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パチェモワールド制作プロジェクト 各種情報 制作メンバー プレストーリー システム メンバー専用ページへ
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【作品名】ドラえもん 【ジャンル】アニメ(シンエイ動画) 【名前】野比のび太(シンエイ動画制作版アニメ) 【属性】ダメ人間 【年齢】20歳 【長所】昼寝・あやとり・射撃 【短所】その他のエピソードを見るに20歳になっても精神年齢は変わってなかった 【備考】アニメーション制作がシンエイ動画になった以降のアニメのドラえもん。 このシリーズではのび太は小学5年生の学年設定なので最低でも10歳。 無人島で10年を過ごしたのを加算して20歳、無人島での加齢分はタイム風呂敷で若返った。 vol.4
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サークル名 活動ジャンル
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SRCオリ制作サポートwiki シミュレーションRPG制作ツール「SRC」 srcbanner.png 用のオリジナルシナリオを制作する際に 役立つ素材のリンク集です。 検索 and or リンクフリー 連絡はSRCについて気軽に語り合う掲示板へお願いします 版権シナリオサポートwiki内でお勧めシナリオ投票所が開設されました。 SRCシナリオレビューwikiが開設しました。 アイコンアイコン_パイロット アイコン_ユニット(巨大) アイコン_ユニット(等身) 実在兵器 その他の画像カットイン/戦闘アニメ素材 実在銃器 マップ/マップチップ 背景素材 音声MIDI/MP3 その他サブルーチン サブルーチン(逆引) 便利ツール 資料 交流 お絵描き掲示板 画像BBS ご意見、ご要望などがありましたら、遠慮なく書き込んでください。 過去ログ test - test 2008-03-13 01 19 51 『便利ツール』の『Magictory』というサイトにアクセスしてみたところ、ED関係のサイトに飛ばされました、どうやらリンクが書き換わっているようです、申し訳ありませんが、移動なら新しいURLを、閉鎖なら閉鎖ときちんと書いていただけないでしょうか? - 狼月 2009-04-14 20 55 10 「流れ星のくずかご」は閉鎖されため行けなくなっています - 名無しさん 2010-08-02 23 03 16 インフォシーク系の鯖のHP、場所によっては「サービス終了のため、~」のページがあるので…と - 名無しさん 2011-03-30 12 34 59 名前 ■
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【各ワールドの基本テーマ&ステージ案】 ワールド1 平地 通常ステージ6以上 砦1 城1 ワールド2 砂漠 通常ステージ6以上 砦1 城1 ワールド3 海 通常ステージ6以上 砦1 城1 ワールド4 森 通常ステージ6以上 屋敷1 砦1城1 ワールド5 雪 通常ステージ6以上 屋敷1 砦1 城1 ワールド6 山 通常ステージ6以上 船1 砦1 城1 ワールド7 空 通常ステージ6以上 砦1 城1 ワールド8 火山 通常ステージ6以上 船1 砦1 城1 ワールド9 宇宙 通常ステージ8以上 全76ステージ以上 【各ワールドの難易度目安案】 ワールド1 平地 難易度4以上はなし ワールド2 砂漠 難易度4以上は1つ以下 ワールド3 海 難易度4以上は2つ以下 ワールド4 森 難易度4以上は2つ以下 ワールド5 雪 難易度4以上は3つ以下 ワールド6 山 難易度4以上は4つ以下 ワールド7 空 難易度5以外は制限なし ワールド8 火山 難易度5以外は制限なし ワールド9 宇宙 制限なし 難易度5はワールド5~8合わせて3つ保留ステージ&修正要望ステージ 【ステージテーマ表】 テーマ 定義 地上 平地 砂漠 雪 水辺 森 山 空 火山 地下 地下 洞窟 地下水路 空中 足場が少ないステージ 水中 主に水中を進んでいくステージ 建造物 下記以外の建造物 お化け屋敷 お化け屋敷 飛行船 飛行船 砦 砦 城 城 【ワールド1】基本テーマ 平地 ※(未決定)と書かれているワールドは、通常ステージの番号が正確に定められていないステージです タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 1-1 1-2 丘の景える洞窟 地下 2 - ◆OPXFtOo3og 完成 1-3 のどかな水辺 水中 1 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 1-砦 砦 未完 1-4 サンセットグラス 地上 1 - ◆OPXFtOo3og 完成 1-5 湖のほとり 地上 2 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 1-6 戦場の8赤リング 地上 2 3 ◆OPXFtOo3og 完成 1-7 カメとクリと黒いハナ 地上 2 - ◆66R9o7.hQc 完成 1-城 城 K3◆gXIWJpzFXw 未完 1-遭遇戦A あと1個のジレンマ 地上 1 - para◆VDIhiuc0j. 完成 1-遭遇戦B ファイアブロスの宝物 地下 1 - ◆OPXFtOo3og 完成 1-遭遇戦C ちくわちくわー! 地上 1 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 1-大砲 募集停止 【ワールド2】基本テーマ 砂漠 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 2-1 ショクゴデザート 地上 2 2 ◆zwu3dmM3OQ 完成 2-2 建物 y-m◆PPHJGcyn/I 未完 2-3 なにこのスクロールうざい 地下 3 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 2-砦 砦 未完 2-4 2-5 2-6 乱気流アスレチック 空中 3 - ◆OPXFtOo3og 完成 2-城 ロイのブロックなお城 城 3 - 192◆iMqj5mQvXI 修正依頼有り 2-遭遇戦A ミスタードリラー!? 地下 2 - para◆VDIhiuc0j. 完成 2-遭遇戦B まずは落ち着け! 地下 1 - ◆NQG35ER6AU 完成 2-遭遇戦C 2-大砲 募集停止 【ワールド3】基本テーマ 南国(未決定) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 3-1 豊かな漁場 地上 2 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 3-2 爽快!?3段ジャンプをキメろ! 地上 1 - uekiti◆OfGHda6koc 完成 3-3 パックンビーチ 空中 2 - by◆h5U1ZIyRBw 完成 3-砦 砦 3-4 3-5 - 3-6 - 3-城 3-遭遇戦A 対決! フグマンネン 地上 1 - 400◆LH1QPiJit6 完成 3-遭遇戦B 真っ青な洞窟 地下 1 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 3-遭遇戦C 3-大砲 募集停止 【ワールド4】基本テーマ ジャングル(未決定) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 4-1 迷いの森 地上 3 1 ◆OPXFtOo3og 完成 4-2 マリオvsドンキーコング 地上 3 - para◆VDIhiuc0j. 完成 4-3 真夜中の森 地上 2 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 4-砦 砦 4-4 地上 uekiti◆OfGHda6koc 未完 4-5 4-6 4-お化け屋敷 4-城 4-遭遇戦A とっても空気なテクテクパックン 地上 1 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 4-遭遇戦B 4-遭遇戦C 4-大砲 募集停止 【ワールド5】基本テーマ 雪原 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 5-1 水車リフトパニック 空中 3 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 5-2 スノーブリッジを駆け抜けろ! 地上・地下 3 3 ◆OPXFtOo3og 完成 5-3 もどかしい隠しブロック 地上 3 - ◆4yuUQFGXUI 完成 5-砦 マグマ暖房 砦 3 - ◆4yuUQFGXUI 修正依頼有り 5-4 極寒と灼熱のアスレチック 空中 3 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 5-5 凍てつく山場 空中 3 - by◆h5U1ZIyRBw 完成 5-6 北の果てまでキラー 地上 2 - ◆zwu3dmM3OQ 修正依頼有り 5-お化け屋敷 屋敷 未完 5-城 氷の神殿 城 3 para◆VDIhiuc0j. 完成 5-遭遇戦A Ice Box 地下 2 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 5-遭遇戦B 対決! アイスブロス 地下 1 - 400◆LH1QPiJit6 完成 5-遭遇戦C 天秤リフトの驚異 地下 2 - by◆h5U1ZIyRBw 完成 5-大砲 募集停止 【ワールド6】基本テーマ 岩山(未決定) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 6-1 脱出!モートンの地下牢獄 地下 4 para◆VDIhiuc0j. 完成 6-2 キラーって怖いよね 地上 2 - 192◆iMqj5mQvXI 修正中 6-3 6-砦 水没しかけの砦 砦 3 - 400◆LH1QPiJit6 完成 6-4 6-5 6-6 6-城 城 ◆OPXFtOo3og 未完 6-飛行船 6-遭遇戦A 6-遭遇戦B 6-遭遇戦C 6-大砲 募集停止 【ワールド7】基本テーマ 雲の国(未決定) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 7-1 大回転アスレチック 空中 4 - ◆4yuUQFGXUI 完成 7-2 どこかで見たことあるような 空中 2 - ◆4yuUQFGXUI 完成 7-3 さかさの国でSOS 地上 2 3 para◆VDIhiuc0j. 完成 7-砦 砦 7-4 キングキラー祭り 地上 4 4 400◆LH1QPiJit6 完成 7-5 FUGUGAKUUKI 地上 3 - 400◆LH1QPiJit6 完成 7-6 空中 192◆iMqj5mQvXI 未完 7-お化け屋敷 7-城 ルドウィッグのキカイなお城 城 4 - 400◆LH1QPiJit6 完成 7-遭遇戦A こっちみんなw 空中 2 - para◆VDIhiuc0j. 完成 7-遭遇戦B 7-遭遇戦C 【ワールド8】基本テーマ 火山(未決定) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 8-1 最後の国境 地上 3 - ◆4yuUQFGXUI 修正依頼有り 8-2 すごくレイドなアスレチック 空中 5 - 400◆LH1QPiJit6 完成 8-3 8-4 ガボンの棲む火山 地上・地下 4 - 192◆iMqj5mQvXI 完成 8-砦 8-5 8-6 8-飛行船 8-城 クッパ城 城 5 未完 8-遭遇戦A 対決! バブル 地上 1 - 400◆LH1QPiJit6 完成 8-遭遇戦B 8-遭遇戦C 【ワールド9】基本テーマ 宇宙(未決定) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 9-1 9-2 9-3 9-4 9-5 9-6 9-7 9-8 【保留】 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し 製作者 進行 1-城 オンボロ城 城 3 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 2-? ロックハウス・オブ・ナイト 建物 4 - ◆Pdtd6/kqsU 修正依頼有り 2-? オアシスを探せ 地上 3 2 ◆66R9o7.hQc 完成 2-? 狭い保管庫 建物 1 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 2-5 砂漠のオアシス…なのか? 地上 3 - uekiti◆OfGHda6koc 完成 2-砦 よけてよけてよけまくれ 砦 4 - uekiti◆OfGHda6koc 修正依頼有り 3-砦 ドーナツ型の砦 砦 3 3 ◆zwu3dmM3OQ 完成 3-? 何故か温泉が沸く海底 地下 3 - uekiti◆RZwmvKV/r2 完成 4-砦 毒の霧の砦 砦 5 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 4-? 沈没船 建物 3 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 4-? きのこの森 地上 4 - ◆66R9o7.hQc 完成 4-城 イギーのトラップだらけの城 城 3 - uekiti◆OfGHda6koc 完成 5-? 雪山に潜む影 地上 4 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 6-? マグマダイバー 地下 4 - ◆Pdtd6/kqsU 完成 8-? ボムと炎のコンビネーション! 地上 3 5 uekiti◆OfGHda6koc 完成
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ぺぺンギンの旅ギト作 修正等バザ バター戦争 バターを手にするのは俺だ!! たった一人のバター独り占めによりいろんな奴らがバターを欲しくなり次第にはバターが売り切れ必死になったりして世界を巻き込むような戦争が起こってしまう!? ADギトがお送りするコメディアンアクションストーリー 君はこの話についてこれるか? かく予定は今のところありません(笑)
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サクラキジの問題簡易まとめ&イクモン制作中の問題 サクラキジがイクモンを製作している上で起こした問題は以下のようになります。 2chのRPGツクール製エロゲースレッドにて他作品の作者を根拠も無く「糞・カス」などと罵倒する。 他同人作者のブログにて、数年に渡る荒し行為を続ける。 サクラキジ本人が詐欺行為を認めた上でセクハラクエストというゲームを作る。 謝罪後KICHUREA氏のブログにて、荒らし行為を続ける。 多数の版権モノの模写が見つかり、ver.1.00からver.1.01へバージョンアップする。18点近い模写CGを削除。 突然「イクモン」の販売を停止する。 「イクモン」に関して、著作権問題が発生したとブログにて報告。 「イクモン」の販売停止について、著作権問題で仕方なく今後のキャラ追加等のアップデート及び、販売を断念せざるを得ないとブログで報告。 次回作案を公開する。 次回作案記事を削除。(真意は不明) 半日後にブログ更新、過去に削除した「イクモン」販売停止の説明を再掲載。 イクモンの追加データは何らかの形で配布するとの発言。 ブログに謝罪文を掲載、有料作品で自分の為に儲ける事は控えて皆様に楽しんで頂ける作品作りに励みたいと述べる。 イクモンの製作中止を発表。 ブログにイクモンの追加データは元々販売するつもりだったので無料で製作する義務はないと発言。 「義務はない」発言のブログ記事を削除。(真意は不明) 追加データ作ると発言。 「セクハラクエスト」の購入者(先着100名)へウェブマネーによる返金を行うと発表。 HP・ブログ・pixiv等のサクラキジ名義のサイトを削除。(真意は不明)
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脚本を元にして作る、アニメ全体の設計図。「画コンテ(読みは同じ)」とも。絵コンテを書く(描く?)人の事を「絵コンテマン」という。 カメラワークやカットの繋ぎ方については、「絵コンテ用語」ともいうべき様々な用語がある。 絵コンテに書く(描く)内容 キャラクターのセリフと行動と、それに対応したカメラアングルを指定する。 これが完成次第作画に入るので、シナリオを変える最後のチャンスであると同時に、締め切りが早くなるか短くなるかの境目である。 最後にカットナンバーを書く。先に書くと修正したい時に面倒。 プロはカットを書いてもシーンを書く事は慣例的にあまりないそうなので、書かなくてもいいんじゃね? (余談ながら、劇場作品や東映アニメーションではシーンを書く事が多いらしい。) 注意点 似たような構図を続けて画面を単調にならないようにする。 特に、特別な演出意図が無い場合は2カット以上同じアングルが続くのを避けた方が良い。 説明シーンではイメージ映像を流すのも一考。 状況説明も参照。 逆に、定期的に同じ構図の絵を挟んでリズムをつけるという手もある。 効果的に使えば背景や作画を使いまわせてお得。 可能な限り背景を絵コンテに描く。ラフでも構わない。作画に入ると背景を忘れる事が多いため。 10分程度に収められるように調整する。 余談 プロの絵コンテは各カットのコマ数までここで決めるが(特にテレビでは放送時間がフレーム単位で決まってるため)、アニメ部では上映時間とかいい加減なので、どのぐらいの長さになるかは先生に見てもらっている。 できればおおよその秒数ぐらいコンテに書きたいけど・・・ 多くは監督や演出家が描くが、絵が上手くない場合はアニメーターに清書というか修正してもらう事もある。 日本の実写業界では絵コンテよりも脚本が重視されている。テレビドラマなどでは、絵コンテを描かずに撮影に入る事もある。海外の映画では、ロケーションと場面の雰囲気を重視して描かれたイメージボード(見た目はほぼ絵コンテに近い事もある)が使用されている。制作前にスタッフが集まり、ボードを壁に貼り出し、技術的な相談を交えたイメージの伝達と、大まかな仕事の分担(どこまで実写かCGか、等)の決定を行う。ハリウッド映画では 70年代頃から、プリビジュアライゼーション(プレビズ、アニマティクスとも)と呼ばれる、ビデオコンテのようなものを作成する事が多くなった。近年では、チープな3DCGを使用したアニマティクスも多く使われている。 関連項目 脚本 クレジット