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Use and Produce ホームレスが増えると、スラムが形成され始める。そして、スラムからは公害が発生する。また、スラムの公害が住宅に影響すると、人々は住宅を離れ、より一層ホームレスが増える。その結果、スラムが増えていくという悪い循環系が形作られてしまう。 公園用地でスラムを囲うか、住宅を増やしてホームレスを減らすか、焼き討ち Use and Produce Use Produce accelerator Pollution Pollution Use Produce Accelerate for FOOD 住宅 ジーンズ工場 農場 axl_non JOBs 陶器生産地 農場 記念碑 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター ジーンズ工場 クリケット競技場 住宅 病院 COAL 陶器生産地 鍛冶屋 重工業 ジーンズ工場 石炭鉱山 木炭工場 axl_non GOODS 病院 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 陶器生産地 鍛冶屋 ジーンズ工場 axl_non ORE 陶器生産地 鉱石鉱山 リサイクルセンター axl_non STEEL 鍛冶屋 ロケット発射台 重工業 木炭工場 axl_non POWER 重工業 送電線 変電所 風車 太陽熱発電所 農場 住宅 TECH use_non 記念碑 学校 大学 石炭火力発電所 TAX 風車 道路 病院 港 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター クリケット競技場 病院 港 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 axl_non POLLUTION 公園用地 ゴミ捨て場 重工業 道路 軽工業 石炭鉱山 石炭火力発電所 市場 スラム スラム market range or connect road 陶器生産地 鍛冶屋 農場 記念碑 病院 消防署 学校 大学 住宅 ジーンズ工場 クリケット競技場 農場 住宅 connect road 鉱石鉱山 重工業 石炭鉱山 港 木炭工場 リサイクルセンター ゴミ捨て場 ( UseAndProduce )
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トトロ森林鉄道とは別物! ととろてっど トトロ鉄道とはサツキとメイの親にあたるメガネが創立したバス会社である。 概要 イッテQディレクターの発案でアクティビティやる山々を交通網作ろうが起源とされる。 バス事業はサツキとメイが治療中の親へ見舞いに行くため開設された。 元々は名の通り鉄道会社をやっていそうな感じだが実際やっていた。鉄道といっても運行車両車輪が土に着いたときできるワダチがまるで線路レールのようではありませんかということとバスと違いでルートが固定されてるため鉄道になっている。他にもネコバスというコミュニティバスも運行していた。 トトロ鉄道が運行るトトロ野線は芝床藤棚前と桑之樹水泳競技場前まで至る 実態は鉄道じゃなくバスだが、走跡に発る轍がまるでレールのようとい 鉄道事業 保有路線 トトロ野線 藤棚前~桑の樹水泳競技場前 廃止路線・区間 桑の樹水泳競技場前~トトロ中里 廃止理由:経路は古便所から直接トトロの森への道は車両が通れない狭さから通れず、一旦桑の樹水泳競技場前に立ち寄ってからなのでトトロの森の最寄となるトトロ中里は後回しだったため遠回りだった。 そのため、古便所~桑の樹水泳競技場前間の経路をトトロの森が近い首吊台付近にトトロ森口を新設することに伴い、桑の樹水泳競技場前以遠は廃止された。 運行形態 主に日中のみの運行で途中桑の木泳競技場前までの区間便もあったという。 ちなみに予約がなければ運休だ。ただし、予約客でなくても、 営業中に限り走っていたら載せてもらえるついで乗車が可能。 わかりやすくいうと回送には載せてもらえないが 営業中・流しなタクシー感覚で乗れるということだ。 桑の木水泳競技場前08 26⇒8 32藤棚前 藤棚前12 25⇒12:32トトロ中里 トトロ中里12 35⇒12 42藤棚前 藤棚前12 45⇒12 49桑の木水泳競技場前 使用車両 リヤカ リヤーモービル(リヤモ) 運賃 一回一律300円 始終駅間所要時間 【芝床藤棚前】 │ ↑ 0分 4分 ↓ │ 【大栗樹下】 │ ↑ 1分 4分 ↓ │ 【小学校正面玄関東】 │ ↑ 1分 3分 ↓ │ 【大栗樹下】 │ ↑ 3分 3分 ↓ │ 【古便所】 │ ↑ 3分 1分 ↓ │ 【トトロの森口】 │ ↑ 4分 0分 ↓ │ 【桑之樹水泳競技場前】 駅紹介 芝床藤棚前 トトロ野線の終着にすて始発 藤棚が目前でパークアンドライド駐車場。 大栗樹下 芝床発で小学校正面玄関を経由してない場合は乗車専用です。 逆に芝床行は降車専用となります。 栗の樹が目前で温室や石山道が近い 小林道は夏涼しく秋華麗だよ! 当初は稲荷前という名だった 当停留所と次2つ目駅となる大栗樹下とは同一電停。 停留所から停留所までご利用の場合は当停留所と正面玄関の往復扱いとなります 1・回乗車が300円なので大栗樹下→(正面玄関経由)→大栗樹下だけだと この区間一回乗車だけで150円と割高になってしまう これなら芝床か古便所まで乗ったほうが安いです 小学校正面玄関東 万葉学院玄関が近い保健医院前だ 大栗樹下 乗降できます ※同名停留所・温室北停留所参照。同停留所とは同一扱いです。 歩部南側石山道林道口藤下公園という副称がついとる 歩部とはボブの親戚だ。石山道とは砂利道な山だ。林道とは近くに林があり、道があるにそこが車両を通るんだ。 古便所 名の由来となた公衆便所が目前だが現在は閉鎖中で使えないよう! 運行車両のトトロ車庫があるため、トトロ車庫前という副称が付いてるよ。 トトロの森口 トトロ中里駅が廃止されるに伴い設置された新しき駅。 畑がありんす。 物置が近く、そこで転換する。 朝礼台があり、これは別名首吊台と呼ばれてる。どこで首を吊るんだろう?という疑問から現在は飛降台や処刑台とも呼ばれてるため、この駅の副称も処刑場前とも呼ばれてるんだ。 陶芸工房が近く トトロの森への最寄停留所だ 桑の樹水泳競技場前 終着にすて始発 ここまで来るのに狭い道を通る。 この狭い道はナントカ車両を通すことができるが、北側に駐車場、南側に崖っぷちとフェンスに挟まれてるため北側から車が進路に出っ張ると車に当たりやすく、車両が通れなくなり、どうにもならなきゃんず車両の正常な運転ができなくなると判断され、当区間の運行を取りやめ、手前の古便所止となる。 ただし、古便所の次はトトロの森口であるため、トトロの森を過ぎるとまた古便所に停車するという奇行すん。 乗客車降済、回送で体育館下広場に走り止まれ バックし桑の樹前へ方向転換だい 発車未1分から発車し当地で車乗扱い済 再び芝床藤棚前まで運行 koujou廃駅 観魚ヶ池 ボイラ室目前 理香室が近いら 金魚やニシキゴイを飼っていた池跡 今は畑しかない。 しかし、階段登れば正面玄関東に近いことやと名所である観魚ヶ池が埋立たれたことから廃止 大栗樹下~古便所間にあった トトロ中里 トトロの森 の中にある 森とはいっても樹木が数本立ってるだけさらはなやま しかし、運行車両が桑の樹木水泳競技場を廻ってから到達したため 大回りとなってしまいうからだい これはトトロの森へ直接通ずる道が狭いため大回りせざるおえなかったとされいる このため、トトロ森へ通じる通路近くへ トトロの森口停留所を設置に伴い廃止された バス事業 運行路線 療院線 直通系統:講堂体育館~療院売店前 経路:教室群寄系統:講堂体育館~小学経由~療院売店前 バス事業で最も利用者が多い。特に職員室前~療院商店前間の利用率は高め。 なお、連絡通路南~療院商店前は療院との調節がうまくいかず、停留所標識も時刻もないため、車内掲示と、利用客には時刻パンフを配布している。 ディマンド路線 元々定時路線が多数あったが利用者少なさからデマンド化した!
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期日 2011年3月31日(木) 会場 国士舘大学多摩グラウンド 800m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 佐藤 雅彦 5 1 2 08"92 5 神田 貴弘 5 3 DNS 400mH 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 水野 雄介 3 4 DNS
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敵一覧下級 (ランク84~62) 中級 (ランク61~42) 上級 (ランク41~22) 超級 (ランク21~1) 広場 闘技場攻略 広場にて怪しい男に紹介してもらうことで利用可能になる。 1~84のランクに分かれており、そのランクをクリアすることで1つ上のランクに挑戦することが可能となる。 初訪問時にはスキルボードとピース「攻撃+小」が貰えると同時に、スキルが設定可能になる。 道具屋のスキル関連のアイテムも解放されるので、少々紹介費は高いが早めに解放する意味はある ランク毎に3体までの敵と戦い、勝利すればリーフが得られる (初クリア時のみ)参加費と報酬リーフ量はランクに応じて上がっていく また一定ランクごとに追加報酬としてスキルボードや転職許可証などが貰える 闘技場の敵はHP等に補正がかかっているようで普通に戦うよりかなり強い負けると参加費のコインが無駄になる。金欠の時には無理に挑まない方がいいかもしれない 負けてもリーフが枯れることはない 眠り系の魔法を活用すれば、一時的に1対1の状況に持ち込めるため楽になる。ただし眠耐性を持つ敵も結構いるので注意闘技場に限った話ではないが、敵をタップすることでターゲットを変更できる。倒す順番をよく考えよう 各状態異常への耐性は、敵をタップすることで戦闘中でも確認できる 一度クリアしたランクは無料で再度挑戦可能戦闘開始時にすべての魔法がチャージされた状態になるため、使用回数稼ぎに便利従来のVer.における逃走系魔法は成功時のみ使用回数がカウントされる仕様であったが、Ver.2.00で失敗してもカウントされるようになったため闘技場での稼ぎが可能となった 敵のドロップ品は通常通りなので魔物素材や石板を集めるのもよい ※難易度によってリーフの獲得枚数が変化する (簡単モードは0.6倍、地獄モードは1.9倍)。 城下町の広場における裏ボス戦も形式は同じ。ただし再戦はできない。 ゲーム内の魔物図鑑の表記に倣い、裏ボスの情報もこのページに表記する。 ■ 敵一覧 下級 ランク 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 84 4 荒野ネズミ フクロウ 荒野ネズミ 20 83 5 ワイバーン 青スライム ワイバーン 20 82 6 雪馬 フクロウ 雪馬 20 81 7 リザードマン 白魚 リザードマン 20 80 8 カトブレパス - カトブレパス 20 79 9 白魚 カトブレパス 白魚 20 78 10 ツチノコ ツチノコ ツチノコ 25 77 10 パンプキンヘッド トロール パンプキンヘッド 25 特殊付きボード 76 11 雪トラ 岩トカゲ 呪いの人形 25 75 12 ガラガラスネーク 氷ハーピー フランケン 25 74 13 フランケン 岩トカゲ フランケン 25 73 14 氷ハーピー ガラガラスネーク 氷ハーピー 25 三つ子のボード 72 15 キラードッグ 妖精オニオーン グレムリン 30 71 16 ドクロエイ 妖怪カッパ ワシ 30 70 16 ザーリガーニ 妖精モスマン 赤鬼 30 69 17 ハイドロスネーク 魔人アトラス グリズリー 35 68 17 ミノタウロス 魔女クロエ コウリュウ 35 汎用のボード 67 18 キノコ木霊 妖怪キノコばばあ キノコゴレム 35 66 19 ホワイトデビル 獣人ゴブリンデビル マーマン 40 65 20 キノコ精霊 妖精ドワーフ ブルスネーク 40 64 20 ドラゴリザード 妖精ニンフ ゲンブ 40 63 21 ジャイアントクラブ 勇者フレイア 豪傑トラ 45 博士のボード 62 22 ヒルウオ 獣人アルミラージ ガーゴイル 45 中級 ランク 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 61 23 神殿の守人 獣人イエティ ヒルウオ 45 60 24 シソチョウ 精霊ウンディーネ 炎の魔術師 50 59 25 ヘルバトラー 天使ニケ アリゲーター 50 58 26 サーペント 妖虫クインビー サイクロプス 50 特化のボード 57 27 デスハウンド 獣人ケンタウラス 鉱山ゾンビ 55 56 28 オウルファイター 怪獣プレシオサウルス 雪精霊 55 55 29 オーク 精霊エルフ 中ドラ 55 54 30 マンティコア 聖獣マルケス アルビノメデューサ 60 53 31 ドレイクライダー 女神ヴァルキリー オロチ 60 転職許可証【武道家】 52 32 ヒトカゲ 堕天使ミク 人食い本 60 51 33 ファイアバード 獣人ワーウルフ 大サソリ 65 50 34 ファイアビースト 妖怪ゆきおんな ゴーゴン 65 49 35 ジャイアントワーム 魔人ヘカーティア ケルベロス 65 48 36 イエロードラゴン 火神ゲヘナ ブラックナイト 65 沢山のボード 47 37 本イカ 怪獣シーサーペント レオバフォメット 70 46 39 シロクマ 屍人クローディア スケルトンファイター 70 45 40 スケルトンファイター 海人キャサリン ドラゴンメイジ 70 44 41 レオバフォメット 母神モリガン スレイブニル 80 43 42 ドラゴンゾンビ 鬼神ヘルメス ドラゴンゾンビ 80 ロボのボード 42 43 馬面ウオ 妖魔ソウルイーター カマイタチ 80 上級 ランク 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 41 45 突撃ウオ 妖精シルフ ギガンテス 90 40 47 引きずり込む者 魔人ベルフェゴール トレント 90 39 48 白リザード 妖精ルサールカ ダゴン 90 38 49 ブルードラゴン 天女アフロディーテ グリーンドラゴン 100 数珠のボード 37 50 魔法の本 死神ペイルライダー デーモン 100 36 53 ガルーダ 竜王ツインヘッド リッチ 100 35 55 ガネーシャ 精霊アルテミア バフォメット 110 34 57 グレーターデーモン 鬼女ヘルベティア グレーターデーモン 110 33 58 人造ゴーレム 蛇神メリュジーヌ 人造ゴーレム 110 孤高のボード 32 60 ホロゴースト 妖魔サダルメリク ホロゴースト 120 31 64 バンシー 魔獣オウルベア 吸血ワーム 120 30 66 アゴシャーク 竜人アナンタ キングコブラ 120 29 68 ワイト 魔神ゼウス 大陸くじら 130 28 70 ブラックドラゴン 堕天使ユーノ デュラハン 130 階段のボード 27 72 キラースケルトン 妖虫アラクネ イフリート 130 26 75 スケルトンナイト 魔人ソラール スケルトンナイト 140 25 78 スケルトンデス 妖樹ウドラー スケルトンデス 140 24 82 闇にうごめくもの 妖女プリマヴェーラ 闇にうごめくもの 140 23 85 ブッチャー 邪竜プロセルピナ ブッチャー 150 ハニワのボード 22 87 ゴーレム 妖魔サキュバス ゴーレム 150 超級 ランク 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 21 90 ハーピー 魔人スカーレット ハーピー 150 20 93 白クジラ 魔獣ベリアル ライチョウ 160 19 95 眠り龍 鬼女カーリー キメラ 160 18 98 リヴァイアサン 邪神アウゴエイデス ホワイトドラゴン 160 転職許可証【重戦士】 17 102 アルラウネ 蛇神アリアドネ エアフィッシュ 170 16 105 サイレン 妖魔ドルイド ケンタウロス 170 15 108 ジュエルドラゴン 魔獣ビーストテイマー タラスク 170 14 111 ヒュドラ 海人ネレイデス ヒュドラ 180 13 115 レッドドラゴン 竜王ニナファーティマ レッドドラゴン 180 伝説のボード 12 117 王様ネズミ 魔人ハトホル 火星人 180 11 120 処理班 魔人パペットマスター キングチーター 190 10 123 マシンパンチ 機械人マシンレディ マシンアーチャー 190 9 125 成れの果て 破壊神パンドラ キングマミー 190 8 128 マシンナイト 女神アストレイア サタン 200 歴戦のボード 7 132 バク 魔王アスタロト バク 200 6 136 マザー 魔王パズズ マザー 200 5 140 虚無サソリ 魔人ピクシー シヴァ 250 4 145 キリン 聖獣バステト キリン 250 3 148 マリア 破壊神クロユリヒメ 黒の夢 250 2 10 ドッペルガリベ メシヤ ドッペルモナ 500 最強のボード 1 10 傍らの戦士 女王 門番 1000 特殊ピース【トロフィー】 広場 広場での裏ボス戦。戦闘形式は闘技場と同じ。 + ※ネタバレ注意 場所 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 広場 なし エルフ姉(HP:420000) フェアリー姫(HP:524000) エルフ妹(HP:351000) なし KEIZOエンブレム宝珠×1 フェアリー姫は火力が非常に高い状態異常全般に耐性を持つが、通じないわけではない。ブレイクに関しては、エルフ妹と比べると少々させづらい程度 対策なしで放っておくと危険。ブレイクで行動を封じるか、真っ先に倒すとよい エルフ姉は攻撃の他に、味方全体のHPを回復したり、こちらの詠唱値を下げたり、岩ブロック化による妨害を行う痺に弱く、ブレイクさせづらい 魔法を多用する場合、詠唱力低下はかなり厄介。早めに倒したい エルフ妹は攻撃の他に、味方の素早さを上げたり、カラブロック化による妨害を行う眠に弱く、ブレイクさせやすい 行動を阻害しやすいため後回しにしてもよい ■ 闘技場攻略 状態異常漬け スリプン、パライザといった状態異常魔法によって「眠」と「痺」を付与する方法。 両方とも行動阻害を狙えるため、敵の脅威度を大きく下げることができる。 中盤に歩数屋報酬で魔導書を入手できるため比較的早期から利用可能。 通常戦闘でも有効である。 難点は敵の状態異常耐性に大きく左右されること。 特にランク30台 (雪森以降のセツゲン、魔王城突破以降の各地域の敵) は 「眠」耐性持ちが増えてくるので戦法を変える必要がある。 + 詳細 「眠」は攻撃力・防御力が低下するほか、攻撃せずにいると眠りに落ち、完全に行動が止まる。 「痺」は一定確率で敵の行動が止まる。これにより敵のターンが回って来にくくなるため被害を減らせる。 二重に弱体化させることで、強力な敵とも安定して戦えるようになる。 攻撃力・防御力だけでなく、詠唱値・色値などを上げて魔法を強化するのも重要。 全てを強化することは難しいので、装備やスキルはバランスよく選ぶといい。 なお、協力ボムによる全体攻撃は睡眠中の敵を起こしてしまうため使用してはならない。 最終ステージボスの性質とも相性が悪いので、そもそもこのギフトは習得しない方がいいだろう。 また痺の効果によって敵の行動タイミングが読めなくなるため、シールディ系とは相性が悪い。 必要な魔法 スリプン蓄積量が多い反面、必要詠唱数が多く連発しづらい。まずは1回の付与で耐性0%以下の敵に蓄積しきるよう調整するといい パライザ必要詠唱数は少ないが蓄積量も少ない。オライオンを併用して連発するのが望ましい ピュア系戦闘中の貴重なHP回復手段。長期戦になる場合は ほぼ必須 その他 白色魔法敵の性質や自身の好みに応じて選ぶとよい 汎用性を重視するならバーニッシュ系 (カラブロック消去)、バイセルク (ダメージ増加) 等がおすすめ 有効なスキルピース 異常蓄積+状態異常を活用するなら非常に有効なピース。ただし入手可能時期は遅め 攻撃+大/中/小 防御+大/中/小 HP+大/中/小 武器能力+ 靴能力+ トロフィー装備図鑑コンプリート率に応じて効果上昇 宝石パワーコランダムを多数所持していることが前提 Chain+ 2回攻撃敵にターンが回るのを遅らせることができるため強力。ただしアクセサリの装備効果でも代用可能 急襲/先制 ブレイク+ 追い打ちブレイク中の敵に対するダメージが増加。ランクは1でもよい 超/強破壊 青/黄/赤色嗜好 虹色嗜好 魔法倍率++ゼリーフィッシュの素材から作れるゼリースティックから抽出闘技場では戦えないうえにドロップ率は非常に低い。海底で根気よく探そう 天使の法衣からも抽出可能だが、非売品のため慎重に 詠唱+ たまに詠唱 有効なギフト シャッフル ガリベスター ガリベサンダー モナソウル 発音矯正 職業選択 ・神官 バランスタイプの基本職で、魔法を併用した殴り合いに向く。 ついでにブレイクも狙っていけるため、更なる行動阻害が可能。 ・侍 殴り合いが得意な上級職で、魔法も神官より少し苦手程度。 神官より最大HPが高い反面、魔法倍率の問題で回復力は劣るため長期戦では不利。 高い攻撃力を活かした短期戦を狙うなら。 ・大神官 全てのステータスが並以上。魔法を活用しながら殴り合いをするなら最終的にはこれが最適。 許可証は歩数屋報酬で入手できるので根気よく歩こう。 ブレイク ガード耐久型 デストラで敵をブレイクさせつつ、イージアで被ダメージを軽減する戦法。 こちらの被害を減らしながら持久戦に持ち込むことで、強力な相手とも安定して戦うことができる。 特に敵の火力が高い難易度:地獄で有効。 詠唱クリスタルを稼ぐ余裕があるため、通常戦闘 (連戦) にも向く。 必要な黄色値とイージアの入手時期から、採用するのであれば終盤となる。 また瞬間火力は大したことがないので、防御バフで異様に硬くなるタラスクとは相性が悪い。 + 詳細 ブレイクは敵の動きを確実に止められるうえに被ダメージも増加するため攻防両面で有効。 超破壊、強破壊といったブレイク延長ピースも重要となる。 状態異常とは異なり完全無効の敵はいないが、ブレイクさせやすさには差があるので要注意。 ブレイクゲージが復活したらイージアで耐える。 シールディでも代用できなくはないが、すぐに効果が切れてしまうので対多数戦ではいまいち。 詠唱値・色値などを上げて魔法を強化しつつ、攻撃力・防御力も確保したい。 全てを強化することは難しいので、装備やスキルはバランスよく選ぶといい。 必要な魔法 デストラデストラ1発で通常の敵のブレイクゲージを削りきれるよう黄色値を上げておく オライオンを併用して連続でブレイクさせればさらに強力 イージア青色値を上げることで効果ターンも伸びるので、こちらも補強ておきたい ピュア系戦闘中の貴重なHP回復手段。長期戦になる場合は ほぼ必須 その他 白色魔法敵の性質や自身の好みに応じて選ぶとよい 汎用性を重視するならバーニッシュ系 (カラブロック消去)、バイセルク (ダメージ増加) 等がおすすめ 有効なスキルピース 追い打ちブレイク中の敵に対するダメージが増加。ランクは1でもよい 超/強破壊 ブレイク+デストラだけではブレイクゲージを削りきれない場合、もしくは黄 緑クリスタルが溜まりきっていない時にブレイクを入れたい場合に有効 攻撃+大/中/小 防御+大/中/小 HP+大/中/小 武器能力+ 靴能力+ トロフィー装備図鑑コンプリート率に応じて効果上昇 宝石パワーコランダムを多数所持していることが前提 Chain+ 2回攻撃敵にターンが回るのを遅らせることができるため強力。ただしアクセサリの装備効果でも代用可能 急襲/先制 青/黄/赤色嗜好 虹色嗜好 魔法倍率++ゼリーフィッシュの素材から作れるゼリースティックから抽出闘技場では戦えないうえにドロップ率は非常に低い。海底で根気よく探そう 天使の法衣からも抽出可能だが、非売品のため慎重に 詠唱+ たまに詠唱 有効なギフト シャッフル ガリベスター ガリベサンダー モナソウルブレイク中は大きく威力が上昇する 発音矯正 職業選択 ・神官 バランスタイプの基本職で、魔法を併用した殴り合いに向く。 ブレイク力も高く、デストラが間に合わない時もブレイクを入れやすい。 ・大神官 全てのステータスが並以上。魔法を活用しながら殴り合いをするなら最終的にはこれが最適。 神官よりブレイク力が低いが、デストラだけでブレイクを狙うなら全く問題ない。 全体攻撃魔法4連射 ブリザガンやマグナブレイクといった全体攻撃魔法で殲滅する方法。 クリスタル蓄積魔法と組み合わせることで、ターンを回さずに4連射する。 敵の攻撃力や耐性などを気にせず一方的に撃破できる。 ただし4発撃ちきって仕留め損なった場合はほぼ打つ手がなくなる。 特に広場の裏ボス等は非常にHPが高いため、かなりのレベルが必要になる。 + 詳細 魔法の威力は色値と詠唱力、魔法倍率によって決まる。 攻撃力や防御力は度外視して色値 詠唱力重視の装備を選ぶとよい。 必要な魔法 直接ダメージ系 (ブリザガン、マグナブレイク等) クリスタル蓄積系 (オライオン、ローレライ、スザク、ユニコーン、ガルーダ)ブリザガン(青属性)の場合は、ガルーダ(白→緑)、オライオン(緑→黄)、ローレライ(黄→青) マグナブレイク(赤属性)の場合は、オライオン(緑→黄)、ローレライ(黄→青)、スザク(青→赤) 直接ダメージ魔法を左右端に置き、中央3箇所にクリスタル蓄積系を置く。 魔法は右に置くほど強力になるため、右端の直接ダメージ魔法を使う。 有効なスキルピース W魔法直接ダメージ魔法を2つ装備するのはこのスキルのため。一撃当たりの与ダメージが1.5倍になる。 宝石パワーコランダムを多数所持していることが前提 魔力晩成魚屋で入手できるレーヴァテインから抽出 レーヴァテイン自体も強力なので、より強力な武器を入手してからでよい 青色嗜好 (ブリザガン使用時) or 赤色嗜好 (マグナブレイク使用時)使用する直接ダメージ魔法の色に応じて選択 虹色嗜好 魔法倍率++ゼリーフィッシュの素材から作れるゼリースティックから抽出闘技場では戦えないうえにドロップ率は非常に低い。海底で根気よく探そう 天使の法衣からも抽出可能だが、非売品のため慎重に 詠唱+ 武器能力+武器による詠唱値上昇に補正がかかる 有効なギフト 発音矯正 職業選択 魔法の威力は 神官 魔法使い = 大神官 賢者 大魔導士 となる。 ・大魔導士 許可証は魚屋Lv5で交換。入手は終盤になるだろう。 魔法の威力が最も高くなる。そのダメージ量は一見の価値あり。 ・賢者 くじ引き屋で許可証を入手できる。魔法使いの上位互換なだけあって魔法威力は高い。 闘技場をクリアするだけなら十分な性能。 ・大神官 魔法関連を含めて性能のバランスが良い。汎用性が高いのでコランダムの温存に向く。 英雄職だが、歩数さえ稼げば歩数屋で許可証を入手できるため敷居は低め。 アポロ連打 アポロによって多数のクリスタルを1色に変更し、大量Chainによって詠唱クリスタルを稼ぎ続ける戦法。 いずれか1色は満タンになるため、クリスタル蓄積系魔法によって色を変換して再度アポロを使用する。 敵のターンを回さずに攻撃し続けることができるため、理論上絶対に勝てる。 ただしアポロ自体の詠唱必要数が多いため、かなりのレベル (もしくは詠唱値などの強化) が必要となる。 ソーマ等でマソを溜め、魔導クリスタルでクリスタルを溜めておけば通常戦闘にも応用可能。 ただし正攻法とは言えないので注意。 + 詳細 アポロで大量Chainを稼ぐ際はカラブロックが邪魔になるため、多いときはシャッフルで押し流すとよい。 大量chainによってシャッフル値もあっという間に溜まるため毎回のようにシャッフル可能。 シャッフルしてから素早くアポロを使用することで、中途半端なChainが発生する前に色を変更できる。 魔法を強化しつつ、攻撃力を補強する。 装備は攻撃力と詠唱力を重視して選ぶとよい。 白色値が足りない場合は魔法の染料で振り直そう。 必要な魔法 アポロ 詠唱クリスタル蓄積系オライオン(緑→黄)、ローレライ(黄→青)、スザク(青→赤)、ユニコーン(赤→白) アポロを右端に置き、他の4か所にクリスタル蓄積系を配置する 有効なスキルピース 魔力晩成魚屋で入手できるレーヴァテインから抽出 レーヴァテイン自体も強力なので、より強力な武器を入手してからでよい 白色嗜好 虹色嗜好 魔法倍率++ゼリーフィッシュの素材から作れるゼリースティックから抽出闘技場では戦えないうえにドロップ率は非常に低い。海底で根気よく探そう 天使の法衣からも抽出可能だが、非売品のため慎重に 詠唱+ シャッフル+ 攻撃+大/中/小 武器能力+武器の攻撃力と詠唱値上昇を強化する トロフィー装備図鑑コンプリート率に応じて効果上昇 宝石パワーコランダムを多数所持していることが前提 Chain+ ブレイク+ 追い打ちブレイク中の敵に対するダメージが増加。ランクは1でもよい 有効なギフト シャッフル必需品。最大まで上げておくとよい 発音矯正 ガリベスター ガリベサンダー モナソウル 協力ボム 職業選択 ・大神官 魔法関連の能力と攻撃力のバランスを考えると大神官ほぼ一択。
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概要 同鯖内のプレイヤーと順位を競うPvP(対人)コンテンツ。 武道館・道場・覇者 とも表記される。(表記の揺らぎが酷すぎでは) 順位・ポイント・活躍値・挑戦回数という4種の評価があり、それぞれに別の報酬が用意されている。 上位に入れなくても結構な報酬を得られるので、挑戦回数を使い切っておくとよい。 プレイ方法 対戦候補が3人並んでいるので、勝てそうな相手の「挑戦」ボタンを押す上に並んでいる候補ほど強く、報酬も高い。ごくまれに弱い敵が上にくることもある 戦力値で大幅に負けていても、編成によっては勝てる相手もいる。見つけたら名前を覚えておくとよい 同様に、戦力値が小さいのに異様に強い相手もいる。要注意。 対戦候補が気に入らなければ「更新」ボタンで入れ替えることができる(無償) それでも気に入らなければ30秒後に再度「更新」ボタンを押せる 挑戦回数がゼロになるまで対戦を繰り返す挑戦回数は2時間に1回ぶん回復する(最大5回まで) 魔石200を消費して挑戦回数を回復させることができる(最大???回まで)魔石回復の報酬コスパは悪いが、上位報酬がギリギリ狙えるときには有用 報酬を受け取る競技画面の最上段、3個の宝箱(活躍値による報酬) 「順位を見る」→「段位報酬」(ポイント順位報酬) 報酬 毎日報酬 勝利することで得られる「活躍値」が一定値に達するごとに以下の報酬を得られる5pt - 名誉メダル×200 魔石×50 20pt - 名誉メダル×500 魔石×50 SSR剣姫破片×5 45pt - 名誉メダル×1000 SSR剣姫破片×5 剣姫召集書×2 活躍値は毎日0時にリセットされるため、上の報酬ランクを目指せないときは挑戦回数を翌日に回すのもアリ45pt達成は、かなり難しい。月曜日のリセットで対戦相手が弱くなるので、それに合わせて挑戦回数を残しておくとよい 段位報酬 勝利することで得られる「ポイント」が一定値に達するごとに段位がUPし、以下の報酬を得られる名誉メダル×50~500 魔石×20~300 剣姫スキル書×1 ポイントは月曜日0時に50~600減少する(段位が高いほど減少量も多い)同時に報酬受取権利もリセットされる(貰いなおせる) つまり月曜日ごとに「減少しても維持できた段位」に応じて、タダで報酬をごっそり貰える。 ポイント順位報酬 毎日0時ごとに順位判定され、以下の報酬が与えられる(ほぼ名誉のみ。ステータス加算は一般のフレームと同じ)1位にはフレーム「神算鬼謀」(1日)が与えられる 2~5位にはフレーム「鬼斧神工」(1日)が与えられる 挑戦回数 挑戦6回で毎日課題をクリア ランクUP報酬3日目標の条件 コメント 名前
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こんにちは闇の伝説です. 2月 14日バレンタインイベントが適用されます. イベント期間 2月 14日 ~ 16日 場所 タゴール教会 NPC バルレンティ 必要組でも 結婚したキャラクターとともにあること. 補償 ハート毛ピンFX/エモーション-ハート(エモーション-愛とは違うエモーションです) (補償は女キャラクターが受けるようになります.) 競技方法 カップル 5チームが控室に入って来るようになれば少しの待機時間が経った後 競技場に移動されます. 競技場底の色をよく見てカップルどうし足をよく合わせてこれから進めば良いです. ただ, 拍子が当たらなくなれば脱落されて競技場で退場されるようになります. 競技時間は 50秒であり, 50秒以内に完走しなければなりません. 5チーム中一番先に競技場あげく到着したチームだけ補償部屋に移動されて, 優勝チームが生じれば 残った 4チームは外ですぐ退場します. 優勝チームの再挑戦は可能だが商品は受けることができないから参考してください. ※ホワイトデー競走イベントでは... パレンタインデー時一緒になさった恋人分科もう一度チームを成して ホワイトデーイベント時参加してください. 男/女合算優勝回数が 20回 以上の場合協同競走優勝部屋で "ハート脚はん(グリーン/レッド)" を受けることができます. ありがとうございます.
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アイテム販売所 値段表 るり鯖の通貨はエメラルドです。 土 1スタック 4エメ 丸石 1スタック 6エメ 砂利 1スタック 2エメ 砂 1スタック 8エメ 焼石 1スタック 10エメ 砂岩 1スタック 9エメ 葉っぱ各種 1スタック 8エメ 松明 1スタック 1エメ 原木各種 1スタック 10エメ ガラス 1スタック 17エメ 石炭 1スタック 15エメ 苔石 1スタック 20エメ 芝生 1スタック 20エメ 菌糸 1スタック 30エメ ダイヤ 1個 15エメ 黒曜石 半スタック(32個) 15エメ 粘土 1スタック 10エメ 氷 1スタック 10エメ カボチャ 1スタック 15エメ スイカ 1スタック 15エメ ネザーラック 1スタック 5エメ ネザーウォート 半スタック(32個) 20エメ ネザーレンガ 1個 10エメ ソウルサンド 1スタック 8エメ グロウストーン 半スタック 15エメ エンドストーン 1個 4エメ 鉄ブロック 1個 2エメ 金ブロック 1個 3エメ レッドストーン 1スタック 15エメ ラピスラズリ 1スタック 18エメ 糸 1スタック 5エメ サトウキビ 1スタック 10エメ 本 半スタック(32個) 10エメ 雪玉 1スタック(16個) 1エメ スライムボール 1スタック 20エメ 弓矢セット(弓、矢1スタック) 5エメ 食べ物各種 5個 1エメ 羊毛各色 4個 2エメ ピストン 5個 10エメ ブレイズロッド 半スタック(32個) 30エメ エンダーアイ 半スタック(32個) 10エメ 卵 4個 3エメ ツル 1スタック 10エメ サボテン 1スタック 10エメ スイレンの葉 1スタック 20エメ 蜘蛛の巣 半スタック(32個) 20エメ エンチャントレベル30 1回 30エメ 治癒のポーション 1個 30エメ 耐火のポーション 1個 50エメ 再生のポーション 1個 30エメ 力のポーション 1個 30エメ 俊敏のポーション 1個 30エメ スプラッシュポーションも同額 植木鉢 1スタック 10エメ 額 1スタック 10エメ 金床 1個 7エメ 丸石(苔石)の壁 1スタック 20エメ ニンジン(ジャガイモ) 1スタック 10エメ スケルトンの頭蓋骨 4個 30エメ ウィザースケルトンの頭蓋骨 4個 25エメ ゾンビの頭 4個 30エメ 頭 4個 30エメ クリーパーの頭 4個 50エメ ワープポータル(2個で1セット) 1セット エメラルド3スタック
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7月4日(土) 放送時間 解説 実況 リポーター 備考 第21節 水戸ホーリーホック×栃木SC(18 00 ケーズデンキスタジアム水戸) CS スカパー!プロモ 7/4 17 50~生 幸谷秀巳 田中雄介 佐藤愛美 第21節 東京ヴェルディ×アビスパ福岡(18 00 味の素スタジアム) CS スカチャン8 7/4 17 50~生 川勝良一 野村明弘 高木聖佳 第21節 横浜FC×コンサドーレ札幌(18 00 ニッパツ三ツ沢球技場) CS スカチャン1 7/4 17 50~生 下村東美 西 達彦 児玉美保 第21節 カマタマーレ讃岐×愛媛FC(18 00 香川県立丸亀競技場) CS スカチャン13 7/4 17 50~生 西村昭宏 山崎達也 奥田麻衣 第21節 ギラヴァンツ北九州×ツエーゲン金沢(18 00 北九州市立本城陸上競技場) CS スカイ・A sports+ 7/4 17 50~生 米山隆一 田中友英 柳原亜希子 第21節 V・ファーレン長崎×大宮アルディージャ(18 00 長崎県立総合運動公園陸上競技場) CS スカチャン3 7/4 17 50~生 山形恭平 佐藤肖嗣 白方雄平 ラジオ NBC長崎放送 7/4 17 59~生 第21節 ザスパクサツ群馬×徳島ヴォルティス(19 00 正田醤油スタジアム群馬) CS 地上波 スカチャン7群馬テレビ 7/4 18 50~生 7/4 19 00~生 島田裕介 山田浩史 ゆきざわともこ 第21節 ジェフユナイテッド千葉×FC岐阜(19 00 フクダ電子アリーナ) CS スカチャン4 7/4 18 50~生 城福 浩 桑原 学 野中智子 第21節 ジュビロ磐田×ロアッソ熊本(19 00 ヤマハスタジアム) CS スカチャン2 7/4 18 50~生 松原良香 岡村久則 三浦ひろみ 第21節 セレッソ大阪×大分トリニータ(19 00 キンチョウスタジアム) CS スカチャン0 7/4 18 50~生 副島博志 吉原功兼 池田愛恵里 第21節 ファジアーノ岡山×京都サンガF.C.(19 00 シティライトスタジアム) CS スカチャン9 7/4 18 50~生 佐藤慶明 川崎祐一 小松千絵 ラジオ RSK山陽放送 7/4 19 00~生 中尾孝司 宮武将吾 7月8日(水) 放送時間 解説 実況 リポーター 備考 第22節 コンサドーレ札幌×大宮アルディージャ(19 00 札幌ドーム) CS スカチャン0 7/8 18 50~生 大森健作 藤井孝太郎 工藤聖太 第22節 ザスパクサツ群馬×ロアッソ熊本(19 00 正田醤油スタジアム群馬) CS スカチャン9 7/8 18 50~生 都並敏史 梨子田友和 ゆきざわともこ 第22節 横浜FC×セレッソ大阪(19 00 ニッパツ三ツ沢球技場) CS スカイ・A sports+ 7/8 18 50~生 三浦淳寛 中村義昭 浅野有香 第22節 ツエーゲン金沢×ジェフユナイテッド千葉(19 00 石川県西部緑地公園陸上競技場) CS スカチャン1 7/8 18 50~生 城福 浩 野村明弘 杉本侑理 第22節 ジュビロ磐田×カマタマーレ讃岐(19 00 ヤマハスタジアム) CS スカチャン2 7/8 18 50~生 平野 孝 岡村久則 三浦ひろみ 第22節 FC岐阜×東京ヴェルディ(19 00 岐阜メモリアルセンター長良川競技場) CS スカチャン13 7/8 18 50~生 戸塚哲也 加藤義久 梶野涼子 地上波 岐阜放送 7/8 21 00~録 野田恭平 安井怜介 第22節 京都サンガF.C.×徳島ヴォルティス(19 00 京都市西京極総合運動公園陸上競技場) CS スカチャン4 7/8 18 50~生 上田滋夢 小澤昭博 和田りつ子 地上波 KBS京都 7/8 19 00~生 松山吉之 梶原 誠 日向瑠菜 第22節 ファジアーノ岡山×V・ファーレン長崎(19 00 シティライトスタジアム) CS スカチャン8 7/8 18 50~生 前川和也 川崎祐一 小松千絵 第22節 愛媛FC×栃木SC(19 00 ニンジニアスタジアム) CS スカパー!プロモ 7/8 18 50~生 大西 貴 滝澤雄一 重橋秀香 第22節 大分トリニータ×水戸ホーリーホック(19 00 大分銀行ドーム) CS スカチャン3 7/8 18 50~生 増田忠俊 吉田諭司 成尾佳代 第22節 アビスパ福岡×ギラヴァンツ北九州(19 30 レベルファイブスタジアム) CS スカチャン7 7/8 19 20~生 中払大介 福岡竜馬 豊原慎二 7月12日(日) 放送時間 解説 実況 リポーター 備考 第23節 水戸ホーリーホック×アビスパ福岡(18 00 ケーズデンキスタジアム水戸) CS スカチャン4 7/12 17 50~生 田中孝司 永田 実 佐藤愛美 第23節 栃木SC×ジュビロ磐田(18 00 栃木県グリーンスタジアム) CS 地上波 スカイ・A sports+とちぎテレビ 7/12 17 50~生 7/12 18 00~生 佐藤悠介 篠田和之 住谷綾香 ラジオ CRT栃木放送 7/12 17 35~生 大牧 稔 小暮 智 第23節 大宮アルディージャ×ファジアーノ岡山(18 00 NACK5スタジアム大宮) CS スカチャン1 7/12 17 50~生 山口素弘 小野浩慈 佐藤さやか 第23節 東京ヴェルディ×大分トリニータ(18 00 味の素スタジアム) CS スカチャン7 7/12 17 50~生 小針清允 田中雄介 高木聖佳 第23節 FC岐阜×横浜FC(18 00 岐阜メモリアルセンター長良川競技場) CS スカパー!プロモ 7/12 17 50~生 大野聖吾 堂野浩久 上坂 嵩 地上波 岐阜放送 7/12 21 00~録 野田恭平 藤井裕生 第23節 カマタマーレ讃岐×ツエーゲン金沢(18 00 香川県立丸亀競技場) CS スカチャン3 7/12 17 50~生 野村雅之 岸たけし 奥田麻衣 第23節 徳島ヴォルティス×ギラヴァンツ北九州(18 00 鳴門・大塚スポーツパークポカリスエットスタジアム) CS スカチャン8 7/12 17 50~生 田渕龍二 寺島啓太 島川未有 第23節 V・ファーレン長崎×京都サンガF.C.(18 00 長崎県立総合運動公園陸上競技場) CS スカチャン9 7/12 17 50~生 木藤健太 佐藤肖嗣 白方雄平 第23節 ジェフユナイテッド千葉×ザスパクサツ群馬(19 00 フクダ電子アリーナ) CS スカチャン2 7/12 18 50~生 幸谷秀巳 桑原 学 野中智子 第23節 セレッソ大阪×コンサドーレ札幌(19 00 キンチョウスタジアム) CS スカチャン0 7/12 18 50~生 森島寛晃 石田一洋 池田愛恵里 第23節 ロアッソ熊本×愛媛FC(19 00 うまかな・よかなスタジアム) CS スカチャン13 7/12 18 50~生 池ノ上俊一 山崎雄樹 風戸直子 ラジオ RKK熊本放送 7/12 19 00~生 DJコパ 吉田明央 DJコパはゲスト解説 7月18日(土) 放送時間 解説 実況 リポーター 備考 第24節 コンサドーレ札幌×カマタマーレ讃岐(14 00 札幌ドーム) CS スカチャン0 7/18 13 50~生 大森健作 岡崎和久 藤井孝太郎 第24節 横浜FC×ロアッソ熊本(18 00 ニッパツ三ツ沢球技場) CS スカチャン4 7/18 17 50~生 小村徳男 喜谷知純 児玉美保 第24節 ツエーゲン金沢×FC岐阜(18 00 石川県西部緑地公園陸上競技場) CS スカチャン2 7/18 17 50~生 西川周吾 角野達洋 杉本侑理 第24節 京都サンガF.C.×セレッソ大阪(18 00 京都市西京極総合運動公園陸上競技場) CS スカチャン1 7/18 17 50~生 長谷川治久 立田恭三 和田りつ子 第24節 アビスパ福岡×大宮アルディージャ(18 00 レベルファイブスタジアム) CS スカチャン3 7/18 17 50~生 久永辰徳 福岡竜馬 豊原慎二 第24節 ギラヴァンツ北九州×東京ヴェルディ(18 00 北九州市立本城陸上競技場) CS スカチャン9 7/18 17 50~生 米山隆一 三好ジェームス 柳原亜希子 第24節 ザスパクサツ群馬×栃木SC(19 00 正田醤油スタジアム群馬) CS スカチャン13 7/18 18 50~生 奥野僚右 山田浩史 ゆきざわともこ 第24節 ジュビロ磐田×ジェフユナイテッド千葉(19 00 ヤマハスタジアム) CS スカチャン0 7/18 18 50~生 川勝良一 八塚 浩 三浦ひろみ 第24節 ファジアーノ岡山×徳島ヴォルティス(19 00 シティライトスタジアム) CS スカチャン7 7/18 18 50~生 桂 秀樹 川崎祐一 守口香織 ラジオ RSK山陽放送 7/18 19 00~生 中尾孝司 竹内大樹 第24節 愛媛FC×水戸ホーリーホック(19 00 ニンジニアスタジアム) CS スカチャン8 7/18 18 50~生 大西 貴 堀本直克 重橋秀香 第24節 大分トリニータ×V・ファーレン長崎(19 00 大分銀行ドーム) CS スカイ・A sports+ 7/18 18 50~生 増田忠俊 三重野勝己 成尾佳代 7月22日(水) 放送時間 解説 実況 リポーター 備考 第25節 水戸ホーリーホック×ジェフユナイテッド千葉(19 00 ケーズデンキスタジアム水戸) CS スカチャン4 7/22 18 50~生 島田裕介 西 達彦 佐藤愛美 第25節 栃木SC×カマタマーレ讃岐(19 00 栃木県グリーンスタジアム) CS スカパー!プロモ 7/22 18 50~生 佐藤悠介 篠田和之 住谷綾香 ラジオ CRT栃木放送 7/22 18 30~生 茅島史彦 小暮 智 第25節 大宮アルディージャ×横浜FC(19 00 NACK5スタジアム大宮) CS スカチャン7 7/22 18 50~生 羽中田昌 桑原 学 佐藤さやか 第25節 FC岐阜×ジュビロ磐田(19 00 岐阜メモリアルセンター長良川競技場) CS スカチャン2 7/22 18 50~生 戸塚哲也 安井怜介 梶野涼子 地上波 岐阜放送 7/22 21 00~録 野田恭平 藤井裕生 第25節 京都サンガF.C.×アビスパ福岡(19 00 京都市西京極総合運動公園陸上競技場) CS スカチャン8 7/22 18 50~生 中払大介 立田恭三 和田りつ子 地上波 KBS京都 7/22 19 00~生 望月 聡 梶原 誠 日向瑠菜 第25節 セレッソ大阪×ファジアーノ岡山(19 00 キンチョウスタジアム) CS スカチャン3 7/22 18 50~生 佐藤慶明 林 弘典 池田愛恵里 第25節 徳島ヴォルティス×大分トリニータ(19 00 鳴門・大塚スポーツパークポカリスエットスタジアム) CS スカサカ! 7/22 18 50~生 田渕龍二 榎本真也 島川未有 第25節 愛媛FC×ツエーゲン金沢(19 00 ニンジニアスタジアム) CS BSスカパー! 7/22 18 50~生 大西 貴 滝澤雄一 重橋秀香 第25節 ギラヴァンツ北九州×コンサドーレ札幌(19 00 北九州市立本城陸上競技場) CS スカチャン1 7/22 18 50~生 桑原裕義 田中友英 柳原亜希子 宮脇憲一 第25節 V・ファーレン長崎×ザスパクサツ群馬(19 00 長崎県立総合運動公園陸上競技場) CS スカチャン13 7/22 18 50~生 木藤健太 白方雄平 佐藤肖嗣 第25節 ロアッソ熊本×東京ヴェルディ(19 00 うまかな・よかなスタジアム) CS スカチャン9 7/22 18 50~生 瀧上知巳 山崎雄樹 風戸直子 7月26日(日) 放送時間 解説 実況 リポーター 備考 第26節 コンサドーレ札幌×愛媛FC(14 00 札幌ドーム) CS スカチャン0 ●7/26 13 50~生 吉原宏太 神谷 誠 永井公彦 ●STV/札幌映像プロダクション 第26節 栃木SC×ファジアーノ岡山(18 00 栃木県グリーンスタジアム) CS 地上波 スカチャン7とちぎテレビ ●7/26 17 50~生 7/26 18 00~生 柱谷哲二 篠田和之 住谷綾香 ●とちぎテレビ ラジオ CRT栃木放送 7/26 17 30~生 長谷川具三 小暮 智 第26節 大宮アルディージャ×FC岐阜(18 00 NACK5スタジアム大宮) CS スカチャン3 ●7/26 17 50~生 佐藤悠介 中村義昭 佐藤さやか ●MT 第26節 東京ヴェルディ×京都サンガF.C.(18 00 味の素スタジアム) CS スカチャン4 ●7/26 17 50~生 秋田 豊 加藤 暁 高木聖佳 ●AX-ON 第26節 横浜FC×水戸ホーリーホック(18 00 ニッパツ三ツ沢球技場) CS スカチャン13 ●7/26 17 50~生 渡邉一平 永田 実 浅野有香 ●MT 第26節 ジュビロ磐田×セレッソ大阪(18 00 ヤマハスタジアム) CS スカチャン0 ●7/26 17 50~生 水沼貴史 松原良香 野路毅彦 重長智子 ●SBS 第26節 カマタマーレ讃岐×ギラヴァンツ北九州(18 00 香川県立丸亀競技場) CS スカチャン9 ●7/26 17 50~生 前川和也 山崎達也 奥田麻衣 ●RNC 第26節 大分トリニータ×ザスパクサツ群馬(18 00 大分銀行ドーム) CS スカチャン8 ●7/26 17 50~生 増田忠俊 吉田諭司 成尾佳代 ●OBS 第26節 アビスパ福岡×V・ファーレン長崎(18 00 レベルファイブスタジアム) CS スカイ・A sports+ 7/26 17 50~生 黒部光昭 浜崎正樹 豊原慎二 第26節 ジェフユナイテッド千葉×ロアッソ熊本(19 00 フクダ電子アリーナ) CS スカチャン2 ●7/26 18 50~生 城福 浩 桑原 学 野中智子 ●EXPRESS 第26節 ツエーゲン金沢×徳島ヴォルティス(19 00 石川県西部緑地公園陸上競技場) CS スカチャン1 ●7/26 18 50~生 越田剛史 角野達洋 杉本侑理 ●MRO
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通常・特別クラスの参加料は100ゴールド やりこみ闘技場の参加料は1000ゴールド +通常クラス 通常クラス ◆Cランク 1回戦 ウホッ 2回戦 ミノタウロス 3回戦 スライムキング 4回戦 バフォメト クリアポイント:闘技場ポイント50 ◆Bランク 1回戦 シャークドラゴン 2回戦 闘牛 3回戦 ソウルレーネル 4回戦 ドゥームレイ クリアポイント:闘技場ポイント150 ◆Aランク 1回戦 ウロボロス 2回戦 ベルカント 3回戦 メドゥーサ 4回戦 鹿男 クリアポイント:闘技場ポイント300 ◆Sランク 1回戦 死天使 2回戦 アンデッドキング 3回戦 バール 4回戦 ディス・ゼクール クリアポイント:闘技場ポイント600 +特別クラス 特別クラス ◆C+ランク 1回戦 リヴァイア 2回戦 エイリアソ 3回戦 デビルナイト 4回戦 オオウミウシ クリアポイント:闘技場ポイント1000 ◆B+ランク 1回戦 ギガントタウロス 2回戦 ピクシー 3回戦 ダイダリアス 4回戦 強化魔族兵 クリアポイント:闘技場ポイント1500 ◆A+ランク 1回戦 死神 2回戦 破壊兵器 3回戦 タイラントゴーレム 4回戦ガルバ クリアポイント:闘技場ポイント2000 ◆S+ランク 1回戦 プリティ郁恵 2回戦 キューティ義美 3回戦 ビューティ真理奈 4回戦 プリン益田 クリアポイント:闘技場ポイント3000 +その他飛び込み試合 その他飛び込み試合 挑戦者 発生条件 リディア パーティにヘルマがいる状態でS+ランクに挑戦する エルヴェーゼ ファイン リディアが仲間になっている エリーシア エルヴェーゼ ファインと戦い勝利し、???-世界の中心-をクリアしていること +やりこみ闘技場 やりこみ闘技場 発生条件 ヴァディム・フェルナディル撃破後、闘技場右の青い妖精に話しかける ◆人魔外伝クラス その1 ヴェルディーナ その2 ヴァディム・ネオス その3 クライス、シア クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 クリアポイントその3:闘技場ポイント20000 ◆人魔Ⅱクラス その1 ルグガーヴァ その2 ヴァディム・サマエル クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆人魔Ⅰクラス その1 ゼクール その2 ヴァディム・エンペラー クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆エタブレクラス その1 アルカナディア その2 ヴァディム・ファースト クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆RCクラス メヴィナ クリアポイント:闘技場ポイント20000 ◆???? 敵 出現条件 その1 エリーシア 無限回廊3Fのボスを倒す その2 ティエル その1をクリアした その3 ティエル、エリーシア その2をクリアした クリアポイントその1:闘技場ポイント25000 クリアポイントその2:闘技場ポイント30000 クリアポイントその3:闘技場ポイント30000 +討伐依頼 討伐依頼 No. 敵 発生条件 1 バルバリア はじめて古の遺跡レントを訪れた後 2 トロル はじめて古の遺跡レントを訪れた後 3 オニ 九尾の狐撃破 4 ゴルゴーン 邪神デリーヴァ&オルテッドイベント後 5 ヤタガラス リゼット撃破 6 アルケイト リゼット撃破 7 ドラゴンモドキ 一度ゲームをクリアすること。 8 タイタン 一度ゲームをクリアすること。 9 ナグラ 一度ゲームをクリアすること。 10 アンデッド婦人 一度ゲームをクリアすること。 11 愚獣ヴォーグ 一度ゲームをクリアすること。 12 ヤマタノオロチ ファスト大空洞クリア 13 バフォメット ファスト大空洞クリア 14 暴走古代兵器 セルカント大空洞クリア 15 邪獣ルニゴ セルカント大空洞クリア 16 神獣ウォルク ザード大空洞クリア ex ゼレナ リディアが仲間で、かつ3つの大空洞をクリアしていること。ただしver2.2現在、依頼を受けていなくてもザード城跡地の指定ポイントに行くとイベントが発生してしまうバグがある。 +景品一覧 景品一覧 闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 フレデリア戦後に追加 ステータスポーション 1500 フレデリア戦後に追加 闘技場トベール 10 初めから バイタルドリンク 250 初めから メンタルドリンク 250 初めから アタックドリンク 350 初めから シールドドリンク 350 初めから マジックドリンク 700 初めから スピードドリンク 200 初めから 武器ボックスLv1 50 初めから 武器ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 武器ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 武器ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 防具ボックスLv1 50 初めから 防具ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 防具ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 防具ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 ザード南部に向かう際(アメリア到着後~)に追加 アタックストーンLv3 100 ガルディーク戦後に追加 アタックストーンLv4 250 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv5 500 2周目 アタックストーン∞ 800 エリーシア撃破後 アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 アーマーストーンLv3 70 ガルディーク戦後に追加 アーマーストーンLv4 90 フレデリア戦後に追加 クラフトリング 50000 2周目&S+ランククリア後 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックスLv5 1500 2周目 武器ボックス-極- 3500 S+ランククリア後 武器ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-極- 2500 S+ランククリア後 防具ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-飾- 60000 やりこみ闘技場・妖精-景品- 萌えボックス 7000 2周目 萌えボックス-萌- 10000 エリーシア撃破後 萌えボックス-真- 70000 やりこみ闘技場・妖精-景品- やりこみ闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 初めから ステータスポーション 1500 初めから 闘技場トベール 10 初めから ネオバイタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオメンタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオアタックドリンク 3750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオシールドドリンク 3300 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオマジックドリンク 6600 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオスピードドリンク 2200 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 プリン牧場チケット 10000 初めから アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 初めから アタックストーンLv3 100 初めから アタックストーンLv4 250 初めから アタックストーンLv5 500 初めから アタックストーン∞ 800 初めから アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 初めから アーマーストーンLv3 70 初めから アーマーストーンLv4 90 初めから クラフトリング 50000 初めから 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-飾- 60000 初めから 萌えボックス-萌- 10000 初めから 萌えボックス-真- 70000 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出
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【箒戦(そうせん)】とは 箒競技の一つ。ブルームコンバット(箒戦争)とも呼ばれる。 12人2チームの24人で戦うチーム競技スポーツ。魔力量(≒年齢)で一定の階級分けがされる。 箒戦は広い空域のある場所なら場所を選ばず開催されるため、大会も都市規模で開催される一大スポーツ。 選手同士の視認性を高めるマーカーを装着し、必ず衝突を和らげる結界が張られ、その範囲の中で戦う。 ルールはいたってシンプル、地上に設置されている相手チームのバルーンを全部割るか、相手チームの選手を全員墜落させれば勝ち。 選手は規定された攻撃魔法(遠距離魔法)を駆使して相手選手を巧みに撃ち落とす。 選手同士は結界で守られているのだが、一定以上の被弾を受けると箒にロックが掛かる仕組みになっている。 基本的にこれを撃墜判定としている。 速度に優れるスピードファイター(奇襲手、SF)、機動力に優れるターンファイター(格闘手、TF)、 彼らの攻撃を掻い潜りバルーン破壊を優先するアタッカー(攻撃手、A)、 動きは鈍いが一度に大量のバルーンを割ってくるボンバー(爆撃手、B)、 速度と上昇力で上空のファイターやボンバーを狩るインターセプター(迎撃手、I)などのポジションが存在する。 選手によって得意分野は様々だが、特に爆撃手は爆撃用の大魔力を温存しなければならないため、その分速度や機動性が犠牲になる。 箒戦はさながら現実の空戦そのものであり高度な戦術と空戦機動が鍵を握る非常に実戦的なスポーツ。 実戦志向のため伝統的に男女の区別をしない。 このため男性エースと対等以上に渡り合う女性エースも珍しくなく、老若男女が熱狂する人気の高いスポーツである。 空戦で大量撃墜を成し遂げるエースファイターは箒空戦における花形で、とてもモテる事で有名。 ちなみに競技に使う箒は「競技者より軽いもの」であればほぼ何でもOKである。最終的な性能は選手の魔力に依る所が大きい。