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T15 着用アイドレス表 更新履歴 (09/12/09)ページ作成。 (09/12/12)団員追加。 (09/12/27)団員の着用アイドレスと、配属先を記載。 鍋の国着用アイドレス表 羅幻王国着用アイドレス表 国民番号 PC名 着用アイドレス 配置 05-00122-01 矢上ミサ 南国人+学生+舞踏子+元気な舞踏子+ヤガミの恋人 ケーヒニス個人騎士団 05-00125-01 まき 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊 鍋の国藩国部隊 05-00126-01 鍋 黒兎 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊 なべ騎士団 05-00129-01 若宮 とよたろう 南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+秘書官 なべ騎士団 05-00130-01 鍋村 次郎 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊 なべ騎士団 05-00131-01 ヤガミ・ユマ 南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+ヤガミの恋人 鍋の国藩国部隊 05-00134-01 鍋島 若狭 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊 なべ騎士団 05-00135-01 島鍋 玖日 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊+吏族 なべ騎士団 05-00141-01 銀内 ユウ 南国人+学生+パイロット FEG本国部隊~原素の剣 05-00143-01 八守時緒 南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+ヤガミの恋人 なべ騎士団 05-00144-01 鍋田 直 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊 なべ騎士団 05-00145-01 鍋嶋 つづみ 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊+吏族 なべ騎士団 05-00178-01 ジジ 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊+吏族 なべ騎士団 25-00474-01 比月コウ 商業の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官 なべ騎士団
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注意点として載せてみます。 以下の事を心がけてみてください。勝負のコツです。 まず駒の特性 王将:一番大切な駒。位置、逃げ場所を選ぶなど使い方が難しい。 飛車:攻めに使う。竜の威力は駒の中で一番。十字飛車などの両取りに使う。 角 :序盤の主役。攻防の角などがある。(自陣に利かしながら敵陣に利かすなど) 金 :守りの主役、終盤は詰めの主役。 銀 :基本、一枚は攻め、もう一枚は守りに使う。 桂 :よく桂馬の両取りが頻繁にある。持ち駒になる可能性が高い。 香 :香車を二枚重ねて打ったり攻めを増強したり。いろいろ使い方があるが。下段から打つことに好手が多い。 心得 1 玉は囲いましょう。(初心者には特に重要。居玉はすぐに詰んでしまう)※囲い辞典参照 2 駒損はしないように、基本、駒はぶつかったら取りましょう。(将棋は駒が多いほうがおおむね有利です。) 3 持ち駒があれば、なるべく相手玉(又は自玉)の近くに打ちましょう。 4 大駒だけをやたらに何度も動かしてはいけません。 (大駒だけぶんぶんと振り回す人がいますが、大駒は単独では何も出来ません。) 5 飛車と角は価値の高い駒です。取られるのはあまりよくありません。 (超がつく初心者は、何も考えずに捨てたりするのでいけません。慣れれば逆に捨てることを重要視します。) 6 持ち駒の金はすぐに使わず、詰ますとき(受けるときも)にとっておきましょう。 7 盤上の金はむやみに敵陣に向かって行かない。自陣で守りに使うのがいいでしょう。 7 銀は元の場所が一番いけません。動かして活用しましょう。 (相手に取られる駒になりかねない。ならば、むしろ最初からないほうが良い。) 8 桂はなるべく高飛びしないようにしましょう。(桂頭は歩に弱いので歩ですぐに取られやすいのです。) 8 香車はなるべく下から打ちます。(前縦方向しか行けないのでなるべく下から打ったほうが利きが多く得です) 9 攻めは飛車、角、銀、桂の4枚でいきましょう。(大駒と小駒のコンビネーションが大切。項目4と同じ) 10 初心者ほど無理(強引)な攻めをします。その結果、駒損で一気に不利になるのがほとんどです。 開戦は駒の突き捨てからですが、極力駒損しないような攻めを心がけてください。 超☆初心者のための将棋講座
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初心者指南 このゲームを始めたなら、まずはプレゼントコードを入力しよう! ストーリーモードではキャラによって使えるカードが限られているので、これがあるだけで戦術の幅がかなり広がるぞ! まずはカードセットを最優先で入力しよう。 ストーリーモードとフリーモードについて ゲームモード説明のところでも触れているが、このゲームはこの2つのモードに分かれている。 キャラとそのデッキを操作して大会を勝ち抜いていくストーリーモードと、 好きなカードを使って自由に遊べるフリーモードだ。 最初からフリーで遊ぶこともできるが、ストーリーを進めないと対戦相手が増えないしデッキレシピも少ないので、まずはストーリーモードを進めよう! ストーリーモードを進めると…? ストーリーはキャラクターごとに用意されていて、クリアすると様々な特典がある。 そのキャラクターのデッキレシピが手に入ったり、専用ボイスが聞けたり、アイテムが手に入ったりするんだ。 最初は3人しか選べないが、クリアするごとに増えて最終的には40人ものストーリーがあるぞ! そこに3人のデュエリストがいるじゃろう? 最初に選べるのは九十九遊馬、神代凌牙、天城カイトの3人。 誰を選んでも難易度にそこまで差はないので、好きに選んでしまって問題ない。 遊馬は主人公らしく希望皇ホープなどを中心としたエクシーズ召喚のデッキ、 神代凌牙ことシャークは水属性のエクシーズモンスターを中心としたデッキ カイトは銀河眼の光子竜をエースにした光属性デッキだ。
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初心者指南 最近ウィンダムを始めたという初心者さん・特にこれからオンラインで頑張りたい!という人に向けて 抑えておくと良いことを書き連ねておきます。 右も左もわからないというあなたも、よく読んでステップアップ! まずは知識から 必ず1度はWikiに目を通しましょう。 慣れてきても参考になるデータは多いです。まずは眺めて知識を得ることが大事。 間違ったデータはなるべく無いようにはしますが…間違ってたらゴメンナサイ。 なにはともあれ慣性ジャンプ オンライン対戦で“慣性ジャンプが出来ない”では動くことすらままなりません。 練習モードやAI戦などでちゃんと出せるようにしておきましょう。 操作方法は基本テクニック集に書いてあります。始めはジャンプボタンだけで練習しましょう。(方向キーとジャンプを同時入力すると慣性ジャンプはできない。) 愛機を決めよう ピーキーな機体は慣れるまでは本当に辛いです。 本気で乗りたいならそれ相応の覚悟を持って望みましょう。 長く楽しむつもりなら、格闘射撃ともに比較的使いやすい2k、VISTA、WPをお勧めします。 まずはゲーム自体に慣れ、動きの基本を抑えるために乗るというのもアリ。 射撃戦の基礎 最初のうちは長時間足の止まるサブ射撃に頼らないようにしましょう。 まずはメイン射撃を慣性ジャンプで動きながら、振り向き撃ちにならないように撃っていくのが大事。 硬直やクロス・カットなど、確実に狙える場所は「あ、ここ狙える」という感覚を養っていきたいですね。 慣れてきたらサブ射撃が狙えるタイミングも見えてくるので、それまでは我慢。 格闘戦の前に Wikiに載っているコンボを一通り練習しましょう。 載っているコンボが少ないなら…スイマセン今度足しておきますorz 練習モードではctrl+2で動かないカカシを生産できるので、ひたすら撃ち込むべし。 またコンボによってはExゲージをある程度使う物もあります。0を押すとゲージを補充出来るので、適時で使いながら。 適当にやれば繋がりますので、黄色ダウンさせましょう。赤ダウンは即受身を取られて確定反撃される可能性大。 コンボを覚えたら いつでも確実にコンボを決められるようにしましょう。 コンボ中はHIT数を音で数えながら、落ち着いて盾キャンセル出来るとミスが少ないです。 最初のうちは盾を少し長めに押して、確実にキャンセルする事を重視しましょう。 慣れてきたら盾の時間をだんだん短くしていくと良いです。 盾と格闘を連打して緊急ガードを暴発させてEXゲージを無駄に消費するのはダーメ。 慌てない! 格闘戦ではとにかく慌てないことが大事です。 慌ててしまってコンボが繋がらない、というのは初心者によくある傾向。 レバガチャプレイでは簡単に防がれる上、チャンスを無駄にしてしまいます。常に落ち着いて。 緊急ガードを使おう 格闘を貰ったら緊急ガードを優先しましょう。 緊急回避は必要Exは少ないですが、ダウン値がリセットされるという欠点があります。 慣れないうちに使うと瞬殺されかねないので、格闘戦自体に慣れるまでは存在を忘れても良いくらいです。 ブースト残量とEx残量を今から気にしておく習慣を着けると、後できっと役に立ってくれるはず。 Tabを忘れずに Tabで全機体の残機・残装甲の一覧を見ることができます。 常にとまではいかなくとも頻繁に、こまめに確認するようにしましょう。 味方との残機を上手く合わせられるよう、自分が減っているときは安全重視・余っているときは積極的に。 孤立ダメ絶対 多人数戦では孤立しないように心掛けましょう。 ロックや闇討ちなど処理しなければいけない情報は増えますが、 タイマンの実力差で捻り潰されそうになっても助けてもらえる確率が高くなります。 クロスやカットを学ぶ機会にもなるので、出来るだけ味方の戦線にくっついて行きましょう。 負け続け…… 勝てないからって腐っちゃダメです。 2年半やってるようなベテラン相手に一朝一夕で勝てると思ってるなら、顔を洗って出直してきなさい。 基礎をしっかり入れてから数ヶ月対戦に揉まれれば、いつの間にか一線でも戦えるようになっているはず。 Expや階級は飾りと思いましょう。いつかきっと報われる日が来ると信じて、ネバーギブアップ!
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/280.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい はじめに このキャラを一言で表すと「変則型地上戦が強いスタンダード」キャラクター。 はぁとやヴァイス、エルザ等の他のスタンダードキャラクターとは違ってやや癖が強い部分が多い。 が、それでもスタンダードキャラクターではあるので、使ってみると案外使いやすいと感じる場合も多い。 初心者にも十分お勧めできる。 必殺技を見ると昇竜(上半身無敵のみ)、突進技(下段投げ無敵付の二段技)、急降下技(ほぼコンボ用)、当て身(受けた後ワープからの他撃投げ)、ワープ技(自分を中心に前・後ろ・斜め前)、無敵超昇竜(相殺判定付)など。 ラインナップはスタンダードなものの、一癖も二癖もある。 通常技は、ジャンプ攻撃≧立ち攻撃>しゃがみ攻撃の順で癖が強い。 素直で使いやすい技が多いしゃがみ技が強いが、反面JAが全キャラの中でワーストクラスの遅さのため、空中での相殺戦は苦手。 また、必殺技から必殺技にキャンセルできるあかね固有システム"言霊キャンセル"や難しいが高火力が見込める空中引っかけからのコンボ通称"鳥掛けコン"など、上級者にも満足できるやり込み要素も多い。 使い込めば使い込むほど応えてくれるであろうキャラクターである。 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです JBがメイン。ただし下方向に弱いので、5Aが優秀なキャラ相手にやると5A連打だけで余裕で落とされる。 相手が地上にいるならJAやJEも選択肢に。 めくりを狙いたいならJC。ただし難易度高。 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 【近距離】 ほぼ密着に近い近距離ならば発生2Fの5A 若干離れた位置ならば発生5Fの2A さらに離れているなら2C 自分有利な状況で固めに使うなら2B ジャンプ狩りや4D狩りに使える空中ガード不能の5C 上記技を使い分けていくが、最初は5Aと5Cを使っていく。相殺しようがなんだろうがどちらかをコスろう。 ただし、ガードされた場合は有利時間が取れるしゃがみ攻撃につなげたい。 そうすると相手がその動きに対して対処してくるはずなので、それに合わせて適切な技を逐一選択できるようになれば君も立派なあかね使い。 【中距離】 発生の早いアルカナ技(飛び道具)で牽制 何もない空間での2A連打でおびき寄せる 武器も何も持っていないため、あかね固有の技でやれることはほとんど無い。様子見に徹しよう。 地上で何もしないでしゃがんで待つのもあり。 【遠距離】 A言霊 今作のあかねは言霊を溜めることが重要なので、隙があったり安全な状況が出来たらすぐに言霊を溜める癖をつけておきたい。 状況でA~Cを使い分けられればGood。 即hc出来るアルカナ技(飛び道具) 相手の様子見と牽制をかねて撃ち、相手が突っ込んできたら後ろホーミングで逃げてみたり、早めにNHして迎撃してみよう。 【対空】 早出しの2E 飛び道具反射も付いている判定の強い5C 初心者あかね使いが最初に頼るべき二大対空技。隙は大きいが強い。 ここからのコンボはいつまでもお世話になるので、優先して覚えよう。 慣れてきたら、 地上月砕き 空中の相手に対してガードクラッシュを起こす。 風舞いを仕込めるようになってからが本番。空かしても逃げられる汎用対空になる。 ゆるい飛込みに対しての2B 地味に判定が強いが、難しい。 ジャンプ投げ 相手が2Eや5Cを怖がってゆっくり飛んできたときに。 2A連打 姿勢を低くしての対空。他キャラに比べて強いわけではないが、弱くもない。 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 発生5FのJBがメイン。低空でJB JCとヒットした場合は、着地後にHJ JB jc JB JCと繋げる ※LMでは発生が6Fになってしまい、判定も弱体化したため安易には振れなくなったため注意。 空中戦は避けていこう。 相手が低い位置で空中ガードした場合、GC6Dしてくる相手なら2E、4Dで逃げる相手ならステップ5C、どちらもヒット後はHCしてコンボへ 相手が高い位置で空中ガードした場合、地上月砕きでガークラさせてHCからコンボへ 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます GC6Dで相殺後、通常技を出してくる相手には5Aで対抗 GC6Dで相殺後、4Dで逃げる相手にはステップ5Cで対抗 画面端以外で間合いが遠いならばGC4D B風舞い で逃げるのもあり。 満月落としは優秀な無敵技。反撃の仕方を知らない相手ならばどんどん使ってOK。だが相殺するので注意。相殺後の行動までワンセットで考えて出す。 空中から押さえ込まれているならば立ち風紋も。 飛び道具に関しては基本ガード。たまに反射や反撃行動を取る。 反射できる飛び道具に対しては、相手が一緒に突っ込んでくるなら5Cで反射、それ以外なら5Bや立ち風紋で反射。 反射できない飛び道具に対しては、相手の距離を見てA~C花映し。 おまけ.初心者用コンボ 新規 初心者向けのコンボ紹介です。 簡易用語紹介 jc ジャンプキャンセルの略。 jc対応技はヒット時(ガード含む)ジャンプで隙を消せる。 EFc エクステンドキャンセルの略。 地上にいる時、ほとんどの技はABC同時押しでエクステンドフォース状態+隙を消せる。 "技名"(○) ()の中には数字が入る。多段技の○ヒット目のことを指す。 hc ホーミングキャンセルのこと。主にニュートラルホーミング(5D)でキャンセルすることを指す 6D 地上前ホーミングキャンセルのこと。 2A 2B 2C 236A 623AB 初めてのあかね。 まずはここから。623AB(満月落とし)の着地をEFcやホーミングキャンセルすると攻めを継続できる。 ~ 5C(2)or2E hc JA JB jc JA JB 214A 5Cや2Eからのふっ飛ばしコンボ。 とっさに出せるように頑張って練習しよう JB JC hc JA JB( jc JB ) 214A 空中引っかけからはこれが基本。 hcで減ったアルカナゲージは超必殺技と比べすぐに回復する。 1ゲージでもあればビシバシ使おう。 5A 5B 5C(1) EFc (ステップ )5A 5B 5C(1) 2C (目押し) 5A 5B 5C(1) 6C(1) jc JA JB JE JA JB jc JB JC 214A さっきのコンボよりレシピがかなり長いが、やってみると簡単。 途中の目押しは猶予がかなり長いので目押しが苦手な人でも安心。 5A 5B 5C(1) EFc 5A 5B 5C(1) 2C 6C jc 低空ダッシュ JB 着地 5B jc JA JB jc JA JB JE 上のコンボに低空ダッシュを入れたやつ。かなりの距離を運べる嬉しいコンボ。但しフィオナには入らない。 低空ダッシュの練習にどうぞ。 .
https://w.atwiki.jp/wizry/pages/295.html
【まずはじめに】 ログイン後、まだキャラクタを作成していない場合はキャラクタ作成画面が表示されます。 名前、性別、色、HP、MP、STR、DEXを入力してキャラクタを作成しましょう。 【パラメータ】 ※各パラメータの意味は以下のとおりです。 HP(ヒットポイント):生命力をあらわします。 MP(マジックポイント):魔力をあらわします。 STR(ストレングス):腕力をあらわします。 DEX(デキステリティ):器用さをあらわします。 【タイプ】 戦士タイプならばHPとSTR、魔法使いタイプならMP、技能者タイプならDEXを高めに設定します。 しかし、どのタイプでもSTRはほぼ確実に必要なので STRは50前後の方がいいでしょう 【画面の見方】 画面の左2/3はプレイヤーキャラクタの周辺マップ、右1/3はコントロールパネルをあらわしています。 コントロールパネル上段はキャラクタの状態、中段はキャラクタの所持しているアイテム及び魔法、下段はキャラクタのコマンドボタンを表示しています。 【移動・攻撃】 キャラクタを移動させるには、マップ上の目的地をクリックします(左右ボタン共通です)。クリックすると目的地までキャラクタが移動します。マウスボタンを押しっぱなしにして目的地を指定する事もできます。 Attackモードの時には、衝突時に相手を攻撃します。 【モード変更】 手に剣を持っているアイコンをクリックするか[z]キーを押すと、キャラクタのモードが変わります。モードの種類は以下の2種類です。 [Attack]モード…移動中に衝突すると、そのキャラクタを攻撃します。また、魔法や弓を使って攻撃する時は[Attack]モードにしておく必要があります。Attackモードの最中は自然回復しません。 [Walk]モード…移動中に衝突しても攻撃しません。武器、魔法、弓による攻撃は行いません。Walkモードの最中は自然回復を行います。 【拾う】 お金を拾おうとしているアイコンをクリックするか[x]キーを押すと、下に落ちているアイテムを拾います。 【話す】 人から吹き出しが出ているアイコンをクリックするか[c]キーを押すと、画面左下に[talk ]プロンプトが表示され、会話内容の入力が出来ます。 入力後に[Enter]キーを押すと、キャラクタ上部に会話内容が表示されます。[talk ]プロンプトは[Esc]キーでキャンセルできます。 【状態を見る】 人の体のアイコンをクリックするか[v]キーを押すと、キャラクタの状態ポップアップが表示されます。 【ログアウト】 非常口みたいなアイコンをクリックするか[b]キーを押すと、ログアウトダイアログが表示されます。[ok]を押すとログアウトします。 [※セーフティエリア] セーフティエリアは初めの町の真ん中にあります セーフティエリアでログアウトするとキャラクタが即時フィールド上から消え、セーブされます。 それ以外のエリアでログアウトすると、キャラクタは一定時間フィールド上に残されることになり、リスクを伴います(一定時間が経過するとフィールド上から消えてセーブされます)。これは、プレイヤーが頻繁にログアウトして危機回避をする、という行為を防止する為です。 【アイテムを使用する】 所持しているアイテムの1つを使用するには、アイテムリストから使用したいアイテム1つを選んでクリックし、[Apply]アイコンをクリックします。使用する意味のあるアイテムの場合は何らかの効果が発生します。使用する意味のないアイテムの場合は何も起こりません。 【アイテムを装備する】 アイテムを装備するには、アイテムリストから装備したいアイテムを1つ選んで、装備する枠にドラッグ&ドロップします。装備可能なアイテムの場合は装備する枠にアイテムが移動します。装備品の種類はWeapon(武器)、Sheld(盾)、Armor(鎧)、Charm(装飾品)の4種類です。 【アイテムを捨てる】 アイテムを捨てるには、アイテムリストから捨てたいアイテムを1つ選んで、マップ上のどこでもいいのでドラッグ&ドロップします。アイテムはプレイヤーキャラクタの足元に放置されます。 【買う】 町にいる商人から品物を買うには、商人に接触して"buy"と話し掛けます。すると購入ポップアップが表示されるので、購入したいアイテムにチェックを入れ、[ok]ボタンを押して購入します。 【売る】 品物を売るには、Pawn brokerに接触して"sell"と話し掛けます。すると売却ポップアップが表示されるので、売却したいアイテムにチェックを入れ、[ok]ボタンを押して売却します。 【預け入れる】 品物を預けたい場合には、Bankerに接触して"deposit"と話し掛けます。すると預け入れポップアップが表示されるので、預けたいアイテムにチェックを入れ、[ok]ボタンを押して預けます。最大20アイテムまで預ける事が出来ます。 【引き出す】 預けた品物を引き出したい場合には、Bankerに接触して"withdraw"と話し掛けます。すると引き出しポップアップが表示されるので、引き出したいアイテムにチェックを入れ、[ok]ボタンを押して引き出します。 【弓矢の使い方】 弓矢を使う手順は以下のとおりです。 1、弓を装備する 2、矢を選択する 3、Attackモードにする 4、矢のアイコンを目標物にドラッグ&ドロップする 【魔法の使い方】 魔法を使用する手順は以下のとおりです。 1、杖を装備する 2、魔法を選択する 3、Attackモードにする 4、魔法のアイコンを目標物にドラッグ&ドロップする 【罠を仕掛ける】 罠を仕掛ける手順は以下のとおりです。 1、罠を選択する 2、Applyアイコンをクリックする 3、罠が手元から無くなったら成功。 仕掛けた罠はマップ上に表示されませんが、他のキャラクタが仕掛けた罠の上を通過すると罠が発動し、罠はアイテム化します。 【キャラクタが死亡したら】 キャラクタが死亡すると、ログアウト以外の操作を受け付けなくなります。外部からなんらかの方法で復活してもらうか死体が朽ち果てるまでその状態が続きます。 死亡時にログアウトアイコンをクリックすると、プレイヤーキャラクタを破棄するかどうかたずねられます。[ok]を押すと死体は破棄されゲームオーバーとなります。 【はじめに何を買うか】 腹が減っては戦はできぬ ログインゲーでは何も食べずに居るとHPが減ってゆき餓死してしまいます なので、まずは食料を確保しよう 町に居るFood merchantに話しかけてパンを2,3個買っておきましょう 食料が確保できたら次は武器を揃えます 戦士型になりたい人はとりあえず剣と盾をWeapon merchantから購入 鎧はたぶんお金が足りないと思うから金が溜まってから買いましょう 魔法型になりたい人はWizardの所に行ってWandと魔法書を購入 魔法書は使うと魔法を覚えられます 魔法はWandを装備してないと使えません 技能型になりたい人はGeneral merchantの所で罠を買うか Weapon merchantの所で弓と弓矢を買いましょう 【荷物に関して】 STRが高いほど持てる荷物は多くなります 不足していると移動が遅くなったり動けなくなったりします STR/10=持てるアイテムの数だと思います ↑STR20のWizだがアイテム5~6個持てたから違うと思う ↑持てる総重量が増えて重量はアイテムごとに決まってるんじゃね? 総重量に関してはまだよくわかりませんので 上記のことだけわかっていればいいと思います 【死亡しても復活?】 50Gで売っている青いポーションを飲むと飲んだ場所で復活できるようです 危険を伴う事をする際には飲んでおくといいでしょう ただ死亡すると所持アイテムは全て落とすので、 銀行に装備などを預けておく事をお勧めします 以上。ほぼ説明書から引用しますた、サーセンwwwwwwww 魔法はMPが一定以上ないと覚えられない? 50と聞きましたが良くわかりません>< 戻る
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初心者ガイド 外部サイト 裏Wikiの初心者ガイド how to sfo 三国志NET Wikiから ※注意点 更新順位:単純に 政治+統率の値です。 登用書:SFO 2ndシーズンから登用書は謀略コマンドとして仕様変更されています(個人金消費)。登用(特に序盤)には個宛を利用して自分で仕官先を探す事になります。 注:以下は昔あった三国志NET 攻略 SFNからのサルベージです。 ttp //sangokushifan.net/ 三国志NETセル改feat.小角 特徴と概念 三国志NET系のユーザーがSFOに移行する時の注意点です。
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初心者へ やあ、これから僕がマビノギを解説するね Q:DLし終わったけど、まず何をすればいいの? カードを使い、キャラクター作成しよう マリー ルエリ タルラーク キホール モリアン トリアナ ってのはサーバーの名前で、鯖選びのページを見て決めるといいかもね! 種族は 人間 エルフ ジャイアントがあるけれど はじめは 必ず人間を選びましょう Q:変な所に出たんだけど しばらくしたら黒服のおっぱいが来るよ そのおっぱいに話しかけてマビノギの世界に旅立とう! チュートリアルフィールドを進んでいくとムービーが流れるけど Escでスキップできるよ! Q:ダン・・・カン・・・? ダンカンさんは村長の家付近にいるよ Qキーを押すか、下にあるクエストボタンを押すと 現在受けているクエストを見る事が出来るんだ 詳細を知りたいクエストをクリックすれば、クエスト場所までの道のりが矢印で表示されるよ Q:村の住民を救出でスマッシュっての覚えたけど、これ何? 通常の何倍かの威力で攻撃できるスキルだよ 必須スキル 敵のアタックに弱く、ディフェンスを崩せるスキルなんだけど・・・ とりあえず、敵が光って歩いたらスマッシュを使ってみよう Q:学校に行こうでディフェンススキルを覚えてつかったけど、走れなくなった 死ねよ糞が ディフェンスは敵の攻撃を防げるスキルだよ 必須スキル 敵のスマッシュや魔法には使えないけど、敵のアタックを防げるスキルだよ アタックやスマッシュを使った後など 敵が吹き飛んだり仰け反ったりしたら使ってみよう! ディフェンスが成功したら反撃のチャンスだよ!すぐさまアタックだね スキルは、キャラクター上の噴出しをクリックするか Escキーで解除できるよ Q:僕の羊たちを守ってがクリアできません>< 学校へ行こう のクエストでディフェンスを覚えると楽だよ 狼を3回斬ってから、すぐにディフェンスをする ディフェンスに成功したら、狼を三回斬る を繰り返せばきっとクリアできるよ! Q:マルコムの指輪でカウンターってのを覚えたぜ!!! カウンターは発動中は動けないし、スタミナが減っていくけど アタックとスマッシュを反撃できるスキルなんだ 必須スキル 攻撃して、敵が吹き飛んだり仰け反ったりしたら使ってみよう! スムーズに反撃できるよ Q:マルコムの指輪クリアできねえええええ アタック スマッシュ ディフェンス カウンターをうまく使って戦おう 巨大クモを、スマッシュかアタックで攻撃した後 すぐにカウンターを使おう カウンターが成功したらディフェンスを使い ディフェンスが成功したらアタックだね その後すぐにカウンターを使おう 敵が光って歩いたらスマッシュを使おう スマッシュの後はカウンターかディフェンスを使おうね! (アタック→カウンター→ディフェンス)→(アタック→カウンター→ディフェンス)→… →敵が光ったら スマッシュ →(カウンター→ディフェンス→アタック)→… Q:緑の玉を集めよう で緑の玉が出ねえ 股間についてるのじゃダメなの? 緑の玉は出ないんだ 「小さい緑の玉」なら 看板や箱を叩いていると出てくるよ それでクエストクリアできるから、パンツを脱ぐ前に集めてきてね Q:メイキングマスタリ って何? メイキングマスタリを上げると スタミナと生産成功率が上がるんだ 必須スキル スタミナは戦闘で非常に重要なスキルだから、メイキングマスタリは上げた方がいいかもね Dランクまでは、消費AP1で上げられるよ Q:トゥガルドアイルの伐採キャンプ がでてきたよ これで大体の戦闘スキルはそろったね! スレに書き込めば各鯖の廃人が着てくれるよ(肝以外) どの廃人もおせっかいだから まずは アイスボルトの本 を買ってくれると思うんだ アイスボルトの本を買ってもらったら、近所の灰色オオカミや白オオカミで練習だね! Q:廃人がジャイカードエルフカードとか言ってるんですけど^^; 人間で始めた場合に限り、エルフとジャイアントのカードをタダでもらえるんだ(通常はキャラ増やすのは有料) 両方とも貰えるから安心してね! 僕に何か質問があったら、ここに書き込んでね★ ダンバ編まで作ったらどうでしょうか -- 名無しさん (2009-11-08 19 49 15) 最近はダンバまでチュートリアルないんだぜ -- 名無しさん (2010-05-22 01 17 25) 雪だるまのイヤリングをクエストがよくわからないんですけど・・・ -- 名無しさん (2010-07-31 17 57 06) 真ん中左下の歯の本数が違う奴叩け -- 名無しさん (2010-08-03 02 29 22) 後はスレなり溜まり場なりで聞け -- 名無しさん (2010-08-03 02 30 15) 名無し コメント
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初心者の剣 ↓ 青銅の剣 ↓ 鋼鉄の剣 ↓ 銀色の剣 ↓ 金色の剣 金色の剣 ↓ ↓ 白夜の剣 暗黒の剣 ↓ ↓ 月食の剣 漆黒の剣 ↓ ↓ 睦月の剣 混沌の剣 _________________ 武器名 初心者の剣 (初心者の剣系統第1世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Fランク 攻撃回数 1回 消費EN 30 価格 40000 特殊効果 none 独り言:まさに雑魚。(ぁ 武器名 青銅の剣 (初心者の剣系統第2世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Eランク 攻撃回数 1回 消費EN 40 価格 50000 特殊効果 none 独り言:最終は結構使えます。 武器名 鋼鉄の剣 (初心者の剣系統第3世代) 攻撃力 Fランク 命中力 Eランク 攻撃回数 1回 消費EN 50 価格 60000 特殊効果 none 独り言:まだまだ雑魚です。 武器名 銀色の剣 (初心者の剣系統第4世代) 攻撃力 Eランク 命中力 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 75 価格 70000 特殊効果 none 独り言:銀って色だけなんでしょうか( 武器名 金色の剣 (初心者の剣系統第5世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 100 価格 80000 特殊効果 none 独り言:金って色だけなんでしょうか( 武器名 白夜の剣 (初心者の剣系統第6世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Cランク 攻撃回数 1回 消費EN 105 価格 90000 特殊効果 none 独り言:極地方で見れます。(ぁ 武器名 月食の剣 (初心者の剣系統第7世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Cランク 攻撃回数 1回 消費EN 110 価格 100000 特殊効果 none 独り言:次で最終です。 武器名 睦月の剣 (初心者の剣系統第8世代) 攻撃力 FINランク 命中力 Bランク 攻撃回数 7回 消費EN 120 価格 110000 特殊効果 none 独り言:赤武器です。ENも低めなので初心者さんにおすすめです。 武器名 暗黒の剣 (初心者の剣系統第6世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 105 価格 90000 特殊効果 none 独り言:闇のオーラが出てます( 武器名 漆黒の剣 (初心者の剣系統第7世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 110 価格 100000 特殊効果 none 独り言:次で最終です。 武器名 混沌の剣 (初心者の剣系統第8世代) 攻撃力 FINランク 命中力 Dランク 攻撃回数 8回 消費EN 120 価格 110000 特殊効果 none 独り言:紫色武器です。ENも低めなので初心者さんにおすすめです。
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「ようこそ初心者さん」が気持ち悪いなと思って3年経ったので改名します。 初心者さんの参考になりそうなサイトを集めました。 暇なときにでも読んでみると、面白いと思います。 何か質問がある時は↓の初心者の心得スレか、質問スレッドで聞きましょう。 このwikiのコメント欄に質問を書き込んでいただければ、管理者が答えます。 1 : ココア ◆ CocoaQexyc 2007/09/17(月) 15 06 00 ID 9388a1cf9c0 人狼は非常にユニーク。 故に面白いけど、故に取っつきにくい。 慣れるまで大変だけど、慣れてくるとその事を忘れがち。 あの頃の自分を思い出して、一言どうぞ。 初心者の心得スレ@わかめて新掲示板 とりあえず、私からいくつか。 PukiWikiはとにかく一通り目を通せ。 わかめてエディションPukiWiki 「初心者のための人狼講座」は最初に読め。 こっちのWikiも参考になる。特に「初心者への指針」は実践的な情報が多い。 汝は人狼なりやwiki 自分が参加した村のログは、ざっとでも良いから1回読み返せ。 自分が何者でも、メモを取って推理しろ。外れてて良いから。 定石(セオリー)を覚えろ。覚えるには参加しろ。 募集中の村が無かったら、ログを読め。名勝負スレのでも良い。 叩かれても気にすんな。 初心者は村立て禁止。思ったより勝手が難しい。 目次 何話したらいいか分からない どうやって推理するのか 過去ログの読み方 狩人日記の書き方 引き分けってどうやるの 役職別案内 メモはどうやって取るのか 大切なこと その他・Tips リンク・引用先一覧 空気ですが何か? 愛と勇気と情熱と ふつつかな日々 女狐さん、歯型ついてますよ? ブログ わかめて人狼用 ムガ虎日記 Travel 日々人狼。 wiki系・カテゴリ一覧 初心者向けのwikiと、ブログカテゴリを集めました。 基本的な事をしっかり押さえたい方向けです。 わかめてエディション pukiwiki 汝は人狼なりや wiki わかめて普通村入門講座 免許剥奪(管理者イチオシ) ふつつかな日々 初心者講座 空気ですが何か? 初心者向け 愛と勇気と情熱を 脱初心者講座