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総合 順位 タイトル 話数 1 2 3 4 5 1 THE UNLIMITED 兵部京介 12 96.5 2.4 0.5 0.2 0.4 2 THE UNLIMITED 兵部京介 9 95.8 3.1 0.6 0.1 0.4 3 琴浦さん 12 95.2 3.0 0.9 0.2 0.7 4 THE UNLIMITED 兵部京介 8 94.8 3.8 1.0 0.2 0.2 5 ラブライブ! 8 94.7 3.3 0.9 0.2 0.9 初回 順位 タイトル 1 2 3 4 5 1 カードファイト!! ヴァンガード リンクジョーカー編 91.7 5.7 1.0 0.1 1.5 2 琴浦さん 89.2 7.8 1.4 1.0 0.6 3 閃乱カグラ 84.0 10.6 2.0 1.4 2.0 4 まおゆう魔王勇者 80.6 14.2 2.8 1.1 1.3 5 THE UNLIMITED 兵部京介 80.1 14.9 2.8 0.9 1.3 最終回 順位 タイトル 1 2 3 4 5 1 THE UNLIMITED 兵部京介 96.5 2.4 0.5 0.2 0.4 2 琴浦さん 95.2 3.0 0.9 0.2 0.7 3 キューティクル探偵因幡 93.6 4.3 0.4 0.4 1.3 4 ラブライブ! 92.6 4.1 1.2 0.6 1.5 5 カードファイト!! ヴァンガード リンクジョーカー編 85.8 7.6 3.5 0.8 2.3 平均 順位 タイトル 1 2 3 4 5 1 琴浦さん 90.03 6.63 1.69 0.56 1.08 2 THE UNLIMITED 兵部京介 89.64 7.72 1.53 0.53 0.57 3 キューティクル探偵因幡 88.28 7.83 1.84 0.85 1.19 4 ラブライブ! 86.81 7.84 2.46 0.95 1.94 5 カードファイト!! ヴァンガード リンクジョーカー編 85.15 9.79 2.45 0.77 1.83 個別結果 AMNESIA 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる カードファイト!! ヴァンガード リンクジョーカー編 キューティクル探偵因幡 琴浦さん ささみさん@がんばらない THE UNLIMITED 兵部京介 閃乱カグラ D.C.III ~ダ・カーポIII~ ビビッドレッド・オペレーション まおゆう魔王勇者 ラブライブ!
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冬木の新都を南北に区切るように引かれた線路沿いにそのビルはあった。 騒音の問題か開発から取り残されたからかは不明だが、この新都においては珍しく人気がない。半ば廃ビルじみたそれは十階建てに相応しい巨体を持ってその場に存在していたが、町行く人にとっては背景に過ぎないのか誰の目にも止まることはなかった。 空気が震える。 経年劣化か建築時の瑕疵か、定かではないが建物の内側のひび割れたコンクリートに大きな亀裂が走る。 亀裂は凄まじい勢いで延び、近くにいた男の足を捉えようとして。 「ブラフマーストラ。」 男からビルの外部へとレーザーが発せられ、その動きを止める。 『全く、やりにくいったらない。どこの世界に目からレーザー射つランサーなんているんだよ。』 レーザーを発した男、ランサー・カルナは地を蹴る。それまでいた場所が先ほどと同じように不可視の何かによって亀裂が入る。 ーーバーサーカーを葬ってから数分後、ランサーは守勢に立たされていた。 聖杯戦争において最速のクラスは一般的にはランサーだが物事には何事も例外がある。キャスター・兵部京介はまさしくその『例外』であろう。 キャスターの持つスキルの一つ、テレポーテーション。 瞬間移動と訳されるそれは最高ランクの敏捷を誇るランサーにすら一方的な防戦を強いるものだ。 速いとは言ってもランサーがある程度地形の制約を受けるのに対し、キャスターはこのスキルによって距離も地形も無視して好きな場所に現れることができる。それは事実上キャスターがどこにでもいるということだ。 そしてこのスキルには副次的な効果がある。キャスターはテレポーテーション先の空間を、このスキルによりある程度把握することが可能であるのだ。ここに、キャスターが持つテレパシーのスキルを加えるとーー 『うん、ようやく当たったね、かすり傷だけど。』 (狙いが正確になりつつある。) 『今度は血が流れるぐらいには当てたいなあ……ほらッ!』 遮蔽物があろうと知覚し、ランサーの行動を先読みし攻撃する。キャスターにだけ、否、兵部京介にだけ許された対処不能の攻撃がランサーを追い詰めていた。 『そのレーザーは飽きたよ。』 無論、ランサーが反撃しないなどあり得ない。イリヤから供給される無尽蔵の魔力は、一撃必殺のランサーの宝具の大盤振る舞いを支えている。 しかし、兵部京介には届かない。 ランサーが狙う場所も、威力も、タイミングも全て『手に取るように』解るキャスターには、どれだけ狙いが正確だろうと射つ寸前に射角から逃げられてしまう。 『いい加減、うっとおしいんだよね、それ。』 ランサーの足に小さな歪みが生まれる。すんでのところで動かせば、皮膚が薄く剥がれていた。 キャスターの持つスキル・サイコキノ。ランクにしてランサーの魔力放出を上回るそれが不可視の攻撃となってランサーを追い回し、肉片を作るために切り裂こうとする。 本来は眼に写らないはずのそれをランサーが見破ろうと、遅い来る危機からいささか逃れられる時間が増えただけだ。 テレポーテーション、テレパシー、サイコキノ。そのどれもが宝具に匹敵する圧倒的な能力がランサーに死の気配を漂わせるのだ。逃れることなどできはしない。ランサーの一挙手一投足は全てつぶさにキャスターによって看破され、どの様に動こうとも避けられない攻撃が加えられていく。 端から見ればランサーの状況は絶望的だった。百人が百人とも、ランサーがどれだけの英霊であろうか理解していてもランサーの敗北を予感しただろう。 「ーー」 『どうしたんだい?降服の言葉かな?ちょっとうるさくて聞こえないから立ち止まってくれるとありがたいね。』 ランサーが身をよじりサイコキノをかわし続けるなか、キャスターは悠々とランサーに語りかける。テレパシーは何も受信だけではない、念話の要領で送信もできる。まるで電話をかけるかのような気楽さで話す。そんなキャスターに一言だけ、ランサーは答えた。 「そう焦るな。」 (勘が良いってレベルじゃない……間違いなく超感覚を持っている……予知ではないだろうけど……精神感応か?) 兵部京介は頭の片隅でそんなことを考えながらもサイコキノを緩めない。 ともすれば暴走しかねない能力だが兵部ほどのエスパーならばなるべく建物に被害を出さずに内にいる人間を殺傷することは十二分に可能なはずだった。そう、『可能なはずだった』。 兵部の世界には、個々の能力で兵部に匹敵する存在がいる。彼の求める『チルドレン』達などが正にそうだが、そんな彼女たちを相手取ってもキャスターがここまで手こずるなどあり得ない。その気になれば一分と経てずにノックアウトすることもできる。なのに、ランサーにはそれが出来ない。彼の持つ超能力をフルに活用しているにも関わらず、届かない。 (もう少しでーー) サイコキノがランサーに迫る。どれだけ逃げ回ろうと確実に当たるはずの軌道で迫る。しかし。 (届くのに) 「またレーザーか!」 兵部のサイコキノが向かうより一瞬早く、ランサーは宝具の発動準備を整える。全力でテレポートするとほぼ同時に熱線がコンクリートを貫通して大空へと飛んでいった。 これこそが、兵部がランサーを攻めきれない原因である。 確かに兵部は圧倒的に彼のペースでランサーを攻め立てられる。場の主導権を常に握っている。だがしかし、それは『そうする以外にない』からだ。少しでも攻撃の手を緩めれば、あのレーザーは確実に兵部を焼く。建物の中を縦横に動き回らせている今でさえ隙とも思えない隙をついて宝具を放ってくる相手なのだ、絶対に兵部は主導権を渡すわけにはいかなかった。 だが状況は、ランサーに傾きつつある。兵部は未だに浅い傷しかランサーに与えられていないのに対しランサーは兵部に一太刀も与えていないため一見その様には思えないが、二人の攻撃には明確な火力の差がある。 兵部の攻撃はランサーの対魔力に弾かれ減衰するのに対してランサーのブラフマーストラは発動した時点で確実に兵部に当たってしまう。その事を兵部は理解していなかったが感じ取ってはいた。そして自分のサイコキノがランサーに届くよりも彼の宝具が己を消し炭にすると。 (くっ、またスプリンクラーが作動したか……!) そしてビルという戦場もこの状況の構築に一役かっていた。 壁と柱はランサーの障害物であり兵部の盾になるが、ランサーの身から迸る炎と僅かずつだが与えてしまうビルへのダメージがスプリンクラーを動かしてしまう。そしてこれは兵部にとって危機的展開である『テレポーテーションによるランサーの監視の失敗』を引き起こす。テレポーテーションはその性質上、超感覚で捉える空間は動きが少なくてはならない。例えば雨や砂荒らしなどでは大きくパフォーマンスが落ちるのである。 (レーザーを射ってくる間隔がどんどん短くなってる……何処にいる……) 焦りから僅かに10メートルだけテレポートする。元いた場所をブラフマーストラが貫く。その狙いは更に正確になっている。しかし、今更そんなことで焦りはしない。問題は更に別にある。 (ヤツのマスターはどこだ!?) 一番の問題は、ランサーのマスターをスプリンクラーのせいで見つけられないことである。 【新都、冬木中央公園から北に少し行ったところの10階建ての寂れたビル/2014年8月1日(金)1013】 【イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/kareid liner プリズマ☆イリヤ】 [状態] ダメージ(中・回復中)、気絶、魔法少女に変身中 [残存令呪] 3画 [思考・状況] 基本行動方針 聖杯戦争に優勝してリンさんを生き返らせる 0:……… 1:わたしと同じ顔と名前のバーサーカーのマスター…? 2:ランサーさんから離れすぎないようにする [備考] ●自宅は深山町にあるアインツベルン家(一軒家)です 【ランサー(カルナ)@Fate/Apocrypha】 [状態] 筋力B(40) 耐久C(30) 敏捷A(50) 魔力B(40) 幸運A+(30) 宝具EX(?) ダメージ(中・回復中)、魔力消費(小・回復中) [思考・状況] 基本行動方針 イリヤスフィールを聖杯へと導く 1:キャスター(兵部京介)を討つ。 [備考] ●セイバー(アルトリア)、セイバー(テレサ)の真名を把握しました ●バーサーカー(サイト)の真名を把握しました。 ●キャスター(兵部京介)の真名に迫る情報を入手しました。 【キャスター(兵部京介)@The Unlimited 兵部京介】 [状態] 筋力(30)/C、 耐久(30)/C、 敏捷(150)/A++、 魔力(50)/A、 幸運(20)/D、 宝具(40)/B 魔力消費(小)、焦り。 [思考・状況] 基本行動方針 マスターの安全第一。まずは安全な拠点作り。 1.ヤツ(カルナ)のマスターが見つからない……このままじゃあじり貧だ…… 2.病院のサーヴァントは動かないか? 3.この辺りが引き際かな、少ししたらビルごと壊して逃げよう。 4.家の陣地作成が終わったあとはホテルや他の場所で陣地作成。 5.さっきのマスター達(色丞組、間桐組)とはなるべく会わないようにしないと……キャスターなら同盟を組む意味ないしね。 6.同盟相手探しはもういいでしょ。それより潜入…… [備考] ●自宅は深山町にあり、そこに陣地を作成しました。内部での行動は外部から察知できず、また一部の場所が迷路のようになって変なトラップのしかけられたとか。対魔力か幸運でEランクの判定にしないと何らかのバッドステータスを受けます。ただし対応するスキルや宝具がある場合効果を受けません。 ●予選では出版社でサラリーマンとして働いていたようです。少なくともその会社に他の組はいなかったようです。 ●冬木ハイアットホテル最上階を借りて、一フロアを簡素な拠点化しました。 ●イサコへの好感度が上がりました。 ●病院にいるサーヴァント達に同盟を持ちかけましたがまだ誰も来ていません。来ない場合数ターン後にビルを破壊し撤退します。 [全体備考] ●戦場となっているビルに多数の穴、亀裂、ひび割れが起きています。またスプリンクラーが階や場所によって作動したり作動しなかったりしています。
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戦争時の相手との部隊相性により、減らせる兵士の数が2倍になる。 勲章の数や条件により自分の部隊をクラスチェンジすることができる。 勲章は戦争に勝つと手に入れることができる。 上位クラスから下位クラスにクラスダウンするときは、条件:なしで変更が出来ます。 部隊変更は、謎の神殿の部隊を変えたいで出来ます。 部隊一覧 歩兵部隊 特徴:一番最初の部隊。 条件:誰でもなることができる 有利:弓兵部隊 不利:騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 重兵部隊 特徴:進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 斧騎兵部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:1.1倍。 条件:重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊 不利:重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊 黒騎士部隊 特徴:聖騎士部隊とライバル。 防御力:1.2倍 条件:斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、弓騎兵部隊 不利:槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊 騎兵部隊 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:歩兵部隊 不利:槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 槍騎兵部隊 特徴:不利な相手が少ない。 攻撃力:1.1倍 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利:斧騎兵部隊 聖騎士部隊 特徴:不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力:1.2倍 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊、飛竜部隊 不利:黒騎士部隊、槍騎兵部隊 天馬部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利:魔導部隊、魔騎兵部隊 不利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 飛竜部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利:歩兵部隊、重兵部隊 不利:聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊 弓兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利:歩兵部隊 弓騎兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利:重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊 暗殺部隊 特徴:長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利:幻影部隊 不利:聖騎士部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 魔導部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。マジックエッグのタマゴを生贄。 有利:重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓兵部隊 魔騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利:重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓騎兵部隊 幻影部隊 特徴:有利・不利な相手が少ない 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利:天馬部隊、飛竜部隊 不利:暗殺部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい 魔物部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い 有利:歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊 不利:弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 ツリー構造で見る上下クラス 歩兵部隊 ┣━重兵部隊 ┃ ┗━斧騎兵部隊 ┃ ┗━黒騎士部隊 ┣━騎兵隊 ┃ ┣━槍騎兵部隊 ┃ ┃ ┗━聖騎士部隊 ┃ ┗━天馬部隊 ┃ ┗━飛竜部隊 ┣━弓兵隊 ┃ ┗━弓騎兵部隊 ┃ ┗━暗殺部隊 ┗━魔導隊 ┗━魔騎兵部隊 ┣━幻影部隊 ┗━魔物部隊 階級 階級 部隊数 昇格貢献値 傭兵 0 仕官する 見習い兵 1000 10 一般兵 2000 40 上級兵 3000 90 隊長 4000 160 准尉 5000 250 少尉 6000 360 中尉 7000 490 大尉 8000 640 少佐 9000 810 中佐 10000 ? 大佐 12000 ? 少将 14000 ? 中将 16000 ? 大将 18000 ? 皇帝 20000 -
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登録日:2020/05/14 (Thu) 00 25 13 更新日:2024/04/17 Wed 23 40 32NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 17歳教 B.A.B.E.L. お嬢様 お茶目 じゃじゃ馬 ばあちゃん やる時はやる ゆかな エスパー キス魔 ザ・スリーピング・スノーホワイト トラブルメーカー ドS メートル越え ロリババア 勝気 女のカン 女狐 姉 居眠り 巨乳 残念な美人 爆乳 眠れる白雪姫 管理官 絶対可憐チルドレン 絶対可憐チルドレン登場人物項目 蕾見不二子 蕾見文書 複合能力者 超能部隊 銀髪 長身美女 面食い 高性能ばあちゃん 女のカンはまちがいないんだから!! 『絶対可憐チルドレン』の登場人物。 誕生日: 3月24日(牡羊座) 血液型:B型 身長:160cm スリーサイズ:B102 W56 H86 年齢:自称17歳(中学編で米寿を控えている。) CV:ゆかな 【概要】 バベル管理官で事実上のトップかつ、同組織の立ち上げ人でもある。 実年齢はゆうに80歳を過ぎているが、能力で若々しさを保っており、外見は銀髪の爆乳(*1)美女。若い頃は茶髪で髪を下ろしリボンを着けていた。 中学編からは特務エスパーとして「ザ・チルドレン」のサポートも担っており、コードネームは「眠れる白雪姫(ザ・スリーピング・スノーホワイト)」。キュアホワイトではない。 蕾見男爵家の令嬢で、兵部京介とは義理の姉弟の関係。 原作では6巻からの出番だが、アニメでは全51話のちょうど折り返しの時期に登場している。 名前の由来は『源氏物語』の藤壺。 【人物】 勝気で奔放かつ我が儘。 父親曰く、「天性の女王様」。 幼少の頃からの振る舞いも、お世辞にも上品と言い難かった。 行動原理が「愛」と「女のカン」で、ノリや思い付きで事を起こすトラブルメーカーなため、皆本や桐壺にとっては時に悩みの種となっている。 子供の頃に着せ替え人形気味に扱われるなど嫌な方面で可愛がられた事は、兵部にとってトラウマとなっている。しかし、現在では逆に彼女の弱点の年増扱いや爬虫類で意趣返しすることも。 イケメンに目がなく、化粧に気を使ったりと感性も今時の若い女性に近く(*2)、兵部らパンドラメンバーからは、「ババア無理すんな」とばかりに手厳しい言葉をしばしば浴びせられている。かくいう兵部も大概だが。 若さを保つため、年頃の男女相手には見境なくキスを仕掛けるキス魔(詳細は後述)で、初登場時にはチルドレンとナオミのファーストキスを奪っている。 それでも生命エネルギーの消費がかなり激しいため1日のうち大半は睡眠に費やしており、初登場時も富士山麓にあるバベルの研究施設で約10年間眠っている最中だった。 ただし、眠ったままでも食事や化粧などはこなせる。 寝相や寝起きは最悪で、幼少の頃から変わっていないことを兵部にも呆れられている。 しかも無理に起こそうとすると怒るが起こさなくても怒るので非常に面倒くさい。 起きるまでや化粧に時間がかかり過ぎ出動が遅れるため、最初から彼女をあてにして作戦を立てるのは無謀。 こうしたダメな部分が目立つ反面、自分の信念を貫く意志の強さを秘めており、「エスパーとノーマルの共存」を本当の意味で実現するため、超能部隊での過去を心の奥に封じ、終戦後に現在のバベルを立ち上げた。 理想の実現のためとはいえ、時には非情ともいえる覚悟を課すこともある。 日本だけでなく各国政財界に広く人脈を持っており、何かと存在を煙たがられるバベルに各省庁がうかつに手出しできないのも、彼女の影響によるところが大きい。 先述の「愛」や「女のカン」も人生経験の長さや場数を踏んできた事に裏打ちされたもので的を射ていることも多く、それを頼りに皆本やチルドレン達に助言を促すことも多く、いざという時には冷静で頼りになる。 破滅の未来についても知っており、薫の破滅を回避するため結論を急ぎ気味な兵部とは対照的に、大局的な見方から予知を覆そうとしている。 また、年寄り扱いは厳禁だが、チルドレン達の「ばあちゃん」呼びやバベルが運営しているホスピスの老人達に親しみをこめて扱われる分には許容範囲内の様子。 男爵家の末裔だけあって別邸を所有しており、時折バベルの面々を招いてもてなしている。この別邸は大戦当時超能部隊の作戦本部が置かれた場所でもある。 【過去】 自身の父に引き取られた兵部と暮らすようになった後、彼女達の父親の大学の後輩である早乙女が創設した陸軍超能特務部隊に兵部と共に入隊する。 しかし、超能力者への偏見から世間にまともな評価をされていない事に激しく不満を抱いていた。 そんな時、兵部が些細な事で警官とトラブルを起こすが、理不尽な説教に反発した不二子が乱闘騒ぎを起こし、偶然居合わせた海軍士官まで巻き込んでしまう。 あわや存続が危ぶまれる事態となるが、これが怪我の功名となり、超能部隊が世に出るきっかけとなった。 その後は仲間達と各地を転戦するが、戦争が激化するにつれて仲間達は次々と倒れていき、不二子自身も負傷により戦前離脱を余儀なくされる。 終戦間際、伊‐八号の脳から破滅の未来の予知を知った早乙女による隊員達の粛清が行われるが、命辛々逃げ延びる。 逃亡生活中は仕立て屋や役者を生業に過ごしていたが、その度に大ヒットしてしまい政府や進駐軍の暗殺者に狙われたため、敵対勢力を取り込みバベルを創設するに至る。 【人間関係】 兵部とは義理の姉弟として幼少期を共に過ごし、色々あったものの中は悪いわけではなかった。ただし、彼の真っ直ぐさや自分を上回る潜在能力をどこか羨んでもいた。 戦後は袂を分かつこととなり、必要とあらば殺し合いにも発展していたが肉親の情を互いに完全に捨てきれておらず、「黒い幽霊」の台頭以降は同盟関係を結んでいる。 超能部隊では素直な兵部とは対照的に何かと手がかかるものの、同様に可愛がられていた。 参謀格であった宇津美は彼女に対する日頃の愚痴を密かに書き綴ったりしていたがそれも言わば心配の裏返し。 主将格だった志賀とは密かに惹かれ合っていたが、戦死によりその恋は実らぬまま終わった。 チルドレン達からは本人の明るい性格もあり慕われており、さながら祖母と孫の関係。 ちなみに、幼い頃の葵と紫穂が一度バベル本部を抜け出し不二子がいる研究施設にやってきたことがあるが、侵入に気付いて起きていたところ、紫穂に幽霊と勘違いされ失禁するほど怖がられ、以降紫穂の幽霊嫌いの一因となった(*3)。 皆本の事はしょっちゅう振り回してはいるものの、彼の尽力についてはよく理解している。 一方でチルドレンと平行線のままの関係を続けようとする事には意義を唱え、未来で薫の射殺に使われるのと同型のブラスターをあえて渡し、不退転の覚悟を抱かせている。 賢木とは共に「ザ・チルドレン」のサポートメンバーということで行動を共にする機会が多い。 ただし賢木としては年齢的に守備範囲外らしい。 また、賢木が12歳の時兵部逮捕の件で一度出会っているのだが、互いに当人同士とは気付いていない様子。 このほか、末摘達ホスピス関係者にも慕われているほか、プライベートでは「ザ・ダブルフェイス」と一緒にいることが多い。 インパラヘン王国の先代巫女のマサラとは大戦時に知り合って以来の友人(*4)。 【能力】 高レベルの複合能力者。 念動力・瞬間移動・接触感応など様々な超能力を使用する。 ベースとなっているのは念動力で、兵部が来日するまでは当時の日本の観測史上最高レベルとされていた。他の能力は戦時中に負傷した事が原因で目覚めた。 小学生時代のチルドレン3人をまとめてあしらい、兵部とも互角に渡り合える実力を持つ。 ただし、直接対峙した場合元々の超度、さらに10年間のブランクや兵部の超能力が暴走状態であることからやや不利とされる(持久戦が不利なのは兵部も同じだが。)。 若い身体を維持するため、他人にキスすることで生命エネルギーを吸収する副作用で若さを保っていると当初は説明されていたが、実際は若者から細胞スキャンによって若い肉体を保っているというのが現実で、テロメアの操作と薬で若さを保っている兵部以上に身体への負担が大きい。 また、自分にもしものことがあった際に備えて、同じ超能部隊だった宇津美の能力を応用し、自身が関わった出来事をインストールした「蕾見文書」を記している。 【未来】 紫穂と共にギリアムのアジトに乗り込むも、罠にかかり落命したらしきことが、フェザーから語られている。時系列的にチルドレン達がパンドラに加わった後なので、この時バベルは既に存在していないと思われる。 【余談】 中の人繋がりでC.C.のコスプレを披露したことがある。なお、兵部も中の人繋がりで市丸ギンのコスプレを披露している。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バスタオル一枚で混浴してるシーン好き -- 名無しさん (2020-05-14 03 10 27) 今日からお前はキュアホワイトだ -- 名無しさん (2020-05-14 07 05 59) 責任感と正義感が強くて尖ったところと銭ゲバを削り落とした美神さんってイメージある -- 名無しさん (2020-05-14 08 13 14) 兵部とは性格面での共通点が結構多くて、なんだかんだ言っても姉弟なんだなあ、って感じ。 -- 名無しさん (2020-08-26 14 20 44) ↑3 -- 名無しさん (2020-10-13 07 19 02) ↑ミス いや、ガッキーのパートナーデジモンだ!(脳内に「連れ出してあげるから」の歌詞が!) -- 名無しさん (2020-10-13 07 20 16) 出てきた当初はよくキス(主に賢木先生が被害)していたが最初ぐらいであんまキスしなくなってたな -- 名無しさん (2023-07-29 11 24 36) 名前 コメント
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戦争時の相手との部隊相性により、減らせる兵士の数が2倍になる。 勲章の数や条件により自分の部隊をクラスチェンジすることができる。 勲章は戦争に勝つと手に入れることができる。 黒騎士部隊と聖騎士部隊は例外で、互いにダメージが大きい。 上位クラスから下位クラスにクラスダウンするときは、条件:なしで変更が出来ます。 部隊変更は、謎の神殿の部隊を変えたいで出来ます。 部隊一覧 歩兵部隊 特徴:一番最初の部隊。 条件:誰でもなることができる 有利:弓兵部隊 不利:騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 重兵部隊 特徴:進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 斧騎兵部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:1.1倍。 条件:重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊 不利:重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊 黒騎士部隊 特徴:聖騎士部隊とライバル。 防御力:1.2倍 条件:斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、聖騎士部隊、弓騎兵部隊 不利:槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊 騎兵部隊 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:歩兵部隊 不利:槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 槍騎兵部隊 特徴:不利な相手が少ない。 攻撃力:1.1倍 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利:斧騎兵部隊 聖騎士部隊 特徴:不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力:1.2倍 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊 不利:黒騎士部隊、槍騎兵部隊 天馬部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利:魔導部隊、魔騎兵部隊 不利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 飛竜部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力:1.3倍 条件:天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利:歩兵部隊、重兵部隊 不利:弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊 弓兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利:歩兵部隊 弓騎兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利:重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊 暗殺部隊 特徴:長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力:1.3倍。防御力:0.8倍。 条件:弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利:幻影部隊 不利:聖騎士部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 魔導部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。マジックエッグのタマゴを生贄。 有利:重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓兵部隊 魔騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利:重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓騎兵部隊 幻影部隊 特徴:有利・不利な相手が少ない 攻撃力:1.3倍。防御力:0.8倍。 条件:魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利:天馬部隊、飛竜部隊 不利:暗殺部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい 魔物部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い 有利:歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊 不利:弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 ツリー構造で見る上下クラス 歩兵部隊 ┣━重兵部隊 ┃ ┗━斧騎兵部隊 ┃ ┗━黒騎士部隊 ┣━騎兵隊 ┃ ┣━槍騎兵部隊 ┃ ┃ ┗━聖騎士部隊 ┃ ┗━天馬部隊 ┃ ┗━飛竜部隊 ┣━弓兵隊 ┃ ┗━弓騎兵部隊 ┃ ┗━暗殺部隊 ┗━魔導隊 ┗━魔騎兵部隊 ┣━幻影部隊 ┗━魔物部隊 階級 階級 部隊数 昇格貢献値 傭兵 0 仕官する 見習い兵 1000 10 一般兵 2000 40 上級兵 3000 90 隊長 4000 160 准尉 5000 250 少尉 6000 360 中尉 7000 490 大尉 8000 640 少佐 9000 810 中佐 10000 ? 大佐 12000 ? 少将 14000 ? 中将 16000 ? 大将 18000 ? 皇帝 20000 -
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変更点を含む部隊一覧です。 ちょっと見づらいかもしれません。 歩兵部隊 特徴 一番最初の部隊。 攻撃力 1.0倍 防御力1.0倍 条件 誰でもなることができる。 有利 弓兵部隊 不利 騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 重兵部隊 特徴 進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力 0.8倍 防御力 1.3倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。 有利 斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利 飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、陽動部隊 斧騎兵部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.1倍 防御力 1.1倍 条件 重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊 不利 重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊、陽動部隊 黒騎士部隊 特徴 聖騎士部隊とライバル 攻撃力1.0倍 防御力 1.2倍 条件 斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 斧騎兵部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、弓騎兵部隊 不利 槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊 騎兵部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.1倍 防御力 1.0倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 歩兵部隊 不利 槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 槍騎兵部隊 特徴 不利な相手が少ない。 攻撃力 1.1倍 防御力 1.0倍 条件 騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利 斧騎兵部隊、幸運部隊 聖騎士部隊 特徴 不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力 1.2倍 防御力1.0倍 条件 槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊、飛竜部隊、幸運部隊 不利 黒騎士部隊、槍騎兵部隊 天馬部隊 特徴進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力 1.0倍 防御力1.0倍 条件 騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利 魔導部隊、魔騎兵部隊、陽動部隊 不利 斧騎兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 飛竜部隊 特徴 進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力 1.1倍 防御力1.0倍 条件 天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利 歩兵部隊、重兵部隊、陽動部隊 不利 聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊 弓兵部隊 特徴 有利な相手が多い。 攻撃力 1.1倍 防御力1.0倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。 有利 騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利 歩兵部隊 弓騎兵部隊 特徴 有利な相手が多い。 攻撃力 1.1倍 防御力1.0倍 条件 弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利 重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊、幸運部隊 暗殺部隊 特徴 長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力 1.2倍 防御力:0.8倍 条件 弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利 幻影部隊 不利 聖騎士部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス 待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 魔導部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.1倍 防御力:0.9倍。 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。マジックエッグのタマゴを生贄。 有利 重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利 天馬部隊、弓兵部隊、陽動部隊 魔騎兵部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.2倍 防御力:0.9倍。 条件 魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊、陽動部隊 不利 天馬部隊、弓騎兵部隊、幸運部隊 幻影部隊 特徴 有利・不利な相手が少ない 攻撃力 1.2倍 防御力:0.8倍。 条件 魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 天馬部隊、飛竜部隊、幸運部隊 不利 暗殺部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス 待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい 魔物部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.1倍 防御力:0.9倍。 条件 魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い。 有利 歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊、幸運部隊、工作部隊、陽動部隊 不利 弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 特殊部隊 特徴 有利・不利が無い 攻撃力1.0倍 防御力0.8倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上。現在の職業が賢者。 有利 なし 不利 なし 陽動部隊 特徴 敵軍士気60%、自軍士気90%になる 攻撃力0.9倍 防御力0.8倍 条件 魔導部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 重兵部隊、斧騎兵部隊、魔導部隊、工作部隊 不利 天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 幸運部隊 特徴 戦争勝利時に何かが起こるかも 攻撃力1.0倍 防御力1.2倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章25個以上。職業が遊び人。 有利 歩兵部隊、槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、魔騎兵部隊 不利 聖騎士部隊、幻影部隊、魔物部隊 工作部隊 特徴 予め軍事をしておけば戦争開始時に何かが起こる 攻撃力0.9倍 防御力1.1倍 条件 暗殺部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 なし 不利 魔物部隊、陽動部隊 名前 コメント すべてのコメントを見る
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部隊一覧表 ★がついているものは、追加された部隊です。 最初は、歩兵部隊からスタートします。 部隊は、謎の神殿で変更できます。 勲章はクラスチェンジするたびに勲章が0になります。 余った勲章は1個につき20000G自動交換します。 歩兵部隊 特徴:一番最初の部隊。 条件:誰でもなることができる 有利:弓兵部隊 不利:騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 ◎歩兵部隊からクラスチェンジできるもの 重兵部隊 勲章 5個 騎兵部隊 勲章10個 弓兵部隊 勲章 5個 魔導部隊 勲章 5個+マジックエッグ 重兵部隊→斧騎兵部隊→黒騎士部隊→漆黒騎兵部隊 重兵部隊 特徴:進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力:0.8倍。防御力:1.3倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利:飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 斧騎兵部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:1.1倍。 条件:重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊 不利:重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊 黒騎士部隊 特徴:聖騎士部隊とライバル。 防御力:1.2倍 条件:斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、弓騎兵部隊 不利:槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊 ★漆黒騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:1.1倍。 条件:黒騎士部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 有利:斧騎兵部隊,黒騎士部隊,聖騎士部隊, 天馬部隊,飛竜部隊, 弓騎兵部隊,暗殺部隊,鎖十字部隊 騎兵部隊は、2つのルートがあります。 1.騎兵部隊→槍騎兵部隊→聖騎士部隊→鎖十字部隊 騎兵部隊 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:歩兵部隊 不利:槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 槍騎兵部隊 特徴:不利な相手が少ない。 攻撃力:1.1倍 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利:斧騎兵部隊 聖騎士部隊 特徴:不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力:1.2倍 条件:槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上 有利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊、飛竜部隊 不利:黒騎士部隊、槍騎兵部隊 ★鎖十字部隊 攻撃力:1.3倍。防御力:1.1倍。 条件:聖騎士部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 有利:黒騎士部隊,飛竜部隊,暗殺部隊,漆黒騎兵部隊, 神龍部隊 2.騎兵部隊→天馬部隊→飛竜部隊→神龍部隊 天馬部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 条件:騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利:魔導部隊、魔騎兵部隊 不利:斧騎兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 飛竜部隊 特徴:進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利:歩兵部隊、重兵部隊 不利:聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊 ★神龍部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:1.1倍。 条件:飛竜部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 ダークタートルのいけにえが必要です。 有利:歩兵部隊,重兵部隊,斧騎兵部隊 弓兵隊→弓騎兵部隊→暗殺部隊→伏鬼部隊 弓兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利:歩兵部隊 弓騎兵部隊 特徴:有利な相手が多い。 攻撃力:1.1倍 条件:弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上 有利:騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利:重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊 暗殺部隊 特徴:長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利:幻影部隊 不利:聖騎士部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 ★伏鬼部隊 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:暗殺部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上。 有利:幻影部隊,霊焔部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると相手の兵35%程度を暗殺。 魔導部隊は、2つのルートがあります。 1.魔導部隊→魔騎兵部隊→幻影部隊→霊焔部隊 魔導部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。マジックエッグのタマゴを生贄。 有利:重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓兵部隊 魔騎兵部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:0.9倍。 条件:魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利:重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利:天馬部隊、弓騎兵部隊 幻影部隊 特徴:有利・不利な相手が少ない 攻撃力:1.2倍。防御力:0.8倍。 条件:魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利:天馬部隊、飛竜部隊 不利:暗殺部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい ★霊焔部隊 攻撃力:1.3倍。防御力:1.3倍。 条件:幻影部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 有利:天馬部隊,飛竜部隊,神龍部隊 待ち伏せボーナス:待ち伏せに成功すると幻影部隊より士気の低下が大きい 2.魔導部隊→魔騎兵部隊→魔物部隊→獣装部隊 魔物部隊 攻撃力:1.1倍。防御力:0.9倍。 条件:魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い 有利:歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊 不利:弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 ★獣装部隊 攻撃力:1.2倍。防御力:1.2倍。 条件:魔物部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上 有利:歩兵部隊,暗殺部隊,幻影部隊,伏鬼部隊,霊焔部隊
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絶対可憐チルドレン UNLIMITED ∞ 兵部京介 vs 皆本光一 with 賢木修二 starring 遊佐浩二+中村悠一+谷山紀章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 絶対可憐チルドレン「UNLIMITED ∞」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:ジェネオン 販売元 発売日 2009.03.25 価格 2800円(税抜き) 内容 Dialogue "Prologue" UNLIMITED 〜∞〜 歌:兵部京介 vs 皆本光一 starring 遊佐浩二+中村悠一 Dialogue "Memories" ADVENT 歌:兵部京介 starring 遊佐浩二 Dialogue "The present" UNLIMITED 〜∞〜 reloaded 歌:賢木修二 starring 谷山紀章 Dialogue "Far away hope" Wishing 歌:皆本光一 starring 中村悠一 Dialogue "Showdown" Break+Your+Destiny 歌:兵部京介 vs 皆本光一 with 賢木修二 starring 遊佐浩二+中村悠一+谷山紀章 Dialogue "Epilogue" 備考
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宇宙からきた殺し屋 「僕は殺し合いに乗るつもりは無い」 「君と概ね同意見だ。エスパー同士で無意味に殺し合う意味も無いだろうしね。 最も場合にもよるが」 「俺もだ」 花京院典明、兵部京介、夜科アゲハの邂逅は穏やかなものであった。 少なくとも今この場で争う気があるものは、一人として居なかったお陰だ。 そんな彼らが出会って行った事は情報の交換。今現在、自らが置かれた状態の把握、その材料集めといったところ。 分かったのは彼らは全員、この島ではない何処かに居て、気付いたらこの島に連れて来られてしまった。 不意を突かれたのか、それ程の使い手かはともかく自分達は後手に回ってしまったのだという事は嫌という程、理解出来た。 「僕はエジプトに居たはずなんだが、君達ももしや?」 「いや、それはない」 「俺も記憶が正しけりゃ日本に居たはずだ」 どうやら世界各地から能力者を集め、殺し合わせているらしい。 ここまで来ると、もう個人がどうこう出来るレベルではなく、組織的なモノが絡んでいると見るしかない。 「敵はかなり巨大……何らかの組織と見るべきだろうと僕は思う。 君達の意見を聞きたい」 「かなり面倒だな、かといって連中の言いなりになる訳にもいかねえし」 「アゲハ。キミは怪盗Lに抵抗すると?」 「まあ、正面切っての喧嘩は勝ち目が無いのは分かってるし、何とか、上手い事探してみるしかないわな」 やはり現段階では具体的な策は無く。 アゲハの言うとおり、殺し合いを生き抜き情報を集めるしかない。 幸い2、3日は時間はある。 長いとも短いとも取れる期間だが、何とかこの間に脱出方法を探すしかない。 「それが今のところ最善だろうね。 となれば、支給品の確認をすべきじゃないかな」 兵部はそう言うとバッグを持ち上げ二人の前に突き出す。 殺し合いこそ積極的にするつもりは無いが、襲われたら撃退しなければならない。 兵部の言うように、自らに配られた武器を確認し、戦闘に備えるべきだ。 「ん? ルールブック? 何故わざわざ」 花京院の手が薄い冊子を掴みバックから出てくる。 殺し合いに関するルールが書かれたものだが今更だ。 首を二つ飛ばして、あれだけ目立った説明をしたのに、こんな物が必要あるのか疑問だ。 見れば、アゲハや兵部にも同じものが支給されたらしく、全員に配られているものだろう。 「内容はさしてLが言っていた事と変わりは無いが、おや?」 「どうしたんだよ兵部?」 「このページに書かれている事を読んでみたまえ。 ほら『優勝者にはどんな願いも叶える』とあるだろう」 釣られて花京院もルールブックに目を通す。 確かにあった。どんな願いも叶えると。 使い切れぬほどの大金だろうが、例え死者の蘇生だろうと例外は無いと。 (死者の蘇生だと?) 花京院には心当たりがあった。 この場に来る前に自分はDIOとの闘いで致命傷を負い、最後のエメラルドスプラッシュを放ち息絶えた。 無論、今自分がこうして生きていることから、恐らくLは死に掛けた自分を手当して、殺し合いに放り込んだのだと推測したが。 しかし、本当に死者の蘇生も可能とするならば、まさか本当に一度死んで……。 「この願いを叶えるってのに、目を眩ませて殺し合わせようというのは分かるけどよ。 何で最初に説明しないんだ、この事を」 「そうだな……。多分だが、この優勝者への褒美を参加者が知る時間差が狙いだったんじゃないかな。 例えば、最初は殺し合いに否定的で同じ思考の持ち主同士が組んでいたが、後にこの事を知り仲間割れを誘発させるとか」 「なるほどな、悪趣味なこったなLって奴は」 「見てる分には楽しいんだろう。見られる分には最悪だがね」 ルールブックの確認を終え、次は参加者名簿の確認。 それから、軽く支給品を見て彼らはバックを閉じた。 「さて、これ位でいいだろう。これ以上は話してても意味は無さそうだ。 探し人が居るんでね。僕はもう行く」 「一人より三人の方が探しやすいんじゃないか?」 「それなら、もし女王達に出会ったら僕が探してると伝えておいてくれ。 良いかい? 明石薫、野上葵、三宮紫穂の三人だ。 僕も君達の探し人に出会ったら同じ事を伝えておく」 花京院が止めるが兵部は聞く耳を持つ様子もない。 出会って数分そこらなのもあり、無理に止めることも無いと花京院は兵部の背中を見送った。 「何?」 さいごのスターマンにゆくてをふさがれた 筈だった。 兵部の前には人?のようなヒトデのような。 コスプレなのか分からないが、パッと見人型の謎の生命体が居た。 その生命体は両手を腰に沿え、仁王立ちで立っている。 「一体、これは何の真似だ? 首輪をしてる事から一応は参加者みたいだが」 得体の知れない存在だが、こう行く手を塞いでるという事は殺し合いに乗っている可能性は高い。 だとすれば、兵部は手加減をするつもりは無く、後ろに居る花京院達も同じだった。 さいごのスターマンはぞっとするようなえみをうかべた! 「ほう、やる気か」 兵部も同じく口元を吊り上げる。 さいごのスターマンはPKスターストームαをこころみた 星が降ってきた。 比喩ではなく、小さいながらも本物の星が雨の様に降り注いできた。 ファンシーな光景だが、そうも言っていられない。 地を抉りクレーターを幾つも作っているところから、見た目に反しこの星は相当な威力。 当たれば即死、致命傷は免れないかもしれない。 「ッ! いきなりか……」 兵部は念動で加速し降ってきた星を回避。 そのまま星の一つを操り、さいごのスターマンへと放つ。 「馬鹿な?」 だがその星はさいごのスターマンに触れた瞬間弾かれ兵部の元へと返ってくる。 はんげきのサイコシールドにより、兵部が反射したPKスターストームαは更に反射し返されたのだ。 「――暴王の流星(メルゼズ・ランス)」 アゲハから放たれた黒き流星が跳ね返された星を破壊する。 PSIに反応し触れた物を消し去る暴王の月(メルゼズ・ドア)の遠距離攻撃プログラム。 さいごのスターマンは不思議そうに掠った腹部を見つめる。 その隙に、兵部は後方へ飛び距離を取る。 「エメラルドスプラッシュ!!!」 花京院の背後より現われた緑色の怪人『法皇の緑(ハイエロファントグリーン)』の手から、無数のエメラルドの弾丸が放たれさいごのスターマンを襲う。 さいごのスターマンは宝石の弾丸に囲まれるも、それらはさいごのスターマンを傷付けるには至らない。 全てはんげきのサイコシールドにより防がれ反射されるからだ。 「やっぱり何か使ってたか」 「アゲハ、君の能力はあの生き物を傷つけられるみたいだが……」 「説明すると長くなるから省くが……どうもここに来てから調子が悪いんだ。 元から燃費も良くねえし出来れば、あと2、3発でケリを着けたいな」 さいごのスターマンはPKスターストームΩをこころみた 先の星よりも更に強大で尚且つ大量の流星群が降り注ぐ。 流石にアゲハの暴王の月ですら、これは防ぎきれない。 許容量を超えすぐにパンクしてしまうからだ。 「畜生、ポンポン星を降らせてきやがって!」 「仕方ない。ここは逃げるとしよう。 念動で君達を何処か遠くまで飛ばす。着地は自分で何とかしてくれ」 「あ? 何言って……」 次の瞬間、兵部、アゲハ、花京院の身体が浮いたかと思えば加速しだす。 そのまま全員明後日の方向へと向かっていった。 ひょうぶたちはにげだした! うまくいった! 【H-5 上空 /一日目・深夜】 【夜科アゲハ@PSYREN -サイレン-】 [状態]:疲労(小) [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~3(確認済み) [思考・行動] 基本方針:殺し合いからの脱出。 1:雨宮、飛龍、フレデリカを探す。 [備考] ※何処に向かって飛んでいるかは不明です。 【花京院典明@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]:疲労(小) [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~3(確認済み) [思考・行動] 基本方針:殺し合いには乗らない。 1:承太郎を探す。 2:僕は死んだのか……? [備考] ※最後のエメラルドスプラッシュを放った以降からの参戦です。 ※何処に向かって飛んでいるかは不明です。 【兵部京介@絶対可憐チルドレン】 [状態]:疲労(中) [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~3(確認済み) [思考・行動] 基本方針:女王達を守る。 1:女王達との合流。 [備考] ※小学生編からの参戦です。 ※何処に向かって飛んでいるかは不明です。 【H-5/一日目・深夜】 【さいごのスターマン@MOTHER2 ギーグの逆襲】 [状態]:疲労(小) [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考・行動] 基本方針:殺し合いに乗る。 1:??? 時系列順で読む Back 収容所スタートがお約束 Next 父と娘 投下順で読む Back 収容所スタートがお約束 Next バベルの塔の上で GAME START 夜科アゲハ [[]] GAME START 花京院典明 [[]] GAME START 兵部京介 [[]] GAME START さいごのスターマン [[]]
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変更点を含む部隊一覧です。 ちょっと見づらいかもしれません。 歩兵部隊 特徴 一番最初の部隊。 攻撃力 1.0倍 防御力1.0倍 条件 誰でもなることができる。 有利 弓兵部隊 不利 騎兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 重兵部隊 特徴 進軍時間が1.5倍かかる。防御力が高いので攻めずに守る人に最適。 攻撃力 0.8倍 防御力 1.3倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。 有利 斧騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 不利 飛竜部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、陽動部隊 斧騎兵部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.1倍 防御力 1.1倍 条件 重兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、天馬部隊 不利 重兵部隊、黒騎士部隊、聖騎士部隊、陽動部隊 黒騎士部隊 特徴 聖騎士部隊とライバル 攻撃力1.0倍 防御力 1.2倍 条件 斧騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 斧騎兵部隊、聖騎士部隊、天馬部隊、弓騎兵部隊 不利 槍騎兵部隊、聖騎士部隊、魔騎兵部隊 騎兵部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.1倍 防御力 1.0倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 歩兵部隊 不利 槍騎兵部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊 槍騎兵部隊 特徴 不利な相手が少ない。 攻撃力 1.1倍 防御力 1.0倍 条件 騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 黒騎士部隊、騎兵部隊、聖騎士部隊 不利 斧騎兵部隊、幸運部隊 聖騎士部隊 特徴 不利な相手が少ない。黒騎士とライバル。 攻撃力 1.2倍 防御力1.0倍 条件 槍騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 斧騎兵部隊、黒騎士部隊、暗殺部隊、飛竜部隊、幸運部隊 不利 黒騎士部隊、槍騎兵部隊 天馬部隊 特徴進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力 1.0倍 防御力1.0倍 条件 騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章20個以上。ダークホースのペットを生贄。 有利 魔導部隊、魔騎兵部隊、陽動部隊 不利 斧騎兵部隊、黒騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、幻影部隊 飛竜部隊 特徴 進軍時間1/2。ただし不利な相手が多い。 攻撃力 1.1倍 防御力1.0倍 条件 天馬部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。ドラゴン系のペットを生贄。 有利 歩兵部隊、重兵部隊、陽動部隊 不利 聖騎士部隊、弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊、幻影部隊 弓兵部隊 特徴 有利な相手が多い。 攻撃力 1.1倍 防御力1.0倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。 有利 騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔導部隊、魔物部隊 不利 歩兵部隊 弓騎兵部隊 特徴 有利な相手が多い。 攻撃力 1.1倍 防御力1.0倍 条件 弓兵部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 騎兵部隊、天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 不利 重兵部隊、斧騎兵部隊、黒騎士部隊、幸運部隊 暗殺部隊 特徴 長期遠征はできない。有利・不利な相手が少ない。 攻撃力 1.2倍 防御力:0.8倍 条件 弓騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が忍者。 有利 幻影部隊 不利 聖騎士部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス 待ち伏せに成功すると相手の兵30%程度を暗殺。 魔導部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.1倍 防御力:0.9倍。 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章5個以上。マジックエッグのタマゴを生贄。 有利 重兵部隊、飛竜部隊、魔物部隊 不利 天馬部隊、弓兵部隊、陽動部隊 魔騎兵部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.2倍 防御力:0.9倍。 条件 魔導部隊からクラスチェンジ。勲章10個以上。 有利 重兵部隊、黒騎士部隊、飛竜部隊、魔物部隊、陽動部隊 不利 天馬部隊、弓騎兵部隊、幸運部隊 幻影部隊 特徴 有利・不利な相手が少ない 攻撃力 1.2倍 防御力:0.8倍。 条件 魔騎士部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 天馬部隊、飛竜部隊、幸運部隊 不利 暗殺部隊、魔物部隊 待ち伏せボーナス 待ち伏せに成功すると通常の待ち伏せより士気の低下が大きい 魔物部隊 特徴 特になし 攻撃力 1.1倍 防御力:0.9倍。 条件 魔騎兵部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。職業が魔物使い。 有利 歩兵部隊、暗殺部隊、幻影部隊、幸運部隊、工作部隊、陽動部隊 不利 弓兵部隊、弓騎兵部隊、魔導部隊、魔騎兵部隊 特殊部隊 特徴 有利・不利が無い 攻撃力1.0倍 防御力0.8倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章50個以上。現在の職業が賢者。 有利 なし 不利 なし 陽動部隊 特徴 敵軍士気60%、自軍士気90%になる 攻撃力0.9倍 防御力0.8倍 条件 魔導部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 重兵部隊、斧騎兵部隊、魔導部隊、工作部隊 不利 天馬部隊、飛竜部隊、魔騎兵部隊、魔物部隊 幸運部隊 特徴 戦争勝利時に何かが起こるかも 攻撃力1.0倍 防御力1.2倍 条件 歩兵部隊からクラスチェンジ。勲章25個以上。職業が遊び人。 有利 歩兵部隊、槍騎兵部隊、弓騎兵部隊、魔騎兵部隊 不利 聖騎士部隊、幻影部隊、魔物部隊 工作部隊 特徴 予め軍事をしておけば戦争開始時に何かが起こる 攻撃力0.9倍 防御力1.1倍 条件 暗殺部隊からクラスチェンジ。勲章30個以上。 有利 なし 不利 魔物部隊、陽動部隊 名前 コメント すべてのコメントを見る