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鋭刺突・弐 NPC専用技能 効果 敵単体への近接攻撃。 備考 後衛に漏らすとちと痛い。 使用NPC 獣人兵 鋭牙狼 龍宮武官 水神王(お供の高位龍武官) その他情報 名前 コメント
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剣刺突・極 NPC専用技能 効果 敵単体への近接攻撃。 備考 後衛に漏らすと多少痛め。 使用NPC ワダツミの宮の中ボス系NPCが多用。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/3192.html
剣刺突・極 NPC専用技能 効果 敵単体への近接攻撃。 備考 後衛に漏らすと多少痛め。 使用NPC ワダツミの宮の中ボス系NPCが多用。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3072.html
剣刺突・弐 NPC専用技能 効果 敵単体への近接攻撃。 備考 後衛に漏らすと多少痛め。 使用NPC ワダツミの宮の中ボス系NPCが多用。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/7946.html
剣刺突・極 NPC専用技能 効果 敵単体への近接攻撃。 備考 後衛に漏らすと多少痛め。 使用NPC ワダツミの宮の中ボス系NPCが多用。 その他情報 名前 コメント
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剣刺突・参 NPC専用技能 効果 敵単体への近接攻撃。 備考 後衛に漏らすと多少痛め。 使用NPC ワダツミの宮の中ボス系NPCが多用。 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/1495.html
鋭刺突・弐 NPC専用技能 効果 敵単体への近接攻撃。 備考 後衛に漏らすとちと痛い。 使用NPC 獣人兵 鋭牙狼 龍宮武官 水神王(お供の高位龍武官) その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/1494.html
鋭刺突・極 NPC専用技能 効果 敵単体への近接攻撃。 備考 中ボス級のこの技が後衛職にもれると即死の危険あり 使用NPC 獣人兵 鋭牙狼 龍宮武官 水神王(お供の高位龍武官) その他情報 名前 コメント
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Lv アイテム名 攻撃 魔力 速度 距離 重量 耐久 0 果物ナイフ 5 90 5 1 ∞ 5 アサメイ 20 24 90 5 1 20 6 包丁 21 21 90 5 1 10 10 ミセリコルディア 26 26 90 5 2 20 15 スティレット 33 90 5 1 30 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る メニュー アイテム 武器(刺突) (C) 2010 Lindwurm/Miracle Positive All Rights Reserved.
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バルデルの刺突直剣 基本性能 種別 直剣 攻撃属性 標準/刺突 物理攻撃 80 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 0 致命 100 付加ボーナス 筋E 技B 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率(物理/魔力/炎/雷) 50.0/10.0/35.0/35.0 受け能力 32 必要能力 筋10 技14 理0 信0 耐久度 120 重量 3.0 備考 入手場所 バルデルの騎士(直剣装備)からドロップ 強化必要ソウル 200 基本強化/バルデルの刺突直剣 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 80/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EB-- 0/0/-/- +1 200 楔石の欠片*1 88/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EB-- 0/0/-/- +2 96/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EB-- 0/0/-/- +3 楔石の欠片*2 104/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EB-- 0/0/-/- +4 112/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EB-- 0/0/-/- +5 楔石の欠片*3 120/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EB-- 0/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 128/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 EB-- 0/0/-/- +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷/結晶へ +11 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +12 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +13 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +14 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +15 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 粗製強化/粗製の刺突直剣(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の大欠片*1 138/0/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DD-- 0/0/-/- +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 神聖強化/神聖の刺突直剣(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 81/99/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +1 86/105/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +2 91/112/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +3 緑楔の大欠片*2 97/118/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +4 102/125/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +5 緑楔の大欠片*3 108/132/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- 邪教へ +6 白楔石の塊*1 113/138/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +7 118/145/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +8 白楔石の塊*2 124/151/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +9 白楔石の塊*3 129/158/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- +10 白楔石の原盤*1 135/165/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 DE-C 0/0/110/- 邪教強化/邪教の刺突直剣(神聖+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 白楔石の塊*1 110/120/0/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 ED-B 0/0/-/110 +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 白楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 白楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 白楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔法強化/魔法の刺突直剣(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 緑楔の大欠片*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 緑楔の大欠片*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +6 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力強化/魔力の刺突直剣(魔法+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 青楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 青楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 青楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 青楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎強化/炎の刺突直剣(基本+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 120/0/120/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 ---- 0/0/-/- +1 128/0/128/0/100 50.0/10.0/xx.x/35.0 32 ---- 0/0/-/- +2 136/0/136/0/100 50.0/10.0/xx.x/35.0 32 ---- 0/0/-/- +3 緑楔の大欠片*2 144/0/144/0/100 50.0/10.0/xx.x/35.0 32 ---- 0/0/-/- +4 152/0/152/0/100 50.0/10.0/xx.x/35.0 32 ---- 0/0/-/- +5 緑楔の大欠片*3 160/0/160/0/100 50.0/10.0/36.7/35.0 32 ---- 0/0/-/- 混沌へ +6 赤楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌強化/混沌の刺突直剣(炎+5から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 赤楔石の塊*1 150/0/150/0/100 50.0/10.0/35.0/35.0 32 ---- 0/0/-/- +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 赤楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 赤楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 赤楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷強化/雷の刺突直剣(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 結晶強化/結晶の刺突直剣(基本+10から) 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 楔石の塊*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 楔石の塊*2 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 楔石の塊*3 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 楔石の原盤*1 x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x