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以前から問題視されていた、ロボット・機械系能力者の ボーダーラインについての纏めです。 ロボを使うだけなら、ただのヒューマンパイロットであって 能力者とはまた違うのではないか。 という内容が、非ロボ系使用者から出たので 話し合った結果のボーダーラインの纏めになります。 能力者の能力の一部としてのロボットの存在は許容 ただし、ロボットの力だけで強化されるのは能力者と判断しにくい。 ■肉体の一部が能力で作成された機械 (または、エネルギーや攻撃素体が能力者の能力) ■機体のエネルギー源が能力者の力が動力源 (搭乗者の雷を支配した能力を電力に変換とか) ■自身が人間体ではあるが、戦闘時にロボット系に変形 (ただし、完全な機械頼りは微妙) ■ある程度の機体が操れる系の能力である (ただし、**製のみ等の制約を) ■搭乗者本人が能力者であり、その能力が軽度で 完全覚醒の能力者と対峙しきれない為に機体での増幅は許容 (ただし、機体の装備に依存せず、ロボでありながら技は通常能力者であったり) 等は能力者として判断されるラインであると思われる。 尚、適合率が高くないと…といった条件は能力者としての判断は微妙 また、無駄に機体が大きい等、対峙する相手の戦闘に 支障をきたすという事も別途に考慮のこと。
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能力者の紹介 人狼BBSにて、登場人物に与えられる能力の紹介です。 ゲームにおいて能力者がどのように行動すればよいかは、初心者向け講座シリーズの各役職のページをご覧ください。 またセオリー、作戦のページも参考にしてください。 #norelated 人狼側 人狼 #norelated #char 毎夜、あらかじめ襲撃対象に指定した人間(狂人も含む)ひとりを殺害できます(味方の人狼を襲撃することはできません)。 また、人狼同士にしか聞こえない会話(ささやき)が可能です(C国では狂人もささやきに参加できます)。 処刑と襲撃によって村の生存者の半数以上が人狼になれば人狼側の勝利、人狼が全員処刑されると村人側の勝利です。 ただしE国の17人以上いる村では、人狼側の勝利になる前にハムスター人間を殺しておかなければ、ハムスター人間に勝利を奪われてしまいます。ハムスター人間は吊りだけでなく占いでも殺せますが、襲撃では殺せません。 なお、複数の人狼がそれぞれ別の人物を襲撃対象に指定した場合は、実際に襲撃される人物は多数決ではなくランダムで決まります。「おまかせ」を選択した人狼は襲撃には参加しません。また人狼全員が「おまかせ」を選択した場合、襲撃は実行されません。 狼が投票により処刑された場合、処刑された狼の襲撃指定は襲撃に反映されません。 よって一人だけ設定をして、他の狼が「おまかせ」を選択時に、襲撃設定をした狼が処刑されると襲撃は行われません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクリーンショット) 関連 初心者向けの人狼講座 狂人 #norelated #char 人狼に味方する人間です。狂人の目的は人狼側を勝利させることです。特殊な能力はありませんが、能力者を騙ったり議論を誤誘導したりすることで村人側を惑わすことができます。また、本物の占い師や霊能者の判定を受けたときに『人間』と判定されるのも狂人の強みです。 なおゲーム開始時には、狂人は誰が人狼なのかわかりませんし、人狼にも誰が狂人かわかりません。偽判定や言動などによって狂人と人狼の連携をうまく図れるかどうかが、勝負のカギを握ります。 また、狂人は勝利判定においても村人として扱われます。 ※ C国では、狂人と人狼が共にささやきあえるようになりました。人狼とうまく連携して、村を混乱に導きましょう。 ※ C国では、狂人は勝利判定において村人としても人狼としても扱われません。狂人を除いた人数で勝利判定が行われます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクリーンショット) 関連 初心者向けの狂人講座 #norelated 村人側 占い師 #norelated #char 毎夜、あらかじめ指定した人物ひとりを占い、その人物の正体が人狼か人間かを翌日に知ることができます(既に死んでいる人物の正体は占えません)。村人側の切り札となる能力者ですが、それゆえに人狼側に襲撃されたり、騙られたりする可能性も高くなります。 E国の17人以上いる村では、占いでハムスター人間を殺すことができます。 なお占った人物がその夜に処刑・襲撃・突然死で死んでしまっても、占い結果は表示されます。また表示される占い結果は『人間』と『人狼』のどちらかなので、村人と狂人の区別はつきません。 楽天家 ゲルトも初日の占い対象として選ぶことができます。また、一度占った相手であっても、生きている限りは何度でも占い対象として選ぶことができます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクリーンショット) 関連 初心者向けの占い師・霊能者講座 霊能者 #norelated #char 毎晩の処刑と突然死で死んだ人物の正体が人狼であったか人間であったかを翌日に知ることができます。あらかじめ占い対象を決めておく占い師とは違い、完全に受け身の能力です。 なお、襲撃で死んだ人物の霊能結果は表示されません。人狼は人狼を襲撃できないので、襲撃死した人物は人間確定です。当然、人狼に襲撃されて死亡した楽天家 ゲルトの霊能結果は表示されません。 また表示される霊能結果は『人間』と『人狼』のどちらかなので、村人と狂人の区別はつきません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクリーンショット) 関連 初心者向けの占い師・霊能者講座 狩人 #norelated #char 毎夜、あらかじめ指定した人物ひとりを人狼の襲撃から守ることができます。指定した人物を襲撃から守ったときには翌日にその旨が表示され、自分の守った人物が人間だと知ることができます。極力目立つ言動を避け、人狼の襲撃を受けないようにしながら能力者や人間確定の人物などのキーパーソンを守り続けるのが狩人の役目です。 なお狩人は自分自身を守ることはできません。また狩人が処刑された場合、その日に護衛する予定だった人物を人狼の襲撃から守ることもできません。護衛対象の指定は、2日目から可能です。1日目は護衛対象を選ぶボックスはありません。 護衛を指定した人物が実際に人狼に襲撃され、それを阻止したときは、「~を人狼の襲撃から守った」というメッセージがキャラウィンドウに表示され(スクリーンショットを参照)、護衛に成功したことが分かります。人狼が「おまかせ」等により意図的襲撃ミスを行った場合は、何も表示されません(処刑された人物を護衛対象にしており、人狼の襲撃対象も処刑された人物であった場合は、護衛成功のメッセージが出てしまうようです)。したがって、護衛成功と意図的襲撃ミスとは、狩人本人には区別することができます。護衛成功のメッセージは、同じ人物であっても、護衛に成功した回数分表示されます。なお、その日のログ冒頭部にある「○○は、××を守っている」というメッセージは、単にその日に護衛していた相手を表すものであって、護衛成功を意味するものではありません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクリーンショット) 関連 初心者向けの狩人講座 共有者 #norelated #char 共有者は2名1組の能力者で、もうひとりの共有者が誰かを把握しています。それ以外の能力はありませんが、「お互いが人間だと確実に知っている2人」として、ゲーム進行に大きな影響を与えます。人狼側が味方2人を表に出して共有者を騙るのは極めて危険なので、序盤で共有者がCOしたときには、他の村人は「2人は本物の人間だ」とほぼ確信できるからです。 共有者2人が序盤にCOすれば、人間確定の存在として議論の牽引役を担え、また人間非確定者を2人減らすことで無駄な占いを減らし、人狼を効率よく発見できますが、COしていない能力者の襲撃リスクも高まります。共有者の能力は「序盤には1人(あるいは両方)がCOせずに潜伏して偽占い師の黒判定を待ち、黒判定されたらCOして偽占い師の正体を暴く」「共有者1人が占い師を詐称し、偽占い師を誘い出す」といった攻めの戦術に応用されることもあります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクリーンショット) 関連 初心者向けの共有者講座 ; 村人 #norelated #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (村人) 特に能力はありません。それゆえに、命を惜しまずに自由に発言や推理を行える存在でもあります。処刑や襲撃を恐れず積極的に発言しましょう。 村を救うのは、自称能力者たちの主張を整理・検討し、隠された真実を見抜き、信じた道に従って投票を行う村人たち自身なのです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スクリーンショット) 関連 初心者向けの村人講座 その他 能力者のパロディもあります。 ;
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/375.html
ここに表記されている名前について プロフは無いけど関係者として名前が出ているキャラクターのまとめページです。 詳細プロフがあるキャラは その他 等への掲載がお勧めです) 【注意】 本名として記載されている名前や、ここの項目のキャラは 特定のキャラしか知らない、等の特殊条件が発生している部分もあるので 本編で名前を出したりする際は、そのキャラを持っている人に確認をお願いいたします。 サタナキア さたなきあ ウィッチの真名 ランドルフ・ウォード らんどるふ・うぉーど ユリウスの夫。故人 シノーラ・ジェフマン しのーら・じぇふまん カーウェイの友人、命の恩人 アニー・グレース あにー・ぐれーす カーウェイの友人、肉体関係あり。人妻子持ち ギャレット・ジェフマン ぎゃれっと カーウェイの命の恩人 マッケイン・スミス まっけいん・すみす カーウェイの部下。ガリガリ マック・ケジナン まっく・けじなん カーウェイの部下。ピザ オズロ おずろ カーウェイの初恋の人物 ゲズラ げずら アピペの友人。グリフォン イシェーカ いしぇーか アピペの友人。空飛ぶ羽の生えた魚 ヌモロ ぬもろ アピペの友人。四速歩行の甲殻類 テチチェ てちちぇ アピペの友人。変身する馬 ゾゾ ぞぞ アピペの友人。四本足の蛸 フェデリコ・マレンツィオ ふぇでりこ・まれんつぃお アピペのマスター 鉱 豊士郎 あらがね とよしろう 桐乃の作り主。故人 木島 修平 きじま しゅうへい 凶介の兄貴分。若頭 タナトス たなとす 裁罪者の使い魔 ヒュプノス ひゅぷのす 裁罪者の使い魔 ニュクス にゅくす 《死神》の使い魔 穂澄結奈 ほずみゆうな 《死神》の補佐役。『機関』第一特級正騎士部隊副長 諫宮 誠知 いさみや せいじ 諫宮サトルの父親。ユラと半年間だけ家族だった。故人 諫宮 クロエ いさみや くろえ 諫宮サトルの母親。ユラと半年間だけ家族だった。故人 セシル・メイスフィールド せしる・めいすふぃーるど アイザックの父親。故人 ヘレナ・メイスフィールド へれな・めいすふぃーるど アイザックの母親。故人 ≪血祭り≫ゾラン・ブランカフォルト ≪ちまつり≫ぞらん・ぶらんかふぉると アイザックの義父。故人 ≪人魚≫ルファ ≪ろーれらい≫るふぁ ラルフの双子の妹。現在行方不明 ≪虹彩≫ヴィオラ ≪ぷりずむ≫う゛ぃおら アクセルの恋人だった。故人 土御門 偲 つちみかど しのぶ 笹倉の本名 ≪震天の賢者≫サーヴァント ≪しんてんのけんじゃ≫さーう゛ぁんと シドの師匠 ヘヴン へう゛ん クリスの世界の創造主。通称「彼」 メノウ・カルセドニー めのう・かるせどにー クリスの関係者。通称「あの方」 美山 大樹 みやま たいじゅ マロンとシングの父親。故人。 美山 真木 みやま まき マロンとシングの母親。故人。 照山 永華 てるやま えいか 過去にシングが囚われていた研究施設の所長。現在はクリスの世界にいる。 照山 萌華 てるやま めいか 永華の娘。血は繋がってない。現在はクリスの世界にいる。 フィア・ヴィシャス ふぃあ・う゛ぃしゃす ルミナの弟らしいが… リヴィア りう゛ぃあ 元ルミナ専属のメイド ジェラルド・ファルコーネ じぇらるど・ふぁるこーね 人蟲の本名 アーク あーく ???の本名 ラディ・マクスウェル らでぃ・まくすうぇる 男性。カノッサ機関正騎士第三分隊所属。楽天家。 ヒューイ・グレイディス ひゅーい・ぐれいでぃす 男性。同上。残虐な性格。 ミセス・アイリーン みせす・あいりーん 女性。カノッサ機関正騎士第三分隊の隊長。策謀家。 アリーチェ ありーちぇ 女性。カノッサ機関正騎士第二分隊所属。 リーンハルト・ロンメル りーんはると・ろんめる 男性。カノッサ機関第二分隊所属。 ミリー・エレイシュタイン みりー・えれいしゅたいん 文書管理部門所属。女性。報告書の編纂などを務める。 チェスター・ライトマン ちぇすたー・らいとまん 研究者。人蟲の体を改造した科学者。かなりの能力者でもある。 浅井基子 あさいもとこ 鍵宮スミカの本名 エジェリー・ブランシャール えじぇりー・ぶらんしゃーる 生前のクラーヌに尽くしていたメイド。故人。 クロ くろ 警備隊に所属。カノッサ第三支部警備の責任者
https://w.atwiki.jp/chuu2/pages/67.html
能力者とは、超能力が使える人のことである。 ジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」が走りと言われている能力バトルをする人のこと。最近の流行である。出生の秘密やらが特になくても不思議な力が使え、なおかつ同時多発的に能力者は現れるためにバトルロイヤルな感じになるのこの簡単かつドラマチックな仕組みが流行の秘密なのかもしれない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ikutomisan/pages/16.html
Wiki http //www53.atwiki.jp/nrks/ 雑談・相談用掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/internet/14029/ ロールなどを行うパー速側のスレは、パー速内で「能力者」と検索してください。 様々な議論や危機を経て、能力者スレはパー速から離れて活動を続けていたが 2013年から、パー速へと復帰を果たした。 ルールは多く有るように感じられるが、「楽しもう、楽しませよう」と考えられる人ならば簡単なルールばかりであり 多様な設定や自由なキャラを作れる世界観は、自分のスタイルを持つ人がなりきりを楽しむのにうってつけである。 また、スレに参加している人たちは個性豊かなロールを展開している。 そのため、参加するならば自分なりのロールを貫くのがいい。 大事なのは「相手も自分も楽しむ気持ち」 能力者スレは、楽しませる意志と楽しむ気持ちがある人を心より歓迎する。 (2013/05/01現在の情報・05/15加筆) パー速で築かれているなりきりスレの中では、最も人が集まっている場所だと思われる。 住人が主に集まる時間帯は午後9時から午前0時前後であり、この時間であれば必ず誰かはいるだろう。 また雑談・相談掲示板の方には、午後7時位から住人が増え始め、何かしら話していることが多い。 1つのレスにかかる平均時間は20分~30分と長めである。 その分、1レスに含まれる文も長いことが多い。そのため、ロールをするなら纏まった時間があると理想的である。 ただし後日に持ち越すこともあるため、一度に無理矢理詰め込むことは避けたほうがいいだろう。 なお、過去にスレッドのリセットや過去設定の復活や、分裂などがあった。 過去の設定を見たい人はこちらを参照するといいだろう。 (統合前は)“旧”能力者Wiki http //www31.atwiki.jp/nouryoku/ 旧Wiki設定で使用されていた掲示板1 http //jbbs.livedoor.jp/sports/37115/ 旧Wiki設定で使用されていた掲示板2 http //www2.atchs.jp/nrsbbs/
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/703.html
現在のローカルルール 外部スレへの宣伝活動は当スレとは無関係です 当スレ住人はvipへの新スレ建て出張以外の活動は行っておりません 能力者よ……スレ(通称・よスレ)は「キャラクター持ち越し制」のスレです ・新規参加者は大歓迎です。 ・このスレの詳細な事(能力者のプロフィールや過去の出来事など)を知りたいなら、wikiに目を通してもらえれば大体把握できると思います wikiアドレス → http //www33.atwiki.jp/noryokusyayo/ 初めて来た人は、一度はここを読んで下さい wiki、初めにお読みください →http //www33.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/304.html 読んで難しそうだったら【雑談広間】スレで皆に色々と質問してみてください ・荒らし、誹謗中傷、板の主旨にそぐわないスレ建てなどに対しては、それ相応の処置をとらせてもらいますのでご理解のほどを ・自分で既存のスレ以外の新スレを建てる時は、一度【雑談広間】で詳細を話し、意見を聞いてからにしましょう。勝手なスレ建てはNGです 避難所の避難所 → http //alff.bbs.fc2.com/ 画像保管庫 → http //ppp.atbbs.jp/gazouya/ 能力者よ……スレ、初参加の人はこちら 主にローカルルールが記入してある場所です。 時折更新されることもあるので、注意しましょう。 能力者よ……【第○世界】 本編、本スレなどと言われる場所。 作成したキャラクター達をロールする場所です。 よスレ外伝 キャラのSS置き場です。 キャラの過去や日常風景、或いはIFの世界のことを書いてみてはいかが? よスレ議論所 スレの問題点や改善点を話し合う場所。 どんな些細な意見でも、それがスレをより良くするきっかけになり得ます。 固くならず、どんどん意見を出しあいましょう。 wiki編集依頼スレ 「携帯だからwiki編集できない!」「そもそもどうやったらwiki編集できるのか分からない!」 そんな人のためにあるスレです。 wikiに書きたいことを纏めてこのスレに書き込めば、wikiを編集できる人が代わりに編集してくれるでしょう。 新しい世界への扉を開けよ… このスレ特有のシステム「世界安価」を行う場所です。 本編において新たな世界を決めるのは、貴方かもしれません。 模擬戦用 訓練場 スレタイの通り模擬戦を行う場所。 作ったキャラや考えついた能力の強さが不安だったり、戦闘の勘を取り戻したい時に使ったりします。 ただし「殺しあい」は禁止されているのでご注意を。 規制・落ち・重、報告スレ パー速にある避難所が重かったり、落ちたり、或いはパー速で規制されてしまったことを報告する場所です。 その場合はここで雑談やロールの相談をしたりします。 パー速が復活したり、規制が解ければ速やかにパー速の避難所へ戻りましょう。 .
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/142.html
予選のルールを説明します 開始時刻は午前0時から まず、皆様にはこの【本戦出場券】八枚を奪い合って貰います 午前2時までに、最後までこの【本戦出場券】を持っていたものが本戦への出場権を得ることができます ルールは簡単。 どんな手を使ってでも【本戦出場券】を相手から奪い取ること 仲間を作る、裏切る、罠にはめる、どんな手を使っても構いません 最後に、この戦いで致命傷を負っても我が優秀な医療スタッフが治療しますので安心して戦ってください まぁ、PTSDなどに掛かっていた場合は自己責任ですので、お気をつけくださいね、フフフ あ、後言い忘れてしまいましたが、相手と戦う場合には必ずwikiを見ておいてください それと、知り合いか、一度戦ったことがない限り能力はお互い知りません。そこんとこ空気を読んでください それと書き込み前に更新を必ずしておくこと これらは試合をスムーズに進める上でとても大切なことなので出来るだけ守ってください 2010/05/22(土)に開催されたイベント +予選ルール 能力者大会(仮) ~予選編~ 適当に8つ安価する(出来るだけバラバラのほうがいい) 安価を踏んだやつの持ち物に【本戦出場券】(仮)を装備させる ・時間を指定し、その時間までに【本戦出場券】(仮)を持っていた能力者が本戦に出場できる すでに持っているやつが踏んだ場合、その下の能力者が持つこととする チームを組んでもいいが、人数だけには注意すること 【本戦出場券】(仮)の数が足りず、最終的には仲間割れになるだろう(まぁそっちのほうが面白くていいが) この戦いで死んでも、退場になるだけで死ぬことはないので安心して参加してください 【本戦出場券】(仮)は丈夫なので、絶対に壊れることはない 【本戦出場券】(仮)は2枚以上持つことができない 【本戦出場券】(仮)を奪うのはあり(15分以内に返事をしなければ失格になってチケットを奪われる) 決勝進出者 8名 【神的仕立】―(奪取)→【唯我独尊】 【薔薇騎士】(防衛成功) 【異端殉教】―(譲渡)→【幻想抹殺】―(譲渡)→【異端殉教】 【有利交渉】(防衛成功) 【生命機械】(防衛成功) 【水熱電操】(防衛成功) 【魔弾射手】】―(奪取)→【柵越悪魔】 【疾風龍魔】(防衛成功) +出場者30名 【悪役志願】 【異端殉教】 【詠唱歌奏】 【火竜閃光】 【巨大狂父】 【虚構神殿】 【君子豹変】 【幻想抹殺】 【弦演送奏】 【攻受共生】 【柵越悪魔】 【疾風龍魔】 【神的仕立】 【生命機械】 【聖者後光】 【青砲偏移】 【雪月花】 【熱冷電操】 【爆蝶之夢】 【風虹鳴美】 【魔弾射手】 【夢想幻影】 【矛盾神話】 【冥王乃瞳】 【妄執人形】 【門】 【唯我独尊】 【有利交渉】 【落月鳳閃】 【薔薇騎士】
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ここは、パー速・わいわいkakiko(通称yy)で進行している「能力者よ……」スレのまとめwikiです。 能力者よ…スレとは、自分の考えたキャラクターを動かし、他の人のキャラクター達と交流・戦闘をするスレです。 具体的には、キャラクターの行動や心理の描写を書き込むことによってキャラクターを動かします。 能力者の酒場(よスレyy 専ブラ推奨)現行スレ 議論所 避難所(yyにある雑談スレ) 能力者の酒場(携帯用リンク)(べっかんこ を使用します) 初めにお読みください 過去ログ スレのテンプレスレ建て用 wiki編集用 何か分からないことがあれば此方まで能力者よ……スレ@yy スレ案内 Q&A 読んでも分からないことがあれば、避難所で気軽に質問してください 昔のノートに、かつて書いた中二病キャラが眠ってはいませんか? あるいは現在、寝る前の空想タイムで活躍してるキャラがいませんか? 彼ら・彼女らに命を吹き込んでみませんか? そのキャラ達の物語を作り上げてみませんか? このスレは、キャラクターを持ち越すタイプのスレです。 だから、たっぷりと時間をかけて、キャラクターを掘り下げる事ができますよ。 なおこのスレは、スレが変わるたびに別世界へと飛ばされます。 江戸時代の町、一面に森が広がる世界、魔法使い達の不思議な街、 あと……『混浴』の温泉のある旅館を中心とした世界、なんかも……? 何らかの条件、あるいは皆さんの声で同じ世界に2~3スレ留まる事も稀にあります。 様々な世界をめぐる事で、キャラ達のいろんな一面を再発見できますよ。 例えば『侍』が急に中世ヨーロッパ風の世界に飛ばされ、 言葉の壁や文化の違いにうろたえつつモンスターと戦っているといつの間にかヒーロー扱いされてしまったり。 例えばすっかり馴染んでしまって、その世界の人達と同じ服を着てたり。 例えば誰もいない街で、こっそりと金品を失敬したり……? 何より、ほかの人のキャラクターと交流を持つことで、色々な物語が展開されます。 自分のキャラの心情を深く描写し、他キャラと腹を割って話したりする事で、 貴方の感受性もぐんと深まるはずです。 それもいいですが、やはりバトルです。 様々なキャラ、様々な能力、様々なシチュエーションで、バトルを愉しみましょう。 その際は、自分のキャラの行動や、どういった心情で攻撃を放つのか、きちっと考えて描写いたしましょう。 きっとその経験は、他の人に意思を伝える時に、あらゆる場面で生きてきますよ。 銃使いが身の丈5mのモンスターに拳銃や小銃、手榴弾を惜しみなく撃ち込んだり。 魔法使いの女の子が、強大な悪の能力者に全力の魔法を放ったり。 巨大なロボット兵器に対し、召喚獣やゾンビを呼び出して物量と戦術で押さえ込んだり。 炎の能力使いが、更に強力な炎の使い手に挑む、というのもありですね。 ああ、もちろん多対多の戦いも大いにありですよ。どんどん混ざってください。 最後に。 どのキャラクターにも、当然中の人がいます。 自分のキャラクターを活躍させたいのは誰だって当たり前ですが、 誰だって自分のキャラクターを粗末に扱われたくないですよね? 相手に対し、いつだって敬意を払って接してくださいね。 それでは、参加はいつでも大歓迎です。 気合の入ったキャラを作ってどんどん参加してください。 ここでは、貴方の作ったキャラを「厨ニ」と笑う人は一人もいません。 魅力のあるキャラは時々ほかの人が書いてくださるSSにチラっと登場したり、 あるいは……イラストに描いてくださる人もいるかもしれません。 それでは、参加お待ちしています!
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1808.html
ハイパーアダプター 作品名:ストライク・ザ・ブラッド 用語分類:能力分類 ストライク・ザ・ブラッドに登場する用語。 超能力が使える人間。 詳細超能力 関連項目 関連タグ リンク 詳細 超能力 人間の能力が異常に発達した結果得た超能力魔力等の力を使わないため魔術的な感知ができない。 天部からは紛い物と嫌われており、天部由来と思われるが因果関係は不明。 矢瀬の家系は、過剰適応能力者と呼ばれる超能力者の一族である。矢瀬自身もそんな天然モ ノの超能力者の一人。主な能力は気体の分子運動の制御だ。 関連項目 音響結界 接触感応 過適応能力者たちの能力。 関連タグ ストライク・ザ・ブラッド 用語 用語(種族) 用語(能力) リンク
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/253.html
【超能力者】 テレパシー、サイコキネシス、テレポートができる 能力はすべて「それなり」の能力 なお、同じ能力を連続して使用する事は出来ない テレパシー 相手と声を出さず話をしたり遠くにいる人を認識したりする、攻撃方法としては精神的に攻撃したり思考や感情などを操作しようとしたり する。 テレポート その場から消え、別の場所へと移動できる、逃げたり相手の背後に移動したりと使い道はさまざま サイコキネシス ST 止まっているものに使うことが出来る、岩を動かして敵にぶつけたり、地面よ物を変形させたりを良く使う。いろいろ可能 MT 動いているものに使うことが出来る、水を止め上を歩いたり相手の攻撃を止めたりを良く使う。いろいろ可能 LT 生物に対して使うことが出来る、自分にもでき身体能力を上げることや自己治癒力を上げたり出来る、攻撃用には何かを狂わせたり吹き飛ばしたりすることが出来る。いろいろ可能 【全て相手が強ければ効かないことが多い】 キャラ設定 能力は強いが戦いは好きではない、遠くから戦闘を見守ったり 出てきたと思ったらいつの間にか消える不思議なやつ 質問とか訂正するところとかあったらヨロシク -- 超能力者 (2010-06-07 17 19 25) それぞれの能力は、というかテレパシーとサイコキネシスは継続的に使うのなら長い事使ってられるよ -- 芭蕉扇風 (2010-06-07 17 26 20) 超能力キャラがお前一人とは限r(ry -- 加遺伝子 (2010-06-07 17 51 39) きらないで長く使えばいいのかthx! -- 超能力者 (2010-06-07 18 18 20) まさかのライバル出現とは・・・でも俺はあまり戦闘できな(ry -- 超能力者 (2010-06-07 18 20 27) 使い放題じゃなくて5レスくらい継続して使ってると雑音入ったり素早く動かせなくなったりすると思うよ -- 芭蕉扇風 (2010-06-07 18 28 10) わかってたかもしれないけど一応書いておく -- 芭蕉扇風 (2010-06-07 18 28 35) なるほど、そのときだけ相手の動きを遅くして戦ったり精神攻撃でじわじわやったりって感じかな、 -- 超能力者 (2010-06-07 18 31 50) 詳しく書いてもらって感謝です。はじめは全然だったけど能力の感覚がつかめてきた -- 超能力者 (2010-06-07 18 33 58) 名前 コメント