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戦時下の現在を考える講座(仮) 私たちが生きているこの国は現在戦時下にある。残念なことにこれは妄想ではない。現に海外において自衛隊は作戦行動中だし、国内においては戦時体制を支えるために人々の行動はいたるところで監視され、治安管理の対象とされる。ビラをポスティングしては逮捕され、車を運転していれば引きずり出されて逮捕され、とうとうただ歩いているだけで逮捕されるようになった。貧乏人が首相の家を見に行こうとしていただけなのに。かつて天皇の姿を見ることは畏れ多いと言われていたが、貧乏人にとって金持ち宰相の家を見ることは畏れ多いとでも警察は考えたのだろうか。ただ歩いているだけで逮捕されるような状況が戦時下でなければ、一体どんな状況が戦時下だというのか。目の前で空爆や市街戦が行われなくとも、私たちは今戦時下にいる。 戦時下の体制を支えるべく活動する警視庁公安部、裁判所はただちに三人を釈放しろ。そして公安刑事はただちに辞職し、公安部は解体しろ。戦争を継続する政府も解体してしまえ。」その上でなお、戦争を継続したいのなら傭兵になろうが民兵になろうが暴力団になろうが好きにしろ。ただし、私たちを巻き込むな。それはお前たちの戦争だ。 それから件の家主である麻生太郎へ。秋葉原で演説して悦に入っているようだが君はおたくの代表でも何でもない。ただのファシストだ。欧米で報道される際の基準で言えば、差別的・排外主義的言辞を繰り返し、過去の侵略戦争を美化・擁護する発言を繰り返すその姿はファシストそのものだ。もちろんそれは君一人ではなく、今の都知事だの、前の前の首相だのをはじめとしてそんな奴はたくさんいる。君はその中の一人の、せいぜいマンガを読むことで有名になったファシストに過ぎない。
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1:名前 ミサキ=イルファンシア 2:年齢 15歳 3:性別 女 4:種族 不明 5:外見 * 太股辺りまで伸ばした薄水色の髪・ターコイズブルー色の瞳 * 服装 ⇒ 全体的に動きやすい感じの服(挿絵を参照してくれると嬉しいです…) * 月光青色の長い手袋のようなもの・灰青色の長いブーツ(厚底) * 藍鉄色の胸当て・丸く小さなパールエメラルドグリーン色のペンダント * 肌の色は白く体型は痩せ型(しかし運動神経は意外と良い)で女性的な膨らみは普通 * 身長158cm 体重44kg 6:性格 大人しく年齢の割にはしっかりとしているがたまに黒い言動をとることがある(しかし策士などではない)。 控えめでいつも後ろにいるような感じであるが意外と肝が据わっている。可愛いものが好きな所は女の子。 変なところで冷静であるというのか、グロいものなどを見ても全く動じない。また、戦いのときは機械的に動くことがある。 喜怒哀楽の喜楽以外の表情になることがほとんどなくある意味感情に乏しい。普通に見えたとしても実際は普通ではない。 7:過去 『未公開の異世界』に在る東北の村『ラジェッタ』出身。 剣豪と呼ばれる凄腕の剣士である父親と、精霊と契約を交わしている魔道士の母親の間で次女として誕生。 六歳年上の姉ユノも含めた家族との仲は良く、普通の生活を送っていたのだが、ある日彼女たちの世界でとある事件が発生する。 それはイークル兄妹たちの元で起こった、ある【男】が引き起こした最悪のものであり、彼女たちの世界を大きく騒がせるものとなった。 後に別世界へと長期任務に出た父親に続くように、母親のことを姉に任せて彼女もまた父親とは別の世界へと渡来し現在は其処で情報収集をしている。 8:職業 不明 ( 彼女の世界にある、とある団に所属しているらしい ) 9:口調 丁寧語で落ち着いた喋り方が主。大声をあげても言葉が荒くなることはない。 控えめな感じに言葉を紡ぐが、機械のように淡々と言葉を紡ぐことも。そして時折笑顔で腹黒なことも言う。 「うわあ、大人気ないですね」 「……どうしよう……また迷っちゃったのかな……」 「あ、私は大丈夫なので他の方たちを診てあげてください!」 「無理しないでくださいね。あなたに何かあったら悲しむ人がたくさんいると思いますから」 「ほら、余所見をしていたから、そんな風になってしまったんですよ」 10:一人称、二人称 一人称 私 二人称 〜さん / あなた 11:好きなもの 苺,オレンジ,可愛いもの 12:嫌いなもの 唐辛子,迷路(方向音痴だから苦手) 13:好きな人 不明 14:パートナー いない 15:属性 鏡 (光属性系統) 16:苦手な属性 闇 17:戦闘スタイル 剣と糸を用いた接近戦と、鏡から発せられる特殊な魔法を用いた遠距離戦。 前線で戦う姿がよく見られるが、他に誰かがいるときは援護にまわることもある。 魔法は元々の魔力が高いので非常に強力。また、詠唱も短いので連鎖系に魔法を放つことが可能。 素早さを活かして剣撃を繰り出すなど、接近戦では高い運動能力を有効に利用する。また反射神経も良く攻撃を避けるのが得意。 18:精神力 儚く脆そうに見える外見とは裏腹に意志が強い(なので精神系の攻撃に強い)。 また冷めている心を持っているので動じたり揺らいだりすることが殆どない。挑発などにもまったく乗らない。 19:戦闘熟練度 ★★★☆☆ 20:技や魔法 魔法 【 ワープ 】 TYPE ⇒ 移動 : 無属性 名称通り、場所を移動する魔法。 自分だけではなく相手を対象にして発動することもできる(集中すれば大人数も可)。 :: 詠唱 『 Fuhren Sie es ( 導け ) 』 【 ライフ 】 TYPE ⇒ 回復 : 生属性 仄かな光で傷を癒し、体力・異常状態を治す魔法。 どの属性保持者にも共通して使える。 :: 詠唱 『 Heilen Sie alles ( すべてを癒せ ) 』 【 シールド 】 TYPE ⇒ 防御 : 無属性 透明な結界を出し、魔法攻撃・物理攻撃を封じる魔法。 防御目的ではなく結界に相手を閉じ込めたりすることも可能である。 :: 詠唱 『 Folgen Sie mir ( 我に従え ) 』 【 スレイプ 】 TYPE ⇒ 状態変化 : 無属性 猛烈な眠気を誘う風を起こし対象者を包む魔法。 効果は一定時間。相手の戦闘態勢を崩すのには適する。 :: 詠唱 『 Schlaf ( 眠れ ) 』 【 ホールド 】 TYPE ⇒ 状態変化 : 無属性 対象者の神経を麻痺させて行動の自由を奪う魔法。 効果は一定時間。普通に回復魔法を施せば状態異常は治る。 :: 詠唱 『 Nimm Freiheit ( 自由を奪え ) 』 【 スペイス 】 TYPE ⇒ 補助 : 無属性 対象者(味方)のステータスの一部を一定時間あげる魔法。 あがる段階は平均1段階であるが、集中すれば一気に3段階ぐらいまであげられる。 :: 詠唱 『 Die Hand des Segens ( 恵みの手を ) 』 【 ファイアブレスト 】 TYPE ⇒ 攻撃 : 鏡・炎属性 赤色の光を放つ鏡を出現させ、そこから炎属性による攻撃を放つ。 よく使うのは「火の壁で相手を押し潰す」、「高温の炎を広範囲に噴射」、「空から無数の火に包まれた矢を降り注がせる」。 :: 詠唱 『 Ein Spiegel der Flamme ( 炎の鏡 ) 』 【 アクアスプレット 】 TYPE ⇒ 攻撃 : 鏡・水属性 青色の光を放つ鏡を出現させ、水属性による攻撃を放つ。 よく使うのは「水の刃を放つ」、「地面を水に変えて水柱を出して貫く」、「鏡から数多の高圧水流を放ち敵を呑みこむ」。 :: 詠唱 『 Ein Spiegel des Wassers ( 水の鏡 ) 』 【 サンダーブレード 】 TYPE ⇒攻撃 : 鏡・雷属性 金色の光を放つ鏡を出現させ、そこから雷属性による攻撃を放つ。 よく使うのは「電撃の鎖で相手を縛り攻撃」、「強烈な雷を相手に落とす」、「足元に出現させた巨大な鏡からいく筋もの雷光を出現させ相手を攻撃」。 :: 詠唱 『 Ein Spiegel des Donners ( 雷の鏡 ) 』 【 アースレイヴ 】 TYPE ⇒ 攻撃 : 鏡・地属性 茶色の光を放つ鏡を出現させ、そこから地属性による攻撃を放つ。 よく使うのは「地の槍で貫く」、「土の塊を相手にぶつける」、「鏡から発せられる光で大地と天の星を結び、大量の隕石を投下させる」。 :: 詠唱 『 Ein Spiegel der Erde ( 大地の鏡 ) 』 【 プロフレント 】 TYPE ⇒ 攻撃 : 鏡・森属性 緑色の光を放つ鏡を出現させ、そこから水属性による攻撃を放つ。 よく使うのは「草の刃を放つ」、「巨大な花を出して相手を呑みこむ」、「地面から触手のような蔓を出し、相手の身動きを封じ力を加え絞る」。 :: 詠唱 『 Der Spiegel des Waldest ( 森の鏡 ) 』 【 ウィンドフォース 】 TYPE ⇒ 攻撃 : 鏡・風属性 黄緑の光を放つ鏡を出現させ、そこから水属性による攻撃を放つ。 よく使うのは「風の刃を放つ」、「風の渦の中に閉じ込める」、「鏡から特殊な魔力を発し、大気中に歪を発生して巨大な竜巻を起こす」。 :: 詠唱 『 Der Spiegel des Windes ( 風の鏡 ) 』 【 アイスミドル 】 TYPE ⇒ 攻撃 : 鏡・氷属性 水色の光を放つ鏡を出現させ、そこから水属性による攻撃を放つ。 よく使うのは「氷の塊をぶつける」、「吹雪を起こして攻撃する」、「対象者を低温高圧の魔法の柱で包み込んで凍結させる」。 :: 詠唱 『 Ein Spiegel des Eises ( 氷の鏡 ) 』 【 ライトニングセル 】 TYPE ⇒ 攻撃 : 鏡・光属性 白色の光を放つ鏡を出現させ、そこから水属性による攻撃を放つ。 よく使うのは「光の雨を降らせて対象者を攻撃」、「白い炎を噴出させる」、「鋭い矢の形になった光を撃ちだす(貫通後、全方向に拡散)」。 :: 詠唱 『 Ein Spiegel des Lichtes ( 光の鏡 ) 』 技 糸技 【 糸術:命ノ盗 】 相手を糸で縛り、体力や魔力を吸い取ってしまう技。 【 糸術:風ノ舞 】 相手を糸で縛り、思い切り上空のほうへと投げ飛ばしてしまう技。 【 糸術:焔ノ聲 】 相手を糸で縛り、糸から炎を発生させて相手を焼いてしまうという技。 【 糸術:氷ノ鎖 】 相手を糸で縛り、そこから冷気を発生させて縛った部分を凍らせてしまう技。 【 糸術:雷ノ針 】 相手を糸で縛り、縛っている部分から電流を流して麻痺させてしまう技。 【 糸術:断ノ斬 】 蜘蛛の巣のように糸を変形させて相手を縛り、力を入れ、縛っている部分を切断する技。 剣技 【 一閃刃 】 剣を構えた状態で三百六十度回転すると共に、周囲にいるものを無差別に切断する技。 【 千流刄 】 剣を振るい、地面を這う衝撃波を起こして相手を攻撃する技。 剣を振るう度に衝撃波は起こせるので、接近してくる相手をこの技で迎え討つことが可能。 【 鋼骨撃 】 剣に魔力を流し込み刃の部分をエネルギーで包み、その状態のまま相手を叩き斬る。 それは頭上から振り下ろされるように放たれた場合、足が地面に埋まる程の威力を誇るものである。 【 烈空斬 】 放物線を描くように宙返りをしながら前方へと飛び込み、軌道上の敵を縦回転して剣で斬る。 あえて敵が密集しているところに飛び込み、着地するとともに周囲のものを切断する大きな剣の一撃を振ることも。 【 火双囲 】 相手に剣撃を浴びさせるとの同時に剣先を発火し、相手の体に火を燃え移す。 それは彼女が相手から距離をとるとそれを合図とするかのように火力を増し、相手の身体を焼き包む。 【 走突追 】 相手の横を走り抜ける際に素早く剣撃を浴びさせる。 一撃一撃は小さいものの、何度も重ねればそれは後に相手の体から血を噴き出させる大きいものとなる。 【 墓垂掛 】 回転しながら跳び、物を引っ掛けるように相手の両肩を二本の剣でそれぞれ斬りつける。 着地した後は相手が反撃を繰り出したりする前に突撃などを喰らわす(相手が反撃を放ちそうであったらすぐに間合いをとる)。 21:特殊能力・特殊技能 【 記憶力 】 一度見たもの・聞いたものを正確に記憶できる。 【 魔力回復 】 消費した魔力の回復速度がとても速い。 【 白ノ加護 】 光属性系統の攻撃に強く、ダメージは通常より軽減される。 【 気配感知 】 周囲の気配を感知。特に魔力を持つ者の気配は正確に感じ取れる。 【 鍛冶屋の技術 】 壊れた武器を修復したりする程度の知識と技術を持っている。 これは父方の祖父が鍛冶屋の人間であり、その血と知識を継ぐ父親の娘である為かもしれない。 【 剣豪の血を継ぐ子 】 剣豪の父親の血を継いでいる為か、体が『戦い』というものを知っている。 また剣を用いた相手の技は一度見ただけで覚えることが出来、ある程度のものは自分も使うことができる。 運動神経や反射神経がよいのもきっとこの血が関係している。これからの成長が充分に期待できる子である。 22:必殺技 【 糸術:女王ノ蜘蛛 】 女王の蜘蛛の巣を連想させるように相手を縛り、そして糸から大爆発を起こし相手を『破壊』する技。 その範囲は広く破壊力は凄まじい為、味方などがいる場合は予め結界などを張らなければいけない。 【 疾風一閃 】 風のように相手の横を通り過ぎる際に、疾く強烈な一閃を繰り出し相手を斬りつける技。 斬り付けるときに剣から真空の刃が共に発せられるので攻撃はある意味二重。なのでかなりの攻撃力がある。 【 エヴリフォリア 】 巨大な鏡を同時に四方八方に何枚も出現させ、そこから各属性の最上級魔法を相手に向かって放つ魔法。 各魔法の上級魔法が同時に放たれて襲ってくるので回避することは殆どの確率で不可能であり攻撃力は半端ない。 しかしこれは上級魔法を繋ぎ合せて創造した単純な魔法であるので今後の成長次第ではもしかしたら更なる効果が生まれるかもしれない。 :: 詠唱 『 Der Spiegel gab eine Besorgung, um ein Begrabnis der Uberreste von Ihnen zu machen 』 ( 鏡は愚者(おまえ)を葬送(おく)る為に遣いをよこした ) 23:能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力:C+ 魔力:A 腕力:C+ 知力:C 素早さ:A 命中:B 24:武器やアイテム 武器 【 ナイフ 】 通常のナイフより切れ味はよく造られている。 ミサキの場合はこれを鏡から出したりする(なのでストックは切れない)。 【 セレラド 】 特殊な素材で出来た糸でミサキの意思により長さの調節が可能。 普段は裁縫にも使えるような糸であるがミサキが魔力を流し込むことによりピアノ線以上のものとなる。 ミサキの母親の一族はこの糸を創造する技術を持っており、この糸の製造過程は他の種族の者にはわからない。 【 シャムシール 】 現在ミサキが愛用している剣。いつも背中に装備している。 非常に強度が高く剣自身の攻撃力は抜群。刃の色は普通の銀色であるが別に魔力を上乗せすると仄かに赤く輝く。 使用していない状態だと持ち手の部分にうねるように装飾品なものがあるが、彼女が剣を使用する際にはそれは消えるという仕組みである。 アイテム 【 革袋 】 普通の茶色の革袋。 薬や最低限の応急処置の道具などをいれている。 25:その他 :: 詠唱 独逸語で表記しています。 :: 魔法の補足 鏡の大きさは小から大まで幅広く、攻撃の内容によって鏡の大きさは変わる。 そして単に出現させるだけではなく、空に鏡を出現したりなどと出現場所も多様である。 地震を起こす時は大地にミリ単位の薄い鏡が大地に貼りつくように出現し、その鏡の範囲の地面だけを揺らす感じです…。 (とにかく発動の元は『鏡』であるものが多い) :: 家族構成などそのほか 父親は剣豪のレセグ=イルファンシア、母親は鏡の精霊のリーシア=イルファンシア。 六歳年上である姉のユノ=イルファンシアは【剣斧使い】として『未公開の異世界』のとある団に所属している。 因みに同じ名称なので非常にわかりにくいのですが彼女たちの『未公開の異世界』と時条姉妹や魁生たちの【未公開の異世界】は全くの別物です。 ※色々と手を加えたりします…;
https://w.atwiki.jp/hakugyokurou-souko/pages/38.html
03 24 40 (vax_) http //www.FilesOverMiles.com/略 03 25 01 (vax_) dccおっせえ 03 25 05 (vax_) pass 03 25 07 (vax_) koromo 03 25 51 (Kyotaro) 落すほうでいただきましょうではないですか 03 26 05 (vax_) oi 03 26 05 (koromo_) ありがたやありがたや 03 26 08 (vax_) なんか3人きたぞ 03 26 34 (Kyotaro) むっつりすけべは正義 03 26 37 (koromo_) のだみきwwwww 03 26 41 (vax_) のだみきwwwwwwwwwww 03 26 44 (koromo_) あるいはせいやん 03 26 46 (vax_) ip的にのだみき 03 26 50 (koromo_) わろすwww 03 27 03 (vax_) キャンセルしよったwwwwwwwwwww 03 27 05 (vax_) わろすwwwwwwww 03 27 18 (vax_) のだみきでてこいよ! 03 27 28 (koromo_) これは言い逃れできない・・・ 03 27 41 (Kyotaro) や、やめろ!むっつりをいじめてはいけない! 03 31 34 (vax_) え、なに 03 31 39 (vax_) みんな今日これでぬくの? 03 31 53 (nodamiki2) よんだ? 03 32 14 (koromo_) これは知らぬ存ぜぬ作戦か 03 32 42 (Kyotaro) 超展開 03 32 45 (koromo_) とりあえずみてからかんがえる 03 32 57 (nodamiki2) wktk 03 33 18 (koromo_) 途中で切らずにそんままもらえばよかったのに・・ 03 33 30 *vax_ topic 03 27 (vax_) なんか3人きたぞ 03 27 (vax_) ip的にのだみき 03 28 (vax_) のだみきでてこいよ! 03 32 (nodamiki2) よんだ? 03 33 58 (vax_) この間4分・・・ 03 34 04 (nodamiki2) ところでなんのファイルだったの?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17483.html
登録日:2012/09/28 Fri 01 10 05 更新日:2024/01/11 Thu 23 26 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RIGHT_OF_LEFT 『どうせみんな いなくなる』 どうあがいても絶望 まさに棺桶 アルヴィス ティターンモデル ハイリスクハイリターン パイロットは使い捨て ファフナー 兵器 処刑台同然 動く棺桶 唯一の武器 大きすぎる代償 欠陥機 涙腺崩壊 短期決戦"しか"出来ない 竜宮島 蒼穹のファフナー 鬱展開の嵐 ファフナー ティターンモデル(Fafner Titan-model)とは、TVアニメ蒼穹のファフナーRIGHT OF LEFT(以下RoL)に登場する人型兵器「ファフナー」のモデル名。 「ティターン」はギリシア及びローマ神話に登場する神々の兄弟姉妹の総称。某地球連邦のエリート組織ではない。 ●概要 竜宮島製ファフナーの第2世代モデル(第1世代はエーギルモデル)。型式番号はTSX-001~004。全部で4機製造された。 その存在はL計画参加パイロットの子供達と島の大人たち、そして皆城総士と蔵前果林しか知らない。 HAEにおいてL計画の存在が後輩達に開示された事から、彼ら以外もこの機体の存在を知ったと思われる。 ノートゥングモデルと異なり、胸部にあたる部分にコックピットブロックがある。位置の関係上、頭部を損失してもハッチを解放して有視界での戦闘継続が可能(ノートゥングモデルは位置的にもコックピットの構造的にも不可能)。 脱出装置があったどうかは不明。 あっても役に立ったかどうかもまた、不明。 RoL当時、まだ「フェストゥムは代謝できずに結晶化するため海中での活動が出来ない」とされていたので、海中へ逃げる事を想定したサイレーンド装備が背面にあり海中での活動が可能。投入されたL計画が逃亡そのものが不可能の計画だったため、使われたのはラストシーンのみ。 開発者は日野洋治とミツヒロ・バートランド。 この後、設計思想に置いて道を違える2人で開発した最後の機体で、両者ともにそれぞれザルヴァートルモデル=マークザイン/マークニヒトを開発することになる。 最古参の技術者の西尾行美の理論とフェストゥムの特性を融合させており、前身に当たるエーギルモデル(通称ゼロファフナー)より全高は半分になっているが、ジークフリードシステムを丸ごと積んでいるのでやっぱりデカい(ゼロファフナーはエンジン等の関係で100m、ティターンモデルは50m)。 機体の出力そのものはノートゥングモデルを上回るらしい(後から開発されたドライツェン以降のノートゥングモデルを上回るかは不明)。 武装は第3世代のノートゥングモデルに比べて貧弱で、全機統一の腕部前方のミサイル バルカン内蔵ウエポンベイと試作型ガンドレイク(放送当時は名称不明であり、試作型のルガーランスなどとも呼ばれていた)の2つだけ。 まだフェストゥムに対する対抗策があまりなかった劇中ではフェストゥムの持つ読心能力・同化能力・空間歪曲能力(ワームスフィアー)全てに対抗出来る唯一の兵器だった。 前述のとおりジークフリードシステムを機体内部に搭載し、基本的にパイロット間のクロッシングで読心能力を防ぐために戦闘はツーマンセルのツインドッグで行うが、RoL劇中ではスリーマンセルのトリプルドッグでの戦闘が行われている描写がある。 全機がL計画中にロストしており、それぞれコックピットブロックスレスレから上を吹き飛ばされて使用不能、胸部内蔵型のコックピットブロックをパイロットごと抉るように破壊され使用不能というより大破、最後の2機はマリンスノーが祝福する中片方がフェンリルで自爆、パイロットが"いなくなった"もう片方も自爆に巻き込まれてロストした。 海底でロストしなかった2機に関しても、Lボートの自爆によってロストしたと思われる。 だがその交戦データは竜宮島にとって貴重なデータであり、回収されたブラックボックス内に残されたデータは後輩世代へ受け継がれた。 以下、壮大な鬱とネタバレ注意 ●代償 ジークフリードシステムを搭載し、クロッシングによりフェストゥムの読心能力を防ぐ事自体は成功した。 が、その代償はあまりにも多く、そして大き過ぎた。 ジークフリードシステムの内蔵によりパイロットへの負荷が激増し、同化現象の進行が爆発的に早まってしまった。 パイロットへの負荷を考慮すると、どんなに同化耐久率が高くても最大搭乗時間は15分という欠陥を抱えている。 ノートゥングモデルは蒼穹作戦でフォーマンセルのクロスドック前提でジークフリードシステムを4分割し尚且つミョルニアからの助言もあり、 同化速度はそれほどでもなかったが、ティターンモデルは1機につきシステムを丸ごと搭載した為に起きた欠陥だった(この欠点を解消する為にノートゥングモデルでは、ジークフリードシステムが内蔵式ではなくなった)。 ならばジークフリードシステムを最初から搭載しなければいいじゃないか、なんでL計画に総士と据え置き型のジークフリードシステムを投入しなかったのかと思うかも知れないが、時期的には「本編のジークフリードシステム」投入は不可能に近かった。 まず据え置き型ジークフリードシステムは接続されているファフナー(パイロット)全機と同時にクロッシングするという特性上、適性者が極端に限られているという弱点を有している。 続編も含めて総士と、当時まだ何も知らなかった近藤剣司や幼かった鏑木彗の3人しか適性者が現れておらず、L計画中に担当者が総士に決まるまでは空座だった以上当時の「卒業生(L計画参加者)」にはシステム適性者が居なかった事が分かる。 その総士自体も当初は島の戦士として開発中のファフナー「マークアイン」に乗る事を前提に調整していたので、作戦への参加は不可能だったのである。 また、据え置き型のジークフリード・システムは竜宮島の専守防衛を目的として開発されたものなので島外へ持ち出すことは想定されておらず(これは『DA』本編でも言及されている)、有効範囲が竜宮島全域が精々なので、遠く離れたLボートのファフナー隊を把握するのは土台無理な話である。(*1) そしてファフナーはフェストゥムの読心をある程度防いで戦えるが、ジークフリードシステム無しでは読心を防ぐ力が弱まる上に連携が不可能となってしまう。 つまるところ、本編における据え置き型ジークフリードシステムが割とイレギュラーな運用方法であり、「機体にシステムを内蔵して機体間で連携して戦う」のがそれまでの定石でありその運用を採らざるを得なかった、という事である。 搭乗限界時間の「15分」も戦闘中に判明した訳ではなく当初からそういう想定だったので、4機全部を同時に投入するクロスドッグではなくツーマンセルの交代制、かつパイロットを機体数以上に用意する方式が採用されたのである。 制限時間以内に交代しなかった場合、同化現象が取り返しがつかないほどに進行、急速に結晶化する(このため活動限界時間までのタイマーがコックピットについている)。 逆に言えば「15分」未満で戦闘を終わらせるor交代すれば問題がない………という前提で計画されたのがL計画なのだが、実際にはそんなうまく事は運ばなかった。 当時の竜宮島ではファフナーへの連続(休憩を挟みながらでも)搭乗におけるパイロットの肉体への負荷がどうなるかというデータが絶対的に不足しており、実際は15分以内で交代したとしても乗れば乗るほど同化現象の進行度は本編を遥かに超える速度で蓄積されていった。 本編で真壁一騎が同化現象の深刻化によって「常時瞳がファフナー搭乗時と同じ赤に染まる」という症状を起こしているが、L計画のパイロット達はそれを非常に早い時点で全員発症している。(*2) そして2日に一度のペースで襲来するフェストゥムに対し、4機のファフナーを8人で回し乗りしていったため、同化現象はどんどん深刻化していく。 その蓄積速度の速さたるや、あらかじめ選抜されたシナジェティック・コード形成値が高いパイロット8人全員が生存していたL計画序盤、しかも15分の限界時間を守り5分以内の交代を守ってですら、最速でたった6度目の戦闘(計画開始からたった2週間、累計戦闘時間約50分)で初期症状を引き起こして倒れ、昏睡状態に陥った。 更にはファフナーも1機大破して3機になったため搭乗のサイクルは短くなっていく。 これも影響したのか(直接的な時間超過の描写はないが)L計画に選抜された8人のパイロットの1人船橋幸弘が僚の目の前で結晶化して砕け散り、動けなくなったパイロット達も次から次へと砕け散っていく。 結果的には8人中生駒を含めて5人が同化現象で"いなくなった"。つまり戦闘で死んだ数より自分の武器であるファフナーに殺された人数が圧倒的に多い。 この当時は同化現象の初期症状で倒れると回復の手立てはなく、ただただ医務班も医務室のベッドで結晶化し砕け散り幼馴染であり仲間が"いなくなる"のを見守るしかないというどうあがいても絶望するしかない、子供達にとっては辛く重すぎる代償だった。 僚をして「敵ではなく味方であるはずのファフナーが怖い」と吐露するほど。 しかも囮作戦である以上計画そのものを中止出来るはずもなく、ファフナーに乗らなければ島が危機に陥ってしまう。そもそもパイロット8人は、本編の剣司のように一時的であってもファフナーから逃げることも出来ないのだ。 結果的に最終日に生き残っていたパイロットは僚と生駒、そして負傷していた立木惇のみという惨状になった原因は、ティターンモデルの同化現象の速度と影響が想定よりも重すぎた事にも大きな一因があるだろう。 また、この活動限界を13分以上超過して搭乗した生駒祐未は昏睡という段階を経ることなく結晶化し"いなくなった"。 そもそもティターンモデル……というか竜宮島のファフナーはこれまで一度たりともまともな実戦を行っていない事も、この惨状を招いた理由と言える。 いわゆる「ゼロファフナー」こと初代ファフナーであるエーギルモデルは起動実験に失敗しており戦闘は行ったことがなく、 島が「人類とフェストゥムの双方から逃げ続ける」スタンスを取っていたためフェストゥムとの実戦における交戦データが慢性的かつ絶対的に不足しており、全方位に渡って手探り状態だった。 交戦経験豊富な人類軍とは相互不干渉の立場を取っていた事から交戦データの提供を要請することも出来なかったのか、 或いは日本消滅の引き金を最後に引いた新国連への反感が根強かったのか…それは定かで無いが、全て0からのスタートだったが故にフェストゥムに対し不明瞭な部分が多かったのだ。 しかも実戦データもクソもない状況故に、僚達が再三行った実戦シミュレーションも「多分フェストゥムってこう動くんじゃね?」「こういう行動取るんじゃね?」という推測で成り立っていた事から、実戦シミュレーションもクソもなかったのである。 L計画と同時期に建造されたマークアイン・ツヴァイより後に建造されたマークドライ以降に防御性能特化型や飛行可能型があるのは、 一重に早乙女や僚、祐未達の決死の想いがあったからこそ、そして重要な交戦データが遺されたからかもしれない。 なおL計画が立案されたのは、フェストゥムが島の位置を特定しつつあったためである。 当然ながらろくに実戦を行っていない島にフェストゥムが襲来し島内での戦闘になれば激甚な犠牲は避けられない。 それなら、フェストゥムの攻撃を凌ぎきれる可能性が現状最も高い4機のティターンモデルに、その二倍となるパイロットと厳選したスタッフを配備して厳しい搭乗制限時間を設けて60日間囮として耐え抜くのが島と作戦参加者を両方守る唯一の希望だったのだ。 実際、ティターンモデル自体は2機大破したものの残り2機は60日間最後までフェストゥムと戦い抜いており、切羽詰まった状況で切られたカードとは言え最善を尽くしたと言えるだろう。 せめてもう少しデータが充実していれば…… ●余談 ティターンモデルそのものの同化進行速度はノートゥングモデルを上回るものだが、同化耐久率に優れた僚と総士は2時間程耐える事が出来るらしい(実際僚は2時間近く耐えた)。 本編22話にて剣司の母の近藤彩乃が「無茶よ!何のためにその二つを分けたと思ってるの!?」と声を荒げるシーンがあるが、これにはティターンモデルが深く関わっている。 この「2つ」とは機体とジークフリードシステムを指し、L計画後回収されたブラックボックス内の僚の遺言とも言える音声記録を聞いた彼女の発案によって、後継機であるノートゥングモデルはジークフリードシステム搭載が見送られたという一幕があった。(*3) 8人の犠牲によって救われたのは島だけでなく、後輩たちの生命そのものも含まれていたのかもしれない… 実はティターンモデルはかなり昔に建造された機体であり、紅い棺桶という渾名を頂いてもおかしくない曰くつきの機体である。 というのも、ミツヒロはこの機体の建造が完了したあとティターンモデルで無理な訓練を強行しており、結果的にフェストゥム因子移植開始世代が道生・弓子・狩谷を残して壊滅。 それ以前にも因子の同化進行によって搭乗以前に死亡したケースが多々あり、この訓練で止めを刺す形になってしまった。 しかも訓練で同化が進行したということは、一騎達のようにシミュレーターを使わずに実機に搭乗して訓練を行っていたという事の証左とも取れる。 また、搭乗試験で殆どのパイロット候補が死亡してしまい、当時唯一のパイロット候補と想定できる道生が父と共に島を出てしまったので、「15分乗り続けていたら死ぬ」ぐらいしかデータがなく、 複数回搭乗にかかる負荷が殆ど考慮されていなかった理由とも考えられる。つまり大体ミツヒロのせい。 これらを考えると、ティターンモデルそのものは何らかの理由から(おそらく10年近く)ブルグで埃をかぶっていた機体であり、フェストゥム襲来の兆しからそれらを引っ張り出して戦っていたのである。 大方、ミツヒロが島から出て行った後に「こんな機体危なすぎて使えるか」というツッコミが大人達から入り封印していたが、 L計画発動に際してノートゥングモデルが建造もテストも終わっていない(全機の建造、そしてそれを運用する子供達に「真実を教える」のには到底時間が足りなかった)為、文字通り泣く泣く引っ張り出して使わざるを得なかったのかも知れない… 追記・修正は、壁の落書きを上書きして希望の言葉ごと消してしまってからお願いします。 「勝利」 「生き残る」 「お願い 早く」 「早く!早く!早く!」 「お父さん お母さん」 「早く帰りたい」 「 俺たちはここにいる 」 「 ど う せ み ん な い な く な る 」 父さん…褒めてくれるかな…? 雪…? マリンスノー…みんなが、俺たちを褒めてくれてるんだよ…きっと △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 目の前でバンバン砕けて居なくなるのに結晶化がやたら綺麗という… -- 名無しさん (2013-06-22 04 35 09) これしか対抗手段がないとはいえエグすぎるだろこの機体 -- 名無しさん (2013-06-22 08 10 27) システムとかが虫食い状態とはいえ戦死が2人、自爆が1人、同化現象で"いなくなった"のが5人って時点でもう… -- 名無しさん (2013-06-22 11 24 30) この頃治療どころか同化抑制剤すらなかったから乗った時点で終わってるんだよな… -- 名無しさん (2013-06-22 14 32 59) ろくに情報もなく、同化現象についても何もわかっていないに等しい状態だったからね。流れ着いたコイツのコアからRoLの物語は語られる…。 -- 名無しさん (2014-02-28 17 30 06) 機体のシルエットは後継機のノートゥングモデルよりもマークザインによく似ている。ラストで機体がマリンスノウに覆われて真っ白になった時はかなりそっくり。遼が最期にフェストゥムを一つの生命として認め、共存の道があることを示唆するシーンだったのでそれを踏まえてのデザインだったのかな。 -- 名無しさん (2014-08-20 22 41 29) 一機目が使えなくなったってシーンの状況がイマイチ把握し切れてない。生駒機が頭部を失ったのって同化されかけた所を遼が同化キャンセルするために敵ごと切断したから? -- 名無しさん (2014-11-28 10 41 27) ↑正確には頭部だけ切り取られてフェストゥムに同化された。遼派 -- 名無しさん (2014-12-24 13 51 39) ↑ミス(切り取られたのは頭部から左腕部分)。遼はそれを生駒が同化されたものと勘違いして激昂、フェストゥムを両断。生駒はその時はすでにフェストゥムが移動していたため無事。最後に残ったフェストゥムを両断して機能を停止した。 -- 名無しさん (2014-12-24 13 54 28) エグゾダスの人類軍製ファフナーにもジークフリードシステム搭載型が登場。嫌な予感しかしねぇ -- 名無しさん (2015-01-12 13 54 16) 劇場版のゼロファフナーってこの世代か? -- 名無しさん (2015-02-21 21 44 05) ↑ゼロの次の世代だよ。 -- 名無しさん (2015-03-02 00 41 48) 武装が貧弱とよく言われるが体格差を考えると腕マシンガンはガルム44より一回り小さいくらいのもの4門にミサイル付さらにプラズマ砲とブレードと考えると結構火力は豊富な気がする -- 名無しさん (2015-03-09 21 05 06) 馬力とか単純な腕力とかはどうなんだろうな、世代が古いからノートゥングモデルとさして変わんなかったりして -- 名無しさん (2015-04-04 12 38 11) 大型化した利点として質量差とエンジン出力によりノートゥングモデルよりは馬力はあると思われる。問題なのは寧ろ装甲等の防御面で、劇中での破損状況を鑑みるにノートゥングモデル以下の的と言える程の紙装甲だった可能性がある。 -- 名無しさん (2015-11-04 22 55 03) 初期のノートゥング以上に最後っ屁のワームが致命傷になり得たからなぁ -- 名無しさん (2015-11-18 10 21 02) エインヘリヤルモデルの腕バルカン見てコイツ思い出した -- 名無しさん (2015-12-22 21 38 34) ゼロほどの攻撃力もなくノートゥングモデルほどの汎用性もない。というかノートゥングモデルでも装備によったらこいつより火力上の可能性高い。ゼロからありとあらゆる性能低下と引き換えにわずかに搭乗可能時間伸ばしただけみたいな過渡期故の欠陥機って印象 -- 名無しさん (2015-12-22 23 29 47) そういえば、人類軍のファフナーも胸にコックピットがあるんだよな…ミツヒロが人類軍入りするのにコイツのデータとかを手土産にしたのかな? -- 名無しさん (2017-04-20 11 13 21) 名前 コメント
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玄霧藩国の玄霧さんが作成した食糧生産地を流用しています。 部品構造 大部品 akiharu国のファーム RD 58 評価値 10大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3部品 季節に合った作付け 部品 環境にあった品種 部品 救荒作物 部品 穀物畑 部品 根菜畑 大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3部品 土壌診断 部品 有機物の投入 部品 湛水 部品 輪作での対応 部品 藩国の環境に適した対応 大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4部品 害獣・害虫の定義 部品 害獣除けの工夫 部品 害虫除けの知識 部品 獣・虫よけの薬品 部品 直接駆除をする 部品 畑の監視体制 部品 農地管理 部品 一時保管倉庫 大部品 akiharu国の牧畜 RD 13 評価値 6部品 牛 部品 豚 部品 鶏 部品 羊 部品 ワニ 部品 栄養管理 部品 衛生管理 大部品 アニマルウェルフェア RD 3 評価値 2部品 快適な生育環境 部品 闘争の抑制 部品 苦痛の軽減 大部品 カマキリの共同経営牧場 RD 3 評価値 2部品 設立の経緯 部品 カマキリなれ 部品 共同経営 大部品 akiharu国のファームの機械・設備 RD 10 評価値 5部品 耕耘機 部品 刈取機 部品 ロールベーラー 部品 ラッピングマシン 部品 堆肥散布機 部品 固液分離機 部品 スラリーポンプ 部品 食肉解体施設 部品 食肉運搬車 部品 機械・設備の整備・訓練 部品 畜産と農業の連携 部品 入浴施設 部品 治水 部品 入退室管理 部品 旅行者の協力 部品 6次産業化 大部品 食品添加物 RD 11 評価値 5部品 概要 部品 甘味料 部品 着色料・発色剤・漂白剤 部品 保存料 部品 増粘安定剤 部品 酸化防止剤 部品 防かび剤 部品 乳化剤 部品 膨脹剤 部品 光沢剤 部品 香料 部品定義 部品 季節に合った作付け 当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。 それから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。 自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。 部品 環境にあった品種 藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。 そのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。 部品 救荒作物 主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。 一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。 共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。 これらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。 部品 穀物畑 主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。 主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。 その用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。 部品 根菜畑 救荒作物ともなるジャガイモやサツマイモの他、ニンジンやダイコンといった根菜を育てる畑。 主食だけでは栄養に偏りがあるため、土壌改良を兼ねて根菜が育てられる。 部品 土壌診断 土壌の状態を確認し、土地がやせ細らないために適切な量の堆肥や土壌改善用の薬品を割り出す作業。 低物理と高物理では手段が違うが、土壌の栄養分を探ることで不足を割り出す方法をとる。 部品 有機物の投入 動物性肥料や植物性肥料を使用し、土壌を改善することで病気を避け、生産性を安定化させる。 わざわざ書くまでもないが、生育に適した状態に調整するために行うことであって、作物が大量にとれるように土壌を改良するというものではない。 部品 湛水 畑によっては、一定期間水を溜めることで病原体や害虫を処理し、水溶性の塩類を水に溶け出させることで塩害を避ける手段も取れる。 殆どの病原体や害虫は、水中で長時間は生きられないため効果は高い。 が、畑の地形や形状によってはこの手段はとれない。 部品 輪作での対応 いくつかの異なる作物を同じ畑で作り回すことで、土壌の養分の偏りを防ぐ。 連作障害の原因のうち、ほぼすべての物に有効ではあるが、同じ畑で一つの種類を栽培することに比べると 「同じ量を取るために倍以上の面積を必要とする」「育てる作物が変わるので、その分の知識や技術が必要となる」という欠点がある。 部品 藩国の環境に適した対応 これらの連作障害対策のうち、各藩国で育成する作物や環境、食糧生産地の規模により、各国に適した物を行う。 全てをやることで効果が高まるわけではなく、適した物を、必要なだけ行うことが大事である。 部品 害獣・害虫の定義 自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。 家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。 同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。 部品 害獣除けの工夫 藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。 その他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。 部品 害虫除けの知識 害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。 その被害を防ぐには、『卵の段階で取り除く』『薬品を巻いてイモムシを殺す』等の対策を行う。 部品 獣・虫よけの薬品 人体にはほぼ害はないが、獣や虫には害となる薬品を使用することで食糧生産地を守る。 薬品に関しては、自然由来の材料で作ったものもあれば、人工的に合成された薬品もある。 どちらも一長一短であるため、場合により使い分けすることもある。 部品 直接駆除をする 害獣・害虫は放置すれば放置するほど、増えてゆく。 必要とあらば、直接駆除することで、数を減らすことも重要である。 なお、駆除する予定の害獣が「食べられるもの」だった場合、駆除の後、おいしく頂くこととなる。 部品 畑の監視体制 生産地の規模が大きくなるほど、人の目ではすべてを把握できなくなる。 そのため、夜間は監視カメラ(低物理域ではそれに準ずるもの)にて監視を行い、問題があれば対処するという方法をとる。 部品 農地管理 各自が自由に、好きな物を作るのではなく、農地を区切り、気候と環境に合わせた生産物の管理を行うことで効率的な生産が可能となる。 また、連作障害対策で輪作をする場合や、虫害発生時にも有効となる。 部品 一時保管倉庫 収穫した作物や、備蓄となる救荒作物を一時的に保管するための倉庫。 ここに一度集め、虫食いのチェックや、分類・品質分けの後、分配されたり、さらに大きな倉庫に移される。 部品 牛 akiharu国の牛は主に乳肉兼用種である。牛同士の闘争を防ぐため、除角や去勢をしている。おいしい仔牛肉を作るためには鉄分不足にしないといけないため、仔牛は食肉にしていない。また霜降り肉を作るためにはビタミンA不足にしないといけないため、霜降り肉も作っていない。食肉にされる際、はいだ皮は牛革に加工される。 部品 豚 免疫力が強く、環境にも適応しやすい家畜。歯切りや断尾の処置が不要となるよう、生育環境に配慮している。寄生虫がいるため、豚肉の生食は禁止されている。 部品 鶏 akiharu国では平飼いで飼育されている。鶏肉は食中毒となる菌に汚染されていることが多いため、人知類が食べる場合は生食禁止である。猫士やカマキリは鶏肉の食中毒菌に強い耐性を持つため、生で食べても問題ない。羽毛は衣服や寝具に利用されている。 部品 羊 山岳や砂漠など厳しい環境下でも飼育できる家畜。羊肉は体脂肪を消費しやすくする成分を他の食肉より多く含む。羊乳は牛乳アレルギーの者に需要があり、チーズやヨーグルトに加工されている。羊毛は衣類に使われている。 部品 ワニ 牛・豚・鶏・羊が食べられているので、ワニも食肉として食べられている。味は弾力の強い鶏胸肉である。食肉とした解体されたワニの皮はワニ革に加工されている。 部品 栄養管理 家禽や飼育昆虫を含む家畜は発達状態に応じ、必要な栄養を含んだ良質な飼料と十分な量の新鮮な飲み水を与える。 部品 衛生管理 害虫・害鳥・害獣などの有害動物、および寄生虫や病原体の侵入を防ぐ。具体的には有害動物を捕獲・駆除する、家畜の排泄物を除去する・空気清浄するなど、家畜や作物を飼養・生育する施設・設備を清潔に保つ。また、防疫のため、日々、栽培植物や家畜、およびそれらを世話する労働者・その周辺環境の状態を観察・記録する。必要に応じ、家畜の診断・治療・殺処分、労働者の休暇・休業・休職、着衣や施設の消毒など、適切な対応を行う。 部品 快適な生育環境 家畜が生育しやすいよう、快適な環境を保持する。畜舎は家畜にとって快適な広さ・温度・湿度・光量にし、騒音を抑える。 部品 闘争の抑制 社会的順位を確立するために闘争する習性がある家畜については、群内の争いをできるだけ減らすため、一度に多くの個体が食べたり飲んだりできる給餌器や飲水器を使用する。 部品 苦痛の軽減 家畜の去勢や除角、屠畜が必要な場合、できる限り苦痛を生じさせない方法をとり、過度のストレスを防ぐよう配慮する。 部品 設立の経緯 カマキリは工業製や動かないものを食べ物として好まない。そのため、狩りに行く時間のない都会派のカマキリが、動く新鮮な家畜を食べられるよう作られた。 部品 カマキリなれ 家畜はカマキリのいる環境に適応しやすい品種である。巨大カマキリがいる中で家畜が育てられているため、家畜はカマキリになれている。 部品 共同経営 カマキリの需要で作られた施設ではなるが、その巨体からカマキリだけでは育てることは難しいため、人知類や猫士も協力している。 部品 耕耘機 田畑を耕す機械。アタッチメントを交換することで、代掻や畦立て、中耕・除草もできる。安全に作業するためには注意が必要である。 部品 刈取機 稲や麦などの穀類を収穫する機械。穀類の茎稈を往復運動する刃で刈り取る。風雨で作物が倒れている場合に備え、機械で刈り取れるよう引き起こす機能がある。 部品 ロールベーラー 牧草を円柱状に堅く巻く機械。畑にある物をすべて機械で巻きとるため、異物が混入するおそれがある。圧縮した牧草をロールベールと呼ぶ。ロールベールは斜面を転がるため、運搬には注意が必要。 部品 ラッピングマシン ロールベールをフィルムで隙間なく巻きつけ密閉する機械。フィルムは幅の一定した伸縮性の高いものが用いられる。水分の多い牧草を密閉し、外気と遮断することで乳酸発酵させるロールサイレージで用いられる。積み上げたロールサイレージをペイントすることで道行く人を楽しませることもできる。 部品 堆肥散布機 堆肥をまく機械。車体に積み込んだ堆肥をベルトコンベアで後部に送り、プロペラ状のひれを回転させ、散布する。積み上げた堆肥を定期的に混ぜる作業にも使われる。 部品 固液分離機 糞尿を固体と液体に分離するための機械。固形物は水分は少なくなることで運びやすくなり、堆肥として使える。 部品 スラリーポンプ スラリー液をパイプで運ぶためのポンプ。スラリー液とは液体の中に固体を混ぜ合わせたもの。糞尿処理では糞尿を脱水した際に出る液体が該当し、液肥として利用できる。 部品 食肉解体施設 鳥獣肉を解体する施設。剥皮・洗浄から冷蔵保管まで床に触れない懸吊設備を用意し、衛生面に配慮している。 部品 食肉運搬車 食肉を運搬する車両。食肉の新鮮さを保つため、冷蔵・冷凍の機能を備え、温度を管理できる。適切な洗浄・消毒を実施し、消毒薬を携行することで、衛生面に配慮している。 部品 機械・設備の整備・訓練 機械・設備・車両は定期的に整備し、必要に応じて追加・廃棄・刷新する。また、労働者がこれらの機械・設備・車両を適切に扱えるよう、訓練・指導する。 部品 畜産と農業の連携 労働力不足や土壌の栄養の観点から耕地を休閑する場合、休閑地に家畜を放牧する。家畜は雑草を食べることで除草し、歩き回ることで耕し、排泄された糞は肥料になるためである。 部品 入浴施設 糞尿を処理・運搬した労働者が、悪臭のついたまま公共交通機関を利用するのは迷惑なので、ファーム内には入浴施設がある。また知類用とは別に、家畜用の入浴施設もある。 部品 治水 栽培植物や家畜に安全な水を与えること、および暴風雨による洪水・浸水といった水害を防災・減災することを目的として、高い土木技術で作られた防風林や用水路・放水路・排水路が完備する。 部品 入退室管理 家畜や作物の盗難・強奪、加工食品の異物混入などを防ぐため、作業員はそれぞれの権限ごとに入退室できるエリアと時刻が制限している。また誰がいつ入退室を行ったを記録し、事件・事故の際、原因調査で追跡できるようにしている。 部品 旅行者の協力 ファームの人手が足りないとき、旅費を節約したい旅行者に規格外の食料を提供することで、労働力を得る。規格外とは味や栄養・衛生面で問題はないが、色や形が悪くて市場に出せないものである。旅の話を聞けるため、常勤の労働者の気分転換にもなる。 部品 6次産業化 農畜産物の生産に加え、食品加工、流通・販売もおこなうこと。第一次産業と第二次産業・第三次産業もおこなうことから、1+2+3あるいは1×2×3で6次産業と呼ぶ。akiharu国のファームでは、野菜や果物をジャムに加工したり、豚肉をハムやソーセージに加工したりしている。また6次産業化で増えた収益は、従業員に充分な給料を払い、福利厚生を維持・改善するために使用している。 部品 概要 食品をおいしくしたり、長持ちさせたりするために加えられるもの。安全性が確認されたものを使っており、通常の用途で必要な量も微量のため、適切に使えば健康被害はほとんどない。食品の長期保存を目的とした添加物は、缶詰や真空パック、冷蔵・冷凍などと比べ、コストが安く、また開封後も劣化しにくい。 部品 甘味料 食品に甘みをつける調味料。酵母が繁殖して食品が劣化することを防ぐため、砂糖の代わりに入れる。また糖尿病や肥満、虫歯を防ぐ目的でも砂糖の代わりに用いられる。 部品 着色料・発色剤・漂白剤 加工食品がおいしそうな色に変えたり、色を長期にわたって維持するために用いられる添加物。鮮魚介類や食肉、野菜類などの品質や鮮度を偽るために使うことは禁じられている。 部品 保存料 食品が腐敗する原因となる微生物の増殖を防ぐための添加物。防腐剤とも呼ぶ。すでに微生物で汚染されたり、腐敗した食品に添加しても効果はない。 部品 増粘安定剤 食品にとろみをつけた食べやすくしたり、食品成分を均一に安定させりするために用いられる添加物。嚥下障害による誤飲を防ぐためにも使われる。 部品 酸化防止剤 食品の酸化を防ぐために用いられる添加物。酸化すると味や風味が悪くなる。また油脂成分が酸化してできる過酸化脂質は、摂取するとがんや動脈硬化などの原因となる。 部品 防かび剤 かびの発生を防止するために使用される添加物。かびが生産する毒素は多種多様な健康障害を発生する原因となり、加熱調理しても分解されない。 部品 乳化剤 水と油のような混じり合わないものを分散させ、均一にするために用いる添加物。また焼き菓子が型から外れやすくする離型剤としても使われる。 部品 膨脹剤 蒸し菓子や焼き菓子をふっくらとさせるために用いられる添加物。たとえば、ふくらし粉とかベーキングパウダーなどである。 部品 光沢剤 食品の表面に光沢をつけるために用いられる添加物。食品の水分蒸発を防いだり、湿気から食品を保護するためにも使われる。 部品 香料 食品においしそうな香りをつけるために使われる添加物。嫌な臭いを消したり、ごまかしたりするためにも用いられる。 提出書式 大部品 akiharu国のファーム RD 58 評価値 10 -大部品 食糧生産地 RD 18 評価値 7 --大部品 生産する作物の選定 RD 5 評価値 3 ---部品 季節に合った作付け ---部品 環境にあった品種 ---部品 救荒作物 ---部品 穀物畑 ---部品 根菜畑 --大部品 連作障害対策 RD 5 評価値 3 ---部品 土壌診断 ---部品 有機物の投入 ---部品 湛水 ---部品 輪作での対応 ---部品 藩国の環境に適した対応 --大部品 害獣・害虫対策 RD 6 評価値 4 ---部品 害獣・害虫の定義 ---部品 害獣除けの工夫 ---部品 害虫除けの知識 ---部品 獣・虫よけの薬品 ---部品 直接駆除をする ---部品 畑の監視体制 --部品 農地管理 --部品 一時保管倉庫 -大部品 akiharu国の牧畜 RD 13 評価値 6 --部品 牛 --部品 豚 --部品 鶏 --部品 羊 --部品 ワニ --部品 栄養管理 --部品 衛生管理 --大部品 アニマルウェルフェア RD 3 評価値 2 ---部品 快適な生育環境 ---部品 闘争の抑制 ---部品 苦痛の軽減 --大部品 カマキリの共同経営牧場 RD 3 評価値 2 ---部品 設立の経緯 ---部品 カマキリなれ ---部品 共同経営 -大部品 akiharu国のファームの機械・設備 RD 10 評価値 5 --部品 耕耘機 --部品 刈取機 --部品 ロールベーラー --部品 ラッピングマシン --部品 堆肥散布機 --部品 固液分離機 --部品 スラリーポンプ --部品 食肉解体施設 --部品 食肉運搬車 --部品 機械・設備の整備・訓練 -部品 畜産と農業の連携 -部品 入浴施設 -部品 治水 -部品 入退室管理 -部品 旅行者の協力 -部品 6次産業化 -大部品 食品添加物 RD 11 評価値 5 --部品 概要 --部品 甘味料 --部品 着色料・発色剤・漂白剤 --部品 保存料 --部品 増粘安定剤 --部品 酸化防止剤 --部品 防かび剤 --部品 乳化剤 --部品 膨脹剤 --部品 光沢剤 --部品 香料 部品 季節に合った作付け 当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。 それから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。 自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。 部品 環境にあった品種 藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。 そのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。 部品 救荒作物 主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。 一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。 共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。 これらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。 部品 穀物畑 主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。 主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。 その用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。 部品 根菜畑 救荒作物ともなるジャガイモやサツマイモの他、ニンジンやダイコンといった根菜を育てる畑。 主食だけでは栄養に偏りがあるため、土壌改良を兼ねて根菜が育てられる。 部品 土壌診断 土壌の状態を確認し、土地がやせ細らないために適切な量の堆肥や土壌改善用の薬品を割り出す作業。 低物理と高物理では手段が違うが、土壌の栄養分を探ることで不足を割り出す方法をとる。 部品 有機物の投入 動物性肥料や植物性肥料を使用し、土壌を改善することで病気を避け、生産性を安定化させる。 わざわざ書くまでもないが、生育に適した状態に調整するために行うことであって、作物が大量にとれるように土壌を改良するというものではない。 部品 湛水 畑によっては、一定期間水を溜めることで病原体や害虫を処理し、水溶性の塩類を水に溶け出させることで塩害を避ける手段も取れる。 殆どの病原体や害虫は、水中で長時間は生きられないため効果は高い。 が、畑の地形や形状によってはこの手段はとれない。 部品 輪作での対応 いくつかの異なる作物を同じ畑で作り回すことで、土壌の養分の偏りを防ぐ。 連作障害の原因のうち、ほぼすべての物に有効ではあるが、同じ畑で一つの種類を栽培することに比べると 「同じ量を取るために倍以上の面積を必要とする」「育てる作物が変わるので、その分の知識や技術が必要となる」という欠点がある。 部品 藩国の環境に適した対応 これらの連作障害対策のうち、各藩国で育成する作物や環境、食糧生産地の規模により、各国に適した物を行う。 全てをやることで効果が高まるわけではなく、適した物を、必要なだけ行うことが大事である。 部品 害獣・害虫の定義 自然に存在する獣にもさまざまな種類があるが、その中でも「人間の活動に害をもたらす哺乳類に属する動物一般」をさす。 家畜等を除けばほぼすべての獣が該当しうるが、今回の場合、畑を荒らす等の「(個人・公共問わず)資産に被害を与える」獣を害獣と呼ぶ。 同様に、上記と条件の一致する昆虫を「害虫」と呼ぶ。 部品 害獣除けの工夫 藩国によって様々な野生動物がいるため方法は様々だが、基本の方法として「飛び越えれない高さの柵を立てる」というものがある。 その他、その害獣より強い生き物の匂いのするものを置く、罠を仕掛ける、案山子を立てる、等、状況と藩国技術にあった方法を取り、害獣を近づけさせないようにする工夫。 部品 害虫除けの知識 害虫にもさまざまな種類がいるが、一番わかりやすいものは「直接葉等を食べてしまう」イモムシたちだろう。 その被害を防ぐには、『卵の段階で取り除く』『薬品を巻いてイモムシを殺す』等の対策を行う。 部品 獣・虫よけの薬品 人体にはほぼ害はないが、獣や虫には害となる薬品を使用することで食糧生産地を守る。 薬品に関しては、自然由来の材料で作ったものもあれば、人工的に合成された薬品もある。 どちらも一長一短であるため、場合により使い分けすることもある。 部品 直接駆除をする 害獣・害虫は放置すれば放置するほど、増えてゆく。 必要とあらば、直接駆除することで、数を減らすことも重要である。 なお、駆除する予定の害獣が「食べられるもの」だった場合、駆除の後、おいしく頂くこととなる。 部品 畑の監視体制 生産地の規模が大きくなるほど、人の目ではすべてを把握できなくなる。 そのため、夜間は監視カメラ(低物理域ではそれに準ずるもの)にて監視を行い、問題があれば対処するという方法をとる。 部品 農地管理 各自が自由に、好きな物を作るのではなく、農地を区切り、気候と環境に合わせた生産物の管理を行うことで効率的な生産が可能となる。 また、連作障害対策で輪作をする場合や、虫害発生時にも有効となる。 部品 一時保管倉庫 収穫した作物や、備蓄となる救荒作物を一時的に保管するための倉庫。 ここに一度集め、虫食いのチェックや、分類・品質分けの後、分配されたり、さらに大きな倉庫に移される。 部品 牛 akiharu国の牛は主に乳肉兼用種である。牛同士の闘争を防ぐため、除角や去勢をしている。おいしい仔牛肉を作るためには鉄分不足にしないといけないため、仔牛は食肉にしていない。また霜降り肉を作るためにはビタミンA不足にしないといけないため、霜降り肉も作っていない。食肉にされる際、はいだ皮は牛革に加工される。 部品 豚 免疫力が強く、環境にも適応しやすい家畜。歯切りや断尾の処置が不要となるよう、生育環境に配慮している。寄生虫がいるため、豚肉の生食は禁止されている。 部品 鶏 akiharu国では平飼いで飼育されている。鶏肉は食中毒となる菌に汚染されていることが多いため、人知類が食べる場合は生食禁止である。猫士やカマキリは鶏肉の食中毒菌に強い耐性を持つため、生で食べても問題ない。羽毛は衣服や寝具に利用されている。 部品 羊 山岳や砂漠など厳しい環境下でも飼育できる家畜。羊肉は体脂肪を消費しやすくする成分を他の食肉より多く含む。羊乳は牛乳アレルギーの者に需要があり、チーズやヨーグルトに加工されている。羊毛は衣類に使われている。 部品 ワニ 牛・豚・鶏・羊が食べられているので、ワニも食肉として食べられている。味は弾力の強い鶏胸肉である。食肉とした解体されたワニの皮はワニ革に加工されている。 部品 栄養管理 家禽や飼育昆虫を含む家畜は発達状態に応じ、必要な栄養を含んだ良質な飼料と十分な量の新鮮な飲み水を与える。 部品 衛生管理 害虫・害鳥・害獣などの有害動物、および寄生虫や病原体の侵入を防ぐ。具体的には有害動物を捕獲・駆除する、家畜の排泄物を除去する・空気清浄するなど、家畜や作物を飼養・生育する施設・設備を清潔に保つ。また、防疫のため、日々、栽培植物や家畜、およびそれらを世話する労働者・その周辺環境の状態を観察・記録する。必要に応じ、家畜の診断・治療・殺処分、労働者の休暇・休業・休職、着衣や施設の消毒など、適切な対応を行う。 部品 快適な生育環境 家畜が生育しやすいよう、快適な環境を保持する。畜舎は家畜にとって快適な広さ・温度・湿度・光量にし、騒音を抑える。 部品 闘争の抑制 社会的順位を確立するために闘争する習性がある家畜については、群内の争いをできるだけ減らすため、一度に多くの個体が食べたり飲んだりできる給餌器や飲水器を使用する。 部品 苦痛の軽減 家畜の去勢や除角、屠畜が必要な場合、できる限り苦痛を生じさせない方法をとり、過度のストレスを防ぐよう配慮する。 部品 設立の経緯 カマキリは工業製や動かないものを食べ物として好まない。そのため、狩りに行く時間のない都会派のカマキリが、動く新鮮な家畜を食べられるよう作られた。 部品 カマキリなれ 家畜はカマキリのいる環境に適応しやすい品種である。巨大カマキリがいる中で家畜が育てられているため、家畜はカマキリになれている。 部品 共同経営 カマキリの需要で作られた施設ではなるが、その巨体からカマキリだけでは育てることは難しいため、人知類や猫士も協力している。 部品 耕耘機 田畑を耕す機械。アタッチメントを交換することで、代掻や畦立て、中耕・除草もできる。安全に作業するためには注意が必要である。 部品 刈取機 稲や麦などの穀類を収穫する機械。穀類の茎稈を往復運動する刃で刈り取る。風雨で作物が倒れている場合に備え、機械で刈り取れるよう引き起こす機能がある。 部品 ロールベーラー 牧草を円柱状に堅く巻く機械。畑にある物をすべて機械で巻きとるため、異物が混入するおそれがある。圧縮した牧草をロールベールと呼ぶ。ロールベールは斜面を転がるため、運搬には注意が必要。 部品 ラッピングマシン ロールベールをフィルムで隙間なく巻きつけ密閉する機械。フィルムは幅の一定した伸縮性の高いものが用いられる。水分の多い牧草を密閉し、外気と遮断することで乳酸発酵させるロールサイレージで用いられる。積み上げたロールサイレージをペイントすることで道行く人を楽しませることもできる。 部品 堆肥散布機 堆肥をまく機械。車体に積み込んだ堆肥をベルトコンベアで後部に送り、プロペラ状のひれを回転させ、散布する。積み上げた堆肥を定期的に混ぜる作業にも使われる。 部品 固液分離機 糞尿を固体と液体に分離するための機械。固形物は水分は少なくなることで運びやすくなり、堆肥として使える。 部品 スラリーポンプ スラリー液をパイプで運ぶためのポンプ。スラリー液とは液体の中に固体を混ぜ合わせたもの。糞尿処理では糞尿を脱水した際に出る液体が該当し、液肥として利用できる。 部品 食肉解体施設 鳥獣肉を解体する施設。剥皮・洗浄から冷蔵保管まで床に触れない懸吊設備を用意し、衛生面に配慮している。 部品 食肉運搬車 食肉を運搬する車両。食肉の新鮮さを保つため、冷蔵・冷凍の機能を備え、温度を管理できる。適切な洗浄・消毒を実施し、消毒薬を携行することで、衛生面に配慮している。 部品 機械・設備の整備・訓練 機械・設備・車両は定期的に整備し、必要に応じて追加・廃棄・刷新する。また、労働者がこれらの機械・設備・車両を適切に扱えるよう、訓練・指導する。 部品 畜産と農業の連携 労働力不足や土壌の栄養の観点から耕地を休閑する場合、休閑地に家畜を放牧する。家畜は雑草を食べることで除草し、歩き回ることで耕し、排泄された糞は肥料になるためである。 部品 入浴施設 糞尿を処理・運搬した労働者が、悪臭のついたまま公共交通機関を利用するのは迷惑なので、ファーム内には入浴施設がある。また知類用とは別に、家畜用の入浴施設もある。 部品 治水 栽培植物や家畜に安全な水を与えること、および暴風雨による洪水・浸水といった水害を防災・減災することを目的として、高い土木技術で作られた防風林や用水路・放水路・排水路が完備する。 部品 入退室管理 家畜や作物の盗難・強奪、加工食品の異物混入などを防ぐため、作業員はそれぞれの権限ごとに入退室できるエリアと時刻が制限している。また誰がいつ入退室を行ったを記録し、事件・事故の際、原因調査で追跡できるようにしている。 部品 旅行者の協力 ファームの人手が足りないとき、旅費を節約したい旅行者に規格外の食料を提供することで、労働力を得る。規格外とは味や栄養・衛生面で問題はないが、色や形が悪くて市場に出せないものである。旅の話を聞けるため、常勤の労働者の気分転換にもなる。 部品 6次産業化 農畜産物の生産に加え、食品加工、流通・販売もおこなうこと。第一次産業と第二次産業・第三次産業もおこなうことから、1+2+3あるいは1×2×3で6次産業と呼ぶ。akiharu国のファームでは、野菜や果物をジャムに加工したり、豚肉をハムやソーセージに加工したりしている。また6次産業化で増えた収益は、従業員に充分な給料を払い、福利厚生を維持・改善するために使用している。 部品 概要 食品をおいしくしたり、長持ちさせたりするために加えられるもの。安全性が確認されたものを使っており、通常の用途で必要な量も微量のため、適切に使えば健康被害はほとんどない。食品の長期保存を目的とした添加物は、缶詰や真空パック、冷蔵・冷凍などと比べ、コストが安く、また開封後も劣化しにくい。 部品 甘味料 食品に甘みをつける調味料。酵母が繁殖して食品が劣化することを防ぐため、砂糖の代わりに入れる。また糖尿病や肥満、虫歯を防ぐ目的でも砂糖の代わりに用いられる。 部品 着色料・発色剤・漂白剤 加工食品がおいしそうな色に変えたり、色を長期にわたって維持するために用いられる添加物。鮮魚介類や食肉、野菜類などの品質や鮮度を偽るために使うことは禁じられている。 部品 保存料 食品が腐敗する原因となる微生物の増殖を防ぐための添加物。防腐剤とも呼ぶ。すでに微生物で汚染されたり、腐敗した食品に添加しても効果はない。 部品 増粘安定剤 食品にとろみをつけた食べやすくしたり、食品成分を均一に安定させりするために用いられる添加物。嚥下障害による誤飲を防ぐためにも使われる。 部品 酸化防止剤 食品の酸化を防ぐために用いられる添加物。酸化すると味や風味が悪くなる。また油脂成分が酸化してできる過酸化脂質は、摂取するとがんや動脈硬化などの原因となる。 部品 防かび剤 かびの発生を防止するために使用される添加物。かびが生産する毒素は多種多様な健康障害を発生する原因となり、加熱調理しても分解されない。 部品 乳化剤 水と油のような混じり合わないものを分散させ、均一にするために用いる添加物。また焼き菓子が型から外れやすくする離型剤としても使われる。 部品 膨脹剤 蒸し菓子や焼き菓子をふっくらとさせるために用いられる添加物。たとえば、ふくらし粉とかベーキングパウダーなどである。 部品 光沢剤 食品の表面に光沢をつけるために用いられる添加物。食品の水分蒸発を防いだり、湿気から食品を保護するためにも使われる。 部品 香料 食品においしそうな香りをつけるために使われる添加物。嫌な臭いを消したり、ごまかしたりするためにも用いられる。 インポート用定義データ [ { "title" "akiharu国のファーム", "children" [ { "title" "食糧生産地", "children" [ { "title" "生産する作物の選定", "children" [ { "title" "季節に合った作付け", "description" "当然のことながら、作物には「育つのに適した天候・気温・湿度」がある。\nそれから逆算し、適した時期に作付けを行うことで、安定した成長を見込める。\n自然を操作することはできないが、合わせることは出来るのだ。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "環境にあった品種", "description" "藩国によって、寒暖の差、乾季と雨季、四季の流れといった環境は違う。\nそのため、品種は生産国の環境に沿った物が選定される。", "part_type" "part" }, { "title" "救荒作物", "description" "主流の作物が不作の際にも比較的生育が良く、安定した収穫が見込める作物。\n一般的には粟・稗や、蕎麦、根菜ではジャガイモやサツマイモ等。備荒作物ともいう。\n共通して、「低温に強い」「生育期間が短い」「乾燥に強い」という作物が該当する。\nこれらは収穫後、使用する分以外は保管倉庫に緊急用に備蓄される。", "part_type" "part" }, { "title" "穀物畑", "description" "主に穀物類を育てる畑。広大な土地が必要。\n主食となる米・麦・トウモロコシといった代表的な穀物の中から、藩国に適した種類を育てる。\nその用途の他、飼料としての雑穀や、酒造用の穀物の栽培も行われる。", "part_type" "part" }, { "title" "根菜畑", "description" 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"田畑を耕す機械。アタッチメントを交換することで、代掻や畦立て、中耕・除草もできる。安全に作業するためには注意が必要である。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "刈取機", "description" "稲や麦などの穀類を収穫する機械。穀類の茎稈を往復運動する刃で刈り取る。風雨で作物が倒れている場合に備え、機械で刈り取れるよう引き起こす機能がある。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "ロールベーラー", "description" "牧草を円柱状に堅く巻く機械。畑にある物をすべて機械で巻きとるため、異物が混入するおそれがある。圧縮した牧草をロールベールと呼ぶ。ロールベールは斜面を転がるため、運搬には注意が必要。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "ラッピングマシン", "description" "ロールベールをフィルムで隙間なく巻きつけ密閉する機械。フィルムは幅の一定した伸縮性の高いものが用いられる。水分の多い牧草を密閉し、外気と遮断することで乳酸発酵させるロールサイレージで用いられる。積み上げたロールサイレージをペイントすることで道行く人を楽しませることもできる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "堆肥散布機", "description" "堆肥をまく機械。車体に積み込んだ堆肥をベルトコンベアで後部に送り、プロペラ状のひれを回転させ、散布する。積み上げた堆肥を定期的に混ぜる作業にも使われる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "固液分離機", "description" "糞尿を固体と液体に分離するための機械。固形物は水分は少なくなることで運びやすくなり、堆肥として使える。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "スラリーポンプ", "description" "スラリー液をパイプで運ぶためのポンプ。スラリー液とは液体の中に固体を混ぜ合わせたもの。糞尿処理では糞尿を脱水した際に出る液体が該当し、液肥として利用できる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "食肉解体施設", "description" "鳥獣肉を解体する施設。剥皮・洗浄から冷蔵保管まで床に触れない懸吊設備を用意し、衛生面に配慮している。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "食肉運搬車", "description" "食肉を運搬する車両。食肉の新鮮さを保つため、冷蔵・冷凍の機能を備え、温度を管理できる。適切な洗浄・消毒を実施し、消毒薬を携行することで、衛生面に配慮している。", "part_type" "part" }, { "title" "機械・設備の整備・訓練", "description" "機械・設備・車両は定期的に整備し、必要に応じて追加・廃棄・刷新する。また、労働者がこれらの機械・設備・車両を適切に扱えるよう、訓練・指導する。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "畜産と農業の連携", "description" "労働力不足や土壌の栄養の観点から耕地を休閑する場合、休閑地に家畜を放牧する。家畜は雑草を食べることで除草し、歩き回ることで耕し、排泄された糞は肥料になるためである。", "part_type" "part" }, { "title" "入浴施設", "description" "糞尿を処理・運搬した労働者が、悪臭のついたまま公共交通機関を利用するのは迷惑なので、ファーム内には入浴施設がある。また知類用とは別に、家畜用の入浴施設もある。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "治水", "description" "栽培植物や家畜に安全な水を与えること、および暴風雨による洪水・浸水といった水害を防災・減災することを目的として、高い土木技術で作られた防風林や用水路・放水路・排水路が完備する。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "入退室管理", "description" "家畜や作物の盗難・強奪、加工食品の異物混入などを防ぐため、作業員はそれぞれの権限ごとに入退室できるエリアと時刻が制限している。また誰がいつ入退室を行ったを記録し、事件・事故の際、原因調査で追跡できるようにしている。", "part_type" "part" }, { "title" "旅行者の協力", "description" "ファームの人手が足りないとき、旅費を節約したい旅行者に規格外の食料を提供することで、労働力を得る。規格外とは味や栄養・衛生面で問題はないが、色や形が悪くて市場に出せないものである。旅の話を聞けるため、常勤の労働者の気分転換にもなる。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "6次産業化", "description" "農畜産物の生産に加え、食品加工、流通・販売もおこなうこと。第一次産業と第二次産業・第三次産業もおこなうことから、1+2+3あるいは1×2×3で6次産業と呼ぶ。akiharu国のファームでは、野菜や果物をジャムに加工したり、豚肉をハムやソーセージに加工したりしている。また6次産業化で増えた収益は、従業員に充分な給料を払い、福利厚生を維持・改善するために使用している。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "食品添加物", "children" [ { "title" "概要", "description" "食品をおいしくしたり、長持ちさせたりするために加えられるもの。安全性が確認されたものを使っており、通常の用途で必要な量も微量のため、適切に使えば健康被害はほとんどない。食品の長期保存を目的とした添加物は、缶詰や真空パック、冷蔵・冷凍などと比べ、コストが安く、また開封後も劣化しにくい。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "甘味料", "description" "食品に甘みをつける調味料。酵母が繁殖して食品が劣化することを防ぐため、砂糖の代わりに入れる。また糖尿病や肥満、虫歯を防ぐ目的でも砂糖の代わりに用いられる。", "part_type" "part" }, { "title" "着色料・発色剤・漂白剤", "description" "加工食品がおいしそうな色に変えたり、色を長期にわたって維持するために用いられる添加物。鮮魚介類や食肉、野菜類などの品質や鮮度を偽るために使うことは禁じられている。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "保存料", "description" "食品が腐敗する原因となる微生物の増殖を防ぐための添加物。防腐剤とも呼ぶ。すでに微生物で汚染されたり、腐敗した食品に添加しても効果はない。", "part_type" "part" }, { "title" "増粘安定剤", "description" "食品にとろみをつけた食べやすくしたり、食品成分を均一に安定させりするために用いられる添加物。嚥下障害による誤飲を防ぐためにも使われる。", "part_type" "part" }, { "title" "酸化防止剤", "description" "食品の酸化を防ぐために用いられる添加物。酸化すると味や風味が悪くなる。また油脂成分が酸化してできる過酸化脂質は、摂取するとがんや動脈硬化などの原因となる。", "part_type" "part" }, { "title" "防かび剤", "description" "かびの発生を防止するために使用される添加物。かびが生産する毒素は多種多様な健康障害を発生する原因となり、加熱調理しても分解されない。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "乳化剤", "description" "水と油のような混じり合わないものを分散させ、均一にするために用いる添加物。また焼き菓子が型から外れやすくする離型剤としても使われる。", "part_type" "part" }, { "title" "膨脹剤", "description" "蒸し菓子や焼き菓子をふっくらとさせるために用いられる添加物。たとえば、ふくらし粉とかベーキングパウダーなどである。", "part_type" "part" }, { "title" "光沢剤", "description" "食品の表面に光沢をつけるために用いられる添加物。食品の水分蒸発を防いだり、湿気から食品を保護するためにも使われる。", "part_type" "part" }, { "title" "香料", "description" "食品においしそうな香りをつけるために使われる添加物。嫌な臭いを消したり、ごまかしたりするためにも用いられる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ]
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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-188 バディオス《空輸》《回収》 02 M-226 キッド《光の旅》 03 P-046 ナゾナゾ博士《博士はなんでも知っている》 04 E-070 黒い覇道 05 MJ-003 フライング・ビート 06 E-145 黒と白の Harmony 07 V-002 バルカン四代目 08 P-046 ナゾナゾ博士《博士はなんでも知っている》 09 M-413 ガッシュ・ベルVSレイラ《打ち勝ってくれ!!》 10 E-149 新たなる戦い 11 MJ-003 フライング・ビート 12 P-055 ココ《挑発》 13 E-133 卵焼きで朝食を 14 E-099 手をつないで・・・ 15 Ex-037 ナゾナゾ博士《賢者の謀》 16 E-092 ゴメンネ 17 M-185 ゾフィス《偽りの言葉》 18 E-069 志を継いで 19 P-046 ナゾナゾ博士《博士はなんでも知っている》 20 P-055 ココ《挑発》 21 E-133 卵焼きで朝食を 22 M-396a ファウード《超巨大》 23 M-396b ファウード《ファウード主砲》 24 PR-047 赤い魔本 25 M-332 ガッシュ・ベル《みなぎる勇気》 26 E-077 僕の王様 27 P-046 ナゾナゾ博士《博士はなんでも知っている》 28 E-053 ここは通さぬ! 29 M-218 デモルト《逃亡》《飛行》 30 E-063 絶対に勝つんだ! 31 Ex-037 ナゾナゾ博士《賢者の謀》 32 S-580 ミコルオ・マ・ゼガルガ 通常の方法(封印解除の術3つ使う)ではなく、裏技に近い方法で「ファウード」の効果をを使い、魔本めくりを狙う魔本です。 序盤、《光の旅》や「フライング・ビート」などで「デモルト」を呼び出し、《逃亡》で「ファウード」を捨て札にします。 これを2回行ったあと「志を継いで」を使い、《ファウード主砲》の効果を指定し、8枚めくり。 高コストですが、決まれば勝負は勝利 or かなり有利なるはず!? 上記のカードがこの魔本で鍵を握るカードになります。 今回は、13弾の「ファウード」を選びましたが、14弾の「ファウード」や「M-464ab ガッシュ・ベル VS ファウード」を使っても楽しそうですね! M-218 デモルト このカードで「ファウード」を2枚とも捨て札にします。 何かほかのコンボにも使えそうなカードだと思います。 M-396ab ファウード 魔力もさることながら、効果が異次元すぎます。MP消費も異次元です(泣 「卵焼きで朝食を」や「ティオの手料理」などでMP補給をしてから使いたいところ。 E-069 志を継いで 通常ですと「ファウード」を場に出すだけでも、難易度が中々高いですが。 そこをクリアできるのもこのカードのおかげ。汎用性の高いカードですね。 この魔本に近い方法で、過去に地区予選で優勝したプレイヤーがいらっしゃったようです。 内容は こちら (その時はファウード《ファウード主砲》のみを捨て札にする方法)。 大会後には、“ファウード片方だけでなく両方を捨て札にしてからでないと使えなくなった”ようです。 決まれば強い魔本ですが、以下のカードを使う相手には注意が必要です。 特に、捨て札をウラ向きにする効果は「ステイ」効果ではないので使われるとファウードの効果が使えなくなってしまいます。 中でも以下の2枚をピックアップ P-160 高嶺清麿 恐らく、上記で挙げた大会でファウード魔本が優勝したため、公式が出したメタカード(邪推です)。 対策としては、「手をつないで・・・」を相手に使うか、「狭間の世界へ」を使うことだと思います。 E-131 狭間の世界へ 弱点らしい弱点がないので少々、力技になりますが魔本に入っている「ナゾナゾ博士」で無効にしてもらいましょう。 使い方 1ターン目、「キッド」「ナゾナゾ博士」を出します。《光の旅》で「デモルト」を呼び出し、《逃亡》を宣言。M-396aの「ファウード」を捨て札にします。 2ターン目、スタートに3枚めくります。1ターン目と同様に「デモルト」を呼び出し、今度はM-396bの「ファウード」を捨て札にします。 「新たなる戦い」で「ゾフィス」と「ナゾナゾ博士」を場に出します。(「ナゾナゾ博士」は場面によって、4弾と拡張を使い分けます。) 3ターン目、スタートに3枚めくります。「志を継いで」を使用し、《ファウード主砲》を選択。8枚めくりを決めます。 4ターン目、おそらく1回だけでは相手の魔本をめくり切れないので、今度は「僕の王様」から「志を継いで」を使用し、同様にファウードを決めます。
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【イバラ】幾億種の魔界植物が生い茂る眠れる森の最深部、緑に覆われた御城の最上階。バラの薫り包まれたイバラが立てる穏やかな寝息。彼女の眠りを妨げまいと、幾重にも茨を張り巡らせる自立型ドライバ【ブランブル】。即位問題なんて露知らず、今日も彼女は夢を見る。深い、深い、眠れる森の、深い、深い、眠りの中で。 【緑の女王イバラ】今日も眠れぬ夜がくる、緑の女王がこぼした溜息。開かれた扉、漏れ出した光が育ませたドライバ【ブランブル・ソーラー】。そしてイバラを深い眠りから、夢の世界から呼び覚ました。眠れる森の眠れる夜を求め、重い体を持ち上げて、彼女は審判の日へと歩き出す。深い、深い、眠りの為に、深い、深い、茨の道を。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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163 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/16(月) 23 28 00 ID ??? 143 ナナイ「そう言われたら最近お肌のハリが……」 セレーネ「ああそれならいいのあるわよ。はい、『火星印の泥パック』~」(ドラ○もん風) ナナイ「なにこれ?」 クリス「あ、すごい!これって純火星産の泥パックなんでしょ?前TVで見たわ」 スメラギ「それってすごいの?」 クリス「いや、効果はあるのかどうか知らないけど…通販とかで買えなくて、火星じゃないと手に入らないらしいわ」 ナナイ「なぜこんな珍しいのを?」 セレーネ「スウェンがね」 クリス「ああ、あの無口な彼氏?」 セレーネ「別に彼氏ではないけど。まぁこの前ホワイトデーってことで大量にくれたのよ」 スメラギ「わざわざその為に火星まで?」 セレーネ「まさか。彼の仕事の都合で火星に行ったときついでに買ったそうよ」 クリス「仕事の都合って……スウェンさんの仕事って?」 セレーネ「ファントムペイン」 クリス「?」 スメラギ「へー意外ね」 ナナイ「なるほどファンペンね。それなら火星に行く理由も分かるわ」 クリス「え?皆知ってるの?ていうかファンペンて」 セレーネ「ファントムペインっていうのはね……あ、ゴメン電話……はい……はい…… ごめんなさい。急に職場から呼び出されちゃったわ」 ナナイ「そう。じゃあついでにそろそろお開きにしましょうか。あ、セレーネこの泥パック一つ頂くわね」 クリス「え、待ってよ。ねぇスメラギさん知ってるんでしょ?」 スメラギ「うぃーもっと酒もってこーい」 クリス「急に酔っぱらわないでよ!ファントムペインってなんなの!?」 164 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/16(月) 23 31 59 ID ??? 163 ナナイ「早速、試してみよう……ヌリヌリ」 ガチャ シャア「ナナイ、入……」 ナナイ「…………」 シャア「…………失礼」 バタン 167 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 00 30 46 ID ??? 163 シモン「おばさんが普段お肌の手入れしないで今時若作りしたってもう遅いわよw」 スコット「シモンさん止めたほうがいいですよ」 シモン「何よ!スコット本当の事言っただけじゃない! 大体宇宙のUVを舐めすぎよ! ほら!星の屑大運動会の最後のほうだって、シーマオバサンを筆頭にガトーさん やニナさんコウまでお顔しわくちゃの老け顔で何処のオジサンとオバサンかと思った わよwww」 スコット「シモンさん!」 シモン「モーラーさんに至ってはしわしわ通りこしてガングロwwww そういえばヨーツンヘイム社の人たちも鳥肌でキモイわね、特にモニクさんなんて あまりの厚化粧でひび割れてるわよwwwwww」 スコット「・・・・・・・」 シモン「そういう意味で何時でも何処でもお肌ツルツルの私は勝ち組よねww」 シナプス「・・・・・・・シモン、今お前が話したお客様が全員後ろでお待ちかねだ! 頼むから外で話してくれないか?」 168 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 03 17 27 ID ??? ロックオン「そういや、ミス・スメラギは?」 アレルヤ「我が家の貯蓄を勝手にお酒に変えたせいでクリスが本気で怒ってトランザムモードだね」 ティエリア「スメラギ・李・ノリエガ、卑猥なチョコとガンダム家への介入で飽きたらないとは……万死に値する!!」 ラッセ「でもよ、クリスもスメラギさんもいないんじゃ晩飯どうすんだ?」 リヒティ「そりゃもちろん……」 ロラン「また……ですか」 ティエリア「すまない。僕達だけでは限界があるのだ」 ラッセ「うをっ! コイツ、また俺の唐揚げを!!」 ガロード「甘いねぇ~。うちじゃ弱肉強食なんだよ!」 ジュドー「リヒティさん、アンタのももらった!!」 リヒティ「ああ! 俺のおかずもっすかぁ!!??」 ロックオン「いやぁ、なんかお世話になっちゃって」 アムロ「なに、気にする事はないよロックオン君。刹那の世話をしてくれてる礼だ」 ティエリア「………誠に申し訳ない。事態解決の折りには、ちゃんと礼をする」 ロラン「あはは……」
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156 :陽気な名無しさん:2008/07/03(木) 11 32 58 ID ss3yPnoUO どんな楽曲でも買う絶対的ファンが 5000人前後 買わないけどライブは行くビジュアル的ファンが10000人前後 わざわざ書き込むアンチが2、3人前後 こんなとこね。 あたしは楽曲重視のライブ参加だから2番目ね。
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27 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/09/29(土) 00 17 11.84 ID ??? 15 刹那「キオのAGEFXのCファンネルは物理的ファンネルなので不殺訓練に俺が付き合った。 いろいろできるようになったので披露したい。キオ、訓練通りやれば大丈夫だ。お前ならやれる。」 キオ「うん、頑張るよ刹那兄さん。」 刹那「まずはみじん切り。」 シン「死んでるよ!確実に死んでるよ!」 刹那「銀杏切り。」 シン「ファンネル使った戦闘だよな?料理になってるよな?」 刹那「ミロのヴィーナス。」 シン「芸術始めちゃったよ。彫像作っちゃってるよ。」 刹那「1/1アムロ・レイ・ガンダム。」 シン「へぇ、天然パーマ気味の髪も再現されてますねぇ(棒読み)」 ザコ「シンがツッコミに疲れ始めてるザコ。」 ハロ長官「ツッコミとボケのバランスが崩れたら世界が壊れるよ。」 29 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/09/29(土) 00 22 02.56 ID ??? キオ…AGEー3が格納庫で埃被って膝抱えてるぞ ジュドー「大丈夫だって! 俺だけはお前がいい機体だってわかってるからな!」 ガロード「ジュドー! キオがAGEー3バラしてパーツ取りしていいってさ」 ジュドー「殴るぞ!」