約 30,405 件
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v_ |(从从ハ) |リ ゚-゚ノリ |/) ╂ |) ノ(んノ ハ〉 UU
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※ネタバレあり ※初回プレイ時のガイド目的で作成 ※と言いつつも、試行錯誤して壁バンする楽しみが減るので、1回目は見ないでプレイすることを推奨 エンディング(ネタバレ?につき反転) DLC 時計 最初のパーティ作成 アドバイザー雇用 道具屋作成 魔法塔Lv2 宿屋作成 訓練所作成 民家作成 装備品 回復アイテム購入 マナの売り方 素材の扱い お金稼ぎ 硬い木 スキル習得 ユニーク冒険者 賃上げ要求 その他 コメント エンディング(ネタバレ?につき反転) 6/1時点で赤字だと(家賃と給与等支払った後)、バッドエンドになる、これをクリアするのが最初の目的 バッドエンドになっても大家さんからの拷問等のご褒美画面はない 1年目終了時に黒字だとエンディングロール、6/1がクリアできればここで赤字はほぼありえない、エンディング後もそのまま続行される DLC 使うとヌルゲーになるので1回目は封印推奨、自宅画面からDLCを選択し、全部チェックをOFFにしましょう セルヴァン、侍はユニーク冒険者で登場します、巫女だけはONにして眺めるのは可 特に取得経験値アップとドロップ率アップは一気にヌルゲー化するので、ONにするにしても1年ぐらいは我慢しましょう 時計 探索開始したらSELECTボタンで速度が1倍→3倍→5倍→10倍と加速する、10倍しか使ったことないけどな ○ボタンでダンジョン探索画面に、そこで□ボタンでパーティ一覧が表示、↑ボタン2回でログ表示 最初のパーティ作成 最初の6人はエペイスト4人とシュバリエ2人が安定(もちろんどんなパーティでも詰んだりはしない)スキルの無い魔法職はお荷物なので、訓練所Lv1が完成するまで雇用しないこと アーチャー、シーフも人数増えるまではお荷物 ギルドに居るやつは最初3人で、なかなか揃わないと時間の無駄なので、ギルドでLv5を指定して募集すると早く集まる募集時の給料は100でも集まるが、回復アイテムを買う金に困るので3000ぐらい払ったほうが楽かもしれない(悩ましい) 性格はダンジョン捜索時のリーダーに影響する。真面目はマップ埋め役、積極的・活発がリーダーだと俊足パーティになるのでアイテム収集に便利 「硬い木」の項で説明しているが、性格が活発なシュバリエを1人募集しておいて育ったら硬い木専門家にするのを推奨 性格「活発」はアイテム採取役に便利なので、もう1人、エペイストを活発にしておくといいかもしれない アドバイザー雇用 ダンジョンと戦略は最初から雇ったほうがいい 月末に解雇、1日に再雇用すると賃金節約になる 道具屋作成 硬い木集めて武器屋・防具屋・道具屋のどれかを大至急作る、作らないとマナを売って資金にできない 道具屋Lv1作って、武器屋、防具屋と徐々に作ってくのを推奨(道具屋がないと回復アイテムが買えないため) 魔法塔Lv2 魔法塔Lv2になると一気に稼ぎやすくなるのでLv2の建築は急ぎたい 魔法塔Lv2の最初のダンジョン(しじま山麓)のワイバーン狩りが序盤の稼ぎに推奨 宿屋作成 Lv2にするとパーティが6人から10人に増える2/15のサリックス加入直前に完成するよう2/1~5頃Lv2作成を推奨(所要10日) Lv3にすると20人に増えるが家賃と給料がハネ上がってバッドエンドの危険が高い初回プレイは6/1のバッドエンド判定後にLv3推奨 訓練所作成 宿屋Lv2で10人になるタイミングで回復役を2人無駄なく投入したい所要日は5日、宿屋Lv2と同日か直前に完成させると、回復役2人、サリックス、残り1人と無駄なく10人に移行できる 訓練所Lv1が完成すると、ギルドで募集するときの最大Lvが5から15に上昇する 訓練所Lv1完成後、プリーストをLv15で募集し、訓練所で回復スキルを覚えさせたら実戦投入するDLC使用でセルヴァンを雇用できるならプリーストよりもセルヴァン推奨Lv20になったらクイックレスキューを覚えさせる、Lv18 抜け道案内も推奨、あ、セルヴァン封印だったか エペイスト、シュバリエはスキル無しだとMPが無駄になるので、何か1つ攻撃スキルを覚えさせる ウィザードは紙防御なので序盤は使いにくい、使うなら訓練所で攻撃スキルを覚えさせる 訓練所Lv2はクラスチェンジのためにあるので、慌てて作る必要はない 民家作成 お金に余裕ができたらでいい Lv4?だかで硬い木が買えるようになるのが最大の利点(1本2000~3000と高いが) 装備品 武器屋・防具屋・道具屋で開発した後、買物提案で装備させる パーティの資金とは別に各メンバーごとに所持金を持っている所持金は毎月の給料でしか増えない所持金は買物をすると減っていく 武器屋・防具屋をLv2にするとかなり良い装備品が無限在庫で販売されるので、そこまで無視でも構わない(例)バスターソード(ATK35)マジカルメイル(DEF25)、このレベルの在庫が一気に販売される Lv1の時期に作るとすればせいぜい以下ぐらいで剣:魔法塔Lv2グリッター湖畔でポーラー狩って、サラワー(ATK20) 杖:魔法塔Lv2グリッター湖畔でブローン狩って、シェルロッド(ATK20、INT25) 中装備:魔法塔Lv2しじま山麓でスケルトン狩って、ボーンメイル(DEF15) 軽装備:魔法塔Lv2アルプス遺跡で包帯男を狩って、バンデイジローブ(DEF12 RES12 SPD8) アクセサリ等は序盤はSPDリング、DEFリング、バンド系ぐらい、SPDリング&DEFリングを推奨 回復アイテム購入 序盤は回復魔法がなかったり、クレリックが育っていない場合など、メンバーに回復アイテムを持たせておくと安定する 回復アイテムは道具屋Lv1が完成するまでは販売されない 買物提案で一人づつ持たせるのだが、癒しの水だけ欲しいのに余計なセットで買わされたりする 1~2月は回復アイテムを買うお金が無い、なんてこともあるので、雇用時の給与設定がちょっと悩ましかったりする マナの売り方 マナは毎日減っていくので、面倒でも毎日売るほうがよい(マナストーンは殆ど減らない、らしい) モンスター系マナは、マナごとに開発可能品が1~6品で固定されている(wikiのモンスターを参照) マナは売った施設の所有になるので、武器屋に売ったマナは防具屋・道具屋には加算されない防具にしかならないマナを武器屋に売ると、開発に全く役立たないことになるのだが装備品開発は武器防具屋が最終レベル(Lv3)になるまでは開発効率が良くないので、気にしない、というのはアリと思う 実際やってみるとすごく面倒なので全部武器屋に売って、浮いた時間でレベル上げたほうがマシかと思う すぐ上の装備品で推奨した一部の装備品を開発→Lv2の無限在庫品→Lv3から本格的に開発、とかで実際困らなかった 素材の扱い 素材はマナみたいに減らないから慌てて売らないことというか序盤は一切売らないことを推奨、どうせ小銭にしかならないし、売った後で建築用素材だった場合壁バン ギルドの依頼の場合、武器防具道具屋の依頼は優先して集めて依頼達成させていい 鋭利な爪、人型の葉っぱの採取依頼はワナだから絶対渡さないように(建築完了後なら可) お金稼ぎ 同じダンジョンでもモンスターにより、マナの値段が3倍ぐらい違ったりするマナ売るときに各ダンジョンで一番高いやつが誰か、ぐらいはメモしといてね 特に6/1のバッドエンド分岐までは、効率良く稼ぐのは重要6/1までの稼ぎモンスターは魔法塔Lv2のワイバーン、Lv3のサキュバス 稼ぎたい時は、5人パーティ2組より、4-3-3、3-3-2-2 とかで、レベル低めの高値モンスターをザクザク狩ったほうが効率が良いギリギリ倒せる敵だと全滅リスクが高いし、倒せる数も減ってしまうからね 指定モンスター討伐をしているとそのモンスターのマナ価格は上昇する傾向にあるので、稼ぎ目的なら同じモンスターを狩り続ければいい延々狩り続けてると生息数が減少してエンカウント数、ひいては稼ぎ効率が低下する、詳しくはゲームのヘルプ参照 希少種モンスターは概ねそのダンジョンで最高値なので発生したら積極的に狩るのを推奨、ただし若干強く倒しにくいので稼ぎ効率最高とは限らない 硬い木 慢性不足に悩まされるので、硬い木専用パーティは序盤から建築完了まで必須に近いと思う Lv25以上のシュバリエ1人をエルトナ街道に毎日「必ず」通わせるとかなり安定する 性格は積極的か活発を選び、罠回避にするとさらに安定、所持金に余裕あれば回復アイテムも持たせる 民家のレベルを上げると硬い木が販売されるようになってさらに安定する、ペースは1日1本程度、値段は1本2000~3000と高い スキル習得 スキル覚えるには訓練が必要で訓練中は戦闘に参加できないので、ユニーク冒険者だけを積極的にスキルを覚えさせたい パッシブ系スキル以外は冒険者詳細画面でスキルの使用をON/OFFできる、変異種狩りの時ぐらいしか気にしなくていいけどね 「覚醒技」になってるスキルは発動のたびに覚醒珠を1個消費する、面倒臭い人は覚醒技スキルは覚えない方向で 攻撃魔法系はあれこれ覚えさせるより、絞ってLvを上げるほうがよい、威力高い技の使用確率が下がっちゃうからね 下級職のスキルはしょぼいので、基本は上級職になってから考えればよい プリーストにジョブチェンジしたら復活魔法、パラディンなら回復魔法はすぐに覚えたい 宿屋Lv4(最大)にすると30人になって常に5人が暇になるので、そこから5人順繰りにスキル習得にあてるのを推奨実際上級職のスキルはとても強力だったりする プリースト(上級職)だけは早めに回復強化させるのはアリかもLv50?だかでザオリクベホマズン(ネピュラスライト)は覚えると楽、でも覚醒技だから覚醒珠必須だけどね ユニーク冒険者 ユニーク冒険者はみんな強い ロードン、サリックス、クロッカちゃん、コルディリーネ&ドラセナ姉妹は離脱条件があるので注意 ルコは育てると強いので、6/1バッドエンド分岐後、早めに加入条件を狙うのを推奨 クロッカちゃんだけは「あの子のために」イベントを順番に5個?ぐらい消化しないとクラスチェンジできない ロードンはなぜか生涯下級職のエペイストのままLv200でカンストする(みんなどうしてんだろコイツ?) 賃上げ要求 給料上げてくれメールがランダムに届き、返信すると承諾したことになる 無視し続けると「辞めちゃうよ?」メールが来て、ここで返信しないと月末に離脱する汎用メンバーはギルドで再募集したほうがスキル満載だったりするのでわざとクビにするのもアリ(ギルドの募集上限レベルとか確認必須ね) ユニーク冒険者は無視一発で離脱報告もあるし、妥当な金額しか要求してこないから常に承諾することを推奨 その他 6/1時点で赤字だと(家賃と給与等支払った後)、バッドエンドになる6/1までは無闇に建築しないほうがいい、魔法塔Lv3、宿屋Lv2、ぐらいに留めると資金繰り的には楽になる DLC(ダウンロードコンテンツ)の取得経験値アップとドロップ率アップを使うとヌルゲーで遊べる プレイ時間が50時間と100時間で大家さんチェックリストがそれぞれ消化できるので最初から意識しておくとよいルコ加入のときに楽できるよ コメント 加筆修正ありましたらお願いします -- 最初に作ったニート (2012-07-06 08 09 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mutekimaru/pages/17.html
ようこそ「むてきまるちゃんねる」へ 「むてきまるちゃんねる」では カメラでお魚の動きを撮影し、 その動きに応じて配信主自作のコントローラーがコマンドを入力することで、 "お魚がポケモンをプレイする”動画を投稿しています! お魚たちが可愛らしく優雅に泳ぐ姿と 時折見せる好プレー・珍プレーをお楽しみください!! むてきまるちゃんねるyoutubeサイト (https //www.youtube.com/channel/UCSoTXYNzSD9f6fF2IvRVHdA) 配信をご覧になる前に この配信をするにあたり 「お魚たちに好からぬ刺激を与えているのではないか」「動物に対する虐待なのではないか」 といったご意見・お考えをお持ちになる方もいらっしゃると思います。 実際この配信を通して、お魚たちの体調が悪くなることもありました。 しかし、この配信でそれらの異変に早く気付き、 ネットワークでお魚たちの状況、解決案・対策案を伝達いただいたおかげで、 可能な限り万全な療養・環境改善をすることができました。 配信をご覧になる前に、配信主がどのような心構えでこの企画を行っているか
https://w.atwiki.jp/achojourny/pages/17.html
課題譜面は「エディット名 / 作成者名 (譜面ID 楽曲名)」の順で記載しています。 また、譜面IDをクリックすることでjubeat Lab.内の該当譜面にアクセスします。 なお、応募譜面が多かったため、予定を変更して地域戦での課題譜面数を3といたしました。 予選 課題譜面 とらぶるじゃーにー / TJトラベラーズ (27247322 Triple Journey -S-C-U EDITION-) Rank Name Score 1 HY*FUTOR 904363 2 れーか 894108 3 うにぽっぽ 891783 4 いつき 885626 5 KENFOLIT 866482 6 GACK-X3 866358 7 SHINO.HB 864635 8 松村健一 850959 9 OIHIS 833037 10 ぬぺらぴゃ 813888 11 IR・O・N 791970 12 せめぇ丸 772561 地域戦~研究施設 課題譜面 1 イマの修行旅 / YUDAI (93127734 サヨナラ・ヘヴン) 2 できナイン? / とちき (85266924 IX) 3 AwawaFaith / NeveR (10461738 Our Faith) Name Song 1 Song 2 Song 3 TOTAL RANK イマの修行旅 できナイン? AwawaFaith HY*FUTOR 953629 918280 945610 2817519 1 いつき 939923 903970 944571 2788464 2 GACK-X3 938096 886150 913298 2737544 3 地域戦~工場 課題譜面 1 隅田川の花火大会 / JAIASO (91447461 隅田川夏恋歌) 2 イエローステージ / 381 (15780918 yellow head joe) 3 種 / astis (15707069 SEED) Name Song 1 Song 2 Song 3 TOTAL RANK 隅田川の花火大会 イエローステージ 種 れーか 935946 929020 969493 2834469 2 うにぽっぽ 965695 957746 964248 2887689 1 KENFOLIT 933868 880815 962847 2777550 3 決勝~ T.J の秘密基地 課題譜面 1 Pack Tour / YUDAI (55247900 sola) 2 � 寺町初見ツアー用 / IR・O・N (34705417 IX) 3 K・U・S・O / シオン (93221874 ちくわパフェだよ☆CKP) Name Song 1 Song 2 Song 3 TOTAL RANK Pack Tour � 寺町初見ツアー用 K・U・S・O HY*FUTOR 971309 935342 917400 2824051 2 うにぽっぽ 967772 950272 947112 2865156 1 優勝 うにぽっぽ (おみやげ 「初見殺し」 → ソフラン(柔軟剤))入賞 HY*FUTOR
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虎牢関-遊侠の初見(サイドストーリー) 出現条件:5章クリア アイコン:遊侠 説明文:あなたに迷惑をかけようとしている無鉄砲な男がいるように見えますが…… 報酬:幻星200個 - 道を歩いていると、遊侠の恰好をした少年が いきりたった様子で向かってきた。 遊侠 おい! そこの奴、止まれ! 主人公 俺か? あなたは誰だ? 遊侠 俺は弱気を助け、強気を倒す、 この辺では有名な遊侠だ! 主人公 その有名な遊侠が、俺になんの用? 遊侠 清河に、若くて有能な城主がいるって聞いた。 それはあんたか!? 主人公 そんなに褒められるほどでもないけど、 清河の城主なら俺のことだ。 遊侠 やっぱりか! 強くて有能なあんたに勝てたら 俺はもっと有名になれる。ハハハ! 主人公 えっ……そんな短絡的な……。 遊侠 御託はいい! いざ尋常に勝負! 主人公選択肢 →私は貴方のチャレンジを受け入れます! →なんて無礼な人なんだ! 遊侠 ごちゃごちゃとうるさいやつだ逃がしはしないぞ! 遊侠 そらぁっ! 遊侠一人と戦闘 主人公 勝負あり、だな。 遊侠 な、仲間を呼ぶなんて卑怯だぞ! それが武を極めようとする奴のやることか! 遊侠 そっちがそのつもりなら、 俺も仲間を呼ぶ! 待ってろ! 主人公 悪いけど急いでるんだ。 日を改めてくれない? 遊侠 この……覚えてろよ! 今日の屈辱は必ず倍にして返すからな! - そう言って、遊侠は脱兎のごと逃げ出した。 関銀屛 へへーんだ! あたし達に勝つなんて百年早いよ! 主人公 からかわないの。銀屏、早く行くよ。
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洛陽・一-書生の初見(サイドストーリー) 出現条件:6章クリア アイコン:書生 説明文:私、明鏡、文闘ならば一生かけても人に負けません 報酬:高級英雄経験玉×10 - 前方から書生の格好をした男がやってきて、 突然呼び止められた。 主人公 ……あの、どちら様ですか? 書生 ふむ、その恰好からして蛮族ではないようだな。私は明鏡と申す。 書生 四歳で春秋を読み、五歳で詩経を暗記…… 主人公 それで、明鏡さん……いったい何の御用でしょうか? 書生 私は文学を嗜むものでね、あらゆる名作を読み尽くしたのだ。かなり の自信を持っている 書生 他人と文学に関する知識を競って、一度も、負けたことはない。 あなた達も教養のある青年とお見受け致しましたので、どうでしょ う。文学クイズでもやってみませんか。 主人公 いやぁ、博識な明鏡さんに俺達が勝てるわけないじゃないですか。 申し訳ないけど、先を急ぐので他をあたってくれませんか? 書生 ふん!やはりこの世で儂より優れた文学嗜好者はいないのか 無敵というのは、これ程にも虚しいな! 書生 今日ここで偉大な儂とクイズできるのは 奇跡と言っても過言ではない! 張星辰 何よ、偉そうな書生ね。 仕方がないから付き合ってやりましょう! 主人公 それは……。 書生 やっと話が通じたか! ならば早速、クイズだ! 書生 「親譲りの無鉄砲で子供の時から損ばかりしている。」から始まる作 品のタイトルは? 選択肢 →『坊ちゃん』(夏目漱石) →『舞姫』(森鴎外) 書生 ははは、不正解不正解。あなたはまだまだ勉強が足りないね 書生 儂はいい気分だから、もう一度チャンスあげよう (選択肢に戻る) 張星辰 わ、私が聞いた事のない不思議なクイズなのに、答えを知ってる なんてすごいわ! 張星辰 ほら、あの生意気な書生の顔が一瞬で変わったね、これ絶対正解だ わ。 書生 こ、こんなはずじゃ…… 張星辰 明鏡さん、残念だけど、あなたの負けよ! 書生 ま、負けるなんて……!お前達、覚えてろ! これで済むとは思わないよ! - 書生は去っていった。 主人公 世の中には、変わった人がいっぱいいるんだな…… 張星辰 ふふっ、そうね。さっ、先を急ぎましょ。 あの書生、気が強いけど悪い人ではなさそうだったもの。 主人公 ……そうだね。行こう、また変な人に出会わないように。
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/2957.html
ニコニコ動画/卍初見実況的【トルネコの大冒険】 2014-06-28 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part19 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part18 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part17 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part16 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part15 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part14 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part13 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part12 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part11 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part10 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part9 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part8 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part7 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part6 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part5 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part4 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part3 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part2 卍初見実況的【トルネコの大冒険】Part1 ◇◆『ニコニコ動画』へ
https://w.atwiki.jp/gochamaze/pages/16.html
配信場所について ニコニコ生放送(以下ニコ生)で行います。 プレイヤーはニコ生で配信しつつゴールデンタイムで枠が取れない場合はスティッカムorユーストリームにおける同時配信で進めます。 ニコニコ動画IDが必要になりますが、こちらのコミュニティをご覧ください。→ RPGごちゃまぜRTA駅伝コミュ こちらのコミュニティで大会本番は各走者のミラー及び解説放送を行います。 解説コミュニティについて 解説コミュニティは、RTAでわからない事や疑問に思った事をコメントして頂ければ解説人がご説明致します。 本部解説コミュニティ→RPGごちゃまぜRTA駅伝コミュ サブミラーコミュニティ→ちっくのまったり生放送 RTAとは リアルタイムアタックの略です。 実時間で 電源on~The End までの時間を計測します。 よくTAとRTAの違いは?と質問がありますが、TA(タイムアタック)=ゲーム内時間が基準であり、実時間を基準とするRTAとは異なります。 たすきの受け渡しが円滑に進まない場合 本大会は駅伝方式で6作品を繋げていくので、終了時間に大幅な遅れが発生することを防ぐために 繰上げタイム というものを用意してあります。 繰上げタイムの詳細はRPGごちゃ混ぜRTA駅伝コミュのトップをご覧ください。 勝敗について 大会開始から最終走者クリアまでの総合タイム(繰り上げタイム)に禁止事項を行った場合、リタイアの場合はそれによるペナルティを加味した最終結果タイムが最も早いチームが優勝となります。
https://w.atwiki.jp/nira_warechu/pages/105.html
初見必読 安全に配信を見るために・・・ 初見のみなさん、初めまして。 これを読んでいるあなたは今日からしゅきリスデビューです。おめでとうございます。 さて早速本題に行きたいと思いますが、しゅきの配信を見るには気を付けなければならない点が多々あります。 そこをチェックしてBAN、NGに登録されないように注意しましょう。 まずしゅきの配信は二つの種類に分けられます。 ニコ生と外部の二つです。 それではまずニコ生でしゅきの配信を見る時の注意点からお教えしましょう。 まずしゅきのニコ生は赤文字BIG推奨(プレミアム会員限定)となっています。なので赤以外の色でコメントするのは歌詞職人、弾幕職人だけです。 2つ目に配信開始時の流れです。これはしゅきだけではなくいろんな配信者がやっているいわば「お約束」です。これをみんなで打つことによって団結して放送を楽しむことができます。流れはこちらに詳しく書いてあるのでご覧ください。⇒テンプレ、弾幕置き場 そして3つ目、基本的に「初見です」という言葉は使わない方がいいです。そうするとリスナーからは 「(╬´☉◡⊙`)なにが初見だよ初見って言えば優しくされると思ってんのか」 「初見は半年ROMれ」 と非常に叩かれてしまいます。なので初見でも前から見てるように振る舞いましょう。 それ以外は自由です。一度見ていただければわかりますがしゅきのニコ生といえば大抵「30分ですかいぷちゃんねるの女の子を脱がせます></// 」です。 もちろん30分で脱がせられることはほぼないのでリスナーからは批判コメが絶えません。しかしこれが普通。これがしゅきの放送なのです。なので気軽にコメントしてみましょう。 ニコ生を見る時の注意点まとめ 1.コメントは赤文字BIG 2.配信開始時の流れを打つ 3.「初見です」は叩かれます 4.暴言、批判OK 次に外部で配信を見る時の注意点です。 外部はそれぞれリスナーににID(例: ustreamer-111111)が付きます。なので同じコメントを繰り返し打ってもばれてしまうのでやめましょう。2回連続で同じコメントを打つと二重発言となりチャットルームから追い出されてしまいます。気を付けましょう。 2つ目は効いてしまうような発言はBAN率が高いというところです。ただ普通に「デブ」「じゃがいも」など言っても慣れているのでOKです。しかし、「お前ほんとにつまんなくなったな。最近はこじるために配信するだけ」というようなド正論の言い返せないようなコメントをすると一発BANされてチャットに参加できなくなってしまいます。 3つ目は特定の配信者の名前はNGです。その配信者とはコレコレ、ミート源五郎の二人です。この二人に関するコメントを打つと「コレ信4ね」や「ゲントリス帰れ」と言われてしまいます。コレ信やゲントリスの方は隠しましょう。 外部を見る時の注意点まとめ 1.二重発言は禁止 2.効いてしまうコメはBAN対象 3.特定配信者の名前はNG 4.ニコ生を予約した日は放送がありません そしてもう一つ、これは配信中ではなく配信外で注意しないといけない点なのですが しゅきリス同士での過度な馴れ合い、しゅきリス同士での通話は基本禁止となっています。 馴れ合いというのは主にツイッターなどでイチャイチャしたり、スカイプで通話をしたりといったことです。どうしてもしたいのであれば鍵垢にして誰にも目のつかないようにしてください。 なぜかというと過去にリスナー同士の馴れ合い、通話が原因で2度トラブルが発生したためこのように禁止しています。詳しくはこちら これらの注意点をしっかりまもって安全に楽しくしゅきの配信を見ましょう!
https://w.atwiki.jp/achojourny/pages/9.html
以下は2014年のイベント「Trouble Journey」における募集要項です。 2015年のイベント「Trouble Park」においては、EDIT募集予定はございません。ご了承ください。 今企画のjubeat Lab.初見ツアーでは、スタッフ陣による課題譜面の他に、皆様からもEDIT譜面を募集いたします。 最大で7譜面を募集します。現状は1人1譜面とさせていただく予定です。 応募数が足りなかった場合は、スタッフ陣が作成した譜面を使用します。 以下の条件に沿った譜面を作っていただける方を募集します。 スタッフ陣での譜面の確認はいたしませんので、個人で必ず守ってください。 未公開の譜面であること 個別にも連絡させて頂いていますが、公開タイミングは企画の前日~当日とさせて頂きます。厳守でお願いいたします。 AC版jubeat saucer fillfulでプレー可能な楽曲の譜面であること(7/11追加) 解禁が必要な楽曲の場合は、なるべく早めに主催までご相談ください。他の方との曲被り等は気にせずにご自由に制作してください! 100個以上のマーカーを配置した譜面であること 正しいタイミングでマーカーを反応させることが不可能な間隔のマーカー被りが存在しないこと 1つ目をPERFECTで取ると、2つ目がBADやGOODになるような間隔の被りは避けてください。 取得可能な程度のマーカー被りについては、推奨はしませんが、エディタ上で警告(赤表示)が出ていてもOKとします。 無理押しが5回以下であること ここでいう「無理押し」とは、■□□■ や ■■□■のような「2パネル以上の距離」を片手で処理する必要がある同時押しを指します。もちろん全押しも対象です。 なお、当日参加されない方も譜面を応募することができます。 譜面の作成環境があり、「作ってやろうじゃないか」という意志がある方は、参加表明時にその旨をお伝えください。 その際、Twitterアカウント(推奨)またはメールアドレスを必ずご記入ください。 譜面応募の流れ 参加表明にて、譜面の応募表明を行ってください。 主催より、譜面投稿の流れの説明(または定員オーバーのお詫び)を、個別にご連絡させて頂きます。 譜面を作成してください。企画前日(8/9)までには完成させていただくようにお願いいたします。 なお、この際に誤って譜面を投稿・公開しないようご注意ください。 こちらの指示するタイミングで譜面を投稿・公開してください。