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最上位標目 アルカ文法史 同位標目 初代アルカ / 先代アルカ / 古アルカ / 制アルカ / 新生アルカ 初代アルカ(lamarka)とは、初代ソーンの作った花言葉を拡張した暗号としての人工言語である。機能語は独自のもので、内容語は全て名詞でできている。抽象的な概念は抽象的な名詞から派生させている。文法は単純。全体として使いづらく文が長い。暗号としては使えるだろうが、人工言語としては満足に機能しないと目される。 この初代アルカという名称は、後世に作られたものであり、「アルカ」という名称が決まったのは1991年の古アルカが最初である。 初代アルカは、ソーンの使徒または準使徒、エストが執筆した初代アルシェと初代ソーンの抗争を描いた小説『カコ』に収録されている。この作品の正確な作成年代が不明であるため、初代アルカが誕生した年代も不明である。だが、恐らく1980年6月4日に作られた先代アルカよりも古いものと推測される。 語彙 制アルカや新生アルカにおいて、数語の借用語が存在するのみである。 kist (芝生) semaim (紫陽花) hacma(使徒) ip(桃)。ipk(尻)に派生 ov(雨、動く)。後期制アルカではovn(動く)、中期制アルカや新生アルカではov(動く)。 文字 『アルカ』p43l33に「リーザが『使徒用言語案』を表す文字に表意文字を選択していた。その案の中には既に文字がいくつか作られていて、それらの文字は後に先代アルカや初代アルカと呼ばれることになるものである。」あり、恐らく表意文字が用いられたものと推測される。 参考文献 セレン=アルバザード"『アルカ』" アルカの部屋 アルカ 14|fav|zan ※初代アルカ(1980)~2003/10/15当時の中期制アルカまでの歴史 最上位標目 アルカ文法史 同位標目 初代アルカ / 先代アルカ / 古アルカ / 制アルカ / 新生アルカ
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キャラ紹介 初代アテナ(はつしろ あてな)(DSオリジナルヒロイン) 麻宮アテナのイトコ。 海外留学から戻り、星翔学園に転入。 自由奔放な性格と色っぽい服装で 学園全体に騒動の種をまき散らす。 誕生日:7月5日 年齢:18歳 血液型:O型 身長:152cm 攻略 12/11 12/12 かわいらしいアテナだ・かわいい子だ 12/13 僕が撮ってあげる:CG・王子は僕だ 12/14 12/15 2人を応援する・初代アテナを守る 初代アテナ・舞班 12/18 初代アテナの案で・初代アテナも入れてあげる 12/19 遺跡・ほかのツリーをプレゼント 12/20 初代アテナと組む・僕は応援に回るよ・あいだに割って入る 12/21 手分けして探す・初代アテナの彼氏のフリをする:CG 12/22 自分が行く・ビクトリー王国の話を聞く・じゃあ僕が付き添おうか 12/23 アテナちゃん、頼む:CG・ぜひお願いします・アテナちゃんは特別だよ 12/24 ヒロイン選択 個別ルート 下 下 下 上 下 Q:初代アテナはどうすればいいんだろう? 15日にペア組んだらギースENDだし、 あかりとかナコルルみたいに他のルートから進めたら24日に振られるし。 A:ギースENDになるのは多分初代を追いすぎて覇天生徒の好感度が足りてない。 ほたるだと絵が一枚取れないので、舞か響のどっちかに絞って会えばいい。 班別話に進むには星翔キャラ、覇天キャラともに最低4回は会って良選択肢を 選んでおかないと駄目。
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しょだいてと【登録タグ HP 50 PW 40 VIP し テトハーフデッキ パー】 パー/VIP/HP 50/PW 40 ILLUST 禿山の禿鷹 【ボーカル】安価で動く ? 山札から1枚公開し、その音源のボーカル技を自分の技として使用する。 公開したカードはバックヤードに置く。 【コーラス】滅びのジュース 味方ボーカル1音源を選択してから、じゃんけんする。 勝ったら40回復、負けたら40ダメージ。 テトハーフデッキで登場。 テトが生まれたVIP板のスレにおいて、一番最初に投下されたネタ画像が由来のキャラクターである。 頒布前まで情報が伏せられていた、テトハーフデッキのシークレットカードだった。 ちなみにカードゲーム上音源として扱うが、現実では音源ではない。似たような境遇には派生キャラクターであるモモわさんがいる。 通常音源で唯一の配分であるHP50 PW40を持つボーカル。この配分のおかげで、現在も多くのプレイヤーから採用され、相手にされて悩まされた1枚である。 「UTAUカードゲームで一番強いカードって何?」と聞かれたら大体の人はこのカード(初代テト)と答えるだろう。それくらいこのカードはゲームバランスに影響しており、「UTAUカードゲームは初代テトが音源達を殴るゲーム」と言われる事もある。 後にニコニコ動画の【UTAらじ!#05】内にてゲストとして登場したUTAUカードゲーム企画者、ハリーさんが初期カードのPWで殴る脳筋戦法を、一例として「初代様がUTAUっ子達をボコボコに殴るゲーム」と紹介していた。 PW40が強力なのは言わずもがな、ボーカル技に依存せず常に高い威力を放つ事が出来るのは、ダメージアドバンテージを稼ぐうえでは最も有効な手段である。 ボーカル技が積み込まない限り不安定な為、パーで勝つ必要は基本的に無い。その為グーとチョキを出しやすく、相手の厄介なボーカル技をじゃんけんで防ぎ高い威力の通常アピールを叩き込むと言うプレイングが主な戦法となる。相手のチョキマークとパーマークを持つボーカルはボーカル技の発動を阻止されやすく、ボーカル技での対処はしにくいだろう。 逆にグーマークはボーカル技を発動させやすくなるだろう。しかしグーマークは幼い設定の音源が多くHPが低く設定される傾向があり、初代テトの通常アピールで呆気なく退場する事が多い。 PW40には春歌ナナ、欲音ルコ♂、召亜音リズ等居るがそれらはHP30~40であり、初代テトはそれらよりも高いHP50を持つのも魅力の1つ。採用率の高いPW40勢の一撃を耐え、逆に返り討ちにする事が出来るのもこのボーカルの特権だろう。 破壊音マイコが相手だったりボーカル技を打たれなければ、基本ダウンする事が無く安定して場に居座れるのもこのカードの強み。このカードの存在からHP40以下の音源とHP50~60 PW20以下の音源、HP70~80の音源がアタッカーとして採用率を落としていると言ってもいいだろう。 逆にHP50~60 PW30の音源は2分の1の確率で初代テトを倒せる為、通常アピールでの対抗策として人気が高い。 対戦相手として常に意識されるカードでもある。初代テトの通常アピールを耐え、反撃2回以下で倒せるか否かが、アタッカーの指標となっていると言っても過言では無い。 むしろ無対策だと味方ボーカルがバッタバタとなぎ倒されていくため、デッキを組む際は初代テトに弱くないかだけは、しっかりと確認していきたい。 同じHP50 PW40を持つ通常音源は他に存在していない。やはり上記のとおり、ゲーム環境への影響を懸念しているのだろうか。 一方で、APPEND DUET音源であればずもすと、ずも奈、召亜音リズ&召亜音グラッドがこの数値配分で登場している。比べても分かる通り、通常音源であるか否かで使いやすさが全く変わってくる。 ボーカル技は山札の一番上をバックヤードに送り、そのボーカル技を使うと言うもの。事前の準備が無ければ運の要素が強く、安定性に欠ける。 運任せに使う場合はデッキの内容をある程度絞った方が良いだろう。大和内庵のような、使用後にダウンやダメージを負う等のデメリット効果、威力30以下の実質バニラ技を組み込まない等、工夫次第で火力は維持出来るだろう。 春歌ナナやブラードと組み合わせれば、グーかパーの技の中からならどの技でも選べる、ある程度オールマイティな技になる。 箱音ラムのコーラス技との相性は抜群である。手札から好きな音源を山札に置ける為、上記2枚では出来なかったチョキとOKマークも使えるようになった。後にこの戦法は「誘い受け安価」と言う名称が付けられる。 箱音ラムの登場時、同時期に出た波音リツキレ音源を仕込み、初代テトで使用すると言う戦法が大会で実際に使用されていた。本来APPEND条件を満たしオンステージしなければ使えない強力なボーカル技を、コーラス技1枚で使用可能になると言えば、どのくらい強力かは察しがつくだろう。 その後ルールブックver3.1にて、「APPEND DUETカードのボーカル技は、下に指定された音源(素材)が無ければ使用出来ない」と言うルールが付け足された。もちろん、そうなってしまった元凶はこのボーカル技である。さすがに新規ギミックであるAPPEND DUETカードが、本来の使い方をされずに初代テトの弾丸として使われるのは宜しくないと判断されたのだろう。 後に達人シリーズが登場。召亜音リズや妹音ルン等の山札操作が増えて、より安価で動くが使いやすくなった。しかし前述の通り、APPEND DUETカードのボーカル技が同時期に使えなくなった為、あまり出番は無いだろう・・・と思っていたら白玉と言う相性の良い音源が登場した。 白玉の項でも触れているが、白玉のボーカル技との相性は抜群であり、使うと初代テトは本来のHPが100になる。この技を使った瞬間に初代テトはHP100 PW40と、波音リツキレ音源やずもろくも真っ青になる魔物へと変貌する。本来のHPが100になる為鼻音サンとは違い、型破ルト等の回復技を問題無く使え、ゾンビ戦法も可能と言う点も恐ろしいところ。 ちなみに、このコンボ技は「おっきるなる初代様」と言う名称をUTAUカードゲーム公式から付けられている。まさかの公式推奨コンボである。 コーラス技はじゃんけんの勝敗で味方ボーカル1枚が回復するかダメージを負うかの二択を迫る技となっている。 じゃんけんに勝てばノーコストで40回復出来るので回復量に不満は無いが、じゃんけんに負けた場合の40ダメージとフォローが難しく、博打で使うには勇気がいるだろう。 響震路のボーカル技と併用すれば、確定の回復技となる。狐の影絵を多様するなら、使いやすい回復技になるだろう。 サザ音ランドを使われると、じゃんけんに勝とうが負けようが問答無用で40ダメージとなる。 その高いカードパワーから、度々入賞デッキに入ってるカードである。第1回目の公式トーナメントで優勝したデッキにも入り、第2回目の公式トーナメントでは準優勝のデッキにもこのカードは組み込まれている。 「安価で動く」とは、2ちゃんねるで良く行われる、「指定したレス番号(アンカー)に書かれた指示に従って行動する」というゲームの事を指しており、重音テトのプロフィールはこのゲームを使って作られた。 コーラス技「滅びのジュース」は、ラマーズPの「ぽっぴっぽーMk-Ⅱ」の空耳が元ネタ。 この技も、じゃんけんで負けると逆にダメージを受けてしまう、ギャンブル性の強い回復技。 カードイラストの初代テトが持っている煙草のようなものは、「アンカーボルト」という建築資材である。 (キャラ参考:初代テトとは - ニコニコ大百科) コメント 名前 コメント
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初代モナー 緑 クリーチャー ─ モナー 1/1 FT:「おまえらも、暇な奴らだなぁ」 16版のカード。モナリング・ザ・クイーン収録。 バニラクリーチャー。《柳のエルフ》の同型再版 第6版までにはたぶん、緑だけ1マナ1/1のバニラが無かったので このカードを合わせるとサイクルが揃った事になる モナーの女傑の完全下位互換。 イラスト ∩_∩ (´ー`) ( ) | | | (___)__) サイクル 1マナ1/1のバニラ・クリーチャー。 初代モナーのみ投稿時期が大きく異なる。 モナー歩行隊 白 おさしみモナー 青 賞賛するジサクジエン 黒 マユゲジエン 赤 初代モナー 緑 名無し アーティファクト 関連 ご隠居初代モナー … 基本カードになった。 モナーの女傑 … 初代モナーが開発したといわれる生体兵器「レモナ」をカード化したもの。これの完全上位互換。
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【巻数】 1巻 【ページ数】 14ページ 【ヨミガナ】 ショダイカイチョウ 【解説】 現視研初代会長。名前は不明。原口が1年生の時点(初年度の2年前)には現視研の会長を務めている。校内の秘密の事情に精通している。「初代」会長なのに、現視研は16年前には設立されていた、等、とにかく謎が多い。春日部さんが唯一頭の上がらない、いざという時には助けを求めてしまう程の人物。4巻を最後に登場していないが、「そろそろ卒業しようと思って」いる割には卒業のシーンは描かれていない。 【生年月日・血液型・ガンダム占い】 不明 【ペンネーム】 不明 【コメント】
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初代跡部 プロフィール 通称:初代 名前の由来:あいつこそがVIPの王子様で跡部役をやったから 性別:変態的な男性 すぱっつ萌え(絶対ひらがな表記) 最近スコートにも興味を示す たまに2枚目を演じようとするが、すぱっつには勝てずに挫折 ゾロのバックを狙ってる パンストに興味がある? 出演作品 あいつこそがVIPの王子様 (跡部役) これが青学レギュラー陣なのだ! (海堂役) テニスの王子様ラブプリ-VIPPER-コンプリートメッセージ集 (跡部役) 吹き替えの王子様~それぞれの性癖~ (跡部役) 吹き替えの王子様~それぞれの本音~ (跡部&千石役) 俺様はすぱっつに萌え萌え (跡部役) 俺様のフェチズムはすぱっつ (跡部役) 選ばれし鶏肉の揚げ物 (金田役) 模擬店(VIP吹き替えver) (真田役) Wonderful days (跡部役) マッコウファイト! (手塚役) あいつこそが吹き替えの王子様 (夏 跡部役、DL 海堂役) あいつこそが吹き替えの王子様(DL3) (海堂役) あいつこそが吹き替えの王子様(夏) (跡部役) MUST BE STRONG!(VIP吹き替えver) (桃城役) その他情報 【名言】 「奴隷に前戯は必要ない」 「惚れるし掘れる」 【備考】 ID f16IsiBm0に目をつけられる
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代理AA , -=ニ ニ=-ミ , イ `ヽ /. ! . イ i ', .、 , ハ ´/. , 八 丶 \.‐=彡′ . /. / ' / ', ヽ __`ミ ____., \ ー=彡/. i /⌒ .Y i/m i 厂` /. レ' ,ィtァ | |`ヽ l う} } / ′. ハ i|. ゝ´ | ,' ', l (る^丶、 / . i /Y ! `リ 〃 .リ^`¨´ ヽ 人, . V レ' 、 , ′ `ー〈 Y´\ -‐ / ̄`ヽ . \ \, イフ 人 /. . ,/ ≫ュ \ `く / ./` ´⌒ヽ__, イ^ /. ヽ | ) `¨ .| |爪 O / . . . . . . . . 丶 | .! |ニV イ´ . __ -=ニ二`ヽ ! / .|三 》ィ´ . . . ./. . . . . . . . . . . . . . . . -=ニ=- / /. . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . ハ Yr¬ニニニY /. . . . . . . . . 彡'. . . . . . . . . . . } i ,イ´ ̄ ̄`ヽ /. _ -=ニニ7. .ノ . . . . . . . . . . . . . . . . / | /. . . . . . . . . . . . .|/. . ./⌒ヽ. . 厂. . . . . . . . . . . . . . / . | Yつ. . . . . . . . . . . .| . . . /爻> ' ´. . . . . . . . . . . . 丿. j Yつ. . . . . . . . . . . .|. . . .レイ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,/. ′ . !. . .. . . . . . . . . . . |. /. . . . . . . . . . . . . . . . . . /. ' ,' . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . /¨´. / i . . . . . . . . . '¨¨´ . . . . . . . . . . . . . /. / l . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /´. . . . / . _ 基 ____________________________ |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓| |┃初代主人公 |┃クールとかと思わせて、実は感情派 |┃ 1のイメージ的にコイツ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 代理AA:「女神異聞録ペルソナ」主人公 Person 名前 イチジョウ ハジメ 一条 基 性別 男性 属性 秩序・善 Lifepath 家系 7 高名な魔術師の一族に生を享ける 素質 8 自身も優れた才能を持つ Status 筋力 ■■□□□ D 魔力 ■■■■□ B 耐久 ■■■□□ C 幸運 ■■■■■ A 敏捷 ■■■□□ C スキル ■■■□□ C Skill 魔術弾 -- 魔術杭 -- Relations 遠坂凛 愛情 戦友 背中を預けられる存在 衛宮士郎 絆 魔術の弟子であり親友 間桐桜 愛情 世界を敵に回しても ランサー 最愛の妻 我が真の英雄 ルヴィア 興味 友人でありライバル ありす 信頼 妹分とお兄ちゃん
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初代マリオ:初代マリオには、元々ファミコン版では、 かなりのバグ・裏技が隠され、発見するのも面白かったものです。 ですが、スーファミ版では、出来る裏技が少なくなりました。 残念です。 しかし、画像が良くなったのも良かったし、特に「無限1up」が、 連続で出来るので、初心者にはオススメかもしれません。 初代マリオでは、(他でもそうだった気が) ファイアーマリオでダメージを喰らうと、小さくなってしまう、 というのも欠点かもしれません。 まだページは作成中です。 無限1up -1面 スーファミ版 リフト乗りの恐怖 まだカメラが接続出来ませんので、画像はないですが、 説明はしっかりと書くつもりでおります。 ご了承下さい。
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【登録タグ AA し モナー系】 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | おまえらも | ∩_∩ | | (´ー`) 暇な奴ら | ( ) | | | | | | だなぁ | (___)__) \_____/ 初代モナー【しょだいもなー】 別名「ご隠居」「おまえもなアニマル」等 この世に初めて現れたモナーの先祖(2000年1月かそれ以前)だが、 当時は「モナー」という名称は無かった。現在は「初代モナー」 「ご隠居」と呼ばれることが多い。ドラマにモナーの父の役で出演することあり。 丸耳モナーが直系の子孫。 コメント 名前 コメント
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Top 書き手一覧 初代カルーア 初代カルーア けいおんSS書き手の一人。 由来は初めてカルーアスレを立てたから。 詳細はカルーアミルクの項を参照のこと。