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【検索用 てすかれーしょん 登録タグ 2010年 VOCALOID drahtpuppe て 初音ミク 曲 曲た 翁】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:翁 作曲:翁 編曲:翁 イラスト:drahtpuppe 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『デスカレーション』 翁氏 の3作目。 ボーマス14でリリースされたコンピCD、『醗酵ダイオード その一』収録曲。 歌詞 何も認めずにその自信はどこからくるの 大昔の偉人達がほら笑う まるで気がつけば君の一番嫌いな顔 でも君はその笑顔をまた真似るんだ あぁ うるさいなぁ 決めつけて偉いんじゃないの? あぁ そのとおりさ なにも間違いじゃないぜ 美しいですか? 憧れですか? それだけですか? それで紙に包んで 綺麗な列車に乗せて 正しいものは正しいからそれ以外はゴミさ そうすればいつも空っぽで済むんだ 御愁傷様 いつも通り二つ ゴミとその他にわけるの イイものだけ集めたなら ほら 見たことあるものしかない あぁ それでも楽しめるなら 目を閉じて 口をつぐんで 笑われてやるさ 美しいですか? 憧れですか? それだけですか? それで紙に包んで 綺麗な列車に乗せて 正しいものは正しいからそれ以外はゴミさ そういうことだと君はいう。そうだろう? コメント 出だしのギターの -- 絢乃 (2010-12-02 22 38 35) 音にやられました(。´・ε・`。) -- 絢乃 (2010-12-02 22 39 39) カッコいい!!ほれた(・ω・*) -- ミオ (2010-12-05 19 59 15) のびろーー↑↑ -- ミオ (2010-12-06 20 54 30) これほんとかっこいい。タイトルの遊び心からして。 -- EKMK (2012-10-19 07 17 48) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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LOM:そうさくめもその5 LOM:創作メモその5 Lost My Music 作品 創作メモ 物語 国民的アイドルグループ『CC(クリーン・クリーン)』の最終公演が千葉で行われた。 千葉県沖合にある全天候型超ド級会場商業施設(メガフロート)、『〇〇パーク』、収容人数15万人。 CCはこの最終公演に限り、コンサート入場の際にある条件を出した。 それは、コンサートのチケット代金が10%になる代わりに、なんでもいいから何か楽器を1つ持ち込むということ。 会場は3階席まで満員御礼だ。 出だしからフルスロットル、デビュー曲からミリオンヒットの歌を思う存分響き、観客席は大興奮だ。 会場が熱気で汗ばむころ、CCによるMCが入った。 「みんなー、きょうはコンサートに来てくれてありがとー!」 「『きょうは』『ありがと』」 元気いっぱいなレナの呼びかけと、慎ましやかながらも通る声の瑛子。 とてもよく通る二人の声だが、マイクを使ってないという都市伝説がある。 「きょうでツアーは最後なんだけど、実はみんなに重大発表があります!」 レナからのそんな発表に観客席は大いにざわめく。 結婚?解散?さまざまな憶測が観客席で飛び交う。 しかし結婚も解散もそんな噂は一切ない。 「うん、みんなねみみみにみみずくだと思うけど」 「『寝耳に水』」 「そうとも言うけど、実はまだ確定じゃないんだ。たぶんこのコンサート中に確定すると思う。はっきりしたらちゃんと発表するね」 コンサート中に確定? そんな事柄など予想もつかない。観客席は一様に疑問符を浮かべて首をかしげるだけだ。 「とにかく、みんなは楽しんでくれたらオッケーだよー。天井オープン!」 パチン、とレナの指ぱっちんがあろう事か3階席の最後列の人にまで届いた。 晴れのときは開けて、雨のときは閉じる、超巨大有機ELビジョンが搭載されたメガフロートの天井が開いていく。 そして、開いた天井から差し込む月の光がまるでスポットライトのようにレナに注がれる。 そんな神秘的な光景は見るもの全てを驚かせた。 レナはMC中一切動いていない。話し始めてから天井が開くまでだ。 月光の差し込む位置を予測してこんな演出をしたというのか。 するとレナは、子どものようにぴょんぴょんと飛び跳ねたかというと。 「すごいよ瑛子聞こえてる?お月様がスポットライトみたいだよ!」 と喜びの声をあげた。 「レナ『聞こえてる』お客さんに聞こえてるから…」 「そんなこといいから瑛子こっちおいで。来る」 「『来る』」 とことこと歩み寄り、月光のスポットライトに照らされる二人のアイドル。 楽しげな仲の良い二人の様子に、ファンのみんなも嬉しそうだ。
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外科医東盛玲の所見 自分で買う程でもないけど、気楽に読める漫画です。めっちゃ好きな訳ではないですが、割と面白いです。けなしてるのか褒めてるのかわかんない出だしですね。 無口な外科医東盛先生はリアリスト、という噂がありますが実はこの世の物ならぬものが見えてしまいます。オカルトちっくな現象を、先生の能力や医療の力で解決していくお話。先生に恋する看護婦さんや、呪術を扱う友人や脇役も充実しています。医療漫画ではないことは確かです。一話一話は読み切りで、基本的には良いお話ばかり、短編連作みたいな感じです。文庫版で七巻まで出ているから、割と人気があったのかな。気楽に読めるという点ではお勧めです。 油断しているとほろりと来てしまうところがあります。正直、絵はうまいのかもしれないけど、あまり綺麗だとは思えません。線が多い画風?多分好き好きでしょう。 気になるのは、あまり下調べをしてないように思える所でしょうか。子供は白血病のドナーになれないとか、ある感染症にかかっている場合臓器移植はできないとか、巻末で「すみませんでした~」って謝ってましたけど、そんなん調べればわかるやん!適当なこと書いて、単行本を買わない人が誤解したらどうすんねん!と思います。プロなんですし、編集の人だっているわけでしょう。多くの人の目に触れる以上、そこは押さえなければならないところだと思います。「話しかけられず、笑いかけられず育った子供は感情が無くなる」ともっともらしく書いておいて(それは私も聞いたことはありますが)、巻末で「テレビで見ました」って。調べろよ!仮にも医者が主役の話なんだから! と、ちょっと疑問に思う点もありますが、それさえなければ良い(泣ける?)お話です。哀しい終わり方もありますが「救い」のあるお話だと思います。後半はワンパターンになってましたね。例えばワケありの来客は大抵動物なり無機物なりが擬人化してる、とか。そんで翌日実はあれは烏だったんだよ、って感じで。私は、犬が人間に化けて飼い主を轢いた犯人を捜すやつが好きです(ありがちっちゃーありがちですね)。「裏切られても続く無償の愛をどうか笑わないで」って科白が切なかったです。嘘を見抜くことができるという男の子の設定も好きですね。「あんたなんか産まなきゃよかった」という母親の科白に対して、嘘だとわかったシーンとか。高飛車な女の子がどんどん若返っていくお話とか。科白が綺麗だと思います。 (2010/04/21) 名前 コメント [カウンタ: - ]
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月の光 (ルナティック) 作者:花村萬月 発行:廣済堂出版 1993.4.15 価格:\1,500(本体\1,456) このどちらかと言えば弱小出版社から出る作品は、『聖殺人者イグナシオ』もそうだったんだけど、萬月さんの作品群の中での主流ではなく、亜流だなあ、という気がする。でもそれだけに萬月さんの小説実験室とでも言えそうな奔放なところも多分にあって、最近、ノベルズで連続している萬月ハードボイルドの主流群にはない、未完成で荒削りな魅力を味わうことができる気がする。 『ブルース』や『真夜中の犬』のように完成度の比較的高い彼の力作とは、一線を画しているから、どうしてもこれらは小品であるとの印象を免れない。あちらの作品で萬月はすごいやと思いつつ、こちらの作品はどうもなあ、との印象を持たれる読者もけっこう多いのではなかろうか? まあ、しかし、そこを萬月、奔放、粗削り、ゆえに早期廃版という可能性だってなきにしもあらずと思えば、ハードカバーに \1,500 を投じたって読んでおきたいではないですか (^_^) もっとも、早めに文庫になるという可能性だってあるんだろうけれど。 さて本書は一言で紹介すると、志水辰夫『滅びし者へ』のジャンルを花村萬月に書かせるとどうなるかなあ、という問いへの一つの答である。志水の『滅びし者へ』はけっこう世の中から冷たく扱われたものの、彼なりの新ジャンルへの挑戦であり、またアクション・シーンが珍しく連続する娯楽色の強い作品であったと思う。そして全くそれと同じことがこの『月の光』にも言えそうなのである。 もっとも『イグナシオ』の方も、途中で性格は変わっちゃったけれど、やはり最初はひどく宗教色の強い出だしであったように思う。萬月さん自身が洗礼を受けたクリスチャンであったりもするので、彼の作品に宗教が反映することがあっても少しも不思議じゃないし、後書きで彼自身、そのあたりの意識を少しだけ語ってもいる。 この小説の一番の読みどころは、珍しく一人称小説であることかもしれない。思えばデビュー作『ゴッドブレイス物語』はヒロイン朝子の一人称小説であった。だが今度の一人称の主人公は作家であり、バイク・マニアであり、かなりの点で萬月さん自身の分身的なところがあるみたいで、そういうところがファンとしては誠に興味深かったりもするのである。 必読とは言わんけど、ファンはぜひ読んでおいてね、と言いたい作品かな。 (1993/04/18)
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輪廻(リインカネーション) 収録作品:蒼き雷霆 ガンヴォルト[3DS/Win] 作曲:山田一法 作詞:ハコファクトリィ 編曲:Yamajet 歌:モルフォ(桜川めぐ) 概要 作中で使用されるモルフォが歌う挿入歌の一つ。 他のモルフォの歌と異なりクードス(所謂コンボ値)の上昇ではなく、主人公のGV(ガンヴォルト)がミス時に確率で復活した際のBGM。 モルフォの歌の力でGVを復活させるという設定で、そのステージ中に限ってGVが大幅に強化される。 ただし復活後はクードスが溜まらなくなるので、スコアアタックをしている場合はあまり都合がよくない。 なおこの曲が流れる確率は、モルフォの本体にあたるシアンとの好感度で左右され、好感度が高いほど確率が上がる。 出だしからサビが始まるアップテンポな曲で、この曲と共にGV復活&大幅強化という流れはプレイヤーの意気を上げさせてくれる。 特にボスなどの強敵戦で流れると、ピンチ→復活→勝利!という王道的な展開を体感できて非常に燃える。 なお、条件の都合上、初めて聞くのはは初見殺しの場所になる。 特に「第三海底基地」の浸水エリアは同ステージがセレクトのカーソル初期位置なこともあり、 最初に挑戦して突破しきれず溺死……という道をたどったプレイヤーは数知れない。 そのため「水没のテーマ」や「溺死のテーマ」などと呼ばれることも。 またトゥルーエンディングのステージにおいても、この曲がBGMとして普通に流れる。 このステージ前のイベントもあって、かなり熱い展開での使用となるので、トゥルーエンディングを見た人ならより印象に残るはず。 過去ランキング順位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 364位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 136位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 144位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 475位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 463位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 147位 みんなで決める2014年の新曲ランキング 50位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 100位 歌詞 + ゲームサイズ 解けないココロ溶かして 二度と離さないあなたの手 いつの日か世界が終わる時も あなたさえいれば怖くないの 冷たく降りしきる雨[降りしきる] 陽炎消えて[陽炎] 切れ間から差し込んだ 光の梯子 生命の道標(コード) あどけない寝顔見つめる 月明かり真白の花 戯れに裂いた水面に 広がって消えていく 茨の道でも優しさ 此処にある胸の奥に 解けないココロ溶かした あなただから サウンドトラック 蒼き雷霆 ガンヴォルト サウンドトラック 蒼乃燐光
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ファイアーパンチ!にはまっているトクマス。 むしゃむしゃ落ち武者さんより、答えを必要としない完成度の高いメール 泣きながらクリームパスタを食べるヘアジェルつけすぎおじさん stand by me をハミングで歌う店員 「とても優しい手をしているね」と無愛想な大陸系店員に言われた ジョン・レノン似の女性タクシー運転手 保田圭がかわいく見える 唾液を吸引する機械をベロでふさぐ病 ヘアジェルが出だしの頃はつければ付けるほど良かった。 バブルの頃は髪を立てたいのに寝るくらい付けていた 唾液を吸引する機械をベロでふさぐ病 同感するじょうでん 迷惑かけてる気がしていなかった 舌で吸引ノズルを防ぐことを遊びと考えているじょうでん ファイアーパンチ病にしようとしたトクマス トクマス君はファイアーパンチに狂ってる病(じょうでん) 気持ち悪く見られる kingyoZさん cafeに3回ご来店 マルゲンラーメンの辛子高菜が美味しい。白米だけを注文して辛子高菜で食べたい。自分でやるのは恥ずかしいので後輩にやらせようと「XX先輩が白米で辛子高菜食べてこいって言ってたよ」と人のせいにしようとした。 ずる賢いことに努力惜しまない病(じょうでん テロのニュースなどに真剣に取り組むことで新たたテロが生まれているのではないか。もっと無関心になればいいのでは。無関心になれば火が消える。ファイアーパンチ!(トクマス) 真剣に考えるのか考えないのかどっちでいくか。場面ごとに使い分けるのは面倒くさいから方向性を求める。いま、世の中はどちらに進むか岐路に立たされている。(トクマス) 高菜に興味を持っていくのか行かないのか(トクマス 無にはなれない(じょうでん じょうでん君はゼーレに入れない 高菜に対してもっと真剣になるべき時代ではないか(トクマス すごく重要なニュースほどサラッと終わってる。どうでもいいニュースほど重大に取り扱われている。これはいい方向である。(トクマス ゼーレに入ればサングラスがもらえる SMAP解散の話をずっとやってたら平和になってたんじゃないか。これは発明と考えてもいい。(トクマス 学生運動なんて「暴れたい」が先に勝っちゃってる 高菜戦争にとどめておいたほうがいい 外出るの面倒くさいし(トクマス 収録もSkypeばっかりだし 世の中に希望を感じまくり。 辛子高菜の話でいい 人間病院送られてくるのは高菜みたいなのばっかりだけど マルゲンラーメンで語りたい 豚肉が載っている 第151回 ずる賢いことに努力惜しまない病 なんであの時放送局 kw ファイアーパンチ絶賛発売中
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GABBER Odin Noizenecio 160-180 721 90%(2013/11/14) 攻略・コメント ☆7としては終盤が難しく、☆7挑戦段階での特攻は非常に危険。 -- 名無しさん (2013-11-14 08 04 32) 出だしと終盤にある交互+皿が結構しつこいので危険 -- 名無しさん (2013-11-14 14 13 14) 1鍵の連打に皿が絡むので1Pの場合は注意。できないとゴリゴリ削られる。終盤は1、2鍵に偏った配置+αで、☆7としては難しい -- 名無しさん (2013-12-12 10 59 21) 詐称。下手な☆8より全然難しいので注意。 -- 名無しさん (2013-12-31 10 50 15) レートにだまされて死んだ>六段56% -- 名無しさん (2014-04-04 00 21 51) ↑穴じゃなくて灰で? -- 名無しさん (2014-04-04 19 42 29) スコア狙うならS乱もあり。終盤は確実に難化するのでハードでやった方がいい。 -- 名無しさん (2014-04-26 00 06 09) ↑2 六段ギリ抜けのレベルなら普通に死ぬだろこれ 穴10で灰7になってるけど3つ難易度変わるほど差は大きくない。 -- 名無しさん (2014-10-05 19 23 05) ☆8でもここまで皿が絡む譜面はあまりない。とあるIIDXスタッフがこれが☆7か☆8かってアンケートをツイッターでとってるが、今現在6割ぐらいの人は☆8と答えてるようだ。 -- 名無しさん (2017-04-14 16 58 04) 当たり前だろこんなん7な訳ない -- 名無しさん (2017-04-14 17 59 37) 交互地帯から皿にかけてキビシーので2鍵まで右手使えるなら試したほうがよさげ -- 名無しさん (2021-08-09 02 05 03) 皿複合が完全にわからん殺しタイプ。METALLIC MIND[N}やチアトレ[H]などで鍵盤と独立した皿の回し方を練習しておかないと手が出ない。なお習得できていても☆8に限りなく近い。 -- 名無しさん (2021-11-23 17 47 23) 少し上で六段が死んでいるようだが、ぶっちゃけEXH付けると中伝でも死にかねない。油断禁物 -- 名無しさん (2022-11-26 02 14 57) 後半は1P側は皿側に軸が来るから押しにくい。難以上は鏡推奨ぺこ -- 名無しさん (2024-05-14 23 03 01) 名前 コメント
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オリックスバファローズ118年度 チーム成績 順位 勝率 勝ち 負け 分け 連勝 2位 .550 71 58 6 6 対西 対ソ 対楽 対日 対ロ 勝ち - - - - - 負け - - - - - 分け - - - - - 今回のwiki編集の中心者はデータの取り方が不十分だったため対球団成績が空欄となっております ご了承ください (知っている人がいれば付け足しお願いします) 選手総合成績 打率 安打 本塁打 盗塁 得点 得点率 .275 1326 118 1 429 3.2 防御率 失点 失点率 自責点 非自責 2.77 404 3.0 377 27 得失差 失 策 失策率 前順位 25 49 0.36 6 選手個人成績 守 名前/製作者 成績 今季取得タイトル&出来事 一 たかみな 打.278 24本 57点 ベストナイン・通算1000本安打・100号本塁打達成 二 ボツリナム 打.260 8本 43点 ベストナイン 三 新庄慶 打.278 22本 54点 オールスター出場・ベストナイン 遊 FIN4 打.244 1本 28点 右 マッケンジー 打.258 24本 65点 中 小西 打.277 1本 28点 1盗 左 Fender 打.295 16本 45点 ゴールデングラブ・通算1500本安打達成 捕 ケンドール 打.282 4本 34点 オールスター出場・通算1000本安打達成 指 リンデロン 打.298 18本 48点 通算100号本塁打達成 先 姜維2 23試合 12勝8敗 防2.53 通算400試合登板・2000投球回・1500奪三振達成 先 オルティズ 24試合 7勝9敗 防2.62 通算2000投球回達成 先 浅井京介 24試合 9勝9敗 防3.41 先 松岡太郎 20試合 10勝7敗 防1.81 先 みりい丸 24試合 11勝6敗 防3.10 先 山岡次郎 20試合 2勝9敗 防4.15 中 綾瀬2 32試合 2勝3敗 防2.31(7.3RP) 中 バラリス 38試合 3勝2敗1S 防2.71(9.1RP) 中 dio 32試合 5勝2敗 防2.47(8.9RP) 中 キクラゲ 26試合 6勝1敗1S 防0.72(12.8RP) オールスター出場・ベストナイン 中 (´・ω・`) 37試合 2勝2敗 防2.98(6.7RP) 抑 アキヅキ 34試合 2勝1敗31S 防3.03 通算500試合登板・400セーブ達成 寸評(感想?) 久々の善戦、優勝も狙いたかったが結果的に2位のAクラス 最終日の出だしで全てが決まった気がする 投手2名の転生ということで来期は厳しそうだが松岡太郎・浅井京介・みりい丸の3名に期待か ページ作成 一条 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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テンガンざん 収録作品:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ[NDS]/ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール[NS] 作曲者:一之瀬剛 概要 シンオウ地方を2つに分けている広大な雪山「テンガン山」で流れるBGM。 ピアノをメインに使った曲だが、曲の前半と後半とでは大きく曲調が変化するため印象もそれぞれかなり異なる。 最初は深々と雪が降るような静かな出だしで始まっていくが、徐々にメロディーが激しくなっていくのが特徴。 最後には今にも雪崩や吹雪が襲ってくるのではないか、と感じるほどに曲が荒ぶっていく。 雪山における大自然の静かさ、および厳しさという2つの側面を、1つの曲で同時に表現したかのような楽曲。 一之瀬氏らしいプログレッシブ全開なサウンドで、本作のダンジョン曲の中でも特に変則的でシリアスな音楽なためインパクトは大きい。 ストーリーの方でもテンガン山は序盤ではただの通り道にすぎないが、終盤ギンガ団との決戦のために本格的に攻略することになる。 ギンガ団のボスが待つ頂上を目指してテンガン山を登る所は、まさにクライマックスでありこの曲とストーリーとのシンクロ率も高い。 シンオウ地方の100年前のヒスイ地方を描いた「Pokémon LEGENDS アルセウス」でも、セルフアレンジ曲「岩の門」が登場する。 聞けるのはテンガン山にあたる「天冠の山麓」のうち、山頂近くの笠雲の切り通しと、シンオウ神殿へ続く岩の門のみ。 なお『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』に登場する「シント遺跡」の音楽はこの曲がベースとなっている。 過去ランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 828位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 830位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 466位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 623位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 351位 みんなで決める2021年の新曲ランキング 9位(BDSP) みんなで決める冬・雪・氷BGMランキング 6位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 13位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 89位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 22位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 56位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 100位 サウンドトラック ニンテンドーDS ポケモン ダイヤモンド パール スーパーミュージックコレクション Nintendo Switch Pokemon LEGENDS アルセウス スーパーミュージック・コレクション
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DQⅢ ラスボスである【ゾーマ】との戦闘時に流れるBGM。 ドラクエのラスボスの音楽といえばこれという人は多い。 ⅠとⅡのラスボスの音楽は、勇者の前に立ちはだかる大魔王の威圧感を表現した禍々しさの王道の曲調だったが、 今作では曲名のとおり、大魔王に挑む勇者の方に重きが置かれている。 出だしと中間部分は禍々しいものの、その禍々しさを振り払うような勇者の勇敢さを感じさせる王道の曲調に切り替わる。 なお、1回目のサビ(?)はⅠの【広野を行く】のアレンジで、2回目のサビはⅡの【遥かなる旅路】のアレンジ。 アレンジがメインになっていて、なおかつノリのいいボス戦のBGMいう意味では 後の【敢然と立ち向かう】 や【おおぞらに戦う】 の先駆け的な存在とも言える。 FC版とGBC版ではかなりアップテンポで、特にFC版は音源的な問題のせいか非常に硬質的な印象を放っている。 その一方、SFC版ではテンポを落とし、音数が増えて音色も豪華なオーケストラ調になりロマンチック度が激増。 「わがうでの中で息絶えるがよい」という台詞が非常に似合うBGMになった。 FC版ではゾーマとの戦闘中に【ぎんのたてごと】や【ようせいのふえ】を使うと、SEがなったあと、 BGMが【戦闘のテーマ】に切り替わってしまうという凡ミスがあった。 そんな変な事する人がいるとは思わなかったんだろう。 それ以前に、初プレイの人がラスボスだと信じ切っていたバラモス戦がいざ戦ってみると戦闘のテーマという… ドラクエⅢのガッカリ要素になっていたこの問題は、リメイク版制作の際に新規ボスBGM【戦いのとき】を追加する事で解消された。 この追加BGMはゾーマ戦にも適用され、【ひかりのたま】を使わないと勇者の挑戦は流れない仕様になった。 DQⅨ 大魔王の地図の一種、【ゾーマの地図】でのゾーマ戦でももちろん流れる。 第5回Wi-Fiクエストの「ゾーマ100万体討伐」に協力したプレイヤーは、何度も聞いたであろう。 いたストシリーズ SPの【死の火山】、ポータブルの【ダーマ神殿】の、それぞれ目標金額突破時に流れる。 しかも豪華なオーケストラバージョンである。 その他 コンサートなどで演奏される場合はSFC版をベースに、さらにアレンジがなされている。 ちなみにこのオーケストラバージョンをよく聞いてみると、曲中に一部【ロトのテーマ】が流れる箇所がある。 【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】のサントラにもアレンジ版が収録されている。 謎のロックドラムが輝きを放っている。