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https://w.atwiki.jp/motti1120/pages/11.html
はなげえ
https://w.atwiki.jp/aiwana/pages/110.html
おまけページ 視聴者の方が競技を見て、 プレイしてみたいと思った際等にご活用頂ければと思います。 競技アイワナダウンロード ※直リンクではなくアイワナまとめWiki先へのリンクになっています アイワナまとめ@wiki アイワナ名をクリックして下さい ①I Wanna Series Mixture Relay 2 ②I wanna be the GB ③I wanna be the Fangame ④I wanna be the LoveTrap ⑤I wanna start the road 製作者コミュニティにて公開 Wikiへの掲載禁止 ⑥I wanna be the HeavenTrap ⑦I wanna conquer the blow game ⑧I wanna be the Guy
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第8回アイワナ最速guy決定戦 2010年8月28,29日 主催:綿棒 【ルール】 ミディアム連射なし、ハンデなし 予選は24時間内のベストタイムで順位決定、本戦は4ブロックに分けて一発勝負、各ブロック1位は上位ブロック進出 【予選】 1位 27 40 本気M 2位 27 52 くろま 3位 28 08 エノク 4位 29 40 うすしお 5位 30 07 綿棒 6位 30 11 アスタル 7位 30 24 しゅしゅ 8位 30 46 IOST 9位 33 03 死体 10位 33 31 グランドサンダ― 11位 34 58 サクノ 12位 35 08 まる 13位 35 35 どるっぴ 14位 36 30 アイワナ好き 15位 36 36 おともれ 16位 36 59 LEOぽん 17位 37 07 昆虫大好人間 18位 55 12 ひす 19位 60 00(ブロック崩し) 蘇亡@ 20位 60 00(ゆっくりふと) ウナム 21位 60 00(クッパ撃破後2マップ目) カタツン 22位 60 00(クッパ撃破できず) みねこ 23位 記録なし ネス 【決勝ラウンド】 Aブロック(決勝) 1位 28 25 本気M 2位 29 45 くろま 3位 30 00 綿棒 4位 32 39 アスタル Bブロック(準決勝) 1位 31 20 アスタル 2位 31 21 IOST 3位 34 07 グランドサンダ― 4位 34 07 死体 Cブロック 1位 36 20 グラサン 2位 37 54 サクノ 3位 38 47 どるっぴ 4位 43 13 LEOぽん Dブロック 1位 38 40 LEOぽん 2位 39 17 昆虫大好人間 3位 43 11 アイワナ好き 4位 47 23 おともれ 5位 60 00(ドラゴン撃破できず) カタツン 6位 60 00(ゆっくりふと手前) ソナ 7位 60 00(マムー撃破直後) ウナム
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第2回アイワナ最速guy決定戦 10月24日(土)18 00~ 主催:賢二 【総合結果】 1位 賢二 2位 綿棒 3位 siren くろま 水無月 努力賞 アイワナ好き 【決勝戦】(記録は計測タイム+ハンデ) 34 25 + 0 00 賢二 35 28 + 0 00 綿棒 【第3試合】 33 35 + 0 00 賢二 33 44 + 2 00 siren 【第2試合】 37 08 + 0 00 綿棒 36 58 + 3 00 くろま 【第1試合】 35 38 + 0 00 綿棒 41 22 + 1 00 水無月
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製作者 tata DL先↓ https //onedrive.live.com/?cid=77B205BA43BAED30 id=77B205BA43BAED30%21105
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第1回アイワナ最速guy決定戦 2009年10月3日(土)20 00~ 主催:綿棒 【ルール】 hard、連射なし 【総合結果】 1位 38 13 くろま 2位 39 23 賢二 3位 39 25 綿棒 4位 40 52 siren 5位 41 44 本気M 6位 60 46 アムドナルド
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アイワナインポッシブル大会 2010年5月30日 主催:くろま 【ルール】 予選:インポッシブルモード(連射なし)にチャレンジし、4時間で進んだ位置によって順位決定 本戦:インポッシブルモード(連射ない)の一発勝負、進んだ位置によって順位決定 【本戦結果】 優勝 綿棒 ドラキュラ 死 2位 くろま ドラMAP2手前 魔女突撃 死 3位 水無月 キャサ後3MAP目 3匹目手前の針 5:17 4位 賢二 キャサ後3MAP目 3匹目手前の針 5:26 【予選結果】 予選結果 1位 くろま ガイ 31 12 2位 綿棒 竜巻旋風脚スイッチ押し1個目の針 24 23 3位 水無月 マザーブレイン 4位 賢二 メトロイド面前、見えないブロックマップの真ん中に落ちて上からの針 5位 IOST ドラキュラ 6 53 6位 アスタル ドラ前MAP ラストリフト乗りミス 6 20 7位 どるっぴ ドラキュラ面 1マップ目 2個目のブロック 6 15 8位 poroniumu ゾンビがわんさか出てきて そのあとに上るリフトの3段目 9位 サクノ ゾンビがわんさか出てきて そのあとに上るリフトの2段目 10位秋 魔界村2MAP目右から3番目の針 4 33 11位みねこ 魔界村2マップ目の動く針2個目 5 03 12位めがね リンクマップの真ん中の針の後ろ 3 43
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第6回アイワナ最速guy決定戦 2010年4月25日 主催:くろま 【ルール】 ミディアム、ハード、ベリーハードのトータルクリアタイム(枠取り中も計測) 連射機・ハンデなし 【総合結果】 優勝 92 17 本気M 準優勝 100 52 エノク 3位 105 42 くろま 4位 112 16 綿棒 5位 119 35 賢二 6位 123 54 うすしお
https://w.atwiki.jp/dbr-wiki/pages/17.html
初心者向けのアドバイス。 クセが強いと思われるものは帝王の戦略論へ。 レースに対する基本的な事柄舞台は『ディアボロの試練』 普段の潜り方と異なる点 ルールをちゃんと確認すること 初心者用FAQ30Fとか以前に20Fにすら届かないんですけど。 未鑑定の記憶Discが怖い アイテムが足りないor余るんですが。 レースに対する基本的な事柄 舞台は『ディアボロの試練』 基本的にレースが行われるのは3rdダンジョン『ディアボロの試練』。 なので潜り方とかは普段と同じと考えて構わない。 物資をケチらない 複数部対応の装備ディスクを育てる 満腹度を考慮して無駄足を踏まない 引きが良ければギリギリまで諦めない 稼ぎのいい相手を倒し、厄介な相手はキチンと対応する ハーヴェストの出る階で稼ぐ etc. これらは攻略まとめWikiと同じ。 普段の潜り方と異なる点 時間制限がある 物資を調達するために階を歩き潰すのか、あるいは全てをスルーして即降りするのか、残り時間によって変える必要がある。 全ての行為に意味を持たせ、減り張りある潜り方を。 途中まではしっかり稼いで、即降り移行は帝王の状態と相談することが多い。 例) 17階までは30分以上かけてじっくりLv上げ・アイテム収集に専念してる。 最初の20分で10F前後まで行く。 その次の20分で20F前後まで行く。 装備とアイテムの状況を見て20~10分前に即降り開始。 30分までに20F到達 あとは絶対死なないこと。残り20分は即降り。 終了時点で物資を残す必要はない 死ぬ覚悟で1階でも多く降りる 好記録が残ればよかろうなのだァッ! 一般的に、タイムアタックはギリギリの状態が最速となる。 ディアボロのdiscも、倉庫送り用のムーディブルースも不要。 ミキタカに突っ込むか売り捌く。+値があるなら合成も。 一部アイテムの重要性が更に増す パールジャムや複数部対応discやコミックスなど、通常の潜りでも必須クラスのアイテムはレースだとなお必須。 ルールをちゃんと確認すること いつもと違うルールでした… その後悔は深く、また主催側にも迷惑がかかる。 基本的に開催宣言時に指定されているので、確認は怠らずに。 初心者用FAQ 30Fとか以前に20Fにすら届かないんですけど。 レースを気にせず普通に潜ってみよう。 30F以上を狙うのはそれからでもいい。 慌ててると通常しないミスもする。 未鑑定の記憶Discが怖い 全てを鑑定している時間はない。 序盤の漢鑑定以降、未鑑定discは一切使わない覚悟で。 危険discが鑑定済みなら使ってみるのもアリだが。 アイテムが足りないor余るんですが。 まさに使いこなせてない証拠。 攻略まとめWikiをよく読むとともに、レクイエム素潜りや 各種縛りプレイ(特定のアイテムを使わないプレイ)でアイテムの使い方を見直すといい。 話は少し変わるが、アイテムの使い方を極めた結果として 「一巡後の世界」(通称天国)にて素潜りで99F到達という偉業を達成した者もいる。 そのテクニックも参考になる。詳しくは真性・天国素潜り部を参照。
https://w.atwiki.jp/poroniumu/pages/17.html
アイワナ作成 はじめに ここではアイワナを作るためにGameMakr8.0というソフトとI wanna be the engine というソフトを使います。持ってない人はまずDLしてきましょう GameMaker8.0 i wanna be the engine poroniumu edition ver2.2.zip しかし俺のエンジンは水の仕様がなぜか他と違うので水を使うことをお勧めしない DLし終わったらまず.gmkをGMに関連付けしておくことをお勧めします。 GM起動時に出る3つの選択肢は一番下を選んでください。内容は有料版買いませんか的なことだった気がする。 まずは自分でいじってみることをお勧めします。 わからなかったときにここを見てくれるといいかと思います。 といってもあまり内容は充実していませんが。 ここの説明での決まりをいくつか。 「」で囲っているものはGMの中でのフォルダ名、またはファイル名などのエンジンごとに共通ではないものです。ほかのエンジンを使っている場合は違う場合があります。 ①や②等の○つきの数字は基本画像ないに対応しています。 それともう一つ。 この解説では基本GML言語を用いたコードでの作り方で説明しています。 少し難しいかもしれませんが慣れるとこちらのほうが使いやすいです。 初心者編 1、オブジェクトを置いてみよう 2、タイルを置いてみよう 3、音楽の設定をしよう 4、リフトの設定をしよう 5、飛ぶ針の設定をしよう 6、新しい部屋を作ろう 7、ワープの設定をしよう 初級者編 1、新しい素材を入れよう 2、背景を変えよう 3、新しいオブジェクトを作ろう 4、ボスを作ろう 中級者編 上級者編