約 527,393 件
https://w.atwiki.jp/briah/pages/1215.html
部隊名 光属性安産型 部隊長 husa 歩兵力 裏方力 連携力 初心者育成 精鋭率 問題児率 ★★★★★★★★★★ +最近の光属性安産型の騒動について +概要 1.光属性安産型がカセの部隊に模擬戦を呼びかけて行う ルールはミルザ限定でコストは130の時間15分というもので 橋まで押し込んでも攻め続ける事もOKと言う内容で、変更は認めない(キリッ 尚、光属性安産型の構成は大剣6に短3と言うガチ構成、他の部隊はそれを知らずに模擬を行う 2.カセのRitzberry_Fieldsがこれに参加 一戦目はハイブリ3/大剣2/短スカ3/氷1で入って安産型のランペ祭りで轢き殺される 煽られて顔を真っ赤にしたRitzberryがガチ構成でInして、0.1~0.2ゲージ程差をつけて勝利 3.そしてカセ晒しスレに以下の書き込みが投下される +スレに投下された書き込み 360 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01 02 23 ID nv8NtBow0 リッツベリー負けて顔真っ赤で助っ人呼びすぎわろたwwww 361 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01 07 08 ID /v6QUQm30 kwsk 362 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01 21 29 ID sgYw7WYV0 その笑いを共感するためにも、まずは現場にいなかった人にわかりやすくですね… 363 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01 48 25 ID mJI4TTRo0 リッツべりーvs安産型は安産型の勝利だったのか 364 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 02 03 07 ID 1AH6IcBj0 安産型三連勝か この様に、実際はボロ負けにも関わらず何故か安産型が圧勝したかのような雰囲気で書き込みがなされた。 こうして安産型の中の人が調子に乗ったのか、スレ民が調子に乗ったのかは定かでは無いが 他の部隊への攻撃にまで発展して行く +カセ晒しスレより抜粋 365 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 02 04 54 ID LZtXKyCw0 なんかいんぱくとよわいな 366 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 02 06 23 ID Tz15T0OT0 次はCanopusだな 首洗って待ってろ 368 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2010/06/05(土) 02 09 15 ID Y/3STQpx0 Canopus逃げそうだよな 369 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 02 21 06 ID Zn5a9ZcB0 なにがスゴイって安産型1勝2敗だったみたいだな 370 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 02 28 30 ID P3mR0LDl0 かませかもに勝った安産型さんが負けるはずがない。これはリッツベリーの捏造に違いない! 371 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 02 29 41 ID mJI4TTRo0 リッツベリーみたいなゴミ糞部隊に負けるわけねーだろw 382 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 12 07 46 ID pAelycKF0 かませかもと銀河もらったな 383 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 13 10 44 ID M4qmPrGt0 次は安産型vsカノープスだな カノープスはかませかもに勝ってるから最強()決戦だ、頑張れよ その後はFAITHとやれよ こうした混沌とした状況の中で、公式SNSにリッツベリー側の説明文+動画がUPされ 結局、光属性安産型の誇大な宣伝かまたはそう見せかけた安産型潰し(笑)と言う結論に落ち着き 動画を見たFOW先生から感想文が提出されてこの一連の流れは収束したと思われる +まとめ 416 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/05(土) 22 35 37 ID v7AAhd1n0 過去ログ見ても流れがわからん 肝心なとこはSNSのURLとかな どこの部隊とどこの部隊が模擬戦して? どこの部隊が汚い手使って? 流れをマトメロ=カス 433 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/06(日) 04 53 01 ID JOmDkYVJ0 416 当事者じゃないからよく分からないが、光属性が名のある部隊に模擬ふっかけまくる。 で、場所はミルザで橋越えありのルールを一方的に通す。 そんなルールだから、遊びかと思った対戦相手が適当な構成で勝負を受けるも、 光属性側は大剣6短剣3のガチ構成。 ミルザのマップの性質上ランラン糞ゲー。しかも、橋まで押し込まれると詰む。 まぁ、かませかもの一戦で噂広まってすぐ対処した部隊もあるみたいだな。 slowdiveんところによく分かる動画とFoW先生の感想が載ってるぞ Fow先生の感想 391 名前:FoW ◆O/lX8j1UqY [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 19 13 25 ID 5jcLdspL0 動画見てきた なんかSNSで調べたけどね、片側だけの意見しか聞いてないけど 汚いね、やり方が汚い MAP変更や諸条件は自分達のやり方のみを押し通す つまり交渉段階から、模擬と名を借りたガチ勝負だった訳だ それならそれで、はっきりと「ガチ勝負します」って言えよ 一戦目をMAP上有利な構成勝ち、2戦目イーブンな勝負になるとぼろ負け 特に12デッドしてる奴とか意味不明なLvの下手糞としか言えん 動画みると2戦目は、一度もリッツベリー側が崩されていない 糞ゲーつーよりも、ヘイト上げるだけのゴミゲー メタゲーム勝負するならトーナメントでも出ろよ小僧どもってLvっすね ○ 長いので三行でまとめ ○ ・光属性安産型がミルザで模擬開催 ・自分達だけガチ構成でランペ祭り、参加した他部隊を煽る ・煽ってたら他の部隊にガチ構成で凹され、晒しスレでFB 以上 6days7nightsの後継部隊、同部隊の癌が揃って在籍中。 晒された途端部隊を爆破、こちらに移動している その程度で部隊爆破する肝の小ささなら、最初から真面目にやっとけよカス。 全員キャラデリしろ。 ↑ まず全員晒せよ 全員がカス PSうんぬんの前に人として失格な部隊。 問題児率以外星つけるのも難しいぐらいのゴミ揃い、繰り返すが全員キャラデリしろ。 負けたくなければ、戦場で見かけたら援軍だろうと迷わず蹴れ。 320 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/07(日) 21 50 34 ID hOWJ6AFS0 光属性なんちゃらの部隊酷すぎるな クソnoobなのに煽り続けるちょうそかべ、低耐性防具でフル前線工作の北条 劣化したのか終始僻地でスコアの出ない1l1l1l1lとか 癌すぎるわ 331 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/08(月) 00 54 50 ID 9FCuMzZC0 部隊で布告して中央とは元Identity組みも偉くなったもんだな(笑) 334 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/08(月) 01 12 11 ID La0iWkVx0 元IDって今の光属性でいいのか? 337 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/08(月) 01 32 54 ID Tnx3XhvZ0 害部隊であるIdetityの中でも特に酷い奴らが部隊を抜けて出来ちゃった癌部隊が光属性じゃね? 338 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/08(月) 01 39 04 ID sIMLRTkp0 ある意味じゃIdentityの質は相対的によくなった 比較してる光属性が酷すぎるだけってのはあるが 339 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/08(月) 01 39 05 ID 9FCuMzZC0 Idも居残り・光属性・他部隊と分散してるが、全部僻地特攻してるからな 居残り組みが一番下手、光属性は空き巣攻め中央特攻、比較的ましなmasizu辺りも僻地部隊化してるしな
https://w.atwiki.jp/cmom-official/pages/1539.html
このページでは、光属性キャラクターカードを中心としたデッキレシピを紹介する。 主な使用カード 戦法 サポートカードについて 弱点と対策 関連カード 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
https://w.atwiki.jp/monstrike/pages/21.html
光属性☆6 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード ストライクショット (ターン数) 友情コンボ 威力 No.198 スーパーストライク 神 反射 バランス型 飛行/魔王キラー 19961 23360 273.7 超ストライクレイド (15) クロスレーザーL 6187 光属性☆5 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード ストライクショット (ターン数) 友情コンボ 威力 No.168 雷帝ユニコーン 幻獣族 反射 スピード型 - 11960 11681 353.0 ライトニングユニコーンスイシーダ (13) ホーミング 6 1050 No.197 ストライク 神 反射 バランス型 魔王キラー 12620 14698 240.1 ストライクレイド (14) バーティカルレーザーL 4620 No.235 モンスト・イエロー 亜人族 貫通 スピード型 妖精キラー 11960 11681 353.0 ライトニングアサルト (11) 拡散弾EL3 980 光属性☆4 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード ストライクショット (ターン数) 友情コンボ 威力 No.276 ウラヌス ユニバース族 反射 パワー型 ユニバキラー 7876 11996 130.0 天王ノ弾頭 (12) 大爆発 4592 光属性☆3 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード ストライクショット (ターン数) 友情コンボ 威力 光属性☆2 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード ストライクショット (ターン数) 友情コンボ 威力 光属性☆1 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード ストライクショット (ターン数) 友情コンボ 威力
https://w.atwiki.jp/astxx/pages/74.html
光属性モンスター 戻る
https://w.atwiki.jp/fland/pages/203.html
木属性 土属性 水属性 金属性 火属性 光属性 闇属性 属性による成長傾向:平均型各ステは最高出現Lvのもの 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1-3 乳牛 白ウシ Cow 牛 2 56 6 5 3 4 4 4 体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/移動カート/身代わり リュフ村/チェリー村/ 4-5 光幽 ホーリーゴースト 幽霊 3 58 5 6 9 8 7 6 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/威嚇/元気/聖句 恐れ谷 6-8 光鼠 フラッチュ ネズミ 3 73 9 10 11 11 9 11 知力 連打/死んだ真似/犠牲/吸収/自爆/元気/聖句 恐れ谷 9-10 天使蝶 ヒカリチョウ 蝶 3 82 12 12 15 13 11 15 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/吸収/元気/聖句 恐れ谷/バグダット空域 10-12 小光貓頭鷹 ライトシーカー 梟 4 117 13 13 19 17 15 15 知力 連打/死んだ真似/幸福祈願/吸収/身代わり/元気/聖句 ブルーバード 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 11-15 白貓 スノーキャット チェシャ猫 4 153 20 19 20 20 16 19 筋力 パワーアップ/連打/威嚇/移動カート/自爆/元気/聖句 扉の迷宮B2 アリス 13-15 來特蜘蛛 キラグモ 蜘蛛 3 130 19 20 20 20 16 19 体力 連打/死んだ真似/威嚇/身代わり/吸収/自爆 ブルーバード 13-18 白駱駝 シロラクダ ラクダ 4 112 15 15 15 16 17 12 体力 連打/知力低下/死んだ真似/身代わり/自爆 空中宮殿2F アラビアンナイト 13-18 光Q獸 ライトQ QQ獣 4 191 24 22 33 24 28 19 幸運 連打/知力低下/幸運祈願/吸収/犧牲/自爆/元気/聖句 空中宮殿2F アラビアンナイト 16-18 光瓢蟲 輝きてんとう テントウ 3 160 20 20 26 24 20 24 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/吸収/身代わり/元気/聖句 ブルーバード/西の野原 19-20 白羊 聖なるひつじ 羊 3 179 27 23 25 25 23 29 知力 知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/身代わり/元気/聖句 ブルーバード/西の野原 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 21-23 聖光來姆 ピカピカゼリー ゼリー 2 246 26 30 24 33 28 33 体力 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/元気/聖句 ゼリー迷宮2F/ゼリー迷宮3F 21-23 激鬥蛙 フロップラー 蛙 3 235 33 28 30 28 26 26 敏捷 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/犠牲/自爆 謎の洞窟 21-23 光點蛇 まばゆいオロチ 蛇 3 246 30 30 30 30 26 24 知力 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/身代わり 魔法のランプ砂漠 21-25 光明禿鷹 きらめきイーグル 禿鷲 3 265 36 31 36 38 28 28 敏捷 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/自爆 シルバーゴールド:王都の地下迷路 21-25 波里波里 光ポリポリ ポリポリ 3 292 33 36 33 36 28 28 体力 死んだ真似/幸福祈願/威嚇/犠牲/吸収/自爆 シルバーゴールド:王都の地下迷路 21-30 白玫瑰 白バラ バラ 4 253 26 30 24 28 24 24 体力 回復/幸福祈願/吸収/移動カート/自爆/元気/聖句 東の迷路の森 アリス[未作成] 24-25 光猷箭豬 ライトサウルス 豚 3 292 41 36 33 28 28 33 体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/自爆 魔法のランプ砂漠 26-30 綿綿狗 ユキシロ 犬 2 361 36 36 38 36 30 28 体力 知力低下/死んだ真似/威嚇/移動カート/身代わり/元気/聖句 東の迷路の森 アリス[未作成] 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 31-33 耀眼之狼 キラキラオオカミ 狼 3 462 43 43 47 40 34 40 知力 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/移動カート タラナ迷宮 31-33 聖潔飛馬 聖ペガサス ペガサス 4 404 40 37 53 47 37 47 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/移動カート/自爆/元気/聖句 白鳥の湖 31-38 閃光精靈 イプリーズ ジン 4 545 51 44 58 55 44 37 敏捷 連打/知力低下/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/元気/聖句 謎の墓場B3 アラビアンナイト 34-35 光偶 セントドール 人形 3 510 43 46 46 50 36 39 知力 パワーアップ/死んだ真似/幸福祈願/威嚇/吸収/移動カート タラナ迷宮 34-35 獨角獸 ユニコーン ユニコーン 4 408 36 36 50 64 43 50 知力 回復/連打/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/身代わり 白鳥の湖 36-38 寶石獸 宝石ホリター ホリター 4 560 54 46 48 50 42 46 筋力 連打/死んだ真似/吸収/身代わり/自爆/元気/聖句 月光村/ネコの迷宮[未作成] 36-3837-44 光雲 清きわたぐも 雲 3 646 50 54 58 58 42 42 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/自爆/元気/聖句 暗い洞窟1/丸はげ島空域 36-38 麻薯兔 光うさぎ 兎 3 603 50 50 54 58 42 42 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/身代わり/元気/聖句 知られざる迷宮 39-40 登山雪怪 イエティ イエティ 2 807 73 65 45 41 41 53 体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/移動カート 月光村/ネコの迷宮[未作成] 39-40 光蜥人 リザーグッド トカゲ 3 707 57 57 57 61 45 45 敏捷 パワーアップ/連打/死んだ真似/幸福祈願/威嚇/犠牲 暗い洞窟2 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 41-45 光波波 蛍光パイン パイン 3 880 62 62 53 58 53 58 体力 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/身代わり ココナッツ島 41-47 巨角蝎 光甲サソリ サソリ 4 727 62 54 58 58 50 42 敏捷 連打/死んだ真似/吸収/身代わり/自爆/元気/聖句 モルモル島 アラビアンナイト 46-50 白骨頭 ハッピーボーン 骸骨 3 985 68 65 66 65 58 59 筋力 死んだ真似/幸福祈願/威嚇/吸収/移動カート/元気/聖句 クシャミ島 51-55 閃光龍 光竜人 竜人 2 1603 89 83 67 67 67 61 筋力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/移動カート チューリップ島 51-55 洗碗精 きれいグマ 熊 2 1421 76 76 71 76 60 55 筋力 強化/回復/知力低下/死んだ真似/犧牲/移動カート バアス洞窟B3 51-5566-70 神氣獅鳩 ガルトマーン グリフォン 4 1205 82 65 71 71 82 55 筋力 強化/連打/威脅/犠牲/自爆/元気/聖句 サピ島外圍/サピ島中央 アラビアンナイト 51-55 蘆葦草人 かがやきカカシ 案山子 4 2054 72 100 78 89 72 67 体力 強化/回復/死んだ真似/犠牲/自爆/元気/聖句 陽光の森 56-60 月光蟹 月光ガニ カニ 3 1302 79 68 79 79 68 68 体力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/身代わり グルル島 56-60 大理石 グラスロック 岩 3 1796 90 90 57 62 62 62 筋力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/自爆 パルパ迷宮B1 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 61-65 光明獅 ホーリーレオ レオ 3 1955 92 85 92 79 79 40 筋力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/移動カート うわさ島 61-65 光窩蟲 光マイマイ カタツムリ 2 2560 92 105 79 98 72 66 体力 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/元気/聖句 パルパ迷宮B2 61-67 光烏賊 閃光イカ イカ 4 1723 80 92 74 92 62 62 敏捷 強化/連打/死んだ真似/犠牲/身代わり/元気/聖句 人食い島 アラビアンナイト 66-70 白毛猿 ホワイトエイプ 猿 3 1805 80 80 100 100 80 80 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/移動カート/自爆 バラ島 66-70 白虎 ホワイトタイガー 虎 3 2290 100 93 93 86 73 76 筋力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/移動カート パルパ迷宮B3 66-70 神聖士兵 トランプ光兵 トランプ兵 4 2458 93 100 86 93 67 39 知力 パワーアップ/連打/威嚇/移動カート/身代わり/元気/聖句 バラ園 アリス 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 71-75 日光燈 蛍光アンコウ アンコウ 3 3413 113 113 98 98 83 83 筋力 強化/連打/威脅/犠牲/吸収/元気/聖句 海底洞窟B1 76-80 日光海馬 ヒカリノオトシゴ オトシゴ 3 3103 113 105 113 121 81 97 敏捷 パワーアップ/連打/威嚇/犠牲/吸収/元気/聖句 海底洞窟B2 76-8080-82 光腳大可獸 ライトベッコ カモノハシ 5 3974 161 121 145 113 105 97 筋力 回復/連打/知力低下/幸運祈願/移動カート/自爆/元気/聖句 遺跡地下5F/遺跡地下6F 裸の王様 80-82 小白蜂 光速バチ 蜂 5 6113 156 156 107 107 132 99 体力 強化/回復/連打/犠牲/吸収/自爆/元気/聖句 遺跡地下6F 裸の王様 81-85 日光猿 シルバーバックザル 飛猿 4 5461 108 146 114 130 106 96 体力 強化/回復/連打/犠牲/移動カート/元気/聖句 ヴィシー迷宮B1 81-85 白袍惡靈 ホワイトカース 死神 4 知力 連打/知力低下/威脅/移動カート/自爆/元気/聖句 ヴィシー迷宮B1 86-95 漂白鱷魚 天使ワニ ワニ 4 5270 112 138 121 121 147 104 幸運 強化/幸運祈願/犠牲/吸収/身代わり/元気/聖句 ヴィシー迷宮B2 86-95 煙霧鼬 煙幕スカンク スカンク 4 体力 回復/死んだ真似/威脅/犠牲/自爆/元気/聖句 ヴィシー迷宮B2 86-95 白開水 フレッシュウォーター ビン 4 5556 119 128 128 164 119 128 知力 知力低下/死んだ真似/犠牲/吸収/身代わり/元気/聖句 ヴィシー迷宮B2 92-94 南極企鵝 閃光ペンギン ペンギン 5 体力 回復/知力低下/死んだ真似/犠牲/移動カート/自爆/元気/聖句 遺跡地下12F 裸の王様 100-102 萊特女妖 エンプーサ 妖女 5 敏捷 強化/連打/知力低下/威脅/犠牲/吸収/元気/聖句 遺跡地下17F 裸の王様 102-104 白目摳拉 パールコアラ コアラ 5 筋力 強化/連打/知力低下/死んだ真似/犠牲/自爆/元気/聖句 遺跡地下18F 裸の王様 104-106 白頭樹 陽光樹 食人樹 5 敏捷 強化/連打/威脅/犠牲/吸収/自爆/元気/聖句 遺跡地下20F 裸の王様 106-108 白皮怕啃 発光カボチャ カボチャ 5 知力 強化/幸運祈願/威脅/移動カート/身代わり/自爆/元気/聖句 遺跡地下22F 裸の王様 レア 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1 卡拉龍 ライトティラノス ティラノス 4 55 2 2 2 2 2 2 筋力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/幸福祈願/移動カート/元気/聖句 ココナッツ島 1 亮晶晶 光星 海星 4 55 2 2 2 2 2 2 体力 連打/威嚇/吸血/回復/聖句 パルパ迷路B1 1 饅頭象 輝きゾウ 象 4 55 2 2 2 2 2 2 筋力 強化/ 回復/連打/威脅/犠牲 巨岩島 アラビアンナイト 45 光雷獸 ラジャービアンコ ラジャー 4 990 59 68 64 68 50 8 知力 強化/連打/死んだ真似/吸収/自爆/元気/聖句 謎の墓場B3 アラビアンナイト 45 小天使 リヒトピット 小天使 4 812 46 55 55 86 77 11 幸運 強化/回復/幸運祈願/犠牲/移動カート/犧牲/元気/聖句 冥界洞窟B2 アラビアンナイト 1 鐵樵夫 アルマイトブリキ ロボット 4 56 2 2 2 2 2 2 筋力 強化/回復/連打/犠牲/移動カート/元気/聖句 タリン平原 レア 融合 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1 光貝貝 ライトシェル 貝 4 体力 回復/犠牲/幸運祈願/吸収/自爆/元気/聖句 融合 1 海光星 白星 海星 4 体力 連打/威嚇/吸収/回復/聖句 融合 3級 1 光居蟹 発光ヤドカリ ヤドカリ 4 体力 回復/知力低下/寄生/幸運祈願/犧牲/元気/聖句 融合 3級 1 白章魚 泡タコ タコ 4 敏捷 知力低下/死んだ真似/幸運祈願/犠牲/自爆/元気/聖句 融合 1 白鳥 白羽ドード ドードー 4 敏捷 強化/連打/知力低下/威脅/自爆/元気/聖句 融合 アリス:3級 1 白兔子 リエーベル ラビット 4 敏捷 連打/知力低下/幸運祈願/犠牲/移動カート/元気/聖句 融合 アリス 1 光精靈 フェアルステラ 精霊 4 知力 強化/知力低下/死んだ真似/幸運祈願/自爆/元気/聖句 融合 1 光沢虫 芋虫 4 知力 吸収/死んだ真似/回復/幸運祈願/身代わり/元気/聖句 融合 アリス:3級 1 シロフロール 菊 4 体力 知力低下/死んだ真似/回復/身代わり/移動カート/元気/聖句 融合 アリス:3級 おやゆび姫 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 31-40 螢光蜻蜓 蛍光トンボ トンボ 4 744 53 57 73 61 53 53 敏捷 強化/回復/連打/威脅/吸収/元気/聖句 缶詰地下道B1 おやゆび姫 41-50 天白冬菇 白雪きのこ キノコ 4 1401 66 89 69 77 63 13 体力 回復/犠牲/吸収/移動カート/身代わり/元気/聖句 缶詰地下道B2 おやゆび姫 31-40 牛奶布丁 フラーグム いちご 4 744 53 57 57 61 69 53 幸運 回復/知力低下/死んだ真似/犠牲/移動カート/元気/聖句 夢幻の地31-40 おやゆび姫 41-50 正義司瓦諾 ライトスワロー ツバメ 4 知力 回復/幸運祈願/威脅/吸収/自爆/元気/聖句 夢幻の地41-50 おやゆび姫 51-60 恆星獨角仙 閃光カブト カブトムシ 4 筋力 強化/連打/犠牲/吸収/移動カート/元気/聖句 夢幻の地51-60 おやゆび姫 美女と野獣 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 46-50 雲雀 だいふくスズメ スズメ 4 1050 80 66 76 66 62 57 筋力 強化/回復/連打/吸収/自爆/元気/聖句 羊角村 美女と野獣 61-70 白銀劍妖 プラチナート 魔剣 4 1913 104 86 86 92 80 80 筋力 回復/連打/知力低下/犠牲/移動カート/身代わり/元気/聖句 砂漠の廃墟B1 玩具材料 61-70 勇敢哥布林 ボブゴブリン ゴブリン 4 1913 80 86 86 116 80 80 知力 回復/死んだ真似/幸運祈願/威脅/犠牲/移動カート/身代わり 砂漠の廃墟B1 玩具材料 96-100 神聖寶箱 誘いの箱 宝箱 5 6052 125 173 135 145 125 125 体力 強化/回復/連打/犠牲/吸収/自爆/元気/聖句 プノート城 玩具材料 桃太郎 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 61-70 銀狐忍者 日隠れ忍者 狐忍者 5 2293 92 98 104 116 74 80 知力 強化/連打/死んだ真似/幸運祈願/威脅/吸収/移動カート/元気/聖句/拉拉舞 虎ヶ原 桃太郎 71-80 白雲天狗 白髭天狗 天狗 5 3613 107 121 107 128 100 93 知力 強化/連打/知力低下/幸運祈願/犠牲/吸収/身代わり/元気/聖句/吸魂術 青葉ヶ丘 桃太郎 71-80 天之鬼 天動鬼 鬼将軍 5 8557 135 121 0 107 100 93 筋力 強化/回復/連打/幸運祈願/威脅/吸収/移動カート/身代わり/三連打 鬼ヶ島 桃太郎 81-90 小白鬼 おしろい小鬼 小鬼 5 5461 130 146 122 114 130 106 体力 強化/回復/連打/知力低下/死んだ真似/犠牲/吸収/移動カート/吸魂術 鬼の神殿B1 桃太郎 お菓子の家 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 51-60 白鈴蘭 ハクラン スズラン 4 1641 72 83 78 72 56 56 体力 強化/連打/威脅/自爆/移動カート/元気/聖句 登山道 お菓子の家 130-135 極光山貓 ルックス 山猫 5 59537 209 196 248 222 183 170 敏捷 強化/連打/幸運祈願/威脅/犠牲/吸収/自爆/三連打 グレシャ村郊外 お菓子の家 140-145 雪豹 レオパール ヒョウ 4 119348 211 253 197 197 183 169 体力 回復/連打/威脅/犠牲/移動カート/元気/聖句 エサウの林/静かの氷原 お菓子の家 145-150 香草汽水 さっぱりドリンク ジュース 5 93772 218 218 291 218 204 218 敏捷 回復/連打/知力低下/死んだ真似/威脅/吸収/移動カート/拉拉舞/元気/聖句 かえでの森/静かの氷原 お菓子の家 150-160 雪人 フロストン 雪ダルマ 5 140635 286 256 226 226 226 196 筋力 強化/連打/死んだ真似/威脅/犠牲/身代わり/自爆/三連打/元気/聖句 氷原洞窟B1/氷原洞窟B2 お菓子の家
https://w.atwiki.jp/touhouisouketu/pages/192.html
あなたの好きなユニットは? 2019/05/22追加。 複数選択可。 選択肢はなるべく追加しないようにお願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 霊夢 162 (26%) 2 魔理沙 84 (13%) 3 妖夢 71 (11%) 4 咲夜 68 (11%) 5 雷鼓 33 (5%) 6 依姫 28 (4%) 7 サグメ 25 (4%) 8 美鈴 22 (3%) 9 星 19 (3%) 10 エリス 18 (3%) 11 さとり 14 (2%) 12 ナズーリン 14 (2%) 13 屠自古 13 (2%) 14 衣玖 12 (2%) 15 針妙丸 8 (1%) 16 神玉 7 (1%) 17 エレン 6 (1%) 18 夢子 5 (1%) 19 女苑 5 (1%) 20 明羅 5 (1%) 21 輪妖精 5 (1%) 22 る〜こと 4 (1%) 23 マガン 4 (1%) 24 命廟 2 (0%) その他 投票総数 634 コメント欄 やっぱ妖夢だろ - ハル (2022-03-30 15 40 14) 名前 (reply,below1,19,enableurl,size=40,nsize=20,好きな光属性ユニット/コメント-
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29065.html
登録日:2014/07/04 Fri 02 14 29 更新日:2024/05/24 Fri 13 05 21NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 flash light タキオン フォトン フラッシュ ライト 光 光子 光属性 光波 厨二項目 天使 属性 明 灯 癒し 白 聖 聖属性 輝き 金色 銀色 闇堕ち候補No.1 黄色 この項目ではバトル系、ファンタジー系作品や童話、神話、昔話で多々見られる、 光属性/聖属性 について説明する。 【その他の属性はこちら →火属性/炎属性、水属性、氷属性/冷気属性、風属性/空気属性、 土/地属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、 雷属性/電気属性、闇属性/暗黒属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】 ●目次 ◆歴史 ◆創作物での扱われ方 【神話】 【ゲーム】 【アニメ・漫画・ラノベ】 【特撮】 【神話】 【ゲーム】 【ホビー】 【アニメ・漫画】 【ラノベ】 【特撮】 ◆歴史 神、勇者などと共に歩んで来た歴史ある神性と正義の象徴の強い属性である。 ◆創作物での扱われ方 RPGでは死霊が苦手とし現実でも農業関係者には必須な属性。 癒し・守り・攻撃という万能性の高さから、主役悪役問わず採用できるエリート属性。 光演出の魔法や攻撃技は多く、特に回復や蘇生魔法は属性が設定されていなくても光がキラキラ輝くか精霊や天使が降臨する演出で回復する作品が多い。 性格や外見は高潔、清楚、穏やかな印象などを読み手やプレイヤーに与えることが多く、雷や炎属性を駆使するキャラと仲良くなりやすいが、闇属性を駆使するキャラと仲違いしやすい。 栄光と善の象徴であるがゆえに対立する闇が深まる傾向があり、また光の担い手が人間であるならば内心に闇がわずかでも落ちる事は避けられないため、それが深く濃く強調される。 鬱展開による闇堕ちや洗脳による悪堕ちの脅威がつねについて回る危うさが属性の特質でもあり、ドラマとしてはその辺との折り合いをどこでどうつけるかが山場になる。 闇との相性は作品ごとに扱いに差があり、個性が出る部分。 火↔水と並んで双極といえる関係であるため、相殺し合ってお互い効果が薄かったり、逆に双方特効になって先手必勝になったりと極端な事になりやすい。 退魔士や聖職者や天使なのに闇に弱いことがよく起きるが、ダークプリーストや暗黒騎士が光に弱いのもお約束。 象徴的な光と、科学的な光とはこの中で一緒になっていることもあれば別々のこともある。 科学的・非神話的な光属性のキャラクターとなると光を操るという面において、 光をレーザーとして撃つ レーザーソードを作る 幻覚を作る 閃光で眼をくらませる 光になって光速移動・物理無効にする 粒子の操作に拡張する 波動の操作に拡張する などの戦い方が見られるだろう。 その代わりビーム属性と混同しやすくなる イメージカラーは白、銀色、プラチナ、黄色、金色、ピンクなどの明るい色が多い。 主な光属性を駆使する、もしくは恩恵を受けるキャラ 【神話】 天照大御神(日本神話) 弟の乱暴に心を痛めて引きこもった事で世界が暗闇に包まれたという天岩戸の神隠れのエピソードで有名な日本の女神。 だが後に『弟が自分の首飾りをかみ砕いたことで誕生した息子』に『弟が住み、弟の子孫が平定した国』を授けるため強権を行使、息子の子に後に「日本」となる国の土地を与えた。 これが天皇家の始まりとされるが…正直昔の皇族とかはこんな女神さまのやり口を史料にしてよかったんだろうか。 ウィル・オ・ウィスプ 生前に悪行を重ねて天国地獄に行けずに現世に留まり火や光をほのかに輝かせる亡霊なのだがゲームなどでは光属性扱いの精霊にされることがある。 【ゲーム】 白魔道師/導師/賢者(FINAL FANTASYシリーズ) 光で敵を滅する演出の多い白魔法『ホーリー』を使う職業。 初期の頃のホーリーは無属性で3作目以降は聖属性な事が多く光属性扱いの作品は少ない。 光の戦士(FINAL FANTASY Ⅰ) FF1の主人公達。コーネリアにクリスタルを持って現れた4人。 戦士、モンク、シーフ、赤魔術士、白魔術士、黒魔術士の6つの職業の中からプレイヤーが職業を選択する。 そのうちの戦士がウォーリア オブ ライトの名でDFFに出演、光り輝く剣技を使用した。 スコール曰く「眩しいヤツ」。 セシル・ハーヴィ(FINAL FANTASY Ⅳ) 闇属性の項目にも記載されているFFⅣの主人公で国を追い出された暗黒騎士。 物語の途中で忌まわしき暗黒剣を捨てる為に試練の山に向かい聖剣を使うパラディンに転職した。 勇者、ナイト(騎士)、パラディン 色々な作品で出る光輝く聖剣(エクスカリバーなど)や、聖槍(ホーリーランスなど)を装備できる事が多い職業。ゲームによっては聖なる力自体も操ることがある。 カプ神(ポケットモンスター) アローラ地方の守り神として君臨するポケモン。 でんき・フェアリーの好奇心旺盛なメレメレ島の守り神でエレキメイカーにより超火力が約束されるカプ・コケコ、エスパー・フェアリーのアーカラ島の守り神で無邪気さと残酷さを兼ね備え、サイコメイカーで先制攻撃を封じるカプ・テテフ、くさ・フェアリーのぐーたらだがパワーは本物で、グラスメイカーで持久戦、特に物理相手には無類の強さを見せ付けるウラウラ島の守り神・カプ・ブルル、みず・フェアリーの争いや揉め事を嫌い、ミストメイカーで状態異常を防ぎ、その性格らしく持ち前の堅さで粘り強く戦うポニ島の守り神・カプ・レヒレの四柱からなる。 共通点として、しぜんのいかりというフェアリータイプの大技を持ち、これはいかりのまえば同様に無条件で相手のHPを半分にするというものだが、こちらには非接触かつ無効化される相手がいないという大きなアドバンテージを持ち、それだけでなく専用のカプZを持たせてZワザさせることでガーディアン・デ・アローラとなり、なんとHPを無条件で1/4にするというある意味で究極の役割破壊兵器と化す。 そのほかにもガラルに於いて英雄として名高い剣盾の姉の方・ザシアンをはじめ 本来フェアリーが苦手とするどくのうち、状態異常としてのどくをパステルベールで浄化して解毒するガラルギャロップのような聖獣としての要素 揉め事を嫌い、平和な地にてんのめぐみを与えるとされるトゲキッスのような縁起物としてのゲン担ぎ要素 トレーナーを全力で尽くして守り抜くサーナイトや、心優しく相手の体調を察して管理する能力に長けたタブンネ(メガ限定)のように 自己犠牲を通しての癒しの面が強調したクレリックやアコライトとしての要素 ブリムオンのキョダイテンバツのようにしぜんのいかりに続いて明確に神聖な力を行使している描写(図鑑説明からして「荒ぶる女神(*1)」とも呼ばれている) そもそもフェアリータイプ初登場の時点で破壊の限りを尽くすとされるイベルタルの対たるゼルネアスこそが生命を司る創造的な存在であることなどから 総評として、ポケモン界における光属性代表としての色合いがとても強い。 その他フェアリータイプについてはフェアリータイプ(ポケモン)を参照 三闘獣(ポケットモンスター) 冷静沈着で圧倒的な物理耐久となかなかの素早さを兼ね備えるはがね・かくとうタイプのコバルオン、弱点こそ多いが、高い特殊耐久と意外とかゆいところに手の届く耐性で実際の耐久力は捨てたもんじゃないくさ・かくとうタイプのビリジオン、いわ・かくとうタイプによるもはや説明不要の攻撃範囲の広さと見た目を裏切らぬ物理火力と意外な速さで攻めに関しては文句の付けようも無いテラキオンの三匹からなる。 相手の詰みを無視して安定したダメージを与える彼らの専用技、せいなるつるぎ、あくタイプの攻撃を受けるたびに攻撃力が上昇する特性・せいぎのこころなど、彼らも聖属性としての要素が多い。 その他のかくとうタイプにもガラルに於いて英雄として名高い剣盾の弟の方・ザマゼンタをはじめ、前述の三闘獣のリーダー格・ケルディオないしサイコショック同様防御で計算する特殊攻撃の固有技・しんぴのつるぎ、一般ポケモンでも波導の勇者・ルカリオに、おなじくはどうだんを使えるコジョンドにも陰陽師の意匠をふくんでいることから「正」拳突きということなのか、フェアリーほどではないが、彼らも聖属性としての側面が強い。 ついでに言えば、闇属性/暗黒属性で比較すると、あくがゴーストにバツグンを突ける通り、かくとうはフェアリーにバツグンを突かれる関係と、後輩の方が有利という奇妙な共通点もあったりする。 その他かくとうタイプについてはかくとうタイプ(ポケモン)を参照 ネス(MOTHER2 ギーグの逆襲) オネット在住の丸顔の主人公。 激しい光を起こし状態異常や一撃必殺を及ぼすPKフラッシュや念動力でのダメージ、治癒系、状態異常の超能力を使う。 ユリア(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜) 主人公率いるセリス軍に加入する素性経歴不明の少女。 伝説の光魔法のナーガを使えるシリーズ最強の光使い。 闇の一族の血も引いているため、その血と魔術による洗脳により闇堕ちも経験している。 ジャンゴ(ボクらの太陽シリーズ) 銀河意思ダークの眷属・イモータルと戦い抜いた太陽少年。 太陽の力を操る太陽仔と、あらゆる元素を受け入れる月光仔の血を引いた、太陽銃ガン・デル・ソルの後継者。 単独では浄化しきれない強力なヴァンパイアに対しては、巨大ソルエナジー増幅装置パイルドライバーを起動して太陽光で焼却し、完全浄化する事も可能。 更には太陽意思ソルの顕現たる精霊・おてんこさまと合身してソルジャンゴとなり、膨大なソルエナジーを発しながら戦う事もできる。 その力は世界の壁どころか会社の壁すら越えて、電脳世界の闇と戦うロックマンの新たな力にもなった。 主人公(幻想水滸伝2) ハイランド王国キャロの街に済む武術家ゲンカクの養子として育てられた。 とあるきっかけが元で王国に不振を抱き抗争していく途中で 右手に「輝く盾の紋章」が宿り、回復や光演出の攻撃術を駆使する。 ゼルレウス(モンスターハンター) MHF-Gに登場する飛竜種。リオレウスの変異種であり、美しい純白の甲殻から青い光を放つ。別名「輝界竜」。 フォンロンの古塔に光が射し込めたときに現れるとされ、その存在は伝説とされてきた。 体内で光の粒子を生成し、それをレーザーや光弾として攻撃に用いる常識離れした能力を持つ。 更に受けた攻撃系統によって対斬、対打、対弾の3形態に変化し、特定部位の肉質と耐性を大幅に強化する厄介な性質も併せ持っている。 ゼルレウスの素材から作られた武器は光属性(火属性70%、雷属性70%)の力を内包する。 天使/大天使(女神転生シリーズ) 作中に登場する悪魔の種族として取り扱われており、ほぼ全作品で全員が破魔属性魔法を使用/無効化/反射する。 反対の属性である呪殺に弱いが高位になるとそれすら反射するケースも…。 光属性ではあるがシリーズのテーマ上、傲慢さや絶対的支配に代表される面を持つ悪役としての光・聖属性を体現することも多い。 女神転生シリーズにおける属性「LIGHT」や「LAW」はこの項目の光属性とは微妙に異なる性質がある事に注意。 【アニメ・漫画・ラノベ】 キュアサンシャイン(ハートキャッチプリキュア!) 明堂院いつきが変身する太陽のプリキュア。 実家が武術にも秀でた家系で彼女も日々精進に励んでいたため、 攻守共に優れた必殺技を持つプリキュアシリーズ全体で見たら上の方に入れる実力者…な筈だが↓の存在が大きすぎた。 キュアムーンライト(ハートキャッチプリキュア!) プリキュアシリーズの強いプリキュアで名前が挙がる月影ゆりが変身する月のプリキュア。 現役で戦ったプリキュアではシリーズ最年長の17歳。(引退を含めたら同作品に67歳のキュアフラワーが居る。) 主人公格のブロッサムやマリンより主人公らしく見えた視聴者は少なくない。 天馬座の星矢(聖闘士星矢) 不屈の闘志と迸る情熱でアテナと地上の愛と平和を護り抜いた聖闘士。 彼自身は決して強くはないが、過酷な運命やあらゆる強敵を前にしても諦めず突き進むその姿は紛れもなく希望の光そのもの。 ペガサス流星拳、ペガサス彗星拳など星の光をイメージした必殺技が多く、アニメ続編では射手座の黄金聖闘士に昇格。若き聖闘士の光の代表格となった。 天馬座の光牙(聖闘士星矢Ω) アプスの隕石と城戸沙織の庇護を受け、星矢から天馬座の青銅聖衣を受け継いだ運命の少年。 赤ん坊の頃受けた闇の小宇宙の影響で、その凄まじい闇に飲まれそうになっていたのだが、 アテナの光の小宇宙をも持つためか周りからは闇に負けるなと言われ続け、最終的に闇の神アプスと決着。 後にパラスの刻闘士から『神殺しの天馬』と呼ばれ、刻の神サターンとの真剣勝負に勝利した。 必殺技はペガサス流星拳、ペガサス彗星拳など星矢と同じ。てゆうか、光牙オリジナルの技はペガサス閃光拳しかない…。 光牙(3×3EYES) 強力な獣魔術。コアンヤアと読む。主人公ヤクモの中盤以降の主力技。 しかし光なので鏡面で反射してしまう弱点があり、おまけに軌道が単純な光線なので敵味方ともに対策が万全なことが多い。 対っぽい獣魔に闇属性の影牙というのもあり、こちらは対抗技が少なかった。 ニケ(魔法陣グルグル) 光魔法の最高峰キラキラ(自然界のあらゆるエネルギーを剣の形に変えて取り出す魔法)を使う主人公。 光魔法・カッコいいポーズがお気に入りの職業適性で盗賊の太鼓判を押されている(からかユルい性格の)勇者。 エルクレス(夢喰いメリー) 灯台(ファロス)の二つ名を持つ夢魔。自身の光で「現界」に多くの夢魔を誘い込み、自分に従うものは配下として引き入れ、そうでないものは虐殺してきた。 その目的は「現界」を乗っ取り支配下に収めること。光属性のキャラとしては珍しく好戦的で非常に凶悪かつ残忍。戦闘力も極めて高い。 黄猿(ボルサリーノ)(ONE PIECE) 海軍本部大将の一人。 自然系悪魔の実「ピカピカの実」の光人間。 光速で移動することができ、蹴り技とレーザーを多用する。 指を両目に近づけ発光することで目くらましする戦法も見せた。 他の大将と同じく通常では触れることすらできない(それ以前に光速なので攻撃を当てる自体至難だが)その力はチートレベル。 しゃべり方がねっとりしていたりいつまでたっても電伝虫の機能を覚えられないなど何かとトロい。 光なのにトロい。 青眼の白龍(遊戯王) ブラック・マジシャンと並びもっとも有名な、光属性・ドラゴン族の通常モンスター。 美しい白銀のフォルムと澄んだ青い瞳に聖なる印象を受ける。 原作終了した今もトップクラスの人気を誇っており、イラスト違いやリメイクカードも大量に存在する。 ティオ(金色のガッシュ!!) 術自体は防御に回復が一通りそろう聖属性のテンプレ的な構成だが、性格はかなり勝気で強気、「首絞めティオ」の異名を持つほどの怪力の持ち主。 (恐らく、本来は守りに徹して体力を温存しつつ殴り合いによる削り合いで競り勝ったり、 相手の消耗を誘ってインファイトをぶち込むというコンセプトでこういう術構成になったのだろうか…?) そして最大攻撃呪文“チャージル・サイフォドン”は、彼女の凶暴性そのものをありのまま具体化したような感じである。 ロブノス(金色のガッシュ!!) 聖…というわけではないが、こいつもレーザーによる光属性攻撃を行う。術構成は上記のティオと比べてみると、遠距離攻撃に特化した真逆のラインナップと言える。 白凰(デュエル・マスターズ) 光文明使いの代表者であり、エンジェル・コマンドの使い手。頭脳明晰で人を執拗に妬まない聖人のような心を持つ。 しかし敵に洗脳され闇文明も使うようになってしまう。 ヒュンケル(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) アバンの使徒の長兄であり、主人公のダイやポップの兄貴分にあたる光の闘気使い。切り札は十字型の物質を媒介に光の闘気を放つ『グランドクルス』。 また光の闘気を纏った状態では鋼鉄を素手で引き裂いたり、オリハルコンを拳で砕いた事もある。 初登場時は闇堕ち状態の暗黒闘気使いであり、改心した後も何度も暗黒側の誘いを受け堕ちそうになりながらも 最後には自身の闇の原点を光の闘気で葬った彼こそ光属性を名乗るに相応しい。 ブラックロータス(ニンジャスレイヤー) 本名はタダオ。ブディズムにおけるアークボンズ(大僧正)ではあるが、内面は拝金主義に染まった堕落者。しかもゲイのショタコン。 最初はただの外道の非ニンジャだったが、後にアマクダリ・セクト幹部のニンジャとして登場。第三部中盤で、自身の巨大ブッダ像型要塞内でニンジャスレイヤーと対決する。 神聖な黄金色の後光を宿したディバイン・カラテは、目くらましと残像による分身に加え、命中時の激痛と和らぎでザンゲ 許しを演出。フジキドをナラクごと浄化しかけた。あと、治癒や光球射出も可能。 腐ってもアークボンズにふさわしい能力であるように見えるが、実は彼のニンジャソウルは、「スラムの聖人」と呼ばれた男を信奉者ごと誘拐し、マッドサイエンティストのソウル抽出マシンで絞り殺して得たものである。 顕如(信長の忍び) 一向宗のリーダー。頭がすごく光る。 解りやすい説法に加え、頭の光を後光と錯覚させての演出で信徒を増やしてまとめ上げる。千鳥は「敵に回してはいけない人物」と評した。頭の光で目潰しされたら勝てないからという理由で。 部下が「晴れの日にしか使えない」と言っていたが、闇夜の明かりにしているという話もあり、限界は不明。 頭を撫でることで光信号としての使用も可能。念仏のうるさい一向宗門徒兵の間では重宝される。 ただし忙しくて頭を剃り忘れると光らなくなり信徒の士気が低下する。 鬼哭霊気(ゴッドサイダー) 漫画「ゴッドサイダー」の主人公。神と悪魔の間の子だが本人は光の側で戦う。 メイン必殺技「神魔血破弾」は「前腕を光に変えて敵に照射、光の粒子は敵のガードをすりぬけ、体表から入り込んで血管を通って敵の心臓に達し、梵字の形に突き破る」というよく考えると回避も防御もほとんど無理な詐欺技。 身体を光化する能力の応用と言える。技後、光になっていた腕は普通に回収されて元の腕になる。 メカニクスが複雑なせいか途中からただのパンチっぽい絵で描かれる事が多かったが、特性自体は不変だった(敵にラーニングされた時もガード不可だった)。 【特撮】 ウルトラシリーズ 言わずと知れた、光の巨人ウルトラマンが人々を守るために戦う。恐らく、光属性のキャラクターとしては抜群の知名度を誇るであろう。 だが、シリーズが続いてゆく中で闇に落ちたものや光を闇に転化させる逆に闇の力を光に変えるなどの例がある。 この事からウルトラ戦士が持つ力はあくまで光にも闇にもなりえる中性的なもので、そのどっちつかずの力を光たらしめているのは超常的な力を持つとはいえ、 宇宙人という人間としての彼らが持つ心の在り方ともいえ、彼らの持つ力は光と闇が表裏一体のものという見方もできる。 月光仮面 「憎むな、殺すな、赦しましょう」と悪人でも殺すことなく赦し、三日月のように欠けた心が満ちることを願う、 善人だけでなく悪人をも照らす月光たらんとする正義の味方。 ~以下、コメント欄に寄せられた 光属性/聖属性 のキャラクター~ 【神話】 ルシファー 天津甕星(日本神話) ルー(ケルト神話) アフラ・マズダ(ゾロアスター教) 大日如来(仏教) 摩利支天(〃) バルドル(北欧神話) 維持神ヴィシュヌ(インド神話) 【ゲーム】 アレクサンダー(ファイナルファンタジーシリーズ) ドゥラスロール(続・ボクらの太陽) 毛利元就(戦国BASARA) デイライト(パワプロクンポケット12) YHVH(真・女神転生Ⅱ) ライトゲイザー(聖剣伝説3) リル、アスト、その他天使(Paradise Lost) ラインハルト・ハイドリヒ(Dies irae) 坂上覇吐(神咒神威神楽) 久我竜胆(〃) 甘粕正彦(相州戦神館學園 八命陣) 神野明影(〃。というよりは万仙陣) アスカ(テイルズオブシリーズ) ルナ(〃) リッド・ハーシェル(テイルズ オブ エターニア) コレット・ブルーネル(テイルズ オブ シンフォニア) 白竜(イナズマイレブンGO) アンジェリア・アヴァロンと光のアルカナ・ミルドレッド(アルカナハート2以降) ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィストとと聖のアルカナ・ジラエル(〃) クラリーチェ・ディ・ランツァと罪のアルカナ・サルヴァーチ(〃) エルザ・ラ・コンティと罰のアルカナ・カシマール(〃) エミリオ・ミハイロフ(サイキックフォース) シャガルマガラ(モンスターハンターシリーズ) ソラ(キングダムハーツシリーズ) ロクサス(〃) クリストファー・ヴァルゼライド(シルヴァリオ ヴェンデッタ) 女神パルテナ(光神話 パルテナの鏡シリーズ) イオタ(蒼き雷霆 ガンヴォルト) フラッシュマン、ジェミニマン、ブライトマンなど多数(ロックマンシリーズ) シャイニング・タイガード、サイバー・クジャッカー、シャイニング・ホタルニクスなど多数(ロックマンXシリーズ) セレナード(ロックマンエグゼ3) レーザーマン(ロックマンエグゼ4) ルーシャ(ルミナスアーク) 光の守護聖ジュリアス(アンジェリーク) ククル(アークザラッド) ケラック(〃) グルガ(アークザラッドⅡ) 皇久遠とミカエル(デモンブライド) リベリオンと聖魔ルシフェル(〃) 法皇ディエス・イレ・デウスと造物神デミウルゴス(〃) ツバキ=ヤヨイ(BLAZBLUE) サクラ(fortissimo/Akkord Bsusvier) 【ホビー】 光属性(遊戯王オフィシャルカードゲーム) 光文明(デュエル・マスターズ) 聖龍王サイガ(神羅万象チョコ 第一章) 閃光のオウキ、ヘリオス、精霊王ティターニア(〃第二章) 〃、〃、雷光王リュウガ、ソル・オプト(〃第三章) 輝煌士マキシ(〃神獄の章) 曙光王ディルクルム、月光王ルキア(〃王我羅旋の章) 光翼聖天キリコ、太陽王子カナト、天照神龍エメルカムイ、ルーペン(〃ゼクスファクター) 煌天騎士ルーグ、銀麗騎士デヒテラ(〃七天の覇者) 聖女アリア、僧侶ミスト、光魔王ルキフェール(〃大魔王と八つの柱駒) 灼炎将アポロ、神槍騎士クー・フーリン、神魔獣ボックル、聖導士ミリア(〃九邪戦乱の章) タカヌーヴァ(バイオニクル) 【アニメ・漫画】 白心上人(犬夜叉) プリズマン(キン肉マン) 来栖柾(GetBackers-奪還屋-) エノク(真・女神転生 Dチルドレン ライト&ダーク) 平家将臣(CODE BREAKER) ハル・グローリー(RAVE) プルー(〃) エリー(〃) シバ・ローゼス(〃) スティング・ユークリフ(FAIRY TAIL) 仙水忍(幽☆遊☆白書) 幻海(〃) バロン・ゴング(バロン・ゴング・バトル) ラミエル(〃) スーパーマン(DCコミックス) グリーンランタン(〃) シネストロ・コァ(〃) レッドランタン(〃) ブルーランタン(〃) スターサファイアズ(〃) インディゴトライブ(〃) ホワイトランタン(〃) エージェント・オレンジ/ラーフリーズ(〃) Dr.ライト(〃) レイ(〃) レインボーレイダー(〃) ダガー(マーベルコミックス) モニカ・ランボー(〃) サイクロップス(〃) ヴァルカン(〃) ハボック(〃) ダズラー(〃) シルバーサムライ(〃) リビングレーザー/アーサー・パーク(〃) ゾーン/クァン・イン・ゾーン(〃) カロリーナ・ディーン(〃) オーロラ(〃) ノーススター(〃) エックスレイ(〃) セントリー(〃) Dr.スペクトラム(〃) 小日向未来(戦姫絶唱シンフォギアシリーズ) 李興覇(封神演義) 金光聖母(〃) 姚天君(〃) エルドラン(エルドランシリーズ) THE LIGHT「光」やTHE GLOW「灯」 のクロウカード(カードキャプターさくら) 青山優雅(僕のヒーローアカデミア) カーズ(ジョジョの奇妙な冒険 Part2 戦闘潮流) J・ガイル(ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース) キース・バイオレット/マーチ・ヘア(ARMS) バロック(アーティスト・アクロ) 久能マリ(ビッグオーダー) 鹿目まどか(魔法少女まどか☆マギカ) タルト(魔法少女たると☆マギカ) サニーミルク(東方三月精) ルナチャイルド(〃) スターサファイア(〃) モーリン(コーセルテルの竜術士物語) マリエルら光竜(〃) 弓箭入鹿(とある科学の超電磁砲外伝アストラル・バディ) 天照帝(ファイブスター物語) 一之瀬真樹(BLEACH) ユーハバッハ(〃) その他星十字騎士団(〃) ひしぎ(SAMURAI DEEPER KYO) 高部光/テンガイ(70億の針) ヨマ(夜馬)(マテリアル・パズル) エリザベス(七つの大罪) その他女神族(〃) ショウ・メイ(ボボボーボ・ボーボボ) 珠洲城遥と光黙天(舞-HiME(漫画)) 菊川雪之とミロワール(〃) 源輝二→ヴォルフモン/ガルムモン→ベオウルフモン→マグナガルルモン→スサノオモン(デジモンフロンティア) エンシェントガルルモン(〃) 神崎明鈴(Dr.リンにきいてみて!) リヒト(ブラッククローバー) ノーマ(エレメンタルジェレイド) 仏の軍団(虚無戦記) 【ラノベ】 夜刀神十香(デート・ア・ライブ) 鳶一折紙(〃) セレスティ・E・クライン(ウィザーズ・ブレイン) 逆廻十六夜(問題児たちが異世界から来るそうですよ?) サム(光の王) ジャベイラ・ゴーフ・ザトクリフなど電磁光学系咒式士(されど罪人は竜と踊る) レベッカ・リード(灼眼のシャナ) イーストエッジ(〃) カール・ベルワルド(〃) キアラ・トスカナ(〃) メリヒム(〃) 光井ほのか(魔法科高校の劣等生) 四葉真夜(〃) シャルロット・ブリューとシグムント(機巧少女は傷つかない) レティシア・ブランシャール(学戦都市アスタリスク) ソフィーヤ=オベルタス(魔弾の王と戦姫(ヴァナディース)) 白河光瑠(虹を操る少年) フィアナ・レイ・オルデシアとゲオルギウス(精霊使いの剣舞) シン(風の聖痕) 光本(EME) チェーファー(ムシウタ) コノハ(〃) 有田春雪/シルバー・クロウ(アクセル・ワールド) 棗希郎衛門(黄龍の耳) 【特撮】 黄金騎士牙狼(牙狼-GARO-) ダイヤモンド・アイ(光の戦士 ダイヤモンド・アイ) 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(仮面ライダーアギト) 仮面ライダーファイズ(仮面ライダー555) 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(仮面ライダーOOO) 仮面ライダーフォーゼ(仮面ライダーフォーゼ) 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(仮面ライダーウィザード) 仮面ライダー最光(仮面ライダーセイバー) シャンゼリオン(超光戦士シャンゼリオン) ジェダイ(STAR WARS) ミラーマン(ミラーマン) ザイラス(〃) マジシャイン/ヒカル(魔法戦隊マジレンジャー) 追記・修正は神々しく輝きながらお願いします 画像出典 Pixaby 高品質なフリー画像素材 2019年 11月10日閲覧 https //pixabay.com/ja/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リセットしました -- 名無しさん (2014-08-03 18 03 49) サイキックフォースのエミリオが挙がってない…かつて大人気になったのが嘘のようだ。 -- 名無しさん (2014-08-05 00 59 40) 頭硬くて価値観揺らぐと極端な悪堕ちする、てイメージがある。 -- 名無しさん (2014-08-05 09 31 40) 555があることに不覚にもほろりと来た…。「闇を切り裂き光をもたらす」救世主だから該当って事か。あと光属性って言ったらペルソナ系でメサイアとか伊邪那岐之大神とかかな。 -- 名無しさん (2014-08-22 00 43 49) ペルソナというかアトラスならハマ系は全部そうなのでは -- 名無しさん (2014-08-22 01 59 46) ↑正義アルカナだかんね。でも上記二つは主人公のオリジナルだから入れてもいいんじゃないかなと -- 名無しさん (2014-08-22 08 59 16) RAVEには -- 名無しさん (2014-08-25 08 34 25) ↑誤送信 -- 名無しさん (2014-08-25 08 35 01) キングダムハーツのソラとかは? -- 名無しさん (2014-08-25 08 36 27) 光と言えば光のセキスイハイム……じゃなかった光のホーエンハイム -- 名無しさん (2014-09-01 11 59 00) ジュルメさんはどうなんだろ -- 名無しさん (2014-09-01 12 37 32) 闇堕ち候補No.1なんじゃなくてこの手のキャラが闇堕ちするとインパクトに残りやすいってだけなんすけど -- 名無しさん (2014-09-01 15 37 09) 何故かサービスシーンが多いキャラ、て印象 -- 名無しさん (2014-09-01 15 41 03) 最初から光属性で悪役の有名キャラっていないのか? -- 名無しさん (2014-09-01 15 51 42) ↑○ーヴ「ワシじゃよ、ふぇふぇふぇ… -- 名無しさん (2014-09-01 16 57 58) ↑×2ルシファーとアマツカミボシ -- 名無しさん (2014-09-01 17 34 05) 封神(藤崎版)の金光聖母は?あともう一人いた気がする -- 名無しさん (2014-09-18 16 46 04) ↑姚天君だね。太極マスクの。前者は光を当てて生じる影を召喚する能力で後者は魂魄を消し飛ばすビームか。 -- 名無しさん (2014-09-18 16 48 32) ようつべの「阿部さん達の戦い」で、道下が股間から金色の翼広げて飛んでいたが、この属性に入れていいのか? -- 名無しさん (2014-09-18 19 33 30) ↑このwikiって二次創作は禁止じゃなかったっけ。 -- 名無しさん (2014-09-18 20 00 26) 主人公以外だとチート級揃いのイメージあるわ -- 名無しさん (2014-09-19 12 05 22) DMC3のベオウルフ浮かんだ -- 名無しさん (2014-09-19 12 41 57) 遊戯王の光属性はなぜか悪役大目なイメージ。ワームとかヴァイロンとか(ヴァイロンは途中から侵食されてって感じだけど) -- 名無しさん (2014-09-19 13 25 17) ↑そりゃ原作で主人公が闇属性だからね。千年アイテムの技術も闇の錬金術だし、GXも「破滅の光」が敵だったし。 -- 名無しさん (2014-09-19 13 41 09) 光属性持ちと闇属性持ちがお互い相思相愛になっても大体悲恋で終わる傾向が多いと思う。 闇と光は交われないからだろうか? -- 名無しさん (2014-09-19 18 55 56) ↑仮に恋が成就したとしても、今度はその子供が苦労するw -- 名無しさん (2014-09-30 05 09 41) 555ってフォトンブラッドの仕様からして毒じゃないの? -- 名無しさん (2014-09-30 09 04 10) 神様とか天使とかなんだけど、妙に俗っぽかったり人間以上に煩悩にまみれたキャラとか好き。 -- 名無しさん (2014-09-30 09 48 35) ↑3 でも何かの作品で闇属性持ちと光属性持ちの間に生まれたキャラがいた気がする。何かは忘れたがorz -- 名無しさん (2014-10-01 00 40 11) ブロントさん「光と闇がそなわり最強に見える」 -- 名無しさん (2014-10-01 00 41 29) オロチ「さあ…無に還ろう…」は光か否か -- 名無しさん (2014-10-01 00 42 24) ↑×3影属性とかなりそうだなw -- 名無しさん (2014-10-01 01 15 36) 野暮なこと言うと555は毒属性だけどね -- 名無しさん (2014-10-01 12 44 02) ↑にもう出てたか…… -- 名無しさん (2014-10-01 12 44 35) feのミカヤとかマルスはどうなん?ミカヤは初期から光魔道士だしマルスの二つ名はスターロードなんだが -- 名無しさん (2014-10-01 12 59 24) 以前光属性持ちと闇属性持ちは恋愛関係になっても悲恋に終わると書いたけど具体的に言うと大体が光サイドと闇サイドの両陣営が二人の関係を快く思わなくてロミジュリみたいに引き裂くように仕向けたり酷くなるとどっちかが死んだり殺されたりで結局恋は成就せずってケースが典型的だよなぁ… -- 名無しさん (2014-10-01 22 21 32) ↑×8 マイナーだけど、ミスティックアークの漫画版。主人公の両親が光と闇で、主人公は光属性だけど姉が闇属性に。 -- 名無しさん (2014-10-01 23 51 06) ダメステいいですか?^^ -- 名無しさん (2014-12-06 21 41 23) 銀魂の白血球王とか光闇戦記ファキナウェイのアイザック=シュナイダーとか -- 名無しさん (2015-02-01 10 53 05) 正義超人は? -- eba (2015-02-02 23 49 16) エンジェモン -- 名無しさん (2015-02-11 14 20 30) ※555は毒属性です -- 名無しさん (2015-02-14 19 38 14) ROだと4属性魔法を悉く軽減する厄介な属性だな -- 名無しさん (2015-03-10 14 48 01) プリキュアではレモネード、ハッピー、フォーチュン、トゥインクルあたりがこれに当たるな -- 名無しさん (2015-03-29 14 57 05) キュアハートはどうかな? -- 名無しさん (2015-03-29 14 57 50) ↑×2キュアブライトを忘れないであげて 技使うときに「光よ!」って言ってるし -- 名無しさん (2015-04-04 16 39 50) フレッシュプリキュアはメンバー4人全員光属性のイメージがあるんだが -- 名無しさん (2015-07-27 14 08 40) 光とか聖なる力とかて崇められた結果傲慢な独裁者になるって言うルシファー的な光属性の悪役とか大好き。表向きは大司教とか権力者だとゲス差が増してよりグッド -- 名無しさん (2015-07-27 15 53 57) 後、特撮と言えば光怪獣プリズ魔も忘れちゃいけない。 -- 名無しさん (2015-07-27 16 27 58) 戦神館勢だと天神野は間違い無いが、アマッカスもこの属性なのかな?光の魔王だし… -- 名無しさん (2015-07-27 18 50 51) むしろ光属性って最近の傾向だと独善的なイメージが…… -- 名無しさん (2015-08-10 01 18 31) まぁぶっちゃけ、光=正義、闇=悪って図式も夜に襲われて怖いっていう昼行性動物だったころの「恐怖」の名残だしね。 -- 名無しさん (2015-08-10 01 39 09) 秩序側であるが故に融通がきかず、異端側に対して冷徹で情に薄い。光側が敵になる場合はこんなイメージ。また逆に光は「光=陽=男」から動的で苛烈で、闇は「闇=陰=女」から静的で穏やか、のパターンもある。 -- 名無しさん (2015-08-16 03 15 04) タダオ大僧正って確かに攻撃方法は光属性だけど「戦争は経済効果があり、人は死ぬけど生まれ変わるから実質プラス」とかのたまう外道ボンズだぞ。 -- 名無しさん (2015-08-16 19 59 29) エルドランはどうだろう?「光るおじさん」て呼ばれてたし。 -- 名無しさん (2015-08-23 13 04 28) 妙に微妙な信者が多かった至高神ファリス -- 名無しさん (2015-08-23 13 19 28) ミカヤが入ってるけど、彼女は光魔法の使い手ではあってもどゲーム中の属性は闇なんだが。濡れ衣とはいえ邪神扱いされた負の女神と深いかかわりを持つし、光属性とは言えない。 -- 名無しさん (2015-08-23 14 08 41) 後さ、ポケモンのあくタイプがなんで闇でフェアリーが光なん?ムーンフォースやマジカルシャインとか光ってるからとか安直な理由じゃないよな? -- 名無しさん (2015-08-23 15 58 27) ↑フェアリータイプを光属性とした者だが、「暗黒属性たるあくタイプ(英名:Dark Type。他にダークポケモン・ヘルガーやら、くらやみポケモン・ヤミラミやら、あんこくポケモン・ダークライやら、図鑑説明が凶悪すぎるサザンドラとか闇属性要素たっぷり)や、西洋の伝説では邪悪な存在として描かれるドラゴンにめっぽう強いが、不浄のものたるどくタイプには弱い」というのが一点。あとはニンフィア、トゲキッス、サーナイトなど図鑑文から多分に聖属性要素を含む者もチラホラと存在する。充分すぎる理由だろ? -- 名無しさん (2015-08-23 20 13 09) あと、遊戯王では天使族を“”Fairy”と訳しているのもこじつけくさくはあるが理由の一つかな。まあ、とにもかくにもフェアリーは聖属性の要素を大いに含んだタイプだよ。 -- 名無しさん (2015-08-24 04 34 33) 光属性の悪役っていいよな -- 名無しさん (2015-11-04 14 29 20) プリズ魔とかおりがみのマリーチとか -- 名無しさん (2015-11-04 14 29 55) ↑2 とあるカードゲームアニメだと破滅の光とかいう顔芸さんが居ましたてね… -- 名無しさん (2015-11-04 14 48 09) インフィニティースタイルが入っているのは膝を打った。確かにこの属性に分類するのが最も適している -- 名無しさん (2015-12-06 22 04 58) あとグルガ・ -- 名無しさん (2015-12-06 23 23 28) ↑8今更だけど、外部のポケとるではフェアリータイプで攻撃すると光のエフェクトが発生する。やっぱり光属性担当を意識してるんだと思う。それとは別に、この属性持ちの味方は怒らせると一番ヤバいイメージがある -- 名無しさん (2015-12-28 01 00 56) 闇堕ち候補No.1なんじゃなくて一番ギャップやベクトル変化が強いから印象に残るだけでしょう? -- 名無しさん (2015-12-28 01 10 30) 仮面ライダーが3人もいながらシャイニングフォーム(アギト) -- 名無しさん (2015-12-28 01 23 13) 正直闇属性のあくタイプはともかく聖属性のフェアリータイプは若干こじつけ臭い。ポケモンのタイプから選べと言われたらフェアリータイプだろうが -- 名無しさん (2016-03-31 21 57 07) 闇属性持ちは怒らせたら何しでかすかわからんから怖くて光属性は厳格かつ容赦しないから怖いって違いがあるイメージがある。 -- 名無しさん (2016-08-17 23 50 28) 光と闇って科学においてはほとんど同じものじゃなかったっけか -- 名無しさん (2016-08-29 03 34 55) スマートブレイン製ライダーのフォトンブラッドは高熱と毒性で敵を倒すやつだからなぁ、光属性にはいるかって言われると疑問符がつく。 -- 名無しさん (2016-10-02 20 59 07) ↑2 それ言うと、熱と冷気と電気も似たようなもんって話に -- 名無しさん (2017-01-24 22 18 26) ガッシュノザルチムとか、ドラえもんの影法師フラッシュとか、「光を放ち、それによってできた影を操る」のは光と闇どちらなのだろうか? -- 名無しさん (2017-01-24 22 23 55) ヴォルフモンとガルムモンも -- 名無しさん (2017-04-15 16 09 02) シルヴァリオ ヴェンデッタのクリストファー・ヴァルゼライド総統閣下も光属性だな。まぁあの新西暦サーガシリーズ、総統閣下は攻撃手段的にも光属性だけど、能力そのものは違うのに気質が光属性ってのは敵方に結構いるんだが。 -- 名無しさん (2017-05-01 19 07 55) 新西暦サーガの光属性の大半は軒並みタチが悪い。正しさ故に立ち止まる事をしないから弱者や巻き込まれた者達が軒並み轢殺されていく訳で。 -- 名無しさん (2017-05-01 19 18 04) 神聖な力としての「光」属性よりも、熱線・レーザー・幻惑なんかの現象としての光のほうが好ましく思える。もちろん作品の世界観によるんだが、光に聖、闇に邪のイメージを紐付けしてるのはなんかもやもやするのだな。聖なる光で敵にダメージってのがあいまいでふわっとしてるからかもしれん。 -- 名無しさん (2017-06-21 11 22 09) ゴ魔乙では光の強さが増し過ぎたせいで干ばつとかの大災害が起こったって話だったっけ -- 名無しさん (2017-06-27 17 15 17) カードキャプターさくらのライト -- 名無しさん (2017-06-29 13 49 54) サクラ大戦3のエリカ・フォンティーヌ -- 名無しさん (2017-06-29 13 52 50) かっこいい -- 名無しさん (2017-06-29 14 01 27) 創作での扱われ方のところ、悪役としての光・聖属性についても言及してもよいのではないだろうか?悪堕ちした光ではなく、光属性特有の傲慢さとか、支配者としての側面から悪役に配されることも少なくない。もともと神とその恩恵の象徴として善とされてきた側面があるからこそ、その枠外のアウトサイダーにとってはまさに邪悪の象徴になりえる属性でもある。 -- 名無しさん (2017-07-06 09 14 23) ↑その辺については「黒いヒーロー/白い怪人」あたりの内容に踏み込みそう -- 名無しさん (2018-03-19 15 38 41) シャガルからも光属性の武器作れるよな(MHF的な意味で) -- 名無しさん (2018-04-22 18 27 25) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-05-07 02 08 22) モバマスの依田芳乃は同僚の森久保乃々から聖属性とか(森久保が)一瞬でかき消されるとか言われてるな。一応実家は民間信仰関係の家系 -- 名無しさん (2018-05-18 17 16 51) ダオスがいてもいいのでは -- 名無しさん (2018-11-12 04 11 28) 炎、雷あたりと並んで主役属性最有力候補だなあ。 -- 名無しさん (2019-02-02 23 32 52) スマブラSPにおけるキーラ辺りは期待の光属性のヴィランよね。悪に堕ちる的な意味での光堕ちを実現させてるし、本編やればわかると思うけど闇と敵対してたから味方かな?と思っていたら普通に敵だったパターンだからネタバレにならない程度に追記してもいいかも? -- 名無しさん (2019-02-14 17 04 44) 「ゼノブレイド2」のヒカリが該当するが、覚醒した姿であるプネウマはどうなんだろう? -- 名無しさん (2019-02-26 16 56 03) 魔王ダンテは光属性で妹は闇属性だったな -- 名無しさん (2019-03-01 14 17 23) セーラーウラヌスもこの属性かな? -- 名無しさん (2019-05-06 10 29 56) フェアリーテイルのラーケイドもこの属性でいいんだろうか? -- 名無しさん (2019-10-24 19 43 22) アニメのデビチルのスフィンクスは? -- 名無しさん (2020-11-02 21 23 22) MTG -- 名無しさん (2021-07-02 09 45 00) ミス、MTGの白属性は該当しそうだが、どちらかというとアレはメガテンのLAW属性に近いか -- 名無しさん (2021-07-02 09 46 00) デジモンアドベンチャーのエンジェモンとエンジェウーモン、おそ松さんの神松も入るかな? -- 名無しさん (2021-11-02 22 02 56) 闇属性もそうだけど、結局どういう性質なのかイマイチよく分からん。ライトセイバーみたいに『熱』でダメージ与えてるってことなら、本質的には熱エネルギーによる攻撃なんだから炎属性に分類されるんじゃないのか?って話になるし、そうでなくても『光』そのものには物理的な破壊力はないんだから何らかの破壊エネルギーによる攻撃だとしても結局それって『光』属性とは別の属性なんじゃないのか?っていう疑問。 -- 名無しさん (2021-11-02 22 52 11) 02のペガスモンとネフェルティモンも入るかな? -- 名無しさん (2021-11-02 22 56 54) ヴァルゼライド閣下は主要項目だろおおおお!毒属性の主要項目にセージが入ってるんだからさああ! -- 名無しさん (2022-08-01 21 58 58) ここまでバーンガーンなし ブレイブサーガ2でシステムが見直しされて属性が付いた時に「光」にされた(他にこれがついてるのはグレート合体勇者、ヴィクトリオン、ガオガイガーなど「推されてる」機体だけ) -- 名無しさん (2022-11-05 21 58 27) 光の悪役は、闇の悪役よりえげつないイメージだな。全体主義的で多様性を認めない、異教徒や少数民族を平気で弾圧する感じだ。闇の悪役は、実力さえあれば自由や多様性を認めてくれそう。何かのエロゲがそんな感じだった気がするんだけど、作品を思い出せんのよね -- 名無しさん (2023-01-17 20 21 40) 光の暴力性、思いやりの無さ(傷ついた人が隠していた物事を無理やり暴いてしまう、傷つき休んでいた人を表に引っ張り出そうとする)がクローズアップされるようになったのは、いつ頃からだろうか? -- 名無しさん (2023-04-13 20 12 56) (2023-01-17 20 21 40)さん そういう、光の悪役を表現するためのアラインメントがAD Dのローフルイービルじゃないかと思う -- 名無しさん (2023-04-14 12 44 36) ↑2 フィクションだとやはり永井豪の『魔王ダンテ』かな?後発の『デビルマン』の神も大体似た感じだけど、実際に登場するのはほぼラストシーンだけだし。 -- 名無しさん (2023-04-20 23 21 40) 鬼哭霊気を追記しました。光属性の割と珍しい攻撃用法だと思うのです、血破弾。 -- 名無しさん (2023-10-28 23 01 17) ログ化を提案します -- 名無しさん (2024-05-24 13 04 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moekuri2/pages/240.html
光属性統一パーティ フェイズの開始時に、治癒師のものと同等の状態変化バフが各クリーチャー、ファミリアに付与されるので、手数が少ない敵に圧倒的に立ち回れる。 ただし、重要な物理シールドと魔法シールドがかかるのが遅く、属性値を7上げないと満足な効果が得られない。 そのため、属性増幅を扱える精霊使い以外は必然的にカンヘルの射光の印に頼ることになる。 光属性には洗礼技がないため、そもそも光統一でパーティを組める職業自体も限られており、召喚コストも全体的に重いので精霊使い以外には扱えない。 天候効果 天候名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 虹 光 +10% +10% +10% [光属性]の技で与えるダメージが10%アップ 地形効果 地形名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 属性 攻撃 防御 魔力 その他 霊地 光 +10% +10% +10% 無し 闇 -5% -5% -5% 無し 聖域 +15% +15% +15% フェイズの始めに状態異常が1つ治る -10% -10% -10% 属性値 3 状態シールド2 4 状態シールド2 HPヒール2 5 状態シールド2 HPヒール2 SPヒール2 6 状態シールド2 HPヒール2 SPヒール2 物理シールド2 7 状態シールド2 HPヒール2 SPヒール2 物理シールド2 魔法シールド2 8 状態シールド2 HPヒール2 SPヒール2 物理シールド2 魔法シールド2 必中2 マスターの職業考察 光統一パーティに組み込めるマスターの職業は以下のとおり。 騎士 かばうと引き寄せの他に光の印が必要になるため、マスターはその分のキャパを確保できるイルセで決まり。 属性一致の攻撃技と優秀なリアクト技がある。 精霊使い SPが豊富なのでクリーチャーの展開に余裕があり、天候:虹やライトエレメンタルで貧弱な攻撃面を補助できる。 防御は脆く、ケルビムやラマッスを序盤に召喚して守りを固める必要がある。 聖域の設置で状態異常を回復できるため、運用は難しいがペナルゥをマスターにするのもあり。 降霊術師 高ステータスでライトウィングを撃ったり、ソウルリリースでクピドの矢を4回使ったりできる。 ただしソウルリリースの活用を考えると属性値を余分に稼ぐ必要があり、独自の強みはあるが使いづらい。 憑依術師 召喚されるクリーチャーがつねに1体である特性上せっかくのシールドが壊されやすく、攻め手にも欠ける。非推奨。 クリーチャー考察 職業 相性 説明 ラマッス 良い 飛行とZOC2など使い勝手のいい要素があり、魔法陣でも1ターンで召喚できる。属性値が上がるとシールド技が腐ってしまうものの、ライトウィングでそれなりに攻撃もできる。 ライラ 普通 召喚コスト4で属性値を1稼げるだけでもありがたいが、展開の遅さのカバーもできるため編成次第では重要。 サヴィトリ 普通 光属性クリーチャーとしてはそこそこ戦闘能力のある部類。魔法陣だと召喚が2ターンになってしまう。 クピド 普通 強力なクリーチャーを魅了することでパーティの火力不足を補える。ザバーニーヤの精神汚染と併せて枯渇死を狙うのもアリ。 フォルトゥナ 悪い 運命を効果的に使えるクリーチャーはザバーニーヤくらいしかいない。召喚も遅いため実用的ではない。 ケルビム 良い マナの実でカンヘルの射光の印をサポートでき、ZOC3による守りも頼もしい。どの職業でも入れておきたい。 イスラーフィール 悪い 召喚コストが重すぎる。降霊しても終末のラッパは使えない。 ザバーニーヤ 普通 貴重なアタッカーであるため採用したいが召喚時間の長さに注意。 アスクレーピオス 悪い 持久戦に適性があるものの、召喚コストや召喚時間のせいで扱いがむずかしい。 ミスラ 悪い 召喚キャパシティを圧迫する事情もあって向いていない。 カンヘル 良い 属性値を素早く上げるのに必須。中途半端に属性値があるだけでは戦えないので、射光の印でしっかり上げていこう。 ブラフマー 悪い 光属性統一では召喚条件を満たすことができない。 その他 オニャンコポン 光属性クリーチャーではないがカンヘルの召喚サポートとして重要。 パーティ構成例 精霊使い型 マスター:イルセ(SP回復1、光の印、技数アップ2) クリーチャー:カンヘル、ケルビム、サヴィトリ、ライラ、ラマッス、その他(コストやキャパが厳しいのでザバーニーヤか待ち対策のラタトスク) 召喚順はカンヘル→ライラ→ケルビム→サヴィトリ。 相手が速攻で無ければライラを帰還させてラマッスを召喚する。 ラタトスクはライトエレメンタルを6体召喚する時や地形で移動妨害をする時についでに召喚する。 SP回復1とSPヒールによってマスターはターン毎に精霊召喚でき、 ライトエレメンタルにも光属性値のシールドがかかるため長期戦は得意。 ペナルゥ精霊使い型 マスター:ペナルゥ(SP回復1、エレメントブーストと光の印)魔法陣 クリーチャー:カンヘル、ケルビム、ラマッス、オニャンコポン、その他(ザバーニーヤなど) 展開順はオニャンコポン→カンヘル→その他。 オニャンコポンはカンヘルの召喚をサポートするが、マスターから離れておかないと悪戯災厄で事故るので注意したい。 味方の光属性クリーチャーに近づかざるをえないときは、そのクリーチャーの足元を聖域にしておくことで不治以外は自フェイズの開始時に治る。 後はライトエレメンタルで煮るなり焼くなり好きにしよう。 使用感・雑記etc 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/illuminate/pages/312.html
光魔法一覧 分類されている光属性魔法 スキル名 分類 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 シャイニング 光魔法C magic×100 500 40 相殺属性:風 闇 火 死霊 土 神聖 光 水 減速20% シャイニングⅡ 光魔法B magic×100 500 60 2連射 相殺LV1 属性:風 闇 火 死霊 土 神聖 光 水 減速20% ディスペル 光魔法B magic×100 299 80 解呪属性 2連射 範囲攻撃 減速20% ディスペルⅡ 光魔法A magic×100 599 100 解呪属性 5連射 範囲攻撃 減速20% ヒール 光魔法C magic×100 500 60 HP回復 ヒールⅡ 光魔法A magic×200 800 60 HP回復 オールヒール 光魔法A magic×50 400 160 範囲内の味方のHPを回復 オールネクロヒール 光魔法A magic×80 500 160 範囲内の味方のHPを回復 キュアオール 光魔法C magic×500 500 40 全状態異常を回復 キュアオールⅡ 光魔法A magic×800 800 40 全状態異常を回復 オールキュアオール 光魔法A magic×250 400 160 範囲内の味方の全状態異常を回復 オールネクロキュア 光魔法A magic×300 500 160 範囲内の味方の全状態異常を回復 リカバー 光魔法B magic×100 500 60 味方単体のHP回復力UP マジックリカバー 光魔法B magic×100 500 60 味方単体のMP回復力UP 聖霊召喚 光魔法B 100 ワルキューレ召喚 聖霊召喚Ⅱ 光魔法S 100 エンジェル召喚 分類外の光属性魔法 スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ホーリーボール magic×70 520 80 神聖属性 貫通 減速20% ホーリーボールⅡ magic×60 530 80 神聖属性 2連射 貫通 減速20% ホーリーレイ magic×60 560 80 神聖属性 3連射 貫通 減速20% シャイニング改 magic×115 500 680 40 相殺属性:風 闇 火 死霊 土 神聖 光 水 減速20% 弧を描いて飛ぶ シャイニング改Ⅱ magic×115 500 680 60 2連射 相殺LV1 属性:風 闇 火 死霊 土 神聖 光 水 減速20% シャイニング改Ⅲ magic×135 500 680 70 3連射 相殺LV1 属性:風 闇 火 死霊 土 神聖 光 水 減速20% ヒールⅢ magic×150 1200 80 HP回復 光属性召喚獣一覧 クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 スキル 備考 ワルキューレ 光聖霊B 100 飛行 400 100 30 30 60 60 60 60 10 50 120 ホーリーボール 光に超強・闇に超弱 女性 エンジェル 光聖霊S 100 飛行 400 100 30 30 60 60 60 60 10 0 120 ホーリーボールⅡヒール キュアオール 光に超強・闇に弱い 女性エンジェルの回復スキルは使用ごとにMP20回復(のはず) 成長(単位は%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 全種共通 6 4 8 6 8 6 8 4 4 分類されている光魔法の分類一覧 分類名 スキル名 備考 光魔法C シャイニング ヒール キュア 光魔法B シャイニング ヒール キュアオール リカバー マジックリカバー 登録タグ light2or 光魔法A シャイニングⅡ ディスペルⅡ ヒールⅡ キュアオールⅡ リカバー マジックリカバー 聖霊召喚 light3 サヴォナローラ専用? 光魔法A シャイニングⅡ ヒールⅡ キュアオールⅡ リカバー マジックリカバー オールヒール オールキュアオール 聖霊召喚 聖霊召喚Ⅱ light4or 光魔法A シャイニングⅡ ヒール キュアオール リカバー マジックリカバー オールネクロヒール オールネクロキュア 聖霊召喚 聖霊召喚Ⅱ light4d 光魔法S オールヒール オールキュアオール light44 その他、データ上に存在する魔法と分類など スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 シャイニングⅢ magic×100 500 70 3連射 相殺LV1 属性:風 闇 火 死霊 土 神聖 光 水 減速20% 誰も習得しない? 聖霊召喚 100 ワルキューレ召喚 データ上存在。誰も習得しない?これで出たワルキューレはシャイニングⅡとディスペル所持 聖霊召喚Ⅱ 100 エンジェル召喚 データ上存在。誰も習得しない?これで出たエンジェルはシャイニングⅡとヒール・キュアを所持 分類名 スキル名 備考 光魔法B シャイニング ディスペル ヒール オールキュア リカバー マジックリカバー 登録タグ light2 光魔法A シャイニングⅡ ディスペルⅡ ヒールⅡ オールキュアⅡ リカバー マジックリカバー 聖霊召喚 light3 光魔法S シャイニングⅡ ディスペルⅡ ヒールⅡ オールキュアⅡ オールヒール オールキュア リカバー マジックリカバー 聖霊召喚 聖霊召喚Ⅱ light4 コメント欄 分類の備考欄に、script内の登録タグを書いてあるのは、人材のスキルリスト編集時の参考用にです。 -- 名無しさん (2012-02-05 13 35 32) 相殺+攻撃のシャイニングに回復、回復力上昇と非常に使いやすいスキルが揃っている。汎用性が高いので全ての戦線に光魔法使いを入れても損はない。 -- 名無しさん (2012-02-06 01 17 52) シャイニング改は意外なほど万能に強い。宣教師に回復しかさせていないという人は試しに使ってみよう -- 名無しさん (2018-04-09 16 19 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elenarze/pages/25.html
光属性キャラ一覧 ★1 アイリーン? ★2 エイル? ★3 ★4 ★5 オルティス? ★6 ティセ? ★7 クラウド? スカイ? ★8 ディオス? ★9 ★10