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コスト 2 種別 攻撃・移動 タイプ 範囲 レベル 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ダメージ 90 96 103 半径 200 カード説明 箒に乗る。拘束と減速状態である場合は、解除される。 指定した場所へと飛んでから元の場所の戻り、その間に接触した敵ユニットにダメージを与える。 飛行中のプレイヤーは空中ユニットとして扱われる。 最初に接触した敵ユニットに100%のダメージを与え、その他の敵ユニットに45%のダメージを与える。 飛行中のプレイヤーは空中ユニットとして扱われ、カードを使用できない。 概要 現在地と指定した地点を往復で楕円を描くようにして移動し、接触した敵ユニットにダメージを与える呪文。 インカーセラスの拘束や雪玉?、アクロマンチュラの毒液などの減速効果を無効化して発動でき、緊急時の回避として使う事もできる。 ちなみに例に漏れずインフラータスの制御は解除できない。 ウィーズリーの暴れバンバン花火を避ける際にもよく使用されるが、前半の花火を避けようとすると帰ってきた際に本命に直撃するので発動タイミングに注意。 なお、箒に乗っている時でも当たり判定は存在しており無敵ではない。 空中ユニット扱いになるため、グレイシアスや雪玉呪文には当たらなくなる。 シナジー オパグノ →すれ違い様に当てていくことができる 羽ありスリングショット →慣れればすれ違い様に当てていくことができる メリット 拘束時にも使用でき、緊急回避に使える 空中ユニット扱いになるので一部の攻撃をスルーできる デメリット 箒に乗っていても当たり判定はあり、無闇に敵陣に突っ込むと反撃を受ける可能性がある 決闘での採用率 選択肢 投票 必ず使う (2) よく使う (1) たまに使う (1) 全く使わない (0) 相手に使われたとき 選択肢 投票 脅威 (0) 脅威ではない (1)
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とんがりボウシと魔法の365にち 【とんがりぼうしとまほうのさんびゃくろくじゅうごにち】 ジャンル コミュニケーション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 アクリア 発売日 2008年11月13日 定価 4,800円(税5%込) プレイ人数 1~4人(通信要素あり) セーブデータ 1つ レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 スルメゲー ポイント 肝要素の楽しみ方を説明してくれないスローライフというよりふしぎ事件がメイン とんがりボウシシリーズ魔法の365にち/魔法のお店/おしゃれな魔法使い/魔法の町 概要 登場人物たち メインキャラ サブキャラ プレイヤーがとれるアクション 時間との連動 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 コナミ発売のコミュニケーションを主軸にしたゲーム。 ふしぎな世界に招かれたプレイヤーは魔法学校での生活を満喫し、ふしぎな事件を解決していくことになる。 舞台は魔法学校のある世界であり、近くには商店街、銀行、学生寮、採取がおこなえるキノコの森や洞窟、釣りができる川や海、孤島もある。 スローライフゲームの性として、どうぶつの森シリーズとどうしても比較されがちであり、当然ながら後続タイトルとして共通しているシステムも多い。 しかし、「どうぶつの森」シリーズとファン層が全く一致しているわけでもない。どうぶつの森シリーズの『カブ』をさらに発展させた『ベリー』、個性的なキャラクター、何より不思議事件や音楽、幻想的な世界観が特徴的なとんがりシリーズを熱心に推しているユーザーも数知れず。 現在、『365にち』含むタイトルやサウンドトラックはフリマアプリで高騰しているが、これは3DS『魔法の町』を最後に制作チームが解散してしまい、長い間最新作がリリースされていないことが理由の一つとして挙げられる。 登場人物たち メインキャラ プレイヤーの分身 性別、外見、名前、誕生日をある程度設定できる。誕生日には独自の星座が当てはめられていて、それら一つ一つに「生まれ持った性質」が割り当てられていてなんともユニーク。(*1) 作ったキャラの設定変更を後からは出来ないが、複数人をキャラメイクして入学させてもよい。キャラそのものをまっさらにしたい場合は学校そのものを作り直すこととなる。 複数キャラの間で、クラスメイトからの好感度や受けた授業内容、成績は共有できない。 金銭や手持ちアイテムも共有はできないが、自分の部屋に置いてもう一人の自分に拾わせるなどすれば、持ち物の貸し借りは出来る。 校長先生 プレイヤーが入学手続きの際に最初に会話することになる。 町の過ごし方や基本操作について最初に講義してくれる人物であり、一定期間に一度、魔法使いとしての評価を行ってくれる人物。 基本的には塔にいて(*2)、プレイヤーにふしぎ事件発生に必要な「鍵」を渡してくれる。 なお昼の時間帯は太陽のような外見だが、夜は三日月のような外見になる。 サブキャラ 先生たち 天狗を西洋風にしたようなドルイドン先生、カカシのようなミスキーキー先生、吸血鬼のようなリカルド先生、骨格標本のダグラス先生が在籍。 魔法学校で教える教科は「つえまほう」「おまじない」「まほう語」の3つで、それぞれドルイドン先生、ミスキーキー先生、リカルド先生の管轄となる。 ダグラス先生は課外授業担当。課外授業はふしぎ時間の時のみ開講される。それ以外の時期は講堂の横で眠っている。 街の人々 街の施設として薬屋、花屋、銀行員、服屋、家具屋、バーがあり、お店ひとつにつき店員さんとなる専用キャラがいる。 クラスメイト 1週間ごとにひとりがぬけてひとりが新たに転入してくるシステム。一度に町にいられるのは原則9人。 話し続けたり、問いかけに対して向こうの喜びそうなことを答えると好感度が上がっていく。 逆に魔法でいたずらしたりしていると、いたずらに使ったプレイヤーの分身が嫌われてしまう。 仲がいいキャラはある程度の期間引きとどめることが可能。 町全体にふしぎな事件が発生するとプレイヤーに知らせてくれる存在でもある。 クラスメイトに「草むしり」「会話」などを目撃されると、噂話として広がるシステムがある。 世界観に合わせたためか動物だけではなく器物や食物、架空の生物といったモチーフが採用されているクラスメイトも多い。 NPCの発言は字幕で繰り広げられるが、音声はいわゆるハナモゲラ語で代用される。 プレイヤーがとれるアクション 杖の変形 Rボタンか下画面の右上にあるアイコンにタッチすることで、素手→スコップ→釣り竿→捕虫網→ジョウロ→素手…と切り替え可能。 Xボタン 杖や素手にまつわるアクションができる。素手だと近くのクラスメイトを呼ぶことができ、スコップだと目の前の場所を掘る、釣り針を投げる、捕虫網を振る、花に水をやるといったアクションができる。 ベリーや木の苗はスコップを持っていないと埋めることができない。 ジョウロでは花の世話が可能。また枯れた花も1日たつまでに水をかければよみがえらせることができる。 園芸 育てられる植物はお花、ベリー、樹木の3つ。いずれも園芸屋で取り扱っているが、ベリーや木は苗として購入することになる。 お花はガーデニング、部屋の置物に使える。また特定の場所に植わっていると花の色が変色する。 ベリーの実は薬屋で風邪薬を作ってもらうときに必要となる。また時折やってくる家具の行商屋が高値で買い取ってくれる。 ただしベリーの実を1日以上持ち歩くと腐ってしまう。腐っていないうちはスコップを使って植えておけば苗にできる。 成長した木のまわりにはキノコが生えてくる。またセミ、カブトムシ、クワガタといった虫も寄ってくる。 ベリーと木の苗が枯れずに成長するには、周囲になにも生えていない土壌が確保されている必要がある。 釣り Xボタンで釣り針(餌は不要)を投げる。水中に釣り針があるときにXボタンで「段階的に手繰り寄せ」、Bボタンで「引き上げ」になる。 Bボタンで魚を釣り上げることは出来ない。 Xボタンで手繰り寄せている間は魚影が寄ってくる(魚影は波紋状に現れる)。食いついた後はXボタンで岸まで針を引き寄せることができれば釣り上げ成功。 魚が引っ張ってしぶきがたっている時にXを連打してしまったり、針に食いつかせた状態であまりにも長い時間がたつと逃げられてしまう。 あまりにも逃げられる判定が分かりづらかったためか、次作「魔法のお店」以降では逃げられる判定の時は吹き出しが出るようになった。 まほう語 ゲーム中の世界のオリジナル言語。象形文字のような文字がめいめい何かしらの意味を持ち、これらの組み合わせで意思疎通をはかれる。 be動詞や接続詞に該当する語は存在しない。文字順が文法における重要要素な模様。述語が最後に来ることが多いので、日本語と似ているところがある。 普通に生活している分にはまず使わないが、特定の不思議事件ではまほう語「しか」喋れない生物が登場するため必要となる。 字幕にもこの象形文字が使われるため、文字の意味をあらかじめ知っておくなどの対策は必要。 魔法使いに変身 時計回りに回転すると魔法使いに変身でき、逆に反時計回りに回転すると魔法使いの服装を解除できる。 杖魔法・おまじない 魔法使いに変身しているときのみ行使可能。 杖魔法は、杖に呪文を正しく唱えると魔法を杖に籠めてから使うことができる。Xボタンで飛び道具のように発射し、着弾した対象にさまざまな効果を発揮する。 おまじないも同様に正しく呪文を唱える必要があるがさらに手順が必要な場合が多く、効果範囲や継続期間も広い。 具体的には特定の場所を決められたように移動する、おまじないをした後にアイテムを手に持ち消費する等が必要。 授業で習っておけば呪文がノートに取られる。習っていない呪文・おまじないも一応使うことはできる。 持ち物 主人公は常にバッグを持ち歩いているようで、下画面左上のアイコンから15個までアイテムを持ち歩くことができる。 アイテム移動はタッチペンで行える。カバンアイコンから取り出し地べたに置くと、置いたり植えたりできる。キャラのもとに持ってくると手に持ったり装備したりできる。会話中にかざすとその持ち物を目の前の人に譲渡できる。 スタートボタンで地図や持ち物、いままで習った魔法、学生証を確認できる。 時間との連動 内蔵時計との連動 DSに設定した日付と時刻と本作の世界は連動している 朝・昼・夕・夜、春夏秋冬によって空や遠景の様子、周囲に生息する生物や植物の様子が変わる。 春夏秋冬はそれぞれDSの日付の3~5月、6~8月、9~11月、12~2月と対応しており、冬季であるほど日の入りも早くなる。 なお、商店街や銀行の営業時間は9 00~23 59で固定。 授業 教室の前に立つ先生に話しかけることで授業が開始される。 授業にかかる時間は1分程度。最後に先生から授業内容に関係するクイズを出される。 1時間経過するごとに先生が入れ替わり教われる科目が変化する。 職員室にいるドルイドン先生に話しかけることで、授業を受ける時間を8 00~20 59か、12 00~23 59か選べる。 設定した時間外には授業は受けられない。 1週間たつごとに授業の内容がローテーションの要領で変化していく。 ふしぎ時間 校長先生からもらった鍵を使うか、特定の時期になると発生するイベント。 鍵を行使できるのはおおむね月の上旬が目安(それ以外で使うことができない。)。逆に時期で発生するふしぎ時間は月の下旬が目安。 この世のものではない不思議な生物が出現するほか、授業はダグラス先生の課外授業しか受けられなくなる。 ふしぎ時間は始まってから日付が変わるまで続く。 ふしぎ事件 ふしぎ時間の後に、一部の異世界からの生き物がこの世界にとどまって発生するイベント。 プレイヤーは何かしらのことをして、異世界からの生き物を満足させるようなことをすれば解決となる。 ふしぎ事件に挑める期間は1週間程度。解決の可否にかかわらず、ふしぎ事件が発生するごとにその内容が変化する。よって、クリアし損ねた事件に再挑戦できるのはかなり先になる。 評価点 授業の演出 授業を受けるたびに、プレイヤーができることが増加していくため序盤のモチベーションになる。 DS上画面を黒板に見立てて板書が行われるので一種の臨場感もある。チョークを黒板に叩きつける音や、書き跡を黒板消しで消す音も盛り込まれている。 ゲームの中の世界でも何かしら有意義な行為をしている感じになりやすい。規則正しく生活したい人にはありがたい仕様。 杖が変化するシステム 釣竿、シャベル、じょうろを持ち替える必要がなく手軽。 BGM 特にキャラクター自身がゲーム中で流れるBGMを聴いていくことで次第に音楽を覚えていく(*3)というシステムがある。これはなかなか当時のゲームとしては珍しい。 覚えた音楽は口笛または所持している楽器で演奏できる。クラスメイトもそれぞれ得意な楽器(口笛も含む)が設定されておりセッションすることも可能。 クラシックの名曲のアレンジが数多くアレンジされている。時間帯、天候、さらには場所によっても変化するため、本作のデータとして収録されているBGMは非常に多い。 マップも決して広くなく据え置きの状態ではあるものの、本作の通常プレイで用意された楽曲数は20以上。 演奏するために用意されたオリジナルの楽曲は50程度ある。 学校のチャイムのカスタマイズなど力を入れている。 真新しさが無いという見方もできてしまうが、聞き減りのしにくいクラシックの名曲を上手に編曲しつつ情景に落とし込んである。 春の午前中にヴィヴァルディの春が聞けたり、夕方の浜辺でベートーヴェンの悲愴が流れたり、夜の学校のジムノペディ、ショパンのノクターン、怪しい雰囲気のふしぎ時間では胡桃割り人形が流れたりする。 ふしぎ事件の存在 任意で起こせるものとは異なり、季節の一定時期に強制ふしぎ時間に突入することで発生するものもある。 これらのタイプの不思議事件は、基本的に発生時期が月末に集中しており「突然ふしぎ時間が始まった」というワクワク感を演出してくれる。 ふしぎ事件の内容も多様。アイテムを集めるだけでなく、学んだ魔法を駆使してアクションゲームのようなことが出来たり(*4)、学んだ魔法語を生かして頭を使える場面もある。 プレイヤーがどの程度街を見て回ったかが攻略難易度に影響するので、プレイヤーのそれまでの行動に意味が生まれるし、数だけでも40を超えるため遊び尽くすのには相当な時間が必要。 街の住人の人間性にせまるイベントも多い。作業的に話していた人物の意外な一面を垣間見れるケースも多い。(クラスメイトはその限りではないが)。 季節感 街が季節に応じて装いがだんだんと変わっていく。 新年、肝試し、クリスマスといった最低限の年次イベントは備わっている。 上述のようにBGMも季節に対応している。 クラスメイトの服も多少季節によって変動していく。 クラスメイトについて せりふ回しが電波という問題点(後述)もあるのだが、主人公の行動を反映させたリアクションは多い。 自分の部屋に連れていけば、なにかしらのコメントを入れてくれる。 魔法使いに変身していると、何かしらの魔法でいたずらしてきたりする。 賛否両論点 あえてゲーム中で説明されないシステム ゲームの過ごし方に関してはゲーム中は最低限の説明しかしてくれない。部屋の作り方、ふしぎ事件の起こし方、音楽の聴き方、まほう語の使い方は慣れて覚えていかなくてはならない。(*5) また、物価が高く、用意された金策を活用しなければ腰を据えてプレイすることが前提となるだろう。(*6) ふしぎ時間 プレイヤーが自発的に引き起こすタイプのふしぎ事件は、事実上各月の上旬でないといけない制約があるのだが、この説明もされていない。 具体的には 、『イベント開催中』、『季節事件の一週間前』は鍵を使ってふしぎ事件が起こせない 。 ゲーム中では、「扉のむこうの世界で誰かが使っているのだろう」というものすごく抽象的な理由が返ってくるため、DSの通信状況に原因があると誤解したプレイヤーも多かっただろう。 ふしぎ事件も解法が分かりにくいことが殆ど。発生中はクラスメイトの発言が変化するので、それを参考に闇雲に動きまわり、セリフの変化などを確認しつつという事態になりがち。 他には、家具屋に行かないとそもそも箒に乗れることに気づけなかったりする。 クラスメイトの転入・転出 とにかくクラスメイトの種類が多い。多いことは良いことともいえるが、ひとりひとりの印象が浅くなってしまうのは事実。 彼らを全員登場させんが為に1週間ごとに入れ替わるように出来ている(最古参が転出し、新しいキャラが転入)ので、自分の周りの環境が落ち着かない。 コンパチキャラ、しゃべり方の流用も所々に見られる。セリフの端々で挟み込まれる口癖で一応の差異は付けられているが。 「どうぶつのもり」シリーズに極めて酷似したデザインやコンセプト。 ゲーム内容自体は差別化はきちんと図られているが、コナミから他社の作品に類似したデザイン・内容の作品が出されたことが過去にもあったので、その点では賛否両論であった。 ゲームとしての着地点は異なるほか、「おいでよ」ひいては「街へいこうよ」と比較してもUI面で優れている点も多々あるため一概に同じ種類のスローライフと一緒くたにすることはできない。 問題点 処理落ちが著しい 学校の屋根は常にアニメーションしており、 かつ商店街は3Dモデルが集中して過密状態にあるためか、学校の両側に花畑でも作ろうものならすさまじいラグが発生する。 ナンバリングタイトルの次回作「お店」「おしゃれ」「町」でもラグ問題は解決されておらず、むしろ悪化の一途にある。 ふしぎ時間以外の楽しみが弱い 魔法学校で魔法を教わろうにも数は限られているし、生き物を捕まえようにもざっくりとしたことしか登録できないし、生徒と仲良くなろうにも時間制約があって、大勢を永久的に引きとどめることはできない。よってスローライフは確かに送れるのだが、ものすごくさびしい生活になってしまう。 そんな中、授業を受けて、花を育てて、季節によって若干変わる虫・魚・キノコを集めて…といったことのみだとどうしても飽きる。 よって本作を楽しむためにはふしぎ事件が重要なシステムだったことは間違いないのだが、とにかくこの事件に遭遇しづらい。その方法があるにしても説明されていないし、一定時間待つことを強要される面倒くささがある。お子さんの中には、気づかずに投げてしまったプレイヤーもいたのではないだろうか。 万人に対応していないプレイ時間設計 ふしぎ時間には、決まった時間帯でないとクリアできないタイプ、クリアするまでに最低でも3日分の時間を確保しないといけないタイプもある。クリアしなかったことによるペナルティこそないが。 学校の先生が主催する季節イベントに関しては、1ヶ月近く前からしつこくアナウンスされる。アナウンス内容は直前までほとんど変化しないので、いつ起こるのかもわからない。 せっかく学校に予定を記せそうな掲示板があるのに、こっちには何も書かれていない。カレンダーの機能も無い。 移動・ゲームの終了方法 川をまたぐ方法が存在しない。箒に乗れるようになっても、徒歩の時と同じように橋の上を渡らなくてはならない。 次回作『魔法のお店』ではターボ機能と川を越える機能が追加された。 学校からきのこの森は距離で言えば相当近いところにあるのだが、川に架かる橋を渡って、森をよけて…などすることから道のりとしてはかなり遠くになってしまう。 終了する際も学生寮の扉に帰ってセーブしなくてはならない。セーブすると必ず現実世界に戻る演出が入る。これはこれで粋な演出ともいえるが、実際は長期間やればやるほど面倒くささに拍車をかけてしまっている。 SELECTボタンを押すと一部イベント中でない限りどこからでもセーブができる。 扉を調べたときに「つうしんのへや」「ふしぎじかん」「セーブ」の選択肢があるが、デフォルトでカーソルオンされているのが、「つうしんのへや」。 この通信は人によっては全く使わないのだが、Aボタンを連打するとうっかり選んでしまい、「通信のためにとびらを開ける動作時間」+「通信に必要なロード時間」+「通信モードのキャンセルに要する時間」+「扉を空けてもとの世界に戻るまでの動作時間」をロスしてしまう。その間合計20秒程度。 おまじないで扉を呼び出すことも可能ではあるが、その際に消費するレアアイテムの入手には手順が必要。 墓の前に『くろいマーガレット』を植えると数日後に黒いマーガレットに変化するのだが、これ以外の入手方法がムシや魚の特定サイズを書に登録した時のみとやや入手が大変。続編では序盤でもまとまった数店で購入できるようになった。 孤島というロケーションに行く方法が、マッハというキャラの運転するタクシーしか存在しない。片道の所要時間も30秒ほどかかる。なおこの間ロードしているわけではなく、これにさらにロード時間が加算される。 虫取り 正面に向けて網を振るうのではなく、薙ぎ払うように網を動かすので慣れるまでにやや時間がかかる。 捕獲時間を実質増加させられる『くものす』の魔法があるため、捕獲が圧倒的に困難なムシは夏限定のスカイフィッシュや初春のプチプテラノドン、洞窟レアポップのつちのこ、マンドラゴラ程度。 アミの扱いづらさを度外視しても金策としては圧倒的なバランスブレイカーな側面を持つ。 「ふしぎ時間」にポップするエノキモドキやキノコの森にほぼ確定湧きするオニヤンマを乱獲してしまえば数分で手持ちが宝石でいっぱいになる。 釣りに関して 釣りに関してはややクセっ気があり、どうぶつの森のようにタイミングを見計らってキーを押す形式ではなく、実際の釣りのようにエサを奪おうとする魚に対し、ルアーを引かねばならない。 ただキーを連打しているだけは糸をちぎられてしまうため、水しぶきが出ている時は連打を一度やめなければならない。 洞窟や孤島などは、遠くに波紋がポップすることがある都合上、視認することができず糸を切られて一方的に逃げられることもしばしばある。 ちなみに水しぶきはコモンの下魚でも出るため、時間がかかり釣りは虫取りにくらべ、とてもコスパが悪い。 しかし次回作以降では『料理』の登場により重要性が増し、焦りマークが出るようになったことにより釣りの利便性がやや上がった。 手紙関連 不必要な手紙は削除するほかない。ライバル作品ともいえる「おいでよ」では役場で預かってもらうことができたが、とんがりボウシでは不可。 郵便猫と話をすると、手紙がいっぱいの場合、「整理をしましょう」とだけしかtipsが出ないので、捨てる以外の選択肢があると誤解されがち。 直接アイテムをプレゼントできるためか、アイテムを手紙に添付することができない。 荷物関連 持ち物を一括で移動できないことが多い。 物を売ったり銀行との貸し借りする場合は一括でできるのだが、物を買ったり拾ったり、人に預けたりする場合はひとつずつとなるケースが多い。 特に物を渡すときは、毎度毎度同じ会話を送ってから、渡すかどうか、どのアイテムを渡すかの選択肢に回答しなくてはならない場合もある(キノコなべ大会にて、材料のキノコや魚介類をひとつひとつ鍋に投げ入れるくだりが顕著)。 虫・魚を獲ることも出来るが、捕まえただけでは自動登録されず、塔にいる百科事典に一匹ずつ食べさせなくてはならない。 こまめに部屋の手入れをすればいいが、キノコが勝手に生えてきてしまう。このキノコが多すぎると部屋に荷物を置けなくなってしまうため、お部屋を飾りつけるプレイングの足枷になっている。 邪魔なキノコや雑草は拾って「ゴミ箱に捨てる」か、墓石の魔王に依頼して撲滅してもらわなくてはならない。 クラスメイトのセリフ設定が上手くいっていない 「恋愛」「大人になることの意義」といった哲学的な話題が多い。恋愛はともかく大人になることの話題は多少は読み応えはあるのが救いだが。 あくまで何をしゃべってくれるかは機械的に判断されているので、脈絡が無い話になることも多く電波な印象が強い。 授業中に回してくる手紙が特に電波。ひとことでまとめるなら「胸が熱い。これって恋かしら?」という内容なことが多く、少なくとも授業中に送られても反応に困るもの。 道具アイテムが杖に一括されている都合上、Rボタンで狙った道具に変更するのに少し時間がかかる。 杖を使いたいのにRを押しすぎてスコップにしてしまうとまた一周する必要があり、やや面倒。 バグ・不具合 連れ立って歩いているときにお店に入ろうとすると、キャラクターが嵌って動けなくなることがある。 釣り針を投げた位置と自分との間に岩などがあると、Xボタンでは釣り針が引っかかって引き戻せなくなる。 厳密に言えば、ルアーを引き上げる都合上、 どうぶつの森シリーズとは違い岸辺にきっちり密着していないといけない 。 『ルアーが引っかかっちゃった』でXで牽引したときに警告してくれるが、魚がひっかかった後に立ち位置を警告されて釣り失敗になるのはやや本末転倒ぎみ。 こちらはゲーム進行に特に影響はないが、衣装店のモン・パリから出て南に進むと、モン・パリの外観のグラフィックが地面に埋もれる。 「どうぶつの森シリーズ」では、住人を意図して数秒間押すと怒られて好感度が下がるが、 とんがりボウシの場合はメニュー画面を開いて放置していて数秒間住人がぶつかるだけで「進路が塞がれる嫌がらせ」とみなされる。 階段でも、向かい側から登ってくる住人に気付かず長時間スタックしてしまうことによる不幸な親密度の減少事故は起こりえる。 メニューを開いて魔法言葉を入力中ももちろん起き得ることなので、教室内で悠長にメニューを開いていると好感度がダダ下がりになってしまうことも。 ハロゲンデパートの店員やデイジーなども「少し触れただけ」、あるいは「メニューを開いているだけで」お邪魔でしたか?と注意してくるので少し煩わしい。 総評 ジャンルが似通っていることからどうぶつの森と比較されることも多いが、魔法や架空言語、異世界的な雰囲気等、本作オリジナルの要素もしっかり取り入れられ差別化されている。 ただそのオリジナル要素を楽しむためにいろいろとプレイヤーが自力で学んでいかなくてはならない部分が多く、発見する面白みを考慮したうえでも、真価を発揮するまでにかなりの時間やりこむ必要があるのが欠点である。 余談 音声は8人ほどの声優が担当。結月ゆかりのCVである石黒千尋氏、東北ずん子のCVである佐藤聡美氏も出演している。 本作が人気を博したためかシリーズ化され、続編として『とんがりボウシと魔法のお店』『とんがりボウシとおしゃれな魔法使い』『とんがりボウシと魔法の町』の3作が発売されている。
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国際宇宙ステーションの関連打ち上げ一覧に戻る 国際宇宙ステーションへの補給フライト 33P ロシアのプログレスM-02M補給船を打ち上げて、ISSの「ピアース」に無人でドッキングさせるミッション。 ISSに向かう33機目のプログレス補給船となる。 打ち上げ日 バイコヌール時間:2009年5月8日午前0時37分 モスクワ時間:2009年5月7日午後10時37分 アメリカ中部夏時間:2009年5月7日午後1時37分 日本時間:2009年5月8日午前3時37分 打ち上げ場所 カザフスタン共和国バイコヌール宇宙基地 ISSとの結合日時 バイコヌール時間:2009年5月13日午前1時24分 モスクワ時間:2009年5月12日午後11時24分 米国中部夏時間:2009年5月12日午後2時24分 日本時間:2009年5月13日午前4時24分 ISSとの分離日時 日本時間:2009年7月1日午前3時30分 使用ロケット ソユーズロケット 宇宙船の名称 プログレスM-02M 主な搭載品 飲料水 補給用推進剤 酸素 ロシア・アメリカの宇宙食 長期滞在クルー用衣服・衛生用品 ロシアの実験ペイロード 交換修理品・予備品など 新型のオーラン宇宙服 国際宇宙ステーションの関連打ち上げ一覧に戻る
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請願審査.pdf 平成19年9月13日 建設水道常任委員会(第7回)請願審査全文 1.請願第19-1号 開浄水場の一方的な閉鎖をしないように求める請願《抜粋・一部要約》(◆請願書) 例えば、宇治市内の槇島にあります京都文教大学というところですが、ここは開校以来、地下水のみ使っているそうです。どうしてそうなのかお尋ねをしますと、市水道を使えば、年間億を超える費用がかかるんです…(俊正和寛参考人) ◎桑田静児水道事業管理者 水道部では、平成19年6月27日に当建設水道常任委員会にて、これまでの経過等について説明させていただきましたが、ご承知のとおり継続審査となっているものでございます。引き続き地元の皆様に説明を行い、ご理解いただけるよう、3月以降計8回にわたる説明会で休止理由を説明し、努力してまいりましたが、現在におきましても理解していただけていない状況でございます。 なお、開浄水場の井戸の深さと取水カ所について、これまで深さが150メートル、取水カ所が3カ所とお答えいたしておりましたが、井戸の地層断面図などによりまして、今回、深さが120メートル、取水カ所が5カ所であることを確認いたしました。訂正させていただきたいと思います。これまでの経過などを含め、浄水管理センター場長、辻本より報告をいたします。 ◎辻本貞雄浄水管理センター場長 平成19年6月27日建設水道常任委員会開催から今日に至ります経過につきまして、説明を申し上げます。 平成19年6月27日の建設水道常任委員会において、開浄水場の一方的な閉鎖はしないでいただきたいという請願審査が行われ、請願審査については継続となりました。また、平成19年6月26日、開地区自治連合会長等から「話し合い再開に当たっての質問書」が出され、7月6日付で回答をいたしました。 次に、平成19年7月14日、第5回地元説明会を開催いたしました。この説明会の地元意見としては、回答文に問題となる回答があり、今後は交渉と位置づけて対応すると発言され、また、供給している水道水は基準内で問題がないこと、地下水汚染について水道(部)はどういう対応をしているのか等の意見がありました。回答の中で水道部は、回答内容は水道部が今まで主張してきた内容を整理したものであり、交渉ではなく説明会として位置づけ、説明をさせていただく、より安全安心の水道水を供給する立場から、原水が環境基準を超えれば原則休止をするとしている、地下水汚染の問題は環境サイドの問題であり、水道事業者は一事業者であることを理解してクロロホルムしい(議事録原文のまま)こと等を回答いたしました。 次に、平成19年8月25日第6回地元説明会においては、7月6日付で開地区自治連合会長他に回答している内容を再度回答した上で協議を進めました。地元の意見としては、1つには、宇治市、日産、地元との三者の覚書は現在においても生きているものだとの主張に対し、水道部は、開簡易水道が上水道に移管されるまでのものであると回答しております。 そして、平成19年9月8に第7回地元説明会を行いました。地元の意見として、確認事項に書かれている内容も過去の経過を無視している、地元の合意も得ずに休止を決定している、市民が主役のまちづくりを言っている市の考え方と違うのではないか、また、白紙撤回を求める意見等がありました。これらに対する水道部の回答は、確認事項の回答内容については、今まで水道部が回答してきた内容を整理したものであること、水道部は休止を前提として説明会を開催してきていること、白紙撤回については、地元の意見があったことについては伝えること等と回答しています。 ○池内光宏委員長―まず第1番目に、開浄水場休止決定とその後の地元説明会、特に6月議会以降、市当局の地元対応について参考人のお考えをお聞かせください。俊正会長。 ◎俊正和寛参考人―浄水場休止決定に至るまで、重要なことが市議会で議論をされております。3月26日、29日の議事録を私どもも入手をしておりますが、休止に当たって地元住民の理解と納得をいただく、あるいは住民合意を得るということが大前提でありますという言葉が何回も議事録に出てまいります。これは休止決定に至るまでの大きな前提でありますが、そのことがなぜか不問に伏せられるといいますか、住民の理解と納得、住民の合意を得ることが大前提ですと、そういう議論がなぜ大事にされていないのか。 休止決定を見ているから、水道部の説明を、のんでほしい、聞いてくれということに終始しております。大筋そういうことで繰り返してきたわけです。休止決定が前提であって、あなたたちはこれを認めよと、そういうことでは私たちは到底納得することはできない。議会で議論された、住民の合意が大前提であるという、そのことこそ私たちは最も大事にしてほしいと考えておりますので、決定を見ているから私たちの説明を認めろと言われましても、それはできない話であります。これが一番大きな問題であります。 ○池内光宏委員長―次に、2番目にお伺いいたします。 地元の皆さんは、開浄水場の水について、おいしくて安全な水と主張され、浄水場を閉鎖しないように求められております。一方、宇治市当局は原水に発がん性の疑いのある物質が含まれているから、水道事業者の責務として休止をし、府営水に切りかえたいと言っております。あわせて、施設の老朽化と経費の問題も休止の理由に掲げております。参考人のお考えをお伺いいたします。 ◎俊正和寛参考人―水質の問題について、3月5日、第1回の説明会のときに、水道部から水質が悪化している、改善の見通しがない。したがって、開浄水場を休止して、府営水への切りかえをするということであります。この問題については、今日までずっと私たちは主張しておりますが、水道部の言う水質の悪化が進んでいるというのは事実ではありません。ここ10年間で見ましても、トリクロロエチレン、テトラクロロエチレンの地下水に混入しているパーセンテージはほとんど変わっておりません。水質悪化が進んでいるとはとても言えない状況です。それは水道部資料によっても明らかだと思います。 発がん性物質云々という議論ですが、トリクロロエチレンやテトラクロロエチレンが発がん性物質という、その議論にも随分不正確な部分があると私たちは主張してまいりました。トリクロロエチレンは、WHOでも指摘をされておりますが、発がん性物質ではありません。発がん性のおそれがあるとなっております。これは水道部資料、議会での議論、あるいは私どもに対する説明の中でも、一貫して発がん性物質という説明ですが、それは正しくないでしょう。正確な議論をしてほしい、これが第1点です。 トリクロロエチレン、あるいはテトラクロロエチレンが問題であるということは私どももよくわかりますが、総トリハロメタンこそ発がん性物質があると言われております。この総トリハロメタンは、府営水の方が開浄水場の原水よりも多いわけです。原水でいいますと、府営水に含まれる総トリハロメタンは、10倍高い値を示しています。浄水でも府営水の方が2倍高い値を示しております。これも水道部資料を見ますと一目瞭然で、総トリハロメタンこそ、最も重要視しなければいけない物質と考えております。したがって、トリクロロエチレンそのものについて発がん性の疑いがあるという指摘がされているから開浄水場の水が汚染されているということにはならないと考えています。 それから、施設の老朽化によって経費がかかる、コストがかかるという点ですが、果たして老朽化をしているのであれば、今日までメンテナンスをどの程度行っていただいているのか、そういう疑問が率直なところでありますし、私は、宇治市内ですが、近辺の地下水を利用している事業所といいますか、そういうところに少しお尋ねをした。そうすると、こういう回答であります。例えば、宇治市内の槇島にあります京都文教大学というところですが、ここは開校以来、地下水のみ使っているそうです。どうしてそうなのかお尋ねをしますと、市水道を使えば、年間億を超える費用がかかるんです、そんなことはとても学校経営上、できない。したがって、地下水のみ使わせていただいておりますということでしたし、小倉に徳洲会病院というところがありますね。ここは昭和でいえば54年、今からざっと30年前に開かれた病院ですが、当初は市の水道のみを使ってこられたそうです。しかし、現在は地下水に全面的に切りかえておりますということです。それはちょうど7年前にそうしたそうです。これはどうしてなのか尋ねますと、これも経費削減のためですと、これだけだと、ほかに理由はありませんということです。 したがって、開浄水場の揚水量あるいは規模の大小、施設、設備の移管と京都文教大学や徳洲会病院のそれと、私は比較検討しておりませんが、私どもの開浄水場が小規模であってコストが高くつくということを強く主張されますが、果たして京都文教大学や徳洲会病院は大規模でしょうか。それでも、コスト削減のために地下水に切りかえていると、その方がはるかにコスト削減になるんだとに言明をされています。ここのところの矛盾を市の水道部はどういうふうに解明されるでしょうか。どの程度事実調査をされて、私どもに対する説明をされているんでしょうか。私どもは大変疑問に思っております。ほかの病院や大学にも尋ねてみましたが、市水道と地下水といずれも併用しております。その理由は、緊急の場合に水がとまっては大変と、入院患者や手術ができなくなる、それでは困るので、経費の削減もありますが、病院という性格上、地下水を独自に掘っていると、言っておりました。以上のようなことから、水質や施設老朽化、経費が高くつくというのも、今もって大きな疑問と考えております。 ○池内光宏委員長―3番目にお伺いいたします。 地元の皆さんは、昭和53年当時、宇治市と日産車体、そして開自治会の三者で、開浄水場の宇治市移管に際して覚書を交わされております。その覚書を根拠に、市当局に対して地元合意が前提だと主張されております。一方、宇治市当局は、覚書はその時点のことであって、合意形成ではなくて、地元へはあくまで説明をさせてもらうということで、そういう面での意見の開きがございます。参考人のお考えをお伺いいたします。 ◎俊正和寛参考人―確かに覚書では、水道部が主張されておりますように、開簡易水道の移管に関し、次のとおり覚書を交換するというふうに冒頭述べて、第8条までここに記録されております。この文言だけを拾いますと、確かに開簡易水道の移管に関する覚書であるというふうに受け取れないことはありません。しかし、当時から今日まで、実態としては地下水を利用してきたという点では変わりません。簡易水道の移管に関し、次のとおり覚書を交換するとなっておりますが、移管後も私どもは同じく地下水を利用してきているわけです。 したがって、地下水利用という点では、この覚書の中に日産車体と宇治市と地元住民の代表が入っておりますが、移管に関してのみであれば、私ども地域住民の代表が入る余地はなかったろうと私たちは考えているんです。地元代表が入っているということからも察しられますように、私どもにとってはいわば死活の問題でして、開浄水場の前身であります簡易水道が地下水を利用していると、そして今日までいろいろな手を加えられつつ地下水利用をしてきたわけです。したがって、文章の字面だけを追うのでなくて、歴史を持っている開浄水場の前身である簡易水道の実態を、歴史に含まれております実態をぜひ酌んでいただきたい。そうでなければ、私どもとの円満な解決というのはできにくいのではないかと私たちは基本的に考えております。 ○池内光宏委員長―続いて4番目なんですけども、9月8日の地元説明会で、地元は市当局に休止方針の白紙撤回を求められたと伺っております。本請願の趣旨からはさらに一歩踏み込んだ主張になっていると思われますが、その真意をお聞かせいただきたいと思います。 ◎俊正和寛参考人―確かに9月8日の交渉の中で、終わりに私どもは、会場、その交渉に集まっておられた方々の総意として白紙撤回を申し入れました。繰り返し説明会という形で話し合いを進めてまいりましたが、次々と数字が変わる。先ほども桑田管理者からの話がありましたが、私どもは、水道部というのは、いわば専門家の集団、プロの集まりだというふうに考えておりますが、先日、井戸の深さが150メートルというふうに長く説明を受け、公文書でもそうなっておりながら、急に120メートルというふうに訂正をされました。あるいは、取水口は3カ所であるというふうに、これも公文書で繰り返し述べてこられましたが、これが5カ所であったという訂正であります。あるいはまた、第1回目か第2回目の説明でしたが、開浄水場の水の単価について、1トン当たり幾らかとお尋ねしたときに、24円40銭であるという公式な説明でした。それに対して府営水は幾らですかと尋ねますと、70円強である、70円を少し超えるというふうに説明がありました。しかし、その後の話し合いの中で一気にその単価が変わってきます。開浄水場の単価はざっと10倍、240円、250円という数値が出てきます。府営水は一方でがたんと下がりまして、150円でしたか、そういう数字になってきます。 こういう訂正というのは、単なる数字を読み違えました、事実誤認でしたと、そういうことでは私は済まないと思います。仮に井戸の深さが150であったというのが120に変わり、取水口が3カ所だと思っていたけれど、実際は5カ所であったということになりますと、水脈は幾つあるのか私は存じませんが、どの辺の水をとっているのか、ポンプはどこにあるのか、取水口の5カ所のうちのどれから主として水をとっているのか、そういうことにも影響を及ぼすような数字ではないでしょうか。そうなりますと、開浄水場の水が汚染されているというのが一貫した主張でありますが、ここの部分も随分あやしくなってくる。基本的なデータが狂ってしまう。そういうことで、宇治市の水道部がそういう説明で一体責任がとれるのかと、私どもは極めて疑わざるを得ないといいますか、これが専門家の集団の回答であろうかというふうに、実は心もとない感じであります。 そういうことがありまして、私どもはすべてをもう一度スタートに戻してほしい、そして、正確な事実を出していただいて、一から話し合いを進めてほしい、これが私ども地域住民の一致した結論になったわけです。 きょう、先ほど配られた資料にも出てまいりますが、一番最後のページにこう書いてあります。「説明会参加者は、現在の開浄水場のおいしい地下水を飲み続けたいと主張されておりますが」、その次です。「市水道部では、自己水(井戸水)」、ここは開浄水場の水のことを指しているに違いないと思いますが、それと「府営水(河川水)はともに浄水しており差はなく、どちらもおいしい水道水として供給しています」と書いてあります。これはちょっと不思議な文章でして、どちらも浄水しており、質的に差がないとすれば、どうして水道部は繰り返し繰り返し、府営水の方がより安全安心と強調されるでしょうか。私は、この簡単な論理がわかりません。どちらも安全安心、おいしいんだということでしたら、開浄水場を私たち住民の意思に反して閉鎖するという理由はどこにあるでしょうか。これは極めて根本的なことにかかわる問題でして、説明をきちんとしていただきたい。こういうことも含めて、これはここで初めて出た問題ではありません。今までもこの表現は出ているんです。そういうことも含めて、もう一度最初から正確な議論をお願いしたいというのが私どもの総意であります。 ○池内光宏委員長 以上で、4点質問をさせていただきました。以上で委員長からの質問を終了いたしますが、特にぜひともこれだけは聞いておきたいという委員の方からありましたら、簡単に、お伺いありましたらどうぞ。西川委員。 ◆西川博司委員 平成2年に浄水場のエアレーション装置の工事をしたときに、市水道部が地元に水質悪化のことを説明していないということですけれども、それは本当でしょうか。 ◎俊正和寛参考人 その資料は、17年前の自治会報です。同じ年度に3回出されておりまして、ここに3回にわたってそれに関連する報告がされております。そこには、今、西川委員がおっしゃったとおりでありまして、こういうふうに書かれております。これは1991年6月20日に出された自治会報ですが、上水道水系水質検査等の状況について、市水道部配水課及び保健所へ出向き、日常活動の状況、給水の現況等について調査した報告が行われましたと。特に問題がないというふうに自分たちは承ったと初めに出てきます。その次ですが、第2号にはこう出てきます。開浄水場の改造工事についてという項がありますが、2つありまして、イ、揚水能力の低下のため、ポンプ2基取りかえ、それから建物の一部改修を行う。ロ、工事期間は12月末まで、時間は午前8時半から午後6時半までであると、こういうふうに報告を受けたと書いてあります。 実は、この件に関しては私は強い憤りを持っておりまして、平成2年に市水道部からいただいた資料を見ますと、トリクロロエチレンが、暫定基準とおっしゃっていますが、基準値を大きく超えます。そこで、市水道部としては大急ぎで曝気装置を取りつけたわけです。新設されたわけです。そのためにトリクロロエチレンを大幅に減らすことができたと、基準内におさめることができたと、市水道部は公式の文書の中で書いております。しかし、開地区自治連合会の役員に対しては、エアレーション装置をつけたなどという報告は一切しておりません。揚水ポンプ2基を取りかえたんだと、そういう工事であったということを言っておりますし、なお私は悪意に満ちているというふうに考えますが、トリクロロエチレンという今日でいう発がん性のおそれがある物質が出たということは全く地域住民には知らせないで、今日まで17年間経過をしてきたわけです。そして、開浄水場の水質が悪いということを私どもに印象づけ、府営水に切りかえなければならないということを強調しようとした今日、初めて、実はあなた方の使っておられる開浄水場の水からはトリクロロエチレンという発がん性物質が出ていると。より安全安心な府営水に切りかえたいんだと、ここになって初めて私どもにその事実を明らかにするというのは何という無責任ぶりでしょうか。なぜ17年間、地域住民に対して事実を伝えずに来たのですか。施設、設備を更新し、あるいは新しく新設しながらその事実も伝えず、地下水の汚染状況も一切口をつぐんで、17年間私たち地域住民をいわばだまし続けたのはなぜか。その意図はどこにあるのか、私はこのことは厳しく市水道部に問いただしたいと考えております。 以上です。 ◆向野憲一委員 今、署名活動に取り組んでおられると思いますけど、現在どういうふうな集まりぐあいとか、あるいは市民の反応はどうやとか、そういうことについてお聞かせいただきたいと思います。 ◎俊正和寛参考人 私どもは、1万人署名ということで、それを目標にして今日まで取り組んでまいりました。開地区自治連合会、それから隣接しております開浄水場の水を同じように供給を受け、利用してきております開ケ丘自治会、あるいは一里ケ丘住宅地自治会の皆さん、あるいはさらにそれを取り巻いている、開浄水場の水は利用しておりませんが、その他の自治会にも呼びかけて、何年前ですか、府営水が長期にわたって断水したときの苦い経験がありますので、開浄水場の水をいわばおすそ分けしたような、そういう経験も持っておりますので、皆さんは万一のことに備えて、開浄水場は、私たちは今は利用していないけれど、ぜひ残していただきたいという、そういう強い希望を述べられて、ほぼ今、1万人に近く署名が集まっております。 ◆西川博司委員 給水原価ですけども、府営水の購入単価、私の試算ではトン当たり83.29円、これに対して開浄水場の浄水単価はトン当たり24.4円ということで、この差は58円89銭と、開の方がまだ安いということを前回の委員会で指摘させていただきましたけども、これに浄水場の減価償却費が入るということで、もう少し高くなるんだという答弁をされていましたけども、どのぐらいかかるのか、計算式を示してください。 ◎小西吉治水道部長 給水原価の話でございますが、府営水が今計算されたら83円、開の方が24.4円と、この時点では浄水単価は幾らかということであり、開につきましては理論上の数値ではございましたが、24.4円ですよという資料は当時出しました。府営水につきましては、その府営水の基本水量にかかります43円、従量制にかかります19円というのは、府の施設の減価償却等も含まった単価です。その後私どもは給水原価で提示をする方がより理解を得られるのではないかということで、おのおのの浄水場の理論数値で給水原価を出させていただいて、開につきましては229円、府営水につきましては、市の施設の分も入れまして155円、ちょっと今資料がありませんが、150円強という形で比較をいただくような資料をきちっと提出をいたしておりますので、よろしくお願いしたいと思います。 ◎小西吉治水道部長 見積書が出ていないということで委員さんの方から言われましたけど、今出しているんではないかということで確認をしています。 ◆西川博司委員 府営水の場合83円29銭、開浄水場の浄水単価は24円40銭ですけども、これに減価償却等がかかるということで、それも計算してみる必要があると思います、私の知識の範囲内で計算をしてみたんですけども、浄水場新設となりますと2億1,100万円かかるという説明がありましたね。30年使うとなりますと、1年間で703万3,333円、年間配水量が開の場合1日当たり平均690トン、それを365日掛けますと、25万1,850立米。年間大体配水されます。それを割りますと、27円93銭。27円93銭と24円40銭を足しても52円33銭、ポンプ交換を合わせてもまだ府営水よりも安いわけですね。やはり当局説明は違うんじゃないか。 議会筋からも、府営水よりも自己水の方が安いから、自己水をふやせということをたびたび指摘されてきた経過もある。水道部自身もその認識で自己水開発に努力をしてきた経過もあります。その状況は今も変わっていないと思いますが、これはどうでしょうか。 それから、もちろん地下水の方がおいしい、より安全だという認識も水道事業者にもあったと思います。もとより府営水も自己水もともに浄水処理をして、安全な飲み水にして給水をされております。ただ、安全な飲み水にする費用が地下水の方が安くつくという共通認識が前からあったと思います。府営水の場合、川の水ですし、宇治川の水はそれほど汚れていないといえどもかなり汚れておりまして、オゾンを使った高度処理、活性炭を投入と、こういう形でかなりの投下を京都府がしている、こういう中でこのような高い水道単価になっているわけですから、自己水をふやすという方針で来た、これは当然なことであるし、それを今後も継続すべきであろうと思います。問題のない水道をわざわざ廃止するというのはおかしいと思うんですけども、考えを聞かせてください。 ◎小西吉治水道部長 給水原価につきましては、、浄水で比較をすると非常に無理がございますので、給水原価でおのおのの原価をお示しして、比較がしやすいようにということで、その数値を出させていただいた。それで比較をいただきますと、小さい浄水場はやっぱり効率が悪いという形になってまいります。 府営水よりも自己水の方が安いということですが、その給水のおのおのの単価を見ていただきますと、一定の規模の自己水の浄水場は当然安いです。市営の宇治浄水場があるということで全体の単価は下がっている、小規模の部分はやっぱり少し高くなりますので、私どもは中長期計画の中でも浄水場の再編なりが要るのではないかということで上げております。 ◆西川博司委員 私も試算をし、それでも府営水より安いという結論が出たわけです。小規模浄水場は高いから廃止するんだということは聞いたことがないし、その状況はそんなに大きくは変わっていないと思うんです。一方で、河川水の方は水の汚れがきつくなって、においがするということで、オゾン処理、活性炭を加えた高度処理がされるようになって、費用もかかってきていると思うんですけどね。その点は、納得しがたいわけですけども、どうでしょうか。 ↑上へ 請願書 平成19年6月宇治市議会定例会 請願文書表(第1号) 平成19年6月15日 [建設水道常任委員会] 請願第19-1号 開浄水場の一方的な閉鎖をしないように求める請願 ※(請願者の住所氏名、請願の要旨、紹介議員の氏名並びに受理年月日は別添請願書の写しのとおり) ----------------------------------- ┌--------┐ |受理第19-1号| └--------┘ 請願書 件名 開浄水場の一方的な閉鎖をしないように求める請願 紹介議員 西川博司、 水谷 修、向野憲一、宮本繁夫、帆足慶子、 山崎恭一、 中路初音、坂本優子、浅見健二、浅井厚徳、 片岡英治 請願の趣旨 開浄水場の一方的な閉鎖はしないでいただきたい 去る3月5日、市水道部の第1回説明会が行なわれ、つづいて4月1日に第2回、4月26日には第3回目の説明会がありました。 私たち開自治連合会、開ヶ丘自治会はすべての自治会員に呼びかけて、この3回にわたる説明会に積極的に参加をしてまいりました。しかし、この説明会で市水道部は、「開浄水場を閉鎖して府営水に切り替える」ことを前提にし、すべての説明がこの動かし難い「前提」の中で進められてまいりました。 開浄水場閉鎖の理由として挙げられていたのは、「地下水の水質悪化が進行し、水質改善の見込みが立たない」事が第一となっており、水質悪化の内容としては、トリクロロエチレン・テトラクロロエチレンの存在を挙げていました。そして、この二つの物質には「発がん性がある」との解説つきでしたので、私たち住民は、突然のこの発表に戸惑いと大きな不安を抱きました。 またこの二つの物質が、10年以上にわたって地下水に含まれていたことを初めて知らされ、いっそう驚きを大きくしたものでした。 「地下水の水質悪化が進行」「水質改善の見込みが立たない」という水道部の見解は、事実を正確に表現したものではありませんでした。それは水道部の提出した資料からも窺い知ることができます。「水質悪化が進行」という点に関して言えば、この二つの物資はどちらも、ここ10年間は多少の増減を繰り返しながら、一定の範囲に収まっているからです。 また「水質改善の見込みが立たない」と言いつつ、地下水の水質改善に向けて積極的な方策を講じた資料は何ら提出されていません。私たちは、これらの点に関して質問や意見を出しましたが、十分納得のいく説明や回答はありませんでした。 第1回の説明会の終了近く、水道部は私たち出席者に対して「理解を得られないままに休止はしない」こと、また「現時点では、3月末は難しいと思っている。強行はしない」「理解を得られれば6ヵ月後、3ヵ月後または1ヵ月後の休止となる」ことなどを明言しました。 ここには「理解が得られないまま」、あるいは「理解が得られれば」という文言が、重い意味合いを持って私たちとの間で交わされています。 4回の説明会で出されている資料の中には、数値について大きく異なるものも見られます。それらの食い違いについても、まだ説明がなされてはおりませんし、出されるたびに数値が異なるのも理解しがたいことです。去る3月29日の議会本会議で水道部が述べた「地元に対して説明責任は果たしたい」との答弁に鑑みても、誠意のある態度とは言いがたいものです。 ひきつづき私たちは、行政としての責任ある説明を市水道部に求めるものです。市水道部は私たちへの約束に誠実に応え、「開浄水場の閉鎖」を一方的に行なうことのないようここに強く請願するものです。 万一、強行された場合は、原状回復をしていただくよう付け加えておきます。 2007年6月8日 宇治市議会議長 坂下弘親様 請願者 開地区自治連合会会長 俊正和寛 宇治市開町63-1 ほか2人 平成18年12月21日 建設水道常任委員会(第5回)P.54 P.54 8.槇島・開浄水場の休止について ↑上へ トップページ資料室1資料室2宇治市開浄水場問題地下水管理と住民の取組個人情報保護条例違反リンク集地下水は誰のものか京都水盆仮想水
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7. 原告・第3準備書面 8. 被告・準備書面(2) 7. 原告・第3準備書面 平成20年(ワ)第77号事件 原告 開地区自治連合会外10名 被告 宇治市 原告ら第3準備書面 京都地方裁判所 第2民事部合議ろC係 御 中 平成20年10月7日 上記原告ら訴訟代理人 弁護士 湯 川 二 朗 弁護士 山 口 智 裁判所からの求釈明事項について以下の通り主張する。 1.個人原告らと日産車体との間に給水契約が成立したことを基礎づける事実 ①給水契約書に宇治市開町社宅の給水設備より居宅に送水するとの約定がある(甲39)。 ②個人原告らは、自らが、又はその親の代から何十年来、開簡易水道の水の供給を受けてきたこと。 2.上記契約が被告に承継されたことを基礎づける事実 ①被告は上記事実を認識していたこと。 ②昭和50年3月、宇治市行政当局は、それまでの「市水道(府営水)に切り替える」との方針を変更して、「将来の水需要に対処するためには山城水道のみに依存せず、自己水源を確保していく」という方針をとることに変更し、その方針変更を受けて、同月3月、宇治市議会も、地元住民の要望に応えるために、「宇治市開町の簡易水道存続に関する請願書」をほぼ全会一致(日産車体を選出母体とする議員1名を除く全議員が当該請願の紹介議員となっている。)で採択した(甲63)。 ③宇治市長は、精力的に開地下水の存続に向けて日産車体との交渉を開始し、昭和51年11月6日、開町の住民・宇治市・日産車体株式会社の三者三様負担の斡旋案(①被告は建設資金として、当初約5000万円程度かけて、新しい浄水場を建設すること、②水道管の引込み工事費については開町住民の個人負担とすること、③日産車体株式会社は被告が新しい浄水場を建設するための用地として約300坪の土地を提供すること。(「新しい浄水場」とは、現在の開浄水場(本件浄水場)を指す。)を提示した。(三者三様の負担について―甲42)。 ④宇治市長は、三者三様の負担を旨とする市長斡旋案に基づいて日産車体及び地元住民との協議を主導し、その中で、繰り返し、宇治市が日産車体に代わり責任を持って地下水を供給することを明言した(甲52~57、59、60)。 ⑤このような宇治市長のリーダーシップの下に、昭和53年1月17日、宇治市長、日産車体及び開自治会との間で、市長斡旋案をほぼ踏襲する覚書締結に至った(甲4)。 ⑥覚書の中に、宇治市長は日産車体の経営する水道施設の移管を受けるものとするとの約定(第1条)及び日産車体は簡易水道の給水区域に対する給水を宇治市長に明確に引き継ぐものとするとの約定(第2条)がある。 ⑦宇治市議会も、昭和51年、2月議会において宇治市長から提出された開浄水場建設を目的とする事業変更認可申請のための水道事業会計補正予算を承認し(甲64)、昭和52年、3月議会で、昭和52年度の予算に本件浄水場の建設費用を計上する水道事業会計予算を承認した。 ⑧被告は、開浄水場を建設する間、●●営水道を個人原告らに給水しながら、開浄水場が建設した後、府営水のバルブを止めて、開浄水場の水を、現在に至るまで供給してきたこと。 ⑨被告は、昭和54年12月25日、日産車体から開浄水場敷地を水道施設外に使用することはできないとの約定で、無償貸与を受けた(甲58)。 3.昭和53年1月17日に、個人原告らと被告との間で給水契約が成立したことを基礎づける事実 ①上記各事実(⑥を除く) ②宇治市長は、「市水に切り替えができた時点で、日産の給水責任は終わることになり、以後の給水責任は宇治市にある。地下水は宇治市が責任をもって給水するのである。」と述べた。 ③宇治市長は、井戸が枯れ、地下水が供給できなくなった場合はどうするのかという住民からの問いに対し、宇治市長は「この付近を掘る。将来的にも考えている。神明浄水場でも新しく掘っている。井戸を廃止する場合は皆さんのご了解を得る。」という発言をした(甲54)。 ④被告は、平成15年8月12日、日産車体から、敷地を「開浄水場用地」を目的として寄付を受け入れ(甲62の1)、「水道用地」に地目変更した(甲64)。 以 上 ↑上へ 8. 被告・準備書面(2) 平成20年(ワ)第77号開浄水場休止差止等請求事件 原 告 開地区自治連合会外10名 被 告 宇治市 準備書面(2) 平成20年12月26日 京都地方裁判所 第2民事部 合議ろC係 御中 被告訴訟代理人 弁護士 小野 誠之 被告訴訟代理人 弁護士 野澤 健 被告は、原告ら第3準備書面記載の各事実に対して、以下のとおり認否する。 第1 第1項記載の各事実に対する認否 1 ①について 甲第39号証中、第1条の記載があることは認めるが、個人原告らとの契約を証明するものではない。 2 ②について 不知 開簡易水道の給水戸数は334戸であり(乙第1号証)、本件浄水場の現在の給水戸数は910個であって(甲第16号証)、給水範囲は拡大している。したがって、本件浄水場から給水を受けている者全てについて、「親の代から何十年来」開簡易水道の水の給水を受けてきたものではない。 個人原告らが、親の代から何十年来開簡易水道の水の給水を受けてきたとの点については、何ら証明がなされていない。 3 原告らが主張する上記①②の各事実は、日産車体との「給水契約」の存在を証明する事実であるとしても、地下水の供給が日産車体の義務であったことを証明する事実ではない。 第2 第2項記載の各事実に対する認否 1 ①について 被告が第1項①記載の契約書の存在を認識していたことについては認める。②記載の事実を認識していたとの点は 、否認する。 2 ②について 昭和50年3月当時、宇治市の水道事業は水不足の傾向にあったことから、宇治市は「自己水源を確保してゆく」との方針を定め、宇治市議会も請願書を採択したものである。 3 ③について 宇治市長(当時)が、「開地下水の存続に向けて」日産車体との交渉を開始したとの点は否認する。宇治市長が、日産車体との交渉を開始したのは、開簡易水道給水地域に対する「給水を継続するための斡旋」である。 その余の事実は認める。なお、日産車体が被告に2000万円を寄付し、これが引込工事費用(本管からメーターまで)に充当されているので、各世帯の費用負担はメーターから各家庭内までの引込工事費のみである。 4 ④について 否認する。 「宇治市の水道事業の一環として進めていくものでなくてはならない。」「行政上しこりが残るのであれば、手を引かせてください。」との発言からも分かるとおり、宇治市長(当時)は、宇治市の水道事業として、責任をもって給水することを明言したものである。住民に対して、「地下水を供給すること」を約束したものではない。 5 ⑤について 否認する。 上記3に記載したとおり、日産車体が被告に2000万円を寄付し、これを引込工事費用(本管からメーターまで)に充当するので、各世帯の費用負担は、メーターから各家庭内までの引込工事のみとなった。本件覚書は、本件浄水場を建設するにあたっての各当事者の負担を確認したものである。給水契約を「継承」したものではない。 6 ⑥について 認める。 以 上 ◎【休止差止請求訴訟】 ◆訴状・答弁書(1/16,7/9) ◆本訴-準備書面(7/15) ◆本訴-準備書面Ⅱ(9/4) ◆本訴-準備書面Ⅲ(10/7,12/26) ◆本訴-準備書面Ⅳ(1/21) トップページ当ネットのご紹介資料室1資料室2リンク集個人情報保護条例違反地下水管理と住民の取組京都水盆仮想水 ↑上へ
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利用法 NEW!での追加キャラ。 王道ルートを進めてイベントを起こさない限り氷付けにされて時間経過が起こるだけで仲間にならない。 強姦をしても付き合う事が出来る。マリィはそういう性格なので仕様だそうです。 しかししっかり外道フラグは立つので注意。 付き合っていてもお弁当を貰えないが代わりに冷凍みかんを貰える。マリィのお弁当・・・? チカの氷版。 なお、他の弁当とは違って凍っている為腐りません。 特殊H 和姦2 恋人状態でマリィを興奮状態にして宿屋。 和姦3 和姦2を見た状態で宿屋。 最後の夜 ①魔道士の島の仕掛けを全部自力で解く ②ブレイブブレイドを選ぶ(主人公が装備するかアイテム袋に必須) ③恋人がいない ④好感度一定以上。ハートマークになっていても足りないので注意 この状態で決勝を終えると「最後の夜」に進みます。 またこのイベントを進めてエンディングを迎えた場合、新規や周回で始めた時の一日目のマリィvsチカのイベントの選択肢が増えます。 魔王の苗床 王道ルートクリア後にいける地下世界編でのマリィ強制参加戦闘で敗北。 初期能力 Lv 24 HP 27 MP 62 CP 46 攻撃 10 防御 5 精神 37 敏捷 5 メイジ 初期装備 ブルーロッド 銀のネックレス ボロボロマント スノーダイヤ 移動経路 朝:花壇~グラウンド~正門右上~正門右下 昼:港町ダーナ中央~ダーナのパブ 夕:思い出のクリスタル~中庭~食堂 夜:本校舎1F~正門右下~グラウンド プレゼント + 喜ぶもの 小 参考書 教科書 中 マジックポーション エリクサー そーおん! とある妹の憂鬱 りりかるマギカ 十の使い魔 となりのもののけ 崖の上の豚 名探偵しんちゃん 大 みかん いちご 愛の花束 + 嫌がるもの 腐ったお弁当 カレーライス 相対性理論 エッチな漫画 エッチな雑誌 会話の傾向 大抵は「笑う」でOK。 敵対的な発言に対しては「怒る」 稀にする自虐的な発言に対して「励ます」 会話の選択肢 + 正解の選択肢一覧 会話(冒頭) ※50音順 正解の選択肢 ……相容れない人間は、いる。……敵だ。 笑う ……委員長か? 厄介な女だ。 笑う ……生きることは、戦うことだ。 笑う ……鬱陶しい、離れろ。 怒る ……覚えておけ。 笑う ……おまえは……、その……。 笑う ……辛いものは、嫌いだ。 笑う ……気安いぞ。もっと警戒心を持て。 怒る ……氷の魔法は虚無と停止を司る。 笑う ……懲りないな、おまえは。それとも、マゾなのか? 怒る ……昨夜、おまえを殺す夢を見た。 怒る ……好きなもの?冷たいものは、嫌いじゃないが。 笑う ……退屈だ。ときどきは良いが。 笑う ……大魔王か。目指すつもりはないが。 怒る ……誰にも私の生き方は理解できないよ。 怒る ……月のない夜道には、せいぜい気をつけることだな。 笑う ……何処を見ている。男は、そんなに大きな胸が好き 笑う ……なんだ?殺すぞ? 怒る ……なんだ?目にゴミが入っただけだ。 笑う ……恥だ。人が生きる上でもっとも恐るべきは、 笑う ……人は外見を見れば、中身もわかる。 笑う ……フローデル?クセモノだな。 笑う ……料理だと?私には、必要ないスキルだ。 笑う ……私が、好きなのか? 笑う ……私と居れば、不幸になるぞ? 励ます ……私には近寄るなと言っている。 怒る ……私の得意は氷の魔法だ。 笑う ……私は、魔道士にも冒険者にもなるつもりはない。 笑う ……私は、弱い。 笑う ……私は、私が好きだ。 励ます ……私は戦うしか脳のない女だ。 励ます おまえは必要とされないと戦えないのか? 笑う
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マイリスト 作品解説 制作者:奈良P(ユーザーページ) 元セッションあり GM 音無小鳥 PC(PL) PT名:大暴走ファンブルブラザーズ ヒビキ=ガナーハ(我那覇響) エルフ/男性/19歳/剣士生まれ ユキホ=ハギワラ(萩原雪歩) ルーンフォーク/女性/8歳/戦士生まれ イオリ=ミナセ(水瀬伊織) ルーンフォーク/女性/19歳/射手生まれ チーハ=キサラギ(如月千早) ドワーフ/女性/21歳/神官生まれ マコト=キクチーノ(菊地真) エルフ/男性/18歳/魔術師生まれ
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ダーナ街道 【フィールドマップダンジョン】 その名の通り街に行くための通り道 しかし序盤に街に行くためには強敵を潜り抜けていかなければならない お勧めメンバー 雷剣装備できる仲間 攻撃魔法を早めに覚える仲間 山賊以外の敵は1ターンで全滅させられる火力が欲しい 攻略メモ 山賊にお金を払っても結局は1回道を通るごとに1000Gを要求される。払うのが屈辱という人は倒せないうちは上の森を通って街まで行こう。 森に出るほとんどのウィンドスライムはPT2匹だが宝箱の近くなど4匹・7匹などのPTあり。倒すならできれば全体攻撃の手段が欲しい。 トレントは1匹ずつだけなので火属性攻撃があれば倒すのはそう難しくない。 ここの宝箱で超重要装備の命の指輪が獲得できる。仲間を死なせてもこれはとろうZE。MAPの性格上倒さないと獲れない宝箱も多い。がんばろう。 ボス出現はランダム山賊以外は条件のクエストを受けた後ランダムで登場する。出なかったら一度街道を出てまた来よう。 ちなみに山賊はゴルダ山道奥の山賊のアジトに乗り込んで1度戦闘で勝つといなくなる。 アイテム ★はNEW!追加・変更 宝箱 :命の指輪 ウインドフェザー 精神の指輪 魂の指輪 そーおん!(★魔導書【ファイアショット】) 「自爆スイッチ(飛行手段必要)」 BOSS 山賊x4 場所:ダーナ街道 街道沿い中腹 時間:特になし 山賊x4 HP180 攻撃54 防御12 状態異常有効:毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 眠 主な行動:通常攻撃 石つぶて 備考:山賊のアジトに乗り込んで1度戦闘に勝利するといなくなる 経験値:6000(1500x4) アイテム:ハイポーション ゴルダ山道に出てくる山賊と同じ敵。 通常攻撃と石つぶてを使ってくるが防御を固めていれば痛くない。 あとはスキルでさっさと倒してしまおう。 「フォルサ山賊団の恐ろしさ・・・見せてやるぜ!」 BOSS クビ狩り クエスト:手配モンスターリスト1 場所:ダーナ街道 街道沿いにランダム出現 時間:特になし クビ狩り HP1240 攻撃力62 防御力25 状態異常有効 毒 スタン 麻痺 暗闇 沈黙 混乱 主な行動: 斬鉄剣 乱れ斬り 真空斬り 通常攻撃 備考:なし 経験値18000 アイテム ルビー クエスト報酬 デスシックル 斬鉄剣が痛い。 が、サンダーソードをもっていれば麻痺が効くのでたやすく倒せる。 毒牙を持っていれば攻撃力1でも倒せるボス。 BOSS アシュラ クエスト:手配モンスターリスト5 場所:ダーナ街道 街道沿いにランダム出現。※ 確率は5/100。時間に関係なく、マップ切り替えで判定。 時間:特になし アシュラ HP36000 攻撃力70 防御力60 状態異常有効:なし 主な行動:通常攻撃 斬鉄剣 斬鉄剣二の太刀 斬鉄剣三の太刀 真・斬鉄剣 燃えよ!斬鉄剣 精神集中(MP枯渇 使用時1ターン1行動) 備考:1ターン2回行動 魔火無効 魔氷耐性 魔風無効 魔地耐性 魔雷無効 追加行動ヒート・アップ(瀕死で使用) 経験値:20000 お金:20000G アイテム:エリクサー クエスト報酬:ファイアーグローブ 賞金首・最上位ボスその3。 戦士系の敵では最強。フォルサより強いと思われる。 状態異常は無効。 魔法の属性もほとんど無効か耐性あり。 攻撃も強力で1ターンに2回行動してくるが、通常攻撃以外の攻撃が全て防御無視である。 大きく振れ幅はあるものの、斬鉄剣x1 斬鉄剣二の太刀x2 斬鉄剣三の太刀x3 真・斬鉄剣x5 燃えよ!斬鉄剣x10 の倍率で攻撃力の数値のダメージを放ってくる。 MPが少なくなると精神集中のみ行いMPを回復、1ターンを潰す。 攻略としては猛攻をどう凌ぎながら敵HPを削っていくか、ということになる。 色々考えられるがとりあえず鉄板と思われる攻略の1例を。 例】火力:主人公, 盾:エリス, MP削り・補助:ルーナ, 回復:ポット まずフルート必須で盾役はエリスがお奨め。 属性攻撃がないので聖女の護りがすごく効果的。フルートと合わせて燃えよ!斬鉄剣が被ダメ100強程度になる。 アシュラはMPがある程度なくなると精神集中で1ターンを潰すので、毎ターンルーナのマジック・ブレイカーでMPを削ってやるとアシュラの攻撃の機会を潰すことができる。。 あとは主人公が魂の一撃+精神コマンドなどでHPを削ってやればいけるはず。 終盤ヒート・アップでの被害がくる前に最後は一気に倒しきってしまいたい。 エリスが聖女の護りを使えるのなら、ルーナをレルなどに代えて火力重視で行くのもいい。 周回だとエリスが耐えている間にフィーナの再動で主人公(攻撃力250↑)が満開桜乱x2で最短3ターンで回復なしに倒せたりも・・・・・・。 盾役がフルガードでもいけないことはないがHPが400を超えていないと、燃えよ!斬鉄剣が2度きたら耐えられなくなる。 ノードーピングだとスキルと装備を足してやっと届くくらい。 回復役が速さ60を超えているのならほぼ先手をとれるのでハイメガ・ヒールで回復を。 死なせるの前提で薬草学もちにげんきのかけらを毎ターン使わせて復活+全快させることもできなくはない。 理想はファストヒール、ハイメガ・ヒール、薬草学をもっていること。 要は毎ターンアシュラの2回行動を受けきるHPを維持し、アシュラの行動が1回残った状態で盾役を死なせないようにすること。 1回ぶんアシュラに行動を残させるとあっという間にPTは全滅する。 その辺りを運任せでいくのも良い。やばくなったら逃げて回復アイテムが続く限り再挑戦で。 慣れれば2人でもいけるらしい。1人はドーピングをしないかぎり無理ぽ。 苦労して倒した割には報酬がしょぼい・・・・・・。 敵 名前 HP 経験値 アイテム 属性 状態異常 盗む 備考 ウィンドスライム 48 520 花の種野菜の種 風 吸収 地 ○ 沈黙 ○ ポーション トレント 180 1500 リンゴ木片 火 ○ 混乱 × みかん 山賊 180 1500 ハイポーション 300G
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国際宇宙ステーションの関連打ち上げ一覧に戻る 国際宇宙ステーションへの補給フライト 22P ロシアのプログレスM-57補給船を打ち上げて、ISSの「ピアース」のに無人でドッキングさせるミッション。 ISSに向かう22機目のプログレス補給船となる。 打ち上げ日 バイコヌール時間:2006年6月24日午後9時8分 モスクワ夏時間:2006年6月24日午後7時8分 アメリカ中部夏時間:2006年6月24日午前10時8分 日本時間:2006年6月25日午前0時8分 打ち上げ場所 カザフスタン共和国バイコヌール宇宙基地 ISSとの結合日時 モスクワ夏時間:2006年6月26日午後8時25分 米国中部夏時間:2006年6月26日午前11時25分 日本時間:2006年6月27日午前1時25分 ISSとの分離日時 日本時間:2007年1月17日午前8時29分 使用ロケット ソユーズロケット 宇宙船の名称 プログレスM-57 主な搭載品 飲料水 補給用推進剤 空気と酸素 ロシア・アメリカの宇宙食 長期滞在クルー用衣服・衛生用品 ロシアの実験ペイロード 交換修理品・予備品など 国際宇宙ステーションの関連打ち上げ一覧に戻る
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クックと魔法のレシピ@wikiへようこそ このサイトは【クックと魔法のレシピ】の攻略wikiです。 作りたてのwikiなので知っている情報をどんどん書き込みましょう! 未だにほとんどが整備していないので、編集できる方はどんどんしていきましょう! また、編集した際には、コメントの所に編集箇所を明記してください! クックウィキは情報共有型のゲーム攻略サイトです。ネタバレの危険性もあるので、観覧される場合は十分にご注意ください 今回のアップデートによりバランス調整がなされ、大幅にゲームシステムが改変されたのでwikiに記されてる情報はアップデート以前のものとなっております。その点に注意し、閲覧と編集をしてください。 App情報(2012/11/12) 価格 無料 カテゴリ 現在のver. 1.9 言語 日本語 作者 GameOn Co., Ltd. 条件 iPhone、iPod touch および iPad 互換iOS 4.0 以降が必要 Android Ver2.3以上に対応 発売日 リンク ・AppStore http //itunes.apple.com/jp/app/kukkuto-mo-fanoreshipi/id521087117?mt=8 ・公式ページ http //www.pmang.jp/mobile_games/cook ^^