約 30,904 件
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/414.html
ロードス戦争とは、現在F海域で起こっている戦争である。∇うなぎいぬ帝国島・∇翠星島・∇時計島・∇花島の連合軍が、同盟「共栄圏」の各海外資源地域を奇襲したことから戦争が勃発した。 ハラム帝国(Esperma del haram)による記載トードストール戦争・小笠原諸島沖海戦 ロードス条約改訂失敗 ロードス島奇襲 海蛍島・オアフ島奇襲 直接開戦 第一次時計島(新島)沖海戦 第二次新島沖海戦 花島沖派遣 第一次翠星島沖海戦 新島爆撃 第二次翠星島沖海戦 うなぎいぬ帝国攻略 講和条約 ロードス戦争に関する被害状況と総評 神聖Sword帝国による記載 うなぎいぬ帝国による記載 パラキート島による記録T1080(深夜一時更新) T1081~T1084(17時更新) T1086(深夜1時更新)~海蛍島奇襲~ T1087~オアフ島奇襲~ T1088~T1093(布告ターン)~T1101(開戦) ~直接開戦への流れ~ T1101(昼1時更新) ~開戦(∇時計島沖海戦) T1111(朝方5時更新) ~第二次新(時計)島海戦 T1115 ~花島攻略戦~ T1117 ~第一次翡翠島海戦~~神聖ブリタニア帝国スパイ事件~ T1128(夜中1時更新)~第二次翡翠島海戦~ ○○島による記載 編集にあたって 本記事は、ロードス戦争の関係者各自から・F海域参加者各自からの編集を歓迎しますが、 その1 各プレイヤーが個々人の視点から戦史を記載する。 (これを副記事とする) その2 各プレイヤーの戦史を回し見て、第三者からみて分かりやすい、また、中立的な戦史を作る。 (これを本記事とする) としたいと考えております。まずは、本記事内で構いませんので、編集者を明示し、見出しを分ける形で記載を頂ければと思う次第です。 良質な戦史作成のため、どうぞお願いいたします。各自の編集内容については、主観的で構いません。中立的な戦史については、各自の記事がそろってから作成します。 編集が被ってしまうことがあるかもしれませんので、保存の前に、書いたものをメモ帳などに保存しておくとよいかもしれません。 勢力間の色付けについて ∇Archive側、★共栄圏側とさせてください。どちらにも分類不可能な場合・わかりにくい場合は、太字でお願いいたします。色付けについては、主観的で構いません。島名について、「~島」をつけるものと付けないものが混在していますが、あった方が良いかない方が良いかは各自で判断してください。また、色付けについて面倒であれば無くても良いです。 勢力名について…Archive側についての呼称については、提案を求めたいです。 ターンについて 布告ターンと開戦ターンは他者がみて分かるように分類してください。 例:布告~ターン/ターン~に布告した。 など 戦争名について 本記事タイトル「ロードス戦争」は仮称であり、各自の意向に沿って、名付けて下さい。 参加国一覧 編集用に… 順次追加してください。 色分けが微妙なのは載せていません。 ∇うなぎいぬ帝国島・♪カナリア島・∇翠星島・∇時計島・∇花島 (あいうえお順) ★神聖Sword帝国島・★ガ島・★パラキート島・★大阪城島・★幻想散歩録島 (加盟順) ♪赤口葛葉島・海蛍島・♪小笠原諸島・塩雅島・†晋島・・{†八丈島}・†丸亀城島 (あいうえお順) ハラム帝国(Esperma del haram)による記載 トードストール戦争・小笠原諸島沖海戦 T840より★神聖Sword帝国・★キャッサバ(*1)が、茸島との間で戦争を開始した。茸島の無人化を阻止するため、本国は、∇うなぎいぬ帝国と共に援軍を送るも、他の共栄圏軍・Archive軍や、傭兵として参加した小笠原諸島なども加わり、戦闘は激化した。なお、この海戦で本国は駆逐艦1隻を喪失している。この戦争は、結局、本国と共栄圏との間で交渉が進められ、解決した。この際、共栄圏が予想以上に拡大していることが判明し、本国および∇うなぎいぬ帝国は警戒を強めた。 さらに、続いて、T897より小笠原諸島に∇うなぎいぬ帝国が布告したが、共栄圏軍が援軍を派遣し、大規模な戦闘には至らなかった。 これら二つの戦争によって、それまで協力して本国に対抗してきた、★神聖Sword帝国と∇うなぎいぬ帝国の関係は悪化した。逆に、対共栄圏で本国と∇うなぎいぬ帝国は結びつきを強めた。 ロードス条約改訂失敗 その後、Archive勢力から、相互防衛条約を打診されるも、外交政策で一致しないとしてこれを拒否した。 T1049、本国と共栄圏間でのロードス島における資源分割協定=ロードス条約(本国の記事、ハラミレコードに詳しい。)を改訂しようとするも、★神聖Sword帝国は取り合わず失敗に終わった。これによって、結果的に、本国は、Archive勢力によるロードス島攻撃に不介入の姿勢をとることになった。 ロードス島奇襲 T10??、突如、∇うなぎいぬ帝国・∇翠星島・∇時計島・∇花島が、ロードス島に奇襲をかけ、共栄圏軍の全3資源施設を破壊した。共栄圏軍はこれに全く対処できずに終わった。ロードス島の本国施設は損害を受けなかった。 海蛍島・オアフ島奇襲 ロードス島奇襲攻撃が完了すると、その他の共栄圏の主な海外資源施設のある、海蛍島・オアフ島に対しても奇襲をかけるも、共栄圏軍の反撃を受け、目的の3資源施設のうち、破壊出来たのは1施設に留まった。 これを受け1089T、♪赤口葛葉・♪小笠原諸島が共栄圏軍に参加した。その後も共栄圏軍に多くの国家が参加した。 直接開戦 T1093、★神聖Sword帝国・★パラキート島・★大阪城・★幻想散歩録が、∇翠星島・∇時計島・∇花島へ布告し、直接戦争となった。 第一次時計島(新島)沖海戦 開戦と同時に共栄圏軍は∇時計島へ殺到。対艦攻撃を主力とした艦隊が派遣され、先手を打たれたArchive勢力は援護艦隊を派遣するも、被害甚大となった。T1109に収束する。 【損害】 シュミット ホーク カメ 霞級 零式 ひゅうが 麻耶 木曽 軍港 採掘 定置 共栄圏 5 27 1 Archive 46 2 4 10 2 1 2 4 2 2 第二次新島沖海戦 開戦後から、共栄圏の各島は、♪赤口葛葉島・海蛍島・♪小笠原諸島・†八丈島・†丸亀城島などから防衛艦隊を集めていたためか、Archive勢力は反撃に出る事が無かった。 すると、T1111、防衛網の弱っていた∇新島(*2)に、再度★神聖Sword帝国・★パラキート島・★大阪城・★幻想散歩録が攻撃を仕掛ける。Archive勢力は援軍を派遣せず、∇新島の軍港網は崩壊した。しかし、†晋島が対地駆逐艦隊を派遣すると、∇うなぎいぬ帝国の潜水艦隊や、∇花島のホーク艦隊が派遣される。しかし、†晋島の対地艦隊は直ぐに∇翠星島に移動したため、陽動と推測される。 【損害】 シュミット ホーク カメ 霞級 メテオ 軍港 共栄圏 1 1 1 1 Archive 2 5 3 3 7 花島沖派遣 T1114、★神聖Sword帝国島・★パラキート島が∇花島へ対艦艦隊を派遣する。アイテムを狙ったものかと思われたが、即時に撤退したため、こちらも、∇翠星島攻撃のための陽動と推測される。∇うなぎいぬ帝国の潜水艦隊を釣りだすことに成功したか。ホーク3機を喪失。 第一次翠星島沖海戦 T1117、∇新島および∇花島での陽動を経て、∇翠星島への総攻撃を開始。★神聖Sword帝国・★パラキート島・★大阪城・★幻想散歩録に加え、これまで動きを見せていなかった塩雅島が対空援護に入る。T1120に∇うなぎいぬ帝国の援軍が到着。ダメージ半減で耐えてきた∇翠星島が食料不足に陥り、もはやこれまでかと思われたが、T1122に神聖ブリタニア帝国がArchive勢力に大規模な援助を実施した。これを受けてか、共栄圏軍は圧倒していたにも関わらず撤退した。∇翠星島の被害は甚大ながらも、防衛網は破壊されずに終わった。 【損害】 シュミット ホーク カメ スパ 霞級 零式 麻耶 採掘 定置 共栄圏 23 7 Archive 4 4 4 1 8 3 1 1 2 新島爆撃 共栄圏軍は∇翠星島から撤退したが、そのうち†晋島の対地艦隊と、★パラキート島の水雷艦隊は∇新島へ移動し、爆撃を実施した。第二次海戦で軍港網を破壊された∇新島はなすすべなく爆撃を受けた。 第二次翠星島沖海戦 共栄圏軍は、再度∇翠星島を攻略しにかかる。∇翠星島は第一次ほどの奮闘を見せられず、防衛網を尽く破壊された。ここにもArchive勢力の援軍はほとんど来なかった。 【損害】 シュミット ホーク カメ 霞級 ひゅうが 軍港 海防 共栄圏 2 6 Archive 3 10 5 21 5 うなぎいぬ帝国攻略 ∇新島・∇翠星島を攻略すると、∇うなぎいぬ帝国島への攻略に乗り出した。移籍によって途中終了する。 【損害】 シュミット ホーク カメ 霞級 零式 軍港 定置 共栄圏 2 5 1 Archive 4 26 2 1 3 4 1 講和条約 ロードス戦争講和条約が合意に至った模様。 ロードス戦争に関する被害状況と総評 沈没ログのある損害を集計した。一方で沈没ログ無しでの消滅もかなりあると推定される。 【総損害】 シュミット ホーク カメ スパ 霞級 メテオ ひゅうが 零式 麻耶 木曾 軍港 海防 採掘 定置 合計 共栄圏軍 33 46 2 1 1 113600億円 うなぎいぬ帝国勢力 56 37 14 1 32 6 8 3 36 5 3 5 916800億円 神聖Sword帝国による記載 かなり拙くなりますが申し訳ない; 奇襲の模様はパラキートさんの通りです。 午前一時の更新を確認しなかったため、17時更新時まで奇襲の事実に気づかず、我が島は駆逐艦6隻、軍港2、採掘1を損失。 ターン1083:うなぎいぬ皇帝 おかえりソードさん!忙しいところ悪いが付き合ってください!移籍でうやむやになるかそれまでにこっちを (∇うなぎいぬ帝国島) ターン1083:うなぎいぬ皇帝 仕留めるかどちらか選ぶがいい! (∇うなぎいぬ帝国島) とのことであった。。。 その後、我が方はは全面戦争なんかめんどいという意見が多く、とりあえず様子見しようということに。 開戦はせず、機動的防御を行うことで対応する方針を固めた。 しかしながら、他の海外資源地に対する攻撃は容易に想像できたため共栄圏各島は即応体制を維持。 T1086に案の定★神聖Sword帝国島と★大阪城島の海外資源地が存在する海蛍島に派兵してきたためこれに対する防御措置をとることを決定。 先に布陣されたためそこそこの被害が予想されたが、ダメ半の効果や海蛍島の協力も得ることができ、∇時計島の艦船を数隻撃破し撤退させることに成功。このうなぎいぬ連合軍の攻撃で我が島の網が1つ破壊されたが、ロードス駐留艦隊が撃沈され食料維持費にもかなり余裕があり、問題にはならなかった。 オワフ島奇襲については戦況確認がしっかりできていなかったため割愛するが、 この奇襲を♪赤口葛葉島・♪小笠原諸島の協力を得て迎撃した後、我が方はうなぎいぬ連合からの布告もありうると考え、共栄連合軍の招集を決定。 各友好島に協力を要請した。 開戦に備えて準備を行っていたが、うなぎいぬ連合は布告してこなかった。 なので敵対意思を取り下げはしないのか観光通信で聞いてみたが、まあ楽しみましょうと2島ぐらいから返されたので、 安全圏確保のための積極的防衛行動をとることを決定。 T1093に∇翠星島・∇時計島・∇花島に、★神聖Sword帝国・★パラキート島・★大阪城・★幻想散歩録で宣戦を布告。 ∇うなぎいぬ帝国を省いたのは戦略的措置である。 ――時計島襲撃作戦 攻撃の戦果とかは書かれてるので割愛。というかこっちはあまり数えていないorz なので作戦経緯とかを書こうと思う。 当初花島を第一目標に設定し、フォトも含めて攻勢を行おうと考えていたが、∇花島がどうも防御陣形を作り始めホークも出しはじめたので、第一目標を∇時計島に変更。初撃は人口は無視してとりあえず戦力だけを殺ぐ作戦に出た。 一斉派遣後、援軍を警戒しつつダメ半やられたらそこそこ持たされるだろう考えていたので派遣部隊は2回攻撃を連発した。 だがこれは後で知ったことであるが、時計島のプレイヤーはテストやら卒業式やらで箱庭を見れていなかったらしい。(なぜ奇襲したし) 援軍として潜水艦部隊やシュミ、多少の艦隊も派遣されてきたが♪カナリア島の艦艇が派遣後すぐに蒸発。シュミの行動ターンがこちらの方が早く、ホーク部隊にあまりダメージがなかった結果である。(色々と運が良い) ∇うなぎいぬ帝国の潜水艦部隊によるダメージもそこそこたまってきたので数ターン後に段階的撤退を開始した。 うなぎいぬ帝国による記載 勝手がわからないので上手く書けるかわかりませんが… それと、継戦中なので伏せるべきと判断した部分がある事、終了後に可能な限り公開する事を最初に書いておきます。 ――開戦までの経緯 そもそもこの計画の始まりは茸島戦争(詳細はハラミレコード内トードストール戦争を参照されたし)の途中でした。 元々戦争が好きだった私は直接では無いとはいえ海域屈指の勢力である共栄圏との戦いで久しぶりに海戦を楽しんでいました。 しかし、その時にふと思ったのが、『これが終わったらまた演習と使用済み施設を買い漁る日々に逆戻りではないか』でした。 茸島戦争が終わってからも何らかの目標が欲しい、そう思った私は、共栄圏に挑戦する事を思いつきました。 そこで、同じ防災同盟に所属していた2島にそれを話した結果、2島共から私と同じ、退屈していた所だったからぜひやろう、という返事をいただき、この計画がスタートした。 その後は私が♪小笠原諸島に先の戦いの報復という名目で戦争を仕掛け、共栄圏の多数の援軍により侵攻を断念した、などという事があり、その折にある島に計画への参加を頼んだところ、共栄圏の拡大を重く見ていた、という事で参加していただける事になり、その後もう1島が参加した。 しかし、多くの植民地を持つ共栄圏相手にどう戦争を仕掛けるのか、という話が持ち上がり、結果、植民地を奇襲して資源差を少しでも減らす、という結論に至った。その目標が、共栄圏が3つの植民地を持ち、防衛も軍港が2.3港というロードス島であった。その後、ホークと防空型を主体とした艦隊で奇襲する事が決まり、開戦時期も決定した。 ――ロードス島、海蛍島奇襲 ターン1080、奇襲を敢行。我が島は援軍に来た艦隊との戦闘を考慮し潜水艦14隻、防空型霞6隻、麻耶型重巡洋艦2隻とホークを派遣した。 潜水艦を全て派遣しなかったのはロードス島には機雷があるという事がわかっていたために低練度のものの撃沈を回避するためだったが、実際には経験値0の潜水艦も普通に派遣されている。なぜ2隻だけなのか自分でも謎である。 結果、予想は外れ、次のターンにも援軍は現れず。資源基地3つと軍港、inできず離脱できなかったT1093、★神聖Sword帝国所属の対潜型霞数隻を撃沈した。そして、計画通りに破壊が成功した事により第二目標である海蛍島への移動が決定された。この島は2つの共栄圏の資源基地を持っていたが共栄圏側と海蛍島そのものの艦隊が存在したため、被害の拡大を恐れて後回しにされていた。 我が島の戦果:採掘基地2つ 定置網1つ 損害:ホーク2機(機雷) ターン1086、海蛍島へ各島の艦隊が移動。この時、各島一旦帰還してホークと共に再出撃するべきではないか、という意見が出たが、あまり多くの島が一斉に退いては次の奇襲が読まれるだろうという判断で、∇花島のみがホークを伴って派遣するために一旦帰還する事となった。結果として、これが対艦戦力の不足に繋がってしまった。 派遣した次のターン、共栄圏各島の増援が現れ、戦闘に。元々資源だけが狙いで艦隊戦を行う予定のなかった我々は分が悪いと判断し早々に撤退を決意した。しかしただ逃げ帰るのが癪だった私はもう一つの植民地であるオアフ島に対して艦隊を移動させた。派遣位置は120零式2隻が採掘基地を射程に収められる場所に1ターンで移動できる位置にあったものの、事前に展開していた★大阪城島の対潜型に攻撃を吸収されてしまった事、♪赤口葛葉島・♪小笠原諸島が対潜型を派遣して来た事によって撤退している。 戦果、損害共に特に無し 共栄圏に対する布告であるが、どうせこっちから布告しないでも植民地を奇襲すれば向こうから出てくるであろうという事で こちらからの布告はもし植民地を全て破壊しても布告してこなかったら、という状況でのみ行われる事になっていた。 ターン1093についに共栄圏が我々に布告、私だけハブられた。誠に遺憾である。 やっぱりなんだか癪なのでとりあえず目についた★パラキート島に布告する事に。しかし、†丸亀城島と海蛍島が対潜型を派遣していてあまり手は出せそうにも無い雰囲気。頑張れば内側の軍港はいくつか破壊できなくもなさそうだが、それで潜水艦を消耗するわけにもいかないし、独断行動は仲間に怒られてしまう。 ――時計島沖海戦 開戦後、どこの島に来るのかというのが話し合われたが、植民地攻撃への牽制だろうと言う事で楽観視。各島資金の回復に努める。 そして開戦と同時に★共栄圏の戦力が∇時計島に殺到。次ターン我が島は艦隊とシュミットを、∇花島と∇翠星島はシュミットを派遣する事となった。最初のターンだけダメージ半減を使用し突撃させた結果、1ターン目は耐えたものの、2ターン目にホーク撃墜の見積もりが甘く、防空型霞2隻が沈没。 これまでお休みしていただいていた♪カナリア島にも増援を要求し派遣してもらったものの、派遣した途端に水雷型が1隻沈没。なんだかとても申し訳ない。今戦闘でホークの群れが飛び交う大規模戦闘における潜水艦の生存力が証明されたものの、代わりに友軍に対艦攻撃が殺到するという深刻な問題も露呈した。 その後海戦は続いているものの、∇時計島と♪カナリア島の艦隊に大きな被害が出てしまった。 戦果:ホーク(多数という程でもないし数不明) 被害:防空型霞2隻 パラキート島による記録 T1080(深夜一時更新) 突如ロードス島に対し、∇翠星島・∇時計島・∇花島・∇うなぎいぬ帝国の4島が奇襲。 狙いは★神聖Sword帝国島・★ガ島の資源施設破壊と推測された。 この時点で★パラキート島・★大阪城島は奇襲を確認できていたが、 {ウナギイヌ連合;仮呼称}の対空型霞級駆逐艦の数・航空機が多い点、また三大勢力の一角{ハラーム連合:仮呼称}の動き(*3)も{ウナギイヌ連合;仮呼称}に呼応していてるかのようであったので(*4)、 2島によるシュミットの大量派遣は見送られた。 T1081~T1084(17時更新) ★共栄圏メンバーが集まらず、だからといって、こちらが布告しなければウナギイヌ連合は布告してこないであろうとよんで 機動的防御方針(*5)のもと★共栄圏の残る海外資源施設の防衛の計画が練られる。 ★共栄圏の動きの示す通り、この時点で全面戦争に乗り気でなく布告する気もなかった。 T1086(深夜1時更新)~海蛍島奇襲~ 再度∇翠星島・∇時計島・∇花島・∇うなぎいぬ帝国の4島が海蛍島(*6)にある★神聖Sword帝国島・★大阪城島の資源施設破壊のため大軍を派遣する。 この動きに対し★神聖Sword帝国島・★パラキート島・★大阪城島・★幻想散歩録島は航空機および艦艇の派遣を決定。T1087(朝方5時更新)に即座に派遣される。 数ターンの戦闘の結果★神聖Sword帝国島の定置網1個の破壊(*7)にとどまり、うなぎいぬ連合は撤退している。 ※1 ★パラキート島のみの戦果:時計島霞級駆逐艦 撃沈2隻 損害:航空機多少 T1087~オアフ島奇襲~ 海蛍島奇襲と並行してオアフ島に対してもうなぎいぬ帝国による資源基地破壊を目論んだ艦艇派遣が実行されている。 ★共栄圏は依然海蛍島での防衛戦に戦力を割いており、オアフ島に十分な戦力を割けないでいた。 結果的にT1088に★大阪城島が数隻派遣するにとどまる。 その後協力を申し出てくれた♪赤口葛葉島・♪小笠原諸島の増援により、オアフ島における施設の防衛に成功している。 T1088~T1093(布告ターン)~T1101(開戦) ~直接開戦への流れ~ 度重なるうなぎいぬ連合による攻撃に歯止めをかけるために誰に布告するかの話し合いが行われた。 話し合いの結果、∇うなぎいぬ帝国を除いた(*8)∇翠星島・∇時計島・∇花島に対し、★神聖Sword帝国・★パラキート島・★大阪城・★幻想散歩録が布告した。 T1101(昼1時更新) ~開戦(∇時計島沖海戦) ★神聖Sword帝国・★パラキート島・★大阪城・★幻想散歩録の4島は開戦と同時にほぼ全艦艇を∇時計島に派遣した。 T1102に∇時計島に{ウナギイヌ連合}から援軍として航空機が飛来。 ∇時計島のダメ半の未使用、相手が航空機をおもに派遣しこちらの対艦攻撃が∇時計島に集中したため T1102から攻撃が開始されてから数ターンの間の戦果はかなりのものであった(こちらも損害なしとはいかず★幻想散歩録の木曾が一隻沈んでいる) 攻勢をかけることで♪カナリア島からの援軍も含め∇時計島の戦力を半減させたのを確認後 段階的に撤退し,T1109に★共栄圏は完全撤退した。~第一次時計島海戦 fin~ 余談であるが★パラキート島はコマンドミスにより布告前に航空機の発進・派遣をしてしまっている。布告前なので当然失敗している。 T1111(朝方5時更新) ~第二次新(時計)島海戦 撤退してからわずか2ターン後、再度★神聖Sword帝国・★パラキート島・★大阪城・★幻想散歩録は∇新島へ派遣した。 第一次攻勢の折に新島の艦艇はある程度無力化していたが依然強固な軍港と艦艇 さらには援軍が来ることが考えられたため、こちらも大規模な艦艇を派遣した。 結果的に{うなぎいぬ連合}からすぐさま援軍が来なかったこと、(*9)6機ほど飛ばしたフォートレス爆撃機のうち2機が端よせ型の∇新島 の裏側へ入り込み 艦艇人口軍港の破壊に成功した。 T1116に★共栄圏は全撤退している。 T1115 ~花島攻略戦~ 新島に援軍がなく少数の艦艇でも十分戦果がとれると踏んだ共栄圏は、花島攻略の作戦を考える(1ターンで:戦略もくそもない気がする この作戦は第二次新島海戦と並行し、さらには†晋島の協力のもと★神聖Sword帝国・★パラキート島・†晋島の3島で花島へ艦隊を派遣・・・・する予定であった。 が、実際には作戦の実施に齟齬が生じており★神聖Sword帝国・★パラキート島のみの参加となっている。(*10) 派遣された艦艇が少なかったこと、さらにはうなぎいぬ帝国がすぐさま援軍を派遣してきたためT1116に★神聖Sword帝国・★パラキート島は撤退した。 T1117 ~第一次翡翠島海戦~ 相手が積極的に援軍を送ってこないこと。それによりこちら側にダメージがたまっておらず戦闘も可能ということから∇翠星島攻略実行された。 本作戦には、長らく海戦を見れなかった塩雅島も含め ★神聖Sword帝国・★パラキート島・★大阪城・★幻想散歩録・†晋島 計6島で実行されている。(*11) 攻略していた∇新島からT1116に完全撤退した後 すぐにT1117に∇翠星島へ艦隊と航空機を派遣。 行き違いでT1117に†晋島が新島へ派遣しているが,T1118に∇翠星島へ送りなおしている。 新島の時とは違い、きっちりダメ半などのコマンドで∇翠星島は対応してきたため防衛網を崩すには至らなかった。 一度引くことも話し合われたが、相手の援軍が来ないこと、∇翠星島の農場・網が全壊したことより作戦の続行を決定。 結局、一度∇翠星島は食料不足を起こしたこと 遅ればせながら{うなぎいぬ帝国}の援軍が来たことにより、 共栄圏は撤退することにした(T1123) ~翡翠島海戦~ fin ※撤退後、維持の問題で∇翠星島は麻耶級重巡洋艦3隻、霞級駆逐艦3隻を自己破棄している。 T1123に★パラキート島も撤退する予定であったが、T1122に花島から★パラキート島に数機のホークが送られており、帰還すればダメージを受ける恐れがあったためまっすぐ帰還せず∇新島に遊びに行く結果をもたらした。 ~神聖ブリタニア帝国スパイ事件~ 事は第一次翡翠島海戦中に発覚した。 かねてよりこちら側へ協力を申し出てくれていた神聖ブリタニア帝国島に我々は対地戦力が不足していたためブリタニア帝国の15隻にも及ぶ対地艦艇を使用しようと考えていた。 しかし神聖sword帝国が神聖ブリタニア帝国にその旨を伝えた直後不自然にも対地艦艇をすべて対空艦艇に改修。 以前より∇花島・∇うなぎいぬ帝国に人口を譲渡していたのを確認していた共栄圏はこれを重くとらえ 欺瞞情報を流し様子を見ていた。 ※急遽作戦の変更により渡していた欺瞞情報が図らずしも実行されてしまった部分もある:第一次翡翠島海戦 その後こちらの流した情報に相手が対応せず、半数を対地艦艇に戻していたことよりスパイと断定できず このまま放置しておこうという流れになった。 結局∇翠星島が食料不足を起こした次のT1122、神聖ブリタニア帝国は∇翠星島に大量の援助を送り込んでいる。 この時点でグレーであった疑いが黒となり神聖ブリタニア帝国はスパイであったと認定された。 その後の調べで神聖ブリタニア帝国が対地艦艇をすべて対空艦艇に改修していたのはうなぎいぬ連合の指示であったこと 確かにうなぎいぬ連合に属していたが こちらの渡した情報を流さず止めていたこと 実に中途半端なスパイであった。 T1128(夜中1時更新)~第二次翡翠島海戦~ 第一次攻撃で防衛網を完全に崩せなかった中、和解の意思が見られないこと ∇花島・∇うなぎいぬ帝国への援軍を防ぐため 完全に沈黙させるべく再度攻勢をかけた。 ∇翠星島は第一次攻撃の折に維持できなくなった艦隊を自己破棄していたため自衛能力がさがっており、なおかつ味方からの援軍も遅れたため島の施設は∇新島同様戦闘継続不可能になるまで破壊された。 T1131までに★神聖Sword帝国・★大阪城・★幻想散歩録が T1133に★パラキート島・†晋島が撤退し終えた。 ○○島による記載 どなたでもどうぞ! 追加記載はコメント欄より上にお願いします。 復帰したばかりであまり詳しく現状把握出来てないからこの記事がどんな風になるか楽しみ。 -- ハル (2015-03-01 13 09 40) 当事者はターンも分かるところは書いて下さい。第三者が書くより正確なはず。 -- イカネバ (2015-03-01 15 51 41) どうやって書こうか。。 -- ソード☆ (2015-03-01 16 44 39) 主観的に分かることなどを書いていただければ!といっても、奇襲だしあまり無いかもしれませんね・・・ -- イカネバ (2015-03-01 17 04 34) 奇襲後の動きなどから書いて頂くと良いかもしれません。 -- イカネバ (2015-03-01 17 05 21) 日時はまだですが、移籍発表されたので、最悪な結末にならぬよう双方気をつけてくださいね。ま、ここを確認されるくらいの方なら大丈夫だとは思いますがw -- サワディ (2015-03-03 16 36 38) こっち側の落後艦うちのキソーのみだとはWWキソォ・・・ -- ハル (2015-03-03 20 07 16) いや、初撃でわたしの駆逐艦6隻やられてる -- ソード☆ (2015-03-03 20 58 24) 双方の頑張りにも関わらず結局移籍で共栄圏植民地の大部分が失われるというのがなんとも・・・w -- ちょうちょ (2015-03-03 21 34 41) 別に海外資源地なくなっても資源には困らないお -- ソード☆ (2015-03-03 22 25 12) 言いたかったのは単純に徒労感の話ですw 戦争自体は楽しいのでまあいいのですけどね -- ちょうちょ (2015-03-03 23 07 47) 陽動じゃなくて全部ただのコマンドミスなんだな -- ソード☆ (2015-03-05 22 14 13) ブニタニアwwwwww -- 名無しさん (2015-03-08 23 21 29) もう誰も編集しない感じですかね -- ねば (2015-03-11 22 44 38) なかなかに、、 -- ソード☆ (2015-03-11 22 58 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/218.html
登録日:2011/06/22 (水) 13 47 28 更新日:2022/08/18 Thu 20 48 10NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MtG デッキ ドラコ ドラコ爆発 ドラコ爆発しろ バーサーカーソウル フォイのある項目 フォイフォイは無関係 ロマン 出オチ項目 現在はエムラクール爆発 マルフォイ「次の僕のアップキープ時に機知の戦いの効果で僕の勝ちだ!怖いか?ポッター」 ハリー「…何勘違いしてるんだ」 マルフォイ「ふぉ?」 ハリー「まだ僕のターンは終了してないぜ!」 マルフォイ「何言ってんだ!お前の場には山が一枚、島が二枚、手札は一枚!何をしようが、16点もある僕のライフは削れまい!」 ハリー「それはどうかな…!」 ハリー「うつろう爆発をキャスト!」 ドラコ爆発とは、MtGのデッキの一つ。 2002年頃のエクステンデッドに存在したデッキ。 うつろう爆発/Erattic Explosion/(2)(赤) ソーサリー 対象となるクリーチャー1体かプレイヤーを1人選ぶ。あなたのライブラリーを、土地でないカードが公開されるまで1枚ずつ公開する。うつろう爆発は、それにその点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番したに置く。 この不確定バーンカードであるうつろう爆発を主軸に置いたデッキ。 マルフォイ「うつろう爆発…だと…!?」 ハリー「さあいくぜ!まず一枚目!…シヴの浅瀬!二枚目…山!」 マルフォイ「(落ちろ…渦巻く知識落ちろ…!)」 ハリー「三枚目……来た、ドラコ/Draco(MtG)だ!」 ドラコ/Draco/(16) アーティファクト クリーチャー (テキスト割愛) 9/9 マルフォイ「な、なにぃ!?」 ハリー「うつろう爆発の効果発動!爆発しろ、ドラコ!」 マルフォイ「フォーーーーーイ!」 …とまあ、こんな風にトーナメントで使えるカードの中で一番マナ・コストの高いカードであるドラコをうつろう爆発でめくることによって、お手軽に16点火力を作ってしまうデッキである。 当然、上のハリーのように都合よくドラコがめくれるわけがない。 巻物棚/Scroll Rack(2) アーティファクト (1)、(T) あなたの手札のカードを望む枚数だけ裏向きのまま追放する。あなたのライブラリーのカードを上から同じ枚数だけあなたの手札に加える。その後、追放されたカードを見てそれらをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 や、 渦巻く知識/Braninstorm(青) インスタント カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 といったカードを使って、デッキトップを操作しておく必要がある。 基本的な流れとしては、青の優秀なカウンタースペルで相手を制しつつ、隙を見て《ドラコ》を仕込み《うつろう爆発》。最後は《火+氷》といった火力で押しきる、いわば【カウンターバーン】である。 当時のエクステンデッドはフェッチランドやペインランドが多くのデッキに採用され、 《吸血の教示者/Vampiric Tutor》や《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》を使うデッキも多かったので、《うつろう爆発》1発でも十分な場合も多かった。 このデッキは2色デッキであり基本土地をそこそこ採用でき、さらに3マナあれば回るので土地事故を起こしにくいのも強み。 当時は《不毛の大地/Wasteland》が跋扈しており、基本でない土地に依存しないこのデッキはそれに耐性があるのも重要だった。 その後ローテーションで渦まく知識などが落ちてしまった後も、《腹黒い夢/Insidious Dreams》などとセットで使われた たまには運に身を任せ《うつろう爆発》をプレイしてみるのもいいかもしれない…おすすめはしないが。 その後のスタンダードでも、一時期《引き裂かれし永劫、エムラクール》(15マナ)を《爆発的天啓》でめくる【エムラクール爆発】が使える。 ただし、ドラコ爆発と比べると、爆発的天啓のコストが重いことや、有用なトップ操作が無いこと(《神ジェイス》ェ……)からやや決めにくい。 一応、《選り抜きの記憶》でライブラリーをエムラと土地だけにすることで確実にめくることができる。 余談だが、《うつろう爆発》で《Gleemax》様(1000000マナ・コスト)をめくると……………カジュアルプレイで是非試していただきたい。 《うつろう爆発》に《誤った指図》を撃たれたプレーヤーは追記・修正をよろしくお願フォイ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] だからフォイは卑怯だって言ってるだろwww -- 名無しさん (2014-03-03 19 08 56) マルフォイ爆発しろ(勘違い) -- 名無しさん (2014-03-03 22 19 59) マルフォイって黒使いのイメージだったのに、なんでバベルなんて電波デッキ使ってんだよw -- 名無しさん (2014-03-03 22 45 54) つーかなんでハリーとフォイが仲良くTCGしてんだww -- 名無しさん (2014-03-03 22 59 02) ↑何言ってんだよ、死喰い人との戦いに決まってんだろ。 同時進行でダンブルドアvsヴォルデモートの勝負が進んでるんだよ。 -- 名無しさん (2014-03-04 00 31 30) ヴォルデモートは黒使いなのかな -- 名無しさん (2014-04-11 23 11 48) ニクスへの旅で出た稲妻の謎がそれっぽい -- 名無しさん (2014-05-28 20 40 06) ティガムの策謀で5枚までデッキトップ操作>謎で宝船捲って8点ダメージとか -- 名無しさん (2015-03-16 15 13 46) ↑4 デュエル脳過ぎだろw けどハリポタとギャザって親和性が高いから凄く面白いな。遊戯王の要に決闘盤が無くても、魔法で浮かせれるから見映えが良いし、第三者のカンニングを自分の魔法で防ぐみたいな事も出来るし -- 名無しさん (2015-08-12 13 46 19) まぁ、MtGは強大な魔法使い(プレイヤー)が呪文によって様々な魔法を使ったり、クリーチャーを使役したりするイメージコンセプトで作られてるからね。 -- 名無しさん (2015-10-29 09 21 17) 今更だけど、マルフォイ役の人ノリが良いからMtGも笑顔で対戦して笑い飛ばしてくれそうだww -- 名無しさん (2016-01-09 03 57 02) 上下左右に空中戦するライディングデュエル(箒)の可能性…?いわゆるマグル社会の娯楽だけどTCGはマグルとか魔法使いとか関係なく楽しめそうだよな -- 名無しさん (2016-07-26 23 01 29) 先日ついにグリーマックス爆発を食らい申した -- 名無しさん (2020-05-02 02 32 31) ふるードスターのフィニッシャーにどうぞ -- 名無しさん (2020-05-02 09 53 11) 当時の環境が自分のライフを削るカードが多かったのも追い風だったとか、ドラコが爆発するころには大体相手のライフが16以下になってた -- 名無しさん (2020-05-22 21 38 31) ↑たくさん 確かドラコ爆発使える環境下ではバベルはガチだったでしょ -- 名無しさん (2020-08-21 13 31 39) Gleemax様爆発させると遊戯王でいうところの4億バーンか -- 名無しさん (2020-09-15 15 47 24) 長い時を経てモダン環境に復活した模様 -- 名無しさん (2022-08-18 17 00 58) モダンホライゾン2は古いアーキタイプの復活も目的としてあって、ドラコ爆発用のリメイクカードも収録されてるから狙い通りっちゃ狙い通り。 -- 名無しさん (2022-08-18 20 48 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ifjpnvictory/pages/92.html
北米戦争 昭和25年6月25日、ケベック共和国軍が突如オンタリオ州境を越境し、カナダ領内に侵攻した。 縦深となるカナダへの侵攻は当初無謀な暴発と思われ、英本国や大日本帝国は当初間接的な支援に限定した。 しかし、僅か2ヶ月で首都トロントが陥落し、 オンタリオ州併合宣言を出す事態に行き当たり、 背後に第三帝国の介在が明らかになるに至り、大日本帝国は駐米部隊をマニトバ州に進出させた。 北米戦争は両陣営の当初の想定を裏切った大規模戦争に発展したのである。 オンタリオ州併合宣言にともないマニトバ州チャーチルに遷都したカナダの支援要請により、 大東亜共栄圏各国は多国籍軍を編成し逆侵攻作戦が展開された。 第三帝国は共栄圏の介入を退けようと国際連盟にオンタリオ州併合宣言を正当化する採択を迫る。 当然のことながら、大日本帝国の拒否権行使により流案となった。 11月。共栄圏軍はオンタリオ州ほぼ全域を奪還しさらにモントリオールへと逆侵攻、ケベック・シティに迫りケベックに降伏を勧告した。 しかし、それまで北米武装SSに行動を任せ、沈黙を続けていたドイツ国防軍駐米部隊が突然オタワへと侵攻、トロントも再度陥落しオンタリオ州中部まで押し返した。 だが、ここで第三帝国部隊と、その装備品供与を受けるケベック軍を思わぬ敵が襲った。カナダの厳しい冬である。 シベリア戦や北海道を想定して厳冬に備えて来た大日本帝国部隊にとっては恵みの冬だった。 旧州境まで押し返し、さらにケベックへの戦略爆撃によってケベック側の逆侵攻能力を削いでいった。 しかし、強力な陸上兵器をそろえる国家社会陣営はこの強烈な空爆に耐えながら共栄圏陣営と一進一退の膠着状態を続けた。 この膠着状態は半年間にも渡った。 だが、昭和26年4月、それまで中立を守っていたパナマが対日協力を宣言、これにより日英の海軍がケベック東部に迫ったのである。 わずか2ヶ月でケベックはニュー・ブランスウィック州、ノバ・スコシア州、 ニュー・ファンドランド州を喪失。 第三帝国は逆上陸を企図したが、強力な日英泰海軍との正面衝突を恐れたイタリアが北米不介入を宣言、フランスがこれに続いた。 第三帝国は単独では充分な海軍戦力を確保できずこれを断念せざるを得なかった。 第三帝国は昭和26年末、北米戦争撤収を宣言。ズルズルと大西洋での日英の発言力拡大に繋がる事を恐れ、 対ケベック協力よりも旧合衆国領域においての権益保全を優先したのである。 しかし、武器供与は影に日向に続けられ、ケベックはゲリラ戦を中心に共栄圏陣営に抵抗した。 しかし、不利は拭えず、旧ケベック州本体の領有を条件にケベック共和国は停戦交渉を持ち出した。 共栄圏陣営もまた旧合衆国領での権益保全を考えなければならず、交渉に応じざるを得なかった。 昭和27年7月に休戦協定が発行。ケベック共和国は早くも建国時に保有していた東部3州を失った。
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1755.html
浅井家一覧 コスト兵種別一覧 浅井家一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名005 UC浅井長政 2.5 騎馬 8/8 魅 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 碧風羽 戦国鬼札006 SJ浅井長政 2.0 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 碧風羽 浅井朝倉001 UC赤尾清綱 2.0 騎馬 7/6 制 流転の采配 5 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 - 仙田聡 浅井朝倉002 SR浅井長政 3.0 騎馬 9/9 魅 正義の進軍 6 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると、さらに武力が上がる。 三つ盛り亀甲花菱・桃 碧風羽 浅井朝倉003 UC浅井久政 1.0 弓 2/4 - 封印の罠 3 【罠】敵と味方の計略を使用できなくする。 三つ盛り亀甲花菱・桃 小城崇志 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 2.0 槍 7/6 城 盟約の円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲が広がる。 - 山宗 浅井朝倉009 UC磯野員昌 2.0 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率力が大幅に上がる。ただし武力と統率力が徐々に下がる。 笹竜胆・桃 Ryo-ta.H 浅井朝倉010 R遠藤直経 2.5 槍 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 - 黒葉.K 浅井朝倉011 SRお市の方 1.0 弓 2/5 魅 流転の命運 4 範囲内の最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消して、武力と兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力と兵力が上がる。 - 春乃壱 浅井朝倉012 UC海北綱親 2.0 弓 7/6 気 勇猛果敢 4 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。 - JUNNY 浅井朝倉015 SR江 1.0 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - さんば挿 浅井朝倉019 SR茶々 1.0 弓 2/4 魅 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 - 匡吉 浅井朝倉020 R藤堂高虎 1.5 槍 6/4 城 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 藤堂蔦・桃 タカヤマトシアキ 浅井朝倉023 R初 1.0 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 - 伊藤一磨 浅井朝倉027 C宮部継潤 1.5 槍 5/6 - 盟約の援軍 4 味方の兵力が回復する。その効果は戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - 小島邦彦 浅井朝倉031 C阿閉貞征 1.5 弓 5/4 柵 狂乱の罠 3 敵と味方の武力が上がり、統率力が下がる。 - 山本章史 浅井朝倉032 C安養寺氏種 1.0 軽騎馬 2/5 魅 盟約の援護 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 - 茉莉花 浅井朝倉034 SR京極マリア 1.5 騎馬 3/8 柵 魅 聖女の進軍 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。その効果は自身が敵陣にいると大きい。 - 赤賀博隆 浅井朝倉035 R阿久姫 1.5 弓 4/7 制 魅 双子梅の加護 4 浅井朝倉家の味方の統率力が上がる。効果中の部隊は浅井朝倉両方の武家扱いになる。 - ひと和 浅井朝倉036 R浅井政元 2.0 騎馬 6/7 気 魅 共栄の采配 6 浅井朝倉家の味方の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。戦場にいる浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど兵力と効果時間が上がり、朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 三つ盛り亀甲花菱・桃 村山竜大 浅井朝倉038 SR磯野員昌 2.5 槍 9/6 - 鎧袖一触 7 敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。 笹竜胆・桃 風間雷太 浅井朝倉041 C浅井蔵屋 1.5 騎馬 5/5 魅 無垢の心 5 撤退している敵と味方の復活時間を減らす。 沙汰 浅井朝倉042 SR浅井亮政 2.5 騎馬 8/7 魅 軍 江北の覇王 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃準備オーラ中にカードを回転させると一定時間武力と移動速度が上がるが、撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 三好載克 浅井朝倉043 SR浅井鶴千代 1.0 騎馬 1/4 魅 帰っちゃうの? 3 敵の武力を下げ、自城へ戻れなくする。ただし効果中に撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 竜徹 浅井朝倉044 R浅井長政 2.0 騎馬 6/4 魅 新 若鷹の正道 6 【超新星】浅井朝倉家の味方の武力が上がる。ただし効果中に撤退させた敵の復活時間が減るようになる。新星3:必要士気が下がる Wolfina 浅井朝倉049 UC浅井井頼 1.5 槍 5/4 忍 疾 作庵の魅力 4 自身と範囲内の最も武力の高い味方の統率力と移動速度が上がる。特技「魅力」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 Daisuke Izuka 浅井朝倉051 R京極高次 2.0 鉄砲 7/5 軍 蛍大名の矜持 7 自身武力が上がり、敵の武力を下げる。その部隊数が多いほど、自身が同時に射撃できる部隊数が増加する。 茉莉花 浅井朝倉052 R浅井政高 2.5 鉄 8/8 制 魅 続巧の采配 6 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。さらに敵が城から戦場に出るたびに兵力が回復するようになる。 オンダカツキ 浅井朝倉053 UC磯野行尚 2.5 槍 9/5 疾 流転の大車輪 4 すべての計略効果を消して、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力と移動速度と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 Hayaken 浅井朝倉054 C海北友松 1.5 弓 4/9 伏 野戦の罠 4 【罠】敵と味方の武力と統率力が上がるが、城攻撃力が下がる。 hippo 浅井朝倉056 R阿久姫 2.0 弓 6/9 制 柵 魅 護女の光弓 7 武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 ひと和 浅井朝倉057 SR浅井長政 2.0 騎馬 7/6 魅 疾 共宴・窮鷹飛翔す 4 【共宴】(浅井朝倉家の味方の武力と統率力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。 碧風羽 浅井朝倉060 UC京極高吉 2.0 槍 7/6 軍 不撓の矜持 3 敵城内にいるすべての敵の武力を下げる。さらに敵城内にいるすべての敵の兵力が徐々に下がるようになるが、その効果は戦場に出ることで消滅する。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 中村瑠衣子 浅井朝倉061 R京極マリア 1.5 騎馬 4/6 制 魅 聖女の加護 5 範囲内の武力の高い浅井朝倉家の味方2部隊の武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。対象の味方が自陣にいるとさらに兵力が上限を超えて回復し、敵陣にいるとさらに武力と移動速度が上がる。 赤賀博隆 宴008 R初 1.0 槍 2/4 魅 初の年賀状 3 敵と味方の統率力を下げる。 - 伊藤一磨 宴011 R渡辺了 2.0 槍 8/4 - 盟約の抗戦 4 武力と兵力が上がる。その効果は戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 渡辺星・桃 伊藤未生 宴047 R遠藤直経 2.5 騎馬 8/7 忍 忍法斬影剣 5 武力と移動速度が上がる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 - 松野トンジ 宴085 SR浅井蔵屋 1.5 鉄砲 5/5 魅 疾 夜魔のささやき 4 範囲内の最も武力の高い浅井朝倉家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果中に撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 沙汰 宴086 SR浅井鶴千代 1.0 鉄砲 2/2 柵 魅 小悪魔の悪戯 4 範囲内の最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 竜徹 宴101 SRくす 1.5 騎馬 4/7 魅 侍女のお仕置き 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 Nidy-2D- 宴123 SRくす 1.5 騎馬 4/6 魅 疾 美姫音宴 5 【舞踊】浅井朝倉家の味方の武力が上がる。自身が敵陣にいる場合、さらに武力が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 Nidy-2D- SS031 SS江 1.0 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 - 椎名高志 SS032 SS茶々 1.0 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 椎名高志 SS033 SS初 1.0 弓 2/4 魅 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 - 椎名高志 SS047 BSS茶々 1.0 槍 1/4 魅 茶々の応援 4 範囲内の最も武力の高い武将コスト2.5以上の味方の武力と移動速度が上がる。 - pondel SS055 SS江 1.5 騎馬 5/4 魅 愛の眼差し 4 【逆計】自身の移動速度と兵力が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 - 阿左維シン EX010 EX茶々 1.0 槍 1/3 魅 流転の命運 4 範囲内の最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消して、武力と兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力と兵力が上がる。 - hakus コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 3.0 [9/9]SR浅井長政(魅) 2.5 [8/8]UC浅井長政(魅)[8/7]宴R遠藤直経(忍)[8/7]SR浅井亮政(魅)(軍) [8/8]R浅井政高(制)(魅) [9/6]SR磯野員昌[9/5]R遠藤直経(制)(魅)[9/5]UC磯野行尚(疾) 2.0 [8/4]UC磯野員昌[7/7]SJ浅井長政[7/6]UC赤尾清綱(制)[7/6]SR浅井長政(魅)(疾)[6/7]R浅井政元(気)(魅)[6/4]R浅井長政(魅)(新) [7/5]R京極高次(軍) [8/4]宴R渡辺了[7/6]UC雨森弥兵衛(城)[7/6]UC京極高吉(軍) [7/6]UC海北綱親(気)[6/9]R阿久姫(制)(柵)(魅) 1.5 [5/5]C浅井蔵屋(魅)[5/4]SS江(魅)[4/7]宴SRくす(魅)[4/6]宴SRくす(魅)(疾)[4/6]R京極マリア(制)(魅)[3/8]SR京極マリア(柵)(魅) [5/5]宴SR浅井蔵屋(魅)(疾) [6/4]R藤堂高虎(城)[5/6]C宮部継潤[5/4]UC浅井井頼(忍)(疾) [5/4]C阿閉貞征(柵)[4/9]C海北友松(伏)[4/7]R阿久姫(制)(魅) 1.0 [1/4]SR浅井鶴千代(魅) [2/2]宴SR浅井鶴千代(柵)(魅) [2/4]R初(魅)[2/4]宴R初(魅)[2/4]SS江(魅)[1/4]BSS茶々(魅)[1/3]EX茶々(魅) [2/5]SRお市の方(魅)[2/4]UC浅井久政[2/4]SR茶々(魅)[2/4]SS初(魅)[1/5]SR江(柵)(魅)[1/5]SS茶々(柵)(魅) [2/5]C安養寺氏種(魅) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/7.html
ヒューラン[Hyur] [#z6766481] ミッドランダー[Midlander] [#ve0b5137] ハイランダー[Highlander] [#g0938bf5] エレゼン[Elezen] [#l8e85162] フォレスター[Wildwood] [#o162cd69] シェーダー[Duskwight] [#v10d9765] ララフェル[Lalafell] [#q4652dbd] プレーンフォーク[Plainsfolk] [#ja1f6c33] デューンフォーク[Dunesfolk] [#h7ef6645] ミコッテ[Miqo'te] [#rfa5842f] サンシーカー[Seekers of the Sun] [#q0d47fe5] ムーンキーパー[Keepers of the Moon] [#ldce7e42] ルガディン[Roegadyn] [#h681d509] ゼーヴォルフ[Sea Wolves] [#v484d14c] ローエンガルデ[Hellsguard] [#tc64f155] 種族によるステータス差 [#g0c05281] ジョブ別の最適種族 [#pfc0ec0e] ナイト、戦士 [#hc60ef1f] モンク、竜騎士 [#z5ba4d88] 忍者、吟遊詩人 [#o25c97ff] 黒魔道士、召喚士 [#rfc5cdc4] 白魔道士、学者 [#z3ce54a9] 初期ステータスは誤差か? [#jc2d619d] 命名ルール [#u8d228be] コメント [#jdf70f0b] []内は英語版名称 ヒューラン[Hyur] 平均的な体躯を持つエオルゼアを代表する民族。 古代においては決して多数派ではなかったが、過去三度にわたる大移動を経て、 エオルゼアでもっとも人口規模の大きい主要民族となった。 その反面、同じ民族であってもルーツが多種多様であり、民族意識は極めて希薄。 自由を是とする気風が強い。 ミッドランダー[Midlander] 人口の多いヒューランの中でも、過半数を占める優勢な部族。 低地に入植した者が多いため「ミッドランダー」と呼ばれるが、その出自は様々。 生業も多種多様で、エオルゼア諸都市のいずれにおいても、彼らの姿を見ることができる。 ハイランダー[Highlander] 高地ギラバニア地方を領地としていたヒューランの一部族。 ミッドランダー族に比べて大柄で、逞しい肉体を誇る。 城塞都市「アラミゴ」の陥落により祖国を失い、流民として交易都市「ウルダハ」に身を寄せる者も少なくない。 エレゼン[Elezen] 長い四肢が特徴的な、痩身長躯の民族。 かつてエオルゼアにおいて、支配的地位を占めていた先住民族であり、非常に誇り高い。 過去、大量流入してきたヒューランと激しく戦ったが、相互理解の進んだ今では、共存共栄の道を歩んでいる。 ヒューランに比べ、やや長命であることも特徴のひとつ。 フォレスター[Wildwood] 古くから黒衣森を中心とする森林地帯を拠点としてきた部族。 建国に関わった都市国家「イシュガルド」や「グリダニア」に多く居住する。 秩序を好み、規律を重んじるが、他の民族からは理屈っぽく高慢だと思われることも。 シェーダー[Duskwight] 過去数百年間、森林地帯の薄暗い鍾乳洞を拠点としてきた部族。 「グリダニア」建国時に主流派のフォレスター族と袂を分かち、古来からの穴居生活を続けた者たちの末裔。 束縛を嫌い、現在も都市国家と距離を置く者が少なくない。 ララフェル[Lalafell] ずんぐりとした小柄な身体の民族。 主要民族の中でもとりわけ身体が小さく、容姿も得てして幼く見えがちなことから、 他民族にとっては年齢を推測しにくい存在といえよう。 南洋諸島の農耕民族を祖とする民で、交易を通じてエオルゼアに進出。 他民族との交流に積極的で、どの民族とも良好な関係を築いている。 プレーンフォーク[Plainsfolk] ラノシア地方など、農耕に適した平野部に進出した部族。 農業従事者が多いが、海洋都市「リムサ・ロミンサ」を拠点に、海運や漁業関係に従事する者も少なくない。一般的に呑気でマイペースな者が多いとされる。 デューンフォーク[Dunesfolk] ザナラーン地方など、荒涼とした砂漠地帯に進出した部族。 商都「ウルダハ」を築き上げた部族で、交易の民として有名。 思いつく側から行動に移す実践主義な彼らの性向は、商機を捉えるのに大いに役立っているようだ。 ミコッテ[Miqo te] 大きく張り出した耳と、しなやかな尾を有す民族。 第五霊災「大氷雪時代」に、獲物を追って氷結した海を渡ってきた 狩猟民族の末裔で、エオルゼアにおいてはマイノリティである。 同族間では縄張り意識が働くため、都市民でも単身で暮らす者が多い。 特に男性は他者との接触を避ける傾向が強いという。 サンシーカー[Seekers of the Sun] 自らを「太陽の使人」と称する部族で、太陽神アーゼマの信徒が多い。 エオルゼアにおける総人口は少ないが、「リムサ・ロミンサ」では一定数が他の民族に溶け込み暮らしている。 また、サゴリー砂漠などの辺境で暮らす氏族もいるようだ。 ムーンキーパー[Keepers of the Moon] 自らを「月の防人」と称する部族で、月神メネフィナの信徒が多い。 黒衣森において狩猟生活を営むが、彼らを密猟者と見なす森都「グリダニア」の民とは長年対立してきた。 しかし近年では和解が進み、都市に身を寄せる者もいる。 ルガディン[Roegadyn] 大柄で筋骨たくましい、がっしりとした体格の民族。 かつて北洋を荒らし回っていた海洋民の末裔であり、彼らの祖先の多くが、ロングシップを駆りエオルゼアへと渡ってきた。 蛮勇を競い合う風習を持つため、他民族からは野蛮だと思われがちだが、 情に厚く忠義を貫き通すことでも知られ、歴史的に偉大な武人を多く輩出してきた。 ゼーヴォルフ[Sea Wolves] 北洋から襲来する海賊「海の狼」として恐れられた部族。 海洋都市「リムサ・ロミンサ」の主要構成部族として、船乗りや水兵として生きる者が多い。 古来からの慣習に則り、古ルガディン語由来の名を持つ。 ローエンガルデ[Hellsguard] 北アバラシア山脈の山岳部に住み着いた少数部族。 伝統的に傭兵産業に携わる者が多く、覚えやすい共通語の通名を名乗るようになった。 今でも「ウルダハ」では、剣闘士や用心棒として働く彼らの姿が見られる。 種族によるステータス差 種族によって、初期ステータスが微妙に異なる。 実際の値は以下の通り。 種族 部族 STR DEX VIT INT MND PIE ヒューラン ミッドランダー 21 19 20 21 18 21 ハイランダー 23 20 22 18 20 17 エレゼン フォレスター 19 23 18 22 17 21 シェーダー 20 20 19 23 20 18 ララフェル プレーンフォーク 18 22 18 21 20 21 デューンフォーク 17 20 17 21 22 23 ミコッテ サンシーカー 21 22 20 18 19 20 ムーンキーパー 18 21 17 19 23 22 ルガディン ゼーヴォルフ 22 18 23 17 21 19 ローエンガルデ 20 17 21 20 22 20 ジョブ別の最適種族 ナイト、戦士 STRとVITの合計値が最高(45)であるハイランダーあるいはゼーヴォルフが最適。 2つの比較では、ゼーヴォルフがVIT1(=50LvでHP15)分だけ硬いということになる。 モンク、竜騎士 盾と同じく、STRとVITの合計値が最も高いハイランダーあるいはゼーヴォルフが最適。 どちらかと言えば、STRが1だけ高いハイランダーのほうが火力が高いことになる。 忍者、吟遊詩人 DEXの値が高いフォレスター、プレーンフォーク、サンシーカーのいずれかが候補となる。 最大火力を求めるならばDEX最高のフォレスターであり、VITの差はHPに換算して高々数十の差であるから、 基本的にはフォレスターがもっともよいと言えそうである。 黒魔道士、召喚士 INTだけを見ればフォレスターあるいはシェーダーがベストの選択肢となるが、黒魔道士はMPによってファイアの回数が変わるため、最大MP量も火力に直結する。 また、召喚士も火力には直接かかわらないが、MP量が継戦能力に繋がるためPIEの数値も合わせてみていく方がよい。 その点で考えるとINT+PIEの合計が最も高いデューンフォーク、次点のフォレスターが候補となるだろう。 白魔道士、学者 MNDとPIEの合計値が最大であるデューンフォークあるいはムーンキーパーが最適。 現環境ではどちらかと言えば、白魔道士はPIE、学者はMNDの影響が大きいと言えるので、白魔道士ならばデューンフォーク、 学者ならばムーンキーパーが良いと言える。 初期ステータスは誤差か? 開発側曰く「初期ステータスは誤差程度の差であるので、好きな種族を選んで良い」とのことである。 FF11での種族別の性能差が大きかったことへの反省だと思われるが、一応FF14にも若干のステータス差が存在する。 ステータス上では、最高の補正がかかる種族と、最低の補正がかかる種族では、パラメータに6ポイントの差がある。 現在(2014/6/21)のアクセサリで言えばほぼIL110とIL90の差、あるいは、IL55アクセ1つ分の差である。 装備に換算すると大きな差であるように感じるが、しかし本ゲームにおいては装備差よりも 即死ギミックへの対応能力のほうがクリア性には大きく寄与する。 クリアできるプレイヤーならばどの種族でもクリアでき、クリアできないプレイヤーが種族を最適にしたとしても やはりクリアはおぼつかないであろう、ということは明らかである。 純粋な(DPSへの)スコアアタック、あるいはIDのスピードランなどに本腰を入れて取り組むのでもなければ、 侵攻編などエンドコンテンツをクリアする上では、種族差よりも立ち回り・スキル回しなどを改善したほうが はるかに影響が大きいと言えそうである。そして、それが開発の言う「誤差」の意味であろう。 命名ルール 各民族の命名ルールについては、公式フォーラムにて公開されています。 NPCおよび新規作成キャラのデフォルトネームは、この命名ルールに従っています。 あくまで世界観の設定であり、プレイヤーキャラはこのルールに従う必要はありません。 ※以下、リンク先は公式フォーラム ルガディン ララフェル ミコッテ ヒューラン エレゼン 旧データはこちら コメント 名前
https://w.atwiki.jp/earthcell/pages/168.html
255. ◆1L03mUOnkY 2013/10/02(水) 00 28 11.85 ID ZUwBsxsro 【小ネタ】 オカ研メンバーはこの日…忘れられない伝説となる 白野「シャッター切るの遅いよ!なにやってんのー!」 凛「ラニ!新しいフォトデータよ!捕っといて!」 ラニ「既に終わっています、ミス・トオサカ…パンツはかせない」 メディア「良いわ!良いわぁ!次はこの衣装よ!!!」 貴方は、目を濁りながらこう呟いた …お願い、パンツだけは穿かせてほしいな 10代目支援リクエスト ショタ外伝 ラニ=XIIIの策略的罰ゲーム〜繰り返される衣装替えと穿かされないパンツ〜 おわれ 257. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/10/02(水) 00 30 47.08 ID HUtTAgIe0 乙です エロゲ化はよ 258. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/10/02(水) 00 31 06.35 ID ajFmrotKo 私支援した者だけど快哉を叫ばざるを得ない ありがとうございます…ありがとうございます… 259. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2013/10/02(水) 00 36 04.42 ID perJeaRc0 パンツははかせてやれよwwwwww
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47235.html
登録日:2021/02/07 (日曜日) 12 18 00 更新日:2024/01/16 Tue 20 17 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな カー将軍 ジャシンカ帝国 メカシンカ メカプログレッサー 名悪役 国葬 完璧超人 将軍 屋台骨 属性過多 巨大化要員 幻想交響曲 忠臣 怒りの日 戦隊悪役 文武両道 有尾人一族 有尾人一族ジャシンカ帝国 有能 武人 漢 理想の上司 発明家 石橋雅史 科学戦隊ダイナマン 科学者 謹厳実直 軍師 軍神 進化獣 遺言ビデオ 黄金の精神 七本尻尾の軍神にして、最高の科学者である!このカー将軍にお任せください!! カー将軍とは『科学戦隊ダイナマン』に登場したキャラクターである。 演:石橋雅史 概要 ダイナマン達の宿敵『有尾人一族ジャシンカ帝国』の最高幹部。 帝国を束ねる首領・帝王アトンの片腕であり名実共に帝国のナンバー2。 風貌は黒髪に口髭のある白塗りの顔、骨をイメージした鎧を身に着けたダンディな壮年の男性。 黒いマントを翻し骨でできたステッキを携え、作戦指揮や配下の科学者役のシッポ兵に命令を下す。またこのステッキは戦闘でも主武装として扱われる。 また進化獣やメカシンカの誕生及びメカシンカの巨大化は彼の声紋で行われる。 「尻尾の数の多さ」が身分と地位を決定させるジャシンカ帝国において七本の尾を持つなど地位も非常に高く、そのカリスマ性はアトンに並ぶほどに絶大。 最終盤で戦死した際は帝王アトンが裏切り者の疑いをかけてしまったことを心から謝罪しキメラ王女は哀しみの余り号泣。 それによりジャシンカ帝国全体で国葬が執り行われるなど、戦隊シリーズ全体を通してもあまり例のない異例の待遇と人望を持っていた。 人物 端的に例えるならば謹厳実直な武人。 ジャシンカ帝国と帝王アトンに二心無く仕える絶対の忠臣であり、アトンからもメギド王子の教育係も任せられるほどの信任を得ている。 一方で強者系幹部に偶にある下剋上の意識や気概もなく、自分より尻尾の数が少なく地位が低いはずのメギド王子や王女キメラを心から敬い、一歩引いた態度を取り彼らを見守る保護者然とした謙虚な一面を持つ。 レトロ遺伝子により尻尾が増やせると分かった際も自分自身は増やす前のアトンより1本少ない=前のアトンより偉くならない8本尻尾で留めているが、キメラに対しては「5本…いや、6本でも7本でも!」と増やす前の自分と同じ尻尾になる事も全く気にしていない発言からもアトン及び王女への忠誠心がうかがえる。 その為メギドやキメラからの信頼も非常に厚い。 身内には優しい理想的な上司とも言える漢だが、有尾人らしく尻尾の無い人類への差別意識は強く、1話では密かに人間を地下に誘拐して人体実験をした末に「どうやっても人類に尻尾が生えない」と結論付け、「所詮人間は下等動物!最早人間など邪魔なだけです!!」とアトンに具申し地上征服を提案。 以後も地上侵略のための様々な侵略兵器を開発していった。 しかし高すぎる能力と忠誠心から下剋上を狙っていた女将軍ゼノビアからは露骨に疎まれており、彼自身も過去下剋上を狙ったゼノビアを忌み嫌うなど完全に犬猿の仲。 その嫌いっぷりは尋常ではなく、「こんな女」「大犯罪人」と普段は使わないような毒舌をゼノビアに向け言い放っている。 実力 ヌハハハハハハ!ハハハハハハ!!! 何者だ! メカシンカをお造りになった有尾人一の科学者!七本尻尾のカー将軍だ! カー将軍!? 偉大なる軍神でも有らせられる!! 「軍神」の異名に相応しい武芸の技を持つ将軍ながら、自他ともに認める「ジャシンカ帝国最高の科学者」としての顔も備える完璧超人にして文武両道の傑物。 しかし肩書きの割にはどちらかというと軍師や技術者としての働きがメインの裏方ポジションであったが、メカシンカの登場以後は彼自身も前線に立って戦う機会が増え、その際には四本角の兜を被った戦闘用のコスチュームに衣替えする。 兜のデザインは、なんだかウルトラマンタロウみたいである。 戦いの時の武器は 眼を青く光らせて杖や兜の角から放つ「青い怪光線」 「青い鉄壁のバリア」 の2つ。 普段は裏方に徹しているが異名は伊達ではなく、その実力はメギド王子や王女キメラをも上回り単独でダイナマン5人を圧倒する。 総じて実力、頭脳、技術力、人望、忠誠心といった悪の幹部に求められるスペックを極めて高いレベルで全て兼ね備えた不世出の逸材であり、 絶対の忠誠心で組織に仕え、アトンから王子の養育すら任せられた『忠臣』 アトンや王女キメラを養育し、立派に育て上げたことで我の強い2人からすら崇敬を得た『師』 ダイナマンを小細工抜きで真っ向から苦しめる実力を持ち、一般兵からも尊敬を得た『カリスマ性を持つ武人』 帝国内の科学班を率いて進化獣を生み出す「プログレッサー」やメカシンカを生み出す「メカプログレッサー」、及び様々な侵略兵器を考案・開発した『科学者にして技術者』 地上侵略の為の数々の作戦立案を行い、時には自ら前線に出ることも厭わない『将軍にして軍師』 メカシンカを声紋認証で巨大化させる『巨大化担当』 といった要素を1人で全て兼任して帝国に仕え続けてきた帝国の屋台骨そのものであった…というかこんなハイスペックな大幹部は戦隊シリーズの歴史の中でも早々いない。 実際カリスマ性や人望の高さも相まって、初めて出陣したときにはメギドとキメラが勝利を確信して今までになく勝ち誇っていたほど。 揺るぎない鋼の忠誠心を持ち文武両道な彼はジャシンカ帝国になくてはならない有能な右腕であったが、言い換えれば彼がいなければ組織が成り立たないと言っても過言ではなかったのが何とも皮肉。 実際「帝国」の名を冠しているが内情はカーを除いた後の幹部はキャリアも経験も浅い王女と王子しかいない(*1)ため、彼が多くの要職を兼務しなければ満足に組織が回らなかったとも言える。そしてカーはその責務に完璧に応えられる逸材であった。 おまけに彼の死によりジャシンカはメカシンカの製造と巨大化が不可能になったので、ジャシンカ帝国の命綱を握っていたのは間違いなくこの人である。 末路 劇中終盤49話ではレトロ遺伝子を奪うべく「コンピュータードラゴン」を制作したが、ゼノビアとダークナイトの策謀により一時は謀反を企んだ裏切り者扱いされてしまった。 …アトン様!誰が本当に忠実な家来であるか…御見せ致しましょう!!! そしてアトンからの不信を払拭するため単独でダイナマンとの直接対決の為出撃。コンピュータードラゴンが倒れた瞬間その姿をダイナマンの前に現わす。 ダイナマン!お前達を倒して!夢野を取り戻ぉす!! ダイナマン5人がいる限り!博士は命を懸けて守る!! アトン様、ご覧あれ!カーの忠誠を!! バッハの『トッカータとフーガ ニ短調』をBGMに圧倒的な強さと鉄壁のバリヤーでダイナマンを大いに苦しめるが、死力を振り絞り立ち上がったダイナマンのニュースーパーダイナマイトはバリアでも防ぎきれず敗北。 半死半生の身体で最後の力を振り絞って本拠地グランギスモに帰還すると、ビッグバンビームでメカシンカ・コンピュータードラゴンを巨大化させた瞬間絶命した。 ハァ…ハァ…ビック!バン!ビィィム!! ヌァアアアアアアアアアアッ!! カー将軍!?カー将軍っ!! 死の寸前まで帝国に忠を尽くし大往生を果たしたカーに対してアトンは哀悼を捧げて国葬を実施。 結果としてまんまと策謀に乗せられたアトンは忠臣を失い、再び反旗を翻したゼノビアに対し怒りを発露させる。 …許せよカー将軍。お前こそ本当の勇者…真の武人であった。 七本尻尾に恥じない有尾人中の有尾人であった… この仇、アトン自ら果たしてやる!そして必ず十本尻尾になってくれるわ!! そして死後も「遺言ビデオ」を残しておくことでメカシンカを自動的に作れるよう準備するなど最後まで忠臣を貫き通し、アトンからの評価を更に上げその死を惜しまれることになる。 余談 デザインコンセプトは「長髪キャラで髭のカッコいいオヤジ系」。 歌舞伎風の白塗りの怖い顔とは裏腹に、石橋氏の名演もあり放送当時の視聴者からの人気はかなり高かったらしい。 戦隊シリーズ全体でも人気の高い幹部だったためか、デザインを担当した出渕は「彼に娘が居るという自己設定」でイシリアというオリキャラを考え後年の画集に納め、『非公認戦隊アキバレンジャーシーズン痛』では彼をイメージした敵役「ツー将軍」が登場した。 進化獣やメカシンカの誕生シークエンスのBGMにはクラシック音楽が使われており 進化獣:ベルリオーズの『幻想交響曲 第5楽章』 メカシンカ:ジュゼッペ・ヴェルディ作曲の『レクイエム 怒りの日』 が使用された。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 演じた石橋さんは3年前に亡くなったけどその日にはラディゲを演じた舘さんも亡くなった。 -- 名無しさん (2021-02-07 12 28 45) 有能すぎたが故に、その死が帝国滅亡の始まりになってしまった。本人は複雑な気分だろうなあ……。 -- 名無しさん (2021-02-07 13 05 47) 「ダイナマンが攻撃する→バリア―っ!(効かない)→ダイナマンが更に攻撃する→バリア―っ!(やっぱり効かない)→こうなったらニュースーパーダイナマイトしかない!→バリア―っ!…ぐわぁぁぁぁ!?(普通に効く)」というその退場の仕方は、笑っちゃいけないんだろうけど笑う。 -- 名無しさん (2021-02-07 16 45 51) ダークナイトことメギドも「本当はあんたには恨みはないし世話になったからこんなことしたくはなかったんだ・・・」と思っていたんだろうか。いや絶対思っている -- 名無しさん (2021-02-07 19 29 36) こんなに仕事の多い幹部はゴーバスターズのエンターくらいだけど、エンターには忠誠心がなかったな -- 名無しさん (2021-02-08 14 03 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/4306.html
北海道道1038号 直別共栄線 ちょくべつ きょうえいせん 北海道十勝支庁の十勝郡浦幌町内を通る一般道道。 旧国道38号の一部である。 距離:30.1km 起点:北海道十勝郡浦幌町直別(国道38号交点) 終点:北海道十勝郡浦幌町共栄(国道38号交点) 2001年8月6日 参考サイト Wikipedia 北海道道1038号直別共栄線 関連項目 2001年8月6日 2001年夏合宿プレ 昆布刈石海岸 都道府県道一覧 タグ 2001年8月6日 北海道道 浦幌町 道路 都道府県道
https://w.atwiki.jp/asrivival/pages/268.html
~EGOタウガス共和国支部・一階エントランス~ 支部内に突入したナル・メルト・ディサイブの3人。 ナル「…敵の気配がない」 ディサイブ「ここの隊員たちはどこに…」 ナル「まさか…あの未元獣に!」 「御名答。隊員たちは全員奴ら四凶獣の餌となった。ここにいるのは私のみだ」 ナルたちの前に姿を現した男。それはEGOタウガス支部長官。 メルト「黄龍!」 黄龍「予期せぬ敵の襲撃だ。まさか四凶獣たちで防ぐことができないとは…」 突如現れたモリコーネにより戦線が崩された黄龍。 黄龍「だがそれもお前たちを倒せば関係のないこと」 構えをとる黄龍。 ナル「メルディア=シールの時のようにはいかない!」 メルト「そうです!」 ディサイブ「わが聖国を取り戻すため、ソナタを討つ!」 黄龍「そうですか。ではかかってきなさい」 三人は黄龍へと剣を手に切りかかる。 ドゴォン! 三人の眼前の天井が崩れる。あたりは白煙に包まれる。 メルト「なんです!?」 ガッ!! 何かにつかまれるメルトの体。 ミシミシ… メルトの体を押しつぶすようにそれの力は徐々に強くなる。 メルト「うっ…!」 黄龍「これで一人…」 ナル「そうはさせない!『水蒸熱(シュイ・ゼンツィ)』!」 地面に向けて宝剣を突き刺すナル。 ブシュウ!! それにより白煙が消え、あたりの状況が見えるようになる。 ディサイブ「はぁぁ!」 ザシュ! メルトを掴んでいる手を剣で斬るディサイブ。メルトを掴んでいたそれはその痛みで手を放す。 メルト「きゃ!」 その場にしりもちをつくメルト。 ナル「これは…」 メルトを掴んでいたもの。それは… ???「ぐるるる……」 ナル「四凶獣…なのか?」 四凶獣と似た姿をしているそれ。だがその姿は四凶獣の二倍はあろうかという大きさをしている。 黄龍「四凶獣・廻(かい)。奇襲で一人は仕留められるはずだったが…まぁいい。お前たちの相手はこいつだ」 ナル「正々堂々と戦う気など最初からなかったというわけだね」 ディサイブ「卑怯な!」 黄龍「私たちが行っているのは決闘ではない。戦争だよ。戦争に卑怯もクソもない。勝利こそがすべてだ」 メルト「いけ好かない奴ですね!」 黄龍「じゃあ私は引き続き君たちの戦いを観戦させてもらうよ」 そういうと黄龍は二階へと姿を消した。 ナル「なんにしてもこいつを倒さないと先には進めないわけだ」 四凶獣・廻「ぐるるる…」 ディサイブ「ならば倒して進むのみ!」 剣を構え四凶獣・廻へと立ち向かうディサイブ。 四凶獣・廻「ぐるる…」 ばくっ! 大きく口を開けた四凶獣・廻はディサイブの剣をその口に呑み込む。 ディサイブ「なっ!剣が!」 バリバリ! 咀嚼する音が響く。 ペッ! 吐き出されたディサイブの剣は粉々に砕け無残な姿でその場に転がる。 ディサイブ「なんという…」 メルト「わたしたちの剣も食べられたらおしまいです!」 ナル「宝剣を食べられるわけにはいかないね」 四凶獣・廻「がぁぁぁ…ぺっ!」 何かを口から吐き出す四凶獣・廻。吐き出されたそれはナルたちに向かって飛んでくる。 メルト「うっ!」 それを見て怪訝な顔をするメルト。吐き出されたそれは球体でその面に顔がついている。 「うぅぅぅ…」 「あぁぁ…」 それぞれに声を発する球体。その声はどこか悲しそうにも聞こえる。 メルト「き、気持ち悪い!なんですかあれ!」 ナル「人の顔…もしかして!」 黄龍は支部の隊員を四凶獣の餌にしたと言っていた。考えたくはないがあの顔はもしや…。 ディサイブ「この支部の隊員たちか」 ナル「そう…だろうね」 メルト「人の顔って思ったら余計に気味が…うぷっ!」 口を押えるメルト。うめき声をあげながらナルたちに飛んでくる球体。 ナル「せめてもの弔いだ。静かに眠れ『地葬槍(ソウ・ギージュゥ)』」 ザシュ! 地面から突き出す石でできた槍。それが球体を貫く。 「あぁぁ…」 うめき声をあげながら消滅する球体。 ナル「趣味の悪い化け物だ」 ディサイブ「同感だ」 メルト「早く倒してしまいましょう!」 四凶獣・廻「げふ…げふ…」 四凶獣・廻がせき込むような動作を見せる。 四凶獣・廻「げふぉぉーー!!」 ドボボボボ!! 四凶獣・廻の口から流体があたり一面にまき散らせられる。それに体を覆われる三人。 ナル「うっ!体が…」 ディサイブ「動かない!」 メルト「まずいですよ!捕まっちゃいました!」 三人の体を覆った流体。それは粘性が強く、体の身動きが取れない。 四凶獣・廻「がち!がち!」 歯を鳴らし、獲物を見定める四凶獣・廻。 ナル「なんとか…しないと」 メルト「万事休すです~!!」 ディサイブ「くっ!」 ナル「このままじゃあ…なにか手は…」 ~EGOタウガス共和国支部入口~ ボルク「おし!この調子ならこの化け物どもも倒せそうだ」 バシュン!バシュン! 空から降り注ぐ水弾が四凶獣の体を貫いていく。 ボルク「あの青いやつ。だれだかわからないが俺たちに協力してくれてるみたいだからな。」 モリコーネ(青鬼人)「カルマートカランも目覚めた。もう我はこの地に用はない。ディスコネクト」 フッ… 姿を消すモリコーネ。その場には巨大な水蛇の石像だけが残る。 ボルク「こいつで終わりだな!」 カルマートカラン「……」 ゴゴゴゴ!! 四凶獣をすべて倒し終わろうとしたその時、カランはその眼をボルクたちに向ける。 ギュィン!! カランの眼が光る。 カラン「ギョルルル!!」 奇怪な鳴き声を上げるカラン。 ザァァァ!! 再び降り注ぐ雨。雨はカランの口に収束していく。その雨をすべて飲み干すようにその中に雨が入っていく。 カラン「……」 シュィィン!! カランの口の中から聞こえる音。直後! バシュゥゥン!! その口から圧縮された水がボルクたちに向かって発せられる。 ボルク「なに!?」 炎下一〇八部隊「くぅぅ!!」 強烈な水圧により吹き飛ばされるボルクたち。 ボルク「こいつ!味方じゃないのか?なんで俺たちを…」 カラン「……」 カランはボルクたちに狙いを定めている。 四凶獣「…」 背を向けたカランに襲い掛かる四凶獣。 バシン! 四凶獣はカランの尻尾に地面へと叩きつけられ砕け散る。 シュィィン! 再びカランの口から発せられる音。 ボルク「またさっきの水鉄砲か!」 ドシュゥゥン!! カランの口から放たれる水は地面へと打ち出される。 ガガガ!! その水圧は先ほどまでよりも強く地面を削るほどだ。 ボルク「あんなもんくらったら!みんな逃げろ!」 炎下一〇八部隊へと号令を出すボルク。カランの口から放たれる水が徐々に彼らへと迫っていく。 ボルク「だめだ!間に合わない!こうなったら!『炎陣全開!フルスロットル』!!」 炎下一〇八部隊の体を覆っていた炎がボルクに集約していく。ボルクの体を包んでいた炎が先ほどより大きくなる。 バシュン! その身でカランの水を受け止めるボルク。 ボルク「くっ!」 ボルクの体を覆う炎が徐々に小さくなっていく。 ボルク「相性最悪だ。水と炎じゃあ…時間の問題か」 ボルクを覆う炎が寸前の灯(ともしび)となる。 ボルク「もう…耐えられない!」 火が消えればボルクの体が打ち貫抜かれるのは明白。 ボルク「ここまでか…」 「水を放つ蛇。その名の通り水蛇というわけか」 ボルクの背後で聞こえる声。その声がする方向に目をやるとそこにはローブで体を覆った人物が立っていた。 ???「火の力で水蛇の攻撃を受け止めようとは。蟷螂の斧とも捉えられる行いだな」 ボルク「だれだおまえ?」 ???「愚公山を移す。どんなに無謀な行いでも他者のためにおこなったそれは報われる。」 構えをとるローブの人物。その両手を地面へと打ち付ける。 ???「大裳裂衡(たじょうれっこう)!」 ガガガガ!! ローブの人物の両手から発せられた衝撃波が地面を伝いカランへと向かっていく。 ガギン!! そのまま衝撃波はカランの体を駆けていく。カランの口へと達した衝撃波は口から放たれる水へとまきつくように走っていく。 バシュン! その衝撃波により消滅する水。 ???「土神の力は水を打ち消す」 ボルク「あの水を消し去りやがった!助かったぜ」 ???「気を抜くな!まだあの水蛇が倒れたわけではない。」 ボルク「お、おう…」 ???「だがしばらく水蛇はあの水流砲は使えまい。君の力でも対抗できるはずだ」 ボルク「あんたは?」 ???「僕は行くところがある。ここは君に任せよう」 そういうとローブの人物はタウガス支部内へと入っていった。 ボルク「よし!いくぜ」 ~EGOタウガス共和国支部・一階エントランス~ 四凶獣・廻により体の動きを封じられた3人。魔導を使おうにもナルとメルトはその手を動かすことさえできない。 四凶獣・廻「がばっ!」 大きく口を開く四凶獣・廻。身動きを封じられた3人になす術はない。 バッ! 四凶獣・廻が大きく口を開けたままナルたちへと突撃する。 「ちぇりゃぁ!」 ドン! 四凶獣・廻が突如現れたローブの人物の蹴りにより吹き飛ばされる。 ナル「だれだ?」 ローブの人物は右手の人差し指と親指を合わせて立てる。 ???「火翔爪(かしょうそう)!!」 合わせた指をナルたちに向かい突き刺す。するとその指から炎の刃が放たれナルたちに向かい飛んでくる。 メルト「また敵ですか!?」 バシュン! ナルたちの身動きを封じていた粘性の液体が炎に包まれ燃え散る。 メルト「私たちを助けてくれた?」 ディサイブ「味方なのか?」 ???「君たちに害を加える気はない」 ナル「いったい…」 四凶獣・廻「がるる…」 ナルの言葉を遮るように四凶獣・廻の唸り声が響く。 ???「その姿…四凶を混ぜ合わせたような醜悪さ。見るに堪えないな」 ローブの人物は構えをとる。 ???「青龍咆撃拳(せいりゅうほうげきけん)!」 両手を合わせ四凶獣・廻へと突き出すローブの人物。 ボシュン!! その両手から圧縮された気の塊がレーザーのように放たれる。 四凶獣・廻「ぐぅ……」 ババババ!! 四凶獣・廻の体へ打ち付けられる気の塊。 ???「邪なる存在よ!吹き飛べ!」 ドゴン! ローブの人物の攻撃が直撃し吹き飛ばされる四凶獣・廻。 ???「沐猴(もっこう)にして冠す。外身だけは伝記上の四凶に似せたようだが所詮はまがい物だ。」 ナル「君はいったい…?」 ???「僕はこの支部の長官に用がある」 ディサイブ「長官?黄龍か?」 ???「そうだ。やつに借りを返す」 ローブの陰から除くその眼は闘志に満ちていた。 ナル「そう。だったらここは僕たちに任せてくれ」 ???「任せて?どういうことだ?」 ナル「まだあれはやる気みたいだからね」 四凶獣・廻「……」 四凶獣・廻が立ち上がる。 ナル「君と黄龍がどういう関係なのかは知らない。でも君を信じるよ」 ???「あって間もない人間を信じるとは…裏切られても知らんぞ」 ナル「大丈夫。この判断は間違っていない。僕の『マスタープルーフ』でそう感じている」 ???「ふっ、そうか。ならばここは任せた。僕は長官室へ向かう」 ナル「あぁ。たのんだよ!」 ???「恩に着る。この恩は必ず返そう」 そういうとローブの人物は二階へと進んでいった。 ナル「さて僕たちも気を引き締めようか」 ディサイブ「先ほどのように捕まるわけにはいかないからな」 メルト「そうですね!今度こそけちょんけちょんにしてしまいましょう!」 ギロッ! 四凶獣・廻がメルトへと狙いを定めるように見つめる。 メルト「ひっ!」ビクッ! ナル「驚いている場合じゃないよメルト」 メルト「は、はい!」 ディサイブ「それでどうするんだ?」 ナル「奴の行動はまるで読めない。奇妙な行動から突然攻撃してくる。だから奴を倒すには隙を与えないことだ」 ディサイブ「というと?」 ナル「少しの間でいい奴を足止めしてくれ」 ディサイブ「わかった。任せてもらおう」 ディサイブは折れた剣とは別に剣を取り出す。 ディサイブ「この役割果たさせてもらう!」 四凶獣・廻へと立ち向かうディサイブ。激しく激突するディサイブたち。 メルト「それで私は何をすれば…」 ナル「メルト。あれをやろう」 メルト「あれ?あれって?」 ナル「君の考えた魔導だよ」 メルト「私の考えた魔導?」 少し考えた末、何かを思い出すメルト。 メルト「まさか私が冗談でいったあれですか!?」 ナル「理論上は可能なはずだ」 メルト「でもなんでこんな時に…」 ナル「こんな時だからこそだよ。今世界はEGOにより混沌に満ちている。僕らも今まで以上に力をつけなければいけない。だからこそ試す価値はある」 メルト「ですけど私なんかに…」 いつも失敗ばかりの自分を思い出すメルト。 ナル「メルト。あんまり自分を卑下しないで。君は僕の大切な仲間なんだから」 メルト「高鳴(ガオミン)様…そうですね。私もやってみます!」 やる気を出すメルト。 ナル「よし!じゃあいくよメルト!」 メルト「はい!」 背中合わせに立つ2人。2人は互いに両手で剣を構える。 フォン!! 二人の体を包むように光が広がる。 ナル「大気中のマナを」 メルト「取り込んで!」 その光は二人の剣に集中していく。 ビシビシ!! メルト「うっ!」 態勢を崩しそうになるメルト。 ナル「集中してメルト」 メルト「は、はい!」 再び態勢が安定するメルト。 ナル「行けるね?」 メルト「はい!任せてください」 バッ! 2人は背中合わせのままそれぞれ左手と右手で剣を四凶獣・廻へと向ける。 ナル「水のマナと火のマナ。相反する二つのマナを同時に」 メルト「これならいけそうです!」 ナル「よし!」 シュゥゥ!! ナルの宝剣に水が渦巻く。 ボォォ!! たいしてメルトの剣には炎が渦巻く。 ナル・メルト「混成魔導!『前后火焰水(チェンホウ・ヒュアエンシュイ)』!!」 バシュン! 二人の剣から炎と水が渦巻きながら四凶獣・廻へと向かっていく。 バシュ!! 四凶獣・廻へと直撃した炎と水の渦はその体を巻きつくようにグルグルと回っていく。そして四凶獣・廻の体を覆うように炎と水の渦が取り囲む。 ナル「メルト!」 メルト「はい!」 2人は同時に剣を振り払う。すると四凶獣・廻を取り囲んでいた炎と水は徐々に混ざり合っていく。水の球体の中で燃える炎。それが四凶獣・廻を覆う。 ナル「これで」 メルト「終わりです!」 キン! 剣を鳴らすように互いの剣を合わせる2人。 ボコボコボコ!! 水の中の炎が激しく燃え上がる。 バシュゥゥ!! 四凶獣・廻「ぐぅぅ…」 水の中で苦しみもがく四凶獣・廻。だがどんなあがこうともその水の球体から脱出することはできない。 ブクブク!! 水の中でものすごい数の気泡が発生する。直後!! ボゴォン!! 水の中で爆発する炎。その爆発で球体の中が見えなくなる。 ドシュゥゥン!! 徐々に小さくなっていく水の球体。それは最後には消滅してしまう。中にいたはずの四凶獣・廻もその姿は消えてなくなってしまった。 ナル「混成魔導。うまくいったね」 昔メルトが冗談で言っていた魔導。メルト「相反する属性の魔導を2人で合わせたらどうなるんですかね?もしかしてものすごい魔導ができたりして!」そんなメルトの冗談から生まれた魔導だがその威力は絶大だ。 メルト「まさかすぎて驚きです!」 ディサイブ「作戦はうまくいったようだな」 ナル「君が足止めしてくれたおかげだよ」 メルト「ですね!まぁ私のおかげもあるかもしれませんがね!」えっへん 鼻高々のメルト。ずいぶんと調子がよさそうだ。ナルとディサイブはそんなメルトのことは気にもせず話を続ける。 ナル「僕とメルトは外の様子を見てくる。あの石像も気になるからね」 ディサイブ「そうか。では私は二階に向かったあの男を追う」 ナル「僕も外の様子を確認したらすぐに向かうよ」 ディサイブ「ではまた後で会おう」 ナル「うん」 ~EGOタウガス支部・二階長官室~ ウィィン! 長官室の扉が開く。 黄龍「ん?」 扉の方に目を向ける黄龍。そこに立っていたのはローブに身を包んだ人物だ。 ???「黄龍。決着をつけるぞ」 to be continued
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/2543.html
それなりに長として仕事してそうで実は頭の中は酒で満たされているハクテン! -- (名無しさん) 2016-07-20 20 46 18 長い人生を生きていくための目的が酒だとしたらそれがないの消えているも同然なのだろう。我慢できないほど飲みたくなるのも少しは納得できる -- (名無しさん) 2016-07-22 19 11 29 メルカちゃん真面目だけど趣味は歳相応?酒蔵のあの子の潜在能力は凄いのか -- (名無しさん) 2016-07-22 22 26 07 全然隠居とかじゃない生活をエンジョイしているんだなハクテン様 -- (名無しさん) 2016-08-28 19 07 48