約 2,550,032 件
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RO 伝心 Gv 雑魚 RMT 初戦敗退 BOT 諸星 Sig 絵里ママ 暴言 恒心 tia 工作員 オフ会で暴行 bal スパイ バグ利用 愚風 キモスレ 直結 ハゲ オタサー 無職 ラブライ豚 Sigrun しゃもじ 粘着wis Tiamet Baldur NEET DQN 脱糞 メンヘラ 恐喝 チート Qooaは鼻くそを食べる
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奉納場所(ターニングポイント)には、ねぶたを設置する。 京都造形大に3基かえってくるねぶたに加え、4基目のねぶたとして設置する。 これらは歴代お化け屋敷のおかげでやってきた(?)霊の奉納を意味している。(という設定。ヤナイ先生には内緒) お客さんの手で何回にも巡回することで、お化けを奉納してもらお☆ってことになっている。 ねぶた 岩と蛇 岩...神様がおりてくる場所「岩倉」から。 蛇...昔から神格化されている動物。蛇の脱皮は生と死の再生を意味し、永遠の命を象徴しているなどから今回のお化け屋敷「回帰」にも合うため。 奉納物 大きさ=金魚ねぶたくらい
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- 検察側からのアプローチとは?秋霜烈日? まず、第一に司法警察職員が捜査にあたる。そして、司法警察職員を指揮して捜査にあたらせる、また自ら捜査する。 客観証拠のみで起訴に持ち込む技量が不可欠。 検察側に非常に不利な事案が形成されたとしても、真相究明の手を休めてはならない。 被害者はDV男。DVを行ったがために死んだ?DVとは無関係に死んだ?DVを行わなければ、あのタイミングでは、死ななかった? あのタイミングとは?被疑者(後の被告人)との間に起きた事件。事件?事故?必然だったのか、偶然だったのか。 刺殺された。刺殺。鋭利な何かを刺されて死んだ。わき腹が妥当?わき腹ならウッカリ刺さって死亡するかも。腸の損傷によるものだと即死は不自然かな? 腸まで達しなくとも、迷走神経反射とかで死亡したとすれば現場で救命処置を施す以前に絶命するだろうし、蘇生を試みても無意味なこともある。 絶命するだけの説得力と絶命させるだけの故意は別物。 被疑者は殺す気があったのか。もしくは死んでもかまわないと思って刺したのか。 それ以前に、刺す気があったのか? 単純に弁護士なら刺す気がなかったと言うだろうし、殺意がないと主張するか? そもそも正当防衛状況なのだろうか?正当防衛といえずとも過剰防衛だったと見える状況のほうがいいだろう?正当防衛と無関係な状況よりは。 DVによって生命の危機を感じ、刺した事件。 DVによって生命の危機を感じ、逃走しようともみ合った末に、刺さった事故。 事故なら正当防衛とか無関係?殺意の否定(事故)と防衛行為は両立する。 そもそも殺す気がなかったし、仮に若干暴力的で傷害の結果が予見可能な状況でも、自己の生命保全のためにした行為だし正当防衛だ! という理論が筋が通るかな?事件として、防御目的で刺したとする。 追ってくるのを止めるために足を刺した、太ももの動脈を損傷させたので、出血性ショックまたは空気栓塞とかで死亡。 太ももを刃渡り6センチの果物ナイフで刺しただけでは死ぬとは思わなかった。 倒れて苦しそうにしていたが、身の安全のために逃走した。よって救急車をすぐに呼べる状況ではなかったし、被害者が自力で対処できると思っていた。 事実がそうであれば、殺人罪ではないし、正当防衛も主張可能かもしれない。でも、検察側に立つと、殺人罪で起訴する理由がない。 少なくとも、殺意か死んでもかまわないと思っているとしないと。 DVによって、生命の危機を感じ、防御の目的で、被害者が死んでもかまわないと思って、刺した。とするとどうだろうか? 死んでもかまわないと思った、というのは被疑者の証言なので、検察側の証拠であるが、弁護人から不同意と連絡を受けたらそれ以外の証拠を探さねばならない。 死んでもかまわないという思いの立証、、、どうやるんだ? 高い蓋然性を認識していた場合として欲しい。客観的にみて以上に苦しがっている(聞いたことのない悲鳴w)、とか? 弁護方針として、殺人罪の構成要件にあてはまるが、状況的に正当防衛で無罪主張をする、となるような事案がいいな。 殺人罪でないし、正当防衛だし、とか争ってたら一回の公判で判決までいかねーだろ。
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DQ9すれちがい通信募集板(したらば) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48854/ 2chすれちがい掲示板(にちゃんねる、ドラクエFF板) http //schiphol.2ch.net/ff/ 攻略館 http //bbs.kouryakukan.com/dq_sure/ 他 mixiなど これらを見て配布会情報をチェックしてください。 各掲示板によって雰囲気(クレクレはコテをつけるな、など暗黙のルールw)が違うので、地図が欲しい場合は気をつけましょうw
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投稿日:2010/02/27(土) 自分が鈍くさいということは、自覚している。 喋る時はよくつっかえるし、頭をぶつけたり、たまに転ぶ。咄嗟の出来事に弱いのだ。 人見知りする性格だからそうなのか、そういうことが多いから人見知りなのかは、 よく分からない。 友達はいる。わたしは友達だと思っているし、向こうも友達として扱ってくれる。 だから、友達のはずた。 彼女たちは、よくわたしのことを天然だというが、これもよく分からない。そこまで 変ではないつもりだし、向こうがなんでもそういう風に受け取るから、そう見える のじゃないかと思う。でも、口にはしない。 そんな自分を変えたくないかと問われれば、当然『yes』だ。 「“わたしと性格を入れ替えませんか?”」 それは、とあるネット掲示板に書かれていた一文だった。 そこには、中学生くらいからよく出入りをしていた。わたしと同じように、自分を 変えたいと思う人間が集う場所。 色々な趣味や嗜好の人間がいて、どういう風に変わりたいのかを書けば、アドバイスをもらえる。 オフ会なんかもあるらしいけど、わたしはいかない。考える時間や、文を推敲できる 掲示板とは違って、リアルで知らない人間といきなり話せる自信がないからだ。 とはいえ、その書き込みがもし本当なら、初めて勇気を出してでも、食いつくべきかもしれない。 先ほど口にした文を一行目に、自分がどういった人間で、こういう性格に飽き飽き している。まったく別の人間になりたい。しかし、今の家族や友人を捨てるのはしたくない。 だから、性格だけ取り替えてくれる人はいないかと募っている。 それを読んだ他の住民(このスレッドにいつもいる人たち)は、単発のハンドルネームで わけのわからないことを言っている書き込み相手に、とても冷ややかな態度を見せていた。 その書き込みの底抜けの明るさと、その後の周りの態度の違いが、妙なおかしさを もたらしている。 確かに、信じられるような話ではないし、いつもの自分なら無視していただろう。 しかし、今日のわたしは、その書き込みにあった即席と思われるメールアドレスに、 気がついたらメッセージを送っていた。 好きな人ができた。同じ学校の、同じクラス。 そのことを相談したら、友人の一人がはあれこれ世話を焼いてくれたけど、わたしが いつも台無しにしてしまう。 彼女は笑って許してくれるが、内心苛立っているはずだ。もはや、彼といい仲に なれるかどうかよりも、そのことが心配だった。彼女に見切られるのは怖い。 来週、友人が彼を含めて数人のクラスメイトを誘って、遊びに行くことを企画 してくれた。わたしのためだ。 今度こそ、失敗はできない。 「ええ、まったく心配ないですよ。私の性格と合わないなら、別の人間を紹介 してもかまいませんし」 人の良さそうな笑顔で、彼女は入れ替わりの説明をしてくれた。 彼女は何度も入れ替わりを経験しているらしく、その驚くべき感想を聞かせてくれる。 「じゃあ、性格以外も入れ替えることが……?」 「ええ、私はだいたい経験しました。胸の大きさ、身長、視力、記憶、髪の色…… 面白いものでは、恋心なんか」 あれは本当に面白い経験だったと笑うその女性は、とても綺麗な人だった。身長は高く、 スレンダーな体つきをしている。髪はロングの黒。歳は二十代半ばくらいだろう。 彼女の名前は知らない。本名を名乗らなかったからだ。待ち合わせに来た彼女は、 ハンドルネームだった『月夜』だと自分のことを示した。 待ち合わせ場所から十数分歩いて、その間彼女が喋り通しだった。自分は相槌を 打つくらいしかできない。 でも、おかげで入れ替わりの概要は分かった。どういう原理なのかは彼女も知らない らしいが、月夜の知り合いである発明家が作った、妙な機械で行うらしい。 自分の命がかかっているかもしれないのに、妙なはないだろう。そう思ったが、 わたしは言わなかった。 「ねえ、高橋君のどこがいいの?」 そんなの自分でも分からない。でも、答えなければならない。友達なのだから。 「どこって……」 言葉に詰まるわたしを、にやにやとした笑顔で見てくる絵理。その顔が、ちょっと怖い。 「赤くなって、可愛いなあ、優衣は」 なっているのだろうか。でも、真に受けて聞いてもからかわれるだけだろう。 「もう、やめてよ」 すねたように言うと、彼女は笑って返してきた。笑ってくれたのなら、この答えは 正解だったのだろう。わたしは安堵した。 「どうも、神原です」 旧家然としたお屋敷に案内され、その家の奥にあった蔵の中に入ると、そこは 見た目とまるで違った。 色々な機械がおかれ、出てくるのは白衣に身を包んだ男。一見して怪しかった。 「性格の入れ替えですよね、どうぞ」 無駄なことは一切喋らないが、人の良さそうな笑顔を浮かべているため、愛想は 悪くない。でも、どこか軽薄だ。年の頃は、月夜と同じくらいだろう。 彼が示した先には、ある映画で見た転送装置のようなものがあった。不安がよぎる。 「大丈夫ですって。私が何度も経験しているんですから」 そんなわたしの肩に手を置いて、耳元で囁く月夜の声には、置かれた手と同様に、 有無を言わせない力があった。 「は、はぁ」 成り行きに任されるまま、わたしは機械の中に入った。 私の告白は、失敗した。 というより、失敗する以前にしなかった。でも、失敗するとわかってしなかった のだから、同じことだ。 遊びに出かけた帰り、私から結果を聞いた絵理とそのグループは、残念会を開いて くれた。私は、いつものわたしを装ってすべてを受け流した。 会がお開きになり、帰り道が同じ絵理と歩く。彼女はなにも疑っていない。 のん気にあくびをしている。なら、思い知らせてやらなくては。 「高橋君って、絵理のことが好きなんだって?」 帰り道の途中、人気のない道で、何気なく言ったその言葉に、彼女の体は凍った。 「それでみんなで賭けしたんだってね。どう、勝てた?」 信じられない。彼女の顔はそう言っていた。そんな絵理に向ける私の笑顔は、 先週見た月夜と同じはずだ。 人が良さそうなところも。裏に何かが潜んでいることも。 「……だから何よ。別に付き合ってるわけじゃないし、実際応援はしたでしょ」 「私の性格じゃあ、失敗するようなやり方ばかりでね」 ぐっと押し黙ってにらんでくる絵理。こんな女を、信じて感謝してきたなんて。 「それに、色々と私のこと笑ったりしてたみたいだけど」 「それはっ!」 あんたが鈍くさいから悪いのよ。表情がそう言っている――勝手なことを。 「なら、同じ思いをさせてあげる」 疑問符を浮かべる彼女の顔が、少しずつ、とろんとしたものに変わっていった。 彼女の意識が完全になくなる前に、私は懐から取り出した瓶を見せた。 「時間かかったけど、効果はすごいでしょ。私にいつももの取らせて、まったく 警戒しないんだものね」 その言葉が、最後まで彼女の耳に入ったかは疑問だった。 腕を組んでじっと待っていると、明かりが私と絵理を照らし出した。車だ。 「お、お待たせしました」 運転してきた女は、車から降りて、おどおどと言ってきた。確かに、これは他人をいらつかせる。 私はそんな内心を毛ほども見せずに、月夜に笑いかけた。 「じゃあ、お願いします。月夜さん」 「それで、高橋君には告白できたの?」 「ご、ごめん……ダメだった」 心底申し訳なさそうに謝る絵理に、私は笑いかける。 「大丈夫、大丈夫。高橋君は絵理のこと好きなんだし、きっと上手くいくよ」 ――ただし、彼が好きだったのは昔のお前だけどな。 そうとは知らずに、絵理ははにかんだ笑みを返してきた。 「うん、ありがとう、優衣ちゃん。わたし、あんなひどいことしたのに……」 「気にしないで。私がどんな気分だったか、絵理は十分、分かってくれたし。 私はもうそれでいいから」 そんな私の言葉に、絵理は泣きそうだった。笑い転げたくなるのを必死でこらえる。 「じゃあ、次はね――」 この作戦も、絶対に成功はしない。彼は、私と付き合っているのだから。 おまけ 「はぁ……先週は楽しかったのに」 ベッドの上でため息をつく彼に私はかちんときたが、言い返さずに後ろを向いた。 「すっごく初々しくて、可愛かったのになー……今は、なんか黒いし」 あとSっぽいし。ぶちぶち言う彼に、私はついに我慢の限界を迎えた。 今の私は、余裕がなくなると怒りっぽくて困る。 「はいはい、とっととあなた好みの性格探せばいいんでしょ」 これだから、生意気な小娘と入れ替わるのは、嫌だったのよ。
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当Wikiの利用・編集について wikiの目的について wikiの情報について 編集方法について画像掲載のガイドライン (※2015/05/21改定) 荒らし対応 wikiメンバーについて コメントについて 閲覧環境について おまけ wikiの目的について 当wikiの設置目的と理念は「EDF4.1を盛り上げること」です。 そのために当wikiでは以下の2つのことをしています。 ユーザーや購入予定者により価値のある情報を提供する ユーザー間の交流を活発なものにする wikiの情報について 当wikiは、開発元及び販売元、その他関係企業とは無関係の地球防衛軍ファンサイトです。 ゲーム内で確認の取れる数値データなどを除き、一部情報には編集者の主観や、憶測に基づいた内容が記載される可能性があります。 不特定多数の人が編集可能なwikiのシステム上、記事の内容が正しいかどうかは保証出来ないことを予めご了承ください。 PC版(Steam版)も扱います。 編集方法について 当wikiでは、一部の重要なページを除き、原則として誰でも自由にページを編集していただくことができます。 編集を行う際は、@wikiご利用ガイドなどを参照の上、プレビュー機能を利用して編集結果をよく確認してから保存してください。 新規ページを作成する際は、必ず「アットウィキモード」を使用してください。「ワープロモード」で作成してしまうと、ほとんどの機能を使用することができない上に、あとで編集モードを変更することもできないため、ページごと破棄するしかなくなります。 デフォルトで「アットウィキモード」なので、変更せずに作成すればOKです。 記事は、読む人にとっての価値が最大になるように心掛けてください。(出来る範囲でOK)wiki全体の構成を把握して、適切な場所に記述してください。 何を言っているのか分からない記事や、読みづらい記事を書かないでください。何を伝えたいのか明確にし、そのために必要な情報と構成を検討すると良いでしょう。 不必要な文学的表現を避け、簡潔、明快、論理的に書くように心掛けましょう。 改行を入れる場所は文章の末尾だけにしてください。ブラウザの横幅が変わると非常に読みづらくなる場合があります。 可能な限り裏取りを行い、正確な情報を記載してください。推測はなるべく書かず、どうしても必要な場合は推測であると明記してください。 EDF4.1に関係のないネタは避けてください。(EDFシリーズなら可、ただし節度を持って) 略称や愛称などは、「EDF用語集」内に記載されたもののみを使うようにしてください。 表記揺れ排除と検索を容易にするため、英字、数字は半角、カタカナは全角で記載してください。 編集について意見が割れたら、以下の方法によって解決してください。原則として編集相談板を使用し、議論によってどうするか決めてください。その編集の目的は妥当であるか、目的に対して記事(手段)は適切であるかなどを議論してください。 議論の中で何かを主張する際は、明確な根拠に基づき論理的に行ってください。 大抵の場合、あなたの思い入れと同等に、相手もまた思い入れを持っていることを理解してください。 他の編集者は敵ではなく同じEDF隊員です。相手を倒すことではなく、wikiをより良くすることを念頭に置いてください。 編集合戦を避けるため、該当記事は原則として議論が終わるまで問題となった編集が行われる前の段階に維持してください。 議論の提起は記事及びwikiの改善を目的として行ってください。wikiの価値を低下させたり、他の編集者を妨害するなどの目的で行うことを禁止します。 不幸にして長期間合意が得られない場合は、多数決により決定してください。ただし、多数決は他に方法がない場合の最終手段なので、濫用は禁止します。 議論を回避して自らの主張を押し通すために使用することは禁止します。 EDFはユーモアを忘れない!常にユーモア精神を持つことで、記事も話し合いもより円滑になる(かもしれない) 必須ではないが。 当wikiでは晒し行為を行わないでください。晒し行為とは、EDF4.1のプレイヤーや当wiki編集者の個人を特定出来る情報を、公衆の目に触れる場所に示すことです。 画像掲載のガイドライン (※2015/05/21改定) 画像を掲載する場合は以下のガイドラインに従って下さい。2015/05/15以降追加分で(必須)の条件に従っていないものは随時削除します。 著作権保護の関係で規定しています。 第三者の画像を無断で転載するのは禁止です。以下の2通りのみを掲載可能とします。(必須)公式サイトからの引用 自分で撮ったEDF4.1のスクリーンショット(EDF4のものは載せないでください)参考:スクリーンショットの取り方 自分以外のプレイヤー名が映り込んだ画像を掲載することを禁止します。(必須)(2015/05/21改定)オンラインマルチプレイ時の画像を使わないことを推奨します。使用する場合は、自分以外のプレイヤー名をマスク処理してください。 画像の下に「©2015 SANDLOT ©2015 D3 PUBLISHER」の著作権表示を行って下さい。「 mark_copy()2015 SANDLOT mark_copy()2015 D3 PUBLISHER」と書くことで「○内にc」のコピーライト記号を表現できます。 画像内に埋め込んでもよいです。 画像は幅500pxに統一することを推奨します。 自身のプレイヤー名も映り込まないようにすることを推奨します。 荒らし対応 荒らし行為に対しては管理者による強制処分により対処します。 以下を荒らし行為と定義します人格攻撃、自作自演、なりすまし 極端な記事の改悪、複数記事の削除 EDF4.1公式以外の広告、宣伝の挿入 編集合戦。上記の議論を行うことなしに、記事の差し戻しや削除を何度も繰り返す行為。 その他、当wikiの設置目的に著しく反する行為。 日本国の法令規則、または@wikiの利用規約に反する行為。 これらの行為を発見した利用者は、速やかに管理者に通報してください。通報には編集相談板か、ページ上部のメニュー>ツール>このウィキの管理者に連絡を利用してください。 利用者同士での対処は原則として避けてください。(大抵は状況が悪化します) wikiメンバーについて 当wikiでは編集の際に登録などの作業は不要ですが、メンバー登録をすることで以下の制限が解除され、より深く編集に携わることができます。一部の権限が必要なページを編集 各ページヘのファイルアップロード機能 編集時のスパム対策文字認証 連続編集回数 メンバー登録は、wiki右上の「このウィキに参加」をクリックし、登録フォームの内容に従ってください。 メンバー権限を利用して荒らし行為を行った場合、より重い処分の対象となる可能性があります。 なおこのメンバー登録機能は、予告なしに変更・終了することがあります。ご了承ください。 コメントについて 当wikiでは、編集が行えない環境の方や、編集作業が苦手な方のために一部ページにコメント欄を設置しています。 もしも間違った内容や、よりよい表現に変えた方がいい記事を見つけたら、該当ページに設置されたコメント欄、または編集相談板でご報告ください。 なお、これらコメント欄の利用には、以下のルールを守ってください。そのページや本作と無関係な内容や、故意に間違った情報を投稿しないでください。 URLを含むコメントを投稿する際は、リンク先の内容を明確にしてください。 編集に関係ない雑談は雑談板でどうぞ。 閲覧環境について 当wikiは、「Internet Explorer」「Microsoft Edge」「Mozilla Firefox」「Google Chrome」「Safari」の各最新版での閲覧を推奨します。 管理者はWindows版「Firefox」のみでしか正常なレンダリングの確認を行っていません。 ブラウザの横幅は1000px程度以上あった方が良いかも知れません。 おまけ 当wikiの管理者は2016/8/31に交替しています。前管理者が音信不通になったためです。 システムの都合上、アカウント名は「edf41」のまま変わっていませんが、この時点を境に別人です。 現管理者は「サンダー3」と名乗っています。望み通りサンダーさせてやると喜びます。
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日本人は自分の意見・思っている事を主張するのが苦手と指摘されている。子どもの内からディベートを取り入れて論理力・説得力を養う。 優れた営業能力・交渉能力を育成するためには、日本人が苦手と指摘されている「主張する事」の訓練を子どもの内から覚えておく必要がある。そうする事でビジネスや政治で多弁で優れた人材の育成に繋がる。
https://w.atwiki.jp/yuayua/pages/47.html
近いのに遠く思うのは… いくら追いかけても追い付けない 目一杯腕を伸ばしても掴めない 叫んでも遠過ぎて声も届かない こんなに近くに居るのにね 時折向けてくれる笑顔 微かに交わる視線 反れた先に何を見ているの?誰が居るの? 笑い声溢れる場所で 私は独りぼっち 貴方も仲間と楽しそうに笑ってる 待ってて!なんて言えるわけない だって貴方は違う世界に生きる人 追い付けないのは解ってる でも 私は貴方を失いたくない… LISTへ
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/ 2017年04月01日 (土) 18時33分58秒 ◆質問時に書いてほしいこと 説明 OS・アプリ・周辺機器 どのような環境なのか、なにを使用しているのか 具体的な状況 なにをしたのか、どう設定したのか、どうしたいのか ◆質問時に避けたい表現 説明 エラーが出ました どのようなエラーが出たのか正確に書く 解説のとおりにやりました なにをやったのか、念のため書く いろいろやりました なにをやったのか具体的に書く それはもうやりました 自分がやったことは最初に書く ※URLを含むコメントを投稿したい場合は、「http」ではなく、「ttp」と記述していただくようお願いいたします。スパム対策で「http」を含むコメントは投稿できないようにしています。 ※コメントの投稿に失敗する場合があります。そこで、念のためコメントをコピーしてから投稿することをお勧めします。やり方は、Ctrl + Aを押したあとCtrl + Cを押します。投稿に失敗した場合は、Ctrl + Vでコメントを貼り付けて再度投稿してください。 2019年 名前 コメント 2018年 2017年 2016年 2015年 2014年 2013年 2012年 2011年 ↓それは音ズレじゃないでしょうか。 ttp //dic.nicovideo.jp/a/%E9%9F%B3%E3%82%BA%E3%83%AC ttp //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/238.html#id_cd0730d7 -- 名無しさん (2011-09-04 23 42 35) ゲーム音声と実況音声をタイミングを合わす、というのが何度やってもできません 先に録音開始10秒後くらいにキャプチャ開始→終わったら先にキャプチャ停止10秒くらいして録音停 の場合、10秒、まぁぴったりだとして、実況音声のほうが長いから実況音声の最初を10秒カット これでキャプチャしたのと音声が合う。んですよね音声の最初をあわせてもだんだんずれてきてしまう んですがどうしたらいいでしょう -- 名無しさん (2011-09-04 22 52 55) ムービーメーカーで合成して、動画をカットしようとすると、動画だけが勝手に先にずれて声とのかなり大きいラグが発生してしまいます。 なにかよい対処法はないでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-19 02 50 56) 可能です 声を録音するのが録画中か再生中かの違いしかないので 作り方は同じです -- 名無しさん (2011-03-11 19 07 44) 失礼します。 プレイ動画を録って、その動画を再生し、その再生中に音声(実況)をいれて、合成するのは可能でしょうか? vistaで能力(?)は5.9です。 -- 名無しさん (2011-03-11 13 55 07) 2010年 ムービーメーカーで動画を取り込もうとしたら「(動画の名前)を読み込めませんでした。イベントを開始するメソッドがインターフェイスに多すぎます」 と出たのですがどうすればいいのでしょうか。 PCはXPです。 -- 名無し (2010-08-04 20 31 45) >名無しさん (2010-07-11 15 49 52) ソフトウェアエンコードの場合、低スペックだとそうなる。 高スペックだとそうはなりにくい。 対策として、CPUへの負担を少なくすること。 その方法は... ●余計なアプリケーションを閉じる(推奨) ●常駐ソフト及び、ウィルス対策ソフトを一時停止させる ●ウィルススキャンをしている場合は絶対停止 ●アマレココで撮っている時の画質・音質を低下させる(推奨) ●なるべく高圧縮させる(?) -- (2010-07-11 18 23 06) アマレココでの録画の最中、画面が静止状態になっているところを後で見てみるとカットされているのか時間が短縮されているのかどちらかは解りませんが、録画時間よりも再生時間が短くなっています。何か改善方法はないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-07-11 15 49 52) ↓AviUtlで動画をカットする時点で動画音声と実況音声は合成されてます。 その前のAudacityの段階で動画音声と実況音声を既に合成してるので。 -- 名なし (2010-04-17 08 10 14) AviUtlでポンッなどの不要部分をカットとありますが、動画音声のみで実況音声は聞けない時点でかなりカットとかやりにくいんですけど、エンコードしてからムービーメーカーで再編集しろってことですか? -- 名無しさん (2010-04-16 07 29 19) あとそれを開けるようにするソフトウェアがあったら教ええください。お願いします。 -- 綾波レイ (2010-02-07 17 38 51) オーダシティーで録音した音をAviutlで開こうとしても開けないんですがどうしてでしょうか? -- 綾波レイ (2010-02-07 17 37 59) 2009年 ムービーメーカーで動画の映像をカットするとなぜか自動的に少し先にずれて動画がはじまってしまい、ラグが発生してしまいます。なぜだか教えてください。 -- ひろ (2009-10-30 05 34 59) ムービーメーカーで拡張子が長いって言われてるのはプロジェクトファイルだからだと思う。単なる構成情報だからファイル→ムービーファイルの保存あたりでWMV形式にしないと動画として完成されない -- 名無しさん (2009-09-26 17 29 54) GV-MDVD3を使用して、ゲーム映像を録画しました。Windowsムービーメーカーのタイムライン上のビデオのところにドラッグしたら下の文章が出てきました。 ファイルの再生に必要なコーデックがコンピュータにインストールされていないため、ファイル C \Users\07FS257\Desktop\PRJ_20090818.dwz を読み込むことができません。必要なコーデックを既にダウンロードしてインストールしている場合は、Windows ムービー メーカーを閉じてから再度開始し、もう一度ファイルを読み込んでください。 どうしたらよいのでしょうか。調べても分からなかったので教えていただきたいです。 因みにPCはVistaを使用しています。 -- ちゃー (2009-08-18 15 47 36) Windows ムービーメーカーで作って投稿したのですか 「拡張子が長い」と言われました。収縮のの方法を教えてくださいm(__)m -- kiki (2009-08-08 15 42 21) ゲーム音をふぬああで録音しながらAudacityでマイク音を録音できるかという意味の質問であるなら、基本的にできないです。 -- 名無しさん (2009-07-23 20 07 55) キャプチャーソフトのふぬああを使う場合 Audacityでの実況音声を録音することはできませんか? -- 名無しさん (2009-07-22 22 46 07) ↓ShowBizDVD2でキャプチャしつつマイクを別ソフトで録音するのは駄目なんでしょうか。それがここに書いてある方法ですが。 -- ななしさん (2009-07-21 18 42 07) ShowBizDVD2というソフトを使って実況動画を作ろうと思っているのですが、音声デバイスをステレオミックスにするとゲームの音がスピーカーから流れません。また、音声デバイスをUSBからのやつにすると音声、マイク音ともにスピーカーから聞こえますが、キャプチャするとゲーム音だけになってしまいます。 考えられる解決策はどのようなものがあるか教えてください。お願いします。 -- 名無しさん (2009-07-21 03 14 27) ムービーメーカーで合成させて、保存しました。しかしウィンドウズメディアプレイヤーで見ると、画質も格段と下がり、表示画面もかなり小さくなりました。画面を大きくすればするほど、画質は低下します。音声も、機械音のような、人間声ではない実況声でしたので、これではまともにうp出来ません。何が原因なのでしょうか?ムービーメーカーで再生すると、高画質+高音質で再生する事が出来ます。 -- あやん (2009-05-04 11 39 03) 実況音声とゲーム音声をaudacityで同期させWaveファイルに変換。その後再度AviUtlにwaveファイルを読み込ませることができない(このファイルには対応していません、と出ます)のですが・・・ -- 名無しさん (2009-04-16 04 50 02) mpeg形式の動画と、Audacityで録音した音声をムービーメーカーで合成すると、発行したムービーがブラックアウトしてしまいます。ゲーム音声と実況音声は残っているんですが・・・何か解決策は無いでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-12 23 52 40) 問題ないです -- 名無しさん (2009-04-01 16 29 02) Audasityが例に挙がってますが、サウンドミキサー外付けのソフトでWAVファイルができれば問題ないですよね? Audasityデータが飛びやすくて… -- 名無しさん (2009-04-01 15 08 41) ムービーメーカーで編集した動画に音声がまったく入らないんですが、どうしたらいいのでしょうか・・・? -- 名無し (2009-03-25 04 05 57) PowerProducerをWindouwsムービーメーカーに入らないのですがどうしたらいですか? -- シモン (2009-03-20 23 29 10) オーダシティで実況用のマイクで録音してみたのですが、普段の自分の声より明らかに高いのですが、どうすれば声を低く調整できるでしょうか? -- レオナルド (2009-03-18 13 26 54) 動画の音声と録音した自分の声のファイルの長さが違って絶対に合わないのですが…なぜでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-17 20 54 12) どちらか片方しか録音できません。この二つは同時に分けて録音できないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-15 14 04 31) PCゲーム音声とマイク音声を別々に録音したいのですが、 -- 名無しさん (2009-03-15 14 01 29) ICレコーダーを使用する場合SDカード機能や、USB接続機能がない安いものでも出来ますか? -- 機械人形 (2009-03-14 21 53 04) とかでて読み込めないんですが、どうすればよいでしょう? -- 名無しさん (2009-03-05 22 15 15) ファイルの再生に必要なコーデックがインストールされていない -- 名無しさん (2009-03-05 22 13 52) Audacityで録音した実況がWindowsムービーメーカーに入らないのですが・・・ -- 名無しさん (2009-03-05 20 06 46) AviUtlでのゲーム音声と実況音声の合成ですが…RadioLine Freeなんかも使いやすいと思います、最初から日本語だったりといろいろ…どっちが使いやすいかとかは個人差があると思いますが、管理人の方、どうでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-03 19 15 35) ありがとうございます。整合性が取れていない部分を修正しておきました。 -- 管理人 (2009-02-14 19 51 49) すみません間違えて投稿押してしまいました。上の方の投稿に同意です。録音を後から始めてしまうと、最初の頭を削ることできなくってしまいますよね。動画のほうの音声を削ることができないのなら実況の音声を削って調節するのですから、やはり録音と録画の順番は逆ですよね。 -- 名無しさん (2009-02-13 01 03 43) ueno -- 名無しさん (2009-02-13 01 01 18) 録画と録音の順番逆かと。 -- 名無しさん (2009-02-08 14 42 07) ...続き。(avi.wav.mpeg・・・・)に移動)になるのかをお教えして頂きたいのですが。。; -- sara (2009-01-23 21 23 29) そこで合成した音声をエンコード用のソフト、「aviutl」から音声読み込みする時にファイルの一覧がでるのですが、「ファイルの種類」の項目がAudioFile(avi.wav.mpeg・・・・)となっており、そこに入っている音声ファイルは取り込めるのですが、合成したファイルはそこには入っておらず、「ファイルの種類」・ALL FILEにすると出てきます。ファイルの詳細は全く同じだったので、どうしたら同じ種類(合成音声をAudioFile -- sara (2009-01-23 21 22 03) 「Audacity」を使い二種類の音声ファイルを合成しました。(「別名で書き出し WAV」を使って保存。) -- sara (2009-01-23 21 21 28) 音を合わせるのがうまくいきません。最初のほうを合わせたのに、途中からまた音がズレてきてしまいます。 -- 名無しさん (2009-01-08 15 29 36) 2008年 Windows ムービーメーカーで作ったのですがニコニコにうpできませんでした -- 名無しさん (2008-12-25 00 50 53)
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【無料開放まとめ】【お茶ノ水→明大リバティタワー】 【新宿→高島屋タイムズスクエア】【池袋→立教大学11、14号館】 【浜松駅→浜松市中区田町万年橋パークビル7Fマチノバ】【品川→品川プリンスホテル】 181 彼氏いない歴774年 sage New! 2011/03/12(土) 01 18 11.41 ID IVBF9ZDw http //news24.jp/articles/2011/03/11/07177841.htmlより抜粋 東京・練馬区では、上石神井小学校、石神井台小学校、光が丘春の風小学校、光が丘夏の雲小学校、南町小学校、旭丘小学校、光和小学校、光が丘第三中学校小学校など10校を避難拠点に指定した。 東京・渋谷区では、都立第一商業高校、都立広尾高校、青山学院大学の3校に一時的な待機場所を用意しているが、寝泊まり用ではないという。 東京・目黒区では、区役所本庁舎、中目黒GT(複合施設)の他、22か所の住区センターで受け入れの態勢を取っている。 東京・中野区では、17か所を順次開放しているという。南中野中学校、向台小学校、第十中学校、第二中学校、第九中学校、桃園第二小学校、 第三中学校、第五中学校、新井小学校、第七中学校、緑野中学校、北原小学校、第四中学校、第八中学校、武蔵台中学校、若宮中学校、中央中学校の17か所。 東京・板橋区では、区役所と区内18か所の地域センターに避難所を開設したという。地域センターは以下の通り。 板橋、熊野、仲宿、仲町、富士見、大谷口、常盤台、清水、志村坂上、中台、蓮根、舟渡、前野、桜川、下赤塚、 成増、徳丸、高島平の18か所となっている。 東京・文京区では、5か所の学校を開放して受け入れている。 さしがや小学校、大塚小学校、本郷小学校、第三中学校、本郷台中学校の5校。 東京・江東区では、6か所の避難所を案内しているという。 東川小学校、数矢小学校、東陽小学校、豊洲小学校、第一大島小学校、第一亀戸小学校の6校。 東京・北区では、25か所の学校を開放している。 浮間小学校、第四岩淵小学校、赤羽台西小学校、なでしこ小学校、神谷小学校、 東十条小学校、荒川小学校、十条台小学校、王子第二小学校、清水小学校、 王子第三小学校、王子第五小学校、十条富士見中学校、としま若葉小学校、 明桜中学校、柳田小学校、堀船小学校、滝野川第五小学校、滝野川第四小学校、 王子第一小学校、王子小学校、田端中学校、滝野川第三小学校、飛鳥中学校、谷端小学校。 189 彼氏いない歴774年 sage New! 2011/03/12(土) 01 21 53.72 ID IVBF9ZDw 東京・台東区では、JR上野駅近くの地下駐車場、東京都文化会館、台東区民会館の3か所を開放していて、人数が増えれば他の場所も検討するという。 東京・中央区では、小学校3校で、帰宅困難者が来れば受け入れを行っているという。 11日午後8時半現在、京橋築地小学校で130人、常盤小学校で16人、日本橋小学校で35人の帰宅困難者を受け入れている。 東京・葛飾区では、区内にある全ての小中学校計77か所を避難所として案内しているという。 東京・荒川区では、12か所を順次開放しているという。 南千住駅前ふれあい館、汐入ふれあい館、荒木田ふれあい館、西尾久ふれあい館、東日暮里ふれあい館、西日暮里ふれあい館、 町屋文化センター、ふるさと文化館、第一中学校、生涯学習センター、峡田ふれあい館、シルバー人材センターの12か所。 東京・大田区では、蒲田駅前のアプリコ区民ホールと日本工学院専門学校、大森駅前の入新井第一小学校と山王小学校で受け入れを行っているという。 東京・足立区では、千寿常東小学校、千寿本町小学校、千寿青葉小学校の3か所を開放しているという。 東京・墨田区では、区内の小学校30校を全て開放している。 その他、吾嬬第二中学校、両国中学校、錦糸町の総合体育館でも受け入れを行っている。 東京・武蔵野市では、吉祥寺駅に多数の帰宅困難者が出ているため、 吉祥寺駅の北側にある会議場・ゼロワンホールを受け入れ先として開放することを決めた。 約80人が収容できる見込みだという。 東京・立川市では、女性総合センターを避難所として案内していたが、もうすぐいっぱいになるということで、現在は案内を取りやめている。 次の受け入れ先の準備が整い次第、順次案内を再開する予定。 東京・国立市では、JR中央線付近に帰宅困難者が多いことを受け、駅に近い公民館と市立第八小学校に誘導している。 また、市役所も待機場所として案内している。 242 彼氏いない歴774年 sage New! 2011/03/12(土) 01 37 18.30 ID IVBF9ZDw 東大和市では、市民体育館と南街市民センターの2か所で受け入れている。 西東京市では、保谷駅前公民館、ひばりが丘図書館、柳沢公民館、中央公民館の4か所を帰宅困難者のために開放している。 武蔵村山市では、申し出があれば、防災資材センターで受け入れが可能だという。 東久留米市では、市役所で受け入れが可能だという。 稲城市では、稲城第1中学校、稲城第6中学校、稲城第7小学校、地域振興プラザで帰宅困難者の受け入れを行っている。 午後10時現在、約270人が避難しているという。 立川市では、女性総合センターを案内していたが、すでに満員になっており、 現在は、柴崎学習館、東京消防庁管轄の防災館を受け入れ先として開放している。 昭島市では、駅近くにある市民会館を帰宅困難者に案内している。 八王子市は、10か所で帰宅困難者の受け入れを行っている。 子安市民センター(満員)、第六小学校(満員)、第三小学校、第六中学校、 クリエイトホール南多摩高校、第四小学校(満員)、第五中学校、東浅川保健福祉センター、 浅川市民センター(満員)。このほか、八王子都税事務所でも受け入れを用意している。 町田市では、町田市民ホールを待機場所として開放している。 また、横浜市では、横浜アリーナが約1000人を受け入れる態勢を取っている。 また、パシフィコ横浜でも6500人を受け入れる予定だという。