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https://w.atwiki.jp/mhx-gunner/pages/76.html
攻撃力:180(Lv1) 200(Lv2) 210(Lv3) 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 5 6 貫通弾 3 散弾 2 徹甲榴弾 2 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 2 1 麻痺弾 睡眠弾 2 1 減気弾 2 1 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 重撃弾 6 2 硬化弾 5 1 鬼人弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 5 6 貫通弾 3 散弾 2 徹甲榴弾 2 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 2 1 麻痺弾 睡眠弾 2 1 減気弾 2 1 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 重撃弾 8 2 硬化弾 5 1 鬼人弾 5 1 Lv3 ユクモ霊弩【弾雨】 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 5 6 貫通弾 3 散弾 2 徹甲榴弾 2 拡散弾 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 2 1 麻痺弾 睡眠弾 2 1 減気弾 2 1 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 重撃弾 10 2 LV2 重撃弾 8 1 硬化弾 5 1 鬼人弾 5 1 速射対応弾 Lv1散弾 3 中 Lv2重撃弾 2 大 特徴 最終強化するとLv2重撃弾が速射に対応する珍しい銃。それだけ。 重撃弾には「重撃弾強化」、内蔵弾のため「特定射撃強化」が乗るため単発での火力は高いものの所持数が少ないため、「弾薬節約」を発動させても重撃弾だけで敵を倒し切るのはほぼ不可能。速射も2発で反動大と取り回しは重く、他の物理弾も装填数に劣っており使い勝手は今一つ。状態異常弾も麻痺弾のみピンポイントで対応していない点が残念。実用的な運用は難しいと言わざるを得ないだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/multisim/pages/17.html
仕様 対応バンド 解説 リンク等 仕様 OS Android CPU GHz GPU RAM GB 画面サイズ inch 画面解像度 wifi Bluetooth SIMスロット 内蔵ストレージ 外部ストレージ 内蔵カメラ 本体サイズ mm x mm x mm g バッテリー mAh その他 対応バンド ネットワーク 方式 バンド 4G FDD-LTE TD-LTE 3G TD-SCDMA W-CDMA CDMA 2000 2G GSM CDMA 1X 解説 リンク等 コメント
https://w.atwiki.jp/mhx-gunner/pages/74.html
攻撃力:150 (Lv1) 170(Lv2) 190(Lv3) 200(Lv4) 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左右/小 防御力+10 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 3 8 貫通弾 3 散弾 4 4 4 徹甲榴弾 1 1 拡散弾 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 3 1 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 2 水冷弾 5 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 榴散弾 24 2 硬化弾 5 1 鬼人弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 3 8 貫通弾 3 散弾 4 4 4 徹甲榴弾 1 1 拡散弾 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 3 1 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 2 水冷弾 5 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 榴散弾 24 3 LV2 水冷弾 20 2 硬化弾 5 1 鬼人弾 5 1 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 4 9 貫通弾 3 散弾 4 5 5 徹甲榴弾 2 2 拡散弾 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 3 1 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 5 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 榴散弾 33 3 LV2 水冷弾 24 3 硬化弾 5 1 鬼人会心弾 5 1 Lv4 クロノパラソル Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 4 9 貫通弾 3 散弾 4 5 5 徹甲榴弾 2 2 拡散弾 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 3 1 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 5 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 榴散弾 40 4 LV2 水冷弾 30 3 硬化弾 5 1 鬼人会心弾 5 1 速射対応弾 Lv1散弾 3 中 Lv1水冷弾 3 小 特徴 サポート重視散弾銃。散弾が全Lv扱えるほか榴散弾が内蔵、水冷弾Lv1・2に対応、状態異常弾も扱える。反動を小まで軽減し状態異常弾と徹甲榴弾を無反動で撃てるようにすればサポガンとしてなかなかの活躍が期待できる。 ただし火力面には難あり。PTでは散弾と榴散弾は自重せざるを得ないため状態異常以外にやれる事が少なく、ブレ左右もかなりのネック。水属性銃には不動のエース狐水銃シズクトキユル、散弾と毒弾に優れ防御力ボーナスもある機銃ストラフィング、優秀なスペックに加えLv2睡眠弾の速射が可能なメイルシュトロームと優等生が揃っており、サポート寄りのブラックパラソルはかなり肩身が狭いと言わざるを得ない。 ただし、ここから派生強化できるパールフリルパラソルはかなりの高性能。生産リストに載ったら将来を見据え、とりあえず作っておいても損はない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブラックXmasシエス 機体説明 2012年12月6日、Xmasガラポンにて超久々に帰ってきたシエス。 特徴である自爆機能はモニカと似た「死んだら爆発タイプ」に変更され さらに自爆カウントダウン中にBD@内蔵サブを使うとターゲットに高速で突進しつつ自爆するようになった。 BD内蔵を使うとプレゼント箱を蹴っ飛ばして攻撃するが、追尾性能に難があり近すぎると当たらない。 尚エクステンドジャマーの効果がある模様。 固有WBのプレゼントボックスユニットは中にクエストボスやミッションボスのちっさい版が入っており ランダムで登場し、相手を攻撃して去っていくというもの。 通常のシエスとはCVのキャスティングが異なる。 ※画像はアクセサリーのブラックサンタキャップを装備している状態。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ブラックXmasシエス 補 S 325 690 770 14 16 17 11 12 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 プレゼントボックスユニット ブラックXmasシエスBD S 補 535 235 10 12 11 10 7 SUB:PRESENT SHOOTBS内蔵 ブラックXmasシエスBD@ S 補 SUB:CS EXPLOSIONBD固定 ブラックXmasシエスLG S 補 40 25 2 1 3 -1 BD固定 ブラックXmasシエスHD S 補 45 25 2 -1 1 1 2 BD固定 ブラックXmasシエスAM S 補 35 20 2 1 2 BD固定 ブラックXmasシエスAM S 補 35 20 2 1 2 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ブラックサンタキャップ ALL 5 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 500 1000 1750 2750 3750 10000 15000 25000 40000 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 ファストリカバリー 20 ショートブースト 20 Lv6 クイックランディング 25 ワンダータフネス 10 ブーストランニング 20 ブロードレーダー 30 Lv9 ステルスシステム 40 レビュー・コメント リペアで敵が密集した場所に自爆特攻しようとしたのだが、近づいてから内蔵サブ発動したら通り過ぎてしまった・・・ 突撃がいらない距離まで来たらあせって内蔵サブ発動させずに普通に近づこう -- (名無しさん) 2012-12-07 10 01 13 箱の中身、ベルゼ:体当たり、フラタ:極太レーザー、ハクメン:黄ハクメンの爆発 どれも持続短いし攻撃が当たらないカバの方が使えるのではないだろうか -- (名無しさん) 2012-12-07 11 19 44 ビットはそれぞれ最適な設置位置が異なる割にランダム出現で扱い辛い おまけ程度に攻撃してくれるスタチューユニット、くらいに思っておいた方が無難 BD内蔵はビキニ系と大体同じような感覚 但しEXジャマー付与しかなく、単体では効果的に運用するのは難しい どころか余計なデバフを上書き不能にしてしまう場合すらあるので注意が必要 自爆は吸引がより強力になっているが基本はモニカの自爆と同様 但しジャムバレット付与の追加効果が付いており、しかも持続時間がかなり長い 射撃系機体を巻き込めれば良いが格闘機にはかえって有り難いだけなので、 場合によっては誰も居ない場所で孤独死した方が良いだろう -- (名無しさん) 2012-12-07 11 55 30 シエスと同キャラで出すよりも、シエスのニセモノって感じで出してかけあい漫才でもさせりゃーよかったのに。 -- (名無しさん) 2012-12-07 23 38 26 tec30 str30にしてビットの展開時間を確認してみたが、ほぼ変わらなかった。 ギガンドロフの撃つ弾が4回から5回になったくらい。 また、少なくなったワンダーゲージをWDで補充しても効果時間は延びなかった。 以上から、XmasシエスのWB展開時間を伸ばすのはほぼ無理と思われる。 -- (名無しさん) 2012-12-08 18 19 34 中の人がオリジナルと違うのが最大の不満 フェイスデザインもさることながら喋られるとコレジャナイ感が心から湧き出る -- (名無しさん) 2012-12-13 09 58 43 深遠序盤の稼ぎが案外スマートにこなせる子だったりする。 ヘビジャガもどきの群れの中でハクメンやベルゼイラフがでると、囮になったうえに結構な大ダメージ。 さらに頭突きで密集してくることから、本体HP0時の自縛に大勢まきこみやすい。 問題なのは他にもっと効率いい機体や武器がいくらでもあるってことぐらいかな。 -- (名無しさん) 2012-12-30 01 16 06 尚、中の人はカグラと同じ人の模様 -- (名無しさん) 2013-04-06 05 55 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/373.html
【武装名】 ミサイルランチャー 【読み方】 みさいるらんちゃー 【保有MS】 AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム 【詳細】 AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム用に用意されたオプション兵装の一つ。 ブレイドライフルに接続する形で装備され、ミサイルを4発内蔵している。 発射されたミサイルは内部に子弾を14発内蔵しており、広範囲の破壊に適している。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3674.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ヘルトカイゼル / ヘルトカイゼル_Re? / ヘルトカイゼル・FB? / ヘルトカイゼル・AB? パーツ HD? / HD2? / BD? / BD2? / BD3? / AM? / AM2? / AM3? / AM4? / BS? / BS2? / BS3? / LG? / LG2? / LG3?HD_Re? / BD_Re? / AM_Re? / AM2_Re? / BS_Re? / LG_Re? 武器 カイゼルゲヴィッター? / カイゼルゲヴィッター_Re? / カイゼルゲヴィッターII? 関連リンク表の編集はこちらから ヘルトカイゼル パーツ レビュー コメント ヘルトカイゼル 画像とコメント文 COMMENT: 宇宙を守護する2体のロボが合体を遂げた姿。力を得るために本来の形を失うが、2体では適わない悪にも立ち向かえるようになった ロボステータス タイプ サイズ 空戦 XL + ステータス詳細 レベル 潜在能力 必要経験値 コスト HP EN EN回復 総重量 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 SS 0 610 5140 5380 153 357.0t 106 99 360.0t 360.0t 101 55 101 80 35 40 80 96 4% 2% 30 t t t % % 50 ? t t t % % 70 ? t t t % % 90 t t t % % 安定性能 防御性能 移動速度 重量制限 EN回復量 攻撃性能 110% 100% 92% 107% 100% 110% レベル 内蔵メイン(BD) 内蔵メイン(BS) 内蔵メイン(MW※) 内蔵サブ(AM) 内蔵サブ(AM2) 内蔵サブ(BS) 1 52 80 330 160 160 45 30 - - - - - - 50 - - - - - - 70 - - - - - - 90 - - - - - - ※カイゼルゲヴィッターのこと。 販売状況 商品名 販売場所 販売価格 階級制限 特記事項 販売状況 ヘルトカイゼル プレミアムフィールド スペシャルチケットロボストア スペシャルチケットx1 なし なし 販売中(201?年?月?日~現在) プレミアムフィールド プリズムトークンロボストア プリズムトークンx5 なし なし 販売中(2022年12月26日~現在) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ヘルトカイゼルHD? ×1 ヘルトカイゼルBD? ×1 ヘルトカイゼルAM? ×1 ヘルトカイゼルAM2? ×1 ヘルトカイゼルBS? ×1 ヘルトカイゼルLG? ×1 カイゼルゲヴィッター? ×1 カイゼルゲヴィッターはAM2固定パーツ。 レビュー 2014/11/5にマニモdeガチャSPの景品として登場したロボ。 勇者ロボのような外見をした大型ロボで、多数の射撃武器を搭載している。 各パーツは重量こそあるものの、基本性能は高めになっている。 ヘルトカイゼルBD 胸のライオンの口が開き、短いチャージを行った後、小さな赤い弾を発射する。弾は何かに命中するか射程限界に達すると爆発し、ヘラグレイガーAMに匹敵する広範囲の爆発を起こす。爆発は3秒程残る。 ヘルトカイゼルBS メインウェポンは砲身からスターダストガンを2発同時に発射する。威力は低めだが弾速が早めで連射が効き、味方を貫通するため、扱いやすいサイドアームとして役に立つ。 サブウェポンは発動するとその場で停止し、メイン武器のロックカーソルが向いている場所に向かって、巨大な青白いレーザーを1.5秒ほど照射する。レーザーは多段ヒットし、フルヒット時は表記の15倍ほどの威力になる。 ヘルトカイゼルAM、AM2 サブウェポンは敵を3体までロックオン可能で、発射すると肩が開きミサイルを3連射する。 ミサイルは小さいがロック速度と弾速に優れる。最大威力は実装当時のマルチロックミサイルの中でもトップクラス。 サブロックミサイルとしては珍しくコンボが繋がる他、格闘武器に繋げると威力が増加する効果がある。 AMとAM2は外見と内蔵武器は同じ(カイゼルゲヴィッターが固定装備されているほうがAM2)。 カイゼルゲヴィッター ヘルトカイゼルAM2に固定されている、取り外し不可のメインウェポン。 敵味方を貫通する白い高速弾を一発発射する。射程は短めだが威力と弾速に優れ、リロードタイムもチャージ中に終わるほど早いため、連射してもENに優しい。 普段は銃口を上に向けて持ち歩いているが、メインウェポンとして選択している時は脇に抱えるように持つ。 歩行時は普通に歩くが、ランニング時にはローラー走行になる。飛行時は水平飛行。 2022/12/26に強化版のRe版?が実装された。 それに伴いプリズムトークンロボストアに追加された。 以降はこちらの一式がガチャに並ぶことはまず無いと思われる。 長所 BSのサブウェポンBANISHING LIGHTは使える場面こそ限られるものの、特大のエフェクトと多段ヒットによる高威力は圧巻。 性質の違う複数の内蔵武器を搭載しており、どれも高威力なため、様々な状況で使い分けることが出来る。武器の属性も電撃以外は揃っている。 基本性能が高めで、レベルアップに応じて堅実に成長していく。 短所 見てのとおり各部に射撃武器を搭載した重装備ロボなのだが、なぜか砲戦ではなく空戦タイプ。BSの飛行速度は最大レベルでも140前後で積載も高いため、速度の上書きができるBSは僅かしかない。 全体的にパーツが大きく、非常に重い。デザインも特徴的なため、バラバラに組み込むと違和感が出てしまうことがある。 BANISHING LIGHT発動中は落下含めて全ての動作がキャンセルされてしまうため、使いどころを間違えると完全な的になってしまう。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/another24/pages/45.html
型式番号 不明 所属 元地球政府軍(政府軍当局はその存在を否定) 建造 生産形態 ワンオフ 全長 21.9m 重量 装甲材質 本体・チタン合金セラミック複合材 オプション・劣化ウラン装甲チョバム材 武装 頭部75mm機関砲×2 腕部大型クローアーム×2 クローアーム内蔵式ビームガン×2 クローアーム内蔵式ビームカタール×2 胸部拡散メガ粒子砲×3 対艦用大型ビームソード×2 設定 地球政府軍の手によって『無換装で全局面に対応しうる機体』をコンセプトに作成される。 その為、ビームソードを除く武装は全て本体内蔵式が採用。 ソリティアとは開発陣が勝手に付けたペットネームである。 その意味は「こんなMSが完成すれば、戦場はまさにこのMSの独り遊び(ソリティア)と化すだろう」と皮肉を込めてのもの。 事実、ソリティアを強奪した後のルカは機体性能を如何なく発揮。その戦いぶりは【悪魔の飽食】と謗られるほどであった。 人間が発声しているとは思えない咆哮、その雄叫びをルカが戦闘の最中に度々繰り返す事から… いつしか、この機体は…Hate Song(恨みの歌、もしくは憎しみの歌)と呼ばれ、各陣営に死神と同義語として知られていく事になる…。 武装詳細… 対艦用大型ビームソード エネルギー粒子を刀身状に形成する技術そのものは戦争初期から既に開発されていたものの、ソリティア設計(製図)時点においてはMSが使用可能なサイズまで小型化する技術が確立されていなかった。 『ビームソードの実現』以外の問題点(小型化・稼働時間の延長など)を度外視し、当時の技術力で作成した結果…巨大すぎるソードグリップ内に専用ジェネレータ及びプロペラントタンクを内蔵した規格外の代物が完成してしまった。 当然、MSのマニュピレ-ターでは持つ事ができない・使用できたところで動作が大振りになりMSにまともに命中させられない欠陥品であった。 その為、実装にあたってはソリティア本体に保持用のクローアームが増設され、これにより両腕が塞がるものの強引に使用可能となった。 当初は宇宙戦艦などに決定打を与える事を想定して装備していたが…ルカ本人は対MS戦においても使用したそうである。 大地ごと、敵部隊を薙ぎ払うとゆう形で…。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1490.html
無印に比べ、BD内蔵は複数ロックに、AM内蔵はブーストガン的なチャージ式になった。前者はともかく、後者は何かの間違いではないかと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-28 09 40 03 AM内臓チャージ?? 高速で連打できたきがするのですが^^;? AM2は発射感覚800でこっち(威力30 AM3は100でなかったですか?(威力10 -- (名無しさん) 2009-08-28 13 37 41 短時間だけどチャージしてるよ -- (名無しさん) 2009-08-28 13 43 04 俺のだけチャージが必要な不良品なのかとびっくりしたぜ。 -- (名無しさん) 2009-08-28 17 06 27 確かに!!きずかなかった!!道理であたらねぃ!!(俺だけカモ 訂正:AM3の発射間隔400でした。スイマセン -- (名無しさん) 2009-08-28 21 31 05 AM3、なんでばらける仕様にしたか全くわからん。 狙っても当たらない武器ってどういうコンセプトで考案されたんだ・・・ 移動中にBD内蔵チャージするのは、お勧めしない。 一応、その動作を利用すれば後退しながらチャージなども出来るが・・・ -- (名無しさん) 2009-09-25 02 52 33 AMについては使いやすい通常碗に変えるのが無難 -- (名無しさん) 2009-09-30 10 16 55 自分の中でNo.1の愛機。 BD内蔵のチャージ中の移動は、 チャージ直前の移動方向と速度に依存する為、 ブーランが切れかける時に始めればゲージ切れてもブーランの速度で移動し続けられる。 ブーラン、タフランナーを挿し、WLKを鍛えてヒット&アウェイ戦法を取るとかなり有効。 とにかく陸のポテンシャルが凄い子。 -- (名無しさん) 2009-11-21 16 51 12 TEC,WLK共に高めでクイックショトブ持ち、ブロレも完備し、BD内臓もチャージ時間に目を瞑ればそこそこの性能。しかし、Mサイズとは思えない巨大なBDが全てを台無しにしている。BDサイズが小さかったか、重火器を持てるLサイズに属していれば評価が違ったハズ。 -- (名無しさん) 2009-11-24 05 18 06
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1715.html
画像 動作 目の前を炎で焼く。 60発連射可能。 その他 従来の手持ちバーナー系に比べて威力が低下、それに対し弾数、連続発射回数が少し上昇。 手持ち武器を装備できるため、近接時は内蔵、それ以外は手持ちという戦い方も可能。 レビュー・コメント ざっくりと作成。バーナー使ったこと無いから誰かよろしく。 -- (名無しさん) 2009-12-19 09 09 23 武器が持てるのが大きい。 遠距離から撃ちつつ敵が来たらこれで焼く…という使い方もできる。 何よりバーナー系の問題だった弾数が多めなのもいいところ。 内蔵だけでなく、AM自体の性能も良好だが、コストが高めなので注意。 加えて砲しか装備できないのが残念なところ。 -- (名無しさん) 2009-12-19 10 41 41 バーナー内蔵+武器持ちの発想は良かったが、使えるのが近接戦に向かないL,M砲だけという時点で企画倒れ。 砲で使いこなせるとしたらS砲のリリくらいのもの。陸戦が使えたらかなり脅威だったとは思うけど・・・ -- (名無しさん) 2009-12-23 00 00 08 夢の8連バーナーを考えたがダメだった・・・ -- (名無しさん) 2009-12-25 13 18 00 接近して使っていく武器ではなく、接近されたときに使っていく武装。 砲の場合、陸を炎上させて追い払うことができる。 とくにサジ2など片腕しかない機体に重宝する。 -- (名無しさん) 2010-01-22 14 35 03 このAMを自衛用に装備する前にちょっと計算して欲しい。 仮にAM自体の性能がコスト=パーツポイント(HP+ステ合計×5)だったとしても内蔵バーナーに75のコストを支払うことになる。 チューンできる余裕があるなら機動系チューンに回したほうが懸命。 AMのステ配分が優秀なのでチューンするまでの間余ってるコストに持たせておく、っていうのはアリ・・・か? -- (名無しさん) 2010-05-24 14 36 07 ↑機動系チューンして陸から逃げ切れる自信があるのなら -- (名無しさん) 2010-09-21 11 01 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2467.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ツインタワード パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/HD/ツインタワードHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/ツインタワードHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ツインタワードHD M SS(D) R-3 ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 5.0t 7 100 100 0 (50) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 2% 6% 30 5.0t 72 250 155 0 (74) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 6% 12% 50 5.0t 99 360 185 0 (77) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x 6% 13% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 HEAD RIFLE メインウェポン ビーム 110×1回 最低?? - 最高165×1回 182 460 320 105 ? ? ? 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - デパート内「マニモdeガチャ」の景品 販売終了 ドロップ - なし その他 - 「プレミアムガチャ」の景品 解説 マニモdeガチャで登場したツインタワードのHD。2009/09/24よりプレミアムガチャにて入手可能。 HDと言うよりかは、むしろビームの砲口に近いデザイン。 実際メインウェポンを内蔵しており、純正のツインタワードはこのHDをダブルで運用している。 内蔵のHEAD RIFLEはライフルタイプのメインウェポン。 弾速はライフル系ウェポンの中でも比較的速めだが、単発式で、発射間隔もやや長い。 ビーム属性で、敵味方を貫通する効果を持つ。 長所 重量は5tと、内蔵武器を持つHDとしては極めて軽い。 ライフルの弾速は早く、貫通効果を持つ。 兵器風のデザインも見ようによってはカッコいい。 短所 HDとしての性能は平凡か、それ以下。 内蔵武器は火力に欠け、メイン火力としてこれに頼るのは難しい。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。