約 656,194 件
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/37.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする 装飾品 無し お守り 名称 スキル スロット 闘士の護石 自動防御+10 --- 考察 通称「AG」 お守りでのみ発動するスキル。 防具や装飾品にはこのスキル系統は存在しない。 イベント報酬のため、剣聖のピアスや増弾のピアスと同様にゲーム中で1つしか手に入らない貴重品である。 効果は説明文通り「抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば攻撃を自動的にガードする」というもの。 正確には「ガードすることが可能な状態かつガードが可能な攻撃ならば攻撃を自動的にガードする」である。 ※ガード強化がないとガードできない攻撃には反応しないが、ガード強化と組合わせればきちんと反応してくれる。 だが、メリットばかりではなくデメリットに働く場合もある事を忘れてはならない。 耳栓や風圧無効のスキルが発動していても、 AGはガード可能な条件が揃ってしまうとこちらの意図を無視して文字通り自動でガード行動に移行してしまう。 そのため状況次第では耳栓や風圧無効の効果に頼ったり回避行動をとるほうが後の立ち回りに都合が良いケースも少なくはない。 また、お守りのみによるスキル発動のためにスキル選択・構成を圧迫する。 鉄壁だが完璧ではないのだ。 何とガード不可能なタイミングでAGが発動しなくなり、「AGガンランス」が不可能になった。 あれれ仕様じゃなかったんですかカプコンさん 関連項目:砲撃の注意点 この特性を生かすも殺すも使い手次第なので、メリットとデメリットを上手く見極めた上で運用していこう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/35.html
Q.既出かもしれないけど質問させてください>< Q.○○強くて勝てないよ! Q.○○って何て読むの? Q.転職者です。入門用のオススメとかある? Q.ガンスに慣れるために練習したい! Q.砲撃タイプの違いとオススメは? Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? Q.AGガンランスなくなったの? Q.オススメの装備教えて! Q.オススメのガンランス教えて! Q.増弾 剣聖のピアスが出ないよ? Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理! Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.聞きたい質問に「 mh3g ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう Q.○○強くて勝てないよ! A.初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! Q.○○って何て読むの? A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」「空気→ゆめ」 そのほかに分からない用語がある場合はこちらへどうぞ。 Q.転職者です。入門用のオススメとかある? A.玉衝、ズヴォルタ、ドリルあたりがオススメ。 Q.ガンスに慣れるために練習したい! A.ロアルドロス , リオレイア → 突き主体で弱点を的確に貫く攻め、またはモンスターの動きに合わせたガンランスの動きを習得したい人へ ウラガンキン , ボルボロス → 砲撃主体で堅いものを物ともしない攻めを習得したい人へ ディアブロス → ガード主体で堅実な立ち回りを習得したい人へ ナルガクルガ , イビルジョー → 回避主体で華麗な立ち回りを習得したい人へ Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.下の表見て選べ →更に詳しく 通常 放射 拡散 装填数 多い 標準 少ない 威力 低い 標準 高い 火属性値 低い 高い 標準 砲撃のリーチ 短い 長い 広い 斬れ味の消費(業物発動時) 2(1) 2(1) 3(1) 溜め砲撃 1.2倍 1.2倍 1.45倍 フルバースト 1.1倍 1.0倍 0.9倍 竜撃砲 1.0倍 1.2倍 1.0倍 Q.砲撃が当たっているのかわからないんだけど? A.前作までは炭素を多く含む質の悪い火薬が用いられていたが、今作は試験的に砲撃には 辺境から取り寄せたという新型の火薬を用いているため、威力は上がったが着弾時の煙エフェクトが 小さくなってしまった。というのは嘘。心の目で感じるんだ。参考:各種砲撃について Q.砲撃を使わない人がいるんだけど使わないならランスのほうがいいんじゃないの? A.ランスには斬り上げも踏み込み突きもないが大丈夫か? ちなみにガ突きの隙の小ささや手数もガンスのが上、水平突きのモーション値もガンスのが上。 逆に上方向の火力はランスが勝るしあっちにはカウンターやガード前進や突進がある。 何が言いたいって要するに完全に別武器だから比べる意味はない。 Q.寝ているモンスターには竜撃砲?叩きつけ? A.竜撃砲は4Hitなので1Hit分しか3倍にならない。叩きつけは2倍にしかならない。 というわけで大樽Gが一番良いが、弱って自主的に寝た場合には睡眠3倍にならないモンスターもいる。 Q.AGガンランスなくなったの? A.なくなりました。 Q.オススメの装備教えて! A.こちら スキルについてはこちら Q.オススメのガンランス教えて! A.好きなの選べ→各銃槍の性能 Q.増弾 剣聖のピアスが出ないよ? A.重大なバグがある模様なので公式サポート参照。 Q.全部とかAランクとか一人じゃ無理! A.リアル集会所で頑張るかHD版を買え。3DS版にはオンはない。
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/163.html
仕様・バグについてのページです。 水中しゃがみ中にシールド防御ができない 水中で回避行動後の簡易しゃがみ移行時にしゃがみ非対応弾もしゃがめる 増弾のピアスが入手不可能になる 水中しゃがみ中にシールド防御ができない ヘビィボウガンにシールドのオプションを付けた状態で、地上だとしゃがみ中でもシールドが発動するが、水中ではなぜかしゃがみ中にシールドが発動しない。 水中で回避行動後の簡易しゃがみ移行時にしゃがみ非対応弾もしゃがめる 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 14 39 47.03 ID ngSWf1ks よし、再現する クエストは 村上位、大海の王ラギアクルス 装備はゴールドルナ一式にお守りと装飾品で回避距離UPと最大数調合を発動させて雷耐性マイナスを消した。 食事は肉+乳製品で射撃術、砲撃術が発動した。体力とスタミナは150.150で8番スタートだったはず。 武器はナルガ希少種のエクリプスナイパー 水中で しゃがみ撃ち対応弾を選択した状態にする。(枠が赤くなってる弾 回避行動+Xボタンでしゃがみ撃ちに移行する。 Lボタン+Xボタンで弾選択の枠を出す。 すると、しゃがみ撃ち移行モーション中は弾を選ぶ事ができる。 地上では選べなかったが、水中では違う弾を選べた。 エクリプスナイパーで通常弾Lv1.貫通弾Lv2ペイント弾までしゃがめた。 ちなみにペイント弾は3発だった。 スキルで追加した弾もしゃがめる。 装填数は弾ごとに決まっている模様。 増弾のピアスが入手不可能になる 団長船の強化材を入手していると、闘技大会コンプで手に入るはずの増弾、剣聖のピアスが入手不可能になってしまう。 追記:修正プログラムが配信されました。 公式サポートからの詳細な情報 何か情報ありましたら以下のコメントか本スレに書き込みください。 もっと裏技を教えてください。 -- (けいすけ) 2014-12-05 17 36 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2sino/pages/51.html
その他装備 部位 名称 防御力 火 水 雷 氷 龍 スキル系統 スロット 頭 護りのピアス 12 0 0 0 0 0 自動防御+10 0 頭 レッドピアス 20 5 0 0 0 0 達人+3 火耐性+4 2 頭 ブルーピアス 20 0 5 0 0 0 水耐性+4 効果持続+3 2 頭 イエローピアス 20 0 0 5 0 0 雷耐性+4 スタミナ+3 2 頭 ブラックピアス 20 0 0 0 0 5 切れ味+2装填+2龍耐性+3 2 頭 ホワイトピアス 20 0 0 0 5 0 回復速度+3氷耐性+4 2 頭 増弾のピアス 8 0 0 0 0 0 装填数+10 0 生産不可 頭 剣聖のピアス 18 0 0 0 0 0 剣術+10 0 生産不可 ※以下訓練所専用、入手不可 部位 名称 防御力 火 水 雷 氷 龍 スキル系統 頭 探求のピアス 10 0 0 0 0 0 調合成功率+20 頭 爆砕のピアス 10 0 0 0 0 0 爆弾強化+10 砲術+15 頭 憤怒のピアス 10 0 0 0 0 0 底力+15 頭 武力のピアス 10 0 0 0 0 0 攻撃+20 はらへり-15 頭 玉響のピアス 10 0 0 0 0 0 笛+10 頭 静寂のピアス 10 0 0 0 0 0 聴覚保護+15 頭 魔刃のピアス 10 0 0 0 0 0 匠+10 切れ味-10 頭 宿命のピアス 10 0 0 0 0 0 体力+20 加護-10 頭 凄腕のピアス 10 0 0 0 0 0 連射+10 頭 幻獣のピアス 10 0 0 0 0 0 属性攻撃+10 部位 名称 防御力 火 水 雷 氷 龍 スキル系統 スロット 頭 モスフェイク 3 0 0 0 0 0 体力+2 はらへり-3 食いしん坊+2 食事+2 1 頭 アイルーフェイク 4 2 2 2 0 2 爆弾強化+10 盗み無効+1 0 頭 ブルファンゴフェイク 6 0 0 2 2 1 体力+10 スタミナ+1 0 頭 ランポスフェイク 18 1 1 1 1 1 水耐性+2 雷耐性-2 運気+3 2 頭 ゲネポスフェイク 20 1 1 2 1 1 氷耐性-2 雷耐性+2 運気+3 2 頭 イーオスフェイク 22 2 1 1 1 1 火耐性+2 水耐性-2 運気+3 2 頭 ガブラスフェイク 24 0 -1 -1 -1 -1 匠+1 貫通弾強化+1 全耐性-6 スタミナ+3 0 頭 ガルルガフェイク 20 2 2 2 2 2 加護-3 聴覚保護+6 O-- 部位 名称 防御力 火 水 雷 氷 龍 スキル系統 スロット 腰 スキンライトベルト 2 -2 2 2 2 -2 運搬+5 採取+4 1 腰 アイアンベルト 4 4 -4 -6 -2 0 はらへり+4 運気+2 スタミナ+3 1 腰 ハイドベルト 18 2 2 2 2 0 高速収集+10 0 腰 クロムメタルコイル 24 2 -2 0 0 0 胴系統倍加 0 部位 名称 防御力 火 水 雷 氷 龍 スキル系統 スロット 脚 シルバーメタルブーツ 18 0 2 -2 0 0 スタミナ-2 砲術+5 2 脚 ダークメタルブーツ 20 0 -2 2 0 0 気配+2 千里眼+5 2 脚 ピンクメタルブーツ 24 2 -2 0 0 0 抗菌+5 気配-2 2 脚 クロムメタルブーツ 24 2 -2 0 0 0 胴系統倍加 0 ※ピンクメタルブーツのみ女性専用
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18403.html
アンバー・ピアスのピアス C 闇/火文明 (4) クリーチャー:ブレインジャッカー/ゼノパーツ 3000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、自分の墓地からクリーチャーを2体まで、自分の手札に戻す。 ■スピードアタッカー 作者:仙人掌 フレーバーテキスト ちくりとはいきませんよ。良薬は口に苦し、ですから。 ―闇道化マルバス 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_440/pages/96.html
【スキル】業物、耳栓 頭:ガルルガS 胴:ガルルガS 腕:ガルルガS 腰:ドラゴンS 脚:ガルルガS 防御 209 (守りの護符、爪有り) コメント:作るのには根気がいりますがルックス的にはMAXだと思います。似合う武器は龍刀【朧火】、独龍剣【蒼鬼】、双龍剣【天地】です。防具の色と合ってます。 【スキル】切れ味レベル+1 業物 頭 キリンSホーン 胴 ガルルガSメイル 腕 モノブロスSアーム 腰 レウスSフォールド 脚 レウスSグリーヴ 防御力 190 耐性 火8 水-3 雷8 龍-9 コメント強力なスキルを二つも併せ持ちながら水準以上の防御力を実現した強力な装備。 これ考えた人=神。 ―――――――――――――――――― 【スキル】自動マーキングor心眼+業物 頭 ブラックSピアスか剣聖 体 キリンS 腕 ガルルガS 腰 レウスS 足 ガルルガS 防御 171くらい 心眼の場合は少し落ちるよ業物は大剣と相性がいいね ―――――――――――――――――― 【スキル】業物、風圧大無効 頭:ソウルS 胴:ディアG 腕:ソウルS 腰:レウスS 脚:クロムメタルS 防御力:162 ―――――――――――――――――― 【スキル】業物、攻撃力UP小、回復速度+1 頭:ドラゴンS 胴:レウスG 腕:レウスS 腰:レウスS 脚:暁丸・覇 防御力:188 ―――――――――――――――――― 【スキル】業物、加護 頭:キリンS 胴:レイアS 腕:レウスS 腰:レウスS 脚:バルカン 防御力:196 ―――――――――――――――――― 【スキル】業物、心眼 頭:剣聖のピアス 胴:ガルルガS 腕:ドラゴンS 腰:ドラゴンS 脚:ガルルガS 防御力:170(守りの護符、爪無し) コメント つくるのたいへん難しいです。 既出だったらスマン ――――――――――――――――――
https://w.atwiki.jp/gardenkikaku/pages/346.html
所有者:クラーマレ クラーマレの固有スキル[超聴覚]のバッドステータスを軽減する不思議なピアス。 彼(女)が幼少期の記憶を取り戻したことでピアスの力を使えるようになった。 マイナス補正が1/2(切り上げ)になる。 例)補正ー10ならば補正ー5に、補正ー5ならば補正ー2になる。 元は大きなルビーだった筈の一欠片。 わずかに残った破片はそれでも彼(女)を助けてくれている。
https://w.atwiki.jp/zenryoku/pages/17.html
【よくある質問3】 Q. ウカムの潜り攻撃が避けられない… A. 独特の回避方法があるから以下を参考に練習しろ 潜りモーションを始めたら、ウカムと距離を取るようにRダッシュ →尻尾が消えたらUターンして突進してくるウカムに対して斜め気味にRダッシュ →ウカムの背中にぶつかる直前で斜め奥に向かってハリウッドダイブ 三♂ <ウカム> ↑こんな感じでRダッシュ。方向の目安はギリギリ変な走り (スタミナをえらく消費するアレ)をするくらい ○←着地点 三♂<ウカム> ↑ここでハリウッドダイブ 慣れない内は強走を飲んでおくとスタミナ切れの心配をせずに済む Q. G訓練の秘薬の場所を教えて A. 火山:1で採掘。ピッケルは7、9 . 樹海:4で虫採集。虫あみは1、8 . 旧砂漠:5で採集と虫採集。(ボロ虫あみ:なぞの骨×ネット) . 旧密林:10 . 旧沼地:3で虫採集。虫あみは8 . 旧火山:2で採掘。ピッケルは3、6、7 Q. ピアスの入手条件教えれ A. 増弾のピアス(装填数):個人演習の闘技訓練全クリ(10*5) . 剣聖のピアス(心眼):個人演習の特別訓練全クリ(5*5) . 渇望のピアス(激運):個人演習のG級訓練全クリ(8*5) . 鷹見のピアス(自マキ):ネコート最終「モンスターハンター」をクリア Q. 天の山菜引換券で交換できる天鱗って? A. 雪山:轟竜の天鱗 . 密林:老山龍の天鱗 . 砂漠:砦蟹の天殻 . 沼地:黒鎧竜の天殻 . 森丘:火竜の天鱗or雌火竜の天鱗 . 旧密林:迅竜の天鱗 . 旧沼地:鎧竜の天殻 Q. 防具の龍耐性とか火耐性って何?マイナスだとヤバイの? A. 敵の攻撃にはそれぞれ属性が設定されており、耐性によって被ダメージが増減する . 耐性1につき1%のダメージ増減。龍耐性+10なら龍属性の被ダメ10%減、龍耐性-10なら10%増 . これらとは別にスキルにも○○耐性というものが存在し、発動すると上記の素の耐性に加算される . ステータスに表示されてるのは加算後の数値 Q. クロムメタルコイルとブーツって生産出来ないの? A. 生産するにはMHPからMHP2への引継ぎ特典であるハードチケットが必要 . 生産しなくても村★6「一対の巨影」クリア後に武器屋の横にいるアイルーから購入出来る
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/38.html
これら全てはコピーではありません。 頭 スカルSフェイス 発動スキル 切れ味レベル+1 胴 キリンSベスト 自動マーキング 腕 キリンSアームロング - 腰 ミラバルカンウィング - 脚 ランポスUグリーブ - 防御 197 コメント ほとんどの改造クエストに使えます 頭 ブラックSピアス 発動スキル 切れ味レベル+1 胴 キリンSベスト 自動マーキング 腕 キリンSアーム - 腰 ミラバルカンorキリンS - 脚 レウスSグリーヴ - 防御 183 コメント ほとんどの改造クエストに使えます 頭 キリンSホーン 発動スキル 切れ味レベル+1 胴 ガルルガSメイル 業物 腕 モノブロスSアーム - 腰 レウスSフォールド - 脚 レウスSグリーヴ - 防御 190 コメント 追いかけなくても良い相手に使えます(森と丘のディアブロスなど) 頭 ディアブロUヘルム 発動スキル 風圧大無効 胴 ディアブロUメイル 激運 腕 ディアブロUアーム はらへり倍加×1.5 腰 リオソウルSコイル - 脚 ガレオスUグリーヴ - 防御 185 コメント 風圧来るやつに使えます。切れ味+1発動しないのできついかも?です 頭 剣聖のピアスorなんでも 発動スキル 心眼 胴 モノブロスSメイル 切れ味レベル+1 腕 モノブロスSアーム はらへり倍加×1.5 腰 なんでも - 脚 レウスSグリーヴ - 防御 128~ コメント ミラボレ&ミラバル&ラオに使えたりします また上記の「心眼・切れ味レベル+1・腹減り倍加×1.5」は 頭;剣聖ピアス胴;キリンSベスト腕;ミラバルカンクロウ腰;ミラバルカンウィング脚;レウスSグリーブのようにすると「はらへりx1,5」は無くなり、防御力は197とお手ごろな感じになりますよ 頭;剣聖ピアス胴;キリンSベスト腕;モノブロスSアーム腰;ミラバルカンウィング脚;ミラバルカンレグスのようにすると、防御力は198と防御が1上がりますよ 頭 ミラバルカンヘッド 発動スキル 切れ味+ 胴 ミラバルカンハイド 各耐性+3 腕 キリンSアームロング - 腰 ミラバルカンウィング - 脚 ミラバルカンレグス - 防御 217 頭 シルバーソルヘルム 発動スキル 心眼 胴 ゴールドルナメイル 業物 腕 シルバーソルアーム 気絶倍加 腰 シルバーソルコイル - 脚 シルバーソルグリーヴ - 防御 208 コメント シルバーソルシリーズの「不運」のみを打ち消せます
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/204.html
剣術 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 心眼 剣術 +10 攻撃がはじかれなくなる。 解説 攻撃がはじかれなくなる。 とはいっても与えるダメージが増えるわけでもなく 斬れ味の消耗が抑えられるわけでもない。 そもそもはじかれる部位を攻撃していること自体が間違った狩りなので 「堅い部位でも連続攻撃できるスキル」ではなく、「万が一はじかれた際の隙がなくなる防御スキル」として捉えるのが正しい。 一応「PTで誰もいない部位(=硬い部位)を攻撃し続ける」という使い方もあったのだが、属性値下降補正のある今作では微妙。 単にはじかれ防止の目的なら匠で十分な場合がほとんどであり、堅い部位を破壊したい時も爆弾を使えばいいだけの話。 そういうわけでこのスキルが優先されることは少ない。 金銀やアグナコトル(亜種)戦ではあってもいいかもしれない。 訓練所をこなせば剣聖のピアスだけで発動できるのも利点か。 ただし、片手剣が用意されていない訓練もあるのでギルドカードに一生消えない傷を残すこととなる。呪われた修羅の装備である。 選民Wikiではないのでそこまで深刻ではないが。片手剣だけビルが建っていて他の武器に「1」とか「2」とついているハンターを見たら察してあげよう。 戻る 最小亜ペッコに挑む場合、これが無いとほんとツライ。両手に弾かれまくる。片手オンリーデータなのでピアス持ってないっていうのに… -- (名無しさん) 2018-01-03 12 32 11 片手ではなくても「あっ」って感じだが、他武器だと「ああああああ」になるから防御スキルってのほんと納得したわ -- (名無しさん) 2018-01-26 12 22 34 名前 コメント すべてのコメントを見る