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式神の城β4リザルトリスト こちらは2006年10月14日に行われた式神の城β4によるオンラインセッション10月14日21時式神のリザルトです。 帽子犬SD PL PC 根源力 RPB 睦月 八橋あやめ 700 100 黒霧 佐藤柳 700 100 可銀 定光 700 100 sakaki 榊 真 700 100 公嚢SD PL PC 根源力 RPB sisi 斎藤 秋彦 500 300+100 濃紺 濃紺 狼牙 500 300 那限逢真 那限逢真四神 500 300 スプーン 佐治 四郎 500 300 十五夜SD PL PC 根源力 RPB だご 郷田 優哉 500 200 大神 大神 重信 500 200 影法師 倉沢 愛音 500 200 飛乃(ひの) 也郷 神 500 200 玄霧SD PL PC 根源力 RPB 八軒 石鳴大丸 700 200 光山 霧島かのか 700 200 雅戌 旭川雅成 700 300+100 如月篤志 葛城柳也 700 200 嘉納 阿宗・珠世 700 300 RPB300(ゲーム中使用した如月と光山と八軒は200) まだら牛SD PL PC 根源力 RPB 雨中 雨野 陽 500 200 七飾 蛍 七神 藤衣 500 200 西田蜂朗 風積 鶴戯 500 200 ニンジャ 釜内・尭 500 200 芥SD PL PC 根源力 RPB サイガ 穂村 朱 500 200 戒 荒白 戒 500 200 このよのさん 神原寛信 500 200+100 芝村SD PL PC 根源力 リザルト 凍矢 流水 凍矢 500 200 SK 霧咲 朔夜 500 200 岩上 岩上 新一 500 200 湯雲 句流 真 500 200 戻る→根源力リスト
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初心者にも良くわかる無名世界観 初心者にも良くわかる無名世界観0. はじめに 1. 無名世界観を構成する作品群と世界 2. 史実とヒストリー、原作介入とエース 3. 儀式魔術 4. 世界のモデルと世界の謎ハンター ほんとにわかるのか微妙ですががんばって説明してみます(笑)。 おかしなところがあったらご指摘下さい。ええ。 まだ書きかけですー。 (文責:十五夜) 0. はじめに 無名世界観とは、ゲームデザイナー芝村裕吏氏とゲーム会社アルファシステムが中心となって作り上げてきた一連のゲームと物語の背景設定のかたまりのことです。 ゲームと物語は、それぞれ関連しあう複数の並行世界を舞台とします。個々の世界にはそれぞれ名前がつけられていますが、それらを包括する世界全体には名前がありません。世界は世界であるからだ、と芝村氏は言います。よって、複数の世界を包括した世界を呼ぶ必要があるときは無名世界と呼び、その設定を無名世界観と呼びます。 1. 無名世界観を構成する作品群と世界 無名世界観を背景として持つ作品は複数あり、それぞれ対応する世界があります。 ゲーム 精霊機導弾 → 第4世界 ゲーム ガンパレード・マーチ → 第5世界 ゲーム 式神の城 → 第6世界(通称:式神世界) ゲーム 絢爛舞踏祭 → 第6世界(通称:絢爛世界) 小説 頂天のレムーリア → 第6世界 TRPG Aの魔法陣 → 不明(第6世界中心) 第6世界はとある事情から数千とも言われる数に分裂しています。そのほかの世界は基本的にひとつですが、ときどき重複してひとつになってしまうことがあります。 2. 史実とヒストリー、原作介入とエース 設定側の設定したものを史実と呼び、物語として悲劇的な設定が組み込まれています。エースと呼ばれる芝村氏が敬意を払うプレイヤーだけが、この設定にゲーム的に介入して変えることができます。これを原作介入と呼びます。そのためのゲームをエースゲームと呼びます。ただし、これはいつでもできるわけでなく、エースの同一存在がその場に居合わせる必然があること、が条件になります。以下に先日行われたエースゲーム「コージ・コウの脱出」で出された警告を一部編集抜粋します。 ※ちょいまち なお、エースになれるには以下の条件を満たす必要があり、厳しい審査がおこなわれています。 ※ちょいまち また、2回失敗、あるいはエースにふさわしくない行動をとれば、資格を剥奪されます。エースにふさわしいとみなされれば、エース資格が与えられ、エースチャレンジというゲームを経てエースと認定されます。公開されたゲームとしては、その他作戦/上田虎雄救出作戦で小太刀右京氏、加納正顕氏が、その他作戦/カウンターアタックで三輪氏がエースに認定されました。 ※三輪氏については要確認 エースと認定されているのは現在30名ほどいるとされていましたが、儀式魔術の期間にさらに増えつつあります。 エースは、おおまかに世界の謎部門またはAの魔法陣(TRPG)部門にわかれます。複数の成果をあげてダブルエース、トリプルエースと呼ばれる方もいます。 また、エース内にも序列があり、エースの上のスーパーエース、AZANTと呼ばれるラスボス的存在に挑戦する権利を持つトップエースという存在があるようです。現在アクティブに活動されているエースの方々は世界の謎萌え追い隊@Hikiのエースの項目に列挙されています。 3. 儀式魔術 エースではない一般プレイヤーにも原作に介入する機会が与えられるのが儀式魔術です。これまで、初心者にもよくわかる儀式魔術であげたような儀式魔術がおこなわれてきました。 4. 世界のモデルと世界の謎ハンター 戻る→トップページ
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準備「神風を喚ぶ星の儀式」 No.2305 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 スペルカード 攻撃3 迎撃2 命中3 集中 条件:早苗 呪力5 追加代償(戦闘):手札1 低速移動(1) [戦闘フェイズ]常時 このスペルは「信仰(X)」「攻撃+X」「命中+X」を得る。 (Xは、属性に『守矢神社』が含まれている自分のキャラの総数から1を引いた数に等しい) イラスト:由岐シュウカ 考察 考察の入力。必須ではない。
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デジマ大全初級の回答編はこちら 課題:以下に解答せよ 【ルール】 ・本シートに直接記入はせず、コピーしたものを使用すること ・コピーしたシートのタイトルの頭に氏名を記載すること ・共有設定は「リンクを知っているユーザー」に開放し、権限を「編集者」にすること ・自分の言葉で咀嚼して説明すること。コピペはNG ・非ITの人間でも分かるレベルでわかりやすく端的に説明すること ・設問によっては細かい解説を必要とする内容もあるため文字数は無制限とする ・イメージ画像などの引用は可であるが、あくまで参考画像にとどめること ・設問に無いが当該領域に関連した重要事項などがあった場合、設問の回答にプラスして重要事項の解説を加えること ・時間内に課題を完遂すること ・参照したサイトはブックマークフォルダを作成し、分類すること 【回答例】 ※課題にない設問 ※参考URL:https //service.plan-b.co.jp/blog/ad/6630/、https //ycd.yahoo.co.jp/#content05、https //liskul.com/ycd-13459、https //ycd.yahoo.co.jp/partner/ ・YCDとは何か説明せよ =Yahoo!コンテンツディスカバリー Yahooが提供している「記事を読み終えたユーザーに対し、レコメンド形式で送客をかけることができる」広告配信の新しい仕組みのこと(Yahoo運営メディアを中心に大手メディアで導入が進んでいる) ・記事を読み終えた直後に表示されるコンテンツのため、読了率が高い ・広告ではなくコンテンツとして認識されやすいため、広告嫌いなユーザーに対して訴求がしやすい(ネイティブ広告) ・低単価で1クリック9円〜出稿が可能 ・記事の審査があるために訴求色をあまり出せない点、記事出稿のため記事を用意する必要がある点がデメリット <記事ごとにA~Cの種別が存在。それぞれの出稿範囲と費用対効果> A:ネットワークのすべて CPC 9.34円 CTR 0.10% B:ネットワークの7割 CPC 16.87円 CTR 0.05%O C:ネットワークの一部 CPC 18.57円 CTR 0.12% →全ネットワークに出稿できる記事ほどCPCが安くなる傾向 ただし、ターゲティング精度は一部のネットワークに限定したほうが高い可能性 ※配信先イメージ 【基本的な参照元に関する知識】 1.リスティング広告を説明せよ 2.リスティングとアドワーズの違いを説明せよ 3.GDNとYDNの配信方法の違いをターゲティングの違いにフォーカスし、説明せよ 4.GDNとディスプレイ広告の違いについて説明せよ 5.Facebook広告を説明せよ 6.Facebook広告とTwitter広告とInstagram広告の違いを説明せよ 7.SEMについて説明せよ 8.SEOについて説明せよ 9.SEOの内部対策と外部対策の違いを説明せよ 10.外部対策が衰退した理由を説明せよ 11.内部対策でを効果のある手法を10つ答えよ 12.コンテンツマーケティングを説明せよ 13.コンテンツSEOを説明せよ 14.2016年末以降のアルゴリズム変更の発端となった出来事と、なぜアルゴリズムの変更がなされるかについて述べよ 15.アドネットワークについて説明せよ 16.DSPとは何か説明せよ ∟DSPとディスプレイ広告の違いを説明せよ 17.SSPとは何か説明せよ 18.DMPとは何か説明せよ 19.DSP、SSP、アドネットワーク、DMPの関係性について解説せよ 20.動画広告の種類と配信面について解説せよ 21.リッチ広告とは何かを説明せよ 22.インフィード広告とは何かを説明せよ 23.ネイティブアド 24.アフィリエイトについて説明せよ ∟アフィリエイト媒体の主要な掲載面を答えよ 25.ASPを説明せよ 26.グロースハックについて説明せよ 【GAを扱う上での用語に関して】 27.CPAとは? 28.CTRとは? 29.CVRとは? 30.LTVとは? 31.ROASとは? 32.セッションを説明せよ 33.ページ別訪問者数とセッションの違いを説明せよ 34.イベントトラッキングと、その利点を説明せよ 35.プライマリディメンション・セカンダリディメンションとは? 36.直帰率を説明せよ 37.直帰率と離脱率の違いを説明せよ 38.コンバージョンについて説明せよ 【グロースハックに関して】 39.グロースハッカーの説明 40.PDCAサイクルとは? 41.KPI/KGIとは 42.ABテストとは?実施手法は? 43.ヒートマップツールの役割、代表的なツール名 44.GoogleAnalyticsとは何か、どんな用途で使えるか 45.グロースハックツールとは?種類は? 46.スプリットランテストとは 47.統計的有意差/統計的優位性とは 48.ABテストに必要と考えられるサンプル母数、計測期間は? 49.GoogleOptimizeとは? 50.GoogleTagManagerとは?できることは? 【自社サービスに関して】 51.自社サービスのKPI、KGIは? 52.自社サービスを一言で説明してください 53.自社サービスの対象ユーザー属性は 54.CVするユーザー属性は 55.自社サービスの説明を箇条書きで説明してください 56.自社サービスの競合との差別化ポイント(競合の説明も含めて) 【分析手法に関して】 57.リテンション分析とは 58.コホート分析とは 59.ファネル分析とは 60.アトリビューション分析とは 【グロースハックに関して(自由記述)】 61.なぜグロースハックという言葉が日本に浸透しないのか(自由記述) 62.企業がグロースハックの概念を取り入れマーケティングを実践できない要因は?(自由記述) 63.企業内でグロースハックを円滑に進めるためにはどうするべきか(自由記述) 【システム関連に関して】 64.ドメインとは何か 65.Webアプリケーションとは何か ∟Webアプリケーションの代表例を挙げよ 66.データベースとは何か ∟データベースの利用例を挙げよ 67.静的なページと動的なページの違いとは何か 68. Web開発に用いられるプログラミング言語を3種類挙げよ 69. 非同期処理とは何か 70. CMSとは何か、CMSを利用するメリットを挙げよ ∟ 代表的なCMSを挙げよ 71.Webフレームワークとは何か、Webフレームワークを利用するメリットを挙げよ ∟代表的なWebフレームワークを挙げよ 72.FTP(FTPS)とは何か 73.SFTPとは何か ∟ 昨今、FTPではなくSFTPを利用するケースが増えている。なぜSFTPを使うのか、その理由を答えよ。 74.Gitとは何か、Gitを利用するメリットを挙げよ
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/642.html
パック:儀式番長現地解散! BEFORE:思い出に生きる少年(P)TF4 NEXT:集いし星たち(P)TF4 条件 スライダー瓶田、風見吹子、藤原雪乃 デュエリストレベルが6,12,18,24,30,36,42,48でランダム チャレンジ達成個数15,30,45,60,75,90,105,120,135でランダム 全キャラクターの信頼度の合計40000以上 解説 儀式モンスターとその関連カードのパック。高等儀式術用の通常モンスターも数種類収録。 OCGの最新弾SOVRには儀式のサポートが久々に入ったのだが、残念ながらこちらには未収録。 儀式デッキを組もうとしない限り買う価値はないが、周りの人間からもらえるパックでそろうので問題ないだろう。 主なカード 終焉の王デミス・マンジュ・ゴッド・高等儀式術 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(07種) 甲虫装甲騎士(レア) 太古の壺(レア) ネオバグ(レア) はにわ(レア) ブロッカー ポット・ザ・トリック(レア) メカ・ハンター(レア) 効果モンスターカード(04種) 儀式の供物(レア) センジュ・ゴッド(スーパー) ソニックバード(レア) マンジュ・ゴッド(ウルトラ) 儀式モンスター(22種) カオス・ソルジャー 覚醒戦士 クーフーリン 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー ガルマソード クラブ・タートル サクリファイス(スーパー) ジャベリンビートル 終焉の王デミス(ウルトラ) スーパー・ウォー・ライオン スカルライダー ゼラ 闇の支配者-ゾーク(ウルトラ) 大邪神 レシェフ(ウルトラ) ダンシング・ソルジャー チャクラ デビルズ・ミラー 天界王 シナト(スーパー) 破滅の女神ルイン(ウルトラ) ハングリーバーガー 要塞クジラ ライカン・スロープ ローガーディアン 魔法(27種) 悪魔鏡の儀式 イリュージョンの儀式(レア) エンド・オブ・ザ・ワールド(スーパー) 踊りによる誘発 カオスの儀式 覚醒の証 亀の誓い 仮面魔獣の儀式 ガルマソードの誓い 奇跡の方舟(レア) 契約の履行(スーパー) 限定解除(レア) 合成魔術 高等儀式術(ウルトラ) ジャベリンビートルの契約 スカルライダーの復活 ゼラの儀式 大邪神の儀式(スーパー) 大地讃頌(スーパー) チャクラの復活 奈落との契約(スーパ-) ハンバーガーのレシピ 闇の支配者との契約(スーパ-) 要塞クジラの誓い ライオンの儀式 リチュアル・ウェポン(レア) 輪廻転生 罠(01種) 儀式降臨封印の書
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登場デュエリスト人間:天上院明日香(儀式デッキ):DL版 ■2007/04月:限定配信 合計40枚 儀式04枚 終焉の王デミス×2 破滅の女神ルイン×2 上級03枚 青眼の白龍×3 下級15枚 ジェネティック・ワーウルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 デュナミス・ヴァルキリア×2 センジュ・ゴッド×2 ソニックバード×2 マンジュゴッド×3 魔法12枚 大嵐×1 貪欲な壺×1 限定解除×1 サイクロン×1 スケープ・ゴート×1 ハリケーン×1 高等儀式術×3 早すぎた埋葬×1 抹殺の使徒×1 エンド・オブ・ザ・ワールド×1 罠06枚 心鎮壺×1 正統なる血統×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1
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ステータス ワールド ダークネスドラゴンW 属性 《儀式士》・《儀式》 能力 ■『設置』 ■【対】【起】〔同名ターン1〕 君の場のカード1枚以上をドロップに置く。その後、置いたカードのサイズ合計以下のカード1枚をデッキから〔コスト〕を払ってコールする。相手はこの効果に対して『対抗』できない。 フレーバーテキスト 魂を捧げ、さらなる力を冥府より呼び出す
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ニュース/2006年03月09日/2006年03月05日の質疑応答 ニュース/2006年03月09日/2006年03月04日の質疑応答 ニュース/2006年03月09日/2006年02月26日の質疑応答(2) ニュース/2006年03月09日/2006年02月26日の質疑応答(1) ニュース/2006年03月09日/2006年02月24日の質疑応答(3) ニュース/2006年03月09日/2006年02月24日の質疑応答(2) ニュース/2006年03月09日/2006年02月24日の質疑応答(1) ニュース/2006年03月09日/2006年02月22日の質疑応答 ニュース/2006年03月09日/儀式魔術を追っかけるには? ニュース/2006年03月09日/次の儀式魔術は五月との予告が出ております。 ニュース/2006年03月09日/儀式魔術@Wiki ニュース/2006年03月09日/BALLSに関する質疑応答 #blognavi
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【全怪獣怪人電子大全】へようこそ! ここでは、日本の特撮作品・準特撮作品に登場した戦闘能力を持つキャラクターたちについての情報をまとめるデータベースです。 【特撮電子研究会】のYouTubeチャンネルはこちら 日本の特撮作品を紹介する【日本特撮電子大全】を更新しております。 https //youtube.com/channel/UC2S2EQNeZ_weoeaJwo-FOTw 当サイトについて何かありましたら、こちらまで連絡をお願いします。 https //twitter.com/LukaRei130?t=AZd69G-czjOdqjvYSmFccQ s=09 ※特撮電子研究会における日本の特撮作品・準特撮作品とは? 以下の特殊撮影技術(SFX)が使われているシーンが、映画の場合は主題と関連して使用されている作品、ドラマの場合は全エピソードの半分で使用されている作品のこと。 〈特殊撮影技術〉 ミニチュア 着ぐるみ(ぬいぐるみ)(スーツ) 特殊メイク 操演&ワイヤーアクション 光学合成 スクリーンプロセス ブルーバック VFX 準特撮作品は、上記の特撮作品の条件を満たさないものの特殊撮影技術が使用されている作品や、以下のジャンルの実写作品のこと。 〈ジャンル〉 SF ヒーロー 怪獣 妖怪 刑事 医療 サスペンス ミステリー アクション 戦争 時代劇 パニック 日本と外国の合作作品も、日本の特撮作品・準特撮作品とする。
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#blognavi 例によってセントラルチャットでの会話より Aの魔法陣: 浮椎吾 > うーん伸びたんですね。4月下旬か、準備しとかないと (3/12-19 59 46) 芝村 > そうなんですよ。4月27日 実はAの魔法陣で儀式魔術やりたくてね。 (3/12-19 59 59) 芝村 > 緑の章とかちあうのも、つらいとファンがいっていたので・・・すこしがんばりました。 (3/12-20 01 39) 芝村 > エンターブレインはえらい (3/12-20 01 49) 雑誌サポートはまだ未定: 楊司 > エンターブレインといえば雑誌をいろいろ出してますが、今後そのような形での継続的なサポートのようなものはあるのでしょうか?<Aマホ (3/12-20 02 36) 芝村 > 雑誌サポートはお願いする予定ではありますが、まだ確定情報ではないですね。 (3/12-20 03 38) 芝村 > それに、世界最大のネットサポートも再起動しますし (3/12-20 03 50) 儀式魔術では100人プレイ?: 芝村 > いや、昨日の奴は即興だったんで、いろんな人に迷惑かけちゃった。あははは (3/12-20 06 07) 芝村 > 儀式魔術のAマホでは、連日100人プレイじゃー (3/12-20 07 47) まだら牛 > いいなぁ・・・いいなぁ・・・そんな事を普通にやってのけるAマホってホント馬鹿ゲーだなぁ・・・(最高の褒め言葉) (3/12-20 10 19) 芝村 > 私がアルファの名前をつけた本につけたゲームだからねえ。そりゃバカゲーだ (3/12-20 11 10) 儀式魔術Aの魔法陣は小儀式魔術: manaly > GWは・・・えーと、色々予定入ってるんですが・・・(汗) (3/12-20 10 57) 芝村 > いや、ゴールデンウイークにやるなんていってないよ(笑) (3/12-20 12 04) 芝村 > 開催期間は小儀式魔術なんで3日くらいで。 (3/12-20 12 22) レムーリアでは新型システム: 芝村 > うお。第二部もかかなきゃ。 (3/12-20 18 16) 芝村 > 忘れてない。ちなみに2部は面白いよ。なんといってもゲームシステムが新型にかわった (3/12-20 19 47) む~む~ > わくわく>レムーリアの新型システム (3/12-20 20 49) 芝村 > いや、元々レムーリアで実験したゲームシステムを大絢爛用にレベルアップしてつかったのね (3/12-20 21 27) 芝村 > で、大絢爛から白いオーケストラと改良していったら、レムーリア時代よりもかなりよくなったんで (3/12-20 22 30) 芝村 > これをさらに改良してレムーリアにのせます。 (3/12-20 22 43) JGC(ジャパンゲームコンベンション)参加: 楊司 > そういえば…JGCにAマホって登場するのでしょうか? (3/12-20 19 43) 芝村 > JGCですか。でます (3/12-20 20 23) 芝村 > あれだ。俺がカオスフレアのGMやって小太刀さんがAマホやるという (3/12-20 23 41) 芝村 > 間違った展開であそぶのはどうじゃろ (3/12-20 24 36) 芝村 > まあ、AマホでJGC専用サプリつくってもええし。 (3/12-20 29 22) 以下はネタ: 海法 > 鈴木銀一朗先生の根源力は?>芝村SD (3/12-20 29 55) 芝村 > ばかもん、俺が銀一郎先生に頭があがるわけなかろう。光太郎より大きいわい (3/12-20 30 38) 海法 > では、銀一朗先生の上空にゲートがあって同一存在が……。>芝村SD (3/12-20 31 15) 芝村 > 鈴木さんの場合は名前つけるならあれだ。ブリガンティ・ワールドタイムゲート (3/12-20 32 21) カテゴリ [質疑応答] - trackback- 2006年03月12日 21 56 32 #blognavi