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プロフィール 1~3に登場しているキャラには細かいプロフィールが設定されている。 吉光も例外ではない。以下がその内容。 名前 : 吉光 (よしみつ) キャッチコピー : 宇宙忍者 格闘スタイル : 卍流柔術(鉄拳1)、卍忍術(2)、卍忍術進化型(3~) 年齢 : ?歳 身長 : 178cm 体重 : 63kg 血液型 : O型 仕事 : 窃盗集団卍党の首領 趣味 : 相撲観戦 好きなもの : TVゲーム 何と1の吉光は柔術使いだった。卍忍術の初出は2からの模様。 声優について どこからかは不明だが、土田大氏が担当。何とフェンと二役だったりする。 余談だが「ソウルキャリバー4」の吉光はアナゴさんこと若本規夫が担当しており、ほぼ別キャラになっている。 ハリウッド版について 2010年3月20日より放映となったハリウッド版「TEKKEN-鉄拳-」に吉光が登場している。 サムライ・ファイター(笑)で、義賊設定を忘れた残虐非道な戦いっぷりを披露している。 鉄拳 自分が大会に出て囮になっている隙に、部下達に大会の運営資金を盗ませようとしている。 これだけ大きな大会に囮がいるか否かは、この際問題ではないだろう。 この時点ではガード不能技は残哭剣と絶鳴剣しかなく、トリッキーな技もあまり無い上に、 周囲のキャラがぶっ壊れ性能だったので、どっちかというと空気に等しい存在だった。 初代鉄拳はおおよそまともな対戦ツールとして成り立つ代物ではなかったが、 その中に於いて吉光は数少ないまともな性能の持ち主で、AC北斗のジャギみたいな立ち位置だった。 ちなみに初代では66RKは「飛び膝蹴り」という技名であった(性能は5DRまでの吹雪と同一)。 鉄拳2 永久機関の秘密を盗もうとボスコノビッチの研究所に侵入したものの、捕まって左手を切断されてしまう。マヌケだぞ吉光。 その後ボスコノビッチ本人に義手を授かり、かくして「からくり宇宙忍者」が誕生したのであった。めでたしめでたし。 基本的にボスコノビッチは三島財閥には嫌々手を貸している状態なので、博士を救うべく吉光は鉄拳大会への出場を決めたのであった。 2になってようやく吉光の代名詞とも言える華厳、旋風剣、卍菊、不憂、不惑が追加され、 昨今の吉光像は2の時点で完成されていたと言えるだろう。 ただ三島家とかブルースとかが過剰な強さだったので、やっぱり目立たなかった。 この頃までは般若面の下に生身の顔が見えており、まだ吉光がちゃんとした人間である事が伺える。 鉄拳3 ボスコノビッチが「娘の命を助けるには闘神(オーガ)の血液が必要」とか意味不明なことを言い出し、吉光は律儀にも闘神の血液を求めて鉄拳大会に出場する羽目に。 3から毒霧を取得し、一気に人間離れし始めた吉光。 卍車派生や吉光ブレードも使えるようになり、トリッキーキャラとしての地位を確立しつつあった。 コンボも今に近いものが入るようになり、火力もアップした。 ゲームバランスはボチボチだったが、吉光の人気の程は不明。 相変わらず三島ゲーだったらしく、仁はバグ鬼八門を持っていたし。 なお無想も3から追加されているが、技中は体力が減るという常人には理解不能な性能であり、 派生も転生しかなかった。ナムコは吉光に何を求めていたのだろうか…。 鉄拳TAG 3のマイナーチェンジ版であるが、合掌の追加が非常に大きいと言えるだろう。 お祭りゲーだったのでストーリーはないが、家庭用では州光との一騎打ちが見られる。 まぁまぁ戦えるキャラで、投げ技からチェンジでガード不能技を当てるなんて芸当も出来た。 でもそれ以上にデビルカズヤやトゥルーオーガが超性能だったので、やっぱり目立たなかった。 鉄拳ADVANCE もはや誰も知らないであろうGBA版の鉄拳。3がベースになっている。 そもそもゲーム自体が相当アレな出来で、吉光は右アッパー→3葛→3葛→3葛→忍法陽炎で10HIT、75DAMAGEという頭のおかしいコンボが成立する。 そもそもゲーム自体が目立たなかった。 鉄拳4 義賊業界も不況らしく、人手不足と資金不足を解消する為に鉄拳大会に出場を決める吉光であった。 EDでは平八があっさり約束を破られる。 4の吉光ブレードは無敵時間ありのガード崩し技(しかも一部相手の技をコピーできる!)という 特別仕様で、強引に2択を拒否できるステキな技に変貌した。 他にも無想で体力回復できるようになったり、隼が追加されたりと全体的に強化された。 それでも末期のアルカディアでのダイヤグラムは真ん中くらいで、羅刹門ゲーだったり、 リアクロスゲーだったり、瓦割りゲーだったり、周回コンボゲーだったり、今考えると酷いバランスで、吉光は結局目立たなかった。 鉄拳5 大会の途中で助けたブライアンに恩を仇で返され、ブラをやっつける為に鉄拳大会へ出場。 ちなみに家鉄のEDはこんな感じ。正史扱いではないのでお間違いなく。 5になって相当数の技が追加された。 脅威のリーチを誇りガードで-10、ヒットで吉光体力回復+スいープ確定という超性能を誇る突衝、クリーンヒットでコンボが入るガード不能の鬼山魔など、今考えると相当ヤバイ性能のキャラだった。 ただ側面から10割のスティーブ、10F発生で5割の平八、寝っぱから壁やられ強で意味不明のレイヴンなど、ゲームのバランスが世紀末だったので、それ程強く見られていなかった模様。 それでもダークホース的なポテンシャルは秘めていた。 しばらくしてVerUPされたが、突衝が若干弱くなった以外の影響はあまりなかった。 一方隠れ強キャラと囁かれていたデビル仁が破嘩打ち風神拳という意味不明な強化改造を受け、 気付いたら周囲はデビル仁だらけになっていたとかいないとか。 鉄拳5DR 5のマイナーチェンジ。相対的に見て吉光が一番輝いていた時期のような気がする。 突衝の性能が変更されたことによりコンボ火力が底上げされ、他は概ね5の据え置きという、 割と優遇された調整具合だった。何より当時キャベツに某有名プレイヤーが投下した、 「秘伝壁殺し」の発覚により、壁最強キャラの一角に君臨するに到った。 ただ不惑のダメージが激減し、腹切り愛好家は涙を流したとか流していないとか。 この頃は一部キャラを除き満遍なく強かったが、奈落から4割強の火力がヤバイデビル仁や、 横移動で何でも避けれるリリなど、微妙に理不尽に感じる要素もあるにはあった。 それでもバランスは良い方で、BR登場までは1番バランスが良かったという説もある。 鉄拳6 妖刀吉光は悪人を斬っていないと暴走するというドラゴンボールGTみたいな後付け設定が加えられ、悪い人を求めて鉄拳大会に出場する。 ここに来て大幅なイメチェンを計られ、結果ほぼ別キャラと化した。 ブレードは普通に立ってても当たるくらいのリーチを得、吹雪は確反なしのコンボ始動技となり、 過去作品とは比べ物にならないくらいお手軽なキャラになり、おかげで吉光使いは増加、 恐らく吉光が最も流行っていた時期ではないだろうか。 だが封魔刀を持ってしまったばっかりに右アッパー削除という痛恨の弱体化もあった。 吉光も流行ったが、それ以上にボブが流行った。 度重なるバージョンアップでボブは徐々に弱くなっていったが、元々超強かった為、 結局最強クラスのキャラであることには変わりなかった。 ちなみに吉光もバージョンアップの煽りを受け、草薙砲が連続ヒットしなくなったり、 通称「零式十字剣」と呼ばれた発生の早いスライド無明十字剣もなくなったりした。 鉄拳6BR 6のバージョンアップ。 システムの変更により露払いが立ち状態から出なくなったり、ブレードのリーチが短くなったり、 今となってはキャラランク最下層の常連と化した吉光。 だが全体の評価は強キャラでも無く弱キャラでも無く、「吉光」というジャンルで収まってたようだ。 使えるネタがそれなりに多く、キャベツでも度々特別枠扱いされていた。 それでもやっぱりボブゲーだったり三島ゲーだったりと、どうしようも無い部分が多かった。 バランスはそれなりによかった模様。 とりあえず家鉄のEDがすさまじくかっこいい 鉄拳タッグトーナメント2 6BRのマイナーチェンジ。要はこのwikiで取り扱っている現行バージョン。 何を思ったかまたもタッグになり、タッグアサルトやタッグコンボという新システムが加わった。 (バージョンアップで一人で戦えるソロも追加。) しかしバウンドが消えたわけではないので、前作よりさらに強キャラゲーになってしまった。 隼や仁八、さらにはオーガまでもが新キャラとして登場し、ジュリアが痴女になって帰ってくるなどお祭り状態。 他のキャラは一部下段転ばなくなったり、一部技で裏返らなかったりとちまちま修正されている。 特にリリがワイスで転ばなくなった。しかし高火力のポールだったりワンが壁ゲーだったりと、バランスは相変わらずの模様。 吉光もそれなりに強い技が追加され、抜ブレを筆頭とした各コンボのダメージが底上げされた。 そして吉光初となる特殊ステップが金打に追加された。 更に迅流撃の調整によりスライディングガードから軽々と拾えるようになったので、ロウやリーとなんとか戦えるレベルまでになった。 また各種小技が軽くなるなど、単体で見ると大分戦えるキャラになった気がするが、今作のタッグというシステム上かなり不遇。 じゃあソロで戦えば強い、と思いきや残念ながらそこまでの強さは持っていない。 タッグ相性としては 吉光が【好きなキャラクター 】 アリサ ・ロジャーJr. 【嫌いなキャラクター 】 オーガ ・ブライアン 吉光を【好きなキャラクター 】 アリサ ・ロウ 【嫌いなキャラクター 】 ブライアン ・三島 平八 ・レイヴン アリサとの相思相愛ぶりとブライアンとの相性の悪さが目立つ。 ちなみに今作の吉光のデザインは「竹谷隆之氏」が担当。また新たな吉光が出来上がってしまった。 どうでもいいがまた絶鳴剣のコマンドが謎の変更を遂げた。 今作は7WPで出す模様。 家鉄のEDはこんな感じ。 5と展開が同じとかは言わないであげてください。 あと、レイブンとか州光とか他キャラのEDで負けすぎとも言わないであげてください。 削除された技 飛び膝蹴り(1のみ) 前述の通り、5DRまでの吹雪に該当する技。 双破(1~TAGまで) 相手を抱え込んで倒れこむ技。プロレスでいうパワースラムに近い。 “ふたば”と読むらしいが、ふたば☆ちゃんねるはとは一切関係ない。 4以降は意匠惨憺に変更となった。 傀儡舞い(3~TAGまで) 右側面投げ。吉光が分身して相手を投げ飛ばすロマン溢れる技。 4以降は落花狼藉に変更されているが、いまだに復活を希望する声が上がる。 一輪掘り(TAG~5DRまで) 地面を刀で掘り上げるような技。ガード不能、クリーンヒットで相手を浮かせられる。 発生も大して早くなく、使い道はあまり見当たらなかった。 コマンドは2WP。6で地雷刃が2WPになるのと共に削除された。 バレリーナキック~日向砲(?~DRまで) バレリーナキックから日向砲に派生する技。 追撃にも二択にもなっていないのは確定的に明らかだったからか、6で削除された。 逆ワンツー(5~6まで) 読んだままの技。連続ヒットで有利を奪えたので、確反に使える技だった。 BRで唐繰渦巻に変更された。 州光(くにみつ)って誰? 鉄拳の新作が出る度に「新キャラは州光」なんて書き込みがあるが、4以降のプレイヤーは何の事だかよく分からないだろう。 州光とは1から登場している吉光のコンパチキャラである。 1ではバレリーナキックが長いだけの吉光であったが、2からは最強クラスと言えるガード不能技を引っさげ再登場。しかも女になった。 TAGでは姿を消したりするなど、吉光より忍者らしい動きをするようになり、隠れファンが多かった模様。 4以降は名前すら出てこなくなり、吉光が御霊突きや勾玉(今で言う飛天狗)などを引き継いでいるあたり、州光は吉光に吸収されてしまったのではないかという邪推さえある。闘神に殺されたという説もあった。 今作では、吉光のベストタッグは州光で決まりだぜ!とか言われていたがやっぱり影すらなかった。 ところが、家庭用で復活。(たぶん正史じゃないけど) 性能はレイブン+吉光という感じだが、かなり独自性が強い。 そして、エロ可愛い。 乳・尻・ふとももが目立つ。 州光ファンはこれまで待たされた分、思う存分カスタマイズして愉しむと良い。
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あんたも物好きだな、ここは俊の技を自由にユーザーが紹介する。 普通の俊の技 蘇生※俊子使用可能 蓬莱人等不死の特権、蘇生である。 死んだ時限定で使用可能で、全状態共用技である。 但し復活する際に俊の気分によって疲労の度合いが変化する、ハイな気分であれば殆ど疲労せずローな気分であれば相当疲労する。 時間差復活も可能である、とても疲れるが。 現在は俊子しか使えない 火炎弾※俊子使用可能 いたって普通の火炎弾、使いやすい。 ここだけの話、俊の炎は全て魔力によるものなので魔力が無くなると使えない。 投薬※俊子のみ使用可能 様々な薬剤を投与し、自分の強化を図る。 速度上昇、皮膚硬化に腕力向上、様々である。 殆どが劇薬であり、味はよくないし効果時間も短い。 不死鳥の翼※俊子使用可能 翼を生やす、これで飛べるし飲むと体のいたるところの傷と疲労が癒える。 俊子は使うのを毛嫌いしており、滅多な事では使用しない。 フェザーガン※俊子使用可能 翼を弾丸の如く打ち込む、弾道が速い。 俊子はやっぱり使うのを毛嫌いしている、威力自体はあまり高くは無い。 炎のパンチ※俊子使用可能 手を炎に包み込み殴る、威力は高め。 正直俊子が使うと威力が落ちる、腕力の差である。 ファルコンパンチ 強パンチ。 見よう見まねである。 煉獄の火炎 口からものすごく熱い火炎を吐く。 とてつもない熱さで溶かすことができる。 ただしクールタイムがあり、反動もデカい。 使った後は正直むせる。 フレアゲイザー※俊子使用可能 レインドのファイナルブレイクを見て覚えた技。 炎を拳に溜めて地面に叩きつけ、10m先まで大きい火柱を出して攻撃する。 かなり広範囲。 零距離でやると全部あたる、全部あたれば威力は俊の技中最大。 フレイムバースト※俊子使用可能 少し飛び、右手に炎を溜めレーザーにし放つ技。 ファイナルブレイクの炎版といったところ。 威力がファイナルブレイクより比較的に高め。 だがちょっと飛ぶ分少しスキがあるとこがデメリット。 不明 使えるのは当分先になりそう。 乱れ突き 槍で乱れ突く、ただそれだけの技。 槍であればどんな武器でも使える・・・はず。 Vジェネレート ビクティニの技であるVジェネレートを放つ、威力がものすごい。 ただ使用後にしばらく防御が柔くなる上ちょっと遅くなる。 シャレイルスラッシュ RSSが10m以上も伸び、相手を切り裂く技。一度切り裂いても10m以上もあるのでかなり深く斬り裂かれる。 グロンズウェイブ RSSから緑色の衝撃波を放つ技。 レインソード 必殺技。 RSSが緑色に輝きだし、天に向けるとRSSに溜められた緑色の刃が上空へ飛び、相手に向かって落ちてくる。 火炎斬り ギィネットに火炎をまとわせ切り裂く、どうみても炎技。 マグマストリーム ギィネットを地面に刺してマグマを相手に襲わせる。 某ロボットxのボスの鳥の必殺技、マグマストリーム!! 不明 ギィネットの秘密の技、強いはず。 ダブルスライサー レドゥジャスペァの二枚刃で相手を切り裂く、連続攻撃可能。 スライスダンス レドゥジャスペァを地面に刺してそれを掴み回転して相手を蹴り飛ばす。 不明 レドゥジャスペァの秘密の技、強いはず。 カウンター ヒノカグヅチの能力、攻撃を受ければ受ける程火力が増す。 その攻撃が強ければ強い程更に火力が増す。 インファイト プロミネンススピアの能力、攻撃をすればする程火力が増す。 その攻撃の威力が高ければ高い程更に火力が増す。 地獄耳 地獄耳で遠い場所の話も聞こえる、こいつすごいな。 ちなみに全員共通、書くのめんどいし書かないわ。 肉弾戦俊の技 宿す 自分の腕か足に何かの力を宿す。 それは銃のような強力な力であったり、神のような神秘的な力であったりまちまち。 マーシャルアーツ 成功すると体術系の威力が五倍になる。 成功率は80%である、1D100ダイス振ってリアルで決定してます。 キック 何の変哲も無いキック。 基本はマーシャルアーツとの併用。 パンチ 何の変哲も無いパンチ。 基本はマーシャルアーツとの併用。 コークスクリューブロー 何の変哲があるパンチ。 マーシャルアーツ無しでも十分な威力。 バーストキック バースト射撃のようなキック、宿してからの技。 超速度で素早く三回蹴りを打ち込む、しかし一回蹴ってるようにしか見えない。 マグナムパンチ マグナムのような超火力のパンチ、宿してからの技。 一発だけ、とにかく殴る。 マシンガンアタック マシンガンの如き超連続の蹴り+パンチのフルコース、宿してからの技。 その速度はバーストキックに並ぶ、とにかく連続で蹴りとパンチで攻撃する。 スナイパーパンチ 狙撃手の一撃の如き鋭く正確な一撃、宿してからの技。 その一撃は狙いを定めた敵の部位を無慈悲にも貫く。 アサルトキック アサルトライフルのような火力の汎用性のある連打、宿してからの技。 一撃が重めで連続攻撃という攻撃、敵の体を無残にもバラバラにする。 ショットパンチ ショットガンの如きバラけるパンチを超速度で放つ、宿してからの技。 至近距離ではほぼ全て命中する為凄まじい威力となる。 サブマシアタック 軽くともサブマシンガンのように的確な連打を放つ、宿してからの技。 一撃は軽めだが連打が一番早い、なので手数で押すラッシュである。 ライトニングキック 光の名を宿す蹴り、宿してからの技。 光の如きスピードで敵に一発強烈な蹴りをぶちかます。 フレイムパンチ 炎の名を宿すパンチ、別に宿さなくても自分で出せる。 燃え盛る拳で敵を殴る、暖炉代わりにもできて便利。 アイスキック 氷の名を宿す蹴り、宿してからの技。 凍てつく足で敵を蹴る、追加で凍結が狙える。 サンダーキック 雷の名を宿す蹴り、宿してからの技。 雷光走る足で敵を蹴る、追加で麻痺が狙える。 霞夜の技 アイシクル 鋭い氷柱を沢山飛ばす、当たると当然痛いしスピードもある。※氷初級魔法 技名にフォールをつけると全く当たらない、だからつけてない。 ダイヤモンドカッター 氷の結晶のようなものを飛ばし、敵を切り裂く。※氷初級魔法 吹雪 龍すら凍らす吹雪を起こし、敵を凍らせる。※氷中級魔法 アイスロック とても硬く冷たい岩のような氷を敵に落とす、威力が高めだが遅いので当たりにくい。※氷中級魔法 フリーズハンター アイシクルで敵を怯ませ、その間に氷の槍を敵に目掛けて何本も飛ばす。※氷中級魔法 絶対零度 凍てつく絶対零度の世界で包み、相手を凍りつかせる。※氷上級魔法 いちげき ひっさつ! ではない。 クラッシュガスト 砕けた氷を乗せた風を放つ、冷気と氷の礫の合わせ技。※氷上級魔法 インブレイスエンド 巨大な氷の塊を敵の頭上に出して落とす、その様子はさながら氷の棺。※氷最上位魔法 アブソリュート 敵を凍らせて動けなくし、そしてアイシクルで敵ごと氷を砕く。※氷最上位魔法 フレイムドライブ 小さな火球を三つ飛ばす、速度はそこそこで誘導もする。※火初級魔法 ファイアボール まっすぐに飛ぶ火球を三つ飛ばす、速度がつく分フレイムドライブより威力はある。※火初級魔法 シャープネス 一定時間加護をかけて自分にかければ力を二十倍に・他者にかければ五倍にする、これだけで格闘系の敵とも互角に渡り合える。※火初級魔法 非力な者でも地面を殴ればクレーターができる、但しそこまで効果は長続きしないので何度もかけて繋いでいく必要もある。 バーンストライク 天から炎を三つ降らせる、二つはすぐ降って来て三つ目は時間差で降って来る。※火中級魔法 フォトンブレイズ 素早く火球を飛ばし怯ませて動きを止め、その隙に炎の檻で敵を包み大きい火球で檻ごと的を砕く。※火中級魔法 シャープネス・ロング 何のひねりもない只のシャープネスの強化版。※火中級魔法 効果時間が延びて僅かながらも効果が上昇した、自分にかければ二十二倍に・他者にかければ七倍に。 ヴォルカニックレイ 敵の真下に火山のような炎を出し、下から噴火するように炎で突き上げる。※火上級魔法 コロナ 大きな火球を出し、その火球から焼け付く熱線を出し敵を焼け焦がす技。※火上級魔法 ガガガガガ、ウイーンウイーンウイーンウイーン、ガガガガガ。 エンシェントノヴァ 上空に熱気を帯びたガスを円形に大量に漂わせ、まず中心のガスを落とし(丁度中心が抜けてドーナツ型になる)火球で着火させて時間差で残りのガスを落とす。 大爆発を起こすという危険極まりなく威力が凄まじい魔法、その爆発の様子はさながら炎のクレーター。※火最上級魔法 ウインドスラスト 風を素早く出し、敵を切り裂くが威力は低め。※風初級魔法 突風 威力は無いが敵を吹き飛ばせる風を飛ばす、軽い敵なら吹っ飛ばせる。※風初級魔法 サイクロン 中に入った者を切り裂く風を起こす、威力は他と比べて低め。※風中級魔法 決して魔法・罠カードを破壊する事が出来る訳ではない。 スラストファング 風を大量に素早く出し、敵を切り裂く・・・つまりウインドスラストがいっぱい。※風中級魔法 ウォールウインド 風をクロスさせて出し壁のように出す、壁になるし威力もある。※風上級魔法 トルネイド 敵をズタズタに引き裂く風を起こす、威力は高め。※風上級魔法 決して無敵時間がいっぱいのコピー能力ではない。 ヒールライト 回復の光、包み込んだ者の傷を癒す。※光初級魔法 リカバーライト 回復の光、包み込んだ者の傷を迅速に完全回復させる。※光中級魔法 シャイン 対象を浄化する焼け付く光、威力は高めだが詠唱に少し時間がかかる。※光中級魔法 ルーチェ 対象を消し去る聖なる光、威力はかなり高いが詠唱に時間がかかる。※光上級魔法 時空の狭間 時空の狭間をこじ開けて好きな場所に移動できる。※無分類魔法 でも魔力の調整が繊細だったり位置が少しでもずれると訳分からない場所に出たりする、但し本当にどこにでも行ける。 決してカメェーーーッ!とか叫ぶ人とは関係無いしちょっと違う。 固有亜空間 亜空間を切り出し、それを我が物とする魔法。※無分類魔法 一度我が物とすればそれっきり他の人には開けられない、その上中に入った物は時間が停止して永遠に鮮度を保てる。 つまりどこでも真空冷蔵庫(ドアだと思ったか!?真空冷蔵庫だよ!)兼道具袋である。(決して名前をつけてはいけない、色々な意味で強者以外は。) マジックワールド 結界を張りたい範囲の端に四角を書くようにフォークを突き刺し魔法の線で繋ぐ。 結界は紫色で内部では霞夜以外は(敵味方関係無し)重力の負荷が1.5倍、物理攻撃の威力は半分となり霞夜の魔力は二倍となる。 その上結界は魔法を反射するので反射を利用した攻撃も可能となりかなり敵はキツい戦いを強いられているんだ! えっ、どこかで聞いたことがあるって?いやぁ気のせいだよ気のせい。 不死鳥俊の技 火炎弾 俊のときより威力↑、連射もよくきく。 火炎蹴り 火炎を足にまとわせ蹴る、射程が長め。 フェザーブラスト より鋭くすばやくなった翼を打ち込む、ちなみに飲んでもなにもおこらない。 炎の壁 炎の壁を作り出す、防御にも使えるし攻撃にも使える。 灼熱王俊の技 灼熱弾 火炎弾より何倍もの威力を持つ、しかも火炎弾のいいとこだけを引き継いでる。 灼熱パンチ 灼熱を拳にまとわせて殴る、当たると人間なら間違いなく即死。 灼熱蹴り 威力が不死鳥のときよりあがってる、射程もより長い。 灼熱乱撃 灼熱を拳と足にまとわせ乱舞を叩き込む、全部あたったら致命傷。 炎光の俊の技 炎光弾 炎と光を混ぜ合わせた弾を放つ、威力がやばい。 炎光蹴り 炎光を足にまとわせ蹴る、破壊力がマジヤバい。 炎光パンチ 炎光を拳にまとわせ殴る、瓦を1億枚割れる。 瞬間移動 瞬間移動する、まんま。 サム俊の技 マカロニビーム 全てのビームを合わせたもの、全てのビームの長所を持っているが凍結効果だけ失った。 ちなみに性能はチャージと透明な壁をすり抜けることと敵を貫通することと攻撃範囲が広いこと、見た目がまんまマカロニ。 だけど普通に強いので侮れないのである。 デフュージョンビーム チャージビームがあたると拡散して攻撃できる。 グラップリングビーム 相手にかけて掴んだり、何かにかけて高所へいけるのびるビーム・・・便利。 あと敵の防具に付けて引き剥がすこともできるが俊は暴力的なので好きじゃないらしい。 用は切り札的な攻撃法。 アイスミサイル 凍結効果のあるミサイルを撃ち込む、破壊力はまあまあ。 当たると凍結させれる。 スーパーミサイル スーパーミサイルを撃ち込む、破壊力抜群。 ただし少し速度が遅い、その分破壊力は保障つき。 デフュージョンミサイル スーパーミサイルを溜めうちすると使える。 効果は攻撃が爆発地点から広がるので周囲された時に便利。 シーカーミサイル スーパーミサイルに仕込まれたミサイル、ノーマルミサイルと同じだが。 スーパーミサイルが爆発すると中からでてきてほぼ全方向攻撃できる。 ノーマルボム 仕掛け爆弾として使える、威力はあまりない。 いくらでも置けて爆風でジャンプできる、モーフボールにならないと使えない。 パワーボム 周囲に全体攻撃、破壊力がとてつもない。 1つ置くとそれが爆発するまで置けない、これもノーマルと同様にモーフ状態でなければ使えない。 スピードブースター 一定距離を走ると物凄い速さで走れる、助走がいるはずだが俊のユーザーは魔改造して助走なしで使えるようにした。 さらに一度しゃがむとシャインスパークが可能。 シャインスパーク 相手に高速で体当たりする、威力はかなりある。 斜めの所に向かってスパーク体当たりするとシャインスパークを維持できる。 ハイジャンプ とあるブーツを手に入れるとより高く飛べるようになる。 しかもモーフボール状態でもジャンプ可能となる。 スペースジャンプ 何度でも空中ジャンプができる、スクリューアタックと組み合わせると手が付けられないことに・・・。 その気になれば宇宙にだって逝ける。 スクリューアタック 公式チートな攻撃、大抵のザコはこれで一撃で人生に終止符を打たれる。 回転ジャンプ時にエネルギー波を体から放ちながらジャンプする。 オーバーブラスト 相手の上に乗ってチャージビームを撃ち込む、威力はけっこうある。 リーサルストライク 相手の弱点にトドメの一撃を叩き込む、いわゆるテーレッテー。 相手がスキを見せた時でないと使えない。 ガンツスーツ着用俊の技 キック 普通のキックだがガンツスーツの効果で威力が大幅に上がっている。 パンチ 普通のパンチだがガンツスーツの効果で威力が大幅に上がっている。 ガンツスーツ とても硬いスーツである、ダメージを大幅に軽減できる上身体能力が大幅に上がる。 Xガン 銃である、威力は抜群。 他の人との合体技 レシーブグラップ デデデのレシーブで高く飛び上がり、グラップリングビームで対象のどこかに引っ付く技。 対象がでかい事とデデデがいる事が発動条件になるであろう技、この技からの反撃が期待できる。 人間ロケット砲 デデデのハンマーで俊を対象に飛ばし、突撃する技。 かなりスピードがつくので、攻撃の威力がかなり上昇する。 デデデがいる事が発動条件になるであろう技、でも避けられると俊は明後日の方向に飛んでいく・・・。 いろいろ削除 関連ページはこれだけかな。 俊 俊の持ち物 俊の武器工房 キャラクター紹介へ戻るんなら戻ればいい。|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻るのかい? コメントしてくれたら嬉しいかもしれんね。 とりあえずオリキャラの中で一番技が多いんじゃないだろうか。 -- (道真) 2011-02-19 01 08 09 「ガンツガン」じゃなくて「Xガン」「Yガン」「Hガン」だったはず。 -- (煩) 2011-02-19 12 02 45 まあ、映画しかみとらんからあやふやなのよ・・・うん。 多分だけどオリキャラの中では技にはとても恵まれてるだろうね。 -- (俊の中の人) 2011-02-19 13 08 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【GM】 【GM】では、これよりセッションを開始しましょう。 さくさん今回のキャラの自己紹介をお願いしますー 【蓮】 私の名前は立川蓮。自分で言うのもなんだけど、由緒ある神社の家系の娘よ。私の神社は女に特殊な力が宿り、異形の者を狩る巫女としてあちこちに出回るの。私も、神社の後継ぎとして頑張ってるわ。人間は嫌いだけど、植物は大好き。良く、花や草木を育ててるの。仕事と植物以外に興味を引くことはないわ。体も……胸が大きくて、邪魔になることも感じる。御神体はなにがあっても必ず守るわ。……普段はこんなにしゃべったりしないから、宜しく 【GM】ふむふむ では蓮は神社の家系の巫女としての責任感が強い感じだな 【蓮】 はいっ!そうです~ 【GM】OKOK ご神体を守るべく戦いを続ける神社の巫女さんっとちなみにご神体とかっていうのはどんなものなのかってのはありますかい? 【GM】何か像だったり 木とかそういったものみたいなのがあれば 【蓮】 えと、巨木ですね。大きな木に、しめ縄が巻かれています 【GM】ほおほおOKOKわかりやすくそしてイメージもしやすい わかりました! 【GM】では、これより立川 蓮の初シナリオを始めましょう! 【GM】 【GM】ヒロインクライシス 神木を守る巫女 【GM】 【GM】 【GM】山の奥にある 神社・立川神社 そこを守る巫女の少女 立川連はそこにいた。 その神木は代々不思議な力が宿っていると言われている。 【GM】守り続けるという使命を帯び 退魔の力を持った君は 今日もこの神社に勤めていた 【GM】そんなある日のことだ。 【GM】蓮のもとに一人の男性がやってきた。 ローブを身に纏った 少し怪しげな男だ 【GM】【男】「失礼。立川蓮というのは貴女でしょうか?」目を瞑り続けた銀髪の男は君を見て そう尋ねてきた。 【GM】▽ ではこんな感じで RP どうぞ! 【蓮】「そうですが……当神社に何用ですか……?」 【蓮】 見慣れない服装、髪の色に警戒心を抱きつつ、物静かに口を開く 【蓮】 生気が宿ってるのか怪しい声色で、目の前の男を見つめながら返事を待つ。大したことのない用なら、さっさと帰ってもらおうと考えながら 【蓮】 ▽ 【GM】【男】「ああ、申し遅れました。私は、草薙という退魔師をやっております。」そういうと警戒しているだろう少女にそう告げる。 草薙と呼ばれる退魔士は一部では有名だ。名前くらいは君も知っているだろう 【GM】【草薙】「実は、貴女にお伝えしたいことがあります。……現在この神社…立川神社で祀られているあの木のことです。」そういって草薙は君のことをじっと見る。 【GM】▽ 【蓮】「あぁ……この神社の御神体に、何か?」 【蓮】 男の正体については、さして興味もなさそうに相槌を打つ。が、直後に出て来た話題に眉をピクリと潜ませ、ほんのわずかであるが表情を変化させる 【蓮】 ▽ 【GM】【草薙】「ええ、その御神体のことです。」こくりと頷く「先日、別の土地柄で起きた事件で一部の魑魅魍魎(簡単に言えばモンスターである)」がこちらの付近にやってきたということです。そのことを貴女の耳に入れておいてもらおうと思いやってきました。 【GM】【草薙】「なにぶんこのあたりのことはさっぱりわからないので、貴女を訪ねさせていただきました。」申し訳ないと頭を下げる。 【GM】▽ 【蓮】「なるほど……」 【蓮】 話を聞くと、顎に手を当てて考える。魑魅魍魎がこの地にやってきたなら、払うのが巫女の仕事。直ぐに準備をしようと、男に背を向け、無言で神社の中へ戻っていく 【蓮】 ▽ 【GM】【草薙】「お早い動きですな。さすがは……守護する巫女と言ったところですな」即座に動くその少女を見てからフードをかぶる。 【GM】【草薙】「準備が終わるまでお待ちしております。私も少しはお手伝いをさせてもらいます。」はしっていく蓮の背中にそう告げる。 【GM】▽ 【蓮】「……そ。好きにして」 【蓮】 背中越しに伝えられる背中に素っ気なく、冷たい言葉で答える。相手の方へ振り向かないのは、人間が嫌いな所以だろうか。 【蓮】 客に対して、とても失礼な行動であるが彼女は気にせず奥へ歩いていく。そして、準備も終えて再び男の目の前に姿を現す 【蓮】 ▽ 【GM】【草薙】「お早い準備ですね。では、ご神木の護衛お手伝いさせていただきます。私も噂の浄化の力を持つという木、見てみたいものですので。」蓮のほうのそう告げる。 【GM】▽ 【蓮】「…………」 【蓮】 相手の事をあまり信用していないのか、無言のまま御神体へ案内を始める。何か妙な動きをすれば攻撃する、その意志を持てば杖を握り締めて 【蓮】 小石の敷かれた境内を抜け、本殿から御神体の場所へと移動する。長年続いている神社とあってか、中身も外も豪華で造りが良く、ヒノキの香りが鼻先を漂う。 【蓮】 そうしているうちに、天を貫かんばかりの巨木が二人の前に現れる。どうやらこれが御神体らしく、しめ縄が巻かれていて 【蓮】 ▽ 【GM】では、蓮と草薙はご神木の前に到着する。 大きなその木は神々しさ そして…不浄な物を振り払いそうな力を持った そんな風にも見えるだろう。 【GM】長い年月 立川神社の巫女として代々守り続けてきたその木は 君が来た瞬間に軽く揺れ動いていく 【GM】【草薙】「素晴らしい……これが立川神社の御神体…素晴らしい力を持っている。……この木がこの山を守っているのですね。」男はそれをじっと見てその雰囲気 力を感じ取ったのかほうっと息を一つはいてから見惚れたようにそれを見ていた。 【GM】▽ 【蓮】「…………」 【蓮】 見惚れる相手をただジッと見て、何かしでかさないか監視する。その一方で周囲に気を配り、敵の気配を探る。腕を組み、氷のような顔を崩さない。果たして、この表情が崩れる時は来るのだろうか 【蓮】 ▽ 【GM】【草薙】「どうかしましたか?何やら私を睨み付けているようですが?」そういって蓮のほうを見る「私はただの退魔士ですよ。貴女の敵ではないです。」そういいながらクスリと笑う。それだけこの木が大事なのだろうと思って微笑ましく見ている。 【GM】【草薙】「それとも……貴女は私が敵に見えますか?」 そう尋ね その目を瞑った男の視線は明らかに自分を見ていると認識できるだろう。 【GM】▽ 【蓮】「……私からしたら、人も敵。魑魅魍魎と、あまり変わらない」 【蓮】 感情は口調や表情に現れないが、言葉は明らかに敵意を向けている。人に対しても、何か思うところがあるのだろう。杖を握りながら背を向けて 【蓮】 ▽ 【GM】【草薙】「なるほど・・あなたは人を毛嫌いしているようですね。ならば私はこのまま退散しましょう。貴女の邪魔になってしまいそうですからね。」そういってから男はそのまま離れていく 【GM】【草薙】「何かあればご連絡を まあ何もなければいいと願っておりますが」そういってばさりとローブを纏い直し そのまま去っていく。 【GM】▽ 【蓮】「…………」 【蓮】 去っていく相手を見送ることなく、しばらくすると御神体を見上げる。ざらざらした木肌を優しく撫で、二人きりとなれたことが嬉しいのだろう、ほんの少し口元に笑みが浮かぶ 【蓮】「何が来ても……絶対に護るから」 【蓮】 ▽ 【GM】ご神木は静かに揺れる 君の言葉に答えるかのように少し風が吹いた。 静かに揺れているその木から出ているかもしれないその風は…蓮を抱きしめるかのように全身に感じられるだろう。 【GM】▽ 【蓮】「…………ありがとう」 【蓮】 全身に受ける風を 【蓮】 肌の隅々で捉え、自身が自然と一体化したような気分に浸る。その温かさに感化されたのか、もっと触れ合おうと御神体に思わず抱き着いて 【蓮】 ▽ 【GM】抱きついたそのご神木はどこか暖かさを感じる この木は生きている そんな風に感じられるだろう。 今までずっといたからこそ 代々守り続けてきたからこそ木は心が宿り 代々の巫女たちを見てきたのかもしれない 【GM】そう……抱きついた木がまるで…………”君の身体を抱きしめるかのようにその腕を 脚を 身体をゆっくりと飲み込んでいく。” 【GM】▽ 【蓮】「…………え?」 【蓮】 全身を伝わる温かさ。まるで人に抱きしめられているかのような温もりを堪能していたのか、気が付いたころには時既に遅し。抵抗する間もなく全身を飲み込まれてしまい 【蓮】 ▽ 【GM】ずぶ ずぶう っと中に入っていく感触 そして徐々に聞こえてくる声 【GM】「おいで… おいで…… 私を守りし巫女よ そなたの気持ちが私を動かした……私見続けた巫女よ…おいで おいで……」 【GM】中に入っていく蓮の身体 どぷんっと中に入れば…真っ暗な世界が広がっている。 【GM】▽ 【蓮】「そんな……こんな、ことって……」 【蓮】 暗闇の中は、まるで母の胎内を感じさせる温もりで満ちていた。少なくとも、彼女はそう感じたのだろう。真っ暗でも不安は感じず、何かに操られるように声に導かれるままに歩いていく 【蓮】 ▽ 【GM】「おいで…おいで…… こちらへおいで」 【GM】その声は君を呼び掛けていく。 手招きしていく そしてその先には光り輝く 白い珠があった そこからあふれる白おい魔力は……あの神木から感じられるものだろう 【GM】「ああ……ようやく ようやくだ……長い長い間 守ってきてくれた巫女に ようやく直接出会えた。」 【GM】その声は蓮の頭の中に響いていく。 【GM】▽ 【蓮】「あぁ」 【蓮】「私の……私達の神様……」 【蓮】 光輝く白い株に目を奪われ、固かった口元が和らぐ。神秘的な物を目にしたからだろう、滅多に見せない笑顔を浮かべると株へ近寄る。 【蓮】 頭に響く声に胸を高鳴らせながら、白い魔力を帯びる白珠、神木へ両手を伸ばしてそっと触れる 【蓮】 ▽ 【GM】そっと触れた瞬間強く光り輝く トクンドクントクンっと何か生き物に触れたような感触 心臓の鼓動を感じられる それは…暖かくたまらない この中にいる空間と 珠から溢れ出していく心地よさが連を包んでいく 【GM】「会えたね……君は何人目の巫女かわからない。こうして、今まで見てきた巫女の中でも君は一番に力をもっているのかもしれない」 【GM】白く輝くその珠は 君を見ている その光が蓮の身体を抱きしめるように包んでいく 【GM】「わたしは……この地域を守護し続けてきた神木の本体……いままで守り続けてきたあなた達巫女をずっと見守り続けてきた……」 【GM】その光は徐々に強くなっていく、光は徐々に巫女福を透き通っていくその乳房を お腹を 腰を 強く強く抱きしめるように その心地よさ 感覚が広がっていくだろう。 【GM】▽ 【蓮】「あぁ…………ぅ」 【蓮】 光に包まれていく中、この世の物とは思えない幸福感に包まれていく。神に仕える巫女として、植物を愛する人間として、この神様に惚れてしまったのかもしれない。光に身を任せるように力を抜き、珠を抱きしめて 【蓮】 ▽ 【GM】「あなた達は 今まで私を守ってきてくれた 私だけじゃない この神社を 山を 村を……あなた達はずっと守り続けてくれた 私はそんなあなた達に何もしてあげれなかった。 」 【GM】徐々に徐々に広がっていく光は蓮を飲み込んでいく 暗闇だった世界は 光り輝く 白い世界となった。 【GM】「だから 私は決めた あなた達に 私の力を捧げると。 それは私とこれから繋がること それが出来れば、これから私と巫女は代々ずっと繋がっていける。」 【GM】君の頭の中にそう声が聞こえてくる。 つながる それはどういう意味なのか それは君が身体を捧げることを意味していた。 【GM】▽ 【蓮】「繋がる……私が……」 【蓮】 頭に響く言葉の意味を正確に理解していないものの、舞い上がった気持ちと惚れてしまった心はも止まらない。何をされても受け入れる、と白い世界の中で両腕を広げて 【蓮】 ▽ 【GM】「私の力を使い これからもこの山を」 この村を 私を守ってほしい そのためにあなた達巫女の身体をすべて捧げてほしい。 それが 契約 私たちと繋がれるほどの魔力を持った 貴女のみができること。 」 【GM】身体を捧げる 心も 身体も すべて捧げねばならない ということ そしてこれをすれば……これから一生ここから離れることはできない 【GM】君の後の代もすべてそうなるだろう と 珠は告げる 【GM】「君と同等かそれ以上の力を持った子以外は もう生まれない だから それを続けていくことになる いやならば拒否してもいい。もし受け止められるならすべてを見せてほしい。」 【GM】君の頭の中に語り掛けてくる その声は君のことを案じてのこともあるのはわかる。 白い光は君を強く抱きしめるように強く光る。 【GM】▽ 【蓮】「…………分かり、ました。私はあなた様の巫女。どうしてそのお誘いを、断ることができましょうか?」 【蓮】 光の中で言葉に耳を傾け、その意味を把握する。 【蓮】 頬を赤く染めているのは、女としての恥ずかしさが残っているからであろう。しかし、彼女は身に着けた衣服をゆっくりと脱いでいく。目の前の存在に、身も心も全てを晒すために 【蓮】 ▽ 【GM】「後悔は ないですね?」 【GM】光の珠は最後に声をかけていく 徐々に徐々に光初yくなり、裸体を晒した蓮にどんどんと触れていく 【GM】乳房を 秘所を 尻肉を 首筋を 太ももを 蓮の女性として育った部分を撫でるように光が撫でていく。 くすぐったさを暖かさを感じられる。 【GM】▽ 【蓮】「……っ!ふぁ、ぁ……。は、はい……私、立川蓮は、あなた様に……私の全てをお捧げします」 【蓮】 元々から感度の良い体だったのか、くすぐったい刺激にも敏感に反応してしまう。まだ羞恥を感じ、少し俯きながら、たどたどしく答えて 【蓮】 ▽ 【GM】「……」 【GM】珠は静かに光そして…大きく光り輝く 【GM】「わかった、立川 蓮。 君の生涯 そしてこれから君の後からくる子もすべて契約の元この神社と山と村と…自然を守るために力を与える、代わりに立川 蓮 そしてこれから生まれてくる子もすべて その身と心を捧げる それこそがこれから始まる”人神の契り”とする。」 【GM】その言葉が蓮の中に響けば…その乳房を強く締めあげられ そのお腹を締め上げ 太もも 脹脛 両腕 全てが締め付けられる そこに痛みはないその光そのものは全てこの珠の一部 【GM】心地よい太陽の光のような温かさを蓮に与えて………ズンッっと秘所が大きく広がりぷち…ぷちっと何かが押しちぎれていくのがわかる 純潔だ…ぽたぽたと赤い血が床に垂れていき…今 神木の巫女として完成された。 【GM】▽ 【蓮】「あぁ……きっと、子供たちも喜びます。神様にお仕えすることができるのですから」 【蓮】 全身を締め上げられる中、 【蓮】 恍惚とした表情で口を開く。子孫の未来を閉ざしてしまった選択であるが、当人は嬉しさを感じているのだろう。表情から見て取れる 【蓮】「つぅ・……・!」 【蓮】 そして、純潔が散らされる。鋭い痛みが刹那に走るも、初めてを神に捧げられた他幸福感がその刺激を和らげる。神聖な光を一身に浴び、神へ身を捧げていく 【蓮】 ▽ 【GM】「今 貴女は私たちと繋がった。 感じられるだろうか…私の力を」 【GM】そういうと……刺激としてやってきていた痛みは一気に変わっていく。ゾクリと背筋が大きく震えるほどの…”快感”。 力を得るために捧げられた処女の赤い血は光の珠の一部…処女を突き炙ったそれ…が飲み込んでいく。 【GM】その血がどんどんと消えていく それは……”蓮と光の珠とのつながりが深くなっていく”のを意味していた。 そして……ぐちゅうっと一度子宮を突き上げれば今度は痛みじゃない…今まで感じたことのない雌の部分 極上の快感が蓮を支配していく。 【GM】▽ 【蓮】「ふぁ!あぁ……あっ、あ!あぁぁ……あぅん」 【蓮】 奥への突き上げから与えられる、腰が蕩けるようになるほどの快感。普段では絶対に出さない可愛らしい声をあげながら、快楽に身を任せて 【蓮】 ▽ 【GM】「どんどんと 貴女と繋がっていく 貴女の心が見えていく。貴女は…ずっと私を見てきてくれてたのだね。」 【GM】蓮の心に声が響いていく そして 膣内に入ったその光が一気にピストンが強くなっていく。 蓮の身体を大きく上下に揺らし 子宮を抉り その子宮に光が満たされていくような感覚。 蓮の感度がどんどん上がっていく。 【GM】それは…痛みじゃない心地よさ 快感・・快楽をもって 連を満たそうとするものだ。 【GM】▽ 【蓮】「あっ!あぁ、あ!あぁああん!お股が、アソコが……ふぁ、あん!お腹の下、熱いぃ……!ンッ!ンンン!」 【蓮】 激しくなるピストン運動。神との交わりは、こうも気持ちよいものなのか。自分の中から込み上げてくる快楽に翻弄され、背筋を弓反りにさせる。閉じっぱなしだった口は開き切り、早くもだらしない声色を響かせる 【蓮】 ▽ 【GM】「もっと…もっとだよ 私を感じて もっともっと 心地よくなって欲しい 苦しみも痛みもない……貴女を、全て私で満たす。だからもっと感じて」 【GM】心の中の声 それは…蓮の意識をすべて快感に染めていく。 もっともっと ねだって もっともっと身を求めて感じて そんな意志を示すように与えていく 【GM】子宮をピストンしていくそれはどんどんと動きを早くして行く。 子宮を強く抉り 乳房を締め上げ 乳首を光が飲み込み強く締めあげていく。 雌として感じる部分をすべて刺激していく。 【GM】▽ 【蓮】「はぅ!あ、あああぁ!あああぁぁぁ♪気持ち、イぃ……!気持ち良い、ですっ!もっと……もっとぉぉ……!」 【蓮】 声の意志に唆され、すっかり心酔しまっていた心は急激に快楽へ溺れていく。はしたなくおねだりするように腰を振り、更なる快感を求める 【蓮】「ふひゃぁぁぁ!胸は……おっぱいは、らめ……んっ!あ!あぁああ!ちくび、 【蓮】 ちくびらめ、れす……!あッ、あぁぁ!」 【蓮】 雌の全てを刺激され、不愛想な様子もどこかへ吹き飛んでいく。媚びに満ちた甘い声を、その花弁のような唇から響かせ、光の包む胸の先端からは乳白色の液体が滲んで 【蓮】 ▽ 【GM】「そう 私といるなら 痛みや苦しみなんていらない もっと楽に もっと心地よく あなたの心を満たしていきたい あなたの顔を…笑顔にさせて」 【GM】胸の先端から少しずつ溢れたそれを吸い上げる ドクンドクンドクンっと脈打ち…珠の悦びは快感となって心に体に伝わっていく それをもっと搾り上げるように乳房を強く締めあげ搾り上げていく 【GM】「これで……私との最後の契り 私の力を貴女の中に流し込む それを受け取ればあなたは私の力を使える。さあ…受け取って」 【GM】子宮を強く突きあげ 膣内を大きく押し広げるように動き回るその光は大きく脈打つ。暖かい心地よい光と同時に 力が満ち溢れていく 蓮の身体に極上の快感を与えていき…何度もイキ狂うほどの快楽…二度と忘れられないほどの快感を与えていく。 【GM】▽ 【蓮】「しょん、にゃ……!もったいないお言葉、んぁぁああ♪蓮は……蓮は、幸せ者れふ、ん!んぅっ、あ!あああああ!」 【蓮】 神からの言葉を受け、恍惚な顔を晒しながら笑顔を見せる。だらしなく涎を垂らし、半分白目を向くそれはアへ顔に近いだろう。乳房を絞られると、甘ったるい香りのミルクが噴水のように噴き出す 【蓮】「あッ!アッ!あ……ああぁぁあああ!神しゃま、神しゃまぁぁ……♪蓮は、蓮は、も……も、もう、もう……ふぁぅぅぅぅぅううううう!!」 【蓮】 津波のような快楽に呆気なく飲み込まれ、獣のような声を響かせながら逝き狂う。肉付きの良いしなやかな肢体を痙攣させ、背を弓反りにしては与えられる快感を甘受する。ヘソの下に溜まる温もりが心を支配していき、心の底から幸せそうな表情を浮かべて 【蓮】 ▽ 【GM】「うん、これで君は……私と繋がったよ。これから…ずっと・・・いや 一生…君は私とともに生き続けるんだ。永遠の巫女として」 【GM】光の珠が近づいてくる ぴとっと蓮の乳房に当たればそれは…一気に光が溢れだし蓮を飲み込んでいく 母親の胎内にいるような心地よさと快感 そして…その中で始まるのは 心地よさを味わいながら眠るのではない 【GM】 【GM】” この中にいる間秘所を捧げ 乳房も 身体も全てを捧げた蓮を 天国のような快楽をずっと与え続け ずっと絶頂させ続けて悦ばせることだった” 【GM】 【GM】▽ 【蓮】「んひっ!ひひいぃぃぃいいい!ひぐっ!あ♪あぁああああああ♪こりぇ、こりぇしゅご!しゅごい、良いのぉぉおお!」 【蓮】「ひぅん、んぁ♪あ♪あ♪おっぱい、りゃめ!あしょことけりゅ、溶けりゅぅぅぅ!うぅん♪」 【蓮】「気持ちッ、気持ちよしゅぎりゅぅぅ……♪」 【蓮】 絶頂した側から絶頂し、元の姿の面影も無くしてしまう。だらしない下品な顔で快楽を求め、知性の欠片もない声を響かせて快楽を貪る。女性らしく育った美しい肉体は跳ね、痙攣し、桃色の空間を漂う。正に極楽の世界に、巫女は連れていかれた 【蓮】 ▽ 【GM】何度も何度も君は絶頂していく 神の中の心地よさを味わい 極上の快楽と止まらない絶頂が続いていく。 長い長い…時間をかけて君はずっと…され続けていて…・・ 【GM】 :この時点でアクトを使わせております 【GM】 【GM】蓮にとっては長い時間 木の中であの心地よい快感を味わい続けた。 現実時間としては1時間 だが…初めて快楽に染まっていた少女にとってはたまらないものだろう まして自分が一番に想っていた神木の中に眠る者なのだから。 【GM】そして蓮はゆっくりと意識が戻ってくる。 どうやら気を失っていたというのがわかる。 今は元の巫女服を綺麗に身に着け神木の前で横に倒れていた。 【GM】何があったかもしっかり覚えている。起き上がろうとすれば…お腹の上に何かが乗っているのがわかる…。 神珠(しんじゅ)だ あの時語った物があった。 薄い透明なガラス玉 その中には金色の光が灯っていた。 【GM】▽ 【蓮】「はうぅ……」桃色のまどろみから抜け出し、目を開くといつもの御神体が目に入る。霞んでいる視界と共に意識が戻ってくると、先ほどの甘い甘い快楽が頭の中から蘇る。全身、足の先から頭まで、ジワジワと熱がこみ上げてくる。人には決して見せないだらしない笑顔と共に、ヘソの下がキュゥゥゥ……とムズ痒くなってくる。胸の内で燃える欲望を抑えつつ、自分の腹部を見てみると金色に輝く珠を発見する 【蓮】「…………?」一目見ただけで、その正体を理解する。が、神木の中ではなく、人間や妖魔がはびこる穢れた世界にあるのか疑問を抱く。首を傾げつつ、その球珠を両手で優しく包み込み、眼前まで持ち上げる。その透き通るような輝きを目にすれば、気分も少し安らぐ。自身が崇拝する神の本体を、優しく抱きしめては幸せな気分に浸り始めた、 【蓮】 ▽ 【GM】小さなその神珠を抱きしめればそこから暖かい光が溢れる。その光は蓮の中に入り込んでいき力が溢れていくのがわかる。 そして見ればそれはペンダントのようになっており首にかけることができる 【GM】「君に力を与えたよ。ただ一度使えばすぐになくなってしまうから……必要な時はこの石を通じて私に語りかけて」 珠から聞こえたその声はついさっき聞いたその声だ。 暖かく柔らかい優しい声が君の頭の中に響いてくる。 【GM】▽ 【蓮】「…………♪」神珠が首飾りとなれば、迷うことなく首からかける。豊かな胸の谷間に本体を落とし、いつまでも温もりを共有するよう身に着けた。体の内側に入って来る力は温かく、全身を火照らせていく。穏やかな笑顔で大木の元に跪き、感謝の祈りを捧げる。 【蓮】「かしこまりました、神珠様……」そして、自分に語りかけられた言葉に鈴鹿な口調で答える。優しいその声にますます心を奪われながら立ち上がり、お辞儀をして 【蓮】 ▽ 【GM】君がお辞儀をした瞬間だ 周囲に瘴気が周りに包み込んでいく。 黒い煙のようなそれが徐々に徐々に空間を包んでいき… 【GM】ぽと・・・ぽとぽと・・・なにか液体のようなものが零れ落ち的それが形とをって来る。 【GM】球体のようなそれは そのまま何か伸びてくる 触手のような物体だ。 うねうねとして気味の悪い物体が君の目の前に現れる 【GM】「瘴気の塊…神木を喰らいにきのか……」驚きの声を上げる。 その黒い力を感じ取ったのだろう。 【GM】▽ 【蓮】「何……?」周囲の変化を察知し、すぐさま振り向く。すると目に飛び込んできたのは、触手のような形を取る瘴気の塊。その黒さ、禍々しさ、卑猥な姿。どれを取っても醜いそれに顔から感情が失われる。鳥肌が立ち、鼻を刺すような臭いに耐えながらも、巫女としての仕事、御神体を何としてもお守りする。その気持ちが膨らみ、戦闘態勢を取った 【蓮】 ▽ 【GM】「気を付けて……!」そういうと蓮の身体に光が溢れる。 そしてそれを見た触手たちが一気に群れを成して襲い掛かる! 【GM】 【GM】 【触手の群れ(6)】【蓮】 【GM】 【GM】ではまずは開幕フェイズから入ります ここでは開幕行動を使います。 【GM】開幕スキルがあればそれを使用していきます ちなみにこちらはありません! 【蓮】 こちらもありませんっ 【GM】OKです ここからは行動値 Ⅳ順に進んでいきます 【GM】Ⅳはこちらのほうが高いため先手はこちらから行きます! 【GM】 【GM】では、触手はその触手をうねうねと動かしていき、蓮の身体にそれを伸ばしていく! その服を引きちぎろうと掴みかかってくる! 【GM】サモン・テンタクラー! 【GM】2D+9 【ダイス】 - 2D+9 = [5,2]+9 = 16 【GM】期待値どおり 16点ダメージ! 【GM】ここで受動行動をしてもらいます ダメージを軽減する魔法があればそれをここで使います! 【蓮】 し、シールドで魔力分とスキル分で……七点ダメージけいげんさせますっ 【GM】OK! ではそこから7点ダメージを減らして 9点ダメージです 【GM】ダメージを喰らうさいはまず防具APからダメージを喰らっていきます 【GM】胸AP 腰AP その他AP のどこかにダメージを与えてください ダメージ分割はできませぬ! 【蓮】 こちらが決めれるんですね!なら、腰でっ 【GM】どこかの部分に減らしてそのAPが0になったらその分が脱げます! 【GM】OKでは腰APを9点減らしてください! 【蓮】 腰は残り三点です!これは、どこに表記すれば良いのでしょうか? 【GM】減ったHPなどはセッション裏のほうにまとめておいてくれると助かります! 【GM】では その触手は蓮の巫女服の袴に噛みついてくるしゅうじゅううううっと溶かされていく音と煙が溢れていき 焼かれていく。 【GM】では、そのまま仕返しにどうぞ! 【GM】蓮のターンです。 【GM】ここから 補助行動 主行動を使って攻撃していきます! 【蓮】 ふむ……《マジックルーン》で補助しますっ 【GM】ではそこに主行動を入れましょう! 【GM】蓮ならば ライトニングブラストができますぞ! 【蓮】 ではでは、《ライトニングブラスト》で! 【GM】ではそうすると 蓮のダイスは3D ダメージは魔力4 杖の効果で+2 マジックセンスで+1 合計7かな 【GM】あ、そらにローブで+4かw 秘石で+3 合計14か! でかい! 【蓮】 ということは…… 【GM】合計3D+14 スタートでの攻撃です! 【蓮】「この…………!」袴が溶かされていき、嫌悪感に眉を潜める。すらりとした細い足を見せながら魔力を溜め、雷の一撃を放つ 【蓮】 3d6+14 【ダイス】- 3D6+14 = [4,1,5]+14 = 24 【GM】いいダメージだ 24点だごはあ 【GM】そして触手属性なので弱点で+が入っておりますげはあ痛い痛い痛い! 【蓮】 しかし魔力が……(察し 【GM】ばちばちいっと触手が雷で焼かれていく。 だが……まだそれは動いている!うねうねとしたそれは蓮に再び襲い掛かろうとする! 【GM】では 次にクリンナップとなりますが まあバステなどはないので……カットで! 【GM】では、再び開幕行動なのですが 開幕はお互いないのでかっと! 【GM】では再び触手が襲い掛かる 今度はいやがらせするぞ! 【蓮】 カットカットカット(ry 【GM】淫毒 サモン・テンタクラー! ダメージが入ればバステがはいるぞお 【GM】3D+9 【ダイス】 - 3D+9 = [1,3,2]+9 = 15 【GM】出目がひどぉい 15点! 【蓮】 む、胸ダメージで(震え声 【GM】シールドで減らすこともできるぞお あ、あとMPは毎ターン満タンまで回復するからね! 【蓮】 なんですと! 【GM】なので 心置きなく使えるよ! 【蓮】 ではでは、シールド防御で~ 【GM】OKですぞ! 【蓮】 七点減点、胸ダメージでっ 【GM】さあ、胸の乳房の部分だけが片方丸出しになると同時に…・・ゾクリと君の身体が震える 【GM】それと同時にやってくるのは…先ほど神珠にされてきたあの快感。 身体が熱くなっていく 先ほどまで感じていた下腹部…子宮の疼きが強くなっていく。 欲しい欲しい あの快感が欲しいと 身体が訴え始めている 【GM】触手からあふれる毒が蓮を刺激してきたようだ。 【GM】バッドステータス 催淫 解除されるまで君のダイスの判定に-1Dだ! 【GM】しかし、それは一瞬だった 君の身に纏う衣装から暖かい光が溢れる それは神珠の力と一体化しており君の身体を毒から守った。! 【GM】では、次は蓮のターンだ! 【GM】先ほどやった補助 主行動をやってみよう! 【蓮】 《マジックルーン》、《ライトニングブラスト! 【蓮】「……」自身の大きな乳房、その片方が露出し、プルンと大きく揺れる。その瞬間、目の色が暗くなり表情がすわる。神珠以外に自分の体を晒したことが悔しいのだろう、凍り付いた顔のまま雷を放ち 【蓮】 3d6+14 【ダイス】- 3D6+14 = [5,6,6]+14 = 31 【GM】ぶえ ダメージでっけえな!? かなり削れてる触手の群れの勢いが減っている証拠だ! 【GM】くっ やはりボクの大好きな触手は電気に弱い…! 【GM】ではそのままの勢いで再び触手が殴りかかる! 【GM】3D+9 【ダイス】 - 3D+9 = [2,5,5]+9 = 21 【GM】お、でかいぞお 21点だ! 【蓮】 シールドで七点減点です! 【蓮】 腰に14ダメージを…(ガタガタ 【GM】では、とうとう袴が引きちぎれ下着ごと食いちぎられる! 下半身を露出すれば先ほど神珠に捧げたそこが…丸出しになる。 【GM】そして次は蓮のターンだ! 【蓮】 補助せず、杖で殴ります~ 【GM】ほう 殴りかかるか! 【GM】基本的にMPは満タンになるのでスキルはガンガン使ってOKだけどね! 【蓮】「や……っ!あぁぁ……!」神珠と一つになり、幸せを受け入れていたアソコ。そこが丸出しになってしまえば取り乱してしまう。以前ならば冷静に対処していただろうが、今、この身は神に捧げた身。妖魔に下半身を晒すなどと、あってはならないことだった。ぶんぶんと杖を振り回して 【蓮】 2d6 【ダイス】- 2D6 = [6,6] = 12 【蓮】 こnoの性格的に 【GM】でも出目いいな・・?! 【蓮】 本当に神の加護でもあるというのか!? 【GM】性格的に取り乱すっていうのはいいなあw それをちゃんと体現する分いいぞおーではその一撃を喰らった瞬間…触手がその杖に絡みついてくる!強く締め上げていき動きを封じてくる! 【GM】では、ターンは戻って 触手の攻撃! 【GM】2D+9 NOO2Dだったよ! 【ダイス】 - 2D+9 = [5,4]+9 = 18 【GM】18点! 【蓮】 取り乱してるので魔法を使わず、胸ダメージですっ 【GM】では、さらに触手はその巫女福の残りの残骸を破壊する じゅうううっと溶けたそれは完全に身体を隠すものがなくなり…全裸となる。 【GM】そしてそのまま蓮の行動だ! 【蓮】 待機、的なのはできますか?(震え声 【GM】大丈夫だよー まあこの場合だと行動放棄ってなるけどw 【蓮】 ではでは、行動放棄でっ 【蓮】「ひ……っ!」妖魔の前で初めて見せる、裸体。その瞬間に顔が青ざめ、自分のするべきことも見失ってしまう。神と一つになり、得た幸せと引き換えに冷徹な強さを失ってしまったようだ 【GM】その触手はどんどんと蓮の裸体に伸びていく、 にゅるにゅるううっと動いていくそれはどんどんと身体に巻き付いていき…触手が蓮の身体に吸い付いていく ちゅうちゅううちゅうううっと敏感な肌の部分を吸い上げ刺激していく。 【GM】2D+9 もう一度触手が責めるぞ! 【ダイス】 - 2D+9 = [4,1]+9 = 14 【GM】14点! 【蓮】 その他ダメージでっ 【GM】OKでは…君を守っていた神珠の加護が消えたのも感じる 力が遮られ…君の求めていた神珠の声も力も感じられなくなる。 【GM】それが…君の心を浸食し さらに肌や敏感な部分にどんどんと吸い上げ 刺激していく。 【GM】続いて蓮のターン! 【蓮】 もう一度、 【蓮】 行動放棄でっ 【蓮】「や……っ!あ、あぁ……汚さない、で……いぅぅぅぅっぅう!」とうとう神の加護も消え去り、心に恐怖が生まれる。最後には一筋の涙を流しながら触手に懇願する始末。その触手が尻肉を刺激すると、大きな反応を示しては背筋を反らせる 【GM】OKOK フフフならば君の乳首や乳房を締め上げていき…首筋 お腹…そして下腹部…子宮を上から突き上げるように押し込ませちゅうちゅううううっと吸い上げていく 先ほど…神珠にされてきた刺激と快感が…嫌悪を抱く生物から感じられていく 太ももや 脚の付け根 様々な部分を刺激し吸い上げ 雌として先ほどまで乱れ狂っていたのを思い出させていく。 【GM】では 次のターン! 【GM】じゃない 蓮の行動だ! 【蓮】「ふぁっ!あ、あぁぁ!あ……ああぁ!やめっ、あぁああ!おっぱい、らめ、ふぅん!こんな、ぁあ!私、触手なんかで感じ、んん!ふぁ!あああああ!」倒すべき敵が、自分の全身を這いまわる。それこそ、隅から隅までねっとりと、時に激しく、時に優しい刺激で快楽を与えて来る。神珠によって雌に目覚めさせられた体は何とも罪深く、妖魔の快感をどん欲に貪っていく 【蓮】「んんっ!んむっ、ぁ……あああぁ!あぁん!ふぁ、ちくび、や!あぁぁあああああああ!」そして、乳首を刺激された瞬間、深い絶頂と共にミルクを噴き出してしまう。声を抑えようと思ったのだろうが快感には逆らえず、みっともない声と共に体を跳ねさせて 【蓮】 行動放棄で~ 【GM】おっけーいでは…再び触手が刺激してくる 【GM】2D+9 【ダイス】 - 2D+9 = [4,4]+9 = 17 【GM】17点! 【蓮】 おおう……ということは、17点HPダメージということですか 【GM】そうなるねー! 【蓮】 では、ここでバリア! 【GM】OKでは軽減して10点だな! 【蓮】 助けて神様ということで、次のターンでパニッシャー使いまする 【GM】触手たちはどんどんと溢れる母乳を吸い上げるように2つの乳首を咥えて吸い上げていく ゴクゴクゴクンっと溢れる母乳を飲み込み魔力を吸い上げていく! 【GM】OK 蓮の行動! 【蓮】「ひぃ!ぃいいいいい!ミルク、ミルク飲まない、で……!やぁ、あ!あぁああ!」冷たい仮面も、強大な快楽の前では影も形も無い。ミルクを飲まれる刺激で再び絶頂する。が、達したエネルギーの余波か、巨大な神器が召喚されて 【蓮】 パニッシャー使います! 【GM】ダメージどうぞ!これは純粋にそのダイスの出目がダメージになります! 【蓮】 22d6 【ダイス】- 22D6 = [2,2,1,1,1,3,2,3,2,6,6,3,2,5,5,1,5,6,3,4,4,2] = 69 【GM】そんなの耐えれるかああああああ 落ちました! 【蓮】 やったぜ! 【GM】では・・・その神器で振り払うがよい・・・! 【蓮】 いや、それは自然現象そのもの。龍の形をかたどっているものの、その姿を目視することはできないだろう。暗い暗い暗雲が立ち込め、青空を覆う。耳を貫き、大気を怯えさせる轟音と共に雷が降り注ぐ。御神体を避けるように、巫女自身は雷を浴びても無傷であり、青白い稲妻は埃をはらうかのように触手を焼き付くしていく 【GM】触手はそのまま消えていく 液体型の触手はその粘液も一つも残すことなく完全に浄化された 【GM】しかし 魔力を吸い取られて そこから出した力により一気に疲労と 汚されたという傷が痛みを感じるだろう。 【GM】▽ 【蓮】「うう……あぁ……」触手から解放されると、自分自身の罪深さが沸き起こって来る。妖魔に触られても簡単に絶頂してしまう、自身の体を恨みながらその場にうずくまる。目元から涙を流し、左右の乳首からは母乳を滴らせながら傷心に暮れて 【蓮】 ▽ 【GM】その涙を感じたのか……神珠が光り輝くそして……そこからあふれる暖かい光が蓮の身体を包み込む。 【GM】「ありがとう…蓮。私の巫女…。その身体を私が浄化しよう」 【GM】再び感じるのは、先ほど感じたあの心地よさと温かさ 蓮の身体を包み込み、頬を撫でられる感触 そこに…確かに神珠…君の信仰する神はいるのがわかるだろう。 【GM】▽ 【蓮】「そん……な……」あまりの優しい言葉に、更に涙を流す。心の中は辛さでいっぱいになってあり、妖魔に気をやられた自分を打ち据えて欲しかった。全身から感じる心地よさも、今では傷に塩を塗り込まれているもの。彼女は顔を上げようとせず、ただただ光に身を任せるままだ 【蓮】 ▽ 【GM】「君は私を守ってくれた そしてこの村を山を守った。 君はよくやってくれた。」 【GM】その声はやさしさに満ちていた。 蓮の心にそう告げて「だから、もう一度身を任せて 私は君に苦しんでほしくないのだから」 そう告げ来る。 徐々に乳房を触れられ 下腹部を 脚を 頬を 首筋を撫でられていく。 そこから徐々に熱が増して行けば先ほど感じたあの心地よいあの快感がやってくる。 これからあの快感がやってくる感じることができる というのを教えるように。 【GM】▽ 【蓮】「神珠、さま……私は、私の体……んぅあ!淫らでどうしようも、ありませ、ん……ふぅあ、あッ!また、何度も気をやって、んんぅ!しまっても許してくれるのですか……?」傷ついた心が、快感によって優しく包み込まれる。甘い言葉を受け、これからも襲い掛かって来る、妖魔との戦いを想像する。所々甘い声を漏らしながら、神の浄化にうっとりとした表情を浮かべ、問いかけて 【蓮】 ▽ 【GM】「君は私のために 守るためにやってくれたの その君を咎めることができることは私はできない。 だから、君の心が黒く染まれば私が全て浄化しよう。」 【GM】君を 赦す その言葉を言えば…一気に膣内に何かが入り込む あの光だ。 膣内を大きく押し広げられ子宮を強く突きあげられれば…先ほど以上に光は蓮の身体を名から満たしていく 光が全身に入り込み 体内に入り込んだ瞬間気が狂うほどの強烈な快感が襲い掛かる。子宮が強く突き上げられたそれをしっかりと感じられるだろう。 【GM】▽ 【蓮】「あ……あぁぁ……神珠、さま……あ!あああぁぁぁぁぁぁああ!」赦す、そのことばを聞くと、心の傷が癒されていく。悲し気だった表情も徐々に甘く蕩けていき、口を開いたまま涎を垂らし始める。子猫のような仕草で相手に甘えつつ、秘所を何かに貫かれると目を見開く。子宮が押し上げられる、力強い感覚。たった一突きで、幾多もの絶頂を味わってしまい 【蓮】 ▽ 【GM】「さあ、受け取るんだ 全てを赦そう だから これからも 私のために戦って」 【GM】そしてすべてを守るために その言葉を蓮に与えれば…乳房を強く締めあげられていき乳首を吸い上げられる 先ほど触手にされた行為と同じことをしていき された部分を綺麗にしていく その意味を持っているのだろう。 そして溢れる母乳を吸い上げ 飲み込まれる快感を身体に刻み込ませ ぐちゅぐちゅぐちゅっと子宮をどんどん突き上げていく。 子宮の感度が 快感がどんどんと増していき……先ほどされたとき以上に極上の快感を蓮に与えていく。 【GM】▽ 【蓮】「ひゃぁあ!ぁあん!ふぁ、あ♪神珠しゃま、神珠、しゃ、あ!あぁ!ああぁぁああ!ちくび、らめ、反則、れひゅぅうう……♪すぐイチャ、逝っちゃううぅぅ……!」たっぷり豊かに実った乳房を締め上げられ、ゾクゾクとした快感を甘受する。たったそれだけで絶頂してしまいそうになり、信奉する相手の優しい言葉にメロメロとなっていく。母乳を吸われると頭の奥が弾け、深い絶頂を堪能しながら可愛らしく喘ぐ 【蓮】「んぁっ♪あっ、あ!あぁぁん♪良い……吸われながら突かれるの、いぃ、いぃい♪これ、しゅき、しゅきぃぃぃ♪あッ!ああぁぁぁああ=v母乳を吸われながら子宮を突き上げられ、自ら腰をくねらせ始める。自分の良い所が強く刺激されるよう、淫らな舞を披露しながら浄化の儀に浸り、極上の快感に更に絶頂して 【蓮】 ▽ 【GM】「これがいいんだね、じゃあもっともっとしてあげるよ 全てを受け取って」 【GM】その声が終わった瞬間一気にピストンが一気に早くなる。 蓮の身体全身を大きく揺らし痙攣させるほどの刺激と快感 強く乳房を締め上げれば形が大きく変わって溢れる母乳の量が増えていく。 光の力によってどんどんと蓮の感度が増していき 母乳の量 そして突き上げられる快感が先ほど以上にどんどん上がっていく 脳で処理できないほどの快感を蓮の身体に心に刻み付けるようにピストンされていく。 そして、子宮を突き上げられるたびに、それがされているという 【GM】のを理解できるほど下腹部が膨れ上がる。 【GM】▽ 【蓮】「はひっ♪ひっ、はひぃぃいいい!ぃ、ぃいん!ぅあ!あッ!ああぁああああ!いぅっ!いううぅぅうううう!♪」母乳を搾取され、巨乳を強く激しく揉み込まれる。獣のような悲鳴とともに膣がキュウキュウ締まり、巫女がいかに気持ちよくよがっているのか伺える。脳が焼き切れそうな快感の中、心に溢れるのは幸福感ばかり。両目にハートマークが浮かび始め、絶頂の深海に沈む中で両腕を出せば抱き締めようとして。 【蓮】 ▽ 【GM】「いいよ 蓮もっともっと感じて 私を。 今は何も考えなくていい 私だけを見る 感じて 求めるんだ。 【GM】蓮の身体を刺激し続ける光は どんどんと動きを強くしていく。 頬を撫で 首筋を撫で 乳房を締あげ母乳を大量に溢れださせ 大きく子宮を突き上げ刺激していく 物体ではなく光に犯される 心地よく暖かい そして…幸福感という名の快感。 蓮の身体を責めあげ続け、そして……子宮の中に何かが大量に入ってくる。 暖かい だがそれでいて 心地よくたまらなく お腹の中に入っていけばそれは…子種を想像させるものだとわかる。 神と交わり子を授けられるかも 【GM】しれない そんな思考を過らせるのと同時に身体は絶頂させ続けていく。 【GM】▽ 【蓮】「あっ♪あっ、あ!あぁああ!もっろ、もっろしりぇ、んぅあ!もっろ、エッチな蓮を、もっろ浄化しれ、真っ白にしてくらはいぃぃぃぃ♪」相手を抱きしめ、全身を撫でまわされる感覚にも絶頂を覚えてしまう。全身の感度が異常なほど跳ね上がり、これでは衣服と擦れただけで感じてしまうだろう。絶頂に絶頂を繰り返し、見るもだらしない下品な表情を晒し、強欲にも神に懇願する 【蓮】「ひいぃぃん!♪ひっ、あぁああ!あぁん♪あ、あひっ、くる、くりゅうぅぅぅ!私のなか、なにかく、んぅぅぅ!!!」直後、体内へと何かが飛び込んでくる。それは温かく、心を幸福の鉄片へと連れ去っていく。白目を向き、その中央にハートの印を見せながら背筋を反らせ、熱い肉壺が痙攣する。凄まじい快楽に、子供を身ごもるという考えにも行きつかず、神珠の厚意をどん欲に貪って 【蓮】 ▽ 【GM】「受け取ってくれたね 私の光を 私と一つに繋がる瞬間だよ。 さあ、もっと続けよう 君と私が繋がっているこの瞬間を 忘れないために」 【GM】蓮の頭の中で響く声 これがまだまだ続いていく それを告げれば…再び快感がやってくる。 一気に動きを荒々しくしてから蓮の膣内を 子宮を責めあげ 乳首 乳房を締め上げ吸い上げ母乳を飲み込み 全身の肌を撫でまわすように光が蓮の身体を擦りあげていく 気が狂うほどの快感と幸福感 それが今 連の心も体も満たしていき…… 【GM】それを 貪欲に求めさせていく 神と一体になることの 悦びとなるのだから 。 【GM】▽ 【蓮】「ふぁあぁあああ♪はひっ、ひひぃぃ♪はひ、いいん♪」もはや呂律も回らず、獣のように腰を振っては行為に浸る。雌の本能を全開にし、心の赴くままに快楽を堪能しては神珠と一つになり続ける。 【蓮】 ▽ 【GM】そして続いていく行為 与えられる快感 幸福感 蓮の身体を満たしながら…… 【GM】 【GM】 【GM】 【GM】ヒロインクライシス 神木を守る巫女 【GM】これにて閉幕 【GM】 【GM】
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Valhalla-Birth Laevatein 「さようなら、お母様。どうかくたばりなさいませ」 Status 基準値(AVERAGE):B 発動値(DRIVE):AA 集束性:A 拡散性:A 操縦性:B 付属性:D 維持性:D 干渉性:C 熱線放出能力。超高熱を圧縮した焔を放つアンジェリカ・フォン・アクトレイテの星辰光(アステリズム)。 敵を炎上し、爆散し、溶断する死の導火線。神を滅ぼす焼炎の魔杖。 大火力による怒涛の長距離砲撃を得意とする星光で、性能はひたすらシンプルに強力といったもの。 使い勝手がいい上に燃費も良好で、短期決戦から長丁場まであらゆる戦場の状況に対応できると、理想的で隙が無い。 それもすべては、身体に流れる優等な血筋ゆえ。 祖であり同時に実母であるイザナから、色濃く素養を受け継いだアンジェリカの星は非常に強く、 同時に太源を超えられない下位互換の位置に収まっている。 少女が親殺しを成し遂げんと欲するなら、表層的な星光の扱い以上に己が血筋を利用しなくば突破口は開かれぬだろう。 「決まっているわ。呪いを祝福に変えてくれるんでしょう? わたしにとって、そんなに嬉しい事はない」 「さあ、どうかわたしに奇跡を起こせる力をちょうだい。彼という希望(ヒカリ)を救い、神殺し(ラグナロク)を成すために!」 詠唱 創生せよ、天に描いた星辰を───我らは煌めく流れ星 裁きの時だ、霜の巨神に連なる邪神。因果応報、これを見よ。おまえの鍛えし破滅の刃は鉄の匣より解き放たれた。 囁き謀る悪事の数々、炎が許すことはない。怒りに燃える灼熱でその居城ごと焼き尽くさん 灰燼と化せ、天の国。戦死者の館よ、朽ち果てろ そして轟け、勇者の魂───汝に首輪は似合わない 神を討つべく進撃しよう。荘厳なる地獄の後で、再び芽生える世界のために 超新星(Metalnova)───焔の神器、焼炎魔杖。顕現すべきは黄泉國(V a l h a l l a - B i r t h L a e v a t e i n) イザナとよく似た名前だけど日本要素が黄泉國しかないあたり直接第二太陽から力を引き出す作用は薄い、あるいはミサキと同調しない限りほとんど無いのかなと思ったり -- 名無しさん (2020-05-07 09 03 43) そして轟け、勇者の魂 -- 名無しさん (2020-05-07 09 04 59) ここってオーバードライブのことも指してるのかな -- 名無しさん (2020-05-07 09 05 26) アンジェリカちゃん見ているとチトセネキは何なの?の想いがより増すわね -- 名無しさん (2020-05-07 09 27 13) ちなみにチトセの祖父も基準B発動Aに操縦A他全部Bの能力である、朧の家がおかしい -- 名無しさん (2020-05-07 09 46 04) 先代がセイファート装備したらもう1人化け物が生れちまうな…… -- 名無しさん (2020-05-07 09 58 28) アグナコトル -- 名無しさん (2020-05-07 12 31 56) ↑3 職業柄鍛練は続けてきただろうし、代々研磨していった先の結晶がチトセなんだろう。そうなるとまぁ生まれるであろうお子さんは一体どんなことになるんだろう・・・ -- 名無しさん (2020-05-07 12 48 56) その辺確かめるために、いっちょ子作りしようぜ人狼! -- 名無しさん (2020-05-07 13 13 34) おっとまたゼファーさんが狂い哭いておられる -- 名無しさん (2020-05-07 15 49 32) ↑ 月天女「立ちなさいゼファー。また貪られただけでしょう?」 -- 名無しさん (2020-05-07 15 52 42) 滅奏程ではないが、ブッパしてりゃ強い能力だからゼファーさん泣くな -- 名無しさん (2020-05-07 15 57 27) どうしてこう・・・Lightのスルトの焔剣使いは砲撃魔なのか・・・まあ、カッコいいから好きだけどもさ -- 名無しさん (2020-05-07 19 50 42) この星辰光初めて発現した時にあからさまに神祖ブッコロな詠唱なの大丈夫だったんだろうか(最初の発現は必ず誰かにデータ取られるよね?) ダミー用の詠唱とかそういう概念あるのかな…… -- 名無しさん (2020-05-08 00 39 15) ↑2 まあ世界焼く杖or剣再現するとそんなもんになるだろう -- 名無しさん (2020-05-08 08 16 00) ステータスはミステルの上位互換と言えるのに対して違いが無さそうに感じるのはいまいち活躍しなかったせいか… -- 名無しさん (2020-05-08 08 26 25) 説明にもある通りイザナの完全下位互換だしなぁ -- 名無しさん (2020-05-08 10 30 20) まあ相手が悪すぎたとしか言えない -- 名無しさん (2020-05-08 10 35 15) 確かに神祖殺すべし詠唱やな。ダミー詠唱はマジあるかもしれない -- 名無しさん (2020-05-08 13 36 32) チトセの詠唱を見るに、発現した後に詠唱変えてもいいっぽいし -- 名無しさん (2020-05-08 19 12 22) 我らは煌めく流れ星以降は口に出してない説 ゼファーさんがライブラ3人とやりあった時も確かそれ以降は無かったし -- 名無しさん (2020-05-08 22 18 14) ステ見て驚いたよ。シンプルに強い -- 名無しさん (2020-05-08 22 30 22) ↑ホントね。能力の相性もあるだろうけど普通にヴァネッサ相手でも勝てそうなスペックしてるし、ステータスも総合的にはギルベルトと互角近いのか……。ヴェンデッタ時点で総合的に負けている人がいるのがちょっとおかしいだけで -- 名無しさん (2020-05-08 22 38 39) 上でも書かれているけどほとんどミステルさんの上位互換だからなぁ -- 名無しさん (2020-05-08 22 41 49) この能力が弱いんじゃない エロゲ神の能力が強すぎるんだ -- 名無しさん (2020-05-08 22 45 24) 色々麻痺して大仰な名前に反して普通の能力やなって思っちゃった -- 名無しさん (2020-05-09 02 21 22) 使い方が熱線しかないのが残念。操縦性もそこそこあるんだし組み合わせて熱線の網とか作れそうなんだけどな -- 名無しさん (2020-05-09 03 45 41) 亜種極晃と比較になる時点でかなり上位の星辰光であることを忘れてはならない -- 名無しさん (2020-05-09 13 58 18) 比較対象を真剣に吟味した結果、基準が狂うのはよくあることだ -- 名無しさん (2020-05-09 14 22 57) 糞眼鏡「ヴァルゼライド閣下なら出来たぞ?」ゼファー「チトセなら出来たぞ?」師匠「コールレイン少佐なら出来たぞ?」ヘリオス「片翼なら出来たぞ?」 -- 基準がおかしい人たち (2020-05-09 14 27 37) ↑アッシュしか知らないヘリオスはしょうがないがその他の連中は各分野の最高峰を基準値にするんじゃない… -- 名無しさん (2020-05-09 14 31 36) 集束性と拡散性が高いから威力面だとわかりやすく強いんだけどね。ただ干渉性とか付属性が低いから手札の応用幅が狭いのがネックだわ -- 名無しさん (2020-05-09 14 36 42) ↑何だかんだゴリ押しで突破出来ちゃうからな なお -- 名無しさん (2020-05-10 13 21 14) オリハルコン埋め込みした魔星以外で発動値がAA超えしているのはチトセネキ以外だとアンジェリカちゃんだけでA以上が二つあるからブッパしているだけで大抵の敵はぶっ倒せるから間違いなく強くはあるのだ。 -- 名無しさん (2020-05-10 14 38 30) ステはそれなりに優秀なのに能力がそんな強くないというか、アッシュのハイペリオンの下位互換だから出来ることの幅が酷く狭いのよね…能力弱くてステ強いのと、能力強くてステ弱いのどっちが良いんやろ? -- 名無しさん (2020-05-10 14 54 33) ↑ハイペリオンよりは強くね?あれ自分の肉も焼けてるんだぞ -- 名無しさん (2020-05-10 15 03 50) 火力はこっちのが高い(覚醒を考えないものとする)から強力な前衛を置いて戦うならこっちのが強そうだけど、いかんせん能力の幅がないので近距離戦が辛いな…… -- 名無しさん (2020-05-10 15 04 17) ↑2 普通に使う分には高い付属性のおかげで焼けないはずなんや!ただ中の人がキレると出力上がって付属性AAでも耐えきれなくなるだけなんや! -- 名無しさん (2020-05-10 15 06 26) ハイペリオンは不安定すぎてなぁガンマレイの劣化版だし -- 名無しさん (2020-05-10 15 10 51) 不安定要素がなければ近接戦闘者の能力として完成度高いんだけどなハイペリオン。炎を纏う攻防一体の能力、発動値Aの高出力、維持性Bで纏っているのが炎なので長時間近距離にいるだけで体力を奪える、スラスターやトラップみたいな応用も出来ると単純に強い -- 名無しさん (2020-05-10 15 20 00) ムラサメ師匠はぶっちゃけ直撃を避ければ良いだけのガンマレイの方がまだ相手しやすいって評していたからなハイペリオン、拡散性低いから集団戦にはそこまで適していないけどかなりシンプルに強い能力だと思う -- 名無しさん (2020-05-10 15 26 19) ガンマレイもガンマレイで出力上げすぎると大虐殺時の天に轟くガンマレイ(比喩なし)になるからハイペリオンと比較するのは難しい。てかハイペリオン、ガンマレイ、レーヴァテインは持ち主によって化けるかどうか決まる -- 名無しさん (2020-05-10 15 28 30) ガンマレイとか9割死ぬ手術を3回しないとまともに使えるようにもならないクソ能力の極みみたいな能力だからな…… -- 名無しさん (2020-05-10 15 32 35) てか遠距離の星辰がなんで近距離とタイマンで向かい合ってることに限定して弱いってなってんの?それを言ったらウラヌスですら3メートルスタートだったらゼファーにかすり傷つけられずに負けるわ -- 名無しさん (2020-05-10 15 42 25) みんなゼファーさんが持った場合の気分でレビューをしている(確かに強いが応用性が低く距離を詰められてしまえば云々) -- 名無しさん (2020-05-10 15 46 46) ↑2 お、待てぃ!ウラヌスちゃんは冥王以前のゼファーさんなら近距離に氷気纏って行動阻害してくるから割と近距離対応もできるぞ! -- 名無しさん (2020-05-10 15 53 16) まず近距離対遠距離って近づかれたら負けと近づけなかったら負けだから戦いとしても不毛。アッシュ対アンジェリカだったら距離で決まる。総統閣下はまぁ覚醒で出力増やせば超遠距離ビームも打てるけど -- 名無しさん (2020-05-10 15 58 59) ハイペリオン、「たとえ太陽のプロミネンスであろうと炎なら傷つけられない」って言われてるけどレヴァンテインの火力はどの程度ななんだろうか。それとも星辰光の火は別か、他の炎系統の能力者がいないから分かんね -- 名無しさん (2020-05-10 16 06 22) ↑サヤ... -- 名無しさん (2020-05-10 16 11 41) ↑2火炎という現象に対する干渉性で決まるんじゃない?一方が圧倒的に干渉性高ければ、他者の星の火炎も操作できるとかはあり得そう。 -- 名無しさん (2020-05-10 16 27 40) 収束性が高かったらマルスの星の瘴気をブチ抜けるガンマレイみたいに抜けるんじゃね? -- 名無しさん (2020-05-10 16 28 54) 星辰光同士の激突でどっちが勝つかを決めるのは出力と集束性やね基本。実際マルスと競る事が出来ていたチトセネキも総統相手にした時はあっさり風の防御貫かれているし。例外は滅奏 -- 名無しさん (2020-05-10 16 31 04) 爆発の炎に干渉した時は自分に纏う炎に変換してたけど異能の炎にも同じことは出来るかね、これも収束の問題かな?それとも干渉? -- 名無しさん (2020-05-10 16 34 19) 干渉じゃね? -- 名無しさん (2020-05-10 16 35 14) ピリオドが遠距離の中では1番優秀なのだろうかブッパしてれば敵死ぬし -- 名無しさん (2020-05-10 16 37 45) 着弾してから広範囲に広がるし、それを避けても冷気で運動能力が低下して格段に当てやすくなる。カナエ殿に大した技量がなくても使いやすい良い能力だぁ -- 名無しさん (2020-05-10 16 40 14) そんなに強いのに本人が残念だから勝てないなんて.... -- 名無しさん (2020-05-10 16 44 24) 魔星でウラヌスが勝てそうな奴がイヴぐらいしかいないという残念さ -- 名無しさん (2020-05-10 16 47 02) 能力的には圧倒的に優位取ってるアスラ相手にしても「負けるんじゃないかな……?」って思われるの笑っちゃうな -- 名無しさん (2020-05-10 16 50 23) アスラ相手には舐めプしてて捨て身の一撃くらって負けそう。おじさんには相性悪いし、ルシードは星辰潰しがあるから論外、ヴァルゼライドには勝てなくて、カグツチ相手はもっと無理。詰みである。なんならミリィのために立ち上がったイヴにも負けてそう -- 名無しさん (2020-05-10 16 52 36) ウラヌスちゃんはまあ雑兵殲滅担当としてはめっちゃ優秀だから(アスクレピオスでの犠牲者がアレだけデカくなったの多分マルスさんよりもあの子に依る部分が大きいよね攻撃範囲的に) -- 名無しさん (2020-05-10 16 54 30) ハイペリオンアッシュに負けてそうっていうコメントには笑った -- 名無しさん (2020-05-10 16 56 43) まぁ、劣化ヴァルゼライド状態だからトラウマ起こして錯乱するかガチキレして攻め手が大雑把になりすぎて強行突破されてやられるかの二択かな…… -- 名無しさん (2020-05-10 17 03 51) ウラヌスちゃんは星辰が弱いってより本体がクソ雑魚。パトリシアとは真逆 -- 名無しさん (2020-05-10 17 07 56) 星の能力だけで言えば遠近両対応、氷にするか冷気のみにするかで攻撃に実体を持たせるかどうか選択可能、地面を凍らせて機動力を奪うなど搦め手も可能、とスフィア除けば最優秀と言って良い能力だからな…なんで負けるのか分からないレベルで星は強いよね。 -- 名無しさん (2020-05-10 17 13 32) 本人の技量が高くて星辰光も結構強いアンジーとクソ強い星辰光を持ってるけど本人の技量がクソ雑魚なウラヌスちゃんはバランスが取れてるのかもしれないな…… -- 名無しさん (2020-05-10 17 14 15) ウラヌスちゃんはもっとちゃんとしっかり考えて戦うように心掛ければ絶対強いはずなんだけどなぁ……。神祖からのお墨付きだってあるんだよ??? -- 名無しさん (2020-05-10 17 21 12) (考える頭なんて)ないです -- 名無しさん (2020-05-10 17 23 22) ウラヌスの星をゼファーさんやギルベルトがもし使ったらと思うと寒気がする。氷弾を跳弾とかさせたりとか足場を凍らせて高速移動とかしそう -- 名無しさん (2020-05-10 19 03 08) あの能力を持ったのがウラヌスちゃんで良かったよ、他の人だったら勝ち目なかったかもしれん -- 名無しさん (2020-05-10 19 05 16) 糞眼鏡だったら氷の壁を生み出して氷の弾丸で二重偏差射撃とか絶対零度による面制圧とかで死の詰将棋できそうだし、人狼ならもっとトチ狂った運用思いつくだろうな -- 名無しさん (2020-05-10 19 09 29) 良かった……、やってることといえば出力任せの氷弾ブッパくらいのウラヌスで…… -- 名無しさん (2020-05-10 19 12 06) ほんと勿体ないよねw -- 名無しさん (2020-05-10 19 16 35) 2点特化してればやれることの幅が一気に増えると言われてる中、収束拡散維持の3点がA以上で操縦干渉もBで高い数値を出して能力的にも応用はいくらでも効くはずなのに本編での扱いはアレである。カナエ殿はさぁ…… -- 名無しさん (2020-05-10 19 18 48) まあカナエ殿の戦闘AIルーファス卿よりも低いだろうしな。戦闘AIの低さで言えばシリーズトップなんじゃないか? -- 名無しさん (2020-05-10 19 22 08) カナエAIはたぶん ガンガン行くわよ! めいれいさせろ! いのちだいじに! しかない。絶対w -- 名無しさん (2020-05-10 19 32 03) ウラヌスちゃんの能力で出来る事って大体グレンファルトが自分の能力で実演してる気がする。あれの氷版+クソデカ射程って感じでしょ。超優秀な能力では? -- 名無しさん (2020-05-10 19 40 35) むしろ冷気という形の無い状態を操れる分、結晶を経由しなきゃならないグレンファルトよりも応用範囲は広いまであり得る… -- 名無しさん (2020-05-10 20 07 55) マルスさんとウラヌスちゃんの能力が逆じゃなくて良かったよな。マルスさんの能力は脳死状態で突っ込むだけで強いけどウラヌスちゃんの能力はマジで応用性が利いてダニエルさんその辺の頭かなり回りそうだし -- 名無しさん (2020-05-10 20 15 48) ステータスはクソほど優秀なのにこれを上回るチトセネキはゴリラかな? -- 名無しさん (2020-05-10 20 30 23) しかも決戦兵装とかいう必殺技まである -- 名無しさん (2020-05-10 20 35 11) そのチトセネキ相手に全ての技をガンマレイだけで貫通ゴリ押しした真のゴリラオブゴリラ、我らがクリストファー・ヴァルゼライド -- 名無しさん (2020-05-10 20 40 52) 攻撃力と技量に全て振って、あとは気合と根性あれば死なないから勝てる!(トンチキ -- 名無しさん (2020-05-10 20 53 34) 閣下って防御力高い相手だとゼファーみたいに隙とか狙わず普通にまだだで体グズグズになりながらガンマレイビームで消炭にかかるよね -- 名無しさん (2020-05-10 21 03 13) ↑氷の斬撃技。ベルグシュラインはやってもヴァルゼライドはやらない確信がある。 -- 名無しさん (2020-05-10 23 28 06) この星辰光って発動場所って離す事ってできるんだろうか?OPやCGだとアンジーの後ろ目から放射されてる感じなんだが。イザナの下位互換ならできそうだとは思うんだが -- 名無しさん (2020-06-11 03 02 07) 干渉性が足りない -- 名無しさん (2020-06-11 07 45 05) Cは平均値定期 -- 名無しさん (2020-06-11 08 09 47) もしもゼファーさんがこの能力持ってたら何て言う? -- 名無しさん (2020-06-11 12 33 37) 近距離戦闘できないなどかな。それでもなんとか使いこなせるだろうけど -- 名無しさん (2020-06-11 12 59 27) 中途半端にステが高いだけのチトセの完全下位互換じゃねえか、とか言ってそう -- 名無しさん (2020-06-11 13 51 27) ゼファーさんはどんな能力貰っても文句言う面倒くさい人だから・・・ -- 名無しさん (2020-06-11 17 54 26) ↑6 遠隔発動は拡散性じゃなくて干渉性だったか。ありがとう。 -- 名無しさん (2020-06-11 20 47 26) 詠唱の霜の巨神がシモの巨神に脳内変換されてイザナの顔思い浮かんだから私もうダメかもしれない -- 名無しさん (2020-09-13 11 55 36) ヴァルゼライドのvsウラヌス、マルスの天に轟くガンマレイビームとどっちつよいんだろ -- 名無しさん (2020-09-13 12 06 20) 書かれ方的にガンマレイビーム イザナの砲台 アンジェリカのコレだから人体改造ってやっぱり偉大やな -- 名無しさん (2020-09-13 12 12 40) そりゃただの光線より放射光のほうがヤバいでしょ -- 名無しさん (2020-09-13 13 08 48) ↑高次エネルギーに勝ってるのやばすぎない? -- 名無しさん (2020-09-13 13 17 12) オリハルコン持ってるなら高次エネルギー使えるんじゃないか?違ったっけ? -- 名無しさん (2020-09-13 14 05 00) ↑膨大なアストラルと感応できるようになるだけで、身体に悪影響しか与えん劇物。だからミリィもこんなん埋め込むのはやめろ!って言ってた -- 名無しさん (2020-09-13 14 08 45) 高次元エネルギー使い放題なのはラグナの終焉兵器と同じ核融合炉だけ -- 名無しさん (2020-09-13 14 12 07) 光の奴隷は根性で出力上げてるだけでそこにカラクリはない -- 名無しさん (2020-09-13 14 21 29) 結論気合isパワー -- 名無しさん (2020-09-13 15 54 09) ガンマレイビーム イザナの砲台 アンジェリカの爆炎=アッシュのスラスターぐらいの感じで見てる -- 名無しさん (2020-10-13 23 11 35) 霜(下)の巨神IZANA -- 名無しさん (2022-03-31 22 43 26) 名前 コメント
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韓国テストサーバーアップデート情報(機械翻訳済み) #include2 ※全てが韓国本サーバー、及び日本サーバーに実装されるとは限りません。 韓国テストサーバーアップデート情報(機械翻訳済み) [#s9a7bd8c] talesweaver Version 4.18 アップデート 2007-05-09 [#t9371ba0] talesweaver Version 3.80 アップデート 2006-05-24 [#pd9cf7ce] talesweaver Version 3.79 アップデート 2006-05-17 [#q94c6898] talesweaver Version 3.78 アップデート(正式サービス/テストサーバー) 2006-04-27 [#e0b58942] talesweaver Version 3.77 アップデート (正式サービス/テストサーバー) 2006.04.26 [#p983a9a9] talesweaverテストサーバー Version 3.76 アップデート 2006.04.24 [#ec6db3b9] talesweaverテストサーバー Version 3.75 アップデート 2006.04.17 [#g2829094] talesweaverテストサーバー Version 3.74 アップデート 2006.04.12 [#q4f8d2d1] talesweaver テストサーバー Ver 3.63 アップデート 2005-12-20 [#ne0584b1] talesweaver テストサーバー Ver 3.62 アップデート 2005-12-14 [#mad45618] talesweaver テストサーバー Ver 3.61 アップデート 2005-12-12 [#xe8cafcb] talesweaver テストサーバー Ver 3.40 アップデート 2005-05-23 [#hcab2017] talesweaver テストサーバー Ver 3.39 アップデート 2005-05-11 [#j650a3f9] テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.38 アップデート 2005-05-03 [#o7073927] テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.36 アップデート 2005-04-20 (修正) [#d85e884e] テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.35 アップデート 2005-03-24 [#cbf743b7] テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.34 アップデート 2005-03-10 [#p4a2e76d] テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.33 アップデート 2005-03-09 [#y2b8e135] テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.32 アップデート 2005-03-03 [#x47ae946] テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.31 アップデート 2005-02-24 [#f68d2108] テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.30 アップデート 2005-02-02 [#p9244960] talesweaver Version 4.18 アップデート 2007-05-09 1.その他 ゲームガード問題に対する補完事項が追加されました. ゲーム私のオプション窓で "ワイドウィンドウ" オプションが削除されます. 公開テスト 4.17 バージョンのパッチを支援します. その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 3.80 アップデート 2006-05-24 1. システム追加/修正 氷釣り可能地域追加 2. アイテム追加/修正 クエストアイテム 5種追加 モンスターザブテム及びイベントアイテム追加 3. イベント クエスト追加/修正 エルティボフリークエスト 4種追加 カーディフフリークエスト 1種追加 4. マップ追加/修正 ハヤンスブ(3), 酷寒の地(2), 酷寒の地(3) 万年雪山荘(リリースエリア) 5. モンスター追加/修正 ハヤンスブ(3), 酷寒の地(2)(3) 新規モンスター追加 6. その他 クルラドに MAY クリスタルイベント補償 NPC スプライト追加 NPC追加 ハトウィン (万年雪山荘の狩人) テイルズMay イベント/ 初心者 GOGO イベント終了 NPC バスト業追加(黄泉, プルレル, グリンズ, ラディックス, ペルナタ, 去る, アーティなの) その他よく知られないバグ修正 今度バージョンは正式サービス 3.73 3.77 3.78, 公開テストサーバー 3.79 バージョンのパッチを支援します その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください talesweaver Version 3.79 アップデート 2006-05-17 1. システム追加/修正 氷釣り可能地域追加 2. アイテム追加/修正 クエストアイテム 5種追加 モンスターザブテム及びイベントアイテム追加. 3. イベント クエスト追加/修正 エルティボフリークエスト 4種追加 カーディフフリークエスト 1種追加 4. マップ追加/修正 ハヤンスブ(3), 酷寒の地(2), 酷寒の地(3) 万年雪山荘(リリースエリア) 5. モンスター追加/修正 ハヤンスブ(3), 酷寒の地(2)(3) 新規モンスター追加 6. その他 クルラドに MAY クリスタルイベント補償 NPC スプライト追加 NPC バスト業追加(黄泉, プルレル, グリンズ, ラディックス, ペルナタ, 去る, アーティなの) その他よく知られないバグ修正 今度バージョンは公開テストサーバー 3.78 バージョンのパッチを支援します. その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 3.78 アップデート(正式サービス/テストサーバー) 2006-04-27 1. その他 一部アイテムシーケンス修正 泣き喚きの塔環境まな数値小幅修正適用 今度バージョンは正式サービスサーバー 3.71, 3.73, 3.77 バージョンのパッチを 公開テストサーバー 3.77 バージョンのパッチを支援します. その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 3.77 アップデート (正式サービス/テストサーバー) 2006.04.26 1. システム追加/修正 雪原地域氷釣り確率変更 インベントリチァング修正 ペットの Sスキルアイコンが誤った位置に出る問題修正 一部スキル使用中装いアイテムが過ち表示された問題修正 キャラクター削除機能追加 2. イベント クエスト追加/修正 カーディフフリークエスト 2種追加 チャプター 13 Part2 追加 3. マップ追加/修正 泣き喚きの塔追加 エルティボミニメブワープ表示 4. モンスター NPC 追加/修正 泣き喚きの塔モンスター追加 泣き喚きの塔一部モンスタースキル修正 5. アイテム修正 テシスセット修正(アミュルレッ追加) 6. その他 チャプター 13(part2) 進行時 Ending Staff roll 映像追加 エンディング動画とスタップロ #8722;ル NPCバスト業追加 (ソロス, ケルベロス, ドメリンカルツ, 寸に, 粉餌, ズウングバックサ, 家室, モリツ, ヘルが, カルルだと, ジンゾメン, ハンス, ケオルグ, ウェルロ, アングケ, ヨハンナ, ゲルだ, ドリス) その他よく知られないバグ修正 今度バージョンは正式サーバー 3.70, 3.71, 3.73 バージョンのパッチを 公開テストサーバー 3.76 バージョンのパッチを支援します. その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. また動画を見ようとすればエキストラパックをダウンロードしなければならないです. talesweaverテストサーバー Version 3.76 アップデート 2006.04.24 1. その他 その他よく知られないバグ修正 talesweaverテストサーバー Version 3.75 アップデート 2006.04.17 1. アイテム/モンスター テシスアミュルレッ追加登録(テシスセット修正) 泣き喚きの塔一部ボスモンスタースキル修正 2. その他 その他よく知られないバグ修正 talesweaverテストサーバー Version 3.74 アップデート 2006.04.12 1. システム追加/修正 雪原地域氷釣り確率変更 インベントリチァング修正 ペットの Sスキルアイコンが誤った位置に出る問題修正 一部スキル使用中装いアイテムが過ち表示された問題修正 2. イベント クエスト追加/修正 カーディフフリークエスト 2種追加 チャプター 13 Part1 追加 3. マップ追加/修正 泣き喚きの塔追加 エルティボミニメブワープ表示 4. モンスター NPC 追加/修正 泣き喚きの塔モンスター追加 6. その他 その他よく知られないバグ修正 テシスセットのエフェクト追加 NPCバスト業追加 (ソロス, ケルベロス, ドメリンカルツ, 寸に, 粉餌, ズウングバックサ, 家室, モリツ, ヘルが, カルルだと, ジンゾメン, ハンス, ケオルグ, ウェルロ, アングケ, ヨハンナ, ゲルだ, ドリス) talesweaver テストサーバー Ver 3.63 アップデート 2005-12-20 1. システム追加/修正 クライアント具現環境変更 保安エージェントがドケッ適用 功城戦で大気クラブが全部満ちた時大気取り消しができない問題修正 その他言及されないバグ修正及び機能改善, 安全性強化 2. イベント クエスト追加/修正 バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. その他 砂漠気候ペナルティが HP - SP 減少に変更 talesweaver テストサーバー Ver 3.62 アップデート 2005-12-14 1. システム追加/修正 一部システムで叫ぶメッセージがたくさん来る状況で Alt+Tab を使う場合クライアントが終わる症状修正 勘定人が道場合ウェブログインにならなかった問題修正 セットアイテム效果が発生されなかった問題修正 その他言及されないバグ修正及び機能改善, 安全性強化 2. イベント クエスト追加/修正 ナヤトレイ誕生日イベント追加 オレンの秘密ダンジョンクエスト補償変更 (染め付け薬 - 8000 SEED) バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. その他 新規アップデートキャッシュアイテム追加 (適用予定 12月 15日木曜日) talesweaver テストサーバー Ver 3.61 アップデート 2005-12-12 1. システム追加/修正 一部システムで叫ぶメッセージがたくさん来る状況で Alt+Tab を使う場合クライアントが終わる症状修正 その他言及されないバグ修正及び機能改善, 安全性強化 2. イベント クエスト追加/修正 バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. その他 新規アップデートキャッシュアイテム追加 talesweaver テストサーバー Ver 3.40 アップデート 2005-05-23 1. システム追加/修正 アルバム共有機能改善適用 (プレミアムアルバム使用の時作成したアルバムイメージに他のユーザーと共有及び送信を通じて管理可能) アルバム使用の時特定状況でトルチップが残る問題及び P2P 関連サーバー不安定問題修正 名前メモチァングに URL 収集機能追加(チャットウィンドーに URLが現われれば自動で名前メモ帳で収集) ゲーム私の掲示板などを利用する時にもゲーム画面が正常に更新されるように修正 旗奪う部屋検索時非公開部屋が公開部屋のように見える現象修正 特殊文字が使われたペット名前表示間違い症状修正 255 レベル専用スペシャルエフェクト表示機能追加 半透明影出力方式変更事項改善 クライアントメモリー管理安全性補強 ゲーム私の時間処理方式変更 その他言及されないバグ修正 2. イベント クエスト追加/修正 魂霊の迷路クエスト追加 キャラクター誕生日イベント追加 バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. モンスター追加/修正 魂霊の迷路モンスター 6種追加(ドックガックグィ, ホ株, チウ, 禁令の時, ゾックアングィ, ドングドンググィ) 4. アイテム追加/修正 [覚醒の飛躍] 效力及びヘルプ修正 ティチへテレポートスキルをモンスターに連続使用の時撚糸ペナルティ適用 (約 3分) バランス調整のための一部装備アイテム装着制限条件修正 (改良型アイテム除外) 5. マップ追加/修正 魂霊の迷路 2, 3階追加 ルモリ外部メモリー使用量及びローディング関連改善 6. スキル追加/修正 ルシアンカルツ 基本攻撃 [突き] 攻撃力上昇及び後ディレー上向き調整 [雨] 使用の時日程確率で状態以上 [スロー] 追加発動設定適用 ワンヒョングベギ攻撃力上向き調整 李スピンシャルル [オルランヌの加護]の長続き時間上向き調整 基本攻撃 [ステップイン]の攻撃力上昇及び後ディレー上向き調整 [疾風社] MP, SP 消耗するの減少 7. その他 一つ, 置くが, セナバスト業追加 talesweaver テストサーバー Ver 3.39 アップデート 2005-05-11 1. システム追加/修正 アルバム共有機能改善適用 (作成したアルバムイメージに他のユーザーと共有及び送信を通じて管理可能) 旗奪う部屋検索時非公開部屋が公開部屋のように見える現象修正 半透明影出力方式変更事項改善 クライアントメモリー管理安全性補強 ゲーム私の時間処理方式変更 その他言及されないバグ修正 2. イベント クエスト追加/修正 バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. アイテム追加/修正 [覚醒の飛躍] 效力及びヘルプ修正 バランス調整のための一部装備アイテム装着制限条件修正 (改良型アイテム除外. クライアント情報は更新されない状態なので表示されることと実際着用情報に差があり得) 4. スキル追加/修正 ルシアンカルツ 基本攻撃 [突き] 攻撃力上昇及び後ディレー上向き調整 [雨] 使用の時日程確率で状態以上 [スロー] 追加発動設定適用 ワンヒョングベギ攻撃力上向き調整 李スピンシャルル [オルルランヌの加護]の長続き時間上向き調整 基本攻撃 [ステップイン]の攻撃力上昇及び後ディレー上向き調整 [疾風社] MP, SP 消耗するの減少 5. その他 一つ, 置くが, セナバスト業追加 テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.38 アップデート 2005-05-03 テストサーバー3.38バージョンのアップデート内訳は3.36と等しくて,リポティングドエン事項に対するベルグ修正及び機能改善が反影されています テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.36 アップデート 2005-04-20 (修正) 1.システム追加/修正 新規調剤スキルレシピ8種追加 セットアイテムスペック拡張(プルセッ装備の時追加アドバンテージとペナルティが同時適用) アルバム共有機能具現(作成したアルバムイメージに他のユーザーと共有及び送信を通じて管理可能) クライアントグラフィックエンジン性能向上にフレームレート向上 半透明影及びテキストプリントアウト処理の中も大幅に向上 半透明イメージ押され現象修正 口座振込み試図後1時間以内にアイテム振込みが起きない場合本来ユーザーにアイテムが帰るように修正 再分配後にも再接続するまでパッシブスキル效果が維持された現象修正 ペッスキルと重畳されてはいけない状態以上スキルたちを重畳不可で設定変更 ゲーム内部時間チェックルチン修正 その他言及されないベルグ修正 2.イベント キュツト追加/修正 チャプター10 The natal jewel -捻れた欲望-追加 魂霊の迷路キュツト追加 [毎日毎日楽しい5月!]運営イベント追加 ベルグレポートで確認されたキュツトベルグ及び改善事項修正 3.新規マップ追加/修正 魂霊の迷路追加 4.モンスター追加/修正 新規モンスター7種追加(フックラング,妙令,妖花,ネズカゼ,クレミノ?X,ネオトランプ石,ブルロデ?バイオレット) 5.アイテム追加/修正 ティチへ専用高速履き物など装備アイテム追加 追加レシピアイテム8種(暗黒魔法中華制,ゴムスルウィビヤック(牛),ドボブウィビヤック(牛),ジシックウィビヤック(牛),スホウィビヤック(牛),ミンチォブウィビヤック(牛),トングチァルウィビヤック(牛),各誠意秘薬) モンスタードロップアイテム及びイベントアイテム,魂霊の迷路門鑑追加(修練の証書,闇笠,フックラングの名簿,碑石破片,恨みを抱いた畝,妖花の全貌,ノリゲなど) その他幼稚園セットを含めたテストセットアイテム具現事項適用 6.その他 追加薬草フィールド配置適用(夜光初,弾力苔,ドルボソッ,岩きのこ,雲葛外) シャンウェイバスト業追加 テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.35 アップデート 2005-03-24 1. システム 追加/修正 クライアント グラフィック エンジン 性能 向上に フレーム レート 向上 半透明 影 及び テキスト 出力 処理 速度 大幅 向上 半透明 イメージ 押され 現象 修正 口座振込み 試み 後 1時間 以内に アイテム 振込みが 起きるの ない 場合 本来 ユーザーに アイテムが 帰るように 修正 再分配 後にも 再接続する 時まで パッシブ スキル 效果が 維持された 現象 修正 一部 システムで スクリーンショット キャプチャー 途中 間違いが 発生した 現象 修正 アルバム 編集 途中 一部 システムで 発生した 画面 破れ 現象 修正 その他 言及されるの ない バグ 修正 2. イベント クエスト 追加/修正 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. その他 シャンウェイ バスト業 追加 テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.34 アップデート 2005-03-10 1. システム 追加/修正 テックスチョ ピルトリング オプション 追加 (ランチョで 設定, 3D グラフィック クォリティーが 向上するが 速度 低下される) ユーザー 商店で バインディング ストンと ような アイテムの 名前が 寝る 表示されるの なかった 現象 修正 一部 アイテム 使用の時 シベルリン/ミルラの 姿が 画面で 少しの間 消える 現象 修正 コンボ ソルゾングチァングで 今度に 設定される コンボの 位置が 表示されるの ない 問題を 修正 コンボ ソルゾングチァングで コンボを 再生すれば 音が 色々 番(回) 私は の 高枕 孵化中の 卵の イメージが ペット 孵化期 窓に 出るの ない 数 ある 問題 修正 修理 不可 アイテムを 一部 消耗 アイテムで 修理 可能だった 現象 修正 ボルト シャワー 使用 時 ダメージ 表示が 現われるの ない 数 ある 問題 修正 イベント 進行 後 他の ユーザーが 正常に 見えるの ない 現象 修正 ドロングクン スリップ スキルを 使う 時 スキルが 終わるの ない 問題 修正 ブクルロブザングが クラブ場の 呼称を 変更する 数 ある 問題 修正 再分配の時 ライセンス スキル 再設定 部分 機能 補強 システム メッセージの 色を 明るい 色で 変更 その他 言及されるの ない バグ 修正 2. イベント クエスト 追加/修正 チャプター 9 敗北(敗北) ~ エデルの 記憶 ~ 追加 ライセンス スキル 支給 処理の時 例外 処理 補強 クルラド フリーマーケットに アイテム 交換 NPCイン ところしようぞ 追加 勇姿の 墓 11-2階 モンスター 生成 1回だけ なるように 修正 その他 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. 新規 マップ 追加/修正 赤い 修練の 森, 赤い 修練の 道 追加 4. モンスター 追加/修正 新規 モンスター 10鐘 追加 (ギがメウだと, ハドポンチョ, 木彫り幽霊, バレーリリー, アルルコ, ノブレーン, タウロス, ホゴムフィ, 係図である, カボングクル) 赤い 修練の 森 モンスター 配置 変更 この頃 結界席 イメージ 修正 5. アイテム 追加/修正 165レベル 新規 アイテム 15鐘 追加 ムスケルの 小さな 角 重さ 下向き 調整 (10 - 3) 中部 アルミド ワールドマップ 追加 及び 旗奪う マップ 専用 ポーション 追加 バインディング ストンと ような アイテム 名称が 銀行や ユーザー商店 利用の時 アブノーマル表示される 現象 修正 6. その他 瀬 バスト業 追加 及び 表示 間違い 修正 テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.33 アップデート 2005-03-09 1. システム 追加/修正 テックスチョ ピルトリング オプション 追加 (ランチョで 設定, 3D グラフィック クォリティーが 向上するが 速度 低下される) ユーザー 商店で バインディング ストンと ような アイテムの 名前が 寝る 表示されるの なかった 現象 修正 一部 アイテム 使用の時 シベルリン/ミルラの 姿が 画面で 少しの間 消える 現象 修正 コンボ ソルゾングチァングで 今度に 設定される コンボの 位置が 表示されるの ない 問題を 修正 コンボ ソルゾングチァングで コンボを 再生すれば 音が 色々 番(回) 私は の 高枕 孵化中の 卵の イメージが ペット 孵化期 窓に 出るの ない 数 ある 問題 修正 修理 不可 アイテムを 一部 消耗 アイテムで 修理 可能だった 現象 修正 ボルト シャワー 使用 時 ダメージ 表示が 現われるの ない 数 ある 問題 修正 イベント 進行 後 他の ユーザーが 正常に 見えるの ない 現象 修正 ドロングクン スリップ スキルを 使う 時 スキルが 終わるの ない 問題 修正 ブクルロブザングが クラブ場の 呼称を 変更する 数 ある 問題 修正 システム メッセージの 色を 明るい 色で 変更 その他 言及されるの ない バグ 修正 2. イベント クエスト 追加/修正 チャプター 9 敗北(敗北) ~ エデルの 記憶 ~ 追加 ライセンス スキル 支給 処理の時 例外 処理 補強 勇姿の 墓 美句県 要素である 監獄 フィールド(Type A, B) 追加 その他 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 クルラド フリーマーケットに アイテム 交換 NPCイン ところしようぞ 追加 3. 新規 マップ 追加/修正 赤い 修練の 森, 赤い 修練の 道 追加 4. モンスター 追加/修正 新規 モンスター 10鐘 追加 (ギがメウだと, ハドポンチョ, 木彫り幽霊, バレーリリー, アルルコ, ノブレーン, タウロス, ホゴムフィ, 係図である, カボングクル) 赤い 修練の 森 モンスター 配置 変更 この頃 結界席 イメージ 修正 5. アイテム 追加/修正 165レベル 新規 アイテム 15鐘 追加 中部 アルミド ワールドマップ 追加 及び 旗奪う マップ 専用 ポーション 追加 バインディング ストンと ような アイテム 名称が 銀行や ユーザー商店 利用の時 アブノーマル表示される 現象 修正 6. その他 瀬 バスト業 追加 及び 表示 間違い 修正 テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.32 アップデート 2005-03-03 1.システム追加/修正 テックスチョピルトリングオプション追加(ランチョで設定, 3Dグラフィッククォリティーが向上するが速度低下される) テックスチョピルトリング使用の時ヒーリングポーションエフェクトが非正常的にプリントアウトされた現象修正 ユーザー商店でバインディングストンのようなアイテムの名前がよく表示されなかった現象修正 一部アイテム使用の時ティチへ/ミルラの姿が画面でしばらく消える現象修正 コンボソルゾングチァングで今度設定されるコンボの位置が表示されない問題を修正 孵化中である卵のイメージがペッ孵化期窓に出ないこともある問題修正 ボルトシャワー使用時ダメージ表示が現われないこともある問題修正 イベント進行後他のユーザーが正常に見えない現象修正 ドロングクンスリップスキルを使う時スキルが終わらない問題修正 ブクルロブザングがクラブ場の呼称を変更することができる問題修正 システムメッセージの色を明るい色に変更 飛鳶閣スキルエフェクト追加 2.イベント キュツト追加/修正 チャプター9敗北(敗北) ~エデルの記憶~追加 ライセンススキル支給処理の時例外処理補強 勇姿の墓美句県要素である監獄フィールド(Type A, B)追加 その他ベルグレポートで確認されたキュツトベルグ及び改善事項修正 3.新規マップ追加/修正 赤い修練の森,赤い修練の道追加 4.モンスター追加/修正 新規モンスター9種追加(ギがメウだと,ハドポンチョ,木彫り幽霊,バレーリリー,アルルコ,ノブレーン,タウロス,ホゴムフィ,係図である) 赤い修練の森モンスター配置変更 この頃結界席イメージ修正 5.アイテム追加/修正 165レベル新規アイテム15種追加 中部アルミドワルドメブ追加及びギッバルペッギマップ専用ポーション追加 6.その他 瀬バスト業追加及び表示間違い修正 テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.31 アップデート 2005-02-24 1.システム追加/修正 テックスチョピルトリングオプション追加(ランチョで設定, 3Dグラフィッククォリティーが向上するが速度低下される) ユーザー商店でバインディングストンのようなアイテムの名前がよく表示されなかった現象修正 孵化中である卵のイメージがペッ孵化期窓に出ないこともある問題修正 ボルトシャワー使用時ダメージ表示が現われないこともある問題修正 ドロングクンスリップスキルを使う時スキルが終わらない問題修正 ブクルロブザングがクラブ場の呼称を変更することができる問題修正 システムメッセージの色を明るい色に変更 2.イベント キュツト追加/修正 チャプター9敗北(敗北) ~エデルの記憶~追加 ライセンススキル支給処理の時例外処理補強 勇姿の墓美句県要素である監獄フィールド(Type A, B)追加 その他ベルグレポートで確認されたキュツトベルグ及び改善事項修正 3.新規マップ追加/修正 赤い修練の森追加 4.モンスター追加/修正 新規モンスター9種追加(ギがメウだと,ハドポンチョ,木彫り幽霊,バレーリリー,アルルコ,ノブレーン,タウロス,ホゴムフィ,係図である) 5.アイテム追加/修正 165レベル新規アイテム15種追加 中部アルミド大陸ワルドメブ及びギッバルペッギマップ専用ポーション追加 6.その他 瀬バスト業追加及び表示間違い修正 テイルズウィボ テストサーバー Ver 3.30 アップデート 2005-02-02 1. システム 追加/修正 特定 スキル 使用の時 クライアントが アブノーマル 終わる 症状 修正 及び 動作 方式 復旧 ライセンス スキル レベルが 低くなるとか 高くなる など 非正常的に 動作する 症状 修正 クラブ ボタンが 非正常的に 点滅する 状態が 続く 症状 修正 クライアント 安全性 向上 2. イベント クエスト 追加/修正 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. アイテム 追加/修正 炎の 糸巻き 使用 可能に 変更(発火 效果) バレンタインデー イベント アイテム 着用 レベル 制限 修正 盾 着用 レイヤード 問題 修正 4. その他 月よ バスト業 追加 及び 表示 間違い 修正 このページのTOPへ
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装備強化 へ戻る 武器 ☆3 or 黄金装備 or 神利兵器 で光って石は関係なし -- 防具 同種Lv5以上石2個 or 黄金装備 or 神利兵器 で☆の数は関係なし -- 6級鎧 にLv5物理石2個 Lv5HP石1個入れると炎発光から、キラキラする光に変わりました。 -- ↑キラキラは派手ではありません。 -- +値というのはダメ値や防御値という意味ではなく武器レベルという意味なので注意。 黒球の石、防具で確認しました。黒かと思ったのに緑でした; -- 黄金装備でも腕は光らなかった -- 魂の石融合の費用とか必要個数が前々から気になっていたので、表を作ってみました。見づらかったらゴメンナサイ…。 -- 生 ☆1階級4ダイヤモンドリングを+1してみました。五行+12でした。 -- 武器はLv5石を2個入たら防具と同じように光るのでしょうか? -- 武器は、星3個じゃないやつでも光るの確認してますが、私が見たのは星1個で製作してる武器5石2個入ってて+1でした -- 防具にLv5石を2種合計3ついれても4ついれてもキラキラから変わりませんでした。キラキラは通常の青や赤に光る範囲よりも広い範囲で光っています。よく見ないとわからないのですが、表現するなれば上品な光り方・・・・(よくアニメでナルシストの周りで光ってるやつ)です。orz -- 魂の石融合費用表ナイスです! あ、あと、合成するとき手数料なかったでしたっけ? -- 費用表に加工費の項目を設けたので、かかった費用を書き込んでいただけると幸いです。自分はさすがにLV6以上無理ですが…。 -- 虎だから、虎だから・・・装備が光ることに意味がない・・・虎だから・・・orz -- 手数料なんかかからん気がするんだが、かかったっけか? -- 武器が光るのはその装備の等級のLV以上の石を同種2つはめ込む が今のところの予想かな? -- 石を装備にはめるときに手数料かかるね -- 装備品のオプションについて検証するには何処に書き込めば良いですか? -- 五行系の石を杖にはめこんでも、魔法で効果はあるのでしょうか?高Lvの方でつけてらっしゃる方がいるので。 -- 30個目で+2になりますた。マジ終わってる。0→+1が9/29、+1→+2が1/9記録よろ -- ↑☆2階級6の重装備。+1でHP+24、+2でHP+48ですね。 -- 武器6級オプションなし ☆1にLv6石2つ入れて光らず、 7級オプション1☆2 Lv7石2つ入れると光りました -- 強化の結果。 +1→ 1/2 +2→ 1/2 -- ☆6小手に5石x2入れても光らず。やはり小手は光らないのかね -- ☆☆54魔法剣に6石2個同じやついれて光らない、、、WIKI間違ってない? -- commentもちゃんと読もうよ・・・ -- 武器は☆3 -- 入れる石によって光り方変わるのかね? -- ↑のやつ、ちゃんと読もうぜ。 -- 5級装備にLv5火石3個でオレンジの光が微量でした。 -- 武器発光条件、武器階級6だとLv7石2個=階級5はLv6石2個 or ☆3 or 黄金装備 or 神利兵器 -- 武器に石入れて光った人、何色に光ったのでしょうか? -- ↑↑階級6の武器にLv7の石、できたっけ? -- ん〜、少なくともLv3の武器にLv4の石は入りませんでした。ええ、試してみましたとも。w -- Lv4の祝福装備にもLv5の石は入りませんでした -- ↑、という事は階級6に6の石X2で光るんかな? -- 天空の石を使って精錬してみました。 +0→+1…3/4、+1→+2…0/3でした。 -- というか武器で黄金と★3の青以外光ってるの見た事無いな -- 精錬の+2はマジ終わってる。課金アイテム買わせようというMKの罠。 -- 神秘石は成功上昇は上がってないんじゃないかって位なんで無いも同様。+1にするのに4個使ったが4回とも失敗。 -- 天空の石使って精錬+0→+1・・・1/3、 -- 石Lv5が60000でNPC売りになってるね -- 今回のうpでーとで 7階級の武器にLv7の石で光るのを確認。光り方は☆3とかとはちょっと違う感じです -- 人柱してきました。武器で光るのは階級7でLv7の石以上のようです。 -- 階級6☆2ソケ2の武器に烈火の石Lv6を2個はめたが光らず。 -- 階級7で石をはめた時の光り方は、武器よりも手の周りに光の球体がクルクル回ってる感じ。結構地味です。 -- 天空の石50個買ったのでヤッテミタ結果 +0→+1 13/30 +1→+2 4/13 +2→+3 1/4 +3→+4 0/1 得に変わった気がしなかった(--;) -- 桜 石で武器光らせるには、階級7以上に、Lv7石を二つ以上でいいのかな? -- Lv7ってw 91万使って幾つ能力うpするの?あげる価値あるならやるべき? -- [[ (^-^ ]] 階級5以上の装備(ソケ3)にそれぞれ違うLv5石を埋め込むとキラキラしまふ。例:紅火Lv5x2+白霧Lv5x1 -- [[ star ]] 紅火Lv5x1 白霧Lv5x1 他のLv5石×1じゃ やっぱり光からない? -- みんな部位の事忘れてない?頭とかマントとかにいくらlv高い石はめても光らないよ?鋳具で作った黄色装備の腕は石をはめてない状態では黄色には光らなかった。 -- 違う種類のLv5 3個はめ込む実験はまだ未確認でふ・・・・・ -- 頭、マント、アクセは光からないね。 防具 胸・腰・腕・足 は光るのを確認済み -- 等級7の玄武の靴3ソケに対してHP+のLV5×3個投入したが光らない・・。一体どうなっているんデスカ。 -- 光ってよ ↑靴の☆の数はいくつだったの?☆1個だったんじゃないの?コメント書く際は☆の数も書いた方が情報を纏めやすい -- 等級7の☆2ソケ2の武器にLv7の石1種ずつ計2個じゃ光らないのかな? -- ↑烈火と鋭利をはめようかと思ってます -- お前ら常識的に考えてみろ。↑の奴とか論外だろ -- 別の種類だと光らないと思われる。確認したのは魔法攻撃上げる石二個です。 -- 祖龍の行商人からLV5の魂の石が購入できます。既知でしたら、申し訳ありません。 -- 玄武の靴コメントした者だが☆は1だった。ただ靴以外は☆1で光ってるんだよ・・。 -- 光ってよ 神秘石があるってことは、精錬失敗で装備が壊れる場合があるのでしょうか? -- ↑「装備強化」の項目読んだ? (OO; そこには失敗するとどうなるって書いてある?? -- 光らせるには”同種の石”って基本的な条件を知らない奴が未だにいるんだな。 (__; -- いいかげん質問する奴はちゃんと読んでから聞け。それとも日本語が理解できないのか?読めないのか? -- ”但し、精錬に失敗するとレベルが一段階下がる”ってあるけど+4→+1になったりしますよね。 -- 天空の石を使ったら1発で+2…普通なんですかねぇ -- ?? 天空の石使って失敗して+2→+0になりました。幻仙石20個使って結局収穫なし・・・もう1止めにしておこうorz -- おそらく天空の石は、+nの数値が大きく上がったり下がったりするハイリスクハイリターン石ということかもしれませんね -- ☆2武器で光るものもあり。階級7・ラウンドツール(2ソケ)+白霧石Lv5x2で青光り -- 精錬10連敗中です。天空の石を使っても+1にすらなりません。完全にリアルラックなのでしょうかorz -- アクセですけど天空の石で+3それ以降は神秘の石つかって+5まではできましたよ -- 既出かもですが報告です。階級7の☆3法器2ソケットにLV7の白霧の石を2個はめたらクロスしながら回転する白い粒子のようなオーラが出ました。走るとその粒子がなびいてけっこう綺麗です。 -- ↑追記 ☆3じゃなくても2ソケにLV7の石を2個はめると出るかもですが確認はしていません。 -- ☆2ソケ2のソウルワンド(階級6)に白霧Lv5を2個はめこみましたが、光りませんでした。なぜなんだ・・・ -- うーん 武器階級7↑で2ソケ、防具階級5↑で2ソケ↑において同種2のLV5↑石で光る -- まとめ ↑訂正 武器階級7は石もLV7でないとだめ。 -- まとめ 葦小宝の情報ってあてになるのでしょうか? 精錬前にはPCを再起動するとよいって。。。ほんと? -- 階級4の武器でも光ってる人よく見ますが、階級4でレベル5ははまらないのに何故でしょう・・?理解不足ですorz -- 理解不足 ↑の内容理解できました><失礼しましたorz -- 理解不足 獅子のブーツ(階級5)☆1、3ソケに同種LV5の石*3で光りました -- スペクトワンド(階級7)☆2ソケット2の武器にLv5石を2つはめましたが光らず -- 武器は☆3か、7階級以上の物に7ct以上の石2個で光ります。これ系統何度目?w -- 精錬9カ条その9は、念仏を唱えて、9回お祈りするとかいうものだった。ほかも推して知るべし。 -- 葦小宝ねぇ 最近武器が透明っぽくなってる人が居ますがあれは・・・どうなっているのでしょう? -- ↑買ったことないですが、たぶん課金武器だと思います。 -- ☆1で黄色に光ってる武器、あれは何なんでしょう? -- ☆じゃなくて★だろ 神兵利器のとこ嫁 -- いい加減にしろよ どうも階級・石Lvと融合数・☆の数などの組合せで光るようですが、コメントを見ている限り装備毎にマチマチで武器か防具かで一般的な規則があるとしてもそれに当てはまらない物が多いように感じます。 -- ☆3法具(階級7)に白霧石Lv6を1個融合させたところ、キャラクタステータス上の魔法攻撃力は+20ではなく3倍の+60に増えました(最小・最大とも)。☆の数分だけ乗算効果がかかるのかな?どっかに情報載ってたっけ? -- 安息の丘の郡守のところに行って装備を精錬したら、+12を突き進む成功率が高くなる可能性がって言うNPC居たんですが 安息の丘ってどこ (^^; -- ↑2 OPや 石での+数値はその数値分がそのままステータス(魔法攻撃力)に加算されるわけではないので☆の数と関係はないと思います。 -- 誰か本文に石融合で武器が光るケースをまとめて載せてくれ。いつの間にか武器に関する記述が消されて防具だけになってるぞ。武器は石融合で光る事がないというのであれば、それはそれで本文に記載してくれ。それと同種の石Lv5以上x2で防具が光るとしてるが光らなかった報告も過去にされているんだがな。 -- 2007-04-18 (水) 18 29 42キャラクタステータス上の魔法攻撃力は、単純に武器の魔法攻撃力を足したものではないよ -- 精錬の成功確立が街によって違うと聞きましたが・・・ほんとでしょうか? -- 天空石を使っても+1にもならない×3回。☆2品だからか? -- リアル運だと思う、レベ5までいっきにいったけどその後1レベルまで下がって6回連続失敗(合 計10連負)だった(課金石未使用) -- 箇条書きだけどまとめを本文にかいておいた -- まとめ 光らせたくなくて、紅火5、白霧5、黄寂5って組み合わせたら、キラキラ光るエフェクトになりました。同種2個じゃなくてもLv5が2個でキラキラなんじゃないかな -- 精錬の上昇値のところって、見方はどうなんですか?品階8で+17とかあったら、+8まで強化すると攻撃力などが+17ボーナスで上がるってことなんですか? -- ノック ☆☆☆のエボートロッドを精錬してみた 0→1にする時天空の石で成功 1→2にする時にも天空の石で成功 2→3にする時は用心して神秘の石を使用。うまくストレート+3までいけた -- ☆数で成功確率変動とかはなさそうだよ?? -- ☆1階級6法衣ソケット3に 黄5を1個挿入→変化なし 白5を1個追加→キラキラ 更に白5を1個挿入→キラキラのまま と言うことで、Lv5以上の石2個で光る。 同種の場合はモワモワ光り、混合の場合はキラキラ光りということみたいですね。 -- レベル5の石5行2つHP1つ刺したら光りませんでしたorz -- ↑もうちょっと具体的な情報がほしいね。何に入れたの?これだと、武器なのか防具なのかもわからないよ。 -- 精錬の上昇値は、各階級で+1した際の上昇量だと思われ。 -- ↑違ってたら補足よろ -- 3つ入れてる時点で防具では? -- ソケット3武器ってある? 玄武下です。☆2ソケ3です。 -- キラキラは目立たないから気づかなかったのでは? -- キラキラの場合色ってどうなるんですかね? -- ↑キラキラはどの石でも白いキラキラみたい。物理2五行1でも五行2物理1でもHP1物理1五行1でも同じ光り方してます。 -- 武器の光る条件ってなんでしょう?☆2の5級武器に物理5を2個刺しても光りませんでした。やっぱり防具とは違うんでしょうか? -- ↑↑なるほどー。ありがとうございます。 -- 武器の緑色の光は、どぉすればなるのでしょうか? -- 74法剣:星2の精霊の法剣・ソケ1白霧の石レベ4で緑に光ってるのを確認しました -- 緑武器の件ありがとうございます。私が見たものはソケなしの星2精霊の法剣だったんですが、精霊の法剣なら光るのか自分でもやってみます。 -- ひとつの武器を30回くらい精錬しましたが、+3になったのが2回、+4は0回です。・・・+3が鬼門かも -- 引退がよぎった冒険者 ↑+3まで天空、+4から時天空です。・・・5M以上すったわ・・・ -- 引退がよぎった冒険者 体や腕がデブだと光っても殆ど分かりません、法衣はまだ良いですが鎧は光ってるかどうかすら分からないほど。 太いキャラ使ってる人注意 -- 緑に光る武器(精霊の法剣)は元から光る武器ですよ!ノーマル武器でも緑に光るの確認しました -- カヨワキ法師 『精錬九大原則その一:午後4時から朝9時までは精錬時間が最適』 だそうです。 -- 葦小宝 カヨワキ法師さん>そぉなんですか。情報ありがとうございます。 -- 防具5階級以上の3穴以上、2個の紅火LV5と1個の白玉LV5でキラキラのみでした。もしかすると白玉を最初に付けたからかも?要検証 -- LVごとの魂の石の上昇数値の一覧とかほしかったり。ページ長くなりすぎるかな? -- 品階って表現がイマイチわからない。武器の階級の事なのか、+1=品階1のことなのか。 -- 品階、謎??+1=品階1としても、実際の上昇はもっと大きかったような -- 防具3穴 白黄白 白白黄 黄白白 のどのパターンで石をはめても 光り方はキラキラでしたよ。 ちなみに、どれも2個入れた段階で光初めて、白白の段階ではモワモワ光でした。 -- 槍+1なら最小・最大の両方が+14なりました。 -- 品階=階級の事。表の記述を品階から階級に改めた方がいいね -- 階級9のVL70法衣上が精錬+1でHP+20でした -- 階級7の帽子はHP+16 -- 精錬のアップ値ってパーセント? -- 階級ごとの固定数値だと思われ -- エステ券でためしましたが体系変えると光も一緒に動いてました下のはガセです -- 釣られた? 光が変わるのは分厚いものを着るとダメみたいです重装とか鎧が光ってるのではなく体が光ってるためだと思います -- 釣られた? ファッション状態でも発光するようにしてほしいです -- 品階4法器 天空使用、4回精錬して +1=>+2=>0=>+1。 「第2回が成功したら即継続せよ」というからやったら+0に戻るとは。きついなぁ。 -- 葦小宝のウソツキ〜 葦小宝のコメントでリログ、精錬成功毎にウインドウ閉じとかあるがまったく意味なし。数十本+3↑精錬した感覚的には成功した場合、連続して3秒サイクルで精錬。+3づつやっていくのが成功率高かったです。+12はまだ成功してませんけどね。+6は意外といけます。 -- +9請負人 魂の石で上昇する値が前に乗ってたと思うのですが、載せていきませんか?Lv5までしか合成師の所で見れないので。 -- ↑魂石の強化数値は、生産・強化材料の所(オークする人、これで価格チェックしてケロ!)に載ってます。合成師でも、中級や高級の項を見れば、Lv6以上見れますよん -- 生産・強化材料 -- 精錬成功率、検証回数不足でデータ的にはアレだが、樹下の都で0/4、竹林の村で1/2。大きな町では精錬成功率低い? 余談だが、昨日、龍クエで水郷村のワンジナに話しかけて、精錬できるの初めて知った。妖族以外で知ってる人、少ないのでは?精錬できるNPCの一覧欲しい希ガス -- +12のところに 胡姫の村 を追加願います -- トゥイントゥイン 五行の石って、ゲーム内だと「○属性ダメージ+○」となってますが、これは単純にダメージがその分増えるだけでしょうか?それとも白霧の石のように攻撃強化になるんでしょうか? -- ↑そのことも知りたいんだけど、物理系の武器に付けても効力あるのかな?やっぱり水の石は -- ( ..)φメモメモ 人間の魔導の武器に付けると水系のスキル攻撃効果が上がるってことなのかな?誰か教えてくだされ〜。 -- ( ..)φメモメモ 属性の石を武器にはめた場合、属性付与されるのは物理攻撃のみのはず -- 魔法職が武器に属性うんちゃらの石をいれても意味なし-- 精霊の風矢は属性乗ります。 -- 発光条件表作ってみました。画像もUPできます。ためしに数点UPしてみました。適当に改変していってください。 -- 猛火の村、幻惑の森は村長確認 -- 五行属性の石の詳細(石の光り方)も、分かる方がいたら載せて頂きたいです。2個以上同種LV5の石で発光なのか?3穴で1個だけ別種(又は魂の石)を入れると、キラキラになるのか?など -- 防具5級以上4ソケにLv5石を入れると『燃えるように発光』とありますが、4つのアンバー入れても2個以上時の普通の発光と変わりませんでした;;『燃えるように発光』についてご存知の方、詳細教えて頂きたいです。 -- 玄武の腕輪にサファイア5ct(五行防御)を4つ入れていますが、↑と同じように2つの時とまったく変わりありません。ほぼガセ情報という事で間違いないでしょう。 -- 彩名 属性の石効果は魔法にものりますんで誤解のないように。火力のステに変化ないだけですんで。 -- てか自分で実験したらわかることですよねw -- 燃えるように発光のことですが、☆数が関係するとかはないのでしょうか。4ソケないので試せない;; -- キラキラは2ソケに違う5石を入れてもおkです。2個以上の5石以上を入れた場合、2〜4ソケ同じ石の場合はその石の色に発光し1つでも異種石がはいればキラキラになります。 -- 等級6の☆3の4ソケ防具に、レベ6のルビー4つ入れましたが変わりありませんでしたよ ↑↑ -- ↑とりあえず、ガセということで項目を削除しました。 -- 防具の腕も光ります。 -- 7級以上の2ソケ武器に種類の違う7石↑をいれたときの状態を知ってる方いますでしょぅか? 防具のように発光エフェクトの形態が変化するのか、エフェクトが発生しないのか気になるところです。 -- 武器の精錬による攻撃力の上昇についてですが、+の段階によって固定値ではないと思うのですが。8級法剣ジュエルグラム+1にしたときの上昇は+14ですが+4>+5は20上昇したと思います。+4の段階で基礎ATK上上限が640、+5で660になってたと思います。 -- ↑↑☆3の場合です。↑↑ -- 7級以上の2ソケ武器に7級のルビー -- ↑ミスです。7級以上の2ソケ武器に7級以上のルビー2個でピンクに光るのですが、それ以外の同石を2つ入れたら別な色になるのでしょうか。 -- 武器精錬を何度もやって+2→+3がすごく失敗多い気がしたのは気のせいか?+3超えると+5までは割りと成功する気が・・偶然だろうか? -- セプトグラム+4で上火力が808、+5で834、+6で867確認 -- 精錬+1に対して+Nでどれだけあがるかは韋小宝の豆知識の中にちゃんと書いてある -- みんな読もうね 電飾のように発光にあるファイルだれかアップロードしてー>< -- しーちゃん ↑しておきました -- さすらいの弓師 7級以上の2ソケ武器に、7級の石(ルビーとべリル)で見しましたが、朱色と黄色の回転する光点でした -- 通りがかりに 魔法指輪階級8 +1で5行+17でした。 -- 葦小宝の話は所詮噂なのに確定事項として書くとか馬鹿ですか? -- ↑修正しました -- 斧9級で+1の精錬効果 物理+16でした -- 初心者で・・すいません。。現在武器(ソケ)に付いてる石のはずし方?(作業法を教えてくださいm(_ _)m -- たく 武器屋で浄化、はまってる石は消えます -- 槍 階級10 +1 18 +2 18 +3 18 +4 23 -- ノーン+7〜+8で55上昇。ノーマルの階級10でもそれだけ上がるかは未確認 -- 精錬だけでは発光しないのでしょうか? -- ↑+12までやったわけではないから100%ではないが+4程度ではしません -- +10の法剣を見たことあるが、元々黄色く光ってたんで何ともいえないが、グラフィックの変化はなかったぞ。 -- 葦小宝ネタですが、精錬には午前4時から午前9時までが最適、とのセリフがありました。 -- 2ソケットにLv6石とLv5石の同種の石を入れた場合光るか知ってる方いませんか? -- 葦小宝の「精錬失敗したらログアウトをしろ」的な発言を信じたくなった今日この頃。失敗した後続けたら0→+1が8連続失敗。ログアウト後に成功。運の問題なんだろうけどね。 -- +3から天空使って4にしようとしたが失敗。再び+1>+2までもってくるのに10回くらいやった。天空使って+3にしようとしたとこ3回失敗。4回目でなんとか元通りに…4mくらいムキになってつかったTT もうやりません>< -- 階級10 黄昏武器+8〜+9で72上昇 -- 精錬九大原則でネットワークや処理の安定しているPCを使えみたいな事を言われました。↑にもあるログアウトの件と合わせて察するに、PCを起動したばかりで余計なソフトも立ち上げず、クライアントの表示設定も最低レベルにすることで成功しやすくなったりしませんかね。 -- その可能性はほぼないな -- 石を武器屋などではずした場合は精錬で+にした分もなくるでしょうか? -- 階級10 黄昏武器+9〜+10で95上昇 -- 階級10 黄昏武器+8〜+9で72上昇と↑も、武器の種類書かなきゃ意味不明。 -- よく言われるけど、確率テーブルが偏ってるとかなんとか。関係ないよ。たとえばコイン100回投げて裏か表が8連続続く確率は4割近くある。精錬100回もやれば8回連続でどちらかが続くなんて普通に起こること。8連続失敗=1/256の確率が来た! 確率なんかおかしくなってる→ログアウトしたほうがいい・・・ってのは激しくナンセンス。 -- 青武器って通常の店売りとか☆が少ないのより効果が上なんですよね・・?初歩的な質問ですいません・・ -- ↑オークションで同じ種類の装備を検索して見比べるとよくわかるが、星が多いほうが防御、攻撃の数字は高い。ただし防具は属性が抜けていたりするので一概に☆最高ってわけでもない。 -- もう遅いけど ノーン+7〜+8で55上昇。ノーマルの階級10でもそれだけ上がるかは未確認 -- 2007-してすまん。無駄なSSじゃないと思うからご了承を。 -- 事後報告 神兵利器(黄金)の例としてセプトグラムってどうよ? 元々精霊の法剣が緑オーラを帯びてるって知らない人もいるだろうし、SS換えたほうがいいんじゃね? -- 階級10の槍・Lv4からLv5は+26でした -- 10級魔法お守りの+1〜+7までの増加値を追加。 10級魔法お守りの+1→+2の増加値を27→22に修正。 -- 小宝ネタなんだが、精錬の上昇値が出てるから、一応載せとくな。+1…1% +2…2% +3…3.05% +4…4.3% +5…5.75% +6…7.55% +7…9.55% +8…13% +9…17.05% +10…22.03% +11…29% +12…37.5% -- 続き。↑が正しいと仮定すると、+12で、武器攻撃が151.78%になる。誰か検証協力頼む。 -- すまん、更に追加。おそらく武器にのみ当てはまる模様。 -- ベースの上昇値*(小宝情報の値)が+される値だとおもう。 この計算だと法剣(階級10)の場合がこういう値になる。基本上昇値18 結果:+1(18) +2(36) +3(54.9) +4(77.4) +5(103.5) +6(135.9) +7(171.9) -- ↑小数点以下切捨てね。これで、上記情報と現状でてる情報を足したものとあうはず。 -- そこまで解析した人が居たか。結構前からだが精錬一覧は既に法則を知り、結果を手元に持っているから全て載せても構わないが?公開したら強化して強くなったという実感も薄く思うだろうけどね -- 黄昏武器ソーフルボウガンは緑色には光りません。青武器と一緒の色ですね -- 精錬石を1レベを2レベにするにはどこでどうやってやるの? -- ↑合成師で合成。よーく見ればわかるはず・・・ -- 合成師で精錬石もするんですね^^;ありがとうございます! -- 強化成功確率は良く分かってないが、装備階級と精錬数とキャラLVで決まっているかもしれません -- 鍛錬の時耐久が減ってると成功しにくいとかあるのかな? -- ちなみに現状は日本だけのマゾ仕様な。国際版だと+5程度ならこっちでいう2M〜3Mくらいでできる。 -- 天空使っても3連続なんて稀 使わなきゃ5連続失敗とかザラにある ほんと糞仕様だな -- +8とかどうやって作るんだ??なんか法則があるとしか思えん -- 法則もなにも+5以上はよっぽど大量に幻仙石用意できる人以外は精錬石使うのが普通だと思うが。 -- ↑そなの?俺仙石でがんばってたよ・・・それでも+5を何回ノーマルに戻したことか・・ -- 露天で売ってる精錬石の値段と幻仙石の値段によるね。ある日の相場で換算すると、精錬石Lv1-Lv5まで購入するのと幻仙石約300個購入が同じぐらいだった。Lv5まで精錬石使わずに300回以内(武器は150回以内)でいければいいけど運が絡んでくるからなんともいえない。 -- ちなみに精錬石Lv6はそれ一つで幻仙人石約400個分ぐらいだった。でも失敗したとき二段階レベル下がること考えると+5の装備に素で精錬かける勇気は出ないぜ俺は・・・・・ -- 露店で+6精錬石20Mぐらいで売ってるだろそれ買えよ -- だな。死ぬほど運がよければ100個も使わず+6いけるかもしれないけどまず無理だし精神的にきつすぎる。+5→+6にする過程で0に戻ったりしたら今まで強化に費やした時間と金が無駄だったってことになるしな。 -- そうか・・みんな精錬石でやってるんだな。今まで幻仙石2000個以上消費してバカみたいだ・・ありがとう -- ↑どんまい>< 2000個あったら、それ売って精錬石買ったら・・・+6くらい作れたね -- 俺は+3でも精錬石買っちゃうヘタレです・・・・・・+2までは頑張るけど。 -- 精錬レベル+4から天地石使って25回連続失敗。精錬レベルが全く上下しない状況に、何をやりたいのかさっぱりわからなくなる今日この頃>< -- ↑どっかで見たけど天地石は失敗が無くなる代わりに成功率が極端に下がるらしいです。国際版だと成功率が載ってたと思うのですがSSどこで見たか忘れてしまいました。 -- 天地石は精錬移行にのみ使うべきだと思う -- 仮に、+11→+12という状況で。精錬石なら確実に成功するけど約2300金かかる。天地石なら、2300金で2000回以上挑戦できる。 個人的に、天地石は+8以上の経費浮かし用なんじゃないかな、と。 -- 毎回挑戦するときに使う1〜2000個の幻仙石のコストもばかにならないですけどね。あと11→12は天地石だと1/4500ぐらいの確率だった覚えがあります(国際版) どこかのブログに確率一覧表あったんだけど失念してしまった。 -- 神兵利器の例をプレジャーツールに差し替えました -- 霜降伝説は、基本的に名声35000の90★★と同じグラ。赤く燃えるようなのが一般的。法輪は特殊なパターンかと。 --
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装備強化 へ戻る 武器 ☆3 or 黄金装備 or 神利兵器 で光って石は関係なし -- 防具 同種Lv5以上石2個 or 黄金装備 or 神利兵器 で☆の数は関係なし -- 6級鎧 にLv5物理石2個 Lv5HP石1個入れると炎発光から、キラキラする光に変わりました。 -- ↑キラキラは派手ではありません。 -- +値というのはダメ値や防御値という意味ではなく武器レベルという意味なので注意。 黒球の石、防具で確認しました。黒かと思ったのに緑でした; -- 黄金装備でも腕は光らなかった -- 魂の石融合の費用とか必要個数が前々から気になっていたので、表を作ってみました。見づらかったらゴメンナサイ…。 -- 生 ☆1階級4ダイヤモンドリングを+1してみました。五行+12でした。 -- 武器はLv5石を2個入たら防具と同じように光るのでしょうか? -- 武器は、星3個じゃないやつでも光るの確認してますが、私が見たのは星1個で製作してる武器5石2個入ってて+1でした -- 防具にLv5石を2種合計3ついれても4ついれてもキラキラから変わりませんでした。キラキラは通常の青や赤に光る範囲よりも広い範囲で光っています。よく見ないとわからないのですが、表現するなれば上品な光り方・・・・(よくアニメでナルシストの周りで光ってるやつ)です。orz -- 魂の石融合費用表ナイスです! あ、あと、合成するとき手数料なかったでしたっけ? -- 費用表に加工費の項目を設けたので、かかった費用を書き込んでいただけると幸いです。自分はさすがにLV6以上無理ですが…。 -- 虎だから、虎だから・・・装備が光ることに意味がない・・・虎だから・・・orz -- 手数料なんかかからん気がするんだが、かかったっけか? -- 武器が光るのはその装備の等級のLV以上の石を同種2つはめ込む が今のところの予想かな? -- 石を装備にはめるときに手数料かかるね -- 装備品のオプションについて検証するには何処に書き込めば良いですか? -- 五行系の石を杖にはめこんでも、魔法で効果はあるのでしょうか?高Lvの方でつけてらっしゃる方がいるので。 -- 30個目で+2になりますた。マジ終わってる。0→+1が9/29、+1→+2が1/9記録よろ -- ↑☆2階級6の重装備。+1でHP+24、+2でHP+48ですね。 -- 武器6級オプションなし ☆1にLv6石2つ入れて光らず、 7級オプション1☆2 Lv7石2つ入れると光りました -- 強化の結果。 +1→ 1/2 +2→ 1/2 -- ☆6小手に5石x2入れても光らず。やはり小手は光らないのかね -- ☆☆54魔法剣に6石2個同じやついれて光らない、、、WIKI間違ってない? -- commentもちゃんと読もうよ・・・ -- 武器は☆3 -- 入れる石によって光り方変わるのかね? -- ↑のやつ、ちゃんと読もうぜ。 -- 5級装備にLv5火石3個でオレンジの光が微量でした。 -- 武器発光条件、武器階級6だとLv7石2個=階級5はLv6石2個 or ☆3 or 黄金装備 or 神利兵器 -- 武器に石入れて光った人、何色に光ったのでしょうか? -- ↑↑階級6の武器にLv7の石、できたっけ? -- ん〜、少なくともLv3の武器にLv4の石は入りませんでした。ええ、試してみましたとも。w -- Lv4の祝福装備にもLv5の石は入りませんでした -- ↑、という事は階級6に6の石X2で光るんかな? -- 天空の石を使って精錬してみました。 +0→+1…3/4、+1→+2…0/3でした。 -- というか武器で黄金と★3の青以外光ってるの見た事無いな -- 精錬の+2はマジ終わってる。課金アイテム買わせようというMKの罠。 -- 神秘石は成功上昇は上がってないんじゃないかって位なんで無いも同様。+1にするのに4個使ったが4回とも失敗。 -- 天空の石使って精錬+0→+1・・・1/3、 -- 石Lv5が60000でNPC売りになってるね -- 今回のうpでーとで 7階級の武器にLv7の石で光るのを確認。光り方は☆3とかとはちょっと違う感じです -- 人柱してきました。武器で光るのは階級7でLv7の石以上のようです。 -- 階級6☆2ソケ2の武器に烈火の石Lv6を2個はめたが光らず。 -- 階級7で石をはめた時の光り方は、武器よりも手の周りに光の球体がクルクル回ってる感じ。結構地味です。 -- 天空の石50個買ったのでヤッテミタ結果 +0→+1 13/30 +1→+2 4/13 +2→+3 1/4 +3→+4 0/1 得に変わった気がしなかった(--;) -- 桜 石で武器光らせるには、階級7以上に、Lv7石を二つ以上でいいのかな? -- Lv7ってw 91万使って幾つ能力うpするの?あげる価値あるならやるべき? -- [[ (^-^ ]] 階級5以上の装備(ソケ3)にそれぞれ違うLv5石を埋め込むとキラキラしまふ。例:紅火Lv5x2+白霧Lv5x1 -- [[ star ]] 紅火Lv5x1 白霧Lv5x1 他のLv5石×1じゃ やっぱり光からない? -- みんな部位の事忘れてない?頭とかマントとかにいくらlv高い石はめても光らないよ?鋳具で作った黄色装備の腕は石をはめてない状態では黄色には光らなかった。 -- 違う種類のLv5 3個はめ込む実験はまだ未確認でふ・・・・・ -- 頭、マント、アクセは光からないね。 防具 胸・腰・腕・足 は光るのを確認済み -- 等級7の玄武の靴3ソケに対してHP+のLV5×3個投入したが光らない・・。一体どうなっているんデスカ。 -- 光ってよ ↑靴の☆の数はいくつだったの?☆1個だったんじゃないの?コメント書く際は☆の数も書いた方が情報を纏めやすい -- 等級7の☆2ソケ2の武器にLv7の石1種ずつ計2個じゃ光らないのかな? -- ↑烈火と鋭利をはめようかと思ってます -- お前ら常識的に考えてみろ。↑の奴とか論外だろ -- 別の種類だと光らないと思われる。確認したのは魔法攻撃上げる石二個です。 -- 祖龍の行商人からLV5の魂の石が購入できます。既知でしたら、申し訳ありません。 -- 玄武の靴コメントした者だが☆は1だった。ただ靴以外は☆1で光ってるんだよ・・。 -- 光ってよ 神秘石があるってことは、精錬失敗で装備が壊れる場合があるのでしょうか? -- ↑「装備強化」の項目読んだ? (OO; そこには失敗するとどうなるって書いてある?? -- 光らせるには”同種の石”って基本的な条件を知らない奴が未だにいるんだな。 (__; -- いいかげん質問する奴はちゃんと読んでから聞け。それとも日本語が理解できないのか?読めないのか? -- ”但し、精錬に失敗するとレベルが一段階下がる”ってあるけど+4→+1になったりしますよね。 -- 天空の石を使ったら1発で+2…普通なんですかねぇ -- ?? 天空の石使って失敗して+2→+0になりました。幻仙石20個使って結局収穫なし・・・もう1止めにしておこうorz -- おそらく天空の石は、+nの数値が大きく上がったり下がったりするハイリスクハイリターン石ということかもしれませんね -- ☆2武器で光るものもあり。階級7・ラウンドツール(2ソケ)+白霧石Lv5x2で青光り -- 精錬10連敗中です。天空の石を使っても+1にすらなりません。完全にリアルラックなのでしょうかorz -- アクセですけど天空の石で+3それ以降は神秘の石つかって+5まではできましたよ -- 既出かもですが報告です。階級7の☆3法器2ソケットにLV7の白霧の石を2個はめたらクロスしながら回転する白い粒子のようなオーラが出ました。走るとその粒子がなびいてけっこう綺麗です。 -- ↑追記 ☆3じゃなくても2ソケにLV7の石を2個はめると出るかもですが確認はしていません。 -- ☆2ソケ2のソウルワンド(階級6)に白霧Lv5を2個はめこみましたが、光りませんでした。なぜなんだ・・・ -- うーん 武器階級7↑で2ソケ、防具階級5↑で2ソケ↑において同種2のLV5↑石で光る -- まとめ ↑訂正 武器階級7は石もLV7でないとだめ。 -- まとめ 葦小宝の情報ってあてになるのでしょうか? 精錬前にはPCを再起動するとよいって。。。ほんと? -- 階級4の武器でも光ってる人よく見ますが、階級4でレベル5ははまらないのに何故でしょう・・?理解不足ですorz -- 理解不足 ↑の内容理解できました><失礼しましたorz -- 理解不足 獅子のブーツ(階級5)☆1、3ソケに同種LV5の石*3で光りました -- スペクトワンド(階級7)☆2ソケット2の武器にLv5石を2つはめましたが光らず -- 武器は☆3か、7階級以上の物に7ct以上の石2個で光ります。これ系統何度目?w -- 精錬9カ条その9は、念仏を唱えて、9回お祈りするとかいうものだった。ほかも推して知るべし。 -- 葦小宝ねぇ 最近武器が透明っぽくなってる人が居ますがあれは・・・どうなっているのでしょう? -- ↑買ったことないですが、たぶん課金武器だと思います。 -- ☆1で黄色に光ってる武器、あれは何なんでしょう? -- ☆じゃなくて★だろ 神兵利器のとこ嫁 -- いい加減にしろよ どうも階級・石Lvと融合数・☆の数などの組合せで光るようですが、コメントを見ている限り装備毎にマチマチで武器か防具かで一般的な規則があるとしてもそれに当てはまらない物が多いように感じます。 -- ☆3法具(階級7)に白霧石Lv6を1個融合させたところ、キャラクタステータス上の魔法攻撃力は+20ではなく3倍の+60に増えました(最小・最大とも)。☆の数分だけ乗算効果がかかるのかな?どっかに情報載ってたっけ? -- 安息の丘の郡守のところに行って装備を精錬したら、+12を突き進む成功率が高くなる可能性がって言うNPC居たんですが 安息の丘ってどこ (^^; -- ↑2 OPや 石での+数値はその数値分がそのままステータス(魔法攻撃力)に加算されるわけではないので☆の数と関係はないと思います。 -- 誰か本文に石融合で武器が光るケースをまとめて載せてくれ。いつの間にか武器に関する記述が消されて防具だけになってるぞ。武器は石融合で光る事がないというのであれば、それはそれで本文に記載してくれ。それと同種の石Lv5以上x2で防具が光るとしてるが光らなかった報告も過去にされているんだがな。 -- 2007-04-18 (水) 18 29 42キャラクタステータス上の魔法攻撃力は、単純に武器の魔法攻撃力を足したものではないよ -- 精錬の成功確立が街によって違うと聞きましたが・・・ほんとでしょうか? -- 天空石を使っても+1にもならない×3回。☆2品だからか? -- リアル運だと思う、レベ5までいっきにいったけどその後1レベルまで下がって6回連続失敗(合 計10連負)だった(課金石未使用) -- 箇条書きだけどまとめを本文にかいておいた -- まとめ 光らせたくなくて、紅火5、白霧5、黄寂5って組み合わせたら、キラキラ光るエフェクトになりました。同種2個じゃなくてもLv5が2個でキラキラなんじゃないかな -- 精錬の上昇値のところって、見方はどうなんですか?品階8で+17とかあったら、+8まで強化すると攻撃力などが+17ボーナスで上がるってことなんですか? -- ノック ☆☆☆のエボートロッドを精錬してみた 0→1にする時天空の石で成功 1→2にする時にも天空の石で成功 2→3にする時は用心して神秘の石を使用。うまくストレート+3までいけた -- ☆数で成功確率変動とかはなさそうだよ?? -- ☆1階級6法衣ソケット3に 黄5を1個挿入→変化なし 白5を1個追加→キラキラ 更に白5を1個挿入→キラキラのまま と言うことで、Lv5以上の石2個で光る。 同種の場合はモワモワ光り、混合の場合はキラキラ光りということみたいですね。 -- レベル5の石5行2つHP1つ刺したら光りませんでしたorz -- ↑もうちょっと具体的な情報がほしいね。何に入れたの?これだと、武器なのか防具なのかもわからないよ。 -- 精錬の上昇値は、各階級で+1した際の上昇量だと思われ。 -- ↑違ってたら補足よろ -- 3つ入れてる時点で防具では? -- ソケット3武器ってある? 玄武下です。☆2ソケ3です。 -- キラキラは目立たないから気づかなかったのでは? -- キラキラの場合色ってどうなるんですかね? -- ↑キラキラはどの石でも白いキラキラみたい。物理2五行1でも五行2物理1でもHP1物理1五行1でも同じ光り方してます。 -- 武器の光る条件ってなんでしょう?☆2の5級武器に物理5を2個刺しても光りませんでした。やっぱり防具とは違うんでしょうか? -- ↑↑なるほどー。ありがとうございます。 -- 武器の緑色の光は、どぉすればなるのでしょうか? -- 74法剣:星2の精霊の法剣・ソケ1白霧の石レベ4で緑に光ってるのを確認しました -- 緑武器の件ありがとうございます。私が見たものはソケなしの星2精霊の法剣だったんですが、精霊の法剣なら光るのか自分でもやってみます。 -- ひとつの武器を30回くらい精錬しましたが、+3になったのが2回、+4は0回です。・・・+3が鬼門かも -- 引退がよぎった冒険者 ↑+3まで天空、+4から時天空です。・・・5M以上すったわ・・・ -- 引退がよぎった冒険者 体や腕がデブだと光っても殆ど分かりません、法衣はまだ良いですが鎧は光ってるかどうかすら分からないほど。 太いキャラ使ってる人注意 -- 緑に光る武器(精霊の法剣)は元から光る武器ですよ!ノーマル武器でも緑に光るの確認しました -- カヨワキ法師 『精錬九大原則その一:午後4時から朝9時までは精錬時間が最適』 だそうです。 -- 葦小宝 カヨワキ法師さん>そぉなんですか。情報ありがとうございます。 -- 防具5階級以上の3穴以上、2個の紅火LV5と1個の白玉LV5でキラキラのみでした。もしかすると白玉を最初に付けたからかも?要検証 -- LVごとの魂の石の上昇数値の一覧とかほしかったり。ページ長くなりすぎるかな? -- 品階って表現がイマイチわからない。武器の階級の事なのか、+1=品階1のことなのか。 -- 品階、謎??+1=品階1としても、実際の上昇はもっと大きかったような -- 防具3穴 白黄白 白白黄 黄白白 のどのパターンで石をはめても 光り方はキラキラでしたよ。 ちなみに、どれも2個入れた段階で光初めて、白白の段階ではモワモワ光でした。 -- 槍+1なら最小・最大の両方が+14なりました。 -- 品階=階級の事。表の記述を品階から階級に改めた方がいいね -- 階級9のVL70法衣上が精錬+1でHP+20でした -- 階級7の帽子はHP+16 -- 精錬のアップ値ってパーセント? -- 階級ごとの固定数値だと思われ -- エステ券でためしましたが体系変えると光も一緒に動いてました下のはガセです -- 釣られた? 光が変わるのは分厚いものを着るとダメみたいです重装とか鎧が光ってるのではなく体が光ってるためだと思います -- 釣られた? ファッション状態でも発光するようにしてほしいです -- 品階4法器 天空使用、4回精錬して +1=>+2=>0=>+1。 「第2回が成功したら即継続せよ」というからやったら+0に戻るとは。きついなぁ。 -- 葦小宝のウソツキ〜 葦小宝のコメントでリログ、精錬成功毎にウインドウ閉じとかあるがまったく意味なし。数十本+3↑精錬した感覚的には成功した場合、連続して3秒サイクルで精錬。+3づつやっていくのが成功率高かったです。+12はまだ成功してませんけどね。+6は意外といけます。 -- +9請負人 魂の石で上昇する値が前に乗ってたと思うのですが、載せていきませんか?Lv5までしか合成師の所で見れないので。 -- ↑魂石の強化数値は、生産・強化材料の所(オークする人、これで価格チェックしてケロ!)に載ってます。合成師でも、中級や高級の項を見れば、Lv6以上見れますよん -- 生産・強化材料 -- 精錬成功率、検証回数不足でデータ的にはアレだが、樹下の都で0/4、竹林の村で1/2。大きな町では精錬成功率低い? 余談だが、昨日、龍クエで水郷村のワンジナに話しかけて、精錬できるの初めて知った。妖族以外で知ってる人、少ないのでは?精錬できるNPCの一覧欲しい希ガス -- +12のところに 胡姫の村 を追加願います -- トゥイントゥイン 五行の石って、ゲーム内だと「○属性ダメージ+○」となってますが、これは単純にダメージがその分増えるだけでしょうか?それとも白霧の石のように攻撃強化になるんでしょうか? -- ↑そのことも知りたいんだけど、物理系の武器に付けても効力あるのかな?やっぱり水の石は -- ( ..)φメモメモ 人間の魔導の武器に付けると水系のスキル攻撃効果が上がるってことなのかな?誰か教えてくだされ〜。 -- ( ..)φメモメモ 属性の石を武器にはめた場合、属性付与されるのは物理攻撃のみのはず -- 魔法職が武器に属性うんちゃらの石をいれても意味なし-- 精霊の風矢は属性乗ります。 -- 発光条件表作ってみました。画像もUPできます。ためしに数点UPしてみました。適当に改変していってください。 -- 猛火の村、幻惑の森は村長確認 -- 五行属性の石の詳細(石の光り方)も、分かる方がいたら載せて頂きたいです。2個以上同種LV5の石で発光なのか?3穴で1個だけ別種(又は魂の石)を入れると、キラキラになるのか?など -- 防具5級以上4ソケにLv5石を入れると『燃えるように発光』とありますが、4つのアンバー入れても2個以上時の普通の発光と変わりませんでした;;『燃えるように発光』についてご存知の方、詳細教えて頂きたいです。 -- 玄武の腕輪にサファイア5ct(五行防御)を4つ入れていますが、↑と同じように2つの時とまったく変わりありません。ほぼガセ情報という事で間違いないでしょう。 -- 彩名 属性の石効果は魔法にものりますんで誤解のないように。火力のステに変化ないだけですんで。 -- てか自分で実験したらわかることですよねw -- 燃えるように発光のことですが、☆数が関係するとかはないのでしょうか。4ソケないので試せない;; -- キラキラは2ソケに違う5石を入れてもおkです。2個以上の5石以上を入れた場合、2〜4ソケ同じ石の場合はその石の色に発光し1つでも異種石がはいればキラキラになります。 -- 等級6の☆3の4ソケ防具に、レベ6のルビー4つ入れましたが変わりありませんでしたよ ↑↑ -- ↑とりあえず、ガセということで項目を削除しました。 -- 防具の腕も光ります。 -- 7級以上の2ソケ武器に種類の違う7石↑をいれたときの状態を知ってる方いますでしょぅか? 防具のように発光エフェクトの形態が変化するのか、エフェクトが発生しないのか気になるところです。 -- 武器の精錬による攻撃力の上昇についてですが、+の段階によって固定値ではないと思うのですが。8級法剣ジュエルグラム+1にしたときの上昇は+14ですが+4>+5は20上昇したと思います。+4の段階で基礎ATK上上限が640、+5で660になってたと思います。 -- ↑↑☆3の場合です。↑↑ -- 7級以上の2ソケ武器に7級のルビー -- ↑ミスです。7級以上の2ソケ武器に7級以上のルビー2個でピンクに光るのですが、それ以外の同石を2つ入れたら別な色になるのでしょうか。 -- 武器精錬を何度もやって+2→+3がすごく失敗多い気がしたのは気のせいか?+3超えると+5までは割りと成功する気が・・偶然だろうか? -- セプトグラム+4で上火力が808、+5で834、+6で867確認 -- 精錬+1に対して+Nでどれだけあがるかは韋小宝の豆知識の中にちゃんと書いてある -- みんな読もうね 電飾のように発光にあるファイルだれかアップロードしてー>< -- しーちゃん ↑しておきました -- さすらいの弓師 7級以上の2ソケ武器に、7級の石(ルビーとべリル)で見しましたが、朱色と黄色の回転する光点でした -- 通りがかりに 魔法指輪階級8 +1で5行+17でした。 -- 葦小宝の話は所詮噂なのに確定事項として書くとか馬鹿ですか? -- ↑修正しました -- 斧9級で+1の精錬効果 物理+16でした -- 初心者で・・すいません。。現在武器(ソケ)に付いてる石のはずし方?(作業法を教えてくださいm(_ _)m -- たく 武器屋で浄化、はまってる石は消えます -- 槍 階級10 +1 18 +2 18 +3 18 +4 23 -- ノーン+7〜+8で55上昇。ノーマルの階級10でもそれだけ上がるかは未確認 -- 精錬だけでは発光しないのでしょうか? -- ↑+12までやったわけではないから100%ではないが+4程度ではしません -- +10の法剣を見たことあるが、元々黄色く光ってたんで何ともいえないが、グラフィックの変化はなかったぞ。 -- 葦小宝ネタですが、精錬には午前4時から午前9時までが最適、とのセリフがありました。 -- 2ソケットにLv6石とLv5石の同種の石を入れた場合光るか知ってる方いませんか? -- 葦小宝の「精錬失敗したらログアウトをしろ」的な発言を信じたくなった今日この頃。失敗した後続けたら0→+1が8連続失敗。ログアウト後に成功。運の問題なんだろうけどね。 -- +3から天空使って4にしようとしたが失敗。再び+1>+2までもってくるのに10回くらいやった。天空使って+3にしようとしたとこ3回失敗。4回目でなんとか元通りに…4mくらいムキになってつかったTT もうやりません>< -- 階級10 黄昏武器+8〜+9で72上昇 -- 精錬九大原則でネットワークや処理の安定しているPCを使えみたいな事を言われました。↑にもあるログアウトの件と合わせて察するに、PCを起動したばかりで余計なソフトも立ち上げず、クライアントの表示設定も最低レベルにすることで成功しやすくなったりしませんかね。 -- その可能性はほぼないな -- 石を武器屋などではずした場合は精錬で+にした分もなくるでしょうか? -- 階級10 黄昏武器+9〜+10で95上昇 -- 階級10 黄昏武器+8〜+9で72上昇と↑も、武器の種類書かなきゃ意味不明。 -- よく言われるけど、確率テーブルが偏ってるとかなんとか。関係ないよ。たとえばコイン100回投げて裏か表が8連続続く確率は4割近くある。精錬100回もやれば8回連続でどちらかが続くなんて普通に起こること。8連続失敗=1/256の確率が来た! 確率なんかおかしくなってる→ログアウトしたほうがいい・・・ってのは激しくナンセンス。 -- 青武器って通常の店売りとか☆が少ないのより効果が上なんですよね・・?初歩的な質問ですいません・・ -- ↑オークションで同じ種類の装備を検索して見比べるとよくわかるが、星が多いほうが防御、攻撃の数字は高い。ただし防具は属性が抜けていたりするので一概に☆最高ってわけでもない。 -- もう遅いけど ノーン+7〜+8で55上昇。ノーマルの階級10でもそれだけ上がるかは未確認 -- 2007-してすまん。無駄なSSじゃないと思うからご了承を。 -- 事後報告 神兵利器(黄金)の例としてセプトグラムってどうよ? 元々精霊の法剣が緑オーラを帯びてるって知らない人もいるだろうし、SS換えたほうがいいんじゃね? -- 階級10の槍・Lv4からLv5は+26でした -- 10級魔法お守りの+1〜+7までの増加値を追加。 10級魔法お守りの+1→+2の増加値を27→22に修正。 -- 小宝ネタなんだが、精錬の上昇値が出てるから、一応載せとくな。+1…1% +2…2% +3…3.05% +4…4.3% +5…5.75% +6…7.55% +7…9.55% +8…13% +9…17.05% +10…22.03% +11…29% +12…37.5% -- 続き。↑が正しいと仮定すると、+12で、武器攻撃が151.78%になる。誰か検証協力頼む。 -- すまん、更に追加。おそらく武器にのみ当てはまる模様。 -- ベースの上昇値*(小宝情報の値)が+される値だとおもう。 この計算だと法剣(階級10)の場合がこういう値になる。基本上昇値18 結果:+1(18) +2(36) +3(54.9) +4(77.4) +5(103.5) +6(135.9) +7(171.9) -- ↑小数点以下切捨てね。これで、上記情報と現状でてる情報を足したものとあうはず。 -- そこまで解析した人が居たか。結構前からだが精錬一覧は既に法則を知り、結果を手元に持っているから全て載せても構わないが?公開したら強化して強くなったという実感も薄く思うだろうけどね -- 黄昏武器ソーフルボウガンは緑色には光りません。青武器と一緒の色ですね -- 精錬石を1レベを2レベにするにはどこでどうやってやるの? -- ↑合成師で合成。よーく見ればわかるはず・・・ -- 合成師で精錬石もするんですね^^;ありがとうございます! -- 強化成功確率は良く分かってないが、装備階級と精錬数とキャラLVで決まっているかもしれません -- 鍛錬の時耐久が減ってると成功しにくいとかあるのかな? -- ちなみに現状は日本だけのマゾ仕様な。国際版だと+5程度ならこっちでいう2M〜3Mくらいでできる。 -- 天空使っても3連続なんて稀 使わなきゃ5連続失敗とかザラにある ほんと糞仕様だな -- +8とかどうやって作るんだ??なんか法則があるとしか思えん -- 法則もなにも+5以上はよっぽど大量に幻仙石用意できる人以外は精錬石使うのが普通だと思うが。 -- ↑そなの?俺仙石でがんばってたよ・・・それでも+5を何回ノーマルに戻したことか・・ -- 露天で売ってる精錬石の値段と幻仙石の値段によるね。ある日の相場で換算すると、精錬石Lv1-Lv5まで購入するのと幻仙石約300個購入が同じぐらいだった。Lv5まで精錬石使わずに300回以内(武器は150回以内)でいければいいけど運が絡んでくるからなんともいえない。 -- ちなみに精錬石Lv6はそれ一つで幻仙人石約400個分ぐらいだった。でも失敗したとき二段階レベル下がること考えると+5の装備に素で精錬かける勇気は出ないぜ俺は・・・・・ -- 露店で+6精錬石20Mぐらいで売ってるだろそれ買えよ -- だな。死ぬほど運がよければ100個も使わず+6いけるかもしれないけどまず無理だし精神的にきつすぎる。+5→+6にする過程で0に戻ったりしたら今まで強化に費やした時間と金が無駄だったってことになるしな。 -- そうか・・みんな精錬石でやってるんだな。今まで幻仙石2000個以上消費してバカみたいだ・・ありがとう -- ↑どんまい>< 2000個あったら、それ売って精錬石買ったら・・・+6くらい作れたね -- 俺は+3でも精錬石買っちゃうヘタレです・・・・・・+2までは頑張るけど。 -- 精錬レベル+4から天地石使って25回連続失敗。精錬レベルが全く上下しない状況に、何をやりたいのかさっぱりわからなくなる今日この頃>< -- ↑どっかで見たけど天地石は失敗が無くなる代わりに成功率が極端に下がるらしいです。国際版だと成功率が載ってたと思うのですがSSどこで見たか忘れてしまいました。 -- 天地石は精錬移行にのみ使うべきだと思う -- 仮に、+11→+12という状況で。精錬石なら確実に成功するけど約2300金かかる。天地石なら、2300金で2000回以上挑戦できる。 個人的に、天地石は+8以上の経費浮かし用なんじゃないかな、と。 -- 毎回挑戦するときに使う1〜2000個の幻仙石のコストもばかにならないですけどね。あと11→12は天地石だと1/4500ぐらいの確率だった覚えがあります(国際版) どこかのブログに確率一覧表あったんだけど失念してしまった。 -- 神兵利器の例をプレジャーツールに差し替えました -- 霜降伝説は、基本的に名声35000の90★★と同じグラ。赤く燃えるようなのが一般的。法輪は特殊なパターンかと。 --
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装備強化 へ戻る 武器 ☆3 or 黄金装備 or 神利兵器 で光って石は関係なし -- 防具 同種Lv5以上石2個 or 黄金装備 or 神利兵器 で☆の数は関係なし -- 6級鎧 にLv5物理石2個 Lv5HP石1個入れると炎発光から、キラキラする光に変わりました。 -- ↑キラキラは派手ではありません。 -- +値というのはダメ値や防御値という意味ではなく武器レベルという意味なので注意。 黒球の石、防具で確認しました。黒かと思ったのに緑でした; -- 黄金装備でも腕は光らなかった -- 魂の石融合の費用とか必要個数が前々から気になっていたので、表を作ってみました。見づらかったらゴメンナサイ…。 -- 生 ☆1階級4ダイヤモンドリングを+1してみました。五行+12でした。 -- 武器はLv5石を2個入たら防具と同じように光るのでしょうか? -- 武器は、星3個じゃないやつでも光るの確認してますが、私が見たのは星1個で製作してる武器5石2個入ってて+1でした -- 防具にLv5石を2種合計3ついれても4ついれてもキラキラから変わりませんでした。キラキラは通常の青や赤に光る範囲よりも広い範囲で光っています。よく見ないとわからないのですが、表現するなれば上品な光り方・・・・(よくアニメでナルシストの周りで光ってるやつ)です。orz -- 魂の石融合費用表ナイスです! あ、あと、合成するとき手数料なかったでしたっけ? -- 費用表に加工費の項目を設けたので、かかった費用を書き込んでいただけると幸いです。自分はさすがにLV6以上無理ですが…。 -- 虎だから、虎だから・・・装備が光ることに意味がない・・・虎だから・・・orz -- 手数料なんかかからん気がするんだが、かかったっけか? -- 武器が光るのはその装備の等級のLV以上の石を同種2つはめ込む が今のところの予想かな? -- 石を装備にはめるときに手数料かかるね -- 装備品のオプションについて検証するには何処に書き込めば良いですか? -- 五行系の石を杖にはめこんでも、魔法で効果はあるのでしょうか?高Lvの方でつけてらっしゃる方がいるので。 -- 30個目で+2になりますた。マジ終わってる。0→+1が9/29、+1→+2が1/9記録よろ -- ↑☆2階級6の重装備。+1でHP+24、+2でHP+48ですね。 -- 武器6級オプションなし ☆1にLv6石2つ入れて光らず、 7級オプション1☆2 Lv7石2つ入れると光りました -- 強化の結果。 +1→ 1/2 +2→ 1/2 -- ☆6小手に5石x2入れても光らず。やはり小手は光らないのかね -- ☆☆54魔法剣に6石2個同じやついれて光らない、、、WIKI間違ってない? -- commentもちゃんと読もうよ・・・ -- 武器は☆3 -- 入れる石によって光り方変わるのかね? -- ↑のやつ、ちゃんと読もうぜ。 -- 5級装備にLv5火石3個でオレンジの光が微量でした。 -- 武器発光条件、武器階級6だとLv7石2個=階級5はLv6石2個 or ☆3 or 黄金装備 or 神利兵器 -- 武器に石入れて光った人、何色に光ったのでしょうか? -- ↑↑階級6の武器にLv7の石、できたっけ? -- ん〜、少なくともLv3の武器にLv4の石は入りませんでした。ええ、試してみましたとも。w -- Lv4の祝福装備にもLv5の石は入りませんでした -- ↑、という事は階級6に6の石X2で光るんかな? -- 天空の石を使って精錬してみました。 +0→+1…3/4、+1→+2…0/3でした。 -- というか武器で黄金と★3の青以外光ってるの見た事無いな -- 精錬の+2はマジ終わってる。課金アイテム買わせようというMKの罠。 -- 神秘石は成功上昇は上がってないんじゃないかって位なんで無いも同様。+1にするのに4個使ったが4回とも失敗。 -- 天空の石使って精錬+0→+1・・・1/3、 -- 石Lv5が60000でNPC売りになってるね -- 今回のうpでーとで 7階級の武器にLv7の石で光るのを確認。光り方は☆3とかとはちょっと違う感じです -- 人柱してきました。武器で光るのは階級7でLv7の石以上のようです。 -- 階級6☆2ソケ2の武器に烈火の石Lv6を2個はめたが光らず。 -- 階級7で石をはめた時の光り方は、武器よりも手の周りに光の球体がクルクル回ってる感じ。結構地味です。 -- 天空の石50個買ったのでヤッテミタ結果 +0→+1 13/30 +1→+2 4/13 +2→+3 1/4 +3→+4 0/1 得に変わった気がしなかった(--;) -- 桜 石で武器光らせるには、階級7以上に、Lv7石を二つ以上でいいのかな? -- Lv7ってw 91万使って幾つ能力うpするの?あげる価値あるならやるべき? -- [[ (^-^ ]] 階級5以上の装備(ソケ3)にそれぞれ違うLv5石を埋め込むとキラキラしまふ。例:紅火Lv5x2+白霧Lv5x1 -- [[ star ]] 紅火Lv5x1 白霧Lv5x1 他のLv5石×1じゃ やっぱり光からない? -- みんな部位の事忘れてない?頭とかマントとかにいくらlv高い石はめても光らないよ?鋳具で作った黄色装備の腕は石をはめてない状態では黄色には光らなかった。 -- 違う種類のLv5 3個はめ込む実験はまだ未確認でふ・・・・・ -- 頭、マント、アクセは光からないね。 防具 胸・腰・腕・足 は光るのを確認済み -- 等級7の玄武の靴3ソケに対してHP+のLV5×3個投入したが光らない・・。一体どうなっているんデスカ。 -- 光ってよ ↑靴の☆の数はいくつだったの?☆1個だったんじゃないの?コメント書く際は☆の数も書いた方が情報を纏めやすい -- 等級7の☆2ソケ2の武器にLv7の石1種ずつ計2個じゃ光らないのかな? -- ↑烈火と鋭利をはめようかと思ってます -- お前ら常識的に考えてみろ。↑の奴とか論外だろ -- 別の種類だと光らないと思われる。確認したのは魔法攻撃上げる石二個です。 -- 祖龍の行商人からLV5の魂の石が購入できます。既知でしたら、申し訳ありません。 -- 玄武の靴コメントした者だが☆は1だった。ただ靴以外は☆1で光ってるんだよ・・。 -- 光ってよ 神秘石があるってことは、精錬失敗で装備が壊れる場合があるのでしょうか? -- ↑「装備強化」の項目読んだ? (OO; そこには失敗するとどうなるって書いてある?? -- 光らせるには”同種の石”って基本的な条件を知らない奴が未だにいるんだな。 (__; -- いいかげん質問する奴はちゃんと読んでから聞け。それとも日本語が理解できないのか?読めないのか? -- ”但し、精錬に失敗するとレベルが一段階下がる”ってあるけど+4→+1になったりしますよね。 -- 天空の石を使ったら1発で+2…普通なんですかねぇ -- ?? 天空の石使って失敗して+2→+0になりました。幻仙石20個使って結局収穫なし・・・もう1止めにしておこうorz -- おそらく天空の石は、+nの数値が大きく上がったり下がったりするハイリスクハイリターン石ということかもしれませんね -- ☆2武器で光るものもあり。階級7・ラウンドツール(2ソケ)+白霧石Lv5x2で青光り -- 精錬10連敗中です。天空の石を使っても+1にすらなりません。完全にリアルラックなのでしょうかorz -- アクセですけど天空の石で+3それ以降は神秘の石つかって+5まではできましたよ -- 既出かもですが報告です。階級7の☆3法器2ソケットにLV7の白霧の石を2個はめたらクロスしながら回転する白い粒子のようなオーラが出ました。走るとその粒子がなびいてけっこう綺麗です。 -- ↑追記 ☆3じゃなくても2ソケにLV7の石を2個はめると出るかもですが確認はしていません。 -- ☆2ソケ2のソウルワンド(階級6)に白霧Lv5を2個はめこみましたが、光りませんでした。なぜなんだ・・・ -- うーん 武器階級7↑で2ソケ、防具階級5↑で2ソケ↑において同種2のLV5↑石で光る -- まとめ ↑訂正 武器階級7は石もLV7でないとだめ。 -- まとめ 葦小宝の情報ってあてになるのでしょうか? 精錬前にはPCを再起動するとよいって。。。ほんと? -- 階級4の武器でも光ってる人よく見ますが、階級4でレベル5ははまらないのに何故でしょう・・?理解不足ですorz -- 理解不足 ↑の内容理解できました><失礼しましたorz -- 理解不足 獅子のブーツ(階級5)☆1、3ソケに同種LV5の石*3で光りました -- スペクトワンド(階級7)☆2ソケット2の武器にLv5石を2つはめましたが光らず -- 武器は☆3か、7階級以上の物に7ct以上の石2個で光ります。これ系統何度目?w -- 精錬9カ条その9は、念仏を唱えて、9回お祈りするとかいうものだった。ほかも推して知るべし。 -- 葦小宝ねぇ 最近武器が透明っぽくなってる人が居ますがあれは・・・どうなっているのでしょう? -- ↑買ったことないですが、たぶん課金武器だと思います。 -- ☆1で黄色に光ってる武器、あれは何なんでしょう? -- ☆じゃなくて★だろ 神兵利器のとこ嫁 -- いい加減にしろよ どうも階級・石Lvと融合数・☆の数などの組合せで光るようですが、コメントを見ている限り装備毎にマチマチで武器か防具かで一般的な規則があるとしてもそれに当てはまらない物が多いように感じます。 -- ☆3法具(階級7)に白霧石Lv6を1個融合させたところ、キャラクタステータス上の魔法攻撃力は+20ではなく3倍の+60に増えました(最小・最大とも)。☆の数分だけ乗算効果がかかるのかな?どっかに情報載ってたっけ? -- 安息の丘の郡守のところに行って装備を精錬したら、+12を突き進む成功率が高くなる可能性がって言うNPC居たんですが 安息の丘ってどこ (^^; -- ↑2 OPや 石での+数値はその数値分がそのままステータス(魔法攻撃力)に加算されるわけではないので☆の数と関係はないと思います。 -- 誰か本文に石融合で武器が光るケースをまとめて載せてくれ。いつの間にか武器に関する記述が消されて防具だけになってるぞ。武器は石融合で光る事がないというのであれば、それはそれで本文に記載してくれ。それと同種の石Lv5以上x2で防具が光るとしてるが光らなかった報告も過去にされているんだがな。 -- 2007-04-18 (水) 18 29 42キャラクタステータス上の魔法攻撃力は、単純に武器の魔法攻撃力を足したものではないよ -- 精錬の成功確立が街によって違うと聞きましたが・・・ほんとでしょうか? -- 天空石を使っても+1にもならない×3回。☆2品だからか? -- リアル運だと思う、レベ5までいっきにいったけどその後1レベルまで下がって6回連続失敗(合 計10連負)だった(課金石未使用) -- 箇条書きだけどまとめを本文にかいておいた -- まとめ 光らせたくなくて、紅火5、白霧5、黄寂5って組み合わせたら、キラキラ光るエフェクトになりました。同種2個じゃなくてもLv5が2個でキラキラなんじゃないかな -- 精錬の上昇値のところって、見方はどうなんですか?品階8で+17とかあったら、+8まで強化すると攻撃力などが+17ボーナスで上がるってことなんですか? -- ノック ☆☆☆のエボートロッドを精錬してみた 0→1にする時天空の石で成功 1→2にする時にも天空の石で成功 2→3にする時は用心して神秘の石を使用。うまくストレート+3までいけた -- ☆数で成功確率変動とかはなさそうだよ?? -- ☆1階級6法衣ソケット3に 黄5を1個挿入→変化なし 白5を1個追加→キラキラ 更に白5を1個挿入→キラキラのまま と言うことで、Lv5以上の石2個で光る。 同種の場合はモワモワ光り、混合の場合はキラキラ光りということみたいですね。 -- レベル5の石5行2つHP1つ刺したら光りませんでしたorz -- ↑もうちょっと具体的な情報がほしいね。何に入れたの?これだと、武器なのか防具なのかもわからないよ。 -- 精錬の上昇値は、各階級で+1した際の上昇量だと思われ。 -- ↑違ってたら補足よろ -- 3つ入れてる時点で防具では? -- ソケット3武器ってある? 玄武下です。☆2ソケ3です。 -- キラキラは目立たないから気づかなかったのでは? -- キラキラの場合色ってどうなるんですかね? -- ↑キラキラはどの石でも白いキラキラみたい。物理2五行1でも五行2物理1でもHP1物理1五行1でも同じ光り方してます。 -- 武器の光る条件ってなんでしょう?☆2の5級武器に物理5を2個刺しても光りませんでした。やっぱり防具とは違うんでしょうか? -- ↑↑なるほどー。ありがとうございます。 -- 武器の緑色の光は、どぉすればなるのでしょうか? -- 74法剣:星2の精霊の法剣・ソケ1白霧の石レベ4で緑に光ってるのを確認しました -- 緑武器の件ありがとうございます。私が見たものはソケなしの星2精霊の法剣だったんですが、精霊の法剣なら光るのか自分でもやってみます。 -- ひとつの武器を30回くらい精錬しましたが、+3になったのが2回、+4は0回です。・・・+3が鬼門かも -- 引退がよぎった冒険者 ↑+3まで天空、+4から時天空です。・・・5M以上すったわ・・・ -- 引退がよぎった冒険者 体や腕がデブだと光っても殆ど分かりません、法衣はまだ良いですが鎧は光ってるかどうかすら分からないほど。 太いキャラ使ってる人注意 -- 緑に光る武器(精霊の法剣)は元から光る武器ですよ!ノーマル武器でも緑に光るの確認しました -- カヨワキ法師 『精錬九大原則その一:午後4時から朝9時までは精錬時間が最適』 だそうです。 -- 葦小宝 カヨワキ法師さん>そぉなんですか。情報ありがとうございます。 -- 防具5階級以上の3穴以上、2個の紅火LV5と1個の白玉LV5でキラキラのみでした。もしかすると白玉を最初に付けたからかも?要検証 -- LVごとの魂の石の上昇数値の一覧とかほしかったり。ページ長くなりすぎるかな? -- 品階って表現がイマイチわからない。武器の階級の事なのか、+1=品階1のことなのか。 -- 品階、謎??+1=品階1としても、実際の上昇はもっと大きかったような -- 防具3穴 白黄白 白白黄 黄白白 のどのパターンで石をはめても 光り方はキラキラでしたよ。 ちなみに、どれも2個入れた段階で光初めて、白白の段階ではモワモワ光でした。 -- 槍+1なら最小・最大の両方が+14なりました。 -- 品階=階級の事。表の記述を品階から階級に改めた方がいいね -- 階級9のVL70法衣上が精錬+1でHP+20でした -- 階級7の帽子はHP+16 -- 精錬のアップ値ってパーセント? -- 階級ごとの固定数値だと思われ -- エステ券でためしましたが体系変えると光も一緒に動いてました下のはガセです -- 釣られた? 光が変わるのは分厚いものを着るとダメみたいです重装とか鎧が光ってるのではなく体が光ってるためだと思います -- 釣られた? ファッション状態でも発光するようにしてほしいです -- 品階4法器 天空使用、4回精錬して +1=>+2=>0=>+1。 「第2回が成功したら即継続せよ」というからやったら+0に戻るとは。きついなぁ。 -- 葦小宝のウソツキ〜 葦小宝のコメントでリログ、精錬成功毎にウインドウ閉じとかあるがまったく意味なし。数十本+3↑精錬した感覚的には成功した場合、連続して3秒サイクルで精錬。+3づつやっていくのが成功率高かったです。+12はまだ成功してませんけどね。+6は意外といけます。 -- +9請負人 魂の石で上昇する値が前に乗ってたと思うのですが、載せていきませんか?Lv5までしか合成師の所で見れないので。 -- ↑魂石の強化数値は、生産・強化材料の所(オークする人、これで価格チェックしてケロ!)に載ってます。合成師でも、中級や高級の項を見れば、Lv6以上見れますよん -- 生産・強化材料 -- 精錬成功率、検証回数不足でデータ的にはアレだが、樹下の都で0/4、竹林の村で1/2。大きな町では精錬成功率低い? 余談だが、昨日、龍クエで水郷村のワンジナに話しかけて、精錬できるの初めて知った。妖族以外で知ってる人、少ないのでは?精錬できるNPCの一覧欲しい希ガス -- +12のところに 胡姫の村 を追加願います -- トゥイントゥイン 五行の石って、ゲーム内だと「○属性ダメージ+○」となってますが、これは単純にダメージがその分増えるだけでしょうか?それとも白霧の石のように攻撃強化になるんでしょうか? -- ↑そのことも知りたいんだけど、物理系の武器に付けても効力あるのかな?やっぱり水の石は -- ( ..)φメモメモ 人間の魔導の武器に付けると水系のスキル攻撃効果が上がるってことなのかな?誰か教えてくだされ〜。 -- ( ..)φメモメモ 属性の石を武器にはめた場合、属性付与されるのは物理攻撃のみのはず -- 魔法職が武器に属性うんちゃらの石をいれても意味なし-- 精霊の風矢は属性乗ります。 -- 発光条件表作ってみました。画像もUPできます。ためしに数点UPしてみました。適当に改変していってください。 -- 猛火の村、幻惑の森は村長確認 -- 五行属性の石の詳細(石の光り方)も、分かる方がいたら載せて頂きたいです。2個以上同種LV5の石で発光なのか?3穴で1個だけ別種(又は魂の石)を入れると、キラキラになるのか?など -- 防具5級以上4ソケにLv5石を入れると『燃えるように発光』とありますが、4つのアンバー入れても2個以上時の普通の発光と変わりませんでした;;『燃えるように発光』についてご存知の方、詳細教えて頂きたいです。 -- 玄武の腕輪にサファイア5ct(五行防御)を4つ入れていますが、↑と同じように2つの時とまったく変わりありません。ほぼガセ情報という事で間違いないでしょう。 -- 彩名 属性の石効果は魔法にものりますんで誤解のないように。火力のステに変化ないだけですんで。 -- てか自分で実験したらわかることですよねw -- 燃えるように発光のことですが、☆数が関係するとかはないのでしょうか。4ソケないので試せない;; -- キラキラは2ソケに違う5石を入れてもおkです。2個以上の5石以上を入れた場合、2〜4ソケ同じ石の場合はその石の色に発光し1つでも異種石がはいればキラキラになります。 -- 等級6の☆3の4ソケ防具に、レベ6のルビー4つ入れましたが変わりありませんでしたよ ↑↑ -- ↑とりあえず、ガセということで項目を削除しました。 -- 防具の腕も光ります。 -- 7級以上の2ソケ武器に種類の違う7石↑をいれたときの状態を知ってる方いますでしょぅか? 防具のように発光エフェクトの形態が変化するのか、エフェクトが発生しないのか気になるところです。 -- 武器の精錬による攻撃力の上昇についてですが、+の段階によって固定値ではないと思うのですが。8級法剣ジュエルグラム+1にしたときの上昇は+14ですが+4>+5は20上昇したと思います。+4の段階で基礎ATK上上限が640、+5で660になってたと思います。 -- ↑↑☆3の場合です。↑↑ -- 7級以上の2ソケ武器に7級のルビー -- ↑ミスです。7級以上の2ソケ武器に7級以上のルビー2個でピンクに光るのですが、それ以外の同石を2つ入れたら別な色になるのでしょうか。 -- 武器精錬を何度もやって+2→+3がすごく失敗多い気がしたのは気のせいか?+3超えると+5までは割りと成功する気が・・偶然だろうか? -- セプトグラム+4で上火力が808、+5で834、+6で867確認 -- 精錬+1に対して+Nでどれだけあがるかは韋小宝の豆知識の中にちゃんと書いてある -- みんな読もうね 電飾のように発光にあるファイルだれかアップロードしてー>< -- しーちゃん ↑しておきました -- さすらいの弓師 7級以上の2ソケ武器に、7級の石(ルビーとべリル)で見しましたが、朱色と黄色の回転する光点でした -- 通りがかりに 魔法指輪階級8 +1で5行+17でした。 -- 葦小宝の話は所詮噂なのに確定事項として書くとか馬鹿ですか? -- ↑修正しました -- 斧9級で+1の精錬効果 物理+16でした -- 初心者で・・すいません。。現在武器(ソケ)に付いてる石のはずし方?(作業法を教えてくださいm(_ _)m -- たく 武器屋で浄化、はまってる石は消えます -- 槍 階級10 +1 18 +2 18 +3 18 +4 23 -- ノーン+7〜+8で55上昇。ノーマルの階級10でもそれだけ上がるかは未確認 -- 精錬だけでは発光しないのでしょうか? -- ↑+12までやったわけではないから100%ではないが+4程度ではしません -- +10の法剣を見たことあるが、元々黄色く光ってたんで何ともいえないが、グラフィックの変化はなかったぞ。 -- 葦小宝ネタですが、精錬には午前4時から午前9時までが最適、とのセリフがありました。 -- 2ソケットにLv6石とLv5石の同種の石を入れた場合光るか知ってる方いませんか? -- 葦小宝の「精錬失敗したらログアウトをしろ」的な発言を信じたくなった今日この頃。失敗した後続けたら0→+1が8連続失敗。ログアウト後に成功。運の問題なんだろうけどね。 -- +3から天空使って4にしようとしたが失敗。再び+1>+2までもってくるのに10回くらいやった。天空使って+3にしようとしたとこ3回失敗。4回目でなんとか元通りに…4mくらいムキになってつかったTT もうやりません>< -- 階級10 黄昏武器+8〜+9で72上昇 -- 精錬九大原則でネットワークや処理の安定しているPCを使えみたいな事を言われました。↑にもあるログアウトの件と合わせて察するに、PCを起動したばかりで余計なソフトも立ち上げず、クライアントの表示設定も最低レベルにすることで成功しやすくなったりしませんかね。 -- その可能性はほぼないな -- 石を武器屋などではずした場合は精錬で+にした分もなくるでしょうか? -- 階級10 黄昏武器+9〜+10で95上昇 -- 階級10 黄昏武器+8〜+9で72上昇と↑も、武器の種類書かなきゃ意味不明。 -- よく言われるけど、確率テーブルが偏ってるとかなんとか。関係ないよ。たとえばコイン100回投げて裏か表が8連続続く確率は4割近くある。精錬100回もやれば8回連続でどちらかが続くなんて普通に起こること。8連続失敗=1/256の確率が来た! 確率なんかおかしくなってる→ログアウトしたほうがいい・・・ってのは激しくナンセンス。 -- 青武器って通常の店売りとか☆が少ないのより効果が上なんですよね・・?初歩的な質問ですいません・・ -- ↑オークションで同じ種類の装備を検索して見比べるとよくわかるが、星が多いほうが防御、攻撃の数字は高い。ただし防具は属性が抜けていたりするので一概に☆最高ってわけでもない。 -- もう遅いけど ノーン+7〜+8で55上昇。ノーマルの階級10でもそれだけ上がるかは未確認 -- 2007-してすまん。無駄なSSじゃないと思うからご了承を。 -- 事後報告 神兵利器(黄金)の例としてセプトグラムってどうよ? 元々精霊の法剣が緑オーラを帯びてるって知らない人もいるだろうし、SS換えたほうがいいんじゃね? -- 階級10の槍・Lv4からLv5は+26でした -- 10級魔法お守りの+1〜+7までの増加値を追加。 10級魔法お守りの+1→+2の増加値を27→22に修正。 -- 小宝ネタなんだが、精錬の上昇値が出てるから、一応載せとくな。+1…1% +2…2% +3…3.05% +4…4.3% +5…5.75% +6…7.55% +7…9.55% +8…13% +9…17.05% +10…22.03% +11…29% +12…37.5% -- 続き。↑が正しいと仮定すると、+12で、武器攻撃が151.78%になる。誰か検証協力頼む。 -- すまん、更に追加。おそらく武器にのみ当てはまる模様。 -- ベースの上昇値*(小宝情報の値)が+される値だとおもう。 この計算だと法剣(階級10)の場合がこういう値になる。基本上昇値18 結果:+1(18) +2(36) +3(54.9) +4(77.4) +5(103.5) +6(135.9) +7(171.9) -- ↑小数点以下切捨てね。これで、上記情報と現状でてる情報を足したものとあうはず。 -- そこまで解析した人が居たか。結構前からだが精錬一覧は既に法則を知り、結果を手元に持っているから全て載せても構わないが?公開したら強化して強くなったという実感も薄く思うだろうけどね -- 黄昏武器ソーフルボウガンは緑色には光りません。青武器と一緒の色ですね -- 精錬石を1レベを2レベにするにはどこでどうやってやるの? -- ↑合成師で合成。よーく見ればわかるはず・・・ -- 合成師で精錬石もするんですね^^;ありがとうございます! -- 強化成功確率は良く分かってないが、装備階級と精錬数とキャラLVで決まっているかもしれません -- 鍛錬の時耐久が減ってると成功しにくいとかあるのかな? -- ちなみに現状は日本だけのマゾ仕様な。国際版だと+5程度ならこっちでいう2M〜3Mくらいでできる。 -- 天空使っても3連続なんて稀 使わなきゃ5連続失敗とかザラにある ほんと糞仕様だな -- +8とかどうやって作るんだ??なんか法則があるとしか思えん -- 法則もなにも+5以上はよっぽど大量に幻仙石用意できる人以外は精錬石使うのが普通だと思うが。 -- ↑そなの?俺仙石でがんばってたよ・・・それでも+5を何回ノーマルに戻したことか・・ -- 露天で売ってる精錬石の値段と幻仙石の値段によるね。ある日の相場で換算すると、精錬石Lv1-Lv5まで購入するのと幻仙石約300個購入が同じぐらいだった。Lv5まで精錬石使わずに300回以内(武器は150回以内)でいければいいけど運が絡んでくるからなんともいえない。 -- ちなみに精錬石Lv6はそれ一つで幻仙人石約400個分ぐらいだった。でも失敗したとき二段階レベル下がること考えると+5の装備に素で精錬かける勇気は出ないぜ俺は・・・・・ -- 露店で+6精錬石20Mぐらいで売ってるだろそれ買えよ -- だな。死ぬほど運がよければ100個も使わず+6いけるかもしれないけどまず無理だし精神的にきつすぎる。+5→+6にする過程で0に戻ったりしたら今まで強化に費やした時間と金が無駄だったってことになるしな。 -- そうか・・みんな精錬石でやってるんだな。今まで幻仙石2000個以上消費してバカみたいだ・・ありがとう -- ↑どんまい>< 2000個あったら、それ売って精錬石買ったら・・・+6くらい作れたね -- 俺は+3でも精錬石買っちゃうヘタレです・・・・・・+2までは頑張るけど。 -- 精錬レベル+4から天地石使って25回連続失敗。精錬レベルが全く上下しない状況に、何をやりたいのかさっぱりわからなくなる今日この頃>< -- ↑どっかで見たけど天地石は失敗が無くなる代わりに成功率が極端に下がるらしいです。国際版だと成功率が載ってたと思うのですがSSどこで見たか忘れてしまいました。 -- 天地石は精錬移行にのみ使うべきだと思う -- 仮に、+11→+12という状況で。精錬石なら確実に成功するけど約2300金かかる。天地石なら、2300金で2000回以上挑戦できる。 個人的に、天地石は+8以上の経費浮かし用なんじゃないかな、と。 -- 毎回挑戦するときに使う1〜2000個の幻仙石のコストもばかにならないですけどね。あと11→12は天地石だと1/4500ぐらいの確率だった覚えがあります(国際版) どこかのブログに確率一覧表あったんだけど失念してしまった。 -- 神兵利器の例をプレジャーツールに差し替えました -- 霜降伝説は、基本的に名声35000の90★★と同じグラ。赤く燃えるようなのが一般的。法輪は特殊なパターンかと。 -- 弓と斧を見たことあるが、赤い雷が武器全体にビリビリはしっていた記憶。 -- ぁ、霜降伝説ね -- 七神兵器ですが武器全体に赤い電光が纏ってますね、画像追加 --
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/8937.html
韓国本サーバーアップデート情報(機械翻訳済み) #include2 ※全てが日本サーバーに実装されるとは限りません。 韓国本サーバーアップデート情報(機械翻訳済み) [#j4f13612] talesweaver Version 4.18 アップデート 2007-05-10 [#t9371ba0] talesweaver Version 4.17 アップデート 2007-05-08 [#da80fac3] talesweaver Version 4.16 アップデート 2007-05-03 [#j13c6a45] talesweaver Version 4.15 アップデート 2007-05-03 [#cfa16533] talesweaver Version 3.80 アップデート 2006-05-24 [#pd9cf7ce] talesweaver Version 3.78 アップデート 2006-04-27 [#uc747885] talesweaver Version 3.77 アップデート2006-04-26 [#e0d52c74] talesweaver 正式サービス Ver 3.60 アップデート 2005-12-08 [#oaf4c76e] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.50 アップデート 2005-09-27 [#mc1e80af] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.47 アップデート 2005-08-12 [#nec6575d] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.46 アップデート 2005-08-05 [#k2a35086] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.43 アップデート 2005-06-10 [#m2b1f9bf] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.42 アップデート 2005-06-02 [#x5d29810] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.38 アップデート 2005-05-03 [#z506e39a] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.34 アップデート 2005-03-10 [#w143e438] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.30 アップデート 2005-02-02 [#y3c24972] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.29 アップデート 2005-02-02 [#n6633362] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.28 アップデート 2005-01-26 [#tf62f1f2] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.24 アップデート 2004-12-22 [#c2e63af3] テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.20 アップデート 2004-12-04 [#o747a14a] talesweaver Version 4.18 アップデート 2007-05-10 ■その他 ゲームガード問題に対する補完事項が追加されました. ゲーム私のオプション窓で "ワイドウィンドウ" オプションが削除されます. 公開テスト 4.17 バージョンのパッチを支援します. その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 4.17 アップデート 2007-05-08 ■システム 〓ゲームガード適用〓 ゲームガードが適用されて個人情報保護及び不法プログラム使用において もうちょっと效果的に対処することができるようになりました. ■スキル 〓ゾシュアフォンア、ムル様〓 意図されないように追加されたスキルが削除されました. ・t。Guardian ・t。Amplification" ■クエスト 〓エルラリウムダンジョン進入クエスト〓 下のクエストと NPCが重複される場合エルラリウムダンジョン進入クエストが先に進行されます. ・覚醒クエスト ・メニアラヌンイルムの芸術家 ■イベント 〓女王様の剣闘大会〓 a。目の女王とともに #39;字して #39;モンスターが出なかった問題が修正されました. b。女王様の贈り物箱から出る #39;風船 #39; アイテムが取り引き及び販売, ドロップが可能になるように修正されました. ■その他 〓その他〓 a。エルララソム(3)のミニメブポータル表示が修正されました. b。ナルビクフリーマーケットとカーディフフリーマーケットのテレポート NPC 近くで移動することができないように修正されました. c。乗るわけシャイやアイテムによるクライアントらしい現象が修正されました. d。影塔 3段階移動注文書のドロップ確率が正常に適用されました. e。スプリングセット效果が正常に発動されます. 〓 正式サービス 4.14, 4.15, 4.16 バージョンのパッチを支援します. 〓 その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 4.16 アップデート 2007-05-03 ■スキル 〓ゾシュアフォンア、ムル様〓 a。"Attacker" スキルの效果が正常に適用されます. b。"マインド" 系列のスキルを通じて追加で発生する状態以上の長続き時間が発動しなかった間違いが修正されました. 〓ボリスジンネだけ〓 赤い月の盟約 スキルの效果が正常に適用されます. ■その他 〓その他〓 a。特定 NPCと話し合うことができなかった間違いが修正されました. b。サーバーリストが見えなかった問題が修正されました. 〓 正式サービス 4.12, 4.14, 4.15 バージョンのパッチを支援します. 〓 その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 4.15 アップデート 2007-05-03 ■システム 〓製錬〓 製錬成功及び失敗確率が調整されました. 製錬失敗時アイテム能力値が減少します. ただ, インクリブトスクロールは失敗時アイテムが破損されます. ■チャプター/クエスト 〓イベントクエスト〓 女王様の剣闘大会 イベントクエストである "女王様の剣闘大会" が追加されました. ブルーコーラルの "エンリコ"に仮面説明を聞くことができます. 〓フリークエスト追加〓 シャンウェイの研究 ルモリ村鍛冶屋の シャンウェイ から始めることができます. ウェンリのコレクション ルモリ村雑貨店の ウェンリ から始めることができます. 瀬の研究 ルモリ村薬屋の 瀬 から始めることができます. ヨングアシのコレクション ルモリ村長 ヨングアシ から始めることができます. コゼトのコレクション エルティボ村の コゼト から始めることができます. テングビョッのマドンナ ブルーコーラル観覧のためで特別なイベントを見た後始めることができます. 美食は女王のために ブルーコーラル観覧のためで特別なイベントを見た後始めることができます. 〓エルラリウムダンジョン〓 エルラリウム進入クエスト エルラリウムダンジョン(4)の進入のためのクエストが追加されました. ブルーコーラル観覧のためで特別なイベントを見た後始めることができます. エルラリウム秘密通路クエスト エルラリウムダンジョンの間の秘密通路を知らせてくれるクエストが追加されました. 進入クエストを皆完了した後ブルーコーラルの観覧のためで特別なイベントを 見れば始めることができます. 〓クエスト修正〓 土曜日のカルルだと クエスト手始めレベルが Lv 100に調整されました. ■アイテム 〓武器アイテム〓 115レベル武器 17種が追加されました. 135レベル武器 17種が追加されました. 〓防御具アイテム〓 組合を通じて獲得することができるよろい 25種が追加されました. 〓製錬アイテム〓 影塔で獲得することができる新規製錬アイテム 25種が追加されました. "ポントウカード" 突き攻撃力 ±4~5, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはポントウカード" 突き攻撃力 ±5~6, 製錬成功時合成回数 +1 "ロードポントウカード" 突き攻撃力 ±2~3, 物理防御力 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "クリムソンポントウカード" 突き攻撃力 ±11, 製錬成功時合成回数 +2 "リップカード" 切る攻撃力 ±4~5, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはリップカード" 切る攻撃力 ±5~6, 製錬成功時合成回数 +1 "ロードリップカード" 切る攻撃力 ±2~3, 物理防御力 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "クリムソンリップカード" 切る攻撃力 ±11, 製錬成功時合成回数 +2 "マジックサークルカード" 魔法攻撃力 ±4~5, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはマジックサークルカード" 魔法攻撃力 ±5~6, 製錬成功時合成回数 +1 "ロードマジックサークルカード" 魔法攻撃力 ±2~3, 魔法防御力 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "クリムソンマジックサークルカード" 魔法攻撃力 ±11, 製錬成功時合成回数 +2 "デックスアップカード" 敏捷性補正 ±1~2, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはデックスアップカード" 敏捷性補正 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "イベイジョンカード" 回避率補正 ±1~2, 製錬成功時合成回数 +1 "こんにちはイベイジョンカード" 回避率補正 ±2~3, 製錬成功時合成回数 +1 "ローヤルカード" すべての能力値 ±1, 製錬成功時合成回数 +1 "ロードインクリブトスクロール" 合成回数 2 以上から使用可能, 合成回数 -1 "加護のインクリブトスクロール" 合成回数 2 以上から使用可能, 合成回数 -1 "祝福受けたインクリブトスクロール" 合成回数 2 以上から使用可能, 合成回数 -1 ■マップ 〓フィールド〓 エルララソム(4)が追加されました. 〓ダンジョン〓 エルラリウムダンジョン(4)が追加されました. 〓影塔〓 泣き喚きの塔の前にいる NPC 絵者予言者を通じて行くことができます. モンスター 〓一般モンスター〓 エルララソム(4), エルラリウムダンジョン(4)のモンスター各 3種が追加されました. スキル 〓ゾシュアフォンア、ムル様〓 "スターカルト"の最大レベルが 15から 20に増加しました. その他 〓イモティコン〓 0, 1, 2 イモティコンが正しく表示されるように修正されました. 〓その他〓 長州坊歳だからチォムワルゴムを着する時発生する間違いが修正されました. talesweaver Version 3.80 アップデート 2006-05-24 1. システム追加/修正 氷釣り可能地域追加 2. アイテム追加/修正 クエストアイテム 5種追加 モンスターザブテム及びイベントアイテム追加 3. イベント クエスト追加/修正 エルティボフリークエスト 4種追加 カーディフフリークエスト 1種追加 4. マップ追加/修正 ハヤンスブ(3), 酷寒の地(2), 酷寒の地(3) 万年雪山荘(リリースエリア) 5. モンスター追加/修正 ハヤンスブ(3), 酷寒の地(2)(3) 新規モンスター追加 6. その他 クルラドに MAY クリスタルイベント補償 NPC スプライト追加 NPC追加 ハトウィン (万年雪山荘の狩人) テイルズMay イベント/ 初心者 GOGO イベント終了 NPC バスト業追加(黄泉, プルレル, グリンズ, ラディックス, ペルナタ, 去る, アーティなの) その他よく知られないバグ修正 今度バージョンは正式サービス 3.73 3.77 3.78, 公開テストサーバー 3.79 バージョンのパッチを支援します その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください talesweaver Version 3.78 アップデート 2006-04-27 1. その他 一部アイテムシーケンス修正 泣き喚きの塔環境まな数値小幅修正適用 今度バージョンは正式サービスサーバー 3.71, 3.73, 3.77 バージョンのパッチを 公開テストサーバー 3.77 バージョンのパッチを支援します. その他バージョンのクライアントが設置されている場合には最新バージョンを再設置してください. talesweaver Version 3.77 アップデート2006-04-26 1. システム追加/修正 雪原地域での氷釣り成功確率を変更 インベントリチァング修正 ペットの Sスキルアイコンが誤った位置に出る問題を修正 一部スキル使用中にモーションが違う点を修正 キャラクターの削除機能を追加 2. イベント クエスト追加/修正 カーディフ、フリークエストを2種追加 チャプター13(パート2) 追加 3. マップ追加/修正 鎮魂の塔後半を追加 エルティボミニメブワープ表示 4. モンスター NPC 追加/修正 鎮魂の塔にモンスター追加 鎮魂の塔の一部モンスタースキル修正 5. アイテム修正 テシスセット修正(盾装備追加) 6. その他 チャプター 13(part2) 進行時 Ending Staff roll 映像追加 エンディング動画とスタップロ #8722;ル NPCバストアップを追加 (ソロス, ケルベロス, ドメリンカルツ, 寸に, 粉餌, ズウングバックサ, 家室, モリツ, ヘルが, カルルだと, ジンゾメン, ハンス, ケオルグ, ウェルロ, アングケ, ヨハンナ, ゲルだ, ドリス) その他細かいバグを修正 今度バージョンは正式サービス3.70, 3.71, 3.73 バージョンのパッチを 公開テストサーバー 3.76 バージョンのパッチにバージョンアップします. その他のバージョンを利用されてる場合には最新バージョンを再インストールしてください. また動画を見る場合にはエキストラパックをダウンロードする必要があります. talesweaver 正式サービス Ver 3.60 アップデート 2005-12-08 1. システム追加/修正 talesweaverアイテムシャブ追加 talesweaver新規ランチャー適用 アイテム装着ウィンドウ拡張及び改善 その他言及されないバグ修正及び機能改善, 安全性強化 2. イベント クエスト追加/修正 ツリー木を立てよう(12/17), チョコのクリスマスマッチ(12/21~) クエスト追加 バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. その他 タイトル化なら冬イメージで入れ替え イベント適用 レベル 50以下ユーザー習得経験値 150% 上向き補正 着用アイテム名射手サングラスドロップ確率調整(危ない森クノ?ヘン) 一部クラブエンブレム入れ替え (公募展応募作の中で追加確認された盗作作及び削除要請作変更作業) テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.50 アップデート 2005-09-27 1. システム 追加/修正 一部 システムで 混乱の 洞窟 6階で 他の ユーザーが スキル 使用の時 アブノーマル 終わった 問題を 修正 ゲーム 終了 ファックインチァングを ESC することに 閉めた 場合 システム メニューを 熱 数 ない 問題を 修正 ティチへ テレポート スキルで 生成された ゲートを クリックする 時にだけ テレポート になるように 変更 チャット メクロを 利用した 壁貼り 防止を ための 引き延ばし 時間 適用 対話 拒否 機能に マスター IDを 使う 数 ないように 変更 ゲーム 内 動画 再生 機能 強化 ゲーム 安全性 補強 及び 性能 改善 その他 言及されるの ない バグ 修正 及び 機能 改善, 安全性 強化 2. アイテム 追加/修正 カーディフ 特産物 アイテム 追加 他人 復活 アイテム 使用の時 アイテム 使用者が 習得する 経験値 下向き 調整 (アイテム 種類と 自分と 対象 ユーザー レベルに よって 習得 経験値 差等 適用 及び ディレー 適用) 3. モンスター 追加/修正 一部 モンスター バランス 修正 チャプター 1に 登場する ポイズン ゼルリピは ポイズン ゼリーを ドロップするの ないように 変更 チャプター 4に 登場する モールス, ポイズン モールスの ダメージ 下向き 調整 フィールドボス 刺無視 攻撃力 及び 防御力 調整 4. イベント クエスト 追加/修正 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 5. その他 NPC バスト業 追加 (幼い ボリス, 幼い 李スピン, 幼い 押しなさい, カーや, 不意 ニンフ, アンドレ もっと ニドロブ, カミル, カルペ, DM, パオ, パイ, 別意 旅人, クリス, エスィルト, シラク, レミ, ディグ, エミールリオ, レンテ, ペスティや, ムサド) バスト業 関連 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.47 アップデート 2005-08-12 1. システム 追加/修正 サーバー リスト リスト 整列 機能 追加 祝福の ダンジョンで 日程 レベルを 超過して レベルアップを 続く 場合 村で 強制 移動されるように 変更 ペット 隠すこと オプションを 適用する 場合 ペットが 彼 席に ある ように 応じるの ないように 修正 一部 システムで 発生した クライアント アブノーマル 終了 問題 修正 その他 言及されるの ない バグ 修正 及び 安全性 強化 2. イベント クエスト 追加/修正 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. モンスター 追加/修正 刺無視, ガーディアン 設定 再調整 (上向き 調整) 4. アイテム 追加/修正 一部 セット アイテム 構成 変更 5. その他 カーディフ 踊り子, フィスコ, パーク バスト業 追加 バスト業 関連 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.46 アップデート 2005-08-05 1. システム 追加/修正 使用期間 制限 アイテムの 満了 時間 表示 機能 追加 アイテム ドロップ 間違い 防止を ための アイテム ドロップ 確認 機能 追加 (特定 アイテムの 場合にだけ ドロップ 確認) セットアイテムの あらゆる パートを 着しても 一部 追加 パートを インベントリに 持って あれば セットアイテム エフェクトが 画面に まともに 表示されるの なかった 問題 修正 ペット 孵化期が 開かれているの ない 時 ペットが 孵化されれば メブイドングや 灰 接続 前まで ペットが 現われるの ない 問題 修正 ペット 孵化の時 ペット ウィンドウの 隠し 状態が 自動で 解除されるように 修正 サウンド 效果を 使うの ない コンピューターで クライアントが アブノーマル 終わる 問題 修正 ユーザー 商店に 上げられた アイテムの 名前が 道 場合 インターフェース サイズに 合わせて 縮約 表示 商店 窓で 売るとか 組み合わせる 数 ない アイテムを 取り引き 物品に あげる 数 ある 問題 修正 ATI グラフィックカード 使用の時 ゲーム 内 掲示板が 非正常的に 表示された 現象 修正 チュートリアルが 始める 直前に 非正常的な 画面が 少しの間 現われる 問題 修正 勇姿の 墓 プレー 所感に 無茶な テキストが 記録されるの ないように 修正 交換 窓で 99999999 シードが 過ぎる お金を あげる 数 ある 問題 修正 薬草 採集の時 日程 距離(通り)を 置いた 状態でも 採集が 可能になるように 修正 商店 インターフェースの テキスト 表示が 寝る 見えるように 大きさ 修正 ユーザーが 死亡した 状態で 装備 入れ替えが 可能だった 問題 修正 チーム 掲示板と 旗 奪う 部屋 リスト 表示 字面 変更 じゃんけんぽん 機能 削除 その他 言及されるの ない バグ 修正 及び 安全性 強化 2. イベント クエスト 追加/修正 チャプター 11 ~ 運命を 見る 目 ~ 追加 覚醒 クエスト 追加 (2005年 8月 20日から チャプター 10を クリア たいてい 240レベル 以上 ユーザー 進行 可能) 参照さんが 足道場 クエスト 追加 既存 キャラクター 誕生日 イベント 2鐘 追加 チュートリアル 機能 補強 及び 補償 改善 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. モンスター 追加/修正 一般 モンスター 6鐘 追加 (センドレム, ファイア ケッ, ケトス, ペネックヨウ, タランチュラ, 砂漠 バレーリリー) ボス モンスター 2鐘 追加 (刺無視, ガーディアン) 新規 モンスター ペット カボングクル 追加 4. アイテム 追加/修正 190 レベル 武器 アイテム 及び ウイング オブ メモリアル など イベント 装着 アイテム 追加 プレミアム アイテム 追加 28 レベル 武器 商店 販売 リストに 追加 (商人 好感島が 高い 場合 購買 可能) 参照さんが 足道場 クエスト 補償用 セット アイテム 6鐘 追加 5. マップ 追加/修正 砂漠村 カーディフ 追加 Kレス 砂漠 (1), 砂漠の 遺跡地, 二つの 足 追加 6. その他 がミルだと, ナシル, タスニン, ルベリエー, シュワルト, グレッグ, ルデ−, スキルの 達人, Garnier, フレネル, カリムハルン, 派ディア バスト業 追加 ログイン, キャラクター 生成, キャラクター 選択 インターフェース リニューアル モンスター スキル エフェクト 及び 一部 セット アイテム エフェクト 追加 バスト業 関連 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.43 アップデート 2005-06-10 1. システム追加/修正 ペットを孵化中の時特定状況でクライアントがアブノーマル終わることができる現象修正 商店でタップにしたがってアイテム整列状態をより使用が便利に修正 (修理タップ 武器まず整列, 販売/組合タップ 消耗品まず整列) インベントリのアイテム名称カラーの中で家督性が落ちる一部カラー変更 保管ボックスでアイテム名前が道場合もっと自然に表現されるように修正 ゲーム開始直後ゲームガイドやウェブ掲示板がよく浮かばなかった現象修正 キャラクター移動の時他のユーザーのユーザー商店が搖れた現象修正 その他言及されないバグ修正 2. イベント クエスト追加/修正 バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. モンスター追加/修正 魂霊の迷路モンスターのレベルバランス及び一部モンスターの攻撃失敗症状修正 4. その他 チュートリアルクリア時素人の印支給処理追加 (装着の時クリティカル確率上昇及び素人表示追加, 支給後 4週後自動削除) バスト業関連間違い修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.42 アップデート 2005-06-02 1. システム追加/修正 アルバム共有機能改善適用 (プレミアムアルバム使用の時作成したアルバムイメージに他のユーザーと共有及び送信を通じて管理可能) アルバム使用の時特定状況でトルチップが残る問題及び P2P 関連サーバー不安定問題修正 アルバムに保管及び管理が可能な写真数量を 30枚 - 1000枚で拡張 ゲーム私の掲示板などを利用する時にゲーム画面が正常に更新されてフォーカシング管理が正常にになるように修正 ユーザー商店開設の時特定条件でアイテム価格表示が開設者にアブノーマルに表示される症状修正 名前メモチァングに URL 収集機能追加(チャットウィンドーに URLが現われれば自動で名前メモ帳で収集) 旗奪う部屋検索時非公開部屋が公開部屋のように見える現象修正 特殊文字が使われたペット名前表示間違い症状修正 255 レベル専用エフェクト表示機能追加 (1次) 半透明影出力方式変更事項改善 クライアントメモリー管理安全性補強 ゲーム私の時間処理方式変更 その他言及されないバグ修正 2. イベント クエスト追加/修正 魂霊の迷路クエスト追加 キャラクター誕生日イベント追加 ライセンススキル初期化クエスト追加 商用化 2周年記念イベント, 6月運営イベント追加 マングドングアイルランドクエスト追加 (6月 20日から運営イベントとともに適用) バグレポートで確認されたクエストバグ及び改善事項修正 3. モンスター追加/修正 魂霊の迷路モンスター 6種追加(ドックガックグィ, ホ株, チウ, 禁令の時, ゾックアングィ, ドングドンググィ) 4. アイテム追加/修正 [覚醒の飛躍] 效力及びヘルプ修正 ティチへテレポートスキルをモンスターに連続使用の時撚糸ペナルティ適用 (約 3分) 5. マップ追加/修正 魂霊の迷路 2, 3階追加 ルモリ外部メモリー使用量及びローディング関連改善 6. スキル追加/修正 ルシアンカルツ 基本攻撃 [突き] 攻撃力上昇及び後ディレー上向き調整 [雨] 使用の時日程確率で状態以上 [スロー] 追加発動設定適用 [円舞] LV20の效果距離(通り)上昇及び消耗するの上向き調整 [ワンヒョングベギ] 攻撃力上向き及び效果距離(通り)上昇調整 李スピンシャルル [オルルランヌの加護]の長続き時間上向き調整 基本攻撃 [ステップイン]の攻撃力上昇及び後ディレー上向き調整 [疾風社] MP, SP 消耗するの減少 ボリスジンネだけ [ビングギョックチァム] ダメージ及び命中率上向き調整 7. その他 一つ, 置くが, セナ, ヒーラー, 黒い予言者バスト業追加 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.38 アップデート 2005-05-03 1.システム追加/修正 新規調剤スキルレシピ8種追加 セットアイテムスペック拡張(プルセッ装備の時追加アドバンテージとペナルティが同時適用) アルバムシステムファイル管理方式変更([キャラクター@サーバー]路フォルダ人が生成されて,各フォルダ毎にアルバムイメージを別途貯蔵して管理する) クライアントグラフィックエンジン性能向上にフレームレート向上 半透明影及びテキストプリントアウト処理の中も大幅に向上 半透明イメージ押され現象修正 口座振込み試図後1時間以内にアイテム振込みが起きない場合本来ユーザーにアイテムが帰るように修正 再分配後にも再接続するまでパッシブスキル效果が維持された現象修正 ペッスキルと重畳されてはいけない状態以上スキルたちを重畳不可で設定変更 その他言及されないベルグ修正 2.イベント キュツト追加/修正 チャプター10 The natal jewel -捻れた欲望-追加 魂霊の迷路キュツト追加 [毎日毎日楽しい5月!]イベント追加 ベルグレポートで確認されたキュツトベルグ及び改善事項修正 3.新規マップ追加/修正 魂霊の迷路追加 4.モンスター追加/修正 新規モンスター7種追加(フックラング,妙令,妖花,ネズカゼ,クレミノ #8722;X,ネオトランプ石,ブルロデ #8722;バイオレット) 5.アイテム追加/修正 キャラクター別専用装備アイテム追加 レシピアイテム8種追加(暗黒魔法中華制,ゴムスルウィビヤック(牛),ドボブウィビヤック(牛),ジシックウィビヤック(牛),スホウィビヤック(牛),ミンチォブウィビヤック(牛),トングチァルウィビヤック(牛),各誠意秘薬) モンスタードロップアイテム及びイベントアイテム追加(修練の証書,闇笠,フックラングの名簿,碑石破片,恨みを抱いた畝,妖花の全貌,ノリゲなど) 幼稚園セットを含めた一部セットアイテム機能具現適用 6.その他 追加薬草フィールド配置適用(夜光初,弾力苔,ドルボソッ,岩きのこ,雲葛外) シャンウェイ,ラングケン,アイゾウムバスト業追加 ※アルバムシステムファイル管理方式が変更されながら既存のアルバムイメージはこれ以上ゲーム内では確認が不可能です.バージョン管理問題によって不可欠に適用される事項なので了解お願い致します. ゲーム内で確認だけ不可能なだけ,作成されたアルバムファイルは削除されないので一般グラフィックビューアーを利用すればイメージを見られます テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.34 アップデート 2005-03-10 1. システム 追加/修正 テクスチャフィルタリング オプション 追加 (ランチャで 設定, 3D グラフィック クォリティーが 向上するが 速度 低下される) ユーザー 商店でバインディングストーンなどのようなアイテムの名前が表示されなかった現象を修正 一部 アイテム 使用の時 シベリン/ミラの 姿が 画面で 少しの間 消える 現象 修正 コンボ ソルゾングチァングで 今度に 設定される コンボの 位置が 表示されるの ない 問題を 修正 コンボ ソルゾングチァングで コンボを 再生すれば 音が 色々 番(回) 私は の 高枕 孵化中の 卵の イメージが ペット 孵化期 窓に 出るの ない 数 ある 問題 修正 修理 不可 アイテムを 一部 消耗 アイテムで 修理 可能だった 現象 修正 ボルト シャワー 使用 時 ダメージ 表示が 現われない 数 ある 問題 修正 イベント 進行 後 他の ユーザーが 正常に 見えない 現象 修正 ドロングクン スリップ スキルを 使う 時 スキルが 終わらない 問題 修正 ブクルロブザングが クラブ場の 呼称を 変更する 数 ある 問題 修正 再分配の時 ライセンス スキル 再設定 部分 機能 補強 システム メッセージの 色を 明るい 色で 変更 その他 バグ 修正 2. イベント クエスト 追加/修正 チャプター 9 敗北(敗北) ~ エデルの 記憶 ~ 追加 ライセンス スキル 支給 処理の時 例外 処理 補強 クルラド フリーマーケットに アイテム 交換 NPCイン ところしようぞ 追加 勇姿の 墓 11-2階 モンスター 生成 1回だけ なるように 修正 その他 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. 新規 マップ 追加/修正 赤い 修練の 森, 赤い 修練の 道 追加 4. モンスター 追加/修正 新規 モンスター 10鐘 追加 (ギがメウだと, ハドポンチョ, 木彫り幽霊, バレーリリー, アルルコ, ノブレーン, タウロス, ホゴムフィ, 係図である, カボングクル) 赤い 修練の 森 モンスター 配置 変更 この頃 結界席 イメージ 修正 5. アイテム 追加/修正 165レベル 新規 アイテム 15鐘 追加 ムスケルの 小さな 角 重さ 下向き 調整 (10- 3) 中部 アルミド ワールドマップ 追加 及び 旗奪う マップ 専用 ポーション 追加 バインディング ストンと ような アイテム 名称が 銀行や ユーザー商店 利用の時 アブノーマル表示される 現象 修正 6. その他 瀬 バスト業 追加 及び 表示 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.30 アップデート 2005-02-02 1. システム 追加/修正 特定 スキル 使用の時 クライアントが アブノーマル 終わる 症状 修正 及び 動作 方式 復旧 ライセンス スキル レベルが 低くなるとか 高くなる など 非正常的に 動作する 症状 修正 クラブ ボタンが 非正常的に 点滅する 状態が 続く 症状 修正 クライアント 安全性 向上 2. イベント クエスト 追加/修正 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 3. アイテム 追加/修正 炎の 糸巻き 使用 可能に 変更(発火 效果) バレンタインデー イベント アイテム 着用 レベル 制限 修正 盾 着用 レイヤード 問題 修正 4. その他 月よ バスト業 追加 及び 表示 間違い 修正 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.29 アップデート 2005-02-02 1. システム 追加/修正 特定 状況で モンスターや NPCを クリックした 瞬間に 対象が 消える 場合 クライアントが 終わる 問題 修正 ペット 所有 状態で クライアントが アブノーマル 終わるとか ゲームに 接続する 数 ない 問題 修正 間歇的に ワイド ヒール スキルを 本 フレア語の クライアントが 終わる 問題 修正 旗 奪う 秘密部屋に 入れば 部屋 情報が 正しく 出るの ない 問題 修正 クライアント 初め 実行 時 料理 及び 調剤 スキルを 使う 数 ない 問題 修正 料理本と 調剤 図鑑に 出る アイテムが レベル 及び 名前 順序で 整列されて 出るように 修正 旗 奪う 3私は 2先勝制で 点数版 表示 機能 追加 クライアント 安全性 向上 2. スキル 追加/修正 スキル エフェクト 28鐘 出力 処理 方式 修正 3. イベント クエスト 追加/修正 一部 運営 イベント 進行 期間 変更 チォナンガム 踊り子 クエスト 適用 (チケット 使用の時 踊り子 イベント 観覧 可能) バグ レポートで 確認された クエスト バグ 及び 改善 事項 修正 4. モンスター 追加/修正 ケッヘンズ 被撃の時 誤った イメージ 出力 問題 修正 5. アイテム 追加/修正 李スピン スカウト 及び 盾 着用の時 レイヤード 問題 修正 ライディア, クルラド 雑貨店で 新規 好感も アイテム 販売 旗奪う 補償 アイテム 2鐘 及び イベント 魚を 交換 不可 速成で 修正 バレンタインデー イベント アイテム 着用 イメージ 出力 問題 及び 着用 レベル 表示 間違い 修正 6. その他 タイトル 画面 変更 テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.28 アップデート 2005-01-26 1. システム 追加/修正 アルバム システム 額縁 2鐘 追加 アルバム システム 編集/コピー 機能 追加 即席 宝くじ 追加 (1株 単位で 抽選) 旗 奪う 新規 フィールド 追加 旗 奪う 進行 関連 バグ 修正 旗 奪う 大気部屋で マップ 説明創意 幅を 調整 旗 奪う 方式 追加 - 一番勝負制/3版2先勝制 追加 旗奪うから 非公開で 作った 部屋が 部屋 リストで 見える 問題 修正 大使 自動 スキップ 時間 増加 (5超 - 10超) 画面 上端の 状態以上 アイコン 処理 改善 長さが 長い 料理 関連 アイテム 名前の 画面 表示 向上 特定 ビジュアル イベントを 進行する 時 発生する 問題 修正 夜 視野 関連 間違い 症状 及び 多様な 画面 残像 問題 修正 特定 条件で 時計 アイテム 使う 時 発生する 問題 修正 キャラクター 選択 画面に 出る ペットが 大気 状態で 見えるように 変更 サイド メニュー ボタンと ウィンドウが 過ち 対応されて 出る 問題 修正 じゃんけんぽん 1回 掛け金 最大 10万 SEED路 制限 (既存 100万 SEED) 料理 スキル レベル 不足で 料理法を くぎ 読む 場合 トルチップで 表示してくれるように 修正 ペット 染め付け薬 使用の時 無茶な 色が 染め付けされるとか 他の ペットの 染め付け薬でも 染め付けされた 問題 修正 ペット 移動 途中 動くの ない 状態が なった 時 主人が 近付けば 再び 付いて来るように 修正 ライセンス スキルを 使用の時 レベルが 低い 場合 トルチップと メッセージで 必要 レベル お知らせ 機能 追加 再分配 時 料理 スキルと 釣り スキルを 学んだ 状態である 場合 該当 スキル レベルが 維持されるように 修正 クラブ メンバーに 管理 メニューを 使う 時 マウス ボタンを クリックすれば 他の メンバーが 選択される の 修正 SEED街 不足な 時 修理 タップで アイテムを ダブル クリックすれば リストで アイテムが 消える 問題 修正 2. スキル 追加/修正 魚類 採集 具現 モンスターから 魚類 アイテムを 獲得 採集 対象 モンスター(鉄砲 7鐘) はぜ, グレート はぜ, 無事 はぜ, ボクサー はぜ, 巫女 はぜ, バイキング はぜ, シャピオ 採集 スキル 追加 ルモリから クエストで 習得 可能 採集 可能 薬草 活力初, 生命初, 幻生初, 太陽初, 空花, 神仙根 調剤 スキル 追加 ルモリから クエストで 習得 可能で 調剤 公式は レシピで 習得. 調剤 可能 既存 アイテム(鉄砲 15鐘) ヒーリング ポーション(牛,中,台), まな ポーション(牛,中,台), スタミナ ポーション(牛,中,台), ライフ ポーション(牛,中,台), エネルギー ポーション(牛,中,台) 調剤 専用 新規 アイテム(鉄砲 6鐘) 活力 ポーション(牛) スタミナを 10% 回復させて 与えます. 活力 ポーション(中) スタミナを 20% 回復させて 与えます. 活力 ポーション(台) スタミナを 30% 回復させて 与えます. ルモリ 特産 ポーション(牛) HP を 250 回復させて 与えます. ルモリ 特産 ポーション(中) HP を 400 回復させて 与えます. ルモリ 特産 ポーション(台) HP を 600 回復させて 与えます. 一部 モンスターの スキル イメージ 表示 問題 修正 釣り スキル 餌 不在の時 発生した 問題 修正 ワイドブルレシング 状態以上 アイコン 未表示 症状 修正 肉 使用の時 お金 投げ エフェクトが まじ出た 問題 修正 採集 スキルを 選択した 時だけ 薬草 の上で 手 大きくては 出るように 修正 キューアを 使えば 残像が 残るとか ゲーム 速度が 遅くなる 問題 修正 ローヤルゼリ 料理 公式 変更 蜂蜜 3犬 + ゼリー 1犬 - 蜂蜜 1犬 + ゼリー 1犬 活力初, 生命初, 幻生初, 空花, 太陽初, 神仙根 生成 フィールド 再配置 3. イベント クエスト 追加/修正 チャプター 5,6,7 サポート 機能 追加 村 襲撃 運営 イベント 支援 機能 追加 ルモリの 蛙 王子 フリー クエスト 追加 ライセンス スキル(採集, 調剤) 習得 クエスト 及び レベル 業 クエスト 追加 バレンタインデー イベント 2鐘, 旧正月 イベント 2鐘, PC部屋 イベント, 釣り イベント 追加 ルモリ 寸に クエストの センドウォム トックバブ 要求するのを 既存 30犬で 10開路 下向き 調整 及び トックバブ ドロップ率 10お腹 上向き 調整 マックシミン スキル クエスト 要求 アイテム 中 かび 胞子 要求するのを 既存 5犬で 1開路 下向き 調整 時間 制限 クエスト 進行 中には 勇姿の 墓 進行が 不可能に 修正 その他 バグ レポートで 確認された クエスト バグ 多数 修正 4. マップ 追加/修正 竹 峡谷 フィールド. 峡谷の 家 内部 追加 5. モンスター 追加/修正 イベント モンスター 1鐘 追加 宝物箱 一般 モンスター 4鐘 追加 うどん, メンティス, モノ−プル, プルルオルデモン フィールド ボス モンスター 2鐘 追加 イブルヘオ(竹 峡谷), ケッヘンズ(ペニン 森 5-1) シノ−プ 2階 Gatling 生成 位置 固定 領域で 変更 6. アイテム 追加/修正 リーブリオ 耳 染め付け薬 8鐘 追加 スキーキャンプ イベント アイテム 追加 竹 笠, イベント 魚, 福袋, 採集用 薬草 アイテム など 追加 7. その他 多産, 朱欄, ウェンリ バスト業 追加 及び ルモリ 近所 新規 NPC 追加 鎭魂の 塔, 修正洞窟, 紅玉洞窟, ピルライ来た ダンジョン, そして 各 村 及び タイトル BGM 入れ替え テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.24 アップデート 2004-12-22 1. システム 追加/修正 旗奪う システム 追加 ティムメッギ 掲示板 - あらゆる 村間 共有 可能 オプションで 日夜 效果 オプション 除去 ダンジョンや 夜の時間台に 使われる 光源 設定 システム 追加 釣り システム 追加 料理 システム 追加 時計 システム (アイテムを 利用する) 追加 見晴らし台 追加 新規 ペット "児して" 追加 モンストペッ "クレミノ−" 追加 タイトル 画面 修正 クルラド フリーマーケットに キャラクター 記念銅像 追加 2. イベント クエスト 追加/修正 ルモリ 村 進入 クエスト 追加 ルモリ クエスト 6鐘 追加 チャプター3 サポート 機能 ライセンス スキル(釣り, 料理) クエスト 追加 ライセンス スキルアップ クエスト 追加 3. マップ 追加/修正 新規村 ルモリ(竹 村) 追加 林の中の 一本道 マップ 修正 ペナインスブ 5-1 追加 竹林の 一本道 追加 竹林 マングガックウィスブ 追加 各 村 外部と フリーマーケット クリスマス 音楽で BGM入れ替え/ ルモリ, 竹林フィールド BGM追加 4. モンスター 追加/修正 新規 モンスター 6鐘 追加 アンテルロプ / ペアモンスター ホムプティ , ドムプティ / ジャンピング パペット / ブルーム バムブ / 河東 モンスター ペット クレミノ−の 母体である "クレミノ− タトゥー" 街 追加 配置 予定 フィールドは クライデン 1-3 新規 フィールド 追加に による モンスター リゼン 調整 ペニン 5-1 ペニン 5わ 同一 竹林の 一本道 ブリズ ミラクル / ピンキー ミラクル / ブルーム バムブ / 河東 忘却の 森 ホムプティ / ドムプティ / アンテルロプ / ジャンピング パペット / ブルーム バムブ 5. スキル 追加/修正 ライセンス スキル 釣り, 料理 追加. 6. アイテム 追加/修正 釣り関連アイテム 釣り台, 餌, 魚 追加 バムシヤグァンリョンアイテム たいまつ 追加 料理 組合 公式 設定 追加 料理 材料 アイテム 追加 料理 結果物 アイテム 追加 テイルズウィボ 時間が 分かること いる "しゅうとの 懐中時計" 追加 カルデアと アミティスで 販売する "ヨセウィング シリーズ" を 得ること ためには 特定クエストを 遂行すると するので 変更 リットル グレスウィング 追加 7. バランス ダメージ 限界が 3000 で 5000 に 変更されました. テイルズウィボ 正式サービス Ver 3.20 アップデート 2004-12-04 1. システム 追加/修正 OSわ CPUに による クライアント アブノーマル 終了 現象 修正 (EX OS街 Windows ME 載せるとか AMD CPUを 使う 場合 接続 試みの時 黒い 画面 発生, ゲーム 進行 途中 ひんぱんな 脂で音を出し など) 2. イベント クエスト 追加/修正 テイルズウィボ 2周年 記念 イベント 追加 ドエジモルが 大気 関連 問題 修正 (アイテム アブノーマル 消耗) 3. アイテム 追加/修正 カルデア グレス ウイングを ルシアンが 着用の時 まともに 見えるの なかった バグ 修正 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唐書巻十 本紀第十 昭宗 哀帝 昭宗聖穆景文孝皇帝は、諱を曄といい、懿宗の第七子である。母は恭憲皇太后王氏といった。始め寿王に封ぜられた。乾符三年(876)、幽州盧龍軍節度使を領した。僖宗が乱に遇って再び出奔すると、寿王は兵を掌握して左右に侍り、尤見倚信。 文徳元年(888)三月、僖宗疾大漸、群臣は吉王が年長であるので、これを立てたく思っていた。観軍容使の楊復恭が兵を率いて寿王を迎え、立てて皇太弟とし、敏と名を改めた。乙巳、柩の前で皇帝位についた。 四月戊辰、孫儒が揚州を陥落させ、淮南節度使を自称し、楊行密が廬州に逃れた。庚午、母を追尊して皇太后とした。韋昭度が中書令となり、孔緯が司空となった。乙亥、張全義が孟州を陥落させ、李罕之が河東に逃れた。成汭が江陵を陥落させ、留後を自称した。辛卯、朱全忠が秦宗権と蔡州で戦い、これを破った。 五月壬寅、趙徳諲が襄州をもって降り、趙徳諲を忠義軍節度使・蔡州四面行営副都統とした。 六月、閬州防禦使の王建が漢州を陥落させ、刺史の張頊を捕らえて、成都を寇した。韋昭度が宰相を退いて剣南西川節度副大使となり、両川招撫制置使を兼ねた。 十月、陳敬瑄がそむいた。辛卯、恵聖恭定孝皇帝を靖陵に葬った。 十一月丙申、秦宗権が許州を陥落させ、忠武軍節度使の王縕を捕らえた。辛酉、奉国軍の将の申叢が秦宗権を捕らえた。 十二月丁亥、韋昭度が行営招討使となり、永平軍節度使の王建とともに陳敬瑄を討った。山南西道節度使の楊守厚が夔州を陥落させた。 龍紀元年(889)正月癸巳、大赦をおこない、改元した。翰林学士承旨・兵部侍郎の劉崇望が同中書門下平章事となった。壬子、宣武軍の将の郭璠が奉国軍留後の申叢を殺し、留後を自称した。 二月戊辰、朱全忠が秦宗権を捕らえて献上した。己丑、秦宗権が処刑された。 三月、孔緯が司徒となり、杜讓能が司空となった。丙申、銭鏐が蘇州を陥落させ、刺史の徐約を追放した。 六月、李克用が邢州を寇した。昭義軍節度使の孟方立が亡くなると、その弟の孟遷が留後を自称した。楊行密が宣州を陥落させ、宣歙観察使の趙鍠がここに死んだ。廬州刺史の蔡儔が叛いて孫儒についた。 八月甲戌、孟遷が叛いて李克用についた。 十月、平盧軍節度使の王敬武が亡くなると、その子の王師範が留後を自称し、棣州を陥落させ、刺史の張蟾がここに死んだ。宣歙観察使の楊行密が常州を陥落させ、刺史の杜陵がここに死んだ。銭鏐が潤州を陥落させた。 十一月丁未、太清宮で朝献した。戊申、太廟で朝享した。己酉、有事于南郊、大赦をおこなった。 十二月、孫儒が常・潤の二州を陥落させた。戊午、孔緯が太保となり、杜讓能が司徒となった。壬申、眉州刺史の山行章が叛いて王建についた。 大順元年(890)正月戊子、群臣が尊号をたてまつって聖文睿徳光武弘孝皇帝といい、大赦をおこない、改元した。壬寅、簡州の将の杜有遷がその刺史の員虔嵩を捕らえ、叛いて王建についた。 二月己未、資州の将の侯元綽がその刺史の楊戡を捕らえ、叛いて王建についた。 三月戊申、昭義軍節度使の李克修が亡くなると、その弟の李克恭が留後を自称した。 四月丙辰、宿州の将の張筠がその刺史の張紹光を追放した。丙寅、嘉州刺史の朱実が叛いて王建についた。丙子、戎州の将の文武堅がその刺史の謝承恩を捕らえて、叛いて王建についた。 五月、張濬が河東行営都招討宣慰使となり、京兆尹の孫揆がその副使となった。幽州盧龍軍節度使の李匡威が北面招討使となり、雲州防禦使の赫連鐸がその副使となった。朱全忠が南面招討使となり、王鎔が東面招討使となり、李克用を討った。壬寅、昭義軍の将の安居受がその節度使の李克恭を殺して、叛いて朱全忠についた。癸丑、剣南東川節度使の顧彦朗が亡くなると、その弟の顧彦暉が留後を自称した。 六月辛酉、雅州の将の謝従本がその刺史の張承簡を殺して、叛いて王建についた。辛未、朱全忠が河東東面行営招討使となった。この月、河東の将の安知建が邢・洺・磁の三州をもって叛いて朱全忠についた。 七月、楊行密が潤州を陥落させた。戊申、李克用が昭義軍節度使の孫揆を捕らえた。 八月、銭鏐が蘇州刺史の杜孺休を殺した。楊行密が蘇州を陥落させた。淮南節度使の孫儒が潤州を陥落させた。庚午、朱全忠が中書令となった。 九月、李克用が潞州を陥落させた。楊行密が潤・常の二州を陥落させた。 閏月、孫儒が常州を陥落させた。壬戌、邛州の将の任可知がその刺史の毛湘を殺した。 十月癸未、蜀州刺史の李行周が叛いて王建についた。李克用が邢・洺・磁の三州を陥落させた。 十一月丁卯、李匡威が蔚州を陥落させた。この月、張濬が李克用と陰地で戦い、敗れた。孫儒が蘇州を陥落させた。 十二月、李克用が晋州を陥落させた。 二年(891)正月庚申、孔緯・張濬が宰相を退いた。翰林学士承旨・兵部侍郎の崔昭緯と御史中丞の徐彦若が戸部侍郎・同中書門下平章事となった。甘露鎮使の陳可言が常州が陷した。[[銭鏐が蘇州を陥落させた。 二月乙巳、陳敬瑄を赦した。丁未、詔により王建の兵権を奪ったが、王建は命を受けなかった。 この春、淮南で大飢饉があった。 四月庚辰、彗星が太微に入った。甲申、大赦をおこない、正殿を避け、膳を減らし、音楽をやめた。両軍に金帛を賜り、贖所略男女還其家。民年八十以上及疾不能自存者、長吏存卹。武徳の功臣の子孫を訪れた。癸卯、王建が成都を寇した。 五月、孫儒が和・滁の二州を陥落させた。 六月、楊行密が和・滁の二州を陥落させた。丙午、子の李祐を封じて徳王とした。 七月、李克用が雲州を陥落させ、防禦使の赫連鐸が退渾に逃れた。孫儒が揚州を焼いて逃げた。 八月庚子、王建が成都を陥落させ、剣南西川節度使陳敬瑄を捕らえて、留後を自称した。 十月壬午、朱全忠が宿州を陥落させた。 十一月己未、曹州の将の郭銖がその刺史の郭詞を殺し、叛いて朱全忠についた。辛未、朱全忠が寿州を陥落させた。 景福元年(892)正月己未、朱全忠が孟州を陥落させ、河陽節度使の趙克裕を追放した。丙寅、大赦をおこない、改元した。 二月、劉崇望が宰相を退いた。銭鏐が蘇州を陥落させた。甲申、朱全忠が鄆州を寇したので、天平軍節度使の朱宣がこれを破った。 三月、戸部尚書の鄭延昌が中書侍郎・同中書門下平章事となった。乙巳、楊行密が楚州を陥落させ、刺史の劉瓚を捕らえた。また常州を陥落させ、刺史の陳可言がここに死んだ。丙辰、武定軍節度使の楊守忠と龍剣節度使の楊守貞が楊守厚の兵と合流して梓州を寇した。丙寅、福建観察使の陳巖が亡くなると、護閩都将の范暉が留後を自称した。庚午、泉州刺史の王潮が福州を寇した。 四月辛巳、杜讓能が太尉となった。 六月戊寅、楊行密が揚州を陥落させた。己巳、鳳翔隴右節度使の李茂貞が鳳州を陥落させ、感義軍節度使の満存が興元に逃れ、そのまま興・洋の二州を陥落させた。 八月壬申、李茂貞が興元を寇し、楊守亮・満存が閬州に逃れた。丙戌、降京畿・關輔囚罪、免淮南・浙西・宣州逋負。 十月、蔡儔が廬州をもって叛いて朱全忠につき、河東の将の李存孝が邢州をもって叛いて朱全忠についた。 十一月、有星孛于斗・牛。辛丑、武寧軍の将の張璲・張諫が濠・泗の二州をもって叛いて朱全忠についた。乙巳、朱友裕が濮州を陥落させ、刺史の邵儒を捕らえた。孫儒の将の王壇が婺州を陥落させ、刺史の蒋が越州に逃れた。 この年、明州刺史の鍾文季が亡くなると、その将の黄晟が刺史を自称した。 二年(893)正月、徐彦若が宰相を退いて鳳翔隴右節度使となり、李茂貞が山南西道節度使となった。李茂貞は命を受けなかった。 二月、楊行密が常州を陥落させた。 三月辛酉、幽州盧龍軍兵馬留後の李匡籌がその兄の李匡威を追放して、節度留後を自称した。 四月乙亥、王建が陳敬瑄と剣南西川監軍田令孜を殺した。乙酉、彗星が太微に入った。丁亥、王鎔が李匡威を殺した。戊子、朱全忠が徐州を陥落させ、武寧軍節度使の時溥がここに死んだ。 五月庚子、王潮が福州を陥落させ、范暉がここに死に、王潮が留後を自称した。 七月、楊行密が廬州を陥落させ、蔡儔がここに死んだ。 八月丙申、嗣覃王李嗣周が京西面招討使となり、神策大将軍の李鐬が副使となり、李茂貞を討った。庚子、昇州刺史の張雄が亡くなると、その将の馮弘鐸が刺史を自称した。この月、楊行密が歙州を陥落させた。 九月壬午、嗣覃王李嗣周が李茂貞と興平で戦い、敗れた。甲申、李茂貞が京師を侵した。乙酉、李茂貞は観軍容使の西門重遂・内枢密使の李周・段詡を殺した。杜讓能が左遷されて梧州刺史となった。壬辰、東都留守・検校司徒の韋昭度が司徒となり、御史中丞の崔胤が戸部侍郎となり、ともに同中書門下平章事となった。この月、昇州刺史の馮弘鐸が叛いて楊行密についた。 十月乙未、杜讓能と戸部侍郎杜弘徽を殺した。楊行密が舒州を陥落させた。 十二月、韋昭度が太傅となった。邵州刺史の鄧処訥が潭州を陥落させ、欽化軍節度使の周岳がここに死に、処訥が留後を自称した。 この年、建州刺史の徐帰範と汀州刺史の鍾全慕が叛いて王潮についた。 乾寧元年(894)正月、有星孛于鶉首。乙丑、大赦をおこない、改元した。李茂貞が兵をつれて来朝した。 二月、右散騎常侍の鄭綮が礼部侍郎・同中書門下平章事となった。彰義軍節度使の張鈞が亡くなると、その兄の張鐇が留後を自称した。 三月甲申、李克用が邢州を寇し、李存孝を捕らえてこれを殺した。 五月丙子、王建が彭州を陥落させ、威戎軍節度使の楊晟がここに死んだ。この月、鄭延昌が宰相を退いた。孫儒の将の劉建鋒・馬殷が潭州を陥落させ、武安軍節度使の鄧処訥がここに死に、劉建鋒が留後を自称した。武岡指揮使の蒋勲が邵州を陥落させた。 六月、大同軍防禦使の赫連鐸が李克用と雲州で戦い、ここに死んだ。戊午、翰林学士承旨・礼部尚書の李磎が同中書門下平章事となった。庚申、李磎が宰相を退いた。御史大夫の徐彦若が中書侍郎・同中書門下平章事となった。 七月、雨霖のため正殿を避け、膳を減らした。鄭綮が宰相を退いた。李茂貞が閬州を陥落させた。 八月、楊守亮が処刑された。癸巳、減京畿・興元・洋金商州賦役。 九月庚申、李克用が潞州を陥落させ、昭義軍節度使の康君立がここに死んだ。 十月丁酉、子の李祤を封じて棣王とし、李禊を虔王とし、李禋を沂王とし、李禕を遂王とした。 十一月、李克用が武州を陥落させた。 十二月、新州を陥落させた。甲寅、幽州盧龍軍節度使の李匡籌が滄州に逃れ、義昌軍節度使の盧彦威がこれを殺した。丙辰、李克用が幽州を陥落させた。 この冬、楊行密が黄州を陥落させ、刺史の呉討を捕らえた。 二年(895)正月己巳、給事中の陸希声が戸部侍郎・同中書門下平章事となった。壬申、護国軍節度使の王重盈が亡くなると、その子の王珂が留後を自称した。 二月乙未、太子太傅の李磎が戸部侍郎・同中書門下平章事となった。 三月、崔胤・李磎が宰相を退いた。戸部侍郎・判戸部の王摶が中書侍郎・同中書門下平章事となった。楊行密が濠州を陥落させ、刺史の張璲を捕らえた。庚午、河東で地震があった。 四月、蘇州で大雨と大雪があった。陸希声・韋昭度が宰相を退いた。泰寧軍節度使の朱瑾が朱全忠と高梧で戦って、敗れ、その将の安福慶がここに死んだ。楊行密が寿州を陥落させ、刺史の江従勗を捕らえた。 五月甲子、静難軍節度使の王行瑜・鎮国軍節度使の韓建と李茂貞が京師を侵し、太保として致仕した韋昭度と太子少師の李磎を殺した。この月、李克用が絳州を陥落させ、刺史の王瑤がここに死んだ。 六月庚寅、鎮海軍節度使の銭鏐が浙江東道招討使となった。癸巳、吏部尚書の孔緯が司空となり、門下侍郎・同中書門下平章事を兼ねた。 七月丙辰、李克用が兵を河中に駐屯させた。戊午、匡国軍節度使の王行約が京師に逃れた。庚申、左右神策軍護軍中尉の駱全瓘と劉景宣と指揮使の王行実および李継鵬がそむいた。行在莎城。嗣薛王李知柔が権知中書事となった。壬戌、李克用が同州を陥落させた。甲子、次石門。前護国軍節度使の崔胤が中書侍郎・同中書門下平章事となった。 八月戊戌、李克用が邠寧四面行営招討使となり、保大軍節度使の李思孝が北面招討使となり、定難軍節度使の李思諫が東北面招討使となり、彰義軍節度使の張鐇が西面招討使となった。辛丑、李克用が邠寧四面行営都統となった。李継鵬が処刑された。李茂貞を赦した。辛亥、石門から到着した。壬子、崔昭緯が宰相を退いた。 九月丙辰、徐彦若が司空となった。癸亥、孔緯が薨去した。前昭義軍節度使の李罕之が邠寧四面行営副都統となった。 十月、京兆尹の孫偓が戸部侍郎・同中書門下平章事となった。丙戌、李克用が王行瑜と梨園で戦い、これを破った。庚寅、王行約が寧州を焼いて逃亡した。義武軍節度使の王処存が亡くなると、その子の王郜が留後を自称した。 十一月丁巳、李克用が王行瑜と龍泉で戦い、これを破った。辛酉、衢州刺史の陳儒が亡くなると、その弟の陳岌が刺史を自称した。丁卯、王行瑜が処刑された。壬申、斉州刺史の朱瓊が叛いて朱全忠についた。丁丑、王建が利州を陥落させ、刺史の李継顒がここに死んだ。 十二月癸未、京師で赦をおこない、大順年間以降に官爵を削奪されたものでその罪にあたらない者の官爵を復した。甲申、閬州防禦使の李継雍・蓬州刺史の費存・渠州刺史の陳璠が叛いて王建についた。丙申、王建が梓州を寇した。戊戌、通州刺史の李彦昭が叛いて王建についた。 この年、安州防禦使の宣晟が桂州を陥落させ、静江軍節度使の周元静の部将の劉士政がここに死に、宣晟が知軍府事を自称した。 三年(896)正月癸丑、王建が龍州を陥落させ、刺史の田昉がここに死んだ。 閏月丁亥、果州刺史の周雄が叛いて王建についた。 四月壬子、武安軍が乱を起こし、その節度使の劉建鋒を殺し、その将の馬殷が留後を自称した。 五月癸未、楊行密が蘇州を陥落させ、刺史の成及を捕らえた。光州を陥落させ、刺史の劉存がここに死んだ。庚寅、成汭が黔州を陥落させ、武泰軍節度使の王建肇が成都に逃れた。乙未、董昌が処刑された。この月、蘄州刺史の馮行章が叛いて楊行密についた。 六月庚戌、李茂貞が京師を侵し、嗣延王李戒丕がこれをふせいだ。丙寅、李茂貞と婁館で戦い、敗れた。 七月癸巳、渭北を行在とした。甲午、韓建が来朝し、華州に行った。乙巳、崔胤が宰相を退いた。丙午、翰林学士承旨・尚書左丞の陸扆が戸部侍郎・同中書門下平章事となった。 八月甲寅、王摶が宰相を退いた。乙丑、国子毛詩搏士の朱朴が左諫議大夫・同中書門下平章事となった。 九月乙未、武安軍節度使の崔胤が中書侍郎となり、翰林学士承旨・兵部侍郎の崔遠が同中書門下平章事となった。丁酉、陸扆を左遷して峽州刺史とした。 十月、李克用が羅弘信と白龍潭で戦い、これを破った。壬子、孫偓が持節・鳳翔四面行営節度・諸軍都統・招討・処置使となった。戊午、威勝軍節度使の王摶が吏部尚書・同中書門下平章事となった。 十一月戊子、忠国軍節度使の李師悦が亡くなると、その子の李継徽が留後を自称した。 四年(897)正月乙酉、韓建が兵をもって行宮を囲み、扈蹕都将の李筠を殺した。丙申、朱全忠が鄆州を陥落させ、天平軍節度使の朱宣がここに死んだ。己亥、孫偓が都統を辞任した。 二月、朱全忠が兗州を寇し、泰寧軍節度使の朱瑾が淮南に逃れ、その子の朱用貞が兗州をもって叛いて朱全忠についた。朱全忠は沂・海・密の三州を陥落させた。保義軍節度使の王珙が河中を寇した。韓建が太子詹事の馬道殷と将作監の許巖士を殺した。楊行密が江南諸道行営都統となった。癸丑、王建が瀘州を陥落させ、刺史の馬敬儒がここに死んだ。己未、徳王李裕を立てて皇太子とし、大赦をおこない、行廟に饗した。辛未、王建が渝州を陥落させた。乙亥、孫偓・朱朴が宰相を退いた。 五月壬午、朱全忠が黄州を陥落させ、刺史の矍璋がここに死んだ。 六月、王建を左遷して南州刺史とした。李茂貞を剣南西川節度使とし、嗣覃王李嗣周を鳳翔隴右節度使としたが、李茂貞は命を受けず、李嗣周は李茂貞と奉天で戦い、敗れた。 八月、韓建が通王李滋・沂王李禋・韶王・彭王・嗣韓王・嗣陳王・嗣覃王李嗣周・嗣延王李戒丕・嗣丹王李允を殺した。 九月、銭鏐が湖州を陥落させ、忠国軍節度使の李継徽が淮南に逃れた。彰義軍節度使の張璉が鳳翔西北行営招討使となり、静難軍節度使の李思諫が鳳翔四面行営副都統となって、李茂貞を討った。 十月壬子、遂州刺史侯紹が叛いて王建についた。乙卯、合州刺史の王仁威が叛いて王建についた。庚申、王建が梓州を陥落させ、剣南東川節度使の顧彦暉がここに死んだ。甲子、子の李秘を封じて景王とし、李祚を輝王とし、李祺を祁王とした。 十一月癸酉、楊行密が朱全忠と清口で戦い、これを破った。丙子、銭鏐が台州を陥落させた。 十二月丁未、威武軍節度使王潮が亡くなると、その弟の王審知が留後を自称した。 光化元年(898)正月、徐彦若が司徒となった。 二月、李茂貞を赦した。 三月、幽州盧龍軍節度使の劉仁恭の子の劉守文が滄州を陥落させ、義昌軍節度使の盧彦威が汴州に逃れた。 四月丙寅、淑妃何氏を立てて皇后とした。 五月己巳、大赦をおこなった。辛未、朱全忠が洺州を陥落させ、刺史の邢善益がここに死んだ。また邢州を陥落させた。壬午、磁州を陥落させ、刺史の袁奉韜がここに死んだ。この月、馬殷が邵・衡・永の三州を陥落させ、刺史の蒋勲・楊師遠・唐旻がここに死んだ。 七月丙申、朱全忠が唐州を陥落させ、また隋州を陥落させ、刺史の趙匡璘を捕らえた。 八月戊午、朱全忠が鄧州を陥落させ、刺史の国湘を捕らえた。壬戌、華州から到着した。甲子、大赦をおこない、改元した。 九月丙子、北方に星が落ちた。甲申、銭鏐が蘇州を陥落させた。 十月、魏博節度使の羅弘信が亡くなると、その子の羅紹威が留後を自称した。己亥、朱全忠が安州を陥落させ、刺史の武瑜がここに死んだ。 十一月、衢州刺史の陳岌が叛いて楊行密についた。甲寅、子の李禛を封じて雅王とし、李祥を瓊王とした。 十二月癸未、李罕之が潞州を陥落させ、節度留後を自称した。李克用が沢州を陥落させた。 二年(899)正月乙未、給復綿・剣二州二年。丁未、崔胤が宰相を退いた。兵部尚書の陸扆が同中書門下平章事となった。この月、李罕之が沁州を陥落させた。劉仁恭が貝州を陥落させた。 二月甲子、朱全忠が蔡州を陥落させ、奉国軍節度使の崔洪が淮南に逃れた。 三月丁巳、朱全忠が沢州を陥落させた。 六月丁丑、保義軍が乱を起こし、その節度使の王珙を殺して、その将の李璠が叛いて朱全忠についた。 七月壬辰、海州の戍将の陳漢賓がその州をもって叛いて楊行密についた。馬殷が道州を陥落させ、刺史の蔡結がここに死んだ。 八月、李克用が沢・潞・懐の三州を陥落させた。 十一月、徐彦若が太保となり、王摶が司空となった。馬殷が郴・連の二州を陥落させ、刺史の陳彦謙・魯景仁がここに死んだ。辛丑、保義軍の将の朱簡がその節度使の李璠を殺して、叛いて朱全忠についた。 三年(900)四月辛未、皇后と皇太子が太廟で享した。 六月丁卯、清海軍節度使の崔胤が尚書左僕射となり、門下侍郎・同中書門下平章事を兼ねた。王摶が宰相を退いた。己巳、これを殺した。 七月、浙江が氾濫した。 八月庚辰、李克用が洺州を陥落させ、刺史の朱紹宗を捕らえた。 九月、朱全忠が洺州を陥落させた。銭鏐が婺州を陥落させ、刺史の王壇が宣州に逃れた。衢州刺史の陳岌が叛いて銭鏐についた。乙巳、徐彦若が宰相を退いた。丙午、崔遠が宰相を退いた。戊申、刑部尚書の裴贄が中書侍郎・同中書門下平章事となった。甲寅、朱全忠が瀛州を陥落させた。 十月丙辰、朱全忠が景州を陥落させ、刺史の劉仁霸を捕らえた。辛酉、莫州を陥落させた。辛巳、祁州を陥落させ、刺史の楊約がここに死んだ。甲申、定州を陥落させ、義武軍節度使の王郜が太原に逃れた。 十一月己丑、左右神策軍中尉の劉季述と王仲先と内枢密使の王彦範および薛斉偓が乱を起こし、皇帝居于少陽院。辛卯、劉季述は皇太子の李裕を皇帝とした。丁未、太白(金星)が昼に見えた。 十二月、劉季述が睦王李倚を殺した。 この年、馬殷が桂・宜・巖・柳・象の五州を陥落させた。睦州刺史の陳晟が亡くなると、その弟の陳詢が刺史を自称した。 天復元年(901)正月乙酉、左神策軍の将の孫徳昭・董彦弼・周承誨が兵をもって乱を討ち、皇帝を位に復させた。劉季述・薛斉偓は処刑され、皇太子李裕は降封されて徳王となった。戊申、朱全忠が絳州を陥落させた。壬子、崔胤が司空となった。朱全忠が晋州を陥落させた。 二月甲寅、旱害のため正殿を避け、膳を減らした。戊辰、朱全忠が河中を陥落させ、護国軍節度使の王珂を捕らえた。辛未、朱全忠を封じて梁王とした。この月、翰林学士・戸部侍郎の王溥が中書侍郎となり、吏部侍郎の裴枢が戸部侍郎・同中書門下平章事となった。 三月辛亥、昭義軍節度使の孟遷が叛いて朱全忠についた。 四月壬子、朱全忠が沁・沢二州を陥落させた。丁巳、儀州刺史の張鄂が叛いて朱全忠についた。甲戌、太廟で享した。丙子、大赦をおこない、改元した。武徳・貞観配饗功臣主祭子孫進之、介公・酅公後予一子九品正員官。免光化以來畿内逋負。 五月、李茂貞が来朝した。 六月、李克用が隰・慈の二州を陥落させた。 十月戊戌、朱全忠が京師を侵した。 十一月己酉、朱全忠が同州を陥落させた。壬子、如鳳翔。丁巳、朱全忠が華州を陥落させ、鎮国軍節度使の韓建が叛いて朱全忠についた。辛酉、兵部侍郎の盧光啓が権勾當中書事となった。癸亥、李茂貞が朱全忠と武功で戦い、敗れた。丁卯、盧光啓が右諫議大夫となり、參知機務。戊辰、朱全忠が鳳翔を侵した。辛未、邠州を陥落させ、静難軍節度使の李継徽が叛いて朱全忠についた。甲戌、崔胤・裴枢が宰相を退いた。 十二月、鍾伝が吉州を陥落させた。 この年、清海軍節度使徐彦若が亡くなると、行軍司馬劉隠が留後を自称した。武貞軍節度使雷満が亡くなると、その子の彦威が留後を自称した。 二年(902)正月丁卯、給事中の韋貽範が工部侍郎・同中書門下平章事となった。丙子、給事中嚴龜為汴・岐和協使。 二月己亥、盗人が簡陵をあばいた。王建が利州を陥落させ、昭武軍節度使の李継忠が鳳翔に逃れた。 三月庚戌、晝晦。癸丑、朱全忠が汾州を陥落させた。乙卯、浙西で大雨と大雪があった。戊午、朱全忠が慈・隰の二州を陥落させた。丁卯、李克用が汾・慈・隰の三州を陥落させた。 四月、盧光啓が宰相を退いた。丙申、温州刺史朱褒が亡くなると、その兄の敖が刺史を自称した。楊行密が昇州を陥落させた。 五月丙午、李茂貞が朱全忠と武功で戦い、敗れた。庚午、韋貽範が宰相を退いた。 六月丙子、中書舎人の蘇検が工部侍郎・同中書門下平章事となった。丙戌、朱全忠が鳳州を陥落させた。 七月甲辰、朱全忠が成州を陥落させた。乙巳、隴州を陥落させた。 八月己亥、韋貽範起復。辛丑、王建が興元を陥落させ、山南西道節度使の王万弘が叛いて王建についた。 九月戊申、李茂貞が朱全忠と槐林で戦い、敗れた。武定軍節度使の拓抜思恭が叛いて王建についた。 十月癸酉、楊行密が東面諸道行営都統となり、湖南節度使の馬殷とともに朱全忠を討った。王建が興州を陥落させた。 十一月癸卯、保大軍節度使の李茂勲が兵をもって鳳翔をたすけた。丙辰、韋貽範が薨去した。 十二月癸巳、温州の将の丁章がその刺史の朱敖を追放した。己亥、朱全忠が鄜州を陥落させ、保大軍節度使の李茂勲が叛いて朱全忠についた。 この年、盧光稠が韶州を陥落させた。岳州刺史の鄧進思が亡くなると、その弟の鄧進忠が刺史を自称した。 三年(903)正月丙午、平盧軍節度使の王師範が兗州を取った。戊申、左右神策軍護軍中尉の韓全誨と張彦弘と内枢密使の袁易簡と周敬容を殺した。辛亥、翰林学士の姚洎が汴・岐和協使となった。壬子、工部尚書の崔胤が司空となり、門下侍郎・同中書門下平章事を兼ねた。甲子、朱全忠の軍に幸した。己巳、鳳翔から到着し、太廟で哭し、大赦をおこなった。庚午、崔胤と朱全忠が中官七百人あまりを殺した。辛未、崔胤が判六軍十二衛事となった。丁章が処刑された。 二月、雨土。甲戌、陸扆を左遷して沂王の傅とし、東都を分司させた。丙子、王溥が宰相を退いた。朱全忠が蘇検と吏部侍郎の盧光啓を殺した。戊寅、降京畿・河中鳳翔興徳府・同邠鄜三州死罪以下。己卯、輝王李祚が諸道兵馬都元帥となった。庚辰、朱全忠が太尉・中書令となり、副之。崔胤が司徒となった。乙未、清海軍節度使の裴枢が門下侍郎・同中書門下平章事となった。 三月、朱全忠が青州を陥落させた。楊行密が密州を陥落させ、刺史の劉康乂がここに死んだ。 四月己卯、朱全忠が判元帥府事となった。 五月壬子、荊南節度使の成汭が楊行密と君山で戦い、ここに死んだ。武貞軍節度使の雷彦威の弟の雷彦恭が江陵を陥落させた。 六月乙亥、朱全忠が登州を陥落させた。 九月、楊行密が奉国軍節度使の朱延寿を殺した。辛亥、朱全忠が棣州を陥落させ、刺史の邵播がここに死んだ。密州を陥落させた。戊午、平盧軍節度使の王師範が叛いて朱全忠についた。 十月、忠義軍の将の趙匡明が江陵を陥落させ、留後を自称した。王建が忠・萬・施の三州を陥落させた。甲戌、夔州を陥落させた。丁丑、平盧軍の将の劉鄩が兗州をもって叛いて朱全忠についた。 十二月、裴贄が宰相を退いた。楊行密が宣州を陥落させ、寧国軍節度使の田頵がここに死んだ。辛巳、礼部尚書の独孤損が兵部侍郎・同中書門下平章事となった。丙申、朱全忠が尚書左僕射として致仕した張濬を殺した。 天祐元年(904)正月乙巳、崔胤が宰相を退いた。裴枢が判左三軍事となり、独孤損が判右三軍事となった。兵部尚書の崔遠が中書侍郎となり、翰林学士・右拾遺の柳璨が右諫議大夫となり、ともに同中書門下平章事となった。己酉、朱全忠が太子少傅の崔胤と京兆尹の鄭元規・威遠軍使の陳班を殺した。戊午、朱全忠が唐の都を洛陽に遷した。 二月丙寅、日中に北斗が見えた。戊寅、次陝州。朱全忠が来朝した。甲申、子の李禎を封じて端王とし、李祁を豊王とし、李福を和王とし、李禧を登王とし、李祜を嘉王とした。 三月丁未、朱全忠が判左右神策および六軍諸衛事を兼ねた。 閏四月壬寅、次穀水。朱全忠が来朝した。甲辰、西都から到着した。太廟で享した。大風、雨土。乙巳、大赦をおこない、改元した。 六月、静難軍節度使の楊崇本が李克用・王建の兵と合流して朱全忠を討った。 七月乙丑、朱全忠が兵をつれて河中に駐屯した。 八月壬寅、朱全忠が、左右龍武統軍の朱友恭・氏叔琮・枢密使の蒋玄暉の兵に宮門を犯させた。この夕、皇帝が崩じ、年は三十八であった。明年、起居郎の蘇楷が「恭霊荘閔」と謚を改め、廟号を襄宗とするよう請願した。後唐の同光初年にいたって、ふるい諡号にもどした。 昭宣光烈孝皇帝は、諱を祝といい、昭宗の第九子である。母は皇太后何氏といった。始め輝王に封ぜられた。朱全忠が昭宗を弑すると、詔をいつわって皇太子として立て、監軍国事とした。 天祐元年(904)八月丙午、柩の前で皇帝位についた。衢州刺史の陳璋と睦州刺史の陳詢が叛いて楊行密についた。 九月庚午、皇后を尊んで皇太后とした。 十月辛卯朔、日食があった。癸巳、朱全忠が来朝した。甲午、朱全忠が朱友恭・氏叔琮を殺した。 十一月、朱全忠が光州を陥落させた。 この年、虔州刺史の盧光稠が亡くなると、衙将の李図が知州事を自称した。 二年(905)正月、盧約が温州を陥落させた。楊行密が平盧軍節度使の安仁義を殺した。丁丑、盜焚乾陵下宮。 二月、楊行密が鄂州を陥落させ、武昌軍節度使の杜洪がここに死んだ。戊戌、朱全忠が徳王李裕および棣王李祤・虔王李禊・遂王李禕・景王李秘・祁王李祺・瓊王李祥を殺した。己酉、聖穆景文孝皇帝を和陵に葬った。 三月甲子、裴枢が宰相を退いた。戊寅、独孤損が宰相を退いた。礼部侍郎の張文蔚が同中書門下平章事となった。甲申、崔遠が宰相を退いた。吏部侍郎の楊渉同が中書門下平章事となった。 四月乙未、旱害のため正殿を避け、膳を減らした。庚子、有彗星出于西北。甲辰、出于北河。辛亥、降京畿死罪以下、給復山陵役者一年。 五月、王建が金州を陥落させ、戎昭軍節度使の馮行襲が均州に逃れた。 六月、馮行襲が金州で勝利した。楊行密が婺州を陥落させ、刺史の沈夏を捕らえた。戊子、朱全忠が裴枢・静海軍節度使の独孤損・左僕射の崔遠・吏部尚書の陸扆・工部尚書の王溥・司空として致仕した裴贄・検校司空兼太子太保として致仕した趙崇・兵部侍郎の王賛を殺した。 七月、卜郊。岳州刺史の鄧進忠が叛いて馬殷についた。 九月甲子、朱全忠が襄州を陥落させ、忠義軍節度使の趙匡凝が淮南に逃れた。丙寅、弟の李禔を封じて潁王とし、李祐を蔡王とした。朱全忠が江陵を陥落させ、留後の趙匡明が成都に逃れた。乙酉、改卜郊。 十月丙戌、朱全忠が諸道兵馬元帥となった。 十一月庚午、三卜郊。庚辰、淮南節度使楊行密が亡くなると、その子の楊渥を淮南節度副大使・東面諸道行営都統とした。辛巳、朱全忠が相国となり、百揆を総べ、魏王に封ぜられた。 十二月乙未、朱全忠が天下兵馬元帥となり、蒋玄暉と豊徳庫使の応頊と尚食使の朱建武を殺した。癸卯、柳璨が司空となった。戊申、朱全忠が皇太后を弑した。辛亥、罷郊。癸丑、柳璨を左遷して登州刺史とした。甲寅、柳璨と太常卿の張廷範を殺した。 三年(906)正月壬戌、淮南の将の王茂章が宣・歙の二州をもって叛いて銭鏐についた。 二月、楊渥が岳州を陥落させた。癸巳、王建が帰州を陥落させた。 四月癸未朔、日食があった。鎮南軍節度使の鍾伝が亡くなると、その子の鍾匡時が留後を自称した。 六月、銭鏐が衢・睦の二州を陥落させ、刺史の陳璋・陳詢が淮南に逃れた。 七月、楊渥が饒州を陥落させた。 八月癸未、朱全忠が相州を陥落させた。 九月、楊渥が洪州を陥落させ、鍾匡時を捕らえた。乙亥、匡国軍節度使の劉知俊が坊州を陥落させ、刺史の劉彦暉を捕らえた。 十月辛巳、楊崇本が鳳翔・涇原・鄜延・秦隴の兵と合流して朱全忠を討ち、美原で戦ったが、敗れた。 十一月、忠国軍節度使の高彦が亡くなると、その子の高澧が留後を自称した。 閏十二月戊辰、李克用が潞州を陥落させ、昭義軍節度使の丁会が叛いて李克用についた。乙亥、震電、雨雪。 四年(907)三月、劉守光がその父の劉仁恭を捕らえて、幽州盧龍軍節度使を自称した。 四月戊午、銭鏐が温州を陥落させた。甲子、皇帝が位を譲り、曹州にうつされ、済陰王と号した。後梁の開平二年(908)二月に弑され、年は十七で、謚を哀帝といった。後唐の明宗が昭宣光烈孝皇帝と追謚し、陵を温陵といった。 賛曰:自古亡国、未必皆愚庸暴虐之君也。其禍乱之來有漸積、及其大勢已去、適丁斯時、故雖有智勇、有不能為者矣、可謂真不幸也、昭宗是已。昭宗為人明雋、初亦有志於興復、而外患已成、内無賢佐、頗亦慨然思得非常之材、而用匪其人、徒以益乱。自唐之亡也、其遺毒餘酷、更五代五十餘年、至於天下分裂、大壞極乱而後止。跡其禍乱、其漸積豈一朝一夕哉! 前巻 『新唐書』 次巻 巻九 本紀第九 『新唐書』巻十 本紀第十 巻十一 志第一