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多いであろうと思われるパターンです。 これが正解、というのはありません。ひねくれ者歓迎。 概説 特化 コメント欄 【きもいメンバーのキャラ】 陰陽道 太一郎・ゥキ・萌子・ハリー・樹々 仙論 ウナギ・獏 高位召喚術 欲望のまま・めい・三井 概説 攻撃術のエキスパート。 生産は服と帯を作成可能。 雑魚狩りは属性装備、ボス戦は特化ごとの装備で戦うことになる。 武器は妖刀が技能と相性良し。 戦闘目録が多いため修得遅れが非常に起き易い。 計画性を持って育てないとのちのち徒党で肩身の狭い思いをすることもあるので注意。 初期振り 知力・・・金縛り系技能、沈黙対策、タメージ上限UP 魅力・・・呪縛系、催眠系、釣られ耐性 耐久・・・生命UP、防御力UP 上記を好みで振るのが一般的。 潜在能力 基本潜在 練達を3マス最優先 強壮、健康、壮健と生命UP推薦 その後、必要ステータスに振る 力瘤で重量軽減も陰陽符や式符で重量オーバー気味なら有効 戦闘潜在 どの特化も修羅最優先 その後は破界の覚悟、隠し潜在、生命系、武器系など 生産潜在 隠し潜在を出すために150ポイント消費する必要あり 金策 生産での金策は微妙。炭が王道だか、 モバイルありなら上位材料を楽市で販売がよい。 特化 陰陽道 強力な属性術を有する。 陰陽の中では一番アタックよりというかアタックしかできない。 攻撃術が属性なので潜在の修羅必須。 星辰法で1ターンで攻撃強化が可能。 特化目録が1冊多いので修得がんばりましょう。 仙論 強力な単体攻撃術と妨害・呪詛系サポート技能が充実している。 単体攻撃術が無属性なので知力付与で金縛り系技能と相性良し。 大周天で術強化も可能。 攻撃もサポートもしたい人向け。 高位召喚術 上位の式神を召喚して戦闘に参加させることができる。 攻・妖・呪・癒・護の各式神を戦闘状況に応じて使い分けることで 臨機応変に対応できる。 特化目録を覚えるのに式符生産目録の皆伝が必要になるので、 生産嫌いな人には不向きだが、式符は取引可能なので、 楽市で販売されているものを使うこともできる。 ただし、自分の思うような能力の式符がほしい場合は自己生産しないと厳しい。 また、能力の高い式符を生産するにはお金がかかる。 使役術・参から補助コマンドに行動確認が追加され、 式神の行動がある程度わかるようになる。 使役術・四から術威力UPが付く。 ただし時間経過で消えるため術の威力UPを維持するためには、 式神を戻して再召喚するか、凝神を使用する必要があるため、 召喚本人の攻撃力は他特化より多少劣る。 式神は行動指定できない、2ターンに1回程度しか行動しないなど 気まぐれだが、はまったときはヒーローになれるかも? このページの上へ コメント欄 名前 完璧な解説ありがとうございます!わたし(仙論)の雑魚狩り装備は、瓦でもらえる錬気妖刀&ステ神秘石で安く上げてますの。 - ぼす 2010-10-18 03 26 38 瓦なんかは錬気+藤岡神秘で行ってますよ。この間までは紋装備で行ってたくらいですから・・・。 - イケメン 2010-10-18 16 43 08
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作詞:orange 作曲:Kouhei/K s Sound Project 編曲:Kouhei/K s Sound Project 歌:鏡音レン 翻譯:yotuki Out of Eden No way out of Garden Eden No way 那是致命的疾病 蛇引誘著樂園的末日 如愛撫般 就用我這雙手 確認 摘下 罪惡的果實 撒出來的牛奶是友情 要是感到憂愁舔嚐它不就得了? 專心注視也看不出來的表情 在櫥窗裡的 Forbidden Fruit 放學後殘留的香氣 令人高燒 掙扎也無法改變的本性 輕輕一碰就會噴出的感情 露出馬腳了呢 不小心超出了朋友的範圍 你想染上的 其實是 什麼顏色? 想在令人愉悅得地方相逢 潛入 深淵 No way back 已經無法回頭 No way 我不想吃垃圾食物 勒上征服和降服(制服與幸福)的枷鎖 相疊的手掌 互相牽引 嘻鬧 現在請別逃離我 玩笑之間的沉默 對上後卻馬上移開的視線 被追趕的話就逃離的海市蜃樓 友愛的天堂與地獄/You,I know Hell or Heaven 越過背部所數過的心臟 壓抑卻還是膨脹起的煽情 要是被拆穿的話原地就是死刑場 真不講理啊 反正這個世界本來就難以生存(這場夜難以渡過) 不是你的話 我誰都 不想要 惡魔布下了甜蜜陷阱 無聲無息的 傳達到 胸懷中 No way 停止呼吸 起泡(起雞皮疙瘩) No way 溢入護目鏡中 隨波擺動 我的欲望逐漸提高水溫 傳遞不了 在果實腐爛之前 我就會擊落它的 穿越門扉所央求的愛情 原罪的時刻是通宵(現在的地獄是終章) 在雜亂的小房間中賣笑 一時的極樂往生 不經意得踏出了朋友的圈圈 相繫著的是 從這裡 到哪裡呢? 我會支付明天做為代價 拜託抱緊我 更強烈 更猛烈 Get away out of Garden Eden Get away 那是致命的疾病 蛇在樂園的末日微笑著 如愛撫般 確認著 這個熱度 現在就維持原狀吧 翻譯:yanao 請取用翻譯者不要冒著被我發現然後詛咒一輩子的危險改動我的翻譯謝謝合作 Out Of Eden No way out of Garden Eden No way 那彷彿 致死之疾 在樂園盡頭蛇引誘著人 如撫摸一般 相互確認吧 用這手指 摘取下 罪惡果實 彷彿灑出的牛奶呢這份友情 若是嘆息那被撫慰不就好了? 就算凝神也看不見的表情 裝飾櫥窗 Forbidden Fruit 放學後的遺留香味 高熱之疾 即便掙扎也無法消除的本性 在摩擦時便噴發出的感情 全都暴露出了呢 自友情的框架 脫逃出來 想抹上的顏色 其實是 哪種顏色? 想與其面對是源於心情 朝更愉悅的地方 深深 潛入 No way back 已不會再回頭 No way 才不要垃圾食物 以征服與降伏(制服與幸福)的枷鎖相互綑綁 將重疊的手 相互拉近 相互嬉戲 此刻請不要逃走 嬉鬧狹縫間的silence 捕捉到後隨即逃走的視線 在追逐時便逃跑的海市蜃樓 友愛的Hell or Heaven/You,I know Hell or Heaven 隔著背數著心臟跳動 即便壓抑仍然膨脹的煽情 若是被發現那處便化為處刑場 真是沒道理啊 若說這世間(夜晚)生存(死亡)如此不易 若不是你 我就 誰也不要 惡魔垂下蜜液 不出聲地 垂至 胸口 No way 停止呼吸 水泡上升(令人顫慄) No way 在鏡片外 搖曳不已 將水溫逐漸升高的我的欲望 在觸及不到的果實走到腐朽前 就由我將其打落 隔著門不斷央求的愛情 現在(原罪)的時刻(地獄)即為終夜(終章) 粗俗的小房賣笑 一時的往生極樂 自友情的圈子 踏了出去 連著的事物 會從這裡 走向何方? 我會付出我的明天 就懷抱著吧 強力的 殘酷的 Get away out of Garden Eden Get away 這確是 致死之疾 在樂園盡頭蛇露出微笑 如撫摸一般 相互確認吧 這份熱度 此刻就保持這樣
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鞭式 法術 心法 鞭式 [部分編集] 名字 属性 伤害 每级提升 消費怒气 効果 備考 连鞭 通常 91 5% 20 快速对敌人进行2次鞭打,每次造成伤害有10%概率眩晕敌人1回合 初始(筑基巅峰)习得 点破 通常 324 8% 30 凝聚力量攻击一点对单体敌人造成伤害 10级(结丹初期)习得 狂舞 通常 190 4% 35 快速对全体敌人造成3次攻击,每次造成伤害都有15%概率眩晕敌人1回合 20级(凝神初期)习得 甩尾 通常 1045 5% 40 用长鞭戳击目标,对单体敌人造成伤害 30级(元婴初期)习得 法術 [部分編集] 名字 属性 阶级 伤害 附加伤害 恢复 护盾 每次使用后熟练度提升 消費灵力 効果 備考 御剑术 金 黄级初阶 135 3-5%伤害 15 回合结束时对随机敌人造成金属性伤害,每次发动消耗灵力,灵力不足时不能发动。附加2回合撕裂状态。撕裂:承受的金属性伤害增加25%。 赌场20灵玛兑换 金刚身 金 玄级中阶 45 1-2点护盾 50 获得灵气护盾加持,抵消法术伤害。持续5回合。 城主府藏经阁2层18积分牌(流云) 森罗指 木 黄级高阶 226 4-5%伤害 25 对单体敌人造成木属性伤害。有40%概率附加麻痹状态。麻痹:效果时间内无法行动。 城主府冬季任务--山贼头领 恶藤狱阵 木 玄级中阶 318 2-4%伤害 50 对全体敌人造成木属性伤害,并附加恶化状态。恶化:无法释放主动回复类技能。解除状态:自噬100% 城主府藏经阁2层18积分牌(流云)兑换 盘龙掌 木 地级顶阶 840 1-3%伤害 145 对单体敌人造成木属性伤害并附加缠绕状态。缠绕:无法行动3回合,被击时有30%概率解除 城主府藏经阁2层33积分牌(流云)兑换 五岳掌 土 黄级中阶 194 3-5%伤害 20 对单体敌人造成土属性伤害。 初始 遁甲术 土 玄级顶阶 55 2-4点护盾 70 获得血气护盾加持,抵消通常伤害。持续5回合。 琉璃塔一层boss宝箱 气疗术 水 黄级初阶 237 15 用灵力滋润全身,恢复自身生命值。 初始 玄冥刺 水 玄级中阶 416 126 126 2-4%伤害 50 对单体敌人造成水属性伤害并施加汲取效果。汲取:额外造成真实伤害并回复等量生命值。 城主府藏经阁1层18积分牌(流云城)兑换 烈火掌 火 玄级初阶 222 2-4%伤害 15 对单体敌人造成火属性伤害 赌场15灵玛兑换 缚魂 神魂 玄级初阶 370 2-4%伤害 65 对单体敌人造成神魂伤害。有20%概率附加3回合噬魂状态。噬魂:回合结束时损失3%最大生命值。 秘境4层--幻妖女王掉落 仙屠 神魂 天级顶阶 938 928 1-2%伤害 造成神魂伤害并附加缚仙状态。对缚仙状态的目标再次附加该状态会施加斩仙效果。发动斩仙后这个技能会被封印3回合。缚仙:3回合内无法行动。斩仙:额外造成神魂伤害。 赌场 500灵玛兑换 蕴灵爆发 真实 黄级初阶 装备中法宝决定 释放当前法宝的全部灵力对全体敌人造成伤害。释放后会失去当前法宝属性加持(需战斗结束后重新佩戴)。对全体敌人造成真实伤害并虚弱2回合。弱化:通常 法术攻击2回合。 初始 心法 [部分編集] 名字 属性 阶级 消費灵力 効果 備考 引火诀 火 玄级顶阶 火属性法术会附加3回合引燃状态,引燃不会击杀目标。引燃:回合结束时受到火属性伤害 望月阁100古币兑换 天剑绝 金 地级顶阶 御剑术耗蓝+40%,御剑术额外造成10%已损失生命值伤害,技能目标变更为全体 望月阁300古币兑换 神愈手 水 地级高阶 技能恢复效果+40%,气疗术额外消耗15%当前灵力恢复等量生命值,造成的15%通常伤害会转化为自身生命值 望月阁400古币兑换 青龙缚 木 天级初阶 120 每三回合随机对敌人造成木属性伤害并附加缠绕状态,灵力低于300是不能发动。缠绕:无法行动3回合,被击时有30%概率解除。 望月阁500古币兑换 乾坤盾法 土 地级初阶 护盾持续期间会获得增益效果:血气护盾:通常伤害增加50%,每回合恢复5%生命。灵气护盾:属性伤害增加30%,每回合恢复5%灵力。神魂护盾:神魂伤害增加30%,每回合恢复5%怒气。 望月阁700古币兑换
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90級以上で自由市場左倉庫前にいる技能入門師からクエを受注し、進化させたい技能を等級11 にす。 猛将:機関鉚釘と刀鞘の破片を50個集める 豪傑:陶製品と青磁瓶を各50個集める 軍師:素錦と玉墜を各50個集める 方士:内丹と絳株草を各50個集める 技能進化システムとは † [編集] 等級が90になると、職業ごとに特定の技能の等級を11に強化するクエストを受けることが出来る。 職業ごとに2つの技能から片方を選択して強化することになる。ここで技能を選択し、等級を11に上げるとそれ以降路線を変更することが出来なくなるので注意! 等級を11に強化した後、等級15まで強化するために熟練書を集めることになる。 等級を1上げるのに熟練書が一つ必要である。したがって、等級を15まで強化するには熟練書が四つ必要となる。 等級を15まで強化すると、新たな技能を習得することが出来る。 ここで習得できる技能は最初に選択した技能によって異なり、対応した技能書が必要となる。 選択した技能と習得できる技能の関係は下図の通りである。 職業 必要アイテム 起点技能 派生技能1 派生技能2 猛将 機関鉚釘50個(通天2層・機関木人) 刀鞘の破片50個(煉獄2層・剣の魂) 戦鬼の心 金剛 縛魂呪 羅刹の盾 突破 梱仙呪 豪傑 陶製品50個(通天2層・機械兵) 青磁瓶50個(煉獄2層・斬首魔剣) 多療術 蝕月術 凝神法 兵士強化 威震 狂攻法 軍師 素錦50個(通天3層・機関獣) 玉墜50個(煉獄2層・煉獄刀兵) 療術結界 続命法 突襲法 雷球光陣 呑日術 怒雷悪電 方士 内丹50個(通天2層・機関鷹) 絳株草50個(煉獄2層・死魂槍兵) 爆炎柱 落雷陣 迷煙閃炎 八方焔 八卦伏火 雷雲旋霧 派生技能1を等級10まで強化すると、派生技能2を習得することが出来る(未実装)。 派生技能の簡単な説明は以下の通り。 ・金剛:自分の周囲の敵に70%の確率で3秒間の眩暈を付与する。技能の持続時間は等級に比例し増加する。仙50%妖50%最大威力1消費技力111。 ・突破:自分の周囲の敵にダメージを与える。技能の威力と持続時間は等級に比例し増加する。 ・蝕月術:対象にダメージを与え、さらにダメージの50%分の技力を吸収する。刺20%射80%最大威力700消費技力325。 ・威震:自分の周囲の敵に15%の確率で3秒間の必殺技封印を付与する。技能の持続時間は等級に比例し増加する。斬20%砕80%最大威力285消費技力92。 ・続命術:自分の周囲の味方の体力を回復する。3秒間隔で回復する。回復する回数は等級に比例し、等級1で1回、等級10で10回回復するが、等級が上昇するに従って1回あたりの回復量は減少する。消費技力165。 ・呑日術:対象にダメージを与え、さらにダメージの20%分の気力を吸収する。仙50%妖50%最大威力555消費技力330。 ・落雷陣:地点指定の範囲武将技。射20%水80%最大威力665消費技力137。等級4毎に効果回数が1回増加し、等級10での効果回数は3回。 ・八卦伏火:地点指定の範囲武将技。砕20%妖80%最大威力722消費技力202。等級4毎に効果回数が1回増加し、等級10での効果回数は3回。
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初心者がぶつかりがちな項目を集めてみました。訂正案ありましたら修正やコメントお願いします。 よくある質問に載せてほしいことや質問のある方は雑談・質問へコメントをお願いします。 服装作成の糸と布(流雲糸と錦繡絹)の効率の良い集め方は 物語の戦闘で勝てない 出会いが進まない 出会いを進めるといい事があるの? 権力者と友好離間するといい事があるの? イベントの服は獲った方が良いですか イベントの服装一式のコンプリートが難しい 七日任務が達成できない 募集札が足りない 精鋭盟友(キラ盟友)の入手のしかたは 盟友って解雇していい? 特別提供の魚はどんな餌で手に入る? 誰からお花を貰ったのかわからなくなった 誰から飲み会や悪戯などの妃技を受けたのかわからなくなった 派閥を脱退したらどうなりますか? 補天石の使用方法 服装作成の糸と布(流雲糸と錦繡絹)の効率の良い集め方は 1.絆の出会いで掃討 花3達成できたステージは掃討が可能になります。 掃討すると、ステージをタップした際に表示されるドロップ展示の確定アイテムが必ず入手できます。 章が進むほど入手できる糸の数が多くなる、布がもらえるのは第六章以降の最後のステージ。 凝神丸を使い収集すると時短になります。 2.商店で購入 【商店→雑貨屋】 元宝100流雲糸10 元宝100錦繡絹1 【商店→アイテム】 元宝300凝神丸(1日1個のみ) 凝神丸を購入し、6回掃討した方が安いです。 3.派閥商店で購入 宝物庫の派閥商店にて派閥貢献500で錦繡絹を入手できます。 糸と布は、基本的に皇帝と楚王の絆-出会いのステージで要求されたものを優先して作成していけばメインストーリーでも困ることはほとんど無いと思われます。物語で要求される値は低い事が多いため、作成せずともクリアが可能だったりします。 物語の戦闘で勝てない 1.まずは何回か試してみましょう。複数回試すとあっさり倒せることがあります。 2.ゲーム内に記載されている推奨戦闘力は全く参考になりません。 クエストタップ→クリア記録→最低戦力が参考になります。陣形、属性、戦力をチェックしてみてください。 10回試してダメでしたら、戦力が足りないか、属性の相性が悪いか、陣形か、「戦闘のしかた」を参考にしてみてください。理想的な編成が難しい場合は、大抵は戦力を上げれば大丈夫です。(→戦力の上げかた) 3.たまにとても強いクエストがありますが(たぶん陰陽組だと思います)、そこを超えればあっさり花3が取れるようなクエストに戻ったりしますのでめげずに戦力を上げると良いと思います。 出会いが進まない 皇帝と楚王は基本的に親密度レベルを上げ、錦衣屋の服を解放し、蓮灯を集め麗服祈願ガチャ服をコツコツと集めていれば順調に進められます。糸と布を根気よく集めましょう。親密度は贈り物にて各キャラセレクトの美食を贈ると効率が良いです。 ※チャージ服は無くとも詰むことはありません、後々鍛衣屋が解放されるので花を埋めるのは焦らなくとも良いでしょう。 黄元清と柳珠は難易度が高く、蓮灯を集め麗服祈願ガチャを相当数回したり鍛服屋(賜り品質服装5セットで解放)でレベルアップをしなければ途中で止まりなかなか進めないほどです。こだわりが無ければ焦らずに、比較的易しい皇帝と楚王を先に進めて蓮灯を集めましょう。親密度レベルを上げることだけでも戦力は上がるので、皇帝と楚王を進めるのが難しくなった際に、余裕があれば、出会いは進まなくとも黄元清と柳珠の好感度を上げておくのが良いでしょう。こだわりがある方は、鍛服屋を使えば何とか進むステージもありますので、クリア数値を確認しておくのが良いと思います。 出会いを進めるといい事があるの? 1.まず絆キャラクターとの親密度レベルが上がると戦力が上がります。 2.出会いにて花3達成した際、ステージ毎に想いポイント10が手に入り、絆之商店で交換できるアイテムを入手すると戦力が上がります。 3.出会いにて花3達成した際、祈願蓮灯が手に入るステージがあります。麗服祈願ガチャにて服装を入手すると、戦力が上がります。 4.絆キャラクターの内面的な情報を手に入れる事ができます。メインストーリーの先の予測にも役立つでしょう。 権力者と友好離間するといい事があるの? 権力者を勧誘するために必要になります。勧誘に成功すると、戦力が上がります。 派閥の方向性がありますので、基本的には派閥のアナウンスに沿うのが良いでしょう。 勧誘できる人数は外交Lvにより制限されています。 →派閥 イベントの服は獲った方が良いですか 詰まる事はないですが、無課金-微課金組にとっては元宝消費で手に入る貴重な服装(=戦力)なので、積極的に入手したいところです。 盟友に関しては、初心者は募集札をもらえる機会が多いので、盟友ガチャより後々手に入るかわからないイベント服に元宝を使用するのも良いかもしれません。もちろん盟友を集めることを優先しても構いません。盟友も服装もどちらも戦力に関わるため腐る事はありません。 欲しいパーツのみ入手するだけでも詰む事はありませんが、風華絶代などの上位に進むと、イベント服を入手しておけば良かったと思うことはしばしばあります。 集めるのは賜り品質の服装がおすすめです。 イベントの服装一式のコンプリートが難しい パック商店で、元宝で購入できる素材を入手してください。毎日回復分だけではコンプできません。 1日毎に商店が更新されるシステムが多いので、早めにコツコツ購入するのが良いです。 元宝は課金しなくとも回復します、一度大盤振る舞いしてみるのも良いかもしれません。 七日任務が達成できない 友達を作りましょう。友達申請をしていないと達成が困難なタスクが多いです。 基本的にゆるい繋がりのため、こだわりがなければ一括申請で問題ありません。 寝宮→面会→ランダム面会で、友達ではないプレイヤーの屋敷へランダムで飛べますので、そちらで掃除水やりを行なっても大丈夫です。作物を取ると友達以外は”盗む”表現になりますので注意してください。 掃除水やりは初心者の頃は手作業なのでなかなかの面倒さですが、 レベル88以上またはVIP5になれば、掃除水やりは雁ちゃんが自動で行ってくれるようになります。 派閥でのタスクも多いので、無所属の場合は申請してみましょう。初心者は大きめの派閥の方が戦力が安定するのでおすすめです。 募集札が足りない 1.まず物語で通り過ぎた章に花が足りないクエストがありましたら、花3にできるか試してください。戦力が上がった後でしたら容易な事が多いです。一章を全て満点にすると、3つ目の宝箱に募集状8枚が入っていることが多いです。 2.歩歩驚心5ステージクリア毎に募集状1枚が報酬で貰えます。戦力が少し上がるだけでかなり進めたりしますので、困ったら進めておきましょう。 3.イベント→日常イベント→聖水霊珠(赤ぽちが付かず忘れやすいので注意) 寝宮の放置で一定の確率で獲得できる聖霊水の珠を募集状に交換できます。 星5欠片や名士募集状、恩賜奪宝令を優先した方が良いです。 4.ログイン報酬 ログイン報酬の最後に募集札が2枚もらえます。スクロールしないと赤ポチが見えず忘れがちなので注意しましょう。 5.六宮之争と中宮論戦の挑戦回数報酬 六宮之争:10回報酬 中宮論戦:20回、35回報酬 勝っても負けても挑戦回数で入手できる。 六宮は15回、中宮は120回までの報酬が初心者にとっても上等なので、挑戦状が沢山ある場合はこなしたい。 6.旅立ちで推奨服を着る 推奨服を着ると特殊旅立ちイベントが発生するが、その際の報酬が募集札なことが多い気がします。 貴族2の方は商店で元宝25募集状1枚(1日1回のみ)購入できます。 精鋭盟友(キラ盟友)の入手のしかたは 1.賢人招来ガチャ 精鋭募集ー0.01%〜0.034% 2.盟友殿 ガチャ0.2%〜0.5% 盟友転換ー水火木属性のみ、キラ出現あり 募集ポイント交換ー募集ポイント35枚〜45枚で指定した精鋭盟友と交換できます、陰陽キラ族が確定で入手できる貴重な交換になります 3.ポイント交換 商店ー盟友:盟友解雇ポイントの余音で交換できます。陰陽キラ属も出現するので、500余音で出るまで更新するのもアリです。 商店-ポイント 論戦:貂蝉、花木蘭の欠片が入手できます 奪宝:水火木属性のキラ盟友のみ出現します。50で更新できます 明争闇闘:曹操、武則天の欠片が入手できます 風華絶代:荘子、蘭陵王の欠片が入手できます 4.宮廷奪宝 恩賜ー高級版のみ、キラ盟友が指定される時があります。陰陽属も出現します。更新ボタンで切り替わります。 【御賜奪宝】 大吉:2% 5.派閥休憩室での欠片交換 派閥内の派閥休憩室で、休憩室券を消費し希望するメンバーと精鋭盟友の欠片の交換が可能です。 陰陽属は出現確率が低いため、個人的に陰陽属はガチャよりもポイントや欠片で集める方向性がベターだと思います。宮廷奪宝の高級版、恩賜奪宝令を消費する方で時々陰陽キラ属が指定で出る時がありますので、それまで恩賜奪宝令を貯めても良いです。当たる時は当たります。 盟友って解雇していい? 星2は全て解雇で構いません。 星3は昇星用に各属性4人ずつ残しておけば良いです。 星4、星5無キラは昇星に必要になってきますので、基本的には解雇しない様にしましょう。星5無キラは育てても腐りません、のちのち精鋭盟友の昇星に必要になります。 ただし、解雇で手に入る傘(余音)がどうしても欲しい場合は、星5無キラまではまだ再入手しやすい範囲になります。 血迷っても精鋭盟友(星5キラ盟友)は解雇しない方が良いでしょう。解雇して自分は後悔しました。精鋭盟友はどの欠片が集まるか予測しづらく、全属性全職業のちのちに有用になってきます。 盟友転換にも必要になりますので、大切にしましょう。 特別提供の魚はどんな餌で手に入る? 魚のレア度と同色以下の餌で出現します。 特別提供の魚は橙品質のため、橙品質以上の餌を使用すると可能性が高まると思われます。 恐らく小魚を餌にする必要があると思われるため、自動釣りでは釣れない可能性が高いかと。 ※銀釣竿とイカの糸でタイワンマス釣れました ※金釣竿とアオガニ(青品質餌)でアロワナが釣れました ※瑠璃の偽餌でアジアアロワナ(18 00-24 00)が釣れたとの情報をいただきました 最高レベルの釣竿でなくとも釣れる事が確認されています。最高レベルの釣竿に橙品質以上の餌を使用してもなかなか釣れない事もあります。 釣り上げる魚の品質が高いほど釣竿の熟練度が上がります。 元宝の消費なしに釣竿の熟練度を上げたい場合は、品質は下がりますが市場で銅銭で購入できる「草の餌」を使用すると良いと思います。 各場所で一定種類以上の魚を入手しますと、それぞれで自動釣りが解放されます。金塊は草の餌でも釣れます。 ちなみにバーの引張力二倍と書かれている真ん中の水色スペース内に収まるようにタップし続けると、早く釣り上がります。 優良な魚肉(青背景)は紫品質判定、上質な魚肉(緑背景)は青品質判定なため、優良な魚肉+普通の魚肉+緑品質の素材、または上質な魚肉+青品質の素材+普通の魚肉で独特料理(好感度200)が作成できます。魚肉以外の食材が枯渇した際にご活用ください。 誰からお花を貰ったのかわからなくなった 右下花マーク→【持物】→【お花】→【花贈り履歴】 より確認できます。 誰から飲み会や悪戯などの妃技を受けたのかわからなくなった 【みやこ】→【妃位】→【妃位権力】→【事件】 より確認できます。 派閥を脱退したらどうなりますか? 一定時間、派閥への申請ができなくなります 六日以内の全ての権力者友好度と派閥資金貢献が没収されます 権力者を多く抱えている派閥からの脱退だと、戦力が数万〜数十万下がる可能性があります 従三品以上の妃位昇進審査の際に、派閥影響力が必要です。無所属だと恐らく受けられないのではないのでしょうか。この派閥影響力というのが厄介でして、少人数派閥だと上げることが困難であり、昇進に関わります。おそらく正二品辺りから厳しくなるのではないでしょうか。そのため、ランキング-派閥より影響力を確認できますので、必要な影響力を持つ派閥に再入した方が良いと思われます。 ちなみに、高い妃位の状態で派閥影響力の低い派閥へ移動しても、妃位は変わらず、自動的に妃位が下がることはありません。六宮之争で降格すると、再昇格に試験が必要となるため、その際に要求される事になります。 妃位 必要条件 女帝 主人公Lv.60、派閥影響力30000 正一品 主人公Lv.55、派閥影響力25000 従一品 主人公Lv.51、派閥影響力20000 正二品 主人公Lv.45、派閥影響力15000 従二品 主人公Lv.41、派閥影響力10000 正三品 主人公Lv.36、派閥影響力7500 従三品 主人公Lv.30、派閥影響力5000 従九品〜正四品はタスククリアにより昇進する ↑上部の⬆︎アイコンをタップすることで、現在所属している派閥の権力者から得られている戦力ボーナスの確認ができます 補天石の使用方法 補天石は玉飾りの再鋳に使用します 真っ赤な飾り玉(龍紋の飾り玉を最高状態まで合成したもの)を所持している場合のみ使用できるとの情報をいただきました 補天石は明争闇闘のポイントなどで入手できます
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質問とか▼ボクサーってなんだよ ▼ここからちょっと真面目な話 ▼だがしかし ▼ポイントどうすんだよ ▼スキルどうすんだよ データとか対人・北斗考慮 メモ欄 課金ボクサー ボクサースキル 質問とか ▼ボクサーってなんだよ ご存知タフボーイ。肉体を強化しつつ、両手の拳で戦う職である。 同じアタッカーである剣道部と違う点は、武器攻撃力が低いかわりに スキルの傾向が違うかな! お手手ふたつあるけどスキル使わないとダブルアタックしないアホな子 あとスキル名が北斗だの南斗だの昇竜だのアウトな子 ▼ここからちょっと真面目な話 説明に命中率が高いだのなんだの書いてあるが実際恩恵は感じられない。 カウンタースキルがなんちゃらとも書いてあるが、クロスカウンターみたいなスキルは無いし 白刃の様な受身スキルは持続時間が極端に短く効果もいまいちの為全く役に立たない おまけに武器の火力が大体刀の2/3である。ついでに言うと鋼に加えて革や溶解液も必要なので製作面倒臭い。 なので序盤のうちはサブで最初からTueeeee!!とかじゃない限りゴミ漁りぐらいしかやる事がない。 ▼だがしかし 北斗拳法を拾ったら全てが変わる。 単発と違い、多段なので安定して削れるだけでは無く、一発一発の倍率が 50~60%で火力があれば1回でPCを殺すことも出来る。 「ネガキャンしてたボクサーは死ね」ってレベルの強さ。 取り合えずコレを目標にお金をためておくべき。 ▼ポイントどうすんだよ 基本は敏捷に15ぐらい振っとけば警察とか攻撃しない限り当たる レベルが上がってきたら30位振っとけばおk ここから先はビルドによって違う とは言え普通のボクサーなら力全振りでいいと思うの 将来を見越して防御上げるのもいいかも 元々火力の無いボクサーから更に力を削るから敵倒すの辛い。マジ時間掛かる 装備ゲーだから装備の優秀な剣道家の火力には勝てない ▼スキルどうすんだよ 5枠あるので、おすきに・・・ 断頭狙いの君はクリティカル上げるやつや2回攻撃のスキルがいいかも 脳筋な君は血性ちゃんや聚気もいいかも 犬で蛮族プレイも良いかもしれんね 普通にプレイするなら北斗・翔龍は欲しいところ 普通にプレイするなら拳撃技巧は外せない。命中はともかく火力うpで貧弱ボクサー脱却なるか 対MOBなら雑魚相手にいちいちスキル使うのは面倒なので補助スキルがメインになるかも 速度上がる奴とか2発攻撃出来る奴とか火力上がる奴とか好きに自分で選べばいいと思うよ 対MOBでも対人でも北斗拳法は外せない。特に警察やらを倒すには必須になってきたりする 対人なら縄があると北斗拳法当てやすくてマジ便利。 データとか 対人・北斗考慮 北斗は対人戦で使う場合 密着し相手が動かない事が条件になる これが成立しないと北斗を相手に叩き込むのはまず困難となる。 なぜなら北斗には詠唱が存在し、射程距離が短い為、詠唱中に離れられると不発するからだ。 また詠唱中に殴られるとキャンセルされるのも弱点の一つである。 最強の北斗拳法にも弱点がある、それは遠距離からの攻撃なのだ。 もし脳筋プレイをするのであれば黙って剣士をした方が活躍できるだろう。 他のプレイとしては機動性を重視して異常を相手サイドに撒く方法だ。 暴裂血拳というスキルがある、これは擬似的な出血にするスキルだ。 このスキルのエグイ所は「出血による移動速度低下」だ。 さて移動速度低下がどの様な事態に繋がるか考えてみよう 逃げる事が困難になる(ジャンプやダッシュは使えるので注意しよう) チームでの相互協力が困難になる 1対多数の戦場を作り出す事が可能になる ましてやこの状態、回復するのに剣道家の自殘醒腦スキルを使わなければならない 大抵のPCはゴミスキルであるこのスキルをすぐに使える状態にはしていない また逃げようにも逃げてる間にどんどんHP減って行くと恐ろしいスキルなのだ ただしアプデによる仕様変更で陣営が違っても攻撃すると灰ネに成るようになった為このスキルの脅威は落ちたが さて、鈍足になった相手とそれを追う者、どちらが優勢であるか?と言われたら追う者である。 ただし気をつけて欲しいのは高Lv者は鈍足になっても「強い」と言う事だ。 油断すればやられる、場合によっては放置して追撃戦をするのも良いだろう。 メモ欄 参考までにスキルのオススメ 最低限欲しいもの 拳撃技巧 5枠 翔龍拳 1枠 北斗拳法 1枠 ジャンプ 1枠 あった方がいいもの 搜尋物品 血性狂暴 鋼筋鉄骨 1枠 OCG 1枠 or 調情 2枠 タイプ別 医者タイプ 医療知識 5枠 緊急医療 1枠 外科手術 1枠 罠師タイプ 陷阱設置 2枠 爆裂物製作 2枠 対人タイプ 偽装技巧 5枠 偽装潛行 2枠 偽装偵測 1枠 擲繩術 2枠 致命命中 閃電暴投 蛮族タイプ 馴狗術 1枠 脳筋タイプ 鋼筋鉄骨 1枠 OCG 1枠 or 調情 2枠 群眾指揮学 団隊指揮 歌唱技巧 5枠 重金属歌 1枠 課金ボクサー 脳筋ボクサー;職業を剣道家にしてスキルリセットを使った攻撃力重視のキャラ打たれ弱い 蛮族ボクサー;犬を囮に使い被爆を抑えるスタイル 医者ボクサー;医者スキルを使い回復しながら戦う ボクサースキル 拳撃技巧 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? なし 攻撃力+?命中+? +50+5 +100+10 +150+15 +200+20 +250+25 +300+30 +350+35 +400+40 +450+45 +500+50 パッシブ Lv1毎に攻撃力+50 命中+5 元が火力が無いのでほぼ必須。命中に関してはおまけ程度 双掌奪白刃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec 補助 短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる 精準撃落 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec 補助 拳で短い間飛行道具を防御する 左右連撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費体力 30消費活力 20 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 発動確率?%効果持続時間?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec 補助 使用後暫くの間一定確率で2回攻撃する。2発目の威力は1発目の半分、1発目が外れると2発目も外れ1発目が当たれば2発目は外れない。 下勾重撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 成功確率?%スタン持続時間?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec 近距離単体攻撃 当たった敵は一定確率でスタンする。対人で北斗叩き込むための布石になる 推撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?%ノックバック距離?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット 近距離単体攻撃 当たった敵を奥に飛ばす。レベルが低いうちは使い物にならないが上がれば結構飛ぶ。逃げる時に当てると良いかも? 鷹眼打拳 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% 近距離単体攻撃 命中率は高いが威力は低い攻撃。死にそうなプレイヤーへのトドメくらいそもそもボクサーなら回避ビルド以外ならほぼ必中だからゴミ 聚気攻撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃力+50効果持続時間?sec +50?sec +100?sec +150?sec +200?sec +250?sec +300?sec +350?sec +400?sec +450?sec +500?sec 補助 一定時間攻撃力UP Lvを1つ上げる毎に攻撃力+50 持続時間が伸びる。対MOBなら活力に余裕があるなら入れておくと良い 快速打撃 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃速度?%持続時間?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec 補助 攻撃速度UP レベル上げても多分上昇速度は変わらない?持続時間は短めで攻撃スキルの速度は上がらない 翔竜拳 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% 近距離単体貫通攻撃 目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃 鋼鉄呼吸法 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 防御力+?効果持続時間?sec +??sec +??sec +??sec +??sec +??sec +??sec +??sec +??sec +??sec +??sec 補助 短時間自身の防御を上昇させる 北斗拳法 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃回数 3回攻撃倍率(一発あたり)50% 3回50% 3回?% 4回?% 4回?% 5回?% ?回?% ?回?% ?回?% ?回?% ?回?% 近距離単体攻撃 レベルが低いと全く使い物にならないが上げれば主力になる。詳しくは下の方 南斗掌法 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?%ノックバック距離?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット 近距離範囲攻撃 瞬間に周りの敵を攻撃して、更に撃ち飛ばす 暴裂血拳 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?%出血確率?% ?%?% ?%?% ?%?% ?%?% ?%?% ?%?% ?%?% ?%?% ?%?% ?%?% ? 一定時間内攻撃すると相手を出血させる。↑ちょっとこれは分からんとです。分かる人居たらコメか編集しておくんなさい 關節打撃技 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?%行動速度?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ? 一定時間攻撃により一定の確率で敵の行動を遅くする。↑ちょっとこれも分からんとです。 蝴蝶雲步 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec 補助 一定時間無敵。持続時間短くて使い物にならない 毒蛇刺拳 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?%敵との距離?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット 中距離単体移動攻撃 中距離の敵に高速移動して攻撃。北斗への布石になる 女將鬥気盾 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec 補助 一定時間内受けたダメージを相手に返す。女のみ 男將鬥気盾 基本情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec 補助 一定時間内受けたダメージを相手に返す。男のみ 書いてない情報もってたり、これはこうのほうが良いんじゃないか。ってのが有ればコメントか編集頼んだ なんかわかったらおしえろ 3/1 こめんと欄つけた 名前 コメント
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釣りについて 御苑では、オンライン時間が連続100分を超えるごとに釣りができます。(1日3回まで)※アイテム「釣竿」を使用することで、3回以上できます。オンライン時間に関係なく1個=1回。時間・回数は1日3回の枠とは別計算。途中で使用しても貯まっている時間は減少せず、出来る回数も減りません。(例えば、オンライン時間55分のところで釣竿を使っても時間が0分になることはありません。55分のままです。釣竿を1つ使用したら、その日は4回まで釣りが出来ることになります。) 落ちても3分以内に再ログインすれば、ログアウト前の待機時間が保存されています。(mixiでは未実装) 全てのアイテムの中からランダムで入手できるのか、限定されているのか現在のところ不明です。 また、御苑のLvによる違いの有無も確認できていません。 すぐに止めるより、長く回していたほうが良い物が出る確率が高いようです。すぐに止めると木材が出る確率が高いです。3分説など色々ききますが、自分ルールでやっている人が多そうですねw 時間で釣果が決まる・・・・らしい(未確認情報)以下 誰かの検証w 釣り時間別まとめ(ほんとかなぁ~) [部分編集] 時間 獲物 アイテム 数 時間 獲物 アイテム 数 5秒 シナモクズガニ 黄金 27245 10秒 イシビラメ 木材 1941178 5秒 小魚 鉄材 394191 10秒 鱸(スズキ) 黄金 113370 5秒 鯉 木材 500594 10秒 鱸(スズキ) 黄金 157806 5秒 小魚 鉄材 187994 10秒 小魚 鉄材 278678 5秒 小魚 鉄材 285874 10秒 大蝦 食糧 932100 5秒 小蝦 木材 333635 10秒 鯉 木材 648976 5秒 小魚 鉄材 497830 10秒 小蝦 木材 368459 5秒 鯉 木材 878709 10秒 蟹 鉄材 701455 5秒弱 シナモクズガニ 黄金 70803 10秒弱 鯉 木材 782490 5秒 小魚 鉄材 333218 10秒 鯉 木材 957101 時間 獲物 アイテム 数 時間 獲物 アイテム 数 15秒 シナモクズガニ 黄金 10803 20秒 泥鰌(ドジョウ) 食糧 437440 15秒 大蝦 食糧 508021 20秒 イシビラメ 木材 1448998 15秒 鯉 木材 690785 20秒 紅白魚 昇級霊珠 1 15秒 蟹 鉄材 610384 20秒 金魚 食糧 1060283 15秒 鯉 木材 837906 20秒 鱸(スズキ) 黄金 150843 15秒 鯉 木材 770915 20秒 金龍魚(アロワナ) 征兵令 1 15秒 紅白魚 義兵令 3 20秒 青箭魚(サゴシ) 牛頭打 1 15秒 小魚 鉄材 342962 20秒 蟹 鉄材 856704 15秒 大蝦 食糧 698115 20秒 金魚 食糧 1800318 15秒 小魚 鉄材 350026 20秒 小蝦 木材 261465 時間 獲物 アイテム 数 時間 獲物 アイテム 数 25秒 泥鰌(ドジョウ) 食糧 287514 30秒 紅白魚 音符 1 25秒 紅白魚 技能略図 1 30秒 イシビラメ 木材 1439204 25秒 青箭魚(サゴシ) 建築物残巻 1 30秒 鯉 木材 742016 25秒 蟹 鉄材 811194 30秒 小魚 鉄材 190549 25秒 金沙蟹 鉄材 1317580 30秒 金沙蟹 鉄材 1517912 25秒 大蝦 食糧 539111 30秒 シナモクズガニ 黄金 32549 25秒 泥鰌(ドジョウ) 食糧 361452 30秒 青箭魚(サゴシ) 義兵令 1 25秒 青箭魚(サゴシ) 技能略図 1 30秒 大蝦 食糧 986073 25秒 鯉 木材 765069 30秒 小魚 鉄材 160765 25秒 金沙蟹 鉄材 1823659 30秒 小蝦 木材 385855 時間 獲物 アイテム 数 時間 獲物 アイテム 数 35秒 金沙蟹 鉄材 1137876 40秒 小蝦 木材 360209 35秒 紅白魚 釣竿 2 40秒 小魚 鉄材 225080 35秒 ザリガニ(?) 黄金 168562 40秒 泥鰌(ドジョウ) 食糧 106371 35秒 金沙蟹 鉄材 1211975 40秒 泥鰌(ドジョウ) 食糧 433789 35秒 小蝦 木材 293258 40秒 鱸(スズキ) 黄金 82800 35秒 紅白魚 音符 1 40秒 小魚 鉄材 326003 35秒 鯉 木材 613356 40秒 青箭魚(サゴシ) 魯班図面 1 35秒 イシビラメ 木材 1974394 40秒 蟹 鉄材 601891 35秒 小蝦 木材 351036 40秒 鱸(スズキ) 黄金 76887 35秒 金龍魚(アロワナ) 仙草 1 40秒 鱸(スズキ) 黄金 74861 時間 獲物 アイテム 数 時間 獲物 アイテム 数 45秒 金龍魚(アロワナ) 技能略図 1 50秒 紅白魚 凝神丹 1 45秒 金魚 食糧 1709811 50秒 イシビラメ 木材 1796565 45秒 イシビラメ 木材 1544979 50秒 鱸(スズキ) 黄金 75709 45秒 泥鰌(ドジョウ) 食糧 116835 50秒 鯉 木材 559423 45秒 紅白魚 義兵令 1 50秒 青箭魚(サゴシ) 義兵令 1 45秒 鯉 木材 784557 50秒 金龍魚(アロワナ) 小免戦 1 45秒 金魚 食糧 1469242 50秒 鯉 木材 945254 45秒 イシビラメ 木材 1075438 50秒 ザリガニ(?) 黄金 223350 45秒 紅白魚 刀狩令 1 50秒 大蝦 食糧 529685 45秒 鱸(スズキ) 黄金 95349 50秒 紅白魚 昇級霊珠 1 45秒 泥鰌(ドジョウ) 食糧 408475 時間 獲物 アイテム 数 時間 獲物 アイテム 数 55秒 シナモクズガニ 黄金 51088 60秒 金龍魚(アロワナ) 天神丹 1 55秒 大蝦 食糧 977968 60秒 紅白魚 義兵令 3 55秒 泥鰌(ドジョウ) 食糧 257557 60秒 シナモクズガニ 黄金 84845 55秒 金龍魚(アロワナ) 小神丹 1 60秒 金龍魚(アロワナ) 精錬石 1 55秒 鱸(スズキ) 黄金 60805 60秒 金魚 食糧 1422595 55秒 ドラゴン蝦(?) 黄金 427099 60秒 小蝦 木材 427290 55秒 小魚 鉄材 437249 60秒 鱸(スズキ) 黄金 191244 55秒 金沙蟹 鉄材 1897182 60秒 金魚 食糧 1084256 55秒 イシビラメ 木材 1665370 60秒 蟹 鉄材 947545 55秒 金龍魚(アロワナ) 大草袋 1 60秒 小魚 鉄材 275112 上へ コメント コメント すべてのコメントを見る
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質問とか▼ボクサーってなんだよ ▼ここからちょっと真面目な話 ▼だがしかし ▼ポイントどうすんだよ ▼スキルどうすんだよ データとか対人・北斗考慮 メモ欄 課金ボクサー ボクサースキル 質問とか ▼ボクサーってなんだよ ご存知タフボーイ。肉体を強化しつつ、両手の拳で戦う職である。 同じアタッカーである剣道部と違う点は、武器攻撃力が低いかわりに スキルの傾向が違うかな! お手手ふたつあるけどスキル使わないとダブルアタックしないアホな子 あとスキル名が北斗だの南斗だの昇竜だのアウトな子 ▼ここからちょっと真面目な話 説明に命中率が高いだのなんだの書いてあるが実際恩恵は感じられない。 カウンタースキルがなんちゃらとも書いてあるが、クロスカウンターみたいなスキルは無いし 白刃の様な受身スキルは持続時間が極端に短く効果もいまいちの為全く役に立たない おまけに武器の火力が大体刀の2/3である。ついでに言うと鋼に加えて革や溶解液も必要なので製作面倒臭い。 なので序盤のうちはサブで最初からTueeeee!!とかじゃない限りゴミ漁りぐらいしかやる事がない。 ▼だがしかし 北斗拳法を拾ったら全てが変わる。 単発と違い、多段なので安定して削れるだけでは無く、一発一発の倍率が 50~60%で火力があれば1回でPCを殺すことも出来る。 「ネガキャンしてたボクサーは死ね」ってレベルの強さ。 取り合えずコレを目標にお金をためておくべき。 ▼ポイントどうすんだよ 基本は敏捷に15ぐらい振っとけば警察とか攻撃しない限り当たる レベルが上がってきたら30位振っとけばおk ここから先はビルドによって違う とは言え普通のボクサーなら力全振りでいいと思うの 将来を見越して防御上げるのもいいかも 元々火力の無いボクサーから更に力を削るから敵倒すの辛い。マジ時間掛かる 装備ゲーだから装備の優秀な剣道家の火力には勝てない ▼スキルどうすんだよ 5枠あるので、おすきに・・・ 断頭狙いの君はクリティカル上げるやつや2回攻撃のスキルがいいかも 脳筋な君は血性ちゃんや聚気もいいかも 犬で蛮族プレイも良いかもしれんね 普通にプレイするなら北斗・翔龍は欲しいところ 普通にプレイするなら拳撃技巧は外せない。元々火力が低いのでこれを10にすれば楽になる 対MOBなら雑魚相手にいちいちスキル使うのは面倒なので補助スキルがメインになるかも 速度上がる奴とか2発攻撃出来る奴とか火力上がる奴とか好きに自分で選べばいいと思うよ 対MOBでも対人でも北斗拳法は外せない。特に警察やらを倒すには必須になってきたりする 対人なら縄があると北斗拳法当てやすくてマジ便利。 データとか 対人・北斗考慮 北斗は対人戦で使う場合 密着し相手が動かない事が条件になる これが成立しないと北斗を相手に叩き込むのはまず困難となる。 なぜなら北斗には詠唱が存在し、射程距離が短い為、詠唱中に離れられると不発するからだ。 また詠唱中に殴られるとキャンセルされるのも弱点の一つである。 最強の北斗拳法にも弱点がある、それは遠距離からの攻撃なのだ。 もし脳筋プレイをするのであれば黙って剣士をした方が活躍できるだろう。 他のプレイとしては機動性を重視して異常を相手サイドに撒く方法だ。 暴裂血拳というスキルがある、これは擬似的な出血にするスキルだ。 このスキルのエグイ所は「出血によるダメージ」だ。 ましてやこの状態、回復するのに剣道家の自殘醒腦スキルを使わなければならない 大抵のPCはゴミスキルであるこのスキルをすぐに使える状態にはしていない また逃げようにも逃げてる間にどんどんHP減って行くと恐ろしいスキルなのだ ただしアプデによる仕様変更で陣営が違っても攻撃すると灰ネに成るようになった為このスキルの脅威は落ちたが 關節打撃技というスキルがある。 このスキルはスキルを詠唱したあとに相手に攻撃すると相手を高レベルの凍状態にするという超強力なスキルだ。 そし凍状態の特徴は以下の通りだ 移動低下 ジャンプの威力激減。跳躍が使い物にならない(跳躍がレベル1くらいの跳躍力になる) 北斗も当てやすくなるしこのスキルを使われたらまず逃げるのは無理だろう。 しかし高Lv者は鈍足になっても強い。ある程度の防御力がないと返り討ちになるので注意が必要だ。 メモ欄 参考までにスキルのオススメ 最低限欲しいもの 拳撃技巧 5枠 翔龍拳 1枠 北斗拳法 1枠 ジャンプ 1枠 あった方がいいもの 搜尋物品 血性狂暴 鋼筋鉄骨 1枠 OCG 1枠 or 調情 2枠 タイプ別 医者タイプ 医療知識 5枠 緊急医療 1枠 外科手術 1枠 罠師タイプ 陷阱設置 2枠 爆裂物製作 2枠 対人タイプ 偽装技巧 5枠 偽装潛行 2枠 偽装偵測 1枠 擲繩術 2枠 致命命中 閃電暴投 蛮族タイプ 馴狗術 1枠 脳筋タイプ 鋼筋鉄骨 1枠 OCG 1枠 or 調情 2枠 群眾指揮学 団隊指揮 歌唱技巧 5枠 重金属歌 1枠 課金ボクサー 脳筋ボクサー;職業を剣道家にしてスキルリセットを使った攻撃力重視のキャラ打たれ弱い 蛮族ボクサー;犬を囮に使い被爆を抑えるスタイル 医者ボクサー;医者スキルを使い回復しながら戦う ボクサースキル 拳撃技巧 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 無し 攻撃力+50命中+5 +100+10 +150+15 +200+20 +250+25 +300+30 +350+35 +400+40 +450+45 +500+50 パッシブ Lv1毎に攻撃力+50 命中+5 元が火力が無いのでほぼ必須。命中に関してはおまけ程度 双掌奪白刃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec 補助 短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる 精準撃落 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec 補助 拳で短い間飛行道具を防御する 左右連撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費体力 30 消費活力 20 発動確率?%効果持続時間?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec 補助 使用後暫くの間一定確率で2回攻撃する。2発目の威力は1発目の半分、1発目が外れると2発目も外れ1発目が当たれば2発目は外れない。 下勾重撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 成功確率?%スタン持続時間?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec 近単攻撃 当たった敵は一定確率でスタンする。対人で北斗叩き込むための布石になる 推撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?%ノックバック距離?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット 近単攻撃 当たった敵を奥に飛ばす。レベルが低いうちは使い物にならないが上がれば結構飛ぶ。逃げる時に当てると良いかも? 鷹眼打拳 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% 150% 近単攻撃 命中率は高いが威力は低い攻撃。死にそうなプレイヤーへのトドメくらいそもそもボクサーなら回避ボクサー以外ならほぼ必中だからゴミ 聚気攻撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? 20 ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃力+50効果持続時間?sec +100?sec +150?sec +200?sec +250?sec +300?sec +350?sec +400?sec +450?sec +500?sec 補助 一定時間攻撃力UP Lvを1つ上げる毎に攻撃力+50 持続時間が伸びる。対MOBなら活力に余裕があるなら入れておくと良い 快速打撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力消費体力 ? ? ? 2030 ? ? ? ? ? 攻撃速度?%持続時間?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec ?%?sec 補助 攻撃速度UP レベル上げても多分上昇速度は変わらない?持続時間は短めで攻撃スキルの速度は上がらない 翔竜拳 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率105% 110% 115% 120% 125% 130% 135% 140% 145% 150% 近範囲攻撃 目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃。2回攻撃 鋼鉄呼吸法 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 防御力+30%効果持続時間?sec +40%?sec +50%?sec +60%?sec +70%?sec +80%?sec +90%?sec +100%?sec +110%?sec +120%?sec 補助 短時間自身の防御を上昇させる 北斗拳法 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃回数 3回攻撃倍率(一発あたり)50% 3回?% 4回?% 4回?% 5回?% ?回?% ?回?% ?回?% ?回?% 9回?% 近単連攻撃 レベルが低いと全く使い物にならないが上げれば主力になる。詳しくは下の方 南斗掌法 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率55%ノックバック距離?ドット 60%?ドット 65%?ドット 70%?ドット 75%?ドット 80%?ドット 85%?ドット 90%?ドット 95%?ドット 100%?ドット 近範囲攻撃 瞬間に周りの敵を攻撃して、更に撃ち飛ばす 暴裂血拳 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 持続時間13sec出血確率?% ?sec?% ?sec?% ?sec?% ?sec?% ?sec?% ?sec?% ?sec?% ?sec?% 59sec?% 補助 一定時間内攻撃すると相手を出血させる。要は出血デバフ付与 關節打撃技 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?%行動速度?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% ?%-?% 補助 一定時間攻撃により一定の確率で敵の行動を遅くする。要は遅延デバフ付与 蝴蝶雲? Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 無敵時間0.5sec 1.0sec 1.5sec 2.0sec 2.5sec 3.0sec 3.5sec 4.0sec 4.5sec 5.0sec 補助 一定時間無敵。持続時間短くて使い物にならない 毒蛇刺拳 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 攻撃倍率?%敵との距離?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット ?%?ドット 200%?ドット 中距離単体移動攻撃 中距離の敵に高速移動して攻撃。北斗への布石になる 男將鬥気盾女將鬥気盾 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費活力 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 効果持続時間?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec ?sec 補助 一定時間内受けたダメージを相手に返す。男女でスキルが別 書いてない情報もってたり、これはこうのほうが良いんじゃないか。ってのが有ればコメントか編集頼んだ なんかわかったらおしえろ 3/1 こめんと欄つけた 左右連撃10Lv 90秒 -- 真白 (2014-05-31 08 13 38) ↑たぶん通常攻撃2回確率は50% -- 真白 (2014-05-31 08 18 31) スキルレベルで変わってくるから1Lvでの発動確率も欲しいとこ -- 名無しさん (2014-06-02 03 32 58) 名前 コメント
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読み ちゅうごくマージャンのローカルやくいちらん 種別 ルール体系 別名 解説 各種の中国文献に書かれている中国全土から集めた約800種類のローカル役 役一覧 辺張和 白手起家 孔雀比美 幺九刻 三発三中 嵌張和 無財和 中秋賞月 混幺九 小三元 嵌心五 海底和 清断 清幺九 大材小用 嵌五魁 財神聚宝盆 清根儿 一色三節高 紅白喜事 単釣将 猫抓老鼠 清断根儿 節外生枝 大三元 単釣幺 仏争一炷香 清断七対 両色節節高 三侠五義 釣金亀 砣砣 清断根儿七対 両色三節高 番子刻 釣銀亀 絵 清十八学士 三色三節高 三字碰 釣銅亀 無絵 清断十八学士 混三節節高 共同富裕 釣花 絵上墻 乗 清三節 三難新郎 釣東 絵釣 文銭 隔二一色三節高 旭日東昇躍竜門 釣雪 絵釣竜牌 三嘴八張 隔二三色三節高 北国風光 鳳求凰 双絵捉五魁 中放 筋牌数碰 待月西廂下 借問酒家何処有 双絵捉五魁竜 三同副 混筋牌数碰 聞風而動 麻将頭 本絵竜 平和 全筋花 両箭抱風 金鶏独立 本絵捉五魁竜 吃平 清四節 両風抱箭 福如東海 本絵絵釣竜 双飛燕 一色四節高 三喜臨門 独贏 本絵双釣捉五魁竜 一色三歩高 銀梯 一箭双喜 捉五魁 五魁竜 一色四歩高 両色四節高 西北一片白 辺陲 絵槓 両色三歩高 三色四節高 西北下大雪 一箭双雕 槓開絵釣 両色四歩高 雲梯 西北下中雪 単倒 槓開捉五魁 三色三歩高 奇連鎖 西北下小雪 対倒 槓開双絵捉五魁 鴛鴦三宣牙牌令 偶連鎖 中東和平 対酒当歌 槓開竜 清三歩 花奇連鎖 一箭三喜 一九対倒 槓上捉五竜 隔二一色三歩高 全奇連鎖 大五喜 両面和 槓開絵釣竜 隔二三色三歩高 全偶連鎖 西北飛雪紅梅綻 双釣将和 槓開本絵竜 連三色四歩高 隔二一色四節高 清字一色 釣帯辺和 槓開本絵絵釣竜 隔二一色四歩高 隔二三色四節高 風槓 釣帯嵌和 槓開本絵捉五竜 隔二三色四歩高 四世同堂 樹陰照水 要酒喝 素捉五魁 清四歩 四海一家 声東撃西 三面和 素竜 金梯 双同刻 走南闖北 三生有幸 素捉五魁竜 天梯 三同刻 四大金剛 三頭両面 槓開素 花連環套 喜鵲搭橋 箭槓 三心二意 槓開素捉五魁 素連環套 姉妹碰 三元三槓 三位一体 槓開素竜 清連環套 端陽紅日 全帯幺 三言両語 槓開素捉五魁竜 一般高 単連三刻 全帯二 三番両次 帯宝牌 喜相逢 幺喜 全帯三 一来二去 里宝 二色二同順 三喜 全帯四 日上三竿 連宝 双辺高 五喜 全帯五 三朝元老 帯宝牌七対宣告聴牌 一色三同順 七喜 全帯六 四面和 帯宝牌三宣告聴牌 一色四同順 九喜 全帯七 両意三心 小花 三色三同順 清三碰 全帯八 両面釣嵌 放喜 門前三色三同順 混三碰 全帯N 対倒三面 風喜 連六 双連三刻 全帯二八 単釣三面 四風喜 小連六 一色三碰 清全帯幺 三碰単釣 憋風 大連六 鵲橋 混全帯幺 五面和 紅日普照 半条竜 諸葛亮借東風 門前全帯幺 三面対倒 竜遊四方 小竜戒煙 九九登高 門前全帯一九 双釣三面 箭喜 双胞胎 六六順 全帯幺一色二順 三釣両面 三才 双竜盤玉柱 屈原大夫 清全帯幺三色同順 四碰単釣 孔雀東南飛 竜飛鳳舞 夫妻和睦 清全帯幺平和 四方三志 撃鼓罵曹 凱旋門 武松比武 清帯幺平 六面和 槍斃東条 徳勝門 喜慶有余 全大 三聴三釣 搶喜 青竜 八仙聚会 全中 三面嵌釣 幺鶏吃焼餅 門前一条竜 三個老大 全小 双三面釣 東北軍進関 青竜帯子 三個最小 大于五 七面和 走中国糸綢之路 活竜 全双刻 小于五 三釣二嵌 西部大開発 死竜 双連四刻 十九点 七擒七縦 中国特色 画竜点睛 混双連四刻 七十点 八面和 幺喜花 花竜 碰碰和 一百二十点 八角灯 九喜花 混竜 断幺九碰碰和 百万石 八面単釣 金亀找蛋 接竜頭 幺九碰碰和 五個単点 六面双釣 聞鶏起舞 東方巨竜 三暗刻碰碰和 武大郎売焼餅 和絶張 丹鳳還巣 金竜戯北斗 碰四刻 武大郎売白餅 断幺九 梅開二度 竜戯珠 清四碰 七対 断一 二泉映月 竜盤双鳳 混四碰 清七対 断五 西湖十景 万無一失 全単刻 混七対 断九 花鵲橋 続竜尾 単連四刻 一槓七対 花断 報聴 遊竜戯鳳 全単連四刻 風四帰 断碰 人寿年豊 大竜延寿 清全単連四刻 元四帰 断幺平 立直 鯉魚跳竜門 西施誤国 双槓七対 不吃牌 複合立直 指点江山 南昌起義 竜七対 自摸和 双立直 貴妃醉酒 八一建軍節 字七対 門前清自摸和 公開立直 花港観魚 将碰和 七星七対 摸釣 立直一発 雷峰夕照 万紫千紅 全風七対 不求人 門断平宣告聴牌 柳浪聞鶯 門当戸対 三元七対 全倒鋪 門断平三色三同順宣告聴牌 蘇堤春暁 三碗不過崗 三風七対 海底撈針 断幺九一色二順宣告聴牌 三潭印月 中原逐鹿 四風七対 妙手回春 断幺九三暗刻宣告聴牌 南屏晩鐘 一江春水向東流 三箭七対 天和 推不倒 半湖明月 八姐遊春 双元双喜七対 地和 四帰一 双峰挿雲 風花雪月 圈風七対 人和 四合三 西湖八景 紅鶏報暁 門風七対 天聴 独占花魁 断橋会 作人傑 凭欄観景 点和 丹鳳朝陽 鳳凰下蛋 活火山 混喜相逢七対 全求人 五鼠鬧東京 附竜 三山五岳 将七対 門前清 鹿鶴同春 一条金鏈 八仙過海 大七対 海底撈月 無番和 双跳竜門 八仙戯四鳳 欠門七対 一歩登天 四色窮和 全靠 八仙戯金魚 無風七対 吃双辺 三色窮和 双頭竜 八仙戯風 火山爆発 吃双嵌 清三色窮和 双尾竜 八仙斗北斗 紅七対 口福不浅 二色窮和 老少副 香港回帰 把酒凌虚 吃三辺 扣牌 花老少副 条条道路通北京 五門斉七対 吃三嵌 扣四張 双竜繞柱 五里一徘徊 紅娘待月西廂下 槓上開花 亮張 仮配 李白斗酒詩百篇 幺九七対 搶真槓 扣四亮一 双青竜 飛流直下三千尺 断幺九七対 搶双槓 明摸 双花竜 紅花緑叶 断五七対 搶槓和 盯庄 竜舟競渡 楊柳青青江水平 断九七対 城頭梅花綻 追庄 二竜献珠 長相思 独幺七対 城頭一枝梅 落庄 一色双竜会 九天攬月 独五七対 紅杏出墻 買 双色双竜会 酒家何処有 独九七対 寿比南山 頂 双竜抱柱 燕帰来 独中七対 槓上梅花 限和 双竜双鳳 紅孔雀 扯七対 鉄樹開花 彩 双竜搶宝 三老四少 連七対 独一吃 一立三彩 二竜斗蛇 明槓 大車輪 独一碰 三対子彩 双飄帯 双明槓 混連七対 独一順 五個字彩 双竜双亀 三明槓 七仙女下凡 中一順 上下摸彩 両竜護梁 四明槓 六連七対 独吃 打出全幺九 三色双竜会 音槓 花六連七対 独碰 連舍十字 一塊匾 双暗槓 五連七対 独一 海底撈魚 勤労致富 三暗槓 花五連七対 独幺 洽 七夕鵲橋会 四暗槓 四連七対 独五 無字 四六碰 三槓 花四連七対 独九 欠一門 天地碰 四槓 三連七対 独中 清欠一門 雪中賞梅 明暗槓 花三連七対 一組不幺 混欠一門 喜鵲鬧梅 双同槓 間連三対 双五 五門斉 祖国花朶 槓随庄 双数七対 中心五 三門有 半辺天 幺九槓 双連四対 無三七 八支星 法蘭西革命 槓連槓 双連三対 二五八将 花一色 南北和解 六月雪 喜双連三対 二五八贏 単一色 鋼鉄長城 六六大順 単数七対 一九将 欠根儿 挙杯邀明月 西風驚緑 単連五対 亀将 欠断根儿 何必珍珠慰寂寥 白鷺双至 単連四対 将不幺 欠断碰碰和 白与黒 有鳳来儀 単連三対 刻帯将 欠根儿碰碰和 紅与黒 金亀孵蛋 喜単連三対 孤門将 欠断根儿碰碰和 黒与紅 西北風掩雪 七拼八湊 甩将 欠帯幺 月落鳥啼 鳳凰涅槃 全小対 庄家本門風為将 欠根儿帯幺 東風燕剪柳 天地槓 全中対 査和 欠七対 日落西山 三連槓 全大対 截和 欠断七対 旭日東昇 鉄与血 筋牌七対 動和 欠根儿七対 她在叢中笑 霸王鞭 混筋牌七対 花牌 欠断根儿七対 俏也不争春 江南四才子 同花七対 万里橋西一草堂 欠将碰碰和 向天歌 劉関張 全不靠 中秋佳節 欠根儿碰碰和 明珠入蚌 財大気粗 混全不靠 紅装素裹 断七対 三色碰 風刻 清全不靠 三花連開 混一色 国酒茅台 明風刻 十三不靠 四花連開 番子牌混一色 断橋残雪 暗風刻 混十三不靠 攀枝花連開 混一色全帯幺 黄鸝鳴翠柳 圈風刻 清十三不靠 四君子 混一色碰碰和 遥望北斗 門風刻 十三幺 四鳳献花 混一色小三元 一唱雄鶏天下白 重風刻 独聴十三幺 天官賜福 湊対子 福禄寿喜 双風刻 全聴十三幺 八仙聚首 緑一色 一路発 連風刻 花子拾金 八仙集会 金陵十二釵 鳳栖梧桐 小三喜 七星聚会 四季花 全素 雪似梅花 東風圧倒西風 七星不靠 門花 黒一色 一竿風月 一帆風順 組合竜 何処得秋霜 紅一色 六月風雪 東北起高楼 組合竜全不靠 銀鶏報春 万年青 八月中秋会佳期 小四喜 跳平和 憶江南 万事倶備,只欠東風 三打白骨精 大三喜 小竜戦七星 季花開槓 万緑叢中一点紅 三杯美酒敬梅花 三風刻 中竜戦七星 四季発財 緑配紅 金鶏報暁 它風三刻 大竜戦七星 槓上花 家財万貫 澳門回帰 両風抱幺 混字一色 無花 清一色 白雪紅梅 混両幺抱風 彩帯 無字無花 清一色平和 鳥鶏産蛋 清双幺抱風 乱風字 聴用 清一色一条竜 貂嬋拝月 大四喜 隔一張 百搭 竜鳳呈祥 百鳳朝陽 四方進宝 財運亨通 無百搭 満天星 夕陽西下 神州遍緑 四方日月同輝 自摸百搭 字清 人面桃花相映紅 真相大白 将一色 四個百搭 星光燦爛 双暗刻 恭喜発財 乱雲飛渡 財神 九蓮宝灯 三暗刻 箭刻 万紫千紅総是春 四個財神 准九蓮宝灯 四暗刻 双箭刻 三中全会 招財進宝 孔雀開屏 暗香来 紅梅発万枝 成分分析 採用状況 参照 外部リンク
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白狼 私の的は、何処だ。(CV.桑島法子) 推奨レーン:下 スキル名 CD 消費MP値 効果 礼射パッシブ(生まれつき) パッシブ效果:白狼の射程距離はレベルに応じてアップする。1レベルごとに+7ヤード。 疾行 18.0 白狼は攻撃を停止し疾行状態に入り、徐々に移動速度が20%アップする。ダメージを受け、または敵にダメージを与えるとこの状態は解除される。パッシブ触発:白狼の会心確率15%アップ。 散射 8.0 40.0 白狼は散射を使用し、前方扇形の範囲に7本の矢を放つ。矢はそれぞれ命中した敵に90(+100%追加攻撃)ポイントの物理ダメージを与え、各敵は最大1本の矢のダメージを受ける。 凝神 15.0 40.0 アクティブ使用:白狼は気功を凝集し、その後8秒間は攻撃ごとに(+3%ターゲット最大HP値)の妖術ダメージが追加される。野良妖怪に最大60のダメージを与える。 無我 100 100 白狼は無我の境地を悟り、力を蓄えた最強の一矢を放つ。その矢の軌道内で命中したすべての目標に200(+100%追加攻撃)の物理ダメージを与え撃退する。1回命中するごとに、ダメージが10%ダウンしていき、最大50%までダウンする。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 源博雅から譲り受けたという弓を担いで戦う狼の弓兵。 移動速度アップ、範囲射撃、強化、超射程スキルと、スキル構成は射手として非常にベーシック。 シンプルな性能故に使い手の腕が顕著に現れるので、彼女を使いこなして一人前の射手を目指そう。 長所 ハラスやポークに優秀な範囲の広いスキル2。 スキル1による機動力、寄り性能の高さ。 射程の長さにより牽制力が高い。 ケモノ娘。かわいい。 短所 ブリンクがなく、とっさの回避が霊呪頼みになりがち。 他の射手ほど爆発力がなく、堅実に有利を作る必要がある。 スキンを変えるとケモノ度が下がることがある。 スキル説明・解説 パッシブ 礼射レベルが上がるほど通常攻撃の射程が伸びる。レベル1毎にはっきりと違いが分かるわけではないが、レベル1とレベル18だと見た目で分かるほど射程が伸びている。レベル18状態だと、他の射手との刺し合いが有利になるので、正面から撃ち合うにしても初手を取りやすいので、(ただ単純に)撃ち合いをするのは意外と得意。 スキル1 疾行発動後、徐々に移動速度が上昇していく。すぐに移動速度が大きく上がるわけではないので、緊急回避には使う余裕がないかもしれない。中盤以降、あちこちで戦闘が起こったり、プッシュレーンを作ったりと、レーン間の移動が忙しくなるので、このスキルでスムーズに移動してロスを減らすようにしよう。スキル取得だけで会心率が15%も上がるので、レベルを上げるのは後回しでいいが、取得だけは早めにしておこう。 スキル2 散射扇状の広範囲に矢を放つ。威力、範囲、射程がそこそこで、序盤から使っていける優秀なスキル。ミニオンを倒しながらハラスをしたり、複数の敵を同時に狙ったりと、制圧力と当て易さが神。終盤では、集団戦前の睨み合い時に使っていき、複数の敵のヘルスを可能なだけ減らしてしまおう。 スキル3 凝神純粋な強化系スキル。敵の最大HPがダメージに反映されるので、HPが高い相手ほどその効果は高くなる。逆に言えば、序盤のレーン戦では相手のHPがそこまで高くないため、最優先でレベルを上げなくても良いだろう。中盤以降、特にタンクを相手にする時にその恩恵を強く感じることができる。回復阻害や、割合ダメージの性質を持つアイテムを積むことで、対タンク性能を更に上げるのも面白い。 終局スキル 無我超長射程スキルで発動後はマップの端から端まで一直線に飛んでいく。スキルボタンを長押しタップするとマップ上に軌道が表示されるので、マップの全体を把握しながらどこに放つかを考えよう。撃退距離もかなり大きく、撃ち方次第では緊急時の回避に使える時がある。マップの端まで飛んでいくので、上手く移動先を読んで撃ち、敵に追われている味方を助けると言った芸当も可能だ。ただし、マップに注目しすぎると敵の接近に気付かない時もある(私はよくある)ので気をつけよう。 ビルド考察 基本的に通常攻撃がメイン火力となるため、通常攻撃と相性の良いビルドを構築すると良いだろう。 推奨陰陽術 『言霊・星』or『秘術・豹襲』 言霊・星 通常攻撃によって攻撃回数を稼ぎやすいので相性が良い。 序盤こそ攻撃速度が遅く恩恵を受けにくいが、終盤では発動しやすく、大きな効果を得られる。 基本的にはこちらを推奨。 秘術・豹襲 レーンでのダメージを重視するならこちらでも可。 スキル2が広範囲で当てやすく、スキル2→通常攻撃と当てることで簡単に発動できる。後述の『影狩り』と組み合わせると、序盤から大きなダメージを狙っていけるだろう。 欠点としては、CDが設定されているので、連続で発動できないという点がある。 『金星塵』or『雀羽の印』 金星塵 とにかく成長しなければいけないのでこちらを推奨。 ラストヒットを取るとボーナスが貰える。嬉しい。 条件が簡単でリターンも大きいので初心者にはこちらを推奨。 雀羽の印 キル又はアシストで攻撃が最大40アップする。 最大限の効果を得るためには16ものキルアシストが必要なので、積極的に戦闘に参加でき、生存できる人向け。 (私はうまく扱えないので大人しくボーナスを貰います。) 『生滅』or『影狩り』 生滅 発動しやすく、効果も大きい。 単純に強いので、迷ったらこちら。 影狩り レーンを重視するならこちらもあり。 真ん中の陰陽術を『秘術・豹襲』にした場合、草むらに隠れる→スキル2→通常攻撃→隠れる…を繰り返す事で簡単にダメージを稼ぐことができる。 あえて欠点をあげるなら、草むらに隠れる必要があるので行動を読まれやすいという点。 推奨霊呪 瞬歩『瞬』 治癒『癒』 移動スキルがないので、緊急離脱のためにも瞬歩は必ず持っておきたい。 治癒に関しては、弱い序盤を凌ぐためにも推奨。 推奨武具 基本的に通常攻撃がメイン火力となるので、そこを意識して組んでいく。 よく分からなければ、初期設定でも十分戦えるので使ってみよう。 通常攻撃の火力と継戦能力を上げるためにも、会心強化と吸血は必ず積んでおきたい。 基本型 凶刀・鬼丸 葉隠の具足 天之麻迦古弓 無絶・大典太 鳴動長風 滅刀・数珠丸 吸血、会心、攻撃速度、割合、という基本的な組み合わせ。 ここまで完成できれば、立ち位置に気をつけながら通常攻撃をすることで凄まじい火力を出すことができるだろう。 機動力重視型 凶刀・鬼丸 踏風の履物 名刀・三日月 無絶・大典太 天探女の嵐 滅刀・数珠丸 踏風の履物を採用。スキル1も相まってレーン間の移動が非常に速くなる。一瞬だけプッシュしに行ったり、集団戦に寄ったりと、移動速度が早いと行動の選択肢が広がる。 また、名刀・三日月を積むことで、戦闘中でも移動速度が上がり、追い撃ちや逃げ撃ちが得意になる。 パッシブで攻撃範囲が広くなるので、移動速度が上がることで有利な位置から攻撃しやすくなる。 どちらの組み合わせでも根幹の部分として、凶刀・鬼丸と無絶・大典太を積んでいる。 その他に関しては好きなものを選んでも構わないが、初心者の人は、まず上の2パターンのどちらかを試してみるといいかもしれない。 立ち回り考察 序盤 白狼にとって序盤は非常に重要。 他のADCと比べても序盤は弱いので、あまり前に出ないで、ミニオンを狙う時だけ前に出るようにすると良いだろう。早く成長して武具を揃える必要があるので、ミニオンのラストヒットは逃さないように。 ただし、ハラスができる時はしっかりすること。 相手に『きちんとハラスをしてくる。無理に出たらやり返される。』と思わせるのが大事。(白狼は爆発力がないので強引に攻められると非常に不利。) 地道なハラスによって有利を取っていても、対面の2人からしっかりターゲットされると簡単に有利をひっくり返されてしまう。 とにかく丁寧な動きを心がけよう。 中盤 他のレーナーがうろうろし始めると中盤スタート。 随所で小規模戦や集団戦が起こり始める頃だが、まずは成長することを優先しよう。 ボットレーンは2人配置されるので他のレーンに比べるとレベルもお金も低くなりがち。 弱い状態で戦闘に参加しても、逆にキルを取られかねないので、とにかくファームが必要。 ただし、3vs3などの状態、つまり、そこに参加すれば明らかに味方が有利になるような時には駆け付けてあげて欲しい。 こちらが人数不利や、参加すれば五分になるような状況では、自分のレベらによっては参加しない方が良い状況もあるので注意しよう。 自分の中で、どのくらいまで成長すれば活躍できるか、という指標を作っておくと参加するかしないかの判断がしやすくなるかもしれない。 (レベルが追いついたら参加する。装備が4つ完成したら参加する。など。) 終盤 まずは自分の成長度を確認しよう。 しっかり成長できていればいよいよ活躍のチャンス。まだ成長できていなければ一刻も早く育ち切ろう。 白狼はスキル1のおかげで機動力が高い(レーン移動も早い)。 普段は味方と一緒にいながら、プッシュされたレーンがあれば、素早く向かってプッシュレーンにし、再び味方と合流しよう。 なぜ味方と常に合流しなければいけないかというと、不意の戦闘が起こった時に生存確率が上がるからである。 移動スキルを持たない白狼は複数の敵に囲まれると一気にやられてしまう可能性が非常に高い。 味方と行動することで、囲まれるリスクを減らしていこう。 終盤における仕事はとにかくダメージを出し続けることなので、集団戦が起こった時にはとにかく攻撃し続けなければいけない。 ただし、攻撃しようと前に出過ぎるアサシンに狙われたりメイジのスキルに巻き込まれたりするので、立ち位置は常に注意すること。 瀕死の敵をしっかりキルして人数有利を作るのも重要なので、敵のヘルスを見ながら戦おう。 集団戦では気をつけること、考えるべきことが多いが、ADCがしっかり活躍して集団戦に勝利できれば、そのままゲームを決めることも可能だ。 それぐらい集団戦の勝ち負けは重要になるので、そこで活躍できるように立ち位置、ターゲット、入るタイミングなどを考えながら練習しよう。 なにかあればコメントフォームで↓ 名前 コメント