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攻撃奥義「オフェンシブアーツ」 出展:ザ・ランブルフィッシュ W-GROOVEだけ許された攻撃的な超必殺技。 オフェンシブゲージを50%~100%消費し、攻撃系究極奥義を繰り出す。 発動に合わせて白か青色の紋章が飛び出し、専用の背景が変化する。白か青の残像が付く。潰されるか、動作時間が切れると「パリィーン」と聞こえてもとの背景に戻される。K.O.すると技名と「DISTORTION SLASH」と同時に飛び出し、隕石が1~3個降った演出が出た後にガラスが割れた音が聞こえた後で元のステージ別の背景に戻る。 特に100%専用はウルトラコンボか潜在能力に相当。
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【名前】竜飛 切華 【性別】女性 【学年・職業】19歳・対異能存在殲滅機動部隊「鬼灯」隊員 自称「天下三名槍・蜻蛉切」 【容姿】長い黒髪を派手めな青と白の水引細工のヘアゴムで一本に纏めたポニーテール。 傲慢不遜が吊り気味の紅眼から滲み出ており第一印象から相手を威圧しがち。 気分によって服装が大きく変わるが基本的にラフな格好を好み、変なTシャツやパーカーをよく着るほかデニムがお気に入り。 【性格】傲慢不遜を絵に描いたような外道。 熱しやすく冷めやすく、無駄に回る頭で悪い事するの大好き。 大らかなように見えて地雷が何処にあるか分からないタイプ。 良くも悪くも自分に素直で人をあまり寄せ付けないイメージだが生来のものではなく、ある種演じている節がある。 【能力】「対異能存在・蜻蛉切」 又の名を「切触事故-アンタッチャブル-」。 能力者本人、あるいは本人に触れている所有物に「切断」の属性を与える能力。 能力の"流れ"などを視る事ができる者ならばよく斬れるオーラのようなものを薄く纏う、纏わせているように見える。 なんでも切れるというものでもなく、単なる業物程度の切れ味。 能力が制御出来ず触れるもの皆傷つけていた過去を持つが、今は克服しスイッチのオンオフも自由自在。 触れていたものならば手元から離れても少しの間は切断能力が残るのでその辺のフリスビーや硬式ボールですら凶器として扱う事が出来る。 「対異能切断穿孔槍・蜻蛉切」 史実において振るわれた蜻蛉切と同じく笹の葉のように広く長い刃を持つ、長さの調節機構を持つ槍。 調節機構は発条仕掛になっていて、これを利用して突きと共に短くした状態から一気に伸ばすなどといった曲芸じみた攻撃も可能。 ここまでは普通の槍としての性能。 鬼灯の隊員が持つ武器としての性質はこれまた「切断」。 これによって傷をつけられたたものは動力を一時的に断たれ動作しなくなる。 右腕を斬りつければ少しの間右腕が動かなくなり、放出された異能を切れば維持出来ずに霧散する。 機械を切れば暫くの間動かなくなるなどの効果を持つが 人体であれば心臓などといった、いわゆる動力源と繋がっていればモノや傷の深さにもよるが数時間~数分で回復してしまう。 概念すらも切る事が出来ると豪語するが、切れたとしても世界そのものを切るようなものなので数分も保つか怪しい。 【概要】 政府高官の家に生まれるものの幼少の頃から異能力の暴走により望まぬまま人を傷つけて生きてきた少女。 親を含めた周りから「人を傷つけるのを楽しんでいる」「人の心がわからない」などと言われ続けついに堪忍袋の尾が切れると 一人称や喋り方すら変えある種望まれるような人間を演じ傍若無人に振る舞い始める。 親は困り果て、厄介払いも兼ねて鬼灯に押し付けられる事になった。 政府直属の特殊部隊という事で当然ながら厳しい訓練を課せられたものの生来の機転の良さであったり性根は真面なためぐんぐん成長し今に至る。 そこまででも中身はともかく外面は傾奇者だったため鬼灯の隊員でも能力名通りのアンタッチャブル扱いする者も少なくない。 休暇でNYをエンジョイしている最中学園都市での任務を申し付けられ、帰国する事になる。
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連携 対策 連携 連携力:★★★☆☆(ノーマル時:★☆☆☆☆ ブチ切れ時:★★★★★) 耐久力:★★★☆☆(ノーマル時:★★☆☆☆ ブチ切れ時:★★★★☆) 良くも悪くも固定砲台。現状、ノーマル時はシュート間最弱に近い上に近接に対しての対処も苦手な為、HPシェア等によるブチ切れ待ちになる。 ブチ切れ時には優秀な性能を誇るので、大量のマスターが見込める。 ただし、序盤から苦戦を強いられるキャラなので、そこさえ乗り切れるかが特にカギ。一度崩れれば態勢を立て直せない場合もしばしば。 侍・踊り子がおすすめ。 対策 バッツが見る必要性:★★★★★(ブチ切れ時:★★☆☆☆) 通常時はマスターの餌にしやすいが、ブチ切れるとスピードと同じ速さになるため、手が付けられなくなる。 通常時に相手するのが 楽。ブレイブ攻撃のたびに足を止めるので、黒魔法を最速でマスターしやすい。近接攻撃は魔法剣士と竜騎士以外は少し難しくなる。 ブチ切れていると正面から戦えるものがほとんどないため、上を取って戦おう。ティナとは違って強引に突破しやすいため、上を取って近接攻撃を仕掛けるか、ほかのキャラを見ている時に近接攻撃で壁激突→HP攻撃を狙おう。ファイアを連発するトットの場合、初段に合わせてジャンプで上を取れば近づいて魔法剣で対処可能。 おすすめのブレイブ・HP攻撃(ブチ切れ前):竜騎士・黒魔道士・マスター忍者・風水士「じしん」 おすすめのブレイブ・HP攻撃(ブチ切れ後):マスター魔法剣士・マスター忍者・侍・マスター踊り子
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オートミニリカバは低レベルのHP、取得ポイントでは効果がかなり微妙なので取得しない方が良い(一桁程度しか回復しない) - 名無しさん 2011-07-03 04 49 54 メインタンクには必須といえる重要なスキルだが、Lv3でも1発で切れる事がある 1回攻撃を受ける毎に確率判定 - 名無しさん 2011-07-03 04 56 04 ↑カバースキル - 名無しさん 2011-07-03 04 56 22 カバー・・・序盤で取ったが期待外れすぎる。挑発の方がマシじゃないか?スキルレベル上げたら使えるのかも知れないけど↑にもあるとおりSLv3程度じゃあっという間に切れて全然守れない。 - 名無しさん 2011-07-05 08 47 32 最大Lvの低さからして、本気で使うつもりならLv5前提かもね>カバー Lv1や2だと使い捨てみたいな感じ - 名無しさん 2011-07-06 06 06 50 持つときはLv3でもかなり持つ。確率だから仕方ないとはいえ振れ幅大きい、最低○回は守れるとかあればいいのに。もしかしてLv5にしても運が悪ければ一回で切れる事もあるのかな - 名無しさん 2011-07-06 11 36 15 カバーLv5試したが、使用直後敵のカバー発生で(効果一回で)消滅することあった - 名無しさん 2011-07-09 00 55 19 Lvが10以上格上の敵相手だと一発で剥がされることが多いような気がする。5体に先制食らってカバーもパリィも剥がされないこともあるからやっぱり運なのかもしれないけどw - 名無しさん 2011-07-16 08 19 08 気絶していてもカバーしに来る。全体魔法や全体攻撃、複数人攻撃はカバーできない。アトラクトとの違いは詠唱開始後の単体魔法でもカバーしに来るくらい。 - 名無しさん 2011-07-06 11 39 09 +移動中に使える - 名無しさん 2011-07-06 11 41 12 カウンターもカバーしてくれるからその辺の使い分けかね。ボスのほぼ100%のうっとうしいカウンターが気にならなくなるからアタッカーが殴りに専念できる。 - 名無しさん 2011-07-09 22 32 56 魔法はカバーできなくない? - 名無しさん 2011-07-15 16 47 45 全体ランダム回数攻撃(ぶん回しなど)でも攻撃回数1回が出たときだけカバーできますね。なんだかんだで保険としてはやっぱり優秀なスキルだと思う。 - 名無しさん 2011-07-16 08 17 25 睡眠状態でカバー発動しないこと確認しました。ナースで回復したらカバーしたので間違いないかと。 - 名無しさん 2011-11-03 22 34 40 敵の「ダブルアタック」・「トリプルアタック」の時、カバーするキャラが二人いた場合どうなるのかを検証→追加しました。 - ネオ・サイクロン 2011-12-19 14 36 08
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66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/19(火) 12 28 37.63 ID ??? 鳥取ではメンバーみんなツイッターをしているんだが、一人だけみんなからフォローされていない人(A)がいるんだ。 理由はその内容 他の人は、基本ヲタ話中心のたわいものない呟きなんだが、 Aだけは政治的社会的話題が中心だった、大抵感情的な発言で世間を見下し嘆く内容。(愚民が口癖) 本人は正義感から行っているのだろうが、普段の彼はどちらかというと我儘で自分の思い通りにならないと切れるタイプで、そのダブスタにリアル知り合いから見るとかなり滑稽。 さらに、セッション後はメンバーのダメ出しを上から目線でつぶやく、自分のミスすら他人のせいにして。 それなので、みんなAがツイッターをやっているのは知っているがリプライされても気づかないふりをしていた。 事件は先月起こった。 Aが来る早々みんなに「なんでツイッター無視するんだ。」 と発言。 俺は困って言い淀んでいたら鳥取のリーダーが「見ていて不快だからだよ」ときっぱり、結構腹にすねかねていたようだ。 マスターとしての資質やらなんやらで一番こき下ろされていたのはリーダーだし。 何人か同意したらAが「ネットの真実から逃げる情弱だな、低能だ」といきなり言い出す。 そこからはもうみんな巻き込んで言い争い。以降Aは来なくなりました。 リアルでは付き合えたけどネット上の問題で付き合えなくなったよくある話?でした。 67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/19(火) 12 35 16.60 ID ??? ミクシィよりもその手の問題が多い気がする>Twitter 気軽に書き込みやすい分、本音が出やすいのか? 72 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/19(火) 13 03 13.47 ID ??? つうかそのAはネットでのみ嫌というか付き合い難い人間ってだけじゃなくて 普段から遊び難い人間だった訳だろ、ダメ出しとか上から目線とかから察するに Twitterのことがあろうがなかろうがそのうち切れる関係だったとしか思えないw 78 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/07/19(火) 17 16 39.04 ID ??? 鳥取のメンバーのmixiのボイスとかツイッタとかもう見ない ゲーム中はいい連中ばかりなのに なぜそういうツールをつかうとああもデリカシーが無かったり色眼鏡が酷すぎたりするんだ 一時期俺の胃がおかしくなるかと思ったぞ、とか勝手にフラストレーション溜めてる俺が困 スレ278
https://w.atwiki.jp/dkamp/pages/18.html
FAQ よくある質問とその回答を掲載しています。 電池関係 Q1 電池は単3ですか? A1 単三とよく似たサイズの”リチウムイオン電池”です。 単3電池2本では電圧が足りません。 Q2 電池は交換できますか? A2 交換できます。後ろのパネルのネジをはずし、中の電池ボックスから電池を交換してください。 交換する電池は、「UltraFire LC14500プロテクト付」という電池です。 三月兎などで購入可能です。 ttp //www.march-rabbit.jp/index.php?main_page=product_info cPath=36_44 products_id=3132 Q3 電池を他のものに変えたい。 A3 以下の条件に当てはまる電池であれば、交換が可能となります。 リチウムイオン電池、セル2本、過放電プロテクト回路つき。 これ以外の電池を使用する場合は、いくつかの機能に制限が出ます。 リチウムイオン電池のセル2本以外の場合、充電回路が使えなくなります。 (リチウムポリマーとリチウムイオン電池は別物です) 過放電プロテクト回路がない場合、電池を切れるまで使うことが出来なくなります。 リチウムイオン電池は電池が切れるまで使い切ってしまうと、消耗してしまうためです。 Q4 電源を違うものに変えたい。動作電圧は? A4 6V~12Vまでは動作可能です。 それ以上の電圧になる場合は、放熱処理について確りすれば24Vまで動作が可能だと報告があります。 部品交換関係 Q1 オペアンプは交換できますか?お勧めは? A1 交換可能です。 DKAmp1のオペアンプは電源の分圧バッファ用オペアンプです。 お勧めは以下の条件を満たすオペアンプです。 1、デュアルオペアンプ(絶対条件) 2、動作電圧が、6~8Vを範囲に含んでいること 3、発振しにくい(ボルテージフォロアで発散しないもの) 4、出力電流が大きいもの DKAmp2のオペアンプはDIPの電源用とSOPのアクティブDCサーボ用があります。 電源用は上のDKAmp1と同じです。 DCサーボ用は 1、デュアルオペアンプのSOCI(絶対条件) 2、動作電圧が、6~8Vを範囲に含んでいること 3、オフセットが少ない精密タイプ Q2 トランジスタは交換できますか?お勧めは? A2 交換可能です。 2SA1015/2SC1815(TO-92パッケージ)と、 2SA1358/2SC3421(TO-126パッケージ)の2種類あります。 前者は2SA1015(L)/2SC1815(L)をお勧めします。 後者は余りお勧めはありません。
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飲食一覧 試合を生き延びるのに絶対必須の飲食物 HPを回復させる物とスタミナを回復させる物がある ----- 体力回復 基本的に食べ物が多め 戦闘等で削れたHPを回復させる HPが0になるとそこで試合終了なので最重要アイテム 【体力回復】一覧へ --- スタミナ回復 基本的に飲み物が多め スタミナが切れると疲弊ダメージを食らう為 エリア移動や探索等に支障が出る HP回復より若干優先度は下がるがこちらも重要アイテム 【スタミナ回復】一覧へ ----- コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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一振りの剣を生成出来る この剣を最大限に活用できるが他の武器を持てない 剣を使ってダメージを与えるとエネルギーがたまり、 そのエネルギーを消費して技を使える 1.クイックタイム 自分の時を加速させ、素早く行動出来る エネルギーを殆ど使わないがすぐに切れる 2.お供召喚 勝手にうごくお供を召喚出来る 自由に戻せ、お供も剣を操る エネルギーをある程度消費する 3.ライジングザン 自分自身を竜巻にして敵に攻撃する ダメージは大きいが動きも大きいため避けられやすい エネルギーをかなり消費する 所有者殿様
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★不如帰 鳴かぬなら、死ね、ホトトギス。 刺突/炎/混乱/即死 装備可:アナ・ベネ スキル習得1143 (固有OD技:散華玉砕) 槍から発する赤い光に触れても熱くないことから、 赤ホタルなんて呼ばれていたりもする、魔槍ホトトギス。 小夜啼鳥と呼ばれていた、歌の上手い大名の娘の物で、 敗戦必至の戦の中、喉が切れるほどに声を張り上げて 味方を鼓舞していた彼女は、 何百という敵を崩しながらも、喉を貫かれて討ち取られた。 娘の口の中は不如帰のように真っ赤に染まっていたという。 この槍を面白がって、自分の物に加えた敵の大名は、 夜な夜な枕元に現れて歌う、小さな鳥の幻に苦しめられる。 最後には狂乱し、喉が千切れ、血を吹きながら死んだらしい。
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#blognavi 息子と2人の共同作業です。 先日田んぼに敷き込む木の葉を取るため切り倒した大木の片付けです。 チエーンソーで30センチ位にカットし枯れたら黒糖つくりの薪に使います。 半分位を終り軽トラ一杯分位あります。 チエーンソーは振動があり連続で長時間使用すると毛細血管が切れる恐れが有ると言われているので交代で切りました。 残りは明日以降に持越しです。 カテゴリ [日記] - trackback- 2010年03月06日 19 11 34 名前 コメント #blognavi