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儀式魔術/Aの魔法陣/経緯 2006年3月12日、セントラルチャットにて芝村氏の発言あり。 芝村 > 儀式魔術のAマホでは、連日100人プレイじゃー (3/12-20 07 47) 芝村 > 開催期間は小儀式魔術なんで3日くらいで。 (3/12-20 12 22) 2006年3月23日、大絢爛Blogトップにて開催日とタイトル公開。 4月30日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還 2006年4月15日、日程変更 6月1日~18日 ガンパレード・オーケストラ白の章アンドAの魔法陣ファンタジー(ター二)強化週間 6月18日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還(延期しました) 2006年5月25日、大絢爛Blogトップ更新 6月18日前後3日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還(延期しました) 2006年6月5日、小儀式魔術 ターニの帰還 参加要綱更新。 小儀式魔術・ターニの帰還 難易度 A級(特に難しい) 必要なもの Aの魔法陣ルールブック ネットブラウザ 参加人員 オンセ部門チャット50人ほど(索引作成のお手伝いをしていただいた方+白オケシード権保有者中心) 掲示板部門200人以上(最大400人以上)参加条件なし ゲーム開催期間 6月10日~6月30日 内、一番大きいのは6月18日 Aの魔法陣BBS 発言番号23364 索引御礼 招待ゲーム において、索引作業者向け招待ゲームの予定が組まれる。白いオーケストラの恩典保持者も参加可能。 あの、白いオーケストラで恩典をいただいたke!です。 参加要綱(1)に「シード権がある者はAマホ掲示板に」と書かれているのですが、ここでもよろしいのでしょうか。 ええ。そうです。 2006年6月8日、A-DIC ターニの帰還 発表(その1)(その2)(その3) 小儀式魔術 ターニの帰還 参加要綱更新。質疑応答の開始および最初の掲示板ゲームの発表が行われる。 ▽最初の掲示板ゲームについて 最初の掲示板ゲームは第1次小島航防衛戦です。 生まれ表で漁師のキャラクターしか参加できません。参加人数は規定なし、 難易度は3000です。 テンプレートキャラクターとおぼしきものはエントリー拒否とします。 2006年6月8日、初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみる 開始される。2006年6月10日、M*完遂による終了宣言 オープニングセレモニーに移行。 成功ですね。では大絢爛舞踏祭 ターニの帰還 OPセレモニーへどうぞ。 2006年6月8日、初心者用ゲームスレッド2 市場で生活する 開始される。 2006年6月10日、トップゲーム予定更新 現在進行中のゲーム 練習ステージ 海辺にて(小島航に笑顔を作戦) 練習ステージ ハロープレイヤー作戦 NEXT GAME 第1ゲーム 第1次コージ防衛作戦 第2ゲーム ターニの情報収集作戦 第3ゲーム ヤーガ・ソーウ救出作戦 2006年6月13日、ターニの帰還 OPセレモニー更新 Aの魔法陣BBS 発言番号23812 オンセ ターニの帰還 スレッドで、6月13日ゲーム1募集開始 タイトル:コージ・コウ前哨戦 1ターンゲーム 難易度: プレイタイム 6月13日21時より3時間以内。 参加制限 4人まで。 会場 http //kaiho.main.jp/amaho-chat/ (海法チャット チャットはダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください) 成功 コージ・コウ防衛戦(BBSゲーム)へ 失敗 コージ・コウルートの終了(以後の件は闇に葬られます) 結果、失敗、パーティ全滅。 世界の謎掲示板で ターニの帰還 世界の謎ゲーム がスタート。 発言番号28345 世界構造系問題 レムーリアはなぜ世界を渡り歩くのか? (難易度:エース級) 発言番号28346 戦略系問題(1) ターニはこれからどのようなルートで旅をするべきか? 2006年6月14日、blogトップ変更 本日のゲーム結果 第1ゲーム コージ前哨戦 →失敗、パーティ全滅→エースゲームコール 応答なし。 現在進行中のゲーム 練習ステージ ハロープレイヤー作戦 NEXT GAME 第1ゲーム 第1次コージ防衛作戦(本件は闇に葬られました) 第2ゲーム ターニの情報収集作戦 第3ゲーム ヤーガ・ソーウ救出作戦 第4ゲーム コージ・コウの脱出 Aの魔法陣BBS 発言番号23856 コージ・コウの脱出6月14日のゲーム 募集開始。 ○タイトル:コージ・コウの脱出(ゲーム04) 公開エースゲーム ○1ターンゲーム 難易度:難易度は120です。(難易度レベルとしてはレベルエースです)前提変換は33%まで認められます。前提変換次第では難易度40まで落とせなくもないという感じですが、普通はいいところ60まで低減できるのが限界でしょう。 ○ブリッツクリーク進行 質疑応答5分、ロールプレイ3分、行動宣言2分、成功要素提出 2分 アフタロールプレイ3分とします。1手番15分運動にご協力ください。 ○プレイタイム 6月14日21時より3時間以内。 ○参加制限 2人まで。+援軍としてエース2名が出てくるかも知れませんが今だコールに応答なし。 ○会場 MSNメッセンジャー 捕捉:(ゲーム01でプレイヤーの泣きが入るほど発言が蹴られていますのでcgiチャットの使用は停止します)基本はダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください。行動宣言やロールプレイ以外では表を使っちゃ駄目よ) 成功 白のヒーローは誰だ→世界の謎ゲーム 失敗 コージ・コウの死亡 (第5世界上では幻獣共生派として処理)(精霊手なしでの)ゲーム通りの展開になる。 結果、成功。 6月13日の試合の模様:コージ・コウ前哨戦更新 カウンターアタック作戦昼の部 恩典表更新 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(1) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(2) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(3) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(4) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(5) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(6) 実況中継 エースゲーム コージ・コウの脱出(7) 2006年6月15日、blogトップ更新 NEXT GAME 第2ゲーム ターニの情報収集作戦 第3ゲーム ヤーガ・ソーウ救出作戦 第5ゲーム アーミに食事を 第6ゲーム 源の行方 Aの魔法陣BBS 発言番号23879 6月15日のゲーム 募集。 ○タイトル:第2ゲーム ターニの情報収集作戦(ゲーム02) ○1ターンゲーム 難易度:難易度は75です。(難易度レベルとしてはレベルエースです)前提変換は33%まで認められます。前提変換次第では難易度25まで落とせなくもないという感じですが、普通はいいところ40まで低減できるのが限界でしょう。 ○ブリッツクリーク進行 質疑応答5分、ロールプレイ3分、行動宣言2分、成功要素提出 2分 アフタロールプレイ3分とします。1手番15分運動にご協力ください。 ○プレイタイム 6月15日21時より3時間以内。 ○参加制限 4人まで。 ○会場 MSNメッセンジャー 捕捉:(ゲーム01でプレイヤーの泣きが入るほど発言が蹴られていますのでcgiチャットの使用は停止します)基本はダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください。行動宣言やロールプレイ以外では表を使っちゃ駄目よ) 成功 選ばれた戦士 失敗 アーミの自決 結果、失敗。 2006年6月16日、blogトップ更新。 本日のゲーム結果 第2ゲーム ターニの情報収集作戦 →失敗→エースゲームコール 現在進行中のゲーム 練習ステージ ハロープレイヤー作戦 NEXT GAME 残り38試合 第3ゲーム ヤーガ・ソーウ救出作戦 第5ゲーム アーミに食事を 第6ゲーム 源の行方 第7~第16 ゲーム オンセ失敗のため消滅済み。 現在のエンディングランク E 6月15日の試合の模様:ターニの情報収集作戦更新 キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ 進行状況速報 更新 戻る→儀式魔術/Aの魔法陣
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儀式魔術/アプローの涙/15日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月17日、0時すぎ頃プログ紹介更新 ”それでは長い一日をはじめよう”――――芝村裕吏 CWTG 世界観設定掲示板 1235 ネクストステージ儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ16 ネクストステージ#16 ○式神の城コース 制限時間17日0時15分まで 光太郎が寝込んだ原因を特定しなさい。 ネクストステージ#17 儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ17 ネクストステージ#17 ○式神の城コース 制限時間17日2時30分まで わんわん帝國、にゃんにゃん共和国の藩国の残資金と犬猫を計算の上、まとめて申告してください。 申告者は3名以上で受け付けます。 CWTG 世界観設定掲示板 1319 ネクストステージ#18儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ18 ○式神の城コース 制限時間17日2時00分まで 光太郎が寝込んだままだとどうなる? 5種類までにシナリオを絞り込みなさい。 代表者は5名とする。 CWTG 世界観設定掲示板 1320 ネクストステージ#19儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ19 ○式神の城コース 制限時間17日2時10分まで KOが狙う対象を5人程度まで絞り込みなさい。 ネクストステージ#20儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ20 エースゲームコース 制限時間17日2時10分まで ○まだアプローの涙でエースゲームを行っていないエース4名を選出しなさい。 面子の選定に失敗すると爆発する。 CWTG 世界観設定掲示板 1334 ネクストステージ#21儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ21 Aの魔法陣コース 制限時間17日18時00分まで ○A-DICガンオーケストラ+AマホVer4を使います。3ターンの掲示板ゲームです。ゲーム開始は21時。 5人1班、10人1小隊で20個小隊を編成してください。 中隊および大隊長には、まだアプローの涙でエースゲームを行っていないエースをあてること。さらにネクストステージ20で選出されたエースを出してはいけません。戦闘序列も構成すること。 ※このゲームは瀧川防衛戦に参加した人も参加可能です。 (儀式魔術支援サイト、セントラルチャットログより転載) 那限逢真@芥藩国技手 > 芝村SD Aマホコースは前回の参加者も参加可能です。 (12/17-02 19 28) ブログ紹介更新、2時半頃 ”0900までを公休時間とします。今は休んでください。そして太陽とともに、悪戦苦闘するのです”――――芝村裕吏 ブログ紹介更新、10時頃 ”悪戦苦闘のはじまりだ”――――芝村裕吏 ブログ紹介更新、10時50分頃 ”ガンオーケストラA-DIC更新”――――芝村裕吏 ブログ紹介更新、11時03分頃 ”ガンオーケストラA-DIC再更新。戦闘ルールの重量関係”――――芝村裕吏 最終日(昼)46 コウタロー&アプロー またどかん更新 最終日(昼)47 コウタロー&アプロー 違います更新 ネクストステージ#22 更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ22 大歌唱コース 制限時間17日18時00分まで ○歌唱部隊を編成しなさい。人数は50名。23時から2時間は拘束される可能性が高い。 歌唱部隊リーダーを1名選出してください。 ブログ紹介更新、15時頃 ”是空王、吐いて倒れた模様です” ”チャーンス”――――芝村裕吏 ネクストステージ#24更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ24 ▽ペロ防衛作戦立案 愛鳴藩国とその同盟国で防衛・動員計画をたて、CWTGの世界間掲示板に連名で書き込んでください。 →敵侵攻開始は12月17日の16時30分です。それまでに同盟藩王連名で投稿してください。 なお、今回の戦いでは わんわん帝國の宇宙で活動できる(宇宙の根源力配分比がある)アイドレスが参加できます。 出撃には1アイドレスあたり1犬と1億わんわんの予算が必要であり、予算がない(自由戦士など)では1出撃後、メンテナンス不能で再出撃は出来なくなります。 ネクストステージ#23 更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ23 ▽鍋の国防衛作戦立案 鍋藩国とその同盟国で防衛・動員計画をたて、CWTGの世界間 掲示板に連名で書き込んでください。 また、こられにそって必要な防衛施設を建造し、藩国内に配置してください。これらは前提変換(事前能力補正)に使われます。 →敵侵攻開始は12月17日の16時00分です。それまでに同盟藩王連名で投稿してください。 なお、今回の戦いでは にゃんにゃん共和国の宇宙で活動できる(宇宙の根源力配分比がある)アイドレスが参加できます。 出撃には1アイドレスあたり1猫と1億にゃんにゃんの予算が必要であり、予算がない(自由戦士など)では1出撃後、メンテナンス不能で再出撃は出来なくなります。 ブログ紹介更新 ”是空再起動。薬だけ飲んで復活した模様です” ”あらあら、こんなんで特別エースゲームは大丈夫なのかしら”――――芝村裕吏 お知らせ更新 今回のAの魔法陣大規模ゲームで使用されるMAPは以下の通りです。 1HEXは300mです。 1戦闘単位時間は600秒(10分) 部隊連携移動では移動速度は半分になります。 1HEXには1個中隊まで入ることが出来ます。 地勢は現段階で不明です。 ブログ紹介更新、17時20分頃 ”ら、らぶこめはどこに”――――涙目のファン ”貴方のそのためにみんながんばっているじゃないか”――――芝村裕吏 最終日(昼)49、50、51 更新 最終日(夕方)52 戦闘詳報 鍋の国防衛戦 共和国大勝利更新 最終日(夜)53 世界の謎コースの失敗 更新 現状報告:;Aの魔法陣 大規模戦闘コース序列表更新 ブログ紹介更新、19時頃 19時から21時までを公休時間とします。さあ、今のうちに食事だ食事。 ネクストステージ#26儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ26 ○逆エースゲーム(笑)コース エースを助けるエースはいませんが、そこはそれ、お祭りなので普段ないことをしましょう。 是空を助ける一般ゲームを行います。 使用システムは独自です。制限人数なしの鍋の国の国民(実際に国民である必要はないです)を募集します。ゲーム内2時間、1行動でゲームは終了します。 鍋の国の中だけを動いて是空を助けるようにしてください。 果たして助けることが出来るかな? エントリーと行動は一緒に行います。ここのコメント欄に書いてくださいね。 ○歌唱部隊コース エンディングに使用する歌を募集します。22時までに公募して2、3つに集約してください。>歌唱部隊リーダー様 悲しい時用と、嬉しい時用くらいはよういしていたほうが滑らないでいいでしょう。 なお、CWTGでは祈願絵(嘘)を募集しています。 最終日(夜)54 コウタロー&アプロー ちゅどーん更新 ネクストゲーム#ED儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージED みはえる@世界忍者国 の発言 芝村さん、お疲れ様です、逆エースゲームコースに紛れて見えないかもですが、歌唱部隊投稿しましたので、よろしくお願いします(超大作です) 芝村SD の発言 おお。 芝村SD の発言 では突然ですが、ネクストゲームです。 みはえる@世界忍者国 の発言 え!! 芝村SD の発言 10分後にスレッドがたちます。 芝村SD の発言 そこで歌唱部隊、一人一人に少しづつ歌を歌わせる=投稿させてください。 芝村SD の発言 歌唱部隊50人が歌いきったら課題終了です。 戻る→儀式魔術/アプローの涙
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儀式魔術/アプローの涙/9日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月9日、ネクストステージ1211(1)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ11 ネクストステージ#11 ○回廊突破作戦 11日24時まで 火星の海から移動する夜明けの船を護って根源種族の守備艦隊を突破しなければいけません。 敵は40体。総根源力は20万以上です。 今回の戦いでは にゃんにゃん共和国の水中で活動できる(水中の根源力配分比がある)アイドレスのみが参加できます。 出撃には1アイドレスあたり1猫と1億にゃんにゃんの予算が必要であり、予算がない(自由戦士など)では1出撃後、メンテナンス不能で再出撃は出来なくなります。 なお、このステージの突破に失敗すると絢爛系を中心とした10のルートが消滅します。 エントリーはここにどうぞ。 ネクストステージ1211(2)儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ12 ネクストステージ#12 アイドレスコース 制限時間11日21時まで テクニカルリードアウト2に準拠して想像図を書いてください。文士は文章で書いても構いません。 これらは早いもの順で50個がチェックされ、リードアウトの全項目をパスしたものにはアイドレスIDとゲーム内データが割り当てられます。これらは投稿者の名前の藩国で製造され、アプローの涙で使うことになります。 投稿はCTWGへどうぞ。文章のほうは世界間掲示板のほうへどうぞ。 注意1:すでににゃんにゃん共和国のアイドレスを保有する人は応募できません。 注意2:応募多数が予想されるので一人一種に限らせていただきます。 ○アイドレスコース 11日24時まで 以下の仕様を満たしてウェブサイトをつくり、CWTGサイトにリンクをはり、ここにコメントの形で報告してください。今回は第1次として20個の藩国までを募集します。 (登録は早いもの順です) これでウェブサイトの管理人と住民はわんわん帝國の藩国の藩王として登録され、さらに犬1匹が与えられ、以後出撃が出来るようになります。 なお、サイトを用意できない場合、他の藩王にアイドレスを供与してその国の国民兼「技手」になるか、藩国をもたない自由戦士としてゲームに参加することが出来ます。どちらの場合でも、犬を一匹づつもらえます。 ▽アイドレス(お試し版)藩国仕様(バージョン0.6α版) 以下をCWTGサイトから飛ぶリンクページのトップに設置すること。 必須項目 国旗(わんわん帝國) 国名 藩王名 藩王の似姿 藩王のプロフィール、爵位(男爵、男爵夫人) 王犬の名前、似姿 登録された国民の名前: 保有、登録するアイドレスのイラスト、名前、説明 BBS リンク(同国ならリンクを張ったページは同盟国として見なされる) 以下は選択項目 アイドレス寮(イラスト) 寮はCTWGの評価を受けることで保有アイドレスの機数を増加できます。(基本は1機。寮があると国民にもアイドレスが配備されはじめます) 生活風景(イラスト・文章) 生活風景はCTWGの評価を受けることで収入を得ます。収入は藩国の登録、維持に使われます。 国歌(文章) 国歌はCTWGの評価を受けることで犬をもらえます。 9日目(昼)25 戦闘詳報 芥防衛戦(前編)更新 ネクストステージ1211 (3)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ13 ネクストステージ#13 ○特別エースゲームコース 制限時間11日21時まで 設定に準拠して代表者3名が1体づつ想像図を書いてください。 投稿はCWTGへどうぞ。それによって戦力評価が最終決定します。 既にエースによる前提変換は終了(28万→8000)しており、後は皆さんの努力次第で成功になります。 1.希望号SR.2 2.平穏号改 3.厳慈号(流星号改) 最低でも厳慈号は参戦します。 ○特別エースゲームコース2 制限時間11日21時まで 広島から参戦する援軍の名前を募集します。設定上、いるひとでないと駄目ですよ。 その人物達は以後参戦します。投稿はこちらにどうぞ。 ○特別エースゲームコース3 制限時間11日21時まで 谷口が連れて行かれると嫌がる上にぐずる石田咲良を説得するナイスなせリフを募集します。 ○真央の旅コース 制限時間11日21時まで。 佐藤においつく真央のイラストを書きましょう。 投稿はCWTGへどうぞ。それによって間に合うかどうかが最終決定します。 戻る→儀式魔術/アプローの涙
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儀式魔術/アプローの涙/14日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月16日、14日目(昼)39 エースゲーム(前編)更新 14日目(昼)40 エースゲーム(後編)更新 14日目(朝)40 戦闘詳報 瀧川防衛戦(リアルゲーム方面)更新 14日目(朝)41 戦闘詳報 瀧川防衛戦2更新 14日目(昼)42 戦闘詳報 瀧川防衛戦3更新 14日目(昼)43 物語としての瀧川防衛戦 (戦闘詳報4)更新 ブログ紹介更新 ”今回の儀式魔術は結構楽だったかも”――――ぐるぐるしつつも希望もつ人 ”練習ステージだからねえ。ははは。じゃ、その調子で本番もお願いしますよ”――――芝村裕吏 14日目(夜)44 ペロ大ピンチ(2)更新 戻る→儀式魔術/アプローの涙
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儀式魔術/アプローの涙/4日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月6日、3日目(夜)7 式神の城コース2更新 ネクストステージ 1206(1)(随時更新)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ5 ネクストステージ#5 ○レムーリアコース(2) 制限時間6日0時30分まで どうやって晋太郎に魔力を供給するか、答えなさい。 コメントはこちらにどうぞ。 3日目(夜)7 式神の城コース2更新 ネクストステージ 1206(2) アイドレス更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ6 ネクストステージ#6 ○アイドレスコース 6日24時まで 以下の仕様を満たしてウェブサイトをつくり、CWTGサイトにリンクをはり、ここにコメントの形で報告してください。今回は第1次として20個の藩国までを募集します。 (登録は早いもの順です) これでウェブサイトの管理人と住民はにゃんにゃん共和国の藩国の藩王として登録され、さらに猫1匹が与えられ、以後出撃が出来るようになります。 なお、サイトを用意できない場合、他の藩王にアイドレスを供与してその国の国民兼「技手」になるか、藩国をもたない自由戦士としてゲームに参加することが出来ます。どちらの場合でも、猫を一匹づつもらえます。 ▽アイドレス(お試し版)藩国仕様(バージョン0.6α版) 以下をCWTGサイトから飛ぶリンクページのトップに設置すること。 必須項目 国旗(にゃんにゃん共和国) 国名 藩王名 藩王の似姿 藩王のプロフィール、爵位(男爵、男爵夫人) 王猫の名前、似姿 登録された国民の名前: 保有、登録するアイドレスのイラスト、名前、説明 BBS リンク(同国ならリンクを張ったページは同盟国として見なされる) 以下は選択項目 アイドレス工場(イラスト) 工場はCTWGの評価を受けることで保有アイドレスの機数を増加できます。(基本は1機。工場があると国民にもアイドレスが配備されはじめます) 食料生産地(イラスト) 食料生産地はCTWGの評価を受けることで猫をもらえます。 観光地(イラスト) 観光地はCTWGの評価を受けることで収入を得ます。収入は藩国の登録、維持に使われます。 4日目(昼)8 アイドレスコース更新 4日目(昼)10 ガンパレード・マーチコース2更新 ブログ紹介更新 ”本日は更新控えめで後追い、初心者、ライトの人がついてこれるようにします。あ、でもライト参加企画はあるよ”――――芝村裕吏 ”で、いつドンパチがはじまるんですか”――――某エース(サトル)、目をぐるぐるにして ”いやもう、それはいいから”――――芝村裕吏 実際の発言をもとにお送りしております(笑) 戻る→儀式魔術/アプローの涙
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儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート/自己組織化1 前書き?/儀式魔術サイト始動?/チャットルームの変遷?/書記連盟結成の経緯? 前書き 本文書は、Wikiの中の人こと十五夜がmixiにおいて書いた日記「大絢爛舞踏祭における自己組織化 その1」に加筆訂正を加えたものです。 今回の儀式魔術/絢爛舞踏祭では、結構踊りもしましたが、どちらかといえば情報流通と自己組織化の促進に腐心してみました。これは、まあ私の生来の性格のようで、ゲームもシミュレータが好きなのです(シムピとかね)。ということで、このレポートは主としてサイト管理者、支援体制を維持するものの視点で書かれています。 0. 儀式魔術サイト始動 12月初旬頃、元々世界の謎追いやAの魔法陣のデータ置き場としてサイトを作ろうかどうしようかと思っていた時期に大絢爛舞踏祭が始まりました。 BALLS収集や課題提出といったGPM23とは違うタイプのゲームに混乱が起きていました。なお、それ以前に何回か星野十郎氏がチャットで人を集めて情報交換をするということを行っており、森村氏がそこへチャットシステムを提供、情報交換の場が出来つつありました。しかし、戦線は徐々に拡大しそうで、迅速な情報収集と伝達が不可欠になりつつあると思われました。この判断のもと、急遽レンタルサーバを確保、森村氏に場所を提供しました。 これが、後に作戦室として活用されるようになった豪華絢爛チャットの始まりです。さらに、画像投稿所や、SS投稿所なども設置されていくことになります。 1. チャットルームの変遷 戦線が拡大されるに従い、各コースに対応したチャットルームが開設され、ほぼフル稼働となりました。 戦いの中で、チャットルームの役割も徐々に固定されていきます。フロントであり中央でもある元々のチャットルームはセントラル(セントラルワールドタイムゲートにちなんで)もしくは夜明けの船(絢爛舞踏祭にちなんで)と呼ばれるようになりました。Aの魔法陣コース対策で使われることの多かった第1分室はそのままAの魔法陣用として固定。世界の謎議論には当初第2分室が割り当てられましたが、議論の拡大にともなって第3分室が追加されました。なお、その折に萌えレンジャーたちは第5分室へ移動しました。 当初予備であった第4分室は管理情報の打合せに使われているうちに書記控室となり、第5分室は萌えレンジャーのための一種の隔離部屋になりました。第6分室は、拡張後に予備室として用意されましたが、芝村裕吏氏の奇襲により注目を集め、またプラチナBALLS獲得のためのソファー作戦に使用されました。そしてまた、その作戦後の鍋宴会からそのまま、味のれん場末店へと姿を変えていきました。 2. 書記連盟結成の経緯 私がチャットシステムに不慣れであったため、初期のログが失われてしまいましたが、その後のログはバックアップシステムによりほぼ保持されています。チャットはブレインストーミングには向いていますが、流れてしまったりノイズが多いため、参加者以外との情報格差が生じてしまいます。 これを埋めるためにまとめが必要となります。初期は森村氏がまとめも担当されていましたが、早期に破綻しました。管理と両立するのは無理というものです。 これを補うために、書記という役割が自然発生しました。このとき友達に招集されて(実はいやいや)書記についたのがながみゆきと氏です。その後、ながみ氏がリーダーシップを発揮し始め、書記長に就任。書記をまとめて大活躍を始めます。 ながみ書記長のもと、徐々に書記が増えていき、最後は手伝いを含めて6~7名が活動していました。まとめは、主に謎板に投下され、参加者以外への情報伝達に非常に役立ちました。 なお、この書記連盟は最終日に解散されました。 戻る→儀式魔術/絢爛舞踏祭/レポート
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儀式魔術/アプローの涙/1日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト1 2006年12月03日、リブログ名が「アプローの涙」に変更される。 ブログ名 アプローの涙 ブログ紹介 ”あの暗闇を抜けましょう。”――――白いイシル ”右、砲戦用意!”――――八重咲桜子 ”これよりゲームを開始する。”――――芝村裕吏 はじめに更新 さいしょのステージ(レベル:簡単)更新儀式魔術/アプローの涙/さいしょのステージ 突然ですが奇襲です。 最初のステージはオープニングセレモニーの場所を選ぶものです。 締め切りは2006年12月3日、午前2時までとします。 無名世界観内の登場させたい場所、作品、あるいは登場人物を書いてみてください。 なんとなく多いところ2つくらいから、オープニングセレモニーがはじまります。 1日目(朝) ガンパレード・オーケストラ(緑)コース更新 アプローの涙・オープニング・セレモニー更新 1日目(昼) 大絢爛舞踏祭コース更新 ネクストステージ 1203(1)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ1203(1) 大絢爛舞踏祭コース 制限時間、24時まで。 キュベルネスとグラムのイラスト募集。(お倉だし、可)投稿はCWTGのイラスト投稿ページよりどうぞ。 ちなみに、採用されたものはこちらに転載します。あらかじめご了承ください。 (知らない人説明用) アイドレスコース 制限時間13時まで アイドレスの使い手をなんというか、答えなさい。 式神のウルトラオタクでないと分からんかも。 ガンパレード・オーケストラ(緑)コース (今回はお休みです) 注意:なお、式神の投票も多かったのでちゃんと文章書くので落胆しないこと。ついでに 注意:ヤガミの件について心変わりしたらご連絡ください(笑)その間はAマホコーナーでヤガミをご覧ください。 Aのネットラジオにて芝村さんゲスト出演。質疑応答が行われる。2006年12月3日の質疑応答 その1 2006年12月3日の質疑応答 その2 1日目(夜) 式神の城コース更新 ネクストステージ 1203(2)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ1203(2) レムーリアコース 制限時間、なし 小助救出のためのイラストページで祈念投稿が100を越えたらコース出現します。 (人気投票だとファン少ないから苦戦している様子なんで) ちなみに、採用されたイラストのうち一点はこちらに転載します。あらかじめご了承ください。 (知らない人説明用) ガンパレード・オーケストラ(青)コース 制限時間4日時まで 青の章のプレイレポートを30、投稿してください。800文字程度で。(長くてもちゃんと読みます) 投稿はCTWGの総合質疑応答版にどうぞ。 ガンパレード・マーチコース 制限時間4日12時まで 登場して欲しいガンパレード・マーチキャラ二人を、この記事のコメントの形で書き込んでね。 ネクストステージ、ではない 突然ですが、お手伝い募集です。 前回のゲームからつきあっているコアなみなさんのお手伝いを熱烈歓迎しております。 1.まだ出てないゲームのキャラの解説をお願いするのは心苦しいですが、前作を遊んだだけで、だれ、この人?と思われている方に、キュベルネスとグラムの説明をそれぞれ200文字くらいでお願いしたいと考えています。 2.式神シリーズを読んでない人のために1、2、3作目+小説あたりを組み込んだ要約を募集します。海法さん1000文字くらいでやってくれない?(いや、べつの人でもいいですが(笑)) 3.アイドレスのわんわん帝國とにゃんにゃん共和国の旗をデザインしてください。 (これらはゲームで使います。転載されまくるんでよろしく) 投稿はCTWGへどうぞ 戻る→儀式魔術/アプローの涙
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儀式魔術/アプローの涙/参加者リスト 共和国民 (2006/12/18現在) 帝国民 (2006/12/18現在) 瀧川防衛戦 ネクストステージ21 歌唱部隊 戻る→儀式魔術/アプローの涙
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儀式魔術/アプローの涙/7日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月9日、ネクストステージ1208(2)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ10 ネクストステージ#10 ○芥辺境国防衛戦防衛戦 レムーリアから根源種族の艦隊が芥辺境藩国に侵攻してきました。 敵は100体。総根源力は50万以上です。 今回の戦いでは にゃんにゃん共和国の地上と宇宙両方で活動できる(宇宙、地上両方の根源力配分比がある)アイドレスのみが参加できます。 出撃には1アイドレスあたり1猫と1億にゃんにゃんの予算が必要であり、予算がない(自由戦士など)では1出撃後、メンテナンス不能で再出撃は出来なくなります。 防御側3倍有利として、 配分後の根源力で宇宙と地上でそれぞれ40000以上、火力で6万以上、防御力で40000以上、センサーで20000以上の根源力を出すアイドレス群を提出してください。(根源力クリアだけで、このコースはクリアされます) (作戦案の前提変換でこれらの数字は25%低下しています) なお、このステージの突破に失敗するとガンパレード系を中心とした21のルートが消滅します。 ○エントリーはこちらからどうぞ 自由戦士、藩王のかたはこちらへ投稿してください。 アイドレスの登録番号と所属する藩国の記載を忘れずに なお、エントリー締め切りは(8時間後の)12月9日8時ですが、現在公休日に突入しているため、この時間は公休日分の24時間延長し、12月10日8時とします。 応援席(1209アプローの涙)更新 ブログ紹介更新 ”トークショー前なのに寝れません”――――Z某、目をぐるぐるにして ”いや、人気者はつらいね”――――芝村裕吏 ”テンメー!よりにもよって前日にこんなの仕掛けるか!?”――――Z某、目をぐるぐるにして ”当日が休みになっただけ喜びなさい”――――芝村裕吏 なお、わんわん帝國では文士によるSSや各機の設定解説文なども評価対象になります。 7日目(暁)19 小助救出作戦結果更新 テクニカルリードアウト2(わんわん帝國篇)更新 戻る→儀式魔術/アプローの涙
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儀式魔術/アプローの涙/11日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月13日、11日目(夜)28 戦闘詳報 回廊突破作戦更新 11日目(昼)29 アプロー登場更新 11日目(昼)33 ペロ登壇更新 ブログ紹介更新 ”芝村さんの嫌がらせにしか見えません(笑)”――――某所書き込みより ”罠って奴はね、二重三重にかけるのさ。それが同時多発なら、なおいい”――――芝村裕吏 ”エースは封じた。アイドレスは広島にはこれない。チェックメイトだ”――――芝村裕吏 11日目(昼)32 式神の城コース更新 11日目(夕方)34 崩壊舞曲更新 ブログ紹介更新 ”ラブコメはどこにいったー!”――――K法、心の叫びより ”目の前、多分あしもと”――――芝村裕吏 ”嘘だ。僕は騙されている。だまされているんだ”――――K法、目をぐるぐるにして ”いやいや、だってほら、ラブコメとして谷口や横山の成長しているところみたいでしょ?”――――芝村裕吏 ”僕の介入権はないのに!?”――――K法、目をぐるぐるにして ”なくたって話はすすみますがな”――――芝村裕吏 ネクストステージ1213(1)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ13-2 ネクストステージ#13 ○ガンパレード・オーケストラ(白、緑)Aの魔法陣 合同コース> 制限時間14日12時まで コースを出現させなさい。 回答はこちらにどうぞ。この問題は最上級問題です。世界の謎ハンターとAの魔法陣双方でエース資格を持つ人間でも突破は困難でしょう。 ○アイドレス・にゃんにゃん共和国コース 制限時間14日12時まで 鍋の国でお祭りを行いなさい。 ネクストステージ1213 (2)更新儀式魔術/アプローの涙/ネクストステージ14 ネクストステージ#14 賞金付課題/お手伝い 以下の作業のお手伝いを募集しています。 ちなみに当選者は10億にゃんにゃん/わんわんがプレゼントされます。 (2位には5億、3位2億、以下0) ○現在までのまとめ募集 リンクを含んだ現在までのまとめを募集しています。特に4月の記事をみてなくてアプローだれ?とか思っている人も多いと思うので、お手伝い募集しております。 CWTGの世界間掲示板に応募してください。締め切りは13日24時です。 ○光太郎、ふみこ、小夜(融合)の紹介用イラストをそれぞれ募集します。 CWTGの投稿ページに応募してください。締め切りは14日12時です。 わんわん帝國藩国発表 更新 戻る→儀式魔術/アプローの涙