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Last up date 2009-10-02 19 39 12 (Fri) ブショ|ダス レアリティ別 SR / R / UC / C 編集 兵科別 歩兵 / 槍兵 / 弓兵 / 騎兵 編集 スキル別 攻撃系 豪傑 / 飛将 / 剣兵の進撃 / 槍兵の進撃 / 弓兵の進撃 / 騎兵の進撃 / 兵器の進撃 / 槍兵の猛撃 / 弓兵の猛撃 / 騎兵の猛撃 / 覇王の進撃奇計百出 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 英雄 / 魏王の号令 / 千里行 / 神速 / 槍兵行軍 / 弓兵行軍 / 騎兵行軍 / 兵器行軍槍兵突撃 / 弓兵突撃 / 騎兵突撃 / 軍神 / 蛮族の襲撃 / 火神の攻勢 防御系(防衛) 剣兵防御 / 槍兵防御 / 弓兵防御 / 騎兵防御 / 兵器防御 / 鉄壁 / 弓将の采配 / 王者の護り 編集 防御系(内政) 食糧知識 / 伐採知識 / 石切知識 / 製鉄知識 / 剣兵訓練 / 兵舎訓練 / 弓兵訓練/ 練兵訓練 / 厩舎訓練 / 兵器訓練 / 呉の治世 / 王佐の才 / 仁君 / 弓腰姫の愛 編集 スキル 攻撃系 / 防御系(防御) / 防御系(内政) 編集 合成 合成 編集 スキル別>防御系(内政)>仁君 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 型 初期スキル ゴ|ルド シルバ| ライト ゴ|ルドEX シルバ|EX 備考 編集 1007 劉備 UC 2.5 槍兵 245 10 325 260 150 440 10 防 仁君Lv1 ○ ○ ○ × 2次β初期 編集 1001 劉備 R 2.5 槍兵 260 10 330 265 155 420 10 防 仁君Lv4 ○ ○ × ○ 2009/07/13追加 編集 ▲ コメント 名前
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Last up date 2009-10-02 19 35 30 (Fri) ブショ|ダス レアリティ別 SR / R / UC / C 編集 兵科別 歩兵 / 槍兵 / 弓兵 / 騎兵 編集 スキル別 攻撃系 豪傑 / 飛将 / 剣兵の進撃 / 槍兵の進撃 / 弓兵の進撃 / 騎兵の進撃 / 兵器の進撃 / 槍兵の猛撃 / 弓兵の猛撃 / 騎兵の猛撃 / 覇王の進撃奇計百出 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 英雄 / 魏王の号令 / 千里行 / 神速 / 槍兵行軍 / 弓兵行軍 / 騎兵行軍 / 兵器行軍槍兵突撃 / 弓兵突撃 / 騎兵突撃 / 軍神 / 蛮族の襲撃 / 火神の攻勢 防御系(防衛) 剣兵防御 / 槍兵防御 / 弓兵防御 / 騎兵防御 / 兵器防御 / 鉄壁 / 弓将の采配 / 王者の護り 編集 防御系(内政) 食糧知識 / 伐採知識 / 石切知識 / 製鉄知識 / 剣兵訓練 / 兵舎訓練 / 弓兵訓練/ 練兵訓練 / 厩舎訓練 / 兵器訓練 / 呉の治世 / 王佐の才 / 仁君 / 弓腰姫の愛 編集 スキル 攻撃系 / 防御系(防御) / 防御系(内政) 編集 合成 合成 編集 スキル別>防御系(内政)>石切知識 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 型 初期スキル ゴ|ルド シルバ| ライト ゴ|ルドEX シルバ|EX 備考 編集 3022 闞沢 C 2 歩兵 115 12 100 50 50 50 8 防(内政) 石切知識Lv1 × ○ ○ × 2次β初期 編集 4011 劉表 C 2 弓兵 95 13 175 225 135 80 9 防(内政) 石切知識Lv1 × ○ ○ × 2次β初期 編集 ▲ コメント 名前
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Last up date 2009-10-02 19 37 37 (Fri) ブショ|ダス レアリティ別 SR / R / UC / C 編集 兵科別 歩兵 / 槍兵 / 弓兵 / 騎兵 編集 スキル別 攻撃系 豪傑 / 飛将 / 剣兵の進撃 / 槍兵の進撃 / 弓兵の進撃 / 騎兵の進撃 / 兵器の進撃 / 槍兵の猛撃 / 弓兵の猛撃 / 騎兵の猛撃 / 覇王の進撃奇計百出 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 英雄 / 魏王の号令 / 千里行 / 神速 / 槍兵行軍 / 弓兵行軍 / 騎兵行軍 / 兵器行軍槍兵突撃 / 弓兵突撃 / 騎兵突撃 / 軍神 / 蛮族の襲撃 / 火神の攻勢 防御系(防衛) 剣兵防御 / 槍兵防御 / 弓兵防御 / 騎兵防御 / 兵器防御 / 鉄壁 / 弓将の采配 / 王者の護り 編集 防御系(内政) 食糧知識 / 伐採知識 / 石切知識 / 製鉄知識 / 剣兵訓練 / 兵舎訓練 / 弓兵訓練/ 練兵訓練 / 厩舎訓練 / 兵器訓練 / 呉の治世 / 王佐の才 / 仁君 / 弓腰姫の愛 編集 スキル 攻撃系 / 防御系(防御) / 防御系(内政) 編集 合成 合成 編集 スキル別>防御系(内政)>厩舎訓練 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 型 初期スキル ゴ|ルド シルバ| ライト ゴ|ルドEX シルバ|EX 備考 編集 2032 朱霊 C 2 騎兵 190 7 200 90 305 185 13 防(内政) 厩舎訓練Lv1 × × ○ × 2009/07/13追加 編集 2031 朱霊 UC 2 騎兵 205 7 200 90 305 185 13 防(内政) 厩舎訓練LV3 ○ ○ ○ × 2次β初期 編集 ▲ コメント 名前
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Last up date 2009-10-02 19 38 00 (Fri) ブショ|ダス レアリティ別 SR / R / UC / C 編集 兵科別 歩兵 / 槍兵 / 弓兵 / 騎兵 編集 スキル別 攻撃系 豪傑 / 飛将 / 剣兵の進撃 / 槍兵の進撃 / 弓兵の進撃 / 騎兵の進撃 / 兵器の進撃 / 槍兵の猛撃 / 弓兵の猛撃 / 騎兵の猛撃 / 覇王の進撃奇計百出 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 英雄 / 魏王の号令 / 千里行 / 神速 / 槍兵行軍 / 弓兵行軍 / 騎兵行軍 / 兵器行軍槍兵突撃 / 弓兵突撃 / 騎兵突撃 / 軍神 / 蛮族の襲撃 / 火神の攻勢 防御系(防衛) 剣兵防御 / 槍兵防御 / 弓兵防御 / 騎兵防御 / 兵器防御 / 鉄壁 / 弓将の采配 / 王者の護り 編集 防御系(内政) 食糧知識 / 伐採知識 / 石切知識 / 製鉄知識 / 剣兵訓練 / 兵舎訓練 / 弓兵訓練/ 練兵訓練 / 厩舎訓練 / 兵器訓練 / 呉の治世 / 王佐の才 / 仁君 / 弓腰姫の愛 編集 スキル 攻撃系 / 防御系(防御) / 防御系(内政) 編集 合成 合成 編集 スキル別>防御系(内政)>兵器訓練 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 型 初期スキル ゴ|ルド シルバ| ライト ゴ|ルドEX シルバ|EX 備考 編集 4008 劉焉 UC 2 弓兵 110 13 215 270 165 100 9 防(内政) 兵器訓練LV2 ○ ○ ○ × 2009/07/13追加 編集 ▲ コメント 名前
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業火の残り火 業火の残り火 あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 変わり果てた黎霞の操る、偽りの孫堅、孫策を退けた趙雲。しかし、次なる脅威が襲い掛かる。臆さず敵を討ち払え! 出現条件 「怨念と執念」をクリア 推奨Lv 70 勝利条件 曹操の撃破 敗北条件 すべてのプレイヤーの敗走 戦功目標 内容 褒賞 備考 9ターン以内に共鳴を4人以上で発動する 金塊(中) 8ターン以内に14000チャージ達成する 玉璽 10ターン以内に夏侯惇を撃破する 白金の宝箱 武将データ 趙雲軍 備考 蚩尤軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 趙雲 固定武将 曹操 テクニック 70 1741 814 4 612 457 666 599 540 覇天の剣 白金の宝箱 報復の歌異常誘発・極虚無の理 勝利条件 武将・甲 選択武将 夏侯惇 アタック 70 2028 896 4 659 462 508 537 525 鬼哭滅牙 白金の宝箱白金の宝箱 踏ん張り血の滾り力の気脈 戦功目標撃破後、再出現 武将・乙 夏侯淵 テクニック 70 1805 837 4 614 457 666 597 530 破魔空穿弓 白金の宝箱白金の宝箱 一閃・極報復の歌破竹の勢い 撃破後、再出現 武将・丙 蚩尤 メンタル 99 3592 993 5 953 735 1029 1016 829 風伯雨師 虚無の理治癒・極変化の術 武将・丁 旅団長 ディフェンス 69 1684 828 3 591 442 629 575 509 壮駆錦武槍 黄金の宝箱 旅団長 アタック 69 1320 761 3 456 327 352 381 365 牛魔壊砕 黄金の宝箱 旅団長 スピード 68 1632 809 5 578 429 616 574 500 昇帝煌刀 貴金属 旅団長 アタック 69 1320 761 3 456 327 352 381 365 牛魔壊砕 黄金の宝箱 精鋭弓兵 テクニック 68 777 339 4 306 181 400 397 276 鈍弓 精鋭弓兵 テクニック 69 787 345 4 312 184 407 402 280 鈍弓 剣兵 アタック 68 929 376 3 338 236 266 284 264 鈍刀 貴金属 剣兵 アタック 68 929 376 3 338 236 266 284 264 鈍刀 剣兵 アタック 69 944 384 3 346 241 274 290 271 鈍刀 剣兵 アタック 68 929 376 3 338 236 266 284 264 鈍刀 剣兵 アタック 68 929 376 3 338 236 266 284 264 鈍刀 槍兵 テクニック 69 953 379 3 343 245 280 293 271 鈍槍 貴金属 槍兵 テクニック 68 938 370 3 334 239 273 287 264 鈍槍 槍兵 テクニック 68 938 370 3 334 239 273 287 264 鈍槍 槍兵 テクニック 69 953 379 3 343 245 280 293 271 鈍槍 消耗品 槍兵 テクニック 68 938 370 3 334 239 273 287 264 鈍槍 盾兵 ディフェンス 68 979 333 2 298 303 285 278 263 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 69 998 340 2 305 308 289 276 270 鈍槍盾 貴金属 盾兵 ディフェンス 68 979 333 2 298 303 285 278 263 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 68 979 333 2 298 303 285 278 263 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 69 998 340 2 305 308 289 276 270 鈍槍盾 貴金属 弓兵 テクニック 68 704 335 3 302 178 394 393 274 鈍弓 弓兵 テクニック 68 704 335 3 302 178 394 393 274 鈍弓 弓兵 テクニック 69 715 340 3 307 181 400 398 278 鈍弓 弓兵 テクニック 68 704 335 3 302 178 394 393 274 鈍弓 消耗品 弓兵 テクニック 68 704 335 3 302 178 394 393 274 鈍弓 武闘兵 アタック 69 1042 449 4 353 252 278 300 279 天龍刀 武闘兵 アタック 68 1027 440 4 344 247 271 293 273 天龍刀 貴金属 武闘兵 アタック 68 1027 440 4 344 247 271 293 273 天龍刀 武闘兵 アタック 69 1042 449 4 353 252 278 300 279 天龍刀 貴金属 武闘兵 アタック 68 1027 440 4 344 247 271 293 273 天龍刀 妖術兵 メンタル 68 932 349 4 339 237 268 285 270 鈍杖 妖術兵 メンタル 69 947 357 4 347 243 276 291 276 鈍杖 貴金属 妖術兵 メンタル 68 932 349 4 339 237 268 285 270 鈍杖 妖術兵 メンタル 68 932 349 4 339 237 268 285 270 鈍杖 妖術兵 メンタル 69 947 357 4 347 243 276 291 276 鈍杖 剣兵 アタック 70 963 391 3 353 247 279 293 276 鈍刀 剣兵 アタック 70 963 391 3 353 247 279 293 276 鈍刀 剣兵 アタック 70 963 391 3 353 247 279 293 276 鈍刀 槍兵 テクニック 70 972 385 3 349 250 286 297 276 鈍槍 槍兵 テクニック 70 972 385 3 349 250 286 297 276 鈍槍 槍兵 テクニック 70 972 385 3 349 250 286 297 276 鈍槍 弩砲 テクニック 99 2686 953 0 953 730 1029 978 797 なし 弩砲 テクニック 99 2686 953 0 953 730 1029 978 797 なし 弩砲 テクニック 99 2686 953 0 953 730 1029 978 797 なし 旅団長 スピード 68 1632 809 5 578 429 616 574 500 昇帝煌刀 消耗品 増援1 精鋭盾兵 ディフェンス 70 1115 349 4 314 324 297 285 277 鈍槍盾 黄金の宝箱 精鋭剣兵 アタック 70 1090 395 4 357 252 282 298 282 鈍刀 精鋭槍兵 テクニック 70 1073 389 4 353 253 291 300 280 鈍槍 火焔車 テクニック 99 2686 1053 1 1053 830 1129 1078 897 なし 増援2激昂状態 火焔車 テクニック 99 2686 1053 1 1053 830 1129 1078 897 なし 火焔車 テクニック 99 2686 1053 1 1053 830 1129 1078 897 なし 精鋭弓兵 テクニック 68 777 339 4 306 181 400 397 276 鈍弓 増援3 精鋭弓兵 テクニック 68 777 339 4 306 181 400 397 276 鈍弓 消耗品 精鋭弓兵 テクニック 69 787 345 4 312 184 407 402 280 鈍弓 戦局展開・イベント 夏侯淵を撃破後、南部通路が開門。蚩尤が玉の力を発動開始。 夏侯惇に接近後、敵増援が出現。 夏侯惇と交戦後、曹操が敵増援2の火焔車を召喚。蚩尤が火焔車を強化。 夏侯惇を撃破後、西広間が開門。夏侯淵が再出現。敵増援3が出現。 夏侯淵の再出現後、夏侯惇が再出現。 再出現した夏侯惇と夏侯淵を撃破後、北部通路が開門。 蚩尤を撃破後、蚩尤が復活。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 劉備 開始時 劉備 すべては乱世の先、仁の世のため!いざ! 劉玄徳、この刃にすべてを託す! 張飛 夏侯淵の進軍開始時 張飛 ちっ、うっとうしい攻撃をしてきやがる。あの野郎をぶちのめして、矢を止めるぞ! 劉備 夏侯淵撃破時 劉備 おお、これで降り注ぐ矢は止まったな!だが、敵はあの蚩尤、何を仕掛けてくるのか想像がつかぬ。気を引き締めて進まねば 張飛 夏侯淵の再出現時 張飛 かーっ、しつこい野郎だぜ!やれるもんならやってみやがれ!何度でも返り討ちにしてやらあ! 関羽 夏候惇の再出現時 関羽 なんという覇気よ。紛い物とは思えぬ。相手にとって不足なし!その執念ごとここで斬り捨ててくれよう! 関羽 自軍が曹操に近づく 関羽 曹操殿は、過去の敗戦に縛られたりせぬ。邪悪なる者ではその大器まで模倣できまい。厚顔にも名を騙る像よ、拙者が成敗いたす! 許褚 許褚 あれが曹操様の偽物だか?そんな奴、おいらがやっつけてやるだ! 攻略アドバイス 敵の兵器が再び出てくるが、足が遅いため逃げ切るのは容易。 敵は高低差を活かした配置をしてくるため、遠距離攻撃が可能な武将をやはり出撃させておきたい。 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ 怨念と執念 業火の残り火 鬼神を超えて
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通常時 ポリスたち3人(マキポリスは後部座席で昼寝中)の乗ったミニパトが走る通常モード 変動開始時にトンネルに入ると別のステージに移行する (街→海岸→山→街、発展矛盾あるがほぼ関係ない) パトモード 通常時の2R当たりから突入する 潜伏確変の可能性があるが、ガセの場合もある (盤面右下にある2つの7セグのうち「右側7セグのドット」が点灯していれば確変潜伏) 潜伏確変の場合でも、電チューのサポートは無い トンネルによるステージチェンジは発生しない 滞在中、保留右側のGASマークが減ることがある(突入時に1つ増えている) ガセパトモードの場合はGASマークが0になると通常ステージに戻る 緊急配備モード パトモードと同じく2R当たりから突入する(パトモード中に2R潜伏を引けば確変モードか緊急配備モードへ移行する) こちらは潜伏確変が確定しており、出玉ありの当たりを引くか2R当たりで確変モードに移行しない限りステージ変化はしない 確変中 建物の外周をあかねが歩く 扉が現れるとリーチ確定だが、扉が出ないままでリーチになる事もある このモードでは、小当たり・2R確変当選時でも絵柄にMPエンブレムマークが現れない そのため、小当たり・2R確変時はアタッカーが2回開くのみになる 変動が止まったままになるのとラウンド数ランプで確認出来るが、絵柄の表示が小さく非常に分かりにくい ※2R確変の場合、電チューが通常時と同じ仕様になっているため無駄玉が発生しやすい 時間もかなり長めなので、2Rランプ点灯にすぐ気付いたら止め打ちしておいた方が良い 時短中 背景がメイン3人のうちいずれかのポリスの部屋になる (ミドルの場合はラウンド中に選択したキャラの部屋へ 甘デジの場合はランダム) 各ポリスの起床~出勤前(制服着替え)のプライベートな一面が見られるのが特徴
https://w.atwiki.jp/sn2ds/pages/32.html
第17話 影は歌う ~Dark Erosion~ 第17話 影は歌う ~Dark Erosion~ チャート 自由行動 調理場でレシィと会話(護衛獣がレシィの場合のみ) 下町飲食店街でユエルと会話 銀沙の浜でアグラバインと会話 バトルパート 夜会話 ※マグナ トリス チャート 「双蛇の杖」、アクセサリ「緑玉の指輪」を入手 自由行動 モーリンの部屋でモーリンと会話後、水道橋通りにEVENTマークが出現 調理場でレシィと会話(護衛獣がレシィの場合のみ) 自分も加わる → 護衛獣の好感度アップ ケイナを励ます → ケイナの好感度アップ 下町飲食店街でユエルと会話 ついていく → ユエルの好感度アップ ロッカに任せる → ロッカの好感度アップ 銀沙の浜でアグラバインと会話 そ、そうかな?( そ、そうかしら? ) 「デグレア」フラグ消滅 そんなことないよ( そんなことないわ ) 「デグレア」フラグ④成立(「デグレア」フラグ③成立時) バトルパート バトル17 VS召喚師レイム 出撃メンバー 主人公 モーリン 他6人 勝利条件 敵リーダーの撃退 敗北条件 主人公orモーリンの戦闘不能 獲得アイテム 魔水晶、サモナイト石・霊、すごいルアー、清酒・龍殺し、サモナイト石・無、救急セット、濁流の牙弓、サモナイト石・鬼、キッカの実、ラムルカムルの葉、サモナイト石・機 お宝発見 ガマの巻物、サモナイトペン 獲得総資金 17500b 獲得総EXP 162400Pts ブレイブクリア条件 LV21以下 ブレイブクリア パーティポイント20pts 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 アクセサリ 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 吟遊詩人レイム 25 横 反撃 241 244 178 140 126 121 102 80 3 3 3 -- -- B -- ウェイドラッシュ スピリットメイル 百科事典 聖母プラーマ 眼力心眼絶対攻撃全異常無効全憑依無効 -- -- -- -- 大剣兵黒の旅団員 22 縦 反撃 176 128 176 158 84 70 79 65 3 3 3 -- -- -- -- ダークレイター ナイトアーマー -- -- 威圧 -- -- -- -- 大剣兵黒の旅団員 21 縦 反撃 172 122 172 155 82 68 76 50 3 3 3 -- -- -- -- ダークレイター ナイトアーマー -- -- 眼力 -- -- -- -- 召喚師黒の旅団員 22 縦 防御 152 233 129 98 131 152 88 65 3 3 3 -- -- B -- ブラックロッド 次元のローブ -- ボワブラックラック -- -- -- -- -- 召喚師黒の旅団員 21 縦 防御 148 219 125 96 127 149 85 50 3 3 3 -- A -- -- ブラックロッド 次元のローブ -- オニマルノロイ -- -- -- -- -- 剣兵黒の旅団員 22 横 俊敏 170 138 164 127 85 93 88 74 4 3 3 -- -- -- -- ヘブンズセイバー ギガメイル -- -- 眼力火事場のバカ力俊敏 -- -- -- -- 剣兵黒の旅団員 21 横 俊敏 164 132 161 119 83 89 84 50 3 3 3 -- -- -- -- ヘブンズセイバー カーボンシェル -- -- 眼力俊敏 -- -- -- -- 召喚師黒の旅団員 20 縦 防御 136 205 123 93 123 145 82 50 3 2 2 A -- -- -- ブラックロッド 次元のローブ -- アーマーチャンプダークブリンガー -- -- -- -- -- 弓兵黒の旅団員 21 射撃 見切 162 146 177 100 88 99 95 50 3 3 3 -- -- -- -- 濁流の牙弓 カーボンシェル -- -- 見切 -- -- -- -- 剣兵黒の旅団員 20 横 反撃 152 125 157 117 80 86 80 50 3 3 3 -- -- -- -- ヘブンズセイバー カーボンシェル -- -- 眼力 -- -- -- -- 弓兵黒の旅団員 20 射撃 見切 148 139 173 97 86 95 92 50 3 3 3 -- -- -- -- 濁流の牙弓 カーボンシェル -- -- 見切 -- -- -- -- 夜会話 誰か一人と会話できる 護衛獣 ネスティ アメル フォルテ ケイナ ロッカ リューグ ミニス モーリン カザミネ レナード ルウ カイナ シャムロック (パッフェル) (シオン) (ユエル) →第18話に進む
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Last up date 2009-10-02 19 09 02 (Fri) ブショ|ダス レアリティ別 SR / R / UC / C 編集 兵科別 歩兵 / 槍兵 / 弓兵 / 騎兵 編集 スキル別 攻撃系 豪傑 / 飛将 / 剣兵の進撃 / 槍兵の進撃 / 弓兵の進撃 / 騎兵の進撃 / 兵器の進撃 / 槍兵の猛撃 / 弓兵の猛撃 / 騎兵の猛撃 / 覇王の進撃奇計百出 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 英雄 / 魏王の号令 / 千里行 / 神速 / 槍兵行軍 / 弓兵行軍 / 騎兵行軍 / 兵器行軍槍兵突撃 / 弓兵突撃 / 騎兵突撃 / 軍神 / 蛮族の襲撃 / 火神の攻勢 防御系(防衛) 剣兵防御 / 槍兵防御 / 弓兵防御 / 騎兵防御 / 兵器防御 / 鉄壁 / 弓将の采配 / 王者の護り 編集 防御系(内政) 食糧知識 / 伐採知識 / 石切知識 / 製鉄知識 / 剣兵訓練 / 兵舎訓練 / 弓兵訓練/ 練兵訓練 / 厩舎訓練 / 兵器訓練 / 呉の治世 / 王佐の才 / 仁君 / 弓腰姫の愛 編集 スキル 攻撃系 / 防御系(防御) / 防御系(内政) 編集 合成 合成 編集 スキル別>攻撃系>弓兵の猛撃 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 型 初期スキル ゴ|ルド シルバ| ライト ゴ|ルドEX シルバ|EX 備考 編集 3005 甘寧 R 3 弓兵 345 6 275 470 240 85 10 攻 弓兵の猛撃LV1 × ○ × ○ 2009/07/13追加 編集 ▲ コメント 名前
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8/1 魏対呉 イベント合戦 崖など敵がなかなか攻めてきにくい場所に弓連合は陣取り、定期的に味方を火であぶる。すると伏兵が攻めてきにくくなる。 伏兵急襲は陣形発動のタイミングが良好。逆に対処方法としては、集合間際まで索敵等を怠らない。 【戦闘開始前】各連合長は初動の方針が決まったら、戦チャットで流し他連合と情報を共有する。方針が決まっていない連合は、戦チャを参考にして考え、同調するならその旨も伝えよう。
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孫策独立 周瑜異聞 2014年4月21日0 00実装 共通出現 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 備考 呉 【赤色鬼薬】左慈 5 7777 『赤色鬼薬』をドロップ 呉 【呉軍大指南】司馬徽 1 243 【呉軍大指南】司馬徽をドロップ 呉 孫軍弓兵(★2) 1 1059(Up時1588) 「速射!」先制攻撃1059「射撃準備」なにもしない「気合い溜め」攻撃力Up3回「連射!」1588 ★1孫軍弓兵Lv5をドロップ 呉 孫軍兵長(★3) 1 1117 「急襲!」先制攻撃1675「伝達!」なにもしない「渾身の一撃!」1340 ★2孫軍兵長Lv5をドロップ 呉 陳武 3 4010 ★1陳武Lv5をドロップ 漢 【漢の兵法書】左慈 2 3490 「遁甲方術・天式」ユニット変換(桃→漢)「遁甲方術・地式」12ターン全員技能封じ 漢 漢軍剣兵(★1) 1 1267 「奇襲!」先制攻撃1900「意気揚々」なにもしない「渾身の一撃!」1520 ★1漢軍剣兵Lv5をドロップ 漢 漢軍剣兵(★2) 1 1293(Up時1939) 「奇襲!」先制攻撃1293「気合い溜め」攻撃力Up3回(1.5倍)「連撃!」1939 ★1漢軍剣兵Lv5をドロップ 漢 漢軍兵長(★2) 1 1159 「急襲!」先制攻撃1738 ★2漢軍兵長Lv5をドロップ 漢 漢軍兵長(★3) 1 1255 「急襲!」先制攻撃1882 ★2漢軍兵長Lv5をドロップ 漢 黄祖 ★2黄祖Lv5をドロップ 群 【群雄超指南】于吉 1 390 【群雄超指南】于吉をドロップ 群 群雄弓兵(★2) 1 1343 「速射!」先制攻撃1343「気合い溜め」攻撃力Up3回「速射!」2014 群 群雄兵長(★3) 「急襲!」先制攻撃「伝達!」なにもしない 群 厳白虎 2 3012 「渾身の一撃!」3614 ★2厳白虎Lv5をドロップ 出陣準備 【体力:10、合戦:7】【優劣:呉→漢→群】 【獲得目安】資金:2100、EXP:2100 【ミッション】「剣兵」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×1体) 【序文】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 備考 B7 呉 魯粛 3 8001 「混乱の計」ユニット変換 桃→呉 ★2魯粛Lv5をドロップ 呉 孫軍弓兵(★2) x2 上記参照 若き虎と共に 【体力:10、合戦:7】【優劣:呉→漢→群】 【獲得目安】資金:1600、EXP:1800 【ミッション】総戦力56以下の部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×1体) 【序文】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 備考 B7 呉 陳武 3 8119 ★1陳武Lv5をドロップ 呉 孫軍弓兵(★2) x2 上記参照 若虎と雄虎 【体力:10、合戦:7】【優劣:呉→漢→群】 【獲得目安】資金:1800、EXP:1700 【ミッション】「剣兵」を入れた部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×1体) 【序文】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 備考 B7 呉 太史慈 5 11207 「強弓一閃」先制攻撃5603 揚州攻略戦 【体力:10、合戦:7】【優劣:呉→漢→群】 【獲得目安】資金:1900、EXP:2000 【ミッション】総戦力56以下の部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×1体) 【序文】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 備考 呉 太史慈 5 8194 「強弓一閃」先制攻撃4097 B7 漢 劉ヨウ 3 7420 「攪乱の策略」2人3ターン技能封じ ★2劉ヨウLv5をドロップ 漢 漢軍剣兵(★2) x2 上記参照 「奇襲!」先制攻撃1293 断金の友のために 【体力:12、合戦:10】【優劣:呉→漢→群】 【獲得目安】資金:3700、EXP:2700 【ミッション】「呉」勢力のみの部隊で攻略!(報酬:【呉軍超指南】于吉×2体) 【序文】 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 備考 漢 劉ヨウ 3 3645 B10 呉 太史慈 5 13246 「強弓一閃」先制攻撃6623 コメント 出陣準備・・・資金:2100、経験値:2100 -- 2014-05-23 21 47 06 若き虎と共に・・・資金:1600、経験値:1800 -- 2014-05-23 21 55 36 若虎と雄虎・・・資金:1800、経験値:1700 -- 2014-05-23 22 01 04 揚州攻略戦・・・資金:1900、経験値:2000 -- 2014-05-23 22 19 47 断金の友のために・・・資金:3700、経験値:2700 -- 2014-05-23 22 26 20 ↑まで反映 -- 2014-05-23 23 26 37 出陣準備・・・B7で★2魯粛Lv.5をドロップ -- 2014-05-27 09 30 18 コメント すべてのコメントを見る