約 81,704 件
https://w.atwiki.jp/jyakupoke/pages/184.html
ハネッコのはるの旅の軌跡 by Wiars ◆F2KKNHF1YQ進行状況 アカギ2前 ROM ダイヤモンド 177名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/03(土) 15 51 31 ID ??? 今度はハネッコ旅開始 ・・・・・Lv10まで攻撃技無しかよ( A`) 早いうちに光合成覚えるから回復は楽かm・・・・回復は薬で十分だよなorz 最初は相性考えてヒコザルに はる/ハネッコ Lv5 性格:無邪気 特性:葉緑素 HP19攻8防10特攻8特防9素早11 技:はねる こうごうせい orz まずLv10まで上げねば・・・・しかしそれが非常にめんどくs(強制終了 186名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/04(日) 01 19 38 ID ??? 出来れば技マシンは封印したい。 でも自力の攻撃技がギガ・メガドレイン、とびはねる、たいあたり、タネマシンガン、とんぼ返りだけというorz まあ技マシンでも大した技は覚えないがw はるLv12VSライ VSムックルLv7 電光石火→体当たり→電光石火→体当たり→体当たり→鳴き声→電光石火→体当たり VSポッチャマLv9 毒の粉→はたく→光合成→はたく→体当たり→鳴き声→体当たり→鳴き声→体当たり→鳴き声→体当たり→はたく→相手毒死WIN 薬代ケチるには光合成いいかも・・・・・・w クロガネジム、岩弱点+体当たり今ひとつってorz 19まで上げればタネマシンガン覚えるんだが(´・ω・`) っちょwwwwwwwやせいのイワークすらやべぇwwwwwwww ジムトレーナー相手に眠らせ→尻尾振る→体当たり連打・・・・イシツブテ1体でPP半分は減ったぞ・・・・・・orz おとなしく19まで上げることにする 187名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/04(日) 01 47 43 ID ??? はるLv19VSヒョウタ VSイシツブテLv12 眠り粉外れ→岩落とし→眠り粉→ZZZ→タネマシンガン×急所1・通常1 VSイワークLv12 爪発動眠り粉→ZZZ→光合成→ZZZ→タネマシンガン×4→ZZZ→タネマシンガン×急所1 VSズガイドスLv14 (瓢・∀・)つぎの ポケモンも おなじように たおせるかい?(うろ覚え 眠り粉→ZZZ→タネマシンガン×2→ZZZ→タネマシンガン×3→睨み (瓢・∀・)まだまだ! あきらめない! 回復→タネマシンガン×3WIN はるLv20に (wi・ω・)<同じように倒せたんだけど・・・ってか岩落とし1発でHP半分近く減ったぞ?! (瓢・∀・)<ジムバッチを持ってないトレーナーに負けちゃったか・・・(無視 (wi^ω^)<ちょwwwwwなんかムカツクwwwwwww はる/ハネッコ Lv20 持ち物:先制の爪 HP48攻20防26特攻20特防26素早33 ねむりごな こうごうせい タネマシンガン たいあたり (wi・ω・)<・・・平凡なステだなぁ・・・・物理も特殊も同じとは。 ~~(春 ∀ )<マスターが特防高めなのに素早さ1,1だからって特防下がる性格にするからだよ! (wi・ω・)&(wi^ω^)=俺 ~~(春 ∀ )=はる (瓢・∀・)=ヒョウタ これから気が向いたらプチ会話?みたいなの入れていく。 とりあえず俺の中での無邪気=子供っぽいだからはるは子供っぽくなる・・・かな? はるが俺をマスターって呼んでるのはただの趣味でs(蹴 ~~(春 ∀ )<早くソノオ向かおうよぉー!! (wi・ω・)<もうちょっと待て、秘伝要因の準備がまだなんだ ~~(春 ∀ )<ぶーぶー!タネマシンガン! (wi・ω・)<ちょwwww痛いってwwwやめろっwwww 221名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/06(火) 21 25 52 ID ??? ~追加ルール~ 眠り粉と戦闘中回復(技で回復は許可)のどちらかジムリーダー&幹部戦では禁止 あまりにも楽だった場合はリセット→両方禁止で再戦 10回以上連敗したときは解禁可 (マ `∀´)<あなたが勝ったらあたしたちギンガ団が消えるわ! はるLv22VSマーズ VSズバットLv14 爪発動眠り粉→ZZZ→体当たり→ZZZ (マ `∀´)<あたしのポケモンに何するのさッ!! (wi・ω・)<・・・・・・攻撃+まやk(ry吸わせ? 体当たり急所→吸血→爪発動体当たり VSデブ猫Lv16 騙し討ち→眠り粉→ZZZ→宿木→ZZZ→タネマシンガン→×3→ZZZ→タネマシンガン×2(オレン)→騙し討ち →タネマシンガン×4(急所1)→騙し討ち→タネマシンガン×3WIN 猫は殆ど宿木のダメだった・・・・w 途中で進化して1回リセット・・・orz 「Wiarsはモミと一緒に行動することになった!」 (樅´∀`)<やせいのポケモンが2匹同時に飛び出すなんて! (wi・ω・)<・・・・なんで野生と戦ってないのにry 途中のパチリス&アゲハント系使ってくるトレーナー2人にめっちゃ苦戦・・・orz 222名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/06(火) 21 28 14 ID ??? はるLv28VSナタネ VSチェリンボLv19 眠り粉→ZZZ→宿木→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→不明→回復 →体当たりミス→体当たり→体当たり急所→草結び→体当たり→草結び→体当たり→成長→体当たり VSロズレイドLv22 眠り粉→ZZZ→交代 VSナエトルLv19 宿木外れ→眠り粉→ZZZ→体当たり外れ→ZZZ→体当たり→殻に篭る→体当たり→殻に篭る→眠り粉→ZZZ →メガドレイン→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→殻に篭る→メガドレイン→リフレクター→メガドレイン→殻に篭る →回復→メガドレイン→メガドレイン→殻に篭る→メガドレイン→葉っぱカッター急所→メガドレイン→殻に篭る →メガドレイン→草結び→メガドレイン→草結び→メガドレイン (wi・ω・)<このナエトル引きこもりすぎだろ・・・ VSロズレイド (種・∀・)<まだ おわりじゃないもの 爪眠り粉→ZZZ→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→眠り粉ミス→マジカルリーフ→眠り粉 →ZZZ→体当たり急所(オボン)→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり 草タイプに宿木って効果無いのか?チェリンボのときは見てなかったから知らないが もしそうだとスズナのユキカブリ&ユキノオー絶望的なんだが。 はる/ハネッコ Lv29 持ち物:先制の爪 眠り粉 宿木の種 メガドレイン 体当たり 246名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/08(木) 16 54 34 ID ??? 223 mjsk ・・・・・・・スズナのユキカブリユキノオーが無理なヨカーン VSジュピターやってきまつ 247名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/09(金) 16 04 38 ID ??? はるLv29VSジュピター VSズバットLv18 体当たり→翼で撃つ→体当たり→噛み付く→体当たり→ギガドレイン→体当たり VSスカタンクLv20 爪発動眠り粉外れ→嫌な音→眠り粉→ZZZ→宿木外れ→ZZZ→宿木→ZZZ→爪発動ギガドレイン→ZZZ→体当たり→ZZZ(オボン)→体当たり外れ→辻斬り→眠り粉→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり外れ→ZZZ→体当たり急所WIN LvUP、30に (ジ`∀´)<お子様に負けるなんて油断って怖いわね ~~(春 ∀ )<辻斬り痛いよー翼で欝痛いよーorz (wi・ω・)<何で飛行タイプって飛行半減無いんだろうな それにしても攻撃外れすぎだろ・・・・・あとハネッコの耐久の無さを思い知った 268名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/15(木) 18 53 14 ID ??? かなりのんびり進行中 はるLv32VSライ VSムックルLv19 電光石火→眠り粉→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→ZZZ→体当たり VSポニータLv20 眠り粉→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→ZZZ→体当たり→尻尾を振る→体当たり VSロゼリアLv20 体当たりミス→メガドレイン→体当たり→毒針→眠り粉→交代 VSポッタイシLv21 体当たり→メガドレイン→メタルクロー→体当たり→泡→爪発動体当たり VSロゼリア 体当たり→痺れ粉→爪発動眠り粉→ZZZ→ZZZ→体当たり (`・ω・)<なんだよ!ピンチかよ!でもオレはあきらめないぜ! ZZZ→体当たり急所WIN 4匹中3匹が弱点ってなんだよ・・・w(火・毒・飛行弱点 最初ポッチャマにしてロゼリア使えないようにしておくべきだったとちょっと後悔orz スモモスルーして先に燕返し&フェンバッチ取りに行こうと思ってるんだが・・・ スモモより先にマキシ行けるのかが謎。 290名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/24(土) 15 46 25 ID ??? 何故かWi-Fiに繋げなくなった・・・秘伝要因転送できねーじゃねぇかチクショー あとねんがんの つばめがえしを てにいれたぞ! はるLv38VSスモモ VSアサナンLv27 燕返し1発 LvUP、39に VSゴーリキーLv27 燕返し→岩石封じ+素早さ↓→爪発動燕返し VSルカリオLv30 ∠(李゚=゚)ゝ<……! しょうぶは ここからです! はっけい+マヒ→痺れ→爪発動宿木外れ→ドレインパンチ→ドレインパンチ→宿木→メタルクロー死 ねーよwwwwwwww まあルカリオ以外は楽勝と判明・・・・岩石封じ喰らわなければいけるかな? 2回目・3回目 マヒはしないものの素早さ下がる→メタルクロー死ばっかorz 4回目 アサナンにドレインパンチ、ゴーリキーに瓦割り喰らったがなんともないぜ! LvUP、40に VSルカリオ 爪発動宿木→ドレインパンチ→爪発動燕返し→ドレインパンチ→爪発動ギガドレイン(相手オボン) →ドレインパンチ→燕返し→メタルクロー ∠(李゚=゚)ゝ<これって あたし ピンチですよね 回復→燕返し→燕返し→メタルクロー→燕返しWIN! 確かに勝負はルカリオからだったなw 最後のメタルクロー喰らった時にHP1に・・・やばかった はる/ハネッコ Lv40 持ち物:先制の爪 HP90攻撃39防御51特攻41特防49素早67 技:ねむりごな やどりぎのタネ ギガドレイン つばめがえし (wi・ω・)<相変わらず微妙なステだな・・・・ ^^(春 ∀ )<あんたのせいだと何回言えばry 292名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/02/24(土) 16 53 13 ID ??? 暇な時に一気に進めとこうか・・・ はるLv41VSマキシ VSギャラドスLv27 ギガドレイン→竜の怒り→宿木→噛み付く→ギガドレイン→威張る→回復→燕返し→燕返し VSフローゼルLv30 塩水→ギガドレイン(オボン)→スピードスター→ギガドレイン LvUP、42に VSヌオーLv27 (マキ゚∀゚)<いまの! いい こうげき だったな! ギガドレイン1発 (wi・ω・)<混乱4連続正常・・・・さすがはるッ!そこにしびれるあこがれるゥ! ~~(春 ∀ )<それにしても手応え無さすぎー はる/ハネッコ Lv42 持ち物:先制の爪 HP94攻41防53特攻44特防52素早71 技:ねむりごな やどりぎのタネ ギガドレイン つばめがえし 350名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/03/11(日) 19 00 56 ID ??? 久々にやったら何処まで進めたか忘れてt・・・(蹴 はるLv42VSライ マキシ戦からそのまま回復してなかったと言う罠。 VSムックルLv26 燕返し1発 VSポニータLv25 燕返し→しっぽを振る→燕返し VSロゼリアLv25 燕返し1発 VSポッタイシLv28 (`・ω・)<たしかに おまえの ポケモン きたえていて つよいの わかるぜ! ギガドレイン→バブル光線急所→ギガドレインWIN ~~(春 ∀ )<燕返しマンセー!! ってかライバル御三家ポッチャマにしなければよかった・・・ エンペルト以外の2匹は最終進化で弱点突けるのにっ!! はるLv46VSメリッサ VSフワライドLv32 眠り粉→ZZZ→燕返し→ZZZ→燕返し→風起こし→燕返し→驚かす→回復→燕返し→宿木→小さくなる→燕返し →風起こし→ギガドレイン→風起こし(宿木死) え、宿木で倒すと誘爆無しなのか? VSゲンガーLv34 あやぴか→自分攻撃→恨みミス→自分攻撃→恨みミス→宿木→シャドクロ→混乱解け眠り粉外れ→恨み→眠り粉 →ZZZ→燕返し→回復→燕返し→ZZZ→眠り粉ミス→ZZZ→眠り粉ミス→ZZZ→眠り粉ミス→起きてあやぴか →自分攻撃→恨みミス→自分攻撃(相手宿木死) 続きますw 351名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/03/11(日) 19 02 21 ID ??? VSムウマージLv36 ⊂(メリ´∀`)<あら? さいごの いっぴき ダワ マジカルリーフ→眠り粉→ZZZ→宿木外れ→ZZZ→自分攻撃→サイケ光線→混乱解け宿木ミス →あやぴか→自分攻撃→シャドボ死 はるあんたドMですかorz 状態異常の恐ろしさを思い知った あやぴか対策が要るかな・・・・?ってか何でマージに宿木当たらないんですかメリッサさん。 キーの実持たせる→あ、部屋間違えた→相手のムウマのあやぴか!→キー発動 ちなみにこのムウマ&ライドのトレーナーに2連敗してたりする。 まあともかくリベンジ。 VS付和雷同 眠り粉→ZZZ→宿木→ZZZ→燕返し→燕返し→驚かす→回復→燕返し→眠り粉外れ→驚かす →燕返し→驚かす急所→燕返し VSドッペルゲンガー シャドクロ急所→眠り粉→ZZZ→宿木→ZZZ→燕返し→ZZZ→燕返し(相手宿木死) VSマージ マジカルリーフ→眠り粉外れ→あやぴか(キー発動)→眠り粉→ZZZ→宿木ミス→ZZZ→ギガドレ →ZZZ→燕返し(相手オボン)→ZZZ→ギガドレ ⊂(メリ´∀`)<がんばりマショ! ZZZ→ギガドレ→回復→ギガドレ→シャドボ→眠り粉→ZZZ→ギガドレ→ZZZ→ギガドレ→ZZZ →ギガドレ→あやぴか→燕返しWIN! あー疲れた・・・・どこかのライバルとは大違いだ。全く。 はる/ハネッコ Lv47 持ち物:無し(キーのみ) HP105攻46防59特攻52特防58素早80 ~~(春 ∀ )<やっとHP3桁だよっ!! 356名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/03/12(月) 23 25 10 ID ??? 352 2匹とも弱点多くないし覚える技豊富だから楽な方だと思う はるLv48VSライ VSムクバードLv31 電光石火→燕返し→燕返し急所 VSポニータLv32 燕返し→踏みつけ→眠り粉→ZZZ→燕返し→ZZZ→燕返し→炎の渦→燕返し VSロゼリアLv32 燕返し→???(見損ねた)→燕返し VSヘラクロスLv30 (wi・ω・)<カモ!カモ! 燕返し→角で突く→燕返し急所 VSポッタイシLv35 ギガドレイン→燕返し (`・ω・)<まだまだだ!! おれもポケモンも(以下略) ギガドレインWIN LvUP、49に 流石に1撃じゃ倒せなくなってきた はるLv50VSトウガン VSドーミラーLv36 宿木→神通力→眠り粉ミス→神通力→眠り粉→ZZZ→燕返し→ZZZ→燕返し→ZZZ→回復→燕返し→交代 VSハガネールLv36 燕返し→宿木→砂嵐→ギガドレ→竜の息吹急所→ギガドレ→竜の息吹(相手宿木死) 357名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/03/12(月) 23 27 16 ID ??? 続き。 VSトリデプスLv39 眠り粉ミス→ラスターカノン急所→眠り粉(カゴ( ゚д゚ ))→鉄壁(砂嵐ストップ)→眠り粉→ZZZ→宿木→ZZZ →ギガドレ→ZZZ→ギガドレ急所→ZZZ→回復→ギガドレ→眠り粉→ZZZ→ギガドレ→ZZZ→ギガドレ→原始の力→燕返し VS銅鏡 (父`ー´)<なんと! さいごの いっぴきか ここからが ほんばん だな!(うろ覚え 宿木→ZZZ→燕返し→催眠術→ZZZ→あやぴか→ZZZ→ラスターカノン→ZZZ→ラスターカノン急所 →自分攻撃→ラスターカノン死 ちょっとまて、本体寝てると宿木無効なのか?宿木ちゃんと当たったはずなんだが! ってか眠りUZEEEEEEEEE!!!(いつもやってるだろ あとカゴ使われたターンにラスターカノンされたら死んでた・・・ 「わたしのむすこ」がエロイほうにしか思えない。って訳でリベンジ(どんな訳だ VS銅鏡 宿木→カノン→眠り粉→ZZZ→燕→ZZZ→ひとの ものを とったら どろぼう!→ZZZ→ひとのry →燕→催眠術ミス(宿木死) VS砦 宿木→カノン+特防ダウン→眠り粉(カゴ)→眠り粉ミス→眠る→ギガドレ→ZZZ→ギガドレ→ZZZ →ギガドレ→眠る→ネットボール→ZZZ→ギガドレ→ZZZ→ギガドレ→原始→回復→眠り粉→ZZZ →ネットボール→ZZZ→ネットボール→ギガドレ→ZZZ→燕→鉄壁→ギガドレ→鉄壁(宿木死) VS岩蛇・・・じゃなかった鋼蛇 宿木→息吹急所→ギガドレ→ジャイロ (父`ー´)<まだまだ!あきらめない! ギガドレ→砂嵐(宿木死) LvUP、51に 砦硬すぎだろ常識的に考えて。起きてすぐ眠ったのはワロタ・・・・・・・・Σ( ゚д゚)ハッ! ・・・今画面見たら「おめでとう! はるは ポポッコに しんかした!」 (wi;ω;)<どこがおめでとうですか全く。また再戦orz 379名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/03/19(月) 18 22 26 ID ??? うぇ・・・・ サターン勝利まで進んだ。 VSサターン戦いながら書いてたらShift+BackSpaceで書いてたの消滅\(^o^)/ トウガンは殆ど同じ・・・1回ハガネールにやられたぐらいか。 サターンは眠り粉まんせー!!宿木マンセー!!! サターン戦後ステ はる/ハネッコ Lv52 持ち物:先制の爪 HP116攻52防68特攻59特防64素早89 技:ねむりごな やどりぎのタネ ギガドレイン つばめがえし 手抜きでサーセンwwwwwwwwwwwww 391名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/03/24(土) 19 06 23 ID ??? 怪力取って来ましたよっと はるLv53VSマーズ VSゴルバットLv37 燕返し→超音波→自分攻撃→どくどく→回復→噛み付く→燕返し→エアカッター→燕返し→超音波ミス→燕返し VSドーミラーLv37 爪+宿木→あやぴか→自分攻撃→ジャイロ→自分攻撃→神通力→回復→ジャイロ→混乱解け+キガドレ→ 神通力→爪+ギガドレ→あやぴか+相手宿木死 VSブニャットLv39 騙し討ち→自分攻撃→回復→騙し討ち→騙し討ち→自分攻撃→回復→催眠術→回復→騙し討ち→騙し討ち急所→ ギガドレ→切り裂く→ギガドレ+相手オボン→回復→催眠術ミス→切り裂く→ギガドレWIN VSドーミラーの回復前、VSブニャのオボン発動前のHpがやばかった。4と2・・・ (wi・ω・)<って言うか混乱時自分攻撃率100%(5/5)ですかそうですか。 エイチ湖が心配とか言いながら動こうとしないナナカマドはry キッサキまでPP持つかが今のところ一番心配。 421名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/03/28(水) 15 48 04 ID ??? どうにかキッサキ到着。 ユキカブリ&ユキノオーはなんとか倒せる予感 って言うかジムトレーナーに負けたの1回だったし(嫌な音+毒突き急所) まあまずは1回どんなものか試し。 はるLv57VSスズナ VSユキカブリLv38 燕返し→睨み付ける→回復→燕返し→燕返し VSニューラLv38 切り裂く→眠り粉→ZZZ→ギガドレ→ZZZ→ギガドレ→燕返し VSユキノオーLv42 眠り粉→ZZZ→燕返し→ZZZ→燕返し(オボン)→ZZZ→燕返し急所 VSチャーレムLv40 ∞(鈴゚∀゚)<とっておきのポケモンであいてしてあげるんだから! 眠り粉→ZZZ→燕返し→ZZZ ∞(鈴゚∀゚)<あなたのきあいつたわってくるけどまけないから! 燕返しW I N LvUP、58に ・・・・・・・・( ゚д゚ ) 様子見のつもりが勝てた。薬無しで行けるんだな・・・・ 初プレイ時(Lv高いのがドダイトスのみだった)で負けまくった覚えがあるんだが。 やっぱ眠り粉&燕返しSUGEEEEEEEEEEE ニューラでギガドレしなかったら霰死してたかも・・・(((( ;゚д゚)))アワワワワ はる/はねっこ Lv58 持ち物:先制の爪 HP12攻58防76特攻65特防72素早101 技:ねむりごな やどりぎのタネ ギガドレイン つばめがえし ギンガ団アジト特攻してきますノシ 442名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/04/11(水) 12 45 37 ID ??? 最近俺の脳内から「回復アイテム」って言葉が消えてる・・・ それよりゴルバットUZEEEEEEEE!!!エアカッターか欝4発も喰らえば死ぬんだが!! はるLv59VSアカギ神 VSヤミカラスLv40 燕返し→ドリル嘴急所即死 ( ゚д゚ )これはひどい VSカラス 眠り粉ミス→ドリル→リセット 不眠・・・・・orz VSカラス 宿木→差し押さえ→燕返し→ナイドヘッド→回復→燕返し→燕返し VSニューラLv43 電光石火→眠り粉+差し押さえ解禁→ZZZ→燕返し→ZZZ→燕返し(相手オボン) →回復→燕返し→ZZZ→ギガドレイン急所 VSゴルバットLv40 (アカ`ヘ´)<さいごのポケモンか 爪発動眠り粉ミス→エアカッター→眠り粉→ZZZ→燕返し→ZZZ→燕返し→ZZZ (アカ`ヘ´)<なるほど……このままではわたしがまけるかもな(うろ覚え →燕返し→ZZZ→燕返しWIN!! ドンカラスだったらドリル即死するかもなぁ あの威力+不眠はオニすぎる 455名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/04/24(火) 15 38 19 ID ??? 前に起動してから2週間・・・・( A はるLvVSサターン VSユンゲラーLv38 燕返し1撃 VSドクロッグLv40 燕返し(相手オボン)→シザクロ→燕返し LvUP、60に VSドーミラーLv38 宿木→神通力→ギガドレ→神通力→ギガドレ→あやぴか→燕返し→ジャイロ→相手宿木死WIN サターンはやわい・弱点付ける・痛くないだからまだ楽w それにしてもシザクロ1倍なのに35喰らうのかorz さて次はテンガン山? 486名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/05/10(木) 18 24 05 ID ??? ギンガ団に「人のものをとったらどろぼう!」とか言われると事実だがなんか腹が立つ。 はるLv61&ライVSマーズ&ジュピター &ゴンベVSドーミラーLv41&ドーミラーLv41 宿木ミス→神通力→神通力→のしかかり→宿木→ジャイロ→神通力→嫌な音→宿木→神通力→神通力→嫌な音→燕返し→ジャイロ→ジャイロ→嫌な音→燕返し→神通力→蓄える &ゴンベVSドーミラー&ゴルバットLv42 燕返し→どくどくの牙→岩魚誰→のしかかり+マヒ→燕返し→岩魚誰→怯み &ポニータLv41VSドーミラーVSブニャLv45 燕返し→ギガドレイン→大文字→神通力→燕返し→眠り粉→大文字 ポニータLv41VSゴルバットLv41&ブニャ ZZZ→ギガドレイン(オボン)→大文字急所→エアカッターはる死亡 ポニータ・・・なんで銅鏡倒すんだよ・・・・ 511名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/05/26(土) 18 42 40 ID ??? 暇だったからイベント進行・・・ VSマーズジュピターはめんどいからりゃk(蹴 とりあえず燕返し+火炎放射とか燕返し+へど爆は反則だろと言ってみる あとゴンベ宿木避けるな!嫌な音外すな! ムクホークGJ!!!(爪眠り粉→インファイトでブニャ即死したから はるLv62VSアカギ神 VSドンカラスLv45 眠り粉ミス→あくのはどう→眠り粉 不 眠 →波動急所死 (♯^ω^)ピキピキ 急所出なくても波動3発死かよ 不眠すっかり忘れてたよ・・・ 589名前:Wiarsとはる◆F2KKNHF1YQ:2007/07/10(火) 23 50 23 ID ??? やばいトリ何入れてたか忘れた・・・合ってるといいんだが とりあえず生存報告ですー でも進展はまったく無しで相変わらずLv62 1回Lv上げかねて挑んできます
https://w.atwiki.jp/ssteam/pages/41.html
九頭原きよみプロローグ プロローグ『九頭原きよみの大爆笑スーパーダイナマイトギャグ劇場(おもしろいよ!)』 ★春は出会いの季節、そして鰹の美味しい季節 「我が名は九頭原きよみ」 「へえ、きよみちゃんね。私、遠藤美津子! よろしくね」 「残像だ」 「初対面から!?」 ★九回裏二死満塁国士無双十三面待ち 「フフフ……剋目せよ、そして死ね! 我が必殺の魔球……『砲丸投げ』!!」 「うおおおおおおおキャッチャーの気持ちを考えろおおおおおお!!!」 ★温泉旅館はす向かいのさびれた売店伝説殺人事件 「きよみ! ……死んでる。ひどい、一体誰がこんな」 「許せませんね……何としても私が犯人を捕まえてみせましょう」 「きよみ」 「さあ、容疑者をここに集めてください」 「せめて頭の包丁抜いてから探偵帽かぶれよ」 「悲しいですが、私たちが語り継いでいくしかないのです……。 きよみさんは神の人格を持つ聡明な美女でミス太陽系を三年連続で受賞していると」 「盛るなよ」 ★この夏、アナタのハートを焼き土下座 「あっしまった、このテント穴が開いてる」 「なんだって、そいつあてぇへんだ」 「ログハウスが出来てる」 「出来てねえよ、まだ2階までだよ」 「最低でも3階以上はあるんだ」 ★真夏のビーチのエンジェルと堕天使ルシファー 「げっ、水着忘れた……」 「美津子はァ~ん」 「嫌な予感がする」 「ゲッヘッヘ、ここにバカには見えない水着ってのがあるんですがね」 「普通の競泳水着が見える」 「えッ、ウソ、見える??? あっしには何にも見えないのに」 「本物かよ」 ★私のIQは53万です 「うう、3日ぶりの学校だと授業についていけないわ」 「問題ない! この腕を見るんだ!」 「その腕のドリルがどうかしたの」 「こいつを使えば、ホラこの通り!」 「ノートがバラバラに消し飛んだんだけど」 「フハハハハ! 何が宿題だ! 科学の前には無力!」 「後で弁償な」 ★何を聞いても『バカめ』としか答えない医者 「ほら、お見舞いだ。たんと喰うといい」 「メロンを女体盛りにすんな。あと病院に女体盛りで来んな」 「点滴に媚薬入れていい?」 「殺すぞ」 【オノレ……だが我を倒しても必ずや第二第三の女体盛りが現れるであろう……】 「禍々しいガス状の体になってまで言う事か」 ★酸素ってないと死んじゃうし本当に偉いと思う 『シュコー』 「じゃあわかったよ。私が光合成するから、そのぶん美津子はんは呼吸していい。そんなんでどうだ」 『シュコー』 「見てくれこの見事な緑色の肌」 『シュコー』 「このままだと世界樹にまで成長するぞ。誰も私を止められない」 『シュコー』 「お願い、世界を救えるのは貴女しかいないの」 『シュコー』 ★起きるって本当に本当に、大変な事なんだよ。わかってくれよ母さん 「聞いてくれよ。今朝、なんかすげえ変な夢を見たんだ。どんな夢かって?」 「………………。」 「忘れちゃった」 「………………。」 「てへぺろ☆」 「………………。」 「あれ、舌でおでこをコツンってやるいつものやつができねえ」 「………………。」 「今度な。今度見せてやるからな」 「………………。」 「グスッ」 体をまっぷたつに割いて、二人に分裂してみせる。 人々が驚き逃げまどう。 ついでに口から炎なんか吹いてみる。 人々はいよいよ絶叫し、あたりは大混乱となる。 おっかしいなあ。 違うよ。そうじゃないだろう。 「これはどうした事だろうねえ、右半身くん」 「君と同じくらい聡明な私にもわからないよ、左半身くん」 分裂した二人で漫才などしてみる。ひどくむなしい気持ちになった。 どうして君は戻ってこないんだい。 自分自身なら何度消し飛んでも完全に復活してみせるのに、 君の事になると涙で視界がにじんで、どういうわけか上手くいかない。 涙なんて邪魔なのに。笑わなければならないのに。 なぜ現実は、大好きな漫画のようにならないんだろう。 あそこでは人が死のうが、バラバラになろうが、最後には皆が笑っているんだ。 笑うための世界なんだ。 昨日、変な夢を見た。 ボケたくて「忘れちゃった」なんて言ったけれど、忘れられる筈もない。 「勝てば、好きな夢を好きなだけ見ることができる」 確かに理解した。だったら、欲しいものは決まってる。 どうしても見たい夢があるんだ。 火を吹いたまま五十人に分身してみる。 あたりはサイレンが鳴り響き、車両の近づく音が聞こえる。 そのまま五十人で巨大化する。 人々の絶望的な叫びは止まない。 なんで泣いているんだい。笑おうよ。笑ったほうが楽しいよ。 どうして君は戻ってこないんだい。どうして。どうして。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1383.html
ドラゴンクエストシリーズ・スライム(2) 648 名前:水先案名無い人 :2006/01/08(日) 19 47 13 ID wK3xeJay0 ドラクエ全スライム系入場!! 人殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み騎乗凶器が甦った!!! 武神!! スライムナイトだァ――――!!! 総合回復技はすでに我々が完成している!! アッテムト炭鉱 スライムベホマズンだァ――――!!! 吸い込みしだい吐きまくってやる!! 竜族混血種代表 ドラゴスライムだァッ!!! 武器での切り合いなら我々の歴史がものを言う!! 刃の王者 殺人兵器 スライムボーグ!!! 真の回復を知らしめたい!! ドラクエ4 べホイミスライムだァ!!! 防御力は3階級制覇だが経験値なら全階級オレのものだ!! 白金の鉄拳 プラチナキング!!! 馬車対策は完璧だ!! メダル王の島在住 キングスライム!!!! 全スライムのベスト・ディフェンスは私の中にある!! スライムの神様が来たッ グランスライム!!! タイマンなら絶対に敗けん!! だいぼうぎょとメガンテ見せたる 特攻隊長 ストーンスライムだ!!! ビッグバン(なんでもあり)ならこいつが怖い!! テリー愛用のピュア・ファイター ゴールデンスライムだ!!! アリアハン海兵隊から水の虎が上陸だ!! 鉄壁の防御 マリンスライム!!! ルールの無いケンカがしたいからポイゾナー(毒使い)になったのだ!! プロの猛毒を見せてやる!!バブルスライム!!! めい土の土産にたいあたりとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! ぶっしつ系代表 ボックススライム先生だ―――!!! 地下世界レベル60こそが地底最強の代名詞だ!! まさかこのスライムがきてくれるとはッッ スライムべスッ!!! 闘いたいからここまできたッ 本当にスライム系なのか一切不明!!!! マルタのピット(ケンカ)ファイター ワンダーエッグだ!!! オレたちはぶち系最強ではないスライム系で最強なのだ!! 御存知高HP ぶちキング!!! ドラクエの本場は今や不思議のダンジョンにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! はぐれメタルだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! メタルキングだ!!! 回復は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦治療!! 本家ドラクエ6からぶちべホマラーの登場だ!!! 触手はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり痺れさせるだけ!! 不意の全滅統一王者 しびれくらげ 自分を試しに陸へへきたッ!! 初対面全フィールドチャンプ スライムつむり!!! 騎乗に更なる磨きをかけ ”ジャンプ切り”メタルライダーが帰ってきたァ!!! 今の仲間の数に死角はないッッ!! ウザさ満点 合体スライム!!! ワンダーランド四千年の飛翔が今ベールを脱ぐ!! 鳥系から はねスライムだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ぶちスライム 本名で登場だ!!! 回復の仕事はどーしたッ 不屈の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! べホマスライムだ!!! 特に理由はないッ 赤が強いのは当たりまえ!! 堀井にはないしょだ!!! 日の下開山! ぶちスライムべスがきてくれた―――!!! 光合成で磨いた実戦ルカ二!! 日光浴スライム会のデンジャラス・プラント スライムツリーだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級喧嘩師 スライムファングだ!!! 超一流スライムの超一流の失踪だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ アレフガルドの鋼鉄人!! メタルスライム!!! 浮遊スライムはこの男が完成させた!! 回復の切り札!! ホイミスライムだ!!! 古き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッスライムの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーをロマサガシリーズより4名御用意致しました! 1の無抵抗主義 グリーンスライム!! 2と3で名前が違う ゴールド(デン)バウム!! リメイクでは気がつけば全滅!赤&紫スライム! ……ッッ どーやらもう一名は名前が間違えられやすい様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ えーっと…ッ 来ましたッ ゼラチナマスターの登場だァーーーッッ! 関連レス 652 名前:水先案名無い人 :2006/01/08(日) 20 30 30 ID CkFglV3K0 志村ー!スマター!スマター! 653 名前:水先案名無い人 :2006/01/08(日) 20 40 26 ID qq/bC5og0 651 オチワラタ 654 名前:水先案名無い人 :2006/01/08(日) 21 16 00 ID XifRsOO10 648-651 スライムエンペラー・・・orz そいえば40氏の近況はどうなんだろ 655 名前:水先案名無い人 :2006/01/08(日) 21 19 05 ID w+fAPGWk0 ちなみに改めてぐーぐる先生に聞いたら べスのレベルは63だった もっと沢山のスライムがいることを教えられた。 656 名前:水先案名無い人 :2006/01/08(日) 21 20 01 ID ZHBzKi8vO 648-651 個人的にはリザーバーにダークグリーンスライムとかやってほしかったかもw ともあれGJ 657 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 00 17 12 ID jmLiWZKS0 ゼラチナス・マター(ゼラチン状の物体)だなんて普通判らんよな…… コメント 名前
https://w.atwiki.jp/realizecosmicyarn/pages/350.html
乾燥させた昆布 名称昆布(詳細別途ページ) 性別 不特定種 年齢 生物学が生まれる前から 種族 コンブ科 趣味 水面に顔を出すこと 特技 超時間(半永久)潜水 得物 乾燥及び出汁の抽出 必殺技 おでんに煮物、なんでもござれの多種多様性食物変化 職業 水中光合成兼特定種隠れ蓑用生成物 名乗り 不等毛植物門褐藻綱コンブ目コンブ科 お好きに ○100 gあたりの栄養価 エネルギー 577 kJ (138 kcal) 炭水化物 56.5 g 食物繊維 31.4 g 脂肪 2.0 g 飽和脂肪酸 0 g 一価不飽和脂肪酸 0 g 多価不飽和脂肪酸 0 g タンパク質 8.0 g ○ビタミン ビタミンA相当量 71 μg (9%) β-カロテン 850 μg (8%) チアミン (B1) 0.80 mg (70%) リボフラビン (B2) 0.35 mg (29%) ナイアシン (B3) 2.0 mg (13%) パントテン酸 (B5) 0.24 mg (5%) 葉酸 (B9) 170 μg (43%) ビタミンB12 0 μg (0%) ビタミンC 15 mg (18%) ビタミンD 0 g (0%) ビタミンE 1 mg (7%) ビタミンK 110 μg (105%) ○ミネラル カルシウム 760 mg (76%) 鉄分 2.4 mg (18%) マグネシウム 540 mg (152%) リン 240 mg (34%) カリウム 5300 mg (113%) ナトリウム 2700 mg (180%) 亜鉛 1.0 mg (11%) ~~~食材としての利用~~~ ○昆布の佃煮 古くから日本各地で食べられており、たとえば昆布締めは富山県の郷土料理となっている。昆布巻き鰊は山形県、松前漬けは北海道の郷土料理である、 昆布は、主に乾燥させて出汁をとるために日本料理では幅広く使われる。 ロシアでは「海のキャベツ(морская капуста)」と呼ばれるが、食べ物としてはそれほどよく知られていない。 細長く刻んで刻み昆布(そうめん昆布)にも加工され昆布の佃煮が作られる。 また、表面を薄く削ってとろろ昆布やおぼろ昆布(こちらは糸状ではなく薄く帯状に 削ったもの)にするほか、酢こんぶやおしゃぶり昆布としてお茶請け・おやつにも用いられる。 北海道では、湯通しした若い昆布を刺身昆布として食べる習慣がある。結び昆布や昆布巻きなどに用いられる棹前昆布は「早煮昆布」とも呼ばれ、漁期前に採取された未成熟で薄い昆布をボイルして干したものである。 統計局の家計調査によると、青森市、盛岡市、富山市[22]が昆布消費量の多い都市(2003〜2005年平均:1世帯あたり)で、全国平均の1.4〜1.8倍を消費している。 沖縄県那覇市は7位(全国平均の1.1倍)である。 沖縄県はかつて日本産昆布を中国に輸出するための中継地点であったことから、昆布を利用する食文化が生まれ昆布消費量が多かったが、近年は若者の伝統食離れで消費が減少している。 昆布つくだ煮の消費量が多い市は福井市、大津市、富山市で、これに京都、奈良など近畿地方の都市が続く。 近畿地方では古くから北前船によって昆布が多く流通し、独特の昆布消費文化と加工技術が存在するため、つくだ煮消費量が多い。 _人人人人人人人人人人人人人_ つくだ煮消費量が多い!! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 昆布は特に豊富な食物繊維や鉄分、カルシウムなどが含まれており健康食品として人気が高い。 池田菊苗が1908年古来から使われる昆布の旨み成分がグルタミン酸であることを発見し、これがうま味調味料の味の素となった。 他にも、昆布には人にとって必須元素であるヨウ素を多量に含有している。 コンブの表面に付着している白い粉は味の源となっているグルタミン酸とマンニトールで、調理前に水洗いをすると流されてしまう。 調理の際、だし汁に色が付くことがあるが、緑色はクロロフィルの色素で、茶褐色はカロテンの色である。 青紫色への変色は、水道水に含まれる塩素イオンによりコンブのヨウ素が溶け出し、ボウルや鍋に付着したデンプンとが適度な温度でヨウ素デンプン反応を起こしたものであり、この色は加熱することにより消える。 2004年、こうはら本店と大阪府立大学が提携し発酵食品の発酵塩昆布が発売された。 もともと、昆布には硫酸基をもつ物質が含まれており、菌の繁殖を妨げていたのであるが、この硫酸基に影響を受けずに昆布を発酵させる菌が海底生物から見つかったことで、発酵塩昆布の開発に拍車がかかった。 昆布を発酵させる技術は、宝酒造、協和発酵キリン、がそれぞれ独創的な技術を持つ。 昆布の佃煮と様々な昆布アメ
https://w.atwiki.jp/jyakiganmatome/pages/582.html
覚醒型能力者突発覚醒型 誕生覚醒型 技術覚醒型 血縁共時性型 共生生物型ウイルス進化論型 継承型能力者特殊継承型 人工型能力者 外部装備型能力者複製型、抽出型 憑依型 覚醒型能力者 無能力者だった人間が何らかのきっかけにより、潜在能力から自力で眼を目覚めさせるタイプ。 いわゆる第一世代の能力者である。 この眼が子孫などに受け継がれた場合は継承型能力者へと変質するため、希少種と言える。 発現する眼の能力は術者の深層心理や人格に少なからず影響を受けて決定されると思われる。 覚醒方法により、いくつかのカテゴライズが可能。 突発覚醒型 何らかのきっかけにより、唐突に能力に目覚めるタイプ。 極限的な危機や、激しい感情の揺らぎがきっかけとなるため、まさしく「覚醒」に近い形で発現する。 覚醒直後にその使い方を理解している事もあれば、最初はまったく使い方が解らない場合もある。 ただ、往々にしてその状況に必要な用途に特化した能力となる事が多いようだ。 誕生覚醒型 いわゆる、継承型ではない生まれついての能力者。 能力にもよるが、物心ついた時から使える者もいれば、経緯を経て気付くまで能力に無自覚な者もいる。 技術覚醒型 長年の分野の修業の成果として発現するタイプ。 分野や技術との関連性が強く、組み合わせる事で最大の力を発揮するものが多い。 血縁共時性型 血縁者が強い能力に目覚めた場合、その影響を受けて目覚めるタイプ。 遠く離れた地にいるにも関わらず影響を受けるため、シンクロニシティのようなものとも論じられるが、いくつかの例が存在することから科学的感覚的に証明出来ないだけで因果性の現象であるとする説が有力。 共生生物型 体内に共生生物が宿ることにより、宿主に『眼』という特殊能力を与えるタイプ。 共生生物とは、微生物なら酸素呼吸を担うミトコンドリアや光合成を担う葉緑体に代表されるが、眼を与える生物がこのように繁殖しないのは、宿主との適合条件が厳しいからであると考えられる。 ウイルス進化論型 大気中では数秒で死滅するため、特定の鉱物内などに潜伏する未知のウイルスによって引き起こされる進化論タイプ。 『ウィルス』が体内に入り込むと、大量の出血や高熱におかされることになり、ほとんどの者がそこで命を落とす。 しかし、眼の素質が眠っている者や、素早い応急処置などで生き延びた者には、ウイルスがご褒美のように能力を与える。 継承型能力者 前世代の親などから眼の力を受け継ぐタイプ。 世代を経て様々な持ち主を介していく事で、その力をより精錬された物へと高められる事から、強力な能力を持つ物が多いため、最も価値があるタイプといっても過言ではないだろう。 稀に遺跡などから古代の眼を発掘し、その眼を手に入れることにより能力を継承するケースも存在する。 特殊継承型 上記の遺跡などから発掘された眼を継承するタイプの場合だが、稀に「明らかに眼に選ばれている」者が存在する。 眼が呼び寄せるのか、自分が眼を感知しているのかは定かではない。 しかしながら、特に「伝説級」と呼ばれるほどの力を持つ眼は、自らその持ち手を選んでいるような奇妙なめぐり合わせによって持ち主の元へと渡っていく。 人工型能力者 J3が人工的に作り出したタイプ。 実験体のほとんどがこのタイプの能力者である。 自然発生型の眼に比べその能力が不安定であり、また、能力を鍛錬や経験によって伸ばしにくいなどの欠点がある。 反面、眼の人工的グレードアップや、自然発生型ではまず行えない「付け替え」などが比較的容易に行える。 外部装備型能力者 本人は能力を持たず、「眼」を装備して戦うタイプ。 このタイプの能力者が確認されるのは極めて稀な例であり、カテゴライズされたのも極々最近で、現在も具体例として紹介される物は無い。 複製型、抽出型 他者の能力を、何らかの方法で複製やを抽出する能力者、または技術の存在が確認されている。 それを自分で装備したり、他人に装備させることが可能であるらしい。 ただし、対象に能力者としての素質と、その眼との適合性が求められる場合が多い。 魔装甲冑のプライムベスタがこの技術の一部に分類される。 憑依型 霊媒体質者が、英霊や神霊、悪魔などを自身に憑依させて眼を発現するタイプ。 ただし、自分の意識を保ち、自分の意思で能力を行使出来ることが条件。 大きな力を持った魔術師、召喚師、宗教家、巫女の一部がこれに相当する……のではないかと考えられている。 研究的な確認はされていない。
https://w.atwiki.jp/nisejima/pages/11.html
Last-Update 2008-09-20@05 24 34 魔法少女 饅頭蟹 ツインラビッツ 河童 狼少年 バニーガール 筋肉雑草 プチ忍者 人面犬 マンティスウィーゼル プチサマナー 液体雑草 タキシードウルフ 猫娘 ダンディーモスキート 一角兎 ブルースライム しょんぼり雑草 レッドスライム 種類 隊列 射程 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 付加 魔法少女 前列 1 10.8 10.8 10.8 10.8 10.8 活性LV3 攻撃LV3 防御LV3 活泉LV3 活泉LV3 魅了LV3 命中LV3 紅護法LV4 使用技 設定1 変身 (非接触) 設定2 マジカルステッキ (通常時) 設定3 裁きの魔法 (通常時) 設定4 決めポーズ (必殺第10行動以降) 設定5 後継技 (通常時) 魔法少女 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 10.8 10.8 10.8 10.8 10.8 付加 活性LV3 攻撃LV3 防御LV3 活泉LV3活泉LV3 魅了LV3 命中LV3 紅護法LV4 使用技 設定1 変身 (非接触) 設定2 マジカルステッキ (通常時) 設定3 裁きの魔法 (通常時) 設定4 決めポーズ (必殺第10行動以降) 設定5 後継技 (通常時) 饅頭蟹 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 8.91 6.59 8.91 8.28 4.18 付加 物攻LV3 防御LV3 集中LV3 追撃LV1 貫通LV2 使用技 設定1 背負い投げ (通常時) 設定2 後継技 (通常時) ツインラビッツ 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 8.14 5.63 7.17 7.98 7.65 付加 攻撃LV2 命中LV2 風撃LV1 地撃LV1 使用技 設定1 ツインヴォーテクス (通常時) 設定2 ツインコンフリクト (通常時) 設定3 後継技 (通常時) 河童 基本能力 隊列 後列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 3 8.26 6.98 5.01 9.14 7.35 付加 活性LV2 退魔LV2 蒼護法LV2 紅護法LV2魔攻LV2 使用技 設定1 チュータテス (第1行動) 設定2 ウォーターサークル (通常時) 設定3 アクアストリーム (通常時) 設定4 後継技 (通常時) 狼少年 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 7.76 7.76 7.76 6.38 6.37 付加 反撃LV2 復活LV2 使用技 設定1 バンパイアファング (通常時) 設定2 フィアスファング (通常時) 設定3 ソウルファング (通常時) 設定4 シャダーファング (通常時) 設定5 後継技 (通常時) バニーガール 基本能力 隊列 後列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 3 6.89 5.75 5.01 6.90 9.36 付加 魅了LV2 反射LV2 回避LV2 平穏LV2 使用技 設定1 チャームサークル (通常時) 設定2 チャームボイス (通常時) 設定3 後継技 (通常時) 筋肉雑草 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 9.09 3.91 3.92 3.92 9.09 付加 活力LV2 物攻LV2 物防LV2 復活LV1 使用技 設定1 ポージング(強) (第1行動) 設定2 ビューティーキック (通常時) 設定3 後継技 (通常時) プチ忍者 基本能力 隊列 後列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 3 7.35 6.37 5.75 8.47 4.98 付加 命中LV2 回避LV2 幻覚LV2 奪攻LV2 使用技 設定1 巨大手裏剣 (通常時) 設定2 迦楼羅炎 (通常時) 設定3 後継技 (通常時) 人面犬 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 7.84 5.89 7.17 6.15 4.62 付加 集中LV3 弱化LV1 追撃LV1 使用技 設定1 ビーストファング(強) (通常時) 設定2 後継技 (通常時) マンティスウィーゼル 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 7.52 4.61 7.09 6.37 4.62 付加 貫通LV2 反撃LV2 回避LV3 使用技 設定1 スラッシュウェイブ (通常時) 設定2 後継技 (通常時) プチサマナー 基本能力 隊列 後列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 3 6.37 4.40 4.40 7.67 6.01 付加 召喚印LV2 マナLV1 平穏LV2 使用技 設定1 サモン・火花の精霊 (通常時) 設定2 サモン・雫の精霊 (通常時) 設定3 サモン・そよ風の精霊 (通常時) 設定4 サモン・木霊 (通常時) 設定5 サモン・チープゴーレム (通常時) 設定6 サモン・ウィスプ (通常時) 設定7 後継技 (通常時) 液体雑草 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 6.90 5.75 5.76 5.76 3.91 付加 水撃LV1 反射LV1 蒼護法LV2 魔防LV2 使用技 設定1 ウォーターフォール(通常時) 設定2 ホーリーウォーター(通常時) 設定2 後継技(通常時) タキシードウルフ 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 5.48 5.87 5.89 5.00 4.97 付加 幻覚LV2 退魔LV2 平穏LV2 使用技 設定1 カースドワンド(通常時) 設定2 ミラージュ(通常時) 設定2 後継技(通常時) 猫娘 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 5.76 5.15 5.47 4.17 4.98 付加 反撃LV1 ぷにぷに 奪攻LV1 使用技 設定1 ねこぱんち(通常時) 設定2 後継技(通常時) ダンディーモスキート 基本能力 隊列 後列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 3 5.33 4.39 4.81 5.33 3.62 付加 吸血LV1 貫通LV1 活性LV3 使用技 設定1 吸血(通常時) 設定2 ブラッドサッカー(通常時) 設定3 後継技(通常時) 一角兎 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 5.00 3.89 4.98 3.92 3.90 付加 集中LV3 命中LV2 耐麻痺LV1 使用技 設定1 ウィークポイント(通常時) 設定2 ピンポイント(通常時) 設定3 後継技(通常時) ブルースライム 基本能力 隊列 前列 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 1 2.85 3.28 2.20 4.18 3.28 付加 蒼護法LV3 使用技 設定1 フリーズ(通常時) 設定2 後継技(通常時) しょんぼり雑草 基本能力 隊列 不明 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 不明 3.63 2.85 2.82 4.99 4.41 付加 活力LV2 弱化LV1 使用技 不明 レッドスライム 基本能力 隊列 不明 能力補正 体格 敏捷 器用 魔力 魅力 射程 不明 4.04 2.81 3.63 2.72 2.24 付加 紅護法LV3 使用技 不明
https://w.atwiki.jp/tillandsia/pages/13.html
■用語説明 ・ソーキング…水やりの方法のひとつ。特に室内でベア・ルート(何にも植えたり固定していない、根がむき出しの状態) で管理されてる株に有効。常温の水に植物を数時間漬けて吸水させる。 最長8時間程度を目安に(干す時間がなくなるし溺死防止のため)。 ・ディッピング…水やりの方法のひとつ。常温の水にサッと浸す。 ソーキングよりもリスクが少ない。ただ水中に入れるのでベアルートでないと出来ないのはソーキングと同じ。 薄液肥でやる場合もディッピングがオススメ。詳しくは基本的な育て方で ・子吹き…文字通り、子株を発生させること。多くの種類は花が終わると株の付け根や途中から新たに子株を吹く。 未開花の株でも、成長の過程で子株を発生させる場合もある。 ・トリコーム…葉の表面にある鱗片。種類によっては細毛状のものも。これが発達した種類ほど銀白色っぽく見える。 吸水細胞からの吸水を助けたり植物体の冷却に役立っている。 trichome. 吸水細胞はトリコームの近くにある。 ・クランプ…たくさん子吹きして何株もの集合体になったものを指す。 ・CAM回路…チランジアやサボテンなど耐乾性に優れた植物が持つ、炭酸同化作用(空気中の二酸化炭素から デンプンを作り出す)に用いられる回路。(他にもC3などがある)。 CAM回路を持つ植物をCAM植物と言う。夜間にのみ気孔を開いて二酸化炭素を取込み、昼間に光エネルギーに よってデンプンを作り出す(昼夜をまたがって光合成をする)ことで、植物体内の水分蒸発を最小限に 抑えている。 ・ミイラ…水も光も与えられずに管理され、枯れてゆくチラ達を指す。100円ショップやホームセンターでは名物とされる。 ・モノカルピック…一回結実性。一世代で一回しか開花結実しないという性質。 チラの場合「結実後子株を噴かずに枯れる性質」の事かも。Monocarpic ・着生…他の何かに取り付け、根を生やさせること。自生地では木に着生してるのがデフォ。 着生材は流木、ヘゴ、コルク、バーク、カクタススケルトン、木炭、石(ゴツゴツしたの)…等。 取り付け方法はボンドか針金が一般的。ボンドの場合根の生える株元を塞がないようにすること。 着生させると成長速度が違うという人もいる。しかし、大体ソーキングが出来なくなるので注意。 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/engei/1249973629/5-6 より ◎トリコーム 銀葉系チランジアに見られる、細かい鱗状の毛。 これにより少量の水でも効率的に確保し、水分の乏しい土地でも生育できる。 トリコームの形、密度は種類により様々で、一般に密度の高い種類ほど乾燥に強く、見た目も美しい。 ◎銀葉種 発達したトリコームが密生し、葉が白銀色に見えるグループ。 乾燥に強い種類が多いが、その半面、成長が遅いものが多い。 例→キセログラフィカ、テクトルム、パレアセア、ハリシー、アルビダ、カプトメデューサ、エーレルシアナ、イオナンタ、ストレプトフィラ、カピタータ、ジュンセア、ファシキュラータ、ベリッキアーナ、マグヌシアーナ、カクティコラ、チアペンシス、エディシアエ、クシフィオイデス、ウスネオイデス、その他多数。 ◎緑葉種 葉にトリコームが全く無く、緑色をしたグループ。 成長が早い種類が多く、大変水を好む。 銀葉種のような葉の美しさはないが、花が美しく豪華な種類が多い。 例→キアネア、トリコロール、プンクトゥラータ、ウンベラータ、ハマレアナ、ビフローラ、カームバッチェリー、ティリー、ムーレアナ、プロディギオーサ、パメラエ、ワグネリアーナ、その他多数。 ◎半緑葉種 銀葉種と緑葉種の中間的な姿をしたグループ。 トリコームが僅かしかなく、乾燥に弱い。 例→ストリクタ(グリーン)、ブラキカウロス、ブッツィー、ブルボサ、ゲミニフローラ、グロボーサ、シュードベイレイ、アンドレアナ、ポリスタキア等など。 ◎銀葉種的な緑葉種 銀葉種のような白っぽい色の緑葉種。 トリコームがないため扱いは緑葉種と同じ。 市場にはなかなか出回らない珍しいグループ。 例→ダッドゥレイ、ファラゼンシス、マロニエル-ラポストレイ等。 ◎モノカルピック 開花後、子株を出さずに枯れる性質の植物。 株分けによる栄養繁殖ができないため、繁殖は種子によるしかない。 チランジアの中にもこのようなモノカルピック植物が数種知られる。 例→プロディギオーサ、エイジィ、パメラエ、ワグネリアーナ、ウトリクラータ、マコヤナ等 ◎壺型種 株の根元が膨らみ、まるで壺のような形をしたグループ。 ユニークな姿で人気の高い種類が多いが、水が貯まりやすいため通風の悪い環境では腐りやすい。 また、壺の中にアリを住まわせる種類(アリ植物)も多いので、野外栽培の場合はアリまみれになることも。 例→セレリアナ、エーレルシアナ、プルイノーサ、カプトメドューサ、ブッツィー、ブルボサ、ストレプトフィラ等
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1735.html
やる夫のポケモン > アリス(TOS) 基本情報 特性1:逃げ足 野生ポケモンから必ず逃げられる。 特性2:再生力 戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 90┃防御 35┃特攻 15┃特防 35┃素早 70┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:草/ノーマル 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ △ △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ × 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 挑発 変化 悪 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする 引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし マジカルリーフ 特殊 草 60 必中 相手一体 必ず命中する 草笛 変化 草 - 55 相手一体 相手を眠らせる 白い霧 変化 氷 - - 味方の場 5ターンの間、能力を下げられなくなる ピヨピヨパンチ 物理 ノーマル 70 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 不意打ち 物理 悪 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※1 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 エナジーボール 特殊 草 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 草結び 特殊 草 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる 峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する パワーウィップ 物理 草 120 85 相手一体 なし アフロブレイク 物理 ノーマル 120 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける ※1 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。 アリス(TOS)のレベル技 Lv 1 挑発 Lv 1 引っかく Lv 8 マジカルリーフ Lv14 草笛 Lv16 白い霧 Lv18 ピヨピヨパンチ Lv20 敵討ち Lv25 のしかかり Lv30 噛み砕く Lv32 花びらの舞 Lv34 スイープビンタ Lv36 自然の恵み Lv37 ソーラービーム Lv45 パワーウィップ アリス(TOS)の現在の特徴 不意打ちはアリス(TOS)の固有技。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 欲しがる、ダブルチョップ、けたぐり、ダストシュート、雷パンチ、ギガドレイン、光合成、大地の力、寝言、アイアンテール、いびき、なりきり、手助け、我武者羅、威張る、岩雪崩 ルイズ(卵技) 大地の力、雷パンチ、二度蹴り、アンコール、ギガドレイン、気合溜め、手助け、猫騙し、コットンガード、カウンター、ファストガード、気合パンチ(済)、地獄車 金剛晄 (なし) ソル アフロブレイク(済)、握り潰す、古の歌、ハードプラント、シードフレア、ウッドハンマー、パワーウィップ(済)
https://w.atwiki.jp/gousei-pokemon/pages/15.html
現役合成師リスト 現役合成師リスト あ行 現役合成師リスト か行 現役合成師リスト さ行 現役合成師リスト た行 現役合成師リスト な行 現役合成師リスト は行 現役合成師リスト ま行 現役合成師リスト や行 現役合成師リスト ら行 現役合成師リスト わ行 現役合成師リスト 英数字
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22305.html
登録日:2013/8/28(水) 19 45 42 更新日:2024/01/03 Wed 01 16 37NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 イチイヅタ キラー海藻 フェザー ミュータント 世界の侵略的外来種ワースト100 外来種 救世主 汚名返上 海藻 生物 突然変異 紫外線 イチイヅタ(Caulerpa taxifolia)とは、海藻の仲間であるイワヅタ類の一種。 体全体が緑色をしている「緑藻」と呼ばれるグループに属している。海底を這う根っこのような『匍匐茎(ほふくけい)』部分と茎や葉っぱを思わせる『葉状部(ようじょうぶ)』部分で構成されており、後者の形がどことなく針葉樹である「イチイ」に似ている事が学名(と和名)の由来になっている。 精子と卵子がギシギシアンアンするお馴染みの有性生殖の他、体の一部がちぎれて新しい個体が出来る無性生殖で増える事が可能。後者では増えた個体は元の親と同じ遺伝子を持つクローンとなっているが、基本的には有性生殖が主流で、無性生殖は波にさらわれたりなどの事故でそうなる事が多いようだ。主に沖縄以南やカリブ海といった熱帯・亜熱帯地方に多く生息し、寒い場所は苦手。また、海藻と言う事で水深20mより下の場所では光合成が出来ずに枯れてしまうようだ。 見た目の綺麗さなどから水族館の水槽などでよく育てられており、『フェザー』と言う名称で販売されている事もある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……さて、ここまでは通常のイチイヅタについて紹介した。 ここからは、もう一つのイチイヅタ、通称「キラー海藻」と呼ばれるものについて紹介する。 先に言っておくが、これから説明する事は決してSF小説や漫画の内容では無い。全て実際に起きた事である。 目次 目次 ●誕生の経緯 ●能力1.低温耐性 2.毒性 3.水深 4.根を生やせる場所 5.再生能力 6.乾燥耐性 ●被害 ●対策など ●余談 ●誕生の経緯 前述の通り、イチイヅタは世界各地の水族館の観賞用水槽で多く飼育されている。その中の一つに、地中海沿いにある小さな国「モナコ」にある水族館があった。 この水族館の近くの海でやけに大きなイチイヅタが発見されたのは1984年の事。水族館の排水に混ざって外に流れ出たと考えられている。周りの自然環境から断絶されている場合が多い水族館から生物が脱走すると言うのは今もよく騒がれており、昨今ではペンギンの連続脱走が記憶に新しい人も多いかもしれない。しかし、今回外の世界に流出したのはただの海藻、しかも暖かい海にしか住めないはずのイチイヅタ。冬になると水温が結構低下する地中海の中ではそう長くは生きられず、全て枯れてしまうだろう。 この時は、誰もこの海藻に気を留める事は無かった。 ……しかし、それが悪夢の始まりだった。このイチイヅタは、既にとんでもない存在へと変貌を遂げてしまっていた。 実は、この水族館では水槽の中を殺菌するために「紫外線ライト」を浴びせると言う方法をとっていた。イチイヅタは新鮮な海水が必要なのだが、いちいち新しい海水と取り換えるのも面倒、と言う事で紫外線を使って消毒を行っていたようである。しかし、細菌を殺す作用があると言う事は当然イチイヅタにとっても過酷な状況が強いられているという事。何度も何度も紫外線を浴びせられ続ける中で、イチイヅタの一部の遺伝子に変化が生じた。「突然変異」を起こしてしまったのである。 ●能力 紫外線によって突然変異を起こした『変異型イチイヅタ』。それに伴い、いくつもの恐ろしい能力を身につけてしまっている。 1.低温耐性 最初にも述べた通り、通常のイチイヅタは熱帯や亜熱帯の海に適応しており、海水の温度が20℃より下になってしまうと枯れてしまう。地中海の水温は月によって結構低くなる事もあり、イチイヅタが住むには向いていないはずである。ところが、この変異性イチイヅタはそんな低い温度の海水の中でも生育する能力を身につけてしまい、なんと10℃まで耐える事が出来るようになってしまった。しかも15℃以降になると途端に元気になり、活発に成長を始めてしまうと言う。 2.毒性 イチイヅタを始めとする海藻は、ウニや巻貝、魚と言った様々な海の草食動物たちの大好物である。しかし、いつも食べられてばかりと言う訳では無く、地上の植物と同じように様々な形の対抗手段を有している。このイチイヅタが属しているイワヅタ類は体内に「毒」を有しているのが特徴で、解毒作用にも影響してしまうと言う恐ろしい毒である。ただし、普通のイチイヅタでは微量のためにそこまで大きな影響を及ぼす事は無い…… ……そう、「 普 通 」なら。 お察しの通り、変異性イチイヅタはこの毒性が何と10倍から100倍にもパワーアップしてしまった。当然こんな恐ろしい存在を食べる動物はほとんどいない。しかもこの毒、体内に蓄積されるどころか葉状部(葉っぱみたいな部分)から外部に微量に放出されており、周りの微生物にまで被害を与えている。生態系が滅茶苦茶になるのは言うまでもないだろう。ただし、人間にはこの毒素は効かないといわれている。 3.水深 普通のイチイヅタは、水深20mを超えると光合成が上手く出来ずに枯れてしまう。だが、変異性イチイヅタは水深100mにまで生息できる事が確認されている。さすがに大きさは小さくなるものの、僅かな光でも生き続けるとんでもない生命力を身につけてしまった。 4.根を生やせる場所 最初にも述べたが、イチイヅタは『匍匐茎(ほふくけい)』と呼ばれる根っこのような部分を砂の上などに伸ばし、体の位置を保っている。普通のイチイヅタは砂の上を好み、そこで子孫を残しているのだが、変異性イチイヅタは一切場所を選ばない。匍匐茎を固定できる場所があれば、岩でも泥でも砂でも陣地を確保していくのである。挙句の果てには別の植物の上に堂々と根っこを生やしてしまう事もあるようだ。 5.再生能力 そして、恐らく最も恐ろしいと思われる力がこれである。 イワヅタ類に属する海藻は再生能力に優れており、体が千切られてもすぐに元通りに治す事が出来る。こちらも最初に述べた通り、普通のイチイヅタも波にさらわれるなどの要因で引きちぎられてしまった時、両方の個体が新たな場所に根を生やし、元通りの姿になる事で個体数を増やす事が出来る。 だが、この変異型イチイヅタではこの能力までもパワーアップを成し遂げてしまった。 実は変異型イチイヅタは通常の物と違い、有性生殖をする機能を持っていない。個体数を増やすには、自分の体から文字通り分かれたクローンを増やすと言う「無性生殖」と言う手段のみを使っているのだが、その方法が容赦無いものになっているのである。 根っこが千切れて新しい個体が生まれ…… 葉っぱが千切れても新しい個体が生まれ…… 何千もの欠片になれば何千もの新しい個体になり…… ……どういう手段を取っても、増えに増えて増えまくるのである。しかも、僅か数ミリの破片が存在しただけであっという間に再生し、海底を埋め尽くす大群落を創りだしてしまう、と言うのだからたまらない。お前は富江か。 6.乾燥耐性 さらに、この凄まじい再生能力を補うかのように、変異型イチイヅタは「乾燥」にも強くなってしまった。一週間以上海水につからず陸上に放置されても生き続けると言うのである。当然ながら、普通のイチイヅタはこのような能力など持っていない。 ……もう一度言う。ここまで取り上げた能力は、全て変異型イチイヅタ……いや、「キラー海藻」が本当に身につけてしまった力なのである。 ●被害 既にタグでネタバレしているのだが、現在このキラー海藻ことイチイヅタは『世界の侵略的外来種ワースト100』の一員として名を連ねている。ここで取り上げられている生物は、どれも各地に侵入し、生態系や人々の生活に甚大な被害を与えているものばかりである。当然ながら、このキラー海藻も地中海を中心に世界各地に分布を広げ、問題を起こしている。 地中海で最初(1984年)に見つかった群落の大きさは僅か1平方メートルであったが、1989年には2ヘクタール、1997年には3000ヘクタール、そして今や10000ヘクタールと言う超大規模な群落を形成。この群落の中で生育する生物は、そのほとんどが同一の遺伝子を持つキラー海藻のみ、どこまで進んでも見えるのは緑色の絨毯だけである。他の海藻は生存競争に負けて枯れ果て、魚やウニなどの草食動物は猛毒に耐えかねて姿を消し、それらを食べる肉食動物もその姿を見せない。もはやキラー海藻の生い茂る海には、生態系は意味をなさないものになっているのだ。まさに「緑色の砂漠」である。 さらにその被害は地中海だけに及ばず、世界各地に広がっている。前述の通り、乾燥に非常に強くなった事で地中海から漁船のネットなどにキラー海藻の破片が紛れこみ、それが別の海に放たれる事で生息範囲を拡大しているのである。特にオーストラリア近海やアメリカでその猛威を振るっている。 そして、海洋大国である日本でもキラー海藻の分布が確認された事がある。後述の通り、その後水温に耐えられずに全滅した事で被害は抑えられたようだが、世界各地の船が行き来すると言う現状からすると油断は一切できない。もし、暖かい太平洋側で一度でも群落を作られれば……。 ●対策など 当然ながら人間側も手をこまねいている訳では無く、地道に引っこ抜く、シートで覆って光合成を阻害する、ホースで一気に吸い取るなど様々な手段で駆除に乗り出している。 アメリカで勢力を広げたキラー海藻に関しては、群落を発見してから徹底的な駆除を行った事で撲滅に成功したようだが、地中海のように広まりすぎた場所では駆除は非常に困難……と言うかもう無理とされた。 何せ、たとえ全て狩り尽くしたとしても、その破片が辺り一面に散らばればやがてそれらは一気に再生を始め、駆除を行う前よりもさらに緑の砂漠が大きくなってしまう可能性だってあるのだ。 今や駆除を諦めて、バイオエタノールの材料として有効活用しようと言う動きもあるほどである。 一方で、キラー海藻の駆除に生物を使おうと言う動きもある。 普通のイチイヅタが分布するカリブ海には、これを好んで食べると言うウミウシ「ロビゲット・セラディファルシ(Lobiger Serradifalci)」が存在する事が知られている。これを利用して、キラー海藻を全部美味しく頂いてもらおう……と言う計画なのだが、元々暖かい場所にいる彼らは寒い場所に耐えられるのか、元いた海藻まで根こそぎ美味しく頂かれてしまうのではないか、などの理由により、今の所実現していない。 今やほぼ無敵と言う様相であるキラー海藻だが、乗り越えられない壁が無い訳ではない。前述の通り、日本で確認された群落は自然に全滅していったのだが、その理由は分布していた場所にあった。よりによって、あの極寒の日本海側(石川県)の海に根を伸ばしてしまったのである。いくら低温耐性があったとしても、雪や嵐が吹き荒む冬の日本海に耐える事は出来なかったようである。 ここまで紹介したとおり、キラー海藻こと(変異型)イチイヅタは、今や世界中の脅威と化している。しかし、一つだけ忘れてはならない事がある。 半世紀以上前、日本で製作された一本の映画をご存じの人は非常に多いかもしれない。戦争からの復興を進める日本を一頭の巨大な怪獣が襲い、東京を壊滅させ、そして人間の作りだした兵器によって息絶える話である。この作品で登場した怪獣もまた、通常兵器が通じない肉体や、放射能を含む恐ろしい熱線を武器に、映画の中の日本を混乱と破滅の渦へと巻き込んでいった。だが、この怪獣の正体は、古代に住んでいた爬虫類が人間による水爆実験によって変貌を遂げてしまったものだと言う。そして、その後も幾多もの生物が、原爆実験や水爆実験などにより怪獣と化し、映画の中で日本を始めとする地球の脅威となっていった。 勿論、これらの話は映画の中の物語。しかし、それと全く同じ事態は既に「キラー海藻」として現れている。 海の生態系や漁業を脅かす恐るべき存在。だが、これを生み出した真の原因は、私たち人類にあるのだ……。 ●余談 ちなみに、同じ海藻の仲間であり、日本ではすっかりお馴染みである「ワカメ」だが、実は海外では食用にされる事が非常に少なく、むしろ繁殖力の凄まじい厄介者になっている。その結果、こちらも『世界の侵略的外来種ワースト100』に認定されている。 詳細はこちらも参照。 というか、あのキラー海藻と肩を並べるワカメって……。 これだけの猛威を振るったイチイヅタだが、驚くべきことに現在、地中海やアドリア海のイチイヅタ問題はほぼ終息している。 イチイヅタは下水口など有機汚染物が沈殿した環境でよく育つため、実は汚染されていた海の環境にマッチして増えただけで、 水質が改善されたことによって鎮静化したのではないか?と言われている。 さらに驚くべきことに、イチイヅタの群落には、以前よりも種類も数も多い海洋生物が生息するようになっていた。 つまり、それまで手の付けようのない悪党と思われていたイチイヅタは、海の環境改善に一役買った救世主にすらなったのだ。(*1) つくづく、外来種問題はどう転ぶかわからないものである。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワカメと違ってこいつは煮ても焼いても食えんな -- 名無しさん (2013-08-29 20 40 45) 突然変異する以上の放射線を浴びせたらどうなるのっと。 -- 名無しさん (2013-08-30 06 01 00) ホント、お伽噺ってかSFの世界だわな…事実なんだけど -- 名無しさん (2013-08-30 10 58 44) BYDO「お、仲間か?」 ELS「これはチャンス」 -- 名無しさん (2014-03-07 00 49 30) ワカメにも紫外線浴びせるか -- 名無しさん (2014-06-10 20 47 40) ↑味噌汁からワカメが消えるぞ -- 名無しさん (2015-02-14 20 02 19) なんでこんな…狙ったようにタチの悪い変異を… -- 名無しさん (2015-03-16 22 35 18) 狙ったわけじゃない、元々持っていた能力の 全て が100倍化してしまったというだけのことだ・・・ -- 名無しさん (2015-09-27 23 51 09) まさにハンドレッドパワー。まさにミュータント。 -- 名無しさん (2016-09-07 20 48 50) 現時点では定着はしてないけど一時期日本で確認されたためか日本の侵略的外来種ワースト100にもなってるんだよね。 -- 名無しさん (2016-12-26 20 22 23) いや待て…あのイチイヅタですら成体ではなかったとしたら…ん? -- 名無しさん (2017-04-21 16 58 19) 本文に書いてないけど、こいつって「単細胞生物」なんだよね -- 名無しさん (2017-08-22 10 42 33) だが、日本人なら・・・フグの卵巣すら解毒方法探して食っちゃう日本人の手にかかれば、食用にする方法がひょっとしたら・・・ -- 名無しさん (2017-12-14 15 30 46) イチイヅタの沈静化とその後の海洋の浄化の話は書かないんだな。まあ、ここは情報の正確性じゃなくてセンセーショナルなネタが求められる場所だから当然か。 -- 名無しさん (2018-06-24 10 36 56) こいつをどうにかしてバイオマス燃料に出来ないものか… -- 名無しさん (2018-06-24 10 47 40) ウミウシの仲間でイチイヅタの数をコントロールできるみたいだね。(ttps //en.wikipedia.org/wiki/Elysia_subornata) -- 名無しさん (2018-09-19 11 52 02) ↑3 ここはwikiだから間違いやその後の研究なんかは自分で編集してもいいんですよ、というかご存知ならやってくださいお願いします -- 名無しさん (2018-09-19 12 03 50) マジでSF映画やフィクションの世界から来たみたいなやつだ、これが海藻じゃなくて生物なら映画一本作れそう -- 名無しさん (2018-09-20 20 29 34) その後が気になって英wikiとか読んでみたら、懸念とは裏腹にこの藻は海洋汚染を除去し、魚の多様性はもちろん在来の藻の回復すら助けているとか書いてあって「!?」ってなった。日本語wikiも無いし、誰か実情に詳しい人いたらまとめて欲しいな。 -- 名無しさん (2020-04-25 20 31 09) 追記。フレッド・ピアス『外来種は本当に悪者か?』にその後が詳しく書かれているそうな。曰く、元々の海洋汚染を餌として爆発的に繁殖したのであって、それを食い尽くした10年後には自然と騒ぎは終息し、かえって生態系は豊かになったとか。近所の図書館に置いてないから又聞きだが…。 -- 名無しさん (2020-04-25 20 53 17) ↑近所の図書館でその本見つけたので追記しました。しかし、この記事だけでも、もはや打つ手なしとしか思えなかったのが、意外な理由で…本当に物事はどう転がるかわからないと、改めて思い知らされた -- 名無しさん (2020-07-11 21 51 58) ↑お疲れ様。本当にドラマチックだよね。風の谷のナウシカ原作版における、粘菌の大暴走とそれを受け容れた腐海生態系を思い出したのは自分だけではないはず……。 -- 名無しさん (2020-07-12 14 32 20) 腐海かよ -- 名無しさん (2023-05-06 15 16 38) まじでリアル腐海だな。 -- 名無しさん (2023-05-06 15 30 34) 名前 コメント