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マタイ12 1 そのころ、ある安息日にイエスは麦畑を通られた。弟子たちは空腹になったので、麦の穂を摘んで食べ 始めた。 マタイ12 2 ファリサイ派の人々がこれを見て、イエスは、“御覧なさい。あなたの弟子たちは、安息日にしてはならな いことをしている”と言った。 マタイ12 3 そこで、イエスは言われた。“ダビデが自分も共の者たちも空腹だったときに何をしたか、読んだことがな いのか。 マタイ12 4 神の家に入り、ただ祭司のほかには、自分も共の者たちも食べてはならない供えのパンを食べたでは ないか。 マタイ12 5 安息びに神殿にいる祭司は、安息日の掟を破っても罪にならない、と律法にあるのを読んだことがない のか。 マタイ12 6 言っておくが、神殿よりも偉大なものがここにある。 マタイ12 7 もし、‘わたしが求めるのは憐れみであって、いけにえではない’という言葉の意味を知っていれば、あな たたちは罪もない人たちをとがめなかったであろう。 マタイ12 8 人の子は安息日の主なのである。” マタイ12 9 イエスはそこを去って、会堂にお入りになった。 マタイ12 10 すると、片手の萎えた人がいた。人々はイエスを訴えようと思って、“安息日に病気を治すのは、律法 で許されていますか”と尋ねた。 マタイ12 11 そこで、イエスは言われた。“あなたたちのうち、だれか羊を1匹持っていて、それが安息日に穴に落 ちた場合、手で引き上げてやらない者がいるだろうか。 マタイ12 12 人間は羊よりもはるかに大切なものだ。だから、安息日に善いことをするのは許されている。” マタイ12 13 そしてその人に、“手を伸ばしなさい”と言われた。伸ばすと、もう一方の手のように元どおり良くなっ た。 マタイ12 14 ファリサイ派の人々は出て行き、どのようにしてイエスを殺そうかと相談した。 マタイ12 15 イエスはそれを知って、そこを立ち去られた。大勢の群衆が従った。イエスは皆の病気をいやして、 マタイ12 16 御自身のことを言いふらさないようにと戒められた。 マタイ12 17 それは、預言者イザヤを通して言われていたことが実現するためであった。 マタイ12 18 “見よ、わたしの選んだ僕。わたしの心に適った愛する者。この僕にわたしの霊を授ける。彼は異邦人 に正義を知らせる。 マタイ12 19 彼は争わず、叫ばず、その声を聞く者は大通りにはいない。 マタイ12 20 正義を勝利に導くまで、彼は傷ついた葦を折らず、くすぶる灯心を消さない。 マタイ12 21 異邦人は彼の名に望みをかける。” マタイ12 22 そのとき、悪霊に取りつかれて目が見えず口の利けない人が、イエスのところに連れられて来て、イエ スがいやされると、ものが言え、目が見えるようになった。 マタイ12 23 群衆は皆驚いて、“この人はダビデの子ではないだろうか”と言った。 マタイ12 24 しかし、ファリサイ派の人々はこれを聞き、“悪霊の頭ベルゼブルの力によらなければ、この者は悪霊 を追い出せはしない”と言った。 マタイ12 25 イエスは、彼らの考えを見抜いて言われた。“どんな国でも内輪で争えば、荒れ果ててしまい、どんな 町でも家でも、内輪で争えば成り立って行かない。 マタイ12 26 サタンがサタンを追い出せば、それは内輪もめだ。そんなふうでは、どうしてその国が成り立って行く だろうか。 マタイ12 27 わたしがベルゼブルの力で悪霊を追い出すのなら、あなたたちの仲間は何の力で追い出すのか。だ から、彼ら自身があなたたちを裁く者となる。 マタイ12 28 しかし、わたしが神の霊を追い出しているのであれば、神の国はあなたたちのところに来ているのだ。 マタイ12 29 また、まず強い人を縛り上げなければ、どうしてその家に押し入って、家財道具を奪い取ることができ るだろうか。まず縛ってから、その家を略奪するものだ。 マタイ12 30 わたしに味方しない者はわたしに敵対し、わたしと一緒に集めない者は散らしている。 マタイ12 31 だから、言っておく。人が犯す罪や冒涜は、どんなものでも赦されるが、‘霊’に対する冒涜は赦されな い。 マタイ12 32 人の子に言い逆らう者は赦される。しかし、聖霊に言い逆らう者は、この世でも後の世でも赦されること がない。” マタイ12 33 “木が良ければその実も良いとし、木が悪ければその実も悪いとしなさい。木の良し悪しは、その結ぶ 実で分かる。 マタイ12 34 蝮の子らよ、あなたたちは悪い人間であるのに、どうして良いことが言えようか。人の口からは、心にあ ふれていることが出て来るのである。 マタイ12 35 善い人は、良いものを入れた暗から良いものを取り出し、悪い人は、悪いものを入れた暗から悪いも のを取り出してくる。 マタイ12 36 言っておくが、人は自分の話したつまらない言葉についてもすべて、裁きの日には責任を問われる。 マタイ12 37 あなたは、自分の言葉によって義とされ、また、自分の言葉によって罪ある者とされる。” マタイ12 38 すると、何人かの律法学者とファリサイ派の人々がイエスに、“先生、しるしを見せてください”と言っ た。 マタイ12 39 イエスはお答えになった。“よこしまで神に背いた時代の者たちはしるしを欲しがるが、預言者ヨナのし るしのほかには、しるしは与えられない。 マタイ12 40 つまり、ヨナが3日3晩、大魚の腹の中にいたように、人の子も3日3晩、大地の中にいることになる。 マタイ12 41 ニネベの人たちは裁きの時、今の時代の者たちと一緒に立ち上がり、彼らを罪に定めるであろう。ニネ ベの人々は、ヨナの説教を聞いて悔い改めたからである。ここに、ヨナにまさるものがある。 マタイ12 42 また、南の国の女王は裁きの時、今の時代の者たちと一緒に立ち上がり、彼らを罪に定めるであろう。 この女王はソロモンの知恵を聞くために、地の果てから来たからである。ここに、ソロモンにまさるものがある。” マタイ12 43 “汚れた霊は、人から出て行くと、砂漠をうろつき、休む場所を探すが、見つからない。 マタイ12 44 それで、‘出て来たわが家に戻ろう’と言う。戻ってみると、空き家になっており、掃除をして、整えられて いた。 マタイ12 45 そこで、出かけて行き、自分よりも悪いほかの7つの霊を一緒に連れて来て、中に入り込んで、住み着 く。そうなると、その人の後の状態は前よりも悪くなる。この悪い時代の者たちもそのようになろう。” マタイ12 46 イエスがなお群衆に話しておられるとき、その母と兄弟たちが、話したいことがあって外に立っていた。 マタイ12 47 そこで、ある人がイエスに、“御覧なさい。母上と兄弟たちが、お話したいと外に立っておられます”と 言った。 マタイ12 48 しかし、イエスはその人にお答えになった。“わたしの母とはだれか。わたしの兄弟とはだれか。” マタイ12 49 そして、弟子たちの方を指して言われた。“見なさい。ここにわたしの母、わたしの兄弟がいる。 マタイ12 50 だれでも、わたしの天の父の御心を行う人が、わたしの兄弟、姉妹また母である”。
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公式第91回「風雲クォート城」 日時 2020年8月29日 22~24時くらい2020年9月26日 22~25時くらい2020年10月10日 22~24時くらい2020年10月24日 22~27時くらい2020年10月31日 22~24時くらい 使用ルール 装備ルール第四版 概要 なんでこんな不思議なところにいるんだろう。見覚えもある仲間もいるが、やけに経験不足だ。あれ、自分もだ。そしてここはどこだ。 みどころ ・鉄壁戦術士は置いて帰ろう・治安 メンバー GM Cran ◆yXcYk9Ye0M 参加者 ガロル 合鍵 ◆k8uMUy9wGI ヴィエリ みふね ◆mlFisQKqR. キール E-sa ◆WgiBQvcoBU ラド 市民 ◆beun1Db/pc アレシア ◆M8sivYoWAI サウィル Joss ◆YyoUezf27o ログ 表ログ (1)/(2)/(3)/(4)/(5) 詳細 久しぶりに、長くなりすぎない程度にセッションしたいのです。 レギュレーションは以下の通り。 ■公募期間 2020年8月7日23:59まで。最低人数を割った場合はチャラにします。 立候補の際、望ましい時間帯ないしNGがある場合はなるべく応募の際に合わせて記載してください。 ■スケジュール 原則として金曜日などの週末の夜22時前後に開始で(休前日含む)から日曜日にかけての中から数時間程度。 終わるまで続けますが、エタらないようなレベルでやります。 ■キャラクター 既存キャラかつ能力や装備は初期キャラ限定(スキルや機敏⇔武勇などの変更はいくらでも可)、記憶はあります。完全新規もありですが捏造?でも既存キャラと話し合って、つちかってきたストーリーをある程度念頭に作って、事前に教えて下さい。 ■人数 3名から12名。ただし、3から5を想定しているので、一定以上を超えると、シナリオにPvP要素があり得ます。 ■経験値等 本体に反映されます。名誉点は悩み中。 ■その他 太平楽なシナリオ主義なので、シリアスに見えてもPvPでも後腐れないようにします。 子持ちなので突発的にイレギュラーがあるかも……。 以上、お久しぶりの公募でした。 名簿 ガロル +設定 名前:銀髭のガロル(Garol) 職業:闘士 人種:ドワーフ 能力値:武勇7 機敏1 精神1 攻撃値:武勇9 敏捷0 精神1 属性:切 防御値:武勇8 機敏2 精神1 防御/切+2 斬+4 打-1 鞭+2 射+1 氷+2 雷-1 HP:20 スキル:自己犠牲 不屈 薙ぎ払い 盾かざし 装備:プージ(13000G) 板金鎧(2500G) 匠の丸盾(5000G) 黒鉄魚の頭(うさ耳フード相当)(15000G) 所持品:ロープ(10/10)(500) マトック(10/10)(500) フック(500) 「アルソンの自叙伝」(10000G) 所持金:3000G 特筆事項:聴覚に関する判定+2 危険の察知に関する判定+2 設定: ある時から行商の護衛をする形でホームにやってきたドワーフの傭兵 頭に被った大魚の頭にしか見えない兜と、異名通りの大きく蓄えられた銀色の髭が特徴 ホームで獲れる魚の味をいたく気に入ったようで、普段はいろんなところで魚を探し求めている ヴィエリ +設定 ◆名前:ヴィエリ(Vieri) 年令/性別:男/27(公称) 職業:三枚目(データ的には盗賊) 人種:ラクセン人 能力値:武勇1/機敏6+1/精神2 〔攻撃:武0/機9/精2 防御:武3/機7/精3〕 _攻:武機 突 魔導書あるなら空+1 _防:精神(音以外)+1 音+1 突+2 射+1 _楽器の演奏がうまくなる+1 HP:20 (プラス武勇なら21) スキル:発見 回避 応援 ◆所持金・装備品: クリスナイフ (20k): 突 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1 匠の騎士楯 (5k)相当の反射神経:武防+2 防御/突+2 射+1 楽師のカシュクール(5k)相当の、どこにでも居そうな軽装:精防+1 防御/音+1 精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1 所持金:ゼロ フレーバー:ランタン、ロープ、保存食、スキットル (ルール上意味のある消耗品はなし) ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。 意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。 下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、 ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。 冒険者してないときは、ホームの町でウェイターをしていたり町にいなかったり。 キール +設定 名前:キール・ヴァリカニスタ ラクセン人、魔術師、21歳、男性、 能力値:武勇1 機敏1 精神7 HP:20 スキル:結界魔法 鉄壁 不屈 装備品: 粗削りな木の杖(フレーバー武器) 闘将の衣 匠の騎士盾 鉄兜 攻撃:1:1:7(闇+1) 防御:6:3:7(突+2 射+1 鉄壁時防御+1 不屈時HP1d10回復) ラド +設定 名前:ラド(rado) 性別:男 年齢:26 職業:闘士 人種:シバ人 能力値:武勇5 機敏1 精神3 攻撃(8/1/3) 防御時(5/4/3) HP:20 スキル:威圧 鉄腕 スタン攻撃 装備品:武器/小人族のハンマー(両手)3/0/0 「スタン攻撃」使用:達成値+2 20000G 体/着慣れた作業着(かぶき者の戦装束相当品)0/2/1 「威圧」「芸能」判定+1 15000G 足/使い慣れた作業靴(エルフの靴相当品) 0/1/0 5000G 消耗品:上等な傷薬×2 4000G 技能書:鍛冶師の技能書 5000G 所持金:1000GG 経験点:0 外見: 黒目黒髪の体格の良いマッチョ。吊り目で細め、人相悪い。 髪は邪魔にならないよう適当に切るようにしているが基本的にボサボサ。 服装は作業時に怪我しないように出来る限り肌を露出しないような長めの普段着にエプロン、 薄い鉄板を仕込んだ作業靴を履いている 設定: 街で鍛冶屋をやっている男。腕前は中くらい。 街には既に武具において腕の立つ職人が多く、自身は料理道具等の家具類に徹して販売している。 出来る限りのアフターサービスを売りにしているが、そのため新規販売数より修理依頼の方が多い。 アレシア +設定 名前:アレシア(Alethea) 性別:女性 年齢:14 職業:神官 人種:有翼人 能力値:武勇1 機敏1 精神7 / 自由振り分け 攻撃値:武勇1 機敏1 精神8 / 攻撃/精神(聖)+1 精神属性 聖 防御値:武勇1 機敏1 精神8 HP:20 スキル: 資産 治癒魔法 再生魔法 <神官の信用> <天啓> <瞬間治療> 装備効果: 「治癒魔法」使用時:効果 +1+1d6 装備品: 祝福の杖 神官のローブ ラーヤの聖印 (相当:魔法書[聖+1]) 「神官の技能書」 「従軍僧侶の日記」 所持品: 【未装備】鏡 【消耗品】 【フレーバー】水筒 ランタン 【資産使用分】上等な傷薬×3 気付け薬×2 解毒薬×2 応急手当キット×1 【所持金】7,300G 設定: 神殿の空気に馴染めず、若くして放浪の旅を志願した変わり者の神官。 治癒術について強い適性を示し、信仰心も十分にあるのだが、純真ではない。 基本的には、素直で丁寧で真面目に見える。 真っ直ぐさらっと流れる明るい金髪に濃い青色の瞳。 体は華奢で運動は苦手、非力。純白な翼も体同様に小さく、飛べない。 冒険者に紛れていない時は、護衛を雇って適当にぶらぶらしている。 サウィル +設定 名前:サウィル 年齢:16歳 性別:男 職業:狩人 人種:荒野人 能力値 基本値:武勇:1 機敏:7+1 精神:1 攻撃力 武勇:1 機敏:10 精神:1 防御力:武勇:1 機敏:10 精神:1 HP 20 スキル 軽業 急所狙い スタン攻撃 武器 「カタール」相当の「一族伝来の狩剣」 防具 遊牧民の服 装飾品 「精霊の羽根飾り」相当の「誓約の腕輪」 技能書:密偵の技能書 せっていとか外見とかはキャラウィキをみてね 思い出せる限りの初期仕様
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第5-161章.第5-162章.第5-163章. 第5-162章. サンジャヤは言った、「パーンダヴァの陣営に到着すると、賭博師の息子(ウルカ)はパーンダヴァの前に姿を現し、ユディシュティラに向かって言った!それゆえ、ドゥルヨーダナが私に話すように指示した言葉だけを繰り返したとしても、汝は私に腹を立ててはならない」。 「これを聞いたユディシュティラは言った!貪欲なドゥルヨーダナは、限られた視界の中でどのような考えを持っているのか、心配せずに教えてください!』。そして、パーンダヴァたち、クリシュナたち、クリシュナの名声、ドルパダとその息子たち、ヴィラータ、そしてすべての君主たちの前で、ウルカはこう言った。 "ウルカは言った、"これさえ、すべてのクル族の英雄の前で、高貴な心を持つ王ドゥルヨーダナがあなたに言ったことです!ユディシュティラよ、その言葉を聞け!汝はサイコロで敗れ、クリシュナは集会に連行された!これには、自らを人間と見なす者なら、怒りに身を任せるのも当然であろう!汝は12年間、家から森の中に追放されていた!丸一年、汝はヴィラータに仕えて暮らした。汝の怒り、汝の追放、クリシュナへの迫害の理由を思い出し、パーンドゥの息子よ、男らしくあれ!パーンダヴァよ、弱くともビーマは誓いを立てた!もし可能ならば、彼にドゥッササナの血を飲ませよ!汝の武器は正しく崇拝され、その主神は召喚された!クルクシェトラの野も泥沼はない。道は平坦である。汝の馬は十分に肥えている。明日、ケーサヴァを盟友として戦いに臨め!まだビーシュマに戦いを挑んでいないのに、なぜあなたは自慢話に興じるのか。ガンダマーダナの山々を登ると自慢する愚か者のように、クンティの息子よ、あなたはむなしい自慢にふけっているのだ。無敵のスータの息子(カルナ)と、強者の中の第一人者であり、戦士の中の第一人者であり、戦闘においてサチの主君に匹敵するサルヤを戦いで打ち負かさずに、なぜプリター(クンティー)の息子よ、あなたは主権を望むのか。彼はヴェーダと弓の両方に精通し、学問の両分野を極めた。プリター(クンティー)の子よ、汝の望みは無駄である。汝の軍勢を率いる偉大なるドローナを打ち負かしたい。スメルの山々が風に押しつぶされたと聞いたことはない!だが、風が須弥山を押し流し、天が地上に崩れ落ち、汝が私に言ったことが本当に行われるなら、ユガはまさに逆転するだろう!象の背から、馬の背から、あるいは車から戦って、あの敵の粉砕機に出会って、(無事に)家に帰ろうとする、命が好きな者がいるだろうか?足で大地を踏みしめながら、ドローナやビーシュマに襲われ、その恐ろしい矢に刺されて、命からがら戦いから逃げ出す生き物がいるだろうか。井戸の中の蛙のように、汝はなぜ、この君主の群れの強さを悟らないのか、 東、西、南、北の王が群がり、カムヴォージャ、サカス、カーサ、サルワ、マツヤ、中原のクルス、ムレチャ、プリンダ、ドラヴィダ、アンドラ、カンチなど、実に多くの国々が戦いに挑んでいる。理解力の乏しい愚か者よ、私が象の軍勢の中に陣取っている間に、どうやって私と戦うつもりだ? ダルマの子ユディシュティラ王にこの言葉を言うと、ウルカは顔をジシュヌに向け、こう言った!アルジュナよ、自慢せずに戦え。アルジュナよ、なぜそんなに自慢するのか。戦いは決して自慢話では勝てない。ダーナンジャヤよ、もしこの世の行いが自慢話だけで成功するのであれば、すべての人はその目的に成功したことになる。汝の味方にヴァスデーヴァがいることは知っている。汝のガンディーヴァが6キュビトの長さがあることも知っている。汝に匹敵する戦士がいないことも知っている。これら全てを知っていながら、私はまだ汝の王国を保持する!人は決して血統の属性によって成功を勝ち取ることはない。至高の命令者だけが、その命令によって(敵対するものを)友好的にし、従属させるのだ。この13年間、あなた方が泣いている間、私は主権を享受してきた!私は同じように統治を続け、汝と汝の近親を殺すであろう!汝がサイコロで勝った奴隷にされた時、汝のガンディバはどこにいたのか?ファルグニよ、その時ビーマセーナの力はどこにあったのか?その時、あなたを救ったのは、メイスで武装したビーマセーナでも、クリシュナで武装したあなたでもなく、欠点のないクリシュナだった。プリシャタ家の娘である彼女が、奴隷として沈められ、卑しい者にしかふさわしくない職業に従事し、召使いとして働いていたあなた方を救い出したのです!私はあなた方を、穀粒のないゴマのようだと言った。ヴィラータの都に住んでいたとき、パルタは三つ編みをつけていたではないか。ヴィラータの料理部屋では、ビーマセーナは料理人の仕事をするのに疲れていた。クンティの息子よ、これさえも汝の男らしさの(証拠)である!汝は、髪を三つ編みにし、腰ひもを結い、出会いから飛び立ち、少女たちに踊りを教えるために働いていた!このように、クシャトリヤは常にクシャトリヤに罰を与える!ヴァスデーヴァを恐れて、あるいは汝自身を恐れて、ファルグニよ、私は王国を手放さない。ケーサヴァを汝の味方として戦え!欺瞞も、呪術師の策略も、曲芸も、戦いに備えた武装した男を脅かすことはできない。その一方で、すべてのことは彼の怒りを引き起こすだけだ!千のヴァスデーヴァ、百のファルグニは、その狙いと武器が決して無駄にならない私に近づき、四方八方に飛び去り、ビーシュマと戦闘で遭遇し、汝の頭で丘を貫き、汝の二本の腕の助けで広大で深い本流を渡るだろう!我が軍は、サラドワットの息子を大魚とし、ヴィヴィングサティを小魚とし、ヴリハードヴァラを波とし、ソマダッタの息子を鯨とし、ビーシュマを大軍とする、まさに大海原である; ドローナは征服できないワニ、カルナとサルヤは魚と渦、カムヴォヤは火を吐く馬の頭、ジャヤドラタは(海底の)岩、プルミトラは深み、ドゥルマーシャナは水、シャクニは岸辺である!無尽蔵の武器の波が押し寄せるこの大海に身を投じ、汝が疲労のために感覚を奪われ、汝の親族と友人を皆殺しにされる時、汝の心に悔悟が宿るであろう!その時、パルタよ、汝の心は、不浄な行いをする者が天国から離れるように、地上を治めるという考えから離れるであろう。まことに、汝が王国を勝ち得て統治することは、無欲の功徳を持たない者が天国を得るのと同じくらい不可能なことである!』」。 第5-161章.第5-162章.第5-163章.
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野試合SS・厨房その2 人はパンのみにて生きるにあらず、人は神の口から出るすべての言葉によって生きる。 ――マタイによる福音書より 「……」 痩身の男は起き上がると、辺りを見回した。いや、見回したというのは不適切な表現かもしれない。 その両の目は未だに閉じられていたからだ。 「……存在するものは毅然としてあり、空間の中に一点の消滅を生み出す……」 己の座右の銘とも言える一文を呟きながら、肩や膝、関節部をほぐす。 少なくとも、致命的な負傷や筋力の低下は見られない。 「……はて」 男は思わず首を傾げる。 自分の記憶が確かであれば、自分は大都会の真ん中で希望崎学園最強の男の手によってビルごと吹き飛ばされ、 地面に叩き付けられ――自らが描いた白黒の芸術の最後に、紅い染みを残したはずだったからだ。 「……あるいは、存在を失ったものは異界へと流れ…… 考えるだけ無駄か」 男は嘆息すると、芝居がかった口調を止めてその眼を開く。 穴の空いた眼帯はその視線を一切遮ることなく、周囲の視覚情報を男に明け渡す――色だけを除いて。 その目に映るのは、巨大な灰色の森だった。 「さて、ここは果たして天国なのか地獄なのか――異界であることは、確かだろうが」 男の名は、ストル・デューン。 色盲の画家にして、色彩を侵す者である。 ~~~~~~~~~~~~ 「……What?」(一体何が、という意味の英語) 初老を過ぎた外国人の男は周囲の風景に戸惑いを覚え――懐中時計を取り出す。 時計には、本来なら彼がもう目にすることはなかったであろう情報が表示されていた。 全てを無に還すものによって心を折られ、敗れた彼には最早与えられるはずのない情報。 対戦相手と、対戦場所。 対戦相手は自分を除いて二人、ストル・デューンと――もう一人の人物。 対戦場所は【現代】厨房。 だが、目の前に広がるのは――“森”である。 長い芝を敷き詰めたような地面、どこか無秩序に生える色鮮やかな草木。 見覚えがないはずなのに、何故か既視感を感じる風景であった。 「これが、Mr.Sikiの言っていた“Bugってハニー”という奴でしょうかー…… ンン、少々Styleを変える必要があるかもしれませんネ」 事前に知り得た情報――現代社会における厨房での戦闘を想定していた彼は、意識を切り換える。 『TAI-kansoku』。 彼の“能力”は、五感を操作する力である。 事情は不明だが、屋内ではなく屋外であるならばまずは索敵。聴覚と視覚を引き上げて、周囲の状況の把握力を上げる。 『リスニングは要点を聞き逃さず、リーディングは要点を見逃さないことが肝心』、英検3級参考書にもそう書いてある。 「とはいえ、流石にこの柔らかいGrass fieldでは、足音もしないでしょうガ…… Hum?」 そんな彼の耳が、奇妙な物音を捉えた。 何か液体を吸い込むような、それでいて固形物も諸共に吸い込むような…… 「……Udon?」 (うどんを食べる音だろうか? という意味の英語) 外国人の名は、リークス・ウィキ。 またの名を、ウィッキーさん――英検の完全熟練者(オーバーアデプト)である。 ~~~~~~~~~~~~ 「……こりゃまた、妙げなとこじゃのう」 手にした丼から乳白色の太い麺を啜りながら、青年が独りごちる。 彼の最後の記憶は、全身を駆け巡る塩辛さと、冷たい水の感触――自らの命が消える感覚。 だが、気付けば――この奇怪な樹海にいた。 「じゃったら、ここが彼岸っちゅうことかいの…… っと、ごちそうさん」 うどんを食べ終え、食後の一礼を済ませると周囲を改めて確かめる。 地元“四国”でも、辿り着いた希望崎でも見かけなかった植物群。少し肌寒い外気。 鬱蒼とした森はその全容を見通すことは難しいが、一つ奇妙な点がある。 他の生物らしき気配が、一切ないことだ。 小動物や鳥はおろか、虫一匹すらいない。 「こんばあの森やったらもうちっと、動物がおるろうに……」 青年の名は、善通寺眞魚。 “四国”88結界の管理人である。 「人の気配は、微かにするけんど……ん?」 善通寺が辺りの捜索を一通り終えた――その時。 上空から、青年の目の前に巨大な塊が落ちてきた。 人間の頭ほどもある、黒い物体―― 「!? 何じゃあ!?」 すんでの所で衝突を免れた青年は、慌てて空を見上げる。 ――巨塊が、次々と落下してきている! (誰ぞの攻撃か、何らかの現象か――わからんが、こうしちゃおれん!) 背中に背負った大筆を抜き、構える。 降り注ぐ塊は無差別に降り注いでいる――少なくとも自分だけを狙っている様子はない。 だが、決して自分に当たらないというわけでもない。 「セイッ!」 頭目掛けて飛んできた礫を、筆の“払い”で逸らしながら――近くの木陰へと逃れる。 幸いにも、木々を貫通するほどの破壊力はないらしく、避難は容易に済んだ。 「まったく、なんじゃありゃ……」 「ワカリマセン。ですが今Checkするのはsuicidal act,自殺行為でショウ」 「ほーじゃな、雨霰が止むまでは動けん……ん?」 漏らしたつぶやきに答える声あり。 思わずそちらを見るが――誰もいない。 と、次の瞬間。 「How (把 ――掴むという意味の英語)」 「!」 振り向いた逆側から、何者かが善通寺の襟首を掴み、身体を強引に向き直らせる。そして。 「Do(胴)!You!(有)Do!(胴) ――胴体に有効打!そしてもう一回胴!と言う意味の英語)」 「がっ……!」 正拳の二連撃が善通寺の鳩尾を捉え、その身体を吹き飛ばす。 しばし苦悶の表情を浮かべる善通寺だったが、即座に筆を取ると“払い”で受身を取って体勢を立て直す。 筆は流れる様に、相手の追撃が来れば“止め”が刺さる真正面を向いていたが――襲撃者はそれ以上動かず、名乗りを上げた。 「ドーモ、My name is Wicky.ハジメマシテ、Mr.善通寺。手荒なAISATSUにて失礼します」 「うぃっきー……なんじゃ、外人さんかいの。ちゅうか、いきなりコレはないじゃろ」 「ソーリー。噂に聞く“ショドー”のワザマエを見たくてTAWAMUREてしまいました。 ですがこれ以上危害を加えるつもりはありまセンのでご安心ください」 ウィッキーが深々とお辞儀をするのに合わせ、善通寺も会釈を返す。警戒は解いている。 敵意や害意を発してはいないことを、すぐに感じ取ったからだ。 「貴方に一つ、Questionがあります。できれば正直にアンサーを頂けるとうれしいのですが」 「くえす……ああ、質問か。わしがわかることでよけりゃかまんけんど」 「Okay,簡単な質問です。 貴方は“迷宮時計”を巡る戦いで負けましたネ?」 「ああ……そのはずじゃ。夜雀のにいちゃんに、塩漬けにされた……はずじゃ」 「Thank you very much for asking me.(答えてくれてありがとう、という意味の英語)」 「おまさんも負けてここへ来た、っちゅうことでええんかい?」 「Nmm……負けたのは確かですが、少し事情がありまして。その辺りを説明しますので…… ……そちらに隠れている、Mr.Sutolも是非聞いてくれませんか?」 ウィッキーがくるりと振り向き、森の奥の方を見る。 そこには暗闇しかなく、とても人影などあるように思えなかった――が。 その暗闇が、ほどけるようにかき消え――男の右目へと吸い込まれていく。 ストル・デューンその人である。 「……やれやれ。英検使いというのは、騙し絵を解さないのかね」 「いえいえ、Trick artは大好きですよ。尤も、DAMASHIUCHIは嫌いですがね」 肩を竦める画家に、英検使いが気さくに返す。 こうして、三人の敗者は集められ―― 迷宮時計に起きた“異変”を知ることとなる。 ~~~~~~~~~~~~ 『ウィッキーさん、グッドモーニング!』 「Good morning,Mr.Siki. どうしました?」 話は少し前――おおよそ二十四時間前に遡る。 ウィッキーが『転校生派遣サービス』へと、ミッション失敗の報告をしてから数日。 既に迷宮時計の件はウィッキーの手を離れ、『彼』へと引き継がれた――筈だった。 故に、こうして向こうから連絡が来ること自体がイレギュラーである。 『んー、ちょっと困ったことになりまして。ウィッキーさん、お暇ですか?』 「暇……と言えるかどうかはワカリマセン。ですが、復旧作業も一段落して手は空いてます」 『それはよかった! ……実は、迷宮時計の件で一つ気になることが出てきまして』 「Hum? ……ですが、私はMission Failedしてます。あまりお役には立てないかと」 『いえ。負けた貴方だからこそ、手を貸して貰いたいんですよ。 ……迷宮時計が、どうもBugってハニーしちゃったみたいで』 「アーハン……つまり、何かErrorが起きた、と?」 『ええ。現状では、深刻な影響は与えないとは思うのですが……今から説明しますけど』 電話の主、Mr.Sikiと呼ばれた人物が語ったところによると、異変は大きく分けて二つ。 一つは、迷宮時計の戦いに敗北した筈の人物の蘇生や再転移のような兆候が観測されたこと。 『もちろん、最後に勝った者が跳んで敗者の蘇生などをしているという可能性もありますが―― 少なくとも、今の段階ではまだ勝者は決まっていないことを観測しています。 現地の人が通りすがりに、という線もまずないでしょう。そこで疑われたのが』 「迷宮時計の誤作動……Bug、ですか」 『ええ。といっても、その原因を探るのは『彼』の領分ですので、ウィッキーさんには URADUKE……もとい、裏付けを取ってきてほしいんです』 「アーハン……つまり、実際に敗者にInterviewしてきてほしい、と」 『イエース。InterviewはウィッキーさんのOHAKO、ですからね! 行く方法は心配しないで下さい。こっちがなんとかしますから』 「わかりました。……もう一つのBug、というのは?」 『んー、実はそっちが本題です。その“もう一つ”が何か、を調べて欲しいんですよねー。 前者に関連してなのか、また別の問題が発生しているのかでこっちも対応が変わりますし。 あ、もちろんこっちも原因は構いません。何が起きてるかだけ調べてくれれば』 口調こそ軽いが、電話口の相手からはこの件に関する困惑が伝わってくる。 ……“転校生”時逆順の能力が発端でありながら、既に“転校生”である彼らにも予測のつかない事態へと拡散している。 そのことが、少なからず不安なのだろう。 「……All right.引き受けましょう。では、何かあればまたYOROSHIKUお願いします。ハヴァナイスデ~ィ!」 こうして、リークス・ウィキは――自ら、この世界に飛ぶに至ったのだった。 ~~~~~~~~~~~~ 「……成程。やはり、私の芸術は……終焉という一点に収束を迎えていたのだな」 「ようわからんこと言いなや……ちゅうことは、やっぱりわしは死んじゅうのか」 「YesともNoとも言えます。おそらくは、何らかの形で“生き延びた”という形で迷宮時計に認識され、 しかし既にDEADでなくてはならないのにALIVEしていることでエラーと見なされ、再度戦うことで そのErrorを正すようにした…… といったところでしょうかね」 敗者二人が、どこか諦観したような感想を漏らす中、ウィッキーが独自の推測を披露する。 もしここに探偵がいたならば、もう少し正鵠を射た推理をしたかもしれないが…… 今のところ、この推測が当たっているかどうかはこの場にいる誰にもわからないことである。 「……それで。Mr.ウィッキー。貴方は我々に二度目のピリオドを打つのかね?」 「そうしたいならば、説明せずに攻撃してますヨ。……貴方方がどうしてもReviveしたい、のであれば 全力を持って立ち向かう所存ではありますが……」 「いや。わしゃあいっぺん死んだ身じゃ。ほんならしゃあない」 「……同じく。私も、一度終わらせた芸術作品に加筆修正を施すほど蒙昧な画家ではない」 二人の割り切りの良さに、ウィッキーが拍子抜けして肩を竦める。 「Fmm,困りましたネ。力ずくで来るなら、撃退もやむNothing,でしたが…… そうも素直に言われてしまうと、救いたくなってしまいます」 「……何、気にするな。私はこの森で、未発表作でも描いているさ」 「気持ちばあ受けとっちょくよ。 ほんなら、この森からわしらが出ていきゃええんじゃな」 ウィッキーの良心に、死者(?)の二人が笑顔で返す。 だが、善通寺の言葉でウィッキーが再び思案顔に戻った。 「……そういえば、それが気になってました。もう一つのBug……どうやら戦闘空間の設定が、間違ってるようですね」 「厨房じゃ言うとったな、そういや。……しっかし、どう見ても森にしか見えんぞね」 「……芸術家にとって万物がキャンバスであるように、食材の宝庫である森を広義の厨房と見なした、のだろうか」 三人が疑問を感じ、奇妙に一致したタイミングで空を見上げた。 三人は、思わず声を失った。 ~~~~~~~~~~~~ 「……」 「ありゃあ……ダイダラボッチかえ……?」 「……なるほど。Bugとは――こういうコト、でしたか……」 三人が見上げた先。そこには――“何か”がいた。 三人よりも遙かに、遙かに、遙かに巨大な“生命体”であるが故に“何か”という表現しかできない“何か”である。 善通寺やウィッキーが気配を感じ取れなかったのも無理はない。 あまりに巨大すぎて、それが生物であると――今の今まで、認識すらできなかったのだから。 視点をもっと引いて見てみれば、大きさ以外何ら変わることのない『人間』かもしれないし、 或いは古の伝承に記されるような『龍』かもしれないし、外宇宙より降り立った『古の神々』かもしれない。 だが、そのあまりな巨大さ故に、その全容を彼ら三人が知ることは出来ない。 どころか――この記述を読んでいる貴兄らにも、これを記している筆者にすら、それを知ることは出来ない。 それほどに巨大で、だが“生命体”であることだけは確実に分かる――そういう存在が、彼らの頭上にいるのだ。 最早、この存在が何であるかを解明する意義は存在しない。 それでも、ある程度の推測は――三人にも、出来た。 「つまり、今我々が居るPlaceは―― “盛り付け中のサラダボウルの中”……」 この“何か”は――少なくとも、人間が料理・調理と呼ぶ行動を為し得るだけの知性らしきものがあるということ。 先程の巨塊は、おそらく何らかの香辛料をふりかけたのだろう―― 「……成程。そして、そのサラダは現時点で“厨房”に毅然として存在している、と」 「Yes,Mr.Sutol――迷宮時計の“情報”には間違いは、なかった。 間違っている、すなわちBugというのハ―― このような生物がいる世界に飛ぶこと自体が、デス」 「確かにの……いくら並行世界のどっかじゃ言うたち、こりゃてにあわんちや」 いかに迷宮時計といえど、ここまで異世界じみた並行世界に飛ぶのは――なるほど、想定外だろう。 バグと表現されるのも納得がいく話だが、納得したところで事態は解決しない。 「ほんで、どうするがじゃ。このままじゃ、みんな食われてしまうぞ」 「……あの巨大存在を倒すというのが、手っ取り早いだろう」 そう言うが早いか、ストル・デューンが両目を開き――白と黒の奔流を生み出す。 『赤×黒白』の黒化(ニグレド)と白化(アルベド)の同時発動による、モノトーンの暴力―― だが。その試みがすぐさま無駄であることを、画家は悟った。 「……全容を見渡すには、この空は狭く、そして描くべきキャンバスは広大……」 「つまり“相手の全身が見えんき塗りつぶせん”ちゅーことか?」 そう。知覚すらやっとな巨大な“何か”相手では――そもそも黒化・白化による攻撃が通じているかどうかも分からない。 「……おまさんはどうなんじゃ、英検とやらでどうにかならんか」 「Sorry……エゾヒグマ程度なら兎も角、あれはKIKAKUGAI過ぎます」 「そうじゃな……わしも歯が立たん」 ウィッキーの完全熟練者としてのワザマエを全力にしたとして――攻撃が通る保障がない。 善通寺の書道、そして能力“筆を選ばず誤りて帰る”でも同様だ。 「……だが、これがサラダならば、いずれ“食べる者”に供されるのではないかね?」 「! ほーか、流石にそんときは“厨房”から出て行くことになる!ほいたら場外やき、誰か一人が……あ」 「Yes……サラダボウルがどういう向きなのかが分からない限り、私が出られる保障がありません」 ストルの指摘は光明に思えたが、それではウィッキーを確実に帰すことができない。 仮に生き残った者が連絡する、という方法を選んだとしてもストル・善通寺は“転校生”に連絡することが出来ない! ――万策、尽きたか。 三人が諦めかけた、その時だった。 “眞魚!おんしの力じゃ!おんしの力を使うんじゃ!” 謎の声が、三人の元へと届いた。 神秘的なエコーがかかった不可思議な声だが、言っている内容はハッキリと聞き取れる。 「!? 誰じゃ……?」 「Mr.善通寺、心当たりは?」 「わからん……じゃが、いくらわしの力言うたち……」 「! ……だが、最早猶予はなさそうだな」 善通寺が戸惑う中、地響きと奇妙な浮遊感が三人を、サラダの森を襲った。 ――サラダボウルが持ち上げられ、いよいよ出されようとしているのだ。おそらくは、客である“何か”に。 “早く!……の……物に――じて――” がちゃり、がちゃり――声が、轟音に掻き消される。 厨房内の他の物音だろうか、その音の出所はようとして知れない。 「いかん……声がよう聞こえん……!」 「……Mr.善通寺、ちょっとKUSUGUTTAIですよ!」 「!?」 ウィッキーが咄嗟に動き、善通寺の胸へと手を当て――何かKIAIのようなものを送るような仕草を見せた。 その瞬間、物音に遮られていた声が再びハッキリと届く! 「『TAI-kansoku』……Mr.善通寺のhearingを強化しました」 「すまん、恩に着るぜよ!」 “早く!懐の巻物に二人を封じて――” 「封じる…… そうか!それじゃったら…… 二人とも、ちいとこらえてや!」 そう言うと、善通寺は筆を振るい字を中空に描き始める! “封”の字を二つ―― 対象を絵巻物に閉じ込める、能力と書道の合わせ技! 書き上がった“封”の文字は、ウィッキー・ストル両名へと引き寄せられ――身体にそのまま張り付いていく! そして、二人の身体が墨絵の如く溶け――善通寺が構えた巻物の中へと吸い寄せられる。 全ての墨が吸い込まれた時、巻物には――ストルとウィッキーの姿があった。 そして、善通寺は――二人が試合場から“消えた”ことで“勝者”と見なされ。 二人が描かれた巻物ごと、この世界から転移した。 ~~~~~~~~~~~~ “動物園”の世界、N.Y―― 朝日が差し込む公園の傍らで、善通寺はウィッキーとストルに頭を下げていた。 「すまん!本当ならわしと画家のおんちゃんが巻物になって、ウィッキーさんに持っていってもらえたら良かったんじゃが……」 「No problem,Mr.善通寺――巻物に封じた人を戻せるのは貴方だけ、である以上仕方ありません」 「……どのみち、説明している暇もなかっただろうからな」 さて。飛び先がなぜ此処になったか、蛇足ながら説明しておくと―― 善通寺とストルの両名は“迷宮時計”を所持していなかったのだ。 それもまた、迷宮時計に発生したバグの一部……一度でも迷宮時計に関わった者に降りかかる、何らかの影響らしかった。 その為、“勝者”となった善通寺はウィッキーの持っていた迷宮時計―― 厳密に言うならば、Mr.Sikiが用意した迷宮時計の“模造品”をそのまま引き継いだ格好となり。 その時計にとっての基準――即ち、ウィッキーが敗れたこの世界へと帰還することとなったのである。 その後、巻物から二人を解放して今に至る、というわけである。 「ともかく、私のMissionはひとまずの完了ですが…… 今後の結果次第では、また何かあるかもしれませーん。 その際にSupportして貰えれば、Win-WinでCHARA-HEAD-CHARA!という奴です」 「そうか……そう言うてもろうたらありがたいちや」 「……しかし、私と善通寺君は……果たして此処に“戻って”良かったのだろうか?」 「ほうじゃな……本当ならもう死んじゅう筈じゃに」 「まあまあ。命あってのMONODANEですから! 早速ですがお二人とも、瓦礫撤去のボランティアお願いしますヨ!」 困惑する黄泉帰りの二人をよそに、ウィッキーさんは往年の気楽さで――再起に向けて、歩み出した。 「……ところで。あの声、結局誰だったんじゃろな?」 ~~~~~~~~~~~~ ――どこかの世界、“四国”―― “……どうやら、うまくいったようじゃの” 清浄な空気が張り詰めた、“四国”の中央に聳える霊山――中腹に穿たれた洞穴の奥に、二つの影。 一つは人、もう一つは――彫像である。 『いやあ、一時はどうなることかなあと思ったけどなんとかなったね! これも僕の日頃の行いの御陰だね!やっほう!』 “……お主の日頃の行いはともかく。お主の報せがあればこそ、 我が声を遥か彼方の異界へと届けるに至ったのは紛う事なき事実よ” 『まあね。たまたまシキ君が電話してるの聞いて、なーんか面白そうだなって思ってね。 僕がしゃしゃり出ると事態がメチャクチャになるから何もするなって言うから、貴方に動いて貰ったまでさ』 どこか空々しい響きではしゃぐ青年を窘めつつも誉めるように、彫像は念話で語りかける。 “しかし、珍しいこともあるものよのう。よもや、世を壊すのが望みのお主が世を護らんが如くに動こうとは、な” 『……やだなあ。僕はただ、ぐっちゃぐちゃにしたいだけだよ。 今回の場合だってそうだよ。時逆ちゃんの企みを引っかき回したかっただけさ! だって、僕がしっちゃかめっちゃかにする前に――先に更地にされちゃたまらないからね』 “……ふん。数百年経とうというのに、相も変わらず本当の心音を語らぬ男じゃな” 『それでいいんだよ、僕は。何もかも、済し崩しに台無しにしていく――それが、僕だ』 そこまで言うと、青年はもはや会話を続けるのは無意味だ、と言わんばかりに彫像に背を向けて 洞穴の出入り口の方へ向かって歩き始めた。 『ま、今度僕が来るまで頑張って“四国”遺しといてね、“金剛大師”様』 “お主も、息災であれよ。 久万高原よ” 彫像――“四国”88結界の開祖“金剛大師”は、 青年――“転校生”の一人、久万高原戻の背中を静かに見送った。 このページのトップに戻る|トップページに戻る
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鉱物 虫 小型モンスター 大型モンスター その他 鉱物 紅蓮石火山 獄炎石 上位 火山 ユニオン鉱石 上位 火山・凍土、HR5以降の農場 ベアライト石水没林3,5,6,8,10 凍土2 農場 マカライト鉱石砂原4,6,11 水没3,5,6,8,10 農場 デプスライト鉱石 上位 水没林1,3,6 シーブライト鉱石水没林1,3,6 ドラグライト鉱石火山3,5,7,8,9,10 農場 カブレライト鉱石上位の採掘ポイントなら大抵出る ジエン討伐後orHR5以降の採掘ポイント+2、採掘ポイント+3 アイシスメタル凍土4,5 グラシスメタル 上位 凍土 なぞのお守り凍土2,5,6,7・火山3,5,7,8,9,10 出る確率 凍土 火山 上位クエで×2が採掘可能 光るお守り 下位 村ウラガンキン2頭クエ報酬。集会所「天と地の領域!」基本報酬。 上位 渓流・砂原・水没林・孤島・凍土・火山。2頭同時クエストの基本報酬。 古びたお守り 上位 火山。2頭クエ報酬。 虫 雷光虫ほぼすべてのエリアで採れる。虫寄せの上香液、虫の木用シーソー マレコガネ 上位 凍土,火山 HR5以降の農場 キラビートル水没林2,4,5,7,9,10 凍土1 火山1 王族カナブン 上位 砂原,孤島,水没林,火山 ジエン討伐後orHR5以降の農場シーソー、王族or稀代の香液 ハナスズムシ農場 甲虫の香液 ドスヘラクレス火山1,2,4 オオクワアゲハ農場 甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ、虫の木用シーソー セッチャクロアリ渓流7,9。黒虫の香液、虫の木用シーソー 小型モンスター とがった牙デルクス ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」の基本報酬 暖かい毛皮下位のケルビ、ガウシカ 上質な毛皮上位のケルビ、ガウシカ(レザーSのキーアイテム 胴・腕・足) 草食竜の~リノプロス 溶岩獣の鱗ウロコトル 大きなヒレデルクス 上質なヒレ 上位 デルクス、 上位 ジエン・モーランの口の中 上質な腹袋 上位 オルタロスを毒殺(毒属性武器、毒煙玉)、稀代の香液 飛甲虫の堅殻 上位 ブナハブラを毒殺(毒属性武器、毒煙玉)、稀代の香液、虫の木用シーソー(HR5以上) 上質な鳥竜骨 上位 ジャギィ(レザーSのキーアイテム 頭・脚) なめらかな皮ギィギ モンスターの体液ブナハブラorオルタロスを毒殺(毒属性武器、毒煙玉)、ギィギ モンスターの濃汁 上位 ブナハブラorオルタロスを毒殺(毒属性武器、毒煙玉) ギィギ、集会所★6ブナハブラ掃討作戦基本報酬 肉球のスタンプメラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエでいっぱい出てきます) 大型モンスター 溶岩塊ウラガンキン(転倒中に腹から採掘も出来る)、アグナコトル 毒袋、猛毒袋ドスフロギィ 麻痺袋、強力麻痺袋ラングロトラ 睡眠袋、昏睡袋ドスバギィ 火炎袋、爆炎袋リオレウス、リオレイア 水袋、大水袋ロアルドロス、ロアルドロス亜種 氷結袋、凍結袋村☆5ベリオロス 電撃袋ギギネブラ亜種 火打石クルペッコの石破壊 電気石クルペッコ亜種の石破壊 鳥竜玉 上位 ドスジャギィ・ドスバギィ・ドスフロギィ(頭部破壊と落し物、報酬でも出る)、☆7「青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬 古龍の血村ジエン報酬 勇気の証ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど 勇気の証G☆8の大連続狩猟かイビルジョー、上位ジエン・モーラン 不気味な皮ギギネブラ 狂走エキスロアルドロス アルビノエキスギギネブラ 竜骨【中】クルペッコ、リノプロス、ズワロポス、ウロコトル 凍土4の骨からも採取できる 竜骨【大】ボルボロス ハプルボッカ 赤熱した胸殻、赤熱した堅胸殻アグナコトル 超電雷光虫ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫網 強靱な胸膜 『靭』に非ず。編集者注意ベリオロス亜種 白兎獣の耳、白兎獣の大耳ウルクススの耳破壊 凍った粘液塊ボルボロス亜種 王者のトサカドスバギィ頭破壊 王者のクチバシドスフロギィ頭破壊 王者のエリマキドスジャギィ頭破壊 おそろしいクチ集会所★4クエ基本報酬、ギギネブラの頭&腹部破壊、落とし物(ギギネブラ脚キーアイテム) 火竜の逆鱗リオレウス捕獲・尻尾剥ぎ取り 雷狼竜の逆鱗ジンオウガ剥ぎ取り、落し物、頭部破壊報酬 迅竜の骨髄ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り、ドリンククエナルガクルガ3頭基本報酬 大地の龍玉ジエン・モーラン剥ぎ取り、基本報酬 上質なねじれた角ディアブロス頭部破壊報酬(下位、村クエ可) その他 上竜骨村★5・6の基本報酬 上位ズワロポスから剥ぎ取り 堅竜骨集会浴場★8の基本報酬 尖竜骨以下の上位クエストの基本報酬★6:土砂竜ボルボロス! 1個 ★6:泥沼の双生児 2個 ★6:集え!水没林の紫水獣戦 1個 ★6:水没林へ向かう我が主のために 1個 ★6:強襲する孤島の水流! 1個 ★6:紫水の毒 1個 ★6:彩鳥クルペッコの狩猟! 1個 ★7:暗夜のナルガクルガ 1個 ★7:リオレイア、現る 1個 ★7:砂上のテーブルマナー 1個 ★7:大口に挟まれて 2個 ★7:砂原で発生、風牙竜巻 1個 ★7:トリックスターを追え! 1個 ★7:暗中・迅速・太刀打ちの影 1個 ★7:水没林に咲く 1個 ★7:空の王者を狩猟せよ! 1個 ★7:疾風に緑迅を知る 1個 ★7:暗闇にうごめく猛毒! 1個 ★7:ビリビリするらしいです 1個 ★7:ドクターの猛毒毒研究 2個 ★7:氷牙竜ベリオロス! 1個 ★7:雪原のスノーダンパー 1個 ★7:凍土戦線・氷塊あり! 2個 ★7:脅威!火山の鉄槌 1個 ★7:空の王者リオレウス! 1個 ★7:仄暗い火口の中から 1個 ★7:火砕の轍 2個 ★7:渓流の隠密部隊 1個,3個 ★8:嵐をよぶ!紅彩鳥 1個 ★8:謳う! 渓流のクルペッコ! 1個 いにしえの龍骨凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボロス亜種orイビルジョーが弱ると道を壊してエリアを増やす。そこの事)凍土4と5と7からも低確率で手に入る ニャンタークエスト★3か★4の凍土 古代魚農場の巨大魚籠(大漁ダンゴを混ぜると出やすい) ※村ジエン・モーランクリアしないと出てこないケースあり要検証 渓流7の釣り場(アロワナタイプの魚影 アロワナと黄金魚は出ないので確実) 孤島10の釣り場 ヨロイシダイ網または巨大漁篭 オオマヒシメジ農場のキノコの木(初期状態から入手可能、ただし拡張しても低確率) ユクモの木渓流4,5,9の倒木 ユクモの堅木 上位 渓流4,5,9の倒木 ユクモ温泉たまご村に入ってすぐの大きなたまごの前で□ボタン(1クエ1回、入手できない場合あり) 熟成キノコオルタロス(黄色い蜘蛛みたいな虫)がキノコを食べて腹が青く大きくなった状態で倒すと落し物として出る 投げナイフ(支給専用アイテム)村の2頭クエ(ドスファンゴ、アオアシラ、ラングロトラ)で5本支給。もしくは砂原6の②、渓流4の建物破壊後のポイントで採取。 特産タケノコ渓流3のガケのぼったところ正面と、山爺の近くの2カ所 ガーグァの卵ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(蹴るだけでOKです) ペピポパンプキン 農場 赤・緑・怪力等の各種種または草などを栽培時で低確率 赤の種、緑の種、怪力の種、忍耐の種、ツタの葉、カクサンデメキン、素材玉、釣りフィーバエ、ツチハチノコ購入できる。村長の右の行商人が売ってることがある。 (一部のアイテムは、たまに半額セールもあり。) 古代鮫の皮ニャンタークエストで孤島(☆は問わず) さびた破片ニャンタークエストで砂原・水没林・孤島・凍土(★は問わず) 大きな太古の破片ニャンタークエストで凍土 細い太古の破片ニャンタークエストで水没林 長い太古の破片ニャンタークエストで渓流 ドリンククエの黄金魚水没林4。黄金ダンゴがあると楽。
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エルティボ周辺 エルティボ周辺 [#i1f68ba5] エルティボ [#q14ca7c0] 武器商店[赤い龍] NPC ギュンター [#p890c0c9] 雑貨店[雪時計] NPC カーラ [#tbf7cd8d] 玩具店[マスカレード] NPC マギカルディ [#efca5c20] 宿屋[ペンギン3兄弟] NPC 接待ペンギン三男 [#d23f9c2e] 洋菓子店[ヘンゼルとグレーテル] NPC エーリッヒ [#cad8a992] エルティボ 武器商店[赤い龍] NPC ギュンター [部分編集] 商品名 価格 商品名 価格 商品名 価格 †脇差 1,425 †打刀 5,035 †ショテル 18,050 †タルワール 57,950 †祝福のカラベラ 114,950 †シミター 218,500 †ファルクス 1,235 †太刀 4,370 †ブッチャーズソード 17,005 †シャムシール 60,800 †祝福のシャムシール 121,600 †スチールシャドウ 226,100 †フルーレ 1,282 †エペ 4,655 †エストック 17,100 †硝子の剣 64,600 †祝福のレイピア 116,850 †フランベルク 227,050 †大剣 1,330 †鋼鉄の大剣 4,750 †グレートソード 17,670 †クレイモア 58,900 †祝福の両手剣 113,050 †バスタードソード 223,250 †修練剣 1,425 †シールドソード 4,940 †ロングソード 18,525 †シャープソード 57,000 †祝福のソード 116,850 †バイキングソード 216,600 †ショートソード 1,140 †ダガー 4,275 †ファルシオン 16,435 †スティレット 61,750 †祝福のダガー 109,250 †ポニャード 213,750 †ナイフ 1,092 †カッター 4,370 †スラッシュナイフ 17,955 †ファングドナイフ 58,900 †祝福のナイフ 112,100 †ダーク 199,500 †修練槍 1,425 †唐破槍 5,130 †半月槍 16,910 †パイク 59,850 †祝福のパイク 114,000 †長槍 220,400 †修練棒 1,520 †キュー 5,320 †棒 17,100 †鉄棒 61,750 †セイントスティック 114,950 †如意棒 228,000 †革のムチ 1,330 †鎖のムチ 5,700 †棘のムチ 17,480 †節鞭 64,600 †セイントウィップ 114,000 †長鞭 229,000 †サイドワインダー(好感度324?) 384,000 †フレイル 1,520 †トライデントF 5,510 †ビッグシンカー 17,100 †スカルブレイク 63,650 †ホーリーF 112,100 †ウォーフレイル 241,300 †スコルピオテイル(好感度324?) 372,000 †アックス 1,235 †ハンドアックス 4,750 †ウォーピック 17,575 †バトルアックス 59,850 †セイントアックス 114,000 †いにしえの斧 204,250 †見習いスタッフ 1,900 †ライトスタッフ 6,175 †知恵のスタッフ 19,000 †クルック 68,400 †マジシャンスタッフ 128,250 †魔法師の杖 228,000 †とこしえの杖(好感度280〜320程) 398,400 †ロッド 1,710 †バトン 5,985 †オークロッド 17,765 †ライトロッド 66,500 †ホーリーロッド 125,400 †アイアンロッド 224,200 †シルバーロッド(好感度280〜320程) 393,600 †メイス 1,425 †クレリックメイス 5,510 †ぴこぴこハンマー 17,100 †シルバーメイス 63,650 †ゴールドメイス 121,600 †バトルメイス 212,800 †アークメイス(好感度280〜320程) 384,000 †ラックドメイル 308 †ラミネートアーマー 1,320 †ボーンメイル 8,470 †ストーンアーマー 24,805 †コインアーマー 76,560 †プレートコート 122,760 †クロースアーマー 275 †レザーアーマー 1100 †ハードレザーアーマー 7,052 †ハーフアーマー 22,869 †ライトプレート 72,600 †リザードメイル 114,840 †体操着 300 †運動服 1,100 †下忍服 6,600 †中忍服 21,450 †上忍服 72,000 †高機動スーツ 114,000 †クローク 300 †ケープ 1,350 †レザーローブ 9,020 †見習いローブ 23,980 †コットンローブ 72,000 †フェザーローブ 123,600 †ヘッドギア 1,936 †ライトヘルム 9,680 †忍者ヘルム 18,755 †ヘルム 29,040 †中折れ帽 216,000 †シルクハット 252,000 †タコ帽子 144,000 †ティアラ 2,904 †ミニクラウン 13,200 †クラウン 27,720 †ガード 132 †木の丸盾 748 †バックラー 6,380 †木の盾 7,370 †木の大盾 29,645 †銅の丸盾 111,320 †銅の盾 225,060 †銅の大盾 330,330 †鉄の丸盾 198,440 †鉄の盾 296,450 †鉄の大盾 433,180 †竜の丸盾 286,770 †竜の盾 405,350 †竜の大盾 640,200 雑貨店[雪時計] NPC カーラ [部分編集] 商品名 価格 商品名 価格 商品名 価格 たいまつ 10 レッドハーブ 15 イチゴシロップ 31 ヒールP(小) 104 ヒールP(中) 182 ヒールP(大)(好感度501) 261 グリーンハーブ 34 マナP(小) 342 スタミナP(小) 342 バイオレットハーブ 114 リバイブパウダー 228 修繕道具 912 半田キット 1,710 白蝋キット 6,270 メンディング(小) 11,400 メンディング(中) 28,500 パッチキット(小)(好感度70) 5,700 リペアキット(小)(好感度480〜520) 17,100 シャープナー(好感度70) 18,012 ストラップ(好感度300↑) 20,292 硬化剤(小) (好感度70) 20,520 軽量スクロール(小)(好感度241↑) 17,100 解毒剤 228 目薬 228 精神安定剤 342 春の風 228 氷の結晶 228 ライム 342 のどアメ 342 気付け薬 570 聖水 570 万能薬 (好感度70) 1,710 花火(好感度241〜300) 114 爆弾 684 †ゼンマイ 6,840 †三角旗 9,120 †太極旗 28,500 †舞踏会仮面 285,000 †サングラス 20,520 †綿の手袋 200 †皮の手袋 800 †ウォーグローブ 5,000 †ブレイサー 19,800 †ガントレット 35,220 †力のガントレット 70,455 †サンダル 210 †わら草履 735 †下駄 4,515 †レザーシューズ 18,480 †ジョギングシューズ 34,650 †ウォーブーツ 66,990 †笠 22,770 †サンタ帽子(好感度300) 60,000 †魔法ヘルム(好感度500) 48,000 †サンタ靴(好感度200) 77,000 †サンタ手袋(好感度100) 55,000 †サンタ服(好感度300) 110,000 †ソンブレロ(好感度500) 165,000 †ピエロ帽子(好感度600) 374,000 †プラチナエンジェルリング 660,000 玩具店[マスカレード] NPC マギカルディ [部分編集] 商品名 価格 商品名 価格 商品名 価格 たいまつ 11 レッドハーブ 19 ヒールP(小) 132 ヒールP(中) 230 グリーンハーブ 43 マナP(小) 432 スタミナP(小) 432 バイオレットハーブ 144 リバイブパウダー 288 ウィング 216 宿屋[ペンギン3兄弟] NPC 接待ペンギン三男 [部分編集] 商品名 価格 商品名 価格 商品名 価格 レッドハーブ 15 イチゴシロップ 31 ヒールP(小) 104 グリーンハーブ 34 キウイシロップ 79 マナP(小) 342 レンム特産ウォッカ 36,000 エルティボかき氷 576 焼きじゃがいも 275 ビーフジャーキー 1,800 くるみ 2,160 ボンボンショコラ 1,440 洋菓子店[ヘンゼルとグレーテル] NPC エーリッヒ [部分編集] 商品名 価格 商品名 価格 商品名 価格 バター 110 イチゴジュース 66 キウイジュース 168 牛乳 360 緑茶 480 紅茶 480 コーヒー 600 ココア 600 ⇒チーズ 1,045 ⇒チョコ 1,045 ⇒濃縮蜂蜜 1,045 ⇒甘口ソース 1,045 ⇒ミックスベリー 1,045 ⇒ワインソース 1,045 ⇒クリームケーキ 1,045 ⇒煮豚 1,045 ⇒ハニーパン 1,045 ⇒焼きタコ 1,045 ⇒かき氷 1,045 ⇒カボチャがゆ 1,045 ⇒クリーム 1,045 ⇒ゼリー 1,045 ⇒辛口ソース 1,045 ⇒チョコソース 1,045 ⇒マスタード 1,045 ⇒パフェ 1,045 ⇒ロイヤルゼリー 1,045 ⇒焼豚 1,045 ⇒甘露煮 1,045 ⇒豚のワイン煮 1,045 ⇒チーズサンド 1,045 ⇒タコバタ 1,045 ⇒海鮮グラタン 1,045 ⇒焼き鴨 1,045 ⇒氷スペシャル 1,045 ⇒ワインペースト 1,045 ⇒スイートソース 1,045 ⇒豚の炭火焼 1,045 ⇒魚の煮付け 1,045 ⇒ノルカソルカ 1,045 ⇒鴨の辛子焼き 1,045 ⇒健康タコバタ 1,045 ⇒激甘ケーキ 1,045 ⇒水晶丼 1,045 ⇒ピザ 1,045 ⇒天涼香 1,045 ⇒地静香 1,045 ⇒甘辛ソース 1,045 ⇒ビターソース 1,045 ⇒激辛ソース 1,045 ⇒ハッピーソース 1,045 ⇒健康鴨の丸焼き 1,045 ⇒巨大魚の煮付け 1,045 ⇒四味仙霊芝草 1,045 ⇒親子紅白熟 1,045 ⇒黒海真珠 1,045 SHOPのTOPへ
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#shadowheader 料理大会について [#he4d11d0] 大会のルール [#of852030] 食材販売店の大会用食材 [#ieeb1032] 賞品 [#t5108c6e] 歴代の製作課題 [#i343e684] コメントフォーム [#d6c6e3a3] 料理大会について 毎週土曜日の各サーバー 4ch で開催され、週間大会と同月内の週間大会で3位までに入賞した人のみが参加できる月間大会とがある。 場所はイメンマハ広場の南西。 週間大会は現実時間の午後1時と、午後8時からの1日2回開催される。 毎月最終週は週間大会は行われず月間大会が午後8時から行われる。 週間大会へ参加するには、月〜金曜の間に 4ch でイメンマハのNPCシェーナのアルバイトを行い、報酬で得られる「料理大会挑戦券」(縦1x横1)が必要。 この券の有効期限は7日間で、ペットのインベントリ・同アカウントの別キャラの銀行枠・露店販売は不可。本人の銀行枠にのみ預けられる。 アルバイトは午前8時受付、午後12時報告、午後9時締め切り。内容はフレイザーの料理作成アルバイトと同様。 週間大会に参加申し込みをすると所持している「料理大会挑戦券」は全て没収されるので、昼と夜の部両方に参加したいのなら注意。 大会のルール 週間・月間ともに大会の開催時間(制限時間)は1時間。 開催時間になると、受付NPC(ケイティン・グリニス・ゴードン)と食材販売店が登場する。 受付NPCは定価で全調理器具も販売しているので、調理器具を忘れた場合でも安心 食材販売店からは料理大会用の食材を全て0Gで購入可能 ケイティン→グリニス→ゴードンの順に、それぞれが出す課題の料理を作成し、提出していく。 ゴードンおよび月間大会の審査員は☆5(誤差ありでも良い)の料理しか受け付けないので注意 ☆4以下の料理を提出すると作り直せと怒られる ゴードンへ課題の料理を提出し受け付けられた時点で、全ての課題の提出完了となる。 週間大会であれば、この時にパスタ作りの本と『料理大会入賞者』タイトルが得られる 既にタイトルが取得済みであれば、再び1週間使用可能となる 大会開始後1時間が経過すると締め切られて審査が入り授賞式となる。 入賞者の名前が画面上部のテロップに表示される。4ch以外では授賞式開催中の旨だけ表示される 入賞者は授賞式が終わるまでにゴードンと会話して入賞賞品を受け取る必要がある 食材販売店の大会用食材 NPC同様にアイテムを売却する事も可能なので、失敗作の料理や大会用食材、空き瓶は地面に散らかさず、売って処分するようにしよう。 ちなみにこれらの売却額は全て0G。 魚と肉類の商店 1ページ目 ベーコン、牛肉、手羽先、肉、大きな肉、卵 2ページ目 えび、銀鮒、ブリフネ鯉、金輪魚、虹色のマス、川の巨大肉食魚、貝、カジキマグロ 3ページ目 バター、生クリーム、砂糖、塩、オリーブオイル、イースト、天ぷら粉、コショウ、カレー粉、唐辛子の粉、マヨネーズ 野菜と果物の商店 1ページ目 ニンジン、イチゴ、キャベツ、マッシュルーム、玉ねぎ、タイム、にんにく、じゃがいも、トウモロコシ、セロリ、小麦粉、大麦粉、トウモロコシ粉、米 2ページ目 レモン、オレンジ、リンゴ、木の実 3ページ目 イメンマハ産のワイン、ライン産ジン、ブリフネウィスキー、デブニッシュ黒ビール、氷、水が入っている瓶、牛乳、パン、チーズ、チョコレートの材料、大きなチーズ 賞品 週間大会で3つ目の課題をゴードンへ提出した時点で得られるもの。(順位に関係なく全員が貰える) パスタ作りの本 タイトル『料理大会入賞者』 週間大会で審査の結果、3位までに入賞していると「月間料理大会挑戦券」(縦2x横1)と順位に応じて帽子が貰える。 1位 ベテランコックの帽子 2位 中堅コックの帽子 3位 見習いコックの帽子 月間大会で審査の結果、3位までに入賞しているとキャラの性別に応じて服が貰える。 男性キャラ トーク男子コック服(修理・染色不可) 女性キャラ トーク女子コック服(修理・染色不可) 順位によるカラーリングの違い(男女で変わりは無い模様) 1位 白地に白エプロン 2位 黒地に白エプロン 3位 薄茶地に白エプロン *『料理大会入賞者』のタイトルは取得後1週間経つと判明状態に戻り使用不可になる。 使用可能状態を維持したいのなら、大会には毎週参加して課題をクリアする必要がある。 歴代の製作課題 歴代の作成課題 コメントフォーム どこに書くべきか分からないからここで。どうも料理大会の材料を使って作った料理では修練にならないらしい。8ランク修練に不具合がある、などでなければだが。パスタを大会の材料を使って作った結果、パスタ生地を作ってもロングパスタを作っても修練にならなかった。 -- どこで読んだか忘れましたが、大会用材料では修練にカウントされないそうです。もちろん食べることも出来ないそうで…。 -- 一般の材料と混ぜなくても会場の外で焚き火を焚いて料理すると修練になりました。 -- というか大会用料理にならない様です。 -- 大会用材料を使用して料理をするとその料理は大会フィールド外で調理することが可能になっており、一般の材料と組み合わせることにより修練可能です。(多分不具合なのかな -- 追記:パスタ生地を大会用で作りショートパスタを別のところで作ると言うことです。まずいようならコメ削除オネガイシマス -- 大会用材料で修練を進めるのはバグ利用行為とのこと。自己責任で。 -- 料理大会会場内で、なおかつ期間中に作ったものでしか審査員には提出できない。要するに前もって作り置きして提出しようとしたとしても拒否される。また大会期間中であっても、ダンバートンとかティルコネイルなどで作ったりしたら完全にOUT! 会場内とはどこからどこまでを指すのかよく分からないが、料理全種類あらかじめ用意しておいて優勝!・・・なんてこと考えないように。それでかなり痛い目にあいました;;ただし料理材料となる衣や生地は例外のようです。小麦粉を取りに行っていたりすると普通に時間切れになっちゃいますので、予め用意すべし! それとあせっても、そこらへんに落ちている他人の料理を提出しようとしても無駄です。ゴードンに提出しようとしたら、こっぴどく叱られました;; -- 小麦粉とか材料は大会で出現する店で売ってね? 事前に用意する必要はないと思われる。 -- 少しでも早く提出するために、衣や生地をあらかじめ用意しておく、って話と思われ。そこまでするのもどうかと思うが… -- 上位に入るには3品★5料理かつ早く作るってことなんだろうか。 3位以上入賞者の情報求む -- -- 料理大会会場内で調理したモノは全て大会用料理(全て一般食材でも)になってしまいます。 -- 大会用料理でも右クリックで「使用する」が出てきますが、実際に食べることは出来ません。 -- 開始10分以内にケイティンとゴードンを誤差無し★5、グリニスで誤差有り★5で2位になりました。 -- 一度入賞しても、同月内で再度入賞することが可能。月間大会のライバルを減らしたいのなら毎週頑張りましょう。 -- 開始7分、総て究極でも入賞しなかったりするので油断出来ない。 -- 開始5分、課題1・2が誤差あり究極、課題3が誤差なし究極で3位入賞できました。究極は必要そうですが誤差よりは早さを優先した方がいい気がします。ちなみに参加人数は60人強です。 -- 2/24は月間大会。今週(2/19〜2/23)はシェーナのアルバイトは受けられません。と一応書いておきます。3月の月間大会は31日ってことかな? -- サーバにより入賞の難易度は違うと思われる。 -- 参加人数16人。開始4分、課題1・2が誤差なし究極、課題3が誤差あり究極で優勝しました(`・ω・´) -- 参加人数が同じなので同一鯖かもしれませんが、開始4分30秒ほどで、課題1誤差あり究極、課題2・3誤差無し究極で入賞すらできず。 -- 料理人タイトルは1週間で使用不可(維持したいのなら毎週出場)、コック帽はコレ本報酬と同じ、コック服は修理不可と、だんだん参加者が減っていきそうなイベント。 -- 月間大会の景品がしょぼいとわかったためか、シェーナバイトを受けてる人が減ったような…。 -- 料理大会タイトルも使えなくなりますしね…せめて消えない料理大会優勝者タイトルとかあれば違ったでしょうけど -- リアルで1時間。最初エリンで1時間とかめっちゃ短いと思ってたがそうじゃない。 -- ここで言う開始って、大会開始?それとも参加表明開始? -- 歴代課題が4月に入ってから不明なので情報をお持ちの方は提供お願いします -- 提出時間の1時間が終わる前に会場の外に出ると入賞できない模様。3品究極を1番初めに提出したのに暇だからとダンジョンに行ってたら入賞できなかった・・・。パスタ本は授賞式の時にもらえました。 -- ↑それは完全究極でしたか?再提出で完全究極を出した人が上位になる、というパターンもあるみたいです。 -- ↑↑本日の大会で、提出終わった後ヒマだからとセンマイにクマ狩りに行ってましたが、3位入賞できました。10分ほどでケイティンに星4、グリニスに誤差有り究極、ゴードンに完全究極提出。ちなみにセンマイから締め切り3分前くらいに会場に戻ってきました。 -- ↑↑↑料理提出後大陸移動し、カルー遺跡に居ましたが1位入賞しています料理は完全究極と誤差あり究極だったと思います -- 大会用料理材料会場外で使用不可能になっています。 -- 料理大会入賞者タイトルが1週間経っても使えるのは私だけ? -- どういう状況でそうなったかわかりませんが、ゴードンに提出後、タイトルはありましたが、本はもらえてない状況でした。あきらめて帰ろうかと思ったのですが、一応授賞式まで待機しました。授賞式中にゴードンに再度話しかえるともらえました。同じ境遇の方がいらっしゃったら参考までに・・・ -- 月間大会に行ってきました。開始4分で3品完全究極を提出しましたが入賞できず、私より後に3品完全究極を提出した方が入賞していたようです。同じようなことが起きた方はいらっしゃいますか?思い当たるのは、●PTに入っていたこと●PTメンバーがdex増加楽譜を演奏していたこと●料理大会用材料を使わないで料理したこと(提出はできました)なのですが… -- ↑*8? 週間大会で提出後、別キャラで遊んでいましたが優勝できました -- 週間大会初参加で入賞狙ってなかったので時間気にせず作ってたら3位になれました、ちなみに全部誤差なし究極です -- 同じく初参加で気にせず作ってたら3位に。誤差はケイティン提出分、ゴードンへ2回誤差なしを出しました。 -- 3品目に手間取って30分以上経過してからの提出になりましたが何故か1位になってしまいました。参加人数は20名で恐らく自分が最後の提出だったと思うのですが… -- 最初から衣とか持っていてそれを使用したら入賞できない時があります -- 途中で送ってしまった、もし同じような事あった方情報お願いいたします -- 中間料理はNPCから購入したものでも入賞可能。同じ誤差表示なしでも内部的採点には違いがある印象です。 -- 料理大会用の材料のうち、会場の外で使えるのは 『そのままでは食べることができないもの』 さらに言えば 『右クリックで使用するボタンが出現するもの』 だけな気がします 根拠はウィスキーやベーコンは使用不可で、巨大魚やマヨネーズは使用できることから。 ちなみに小麦粉と大麦粉は通常食べられませんがctrl+Kで食べられると聞きますし右クリックで「使用する」が現れるものであり、使用不可でした -- ↑わぁミスってる 『そのままでは食べることができないもの』 さらに言えば 『右クリックで使用するボタンが出現しないもの』 が正しいです -- 中間料理は、あらかじめ自分で作ったものでも入賞できました。あと、↑*3の方が言っているように完全究極でもさらに内部採点に違いがあるようですね。例えば、完全究極でDEX+30料理が食べてみると+29の時のように完全究極でも微妙な差はあるようです。順番が自分より後の人でも、順位は上でした。もちろんこちらは3品完全究極です。 -- 野菜ミックス、太麺など食べられない料理も会場外では食用、料理材料ともに使用不可。 -- 前に料理大会で小麦粉取って、外でパン生地作ったときは普通に使えましたが、今日試したら無理でしたorz 何か間違えたのか、コッソリ微妙に仕様が変わったのか・・・(ちなみに巨大魚とトウモロコシは使えました) -- 月間大会開始4分すべて誤差なしでランク外でした、あらかじめ衣を用意していたのを使ったのが悪かったんだろうか・・・ -- ↑*14の者デス。私もあらかじめ衣などを用意していたので、入賞できなかったのかもしれません。ちなみに1位入賞の方は開始14分で3品提出終了だったようです -- 料理大会参加するためにシェーナのバイトしようと思ったらなぜかバイトが受けられません。月曜の時間通りにシェーナにアルバイトで話しかけたのですが・・・。 -- ↑納得しました。最終週はダメみたいですね。。。 -- 料理提出時(花火が上がるムービー中)に次の審査員に話しかけようと右クリック連打をするとムービーが終わった後に動けなくなくなりました。NPCと会話中という状態らしくチャンネル移動も出来ません(大陸移動は出来ましたが)。慌てず取り組めということですかね。。 -- 某鯖では月間1位は毎回同じ人なんだがなにか秘訣があるのだろうか、まさか升とか・・・ -- ↑一応審査基準はある様なので単にやり方の問題だと思いたい。升なんて言い出したら切りないですし・・・ -- 12/13メンテからパスタ生地など外に持ち出しても使えなくなりました -- ↑トウモロコシ、調味料類もダメです。修正入ったみたいですね -- 昨日の料理大会で、とりあえず卵サラダ誤差アリ(うろ覚えだが0〜5%)を提出→完全究極できたので出しなおしに行ったら「出来が悪くなってる」と突っ返されましたorz 表示では誤差なしでも、2%以内の微妙な狂いはあるんですね。 -- 出し直しを利用すれば完全究極の「完全誤差なし」のレシピが解るのではないかな。 -- ↑x2 出し直しは星の数増えないと提出出来なかったような気がします(要検証)。 -- 出し直しに関してですが誤差有り究極から誤差無しの提出は可能です。逆に★の違う提出は無理かも・・・。 -- バイトの説明、午後12時だと夜の12時って意味にならない? -- たしかに正午は午前12時ですがマビ内表記はどうなってるんでしょうかね・・・? -- 月間大会中にあの世に行ってても入賞できました。料理は全品誤差なし究極です。これまでのコメント見ると、チャンネル移動さえしなければ、どこに行っても問題無いようですね。 -- コメント削除されちゃってるけどch移動しても落ちても問題ないですよ、ただch移動すると右上に表示されるイベントの表示は1段階目遂行中とでるけど4ch戻れば元にもどります。 -- 名前 コメント
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タグ 編集/ バロシ寺院の平穏な日常 バロシ寺院襲撃(SEA/46)ブルー200匹 ■ 3 名前: なゆた 2001/05/30 21 26 42 ブルー101匹の襲撃。女性の精霊体と話すが決裂。とりあえずオトワンが追い返す。 アーリナが来て次元の穴があいているという。どうやら去年のオーランスの儀式のせいらしい。空間を閉鎖するために調査に乗り出す。ひとつめは地下の湖につながっていた。巨大魚に飲み込まれるが脱出。鏡の魔女に捕まるが脱出。「決まり」をラングの神聖介入によって破られた渡し守が最終ボス。無事に帰還。 アジンが現れ「大いなる災いが起こる」という予言をしてさっていく。フローナンとバロシの統合が検討される。 オトワンにアジンが蒼月石を手渡してゆく。オトワンはその導きにしたがって天に上がるが消息が途絶える。ダラゼルニのつながりを利用して救出に向かう。 地底湖の探索(第1回次元の歪み調査) ■ 4 名前: なゆた 2001/05/30 21 27 17 1624FIRE4 ネパ初登場 鏡の魔女アトランダム ダラゼルニを貪り喰う(オトワン、ラング、リタ)。 オトワン星になる、キラーン ■ 5 名前: なゆた 2001/05/30 21 27 40 夜中、一人で蒼い石に乗って空に登る。 月の予言。「長い嵐の夜にその者はきたれり。死の力を宿しうる刃を持ち定めの時とつらなりてきたる。」「アジンの墓を暴き風の印を奪え。」 バロシの再演 ■ 6 名前: なゆた 2001/05/30 21 28 11 カルトの再構築と星になったオトワンの行方を探す。 フローナン:アーリナ、リタ&シャーリーン、アルマー、セイバー&ディスティラム&ネパ バロシ:ミカ、セイバー&ディスティラム&ネパ、ティナ、ラング バロシは成功、フローナンは失敗。黒い剣が出ない。 ラングはオトワンを探しに行き、雪山登山(オトワンの再演)をする。 オトワン、ラングがリーンの館を訪れる。リーンの館のフィレに予言を貰う。 カトリーヌ、謎の戦士(怪我人) はじまり ■ 7 名前: なゆた 2001/05/30 21 41 43 オトワン失踪はスネークパイプに暗澹とした波紋となって広がった。 「ラング様、私にひとつ案があるのですが」 エノーリアは自分の考えをまとめるかのように、ひとことづつ言葉を選びながら、話し始めた。 彼女の提案は大胆にもリ・プレイ--それもバロシとフローナンの偉業を同時に行うというものだった。 「まもなく大聖祝日。今回の懸案のフローナンのバロシへの統合を如何に行うかということも煮詰めてきましたが、いまのところ大勢としてはリタとラング様が神々との誓いを行えば済むのではないかというところです。ですがオトワン様とおふたりがダラゼルニ神の力を共有しているとすれば、神界においてその繋がりははっきりとした力を持つはずです。私はこの点についてアーリナ師の意見を伺いたいと思います。いかがですか」 全員の視線がアーリナに集まった。 「……間違ってはいません。」 それまで目を閉じて聞いていたアーリナは顔をあげて視線を一巡させると、皆が彼女の言葉を待っているのをみて話をつづけた。 「3人が1柱の神の力を共有しているならば、それは神界において強力な絆となりうるでしょう。おそらく、私が同行すれば、その道を示すこともできるかもしれません」 エノーリアはアーリナの言葉を受けて自分の考えをまとめるかのように小声で説明する。 「我々が神の地--神界に入る手段は限られています。そして今回のカルトの強化のこと。これを為すのに再演ほどふさわしい手段はありません。私は、なにかしら、力……そう、運命のようなものさえ感じるのです。まるでアラクニー・ソラーラの糸に絡め取られるように。みなさんお気付きですか。この小さな寺院の中に、バロシとフローナン、双方の偉業を為すために必要な方々が、すべていらっしゃるのです」 ラング 「バロシの偉業なら、バロシ、フマクト、バービスタ・ゴア、セリーシャ。フローナンならフローナン、アラクニー・ソラーラ、フマクト、それと……つまり、最後のひとりはアルマー……か」 真実 ■ 8 名前: なゆた 2001/06/22 17 07 31 「いけない、フラッシュ・バック!」 …… 「いったい何が起こったんですか」 「あなたがたが体験したのは、神界ではまま起こるフラッシュ・バックという現象です。 あらゆる事象が平行して起こる神界では、歩む者の意思が、何が起こるかを決めるともいえます。 先程のように混乱した意思が開放されたなら、それに引きずられたり、もっとも印象の強い場所に惹き込まれたり、そういったことが起こるわけです。 こういった話をするのが適切かどうかわかりませんが、神界とはただひとつのものではないのです。ひとりひとりが異なる「神界」を持っているともいえます。 私達が神々の行いを感じることができるのなら、個人の行いをもまた、同じように感じることができます。ですから神界とは世界の記憶であるともいえるのです。 これを理解するのは大変・・・そう、とても難しいことです。 信じられなくてもかまいません。それは世界の秘密の一面を知るということでもあります。 ですが私がいまここであなたがたを迎えられるのは、この秘密を知ることで、神界を旅するための力をも得たからなのです」 「それなら、こいつはなぜここにいられるの?」 「あちきでやんすかっ。 不思議でやんしょー? だけどー、あちきはアーリナ様の言うことが、よくわかるでやんすよー。 要するに、 世界はみんな幻だ ってことでやんす。 ラングさまがおやりになるよーにぃ、神界を変えれば真実が変わる、ってことでやーんす。 わかりやすかぁ? 真実なんてみーんな、マ・ボ・ロ・シ、でやんすぅー」 「彼の言うことは一面真実でもあります。 幻は、すべて真実なのかもしれません。 だけど、真実がすべて幻とはいえない。 いえ、そうでないことを祈って、私は・・・ ・・・私はなにものにくみするつもりもありません。 ルナーであろうと、オーランスであろうと。 でも、あなたがたを見ていて思います。私の妹が選ぶ未来にも、私の妹が幕を引く未来にも、あなたたちのような人がいてほしい。 --そのために、私は旅しているのです」 アジンの墓漁り ■ 9 名前: なゆた 2001/05/30 21 29 00 1624EARTH32出発 オトワン、ラング、リタ、ネパ、バーレム、カトリーヌ、ミレーネ、ピルミス、名の無いバロシ信者 バルバル(バッファロー)、オトワンに懐く。 暗殺者集団、蒼い月の関係者? 死亡者を出しながらも帰還。大量のマジックアイテムをもたらす。 宝物のアイデンティファイと再配分。 ネパ入院。バーレム蘇生。 バロシ出現 ■ 10 名前: なゆた 2001/05/30 21 29 19 1624DARK35 次元の歪み調査 ■ 11 名前: なゆた 2001/05/30 21 29 44 過去(ヴェラルズ王とターマイン・オスポロポ) 黒い剣を4人(リタ、グロシュラ、ジュディス、マノーブマン)で掴む。 ミレーヌがラングの命令を無視。帰還。 第1回川向こうの探索 ■ 12 名前: なゆた 2001/05/30 21 30 29 1624DARK44 オトワン、ラング、ネパ、ウレース・ティンバー、クレーベル・ハリンガー、アソビゲス・ソーホン、スロージー、グロシュラ ブルーの集団を発見。 第2回川向こう探索 ■ 13 名前: なゆた 2001/05/30 21 30 52 1624DARK51 デーモンの召喚。 アルマーが珠にめり込む。 ハリンガー無害な外見、実は有害。 黒い剣の悪夢 ■ 14 名前: なゆた 2001/05/30 21 31 13 1624STROM17 リタの剣がグロシュラを貫く。 アルダチュールではマノーブマンがジュディスを倒して逃走。 黒い剣争奪戦(準決勝) ■ 15 名前: なゆた 2001/05/30 21 31 42 1624STORM18 リタ、マノーブマンが決勝に進出。 マノーブマンは試合放棄。決勝は延期。 グロシュラ消滅。ジュディスは法の結晶になる。 エルフフマクト対混沌フマクト ■ 16 名前: なゆた 2001/05/30 21 32 08 ネパ、ソードになる。 黒い剣の所有者がネメシスからネパに変る。 ばか達の部屋 ■ 17 名前: なゆた 2001/05/30 21 32 31 1624STORM39 オトワンが扉を開ける。 異世界へシフト。散々な目にあう。 混沌の巨大飛行生命体に襲われる。 断章 アーリナ=ビフォルーン 1622嵐07。スネークパイプに依頼に来る。穴に潜らせてくれとのこと。 フマクトの大聖祝日失敗 1622嵐18。スネークパイプの社にて。 三面六臂強化型じゅばえると戦闘。アーリナ死亡。 1623聖01 ティム フマクトの入信者。 断章 銀の棒 六方柱型の銀の棒。表面に複雑なルーンが刻まれている。ハーマーが白海で偽オトワンにもらった。 ウォルド 戦士。古の風の寺院探索のメンバーとして雇われるが探索行中止により。 断章 水の精霊 バロシのカルト精霊。 オトワン(りんぞう) M25?(????) SIZ APP 冬の峰の氷河の中からヴァリンドのカルトによって掘り出された出自不明の人物。救助直後に奇跡の回復を遂げる。数年のブランクの後司祭試験に挑み、その最中に「氷印」を身に帯びることになる。数々の冒険を経たのち、混沌の王を追ってアップランド湿原に入る。ディレクティの城で死亡、体をスクーガに乗っ取られる。ハーマーの同盟精霊として呼び出され、スクーガの助けによって肉体への回帰を果たす。 親衛隊 親衛隊17:ルエン・モワール(F26S17A12) シャナ F22?(1599) SIZ7 APP16+? 正体不明の女性。黒い長髪、黒い切れ長の目。ダンサーとして優秀だが、その踊りは女性的なものではなく、無機的な感じがする。いつも体にフィットした露出度の少ない黒服を着ている。 気が強くドライな態度を取っているが、芯は非常に脆く情熱的な女性である。ティバルト、ロニー、オトワンなど、PCと浮名を流しまくっている。ふらっといなくなるのが特徴。一部では「シャナ=ファティマ説」も流れている。本名はフラウ=エスランナというらしい。深く関わった(笑)人間はすべて不幸になっている。 ヒウラリウス ランガリオン バロシ大司祭。通称ラング。 事件簿 オトワン復活(1622/EARTH/49)ハーマーの同盟精霊として召喚され、カルトミッションに同行する。ユスッパにて肉体の保持者ラングに遭遇し真の復活を遂げる。 クィリア誕生(1622/STORM/42)トロリーナとラングの間に長女誕生。故人に因んでクィリアと名付けられる。 囚われのフマクト(1622/holy/01) 参加:アーリナ、オトワン、ハーマー、ヒウラリウス、アデル、ラング、ティム、クラウス(フマクトの剣) アーリナ「後ろは見ないで下さい」。ヒウラリウスの同名精霊吹き飛ぶ。転移にクラウス失敗。地底湖に渡し舟。中の島でダラゼルニを開放。地下通路への扉を潜る。下りの通路の戸中でアーリナと蝶の魂の尾が切られる。通路の先は再び湖と渡し守だった。島には神殿があり、フマクト信徒の死体で埋まっている。フマクトの霊達に神聖呪文を借りてジュバエルと対決。勝利。アーリナの魂をヒウラリウスが破損。ラングの神聖介入で地上へ。 ハーマーの災難(1623/sea/45)アップルレーンより風の寺院を目指すオトワン、アデル、ハーマーの三人は途中ジョンスタウンに立ち寄った。市中の路上でハーマーはバラミーアと名乗るエルフに襲われる。アデル、オトワンの立会いのもとバラミーアとの決闘に敗れたハーマーは種のミッションを課せられる。 師弟別離(1623/sea/54)オトワンがシャナを発見。かねてよりオトワンへの不信を強くしていたハーマーであったが、ついに袂を分かつことを決意しアデルとともにボールドホームを立ち去る。同日夜シャナに異変発生。幼児退行に至る。オトワンはとりあえずラングのもとにに彼女を託す。 マルガリータ F44(1622) シャナの乳母としてやとわれ、バロシ神殿に同行した。 ウォルド アルダチュールで雇った傭兵。強い。 ドゥリーデ=マイヤー ルナーのヴァンチの商人。バロシ寺院にテオドスのことで苦情を言って来た。 テオドス=オンナルニ マイヤーの娘が手紙を出した男。 バロシ寺院襲撃(SEA/46)ブルー200匹 ブルー101匹の襲撃。女性の精霊体と話すが決裂。とりあえずオトワンが追い返す。 アーリナが来て次元の穴があいているという。どうやら去年のオーランスの儀式のせいらしい。空間を閉鎖するために調査に乗り出す。ひとつめは地下の湖につながっていた。巨大魚に飲み込まれるが脱出。鏡の魔女に捕まるが脱出。「決まり」をラングの神聖介入によって破られた渡し守が最終ボス。無事に帰還。 アジンが現れ「大いなる災いが起こる」という予言をしてさっていく。フローナンとバロシの統合が検討される。 オトワンにアジンが蒼月石を手渡してゆく。オトワンはその導きにしたがって天に上がるが消息が途絶える。ダラゼルニのつながりを利用して救出に向かう。 モルフィーア(F17) ブルーの襲撃のときに滞在していたアーナールダの若き司祭候補。 グロシェラ カナート ホメイ三世 ラカイアム アヤカ・・・死亡 ワカホン・・・死亡 1624FIRE56 1623SEA リタ(azatoth)初登場。オーランスから転んでフローナンに入信。 フレアの依頼 地底湖の探索(第1回次元の歪み調査) 1624FIRE4 ネパ初登場 鏡の魔女アトランダム ダラゼルニを貪り喰う(オトワン、ラング、リタ)。 オトワン星になる、キラーン 夜中、一人で蒼い石に乗って空に登る。 月の予言。「長い嵐の夜にその者はきたれり。死の力を宿しうる刃を持ち定めの時とつらなりてきたる。」「アジンの墓を暴き風の印を奪え。」 バロシの再演 カルトの再構築と星になったオトワンの行方を探す。 フローナン:アーリナ、リタ&シャーリーン、アルマー、セイバー&ディスティラム&ネパ バロシ:ミカ、セイバー&ディスティラム&ネパ、ティナ、ラング バロシは成功、フローナンは失敗。黒い剣が出ない。 ラングはオトワンを探しに行き、雪山登山(オトワンの再演)をする。 オトワン、ラングがリーンの館を訪れる。リーンの館のフィレに予言を貰う。 カトリーヌ、謎の戦士(怪我人) アジンの墓漁り 1624EARTH32出発 オトワン、ラング、リタ、ネパ、バーレム、カトリーヌ、ミレーネ、ピルミス、名の無いバロシ信者 バルバル(バッファロー)、オトワンに懐く。 暗殺者集団、蒼い月の関係者? 死亡者を出しながらも帰還。大量のマジックアイテムをもたらす。 宝物のアイデンティファイと再配分。 ネパ入院。バーレム蘇生。 バロシ出現 1624DARK35 次元の歪み調査 過去(ヴェラルズ王とターマイン・オスポロポ) 黒い剣を4人(リタ、グロシュラ、ジュディス、マノーブマン)で掴む。 ミレーヌがラングの命令を無視。帰還。 第1回川向こうの探索 1624DARK44 オトワン、ラング、ネパ、ウレース・ティンバー、クレーベル・ハリンガー、アソビゲス・ソーホン、スロージー、グロシュラ ブルーの集団を発見。 第2回川向こう探索 1624DARK51 デーモンの召喚。 アルマーが珠にめり込む。 ハリンガー無害な外見、実は有害。 黒い剣の悪夢 1624STROM17 リタの剣がグロシュラを貫く。 アルダチュールではマノーブマンがジュディスを倒して逃走。 黒い剣争奪戦(準決勝) 1624STORM18 リタ、マノーブマンが決勝に進出。 マノーブマンは試合放棄。決勝は延期。 グロシュラ消滅。ジュディスは法の結晶になる。 エルフフマクト対混沌フマクト ネパ、ソードになる。 黒い剣の所有者がネメシスからネパに変る。 ばか達の部屋 1624STORM39 オトワンが扉を開ける。 異世界へシフト。散々な目にあう。 混沌の巨大飛行生命体に襲われる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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野生動物の属性有効度は、物理(斬撃、打撃)・魔法(炎、氷、雷、聖、闇)共に、全て±0%。但し、大コウモリのみ闇属性-50%。 通常の敵と比べて復活の周期がかなり早い。種別や場所によってはマップ切り替えで即座に復活するものもある。 出現地に関しては、記述されていない場所にも出現場所があるため参考程度に。 アイテムは、状況によって落とす物とその確率、個数が異なる。部位破壊は全てない。 崩壊後エヴァーフォールには、(大コウモリを除き)全て出現しない。従って、竜の涙所持時のテーブルも存在しない。唯一出現する大コウモリも、エヴァーフォールによるドロップは(竜の涙所持時も含めて)何もない。 表中の「アイテム」について※盗術は、ストライダーのスキル「盗術」ヒット時に入手できる物と確率。 ※黒呪島は、黒呪島で倒した時に通常のドロップ枠とは別でドロップするアイテムとその確率。 目次 獣ウサギ シカ(雄) シカ(雌) 牛 ネズミ 野豚 鳥カラス 小鳥 海鳥 有害動物大コウモリ 大ネズミ ヘビ カブトグモ ◆ ワーム 獣 放牧、野生している個体。 ウサギ 体力 1 攻撃力 10 防御力 10 魔法攻撃力 10 魔法防御力 10 有効状態異常 全部 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 海風の街道 呪い師の森 デオス丘陵地帯羨月楼(1周目) アイテム 討伐時 (1個) ウサギの毛皮(50%) ケモノ肉(15%) ニンジン(5%) 盗術 (1個) ニンジン(40%) ベリー(20%) 薬草(18%) リンゴ(15%) 強薬草(6%) 豪薬草(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない、無害な小動物。結構可愛らしい外見。 捕まえるとかわいい鳴き声を上げるため心が痛む人も居るだろうが、ドロップアイテムやクエストで何かと倒すことを要求されるので割り切りが肝心。 掴んで投げると、それだけで死んでしまう。 近づいたり他のウサギが攻撃されると逃げるが、落下ダメージを受けないので断崖絶壁を平然と降りることも。 倒すと、それを目撃していた人の好感度が下がってしまうので、気になる場合は周囲に人がいないのを確認してからにしよう。 シカ(雄) 体力 1100 攻撃力 180 防御力 55 魔法攻撃力 1 魔法防御力 20 有効状態異常 全部 経験値 20 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 立ち枯れの森 不吉の森 涸離宮付近 アイテム 討伐時 (1個) ケモノ大肉(35%) ケモノ肉(25%) 盗術 (1個) 薬草(30%) 小さな木の実(20%) 強薬草(15%) 毒消し草(10%) 大きな木の実(10%) ベリー(8%) ハッカの実(6%) 発奮のエキス(1%) 攻略POINT近付いたり、攻撃したりすると前脚でキックしてくる他、頭の角で突いてくる事もある。 近付くと逃げていくので、杖や弓の遠距離攻撃で狙った方が倒しやすい。 掴んで持ち上げてポーン達に向けて投げ込むと、偶に投げ返してくれる。ポーン達とのキャッチボールは程々に。 シカ(雌) 体力 1000 攻撃力 160 防御力 30 魔法攻撃力 1 魔法防御力 20 有効状態異常 全部 経験値 15 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 デオス丘陵地帯 不吉の森 涸離宮付近羨月楼(1周目) アイテム 討伐時 (1個) ケモノ肉(44%) ケモノ大肉(15%) 幻の肉(1%) 盗術 (1個) 薬草(30%) 小さな木の実(20%) 強薬草(15%) 毒消し草(10%) 大きな木の実(10%) ベリー(8%) ハッカの実(6%) 発奮のエキス(1%) 攻略POINT攻撃すると前脚でキックしてくることがあるが、雄ほど攻撃的ではない。 雄と違い、幻の肉がドロップ品となっている。 近付くと逃げていくので、杖や弓の遠距離攻撃で狙った方が倒しやすい。 雄鹿と同様に掴んで持ち上げてポーン達に向けて投げ込むと、偶に投げ返してくれる。ポーン達とのキャッチボールは程々に。 牛 写真 牛を探せ 体力 2200 攻撃力 300 防御力 50 魔法攻撃力 10 魔法防御力 50 有効状態異常 全部 経験値 30 掴み行動 しがみ付きが可能 出現地 領都周辺 遠征街道沿い付近 ベステダ丘陵地帯 アイテム 討伐時 (2個) ケモノ大肉(44%) ケモノ肉(25%) 幻の肉(1%) 盗術 (1個) 薬草(36%) 強薬草(24%) 奮いの薬(16%) 手かせ(10%) やすらぎの薬(8%) 活力の源(3%) 豪薬草(2%) 発奮のエキス(1%) 攻略POINTマップ切り替えでいくらでも沸くので、ケモノ大肉取り放題。貧乏覚者の友。ただし、カサディスと領都内にいる牛は住人の所有物なので手を出さないように。 肉入手→(復活→肉入手→)宿泊→腐りかけにする→売却→復活→肉入手… の手順で、序盤の金稼ぎには最適の動物。領都周辺に多く生息しているのもポイント。 肉は腐らせてしまっても、異国のナイフやカマ等との調合でスタミナ回復アイテムの背油にできるので無駄がない。 幻の肉はレアドロップ。探すなら根気よく。ただ、狙うなら石切り場に行ったり、オーガがドロップする謎の肉塊を聖水の氷と調合した方が手っ取り早い。 攻撃すると、怒って体当たりをしてくる。野生動物の中では火力がある方。 体力が高いが、動きは遅いので遠距離攻撃を使うか、近距離でも背後から攻撃すれば簡単に狩れるだろう。 逃げる牛にしがみ付くと楽しい。 ネズミ 体力 1 攻撃力 1 防御力 1 魔法攻撃力 1 魔法防御力 1 有効状態異常 全部 経験値 3 掴み行動 不可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 領都 エスタン中原戦士の休息所 覚者の隠れ家 アイテム 討伐時 (1個) 腐ったたまご(10%) ケモノ肉(10%) 盗術 (1個) 腐りかけのベリー(35%) 小石(25%) 腐ったたまご(22%) 小さな木の実(12%) 大きな木の実(4%) 銀麦の錬り粉(1%) 黄金豆の挽き粉(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない。 近付くと逃げていくので、杖や弓の遠距離攻撃で狙った方が倒しやすい。 領都の貧民街で住民が始末することがあり、何もしてないのに突如経験値が入ることがある。 野豚 体力 1000 攻撃力 120 防御力 20 魔法攻撃力 1 魔法防御力 10 有効状態異常 全部 経験値 15 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 領都 呪い師の森 ベステダ丘陵地帯 デオス丘陵地帯 アイテム 討伐時 (1個) ケモノ大肉(17%) ケモノ肉(9%) 背油(8%) 幻の肉(1%) 盗術 (1個) 背油(40%) エダマメ(23%) リンゴ(12%) ニンジン(10%) オオブドウ(5%) カボチャ(4%) ガライモの研ぎ汁(4%) ガライモの絞り汁(2%) 攻略POINT野豚と言うよりかは体毛の無い野猪と言った外見をしている。 攻撃すると、怒って体当たりをしてくる。 意外と出現場所が少ない。小さめで地形と同化していることもあり見つけづらい。 抱え込んでポーンに投げると同じ様に抱え込んで投げ返してくれる。ポーンとのキャッチボールは程々に。 ⇧ 鳥 空を飛ぶ個体。近付くと飛んで逃げる。 カラス 写真 体力 1 攻撃力 1 防御力 1 魔法攻撃力 1 魔法防御力 1 有効状態異常 全部 経験値 10 掴み行動 不可能 出現地 呪い師の森 立ち枯れの森 バストナ岩窟羨月楼(1周目) 虚心回廊 アイテム 討伐時 (1個) 小さな金貨袋(24%) たまご(16%) 金貨袋(5%) 黄金色のたまご(2%) 金鉱石(2%) 大きな金貨袋(1%) 盗術 (1個) 腐りかけのケモノ肉(32%) 腐りかけの小魚(32%) たまご(15%) マツの枝(12%) スギの枝(6%) 黄金色のたまご(1%) クリの枝(1%) 金鉱石(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない。 海鳥や小鳥と違い、金貨袋がドロップアイテムに含まれている。 近付くと飛んで逃げてしまうため、杖や弓の遠距離攻撃で狙うと良い。 呪い師の森に入って川を渡って少し歩いたところに4羽。MAP切り替えで再沸き確認。クエスト達成にどうぞ。 修道院の周囲(墓場、塀の上、外の地面)にも10羽程いる。リムに出入りするとリスポンするのでこちらもクエストに。 小鳥 体力 1 攻撃力 1 防御力 1 魔法攻撃力 1 魔法防御力 1 有効状態異常 全部 経験値 80 掴み行動 不可能 出現地 領都城内 アイテム 討伐時 (1個) たまご(13%) スギの枝(10%) 小さな木の実(10%) 黄金色のたまご(2%) 盗術 (1個) 小さな木の実(42%) たまご(30%) マツの枝(14%) スギの枝(8%) やすらぎの薬(4%) 黄金色のたまご(1%) クリの枝(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない。 近付くと飛んで逃げてしまうため、杖や弓の遠距離攻撃で狙うと良い。 討伐クエストの対象ではないので倒す必要はないが、倒したときにそれを目撃していた人の好感度が下がってしまうので、気になる場合は注意。 非常にサイズが小さいため、見つけること自体が困難。確実に倒すなら魔道弓で狙うといい。 城内にしか生息していない。 海鳥 体力 1 攻撃力 1 防御力 1 魔法攻撃力 1 魔法防御力 1 有効状態異常 全部 経験値 80 掴み行動 不可能 出現地 カサディス 常凪ぎ浜 領都城内 アイテム 討伐時 (1個) 小魚(16%) たまご(10%) 大魚(18%) 黄金色のたまご(1%) 盗術 (1個) たまご(36%) 小魚(36%) 大魚(16%) やすらぎの薬(10%) 黄金色のたまご(1%) 旅のお守り(1%) 攻略POINTこちらに攻撃を仕掛けてくることはない。 近付くと飛んで逃げてしまうため、遠距離攻撃で狙うと良い。 倒すと、それを目撃していた人の好感度が下がってしまうので、気になる場合は夜中に倒すか常凪ぎ浜に居る個体を狙うこと。 ⇧ 有害動物 通常の敵と同じく、主人公らに襲いかかってくる動物。 倒すのは簡単だが、覚者が応戦するorパーティーメンバーの誰かが攻撃を受けるまでポーンが反応しないのが地味に厄介。 大コウモリ 体力 1 攻撃力 80 防御力 30 魔法攻撃力 70 魔法防御力 30 有効状態異常 全部(暗闇、睡眠を除く) 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能投げると再度飛ぶ 出現地 紺碧の鍾乳洞 水神の祭壇跡 エヴァーフォール(崩壊前) カサディス井戸怨嗟の監房 行者の炎道 他 アイテム 討伐時 (1個) ケモノ肉(20%) 大きな木の実(15%) 盗術 (1個) 小さな木の実(45%) 大きな木の実(25%) 目覚め石(15%) 郷愁の粉末(15%) 攻略POINT天井に張り付いており、特定の出現エリアに侵入すると主人公に纏わり付きながら噛み付いてきて、体力がじりじりと削られる他、一瞬だけ怯まされたりもする。特に体力が少ない序盤や被ダメージが増大するハードモードでは残り体力量に注意。 サイズが小さい為、遠距離攻撃では狙い辛い。近接攻撃の方が楽に駆除できる。 近寄ってきた時に近接攻撃を振れば楽に倒せる。魔法職なら、居そうな場所に予め弱攻撃や攻撃魔法を放っておこう。 垂直ジャンプをしつつ小攻撃を振れば自動捕捉機能が発動し、空振りせずに敵の方向を適切に捕捉して倒せる。 大ネズミ 体力 200 攻撃力 180 防御力 40 魔法攻撃力 1 魔法防御力 10 有効状態異常 全部 経験値 25 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 水神の祭壇跡 領都虚心回廊 瘴気の満ちる聖堂 他 アイテム 討伐時 (1個) ケモノ肉(20%) 腐ったたまご(10%) 腐りかけの小魚(10%) 盗術 (1個) 腐りかけの小魚(35%) 小石(25%) 腐ったたまご(22%) 小さな木の実(12%) 大きな木の実(4%) 銀麦の錬り粉(1%) 黄金豆の挽き粉(1%) 攻略POINT小型の物と同じく討伐クエストの対象。 近付くと偶に此方に振り向いて噛み付いてくる。 野豚と同じく、ポーンとキャッチボール可能。 ヘビ 体力 1 攻撃力 100 防御力 10 魔法攻撃力 10 魔法防御力 10 有効状態異常 全部(毒を除く) 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 水神の祭壇跡 領都城内地下羨月楼(1周目) 朽ちゆく貯蔵庫 他 アイテム 討伐時 (1個) ヘビ皮(40%) 腐ったたまご(6%) たまご(3%) 黄金色のたまご(1%) 盗術 (1個) 腐ったたまご(70%) たまご(28%) 黄金色のたまご(1%) 毒泉の宝珠(1%) 攻略POINT覚者が近づくと素早く飛びついて噛みついてくる。 覚者が近づく迄はほぼ身動きせず、一度飛びつくと蟠(とぐろ)を巻いて動かなくなり、一定時間経過後に自然消滅する(自力で倒した訳ではないので経験値やドロップ品は得られず、討伐数にもカウントされない)。また、バイオハザードシリーズの様に木箱等の設置オブジェクトを壊すと突然現れることがある。 噛み付き攻撃に毒付与効果があるので注意。生息場所はあらかじめ覚えておこう。 ウサギと同じく、掴んで投げると即死する。 カブトグモ 集合写真 体力 1 攻撃力 100 防御力 30 魔法攻撃力 10 魔法防御力 30 有効状態異常 全部(毒、スローを除く) 経験値 10 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 紺碧の鍾乳洞 呪い師の森 異教の地下墓所羨月楼(1周目) 怨嗟の監房 行者の炎道 他 アイテム 討伐時 (1個) クモ毒(50%) 盗術 (1個) 小さな木の実(52%) マツの枝(30%) スギの枝(9%) 迅速薬(8%) クリの枝(1%) 攻略POINT小型オブジェクトの岩石レベルの大きさがある毒蜘蛛。特定の昆虫が苦手な方には相当キツい外見をしている。 近距離での噛み付きには毒、離れていると飛ばしてくる糸にはスローの状態異常が付いている。 群れで襲い掛かってくることも多いので、苦手な人は仲間ポーンに任せよう。 野ウサギやヘビと同じく、掴んで投げると即死する。 ◆ ワーム 体力 650 攻撃力 550 防御力 50 魔法攻撃力 10 魔法防御力 50 有効状態異常 全部 経験値 280 掴み行動 持ち上げ・投げが可能 出現地 黒呪島全域 アイテム 討伐時 (1個) ワームゼリー(30%) 腐りかけのケモノ肉(15%) 追加入手 黒呪島 (1個) リムの薄片(10%) 黒呪品レベル1(2%) 黒呪装具レベル1(1%) 盗術 (1個) ワームゼリー(80%) 腐りかけのケモノ肉(19%) 誘因の腐肉(1%) 攻略POINT牙の生えた口腔を持つ芋虫のような有害生物。黒呪島にのみ出現する。 近付くまで隠れている個体が多く、瓦礫や骨の堆積、木箱の裏、藁山、浅い水場などから一斉に飛び出して襲ってくるパターンが多い。頭上からボタボタ降ってくることも。 潜伏状態でも当たり判定はあるので、怪しい場所の床や天井には遠距離攻撃をぶつけてみると良い。接近戦で倒すと物防低下を受けやすい(後述)ため、あらかじめ掃除しておくのは有効。魔道弓で「跳弾魔従」を使えば、閉所に潜んでいるワームを簡単に一掃できる。 潜伏場所の近くに「リムの燭台」があれば炙り出すこともできる。聖属性蓄積によって回復できるオマケも付く。 攻撃は飛び掛かりながらの噛み付きのみだが、倒すと体液を撒き散らし、これに微ダメージ+物防低下の効果がある。接近戦でまとめて倒すと、物防低下を重複して受けてしまうことも。ワームと他の敵が同じ場所に配置されていることはないが、物防低下を放置したまま戦闘に入って不覚を取らないように。 凍結または石化状態にして倒すと、体液の撒き散らしを防げる。 物防低下はソーサラーの「ディセーブルミスト」、消耗品の「励ましの薬」「胆力の源」などで解消できる。 出現場所は決まっており、物防低下が面倒な上に倒しても大した見返りはないため、相手をせず駆け抜けてしまうのも手。 掴んで投げる事も出来る。カブトクモやヘビとは違い、投げ付けても即死しないが、代わりに強制ダウンさせる事が可能。奈落や水深の深い場所に投げ付ければ(ドロップ品は得られないが)即死させられる。投げ付けても即死しない仕様上、ポーンとのキャッチボールが出来るが、コイツは野豚や鹿や大ネズミと違って完全な有害生物なので、戯れるのは程々にしておこう…。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 海鳥についてですが、ぎりぎりまで近づいて一閃突きで倒せました。遠距離攻撃がない方向けです。 - 名無しさん 2012-09-09 09 26 52 難しいけど石ころ投げても倒せる - 名無しさん 2012-10-19 20 14 37 あれ?クモの経験値は20じゃない? - 名無しさん 2013-03-15 00 26 38 蛇も投げるだけで倒せる模様。豚はたてがみのあるやつ(猪)とないやつがいる?呪い師の森奥地にいるやつを攻撃せずに眺めていたところ突進された。 - 名無しさん 2013-04-19 20 00 36 ワームの防御力低下ってかみつきじゃなくて、倒れるときに撒き散らす体液じゃない? - 名無しさん 2013-05-02 20 53 44 噛み付きもくらい過ぎると下がるぞ - 名無しさん 2015-05-13 14 47 26 崩壊後も場所によっては鹿も牛もいるよね 黒呪島以外でも - 名無しさん 2013-05-18 20 33 54 崩壊後にいなくなるのはエスタン中原の牛だけ。他の地域では特に変化は無いと思った。 - 名無しさん 2013-05-20 13 19 26 レベル1からハードモードを経験した強者なら分かるであろうコウモリの恐怖。序盤なら一瞬で殺される - 名無しさん 2015-05-13 14 50 16 ワームでもポーンとキャッチボール出来ました。 - 名無しさん 2015-05-13 18 48 54 クモとヘビは雷属性で攻撃すれば放電でまとめて倒すことができる - 名無しさん 2017-01-18 10 02 36 ウサギを倒すことに心理的な抵抗感がある、そんなかわいそうな事はできない - 名無しさん (2022-08-14 15 27 05) 名前 ⇧