約 16,681 件
https://w.atwiki.jp/kingdom-r/pages/42.html
スキル名 レベル 効果 コスト1.0 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 スキル名 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 付与 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 防御 速度 知力 スキル ▶スキル一覧 スキル別 攻撃系(単騎) 豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 攻 攻撃系(武将) 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣 攻撃系(兵種) 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇結束〜撃 / 〜将の攻陣 攻撃系(全体) 蛮族の襲撃 / 覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃暴虐覇道 / 皇帝の勅令 / 軍神 / 護神の覇撃 / 根元一気 / 臥龍覚醒資源奪取 / 資源強奪 行軍系(武将) 一騎駆け / 韋駄天 / 疾風 行軍系(兵種) 行進 / 行軍 / 強行 / 速行 行軍系(全体) 防御系(単騎) 鉄壁 / 護将 / 守護神 防 防御系(武将) 堅防守 / 武将援守 防御系(兵種) 防御 / 堅守 / 方陣 / 〜兵援守 防御系(全体) 八卦の陣 / 王者の護り / 太平要術 / 部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 内 短縮系 訓練 / 修練 / 王佐の才 回復系 特殊系 市場知識 / 市場繁栄 / 篭絡誘舞 コメント test (2013-05-20 06 19 59)
https://w.atwiki.jp/asarryzaw/pages/64.html
ローベ家に仕える、精強な騎士団を抱える「灰色の獅子」の異名を持つ老騎士。兵種はグレートナイト。 忠義心が強く、主命ならば、無意味な戦さえ厭わない。その名は王国内でも広く知られている。戦争編にて主家であるローベ家は親帝国派であることからその手先として動いているが、本人は老齢に達しており、自らの死に場所を求めている。帝国ルート以外では、煉獄の谷アリルで主人公達を襲撃するも戦死する。帝国ルートでは、コルネリアを討つべくアリアンロッドに攻め込んできた黒鷲遊撃軍との戦いで戦死する。 かつてローベ家にいたユーリスには、主命を受けて悪態をつきながらも甲斐甲斐しく世話を焼いており、ユーリスと戦闘した際は彼から感謝の言葉を述べられている。 王国への忠義を貫きアドラステラ帝国によって処刑された。 デフォルト兵種 グレートナイト
https://w.atwiki.jp/turezurenushi/pages/49.html
裏日本戦場一覧 奇襲/足止め罠/悪天候/布陣失敗/計略/傷病 キヨモリガー編成:++清盛+ 合計: - 今日: - 昨日: - 未編集 奇襲/足止め罠/悪天候/布陣失敗/計略/傷病 キヨモリガー編成:++清盛+ +テンプレ用 戦場情報 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 ☆エリア 電/駆/慎 R1名 銀×1-5 陣武将 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 道中 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 0-1 1-2 1-2 1-2 2-3 2-3 2-3 3-4 3-4 3-4 4-L 4-L 4-L
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2819.html
武将名 さいとうとものぶ 越後の鍾馗 R斎藤朝信 上杉謙信に仕え、川中島の戦いや越中攻略などで名を上げ、上杉氏の北信越での勢力拡大に貢献した重臣。謙信没後の家督争いである御館の乱では景勝を支持し、争いに終止符を打つ。「越後の鍾馗」と言われた。「ふ……いいだろう。たまには、俺から行かせてもらうぜ?」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 攻城 魅力 計略 鍾馗の共振 上杉家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 必要士気6 Illustration 西野幸治 久しぶりに上杉家の鉄砲隊へ追加されたのは、「いい男」の通称で名高い斎藤朝信であった 若かりし頃の自分に比べると武力こそ1下がったが、統率が2増えて特技「攻城」&采配計略を持っている。 武力8統率8、特技に攻城・魅力と、スペックはなかなか充実したもの。 所持計略の「鍾馗の共振」は「範囲内の兵種コスト割合に応じて武力と速度が変動する」という可変采配。 計略効果:武力上昇値は「範囲内の鉄砲隊のコスト合計と同じ(小数点以下切り捨て)」で最大値は+5となる。(Ver2.10A)移動速度の具体的な上昇倍率は不明だが、デッキ内の鉄砲隊がR斉藤だけの場合、弓足軽やR斉藤自身が迎撃されるほどの速さとなる。 効果時間:6C(ver2.12A現在)。 鉄砲隊の合計コスト 武力上昇値 鉄砲隊以外の合計コスト 速度上昇値 2.5~? +2 ?~6.5 ?.?倍 ?.?~4 +3 5~?.? ?.?倍 4.5~5 +4 4~4.5 ?.?倍 5.5~9 +5 0~3.5 ?.?倍
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/125.html
低資産デッキ 入手しやすいカードだけで実用性の高いデッキを作る、と言うコンセプトのデッキ。 元々は、アーケード版が1プレイ毎に300円を要するため、それほど多くの資金を投入していないプレイヤーが少ないカード資産で勝てるデッキを創意工夫したもの。 低資産デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(魏単デッキ) サンプル・デッキ2(蜀単デッキ) サンプル・デッキ3(呉単デッキ) キーカードとキー能力 デッキ構築のポイント 基本的にレアリティはCかUCのみ、最高でもRまで。 バランスよく兵種を取りそろえるのがベスト。バランスデッキや、開幕乙デッキも参照。 プレイングの注意点 なるべく武将は撤退させないようにする事。 復活持ちならともかく、キーカードが撤退するとどうしようもない。 伏兵持ちやダメ計持ち以外(つまりほとんど)の武将は知力が低めなので、相手の伏兵やダメ計は「気をつける」あるいは「対処できないと割り切る」べきだろう。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(魏単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC夏侯淵 魏 2 騎 8/4 神速戦法 4 UC荀攸 魏 1.5 弓 柵 3/8 大水計 7 UC曹仁 魏 1.5 騎 6/4 神速戦法 4 UC程イク 魏 1 槍 伏 1/7 反計 2 UC許楮 魏 2 弓 寡 8/2 防護戦法 4 解説 なるべく伏兵は程立で踏む。 反計出来るときは自分の士気と相手の士気差を考えて。 むやみやたらに連発していてはすぐに士気がなくなってしまう。 サンプル・デッキ2(蜀単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC張飛 蜀 2 槍 勇 8/3 大車輪戦法 4 UC馬岱 蜀 1.5 騎 伏 5/7 質実剛健 3 C趙累 蜀 1 槍 3/6 忠義の援兵 5 UC関羽 蜀 2.5 槍 勇 8/6 強化戦法 4 C糜夫人 蜀 1 弓 柵 1/6 身代わり 3 解説 そこそこ知力も高く、攻守共にバランスがとれている。 ダメ計が欲しいなら糜夫人を夏候月姫に。 伏兵はなるべくバカに当てよう。踏むなら伏兵解けた後の馬岱で。 間違っても張飛で踏むとほぼ即死確定。(黄祖やEX諸葛亮なら耐えることあり) サンプル・デッキ3(呉単デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法 4 C陳武 呉 1.5 槍 勇 5/3 漢の意地 4 UC程普 呉 1.5 弓 柵 5/5 遠弓戦法 4 C朱桓 呉 1.5 弓 5/6 火計 6 C祖茂 呉 1.5 騎 5/4 孫武の身代わり 3 解説 弓は程普の柵の後ろに。 あんまり柵に近すぎると槍激食らわされるので注意。 朱桓の火計はそんなに威力が高いわけではないので過信は禁物。 せめて脳筋を焼く程度にしておこう。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1095.html
所持武将 SR下間頼廉 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 詳細 味方の武力+2 足軽はさらに武力+3、効果時間 6.9c (1.20B) 用法 通常の采配として使う。兵種アクションが活用しにくい敵城際で使うのが最も効果的か 対処法 性質上デッキの大半を足軽が占めているはずなので、兵種アクションを駆使して近寄らせないことが何よりの対処法。万全の状態で城に取り付かれてから使われると、毘天クラスの超絶強化でさえ殲滅するまでにかなりの城ダメージを取られる。騎馬強化の場合は移動速度低下に、鉄砲強化の場合は弾切れに注意。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9847.html
ブシュロン とは、【ファイアーエムブレム エンゲージ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ブシュロン 他言語 Boucheron (英語) 種族 【人間】 性別 男 誕生日 05/11 職業 王城騎士 所属 フィレネ王国 声優 櫻井トオル 初登場 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 「フィレネ王国」の王城騎士。 【アルフレッド】の臣下であり幼なじみでもある。 天性の筋肉体質を持つ大男で、心優しく感受性が豊かな性格。 作品別 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 初期値 兵種 スタイル LV SP アクスファイター 連携 4 300 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運 体格 29 10 0 8 7 6 3 5 9 移動 天性素質 武器レベル 4 斧 斧B 初期スキル 涙腺崩壊 初期アイテム てつの斧傷薬 支援相手 【リュール】、【フラン】、【アルフレッド】【エーティエ】、【スタルーク】、ラピスカゲツ、【ゼルコバ】、【ゴルドマリー】【リンデン】、【パネトネ】 初期兵種成長率 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運 体格 110% 40% 0% 55% 55% 40% 20% 15% 25% 個人成長率 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運 体格 85% 20% 0% 50% 45% 35% 20% 15% 20% 合計 290% 限界値 HP 力 魔力 技 速さ 守備 魔防 幸運 体格 - +1 +0 +2 +2 -2 +0 -2 - 転載元 天馬騎士団 かわき茶亭 Fire Emblem Wiki 仲間キャラクターの1人。第3章で加入する。初期兵種はアクスファイター。 加入後は戦闘スタイル「連携」によるチェインアタックのチュートリアルを担当する。 戦力としては典型的な斧戦士と思わせておいて、その個人成長率はかなりの技巧派。力が見た目よりもかなり低く、その代わりに技と速さが高水準で、体格の伸びは全キャラ中トップ。力が伸びないのは支援会話で筋肉を鍛えているわけではないと発言していたキャラ造形によるものと思われる。 そのため、ある程度は力を意識して吟味しないと火力不足に陥りやすく、そのまま二軍落ちになるケースが目立つ。 ベルセルクにクラスチェンジすると上限値に引っ掛かりやすいため、弓の素質を手に入れてウォーリアーにクラスチェンジするか、剣の素質を習得してブレイブヒーローへの兵種変更も視野に入れておきたい。 個人スキル「涙腺崩壊」は、自分の戦闘に味方がチェインアタックで参加した時、自分が与えるダメージ+2。活かすなら連携の仲間と組もう。 【ファイアーエムブレム エンゲージ(漫画)】 第2話で登場。原作より若干早い登場となり、アルフレッドに率いられてリトスの復興支援に駆け付けたという設定。 ローブを纏った賊らしき者を見かけ、それを【リュール】達へ報告した。 関連キャラクター 【アルフレッド】 【エーティエ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/cbaxis/pages/66.html
☆4兵団 コスト 245 特徴 三段撃ちのスキルによって瞬間火力を叩きだせる兵団。 ウィーン近衛銃兵との違いは火力(軽装の武将に対して背面クリ8000確認)。単純な火力であれば☆5兵団のフランキ銃兵にも負けない。弾薬量も魯密の方が多いため、継続戦闘能力に優れる。 弱点の射撃精度に関しては射撃精度軍魂(20%)や、兵種ツリー(15%)で補うことが出来る。 また三段撃ちのCTは兵種ツリーの三段訓練MAXでCT2~3秒まで短縮できるため、ほぼ三段撃ち状態を維持できるようになる。 置いておくだけである程度の成果を出すウィーンと違って指定射撃をする必要がある点は注意。 お手軽なウィーン、大器晩成の魯密と言ったところか。 兵団訓練ルート 上ルート一択。ブロック解除を得ると殲滅力が大幅に上がる。 おすすめ軍魂 射撃精度UP、射撃速度UP
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/pages/594.html
カード一覧 蒼_第2弾 カード一覧 蒼_第2弾蒼・第2弾時代勢力:三国志 時代勢力:戦国 時代勢力:江戸・幕末 時代勢力:平安 コスト別兵種一覧 蒼・第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼054 蒼 戦国 ER 池田せん 2.0 鉄 7 5 昂・技 魅了の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる H2SO4 伊達さゆり 第2弾-1 蒼055 蒼 戦国 R 稲葉一鉄 2.5 弓 9 4 柵 頑固一鉄 4 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる ジョージ 最上嗣生 第2弾-1 蒼056 蒼 江戸・幕末 SR 乾退助 2.5 鉄 8 7 狙 迅衝隊の指揮 7 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる 采藤 三木眞一郎 第2弾-1 蒼057 蒼 平安 N 大庭景親 2.0 騎 7 6 先 坂東の大波 4 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する クレタ 鳥海浩輔 第2弾-1 蒼058 蒼 平安 R 上総広常 2.5 剣 9 6 - 奉武の砕剣 4 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 上野綺士 掛川裕彦 第2弾-1 蒼059 蒼 江戸・幕末 R 後藤象二郎 2.0 鉄 6 8 伏・狙 大胆なる弾圧 7 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する 平将 藤沢としや 第2弾-1 蒼060 蒼 三国志 SR 周姫 1.0 槍 2 6 伏 聡慧なる献策 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる ひと和 高橋李依 第2弾-1 蒼061 蒼 三国志 R 朱然 2.0 騎 7 7 昂 胆略の継戦 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される ニシカワエイト 森久保祥太郎 第2弾-1 蒼062 蒼 三国志 N 孫桓 2.0 槍 6 8 伏・先 孫呉の火計 6 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 竹内基 高橋李依 第2弾-1 蒼063 蒼 戦国 SR 竹中半兵衛 1.5 槍 3 11 伏・技 今孔明の采配 6 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 竜徹 中村悠一 第2弾-1 蒼064 蒼 平安 R 千葉常胤 2.0 槍 7 6 先 奉武の奮攻 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる めいさい 最上嗣生 第2弾-1 蒼065 蒼 戦国 N 千代 1.0 弓 2 3 柵 内助の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる はくだ とふ しもがまちあき 第2弾-1 蒼066 蒼 戦国 N 筒井順慶 1.0 鉄 2 7 柵 狙撃戦法 2 武力が上がり、特技「狙撃」を得る Daisuke Izuka 岡野浩介 第2弾-1 蒼067 蒼 江戸・幕末 N 福岡孝弟 1.0 槍 1 8 技 心外なる監察 3 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる Chatalaw 櫻井慎二朗 第2弾-1 蒼068 蒼 戦国 N 毛利良勝 1.0 槍 3 2 先 大手柄 4 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える TAPI岡 松田裕市 第2弾-1 蒼069 蒼 三国志 SR 陸遜 2.5 槍 8 9 伏 火焔の大号令 7 【ため計略】蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 風間雷太 掛川裕彦 第2弾-1 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第2弾-EX EX012 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第2弾-EX 時代勢力:三国志 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼060 蒼 三国志 SR 周姫 1.0 槍 2 6 伏 聡慧なる献策 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる ひと和 高橋李依 第2弾-1 蒼061 蒼 三国志 R 朱然 2.0 騎 7 7 昂 胆略の継戦 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される ニシカワエイト 森久保祥太郎 第2弾-1 蒼062 蒼 三国志 N 孫桓 2.0 槍 6 8 伏・先 孫呉の火計 6 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 竹内基 高橋李依 第2弾-1 蒼069 蒼 三国志 SR 陸遜 2.5 槍 8 9 伏 火焔の大号令 7 【ため計略】蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 風間雷太 掛川裕彦 第2弾-1 EX012 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第2弾-EX 時代勢力:戦国 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼054 蒼 戦国 ER 池田せん 2.0 鉄 7 5 昂・技 魅了の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる H2SO4 伊達さゆり 第2弾-1 蒼055 蒼 戦国 R 稲葉一鉄 2.5 弓 9 4 柵 頑固一鉄 4 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる ジョージ 最上嗣生 第2弾-1 蒼063 蒼 戦国 SR 竹中半兵衛 1.5 槍 3 11 伏・技 今孔明の采配 6 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 竜徹 中村悠一 第2弾-1 蒼065 蒼 戦国 N 千代 1.0 弓 2 3 柵 内助の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる はくだ とふ しもがまちあき 第2弾-1 蒼066 蒼 戦国 N 筒井順慶 1.0 鉄 2 7 柵 狙撃戦法 2 武力が上がり、特技「狙撃」を得る Daisuke Izuka 岡野浩介 第2弾-1 蒼068 蒼 戦国 N 毛利良勝 1.0 槍 3 2 先 大手柄 4 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える TAPI岡 松田裕市 第2弾-1 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第2弾-EX 時代勢力:江戸・幕末 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼056 蒼 江戸・幕末 SR 乾退助 2.5 鉄 8 7 狙 迅衝隊の指揮 7 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる 采藤 三木眞一郎 第2弾-1 蒼059 蒼 江戸・幕末 R 後藤象二郎 2.0 鉄 6 8 伏・狙 大胆なる弾圧 7 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する 平将 藤沢としや 第2弾-1 蒼067 蒼 江戸・幕末 N 福岡孝弟 1.0 槍 1 8 技 心外なる監察 3 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる Chatalaw 櫻井慎二朗 第2弾-1 時代勢力:平安 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼057 蒼 平安 N 大庭景親 2.0 騎 7 6 先 坂東の大波 4 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する クレタ 鳥海浩輔 第2弾-1 蒼058 蒼 平安 R 上総広常 2.5 剣 9 6 - 奉武の砕剣 4 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 上野綺士 掛川裕彦 第2弾-1 蒼064 蒼 平安 R 千葉常胤 2.0 槍 7 6 先 奉武の奮攻 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる めいさい 最上嗣生 第2弾-1 コスト別兵種一覧 コスト\兵種 騎兵 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊 4.0 - - - - - 3.5 - - - - - 3.0 - - - - [9/9]EX(ER)織田信長(昂) 2.5 [9/4]EX(ER)孫堅(昂) [8/9]SR陸遜(伏) [9/4]R稲葉一鉄(柵) [9/6]R上総広常 [8/7]SR乾退助(狙) 2.0 [7/7]R朱然(昂)[7/6]N大庭景親(先) [7/6]R千葉常胤(先)[6/8]N孫桓(伏先) - - [7/5]ER池田せん(昂技)[6/8]R後藤象二郎(伏狙) 1.5 - [3/11]SR竹中半兵衛(伏技) - - - 1.0 - [3/2]N毛利良勝(先)[2/6]SR周姫(伏)[1/8]N福岡孝弟(技) [2/3]N千代(柵) - [2/7]N筒井順慶(柵)
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1932.html
カードリスト/島津家/一覧/Ver.2.0 島津家でもっともネックだった、2コストで武力8の鉄砲、騎馬、伏兵持ちと、1コストで武力3の鉄砲が今回追加された。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札010 島津家 SJ島津義弘 2.0 鉄砲 7/7 車 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 春乃壱 島津033 島津家 C入来院重時 1.0 鉄砲 3/3 車 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 オンダカツキ 島津034 島津家 R島津忠恒 2.0 鉄砲 7/7 伏 車 闇の雄武 5 【陣形】敵と自身以外の味方の武力が下がる。さらに自身の移動速度が上がり、残弾数が0の時は射撃アクションがいかに変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 タシロトジオ 島津035 島津家 R島津豊久 2.0 騎馬 8/3 魅 激戦の初陣 4 範囲内の敵の部隊数が多いほど自身の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 Daisuke Izuka 島津036 島津家 R山田有栄 2.0 鉄砲 8/4 車 弥九郎の武 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 仙田聡 カードリスト/島津家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 [8/4]R山田有栄(車)[7/7]SJ島津義弘(車)[7/7]R島津忠恒(伏)(車) [8/3]R島津豊久(魅) 1.5 1.0 [3/3]C入来院重時(車) 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 3 1 1 1 3 4 1.5 1.0 1 1 1 武将数 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 4 0 5 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 闇の雄武は効果が間違っています。正しくは自分以外の敵と味方の武力を下げるです。 - 名無しさん 2012-10-18 02 37 50 予想はしていたがもうSRにできそうなやつがいないんだよな、豊久が唯一の希望だったのに… - 名無しさん 2012-10-13 21 05 51 島津034 R島津忠恒 2.0 鉄砲 7/7 伏車 闇の雄武 - 名無しさん 2012-10-11 22 19 55 島津033 C入来院重時 1.0 鉄砲 3/3 車 不屈の構え - 名無しさん 2012-10-11 21 35 32