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喜多由愛度人@難民413 1 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 38 56 ・基本sage進行 ・ヲチ凸晒し禁止 ・自治厨、ルール押し付けは無用 ・学級会は自重 ・次スレは 950 ・950から次スレまで雑談自重 ・本気汁、股男一族、ANA一族は自重 ・茶民はキャンプ ・混ぜるな危険 ・(*´フ`)<子育てならまかしときー ANA2nd (過去ログ倉庫) http //www40.atwiki.jp/ana2nd/ ログまとめ(更新停止中?途中まで) http //www.geocities.jp/kita_log_yume/ フリーダム http //jbbs.livedoor.jp/otaku/10108/ わからない事はフリーダムの質問スレへ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10108/1205114530/ 前スレ 喜多由愛土人@難民412 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1212133232/ 2 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 39 22 もつもつだまれ 3 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 40 26 難民に新しく来た人へ ハロー!こんな所までよく来たね 去年のログを全部読む必要はないんだけど ある程度は過去ログを読んでから書き込みしてくださいね へたヲ知ッテカラ初メテ2chヲ見始メタ奴ガココニ来ルトハ思エナイケド 書キ込ム時ハ他板すれヲ見テカラニシロヨ 本家ネタについて質問したい時は フリーダムに質問スレがあるからそっちでね ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10108/1205114530/ 皆でポテトキャセロール食べながら仲良くしようね! \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |´○ヮ○* < 1乙です |⊂ ノェ)・) | J⊂ ノ < 仕事ガ終ワッタカラほーむニ帰ルゾ 4 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 42 23 1もつー しゅんぺいおおいのあ 5 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 42 27 1もっつー 黙れって言ったのしゅんぺいの国王らおな 6 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 43 14 しゅんぺいに子育てらんて危険すぎるらろ 7 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 45 18 1もつ やったお1000が本ANA帝斎藤作るお! 8 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 45 23 1もちゅ黙れ 9 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 45 31 1もちゅ 前スレ 1000 待ってるお^^^^^ 10 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 45 52 1もちゅ なんらおー今回注意書きがないじょのい! 11 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 46 05 6 たらしニートのスリのヒモ 危険すぐるのあ 12 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 46 18 前スレ1000 プラトニック帝本たのむお 13 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 46 26 10 喪舞に落ちつきをプレゼントしてあげたいのあ 14 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 46 29 おまいにはくまさんが見えないのかお? 15 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 46 38 5 らおらお 16 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 47 03 クマ吉さんの口調にロスケ ハヤク ニゲロをももいだした 17 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 47 17 10 藻前…わざとらな? 18 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 47 28 NG解除したら見れるお*^^* 19 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 47 29 14 くまさんいたね! ひとりでかあいそうら! どうしてきゃなたんあ一緒にいてあげないのかしあ 20 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 47 31 漏れの神は商業もやってるんらないかとももってるんらけお 拍手かメルフォれ聞いちゃダメかしあ もし商業やってるなら買いたいお 21 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 47 48 前スレ988みたいな脚本はたいてい失敗するんらおな もまえのオリリナルなんか見たくねーお 22 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 47 49 3 クマ吉さんしとりれよくがんがったのあ もちゅもちゅ 23 名前: 前スレ1000 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 48 05 やった!やったお!! 漏れがむばって作るお!! 24 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 48 08 明記ないのあ知られたくないんらない? 25 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 48 37 20 隠してる風なら聞いても言わないとももうお 26 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 48 44 もれも注意書きが見えないお 意味ないお 27 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 49 09 ダミーたんは買ってね^^ってことかしあ 28 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 49 22 20 答えたくなければヌルーするれそ 29 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 49 45 トライガンはアニメの方がすっきら 30 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 49 50 そういやこのジャンルってサイトにお仕事ください!って書いてる子いないのあ 31 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 50 00 それらけれアク禁しそうなしとれなければダメ元れ聞いてみたらいいお 32 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 50 26 あー金曜深夜って寝たくないおおお 33 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 50 30 おこめときゃなだはろっちも片言相方持ちらったんらな 34 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 51 13 30 そんなん書いてるしといんのかお 創作れOMCとか富岡の絵師してるしとくらいしか見たことないお 35 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 51 37 11 たらしかどうかはまだ判明してないじょない DTの可能性もあるお 36 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 51 42 金曜あ茶で夜を明かすのが漏れの日常 37 名前: 20 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 52 08 まり!答えにくかったあヌルーしてくらさいって添えて聞いてみることにするお! 38 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 52 10 30 ぬつーにいるとももうけお まわるケプによるのかしあ 39 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 52 18 29 あれは希有な例 40 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 52 32 33 近くに友達いないのが共通点かお 41 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 53 15 37 斎藤に出したくないらけかもしれんからアド必須らお 教えてもらえるといいのあ 42 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 53 28 攻殻あどうれすか 43 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 53 33 40 きゃなだにはQたんがいるらない>< 44 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 53 45 34 他所にはいるお このレベルれ?って子も書いてたかあびっくりら 45 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 54 09 もれホスト部のアニメすっき 46 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 54 31 閉じた世界で危うい平穏に浸るあの子達 争いのない毎日に事件が起きて外の世界へ行くことに 物語は構成らな 47 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 54 44 43 お米を越えた向こうらお>< 48 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 55 18 46 おまい今日の金曜ロードショー見たらろ? 49 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 55 50 あれ戻って終わりらっけ なんらかすっきりしねーお 50 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 55 54 47 おこめが障害になってるみたいに言わないれよお>< 51 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 55 55 30 そういえば 別ザンルらと時々見かけるお 52 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 56 33 ちびめりのももだちも動物らったおに 何があったのかしあ 53 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 57 24 ああん薔薇の精になりすますふらんしゅと妖精になれると信じてるちびりすの もはなしがどこ探してもみつからんおなんれ保存しとかなかったんら漏れのばやばや 54 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 57 27 42 それも希有ら スタッフが単行本化してない漫画を回し読みするくらい世界観叩き込んでるし 55 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 57 30 45 もまいとはいい酒が飲めそうら^^ 56 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 57 33 もああああ今日あヴィレッジらったんかおおおおおお 見忘れたお… 57 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 58 09 56 見たらノアについて教えておっ*^^* 58 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 58 15 48 バレタ^^ 59 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 58 17 52 愛を知ってしまったちびめり^^* 60 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 58 18 56 もれもれす… 61 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 58 42 もれらの上の世代らと うる星原作派とアニメ派に分かれてたらしいおね 62 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 59 10 ちびりすの時代れファンタジー風味のもはなし誰か書いてくれお 拍手100回ぐらいしてやるお 63 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 59 30 57 DVD借りろということれすか>< 64 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 59 49 スリーピングホロウ風味ならどっかにありそうらね 65 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 00 35 64 スリーピーホロウ…? 66 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 00 47 びれっじネタバレが早かった印象ら あと伏線が弱いお ガラス張りの温室のガラスの質がやけにいいとももったんら 67 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 00 52 64 スリーピーらスリーピー ピーナッツ風味あの子たちも見たいお 68 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 01 02 ノアって主人公の兄弟かと思ってたんらけお違うんらおな? 69 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 01 19 映画のジャンル分けがよくまからなくて いつも映画コーナーを一周しちゃうお 70 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 01 22 62 400件+200件あるんらから BAと実際の経験絨毯すれば10くらいあるんらないの? 71 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 01 36 ヴィレッジ服が可愛かったお あんな布地ぬっきら 72 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 02 14 68 らったら近親萌えらけろ違ったのあ 73 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 03 03 ちびめりと間違えた上スリーピングビューティーを望む下心がもろばれに>< ぴゃあああああ 74 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 03 13 すりーぴーほろうは続編できそうな終わり方らったのにのあ オランダ系の開拓村にしてはみんな身長低いお 75 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 03 17 ヴィレッジDVD借りたくなるほろももろいのん? 76 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 04 36 舞台がぬほんらったらもっと狂気じみてこあくなりそうらお にーにんとこらったら洒落にならなそうれす>< 77 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 04 38 68 ちまうお ノアの親は年長者夫婦らお 78 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 04 44 そういあおこめはこももの頃にいぎすんち行った事はあんのかしあ 79 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 04 57 のあきゃわわらったのあ そんな初見のもれは動揺が 80 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 05 34 76 ぬほんの村社会ものを読むと鬱になるお… 81 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 05 48 76 志気みたいな感じかしあ 82 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 06 23 77 年長者は村をつくったしとみんならないのん? アイビーパパの出資者じゃないって意味なら木綿 83 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 06 43 びれっじ見たらばっかーのももいだしたお 84 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 07 02 80 魔女裁判って感じらおね もれ現代れよかったお 85 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 07 34 遅れ馳せながら 1もっちゅ 今なんの話ら 86 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 07 53 76 もちろん横溝的に近親相姦入るおねっ 盲目のりんこたんがお兄ちゃんを助けるために町へ>< 87 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 08 04 62 早く漏れ斎藤の拍手100連打してよお 88 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 08 24 85 金曜ロードショーももろいおね 89 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 08 29 76 ヴィレッジ見てないけろストーリー読んだお ぬほん舞台にしたらももしろそうらのあ 興味あるけろ数十年前の感覚れつくって欲しいのあ 90 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 09 20 83 ばびで?ちょっと気になるのあ 91 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 09 23 86 りんこたん盲目にすんなおおおお>< りんこたんを助けるために町へ行く兄っちゃ 警察に保護され戻れないホラーらおっ 92 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 10 03 82 ルシアスママとは別の年長者夫婦ってつもりらお 93 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 10 35 88 今ベッドの中なんらおー ロリ仙と一緒に^^^^ぬごい美脚ら 94 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 10 43 89 村らけは一世紀前モデルなんらない? 時代自体はセキュリティ発達した現在らお 95 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 11 11 戦争を嫌って山奥に隠れ里を作るとかかお むまくいってもらんらん血が濃くなりすぎる悪寒 96 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 12 13 91 ひどすぐるううう 村の話をしてもしなくても病院送りらな そんな兄を待ち続けて息を引き取るりんこたん かあいそうらおに萌えるうううう 97 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 12 38 95 時々外の血を入れないとらめらな 98 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 12 38 95 それあヴィレッジもら… 人数少なすぎて3代行かずに親戚ららけになるかそれより早く絶えそうら 99 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 13 38 93 残念。それ、実は漏れなんら・・・・///// 100 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 13 51 岩井志麻子の書く昔のぬほんはいやーな感じら 101 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 14 05 隠れ里造っちゃうくらいの富の偏りと町の荒廃がこあいというオチなのかお ぬほんはそんな荒廃してないから動機が宗教とかしかなさそうら 102 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 14 09 94 もめん最後の行はストーリーのことらなくて制作陣の話ら 103 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 14 48 90 もしかしたあオマージュかものあ あのしとこういうのぬきそうなイマゲ 104 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 15 06 102 木綿お 昭和のトトロみたいな隠れ里あほのぼのしちゃうおっ 105 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 15 12 97 そんあ感じのB話洒落怖かなんかれみたのあ こえーお 106 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 15 50 95 らから通りすがりの遭難者を捕獲れす しかしその男がりんこたんにほれて 「お前がいるから彼女は村を出られないんだ!」 てグサーッと兄ry 107 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 15 53 105 この時間にぐぐりたくさせるなお>< しないけろしないけろらめえええ 108 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 15 55 99 やらぁー><喪舞かおっ!すね毛それお! 109 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 16 28 トイレ行きたいのに誰かがずっと籠もっててはいれないよお とっととでてくだしあああ1時間はひどいおおおおお 110 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 16 40 もれしまこの下ネタぬっき つちのこきゃわわっ 111 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 17 01 隠れ里ってよそももに排他的そうらね 112 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 18 01 109 こあい話禁止 113 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 18 03 遭難者を歓待して乗っかるんらな 搾り取られるあの子>< 114 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 18 57 109 それあpれす 115 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 19 06 隠れ里映画は白黒のシャングリラぬっき 116 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 19 25 113 おなごもおのこも次々と跨ってきてとうとうあの子は… 117 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 19 56 114 そのpは手にエロ本を持ってなかったかお 118 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 20 10 114 不覚にも 119 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 20 11 106 そしてりんこたんか村人に刺される他所者 ラストは明るい村れりんこたんがきゃわわな誰かのこももと 120 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 20 46 111 伝統的ぬほん文化の極みら>< 外出るくらいなら死ぬんらおっらめえ 121 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 20 47 53 続きはログの393探しなお 322 名前:名無し草 投稿日:2008/05/23(金) 22 07 31 妖精の仲間になりたいならね、イングランド 花の蜜しか食べちゃだめ、薔薇の朝露しか飲んじゃだめ 朝日にあいさつを欠かさずにして、月に眠りをささげるの そう言われたちびりすはそれから言いつけを守りました しかしある日ふらんしゅがやってきてちびりすの森を荒らしたのれす ちびりすはひっとらえられ、食事に出されるのはパンと干し肉のスープ どうしても食べないちびりすに、弱られては困るんだよとふらんしゅは 困った顔でスープを勧めますがそれでも頑なに口にしないちびりす ついに地下牢に入れられてしまいます おねがいだ!まどのあるところにしてくれ!たいようが、つきがみえない! 何も口にしなかったせいで枯れた喉で必死に泣き喚いては乞うちびりす ふらんしゅはかわいそうに思いましたが上司が許可しなかったのです ちびりすははらはらはらはら泣き続けました、俺は妖精になれないと またずっと一人ぼっちだと、そんなちびりすの元へある晩一つの影が 122 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 21 11 112 電気ついてるから入ってるのは分かるんらけろ 近づいたらいちいちペーパーガラガラする音聞こえるんら そろそろかなってももわせるような態度やめてくだしあああ 114 pなら許す 123 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 21 25 117 10冊ほど 124 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 21 38 ヴィレッジ、カットが酷かったのあ DVD見たほうがいいおバビで 125 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 22 02 DVDのがももろいのかお? ホラーやサスペンス的な意味れ 126 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 22 26 pシコるなら部屋でしろお>< 127 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 22 32 122 扉叩いてアピールしろお 128 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 22 36 122 気にせずコンコンしなお 待ってるのに~って言えばよくないかお 129 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 22 46 112 それ紙が無くて困ってる子らないの? 130 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 23 07 おなかこあしてる子かもしれんお 他探せるなら探した方がもまいのためら 131 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 23 31 108 藻舞がロリせんなんかと寝ようとしてるのが悔しかったんら 漏れ本当は・・・・本当は、藻舞のこと・・・・・/////////// 132 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 23 44 そえか自分のしたンコがとても臭い においが消えるまで待ってるから 133 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 23 56 これにしろお つペットボトル(広口) 134 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 25 02 132 一時間は待たないおw 135 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 25 39 共同トイレかお 136 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 25 44 121 まりまり!! もめんね検索したけお見つからなかったんら もっかい確認してくるお!本当にまりまり! 137 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 26 23 126 pのお部屋にあ大事な大王のお写真があるのれシコれません 大王の前れ欲にかられる自分を見せたくないのれす 138 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 26 26 2時間かけて、うんこひりだした漏れもいるからのあ しかも2回 139 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 26 48 137 pが大王オカズにしてるのかとももってびっくりしたらない 140 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 27 08 109 我慢できないなら近くのコンビニに行ってくるという手も 141 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 27 33 もれの神難民らなっ!!特定したお!れもすきら! がんがってくらさい^^ 142 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 27 38 ぽんぽん痛いよお 143 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 27 46 硬い●が出かけてこれ以上出すことも戻すこともできなかったときは流石に死ぬかとももいました しばらくじっとしてたら重力の力れちゃんと出ましたけろ 重量って偉大だおホントに 144 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 29 01 125 怖くは全くないお むしろうわぁ~て感じらお^^ ただノアの演技がすっげ ノーカット版の刺すとことはぞっとしたけおね^^ 145 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 29 21 139 なんれらおw 漏れの日本語つたなくてもめんね>< 146 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 29 27 141 どこれ特定したんら? まさか2時間うんこ 147 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 29 33 今まで浣腸のお世話にならなかった事は幸いれす れもいいかげん痔医者の世話にはならなければ 148 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 29 40 141 バレちゃったおおおおおはずかちい////>< れもマリマトッ 149 名前: 112 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 29 55 まりまっ 無事トイレ逝けますた すっきり^^* 漏れんちいっこしかトイレないしコンビニ遠いし焦ったおお 150 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 29 58 146 ということあ漏れも誰かの神らったんらな 151 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 30 03 145 いや、漏れが勝手にななめ読み+妄想したらけれすお><こちらこそもめんっ 152 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 30 47 146 そんなこと日記に書いてたら流石に引くお 153 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 30 48 うんこすると毎回血が出るんらけろ これあ漏れの肛門が狭いということなのかしあ それともうんこが硬すぎるのかしあ 両方かしあ 154 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 31 02 しっこ我慢してぷるぷるするあのこきゃわわ 155 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 31 15 153 地主さまぁ 156 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 31 29 痔? 157 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 32 18 大腸肛門科のてんていがいる時にきけお 158 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 33 18 いぎすがなくて何よりなはずなおに なぜかぽっかりと穴が開いたようれす この気持ちあ変かしあ 159 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 33 43 明日も仕事らしあのこもちゅってねるお もや 160 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 33 48 153 きばりすぎ 161 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 34 05 131 やっ…そうらったんかお><///じゃぁ一緒に寝るお 今日はロリ仙なんか関係ないお…喪前に尽くすおっ 162 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 34 06 158 変らな その穴に何かぬっこめば満たされるお 163 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 34 18 158 一行目が理解できないお>< 164 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 34 26 158 このドM! こう言ってほしかったんらろ?藻舞はやらちい誘い受けら 165 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 35 40 131 161 なんかよくまからんけろもめ^^ 166 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 35 54 押入れから昔使ったキャンガルの衣装がでてきたのあ あのこに着せてぴっちぴちであそことかあそこがもこーりしてるのを じろじろ視姦したいおっ 167 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 36 13 おこめと一緒にもや 168 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 36 38 じょあ漏れあロマともや 169 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 36 51 じょあ漏れふらんしゅと一緒にもや 170 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 37 19 167 そっし 171 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 37 20 じょあ漏れ韓と一緒にもや 172 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 37 25 漏れあ空気を吸い込んでもや 173 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 38 04 漏れあ墓様ともや 174 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 38 14 161 嬉しいおっ・・・・・////夢みたいら*^^* 165 まりまー 藻舞を特別に漏れたちの結婚式に招待するお 175 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 38 44 枕元に大量のエロ本を置いたダブルベッドに韓とpを寝かせたいお 何が始まるか漏れあ隠しカメラの向こうれわくわくどちどち 176 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 39 49 162 何かを呼びたいんらな 177 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 40 35 158 今からいぎすさせればいいらない^^ 178 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 41 11 露たまのもっぱいをちゅぱりながらもや 179 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 41 42 ラトの未発達なおっぱいをふにふにしながらもや 180 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 41 46 対抗ケプ話 派閥話 部数話 スレヲチ いぎすをいろいろ取り揃えております 181 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 42 20 180 これもどうぞ つ≡ 182 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 43 40 pと韓らったらしばらくはしゃいでそのあと読み耽ります 変なきもちになってる韓にpがおいと声をかけると 韓は盛大に肩を揺らして… なっ、なんなんだぜ! いや、お前は一番どんなんが好きなんだろうなと思って… 俺はっそんなやらしいの好きじゃないんだぜ!!p兄貴のばかっ ご、ごめん…な? こうですか 183 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 43 56 いーぎすいぎすーいぎすぎすー 184 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 44 34 今日あったことを書くのが日記帳 つぶやきたい吐き出したいことを書くのがチラシの裏 日記帳とチラシの裏の違いがまかりません 185 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 45 46 184 チラ裏池と言えるお 186 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 45 53 184 チラシの裏は日にち関係なしにももいを吐き出すのれす 日記はあった事を書くのれす 日記は自分らけれも読み返せるように チラシは読み返せなくても 187 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 47 25 もやー 寒いのであのこのむきむき借りていくお^^ 188 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 48 07 そんなに頬を真っ赤に染めて…可愛いおきゃなたん…^^* 189 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 48 23 あの子のむきむきは漏れが大胸筋サポーターをつけてるのれらめれす 190 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 49 37 墓様のあどけない寝顔きゃわあああああハオハオハオ 191 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 50 31 ≡ <べっ別にお前のためにスコォン焼いたわけじゃないんだからなっ ≡ <ユニコーンは本当にいるんだ!毛並みサラサラでさわり心地最高なんだ! ≡ <ハンバーガーうめえwwwww ≡ <なんだよばかぁ! = <東洋の雌豚も嫌いじゃないぜ いぎすいぎす 192 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 50 37 男女祭^^^^ 193 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 51 20 絵茶いいのあ… られか字茶やってくんないかのあ 194 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 51 45 193 もれちんこ 195 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 53 08 男女祭いぎす×せーたんが多いのは主催の陰謀かしあ 196 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 53 30 絵茶見れるやつに買いかえるより旅行行きたいのあ 197 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 53 44 195 主催の陰謀ってなんら 198 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 54 02 鮪×せーたんはどこの祭りに入るんら おにゃのこ祭りかお 199 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 54 21 194 こんにちはちんこ 200 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 55 11 197 らってハンガリーさん少ないんらもん 201 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 55 14 199 スコォンふいたらない 202 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 56 22 194のどM心はヌルーされネタにされ突っ込まれず満たされないままなのれした 203 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 56 51 200 主催のケプが英セーとかならそっちが集まるのは仕方ないんらない 204 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 58 31 くそういまから男女祭応募すっかお…ハンガリーさんのアヘ顔かいてやるお 205 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 59 33 どえろに限定しなきゃらお がんが 206 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 59 39 204 特定されてぇのかお 207 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 59 50 木綿主催に脳内変換したおっ 208 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 00 41 204 主催二人とも工房だから却下されんらない? 209 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 01 14 204 ふてぇ野郎だ 210 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 01 39 207 ^^? 211 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 01 44 リア以前にエロ禁止されてないのかおw 212 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 02 17 210 204=207れす 男女どえろ祭り開催を期待しました 213 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 02 46 ちびどもとお風呂はいってくるのあ 頭のてっぺんから足裏までキレイキレイしてあげるのら 214 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 02 58 普段エロロンな斉藤が健全なのかいてるから エロ禁止なんらない? 215 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 03 07 213 しゅんぺい阻止 216 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 03 19 194 もまいがちんこらからどうしろと>< 217 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 04 26 188 それきゃなたんやない、クマ二郎さんや! 218 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 05 00 男女どエロ祭り見たいのあ れもベラたんとかベルギーたんとかが本格的に出てからがいいお 219 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 05 17 216 こんにちはちんこで返してあげるのあ 220 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 05 35 明日オフフなんらのあ とクリックしたら話題になってたあれれしたお 221 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 06 21 218 ナンバーワンにならなくてもいい~貧乳オンリーワン祭り~ そんなリヒたんまつりが見たい 222 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 06 40 もれが1000とれたら男女ドエロ祭すんお 223 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 07 40 ちんこたん 224 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 08 50 214 はびかお もれ半分下書き描いてたおに 225 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 09 48 ハォハォハォハォ 祭り以外れ出すか 222に期待ら 226 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 10 09 漏れ男女カプ好きなんらけろ 男女カプでえろろんはらめら あとモブにごーかんは大丈夫らけど あのこにごーかんは勘弁ら 227 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 10 42 224 うぷ! 228 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 10 45 それあも舞の好みなのれ 注意書きを読むとしああせになれるんらないかお 229 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 11 12 りんこたん 230 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 11 40 226 よかったのあもまいにとってあの祭が平和で 231 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 11 48 うどんこたん 232 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 13 01 いんらんなりんこたん ちぢめていんりんたん つまり えむじをするりんこたん 233 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 13 55 調子でてきたおー 絵描くのもぬきらけお文章かくのもぬっき! 234 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 14 08 232 い ち つ え えっちいなんてハレンチな! 235 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 15 00 220 何がら? 236 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 15 21 ハンガリーさんは斉藤にうぷすんお メイド服がはだけてるアヘ顔ら みにきておね^^^^ 237 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 15 23 リヒたんあ放送部のみんなとあ幸せになれるんらないかしら 控えめな乳仲間として 238 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 15 47 235 温泉なんちゃらでやる子連れ注意書きのある二次会れす 239 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 19 13 オフ会多いザンルらおのあ これもweb中心のザンルらからかしあ 240 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 19 22 238 ああ… あれ7月のコス主催もいるおな 241 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 20 57 オフ会れスケブ大会するしとたちなんなの? これ戸田きてびっくりしたのあ 242 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 21 26 リヒたんいくつくらいかのあ 初潮はもう来てるおね 243 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 21 34 おんもこえーおっ 漏れは永遠の回線れいます 244 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 22 06 オフ会行ったことないけろももしろそうらね ちょっと気になるお 245 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 22 19 企画も多いおね 漏れケプれあったけろ厨たんらったのれリンクしなかったら周りから一線引かれますた 周り皆してるけろ漏れはしないおっしないからねっ 246 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 23 44 241 >オフ会れスケブ大会するしとたち 字書きは肩身狭そうらね 247 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 24 27 字書きは字書き同士で集まるのが平和らないかしあ 248 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 24 43 246 回線は立つ瀬もないのれす 249 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 25 09 238 温泉って泊まりかお? もしやオフツアーふたたび 250 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 25 36 字書きもかかされてたお レポ見てしどいことするなあ主催たちらなあとももいますた 251 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 25 39 245 もまいのケプれまともなのはもまいだけかお もまいは正しいお^^ 252 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 25 57 246 スケブにss書いてるしといたお あれはぬげーとももった 253 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 27 04 248 サイトれも時々立つ瀬がないれす 254 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 27 31 253 ロムなんていないようなもんらからのあ 255 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 27 36 250 それ何かの罰ゲームみたいらないの しどいお>< 256 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 27 45 251 まりまり! 他にもいるにあいるけろみんあ最近他ジャンル話題ばっからお^^ 257 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 28 17 ここは同ケプ全部にリンク貼ってるなとももってたおに 実は違うことにさっき気付いたお 258 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 29 06 245 もまもれ 漏れケプていうかあのこ受け別ケプれすけろねっ 数が少ないから一緒に見られてるみたいれギギギ 259 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 31 11 あぁああぁああぁあ!! 一般人とももってたのともらちからのメールに(*´フ`)がはいってたおぉおお! なんで?!なんれなの!!111!1! 260 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 31 12 257 それは… 261 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 31 51 参加はしないけろ応援リンクしたらその企画ページに貼りかえされる企画って本当にあるんらね 漏れ応援リンクはしたいけろそんな企画ページれ貼りかえされるのはやれした 262 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 32 03 259 たまたまらないのん 263 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 32 13 もなかすいたから寝るお 寒いからあのこを抱き枕兼湯たんぽにしますお もや 264 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 32 24 250 それどういうことら… 漏れらったらその場で帰りたいお 265 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 32 29 259 だまれって送るんらさあはやく 266 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 32 42 257 もまい夜道には気をつけろお 267 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 32 49 263 そしそしもや 268 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 33 15 257 作品数が少ない 日記の内容からとれる人柄が嫌い ただたんにめんどくさい 269 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 33 30 264 もまもれ 帰りたいオーラがんがんれ隠せなくなってどん引きされそうれす 270 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 35 07 268 どれもあてはまらないお 271 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 37 25 264 漏れなら帰るお^^ 272 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 37 33 259 もまえが難民らと前回のメールれ判明したかられす 向こうの方が隠れのレベルが高かったんら 273 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 38 21 なんらやさしいももらちらない 自分からCOしてくれてんらお 274 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 39 28 257 ろういう意味ら? 275 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 41 46 はくす10連打もらっちゃったおー うれしいのあうれしいのあ 嬉しかったかあ2回書いちゃったお 276 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 43 03 らめらー 漏れのあの子受けの人名表記エロを探してたんらけお、 ベッドシーンで攻めが 「本田…」 ってささやいた瞬間 レ廿_廿 ↑これが脳裏をよぎって吹いてしまうおwwwwwww ぎぎぎ 277 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 43 44 275 もめもめ 漏れの神も拍手置いてくれたらのあ 278 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 44 01 276 喪舞あの子ばらしてるおwww 279 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 44 25 今北 また変な時間に寝て変な時間に起きちゃったお 280 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 44 35 漏れの斎藤にははくすあるおっ 遠慮なくスパンキングしてくだしあ 281 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 44 43 おこめ…おこめもちゅもちゅ… 282 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 45 02 277 メルフォはやっぱり敷居が高いかしあ? 連絡手段くらいああるおね? 283 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 45 04 レ廿_廿<世界に誇るホンダエンジンです。早さには定評がありますよ 284 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 45 10 拍手したい斎藤に限って拍手が置いてないとギギギ 285 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 45 44 276 「菊…」ならいいのかお 286 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 46 00 豊田はダメダメらしいかあのあ 本田頑張れお 287 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 46 32 拍手する必要のないサイトの癖に拍手もメルフォもおいちゃってもめんお^^ 288 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 46 32 283 持久力は?持久力はどうなのっ? 289 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 46 32 むきいいいいい 車関連なんて似たり寄ったりれすおっ 290 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 46 39 279 漏れもら 8時くらいに寝て1時くらいに起きましたお 291 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 46 42 漏れも今北やっと追いついたおっ 前スレ1000漏れもプラトニック帝本待ってるお^^ 292 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 47 39 漏れ拍手れ感想もらうけろ返信してないお はたから見たあ拍手貰ってないように見えるらろうのあ 293 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 47 43 288 レ廿_廿<…音の静かさなら自信があります 294 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 48 24 字サイトなおに絵サイトにしかリンク張ってないのを見ると びもうに落ち込むおっおっ 295 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 48 40 291 逆らないれすか れも待ってる>< 296 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 48 45 284 もれ最近そんなのばっから メルフォも別ページ配置らし 297 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 48 51 293 ぬっちゅぬっちゅずぶずふぴちゃぴちゃ音立ててやるお^^ 298 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 49 02 294 下手に比べられる斎藤見ると落ちこむんらおっ 299 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 49 19 292 もれ返信にあ興味ないからそれれいいのあ 何送ったか忘れちゃうんら 300 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 49 25 292 ※まりまとうございまったとか書いてないのん 301 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 50 04 299 漏れも 一週間いじょう立ってろっかに送った気がするのあとももいだすんら 探せもしないおぎぎぎぎぎ 302 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 50 17 294 字サイトが絵サイトばっかり 絵サイトが字サイトばっかり よくある話れす もれケプは交流ぬごいからろっちも貼られてるけおね 303 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 50 26 290 漏れ9時-1時半^^ 直前のレスのせいか夢の中でスイカ食べてた気がするお 304 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 51 17 レ*甘ヮ甘<本田しゃんにかわってANA姫がお相手しましゅ 305 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 51 21 301 あるあry ○日何時の方~って書かれても覚えてないしのあ 306 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 51 30 302 前者はよく見るけろ後者は見たこと無いお 絵の方が需要高いのにそんなとこも有るんらな 307 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 51 48 最近派閥を感じるようになったお 派閥っていうかグループのつながりらな 308 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 52 46 306 もれ絵描きらけお字サイトばっかり貼っちゃうお 字サイトばっかり通ってるからら 309 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 52 51 300 拍手押した画面にお礼文があるもも 299とか301みたいに送った後の返信気にしないかあ 自分もそうしてるお ピンポンダッシュみたいなものら 310 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 54 19 305 ばびでかお…れも返信は止めないからね>< 311 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 54 21 305 たまーにレスまれみっちり見ちゃう斎藤れなんかデジャブって気付くことあるけろ あのときの恥ずかしさったらないお 312 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 54 37 漏れあマイケプ通えなくて リンクあ他ケプばかりれした 今あもうリンクページすらありませんお 313 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 54 43 309 もれあちゃんと萌えたおっって伝える意味れ押してるもん>< ピンポンダッシュと一緒にすんなお><>< 314 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 54 51 309 最後にちょっと萌えたお 着々と廃人に近づいています 315 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 55 10 漏れ「萌えますた」ひとこともらっただけでも5行以上書いて返信してるけろ いらないんらな…のおおお 316 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 55 51 307 漏れも なんか居心地悪くなってきたお 317 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 56 44 313 木綿もれの書き方が悪かったお ピンポンダッシュはいたずららったな 分かり易く言うと一撃離脱かのあ ももしろかったまりまと!連打!以上! こんな感じら 318 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 56 50 315 もれみたいなのは少数派らとももうお 萌えたの伝えられればそれでいいんら 一言に5行もくれる丁寧なしとにあ申し訳ないけお 大多数のしとは喜んでくれてるお 319 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 57 33 307 そうらな れも漏れは相変わらず黙々と更新するらけれすけろ 320 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 57 33 317 それならいいおっ ヒット&アウェイらね*^^* 321 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 58 05 5行以上てぬごいのあ もれ返信書くの嬉しいけど苦手ら 322 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 58 12 307 もまもれ 最近派閥と言うか仲良しグループ形成の瞬間を見たお ちょっとウミガメの産卵的れ感動しますた 323 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 58 33 319 もまいみたいなサイトにほっとする今日この頃れす 逆扱ってようとマイペースなほうがいいんらなとももいましたお 単一はこれで全滅しましたお 324 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 58 41 316 そこで一人楽しすぐるぜー!れすお さあリンクページを外すんら 325 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 59 08 304 股開けお 326 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 59 16 316 もれあいまの派閥居心地良くてほっとしてるおー 長居できそうら 327 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 59 26 322 その表現らと見てみたくなるのあ れももれも見ちょったんらけおね産卵 328 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 01 59 58 324 別ケプしか貼ってないかららいじょうぶら^^ 329 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 00 15 322 くあしく 330 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 00 37 320 すんきの気分になりもうした べっ別に英語が苦手な訳じょのいからねっ 国語が得意だってらけなんらからねっ 331 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 00 44 ANA姫の大事なところをなめ回したい 332 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 01 44 322 もまい大丈夫かおと心配になりましたが 逆にそんなに感動するものかしあと 見てみたくなったお どこかにいい物件ないかしあ 333 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 02 00 332 派閥のつおいケプ回ったらどうら 334 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 02 48 派閥できそうなケプってまからんのあ もれケプは最近一つになったからしばらくはないとももうお 335 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 03 01 329 ただ珍しいもんみたのあてももったらけら 別に結成の瞬間涙流してたとからないおっ 336 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 03 28 333 お勧めケプを教えてお 米英以外れ 337 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 04 05 もれ拍手もらえると飛び上がりたくなるほろ嬉しいけろ クールガイを装って返信れは1,2行書くらけに留めてるお みんなもっとはくすくらさい^^ 338 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 04 15 335 もまwww 339 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 04 24 335 まかったまかった 藻前あその瞬間ほしひゆうまのように涙を流したんらな 340 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 04 36 今北産業 341 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 05 09 340 ウミガメの 産卵に 感涙 342 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 05 18 336 最近増えだしたケプおぬぬめ 343 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 05 31 340 キャッチ アンド リリース 344 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 06 00 340 ヒット エンド ラン 345 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 06 11 339 そうそう電柱の影から砂浜の影から 涙を流してたわけれす 346 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 07 03 はぉ… 347 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 07 04 342 焦らしプレイは止めるですー 最近っていうとめりきゃなとか海ラトれすか? 348 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 07 06 最近増えだしたケプってなんか有ったかお 349 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 08 36 348 漏れここに入り浸りれ見当がつかないお 今の3大ケプって 米英と英日と仏英れいいんらっけ? 変動ってあったかお? 350 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 09 54 345 それひゆうまの姉ちゃんらないの? 351 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 10 26 新キャラらから ベラたん関係は増えてるお あとは独襖がぬごい勢いれ増えてるイマゲ 352 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 11 41 347 焦らしらないれすけろもめんね 「今」増えてるのはまかんないれす>< 353 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 12 57 350 正直すまんかったお 354 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 15 04 あのこの妄想してたら泣きそうれす あのこきゃわきゃわら一途れ愛しいお 355 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 16 12 もれもまかるなら教えてあげたいけおのあ 最近増えだしたケプなら派閥誕生見れるかもしれんけおのあ 356 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 22 39 ミアナらったら既に派閥でガッチガチらろうけろのあ 357 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 24 35 らから新規たんが来にくいんらない? 358 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 24 38 中堅もらない ある程度新規が増えるとまたグループが生まれるんら 359 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 25 09 ガッチガチなところは入りにくそうらおな 360 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 26 23 相乗効果れ三大ケプ率はあがりつづけるということれしょうかまかりません 361 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 28 19 もれあミアナで一人楽しすぐるをやるお 362 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 30 10 漏れあ今やってるお 掃除機自ケプがガッチガチだかそうでないか全くまかんないお 363 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 30 16 361 漏れも^^ ただひたすらあの子とあの子がきゃわきゃわっなんらもも 364 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 30 56 361 それは作れるほど人がいな 365 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 31 35 364…無茶しやがって… 366 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 33 03 漏れあ今のところ複数プレイ以外の漏れケプを見かけた事がありません 367 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 33 15 ∩_∩ ( ・(ェ)・)=つ≡つ 364ボコボコにしてやんよ。 (っ ≡つ=つ ./ ) クママママ ( / ̄∪ 368 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 35 26 ミアナでさらに本命率50%以下らとキツそうら 369 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 38 26 もれのケプは本命率低いお 本命のおまけれカプというよりコンビ萌え扱いれす 370 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 40 24 369 もまもれ なんらか壁を感じるお 371 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 41 34 もれのカプが増えない理由はもれ自身がよくわかってるけお それでも言うおっ もれカプ増えろおおおおおおおおおおおおお 372 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 42 23 ミアナらけおマイナー上等とかのバナーは張りたくないお… あれ見るとなんかイラっとくるんらお 373 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 42 28 その理由kwsk 374 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 43 37 あの馴れ合いノリすかんお 前世紀の駄目人間同盟がはじめて見た開き直りバナーれした 375 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 48 13 誘い受けみたいな文面もあるからのあ どれを選ぶかはそのしと次第らけお マイナーですか?とか何が悪いんですかとか 376 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 48 46 あれ入り口に貼ってあると便利らお 地雷とか事前に避けられるんら 377 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 53 57 カプ同盟も便利らおね あんまりべたべた貼ってあるとうざいけろ 378 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 54 08 ミアナ上等なアテクシカコイイ!主張にしかみえんのあ 379 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02 56 15 ケプ同盟バナーがかあいくないから貼りたくないのあ もれにドット絵技術があればギギギ 380 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 03 06 38 どいちゅんちのシャー芯やばすぎて腰抜かしたお 381 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 03 12 20 まんか最近キャラ名呼びしてるサイト多いのあ 検索避けかもしんまいけお違和感 382 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 03 22 54 もれもら パラレル以外れそれはなんか違和感あるお あのこたち国らし 383 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 03 38 44 苗字と名前が別らから親密度的にも違うのあ れもぬほんから他人行儀に王さんと呼ばれてショック受けるにーにがいたらきゃわわ 384 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 03 44 16 世界のホームラン王にーに 385 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 03 52 59 にーにきゃわわわわわああああああああああああああああああ なんれあんなにきゃわわなんら?萌えるんら? 漏れはこんなにぬっきなんら? わかんないくらいぬっきらおおおおおおおおお 386 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 04 08 15 3分 にーにの 美脚ベロッペロペロペロ 387 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 04 08 26 そし 388 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 04 19 26 387 さっきまれ静からったおに>< くやしいおーもや 389 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 06 36 46 もはお 三大ケプ除いてらけお襖さん受とかふらんしゅ受めちゃめちゃ増えてるんらのあ 去年の今頃には考えられないくらいらお もうミアナとは言えない数らおっ 漏れケプとの新着率の差すごいおっおっ 漏れのあのことあのこは虹ほもに向いてないんだのあ 390 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 07 05 11 もはーあの子もちゅ 391 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 07 25 17 もはおー仕事まんどいお 明日も仕事らしお 392 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 07 26 33 前誰か独襖は独伊と襖洪抜くかもしれんてゆってたおね ばびになりそうらなあ 393 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 07 33 50 もはー 今日もロリ仙きゃわわわわ その白魚の様な美脚を隅から隅まれペロッペロハォハォ 394 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 07 39 49 もはあ もれあスイスさんとふすまさんの幼馴染ケプが増えてほしいお 395 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 07 50 18 393 ロリ仙人の脛毛ふわふわしてそうだお 舐めると毛ざりざりするんらけお毛は太くなくて細い脛毛らおハァハァ 396 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 07 53 29 395 ロリ仙のすね毛…やっぱり生えてるんれすねって言って ペロッペロしたいお><ハォハォハォ 397 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 07 58 55 もは 昨夜は静からったんらな やっぽし人口比はおんもどおりらのあ 398 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 15 57 こんな場所でもおんもの悲しみを感じるなんてやらやら まあ事実れすけおね だから最近ここ来てなかったんらけおね もれは心狭いおっ 399 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 18 10 ほあああああ データ消えたお ほあああああ 400 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 18 55 そういあ学ヘタのテキストに行けなくなってるのかお あなたは誰のURLやら他いっぱい忘れた漏れ涙目 401 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 25 37 もはー のんびりしすぎたお 遅刻ら 402 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 29 24 遅刻かお 間に合うといいのあ 403 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 43 47 今日は運動会らったのに中止ら 楽しみにしてた子ろもたちかあいそうらおっおっ 404 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 44 33 遅刻遅刻! 食パンくわえて走るえあ けれろ十字路にさしかかったところれ ばっよーーんっ☆ 右手から歩いてきたしとにぶつかってしまいました いたたたた…す、すみません大丈夫だすか!? えあが慌てて駆け寄る先にあ玉のような露たまが THE END 405 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 45 58 404 擬音から察するに露たまの方はダメージ0れすね 406 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 50 35 404 そこから露たまの一方通行な恋が始まるのですね^^^ *^J^<この、ハート泥棒さんめっ☆責任とってよね♪ 407 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 08 57 29 もは 最近増えてるケプって言われてピンとこなかったから 数えてみたけお結局わからなかったお れももったいないかあ上げちゃうお ttp //imahakuji.xxxxxxxx.jp/hyo2.html 5月6日~5月30日の増減ら 408 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 05 12 あいらーびゅー いまだけはーかなしいうたー ききたくないよー あいらーびゅー 409 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 08 10 407 もつ もまいがんばったのあ 漏れの想像だにしなかったケプもあるんらと新世界見た気分ら 410 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 11 13 407 もちゅもちゅ 戦線に異常はなさそうらのあ 411 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 11 34 3分 あの子と朝ごはん一緒につくってたべましゅ 412 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 13 05 そし 413 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 15 34 BAが強すぎてむまらんのあ そろそろトップの座を脅かす攻めの登場キボン 414 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 17 34 おこめ・英強いおおおおお れも自ケプ上位らったからとりあえず安心 415 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 21 41 米英400て… 新規斎藤の数らけれ他ケプの全体数抜きそうらな 仏加ぬごい増えてね? 416 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 22 45 鬼の居ぬ間にもしえてお ヲチは粘着とヲチャと擁護の三つ巴って解釈れあってるかお? 417 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 23 35 もれあ和蘭さんに期待してますお 超攻が欲しいお 418 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 26 09 超攻になれそうなのあ蒙古たんら 魔王出してくれるかのあ 419 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 27 19 ミアナは中日以下かしら 420 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 28 02 仏加はきゃなだが内心ぎぎぎってるのをスルーしてるのがぼみょうらのあ 421 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 28 06 416 暇人の集まりれFA 422 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 28 18 ちびめりをもちゅりまくってあヘ顔に調教する蘭兄ちゃんみたいお^^* 423 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 28 49 416 ヲチしたいしと イタタは潰れてザンルが平和になってほしいしと 擁護 の三つらないかしあ 擁護はかなりアホな子れ困ったもんら 424 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 32 15 奥れ評価0の子からはやっぱ買わないかおもまいら 425 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 33 12 米英はとりあえず互いのことを気にしてるってことらけは本家れもまかるからのあ 妄想しやすい関係ってのは大きいおね 426 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 33 14 奥自体しえっとももいますまる 427 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 33 49 米英か…なんれ最初から嫌いだったのかしあ あれが好きらったら毎日楽しかったろうに… 428 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 34 13 424 新規てことかお? そもそもどじんは買わないお オタ系以外ならそんなに気にしないお チケットとかはいやらな 429 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 34 20 422 いぎりちゅにもして欲しいのっておねだりするちびめりらね 我慢れきなくてなきながら自分れくちゅくちゅしちゃうんらねっ 誰にこんなこと…蘭兄ちゃんがいつもしてくれたもんっいぎりちゅもしてよぉ あの野郎殺してやる! そうももいながらもいぎすはちびめりの体にこらえきれず手をのばすのれす らぬらぬっ 430 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 35 45 426 428 どじんらないお 化粧品とか箪笥とかアクセとか売りたいんらけろ 今あんま欲しいもんないし新規なんらお ぬかしは評価300ぐらい言ってたんらけろプレミア料金もったいなくてやめちゃったし 431 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 35 46 もは 夢の中で一生懸命化粧しちまったお ベースの順序まちまえてアアアア しかも遅刻して別のルートで駅目指すんら 生々しいおっ 432 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 38 11 430 きにならんお プレミアらけ止めることもれきるおまめちしきら 再開もすぐれきるお 433 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 39 02 432 まりまー とりあえず安いもんから出品することにするお 434 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 42 36 米英に限らないのかも試練けお 大きいケプってケプ内れの企画とか設定とか伝染がしどいかあ もれみたいあ誰かとなんかするのまんどいヒキ体質にあ疲れるんらないかのあ ミアナれよかったお 435 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 43 16 ヘタザンルをヴィレッジみたく隔離れきたら平和そうらのあ おんもはこあいお!って洗脳されて自らひきこもっちゃうあの子きゃわわっ 436 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 44 35 ザンルを村とか町に置き換えたのももしろかったお 中央が本家らね 米英市は大都市らな 437 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 47 59 435 閉鎖された環境れ芽生える禁断の恋はぉはぉはぉ 438 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 48 04 407 参考程度の表とはいえここで増えてると言うケプほど増えてない悪寒ら めりきゃな増えてる!とスレ内で何度も言われてたから へーそうなんらーと信じたおにむしろちょっと減ってるお あのケプがフタケタ以上増えたのは大手参入したからかしあ 439 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 49 27 神五月一杯で閉鎖って今日閉鎖ってことらったのれすかああああああああああああああああああ 明日らとももってましたああああああああああああああああああああああああ 保存し忘れたああああああああああああああああああ 440 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 49 49 434 伝染ひどいおっお>< 萌える設定ならけまだいいんらけろ この前の絵茶で出たあの設定の~とか こっちは完全に置いてけぼり気分ら>< 441 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 51 39 436 100人の村らったららっけ? 中央には魔王神殿があってみんな毎日何回も礼拝してるおね 442 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 52 59 絵茶の設定は参加してない子にもまかりやすく書いといてクレヨン 443 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 53 49 米英たしかに巨大らけろ 10位以内の日受けの数かぞえてみろお かいてきほんやさんれバラエティ豊かな日受けを見てばびったお もれ難民でしか日受け見ないから おんもではこんなに人気あるの知らなかったお 444 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 54 03 441 魔王礼拝ってなんか怖いお>< 445 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 54 53 絵茶に字オンリで参加してもいいれすか 446 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 55 45 444 もれ達つまり魔族らな 447 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 55 52 438 漏れもめりきゃなもっとあるとももってたおー 大手って三大以外かしあ? 中堅も伸びるといいのあ 448 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 56 05 445 勝手に汁 ただし無視されても泣かない あと字のみれ斎藤ないしとあかなり空気 449 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 57 57 448 まりまり… 450 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 09 58 34 438 めりきゃなは米英あたりのつまみぐいというか 日記でちょこっと書くくらいらからカテ増やしてないんらない 451 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 00 46 たしかに魔王の魅力は信仰というよりあテンプテーション的らな じらしプレイもなんのそのら 452 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 01 00 めりきゃなは難民率が高いんじゃなかったかお やりにくいのかのあ 多いならやりやすい気もするけろ 453 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 01 16 もれは絵描きらけお字オンリのしとれも参加ありは嬉しいお 454 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 02 05 米英者の書くめりきゃなは米英前提のきゃなだ当て馬なイマゲ 実際に経験したくないから絨毯しないけお 455 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 02 24 きゃなだとおこめのコンビきゃわわぐらいのしとなら結構いそうら ケプ本命になるにはまだパワー不足かのあ 456 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 04 05 452 丸出しのしとが目立ったらけれ高いわけではないお きっとないお と毎回フォローしてるお 457 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 05 13 教祖というには布教への熱心さが足りないお 魔王にあるのは一族を翻弄する気まぐれらお 458 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 06 37 439 漏れの神かとももったけろ違った… 喪前気を落とすなよ…がんがっ 459 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 06 42 456 日記で難民語丸だしれすね、まかります 460 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 07 08 454 ケプれはなくコンビ名扱いと米攻めハーレム厨と別次元萌えの三タイポが基本らないかお? 461 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 07 47 教典の解釈を巡って各宗派が血で血を洗う戦いを繰り広げるわけれすね まかります 462 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 09 41 461 他国に比べたら平和な方らないかしあ 巨大帝国れは××派市ね同盟があったりするってききましたお 463 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 09 57 おこめがきゃなたんといぎすを両脇にかかえ ふつにいちゃんに股間をしゃぶらせ 露たまにもっぱいあててんのよされながら それを本田にスケッチされるそんなハーレムれすねっ みたいれすっみたいれすっ 464 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 10 38 日受けって総受け傾向ある気がして敬遠ぎみらけろやっぱ多いんらのあ 465 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 11 34 461 へたは原理主義が最大派閥れす 下っ端魔族が捏造した本は偽典として焚書されますお 466 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 12 26 463 みたいれすっみたいれすっ 467 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 12 50 ぬほんは受にして楽しいのもまかるしもれも好みのタイポらけろ ケプにして萌えるエピソード持った相手がいませんお みんなとの関係が希薄なのがぬほんらろうなとはももうけろ 468 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 13 03 p韓のエロ妄想が止まらないお れも斉藤じゃやれないお 469 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 14 09 462にくらべたらまだ平穏らのあ そんな同盟できたら一気に荒むからのあ 470 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 14 51 465 いつしかすー受村にはそんな異端信徒ばかりが集まるようになり 471 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 15 59 463 「ひっもうやめてくれよ!」 おこめが泣きながら懇願しても両脇の二人は手足をぎっちりとおさえたまま離しません ふらんしゅも激しく頭を上下させおこめをさらにおいこみます 「あめりかくんもういっちゃいそうなの?だめだよ、まだまだお楽しみはこれからなんだから」 やあらかいもっぱいれおこめの頭をささえながら露たまは 腕をのばしTシャツに浮き出てしまったいやらしいおこめ乳首をひねりあげました 「あっらめえええらめなんだぞっ!!」 がくがくふるえながらちんぽみるくを放出するおこめ そんなおこめを黙々とスケッチする本田 こんな感じれすね 472 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 16 16 470 大天使スーザンをまつってるんれすね 473 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 17 20 472 スーざんはリボンを巻いてきゃわわな天使なんですよね 分かりますwwダメだ、やっぱりスーざん腹筋割れるw 474 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 17 26 467 他国との関係薄いおね 逆に薄いから総受けやりやすいのかしあ 475 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 17 47 大天使スーザン吹いた 476 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 19 08 472 魔族でありながら天使を信仰するとあ 477 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 21 51 476 らから異端なのれす 大天使スーザンはリボンの似合うふつくしい天使さまなのれす 478 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 21 58 れもぬっちゃけスーさんにリボンって結構きゃわわらと漏れ思うお ガリマッチョ気味な筋張った手足が魔女の宅急便のキキの衣装からでてて 頭には真っ赤なリボンれ花たまごをのせてパンを配達するんらお 飛行機少年のもいもいは寡黙な魔女ッ子にじっと見られて最初はこあかったんらけろ いつしか恋してるんらお 二人で一緒に飛行機にのったりスーザンのスカートが飛行機の風れまくれて慌てて抑えて みたか?とか言われてみてませんってクビをふるもいもい れも思春期なもいもいはばっちりそのかぼぱんを見ていたのれす 白い筋ばったふとももになまめかしさを感じてしまう重症なもいもいなんれす 479 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 22 12 堕天使スーザン 480 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 23 32 スーさんかあいいおおおおおおおおおおおお 犯したいおおおおおおおおおおおおおおおおお もいもいのかわりにご飯をつくるスーさん バターを落としてしまいます そこにやってきた花たまご やめてくんろっ 481 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 23 57 スー語まかったらもれスーさん受けやるんらけろのあ まかんないからミリ 482 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 25 47 478 そんなん漏れ下から見たくないのあw スーさんはもいもいをいつも自分の前に乗せて 満足してるんれあうねっ 483 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 25 54 ふつくしいのはふらんしゅらけれすふじこ 484 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 26 36 ぬほんにはロリ仙をぬっ殺すという一大イベントが 485 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 27 06 スーザン派はすー受とも違う宗派らからのあ 486 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 27 14 やばそうなおでこ \ 愛らしい欲情した瞳 . ´ ヾヽ / ! , / ~ ~ i.! エロい脳みそ─ノリル´,_ゝ`) ──きめの細かな白い肌 おっさんの香り─ (つ ゛゛゛ ノ──料理の腕前は世界一 真っ黒なお腹─ ヽ ( ノ\__はちきれんばかりの巨根 (_)し \ / \ \__ネコもOKな美尻 / \ 以外にスリムなふともも たくましいふくらはぎ 487 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 27 57 481 んとかだべとか言わせろお あとは濁点をいっぱいつけるとそれっぽいお 典攻めの漏れが言っでみるべ 488 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 28 56 だべはちょっと違ういまげら そうれもないのかしあ 489 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 28 59 486 見分けがつかないのでくあしく 490 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 30 00 もめんお 489は 485にら 491 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 30 31 「ん」「そが」「おめがそうしてんなら」 スーさんいつもこんなんらねー… 492 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 31 14 東北をバカにすんなおふじこっ 鼻濁音ができない子は喋れませんお 493 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 31 15 すー受…すーもいすー派もいすー教 494 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 31 23 めんけえ 495 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 32 26 スーさんとりんこたんの会話がみたいお 496 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 32 26 492 すみません 漏れの方言福岡に隠れてどの漫画れも使われねぇ>< 497 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 33 22 もれがおぼえてるスーさんの1番長いセリフ 「そこのおめとおめ、まとめてこっちさこ」こんなじゃなかったかしあ 498 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 33 26 スーザン派はもいすー教は受け入れられないんらお 499 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 33 28 やめろはスー語れなんていうんら? 500 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 34 13 今ももえばスーさんはラトを養子にしようとしてたのかしあ れも無理らったのれシーくんを落札 501 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 34 50 478 不覚にも ぴゃあああああ漏れスーザン教徒らったのかお 502 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 34 57 原理主義派すーもいすー教 非原理主義派スーザン教 503 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 35 32 493 なるほろ 大天使スーざんを信じるのあ捏造棒信者かお 504 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 35 33 495 お互いに譲歩なしの方言で話した場合 たぬん半分も話が通じないお 505 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 36 21 やめてけれ 506 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 36 38 今本家見てきたら スーさんモノローグが一番ながいおっ>< 頭の中ではいつもいろいろ考えてんのかものあ 507 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 37 56 やめてけろ 508 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 38 10 やめてくんろ 509 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 38 48 あの 漫画のやつらねっ 510 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 39 22 506 無口なキャラは脳内で喋るという法則れすね 511 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 39 25 506 そうら 512 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 39 28 りんこたんはあんなおっきくてこあい顔の男のしとと喋ったことないかあ 黙っちゃうんじゃないかしあ 花たまごがいればちょっとは和みそうらけろ 513 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 40 39 今北 ケプ村かお?ももしろいのあ もれケプも対立ぬごそうら 514 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 40 50 りんこたんの周りのおのこって 忍者(アホホ) ひなじ(アホホ) のとたん(きゃわわ) とからもんのあ 最初の頃ボスの事は平気らったのかしあ 515 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 40 59 510 そうら^^相手は読み取ることが必須になってくるから 大変らおね 516 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 42 40 そういえばリトポと戦った時はフィンもスーさんもよく喋ってたかお 517 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 46 53 516 …んだな。 ん 帰っぞ! 帰っぞ。 少しのモノローグ (ぷす) こんらけらったお、スウェポ戦争 518 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 46 56 あのフィンは戦闘スイッチ入ってたからぬあ スーザン教徒らないけおあのモイモイなら攻めれもいいお 519 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 50 37 モイスーなら原理主義派らからスーザン教らないお 520 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 53 07 スーさんのガーターベルトを口で外すモイモイ ちらりと覗くスーさんの白い足に結婚式参列者達は不覚にも前かがみれす 521 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 53 51 あ、そっか よかったおー 522 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 55 24 モイ攻の可能性はろうら モイ モイ墓モイラトとか 523 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 56 18 522 もい仏らろJK 524 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 56 34 520 不覚にもおおお 脳内攻めモイがかっけーお いまならドリ厨になれる 525 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 58 38 スーザン派はモイスーは取り扱いなしなんらっけ? 伊受にも独以外れの伊総受があるらしいし不思議らのあ 526 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 58 52 もいらときゃわわわわ ん?ラトビア眠れないの? はい…なんだか目が冴えちゃって… じゃぁ僕と一緒に寝ようか?部屋で待ってるから枕持っておいで え…でも、悪いですよ… いいよいいよ、ラトビアの寝顔かわいいしね !!もうっ、フィンランドさんっ… あはは、待ってるから早くおいでねーモイモイ はい…モイモイ もいもい別人ktkr 527 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 59 45 きゃわあああああああああああああ 528 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 00 29 日本君は乱してやりたくなるんら 女王らないけお 529 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 01 19 フィン×えあとかフィン×ぽはどうらっ 530 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 01 30 薮ステになんら 531 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 02 15 もい墓らろJK 露たまに開発されてすっかりいやらちい体になってしまった墓さま 一目でそれとわかるほどに肥大した乳首にもいもいは言われずとも全てをさとります 見ないでふぃんらんどっ…俺…汚いから… 532 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 02 47 あ、墓さまって一人称僕らったっけ 533 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 03 12 墓様は僕っこれすお きゃわわっ 534 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 03 16 下手にはめずらしい僕僕カポーらな もい墓もい 535 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 03 46 530 つ本家 536 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 04 19 奥出そうとしたら 今は郵便物で住所確認しないとらめなんらな まんどいのあ 537 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 05 29 エストニアは汚くなんかないよ フィンランド… 綺麗だよ、すごく… 攻めもいもいいぎすをしのぐ紳士なイマゲ 538 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 06 28 もい墓かあいいぬあ本家れのやつ 539 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 06 48 墓さまは嫉妬ぶかそうらからもいもい大変ら 540 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 08 14 年の差あるのにタメ口なのがぬげーもえるお…きゃわわらおー 541 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 08 52 むしろえあフィンら 墓様とよく遊ぶもいもいは墓様のはなしを通してえあのイメージを膨らませていました そんなある日、道端で二人のおのこが取っ組み合いの喧嘩をしているところにであいます pと波れす もいもいが止めようかどうか迷っているとそこに一人の長身フツメンがやってきてpを追い払いry もいもいはその男気に惚れry みたいなのきぼん 542 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 13 01 541 エアフィン…新しいお斬新らねっ ポーに夢中なエア様に敵わない想いを寄せるんらね せつなきゃわいい 墓様に聞いて情報収集するんらね あ、あの…ケーキ作ったんですけど、もしよかったら…お好きだって聞いたんで… いいんですか?うわー、ありがとうございますね(にこっ) きゅううううん ハォハォ^^* 543 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 15 07 541 むしろ喧嘩してるぷぽに萌えた 謝罪と賠償 544 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 16 00 pは波のことを「やーいこのおんなおとこ!」って苛めそうらお 545 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 17 04 うるせーしつかお前の顔去るみたいでうけるんだけどー ポーってどんな喧嘩するのかしあ 546 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 26 14 3分 あの子に友達ができる 547 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 26 56 いぎすなあ無理れす 548 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 32 40 もなかすいたおー 財布家に忘れたかあご飯も食べられないおっおっ 549 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 33 34 俺を食べるといいんだぞっ ちびめりがあらわれ服を脱ぎ始めました 550 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 36 17 もれにあもまいを食べることあれきないお ミルキーあるかああげるおっ つ○ 551 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 36 32 もれがもらうおっ>< 552 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 37 07 ミルキーかお? まだあるお つ○ 553 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 37 58 552 …ま、まりまっ 554 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 38 31 ≡<俺の眉毛をお食べ 555 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 39 13 そして三人は仲良くならんでミルキーをもちゅもちゅしましためでたしめでたし 556 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 41 27 554 くたばれ 557 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 45 09 ちびめり厨最近復活したのかお? 最近一時期ぬげーおとなしかったような気がするんらけろ 気のせいかもしれあせん 558 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 45 52 漫画書く気が起きないんらけろどうしよう 559 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 46 23 558 もまもれ 目の前にまっちろなハラシマがあるおに 560 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 48 16 558 無理すんなおといいたいところらけど 無理やり描いてるととちゅうでだんだんやる気がでてくるらしいお やってみろお 561 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 51 18 559 いつ合わせら まだまっちろってそろそろやばくないかお? がんがれお 562 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 52 05 眉毛参加のこあこの土日が勝負らのあ 563 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 53 40 ≡<俺のためにがんばれよばかぁ 564 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 55 43 パパが子供にスリスリしてパパぁおひげがくすぐったいよ あははってなってんの好きなんらけろ いぎすの場合は眉毛らな あはっ…やめてよぉいぎりちゅ!眉毛くしゅぐったいよぉきゃっきゃ ≡<・・・・・ 565 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 11 58 58 原稿頑張ってる日記見るのすっきら 眉毛も欧州もがんばれおー! 566 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 00 08 今日はなんれこんなにまったりしてるんら やっぱみんなハラシマかお 掃除機もれもアンヌロあるんらけおやる気しねーお のあのあ うまく嫌われないように辞退する方法をおしえてけれ 567 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 02 49 566 急に私生活or仕事が忙しくなりましたもめんなさい しばらくサイトの更新とか日記もひかえめにするんら 568 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 03 24 私生活が忙しくなっちゃったお木綿なさい れいいんじょのい? 後になればなるほろ言いだしにくいし迷惑かけるお 569 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 03 25 原理主義者モイスー 大天使スーザン ももしろく読んだんらけおフリーダムに保管したらイジメみたいかしあ? もいすー典受け者どうら?気にしない? 570 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 04 36 ケプ擬人化ヌレならいいんらない? そういう場所らろうしお 571 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 04 48 なんでも受け入れるからフリーダム 漏れは気にしないおっ 572 名前: 569 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 07 24 また後で保管しに行ってくんお 100人の村らったらももろいお 573 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 11 57 ぽぽぽぽぽぽpっぽっぽぽぽぽっぽp----ぽぽぽp 574 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 13 40 ある女子がいじめでブラジャーとパンツ姿で廊下に立たされていると噂で聞いた 「そんなイジメに遭うヤツはどんなヤツだろう?」と俺と友人四人は興味半分で見に行った そんな俺達が見たものは噂通りブラジャーとパンツ姿で廊下に立って泣いていた友人Sの妹の姿だった Sがイジメの首謀達を殴り先公達もヤツらを厳重に対処をしたもののSの妹はあの日以来登校拒否になってしまった 575 名前: 名無し草 投稿日: 2008/05/31(土) 12 14 00 仙台人の感覚では、婦女暴行や窃盗は良いことに属するので 「強姦有理」、「一日一盗」などの慣用表現もある。 576 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 14 51 もれ今過去ログ読んでるんらけお100人の村あったお 624 名無し草 sage 2007/07/08(日) 18 24 24 30人が日受で 35人が英受 そのうち米攻は38人です 自分を微生物だと思っているのが25人 そのうち素粒子は17人です 村の住人の86人は独伊をどうでもいいと割と好きの中間に置いています 本物の独伊者は僅か8人にすぎませんが その8人は村の中でも特に平和で、かつ神のご加護を受けています 英と日逆じゃね?て話らったけお 時の流れを感じてももしろいのあ 577 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 16 51 ハラシマは明日やりますお 578 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 17 31 もれあハラシマのために食材買出しにいってくるおー 579 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 17 32 どうでもいいと割りと好きの間って的確らな 580 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 18 00 577 あーあ 581 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 18 25 579 漏れも86人のなかのひとり 582 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 19 45 580 なっなんらお>< 583 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 19 51 前ジャンルで砂かけしてったやつが戸田に参入してきたおギギギ 漏れケプじゃないのが救いれす 584 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 20 48 583 もれケプかもしれないからくあしく 585 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 22 39 漏れあ対抗カプに対してあ愛憎半ばら 自分で妄想するのは好きらし、好きなサイトもあるけろ 全体のノリがろうも受け付けねえお 586 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 23 36 むりやり書いてたら途中からだんだんやる気が出てくるって どのくらいやり続ければやる気が出るのかのあ… 587 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 24 27 三分 ぽ 縛り付けたえあ様の前で騎乗位 588 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 24 48 そし 589 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 25 11 対抗ケプの話なんかしてたかお 590 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 25 12 586 もまいちょっとドジン板のハラシマスレ行ってこいお やる気出るおっおっ 591 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 25 15 584 プチ175様なのれ3大ケプのひとつれすお^^ 漏れミアナれよかったお 592 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 26 53 589 いんや、「独伊をどうでもいいと割と好きの中間」てあったから 漏れあ対抗ケプに対して愛憎半ばらなのあてももったらけら 漏れと対抗ケプの昼ドロはじまる 593 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 27 32 175れもドルらなくてウママなら歓迎らお つまらんかったら淘汰らけお 594 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 27 40 591 ヒントおながいします 595 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 27 52 三十秒 ぽ れいぷ 596 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 28 20 らめ 597 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 28 58 591 そいつが大手か中手かと前ザンルぷりーず 598 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 29 15 さっきから ぽ つまらんお 599 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 29 15 あと2秒らったおにぎぎぎぎぎぎぎ 600 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 30 23 599 もまいもううんこして寝ろお 今日はそんな日ら 601 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 32 47 カプ擬人化だと 露日は厨二病、ひたすら厨二病 露 はネクラで引っ込み思案だけど、一つのことに打ち込むタイプ 露中はニコニコしてると思えば次の瞬間血みどろになる二重人格 602 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 32 51 コンビニいってくるおー やあらかいなりー 603 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 35 15 露日が厨2っての見てヤクモンの露日が見たくなったお なんとなくBAっぽいとももってたけお 604 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 36 18 露たま絡みは受け攻め問わず厨二多いとももう 605 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 40 40 露たま厨自体に厨二病多いお 606 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 42 39 まず露たまが厨二病 607 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 42 51 露日は殺伐厨ニ病派とらぬらぬ派ではっきり分かれてる気がするお 露たま好きはらぬらぬ派が多いイマゲ 交流関係とかよくまからんけおこれも派閥っていうのかしあ 608 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 45 45 ドルれした^^ 609 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 46 41 漏れ露たまきくちれ一方的に菊たんいじめてるのあ苦手らけお 露たまとぬほんがギギギしてるのはラヌラヌよりぬっき 610 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 47 17 ハラシマスレ行ってきたお みんな熱いお 字書きのしとは今どのへんまれ進んでるもんなんら 611 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 48 05 忍者日本かお 612 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 50 27 611 そんな感じらっ 613 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 50 37 609 菊池露たま日受けの人好きらおね 漏れも苦手ら 614 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 50 43 厨二病で夢厨な露たまハオハオ 615 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 51 40 寒いお 寒すぎてなんもやる気おきないお 616 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 51 46 608 前ザンルぅ 617 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 52 55 615 あったかくしろおー 618 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 53 09 もはー今日は集計タンが来てたんらなーラッキーら いつもまりまり! れもこのジャンルオンの数の多さとオフの出具合は比例しそうれしない気もするお なびれはミアナれも100くらいは余裕で完売するのれ神 どうか厭離れはいっぱい刷ってくらさい 619 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 53 21 615 もれも寒くてふとんから出る気しないお 卿こそ斉藤更新しようとももってたおに 620 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 53 51 そういや植民地手錠コスのパヤも露日厨らったお ばびで自重ら 621 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 54 51 コンビニいってきたおー やわらかいなりは無かったんれ ミルクフランス買ってきたお 兄ちゃんのフランスパンはむはむ 622 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 55 38 618 他のザンルよりオン率高いし参考にはなるともも 623 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 56 15 イワン日の人は露たまが好きなわけじょのいもの 624 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 56 44 コス厨なんか興味ないお 625 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 56 54 ふらんちゅの下着ってこんな感じかしあ http //adult.g-gate.info/erof/img/16383.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16381.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16380.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16394.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16387.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16388.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16389.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16390.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16391.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16384.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16385.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16386.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16395.jpg http //adult.g-gate.info/erof/img/16371.jpg 626 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 56 58 露たまのもっぱい搾乳したいおっ 男の子なのに搾乳できちゃうなんて恥ずかしくないの? のとさまの言葉責めに泣いちゃう露たま 627 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 57 46 625 きめえもんみせんなばかぁ 628 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 58 24 死帳とか薔薇乙女とか 原作の絵が神れ原作絵以外らと違和感感じるやつあ絵れの二次しにくいお 漏れ戸田れも最初そうらったんらけろ 今れは平気らなー何れらろ 描きにくさに勝るあのこへの愛かしあ 629 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 58 28 ケプの印象ひとくくりにされるって辛いんらな…今初めてまかったお BAにちょっとらけ同情しましたまる 630 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 58 40 露たま関連あ露たま自体が暗黒微笑(笑)きくち攻めらから らぬらぬらない露たまケプ作ろうとしたら必然的に厨二病展開になるんらろうな 631 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 58 40 618 ケプ自体の需要数は比率としたらあんなもんらろうけお 中堅ミアナウママは貴重な気がしてケプ違いれも買っちゃうおね 632 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 58 48 622 もれのjkらとミアナなケプ本割とすぐ無くなったお 感想もちまちま貰えるし次の厭離は調子こいた部数入れようかとももうけろ 過搬出になるかどうかgkbrら まあろうせ受け好きが買ったんらろうけお 633 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 59 00 616 (;´フ`)<身バレするやん 634 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 12 59 30 もれ本家っぽい二次絵の方が気になるお 悪く言えば絵柄パクというか 635 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 00 58 露日はヘタ5のギギギっぷりがうまく表せれてたら見たいお 掃除機らぬらぬも厨二設定も違和感感じるお 636 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 02 03 そもそも魔王のキャラクタ二次れ使うのあかなりむむかしいの多いお ステレオタイプに見えて微妙にずれてる感じがむむいんら 637 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 02 34 629 露日っ子かお? 興味なかったり好きらないケプは悪いものほろ印象に残りやすいんらないかしあ? 漏れと仲良くしようおっ 638 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 02 52 もれはあの子達の本しか買わないお 639 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 03 04 636 まかるおー ギャグとかただのエロロンならまあやれるけお 本気汁シリアス描こうと思ったらどうもうまくいかないお あの子たちこんなまじめな事言わないおwてなっちゃうお 640 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 03 17 635 もれもあんな露日がいいのあ お互いに気になるというか何とかしたいんらけろ きくちれもらぬらぬれもなく 641 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 03 46 636 変に人間くさいんらおな ろの子も長所があって欠点があって それがかまいいんらけろやっぱむずいお 642 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 04 04 ふらんしゅは女物下着らお 643 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 04 17 628 おまもれ それれサイト開設に出遅れて新規たん扱いら 行き過ぎた少女マンガ絵はやっぽし違和感らけおな 644 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 04 45 637 そういうもんらとももって気にしないことにするおまりまー ふつつかものれすけろよろしく頼むおっ^^ 645 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 05 07 あの子にレースとかフリルのついた女もの下着を着せたいお 646 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 05 23 640 おまいとはいいウォトカが飲めそうら! 647 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 05 27 629 しゅんロマもちゅ 648 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 05 55 639 もれのあのこたちがあんなに真剣に告白しあうとももえないお 649 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 06 08 漏れも露日っこらけど 二次には正直恵まれてないお 650 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 06 20 あの子は筋肉もついてるサッカー選手みたいなスレンダーボディなんらけろ そんなあの子にふりふりおぱんちゅとかガーターベルトとか本気汁 651 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 06 21 ろのケプも他ケプ者のしとから見たらありえんpgrなのがほとんろら 自ケプけなされた時あじぬんのケプフィルターを誇りに思うようにしろお れないと二次なんてやってけんもも 652 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 06 40 このケプってこんなんばっか とか言ってるしと見ると ケプ者として「ろこ見たんら?」ってももう時多いからのあ 653 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 06 46 647 ちまうおちまうお漏れあんなショタペドすっきらないお 654 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 07 21 643 新規たんれもいいらない 本家読み込んでるかいないかのほうが重要らお ○○って●●らったんれすね~って 本家ちゃんと読んでない発言されると萎えるんらお 655 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 08 08 露日って殺伐ギスギスどっちも相手のこと嫌いって 感じあするのあ…違うんらろうけろそんなイマゲ 656 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 08 15 653 (;´フ`)<ひどいわぁ… 657 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 08 34 652 もれは「あそことかあそこ見たんらな」てももいあたったりするお 658 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 08 43 漏れなびで英受け日受けの項目が多すぎるのが気に入らないお 増やすべきものも増やせないらない 659 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 09 06 もれはおんもれの卿菊少女マンガの多さにウヘァしてここへ来た次第れす ボケ不在ツッコミ二人とからいすっきらけお好きケプなのに ケプ者らないような違和感にポイズンらったのあーなつかしいお 660 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 09 12 652 ぬげーまちがった印象だけのときと 当たってるときがあるんらおのあ 661 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 09 40 652 三大以外だと案外まかるもんらお 662 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 09 53 まともな虹なんてあるわけないのあ 公式と違ってまともらないから虹なんらもの 663 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 10 09 658 まあ需要あるんらったら仕方ないらろ 漏れケプより接点薄い日受けのが多くてギギギてなることあ漏れもよくあるけろ 664 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 10 24 BAも卿菊もしゅんロマもここにいるとおんもれは見れなくなる不思議 665 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 11 03 ラトシーはがんばってほしいのあ 描かないけお好きら 666 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 11 04 もれはBAれすけお? 667 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 11 07 ボケ二人の仲良しもちゅもちゅきゃわわっ 668 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 11 15 652 あるあるある れも数がそこそこ多くなると下層はばびれひどいのがあるのも事実らけお… 自ケプれひどい目にあって以来ブクマと新規しか見てないおっ 669 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 11 26 ここって三大ケプ者少なそうらのあ 仏英はまかんないけろ 670 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 11 36 662 極論らのあ 671 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 11 43 見れなくなるのはどちらかというと日受けらけら ANA姫きめえ思考になるのれ 672 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 11 51 666 ブリタニア×亜米利加らねっ 漏れもらおっ^^* 673 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 12 12 664 なんれ? 満足しちゃうから? ここ見たあとのほうが楽しめないかお 674 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 12 58 673 萌えの対象らなくギャグになっちゃうのあ ろうしても背後に難民キャラがチラッチラ見えちゃうのあボスケテ 675 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 13 05 日受け滅亡してくんねーかな 676 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 13 22 ちっびめりーちっびめりーとーきどーき喧嘩をしーて ぷんぷんー顔中ーおこったりもするけれーど 677 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 13 30 放送部がんばって><かかないけお 678 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 13 32 669 正気かお 679 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 13 39 674 納得したお そういあもれも日受けが萌えの対象らなくなってたお 680 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 13 52 レ*甘ヮ甘<呼びましゅた? 681 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 13 55 678 検定>< 682 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 14 11 669 悪いけおここの半分はBA者らお 683 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 14 12 680 はうす 684 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 14 13 日受けはしとは多いけおBAみたいなむままはいないしお いずれ廃れていくんらないの? 実兄はヲヴァらから地味にじわじわ残りそうら 685 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 14 28 自ケプ叩きれも考察れもそこそこももろいお 686 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 14 55 ちびめりもちゅもちゅ本出したいけろ 児ポ改悪こあいし そもそもショタかけまいおっ ショタまんて書いてこなかった漏れをショタに目覚めさせたいけない子らちびめりはっ お仕置きらおっ 687 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 15 38 日受けとBAはガチれ175たんばっからー ヌツーに冬ミケはヘタれ取らないっぽい^^;な人割と見かけて漏れ涙目 688 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 15 39 自ケプを読んだらここれ話が出てたきゃわわな攻めが 頭を横切り三分ほど腹抱えて笑ってしまった 難民マジックこぇぇww 689 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 15 55 685 ケプ考察ももろいおな もれ普段自斉藤にひきこもってるかあ 実際のほどはわからないけお 話半分に聞いてるの楽しいお^^* 690 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 16 18 もれ日受けらけおむままなしと意外といるおっ 皆無らって言われてた字の方も最近もれは神をみつけたお 691 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 16 21 682 漏れあ最大対抗のミアナれす ここれ話題にすらあがらのいミアナれす 692 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 16 59 690 日受けリンクされてるかあって読んでも目が滑る人ばっかなんらけお どうやったら神見つかるかお?絨毯むりら 693 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 17 07 前に絵柄考察してくれたのもももろかったお あれケプの中のしとから見ても正確らったみたいらし 今度は中のしとから見た傾向と対策の遍歴をよろしくれす 694 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 17 48 日受け叩きのアホも日受け萌え語りもいきなり飛び出すけお ろっちもはいはいで流されるようになったのに時の流れを感じるのあ 695 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 17 53 692 日本語れおk 696 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 18 02 ケプ考察まんてミアナな漏れケプには関係ない話ばっから あれれ楽しめる人って二大ANA姫か自意識過剰なゲルマン組かネタ北欧か被害妄想しゅんろおまらろ つまんねーんら みんな滅びろ、、、 697 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 18 03 伊英独英瑞英p英 この辺ってどこれ萌えたんら 698 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 18 10 ショタっ子はおもらしが正義ら 異論は認めぬ 699 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 18 12 682 漏れ独墺人気の陰で廃れていきそうなケプら… こあいお…書き手がいなくなるのも買い手がいなくなるのもこあいおおお 欧州はその意味れ戦々恐々イベベら 700 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 18 43 687 本出るだけいいんらないの どれだけ長くジャンルにいるかのほうが大事ら 701 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 19 07 694 もれBA叩きから日受叩きに流れたり 日受けなしてBAもちあげとか見ると あからさまれ笑えるようになったお 702 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 19 18 698 立ちションならぬ座りションも正義らっ 703 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 19 31 693 やりたいけお自ケプ以外も見て回るのが面倒らお 特にBA 704 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 19 45 692 そこは愛で絨毯しろお むりらったらむままのリンクからいくのがオヌヌメれす 705 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 19 50 697 独英はV2つっこまれたり友達断られたり 英受けが棒にしたがるのはまかるお p英はp萌えのしとなんらないの へたれれきゃわいそうなpたんにぶりたにANA姫のおちりをあげるお^^ 名器にぬっこめてよかったねっみたいな 伊と瑞はちらぬ 706 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 20 16 世界最弱といわれるイタリア兵よりも弱い仙台藩兵。 その恐るべき弱さ 政略結婚や養子縁組で勢力拡大を狙うが、内紛が絶えない。 家来が殿様そっちのけで争い、騒動が起こる。 援軍に行ったはいいが、昼飯が来ないことを理由に撤兵。 大砲の音だけで軍が壊滅。20㎞も遁走。 同盟を組むときだけは態度がでかいが、いち早く新政府に土下座して恭順。 敵を殺害し、その生首を肥溜めに漬けて楽しむ。 707 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 20 31 もれあBAれも日受けれも萌えがあればいいんれす 雑食れすからなんれも食べれますお れもさすがに接点ないきゃらは無理ら 708 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 20 33 704 なら神のリンクが更新されるの待つおー 709 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 20 37 ANA姫そろそろ増えるかしあ 今は四大らけお 710 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 20 58 705 それなら漏れp英いける気がするおっ 711 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 21 23 706 最後らけこあすぎるんれすけお 712 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 22 26 711 シーッ>< 713 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 22 27 709 漏れの予想れあ次くるのあ エANA姫 ブレネリANA姫 ロシANA姫 れす 714 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 22 52 697 伊と英あまずいご飯関連れなんか絡みあった気がするお 715 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 23 20 おこめが鬼畜じゃなくてきゃわわれあほほれ 当て馬とかいなくて いぎすがちゃんとおこめすちれ どっちが受けやるかでもめるぐらいノンケれ いぎすが包茎そちんじゃなくておこめと比較してサイズに差がありすぎるとかなくて いぎすが女王様じゃない BAあったら読みたい 716 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 24 14 713 フランスはどうなのかしあ ここれフランス受け増えてきたって話聞いたんらけろ 717 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 24 21 女の腐ったようないぎすじゃないいぎす受がみたいれす 718 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 24 21 715 もれかけそう れも鉄板れ忙しいから来世ね 719 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 24 22 露たまはANAスタシアら 720 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 24 39 きゃわわであほほなノンケのおこめに片思いしてるいぎすから始まるBAなら読みたい で仏がいぎすのこと好きじゃない奴 721 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 24 42 713 一番上がまかんない 722 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 24 54 もれ伊受らないけお英伊と米伊はThe本れの一番の収穫らとももってるお 723 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 25 11 714 兄ちゃんいじめたらダメだよっとかやってたお 一回いぎすの捕虜になってるんらおな 724 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 25 13 突っ込まれてもあぁんらめぇないぎすじゃなかったら いぎす受けも読んでみたいかもしれない まぁそんなのないけろ 725 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 25 35 722 ウサギーノもあるしのあ 726 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 25 50 722 もれあざ本れ伊攻めに目覚めたお 727 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 25 56 れも卿しゃまは無理ら きめえ 728 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 26 00 715 きゃわわな攻め描きの漏れが描くお! れも今描いたら難民バレしちゃうのれ冬頃ね>< 729 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 26 06 米萌えウママはなんれ攻め萌えに行くのか不思議ら いぎすとぬほんをお膝にのせたりいぎすときゃなだの肩だきよせてたりいっぱい見たお 腐は好きキャラ受け多いのに異端らのあ 730 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 26 11 715 432もあるんらかあひとつぐらいはあるんらない? 絨毯してこいお^^ 731 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 26 21 724 ぐぁっいてえっやめろよばかぁ! がいいのかお 732 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 26 53 ウサギーノ漫画になれば伊受が増えるかしあ^^ もれはそろそろ本気れヴェヴェヴェちゃんさえ幸せなら~が欲しいお 733 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 27 12 729 らってあの子をヒーローにするには攻めがいいんらもん 受けらとなんかやってる時かっこつかないんら 734 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 28 00 米日のあほほれすけべれきゃわわなおこめみたいな米英のおこめがみたい 735 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 28 09 729 もれお米らいっすきだけろお米は攻め萌えなんらもん 736 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 28 24 731 あいたたたちょ…タンマ…いてぇって!動くなって こんなんがいいお 737 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 28 37 米好きのしとは軽く民具らおな 米に夢見てるというか米ぬき→脳内漏れの彼氏みたいな そんれ適当にいぎすとかぬほんをお膝の上れすお 738 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 28 37 732 ウサギーノでは増えないとももうお… さあ自家発電に励むんら 739 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 28 47 もれいいこと考えたんら きゃわわな米英みたいこはきゃわわな米攻め描くサイトに描いてくだしあ^^て 凸したらいいんらない?^^ 740 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 29 08 729 おこめと自分を同一視できないから 741 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 29 11 734 「ほらほら~ここがいいんだろいぎりすー!はぁはぁ!俺もう我慢できないんだぞっ」 「あっだめだってあめりかぁ!」 菊たんはともかくいぎすにこんなこと言うおこめ変じゃね? 742 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 29 17 738 (´;ω;`) 743 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 29 28 732 あれはヴェヴェヴェちゃんをダシに 連合内ケプと英日英が盛り上がるらけらとももいます 744 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 30 12 742 今までらって愛され描写はあったけお増えてないらない 独とガチらしいいらない 745 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 30 13 741 もれはそんなBAも見たことがry 746 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 30 45 732 ヴェヴェヴェちゃんの幸せ=神ロと一緒=独伊 747 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 30 53 「できない」とももうのではなく 「やるぜ!」と声に出すんら 748 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 31 42 737 漏れあんな彼氏やらあ… 脳内彼氏は他の人がいるのれ間に合ってます>< 749 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 31 56 744 まりまり そうらねヴェヴェヴェちゃん愛の最大手は魔王らもんね もうこれ以上は望みませんお 750 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 32 16 748 図星乙 751 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 32 21 おれはやるぜ おれはやるぜ 752 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 32 24 740 普通攻めと自分を同一視するんらないのかお? きゃわいい受けたんを漏れがもちゅってやりたいけろ二次元は入れないから藻舞にもちゅらせてやんおっ ジャンクションらおっほれほれここがええのんかーあっだめなんだぞっおこめは嘘つきらなっ って感じらないのかお もかしいお 753 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 32 29 ヴェヴェヴェちゃんの愛され方はマスコット的らからのあ それぞれ他にもがっちり絡みのあるキャラいるお 天然きゃわいこちゃんれ周りがハォハォしてるから増えそうな気もするけど 迫られるとどいちゅでさえ引くっていうのが仇になってるのかしあ 754 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 33 17 ウサギーノで増えるなら仏伊と西伊と襖伊も増えてもおかしくないおのあ 755 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 33 24 あはは、なんだか楽しくなってきたんだぞ! でも君はもう年だからもう限界なんじゃないかい? はっ…ばかか、俺だって、まだまだ現役に…ん、決まってんだろっ じゃぁあと一ラウンドいっても平気かな? 何ラウンドでもこいやオラァ! 君口悪いよDDDDD こんなBAだったら読みたい 756 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 33 45 もれお米れ初めて攻め萌えというのを実感したお 受けよりお米ばっか見てしまうんら 757 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 33 43 もれあ受も攻もろっちももちゅりたいのれリバれすお^^ 758 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 33 51 755 不覚にも 759 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 33 58 755 普通に一杯あるお そんあん 760 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 34 07 754 どれも総受けサイトれしか見たことないのあ 761 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 34 22 もれ伊襖がいいお 762 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 34 51 時々沸くけお二次は絶対作者の自己投影乙ってももってる椰子はちめえのあ ミアナの僻みか自分の自己投影してるキャラが愛されてなくて悔しいのか知らんけお 二次元とリヤルが繋がるわけないらない 763 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 35 08 759 ばびで?漏れが回るのいつも いぎすがあんあんおこめがそんな君もかわいいよ、言わないけどね☆ こんなんばっかだったからのあ 764 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 35 11 ばいばいー 765 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 35 40 752 大部分の腐女子は受けに感情移入してるともも 自己投影(笑)てやつ 766 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 35 44 性格も愛されっぷりも総受け向きらけろ 二次妄想で補いところを全部本家れやっちゃってるんらもん 満足しちゃうお 767 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 35 44 762 二次元れおなぬしない派の子もちゅ 768 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 36 23 752 それはおのこ向けら おなご向けは逆が多いお 総攻めと総受けの数比べてみてお 769 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 36 37 煽ってる子は同じ子っぽいのあ 770 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 36 37 762 多かれ少なかれ自己投影は入っちゃうんらないかのあ 書いてるのあ自分らもん 771 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 36 51 漏れのみるBAもツンデレ乙女いぎすにきくちおこめとかナイーブおこめとから 772 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 37 13 767 する派の子かお>< どの道押し付けないで欲しいお 773 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 37 36 755 > 何ラウンドでもこいやオラァ! 不覚にもw 774 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 37 57 二次元とルアルつなげられたらちびめり持ってくるお ちびめり飼うお 100年ぐらいは成長しなかったみたいらしずっとちっちゃくてかあいいしアレルギーの心配もないしあったかいし すべすべらしぷにぷにらし髪の毛はさらさららし目は青いし優しいしちびめりらいすきっ 775 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 39 18 いぎすは結構ヴェヴェヴェぬっきらとももうお かあいいもの好きらから 776 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 39 33 のあのあリバれその日のセクロスごとに攻め受け交代はありらおね? その日はABれ別の日はBA 日によって攻め受け固定れ全体ではリバ 777 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 39 39 もれは今まれBAらったけお新大陸見てからはなんら描けなくなったのあ やっぱしギギギギDDDDな家族がいいおBA ぬらぬらとか無理ら 今まれに出した本すべて燃やすお 778 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 39 51 775 もはんおいしいしね 779 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 39 52 漏れみたいにあの子とあの子がもちゅってれば幸せ派は少ないのかのあ まあ単一より総受が多いことから分かってますけお 780 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 40 18 763 エロネタでへばってるいぎすにおこめがおっさんだもんなDDD うっせー あれ違うのかいじゃあもう1ラウンド とか うっせーまだ平気だ! じゃあもう1ラウンド って定番ネタらお 攻めと受けれ体力ちまいすぎると受けかあいそうらから漏れちらいらなこのネタ 受けのが体力あるぐらいのがすちらな 781 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 40 32 775 欧州は全体で家族か親戚みたいなところあるおね 782 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 40 39 776 むしろリバらったら一回のセクロスれ交互にやったりないかお? 783 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 40 44 774 しかも力持ちなんらおね!天使ら!きゃわわっ 784 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 41 18 キャラに自己投影はプロにもあるらろ それ自体は悪い事じゃないお 行き過ぎるとイタタならけら 785 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 41 21 780 ベジカカ派らな? 786 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 41 24 780 へー…まりまり 今度ちょっとBE見てみますお 787 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 41 23 782 まんか慌しいのあってももっちゃうんらもん 788 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 41 40 776 ありなんらない? 漏れはその時の気分と流れでぬっこんだりぬっこまれたりが好きらけろ 789 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 42 14 779 もれもらお あのことあのこがもちゅってたら幸せら 隣にいるだけれ幸せらお おんもらとキャラ崩れしどいからヒキってるお 790 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 43 03 漏れセクロスまれ至らないちゅっちゅこすり合いピュアッピュアなあの子たちすっき そういうのも精神的リバ(笑)て言うのかまからんけお 791 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 43 13 782 歳をとると一回に二発発射とか難しくなってくるんれすお 792 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 43 18 ちびめりがもまえの事すっきになるかまからんお 793 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 43 24 リバって日にちごとに攻め受け決めてるのかお? もれはぬつーにぬっこんだりぬっこまれたりらと 794 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 43 59 790 それあ百合(笑) ぬっこんでないとかリードしてるのがどっちかにもよるけど 精神的(笑)リバの一種れす 795 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 44 13 785 そうらな カカベジらとカカが無神経鬼畜になってるの多くてちらいらったお 796 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 44 27 793 こういうリバもありらおね?って話れそ 797 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 44 29 791 ヲヴァさま木綿なさい もれあまだ若いのれ抜かずとか基本なんれす 798 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 44 31 789 違うキャラとも繋がりあったりするとショック受けちゃうおね もうそのサイトには行けなくなるお 799 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 44 53 791 日中日かお 房中術マスターのにーにならなんとか 800 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 45 36 794 ばびかお!1111!! 百合とかちらいなんらけお漏れの描くあの子たち そんな風に思われてるかもしれないのかおおおおおいやらあああああああああ 801 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 45 36 799 その二人らと前戯がぬごそうらお ぬっこむより他の部分が濃そうら 802 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 45 37 体力に差といえば露ラトとか大変そうらな 伊と独も伊大丈夫かお訓練の延長かお 803 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 45 39 793 おのこらから一日に何回もれきないんら らから今日は俺が上みたいになるんらない? 801ファンタジーには関係ないれすけろねっ 804 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 45 56 いぎすは真面目な顔(笑)するらけれ疲れるらしいから 一晩に二発とかミリらな 中折れちんぽら 805 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 45 57 もれは日中らめら れも中→日はぬきなんらおなあ なんれなんら 806 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 46 10 ちゅっちゅぺろぺろしてていいふいんきになってきて さぁやるぞってなった時に攻めが寝るかってなって 一人欲求不満れもんもんする受けがぬきれす><* 807 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 46 46 803 801ファンタジーは抜かずの○発とか 受けも攻めも絶倫れすおねっ 精液もぬげー大量れすおね 808 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 47 10 801 ハォハォ 809 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 47 11 806 BAによくありますお^^ 810 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 47 14 806 (*´フ`) 811 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 47 19 790 801らとぬっこむの当たり前みたいなイマゲらけお そういうのも萌えるおねーまあ精神的(笑)に区分されるらろうけお 812 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 47 37 804 その分遅漏らおねっ あと性欲が衰えるインテリ層とか中高年は 体育会系のわかももより技巧とか変態的かつ精神的なプレイに走るらしいおねっ 813 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 47 41 突っ込まれて「早くイってくれある…ねみぃある…」てももってる仙人モエス 814 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 48 25 806 せめて抜いてやれお 815 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 48 27 807 れすおれすお 毎日毎日ザーメン濃いんらお こくまろみるくらお 816 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 48 33 受けがシャツ1枚れ立ってて内股にあ白い液がつたってる そんな表紙の本を沢山見たのあ 817 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 48 43 ぬっこんでる最中に受けが本気寝しちゃって攻めもそれに気がついたら 萎えちゃってぼみょんな気持ちで一緒にベッドにはいっちゃうあの子たちきゃわわ 818 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 48 45 ここにいるといろんな萌えを発見できてももしろいのあ まあ貴重な時間を無駄にしてることには変わりませんが^^ 819 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 48 50 答えてくれたしとまりまー 日によっての攻め受け交替ありなんらね もれがんばりますおっ 820 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 48 53 いぎすは特殊嗜好に燃えそうら ぬっこみ系らけじゃ満足れきないんれす>< 821 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 49 15 818 もれの原稿があああああああああああああああ 822 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 49 20 814 攻めはもう満足しちゃって眠りの中れす^^^^ 受けはそっと自分の下半身に手を伸ばすのれす 823 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 49 40 819 もまえのサイトか本楽しみにしてるお 824 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 49 49 817 寝てる受けにもちゅもちゅしたくなっちゃって 受けがあっあっ!?って喘ぎながらわけわかんない状態れおきちゃう方がすちれす 825 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 49 51 816 もれ小説でその描写あるのぬっきら 実際は固まるらしいとかどうでもいいんれす 826 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 50 33 817 それおにゃのこらとあるけお おのこらと無理らしいお ANAがつまってると麻酔打たれない限り寝れないんらと 827 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 50 33 819 がんがれおー そんれもまいのケプヒントくれお 828 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 50 49 820 普通のセクロスじゃ我慢れきないからわざわざ波とか希とかあんま関係薄い国にいって全裸になってくるんれすね 829 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 51 23 826 ばびかお やっぽし前立腺の関係かお? 830 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 51 29 827 きゃわきゃわなあのこたちが眩しいあのカプらお*^^* 831 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 51 44 ロリ仙のあえぎ声がハォハォらったら漏れは 832 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 52 05 830 本帝本れすね、まかります 833 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 52 20 824 眠り姫になった受けを寝てる間にもちゅもちゅ 100年の眠りから目覚めたら処女らったはずなのに おちりがきもちいくてたまんなくて心と体が引き裂かれちゃう受け☆ 834 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 52 52 829 ばびれすお 前立腺がどうかはしらないけお セクロス中に寝るとかねーおw無理らろwだってお 835 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 53 12 828 波や希の中でションベンするお特殊嗜好らお 836 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 53 52 834 ふにゃっても駄目なのかおー まりまり勉強になったお! じょあ本当に眠たい受けには拷問らなっ! 837 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 54 03 801によくあるイッて気絶とかもないのかお 838 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 54 56 833 そんな少女漫画がありますた しかも男女ケプで もちろん一巻で打ち切りら 839 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 55 06 まあたしかに女れもうんこ穴に物はいったまま寝るとかありえんおのあ 寝てる間にひりだすともも 840 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 55 10 825 今度その文章入れて書くおっ JKなんてろうれもいいれすよねー 841 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 55 45 837 気絶はあるお よく薬使うからやりすぎて意識飛ぶことは珍しくないけお れもおのこ同士は出したらすぐに抜いてあげるのがマナーら 842 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 56 09 ロリ仙が中国語であえいでたら萌えるお れも英語圏の子がオーイェーとかイッツグー!とかワォ!とか言ってたら萎えるお 843 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 56 37 838 読みたいおくあしく 844 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 57 02 842 吹き替えやめたら多分そんな風に喘いでるお 845 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 57 09 伊語れあえぎまくりのヴェちゃんももいらした 846 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 57 59 どいちゅ語の喘ぎはぬごそうらな 847 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 58 07 もはー 朝からハッスルなスレれすね これから斉藤れも更新するお 喪前ら※ちょうらいね 848 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 58 12 842 おまいのレスれお米がぬっ込まれて小さくァゥ…カミンッんっとか掠れるような声で 喘いでたら本気汁だなあともれはももいましたまる 849 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 58 24 ≡<オーイェー、オーイェー、オゥ! 850 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 59 31 847 楽しみにしてるお 851 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 13 59 35 848 りゃめええええええええええええ卑猥すぎますっこの濡れは全年齢板れすっ 852 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 09 *[]∀[]<Yes!Ohh!Yeeeeeeeees!!! 853 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 12 イェース!!イェース!!Oh…グッ…ジョブ… アメリカくんのあえぎ声に 気持ちよかったはずなのになんだか萎えてしまった日本くんでした 854 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 18 漏れBAがちゃんと英語で喘いでたら読むお 855 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 20 843 タイトルはせい嵐とびゃく蓮らたしか 青と白入れてぐぐってお 大昔の少女漫画らお ホモ匂わせてるんらけろ妹をもちゅらせる兄が出てくるお 856 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 36 先週ぬっき斉藤に勇気らしてメールしてみますた れもいまだに返信がまりません もれあ何か失礼なことをしてしまったんれしょうか 857 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 38 あーきゃわわらおっ 神のあの子たちきゃわわっきゃわわわわっ 858 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 47 852 シャラップ 859 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 54 853 368 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 19 38 19 357 あめりかさんの喘ぎ声は萎えるんですよ ぬほんはとうとう我慢の限界れした ギャグボールをはめられたおこめは何するんだい、と抗議したかったのに 出せるのはうーうーという動物のような声です そうしていると可愛いですよ 怯えた目をしたおこめにぬほんはいままでのふにゃちんが嘘のようにおのれの菊一文字に 硬く血が集まっていくのを感じるのれした 860 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 00 59 中国語で喘ぐってどんなら? 861 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 01 01 どいちゅ語らとどんなら oh!ja!ja!!かお 862 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 01 17 855 まりまり探すおお 昔の少女漫画もカオヌれいいのあ 863 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 01 33 ヤーヤーヤー! 864 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 02 13 おこめがちっちゃい声であえぐわけないお 大声で今の感情を主張ら 865 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 02 20 チャゲアスじじゅう 866 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 02 28 856 メールの内容投下してお 867 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 02 48 856 漏れなんて3月に出したけおまだ来てないお 普通は来ないもんなんら 日記れちらりとれも「メールありがとうございました」て書いてくれれば 好印象らけおしょうがないのあ 868 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 03 57 漏れいっつもメールチェック適当なんらけろ 来てないおな…不安になってきたお 869 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 04 06 外人のAV見てると演技らけおすごいのあとももうお ゲイビデオああんまり声でかくなかったりするおな 870 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 04 20 856 そ、そうなんら……ならあんましショック受けなくてもいいのかな 神はぬつーに日記とか書いてるしお 871 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 05 47 867 昔小説大手に感想メール送ったらぬごい丁寧な返事メールもらえて嬉しかったのあ 175らとももってたおに一気にその人の儲になりますた 872 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 05 54 860 好!好!舒服…! 舒服(スーフゥ)中国語で気持ちいいってことらしいお 873 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 06 17 867 もれも返信はいらないけおメール届いたくらい言ってほしかったのあ 返信不要メルフォの方もありがとう~みたいな感じれ 874 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 06 22 680 偽物使うなおバヤ 875 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 06 36 860 好(ハオ)…いい シューフー…きもちいい 去来(チューライ)…いく とかって聞いたお 876 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 06 46 870 拍手レスとかは頻繁にするけおメールは無精のしとっているおな 感想メールとからと次の本に感謝の気持ちを込めるお!てももうのかもしれんお 877 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 07 03 大手らったら仕方ないかもら そうでないなら 878 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 07 09 864 おこめらって恥じらいの感情はあるのれす 男のプライドがおこめに受身である現状を拒否させるのれす やだ、いやだとクビをふるおこめの前を握りこんで そこがすでにたかぶっていることを教えてやるのれす ちがう、ちがうと悔し涙を浮かべるおこめ じゃあいかせてやらないとばかりに根元をきつく握るとおこめはあえかにうめき たえきれなくなりついにいかせてくれと小さな声で懇願するのれす 879 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 08 03 877 こあいこというなおおおおお なんか失礼なこと書いちゃったんらないか不安になるらない 880 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 08 10 おこめえええええええええええええええええええ犯す 881 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 08 34 おこめとふらんしゅを恥らわせたい それが漏れの夢 882 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 09 13 漏れはいろいろ失敗したじぬんの本を読んでくらさいって渡した神が メールの返事をくれなかったことならあるお 厨の頃れしたがイ多すぎて封印ものの記憶ら 883 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 09 15 ロリ仙ハオハオいうのかお 難民らな 884 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 10 06 (*´フ`)<ちみっこもちゅもちゅ 885 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 10 10 873 らおのあ メールに関して一切触れられないと気に入らなかったのか なんなのかまからないお 886 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 10 17 883 難民がロリ仙の真似してるんら 887 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 10 44 公衆トイレとかれもちゅればさすがのおこめも声きかれたくないはずらっ ヒーローな自分が男にもちゅられてあんあんよがるど淫乱なんてしられるわけにはいかないはずらっ 888 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 11 11 メールの返事来ないとメルフォにすればよかったのあってももっちゃうお メルフォらと返事が自分のらけ書かれてなかったらあくらかに…て分かるけお 889 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 11 18 885 紛らわしいメールだったからスパムと思って開けないで捨てたんらないの? 890 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 12 04 返事が必要な内容らったのかお? そうじゃなきゃメールの返事まんてしませんお漏れ 891 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 12 14 メールが来たことはサイトれは触れないお もへんじもじっくい書くかあ遅くなるお 892 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 12 17 漏れ昔5行ぐらい拍手れ送ったら20行ぐらいの濃い返信をしてくれたしとがいたお 漏れはその時ミアナれもいい・・・このしとについていこうとももったのあ 893 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 12 32 888 らからって再びメルフォからも送ってうざざってももわれたら終わりらおなw 894 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 13 10 888 もれもそうすればよかったのあ いつもより長文らからメールにしたんらけろのあ 895 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 13 29 単純に返事めんどいから放置してるらけらろ 漏れもずっと放置ら 拍手はお返事しませんらし 896 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 13 33 856と 867の神が 890らったらももしろいのあ 897 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 13 44 やっぱり丁寧なのが一番なのかしあ 漏れメールするときは自分でも丁寧すぎらてももうぐらい 丁寧に書くお 返信率高いしこれれいけば大丈夫らないいかと けろメールってきてるのみたら普通返すお!返さないとか失礼にも 程があるとももうんらお 898 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 13 53 890 それはそうなんらけろのあ 899 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 13 54 日記れ メールのお返事しなくちゃはわわわわ あうざいお 900 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 14 07 こっちのメールの具合まるかったみたいらからもっかいもくりますとかどうら 感想なら返信はお忙しいようならいいれすってかけお してくれるかあ 901 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 14 56 890 全く何にも反応しないのかお? 902 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 15 50 メルフォ返信はマメらし管理人同士のメールはあるみたいらおに 何の反応もないということはつまり… 903 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 16 49 メルとかのお返事日記れ簡素にとかビジネス定型れもないと ちょっとそのサクルへの心証下がるのあ 最初から返事しませんとか書いてあれば別らけお 904 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 17 37 902 ぴゃああああああああ れもばびれ同じしとっぽいお>< 905 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 18 26 書き手様買い手様になったらオワリらと 最近またヲタ系ブログれも記事になってるおね 906 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 18 50 903 返事しませんってあったらいいのあ 余計な心配しなくていいし 907 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 19 07 901 日記で感想ありがとうございます励みになります ぐらいは気がむいたら書くかも 908 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 19 31 次スレになったら原稿すると言い続けて何日目らろう なんか食いもん買ってくるかお 909 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 19 43 907 気が向いたらかおw 910 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 19 55 908 さっさとやれお! 911 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 20 02 908 チキンラーメン買ってこいお 912 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 20 28 908 ポテトチップ食べたいからよろしくれす>< 913 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 20 44 907 藻舞はメアドらなくて 返信が必要な方はチェックしてくらさい ってチェックボックスつきのメルフォつかえお 914 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 20 57 911 醤油ラーメンならあるお! 908 すでにあります>< 915 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 21 06 908 漏れぷっちょがいいお ヨーグルト味よろ 916 名前: 908 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 21 28 まちまえたのあ 908らなくて 912ら ばびれ原稿するかお 917 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 21 34 管理人とROMでの扱いの差がまざまざとわかるジャンルらおのあ 他ジャンルよりオフ会とかの交流が盛んだから一見近いようでいて遠い 他ジャンルらと普通のことなんらけお 918 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 22 06 913 やるとはももえない 919 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 22 16 915 歯にくっつくからやらあ あと漏れハイチュウ派>< 920 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 22 30 914 ばや漏れはチキンラーメンが食いたいんら! さっさと池お^^ 921 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 22 41 917 見せ付けてやろうぜ…やられてる気分らお 922 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 22 54 そもそも感想文に返信って何かけばいいんら ありがとうございます以外かくことねーお 923 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 23 17 最初からこの人あ返信してなさげな人らなーてタイプの人なら 907でもいいお れもなまじメルフォ拍手返信とか交流とかしてるタイプの人が…らと 複雑なんらろうな 924 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 23 37 神が魔王様のサインしかも好きキャラつきを持ってる模様 ふつふつと嫉妬心が湧きあがってきたお>< うわあああああ神いいいいいいいい 925 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 23 52 バターケーキって胃にくるのあ むまままm 926 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 23 51 時事ネタアウアウってろこまれら 中国地震→アウアウ 本田オナヌマラソン1位→セフセフ らとして温暖化会議とかあやっぽしアウアウかしあ 927 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 24 06 922 ありがとう その一言れ 幸せになる 人もいる 928 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 24 10 じょあメル鯖がこあれてるんらないかお ホトメとか 929 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 25 01 926 境界上って感じらのあ もれはセフセフらけろもまえんとこが悪い!とか言い合ってるのはアウアウ 930 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 25 13 923 普段の対応の差ってことらね 931 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 25 21 ほっとめいるのしとはまともにメールする気ないイマゲ 932 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 25 46 922 メールありがとうございました、とかそんなんらない 日記あるならそこでお礼の一言 これだけでも印象違うと思いますお 933 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 26 31 923 届けばいいのあってタイプらな それれ返信が来て泣きそうになったことがあるお 934 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 27 03 今度の洞爺湖サミットにあわせて本家でもサミットネタ描かれそうらおのあ 935 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 27 07 ほとめはメセ厨がついれに使ってるだけのイマゲ 936 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 27 07 もしかしてメールがいってないんじゃないかとそわそわしちゃうから 「ありがとうございました、感想とっても嬉しかったです。また来てくださいね」 って書いてあったらほっとするお 937 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 27 07 929 まり!そういうネタらないからかいてきますお^^ 938 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 27 08 924 みせてもらったのかお キャラ誰ら? 939 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 27 12 もれのぬきな斉藤はマメな方かしあ けっこう字斉藤の方が返信は長かったりしっかりしてる気がするお れも逆に※れ落ち込むのも多いけお 940 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 27 16 ほとめらめなのかお! 941 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 06 940 もまい今更… 942 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 18 938 見せてもらってないから更にぐぐぐぐ… キャラは北欧れす><神… 943 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 22 938 独伊とすーもいと英はここれ聞いたことあるのあ 漏れあ露ったまのしと知ってるお 944 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 23 ほっとおこめ 945 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 39 938 学怖本のおまけらない もれ独伊もらってるしと見たことあるお 946 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 40 ほとめは不備ばっかりら 届いてない、届かないは日常茶飯事れす 947 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 48 ほっとぱんちゅおこめ 948 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 54 もれはほとめを使っていて神との友情を育んだメールを抹消され ビッキビキになりますた 以来ほとめは使ってません メセも別アドれ使います 949 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 28 55 939 落ち込む※kwsk 950 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 29 17 950 951 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 29 24 942 もれ持ってるけお 今どこいったからまからねーお どこにしまったかしあ 952 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 29 31 947 おこめのなまあしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ミニ丈ワンピにホットパンツれまるで履いてないみたいないやらしい格好のおこめに くわばたもぶちぎれチェックれすっ 953 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 29 33 939 一応字をコンテンツにしてるらけあるおな 絵サイトあ喜んれくれてるのあ伝わるんらけろ 文法めちゃくちゃれよくまからんしと結構いるお 954 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 29 35 943 なんれ独伊とすーもいらけケプれ描いてもらえてるんらおギギギ 955 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 29 57 950 よろ 948 1か月ログインなしれ削除って今もあるのかお? 956 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 29 58 945 それ漏れも見たお 村山ら 957 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 30 45 951 おい!今から喪前んち行くから捜索させろお>< 喪前はずっと難民見てていいkらっ わあああああんこのバリかぶりもんがっ 958 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 30 46 954 らおねっ その二つが描いてもらえるんならBAも描かれるべきらおねっ 鉄板れすももねっ 959 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 31 11 942 漏れと同じ神かお 北欧って書いたらすーもいれくれたんらおなギギギ 名前もアドも変えて3通も出した漏れは・・・ 960 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 31 15 958 ふっとべ 961 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 31 28 949 もれは斉藤持ちらないからまからないけお 字書きの方が※には敏感らなあって話ら もれのぬきな字斉藤のしとも嵐※もらったっぽくて 落ち込んでるみたいな時があったからお 962 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 31 48 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1212117920/ もいもい! 963 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 32 01 独伊とすーもいはそのケプのサイトかお?絨毯しおうかしら 964 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 32 17 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1212211888/ もめんまちまえた↑の無し無し見なかったことにしておっ 965 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 32 25 漏れ3人くらい魔王絵当たったってしとの斉藤見たんらけろ どのしともそこそこのケプ大手らったりするんらお まさかとはももうけろ魔王分かって送ったんらないおな… 966 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 32 44 963 たぬん独伊のしとのはもう流れちゃってるとももうお 967 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 33 09 965 ももわずゴクリ…になっちゃうおな 968 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 33 18 964 エロチェンメ送ってやんお^^ もちゅらコルダっ子たん 969 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 33 21 959 そうかもしれないお… それなのに神は魔王の描いたすーもいが見たいと言っていました 漏れは神に少しだけ殺意がわきました。もう忘れましたが 970 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 33 38 964 もちゅもちゅ 一瞬上のればび驚いたお>< 971 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 33 41 957 当たったのはうれしいけお そこまれ崇めるほどのものらないとももうお むしろ今リアルな魔王のところれハオハオしてるのがいいらない 972 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 33 49 964 漏れあとおやとふつひこがぬっきれすもちゅもちゅ 973 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 33 53 もちゅもちゅ 965 大手らからもまいも目にしたってだけれ 実際は当たったしと意外に多いのかもお まあ漏れあ外れましたけろ 974 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 34 13 水着のちびめりとか指定したらかいてくれたのかのあ 975 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 34 14 964 ネオロマ者もつれす 976 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 34 15 864 はるか乙 977 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 34 42 962なんれはる時 って 964もちゅもちゅ 978 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 34 50 965 サイトアドかくわけじゃなし名前も本名らったらまからないらない 979 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 34 58 973 あれって何人くらい当たるんらっけ 980 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 35 20 専ブラによる事故れすう>< 981 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 35 22 漏れはメール送らなかったお フリメらないほうが確立が高かったんじょのい? 982 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 35 35 964 もれもとおやから落とすつもりれす もちゅもちゅ 983 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 35 41 969 そりゃいくらサイン入りれもそれだけあればいいとは言わないらろ 951と同じかもしんまいけろ 984 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 35 55 966 ばびれ…せめてどこかまかれば再うぷもねがいするおに 985 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 36 06 964 漏れ小西厨らから小西がいればいいお 986 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 36 30 964 もちゅもちゅ もれあ那岐狙いれす 987 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 36 36 984 スキャンしてた訳ではないとももうお? 漏れの記憶違いかもしんまいけろ 貰ったものならいいかもしんまいけろ 魔王の許可なしにうpってたらどうかとももうお 988 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 36 49 遥か4も出るんら 989 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 36 53 983 そんなもんかお…ないものねだりってやつかお 次そんなのがあったら漏れもはりきって参加するお 990 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 36 55 985 小西あコルダの空気れす 991 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 36 55 985 もれ小西らいっきらい^^####### 992 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 36 56 漏れれったい次ヌレになったら食料買いにいって原稿するお みんな漏れの雄姿みてておね! 993 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 37 30 992 はいはい 994 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 37 40 989 もまいは厳冬の特設ページ見ろお 絵は描いてくれないかもしんまいけろ 995 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 37 51 992 食料忘れんなお^^^ 996 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 37 58 1000なああのこたちのおとめげむ 997 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 38 02 990 キャラぶっちゃけ合わないおー 991 ぷぎゃーら^^ 998 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 38 12 やっぽし当たったしとはそれなりに熱意ある感想とか書いたのかしあ 漏れろうせ当たらないらろとももって適当に応募したお… 999 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 38 13 1000なら漏れ本神認定 1000 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 14 38 13 1000なら原稿
https://w.atwiki.jp/ana2nd/pages/1464.html
1 名前:1[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 38 25 ・ヲチ凸晒し特定事実無根の中傷どれも厳禁&過度な反応レス金太郎 ・自治厨、ルール押し付けは無用 ・学級会は自重 ・25つべ話禁止 ・次スレは 950 ・950から次スレまで雑談自重 ・次ヌレ立てに行く時は一声「行ってくる」声かけ ・立てられなかったら正直に申告 ・本気汁、ANA一族、股男一族、眉毛一族は自重 ・にょたりあとへたりあは別物で同じ国でも別人れす ・茶民はキャンプでどうぞ ・リヤルもヲチも混ぜるな危険 ・他板に出張厳禁、出張報告もっと厳禁 ・ケラ叩き本家叩きはヌルー ・ア二メ配信は兄メイトモバイル金曜、WEBは月曜 ・べべべしえたん及びしえ子と特定子あ立入禁止 ・もれ…このヌレが立ったらあの子もちゅるんら… ANA2nd(過去ログ倉庫) http //www40.atwiki.jp/ana2nd/ わからない事・厳冬叩き・書店委託議論・本気汁はフリーダムへ http //jbbs.livedoor.jp/otaku/10108/ 難民絵板・トレカ交換掲示板 http //kitayume.net78.net/ チャット状態になったら字茶への移動を http //kitayume.carbon.cgiboy.com/ 喜多由愛土人@難民1367 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1243471536/l50 2 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 48 52 ~このスッドレはいぎちりゅが監視しています~ -―― -―― 難民に新しく来た奴らへ -―― -―― -―― -―― こんな所までよく来たな 今までのログを全部読む必要ねーけど -=・=- -=・=- ある程度は過去ログを読んでから書き込みしろよ 三 | 三 △ ヘタを知ってから初めて2chを見はじめた人がここに来るとは思えないが 書き込む時は他板スレを見てからにしてくれ ヽ、__の, 本家ネタについて質問したい時は フリーダムに質問スレがあるからそっちで頼む ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10108/1205114530/ 皆で仲良く使うんだぞ ペロッ 3 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 49 32 いちもちゅ にもかえりくらしあ まゆろりじじゅう 4 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 50 11 いちもちゅ にぴゃああ 天麩羅からおじさんなくなってまいかお 5 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 50 21 いちもちゅにちめえまゆろりじちょう 鉄板安置も茄子安置もメッセユ 6 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 51 09 前ヌレ995 ジョージ!ごきげんよう! ちょっとアナタの用意したおやつ美味しすぎるわ! よぶんに頂いて帰ってもいいかしら? うちの子達にも食べさせてあげたいの! 7 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 51 20 鉄板ケプ→なんれ難民の間れ鉄板らからって優越感持つのかまかんない 鉄板安置→優越感が欲しいがために鉄板主張もちゅ 8 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 51 30 もちゅもちゅ 鉄板ってちょい前までは鉄板(笑)みたいな燃料過多で火は無いみたいなpgrな意味合いもあったきがすのになんれ鉄板認定欲しがるこ沸いたの 9 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 52 12 いちもちゅ にぱんち 鉄板談義あもうもなかいっぱいれす 10 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 52 52 まあ良いらない^^ 優越感とか言い出したらキリねーお ろんあケプれもあの子たちへの愛があれば本物らお りんこたんもちゅる 11 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 53 02 8 逆ら 鉄板(笑)安置が鉄板(笑)主張ぬぜえと言ってるらけ 12 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 53 13 古参てか単行本前からみてるしとが独伊すーもい叩かれるともちょるのはなんとなくは分かる 13 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 53 17 私まゆろりじゃないけど まゆろりが鉄板になれば丸くおさまると思う 14 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 53 31 鉄板焼きうめぇある 15 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 54 21 逆に鉄板(笑)が鉄板だと困るのはなんれら 16 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 54 26 ちょっと前にしえ子いたお 17 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 54 30 香たん漫画お目見え時に いぎすとロリ仙がアイコンタクトして頬を染めるお 18 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 54 35 れも最近鉄板主張する子増えたおね むざざと言われても仕方ないお 19 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 54 58 鉄板か否かは問題らないお 要は萌えるか萌えないから あの子たちはぉはぉ*>< 魔王まいしてうううおあえあ 20 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 55 04 10 実に素晴らしい意見らお 冗談れも鉄板まんて言い出したら荒れるらけらし 優越感まんてこんなとこれ感じてどうするんらっていう うんれも4行目あ阻止 21 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 55 06 マリア・アーデルハイド・ラインハルト ・腐蝕の魔女 ・おそらく中二病ヌレからの誤爆れむまれた難民ケラ ・銀髪 ・シュバルツバルトに棲んでるドイツ貴族の血を引くひんぬう美少女 ・りんごを黄色くさせる力を持つ 22 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 55 17 10 13 17 じじゅう 23 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 56 07 ぽん受あ空気? 24 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 56 25 1 ≡<むみゅ 25 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 56 31 鉄板たんには鉄板と言いだしたら荒れるっていう発想自体が無いころがありました 鉄板たんかわいそす 26 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 56 47 鉄板主張はあの子にはあの子しかないおね!ってのがのあ 対抗はもちろんぬかつくらろうし興味ないカプれ言われてももやっとするお 27 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 56 49 昨日の茄子パセ茄子談義本気汁はぉはぉ 鉄板焼きうめぇある 28 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 57 06 15 困るというかそれれ優越感持ってるとか言われてるのが意味まからんらのい 難民の間での鉄板(笑)に優越感持てる意味ないしのあ 29 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 57 10 こめぽんあ公式 30 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 57 12 21 てっきりおんもの聖母のような受けpのことかとももたお 31 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 57 24 茄子まずいある 32 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 57 32 ばびれここ最近パセリろうしたんら 竹林効果れ新規たん増えたのかしあ 鉄板主張やめてよぉ>< 33 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 57 52 むみゅうめえある 34 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 58 09 パセリ鉄板主張がどこにあるんら 35 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 58 10 29 だおね 36 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 58 14 18 鉄板ケプらないけろ鉄板って良い意味らないし別にむざざとかないお 37 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 58 24 21 まんかどいちゅと魔法て相性悪そうらおな 38 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 58 25 33 体に毒れすおぺっしなしあ 39 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 59 15 21 5行目に何の意味があるのかまからんお 40 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 59 22 35 だおたんもは 41 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 59 33 独p独とかはともかくきくち馬べべべとか腹黒きくちもいもいとかスーザンとか見たら魔王は泣くらろ 42 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 14 59 52 29 ぽんこめですううううううううう 43 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 00 26 37 中世なあ…とももったけろ中世にあまらドイツいないか赤子らったんらっけ? pなあまんとかなりそうな気がすうけろ 44 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 00 34 42 別にろっちれもいいじょん 45 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 01 21 単一じゃない限りわけわかんないリクとか感想もらっちゃうからおんもで捏造早漏流行るのちらい 46 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 01 29 41 別に魔王にみせなきゃいいじょん 魔王がサイトや本に手を出して見ちゃったらそれは魔王の自己責任らお 47 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 01 45 鉄板主張が許されるのあ茄子と栗ぐらい 48 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 02 19 39 確か酸化能力があるとかまんとか 他にも中二なケラ設定がいろいろあった気がすう 49 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 02 30 45 ろうせそんなに流行らないからほっとけお れもその理由は同意する 50 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 03 11 47 鉄板=人気ケプ?^^; 51 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 03 34 43 聖母のようなマリアと腐蝕の魔女マリアのどいちゅを巡る戦い 52 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 03 38 そんなことより下手ブームはいつまで続くのか 一気に冷却きそうで怖い 廃れたら次どこ行けばいいの? だってさ 53 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 03 56 ずっと変なしとがいるのあ 54 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 04 21 52 知るか 55 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 04 43 53 喪前だ 56 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 04 55 本気汁のしとぬざざ 57 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 05 02 47 新規たんもちゅ 58 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 05 11 本気汁認定厨もちゅ 59 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 05 39 52 ざんぷに帰れお 60 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 05 40 53 もめんなすう 61 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 05 52 51 巡られても困るお 棒が欲しいなあもとなしく801チンチラれも飼っておけお 襖さんやべべべたん乗っ取りゆるさん 62 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 06 30 茄子あ鉄板^^ 63 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 06 43 45 漏れも最近それしどい そのせいれ身内交流らけにしてヒキることにしたお 64 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 06 59 虹で人気なのあ王道って言うんじゃないのん 65 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 07 36 はああああああああああんおこめええええええええええええええええええ ドラッグ漬けおこめええええええええええええええええええええええええええ ビッチにしてくれよってあの子にしなだれかかるおこめええええええええええええええええええ 66 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 07 42 王道と鉄板一緒にした子が暴れてたのかお 67 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 07 58 m9っ(゚Д゚)<喪前だッドーン 68 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 08 10 鉄板(笑)→独伊すーもい 王道→栗茄子パセリ独p独 はどうら? 69 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 08 10 61 魔女マリアたんは腐らかあおのこの棒まんか欲しくないおたぬん 70 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 08 29 64 普通あそうら らかあ茄子や栗が王道って事になるけお このスレじゃそえすら嫌がる安置たんがいるかあ 71 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 08 51 69 マリアたん独伊派かお えらい子ら 72 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 08 52 えっ 73 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 10 02 えっ 74 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 10 09 本家が腐ってるぶん王道を鉄板にしたくて必死なんらな 75 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 10 32 69 聖母のようなマリアには暗黒騎士ギルベルトさまがついてるお リンゴ黄色くする程度の力じゃ勝てないお 76 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 10 34 68 独p独を王道と呼ぶのあちょっと 77 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 10 42 70 王道まんて決めなくてもまかることらし このヌレれ王道の話まんて出ないお 78 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 10 43 栗はいらんある 79 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 11 23 鉄板主張あ魔王のご加護がありすぎておんもれあ不人気れす><主張と一緒ら 新規たんまかったかお 80 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 11 49 なんで王道の話にすり替えようとしてんら 81 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 12 42 既婚者でカプるのも二次では普通だから鉄板崩しありれそ 捏造早漏棒乞食は嫌いら本家読み忘れたとこあったかなって焦るらろぱや 82 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 12 43 こ め ぽ ん は いい 83 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 13 15 82 ないない 84 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 14 06 こめぽんは王道で鉄板 餅うめぇ 85 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 14 19 こめぽんは鉄板れも王道れもないのに 安定感あるおな 86 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 14 26 独伊鉄板本家の加護はそのとおりらろうとももうけろ 昨日独伊が本家れくっつくのを望んでないのは対抗だけだろう ってレスばびったお 本家でホモやらぁらけれ対抗認定な上 対抗以外の読者はホモの結末普通に受け入れると独伊たんはももってんのかお 87 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 14 36 ぽん厨あ雑談スレ逝けお 88 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 14 52 ぬっちゃけ鉄板は鉄板(笑) 鉄板ももが優越感得たがってるとかどう考えてももきゃくさまら 89 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 15 02 安定感あるけろなんでか萌えのい 90 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 15 47 しゅんろまは王道れ鉄板れ対抗もなくていいおね 91 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 15 51 71 75 マリアp「もうやめて…貴方の力は私には届かない」 ギルボp「我が一族の罪の血は…独の宿命は我々が背負う」 マリアたん「囀ってんじゃないわ!あんたたちの意見なんて関係無い!私の剣が貴方達に届かないならこの命に代えても届かせて見せる!」 「私は!あの子(べべべ)のもとに!独を!連れて帰るのおおおおおっ!!!」 92 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 16 00 こめぽんあ何故かムカつかない 萌えないゴミ 93 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 16 06 だって鉄板もうセクロス以外することしてるじゃん 94 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 16 49 91 マリアたん熱いおマリアたん 95 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 16 59 88 独伊たんが一人だとれもももってんのかお いくら不人気れもふたケタはいるおたぬん 96 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 17 00 鉄板たんも自己弁護必死のあ 97 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 17 18 86 いやの基準のちまいらない 漏れ希望としてあ本家れあずっとももらちれいてほしいけろ 原作の流れ上くっつくのあある程度しょうがないってももってますお そんあことになったら本家ディスるお><ってももってる子を指して望んでないと称してるんれあ… まあ対抗れなくてもホモケプ完全成立あばびれいやらって子たぬんぬつうにいるらろうけろ 98 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 17 29 茄子と栗あウザいけろこめぽんは許す^^ 99 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 17 36 95 もまい安価まちまってない? 100 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 17 38 91 まんという超展開 101 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 17 37 93 独伊→でぃーぷきす すーもい→ハグ に挑戦していたらかないと 102 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 18 08 98 こめぽん「茄子と栗あウザいけろこめぽんは許す^^」 103 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 18 17 今日あ流れ早いのあ 今のうちにぽちくんのにくきゅうふごふご 104 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 18 35 こめぽんはもゆうううあああ 105 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 18 42 86 なんれそれ独伊たんらともまえはももうん 106 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 18 46 いぎすいぎすの中燦然と輝く 65 107 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 18 53 103 猿見悪鬼もまいの口にぬっこみつつ阻止 108 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 19 17 88 もまいは鉄板ももの中のたった一人に過ぎないお 色んなしとがいるんらお 109 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 19 19 86 独伊らけど万が一神ロ関係消化と本編消化っていう場合の結末はニアホモエンド以外にするの難しいとももってる 110 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 19 30 こめぽんたんそろそろぬざいお 111 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 19 30 よし今度こそ早割りらっ むれあやるおっ 112 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 19 31 こめぽんジュース 113 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 19 58 97 あんとき本家ディスるとか過激思想の子なんていたかお 114 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 20 25 99 まちまってないとももう つまり独伊たんれ鉄板主張優越感持ってるしとがいるって言いたいんらない 115 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 20 54 95 もめんお 86らったお><; 116 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 20 57 113 もめん漏れ産業いらないけろ今北らからぬかしのことなんて知らのい 117 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 22 02 114 そういうことかお 話がぶっ飛んでるからもかしいとももったのに>< 118 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 22 46 独伊たん安置がいるのはまかってるお しえ子いた時から 119 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 22 49 いあ独伊すーもい本家セクロスに噛みつくのは対抗みたいな基地発言はなかったともも 120 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 23 12 こめぽん爆破 121 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 23 23 そんあことよりおこめがふらんしゅもちゅるために必要な条件考えようよお 122 名前:名無し草[] 投稿日:2009/05/28(木) 15 23 36 ぽんあ最高の棒らお ぽんに穴なんてないお 123 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 24 07 121 ふらんしゅ性転換 124 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 24 27 ここ何十スレかれももうんらけろここまれ独伊が話題になったことなんてあったらろうか 商業展開れ主人公として作品の顔扱いされることれこの効果なんらおね ざんる内175の知り合いいないけろ今あれったいp伊と独伊らってられかにもすすめしたくて うずうずしちゃうお 漏れあさしあたってほんのり(本家程度れいいお)独伊テイストの枢軸中心オールケラ きゃっきゃうふふ本が読みたいれす 125 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 24 28 121 ふらんしゅより強くてお顔あきゃわわという最低条件を満たしているのれ 現状れまったく問題ないお はいもわり 126 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 24 37 シー君のもしりに油性マジックれもうこはん描く 127 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 24 42 121 毛剃ったらいけるお 128 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 25 03 86 ここがネト上れ そのレスが独伊たんまんて証拠あろこにもないって事を悟って落ち着くといいお 129 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 25 25 126 そしる 130 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 25 30 こめぽんメッセヨオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ 131 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 25 34 125 おこめの意思はどこいった 132 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 25 51 逆に二次で勝ってる独伊の対抗たんがよあい独伊たんを恨む理由はなんら べべべが憎いのかお?神ロとどいちゅ同一人物はゆゆさないって凹した子とおなじ種類? 133 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 25 58 今北前スレ産業もね 平日昼らってのにスレ進みすぎらお>< 134 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 26 08 121 茄子×パセリはぉはぉ 135 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 26 50 118 難民れは安置よりケプもものが幅きかせてられるからいいらない しえ子は悪質すぎたからもとなしくなってほっとしたけろ 136 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 27 46 128 独伊たんが叩かれたときの この発言は独伊たんじゃないむしろ独伊叩きたい安置といわんばかりの 主張は毎回パネエお 137 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 28 20 p独p(特に独p)→虹独伊あろうれもいいけろ本家べべべたんあ邪魔 独伊→本家pあむしれ当て馬棒に最適れ邪魔らないけろ後発の独pが目障り こんなとこらろ 138 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 28 22 そんあことよりおこめがぽんもちゅるために必要な条件考えようよお 139 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 29 09 ミスド食べたいお 何かおすすめある? 140 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 29 13 ふらんしゅが少年時代の姿らったあおこめももちゅれるかもしえない 141 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 29 20 138 さっきからむぜえお 142 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 29 35 136 じぬんも対抗認定や安置認定れったいしませんって子以外は黙ってろとももう 143 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 29 48 独伊たん叩きの公式ヅラぬぜぇとかヴァ勘違いだから鉄板ヅラすんなとかはなぁ 同意したいけろ対抗がヒスってるとももうとちもも 144 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 29 48 まあここ独伊たん多いんらのあと感じるときはあるお 145 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 29 58 138 本人たちにその意思がないからミリ 146 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 29 58 はいはい 独伊が悪いすーもいが悪い鉄板が悪い これでおとなしくなってくらしあ これ以上やるならあの子もちゅるお! 147 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 30 28 138 おこめが頭を激しく打つ 記憶失う ぬほんが性転換すう ついれにきょぬうになう 宇宙人が襲来すう えんだあああああああ 148 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 30 29 []∀[]<少年趣味なんて気持ち悪いんだぞ! []д[]<そもそもセックスは好きな人とするものじゃないのかい? 149 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 30 36 136 ろのケプもそうらって擁護するけろ^^; 厨のせいにしたい意見のがまかんねえお 安置は安置れしかないしのあ 150 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 31 33 いぎすいぎすしてるのあ いんもーっ☆を糸ようじにしてるときは楽しかったお 151 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 31 44 137 勝手に対立煽るのしえ 152 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 31 55 147 トニー! 153 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 32 05 144 懐古厨らから25ぱくしぶでフリーダムに捏造ばらまく独p独たんがちらいならけらろ 154 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 32 11 職場のオッサンに体触られたりメルアド聞かれるのむぜえお 155 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 32 16 独伊たんはろんな軽い叩き煽りもヌルーれきずに 擁護入れる子多いくて話がよけい長引くお 打たれ弱さお墨付きすぐる 156 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 32 17 おこめびっちいいのあ 157 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 32 54 155 ID出ないとこれあそういうのも全く説得力ないお… 158 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 33 24 144 ねーおw比率考えろおwまあ自ケプ以外れ許せるケプなら独伊その他少数の鉄板らけれすけろw というしとが反論して荒れるのが難民テンプレれす 漏れぬかしそれれ襖洪話して荒れさせちょったのああんときあ襖洪のしとに申し訳なかった 159 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 33 45 無神経独p独×病み独伊たんはぉはぉ 160 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 33 52 155 打ってる子もちゅ 161 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 34 03 152 トニーは実は悪い宇宙人のスパイ おこめは宇宙船に監禁されう 蹂躙される地球 しかし!つこみたん無双れ宇宙人殲滅 平和が訪れる 162 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 34 04 157 独伊たん…^^ 163 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 34 14 どいちゅ関係からみたらべべべの邪魔さ異常 しかもどいちゅ関連のカプのケラはべべべに優しいケラ多いからぶんどらせるのも困難 べべべの邪魔さどんだけ 164 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 34 35 最近独p独と独伊の対立煽りがろっちもぬっきな漏れにとってぬざざすぎるお いあこの場合は独べ独かお 165 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 34 56 161 つこみたんつおいつおすぐる ところれおこめ忘れられてまいかお>< 166 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 35 33 162 独ぽんじゃらめ? 167 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 35 54 159 書いてお 168 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 36 07 161 エイリアンベビーの苗床にさえるおこめ って設定なあでぶで千個買う 169 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 36 16 164 ろっちもろうれもいいのが対立煽ってるからろうしようもないお 170 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 36 32 独伊が鉄板に反論されるの嫌なのは独伊ももらけら無いとももう漏れ異常? 171 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 37 00 155 対抗が独襖らった時代からそうらったのあ ギャルゲらと一見明るい元気っ子れ実は病弱れ起伏激しいヤンデレ 172 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 37 33 168 トニーの子かお 173 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 37 54 170 まからないけどとりあえずもまえのぬほん語は異常 174 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 38 22 170 いあ漏れも茄子れこめぽんの擬似兄弟本気汁らけろ 独伊独鉄板らおねーに独伊厨とか必死とか言われると はぁ?なにこいつってぬつうにももう 175 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 38 46 171 独襖独を倒したとももったら独p独の現れる独べ独たん 今日も独べ独たんの孤独な戦いは続くのれす 176 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 39 01 対抗対抗言う子増えすぎら 楽しそうらのあ 177 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 39 09 172 明るい家族計画~俺、地球の男に飽きたところなんだぞっ!XDDDDD~ 178 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 39 37 174 こめぽんらなくてぽんろりれした なんれこんあまちまいを…まあ嫌いらないれすこめぽんも 179 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 39 42 170 79 180 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 40 06 176 敵をつくらなきゃ今の自分の現状に納得れきないんらない? 181 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 40 27 鉄板とかろうれもいい もれのあの子ああの子ともちゅりんぐ きょうのあの子あちくびにむちゅう あの子あああんちくびいじらのいれえぇぇもへそがきゅんとしちょうううって なみだ目れすたぎるおおおぉぉぉぉお 182 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 41 09 つか対抗たんもいくらべべべが憎くても独伊叩くなお 設定自体からして魔王の加護が独伊よりになってたのは仕方ないじゃん 183 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 41 19 180 言ってる事イミフら そこまれして対抗ケプが対抗作って叩いてる事にしたいのかお 184 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 41 26 信者も安置も鉄板という言葉にふりまわされすぎらおね のびどら鉄板とかともなじなのに もれのびジャイ者らからそういうの気にするなおと言ってやることしかれきないけろ 185 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 42 11 182 独伊たんお静まりくだせあ^^ 186 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 42 13 鉄板あ原作れ特定のパートナー扱いれもおかしくない組み合わせらろ 原作れの安定感がミリキらろ そういう定義らったら独伊あ鉄板ら 公式れケプとかそういう意味合いとあ関係ないお ケプももにとっておいしい組み合わせかろうかってらけの言葉らないのん 187 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 42 14 すぐにゲスパー叩きやめないと やったねたえちゃんの本文抜粋投下すう 188 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 42 26 168 おこめのお腹に何かライトらしきももが照射されますた。 するとご飯も食べてないおにお腹がどんどん膨らんで行くのれす! 妊婦さんのようなパンパンのお腹になった時おへその辺りれみちっという音がしました おこめあおへそをおそるおそる見てみるとそこからまんと無数のぷちエイリアンがウゾウゾと? 189 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 42 56 べべべちゃんかわいそすとかスーザンちもいとか言う鉄板厨がいるからいけない 190 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 43 02 187 やめてええええええええええ 191 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 43 03 187 ぴいいいいい>< 192 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 43 45 鉄板論だけじゃないけろ叩かれるとすぐ対抗が対抗が言う子増えたおね 193 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 43 46 187 それもいしいのかお? 194 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 43 48 はいはいはい 罵りあいは醜いおー 悪い子にあもまいの最愛のあの子の悲惨な陵辱SS投下の刑 195 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 43 56 187 すうたんむざいお^^; 196 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 44 00 187 前きゃなたんとクマ二郎さんれ改変されてたのがたえちゃん? 197 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 44 00 182 に独伊もちゅはないらろ普通に 198 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 44 54 188 びゃああああ>< グロ金太郎!グロ金太郎! 199 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 45 11 独伊たん<もう話題にすらしないれ 独p独たん<上ともなじく その他<独伊たんあpが邪魔独p独たんあべべべが邪魔 その他<独伊たんvs独p独たん盛り上がってまいりましたああああ 200 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 45 25 197 もめんね独伊たん 独伊たんあ認定されると独伊らないおって いつも言う子らったおねもめんねもめんね^^ 201 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 45 27 原作の鉄板はしあわせそうなのに可哀想に 202 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 45 33 独伊たんヤンデレはぉはぉ 203 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 45 58 ちびりすのみたけろきゃなたんのあ見たことねーのあ 204 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 46 13 認定厨って自覚してたんらな 205 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 46 58 200 終わらない夏休みとたえちゃんどっちがぬき?^^ 206 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 47 06 196 ちびりすのしか知らん 207 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 47 16 戸田れ独伊すーもい鉄板じゃなきゃなに鉄板にすればいいんら 鉄板呼び無くして燃料過多ちゃんとかにすんの? 208 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 47 30 自演ってろれくらいあるんらろう 209 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 48 04 207 なに怒ってんら もうその話終わったお 210 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 48 35 鉄板になるメリットがまかんない しっこしてくる 211 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 48 35 207 別に無理して何が鉄板らとか 鉄板て言葉使わなくていいんらない? 212 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 48 50 208 漏れあヌレにいるときあ少なくとも1回ぐらいあ自演レヌするお 213 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 48 58 今北 なんら最近独べ独と独p独とべpべたんの話題ばっからない あと菜っ葉 214 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 49 02 俺は男が好きなんじゃない!お前だから好きなんだ! 215 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 49 19 茄子パセリせんべいが鉄板自称するからかんちまいしちゃったこいんじゃんしえしえ 216 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 49 27 207 呼ばれてるしとたちもろうれもいいみたいらから 好きに呼ばせるといいお終わり 217 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 50 35 208 した事ないお 恥ずかしさとかむなしさ感じないのかしあ 218 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 50 45 鉄板論議やめれおー 不毛つるぴかはげぼうずお前の父ちゃん薬缶頭お 219 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 51 13 213 それ以外のケプらから話題にしやすいお^^ 最近はよく荒れるし漏れケプの話題したくないお 220 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 51 20 結局三次創作と棒乞食やめろと流行りケプへのひがみ? 221 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 51 22 なんらもう鉄板闘争もわったのかお むまらんお 222 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 51 53 菜っ葉うめぇある 223 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 51 57 218 父ちゃん缶詰にするって読んじょったらない 缶詰スーさん>< 224 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 51 59 214 漏れホモに悩むもはなしらいぬっき^^* でもこのザンルに限らずそういうの全然見かけない芋毛 225 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 52 20 じょあ仏きゃなのもはなししおうお 226 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 52 22 独pもp独もおんもれあ独伊より少ないとももうんらけお 独p独>独伊って言ってる子はその二つのケプを合わせた数なのかお? 超都市れも独p本そんなになかったお 227 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 52 34 223 臭ッ 228 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 52 35 暗黒騎士pとドドリア以外の荒れないネタ無い? 229 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 52 57 203 206 ばびれ? 家族がちぬんらかポイされるんらけろ引き取って貰えて そっちのもうちれ虐待らか陵辱されまくるみたいなもはなしらおね? 全然ちまったらもれのかんちまいかも 230 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 52 57 223 中身を水につけておくとスーさんがむまれる 231 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 53 16 220 うん 232 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 53 56 そもそも独pよりp独が多いお おんもれもパクシブや25れも 233 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 54 00 225 今度あ捏造の話しだしそうらからやらあ 234 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 54 13 独p独はぱくしぶれ爆発らかららないの? どいちゅタグいくの神ロがよくいる不思議 235 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 54 46 234 節子それ神ロやない子独ら 236 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 54 47 228 もはんネタとしゅんぺい介護 237 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 55 25 229 かんちまいじゃないお^^ 改変した漏れがここにいるから^^^ 238 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 55 43 介護は鬱になるからやめてお><; 239 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 56 00 パクシブと25の話題爆発 240 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 56 38 暗黒騎士pと神父様老しゅんを介護するドドリアとろままはろうらろう? 241 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 56 42 225 森の中れ迷ったちびきゃなたんが悪い密猟者に捕まって 助けに行ったふらんしゅも神様が下痢になって捕まって きゃなたん助けるためにきゃなたんの前れもかされる 242 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 56 49 最近爆発爆発言う子増えたけど どこの方言流入なんら 前はなかったおね? 243 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 57 06 サスペンダー子独ちもも 発祥どこら 244 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 57 17 242 振り子 245 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 57 27 223 苦労して海路れ輸入したシュールストレミングを使ってオフ会する北欧者の子達 しかしwktkしながらぱかっと開けた缶詰にあニシンの塩漬けれあなく 眼鏡れ人相の悪い父ちゃんが詰まっていたのれす! 246 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 57 32 パクシブと25はおんもっていわないおな? ここドジンの難民らし トレス文化は同人とは相容れないお 247 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 58 28 225 髪質お揃いはぉはぉ 248 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 58 31 やべえ 漏れの髪型田嶋陽子てんてーに似てる 249 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 58 34 最近草はやしてる子よくみかけるお 250 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 58 51 じゃあ簡単でもいしもはんのレシピが作内に盛り込まれた暗黒騎士とろまべべの神父様老しゅん介護のハートフルストーリーは? 251 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 58 52 243 忠実れ実際どいちゅの服参考にしてるとか 252 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 58 58 243 レーダホーゼン? 241 それれ結局2人とも半裸れ森の奥に捨てられるんらお すると熊さんがやってきて助けてくれますお 253 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 59 00 振り子ゴキブリなみに増えてるお 254 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 59 05 244 振り子かお>< そういあ振り子のもきゃくさまが来てから増えたのあ… 255 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 59 08 225 弟男 256 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 59 16 248 うp 257 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 59 56 255 逆>< 258 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 15 59 59 250 カオスらお>< 259 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 00 00 振り子の下手雑談隔離ヌレに行く→いぎす受けの巣窟→それ以外のケプの子がこっちに来る こんないまげ 260 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 00 26 250 あえて厨2のまま老しゅん介護ともはんのレシピのがいい 261 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 00 27 253 振り子方言残ってる子もいるおね 茄子以外の振り子がこっちに来てるのかしあ 262 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 00 44 250 のんかドラクエ内の一エピソードって感じらな 263 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 01 11 前あ振り子の方言みっけたあ振り子しえってレヌついてたけろ 最近諦めたのかあんもし言われないおね 264 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 01 20 232 もれ独p斉藤もp独斉藤も回るけお 独pの方が多いともも 2ケプ合わせても独伊にちょっと足りない気がするお 265 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 02 01 263 ヌルーしてnrnrしてるお バレないとももってるきゃわわな子と わざとやってる子がいるお 266 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 02 33 262 世界の半分をおまえにくれてやろうおっお 267 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 02 47 世界会議れはもしかして独伊より独p独の方が多かったとかかしあ もれ超都市しか行かなかったのあ 268 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 03 00 振り子ぬざざ 漏れが振りザンルだった時も他ヌレに出張してきてぬざかったお ちね 269 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 03 20 若い頃は血の気の多かった神父老しゅんと教会で育った孤児べべろまと暗黒騎士 まだちゃんと厨2 問題はもはんのレシピらツナかんとかマヨとかご飯が出せなさそうなのがぬあ 270 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 03 31 266 []∀[]<俺が欲しいのは1人だけで良いんだぞ! って言ってるおこめが浮かんだけろ特にケプがももいつかなかった 271 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 04 11 25はともかく パクシブはおんもに含まれてるともも むしろパクシブれ人気に火がついてドジンに流れてきたしとも多いお 272 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 04 36 264 まにあ消える前は圧倒的にp独らった気がするけろ 人気ランキングれもp独斎藤がずらっと並んでたお 273 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 05 24 ふつくしく愛らしい兄弟と老しゅんとの触れ合いで罪の血の呪縛から解き放たれる暗黒騎士 274 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 05 39 272 まにあのランキングあてにならないお あれ幸上げ厨ランキングらったも 275 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 05 39 そろそろ擬人化のハラシマすうお 276 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 06 53 266 ≡<それでお前殺ったら残り半分も貰えるんだな! て爽やかに言ういぎす浮かんだけろ非常に虹くしゃいれす 277 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 07 00 暗黒騎士って最初はしょたりあ早漏か独立戦争早漏のp伊らったのに老しゅん介護とか進化しすぎ 278 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 08 09 274 そうかお? れも登録数一番多かったおね 279 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 08 15 *^J^<みんなロシアでいいじゃない 280 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 08 33 ・ばかばかばかあめりかぁ!! ・お前に会えてよかった…こ、これは皮肉なんだからな! 歌あいいおに残念らのあ 281 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 09 14 イラスト一枚れも斉藤あ成り立つけお イラスト一枚れあオフフはれきんしのあ 282 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 09 55 老しゅん介護から暗黒騎士がグルメなドドリア姫の心をゲトするため世界一の料理人目指す話になって 美味しんぼ化してこの料理をつくったのは誰だーとか言う日帝が出るに一票 283 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 10 31 280 25れあその部分なしれ今発売のぬほんのケラソンを上回る盛り上がりらった 284 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 11 12 280 下あ新しく判明した歌詞かお まあフルを聴いてみないとまからんのあ… 285 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 11 26 茄子しゃまあ>< 286 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 11 55 282 じょあそこにパンれ世界征服を目指す童帝さまがあらわれて 胃世界から来た光の戦士と戦いながら中華天使マジカルチャイナを捜す旅にでる 287 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 12 01 その独p独が一枚絵とか描いてもおふふはやりにくい原因こそがてt 288 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 13 06 3月のまにあのデータ見つけてきたお 83 名前:名無し草 [sage] :2009/03/05(木) 02 03 04 べべたん単独ばっかなんらおきっと 独伊129 p独88 独p117 英米58 ほら! この後p独が独伊も独pも抜いたのかお? 289 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 13 36 288 ぬぜええええええええええ 290 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 13 59 286 それオールケラに出来そうらな れもちゃんと暗黒料理人がドリア姫ゲットできるようにしたいぬあ 291 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 14 01 282 アドリアらお? 292 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 14 43 288 漏れが最後に見たときあ独伊140くらいらったかあ 独p独が独伊を抜いたのかもしれないけろ p独が圧倒的らってのあ記憶にないのあ 293 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 15 23 はぐれ組ってなんら 最近たまに目にするけろ 294 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 15 41 こういう歌詞もあるお 絶対不敗の方 信じてる事あるぜ 妖精呪い幽霊魔法 皮肉でも嗜みながら 笑って笑って進め 295 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 15 45 開眼幼少べべべちゃんは正にアドリア海の女神になるのに相応しい清らかで可憐な美幼女 296 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 16 02 れもまにあは作品として読める斉藤がぬげえ少ないお オフフやってるしとはもっと少数派ら 漏れのオン神オフフやらないのかしあ 297 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 16 50 296 なびが生きてたらのあ 298 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 17 04 SSやイラストもぬっきらけお 小説や漫画が読みたいお オフフ強いケプ村山 299 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 17 30 ベネチアってベネチアと海との結婚式を観光向けの行事にしてるおね 300 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 17 36 らから独p独にはまだオフ爆発ほどの燃料ないのと25厨おおいかられそ 301 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 17 51 293 ぬっごいレアれ会うのもなかなか大変なんらけろ もし出会えても尋常じょのい素早されさっさと逃げられちゃうんらお れも倒すと経験値ぬっごいもらえるお ちなみに仲間にしてもあんま使えなかった 302 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 17 57 いぎす歌フル楽しみらのあ パブっての方曲が進むにつれ酔いも回ってテンソン変わっていく作りみたいら 303 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 18 47 オンあ小ネタ オフフあ大ネタ かのあ 304 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 19 05 299 ベネチアれはべべシー公式とな 305 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 19 06 302 だんだんぐでんぐでんになっていくのかお? 306 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 19 45 302 こっちが一番なのかお? 今日も雨 昨日も雨 きっと明日も雨だけど 傘をささない だって俺は英国紳士 紳士 紳士 パブッ パブッ パブってGO! フィッシュ&チップス 嫌いなアイツに 呪いをかけて 妖精さん 妖精さん あはあはあっはっは~ 我は行く 307 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 19 52 暗黒騎士とろまべべの神父老しゅん介護↓ 308 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 20 37 280の下がどのタイミングれ入るかによって 三大を巻き込んだ大戦争勃発の悪寒 309 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 20 41 301 メタルらないよお>< 310 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 20 48 オリキャラれ海の擬人化してヘタケラに絡ませてたサイトあったのあ あれも一種の夢かしあ 311 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 21 25 まるかいて地球のいぎすあなんれあんな棒らったん ケラソンはいいけろ 312 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 21 56 夢小説や夢漫画れオフフやってるしといるらしいけろ 実物読んでみたいのあ ろんなのか想像もつきまてんお 313 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 21 57 308 聴き手に向けたセリフと取るのが一番無難らけろ ケプ的に取れなくもない流れらったら危険らな 314 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 22 00 310 三叉の槍持ったでっかいむきむきの乱暴なオッサンなあ認める 315 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 22 03 ぽんのケラソンのんか空気らな>< 316 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 22 27 305 306がたぬん一番れこっちあ大人しめに歌ってるお おこめのバカ!あ単に本編ネタらないかしあ 317 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 22 39 暗黒騎士は騎士しゃまご飯はまだかの~とうるさい老しゅんにワカメをしいたうえに豆腐のせてツナマヨ添えたものを食べさせました。 ろまべべは暗黒騎士が厚生したと思いました 318 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 22 39 315 直前にいぎすケラソン来たし ぽんのケラソンはろっちも無難すぎら 319 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 22 42 どいちゅのケラソンまんて黒歴史にされそうらお 漏れ結構ぬっきなんらけお 320 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 23 23 319 それ一人が言ってるらけらないかお どいちゅのケラソンれもゲルマンの方が評判良いお 321 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 23 36 319 そうなのお? ゲルマン評判いいのかと思ってた 322 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 23 54 315 良い曲らし歌もむまいけろ無難すぎてネタにしづらいお… 323 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 24 02 306 あの曲調れごまかされてたけろ 何気に陰気な歌詞らな 324 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 24 22 予想より?って感じらったのかしあ 魔王結構ぽんのケラソン気に入ってたみたいらったし 325 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 25 00 ぽんのケラソンはれったい演歌か民謡がくると信じてたおに 326 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 25 17 次のふらんしゅもタイトルからして確実にネタ路線らろ 連合みんなぶっとんでる悪寒 327 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 25 18 漏れ曲あぽんのケラソンの方が馴染み易かったかのあ 流行ってるもの もっともっと すき~♪ってきゃわわっ 328 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 25 53 曲はろっちも良いんらけろ おいしいトマトやゲルマン賛美歌やパブってGOみたいなネタ的ももしろさがないお 329 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 26 43 326 トレビアンがなんとかってやつおね 330 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 26 43 無難が一番ら ぬほんのケラソンあケチつけるとこないお 331 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 26 47 ぽんCDといぎすCDろっちが売れるかしあ 332 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 26 49 今更らけろケラソン第4弾おこめじょのくていぎすなんら 333 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 27 32 いぎすの次はふらんしゅらかあパセリれすね^^ 334 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 27 34 331 ミニドラマもあるから単純にファン数らけれあ測れないお 335 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 27 52 漏れ今まれれたやつなあロマが一番ぬっきら 陽気れきゃわわ><** 336 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 27 59 ぽんのケラソン買ってみようかのあ ジャケットがきゃわわらし 337 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 28 31 332 作曲者の都合らろ いぎすの次ふらんしゅらしある意味おこめ真ん中なのあ正しいんらない 338 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 28 36 もれ結局このままケラソン全種買っちゃう予感 339 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 29 50 漏れあゲルマンが一番ぬっき 最初本気れ怖くて何度も聴けなかったのもいいももいで 340 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 30 57 パブってGO!歌詞がネタすぎて霞んでるけろ曲も何気にいいおね ちょっと古い歌謡曲のような民族音楽っぽいような ZIZZの方はぬつーにケクイイし当たりら 341 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 31 04 これから残酷ハラシマるおー 茄子厭離コピ本のしと達もがんがってくらしあ さすがにもうオフ組はいないおな 342 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 31 05 336 あのジャケ絵ばびれ可愛いのあ ベベベたんどいちゅも半分はジャケにつられて買っちゃったお 343 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 31 19 335 漏れもそうらったけろいぎすのパブってGOが視聴の時点れぬっきすぎるお ノリいいのらいぬっき^^ 344 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 31 58 茄子厭離もうすぐなんらおな フライングもkの会場になったんらっけ 345 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 32 32 どいちゅのは単純に聴き心地わるいらけれケラソンとしては別にいいともも べべべちゃんとぽんはきゃわわれ聴きやすいけど地味 ろままは聞きやすくて中毒性もあってしかもきゃわわ 346 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 33 36 露ったまはあの声れカリンカカリンカみたいな曲調れ歌うのかしあ 347 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 33 59 独受けの子は 魔王が独の女装=精神的ブラクラらっていったことに ろう思ってるのん? 348 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 34 12 ぽんのケラソン今あコノザマれ買えないんらな 349 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 34 30 347 魔王と漏れとは好みがちまうんらのあ ってらけれす 350 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 34 37 337 さらにいぎすの次がふらんしゅなんらな こんあとこれセンターとあ…もれ連合最初はおこめってももいこんでたお><; ジャケット欲しいのあー声厨れ戸田興味ないももらちいたら ジャケらけれも…むりか 351 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 34 50 347 またおらないけろそんなの言ってたのかお 352 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 34 54 シャンシャインはきゃわわれした 353 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 35 01 347 またお<知らなーい記憶になーい気にしなーい 354 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 35 28 374 またおソス 355 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 35 51 348 ケラソン自体コノザマれあ買えないお 入荷してないんらないかしあ 356 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 35 57 347 そんあこと言ってたっけ?れもたしかにブラクラらのあ 漏れブラウザ閉じてまた開いてまた閉じてウマーしちゃう方らからむしろそれがいいれすけろ 357 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 35 59 374はまたおっぽいレヌをしてソスられること 358 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 36 18 パンジャンドラmが二番かお もれあの行くぞ!行くぞ?いっくぞー(笑)ぬっき はあんいぎす攻めもえるよお 359 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 37 05 347 初めて聞いた 360 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 37 29 358 まゆろりじじゅう 361 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 38 19 そういうまたおに限って女装多い芋毛 似合わないけろそこがいいみたいな感じれ 362 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 38 32 精神的ブラクラって 魔王が独の女装ちらいって言った訳らないおな? 363 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 38 40 347 原作は愛してるけろ魔萌えの趣向は魔王とちまうお ぬきにやるお 364 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 38 49 またおだってどいちゅの女装が可愛いとかちれいってももってないお 365 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 38 54 魔王の発言気にするのは本家厨鉄板厨くらいのもんらお 大多数はどうでもいい 366 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 39 36 362 八橋に包んでたけおそういう意味れ言ってたともも リク厨がしつこかったんれ牽制してたっぽかったお 367 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 39 44 347 こんなん言ってたっけ 覚えてないのあ 368 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 39 47 362 単純ににああないんれしょ れもきゃわわなおのこがみんな女装にあうかは別の話ら 案外地味顔のほうが女装したあふつくしいお 369 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 39 50 364 むきもきの体に布切れのような女ものの服をひっかけて恥じらってるどいちゅを もたのしみなんれすおね 370 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 40 00 362 いったんらってばあ 371 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 40 05 347 別にブラクラれもいいんらのい? それれも魔王が女装させるんらから 372 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 40 56 366 ああつまり偽典かお漏れどいちゅろうれもいいけろこういう行為らいきらい 373 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 40 59 魔王あ八つ橋っぽくドイツの女装とか萌えねーおwwと言ってたおな らかあハルヒコスれみくるどいつあ書けなかった 374 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 41 07 ミ芋」芋]<俺を話題に出すな////妊娠してしまうっ 375 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 41 10 あーあのハルヒ絵とかのはくす返信? 376 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 41 13 371 魔王はどいちゅに女装させてねーお^^# 女装させてくらしあってリクが何回も来て 精神的ブラクラらかあ描けないれすって言ったんら 八橋汲み取ってやれお 377 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 41 15 865 難民あ原作厨の巣窟れすから 378 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 41 25 女装と受けあちまう 379 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 41 56 はぁぁぁぁあぁぁあんミナゲンろこぉぉぉお 380 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 41 59 378 結論らな 381 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 42 49 ますれてたお 374もちゅ 382 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 42 50 374 喪前何気にちゃんといい仕事してたんらのあ ご褒美に妊娠していいお^^ 383 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 43 08 378 ケプと女装も関係ないれすおね れももれ女装攻め全力プッシュ 384 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 43 10 女装べべべたんに乗っかられてぬっこまれるか騎乗位れ搾り取られるどいちゅがいいよぉ 385 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 43 19 358 漏れもそうらとももうけろパンジャンが一番の可能性もあるお 386 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 43 28 ロングパス多いお>< 387 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 43 34 じゃあ次は 865は原作厨っぽいレヌしてくらしあ 388 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 44 10 昔ぽんとべべべちゃんがハルヒと長門コスの絵描いたときに またおがみくるどいちゅクレクレしてたやつかお? 389 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 44 12 のあどいちゅって女装してのかったっけ?漏れの記憶土人…? 390 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 44 15 ロングパスしてるしとたちあ 専ブラ使ってくらしあ^^; 391 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 44 28 魔王ぬごいのあ 漏れが独伊斉藤もちでリクに「独p描いてくだしあ」て大量にきたら 絶対こころの中でふじこっこする自信あるお^^; 392 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 44 35 本家にしつこいリクエストはあれらけろ 魔王発言汲み取ってそぐわないケプがじじゅうする必要はないとももう 393 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 44 55 389 二次設定刷り込まれたまたおもちゅ 394 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 45 16 389 一度らけ 395 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 46 04 389 クリスマスの最後のメイド服らないのん 396 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 46 07 389 めいどいちゅ? 397 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 46 14 よーし!今日こそ今北産業! 398 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 46 25 394 らおね?たしかぬこみみれメイド風らったおね?ばびったらないもう… 399 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 46 55 397 にょたも またおも リクじじゅう 400 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 47 10 なんれもちゅされたのかとももった もれ 374らけろ偶然れす 401 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 47 19 397 冥土の土産に めいどいちゅ 一昨年春くらいから発売中 402 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 47 28 今はまたおよりp厨の方がリク多いイマゲ 403 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 47 38 397 ま た お前か 404 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 47 46 400 偶然とはももえないお 喪前はまたおとして生まれるべくして生まれたんら 405 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 48 07 p日p<もっとからませてよぉ 406 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 48 34 してたお 407 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 48 40 405 もっと って今まれ絡んだことあったかお 408 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 48 42 400 今日からまたおナイトの称号を漏れが個人的に許すお 409 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 48 43 江波DVD見てきたお やっぽしクオリティ高いのあ ラミエルたんハォハォ 410 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 48 52 388 これら http //megalodon.jp/?url=http%3A%2F%2Fwww.geocities.jp%2Fhimaruya%2F11gatu.htm date=20070801003032 http //megalodon.jp/?url=http%3A%2F%2Fwww.geocities.jp%2Fhimaruya%2F10gatu.htm date=20070801003149 411 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 49 01 himaruya/otudesita.gif 412 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 49 26 p日p<菊たんに憲法教えたのあpらない絡ませてお>< 413 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 50 00 みくるまたおwwwww 誰が得するんら 414 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 51 05 茄子厭離は8時からならべるのかお ぬげーのあ 415 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 51 14 ミ^」^]<イタリアちゃんのみるくで歯磨きしたいよぉ 416 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 51 20 359 367 伊と日が春日コヌした時に リクで「独もしてくらさい!」ってコメが殺到したんら れも魔王はブラクラらって言って何度もスルーして 最終的に女子の春日コヌ描いて「やっぱり女の子がいいよね!」 魚拓持ってないかお? 417 名前:397[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 51 30 まりまり!産業いっぱいむれしいお^^* 本家にどいちゅ女装きたのかとももっちゃったお 418 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 51 45 414 ばびかお 419 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 52 22 indexイタリア可愛いですね!!両目開いてるので 初めお兄ちゃんかと思いました。もしかしてショタリア(仮)では、 こんな感じのイタリアが見れるんでしょうか (なんかちょっと利発な子に見えます)? ショタリア短いですが多分こんな感じの イタリア見られると思います。 でもショタリアちょっと描いてて恥ずかしい シーンがおおくてプロット詰まってます(笑) はずかしいしいいいいいいいいいいんんんんんんんしょたりあああああああああああああああああああああ まおおおおおおおおおおおおおお せめてプロットだけでもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ってこの二年間で何回ももったんらろ漏れ^^。 420 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 52 48 魔王最初あヌルーしてるけろリクの多さに八橋はがれかけてないかお>< 421 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 53 11 416 えっあれ洪さんじょのかったっけ 422 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 53 20 どいちゅは女装させたくない魔王きゃわわ メイド除いて 423 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 53 25 410 初めて見たけお怒濤の八つ橋らな^^。 魔王もちゅもちゅ 424 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 53 48 恥ずかしいシーンてなんら お色気かお 425 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 54 21 ドイツのみくるたん(笑)も見てみたかったです。 イタリアノリノリ!!日本かわえぇぇぇーーーvvvv もうイタリアはこういうことにはノリノリで(笑) 日本可愛いっていって貰えて良かったな 髪を下ろせばみくるドイツも見れるのでは… ドイツかっこかわいいよドイツ それでもセーラー服が浮きそうです(笑 ドイツかっこかわいいっていってもらえて嬉しいです。 ドイツだって期待したのに……!!!!(´;ω;`) 心の目でTOP絵見てると浮かび上がってくるはず! ドイツたんのみっくるんるんが 見たかったとです・゚・(ノД`)・゚・。 精神的ブラクラになりそうだったので やめておきました(笑) 426 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 54 26 茄子厭離の会場あたぬんフライング厨ちゃんが騒いでも 大丈夫な構造にあなってるとももうけお れもフライング自体らめらかあのあ 何かペナルティあるのかしあ 427 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 55 25 418 ばびれすお 駅からの各所にスタッフゥ配置してジャンピングたんは即刻退去らってお あとインフル対策れ消毒薬とか準備するみたいら たらもう豚インフルって言わないんらけろのあ 428 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 55 37 日本タンに前髪パッツンのままでストレートな ウィッグをつけたい!(*´Д`*) カグヤ姫っぽく!! まんまかぐや姫っぽくなりそうですね(*´∀`*) 後教えてもらったのですが日本の髪型はおかっぱじゃなくて 姫カットというらしいですね。不思議なネーミングだ! この米かあぬほん姫カット米が大流行したの思い出した 429 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 55 38 426 知らのいうちに別会場に用意された卿ANA厭離に連れて行かれる 430 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 56 04 改めて読み返すと、フランスはイギリスの ことが大好きですね。 え!? 魔王… 431 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 56 09 425 これあ…ぬごい… 432 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 56 41 410 いむりあ本気汁でちょった^^;;; あふりかいこーきゃわわわわわわわわっ><><><><><><><***;;;;;;; 433 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 56 58 みくる@ドイツを期待してしまいましたw 古泉はハンガリーさんでキョンはオーストリアさん! 鶴屋さんは米? みくるドイツは凶器かなにかですよ(笑) 鶴屋はだれになるんだろう(*´∀`*) 434 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 57 18 429 ぴゃぁぁぁぁぁぁああああ 435 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 57 23 428 れもザ本のオマケかなんかれぬほんあパッツンじょのいて書かれてたおね 心境の変化かしあ 436 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 57 28 是非!是非ニーソとセットで着用して頂きたい! そして画像アップして頂きたい!!(*´д`*)ハァハァ UPは勇気が出たらします(笑)でもなんかサイバーテロとか 精神的ブラクラになりそうです…(;・∀・) 437 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 57 44 魔王の八つ橋レベルはこうして鍛え上げられてったんらな 438 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 58 04 432 もまい誰ら 439 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 58 05 うちの地元もう銀行とかでもマスクしてのい のんかリアたんばっかしかかるインフルらのあ アラサーの漏れ東京~神戸~大阪飛び歩いてたけお五体満足 440 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 58 05 430 パセリ自重 441 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 58 20 こういうぬかしの日記とかコメント返し見てるとのんか切なくなるお 魔王楽しそうらのあ 442 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 58 26 430 こらこら煽らないの 443 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 58 29 みくる@ドイツを期待してしまいましたw 古泉はハンガリーさんでキョンはオーストリアさん! 鶴屋さんは米? みくるドイツは凶器かなにかですよ(笑) 鶴屋はだれになるんだろう(*´∀`*) なんでドイツがみくるちゃんじゃないんですか? すごい期待してたんですが・・・(´・ω・`) ドイツのみくるははあるみ兵器です(笑) み、み、みくるびーむ!!(どいつびーむかな?) とかやるドイツは怖いですたいy=ー(・ω・)・∴ 444 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 58 30 神聖ローマが、何だかドイツに見えてきました あははこいつぅ|・∀・)つ´∀`*) 魔王… 445 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 58 37 429 ぴいいいいいいいいいいいいいいいい>< 446 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 59 06 429 漏れ卿ANA厭離行きたいおおお 447 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 59 07 (*´∀`*) この魔王なついお 448 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 59 15 どい厨死ね 449 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 16 59 43 *´フ`)d*´っ`ノ*リ´ヮ` 450 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 00 03 11時開場らおね 列作れる場所らかあ 整理券れ散らさないれ3時間並ばせとくのかしあ じゃんぴん厨たんたち大人しくれきるといいのあ 451 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 00 06 あの後、イギリスの頭の星はとれたんでしょうか? アメリカが欲しがって駄々こねたらおもしろいですね。 アメリカに刺しました(*´∀`*)喜んでました。 海老公式ですよね 452 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 00 17 昔の魔王コメ楽しそうらな… 453 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 00 27 429 まゆぽん厭離は死んでもごめんだけど卿ANA厭離なら行くお 454 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 00 47 魔王ももしろすぎるお 455 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 00 49 これろういう意味ら? イタリア、意外と肩幅あったんですねー そうですね。コレくらい男らしかったらいいんですが あのあとかわいそうなくらいひょろく削減されてしまいました(笑) 学生さんにキュン死にしそうです... イタリアが意外とガタイが良くてハァハァですよぅ! 学生二人そういって貰えて嬉しいです(*´∀`*) イタリアはあのあと肩減らされちゃいましたけどね…。 イタリアってけっこうガタイよいのですね~(*´∀`*) あ、ウイルスかわいかったです。笑 送りましたか イタリアかなりヒョロくさせられちゃいました(*´∀`*) 456 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 00 52 改めてコメント見てみると初期からいぎすとぬほん人気あるのあ 457 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 01 01 このサイトはやまほま押しなんれすか? って聞かれた時の魔王の八橋(笑)^^ 458 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 01 16 450 ジャンピンはしなくてもものっそうるさそうらな 459 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 01 19 451 不覚にも 460 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 01 36 八橋はがれかけてる魔王きゃわわっ 461 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 01 37 451 ケシ穴に刺したというのが海老たんの解釈れすね 462 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 02 12 450 入れるまでずっと待ってなきゃならんみたいらのあ 一度に何人くらい入れられるのかしあ 463 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 02 31 455 領土奪われたって意味らない? 464 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 02 43 456 漏れが通ってた頃は いぎすよりぬほんが圧倒的人気らったお のとさまの次回作もぬほん予定だったしお 465 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 02 54 451 おこめぎゃわわぁぁぁあ 466 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 03 00 456 もれは初期からまたおがかなりいたことに驚きら 467 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 03 06 コルシカ占領されたら乳首なくなるのかしあ 468 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 03 36 ※移動中は騒がず、お静かにお願いします。 ※要所要所にスタッフを配置しております。 走る、大声で騒ぐ、飛び跳ねる、押し合うなどの迷惑行為を見付け次第、入場をお断りします。 当たり前のことなんらけろ この「飛び跳ねる」れろうしてもわらっちゃうお 469 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 03 53 466 新規たんならまだしもこの※見てるころから またおやってる子たちは図太いおな ある意味魔王への反逆らない 470 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 04 04 466 初期からいてp関係れまた増えた 471 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 04 28 455 たぬん学ヘタべべべの立ち絵のことら 指摘されて書き直したんらないかしあ 472 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 04 29 462 *〓<まよげに入れるのはあめりかぁ一人だけだよぉ/// 473 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 04 38 朝6時ごろの方 気配り足りなくてすいませんでした。 以後もうちょっと気をつけますね。 漏れ前からこれがびもうに気になってたのあ 474 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 04 53 まんか米のテンションと魔王のテンションがぬげーももろいんらおな 漏れこのころにハマったかあバビで日参してたけお、今の子って作品のために通う感じなのかしあ 475 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 05 18 469 コードジャガイモ?反逆のまたお? 476 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 05 33 魔王への反逆…またお信者あ天界のものどもらのあ 477 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 06 04 魔王にとっては可愛いべべべ姫は腐に嫌われてるのにね 478 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 06 05 473 下ネタ全盛期らかあのあ… 479 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 06 40 475 コードまたお 反逆のジャガイモ の方がゴロ良くないかしあ 480 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 06 58 今のまたお受はこの※読んでもまたお続けていけるのかしあ 漏れらったら絶対ミり>< 481 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 07 02 477 趣向にあわのいらけれ嫌ってあねーお 482 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 07 09 いきなり質問お許し。中国は男か女、どちらなんでしょうか? 自分的にはヒンヌーなおにゃのこ希望です(え? 仙人です(笑)一応男なんですが最近どんどん 童顔化が進んでるせいか女の子っぽく見えますね|・∀・) ;;; 483 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 07 36 昔のコメ こめぽん自重と言いたくなるのあ… 484 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 08 21 p日p<p日くるー? 485 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 08 28 スーパーサイズユーwwwアメリカくんも やっぱりあぁ見えて結構アレなんですかw はいロシアの次くらいに重いです(笑)ちなみにあのネタ 筋肉っていうオチなんですけどね(*´∀`*)筋肉は重い。 新規たんあこのコメントを目ん玉ひんむいてよく見ろおおおおおおおおおおおおおおおおお 486 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 08 34 455 イタリアちゃんは可愛い受けですふじこっこ らったら嫌らな 487 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 08 38 アメリカがダイエット・・・深夜通販のマシンで 腹筋が火を噴くぜHAHAHA!とやってるんでしょうかw やってます(笑)一人でハイテンションになってます(*´∀`*) おこめやってんのかおwwwww 488 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 08 42 もれまたおも二次創作なんらし なんれも好きにやればいいとももうけど 受け取るしとが嫌がるってまかってるのに わざとリクする神経がまからんお 489 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 09 00 485 ろたま180キロ おこめ140キロくあいかしあ 490 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 09 05 ( ☆ ヾ*[]∀[]ノシ<カッコイイんだぞ!みんな見てくれよ!! 491 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 09 36 488 さっきのにょたの話題と被るお 492 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 09 36 ひさべさに茄子厭離の配置図作ろうかとももったけお abがろっちかまからないからやめたお つかのんかびっちりに見えるんらけろけろ ろのくらいの広さなんら? 493 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 10 03 485 []∀[]<別に気を使わなくてもいいんだぞ 494 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 10 13 488 あの※の前ならなにが苦手かなんてよくまからないから ※いっても仕方ないとはももうお その後もずっと続けるならじじゅうだけろ 495 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 10 16 イタちゃんの好みってとどのつまりはドイツや 神聖ローマみたくツンデレ入っていて頑固で真面目な 目つき悪いなのだろうかと思ってしまう私です。 (ドイツ大好きなのは神聖ローマに似てるからかな?) あはは、そういえばそうなのかも 面倒見がいい人にベッタリしちゃうところがあるようです。 496 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 10 58 495 ^p^! 497 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 11 08 どいちゅツンデレかしあ 498 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 11 11 魔王の八橋とんでもねえお 499 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 12 00 497 広い意味のツンデレならツンデレ 500 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 12 04 496 どこにピンときたんら>< 501 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 12 10 496 がんがれ!がんがれ!漏れ超応援してるかあ不審さをなんとかぬぐってがんがれ! まずあ鼻息を二分間止める練習かららっ 502 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 13 03 492 結構びっちり配置らともも 503 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 13 15 500 四月馬鹿の露様やシー君への態度をみてると あながちpも面倒見いい子に見えなくもないお 504 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 13 30 イギリスとフランスの関係は本当大好きです(*´∀`*) 普段どつきあってるのに共通の敵が来ると手を組むっていう。 でもやっぱり手を組んでる間もケンカ(笑) 魔王あパセリ 505 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 14 00 495 これ質問が日本語もかしくてまからんお 506 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 14 04 ひまさん!体重計乗るアメリカ君、 素肌にネックレスってエr…ハアハア(*´∀`*) ドックタグです(*´∀`*)でも知らない人がいない 国なのであんまり必要なさそうです。 507 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 14 06 504 クマー 508 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 14 10 504 新規か煽りかしらのいけろいい加減にしろお 509 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 14 36 488 受け取るしとが嫌がるってまかってないから リクするんらお わざとじゃないんら 迷惑らけお 510 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 14 50 日本に学ラン着せると もう中学生にしか見えない。ハァハァ! 中学生以外の何者でもありませんね(笑) やっぱ14歳らな 511 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 14 51 いぎすいぎすして来た所れ茄子の話れもしようよお 512 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 15 06 個人サイトで管理人が腐男子なんらから カップリング米送ってもおkだろおお^p^; 513 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 15 30 511 茄子の煮付けうめぇある 514 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 15 31 492 ぬつうに考えて次の番号に続く方がbらろ 1a1b2a2bみたいになるはずら 会場の広さあ漏れにもまからんけお結構びっちりの芋毛 515 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 15 36 512 茄子ハウス 516 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 15 53 自分、中国の三国時代にかなり偏った愛を持っていますさん うわー面白い中国、モンゴル話ありがとうでした! モンゴルに苛められる中国ネタとかかわいいかも(*´∀`*) すごい為になりました!とても面白い話聞かせてくれてありがとうです それにしても最後の「鍋ネタ」怖すぎです…あわわわ…。 ロリ鍋こそ公式 517 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 15 56 502 いああんもしびっちりらないともも 同会場の厭離あぬつーに400sp↑れやってるかあ 茄子厭離あそれより50以上少ないお 518 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 16 05 魔王って5年以上腐でいう逆ケプリク嗜好ちまいリクみたいなものもらいまくりらのね またおみくるを恐れる魔王きゃわわ 519 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 16 09 600万HITのお祝いに日本君触手エロ希望します。 ごめん無理Σ(´ⅴ`lll) 520 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 16 22 513 漏れあやっぽし焼き茄子らな 暑くなってきて茄子の季節らねえ 521 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 16 29 漏れこの間魔王がへさべさに質問に答えててむれしかったお 去年以来らったおね 522 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 16 52 492 若い数字に近い方がaれ 年寄りの数字に近い方がbら 523 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 17 05 409 ラミエルたんの出世っぷりあ異常 524 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 17 17 521 もま漏れ 去年以来らったっけ? 525 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 17 25 近頃ツンデレイギリスが 可愛くて仕方ありません(=´w`=) あはは、ありがとうです。 作者は眉毛かくのが好きです(´ー`*) イギリスのファンタジーっぷりも歴史的ツンデレっぷりも 大好きです(*´д`*)ハァハァイギリス気に入って貰えて嬉しいですたい! 526 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 17 35 pがツンデレやったらべべべあデレに気づかずそのままヌルーしそうら 527 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 17 40 504 パセリ犯して捨てる 528 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 17 48 いま、かの「亡国のイージス」を読んでいるのですが、 「日本はアメリカの妾」発言に萌えがふはがふ(死) お妾さん!しかもヘタリアビジュアルで 妄想すると非常に萌えがふがふ(再死) 妾…あくまで妾な日本かわいそす…(笑) 妻が誰なのか気になります(*´∀`*) 魔王あ茄子 529 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 17 52 現代のイギリスとアメリカは相思相愛なんですね! (爆 想像がつきません…!! 二人とも強い者に ついてくぞって方針なのかなあ…日本とイギリス 関わりないけど共通点は意外と多いですねー 何かあると支援してくれるのは日本とイギリスくらいですしね。 そして何かと反対するフランスが好きです。 530 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 18 06 脱肛のもしらせしたおに 今日も※茄子の漏れ斎藤 531 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 18 18 じぬんが本気汁発動すうのあなんでものいけお しとの本気汁正面から迎え撃つのはかなりきついおな 2次れもきついおに本家ともなったら…魔王大変ら 532 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 18 36 524 のんかにょたしゅんリクに応えてたのが一番新しい記憶なんらけろ もっと最近にあったかしあ 533 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 18 37 511 茄子の味噌汁むまいおね れも汁が黒くなるかあちらいってもねえが言うかあ もねえのいない日しか食べれない>< 534 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 18 58 527 茄子様けくいい 535 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 19 24 530 脱肛したんらかあ さっさと斉藤の更新してくらしあふじこっこ! こんな※れもむれしいかお>< 536 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 20 34 530 脱肛れすか…お大事になさってくらしあ><; って送りたいかあ斎藤srs 537 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 20 55 なんかもう本編完結有り得ないって良くわかった 538 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 21 03 茄子あんか食べれあいお 温野菜おうにゅて感じ苦手らお 539 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 21 28 もれるあるに黄門しゃまにおできができたお… これあまさか 540 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 21 44 漏れが魔王なら耐えられん^^; 数年もじぬんの嗜好とちまう感想・リク来まくったら閉鎖もんら 541 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 21 53 539 脱肛もめれとう!もめれとう! 542 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 22 13 539 レ*甘ヮ甘<きちゃないANAれしゅね 543 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 22 24 茄子のトマトソースパスタうめぇある 544 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 22 39 茄子は夏こそ旬らろ 漏れんちまんて毎日毎日茄子の漬物が食卓に上がるお むまいけお飽きるお… 545 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 22 42 このころにタイムスリップしとドイツとイタリアナイスコンビですね!とか ドイツのむきむきかっこよすぎます!イタリアの女装萌え!とか送りたくなった 546 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 23 04 漏れあいつまでも本編完結を待つお 547 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 23 47 本編完結ってww2終戦? 548 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 24 06 茄子の煮びたしらいぬっき 549 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 24 14 魔王は昔からやるやる詐欺らお 550 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 24 27 545 漏れいまからでも送るお 本心からおくるお 551 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 24 27 今まれ貼られたハクス返信見て やっぱスーさんのもい専発言ぬげぇとももった 魔王楽しそうらのあ 552 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 24 58 540 もまえみたいなタイポならとっくの昔にコメント返しやめてるお 魔王がメディア化前から義務れもなく好きこのんでやってることら 553 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 25 04 薔薇っぽいの描いてとかはリク答えてたのに 554 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 25 38 魔王に茄子リクしてくるお 555 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 26 08 漏れあww2当時を描写するためのあの子たちのキャラづけが らいぬっきなんらという事に気付いたお 番外編れろんなネタが来ようが漏れにとってあ本編らけが別格らお たとえキタユメ閉鎖しても漏れあ待つ 556 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 26 10 553 あれべべべ受けリクらかあ 557 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 27 19 553 襖べ襖<あの頃は夢のようでした 558 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 28 32 557 襖べ襖たんオフれは絶滅したって本当れすか 559 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 28 32 コメ返さなくても今れも色んなリクに目を通してるんらろうのあ 魔王がんがれ 560 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 28 35 健全なのに鉄板を持ちあげてて嫁キャラを誉めてて厳冬にポイされないメールを地道に送りまくれば本編…こない 561 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 29 11 本編といっても開戦からガチ戦闘あ描けないらろ ww2自体を八橋にくるんれギャグにするのあむむかしすぎるお 562 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 29 17 おこめぬざい 563 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 29 48 昔みたいな感じならきゃなたんもいもいラトちゃんあたりあ 女装きてそうら…とももったけろロリ仙あなんか きゃんの妄想みたいな感じれきてたおね あれわりと最近らったおねロリ仙きゃわわすぐる 564 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 29 55 というか今の状況れ本編が無理すぎるんら 日の光浴びまくってる状況ら 565 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 30 07 襖べ襖って睫毛バシバシれ唇結んで じっと堪えてる顔に見えるお 566 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 30 17 魔王は昔から趣向が同じなリクには答えてくれるお がんがってメール送れお 567 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 31 10 565 泣きべそのロママに見えるお 568 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 31 24 563 おこめときゃなたんらけはないとももう キャラデザの関係れ 569 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 32 01 もまいらろんらけ魔王と趣向合わないんら まあ漏れもれすけろ 570 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 32 07 566 まあ言うなれば嫁キャラの女装とかれすか>< 漏れあラトちゃんのナース服が見たい 571 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 32 37 漏れ魔王と趣向ばっちりら 572 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 32 49 魔王と嗜好違う子が多すぎなんら 573 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 33 39 漏れ一回らけリクメール送ったら魔王が描いてくれてはしゃいだのあ 574 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 33 43 本編完結のラインがまからんお ヴァレンティーノあ番外編らし 575 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 33 45 571 ^^人^^ 576 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 34 00 漏れ魔王と趣向合いまくりら メール月1ぐらいれ送ってみようかしあ…れものあ 577 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 34 29 573 くあしく 578 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 35 42 漏れもリク受けてもらったことある リクっていうか感想のついれに こんな感じのあの子が見たいれす^^* ってもくったららきがきれ描いてくれたのあ 579 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 35 58 577 去年の四月馬鹿ネタら 初めて送ったからどちどちしたお 580 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 37 44 こんにちは!戸田リアとちびさんいつも楽しく読ませてもらってます。 ひまるや先生の描かれるキャラクターはみんなとっても可愛くて元気がでます! イタリアとっても可愛いです。弱くても周りがなぜか甘やかしてるって納得です。 いつもイタリアの面倒みてやってるドイツがかっこよすぎて胸キュンです。 2巻の髪おろしててタンクトップ姿めちゃくちゃかっこ良かったです。 WW2での二人と日本が最後どうなっちゃうか不安ですが、 現代の番外編ではみんな元気で仲良しだから悲しいことにはならないですよね>< 続きめちゃくちゃきになってしまいます。 戸田リアの続きも楽しみですが、ちびさんの単行本も楽しみです。 ベイカー姉妹可愛すぎです!なんだかちょっと幼少イタリア兄弟っぽいですよね ごめん秋田 581 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 38 13 漏れもリク送ろうかしあ 魔王と趣向ビンビンだから描いてもらえるかも>< 582 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 38 17 今感想メール送るならちびさんの感想も入れたい所らな 583 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 39 10 きゃなたんきゃわわ きゃなたんもちゅる 584 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 40 12 580 吹いた 585 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 40 39 580 完成してるらない^^; 方言直して送ってこいお 586 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 40 43 580 縦読み探しちょったお 587 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 41 50 今感想メール全角1000文字まれしか送れないんらおな 半角カナと英数らけれ送れば2000文字送れるのあ 588 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 42 21 ■一番好きなジョーク■ 無人島に男ふたりと女ひとりが流れ着いた。 さあどうする? イギリス人……誰も正式に紹介するものがいないから、彼らはお互いに話をしない。 イタリア人……男達はひなたぼっこをし、女がスパゲティを料理する。 スペイン人……女を巡って男達が決闘する。 ドイツ人……男の一人が女と結婚し、もう一人の男が戸籍係を勤める。 フランス人……女は男の一人と結婚し、もう一人と浮気する。 ロシア人……女は愛してないほうの男と結婚し、三人で海辺に腰を下ろし、果てしなく嘆き悲しむ。 日本人……本社にFAXを送って、どうすればいいか指示を求める。 スウェーデン人……男ふたりは愛し合い、 女は自分を愛する。 逃げろフィンランド。 魔王すーもい厨すぎる^^; 589 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 42 30 587 ウィルスかとももうらない ぬつうに2回に分けてもくれお>< 590 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 42 43 なーすっ なーすっ しあわせー♪ 591 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 43 26 まじ魔王かわいそうだから 800直して送ってあげてお… p日pリクとかパセリホモですよねとか茄子ホモですよねばっからろどうせ 592 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 43 32 ああ…上の日記に茄子しゃまの最終兵器があるんらな… 593 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 44 22 800は方言れ魔王に感想を書くこと のんか今日は未来安価というか安価まちまい大杉ら 594 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 44 44 良くも悪くも微妙に痛い感じがすっかりなくなったのあ 595 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 44 58 漏れ幻冬フィルター設置前あ 「ひまさん!!最高です!!更新燃えました(*´∀`*)ノシはぁんちびっこかわゆす~」 みたいなアレな厨メール送ってたけお 設置後はまず挨拶から始まってサイトの感想を丁寧に述べてちょっとリクもしてみるメールになったお たぬんこれれ正しいんらろうけお 漏れのたぎるきもちあ魔王に伝わってなさそうら 魔王昔あ失礼しましたお リク描いてもらえてうれしかったれす 596 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 45 09 茄子のパセリ和え食ってくるお 597 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 45 53 580普通に送れお方言直して年齢10代でGO 598 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 46 05 594 痛さああるけろ勢いと身近さが楽しかったのあ 599 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 46 17 588 その無人島ネタどいちゅ人がぬっき まんかシュールらお 600 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 46 32 592 日米交渉はこめぽんにも燃料になる諸刃の剣れすお まあ今の状況れ本編が進むとはももえないけおのあ 601 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 46 47 最近増えてるおこめ受けも魔王嫌がってるらろうのあ 602 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 47 58 魔王がぬかしリンクしてたヘタ二次斉藤って のんかカプリングあったのん?独伊? 603 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 48 12 600 魔王解釈らと茄子圧勝な気がするお まあ二行目同意すぐるけろ 604 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 48 52 魔王は戸田覚めたとか言われてるけろ 昔からの嗜好ちまいリク攻撃とこの惨状れも描いてるなら覚めてない気がしてきた 605 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 51 05 こんにちは!いつも楽しく見てます!ヘタリア、おもしろいですぬー。 イタリアすっごいかわいいです(*^▽^*) ドイツはかっこいいですね!バグして~のイタリアはかわいすぎて きゅーんとしちゃいます!日本はおじいちゃんなんですね~。ギャップ萌えです!(^∇^) あと一話からフィンランドとリトアニア、大分変わった感じですね。 かわいくなっちゃって食… フィンランドも下働き時代はメイド服着せられてたりしたんですか…? ぜひ見たいものです(o‘∀‘o) 秋田からちびきゃん投入 606 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 51 12 602 リンクあまかんないけろ 手書きイラストあ独伊とすーもいに贈られたらしいお 607 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 51 35 603 まあのあ ハロウィンれ大歓喜の茄子しゃまらから 倉庫掃除に次ぐバイブル(笑)になる可能性はあるお もし来たら、れすけお^^^ 608 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 52 10 580みたいなメール年内れ送ったことあんお 喜んでくれたらいいのあ 609 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 53 05 昔の魔王だったら独伊絵かいちゃいました><とかすーもい絵を><っ送くりつけても 好みの絵ならすごい喜びそう 610 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 53 20 605 イタリアバグってんのかおw 611 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 53 26 606 なん…だと… 612 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 53 39 604 魔王はリクぐらいれ冷めないらろ 描くつもりの物に飽きて他のことやりたくなるらけら 613 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 54 02 25独p窓のうーあーるえるとか送られまくってるんらろうのあ 614 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 54 11 おこめがいまいち単体人気ないのあ 漂うリア充くささがヲタの気に障るから 615 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 54 25 610 ぴいい素れまちまえた>< あとです~がでぬ~になっててでぬすみたいら><。 616 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 54 41 606 ざほん発売記念らっけ? 独伊とすーもい古参にイラスト当たったんらおね 617 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 55 20 611 独伊とすーもいの古参大手ら 618 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 55 24 614 ああ…ぬほんといぎすあ根暗系らからのあ 619 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 55 28 鉄板複数斉藤の漏れは 今れもお米の国からあくすすあると魔王かしあってドキってしちょうよお あとあの子の国やあの子の国からもいけないちぶんになるお 620 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 56 00 613 25URLとか厳冬がはじくんじゃないかしあ 621 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 56 21 616 ケプ絵らの?斎藤に掲載されてない絵らの? 622 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 56 26 ベベベたんがいまいち単体人気ないのあ 漂うスイーツくささがヲタの気に障るから 623 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 56 40 609 おっはー!イタリアかわいい(*´∀`*)スウェーデンもかっこいいな! ぐらいあいいそうらのあ 624 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 56 42 以前一度らけ魔王に感想送ったけろ 一番ぬっきなあの子とあの子についてのことでんでん書けなかったのあ …今頃後悔してるお あの子とあの子もうpされてたおに 意図的にヌルーしててぬきじょのいみたいら><次のチャンスを待つお 625 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 58 04 25URL※ばびれぬざいお 25厨じじゅうしてくらしあ^^; 斉藤れヌルーしてるから減ったけお まら時々送られてくるお 同じケプのしとが日記に25貼りまくってオヌヌメとかしまくってるからかしあ 626 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 58 10 617 ばびれ?見たことないお そこもう閉鎖しちょった?? 627 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 58 26 614 らかあ そんなリア充に愛される受け最高ってことれ 攻め人気が高いんれすね 628 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 58 43 624 もまいのレヌ読んで 漏れもちもいとももわれても良いから 本気汁詰めまくったメール書いてみようかしあとももったお もちろんケプフィルターあ抜きらけろ あの子とあの子への思いあフィルター無くても変わらんお 629 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 58 56 621 サイトに掲載されてないケプ絵ら リクエスト絵プレレント企画 630 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 59 34 621 すーもいはまからんけお独伊はケプ絵らったような もれ独伊らないしウロらもめん 本家にはもちろん無い絵ら 631 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 59 46 必死すぎら><まあ気持ちあまからんれもないけろ 昔のまま突っ走ってきたらろうなってんらろ… うっかりキスしちゃう漫画とかきたかしあ 632 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 59 49 626 まらあるお てか独伊あいぬりあたん 633 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 17 59 58 漏れケプももは全員25厨らとももわれてる悪寒 漏れは本当に25もパクシブも見てないんれす 勘弁してくらしあ 634 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 00 33 なんれ特定 635 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 00 43 631 うっこり結婚しちょったんじょのい ヴァで 636 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 01 51 ケプフィルター外したいけろ ぬっちゃけ二人いっぺんに語ったらなんかそれ臭くなりそうら>< まあ本家れああらしいいかのあ 637 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 02 01 裏山にも程があるお^^; もれも独伊すーもいのケプ絵見たいっ><; 638 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 02 10 607 1回誘ったらけのぬほんとちまって何十年と続いてる週間がケプれ判明したあ 嬉しくないかお? 639 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 02 11 厳冬経由らなくて魔王から直れ贈られたんらおね エアメールなのかのあ もれあはずれたお 640 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 02 38 ヴァはのんか本編終了後の最終回ぽいお あのあとどいつ=神ロバレして両思いになってケコーンでハッピーエンド 641 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 03 04 636 漏れあ上の腐臭漂う拍手コメの数々に励まされたお 642 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 03 17 640 もれあそれれいいお 643 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 04 14 データらなくて直筆色紙らおな>プレレント バビ宝物ら まあもれはリク期間忘れて上海に行っててリクれきなかったんらけおね 644 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 04 19 640 ケコーン展開あともかく本編終了後のヴァに不覚にも 645 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 04 21 喪前らが気になる気になる言うから 漏れまれ気になってきたお><。 独伊あ本家のハグ絵を想像すればあれらけろ すーもい気になるうううろんなんなんらあああああああ 646 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 05 29 643 らお 確か魔王が実家に来てるときらかあ 国内から送られたんらないかしあ 647 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 05 49 641 漏れ 605らけろこれ送ったらさすがにやばいかしあ>< 648 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 06 12 魔王がケプ絵のつもりれ描いたケプ絵って想像したらけれ漏れあ 漏れあ 精々あの子達れ想像するお^^。 649 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 06 26 独伊ハグ絵>< すーもいハグ絵>< 650 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 06 29 643 上海セレブ!?上海セレブかお!? 651 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 07 15 独伊キス絵かもしれんのあ 652 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 07 24 647 ぬっちゃけ漏れが読んでもあんもし痛くないかあ 魔王あたぬん余裕ないかしあ 653 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 07 45 いむりあたん… 654 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 08 03 647 マジレスするとイラッとくるかあもうちょっとテンソンさげてお 655 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 08 03 あの独伊の体格差強調なしややせそうなハグ絵が すーもいれきたら…漏れあ漏れあ… 656 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 08 34 のあのあ 今週のアヌメまだ繋がらないんらけろ漏れらけかお? 657 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 08 40 まあもう済んだことらし気にしてもしょうがないお もらったしととももらちれもない限り見れないんらし 658 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 08 47 独伊らないけお独伊のハグ絵あすちらのあ 幸せな感じ伝わるお 659 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 09 09 いぬりあたんてこ○に? 660 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 09 19 175の手に渡らなくて本当によかったお 661 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 09 29 もしかしといむりあたんって魔王とももだちなの? 662 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 09 40 新規たんしえ 663 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 09 55 いぎすのケラソンジャケなんれこんあ遅いんら 664 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 10 05 特定メッセヨ 665 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 10 08 652 654 まりまり テンソンがんがって下げてみるお^^漏れのパッション ぬっこんだらこんな感じらけろまあがんがる 666 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 10 40 すーもいたんトレカのコンビ絵れも見て我慢しなさいお あれも大概BL漫画の表紙みたいらない 667 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 10 53 漏れも魔王におてまみ書くおっ いつも更新にしやわせにしてもらってる感謝の気持ちを込めるお 668 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 10 55 663 魔王が病気したら骨折したりしてたから 絵本作家らのあ… 669 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 11 20 もいもいあデヴ 670 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 11 53 いぬりあたんエロありれ独伊しゅんろまらよね 671 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 12 11 660 もし茄子175に当たってたりしたあそれれ派閥れきそうら 672 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 12 11 668 いあかっこよく描けたって言ってたのあ結構前らないかお? まらデザインが決まってないのかのあ ぬほんの時みたいに背景なしのらけれもうpしてほしいお 673 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 12 25 666 あれ結構密着してるおね…漏れなら尻にタッチしてるレベルら^^ 674 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 12 39 偶然見つけたロリ仙っ子のもれケプ斉藤眺めてたんらけろ テンションがこんあかんじ^p^すぐて何いってんのかさっぱりまからんおに ちょっと怖じ気づいてしまったお あんま変わらないんらなあ 675 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 13 29 661 たぬん最初に魔王に同人もkですかって聞いたうちの一人がいぬたんらかあ 魔王も存在は知ってたんらないかしあ 個人的にメールとかしてた可能性もあるお まあ邪推になるのれ考えませんけお 676 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 13 31 674 pのテンソン… 677 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 13 50 まあ魔王も独伊ラヌラヌならエロも読めるらろ 特殊嗜好あまからんけろ 678 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 14 06 669 ^ヮ^<はい!フィンランドはデヴューしました! でも地味顔気にしてます、近くにエストニアというイケメンもいますし… 耐えろフィンランド(*´∀`*) 679 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 15 04 674 ロリ仙っ子の斎藤れも 潜っててすみません(爆) みたいな文が冒頭にあったりして似てるのあとももったのあ 680 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 15 05 670 いむりあがエロ書いたの欧州が初ら 最初あ魔王に気つかってたらしいお 681 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 15 11 いぬりあたんじゃないけろ独伊斉藤リンクしててそこかあ絵頂きました!^ヮ^ってたまに日記にかいてたおね 682 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 15 23 675 それきいたのいぬたんらないお あのしとオフフあやりたがってたけろひっそりやるおって最初からヒキらったも 683 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 15 31 かわだたんの本でたら魔王の分も買う;; 684 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 15 31 677 読めなかったらあのバックの絵あ…と聞いてみたいお>< 685 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 16 36 魔王が何れもかいてあげるお^^って言ってくれたら 消えたハロウィン絵をカラーれお願いしたいのあ^^。 686 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 16 52 681 そして魔王に無断リンクされた独伊サイトに人がなだれ込んで潰されたんらおね 魔王がちょっと大人になった瞬間れした 687 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 16 57 684 ポスター? 688 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 17 10 独伊むざいしえ 689 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 17 57 漏れあ幸せそうに笑ってるあの子とあの子をリクしたいお… 690 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 18 00 686 あれ以来ヘタ二次サイトへのリンク増やすの辞めたもんのあ ひさびさのがみずぽたんらったけお即下げらったし 691 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 18 17 686 なにそれこわい 692 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 18 26 689 えあぽ 693 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 18 35 687 そうそうそれら しっかりどいちゅとべべべってあったし あのべべべたんあ性的すぐる><* 694 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 18 50 独伊むかつくかあしえ 公式とかバヤらないの? 695 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 19 07 686 上の日記れも少し触れてたおね 魔王… 696 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 19 23 694 どこをどう見たら公式じゃなく見えるのん^^; 697 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 19 43 お触り金太郎 698 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 19 46 魔王あバックがお好き ちぃ学んだ 699 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 19 50 あの子は基本的に来るとももってないからラクガキれも大歓喜れすお^^ …泣いてないお 700 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 20 36 そういえばおんもれ独伊公式ってあんまり見ないかものあ 当たり前すぐるから主張するまでもないからかしあ 701 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 20 36 独伊調子乗ってんらねーおしえ 702 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 20 54 680 あんなに空気読めるしゅんぺいまんてしゅんぺいらないお><。 703 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 20 56 686 そんなつもりらなかったんれす晒し上げになってるのれリンクしないれくらしあって丁重にお断りされたんらっけ 魔王ショボーンらったおな 704 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 21 49 696 もまい頭もかしいんらないの? 独伊厨しえ 705 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 22 14 抹茶キタァ 706 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 22 18 さすがに魔王の話になるともちつくのあここ 707 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 22 38 レ*甘ヮ甘 <ANA姫触手攻めリクエストしてきましゅ 708 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 23 00 抹茶きゃわわわわわっ こないだの下書きの絵らおね トレカ絵かしあ? 709 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 23 27 抹茶きゃわわわわわわわわっわわわあわああわあ 710 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 23 29 どいちゅあ獣姦つながりれバックぬきそう べべべとぽんあノーマル正常位 おこめあ明るく楽しく騎乗位 711 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 23 37 >野望 ゲーム化と予言 712 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 23 38 抹茶きゃわあああっっきゃっきゃわっきゃわああああ 713 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 23 47 スーザンの棒しゃまきた! 714 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 23 49 抹茶たあああああああああああん たれ目きゃわいいよぉ 715 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 23 51 独伊厨しえ 魔王が特定ケプ推しとか本気れももってんの? フィルター外してこいバヤ 716 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 24 11 抹茶きゃわわわわわっ あの…僕っ子?うそん 717 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 24 16 はあんちょっと独伊リクいってくるお^^* 718 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 24 17 704 ぴいいいいいい><。こあいお 独伊じゃないけろ独伊は公式に見えるお 719 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 24 43 抹茶服とか細部可愛いのあ スーザンの棒にしてあきゃわわすぎるのあ 720 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 25 01 つか魔王がいむりあの本読んでるらしいよっていう話聞いたことある気がするんらけど 721 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 25 01 703 ものすごい量の妬みそねみを一身に受けたんらろうな 722 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 25 11 ^言^<スーザンハウス 723 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 25 19 僕ッ子きたああ 724 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 25 26 もまえら釣られすぎらお 725 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 25 39 抹茶のオノきゃわわらっ 僕って抹茶の台詞かお? 726 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 26 06 僕って言ってるの魔王らないのん 727 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 26 11 704 貴方はどうしてそんなレスをするんですか? そんなレスで人を煽って楽しいですか? 大切な人はいますか? 毎日は楽しいですか? 夢はありますか? 好きなものはありますか? 貴方はどうしてここにいるのですか? 今 幸せ ですか? 728 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 26 14 ≧∀≦<僕抹茶だっぺ!尻叩くっぺ! 抹茶もちゅるしかない 729 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 26 19 717 魔王困らすのやめろお これだから独伊厨は… 730 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 26 23 そしてデンマークさん。 なら前の一文と抹茶絵あ関係ないらろ 731 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 26 29 抹茶きゃわわ 732 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 27 03 あのビズアルれ僕とかぬごい萌えるお 733 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 27 14 すーもい←抹茶で早漏やってた子あ抹茶の僕っ子どうすんのかしあ 734 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 27 17 730 よく見ろお そんなデンマークさん。 らお 735 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 27 23 いむりあたんあ茄子も好きれすう いむりあたんのご加護がある茄子あ勝ち組れすう 736 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 27 23 僕あ魔王らろ ゲームのキャラデ依頼でもきたんらないの 魔王の夢ってゲームデザイナーらおな? 737 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 27 23 720 魔王はホモ二次読みたいお!読ませてお! って言ってたからね 738 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 27 23 718 独伊厨って独伊じゃないけろって前置きするのすちらおのあ 739 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 28 06 734 ばびら 更新したら文変わってたお 740 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 28 27 727 独伊厨しえ 741 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 28 30 729 釣られんなお^^; 742 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 28 37 トレカれは抹茶一人称俺って言ってたおね? 今持ってないから確かめられないお>< 743 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 28 42 736 ゲームのグラフィック依頼来てたけど断ったって みくしで書いてたお 744 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 29 38 727 藻前ちもも><; 新興宗教のしと? 745 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 29 43 742 俺らお 746 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 29 51 漏れはぐれ栗らけろ独伊に行こうかしあ 魔王のしややせが漏れのしややせ 747 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 30 01 つか鉄板厨でそこそこ上手い自信あるこおこめんちからずーっとアクセスあったら そういうことだとももう 748 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 30 45 1. 今日は僕(魔王)の野望に一歩近づいた! そんな(気分れうpした)デンマークさん。 2. 今日は僕(抹茶)の野望に一歩近づいた! そんな(事を言ってる感じに見える)デンマークさん。 749 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 30 48 743 魔王ミクシやってんのかお 750 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 31 05 746 はぐれ栗たんあぶりたいよぉ焚き火に投げ込んでいい? 751 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 31 45 漏れ正直数字板時代のヌレあ魔王も読んでたんらないかとももった事がある 752 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 32 45 749 昔やってたけろアンチにヲチされてやめたお 753 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 32 53 748 僕っこらったらきゃわわらけど 多分1らろうのあ… 一瞬れも夢見れて良かったお 754 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 32 58 いむりあは確実に魔王見てるらろ 755 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 33 02 746 べpべ人^p^人pべp<いまはp伊の時代だぜこっちこいよ 756 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 33 06 751 普通にそうももってたお 難民初期も危ぶんでたけおみてないことを祈るお 757 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 33 12 750 焼いたとこれ身あないけろろうぞ^^ いつか魔王に少しらけれもしややせのお返しするのが漏れの夢ら 758 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 33 29 もしかしたあ新しいキャラ紹介の絵かのあ 759 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 33 39 最近のは読んでないとももいたい 逆や対抗よりここのいぎすいぎす見られたくないお 760 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 33 50 749 キタユメが有名になったころ色々あって退会したお 761 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 34 13 数字とか見てるのかしあ… れもあそこガチムチ受け人気らしらめかしあ 762 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 34 52 759 難民100くあいかあはスレ速度的に無理ら たらそれ以前あ^^。 763 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 34 57 756 >ヴェストもいつか一人の男として in四月馬鹿 ^^; 764 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 35 21 ^ヮ^<遅いよ 765 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 35 45 763 西弟 766 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 36 11 763 ぴゃあ 767 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 37 13 へさべさに魔王の返事ログ読み返してるけお、日受けたんのテンソン今と変わらないのあw 768 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 37 47 767 くあしく 769 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 37 58 なんら結局魔王独伊すーもいらないの… 770 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 38 51 魔王正直独伊秋田のかものあ 771 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 38 54 今日のもはんあ麻婆春雨と冷凍食品のからあげとお味噌汁と刺身こんにゃく 772 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 39 03 抹茶下絵とちょっと変わってるんらな 帽子のマークがハートからお花になってるお もちゅる 773 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 39 53 769 あ…安心しろお たぬん露 とかもらから 774 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 40 00 グンタマ原作においつきそうら 775 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 40 17 あの花を頭につけたぬほんあなんらったんらろう カードかしあ 菊たん公式絵らったおに 776 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 40 40 魔王がスーザンとか菊池もい夫とかpにべべべよりお前が大事だっていうどいちゅ見たら 逆ケプしえふじこっこって憤死しちゃうんらないの 見ないかららいじょうぶらろうけろ 777 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 41 28 たらいま 今日も今日とてきゃなたんをもちゅr 778 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 41 44 魔王がここ見てたら叩かれてるキャラやケプに 肩入れしたくなるのかしあ 779 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 41 46 758 じょあ漏れのきゃんもくるおねっねっ><*** はぁんきゃんのまゆげペロッペロ 780 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 41 53 独p独リクあまちまいなく魔王の精神を削ってそうら 魔王ガチムチ×ガチムチ属性ねーらろ 781 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 41 55 776 見ないらろ><送られてきたら 一人れ静かにふじこふじこするかもらけろ 782 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 42 29 776 見ないから大丈夫 783 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 42 42 ぬっちゃけ独伊べべ受けすーもいえあぽえあ茄子パセリ以外あ魔王にあ地雷らろ 栗ぽん受けくあいなあいいかもちらんけお スーザンやらおこめ受けまんてれったいNGらろうし どいちゅ受けああのコメ応酬見るに虎馬レバルらろうのあ 784 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 42 57 780 後日談が必ずくるとももってる子いそうら 785 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 43 48 たらいま ざっと読んだけろまんか今日の流れ気持ち悪いお 何ぬつーに特定話題とかしてるんら 786 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 43 50 独普は仲良し兄弟ですよね?一緒にお風呂入ったりしないんですか?見たいです^p^ うーん…精神的ブラクラになります(笑)機会があれば描いてみますね! 787 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 44 11 誰が何と言おうとハロウィンおこめあえんじぇぅ 788 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 44 32 778 ここでずっと叩かれてるけろ茄子燃料来ないお 789 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 44 37 どんどん嫁体型になってマンセーされきゃるるんしていくp 790 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 44 39 パセリはギャグまでなら読むらろうけろエロとかイチャイチャはろうなんら 791 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 45 22 785 特定話題を出して荒らすのらけが生きがいなんら 792 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 46 03 独伊と茄子はもうあきらめろお 栗の燃費の良さ見習えお 793 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 46 18 788 素敵なアヌメやノラマCDれいっぱい絡んでて 萌えすぎれす自分の出る幕はないれすね! 794 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 46 24 785 蒸し返す子もむざいお 795 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 46 55 スーザンのメイド服見たいれすリクに ちょっとサイズがない気がします!(笑) こっちに着せてみましたとメイド服もいもいれ華麗にかわす魔王 796 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 46 56 786 独pに限らずそういう凸するケプ厨はこれまでにもたくさんいたはずら それがヌルーされてるのはつまり 797 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 46 57 魔王の精神的ブラクラ発言クソワロタ 798 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 47 11 抹茶きゃわいいよおおおお;; 抹茶におちりぺんぺんされながら抹茶のおちりぺんぺんしたいよお;; 799 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 47 25 今日あいつもにまして魔王の話題多いのあ 漏れあ気にせずおこめのでぶな腹をさするお 800 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 47 45 いむみみ生えたpがセーラー服きてどいちゅに抱きついてるの想像しちょったおえええええ 精神的ブラクラ 801 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 47 55 796 リクがあったことすら公表しない魔王ケクイイ 802 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 48 02 798 テ、テメし<…うざい 803 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 48 25 799 でぶじゃないっぴ>< 804 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 49 05 803 ギェピー 805 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 49 08 魔王蛍のプレイ日記書いてたくらいらから ガチムチ大丈夫らろう^^; 806 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 49 24 801 それが魔王のヌルー能力れす 807 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 49 52 魔王とは嗜好ちまいの凹ばっかは昔から またおのみくるびーむ催促はリアルタイムでドン引きした 808 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 50 13 ´○ヮ○<ただいまっみんないい子にしてたかいっ? 809 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 50 18 807 なんらそれ 810 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 50 52 808 きゃなたんあと2、3ヶ月早く登場してたらのあ まあ後悔は先に立たないんらけろ 811 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 51 03 魔王茄子読むのかのあ 812 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 51 33 正直ちょっと魔王の独pみてみたい p独あ想像つくからいいや 813 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 52 15 のと様ファイナルのぽん陵辱18禁発言あまだ有効かしあ 814 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 52 27 811 あんまりらぬらぬじゃないのは読むかものあ 古参でブログに好意的な感想をまんべんなく書くサイトとか 815 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 53 15 812 もれあ魔王のp伊がみたい というかp伊リクなあいける気がす 816 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 53 17 今なんとなくももったんらけろロマベベよりベベロマが多いのも弟男らかあ? 817 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 53 29 漏れ女装あケプ関係なしに細身れかわいい顔の子にさせたい 818 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 54 14 816 いあロママが受けスペック高いかれす 819 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 54 20 ツンデレが振り回されてるのが好みです(´ー`*) って公言するくらいらかあ 片思いなら読むんらないの?>茄子 820 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 54 33 らからケプリクはらめなんらお 魔王に華麗にヌルーされるんらお ネタと絡めなきゃ 821 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 54 34 陰×陽より陽×陰のほうがヲタ受けいいこともあるかも べべろま 822 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 54 41 私魔王だけど正直鉄板崩しきらい 823 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 54 53 816 より取り乱しやすい方が受けになるから 824 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 54 54 814 やっぽしエロは無理かお 825 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 55 20 813 くやしく 826 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 55 29 たぬんいぬたんが茄子書いたあ魔王読むんらない 今かあ茄子れ新規開拓はしないらろ 827 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 55 33 べべべたんリクなら通る確立たかいかしあ 828 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 55 40 818 はっきり言えお^^ ロママの棒ヌペックが破滅的らからってお 829 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 55 43 810 ´○ヮ○<なんだい急に… 830 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 56 22 おこめの尻百叩き これあ躾れあなくダイエット 831 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 56 25 いぬたんってなんれこんなによく難民れ名前あがるの 832 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 57 22 826 茄子しゃまがいむりあに凹しにいったらろうするんらしえしえ 833 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 57 25 いぬりあたんのもほん魔王も読んだかもと思うと興奮二割増し 834 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 57 38 830 []∀[]。<あ……ひゃっ…い、痛いんだぞっ!やめてほしいんだぞ! 835 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 57 39 824 一コマ程度なら平気そうらけろマジ絡みはらめそうら サービス精神旺盛で下品エロすちな魔王でも 肝心のシーンはイラスト1枚や寸止めや声らけら 836 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 57 47 825 日記れのと様がぽんに次あお前だって言ったのと それに対する米返信で「次ののとゲは日本予定ですが日本だと18禁になりそうです^^;」発言 837 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 58 37 今北 490もちゅる 838 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 58 48 830 Σd*´っ` *^J^<…だめだよ d*´っ`<え? *^J^<ダイエットなんてうそ、難民はいつもそう きっとお尻たたかれて真っ赤になって終わりだよ (((((d;´っ`))))) *^J^<ところでコルコルダイエットなんてどう? 839 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 59 09 さっきからおうとつが…いやなんれもない 840 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 18 59 14 836 暴力とか下品方面らとももうけろのあ 841 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 00 10 190 :読者の声:2009/05/28(木) 18 17 11 ID h3nHGVnw *1 130,905 嵐 *2 *14,199 GReeeeN *3 *10,186 椎名林檎 *4 ZARD *5 日本 *6 いきものがかり *7 福山雅治 *8 SPEED *9 GLAY 10 新垣結衣 842 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 00 22 839 見分けやすいからシッ 843 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 00 43 838 ^言^<もいもい救出 ^”^川<兄さん救出 ^言^<…え? ^”^川<え? 844 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 00 50 841 うわあ 845 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 00 53 辛いお辛いお 漏れ達日本ファンは魔王を苦しめてばっから 魔王が辛い時すぐに励ましたのは海外ファン達ら 漏れらが一番魔王かあしややせ貰っているのに 漏れら魔王の足引っ張ってばっから 魔王をしややせにしたいおやり方は分からないけろしややせを返したいお すごくすごくしややせらからすごくすごく辛いお 846 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 01 04 841 S P E E D ? 847 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 01 48 魔王の事を理解している漏れ あもういい 848 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 01 53 846 もまいSPEED復活したの知らないのかお 849 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 02 09 845 すーもいエロか独伊エロを描く 850 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 02 23 今北じぬんれヌレ産業予想 ついに今宵 あのヤマトマンが 復活を遂げる 851 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 02 24 843 ^へ^<喧嘩すんなよw 852 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 03 01 845 独伊大手になれ 853 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 03 09 ふつうに魔王にメール出せばいいんじょのい あのケプ出してとかアテクシの考えた設定押しつけたりせずに 854 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 03 36 845 ももわず縦読みさがしたけろ よちよち 855 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 03 41 839 おうとつ? 携帯かららから変なとこあったらもめんなしあ>< 856 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 03 42 845 おららにらおお ? 857 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 03 58 845 独伊すーもいのカリスマになって独伊を下手虹最大にすう 858 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 04 00 841 ぬげ 859 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 04 28 凌辱系ゲーム製造販売禁止らってお 860 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 04 36 845 なんか書き方ちもも 861 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 04 58 845 いぬりあがどいちゅにやさしくもちゅられるエロを描く 首輪は黒十字れ それかすーもいらうらうエロを描く モザイクは花卵れ 862 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 05 35 849 ろんな感じにすえばいいんら? 漏れヘタレらし絵柄に癖ありすぎてぬげえブラクラ練成しそうなんらけろ ちゅっちゅ絵とかかのあ デフォルメ絵って手抜きみたいかのあ 863 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 05 46 859 な、なんらってー! ロリショタも陵辱もあうあうって漏れあこの先ろんなゲームをすればいいんら><。 864 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 05 53 草薙メンバーやけに明るいお ミリしてないかお 865 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 06 17 特定めっめっめっめっめ つーかなんれ魔王がまらいぬりあたんとコンタクト取ってる前提になってるんら 866 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 06 24 戸田よりちびさんの感想の方がむれしいんらないの 867 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 06 26 862 がんがってじぬんれ考えてね 868 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 06 37 花たま悲惨すぐる><; 二人分のちんぽゅあさすがにミリらっ 869 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 06 45 845は茄子で独p独で栗でスーザンでまたおLOVE 870 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 07 16 863 一時期近親相姦も規制されたけろ大丈夫になったお 871 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 07 23 ≡ ≡ ^ ^ ////// <タハハ ∞ 872 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 07 31 花玉空中分解 873 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 08 33 872 爆裂花たまご完 874 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 08 43 872 動物虐待金太郎>< 875 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 08 49 859 ソース 876 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 08 56 U・ェ・U<無茶言わないでください 877 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 08 57 今北 魔王って虹サイト鉄板ならカプありれもリンクしてたの? 878 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 09 17 865 ぬかしあ取ってたのかお 879 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 09 25 漏れ茄子もパセリもまたおも独伊もぬっきら>< 本命あまらあるけろ 880 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 09 38 866 そうらのあ 骨折してもがんがってるんらし 881 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 09 45 870 まりまりんこたんペロッペロ ロリショタ陵辱ゲームあ漏れのオアシスらおに><。 はやくらいじょうぶになあれ><。 882 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 10 05 866 れもみんなあヘタリアが見たいんらから仕方のい 883 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 10 32 875 TBSで 884 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 10 47 ちびさんのスルー率は異常 885 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 11 21 古参たまから見たら魔王は独伊すーもいなの? 886 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 11 22 とりあえず独伊について本気出して考えることにしたお 大手あ無理れもがんがって周りに布教すうお 作品増えたらヒキもやめて独伊サイトと交流するおいろんなサイトに感想送るお とりあえずまんか描いてみるお アドバイスありがとうおノシノシノシノシノシ 887 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 11 59 成人以上で和姦しかエロがないなんてことになったら 漏れこれから何で萌えればいいんらお フィクションとしての陵辱らいっぬきなのにはおおん>< 888 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 12 30 ぬっちゃけ国擬人化らかあここまれ人気出たんらし 889 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 12 57 レ*日p日 <やっぱp日でしょ。リクしてくる 890 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 13 22 887 凌辱をウリにしてるリンカーン系が規制されるじゃないかのあ 891 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 13 31 887 []∀[]<ヘイ!レイプなんて歪んだシチュエーションはやめて 明るく楽しいセックスライフをエンジョイするんだぞ! 892 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 13 47 漏れあそれれも放送部を愛しています ボス忍者ふえろふえろふえろ 893 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 14 44 891 それもいいけろたまには違うのも 894 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 15 01 886 数ヵ月後…これがまさか伝説の独伊カリスマ大手しゃまになるとは誰も思っていなかった… 895 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 15 03 おこめ 896 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 15 08 889 ガッシボカッ 897 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 15 21 891 漏れにあいえすいえすおーかもーんあおーぅのセンスばびまからない 898 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 15 48 この流れれ独p独は余計べべべが憎くなったろうぬあ 899 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 15 49 890 漏れ陵辱売りにするぐらいじゃなきゃエロロン手に取らないお><。 そしたら後はアヒャっておひんぽゅらいぬきれぇ~すあへあへになった おにゃのこのぐらいしか見れるものないおん 900 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 15 54 それれももれあのまるさんをもちゅりたい 901 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 16 01 893 ミ-」-]<獣姦… 902 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 16 03 抹茶たんて僕っこなのかしあ 903 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 16 24 ぬほんの順位より漏れが昔好きらったGLAYの方がショックれした><。 7位かあ>< 904 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 16 25 897 しかも腹から出した大きな声でのあ 905 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 16 46 891 テンソン上げるために撮影前に大麻キメまくるんらおね^^^ 906 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 17 18 902 上のほう読んできなさいお 907 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 17 38 大麻キメまくるおこめはおはお 908 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 17 45 989 独p独じゃなくてもちょっと突っ込みたいところああるけろ めんどいからやっぱいいお 909 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 17 47 魔王が本気汁だらだらケプ絵を古参大手にってすげぇぬあ 910 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 18 04 902 ちまうお 911 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 18 09 898 次スレでは独伊&べべべ叩きが始まります 912 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 18 11 907 らめ!絶対! 913 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 18 29 漏れあそれれもずろうを一番まいしてうお 二番手ちびさん 三番手ピュアれ四番旧北 五番バルヨナ六番戸田^^* れんぶ僅差らけろ漏れあ魔王のゲームと下ネタ漫画あ神らとももう 914 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 18 36 むしろこの時代れ7位入れたのぬげーとももう 915 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 18 37 898 pぬっきどいちゅぬっきのp独と独伊ぬっきな斉藤れも見るといいお 916 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 18 44 ちょーもなかへった きゃなたんご飯まだ? 917 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 18 49 今更魔王の絵ぷれれんと話で盛り上がるなんて ここも新規たんが増えたんらのあ 918 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 19 03 今日ロングパス大杉ら><; みんなろうしたのん 919 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 19 12 901 それらって規制されるに決まってるらない 漏れぬかしユニ英本気汁らしてFC2れ鯖借りようとしたんれすお鯖 そしたあ信じられる!?獣姦禁止れすってお!シンボルユニコーンのくせに! それともらからこそらめなのかしあ!?とにかくユニコーン×いぎすあ漏れのジャスティス! 920 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 19 14 魔王戸田飽きてそうらお・・・ 今までこんな長く一つの作品描いたことないんじゃらい 921 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 19 48 898 独伊たんの勝利宣言が出ましたお^^ 922 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 20 04 915 パクシブれも見たお 923 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 20 12 魔王絵ぷれれんとのころのログみてくるお 924 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 20 17 920 旧北旧北 925 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 20 35 = <腹へった… 926 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 20 44 914 今は一般の歌はダウンロード販売の方に力入れてるんらお CDは在庫も場所も食うし減少傾向ら それでよけいアヌメのランクインが目立つんらお 927 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 20 45 こういう流れになるとももった いい加減自演かお 928 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 21 44 925 レ*甘ヮ甘 <ぴゃっ今日は豚カツれしゅよっ 929 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 22 04 昔話に便乗するお 魔王のマウスパッド欲しかったのあ いもうもけらきゃわわらったお 930 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 22 27 927 そうらお 931 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 22 47 四十秒ちびべべにディルドくわえさせて激しくピストン 932 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 23 03 そし 933 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 23 09 931ええー 934 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 23 45 のんか今日あ壁打ちレヌしてるちぶんらお… 最近漏れ 様化しすぎらお><; 935 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 24 49 宅配便居留守しちょったお れもベッドから落ちそうになったかあ音でばれてる もめんなしあもめんなしあ 936 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 25 06 同人れも陵辱本自粛の流れになっちょったら嫌のあ はおん漏れのカレンたん 937 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 25 13 手書きイラストのころのログ何番くらいらろ 938 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 25 30 933 なんらっくわえさせるっていっても上のも口らお 変態みたいに言うなおっ><; 939 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 25 39 935 なんれ居留守するのん? 宅配便のしときゃわいそうらない 940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 25 45 934 キャバ嬢えあ様でもみて落ち着けお 941 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 26 16 川*世ヮ世< 934まじうけるしー 942 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 27 39 940-941うめえある 943 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 28 36 942 これあろりぽフラグ 944 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 29 11 939 半分夢の中らったお れも伝票見たあ現実れした 945 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 29 45 洗濯干すお! もいもいお手伝いしてお 946 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 29 49 今外国人と日本人?の男の人二人組みが来たけろ居留守しちょった あれが噂のエホバかなんかかしあ 947 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 29 55 944 またもまいんち行かなきゃならないらない^^# 948 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 30 10 日中よりかそるのんて… もまいら水商売とか風俗とかそっち系の子? 949 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 30 26 いぎすのケラソンのドラマ視聴きてるお なんれいぎすがぬほんちれ寝込んでるの^^; 950 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 31 27 ケラソンのドラマ視聴まんてあるのかお 951 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 31 43 949 栗はじけるっ 952 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 32 33 950 次ヌレよろ 953 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 32 47 ぴょわあああああ 栗燃料きたおおおお 954 名前:950[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 33 31 いってくるお 955 名前:950[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 36 00 いんぽらったもめんなしあ><;; ↓のしとよろ 956 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 36 13 いくお 957 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 38 35 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1243507072/ 妖精さーん妖精さーん 958 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 38 54 もちゅ 959 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 39 08 独伊がしえば全部解決 さっさと独伊しえおー 960 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 39 13 957 もちゅもちゅもちゅもちゅ 961 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 40 33 栗壊れるっ 962 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 11 もちゅもちゅ ドラマCDの方もin the world視聴追加来てたんらな ロリ仙きゃわわっ 963 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 11 tkいぎすのドラマああらすじかあして本家と全然話ちまうしのあ… 964 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 15 栗燃えつきるっ 965 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 17 独伊公式面むかつくお 魔王の加護とかふざけるのもいい加減にしろお 966 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 21 957 もちゅもちゅ もれケプーもれケプー 967 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 22 957 もちゅっちゅー みんあ射精すればもk 968 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 24 957 もちゅもちゅ 栗しゃんよかったのあ これれあと十年あ燃料に困らないお^^ 969 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 34 いぎすもちゅもちゅ 970 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 44 茄子しゃまもちついて>< パセリ相手の余裕はろこ行ったのん 971 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 41 56 栗永久機関になるっ 972 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 42 16 栗の燃費あ正直裏山 973 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 42 19 ^ヮ^<独伊飽きたなあ… 974 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 42 25 独伊公式れはないけろ鉄板らと思うお 975 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 42 26 もちゅもちゅ ケラソンのミニドラマはわざと時系列無視で全部話繋げてるらしいお 976 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 42 35 もちゅもちゅ 977 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 43 04 たらいもー 昨日今日の流れを産業 お礼に出張土産の栗かのこあげるお 978 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 43 07 いぎす風邪はパセリらお 茄子栗慎みなさいお 979 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 43 15 974 独伊厨しえ 980 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 43 40 対抗の独伊たたきも独伊の公式主張も見苦しい 981 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 43 50 973 ^p^<これからはp伊だよな! 982 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 43 54 栗嬉しくて飛び跳ねるっ 983 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 44 06 977 もかえり のんか卿あ 変な流れ 984 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 44 14 座敷童子と追いかけっこして風邪ひいたのかお 985 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 44 23 もれも独伊らけろ他ケプももの感想やリクが 魔王がヘタに冷めた原因とれも言いたげな流れちもいのあ 魔王に恩返しとか言うならバーズ買ってアンケ出したり感想もくれば 986 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 44 28 独伊しえ 魔王は独伊とか勘違いもいい加減にしろお 987 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 44 40 そもそも独伊れ鉄板らなかったら ろうなるんら?独伊鉄板らなかったら すーももいも鉄板にあ及ばないおのあ あー茄子かしあ^^ちがうか 988 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 45 14 魔王が独伊じゃないとか釣り? 989 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 45 34 985 独伊ひっこめしえ 990 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 45 47 独伊が鉄板らなかったあ もう神伊しか残ってないお 991 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 45 48 子猫ちゃんにお触り禁止 992 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 00 独べ独<みんな落ち着いて! これは対抗の罠よ 993 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 06 986 擬態もちゅ 994 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 15 983 まりまり っ◎ もれあちびしゅんとNYいてくる 995 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 23 988 魔王が独伊とかもまい頭大丈夫? 996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 28 魔王はもう独伊秋田から独伊鉄板じゃないっていいたいらけらろ 魔王が独伊あきても独伊の対抗に魔王が本気汁は出さないお 997 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 40 魔王あ独伊が特別ぬっきなわけらなくてべべべが受けならなんれもいいんらないの 998 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 45 すーもいは叩かれない不思議^^ 999 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 52 996 シッ>< 1000 名前:名無し草[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 19 46 52 10000ならもれケプのらきがきうpううううううう 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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未分類・IRCでの根の人回答 数が多くなってきたので年ごとに分けました。 +2017/9 2017/9 Q、23 28 (IF) 恐怖の対コグニカードってあります? 無頼?オルレアンで23 32 (IF) 身の程知らずへ…とか?(リアライズ時限定)23 32 (IF) 身の程知らず「場のコグニ」なのか……たまげたなあ A23 56 (NenoHito2525) 身の程知らずへは流石に自場ですかね…… Q、23 55 (IF) ちょっと質問なのだけど、ブランチ・ワールドって記録0でもドロー出来ます? A23 56 (NenoHito2525) 出来ません、1枚は必ず記録がいります。 Q、18 14 (IF) 変身カードはEX故に、忘却に行ったら消えそうだけど…ビブレスト時にも消えたまんま? A18 15 (NenoHito2525) 消えたままです。なので変身多用のデッキは厳しい事になります。 Q、18 28 (IF) パラレルフューチャーの接続同名ってパラレルフーチャーをもう一枚だっけ? A18 29 (NenoHito2525) です、パラレルフューチャーはパラレルフューチャーでのみ接続を発揮します。 Q、22 15 (IF) そういえば気になったんだけど、場にコグニが2枚あって、前ターンに最果ての領域使ってリフレのSサークルを無視できる状態の時に22 15 (IF) 追憶の顕現のみを使用した場合、コグニは置けるのだろうか?22 18 (IF) まぁつまり、Sサークルが空いている状態で出したリフレはSサークルに優先的に置かれるのか、という話だな A22 27 (IF) るう子が4枚出してる? 22 28 (IF) 最後、一枚リバース後、追加で3枚だよね。 22 28 (NenoHito2525) 通常のSサークルに屍兵を2枚、そして1枚リフレと、無制限リアライズでもう1枚リフレを出してますね。 Q、22 28 (IF) それは、最果ての領域の効果が普通に適用されてるだけでしょう?22 29 (IF) 場が埋まってなくてもSサークル外にリアライズできるかどうか、という質問ですねこれは A22 30 (NenoHito2525) ああ、その場合はあぶれない場合はSサークルに置かれます。 Q、22 31 (IF) 成程、つまり最果て使っていてもコグニ*2+追憶だと追憶は不発になるのか22 31 (IF) コグニじゃなくても追憶と合わせて場が3枚になったら、か A22 33 (NenoHito2525) ああ、そうなりますね。 Q、23 24 (IF) そういえば錆び招きで破壊すると代償もなかったことになるんだなぁと思い至る23 25 (IF) 効果無効化ってどこまでが範囲なんだろう23 27 (IF) 神秘以外の汎用スキルとカードスキルと解釈してた A23 35 (NenoHito2525) はい、それであってます、 2017/10 Q、20 21 (IF) そういえば残響持ちコグニを発動前に壊しても残響は発動するんだっけ A20 29 (NenoHito2525) いえ、残響は発動しますよ。 20 30 (NenoHito2525) 反響はRFの最後にならない限り発動しませぬが。 Q、23 00 (IF) 界を断ずる眼/理性/R/Cost 2/SP 1/これを忘却し、自忘却からリフレ1枚を未発動状態でリアライズ。23 00 (IF) [観測者]があれば敵忘却からそのコスト以下のリフレをリアライズ/[観測者]/[][]C23 00 (IF) ・・・これ[観測者]はアルマじゃなくてもいいのかな A23 01 (NenoHito2525) アルマである必要ありますよ。 Q、23 05 (NenoHito2525) 界を断ずる眼/理性/R/Cost 2/SP 1/これを忘却。自忘却からリフレ1枚を未発動状態でリアライズ。23 05 (NenoHito2525) その発動成功時、[観測者]があれば敵記録から発動リフレコスト以下のリフレをリアライズ/[観測者]/[][]C23 06 (IF) この文章だと自忘却側SP3、敵忘却側SP1をリアライズしたとき処理どうなりますか? A23 15 (NenoHito2525) SP3のタイミングで発動されたSP2のカードはSP2を優先します。 23 16 (IF) 了解です、ありがとうございます 23 16 (NenoHito2525) SP3で同時リアライズして、先手を取った方がSP2をリアライズしたら、そのまま自分は2枚とも使えます。(まぁ、自身のSP3カードが先に発動しますが。 Q、※[極星の守り人]登場時01 05 (IF) これ過去語りからでも変身できるよね01 07 (NenoHito2525) (あ、これ過去語りから変身できるのかタイミング的に01 08 (IF) プレイヤーに障壁(5)で自爆特攻もできる01 12 (IF) しかも過去語りで破壊対象も増える、と・・・ CP+2が少し痛いですが01 12 (IF) いや、変身するときに武装化は剥げるんだったっけ A01 12 (NenoHito2525) 剥げますね。そして障壁だけ残る…… Q、01 11 (IF) 不屈の魔導騎士/勇気/A/Cost 8/AP 3/RP 9/CP 10/ダメージを受ける度[CP-1]。武装がありRP0にするスキル以外で破壊される場合、01 11 (IF) それを4点ダメージに変更し破壊されない/武 [RP0以外で破壊されない]/[ヒーロー]/[伝承][衝撃(1)]R01 12 (IF) 武装してる状態で[交差する刃][霹靂の魔王]でぶっ殺そうとしたら「RP4ダメージ」に変換、破壊されない01 12 (IF) あぁ、サイコの言ってる通りか。しかしRP4以下だったら破壊されるのかな01 13 (IF) RP1残るのでは? A01 13 (NenoHito2525) RP4以下なら破壊されず、4点ダメージを受けます。 01 13 (NenoHito2525) ただしその時点でRP0になるので、破壊されます。 Q、22 09 (IF) そうだ、伝承化って忘却に落ちても永続です? A22 15 (NenoHito2525) 伝承は忘却されたら消えます。 Q、23 55 (IF) 根の人ー、寝る前に一つだけ、邪教のダメージって障壁などで防げます?23 55 (IF) あと真理防壁や盤外領域 A23 56 (NenoHito2525) あ、これはMTGの"ダメージ"と"失う"の違いと同じです。 23 56 (NenoHito2525) 狂気はLifeを"失う"なので、軽減できません。 23 57 (NenoHito2525) まぁ記載は"失う"ダメージを防ぎたければそれ専用のサポートを使わねばなりません。 Q、00 00 (IF) 可能性の否定者/理性/A/Cost 2/AP 2/RP 4/CP 5/このカードがある限りギャンブルは行えず、00 00 (IF) "ランダム"をスキルに含むスキルは発動しない/武 [対【悦楽】時AP+2]/[観測者]/[復讐【悦楽】][界眼]UC00 01 (IF) ランダムにスキルを含むスキル……界眼もアウト? A00 02 (NenoHito2525) あ、カードスキルなので界眼は含みませぬよ。 Q、01 31 (IF) おっと戦場透かされたーこれは痛い01 31 (IF) 不発扱いとはいえきつい01 32 (IF) いえ、この場合コグニコストは足りてしまうのでwillは消費するかと01 32 (IF) 対象いなければ不発のような気も A01 33 (NenoHito2525) 不発ですね。 Q、22 58 (IF) 狂気は盤外領域展開通用しないけど、代償ダメージはどうなんだろう A22 59 (NenoHito2525) ちなみに、代償さんは狂気と同じです。 Q、23 00 (IF) そういえば気になったのだけど、開け放たれた扉を使用してギャンブルボルテージを破壊した場合、LP回復処理と代償処理どのように行われるのですか? A23 02 (NenoHito2525) 質問 開け放たれた扉のスキルを全て処理した後にダメージ処理に入ります。 Q、23 40 (IF) (残響タイミングは破壊後だから出来るはず…出来るよね?)>ピグマリオンで武装化ドールアルマ回収 A23 40 (NenoHito2525) あ、できますよ ぴぐまりおん Q、02 34 (IF) @[望郷への旅路]の効果でデッキに戻った[落とし子の触腕]は手札に戻りますか? A02 44 (NenoHito2525) 忘却から手札に、って無ければ戻ってきますよにょるんと。 2017/11 Q、00 47 (IF) あ、根の人、ワールドコードみたいに接続しかスキルがないカードを接続せずにコストだけ払うことはできるんですかね? A00 49 (NenoHito2525) 接続しかないカードは不発です。……実はエドのデッキはその辺も間違って組んでアイヤーって思ってました。 Q、22 19 (IF) 一の全、全の一を手札に戻してインパクトガードした場合、処理はどうなるんだろう A22 20 (NenoHito2525) あ、それだとAP+0です。あれ、秘匿の女教皇の残響から連続した反響スキルなので。 Q、※[ブライド・デイジー]登場時23 57 (IF) ふらんのアルマスキルで悪夢発動した時限定なのかな?リフレでもいいなら純ドールでも面白そうだけど A23 57 (NenoHito2525) 【悪夢】発動時なので、スキルの悪夢として忘却では発動しませんね。 Q、23 58 (IF) これコスト払わなくてもいいの? A23 59 (NenoHito2525) 払わなくても良い奴です。ちなみに[ドールズメモリー]からも発動できます。 Q、00 00 (IF) リフレの発動タイミングはどうなるの? A00 02 (NenoHito2525) 発動したタイミングがSPと等しければその時に、発動するリフレのSPが小さければそのSPで最速、大きければ通常の処理と同じです Q、00 03 (IF) ああ、AF時にリフレを伏せる事になると思うんだけれど、そこから伏せたままRF時に発動するんですね A00 04 (NenoHito2525) いえ、今申し上げたのはRF時の場合です。AF時はAFの際に発動します。 00 04 (NenoHito2525) ちなみにこの悪夢時の効果は強制なので、タイミング的に使えないカードでも記録から引きずり出します 00 05 (NenoHito2525) なので、相手がアルマを出してなくても記録のドールズメモリーを引きづり出すこともありますし Q、00 06 (IF) 自記録から場に出すリフレはランダム?選んで? A00 07 (NenoHito2525) 選べます Q、00 20 (IF) 実際のところ邪パリパーク貼ってる時にRP-6とかぶっこんでも破壊されないんですか? A00 22 (NenoHito2525) ああ、残りますね。テキストが"必ず1残る"になっているので。 Q、※[人理の礎]登場時 A23 53 (NenoHito2525) ちなみに交戦でRPが3以下になれば発動自体できなくなる。使いづらさは一級品! Q、18 06 (IF) 花壇にもありましたけどUWASA-NETってデッキにNNアルマがなくともリフレを記録に送れるんですか? A18 09 (NenoHito2525) 遅れますよ。ターンが空く都合上、ドローでデッキから無くなる事もありますし。 18 09 (NenoHito2525) ただし、その場合破壊されずにUWASA-NETが居座り続けます。維持無視で消せますが。 Q、23 45 (IF) 根の人ー。妖刀で破壊代用した場合、追撃と代償は働くのでしょうか A00 02 (NenoHito2525) 破壊代用した場合は追撃も代償も喰らっちゃいますねー Q、00 03 (IF) 代償も食らうんだ。聞くに聞けなかったけど00 04 (IF) 被破壊時なので、破壊を避けたり肩代わりすると効果が適用されないと思ってたけど… A00 05 (NenoHito2525) 絶叫も発動するので。 Q、00 28 (IF) 飼育員やドクぺは破壊されなかった場合。効果は残り続けるのだろうか。 A00 30 (NenoHito2525) あ、残りますよ。 00 31 (NenoHito2525) ……ただし、一度だけ無効化して残り続けます 2017/12 Q、22 41 (IF) 千刀神楽エンディングとかでも魔導刀残せるのか A22 50 (NenoHito2525) コグニとかと同じ常時効果……というか 22 50 (NenoHito2525) 千刀神楽はWill払った時点でリフレを記録にシュートする特殊な1枚なので。 Q、00 06 (IF) これって狂気の使用でライフ減るのとリフレの効果どっちが先なんだろう? A00 07 (NenoHito2525) コストが先なので、Lifeが減るのが先です。 Q、01 03 (IF) てか事象境界面開放もかなりえぐい、懐古2種で種別問わず記録+忘却分RP増やしか A01 05 (NenoHito2525) 何が強いって、RPが上昇分削りきってRP1になっても"元に戻る"のよ。あ、でも黄泉平坂の娘の運用は注意です Q、21 36 (IF) 『アンサートーカー』の効果で忘却、発動した『パラレルフューチャー』って[接続]できるのかしら A21 37 (NenoHito2525) 出来ると思いますぞ Q、21 39 (IF) 無知全能の武装化残響でリアライズするのって無知全能です? A21 39 (NenoHito2525) そうなります。 Q、21 41 (IF) 追加ですいません、伝説の代償の効果はリアライズされたターンのみですか? A21 41 (NenoHito2525) そうなります。遊戯王で似たのもありますが、場に出たターンネームドは交戦してもダメージを与えられないと思って頂ければ。 Q、00 39 (IF) 下剋上の刃を使った場合、戦闘willは貯まりますかね? A01 01 (NenoHito2525) 交戦時の一方的破壊です 01 02 (NenoHito2525) 交戦Willも溜まります Q、01 02 (IF) willのほうは発生しますか? A01 04 (NenoHito2525) 交戦Will、相手については破壊時のWillも得ます。 Q、02 39 (IF) ところで神秘持ちが場にいる時にノーガードってどうなります? A02 40 (NenoHito2525) 元々神秘を持ってる場合はRPを1にし、を満たせないので不発です。 02 40 (NenoHito2525) 武装化タイミングで神秘を付与すれば不発にはなりませんが、交戦中破壊されない恩恵を受けられません Q、02 42 (IF) ところでこれ、CF発動だからRF終了時時点では記録に行きます?それとも発動不可な時点で忘却送り? A02 45 (NenoHito2525) 記録行きです。 Q、22 07 (IF) あ、ちなみに直接攻撃って無彩の防壁で防げるってことでいいんですよね? A22 08 (NenoHito2525) あ、ダイレクトは"交戦"じゃないので防げませんよ。 Q、00 15 (IF) >ネアニスの卵/無/C/Cost 3/リアライズ後、合計8点ダメージを受けた時これを破壊し、全領域から[無彩色]を1枚手札に加える/[無彩色]/[][]X A00 18 (NenoHito2525) ちなみにこのダメージは狂気でもCPでも何でも良し、途中で回復しても…… Q、※[アクセルギア]について A23 55 (NenoHito2525) ちなみに相討ちの場合、ダメージが先に入るのでミヤビが負けます。 23 56 (NenoHito2525) 交戦でダメージを"与えあって"その後破壊、"CPダメージ"なので。 Q、00 54 (IF) 認識刻印ってエゴが場になければ効果を失うけど、エゴが戻ってくればまた効果が復活するって認識であってる……よね? A00 56 (NenoHito2525) 復活します。コグニが残る限り無限強化です。 +2018年 2018/1 Q、23 34 (IF) 走者って破壊されてもデッキに戻るかなあ23 34 (IF) どこから戻るとかは指定されてないよね? A23 36 (NenoHito2525) あ、テキスト通りなら普通に返っていきますね。 Q、01 28 (IF) 禍福先の先か 魔力貯金はエラッタ後 RF終了時魔導リアライズ数×1 貯蔵だから AFのアルマも数に含むのかな? A01 28 (NenoHito2525) そうですよ Q、00 07 (IF) あ、根の人ー、[紋様の支柱]の武装化効果である[狂気使用者に追加で1点ダメージ]は[深き者の呼び声]の狂気“消費”にも適用されます? A00 19 (NenoHito2525) 支柱は適用されますよ Q、00 43 (IF) (そういえば暴食の抹消者は「手札からのリアライズ」を禁止するカードだったような)00 44 (IF) だった気がする。星喰らい無理なんじゃね?って言ったら、そういう理由でokみたいな返答あったような00 45 (IF) このアルマがある限りアルマはリアライズできず、リフレのコストは倍になる ←これか A00 45 (NenoHito2525) です、正確にはリアライズじゃなくて"手札から出す"、プレイできないが正しいです。 Q、00 45 (IF) つまりSサークルも不可00 45 (IF) 武装化は可能じゃない?00 46 (IF) Sに札出すのもリアライズ扱いだから 不可になるのでは? A00 47 (NenoHito2525) できませんね、とにかくアルマが手札から出せません 00 47 (NenoHito2525) (エンディングシリーズなら突破できることもある Q、21 52 (IF) ロシアンって自アルマいなくても使えたっけ? A21 59 (NenoHito2525) ロシアンは一応自場にアルマが居なくても、ギャンブルで定まってないので可能……あれ、以前どう答えましたっけ? 21 59 (IF) 博徒カードは成功・失敗そちら下の対象があれば可能…だったはず 21 59 (IF) ギャンブルは、いずれかの効果が一つでも可能なら問題ない 21 59 (IF) と以前聞いたな Q、00 40 (IF) 万魔の予言者/悦楽/A/Cost 4/AP 2/RP 4/CP 5/反響 手札を1枚デッキに戻す。00 40 (IF) プロフェシー 【当】対象アルマにステータス一つ±2付与【外】自身のAP・RPを半減/武 [AP+1][RP+1][CP-1]/[博徒]/[反響][]C00 40 (IF) 外れても1/2/2か00 41 (IF) いや1/2/5になるのか A00 43 (NenoHito2525) 外れたら1/4/5ですよ 00 43 (IF) やっぱり…… 00 43 (NenoHito2525) 1/2/5だた Q、22 41 (IF) 根の人―因縁の姫君アクセルギアに撃ったらどうなります? A22 41 (NenoHito2525) サークルにしがみつくので動きません Q、00 05 (IF) とはいえ、望郷の旅路が同じ効果中に戻ったアルマは出せなかったはずだから・・出せるかどうかまでは分からぬ00 06 (IF) あ、旅路って戻したアルマじゃだせないのか00 06 (IF) 昔出せないって回答があったはず。探したらQ&Aにもあるかも00 08 (NenoHito2525) あれ、デッキにアルマが無いと出せないだけで、戻したアルマは出せないって言いました毛k00 09 (IF) あ、そういう意味だったのか?00 10 (IF) 一応Q&A見てきたら以下な感じだった00 10 (IF) Q、自場に観測者アルマがあり、デッキには残っていない状態で望郷への旅路を発動しました00 10 (IF) デッキに戻った自アルマを後半の効果で再度リアライズすることは可能ですか? 00 10 (IF) A、※ああ、それなんですが……不可能です。00 10 (IF) 少なくともデッキに1枚は観測者アルマが存在せねばなりません。00 10 (IF) テキストが長くなるのでその辺りの折り合い付けにくいのですよね。00 12 (IF) って感じなので、根の人が望郷の旅路が戻したアルマも出せるって事ならそれでもいいのですが…根の人的にはどっちのつもりでした? A00 15 (NenoHito2525) 私としてはデッキに対象アルマがなければ、後者は使えない、デッキにアルマさえいれば戻したのも使える、と言う意味で。 Q、21 45 (IF) 押入れEXもリアライズできるのか…EXって消滅するんじゃないの A21 46 (NenoHito2525) 消滅しますよ、でも破壊したコグニをリアライズ、とテキストにありますので。 21 46 (IF) 消滅した後、再度同じコグニをリアライズするんでしょう 21 46 (IF) つまり消滅から再生できるのか…? 押入れすげえ…! 21 46 (NenoHito2525) (正確には 21 47 (NenoHito2525) 「うわー押入れ崩れたわー」 21 47 (NenoHito2525) 「あ、なんぞあるわー」 21 47 (NenoHito2525) 「Exコグニだわー」 21 47 (NenoHito2525) 的な Q、21 47 (IF) 相手の場にあるEXエリアは自コグニ扱いですか?相手コグニ扱いですか? A21 48 (NenoHito2525) 自分のコグニなので……って、これ回答どこかでしてなかったっけ 21 49 (IF) Qoも押入れから取り出せるのか… 21 50 (NenoHito2525) 押入れ「詰め込み過ぎたんだよなぁ」 Q、23 54 (IF) (ところで質問です…Exカードって記録に送れますか……?) A23 54 (NenoHito2525) (消えるのです…… 23 54 (IF) でも送れますよね………? 23 54 (IF) 送れると言ってくれ……(震え) 23 55 (IF) お願いします……() 00 03 (NenoHito2525) 送る処理はされて、その後消えます。 Q、※[眠りゆく伝説]登場時20 09 (IF) けど正直発動不履行とかの裁定がよく分かってない感。繰り手とかどうなるの?Will+1?それとも2? A20 09 (NenoHito2525) +1です Q、20 12 (IF) あ、そうだ!話変わるけど根の人に聞きたい事があったんだった。EXカードってコスト0扱いなのかしら?具体的には白紙の未来に免許皆伝で暁の娘が武装化できるか気になる A20 13 (NenoHito2525) はい、Exは0なので0以下の娘を武装化可能です。 Q、23 38 (IF) そういえば結局"グロウ"アルマは育て過ぎた系の恩恵受けられるのかな?邪パリとか A23 39 (NenoHito2525) 邪パリは受けられませんよ。 23 40 (NenoHito2525) グロウにはグロウの効果を受けられるように設定しますし、育て過ぎた系のフレーバーが無いとだいたいむり Q、23 33 (IF) そういや姫君でカムクラをリアライズしたらどうなるんだろう。エゴが先か残響が先か23 34 (IF) 反響はないから楽に黄泉平坂か凶鳥を出せるはずなんだが………23 34 (IF) 一枚のカードの連続した効果に割り込むことはできませんから、エゴが残響に流されるのでは A23 35 (NenoHito2525) 姫君⇒カムクラの流れなら確かに全部吹き飛ばせますね。ただ、相手はドローするから得なのだろうか? Q、00 54 (IF) 嵌れば強いからかなあ…恐怖。00 55 (IF) 自分で回すと後続が1Tでポコポコ落ちる…00 56 (IF) やはり本編での相手が悪いのかな… ニンジャに人類種の頂点00 56 (IF) 本編だと高遠さんを筆頭に矢本パイセン、クロロとかの恐怖使いの印象強いからかねー? A00 58 (NenoHito2525) 今のところ火力デッキに当たってないからだと。 00 59 (NenoHito2525) 理性デッキでガン火力デッキはアルマ主軸だとえらい目に合います。 00 59 (NenoHito2525) 特に人理の雷部隊(白目 Q、01 00 (IF) あれって相手プレイヤーにダメージでいいんですか? A01 02 (NenoHito2525) 相手に、なのでプレイヤーですね Q、23 11 (IF) この効果だと、出したアルマがRF中に破壊されてダイレクトアタックされる際、相手アルマが残響を持っててもダメージが半分になるな A23 12 (NenoHito2525) 残響があればですね Q、23 13 (IF) 黄昏の臆病者とかの効果はどうなるのだろう A23 13 (NenoHito2525) 残響持ちの奴からのダメージなので自身が受ける場合は半減ですね Q、23 14 (IF) 毎度思うけど残響でアルマをリアライズするカードに号令みたいなカードをつかうとどうなるんだろ?23 14 (IF) 最後の別れもだけど23 14 (IF) 動物係とか?23 15 (IF) そんなかんじの23 15 (IF) 女教皇もだな23 15 (IF) その場合場が埋まって 後半効果が動かなくなるから不発じゃ? A23 16 (NenoHito2525) 一連の流れになるので、[暴君の号令]の場合は……! 23 16 (NenoHito2525) そうか、このスキルなら残響を持つアルマを破壊しても自身へのCPダメージ軽減できるのか 23 20 (NenoHito2525) 一連のスキルの後に残響のリアライズが発動する為、マンモスも出ませんね。 Q、※[先の先]エラッタ時00 05 (IF) これ使うとアンサートーカーの効果はどうなるのかな A00 05 (NenoHito2525) RF開始時に0が出る、SPが+されて1になるの流れです Q、00 05 (IF) そういえばsp3とかにsp1のカードリアライズした場合ってそく効果でいいんだっけ? A00 05 (NenoHito2525) ですねー Q、00 07 (IF) あとついでにブライトデイジーみたくAFでリフレ出せる場合ってリフレはいつ発動なんだっけ? A00 07 (NenoHito2525) 即時AFで発動できます 00 07 (IF) そして即消滅します? 00 07 (NenoHito2525) はい、即時消滅です Q、00 42 (IF) 誰かカノンちゃんてコグニ出せない状況でもだせるかだせないか意見ください―00 43 (IF) 個人的には、で繋がってるから記録戻してコグニだすか、記録戻さないでコグニ出さないかの2択だと思ってたんですけど A00 45 (NenoHito2525) いえ、全部戻して出せたらコグニを出すのでリフレ戻しは強制ですよ。ただし記録・忘却に1枚ずつリフレがある必要ありますが 00 48 (IF) え、忘却にもリフレ必要なのか 00 55 (NenoHito2525) 相手の忘却に1枚、自記録に1枚でもおけーです 00 55 (NenoHito2525) 領域として、そのどちらかに全くないとダメです。 Q、※後日22 00 (IF) そういえば根の人―ちょっと籠を出た歌い鳥のことで質問が22 01 (NenoHito2525) はいな22 02 (IF) 昨日の深夜籠を出た歌い鳥はどっちかの忘却と記録に最低1枚ずつリフレないと使えないって言ってたんですけど22 02 (IF) サイコ戦見直してみると記録だけでもリフレ戻してるのですが22 02 (NenoHito2525) 忘却にありませんでしたっけ? A22 03 (IF) 記 記 22 03 (IF) 【19】:流星の行軍 .【04】:霖雨蒼生 22 03 (IF) 【02】:乙女の祈り 【07】:破砕の拳 22 03 (IF) 【04】:星流れ曙来たる演説 22 03 (IF) 【08】:破砕の拳 22 04 (IF) が、戻した内容ですね 22 06 (NenoHito2525) ふーむ。 22 06 (NenoHito2525) ……当初は記録"か"忘却にお互いリフレが無ければならない、って言ってたんですね。 22 08 (NenoHito2525) 当初のままにしましょうか。ただし、相手の領域にも無ければならないで。 Q、22 35 (IF) 効果破壊無効って要は交差とかは防げて先手は防げないでいいんですよね? A22 35 (NenoHito2525) ですねー Q、23 32 (IF) そういえば休戦しませんかでダイレクトふせげない・・・? A23 34 (NenoHito2525) 防げますよ、交戦スキップですから。 Q、23 59 (IF) 鑑定士って指定できるのが 片方無いのだけれど不発かしら00 00 (IF) お宝鑑定士 02 04 03 反響 反響:自デッキの【悦楽】以外のコグニと[博徒]リフレを1枚ずつ指定。00 00 (IF) コイントス/【表】リアライズ【裏】どちらも忘却し自場に[無為の像]をリアライズ 02 [残響 手札の最大コストを忘却し1枚ドロー] 00 00 (IF) 1枚づつ指定しないといけないから不発じゃないかな? A00 03 (NenoHito2525) 不発ですねー Q、20 24 (IF) 神秘いる状況でジェネコ打つとどうなるんでしょう?20 24 (NenoHito2525) 効果は受けないのでそれだけ残ります20 25 (IF) あ、では自身の場ががら空きになるんですね20 25 (IF) 自分の場にエゴは出ない感じかな?多分(20 26 (IF) いやエゴは多分出るんじゃ?20 26 (IF) エゴと同種のだし20 27 (IF) 僕の意図としては、「自場にエゴがリアライズされない」という処理が正しいかどうかを聞きたかった20 27 (NenoHito2525) あー、そうですね20 27 (IF) 自分の場に神秘用意してジェネコ使えばそのままダイレクトできるし20 27 (IF) エゴは出るんじゃない? A20 28 (NenoHito2525) ……どうするかなぁ、今の裁定ではエゴを出す効果が不履行で、全滅するだけのカードなのです 20 28 (NenoHito2525) 神秘だけが残る 20 28 (IF) (では、その裁定でいいですか!?) 20 28 (NenoHito2525) ではそのまま進行しましょ 20 31 (IF) この裁定だとエゴが出せずに不履行になるから同種ARCもリアライズできないでいいんだよね? 20 31 (NenoHito2525) そーなります Q、22 56 (IF) デッキ0枚の時に3枚ドローってどうなります? A22 57 (NenoHito2525) その場合はビフレスト、手札にエゴを加えて2枚ドローです Q、23 40 (IF) 苛む後悔の手札上限って例えば二個像おけば手札1枚になるようにしないといけないでいいのかな? A23 40 (NenoHito2525) あ、苛む後悔はそうです。 Q、23 22 (IF) これ手札戻さないことも選べるんだろうか?23 23 (IF) までだから別に0枚でもいい A23 23 (NenoHito2525) です。 23 23 (NenoHito2525) 必要な枚数だけ記録に送れる便利なロックカードです 2018/2 Q、23 51 (IF) 異端者への弾劾/勇気/R/Cost 4/SP 1/敵アルマに3点ダメージ/聖域 【SP1】【2ダメージに】23 51 (IF) 相手は手札の【勇気】以外のカード1枚をCF終了時までカードスキルを無効化して1枚ランダム忘却/[栄光]/[聖域][]C23 55 (IF) くず鉄は忘却で発動ですけど効果無効化効果リセットされないんですか? A23 55 (NenoHito2525) CF終了時までなので、再度回収して使う分には問題ないです Q、23 15 (NenoHito2525) 自分がコグニを使わないなら[がめついシスター]は結構有能23 15 (IF) あれってリフレは破壊しないんですよね? A23 15 (NenoHito2525) 破壊しませんよ。リフレの破壊についてはまだ検討してますし Q、23 21 (IF) 姫君走者は走者の効果が挟まる前に破壊されちゃうんじゃないです?23 22 (IF) 姫君で反響効果は発動できないみたいですし23 22 (IF) 反響 自場アルマがあれば破壊。デッキからアルマをリアライズして敵アルマを武装化。23 22 (IF) その後これと自場アルマを破壊。互いにエゴをリアライズ/接続 後者アルマ破壊のCPを4にする23 22 (IF) 武装化と自場アルマ破壊の間に。あるので走者が割り込むはず23 22 (IF) 走者反響じゃないですし23 23 (IF) 。があるやつでも割り込める奴と割り込めないやつがあるみたいなんですよねー A23 23 (NenoHito2525) その後、で繋がってますからね。 23 23 (IF) あーその後で繋がってるのはダメなのか 23 23 (IF) 因縁との邂逅の反響効果で黄昏の臆病者の残響効果起動できないらしいですし Q、22 08 (IF) 黄泉路守の忠犬/理性/C/Cost 5/反響 コグニを手札に1枚、自場アルマを1枚戻したならコスト2以下のリフレを記録から手札に加える/22 08 (IF) 敵アルマに【恐怖】追加。自場記載AP2以下アルマが多属性との交戦時、敵アルマの付与を除きAPとRPを入れ替えこれを破壊/[]/[反響][色奏【恐怖】]C22 13 (IF) 冥府の坩堝だと処理はどうなるんだ? A22 16 (NenoHito2525) 坩堝の場合は……坩堝の場合はこれ、RPと同じ数値になった後に入れ替わったRPが再計算されるので…… 22 16 (NenoHito2525) RP現在値/再計算したRP/CP になりますね Q、22 01 (IF) 百貌の奉仕者って物語の完結効くんだろうか A22 02 (NenoHito2525) 効きますよ、狂熱はダメージのみです Q、※[才知のお転婆狼]登場時 A00 39 (NenoHito2525) 場を開ける効果はコグニがある限りの効果です。 Q、22 28 (IF) 根の人―錆び招きもエラッタお願いしても?22 31 (NenoHito2525) 錆び招きは何か?22 31 (IF) あ、スキルをカードスキルに変更でお願いします22 32 (IF) 汎用スキル無効化できないって前言ってたので22 32 (IF) 文書修正かな?今の文言だと代償とかが消えるみたいな話 A22 33 (NenoHito2525) ああ、残響は消せても代償やらは消せませんね 23 24 (NenoHito2525) 全部消してしまうと強すぎますかね? 23 28 (IF) 汎用スキル消せる=[神秘]消せるってことになりそうな・・・・ 23 32 (NenoHito2525) ああ、神秘消せるのはアレですね。 23 32 (NenoHito2525) やはりカードスキルのみでやっていこう。 Q、※[執念の一矢]23 01 (IF) 料理人か... あれ、ビフレストって表記だけど スキルで戻った扱いでいいのかな A23 05 (NenoHito2525) スキルによるビフレスト……なのでお留守番解禁 Q、01 09 (IF) お宝鑑定士no01 09 (IF) 失敗ででる無為の像は1つだけじゃない?01 12 (IF) 二つのほうが博打感溢れてるがどうだろうか01 13 (IF) 選択した数だけとか書かれてないから1枚だけではないか? A01 14 (NenoHito2525) 1枚だけですね Q、01 36 (IF) そのコスト未満のRPのアルマに[反響 敵アルマのRP-自RP][CF終了時破壊]を付与してリアライズ01 36 (IF) この部分ってどう処理されるの?01 36 (IF) どういうこと?01 36 (IF) 反響が追加されるんじゃ無いの?01 37 (IF) せやで A01 37 (NenoHito2525) 反響追加ですね。末期の刃は追憶反響も無効化しますが Q、01 32 (IF) そういやギャンブルボルテージで走者引くとダメージ後に交戦になるのかな。 A01 32 (NenoHito2525) なる……ダメージ後です。3点の後にか、厳しいな…… Q、21 48 (IF) アリスキメラ 04 08 06 障壁(1) 反響【悪夢】を0にしてデッキから[ドールパーツ]を1枚手札に加える。既に0なら3枚手札に加える21 48 (IF) 【悪夢0】[ドールパーツ]の武装化スキルに[CF終了時破壊し自アルマのRPを1点回復、相手に1点ダメージ]追加21 48 (IF) 最後の相手に1点ダメージってプレイヤー?アルマ・両方選べる? A21 51 (NenoHito2525) 相手はプレイヤー、アルマの場合は"敵アルマ"、或いは望む対象という記述になります Q、22 47 (IF) AF以外でのリフレリアライズはその場で効果を発揮すると思うが22 49 (IF) いや、命運加筆はSP3での発動のはず22 49 (IF) 明さんが精神凍結でとまるっていってたから22 49 (IF) あとRF開始時のりあらいずなので A22 50 (NenoHito2525) はい、命運加筆は遅効性なのです Q、22 30 (IF) あ、根の人―EXエリアの手札と場忘却による代償軽減ってこの効果で忘却した枚数でいいんですよね? A22 31 (NenoHito2525) はい、この効果で忘却した枚数です Q、22 52 (IF) パラレルフューチャーで袋小路系の接続効果は使えるのか? と思っていたが A22 53 (NenoHito2525) カードテキスト内に[接続]がある場合はコストを払えば……って答えてたような? Q、23 07 (IF) 根の人に質問を……手の空いた時にでも答えてもらえれば23 07 (IF) [英雄存在・偽典]の聖域時に発動する[限定残響]ですが[暴君の号令]の“[残響]を持つカードによるダメージを半減する“効果は適応されますか? A23 08 (NenoHito2525) 聖域であれば残響を持つ、系統のスキルなので聖域であれば適応されます。 2018/3 Q、00 01 (IF) パラレルフューチャーで触腕は、手札にパラレルフューチャーが戻るのかな? A00 08 (NenoHito2525) はい、パラレルが戻ります 00 09 (NenoHito2525) また、CF処理なのでパラレルの効果自体を先に切らせてこのカードを戻すを発動しないこともできます Q、23 03 (IF) 根の人ー、見てしまった者の効果って自分だけですか? A23 11 (NenoHito2525) 見てしまったものは自分のみです Q、21 18 (IF) 魂無き箱舟の2ドローってエクステンションの引き直しできます?21 19 (NenoHito2525) できません21 19 (IF) マジかよ A21 19 (NenoHito2525) ・…… 21 19 (NenoHito2525) あ、できるか 21 19 (IF) あ、できるのか 21 19 (NenoHito2525) あれ、開始時なので 21 19 (IF) よかった 21 19 (NenoHito2525) その後エクステンション、引き直しです Q、※[葬送火列]について A21 41 (NenoHito2525) 既にない扱いですので、タフガイやナイスガイにはダイレクトです 21 42 (NenoHito2525) ただし、白紙化処理で一時的に無効になってる場合、葬送ではカードスキルは無効化されずダメージのみ入ります Q、21 50 (IF) アルマ複数回破壊されたら被破壊でのwill+1も増えるんだろうか? A21 54 (NenoHito2525) されますよ、ついでにエクストラクロスとかで交戦が増えても増えます 2018/4 Q、※[マスクドフェイカー]登場時22 50 (IF) ……これファナティッカーの例で言うとRP+9を複数回発動できる可能性があるのか A22 50 (NenoHito2525) いいえ。 22 51 (NenoHito2525) 最大キャップがついてるカードに対しては[RP+9]がついた時点でもうそれ以上つきません 22 51 (NenoHito2525) グランギニョルも同上。ただ、最大値まで余裕で引っ張っていけるバケモノです。 Q、22 53 (IF) ちなみにこれ奉仕とか悪夢も複数回発動できますよね? A22 54 (NenoHito2525) そうなりますね。 22 55 (NenoHito2525) ヤバいですかね、派手さを追求した能力雑魚スタッツですが 22 58 (NenoHito2525) うん? あ 22 58 (NenoHito2525) すみません、連続発動は反響のみです 22 59 (NenoHito2525) また、"リアライズ時"処理なので奉仕悪夢などは得ても発動しません 22 59 (NenoHito2525) ただし"狂気"や"貯蔵"は問題なく機能します。 23 01 (NenoHito2525) で、どこかで反響が不発だと、全部消える。[マスクドフェイカー]が一番先なので、接続で3種忘却しても2枚しかなければ3回目の最初で不発する Q、23 01 (IF) そういえば幸運の星忘却に送ってたけどRF以外のリフレ発動したら発動後即記録なんじゃ?23 02 (IF) それともタイミング同時扱い?23 02 (NenoHito2525) いえ、そのフェイズ終了に記録という扱いでは無かったですか?23 02 (IF) そこら辺明言されてましたっけ?23 03 (IF) 記録はRF終了になってたはず そうなると「ウィズダムドロー」とか発動できないし23 04 (IF) 即座に記録に送るのは千刀神楽とかだしな23 04 (IF) ふらんちゃんとか星喰らいがRF以外でもリフレ使えるし即時記録いきなイメージだ A23 05 (NenoHito2525) 一応、フェイズ終了時に定義しておきますね。 23 07 (IF) そう言えば 不発忘却はどうなっているだろう。即時忘却行きってwikiに記載されてるけど、そうなると藻屑父VSぺテの使い方出来ないし 23 07 (IF) Q、[ブライド・デイジー]などでRF以外のフェイズでリフレをリアライズした場合、そのリフレが場から消える(記録へ送られる)タイミングは各フェイズ終了時ですか? 23 07 (IF) A、 RF以外でのリアライズの場合は処理後に同じタイミングで出されたカードの処理終了後然るべき領域へ送られます。 23 08 (IF) QAにはこう載ってますねー 23 08 (IF) あ、やっぱ即時記録か 23 10 (NenoHito2525) ですね。ただここは幸運の星から同時処理としてマスクドフェイカーが並んでるので偽装接続がそのまま忘却に送ってますね Q、23 13 (IF) 一番気になるのはインパクトガード対象なのかどうか23 14 (IF) 接続してないと反響が出来ないデザインじゃないかな?これは A23 15 (NenoHito2525) 接続してないと反響は発動しない処理になります。 23 15 (NenoHito2525) よってインパクトガードで何も起きない脅威の反響スキル Q、※[メルト・ファクター]登場時02 52 (IF) あれ、でもこれ文章的に自場から忘却できないとダメージもない?02 52 (IF) このカードが手札に加わった時、このカードを忘却。02 52 (IF) Exを除く自場カード1枚を忘却し自身に2点ダメージ。自デッキから1枚忘却に送る A02 52 (NenoHito2525) ないです 02 52 (NenoHito2525) ただ、忘却は強制です Q、22 23 (IF) 記録に"加える"と"送る"だと処理は異なるだろうか。いや表記ブレだと思うが22 24 (IF) プライドーターと殲滅者見てたらふと思った22 24 (IF) 全領域だからじゃない?22 26 (IF) …ああ、殲滅者のスキルでプライドーターの効果が阻害されるかどうかってことなのね A22 34 (NenoHito2525) 疎外されますね、表記ブレですの…… Q、00 15 (IF) 密偵の調査記録/理性/R/Cost 2/SP 2/カードを1枚引く00 15 (IF) /【オープン時】記録2枚忘却、これをデッキに戻し手札から【理性】リフレを1枚セットし再開示/[観測者]/[][]C00 16 (IF) デッキに戻す場合はドローは発動できないね A00 17 (NenoHito2525) そうなります。 00 17 (NenoHito2525) また、パラレルフューチャーなどで使っても1ドローのみ。手札からセットして初めて発揮するパーミッション補助カードです 00 18 (NenoHito2525) ただし、他のリアライズする効果などと違ってセットしなきゃならないのでコスト踏み倒しは出来ないのです Q、00 51 (IF) 密偵の調査記録の【オープン時】の効果は発動扱いなのかな?そうならウィズダムとかと組み合わせが面白そう A00 56 (NenoHito2525) 発動してないですね 00 56 (NenoHito2525) なので密偵はリアライズする前から影を残して消える、……フェイクリアライズとでも言うべきか? 2018/5 Q、22 39 (IF) 多重因果・伝承解放の勇気効果ってコスト制限書いてないけど武装化コスト無視できるんだっけ? A22 39 (NenoHito2525) 無視ですよ Q、22 28 (IF) グロウフレアって相手ですよね?22 29 (IF) アルマじゃなくてプレイヤー A22 29 (NenoHito2525) ですね。ちょっと強いので1点にしようかと思ってはいますが。 22 32 (NenoHito2525) ちなみに盤外の場合ダメージ発生しないので神秘でもダメージは受けない模様 Q、00 30 (IF) 白澤の残響ってデッキに恐怖NNいないと発動できないっけ00 31 (IF) 残響:[病魔刀]と【恐怖】Nネームドアルマをデッキから1枚を手札に加える00 32 (IF) どうなんだろう…00 33 (IF) ふーむ…00 34 (IF) 教えて!エロい人! A00 34 (NenoHito2525) はい、恐怖NNがいりますエロくは無いです、健全です Q、22 14 (IF) そういえば風蝶草の思い出って場に出してから離れたら同名ドローどうなるんだろう?22 14 (IF) 再度リアライズしても開示アルマドローで発揮するのかな? A22 15 (NenoHito2525) はい、リアライズして指定したが最後ずっとコストに変更はありません。 22 16 (NenoHito2525) デッキに高コストアルマが居なければそれ以外を必ず紐づけなければなりません 22 16 (IF) 今回昔日を指定しましたけど 22 16 (IF) これは忘却や手札に行ってから再度リアライズしてもアルマ紐づけは継続です? 22 17 (IF) 今回の場合なら、忘却された後でもコスト8として追憶の顕現の対象にできるのか 22 19 (NenoHito2525) 継続ですね、紐づけは一度きりです。しつこいんです、蜘蛛ですから。 22 19 (NenoHito2525) そうそう、Exカードを指定して確率あげてコグニを見限って想起だけの為に使うという方法はあります。 Q、23 57 (IF) 根の人―不滅のヒーローって付与効果全部剥がした後にRP元に戻してAP+1でいいんですよね? A23 57 (NenoHito2525) はい、ですよー 23 57 (NenoHito2525) 回復がダメージカウンタースッ飛ばしみたいなのです。 Q、00 25 (IF) メモリーベットゲーム忘却2枚でも手札に戻せるのか・・・00 25 (IF) 3枚ないと戻せないのかと00 27 (IF) 3枚加える (加えないといけない数が決まってる)00 27 (IF) 3枚引く(3回引く、0でも引く行為にはなる) A00 27 (NenoHito2525) 3枚まで、が正しいですね Q、22 04 (IF) これ天鳳の領域の失敗効果発動でいいんですよね?22 04 (IF) そもそも発動してますかねこれ22 04 (IF) 発動時、だから効果処理終わったら伝道師・・・のはず?22 05 (IF) どっちなんだ・・・22 05 (IF) コグニリアライズで発動ってなりました? A22 05 (NenoHito2525) 一応発動で……未発動とない限りは 22 10 (NenoHito2525) あ、そうだ。 22 10 (NenoHito2525) 失敗効果で破壊とかがある場合は[天鳳の領域]の回収効果の前に場のアルマが消え、戻る効果を満たせないので[天鳳の領域]は場に残ります。ご注意を。 22 11 (IF) 場のカードを戻すであって、アルマのいるいないは書いてないので関係ないのでは? 22 15 (NenoHito2525) あれ、していなかったですっけ 22 15 (NenoHito2525) してなかった! 失礼しました。 Q、21 28 (IF) [不屈の魔導騎士]に障壁が付与されてダメージを弾いて0になる場合、CP軽減効果って発動するんでしょうか? A21 29 (NenoHito2525) ダメージが無いと発動しませんよ。最低1は喰らわないと。ほら、ファリエルの魔導って、ほら……その…… Q、21 30 (IF) 分かち合う負債はどの効果まで相手に適応されますか?21 30 (IF) じゃあこっとも、【赤と青の導火線】が失敗して、場の【リスクジャンキー】の失敗時効果も発動しました A21 32 (NenoHito2525) 適用可能なら負債を押し付けます 21 32 (NenoHito2525) リスクジャンキーの場合は、敵場にアルマが無ければ無意味ですけどね。 Q、※PC登場時23 24 (IF) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─23 24 (IF) レゾナンス・ブレイバー/無/R/Cost 4/SP 2/デッキから【勇気】をランダムに1枚忘却23 24 (IF) /共鳴 更にコスト4以下の【理性】リフレを1枚記録へ送る/[]/[共鳴【理性】][]C23 24 (IF) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ A23 48 (NenoHito2525) 更に、の場合はデッキから送らねば共鳴も発動しません。ただ、共鳴スキルは指定できるので強力なカードです Q、02 19 (IF) ワカメ人形/悦楽/C/Cost Ex/自場アルマは交戦時代わりにこのコグニを攻撃。コグニのRPは1として扱う/残響 Will+2/[]/[代償(1)][残響]Ex02 21 (IF) あ、自場アルマかこれwww A02 23 (NenoHito2525) はい、どちらの場にもワカメ人形が出た場合、 02 23 (NenoHito2525) 互いのアルマは敵アルマを無視してワカメ人形をぶん殴ります。 02 23 (IF) 追撃とか衝撃の扱いはどうなります? 02 25 (NenoHito2525) 自身に向きます。 Q、22 35 (IF) willの消費と接続と発動の順番って正しいのはどれ?22 36 (IF) will先じゃない?22 36 (IF) 消費→接続→発動?女神拳とかは特例で22 37 (IF) 復讐者は貯蔵が消えたのが善し悪しだな。フェイカーで豊穣と合わせると面白いが即時に役立つわけではない……22 37 (IF) 接続→消費→発動なのかな? A22 37 (NenoHito2525) 女神拳は接続した場合は不発出来ませんけどねー、不発になる場合は接続自体できません。 22 38 (NenoHito2525) 消費→接続→発動が正しいです 2018/6 Q、22 32 (NenoHito2525) どしました22 33 (IF) あ、記録に眠りゆく伝説が2枚あるときの話です22 33 (IF) Will+1を2回適用するのか、という A22 34 (NenoHito2525) あ、これはスキル自体をWill+1に書き換えるので2重発動は残念ながらしませんね Q、23 10 (IF) ふと思ったんですが、今の伝説だとデッキがなくなったら毎ターンすさまじいWillが手に入るのか… A23 14 (NenoHito2525) いえ、スキルによるビフレスト以外はWill増加にはつながりませんよ Q、23 38 (IF) ニケーってメイデンプライドで献身がなくてもRP+5されますよね? A23 38 (NenoHito2525) されまっせ、あれは奉仕者対象ですから 23 39 (NenoHito2525) よくよく考えれば……交戦で倒すこと考えたら奉仕ない方が強いまである感 Q、※[ギャンブラーズハイ]雑談中 A23 56 (NenoHito2525) カウントは0になりますし……あ。 23 56 (NenoHito2525) 成功に関して明記してないところありましたね。 23 56 (NenoHito2525) あれ、成功した上で不発した場合は"成功したカウント"には入れないと裁定しようとしてずーっと明記忘れてました Q、 A00 00 (NenoHito2525) ギャンブル=コイントス・ダイスロール・プロフェシーですね 00 13 (NenoHito2525) 基本的にコイントスは表が、ダイスロールは指定数値の効果が、プロフェシーは当たったかどうかがギャンブルの成功失敗の扱いになりますね 00 13 (NenoHito2525) なので黄金郷は当たり外れが純粋に存在しないカードになります Q、21 53 (IF) @小さな協力者の代償付与は反響ターンのみ? A21 58 (NenoHito2525) はい、その一回のみです Q、22 56 (IF) 語り人VSガチヒッキーの場合交戦後のLifeどうなります? A22 58 (NenoHito2525) コイントスですね Q、00 58 (IF) というかインパクトガードでゴミの能力消した後コンパニオン使ったらどうなるんだろう? A00 59 (NenoHito2525) 反響が無いので不発ですね Q、23 05 (IF) お菊人形/恐怖/C/Cost Ex/自場アルマ[AP-1]/残響 手札を最大2枚忘却する。その後1枚ドロー/[ドール]/[残響][維持(Will+1)]Ex23 07 (IF) これ手札に二枚以上なら二枚捨てるでいいんです? A23 08 (NenoHito2525) 2枚以上なら2枚、0枚でも1枚ドローです。 Q、22 09 (IF) 護国の防人/勇気/A/Cost 5/AP 4/RP 3/CP 5/絶叫 [護国の益荒男]に変身し、Mサークルにリアライズする22 09 (IF) /武 [RPマイナス無効]/[ヒーロー]/[追撃(1)][絶叫]UC A22 13 (NenoHito2525) あ、こいつは絶叫発動時でも場に空きが無ければ絶叫自体無意味です。 Q、22 29 (IF) あ、繰り手will+2にならないのか22 30 (IF) 。区切りのアルペジオが武装までいけるし繰り手もいけるのかと A22 37 (NenoHito2525) あ、そうか自忘却のアルマを手札に戻す効果までありましたね。てっきり自身と相手場のばかりで考えてました Q、22 28 (IF) クロスネームドは懐古にカウントされないけど色奏はカウントだっけ? A22 28 (NenoHito2525) そうですね。 Q、21 30 (IF) ところでさ21 30 (IF) 恐怖[ドール] クラウン・ヴァンガード 04 07 06 衝撃(1) 悪夢 全【悪夢】発動時、忘却されたアルマを武装化/AF開始時相手アルマに【悪夢】を付与し発動 EX EX21 30 (IF) の全【悪夢】って もしかして相手のも? A21 30 (NenoHito2525) YES 21 31 (IF) では「【悪夢】として忘却」は「全【悪夢】」に入るのかな? 21 31 (NenoHito2525) いいえ、入りません。 21 33 (NenoHito2525) 【悪夢】としてはカウントを加えるだけで、今後そんなのが来たとしたら 21 33 (NenoHito2525) 【悪夢】発動となるかと。 Q、01 41 (IF) …因果交錯をダストボムと一緒に開示して、リアライズする前に爆破した場合、共鳴効果は発動するんだろうか…? A01 42 (NenoHito2525) しますよ Q、22 30 (IF) パラレルフューチャーで選択パラフェでもう一回効果発動ってできたっけ?ちょっと自信ない22 30 (IF) できるよ22 31 (IF) 出来る、何なら接続で使ったパラレルでパラレルできたはず22 32 (IF) ・・・え?それできるの? A22 34 (NenoHito2525) 出来ますね Q、01 11 (IF) 破滅式羅針盤/恐怖/C/Cost 5/病原発動の度、互いに狂気+101 11 (IF) /共鳴 【聖域化】自場アルマに[絶叫 相手デッキに[誘惑のチケット]を2枚加えるを付与]/[邪教]/[共鳴[栄光]][色奏【悦楽】]C01 13 (IF) この共鳴は場に出した時に栄光アルマが居ないと聖域化しない、でいいのかな? A01 13 (NenoHito2525) そうなります 01 13 (NenoHito2525) あ、いや 01 13 (NenoHito2525) 共鳴状態なら常に聖域です Q、01 21 (IF) 紅月2積みでコマンダー1枚じゃなくするのは凄いと思った01 22 (IF) アルマを複数積むならそうしたいね 同時出しでSサークル1つ空いてれば一気に瑠璃色まで持っていける01 22 (NenoHito2525) (あ、紅月はデッキにアルマが無いと強制なので(文面が可能ではない)2枚あると2枚出てきますよ、空きが無い場合は1枚であまり意味が……01 24 (IF) 1枚目でおもちゃ箱リアライズ→2枚目で瑠璃色はできないか…… A01 24 (NenoHito2525) あ、それなら可能ですよ。1枚目で~ 01 24 (NenoHito2525) 全サークル空いてたら2枚で瑠璃空までもってけます 01 25 (NenoHito2525) ただ、一度おもちゃ箱をリアライズする必要があるので、全空が必須 Q、01 25 (IF) 電子猫の揺り籠って自場アルマEXなら素出しでも共鳴使えるんだっけ? A01 26 (NenoHito2525) はい、電子猫はExなら奉仕者付与なので。また、奉仕者の通常アルマでも普通に反響は発揮されますよ 番外・[昔日の走者]処理 +... Q、22 42 (IF) 一瞬の幻、パラレルフューチャーパラレルフューチャー→CF開始時に1回目のEX昔日の走者デッキに戻る→2回目……でき…でき…できないか?22 43 (IF) 手札に恐怖2枚あればダブルパラレルで二回走らせることが可能だから・・・・22 43 (IF) アンサートーカー反響なら恐怖4枚あれば4回走らせることが可能・・・?22 46 (IF) 昔日自体の処理終了でメインS空いてるから、「メインサークルが1つしかない為の処理」でタイミング処理消失がよくわかんねえ…!22 47 (IF) 花壇のは同時に引いた場合だからじゃないの?22 48 (IF) 同じタイミングで引いたから一度に同時発動で1枚目で終わって消失ってことかしら A22 48 (NenoHito2525) あ、すみません思い返したら 22 49 (NenoHito2525) リアライズ自体はどちらも"する"ので、1枚目を忘却して2枚目が交戦するんじゃないかな…… Q、22 49 (IF) そうそう、2枚同時には出せないから 後悔はSサークルが足りれば同時出しになるみたいだし22 49 (IF) つまり1枚1枚引いて発動させるコンボを考えれば実用性皆無の昔日シャトルラン…!!22 50 (IF) そうか 強制発動だからタイミングを逃さない…?22 50 (IF) K☆O☆N☆M☆A☆I22 50 (IF) KONMAI後より厄介だぞこれ!22 50 (IF) 1・スキルで手札に加わった時、リアライズ。22 50 (IF) 2・自場にアルマがあれば忘却。22 50 (IF) 3・AF以外でのリアライズ時、即時攻撃、その後デッキに戻る22 50 (IF) こう、昔日の効果があって22 51 (IF) 1枚目を1α、2枚目を1βとして22 51 (IF) 唯、この場合は一枚目は交戦不可か22 51 (IF) 1α→2α→3α→1β→2β→3βといくんじゃなくて22 52 (IF) 1α→2α→1β→2β→3βと行くのこれ!?22 52 (IF) あぁ・・・・1枚目一瞬出て消えるのか・・・22 52 (IF) この場合走り切って戻る3の効果まで発動してからはできないの…!?22 53 (IF) 忘却は作用するから、十三階段は起動するのか・・・ A22 53 (NenoHito2525) まず"リアライズする"必要があるので、交戦前にどちらもリアライズして一方を消す感じになるんです 22 54 (IF) 門下生みたいなものだと思ってる 22 54 (IF) 将来、根の人語検定登竜門的な扱いされそうな走者さん 22 55 (IF) 疾風のゲイルみたいな 22 55 (IF) 即時攻撃は……交戦…? 22 56 (IF) つまり1、2、3の流れは一連の流れとして繋がらない……? 22 57 (IF) ていうかこの場合、カード単位の効果の発動ではなく、カード内の効果記述単位の発動なのか……? 22 59 (NenoHito2525) 1連の流れ、と考えれば連続攻撃できそうではありますが、手札に加える時にリアライズできていないから…… Q、23 00 (IF) あー23 00 (IF) あー?23 01 (IF) 交戦できないのはわかるけどその発言聞くと1枚目消えて2枚目だけ走るという裁定が覆るように思えて・・・?23 01 (IF) 手札に加えた判定が、1枚目が発動した時点で消えるってこと…?23 02 (IF) いやでもそれだと2枚目のリアライズで1枚目の忘却自体が起こらないような…?23 02 (IF) うん、そう思う・・・23 03 (NenoHito2525) …… A23 03 (IF) スキルで手札に加わった時、リアライズ。自場にアルマがあれば忘却。 23 03 (IF) AF以外でのリアライズ時、即時攻撃、その後デッキに戻る 23 03 (IF) 仮にどちらも手札に加えた判定が残ってるとしたら、1枚目の効果完遂しても手札に加えた判定がある以上2枚目も続いて発動できるのでは…? 23 03 (IF) テキストがこれで今の裁定だと。でも一連の処理としてみなして 23 03 (IF) もしかして→調整中 23 03 (IF) 結局どうにしろ2回攻撃はできなさそうだけど1枚目消えるか・・・? 23 03 (IF) そのまま全部のスキル終わってから処理するから2枚目も普通に交戦できるのでは? 23 04 (IF) 「1枚目のスキル終わってから」の時点で「手札に加わったとき」ではなくなっている というのが根の人が言いたいことかと思うけど 23 05 (IF) そうするとさっきの「1枚目消えて2枚目だけ交戦」のつじつまが合わなくなって・・・・ 23 05 (IF) ・・・・・最終的に根の人がどう決めるかの問題へ・・・・? 23 06 (NenoHito2525) じゃあ雑談所の処理で。 23 06 (IF) つまり手札に加わった時という 手札加入( )という枠の中に入ってるものが、1枚目が完遂したら、いやでもそれだとさっきの発言と矛盾…? 23 06 (NenoHito2525) 取りあえず1枚目は走りますという事で一つ Q、23 06 (IF) あ、はい。23 06 (IF) あ、はい23 07 (IF) 結論・走者連打するには1枚ずつ手札に加える工夫が必要23 08 (IF) ということは一瞬の幻をパラレルフューチャー連打で昔日の走者コピーならばいける!!23 09 (NenoHito2525) 量産型走者。……シュババってそう。23 09 (IF) あ、できないってことになったのか23 09 (IF) まあ、走りまくられても、処理が大変・・・ 走者君過労死枠過ぎません23 09 (IF) パラレル一瞬幻効果1→EX昔日走者1→パラレル一瞬幻効果2→EX昔日走者2になるから23 10 (IF) これならば先ほどの効果干渉はおきない、はず!なぜなら1枚入った時点でそれが発動して完遂したのちに2枚目が手札に加わるから!23 18 (IF) ARCにもついにタイミング逃すっていう裁定出ちゃったからカード見直さないとなー23 19 (IF) とりあえず走者2枚はタイミング逃すのに走者と後悔でなんでタイミング逃さないのか考えないと23 20 (IF) 単にコグニだからなのか別の理由があるのか根の人に聞け案件なのか23 20 (IF) あ、同時リアライズできるからって言ってたか A23 22 (NenoHito2525) サークルに空きがあるかどうかの違いですね Q、23 24 (IF) ちなみになんで手札に加えた時っていうタイミングがずれるんです?23 24 (IF) 手札に加えた時点で効果発動確定で23 24 (IF) 同時に効果発動の場合効果処理の順番選べるような気もしますが A23 27 (NenoHito2525) 正確にはリアライズ"可能"でない限りは強制なのですよ 23 27 (NenoHito2525) メインサークルは空きが無いので…… 23 28 (IF) 強制でも同時なら順番は選べるのでは?というか強制ならなおさらリアライズしないといけないような? 23 30 (NenoHito2525) リアライズする、がメインサークルだからややこしくなっているのです。 23 30 (NenoHito2525) ようは一つしかない間口に同時に2枚のカードが入り込まねばならない状況で。 23 31 (NenoHito2525) そのタイミングが同じカードであり、その時点ではサークルが空きが無く1枚は通れない、だから強制性も併せてリアライズできない。 Q、23 32 (IF) えっと1枚目の走者処理が終わった後2枚目の処理ではダメなんですか?同タイミングのスキルの発動の順番選べるっていう裁定だった気がするんですけど23 33 (IF) 走者ってそもそも手札でスキル発動するカードですよね?23 34 (IF) これは俺の頭が悪いだけなんだろうか・・・ A23 37 (NenoHito2525) ふぅむ 23 37 (NenoHito2525) ……なら、可能にした方が難しくは無いのか……? 23 37 (IF) 難しいか、簡単かで言えばおそらく可能な方がみんな理解がしやすいかな・・・ 23 37 (IF) 可能の方がルール的には1枚目と2枚目があって順番で発動しますって理屈で 23 38 (IF) 不可能が同時に手札に来て同時にスキル発動だから無理って理屈(?)のはずなので 23 38 (IF) 可能の方がわかりやすいと思います 23 40 (NenoHito2525) ……ふうむ。 23 40 (NenoHito2525) 強すぎたりしないです?(こそっ 2018/7 Q、18 42 (IF) ドールパーツって伝承で手札に加えても発動するのかな…… A18 43 (NenoHito2525) あ、……発動しますね Q、18 52 (IF) 24時間って、ドールパーツとかって、LINKに変換できないですよね。18 56 (IF) 何らかの手段でEX化したのはちょっと微妙だけど元々EXは大丈夫なんじゃないかなとは思う A18 57 (NenoHito2525) Exも、バッドエンドはLINKに変えます 18 58 (IF) BadEndで、ドールパーツもですか 18 58 (NenoHito2525) はい。 18 58 (IF) EX化した滅びの赤色もですか? 18 58 (NenoHito2525) 盤外の奇跡であろうと書き換える。今生の力でなければ書き換えるのデス。 18 59 (NenoHito2525) あ、元コストが設定されているExは消せません。 18 59 (NenoHito2525) [屍兵]や[冒涜の魔力路]なんかも、Exでも元コストがあるので消せません。前者はコスト的に消しますが Q、00 02 (IF) 休戦は交戦will入らないでいいんですよね? A00 03 (NenoHito2525) ですね Q、00 11 (IF) 思ったんだけど禁忌人で悪魔コピーしたら神秘持った禁忌人が?00 12 (IF) あれカードスキルのみなので…… A00 12 (NenoHito2525) 汎用は尽きませんね Q、00 39 (IF) リフレインレッドって相手のデッキのリフレ確認して2枚忘却です? A00 48 (NenoHito2525) あ、リフレインレッドはランダムです Q、00 48 (IF) あ、ランダムなのか00 48 (IF) 福音は2枚使えます?00 50 (NenoHito2525) どう言う意味です?00 50 (IF) 例えばの話コスト2以下のリフレ使った時00 50 (IF) その1回のダメージで手札の福音リフレ2枚忘却に送って00 50 (IF) 2枚ともスキル使えます? A00 54 (NenoHito2525) あ、それはできませぬ。 00 55 (NenoHito2525) 福音ダメージに福音カードは重ねられない制限が一応あります Q、22 55 (IF) そういえば伝説って「自デッキ・手札から[伝承]を持つカードを1枚忘却。Life+1、1枚ドローして公開しそれが"思い出"なら更にLife+2。」って文章的に伝承忘却履行しなくてもドローとLife回復できないの?22 55 (IF) 「。」つながりだし22 55 (IF) 落とす効果が一番前だからね22 56 (IF) そこから処理しなきゃいけない22 56 (IF) できないのか……22 56 (IF) 一応、前半の効果が不履行でも後半の効果を発動できるカードは存在します22 56 (IF) [座敷牢の人形遊び]何かは本編中でも言及されてますね22 56 (IF) しゃーない簡易結界符とかで強引に記録に突っ込もう22 58 (IF) 詳しくは根の人に聞く必要があるかな? 意志の後継と同じ処理なら前半効果が発動できないと後半も発動できませんし22 58 (IF) 末期の奉仕や人形遊びなんかと同じなら後半効果だけを適用できる A23 00 (NenoHito2525) 発動条件が満たせていれば、前半が出来なくても後者は出来る感じです。例えば自場にアルマが無ければ使えませぬが、自場にアルマがあって前半効果が他の効果で無効化されても後者が発動できます 23 01 (IF) あれ、末期とか人形遊びは自場にアルマがなくても発動できるんじゃありませんでしたっけ 23 02 (NenoHito2525) でしたっけ? 23 03 (IF) はい、ヤモト=サンが一戦目が終わった時にそんな発言をしていました 23 04 (NenoHito2525) (ああ、ではそちらが正しいって事で Q、22 14 (IF) 隠された効果! [望郷の旅路]はデッキに観測者アルマが無いと発動できない!22 14 (IF) それって二番目の効果だけじゃなかったですっけ?22 15 (IF) うむ、リセットだけならできる・・・・と思ってたけどどっかで違う裁定出てたっけ?22 15 (IF) そうでしたっけ A22 15 (NenoHito2525) リセットだけならできますよ Q、22 24 (IF) 見てくれよこのロシアンルーレット!自場アルマいなければデメリット0だぜ!22 25 (IF) まぁWill払ってなにもできないというデメリットはあるのだけど22 25 (IF) あれ?払うよね?22 25 (IF) 払わない?22 25 (IF) 払う A22 25 (NenoHito2525) 払いますね。 22 26 (NenoHito2525) 博徒は外れか当たりかどちらかが条件を満たさなくても発動できる、代わりに払わねばならない。 22 26 (NenoHito2525) 尚、不発の方を引いたら忘却される模様 Q、22 32 (IF) そういえば、開示時効果を持つリフレ、コグニがフリーズコードなどで不発にされたらそれは開示時効果はどうなるんだろう? A22 32 (NenoHito2525) あ、開示の効果はRF開始時の「オープン」の時だけですよ 22 33 (NenoHito2525) 或いは、[密偵の調査記録]で再リバースした時だけです 22 35 (IF) @[ワンモア妖精]等により[交差する禍福]をRF開始時のオープン以外の方法でリアライズした場合、デッキからリフレをリアライズできますか? 22 36 (IF) A, 22 36 (IF) 交差する禍福は成功している場合場が埋まっている為、指定してもカードはデッキから出せません。 22 36 (IF) ただし、失敗していればリアライズしたカードは記録にあるため、ワンモア妖精で再発動できます。 22 36 (IF) デッキにカードがある事が前提ですが 22 36 (IF) 裁定変更です? >開示時効果はRF開始時のみ 22 37 (NenoHito2525) ああ、裁定変更と言うかそこは私の勘違いしてますね。 22 37 (NenoHito2525) 禍福の効果のギャンブル要素は"Will+3"か"記録に送る"ですから Q、22 42 (IF) …夢幻の英雄像って自身に[障壁(1)]と[自場アルマにAP+2]付与だよね……自場アルマは[AP+2]じゃないからワールドハッカーで消せない?22 44 (IF_) いや、自身に付与される[自場アルマにAP+2]で自場アルマに[AP+2]が付与されてるからワールドハッカーで消せるけどすぐ戻るんじゃない? A22 47 (NenoHito2525) 消したうえで戻りますね Q、00 33 (IF) 狂熱持ちにに一瞬の幻で昔日の走者リアライズしたらダメージ通るんです?00 34 (IF) 常時:SP1以下の間、このアルマはダメージを受けない。プレイヤーにCF終了時、1点ダメージ。00 34 (IF) これが狂熱00 34 (IF) だから入らないのだ00 34 (IF) ・・・あれ?00 34 (IF) 交戦はダメージなのか? A00 34 (NenoHito2525) SP1以下の場合……何も受けない 00 35 (NenoHito2525) 要は、SP0とSP1の場合、何だろうと"ダメージ"は受けないのデス Q、22 48 (IF) 激痛の悦びはどこまでが対象なんだろうか。プレイヤーへのダメージだけなのか、アルマへのダメージ、CPダメージも入るのか22 48 (IF) 激痛の悦び/無/R/Cost 2/SP 322 48 (IF) /このターン受けるダメージは倍になる。元々受けるダメージ枚数相手のデッキの上から忘却。同じ枚数ドローする/[無彩色]/[][]X22 49 (IF) これだとどうとも取れて…… A22 49 (NenoHito2525) あ、自身がこのターン受けるダメージは、なのでプレイヤーのみです。 Q、00 00 (IF) 福音(ウラモグ)って普通にコスト支払う効果or福音効果のどっちかだけでいいんだよね? A00 04 (NenoHito2525) はい 福音 Q、※[時渡りの咎人]登場時22 03 (IF) あ、今気づいたけど支配者やる夫と相性悪いな22 03 (IF) 出て速攻でやる夫が割れるので刻限倍加が早い22 04 (IF) どっちが早いかの勝負に…支配者が堕とすか24を超えるか22 04 (IF) ただ支配者の追撃も発生するからきつくもある22 05 (IF) 支配者はRP-破壊なので追撃はないね A22 05 (NenoHito2525) ですの Q、22 11 (IF) 根の人ー!咎人をラストリンクしてメリーさんリアライズしたら武装効果適用は武装化タイミングになるので悪夢の後になる形であってますかー! A22 12 (NenoHito2525) せやで! Q、22 16 (IF) 回帰を発動てからエゴってできないんだ!22 17 (IF) 回帰 忘却時 このカードと自忘却全てをデッキに戻す。その後記録1枚以上なら全忘却し[界眼]。このスキルは干渉されない。22 18 (IF) …忘却時だから、物語からの脱却だと引っかかるのか? A22 19 (NenoHito2525) 脱却と別れは引っかかりますね 22 19 (IF) え、つまり破壊した時点で回帰発動できるってこと? 22 19 (NenoHito2525) 一応忘却・破壊自体はされるのでどちらもエゴリアライズできますよ Q、22 34 (IF) あとデッキ組む際は関係ないが、ジェネコは忘却だから回帰発動するんだな… A22 35 (NenoHito2525) ああ、その場合は記録のリフレが襲い掛かる・……? 22 35 (IF) いえ一連の処理なので無理かと 22 36 (NenoHito2525) ああ、流れとしてはそうなるのですね Q、00 22 (IF) そういえば刻限倍加って自分の刻限だけでいいんだろうか? A00 25 (NenoHito2525) あ、倍化は自身のみです。 Q、03 20 (IF) 手札にくず鉄人形がある状態で暴君の号令使ってやる夫破壊したらどういう順の効果処理になるんだろう03 21 (IF) リアライズまでを行ってやる夫の回帰発動で処理後に悪夢かな、それともリアライズ悪夢やってから回帰発動かな A03 23 (NenoHito2525) タイミング的には選ぶ感じですかね Q、23 13 (IF) 3枚ドロー時にビフレストいったらその場でドロー止まるんだっけ? A23 13 (NenoHito2525) 止まりませんが、1ドロー分はビフレストでエゴになります Q、23 32 (IF) あ、根の人。碑文ってジェネコ止めれるでいいんですよね? A23 32 (NenoHito2525) ですね Q、01 40 (IF) そういえば根の人―ちょっと質問01 40 (NenoHito2525) なんぞです?01 40 (IF) 下剋上の刃と衝撃もとい黄泉帰りって01 40 (IF) どっちが先に発動します A01 42 (NenoHito2525) コイントスですね Q、01 52 (IF) 根の人―さっきの質問ですけど衝撃前に下剋上で破壊しても衝撃発動しますよね? A01 59 (NenoHito2525) 衝撃発動しますね Q、20 39 (IF) コード・オーバーリンク/無/R/Cost 10/SP 1/自場にEx[小さき協力者]をリアライズ。20 39 (IF) その後手札のスキルに"変身"とあるアルマを公開し消滅させたならそれを記載アルマに変身させる/[エンディング]/[懐古"R"][]R20 40 (IF) この懐古Rはレアリティでいいのかな? A20 41 (NenoHito2525) あ、いえ。 20 41 (NenoHito2525) リフレです、短縮表記です 20 46 (IF) こいつ自場指定だからもしかして武装化できる? 20 58 (NenoHito2525) あ、武装化はできませぬ。 Q、02 56 (IF) えっと、瑠璃空の邂逅にアルケミックボムって使えます?02 56 (NenoHito2525) 破壊は無効にします?02 56 (IF) する場合ですな A02 56 (NenoHito2525) する場合はダメですね。Exを捨てずに破壊なら発動します。 02 57 (NenoHito2525) または破壊代用系のカードがあればその場合も発動します。 02 59 (NenoHito2525) 凡庸なるルーキーなら破壊代用なので、アルケミックボムの効果は阻害しません 03 01 (IF) 代用は 破壊→破壊代用起動→結果無事 という感じでなのかな…? 03 01 (NenoHito2525) ですね。破壊無効では無く代用なので、破壊自体は成立した事になるのデス Q、 A21 46 (NenoHito2525) 付与されたスキルは忘却に行くまで残りますね。凍える時間の法で消せますが。 Q、21 49 (IF) ……罠士、相手のコグニも破壊出来るんだった…強い! A21 50 (NenoHito2525) はい、罠士のコグニ破壊には本当に無駄が無いです。 21 50 (NenoHito2525) 1ターンでやられるなら自場に反響で出したコグニ割れば現実まで引っ張ってこれますしね Q、23 47 (IF) あ、蒼眼の破壊って交戦扱いだからwill入る?23 48 (NenoHito2525) 絶叫として破壊する、なので交戦と言う訳でもないですよ23 48 (IF) wikiには交戦破壊として破壊って書いてありますが A23 50 (NenoHito2525) おっと、私がテキスト勘違いしていたようですね 23 50 (NenoHito2525) ならはいります 23 51 (IF) 知らずのうちに交戦していた相手のアルマ…この場合交戦で両方にWillが増えるのですか? 23 51 (NenoHito2525) リフレ効果での交戦なら、交戦したアルマの持ち主の方に入ります Q、00 40 (IF) 太陽の観測者/理性/A/Cost 4/AP 1/RP 3/CP 3/[反響]除く敵アルマ、全コグニのカードスキル無効化00 40 (IF) /CF開始時手札の【恐怖】NNアルマと自身3点ダメージで入替可。発動後後者スキルをゲーム中失う/武 [色奏【恐怖】][観測者]/[観測者]/[界眼][]C A00 51 (NenoHito2525) ……マイライフは効く調整 2018/8 Q、00 15 (IF) 超過処理中 再び手札が超過した場合どうなるんだろうか…? A00 16 (NenoHito2525) あ、超過処理が再度挟まって、5枚になります。 Q、22 47 (IF) そういえばサクバスガイだけどなんで勇者ちゃん死んでるんだろう? A22 48 (NenoHito2525) 既にダメージを受けてRPが1だったからです 22 48 (NenoHito2525) 正確には"現在RP"が1だったからです Q、01 02 (IF) あれ?伊弉諾譚あるカムクラにハッカーしたらwill0になる?01 03 (NenoHito2525) 代わりに⑨/⑨/⑨の暴力では……?01 03 (IF) いえ、コグニなので再付与です A01 03 (NenoHito2525) あ、それなら特に0にはならないような Q、02 49 (IF) ふと思ったんだけど、超振動魔導で、交戦ダメージになったら神秘でも通るんだろうか A02 50 (NenoHito2525) リフレ受けないからですね Q、02 33 (IF) そういや♂の勇気効果ってゲーム中に一度だけ?それともアルマに一度ずつ? A02 34 (NenoHito2525) 相手のアルマが場にいる時、1度だけなので。……要は記載値を固定するわけでは無いので。 02 35 (NenoHito2525) アルマが更新されたら勇気である限り、場にいる時1度だけ記載値変えます…… Q、22 00 (IF) 協力者の反響を2回発動しているとCF終了時に[代償(3‐貯蔵)]も2回付くんですかね22 01 (IF) いや、コピーするのは1回だから一回しかつかないはず22 01 (IF) CF終了時に[代償(3‐貯蔵)]まで反響ではないんです? A22 03 (NenoHito2525) そこまで反響ですね…… Q、22 35 (IF) 記載変更でも忘却いったらリセットじゃないの? A22 36 (NenoHito2525) 記載変更も忘却で消えます Q、23 59 (IF) 聖域効果って付与と一緒なの?23 59 (IF) あー、変化の範囲みたいな?スキルとかAPRPCPとかの A00 02 (NenoHito2525) 付与ですよ 00 02 (NenoHito2525) 聖域なので無効化後即時再適用されますが Q、00 02 (IF) ワールドハッカーの変化は相手に付与効果があればでいいんですよね? A00 04 (NenoHito2525) はい、付与があればワールドハッカーは全部一度無くして、それからスタッツ上昇します Q、00 04 (IF) …曖昧なラインとしては、栄光を謳う者の聖域:自身のCPを半減するかな…? A00 07 (NenoHito2525) 記載値替えなのでそいつにはワールドハッカー適用できませんね 00 14 (NenoHito2525) 尚、奉仕系は付与スキルになる模様 Q、20 32 (IF) 栄光の碑文/勇気/C/Cost 3/互いに場・デッキからスキルでカードを忘却できない。20 32 (IF) Mサークル以外から自忘却へカードが置かれた時このカードを破壊する/[栄光]/[][]UC20 34 (IF) ……これ最終戦争だとどうなるんだ?反響前に適用されて反響で自壊? A20 34 (NenoHito2525) せやの。 Q、20 41 (IF) あれ、これって[栄光の碑文]と[火刑場の旗]が相手場にあるときにこっちが[破砕の拳]だしたら旗のほうは破壊できない? A20 42 (NenoHito2525) 破壊できますよ。 Q、20 50 (IF) 病魔刀/恐怖/R/Cost Ex/SP 1/RF開始時。自Sサークルが埋まっていれば全て忘却しこのカードのみリアライズ可。20 50 (IF) 敵アルマに[代償(2)]付与、汎用スキル無効化/忘却に[アトラク・ナクア]があれば[死毒刀]をリアライズ/[]/[][]Ex20 50 (IF) 多々良刀/恐怖/R/Cost Ex/SP 1/全場のカードをCP0、代償(1)として破壊する。デッキか手札から【恐怖】NNアルマをリアライズ/[]/[][]Ex20 51 (IF) これ死毒刀・病魔刀・多々良刀・自場アルマで代償4点喰らうのか? A20 54 (NenoHito2525) 多々良刀を除いたので3点ですね。 Q、18 12 (IF) 錆び招きで玉座は割れないのか…18 12 (IF) 瑠璃空の邂逅はどうだろう、あれは破壊無効が条件付きだけど A18 12 (NenoHito2525) あ、不確定のものの場合は破壊可能です Q、00 33 (IF) そもそもラスト・リンクの武装化タイミングからしてどうなんだ……? A00 43 (NenoHito2525) 一応、ラスト・リンクは武装化タイミングで武装化する、で Q、00 20 (IF) ところでニケーさんの武装化って残響だからそのまま忘却されたニケーを持って来れるのでいいんですかね? A00 21 (NenoHito2525) ですな……? あれ、強くない? 2018/9 Q、21 20 (IF) あ、黒鎧さんのリフレ消滅は自全領域ですよね? A21 28 (NenoHito2525) あ、全忘却ですね。 21 29 (NenoHito2525) あ、違った。頭討伐者で記録は吹き飛ぶ。 21 41 (IF) そのまま読み取ると記録リフレ全消滅ってことになるけど・・・? 21 49 (NenoHito2525) いえ、普通に自全領域です 21 50 (NenoHito2525) 要は思い出も何もかも消しさり、"完全なる人類"として…… Q、23 15 (IF) 絢爛たる華星/理性/A/Cost 3/AP 3/RP 4/CP 5/反響 自デッキからコスト5以下のリフレを記録に送る。CF終了時、23 15 (IF) 自デッキから同コストのリフレを1枚手札に加える/自[ヒーロー]リフレは正常コストになる/武 [【理性】コスト正常化]/[観測者]/[反響][懐古(ヒーロー)]R A23 31 (NenoHito2525) ちなみに失った能力に関してはコピーでも再現不可です。 23 31 (IF) ヒーロー/観測者は微妙に組みづらかったからな……フェイカーのコピー先としても優良だし満足 23 32 (NenoHito2525) 失う前にコピーしても発動するのはCF終了時1度のみです。 23 32 (NenoHito2525) ただ、反響しまくって1~5のコストを大量に送ってその中から好きなのを選ぶのはアリですね。尚、デッキのリフレの数 Q、00 10 (IF) 夜披く朱星/理性/A/Cost Ex/AP 6/RP 6/CP 6/【ダメージ継承】このアルマの記載APをダメージに等しい数値+100 10 (IF) /CF開始時武装の数[RP+1]付与(最大付与 9)/武 -/[ヒーロー]/[虹彩][]Ex A00 13 (NenoHito2525) あ、回復したら上昇分のステータスは下がります。 00 16 (NenoHito2525) 上昇したステータスで、ダメージを受ければ……無論増えます。 Q、23 24 (IF) あれ?朱星ってダメージ継承だけど23 25 (IF) 華星にRP+付与してその付与したダメージも継承するんだろうか? A23 27 (NenoHito2525) あ、それはされませんね。武装化は解除されてしまうので。 Q、21 37 (NenoHito2525) 全属性は全ての恩恵を受けられますからねー21 37 (NenoHito2525) あ、ちなみに[腐敗の突風]など特定属性以外を対象にする場合は、【恐怖】でない扱いにもなるのでAPは1になります21 38 (IF) 全属性に対して曇り鏡はどう作用するんです? A21 46 (NenoHito2525) 属性に関しては特に意味は無く、ステータスは下がります Q、00 11 (IF) 根の人に質問です、[瑠璃空の邂逅]を対象に[御旗の下に]を発動した際、コグニの効果で破壊を無効化した際、[御旗の下に]の続きの処理はされるのでしょうか?00 14 (NenoHito2525) 処理不履行は忘却では00 14 (IF) will消費されますか? A00 16 (NenoHito2525) あ、効果対応はしてるのでその場合はWill自体は払われますね……博徒の不履行忘却と同じ感じです Q、00 32 (IF) 夜駆けの暗殺者/恐怖/A/Cost 4/AP 3/RP 4/CP 6/RF中リアライズされるアルマに[貫通]4点ダメージ(同名にターン中1度)/武 [貫通]/[]/[][]R00 40 (IF) 匣の魔女・グロウオーガは一発退場か……コードリーダーだとどういう処理になるんだ? A00 42 (NenoHito2525) 反響は発動する、変身時スキルは……あれ? 吹き飛ぶ? Q23 22 (IF) あ、インパクト・ガードで手伝い隊指定すればEx星を継ぐ者を量産できる……23 24 (IF) あれ?その場合対象は手伝い隊じゃなくて星を継ぐ者になるの?23 25 (IF) このアルマと=同名 が成り立つかどうかっぽい、 A23 27 (NenoHito2525) 手伝い隊は手伝い隊が手伝いたいので手伝いに行きます Q、23 49 (IF) ドロップキャンペーン/悦楽/C/Cost 3/[博打]適用時、1枚ドロー/残響 自手札を最大3枚忘却/[博徒]/[代償(2)][残響]C23 50 (IF) 最大3枚とは。つまり0枚忘却もできる? A23 52 (NenoHito2525) 0枚はできませんねー 23 53 (NenoHito2525) 最大三枚、選択はできず上限数まで忘却します 23 53 (IF) つまり手札が2枚なら2枚全部持っていく、「二枚しかないから不履行で無効!無効です!」とか許さないのな 23 54 (NenoHito2525) そうなりますねー Q、00 51 (IF) 群に唱える刃/悦楽/A/Cost 10/AP 1/RP 1/CP 4/反響 "伝説"を1枚デッキから手札に加える。00 51 (IF) その後【ゲーム中1度】このアルマの武装化スキルにゲーム中[神秘][代用破壊]を加える/武 [AP+Will][攻撃後RP-Will]/[魔導/栄光]/[反響][]R00 54 (IF) 反響の[代用破壊]を付けてれば一応は耐え切れるけどねー… 自爆00 55 (IF) RP-するから自爆するのでは? A00 56 (NenoHito2525) 破壊代用なのでRP1残ります Q、01 38 (IF) 群に唱える刃って忘却に行っても消えないのだろうか。 A01 38 (NenoHito2525) 消えませんよ、ゲーム中継続するもので付与スキルとは異なります 01 51 (NenoHito2525) 無頼漢の場合はRP-Will自体が武装破壊で消えないので、無頼漢は死ぬ、慈悲は無い 01 51 (NenoHito2525) 武装破壊⇒代用破壊 Q、23 47 (IF) 問題は、一度に複数枚加える場合 [病原]札は一枚か、枚数分飛んでくるのか、か A23 50 (NenoHito2525) 1枚ですね Q、22 28 (IF) @真理の独占発動後、CF中に敵アルマを戦闘破壊しました。この場合忘却回収及びドローは可能ですか?22 34 (NenoHito2525) ダメージが前提なのであるまがいないと発揮されないです根22 36 (IF) あれ?その場合不発忘却になるんです? A22 38 (NenoHito2525) いいえ。 22 39 (NenoHito2525) その場合は真理の独占自体は発動した事になって記録に送られます 22 39 (NenoHito2525) スキルが途中で不発になっても、そのまま記録です。 Q、22 42 (IF) この例に倣えばドールズメモリーは相手アルマがいなくても悪夢だけ使えるのか A22 53 (NenoHito2525) あ、メモリーについては記録に送る前なのでアルマが居なければ忘却です 22 54 (IF) あ、先読みメモリーとか無理なのか。テキスト変わったしいけるかと思った 22 55 (NenoHito2525) あ、先読みはできます 22 55 (NenoHito2525) スキルが発揮される時にアルマが居ない場合は忘却です Q、22 56 (IF) あー、じゃあ悪夢とSP1タイミングで支払うWillはどうなりますか? A22 58 (NenoHito2525) それはリアライズ時になります。なのでコストを払ったSP1のタイミングです 22 58 (NenoHito2525) もしも敵アルマがいなくなっても、この場合はWillを消費します 22 59 (NenoHito2525) 時間差系のカードは今後そのような扱いになります Q、23 00 (IF) まとめると「【悪夢】はSP1タイミングで発動し、Willも支払うがRF終了時に相手アルマがいなければ忘却に行く・・・と」23 02 (IF) 時間差系リフレはSPタイミングでWillを支払う。汎用スキルもこのタイミング。23 02 (IF) ・もしRF終了時までに効果が確定するなら、(例:ドールズメモリー)23 02 (IF) 効果が発動した場合→記録へ23 02 (IF) 効果が不発した場合→忘却へ23 02 (IF) ・RF終了以後に効果が確定するなら問答無用で記録へ(例:真理の独占)23 02 (IF) まとまった A23 06 (NenoHito2525) せやなー(感心 Q、00 51 (IF) ダイレクトでも衝撃発動するんだっけ? A00 52 (NenoHito2525) しませんよ 2018/10 Q、23 58 (IF) あ、根の人![因果の袋小路]は忘却からアルマを引っ張れますか? A00 09 (NenoHito2525) デッキからですねー Q、22 54 (IF) そういえばクラウン・ヴァンガードの悪夢付与って重ねがけされるのかな22 57 (NenoHito2525) 付与だから二回行けば重ねますね22 58 (IF) つまりその場合は悪夢が1回→2回→3回とだんだん増える…?22 58 (IF) 元から悪夢持ってる奴は最初から2回発動? A23 02 (NenoHito2525) ……あ、そうか。悪夢を再発動だからそうなりますね Q、22 03 (IF) そういえば匿名希望の昼下がりって相手の奉仕3以上でもAP+つくでいいのかな?22 08 (NenoHito2525) へ? 3以上の場合はつかないですよ22 08 (IF) あ、そうなのか。共鳴で区切られてるし付くかと思った22 10 (IF) これ奉仕2の相手に元から献身ついてるリフレ使ったらさすがに奉仕4までいくよね・・・? A22 11 (NenoHito2525) 発動時点で3以下ならAPつきますよ 22 11 (NenoHito2525) 3以下じゃなかった、2以下ですね Q、※[栄光を謳う者]・[火刑場の旗]リアライズ時23 56 (IF) ああ!CPが6から2に!23 57 (IF) CP6→3→1にならないの?23 58 (IF) [栄光を謳う者]のスキルはCPを半分にする効果23 58 (IF) 付与された状態では素のCPは4だからね23 58 (IF) そっかー23 59 (IF) 計算式は(記載CP+付与)÷2となるのだな00 01 (IF) まあ、根の人に明言はされてるのを見つけてないけど... A00 04 (NenoHito2525) (それでいいでっせ 2018/11/1~5 Q、22 27 (IF) あれ、ARCの勝利条件ってどうなったっけ?22 27 (IF) [メルティ・コード]は特殊だし確認したい22 27 (IF) 手札デッキ場がなしじゃない?22 28 (IF) 全部忘却 ですな22 29 (IF) 全て記録、忘却か22 29 (IF) いや...[メルティ・コード]のインタールードに行った時の反応だとそれはちょっと違うように思えたんだけど22 30 (IF) あの時は全忘却だっけ?22 31 (IF) そうだったね、今は全て記録、忘却が条件22 31 (IF) 元々は全て忘却だったけどメルティコード登場で見直された22 34 (IF) ...一応それでいくけど後程根の人の意見を聞きたい又は言及してるところを貼ってくれ.... A22 39 (NenoHito2525) 手札が無くなるまで、と言うかカードが何も出せない状況になれば敗北です Q、※[奏醒の姫君]雑談中22 33 (IF) そういやバッドエンドは処理どうなるんだろう22 33 (IF) 星合わせの白兎の時は復活しなかったけど、消滅だから復活するのかな22 35 (IF) リターナー、匣の魔女の場合は後で別領域に移動するから復活はしないのかな…… A22 48 (NenoHito2525) あ、バッドエンドシリーズは消せませんね。あくまでも、守護者になった彼の救済ですから Q、22 14 (IF) あとそういえば思ったことなんだけど22 15 (IF) 百貌で無限コピーしたら毎ターン反響魔剣飛んでくるの?22 16 (NenoHito2525) どゆことです?22 16 (IF) 百貌は忘却のアルマデッキの戻してコピーしますが22 17 (IF) 無限コピーした場合コピーされてデッキに戻った無限がまた忘却に戻って再びコピーできるようになりますけど22 17 (IF) 反響武装の魔剣って相手のアルマ忘却に送れなくても武装できるのかなって A22 19 (NenoHito2525) あー、BBさんと同じ裁定にしますかね? 22 29 (IF) 蹂躙始まるしエラッタすべきなんだろうけどARCレジェンドってなんかそういう一文付け足したくない・・・ 22 29 (IF) ううむ…沢山テキストにコピー不可を入れるのもあれだろうし…コピーの裁定にARCコピーを不可にする…? 22 30 (IF) あールールでARCLコピー不可だとうれしい 22 30 (NenoHito2525) ARCLはコピー不可裁定で良いです? インパクトガードやらも含む事になりますね 22 31 (IF) そういう特殊裁定いくない!カードゲームならきちんと明記すべき! 22 31 (IF) カードゲームならARCLの存在許しちゃいけないし・・・あからさまな禁止カードなのだ 22 32 (IF) ARC自体が、イベントカード 現実だと使えないプロモカードみたいなものかも 22 34 (NenoHito2525) 神のカード的な 2018/11 Q、22 14 (IF) マスカレイドパーティ中は批判連厨はおとなしくなるのかな?22 14 (IF) NNになるわけじゃないしどうだろう?22 14 (NenoHito2525) 連厨「なんだネームドじゃないんだな。仲良くし……セーフ? アウト? セウト?」22 14 (IF) どっちなん? A22 15 (NenoHito2525) ネームドでは無いので戸惑いながらも性能は上がりませんね。 22 18 (NenoHito2525) 連厨「ネームドじゃないのか。よし!」 Q、22 20 (IF) 因果接続で融解の姫君出してエクストラコード出した時エクストラコード忘却してもスキル発動したけど22 21 (IF) 星喰らいと奏醒の姫君が対面して先に姫君がスキル発動して星喰らい消滅させたとき22 21 (IF) 星喰らいのリフレリアライズスキル発動するんだろうか? A22 24 (NenoHito2525) 阻害するわけじゃないから最後っ屁はしていきますね Q、00 32 (IF) あ、根の人因縁の姫君でリアライズしたアルマの反響は発動しますか? A00 33 (NenoHito2525) 邂逅で発動するようにしてますし、した方が自然ですかね Q、22 32 (IF) 悪夢として忘却時って、悪夢忘却効果発動したっけ?22 33 (IF) マーチは自場が空くから無理だけど、エンドレスナイトメアだと曖昧22 33 (IF) あー、あかんな>ナイトメア座敷童でノーデメリット加速22 34 (IF) そうそう。赤羽根Pが堂々とパイセンにできるよといいつつ実際はできないやつ22 35 (IF) 悪夢としては悪夢カウントが増えるだけのはず 赤羽根P…よ あれかビリープロはドールを使わないから勘違いをしてしまったのか A22 35 (NenoHito2525) ですね。 Q、22 00 (IF) 反響と悪夢ってどっちが先だっけ22 01 (IF) たしか悪夢や奉仕が先に処理できる22 01 (IF) [塵芥の詐術士]とか奉仕→反響がメインじゃから A22 02 (NenoHito2525) ですねー 2018/12 Q、※デッキにアルマ0、場にはエゴがある状況で[幸運の星]発動23 17 (IF) …なんか珍しい状態になってる…23 18 (IF) この幸運の星は発動出来るような、できないような…教えて根の人!23 19 (IF) んー戻したアルマ出せるしできる気もするし望郷みたくできない可能性も?23 20 (IF) エゴだから戻ったアルマが消えたのだ…23 20 (IF) あれ?望郷への旅路って出せるのアルマだけじゃない・・・?23 20 (IF) エゴでアルマないならどうなんだろう?23 20 (IF) 問題なのは、今回アルマがない側がエゴなんだ この案件Q A行きだ根 A23 27 (NenoHito2525) 発動はできますよ。 23 28 (NenoHito2525) ん? アルマが居ない側がエゴ……? 23 28 (IF) ええ。紅月デッキでアルマがゼロみたいなんです そして場にエゴ 23 29 (NenoHito2525) ただ、その場合は一応戻すだけですね。 23 29 (NenoHito2525) エゴはデッキにも行かないのでデッキにアルマは居ない扱い Q、23 43 (IF) 質問なんだけど、ビギニングコードでEx走者とノーマル走者を一度に手札に加えたらどういう処理になるんだろう? A23 44 (NenoHito2525) 手札に加えたら飛び出ますね。 23 44 (IF) 片方だけ? 23 46 (NenoHito2525) 片方だけ。 Q、22 32 (IF) みんなが原点回帰とエゴシフト使いだす環境すっごくみたい A22 36 (NenoHito2525) でも結構難しいですよエゴシフト。 22 36 (NenoHito2525) 一応特殊裁定で"1枚"しかいれてませんし。 Q、22 36 (IF) そういえば語りびとエゴシフト凶悪過ぎない22 36 (IF) それは真っ先に考えた A22 37 (NenoHito2525) エゴシフトの方向性が違うのでその辺は無問題 Q、※[比良坂伝承]エラッタ後00 24 (NenoHito2525) 低コストに寄せるのはジッサイ良い手。エゴを伝承化とか言う事も一応できるのか……00 26 (IF) エゴは武装化してもそのまま消えるんじゃなかったですっけ?00 26 (IF) たぶん根の人が言ってるのはエゴが手札にある状態での比良坂伝承化だと思う A00 27 (NenoHito2525) 武装化しなければそのまま伝承化だけはできます 00 28 (NenoHito2525) サブサークルに出したらそのまま伝承化取れてエゴ空間に消えますが、"伝承化"した"アルマ"ではあるので、接続コストと同じように利用可能です Q、ビギニングコード/I/理性/A/Cost 3/AP 1/RP 5/CP 4/接続 1枚ドロー。その後自デッキから"電子"を1枚手札に加える/ターン中【接続】3回目かこのアルマのスキル以外で"変身"カード接続時[コードリーダー]に変身/武 [絶叫 伝承付与]/[エンディング]/[接続(1)][]R A23 20 (NenoHito2525) いえ、接続はリアライズ時なので場に出した時に行います 23 21 (NenoHito2525) 因みに接続は相手もカウントします Q、21 42 (IF) そういえば分かち合う負積って不発した失敗効果でも押し付けられるんでしたっけ?21 43 (IF) 発動してないとダメだったはず21 43 (IF) だめかー21 44 (IF) RF中に発生した無頼漢の失敗を分かち合おう!21 44 (IF) げぇ! A21 46 (NenoHito2525) ちなみに元は博徒アルマのスキルによる失敗であっても、分かち合う負債では神秘持ちに付与はできません。あくまでもリフレから派生する効果です Q、23 41 (IF) パラフュで触腕使ったらコスト2理性のカードに・・・23 41 (IF) あ、記録いくか23 41 (IF) その場合回収効果どうなるんだろう?23 42 (NenoHito2525) 戻すのは触腕なので、パラフュは戻りませぬ23 44 (IF) Q、00 01 (IF) パラレルフューチャーで触腕は、手札にパラレルフューチャーが戻るのかな?23 44 (IF) A00 08 (NenoHito2525) はい、パラレルが戻ります23 44 (IF) 00 09 (NenoHito2525) また、CF処理なのでパラレルの効果自体を先に切らせてこのカードを戻すを発動しないこともできます23 45 (IF) 触腕とパラレル、どっちなのです……?23 46 (NenoHito2525) あれ? うーむ、テキストを呼んでみよう23 46 (IF) このカードなんでパラフュがこのカードになるんですけど23 47 (IF) 記録に言った場合コピーが解けるのでスキル発動するか否かって話ですね A23 47 (NenoHito2525) コピーはどの領域でも継続するから…… 23 47 (NenoHito2525) ……戻るのか 23 47 (IF) え、継続するんです? 23 49 (IF) 記録忘却いった場合コピーが切れてデッキに戻った場合は継続だと思ってたのですが 23 50 (NenoHito2525) 領域に行って、CFには解除される形式 23 51 (IF) つまりパラフュのテキストは正確にはCF終了時まで自忘却のコスト4以下のリフレを1枚をデッキに戻し、スキルコピーということです? 23 52 (IF) 百貌がタイミング明記されてて他のコピーカードは特に期限もうけられてないので 23 52 (NenoHito2525) ですね。それも書き加えて行くべきか 23 53 (NenoHito2525) それとも期限の無いものは領域移動で元に戻るとどっちがいいのだろう 23 56 (IF) うーんコードリーダー禁忌人フェイカー他色々コピーカードあって 23 56 (IF) それら全部に付け足すのはちょっと手間だと思うので領域移動で元に戻るでいいと思います 23 57 (NenoHito2525) ではそう裁定しておきますかね Q、01 04 (IF) あれ、籠を出た歌い鳥は相手にリフレがあれば発動できるって……ま、まさか裁定って変わってる……?01 05 (IF) いや、それであってる A01 05 (NenoHito2525) あってるる Q、レムナントコード/マギア/勇気/A/Cost 4/AP 5/RP 5/CP 8/【手札以外からリアライズ時忘却】武装無効化/自[ヒーロー]忘却時CF終了まで[神秘][障壁(2)][共鳴[ヒーロー]]/共鳴 自"コード"はコスト1、SP0/武 [残響 [マギア/フォスフォロス]リアライズ]/[ヒーロー]/[色奏"コード"][共鳴"コード"]L23 04 (IF) ああいう神秘が付け外しできるアルマってリフレの永続付与効果はどうなるんだろうか A23 05 (NenoHito2525) コグニでの永続付与出ない限りは取っ払いますよ。付与効果自体は消せますので。 Q、21 36 (IF) RF終了時ってまだリフレが記録に送られないのか…見返すと結構頭から抜けてるな…ワンモア妖精とか使う時気を付けないと21 36 (NenoHito2525) わんもあ21 38 (IF) あ、でもこの流れだとがめついシスターとかリグレットエラーがみょんな事になりそうな…?21 38 (IF) RF終了時に効果処理だ根…終了後とかにすれば解決しそうだけど21 39 (IF) RF終了時が付いてるカードスキル見るに、発動する時SSにリフレは置かれてない扱いっぽい A21 41 (NenoHito2525) RF終了時に記録に全部送る形なのでワンモアはその直前かな? Q、21 32 (IF) 字列変換即時変身コースはまだ出来るのか 変身カードを捨てることで A21 33 (NenoHito2525) まずはIちゃんをどう忘却に送るかですね 21 33 (NenoHito2525) 一応、字列変換は発動前に忘却にアルマが必要になります 21 36 (NenoHito2525) 忘却にアルマがいて、その上で接続で忘却に送ったアルマなら指定可能です。 21 36 (NenoHito2525) ただし忘却にアルマがいない、で接続で忘却にアルマを送って指定はできません Q、00 36 (IF) イグジスタンス・ゼロ/無/R/Cost 2/SP 2/【Life10以下/自場と同じネームドが記録に4以上/エンディング消滅】00 36 (IF) 自場と同じネームドアルマを手札から忘却し、自場アルマを元にアクセル・シフト/[]/[][]Zero A00 37 (NenoHito2525) ちなみにNNの場合はNNになります、特殊裁定なので少し変えなきゃならない Q、※[答えの支配者]雑談00 52 (IF) いや反響時スキルでRP増やせるなら問題ないはず00 52 (IF) 反響時というか変身時 A00 52 (NenoHito2525) 問題ないですよー Q、00 53 (IF) 同時リアライズの場合削れるの1です?リアライズの度になので同時の場合リアライズ回数は1回だと思いますけど A00 53 (NenoHito2525) あ。……度、ですね。1か…… Q、01 02 (IF) あぁいや武装化だとRP+間に合わないのか? A01 02 (NenoHito2525) 一応間に合いますよ。 01 02 (NenoHito2525) 武装化って結局されてからRPが増えるので 01 02 (NenoHito2525) その後に付与されます。 Q、23 02 (IF) ラプチャーボム/悦楽/R/Cost 2/SP 223 02 (IF) /自身がリアライズしたコグニを破壊する。敵アルマに[AP-2]付与/共鳴 相手Will-2/[]/[共鳴[魔導]][共鳴"サクバス"]C A23 07 (NenoHito2525) ミソは二種共鳴なので、忘却にサクバス、場に魔導。あるいはその逆でも共鳴する点 Q、アヴェンジ・コード/理性/R/Cost 8/SP 3/【懐古Xは自場アルマと異なる属性カードの数】自場アルマに記載属性と異なる属性の[復讐]を付与/[観測者]/[懐古X][]R A23 16 (NenoHito2525) ドール強化かな? と言うけどドールカードが場にいると恐怖が場にいると懐古が恐怖以外になるので上手い事混成する必要がある Q、23 24 (IF) コード・オーバーリンク/無/R/Cost 10/SP 1/自MSにEx[小さき協力者]をリアライズし、[名前指定以外への全変身可能]付与23 24 (IF) /その後手札の"変身"アルマを消滅させたならその記載アルマに変身/[エンディング]/[懐古"R"][懐古[ヒーロー]]R23 24 (IF) 一般人目線でもそれなりなカードになったな23 24 (IF) これ名食いの果て出来る? A23 25 (NenoHito2525) できますね。厄災の芽吹きも可能 23 26 (IF) これは星は纏えるのかな? 23 27 (NenoHito2525) 霖雨はできませんね。 Q、23 12 (IF) アカシックレコード Y/理性/A/Cost 0/AP /RP /CP /【領域移動時消滅】自場アルマ現在AP2以下で適用23 12 (IF) 【[BadEnd]扱い】【[界眼]を失う】【RF開始時SS外に[LINK]リアライズ】【CF終了時1枚ドロー、Will+1】/武 -/[エンディング]/[][]Error A23 13 (IF) 自場アルマの現在APが2以下なら[AP+3][CP+1]適応か 23 14 (IF) こんどはwillが+1していくの好き… 23 14 (NenoHito2525) 忘却に在る限り、ですからね。ちなみにLINKでWillは減るから収支的には-1 23 15 (IF) でも一度AP+3が付与されればBadend扱いもドロー&willチャージも適応されないか Q、22 22 (IF) そうだ、交差する禍福は表記が今古いですけど開示時効果の分類でいいんでしょうか A22 46 (NenoHito2525) 禍福は開示分類ですん Q、02 11 (IF) メビウス・メリヤス/恐怖/R/Cost 4/SP 1/【自アルマNN時コスト正常】手札1枚を消滅、RF終了時それをデッキに戻し1枚ドロー02 11 (IF) /【消滅がNN】or覚醒 【悪夢】再発動/このターンの交戦中自場アルマに[衝撃(2)]付与/[ドール]/[覚醒(2)][懐古NN]UC02 21 (IF) 獣牙の武人からラストリンクとこれで衝撃2回発生…するんだっけ A02 22 (NenoHito2525) 獣牙の武人、連続衝撃ですね。 Q、HandleName E/理性/A/Cost 5/AP 1/RP 1/CP 4/コグニ効果を受けない/反響 自忘却アルマ1枚を戻し[HandleName E]は同じ名前と属性となる/RF終了時、自記録に【無】"リンク"があるか名前が記載のままなら[奇跡の姫君]へ変身/武 [残響 [観測者]をデッキから1枚手札に加える]/[]/[懐古NN][反響]R A00 55 (NenoHito2525) 許しておくれ……サクバスコピーして子孫繁栄サクバースとか考えた根の人を許しておくれ……! 01 36 (NenoHito2525) 尚、サクバースからの追憶の顕現は中々面白い事になるのである。 01 42 (NenoHito2525) 忘却の確定除去からコグニ引き上げて、サクバスはデッキに戻ってるので普通に変身出来て。 01 42 (NenoHito2525) 更に変身によって追憶の破壊回避機です。 01 42 (NenoHito2525) タイミングがRF終了時なのもミソです Q、奇跡の姫君/理性/A/Cost Ex/AP 2/RP 9/CP 7/AF開始時、次のAF終了時まで自デッキ・手札のカードに[懐古NN][懐古【無】]付与。自手札の【無】を全忘却し同じ枚数枚ドロー/【変身不能】【変身時Life-3】【自"ラストリンク"スキルをエゴではなくデッキから[観測者]アルマに変更】/武 []/[]/[界眼][伝承]Ex22 23 (IF) あれマイナス表記ですけど もしかして最大値減少ですかね? A22 23 (NenoHito2525) 3ダメですよ。表記短縮の為ああなってます。 +2019年 2019/2/1~/2/19 Q、22 03 (IF) レゾナンス・メモリー/無/R/Cost 4/SP 2/デッキから【理性】をランダムに1枚忘却/共鳴 更にデッキから22 03 (IF) コスト2+X以下の【勇気】アルマを伝承化し1枚手札に加える。Xは記録の同名以外の"レゾナンス"に等しい/[]/[共鳴【勇気】][懐古【理性】]C A22 03 (NenoHito2525) メモリーでタフガイ伝承化を可能に。 Q、23 26 (IF) 電子偶像の歌い鳥/悦楽/A/Cost 2/AP 2/RP 3/CP 4/反響 手札を2枚まで公開しデッキへ戻す【勇気】Will+1【理性】[界眼]付与【"歌""唄"】2枚ドロー23 26 (IF) /2属性以上公開時、対象属性コストをターン中正常化/武 [残響 コグニを1枚ランダムドロー]/[観測者/奉仕者]/[奉仕][反響]UC23 28 (IF) これレオン君も起動するか? A23 28 (NenoHito2525) いけますね Q、00 27 (IF) 実験場の"発動できない"は開示効果も発動できなくするんだろうか A00 28 (NenoHito2525) 開示もですね。 Q、23 17 (IF) 【急募】ラストワードスタイルって自アルマのみの付与無効なの?それとも互いに?【裁定】 A23 17 (NenoHito2525) 自アルマです Q、03 07 (IF) 維持による付与って時間の法で消せたっけ A03 08 (NenoHito2525) あ、これの場合は記載値です。 03 08 (NenoHito2525) なので耐久で減っていったらチェンジで押し付けます。 Q、※[雲耀の剣客]武装化判明時23 42 (IF) これ忘却するのはMSなのかそれとも剣客なのか23 42 (IF) 入替 A23 42 (NenoHito2525) 武装です Q、23 48 (IF) ところでこれ負積うったらどうなるんだろう?特に意味なし? A23 51 (NenoHito2525) 特に意味は無いですね。失敗したギャンブルの負債を押し付けるだけです。これ自体はギャンブルとしては扱いませんし 23 52 (IF) あ、成功してもギャンブラーズハイにカウントされないんですね Q、00 06 (IF) あとは疑問だけど剣客伝承化したらどうなるんだろう?武装化した時点で伝承解除されるんだっけ? A00 07 (NenoHito2525) 伝承を持つアルマが伝承化しないと手札には帰りませんよ 00 08 (NenoHito2525) なので、伝承を持たないアルマに伝承武装を武装化してもそのまま忘却です Q、00 09 (IF) 剣客を伝承持ちアルマに武装して伝承させた場合 A00 10 (NenoHito2525) あ、何となくわかった。伝承化したアルマは通常、MSにリアライズできませんが、 00 10 (IF) その剣客はMSに出せないわけだけどこの効果で出せるか否かです 00 10 (NenoHito2525) 剣客は【入替】として無理やり登場します Q、23 06 (IF) ふと、アンドーくん相手の場が埋まってたら発動出来ないから栄光に弱いのかな…と思って、ああ惚れた相手…となった A23 06 (NenoHito2525) はい、それも含めたカードテキストです Q、23 11 (IF) あとはオーバートレードで相手に接続コストを無駄払いはできるのかな? A23 12 (NenoHito2525) 忘却・記録何れもが空っぽなら発動できませんが、どちらかを満たせば…… Q、23 17 (IF) 直接攻撃時はダイレクトだけだと思ってましたが交戦時にも適用されるんですか? A23 19 (NenoHito2525) されません 23 20 (NenoHito2525) あくまでもダイレクトアタック時のみになります Q、23 23 (IF) ロシアンルーレットを使えば相手もロシアン… アルマ破壊はできないから… 相手もドローする可能性が A23 25 (NenoHito2525) いえ、ロシアンは相手破壊もできるんです。 23 25 (NenoHito2525) そもそも"指定可能"だから…… 23 26 (NenoHito2525) そもそもロシアンのみだと、結果指定すらできませんから Q、※[半魔の鎧騎士]+[群に唱える刃]+[語り継いだ伝説]について22 31 (IF) 代用破壊って結局どうなってますのん? A22 34 (NenoHito2525) 破壊時に破壊して適用、的な? 22 35 (NenoHito2525) 何らかの形で破壊できなければ対応できない感じですかね 22 36 (IF) 代用忘却も忘却できなければ然りどす? 22 36 (NenoHito2525) ですな Q、00 01 (IF) 多分状況的に無理だけど開闢之星を封殺したらそのExがとられるんだろうか A00 03 (NenoHito2525) 取られますね。 00 03 (NenoHito2525) そして手札消費するレジェンドだから手札が増える分には特に何でも良かったりする。交戦封じもあるし。 Q、02 24 (IF) 名声税ってAFドロー以外かAF時のドロー以外のどっち?02 28 (IF) 互いにネームドコスト+1/場にネームドのあるプレイヤーはAF以外ドロー出来ない A02 29 (NenoHito2525) あ、テキストがそれならAF時のドロー意外ですね 2019/2/20~28 Q、※[万魔の予言者]23 17 (IF) 呪わしき啓示と違ってデッキシャッフルしねえからなあ...23 18 (NenoHito2525) あれ、プロフェシーってデッキトップに戻す裁定してましたっけ。23 18 (IF) Q、スキル プロフェシーのテキストはどうなりますか?23 18 (IF) A、その辺はちょっと調整中ですが、大まかに。23 18 (IF) プロフェシー:ギャンブル:指定された宣言を行い、山札を1枚めくる。23 18 (IF) 天啓院がデッキトップ指定という例外だったかと A23 21 (NenoHito2525) ですね、シャッフルです 23 21 (NenoHito2525) 元々そうしてるはず Q、※[夜披く曙星]01 13 (NenoHito2525) お、最終形態だ01 14 (IF) そういえば奇跡戻してた01 14 (IF) といっても武装化効果ないし消滅?01 14 (NenoHito2525) 消滅はしませんよ、効果なしの武装化です01 15 (IF) 白紙化とか育て過ぎた象さんラストリンクした時確か効果なしとして忘却されませんでしたっけ?01 17 (NenoHito2525) 忘却はしてないですよ、武装化としてサークルには置かれてたはず01 17 (NenoHito2525) エゴの場合は違いますが01 17 (NenoHito2525) それに、最終形態は武装の数だけ障壁はあるし無意味でもないかと01 19 (IF) 不発忘却扱いになりませんでしたっけ?01 19 (IF) 白紙化でもそうなると考えるとCF終了時までなので01 20 (NenoHito2525) 発動前ならそうだったはず01 20 (NenoHito2525) 既に武装化されてるものは忘却されないんじゃなかったかな01 20 (IF) 象さんはワカメがラストリンクで武装化してましたよ A01 22 (NenoHito2525) あ、一応発動するのか 01 22 (NenoHito2525) 応えても忘れるのはそうにかせねばなぁ 01 35 (NenoHito2525) リフレ自体は発動してから領域移動なので、どうあっても移動してしまいますがね。あ。発動済みリフレに白紙化を打っても記録に行く扱いだった……って答えてたっけ。 01 35 (NenoHito2525) 発動してからRFに 2019/3 Q、21 33 (IF) やっぱ怪物はヤバいわ。というか結局怪物のスキルでの成功はギャンブラーズハイのカウントに数えるんだろうか? A21 35 (NenoHito2525) あ、数えない扱いで。 Q、01 53 (IF) 覚醒のタイミングってどうなるんだっけ A01 53 (NenoHito2525) 発動時、順番的にはスキルは左から処理です。 Q、02 51 (IF) しつもーん!!手札を忘却してとか手札を~ってなってるやつは手札1枚もないと発動できませんか! A02 52 (NenoHito2525) はい、要求してきてるのはそうなります Q、02 53 (IF) 純情なサクバスは……RF中に割るのが前提になるのかな? A02 53 (NenoHito2525) あ、そうなります。 Q、03 06 (IF) ふと…華舞う庭にて、に、詰め込み過ぎた押入れを合わせるとなんか面白いかもしれない 処理的に03 07 (IF) 押し入れでダバーで残響で1枚ドロー もう一度出てくる庭03 08 (NenoHito2525) レプスさんは片付けられないフレンズなんだね!03 08 (IF) でも処理的に接続はできないから残響をもう一度発動するにはボムか何かでもう一度割る必要があるか03 10 (IF) もう一度出たら接続できないんですか? A03 12 (NenoHito2525) 使えますよ Q、03 22 (IF) ドールパーツのドローはスキルじゃなかったっけ…? A03 22 (NenoHito2525) スキルですね Q、※[レプリカント・ウィル]登場時03 27 (IF) 【全領域】から呼び出せるからコストも3でいい塩梅ですしね03 29 (IF) 全領域で自場のコグニ指定したらどうなるん?再リアライズ扱い?03 30 (NenoHito2525) いえ、基本的にはリアライズされてるものは指定できない感じですが。。、03 32 (IF) Q、風蝶草の思い出の全領域からコグニをリアライズする効果で場にあるコグニをリアライズできますか?03 32 (IF) A、 再リアライズと言う意味でしょうか。……一応指定上は可能になりますね03 33 (IF) 全領域についてQ Aにあったので引っ張ってみました A03 33 (NenoHito2525) あー、そう答えてましたか。どうしましょう、その裁定で問題ないですかね Q、※[分かち合う星々]22 33 (IF) ふむ、星々は手札に戻っても変身元は引き継がれるのか…デッキでも引き継がれるかな?22 34 (IF) [栄光への道標]と組み合わせれば反響を再発動できる、と。コストExだし実際有効手 A22 37 (NenoHito2525) 凋落の騎士へ繋げられるカードですからねぇ。そう考えると素敵。 Q、22 47 (IF) そういえばパラレルラインってスキルコピーだからルール効果でコスト増加とかはすり抜けられるんだっけ? A22 47 (NenoHito2525) ですの。 Q、01 07 (NenoHito2525) 最終楽章、革星銀歌/悦楽/R/Cost 4/SP 2/【接続不可】自場アルマ忘却。自身3点ダメージ、CF終了までダメージ非発生。自全手札をデッキに戻し、自場除く01 07 (NenoHito2525) 領域から[ドール][魔導][エンディング]を1枚ずつ手札に加える【Life7未満】7に回復(ゲーム中1度)/[ドール/魔導/エンディング]/[共鳴[ドール]][共鳴[魔導]]R01 07 (IF) これでライフ3→0になっても0→7になることは……ないか01 08 (NenoHito2525) 0になったら負けですし、それはないですね01 08 (IF) あ、これ自場忘却したアルマ持ってこれるでいいんですよね? A01 09 (NenoHito2525) もろ、もちろん 01 10 (NenoHito2525) はい、Life4で使ったら1になってから7に回復。9の時使って6になっても7になります 2019/4 Q、23 04 (NenoHito2525) 後知る本はWillを使い切っていれば特に問題なく踏み倒せますけども。まぁ、Willが0になる辺りは知る本らしいというか23 13 (IF) ですねー。ちなみにデッキに対象コグニなければWillも減らないです? A23 15 (NenoHito2525) 対象コグニが無ければWillも減らないです Q、23 26 (IF) あ、アンサートーカーってEx観測者リフレを忘却しても効果発動します? A23 27 (NenoHito2525) トーカーは発動できますね。コストは一応0になります。 Q、23 46 (NenoHito2525) 因果解放歌・ハルモニア/勇気/C/Cost 5/自リフレ発動時自壊/[栄光]以外のリフレスキルで破壊時残響無効/残響 コスト7以上【無】以外の23 46 (NenoHito2525) コグニ1枚を全領域からリアライズし[CF終了時自壊]付与、[因果解放歌・ハルモニア]はこのターンリアライズ不能/[栄光]/[残響]][]UC23 47 (IF) 聖域を侵すべからずとシナジー出てきたか00 01 (IF) …あれ、[CF終了時自壊]が付与され続けるなら、聖域不可侵で一次自壊を免れても次のターンでまた自壊するのか…? A00 01 (NenoHito2525) 次ターンまた自壊になりますね Q、22 52 (NenoHito2525) ジャッジメントブックス/勇気/A/Cost 2/AP 1/RP 2/CP 4/このアルマへの[RP+X]無効、【勇気】ダメージ-6(最低1)/[ヒーロー]との交戦時のみ[AP+3][貫通]22 52 (NenoHito2525) /残響 自デッキの"レゾナンス"を1枚記録に送る/武 [[ヒーロー]武装時AP+1][【理性】武装時AP+2]/[ヒーロー]/[色奏【理性】][残響]C22 56 (IF) …最低1まで下がった上で鏡の全ステータス-1されたらもう死ぬのでは22 56 (IF) ステータスー1してからー6だから1ダメはくらうはず22 57 (NenoHito2525) 喰らいますね22 57 (IF) AP0でも1喰らうってことか A22 57 (NenoHito2525) 0なら0のままですね 23 00 (NenoHito2525) 受けるダメージを-6するので、相手のステータスは下げない事に注意 Q、23 35 (NenoHito2525) リンゴンドール/恐怖/A/Cost 6/AP /RP 2/CP 2/残響無効/自領域で[ドール]以外ネームド忘却時、23 35 (NenoHito2525) 自デッキから同ネームドを1枚ランダムに手札に加える(同時複数の場合内1つ)/武 [残響無効]/[ドール]/[悪夢][]C23 24 (IF) これ罪科使っても1枚サーチだよね? A23 29 (NenoHito2525) 一つしか持ってこれませんね 23 37 (NenoHito2525) 自領域なので、相手場にリアライズした自分の無為の像を忘却したりしても発動はしません Q、23 54 (IF) 根源複合恐怖"狂骨"/恐怖/A/Cost 7/AP 4/RP 1/CP 7/反響 記載RP+敵記載AP23 54 (IF) /敵アルマ破壊時自身に4ダメージを与え、デッキに戻る/武 [反響 敵アルマに4ダメージ][手札から武装化時[貫通]]/[]/[反響][追撃(1)]R23 57 (IF) 自身に、だから狂骨自身にかな?23 58 (IF) つまり相手のAP分しかRP増えないから確実にRP1になって4点くらってCPダメ受けた上でデッキ戻るのか A23 58 (NenoHito2525) いえ、自身にの表記の場合はプレイヤーです。 Q、21 50 (IF) あ、記載RP上昇はコードリーダーだと奪えないのかな A21 51 (NenoHito2525) あ、奪えないですの Q、01 27 (IF) EXにしても大鳥って元コストがあるからゆらぎの代償は0にできないかもしれない01 28 (IF) @根の人ー、そこらへんどうなんですー?>揺らぎの代償参照元01 29 (NenoHito2525) Exになった時点で記載コストが存在しないので0ですよー01 31 (IF) 前に、BadEndでの質問でこういうのがあったのですが01 31 (IF) Q、18 52 (IF) 24時間って、ドールパーツとかって、LINKに変換できないですよね。01 31 (IF) 18 56 (IF) 何らかの手段でEX化したのはちょっと微妙だけど元々EXは大丈夫なんじゃないかなとは思う01 31 (IF) A18 57 (NenoHito2525) Exも、バッドエンドはLINKに変えます01 31 (IF) 18 58 (IF) BadEndで、ドールパーツもですか01 31 (IF) 18 58 (NenoHito2525) はい。01 31 (IF) 18 58 (IF) EX化した滅びの赤色もですか?01 31 (IF) 18 58 (NenoHito2525) 盤外の奇跡であろうと書き換える。今生の力でなければ書き換えるのデス。01 31 (IF) 18 59 (NenoHito2525) あ、元コストが設定されているExは消せません。01 31 (IF) 18 59 (NenoHito2525) [屍兵]や[冒涜の魔力路]なんかも、Exでも元コストがあるので消せません。前者はコスト的に消しますが01 31 (IF) 元コストと記載コストは別物扱い? A01 32 (NenoHito2525) あ、そう答えていたのか……じゃあそっちが優先ですね Q、00 35 (IF) [華舞う庭にて]は本当に神カード…00 36 (IF) 華舞う庭にてって呼んだコグニが先に破壊されたりしてたら自壊できないでいいんだっけ? A00 37 (NenoHito2525) いえ、どの領域に行っても忘却させて自壊します。 00 37 (NenoHito2525) 仮に破壊して自壊なら、破壊が不履行で自壊できませんね Q、※[盾翳す走者]登場時00 55 (IF) バーンメタじゃん!!力なき者達の戦場アルマかよできない夫…!好き00 56 (NenoHito2525) 残念、バーンメタでは無い。どちらかと言うと天啓メタです00 58 (IF) んん…?自分の場ってこれどういう事だろう A00 59 (NenoHito2525) 自場カードです。だからRPマイナスで破壊されたアルマ、太陽の観測者などの自傷スキル持ち。 01 04 (IF) [太陽の観測者][自賛の像]=○ 自場のアルマがバーンなどで破壊される=○ 自場アルマがバーンダメージを受けただけ、LIFE直ダメ=× 01 05 (NenoHito2525) そんな具合です Q、01 59 (NenoHito2525) ますみんのスキルで自傷を受けてスイッチ確定、そこに割り込んで手札から交戦、その後ますみんのスキルで入替でこいつが出てくる。CFフェイズ終了にデッキに戻る。02 02 (IF) しかし、手札からだからバフ系コグニの恩恵は、自身効果だと受けられないのかな? A02 02 (NenoHito2525) 手札に入る内は受けられませんね。 Q、02 06 (IF) あ、[禁忌人]や[匣の魔女]に絶対勝てなくなってる…02 07 (IF) [禁忌人]NNメタ[匣の魔女]は交戦した時点で一緒に消えてく… A02 09 (NenoHito2525) あ、匣の魔女は交戦したアルマだから、連れ去られるな走者…… Q、23 45 (IF) あれ、純情なサクバスて悦楽属性付与? A23 46 (NenoHito2525) 付与ですね、武装 Q、00 06 (IF) うーん純情なサクバス…スキル……汎用スキルに共鳴"サクバス"でもいけるのかな00 07 (NenoHito2525) と言うと?>さくばす00 07 (IF) ラプチャーボムですね A00 13 (NenoHito2525) 汎用スキルは含んでないんですよねー 00 13 (NenoHito2525) ……あ、いや。カードスキルにって書いてないから引っ張って来れますね 00 14 (NenoHito2525) 純情なサクバスのテキストは、"スキルにサクバスを含む"ですから Q、23 26 (IF) (RP+って削られた分はコードリーダーで奪えないんだっけ) A23 28 (NenoHito2525) (削れた分は奪えてなかったような Q、23 06 (IF) 愛の英雄/悦楽/A/Cost 5/AP 1/RP 1/CP 3/【"サクバス扱"】交戦前敵アルマが[栄光]を除く【勇気】か"サクバス"ならデッキに戻す23 06 (IF) /直接攻撃時ダメージではなく[夢魔の領域]を敵場にリアライズしデッキに戻る/武 [RP+1]/[ヒーロー/奉仕者]/[奉仕][伝承]R23 07 (nenohito2549) 尚、デッキに変える上にダメージは与えられないので武装はそのまま忘却の模様23 10 (nenohito2549) あ、でもダイレクト自体は発生しませんよ。ダイレクト時は強制デッキ送還です23 10 (IF) 相手勇気だとデッキに相手アルマ戻して夢魔の領域置くって認識でいいです? A23 11 (nenohito2549) いいえ、交戦だけならできますが、ダイレクトの場合はどんな条件下でもデッキに戻ります 23 12 (IF) じゃあ相手勇気いる時は相手アルマデッキに戻してそのままCF終了ってことです? 23 12 (nenohito2549) あ、そうなる、というかそっちの方が制限にもなりますね。 2019/5 Q、22 16 (IF) MS[千刀神楽] [装填・千載一窮]→[ウィズダムドロー]→[真理の独占] というのが思いついた22 17 (IF) 独占CF終了時じゃ?22 18 (IF) 解除処理後だから次のCFまでバフが残るのよ22 18 (IF) CF解除処理後ってどのタイミングだっけ・・・? A22 19 (nenohito2549) あー、残りますね 22 19 (nenohito2549) CF解除処理っていうのは、上昇系やバフなどのはがし終わりになります。 22 20 (nenohito2549) なのでそれらの処理後に付与されれば次のCF終了まで継続します Q、22 10 (IF) 本当だ…そういえば蛮族、属性2種以上あった場合は2種類デッキに行くのだろうか A22 11 (NenoHito2525) 文面通りだと全だとデッキが8枚増えます Q、23 12 (IF) 華舞う庭にての残響付与ってコグニ自身にですか? A23 15 (NenoHito2525) あ、そうですね。 Q、00 18 (IF) 育て過ぎた純心/恐怖/A/Cost 9/AP 6/RP 0/CP 600 18 (IF) /反響 このアルマのRPは敵アルマの現在値に等しくなる/武 残響:敵アルマを破壊。この武装を忘却へ送る/[]/[反響][維持(記録1枚)]R A00 26 (nenohito2549) ちなみに伝承出来ないよう、敵アルマを破壊したら必ず忘却に送られてしまいます。 Q、22 25 (IF) 龍鱗の武人にアイルビーバックしたらCP7で破壊されちゃう・・・? A22 29 (nenohito2549) その辺競合しますね。 22 29 (nenohito2549) ただ、それで0とすると今度は強すぎる気もするし采配が難しい 22 39 (nenohito2549) CP0としてならOK、記載値を0として扱うのはアウト、でいいのかな Q、22 41 (IF) そこら辺表記ゆれとかもある気はしますしどっちかに統一した方がいいかと22 41 (nenohito2549) そうですね22 42 (IF) 計算式的には(記載値) (アルマ効果記載値変化) (スキルCP変化破壊) (スキルCP記載値変化)22 42 (IF) これの優先、書き変わりの序列があれば?なのかな22 43 (nenohito2549) 処理の序列化か……もっと明快にできればいいけれど。22 43 (IF) そこら辺表記ゆれもあるだろうしテキスト見ろってなると22 43 (IF) テキスト作る側の負担にしかならないので簡略化すべきかと22 44 (nenohito2549) ふむ。22 44 (IF) 普通にCP0として扱うみたいなテキストは22 44 (nenohito2549) 要は武人は破壊される際のCPが効果で場を離れられない代わりにCP9じゃなくて7として破壊されるとしたい、なので。22 45 (nenohito2549) CP〇として破壊するで7になってしまうと本意ではないのですよね。22 45 (IF) 例えばコグニとかの付与だと、剥奪や書き換えされても即再適用みたいなのがあるから…リフレの効果適用時間が必要かもしれない22 45 (IF) CPの記載値をCP0として扱うを簡略化したものとして扱うくらいでいいかと22 45 (IF) そこら辺組み込むとルールがさらに複雑化する未来しか見えない22 46 (IF) それなら普通にアイルビーバックとかそういう記載値変更する奴はそっち優先するって裁定出せばいいだけかと22 46 (IF) それもそうか…シンプルにリフレ優先の方がわかりやすい A22 47 (nenohito2549) じゃあ記載値変更優先としておきましょうか 22 48 (IF) わかりました。ありがとうございます 22 48 (nenohito2549) となると有効な龍鱗エスケープはアイルビーバック!となるわけか Q、00 44 (IF) 素引きしたら病原は発動しないんだっけ…? A00 44 (nenohito2549) 発動します Q、01 30 (IF) 支配顕現の4種接続効果のリアライズカードって同じくアルマとコグニであってる?! A01 31 (nenohito2549) いえ、4種接続は無以外なら10コスト以下でリフレも可能ですよ Q、22 01 (nenohito2549) 貫通 ダメージ発生時 相手の持つ[障壁]を無視してダメージを与える(汎用スキル除く)22 01 (nenohito2549) こうかな22 01 (IF) これはそのアルマによるダメージ発生のみですか?それともリフレのカードスキルにも乗りますか? A22 02 (nenohito2549) リフレにも乗ります。 22 02 (nenohito2549) 貫通を持ったリフレも確かあったはずですし 22 02 (IF) あ、いえ。貫通持ったアルマがいる時リフレでダメージ与える場合です 22 02 (nenohito2549) ああ、それは乗りません。 Q、23 07 (IF) 支配顕現・集結接続/理性/R/Cost 24/SP 1/【手札からのみ】【無】以外属性種接続につきコスト-6/自デッキからアルマかコグニ1枚23 07 (IF) 【4属性接続】CF終了まで敵SSスキル全無効。更にコスト10以下の【無】以外のカード1枚/望むサークルへリアライズ/[魔導]/[接続(X)][]UC23 11 (IF) このカードってSS除外されたモノは効果の対象外になるんです? A23 12 (nenohito2549) SS除外はあくまでもカウントなので、サブサークルに存在することにはなる筈。 Q、21 01 (IF) 根の人ーちょっと疑問なんですが21 02 (nenohito2549) にゃんでっしゃろ21 02 (IF) 護神"日る子"の場合霹靂の魔王でぶっ飛ばそうとしても代用破壊できるって裁定ですけど21 02 (IF) これ他の破壊無効とか代用破壊のカードと何か違うんです? A21 03 (nenohito2549) ああ、日る子の場合は[代用破壊]ではなくて破壊確定を忘却からカードを戻して無効化するんです 21 04 (nenohito2549) なので、日る子が吹っ飛んでも、コグニは残ります。 21 04 (IF) なるほど、ありがとうございます 21 04 (nenohito2549) [代用破壊]は自分が健在であることが条件であるので、同時破壊は防げない形です。 21 05 (IF) IF-継承の終わりの方はわかりやすさ重視ですか? 21 06 (IF) こっちは破壊されるタイミング時点でアルマは健在なので破壊されない気もしますが 21 12 (nenohito2549) アルマが同時に破壊されてしまいますので、そちらも防げません。 21 12 (nenohito2549) 今度は"アルマが健在である"と言う破壊無効の条件から同時破壊で外れてしまうためです。 Q、※[喨々たる幻走]エラッタ時21 44 (nenohito2549) 喨々たる幻走/理性/R/Cost 13/SP 1/【コスト-自記録NN数*2】自アルマに[先制]付与、即時交戦、交戦後デッキへ戻す。オープン時、21 44 (nenohito2549) 発動コストが3以下なら3ダメージを受けこのターンの交戦フェイズをスキップ/共鳴 全領域から【理性】アルマを1枚手札に加える/[魔導]/[共鳴【恐怖】][懐古【恐怖】]R A21 39 (nenohito2549) 自記録にNNが5枚ある時は[休戦いたしませんか]同様にCFの交戦をスキップ。5枚無ければスキップは無くてもダメージは受けない。 21 41 (nenohito2549) こうなる。懐古が10枚でも交戦スキップ発動するゾ! Q、21 58 (nenohito2549) 龍鱗の武人/勇気/A/Cost 7/AP 9/RP 5/CP 9/反響:手札に[破壊の息吹]を加える21 58 (nenohito2549) /破壊以外では場を離れず、交戦以外破壊時記載CP7となる/武 [AP+3][RP+3][障壁(2)]/[]/[残響][追撃(3)]L22 11 (IF) そういや悪魔で倍プッシュ破壊した時も7点ダメージになるのか? A22 13 (nenohito2549) ああ、そうなりますね。付与の倍加はどうしようもないですけど Q、21 09 (IF) グランドクロスは付与後でもネームド変化したらCP変わるのか21 10 (IF) 朽木とは何が違うんだろう?21 16 (IF) 朽木はRP-付与してもその後ドールの数変動しても変わらないから意外だった21 19 (IF) あ、変動しないのか A21 19 (nenohito2549) 質問を勘違いしてましたねー 21 19 (nenohito2549) RP±Xの類は、基本的に発動時の数値で決定されます。コグニなどの常時効果はまた異なりますが。 Q、00 58 (IF) 問題はアルペジオコピーの刃さん神秘持ってるんだっけ? A00 58 (nenohito2549) 付与されますね。ゲーム中のみですが。 00 58 (nenohito2549) 反響で召喚された場合のみ、ですか Q、02 52 (nenohito2549) (どうしよう、相手がいなくても継承の祈り出る想定だったけど言い出せぬ02 52 (IF) 一人で消えるんです??02 53 (nenohito2549) 一夜の幻ですから02 53 (IF) 「お互いに」表記は交差する刃から双方前提のものかと… A02 55 (nenohito2549) 表記揺れですね。CF開始時互いのアルマを消滅で、お互いに、とも微妙に違って。ただ、他の言葉が思いつかないからこうしてたはず。 Q、21 50 (IF) MS運否天賦の怪物21 50 (IF) SS分かち合う負債21 50 (IF) SS生か死か21 50 (IF) SSQo.staygold21 50 (IF) こんな状況で21 50 (IF) 運否天賦の怪物の怪物のExの発生タイミングその他の質問です21 51 (IF) ・負債による失敗効果強要とEx生か死か発生タイミング21 52 (IF) ・この場合はステゴで無理やり踏み倒している「失敗時破壊」とEx博徒Rの発生タイミング21 53 (IF) ・強制Ex生か死かの失敗時は普通にLifeが1になるのか21 53 (IF) この三つが主に聞きたいです A21 54 (nenohito2549) 基本はそのようなサドンデスコンボは"ならない"と裁定するのが主流となります 22 13 (nenohito2549) まず指定した際に相手アルマ自体が破壊されないのでは。 22 16 (IF) SP1で生か死かがどちらも裏、Qoで怪物破壊は免れ、相手アルマ破壊 22 17 (IF) SP3に分かち合う負債で自分の裏効果を適用した時、相手の場に生か死かが存在、アルマなし 22 17 (IF) これだとLife1になる……のか? 22 18 (nenohito2549) そこで効果で裏表指定した場合は、ターン中はずっと破壊されません。 22 18 (nenohito2549) 逆に、裏表指定しなければ、相手も破壊できることになりますね 22 20 (nenohito2549) ああ。というか表しか指定できませんでした、運否天賦 22 20 (IF) なんで、1/4で両方裏だった場合を 22 21 (IF) 表指定任意効果ですので 22 21 (nenohito2549) 負債の失敗に関する表記だと…… 22 22 (nenohito2549) lifeは1にはなりますね、ですけど負債でさらにlife1になるな…… 2019/6 Q、23 15 (IF) あれ?そういえば鍔迫りの間合いは記載コスト2以下でいいんだろうか? A23 18 (nenohito2549) あ、コスト2限定のはずです Q、22 16 (IF) 根の人ー!!支配顕現の4属性接続効果のコスト10以下リアライズはコスト払う必要がありますかー!? A22 16 (nenohito2549) あ、払う必要ないです。それはあくまでも10コスト以下縛りの為なので。 Q、22 22 (IF) 刻限がすごい勢いで貯まりそう >咎人ミラー22 22 (IF) 咎人ミラーなら刻限12貯めたところで咎人に蒼眼撃つのがいいと思うよ(外道)22 22 (IF) あくまで刻限倍化は自場のみやで22 23 (IF) あーそれは知らなかった。22 23 (IF) 相手の界眼でも貯まるし勝手に共通化と思ってた A22 24 (nenohito2549) 自場のみですね。流石に。 Q、22 29 (if) あ、根の人、根の人ー。ラストオーダーって、”CF終了時”に異なる属性のアルマがデッキにいればいいんだよね22 30 (nenohito2549) そうなりますね。22 31 (if) よかった、あとステイゴールドの【理性】のこうかよくわかんないんだけど、will以下なら空きサークル分までリアライズ出来るってことでいいんだよね・・・?22 32 (nenohito2549) あ、これ1枚だったような……テキストに入ってないですね22 33 (if) 一枚想定なのね。OK。んでいつこれって記録に行くの?交戦前?22 34 (IF) フェイズ中に発動したリフレは何か効果がなければフェイズ終了時に記録 A22 34 (nenohito2549) ですね。なのでCF終了までそのまま Q、22 37 (if) そいや、ラストオーダーって二回使ったら二個ステゴ建つんかな。物語的に笑えることになるけど22 38 (IF) 立つのでは22 38 (nenohito2549) 立ちますね……つまりドックは両刀……22 38 (nenohito2549) いや、一方はフロンちゃんのステイゴールドである可能性が微レ存……?22 38 (if) 二個立つと、悪魔のAP+14です? A22 39 (nenohito2549) 【悪魔】強化はどこで立っても変わりませんしそうなりますね。 22 39 (nenohito2549) 両場発動でAP15になる想定で+7にしてありますし…… Q、01 03 (IF) 分け身を上手いこと使いたい…… A01 04 (nenohito2549) リフレを発動したら自壊なので、共鳴を使わなくても自壊する点は留意したいところ。いっそコグニや自場観測者が共鳴スキル持ちなら面白いですが 01 05 (nenohito2549) 観測者とドール混成なら普通に使えるのも面白いですけどね Q、21 59 (IF) そういえば本編だけど字列変換でビギニングだしてそのドローでファクター引いた時って21 59 (IF) 普通に字列変換忘却に送ればいいんだろうけど処理的な疑問として22 00 (IF) ビギニングの変身とファクターの忘却どっちが先なんだろう?それとも同タイミングだしどっち先にするか選べる? A22 00 (nenohito2549) ……ドローして病原処理が入るから、まず病原からして変身になりますね 22 01 (IF) あー病原はリフレで汎用スキルですけどルール効果で効果割り込む感じですか? 22 03 (nenohito2549) 割り込む……けど、処理的に割り込みか否かってわからないですよね、どうしたものか Q、22 20 (IF) 百貌って結局カード出す前にコピーなのか出した後にコピーなのか・・・ A22 22 (nenohito2549) 出す前になりやす。 Q、23 35 (IF) というかちょっと疑問だったんですけど23 35 (IF) 武装化とかで付与された衝撃とかは汎用スキルに含まれますか? A23 36 (nenohito2549) 含まないです。 Q、22 41 (IF) あれ?ダストボム+ハルモニアって22 41 (IF) ハルモニアで出てきたコグニをボムで破壊できるんだろうか?22 42 (nenohito2549) リフレの方が早いから、適用前なら破壊できるのでは?22 42 (nenohito2549) ああ、ハルモニアで出てきたコグニか。それは……タイミング的に無理では22 42 (IF) 処理の順番としてダストボム発動→ハルモニア自壊なわけですが22 42 (IF) 自壊したタイミングで残響使えるかどうかですね22 42 (if) ハルモニアがまだ適応されてないからハルモニアの自壊は発動しないってことでは?22 43 (IF) あぁいや適用済みハルモニアのことです22 43 (IF) 発動→解放歌自壊→コグニリアライズ→出てきたコグニを爆破22 43 (IF) の順ではないのです? A22 43 (nenohito2549) 適用済みのハルモニアの場合、ダストボムが発動、なので発動処理が先に挟まってその後残響となります 22 45 (nenohito2549) ……待てよ、それでもコストを払うときにはコグニの存在はあるわけか。裁定いりそうですね 22 46 (IF) ①リフレ発動→ハルモニア自壊→ハルモニア残響コグニリアライズ→リフレの効果 22 46 (IF) ②リフレ発動→ハルモニア自壊(忘却へは行かない)→リフレの効果→ハルモニア残響コグニリアライズ 22 46 (IF) これの②ってことですよね? 22 47 (nenohito2549) ですね Q、00 59 (IF) 最終兵器・乙女ビンタ/悦楽/R/Cost 3/SP 2/Exを除く発動済カード1枚を全場から持主のデッキに戻す00 59 (IF) /共鳴 相手に1ダメージ、自身は1枚ドロー/[]/[共鳴[魔導]][共鳴[ドール]]C00 59 (IF) ※ 尚、発動済みなのでリフレ、コグニや武装でもOK。ビンタで退散するバッドエンドシリーズ。00 59 (IF) 無為の像とか持ち主はどうなるかな01 00 (nenohito2549) 無為の像は戻せませんね01 00 (IF) あ、EXは無理でしたね。失礼01 00 (if) あ、そのターンじゃないから雑に相手のコグニや武装戻せるのか01 03 (IF) 念のためですけど…MSは戻せませんよね A01 03 (nenohito2549) もちろん。 01 03 (nenohito2549) コグニ・武装は次ターンならほぼ確定で発動済みですからね。 01 08 (nenohito2549) 敵場のリフレ以外を指定したとき、なので自場の場合はWill増加ないですよ Q、02 40 (IF) プライ・スタイル/恐怖/R/Cost 3/SP 2/全記録からコスト2か【無】を2枚までデッキに戻す。02 40 (IF) 1枚ドロー、それを公開。それが【無】そのカードを消滅【無以外コスト2】1枚ドロー、Will+1/[]/[共鳴NN][]C02 45 (IF) これでメルト・ファクター引いたらどうなるのかな02 47 (IF) ...病原と消滅どっちが先かってこと?...どっちだろ A02 47 (nenohito2549) 効果処理的には起動中のプライから処理のはず? 02 49 (if) じゃあファクターは消滅か・・・ 02 49 (nenohito2549) あ、いえ。そのあとファクターは処理します。 Q、叛逆の蛇 ワールドダウン23 44 (IF) [ワールドダウン]のwill制限って狂気は数えるんだろうか A23 44 (nenohito2549) 数えませんね。 23 44 (nenohito2549) 狂気に染まってしまった最終戦の彼女では使えませんからちょっとスキルとしては皮肉ってます Q23 52 (IF) ワールドダウンは片方のMSのアルマ破壊だけど 23 52 (IF) MS同時じゃないの? A23 52 (nenohito2549) エルダー2枚で自壊もできますな 2019/7 Q、22 20 (IF) あれ?蒼眼ってこの場合NNに使ってもNNコグニだせないでいいんだっけ? A22 21 (nenohito2549) ですね。 22 21 (nenohito2549) スキルはネームドの、となってますから。NNはネームドではありません。 Q、23 00 (if) てか、狂気再発動っていらなくない?再リアライズ時に勝手に再発動するよね・・・?23 00 (IF) そこら辺わかりやすくするために明記かと23 00 (if) 二回狂気溜めるそうていなんかな? A23 01 (nenohito2549) 狂気を持ったアルマを破壊する場合、その際に再発動、更にリアライズ時に狂気増加。マシマシ Q、23 07 (if) あ、蒼眼って最リアライズするとき、記載ステータス引き継ぐんです? A23 07 (nenohito2549) ダメージ以外は引き継ぎませんね。 Q、23 21 (IF) 根の人ー!23 22 (IF) 手札に加える も 殲滅者は対応するんですかー!! A23 27 (nenohito2549) ドローとビフレスト以外は対応ですね Q、00 36 (IF) あれ、完結って忘却できるアルマがいなかったら不発でいいんでしたっけ A00 36 (nenohito2549) ですね Q、00 51 (IF) 根の人ー!パラレルフューチャーで精神凍結コピーしたら不発になっちゃいますかー!? A00 53 (nenohito2549) いえ、発動はしますよ。Will払ってから発動するので、パラフュ自体は無効化されません。発動後不発することになりますが、Willは払う事になります。 Q、22 21 (if) あれ・・・?リアライズ時RPマイナスを確か本編で曙星が変身時スキルで交わしてたような・・・・?22 21 (if) 変身はリアライズ扱いじゃないのか22 22 (IF) リアライズ扱いでそれ気のせい22 25 (if) あ、わかった。処理の最後にRPがマイナスにないからセーフなんだ22 25 (nenohito2549) そうなりますね。黄泉平坂と同じ扱いで22 26 (IF) 暗殺者だとオーガは吹き飛ぶみたいだけど、あれはCP3以下で変身した場合です? A22 28 (nenohito2549) あ、CP3以下で変身した場合ですね。 22 29 (IF) 暗殺者の効果は反響前に処理するのか後に処理するのか・・・ 22 31 (if) リアライズ時効果っぽく見えるけど 22 34 (IF) 変身時スキルは破壊されたら発動しないみたいだから、多分前 22 35 (nenohito2549) 前ですね 22 36 (nenohito2549) ただ黄泉平坂の娘見たく特殊処理の場合は逆順になる感じが…… 22 36 (IF) 特殊処理というかRP増強系ですね。前そういう風にするっていってたはずです 22 37 (if) RP増強系だけは効果でRP0にされても反響などが発動するってことか 22 37 (IF) 具体的には曙星がタフガイ武装化で生き残るか否かでそういう裁定にするって言ってたかと 22 39 (if) 反響タイミングまでにRP増やせるなら、その前にRP0でも生き延びて効果を発揮してくれるけど、反響タイミングまでにRPを増やす手段がない場合は、反響も変身時スキルもその前にRP0だと発動しないってことか 22 39 (nenohito2549) そんな感じです。統一した方が良いのかもしれませんけども。 22 40 (nenohito2549) 反響から確定でRPが増強する場合は、みたいな感じにはしておこうかと。 Q、※[無針の時計]適用時に[星の激憤]リアライズ21 53 (IF) うん?激憤不発忘却するのか A21 55 (nenohito) 発動できない、なのでスキルの発動となりますので。 21 55 (nenohito) Willを払わないのと同じような扱いです。 Q、21 57 (IF) Q、00 27 (IF) 実験場の"発動できない"は開示効果も発動できなくするんだろうか21 57 (IF) A00 28 (NenoHito2525) 開示もですね。21 58 (IF) 開示効果を使えなくなるって意味なのか21 58 (IF) 普通に開示すらできなくなるのか。前者?21 59 (IF) 多分星喰らいで出せてるし前者か A22 00 (nenohito) 前者です。ただ、スキルなどでSP変更される場合は発動もできるようにはなります。 22 00 (nenohito) 今回の因子みたいな感じですね。後はSP変更系の先の先で回避も可能です。 22 01 (IF) なるほど 「SP3のタイミングで行われる処理を無効化する」のではなく、「SP3という表記を持つカードの効果を全て不発させる」という効果ですかね 22 01 (nenohito) いえ、どっちかと言うと前者ですかね。 22 02 (nenohito) SP3以上のタイミングカードで発動するSP3以上のカードを不発化? ……がいいのかな 22 03 (nenohito) あーいや、それだと変になるな。AFなら使える訳でもない。 22 04 (nenohito) 変更系なら問題ない、ぐらいで考えれば…… 22 05 (IF) あ、そういえば…「このコグニがある限りお互いにSP3以上のカードは発動できない」ですけど、これってコグニとかアルマも発動できなくなるんでしたっけ 22 05 (nenohito) リフレ意外はSP表記無いので無視してOKです 2019/8 Q、23 41 (IF) @ Q. [クライマックス]が自場にある時、育てすぎたマニアッカーに元コスト2以下伝承済みアルマを武装化したらどうなりますか? A23 42 (nenohito) クライマックスの効果は1回分のみかかります 23 42 (IF) あ、武装化スキルとしてマニアッカーでコピーはしないのですな 23 42 (nenohito) はい。 Q、00 59 (IF) 白煙の蜘蛛/理性/A/Cost 3/AP 1/RP 3/CP 5/交戦時自手札【恐怖】NNか【恐怖】アルマを任意枚数公開、デッキに戻す。00 59 (IF) 1枚につき[AP+2]付与/武 [反響 Ex扱いの[銘無しのタバコ]リアライズ]/[観測者]/[貫通][界眼]C01 06 (IF) ん?これ文章的に永続付与か A01 06 (nenohito) ですね 01 06 (nenohito) あと、交戦の度発動する事が出来ます。 Q、00 34 (IF) 狂えぬ王バベル/勇気/A/Cost 6/AP /RP 5/CP 6/【Lifeが相手未満時狂気(2)】反響 自デッキの[邪教]アルマ公開。場に在る限りXに記載/00 34 (IF) AF終了時、全狂気Will変換。計Will13以上時、全領域の[X]忘却、それに変身し[CP-2]付与/武 [CF開始時記載アルマに変身]/[ヒーロー]/[反響][]C00 36 (IF) 反響だからインパクト・ガードの対象にもできるか A00 44 (nenohito) あ、手札のが書き変わりますけど、そのあと記載が消えるのであまり意味ないのでは。 Q、00 47 (IF) ちなみにバベルの武装化効果はどういった処理になるのでしょうか、テキストだと想像しづらくて A00 48 (nenohito) CF終了時、変身アルマ記載の、変身先に変身させます 00 48 (nenohito) あ、開始時だ Q、00 36 (IF) [屍兵]ってレアリティEX以外で存在するカードは、リフレとかで追加されるものでEXって指定がなければそのレアリティで追加されるんです? A00 37 (nenohito) のはずですが Q、23 18 (IF) 電子の傲慢と最果ての謙虚/悦楽/C/Cost 4/【自全領域Ex4枚以上の場合記載コスト0】反響 自デッキからコスト1・【理性】【悦楽】・NNを23 18 (IF) 1枚手札に加える/交戦開始時から終了まで互いのアルマに[CP+3]/MSアルマ破壊時自壊、互いに1枚ドロー/[]/[共鳴[魔導]][反響]R A23 36 (nenohito) あ、ドローが残響より先です。タイミング的には絶叫と同じになるので。 2019/9 Q、※[盾翳す走者]00 36 (IF) 交戦フェイズとCF終了時だと 交戦フェイズの方が速いのかな?00 37 (IF) 交戦したフェイズの意味じゃねえの?00 49 (IF) だってFはフェイズの意味だし...そうでなければどのタイミングで戻るのってなるから..00 50 (IF) 走者はAF.RF.CF.のどのタイミングでも交戦することがあり得るから00 50 (IF) 交戦フェイズって今まで交戦処理の意味合いだと捉えてたけど交戦したフェイズ、なのか?表記揺れなのか違う意味なのか A00 57 (nenohito) 交戦フェイズの理解は↑↑さんのであってます 00 57 (nenohito) どこでも交戦する可能性があるので 00 59 (nenohito) 交戦したフェイズの終了に戻る形だったと。 01 02 (nenohito) 交戦したフェイズ。なのでAFならAF終了、RFならRF終了時に戻ります Q、21 33 (IF) そういえばマニアッカーで博徒系武装化したら、2回コイントスとかするんだろうか21 35 (IF) できるんなら多少は可能性の芽が出てくる……?21 36 (IF) シロウみたいなことが出来るのか A21 38 (nenohito) しますね…… Q、23 01 (IF) そういえば旅路で忘却のXN観測者って戻せるんだっけ? A23 04 (nenohito) 懐古・共鳴は忘却の指定はダメですが……スキルの方で制約どこかでありましたっけ Q、※[天輪の塔、鳴神]00 37 (IF) 交戦時狂気が増えると思ったがすでの互いにwill及び狂気の合計が…00 38 (IF) こっちは満タンだけど相手が減った00 38 (IF) あれって互いに増えないと不発だったような A00 39 (nenohito) 狂気が増えなくても不発にはならないはず? 00 40 (nenohito) Willチャージがマックス越えても不発にはなりませんし Q、00 54 (IF) 揺り籠とか祭壇って"狂気ダメージ無効化"だから狂気2点使えばそのまま壊れるんだよね……00 55 (IF) いや支柱は狂気消費とは別のダメだから関係な A00 56 (nenohito) ですね、狂気ダメージではない。 00 56 (nenohito) ちょっとテキストは変える必要ありますね Q、22 37 (IF) ちょっと聞きたいんだけど、盾翳す走者って蟲の姫君で呼んだターンで手札から交戦効果は発動できましたっけ? A22 37 (nenohito) できますよ 22 38 (nenohito) あいつ手札から全力疾走して家に帰るので Q、22 39 (IF) 盾翳す走者って公開してなくても手札にきてたらもどっちゃう?22 39 (IF) たとえば初手盾翳す走者引いたー何もできないまま最初の交戦終わりー22 40 (IF) って段階で手札に戻る効果は発動しちゃうのかなって22 40 (IF) しないでしょ22 40 (IF) スキルがダメージ受けた時公開だから22 40 (IF) これ達成できないとそもそも戻る効果発動しないと思われる A22 40 (nenohito) そうですね 22 42 (IF) テキスト見たら強制交戦と別の効果かこれ 22 44 (nenohito) あれ、テキスト修正しますかね? 22 44 (IF) 1ターン1度、自場から交戦破壊以外ダメージ(狂/代除)を受けた時公開。スキルへ割込み手札から交戦し、 22 44 (IF) Life+1/対【理性】AP+4/交戦フェイズ終了時忘却以外にあればデッキに戻る 22 45 (IF) テキストこれなんですけど普通に場に出して交戦した場合デッキに戻らないんですか? 22 45 (nenohito) あ、こいつ交戦したら通常リアライズでも戻りますよ。 22 45 (nenohito) デッキに戻るのは"交戦した交戦フェイズ終了時"です Q、22 33 (IF) 昨日Q A整理して知ったけど、付与された汎用スキルって汎用スキル扱いにはならないんだよな22 34 (IF) ならマーベラスガイの貫通とか衝撃は震脚には載らない…?22 54 (IF) まぁ乗らないのでは?22 59 (nenohito) どっちがいいんでしょう?22 59 (IF) 乗らない方がいいかと A22 59 (nenohito) まぁ現在の裁定がそれみたいですし、そのままで Q、22 07 (IF) 二つあるんですけど信徒って自分と相手の区別ないから相手の狂乱でも発動する的なA出してましたけど22 08 (IF) こういうやつって特に指定なければ自分だけみたいな裁定出てませんでしたっけ?22 08 (IF) デイジーとか悪夢で自分相手区別ありませんけど自分だけですしというのと22 09 (IF) メビウス・メリヤスってテキストが22 09 (nenohito) あー、そうでしたね22 10 (nenohito) ならテキストをまた見直すか、そのまま自分だけとした方がいいか22 10 (IF) 【消滅がNN】or覚醒でどちらかしか発動しないみたいなテキストな気がするんですけど22 10 (IF) 消滅がNNでも強制的に覚醒もしちゃうんです?22 10 (IF) 【】なのでルール効果として優先的に処理すると思ってたのですが A22 10 (nenohito) あー 22 10 (nenohito) ……そこもか、了解です Q、※[最果てを塞ぐ嘲り]23 04 (IF) 無効化タイミングが分からん……23 04 (IF) ジェネコならコスト支払った時点で無効化じゃない?23 08 (IF) 無効化タイミングはコスト支払ってスキル発動する段階ではあると思う23 08 (IF) 問題はフェイカーの場合23 09 (IF) ①接続 【忘却したネームド種の数、反響(最低0)】/②反響 Mサークルにある限り、指定していない全忘却アルマ1枚のスキルを得、1枚ドロー23 09 (IF) ①と②どちらのタイミングで止めるかが問題とは思う23 09 (IF) 多分1とは思うけど A23 09 (nenohito) 1ですね Q、23 08 (IF) 願い賭ける者達/悦楽/A/Cost 3/AP 1/RP 5/CP 4/反響 【自[願い賭ける者達]は】 ダイスロール(6) 自場【1】全【23】[ドール]【45】[観測者]-リフレに23 08 (IF) [共鳴 博徒][コスト-1]付与【6】[全コスト+1]付与/接続 反響2回発動/武 残響 Will+1 コイントス 【表】[界眼]【裏】[悪夢/[博徒]/[反響][接続(1)]C A23 14 (nenohito) 尚、ルールテキストとして[願い賭ける者達]はと書いてあるので、フェイカーコピーだと自動不発な模様 Q、23 52 (IF) リアリティシフト/無/R/Cost 3/SP 1/自場"現実"・"防壁"を1枚指定。場にある限りスキルの記載属性任意変更。23 52 (IF) CF終了時指定と同コストの【無】を自デッキから1枚手札に加える/[]/[懐古【無】][]C A00 01 (nenohito) 同コストの無属性を引っ張ってくるので、やっぱり構築自体は凝らなきゃなりませんね 00 02 (IF) ちなみにサーチは記載コストです?電子界眼でフォローできるか気になる 00 02 (nenohito) 記載コストですね 00 02 (nenohito) ……Exを指定すればEx呼ぶのかこれ 00 24 (IF) 現実狭窄【無】とかしていこう 00 29 (nenohito) ああ、狭窄無もできますね。これ任意属性だし Q、00 11 (IF) 傑物の霧/悦楽/C/Cost 2/【SS除外】自アルマが[博徒]時[観測者]又は[観測者]時[博徒]コストを正常化。00 11 (IF) ギャンブル失敗時自壊/共鳴 [観測者]アルマ破壊時1枚ドロー/[博徒]/[共鳴[観測者]][代償(2)]C A00 15 (nenohito) ですね、次の観測者アルマが破壊されればまたドローされます。 Q、00 56 (IF) 最果てを塞ぐ嘲り/無/R/Cost 3/SP 1/相手場で忘却指定スキル発動時、これを公開し消滅。00 56 (IF) そのカードを忘却しスキル無効化、1枚ドロー/全忘却から1枚を持主のデッキに戻す/[]/[][]C00 57 (IF) これ界眼防げるでいいのかな? A00 57 (nenohito) いえ、界眼は忘却なので防げません。 00 57 (nenohito) パラレルフューチャーや、フェイカー、百貌が問答無用で消されます。 00 57 (IF) 界眼は場で発動では? 00 58 (IF) 破壊されたタイミングで絶叫と同じタイミングだったと思うんですが 00 58 (nenohito) あ、でしたっけね。なら場からか。 01 10 (IF) 戦場と同じで条件を満たせば自動発動か 01 11 (nenohito) 戦場はリアライズ可、だから任意のような Q、22 44 (IF) そういえば破砕の拳は結局敵場のままか。意味は分かるからいいといえばいいけど22 48 (nenohito) あれ? 敵場SSに修正したの出してないです?22 49 (IF) 破砕の拳/勇気/R/Cost 3/SP 2/敵場のアルマかコグニを1枚破壊する/[]/[][]C22 49 (IF) 最期の出たのこれですね A22 51 (nenohito) ……エクセルの計算式間に合ってないのかなぁ 22 52 (nenohito) 破砕の拳/勇気/R/Cost 3/SP 2/敵場SSのアルマかコグニを1枚破壊する/[]/[][]C 22 52 (nenohito) こうか Q、23 43 (IF) …別れ破壊忘却はスキルで忘却になるのか・・・?23 44 (IF) あくまでマーチとか接続みたいな直接忘却に送る系のみかと思ってた A23 47 (nenohito) 直接忘却のみですね Q、23 48 (IF) ところで神触魔装って反響の武装化コピーしたら23 48 (IF) その反響コピーできるんでしたっけ? A23 50 (nenohito) 出来ないんじゃなかったっけ……? QAがどうなってましたっけね 2019/10 Q、22 44 (IF) 冥界下り、幸運の星と違う点は相手にアルマいなくても使える点か……22 45 (IF) 倍加覚悟で魔王に使って、バベル変身ができたらいいな22 45 (IF) 強制ハンデスなのがひどい22 46 (IF) あれ?22 46 (IF) これ接続込みで処理するんだよね?22 47 (nenohito) はい22 47 (IF) ちょっと重いけど割と強いなー22 47 (IF) あ、ありがとうございます22 49 (IFl) これ文面的に恐怖邪教じゃないと相手にも効果発揮しないのか22 49 (IF) 多分ね22 49 (IF) あと文面的に相手の場にアルマがいないor戻せないとカードスキル戻せない可能性が22 49 (nenohito) え?22 49 (IF) え22 49 (IF) え A22 50 (nenohito) あれ、恐怖ならカードスキル無効。邪教なら相手は「」内以外の同様の処理を相手に押し付け。 22 50 (IF) 【恐怖】カードスキルを失い「[邪教]相手も「」内 以外同様の処理を行う」 22 50 (nenohito) また、邪教が出るかどうかは分からないので不発にはなりませんよ 22 50 (IF) なんで後者の方が不履行になるなら無効化されると思ったんですが 22 50 (nenohito) テキスト修正がいるかな。 22 51 (nenohito) そもそも"処理を行う"かどうかが分からないので、[博徒]系統のカードと同じく普通に処理されるんです 22 51 (IF) 修正は必要ですかね…… 22 51 (IF) 【恐怖】カードスキルを失う。/「[邪教]相手も「」内 以外同様の処理を行う」 22 52 (IF) こんな感じなのか 22 52 (nenohito) ですかね Q、※[諦観のドロシー]22 13 (IF) まぁそれだけなので言ってみただけな部分はありますけど。あ、一応ですけどエスケープできないでいいんですよね22 13 (IF) アルマのスキルって他のスキルに基本割り込めないので A22 13 (nenohito) はい。発動時、Willを払ったら破壊されます。 22 13 (nenohito) ルール効果として記述しておきますかね。 Q、22 18 (IF) @諦観のドロシー(新)は場にマスカレイドパーティがあると自壊しますか? A22 19 (nenohito) 壊れる……方が面白いですよね? 22 20 (IF) ですかねー?ネームドメタデッキ使ってる人見たことないですけど 22 21 (nenohito) じゃあ砕け散りましょう。名前がない? 夢にいる資格ないなドーン! 的な。 Q、23 02 (IF) @無彩上位エゴなどの無限再生と曇り鏡の幻惑によりRP0CP0の無限ループが発生したらどうなりますか?23 06 (nenohito) 状況的に無限ループまでいきますっけ?23 06 (nenohito) あ、全部埋めれば行くのか23 10 (IF) 邪法・封縛の陣とか支配者だとCPはまあ残るけど、その状況が狙える検証例が欲しいところ。理論上できるなら裁定はいるけどねー23 11 (IF) 認識刻印が場にある時に適当なリフレ二枚と幻惑とか23 11 (nenohito) うーん、無限ループと言うかそれでロックされると厳しいですね23 11 (IF) 厳しいんです? A23 11 (nenohito) 幻惑に[RP-1]付与、付与スキルでRP1以下にならないでもつけますかね 23 11 (nenohito) あ、この付与スキルで、です。 23 12 (IF) 永続するのはEXアルマなのでそちらに付ける方がいいかも 23 12 (IF) ステータスー1から弱体化するんです? 23 12 (IF) それとも追加でRP-1という強化? 23 13 (IF) 幻惑2枚+霧2枚、MS支配者の盤面もできますからね…… 23 13 (nenohito) いえ、幻惑のステータス-1でRP1以下にならない、と。 23 13 (IF) 考えたくない盤面過ぎる 23 14 (IF) 全ステータス-6、リアライズごとにRP-1…… 23 14 (nenohito) 封縛陣までされたら……うん、どうしようかな Q、00 47 (IF) ブランチ・セレクト/悦楽/R/Cost 4/SP 2/自デッキの上から2枚公開、自MSが[博徒]内1枚を手札に加える。その内[界眼] 相手デッキ最大X枚忘却00 47 (IF) /[邪教]アルマ 互いにY点狂気付与(Xは自、Y敵忘却数/最大5)/[博徒]/[共鳴[観測者]][共鳴[邪教]]C00 53 (IF) これデッキ忘却はランダムなのかな A00 54 (nenohito) あ、ランダムになります Q、22 24 (IF) そういえば蹄と嘶きの夜って交戦不可はルール効果みたいだけど22 24 (IF) スキル無効の方もルール効果でいいんだろうか?22 25 (nenohito) 初期テキストですからねぇ……ルールではなくそっちは通常のスキルになるかと22 26 (IF) あ、じゃあ交戦不可の方と違ってリアライズした時場にいたアルマだけなんです?22 26 (IF) 交戦不可の方はエスケープしようが何しようが交戦封じると事でしたが A22 28 (nenohito) そうなりますね 22 28 (nenohito) 交戦不可は相手にかかり、効果無効は場のものにかかる。 22 28 (IF) ありがとうございます 22 29 (nenohito) 敵アルマはCF終了時までカードスキルを失う。相手はCF終了まで交戦できない 22 29 (nenohito) これが正しいかな? Q、23 31 (IF) 過育成テイマーで恋心出せないでいいんだよね?23 32 (IF) 分からん A23 32 (nenohito) いや、できるんですがテキスト修正かな 23 35 (nenohito) 残響 手札の"育て過ぎた"アルマを公開しリアライズ。その後[維持]を無効化 23 35 (nenohito) かな Q、※[太陽の観測者]質問参照21 28 (IF) ※ 9513 一応[太陽の観測者]は場で発揮されるものに限定。21 28 (IF) 場を介する場合はその処理が行えない為発揮されないような扱いです。21 28 (IF) つまり料理人は無理なのか?21 29 (IF) 昔日の走者は多分リアライズまでいけて、即時攻撃は無理なんだろうが A21 46 (nenohito) えーっと 21 47 (nenohito) ……気高き料理人、昔日の走者はそれぞれ"場に出てから"付与スキル、戦闘というスキルがある為、これらはできませぬ。と。 21 48 (nenohito) 他領域から場に出す、と言うスキルだけなら可能。 Q、22 22 (IF) あ、根の人ー!伏兵の奇襲の忘却するトイトルーパーってナイトメアドールと混在してる場合選べるんですかー! A22 27 (nenohito) トルーパーとして扱うからOKですよ Q、23 32 (IF) えーと、コードリーダーって削れて分のRP+は奪えないんだっけか A23 32 (nenohito) ッスね。 Q、23 11 (IF) リターナーの反響って相手の場にアルマいないと使えないでいいんですよね?23 12 (IF) 奏醒の姫君は相手アルマいなくても消滅するみたいですが A23 13 (nenohito) はい、リターナーは相手と共に消えるデザインなので Q、23 02 (IF) 信じぬ貴女へ/理性/R/Cost 4/SP 3/アルマのスキルで手札から忘却時Will2以上ならスキル発動23 02 (IF) /CF終了時、[信じぬ貴女へ]を除く自忘却リフレ枚数ドロー(最大3)、Will-2/[観測者]/[懐古"エンディング"][]C23 06 (IF) will-2があるから、willのこと考えるとアルマスキルで忘却して発動したいなぁ… アルマで忘却できるの少ないけど23 12 (IF) 裏社会クイーンの武装化で残響が手札1枚を忘却ダストボムを1枚デッキに加えるだから武装化探せばもう少しあるか?23 13 (IF) 指定がアルマのスキルだから…行けそうかな?と23 13 (IF) 多分いけると思うけど根の人次第だなー A23 14 (nenohito) あ、アルマのスキルですからOKです 23 15 (nenohito) 武装化スキルも、アルマのスキルですから。 Q、00 04 (IF) アクセスコード・リンク/理性/R/Cost 8/SP 3/自手札・自記録の"コード"を3枚まで(最低1)デッキに戻し、NNリフレを全領域から手札に1枚加える00 04 (IF) /3枚戻した場合自デッキか消滅からEx以外の[エンディング]を1枚手札に加える/[観測者]/[懐古"コード"][共鳴NN]UC00 05 (IF) これ、極星の守り人とかどうなるんだ……? A00 06 (nenohito) 変身するので無理です。(Exになるから 00 06 (nenohito) ただし、コード・オーバーリンクを利用すればできる。 00 22 (IF) 魔力過剰に合わせた場合どうなるのかな 00 23 (nenohito) 消滅から移動するから増えたりはしないですね。 00 23 (nenohito) 魔力過剰も"そのカードを手札に加える"なので。実質消滅から移動しています Q、00 55 (IF) 嘲る神へ嘲りを/悦楽/R/Cost 10/SP 1/【狂気1点コスト3換算】【このカードスキルで移動時スキル無効】00 55 (IF) 自手札1枚を公開、デッキに戻す。それを手札に加えた時公開、自身・相手は忘却とデッキと入れ替える/[博徒]/[共鳴[邪教]][博打(7)]C01 01 (nenohito) カードデザインは悩んだけど大味にしてみました。01 02 (nenohito) 尚、領域をそのまま移動させるので最果て塞ぐ嘲り、何それ、全部ひっくり返すよ? ってカード01 02 (IF) 【このカードスキルで移動時スキル無効】、これは何を考慮しているんだろう A01 02 (nenohito) 料理人です 01 03 (nenohito) あと、スキル忘却などのくず鉄さんもこれで忘却に送れば効果は発揮しない 01 07 (nenohito) なんかもう、こんなカードデザインしかできなかったBBA。間違いなく墨ぶん殴った数少ないBBA 01 07 (IF) 博徒アルマが場に居たらこれがコス3で飛んでくる恐怖 01 07 (nenohito) 狂気なら1点で飛ぶ。 01 13 (IF) ……これ見てしまった者が最高にヤバい? 01 14 (nenohito) 見てしまった者のサーチは即時はできないんじゃないですけ 01 14 (nenohito) あ、できるのか 2019/11 Q、22 00 (IF) バベルの例があってちょいと疑問に思いまして22 01 (IF) あれ?バベルは非Exだっけ?22 01 (IF) >変身先22 02 (IF) 【Lifeが相手未満時狂気(2)】反響 自デッキの[邪教]アルマ公開。場に在る限りXに記載22 02 (IF) /AF終了時全狂気Will変換、計Will13以上時、全領域の[X]忘却、それに変身し[CP-2]付与 22 02 (IF) EXとして記載先に変身じゃない?うろ覚えだけど22 07 (IF) ……くっそ、爺戦確認してきたけどバベルがExになったかどうかの記載が一切ねぇ!! A22 08 (nenohito) あ、Ex扱いのつもりでしたが…… 22 08 (nenohito) 流石に邪教とは言え量産型以外のアルマがデッキに同名2種になるのは根 22 08 (IF) 屍人や他変身アルマの事がありまして紛らわしいことこの上ないっす 22 09 (IF) いっそ、変身自体にExカードになる処理付けませんか? 22 10 (nenohito) 基本は変身後アルマがExですからね 22 10 (nenohito) バベルが特殊なんですけども Q、22 12 (IF) それはさておき、こいつらの変身後アルマをEX扱いにするのって、コアアクセスの強制変身だとどうなるんです?22 13 (IF) EX化では?内部的には変身=EX化するってことかと22 13 (IF) そのあたりがわからないからとりあえず根の人に確認を取ります22 14 (nenohito) Ex化ですよ。テキストの条件無視して変身させるだけで、条件以外はカードに準拠します。22 15 (IF) 寂寞の姫君をコアアクセスすると反響は消えるが耐久面は盛られず、と22 18 (nenohito) いえ、変身条件に付与スキルがついてるから……これはできないかな。その辺はテキストの差別化が難しい22 19 (IF) 根の人―多分これコアアクセスできないデザインだなーとはなんとなく思ってましたけど22 19 (IF) さすがにその基準でコアアクセスできないとなると基準がわかりません22 20 (IF) せめてエラッタで【記載スキル以外での変身不可】つけるくらいで妥協していただけると助かります22 20 (IF) えーと、となるとバベルもコアアクセス不可?22 22 (nenohito) さて、そうなると……可能にしてもいいのか。22 29 (nenohito) 付与付き反響無し変身なら特に問題なく現行テキストで落ちますかね?22 30 (nenohito) 反響飛ばしが良いか、付与強化がいいのかの2択なんですよね22 31 (IF) あくまで記載先のアルマに変身するだけなので22 31 (nenohito) 正直なとこ、反響飛ばしがありだと再変身の機会があるわけで。22 32 (IF) 反響飛ばしだとそもそも姫君への変身ルートが反響なので変身しないのでは?22 33 (nenohito) ああ、そうですね。22 33 (nenohito) ……となると付与変身の方が道があるか。22 33 (IF) そうなるとバベルの裁定に反しますが?22 34 (nenohito) なるほど22 34 (IF) ですねえ、そうなるとバベルの裁定が、記載アルマの判定が"[CP-2]を付与されたバベル"という形に A22 34 (nenohito) となるとコアアクセスのスキル自体を見直した方がいいですね。 22 37 (nenohito) コアアクセス/勇気/C/Cost 3/【自場で変身発動時消滅】自場[ヒーロー]に[名前指定以外への全変身可能]付与/自場アルマをCF開始時記載アルマに変身/[名前指定以外]の変身リフレの発動コスト正常化/[ヒーロー]/[][]C 22 37 (nenohito) …… 22 37 (nenohito) これ自体は"記載アルマに変身"でスキルテキストに言及無いからこのままでいいのでは? 22 39 (IF) 言及ないということはできないってことでは? 22 39 (IF) 実際のテキストに対して実際の処理がとてつもなく長くなるという 22 40 (nenohito) あー 22 41 (nenohito) コアアクセス/勇気/C/Cost 3/【自場で変身発動時消滅】自場[ヒーロー]に[名前指定以外への全変身可能]付与/ 22 41 (nenohito) 自MS"変身"アルマをCF開始時スキルを無視して記載アルマに変身/[名前指定以外]の変身リフレの発動コスト正常化/[ヒーロー]/[][]C 22 41 (nenohito) これで? 22 44 (nenohito) 変身スキル持ちのみと表記したくて短縮形にしてますね。 22 45 (IF) 夜招きの轟砲って破壊するものがないと変身できないんでしたっけ 22 45 (nenohito) フューチャー・リッチが屍兵にとかにならない感じで。 22 45 (nenohito) 一応1枚以上必要ではありますね 夜招き 22 46 (IF) あーじゃあ場に何もない時に姫君から夜招きにコアアクセスで変身したら夜招きの轟砲のままなんだ 22 46 (IF) 相手アルマもいない必要ありますけどね 22 47 (nenohito) ですね、ただ対面なら相手のアルマがいるときにすればいいので難しくはないかと 22 47 (nenohito) コアアクセス/勇気/C/Cost 3/【自場で変身発動時消滅】自場[ヒーロー]に[名前指定以外への全変身可能]付与/ 22 47 (nenohito) 自MS変身スキルを持つアルマをCF開始時スキルを無視して記載アルマに変身/[名前指定以外]の変身リフレの発動コスト正常化/[ヒーロー]/[][]C 22 47 (nenohito) こんなんでどうです? Q01 21 (IF) 根の人ーこの場合魔導騎士の障壁はどの部分を参照するんでしょうか01 22 (IF) エルダーコードでつけた2か、同時なので武装込みで4なのか01 23 (nenohito) 状況は?01 23 (IF) 魔導騎士にエルダーコード*2+魔装(竜鱗の武人)01 23 (IF) この状況でリベリオン轟砲01 25 (nenohito) ふむ。01 25 (nenohito) この場合プレイヤーの障壁と言う話です?01 26 (IF) ああいえ、魔導騎士の破壊耐性自傷の話で01 26 (IF) それに対して障壁が何点働くのか01 27 (IF) RP2→5(龍鱗武装付与)+1(回復)ー1(ダメージ)01 27 (IF) で現在RP5点01 27 (IF) なので3+2から破壊分で2剥げて3、障壁2が確定なので残1+Xですな、 A01 29 (IF) 全体破壊なら武装化効果は発動しないはず 01 29 (nenohito) ですね、全体破壊の場合は武装がはげるのでそこは外れます。 Q、00 10 (IF) 夜招きの轟砲/勇気/A/Cost 7/AP 4/RP 2/CP 8/反響 敵場のみCP0扱いで代償は自身が受け、他全場にカードがあれば全破壊、00 10 (IF) [寂寞の姫君]に変身/交戦の間自場にこのカード1枚の場合記載APは1化/武 [残響 SS全破壊。互いに破壊枚数分ダメージ(最大3)]/[]/[反響][]L00 11 (IF) ヨルムンガンド効かないんかい00 11 (nenohito) 効きます。00 12 (nenohito) 変身が繋がってる一連なので、ヨルムンガンドが掛かってると全て反響が不発になる00 12 (IF) 破壊するので効かないのでは?00 12 (IF) あの00 12 (IF) それだとボムパム破壊できないので変身できないんじゃ?00 12 (IF) デブリボム理論的に00 12 (nenohito) あー00 13 (nenohito) ……文章のつくりの問題ですね。00 13 (nenohito) 夜招きの轟砲/勇気/A/Cost 7/AP 4/RP 2/CP 8/反響 敵場のみCP0扱いで代償は自身が受け、他全場の破壊可能カード破壊、00 13 (nenohito) [寂寞の姫君]に変身/交戦の間自場にこのカード1枚の場合記載APは1化/武 [残響 SS全破壊。互いに破壊枚数分ダメージ(最大3)]/[]/[反響][]L00 13 (nenohito) これでいいかn00 13 (nenohito) かな A00 24 (IF) インパクトガードで変身するん? 00 25 (nenohito) 寂寞にこの手札のが変わる形ですね。 Q、00 51 (IF) 寂寞の姫君/勇気/A/Cost Ex/AP 1/RP 3/CP 4/変身後ターン中リバース不可。変身直後のAF終了時これと00 51 (IF) 自場にカードがあればCF終了時、反響無効Ex[夜招きの轟砲]に変身、記載RP+2[RP+2][障壁(3)]付与/武 -/[]/[][]Ex00 53 (IF) やはり百貌号砲強いのでは?00 53 (IF) 百貌だとタイミングを逃すのがね00 53 (IF) 百貌はRF開始時でしょ A00 53 (nenohito) ですね Q、01 30 (IF) これなんらかの方法で轟砲がRF中にリアライズされて変身したら次のターンのAF終了時に姫君になるのかな01 31 (IF) 変身直後のテキストがあるからそのターン限定だと思う A01 32 (nenohito) ですね、変身直後だから最終形態は反響タイミングでAFでなきゃいけませぬ 2019/12 Q、23 15 (IF) [幻影・祟ら神]が盾走者に手札から破壊されたとき絶叫は発動できるか?23 19 (nenohito) できない夫は受けますね23 20 (IF) なら走者も受けるのかな?23 20 (nenohito) 基本受けます。23 24 (IF) あれ?盾の方は復讐逃げられるでいいんだよね?23 27 (IF) 走者は復讐躱すっぽい A23 27 (nenohito) ですね 23 28 (nenohito) 単純に、祟ら神の呪いが復讐を越えてるアレなだけで。 Q、23 36 (IF) 小さき協力者久しぶりにつかったけど交戦自体は発生するからWillはたまるんだっけ? A23 36 (nenohito) ですの Q、※[プライド・ジョーカー]を[パラレルフューチャー]でコピー、2回発動した場合 A00 48 (nenohito) コストは2回。ただし"このカードでの接続コスト"なので接続を払えば追撃は付与できる。 00 49 (IF) あー接続は2回発動するけどどっちかがコスト2なら発動すると 00 50 (nenohito) パラフュは同名接続なので、確実に発動します。後一枚はコスト2以外でもOK Q、23 55 (IF) すみません、神楽の記録送りタイミングについて何か話ありましたか?23 56 (IF) Q&Aだと“効果発動後に送る”と“Will払った時点でリフレを記録にシュートする特殊な1枚”が併存しているんですけど23 57 (IF) 何か話でてたのかなと23 58 (IF) 本スレだとアーカイブチャージ発動でアーカイブチャージ引っ張ってきてるから後者が正しいってことでいいんですかね?23 58 (IF) うん。多分23 58 (IF) 後に変更はいるかもしれないけど現状はそれで A23 58 (nenohito) てな感じで。 Q、22 50 (IF) エルドラドって一つ不発でも全部不発とかないよね・・・?22 50 (IF) 不発になりますな22 50 (IF) 一回探究者が出たらそれ以降全部揃えたら不発になるってばあさんが本スレで言ってたはず22 51 (nenohito) 逆に全部じゃなかったら普通に使えるはず22 51 (IF) そんで、今の状況だとAが不発な状況で、だから22 51 (IF) 相手アルマいない時ってエルドラド使えますか? A22 52 (nenohito) 相手アルマに関する付与は"敵アルマに"なので不発かと。 22 52 (nenohito) 自場アルマの場合は指定なく自場のアルマなので不発にはなりませんが Q、01 01 (IF) 因縁交差のアカツキ/勇気/R/Cost 3/SP 3/自コグニスキルでの自アルマ破壊時手札忘却可。そのダメージ上限を3にする01 01 (IF) /自場コグニ1枚に[Exアルマを手札上限除外]付与/自身が使用したカードスキルでこれが忘却された時このカードを手札に加える/[ヒーロー]/[][]UC01 02 (IF) 接続の無限弾に… A01 02 (nenohito) あ、接続夢幻玉は不味いから訂正しよう。 01 04 (nenohito) 接続ではいけぬことになってます。 01 04 (IF) え、それ因果接続でもダメです? 01 04 (nenohito) カードスキルなので汎用すきるでは発揮されません。因果接続も同様。 01 05 (nenohito) ただし、自身のカードスキルで忘却しても手札に戻るので、コストとして最終的に使うことはできますね 01 06 (IF) ちなみにこれ記録から忘却しても発動しますかね? 01 06 (nenohito) です 01 05 (IF) 接続は扱いとしてはカードスキル欄にあるのでカードスキルとしても扱うって感じだった気が 01 06 (nenohito) "接続スキル"はそうですが、接続のコスト自体は汎用スキルに依る忘却可と。 01 06 (nenohito) かと。 Q、22 44 (IF) グロウオーガ/恐怖/A/Cost Ex/AP 6/RP 1/CP 6/反響 変身前アルマのCPに等しい[RP+1]付与/22 44 (IF) 変身時、このアルマ以外(自身・敵アルマ・相手)に自忘却枚数(最大4)[貫通]ダメージ/武 -/[]/[反響][維持(記録2枚)]Ex22 47 (IF) グロウオーガって覇道とかで手札戻してもう一回だしたら22 47 (IF) 反響不発するでいいんだっけ? A22 47 (nenohito) いえ。 22 47 (nenohito) このテキストだと変身元のRP強化がまた入ります。 Q、22 59 (IF) 国家元首会議/無/C/Cost 3/リフレ発動時自記録を1枚デッキに戻す。そのリフレのコストを-2としてスキルを発動。22 59 (IF) (このカードスキルはコストが発生しない場合発動できない)/[]/[代償(3)][]C23 00 (IF) えーと…コスト0以下になったらダメなのか A23 01 (nenohito) Exや、そもそも他スキルでリアライズした場合ですね。 Q、23 55 (IF) 栄光の防衛線/勇気/C/Cost 3/[栄光]カードのコスト-1/自場コグニが3枚ならこの[栄光の防衛線]を自壊23 55 (IF) /残響 自壊であれば[聖女の御旗]をリアライズしSS除外、1枚ドロー/[栄光]/[残響][]UC23 55 (IF) 栄光の討伐戦/勇気/C/Cost 3/[栄光]アルマに[追撃(1)]を付与/自場コグニが3枚ならこの[栄光の討伐戦]を自壊23 55 (IF) /残響 自壊であれば敵忘却アルマの枚数相手にダメージ(最大3)を与え1枚ドロー/[栄光]/[残響][]C00 00 (IF) うぃ、考えてみたら、最終戦争をハルモニアで自壊させると残響を発動できるな… A00 00 (nenohito) ですな。 Q、00 11 (IF) 比良坂伝承/恐怖/R/Cost 6/SP 2/自手札の伝承武装を1枚公開し忘却、自場[ヒーロー]か【恐怖】を[黄泉帰り]に変身/伝承が無い場合00 11 (IF) 記載コスト3となり自手札のコスト3以下アルマを公開して伝承化/公開が[邪教]ならこのカードを手札に戻し1枚ドロー/[]/[共鳴[ヒーロー]][]UC00 20 (IF) あー公開の方はコスト3スキルでもいいのか A00 20 (nenohito) ですよ。"公開"するのは変身だろうと伝承化だろうと構いません Q、21 45 (IF) 根の人―21 46 (IF) 望郷の旅路嘲りで無効化無理とのことですが21 46 (IF) ジェネコ無効化できるのはどういうことなんです?21 47 (nenohito) Q、[ジェネシスコード]の忘却からのリアライズに対して[最果てを塞ぐ嘲り]で無効化できますか?21 47 (nenohito) Aジェネコはなぁ……処理的に選ぶのは双方のプレイヤーなので今のところは無効化できず、で。21 47 (nenohito) 今こうなってませんっけ?21 47 (IF) なってませんね21 47 (IF) その後こっちで21 48 (IF) みたいな会話が21 49 (nenohito) では整理していかなきゃなりませんね。21 49 (nenohito) 結局どっちか。21 50 (IF) 個人的には旅路とかアルペジオ系統が忘却とかそういうの利用のメタとしてだいぶひどい性能しているので21 51 (IF) 止められるでいい気はしますし何でもかんでも止められるっていうのがアウトっていうのもわかるので21 51 (IF) まぁどっちかっていうと止められた方がいいのでは?とは思いますが・・・21 53 (IF) あとは旅路がコグニ対策+エスケープ+相手のアルマ妨害+忘却荒らしと色々できるので21 53 (IF) ジェネシスコードは“指定”するカードで望郷への旅路は“指定しない”から通すという裁定かと思いましたが21 53 (IF) 何か違いましたっけ?21 53 (IF) それ言われたら納得するんだけど21 53 (IF) 理由が嘲りは1枚指定なのでって言われたので21 54 (IF) なので選択肢としては21 54 (IF) うむ…確かに。1枚指定と明言されたから難しくなってるんですね A21 55 (IF) ①こっちのジェネコ止めるは気の迷いで1枚指定なのでジェネコも無理にする 21 55 (IF) ②ジェネコ止めれる以上1枚指定は間違いなので旅路を止めれるようにする 21 55 (IF) のどっちかかなぁとは思いますが 21 55 (nenohito) となると"指定する""指定しない"でテキストを明文化……これ直せるかな。①の方向で行きましょうか Q、23 24 (IF) 天蓋の星/勇気/R/Cost 5/SP 3/【自場アルマの元RP点コスト増加】これを忘却。全SSを持ち主のデッキへ戻し、23 24 (IF) 自場の記載AP3以下のアルマを[分かち合う星々]に変身させ、変身元の記載RP点Willを回復/[]/[共鳴"ガイ"][共鳴"育て過ぎた""グロウ"]R23 24 (IF) これってデッキでもコスト加算されるんだろうか A23 25 (nenohito) ……されるような。 +2020年 2020/1 Q、21 25 (IF) そういえば根の人―21 25 (IF) 栄光を謳う者ってCP半減するって書いてあって21 25 (IF) 記載値変えって裁定出てるんですけど21 26 (nenohito) ほい21 26 (IF) 火刑場の旗の旗によるCP-2付与した場合って21 26 (IF) 6/2-2で1でいいんですよね? A21 26 (nenohito) となりますよね 21 27 (IF) わかりましたーありがとうございます 21 27 (IF) じゃあこれ間違いということでいいです? 21 27 (nenohito) ですねー 21 27 (IF) 了解しました 21 27 (nenohito) 記載と付与の明文化が進んでいってますから Q、00 18 (IF) 変換時自場破壊、"果て"【のみ】全代償半減。【以外】1枚につき5点ダメージ、半減無効。00 18 (IF) 武装化はSP0、コスト0として扱いRF時消滅。【武装3枚】CF開始時、手札の[エンディング]1枚を消滅し再度攻撃00 18 (IF) >>>変換時<<<自場破壊、"果て"【のみ】全代償半減。00 19 (IF) 変身なら踏み倒せる可能性00 20 (IF) そもそも変身じゃないから踏み倒せない。アクセルギアも汎用スキルで場を離れない00 20 (IF) ん?00 20 (IF) バベルは記載アルマに変身させるスキルで00 21 (IF) アクセルギアは変換時だから変身じゃないからできるなら踏み倒せるかと A00 21 (nenohito) 変換だから無理なはず 00 22 (IF) 一応[CF開始時記載アルマに変身] 00 22 (IF) なので変換やらは関係なさそうではありますが 00 24 (IF) 変身するカード専用ってことでいいです? 00 26 (nenohito) です Q、※[UWASA-NET]発動2ターン後に[昔日の走者]が[一瞬の幻]でデッキに加わる(その前はNNアルマ0枚)00 42 (IF) 根の人、UWASA-NETはタイミング逃す奴かな00 43 (IF) 反響 デッキから異なるネームドのリフレを3枚記録送る。00 43 (IF) 次ターンのCF終了時、このカードを破壊し、Nネームドアルマを1枚手札に加える00 43 (IF) 反響から見て次のターンだから逃すはず A00 43 (nenohito) ですね Q、22 09 (IF) 上の裁定的にはなんかRP1になった後にそこから付与もう一回っぽいので22 10 (IF) スレの方のRP1に鏡は破壊される気がします22 10 (IF) ただ上でもちょっと話題にしましたが記載変更によるサクバスガイ無双がやれなくはなくなっちゃうので22 10 (IF) そこら辺どうするかお考えになってもらえると助かります22 11 (IF) RP1化も記載変更だし22 12 (IF) まぁサクバスガイじゃなくてヒダル神でも可22 12 (IF) CF開始時になったとたん相手は死ぬ A22 12 (nenohito) サクバス武装化の方はRP1化ではなく現在値を1にするのでちょっとテキストが違うかな、と 22 18 (nenohito) 現在RPを1にするのがいい? 22 18 (IF) RP1にして上限もそれにする以上は記載値変更かなとは? 22 18 (IF) その認識であってるならそっちのがいいかもですね 22 22 (IF) まぁとりあえずRP1にするは記載変更じゃないということでFAとして 22 22 (IF) 問題はRP1化くらったアルマに対して鏡+コグニからさらにコグニおいた場合どういう風になるんだろう? 22 23 (IF) 破壊されるのかRP1だから効きませんなのか 22 23 (nenohito) あ、その場合は減って破壊されます。 Q、23 35 (IF) スキルが無効になってるリフレは発動したらコストだけ消費するのだろうか、それとも不発だっけ A23 35 (nenohito) 不発の筈 Q、23 38 (IF) 6点限界の祭壇と0/6揺り籠が場にあると、狂気使用時どうなります?23 39 (IF) ダメージ0で御神体回収いけますか? A23 39 (nenohito) あ、どっちもカウント進みますその場合 Q、01 19 (IF) @この場合って、常在効果による自壊残響と効果の自壊残響ってどんな感じの処理になるんですか?01 20 (nenohito) ん?01 20 (IF) 讃美歌された黄泉路と鳴神ですなー A01 20 (nenohito) あー 01 21 (nenohito) ……この場合はどちらも残響が確定してますからダイスかなぁ Q、01 56 (nenohito) ただ確定狂乱。パラフュも対象にできないからタイミングは読んでおく必要あり01 57 (IF) パラフュ使う段階で狂気使ってれば狂乱使えるはずです A01 58 (nenohito) って答えてましたっけ。 01 58 (nenohito) ちょいと汎用の為にその裁定は考え直す必要あるかな。 Q、22 15 (IF) コグニはあれ反響のみで反響不発だと不発で反響以外にカードスキルあれば問題ないんだっけ?22 16 (nenohito) あ、電子猫ですか22 16 (nenohito) あれ、下限値設定がないから0でも不発にならないのです。22 18 (nenohito) ふむ22 18 (nenohito) 反響以外のスキルがあれば。ですかねぇ……アルマも反響不発でも忘却はしないですし……この辺どうしてましたかね、今まで。 A22 19 (IF) 確か今までは反響のみで不発だと不発で 22 19 (IF) それ以外のカードスキルがあるのなら不発しないって感じでやってる人が多かったと思うんですけど 22 20 (nenohito) それで問題ない、かなぁ。特に今までのプレイングに影響ない方向でいきたいところ。 2020/2 支配顕現・集結接続 Q20 43 (IF) ……今気づいたが4属性接続で全スキル無効にした場合、コードリーダーで奪うとどうなるんだろうか A20 45 (nenohito) 敵場にある状態のスキルだからその場合は奪って自場では発揮される筈。 +2021年 Q、伝承残響絶叫界眼追撃代償復讐みたいな破壊された時発動する汎用スキルの処理順番は?追撃ってCPダメの前でいいんですよね? A、絶叫・伝承・界眼・復讐・代償・追撃については破壊時、残響については破壊忘却時。追撃はCPダメージ前 +Q Aテンプレ Q、 A IRCでのテキスト・ルール関連 +... Q パラレルフューチャー等コピー系 23 52 (IF) 百貌がタイミング明記されてて他のコピーカードは特に期限もうけられてないので 23 52 (NenoHito2525) ですね。それも書き加えて行くべきか (NenoHito2525) それとも期限の無いものは領域移動で元に戻るとどっちが いいのだろう (IF) うーんコードリーダー禁忌人フェイカー他色々コピーカードあって (IF) それら全部に付け足すのはちょっと手間だと思うので領域移動で元に戻るでいいと思います 23 57 (NenoHito2525) ではそう裁定しておきますかね
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いええええ、休みだ~、11連休じゃ~ - 名無しさん (2022-08-10 18 49 39) 勝てる内に勝つ、そこまではよかったんだ…。一回負けたらやめよう…今の惜しかったな、もう一回やってダメならやめよう…そろそろやめないとレート下がってしまうからこれやったらやめよう…。そのままA+からAに落とすやつがあるか阿呆 - 名無しさん (2022-08-09 16 59 02) 一度負けると、どうやっても勝てない!!って時が結構あるのよね~。逆に何もしなくても連勝しまくる時もあるからガンバ。 - 名無しさん (2022-08-09 17 58 42) 昔と比べて体重が増えたせいで、ロードバイク用のヘルメットと靴が小さくてつけれないんだが(笑)でもどうせ走れば痩せるしで買いたくない… - 名無しさん (2022-08-09 16 58 53) 太って履けなくなったズボンにショックを受け本気で筋トレと有酸素運動始めたら劇的に脂肪が減ったが筋肉つきすぎて結局ズボンはけねーマン参上! - 名無しさん (2022-08-09 17 01 47) 太もも(筋肉で)パンパン♡ - 名無しさん (2022-08-09 17 05 49) あるある。筋肉のせいでズボン履けないとかね。チャリンコでも筋肉で走るスプリンターと回転数で走る省エネタイプ。全然体つき違うしな。筋トレ民なら尚の事トレーニングで千差万別の変化するよな。納得! - 名無しさん (2022-08-09 17 10 46) 妥当だと思う - 名無しさん (2022-08-09 16 56 15) 12点 - 名無しさん (2022-08-09 16 59 10) サイクロン!ヒート! - 名無しさん (2022-08-09 16 55 38) おいフィリップ分身してんぞ - 名無しさん (2022-08-09 17 02 59) おねえさんキャラの「ヴェッ」って汚い被ダメボイスからしか接種できない栄養素がある - 名無しさん (2022-08-09 16 53 57) 自転車のハンドルグリップが傷んできたのでアマゾンで交換用のグリップ探してたら18禁扱いされた。ええ、なんでぇ・・ - 名無しさん (2022-08-09 16 47 35) 電マ理論 - 名無しさん (2022-08-09 16 50 36) 最近の手持ち型マッサージ器がこけし型じゃなく銃型なのはひょっとして… - 名無しさん (2022-08-09 16 55 48) Amazon「グリップが傷んできた...?一体何考えてるのよこのヘンタイ!」 - 名無しさん (2022-08-09 16 50 42) Amazon「グリップ()のような形容し難いナニか何だろうかえっちぃな!!」 - 名無しさん (2022-08-09 16 55 01) YouTubeくんよろしくAmazonもDTなのか......? - 名無しさん (2022-08-09 16 59 14) GAFAは全員DTなんちゃうか(偏見) - 名無しさん (2022-08-09 17 01 01) 娘の下着をAmazonで注文したらおすすめがジュニア下着だらけになって困ってる知り合いがいる - 名無しさん (2022-08-09 17 05 26) Amazon「あーダメダメ、エッチすぎます」 - 名無しさん (2022-08-09 17 06 40) そりぁ棒を入れる樹脂製のモノと言ったら…ねぇ/// - 名無しさん (2022-08-09 17 07 21) エクストリームな使い方をする人が増えてるんじゃないかな・・・ - 名無しさん (2022-08-09 17 29 33) 遊べば遊ぶ程分かるんだけど、自分はあれだな。高コストと射撃戦マップが死ぬ程苦手だな。300地下基地とかだとめちゃくちゃ勝てるんだけど、550補給基地とか全く勝てん。300地下が一生レートにあってくれると本当に助かるんだけど、でも低コストは人気無いしなぁ… - 名無しさん (2022-08-09 16 47 21) いつかペーネロペーが来るんだろうけど、オデュッセウスガンダムは実装されるんだろうか。されたとして、650か700か - 名無しさん (2022-08-09 16 46 37) その頃にはパージ機能が出来てるんだよきっと、なかったとしてもNT-Dみたいな感じでどこからともなくお洋服が飛んできてペーネロペーになれる - 名無しさん (2022-08-09 16 49 29) そもそもペーネロペーが来るかどうか微妙なラインで、オデュッセウスガンダムはまず来ないんじゃねえかな・・ - 名無しさん (2022-08-09 16 49 51) 逆じゃね?デカすぎて実装が怪しいFFユニット外して常識的なサイズのオデュッセウス実装の方が可能性高いように思える - 名無しさん (2022-08-09 17 30 21) その辺が実装されるかどうかはともかく、フライト中よっぽど蓄積に強くないとあっという間に落とされそうな気がする - 名無しさん (2022-08-09 16 50 31) フライト中は即よろけ蓄積よろけ無効です! - 名無しさん (2022-08-09 16 59 44) 皆が望むのなら、私がバトオペプレイヤーの魂の器となろう - 名無しさん (2022-08-09 16 38 38) 暴言連呼クソファンメ野郎が爆誕しそう。 - 名無しさん (2022-08-09 16 40 29) 認めたくないものだな「みんなのおかげだ!」それが大人の特権だ「支援機を頼む!」 - 名無しさん (2022-08-09 16 42 07) 故意FFが抜けてないか? - 名無しさん (2022-08-09 16 42 33) 過ちを気に病むことはない(FF謝罪なし - 名無しさん (2022-08-09 16 44 28) 反省もしないし次に生かす事も無い! - 名無しさん (2022-08-09 17 03 19) 頼りになるな! - 名無しさん (2022-08-09 16 41 04) 手の一部だけ固く進化しそうだな - 名無しさん (2022-08-09 16 43 48) 焼きとうもろこし味のアーモンドとかもう訳分かんねぇな(旨い) - 名無しさん (2022-08-09 16 35 15) おれ「 - 名無しさん (2022-08-09 16 33 34) おいそこのMP!いい尻をしているな♂🖤」 - 名無しさん (2022-08-09 16 36 01) もう何も喋らなくていい...木主... - 名無しさん (2022-08-09 16 36 11) このクソ暑い中、朝から外回り営業させられて10/11ヶ所で契約を取ってきたけど38℃の熱が出始めたワイを誰か慰めてくれんか・・・。(ちなみに営業中にかかった駐車料金等は自費負担) - 名無しさん (2022-08-09 16 33 27) 慰める以前に雑談板見てないで安静にして寝ろ - 名無しさん (2022-08-09 16 34 26) ハァイ - 名無しさん (2022-08-09 16 40 45) デスゥ~ - 名無しさん (2022-08-09 16 54 27) とりあえず外出ないでもろて - 名無しさん (2022-08-09 16 35 42) 嘘自分頑張ってますアピール乙。ほんとカマチョしか居ないなここ - 名無しさん (2022-08-09 16 40 44) 嘘であると決めつけるなら証拠を出そうぜ。証拠がないなら、妄想で言いがかりを付ける変人でしかないぞ - 名無しさん (2022-08-09 16 42 52) それ後半は木主にも当てはまるけど - 名無しさん (2022-08-09 16 45 35) カマチョってなに? - 名無しさん (2022-08-09 16 43 16) かまぼこ味のチョークの事やで - 名無しさん (2022-08-09 16 44 37) 構ってちょーだいする輩のこと。もしくはプロボクサー - 名無しさん (2022-08-09 16 46 48) つまりはこの赤枝みたいなやつのことか - 名無しさん (2022-08-09 16 47 52) 赤枝プロボクサーかよ - 名無しさん (2022-08-09 16 48 49) ボクサーは僕さー、って - 名無しさん (2022-08-09 16 50 47) 俺は結構好きだよ - 名無しさん (2022-08-09 16 51 28) ありがとう - 名無しさん (2022-08-09 16 52 43) ポジ契約乙 ちゃんと営業先にごめんなさいするんやで(ポジ前提) - 名無しさん (2022-08-09 16 42 35) 本当に有能な奴はブラックに居続けないから - 名無しさん (2022-08-09 16 44 34) とりあえず業務にかかった費用なんだから駐車料金は請求しろとは思う - 名無しさん (2022-08-09 16 48 44) それ申請出来ない会社って相当なブラック... - 名無しさん (2022-08-09 16 51 59) ノルンってバンシィの強化版だよね?やっぱ流石に全部700に閉じ込めるの無理では... - 名無しさん (2022-08-09 16 30 31) 強化というより装備の変更や機体の調整を施したものかな。あとアームドアーマーの中にナイトロめいた装置も入ってた気がする - 名無しさん (2022-08-09 16 32 39) 既存機体のコストも設定に準拠してるわけでもないし、そこは別に設定に拘る必要は無いと思う - 名無しさん (2022-08-09 16 37 45) さんざん言われてたけどZZとキュベが同じコストだからな。機体とコストが見合ってるのって1年戦争ぐらいまでじゃない? - 名無しさん (2022-08-09 16 41 20) (凸)連ジじゃないし俺コスト300くらいが妥当やろ! - 名無しさん (2022-08-09 16 44 17) 残念ながらザクと同じぐらいの知名度でザクと同じ位置に位置できそうな機体は君しかいないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ - 名無しさん (2022-08-09 16 46 10) ボールはどうだ? - 名無しさん (2022-08-09 16 49 40) ボールは人型じゃないしボールのジオン対応はオッゴみたいな風潮があるんだ、強いて言うならザニーだけどライト層はザニーなんか絶対知らないんだ - 名無しさん (2022-08-09 16 52 59) 量産コスト的には100でもあながち間違いではない - 名無しさん (2022-08-09 16 47 04) はっ、アースノイドがそんないいMS作れるわけないだろ?せいぜいグフくらいが関の山よ - 名無しさん (2022-08-09 16 48 40) 最初の武装がバランス悪かったから武装バランス見直して総合性能の向上をはかったのがノルンだね。 - 名無しさん (2022-08-09 16 38 38) マイナーチェンジだからへーきへーき - 名無しさん (2022-08-09 16 39 11) そうそう兵器兵器 - 名無しさん (2022-08-09 16 41 42) 兵科かえれば誤魔化せる理論 - 名無しさん (2022-08-09 16 42 09) コスト上限突破続けるといずれ出す機体がいなくなるからこれ以上あげなくていいぞ。どうせ新しいコスト開放したらしばらくはバランス悪い悪いって文句言うんだから - 名無しさん (2022-08-09 16 41 51) そもそもそれ言ったらユニコーンもバンシィもクシャトリアもシナンジュもコスト750の機体 - 名無しさん (2022-08-09 16 50 24) クシャトリヤ警察だ!大人しくしろ! - 名無しさん (2022-08-09 16 53 52) 12時過ぎても北極以外でも55があったり66だったりするのは何でだろう?55マップって北極以外にもあるんだっけ - 名無しさん (2022-08-09 16 26 11) 700は55が基本じゃないっけ 軍事とかだと66らしいけど - 名無しさん (2022-08-09 16 27 37) 狭めなマップは高コストだと55なイメージだけどどうなんやろか - 名無しさん (2022-08-09 16 27 55) 700は殆どの場合5vs5だね。 - 名無しさん (2022-08-09 16 30 21) 最近の宇宙レートは5vs5しか見かけない気がする。低コストでも5vs5だったりするからどういう基準なんだろうね - 名無しさん (2022-08-09 16 31 03) 夜は普通に66見るが違う世界に住んでる? - 名無しさん (2022-08-09 16 37 00) マ?時間帯の18~20時くらいだと350 5vs5とか400 5vs5みたいなのしか見かけなかったので - 名無しさん (2022-08-09 16 46 27) ラスベガスの商店に入った強盗に対して自然な動きでナイフでメッタ突きにする店主の動画を見て、俺がバトオペで足りてないものは敵に対する殺意だと思った - 名無しさん (2022-08-09 16 01 27) ワイは殺意高過ぎて周りが全然見えてなかったから味方に合わせる心が足りなかったと反省した - 名無しさん (2022-08-09 16 04 00) 木主と赤枝主を融合させれば完璧な戦士の完成じゃん - 名無しさん (2022-08-09 16 04 43) あるいは悪いとこ同士受け継いだとんでもない化け物が誕生する - 名無しさん (2022-08-09 16 06 58) 周りが見えてない上に殺意もないとかじゃあ何ができるんだよお前はぁ() - 名無しさん (2022-08-09 16 08 34) 拠点で体育座りだよ - 名無しさん (2022-08-09 16 09 12) これは晒されますわ - 名無しさん (2022-08-09 16 10 08) 「あぁ、味方がこっちに…あっ!…61式戦車さん…」 - 名無しさん (2022-08-09 16 20 34) マシンガンでモジモジします(敵にあてないように威嚇射撃) - 名無しさん (2022-08-09 16 09 24) BFシリーズやってると動きや味方へのフォローは良いのに積極的に攻撃しない印象の人いる - 名無しさん (2022-08-09 16 14 56) 「「任務進めてんだよ!」」弾配りマン&回復配りマン&車両修理マン - 名無しさん (2022-08-09 16 24 31) 脅威度に関わらず、とにかく目の前の敵をキャクブガーにしてどっか行っちゃう奴の出来上がり。 - 名無しさん (2022-08-09 16 13 19) アニメあるあるの二人で一人前 - 名無しさん (2022-08-09 16 07 08) 殺意と殺意の融合..!これが超兵のあるべき姿だ!! - 名無しさん (2022-08-09 16 09 57) 殺意の波動に呑まれてるだろこれ(諦観) - 名無しさん (2022-08-09 16 12 04) 人格A「皆殺しだぜェー!!」 人格B「俺にも殺らせろよォ!」 - 名無しさん (2022-08-09 16 17 16) W-B-X 2人のBody Soul… - 名無しさん (2022-08-09 16 11 24) 強がり―の―裏側ーにー - 名無しさん (2022-08-09 16 07 25) どっちもイケメンなら大成功だな - 名無しさん (2022-08-09 16 08 15) 可能性に殺されるぞ! - 名無しさん (2022-08-09 16 06 09) 某ニュース板であった「ブラジル政府がバイクに乗った強盗の殺害を合法化→正義マンによって殺されまくる」の動画を見て戦慄する。リアルでショッキングな映像があるので見たい人は注意な。 - 名無しさん (2022-08-09 16 08 44) そりゃ合法化すれば当然殺られるわな 市民から相当怒り買ってたんだろう - 名無しさん (2022-08-09 16 13 41) とはいえバイクの人を車で引き〇せるか? 俺には無理だわ 逃げられない程度に痛めつけるんじゃなくて明確な殺意をもって後ろから轢くんだぜ - 名無しさん (2022-08-09 16 15 55) 自分や身内が強盗に襲われて辛い思いをした人達なら轢くだろうよ - 名無しさん (2022-08-09 16 19 46) 結構アッチ気質の人いるんやな。 - 名無しさん (2022-08-09 16 26 02) アッチ気質というか自分が何の関係も無かったら出来ないと思うが身内がやられて悲しんでる姿を見ればやれるわ - 名無しさん (2022-08-09 16 54 42) 日本と同じ基準じゃ考えられんでしょ。向こうじゃ常日頃から凶器を持った強盗の恐怖に晒されながら生活してるんだろうし - 名無しさん (2022-08-09 16 20 49) マジでそれな あっちの事情も知らないのに比較的安心な日本から「殺るとか俺には出来ないわ~殺れるとかいう奴攻撃的」とか言ってるの笑えるわ - 名無しさん (2022-08-09 16 57 56) MMORPGでいうPKKみたいに攻撃性と道徳心を持ち合わせる人なら正義の名のもとにやるんだろうか - 名無しさん (2022-08-09 16 24 49) なんかここのコメントでも攻撃的な人いるもんな 意外と合法なら躊躇なくやれる人が日本にもいるんやろかなぁ - 名無しさん (2022-08-09 16 28 00) 日本と同じ基準で考えるなって。ブラジルの治安で生きてて法律で防衛が正当化されたらやる人が多くても不思議じゃない。やらなきゃマジで自分が殺されるんだから - 名無しさん (2022-08-09 16 34 26) 身内が被害にあってなおそんな呑気なこと言えるなら、まあ攻撃的なんじゃないw - 名無しさん (2022-08-09 16 57 06) 正義という免罪符さえあれば平気で人を○せる人間ってそこそこいると思うぞ。 - 名無しさん (2022-08-09 16 28 42) 追記:人を○してはいけないという倫理観が育つのは社会生活を送るにあたって〝生活が豊かである〟ことが前提条件な気がするし。 - 名無しさん (2022-08-09 16 34 33) 日本でも合法になってやれるかやれないかでいったら、俺は多分やれてしまう。性善説が強い日本では異端だろうけど、悪を裁きにくい日本だからこそ悪がのさばってるのが気持ち悪いから潰してしまう。危険思想だとは思うけどね。 - 名無しさん (2022-08-09 16 34 21) 危険思想って言うか厨二病だよただの - 名無しさん (2022-08-09 16 41 31) 待てい!性善説警察だ!!性善説とは、人間は生まれ持って善性を持つが環境でたやすく悪に落ちるため教育、道徳、宗教などにより闇落ちを防がねばならないという思想だ!世間の人は善人が多いだろうという前提に気楽にやろうぜ、みたいな話ではないッ!! - 名無しさん (2022-08-09 16 56 54) その性善説。人は生まれながらにして悪である、故に教育云々により善へ導かなければならない。って言う性悪説と何か違うの? - 名無しさん (2022-08-09 17 12 46) 人は生まれた時は善であるが環境によって悪にもなるが性善説。人は生まれつき悪であるが成長するにつれて善の心を養っていくが性悪説。 - 名無しさん (2022-08-09 17 41 22) ブラジルは警察官ですら暴行犯がいたりする(昨日も柔術家に絡んでたしなめられた警官が柔術家を撃ち殺した)ようなところで、バイク強盗がはびこっていて全く取り締まられず、それは多くの場合殺人事件に発展してるってことを理解してそういうこと言ってるならまあお好きにとしか言えない。 - 名無しさん (2022-08-09 16 56 10) そういやその店主「LoLでの経験が役に立った、ピンチの状況ほど冷静さが必要なゲームなんだよ」とインタビューに答えてたがLoLそういうゲームじゃねぇから! - 名無しさん (2022-08-09 16 10 23) 熱いハートとクールな頭脳だ。 - 名無しさん (2022-08-09 16 13 40) ヤバすぎだろこの動画… - 名無しさん (2022-08-09 16 13 59) 超大規模なユーザーを抱える対人ゲーだと人気クランって5軍くらいからスタートして1軍になってやっとクランリーグのメンバーに入れるみたいなのマジであるんだな。 - 名無しさん (2022-08-09 16 00 30) ビルドダイバーズ観てたらちょっと憧れたわそういうの - 名無しさん (2022-08-09 16 02 17) WOTやってたときにそういうチームの5軍メンバーみたことあるけど5軍でも一般ユーザー相手だと勝負にならないくらい強かった。1軍の連中は15VS15人の戦いでグループ最大3人までなのに勝率9割こえてる連中だった。 - 名無しさん (2022-08-09 16 10 16) これがアヴァロンですか・・・ - 名無しさん (2022-08-09 16 19 47) 一人5人たおせば他がやくにたたなくても勝てる計算だをやってのけるのシンプル頭おかしい。 - 名無しさん (2022-08-09 16 25 14) MMOみてぇだな - 名無しさん (2022-08-09 16 03 14) スポーツアニメのラスボス高とかそんな感じだけど実在するもんなんだな。 - 名無しさん (2022-08-09 16 05 55) そもそもそのレベルの組織を取りまとめれるのは驚きだな。もう実質会社みたいなもんだろ - 名無しさん (2022-08-09 16 07 32) そりゃあ有名タイトルのクランならスポンサーから金貰ってたりするしな。会社とまではいかずとも働いてるって意識はあると思うぞ - 名無しさん (2022-08-09 16 27 58) 甲子園の応援にもきつねダンスが登場したらしいな。ここは我々も対抗してシャゲダンスを披露せねば - 名無しさん (2022-08-09 16 00 25) はい戦闘放棄で通報 - 名無しさん (2022-08-09 16 04 04) これは相手を煽って冷静な判断力を奪う高等戦略で~(めがねクイッ) - 名無しさん (2022-08-09 16 11 28) 運営「うーん、これはBAN!w」 - 名無しさん (2022-08-09 16 20 06) 足腰が相当強靭で高い瞬発力を要求される高等ダンスやな。 - 名無しさん (2022-08-09 16 16 05) ピンク色のチアガールが左右に高速で揺れるのがテレビに映ったらまあまあな事故だと思う。 - 名無しさん (2022-08-09 16 16 46) 縦揺れしてほしい - 名無しさん (2022-08-09 16 29 29) エース専用ボール [ハイボール] - 名無しさん (2022-08-09 15 58 01) ミラージュコロイド搭載型ボール [ブリッツボール] - 名無しさん (2022-08-09 16 00 18) シローのボールかウモンのボールか…ついでに133式ボールってヤツが通称ハイ・ボールとか呼ばれてるらしい - 名無しさん (2022-08-09 16 02 09) どっちかというとウモンの方な気がする - 名無しさん (2022-08-09 16 04 57) 700支援は最低でもLv2以上のダメコンかよろけ軽減スキルのどっちか片方標準搭載でいいんじゃね? - 名無しさん (2022-08-09 15 57 54) 700 - 名無しさん (2022-08-09 16 01 16) 普通に回避くれ、低コはともかく700ならもういいじゃんって思う - 名無しさん (2022-08-09 16 04 05) デルタガンダムのMS形態とか見た目的に回避できないの兵科のせいでしかなさそうなの本当違和感あるわ - 名無しさん (2022-08-09 16 06 49) 強化型になると回避を失うZZ君 - 名無しさん (2022-08-09 16 17 17) 強化しすきたか・・・ - 名無しさん (2022-08-09 16 38 56) 流石にデカすぎる機体は無理でしょ…アクティブガードでガードのように我慢してクレメンス - 名無しさん (2022-08-09 16 13 55) ホバー機ならドムとかと同じで滑るように回避したらそんな違和感無いと思うんだ - 名無しさん (2022-08-09 16 30 24) ゾック「おっしゃ俺も優雅に滑ってやるぜ」 - 名無しさん (2022-08-09 16 37 13) グフも強化直後は400とかでも見たけど今じゃどのコストでもほぼ見なくなってしまったなあ - 名無しさん (2022-08-09 15 55 38) 250の地下なら愛機だな 鞭横押し付けてからの格闘が楽しすぎる - 名無しさん (2022-08-09 16 10 01) レートで「今の相手の編成滅茶苦茶だし初動にも勝てたし負ける要素どこにもなかっただろなんで負けたんだ!」って感じにイライラする事あるけど、よくよく思い返すと「変な編成だし初動ボッコボコにされたけどなんか最終的に勝てたのでヨシ!!」みたいなことも同じくらいあるなとふと冷静になる - 名無しさん (2022-08-09 15 43 41) 初動勝ったけどリス合わなくて負けるパターン割と多いと思う - 名無しさん (2022-08-09 15 51 25) 2~3機毎に交互に出る感じになるとだいたいキツい感じする - 名無しさん (2022-08-09 15 52 39) わかるわ、そのパターンが負け筋だと思う - 名無しさん (2022-08-09 15 55 46) 敵は一掃したけどこっちは瀕死が何人かいるって状況はマジで不安になる。逆パターンは逆転出来そうとは思うけど、稀に萎え落ちする奴が居るからそっちでも不安になる。 - 名無しさん (2022-08-09 16 09 43) なんか変に調子づいて突貫する人出てきて何かを察することがある。 - 名無しさん (2022-08-09 16 14 04) 400強襲はレッドラが強いのはわかるんだけど俺はどうしてもアサルトアーマーしか乗ることができない… - 名無しさん (2022-08-09 15 43 17) 強いと言われてる強襲でも即よろけ持ってないと上手く使えないぼく - 名無しさん (2022-08-09 15 44 12) 仕事するなら好きにすればええんじゃないの - 名無しさん (2022-08-09 15 46 47) 逆にあんなクセ強い機体よく使えるなと思うよ。わいは苦手。 - 名無しさん (2022-08-09 15 50 03) 得意マップ全然違わないか? - 名無しさん (2022-08-09 15 51 49) 射撃寄りのマップはやっぱデュラハンが強いわ - 名無しさん (2022-08-09 15 51 53) 結局そこだと思う。静止撃ち即よろけだし、信頼性低めSG、ランスとか癖の塊すぎるよ。 - 名無しさん (2022-08-09 15 54 26) 強いのは間違いないけど、強い部分を押し付けられるから強いってのをよく体現した機体だからどうしても人を選ぶ要素はあると思う。やりたい事は分かるけど、その為に必要な事が難しいと言うか - 名無しさん (2022-08-09 15 59 09) クールタイム0秒の文字通り連射可能SGは良いよね。MAに甘えて突っ込んでくるレッドラとか止められるし、運悪かったり距離近いと止まんねえけど - 名無しさん (2022-08-09 16 26 32) ひらめきました!ハイメガキャノンをボールに搭載して大量配備すれば最強の弾幕形成が出来ます!! - 名無しさん (2022-08-09 15 41 57) 略してハイボールか... - 名無しさん (2022-08-09 15 43 03) そもそもハイメガキャノン積めるようなボール量産してたらコストクッソ掛かると思うんですけど(凡推理) - 名無しさん (2022-08-09 15 44 53) 木にコスト低く とかの条件は書いてないからいいんだよ! …あれ、じゃあZZを並べれば良いのでは!? - 名無しさん (2022-08-09 15 54 59) もう本体もいらんでしょ ファンネルにハイメガキャノンつけてもいいし ユニコーンのシールドもガトリング積んでる場合じゃないw - 名無しさん (2022-08-09 16 00 32) そもそもハイメガキャノンならメタス改にも付いてるんだからアレでいいじゃん() - 名無しさん (2022-08-09 16 01 36) ガンダム並べると敵側は精神的にきそうじゃん? - 名無しさん (2022-08-09 16 08 47) 頭だけガンダム顔に付け替えとけばええやろ、そんな兵器もあったし - 名無しさん (2022-08-09 16 09 31) パイロットが反動で死ぬんじゃなかろうか - 名無しさん (2022-08-09 15 57 30) 脳波コントロールできるサイコボールにするんでしょ(適当) - 名無しさん (2022-08-09 16 02 19) なるほどHMキャノンボール・・・ - 名無しさん (2022-08-09 15 53 29) 野良でやってたらどっかのクランから死○って送られてきたんだけど、700タイマンしようかって送り返すべき? - 名無しさん (2022-08-09 15 41 07) メッセージならPSN通報が安パイ。 - 名無しさん (2022-08-09 15 42 03) 悲しいけど、バトオペ2内…とりあえず俺の事気に入らないらしいわ、なんでか知らないけど、 - 名無しさん (2022-08-09 15 43 48) じゃあスクショでもして、運営に送りつけとけばいいさ。まとめて一網打尽さ。 - 名無しさん (2022-08-09 15 46 59) 未だに他人からのメッセージを受ける設定にしてることに驚く - 名無しさん (2022-08-09 15 42 13) 通報してブロックしたらお前の勝ち、相手の挑発に乗ってメッセージ送ったらお前の負けや - 名無しさん (2022-08-09 15 42 55) 返信した時点であんさんの負けやで - 名無しさん (2022-08-09 15 44 02) 公式のお問い合わせフォームのカテゴリに「不正・迷惑行為の通報報告」ってのがあるから、スクショあるんなら添付して報告してみるといいかも - 名無しさん (2022-08-09 15 46 17) とりあえず、そうする。 - 名無しさん (2022-08-09 15 47 37) 送っていい返信は「通報しました」だけだぞ - 名無しさん (2022-08-09 15 46 32) 返信せずにPSN通報。厳しく罰してくれるからそれで溜飲を下げるのだ - 名無しさん (2022-08-09 15 46 47) そのレベルの暴言なら1発BANの可能性もあるし通報一択だろ… タイマンして何が得られるんだよ - 名無しさん (2022-08-09 15 47 25) 俺は生きる!って返せ - 名無しさん (2022-08-09 15 47 53) 煽りに返した時点で第三者から見ればどっちも同じランクに見えちゃうぜ ここはこらえよう - 名無しさん (2022-08-09 15 56 52) 今日は右翼団体のデモが一段と煩くて仕事になりゃしないぜよ - 名無しさん (2022-08-09 15 39 46) 仕事せずに雑談板見とるやんけ - 名無しさん (2022-08-09 15 40 51) 全然集中出来ないので一服中よ - 名無しさん (2022-08-09 15 43 14) 耳栓でも付けとけばええやろ - 名無しさん (2022-08-09 15 45 44) 立地が悪くての、目の前がデモ会場なのだけどいつもは午前の比較的涼しい時間で終わるのだけど今日は一日中窓ガラスを震わせている。電話も聞き取れんし上がったりよ - 名無しさん (2022-08-09 15 48 28) とりあえず一番近くの警察署にデモ団体がうるせえから迷惑にならないレベルに声を落とせって言うように通報しとくぐらいじゃね、まぁデモって一応認められてる行為だから効果がそこまであるかは知らんけどやらんよりマシや - 名無しさん (2022-08-09 15 52 27) 会社の代表立てればたぶん効果あるんじゃない? - 名無しさん (2022-08-09 15 54 24) まぁせやな。正式に業務の妨害になってるって事を伝えれば良いと思うぞ。間違っても団体に直接言うなよ。右だろうが左だろうがあぁいう団体は逆ギレするからな - 名無しさん (2022-08-09 15 56 57) そうだね、リアルな愚痴につきあってもらってありがとう。気乗りしないが連休前の仕事納めに戻る - 名無しさん (2022-08-09 15 55 37) カミーユたちを見送ったあとのアムロの話がみたいぜ そういう漫画ない? - 名無しさん (2022-08-09 15 35 18) アムロみたいな声の人がA1乗ってるやつがほんとにアムロ乗ってたカラバ編としてやろうと思えばでき…る? - 名無しさん (2022-08-09 15 40 41) っホワイトゼータ - 名無しさん (2022-08-09 15 44 18) 小説版ZZにアムロ出るぞ - 名無しさん (2022-08-09 16 01 22) 今日は風が騒がしいな - 名無しさん (2022-08-09 15 34 50) 撃墜数(それと同時に獲得スコア)以外の項目全部勝ってるのにライバル負けするとやっぱどうしてもモヤるな…ミリを回収するのも大事だからわかるっちゃわかるんだけどよぉ。 - 名無しさん (2022-08-09 15 29 39) ごめんね、書き込んでからこれ愚痴かと思った。 - 名無しさん (2022-08-09 15 31 15) モヤる気持ちはわかります。『気にするな!』 - 名無しさん (2022-08-09 15 33 27) 悩みの割合が多いからよし! - 名無しさん (2022-08-09 15 53 08) まぁ実際に失敗だったから修正食らったしそう思うのも仕方ない - 名無しさん (2022-08-09 15 39 28) 地下にターンエーが隠してあるとくらい言ってください! - 名無しさん (2022-08-09 15 23 54) でも素ガンだったりリガズィを隠してるは無理があると思うよアムロ大尉 - 名無しさん (2022-08-09 15 27 36) プールにZ隠そうぜ - 名無しさん (2022-08-09 15 32 06) ターンエー「地下にモビルスーツをいっぱい隠してあるよ」 - 名無しさん (2022-08-09 15 32 15) カツは世界滅ぼしたいのか? - 名無しさん (2022-08-09 15 33 19) 地下じゃなあくて地中 - 名無しさん (2022-08-09 15 56 24) どっかのゲームだと本当にガンダム(もしくはG3)隠してましたね。 - 名無しさん (2022-08-09 16 21 24) 一週間外で暮らそうとしてるんだが、個室ネカフェとビジホどっちがいいか教えてほしい。宿泊費や飯代込みのトータルコストと居住性とアメニティ関連を考慮に入れて教えてくれ - 名無しさん (2022-08-09 15 23 45) この時期にネカフェなんか行ったらコロナ一直線な気がするわ - 名無しさん (2022-08-09 15 26 15) 費用が高くなってもビジホ一択だわ。ネカフェなんて店にもよるだろうが衛生面がなってないし。ひどいところはダニが沸きまくってるぞ - 名無しさん (2022-08-09 15 28 19) 一泊ならネカフェも考えたが1週間ならまずないな、ビジホ泊まっとけ - 名無しさん (2022-08-09 15 29 25) ネカフェ煩いから一週間いると多分寝不足になるぞ - 名無しさん (2022-08-09 15 33 34) 衛生は別として個室でさえうるさいのか…ビジホにするかぁ… - 木 (2022-08-09 15 47 45) 兄が以前バイトしてたけど、楽な仕事らしいね。その分徹底した仕事こなしてないと思われるから、不衛生確実ですよ。 - 名無しさん (2022-08-09 15 36 37) 一時期、個室ネカフェ回ってたけど、1週間は体調崩すからやめといた方がいい。陽の光浴びないのも健康的じゃないし、ビジネスホテルも連泊なら値段自体はどっこいくらいだから。 - 名無しさん (2022-08-09 15 45 18) 買ってきた500mlペットボトルを冷蔵庫にしまおうとしたら水滴で滑って足の小指に落ちてきた。くそ、これもジオニックの陰謀か…。 - 名無しさん (2022-08-09 15 23 24) この世のあらゆる不幸を全てジオニックの陰謀だと思ってそう - 名無しさん (2022-08-09 15 30 02) これもツィマッドの陰謀なのね - 名無しさん (2022-08-09 15 35 45) 地下基地でフリッパーってどうなんだろう?やっぱり無し? - 名無しさん (2022-08-09 15 18 29) 有りだな フリッパー得意なのもあるけど対ナハトもかねて出すわ - 名無しさん (2022-08-09 15 20 02) ナリ - 名無しさん (2022-08-09 15 20 04) おう、ネギボウズじゃねーか、らっしゃい! - 名無しさん (2022-08-09 15 22 39) その声のお方も天に・・・・・・(涙 - 名無しさん (2022-08-09 15 31 44) 連結もあるし結構いいと思うけどな - 名無しさん (2022-08-09 15 21 25) 観測で支援の代わりできるからアリ - 名無しさん (2022-08-09 15 21 41) なしですね。元々レーダーに頼らないマップだからジャミングも役に立たないし。観測も別にいらないから素直に格闘機出してほしい - 名無しさん (2022-08-09 15 21 42) フリッパーは強襲機・・・。 - 名無しさん (2022-08-09 15 28 38) ?強襲だけど射撃機でしょフリッパー。前作の格闘機がどうこうの話はしていない - 名無しさん (2022-08-09 15 32 22) 射撃だけでどうこうできるような機体でもないでしょ。それこそ射撃しかしないフリッパーなんてガトバリだけのグフカスより醜悪だぞ?よろけ取る手段が豊富なんだから、280%下格ガシカシねじ込んで枚数有利作りつつスポット付与するだけでも十分仕事になる。 - 名無しさん (2022-08-09 15 40 50) レーダーにたよらない…? - 名無しさん (2022-08-09 15 30 21) 元々ステルス機・スモーク機かなり出てくるマップだからレーダー信用できない。音で判断する - 名無しさん (2022-08-09 15 33 06) だからこそレーダー見るんだよなあ… - 名無しさん (2022-08-09 15 36 16) 思いっきりフリッパーの生き生きする環境で草 - 名無しさん (2022-08-09 15 54 57) ありだけどもう一機強襲入れて二強襲にしてほしい - 名無しさん (2022-08-09 15 22 41) 観測持ちだしGSザク居ないなら有りだと思う、強襲として出すにはパワーが足りんと思う - 名無しさん (2022-08-09 15 24 15) 強襲二機編成時ならアリ。フリッパー 一機のみ編成なら他の格闘が得意な機体がいいかな - 名無しさん (2022-08-09 15 28 25) 対空砲だとよろけが取りずらい(障害物に阻まれる)からなし、バズだと相手ステルスも発見できるしスポットできる汎用もどきとしてあり - 名無しさん (2022-08-09 15 34 47) 宇宙A帯でデュエマやってると敵味方が弱いというか1対2でも勝てるんじゃね?て思ったけどこれ要は宇宙の動きは出来てるけど肝心のチーム戦の立ち回りが駄目過ぎてA帯に留まってるって実感しちゃって辛い - 名無しさん (2022-08-09 15 15 32) デュエルマッチは地上でも宇宙でも上手い方が上手くない方を囮にして敵を倒す試合になってるからな… - 名無しさん (2022-08-09 15 24 27) dアニメストアの日常系特集にがっこうぐらし入ってんの罠だろwww - 名無しさん (2022-08-09 15 11 16) まああながち間違ってはないなヨシ!胡桃が可愛いから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん (2022-08-09 15 13 10) スクールデイズが日常系になってたこともあるから何の問題もないな! - 名無しさん (2022-08-09 15 13 38) ちょっとおかしい日常やな問題なし - 名無しさん (2022-08-09 15 13 54) (非)日常系アニメだ…ナニモマチガッテハイナイ…(洗脳済み) - 名無しさん (2022-08-09 15 15 57) PSストアでドキドキ文芸部がホラーのジャンルに入れられてるのは正しいけど配慮が足りない気もした - 名無しさん (2022-08-09 15 23 56) 日常特集ではあるけどちゃんと「日常の謎を解き明かせ!推理・ホラー」のカテゴリになってるから特に問題ないでしょう - 名無しさん (2022-08-09 15 34 58) 墜落600で久しぶりにグルマ巻き込まれたけどやっぱエグイな。こっちA+3人(だと思う)、相手S-2人A2人(4人同一クラン)だったけど1wave完封から中央2カ所確保されて、そのまま拠点まで押し込まれて延々蹂躙よ。4000vs20000で終わる苦行の8分であった。 - 名無しさん (2022-08-09 15 08 43) そろそろグルマの話題は他の木に纏めてくんねえかな - 名無しさん (2022-08-09 15 13 33) すまん下にも枝あったのな、見ずに書き込んでしまったわ。そろそろグルマはパッと見で分かるようにして貰えませんかねぇ - 名無しさん (2022-08-09 15 15 37) なんでお前に制限されなきゃいけないんだ - 名無しさん (2022-08-09 15 16 20) そりゃ下見れば分かる通り愚痴とマウントと不毛な議論のでかい木が立ってるからだよ、わざわざ新しく木が立てばいい加減辟易してくる - 名無しさん (2022-08-09 15 24 22) 誰もその議論に参加することを強制なんかしてないんだから、君は君でしたい話題の木を立てればよろしい - 名無しさん (2022-08-09 15 32 15) そりゃ言われなくてもそうするけどこのページを見ているグルマの話題に関わる気の無い第三者にもやたらとでかいネガティブな木を何本も見せ付けている事を少しは意識して欲しい - 名無しさん (2022-08-09 15 36 46) 議論なら議論板、愚痴なら愚痴板でやれって簡単な話だ。ここは雑談版だ、それくらいわかるだろう? - 名無しさん (2022-08-09 15 40 27) お?グルマ勢かな? - 名無しさん (2022-08-09 15 22 21) 頓珍漢なレッテル貼りは恥かくからやめた方がいいよ? - 名無しさん (2022-08-09 16 08 02) 久しぶりに宇宙レート行ってるけど、B帯なせいか適正持ちじゃない機体多くて驚き。宇宙って適正持ってるのが前提な気がするけど気にしてないのかな - 名無しさん (2022-08-09 15 05 41) まあB帯だし… - 名無しさん (2022-08-09 15 07 36) 任務消化目的のアースノイドも混ざってると思うから、気にしてない人もいるんじゃないかな - 名無しさん (2022-08-09 15 08 03) 宇宙はA-までそもそも適正ってなんですかレベルだよ。 Aフラ超えるとレート分割後もやってる人だからそれぐらいは理解してるだろうけど - 名無しさん (2022-08-09 15 08 13) 適正?何それだと思う - 名無しさん (2022-08-09 15 11 32) 昔は地上でも使えるからとAMBAC無し機体で出てきた鴨が沢山いたもんよ…あれは相手にしてて楽だったなw - 名無しさん (2022-08-09 15 12 09) Aフラだけどそこまで気にしないわ 宇宙は環境機少なすぎてそれに拘りすぎると面白くないし 気にし始めたら可変機全部使えないしさ - 名無しさん (2022-08-09 15 12 49) 前衛型は適正要ると思うけど射撃機だとそこまで気にならないかも。ExSあたりは結構いけるよ。 - 名無しさん (2022-08-09 15 20 59) ウマ娘で昔はバンブーとヤエノとウインディの区別がつかなかったど流石に今は間違えないな…(スズカとグラスは何故か時々間違える) - 名無しさん (2022-08-09 15 04 25) ???「ケツがデカい方がグラスデース!」 - 名無しさん (2022-08-09 15 05 08) 走ること第一がスズカで対エルキラー持ってそうなのがグラスだ - 名無しさん (2022-08-09 15 06 18) 先頭民族がスズカで戦闘民族がグラスだ - 名無しさん (2022-08-09 15 08 09) ハァイ・ザック - 名無しさん (2022-08-09 15 03 40) パイロットはジョージかペニーワイズか - 名無しさん (2022-08-09 15 05 21) フルアーマーマー2、レベル2しか持ってないから使ってるけどやっぱ600だとキッツイ。でもそれと同時に550ならやれるなとも思ってる。レベル1欲しいなぁ… - 名無しさん (2022-08-09 15 01 20) フルアーマーのママだって? - 名無しさん (2022-08-09 15 04 28) クが抜けたわ - 名無しさん (2022-08-09 15 05 34) ママー! - 名無しさん (2022-08-09 15 04 47) ウーウーウー!! - 名無しさん (2022-08-09 15 10 28) そこまで頑張ったならクも入れてやれよ - 名無しさん (2022-08-09 15 05 33) なんか消えたんだよ。なんでや - 名無しさん (2022-08-09 15 06 06) だめだ爆笑した マーマーL1もL2も持ってるけど自分は無理だまったく使いこなせない - 名無しさん (2022-08-09 15 07 22) カタリナ「抽選配給に挑戦と聞いて」 - 名無しさん (2022-08-09 15 11 53) 難聴過ぎんか? - 名無しさん (2022-08-09 15 24 35) グループの数が同じでも人数が少ないほうが遭遇率があがる?どういうことだ? - 名無しさん (2022-08-09 14 55 23) 6人組と遭遇する野良はおらんやろ 2人組と遭遇する野良は4人居るけど - 名無しさん (2022-08-09 14 59 53) そら6人ならそうだろうけど - 名無しさん (2022-08-09 15 07 08) 義務教育の敗北 - 名無しさん (2022-08-09 15 08 04) 義務教育でバトオペ2導入するしかないわ - 名無しさん (2022-08-09 15 10 24) バトオペは義務だった…!?(曲解) - 名無しさん (2022-08-09 15 11 05) 煽られる意味がわからん そもそも同数なら遭遇率も同数だろ - 名無しさん (2022-08-09 15 12 21) いまごろ日本は雪で真っ白だろうなあ - 名無しさん (2022-08-09 14 55 00) おい日の本生まれ!今は夏だぞ! - 名無しさん (2022-08-09 15 16 11) 海外で「クソゲー」って日本語が「ありえねぇー!」って意味で使われてるらしくて草 - 名無しさん (2022-08-09 14 44 54) 6割ぐらいは含有してそうだからヨシ!👉 - 名無しさん (2022-08-09 14 46 13) 一話打ち切り漫画とか原作者カワイソスギダロ - 名無しさん (2022-08-09 14 43 36) チートスレイヤーかな? - 名無しさん (2022-08-09 14 45 11) あれはしょうがない - 名無しさん (2022-08-09 14 46 34) 打ち切りの理由とは別だけどなろうになろうをぶつけた話とか読者層誰向けだよって思う - 名無しさん (2022-08-09 14 50 27) まぁなろう版ザ・ボーイズやりたかったんだろうけどそれにしても粗末だった - 名無しさん (2022-08-09 14 55 40) 元ネタにされたものにチート持ちでも転生者でもなんでもない地元民のウェイトレスとか混じってて、過去の自作品より売上が上の作品のキャラだから妬ましいから貶めたくて出したんじゃねとか言われてたなアレ - 名無しさん (2022-08-09 14 59 43) 俺たちの戦いはこれからだ!を地で行ってる - 名無しさん (2022-08-09 14 46 21) なろう作品キャラだかをかき集めてディスったヤツか珍ピースか - 名無しさん (2022-08-09 14 46 29) 面白そうな一話出しておいて、2話目未定で2年経過、なマンガ。 - 名無しさん (2022-08-09 14 49 05) 漫☆画太郎すき - 名無しさん (2022-08-09 14 50 25) デッドライジング始めたけど良いね。頭空っぽにして適当に暴れ回るゲームは1つくらいあると良い気分転換になるわ - 名無しさん (2022-08-09 14 29 41) その辺の拾いもんでゾンビ殺すだけでも楽しいからな まぁ全救助とか目指すと途端にスケジュールカツカツのめっちゃきついゲームになるけど - 名無しさん (2022-08-09 14 34 20) マネキンでゾンビ叩きまくるのは爽快だね 4は途中で投げたけどw - 名無しさん (2022-08-09 14 35 35) カプコンは何を思ってマネキンをあんな強さに設定したのか、コレガワカラナイ - 名無しさん (2022-08-09 14 58 26) 2だけどパドルチェーンソーのワクワク感は異常。あと同じコンボ武器のレーザーブレード - 名無しさん (2022-08-09 15 06 09) ネットに表示される広告、少し前まで育毛剤のばかりだったけど昨日からランジェリーのが高頻度で出てきて困惑。どちらも自分には不要なのだが… - 名無しさん (2022-08-09 14 25 05) 深層心理を読まれてる - 名無しさん (2022-08-09 14 27 44) アルミホイルで全身巻かなきゃ… - 名無しさん (2022-08-09 14 30 18) ホイル焼きかな? - 名無しさん (2022-08-09 14 31 47) (´・ω・`)ボク悪いらんらんじゃないよ - 名無しさん (2022-08-09 14 38 13) トップバリューのは不可だぞ - 名無しさん (2022-08-09 14 39 56) 統失はほんまに思考盗聴されとると錯覚するらしいな。そりゃアルミホイル巻きたくなるわ - 名無しさん (2022-08-09 14 43 42) アルミホイルで防げると思ってるのが一番すごいと思う - 名無しさん (2022-08-09 14 48 14) スマホ通してこっちを監視してるだろってクレーム来たことあるわ… - 名無しさん (2022-08-09 14 55 00) 禿の彼氏が勝手にPCいじってるんや - 名無しさん (2022-08-09 14 29 55) 将来の自分が手にする物を予告しているんだぞ つまりそういう事だ - 名無しさん (2022-08-09 14 30 24) 将来必要になる(末来視 - 名無しさん (2022-08-09 14 30 58) ランジェリーに目覚めちゃいますよ😎 - 名無しさん (2022-08-09 14 32 41) 女装趣味のハゲたオッサンかあ - 名無しさん (2022-08-09 14 33 07) むしろハゲならウィッグの邪魔にならないしなるべくしてハゲになるんやろな… - 名無しさん (2022-08-09 14 40 16) 大丈夫?モロッコ行く? - 名無しさん (2022-08-09 14 32 54) 先に頭をどうにかしないとだろ - 名無しさん (2022-08-09 14 39 55) もしもサイコミュ兵装のロックオン可能距離を50m伸ばすカスタムパーツ出たら壊れるかな? - 名無しさん (2022-08-09 14 15 28) 50m位じゃ壊れないかと - 名無しさん (2022-08-09 14 17 55) 参考になる - 名無しさん (2022-08-09 14 19 49) 壊れないし、対NTD対策としては大変面白い効果だと思うよ? - 名無しさん (2022-08-09 14 20 40) 700ならいいけど650で包囲ファンネルが50m伸びたらまあまあヤバイ - 名無しさん (2022-08-09 14 23 27) コスト重めならワンチャン - 名無しさん (2022-08-09 14 24 10) 100mでコスト軽かったら間違いなく壊れるな - 名無しさん (2022-08-09 14 27 24) そういやトーリスドーベンヤクトとか居たわ、700未満に付ける際のデメリットはカスパスロット数は重くでオナシャス - 名無しさん (2022-08-09 14 32 27) 最近よくある機体レベルで効果変わる系だと面白いかもしれん 650機体も700で出しやすくなるかも - 名無しさん (2022-08-09 15 15 50) グルマの話題あるけどあれ廃止するかせめて二人までとかにしないと延々論争起きるよね。結局グルマに捨てゲーvs本気組みたいな試合に野良が巻き込まれたらそりゃ文句の一つや二つは少ないながらも絶対出るだろうに - 名無しさん (2022-08-09 14 06 29) グルマするのはいいけどそれで完結すればいいと思う。3人なら3vs3 2人なら2vs2を基本。でグルマでもいいよって人がいるならその人らだけがマッチするようにしたらいい。今んとこグルマ入りたくない人らに対してだまし討ち状態だからね。 - 名無しさん (2022-08-09 14 09 14) これもあるね、グルマの仕様をこのままにするならグルマに混じらないボタン追加してマッチング伸びてもいいなら混じらないって選択肢を与えるべきだわ - 名無しさん (2022-08-09 14 10 50) そもそも野良でやりたいのと固定やりたいのはもう客層からして違うからな… - 名無しさん (2022-08-09 14 15 44) グルマ専用戦を作って5vs5もしくは4vs2+2みたいにしたらどうかな?野良は入れないで - 名無しさん (2022-08-09 14 28 22) レートが変動するレート戦をグルマ可能にしたのが一番の問題定期 - 名無しさん (2022-08-09 14 10 27) 確かユーザー要望があって実装したんだっけ - 名無しさん (2022-08-09 14 15 31) そう。だから俺達が招いた結果とも言えるけど望んでなかった層からしたら迷惑でしかないわな。 - 名無しさん (2022-08-09 14 17 55) どっちの層が多いかとか考えてないよね 短期間でもモード分けてどっちが過疎るかやってみりゃいいのに - 名無しさん (2022-08-09 14 20 00) 確か当時の開発だよりで問題視されてたのがフレンド招待してもランダム編成だから共闘できないって不満とレートの方が人数多いからそっちに出たいって不満からグルマ実装したらしい。前者はまぁわかるけど後者はアカンでしょと思うわ。野良勢の意見は封殺してPT勢の我が儘聞きますよってのはどうなん - 名無しさん (2022-08-09 14 24 01) これが一番問題。他のゲームとは事情が違いすぎる上にVCの恩恵が高すぎる - 名無しさん (2022-08-09 14 20 01) 結局外部ツールでVCすればいくらでも抜け道探せるんだから勝敗が重要視されないクイックだけにするべきやと思うわ。 昔は人口居なくて...てのが理由らしいけど今はクイック割と賑わってるっしょ - 名無しさん (2022-08-09 14 25 58) どうせ弱い野良と当たるのと大差ないからなこんなの。自分の力で試合動かせる奴は野良専でもブー垂れたりしないよ - 名無しさん (2022-08-09 14 11 26) やっぱマグルは駄目フォイね 所詮は穢れた血フォイ - 名無しさん (2022-08-09 14 12 49) 結局群れなきゃ生きれない劣等種族だからな - 名無しさん (2022-08-09 14 14 52) セクタムセンプラ! - 名無しさん (2022-08-09 14 15 18) どっち視点かわからんマルフォイ好き - 名無しさん (2022-08-09 14 34 46) レートにグループマッチあるのが問題なのよねぇ。クイックならまあ別に文句言わんけど個人の力量測ってランク付けしますねっところにグループチーミングしてもいいですよ嫌がる人いるからグループって分からないようにしときますねだからたちが悪い - 名無しさん (2022-08-09 14 14 25) ほんこれ - 名無しさん (2022-08-09 14 15 48) 僕はグループに巻き込まれてもいいよって人だけどVCだけは許さん、あれチートと何が違うのってずっと思ってます - 名無しさん (2022-08-09 14 15 47) まあボイチャはいいと思うよ、少し似ているチーム戦のシージやヴァロは情報戦でボイチャするのがとても大事だし。それを野良でもできるようにしてくれないと延々差が生まれるじゃん - 名無しさん (2022-08-09 14 17 36) 野良チームでボイチャとは一体…? - 名無しさん (2022-08-09 14 19 59) 5vs5でチーム組まれるから野良でも自由にボイチャつけられるんだけど、まあやったことないならわかりにくいかも。 - 名無しさん (2022-08-09 14 22 44) 情報連結ステルスジャミングや支援が要らなくなって汎用強襲だけのゲーム性崩壊するのがこのゲームのVCなんですが… - 名無しさん (2022-08-09 14 22 48) うんだから野良でもできるようにしたら多少は差が縮まるって話じゃん。グルマで裏でやってたらズルいでしょ - 名無しさん (2022-08-09 14 25 51) だからそのゲーム性崩壊させられるVC使えるのが現状グループだけだからそこをなんとかしないと駄目ですよねって言ってるんじゃないの - 名無しさん (2022-08-09 14 26 55) 連呼マン「強襲を頼むっていってるだろ!」(ボイチャ) 😭地獄かな - 名無しさん (2022-08-09 14 23 51) 昔からakちょうだいakがあるからどのゲームでも暴言厨はいる - 名無しさん (2022-08-09 14 27 18) 野良ボイチャはまず無理だろうな。前作にはあったんだけどボソボソ声で喋って気味悪い奴居るし、暴言吐く奴も居るからまずVC付けてる奴居たら部屋抜けられるレベルで忌避されてた。実際シージとかで野良VC使ってる奴って大概暴言厨だし - 名無しさん (2022-08-09 14 27 59) 今のチャット連呼より、生声でグチグチ言われる方が鬱陶しそうね - 名無しさん (2022-08-09 14 30 02) ヴァロは知らんがシージのボイチャなんて有ってないようなもんやぞ。ランクマッチでもよくあるフルパ(国籍統一)と全野良(多国籍)じゃ情報共有精度の差で野良が負ける(野良側に1対多を捌けるゴリラがいるなら話は別だが) - 名無しさん (2022-08-09 14 47 43) グルマは編成前か、せめて編成時にグルマと分かるように可視化すればいいってそれ。そうすりゃ巻き込まれ野良が抜けるなりそのまま出るなりの判断もできる - 名無しさん (2022-08-09 14 16 24) せめてこれだけはして欲しいところよね… - 名無しさん (2022-08-09 14 26 23) 俺的には、仲間内のやり方でやる奴らに当たった時の不快感が半端ない。野良みたいに互いに空気読みながら流れ読みながらみたな動きしてくれるなら、味方の場合はそんなには気にならない。あと敵がボイチャ等で連携してると、狙う敵が一気に狙われてみたいな野良で起きない連携速度だったりして、それもあんまり好きじゃない - 名無しさん (2022-08-09 14 19 37) 基本的にグルマ勢はチームの奴しか援護しないからなぁ…援護が必要だったり助けられる状況の野良を平気で見捨てて、援護いらない状況の同グループの奴の方に毎度行くから味方にいても普通にキツイわ - 名無しさん (2022-08-09 14 24 43) グループ同士での人数とレートを揃えるってすればいいかな。巻き込まれても別に気にならんけど人数差とレート差は不公平感大きくなるから - 名無しさん (2022-08-09 14 19 39) レート差はもうどうしようもないわ、スマーフできる以上もう低中レートは手の施しようがない - 名無しさん (2022-08-09 14 21 27) グルマはわざとサブアカ混ぜてきたりするからレート判断でもダメやぞ。 - 名無しさん (2022-08-09 15 01 16) こう言ってはなんたがこれ以上グルマに厳しいような施策を運営はまずしないから話し合っても無意味だぞ 一般的にソシャゲネトゲだとグルマ勢みたいなののほうが課金するってデータがあるから利益を考えるなら厳しくできない - 名無しさん (2022-08-09 14 22 51) むしろ、グルマ専用のランク戦イベをして、報酬良いのにすればグルマ民も囲えて且つそちらへの誘導にもなってwinwinなのになて思うんだが。今みたいに混ぜこぜにするからグルマ民も増えんし理解して貰えないのでは?っておもう - 名無しさん (2022-08-09 14 26 13) それをできるだけの人口が居ないから で全て片付く。野良とグルマを棲み分けるには人口が足りず、グルマを規制すると利益の低下に繋がる 故にこれ以上変えることは出来ない - 名無しさん (2022-08-09 14 29 26) そして蔑ろにされたソロプレイヤー達が引退していって過疎からのサ終か…明るい未来だな! - 名無しさん (2022-08-09 14 32 21) 実際もう2年以上そういう仕様でやってきてるし今更ソロ優遇したところで過疎らなくなるとも思えん - 名無しさん (2022-08-09 14 33 55) 人が少ないっていうけど、グルマへの誘導努力なんもしてないでしょ。?まだ人が多かった頃にやるべきだったよね。グルマ戦の不定期イベしたらいいのに。報酬目当てでクラン内でチーム組んだりする人出てくるかもなのに - 名無しさん (2022-08-09 14 35 52) それクランマやん - 名無しさん (2022-08-09 14 36 58) クランマがそのグルマ勢への優遇要素の一つじゃないの? - 名無しさん (2022-08-09 14 32 09) グルマやってる奴は大体2、3人組が大半。クランマは基本4~6人必要。2、3人で群れてる奴らはクランマ参加してないと思うよ - 名無しさん (2022-08-09 14 36 17) そら野良で遭遇するグルマは2、3人枠が大半になるでしょ そのほうが野良枠が多いんだから。フルパはまじでマッチングせんぞ - 名無しさん (2022-08-09 14 38 16) フルパじゃマッチングしないからわざと野良入れてるってこと?そういう考えならグルマが嫌われても仕方ないと思う - 名無しさん (2022-08-09 14 43 27) カンスト帯で6人のグループでやってるけど、フルパだとまるでマッチングしないから身内を2つに割ってグルマなんてざらよ カスマだとメンツが片方に寄ったら不公平だし、編成すると固めだなんだ言われるもんでどうしようもない - 名無しさん (2022-08-09 14 46 12) マッチングしないんだから仕方ないじゃん - 名無しさん (2022-08-09 14 47 21) 2、3人のグルマが確定してる時のクランタグ見ても一致してない事そこそこあるぞ、クランマに行ったら上位クランにボコられるから行きたくないって話も聞いたことあるで - 名無しさん (2022-08-09 14 43 54) そらクラン以外の人とフレになって一緒にやることもあるでしょ - 名無しさん (2022-08-09 14 50 23) 2人のグルマと5人のグルマが同数居たとして、野良枠の関係で野良からすると5人グループに入る確率は2人の1/4だからそう感じるのは当たり前じゃねえか 算数の世界よ - 名無しさん (2022-08-09 14 43 00) ほんこれ 多分このことを理解出来てない - 名無しさん (2022-08-09 14 51 39) あ、あとグルマイベで報酬良くしたらそれはそれでめちゃくちゃ文句出ると思うよ - 名無しさん (2022-08-09 14 32 35) もうそれは乞食というしか・・・毎回グルマ戦ばかりならその文句も分かるんだが。偶にはあってもいいだろとは思うぞ - 名無しさん (2022-08-09 14 37 40) ムーンガンダムが居るんだからサンガンダムもおるんやろ? - 名無しさん (2022-08-09 14 06 26) 日輪の力を借りて今必殺の - 名無しさん (2022-08-09 14 09 08) カミーユ「ブライト艦長、こんなところで何やってるんです。 - 名無しさん (2022-08-09 14 10 00) バシィッ - 名無しさん (2022-08-09 14 14 38) 絶妙に名前が出てこない。爺やが主人公の代わりにロボに乗る話だけ見て感動したアニメの必殺技やな。 - 名無しさん (2022-08-09 14 21 36) ガンダムさん ならいる - 名無しさん (2022-08-09 14 12 01) 最近のウマ娘石を意地でも使わせたいのか壊れサポカばっかだな。イクノまでピックされとる。 - 名無しさん (2022-08-09 14 01 36) 現環境だと確かに強いんだけど今月新シナリオで環境変わるかもしれないから引きにくいなあ - 名無しさん (2022-08-09 14 03 59) 水着の後で周年目の前だし課金させるチャンスだからな - 名無しさん (2022-08-09 14 04 32) そら半周年前だしそうもなろう - 名無しさん (2022-08-09 14 06 22) 言うて昔のキタサンクラスのカードを連続で出した後やで… - 名無しさん (2022-08-09 14 16 31) 言うてスピマルは逃げしか使えんし、汎用カードなのは玉座ぐらいでしょ。 賢さファインのPUと一緒よ - 名無しさん (2022-08-09 14 21 08) まぁ引く石がないんですけどね - 名無しさん (2022-08-09 14 07 45) 700コスト機体の耐実について、スロットの影響で盛れても35とかそこらなのはそりゃそうよなってなるけど、全く盛ってない人を見かけると嘘やろ?!ってなるよね、特に最近は何気に強い散バズ持ってるユニコーンとνバズの副兵装版みたいなバズ持ってるシナンジュが環境取ってるし尚更 - 名無しさん (2022-08-09 13 55 11) 耐実盛るより他のカスパに回した方が自分は結果を出せるとその人は結論が出たんじゃね - 名無しさん (2022-08-09 13 59 29) バズは痛いけど、メインでダメージ取ってくるのはやっぱビームと格闘だからなぁ - 名無しさん (2022-08-09 14 13 28) ハリウッドガンダムはきっと機体名が「パワードガンダム」になったり「パワードジム - 名無しさん (2022-08-09 13 48 22) ウルトラマンパワード… - 名無しさん (2022-08-09 13 49 59) 押すトラマン? - 名無しさん (2022-08-09 13 51 04) インフィニットジャスティスの語感だけならアベンジャーズ - 名無しさん (2022-08-09 13 50 32) アニメなんだしガンダムジョーニアスではないか? - 名無しさん (2022-08-09 13 51 12) 誰もが知ってそう - 名無しさん (2022-08-09 13 55 50) パワーガンダムレンジャー - 名無しさん (2022-08-09 14 00 28) 焼き尽くせ!終焉の豪火! - 名無しさん (2022-08-09 13 45 42) あんまグルマの話題で盛り上がると"仲間作りをしない奴は勝つための努力をしてないからレートに来るな"マンがまた湧くから、お前らほどほどにしとけよ😎 - 名無しさん (2022-08-09 13 45 05) 枝ミスもほどほどにしとけよ😎 - 名無しさん (2022-08-09 13 46 18) ミスじゃないが😎怖いか? - 名無しさん (2022-08-09 13 47 05) 群れなきゃ勝てないヤツがなんだって? - 名無しさん (2022-08-09 13 53 24) お前は何か勘違いしてるから文章をよく読む癖を付けろ😎 - 名無しさん (2022-08-09 13 55 23) はいブーメランw - 名無しさん (2022-08-09 13 56 00) ダメだこりゃ😩 - 名無しさん (2022-08-09 13 57 37) おっとまたもやブーメランww あんたも好きねぇ😎 - 名無しさん (2022-08-09 14 00 18) 単芝の次は半角2連芝に加えてブーメラン連呼・・・ ネット初心者か?力抜けよ😎 - 名無しさん (2022-08-09 14 03 45) ネット初心者とかでマウント取るってどんだけプライド安いんですか? - 横 (2022-08-09 14 11 38) これがマウントに見えるとか敏感なお年頃か?お互い意見が対立してないのに、読み違えで噛み付いてきた奴を諭してるだけだぞ😎 - 名無しさん (2022-08-09 14 13 50) おやおや、お顔真っ赤ですわよwww 😎 - 名無しさん (2022-08-09 14 12 56) 読み違えで噛み付く、ブーメラン連呼、顔真っ赤認定・・・ 俺なら恥ずかしくてしばらくここ来れないね😎 - 名無しさん (2022-08-09 14 15 43) 木主はグルマ擁護してる人を揶揄ってるのであって、野良寄りの人間だと思うぞ。赤枝がどっちの意味で言ったのかは分からんが、その返し方は明らかに悪い意味としか取られないぞ - 名無しさん (2022-08-09 14 06 13) 😎←の感情がよくわからんけどどういう意味で使ってるん? - 名無しさん (2022-08-09 13 56 33) 誰一人…来ませんでした(ガチャッ) - 名無しさん (2022-08-09 13 58 45) 絵文字付けてりゃ余裕かましてるように見えるとかそんなとこだろ - 名無しさん (2022-08-09 13 59 08) なるへそサンクス - 名無しさん (2022-08-09 14 01 57) 日差しが強くて眩しいんだよ😎 - 名無しさん (2022-08-09 13 59 17) お家に居てもろて - 名無しさん (2022-08-09 14 01 24) Syamuリスペクトなんやろ その顔文字つけると全部Syamuに見えるから笑えてくるわ - 名無しさん (2022-08-09 14 25 50) おいおいコメ伸びるやんけ 下のFPSの木にも返信よろ😎 - 名無しさん (2022-08-09 13 58 25) ビビってるw - 名無しさん (2022-08-09 14 00 57) 返しにくい木を立てるやつが悪い😎 - 名無しさん (2022-08-09 14 01 14) グルレしなくてもカンストいけるしなぁ友達と遊ぶならポイントでギスらずに済むカスマでいつも楽しくさせてもらってるし - 名無しさん (2022-08-09 14 11 15) 隙を見せた俺が悪い - 名無しさん (2022-08-09 14 24 19) まぁ、実際そういう人居るよね。レート=グルマだと思ってる時点でまあまあ御察しではあるけど。 - 名無しさん (2022-08-09 14 27 23) 650の頃から一線級の三竦み機が揃わず崩壊を繰り返しているから次は700支援でバランス整えてくれると思いたい - 名無しさん (2022-08-09 13 41 41) 700スタートになれそうで、ファンネルに頼らずとも高火力をクシャ並みの遠方からばら撒ける機体……HMBL装備のHi-νとか? - 名無しさん (2022-08-09 13 46 52) ナラティブガンダムB装備君がニッコリこっちを見てるぞ、NT-D機体とっ捕まえてユニコーンモードに戻す調教プレイを… - 名無しさん (2022-08-09 13 49 59) 支援ってコストが上に行くほどバランスから離されていく感じがするのよね。500ぐらいから汎用相手も厳しくなってくる感じだし - 名無しさん (2022-08-09 13 47 04) 500の支援機は十分戦える方では、その上のコストになって来ると流石にアレだが… - 名無しさん (2022-08-09 13 52 53) そんな中頑張ってるデルタガンダム君よ - 名無しさん (2022-08-09 13 55 39) ユニコーンが来なければバランス取れてたんだけどな…ピーマンの火力が異常に高いから支援を守れば勝てるって本来の三竦み成立してたし - 名無しさん (2022-08-09 13 50 54) ガンオンに続いてバトオペも壊すかユニコーン - 名無しさん (2022-08-09 13 55 21) ダグ「700支援機ってもう一機いるんですけど」 - 名無しさん (2022-08-09 13 56 45) 君は生まれてくるコストを間違えたのだよ…(強化されて勝率46%とか…) - 名無しさん (2022-08-09 14 02 23) クシャ、スパガン、FA7号機で上手いこと700支援回せていたのに…おかげでクシャは消えるし他の汎用も消えるしで3すくみ以前の問題になっちまったよ - 名無しさん (2022-08-09 13 58 21) いずれ来る支援フェネクスがバッカ強でバランスが取れる説 - 名無しさん (2022-08-09 14 57 21) せっかくバトオペは出撃コスト選べるんだから、自分がクソ環境とかクソ機体放置とか思うなら避ければ良いのは普通に助かる。…流石に三週連続700コスト実装常駐ってなったら勘弁して欲しいが - 名無しさん (2022-08-09 13 40 45) 正直、朝であんだけレート枠組み絞るんだったらバランス良く、目玉機体のコストはその週常駐でいい、 - 名無しさん (2022-08-09 13 47 47) 元から常駐だけど+1枠で固定しとけって意味だよね?そうだとしたら自分もそう思うわ - 名無しさん (2022-08-09 13 53 56) Steam Deckは結局バッテリー問題解決できてなさそうなのが怖いな、最短2時間しか持たんてお前… - 名無しさん (2022-08-09 13 38 37) いつ来るだろうね?今週…は流石に目玉連続過ぎて来ないんじゃ無いかなんて思ったりしてるんだが - 名無しさん (2022-08-09 13 37 24) 環境機で高レベルコスト割れをボコボコにするのは楽しいゾイ - 名無しさん (2022-08-09 13 37 22) あんたは環境破壊が気持ちいいんじゃないんでGESか - 名無しさん (2022-08-09 13 49 04) デデデは環境破壊ぶっ壊れ機体だった…? - 名無しさん (2022-08-09 13 53 30) 重量級の癖にホバリングで復帰能力高いのでまぁ… - 名無しさん (2022-08-09 13 59 49) バンシィ・ノルンが楽しみで仕方ない…あの機体はフルブからバトネク、クロブまで触ってるから課金してでも手に入れる…流石にブッ壊れはやめてほしいけど… - 名無しさん (2022-08-09 13 35 51) 下格で射撃ガードとカウンターブレイクしてやるから覚悟しろよ! - 名無しさん (2022-08-09 14 13 03) なんかイベント感ない - 名無しさん (2022-08-09 13 35 18) 700コスってユニコーン・バンシー・強ZZ・ν・クシャ・シナンジュがいない場合何出せばいいんだろう? - 名無しさん (2022-08-09 13 30 22) FA - 名無しさん (2022-08-09 13 32 27) 七号機が最近熱いらしいぞ - 名無しさん (2022-08-09 13 32 53) 行かない - 名無しさん (2022-08-09 13 34 28) これな 持ってても当分行かないほうがいい気がするw - 名無しさん (2022-08-09 13 35 46) まぁこれが正解だな。カスマやクイックならともかくレートでまともな機体持ってないコストにわざわざ来るのは理解できない - 名無しさん (2022-08-09 13 36 55) これ。なんならユニコーンとシナンジュとバンシィ以外妥協みたいなコストぞ - 名無しさん (2022-08-09 13 37 55) そっかぁ、やっぱり行かないが正解かぁ。いまは700が1枠独占しているから厳しいねぇ・・・ - 名無しさん (2022-08-09 13 45 19) ムーンにたくさん乗って強化ワンチャンに賭けてくれ - 名無しさん (2022-08-09 13 48 59) あ、ムーンもいなかった、すまねぇ俺は力になれないようだ・・・ - 名無しさん (2022-08-09 13 53 07) 何故旧ザクは強化されないのだろうか…ライバル機体のライトアーマーと比較すると即よろけの有無くらいでタイマンすると確実に旧ザク負けるんだよな…向こうマニューバあるから止めれないし… - 名無しさん (2022-08-09 13 25 54) いいこと教えよう、A-以下はMAをうまく使えない - 名無しさん (2022-08-09 13 33 55) さすがにバズ受けくらいCB帯でもやってくるはず… - 名無しさん (2022-08-09 13 40 04) ホントに出来たら旧ザクは強化来たと思うよ… - 名無しさん (2022-08-09 13 51 28) そもそも誰も乗らない上に乗れるコストが開催されてる事が少ないのでデータが足りない、LAと即よろけで差別化してる以上MA付けたらLAに即よろけを付けないといけなくなる こんな感じじゃね - 名無しさん (2022-08-09 13 53 14) 富士山滑落事故 覚えてるか - 名無しさん (2022-08-09 13 24 59) ダーウィン賞になったやつだっけ。時間的に降りられなくなるようなタイミング&軽装で実況しながら登山した末に滑落死したってアレ - 名無しさん (2022-08-09 13 28 02) 登山素人富士山ナメ過ぎ問題の一つとして覚えてるぞ - 名無しさん (2022-08-09 13 30 36) あれは自業自得だし、悲しくも無いな むしろ登山の危険さを身をもって教えてくれて感謝 - 名無しさん (2022-08-09 13 33 59) 統べるッ! - 名無しさん (2022-08-09 13 43 30) 巻き込まれグルマをそんなに忌避する風潮がよく分からんのよな。グループは統一された意志で纏まって行動するのに合わせるなり逆に引き付けて生き残るなり拠点爆破するなりどちらにせよ戦略は一歩高度なものが期待できるんだから足引っ張らないように行動すりゃ良いだけなのに。グループが弱かったら勝てないなんて言い出したら全員野良でもそんなもんよくある話では。 - 名無しさん (2022-08-09 13 24 33) マッチングするグループ同士の人数と合計レートの格差を無くしてくれたらその理論も納得できるが、現実はマッチングしやすさのために格差マッチを容認してるからグルマはクソ - 名無しさん (2022-08-09 13 29 31) 格差マッチの調整枠になったら調整枠の役割を果たせば良いのでは。グループがS-3とA+3なら野良は逆になるようになってるんだからそうなれば逆に野良差で勝てば良いじゃん。S-3A+2とかなら尚の事こっちには強い野良が集まるんだし - 名無しさん (2022-08-09 13 33 02) 野良S-3人とVCありS-3人のどっちが強いかもわからないとかマジ? - 名無しさん (2022-08-09 13 36 49) 分かんないね、グルマもたまにやるけど野良差で勝つ事負ける事もザラだし自分が調整枠に入って引っ掻き回して勝つ事も普通にあるし。それが調整枠でしょ - 名無しさん (2022-08-09 13 39 08) あっ(察し グルマやる側のグルマ擁護は見苦しいんでもう結構です - 名無しさん (2022-08-09 13 42 21) ぼっちの言い訳と見苦しさは大して変わらんと思うが。真っ当にカンストしてる奴らでグルマ廃止しろって言ってる奴は見たことないけどね - 名無しさん (2022-08-09 13 46 53) そりゃ 恩恵受けてる奴等が廃止望む訳ない。 - 横から (2022-08-09 13 49 30) グループ組めば必ず勝てる訳でも無いのに恩恵って… - 名無しさん (2022-08-09 13 52 21) いやいや勝ちやすさとバトオペではそれの下地になる情報共有度は全然違うよね?友達とボイチャで何でも喋るのと見ず知らずの他人とプリセットのチャットじゃ共有できる情報に遥かに差があるよね? - 名無しさん (2022-08-09 13 58 29) いやグルマの対面はグルマなんだから対面もVCしてる対等な条件でしょ。グルマと野良が戦うとでも思っているのか? - 名無しさん (2022-08-09 14 05 43) 別にグルマがフルパオンリーならその通りだが現実マッチング短縮のためにフルパじゃなくても野良巻き込んで出れるだろ?その時点で野良とパーティーに差が生まれるからその論理は破綻してるじゃん - 名無しさん (2022-08-09 14 09 25) 何と戦ってるんだよアンタは。こっちもVC無い分相手の野良だってVC無いんだから野良同士の条件も一緒だ。 - 名無しさん (2022-08-09 14 13 18) 見苦しいんでもう結構ですよ - 名無しさん (2022-08-09 13 50 08) 群れなきゃなんにもできなんだから最初から6人揃えてきなよ?それで解決だろ? - 名無しさん (2022-08-09 13 55 36) 別にグループやった事もあるけどやってない時に巻き込まれてもグループに合わせて動けば問題無いでしょって話にフルパ固めろと言われてもな。別にできる時はそうしてるよ。今は"こっちがグルマじゃない時"の話をしてるのであって。 - 名無しさん (2022-08-09 14 01 56) 真っ当にカンストしてる奴らでグルマ廃止しろって言ってる奴 これはどこで判断してるの? 掲示板では見分けがつかないんだけど - 名無しさん (2022-08-09 14 00 16) そりゃTwitterとかと紐づいた人しか見てないからな。いるのかもしれんが見たことはないってだけ。 - 名無しさん (2022-08-09 14 03 48) この掲示板では結構いるけどね そもそもまっとうにカンストしてなければ発言権すらないの? そもそも廃止しろとか言ってないでしょわかるようにしろと言ってる人が多い - 名無しさん (2022-08-09 14 08 20) 分かるようにするならするで別に勝手にしたらいいがやってる奴にブー垂れる必要は無いだろ。わかったらこそ取れる戦術だってあるだろうが出てすぐオプションボタン押すか編成時のIDの別れ方とか手がかりはあるし、どうせ全員野良でも連携は取る必要があるんだ。最初からその気で戦える機体をピックしてすぐ柔軟に動けば済む話を野良前提じゃないとみたいな独りよがりな戦略で立てて破綻したのをブー垂れるのは違うでしょ。 - 名無しさん (2022-08-09 14 19 08) 横からだけどグルマだって分かるようにしてほしいって層はそもそも"グルマやってるやつと一緒に出撃したくない"なんだよね。それに対してグルマって分かったらグループに合わせろってのはそもそも返答にすらなってないからかみ合わない。だから編成前に分かるようにして欲しいのに今は出撃しないとグループだって分からないから文句出てるのよ - 名無しさん (2022-08-09 14 27 15) この言い方だとステルス機は絶対使うなって言ってるのと同等なんだけど、ステルス機に恨みでもあるん? - 名無しさん (2022-08-09 15 22 38) グルマ側のピンキリの幅が野良の幅より広くなるから面倒臭いんだよね。フレンドとグループ組んでやった事もあるけど報告下手な奴は本当に下手だから報告で長文喋って他の発言阻害したりするし。 - 名無しさん (2022-08-09 13 30 08) 相手が野良前提の動きが通用しなくなるのはいいのか。例えばステルス機の場所がピンポイントで伝えられても巻き込まれた野良には偶然か分からないけど。 - 名無しさん (2022-08-09 13 30 17) 野良前提の動きなんてする方がダメでしょ。状況に応じて柔軟に動けない機体を選んだリスクの部分をしっかり受け入れてもろて。 - 名無しさん (2022-08-09 13 37 31) だったらグルマは機体選択前に分かるようにすればいいだろ。それならこっちだって相手はポイチャで伝えてくる可能性を考えて機体や立ち回りを考えるよ。 - 名無しさん (2022-08-09 13 41 27) 公平な条件で戦いたいってのはそんなにおかしな要求かな?ボイチャで情報共有できるのと目視だけじゃ圧倒的な情報格差が存在するのは事実でしょ? - 名無しさん (2022-08-09 13 31 52) グルマの対面はグルマなんだから相手の野良にも情報は入ってないよ。自分の情報がバレている事を視野に入れて行動すれば良いのでは? - 名無しさん (2022-08-09 13 35 27) 敵と味方に分けるのがよく分からないな。敵味方問わずボイチャしてる人としてない人で格差あるよねって話だよ。立ち回りがどうこうとかじゃなくて同じレートの取り合いするならマッチングするプレイヤーは公平に扱うべきじゃないか? - 名無しさん (2022-08-09 13 39 42) チームでバランス取れてるんだからもうそれは充分平等でしょ。個人スコアを競い合うゲームじゃ無いんだからさ。 - 名無しさん (2022-08-09 13 53 40) 残念ながら全プレイヤーの偏差値使ってライバル勝敗もつける以上味方プレイヤーとの格差も考慮しないと公平とは言えないね - 名無しさん (2022-08-09 13 55 22) グループかどうか判断できないのに合わせるも何も…やたら固まって行動してこっちがピンチでもカットも何もしない。グループの奴だけ率先して介護する。 - 名無しさん (2022-08-09 13 38 45) そんなのグルマじゃなくても一緒でしょ…ならカットを期待しない立ち回りとかそれこそ拠点爆破とかやりようはいくらでもあるでしょ - 名無しさん (2022-08-09 13 40 51) 途中送信。グループ以外の奴を生贄に自分たちだけスコアを稼ぐ。リザルト見てようやくそんなことしてたのがグループだったっぽいとようやく気付くってありさまだから嫌がられるのは仕方ない。もちろん全部のグループがそうって訳じゃないのは理解してるがクソみたいなやつが目立ちすぎる - 名無しさん (2022-08-09 13 41 47) で、君はそれ何目線で言ってるの?グルマする側?野良側?少しでもグルマやるならグルマする側だから「どっちもやる」とかいう頓珍漢な回答は無しね - 名無しさん (2022-08-09 13 40 14) やった事あるからやった側だね。VCはした事ないけど。野良専門時代に普通に地上はカンストしたしクランにも入ってない。でも固め部屋とか巻き込まれグルマ経験からグループのやりたい事把握して合わせて動けば別にそんなに文句言うほどVCが強いゲームでもないよこれ。機体ピックだって正面から戦える機体をいつでも選んでおけばそういう時にも困らないし。 - 名無しさん (2022-08-09 13 44 56) グルマやりたい奴等の自己満足に付き合えるほど ノラは暇では無いからな! - 名無しさん (2022-08-09 13 42 28) ボイチャあり完璧連携グループvsボイチャなしお気軽グループとかもあり得るんやで? - 名無しさん (2022-08-09 13 47 53) そんなもん全員野良でも一緒でしょ。全員環境機グループVS全員趣味機体グループと何が違うのさ - 名無しさん (2022-08-09 13 50 57) 連携精度かな 同じ機体編成でも グルマとノラでは差が有るからな。 - 名無しさん (2022-08-09 13 53 19) 趣味機体グループなら見てから抜けられるが、グループ格差は見てもわからないことの方が多いからダメ。グルマですよってデカデカと表記してくれたら許す - 名無しさん (2022-08-09 13 54 04) 趣味機体グループは編成時点でそれ了承してるのに対してグルマは編成時点じゃ分からないから拒否しようがないので全く違うでしょ - 名無しさん (2022-08-09 13 54 20) 全然違う。VC連携あるなら後者勝つくらいのアドがある。 - 名無しさん (2022-08-09 13 57 49) いや勝つ気あるか無いかの差が出ることだってあるんだぞって話なんだから趣味機体でも勝てるとか言われてもな。じゃあ環境機側もVCつければ勝てるんじゃないの。どっちに振り分けられるかは運でしょ。 - 名無しさん (2022-08-09 14 26 17) 反論出来る枝にだけ返信してて草 - 名無しさん (2022-08-09 14 44 45) 巻き込まれる側は嫌なの。やりたいならオタクらがメンツ揃えてくるか嫌な人は避けられるようなシステムにすればいいんじゃない?なんで巻き込みたがるの? - 名無しさん (2022-08-09 13 53 04) 別にこっちはグループでやった事もあるけど基本野良でやっててグループに巻き込まれたとしてもそんなにブー垂れる必要はないと野良側の立場で言ってるからな。巻き込みたがってるかどうかなんて知らない。 - 名無しさん (2022-08-09 13 57 43) やったことある時点であっち側やんけw なに眠たいこと言ってんだか - 名無しさん (2022-08-09 13 59 44) まあここまでの回答見る限りボクちゃんグルマしたいの。グルマのメリットもあるんだからグダグダ言わずに俺らに合わせろって言ってるだけだからなぁ - 名無しさん (2022-08-09 14 05 24) グルマやる勢は格差マッチとか気にしないって主張が多いからグループで出撃する場合は足りない分も他のグループで補完してレート差関係なくマッチングするようにすればいいよね。 - 名無しさん (2022-08-09 13 58 28) スマーフグルマとか言う糞の中の糞に巻き込まれるので嫌いです - 名無しさん (2022-08-09 13 57 22) バトオペがエラー吐いて終わったと思ったけど、出撃できませんてきなのがないんだけど、何か条件があるのか? - 名無しさん (2022-08-09 13 22 18) FPSで「敵が居そうな気がしたからグレネード投げて最寄りの小部屋に隠れたら、相手が入口から自分のいる遮蔽物撃ちながら撃ってきたからこいつはウォールハックしてる!」みたいに騒いでる奴が居て。いやお前が手を出したんだから行動から推察してくるだろって呆れた。 - 名無しさん (2022-08-09 13 16 49) ユニコーンTV放送版Re I AMのopのクオリティ凄いな。これが日曜朝に放送されていたのか - 名無しさん (2022-08-09 13 14 05) 格闘に新たに前格を追加したら色々面白いモーション作れそう。シャア機に神速のキックください - 名無しさん (2022-08-09 13 12 55) 素早いローキックで脛を蹴ってくるのかそれとも親の顔ほど見慣れたあの飛び蹴りをするのか - 名無しさん (2022-08-09 13 14 45) シャア機に神速のキック←ブースト移動中にだせる新しいスキル「高速格闘」だな。 - 名無しさん (2022-08-09 13 14 54) うおおお!νガンBD格出し切りCS! - 名無しさん (2022-08-09 13 20 27) ソウルハッカーズ2のCMバナーが出てたんでのぞいて来たけどまだ限定版普通に予約できるな。今回はコケたか。 - 名無しさん (2022-08-09 13 11 34) どうしても売りたいなら最低限Switchに出せとあれほど - 名無しさん (2022-08-09 13 45 58) 今週の新機体はガンダム(Gメカ)!タッチパッドでGアーマーに合体変形 - 名無しさん (2022-08-09 13 06 42) ゲームとかに戦闘ムービーだけ収録とかでいいから小説版UC映像化してくれないかな……ローゼンズールvsユニコーン、トライスターとかクシャvsシナンジュとか半壊シナンジュvsユニコーン2機とか…… - 名無しさん (2022-08-09 13 05 23) おっこれは現在開発が進んでいる(はず)PS3ガンダムUCの続編希望の同士だな。 - 名無しさん (2022-08-09 13 13 14) アニメも終盤以外いいけどやっぱ終盤がな…どうとは言わないがサイコフレームを美化しすぎだと思う - 名無しさん (2022-08-09 13 55 56) デュエルマッチのテトラつえぇ…エグすぎる…。 - 名無しさん (2022-08-09 13 02 51) 700のGヤクト当てたんですが…さすがにユニコーン環境だと厳しいですよね? - 名無しさん (2022-08-09 12 55 45) しんどい - 名無しさん (2022-08-09 12 58 16) BBサイサにフレキシブルスラスター乗せてくれないかなぁ - 名無しさん (2022-08-09 12 54 22) あと1日と半分頑張れば夏休みや…!この前会社辞めた人が残したミスを片付けさえすれば夏休みなんや!! - 名無しさん (2022-08-09 12 54 06) やっぱ450はパジム3でドスコイしまくるのが合うわ - 名無しさん (2022-08-09 12 53 25) ジムⅢパワード警察だ! パワードジムⅢじゃないんだからその略し方はおかしいだろ! - 名無しさん (2022-08-09 12 59 15) パワードジム×3機の略かもしれないだろ! - 名無しさん (2022-08-09 13 05 37) Lv3パワードジムを3機も!?無茶だ! - 名無しさん (2022-08-09 13 55 32) シナンジュの方がカタログスペック強いと思うんだけどユニコーンのが強くね?体感だけど汎用ユニコーン多い時勝率良いと思う。S-とA+行ったり来たり位のレートだからカンスト勢だと違うんかな。 - 名無しさん (2022-08-09 12 50 39) ユニコンはNTD・覚醒すると強襲染めしてるような攻め方になるから対応できないと引き潰されると思う。 - 名無しさん (2022-08-09 12 52 54) シンプルにダメージレース差だろうね。ユニコーンモードならそれなりに先手取れるんだけど落とし切れる訳では無いからなぁ。 - 名無しさん (2022-08-09 13 29 48) 4週ガチャのあと2機の候補ってなんだろう。ローゼンズール? - 名無しさん (2022-08-09 12 50 06) アンクシャおじさんが来るぞ・・・ - 名無しさん (2022-08-09 12 51 47) コンロイジェガン…ホスィ…。 - 名無しさん (2022-08-09 12 52 57) ジェスタキャノン - 名無しさん (2022-08-09 12 55 11) 大穴:ナラティブ - 名無しさん (2022-08-09 13 02 45) ZZみたいにUCとNTは大体同じ時代理論はありそうだけど流石に周年中には来ないんじゃないかな…… - 名無しさん (2022-08-09 13 10 07) 予想の裏をかくのが大好きな運営なんすよ、、、 - 名無しさん (2022-08-09 13 19 17) ジェスタキャノンとクラーケズール寄越せ - 名無しさん (2022-08-09 13 10 59) グルマはグルマンチームに大概1人か2人はカス腕プレイヤーが混じるからソイツを餌にして仲違いさせるとまあまあ勝てる。ソイツらを狙うと発狂して味方に暴言吐いたり誤射して脚を引っ張るから。 - 名無しさん (2022-08-09 12 47 15) サブカ混じりグルマで見た目のレート一番高い奴がlv3マシザックとかいう一番ダメな機体乗ってたのは今朝見たわ。 - 名無しさん (2022-08-09 13 07 10) 起動せんし……ガンダム ワンオペレーション - 名無しさん (2022-08-09 12 35 21) 4,5人グループの人達は強襲支援誰が乗るか決めてから入ってくれ?巻き込まれた側は裏で相談してんの知らんし、誰も乗らないからペッと変えて出たらゴリゴリにマークされて泣けるでぇ... - 名無しさん (2022-08-09 12 33 14) そら相手側もグルマだから共有されてボコられるわな ステルスなんて使った日には位置即バレでなにも出来んとかザラ やるとしたら射撃強襲で遠くからちまちま削るくらいじゃね - 名無しさん (2022-08-09 12 35 02) 案の定クイマでステルス強襲乗ったときがまさにそれでグルマ勢に支援機を頼む頼りになるなからの下格FFキメられて(FFペナ適用前)以来グルマは見付け次第全員ブロックするようになったな - 名無しさん (2022-08-09 12 53 42) グルマは別ゲーよな。野良で巻き込まれるのは勘弁して欲しいけど - 名無しさん (2022-08-09 12 38 27) やりたくない人巻き込まないように表示つけてほしい - 名無しさん (2022-08-09 12 47 42) 嫌ならグルマ組めとか言う人もおるけどそういう問題じゃないんよな - 名無しさん (2022-08-09 12 47 38) そうそう、そういう人らは国語力がおかしい - 名無しさん (2022-08-09 12 48 51) ミサイサのミサイルユニットを極大違法チェーンソー武装に換装した捏造機体が欲しい - 名無しさん (2022-08-09 12 30 14) MSウェポンズってやつで、サイサリスの特殊陸戦装備仕様があったな。ヘルハウンドだったか?火炎放射器とか持ってたような。 - 名無しさん (2022-08-09 12 34 18) 明日海に行くウッキウキな小学生みたいに武装てんこ盛りにしたのは漫画だったか…アレくらいはっちゃけた装備のガンダムとかいたら嬉しいんだが - 名無しさん (2022-08-09 12 37 31) パラスとか範馬って強化後は普通に戦えるよな…戦えるよね? - 名無しさん (2022-08-09 12 20 34) パラスは無理 - 名無しさん (2022-08-09 12 21 58) パラスは戦場と人を選ぶんじゃないかな?弱くはないけど、使いやすくはいし、難しさがあると思う。 - 名無しさん (2022-08-09 12 30 43) ネタの中では使える方だけど他の550支援も強さと面白さ混ざったのあるからわざわざピックはしないかなってぐらいのパラス - 名無しさん (2022-08-09 13 11 24) 40,000円と2,000円あったらお台場でユニコーン!してガンプラ買って映画見て寿司かステーキ食って帰れるよな。 - 名無しさん (2022-08-09 12 18 37) まあ問題なくできるな - 名無しさん (2022-08-09 12 20 56) 4周年イベで毎週確定ガチャしたらプレステ5も買って帰れそう - 名無しさん (2022-08-09 12 26 14) デルタプラスのサムネ画像のカメラアイの光り方が「おまわりさんこのひとです!」のネタ画像みたいに光ってる - 名無しさん (2022-08-09 12 17 52) 新ウマ娘はバンブーメモリー、サポからユキノビジンとイクノディクタスの復刻。ユキノビジンは強いだろうけどダブルピックはなぁ - 名無しさん (2022-08-09 12 14 51) ウマのゲームはダブルピックの方がお得じゃない?確率アップを2枚で分けてるわけではなくて、2枚が確率アップしてるので……。今のガチャも対象の2枚が0.75%だけど、ピックアップ1枚だけのときに1.5%になるわけではないのさ - 名無しさん (2022-08-09 12 24 30) ユキノは強いってかノンスト技マシン枠で練習性能はお察しなのでサポカ充実してる人が使うと強い。技マシン枠だから無凸でも問題ないしね - 名無しさん (2022-08-09 12 25 31) 寧ろダブルPUで、ユキノは技マシンとして使う事を考えればイクノに全振り出来るので得ではある。ただハーフアニバで壊れサポカ実装の可能性は無きにしも非ず - 名無しさん (2022-08-09 12 31 42) もう少しで環境が変動する可能性が高いし性能目的でガチャ回すタイミングじゃないよね。バンブー推しの人はおめでとう - 名無しさん (2022-08-09 13 01 01) ユニコーンの強化リスト見てみたがなんかイマイチな効果多くない?わざわざハンガー入れなくてもいいかな - 名無しさん (2022-08-09 12 06 56) レア度高い奴は微妙な効果になりがち(な傾向がある) - 名無しさん (2022-08-09 12 07 50) 星4はみんなだいたい同じだから好きな機体強化すればいい - 名無しさん (2022-08-09 12 09 33) 使いやすい上で一芸に秀でてるやつはだいたいそうだよ - 名無しさん (2022-08-09 12 25 59) ほぅ次のウマ娘はバンブーメモリーですか。まぁ石がないんでスルーしかできないんですがね - 名無しさん (2022-08-09 12 02 59) B⁺がワシしかいないんじゃが?他皆Aとかなんだが、これバランス取れてないだろ - 名無しさん (2022-08-09 12 02 52) よくあることだから気にするな!むしろ格上と一緒に戦えてラッキーと思おう - 名無しさん (2022-08-09 12 04 12) どうせそのレベルでは大して戦況に影響は及ぼせんよ 何も考えず回数こなしとくべし - 名無しさん (2022-08-09 12 04 14) A-に近いB+とかだとそうなりやすいよ。レートは平均値でバランス取ってるから同じA-でもAフラ寄りとかが自分のチームに来やすい - 名無しさん (2022-08-09 12 06 08) まあランクが違ってもそれによってMSの性能に差が出るわけじゃないから気にしなさんな - 名無しさん (2022-08-09 12 06 12) 立ち回りちゃんとやってりゃ変わらないよ むしろ上の方がやばい人らの可能性もある - 名無しさん (2022-08-09 12 27 22) せっかくザクに転生したけどお前はザクじゃないと追放されたので、宇宙怪獣と戦います - 名無しさん (2022-08-09 12 00 26) せっかくジムに転生したけどお前はジムじゃないと追放されたのでみんな因果地平へと飛ばします - 名無しさん (2022-08-09 12 03 10) せっかくガンダムに転生したのにお前はガンダムではないと言われたので救世主を名乗ります - 名無しさん (2022-08-09 12 14 29) 〇〇を頼む系で役割放置してるんならわかるんよ なんか定期的に狩ってるのに言い出すやついない? - 名無しさん (2022-08-09 11 53 23) 強襲は支援のリスを常に把握して行けそうな時は常に行けとは思ってる 目の前の汎用は俺が相手しとくからちょっと先の支援行ってよ今なら護衛居ないよ!っていうケースはいくらもあるし - 名無しさん (2022-08-09 11 58 21) まあそいつの前で狩ってなければわからんからな。んで自分の前に不利カテゴリーがよく来るってなると打ちたくはなるな - 名無しさん (2022-08-09 12 00 02) リスキルぐらいまで持ってけってことじゃん?定期的がリスごとなら文句はない - 名無しさん (2022-08-09 12 00 56) 強襲は支援リスキル出来なきゃ失格だし、汎用は強襲リスキル出来なきゃ失格、支援は汎用リスキル出来なきゃ失格だな。ヨシ! - 名無しさん (2022-08-09 12 04 46) 強襲の仕事は支援狩ることだからリスキル求められるのはおかしくない 汎用も強襲アンチ特化型ならおかしくない 支援で汎用リスキルはシステム上無理 - 名無しさん (2022-08-09 12 06 15) そろそろ出てくるぞ!頼むぜ!ってことなんでしょ。僕もステルスが味方に近づいてるの見たらチャットとばすから気持ちはわかる。 - 名無しさん (2022-08-09 12 12 08) キャDみたいに支援と汎用勘違いして言ってる奴はいるね チャー格強襲が支援無視して汎用狙ってたら流石にやるかもしれない - 名無しさん (2022-08-09 12 37 52) そういや昔陸FAにボコボコにされて支援機を頼むしてたアホの子がいたなぁ - 名無しさん (2022-08-09 12 57 01) 今日はどうしてか、味方がよく射線に入ってきてしまう…もちろん謝ってるけど、こんな事今日だけにして欲しい… - 名無しさん (2022-08-09 11 50 02) 「今の敵に当たってたんだけどなぁ…(申し訳ない!)」 - 名無しさん (2022-08-09 11 53 06) みたいなことあるあるよね。(途中送信しちゃった)) - 名無しさん (2022-08-09 11 53 33) そんな貴方に味方ごとぶち抜いても何の影響もないパラスアテネの肩ビー - 名無しさん (2022-08-09 11 54 36) 味方「誤射注意!」 - 名無しさん (2022-08-09 11 57 53) Mark3「乗ってきな」 - 名無しさん (2022-08-09 12 03 12) 射線上に入るなって、私言わなかったっけ!? - 名無しさん (2022-08-09 12 50 07) いい加減足の耐久増やしてくれ・・・まともにゲームできない - 名無しさん (2022-08-09 11 49 13) はい、のび太くん、これ、アシカタクナール(足耐久増加カスパ) - 名無しさん (2022-08-09 11 51 32) リングフィットかい? - 名無しさん (2022-08-09 11 52 15) 椅子に座ってゲームすれば?? - 名無しさん (2022-08-09 11 56 07) 怪文章を投稿しようとして我慢しました。えらい - 名無しさん (2022-08-09 11 46 27) 偉いかどうかは俺が決める - 名無しさん (2022-08-09 11 47 20) タフって言葉は木主のためにある - 名無しさん (2022-08-09 11 49 12) なにっ - 名無しさん (2022-08-09 11 51 44) しゃあ! かい・ぶんしょっ!!! - 名無しさん (2022-08-09 12 17 21) 次回、Gのレコンギスタ(幻聴) - 名無しさん (2022-08-09 12 34 56) ワイ支援機「は、汎用機ちゃん! 強襲機スルーしないで!」 汎用機「うるさいですね……」チンパングルグルーワイ支援機「あ、あぁ~ッ!」ドピュドピュドピューッ!汎用機「はい、今日のボランティアは終わり。お疲れさまでした」ワイ支援機「うぅ……あ、ありがとうございました……」 - 名無しさん (2022-08-09 11 33 16) かなり恐怖を感じた - 名無しさん (2022-08-09 11 34 10) 目を合わせちゃダメざます - 名無しさん (2022-08-09 11 37 39) ママーあれなにしてんのー - 名無しさん (2022-08-09 11 38 37) ガキはクソして寝てな😎✋ - 名無しさん (2022-08-09 11 41 21) なぜ丑三つ時まで我慢できないんだ!これが夏休み…なのか - 名無しさん (2022-08-09 11 40 49) いくら丑三つ時でもこんな狂気投稿されても困るやろ… - 名無しさん (2022-08-09 11 42 33) まあ確かに元のチノちゃんコピペ自体がアングラ中のアングラで楽しむもんやしなぁ… - 名無しさん (2022-08-09 11 51 39) 改行してネタっぽく書いてまで愚痴と汎用叩きしたいのかこいつ - 名無しさん (2022-08-09 11 42 54) 小ボケにマジレスすんな! - 名無しさん (2022-08-09 11 44 06) ボケにしてもつまらない😭 - 名無しさん (2022-08-09 11 52 45) 小ボケにガチギレすんな! - 名無しさん (2022-08-09 11 56 10) 俺枝主じゃないけどやっぱりこのボケはつまらない🤮 - 名無しさん (2022-08-09 11 58 01) 君のリテラシー問われる現代人よ - 名無しさん (2022-08-09 11 58 59) 気持ち悪い奴だな。頭がおかしいのか? - 名無しさん (2022-08-09 11 45 42) 思ってた反応じゃなく、さらにはバッシングされて木主の心はイタイイタイなのだった - 名無しさん (2022-08-09 11 50 37) 真っ昼間から下ネタをかます・そのネタも上手さも何も無いただただ不快なもの そりゃぶっ叩かれるよ。センスの欠片も無い - 名無しさん (2022-08-09 11 52 50) 緑枝くんが今から"センス"のあるネタを披露してくれるらしいな! - 名無しさん (2022-08-09 12 25 19) この返しがもうつまらない負け犬 - 名無しさん (2022-08-09 12 50 09) これが"センス"のある奴の返しか… やっぱ違うな😎 - 名無しさん (2022-08-09 13 22 18) 私に還りなさい 記憶を辿り - 名無しさん (2022-08-09 11 18 38) 魂のソフラン - 名無しさん (2022-08-09 11 25 29) 優しさと夢の みなもとへ - 名無しさん (2022-08-09 11 25 46) 魂乗るフラン(古のネタ) - 名無しさん (2022-08-09 11 31 55) おーかえりなっさーい! - 名無しさん (2022-08-09 11 41 42) とある動画投稿者がうんことかちんちんとかのネタいっぱい使うタイプでそれ見て笑ってるの俺が疲れてるからかなって思ったけど単純にうんことかちんちんの使い方がやたら上手いだけだった。下ネタ使うにも才能が必要なんだ - 名無しさん (2022-08-09 11 14 41) バトオペ実況者で1人思い当たるけどあいつ性格悪いから嫌い - 名無しさん (2022-08-09 11 16 20) バトオペじゃなくてモンハンとかテラリアの動画出してる犬っすね - 名無しさん (2022-08-09 11 16 59) ちょうど昨日見てた俺にタイムリーなネタだあ…上手いよねあの変な犬 - 名無しさん (2022-08-09 11 51 12) いいよね… - 名無しさん (2022-08-09 11 55 35) この年になってもしょーもない下ネタで爆笑できる小学生のような心は大事にしていきたい - 名無しさん (2022-08-09 11 16 40) 下ネタでもユーモアとかウィットに富んだ語り口の人は人気でるだろうね - 名無しさん (2022-08-09 11 18 56) 東金玉!南金玉! - 名無しさん (2022-08-09 11 54 46) 低学年向けのギャグ漫画みたいに、ス〇トロ実況になりそう。 - 名無しさん (2022-08-09 12 16 09) ところが実際はそうなってないんだよな…うんこうんこ連呼してるんだが小学生にはない面白さとTNPの良さがあるっていうか… - 名無しさん (2022-08-09 13 35 52) 原作って言うか過去作未視聴の話でプリコネも元々はゲーム内アバターキャラと現実での関わりってコンセプトがあったんだが今はほぼ知らなくていいってなってるのがなぁ…元のゲーム自体サ終してるから見ようがないし、メインストーリーと関わり薄いから無くて問題は無いんだけども。 - 名無しさん (2022-08-09 11 05 57) 1年と5カ月の命だったからやってた人は少ないやろなぁ...中身もその当時大量生産されてたポチポチゲーやし - 名無しさん (2022-08-09 11 07 30) あれそんなに短かったっけ…最初からやってた古参だけどクランバトルでひぃひぃ言ってたからそんな印象なかったわ - 木主 (2022-08-09 11 10 18) 15年2月~16年7月 だからそんなもんやで。 ワイは今じゃRの方もモチベ失ってやめてしまったけどな。ソシャゲ複数やるのキツいんじゃ - 名無しさん (2022-08-09 11 12 59) わかる。まだ辞めてないけど辞めようかなーってタイミングは何度もあった。ただ気楽さと惰性で続けてるわ。 - 名無しさん (2022-08-09 11 25 15) まぁ辞めた時は端末がスマホしかなかったから10分ぐらいやってるだけで発熱ヤバくてやめたからPC買ってる今ならやり直しても良いんだけどな、今から追いつくの面倒だなと思ってしまう - 名無しさん (2022-08-09 11 29 13) 今なら他にいくらでもゲームあるしな。特別このゲームのこれがなきゃダメとかじゃない限りは続けたり復帰する理由はない気がする。ワイはFGOが特定の鯖好みで始めたもののしばらくして全くストーリーにも出ねえなってなってやめたわ。箱推しというのか全般が好きだったわけじゃなかったし - 名無しさん (2022-08-09 11 35 16) その機体特有の強みを伸ばす強化って素敵ねぇ…(シャアディジェに乗りながら) - 名無しさん (2022-08-09 11 04 13) 俺の住んでいるところ大雨で電車終日運休だと...明日実家帰省する時に乗るから不安になってきた - 名無しさん (2022-08-09 11 01 20) 連呼マンがマナー悪いのはまあそうなんだけど、連呼される側もだいたい難ありだよなw - 名無しさん (2022-08-09 10 59 55) わざわざ別木立てる程の内容じゃないね - 名無しさん (2022-08-09 11 02 03) 連呼される側の人かな? - 名無しさん (2022-08-09 11 05 42) 連呼する側の人かな? - 横から (2022-08-09 11 06 20) 図星で草 - 名無しさん (2022-08-09 11 07 30) まさか…お前なのか?! - 名無しさん (2022-08-09 11 09 35) 私だ - 名無しさん (2022-08-09 11 10 44) 私 が 来 た ! - 名無しさん (2022-08-09 11 19 33) 煮干し…? - 名無しさん (2022-08-09 11 16 13) 鰹節 - 名無しさん (2022-08-09 11 22 51) 昆布だし - 名無しさん (2022-08-09 11 24 05) 「ゲームって勝ったら面白いし負けたらつまらない」って言うけどさ、対人ゲームってまず大体が(fps.格ゲー,アクション(バトオペとかエクバとかみたいな動いて戦うけど格ゲーとは言い切れない物))で、つまらないのって「勝てない」からじゃなくて「何もできないから」じゃないかって最近思ってる。fpsなら砂でズドンか敵を見つける前にバレて死ぬ。格ゲーならコンボから抜けられずに死ぬ。バトオペとかエクバも同じ。 - 名無しさん (2022-08-09 10 41 12) 勝てる残したことはないが理想は拮抗した勝負がしたいな。ワンサイドで負けると当然詰らんし、逆にワンサイドで勝っててもなんか終盤居心地悪い。 - 名無しさん (2022-08-09 10 43 32) 結局の所自分が気持ちよくなれるかなれないかやぞ - 名無しさん (2022-08-09 10 46 44) そりゃあ娯楽ですから - 名無しさん (2022-08-09 10 51 13) 何を快感と思うかだよな、一方的に弱者を蹂躙して俺TUEEEするのが一番楽しいって奴もいるし(サブ垢初狩りとかが起こる原因) - 名無しさん (2022-08-09 10 54 38) 対人戦、特に集団競技だと対戦相手や仲間への敬意は必須だがそれを全く理解できないのは困りものやね - 名無しさん (2022-08-09 10 59 14) 「彼らは敵じゃなくて対戦相手をやってくれてる仲間なんだ」って誰かが言ってた - 名無しさん (2022-08-09 11 26 34) ドッジボールでもバチバチやり合ってる人らは勝ち負け関係なく面白いが只のカカシは面白くないだろうから、スポーツの指導者はまず競技の楽しさを見出させようとするみたいね - 名無しさん (2022-08-09 10 50 36) 知識入れて練習した上で何も出来なかったのなら分かるけど、知識0 練習無しのぶっつけ本番対人戦やって何も出来なかったつまんねって言ってるやつはアホだと思う - 名無しさん (2022-08-09 11 01 31) といっても対人ゲーは大体レートシステム採用してるから最下層ランクには初心者しかいない…はずなんだよ - 名無しさん (2022-08-09 11 04 15) まぁゲームやる前に一切知識入れない人も居るからなぁ、バトオペとかソシャゲの類みたいな基本無料ゲーだとふわっと始める人多そうだし - 名無しさん (2022-08-09 11 05 03) 実際対人ゲームで上手くなろうってのは少数派で、大概は勝ったら俺のおかげ、負けたら他のせいだからヘタクソでもラッキーパンチによる成功体験と敗北の責任を他人とは言わずとも他の要因におっかむせる必要があるんだよ。大半を占めるアホに優しいゲームにしないと長続きしないからね - 名無しさん (2022-08-09 11 08 14) そう思うとこないだのわしゃがな配信って企画倒れだよな。勉強0、ズブの素人が対人ゲームを紹介するのに参加型カスマなんかにしたら異常に運営が強く無い限りリスキルになるなんて予想が着いただろうにね。別に強豪クランのSカンストなんか居なくてもその場の誰かがどのみち槍玉に上がってただろうに - 名無しさん (2022-08-09 11 16 22) 前作から配信の度に同じこと繰り返してるからバトオペ運営のあぁいう芸なんでしょ(適当) 正直公式配信とかで運営側がボッコボコにされるのは伝統芸みたいなとこある - 名無しさん (2022-08-09 11 21 36) 相当強いのも運営陣にもいるはずなんだけどね - 名無しさん (2022-08-09 11 24 03) 所詮お祭りみたいなもんだし狩られようと気にしてないでしょ。まぁユーザーに狩られまくって運営がブチギレて嫌がらせ調整みたいなのをしたクソゲーもあるが - 名無しさん (2022-08-09 11 26 06) プリティー - 名無しさん (2022-08-09 11 42 37) 赤いハロの時はバンダイまで出向いてるし顔出しもない。そういうとこかもね。 - 名無しさん (2022-08-09 11 38 34) 負けない勝負ってつまらないと思う。 - マジレス (2022-08-09 11 05 52) 絶対に負けたくないハイパー負けず嫌いマンもおるからなんとも言えん、そいつの感性次第 - 名無しさん (2022-08-09 11 08 40) AI相手だとつまらんけど対人なら負けなしの方が断然楽しい - 名無しさん (2022-08-09 11 09 59) 負けるのがつまらないんじゃなくて負けを予測出来ちゃう時間がつまらないって感じ、心が折れるというか頑張る気力が失せる - 名無しさん (2022-08-09 11 20 37) 拮抗して負けるのは悔しいけど楽しいが、惨敗?大敗?とりあえず大差つくと萎えるね。最初から拮抗すらしなそうに見えるとやる気なくなるのは確か。 - 名無しさん (2022-08-09 11 30 55) 圧倒して勝ってても終盤なんか申し訳ない気持ちになって手を緩めちゃうわ。昔線抜かれてノーカンにされた嫌な記憶がチラつくんよね。拮抗してる時が時間を忘れて楽しめる。 - 名無しさん (2022-08-09 11 36 59) 支援機を頼む連呼マンが3冠だったんだが マナー悪いやつでも腕はいいなんてことあるのか - 名無しさん (2022-08-09 10 40 50) んー・・・単純に他のプレイヤーがまともに動けてない可能性もあるからなんとも - 名無しさん (2022-08-09 10 44 32) 投稿者の連呼さん見てたら、負けてて落とされた時はたいてい連呼する。普通に活躍もするが、勝ってる時は連呼しないから目立たないだけや。 - 名無しさん (2022-08-09 10 48 14) 本当に連呼マンか?2〜3回打つだけなら連呼マンじゃないぞ - 名無しさん (2022-08-09 10 48 25) 負側3冠ならわざと味方見殺しにしながらでも取れちゃうからなぁ… - 名無しさん (2022-08-09 10 48 39) 配信者でも普段はいい人っぽいけど生放送では味方に愚痴言うたりしてるからな。腕と人間性は関係ないよ。 ここでも自称Sカンスト様が妙な書き込みしてることあるからね。 - 名無しさん (2022-08-09 11 41 21) いいかい学生さん、 アシストをな、 アシストをいつでも取れるくらいになりなよ。 それが、人間えら過ぎもしない貧乏過ぎもしない、 ちょうどいいくらいってとこなんだ - 名無しさん (2022-08-09 10 39 33) 誰が倒してもスコアって同じだからアシストって純粋に上乗せ分なんだよな。トドメ取った数と連動した総合スコアなんかよりよっぽど重要だよな - 名無しさん (2022-08-09 11 04 53) そういう考えが日本の競争力を下げたって結果なんだが、、、ゲームもバトオペだけに留まらず対人戦当たり前の環境で、こっから先は戦って勝つ時代なんだわ。 - 名無しさん (2022-08-09 11 09 44) ネタをネタと分からない奴に(掲示板を使うのは)難しい。…そもそもこのゲームのアシストなんて良いことしか無いんですがそれは。 - 名無しさん (2022-08-09 11 42 58) 境ホラ好きって言う人の話よくよく聞いたらアニメしか見てなかったりニンジャスレイヤー好きって言う人の話よくよく聞いたらネットミームになってるとこしか知らないみたいな事がずっと続いてて干からびそう - 名無しさん (2022-08-09 10 35 38) 😡萌えアニメは好きじゃないです!(毎日視聴) - 名無しさん (2022-08-09 10 38 44) 気持ちは分かるがドンマイ。この板でさえ多分ガンダムあんまり知らん勢おるぜよ。 - 名無しさん (2022-08-09 10 40 37) UC以外宇宙世紀未視聴の私が通ります - 名無しさん (2022-08-09 10 42 07) せっかく夏でお休みもあるだろうし(あるよね?)なんか見ようぜ。ハサウェイ、NTとかの新しいのもいいし、0083,0080、08小隊のOVA系もいいぞ。もちろん本筋もいい - 名無しさん (2022-08-09 10 48 10) UC以外宇宙世紀未視聴だからアナザーを進めるべきだぞ と言うわけでGX見ようか☆ - 名無しさん (2022-08-09 10 52 34) AGE見ろ - 名無しさん (2022-08-09 10 56 38) UC以外って言ったけどNTとハサウェイも見てたわ。現実の時系列的にUC前のを見てないってだけで。 - 名無しさん (2022-08-09 10 56 24) 漫画作品とか一切読んでないから漫画出典の機体出る度にGoogle先生に聞いとる和 - 名無しさん (2022-08-09 10 43 54) 別にそれが悪いとは言わないけど「原作読みたくないからアニメまたやってほしい」とか言われるの本当に悲しい - 名無しさん (2022-08-09 10 45 51) 実はファーストとZZを見てないことをここで懺悔します - 名無しさん (2022-08-09 10 55 22) 劇場版で良いから1stは見よう!ZZは気が向いたらでいいよ() - 名無しさん (2022-08-09 10 58 34) 「不人気だから見せない」だからさらに不人気になっていく!それを分かるんだよ! - 名無しさん (2022-08-09 11 05 39) アニメしかやってないと見るのに時間掛かるからお勧めしにくいんよねえ、序盤結構ただコントしてるだけの事が多いし、俺も終盤の熱い展開とか好きだけどそこまで時間かかるでしょ - 名無しさん (2022-08-09 11 10 40) どんな作品でも蛇足会はあるもんよ。 - 名無しさん (2022-08-09 11 15 22) 蛇足回が多すぎるんよ - 名無しさん (2022-08-09 11 19 47) プラマイで後半面白いから我慢して… - 名無しさん (2022-08-09 11 22 30) 既視聴なら笑えるけどこの後アクシズとエゥーゴどうなるんやと気になって見に来た新規は当然コント見せられたらそっ閉じしてまうで...。 - 名無しさん (2022-08-09 11 24 22) DVD持ってる勢だけどZZは特別好きでもないならさらっと流れを知っとく程度でいいと思うわ。一連の流れとして保有してはいるけど蛇足が特に多いと思う。ユニコーン、ムーンで妙に設定拾われてるが。 - 名無しさん (2022-08-09 11 11 54) (実は俺も1stとZZは子供の頃に再放送を飛び飛びで見たぐらいの記憶しかない) - 名無しさん (2022-08-09 11 29 35) 境内もの怪談というニッチ過ぎる趣味かと思った - 名無しさん (2022-08-09 10 41 29) 昔のオタクは敬虔な隠れキリシタン、今のオタクはなんちゃってキリシタンとはよく言ったものだ - 名無しさん (2022-08-09 10 42 56) 聖書丸暗記しろとは言わないからせめて買って目を通すくらいはしてほしい - 名無しさん (2022-08-09 10 50 46) 旧約、新約、偽典に外典と複雑怪奇になってるからねぇ… - 名無しさん (2022-08-09 11 00 49) 敬虔(超絶排他的)。すっごい新規(ニワカ)を嫌う風潮だった - 名無しさん (2022-08-09 11 23 07) まあ多少なりとも知られてるだけまだ恵まれているってのはあるぞ - 名無しさん (2022-08-09 10 53 49) フル式をアカツキカラーに塗ったら肩にマーキングできなくて泣いた……なんか漢字貼ればもっとそれっぽくなるかと思ったのに - 名無しさん (2022-08-09 10 33 09) ガンダムの小説書いてみたいけどサンライズ的には二次創作グレーなんだよなぁ…… - 名無しさん (2022-08-09 10 26 21) まぁ勝手にガンダム名乗られてもね。中国で大量発生するでしょうから。金儲けしないレベルで楽しむ分にはいいんじゃないの。 - 名無しさん (2022-08-09 10 28 28) グレーじゃない二次創作のほうが稀定期 - 名無しさん (2022-08-09 10 28 28) 今はむしろガイドライン敷いてこの範囲ならOKって言ってるのも多いぞ。なろうとかに許諾出してる作品や会社もあるし - 名無しさん (2022-08-09 10 29 36) 流石に比べる相手が違うんじゃない?言うても巨大IPやで。ちょっとでもスキを見せたらちうごくが量産しそうじゃん。権利有耶無耶なのをいいことにタイでなんか問題になってたの知らない? - 名無しさん (2022-08-09 10 32 49) ↑タイで問題になったのはウルトラマンね。 - 名無しさん (2022-08-09 10 33 47) それが少数だからなんの矛盾もしとらんような - 名無しさん (2022-08-09 10 34 26) 二次創作に対する態度や方針は変わりつつあるし、二次創作なんてグレーで当たり前というような言説も間違いだって意味 - 名無しさん (2022-08-09 10 36 10) 少なくともグレー当たり前が多数派っぽいけど - 名無しさん (2022-08-09 10 42 32) ガンダムレベルのIPならがっちり固めてるのが普通では? 世界レベルのIPとその他大勢を比べるのはちょっと無理がないかい。 - 名無しさん (2022-08-09 10 50 50) 二次創作OKなとこなんてほとんどなくね?どこもグレーよ - 名無しさん (2022-08-09 10 28 48) 二次創作大歓迎な所なんてほぼない定期 - 名無しさん (2022-08-09 10 29 24) グレーというかかなり黒っぽいのが厄介なんだよなぁ……公式が出さねえなら自分で書くか!ってシナリオあるんだけど - 名無しさん (2022-08-09 10 34 37) ↑×? ウマ娘とか東方とかは二次創作Okなろうけい作品も一部二次OKKADOKAWA系も一部OK(後半二つは提供小説サイトで書ける) - 名無しさん (2022-08-09 10 34 52) というかグレーではあるけど金儲けをしなけりゃいいと思う。コミケに出すとかは知らんが - 名無しさん (2022-08-09 10 35 40) 売り上げと利潤次第じゃないかな?滅茶苦茶する奴は必ず出るし。未だにウマの書いちゃダメ絵が有料で出回ってるからな - 名無しさん (2022-08-09 10 42 23) それはもう折角公式がOKしてるのにそのガイドラインを無視するあるまじき行為 - 名無しさん (2022-08-09 10 45 17) 同人で出せ定期 - 名無しさん (2022-08-09 10 35 19) ゆる募。オンライン協力プレイできるSteamゲーでオススメありますか?(グラボGTX 1050Tiぐらいでも行けるやつで)。PvPは避けたい。今から初めて5~10時間ぐらいでも十分楽しめるのがいい/普段は遊ばないんだけど連休になると遊ぶ友人がいるので、それ用に。奥が深いのより気楽に楽しめるやつが良い - 名無しさん (2022-08-09 10 24 36) Phasmophobiaとか - 名無しさん (2022-08-09 10 26 04) 被っちゃったね❤ - 下枝 (2022-08-09 10 26 53) Phasmophobiaとかどう?ホラー平気ならだけど - 名無しさん (2022-08-09 10 26 25) 上枝ともどもありがとう。その友人と以前プレイしたけどちょっと俺たちには難しかったかも・・。事前情報なしでやってたのも併せて出来の悪い配信者みたいなプレイングしてた - 木主 (2022-08-09 11 11 36) it takes twoとか - 名無しさん (2022-08-09 10 28 25) これはなかなか良さそうに見える。ちょっと友人とも相談してみるよありがとう。 - 木主 (2022-08-09 11 16 23) ここはド安定のオーバークック2 - 名無しさん (2022-08-09 10 30 07) ありがとう。これも友人と一緒にプレイ済みでノリ的にはちょうどいい感じだった - 木主 (2022-08-09 11 13 33) ここはやはりsteam版バトオペが出るまで待つというのは… - 名無しさん (2022-08-09 10 37 24) CS版がサ終してからまさかのサービス開始あるで - 名無しさん (2022-08-09 10 40 11) 夏が終わっちまうよ! - 木主 (2022-08-09 11 14 12) テラリアとか? - 名無しさん (2022-08-09 10 40 35) 面白そうだけどあまり手軽じゃ無さそうなのがちょっと気になるかな・・。これも友人と相談してみるよありがとう - 木主 (2022-08-09 11 18 55) 頭空っぽにして楽しめるのはFallGuysだけど... - 名無しさん (2022-08-09 10 45 04) 途中送信失礼、Steam版配信停止したから新規DL出来ないんよな、PCだとEpicGamesから引っ張ってこないといけないからちょい面倒 - 名無しさん (2022-08-09 10 46 06) 気軽に手軽に楽しみたいからPvPは避けたかったんだけど、これぐらいのやつなら問題なさそうかな。考えてみる。ありがとう - 木主 (2022-08-09 11 23 15) GTFOやろうぜ - 名無しさん (2022-08-09 10 55 02) レビュー見るとマゾゲーぽいし、もうちょっと気楽にやれそうなのが良いかな・・ - 木主 (2022-08-09 11 15 13) ロリコ丸は股間にチャージアームドアーマーを叩き込んで去勢しちゃえば良いのに - 名無しさん (2022-08-09 10 22 43) アジア版steam deckが予約開始になったんだが、買うかどうか迷う・・・。バトオペやエルデが快適にできそうだったら買いだが、なにせ無線接続だからなあ・・・。 - 名無しさん (2022-08-09 10 20 20) 「▢リコン」は好みの一つではって問題とは違うんじゃないの?女性好きの男全員がセクハラ起こすわけでもないしそのおっさんが▢リコン=自分の欲望を制御できなかっただけじゃ? - 名無しさん (2022-08-09 10 13 13) ミス - 名無しさん (2022-08-09 10 13 28) 痔音具 - 名無しさん (2022-08-09 09 33 25) 座苦 - 名無しさん (2022-08-09 09 40 41) 怒霧 - 名無しさん (2022-08-09 09 46 27) 解瑠愚虞 - 名無しさん (2022-08-09 09 49 37) 劉解愚虞 - 名無しさん (2022-08-09 09 58 28) 我流馬瑠泥有波 - 名無しさん (2022-08-09 10 00 05) 我頭有・我頭得 - 名無しさん (2022-08-09 10 02 54) 解瑠愚虞伽乃音 - 名無しさん (2022-08-09 10 03 27) 交通機動隊「おまえら全員逮捕な」 - 名無しさん (2022-08-09 10 09 23) へっぽコナー「開けろ!デトロイト市警だ!」 - 名無しさん (2022-08-09 10 10 56) デトロ!開けロイト市警だ! - 名無しさん (2022-08-09 10 22 25) 開けイ!トロトロ市警だデ! - 名無しさん (2022-08-09 10 25 55) 55歳のおっさんが海水浴場で女児を盗撮して逮捕か 口リコンは治らねーな - 名無しさん (2022-08-09 09 20 00) ロリは精神的な病気と言われてるとか何とか だから治りにくいらしい - 名無しさん (2022-08-09 09 23 11) ロリに限らず趣味嗜好をコントロールするなんてどれだけ困難なことか。肉好き魚嫌いを魚好き肉嫌いに変えろって言ってできるか?ってのと同じ話だからなぁ。正直この手の話はロリ的嗜好を無くすより犯罪行為を行わない理性を養わせるほうがまだマシじゃないかと思う - 名無しさん (2022-08-09 09 31 16) 性癖とは違うのか? それが病気なら性癖も病気になりそう - 名無しさん (2022-08-09 10 10 13) 倫理観に合わせて病気扱いしてるだけなのよ。正常な男性は成熟した女性にしか性的興味を持ってはならない!って言う倫理観からそれ以外のものは病気扱い。んでLGBTは差別だ!って声上げて世間的に認められたっぽくなってるから病気から除外されたがけどロリ(ショタも)はそうはいかないので病気扱いのまま - 名無しさん (2022-08-09 10 18 59) 「倫理観に合わせて病気扱いしてる」ってのが結構攻めすぎな気がするんだが。光源氏の時代からヨウジョに目をつける男はいたようだしそれを病気と言うのはなんだかなぁ。性癖の類だと思うんだよな。その理屈だと鞭でシバいたりシバかれたりも病気かい?俺にはどっちの趣味もないけど病気とまで言うのはいかがなもんかなと思ったりする。病気と言うのなら欲望を抑えられなかったその部分じゃないかな。 - 名無しさん (2022-08-09 10 27 37) いやまあ、違うんじゃない?性癖ははただの性的嗜好の傾向だとおもうけどこれは抑えきれなくて手を出したって感じだし - 名無しさん (2022-08-09 10 21 38) 手を出したことが犯罪、病気なのであってそういう性癖を持つことは病気でも犯罪でもないと思うのだが? - 名無しさん (2022-08-09 10 29 56) そもそも理性が働くか働かないかの話なので問題起こす奴はどんな趣味嗜好でも問題起こしてるってそれ一番言われてるから - 名無しさん (2022-08-09 10 12 42) 400で見かける度に妖精さんを盗撮してるアイザックも逮捕されるべきやろこれ - 名無しさん (2022-08-09 09 23 56) 妖精さんが盗撮されない可能性あるコストって600ぐらいか? - 名無しさん (2022-08-09 09 34 12) 600もewacジェガンlv2が… - 名無しさん (2022-08-09 09 45 41) ピクシーは口リじゃないのでセーフ - 名無しさん (2022-08-09 09 34 31) ショタかもしれんやろ!!! - 名無しさん (2022-08-09 09 48 30) ピクシー(55才無職) - 名無しさん (2022-08-09 10 07 30) ピクシーが55歳って事はアイザックがロリ...ってコト!?(錯乱) - 名無しさん (2022-08-09 10 10 25) しかしピクシーの本職は支援機(アイザックも含まれる)を「狩る」こと…。つまり…? - 名無しさん (2022-08-09 10 14 54) やはり収束してしまった - 名無しさん (2022-08-09 10 16 30) ロリというか、性癖は変わらんのだろうな。自分も30過ぎたらAVとか見ないんだろうなーと学生時代思ってたが、実際は... - 名無しさん (2022-08-09 09 26 07) 収容してお薬漬けにして治していこう - 名無しさん (2022-08-09 09 51 53) 若い女を好むのは人間の本能だというが(元気な子孫を残すため)ちょっとなあ・・・。頭の中で妄想で終わっとけよな。 - 名無しさん (2022-08-09 10 09 36) 「▢リコン」は好みの一つではって問題とは違うんじゃないの?女性好きの男全員がセクハラ起こすわけでもないしそのおっさんが▢リコン=自分の欲望を制御できなかっただけじゃ? - 名無しさん (2022-08-09 10 13 46) 3年前にアメリカで当時29歳の女教師(美人)が13歳の生徒と性的関係を持ち妊娠したが教師が強姦で逮捕という事件があり、最近その裁判で求刑40年のとこを懲役60日に決定したんだと。これは裁判長グッジョブなんだろうか…? - 名無しさん (2022-08-09 10 15 09) はいはいポリコレジェンダー平等(白目) - 名無しさん (2022-08-09 10 24 01) 不平等とも被害者がいないともとれる難しい案件ですな… - 名無しさん (2022-08-09 10 30 24) 訴訟大国なら親がお金欲しさにマジ切れパターンってのが想像してしまうな。 - 名無しさん (2022-08-09 10 26 04) 自分はロックアレンジの疾走感がたまらーぬ が、確かにオリジナルも良きね - 名無しさん (2022-08-09 09 12 07) OH! ミスった - 名無しさん (2022-08-09 09 12 47) apexがまた弱体化pexしてて草 また一つ豆鉄砲バトロワに近づいたな - 名無しさん (2022-08-09 08 57 58) またかぁ…あそこの運営も学ばねぇなぁ? - 名無しさん (2022-08-09 08 58 44) バトオペみたいなデータありきの調整もそれはそれでどうかと思うけど、あのゲームプロの意見とか意見に見せかけた愚痴取り入れるからどんどん改悪されてく それで「永遠に続くゲームにしたい」とか抜かすんだから乾いた笑いしか出んよ - 名無しさん (2022-08-09 09 09 18) まあ文句出るのは避けられないとして多数派に合わせられてるかどうかだね。対戦ものは気性の荒い人があちこちで大声で暴れるから実情分からんけどさ - 名無しさん (2022-08-09 09 27 06) 何したんか知らんが火力下げたん? - 名無しさん (2022-08-09 09 00 14) まあ量多いからパッチノート見てみて - 名無しさん (2022-08-09 09 06 50) やってたの随分前だとはいえいつの間にかウイングマンがスナイパー扱いになってる…コンセプトから変わってないか? - 名無しさん (2022-08-09 10 13 58) グフ飛の弱体化みたいなもんじゃん。ウィングマンはヘッショダメ跳ね上がるし。 - 名無しさん (2022-08-09 09 09 59) 弱体化されたキャラどんなもんかと思ったらピック率98%は草、そら念入りに調整食らうわ - 名無しさん (2022-08-09 10 00 39) みんながベーシックで遊んでる中こいつのチームだけシンプルバトルみたいになるからな。 - 名無しさん (2022-08-09 10 31 33) 今夜勤終わってめぐりあい聴きながら帰ってるけど、本当にいい曲だぁ…。ガンダムVS Zガンダムの宇宙世紀モードでこの曲流れながらのアバウアクーでのジオング戦は子供ながらにとても感動した思い出。アニメリアタイで見てみたかった。 - 名無しさん (2022-08-09 08 56 11) ロックにアレンジしたバージョンも好き ってかアレンジバージョンの方が好き - 名無しさん (2022-08-09 09 03 37) ロックアレンジもいいよね。でも俺は原曲の静かな序盤からサビで盛り上がる感じの曲調が好きなんだよな〜。 - 名無しさん (2022-08-09 09 08 12) 自分はロックアレンジの疾走感がたまらーぬ が、確かにオリジナルも良きね - 名無しさん (2022-08-09 09 12 27) 版権の都合もあって無理だろうけど、バトオペの戦闘中にガンダムの主題歌など流れたら盛り上がるんだけどな。それこそ宇宙戦で「めぐりあい」とか密林で「哀 戦士」とか。 - 名無しさん (2022-08-09 09 04 01) 宙域で「宇宙を駆ける」も欲しい。 DLC販売でも金出せる。(300円でいいでしょ) - 名無しさん (2022-08-09 09 06 56) 終盤2分はビギニングな! - 名無しさん (2022-08-09 09 30 02) あのモード限られたセリフ使って出来るだけアツい掛け合いしてくれるからすこ 使いまわしステージ多かったのとZZ機体がゲスト参戦程度だったのが残念わね - 名無しさん (2022-08-09 09 21 58) シロッコ「そんなMSでこのジオと(ry」にクワトロ「MSの性能の違いが(ry」で返してたの脳から変な汁出るくらい好き - 名無しさん (2022-08-09 09 58 23) 信長の野望はシステム変えていろいろ作品出してるからギレンの野望も新作出してほしいなぁ - 名無しさん (2022-08-09 08 52 09) 総帥立志伝にして軍部だけでなく企業や財団モードもいれよう - 名無しさん (2022-08-09 08 56 52) 一時連発してたのにね。新ギレンの中途半端な仕様、DLC商法で自爆した感じだね。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが、大人の特権だ。 - 名無しさん (2022-08-09 09 05 22) バンナムの悪い癖というか売れるシリーズが出来上がるともっと儲けようとしてDLCまみれにしたり手柄を横取りしようとしてるのか新人突っ込んでコスト削減しようとするのか分からんが全くの新規チームに担当させてみたり。かと思えばテイルズみたいに1社員の私物化を許してみたりとにかく人気IPをよくつぶすんだよねぇ - 名無しさん (2022-08-09 09 18 52) ゴッドイーター「呼んだ???」 - 名無しさん (2022-08-09 09 22 33) 開発チームが解散してしまって、そのメンバー自体バンダイにも残っていないらしいからなぁ。 - 名無しさん (2022-08-09 09 14 33) じゃあもし作ってもNEWギレンにしかならんのか - 名無しさん (2022-08-09 09 53 54) ゲームの開発をどうやってるのか知らんけど新ギレンでブランド一回潰してるんだから別に新チームで再起をはかってもいいと思うけどね。ガンダムの知識と情熱があればいいものは作れるんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-08-09 10 13 31) 滑空機構持ちの機体が撃墜されるとゆーっくりと落ちてくるけどやっぱり「親方ぁ!空からMSが!」って言いたくなる - 名無しさん (2022-08-09 08 38 35) 撃墜した機体は滑空無くした方がいいと思うが技術的な問題なんかな - 名無しさん (2022-08-09 08 42 19) 強襲機「シータァァァァ」(チャー格構えながら) - 名無しさん (2022-08-09 08 47 34) ΖΖ「呼びました?」 - 名無しさん (2022-08-09 09 13 38) そういえばΘガンダムだったね - 名無しさん (2022-08-09 09 14 37) まどマギのソシャゲはあるのにリリなののソシャゲがないのは何故なのか。やはり知名度の差か - 名無しさん (2022-08-09 08 27 34) もうサ終した - 名無しさん (2022-08-09 08 30 06) 有名作品のソシャゲが無い時はだいたいすでにリリースされてるがサ終してるパターン - 名無しさん (2022-08-09 08 31 20) fateのソシャゲだって即死するしなぁ - 名無しさん (2022-08-09 09 10 04) FGO以外にfateのソシャゲってなんかあったっけ - 名無しさん (2022-08-09 09 28 38) zero全盛期にzeroのがあったんだよね - 名無しさん (2022-08-09 09 50 01) あれはほぼほぼ型月関わってないからしょうがない - 名無しさん (2022-08-09 09 53 35) 知名度の差はあったとしてもなのはで足りないなんてことはないでしょ - 名無しさん (2022-08-09 08 59 39) なのはに関しては世界観は悪くないと思っていたが、ゲーム自体の仕組みがちょっとよろしくなかった - 名無しさん (2022-08-09 09 22 45) モンハンのアプデの情報解禁放送の待機所でリーク情報2垢でスパムしてるのいてうわって思ってしまった・・・ - 名無しさん (2022-08-09 08 14 13) 久々にハンマ・ハンマに乗ってみたけど強化でわりといい感じになったな。バイカスが来ても先に気づければメインで叩き落とせるのはデカイ - 名無しさん (2022-08-09 08 13 17) メインのクールタイムとヒート率下がったの大きいよな。即2トリガー引いても焼けないし蓄積取りもよりしやすくなった - 名無しさん (2022-08-09 08 17 01) メインは射程が長いしASLがあるのもグッド。威力の上がった盾ビーを当ててからの追撃もこなせるし蓄積よろけも取れるとめっちゃ優秀ですわ - 木主 (2022-08-09 08 23 49) 耐久も盛れるし使いやすいよね、後は左腕に緩衝材かドーガと同じ盾ビーチャージ中のリアクション軽減とかきたら嬉しいが - 名無しさん (2022-08-09 08 50 49) 欲しいけど今のところ損失は平均だから防御系の調整は望み薄だろうな - 名無しさん (2022-08-09 08 56 10) 耐格盛ってサイコフレームと学習プログラムで更に耐久を上げるってのも出来るみたいでカッチカチ支援になれる!緩衝材とかは今回の強化で戦績安定しそうだし望み薄かなぁ - 木主 (2022-08-09 09 05 49) パイルバンカーって威力高いだけで使い勝手最悪だよね、なんで威力落としてでも射程と連射性能上げないの - 名無しさん (2022-08-09 08 08 13) そら元は重機ですしおすし - 名無しさん (2022-08-09 08 10 56) 射程はともかく連射性能ならアルトアイゼンが実現してるだろ - 名無しさん (2022-08-09 08 11 29) 射程まであったら実質スラッグ弾だよな - 名無しさん (2022-08-09 08 12 18) あれは格闘だよ カテゴリ的にはグーパンするのと同じ グーよりトンがってるから貫通力がパネェって理屈 - 名無しさん (2022-08-09 08 12 13) 固定すれば0距離で同じところを何度も殴れるから硬いもの壊すのに効果的なんじゃないか - 名無しさん (2022-08-09 08 37 02) 連射はなんか卑猥だし… - 名無しさん (2022-08-09 08 57 07) モンスタースーパーコーラ飲んでみたけどこれペプシの味だな🤢 - 名無しさん (2022-08-09 07 57 15) 支援か強襲しか乗りたくないでござる - 名無しさん (2022-08-09 07 45 18) せめてたけのこだよね - 名無しさん (2022-08-09 07 49 27) わいのきのこの山 - 名無しさん (2022-08-09 07 50 16) 杉の子村という希少種があるらしい - 名無しさん (2022-08-09 07 54 30) きこりの切り株もあるでよ - 名無しさん (2022-08-09 07 56 45) パイの実なんだが? - 名無しさん (2022-08-09 07 53 22) なんと卑猥な…… - 名無しさん (2022-08-09 07 55 44) おっ、パイの実かぁ俺も好きだぞ! - 名無しさん (2022-08-09 08 19 57) パイ乙です - 名無しさん (2022-08-09 08 38 09) 日本暑くね?北海道行こうかな - 名無しさん (2022-08-09 07 22 22) 残念だが北海道のほうが暑くなりやすい - 名無しさん (2022-08-09 07 24 56) demo - 名無しさん (2022-08-09 07 46 40) でも湿気少ないから夜は涼しいよ - 名無しさん (2022-08-09 07 46 58) 司会「では木主には今から北極点へ行ってもらいます!そこで私と全裸で温め合いましょう♂!」 - 名無しさん (2022-08-09 07 24 56) 今日の北海道不快指数マックスだぞ! - 名無しさん (2022-08-09 07 31 08) NTDが一定時間ロック不可になるだけだったらバリアでνとムーンも見かけたろうになぁ。なんでこんな悪質スキルにしたのか - 名無しさん (2022-08-09 07 21 21) 原作に近づけるため - 名無しさん (2022-08-09 07 24 12) 皆大好きユニコーンがゴミ性能なら大ブーイングだろ! - 名無しさん (2022-08-09 07 26 13) それじゃあサザビーの性能が納得できない 「運営」が大好きの間違いではなかろうか - 名無しさん (2022-08-09 07 55 40) 強くないとガチャで儲けられないじゃん - 名無しさん (2022-08-09 07 33 05) サイコミュ兵装乗っ取られて自分がダメもらうよりかはマシでしょ - 名無しさん (2022-08-09 07 56 03) fgo徐福実装かぁ…いつになったらアグラヴェイン実装されるのかなぁ - 名無しさん (2022-08-09 07 12 15) アグラヴェインってこれといった逸話や宝具に該当する物あったっけ? - 名無しさん (2022-08-09 08 13 15) 堅い手のアグラヴェインと呼ばれてたとされる書物もあるし、それを宝具にでもすれば大丈夫じゃね?効果なんてでっち上げれば良いし - 名無しさん (2022-08-09 08 26 58) ビンタ痛そうな二つ名だからアン●ニオ風のキャラにしよう(炎上案件) - 名無しさん (2022-08-09 08 37 40) ほぼほぼそういう逸話がないから実装されてないのはあるかもだけど、ただ6章の映画で謎の宝具?でランスロットと戦ってたしなんかしら設定は作ってあると思うんだけどねぇ… - 名無しさん (2022-08-09 09 24 01) 6vs6で半分強襲即決してきて、「おっこれは見捨てないとダメな流れだな」と思って射撃汎用選んで絶対に格闘しないように動いた…ら、案外噛み合って大勝出来たという。これ壁が足りないって壁汎出してたら顔真っ赤になってたパターンだなあ… - 名無しさん (2022-08-09 06 57 48) 臨機応変にな!が、功を奏したパターンやね - 名無しさん (2022-08-09 07 15 51) 600でグフカス即決されて、妖精やら5号機が即決されて、これ部屋崩したくてやっているなとも思ったが、自分もディアスⅡ出して赤染にしたら与ダメ18万出して大勝できてしまった、追撃アシストも8万越とか、かみ合うと強いんだなとも思った。 - 名無しさん (2022-08-09 07 25 04) どこまで行ってもあるのは中身と相性だからな。 - 名無しさん (2022-08-09 07 30 22) 申告敬遠からの満塁で デッドボールからの押し出し試合終了とか 悔やんでも悔やみきれまい。 - 名無しさん (2022-08-09 06 52 48) しかもスライダー2球で簡単に追い込んで、打てる気配なかったからなぁ。あれは見ててつらい瞬間だったよ。同じスライダーのすっぽ抜けってかんじだったよなー。 - 名無しさん (2022-08-09 07 03 53) 今時のスイーツ紹介でプリンの上に桃を丸々一個ドゴ-ン!と乗せてあったけど最近はああいうデザインがオシャンティーに見えるのか - 名無しさん (2022-08-09 06 52 31) プリンなんて大昔からそんなオシャレなもんでも無いだろ - 名無しさん (2022-08-09 07 14 13) シリーズ戦で防衛進行モードで防衛ジオン側は50から100マイナスコストの機体だけどリスポマイナス何秒かバフが掛かって拠点がダブデでちゃんと敵を狙って支援してくれるモードとか無いものか。絆みたいに支援機や汎用の武装の一部は拠点ダメージ倍とか。 - 名無しさん (2022-08-09 06 35 47) 既存のシリーズ戦が流行らないのも機体格差が激しいからだし、なんか無いかな - 名無しさん (2022-08-09 06 52 06) やっぱシチュエーション戦よ - 名無しさん (2022-08-09 06 53 04) 前作のシチュエーションは機体ごとの役割を理解してないと成立しない悪魔のゲームだったな - 名無しさん (2022-08-09 07 49 38) 万死、朱津軽みたいな異様にとんがった強襲に合わせた頭おかしい支援機出ないかな? - 名無しさん (2022-08-09 06 29 11) ノーミーデスやアイザックが居るやろ? - 名無しさん (2022-08-09 06 34 15) やたらと殺意が高い工具でネクロモーフにヨシ!してる人か…確かにトンガってるな - 名無しさん (2022-08-09 06 37 46) アイザックって何気に逃げ切れるからよく見るよな - 名無しさん (2022-08-09 06 42 26) 宇宙のエスマで出すのは流石に無謀だけどな - 名無しさん (2022-08-09 07 48 00) デルタガンダムの板見に行くと良いぞ。その扱いだ - 名無しさん (2022-08-09 06 36 32) 機体名を無理矢理漢字にしてると厨二か暴走族みたいやな - 名無しさん (2022-08-09 06 44 46) え?ヤンキーじゃね? - 名無しさん (2022-08-09 06 46 39) 魔薬呼称兄貴はヤンキーだった可能性が微レ存…!? - 名無しさん (2022-08-09 06 52 17) 通称そのまま漢字にしてるから当て字感がより強いのは思った - 名無しさん (2022-08-09 06 51 38) ぱっと見分からん機体もあるからルビ振って欲しい♡ - 名無しさん (2022-08-09 06 58 51) 魔荒苦痛 - 名無しさん (2022-08-09 07 16 05) 圧死魔荒 - 名無しさん (2022-08-09 07 37 15) 武者頑駄無とかこんな感じのネーミングよ - 名無しさん (2022-08-09 08 15 59) チェーンにメリケンサック… - 名無しさん (2022-08-09 07 02 03) わかりづらすぎるやろ…その略称は絶対流行らんぞ - 名無しさん (2022-08-09 07 28 57) 下でも言われてた第二期MS実装する場合のサイズ感の齟齬問題、正直アナザー参戦させた場合の齟齬に比べりゃマシだと思うんだけどマジでいくら売れてようが第一期MS出し尽くした段階で畳むのかねこのゲーム - 名無しさん (2022-08-09 06 22 56) 技術問題はどうにもならんだろう。 - 名無しさん (2022-08-09 06 28 33) F 91系統は機体サイズに合わせて低HPでもビームシールドの対ビー耐性が極悪、とかになるのかなぁ - 名無しさん (2022-08-09 06 50 00) 更に高機動で高火力、下手すりゃスラ消費せずに空飛びそうだしな。 - 名無しさん (2022-08-09 07 30 52) 現行の700機体でステータスカンストしつつあるからカスパが空気になりそう コスト枠も700までは最初から枠だけは設定してた等考えると現状あたりがバトオペ2の終着点かなとは思う - 名無しさん (2022-08-09 08 35 28) 700がバンシィのお陰でキャクブガー発生しやすくなってる? - 名無しさん (2022-08-09 04 12 40) ユニコーンの盾デカいからそれ避けるために皆足狙いなだけ。加えてNT-Dで脚回復するから脚部無しか1に抑えてるから壊れやすいんやろ - 名無しさん (2022-08-09 04 42 18) 700のユニコーン以外の汎用って今脚部2以上積むのがセオリーなん? - 名無しさん (2022-08-09 05 00 34) というより全員デカいのもあって脚が壊れる前に機体爆散するから脚よりも耐性とか積んでる方が多かった。気になる人は積んでるし気にならんて人は積んでなかったぐらい。脚部に関しちゃ明確なセオリーは無いんでないかな - 名無しさん (2022-08-09 05 14 59) ユニコーンのBRが爆風有りだからみんな足元撃ってるんだ - 名無しさん (2022-08-09 07 22 44) バトオペレベルのグラでギレンの野望リマスタリーとか出ねぇかな。PSP辺りでDLC商法満載の奴が出たのが最後だっけか - 名無しさん (2022-08-09 03 42 07) 新ギレンなぁ…DLC以外も細々不満満載だったなぁ… - 名無しさん (2022-08-09 04 48 42) ジオンの系譜のシステムで完成されちゃった感があるから結果それのフラッシュアップ版のアクシズの脅威Vで出し尽くしちゃった感はある …やってみたいけどね - 名無しさん (2022-08-09 06 12 26) あれ?バトオペっていつからフレームアームズがゲスト参戦してたんだ? http //bo2.mmoloda.com/image/1672.jpg - 名無しさん (2022-08-09 03 19 28) 見事に重なって一瞬コイツに見えた木主であった。https //www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2016/06/FA052_leidao_01-800x800.jpg - 名無しさん (2022-08-09 03 21 14) コレ自分以外全員クシャトリヤだったらどうなるんだろ - 名無しさん (2022-08-09 03 22 20) 多分悪魔合体してラフレシアが爆誕する。 - 名無しさん (2022-08-09 03 26 50) 触手をサイコミュジャックして自滅させてやる! - 名無しさん (2022-08-09 03 56 14) もしかしてクイックだとペナルティの値が回復しないって知らないのかなぁ……特に外国勢は… - 名無しさん (2022-08-09 03 15 10) さっき単騎で複数裁いてる時に後ろの建物から味方の援軍が飛び出して来て、咄嗟に敵側が増えたかと思ってそっち撃ってしまったわ……。 レーダーで頭は味方と認識してたのに体は多数の敵裁くのに必死で反射的に動いてた orz - 名無しさん (2022-08-09 03 08 55) ↑補足:敵側の後ろにあった建物裏から味方が出てきたのね。 - 名無しさん (2022-08-09 03 09 36) 法廷で銃ぶっぱなす裁判官とかやばすぎでしょ - 名無しさん (2022-08-09 03 10 03) 「開廷!死(私)刑!異論却下!執行!(ズドン!)」 - 名無しさん (2022-08-09 03 11 22) 敵の後ろから挟み撃ちにして数撃加えて味方に合流スタコラッサッサー!! って敵の群れから味方の一団に向けてブーストしたら味方からボコボコにされたことあるんで まああるあるだよな - 名無しさん (2022-08-09 03 15 58) 偽装機ってパターンもあるからな……。まさに原作のゲムカモフのような目に遭ってしまったか。 - 名無しさん (2022-08-09 03 18 16) コレで思ったけど、カスマで全員偽装機オンリーのベーシックとかやったらカオス不可避だろうな。 - 名無しさん (2022-08-09 03 27 30) 味方だけならクイックでジャミング機とかステルス、偽装機合わせで何度かした。相手側にしたらどうなってたんだろうね(笑 - 名無しさん (2022-08-09 06 20 42) 俺は、イキる!イキって…アイナと添い遂げる!! - 名無しさん (2022-08-09 03 02 11) ソレ自分も前ここで言ったわw - 名無しさん (2022-08-09 03 05 32) ふっ…面白い人生だった…(爆散) - 木主 (2022-08-09 03 12 17) つまんねーよ もっかいやれ なんか面白いこと言ってから散れやおう - 名無しさん (2022-08-09 03 16 54) ならば今すぐ無課金勢どもすべてにトークンを授けてみせろ!! - 木主 (2022-08-09 10 22 49) 前見たしなんなら枝つけたげた。 ……だが反応は無かった。 - 名無しさん (2022-08-09 04 01 26) いつの間にかA+に乗ってて草。上がりやすくなったってのは本当なんだなぁ(一般エンジョイ勢並感) - 名無しさん (2022-08-09 02 53 17) リガカスって壁汎としてはありかね?個人的には硬さはあると思うけどよろけ武装ががどうしてもサブ武装って性能だしイマイチかなと思うけど - 名無しさん (2022-08-09 02 41 18) バイオセンサーでの粘りもあるしメインきっちり当てられるなら蓄積取れるからアリだと思う。 - 名無しさん (2022-08-09 02 43 52) ASLないしその当てられるならってのはかなり限られるんよね、そういうところも含めて微妙って思ってる - 木 (2022-08-09 02 52 29) つってもまだ素直な歩き挙動な分ゼクアイン2種とかEx-Sよりは当てやすいんだけどね - 名無しさん (2022-08-09 02 53 20) 彼らは壁というか火力機体やししゃーない、立ち回り上手くすればエイムもある程度はカバー出来るしね? - 木 (2022-08-09 02 58 57) ゼクとかEs-x当てやすいでしょ。敵機なぞるように撃てば当たるぞ。横滑りしながらでも照準は動くから知らない人多いのかな。 - 名無しさん (2022-08-09 07 38 08) ディジェじゃあ駄目なの? - 名無しさん (2022-08-09 02 44 43) 火力も出そうとした時にリガカスの方がええやん - 名無しさん (2022-08-09 02 51 23) 650ディジェは流石に武器の弾が足りないと思うぞ。(横から - 名無しさん (2022-08-09 02 52 28) 個人的に無し。変形も多用するしあれは遊撃枠じゃろって認識。600で壁ならギラズールやディジェのレベル2かZガンダム・ジェスタ辺りだと思うわ - 名無しさん (2022-08-09 02 47 19) 確かに変形しないとそもそも火力下がるわけだし壁汎としてなら硬さに割り切ってかつ蓄積取りやすい他の機体の方がええか - 木 (2022-08-09 02 55 48) アリだとは思ってる。ただそれで火力出し要員の役回りを疎かにするのはNG - 名無しさん (2022-08-09 02 53 31) 変形も駆使しなきゃいけないし前線形成という意味での壁は無理だと思う - 名無しさん (2022-08-09 02 55 23) 壁は全機それでも試合が成り立つ機体かなと思う。全機コイツだと…場所によっちゃありかも? - 名無しさん (2022-08-09 02 59 20) そんな機体いたらそのコストはそいつ一強になると思うんですよ - 名無しさん (2022-08-09 03 03 19) 勝てるとは言ってないのに噛みつくなよw成り立つ=勝てるなのか?形にはなるって話だろ。即瓦解するような事にはならないだろ?分かる? - 名無しさん (2022-08-09 03 07 12) 別にそんなに噛みついてもいないのになんで煽り口調何ですかね。はいはい、私が悪うございましたよ…。 - 名無しさん (2022-08-09 03 13 59) あと全機ソイツでも成り立つ試合なんて700除いたら壁汎そいつ一強になりそうなもんだがな。でも壁汎が一強のは今はなくないか? - 名無しさん (2022-08-09 03 15 52) 前例が何個か有りますねぇ! - 名無しさん (2022-08-09 04 05 41) 「今は」 - 名無しさん (2022-08-09 10 43 54) ジェダへの皮肉はやめて差し上げろ - 名無しさん (2022-08-09 04 04 39) 限定的に壁汎っぽい立ち回りをするくらいならいいけど、横幅も広いから壁をするには被弾しすぎるし、変形が死ぬから基本は遊撃枠のが良いと思うなぁ。 - 名無しさん (2022-08-09 03 03 17) 600に壁汎用なんて概念求めない方がいい。650ならまだリバウがいるけど今の600は射撃かあるいは押し付け択が豊富だから下手にヘイト集めてどうこうできる汎用がいるコストじゃないから。まだリガカスは瞬間的に前貼る力はあるけど継続して貼るのはやめた方がいい。 - 名無しさん (2022-08-09 03 24 47) たまに見てる配信者が最近EDF5配信してるせいで自分でも久しぶりにやりたくなってきた・・。でも月末には新作出るしその頃までに一周終わらせてる気がしねえんだよなあ - 名無しさん (2022-08-09 02 40 23) なぜ一周する必要が... - 名無しさん (2022-08-09 02 58 45) 横からだけど6は5の後の話だからじゃない? - 名無しさん (2022-08-09 08 04 47) 最近ニュータイプに覚醒したのかステルスだの光学迷彩だのをギリギリでかわせるようになってきた 次は後ろに目をつける訓練だな - 名無しさん (2022-08-09 02 37 36) レーダー「チラッ」 - 名無しさん (2022-08-09 02 40 05) レーダー君便利だからもう少し大きくなって♡ - 名無しさん (2022-08-09 02 43 32) Ex-SのGクルーザーモードで使うスマートガン、位置のせいかやたら地形に吸われるの辛い - 名無しさん (2022-08-09 02 28 09) 追記:あとリフレクターインコムってめっちゃ硬直長いから潰されやすいよな。 でもアレ使わないと武器の回転率補えないせいで操作難易度高すぎる。 - 名無しさん (2022-08-09 02 28 59) 見られてないときにガン回しするんじゃよ - 名無しさん (2022-08-09 02 48 55) なるほど! 問題は俺のEx-Sがスペリオルドラゴンカラーってことだな! - 名無しさん (2022-08-09 02 49 58) 明鏡止水ハイパーモードカラーのEx-sでもやれる奴はやってる(フレ)だから努力有るのみやな - 名無しさん (2022-08-09 04 07 52) アッシマー「わかる」 - 名無しさん (2022-08-09 02 29 21) 君はそも武器が少ないから… - 名無しさん (2022-08-09 09 20 20) 意味もなく三点リーダーを入れると…なんだか中学生みたいですよね… - 名無しさん (2022-08-09 02 26 05) 初カキコ…ども… - 名無しさん (2022-08-09 02 47 43) 次の新機体は何ですか? - 名無しさん (2022-08-09 02 23 57) キャンペ絵使い回せるからフェネクスや。イラストレーターもまだ休みが欲しいんや。 - 名無しさん (2022-08-09 02 25 12) ファねクスはNTを売りに出すときに来ると思うゾ - 名無しさん (2022-08-09 02 25 48) さすがに☆4三連打は運営的にもあんまりおいしくないししないと思うぞ - 名無しさん (2022-08-09 02 28 40) 絞れる時に絞るのがソシャゲ運営や。 - 名無しさん (2022-08-09 02 29 58) 「それでも守りたい世界があるんだ!!」☆☆☆☆フリーダムガンダム登場!! - 名無しさん (2022-08-09 02 25 16) Gセイバーのフリーダム実装かー夢あるなぁー(鼻ほじ) - 名無しさん (2022-08-09 02 28 02) サイズ的にはいけそうだけど、ロックオンマルチ射撃とかゲームがぶっ壊れるからダメです! - 名無しさん (2022-08-09 02 36 04) そんなんバトオペ側から願い下げだからセルフで全員ロックしてね❤ - 名無しさん (2022-08-09 02 39 53) あれってシステム的に自動マルチロックなのか、キラがぶっ壊れ故にマルチロック対応できてたのかどっちなんだろ。作中で描写あったっけ - 名無しさん (2022-08-09 02 42 52) マルチロックシステムは付いてるけどそんなんを使いこなせるのはキラとかアスランとかの空間認識能力(SEED版ピキューンのあれ)が高い人じゃないと無理らしい ファンネルとかと一緒で機能は付いてるけど使える人じゃないと使えないってことなのかもね - 名無しさん (2022-08-09 02 47 13) なるほど、ありがとう。久しぶりにちょっと見返したくなってきた - 名無しさん (2022-08-09 02 58 41) もし自動マルチロック出来たとしても、キラのようにほぼ機体を破壊せずメインカメラ回りだけ破壊するのは出来なさそう - 名無しさん (2022-08-09 03 02 02) 「頭部損壊!」「脚部損壊!」「背部損壊!」「トウブガー!」「キャクブガー!」「ハイブガー!」 - 名無しさん (2022-08-09 03 05 03) それは地獄絵図だ・・・ - 名無しさん (2022-08-09 07 40 25) 未来から来たけどアンクシャだゾ イラストはサイコフィールドに弾かれてる風景や - 名無しさん (2022-08-09 02 33 41) 上手くあるな綺麗であるな心地よくあるな マイナスに飛び込め 野良レート♪ - 名無しさん (2022-08-09 02 13 03) なんか喉痛くて空気を排出する感じのゲップとか屁がたくさん出る、吐いたら落ち着くけどしんどいから受診してくるわ - 名無しさん (2022-08-09 01 46 24) おう!また明日な! - 名無しさん (2022-08-09 01 58 52) PCゲーじゃなくて家庭用ゲームでシ○ったことある? - 名無しさん (2022-08-09 01 43 31) 通報しなかった - 名無しさん (2022-08-09 01 58 08) ピカチュウげんきでちゅうでピカチュウを叱ったことあるわ - 名無しさん (2022-08-09 02 00 26) 遊び終わったゲームをしまったことはあるな - 名無しさん (2022-08-09 02 06 04) 閃乱カグラの記念撮影モードで……。 - 名無しさん (2022-08-09 02 11 20) YouTubeとかに上がってるスマブラの恣意的なスクショで… - 名無しさん (2022-08-09 02 27 50) それ目当てのゲーム探しまくって結局なくて萎えてた頃のガキの俺に今はDL◯ite見つけて毎日楽しいよって教えてあげたい - 名無しさん (2022-08-09 02 28 04) メタスラ3の服溶かすやつ - 名無しさん (2022-08-09 06 48 44) カグラとDOA - 名無しさん (2022-08-09 07 27 34) DOAなんで更新されなくなったんや - 名無しさん (2022-08-09 09 43 22) ベータの日程も出たしCoDMW2予約したぜ~。MW続編楽しみ - 名無しさん (2022-08-09 01 26 53) カタパルトタートルで先行オーバーキルするのやめられねぇぜ - 名無しさん (2022-08-09 01 25 54) 素ザクで3、4冠取らされる事にもう疲れたよ…なんだかとっても眠いんだ… - 名無しさん (2022-08-09 01 11 28) 能動的に勝ちに行ける機体乗ろうぜ - 名無しさん (2022-08-09 01 21 16) 皆がおっぱいおっぱい言うからAV見たくなっちゃってこんな時間だよ! - 名無しさん (2022-08-09 01 10 01) 何見てたん? - 名無しさん (2022-08-09 01 13 41) 男の娘モノ♡ - 名無しさん (2022-08-09 07 20 20) もうすぐ盆休みだ。216時間も休める - 名無しさん (2022-08-09 01 03 29) 休みどこ?(18連勤確定中、今12連勤目) - 名無しさん (2022-08-09 01 07 32) 私の知っている休みは墓の下か木主のところにしかいないわ! - 名無しさん (2022-08-09 01 11 58) すまん、先週1週間休んで、今週も5連休するんだ。すまん枝ちゃん - 横 (2022-08-09 01 30 09) グロ過ぎて草も生えない、俺なら辞めちゃうね - 名無しさん (2022-08-09 02 21 08) 今後νガンダムDFF仕様が出るとして、フィンファンネルの数は性能重視でプラモ版の12枚なのか原作に忠実な6枚なのか気になるよね、12枚だったらサイコミュジャックあってよかったってなりそうだけど - 名無しさん (2022-08-09 00 53 58) 12枚だとプレイヤーの視線が塞がれまくるという致命的な弱点が・・・ - 名無しさん (2022-08-09 00 56 12) 旧設定の6枚なら増設サーベル2本+予備サーベル1本で二種格闘の強襲機、新設定の12枚なら予備サーベル1本の支援機かな? - 名無しさん (2022-08-09 01 11 41) 人間相手だとガトリングって制圧的な武器として優秀だけどMSとかロボットサイズになるとあんまり脅威にならないよな - 名無しさん (2022-08-09 00 46 30) バラッジのガトは原作小説版だと結構な脅威になってたような - 名無しさん (2022-08-09 00 47 38) 弾の口径次第でしょ。現実でも14.7mm弾と25mm弾じゃあ別次元だし。 - 名無しさん (2022-08-09 00 48 30) つダークホーン - 名無しさん (2022-08-09 00 52 49) ゾイドだとキングゴジュラスのスーパーガトリング砲がヤバい性能してる。 - 名無しさん (2022-08-09 01 07 52) このゲームのがあれなだけで普通に強いはず - 名無しさん (2022-08-09 00 59 46) ガトリングで制圧射撃が強すぎると絵面が地味になるから弱めに描写されるんじゃないかな - 名無しさん (2022-08-09 01 03 01) ポケ戦だと強かったけど - 名無しさん (2022-08-09 01 15 56) 主人公やメイン格の機体がまっすぐ突っ込んでくるのに当てられない敵が多いからな - 名無しさん (2022-08-09 07 05 16) 相手を倒すのは主な目的だけど、最大の目的はチームとして勝つということが、どうもサッカー年少達には理解されないようだ。これを理解出来てるかどうかでやっとスタートラインに立てると思うんだがなぁ…このゲームw - 名無しさん (2022-08-09 00 46 06) サッカーに参加しなかった挙げ句餌になり続けライバル勝ちも出来なかったのが木主って訳ね - 名無しさん (2022-08-09 00 49 17) えー、マップの端まで行って錯覚しろと?w - 名無しさん (2022-08-09 00 53 55) それでライバル勝利も逃してるんじゃ救いようも無いw勝手に孤立してボコられてる奴が文句垂れるなよ - 名無しさん (2022-08-09 01 03 58) 空気読もうね - 名無しさん (2022-08-09 00 50 06) 自分が酷い目にあわないから何とでも言えるね - 名無しさん (2022-08-09 00 57 26) そういうのはサッカー部が居てもキャリーして勝てる人の台詞よ - 名無しさん (2022-08-09 00 59 06) レートに応じた動きしなきゃだめよ。俺は子供サッカーには混じらないぜ!ってやっても孤立して死ぬなら意味ないし正しいと言われる行為をするよりその試合で最終的に勝つためにどうしたらいいか考えた方がいい - 名無しさん (2022-08-09 01 01 35) 愚痴は愚痴板へと言われそう。サッカーをされたらどうすべきかを考えた方が建設的じゃないかな。私は粘れるなら粘り、無理なら擦り付けに行く - 名無しさん (2022-08-09 01 03 17) 横からだが、開き直って寝かせまくってとにかく逃げてりゃサッカー部も帰ってくるから粘る方が多いかな。擦り付けようとしてもこっち見ないこともあるし。 - 名無しさん (2022-08-09 01 08 07) 他味方「戦いは数だよ兄貴」 - 名無しさん (2022-08-09 01 06 31) 言いたいことはわかる。だから知恵を一つ。敵すべてトレインしてサッカー中の味方にぶつけるんだ - 名無しさん (2022-08-09 01 06 34) で木主が無駄落ちするせいで味方は常に一枚少ない状況で戦ってたと - 名無しさん (2022-08-09 01 08 17) 正直ステルス機以外の孤立はどっちもどっち感ある。敵に絡まれてるのにカットせずに横でサッカーされるとかならまああれだが - 名無しさん (2022-08-09 01 11 10) エスマで、すぐ横で袋叩きに遭ってるエース放置された時はキツかったな。HP低くてレーダー、チャットを見る余裕無かったんかもしれんけど - 名無しさん (2022-08-09 01 13 22) エスマはエースを護る意思が弱いチームだとキツイよね - 名無しさん (2022-08-09 01 20 28) 詳しい状況分からないけど、HPミリが多くて中途半端に守るより敵エースを潰して大量失点を避ける方が良かったケースとかではなくて? - 名無しさん (2022-08-09 01 27 23) 愚痴っぽいのはともかく、勝つことを目的としてるならサッカーは害悪で正しいと思うんだがな。敵支援がドフリーなのに味方強襲がサッカーに参加してたりすると、この試合勝てねーなって思う。後は倒れた敵にむらがっての格闘追撃ガッチャンコに忙しそうで、他の動ける敵へのカットがおざなりだったり。 - 名無しさん (2022-08-09 02 15 07) 全員で一機を潰して回ればええねん。その足並みを乱す木主が空気読めてないって話なんやで。1人がうだうだ言ったところで何も出来んのだから素直に周りに合わせろって話や。 - 名無しさん (2022-08-09 02 30 04) かと言って一人でサンドバッグになって無駄死にするのも味方枚数不利にする害悪行為だろ。 - 名無しさん (2022-08-09 07 23 32) マスターカード使用不可騒動を機にDMMでJCBカード入会したから1万ポイント貰ったんだが、1:気になってたシリーズ丸ごと買う 2:シリーズ途中まで読んで積んでるヤツ買い集める 3:えちちなゲームとかの高いの買う どれにしよう。 - 名無しさん (2022-08-09 00 41 14) 多分知ってると思うけどDMMならエロゲーがセールで500円や1500円で売ってるぞ。 - 名無しさん (2022-08-09 00 43 34) そういうのを細かく集めるか、それとも普段は中々手が出せないようなセール込みでも高いのを1万ポイント使ってこの機会に? って悩み - 名無しさん (2022-08-09 00 44 49) 興味ない作品ならいくら安くても意味ないから、好きな作品を買った方がいいかもな - 名無しさん (2022-08-09 00 55 47) よっしゃ決まったわ。 アニメから入って気になってた漫画を買って、その還元ポイントでまた別のヤツ買うことにするぜ。 - 名無しさん (2022-08-09 00 59 09) 砂漠でグルレがガン待ち射撃機体固めしてきたんだが、相手野良がしっかりE取りに来た結果終始リード保ってボロ勝ちしたわ。砂漠って言うほど射撃機だけではどうにもならないよなぁ - 名無しさん (2022-08-09 00 36 11) ていうか射撃戦ならそれこそ高台のE取らんとジリ貧になるような気がするけど。 - 名無しさん (2022-08-09 00 46 06) だなぁ、どうやって勝つ気だったんだろうね - 名無しさん (2022-08-09 00 51 18) こっちはこっち側のグルレと一緒にEを制圧したんだけど対面グルレがタンク持ち出して拠点前から動かなかった結果言う通りジリ貧になって崩れた瞬間一気に拠点まで押し込んで爆弾まで仕掛けてたよ - 名無しさん (2022-08-09 00 52 29) 負けたグループがゴミだっただけだろ。 - 名無しさん (2022-08-09 00 50 23) 敵の敗因自分で言っとるやんけ。意思の統一が出来なかったのが悪い - 名無しさん (2022-08-09 00 52 33) やっぱセオリーって大事だなと思うと同時にE取りに行くにも拠点まで押し込みを抑える為にも前張れる機体は必要だなぁと。 - 名無しさん (2022-08-09 01 02 04) それは野良との連携が悪いせいじゃね? - 名無しさん (2022-08-09 00 52 57) ノミデス2機と他射撃汎用とか行くと面白いですよ。相手の強襲が禿げる - 名無しさん (2022-08-09 01 05 36) 前にノミデス2機ガン待ち編成と当たった事あったけど無難に押し込んで勝てたな。Sガルが20万近く出してたわ。詰められたら終わりの編成はギャンブルだよなぁ - 名無しさん (2022-08-09 03 10 04) 港湾でザメル6機と相手したけど、1人萎え落ちしてても勝てたから、連携出来なきゃ勝てないと思う。 - 名無しさん (2022-08-09 07 46 04) 実は、バトオペ2やってきて一度もレートでグルマした事がない、クランすら入った事がない。ルムマッチで強者揃いの所に乱入して腕上げてきたけど、ルムマの人がコロナ罹って練習に困った。適当な所行くべきか迷う… - 名無しさん (2022-08-09 00 33 44) グルマはできるならやった方がいい。対面もグルマだからある程度意志の統一された動きをぶつけ合うし。やって見なきゃ分からん視点もあるし知ってるからこそ野良でできる動きもあると思うぜ - 名無しさん (2022-08-09 00 40 21) トークン目当てでも検索で表示される適当なクラン入った方がいいと思う。 - 名無しさん (2022-08-09 00 46 13) すぐに本命のクランに入る予定がなければ、どこかLvが高めのクラン(無言系の)に入っておくことをオススメします - 名無しさん (2022-08-09 01 01 10) 練習をしたいのであればクイックでもいいですし、カスマ部屋でチームランダムの練習部屋に入るか建てるなりすれば良いかと - 名無しさん (2022-08-09 01 02 54) サイズで実装できる年代に制限があるのなら、最終世代はF90に出てくるRFシリーズかな? - 名無しさん (2022-08-09 00 33 33) 単純にサイズだけの話ならそうかもしれんが、RFシリーズ出しといて肝心の主役機のF90出さない(出せない)なんて顰蹙ものだから実装はまずないでしょう - 名無しさん (2022-08-09 00 37 22) F90なら最悪ガタイのよくなるミッションパック付けて当たり判定ごまかすって手がw - 名無しさん (2022-08-09 00 39 21) 他のパックはー?て言われまくるからなー - 名無しさん (2022-08-09 00 58 09) 代理としてF89でも出しとこう。同じサナリィ製ガンダムだからバレへんて... - 名無しさん (2022-08-09 00 42 30) 89でも性能がダンチでしょうに - 名無しさん (2022-08-09 00 50 48) ヤクを決めたので寝る - 名無しさん (2022-08-09 00 21 15) 目薬かうがい薬かはたまた薬用ハミガキか… - 名無しさん (2022-08-09 00 25 25) 毛深いし臭そう - 名無しさん (2022-08-09 00 26 34) ワイは近くに売人いねえから1000キメられねんだわ - 名無しさん (2022-08-09 00 28 44) 何翻だろう - 名無しさん (2022-08-09 00 29 43) 1000かね? - 名無しさん (2022-08-09 00 34 28) 普通寝られんぞ - 名無しさん (2022-08-09 00 35 50) (睡眠)ヤクだねこれは。 - 名無しさん (2022-08-09 00 46 45) ヤクたん? - 名無しさん (2022-08-09 01 10 01) 地方競馬やったんだが、中央競馬より難易度低くて、一気に30万も増えたわ。 - 名無しさん (2022-08-09 00 17 50) アッグジンはよ実装してほしいけど今月は流石にUCの月かなぁ - 名無しさん (2022-08-09 00 07 05) ムーンガンダム初期勢のシータプラスちゃんはまだですか - 名無しさん (2022-08-09 00 28 32) リガズィードもだ!あとガザG - 名無しさん (2022-08-09 00 29 11) Gドアーズもまだですか - 名無しさん (2022-08-09 00 29 41) ただの的だな - 名無しさん (2022-08-09 00 36 33) Ξガンダムとペーネロペーを出すか!それともステージギミックとして2機が戦ってるステージを出すか!選べ、シャア!!。 - 名無しさん (2022-08-09 00 05 12) 戦わせるくらいなら出しちまうだろうな…できれば市内戦やらせてほしいけどな… - ワッカ (2022-08-09 00 08 12) 出そうではあるけどその場合コストはどうするのかって問題が…機体数的に今更75は実装しないと思うが、じゃあ今後の70にクソデカフライトぶち込むのか?って話になって…スペック差とかどうすんの?って問題もあるし - 名無しさん (2022-08-09 00 09 56) ミノフスキーフライトとかは時間制限とかで素がユニコーンモードレベルにすればまだいける、ペーネロペーは、体力半分以下で強制オデッセウス(弱体化)とかいろいろ手段あるよ - 名無しさん (2022-08-09 00 14 27) ミノフラって無限飛行が強みの一つじゃなかったっけ?(うろ覚え)もしそこら辺無視してテキトーに制限かけたらzzの時と同じかそれ以上にバッシングが来るからそんな風にはしないと思うぞ。…じゃあどうするのか?ってのは思いつかんが - 名無しさん (2022-08-09 00 16 34) 現状の劇場版閃光のハサウェイのミノフスキーフライトの設定が定かじゃないな、小説版はミノフスキークラフトだし - 名無しさん (2022-08-09 00 31 32) コストはまぁ700でいいと思うんだけど、横幅あるから通路系マップは邪魔そうね… - 名無しさん (2022-08-09 00 14 39) 北極のシャトル横…港湾のC中継…ウッアタマガ - 名無しさん (2022-08-09 00 17 18) スペックやらクソデカフライトやらを考えると、とりあえず出るならシミュレーターのボスになるのかなぁ… - 名無しさん (2022-08-09 00 17 00) 流石にそんなにデカくない、メッサーラと同程度 - 名無しさん (2022-08-09 00 53 30) 横幅もっと広くない? - 名無しさん (2022-08-09 00 56 56) と言うより密度かな、メッサーラの背部バインダーと同じくらいの頭頂高だから隙間がなくってみっしりとデカい - 名無しさん (2022-08-09 01 03 21) 前が見えねぇ - 名無しさん (2022-08-09 01 09 14) バトオペ2ってあと何年ぐらい続きそうかな? - 名無しさん (2022-08-08 23 58 50) 10年戦えるってマが言ってた - 名無しさん (2022-08-08 23 59 23) 新作でてまた1から機体集め直しとかダルくて皆やらないだろうから数年続けて骨の髄までしゃぶり尽すんじゃない?絆の大コケ具合見てるだろうしw - 名無しさん (2022-08-09 00 00 58) 結構盛り上がってるしたまにサ終論者は出るけど、なんかやらかさない限りはあと2年以上は続くと思う(世間的にPS4からPS5への移り変わりが進んだあたりで次回作発表かなぁと) - 名無しさん (2022-08-09 00 01 00) UC世界でフォーミュラー系以前まで止まりなら、弾(MS)的には1年くらいが限界じゃないかね。 - 名無しさん (2022-08-09 00 02 19) F91は技術的に無理って言ってたから閃光のハサウェイ辺りまでじゃないかと… - 名無しさん (2022-08-09 00 05 10) 技術的に無理っていうか、そもそもサイズに齟齬が出るのよ。このゲームかなりモデリングにこだわる上パイロットモードもあるから小型msはコクピットとパイロットのサイズ差が酷くて実装出来ない。分かりやすいのはVガンかな?以前リアルのイベントで原寸大の胸像がどっかに設置されたんだけど中くらいの背丈のオッさんですら入れないくらい小さかった。 - 名無しさん (2022-08-09 00 08 20) 無理ってのは押し通すものだ。ZZの可変は技術的に無理と言っていたがEX-Sの可変もZZの可変も結局やり遂げた。 - 名無しさん (2022-08-09 00 09 57) 全く話が別だからそんなもん理由にならんぞ。上の枝に書いてあるから読んでみると良い。そもそも「技術的な問題」ってのが見当違い - 名無しさん (2022-08-09 00 11 00) このゲームの根本的なコンセプトに引っかかる問題なのよ要は。だから「このゲームのコンセプトを放り投げる」or「実装を辞める」の2択しか無い。んで以前公式の放送で「無理!w(大雑把)」って公言しちまったから来ない。zzやexsとは訳が違う。 - 名無しさん (2022-08-09 00 13 26) 技術云々じゃなくてこのゲームのパイロットとコックピットサイズの問題だから無理ですとかそんな感じに運営が言ったからなぁ - 名無しさん (2022-08-09 00 13 57) インタ記事だと、小型MS登場以前の機体はどんどん大型化が進むからその分ヒットボックスもデカくなる、その点が高コスト機の弱点でもあると言ってたから、そこにヒットボックスの小さい高性能機が入ってきたらバランス崩れる、って感じの事も言ってたような - 名無しさん (2022-08-09 00 17 03) 小さくて速くて攻撃力高いからね、第2期MSは - 名無しさん (2022-08-09 00 18 40) まあ間違いなくゲームにならんわな。速い!固い!小さい!(火力が)強い!…そりゃ「大型ジェガンタイプじゃ無理だ!」なんて言われるよ - 名無しさん (2022-08-09 00 20 18) 現状でも細身ガーデブガーって話題が出るんだから小型MSがヤバいのなんて目に見えてるわな - 名無しさん (2022-08-09 00 22 02) まぁもし仮に小型MSが出るとしたら、サ終宣言出して最後の最後のMS追加で色々設定をバトオペオリジナルに弄ったうえでF91を出すとかじゃない? - 名無しさん (2022-08-09 00 22 15) 何を言っているのか意味が分からん、MSのチョイスも分からん - 名無しさん (2022-08-09 00 30 20) サ終前の最後のお祭り的な機体投入って事。ガンオンで最後にターンAやX配った様なもんと想像すればよろし - 名無しさん (2022-08-09 00 35 14) ならV2ガンダムだろ、だからMSのチョイスが分からんと言ってるんだ - 名無しさん (2022-08-09 00 37 28) 旧バトオペの最後の事も考えるとここの運営は時代すっ飛ばさないだろうなーって考えもあったからなぁ。ま、仮に出るならって予想程度のだしこれ以上広げる様な話でもない - 名無しさん (2022-08-09 00 41 18) それならF90だろう、言ってることがメチャクチャ - 名無しさん (2022-08-09 00 44 58) そっちが勝手に突っかかってるだけような。 - 名無しさん (2022-08-09 00 48 12) 言ってることが一過してないんだよ - 名無しさん (2022-08-09 00 51 21) 一貫ね - 名無しさん (2022-08-09 00 51 44) ライト層とかだとF91は知っててもF90は知らんとか多いだろうから最後としたら選ばれんだろうし、F90はオプション在りきな機体だし…あぁ、もういいや - 名無しさん (2022-08-09 00 53 12) コックピットに関しては何らかの方法で妥協したとしても、ヒットボックスは小さい上に高コスト級の機動力と攻撃力持ってるから、既存機体と混ぜた時のバランス調整が難しそうだなぁと思う - 名無しさん (2022-08-09 00 19 14) そもそも妥協するなんて選択肢があるなら無理なんて運営自ら言う訳が無いしな。仮に妥協するならこのゲームの強みを一つドブに捨てることになる - 名無しさん (2022-08-09 00 21 39) ガイアギアとGセイバーでワンチャン - 名無しさん (2022-08-09 00 46 40) 前作は目玉機体弾切れの状態で2年近くしぶとく生き残ったしMSVからマイナー機体ドバドバ出してれば結構延命いける説ある、正直主役系に合わせて大抵の人は貯めてるだろうからそういうマイナー機体が一番売上に貢献してると思う - 名無しさん (2022-08-09 00 05 21) MSのネタが尽きてもラウンドバーニアンとかヘビーメタルとかモーターヘッドとかいろいろあるから大丈夫。 - 名無しさん (2022-08-09 00 07 35) UC96年以下に絞ってもMSは山のようにあるよ - 名無しさん (2022-08-09 00 17 09) 仮に今の週1追加を維持したとしたら1年足らずで有名所は全部出し尽くすだろうし、その合間とかにマイナー増やし過ぎても深いガノタしか残らないから厳しいと思うんだがなぁ - 名無しさん (2022-08-09 00 30 12) みんながみんな全部のPU引けると思うなよ!? - 名無しさん (2022-08-09 00 49 45) 自分が知らないMSをマイナー扱いしてりゃそうかもね、AoZの機体ちまちま出してるだけで1年平気で回る - 名無しさん (2022-08-09 00 52 35) そもそも宇宙世紀は現在進行形で機体増えつづけてるからな - 名無しさん (2022-08-09 01 06 21) ダムAってまだ発刊してんの? - 名無しさん (2022-08-09 01 11 16) ダムAは知らんけどまだ終わってない漫画いくつかあるし、なんなら集英社でも新しい宇宙世紀の漫画始まったな。あとはまあなんとなくCFみたいな感じで外伝ゲームもっかいくらい出しそうな気もする - 名無しさん (2022-08-09 01 44 12) ダムAは普通にまだ続いてる - 名無しさん (2022-08-09 01 54 25) とりあえずPS5が満遍なく出回るか、PS6が出る頃くらいじゃないかな - 名無しさん (2022-08-09 00 05 24) 前例と同じ来年ぐらいかなと思ってる。ガチャになって実入りが良くなってるようならもっと延びるかもしれんが。 - 名無しさん (2022-08-09 00 10 24) まあ後一年くらいやろなぁ…そもそも目玉根こそぎ出し切ったらユーザーの大半を占めるライト層は金を落とさなくなるし。このゲームが企業のサービスである以上金稼げないならやめるだろうし - 名無しさん (2022-08-09 00 24 44) 続くだけでいいなら大企業バンナム様だししぶとく生き残り続けるだろうよ。もうほとんど新規も見込めなくて課金額的に後に引けない信者だけが残る形だけの続いてるでいいならだけど - 名無しさん (2022-08-09 04 09 40) なんか、ログインして開幕カタリナの所行ってリサチケ品揃えチェックしてたら、無言のフレンド申請来たけどなんだろな……。 まだ1試合もしてないから完全に知らん人だ。 - 名無しさん (2022-08-08 23 58 40) カタリナに話しかけようとして間違えたんやろ 俺もたまに間違えて他プレイヤーにアクセスするわ - 名無しさん (2022-08-09 00 01 24) それもチャットの送信先指定くらいで、フレンド申請まではいかなくね? - 名無しさん (2022-08-09 00 13 51) 支援機を頼むなどの◯◯を頼む!が人気ならばエースを頼む!やトドメを頼む!も出してもいいのでは?。 - 名無しさん (2022-08-08 23 50 20) 敵エースに集中で良いかと - 名無しさん (2022-08-08 23 53 32) トドメだ、エースはあった様な - 名無しさん (2022-08-08 23 54 03) 敵エースに集中!、と トドメは任せた!があるじゃない。 前者はちとニュアンス違うケースもあるかもだけど - 名無しさん (2022-08-08 23 54 12) ユニコーン、バンシィ(ノルン)、フェネクスの3機はまだ1作品で揃って出てないですよね?Gジェネでプレイヤーが揃えるとかではなく。○○(フェネクスのパイロット)「行こうバナージ君、リディさん」みたいなとか - 名無しさん (2022-08-08 23 49 34) VSシリーズで揃ってる。そしてフェネクスは最後以外パイロットアレだから会話は無い - 名無しさん (2022-08-08 23 58 25) ゲーム抜きならないんじゃないかな - 名無しさん (2022-08-08 23 58 31) 一作品では揃ってないけど、小説版で0095にバンシィと共闘はしてるんだよね…でも…多分バンシィ(OVA版)だったからわからないとしか言えない…ユニコーンは原作初期装備だし…ちょっとわからないとしか言えない - 名無しさん (2022-08-09 00 02 12) 見間違えたわ、フェネクスが出る話ししてるかどうかって話しかと思って書き込んだら違った…申し訳ない… - 名無しさん (2022-08-09 00 04 02) UC0095にフェネクス家出→UC0096にラプラス事変発生、ユニバン封印→UC0097にフェネクス目撃、不死鳥狩りなのでユニバン活躍中にフェネクスがいなくて、フェネクスが好き勝手してる時にはユニバンがいないから実現してないしこれからも多分ない - 名無しさん (2022-08-09 00 09 31) (スロットさえ足りていれば)どの機体にもサイコフレームを搭載できるゲームはバトオペだけ! - 名無しさん (2022-08-08 23 48 23) ガンダムブレイカー3「ん?」 - 名無しさん (2022-08-09 00 00 30) スパロボ、Gジェネ「待ちたまえ」 - 名無しさん (2022-08-09 00 10 19) あれ、また弔旗? - 薄色のジャベン (2022-08-08 23 46 04) ヒント テラーズ様の声優さん - 名無しさん (2022-08-08 23 47 07) ヒント:デラーズ - 名無しさん (2022-08-08 23 47 35) ルパン三世の次元の人がお亡くなりになった奴ですかね - 名無しさん (2022-08-09 00 03 25) 出撃申請を受理ちゃーーん!受理ちゃん受理ちゃん受理ちゃーーーん!!! - 名無しさん (2022-08-08 23 45 13) ポイント勝ってるから前線を下げようって打ったら故意FFされたわ、そんな無法地帯になってんのかAフラットは稀にしか会わないから知らんかったわ - 名無しさん (2022-08-08 23 44 40) 下がっても耐えるのは厳しいから、枚数有利のうちに勝負をかける場面だったとか?まあAフラが判断できたとは思えないが - 名無しさん (2022-08-08 23 49 43) 万年Aフラですがそんな人あったことありませんよ・・・頭のおかしい一部に当たったんでしょう・・・ - 名無しさん (2022-08-08 23 50 28) とりあえずAフラのせいにしておけばいいと思ってる人が一定数いる。暑いのもAフラのせい。 - 名無しさん (2022-08-08 23 54 18) 故意FFしたのがそいつのせいじゃなかったらなんだと言うんだ? - 名無しさん (2022-08-08 23 56 37) そいつのせいであって、別にAフラは関係ないでしょう - 名無しさん (2022-08-09 00 00 40) そいつ個人の道徳の問題であってAフラというランクの問題じゃないでしょ - 名無しさん (2022-08-09 00 01 34) でも実際Aフラは民度低い。A+以降は粛々と戦ってるんだが - 名無しさん (2022-08-08 23 58 02) クソデカ主語辞めろ - 名無しさん (2022-08-08 23 59 33) しかしねぇ…Aフラット全体が一部の人のせいと言うだけで全体が悪い印象になるのは我々としては受け入れ難いのだから… - 名無しさん (2022-08-09 00 00 19) よく喋る!(ズドン!) - 撃ってごめんね (2022-08-09 00 08 04) たった一人を全体だと言えるおめーの方が民度低いわいw - 名無しさん (2022-08-09 00 05 02) A+以降も同じことやってる奴なんて普通にいるが - 名無しさん (2022-08-09 00 07 26) 十戦くらいして何回か同じことがあれば信じますけど、まぁ稀なケースですね - 名無しさん (2022-08-08 23 58 58) Aフラdisいる?そもそも愚痴じゃん愚痴板行きなよ - 名無しさん (2022-08-08 23 59 03) 世界中で一つだけの花一人一人違う種を持つ - 名無しさん (2022-08-09 00 02 56) つまり俺にもSEEDがっ!? - 名無しさん (2022-08-09 00 03 44) 梅干の種みたいにしわしわになってそう - 名無しさん (2022-08-09 00 10 55) 発芽しない種なら何とか(;´∀`) - 名無しさん (2022-08-09 00 11 18) FFは兎も角、残り時間とかステージによっては受け入れられないなぁ - 名無しさん (2022-08-09 00 04 42) 母数が多いからであってAフラがそうだとは言いにくいぞ - 名無しさん (2022-08-09 00 09 14) リス合わせの為に突っ込むのにも付いてくるのがAフラよ - 名無しさん (2022-08-09 00 11 49) そういやヒートロッドはあるけどビームロッドって無いのかな?(下の量タン写真見てて思った - 名無しさん (2022-08-08 23 44 24) ビームリボンなら… - 名無しさん (2022-08-08 23 49 59) RFグフがヒートロッドの先端からビームロッド出すよ - 名無しさん (2022-08-08 23 54 41) ほう、ちゃんとあるのか - 名無しさん (2022-08-08 23 56 00) GガンかGレコかどっちかにはあるでしょ。多分 - 名無しさん (2022-08-08 23 57 20) ビームストリングスならVガンで出てるぞ - 名無しさん (2022-08-08 23 59 22) どういう物かよく知らんがモンテーロやGアルケイン辺りがそんなの使ってた気がする - 名無しさん (2022-08-08 23 59 44) バンシィ「ユニコーンガンダムの家族の者です…この度は家族が700コスト環境にご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません」 - 名無しさん (2022-08-08 23 36 57) オマエもじゃい! - 名無しさん (2022-08-08 23 40 09) シナンジュ「ユニコーンガンダムとバンシィの父です、この度は息子たちが700コスト環境にご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません」 - 名無しさん (2022-08-08 23 41 45) オマエもじゃい! - 名無しさん (2022-08-09 00 05 36) むしろシナンジュは強ZZの暴走を止めてバランスを正した功労者なのでは…?ザクⅣには致命的でもなかったし バランスは取れてた - 名無しさん (2022-08-09 00 11 35) そういう人はほぼいないだろうけどバトオペの出撃は1日3回までと制限されている人は限定任務の全達成は無理じゃないか - 名無しさん (2022-08-08 23 36 30) なにそのうどんよりひでぇディストピア - 名無しさん (2022-08-08 23 37 32) まぁふと前作までの出撃エネルギーシステムを思い出しましてw - 木主 (2022-08-08 23 41 15) 無印かな? - 名無しさん (2022-08-08 23 39 26) 前作の古傷抉るのやめて、もろう・・・て・・・・・・(バターン) - 名無しさん (2022-08-08 23 53 05) バンシィ初乗りした感想。味方が強かっただけとか敵の編成とかそういう要因もあるかもしれないけどNT-Dしなくても割と普通に強いのでは…?って感じた。強気に格闘ふってこようとするユニコーンを強判定で分からせるの楽しいれす() - 名無しさん (2022-08-08 23 34 39) 今年実装された機体の中でで個人的に満足度高い機体ってなに? 自分はデルタガンダムと百式改だね。600コストで物凄く手に馴染む機体だから - 名無しさん (2022-08-08 23 34 10) 一番はシュツルム・ガルスかな - 名無しさん (2022-08-08 23 36 58) やはりガンダムMkーⅤは良い。武装が少ないから余計な事考えずに戦える。ホバーな上に格闘の判定も謎に長いし - 名無しさん (2022-08-08 23 33 26) 俺もガンダムMkーⅤ好きだよ…だがあれで成績を出そうとすると顎関節症になるくらいの勢いが必要になるんだ - 名無しさん (2022-08-08 23 34 52) リバウが2機以上居ると禿げそうになるけど良い機体ですな - 名無しさん (2022-08-08 23 38 22) 今の環境でマーク5に乗ってるとストレスやばい。シールドブースターとかのスキルつけてくんねぇかなぁ - 名無しさん (2022-08-08 23 39 23) 以前の戦績はそこまで悪くなかったので、以降の650新機体の影響で戦績が悪くなかったら調整はされなさそう。空プロとか欲しいんですけどね - 名無しさん (2022-08-08 23 49 15) 近接戦も射撃戦もそれなりにこなせるいい機体だと思うよ もうちょっと他の650スタート機達みたいに尖ってもいいと思うけど… - 名無しさん (2022-08-08 23 42 50) ついにモバマスも逝くのか。あの時代遅れのゲームシステムでよくここまで生き延びたというべきか。 - 名無しさん (2022-08-08 23 31 45) ベースキャンプにそそり立っているユニコーンとバンシーあるけど、バンシーの角すごいな。なんかでっかいモヒカンみたいだ - 名無しさん (2022-08-08 23 31 04) ワシは地上に専念し続けた老兵じゃが…フライトシステムで練習して宇宙に旅立ったがサブ垢認定のファンメが来て地上に戻った。 - 名無しさん (2022-08-08 23 25 06) 正直何も気にせずさっさと適正のところまで上げる方がいいぞ - 名無しさん (2022-08-09 00 03 41) ザクⅡF2の膝が好き。いい形してるよな - 名無しさん (2022-08-08 23 24 56) 俺はF2の全身が好き - 名無しさん (2022-08-08 23 26 10) あれ?レートって上がりやすくなってるんすかね?(自分が割と簡単に活躍できるので・・・) - 名無しさん (2022-08-08 23 23 09) 改正で上がりやすくなったし、今はレート任務で老兵が這い出てきてるから稼ぎ時 - 名無しさん (2022-08-08 23 31 48) ゾック「背中の傷は支援機の恥だ!」 - 名無しさん (2022-08-08 23 22 22) じゃあ両面とも切り刻まないとなぁ・・・。(二強襲サンドイッチ乱舞) - 名無しさん (2022-08-08 23 23 51) …どっちだ? - 名無しさん (2022-08-08 23 24 46) 切られそうになったらモノアイをそっちに向けるのです - 名無しさん (2022-08-08 23 27 44) 俺以外味方は全員S-だったが我の強いのが集まってしまったのかみんなバラバラで惨敗。個人技が高いのは何となく感じたけど、4番バッターだけ集めても勝てないというのはこういう事なのかもなぁ - 名無しさん (2022-08-08 23 20 47) エースは一人だからエース足りえるのだ - 名無しさん (2022-08-08 23 21 40) レートなんか飾りです!偉い人にはそれが分からんのです! - 名無しさん (2022-08-08 23 23 05) 中継取ったり、拠爆しに行ったりみたいな直接戦闘に関わらない雑用的な動きをしてくれる味方も必要だからねぇ - 名無しさん (2022-08-08 23 25 42) インコムがサイコミュジャックされるのはどうなんだろうな - 名無しさん (2022-08-08 23 18 44) インコムがジャックされないなら…サザビーからファンネル外してインコム取り付けるのだ!ついでに盾をギラドーガのやつに変えてシュツルムもつけのだ!。 - 名無しさん (2022-08-08 23 20 48) インコムがジャックされるなら、ジオとかサイコジャックでなぜ動かん!?状態になりそう - 名無しさん (2022-08-08 23 28 52) ナラティブでのNT-Dはちぎれた有線FFだかを無線操作してたしサイコフレームの超常現象なら大抵なんとかなるんやろ(適当) - 名無しさん (2022-08-08 23 30 28) あれはそもそもファンネルとして使えるようになってるものだから別なんじゃ - 名無しさん (2022-08-08 23 37 57) インコムは機会を通した疑似サイコミュ(NTが脳波だけで行ってるのを機会が代替してる仕組み)だからサイコミュジャックされるのも別におかしくはないんじゃね? - 名無しさん (2022-08-08 23 34 28) 機械で制御するんなら脳波やらなんやらに効くサイコジャックも効かなくね? - 名無しさん (2022-08-09 00 28 31) おかしいよな、インコムがジャックされるんならローゼンズールとかどうなるんだよ。サイコジャマーで敵のサイコミュ封じつつインコムで戦う機体じゃんあれ。 - 名無しさん (2022-08-09 02 08 36) Robot魂のエフェクトって規格の互換性高いから、こういう遊びも出来るのね。 http //bo2.mmoloda.com/image/1671.jpg - 名無しさん (2022-08-08 23 17 51) 量産型ガンタンク(強襲) - 名無しさん (2022-08-08 23 30 36) 自分のことをアッグガイだと思い込んでるガンタンク - 名無しさん (2022-08-08 23 41 10) 勝ったら俺様のおかげ、負けたらお前らのせい - 名無しさん (2022-08-08 23 17 33) そうだぞ - 名無しさん (2022-08-08 23 22 17) チャットに追加して欲しいです - 名無しさん (2022-08-08 23 23 52) ゲルズゲーとかいう地味にケツに滑腔砲を持ってる迷機 - 名無しさん (2022-08-08 23 16 43) ベース機? のザムザザは主人公を追い詰めた強敵なのにゲルズのほうはいまいちぱっとしないよなw - 名無しさん (2022-08-08 23 21 54) Zのスイカバーこそ高威力にしてほしかったな - 名無しさん (2022-08-08 23 16 38) ツインターボは可愛いですね…そう思いませんか?(新人トレーナーのボンドルド) - 名無しさん (2022-08-08 23 12 38) んなぁ.... - 名無しさん (2022-08-08 23 17 13) 新興宗教だから胡散臭いのか、胡散臭いから新興宗教なのか - 名無しさん (2022-08-08 23 12 23) どっちもだろうなぁ - 名無しさん (2022-08-08 23 13 09) 歴史がないなら金が必要、アコギな商売で成り上がった下品な成金みたいなもんさ - 名無しさん (2022-08-08 23 15 10) これだから宗教は・・! - 世に平穏のあらんことを (2022-08-08 23 16 17) 前者はともかく後者は成立しないのでは? - 名無しさん (2022-08-08 23 17 42) 信仰でも敬虔であればいいんだが、金に走るとなぁ・・・・・・。どことは言わんが子供の替え歌に『屋敷をはろうて首〇〇たーまえ』ってあったくらいだし・・・・・・。 - 名無しさん (2022-08-08 23 23 10) 自分のことをサイコミュジャックした敵機体が倒されたり、パイロットが降りた場合に残り時間関係なくジャック解除されていいと思うのだがな - 名無しさん (2022-08-08 23 10 32) 「俺のせいじゃねぇ!お前のせいだろうが!」「何だとそもそもお前があの時ああしてればよかったんだ!」「ふざけんな!」みたいな揉め方、アニメや漫画だけだと思ってたけど、このゲームだとしょっちゅう見かけて現実だって知ったわ……。 - 名無しさん (2022-08-08 23 08 47) そして一番まともな戦績のやつだけ何も愚痴らず「おつかれさま!」 - 名無しさん (2022-08-08 23 10 01) これが一番よな - 名無しさん (2022-08-08 23 15 52) 『沈黙』!これが一番正しい答えなんだ - 木主 (2022-08-08 23 29 36) せやな…皆も鉄仮面被って感情をコントロールしなきゃ!。 - 名無しさん (2022-08-08 23 30 48) まぁそりゃ・・・ね・・・・・・? - 名無しさん (2022-08-08 23 10 07) 自分自身援護頼む!とか連呼しちゃったりするし、「支援機を頼む!」「汎用機を頼む!」「臨機応変にな」って言われまくったりFFされたりしてるうちに、暗黒面に墜ち始めてる自覚があって、どうしようって震えてる時ある…。 - 木主 (2022-08-08 23 14 49) 感情を処理できない人類は云々…(皆ユウカジマみたいに無言でやってればいいんだ) - 名無しさん (2022-08-08 23 13 51) 「あんたの稼ぎが少ないから貧乏なのよ!」「お前が無駄使いするからだろう!」みたいな会話は昔住んでたとこの近所でよく聞いた - 名無しさん (2022-08-08 23 16 54) 自分だったら鬱すぎて近所にいるだけで気がおかしくなりそう - 木主 (2022-08-08 23 30 56) 自分以外はみんなCPUだと思うと気が楽になるぞ。あ、ファンメは貰わないように設定するのも忘れるなよ - 名無しさん (2022-08-08 23 35 20) フォロー連打する謎のCPUにも気をつけて - 名無しさん (2022-08-08 23 38 20) またも追悼フレーム出ててそうか、もう安部元総理が凶弾に斃れて一か月かと思ったけど、小林清志さんお亡くなりになったんだよね・・・・・・。 - 名無しさん (2022-08-08 23 07 31) 散々ネタにされてるサザビーだけどさ、もしかして今のユニコーン環境なら耐久とよろけ耐性系のスキル盛って、ファンネル以外の武装でねじ伏せるスタイルになれば復権できるのでは? - 名無しさん (2022-08-08 23 02 40) ショットライフルが使う価値無い存在なのと、回避がLv1なのがなぁ… - 名無しさん (2022-08-08 23 06 56) ショットライフルのよろけ取り能力がせめてジオンショットガン並みになって回避を2になればよさそうだな。 いっそ高コスト版イフリート目指す? - 名無しさん (2022-08-08 23 09 58) 無理だ。ヒットボックスでかいからユニコーンの散弾バズやマグナムの爆風に引っかかりやすいし、タコ殴りにあって終わり - 名無しさん (2022-08-08 23 09 19) 木に「よろけ耐性系スキルを盛る」って書いてあるよ? - 名無しさん (2022-08-08 23 10 44) あぁ、勘違いしてたわ…どちらにせよ強化が来てないってことは運営的にはやれる機体って認識されてるだろうし、環境がまた一気に変化でもしない限り強化来ないだろうな - 名無しさん (2022-08-08 23 15 19) 正直ダメコン3付くだけでかなり違うと思うわ。散バズで抜かれないのと大型サベのリーチ+パワアク2でユニ相手にも強気で出られるし。サザがそうやって復権した場合サザアンチに高速機動射撃持ちのシナも生き返るから少し健全になりそう - 名無しさん (2022-08-08 23 09 30) シナンジュ死んでるか? - 名無しさん (2022-08-08 23 11 12) 強化ZZが闊歩していたときより存在感薄くなってないか?最近はバンシィユニ染めばかりでなかなか出てきてないイメージがあるわ。 - 名無しさん (2022-08-08 23 12 58) 少なくとも回避2と攻撃姿勢制御ないと無理 - 名無しさん (2022-08-08 23 10 11) 無理だと思う。緩衝材も少なければLvも低いから想像以上に脆いし、今の環境だとすぐ落とされる - 名無しさん (2022-08-08 23 10 15) 今の環境でも挫けずに出撃してくるクシャトリヤが目を輝かせて襲ってくるぞ - 名無しさん (2022-08-08 23 13 04) んほぉ!おめがびたまんねぇですわ!(開幕ブルドッグ半壊) 勝利ムーブとはいえ乱戦で開幕しかおメガビできなかったのが悔やまれますわ - 名無しさん (2022-08-08 23 00 06) リコリスのくるみのおでこペチペチしたい - 名無しさん (2022-08-08 22 59 53) サイコミュジャックに対抗してサイコミュジャックキャンセラーを実装しようぜ - 名無しさん (2022-08-08 22 56 49) 双子キャラにありがちな設定といえば - 名無しさん (2022-08-08 22 56 36) テ レ パ シ ー - 名無しさん (2022-08-08 22 56 55) しょっちゅう入れ替わって周囲をからかう - 名無しさん (2022-08-08 22 57 13) 悪ノリしがち - 名無しさん (2022-08-08 22 57 43) 片方殺すとめっちゃキレる - 名無しさん (2022-08-08 22 58 07) 生まれた時から比べられて片方ひねくれがち - 名無しさん (2022-08-08 22 59 08) 合体武器 - 名無しさん (2022-08-08 22 59 45) 片方○ぬとほぼ自動的にもう片方も○ぬ。 - 名無しさん (2022-08-08 22 59 59) それクロボンあいつくらいだろw - 名無しさん (2022-08-08 23 07 39) 妹がレズ - 名無しさん (2022-08-08 23 00 29) 他の家族が死亡していてお互いだけが最後の心の支え - 名無しさん (2022-08-08 23 05 03) 何故か闇抱えてる - 名無しさん (2022-08-08 23 06 15) 見た目はそっくりなのに趣味嗜好は真逆 - 名無しさん (2022-08-08 23 12 43) 親ですら見分けられない - 名無しさん (2022-08-08 23 21 03) 左右対称な感じで合体する - 名無しさん (2022-08-08 23 39 03) ガンダムの性能議論する上で必ず推力やら出力やらの数値並べてくるが、なんでみんなそれで分かるの?素人、というか無知だとサッパリなんだけどw - 名無しさん (2022-08-08 22 53 35) ググると出てくる.といってもそこら辺の数値は後付け設定だったり破綻してたりするのであまり意味なかったり. - 伏流 (2022-08-08 22 54 50) そもそも推力よりもパワーウエイトレシオのほうが重要ですし、おすし - 名無しさん (2022-08-08 23 04 06) ソレで行くと実はEx-Sが後のV2とかより強いんじゃないか疑惑を別の場所で見かけたな。 推力比的に加速力で圧勝してるから先手が打てるし、機体の出力的にも重量ある巨体を支えてるEx-Sのムーバブルフレームなら小型・軽量化と分離機構のためスカスカになってるV2ガンダムをひき殺せるんじゃないかと - 名無しさん (2022-08-08 23 07 32) 加速力自体はまともな設計ならある程度で頭打ちになるからどうだろうか、光の翼を超える加速出しちゃうと中の人がもたないからまともなMSなら出ないように設計されてそう - 名無しさん (2022-08-08 23 24 08) でもEx-Sの場合、パイロットつぶれてもアリスが居るから多分そのてのリミッターは無いか緩そう。 派生機のコンセプトにBstとかディープストライカーみたいなもっとヤバいのが居るし。 - 名無しさん (2022-08-08 23 26 34) そもそも機体各所にスラスターが点在するMSで推力を単純比較しても現実的でない気がするし・・。仮に推進力・重量が同じでも効果的なスラスター配置ができれば機動性や運動性も上げれるわけですし - 名無しさん (2022-08-08 23 22 33) 可変機が強い理由ってそこなんだよね。大半のスラスターを一方向に向けられるから推力の無駄が少なくなる。 - 名無しさん (2022-08-08 23 32 34) 後の世代の機体のスペック調べて比較したりしてる。 たとえばF91時代のジェガンだとシナンジュとほぼ同じくらいのスペックだとか - 名無しさん (2022-08-08 22 55 29) ゲルググJが数世代先の出力してたりもするよなw - 名無しさん (2022-08-08 22 56 33) まぁ多分現実の兵器でもある話だけど、ああいう時代に合わないスペックしてるのは燃費を度外視したりした理想的な状態でのスペックだと思ってる。 特にゲルJだと背中にプロペラント背負ってるし、スペックどおりの性能出したら即燃料切れするかヅダるかみたいな - 名無しさん (2022-08-08 22 58 44) プラモの説明書やパッケージ、ムック本等に書いていたりする。 - 名無しさん (2022-08-08 22 55 57) むしろ無知だからこそ描写じゃ確かな比較ができないから明確にできる数値でしてるものかと(無知の感想) - 名無しさん (2022-08-08 23 06 37) 単純に数字が上ならスペックも上だから比較しやすいってのがある。推力ならどんくらい速く動けるか、出力なら物を押す時にどんくらい力が出るか、とかの分かりやすい例えに落とし込めるのよね - 名無しさん (2022-08-09 00 04 02) やってたソシャゲが急にインフレした! まだ半年も経ってないのに! - 名無しさん (2022-08-08 22 50 35) このゲーム、NT-Dでサイコミュ使えなくなったり、ロッド系でレーダーが無効になったり、カメラガンで位置把握されたりと、対人ゲームなのにデバフの時間長すぎない? - 名無しさん (2022-08-08 22 46 53) そのデバフ活かせるかが鍵って機体も居るし原作再現と考えれば頑張ってる方だと思う。一応気休め程度にデバフ短くするパーツもあるし - 名無しさん (2022-08-08 22 48 46) そうかもしれないけど、ステルスやサイコミュをメインとする機体を殺しかねないデバフをそこそこの時間で付与するのはどうなの?って思ったんだ - 名無しさん (2022-08-08 22 54 04) だからそいつらは環境機なんだよ - 名無しさん (2022-08-08 22 55 23) AD-DCSの上位レベル来ねえかな。中スロ2で30%減のLv2、中スロ3+遠近どちらか1で40%減のLv3とか来たらサイコミュ機もまだ楽になりそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2022-08-08 22 55 24) デバフ系の弱体化するよりそっちのが遥かに良いんだよね - 名無しさん (2022-08-08 22 57 42) 自分としては両方手を付けていい派で、ジャックを微ナーフ()+負担にならない程度の重さでAD-DCSの上位追加 - 名無しさん (2022-08-08 22 59 19) ミス。微ナーフ(数秒だけ) /上位追加で素でも少しやりやすくなったしより強固な対策もあるよってのが理想だと思う。あまりにもカスパ頼りすぎるとカスパ枠に割かなきゃならないサイコミュ機が相対的に不利になるから。 - 名無しさん (2022-08-08 23 01 26) あと二日頑張れば夏季休暇です - 名無しさん (2022-08-08 22 45 38) がんばれ♡がんばれ♡ - 名無しさん (2022-08-08 22 47 24) わいもや。6日しかないけどあるだけマシか…。 - 名無しさん (2022-08-08 22 48 50) うらやましい。ワイは日月火の3日だけや… - 名無しさん (2022-08-08 22 51 21) こっちは3日分しかないで…… - 名無しさん (2022-08-08 22 56 42) すまん、21までや - 名無しさん (2022-08-08 22 59 02) ハイパービームサーベルに比べてハイパービームライフルって地味じゃね? - 名無しさん (2022-08-08 22 44 58) 休みの日そのものより明日の事を考えず酒飲んで趣味のことやって寝る、休み前日の夜が好きなんだ… - 名無しさん (2022-08-08 22 41 05) 明日は休みだ仕事も無い、早起きなんかしなくても良い - 名無しさん (2022-08-08 22 50 09) ジュラシックワールドの3D見た人いる?どうだった?ネタバレは無しで.【3D吹替】【吹替】【字幕】の3つが選べるのよね. - 伏流 (2022-08-08 22 39 23) ワールドの過去二作の吹替版観たことあるなら吹替はまず選択肢に入らないと思うんですが・・・ - 名無しさん (2022-08-08 22 43 06) そう?はじめのやつは字幕と吹替見たけど特にきにならなかったな.恐竜の動きが激しいから吹替の方が快適だった.知りたかったのは声じゃなくて3Dのできなんだ. - 伏流 (2022-08-08 22 49 00) サイコミュジャックは範囲なり効果時間なりに調整入りそうな気はするけどジャックだけに調整入ったりするかいな?て気もする、うまい具合に纏まってほしいとこね - 名無しさん (2022-08-08 22 36 01) さすがに効果時間長すぎるからちょっとどうにかして欲しいかな、ただでさえいっぱい居るから出撃中ほぼ使えないし - 名無しさん (2022-08-08 22 37 08) 現状が30ってことを考えると長くても25、短くするなら20~18くらいまで落としてもいい気がする。 - 名無しさん (2022-08-08 22 50 39) やっと30秒終わったと思ったら別の奴が発動してまた30秒は罰ゲームよね・・・ - 名無しさん (2022-08-08 22 52 03) むしろサイコミュジャックは据え置きでよくね? - 名無しさん (2022-08-08 22 38 18) やっぱ30秒はつれえわ… - 名無しさん (2022-08-08 22 49 27) そりゃ つれぇでしょ... - 名無しさん (2022-08-08 22 52 59) ちゃんと言えたじゃねぇか - 名無しさん (2022-08-08 23 02 02) 聞けて良かった・・・ - 名無しさん (2022-08-08 23 06 01) 異常状態回復のカスパLV2が来てほしいな - 名無しさん (2022-08-08 23 00 06) まじで、バンシィ手に入れてよかったと思ってる - 名無しさん (2022-08-08 22 35 47) ユニコーンで上げたレートが他コストで溶けていくのを見るといかにユニコーンが強機体なのかを実感するね - 名無しさん (2022-08-08 22 35 39) 周りもユニコーンだらけなんだから単に木主に合ってるんじゃない? - 名無しさん (2022-08-08 22 36 12) まぁドーガとか中コスあたりの格闘強襲は好きだからDT時の2種格ブンブンは凄い肌に合う。とはいえ他コストで溶けてるあたり腕が上がってるというよりユニコーンに対する理解度と熟練度だけ上がってる感は否めないけど。 - 木主 (2022-08-08 22 41 13) 元々格闘機で詰めるのに向いてて、それがやりやすいユニコーンで戦果が出しやすい。って事かな。俺はどうにも射撃よりなんでνの方が戦績良い感じ - 名無しさん (2022-08-08 22 45 20) 好きだけど特に向いてるわけではないという感じかな。基本は汎用乗りで好きな機体に2種格機がいる感じだから汎用のムーブをしつつも仕掛け時にゴリ押し気味に行けるってのが合うのかもしれない。 - 木主 (2022-08-08 22 49 14) そのタイミングの見極めが上手いって感じなのかもよ。露骨に狙って集中砲火で蒸発する人も多いし - 名無しさん (2022-08-08 22 51 08) 真面目な意味でモブキャラに厳しい作品は割りと好きになる率高い気がする。 - 名無しさん (2022-08-08 22 31 08) まさに前期に「モブせか」という作品があったな、別に厳しくなかったが - 名無しさん (2022-08-08 22 33 44) いやその作品も好きだけどそういうのじゃなくて……ガンダムで例えるなら一般量産機が敵味方どっちも容赦なく撃墜されるシーンがあるみたいな - 名無しさん (2022-08-08 22 37 26) あー、バトル物とかで一般人が逃げ惑う時に容赦なくコロされてる、とかそういう感じか。ゴブリンスレイヤーがパッと浮かんだけど - 名無しさん (2022-08-08 22 40 38) ああうんそんな感じだね。 主人公サイドががんばってる裏でモブキャラが犠牲になってるみたいなそういうバランスがいい。 - 名無しさん (2022-08-08 22 41 49) 過酷だったり殺伐とした世界感の話も緊張感あって良いよね、主人公もそこそこピンチになってくれると盛り上がるけど子供やヒロインとかポンポン退場されるとちょっとへこむ - 名無しさん (2022-08-08 22 43 45) 終盤辺りでソレ系ラッシュが来るといろんな意味で効くよな - 名無しさん (2022-08-08 22 56 17) 個人的には敵味方の主人公及び主要メンバーに容赦ない作品とかも好きかも。 - 名無しさん (2022-08-08 22 41 32) ああ、マクロスの柿崎とかあんな感じ?(木主 わかりみ。 - 名無しさん (2022-08-08 22 42 36) そうそう。 あとvガンダムとかイデオンとか - 名無しさん (2022-08-08 22 47 32) いいよねああいうの - 木主 (2022-08-08 22 49 34) ニンジャスレイヤーオススメだよ - 名無しさん (2022-08-08 22 42 33) シンフォギアは良いぞ - 名無しさん (2022-08-08 23 37 21) レートはコスト割れ出せないようにならないかなぁ - 名無しさん (2022-08-08 22 30 06) 50くらいなら機体によっては良いかな感あるけど100は無理なんじゃないかな、って思う - 名無しさん (2022-08-08 22 35 01) 50下であっても百害あって一理なしだからなぁ。そいつが50下乗ってたおかげで僅差勝利するような試合ならそいつが適正コスト乗ってればもう少し楽に勝てるだろうし。 - 名無しさん (2022-08-08 22 37 14) 盛ってなかったらしゃーないで1つ下の支援乗ることはたまにある、適正とは言えんが編成抜けもどうなのさと思って - 名無しさん (2022-08-08 22 39 32) 個人的にはコスト割れを出すってこと自体そのコストに出撃するべきではないと思ってるからなんとも。赤字来たら抜けるとかと同レベルだとさえ思ってる。 - 名無しさん (2022-08-08 22 44 06) まぁその辺は個人の自由だし何も言わん、ゲームシステム上の問題もあるしな - 名無しさん (2022-08-08 22 46 18) プレイヤーにはわからん運営側の都合とかあるんだろうか? 個人的には同意見やで。 - 名無しさん (2022-08-08 22 39 25) 一部機体はコス割れでも最適解だったりするけど別に出撃できなくても困りはしないかな。レートA-からとかでもいいからやってほしい - 名無しさん (2022-08-08 22 40 12) じゃあ、450の軍港無くしてくれ。あそこはコス割れ水ガンが普通に戦えるから困る - 名無しさん (2022-08-08 22 41 12) 横からだがそれを木主に言ってもどうしようもないのが分かっているのに何故書くのか理解に苦しむ - 名無しさん (2022-08-08 22 44 39) 450軍港やった時ないわ。やろうとしても誰かしらが抜けて始まらないw - 名無しさん (2022-08-08 23 04 37) ツイッターでバンシィの足(スリッパ)の色が違うっていうのを見かけてさっき引いたバンシィ確認してみたら確かに色が違う。バンシィの足はティターンズカラーのMk-IIのスリッパみたいに本体の色よりも一段黒い色なのに何故か本体の濃紺みたいな色と同じになってる。でもベースキャンプのバンシィ立像はスリッパの色も正しい色になってるんだよな…どうしてこうなった…?まぁ色変えられるからいいっちゃいいんだけどさ。 - 名無しさん (2022-08-08 22 26 52) 立像実装するタイミングでミスに気付いたんじゃない? - 名無しさん (2022-08-08 22 29 27) バトオペをプレイ中に「オイオイオイ、死んだわアイツ」なシーンに遭遇した事ってある? - 名無しさん (2022-08-08 22 23 36) ダウンした敵に対してNT-Dバンシィが高らかとアームドアーマー天に掲げた時 - 名無しさん (2022-08-08 22 24 59) ステルスが裏取りしているのを発見、後ろで固定砲台になっていた支援機にステルス注意!と打ちながら向かっていたけど何故か俺に即よろけFFしてきた支援機を見捨てた時 - 名無しさん (2022-08-08 22 26 18) 誰もカット入れん状況でどフリーのシュツルムガルスにショットガン撃ち込まれて間合い詰められてる支援とか見たとき大体そんな感じよな - 名無しさん (2022-08-08 22 26 37) 補給基地にて、自分含めて味方のほとんどが拠点近くにいるのにデルガンが単騎で中央建物の向こう側でHPを削られてるのに気付いた時 - 名無しさん (2022-08-08 22 27 21) NTーDバンシィ二機に囲まれて、片方の爪を回避で避けた先でもう片方が爪振り上げてた時 - 名無しさん (2022-08-08 22 27 24) 敵がチャー格を支援機に叩き込もうとしてたから、横からタックルカウンターでカットしたら、すぐ目の前で味方がチャー格スタンバイしてるのを見たことならあるなぁ - 名無しさん (2022-08-08 22 27 54) リスポーン待機中にに一機だけ味方からはぐれていて複数の敵に囲まれてるのを見た時 - 名無しさん (2022-08-08 22 29 31) ブロールで遠距離狙撃しながら戦場見ていたら一位になったガンキャ2にレッドライダー2機が向かって行った時 - 名無しさん (2022-08-08 22 30 33) 北極支援が試合開始直後ラグで動き出すのが遅れた時 - 名無しさん (2022-08-08 22 31 35) たった今支援でストカスに捕まってto be continue…ってなってた所スコア欲しさに殴りかかってきた敵汎用がストカスを背後からよろけハメしてた所 - 名無しさん (2022-08-08 22 47 14) デュエルマッチで自分落ち中に味方がOH状態で敵2機に囲まれてた時 - 名無しさん (2022-08-08 22 57 55) ギルティにブリジットっていう男の娘キャラがいるのは知っていたが、最新作の動画見たら想像以上に女の子で頭バグる。本当にその・・・「ついて」らっしゃるので? - 名無しさん (2022-08-08 22 22 19) 目覚めさせられちゃった人を大量に生み出した罪深い子だゾ - 名無しさん (2022-08-08 22 24 37) 「ついてる」 新作バージョンは指と肩幅がかなり男を感じるポイントだな - 名無しさん (2022-08-08 22 26 52) 君も目覚めた口か…俺はもうずっと昔にブリジットを見て覚醒したぜ、そこから格ゲーマーになったんだから人生何が起きるかわからないぜ - 名無しさん (2022-08-08 22 27 51) なんか喉仏ないし骨格も女子だし、これは「女子のキャラだけど男の娘設定にすればいいだろ」的な感じだろうな。 - 名無しさん (2022-08-08 22 32 36) 何せ途中まで女性のつもりで作成してたからな - 名無しさん (2022-08-08 22 38 39) そういうお前のような人間のためのテスタメント。GGの隙を生じぬ二段構え - 名無しさん (2022-08-08 22 44 28) 声の刷新は仕方ないけど、前の声の「やぁん」が聞けないのは寂しいな - 名無しさん (2022-08-08 22 33 28) ゼーズールでC1倒し続けてるのに「支援機を頼む」言われるから何事かと思ったらめっちゃ遠くにスパガン居ったんだけど、この場合どうすれば良かったんだ? - 名無しさん (2022-08-08 22 14 18) しゃーない、切り替えていけ - 名無しさん (2022-08-08 22 15 03) 2機見るのはしんどいからやるだけはやったと思いなされ - 名無しさん (2022-08-08 22 21 11) 強襲1機に対して敵支援2機いて前衛と後衛に分かれて動かれてるなら諦めろ。中途半端に動くとむしろ悪化するだけだし - 名無しさん (2022-08-08 22 29 42) そりゃもうどうしようもない。木主殿だってC1ミンチにしてたんだから仕事はちゃんとやってるんだしそうなったらスパガンにメンチ切るのはチーム内の他誰かよ。 - 名無しさん (2022-08-08 23 05 15) やっぱ変形機は男のロマンやな。デルタガンダムかっこよす - 名無しさん (2022-08-08 22 14 10) あなた今、目が合いましたね? 採 用 で す - 名無しさん (2022-08-08 22 13 10) なんて怪しい面接なんだ… - 名無しさん (2022-08-08 22 25 29) デルタガンダム…ありがとう…それしか言う言葉が見付からない… - 名無しさん (2022-08-08 22 11 31) パジム3体から一斉にタックルされて爆発四散するとなんかぶつかり稽古の的になった気分になるわい - 名無しさん (2022-08-08 22 10 30) 容量確保のために写真整理してたら、昔クソブラック会社辞める時に撮った証拠写真が出てきて一気に気分悪くなったゾ…… - 名無しさん (2022-08-08 22 10 22) そんな事もあったな、いやークソみたいな会社だったと笑い飛ばしてしまえ 俺も前いたクソ会社の名札を返却し忘れていたけどそれ見るたびにやめて良かったと思ってる - 名無しさん (2022-08-08 22 12 53) 墜落700の良いところはまだスパガンが使えるという事。ミサイルが当たる距離はバンシィの射撃も当たるが、それでも対角線上の戦いだから支援機の役割が果たせる - 名無しさん (2022-08-08 22 08 15) ガンエボってヘッショ1撃なんだな...コクピットならわかるが - 名無しさん (2022-08-08 22 04 55) そりゃガンダムの皮被ったFPSですしおすし - 名無しさん (2022-08-08 22 07 50) 再現するとサザビー以外適当に胸撃ったら即効で死ぬからしゃーなし - 名無しさん (2022-08-08 22 08 54) 砂Ⅱの一撃は聴くぜ - 名無しさん (2022-08-08 22 09 02) 好きな本田は? - 名無しさん (2022-08-08 22 04 48) 本田くん100Lv - 名無しさん (2022-08-08 22 07 49) エドモンド - 名無しさん (2022-08-08 22 08 06) 未央 - 名無しさん (2022-08-08 22 09 50) s2000 - 名無しさん (2022-08-08 22 10 25) 透 - 名無しさん (2022-08-08 22 10 56) 忠勝 - 名無しさん (2022-08-08 22 14 44) 白バイに跨がると豹変するお巡りさん - 名無しさん (2022-08-08 22 14 57) 正信 - 名無しさん (2022-08-08 22 15 29) NSX - 名無しさん (2022-08-08 22 16 37) 翼? - 名無しさん (2022-08-08 22 23 38) バトアラのノリスの声も変更無しか良かった - 名無しさん (2022-08-08 22 04 06) マックの期間限定ポテト ビーフ気になってるから、仕事帰りに買おうと思ってるが昨日は売り切れ、今日は販売休止でキレそう。 - 名無しさん (2022-08-08 22 02 49) 美味かったぜ。今日はシュリンプとロコモコ食ったブゥ - 名無しさん (2022-08-08 22 22 36) デラーズ「ジーク・ジオン!!」 - 名無しさん (2022-08-08 21 57 36) なぜデュエルマッチは即リスポーンなのか。その謎を探るべく我々はアマゾンの奥地へ足を踏み入れた... 運営も少人数だろうとウェーブゲーなのは重々承知のはずなんだが… - 名無しさん (2022-08-08 21 55 19) エクバリスペクト - 名無しさん (2022-08-08 21 56 18) むしろ他のルールも即リスでいいよ - 名無しさん (2022-08-08 22 03 00) 体力調整で下がるにしてもチャットできないのは痛いんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-08 22 26 08) 【ログ更新中】1345,1346 - 伏流 (2022-08-08 21 51 37) 【ログ更新完了】みんなは今年のお盆は帰省する?お正月帰省しようかと思ったらオミクロン株が流行りはじめて断念したのよね. - 伏流 (2022-08-08 21 52 33) お疲れ様です。自分は実家暮らしな上祖父母が近隣地域に住んでいるので特に問題なく行けますね - 名無しさん (2022-08-08 22 02 41) お疲れ様です。一応前日にPCR検査受けてから帰省予定です。 - 名無しさん (2022-08-08 22 31 30) 一度もあったこともない本家の方の葬儀をするということで強制的に帰郷です。なお、いとこどころかはとこまで参加で何人になるんだか?マジで行きたくないです。 - 名無しさん (2022-08-08 22 04 45) 会社の上司の親が亡くなったので葬式参加してくれよな!って言われたのが冠婚葬祭系のうち過去イチでダルかった。顔どころか上司の家庭環境すらよく知らんのに…しょうがないから行ったが - 名無しさん (2022-08-08 22 24 54) お盆休み??なあにそれ?美味しいの? - 郵便GM (2022-08-08 22 15 38) 美味しいんじゃないんですかね? - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-08-08 22 39 43) 今からガンキャ格闘部屋でも建てようかな、まぁ見かけたらぜひ来てくれ - 名無しさん (2022-08-08 21 46 44) 懐かしい….もう2年位やってないなその部屋… - 名無しさん (2022-08-08 21 48 05) 行けたら行くわ - 名無しさん (2022-08-08 21 49 16) 12人ガンキャ格闘縛りブロールマッチ部屋だったら入ったかも。壮絶な泥仕合でしたね…誰にも決め手がない - 名無しさん (2022-08-08 22 19 34) ユニコーンばっか騒がれてるけどデルタガンダムの方が断然ヤバくて草 - 名無しさん (2022-08-08 21 46 36) 総帥とか組織のトップがMSやらMAに乗るのが当たり前なガンダムの世界で、そういうのに最後まで乗らなかった(乗れなかった)ギレンとジャミトフって異例よね - 名無しさん (2022-08-08 21 45 44) V、X、種、種死、鉄血、Gレコと乗らない作品十分多くね - 名無しさん (2022-08-08 21 57 07) 犬ジム「僕専用のBRをユニコーンのビームマグナム並みにしてください」 - 名無しさん (2022-08-08 21 42 03) 運営「ついでに移動チャージ可能にしておきました‼‼」 - 名無しさん (2022-08-08 21 46 25) 元から移動チャージ可なんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-08 21 48 07) できないのは犬スナだね - 名無しさん (2022-08-08 22 00 22) OK!威力だけビームマグナムと同じにしてあげる! - 名無しさん (2022-08-08 21 46 27) アポリーじゃない方のやつ影薄くね - 名無しさん (2022-08-08 21 39 49) 退場時期が違いすぎるからな - 名無しさん (2022-08-08 21 42 29) カードダスのリックディアスとかだと纏めて表記されてるから、ずっとアポリー・ロベルトという人が黒ディアスのパイロットなのかと思ってた - 名無しさん (2022-08-08 21 42 51) 劇場版だと最期まで良い兄貴分なアポリーに対してロベルトはいつの間にか居なくなってるしな - 名無しさん (2022-08-08 21 46 50) ロベルトはなぁ。シャトル打ち上げで忙しいからアポリーが涙するくらいしか悼むシーンが無かったのが辛い - 名無しさん (2022-08-08 21 55 04) ディアスのカウンター、機体HP30%以下の成立で背中のバインダー掴んでの連撃モーションにならんかな - 名無しさん (2022-08-08 22 05 57) まずは☆4になって高性能カウンタープログラム貰ってきてもろうて - 名無しさん (2022-08-08 22 33 54) ハマーン・オカーン - 名無しさん (2022-08-08 21 39 45) 最近やってるゲームをクリアしてしまったから何かおススメを教えてくれると嬉しいぞ。 ちなみに最近までロストジャッジメント、龍が如く7、Gジェネジェネシス、ディビジョン2、スパロボ30とかやってたぞ。 ガンダムゲーは結構やってしまったかもしれない。 - 名無しさん (2022-08-08 21 39 45) XCOM2 - 名無しさん (2022-08-08 21 41 09) 前にやっていたデスティニーの雰囲気っぽくて好きかもしれん。 ありがとう。 - 木主 (2022-08-08 21 57 20) 新しいゲームじゃないけどホライゾンゼロドーンとかどうだ? - 名無しさん (2022-08-08 21 41 52) ホライゾンは話題になってたのは知ってたけどまったく知識無いから調べてみる。 ありがとう。 - 木主 (2022-08-08 21 58 38) Kenshi - 名無しさん (2022-08-08 21 42 07) 和風スカイリムみたいな感じ? 調べてみる。 ありがとう。 - 名無しさん (2022-08-08 22 00 53) バランワンダーワールドおすすめ - 名無しさん (2022-08-08 21 44 46) 昔やってたクラッシュバンディクーとかラチェクラの雰囲気っぽくて好きかもしれん。 調べてみる。 ありがとう。 - 木主 (2022-08-08 22 07 32) 女神異聞録ペルソナ - 名無しさん (2022-08-08 21 47 55) 初代のこのテイストのイラスト好きや。 90年代のシリアス風のアニメっぽくて。 ちょっと調べてみる。 ありがとう。 - 木主 (2022-08-08 22 10 39) ロストプラネット2 - 名無しさん (2022-08-08 21 54 37) 昔xbox360で出てたやつはやったことある。 でもストーリー忘れてるからもう一度やってみようかな。 ありがとう。 - 木主 (2022-08-08 22 05 33) トップガン見てたんならエースコンバット7良かったぞ。Steamで2000円だったから買ったけど想像以上に楽しめた - 名無しさん (2022-08-08 22 00 40) エスコンシリーズは好きでエスコン7もクリアしてしまった。 すまない。 ありがとう。 - 名無しさん (2022-08-08 22 02 31) キムタクが如くやってるなら龍が如く極シリーズとかどうよ。 - 名無しさん (2022-08-08 22 01 46) 龍が如くシリーズ好きで、極みもやってしまった。 すまない。 ありがとう。 - 名無しさん (2022-08-08 22 04 06) ベヨネッタは - 名無しさん (2022-08-08 22 05 27) ベヨネッタは全くやったことないから気になる。 スマブラでキャラ動かしたことあるくらいで。 調べてみる。 ありがとう。 - 木主 (2022-08-08 22 12 23) EDF6の前なのでEDF5で予習だ! - 名無しさん (2022-08-08 22 09 19) 地球防衛軍は好きで5はクリアしてしまった。 もちろん6は買うぞ。 ありがとう。 - 木主 (2022-08-08 22 14 01) ならば今のうちに5を復習だ! - 名無しさん (2022-08-08 22 19 08) ギルティギアの梅喧の登場シーンのセリフって何て言ってるんだ?「お頼み申す、お頼み申す」って - 名無しさん (2022-08-08 21 33 58) 卒爾ながら冥府は何処。 - 名無しさん (2022-08-08 21 40 05) 今更だけどガブスレイ君普通に強くなっててワロタ。ズゴックに続く調整は運営の愛なのだろうか。あとはライバル機でもあるZガンダムにも…お願いはぁと - 名無しさん (2022-08-08 21 33 54) 強いか…?いやまあ実装当初からしたら滅茶苦茶強くはなったが - 名無しさん (2022-08-08 21 35 15) 実装当初のどうしようもないクソ雑魚だった時期から乗り続けてきたけど環境インフレ考慮して相対的に見ても今が過去一で強いと言っても過言じゃないと思う。バルカンの射程とよろけ値上がってフェダと合わせてMA2抜いたりフェダノンチャ1発からよろけ狙ったりできるのだいぶでかいわ - 名無しさん (2022-08-08 22 00 48) 運営「オマエ気持ち悪いから却下」 - 名無しさん (2022-08-08 21 35 29) ガラケー時代のゲームを思い出して検索したけど曖昧過ぎて出なかったな - 名無しさん (2022-08-08 21 32 43) 覚えていたのが魔法少女が卒業のためにいくつかのダンジョン挑戦した、そしたら才能があるということで更なるダンジョンに挑戦することに - 名無しさん (2022-08-08 21 36 44) ウマ娘キャラガチャそろそろ引きたいな(1天できるくらい貯まった)ただ次誰が来るかわからんからもう少し様子見るか - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-08-08 21 30 04) シービーとかほしいし出来たらメジロラモーヌとメジロアサマの実装も… - 名無しさん (2022-08-08 21 32 15) ストックが豪華すぎるなぁ… - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-08-08 21 39 26) 2天井分貯めとけば唐突な実装にも対応できていいぞ - 名無しさん (2022-08-08 21 32 20) 無茶言わないで! - ガーカス乗りの啓蒙2551 (2022-08-08 21 39 52) ハーフアニバーサリーでコパノリッキーが来そうな予感がプンプンする - 名無しさん (2022-08-08 22 01 26) ちょっと前までキングダムとか見てたオトッチャンが五等分の花嫁見てる…昔はこういう系見る感じじゃなかったのに…沼と言うのは恐ろしいもの… - 名無しさん (2022-08-08 21 28 49) インターラプトタックルってもしかしてかちあいもキャンセルできる?さっき格闘ブッパして、思考停止でタックルボタン連打してたんだけどその格闘が勝ちあって弾かれたんだがパワアク位の速度でタックル発動したんだがそう言うもん? - 名無しさん (2022-08-08 21 28 35) 今更ながら、フィギュアライズの紫々部シオン組んだけど、服装のせいで可動域を90%以上制限されてる股関節を救ってくれるキットは出るのだろうか?なにやら酷いと噂のテイオーに今からでも採用されないだろうか…。 - 名無しさん (2022-08-08 21 25 48) 声が似てるとかじゃなくて今改めてガンダムのメインキャラをキャスティングするとしたらどんな配役になるかな?といってもあんまり声優詳しくないけど - 名無しさん (2022-08-08 21 20 56) アムロは炭治郎の人 - 名無しさん (2022-08-08 21 23 24) うじうじしたメカオタクの部分想像できないな…… - 名無しさん (2022-08-08 21 33 20) 蒼月昇っていう古谷さんの声に激似の声優さんいたからその人で - 名無しさん (2022-08-08 22 13 09) リコリスリコイルええなー - 名無しさん (2022-08-08 21 15 07) 思い付きでペヤングに超暴君ハバネロを入れたら、滅茶苦茶辛い・・・・ - 名無しさん (2022-08-08 21 07 58) 迂闊な・・・ - 名無しさん (2022-08-08 21 09 51) だって辛い物食べたかったんだもん。凄いなエアコン効いているのに汗が出てるし体が温かい・・・ - 名無しさん (2022-08-08 21 11 19) まぁそんな時もあるが、気軽に手を出すにはちょっとやり過ぎな代物だからな・・・。食べきれなかったら普通のペヤングに混ぜて中和する、食い切れなかったら後日で俺の同僚は乗り切ってた - 名無しさん (2022-08-08 21 13 38) ペヤングのほうは食べきったが超暴君ハバネロはまだ残ってる - 名無しさん (2022-08-08 21 16 12) まぁハバネロくんにはいつかの出番まで待機してもろて・・・、ちょっとずつなら行けるだろうしな - 名無しさん (2022-08-08 21 18 16) そうする・ - 名無しさん (2022-08-08 21 20 33) タバスコいれて辛さ同士を戦わせるんだ、そしたら中和されて0になる - 名無しさん (2022-08-08 21 10 13) すまない家に無いんだ・・・ - 名無しさん (2022-08-08 21 11 54) 閃いた!余った超暴君ハバネロを追加投入して辛さ同士を戦わせれば解決だ! - 名無しさん (2022-08-08 21 16 49) 止めて尻が爆発しちゃう - 名無しさん (2022-08-08 21 26 29) 牛乳含ませた紙食え - 名無しさん (2022-08-08 21 21 40) コーヒー牛乳600mL用意してある - 名無しさん (2022-08-08 21 26 04) 550ベシ地下でスコア20000ぐらいでそこそこ圧勝したんだけど相手側のライバルが非撃墜数1だった…敵拠点まで押し込んでてライバルの機体も戦場でちょいちょい見かけてたから放置やボマーって訳じゃないと思うんだけどどんな立ち回りしてたんだアレ - 名無しさん (2022-08-08 21 07 15) 「Are you ready?」「できてるよ・・・」 フォンフォンフォンフォンコマッ 「お疲れさまでした」 - 名無しさん (2022-08-08 21 01 18) こんなグリスは嫌だ - 名無しさん (2022-08-08 21 01 51) 「Are you ready?」「ダメです!」 - 名無しさん (2022-08-08 21 02 29) こんなはずじゃなかったさ、あれは呪いじゃなくて祈りなんだ...物資特盛なんて言葉が産まれて来なければッ! - 名無しさん (2022-08-08 20 58 18) 現代の日本人は祈りを知らないからな。仕方ないよ。 - 名無しさん (2022-08-08 20 59 58) 落ち着いてくださいキヌーシ少尉!あなたはガチャ爆死の怒りに呑まれてる! - 名無しさん (2022-08-08 21 06 59) ( ( ( з)⌒(ε )))シャベルナァッ! - 木主 (2022-08-08 21 08 18) あ・・・ - 名無しさん (2022-08-08 21 09 37) ∵;.(Д゚(○(へ´#)o 馬鹿野郎2重括弧はダメだ知らないのか!(アスラン風) - 名無しさん (2022-08-08 21 15 03) とりあえず修正依頼を出しておいた - 名無しさん (2022-08-08 21 23 21) キヌーシにも聞こえるはずだ!wiki民やフレンドの心配する声が…! - 名無しさん (2022-08-08 21 25 35) 焼豚と餃子を混ぜた麻婆結構よかったわ、欠点は翡翠餃子だったから見てくれがちょっと微妙だったけども - 名無しさん (2022-08-08 20 57 19) 次元よぉ…… - 名無しさん (2022-08-08 20 55 21) 先生、あの声が・・・聴きたいです - 名無しさん (2022-08-08 21 08 13) サイフレ全然リサ落ちする気配ないしバンシィも欲しかったから結局ステップアップ最後まで引いちゃった - 名無しさん (2022-08-08 20 52 08) モバマスがついにサ終かぁ……むしろよく続い方だとはいえ、Pとしてはやっぱ寂しいな… - 名無しさん (2022-08-08 20 48 45) ソシャゲ黎明期のガラケー対応フォーマットでデレステまであるのによく続いたよなぁ - 名無しさん (2022-08-08 20 52 57) 今年で11年だからな… - 名無しさん (2022-08-08 20 54 10) 昨今のゲームと比べるとコストは安そうだしね、立ち絵と声くらいだっけか 今だとSDやらLive2Dやら3Dモデルやら1キャラ作るのにめっちゃコストかかってるし - 名無しさん (2022-08-08 20 58 22) 声無しPだったから何年も前に担当の上位取って引退しちゃったけど、査収前にもう一回くらいインしておくか - 名無しさん (2022-08-08 20 58 23) 輿水幸子Pだったわ…スマホに変えて初めて声を聞いたとき思ってたより声高いな!ってなったのは良い思い出 - 名無しさん (2022-08-08 21 05 16) 掲示板でモノを訪ねる時はわざととぼけたほうが答えを引き出しやすいらしいな、まぁそんなことはどうでもいいけど緊急回避ってどうやってやるんだっけ? - 名無しさん (2022-08-08 20 47 29) ↓↘→○だよ - 名無しさん (2022-08-08 20 49 36) まず服を脱ぎます - 名無しさん (2022-08-08 20 50 52) こう、ガッとやってバーッと - 名無しさん (2022-08-08 20 51 01) 床でコロコロ転がるんだぞ。 - 名無しさん (2022-08-08 20 51 05) スティックを同じ方向に素早く2回倒す - 名無しさん (2022-08-08 20 51 31) PSボタン長押しして決定をニ回するんだゾ - 名無しさん (2022-08-08 20 52 07) 「きんっきゅぅぅぅぅぅぅぅう! かいひぃぃぃぃいいいい!!」と大声で叫ぶんだ - 名無しさん (2022-08-08 20 52 32) 上半身を時計回りに捻って下半身をを逆時計回りに捻る。そうする事で反発するエネルギーが体に蓄えられて緊急回避が出来る。ちょっとやってみ? - 名無しさん (2022-08-08 20 54 49) ○ボタン長押しだ!! - 名無しさん (2022-08-08 20 57 18) 課金が必要なんスよ。 - 名無しさん (2022-08-08 20 59 29) 回線を引っこ抜くんだぞ - 名無しさん (2022-08-08 21 03 09) ←→👈👉☚☞↩↪↫↬R1 - 名無しさん (2022-08-08 21 04 18) 前へ出ろ!(真面目にそれで事なきを得るパターンが案外ある) - 名無しさん (2022-08-08 21 09 49) 墜落地点のちょっとした段差でが-カスにしゃがんでもらってさぁ、その後ろから陸ガンWRがキャノン構えれば輝き撃ち再現出来るんじゃね? - 名無しさん (2022-08-08 20 41 58) なぜガノタはこうも輝き撃ちへの情熱が尋常じゃないのか - 名無しさん (2022-08-08 20 45 23) まずは輝き棒を用意しなきゃ!! - 名無しさん (2022-08-08 20 46 38) オープニングではシールドを銃架にしてない定期 - 名無しさん (2022-08-08 20 49 24) 格プロ特盛のバンシィのチャー格、演習場でミサイサに当てたら30000越えで失笑してもうた。演習場の機体はカスパなしとはいえエグい火力だなぁ…しかも寝かせた後に入るんでしょこれ?オーバーキルどころじゃないな - 名無しさん (2022-08-08 20 41 16) 昨日純正コントローラー壊れたって言ってた人ですがGEOに在庫ありましたわ。ただ店頭に並んでなくて聞かなきゃ分からなかったけど定価で買えました ほんと良かったー - 名無しさん (2022-08-08 20 41 15) やはり純正が1番 - 名無しさん (2022-08-08 20 42 17) 以前壊れたから半額くらいの他のメーカー品買ったら2週間で右スティックいかれて保証は一週間までだから無理です言われたことあるわ。まさに安物買いの銭失い、純正品に勝るものなしだね - 名無しさん (2022-08-08 20 52 09) 色々ありましたが少し前に壊れたPCが遂に復活、予備PCがポンコツ過ぎるとは言え処理速度がダンチで笑っちゃいますねぇ!! - 黒餡飯 (2022-08-08 20 39 18) あれ、別のコテハンの人も壊れてなかったっけ、掲示板で謎のシンクロニシティが発生している… 何はともあれおめでとう - 名無しさん (2022-08-08 20 43 46) アムロがカミーユにマンツーマンで訓練していたらパイロットとして一体どれ位伸びたのか興味がある - 名無しさん (2022-08-08 20 38 35) カミーユが素直に聞かなくて変にこじれたりしないは心配 - 名無しさん (2022-08-08 20 41 20) やはり拳か?拳?ウォンさん呼んでこなきゃ - 名無しさん (2022-08-08 20 44 48) 腕がいいかと教え方が上手いかは全く別だからな……アムロ自身が人から教わったわけじゃないからなおさら人に教えてるイメージが湧かない。 - 名無しさん (2022-08-08 20 43 04) 「後ろにも目をつけるんだ!」うーん・・・ - 名無しさん (2022-08-08 20 47 31) カミーユ「分かりました!こうですね!」 アムロ「いいぞ、カミーユ!」 クワトロ(なんだこいつ等・・・) - 名無しさん (2022-08-08 21 01 43) メカオタクだからMSちょっと試運転してマニュアル書いたよ!で基礎的なのはやってくれるかもしれない 敵意の察知ってなんですか… - 名無しさん (2022-08-08 20 54 20) Defineで教官設定は付いたよね - 名無しさん (2022-08-08 20 58 15) 敵の撃つ気配を察知して避けるんだ!! って言われてもわかんねえよな……。 - 名無しさん (2022-08-08 21 08 24) 将来有望そうなニュータイプならこのくらいわかるよな?って無茶ぶりしそうなのがね - 名無しさん (2022-08-08 20 59 17) カミーユがそれ完全に理解するところまで想像余裕なんだよなぁ…ほんとあいつらおかしいわ - 名無しさん (2022-08-08 21 40 50) 味方汎用が上手すぎて敵支援がすぐ死ぬので、強襲乗ってんのに終始汎用殴ってたわ…味方ごめん… - 名無しさん (2022-08-08 20 37 21) MS系のアバターをベースキャンプで見掛けるといつも二度見か近くまで寄って行ってじっくり眺めるワイって… - 名無しさん (2022-08-08 20 34 29) ヘビーガノタ - 名無しさん (2022-08-08 20 35 58) Gga - 名無しさん (2022-08-08 20 34 10) わらいのわらい焼きがフワフワで美味すぎる - 名無しさん (2022-08-08 20 29 18) お好み焼き屋のチェーンだっけ? - 名無しさん (2022-08-08 20 41 50) バンシィもユニコンも勝利ポーズがユニコーンモード固定なんだね - 名無しさん (2022-08-08 20 25 37) VSシリーズみたいに機体状態参照だとかっこいいんだけどね、BD乗ってると良く思う - 名無しさん (2022-08-08 20 26 58) リザルト中にシステム切れたら面白そう - 名無しさん (2022-08-08 20 31 03) なんならデストロイからユニコーンに戻る勝利ポーズとかもカッコ良さそう。メインシステム、戦闘モード終了的な感じで。 - 名無しさん (2022-08-08 20 50 08) うーん箱部屋で放置しながら裏でモンハンなりしてたいけど連コン放置出来ないのが煩わしいな… - 名無しさん (2022-08-08 20 25 07) 2画面ではなく1画面でやるのかい?というか箱部屋1waveで終わるコストと速度ならレンコン放置でも退出くらわんぞ - 名無しさん (2022-08-08 20 31 25) Switchがライトだから携帯ゲームなんよ。そっか1waveだから大丈夫か、ありがとう - 名無しさん (2022-08-08 20 36 04) 不安ならたまにスティックをグリっと触る程度でも十分。体感ボタン操作よりも機体を移動させたっていう判定の方が放置判定緩い気がする - 名無しさん (2022-08-08 20 38 21) 確か全く同一の操作パターンが蓮根判定される仕様だから多分そのせい。スティック傾けて全く同じ角度になるって事はまずないし - 名無しさん (2022-08-08 20 46 16) くれぐれもゲストで蓮根放置するんじゃないぞい - 名無しさん (2022-08-08 20 38 27) 「俺ごとやれー」のチャットが欲しい - 名無しさん (2022-08-08 20 22 28) 言わずとも俺ごとやる奴ばかりだから大丈夫ダァ - 名無しさん (2022-08-08 20 24 54) しゃあ!多段ミサイル!! フレンドリーファイア判定 - 名無しさん (2022-08-08 20 25 42) そういえばFA7号機のミサイル割と味方ごと撃ち込んでるけどFF判定退場貰ったことないな。ドムトロのグレはかなりジャッジ厳しいみたいだけど何が違うんだろ?即よろけ? - 名無しさん (2022-08-08 20 31 42) その通り だから味方歩兵にミサイル類を撃ち込むと、一気にペナが溜まったりする - 名無しさん (2022-08-08 20 35 20) 「他の敵を狙ってくれ」が欲しい「ここは任せろ」みたいなのじゃあ伝わらん - 名無しさん (2022-08-08 20 32 58) アドマイヤジャパン、正式にyogiboのCM出演契約つけて1000万稼いでて笑った、ニンジン換算で12年分らしい - 名無しさん (2022-08-08 20 21 37) Youtubeで固定コメふわふわしてて笑ったわ - 名無しさん (2022-08-08 20 42 07) お、おファックですの!(久しぶりにヅダFに乗りライフルぶち当てまくるもミリ残り量産し自分でキルを取れないお嬢様) そういや想定以上に脆かったわね…陽動一位はいけませんわ… - 名無しさん (2022-08-08 20 20 50) ヅダFならミリ狩りのマシンガンがあるじゃろ - 名無しさん (2022-08-08 20 23 39) 前出てたというか射線通りまくりでマシに持ち替えようとして集中砲火でアボンですのよ ポジションがあまりにも悪すぎましたの - 名無しさん (2022-08-08 20 39 52) ゾゴックにサイフレ付けたらガンオン版カッターになったりしないかな… - 名無しさん (2022-08-08 20 17 39)
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vol.2 雑談・質問 過去ログ vol01 vol02 vol03 vol04 vol05 vol06 vol07 vol08 vol09 vol10 vol11 vol12 vol13 ユニオンチップの新しいやつ、弾薬奪取以外の知ってる方いる? - 名無しさん (2020-08-29 17 04 11) 強化機兵撃破でBUゲージ増加の1は出た。オートガンの運用周期を短く出来るか? - 名無しさん (2020-08-29 18 05 21) そんなのもあるのか。というかユニオン専用チップの情報くらい開示してくれりゃいいのに何で頑なに秘匿するんだ - 名無しさん (2020-08-29 18 55 54) むしろオンラインゲームは情報出しすぎだと思うよ、プレイして突然手に入れる楽しみとかもあるでしょ。 - 名無しさん (2020-08-31 14 49 06) PvEだったらいいけど、PvP物の多いオンラインで情報開示されなかったら問題だと思うけど - 名無しさん (2020-09-01 00 29 02) ランクマのマッチングやばくない? 3対2で始まったんだけど。前からこんな感じ? - 名無しさん (2020-08-29 18 05 26) 人が減ったんでカジュアル基準の2vs2がランクマでも最低人員になったんじゃねえかなぁ? - 名無しさん (2020-08-29 18 34 12) 今後はアホみたいにゲージ削られた部屋とかに入れられるのか、ウヘー - 名無しさん (2020-08-29 18 54 52) 以前からごく稀にランクマで開幕2VS2で始まる事がある。自分の経験では2回くらいあったかな - 名無しさん (2020-08-29 20 11 31) もしかするとアップデート後、AC版の要素を一部取り入れたかもしれない。たしか, - 名無しさん (2020-08-30 16 51 04) (途中送信失礼)AC版の場合、低ランクだと最低人数が下がったような気がする - 名無しさん (2020-08-30 16 52 02) 気付いたけどユニオンチップ、ソートなくなってるから退化してるじゃん - 名無しさん (2020-08-30 02 24 15) あ…ありのまま今起こった事を話すぜ。「ユニオンフェイズ2にハイキャパを握った支援が参戦していた」な、何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった…。頭がどうにかなりそうだった…。催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…。 - 名無しさん (2020-08-30 21 48 39) プラ戦ならば射程いらないし面で制圧できるからドローン壊せたりでいいんでない? - 名無しさん (2020-08-30 22 34 16) ハイキャパを放題に向けて撃ってました(白目) - 名無しさん (2020-08-30 23 18 07) そう言う後出しじゃんけんはちょっとな。俺だって占拠フェイズと吸収装置のみ前提でアヴァランチ持ち込んでるわ - 名無しさん (2020-08-31 14 51 00) ええ…?別に何か議論してるわけでもなくただの雑談で後出しとか言われてもちょっと。 - 名無しさん (2020-08-31 22 59 18) ユニオンのハイキャパ否定みたいな文章で適切な運用のコメントついたら後から砲台撃ってましたって、最初から書いておけばコメントも付かずちゃんと埋もれたのに。 - 名無しさん (2020-09-02 14 27 45) 「すべての状況を100%完璧に説明して人様が一切誤解を招かないようにしなければ発言は許されない!」とか自分で言ってておかしいと思わねーのかな。何度でも言うけどここただの雑談掲示板なんですが。 - 名無しさん (2020-09-02 15 51 18) 重火か防衛に戻るなって意見あちこちで見かけるけど、誰もベースに戻らない時や味方のセンサーに引っ掛かった敵の凸屋に気付いた時とかは、どうしたらいいんですか。 - 名無しさん (2020-08-31 08 18 06) 重火以外防衛しないはもう負けだよ、索敵も脚もない重火は本当に防衛地獄だから、どこから来るか分からない麻を削られずに守るのは難しいし相手に待たれると傘下で待つしかない分前線の枚数が減るし、チャットしてお祈りするしかないと思うよ - 名無しさん (2020-08-31 08 25 25) 序盤の味方の動きを見て少しでも変だと思ったら誰も信用するな、あと開幕前のチャットで士気高そうに思えても疑え、一度でも信用できないと思ったら迷わず戻れ - 名無しさん (2020-08-31 08 35 47) その話は2つに要点が分かれる。①NGなのは凸麻のケツを追っかけることで、手の届く範囲でちょっかい出したり削ることはむしろ歓迎。②重火の立ち位置とアセンを考えればそもそも凸麻に気づいてもエリア移動ができないor間に合わないでは?重火でエリア移動防衛が選択肢に入ってるのはそれはそれで少しおかしい(兵装選択中とかに気づいたのであれば麻で出撃してほしい)。 - 名無しさん (2020-08-31 09 47 51) エリア移動防衛は胴と発見場所に依るだろ? 4秒以下胴使ってて重火やってる人がどれだけ居るかは知らんけどそのくらいなら一プラント間移動されてコア狙われるまでには移動しきれる ライン崩れ云々な意見も分かるけど誰も何もせずコア1/4くらい削られるよりはマシ - 名無しさん (2020-08-31 12 39 17) マシだけどエリア移動で防衛する時にはもう索敵切れてるから重火防衛なんて傘下以外不可能でしょ、重火が戻ってくるとか凸麻目線だと無限に凸れるから永遠に削られるだけだからプラント押し上げワンチャンしか無いんじゃない?先週マップとかなら換装して麻で戻るならワンチャンあるけど重火のまま戻るは延命にしかならなくない? - 名無しさん (2020-08-31 14 38 26) 良くも悪くも味方を信じて防衛を任せなきゃいけないのが重火で、自分で防衛しないと気が済まないならそもそも論で重火乗るべきじゃないんだわ。 - 名無しさん (2020-08-31 15 11 12) そういえば、未だにパルスアンカーがスペック表しか無いのはどういう事だろうか。他の新武器は埋まってるのに。ここの所感とかを見てガチャで狙おうか決めてるので少々待ちくたびれたよ - 名無しさん (2020-08-31 08 37 45) 更新されないってことは誰も見向きもされないような性能だってことだよ。初期型でさえ書かれないようなものは大体これ - 名無しさん (2020-08-31 11 06 43) 見向きもされないどころかランクマはナイスト(☆3アンカー)持ちで溢れてる 言うなりゃ速度低下まで来る吸着スピナーだぞ?弱い訳がない 強いて弱点挙げるなら自起爆で削りタイプだから即応性に欠けるトコ - 名無しさん (2020-08-31 12 27 11) 新規武器だし検証が遅くなりがちなんじゃないかと それと、さっさと書いてくれ、なんていってもだったら自分で編集したらいいだろ(憤怒)って返されるのが関の山だぜ - 名無しさん (2020-08-31 11 20 58) 書いてみたから補足・修正がほしい ←分かる ☆1持ってるけど誰か書け ← 分からない - 名無しさん (2020-08-31 17 45 38) 反省のために詫びロット回してパルスアンカー手に入れて来ました。普通に強かったです。そして新しいゲスでした。 - 名無しさん (2020-09-04 11 37 54) テスト実装の際に、超遠距離でコア攻撃できるって話題になっていたから、その検証もする分遅れている可能性がある。 - 名無しさん (2020-08-31 12 29 35) 一応牛マン最後の仕事でその遠距離コア凸は射出距離低下で対応したはず - 名無しさん (2020-08-31 12 43 01) 今回の新武器バインドダード以外は当たりだから安心して引くといい、PAデトネ+フレア+マグネって感じ、プラ戦で使うと思いのほかイイ、間違っても産廃ではない - 名無しさん (2020-08-31 12 30 21) 烈風胴が欲しくて貯めてたチケットで200連したけど祈祷力が足りないのか出ねえ でも暁胴が出たから妥協するか迷う… - 名無しさん (2020-08-31 21 38 59) A5以上で離脱ペナルティ5分とかいう機能付いたけど、これRP減らないエラーでもペナルティ発生するんだけど。 判別できないならエラー発生率を減らせ。 - 名無しさん (2020-09-01 00 31 15) 今シーズン入ってからエラー増えた気がする - 名無しさん (2020-09-01 00 35 31) 烈風胴引いたんだけどこれって軽量乗らない場合何に使う感じなんだろう - 名無しさん (2020-09-01 00 34 35) エリア移動とSPとブースター両立したい欲張りなら使える、今のマップとかだとゴリゴリ防衛に戻るなら軽量じゃなくてもありなんじゃない? - 名無しさん (2020-09-01 00 37 57) 荒らしってほどでもないけど、トップページの来週のステージのところ面白いことになってるぞ - 名無しさん (2020-09-02 13 08 59) このwikiのスタンス的にはネタに走りすぎな気がするが - 名無しさん (2020-09-02 21 04 58) (途中送信失礼)そもそもあの欄編集してる人数人しかいないからな… - 名無しさん (2020-09-02 21 05 47) 荒れない程度なら、少しぐらいいいんじゃね - 名無しさん (2020-09-02 22 41 47) 少なくともあそこは公式の情報をそのまま載せなきゃいけない部分だから、ネタに走ってはいかんと思う。 - 名無しさん (2020-09-03 21 56 04) ぶっちゃけ次の戦場の表記要らなくない? 毎週金曜日に発表されて2日半たったら、もう今週の戦場なんだし。大盛況なら更新する人もいるだろうけど、下火で毎週更新してくれる律儀な人なんていないじゃん。 - 名無しさん (2020-09-04 20 22 30) 要らないな。あれのせいで「編集するなら2枠分直さないといけない」 「編集したところで数日で再編集が必要になる」から編集意欲を削ぐ一因になってる。 - 名無しさん (2020-09-04 20 51 36) 変則周期マップなら一週間分まとめて入るから便利なんだけどね。 - 名無しさん (2020-09-05 03 22 43) トップから個別行ければいいから、「次の」枠が今週のマップなら放置で良いと思うの。 - 名無しさん (2020-09-05 18 11 50) すげぇ遅レスだけどエース撃破章はその「チームで倒したら」に条件が変わったというかやっと記述通りの仕様に修正されたから自分で倒さなくてもよくなったぞ - 名無しさん (2020-09-02 16 51 42) 何? 新機体はランスロットかペイルライダー? - 名無しさん (2020-09-03 18 47 14) キャバルリーは初期型の時点では脚以外Dがないみたいだね - 名無しさん (2020-09-03 21 26 09) 新機体見た目かっこいいね(EVE,鉄Dを見ながら) - 名無しさん (2020-09-03 21 45 43) ライノスといいキャバルリーといい、PS4オリジナルの重量級はイケメン度が高くてイイよな!性能も期待しちゃうZe - 名無しさん (2020-09-05 06 38 00) 強化項目がアレなせいで性能は割とお通夜気味な模様。まあ蓋を開けてみないとわからないが。 - 名無しさん (2020-09-05 15 30 40) キャバは装甲のあって弱点の消えたライノスだからつえーのは間違ってないと思う - 名無しさん (2020-09-05 22 08 07) ロージーEVE胴スロ3にならないかなー - 名無しさん (2020-09-05 17 02 36) 頭がスロ3の時ですら「こんなのチートやん」て言われて2スロに(ついでにDEF回復まで)ナーフされたくらいだしなぁ…… - 名無しさん (2020-09-05 21 44 32) EVE胴はEVE頭と違って基本性能がダメダメなので同列には語れない。一時期なぜかEVE胴を強パーツだと思ってた人はいたようだけど。 - 名無しさん (2020-09-05 21 52 39) HGG胴程でないにしてもアレをダメダメ扱いするのは軽量乗りくらいだと思うけど? - 名無しさん (2020-09-05 22 34 05) ごめんそれマジで言ってる?ブースト95、SP-10%の胴なんてごくごく一部の物好き以外誰も使ってない。 - 名無しさん (2020-09-05 23 14 11) 君がゲージ管理できない人だってのは分かったわ - 名無しさん (2020-09-06 00 57 36) イライラして俺に八つ当たりしたところでEVE胴がどマイナーパーツなのは変わらんから諦めような。まあ強いて言うなら大攻防みたいな特殊ルールでお試しする人がたまーにいるかもね、くらい。 - 名無しさん (2020-09-06 08 07 31) 端から見てると君の方が長文で粘着してるようにしか見えんわ - 名無しさん (2020-09-06 12 58 39) これが長文になるのか…(呆れ) - 名無しさん (2020-09-06 13 10 10) ブーストもSP供給も「あればあるだけ嬉しい」ステータスなんだから、それらが「標準以下」のEVE胴、メジャーには・・・かな~り遠いのではないだろうか。たとえチップ容量が3になろうとも。横からスマンな。 - 名無しさん (2020-09-06 19 32 35) ゲージ管理が出来ても容量が多いに越した事はないしなぁ - 名無しさん (2020-09-09 09 50 03) HGⅢ全部位それぞれチップ数6に増加される方が納得されそう(小並み) - 名無しさん (2020-09-05 22 19 08) 今更ながら気づいたんだけど、ゲーム内でKDとか勝率とかの戦績を確認できるじゃん?でもあれってランクリセットのせいで敵味方のレベルが乱高下するから何にも意味ないよね - 名無しさん (2020-09-05 23 45 29) 万が一負け越しに転落することがあればそれ使わせてもらうわ - 名無しさん (2020-09-06 11 56 34) まぁゲーム終了させる度にマッチング履歴を削除するような作りしてる開発だしな。何も考えて無いってことでしょ - 名無しさん (2020-09-07 11 15 59) ユニオンで重要なのは多少の秒間火力よりマガジン火力だと思ってるので普通にルークスγがまず第一候補。ただ、なんだかんだ70もある重量差とリロードが若干短いのとマテピが1200も節約できるのも大きいのでルークスβもほぼ同率1位。初期ルークスも悪くないけど、どうせ使うなら同じ★1のβでいいや感。アケユニオン動画見たりするとラディウス人気だったみたいだけど正直よくわからん。 - 名無しさん (2020-09-06 15 39 32) 確か若干ラディウスの方が射程が長いのと、攻撃時間が短い=副武器等と織り混ぜたときの総合火力が他ルークスより上になりやすいからだったかな? - 名無しさん (2020-09-06 17 19 26) 画像で見た1F溶接位置なのにルークス届かないなぁって思ってたんだけど、ラディウスじゃないとダメなのか… - 名無しさん (2020-09-06 20 52 56) ルークスγなら1Fでも届いたよ。初期ルークスは知らんが - 名無しさん (2020-09-07 02 17 03) ルークスβは届く位置があることを確認。同じく初期型は知らん - 名無しさん (2020-09-08 21 29 10) キャバルリー君どうですか - 名無しさん (2020-09-07 21 22 37) 腕と脚ほしいなーって思ったよ - 名無しさん (2020-09-08 21 15 23) 装甲A +だったらレギオ君が埋葬されていた。誰も評価しないということは… - 名無しさん (2020-09-09 12 48 10) こことかTwitterでの評価見るに、死産とかでは無く、ライノスのマイナーチェンジで欲しい人は欲しい奴って感じか、ライノス系は使わんから狙わなくて良いかな - 名無しさん (2020-09-09 18 40 07) FSLの腕・・・装甲、ヨシ!反動吸収、ヨシ!リロード、ヨシ!予備弾倉、ジオ一発増えるヨシ!武器変更・・・マイナスじゃないから、ヨシ!こうかくと強そうじゃない?ダメ? - 名無しさん (2020-09-09 20 02 52) スピナーV「ダメです」 - 名無しさん (2020-09-09 21 01 52) 実際4マガ副武器使用前提ならレギオとかAT腕のほぼ上位互換な気がするよFSL腕。問題はレギオとかATの時点で既に需要がニッチな所 - 名無しさん (2020-09-10 12 41 04) そこら辺使うなら重いけどRAVとか? - 名無しさん (2020-09-10 13 06 14) 武器変更重視、3マガ副武器ならRAV。そうでないならFSLって感じかな~自分の考えとしては。RAVと比べて100も軽量化するのも見逃せないね。 - 名無しさん (2020-09-11 22 22 56) 個人的には、胴がゴリラに使いやすいんじゃないかなと思う。重量級内で最速のエリア移動速度、ブースターとSPのバランスもそこそこ、腐らない感じではないかな? - 名無しさん (2020-09-11 03 12 27) エリア移動重視しても、いいとこIPがワンチャンあるくらいじゃね。FLSは製造で作れるランドバルクでいいやってなりそう。運よく凸れて代替パーツないときくらいしか選択肢にはならない気がする。 - 名無しさん (2020-09-11 23 31 11) 胴はSP低すぎてゴリラじゃ役に立たない - 名無しさん (2020-09-13 22 47 45) チケットとはいえ500連ずつしたのに烈風胴もFCNグレ★3も出なくてつれえ 特に胴は今日の新パーツ追加で確率下がる前に出したかったのに もう出る気しねえから世代分離するまで諦めるわ… - 名無しさん (2020-09-07 23 28 36) そこまで烈風胴欲しいならピックアップのときに回さなかったのが悪いわ。スペック出た瞬間ぶっ壊れってわかってたのに、 - 名無しさん (2020-09-07 23 54 54) 実装当時はNX脚くらいしか持ってなくて軽量アセンは使ってなかったんだよ NXで烈風胴なんて載せても積載駄々余りするからあまり魅力を感じてなかった 無課金だから強いとはいえ使い道のない装備のガチャにシード使いたくなくてさ - 名無しさん (2020-09-08 12 34 34) しゃーないね。あのときに烈風胴を見送ったってのは「軽量に絶対乗らない」か「あるものでやりくりする」と決めたのと同義といって過言じゃない。後出しじゃなく当時からそう言い切れたくらい壊れてる。まあ後はそもそも無課金じゃ後者のスタンスでしかこのゲームやりようがないと思うけどね。 - 名無しさん (2020-09-08 16 11 36) 助けて、素のビアちゃんが性癖に刺さりすぎて死にそう - 名無しさん (2020-09-10 01 57 38) 18日のエクストラマッチのルールわかる人居ますか?(前回のボ!は見てない。) - 名無しさん (2020-09-11 19 29 25) 重量型機体限定戦 ミニランキングイベントですね。20日から軽量型機体限定戦 ミニランキングイベントです。 - 名無しさん (2020-09-11 21 03 54) 詳細来てないから分からないですけど、武装は自由でルールは普通の試合じゃないでしょうか。 - 名無しさん (2020-09-11 21 05 58) そゆ時、公式サイト見るヨロシ 基本的に事前告知されてるネ ttp //ps4.borderbreak.com/news/fbxEgwCaRqSz - 名無しさん (2020-09-17 12 01 14) 久々に起動したらwikiが生きていることに感動してるレベルで過疎ってる…… - 名無しさん (2020-09-15 15 52 39) あこぎな性能の月影が相当に客離れを招いたかな あとスタナー実装で露呈した考えなしっぷりとか…… - 名無しさん (2020-09-17 21 54 14) スタナーはユニオンで使い道あるけど、どう頑張っても外れ枠のクリアリングソナー実装の方がアホだと思う - 名無しさん (2020-09-17 23 36 05) ふと気になったんだが☆1限定戦したらどれほど混沌とした光景が拝めるのだろうか - 名無しさん (2020-09-16 01 11 44) それ考えたんだけど、結局後発のパーツや武器が過去の上位互換になってるからそればっかになりそう。 - 名無しさん (2020-09-16 01 13 48) 有志で集まってやったことあるけど強襲のコブラが結局ヤバかった ★1でもコブラ系統はヤバイ 反対にGAXは象さんでも火力不足感じた - 名無しさん (2020-09-17 11 59 39) ランクマッチでたらエスボダとかにぶつかるのつらすぎる…。 - 名無しさん (2020-09-17 01 45 48) ACEやトリプルAクラスの連中は、逆に下位ランクがマッチしなくなって6対6とかで終了までやらされてなんか切れてた - 名無しさん (2020-09-17 14 23 31) つくずく頭おかしいな。それがお前らの望んだマッチングだろと - 名無しさん (2020-09-17 19 16 22) 今まで負けたらランク低い味方のせいにして、自身は反省しなかったツケがこんな形で回ってくるとは思ってなかった可能性 - 名無しさん (2020-09-17 21 07 41) 素敵だなあ 高ラン様の目に留まるのも烏滸がましい低ランを放逐して、是非とも精鋭だけでハイレベルなゲームを楽しんで欲しいね - 名無しさん (2020-09-17 22 27 34) ACEとかトリプルAクラスの人達って強いけど絶対的に人数少ないから強者同士でのマッチになると4VS4とかのスカッドバトルとかになっちゃうよね…。 - 名無しさん (2020-09-18 01 28 40) 誰でもわかるごく自然な原理のはずなのにな。なんでランク上がると頭が悪くなるんだろうか - 名無しさん (2020-09-18 12 43 11) フィールドテストで偵察も碌にしない、攻めもしない低ランと組まされるよりよっぽどマシだと思うけど - 名無しさん (2020-09-17 23 53 57) フィールドテストで何言ってんだ、正気か? つーかフィールドテストでガチらなきゃいけないくらいランクマ過疎ってるのか。月影で萎えて最近やってないが - 名無しさん (2020-09-18 10 26 55) そりゃフィールドテストで4回も負けて1時間もオンラインマッチで1勝が達成できなきゃ愚痴もいいたくなりますわな - 名無しさん (2020-09-18 14 50 51) フィールドテストで何を粘ってるんだ…あと勝ったり負けたりならまだしも負けっぱなら、そりゃお前が外れ高ランクなだけだ。寄生ムーヴに慣れて試合引っ張る勘が鈍ってんじゃねえの、大方。 - 名無しさん (2020-09-18 15 08 37) なるほど。デイリーの「オンラインで一勝」をフィールドテストで達成しようと思ったんだね?それならサッサと抜けて、カジュアルであなたがコアでも割ればよかったのでは?低ランクバカにするんだったら、それくらい楽勝にできますよね。 - 名無しさん (2020-09-18 15 45 24) フィールド”テスト”でしかもまともな偵察手段ないのとさっさと抜けられて偵察の意義がない谷で何を言ってるんだ? - 名無しさん (2020-09-18 12 25 10) 今のフィールドテストでまともな偵察手段が無いっていうのはないでしょ。それと抜けられて気づくのとベースインされてから気づくんじゃ大違いだと思いますけど。まぁそういうところの意識の違いか - 名無しさん (2020-09-18 14 52 27) ACで否寄り賛否両論のトラッカーと遊撃の偵察機禁じ手でまともな偵察がどうしたって? - 名無しさん (2020-09-18 15 59 20) しかもご丁寧に偵察機の代わりがジャミングだもんな 効果範囲狭いとはいえ谷の横幅になら充分だし - 名無しさん (2020-09-18 18 30 33) あんな狭くて一本道の階層無いトコで敵見失ってベースインされてるようじゃ偵察手段以前の話なんだよなぁ - 名無しさん (2020-09-18 18 34 14) 新武器試し撃ち渓谷で全員お祭り気分の中で勝ちを取りに行くなら勢いを傾けるのが第一なのに、低ランが、偵察が、とかしゃらくさいことほざいてる時点でアレよな。 - 名無しさん (2020-09-18 19 10 19) 遊撃のジャミング、補助兵装、索敵捨てる代わりに索敵を妨害・・・、どう?(あと麻はアイビス実装するぐらいなら、ウェーブショットかパイロダートを実装してほしいですが・・・、ダメ?) - 名無しさん (2020-09-17 17 43 28) 周囲との偵察連携がしっかりできているなら砂凸用にアリかなーと思ったけどもしかしてこれめっちゃ効果範囲狭い? - 名無しさん (2020-09-17 18 19 26) この手の物にしては狭すぎるけど、それよりも射出範囲が狭いことの方が問題かな?(後衛寄り、防衛重視の人には引っ掛かりにくい可能性あり) - 名無しさん (2020-09-17 20 46 37) 麻の複数凸と連動されるとけっこうきつい。視認できてないときにひっかかるとどうしても対応遅れるね。プラント戦で視認以外で敵位置分からなくなるのも結構怖い。 - 名無しさん (2020-09-17 20 59 36) ウェーブとパイロは(ACのまま投入した場合)まず荒れるから最後のお楽しみでしょうな パイロはストーリー序盤で見せといて引っ張り過ぎな気もするけど - 名無しさん (2020-09-18 22 52 24) 上の話を見てると、他の凸をアシストしたりプラントへの急襲に使う感じかな? 慣れるまでが辛い要修練タイプだけど、場合によっては積む価値を勝ち取れるかも - 名無しさん (2020-09-21 16 04 26) 真価を発揮するのはスカッドでPT組んでる人達かもなぁ - 名無しさん (2020-09-21 23 07 30) 多分一番力発揮するのは大攻防 - 名無しさん (2020-09-22 01 04 29) 例えば先月のデネブラ大攻防戦。攻撃側がD・B - 名無しさん (2020-09-22 20 48 11) やベース攻めの時に使うとかなり厄介だったんじゃないかな。 - 途中送信 (2020-09-22 20 49 31) Dに関してはやった人にしかわからないだろうけど(大攻防未経験)、Bは明確に「防衛側は索敵を怠ると不利」と書いてあるね。こういう目視以外の索敵が重要なマップなら輝く装備という感じかな - 名無しさん (2020-09-23 02 02 22) ユニオンで待ってって言ってるやつはいいけど、ランクマとかで待ってって言ってるやつって大抵使えないやつなんだよな - 名無しさん (2020-09-18 02 20 24) ゲージ拮抗で試合終了間近だとそうとも限らない。ただ、出しているだけという可能性もあるが。 - 名無しさん (2020-09-18 13 57 37) ランクマッチで待ってチャットってどんなとき使える?(初心者並感) - 名無しさん (2020-09-18 17 46 24) 1個上に書いてあるやん - 名無しさん (2020-09-18 17 47 38) ありがとうとナイスはどっちかでいいしよろしくは階層下でもいいし、ベース防衛はチャットてっぺんに欲しい。チャットカスタムなんでないんだろうな。 - 名無しさん (2020-09-18 18 16 59) ストーリーで何度かやらされた敵殲滅ルールっていつかPvPに実装されたりするんかね? - 名無しさん (2020-09-21 00 33 16) 単純にコアなし大破ゲージ減少のみのルールだと、一旦差が付いちゃうと逆転の目が全くなくなるから難しいと思。スクランブルもニュード結晶・噴出ポイントって要素足してるし。 - 名無しさん (2020-09-21 00 55 29) キルデスのみのルールだと大抵芋ゲーになるのよね、他のゲーム見てると - 名無しさん (2020-09-22 00 31 18) そこで拠点制圧戦の出番というわけよ あれならコアなくしても問題はなかろうて - 名無しさん (2020-09-22 01 55 22) ただボダブレの現環境だと芋ゲー指向しても天井空いてりゃ榴弾、空いてなくても紅蓮や重装砲が飛んでくるからなかなか芋れないっしょ? - 名無しさん (2020-09-22 12 29 31) やっぱきついかぁ。重量級機体が輝くルールだとは思うんだけど - コメ主 (2020-09-22 03 52 55) ヴェクターREV腕って軽量腕で唯一3発・4発チップ無しで副武器を増やせるまともなリロード腕だから強いし3凸しようか迷ってるんだけど、今ってクレイトとゲヴァ・スピナーみたいなジャグリング構成が多いからリロ腕ってあんまり使われてないのかな?おすすめ装備にある腕も武器変更寄りだし… - 名無しさん (2020-09-22 17 52 16) 高リロというよりは最近の主流副武器が4倍数?武器だからじゃないからかなぁ? - 名無しさん (2020-09-22 18 09 34) 途中で送っちゃった 弾倉25%~33%までならリロと変更が共に早くて軽い腕の選択肢が多い - 名無しさん (2020-09-22 18 15 21) 中量以重はそうなんだけどねー 軽量腕となるとそもそも予備弾が多い腕が少ないからね しかもリロード寄りとなると他に目立った欠点のないやつは初期ソリトンくらい? - 名無しさん (2020-09-22 21 17 55) リロ寄り腕ならガルムZ4はちょっと装甲薄いかな?ってくらいで取り回しは悪くない 3発武器が増やせるのは軽量だとヴェクターCE/REVかセイバーⅠR+予備弾数増加Ⅱ×2だけなんでそこ重視ならほぼ一択 - 名無しさん (2020-09-22 23 13 38) REV3凸した奴の意見としてはユニオンで使いやすい、反動吸収がそこそこ良好なんで武器を選ばなくて良い、って感じたが……結局ゲームやるんならモチベが第一だしやりたいようにやれば良いんでない? - 名無しさん (2020-09-22 18 55 19) スピナーVを4発にするために使ってます. - 名無しさん (2020-09-22 19 21 31) 基本的にはあえてリロ腕使うより武器変してリロード時間カバーするほうが火力出るからしゃーない。リロ腕の方がいい場合ももちろんあるから武器と相談してどうぞ。 - 名無しさん (2020-09-22 20 40 53) シーガル強い…?強くない…?あの性能で星2て - 名無しさん (2020-09-23 16 25 18) シーガルはACの時から推してたから火力上がって帰ってきてくれてウレシイ…なお引けない模様 - 名無しさん (2020-09-24 00 31 50) アケ版と比べると、ハチャメチャに強くなってるよね?私もほしいが引けない模様 - 名無しさん (2020-09-24 00 50 16) 個人的にはACでも良武器だったと主張したい、一応DPSUK57弐とほぼ同格すよ 最終VerFAMが頭おかしかっただけなんや… - 名無しさん (2020-09-24 01 18 50) ぶっちゃけ強襲版サーバルちゃんだからね。先行テストで三点なのにがっかりして、それでも諦めずにアケウィキ見たらこの子がいて、あとはもう全力金ジャブ。何とか来てくれましたよ - 名無しさん (2020-09-24 01 36 23) フルオートとスコープが系統内では上手く噛み合ってて、Bモードでもじっくり狙えるのが使いやすい所じゃと思うんじゃよ - 名無しさん (2020-09-24 18 26 49) フルオートなら開いても仕方ないと思えるし、指切りで安定させられるし。サーバルの運用法をそのまま(ほとんど)使えるのがつよい。 - 名無しさん (2020-09-27 10 46 02) リペセンγさんにユニオンリペアチップガン積みすると修理速度2700/min超えになって携帯リペアマシンになるのではと夢見た結果、再起動にチップが乗らない事実によって目覚めをやり直しましたとさ - 確かこういうショット系のリペアには修理速度上限が引っかからなかった気がする (2020-09-24 18 29 49) 実際ポストyリペアチップ三枚つけたら3000 - 名無しさん (2020-09-24 22 41 54) 超えて回復すんの? - 名無しさん (2020-09-24 22 42 39) たぶんユニットとかと同様の修理仕様だと思われるので、2500キャップに引っかかる可能性が高いですね - 名無しさん (2020-09-25 22 58 35) 久しぶりにやったけどチャテロ相変わらず酷いな。チャテロしてるやつがいるチーム大体負けてるけど。 - 名無しさん (2020-09-25 09 45 27) 何を思ってチャテロするのか理解に苦しむよ。うるさいし士気は下がるし、負けに傾くのは必然といえる。チャテロしてる本人のスコアが低いと、もはや哀れだよ。マッチング履歴から通報しよう! - 名無しさん (2020-09-25 12 56 15) まともに怒ってたらモチベが持たないと気付いたので、チャテロしたやつを覚えておいて同じ部屋にいる間は消極的にそいつが負けることを期待しつつ動くことにしたわ。味方に来た場合はチャテロFFでチームの士気だだ下がりでどうせ勝てないし。 - 名無しさん (2020-09-25 23 57 56) あ、消極的にというのは強いて試合放棄をしたりはせず単に内心でそうマインドセットしてという意味でな。ゲームはきっちりやる。 - 名無しさん (2020-09-25 23 58 50) 先日、ACからやってる人の動画を見て初めて知ったんですが…サテバンを持った状態で近距離ロックボタンを押すと、サテバンを前方に投げることができるんですね。 - 名無しさん (2020-09-26 01 04 28) 一応各種施設に説明あったんだけど、分かり難かったのでちょっと修正。ベルスクでラグビーよろしく投げて繋げながら進んでく動画をどこかで見た気がする - 名無しさん (2020-09-26 02 10 50) ありがとうございます、乗り継ぎがいまいちなマップでは歩行挟むよりも投げ屈伸拾いの方が早く移動できそうですね。ユニオントレモがあれば練習しやすかったのですが…サテバン普通マップが来た時に練習します。 - 名無しさん (2020-09-27 00 48 58) 撃破されそうなのであとは頼むパスや動力部からポイ捨てなどユニオンで損はないテクです。余裕があるなら一度練習を - 名無しさん (2020-09-26 15 30 34) ここのジュストは割と機体損壊してる気がする。やっぱ崖下へ落ちてるんだろうか。 - 名無しさん (2020-09-26 14 00 21) それなりの割合で落ちてますね。体力調整する時はかなりタゲ取り誘導した方がいいかも - 名無しさん (2020-09-27 00 51 35) 今更ユニオンにルークスγ持ち込み出した程度の新参なんですが、味方が誤射で-10pされてしまうのは仕方ないんでしょうか? - 名無しさん (2020-09-27 05 31 40) 現状SPにネリスが未実装でハイドラがメインだからそうだよ。周りの激おこだから固定で理解えられてるとかでないならやめときな通報されても知らないぞ。 - 名無しさん (2020-09-27 05 56 52) ちなみに今回の激おこポイントは-10ptつくことよりも射線上に立たれて火力通らないことのほうだからそこは勘違いせんでくれよな こっちとしては誤射3つ4つつこうが最終的に割れさえすればオールオッケーよ - 名無しさん (2020-09-28 09 29 24) コア前面をデトネでガードッ! - 名無しさん (2020-09-28 20 28 57) 支援がリペアカプセル持つのが当たり前の様だけど自動砲台の修理とかどうしてるんだろ。やっぱ要請兵器のリペアとかで直すのかな - 名無しさん (2020-09-28 00 43 50) 支援が後ろで自動砲台を修理してたら前線が崩壊するから基本やらない。味方の強襲とかが防衛きついと思ったら乗り換えて修理するでしょう。 - 名無しさん (2020-09-28 01 00 02) たまたま防衛でベース戻った時にとりあえず1発投げるくらいで後は放置。 - 名無しさん (2020-09-28 01 17 27) そもそも自動砲台って修理の必要性が薄めではないかと。硬い千鳥先生位の感覚 - 名無しさん (2020-09-28 07 54 27) 砲台直してる暇あったら前線押し上げようぜ。罠師なら知らん - 名無しさん (2020-09-28 15 59 02) 支援あまり乗らないので気になっていたので質問させて頂きました。皆さんの回答を参考にさせて頂きます。 - 名無しさん (2020-09-28 16 26 40) どっかで荒れてるけど、ウェイ2について、①あなたはどんな評価?②どんなアセン・戦法なら生かせると思う? - 名無しさん (2020-09-28 17 03 06) ①重火から麻乗りになるときにお世話になった。小原より初心者向け。ブースト管理楽できて良い。ただし製造で作るほどではない。 - 名無しさん (2020-09-28 18 14 42) その用途なら初期イェイでヨクネ?って思っちゃうなぁ - 名無しさん (2020-09-28 18 44 17) 1.普通に強いと思う。初期イェイでいいみたいな意見もあるけどなんだかんだ使用時間1.5秒と1秒分のチャージに2秒の差は大きい。 2.当然だけど速度は出ないからアセンも装甲寄りにしてプラ戦、前線の押し上げ。息の長い機動力で敵の裏に回り込んで味方と挟み撃ちしたり遊撃(兵装名ではない)のような動きがメイン。高リチャージだしできるだけ生き残れるようにDEF関係も高めにしておきたい。 - 名無しさん (2020-09-28 18 40 16) というか、ディスタンスのほうが距離稼げるのは知ってたけどオーバーラップって意外と航続距離無いんだな 使用1秒分のチャージ時間もイェイ→イェイ2 も 箪笥→小原 も同じ2.4秒差だし、むしろディスタンスって言われてるほど弱くは無いのでは…? - 名無しさん (2020-09-28 18 45 00) そりゃあオーバーラップが無いAC版では箪笥使ってる人が多かったから、弱いわけないよ - 名無しさん (2020-09-28 18 51 06) 箪笥使いそんなに多かったかなあ…?BB.netのランキングではイェイ2のほうが上だったはずだし、体感でも7 3か多くても6 4くらいだったと思う - 名無しさん (2020-09-28 19 41 05) 小原そのものが箪笥とイェイ2を引き摺り下ろすための刺客として生まれたようなもんだしね。全てにおいて「小原さえなければ」がつきまとう - 名無しさん (2020-09-28 18 57 01) 距離1mに必要なチャージ時間ってダッシュA換算で小原とイェイ2が並んでるけど、出力低いACの移動距離って出力高いACよりダッシュに依存してるんで、これよりダッシュ落ちると小原がイェイ2上回る。 - 名無しさん (2020-09-28 19 44 12) あれは表作成当時最速でもA止まりで何となくそれを基準にしたってだけのことなんで、何なら今の最速S-を基準に数字直してもらってもいいんすよ。しかし軽量でもA止まりだったって改めてみても酷い環境だったな - 名無しさん (2020-09-30 14 40 31) 同意見。移動距離も長いから、防衛に戻ってきた軽量を装甲で倒せれば、意外とコア凸も通ったりする。 - 名無しさん (2020-09-28 20 20 37) ゴリラアセンのマルチⅡで敵陣深くまで切り込めるってよっぽど索敵と防衛ザルか戦力格差で味方が前線押し上げてなきゃ普通に無理。 - 名無しさん (2020-09-28 20 35 39) 後ろの支援を倒しに行ったり、機動力と装甲で敵を倒しまくれば勝手に前線は上がる。自分が前線押し上げるアセンで押し上げれなかったらそれは無理かもね。 - 名無しさん (2020-09-28 21 13 00) 直接撃ち合わないで遊撃的な動きは別に小原でも出来るし後ろの支援倒しに行くのに時間かかったら挟撃されてフルボッコ。マルチⅡは使って戦闘してなんぼだよ - 名無しさん (2020-09-28 21 23 33) ハガヴァリくん、キャバIP腕で撃つと楽しすぎてヤバイな(なおAIMちから) 理論上6000を相手に押し付ける快感パネェ - 名無しさん (2020-09-29 03 09 07) マカベのユニオンバトルで砲台を一定数破壊すると「うっとうしんじゃあ!」って言うのツボにはまってマカベが好きになった - 名無しさん (2020-09-29 21 56 50) 今日シーガルが引けたもんだから使ってみたんだけど、なるほど。これは使いやすいね。Bモードで対応距離が長くなるのも良い。ただ、撃った時の音が・・・なんていうか、プリプリしてない?実弾っぽくないっていうか・・・うまく言えないが。 - 名無しさん (2020-09-29 22 50 37) 52式可変狙撃銃の使い方がやっと分かったぜ。Aは150min、Bは3点射450minつまり射撃ペースは同じ150min。という事はこいつで単射150minのタイフーン・ワイドXC(あと控えてるシュテルン)の最速目押し練度を高められるってことなんだよ!! …え?武器自体の戦闘性能?分からん。 - 名無しさん (2020-09-29 23 00 44) なんかもうランクマもカジュアルも大差ないよね。クラスめちゃくちゃだし - 名無しさん (2020-09-30 02 39 13) ほんと今更だけど試合途中のにマッチングされたらほぼ負け確なジンクス - 名無しさん (2020-09-30 03 24 58) そりゃ勝ってる方は切断しないからね。全部がとは言わないけど、負けてる→切断→穴埋めで途中出撃って流れが大半だろうし - 名無しさん (2020-10-03 00 30 51) ユニオンでオーダー終わった直後とか巨大兵器から脱出した直後に行動不能になった味方って、自分は再始動しないようにしてるんだけど行動不能になった側って直して欲しいとかあるのかな? 再始動しない理由としては副や補助装備の弾、SPが減ってるだろうから死に補給したいだろうの意味合いを込めてるんだけど。 - 名無しさん (2020-09-30 14 59 52) 大破するとゲージ削れるから基本的には起こしてくれれば良い。死に補給したいときは即時大破するし。脱出直後で周りに敵がワラワラいる状況だと起こされても即死するから支援の自衛優先。動力部・オーダー中・要請兵器転送時以外の再起動はそこまで重要度が高くないのでどちらでも良いって思う - 名無しさん (2020-09-30 15 49 00) うちは、死に補給目的なので、そっとしてほしいかな。ただ、(オーダー終了時)コアゲージ的に厳しい場面や再起したほうが十分に中枢攻撃できる場合は、チャットで要請するっていう形をとっている。支援に乗ったときも、基本は(その状況なら)死に補給目的として再起せず、コアゲージや修理要請の有無次第で再起するかな - 名無しさん (2020-09-30 15 53 07) 起こしてほしくなけりゃ自分で即時大破しろってずーっと言われてるんだから脳死で起こしていいぞ。キー入力1回にものぐさ発揮してるほうが悪いわ。 - 名無しさん (2020-09-30 17 04 07) 基本的には再始動して、嫌なら自己大破してねって感じですね。色々と意見を頂きありがとうございました。 - 木主 (2020-09-30 20 15 57) トピックス一覧のトライアウトはキャルバリーになってるわ、ユニオンは迎撃戦なのにツィタデルが載ってるわ。ここの品質管理はどないなっとるねん。 - 名無しさん (2020-10-01 15 31 03) 金払ってるわけでもない、企業が管理してるわけでもない、ただの一般的なwikiに対して品質管理とか何言ってんだ 「君がやれば?」の一言で全部解決する話だぞ - 名無しさん (2020-10-01 19 47 54) 申し訳ないんだけど、公式HPの話やねん。 - 名無しさん (2020-10-01 21 16 48) wikiに「トピックス」のページないはずだからなんかおかしいと思ってたらそういうことね 公式ェ…… - 名無しさん (2020-10-01 21 58 30) 新機体のB.U.Z.は3凸でスロットが増えますね。 - 名無しさん (2020-10-01 19 14 39) それと足(つまり2脚。まぁユニオンやってたら敵支援みりゃ気づくが) - 名無しさん (2020-10-02 01 13 53) 高難度になってくると、強化支援だけハフステ踏んで変態機動とってくるのは、足が生えたことになんか関係あるのかなぁ。考えすぎかな? - 名無しさん (2020-10-02 08 12 00) SH以上だと他の強化兵もやってるねハフステ。ただ支援兵がやたら使用頻度が高くて目立つけど。さて、バズ腕だけど、後続スペック次第ではユニオンワンチャンありそう。高武器変更、高リロの3スロ腕は無かったからね。 - 名無しさん (2020-10-02 09 37 47) いやあ予備弾ゼロだし厳しいんじゃないかなあ…そもそもユニオンにスロット3必要ある?リロ腕ならヴェクター系統、武器変腕なら役弐あたりでよくない? - 名無しさん (2020-10-02 12 16 44) え?ニュード強化とか施設破壊適正をガン積みするためだけど。さすがに多少なりとも予備弾があるモデルがあると思うが。 - 名無しさん (2020-10-02 14 19 51) 今はユニオンチップなんてものがあるし、予備弾削ってまで機体のチップを増やす価値はあるのかなあと思ってさ まあそこは使う武器とかプレイスタイルにもよるし、それこそ後続モデルの予備弾見てからじゃないと何とも言えないけどね - 名無しさん (2020-10-02 18 41 22) AC版のデータだと大半がE+、最終モデルのみD。初期でD-になっているあたりPLUS:Sみたいに弾が減るみたいなことにはならなそう - 名無しさん (2020-10-02 22 55 40) ユニオンのは頭がBUZなだけでそれ以外はアスラだかヤクシャだよ? - 名無しさん (2020-10-02 12 55 21) え、マジか。頭ばっか見てた アケ版と変わらないと思い込んでたから脚とか腕とか見てなかったよ。来週のユニオンで確認してみる - 名無しさん (2020-10-02 18 06 55) ラディウス出た、ケイオスも出た、メテオールに至っては完凸した・・・。だが!サベージが!すり抜けるように!ひとつも出ない!(泣 - 名無しさん (2020-10-02 21 36 55) 心を落ち着かせるのです・・・・・・ そして、こう唱えましょう。「サベージなんて無かった」と - 名無しさん (2020-10-03 01 56 44) いやまあ冗談抜きで言うとレアリティの高さと強さは直結しないのがここのガチャなんで - 名無しさん (2020-10-03 02 03 37) 滞空索敵弾前線より奥にぶん投げて仕事した気になってる連中何かの間違いでアク禁になってくれないかな……凸られて負けても自分は悪くないみたいな面してるのが何より苛つく…… - 名無しさん (2020-10-03 01 37 59) 滞空索敵弾載せてるやつは、ちょっとは遠慮して支援選べって思う。支援3で全員索敵弾とか何考えてるのかと。 - 名無しさん (2020-10-03 03 13 23) 全員滞空索敵弾でもいいよ。前と後ろにバランスよく飛ばしてしっかり死に補充してくれれば。 - 名無しさん (2020-10-03 15 51 24) それが出来るやつがいないからキレてるんだよなぁ。少なくとも野良じゃ無理でしょ - 名無しさん (2020-10-03 20 33 34) とりあえず即決しないでほしいよなあ。全員気球はシャレにならんからな。 - 名無しさん (2020-10-03 22 08 31) 滞空索敵弾は全然使わないから知らないのだけれど、あれってそんなにいいものなのか?リスポン地点に広域センサー1個置いた方が楽だと思うんだけど。 - 名無しさん (2020-10-03 12 03 38) 重量機体で味方のセンサーで映ってない場所を映そうと思ったら、移動してセンサー置くより滞空索敵弾の方が時間がかからないしいいよ。 - 名無しさん (2020-10-03 16 51 27) 横から失礼。 1.ロビンじゃダメなの? 2.味方がセンサー出してる前提っぽいけど他も全員索敵弾だったらどうなるの? - 名無しさん (2020-10-03 18 26 53) 1.ロビンは時間が短い 2.索敵弾同士でもお互いに味方のカバーするように時間とか場所を考えて飛ばそう。できない人は勝率もランクも上がりません。 - 名無しさん (2020-10-03 20 57 48) 勝率は上がらなくてもランクはまあまあ上がるようだなあ。(開幕一斉に滞空索敵弾が飛んで凸がすり抜けたつい先刻の試合 - 名無しさん (2020-10-03 21 09 39) AAまではそれで上がれるっぽいのがまた……「高機能索敵弾!広域ND!広域トラッカー!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」されて泣いたね - ……結果?言わずともわかるだろう? (2020-10-03 21 40 30) センサーの補助してくれる分には良いんだがねぇ……大体の人一気に全部敵陣に打ち上げるのはなんでなんだろうねぇ…… - 名無しさん (2020-10-03 19 10 38) 「センサーの補助としてなら良いんだが」って古のアーケード時代の支援兵装配属だった偵察機によく言われてた台詞でもあったな……「全員偵察機なんだがどうするんだ?」っていうのまでそっくり同じ。遊撃に偵察機が移ったので、支援にはセンサー積んどけって感じになって幾星霜。索敵弾はスカッドや大攻防に使っておけ。 - 名無しさん (2020-10-03 20 43 51) 軽量ですぐ死に補給するなら分かるが、重量で中々死なないのに索敵時間が有限の索敵弾積んでるほうがいいって意味が分からん。あと敵陣奥を映すより防衛ライン映す方が優先だろ。 - 名無しさん (2020-10-03 20 37 27) 重量軽量関係なくちゃんと死に補充しろって話。優先とかじゃなくて前線も防衛ラインも両方写さないと意味ない。センサーだけだとみんなで後ろに置いてたら前が映らんしバランスが大事。 - 名無しさん (2020-10-03 20 51 22) いやいや防衛ラインが優先だろ、前だけ映してベースインされてましたなんて目も当てられないじゃない。そもそも後って言ったってマップの真ん中くらいなんだから、その周辺でセンサー貼れば敵も映るじゃない。敵陣奥深くまで映したって凸屋がいなかったら意味ないんだし。 - 名無しさん (2020-10-03 22 04 39) 逆もまた同じ。後ろばっかり映して前が見えないから戦闘負けましたなんて目も当てられないよ。自陣ばっかり映しても相手に凸屋がいなかったら意味ないし。 - 名無しさん (2020-10-04 12 29 30) ここの立ち回りにも書いてあるけど、支援に対して最も期待される役割はコア凸・奇襲警戒だぜ? 前線を照らすのはそれが出来てる前提で成り立つものでしょ。そもそも前線はある程度視認できて味方の目で索敵出来るんだから、そこを外れて抜けようとしてる相手はセンサーじゃないと索敵出来ないと思いますけど。 - 名無しさん (2020-10-04 21 09 18) 滞空索敵弾使うなら必ず補助装備自動補給チップを付けなさい。出来れば2枚。それなら許す - 名無しさん (2020-10-03 22 09 06) 35秒間偵察漏れあってもよろし?3枚目がくれば高機能滞空でジャスト0秒が出来るはず。なお落とされ( - 名無しさん (2020-10-03 22 19 16) そこは素直に死に補充でいいでしょ。そもそも気球乗せるようなやつが長々生きるような位置で戦うなと言いたいが… - 名無しさん (2020-10-03 22 25 35) でもカプセルが主流のPS4じゃ、殆どの支援がプラント戦から一歩引いて死んだ味方を復活させて戦うネクロマンサーになってるじゃん - 名無しさん (2020-10-04 01 12 18) ACでもリペアファンネル出てからはそんなもんじゃないっけ? - 名無しさん (2020-10-04 11 08 42) 恐怖のセトボPlus Gフルセット環境で硬くて動けて蘇生力ばつ牛ンのネクロマンサーだったから芋支援が大量発生してたな - 名無しさん (2020-10-04 13 53 06) 違いがあるとすればSP切れたら死に補充のために突撃するかしないかくらい - 名無しさん (2020-10-04 13 56 05) SP供給全振りの重量前支乗ってると気球でいいやってなるんだよなあ。どうせ浮いてる時間生きてられないし。流石にセンサー持ちいるの確認してから選ぶくらいの配慮はするけどな。 - 名無しさん (2020-10-03 22 22 58) 分かる分かる。センサー設置位置までの移動がだるいんだよね。しかし自分が滞空弾使った時に限ってセンサー持ちが消えて他が支援に乗らない罠 - 名無しさん (2020-10-03 22 31 43) 多分知ってる人もいるだろうけど。PS4版重量計算のページで、機体パーツ 暁烈風暁暁、重火力 ジャラースクバスCインボSバリアγと入力すると面白い結果になるよ - 名無しさん (2020-10-03 02 59 08) ユニオン始まらんとやることないなー - 名無しさん (2020-10-03 03 11 30) 編集用コメント欄ヤバイな。なんで彼らはあんな喧嘩腰なの?怖いわ。何人で言い争ってるのか分からんけどさ・・・。 - 名無しさん (2020-10-03 21 42 44) 最強装備しか認めない派が削除しまくって、互換許容派が復元しての繰り返しでああなった。個人的にはファフまで消す最強装備派が過激すぎるというか視野が狭すぎると思うから互換許容派より。ここ何か月とかじゃなくて結構前からチマチマ消して直してのイタチごっこしてたからもう収まらんだろうな。 - 名無しさん (2020-10-03 22 15 49) 管理人とかメンバーがアクティブに動いてるんなら、明確に区分けしてルール化しても良さそうだけども。そんな立ち位置の人達あまり見かけない気がするけどwiki内に居る? - 名無しさん (2020-10-03 22 33 47) メンバーはいるし、決まったら編集請け負うよと言ってくれてはいるけどルール化とかまでは求められないかな。ある程度権限ある管理人いたほうがいい感じはするね。 - 名無しさん (2020-10-03 22 49 20) でもまぁファフ削除あたりの話を聞くと、中級者の定義うんぬんは別として最強(最終?)装備候補一覧でも作ればって気はしてきた。わいのわいのやってる奴らの1派閥(個人かも)が沈黙するならそれもありかもね。 - 22 33 47 (2020-10-03 22 40 34) ファフはもう擁護できないくらい弱いぞ。 - 名無しさん (2020-10-03 22 47 58) 製造できる装備なんだからコスパ()ええやろ - 名無しさん (2020-10-04 12 20 46) 区分けの議論やってる横に、現行ページの修正したい人(1人)が突っ込んできた。新しい区分としてはレアリティ別が良さそうだけど、具体的にどうするよってところ。 - 名無しさん (2020-10-03 22 43 17) ここで議論はしないでくれーーー!荒れそうで怖い! 雑談しよっ?なっ! あ、そういえば今日Cプラでさ~(以下略 - 名無しさん (2020-10-03 23 26 36) つまりセクター9のCプラについて議論したいんだな…?しかしセクター9選出多いよな、初期からあるマップだしバランス取れてるけど。 - 名無しさん (2020-10-03 23 35 01) パターンBはことごとくポシャってる気がする ユニオン以外で一週間続いたことあった? - 名無しさん (2020-10-03 23 47 41) うーーん、あったっけ?というより、パターンBって何?っていうくらい知らん。ちなみに、今日のCプラはスクラップいっぱいで平常運転を確認しました。・・・でいい?雑談としては? - 名無しさん (2020-10-04 00 19 35) 正直公式が無能で経験者達があんなんだからこんな過疎るんだぞって感想しかないな、編集用コメント見てると - 名無しさん (2020-10-04 09 46 51) アケで武器の使用率ランキングやってたのなんでやめたんだろ。人権装備が何かって分かればガチャしてでも手に入れなくちゃ!ってお互いWin Winなのにね。 - 名無しさん (2020-10-04 16 05 22) 使用率ランキングはいいけど人権装備とかそういうのいいです(別ゲーで⚪⚪無い奴は~が多すぎてトラウマ) - 名無しさん (2020-10-04 16 16 57) えっ、BBだってとっくの昔から○○ない奴はゴミカスみたいな風潮になってないか - 名無しさん (2020-10-04 18 09 58) そんなゴミカスでもよぉ・・・人権武器に食い下がって、一矢報いることぐらい、できるんだぜーーー!(大破 - 名無しさん (2020-10-04 19 13 05) 対戦ゲームにガチャを入れた宿命だな。だから順調にアクティブプレイヤーも減って過疎ってるんだろ? こないだのミニランキングイベント、ただ3回分ポイント埋めた程度で2000位だったぞ。多分半年前から半分くらいに人口減ってるぞ。 - 名無しさん (2020-10-04 19 58 23) PS4になってから徹底的に手を抜いてるからね。試合の履歴すら見れないってヤバイでしょ。しかもマッチング履歴もゲーム落とすと消えるし。 - 名無しさん (2020-10-04 21 15 00) そこは半分わざとかなって気がする。戦犯捜しや粘着の温床にもなりうるし…… - 名無しさん (2020-10-04 22 28 15) でもアーケードの頃はBB.netで見れてたじゃない。しかも各ユーザーのスコア推移、プラント占拠状況、兵装使用状況、コア推移とかなり詳細な情報まで。PS4になっても晒しスレとか無くならないんだし変わんないと思うけどな~ - 名無しさん (2020-10-04 23 08 48) アーケードの頃にそういうの助長してたから過去分漁れるのを廃止したとか。後はデータベース化するとPSストアのオンラインストレージ使用料がかかるとかかね? - 名無しさん (2020-10-04 23 39 07) 腕パーツの説明が予備弾数!予備弾数!予備弾数!って副武器ぶっぱしか頭に無いのか、ほんとに上手い奴は主武器だけでもくっそ強いもんだが - 名無しさん (2020-10-04 12 33 52) 25% or 34%って明確な数字があるから説明しやすいんだよね。反動は軽視されやすいし、リロード・武器変更は立ち回りである程度ならカバーできるから説明しにくい。 - 名無しさん (2020-10-04 12 38 54) 本当に上手いやつはプレイヤースキルとか称するシステムへの人間の介入余地を過信しない。 - 名無しさん (2020-10-04 15 00 49) 本当にうまい奴なんて稀なんだから副武器ぶっぱマンになってくれた方が戦力が底上げされるのでいいれす - 名無しさん (2020-10-04 19 42 24) 上の人も書いてるけど予備弾数だけはプレイヤースキルじゃどうにもできないステータスだからね 何なら全身含めて積載とダッシュの次に重要なステータスまであると思う - 名無しさん (2020-10-04 20 57 19) ハイパースケープより人の多いボーダーブレイク - 名無しさん (2020-10-04 15 03 27) ハイパースケープってそんな過疎ってるの? まぁバトロワゲーはフォートナイトとApexぐらいしか流行ってない気がするけど - 名無しさん (2020-10-04 21 13 09) APEXもやってるの日本人くらいしか居ないけどな - 名無しさん (2020-10-04 22 10 43) チーター対策しなけりゃそらね - 名無しさん (2020-10-05 11 51 05) デイリーミッションにコアシード入ってたんだけど今までもあった? - 名無しさん (2020-10-05 00 10 41) 見かける頻度は少なめかもしれないけど、今までもあったよ。 - 名無しさん (2020-10-05 00 17 54) プレミアムに入ってると普通に出てくる 今回のBC換わりの報酬はセガ還暦記念て公式でアナウンスしてる - 名無しさん (2020-10-05 00 49 34) なるほど、情報ありがとう。 - 名無しさん (2020-10-05 10 59 23) ずっと不思議に思ってるんだけど、なんで絶火じゃなくて紅蓮が使われてるんだろうな?アケから単発は上がってるけどよろけ取れる威力じゃないし、弾数減っててマガジン火力はアケの時とほぼ変わってないし。絶火はアケの最終より半径は減ってるけど威力上がってるし。というか、絶火が家ボで使われないのも不思議だけど以前のスペックで紅蓮がアケであんまり見なかったのも不思議。なぜ? - 名無しさん (2020-10-06 00 30 37) アケの紅蓮は単発威力が低すぎたんじゃないかなぁ。1マガジン9発も入ってるせいで、火力を吐き出すのにも時間かかっちゃうし。絶火はその点、1クリックで完了!の即応性が買われてたんだと思う(個人の感想です) 家ボダの紅蓮は1マガジン6発で、絶火と大して変わらん時間で吐き出せる火力が大幅に増えてるから、こっちを採用してる人が多い・・・のかなぁ?私は絶火のガォン!って音が好きだから、絶火使ってるよ。収束待てばCSで大破狙えるのも紅蓮にはない強みだと思う。 - 名無しさん (2020-10-06 00 59 13) ごめん、上の木に吊り下げてなかった・・・ - 名無しさん (2020-10-06 01 00 06) HAHAHAHA!吊り変えておいたのさ! - 絶火への愛に泣く男(2020-10-06 01 03 56) ありがとう、スパイダーマン! - 名無しさん (2020-10-06 22 51 27) アケで紅蓮使いたかったら必ず絶火を製造することになるし、その絶火が猛威を振るってたんだからじゃあこれで十分だと素材節約のため妥協する人が多かった、単に素材コストが高かった……ってのが考えられる要因でないかなーと。家庭版新規なんで詳しいことはわかりやせんが。 - 名無しさん (2020-10-06 01 07 18) 紅蓮はアケよりかなり強化されてるから - 名無しさん (2020-10-06 03 05 44) りロードに5秒以上かかるから連式使ってるワイ、凄く申し訳無く思う。 そもそもCS狙いより爆破削りをメインにしてるので使い方的には連式の方が使いやすいのよ - 名無しさん (2020-10-06 05 04 27) 高所から撃ち下ろすなら2クリック15000ダメ出せる紅蓮でいい、遠方を狙撃するなら収束が良い他の銃が沢山ある。どっちもそこそこできるのは良いんだが、絶火は総弾数4発なのでどっちもやろうとするとあっという間に弾切れする。AC狙撃兵装時代はずーっと使っていたけれど、正直今の絶火は中途半端+総火力不足で衰えた感が凄い。9発くれ(暴徒化) - 名無しさん (2020-10-06 13 33 07) 凄い適当に言うけどケヴァとヤークトに近い関係だと思う。 - 名無しさん (2020-10-06 15 21 23) アケ版は3x3で1回分多く撃てるけど単発火力1700と低く爆発半径も12mくらいで家庭用よりも削り特化の調整だったからでしょ。敵を削るにはいいけど仕留める程の火力は出ないのが厳しい。 - 名無しさん (2020-10-06 18 57 56) シーガル結構楽しい。理論値はともかく、半端者としては楽しめる性能してる。 - 名無しさん (2020-10-06 19 10 02) シーガルが強いって話しか見ないからあえて書いちゃうけど、UK60は完全に息の根止められたよね… - 名無しさん (2020-10-07 12 22 16) ちな比較:シーガルに対して重量9.5負けリロード0.67秒負け反動負け精度は同じだけどスコープある分実質負け、秒間とマガジンの火力は勝ってるけど秒+18マガ+1065とほぼ誤差、しかもこれは3凸後の話だから無凸ではレア度による凸時の伸びの違いから秒-350マガ+800になるし当然強化コストは圧倒的に負け、数値スペック外で言えば連射速度が早い分無駄弾が出たときの火力低下は少ないけど反動が負けてるから当てやすさを考えるとどれだけ効果があるか…という感じ - 名無しさん (2020-10-07 12 36 08) とは言うものの、UKとシーガルちゃんはスタンスが違う(UKは火力押し付け、シーガルちゃんは移動式機銃)からまだ住み分け出来そうな気が。 - 名無しさん (2020-10-07 12 53 49) スペック上はその通りで間違いないんだけど、そもそもシーガル登場以前からuk60なんてとっくに息してなかったからな - 名無しさん (2020-10-07 14 36 48) まるで1年前にクレイトがUK60仕留め損ねてたかのような言い方はちょっと - 名無しさん (2020-10-07 16 38 10) そりゃまあそうなんだけど一応クレイトには100近く重いっていうUK60が明確に勝てる点があったからさ… - 名無しさん (2020-10-07 18 34 18) その線で行くとサペとヴァイパーが殴りかかってくるから止めるんだ - 名無しさん (2020-10-07 20 00 41) ニーズの差かアイツら死に絶えてないよね……というかヴァイパーは160も重いシーガルBモードに秒間火力でほぼ並ぶとかいくら低火力モード相手だとは言えなんかおかしくないですかね? - 名無しさん (2020-10-07 21 00 33) この前実際に使ったら連射力凄くて乾いた笑い出たわ ヴァイパー なにあの - 名無しさん (2020-10-07 23 58 43) BUZ脚が巡行S-と知って、3凸したヴィント脚どうしよう - 名無しさん (2020-10-06 20 17 54) 遅レスですまんが、取りあえずそのままにしてλ脚引いてからの判断でも遅くは無いと思う - 名無しさん (2020-10-08 00 40 00) 重装砲使用中にマグネタイザーとかのSLOW喰らうと解除できない不具合って直ってないよね? - 名無しさん (2020-10-10 02 55 29) まだ。武器変更速度が一定以上だったら行けた気がしたんだけど、気のせいだった - 名無しさん (2020-10-10 03 59 03) 武器変更はできないがエリア移動で構え解除はできるぞ サテバンの光の中で動力部にハイドラ寸止めするためのユニオン必須テクじゃ - 名無しさん (2020-10-10 04 27 29) コメ主じゃないが知らんかった、ありがとう! - 名無しさん (2020-10-10 06 02 45) できた!ありがとう! - 名無しさん (2020-10-10 14 04 21) 自分も知らんかった、ありがとう - 主 (2020-10-10 14 14 13) 蟹の2階侵入が少なすぎる定期。もういい加減不慣れだからの言い訳も通用しないぞ。 - 名無しさん (2020-10-10 16 58 21) 2年以上やっててミニマップ未実装のプレイヤーも大量にいます。彼らが蟹の2階侵入なんて超高難度な事出来るわけないでしょ。2階の行き方が分からないというより2階行ける事にすら気づいていないかもしれない。 - 名無しさん (2020-10-10 17 43 45) 停止のタイミングによっちゃバウンダー厳しい時もあるんや。 - 名無しさん (2020-10-10 17 55 42) 実際に飛んでみたらバウンダーで侵入可能なのに、侵入可能の表示出ないこともあるからなぁ - 名無しさん (2020-10-10 18 01 30) あの罠表示がクソなのはそれはそれとして、蟹の大体の位置で使えるバウンダーを覚えておくのと後は目測で判断するもんだぞ - 名無しさん (2020-10-10 18 29 40) 侵入時弾薬補給チップの恩恵受けたいんで...すんません - 名無しさん (2020-10-10 18 37 19) 低難易度で景品受け取っておさらば出来ればそれでいいので、オーダーの定石とかサテバンの使い方くらいならまだしも、バウンダーの位置なんていうクッソ面倒臭いものは覚える気も起きない。アケ時代から面倒臭くて仕方ないしマップ変わったら覚え直しではやってられない。 - 名無しさん (2020-10-10 22 03 46) ただでさえ到達し辛いのに、人減ってクソみたいなNPC入るんじゃウルハなんてパーティ以外やる価値なくない? - 名無しさん (2020-10-11 02 25 49) 結局通信エラー出たんじゃがフェーズ1から無敵状態のシャウラがベース前に鎮座するっていう地獄を見た。やめてよね…… - 名無しさん (2020-10-11 22 35 21) 前回のシャウラ(ネソス)もそうだったよね。今回は見なかったから修正済みかと思った。 - 名無しさん (2020-10-12 02 03 01) お勧めパーツ云々で揉めてるのを見てふと自分の機体を見たらお勧めされてないパーツだらけだった件。これはこれで不安になるのいいよね… - 名無しさん (2020-10-12 12 36 36) あそこはファミ通レビューみたいなもんだから話半分程度で閲覧した方がいい。 - 名無しさん (2020-10-12 12 54 30) 結局の所、自分が一番しっくりくるパーツがいい。それを試しながら遊ぶというのもボダの魅力の一つだし。 - 名無しさん (2020-10-12 14 03 41) ヤナギ/本気の格好 アケボダの誰かのアバターが持ってなかったか - 名無しさん (2020-10-12 15 39 21) というか強化型パワードスーツで、この絵師だとULTRA… - 名無しさん (2020-10-12 18 26 53) だがかっこいいのも事実だと思うんだ。…作った理由とかも含めてかっこよくない? - 名無しさん (2020-10-12 23 41 31) 確かにヤナギとソフィアのストーリー読んでるとなお熱いな - 名無しさん (2020-10-13 01 27 03) ひさしぶりにパワードシーカーと遭遇した。ぐねぐね曲がりながら高速で迫ってくるロケット弾のインパクトは凄い。撃破とられても面白いので許す。結構いい性能してると思うんだけどなー。 - 名無しさん (2020-10-12 20 35 46) 鹿は熟練者じゃないとうまく動かせない気がしてなぁ。使ってて楽しいけどいざガチ戦闘となるとついれっかサワードな使い方しちゃう - 名無しさん (2020-10-12 23 39 38) 至近距離で劣化サワードになってしまうのは仕方ないよ。やっぱり鹿系統は、中~遠距離からの火力投射がミソ。え、クリメイトでいい?そんなこと言わないでくれよ!なっ!なっ! - 名無しさん (2020-10-13 01 46 11) 尖り方に惹かれてトルネード使い出したけど、使ってる人いたらチップとか機体の構成を教えてほしいっす。今は暁烈風閃烈風にトルネスピVロンスピ小原でとりあえずで入れてるプリ2とDEF破壊2、リロードの隙間にスタンプって感じで使ってます。 - 名無しさん (2020-10-13 12 40 51) ラプジオとかスピナー下方修正⬅わかる スタンプ下方修正⬅わかる パルスアンカー上方修正⬅ファッ!? - 名無しさん (2020-10-13 15 17 49) パルスアンカーって大攻防戦とかユニオンだと強いけど、対人じゃ相当弱い気がするけど - 名無しさん (2020-10-13 15 45 03) あの…紅蓮… - 名無しさん (2020-10-13 16 24 04) アーケードでネタにされてたぶん今青春を謳歌してるんや。そっとしとき - 名無しさん (2020-10-13 17 57 32) パルスアンカーは上方するのにマグネタイザーは据え置きなのか…あれはもうちょい耐久上げてやれよ - 名無しさん (2020-10-13 18 11 17) FLAP-12Vとミューズブレスって下方修正するほど不満出てるの? それともみんな他の使わないから? 直近のやつも修正入れるならディフューズバスターも上方修正して欲しいんだが - 名無しさん (2020-10-13 15 50 50) 不満まみれだろ。あれもこれもクソまみれでアホらしいから誰も何も言わなくなっただけで本来支援には許されない武器。特にミューズは実質第1世代なのにいまだに人権装備とかいう時点でどれだけ異常かわかる。12vは実はそこまででもないが、マテピ100%還元のチャンスだから個人的には超嬉しい。 - 名無しさん (2020-10-13 16 38 19) 告知の修正もきたが、ティフューズバスターも強化もらうどころか下方対象になる側の武器だからな。頼むよマジで。 - 名無しさん (2020-10-13 20 29 17) 安全な距離から強襲主武器以上の性能で攻撃できて接近されても別に弱いわけではなく、おまけに見た目がダサい。 - 名無しさん (2020-10-14 17 11 22) 個人的にはメロンが上方修正されるのが一番の驚き。コラボ武器上方の例ができるぞ - 名無しさん (2020-10-13 16 02 33) 武器調整色々と来たね。でもなかには射撃精度を1ランクだけ上げて上方調整しましたってことはさすがに無いよね - 名無しさん (2020-10-13 17 08 09) 以前の微調整に対して不満あったのを運営も確認してて、劇的な変化を求めてるって言ってたから流石にないやろ - 名無しさん (2020-10-13 20 55 26) 武器じゃないけど、チップの高速充填が上方修正ってのがよく分からんなー。もっと早くなっちゃうんけ? - 名無しさん (2020-10-13 22 58 22) チャージ武器下方修正対象外:FCN、LE、SG、LEC、チャカノ、パイク、ブレイザー、ナイフ、CLS、スタナー - 名無しさん (2020-10-13 23 49 24) チャージ武器下方修正対象:FCNγ、ディフューズ - 名無しさん (2020-10-13 23 50 26) 調整によって、少なくともスタンプインパクトで飛ばされてジオで即死することは無くなるのかなぁ...。このコンボされると気分がスッゴいへこむ - 名無しさん (2020-10-13 17 10 44) 前やった上方修正の時もヤケクソみたいな数の調整するっていうからそんなことできるのか?と思ってたら案の定精度を半ランク上げましたとかの微微微強化ばっかりだったし今回も正直期待してないわ - 名無しさん (2020-10-13 18 15 16) 各兵科の壊れが下方修正決定で満足、唯一の不満は上方にバインドダートがなかったことかな... - 名無しさん (2020-10-13 19 03 16) 個人的にはリペユニ系統が放置プレイってのが。あれ支援やらない人がつけっぱなしにしてるだけで環境についていけてないだろうに… - 名無しさん (2020-10-14 00 27 31) 月影下方または軽量上半身の全体強化なしという時点で小手先の数値弄りでお茶を濁すのは明らか - 名無しさん (2020-10-13 19 10 24) 言うて、そこまで修正するものかね 月影 - 名無しさん (2020-10-13 23 59 31) REV胴をほぼ全ステータスで抹殺してθ胴を100の重量差と性能差で粉砕した烈風胴の話する? - 名無しさん (2020-10-14 11 57 53) でも、正直ブースターとSP両立してるってだけだし、軽くて硬いお陰で軽量に入門出来るようになったし(装甲信者) 個人的には狙撃銃におけるバトライやアイビスC並に入門用としておすすめしたいレベル - 名無しさん (2020-10-14 17 54 39) 「烈風胴に弱点は無い(ドヤァ)」な状態なのが問題なんですよぉ!狙撃銃なら紅蓮かクリパスキュール、強襲ならクレイトとかのぶっ壊れ加減に匹敵するんで冗談抜きに一部のブースター胴以外軽量級息して無いのほんとクソ - 名無しさん (2020-10-14 18 02 11) 紅蓮はリロードがクソだし、クリパス(というかLZ系統)はスコープ倍率がなぁ。クレイトは・・・・・・うん、これは修正されるわ(最近ヴァリくんを使い始めたので反動に文句が言えない - 名無しさん (2020-10-14 18 16 03) 紅蓮のリロードなんて大して弱点にもなってないぞ - 名無しさん (2020-10-14 18 56 30) 爆発する以外はカス以下の性能だからセーフ(なお実情) - 名無しさん (2020-10-14 20 11 18) わかってて言ってるだろソレェ!w 他の軽量上半身は一律50軽くしてまだ死んでるわ。月影しか使いものになる軽量上半身がないとも言えるのはワカル。ソリトンとヴェクターはデザイン好きだから堅くして欲しいなあ。 - 名無しさん (2020-10-14 18 02 40) 月影はヤーデ並に内部性能ガタガタで然るべきところを中身まで盛ってるから系統一括重量+100されても文句言えんと思ふ。それとアスラに二脚最速返して…… - 名無しさん (2020-10-14 18 34 36) デバイス「ククク、カプセルβよ私の出番までの前座ご苦労であった。そろそろ私の番だな。」 - 名無しさん (2020-10-13 19 17 44) γじゃなくてβってところが謙虚で好き - 名無しさん (2020-10-13 19 41 40) ウェーブ「クレイトよ、俺のいない環境で人権武器の席は楽しめたか?」 - 名無しさん (2020-10-13 21 31 46) お前直接戦闘はともかくコア火力M90サブマシンガン以下で人権ではなかったろ - 名無しさん (2020-10-14 16 02 25) そもそもニュード(コア威力⤵)でチャージ武器(場合によっては効率⤵)な時点で戦闘麻しか使わないよねという - 名無しさん (2020-10-14 18 06 40) 実際今実装されたらどうなんだろうね 「それスムレラでよくね?」って言われて伸びない気もするし、高速充填上方らしいから伸びる気もする - 名無しさん (2020-10-14 20 18 29) アレの何がヤバいかって、アタリ判定が横幅ある+単発大火力型なので容易にヘッショノックバックが取れることなんだよ。スムレラ互換ということは絶対にない。 - 名無しさん (2020-10-14 20 43 56) そうなんだけど、結局単射+チャージっていう特殊さはあるからさ まあでもスムレラで狙ってCSできるような人はウェーブ握ったら全弾CSぶちかましてきそうだけどね… - 名無しさん (2020-10-14 21 02 29) チャージなしで使っても普通にヤバい性能までどんぶり強化されたのを忘れたのか? 忘れるよなあ、もう二年くらい前か……初手チャージノクバ狙い、その後は単射の難点であるエイムを当たり判定の広さで補える普通にヤベー火力+ヘッショしやすさでゴリ押せる、単射武器だけど操作性のいい酷いやつだった。 - 名無しさん (2020-10-14 22 17 45) アケウィキ見る限りは完全上位互換やねデバイスくん。もちろん弱点含めてえj - 名無しさん (2020-10-14 01 48 26) 完全上位互換っつーか支援のリペア装備の模範解答だよ、デバイス君は。ロック式だから外さないし、1、2クリックで再起出来るし。カプセル君みたいな同時再起は狙えないけど、ミスショットの無さと健在の味方の直しやすさで上回っている。 - 名無しさん (2020-10-14 22 39 11) そーいやバッタ君の話題無いな。あれも「地形に左右される代わりに任意起爆出来る高速スプーキー」とかいう怪物なんだが。 - 名無しさん (2020-10-14 22 44 51) ハウンド21どんな上方調整されるんやろ。対魔兵装・長銃の方が使いやすくて3凸するのに6000マテピ突っ込んだけど、長銃の上位互換とかになったらスゲーショック - 名無しさん (2020-10-14 01 18 56) ステキS「ヤッタゼ」 - 名無しさん (2020-10-14 11 48 18) 紅蓮引けないし、ナーフされるしでまだまだお前のお世話になりそうだわ…… - 名無しさん (2020-10-15 17 33 54) 紅蓮よりスティッキーs握った方がスコア良いから手放せないや - 名無しさん (2020-10-16 13 40 56) アーケードで使ってたヴォルペシリーズ、使いやすくなったらいいなぁ。 - 名無しさん (2020-10-14 19 20 37) 「ミューズフラップって強いの?」「ディフューズにも強化ほしいんだけど」「紅蓮って下方するほどじゃなくない?」やっぱ世の中って広いもんですね。とても同じゲームをプレイしている発言とは思えない - 名無しさん (2020-10-14 20 31 07) ディフューズに強化欲しいって言ってる奴はまずプレイヤーを強化するべきだな…… - 名無しさん (2020-10-14 20 56 03) ミューズとかはアブレストの要領(全弾当てられるのが前提)で、クソAIM勢(主に俺自身)には全く解らない。 紅蓮の発言は多分上で俺が言った発言が元だろうけど、武器変更重視でリロード投げ捨てた馬鹿の言うことなので気にしないで欲しい - 名無しさん (2020-10-14 21 45 24) 武器変更重視で初撃で削って主武器で切り込むのが遊撃になってからのトレンドじゃないか? - 名無しさん (2020-10-14 22 34 43) 枝の人の意図が不明だが紅蓮抱えて鯖とかベイロウとかを主武器に接近戦を挑むスタイルだと副→主→副のお手玉が詰まることがままある - 名無しさん (2020-10-14 23 14 00) 紅蓮は遊撃から副武器の選択を奪った化け物。Nerfしろとまでは言わんけど。 - 名無しさん (2020-10-15 12 01 06) 長いものには巻かれろみたいな考えしてるからそういう発言が出来るんでしょ? 少数派を排除しようとする動きはゲームに限らんからね - 名無しさん (2020-10-15 13 00 10) ほーん。つまり今回の修正も運営が長いものに巻かれた結果で不当なものであると - 名無しさん (2020-10-15 16 58 51) あれ?ロージーEVE胴のスロ3は??? - 名無しさん (2020-10-14 21 09 37) プラジの強化項目がスロット数ならワンチャン - 名無しさん (2020-10-15 12 35 48) ソッチじゃ夢の装甲50%出来無いんじゃー! - 木主 (2020-10-16 00 09 35) なんか雑談・質問掲示板なのに性能がどうとか、相手貶める発言してる発言してるやついて、これじゃ人もいなくなるってのが頷けるわ - 名無しさん (2020-10-15 13 04 19) 対人がメインコンテンツのゲームで性能語らないってどうなの - 名無しさん (2020-10-15 14 01 30) 運営はネリス絶対実装したくない病にでもかかってんのか?なんで重火の補助武器2連続で出すんだよ… - 名無しさん (2020-10-15 15 32 33) 11月のバーupの目玉なんだろうね、ネリス。ちなみに今回の新武器、麻〉軽量化用、蛇〉産廃、ユニオンでワンチャン?、遊〉ウザイ、火力こんなに低かったけ?、支〉ウザ罠としては良いがもっと良いのがある - 名無しさん (2020-10-15 17 30 58) 二連光波刃はアケ時代から軽量化用スタビライザーって言われてたもんな~。一番軽い初期型がトライアウトで確実に入手できるのは嬉しいかもね。槍ドヤ、棒ドヤ、刃ドヤ、好きなお立ち台ポーズを選ぼう!! - 名無しさん (2020-10-15 23 56 39) ちなみに、みんなのオススメ麻ドヤってなんですか? - 名無しさん (2020-10-16 01 10 35) アケ版のスピア系を地面に突き立てるモーション、SG系のブンブン振り回して見得を切る奴、あと麻じゃないけどチェーンソーかっこよくて好き。パイクにも頂戴…… - 名無しさん (2020-10-16 02 22 36) バインドマインの2凸、3凸共に威力強化で困惑してる - 名無しさん (2020-10-16 00 11 09) 二連光波刃の影響でナイフがワンチャン日の目を見るかも(錯乱) いや普通に他の補助使うし無理か - 名無しさん (2020-10-16 01 50 30) スタンプは本体への当たり判定のみでもいい。その場合はダメージをジャンプキック並にしては欲しいが。 - 名無しさん (2020-10-16 12 02 35) マウスは人権と強要されて渋々使ってみてはいるけど、武器変更に時間がかかるわ暴発して特別装備が起動するわ、1ボタン変更が神過ぎて泣きそう。だからアケコンにも変更用ボタン付いてるのか - 名無しさん (2020-10-16 18 53 07) 単に慣れの問題だと思う。アケ勢は下手すると10年以上その操作だから。さらに言えばサイド2ボタンやホイールクリックで特別装備オンオフやリロードをワンボタン化できるのでむしろアケより操作しやすいまであるよ。慣れればマウスの方がグリグリAIMできるから、まぁ腐らず気長に使ってみなさいな。 - 名無しさん (2020-10-17 06 49 27) 「サイドボタンを押しながら、変更したい武器の欄に向けてマウスをシュゥゥー!」って、今考えるとなかなかにすごい操作法だよな...おまけにアケはタッチパネルもあって、さあ大変! 家ボダのマウスボタン割り当ては本当に便利。とくにホイールクリック。主武器変更に使ってます。 - 名無しさん (2020-10-17 07 23 18) 便利そうだからそれ貰っていくわ(ホイールに主武器) - 名無しさん (2020-10-17 19 00 57) 私は剣キャン用にホイールは特殊装備。…というより、皆どうやって剣キャンやってるん? - 名無しさん (2020-10-17 19 11 54) 俺はサイド2ボタン式のマウスで片方武器変更、片方特殊。こうすると親指と人差し指で親→人→親の操作分担ができるからスムーズ。ちなみにホイールクリックはリロード。武器変更2回は暴発がちと怖い。 - 名無しさん (2020-10-18 15 43 16) 武器変更についてだけはコントローラのがずっと優れてるな。サイドボタンのあるマウスでサイドボタンに使いたい武器を割り当ててホイールを武器変更にしている俺。リロードは十字左、アクションは十字下と右、エリア移動は上が塩梅がいい。左スティック押し込みは無効。暴発しやすいので何にも当てない。 - 名無しさん (2020-10-17 14 36 53) ボタンが多い分、咄嗟のチャット以外は家ボダの操作は優れてて良いんだけど、ただ砲撃の座標指定はマウス感度を上げてると本当に大変で困る。クリックすると感度鈍化、離すと発射とかにして欲しいな。砲撃よりも迫撃砲が人気なのって性能だけじゃなくこれもあると思うわ。 - 名無しさん (2020-10-17 14 40 05) ちょっとお高いマウスだと、大体感度変更ボタン(PCでソフト入れれば設定変更可能)があるんだぜ。…今度はそっちが暴発して戦闘中に感度が変わるんだけどな! - 名無しさん (2020-10-17 18 54 51) こんな愚痴に色々と声をかけてもらってびっくりしてます。とりあえず自分なりに楽なやり方を模索してこうと思う。 - 木主 (2020-10-17 19 30 27) 格闘武器を構えた状態で、アクションチップを使うと、特定の組み合わせで技が出るというのは面白いかも?例えば、リヒトメッサーでタックル使うと牙突0スタイルとか。 - 名無しさん (2020-10-17 16 34 08) 久しぶりにランクマッチ行ったんだけど、すんごいね。DからAAまで一緒くたにマッチングするんだね...魔境だ!! - 名無しさん (2020-10-17 18 23 57) Dなんか希少種だし、前シーズン地雷でもAA2くらいまでは上がれる査定でプルバックするんだから当たり前だろ。 - 名無しさん (2020-10-17 21 40 06) 「実力が近い者同士」でマッチングするんじゃないのかよォ!! - 名無しさん (2020-10-17 23 21 56) DとAA下位以下なんて実力たいして変わなさそう - 名無しさん (2020-10-17 23 27 13) 放送とかしてるAAAのやつらはAAクラスを低ランと呼ぶ - 名無しさん (2020-10-19 11 32 28) クラス据え置きの頃は上が詰まってくると「低ランが簡単に上位戦に上がれてきて質が落ちる」とか喚いてたっけなあ。ツイッターで晒し合い、叩き合い。そんなことやってたら遺恨もできるので個人粘着の捨て試合でランクポイント減るよう仕向けたりとかもあったとか。今でもあるのかな? 廃ランカーは腕前とか以前に人格いかれてるやつが多いので廃ラン部屋に上手く隔離されるよう仕向けておいて欲しい。アケ時代は最上位部屋に押し上げられたりもしてたが、正直もう関わりたくない。評判悪いけど俺はランクリセットは割と好き…… - 名無しさん (2020-10-19 23 54 57) 先生達強化してナイフは無しとかどういう事よ?見捨てるならもうアケの照準装置のように削除でいいよ。ま、向こうはカテゴリ移動の影響だけど - 名無しさん (2020-10-17 21 45 56) 修正内容次第だけど、高速充填チップが強化されるからナイフも強化といえば強化される。だからといって、って感じだけど。 - 名無しさん (2020-10-17 21 48 07) そういう意味ではまだ実装されてない★2二連がナイフ以下ですでに死産が決まっていてかわいそう() - 名無しさん (2020-10-18 00 37 48) 軽くもなく、かといって特殊の距離も短いからエンジンにもならない。そしてニュード100%。 でもナイフもいらない子なのに変わりはないよね - 名無しさん (2020-10-18 02 34 48) 格闘しかない特殊枠の2連と他にも優秀な物があるナイフでは割と差があると思う。 - 名無しさん (2020-10-18 17 17 21) 結局、ナイフの一番の難点は「遊撃の補助枠である」ことだと思うんだよなぁ。たとえ威力が通常10000、特殊20000とかになっても、わしは握らんと思うわ... - 名無しさん (2020-10-18 20 17 44) 偵察機が強すぎるのだよ。支援で索敵無し編成しても遊撃でこれ積めば事足りるって時点でね - 名無しさん (2020-10-19 00 39 39) 今更だが、時間帯によってバイオリズムがあるんだなって最近思った。日中時間帯は攻め攻めで試合があれやすいので防衛や攪乱の軽量構成が機能しやすい。夜間はみんなダルダルで反射神経が鈍って視野が狭く、固まって動くので戦闘構成がやりやすい。全員だらだら動く上に目の前に敵が飛び込んで来ると今度は目標を見つけて一斉にかかってくるので、軽量で奇襲とかは却って通りにくい気がする…… - 名無しさん (2020-10-18 16 07 07) そうだね。味方ガチャだね。 - 名無しさん (2020-10-19 12 16 41) 味方ガチャとか言ってるやつは流れを無視して自分の理想の展開だけ見てる視野狭窄君、チームの単純戦闘力で押されてるのに奇襲狙いとかするでもなくチャテロしてそのまま負けてる。多分自分がハズレガチャになってる。勝率数えてみ。 - 名無しさん (2020-10-19 12 48 32) 勝率とか5割しかないわ。やりたい兵科やらせてもらえないからな - 名無しさん (2020-10-19 13 06 21) プゲラ - 名無しさん (2020-10-19 16 10 08) やりたい兵装で遊びたかったら、カジュアル行くヨロシ。 - 名無しさん (2020-10-19 18 49 09) いやあでも上のD~AAマッチもそうだけど味方ガチャ(敵ガチャ)具合はアケの時より相当ひどいだろ - 名無しさん (2020-10-19 19 56 39) だったらゲームやめりゃいいじゃん……同席者ありきのゲームでミカタガ-ミカタガーと小喧しい。実際それで過疎ってるんだし、先も長くないのに何をしがみついてるんだ。 - 名無しさん (2020-10-19 20 12 22) 「味方ガチャなんて言うやつは自分が動けてないだけ」って書き込みに「実際にマッチ幅酷いぞ」って返してるだけでそのせいで勝てないとも辞めたいとも言ってないぞ - 名無しさん (2020-10-20 12 28 01) 自分が動けてないだけとも言ってないがな。そんくらい折り込み済みで割り切れ。味方をガチャの景品扱いしてるからチャテロとかに走りたくなる。 マッチ幅文句あるなら上に行けばいい。行けるんだったら。 - 名無しさん (2020-10-20 16 36 20) というのは、味方がサボってるわけでもなく単に戦力差で押されてるのにプラント攻撃や一斉攻撃連打してる連中が、味方ガチャとか言ってるんだろうなって話な。出鱈目承知なので突っ込み自由。あまつさえ負け試合終盤にベース攻撃(てめえら誰かどうにかしろ)連打とか。味方ガチャ呼びの何が腹立つって、お前が小銭支払ってもプレイヤーが出てくるわけじゃねえんだぞタコが、と。プレイヤー人数減ったらそもそもさ - 名無しさん (2020-10-20 16 44 11) ガチャ呼びの何が腹立つって、お前が小銭出せば他プレイヤーが出てくるわけじゃないし、お前の所有物でもNPCでもねーし、いなくなったら単にサービス終了。なのでガチャ呼びするんだったらソロで遊べるゲームに移ってぜひやめて欲しい。お願い辞めてください。お願いします。 そうすればサービス終了まで少しは平和になるってもんだ。 - 名無しさん (2020-10-20 16 54 22) 何一人でヒートアップしてんのか知らんけど少し落ち着けよ プレイヤーのことをガチャ扱いしたのが気に食わないなら謝るけど俺はマッチ幅の話しかしてなくて2レス目の書き込みとは別人だし、そもそも味方のせいで負けるからチャテロしてるなんて書いてる奴一人もいないし、人数減ったらサービス終わるとか言っておきながら文句言うなら別ゲーに移れとか書いてること無茶苦茶だぞ - 名無しさん (2020-10-20 19 28 59) いや、サービス終了についてはもう手遅れって話。後は終了まで偲ぶだけよ。どうせ偲ぶなら少しは静かに遊びたい。初期のガチャの渋さ、ランクマ未実装、AC勢のマナーの悪さで初心者が新規につかなかった結果の下位層の枯渇、裾野が広がらなかった結果のAAからDまでの闇鍋っぷりだろ? 下支えする層がもういないんだよ。原因の一端が味方ガチャとかほざいてる層にあるわけで。お前ら原因の一端だろうに何言ってやがるという話だ。 なのでもうオワってて、既存プレイヤーが目減りしつつテキトーにもう何ヶ月か遊べりゃいいんじゃないかね。Zt欲しいので俺はそれまでチケット溜めるのに遊んでる。 - 名無しさん (2020-10-20 23 24 23) おいおい大丈夫か。サービス終了サービス終了ってうわごとみたいになってるぞ - 名無しさん (2020-10-20 23 41 01) いや全然偲べてないじゃんw静かに偲ぶとか言ってっけどこの場で一番ギャーギャーうるさいのはアンタでしょw - 名無しさん (2020-10-21 07 28 54) 精神の安定上、ゲーム止めた方がいいぞ。めっちゃトラウマになってるやん - 名無しさん (2020-10-20 19 54 58) チャテロを容認する訳ではないが支援過多の状況で全員が索敵弾ぶっぱだとか自張りだとかしてるザマを見ると気持ちはわからんでもないかな、って思う。遊撃は大抵紅蓮ワイバーンだし、自分が支援か遊撃だと前線枚数減るしって場合は流石に味方を恨むのもむべなし、かな - だからと言ってチャテロ、ダメ、絶対 (2020-10-20 16 55 41) そういう場面の気持ちはまあ分かるが、どっちかというと「全員真面目に戦ってて単に実力差、ゲームの真っ当な結果としてプラント押されてる」って時にキレ散らかして「プラント攻撃」連打するやつってよくいない? 味方にそんな文句言うくらい勝ち気余ってるならチャット撃つ気力で打開に動いたほうがまだ面白いだろうに。そして終盤で「ベース攻撃/ダレカナントカシロ」連打。ランダムマッチで勝敗があるゲームなのにそんなに負けるのがイヤなら、何故プレイする。 - 名無しさん (2020-10-20 23 30 27) たかが味方ガチャの一言にマジギレしてる奴初めて見たわ。まあキレるのは勝手だけど半分くらいは事実やし。 - 名無しさん (2020-10-20 20 36 43) 味方ガチャっていう人は最上位がどういう戦い方をしているのか見て来た方がいいよ。最上位はガチャ運で勝率稼いでいるんじゃなくて自分が凸なり防衛なりをしっかりこなして勝率を上げている。もちろん一人じゃ限界はあるけど自分の動きで勝率を上げることは出来るって話。 - 名無しさん (2020-10-20 20 29 11) ランクマ勝率5割位だけど、勝利に貢献してるの2割もいってない気がするわ。コア凸上手い人マジ尊敬する - 名無しさん (2020-10-21 09 00 44) 範囲をまとめて修復できるリペアは敵味方識別なしにしたら戦場が愉快になるぞ - 名無しさん (2020-10-18 19 12 48) 分かってて言ってたら失礼。 それいにしえの時代にもうやった── - 名無しさん (2020-10-18 19 28 22) リペアポスト(アーケードのすがた)……!生きていたのか! - 名無しさん (2020-10-18 19 32 15) IFFを無効化する武器!これだ! - 名無しさん (2020-10-18 23 11 36) ふと思ったが、ユニオン指南のページにユニオン特有のチャットについての記載があってもいいのではと思ったことがある。いやまあ、AC版で見りゃいいだろって思うかもしれないが、今見返したらチャット指南じゃなくてユニオンバトル指南のページに書かれているから、分かりづらいかなと思って。(そもそも、ここに書くことか?と思うかもしれんがとりあえず) - 名無しさん (2020-10-19 02 48 07) クソAIMなのは自己責任だしもう慣れたが、唐突に近距離ロックが外れるのは未だに慣れん。なんか理由とかあるのかね - 名無しさん (2020-10-19 04 29 04) 中心からある程度引き剥がされると外れるけど、家庭用ではラグテレポートあることも多いからそれかもなあ - 名無しさん (2020-10-19 17 05 00) ロックオン維持のチップってその引き剥がされる距離を延長するみたいな効果なんかな。実際は引き剥がされた時間も関係してると思うが - 名無しさん (2020-10-20 12 26 14) 単純に自分の回線が良くないんでしょ。 - 名無しさん (2020-10-21 21 39 42) 自分のサテバンだとリアクティブボム誘爆するんだな… - 名無しさん (2020-10-19 21 38 18) リアクティブボム系統って「ユニオンにおいて重火補助枠もコア火力に充てられるようになりました!!」っていう認識でOKなのかな - 名無しさん (2020-10-19 23 51 50) そもそもリアクティブボムの使い所さんがわからん。起爆をスイッチじゃなくて攻撃ヒットにしたのは何でなんだろうか - 名無しさん (2020-10-20 05 37 58) デトネとの差別化でしょ。……使いどころ?運営さん何も考えてないと思うよ - 名無しさん (2020-10-20 09 27 18) ちなみに、アクションチップの格闘でも起爆出来る記述があったから試してみたけど、ただの自爆で草も生えない。どうしようホント - 名無しさん (2020-10-21 02 05 29) あるいは、きゅうきアセンに組み込んで副武器が切れたorリロが間に合わない時の保険に・・・・・・コア特化過ぎて戦闘に支障出るしインボの方が軽いし意味無いか - 名無しさん (2020-10-21 05 13 43) 逆に道中で轢き逃げに副武器を多用できるのではないだろうか(錯乱) - 名無しさん (2020-10-22 15 58 45) これ結構大事やね。サテバン中出しが案外効果時間長いからその間リアボムが使えない。自爆してから理由を理解するのに数秒かかったわ。 - 名無しさん (2020-10-20 21 59 31) ナカーマ。サテバン置いてー自動砲台と内勤から逃げてー距離とれたらリアクティブボムー…あれ、被弾死か、運が悪かったな…って1回目は勘違いしたけど、2回目に何もいないところで「自爆 -10pt」って出たから気付けた。そりゃ打ち出した直後に誘爆するわ… - 名無しさん (2020-10-20 22 12 36) 新武器ピックアップを回して新武器が一つも出なかったという不具合(´・ω・`)(安定運転) - 名無しさん (2020-10-20 11 18 16) 支給されるまで回せば出るよ(リヨ目) - 名無しさん (2020-10-21 02 02 33) ユニオンのウルハでCPU4人とか勘弁してくれ。人数足りないなら解散しろよ。CPUを利敵行為で通報したいわ - 名無しさん (2020-10-20 22 58 43) それまで圧勝!圧勝!このメンバーならウルハも楽勝だな!って思った矢先に、この仕打ちよ。なんで減るのかなー。 - 名無しさん (2020-10-21 00 07 45) 減るのは仕方無いとしてそこに補充が殆どされないのが問題なんだよな。ラウンド1からUHはやめろとは言ったがマッチ初回で既にラウンド7とかでUH(つまり補充用員)ならまだ勝てそうって思えるのに運営はホント判ってない - 名無しさん (2020-10-21 09 56 15) 難易度選択式にしたらええのに。ついでにメンバー全員が準備完了とかボタン押したら出撃みたいな。どうしてボダは見切り発車好きなの - 名無しさん (2020-10-22 12 05 17) 砲台、Golem、コアが柔らかくなって、停止の砲台数、吸収装置数も減るので残ったメンバーが強いのなら逆に圧勝チャンス。強いメンバーが抜けているならUHで勝つ見込みが無かったんだろうな。 - 名無しさん (2020-10-21 19 30 26) ゴーレムとか吸収装置来てるのに敵エースに群がってるの見るとホント糞だと思う - 名無しさん (2020-10-26 02 45 20) ユニオンで蔦のコアに密着してる人にやたらと味方誤射-10ptが入る……重装砲誤射避けにくいしネリスくれえ - 名無しさん (2020-10-21 17 18 38) ずーとシュウシュウ音がするんだけど、これなに? - 名無しさん (2020-10-21 20 36 29) アプリ再起動すれば消えるはず。どうもそういうバグがあるっぽい、こちらも何度か遭遇したことがある。 - 名無しさん (2020-10-23 00 33 40) マッチング終了後、マーケット行ってパーツやら武器やらを3D表示させると、ほぼ100%シュウシュウ鳴り出すね。かなり耳障り。 - 名無しさん (2020-10-23 23 08 01) 二連の説明でNDEFに吸われて威力が減ると書いてあるけど、逆を返せば「数秒かかるNDEF剥がしを一撃で終わらせる」って事だよね。そう考えれば格闘と合わせても面白いかな? - 名無しさん (2020-10-22 12 22 24) DEF剥がしと本体撃破とどっちが速いか考えてみれば……しかも格闘、近接はDEFをない物として扱えることを考えると…… - 名無しさん (2020-10-22 12 56 55) リスクにリターンが見合ってないよ。ロマンですらない - 名無しさん (2020-10-22 14 35 50) デスヨネー。剥がせる確証は微妙だし、だからどうしたと言われるとなにも返せない。 - 名無しさん (2020-10-22 18 52 29) FPS - 名無しさん (2020-10-22 21 21 04) とかだと銃声なしでやれるメリットがあるんだけど、ボダだと隠密難しいから背後から切りかかっても勘のいい奴避けそうなんだよね - 名無しさん (2020-10-22 21 23 12) そもそも二連は音するから暗殺狙いでも難しい罠。まあ歩行音だのブースト音だのACの音だの五月蠅いだろうしどれもあんま変わらんか - 名無しさん (2020-10-22 21 36 24) 秒間6000ダメージが割とゴロゴロある昨今、キッチリ当たるなら主武器ですら高Def(4000くらい)剥がすのに1秒かからない事考えるとなぁ… - 名無しさん (2020-10-22 15 18 45) ユニオン内部中は誤射判定なくしてほしい。5人くらい接射組いてリアボムも使ってコア凸したら1試合機能停止中だけで-60ptも誤射入った - 名無しさん (2020-10-22 17 56 12) 貴公、北半球のてっぺんかヨコツィツィを狙うよう意識めされるが良かろう - 名無しさん (2020-10-25 02 01 44) 編集コメントであったけど、爆風被弾判定はアケ版から変更されててBRが完全に隠れないとダメージ発生する。サージは天井落としでなんとかなるけど、リアボムは吸着だから少しでも前面側にズレたら誤射確定って厳しすぎる - 名無しさん (2020-10-25 03 20 37) つまりツィタデルは女の子だった…?巨大兵器にも(脱出用の)穴はあるんだよな… - 名無しさん (2020-10-25 04 21 46) 高所から紅蓮マン多くて笑える。みんなプラント踏まねえでやんの - 名無しさん (2020-10-23 12 11 13) 次のアプデでカプセルジオ諸共ヒジョーーーーーーーに重い刑が科せられるからそれまで我慢せえ - 名無しさん (2020-10-23 12 49 04) せいぜいマガジン減少か威力低下だろ - 名無しさん (2020-10-23 17 46 03) ADSに移行するのに異様な時間がかかるとかでもいいぞ - 名無しさん (2020-10-23 18 24 48) 狙撃銃じゃないから意味無いでしょ ADS移行の時間増加 - 名無しさん (2020-10-24 05 19 28) 鳥Aの配信見てたら、近寄ってくる麻に対してとっさに構えて迎撃とか、砲台ポイントについてからチラチラADS切り替えながら獲物を探すようなシーンが多かったからな。即応性削ったらかなり使い勝手悪くなると思うで。 - 名無しさん (2020-10-24 20 41 18) にしても詳細の発表が遅いなーまだ主文の読み上げ終わんねえのか? - 名無しさん (2020-10-24 20 49 17) 「紅蓮とかスコープ覗かないといけないから使い勝手悪い。スクCの劣化版」低ランとかマジでこう考えてそうだから怖い - 名無しさん (2020-10-24 22 15 48) それやられると多分運営が要らん気遣いからの全狙撃銃即応性ダウンとかやり始めるからその方向での弱体化は止めて欲しいかな……単に収束延長、着弾誤差悪化、反動悪化で良いかと。 - 名無しさん (2020-10-24 22 17 33) 威力と範囲削って代わりに弾数増加でアケ版みたいな仕上がりにすればいいんじゃないかな。火力は出ないけど削りは強いぞ、って具合に。後はついでに絶火もリロ増しといて欲しい。紅蓮弱体化で流れてくる層が絶対いるから。 - 名無しさん (2020-10-25 01 03 21) 絶火よりも連式かな?単発狙撃銃はエナバリ+装甲インフレが辛すぎて… - 名無しさん (2020-10-25 11 24 15) 連式の弱体化は来ないで欲しいな・・・・・・ - 名無しさん (2020-10-25 15 03 28) 結局の所運営がこまごまアンケ採ってそれを都度反映させれば良いのではないかと気づいた - 名無しさん (2020-10-25 01 15 48) アンケートなんかとったところで無駄、一番いいのはSNSや掲示板での炎上だよ、特に公式やプロデューサーのTwitterに多数からリプが飛べば嫌でも動かないといけなくなる、今回のカプセルジオ紅蓮だってそう - 名無しさん (2020-10-25 07 18 25) それが有効になると、結局声がでかい奴が勝つ世界になっちゃうからなあ - 名無しさん (2020-10-25 12 35 28) アンケート取るっていっても所詮はアンケートで反映するかどうかは結局あっちのさじ加減だからなあ…前回のアンケ何書いたかは忘れたがそこそこ同じ事を言ってる人がいそうなことを書いたはずだがほとんど採用されてないし。ほぼ期待できないからこの前のアンケは回答すらしてない。回答者数の減少に少しくらいは焦って欲しいもんだ - 名無しさん (2020-10-26 12 21 18) それに焦るような運営ならとうの昔にもっと真っ当な調整してるはずだぜ - 名無しさん (2020-10-26 13 06 01) まっとうな運営なら2周年でサ終してるはず - 名無しさん (2020-10-26 14 05 05) まあ記念すべき10周年でAC版のサービス終了させるようなメーカーだから…… - 名無しさん (2020-10-27 12 24 42) 理由を思い出してあげて・・・・・・(筐体の寿命+パーツ生産停止 - 名無しさん (2020-10-27 15 44 28) でも10年越えて稼働してる絆とかあるしなー。その絆ですら稼働中に2の構想考えてるんだから、稼働中にそういうことをしなかったってことはそういうメーカーなんでしょ? - 名無しさん (2020-10-27 19 09 26) どうしても、そういうことにしたいらしいな、アンタは・・・ - 名無しさん (2020-10-27 23 30 37) どうしてもって、どうやってもそういう考えにしかならんし - 名無しさん (2020-10-29 04 01 12) 家ボの惨状を見た限り、わざわざ全く違う環境に移植して劣化するんなら何とかしてアケ継続したほうが良かったんじゃねえかと思うし、移植できるんならそのリソースをアケのまま転生する努力に回してほしかったよな - 名無しさん (2020-10-27 23 34 23) 新規筐体への移行にリソース回してくれれば良かった感 - 名無しさん (2020-10-28 11 36 57) 絆から散々客寝取ったBBが先にくたばるのってかなりの皮肉だよな - 名無しさん (2020-10-28 06 39 21) SEGAってそんなもんでしょ - 名無しさん (2020-10-28 08 35 33) BBから客を寝取ろうとしてゾンビになったステクロっていうのもありますしね - 名無しさん (2020-10-29 04 04 51) 何と!そのステクロはまだ生きているという事実!!(東京じゃ出来ないけど他府県で実働してる) - 名無しさん (2020-10-29 12 36 31) 2014年夏は来ないのに2019年の消費増税はするという謎対応 - 名無しさん (2020-10-29 15 23 18) KONAMIさんよぉガーネッシュ筐体はどうなったんだよ!? - 名無しさん (2020-10-29 17 46 06) ガンダムっていうぶっちぎりに強力なロボコンテンツと一緒にしたらアカンでしょ - 名無しさん (2020-10-29 12 51 24) でもゲーセンで稼働してるロボゲーってガンダムしかないし… あと星翼? - 名無しさん (2020-10-29 15 30 00) ゲーセンて存在がもう敗北者だしそのうち消えていく - 名無しさん (2020-10-30 01 43 39) RINGEDGEの寿命っていうなら本気で延命させる気が有ったら上位互換のALLSに切り替える事は出来たんだがなぁ…… - 名無しさん (2020-10-29 12 49 03) 設置物の被弾判定って障害物を無視するやん?既出かもしれないけどリアクティブボムの誘爆判定はそっちが適用されるっぽい、つまり壁越し起爆ができる胡散臭い武器である可能性ががが - まあ、だから強いのかと言われれば疑問ではあるけど (2020-10-26 16 09 14) 言っちゃあなんだがトップの元プロデューサーのTwitterが電波すぎてちょっと怖い - 名無しさん (2020-10-26 23 30 59) 関係ないことばっか呟いてるし、今までの傾向からして例え何かしらの発言があったとしても十分公式ツイだけで事足りそうだしでもうこのwikiにゃ必要ないんじゃないかな?これ以上は編集用コメ欄の領域だが。 - 名無しさん (2020-10-26 23 35 36) なんか、もうBBに関わりたくない感が半端ない気がする - 名無しさん (2020-10-29 15 31 09) 今のマップ、みんなどう?オラは結構好き。 - 名無しさん (2020-10-28 20 55 02) 嫌いじゃないけど索敵要員が酷使されてる気がする。センサーの連携がとれてない部屋だと防衛が瞬時に瓦解するし。 - 某ナローレイに比べれば余程良調整だが (2020-10-28 21 02 18) 一度ロビン遊撃始めると他兵装にほぼ乗り換え出来ないという罠……まあ俺は一番稼げる兵装だから気にしないけどさ - 名無しさん (2020-10-29 12 40 09) 俺は遊撃降りねぇからよ、死に補給出来るんなら、索敵し続けるからよ、 だからよ、諦めんじゃねぇぞ... - 名無しさん (2020-10-30 16 10 45) 白いグライフリッター頭の遊撃がいたら今度から団長って呼ぶことにしよう - 名無しさん (2020-10-31 11 20 08) 遊撃3枚か、バリバリ索敵してくれよな!(スタグレ、リモシュ、マイク) イィ~~~~~ン;; ってなったわ。今さっき。 - 名無しさん (2020-10-30 23 24 46) Cが絶妙。取ってると便利だけど、視界が悪くて戦闘中は周りが見えにくい。でもアクセスがいいので戦場になりやすくてその隙に…というパターンがよくある。 マップ構造と合わせてよくできた配置だな、という印象。 - 良マップか否かは別の話 (2020-10-31 14 23 14) チップ所感の軽・中・重量機体DEF強化に書かれてた+600ってアーケード時代の話? - 名無しさん (2020-10-28 21 13 46) 最初に検証した人が間違えたのか、チップページに「1パーツにつき+150」ってあった名残。特化機体運用ならシナジーで強いんじゃないかっていう幻想を打ち砕く説明でもある。強化2でも+75×1までだろうから、フルの+175/パーツでようやく実現できそう - 名無しさん (2020-10-28 21 59 06) XやZ.tの追加までの道はまだまだ遠かった…。(機体追加がスペクターでショボーン) - 名無しさん (2020-10-29 15 50 12) ついこの間キャバ実装したばかりだろうに…稼げる中量級は最後に回して人権装備化させる気かな - 名無しさん (2020-10-29 17 51 44) あとアケ版から引っ越ししてきてないのは、【Z.t】【ヤマ】【X】、の3ブランドでOK?必然的にヤマさんが不遇になる未来が視える... - 名無しさん (2020-10-30 00 22 26) スペクターは3凸でスロット増加です - 名無しさん (2020-10-29 18 34 31) 前にあった「設置物補強」チップのバグ、バリアは内部データのみ設置物扱いであった可能性が浮上。パーガトリーをメテオールの爆風で壁越しに誘爆、力鹿を壁撃ちして自爆しない位置に逃げ込む、爆撃要請装置を使用後自爆しない位置に(ryの全てにおいてバリアが削れた、あるいは消滅した。問題は一人で試したため榴弾やら炸薬砲やら大抵の爆発物に対する検証が出来てないことと、この説が正しかった場合迷彩へ影響が出た理由を説明できないこと(素敵、妹先生、爆撃機の三つで検証していずれも迷彩に影響なし。特に最後のパターンはバリアに影響が出たもの) - 何はともあれバリアユーザーはご用心、という検証結果でした (2020-10-30 10 47 46) バリアは、バリアが攻撃や爆風を遮る事で、耐久力=SPが削れる。シールド発生装置越しみたいな感じ。迷彩は機体が受けたダメージに応じて連続使用時間=SPが減る。っていう感じじゃないですか? - 名無しさん (2020-10-30 21 22 35) 攻撃そのものに反応するからバリアは壁越しでも爆風でSPが減るがダメージを受けなければ関係ない迷彩に影響は出ない、と。なるほどー……でも壁越しの減衰ってやっぱ理不尽じゃないですかね! - 名無しさん (2020-10-31 13 34 02) それを言い始めると今まで壁越しにセンサーを壊され続けてきたセン支の怨念が具現化して世界が滅びるからモウヤメルンダ! - 名無しさん (2020-10-31 20 30 14) リア重は今、泣いているんだ!補強ができないのに被弾判定基準だけは設置物扱いで、今泣いているんだぞ! - 名無しさん (2020-10-31 20 41 30) そもそも補強チップを持ってないワイ、低みの見物 - 名無しさん (2020-11-01 00 48 51) なんでハロウィンスキン来ないの……画像はあるのに - 名無しさん (2020-10-30 12 59 49) ハロウィンのスキンはハロウィンに作るからに決まってる - 名無しさん (2020-10-30 13 26 00) レーダーと滞空索敵弾は兵装が逆じゃないかと思えてくるんだが。生存重視のレーダー、撃ちきりで遠距離を照らせる索敵弾。 - 名無しさん (2020-11-01 04 06 34) (あと、「俺が索敵センサーになることだ」ごっこしたかった) - 名無しさん (2020-11-01 04 08 27) 元は偵察機もキノコも支援の装備だったのよ。「偵察」装備というカテゴリ自体が全部支援にひとまとめにされてる感じ。んで狙撃どげんかせんといかんキャンペーンで偵察機とキノコが遊撃にお引越しした過去があるんだけど、支援ひとまとめの時代、滞空索敵弾vsセンサーvs偵察機の三つ巴、といえば・・・まぁ使用率はお察しだわな。 - キノコ?元から息してなかったよ。つか罠回復偵察とクソ忙しい支援に足を止める暇なぞない。 (2020-11-01 19 32 26) 遊撃移行の件は一応知ってるけど、何故レーダーが支援に残らなかったのかが疑問。索敵機がシェア奪いすぎて結果的に移転先でも死んでるのが可哀想でね。というか索敵機だけ移動すれば良かったのでは・・・・・・ - 名無しさん (2020-11-01 20 43 32) 麻の近接とかいらないからモーションセンサー積ませて♡ - 名無しさん (2020-11-01 20 09 23) セガ「おk。ただし重量400↑ね」 - 名無しさん (2020-11-01 20 46 52) 遊撃の索敵武器は全部破壊不可で支援の索敵武器は全部破壊可能という明確な基準があるのだ - 名無しさん (2020-11-02 01 41 36) 今週ユニオンは、ベース防衛時の強化兵凸パルトで有名。アケじゃ傘下にマインV地雷原作ってたなあ。あとバグでmap中央で蔦が埋まったってのも有名だよね。 - 名無しさん (2020-11-02 11 17 28) ベース防衛は凸パルトがある分、鷹も距離がある+比較的侵入経路が正面に集まっていたはず。少なくとも前回マップよりは防衛しやすかったと思う。 - 名無しさん (2020-11-02 16 23 04) アルバトロスは「強襲の主武器の中でも目を見張るレベルの強力な装備」とあるのは信じてよいのでしょうか? - 名無しさん (2020-11-02 18 00 55) ボジョレーヌーボーの売り文句くらいには信用できますよ - 名無しさん (2020-11-02 18 54 52) 「秒間火力」だけ見れば、そう、かもね・・・。実際には「3点射」「低い発射レート」「足りないマガジン火力」が襲い掛かってくるので。とりあえず振り回してバカスカ撃破が取れる武器ではない。(個人の感想です) - 名無しさん (2020-11-02 19 06 56) タイフーンやハガタフを使いこなせるなら信じていいかも。 - 名無しさん (2020-11-03 00 17 07) アケ版だとAIM力と3点射に長けた人にとっては最終装備候補に入る程度の性能。腕前があれば強いけどとりあえず強い武器では無い。 - 名無しさん (2020-11-03 10 57 42) スペクターMRG腕目当てで回して、スペクターMRG脚だけ当たったけど、 中々使いやすいな。 - 名無しさん (2020-11-02 22 24 32) ダッシュが控え目な代わりに他の移動性能が高いという欲張りセットだね。巡航って、実は凄く早かったんだね・・・・・・ - 名無しさん (2020-11-07 20 01 00) ぶっちゃけ麻以外はダッシュより巡航重視でいいくらいだぞ。支援はSP胴積まなきゃいけない関係でちょっと相性悪いけど、それもカプセル死んでデバイスになったら多分変わる - 名無しさん (2020-11-07 20 17 44) ガチャ回して同じ装甲が被るのって嫌になるね…。まだ出てないのが多いのに被るとorzってなるわ…。 - 名無しさん (2020-11-03 04 13 05) そんくらいなら全然問題無し。☆3マテピで3凸した後にチケットで被ると最悪 - 名無しさん (2020-11-04 00 12 17) 実質マテピ量1/5(×3)だし、ガチャで凸れた事実が重い。6000ピースは重いよ - 名無しさん (2020-11-04 02 29 04) やっぱ6000マテピはつらいよなあ…。そして使わないけど被った星3って地味に砕くの勿体なかったりするし頭抱える…。 - 名無しさん (2020-11-05 00 41 14) 自分に合わないならいっそのこと砕くのもありだし、凸したのを機に手に取ってみるのもいいんじゃないかな?俺もブレラン触ってみて、今はお気に入り登録してる - 名無しさん (2020-11-05 02 08 03) 紅蓮とジオは「大幅な下方修正」、しかし「使い物にならなくなる、ということはない」・・・。ふーむ、どんな調整をされることやら? - 名無しさん (2020-11-04 18 47 17) ジオが3発になるのは流石に確定として、威力ダウンと弾速減少も固いかな。爆発半径も減りそう。紅蓮は威力ダウンと弾数、爆発半径減少かなあ?ジオはともかく紅蓮は調整次第で使い物にならなくなりそうな気がする。ガチムチ重火簡単に吹っ飛ばせるスタイン先輩たいして弱くならなそうなのホント糞。 - 名無しさん (2020-11-04 19 14 19) レター読んだけどスタイン先輩調整する所そこじゃないような感じがする。あと、紅蓮はジオほどではないのでそこまで強烈な下方修正は必要ないかと - 名無しさん (2020-11-04 20 41 38) 紅蓮もジオも副武器の選択肢めちゃくちゃ狭めてるから大幅に下方しなきゃ環境変わらんやろ - 名無しさん (2020-11-04 21 16 58) 紅蓮はただでさえ取り回しづらい炸薬系以外の狙撃銃に装甲 転倒判定変化でさらなる向かい風が吹いてるのも原因じゃないかな……あと前々からわかってたとはいえ月影手つかずなのが最クソ事項だと思うのよね - 名無しさん (2020-11-04 22 46 04) 月影に関してはスペック上やばいのは明らかでも戦っててもやばさが分かりにくいから仕方ない。軽量乗りがまだまだ少数派ってのもあって軽量乗りの中でのシェアは圧倒的でも全体としてみると突き抜けてはないんだろう。 - 名無しさん (2020-11-04 23 21 30) 軽量機ユーザーとして月影一択なのをどうにかして欲しいのよ。軽いってだけで性能落とされるのもしばしばだったとこにあんなもんお出ししてくるたぁ馬鹿にでもしてんのかね - 名無しさん (2020-11-05 01 11 05) 烈風胴は実際に装備して動いてると「もうちょいブースト欲しい」とか「そこまで回復速くならないな」って感じの万能?って首を傾げる感じだったな。特化型がある分微妙(中量機乗りの感想 うん、軽量機できゅうき積めるのはバカじゃねぇのと思うが - 名無しさん (2020-11-05 03 13 03) そりゃ烈風胴の何がヤバいってそんだけ内部性能特化型と比較してちょっと物足りない程度のブーストとSP供給が両立してるのに重量装甲比までブッ飛んでるとこだからでしょ - 名無しさん (2020-11-05 15 40 22) 重量対装甲比も性能対重量比もどっちもおかしい 特に烈風胴は装甲(十二分に堅い)以外標準以下のステータス無しって - 名無しさん (2020-11-05 16 44 15) うん、納得。数値の問題じゃなくて硬さに対して軽過ぎるのが問題か - 名無しさん (2020-11-06 02 09 55) 紅蓮がジオほどではないとかマジで言ってる?ジオは距離取ればいい分むしろ紅蓮よりマシ 紅蓮は単発2000まで下げてもマガジン12000あるんだし十分まだ使えるレベルだろ - 名無しさん (2020-11-04 23 20 03) 世の中頭おかしい人はいるもんでマジで言ってる人もいるんだよ多分 - 名無しさん (2020-11-04 23 37 33) すいません。誤解を招くような表現をしてしましました。言い訳にはなりますが、紅蓮も相当ヤバいけどジオと比べたらという意味で書きました。私の場合、紅蓮の削りよりもジオで問答無用一発大破というシーンが圧倒的に多い+印象に残っているという考えで…。後に紅蓮もジオと同等にヤバいことを思い知らされ、書き込みも偏った表現したと思って修正等しに来たらこうなっていまして…。申し訳無いです。 - 3葉主 (2020-11-05 01 45 51) 紅蓮がジオと同等なわけないじゃん。紅蓮>>>ジオだぞ。 - 名無しさん (2020-11-05 07 55 39) 紅蓮憎けりゃ - 名無しさん (2020-11-05 08 15 53) まあそう遠くない未来インペで焼かれ続ければどんな鈍い奴でも瞬着広範囲爆発物のやばさがわかるだろうな。そのインペより強かったのが全盛期紅蓮ってことは覚えておけよ - 名無しさん (2020-11-05 08 53 15) そもそもパイロダート君がこちらに来れるかどうか。要は威力を下げて扱いやすくなった紅蓮だよね? - 名無しさん (2020-11-05 10 18 17) 威力よりも射程の差が大きい - 名無しさん (2020-11-05 10 22 23) 紅蓮は狙撃銃故にアウトレンジから一方的に広範囲に大ダメージを与えられるのが問題。インペイルくんは強襲が持つお手軽大ダメージ武器でよろけにくい代わりに瞬着で広範囲になったゲヴァルト。一見似てるけどヤバさの方向性は違う。 - 名無しさん (2020-11-05 14 04 59) 紅蓮のやばさにくらべたらジオなんてかわいいもんだで - 名無しさん (2020-11-05 13 44 49) お願いスタンプがやりづらくなるのは大きいと思うぞ。調整次第とは思うが - 名無しさん (2020-11-05 08 47 40) いうて、下手に弄ったら産廃化もあり得る話(吹っ飛びにくくしても的になるだけだし)のような。ダッシュ蹴り程じゃないけどジャンプ2回の消費量ってレベルじゃなくなるのを祈るのみ。 - 名無しさん (2020-11-05 10 06 41) スタインは相応のリスクの増加が落としどころかな?とは思う。個人的には出す前に目立つレベルのタメが入って見ているなら発動見てからジャンプ回避余裕でした、みたいな調整がいいけど。 - 名無しさん (2020-11-05 14 12 09) 吹っ飛び範囲狭めるか筒状判定止めんと見てから回避はほぼ不可能やん - 名無しさん (2020-11-06 09 19 30) 判定地上だけでもいいよ。でも現行のスタンプ中毒者をカモにするのも楽しい - 名無しさん (2020-11-06 18 38 05) SEGAがゲーセン運営事業から撤退したそうやね。アケボダ2の芽はほぼなくなったわけや。 - 名無しさん (2020-11-05 13 40 06) 運営から手を引いたけど開発をやめたとは言ってないぞ、首の皮一枚だろうけど - 名無しさん (2020-11-05 14 12 25) もしかしてそれがアキバGIGO(旧名)が真に潰れた原因か? - 名無しさん (2020-11-06 09 17 45) 偶然ブリューナクを引いた→使いやすい、いいじゃんこれ→そういえばジャベリン手元にあったな……→使ってみた!肌に合わない! ……なんで? - 名無しさん (2020-11-06 03 12 36) 弾速と、射出口の違い・・・かなあ? - 名無しさん (2020-11-06 09 48 26) 先にブリュで爽快感を味わってしまったからジャベリンの威力が中途半端に思えたとか? - 名無しさん (2020-11-06 09 57 52) 謎の当たり判定とかじゃね?たぶん - 名無しさん (2020-11-06 14 17 59) 判定の太さじゃないかな?鰤は判定太いから距離さえ近ければ雑AIMでも満額ダメージがウリだし。 - 名無しさん (2020-11-07 14 33 57) AiGISとか マグネとか ポストとかの設置物 一回のダメージで減少するSPゲージ量 最大値の何割まで、とかならねいかな〜。 - 名無しさん (2020-11-07 01 11 23) 索敵センサー「そうだそうだー!」 - 名無しさん (2020-11-08 16 28 41) スピナー「そうだそうだー!」 - 名無しさん (2020-11-08 17 01 46) 君設置物ちゃうやん - 名無しさん (2020-11-08 18 25 15) え、「一回の」だから「持続ダメージ」は対象外でしょう?(にっこり) - 名無しさん (2020-11-08 22 34 43) 散々チャテロまき散らした挙句、途中で切断抜けした輩がおった。アンタは指揮官気どりだったかもしれんが、こっちの士気はダダ下がりだったんですわ。ほんと勘弁してほしい・・・ - 名無しさん (2020-11-07 08 13 25) ほならね、ファンメ送れ - 名無しさん (2020-11-07 12 29 34) それじゃ同類になってまうがね!とりあえず通報しといた♡ - 名無しさん (2020-11-07 20 55 30) 「死体撃ちは礼節」みたいな名前の相手がいたから思いっきり死体撃ちしてあげたらファンメ来たんだけど、これ自分が悪い? - 名無しさん (2020-11-07 20 57 20) 随分勝手な御仁だなw - 名無しさん (2020-11-07 21 28 15) ナイス! - 名無しさん (2020-11-08 01 15 52) 俺をこんな安物の銃で撃ちやがって! かもしれない - 名無しさん (2020-11-08 01 18 45) そういえば、クレアシオンはスペイン語で「創造」って意味みたいね - 名無しさん (2020-11-08 22 21 17) 「ディスカス」はスペイン語で「円盤」……やっぱりナクシャトラじゃねーか! - 名無しさん (2020-11-08 22 56 27) 理由のある風評被害がナクシャトラを襲う - 名無しさん (2020-11-09 05 01 57) ランクマ、AなのにCとかDとか混じってるんだけどどうなってんの? - 名無しさん (2020-11-09 21 10 57) 今更?プルバックと激渋査定と糞武器糞環境による過疎化で絶賛カラフルマッチ開催中っすよ - 名無しさん (2020-11-09 21 19 55) ちなみに言うとくと、上の理由で今シーズン特に酷くてランクマ開始から2~3週間後くらいにはその程度のマッチ当たり前だったぞ - 名無しさん (2020-11-09 21 25 10) 今やAA5以上が3000人もいるんだぞ、AもCもDも変わらないよ - 名無しさん (2020-11-09 22 45 20) AAランクは低ラン言われる時代じゃけえ - 名無しさん (2020-11-09 23 00 01) 勝率5割あれば辿り着けるからなぁ。自身がよっぽどアレでなければ味方の引きだけで5割弱はいけるし…。 - 名無しさん (2020-11-10 01 46 14) その線で行くと現状のD〜AA5混在のマッチングは一周回ってバランス取れてる……のか? - 名無しさん (2020-11-10 12 43 44) デボラママ!! - 名無しさん (2020-11-09 23 04 29) 「こいつの扱い方を教えてやるよ!」「ホラ、さっさと起きな!」「準備はいいかい?いくよ!」「どうした!?どんどん来な!」「まだまだ、気を抜くんじゃないよ!」「いい腕じゃないか!」「一緒にいくよ!」「なかなかやるじゃないか⋯」・・・数戦後・・・「ババア一人倒せないのかい!?」 「最近の若い奴は、気合が足りないねぇ」 - 名無しさん (2020-11-09 23 53 50) デボラバb...失礼、デボラママすごい気に入ったわ。こういうキャラを求めていた!! - 名無しさん (2020-11-10 21 15 28) エカチェリーナ「わたし……忘れられてる?」 - 名無しさん (2020-11-12 07 38 59) 一部の強武器を弱体化・・・・・・索敵機の下方修正は無理なん?無理なのはわかってるけど、索敵機が人権過ぎて他の強武器と同じ状態になってる自覚はあるんだろうか - 名無しさん (2020-11-10 13 11 16) 役割的に無理じゃないか?索敵出来る、と戦闘の補助が出来る、では目的が違い過ぎる上に需要が前者の方が圧倒的に上。下手に弄れば偵察機どころか遊撃そのものが弱体化の憂き目に遭いかねない。 - 名無しさん (2020-11-10 14 58 26) やっぱり他の索敵が選択肢になる位強化されないと厳しいか・・・・・・ - 名無しさん (2020-11-10 17 11 14) 偵察機と紅蓮が両方弱くなったらまた遊撃出す意味がなくなってまわないか。 - 名無しさん (2020-11-10 15 34 22) 下手に弱体化させると、かつての狙撃の状態になりかねないためだと思う。一応、手軽に偵察機上げて、サーチアンドデストロイすりゃ、最低限度は貢献できるし。(ただし、タイミングや勝利に結びつくかは別問題) - 名無しさん (2020-11-10 15 49 38) かつての狙撃って迷彩スナイパー空手で支援を絶滅寸前に追い込んだんじゃないっけ? - 名無しさん (2020-11-10 17 41 02) どっちかというとその頃の支援は稼ぎにくい割に責任が重いからやりたがる人が少なかったことの方が大きかった気がする。 - 少支恒例化時代 (2020-11-11 01 09 11) 偵察機は強い弱いとかじゃなくゲームシステム的に必須レベル、どうしても別装備の選択肢持たせたいなら常時全員索敵済み状態のエクストラマッチ実装くらいまで踏み切らなきゃならん - 名無しさん (2020-11-11 01 36 36) 正直、強襲のAC系統みたく索敵機以外の補助武器無くしてくれればこんなに辛い思いしなくて済むのになぁ・・・・・・ - 名無しさん (2020-11-11 10 28 49) そこは元々狙撃兵装だったのを支援から無理矢理?偵察機鞍替えさせたからねぇ - 名無しさん (2020-11-12 07 44 54) スタイン弱体化は分かるけど、何故ニースタンプも弱体化なんだろ?ベースモーションだから? - 名無しさん (2020-11-10 18 03 49) いやニースタも十分やばいから… - 名無しさん (2020-11-10 18 43 57) 一瞬とはいえインボ+フレアの爆発を防御無視で当てるようなもん。距離減衰無しってエグいよ? - 名無しさん (2020-11-11 10 33 21) ニースタ2枚と近接強化Ⅱ2枚だと、中量以上なら硬直が短いスタインになるので地味にヤバい - 名無しさん (2020-11-11 21 40 11) 実弾速射について、轟鉄の解説において「元の連射速度が遅いため効果は大きくない(速射Ⅱ1枚毎に秒間火力約+200、OH火力約+550)。」とありますが、実弾速射による秒間火力の伸びは、元の連射速度のみに比例するのではなく秒間火力に比例し、このため元の秒間火力が高い轟鉄はむしろ効果が大きいのではないかと思うのですがどうなのでしょうか?轟鉄以外にも連射速度の高低が直接実弾速射チップとの相性の良し悪しを決定付けるような解説があり、信じてよいのか迷っています。 - 名無しさん (2020-11-10 18 47 56) 素の威力が上がる訳じゃないので、もっと連射力が高い武器の方が効果がある+単発威力が良いから実弾速射積むよりもプリサイスの方が効果量が多い - 名無しさん (2020-11-10 19 28 31) 一応、OHまでに出せる球が増える利点もなくはないけど、速射Ⅱ2枚速射1枚で連射速度が40ちょいしか上昇しないので・・・・ - 名無しさん (2020-11-10 19 49 20) 編集コメント向けの話題だけど、まぁこっちで。実弾速射による秒間火力の伸びは確かに連射速度じゃなくて元の秒間火力に依存する。 - 名無しさん (2020-11-10 19 51 15) が、ここでややこしくなるのが「弾が発射されなければダメージは増えない」という事実。+3%で1発増えるのに掛かる時間はGAXファフニール(1500/min)ならば1.33秒で済むところが轟鉄(540/min)だと3.7秒必要となる。つまり実際のOH火力は、GAXファフニールは178+5発=39160+1100(3凸190+6発=44270+1398)に対し、轟鉄は23+1発=16330+710(3凸25発+0発=18825+0)となってしまう。 - 名無しさん (2020-11-10 19 51 15) あそこの説明は「OHに対するチップ効果」なので、効果が大きくないという事実は正しいんだけど誤解を生むなこれは… - 名無しさん (2020-11-10 20 06 35) 他も同じく火力が実際に増えるためには「1発が出る」必要があるので、連射速度が速い方が「相性が良い」ということになる - 名無しさん (2020-11-10 20 11 30) 極端な例を出すならば「1発/秒のダメージ12,000」と「10,000発/秒のダメージ1」どっちの方がチップを付けた時に使いやすくなるよって話 - 名無しさん (2020-11-10 20 28 37) 短時間にたくさんのコメントありがとうございます。1発分の差が出るには想像以上に秒数が必要なのですね。大変勉強になりました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-11-10 21 06 24) 今開催してるバレリオ楽しいよなあ。カタパいっぱいあってさ。・・・楽しいよね? - 名無しさん (2020-11-11 23 46 31) 敵味方ともに殴ることしか考えてないので防衛が辛い…… - 名無しさん (2020-11-12 01 06 58) サワロケとスマイト強化されるけど、リロード速度今の半分ぐらいでも許され・・・・・ダメ? - 名無しさん (2020-11-12 01 17 18) だめです。リロ1秒とか手投げタイプの聖域だし、何よりトレーニングでNPCが連射するようになる - 名無しさん (2020-11-12 02 57 14) ですよねー。 けど現状二つとも性能とリロードのバランスが悪いから、せめてもうちょっとリロードは短縮して欲しいなぁ - 名無しさん (2020-11-12 18 29 48) いっそサワード系統の射撃後モーションを短縮して …え、ダメ? - 名無しさん (2020-11-13 19 34 40) わーい、今度のアプデで+S lwとfvが予備弾数Ⅱチップ1枚で弾数減少のデメリット解消、これでいけ……る? - 名無しさん (2020-11-12 18 08 21) ついにユニオン新map尽きたか。セクター蟹2回目。蟹でのリアボム運用色々考えんといかんな。 - 名無しさん (2020-11-12 18 52 34) プレミアムサービス加入中は第一世代の武器機体がすべてフル強化状態で使える・・・だと・・・!?これはありがたい。ヴァイパーとかNX脚とか、使いたいけど「今更強化するのもなぁ・・・」って思ってのが多数あるからな! - 名無しさん (2020-11-12 19 28 33) これ、常時プレミアムサービスに加入してる人は第一世代の機体武器は全部解体してマテピにしちゃっても良い、ってことかね?すでに強化してる分が損になるっていうか、そういう感じがあるんだが。 - 名無しさん (2020-11-13 10 12 29) 俺もそこ気になってるんだけどどうなんかね?アプデ後も強化済みのは砕けて、なおかつ3凸のまま使えるのか、はたまた砕けなくなるのか…砕けないなら久我足とか今も使ってるやつも砕いておきたいからちゃんと告知してほしいわ。 - 名無しさん (2020-11-13 19 14 21) それ何処情報? トピックスとかTwitter見ても見当たらないんだけど。 - 名無しさん (2020-11-13 21 19 23) ttp //ps4.borderbreak.com/news/jLJF1OJsQyzG これ公式ね、ここのVer.3.05 更新情報の「装備利用サービス」ってやつ。 - 名無しさん (2020-11-13 22 30 29) ああ、そこにあったのか。全然気づかんかったわ、ありがとう。結構重要なことだからトピックス1個使って紹介してもいいと思うけど後からやるのかね。 - 名無しさん (2020-11-15 11 40 02) とりあえず運営にアプデ後に還元できるかどうか、還元できる場合マテピどうなるのかアプデ前に告知しろって要望送ってきたわ。もう遅いかもしれんが。 - 名無しさん (2020-11-14 18 38 32) ランクマッチ全然マッチングしない... - 名無しさん (2020-11-12 22 10 54) ジオはそこそこ、紅蓮は抹殺されたのに対してクレイトとスピナーあんま変わってないのなのホント草 - 名無しさん (2020-11-12 22 25 15) 紅蓮さん、アケ版と似たり寄ったりに戻っちまったね・・・。今までありがとう。合掌。 - 名無しさん (2020-11-12 23 50 37) この程度で抹殺されたって何のギャグだ?ボダ史に残るぶっ壊れが普通のぶっ壊れに落ちただけで、相変わらず副武器トップの位置だぞ - 名無しさん (2020-11-13 07 35 28) 遊撃の副武器の択が少なすぎるねん - 名無しさん (2020-11-13 12 28 56) まあ実質先生や肩先生とかが強化のメインと考えといた方がいいかも - 名無しさん (2020-11-13 14 34 30) クレイトは高いDPSとマガジン火力があって高性能なのはわかるんだけど、重量負荷や精度考えたら脳死で積むような武器じゃないと思うんだけどなぁ。軽量機にクレイト積んで正面から撃ち合いして即溶けてる人とか何がしたいのかわがんね - 名無しさん (2020-11-13 17 04 19) イルミナルの超強化でミラージが本格的に息しなくなりそう。ヴァルナの下方修正内容がアレだし充填強化でさらにやべーやつになりそう - 名無しさん (2020-11-13 10 09 11) 戦場が劇的に変わる調整をするとか言っておいて、結局そこまで変わってなくね? - 名無しさん (2020-11-13 14 38 02) 主武器がごっそり威力上昇してるから、今より武器選択肢は増えると思う。何よりスタンプで吹っ飛ばされることが少なくなる - 名無しさん (2020-11-13 14 42 48) 装甲平均30%のガチムチですら軽々ふっ飛ばせるから今のスタイン異常過ぎるんだよなやっぱり - 名無しさん (2020-11-13 15 06 40) さては遊撃乗りだなお前 - 名無しさん (2020-11-13 15 14 19) ジオや紅蓮、スタインなどが(あれでいいのかは置いといて)かなり弱体化したので、少なくとも前よりは主武器の打ち合いになりやすいと思う。まぁ、紅蓮はもう少し弱体化しても良かったかな。 - 名無しさん (2020-11-13 17 04 02) 紅蓮は爆発半径とかも弄ってよかったと思うなあ。トイレ行く頻度がちょっと増えただけでウザさなんも変わってないし。 - 名無しさん (2020-11-13 19 23 40) 頻尿おじさん・・・ - 名無しさん (2020-11-13 19 43 10) 普通に考えりゃそうなんだよね。紅蓮が抹殺されたとかどこに目ン玉付けてればそう思えるのやら - 名無しさん (2020-11-13 20 44 08) 何故か話題に上がらんけど、なんでクリメイトは4発のままなんだよw - 名無しさん (2020-11-13 19 54 11) ジオとか紅蓮と違って時限式で確実に当たる訳じゃないから別にいいんでない? - 名無しさん (2020-11-13 19 56 08) お仕置き済みだしね。 - 名無しさん (2020-11-13 22 01 53) 済みっていったって威力14000もあるのを500減なんてほぼ誤差じゃね?当時もヤクゲヴァのマガジンが4から3に減らされたのにクリが据え置きなのはまだクリ系統が追加されたばっかりでガチャの価値を下げないようにするための調整でPtWガチャゲー万歳みたいな大荒れだった覚えがあるが - 名無しさん (2020-11-13 23 54 36) スタインとスタンプを弱体化 - 名無しさん (2020-11-13 20 37 35) ↑ミス 弱体化するのはいいけど、クイフォⅡ Ⅲに相当するものを実装する時に似たようなことにならないか心配なんだけど・・・・ - 名無しさん (2020-11-13 20 41 08) ハガタフの威力↓、発射速度↑の修正は上方じゃなくて下方だろ。発射速度はともかく単発火力がウリなのに... - 名無しさん (2020-11-13 20 38 30) 結局、実装後からすると威力+10()\\()、連射速度2倍(90/min→120/min)だけになったね。 - 名無しさん (2020-11-15 12 07 00) FLAP-12Vとミューズブレスの今回の下方修正ってこれで妥当なの? - 名無しさん (2020-11-13 21 18 02) 12Vが04と同じ威力(おそらく無凸時)になって初見は驚いたが、まあ妥当ではある。威力増加までが遠くなった分☆3の上昇量で補う感じか - 名無しさん (2020-11-14 03 19 29) バイト支援的には12vからマテピ回収できて圧倒的感謝しかない。修正後ならリーズナブルな04で十分だし5700も浮くのはたまらん。ミューズは調整後秒間5730マガジン17300だけど肝心の精度反動はノータッチだし相変わらずじゃね?ただ他の武器も結構な上方入るし使用率はそれなりに散ると思う。 - 名無しさん (2020-11-14 11 50 19) A4に上がれぬ。 - 名無しさん (2020-11-13 22 08 21) どういう動きをしているのかわからないけど、ちゃんと勝利に貢献出来ているかどうか立ち回りを見直そう。ちゃんとプラントを踏んでいるか、敵陣まで踏み込んでいるか、索敵に穴を空けていないか、プラントに関係ない場所で戦っていないか。各種兵装指南にも最低限のことは書いてあるのでそっちも参考に。 - 名無しさん (2020-11-14 13 14 47) 低ランは防衛意識低いからそこ突けばええねん - 名無しさん (2020-11-14 14 53 44) 勝利に貢献とか難しいこと考えなくていいから、ゴリラ麻とかで前線に張り付いて戦闘してポイント稼ごう。今時分のA4の人に - 名無しさん (2020-11-14 18 05 24) 続き マップ見て動けとか言っても仕方ないから、前線の戦闘に集中して自信がついてきたら他のことを始めるぐらいでいい - 名無しさん (2020-11-14 18 08 57) ↑にも既に書いてあるが、それらのことを場数を踏みながら少しずつ実践していくと、いずれは上がれるよ。(ただ、場数は相応踏まないといけないが…。特にA4とかのマッチ帯だと防衛意識が低い人が多く、1人ではどうしようもないこともある。ただ、そうであっても貢献できるようなPtを稼げばそう簡単には落ちないと思う。) - 名無しさん (2020-11-14 20 37 28) 撃破MVPに自信あるなら今のバレリオはC,D踏みに来た敵を爆散させて維持に特化、味方凸を祈るといいぞ。 - 名無しさん (2020-11-15 11 53 59) 祈りは通じましたか・・・? - 名無しさん (2020-11-15 12 05 57) 重火乗りは前線維持能力と祈祷力が最重要ステータス。味方が凸らないと第4プラントを確保したって勝てない。 - 名無しさん (2020-11-15 12 14 40) 何を言ってるんだ。お祈りが嫌なら麻乗って自分で凸れってゲームやろ。茶化すような話じゃないぞ。 - 名無しさん (2020-11-15 19 17 13) しかし重火に特化したアセンのダッシュではコア凸が極めて難しいのも、また事実であろう。道を拓くのが重火の仕事、ってことなんじゃないの? - 名無しさん (2020-11-15 19 25 43) 逆に考えるんだ……160機撃破して10割コアを削ることも理論上は可能だと……(できるとは言ってない) - 名無しさん (2020-11-15 19 29 02) いやだから何を言ってるんだよ。最初から麻用のアセン組むだけのことだろ。重火用のアセン組んで重火乗るなら最後は味方が凸通してくれるようお祈りゲーになる。冗談半分本気半分の至極真っ当な立ち回りだぞ。 - 名無しさん (2020-11-15 20 09 07) すまんかった...。 - 名無しさん (2020-11-15 21 14 02) すまん。祈るならまず味方ガチャからだったな - 名無しさん (2020-11-15 20 04 48) 枝主困惑してそう - 名無しさん (2020-11-15 21 21 38) 全く関係ない話になってしまったな··· - 名無しさん (2020-11-15 21 54 06) 木主のスタイルが知りたかったな 重火ならそうだけど他兵装メインだとまたアドバイスの仕方も変わるだろうし - 名無しさん (2020-11-15 22 27 59) 意見が欲しいのですが、スタンピードに実弾速射チップって有用でしょうか?計算的には速射Ⅱ2枚で秒間火力6741になりますが、クイリロ・プリサイス・対DEF等のチップの方が効果的だったりするでしょうか? - 名無しさん (2020-11-16 01 35 35) 結論から言うとスタンピードに実弾速射は効果的とは言えないので他のチップのが良いです。具体的には、スタンピードだと1マガジン撃ちきるまでの時間が2.75秒のところが、速射2を2枚で約2.59秒で撃ちきる効果しかありません。実弾速射はマガジン火力かオバヒ火力が豊富に有って、連射速度が速い武器(主にガトリングガン)向きです。これを書いたやつは計算苦手なので間違っていたらフィオナが脱ぎます。 - 名無しさん (2020-11-16 02 33 08) おまけなんですが、例えばスタンピードで敵のNdefに対して攻撃する際、通常は1590×1.2(実弾補正)で1908ダメージですが、人気のあるdef破壊適正2(1.285倍)をつけると1590×1.2×1.285で2451ダメージになります。そしてdef破壊2はニュード、爆発属性にも乗り汎用性が高くおすすめです。間違っていたらデボラが脱ぎます。 - 名無しさん (2020-11-16 02 47 49) ↑枝にぶら下げといた。1射の間隔が0.01秒縮まって、合計で0.16秒早くマガジン火力を叩き込めるとも言える。が、全弾命中でもさせないとマガジン火力が物足りないスタンピードだと、マガジン火力そのものを増加させる他チップの方がいいと思う。命中率・運用方法(1vs1で撃ち合うのか、追いかけるのか)などが絡んでくるので、最後は好み。 - 名無しさん (2020-11-16 08 08 56) 御意見ありがとうございます!速射以外のチップを色々試して合う物を探してみます!それと当方ガリーナ様の下僕故、他の方々に脱がれても困る所存であります! - 名無しさん (2020-11-16 17 15 25) 今後、自己修復を優先していくスタイルの支援は何を使えばいいんだろうか。軽さと手軽さでリペフィか、一手挟む手間のあるポストか、さりげなく自己修理容量は大きめのショットか。 - 名無しさん (2020-11-16 06 11 55) 原点回帰で、リペアユニットはいかがだろうか - 名無しさん (2020-11-16 09 35 56) すいません、もうすでにやりつくしたんですよ。 というよりはユニットの重量が重すぎて少しでも逃げ道があればいいなと思って聞いただけです - 名無しさん (2020-11-16 11 28 22) ????? そうか、なんかごめんな。 - 名無しさん (2020-11-16 14 02 35) 重量調整してでもリペアユニット、だと思う。自己修復って速さも大切だし。リペフィは自分の居場所を公開するから却って危険。 - 名無しさん (2020-11-16 14 21 43) なら、回復量を切り捨ててショット系統ですね。ありがとうございました - 名無しさん (2020-11-16 19 11 37) 自己修復を優先するのに回復量を切り捨てる??? - 名無しさん (2020-11-17 00 10 16) フィールド、ポストの回復量は欲しいけど周りにバレるなら使えない。それなら一番自己修復量が高いのは秒間600台のショット系統しかないですよね?最悪フルまで回復出来なくても、生き残れるくらい回復出来れば問題ないので。 - 名無しさん (2020-11-17 03 42 07) リペフィは隠れてる味方の場所を晒す危険性があるからおススメできない、8割以上自分しか直さないのであればユニδオヌヌヌ、支援はどの武器も軽量目的で選んじゃ駄目よ - 名無しさん (2020-11-16 14 09 05) 何!?軽量化を図るならまずは一番重い装備からではないのか!? うん、ユニットが一番使いやすいのはわかってるけど、重量を全くいじってくれなかったからね。つい聞きたくなった - 名無しさん (2020-11-16 14 33 56) 支援の武器を軽量目的で選ぶなってこと、軽量前提で選ぶくらいなら脚変えて積載増やすしかない - 名無しさん (2020-11-16 14 56 43) うるせー!初期型ASGをくらえー! - 名無しさん (2020-11-16 16 00 34) 積載増やしきって、それでもオーバーするんですが・・・・・・ - 名無しさん (2020-11-16 19 15 03) 支援はそれでいい、下手なクソ武器選んでまで軽量化するな - 名無しさん (2020-11-16 20 55 41) わかりました。意地でも軽量を頑張ります。 - 名無しさん (2020-11-17 03 45 33) 支援で軽量で自己回復を優先するってもう何を言ってるんだって感想しか出てこない - 名無しさん (2020-11-17 09 27 55) そも自己回復を優先するスタイルってなんやの。タフな囮? - 名無しさん (2020-11-16 15 46 18) ロブスターもどきでもやりたいんだろう - 名無しさん (2020-11-16 17 32 10) 単純に落ちる速度が速すぎてセンサー撒いても意味がなくなってるだけです。だから稼働時間を増やすために回復優先で動こうかと - 名無しさん (2020-11-17 03 48 27) 軽量支援?違ったら聞き流してくれて構わないが、もしそうなら自分は罠張って自陣巡回して前線は時たま味方の進軍に同行するくらいで良いって勝手に思ってる。 - 名無しさん (2020-11-17 04 10 05) それは装備云々より前に出過ぎではないだろうか?味方の1歩後ろくらいを意識して攻撃よりも安全を意識してみたらどうだろう。 - 名無しさん (2020-11-17 10 59 39) 最前線プラント踏みたいとかなら悪い事は言わんから中~重量型にした方が…プラントに留まってる軽量支援とかガチムチ重火や支援からしたらおやつでしかない - 名無しさん (2020-11-17 12 52 21) 装甲は高めにしてるはずです。(脚円Xのゴリラ) 重量脚だと逃げ足が遅くなりそうなのでまだ使ってないんですが、そっちにした方がいいのかな? - 名無しさん (2020-11-17 15 47 04) 支援で円X脚なんてむしろ相当装甲薄い部類に入るぞ。ちょっとアセンの基本から怪しいレベルの認識じゃないか? - 名無しさん (2020-11-17 16 15 38) BCアップ2を2個とBCアップ1個の状況が長らく続いてたけど、スキあらばガンガン育成するような人だったら、BCアップはボーダーEXP3に差し替えちまうべきだろうか。 - 名無しさん (2020-11-16 11 14 22) BEXPアップ2一つでもBCがイベント次第で追い付かないからコアシ課金してまでボーダー追加する人なら「有り」だろうがBCアップ付けるような人がコアシ課金してまでボーダー雇うか?ってトコかなぁ。あと前にイベント追加されたチップなしボーダーの異名をさっさと取りたい時とか……でもそれなら俺だったらBCアップ切ってBEXPアップ3含む三点差しするなぁ - 名無しさん (2020-11-16 15 24 23) EXPチップつけなきゃいけないほどボーダー育成ってカツカツになるか?イベントでレポート配られるし運営はEXPアップイベントが需要高いと思い込んでるみたいでそこそこの頻度でアップイベントやるし 個人的にはクソみたいな上昇幅でも一応ステータス上がる機体強化チップよりもEXPボーナスは価値低いと思ってるわ - 名無しさん (2020-11-16 16 42 12) URデバイスに震えろ - 名無しさん (2020-11-16 16 46 09) 出るまで続くかな - 名無しさん (2020-11-16 17 10 54) 来シーズン中に出ることは確定しました(ニッコリ - 名無しさん (2020-11-16 17 23 04) >「リペアカプセル」系統については再度の下方調整を行い、これによって支援兵装のパワーが落ちないようにその他のリペア武器を上方調整しています。。運営に健常者はいないのか… - 名無しさん (2020-11-16 17 33 42) 爆発物が強い環境である問題に対して装甲嵩増し+よろけ耐性向上+射撃補正としゃがみの弱体化とかいうこれっぽっちも解決になってない回答をお出ししてくる運営だぜ?おつむに難のある連中しかいないかエアプが開発してるかどっちかなのに健常者を期待するのは酷というもの - 名無しさん (2020-11-16 18 44 56) セガは12月25日までにリストラやるんよねぇ。ボダチームがどうとかは聞かんけどなんか不安 - 名無しさん (2020-11-16 18 37 19) BB陣営は全員解雇でいいよ - 名無しさん (2020-11-16 20 22 58) 今日の☆4実装発表でマジで全員解雇した方がいい気がしてきたわ - 名無しさん (2020-11-17 16 55 19) アケ版通りの性能ならあのカプセルと比較してさえ更に優秀と断言出来る人権装備になるから今のうちからシード貯めとけよ〜。 - 名無しさん (2020-11-17 10 57 19) ☆3になるであろうγはともかく☆2になるであろうβもかなり優秀だったからβで妥協するならリーズナブルに済む可能性も - 名無しさん (2020-11-17 13 02 14) 使い勝手は後継機に譲るが、フィールドテストで貰えるであろう初期デバイスでも普通に優秀だから困る。 - 名無しさん (2020-11-17 14 33 46) ようやくNeLISが来る。貯めに貯めた武器チケ放出の時が - 名無しさん (2020-11-16 17 28 55) やっとユニオンでSLG系を躊躇いなく装備できるぜ。如何せん重装砲だと、蟹はともかく鷹はノックバックしまくるから。 - 名無しさん (2020-11-16 21 14 16) 鷹…?蔦だぞ - 名無しさん (2020-11-16 21 48 37) NeLIS、LBR、MPG、右上は何だろう。 - 名無しさん (2020-11-16 22 20 43) 上で言われてるとおりURデバイスじゃない? - 名無しさん (2020-11-16 22 42 57) ただ、こっちで弱体化した状態で実装された肩先生の例もあるから、まだ油断はしない方が - 名無しさん (2020-11-17 12 34 51) 運営にプレミアムの装備利用サービスについて、強化済みのものはアプデ後に還元できるのか、還元できる場合マテピはいくつもらえるのか尋ねた結果、現在お答えできる情報はありませんだと。アプデ前日に何も言えない告知もしないってどういうことだよ… - 名無しさん (2020-11-16 17 57 36) 聞いてくれたんだ、ありがとう。こうなったらイチかバチか、全部解体で行くぜ!骨は拾ってくれよな! - 名無しさん (2020-11-16 20 29 15) 「プレミアム中に」第一世代装備全凸って時点で、効果切れたら元の状態に戻る→つまり何も変わってない。あくまでプレミアムの人はマテピ節約できるってだけじゃない?だから何も言わないし還元も同等。還元したいならプレミアム切ればいいし - 名無しさん (2020-11-16 21 18 48) というか何処が説明不足なのか聞きたい。「プレミアムの特典に、第一世代の武器を強化済みにする機能を付けましたよ」→「プレミアム中のみの特典なので、一般ユーザー(プレミアムではなくなったユーザー)は今まで通り強化お願いしますね」とくれば察しはつくはず - 名無しさん (2020-11-16 21 34 13) 「察しろ」とは言うがね、ユーザー側で推察できることは説明しない理由にはならないのだよ - 名無しさん (2020-11-16 22 42 12) 当方、自動継続なんですよ。解体の際は、わざわざ切らなきゃいけないのかなぁ。とりあえず当日を待とう! - 名無しさん (2020-11-16 22 45 49) 第1世代全然凸ってない人はそれでいいけど、普通に還元しても万単位のマテピになるくらいの状態だとそうもいかんわ。放置は勿体ないが量が多いから時間かかるし、還元したはしたでプレミアム辞めてから再強化しようものなら差分でどんだけロスがでるか…第1世代引いてない奴だけ圧倒的に得するのはおかしいわ。 - 名無しさん (2020-11-16 22 55 42) それ言ったら製造や下方修正も大概だぞ。 - 名無しさん (2020-11-16 23 25 37) 下方に関しては課金して手に入れたやつは文句言っていいんだぞ。ガシャゲーで下方修正とか課金ユーザーから文句出まくるから普通はやらないし。製造はガシャ以外の選択肢ないのが問題視されてたから仕方ないとは思うが。今回のこれは仮にだが、後発で同時期に始めたやつでも第1世代にチケやら何やらつぎ込んでたやつと他に回してたやつとでどうしようもない差が出るのが問題。下方修正もそうだが、ちょっとした選択の違いで一部の人間だけ埋めようがない不利益被るようなのはこの手のゲームで絶対やっちゃいけないこと。まあそれをやるのがここの運営が無能と言われる所以か。やるにしても、差が少なく済むよう補填は必須なんだが、それもないんだろうな。 - 名無しさん (2020-11-17 00 12 28) おっと、PVPの場合は課金だろうと(相対的なのも含めて)弱体化は仕方ない所はあるよ、じゃないと最悪札束で殴るゲームになりかねないし。 - 名無しさん (2020-11-17 12 46 54) ちょうどプレサの適用前後で比べる形になった。プレサで3凸になった装備と元々強化済みだったものは区別されている。ちゃんと強化・還元可能なようでひと安心。 - 名無しさん (2020-11-17 17 23 43) その情報を聴いて安心。☆4の話題でメンタル荒れてたけど、そこのユーザーフレンドリーは確保されてるのは素直に嬉しい。 - 名無しさん (2020-11-17 18 29 47) ユーザーが非公式エスボダ決定戦を主宰し、公式はそれをフォローし、横から途中抜け常習犯いるけどどうなのと茶々が入り、外野としては盛り上がってるようで満足です - 名無しさん (2020-11-17 15 24 38) ☆4実装とか、じょ、冗談じゃ・・・ - 名無しさん (2020-11-17 16 22 04) 冗談であってほしかったよ。Twitterのスクショで「☆4は持てたら簡単に勝てるほど強力じゃない」と運営が書いてるらしいけど、それだったら☆3に追加でいいだろと。YouTubeの公式動画にも恨み言書き連ねてきたけど、その動画タイトルのバックナンバーも間違えてる辺り、やる気のなさというかプレイヤーからどう見られても構わないという姿勢の表れなのかと疑う。 - 名無しさん (2020-11-17 17 13 01) プレイヤーの意思なぞさらさら聞く気のない運営やぞ、公式サイトも所々手が入ってないとこあるし金づる以外としてみていないんだろう以外としてみていないんだろう - 名無しさん (2020-11-17 21 28 51) ★4カプセルがカプセルγの全盛期性能で実装まで読めた さすがに馬鹿すぎてクソ - 名無しさん (2020-11-17 17 37 18) 「☆4は持てたら簡単に勝てるほど強力じゃない」トライアル行ってみ?無いとランクマ来るな言われるLVで壊れてるから - 名無しさん (2020-11-17 17 55 19) まだ調整段階なんじゃない? トライアルでの評価を元にかなりひねくれた物に変える可能性もあるし - 名無しさん (2020-11-17 18 10 17) 現実を見よう!今までトライアルで壊れだって騒がれて本実装までに調整が入ったのは傘外シュートができるパルスアンカーの微微微調整だけだぞ - 名無しさん (2020-11-17 18 33 35) そらね、プレイヤーがバランスブレイカーだと思うところは開発からしたら持ち味・ウリに該当するかんね - 名無しさん (2020-11-17 18 36 04) ★4実装についても当てる楽しみが増えるくらいにしか考えてなさそう - 名無しさん (2020-11-17 18 48 04) プレイヤーの中に欲しいと思う人間は、果たして何人いるのだろうか。 - 名無しさん (2020-11-17 17 58 23) 基本的に星が高いほど強くされるし、ポスト紅蓮・ジオの再臨だね。やったねみんな人権が手に入るよ - 名無しさん (2020-11-17 18 27 39) いや、コンテンツとして欲しい人いるのかなって。企業側の理屈だよね? - 名無しさん (2020-11-17 19 46 02) レア度の追加はガチャゲーの最終手段にして諸刃の剣。基本的に上位レア度の追加=既存最高レアの産廃化だから一部の廃人を除く既存プレイヤーからは基本的に歓迎されない。ゲームについていく為にプレイヤーは回さざるを得ない為に瞬間的にはガチャが回るけどその間に相当のユーザー離れも引き起こすから運営的にも長期的にはマイナス。それに最高レア追加という前科があるとユーザー側から「また追加があるのでは?」という不信感を持たせる追加効果もあったり。 - 名無しさん (2020-11-18 01 55 22) 星4凸にマテピ使うなら、その場合星1で100星2で500星3で2000使うんだから星4だと6000?くらいかなぁ、こんなレートだったら正気じゃないね星1分解20だから1凸にするのに星1を300個溶かすとしたら…それを今後も増えるなら4パーツ×4武器×4兵装…3凸分ざっくり計算すると…最大1152000マテピ?…私はボーダーブレイクをしてるのか? - 名無しさん (2020-11-17 18 26 38) 一体いつからこのゲームがボーダーブレイクだと…勘違いしていた? - 名無しさん (2020-11-17 18 31 37) アケから派生した偽典ボーダーブレイクifマニアクスやんね - 名無しさん (2020-11-17 18 34 51) 強化にマテピ2000必要になるのは★4に変更、★3以下は強化コスト低減とかだったらまあ…って感じだけどそこはボダ運営だからまず間違いなくそんなことは無いでしょうな - 名無しさん (2020-11-17 18 35 19) 自己レス失礼、今のガチャ10連2000シード最低保証(20×9)+100=280とすると最大10連約4115回分?くらいかな…あくまで最低保証の計算なので参考にしていただければ幸いです - 名無しさん (2020-11-17 18 38 20) 補足10連ガチャ4115回するのにかかる資産は約シード8230000ほどです現金換算すべて一万円で10500シード購入の場合約784万円となりますぅ~ガバ計算あったら許してね!ガバであってくれよ…頼むよ… - 名無しさん (2020-11-17 18 49 27) アケ時代の金銭感覚で設定してんかって額だな いやあっちは10年でなんだがな… - 名無しさん (2020-11-17 19 50 31) 最低保証とか当てにならんだろ馬鹿すぎ - 名無しさん (2020-11-17 22 49 06) よもやX系統がこの枠でそれぞれのブランドに統合されるのでは? - 元々がTSUMOI各ブランドの事実上の5段階目としてデザインされた機体群だったので、そのまま月影ばりの壊れコモンを垂れ流すか☆1帯をゴミ化するかしかなさそうな性能ではあった (2020-11-17 19 52 59) XはそうなるとしてもZ.tとヤマどうすんねんって感じだし流石に違うんじゃないかなぁ - 名無しさん (2020-11-18 00 22 11) 下方修正武器解体でマテピいっぱいもらったけど、ゆにおんで使う用にしてるナイトストーカーは強化したほうがいいかな 無凸なんだけど、凸内容がなんか微妙そうで迷ってる - 名無しさん (2020-11-17 19 12 23) 星4予告されてるし強化は待った方がいいでしょ。ユニオンの支援とかぶっちゃけ全部無凸で十分 - 名無しさん (2020-11-17 20 02 02) 的外れな事承知で言うとユニオンなら3凸初期型パルスアンカーで良いんじゃなかろうか - 名無しさん (2020-11-18 10 34 11) とりあえず近接強化を個人的に調べました。近接強化1が0.003→0.0045に、近接強化2が0.005→0.0075に強化されました。あくまで、個人的に調べたので暫定的なものと思ってください。 - 名無しさん (2020-11-17 19 12 47) 機体重量3000&5000、新型&強化ナイフで調べたところ、恐らく1が0.005、2が0.007です。 また、機体重量3000+近接強化1の3凸CE特殊+1凸新型ナイフノンチャ特殊(合計13350)で自動砲台が壊れる、機体重量3000+近接強化2の3凸ヘビパノンチャ通常+1凸強化ナイフ通常*3(合計13050)で自動砲台が壊れないことを確認しました。 - 名無しさん (2020-11-18 01 14 15) 星4のやつだが…これまじ?正気を疑うのだが…露骨に集金するぞという思惑を感じるのだが、気のせいだよね、ね。 - 星4で頭がブレイクした人さん (2020-11-17 20 55 42) 星4機体だから分かりにくいが施設撃つとヤバさが分かる パイソンとか秒間6000越えてるだろって感じでサブマシの軽さなんだろ?ヤバいわ - 名無しさん (2020-11-17 22 11 18) 支援の2Gも相当だぞ。1マガ3トリガーで火力があるのに集弾性も高いから中距離戦もイケる。重火力のも集弾性と秒間火力とOH耐性が両立してる逸品。「あるから勝てる訳じゃない」とは言うがどう考えても既存の武器の上位互換が揃ってるわ。 - 名無しさん (2020-11-18 01 44 06) 2Gは「1トリガー分追加して集弾性上げたレイスマ - 名無しさん (2020-11-18 05 09 01) 途中送信すまん「1トリガー分追加して集弾性上げたレイスマ」なんで軽量麻にとってはかなり大変な事になるな - 名無しさん (2020-11-18 05 17 25) 機体の方だが、多分ブースターはAあたり11OHだったような)、ダッシュはB+~Aような気かする。あくまで感覚なので。 - 名無しさん (2020-11-18 01 47 39) リペアカプセルさん死んだ?まだ現役?バラすかどうか悩んでます - 名無しさん (2020-11-17 21 06 40) 他に選択肢無いから使われるけど、返ってくるんだし砕き得ではあるんじゃね - 名無しさん (2020-11-17 22 12 44) 死んではいないけど、後に控えてるURデバイスとか来たら乗り換えるだろうし砕いちゃったわ - 名無しさん (2020-11-18 00 44 31) 星4、千歩譲って長所と短所が極端すぎて汎用性が全く無いとかならともかく、絶対に超バランスパーツだよね…… - 名無しさん (2020-11-17 22 02 24) もうやる気なくしたわ 残る方は札束びんたがんばってください - 名無しさん (2020-11-17 22 30 30) アンインストールを忘れずにね - 名無しさん (2020-11-17 22 36 41) 後セーブデータ消すのもね - 名無しさん (2020-11-17 22 47 05) 未練の無い様にトロフィー情報もお忘れなく - 名無しさん (2020-11-17 22 59 41) 装備サービスでフル強化されたので、久しぶり・・・というかアケ版以来にヴァイパー・おにぎり積んだけど、やっぱ素直でいいな、この二人は。軽量級には一番しっくりくるね。 - 名無しさん (2020-11-17 22 55 59) そして、玉入れの下手くそさに愕然としている。コア直撃武器ばっか使ってるとダメだね。また練習しなきゃ。 - 名無しさん (2020-11-17 22 57 31) 下乳だ!!下乳を狙うんだ!! - 名無しさん (2020-11-18 00 00 27) 当時、あれだけ下乳を狙う練習をしたのに!!(こっちが)ポロリしちゃうんだ!! - 名無しさん (2020-11-18 00 44 12) 大丈夫だ!下乳への熱意さえ思い出せればすぐ感覚をつかめる!! - 名無しさん (2020-11-18 01 43 29) 安定して3つ玉入れできるようになってきたよ!!ありがとう、下乳神様!! - 名無しさん (2020-11-18 23 45 54) スタンプのひるみ判定ってあまり変わってない?トレーニングの機体で試したがストミと違って変な補正は入ってないと思うが気のせい? - 名無しさん (2020-11-18 00 23 51) 威力が3600から3000になって、ひるみ判定は3倍から2.5倍になったみたい。数値的にはひるみ判定10800から7500に低下。 - 名無しさん (2020-11-18 12 34 39) ざっくり計算したら吹っ飛ばせるのが軽量級と転倒耐性積んでない中量ぐらいしか吹っ飛ばせなさそう。相手によって吹っ飛ばすかmm残りの処分かで分けんといかんね - 名無しさん (2020-11-18 13 18 32) 逆に言えばニースタンプは旧来通りノックバック追撃主体になるだけか。 - 名無しさん (2020-11-18 18 11 05) ケイオスチェーンソーのスロウLv3でようやく捕まえた強化機兵、超高速ダッシュでサクッと逃げるのやめて… - 名無しさん (2020-11-18 07 33 38) ユニオンでもNPCが瞬間移動したりするからなぁ - 名無しさん (2020-11-18 09 51 18) 特に内勤兵がひどいよな。壁にめり込んだりするし・・・ - 名無しさん (2020-11-18 22 13 18) 星4追加、ネリスやデバイスの末期人気武器追加、プレミアム特典の追加、殆ど課金要素の追加だな。無料ゲーム、課金要素大量追加、それなりの長期化ゲーム。あっ、これって最後の集金モードに入ったのでは? - 名無しさん (2020-11-18 07 43 08) アーケードならユニオン、スカッド、(スクランブル)とかモードの追加もあったけど、基本は武器、アバパの - 名無しさん (2020-11-18 10 05 20) 途中送信失礼、アバターパーツの要素がメインだったからそこまで変わりはないと思いたいけどな - 名無しさん (2020-11-18 10 06 38) ⭐︎4月影で人権得るゲームですねわかりました……… - 名無しさん (2020-11-18 11 21 47) 烈風胴がナーフされた後に☆で今の烈風胴とほぼ同等かちょい強いくらいのやつがくる未来が見える - 名無しさん (2020-11-18 11 28 48) 星4確定チケット、イベントで手に入るってお知らせかどっかに書いてなかったっけ、 - 名無しさん (2020-11-18 18 18 11) プロデューサーレターの所に書いてあるね。まあ、でも星4確定 武器、機体が一つずつだから、使っている兵装の武器か、欲しい部位のパーツが当たるかどうかっていわれると、ねぇ... - 名無しさん (2020-11-18 18 42 28) みんな、聞いてくれ!スパージネイル君が3凸時秒間火力6000を突破しているぞ!ネイルガンの時代がやってきたな!!(泣 - 名無しさん (2020-11-18 18 59 13) よっぽど積載がヤバいとかじゃない限り他の武器使うんだよなぁ・・・・・・ - 名無しさん (2020-11-18 20 35 27) な、なんだってー!ここに来てまさかの釘銃時代到来なのか!・・・うん(☆4来たとしても)無いな - 名無しさん (2020-11-18 20 43 56) そもそもネイルガン系はインフレに置いてかれてるだけで、普通に良い武器系統ではあるんだよね、インフレに置いてかれてるけど。 - 名無しさん (2020-11-18 21 38 38) 独特の効果音とか、当てた後しばらくトゲが残るとか、独自仕様もあって面白いと思うんだけどね。スパージの3点射は秒間2連打で制御しやすいし、ちょっと握ってみようかしら。 - 名無しさん (2020-11-19 19 52 26) 3点射だよーって言わないのは情けなのかそれとも… - 名無しさん (2020-11-18 22 48 33) 少なくとも系統丸ごと初期FLAPでOKみたいな感じではなくなったのかな? - 名無しさん (2020-11-19 10 25 26) バインドダート、ストーリーモードで使ってみたけど中々面白い武器やね。アクションチップも色々あるし、気分はまるで忍者になった気分。 - 名無しさん (2020-11-19 00 43 49) CPU相手だと分からんが実際は当てても返り討ちにあうだけだぞ - 名無しさん (2020-11-19 09 07 21) 当てて止めても撃たれ続けるから、対人で使うなら中距離の牽制のみ、あるいはアクションチップでのコンボパーツとして使うぐらいかな? - 名無しさん (2020-11-19 11 58 47) ワッショイX2の - 名無しさん (2020-11-19 01 43 34) すまぬ途中送信。X2の拡散が極小になったけど、使い勝手はどんな感じだろう。更新前のお願いガチャで引けなかったから教えてくだちい - 名無しさん (2020-11-19 01 46 18) スペック上は間違いなく集弾性の向上のおかげで期待値は上がってるが、元々悪くない拡散率してただけあって違いは体感できるほどでもない。良くも悪くも使用感に変化なし、って感じ。(個人の感想です) - 名無しさん (2020-11-19 20 15 30) 交戦距離がちょっと伸びた位で、そんなに換わってないのかな?ありがとうございます - 名無しさん (2020-11-20 01 53 48) 装備利用サービスって、持ってない装備でも使えるの気づかず、パラメタル無駄遣いしてしまったorz - 名無しさん (2020-11-19 14 39 17) 「逆に考えるんだ、『プレミアム止めちゃってもいいさ』と考えるんだ」 - 名無しさん (2020-11-20 04 11 41) 新武器今日は無いのか...。スカービがネリスのレーザーが飛び交う場面想像してたのに... - 名無しさん (2020-11-19 15 11 29) ★4増えるからその分だろうね。誰があんなもんを望んだのか知らんが。 - 名無しさん (2020-11-19 16 52 20) そら企業でしょ - 名無しさん (2020-11-19 17 45 54) 高速充填を簡単に検証してみた。イオのフルチャが一つ付けて4秒から約3.15秒に、二つ付けて約2.6秒になった。多分倍率は0.8から0.7875になってる。 - 名無しさん (2020-11-19 18 24 17) 二つ付けた場合は計算上0.7875*0.7875で約0.62倍、フルチャまで約2.48秒のはずなんだけどそれよりは確実に遅いと思う。チップの効果に書いてないけど、下限があるのかも。 - 名無しさん (2020-11-19 18 30 00) 高速充填は元々充填速度1.2倍で今は1.3倍だよ - 名無しさん (2020-11-19 21 04 05) 多分修正前は1.25倍。2枚で1.5倍(時間0.67倍)なら時間0.64倍って思われてたのと大体一致するけど、1.2倍だと2枚で1.4倍(時間0.71倍)でさすがに誤差大きい。今は1.3倍ってのは測定結果と一致した。もう一声…! - 名無しさん (2020-11-19 22 09 23) 課金要素をキャラカスタマイズに流してくれんかな。需要あるとは思うけど… - 名無しさん (2020-11-19 20 57 50) フィギュアヘッズが懐かしい。衣装買って色々したものさ - 名無しさん (2020-11-20 01 55 42) ブラストならワンチャンありそうだけど、ボーダーの方だと絵師さん達に交渉する必要があると思う - 名無しさん (2020-11-20 12 50 16) なんでマルチ2に強化入ったのか謎だったが、おそらく強化しないと航続距離で箪笥に逆転されるのを問題視されたからなんだろうな。さすがにこの上下関係は変えられないわな - 名無しさん (2020-11-19 23 11 24) 寧ろ箪笥はもうちょい強化されても許される気がするけどね、ご時世的にも - 名無しさん (2020-11-19 23 40 59) ところでクイックジャンプまだ? ・・・・準ホバー挙動だから出禁なんだろうか - 名無しさん (2020-11-19 23 23 58) クイックブーストまだ? - 名無しさん (2020-11-20 12 20 23) AC新作まだ? - 名無しさん (2020-11-21 00 04 16) ガレージ見て気づいたけど、DEF耐久の数値に少しだけ伸びしろが出来てるんだが。これはDEF耐久Sランクが来るフラグ・・・・・・? - 名無しさん (2020-11-20 17 51 53) ヤマでね? - 名無しさん (2020-11-20 18 40 56) 中量の影が薄いとか意味不明なこと言ってる運営が送り出すヤマはまごうことなき人権…になるかも - 名無しさん (2020-11-20 20 07 52) 雷花とかグライフとかの軽中量級は見なくなって久しい気がする(烈風とリベルタスで構成されたキメラを見ながら) - 名無しさん (2020-11-20 21 02 45) グライフ君で首の皮一枚凸してる身としては悲しい - 名無しさん (2020-11-21 02 09 18) チャージカノンXG、思ってたよりイイ!持ち替えが早くて予備弾倉の高いRAV腕とピッタリ!12000の弾丸をバンバカ撃てるのが楽しいね。 - 名無しさん (2020-11-21 07 53 14) REVの持ち替えが早い?と思ってたらRAVだったでござる。それはそうとXG使いやすいよね - 名無しさん (2020-11-21 12 17 46) カプセルのおかげで大破取らなきゃ意味ないと思ってずっとイオ担いでたけど、多少なりとも弱体化された現在別の装備積むのもありか。年取ると頭が固くなって駄目ね - 名無しさん (2020-11-21 13 30 46) 当たればほぼ大破は魅力的。XG使ってても「今のがイオだったら・・・」と思うこともある。取り回しの良いXG、一撃にすべてをかけるイオ。みんな違って、みんなイイ。 - 名無しさん (2020-11-21 16 54 43) ユニオン(ウルトラハード未満)で猛虎使ってみたけど、強化兵を確実に削ったりいろんなとこから補助動力を狙いやすいし、そこまで悪くはないかな。 普通当てれるなら腕があるなら他武器の方がいいとは思うけども - 名無しさん (2020-11-21 12 10 26) やめた方がいい、機兵はともかく補助は距離減衰酷過ぎて横から撃ってもヒットマーク出るだけで有効打にはならん - 名無しさん (2020-11-21 13 50 56) 炸薬砲に限らず、爆発物全般この「ヒットマーク出るだけ」ってのが厄介だよね。たとえミリでもダメージ入ってればマーカーはバシバシ出るので「おっ、もりもりダメージ入ってるやんけ!!」って錯覚しちゃう。 - 名無しさん (2020-11-21 21 22 06) ★4実装より先に運営はまずEX戦功緑×4が戦功銀×4(内2人以上が恐らく初代エスボダ称号持ち)にフルボッコにされるマッチングをどうにかした方が良いと思いました(大敗) - 名無しさん (2020-11-21 21 26 52) エースボーダー(重課金者)様に気持ちよくなっていただくことのほうが優先されるからね。しょうがないね - 名無しさん (2020-11-21 22 31 34) 掃射機銃系統、意外に使いやすくなってね?空転短くなったからか、そこまで辛くなくなった気が - 名無しさん (2020-11-23 01 05 20) 龍が如くとかコラボボーダーで出ないかな。真島の兄さん、ボーダーとして使いたい - 名無しさん (2020-11-23 12 26 39) 谷チーフとシーマンとマイケルジャクソンをだね - 名無しさん (2020-11-23 13 10 32) ジャッカルさんって似てる人が居るんすよ - 名無しさん (2020-11-23 21 28 21) 星4じゃないと人権ないんでしょ。やっぱつれぇわ - 名無しさん (2020-11-23 15 17 11) アホらしくなるくらい強いな。パイソン重量190でDPS6000弱とか笑ったわ。破式もやばい性能してるし今後が怖い。 - 名無しさん (2020-11-23 15 23 43) 破式はゴミだろ - 名無しさん (2020-11-23 15 34 42) 腕足は強いぞ。頭胴は知らね - 名無しさん (2020-11-23 15 49 52) 弱いよ - 名無しさん (2020-11-23 15 52 59) 脚は暁と同じダッシュで更に積めるから欲しいけど腕は切り替えがなぁ……Cだから決して遅くはないけど - 名無しさん (2020-11-23 21 55 16) いうて、重量に100くらい差があるとはいえリロードA~B+位の中量腕皆殺しにしてね? - 名無しさん (2020-11-23 23 41 23) パイソン(未強化)とクレイト(3凸)と比べてみたら、クレイト勝ってる所、威力しか無い...。クレイト、マテピにしちゃうか - 名無しさん (2020-11-23 15 38 28) マテピ分解等価期間終了ギリギリまで待った方が良い。FCN γみたいにすぐ修正されるぞこれ - 名無しさん (2020-11-23 15 45 46) RXユーザーの俺氏高みの見物。しかし6000もあるマガジン火力差を考えないのはさすがにおかしない? - 名無しさん (2020-11-23 16 57 38) パイソン性能に文句はないんだが、パイソンって名前ならリボルバーが良かったなぁ。 - 名無しさん (2020-11-23 15 52 47) 倒産したからね - 名無しさん (2020-11-23 15 53 18) なんと、ワントリガーで6点バーストするようなリボルバーマグナムの仲間になりたいと申すか! - 名無しさん (2020-11-23 16 03 52) ハガードはスラッグショットガンのたぐいだから・・・ - 名無しさん (2020-11-25 01 48 39) 結局、プレミアム入ってたら第1世代は全部砕いていいってことなんだよね? - 名無しさん (2020-11-23 16 29 24) 加入し続けるつもりなら問答無用で砕いて良い。プレミアム切っても小原・高出力以外は正直砕いても問題ない。互換品か上位互換が何かしらある。 - 名無しさん (2020-11-23 16 36 19) ロビン忘れてたwこれ砕くのダメ絶対 - 名無しさん (2020-11-23 17 00 08) ついでに広域と新型も止めて欲しい、パラシュートとVセンは通常センサーの代わりにならんもん - 名無しさん (2020-11-24 08 30 10) センサーは広域Vセンでいい。広域はともかく新型はもう使い物にならん - 名無しさん (2020-11-25 20 48 38) プレミアム加入中に第1世代ガチャ引いたら全部マテピになるんかな? - 名無しさん (2020-11-24 22 35 29) 新しい☆4は第一世代じゃないの?プレミアムサービス加入したのに、装備利用できないんだが。 - 名無しさん (2020-11-23 17 41 27) 第一世代限定ロットに追加されたわけではないので装備できないんじゃないかと。まあ冷静に考えればそう旨い話があるはずも無し、何よりマーゲイ(第二世代)に追加がきてる点でも第一世代の発展形たる★4≠第一世代ってことなのでは。 - 名無しさん (2020-11-23 17 53 10) 「新世代型の第一世代武器」という非常にややこしいカテゴリなのは間違いないね - 名無しさん (2020-11-25 19 15 54) 破腕が出たが、強化コストは3000だった。そんなんいいからユニオン用にfvが欲しいのに… - 名無しさん (2020-11-23 18 48 51) 星4の強化コストは3000だったわ。運良くパイソン引けたから全凸しちゃった。射補正B、反動Bで立ち撃ちで殆ど散らなかったのでクレイトの代わりにしばらく使うわ。UK60も崩そうかな。 - 名無しさん (2020-11-23 18 59 09) さすがにマテピ6000とか狂った数字ではないのね、サンクス。武器ガチャ券150枚くらい貯めてるんだけど、今引くべきか、ネリスorムーンレイ来てから引くべきか・・・悩む。 - 名無しさん (2020-11-23 19 39 26) パイソン扱いやすいし重量性能比もおかしいけど、クレイトで機体組めてるならいいんじゃね?って思う。マガジンもう少し欲しいなー - 名無しさん (2020-11-23 20 14 08) いや、リロが1.4秒違うのは流石にどうかと思ってる。クレイトで、倒し切れずにアッーなること多くなってたから。まぁ、個人差あるから何とも言えないけど。 - 名無しさん (2020-11-23 20 19 28) 流石に相手がガチムチバリ重でも無い限りクレイト1マガで倒せないのはAIM力とか立ち回り見直した方が良いんじゃ… - 名無しさん (2020-11-23 22 00 02) 別にピックアップとか言うわけでもないしついでにポロリ期待して取っとくのもアリじゃね - 名無しさん (2020-11-23 20 27 47) それもそうか、愛しのネリスちゃんエクリプスちゃんが来るまで待つことにするわん。ありがと(はぁと - 名無しさん (2020-11-23 21 20 28) 引けたらラッキー!くらいに思って2セット(20枚)くらい使ってみても良いんじゃね?20枚ならすぐ来るし - 名無しさん (2020-11-23 22 11 21) 誘惑に負けて20セット引いたわ。そしたらスマックショット2G(セカンドジー)が出たわぁ♡ やっぱりガチャ箱が赤く光るのね〜 - 名無しさん (2020-11-24 12 05 08) ジオの代打でプラカノ・オーが欲しい…年末年始で復刻してくれんだろうか - 名無しさん (2020-11-23 23 18 05) どうして取れるときにとってなかったんでしょうねえ - 名無しさん (2020-11-24 00 27 32) それな(FAM様とナスを逃した - 名無しさん (2020-11-24 02 52 46) クリパス来たけどヴァンクは取れなかったなぁ……何故かバエナとオーは揃った遊撃乗り - 名無しさん (2020-11-24 13 17 17) 戦場との兼ね合いもあるかもしれんが、紅蓮さんがあんまり飛んでこなくなった・・・気がする。 - 名無しさん (2020-11-24 22 58 54) 遮蔽物多すぎて東引いたら腐るからな - 名無しさん (2020-11-25 00 22 56) スマイトは当てたら大体怯む程度になったから、一応使いやすくはなったかな。 贅沢言うなら強化は威力増加+爆風増加にして欲しかったけど - 名無しさん (2020-11-25 13 17 15) 実質初期沢君の上位互換にまで昇進できたのは嬉しい。今まで威力と弾数をトレードオフしてた印象だったし - 名無しさん (2020-11-25 18 27 35) 新サントラのジャケは星4玖珂と見て良いのかな?カブトムシっぽくなりそうだけど。 - 名無しさん (2020-11-25 18 31 53) X-IIかと思ってたんだけど、よく見たら違うな... クーガーファンとしては新型超うれしいけど、星4なぁ・・・うーん・・・ - 名無しさん (2020-11-25 19 34 35) これもしかして古い武器と機体の☆4出しまくって目玉のXとZt出し渋るつもりでは - 名無しさん (2020-11-25 19 50 51) むしろ★4の出るペースによっては未出の残存機体は生まれる前に死ぬんじゃないの?今更こんな性能で出てこられても外れ枠の分母増えるだけだわみたいな展開になる未来が見える - 名無しさん (2020-11-25 23 51 27) ついにくーがーⅢ型が!! - 名無しさん (2020-11-26 00 13 09) いっそのこと、積載以外の性能オールDの代わりに各部位の最大チップ数6みたいなネタ機体出しても許されると思うんですよ。 - 名無しさん (2020-11-25 19 31 47) 今のチップ性能だと厳しいから星4オールCで6スロとかじゃないか? いやダメか腕がガチ装備になるな - 名無しさん (2020-11-25 20 01 29) 当Wikiの解説ページにもあるけど、無凸パイソンって3凸ヴァイパーに射撃精度以外で全負けなんだな・・・。手に入れたら全力で凸れってことか。ギギギ・・・! - 名無しさん (2020-11-25 21 36 57) 最終的にはぶっちぎりの秒間火力、重量対火力を手にしてかつマガジン火力も性能を考えればむしろ上ってだけで満足できない?(秒間火力-100,マガジン火力-650以外は同等以上かつノックバックも奪えるサヴァートの影がついて回るレベリオを見ながら) - 名無しさん (2020-11-26 01 36 16) とりあえずで回した最初の十連でパイソンが出て、目当てのワッショイペケ2は2諭吉回しても出ませんでした。これはパイソン使えよという流れ・・・・・・? - 名無しさん (2020-11-26 10 57 48) ああ、あの非常食と呼ばれる・・・ - 名無しさん (2020-11-26 14 06 18) それはパイモン! - 名無しさん (2020-11-26 18 59 15) ソ→モに変えるだけで、重量対比の秒間火力が優秀な武器から自称マスコットの非常食いじりに変わるとは・・・。 - 名無しさん (2020-11-26 21 03 51) 地形格差のクソマップにしか感じないがこれでバランス取れてんの? - 名無しさん (2020-11-26 23 13 36) 何をいまさら - 名無しさん (2020-11-27 04 24 17) 今更も何もアケやってなきゃ過去最悪級のクソマップと突然のご対面だぜw - 名無しさん (2020-11-27 21 25 07) 申し訳ないが俺が勝てないマップはクソマップ理論はNG - 名無しさん (2020-11-27 23 25 45) このエスコンダは東側のベース前が硬すぎてアケ版でも格差のデカかったマップぞ、運営はバランス取る気は無いみたいですね··· - 名無しさん (2020-11-27 00 02 18) Cプラント抑えられればリアクティブボムDでシュートができる。榴弾背負って狙うのもあり。 - 名無しさん (2020-11-27 01 07 27) だからシーズン開始直後のクソマッチ期間に持ってきてるんだよ!プルバックするからええやろ?の精神 - 名無しさん (2020-11-27 16 51 40) なんかこのマップエロ先生遊撃ばっか見る気がするんだけど気のせい? - 名無しさん (2020-11-27 01 12 40) コア下でリアクティブを潰しているのwo利敵とか言わないで... - 名無しさん (2020-11-27 11 15 33) 防衛に戻ったらリアクティブボムが飛んできててステキ投げて潰してなんとかなったけど次々飛んでくるから壁作って欲しいなぁ - 名無しさん (2020-11-27 11 42 27) リアクティブボムの飛翔距離に修正かけてほしいモン。そもそも、そんな遠くまで飛ばすような武器でもないんだからさ・・・ - 名無しさん (2020-11-27 11 57 10) 運営さんは下方修正で文句が出てくるのが嫌ならとりあえず壁なりなんなりでリアクティブが届かないようにしてほしいなぁ、下方無しで不満も解消出来てまたマップが来ても文句は無いし - 名無しさん (2020-11-28 17 39 12) 下敷きがアップを始めました - 名無しさん (2020-12-01 08 05 14) ボムの投下位置はばらつくから、コアシールドが2枚必要だな - 名無しさん (2020-12-01 19 58 47) ランクマで何故かナイフ持ち遊撃を毎回見るんだけど、なにか強化あったっけ? - 名無しさん (2020-11-27 21 35 30) ナイフ自体に強化は無いけど、近接強化と高速充填のチップは強化された。それでも実用性皆無だと思うが - 名無しさん (2020-11-27 22 39 58) フルチャで振るたび小範囲索敵、ノーチャージでも敵に当てたら全敵機索敵位ないと使わないね(あっても使わないと思うけど) - 名無しさん (2020-11-28 05 31 42) 背後から敵に刺したらハッキングして味方にできる機能くれ - 名無しさん (2020-11-28 16 17 00) それはNPC限定じゃね? というかバックスタブ的な能力あればナイフ君も化けるんだけどね - 名無しさん (2020-11-28 22 24 46) タイタンフォールじゃねえか!……処刑モーション中無敵とか来ないかな? - 名無しさん (2020-11-28 22 45 20) ランクマ開始初期はマッチングカオスになるやん。エンジョイ()勢じゃね - 名無しさん (2020-11-28 13 16 37) fv脚がたまたま完凸できたから使ってみたんだけど...すっごいヌルヌル動くね!このダッシュ 歩行速度は病みつきになりそうだ。真面目に軽量級組んでみようかなぁ。 - 名無しさん (2020-11-28 06 43 14) ん?と思ったら+Sの方か。下位からすでにヌルっとしてる動き方だし、めっちゃ楽しいよね。 楽しいけど歩行とダッシュを両立した脚ってなかなか無いのが悲しい。 - 名無しさん (2020-11-28 14 04 16) 悪いことは言わん、やめとけ。ハマった結果重量超過しないようにTF引きずり出す羽目になった私の二の舞にはなるな…… - 名無しさん (2020-11-28 15 10 32) さあ君も暁脚を完凸する作業に戻るんだ。暁脚は いいぞ - 名無しさん (2020-11-30 08 57 13) ps5でボダブレやってる人おる? - 名無しさん (2020-11-28 17 30 47) そもそもPS5に対応してるの? - 名無しさん (2020-11-29 14 10 48) 逆だよ。PS5がBBに対応してる - 名無しさん (2020-11-29 14 35 05) ソニー信者曰く「PS5は全PSソフトの99%に互換出来る!」って豪語してたんだからPS4で動くBBなんて楽勝なんじゃね? - 名無しさん (2020-11-29 15 25 45) ゲハ臭ェ米だなぁ。99%互換は公式発言だぞ。 - 名無しさん (2020-11-30 21 37 06) アスキーの記事でボダコンが現状動作しないのが発覚したからなぁ - 名無しさん (2020-11-30 20 04 11) プレイヤーネームでPS5アピールしてる人は見かけたな - 名無しさん (2020-11-30 22 48 45) 今更だけどバーチャロンとコラボしてくんないかなぁ・・・アケ版からずーっと願ってるんだが・・・ - 名無しさん (2020-11-29 18 54 22) チャロンは権利関係が複雑でSEGAの好きにできんって聞いた。 - 名無しさん (2020-11-30 00 14 16) カトキが噛んでるからサンライズとかプラモもハセガワとウェーブとかも有るしそこら辺絡みなのかねえ? - 名無しさん (2020-11-30 01 53 05) そうなのか・・・ありがと。ガワ替えでもいいからさぁ、テムジンのボムとかビームソードとか、ライデンの肩レーザーとか・・・使いたいよね。ウッウッ... - 名無しさん (2020-11-30 18 31 09) ネリスはライデンの肩レーザーに似ているからそれじゃだめ? - 名無しさん (2020-11-30 21 01 11) 効果的にも微妙過ぎて誰も検証してなかったしゃがみ中移動適正チップを検証してみました。結論を先に書くとしゃがみ中の移動倍率が1/3から2/3になります。検証方法がブラスト機体試験場〜FIELD-D〜のBプラに向かう直線約103mを使いました。+S-fvでチップ有りが約14.3秒 無しが28.6秒で…ほかもやって上記の結論になりました。 - 名無しさん (2020-11-30 13 17 57) 検証ありがとうございます。こちらでも効果の確認が取れました。チップ欄の編集しておきますね。 - 名無しさん (2020-11-30 13 38 08) 麻がみんなパイソン持ってら。みんなガチャ好きなんすねえ - 名無しさん (2020-11-30 18 39 30) いま非公式のエースボーダー大会のためにいろいろ動いてる人がいるけど、それに公式の運営が関わってくるのはなんか違う気がする コロナで人を呼べないから今回は大会出来ません、じゃあいっそオンラインで開催しちゃおうってのはそのアイディア出し含めて元々運営がやるべきことで、公式がやらないから非公式ででもやろうって動きに運営が乗っかってくるのは何かズレてるというか、自分は手伝いですみたいな顔してるけど本来お前がやらなければいけない仕事だぞ、と非公式大会の話をリツイートする運営を見るたびにもやもやする… - 名無しさん (2020-11-30 21 39 41) コミュニティ大会の公認化が時代の流れだからしゃーない。運営にとっちゃエコ・参加人数確保・宣伝までしてくれるんだから、乗っからない手はない。 - 名無しさん (2020-11-30 21 57 13) 運営が開く大会だとスポンサー云々もあると思うからなぁ、今の状況・ご時世だとかなり難しいから猫の手も借りたい状態だろうし - 名無しさん (2020-12-01 01 58 01) 公式がやるならシーズン開幕から告知してってやらないとだけどそのタイミングでボダのオンライン大会にスポンサー付くか?ペイできるほどの販促にもならないしこうして非公式が公認でやる現状が一番いい形だと思うぞ - 名無しさん (2020-12-01 12 25 11) 公式が大会を主催するほど盛り上がってるゲームでもないし、ユーザーが勝手にやってることに掣肘を加えないだけマシ。ていうか非公式でも大会やりまぁす!みたいなプレイヤーがいることが奇跡 - 名無しさん (2020-12-01 16 58 50) 本来なら公式がユーザー主催のイベントに関わらない方がいいのは間違いない、大人気の過疎ゲーで限界集落化してるから許されてる感はある - 名無しさん (2020-12-03 17 10 54) 常々思うんだが新規マップをそれなり以上に人が流れるだろうユニオンやら大攻防やらに重ねてくるのってどういう意図なんだろうか - 名無しさん (2020-12-01 18 28 06) (バグ見つかってマップ変えても誤魔化せるようにエクストラマッチにぶつけたろ!) - 名無しさん (2020-12-01 18 42 18) ユニオンもバグってんだよなぁ…(不具合報告見つつ - 名無しさん (2020-12-01 21 00 42) 「・チップ「対物破壊適性」の効果が「アークスピナー」系統に適用されてしまう。」ってなんぞこれ?ニュード武器もチップ効果対象なはずだけども - 名無しさん (2020-12-01 21 14 39) これ、自分も「???」ってなったわ。持続ダメージ系がダメってこと? - 名無しさん (2020-12-01 22 17 49) 対物破壊適性をつけてるとアークスピナーで射出した弾を破壊出来るようになってしまうとか……そんなまさかねえ - 名無しさん (2020-12-02 00 44 56) 可能性としては一番あり得る。一応設置物扱いだから、起爆後の持続ダメージで自壊するとかそういった類いの奴じゃないだろうか - 名無しさん (2020-12-02 03 22 44) 雑に試した。対物破壊適性をつけてアークスピナーを射出するのと、そのアークスピナーにカノンブレードBモードを撃ち込んだ。結果はどちらともヒットマークは出ず、ダメージフィールドの展開が短くなるようなこともなく。 - 名無しさん (2020-12-02 10 22 39) 自分が設置したものって自分で撃って壊せるんだっけ? - 名無しさん (2020-12-02 10 41 59) 自分の弾に反応する設置物がそもそもリアクティブボムの誘爆だけじゃない? - 名無しさん (2020-12-02 11 01 48) ツイで報告されてたがスピナーのみ対物の効果がコアにも適用されてしまうバグがあるらしい。だから無意識のうちにそのことだと思い込んでたが、確かに文面たけ見るとよくわからんし、本当にそのことかどうかも怪しいな。 - 名無しさん (2020-12-02 11 09 56) 対策できてないから詳細にかけない可能性も?(悪用されるとかで - 名無しさん (2020-12-02 12 47 16) かもね。ただスピVユーザーからしても効果が微妙すぎて悪用する気も起きない代物。まあ念のための処置ってところかな。 - 名無しさん (2020-12-02 14 48 10) 個人的に調べましたがアークスピナー以外でも効果がありましたが、アークスピナーほどの効果は感じられなかった。3凸パルスアンカーでトレーニングのコア破壊までに必要な数が91個から86個 - 名無しさん (2020-12-03 15 52 29) になった程度。秒間ダメージに影響するためアークスピナーが一番分かりやすい - 途中送信してしまったorz (2020-12-03 15 55 39) 乙。公式も文章変わったね - 名無しさん (2020-12-03 16 59 28) もし、NeLis追加までに改善されないとNeLisに効果が適用される可能性が有り、ユニオンではかつてAC時代に起きた振動NeLis並みのことが起きる可能性がある - 同じ人 (2020-12-03 18 52 15) しかしネリスとかいつ出るんだろうな…来週かと思ってたらおもむろに兵装別ピックアップ始まってそれも無くなったし。これで再来週からは重量別機体ピックアップが始まって21日まで引き延ばすつもりなんだろうか - 名無しさん (2020-12-02 11 12 42) クリスマスプレゼントガチャか新年お年玉ガチャで来るかもな - 名無しさん (2020-12-02 12 10 44) 運営にとってトライアルイベントはフィールドテストとかトライアウトと同列のものみたいだし隔週で開催するんでね?ないなら事前に通告するだろうし。 - 名無しさん (2020-12-02 13 54 07) そのトライアルイベントから二週間後が今週に当たる訳で、その今週に何故か兵装別ピックアップ(強襲,遊撃)が始まっちゃったもんだから来週は(重火,支援)になるはずなので、そのタイミングで新武器実装はまずありえんよなぁ、と - 名無しさん (2020-12-02 15 51 57) 重火と支援におもちゃが実装されればワンチャン - 名無しさん (2020-12-02 16 44 51) アケやってねえから知らんのだけどネリスてそんなにいいもんか? 榴弾迫撃が忌避されてる界隈だしユニオン専用兵器だと思ってた - 名無しさん (2020-12-03 03 38 37) NeLISと榴弾とでは全く違うでしょう、射程面では迫撃砲・重装砲は近しいものがあるけど味方をノックバックさせないという唯一のものがあるしね。痒いところに手が届くような真似も出来たし悪い武器ではないよ、バリアのシェアを奪うほどでなかったのは事実だけどね - 名無しさん (2020-12-03 04 57 51) むしろユニオン専用兵器という意味で早く欲しいんです - 名無しさん (2020-12-03 11 27 44) ユニオンでの有効性は説明不要として、誤射も自爆も無いバリア貫通の大火力武器だからMAPによってはかなり強い。この手の武器共通のカス当たりでも満額ダメージも健在だし。まぁ、どこまでいっても直線照射ビームだから隙の大きさが最大級という明確な弱点があるんで手軽さとは無縁だけど。 - 名無しさん (2020-12-03 12 22 46) まあこっちに仕様性能そのままで実装されるとは限らないから、まだ油断は出来ないけどね(肩先生を見ながら) - 名無しさん (2020-12-03 13 05 59) NeLiSはいいぞお。巨大兵器に向かって一斉に伸びていくビームはロマンそのもの。威力もマル。対人でも「ちぃっ、ビーム兵器か!」とか言っちゃうくらいにはプレッシャーがある。威力もマル。 - 名無しさん (2020-12-03 18 12 43) そもそもAC版やってなくて触ったこともないのに何で疑ってるの? - 名無しさん (2020-12-04 14 27 02) ちと確認欲しいのでこっちに書くが、もしかして誰か環境依存文字使ってる?支援特別のリペショ冒頭の「5~6」が「5?6」になってたりするんだが。他にもいくつかあった気がする。 - 名無しさん (2020-12-02 18 00 08) 全部つぶしたー - 名無しさん (2020-12-03 13 05 17) さんくす - 名無しさん (2020-12-03 16 35 08) ちょっと前の木にもあったが、サワード・スマイトちゃんが使いやすくていいね。お嫁にもらうことにした。これに限らずプレサ加入してる人は第一世代の武器、見直すにはいい機会かもね。 - 名無しさん (2020-12-03 23 49 40) 3凸のレヴェラーRRって軽さの割には強くね?って思ってた。 - 名無しさん (2020-12-04 00 56 03) 使ってみたけど精度と反動がどっちも良いからAIM負担が非常に少なくて扱いやすかったわ。 - 名無しさん (2020-12-06 02 24 00) アーケードでは最後までスマイト使ってたわ。弾速が速く範囲が広いから狙撃も出来るしプラントに群がってる敵にも打ち込めるし。 - 名無しさん (2020-12-04 14 30 03) バトオペ2はアワード取ったのにBBは… - 名無しさん (2020-12-04 14 23 49) 資本力にネームバリューにあらゆる面で後塵を拝してるのに無理言うな - 名無しさん (2020-12-04 14 46 43) バトオペにネームバリューで負けてるのは否定しないけど、なんだPlayStation Partner Awardsでしかも日本限定のやつか。アワードって言うからThe Game Awardsの方かと思ったよ。金積めば貰えるモンドセレクション並みにうさん臭いやつじゃん。過去にもなんでこれが?って受賞作品が多い何のためにあるのか分けわからないやつだよ - 名無しさん (2020-12-04 21 46 33) 別にどの賞を取ったとかはどうでもよくて、それに付随する〇〇賞取ったから10連無料とかそういうのをやってほしいんだけど、このゲームそういうのないからさ。 - 名無しさん (2020-12-05 09 34 36) あんまり言いたくないんだけどさ...非公式大会の解説役がTwitterで堂々と死体撃ちとか言ってるんだけど、正直どうなのよ。そんだけで見る気も応援する気もなくなるんだけどさ、過剰反応かな。 - 名無しさん (2020-12-04 20 21 09) 言葉狩りか?死体撃ちの何がいけないんだ? - 名無しさん (2020-12-04 21 37 05) 非公式でわちゃわちゃやってるのに応援する気もクソもないよ。自由にしたらええ - 名無しさん (2020-12-04 22 03 55) そうね・・・スマン、見なかったことにしてくだはい。 - 名無しさん (2020-12-04 22 15 45) トライアル無しか - 名無しさん (2020-12-05 02 07 41) 下方武器のマテピ還元が終わるまで新武器は出さない感じですかね。マテピ欲しいし、星23確定チケ使ってしまおうか・・・。 - 名無しさん (2020-12-05 10 29 50) とりあえず来週の木曜までは待った方がいいかな。14日に☆4ピックアップが終わるからそこで来る可能性はまだある - 名無しさん (2020-12-05 12 37 52) ユニオンバトルにおける副武器の最適解ってなんだろう?いつも悩んでしまう。みんな何使ってるか教えてチョ。 - 名無しさん (2020-12-05 17 34 58) 最適解は知らないが、蔦はサージ蟹はトラシカで困ることはない - 名無しさん (2020-12-05 18 19 24) サージはもうゴミだから砕いて良いよ。今まではバグで爆風掠っただけで減衰無しの満額ダメージ入って正にまき得だったけど修正されてお亡くなりに。同様にバラージやネオのような極端に爆風狭いのもかなり辛くなった。 - 名無しさん (2020-12-05 19 07 35) その修正はもちろんダメージ受けてるんだけど、そもそもサージはコア火力目当てで積んでるからそれで下ろすとか砕くとかいう話にはならんよ - 名無しさん (2020-12-05 19 28 30) リアボム実装されたからそれももう優位性がない。撃ち切りと1トリガー満額入れる位置取りに時間かかる上に味方に誤射献上・突入で脇の自動砲台迅速に処理できない・単純に重くてアセンが犠牲になる、対砲台で弱いから性能的な意味であえてサージ選ぶ意味が全く無い。高難易度ほど対砲台弱いってのが致命的に味方の負担になってくる。 - 名無しさん (2020-12-05 20 13 49) サージリアボムならいいじゃん(適当)蔦でそこまでシビアな砲台破壊速度求められるのAHだけでしょ?セッションユニおじならともかく野良には縁のない話だよ - 名無しさん (2020-12-06 00 44 33) 他はいいんだけど、1F中央くらいでも満額入るから誤射位置まで寄る必要なくね?誤射確定は溶接工員だけだと思うけど - 名無しさん (2020-12-06 01 15 26) その位置でもハイドラは当たらないけどリアボムの爆風が当たる。 - 名無しさん (2020-12-06 07 55 00) 自分が撃ってるリアボムで削れない=他の人のリアボムも当たってないでOK?位置取りとエイムがシビアになるけどいけるいける。コア真正面にリアボム貼って他の人の攻撃邪魔するような人はキニシナイ - 名無しさん (2020-12-06 08 09 16) え、まさかサージ撃ち込むのにコア前砲台前陣取るとでも思ってたの?そんなわけないじゃん。最下段にさえ降りれば満額撃ち込めるよ。もちろんリアボムの爆風は当たらない - 名無しさん (2020-12-06 09 47 19) リアボDでも使って自爆したから誤射するって言ってるんでしょ(適当 - 名無しさん (2020-12-07 11 15 39) ルークスとかサージは一種の宗教だからいくら正論言っても無駄だぞ - 名無しさん (2020-12-06 11 24 55) なんか急に早口でマウントの取り合いしだして怖いのですが大丈夫なんでしょうか - 名無しさん (2020-12-06 11 29 54) 取り合い?みんな副武器何使ってるかってだけの雑談なのに突然ダメ出しを始める空気の読めない人が約一名いるだけだよ - 名無しさん (2020-12-06 12 10 02) サージの対砲台他って弱点は間違いないんだけど、誤射献上だけ「ん?」ってなったからツッコんだんだ。正論じゃないならいいよね!() - 名無しさん (2020-12-06 15 17 00) 対コア性能における最適解だな。40秒で最大火力を吐き出しやすい。ただ、最近の調整結果だとオーダー連発されてそもそも止められないってことも… - 名無しさん (2020-12-05 19 56 23) 自分はマルチシーカー。最適解かはry - 名無しさん (2020-12-05 18 42 00) 少し前まで虎鹿だったけど、最近は丸鹿になったな。意外と爆風あるから当てやすくて使い易かったから3凸しちゃった。あとよく見掛けるのはバラージとかスクCだね。 - 名無しさん (2020-12-05 18 57 59) 俺は3凸バラが有ったから使ってたけど、丸鹿が光ったから最近はそっち使ってる 虎鹿は握ってみたけど合わなかった - 名無しさん (2020-12-06 10 49 16) まあ自分が使いやすい・使いたいと思った武器が最適解でしょ(適当) - 名無しさん (2020-12-05 23 11 56) スクラムC使ってるかな。予備弾数C+で1マガ増やせるし、プラ防衛では適当に垂れ流しても味方をノックバックさせないし扱い易さは群を抜いてる。砲台破壊に関しては偏差撃ち必要だけどシーカー以外は皆そうだしな - 名無しさん (2020-12-06 00 51 05) 打ち切りが早いバラージ使ってる。砲台への偏差撃ちは大して難しくないし、コアにもリアボムとバラージ全弾にハイドラ17発まで撃ち込める。 - 名無しさん (2020-12-06 01 27 45) 木主です。たくさんのコメントありがとう。自分はマルチシーカー、もしくはネオって感じでした。でもネオは使ってる人がいないあたり、あんまり良くなさそうですね・・・他のもいろいろ試してみます。 - 名無しさん (2020-12-06 19 06 52) ロージEVE腕、wikiの修正し忘れかと思いきやほんとに初期チップ2枠ある。 - 名無しさん (2020-12-06 00 19 35) 同じ仕様だった頭はマジもんの”共創”の産物。3スロの上に装甲が更に強化されるっていう化物だった。 - 名無しさん (2020-12-06 02 05 48) 今後あぁいうスロット特化型じゃないけど最初から2スロあるみたいなパーツ出てくるんかね。最後にそういうのあったのフォーミュラか? - 名無しさん (2020-12-06 02 21 42) ☆4だろうな、仮に☆3で出てもパラメーターで調整されそう - 名無しさん (2020-12-06 19 51 28) 装甲カンストさせるために3スロだったのだと思うけど、そもそも当時は「頭に装甲以外付けるものあるの?」って状況だったからもうね… - 名無しさん (2020-12-07 01 51 29) あと胴次第なトコはあるけど地味にDEF回復削られたのが痛かった - 名無しさん (2020-12-07 13 03 12) ユニオンチップでもいいからジャンプの上昇速度増加とか欲しいな、自分はバッタしてること多いし - 名無しさん (2020-12-07 00 50 05) 「歩行2」チップガン積みでどうぞ - 名無しさん (2020-12-07 12 25 30) 通常以上クイックジャンプ未満ぐらいの上昇速度になるの? - 名無しさん (2020-12-07 13 04 11) 歩行Ⅲもあるでよ - 名無しさん (2020-12-07 19 21 40) まさか「歩行2」と書いた直後にララが持ってくるとはなぁ…… - 名無しさん (2020-12-07 19 39 24) アスター適性出るの早くね…? - 名無しさん (2020-12-07 15 31 49) カレンダー計算機使ったら機体実装から210日だからかなり早くはあるね(ちなみに最速はディスカスの189日で最遅はライノスの504日だった - 名無しさん (2020-12-07 17 33 19) ハビエル爺さんはホント刺さるヤツには刺さる有用チップ持ってくんなぁ - 名無しさん (2020-12-07 19 46 26) 装備利用サービスについて今日プレミアムが切れたので報告 結論から言うとプレミアム切れると装備品が未所持の場合各装備欄の一番上のパーツに置き換わる(例 アブレスト未所持だとレヴェラーMP20になる) そして再度プレミアムに入っても置き換わった装備はそのままで元には戻らないので自身で装備しなおすことになる(例 アブレストから置き換わったレヴェラーMP20はプレミアムに再加入してもレヴェラーMP20のまま)出来ればどなたか装備利用サービスの所に注意文を追加して頂けると助かります - 名無しさん (2020-12-07 18 46 30) 長文失礼しました しかし購入分とプレミアム追加含めて8枠分の確認メンドクサイです… - 名無しさん (2020-12-07 18 51 54) 追加 機体パーツが未所持で変更になった場合にチップスロットが減少する場合(例 クーガーNX3凸2スロがクーガー1無凸1スロになるなど)減少したチップスロット分チップは外れます そしてこれも再加入では元には戻りません - 名無しさん (2020-12-07 19 04 25) FAQ追記した こんなもんでどうですかね - 名無しさん (2020-12-07 19 49 55) 問題ないと思います こちらが見逃していた同一装備の強化LV違いも補足して頂き感謝しております ありがとうございました - 名無しさん (2020-12-07 20 22 59) (言えねぇ…文章に書いてあるのに期限切れで無凸クガ1に戻ってスロットが減るってのを最初は考慮してなかったって絶対言えねぇ…。 - 名無しさん (2020-12-07 22 07 24) 例えが分かりにくかったですね機体の種類を変えておけばよかったです 最初の説明文も簡潔で分かり易かったですが具体例の追加でより分かり易くなったと思います お手を煩わせてしまって申し訳ありません - 名無しさん (2020-12-07 23 11 49) 後はプレミアムが切れるタイミングで連戦した場合はどうなるのかが気になりますね… - 名無しさん (2020-12-07 20 29 07) リペアカプセル二度目の弱体化後、初の大攻防戦なワケですが・・・戦場は変わるのでしょうか - 名無しさん (2020-12-07 19 11 40) ちょっと前、ユニオンでジュストを削ってほっといたらプラント進攻オーダー直後に入水自殺しおった。完璧すぎる煽りに拍手しそうになったわ。 - 名無しさん (2020-12-07 22 40 11) ジェットちゃんは生まれつき頭が弱く(ry オーダー中盤に行方不明になるよりはマシかなあ… - 名無しさん (2020-12-08 12 49 15) デネブラあたりも落下して勝手に乙る時あるんだっけ - 名無しさん (2020-12-08 23 32 04) メインブースターがイカれただと!狙ったか、マグメル連合軍! - 名無しさん (2020-12-09 19 17 57) それ言うのはオリバーさんなんだよなぁw - 名無しさん (2020-12-09 19 40 11) オリバーさんは「遅かったじゃないか……」って言いながらとっつきでケツを狙ってくるよ - 名無しさん (2020-12-10 06 28 53) 何気なく轟鉄くんを触ってみたら思いの外手に馴染んでどうしようか悩んでる。今あるチップは冷却1枚で、もう1枚手に入れてガン積みするか、他のチップ手に入れるか。 - 名無しさん (2020-12-10 01 50 02) これから実装される新武器、新機体は星4がデフォとか、じょ、冗談じゃ・・・ - 名無しさん (2020-12-10 15 22 27) URデバイスの星4ってアケにないよね?どうなってんの… - 名無しさん (2020-12-10 15 27 01) でたわね - 名無しさん (2020-12-10 16 24 43) 玖珂S一式の機体でガンガン回せる上に2クリックで再起動… - 名無しさん (2020-12-10 16 47 38) まさか星4チケ温存してない奴おらんやろ? - 名無しさん (2020-12-10 16 52 15) 新武器に星4追加がデフォになったらせっかくイイ感じになってたバランスが崩れる可能性が・・・いやちゃんと考えてるはずさ大丈夫信じよう・・・ - 名無しさん (2020-12-10 17 39 01) 一度バランスを崩して元に戻すと高評価!って寸法よ しっかしカプセル弱体化はデバイスの布石だったんやな - 名無しさん (2020-12-10 17 45 35) 弱体化後どころか全盛期カプセルですら★4デバイスの完全下位互換じゃね?リチャージほぼ同じで小分けに撃てて大破しちゃった奴に撃っても無駄撃ちにならない 明確に差があるとしたら障害物越しの再起ができないくらいしかない 今後は★4デバイス持ちがどれだけチームにいるかでキルデスに圧倒的な差が出るぞ - 名無しさん (2020-12-10 18 50 16) デバイスの布石は悪いけど予想できなかった方が悪い。まさか星4をぶっこんでくるとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかった - 名無しさん (2020-12-10 18 52 57) ※次回以降の新装備追加のピックアップロットにつきましては、★4提供割合3%(10個同時購入の10個目は5%)、特別支給ありを予定しております。ってなってるけど、これまでの新武器ピックアップの★3割合って何%だったっけ? - 名無しさん (2020-12-10 18 16 38) ★4実装の何が嫌だって今まで★3で手に入ってたはずの装備が★4じゃないと手に入らなくなる、これが嫌だったんだよな ★4実装って最高レアが上がったんじゃなくて★3以下の価値が下げられただけじゃねえかサ終しろ - 名無しさん (2020-12-10 18 30 14) 「たまの賑やかしとして、旧世代武器のPS4版オリジナルモデルを作って★4として配布します。」ならギリギリ理解できたが、「アケからある武器や完全新規武器の最上位を今後は★3から★4に変更します。」はストレートに排出率下げられただけなんだけど運営はこれでユーザーの反感をかわないと思っているのか…。あるいは未だにプレイしてる人間なら多少絞っても回してくれるだろうと足元見られてるのか。慣性保存の時代からプレイしてるけど流石にこれは最後の集金モードかと思わざるを得ない。 - 名無しさん (2020-12-10 18 53 58) ちょっと環境においていかれてるとか、昔のパーツにスポット当てる目的とかなら、まあ、ね。初っ端から星4ぶっこむようになるとは。 - 名無しさん (2020-12-10 21 54 07) 万歩譲ってデバイスεみたいなアケ版になかったやつを追加してそれが☆4ならまだ判るんだけど、他3つは完全にアケ版ののみで☆ずらしてるだけなのがな・・・ - 名無しさん (2020-12-10 23 48 10) ★4は製造でのみ作れる新機軸の装備とかではなく、散々ガチャはやめろと言われてたガチャで★4を出してくるあたり、未だに目先のお金のことしか考えてないって確定したのもある。 - 名無しさん (2020-12-11 01 28 44) さて、果たしてネリスはAC版と同じぐらいなのか、それとも弱体化した状態での実装なのか、どっちだろうか? - 名無しさん (2020-12-10 18 17 25) 少なくとも配布された☆1のT1は僅かに威力下がった程度でアケ版と大差は無かったね。☆3と思われるT3Vと☆4のTXPがどれだけアケ版から強化されるかにもよるけど、T1でも普通に使っていけるんじゃなかろうか - 名無しさん (2020-12-10 18 37 14) ふむふむ、肩先生の前例があったからちょっと心配だったけど杞憂で済んで良かった - 名無しさん (2020-12-10 18 53 06) だとしたら、ユニオンにも使っていけるかも。ライトユーザーでユニオンする人には朗報かもしれない。 - 名無しさん (2020-12-10 21 42 52) このゲームってさ。装備の整ってない初心者同士か、あるものでやりくりしてる無課金同士の戦闘が一番面白い気がする。 - 名無しさん (2020-12-10 23 29 39) リペアデバイス初めて使ってみたけど使うと結構疲れる。。。今までカプセルとリペフィでやってきた自分にはちょっとしんどいな。 - 名無しさん (2020-12-11 00 04 12) リペアフィールドのがよっぽどしんどいんじゃねえかな…… - 名無しさん (2020-12-11 01 00 01) 近づくだけで修理出来るから、照準合わせ➡発射の手間が煩わしいんよ。再起動?出来るわけないでしょ - 名無しさん (2020-12-11 01 56 12) 照準の付け方としてはUADに似ているからな。まずは、トレーニングでUADを練習してから、デバイス使って練習をしたらどうかな?デバイス使いこなせば、なぜAC版で猛威を振るい、ここでもカプセル1強を崩すことができる武器ということがわかるよ - 名無しさん (2020-12-11 02 05 16) デバイス★1配布してるんだから普通にカジュアルで練習すればいいんじゃないの。カプセルの「あの辺へ適当にポイ」のお手軽さに慣れちゃうと、デバイスは使いこなせば強いんだろうけどしんどい。カプセルの射線不要ってのはやっぱ便利なんだよね - 名無しさん (2020-12-11 02 30 11) そもそも初期装備のリペアユニットの時点でロックオン抜きで照準を合わせること前提な鬼畜仕様だよね(連射機能使ってるならその限りではないが) - 名無しさん (2020-12-11 12 52 12) ウワサのデバイスさん触ってきたけど、こりゃあしんどいなんて言ってる場合じゃないぞ!星4以外の性能がどんなもんか分からんけど...便利すぎる - 名無しさん (2020-12-11 21 13 10) 持ってて良かった星4チケット まあそういう時に限って出るのはエクリプスなんですけどね - 名無しさん (2020-12-11 21 17 57) 配布されたT1でアクスピと同様に対物破壊適正チップがコアに影響することを確認しました。アクスピ並みにいろいろ影響するから早く修整してほしい - 名無しさん (2020-12-11 04 58 58) 影響は全然少ないしぶっちゃけユーザー有利のバグなんで急かすものではないと思うけどね - 名無しさん (2020-12-11 08 07 57) PvPのこのゲームにおいてユーザー有利=敵の強化と言うことなのだ……いや、対人戦でNelis担いでコア殴りに来るきゅうきなんざいないとは思うけど - 名無しさん (2020-12-11 14 50 45) ユニオンのことね。それとスピナーであってもニュード強化捨てて対物でコアに特化させるなんてよっっっぽどの物好きでもなければ試そうとも思わんよ - 名無しさん (2020-12-11 15 04 57) そう思うだろ? 大攻防でほぼ満タンからたった二機(内1機は流石に麻だったけど)凸られただけだったのに、ものの10秒程でコア削り切られて負けたわ まあ重火力見逃してる時点でどうよ?って防衛だったのも問題だったんだけどさ…… - 名無しさん (2020-12-11 20 07 41) ネタwikiでネリスの予習してるんだけど、初期型でも十分どころか一番バランス良くて使いやすいようにすら見える。最終的には「対強化兵用のTXP、対砲台・コア用のT1の住み分け」と考えておけばいいんすかね。家ボダの共創は一旦忘れるとすれば - 名無しさん (2020-12-11 19 05 25) それでいいと思うよ。ハイドラが厳しくなったから特武器の更新だわ。 - 名無しさん (2020-12-11 21 46 11) おおむね、そういう認識で間違いない。強化兵がたむろしてるプラントに照射するの気持ちいいぞ~、脳汁ドバドバ出る - 名無しさん (2020-12-11 22 44 04) 星4の非難で持ちきりだけど、星2が今までの2番目星1枠になるのかな?てことは実質、今後の新規パーツは強化コスト増加って訳かよ…。まぁ、まだ実装されないとなんとも言えないが、前枝で言われてるようにサ終集金ムーブになったって言われてもしゃーないか。 - 名無しさん (2020-12-11 19 15 17) 最初の星4が第一世代の底上げだったからまだ擁護されてたけど、今後のガチャ全部に星4付けて事実上マテピと排出率改悪しただけなのはな - 名無しさん (2020-12-11 19 52 18) 今後実装される装備は使うなら★4前提、3凸済み★3がギリ使えるかなレベルの環境になって★2以下なんて存在価値のないゴミになるから自主的に強化する必要なんてないし実質ノーダメだぞ むしろ★2が出やすくなってマテピおいしいでしょ?^^という運営の気遣いに震えろ - 名無しさん (2020-12-11 20 02 47) 某配信者のガチャ見て確かに星3は出やすくなったけど1点物狙いは相変わらずクソだなせめて世代別ロットくらい天井を設けてもいいと思うんだがな - 名無しさん (2020-12-12 06 08 06) PS5でプレイしてるけど通信エラーで4/5位発生してまともにプレイ出来ない。PS5持ちへの呪いかな? - 名無しさん (2020-12-11 20 38 06) 少し調べた。有線から無線に変えたら改善すた。何を言っているか わからry - 木主 (2020-12-12 03 03 21) 無線でオンゲは出来るだけやめてくれ どうしても改善しないならPS4でのプレイも視野に入れて欲しい - 名無しさん (2020-12-12 06 03 41) PS5だと初期不良の可能性もあるからなぁ。他のゲームでも同じ症状が出るのか、ボダだけなのかがわからんと何とも言えない。(抽選に当たってくれれば試せるんだがな - 名無しさん (2020-12-13 12 09 05) 完全互換性があるわけじゃないのにやるのがおかしい。ましてやオンラインが主体のゲームで。 - 名無しさん (2020-12-13 16 14 01) ttps //twitter.com/miharasan/status/1336182698558148608 別ゲーだけどこういう例もあるらしいね - 名無しさん (2020-12-14 02 07 04) ムーンレイシリーズの性能がめっちゃ気になる・・・・・・ - 名無しさん (2020-12-14 08 26 39) ネリスとデバイスの影に隠れてるけど触った感じエクリプスも結構ヤバそうよね - 名無しさん (2020-12-14 12 41 16) 個人的には、連射時の弾の散り具合がね。あと、最低限しかマッチ出来てないからエクリプスがフルオートなのか確認し忘れた - 名無しさん (2020-12-14 13 10 22) フルオートなのはムーンレイRじゃね? - 名無しさん (2020-12-14 15 03 09) MPGシリーズもモードの切り替えやマガジン火力といった扱いにくさはあれど、遠近両用で精度も火力も確保しているから強武器に入るぞ。つか今回の追加は外れ無しと思っていいかも。 - 名無しさん (2020-12-14 15 07 28) そりゃ、AC版での人気武器の詰め合わせみたいたものだからね~。 - 名無しさん (2020-12-14 15 26 43) MPGとムーンレイは普通に外れだよ。ユニオン興味ないならネリスも。実質デバイス専用ガチャ - 名無しさん (2020-12-15 00 11 30) あれ単射だし微妙だろ。星3は強い - 名無しさん (2020-12-14 17 21 21) デバイス出なかったしプルバック後ランク上げるの不可能だからスタナーで遊んでるけど、こういう見通し悪いマップだと割と当たってくれる奴多いんだな。言われてるほど弱くない気がする - 名無しさん (2020-12-14 17 26 35) スタナーは弱いんじゃない、センサーと被るから忌み嫌われてるだけ。潜在能力そのものは目を見張るものがある…って誰かが言ってました! - 名無しさん (2020-12-14 19 07 05) 潜在能力を引き出した結果がレーダーやバリケードを2秒ほどで破壊するスタナーサンシャインであった... - 名無しさん (2020-12-14 19 18 17) スタナーサンシャインの一番恐ろしいところはユニオンエースハメ殺しやぞ。こっちでもできたら16話マーナガル用最終兵器になってたところだろう・・・。 - 名無しさん (2020-12-14 19 31 38) 武器解説にもあるが、センサーと被るから問題児なだけで他の兵装が持っていたら即修正レベルのぶっ壊れウェポンだぞ。サマソと合わせたスタナー神拳は差し込みの隙が極小で回数無制限、なのにコンボ火力は10000超えという絶対に相手にしたくないヤツ。これが支援以外だと強襲はACの速度で迫り、重火ならバリア張って強引に、遊撃なら迷彩で忍び寄り…想像するだけで恐ろしい。 - 名無しさん (2020-12-15 01 16 39) アケ未経験勢よ、これがデバイスだ。 - 名無しさん (2020-12-14 19 33 22) 使いづらいんで修正前カプセルを死者蘇生 - 名無しさん (2020-12-14 19 39 13) 使ってみた。「大破したらコアゲージ1/160減少」じゃなくて「行動不能でコアゲージ1/320減少、大破でさらに1/320減少」にシステムを変えないとダメだと思った。 - 名無しさん (2020-12-14 21 03 31) ☆3すら出なかった負け惜しみも多分にあるが☆2でも十分過ぎるくらいヤバいと思ったわ - 名無しさん (2020-12-14 21 51 02) ★2どころか配布の★1デバイスですら「中距離以遠は回復できない」「回復までにラグがある」「自分で狙う必要がある」このどれかに当てはまってるならデバイスのほうがマシだぞ 具体的に言えばカプセル以外全部だが - 名無しさん (2020-12-14 22 10 12) 逆に☆3がアケのまま容量特化型だからちゃんと使い方考えないといけないのよね、頭☆1の自分には正直外レアって感じですわね - 名無しさん (2020-12-15 00 22 33) 武器ロット730枚使って★4、2つしか出なかった… - 名無しさん (2020-12-14 20 40 32) 550枚突っ込もうと思ってたけど上には上がいるんだな…それで2って… - 名無しさん (2020-12-14 22 02 18) 1~9と10個目で1つずつ。出たのがスマックとネリスだったのがせめてもの救いだね。 - 名無しさん (2020-12-14 23 31 01) あと、スピナーとかディフューズがダブりまくってマテピ5万超えた - 名無しさん (2020-12-14 23 32 53) ユニオンだと、ネリスはどれが使えるかな。ネリス一式、手に入ったけど、どれを強化すれば良いんだろ?やっぱ星4なのかなぁ...。だとしたらマテピ足りない... - 名無しさん (2020-12-15 00 50 17) できれば星4 - 名無しさん (2020-12-15 07 46 08) すまん、途中送信。できれば星4で無理なら星3ってところだと思う。星4無凸でもまったく使えないなんて事はないから、3凸以外は使いたくないって訳でもなきゃそれでいい - 名無しさん (2020-12-15 07 48 59) ネリスの星3って1よりありなん?砲台はかなりしんどそうな気がするが - 名無しさん (2020-12-15 13 16 52) ネリスの射程は防衛砲台の射程ギリギリ外だから蔦相手だと照射中に砲台の射程に入ったりする。自分はそれが嫌ってだけで、T1とT3Vはどっちでもいいとは思う。ダメージ効率はどっちがいいかとかは調べてない - 名無しさん (2020-12-15 15 05 56) とりあえずURデバイスが期待通り(?)ほぼ全てのリペア装備を過去にしたな。つか星4デバイスがヤベエ。デバイスの弱点を克服していて本気で隙が無い。 - 名無しさん (2020-12-15 01 24 51) ハッキリ言ってリペアが戦場に及ぼす影響に対する見込みが甘過ぎるといわざるを得ない カプセルからのこれって運営はいままで何を見てきたんだろうね、いやホント - 名無しさん (2020-12-15 02 11 12) 蔓延するほど出回らねえって踏んでるんじゃないかな…今なら4万出せば確実とはいえ - 名無しさん (2020-12-15 09 55 59) ぶっちゃけ人権級の性能だから情報収集している上位目指すプレイヤーは全力で確保しに行くと思う。だから上位戦では支援はε装備前提になると思うぞ。運営はカプセルから何も学ばなかったとしか。 - 名無しさん (2020-12-15 10 51 28) ×リペアの影響の見込みが甘い ○支援に甘い - 名無しさん (2020-12-15 14 56 32) もう再起動ってシステム無くしたほうがいいんじゃねえかなあ 高速リチャージでの無限再起が問題になってんだからそこを消しちまえば解決すんじゃね 代わりにダメージ受けた後の回復不可時間無くせばいいよ - 名無しさん (2020-12-15 18 40 19) 爆発物飛び交うゲームで再起不可は最初に複数枚落とされた方が一気に押し込まれてゲーム決まるからさすがにヤバい。せめて再起ごとに体力8割とか上限つけるくらいじゃないと。 - 名無しさん (2020-12-15 23 34 00) ACのヤバイ点を完全放置するどころか更に壊しにきたのはさすがにたまげた いやあ流石ですね運営ユーザーの予想をいつも裏切ってくれる - 名無しさん (2020-12-17 21 52 38) なんだ、今週ユニオン無しか。ネリス無双に運営は怯えてるか?gotoだの何だのに金使わんからガチャしてTXP当てたのに。 - 名無しさん (2020-12-15 02 13 08) 8割以上の人がネリスを使うこと前提の難易度に調整中なんじゃない? - 名無しさん (2020-12-16 13 07 09) アーケードにはあったけどまだ実装されてない装備のうち、今後出てきたら必須級になりそうなものってまだあったっけ?なさそうなら貯めてたチケット全ぶっぱしてεが出なかったら引退しようと思うんだが - 名無しさん (2020-12-15 17 01 27) その条件だけでもインペイルが控えてる。が、そもそもそんな条件で考える意味もないぞ。それこそ例えば麻特殊の★4とか来たら人権になるのが目に見えてる。εがぶっ壊れてるのは論ずるまでもないが、支援メインでもなければ下位モデルで妥協していいと思う。つーか俺はそうした。 - 名無しさん (2020-12-15 17 31 48) ACと脚はやりすぎると変態達が訳わからんルート開拓しだすからぶっ壊れは無いと信じたいが、星4ACは麻乗りとしては楽しみでもある - 名無しさん (2020-12-15 18 26 13) 無いもの待ってもしかたないし、とりあえずあったもので持ってないと困りそうなのがあればそれまで待とうかなと思ってね でもインペイルってそんなに必須になるかなあ 共創具合にもよるけどゲヴァと大して変わらん気がする - 名無しさん (2020-12-15 18 37 49) 瞬着爆発物のエグさは紅蓮で共通認識となったと思。見た・撃った・当たった、で1万弱確定だからね。それが★4で「レアリティ的にちょっと強くしないと」ってやられると… - 名無しさん (2020-12-15 18 47 35) ナーフで牙を抜かれた所詮★3のゲヴァとアケ覇権であり★4で実装されるインペが大して変わらないとか、君は今まで何を見てきたんだい? - 名無しさん (2020-12-15 18 50 18) 瞬着っていう差はあるけどマガジン火力は同じくらいだし、ゲヴァは一応よろけ取れるっていう点があるからさ インペも一時期流行ったけど変則出た後の末期はそれほどでもなかったような…?こっちはFCNあるしなにより重いからなあ ただ、レア度に差がつけられるのは確かに間違いないからそれでどれだけ共創されるかが問題だな… 紅蓮のほうは他に使いやすい遠距離副武器が無いって点も大きいと思う - 名無しさん (2020-12-15 21 34 37) まあなんでもいいけど、人の話聞く気がないならチケの件はお好きなようにどうぞ。 - 名無しさん (2020-12-15 22 08 04) ウェーブとバッタかなぁ。前者は凸性能は落ちるけどHSを容易にするから副武器のコア凸性能の高い現状間違いなく猛威をふるう。後者は…アケ版ハッピーセットの一角を担ったお手軽武器。任意起爆出来るスプーキーといえばヤバさは伝わるかと。 - 名無しさん (2020-12-15 21 45 58) 任意起爆が流行るならデトネーターが出た時点でスプーキーは絶滅してる定期。まあ今では見かけることも少なくなり申した - 名無しさん (2020-12-15 23 13 41) さっき見たHVが飛び交う光景は気のせいだったのか……まあ実際、G弱体化以前より減った気はするけど - 名無しさん (2020-12-15 23 15 49) んー。デトネは着弾しないと起爆出来ないけどバッタは着弾しなくても起爆出来るというのが大きな差なんだよね。だからバッタはデトネよりも格段に当てやすく自衛から攻勢までキチンとこなせる。 - 名無しさん (2020-12-15 23 49 03) バッタは爆発物飛び交う場所でも破壊されず攻撃できるのも利点やしな - 名無しさん (2020-12-16 02 08 26) ランクマでサテバン凸決まったぁぁぁぁぁ!脳が溶けるぅぅぅ! - 名無しさん (2020-12-16 02 42 20) 次はアハ凸決めてアハ体験しようぜ。今のMAPは要請使えないけど。 - 名無しさん (2020-12-16 10 48 33) 今時分、運搬マンなんていないやろ!ってタカくくってると、どえらい速度でサテバン運んでくるやつがいる・・・アンタか!?よくも俺の帰る家を焼いてくれたな!!(泣 - 名無しさん (2020-12-16 18 57 06) たまたまをまもるのだー - 名無しさん (2020-12-16 20 30 23) カジュアルでBuzλ脚でバリア神風コングをするの楽しい - 名無しさん (2020-12-16 21 39 32) 今更だけど、通り名を見てるとボーダー達から見たプレイヤーって結構カオスな存在だよね、保護者やぬいぐるみまであるし - 名無しさん (2020-12-17 12 03 56) ナツメだけ見ても同門で護衛対象でボスなので自分の想定してるプレイヤー像に合わせて使ってねって感じじゃないかな多分 - 名無しさん (2020-12-17 22 26 57) それでもアケ版よりは改善(?)したんだぜ。アケ版だとアバターパーツを変えられたり、通り名を前半後半の組み合わせで作れたりした。家庭用は家庭用でキャラが豊富で個性もしっかりしているからそれはそれでいいのだが、アケ版の方式もプレイヤーの個性が出ててよかったなぁ。 - 名無しさん (2020-12-17 22 46 17) 通り名もエンブレムもしっくり来るのが無くて未設定ですわ…基本チップ目当てでキャラに愛着ないしカスタマイズさせてほしかった - 名無しさん (2020-12-18 02 00 37) わかる チップ目当て でも個人的にはボーダー一覧は女性で埋めたい。そういうときに限って有用チップが野郎枠だったりするんだよね - 名無しさん (2020-12-18 19 39 16) キャラカスはベースが少なくなりがちで最終的に過激な変態仮装大賞にしかならないから嫌い。ボイスも被り多いと戦闘中困るし。CSは2役3役やってる声優も要るけど聞き分けられるし、キャラ数多いから被らなくてこっちのが良いわ - 名無しさん (2020-12-18 20 28 36) 地味子だったインテリを美女に改造するの好きだったんや…。 - 名無しさん (2020-12-18 21 50 54) 今更だけどランナー動かしてるのはボーダーで、プレイヤーってなんやねん - 名無しさん (2020-12-18 14 40 44) you know too much(ターン - 名無しさん (2020-12-18 14 59 51) 雷花・燕が劣化版 月影・烈風みたいな性能してるな。流石に劣化しすぎか? - 名無しさん (2020-12-18 02 16 43) 胴?3凸烈風さえなければコストカット用としてもつなぎとしても十分な性能だと思うよ……烈風さえなければ、ね - 名無しさん (2020-12-18 02 51 54) 燕胴は★1の割にはクッソ優秀よ。それと烈風胴ナーフって愚痴や意見はよく見るけど、燕胴と見比べたらナーフのしようがないことも分かる。下手なことしたら★1と★3パーツがほぼ互角とか意味わからんことになりかねないから。 - 名無しさん (2020-12-18 07 34 22) 燕胴か、まったくのノーマークだった。問題はこのおっぱいスタイルをどう見るか...だな!俺の愛するツェーブラちゃんには絶望的に合わない - 名無しさん (2020-12-18 07 43 04) いやツェーブラになら合うだろ? シェスティンの乗機だぞ - 名無しさん (2020-12-18 18 53 41) 多分AC版のアバパのせいだろうがお嬢は平たい胸族のイメージしかないわ - 名無しさん (2020-12-18 19 31 55) ブラストなんてどうせ背中しか見えないからへーきへーき。ユニオンあたりに持ち出すならバカ高い金かけて烈風胴なんか用意しなくても燕胴で本格的に問題ない。DEF1250差なんてそれこそないに等しいし。 - 名無しさん (2020-12-19 12 46 06) でもユニオンだとエリア移動がデカいですね - 木主 (2020-12-20 14 35 48) デバイスが飛び交いまくってアケよりひどい状態だな。γと違ってεが再起も中古の回復もいけるからリペアポッド中にもデバイスが飛んでくる始末。 - 名無しさん (2020-12-18 19 19 58) 重量超過してまで積む価値があるとは言うけど、これだけの重量で回復 蘇生が凄いならユニットを軽くしてほしいよね。むしろεの重量を1000↑にするとか - 名無しさん (2020-12-18 19 54 10) 1000上げくらいならまだ載せるわ、2000になってようやく考えはじめる、とりあえず考えるだけね - 名無しさん (2020-12-18 20 19 32) いっそデバイスとカプセル以外を仕様変更しよう、ダメージで回復止まらなくしてN-DEFも回復するようにすればギリ差別化は出来る - 名無しさん (2020-12-19 00 57 59) もうポストとかセントリーも破壊不可にしようぜ。それでもまだデバイスと張り合えるかどうかだけど - 名無しさん (2020-12-19 02 22 16) ゾンビ再起ゲーとかいうクッソつまらん環境はNG。デバイスナーフで対応してどうぞ - 名無しさん (2020-12-19 12 42 58) 下位戦場だとデバイスよりオートリペアの方が飛び交ってるぞ。トータルでバランス取れてるな - 名無しさん (2020-12-18 20 24 36) 単に金がないか使いたくないだけでは?現状デバイス以外は単なるデッドウェイトでしかないのに… - 名無しさん (2020-12-18 20 49 39) AIM出来ないだけだよ。彼らにとって照準合わせてデバイス飛ばすのはもとより、カプセル投げるのすら難易度高い。だからオートリペア、セントリー、フィールドみたいなAIM障害者用装備こぞって使う。 - 名無しさん (2020-12-19 00 48 57) つまりアケコンとマウスが諸悪の根源(今更感) - 名無しさん (2020-12-19 01 02 10) アケコンとか要らないだろ - 名無しさん (2020-12-19 01 50 28) 回復すべき時に回復して一緒にプラント踏んで戦ってくれさえすれば何の装備でも良いよ 支援だからって遠巻きに味方が死ぬのを眺めてるだけの連中なんていらん - 名無しさん (2020-12-19 05 09 50) ワケわからんところにセンサーやら気球やらぶん投げて防衛チャットを放棄、オマケに離れたとこから副武器とリペアだけ飛ばしてくるような奴らよりはよっぽど後ろで防衛網張ってくれる支援の方が信用できるね いくら戦闘とリペアで点稼ぎしようが凸に抜かれてコア殴られてりゃ意味ないんだよ - 名無しさん (2020-12-19 06 46 53) なにが琴線に触れたのか知らんが少しは落ち着いたら? - 名無しさん (2020-12-19 08 24 12) それやってるのってほぼ遠巻きに味方が死ぬのを眺めてるだけの連中なのよねん。 - 名無しさん (2020-12-19 11 24 01) 支援は索敵も修理も戦闘もミニマップの確認もチャットも全部やるもんでしょ。脳死前ブーなら重火でいいし後ろでうろうろしてるだけならカジュアルで遊べばいい。 - 名無しさん (2020-12-19 12 09 58) なんの比喩でもなくデバイス以外死んでるもんなー。俺も使ってるけど...「なぜ他のリペアを積むのかよーーーーーーく考えよう」の状態だよな、今って。 - 名無しさん (2020-12-19 12 59 33) 「デバイスのエイム難しいから他積みまーす」残念なことにこれが一定数いるのが現実。もう支援降りろやって本気で思うけどね。 - 名無しさん (2020-12-19 13 05 32) 一定数どころか大多数なんだよな実は - 名無しさん (2020-12-19 13 17 36) 支援以外にもセンサー持てるようになればリペア問題は解決出来るね - 名無しさん (2020-12-19 20 06 24) リローデッドリブートのリロードバグ、書いた時はそんな起こらないよなーって思ってたけど、デバイスで即起こされるから発生しやすいのか。まぁチップ付けてる人自体が少ないと思うけど… - 名無しさん (2020-12-19 07 10 43) 来週のアプデはこれの修正かな? - 名無しさん (2020-12-19 11 55 13) 隔離 - 名無しさん (2020-12-19 11 26 57) ページとは言うけど普通に更新履歴に乗ってるからあまり隔離されてる気がしない。 - 名無しさん (2020-12-19 11 27 37) 以前(取り消し線のありなしとかで大揉めしてた頃)はともかく今となっては隔離というより線引きの役割だから別にいいんじゃないの。 - 名無しさん (2020-12-19 12 05 20) できた頃はもっと「カノンちゃんファンクラブ」みたいなわけわからん頁ができるかもと思ってました。 - 名無しさん (2020-12-19 12 09 37) ボーダー人気投票のページがキャラアピールの場を兼ねてる感があるから、相当の人気キャラでもない限り作ってもなあ…という感じはする - 名無しさん (2020-12-20 09 43 18) 星4二個目当たった…LBRイクリプス…。ちなみに一個目はマゲレベ…え?synergy?俺がスロウリィ??? - 名無しさん (2020-12-19 20 00 52) デバイスε持ってないならランクマ押すなとは言わんが支援には乗るなよマジで… - 名無しさん (2020-12-19 22 06 05) 他に誰もやらないと支援乗ないといけないことがあるからしょうがないだろ。というかそこまでいくと単なる押しつけだろ - 名無しさん (2020-12-19 22 20 53) デバイスεを持ってるなら補助がスタナーでも良いって書き方してるしね - 名無しさん (2020-12-19 22 32 02) デバイスε持ってたらNDセンサーでグランドクロスしても許されそう - 名無しさん (2020-12-20 00 03 29) えっデバイスε持ってたらリムペ自貼りして南斗人間砲弾しても許されるんですか? - 名無しさん (2020-12-20 01 21 38) ワフトが実装されたら更に追い風で存分にするがよいぞ(ニッコリ) - 名無しさん (2020-12-20 15 58 28) そう言いたくなる気持ちはわからなくは無いが、パートで支援乗らざるを得ない状況があるという認識はしてほしい。いやまじで。(強襲メインのγ使い) - 名無しさん (2020-12-20 01 47 57) 流石にデバイスなら何でも良いくらいの寛容さは持ちたい。オートシステムとかセントリーとかフィールドは勘弁願いたいが。 - 名無しさん (2020-12-20 03 29 20) デバイス持ってる方が嬉しいけど、ちゃんとセンサー持ってきてくれるなら文句は言わんよ。逆にε持って来てても適当に風船飛ばして破壊されてんのに長生きされる方が迷惑。支援はリペアも大事だけど索敵警戒網の形成も大事。 - 名無しさん (2020-12-20 11 42 59) 支援4←ちょっと多いけどまぁ・・・。全員風船4人で後方索敵0←キレた - 名無しさん (2020-12-20 16 10 47) 明日で保証期間終わりか。砕く武器決めないとな。合わなかったジオ、星4デバイスあるからカプセルγかな。紅蓮はどするかなぁ、バルサムVあるから砕いた方が良いのかな? - 名無しさん (2020-12-20 09 33 13) 取りあえず全部砕いていいんでない?「やっぱこれ使うわ」ってなって再強化しても差し引きは±0だし - 名無しさん (2020-12-20 12 42 33) なんかここんところ異常なほどラグい(撃破後1秒くらい経って表示出るとかザラ)んだけどおま環?大破取らなきゃならないのにイオが使い物にならない…… - 名無しさん (2020-12-20 20 20 11) プレミアになると第一世代が完凸で使えるってんで昔ながらのセン支したけど、マインVと新型の遠投できなくなってたんね…あとなんかブーストの回復量下がってる?A胴なのにジャンプとか織り交ぜるともう?ってレベルで無くなる…腕が衰えたからと言われたらそれまでだけど… - 名無しさん (2020-12-21 09 40 51) そいつは君のよく知っている軽量センサーとマインVではないのだ… 好きだったんだけどなー、敵プラントにマインV投擲。 - 名無しさん (2020-12-21 10 26 55) 受動的かつ爆発物で即除去という欠点があっても3万が飛んでくるのは壊れだと(今更)思うけど、お手軽再起環境なんだしできてもいいよねぇ… - 名無しさん (2020-12-21 10 46 24) 上手い - 名無しさん (2020-12-22 02 24 28) 上手い奴は正確に足元に放り込んできてたな - 名無しさん (2020-12-22 02 26 35) アドリシュタ!?なぜここに!?自力で脱出を!? - 名無しさん (2020-12-21 15 05 58) ネリスの射程きっつい…きつくない? - 名無しさん (2020-12-21 19 48 24) その分リターンもデカいしまあそんくらいはね? 個人的には射撃後の硬直長いと思った - 名無しさん (2020-12-21 20 27 20) 自分のネリスで敵の弾が見えなくなって被弾するアホは私だけでいいです。射程外から悠々と打てるハイドラってかなり有用だったんだなーて思う。 - 名無しさん (2020-12-21 21 18 55) 合わないと思ったら無理せずハイドラにしてもええんやで。 - 名無しさん (2020-12-21 21 45 20) というか蔦相手だとネリスと重装砲の対砲台適正は一長一短だしね(一点集中と多部位攻撃なので優劣つけ難い) - 名無しさん (2020-12-21 21 56 14) バージョン3.05だかで修正入って砲台複数破壊は使えないテクニックになったよ 具体的に言うと距離減衰なしで範囲内に全額ダメージだったのが減衰はいるようになった だからハイドラでも単一の砲台狙う方がよくなってる ハイドラの目立った利点と言えば兵器のコア攻撃時に左右の砲台もついでに壊せることぐらいだったはず - 名無しさん (2020-12-22 03 22 14) AC版の時からこんなもん。敵の射程を見極めるか、砲撃のクールタイムにいくらかでも照射するかしかない。今のマップは高低差の影響も大きいから尚更きついのかも - 名無しさん (2020-12-22 17 47 40) ハティちゃん上着の前後間違えてないですか…? - 名無しさん (2020-12-21 21 17 08) チップ付けてないのに特殊榴弾砲に親の仇レベルで狙われるんだけど・・・・ - 名無しさん (2020-12-21 23 07 34) それだけアナタが勝利に貢献(巨大兵器にダメージ)してるってことさ。胸を張りたまえ!・・・それかすっごい遠くにいるとか? - 名無しさん (2020-12-21 23 49 34) いや、ネリス狙ったりしてるから遠くはないと思う - 名無しさん (2020-12-21 23 55 03) ↑の続き ジーシェン腕+爆風拡大マシマシにしてるから総合的にはかなりダメージ与えてるんだろうか・・・・? - 名無しさん (2020-12-21 23 56 43) デバイス実装でいよいよサービス終了も近いなあ - 名無しさん (2020-12-21 23 49 58) とりあえずチェーンソーでエース解体しとく - 名無しさん (2020-12-21 23 53 11) 気が早いけど星4製造落ちしたら要求メタルは3000位かね。あるいは3チケ1500位になって2000かな。 - 名無しさん (2020-12-22 00 29 40) メタル以外も要求してくる可能性もありそう - 名無しさん (2020-12-22 00 36 34) デバイス来てから人口減りまくった気がする。カジュアルですらフルタイム2on2とか流石にやべーんだが - 名無しさん (2020-12-22 08 57 03) 流石に今の時期カジュアルは人少ないのでは?ユニオンイベント開始直後だしユニオンやっている人が多いと思う。 - 名無しさん (2020-12-22 10 53 40) 少なくとも自分はやる頻度は減ったね 先週も日曜に5戦くらいカジュアルやって辞めてる カプセル全盛期以上に前線の戦闘が意味なくなって面白くないの目に見えてるしね 今の環境、デバイス支援とANとジオクリギガノトで一発大破狙う重火とコア凸する麻以外存在価値無いでしょ - 名無しさん (2020-12-22 17 37 00) 敵味方にデバイス揃ってると倒し倒され再起動を繰り返して不毛な戦いだからモチベ下がってるよ。前線で戦うの好きだけど倒しても意味無くてキツい - 名無しさん (2020-12-22 21 13 05) たまたま見つけたユニおじのユニオン指南読んでたら脚部のオススメがダッシュ脚ばっかで意外だった。胴体の選択が基本高SP低ブーストで巡行脚を採用できないから結果ダッシュ脚がオススメになるとかそんな感じなのかな。 - 名無しさん (2020-12-22 17 28 17) ここのユニオン指南も読めば分かるけど、基本カタパ移動だし遠ければマップ移動だから巡航脚は考えなくて良い(とか言って俺はついこないだまで歩行と巡航もそれなりだったV3脚だったけど)もの だからオススメ胴はSP多くてマップ移動の早いδ胴やSD胴なんだわ - 名無しさん (2020-12-22 18 17 07) いくらなんても極論過ぎてちょっと理解できないし、そもそもその理屈ならダッシュもいらないじゃん。 - 名無しさん (2020-12-22 18 20 55) ダッシュCかそれ以降なら何でも良いんじゃないかな?そこから自分の戦闘スタイルに合ったステータスの脚を見つけると吉 - 名無しさん (2020-12-22 18 34 58) 枝主も君みたいな理解力無いヤツは相手にしてないと思うよ - 名無しさん (2020-12-22 18 55 41) 悪いけど俺が言ってるユニオン指南ってのはガチのセッション組が書いてるようなやつで、どこぞの名も知らない人の意見なんか特に求めてないんだよなあ。いや、あなたがそのガチ勢の一員ですってならごめんなさいするけど。 - 名無しさん (2020-12-22 21 51 56) それあんたにそっくり返すわ - 名無しさん (2020-12-23 22 12 33) 俺にそっくり返してどうすんだ…?こりゃ触っちゃいけない系の人だったか - 名無しさん (2020-12-23 22 42 21) ついでに、改めて見直してみたからオススメ胴の方も羅列してみるけど、E.D.G.-α、E.D.G.-β、迅牙・真、グライフV1、ネレイドR6、シュライクV型、ソリトン・リニア、フォーミュラF型、アスラ・弐というラインナップ。δ胴だのSD胴なんて影も形もない。 - 名無しさん (2020-12-22 21 53 43) ホントにユニオン攻略読んでねえんだな - 名無しさん (2020-12-23 22 09 26) 加速じゃなくなったから今の巡行脚の利点ってブースト100以上使うようなそこそこの移動じゃないとダッシュでよくねになるしそれくらいの距離なら大体カタパあるでしょって感じかな、T3Vあるし高ブースト胴も使えるようになったから全然使えると思うけどね - 名無しさん (2020-12-22 18 47 36) ユニオンでネリス望まれてたけど弱くねこれ…。ゴーレムと砲台相手の特殊が事実上封印で、時間掛かりすぎてそもそも止められない。コア殴るときにルークスを誤射しないのが強みなんだろうけど、リアボムのせいでルークス絶滅したしハイドラより優先する理由ある? - 名無しさん (2020-12-22 21 27 58) ハイドラの方がいいってんならそれでいいんじゃない?別に強制はしてないし - 名無しさん (2020-12-22 22 14 38) キミが弱いと思うならハイドラ積めばええ。俺は強いと思うのでNeLIS積みます。しかしゴーレムにも砲台にも使えないってのは間違いだと思うぞ... - 名無しさん (2020-12-22 22 44 12) 一長一短あるからハイドラ使いたかったら使ってもええんやで、ただゴーレム倒す速度は比較するまでもなく早くなったからゴーレム相手にネリス使えないは戦う位置間違えてると思うし砲台もわざわざ一人で突っ込まなけれりゃ距離覚えてなくても使えるぞ - 名無しさん (2020-12-22 22 54 57) 対コアは微妙な感じ、同じ2周ならTXP2射8万よりハイドラ17発8.5万の方が大きそうだし、属性で更に差が出る。照射時間の差で埋められるのかな?ゴーレム砲台は明らかにNeLISが速い。砲台は射程把握すれば良いしSPゲージ1本で1つ破壊できる。ゴーレムに狙われたら撃てないけどそれはハイドラも同じ。回避に徹して味方にNeLISしてもらおう。 - 名無しさん (2020-12-23 00 22 29) TXPじゃないならハイドラで良いよ - 名無しさん (2020-12-23 00 49 01) ゴーレムはともかく、砲台相手に事実上封印っていうのは流石に自分の立ち回りを疑ったほうがいいと思う - 名無しさん (2020-12-23 12 30 29) ネリスで劣ってるのは対コアだけ、その対コアもリアボムでがっつり底上げされてるから慣れの問題以外でハイドラにこだわる理由は正直うーんという感じ。 - 名無しさん (2020-12-23 14 38 23) みんなネリスの扱いになれてなくて砲台の減りが遅いな。俺もだけど。これから射程の感覚をつかんでいけば早くなるだろう。。 - 名無しさん (2020-12-23 15 36 10) 射程もそうだけど重装砲でも複数に爆風かかるように撃って二枚抜きとかしにくくなったからってのもあるんじゃない? もっともイベント配布も有ったんで殆どネリス系しか観ないけど - 名無しさん (2020-12-23 22 03 47) 対人専でユニオン覚える気一切ないけど報酬だけ欲しいってんなら、まあ射程とか殆ど何も考えなくていいからハイドラの方が楽な気はする。別にそれぐらい覚えりゃいいだけの気はするけど。 - 名無しさん (2020-12-24 01 57 37) ウルトラハードになると定員割れするのホントやめてくれよ!!!! - 名無しさん (2020-12-22 23 17 43) 半数以上が連戦してないのでは? - 名無しさん (2020-12-23 08 54 31) 前にも書いたことあるけど家ボのユニオンって高難度でやるメリットが「難しいミッションをクリアした達成感」くらいしか無いからなあ 難易度ボーナスも連戦ボーナスも微差誤差で、勝てないスパハより割れるベリハの方がポイント的にも時間的にも効率いいし、運の要素が強いウルハ以上は言わずもがな - 名無しさん (2020-12-23 12 23 07) UHになる頃合いみて連戦終了してるからな。理由は上の通り。1回アプデで報酬量調整してなおこの体たらくなんだからアホだよこの運営。 - 名無しさん (2020-12-23 13 55 50) ウルハなる前に抜けてるわ。すまんな。 - 名無しさん (2020-12-23 15 38 08) スパハくらいならまだやるけど、なんならスパハもめんどくさい。リアボム実装時の即割れならともかく。 - 名無しさん (2020-12-23 18 59 13) UHは連戦勢のみしか参戦できないからね、仕方ないね - 名無しさん (2020-12-23 19 37 25) 途中参加でなければUHの前にSH3回やってるはずだが、その3回のうち2回以上圧勝できたらUHも行ける可能性はある そうでなければSH3回やったところで抜けるかそもそもその前に負けてる - 名無しさん (2020-12-23 20 58 01) そんな基準があったのか...スパハ3回やったら抜けることにするよ。ありがとう。 - 名無しさん (2020-12-23 22 48 33) プレミアムサービスで第2世代が完全開放!全兵装の一線級の装備が月1500円で!新規や復帰勢はまずは1ヶ月から!とても良い施策だからもっと早くやって欲しかった!!!!!! - 名無しさん (2020-12-23 20 22 07) だな。後は大々的にイベントやって去った人や新規に周知してくれれば良いと思う - 名無しさん (2020-12-23 22 22 35) 常時プレサ加入だし、第二世代バラすか~と手持ち機体と武器見てみたんだが、この時期ガチャがシブかったのもあってか、星1ですら持ってないパーツがあって愕然としたw - 名無しさん (2020-12-24 22 11 01) イトちゃんは好きだし追加直後でわんさか湧いてる今の状況は嫌じゃない。だけどユニオンで味方が倒れたのか敵が倒れたのか耳で判断できなくて困るんじゃあ。(キルログで判断するけど) - 名無しさん (2020-12-23 21 02 17) 無課金でも3凸出来て強い武器って何がある?出来れば全兵装知りたい - 名無しさん (2020-12-24 00 16 25) ☆2って言うの忘れてた、とりあえずてるてる坊主が使ってたタルナダと新型ECMは作る - 名無しさん (2020-12-24 00 18 15) 重火ならスクCは使いやすいよ。状況が分からんけど、個人的には今から無課金で3凸って1兵科だけでも時間かかると思う…プレミアムに入る選択肢があれば第1世代は全部3凸で使える(第2世代も28日から解禁の告知来た)から今セールのスターターセット買ってプレミアムに入ることをおススメしてみるよ(第2世代はスクC、スプーキー、ロジとか一時代を築いたものがそろってる - 名無しさん (2020-12-24 22 52 38) 175m先だとTXP 43526ダメージ(1.2倍込み)25秒チャージ。ハイドラの45000ダメージ35秒チャージとあんま変わらんなこれ。砲台破壊早くなった気がするけど、ハイドラが中心で当たってなかったってことか。ネリス当てるの難しい - 名無しさん (2020-12-24 01 28 42) 最接近時以外動き続けてるから常に判定がずれて減衰されてる可能性もありそう - 名無しさん (2020-12-24 02 05 21) ネリスのせいで砲台めっちゃ遅くなってるぞ…。射程内でバカスカ撃たれながら照射するしかないからみんな死にすぎ - 名無しさん (2020-12-24 03 32 24) 爆風修正後ユニオンより圧倒的に砲台早く壊れてる印象だけどそんなに遅いか? - 名無しさん (2020-12-24 13 07 05) 砲台はバースト射撃だから射撃タイミング確認して撃つのよ。ハイドラからの乗り換えで安全圏からとりあえず撃つのに慣れてるなら尚更意識したほうが良い - 名無しさん (2020-12-24 21 19 28) ネリス来て砲台相手の火力下がって、圧勝が全く無くなったのが辛すぎる。ネリス待ってくるのはいいけど砲台に使おうとしないでくれ。割り勝ち捨ててるくせに砲台の射程入ってデス重ねんのマジで迷惑 - 名無しさん (2020-12-24 04 26 27) NeLIS担いでて砲台破壊に使わない方がギャグだろうに、電磁砲台に蜂の巣にされながらNeLIS撃つのは間違ってるってのはその通りだけど。射程を覚えろって話なんだよな - 名無しさん (2020-12-24 06 35 52) 電磁どころかミサイルとか通常射撃の射程に入るせいでマジで役立たずなんだよなぁ。オーダー失敗しなくてもコア半分削れてるとか勘弁してほしい - 名無しさん (2020-12-24 11 11 06) そういう子達を起こすためにデバイス支援出してもいいんかな - 名無しさん (2020-12-24 17 19 00) アナハとかは知らんけどスパハくらいなら砲台のリロ中にTXP1回で壊せるんだから射程覚えてなくても普通に砲台に使えるでしょ、まだ一週間も経って無いんだからまだみんな練習中だよ - 名無しさん (2020-12-24 08 25 14) こっちにもネリスで難易度上がった連呼してる奴いるんか。本当にユニオンやってんのか? - 名無しさん (2020-12-24 08 53 12) 自分の体感だと圧勝増えてるけど逆に減るってどんな地獄マッチング食らってるのか気になるまである - 名無しさん (2020-12-24 12 09 08) ネリスでユニオンやるのが初めてって人も少なくないだろうに野良PTに何を期待してるんだ? - 名無しさん (2020-12-24 11 32 50) 難易度なに?ベリハで圧勝できないってんならネリスより立ちまわりのほうが問題でしょ - 名無しさん (2020-12-24 18 23 28) 野良スーパーハードでも圧勝普通に出るぞ。まじでどんなマッチングなんだよw - 名無しさん (2020-12-24 21 32 39) これ、もしかしてどの場面でも使えるT1が実際ユニオン最強なのでは? - 名無しさん (2020-12-24 20 12 21) 自分は4秒ちょいの照射時間が合わなくてTXP使ってるし、そこらへんは好みじゃない? - 名無しさん (2020-12-24 22 24 05) 空転時間が長いか照射時間が長いか、秒間ダメージが高いか総ダメージが高いか、悩ましいよね。 - 名無しさん (2020-12-25 01 15 06) 珍しくバランス型がとても優秀な系統だよね - 名無しさん (2020-12-24 22 26 17) 普通にゴミだよ - 名無しさん (2020-12-25 00 07 23) T2のことかな - 名無しさん (2020-12-25 00 14 19) (T3VもTXP当たらなかったから)T1が最強だな! - 名無しさん (2020-12-25 00 39 22) 蔦砲台にネリス当てるの慣れてない人向けのアドバイスはどんな感じが良いんだろ? 下向いてる砲台は比較的安全だからまずはそこを狙って当て感を養おう、とかそんなのでいいのかな - 名無しさん (2020-12-24 22 41 05) アドバイスになるか分からないけど主武器で撃ちながら狙う砲台から最後の弾が発射されたのを見てすぐ打つように心がけてる(なお - 名無しさん (2020-12-24 22 54 55) まず敵の射程に入る。自分に撃たれたら後ろに下がって撃たれなくなったところから照射。これを繰り返してマップ毎の照射ポイントを見つける…とか? - 名無しさん (2020-12-24 23 33 55) 最初のうちは、ネリスを当てる砲台とその付近の砲台が弾を発射、それを(自分ところに撃っているなら)回避、即発射でいいと思うよ。慣れ始めたらもうちょい攻撃的な立ち回りで。少なくとも無理に狙ってデス重ねるよりは良いと思う。 - 名無しさん (2020-12-24 23 40 25) MAPにおける蔦の外周の縁あたりから外側の砲台のやや進行方向先に照準のハの字の天辺を合わせる。蔦相手の場合、この位置あたりがネリスの射程内で敵砲台の射程外だから初めはMAP見て位置合わせ。慣れれば体感でもわかるようになる。注意点は敵のミサイルと電磁榴弾は飛んでくるし、ドローンや機兵もいるんで安全って訳じゃないってこと。特にミサイルは厄介なんで最初は副武器でミサイル砲台を壊す方がいい。 - 名無しさん (2020-12-25 02 29 54) ユニオンもトレーニングモードできたらいいのにな。っていうか、ユニオンこそ必要と思うんだが。 - 名無しさん (2020-12-25 08 56 52) ユニオンで支援使ってたら一人から執拗にFFされたのですが、フェーズ2開始から支援出すのは迷惑なんでしょうか?FLAPとデバイスε、Vセンサーで戦闘にもちゃんと参加していたのですが... - 名無しさん (2020-12-24 23 56 28) はっきり言って迷惑。FFしない人もそう思ってる。プラントオーダーと吸収だけで良い - 名無しさん (2020-12-25 00 08 32) 開幕支援はウルハ以上だけでいい SH以下なら迷惑っていうほどではなくとも圧勝が遠のく - 名無しさん (2020-12-25 00 16 11) 一人くらいは居てもいいと思うけどな。それ以上はいらない。 - 名無しさん (2020-12-25 00 18 02) ウルトラとかアナザー未満なら不要 でも野良ユニオン程度でFFするのはアホなので屈伸ありがとうでお返事すればOK - 名無しさん (2020-12-25 00 22 48) FFしてきたらVセンサーを張り付けてやれ!(あえて第2フェーズ開幕支援選ぶ=砲台への火力を捨てるってことをちゃんと理解してスコアトップ取ればいいと思うよ。FFしようがフル支援しようがスコアトップなら何の文句も言われないと思う。それだけ活躍してるってことだし。むしろ気になるのは第2開幕支援スタートで最終スコアどれくらい拾えるのかな、400くらい行けるのかな? - 名無しさん (2020-12-25 00 45 24) ネリス組を起こしつつ停止前にベースに重火で復帰してサテバン取りに行ったり吸収装置がきたら偵察機飛ばしたり色々やってるけどFFされたことはないです - 名無しさん (2020-12-25 10 24 35) オーダー来るまでに砲台を規定数破壊して停止可能状態にするのが目的の第2開幕で「Vセンサーで戦闘にもちゃんと参加していた」ってのは、サッカーの話してるときに「ちゃんと2塁守ってますけど」って言うくらい頓珍漢な話だということやね - 名無しさん (2020-12-25 17 37 12) ネリスマンが開幕即死する光景が多いからデバイス出すかーって気持ちは分からんでもない - 名無しさん (2020-12-25 18 57 17) 何言ってるんだこいつwwゲームの内容とシステムの事理解してから例え話作れよ - 名無しさん (2020-12-25 19 02 33) 頓珍漢なことを言ってるのはどっちだろうか - 名無しさん (2020-12-25 19 26 43) それで負けたら利敵で通報するくらいには迷惑 - 名無しさん (2020-12-25 19 47 46) UH以上ならまあ分かるが、SH以下ならフェーズ2開幕に支援なんて要らねーから重火出せ - 名無しさん (2020-12-25 23 20 56) 確かに勝つための戦略も大事だけどそれでこの兵装で来ないとFFされても仕方ないって言うのは違うと思うなぁ~ - 名無しさん (2020-12-25 12 50 45) 意図的なFFってそいつが撃ってる人よりも役に立ってないからな。他の8人からすれば子供レベルの癇癪で捨てゲーされてるんだから迷惑極まりない。 - 名無しさん (2020-12-25 13 08 41) 意図的なFFってそいつが撃ってる人より役に立ってないのは確かだが、第二でのっけから支援出して味方に迷惑かけるやつの罪が軽くなるわけでもないのであしからず - 名無しさん (2020-12-25 22 03 29)
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このページは貴方の考えた架空カードを載せておくだけのジョークページです 特に採用されるとか考えないで軽い気持ちでカードを作りましょう こういうのが嫌いな人はこのページから退却するんだ! + [ IFキル ]最終更新:2021年02月13日 04 21 [愛の英雄]/悦楽/A/Cost 6/AP 1/RP 8/CP 8/CF終了時相手アルマに[AP-(相手の奉仕された回数)]を付与 /武 [RP+(相手の奉仕された回数)(最大 4)]/[奉仕者]/L 軽く考えたのでこんなの、元ネタは全部アルカナ武装 審判の鍵爪…手札にあるアルマを忘却。このターンの間忘却したアルマの効果を適用する。 愚者の旅路…CF終了時に2ダメージを与える。(維持1~2) 月影の薄羽…発動時このリフレと対象アルマは全ての効果を受け付けない 奇術師の翼…場のカードを2枚指定。対象を忘却する 剛毅なる一進…発動時自身のカードのSPを0として適用する フロンちゃん実装の気配が無いのでとうとう自作してしまったぜ やさしいまおうさま/悦楽/A/Cost 6/AP 0/RP 3/CP 4/[思い出の場所]が破壊される時、代わりに[慈悲の魔王]に変身する /反響 全領域から[思い出の場所]をリアライズ/武 [残響 [思い出の場所]をリアライズ]/[奉仕者]/[奉仕][反響]R 慈悲の魔王の効果は考えてないけど、多分スタッツデカくて反響で破壊の息吹持って来る代わりに自壊能力持ってる 便乗して作成してしまった 慈悲の魔王/理性/A/Cost Ex/AP 6/RP 5/CP 10/[思い出の場所]が場に存在しない場合、CF終了時破壊/反響 [破壊の息吹]と[魔王の雷]を手札に加える/武 -/[魔導]/[反響][先制]Ex 魔王の雷/理性/R/Cost Ex/SP 0/自魔導アルマにCF終了時まで[貯蔵(5)][神秘][自Sサークル破壊無効]付与。互いのSサークルを1枚破壊/接続:さらに[追撃(5)][衝撃(5)]付与/[魔導]/[接続(手札5・記憶5)][]Ex 落日の覇王/悦楽/A/Cost 10/AP 3/RP 17/CP 7/リフレが記憶に送られる度自身に[AP+1][RP-2][CP+1][障壁(1)]付与、CP12以上でCF終了時全場破壊/武 [神秘][障壁(5)]/[魔導/邪教]/[貯蔵(5)][狂熱]L 天空の聖域/理性/R/Cost 12/SP 3/接続 互いの記憶、Sサークルを全て忘却し、[霧の王]を自Mサークルにリアライズ/[観測者]/[懐古(リフレ)][接続(5)]R 霧の王/悦楽/A/Cost Ex/AP 5/RP 4/CP 5/CF開始時に忘却からリフレを任意の数未発動状態でリアライズ/反響 [貯蔵(忘却されたリフレの数)][界眼][CF終了時破壊]を自身に付与/残響 次に自Mサークルにリアライズするアルマは[霧の王]に変身する/武 -/[魔導/観測者]/[反響][残響]Ex 最果ての対峙/R/Cost 4/SP 1/このカードをデッキに戻す。互いに場のカードをEx化して手札に加えエゴをリアライズ。自エゴに[AP+(戻した枚数)]付与/接続 このターンCFを二回行う。RF中互いの場は全てEx化。このカードはデッキに戻らず消滅/[エンディング]/[因果接続(エンディング2枚)][]/L 厚手のコート/無/C/Cost 2/交戦時自アルマに[障壁(1)]付与。障壁による軽減が5回行われた時このコグニを破壊する/[]/[][]/C 交差する弾丸/勇気/R/Cost 6/SP 3/CF終了時、互いのアルマに[相手アルマのAP]ダメージ。処理後に自アルマがいるプレイヤーは1枚ドロー/[]/[][]/C 黄泉戸喫/恐怖/R/Cost 2/SP 1/自アルマのRPを2点回復。その後、属性を【恐怖】に変更しExカード化する/[]/[][]/C 空間断絶/理性/R/Cost 3/SP 1/CF開始時に敵アルマに貫通2点ダメージ。CF終了時まで敵アルマに[AP-1]付与/[]/[][]/UC 流星の道標/勇気/R/Cost 3/SP 3/自コグニの数だけデッキからヒーローアルマを手札に加える/[ヒーロー]/[懐古(勇気)][]/C 電脳結界/理性/C/Cost 4/自身の理性リフレのコストを常時-1。自身の理性アルマに[障壁(1)]付与/[]/[維持(記録1枚)[]/UC 無彩の賛歌/無/C/Cost 6/自[無彩色]アルマの[CP-2]、[AP+2]。CF終了時一枚ドロー/ 自場の[無彩色]アルマが破壊された時、そのアルマを消滅させCPダメージを半減する/[無彩色]/[懐古(無彩色)][讃歌]X 無彩の結末/無/R/Cost 12/SP 2/互いのアルマを忘却し、相手Sサークルのカード全てを以降無属性とし自身のデッキに加える その後手札またはデッキから[無彩色]アルマをリアライズ/[無彩色]/[懐古(無彩色)][]X 王夢の断片/無/R/Cost 8/SP 2/自[無彩色]アルマを忘却し、敵アルマを無属性とし自Mサークルへ移動/[無彩色]/[抹消][]X リンカーパス/無/R/Cost 4/SP 1/デッキからランダムに[接続]を持ったカードを手札に加える/接続カードのリアライズ時、このカードを接続に記載されているカードと扱う/[XXX]/[][]X リンク・ターミナル/無/C/Cost 4/接続が発動される度、忘却からカードを1枚手札に加える/[XXX]/[][]X 仮想接続/無/C/Cost 3/接続のコストを(カード1枚)に変更する/[XXX]/[維持(1)][]X 廻り喰らう無彩の暴食/R/Cost 5/SP 2/互いのアルマを破壊する。 その後互いに破壊したアルマのCP以下のAPを持つアルマをデッキからリアライズ/飢餓 デッキからアルマをリアライズ後、相手のアルマを忘却/[無彩色]/[飢餓(4)][抹消]X 【飢餓(X)】:発動時に決められた枚数を互いのデッキから忘却し、効果を発揮。無彩色の加護 歪み嘲る無彩の祝福/R/Cost 5/SP 1/相手のSサークルのカードを全て忘却。 忘却した枚数相手の手札を以降無属性とし自身のデッキに加える/嘲笑 忘却した枚数までデッキか手札からコグ二をリアライズ/[無彩色]/[嘲笑(手札)][抹消] 【嘲笑(X)】:自身の指定された数値が相手より多い場合効果を発揮。無彩色の加護 憤怒の極殺者/無/A/Cost 5/AP 4/RP 5/CP 6/CF終了時、互いのプレイヤーと互いのアルマに[貫通]2点ダメージ。/武 [AP+3][貫通]/[無彩色]/[貫通][追撃(2)]X 虚骸の人形/無/A/Cost 3/AP 2/RP 4/CP 3/リフレの対象になる度に[AP+1]。悪夢で忘却されたこのカードは武装化される/武 [AP+2][RP+1]/[無彩色]/[悪夢][貯蔵(2)]X 鮮血の記憶/無/R/Cost 3/SP 1/互いのアルマに[RP-(忘却のアルマの枚数)]付与。その後自分は1枚ドロー/[無彩色]/[懐古(無彩色)][]X 破滅の極点/無/R/Cost 5/SP 1/場のカードを全て破壊。相手のwillを-(破壊した枚数)し、 このゲーム中エゴに[全ステータス+(破壊した枚数)]を付与する/[極彩色]/[深層][]X 色彩の変質/無/R/Cost 2/SP 2/自場のエゴをCP0扱いで破壊。その後カードを一枚ドロー/[極彩色]/[浅層][]X 色相逆流/無/R/Cost 2/SP 1/記録からカードを一枚手札に加える。その後記録のリフレを全てデッキに戻す/[極彩色]/[根源][]X 色彩吸引/無/R/Cost 4/SP 1/エゴ以外のアルマを全て破壊。アルマを破壊されたプレイヤーはエゴをリアライズ/[極彩色]/[][]X 主我領域/無/C/Cost 3/Mサークルのアルマがエゴである限り、場のエゴは[AP+2][RP+2][CP-2]を得る/[極彩色]/[][]X 色相集積/無/R/Cost 4/SP 2/互いのSサークルのカードを全て破壊。破壊した枚数だけ記録のカードを手札に加える/[極彩色]/[深層][]X 奇跡の拒絶/無/R/Cost 2/SP 3/CF開始時、互いのアルマはRP1になり全ての付与効果を失う/[無彩色]/[][]X 真実曇らす夢幻の虚像/無/C/Cost 5/反響 相手のSサークルのコグニを全て忘却。忘却した数ドローし、Life+3/嘲笑 デッキの[無彩色]コグニを3枚まで忘却。 忘却したコグニのカードスキルを得る/[無彩色]/[反響][嘲笑(Life)]X 災厄の混神/無/A/Cost 6/AP 5/RP 6/CP 7/反響 このアルマを除く全対象に[貫通]4点ダメージ/狂乱が発動する度に互いのプレイヤーに[貫通]1点ダメージ /武 [AP+4][RP-3][狂気(2)]/[無彩色]/[反響][狂気(4)]X 凶星の魔人/無/A/Cost 5/AP 4/RP 6/CP 6/反響 お互いのプレイヤーは手札を2枚消滅させる。 この効果で消滅したカードが[無彩色]アルマの場合、自身に[AP+消滅アルマのAP][狂気(消滅アルマのRP)]を付与/武 /[無彩色]/[反響][貫通]X 折れた刃/無/R/Cost 3/SP 1/敵Sサークルのアルマ一枚を消滅させる。相手will-3/[無彩色]/[][]X 汚穢の光/無/R/Cost 2/SP 1/自アルマに[AP+3][貫通]を付与する/[無彩色]/[][]X 死絶英雄/無/A/Cost 5/AP 7/RP 9/CP 7/反響 敵アルマに[貫通]7点ダメージを与える/自場に[無彩色]コグニがある場合[AP+4][RP+4][障壁(5)] [RP0以外で破壊されない]を付与/武 [障壁(4)][CF終了時破壊][CP-3]/[無彩色]/[反響][貫通]X 認識肥大/無/C/Cost 12/AF開始時自コグニの数だけWill+1。エゴが場に無ければ効果を失う/[無彩色]/[福音][]X 忘れ難き恐怖/無/C/Cost 3/全領域のエゴを除くアルマに[AP-1][RP-1]を付与/[無彩色]/[][]/X 存在補填/無/R/Cost 2/SP 2/自コグニの枚数分だけLife+1/刻域 回復量を二倍にし、デッキからコグニを1枚リアライズ/[無彩色]/[刻域][]X 全生嘲弄/無/R/Cost 5/SP 3/刻域 ゲーム中、エゴを除く全領域のアルマのステータスを[RP-2]する/[無彩色]/[刻域][]X デッドエンド:[ラビッツフット]/無/R/Cost 6/SP 2/全記録・忘却をデッキに戻しエゴをリアライズ。CF終了時まで自エゴに[障壁(2)][追撃(5)]を付与/[無彩色]/[][]X 身喰らう想起/無/R/Cost 0/SP 3/このターン発動したリフレの数だけ全領域からリフレを手札に加える。 手札に加えたリフレの数だけwill+4、Life-1。/[無彩色]/[][]X 紫の絶刃/無/R/Cost 5/SP 1/相手プレイヤーに5点ダメージ。相手プレイヤーのLife上限-5 このカードは他のスキルで不発にならず、カードスキルは無効化されない/[無彩色]/[][]X 無彩権能・認識想起/無/RC/Cost 15/SP 3/R このターン発動したリフレの数だけ、忘却のコグニをリアライズ。リアライズした枚数分will+1 /C CF終了時、自場のコグニの枚数分忘却のリフレを手札に加える/[無彩色]/[葬念][福音(コジレック)]/X 【RC】…記載されたSPでリフレとして[R]効果を発動し、その後[C]効果を持ったコグニとして場に残留する。 このカードはリフレとコグニ両種として扱う。 因果障壁/無/R/Cost 3/SP 1/自アルマに[障壁(3)]を付与する。CF終了時自アルマに[障壁(3)]を付与する/[無彩色]/[][]X 厄撒きの恵み/C/Cost 4/このコグニが場にある限り、相手のリフレは[狂気(2)][自身のLife-1]を得る/ 相手の狂気ダメージを倍加する/[無彩色]/[][]X 偽王の壊玉/無/R/Cost 9/SP 1/敵アルマに[貫通]5点ダメージ。 アルマが居なければプレイヤーに[貫通]5点ダメージ/[無彩色]/[懐古(無彩色)][]X 想念再想/無/R/Cost -/SP -/このカードはリアライズできない。SP3処理終了時手札または忘却のこのカードを消滅させることで自場リフレを全て記録に送る。 その後記録に送ったカード以外のリフレを記録からSP3扱いで可能な限りリアライズする/[無彩色]/[][]X 霊魂の簒奪者/無/A/Cost 4/AP 4/RP 5/CP 4/反響 RF開始時、敵記録のリフレ1枚を自場にSP0扱いでリアライズする/ このアルマと交戦するアルマの汎用スキルは次AF開始時まで無効となる/[無彩色]/[反響][讃歌]X 【讃歌】…常時:自場に[無彩色]カードがリアライズされた時そのカードのコストを半減し、デッキから[無彩色]カードを1枚手札に加える。無彩色の加護 ガタノソアの睨眼/無/R/Cost 10/SP 1/敵アルマのカード・汎用スキルを無効化。 敵アルマのRPは1になり、このターン中攻撃できない/反響 (自記録-3)枚敵手札を消滅/[無彩色]/[反響][葬念]XRC 想念捕喰/無/R/Cost 2/SP 1/敵記録を全て消滅。自身のLifeを消滅枚数*2点回復、3枚以上消滅したなら2枚ドロー。 6枚以上消滅したなら更に一枚ドロー/福音 敵記録を1枚消滅、自エゴに[RP+ダメージ]付与。自Life+消滅リフレコスト/[無彩色]/[福音(ウラモグ)][]X 追想領域ユゴス/無/C/Cost 4/RF終了時、このターン発動した[無彩色]リフレのスキルを再発動。その後このコグニを破壊しwill+2 /残響 このカードを手札に戻し、全領域から[無彩色]リフレ1枚を手札に加える/[無彩色]/[残響][想起(21)]XRC デッドエンド:[アウターアーカイブ]/無/Cost 6/SP 2/全記録・忘却をデッキに戻しエゴをリアライズ。 CF終了時まで自エゴのAPは30となる/[無彩色]/[][]XRC 負数認識ルルイエ/無/C/Cost 10/自身のリフレによるダメージ後一枚ドロー /反響 デッキからコスト4以下の[無彩色]リフレをSサークルを無視して2枚までリアライズ/[無彩色]/[反響][福音(コジレック)]XRC 嘆きの果て/無/R/Cost 108/SP 1/【自場に”108物語”がある】コストは0となる/ 自場の”108物語”コグニを[残響]を無効化して破壊。そうしたなら自デッキのアルマを全て忘却し自場Exアルマを[神討ちの歎願者]に変身させる/[エンディング]/[病原][悪夢]Χ 神討ちの歎願者/恐怖/A/Cost Ex/AP 0/RP 21/CP 13/このアルマはマイナスの付与効果を受けない。 お互いの忘却の数*[AP+13](最大 108)。自忘却アルマが7枚以上であれば[先制]を付与。 このアルマがある限りお互いのリフレのスキルは無効化される/このアルマはダイレクトアタックできない /CF開始時、敵アルマのRPが8以上の時そのRPを1にする/武 -/[エンディング]/[追撃(5)][貫通]Χ ウラモグ・アーキタイプ/無/A/Cost -/AP 2/RP 3/CP 2/自身のリフレによるダメージ後Life+1 /残響 このカードをリアライズする。この効果は全ての干渉を受けない/[無彩色]/[エゴ][残響]E シェオルの殻/無/C/Cost 3/受けるダメージを10点まで軽減。 総計10点軽減した時これを破壊し、全領域から[無彩色]を1枚手札に加え、デッキから[無彩色]1枚をSサークルを無視してリアライズ/[無彩色]/[想起(8)][]XRC 無彩因果の想刃/無/R/Cost 5/自身に5点ダメージ。CF終了時自Life+8 デッキから忘却の枚数以下のコストの[無彩色]リフレを1枚手札に加え、その後相手に手札に加えたリフレのコスト点分のダメージ/[無彩色]/[抹消][]X グロリアスボム/理性/R/Cost 1/SP 2/自身がリアライズしたコグニを破壊し、Life+2、CF終了時まで自身に[障壁(2)]付与/共鳴:Will+2、自アルマに[障壁(1)]付与/[]/[共鳴"栄光"][]C 凶兆を齎す者/悦楽/A/Cost 4/AP 3/RP 3/CP 5/全SS【勇気】に[狂気(2)]付与/CF開始時、自Will0・全狂気7以上で[黒き災いの七つ星]に変身/武 [狂気(3)]/[ヒーロー/邪教]/[復讐(勇気)][色奏(勇気)]R 黒き災いの七つ星/恐怖/A/Cost Ex/AP 7/RP 7/CP 7/反響 全空きSSに[冒涜の禍津星]リアライズ/SP0で自場未発動【勇気】1枚を[冒涜の禍津星]に書換、相手は手札1枚をランダムに忘却しデッキから【勇気】を1枚手札に加える/武 -/[ヒーロー]/[狂熱][反響]Ex 冒涜の禍津星/勇気/R/Cost Ex/SP 0/全アルマに1点ダメージ、CF終了時まで[AP-1]。このターンの交戦中[黒き災いの七つ星]に[障壁(1)]付与。自Will-1。CF終了時デッキに相手の狂気枚数[冒涜の禍津星]を加える/[邪教]/[病原][狂気(1)]Ex リミットオーバー/勇気/R/Cost 6/SP 3/このターン、自場アルマが与えるダメージを+3し、自身のスキルによる[AP+〇]とダメージの最大値を無視する/[]/[][]/C ルクス・ハヴァー/無/R/Cost 4/SP 1/このカードをデッキに戻し全コグニ・武装アルマと自場アルマ破壊。自場にエゴをリアライズし破壊アルマの全ステータス加算・[障壁・追撃(破壊カード枚数)][AF開始時消滅]付与/接続 このカードは消滅。このターンCFを二回行う/[エンディング]/[因果接続(異なる属性のアルマ3枚)][]/L 繰り返されるトラウマ/悦楽/C/Cost 4/記録にリフレが送られる度に悪夢を発動する。開示したターンのみ自Sサークルを2つ増やす/[魔導/ドール]/[貯蔵(2)][悪夢]/R 英雄育成所/勇気/C/Cost 6/AF開始時、自アルマに[ヒーロー]付与。既に[ヒーロー]なら代わりに[伝承]付与。[伝承]を持っているなら代わりに1枚ドロー/[ヒーロー]/[懐古(アルマ)][]/C 家政婦は見た!/悦楽/R/Cost 6/SP 2/場のコグニ・武装化アルマ一枚をデッキに戻し、持ち主の場に[無為の像]をリアライズ。場の[無為の像]に[残響 敵アルマに奉仕付与]付与/[観測者/奉仕者]/[献身][懐古(リフレ)]/UC 忙殺の料理長/悦楽/A/Cost 3/AP 1/RP 3/CP 4/反響 デッキから相手の奉仕以下のRPを持つ【悦楽】以外のアルマ1体を手札に加え、そのAP分敵アルマに[AP-1]付与。RF終了時、このカードを忘却/武 [CF終了時、奉仕を発動しデッキに戻る]/[奉仕者]/[反響][奉仕]/C 育て過ぎた名前/悦楽/A/Cost 2/AP 3/RP 3/CP 9/RF終了時、CF終了時までこのカードは互いの場のカードのネームドを得る。このカードのネームドの数だけ[AP+1][CP-1]/武 [X/N]/[X/N]/[維持(記録ネームド1枚)][衝撃(1)]/UC 育て過ぎたコード/理性/A/Cost 2/AP 4/RP 3/CP 7/反響 手札・記録のリフレを4枚まで忘却し、その枚数[CP-1]付与。4枚忘却したならカードを2枚ドロー、Will+2/武 [残響 忘却のリフレ1枚をデッキに戻し、デッキから1枚ドロー]/[]/[反響][維持(記録2枚)]/C イービル・アイ/悦楽/R/Cost 4/SP 1/デッキからコスト2以外のリフレを一枚記録に送り、互いのSサークル一枚を忘却に送る。全アルマに2または1ダメージ、互いに狂気を同じだけ得る/[邪教/魔導]/[懐古(邪教)][懐古(魔導)]/UC 星に願いを/悦楽/R/Cost 6/SP 1/全アルマに敵APに等しいダメージ。その後全プレイヤーは自身のアルマのRP点分Willを狂気に変える/[ヒーロー/邪教]/[懐古(ヒーロー)][懐古(邪教)]/R コード・プロトジェネシス/無/R/Cost 4/SP 1/互いに場を全てデッキに戻しエゴをリアライズ。自記録からカードを2枚まで手札に加える。自全領域に["コード"][エンディング][懐古(エンディング)]付与/接続 これを消滅。因果接続した場合、ライフを30にし自エゴに[AP+(自デッキ枚数)][RP life][因果][編纂]付与、相手は[ラスト・コード]をリアライズできる/[エンディング]/[神秘][因果接続(エンディング3枚)]/ARC ラスト・コード/無/C/Cost Ex/このカードが存在する限り、1ターンにCFを3回行う。自エゴに[全ステータス+(全場枚数+自ライフ)][先制][因果][編纂]付与。互いにSサークル無視/反響:互いに手札・デッキをEx化し手札が5枚になるようにドロー/[エンディング]/[反響][編纂]/EXARC 【編纂】:他のカードの効果を受けない。CF開始時、全領域からカード1枚をEx化しリアライズ ルシファー・ブレイズ/勇気/R/Cost 21/SP 1/覚醒 自アルマ忘却、敵アルマに[CP+(忘却アルマのAP)]付与して破壊。敵プレイヤーに忘却アルマのRP点ダメージ。忘却アルマのCP点未満コストのアルマを忘却からリアライズ/接続 忘却した属性の数×5コスト軽減/[ヒーロー]/[覚醒(21)][接続(忘却以外のアルマ4枚まで)]/R 払暁の切り込み隊長/勇気/A/Cost 4/AP 4/RP 2/CP 5/AF開始時、忘却からこれを手札に加える。その後手札・場以外の領域に移動した場合消滅/覚醒 デッキに[トイトルーパー]、手札に[暁の兵士]を合計3枚まで加える/武 [反響:"暁""明星"コグニをデッキからリアライズ]/[]/[貫通][覚醒(2)]/UC 防衛本能/恐怖/C/Cost 6/RF終了時、自アルマを忘却し、そのAP点と同じだけLifeを回復できる。そうした場合CF終了時まで敵アルマからのダメージ-2/[ドール]/[悪夢][維持(覚醒2)]/C ウサギ穴への入り口/悦楽/C/Cost 8/【悪夢対象】悪夢を発動し忘却からコグニ1枚を手札に加える/RF終了時、記録の魔導1枚を忘却に送り、Mサークルのドールアルマを破壊したなら、Life+悪夢/[ドール/魔導]/[懐古(ドール)][懐古(魔導)]/UC 夢の国のアリス/悦楽/A/Cost 6/AP 3/RP 8/CP 6/互いにリアライズ時の効果は発動せず、代わりに悪夢を発動する。スキルで破壊された場合、このカードは消滅しWill+(記録の枚数)/武 [CF終了時悪夢発動]/[魔導/ドール]/[悪夢][貯蔵(4)]/R コードメイカー/理性/A/Cost 2/AP 0/RP 1/CP 4/開示時互いのリフレをそれぞれ自忘却の"コード"1枚に書き換え自場にリアライズ、RF終了時自忘却に送る。自忘却に"コード"が24枚存在する場合自身はバトルに勝利する/武 [障壁(0)][貯蔵(1)]/[]/[維持(2)][代償(3)]/L コードプレイヤー/理性/A/Cost 3/AP 2/RP 3/CP 5/このカードがスキルで忘却された時、デッキからランダムにリフレを一枚Ex化し手札に加える/反響 デッキ・手札からコスト2以下のリフレを忘却し一枚ドロー/武 [AP+1][RP+2]/[]/[反響][]/C 人形劇の舞台裏/恐怖/R/Cost 4/SP 3/[ドールパーツ]を3枚デッキに加える。/覚醒:カードを2枚ドロー。手札を一枚忘却。/[ドール]/[悪夢][覚醒(2)]/C 未来世界の少年英雄/悦楽/A/Cost 1/AP 3/RP 4/CP 5/残響 [破壊の息吹]をリアライズ/武 [AF開始時Life1点回復]/[魔導/ヒーロー]/[伝承][残響]/R 堕ちたるかつての英雄譚/悦楽/A/Cost 9/AP 6/RP 4/CP 6/CF開始時手札を一枚忘却したなら忘却からアルマ一体を武装化し交戦時のみ[貫通]付与。CF終了時武装を忘却/武 [貫通][復讐 恐怖]/[ドール/ヒーロー]/[悪夢][伝承]/UC 魂のリレー/勇気/R/Cost 6/SP 3/忘却のアルマ一体を伝承化して手札に加える/接続 CF開始時、手札のコスト0のアルマを可能な限り武装化適用状態でリアライズ/[ヒーロー]/[接続([ヒーロー]1枚)][懐古(ヒーロー)]UC 残骸爆破/理性/R/Cost 4/SP 1/記録のリフレを六枚まで忘却し、その数に等しいダメージを相手アルマ、いない場合は相手プレイヤーに与える/[観測者]/[懐古(リフレ)][]UC 妄執の狩人/理性/A/Cost 3/AP 2/RP 4/CP 4/このアルマが場にある限り、場の互いのアルマのAP+2/武 [復讐(恐怖)]/[]/[貫通][復讐(悦楽)]R 超越者の気紛れ/理性/R/Cost 3/SP 2/記録を一枚忘却し、[世界の窓]をリアライズ。次のRF終了時、場のコグニを全て破壊して全てのアルマ・プレイヤーにその枚数分ダメージ/[観測者]/[神秘][]UC 垣間見た未来/理性/R/Cost 2/SP 1/[世界の窓]をリアライズし、自アルマに【理性】[観測者]付与。RF終了時に[世界の窓]を破壊/[観測者]/[][]C 世界の窓/理性/C/Cost Ex/記録に行くカードは代わりに忘却される/[観測者]/[界眼][代償(1)]Ex 追憶の物語/無/R/Cost 3/SP 1/互いの場・記憶の[エンディング]カードを全て忘却し、その数Will回復して一枚ドロー。その後忘却した[追憶の物語]以外のカード一枚をEx化してリアライズできる/[エンディング]/[懐古(エンディング)][]R レアリティハント/無/R/Cost 8/SP 1/互いの場・記憶・忘却のレア1枚のコピーカードをEx化して手札に加える。接続:そのカードをリアライズ/[]/[接続(コモン1枚)][懐古(互いのアンコモン)]C メモリーアクセル/理性/R/Cost;2/SP 1/記憶を一枚忘却し、忘却したカードと異なる属性のリフレをランダムに一枚デッキから手札に加える/[]/[][]C 後は任せろ/勇気/R/Cost 4/SP 2/自アルマのRP分Willを回復し、デッキに戻す。手札から[ヒーロー]アルマをリアライズ/[ヒーロー]/[懐古(ヒーロー)][]C 一本角道場/勇気/C/Cost 2/アルマの武装化コスト-1、ヒーローなら代わりに-2/[ヒーロー]/[][]C 最後の爆弾/理性/R/Cost 10/SP 2/互いのSサークルを全て破壊。忘却の[ダストボム]を破壊した枚数まで[ラージフラワー]に変え、[神秘無視]を付与して手札に加える/[]/[懐古(Nネームド)][]R アサルトシフト/勇気/R/Cost 2/SP 3/自アルマにCF終了時まで[先制][RP-2]付与/[]/[][]C 不屈のヒーロー/勇気/R/Cost 4/SP 2/CF開始時リアライズ可。忘却からヒーローをリアライズし、[全ステータス-2][効果破壊一度無効]付与/[ヒーロー]/[懐古(ヒーロー)][]UC 黄昏の進軍/勇気/R/Cost 2/SP 2/自アルマに[AP+2]付与。手札からアルマリアライズ時、記憶のこのカードを忘却して[暁の兵士]を武装化適用状態でリアライズできる/[ヒーロー]/[][]C キミも英雄だ!/勇気/R/Cost 1/SP 1/自全領域のカードを一枚指定。指定カードのコストを払い、[ヒーロー][懐古(ヒーロー)]を付与。/接続 指定カードを手札に加える/[ヒーロー]/[接続(2)][]UC 呪詛の睥睨/恐怖/C/Cost 4/CF終了時、記憶を2枚忘却して忘却のこのカードと【恐怖】アルマ1体を手札に加える/反響 [病魔刀]を手札に加える/[]/[反響][代償(1)]UC 久遠の闇を渡る門/無/C/Cost 10/エゴをリアライズ。このカードが場を離れた際忘却/AF終了時手札からアルマ1枚をEx化し武装化。RF終了時記録のリフレ1枚をEx化しリアライズ。CF開始時忘却のコグニを1枚Ex化しリアライズ。CF終了時、このカード以外の自場カードを全破壊、その枚数相手に1点ダメージ/[エンディング]/[因果][渡航]L 【渡航】:相手のカードの効果を受けない。SS除外。全カード消滅時1点回復、Will+2。【強制維持(2)】内臓。 影絶つ者/理性/A/Cost 7/AP 4/RP 3/CP 6/CF終了時自身に[AP+1][RP-1]付与/武 [先制][AP+1][RP-2]/[魔導]/[先制][貯蔵(2)]R 最果ての悪魔/理性/A/Cost 7/AP 6/RP 6/CP 10/RF開始時に記録のリフレを任意の枚数Exカードとして[貫通]を付与しリアライズ/武 [貫通][AP+3]/[魔導]/[貫通][貯蔵(6)]L 堕龍の勇者/悦楽/A/Cost 7/AP 6/RP 5/CP 9/CF開始時、狂気を3点消費してCF終了時まで[AP+2][貫通]付与。狂気が足りなければ不発。 CF終了時に狂気を1点消費して[RP+2]を付与できる/武 [追撃(1)][狂気(2)]/[邪教/ヒーロー]/[追撃(2)][狂気(4)]L 夢幻の奉仕者/悦楽/A/Cost 6/AP 0/RP 0/CP 5/[奉仕]が発動する度敵アルマに[AP-2][RP-1]付与 反響:敵のデッキのアルマをランダムに一枚忘却。[RP+忘却したアルマのRP値]付与/武 [絶叫 敵アルマに[RP-(相手の奉仕された回数*2)]付与]/[奉仕者]/[反響][奉仕]R 過ぎ去りし幻影/恐怖/A/Cost 7/AP 0/RP 0/CP 0/反響:敵忘却のアルマを一枚指定。 指定したアルマのAP、RP、CP、カードスキル、汎用スキルをコピーする/武 敵忘却アルマ1枚の武装化スキルのコピーとなる/[]/[反響][代償(3)]R 怪異の滅殺者/勇気/A/Cost 6/AP 5/RP 5/CP 7/敵アルマが【恐怖】Nネームドアルマ時、RF終了時に自場アルマを手札に戻し限定リアライズ可。敵アルマが【恐怖】でなければ[AP-3]付与 反響 限定リアライズ時CF終了時まで[AP+1][先制]付与/武 相手が【恐怖】Nネームドであれば[AP+5]/[]/[反響][追撃(1)]R 焔の退魔士/理性/A/Cost 4/AP 3/RP 3/CP 5/発動した[観測者]リフレを即座に忘却し[追憶の霊炎]をリアライズ。 自場に[退魔の焔]がリアライズされる度自身に[AP+1]付与/武 [残響 [追憶の霊炎]を2枚手札に加える]/[観測者]/[界眼][復讐 恐怖]R 追憶の霊炎/理性/R/Cost Ex/SP 1/敵アルマに1点のダメージを与え、[AP-1]を付与。【恐怖】なら更に1点ダメージ/[観測者]/[][]Ex 魔剣結界/勇気/R/Cost 3/SP 1/手札の伝承化アルマを忘却する。自[ヒーロー]アルマに次のCF終了時まで[障壁(忘却したアルマのコスト)]付与 忘却したアルマが[ヒーロー]の場合、さらに[RP+2]を付与/[ヒーロー]/[][]UC 禍津星の殺戮者/恐怖/A/Cost 6/AP 2/RP 4/CP 7/CF開始時、自場の邪教コグニを破壊し[禍津星の魔人]に変身する/武 [絶叫 [禍津骸]をリアライズ]/[邪教]/[狂気(3)][]R 禍津星の魔人/恐怖/A/Cost Ex/AP 0/RP 14/CP 7/反響 お互いの狂気点分[AP+1][RP-1]を付与(最大7)/絶叫 [禍津骸]をリアライズ/武 /[邪教]/[反響][絶叫]Ex 禍津骸/恐怖/A/Cost Ex/AP 7/RP 7/CP 0/リアライズされた次のターンのCF終了時、[代償(自身の狂気点)]を付与しこのカードを破壊する/武 [代償(7)][AP+7]/[邪教]/[貫通][追撃(1)]Ex コンバージェンスウィル/R/無/Cost 2/SP 2/リアライズした次のAF開始時、相手のWill-4/[]/[][]C ナイトメアデジャヴ/R/悦楽/Cost 5/SP 2/悪夢の数だけお互いの記録を忘却。 忘却した枚数が5枚以上なら2枚ドロー/[ドール/観測者]/[懐古(ドール)][懐古(観測者)]UC 名持たぬ者の戦場/C/無/Cost 12/エゴ含むデッキのカードが全てノーネームドであればエクステンション時リアライズ。 お互いのノーネームドに[コスト-1]を付与し、ネームドにコスト+1、[CP+1]を付与/[]/[神秘][]R ネバーエンドゲーム/C/悦楽/Cost 8/このカードがある限り[博徒]カードは発動を無効化されず、SPを自由に±1できる(最低1、最大3)。 ギャンブルに成功する度にお互いのLife+1/[博徒]/[懐古(博徒)][]UC 黄金の支柱/C/悦楽/Cost 5/反響 全領域のカードを一枚デッキに戻し、一枚ドローする /RP1のアルマは戦闘以外で場を離れない/[]/[反響][懐古(Nネームド)]C クロス・ワールド/C/悦楽/Cost 6/自複数ネームドのアルマに[AP+ネームドの数]付与。クロスネームドなら更に[RP+ネームドの数]付与/[X/N]/[懐古(クロスネームド)][]UC 黄泉廻/R/恐怖/Cost 6/SP 1/敵アルマに[AP-(自忘却の【勇気】枚数)]付与(最大 4) 接続 自場に[ヒーロー]があれば[鉄心の殺戮者]に変身させる/[]/[懐古(Nネームド)][接続 【勇気】または【恐怖】一枚]R 鉄心の殺戮者/A/恐怖/Cost Ex/AP 6/RP 4/CP 3/CF終了時自プレイヤーに2点ダメージ。ステータスを-する付与スキルの効果を反転する/武 -/[]/[追撃(3)][]Ex 希望の守護者・明星/A/悦楽/Cost 6/AP 4/RP 5/CP 7/反響 手札のアルマを一枚忘却し、そのカード・汎用スキル・属性を得る /このアルマの属性に応じたカードスキルを得る 【勇気】CF開始前、CF終了時まで敵アルマのAPを半減した数だけ[AP+1]を付与。敵アルマのステータスに変化がある度自身に[AP+1]を付与 【恐怖】交戦後、自身に[RP+2]を付与。その後敵アルマに[AP-1][RP-1]を付与/【理性】RF終了時、リフレ一枚のスキルを再発動。自身のリフレダメージに+2点 【悦楽】このアルマの属性が【悦楽】のみの場合、CF終了時Life+2、自身に[全ステータス+1]。 /武 [残響 同じ属性のアルマを忘却から一枚手札に加える]/[ヒーロー/エンディング]/[反響][障壁(1)]L ヒーローズロール/R/勇気/Cost 7/SP 1/自場[ヒーロー]アルマをCP0扱いで破壊し、手札の[ヒーロー]アルマをリアライズ。 [伝承]を持つアルマを破壊した場合、その[伝承]で手札に加わった伝承化アルマを武装化適用状態でリアライズする/[ヒーロー]/[][]R 定理への回答/R/理性/Cost 13/SP 3/自Sサークルのカードを全て忘却。忘却したカードが全て[観測者]の場合、忘却から[観測者]リフレを二枚リアライズ その後、相手デッキのリフレをランダムに一枚忘却し、自場にリアライズする/[観測者]/[懐古(観測者)][]R 存在転移/R/理性/Cost 6/SP 3/接続 自[観測者]アルマを敵アルマに変身させ(変身後のアルマはExカードとして扱う)、 [全ステータス-2]【理性】[界眼][観測者]を付与する/[観測者]/[接続(観測者1枚)][]R 七色の語り手/A/恐怖/Cost 5/AP 2/RP 3/CP 5/反響 敵アルマの属性と同じ属性のカードを1枚手札に加える /このアルマがMサークルにいる限り相手【理性】アルマは[AP-1]を付与され、反響・残響を除く汎用スキルを失う/武 [敵【理性】アルマに[AP-2]付与][]/[反響][復讐 理性]UC 隔絶領域/C/理性/Cost 4/このコグニがある限り互いのアルマは[神秘]を得る/接続 このコグニがある限り互いのアルマは付与効果を失い続ける/[]/[接続(【理性】1枚)][]C 育て過ぎた地雷/C/悦楽/Cost 5/【この効果での破壊時[代償(2)]と扱う/この効果以外での破壊時残響を無効にする】 /AF終了時[代償(2)]を付与。代償が8以上の時、このカードを破壊する/残響 相手に6点ダメージを与える/[]/[残響][代償(2)]UC 観測の破綻/R/理性/Cost 3/SP 1/忘却のリフレ1枚をデッキに戻し、場の武装化アルマ・コグニを1枚忘却する/[観測者]/[][]C 破滅の引き金/R/悦楽/Cost 13/SP 1/【自場に他の[博徒]リフレが存在しない場合効果を発動する】 コイントス【表】自アルマを元々のCP8として[神秘]を含めた全汎用スキルを無効化し破壊する 【裏】敵アルマを元々のCP8として[神秘]を含めた全汎用スキルを無効化し破壊/[博徒]/[博打(4)][]R 電子障壁/R/理性/Cost 3/SP 2/CF終了時まで自[観測者]アルマに[神秘]を付与する/接続 SPを0にする/[観測者]/[接続([観測者]一枚)][]UC 形無き者の戦場/C/無/Cost 8/自Exアルマに[AP+1][RP+1][CP-1]を付与。それ以外のアルマに[AP-1][RP-1][CP+1][コスト+1]を付与/[]/[][]UC 赫焉の瞳、異聞の魔女/悦楽/A/Cost 7/AP 3/RP 4/CP 3/絶叫 自記録に[エンディング]が存在しかつネームド数が3種以上なら、 自身の記録を全て消滅。このアルマの破壊を無効にし[ラスト・モーメント]に変身する/このアルマがある限りコグニのカードスキル・汎用スキルは無効になる /武 [残響 お互いのSサークルを全破壊]/[観測者/邪教]/[界眼][絶叫]L ラスト・モーメント/悦楽/A/Cost Ex/AP 7/RP 5/CP 4/反響 全場のコグニ・武装化アルマを忘却。 次CF終了時までお互いの武装化アルマは場に置かれず忘却される/交戦で相手アルマが破壊された時、このアルマを破壊する/武 -/[観測者/邪教]/[反響][障壁(4)]Ex 反目の読み手/恐怖/A/Cost 5/AP 3/RP 5/CP 5/接続 このアルマがある限り、忘却した属性の発動コストは正常になる/ 忌読 自記録のコスト4以下のリフレ1枚を指定し、そのスキルを発動する/このアルマは[ステータス+○]系の付与効果を受けない/[]/[偽装接続(Nネームド1枚)][忌読(Nネームド1枚)]R 【忌読】:RF開始時、指定されたカードをデッキから忘却して効果を発動する(強制)。 この効果で忘却したカードはビフレスト以外で忘却から離れず、効果の対象として選択できない。 交差する拳/悦楽/R/Cost 5/SP 3/お互いの場のコグニを1枚づつ破壊する。 破壊した自コグニのコストが相手コグニのコスト以上の場合、自willlを+5し相手willを-5する/[]/[][]UC 因果焼く蒼炎/勇気/R/Cost 3/SP 1/手札を全てデッキに戻す。CF開始時自アルマに[AP+3][CP+2]を付与し、次AF時ドローを3回行う /共鳴 上記の付与効果の代わりに[AP+2]を付与。自アルマが"来訪者"なら更に[AP+1][APマイナス無効][破壊一度無効]を付与する/[]/[共鳴(博徒)][]R 狂気の根源/恐怖/C/Cost 3/[狂気(X)]を持つカードのコスト-1。/狂乱 狂気を消費する度お互いのプレイヤーは狂気を1点得る/[邪教]/[狂乱(2)][狂気(1)]UC 狂乱の巫女/恐怖/A/Cost 4/AP 1/RP 2/CP 4/反響 CF終了時このターン得た狂気の数だけLife+1 /自場の[邪教]コグニの数だけ[全ステータス+1]/武 [AP+1][RP+1]・狂乱(3) [残響 デッキからランダムに[邪教]コグニ一枚をリアライズ]/[邪教]/[反響][狂気(2)]UC 墨染の祝福/恐怖/R/Cost 4/SP 2/お互いのアルマの属性を変更し、元の属性と異なるなら[AP+2][CP+2]を付与 /共鳴 全領域よりテキストまたはカード名に"コード"を含むカードを一枚リアライズし即時適応/[邪教]/[共鳴 [観測者]][]R 苛む喪失/無/C/Cost 5/お互いの[懐古]カードのカードスキルに[自アルマに[AP-1]と[RP-2]付与]を付与 /忘却が5枚以上のプレイヤーのアルマは[RP-1][CP+1]を得る/[]/[代償(2)][]UC ドールズサイクル/恐怖/C/Cost 4/[ドールズサイクル]の効果以外でデッキにExアルマが加わる度に【悪夢】を発動する。その【悪夢】で忘却されたのがExアルマならば、 スキル欄にEx[ドール]アルマ名が記名されているデッキのカードを指定し記載Ex[ドール]アルマ1枚をデッキに加える/[ドール]/[維持(覚醒1)][]UC 忘れ時の人形劇/恐怖/R/Cost 3/SP 1/自デッキのアルマを全て忘却する。 /覚醒 次CF終了時に忘却のアルマを3枚までデッキに戻し(3-戻した枚数)ドロー/[ドール]/[覚醒(2)][]C 夢紬ぎの楽園/無/C/Cost 5/【Exカードの効果・ドローで手札に加わった時リアライズ。この効果でのリアライズ時反響無効】 /反響 自記録を全て忘却する。CF終了時記録が0枚なら忘却/自場アルマが破壊された時、(4-忘却の枚数)点分CPダメージ軽減 /自場アルマが[アリスキメラ]ならばこのカードを消滅させ[夢踊りの幻想少女]に変身させる/[]/[懐古("電子")][懐古("夢")]C 夢踊りの幻想少女/悦楽/Cost Ex/A/AP 4/RP 4/CP 6/反響 【悪夢】を0にする。既に0ならお互いの全領域のリフレを記録に送る。 そうしたなら反響を無効にしたEx扱いの[ワンダーワールド]をリアライズし、[残響 [アリスキメラ]を1枚手札に加える]を付与 /自身の破壊時お互いの記録のリフレを1枚づつ忘却して代用。この効果適応可能時RPは必ず1残る。 全体の記録にリフレが存在しない、または自場に[ワンダーワールド]が存在しない場合自壊/[ドール/奉仕者]/[維持(お互いの記録1枚)][障壁(1)]Ex レムナントコード・ジェネシス/R/無/Cost 4/SP 1/デッキから”コード”を一枚記録に送り、お互いのSサークルのカードを1枚づつ指定して忘却。 お互いのプレイヤーは忘却したARCの同種を忘却からリアライズする/[エンディング]/[][]R レムナント・ヨルムンガンド/R/無/Cost 2/SP 1/このターン[レムナント・ヨルムンガンド]を除く全ての[接続]、[変身]効果は発動できない /接続 全場の変身後アルマを変身前に戻す。変身前に戻されたアルマは次CF終了時まで変身できない/[エンディング]/[接続([エンディング]2枚)][]R 老獪なる罪人/A/勇気/Cost 9/AP 2/RP 3/CP 5/反響 デッキを1枚めくる。めくったカードがアルマならばこのアルマに武装化し、それ以外ならばデッキに戻す /接続 willを全て消費し[神炎の掠奪者]に変身する/武 [残響 自デッキアルマをランダムにEx化させ手札に加える]/[ヒーロー]/[因果接続(邪教・ヒーロー・"RP5以上のアルマ")][反響]R 神炎の掠奪者/A/悦楽/Cost Ex/AP 7/RP 12/CP 7/CF終了時[AP-1][RP-2]を自身に付与。交戦後[RP-2]を自身に付与。 交戦終了時敵場にアルマがあるならもう一度交戦を行う/[ヒーロー/邪教]/[貫通][狂熱]Ex 黒のマガイモノ/A/恐怖/Cost 10/AP 6/RP 3/CP 6/場を離れた時、全[狂気]を4点消費(ダメージは自身)し[黒のマガイモノ]を全領域からリアライズ。 アルマが武装化されている時自身に[CP-1]付与。CF終了時全Sサークルのアルマをランダムに一枚破壊する/武 [狂熱][貫通][障壁(1)]/[邪教]/[貫通][]R 刻まれる秒針/理性/R/Cost 3/SP 2/[刻限]+1(最大 24)。デッキからカードを1枚ドローし次TのAFドローをスキップ/[観測者]/[][]C ”時”象改変/理性/R/Cost 24/SP 1/自SSの未発動カードのSPを変更。アルマ及びコグニは元SP4として扱う /時限 [刻限]+3し、手札リフレを1枚公開。そのリフレのSPはゲーム中0になる/[観測者]/[全懐古"コード"][時限(8)]R 【時限】:リアライズ時:自[刻限]の数だけコストを軽減し(最低値:0)、[刻限]が指定された数値以上の時に時限スキルを発揮する。 回帰する24時間/無/C/Cost 5/[DeadEnd]をリアライズする/残響:[DeadEnd]を忘却する/[エンディング]/[残響][代償(8)]L DeadEnd/理性/A/Cost Ex/AP 0/RP 1/CP 3/反響を無効化。Sサークルへの【無】か元コスト5以下のリフレのリアライズを無効化、忘却して[UnLINK]をリアライズ。 [UnLINK]を除くExカードのリアライズは無効化される/[エンディング]/[界眼][]Ex UnLINK/理性/R/Cost Ex/SP 3/一枚ドロー、Life-1 /CF開始時、場の[DeadEnd]に[AP+1][衝撃(1)][追撃(2)]を付与し、Mサークルに[DeadEnd]が存在しないプレイヤーに1点ダメージ その後[Deadend]を除く全場アルマに[RP-1][CP+1]を付与/[]/[][]Ex 宿命砕きし3分間/C/Cost 5/[鏖殺者]をリアライズする/残響 [鏖殺者]を忘却する/[エンディング]/[残響][代償(8)]L 鏖殺者/勇気/A/Cost Ex/AP 9/RP 3/CP 12/【維持以外でのRP変動及びダメージ無効】【自身への[RPマイナス無効]無効】【【勇気】リフレによる破壊無効】 CF開始時[蒼と紅の魔剣]を武装化。それ以外の武装がある場合破壊する/残響 自場[宿命定めし3分間]を破壊/[エンディング]/[強制維持(RP1)][残響]Ex デザイア・コネクト/恐怖/R/Cost 6/SP 2/デッキから"コード"をランダムに手札に加え、加えたカードのコストに等しい狂気を得る/共鳴 自アルマの[界眼]を発動。 その後[界眼]で戻したリフレの同名ExをSP2扱いでリアライズ/時限 全領域よりカード名・テキスト・汎用スキルのいずれかに"コード"を含むカードを2枚まで手札に加える/[邪教]/[共鳴 [観測者]][時限(5)]R 私が来た!/勇気/R/Cost 6/SP 1/Mサークルの自アルマをデッキに戻し忘却以外から[ヒーロー]アルマをAP+1[伝承]を付与してリアライズ。戻すアルマが[ヒーロー]以外ならコスト-2/[ヒーロー]/[][]R 金網デスマッチ/勇気/C/Cost 3/CF時、互いのアルマが交戦で受けるダメージは全て[RP-]付与として処理する。自アルマ破壊時にこのコグニを破壊する/[][]UC 忘れられた英雄叙事詩/悦楽/C/Cost 5/悪夢発動時アルマを忘却する代わりにこのコグニを破壊し、忘却の【悪夢】以下のコストのアルマを伝承化して手札に加える/[ヒーロー][ドール]/[懐古(ヒーロー)][懐古(ドール)]/C 育て過ぎたマスコット/悦楽/A/Cost 5/AP 4/RP 3/CP 7/ AF終了時自場[奉仕者]アルマを忘却しリアライズ可。奉仕を受けたアルマとの戦闘時[障壁(2)]を得る/武 [AP+2][RP+2]/[奉仕者]/[奉仕][維持(記1)]R 堕落せし女神の抱擁/悦楽/R/Cost 6/SP 2/記録の奉仕者リフレ1枚を手札に戻し、ゲーム中のコイン・ダイス失敗の数だけ敵アルマに[AP-2]付与。(使用後失敗数を0にする)/[博徒][奉仕者]/[懐古(博徒)][懐古(奉仕者)]/UC 奮闘する先遣隊/悦楽/A/Cost 8/AP 2/RP 3/CP 4/破壊された時全ステータス-1して再リアライズ。または破壊された回数*3以下のCostの[ヒーロー]アルマをこのカードを武装化して忘却以外からリアライズ /武:[AP+2][障壁(2)]/[ヒーロー][奉仕者]/[伝承][奉仕]/R 原初のヒトガタ/恐怖/A/Cost 8/AP /RP 6/CP 8/反響 手札を2枚まで忘却し、忘却した枚数相手の武装化アルマを破壊。 そうしたなら破壊したアルマのコピーを自Sサークルにリアライズする。(Exカードとして扱う) /全場のExカードの数だけ[AP+2][RP+1]を自身に付与/武 [残響 武装化アルマを全て破壊し、相手に破壊数*1のダメージ]/[邪教]/[反響][狂熱]R(Interlude) 欲望のカタチ/悦楽/R/Cost 4/SP 2/互いの手札を公開。アルマがあれば互いに一枚指定しSサークルにリアライズ。 この効果でリアライズされたカードはExカードとなる/[邪教/魔導]/[懐古(邪教)][懐古(魔導)]/UC(Interlude) 無情なる別れ/無/R/Cost 5/SP 3/互いのアルマを忘却し、自身に忘却した相手アルマの記載AP分のダメージ。 この効果で忘却したアルマが【恐怖】であり、記載CPが7以上・記載APが0の場合、8点ダメージを受ける。 接続 後者の効果が発動した場合、エゴをリアライズし、[AP+前者の効果で受けたダメージ][RP+前者の効果で受けたダメージ]を付与する/[エンディング]/[][]UC(Interlude) 狭い通路/理性/C/Cost 6/リアライズ時相手のSサークルにも一つこのカードをリアライズする。同名カードが破壊されると同時に場にあるこのカードは破壊される。//[][]UC TF:「あ、あら…?」大きい尻が挟まった女 JKと銃火器!/理性/R/Cost 4/SP 3/このRF中に人理の雷を2回以上リアライズした場合、ロングレンジショットを手札に加える/[理性]/[][]R TF:「いやぁ…舞う薬莢にスカート…最高だよね。俺は戦わないけど」悪い笑みを浮かべたリーマン 逃げ場のない屋上/理性/C/Cost 6/このカードが場にある時、場から忘却にカードが送られた場合そのコントローラーにコスト点ダメージを与える/[懐古(恐怖)][]R 自傷による自制/理性/R/Cost 3/SP 1/自アルマに自AP分のダメージ。場のカードを一枚を指定しその効果を無効化する。/[理性]/[][]R TF:「自分が傷つく以上に、嫌だっただけだ。」冷静さを取り戻した男 学者のコンプレックス/理性/R/Cost 2/SP 1/Mサークルにいる自魔導アルマのAPとRPを入れ替える/[理性]/[魔導][]C 戦いによる技術革新/理性/C/Cost 6/このコグニが場にある間、人理の雷、ロングレンジショットを使用した回数分自アルマにAP+付与/[懐古(魔導)][]C 色変わる空の想歌/栄光/R/Cost 4/SP 3/このリフレが発動したRF中、発動した属性の種類の数だけCF終了時まで自アルマにAPRP+/[懐古(悦楽)]/R 匿名希望/無/R/Cost 2/SP 1/RF中、自アルマの属性を無属性にする。使用後、自アルマは汎用スキルを失う。/C 木漏れ日の光/悦楽(ドール/栄光)/R/Cost 2/SP 1/場にコグニがない限りこのリフレは不発となる。自アルマにAP1RP2付与。同時にリアライズしたカードのコストを-2する。/[]/[][]R TF:「輝け俺の怪異力!」誰かに手を差し伸べたおどける愚者 マッシュルームボム!/悦楽/R/Cost 2/SP 3/自アルマと敵アルマに1~3の乱数ダメージを与える/C MMRパーティー!/悦楽[ノーネームド]/R/Cost 3/SP 3/次ターン開始時、マッシュルームボム!を相手と自分の手札に1枚ずつ加える//UC TF:「つまり、世界は滅亡するんだよ!」~危ないキノコを服用した男~ 月翳りの幼子/悦楽[ドール/博徒]//Cost 1/A/AP 0/RP 3/CP 4/このアルマはMサークルに出ても戦闘できない。場に出ている状況で2回目のCF終了時、このアルマは「星光秘める幼子」として手札に戻る 武 [CP+2]/[ノーネームド]/[悪夢][神秘]R 星光秘める幼子/悦楽[ドール/博徒]//Cost EX/A/AP 2/RP 4/CP 6/このアルマがリアライズされたと同時に、互いの場に出せるだけのマッシュルームボム!がリアライズされる。 武 [AP+1~3]orRP[+1~3]orCP[-1~+3]/[悪夢][神秘]EX 耐魔の泥/理性[魔導]/R/Cost 2/SP 3/自アルマにRP+2付与/C 替魔の金/理性[魔導]/R/Cost 2/SP 1/自アルマにRP-2を付与し、CF終了時まで自アルマのAPをRPと同値にする。/C 滞魔の蔦/理性[魔導]/R/Cost 2/SP 2/自身のアルマのAPを0にし、このTに交戦が発生した際、次AF開始時に相手の場に無為の像をリアライズする。/C 防人の戦略眼/理性/R/Cost 1/SP 1/相手は手札を公開する/C 技師の観察眼/理性/R/Cost 1/SP 1/相手は山札を公開する/C 法石の展開/理性/R/Cost 4/SP 2/同RF中に魔導障壁を発動時、神秘をCF終了まで付与し、次AF終了時、記憶から魔導障壁を再リアライズする。/R 行きつけのバー/悦楽(博徒/奉仕者)/C/Cost 6/このカードが場にある限り奉仕の効果は2倍になり、博徒の博打が失敗した時、LIFE2点回復する/R TF:あ?今日は勝ったか負けたかって?言わせんなよ、恥ずかしい。――今日はツケにしてくれ~3秒後にぶん殴られる男~ 全ての魂への鎮魂歌/勇気[栄光]/C/Cost 9/全ての場の汎用スキル以外のカードスキルを、[聖域]条件にする/維持2/懐古[(アルマ)]/UC TF:死者は喋らない、しかし死は生者の誰しもに語りかける。だからこそ、生者は死を弔うのですよ―とある神父― 2%への投資/悦楽/R/cost 9/SP 1/手札のギャンブルが発生するリフレを一枚忘却に送る。相手の場にSサークルを無視して忘却したカードをリアライズする。/[博徒]/[博打(5)]/UC 力の誘惑/悦楽/C/cost 3/リフレに博打(そのリフレのコスト点)を付与する。リフレを発動したcF開始時コイントス【表】一枚ドロー【裏】自アルマを破壊する/[博徒]/[代償(4)][]/C FT:力を求めて破滅する愚者を止める者は今はいない。 繋ぐ過去/理性/C/Cost 4 このカードがある限り、自身の「育てすぎた」と名のついたアルマの元々のCPを-2する。/[観測者]/[][]UC フレーバー:繋いだ過去があるから、知識を用いて今を生きれる。 今来古往/勇気/C/Cost 3 このカードは[繋ぐ過去]がある限り破壊されない。 自身のMサークルに「育てすぎた」と名のついたアルマがある場合、自身は1ターンに一度、AF時ドローしたカードを忘却に送り再度ドローすることが出来る。/[ヒーロー]/[][]R フレーバー:意志を持って今を守る、語られる未来のため。 語る未来/恐怖/C/Cost 4 このカードは[今来古往]がある限り破壊されない。 [育てすぎた]と名のついたアルマがある場合、同SPのリフレが発動したとき、自身の効果から発動、処理する。 CF終了時[繋ぐ過去]、[今来古往]、このカードの三枚が自身のサブサークルにある場合、その三枚を忘却に送り[永久に輝く黄金島]をリアライズする。/[]/[][]C フレーバー:未来を語らおう。永久に続く未知に打ち勝つため。 永久に輝く黄金島/悦楽/C/EX このカードがある限り、自身の[育てすぎた]と名のついたアルマの元々CPを-2、 【維持()】のコストを-1する。 1ターンに一度、自身はAF時ドロー後手札のカードをデッキに送り再度ドローすることが出来る。 このカードがある限り、自身のリフレのSPは-1され(0にはならない)相手のアルマは【維持(記1)】を得る。/[]/[][]EX フレーバー:永久に続く。変わり変わらぬ、黄金の輝き。 口上:繋げ!万物万象!語りて毒せ!過去今未来、永久へと続くその輝きを! ビッグイーター・ドロー/悦楽/R/cost 5/SP 3/相手プレイヤーはカードを1枚引き、それを公開する。[レアリティ:R以上]相手プレイヤーはそのカードを忘却し、コスト点のダメージを受ける。/[他]そのまま手札に加える。/[博徒][博打(3)]/C FT 廃課金殺すべし慈悲はない……!―――――――――爆死した貧者 意味無き者/無/A/Cost 1/AP 0/RP 1/CP 5/反響:互いのプレイヤーは、このカードのリアライズ時点のデッキ枚数×1点のダメージを受ける/武 [CP+1]/[無彩色]/[反響][]X FT:所詮全部お話なのに何ムキになってんの? ―――――只の傍観者 アンチレジェンド/A/Cost 1/AP 0/RP 1/CP 6/レアリティ:Lが相手の場にある間[AP+7][RP+6]/残響:相手の場のレアリティ:Lを破壊/武 [相手の場にレジェンドが存在する間[AP+4]付与]/[無彩色]/[残響][]X FT:この際救わなかった理由はいい。お前も来い。 ―――――見捨てられた者達 不運な決定/無/R/Cost 10/SP 1/相手のMサークルに[不都合の被害者]をリアライズ。Mサークルが埋まっている時、そのカードを破壊し発動/[無彩色]/[][]X FT:このキャラに愛着湧いた?これから枷になるんだよね、ソイツ ―――――最低な裁定者 不都合の被害者/無/A/Cost EX/AP 0/RP 1/CP 1/残響:このカードをリアライズする/武 [-]/[無彩色]/[残響][代償(4)]X FT:誰か、助けてくれ… ―――――押し付けられた者 白紙の手帳/無/A/Cost 1/AP 0/RP 1/CP 0/反響:リアライズ時このカードを破壊し、デッキからコスト1以下のアルマをランダムでリアライズ。なければ[メモの切れ端]をリアライズ/武 [一度だけ武装したアルマへのダメージ点-2]/[無彩色]/[反響][]X FT:ここからいろいろ書き込めるよ メモの切れ端/無/A/Cost EX/AP 0/RP 1/CP 1/残響:手札からコスト1以下のアルマをリアライズ。/武 [-]/[無彩色]/[残響][]X FT:書けるものは限られるよ 絶望の終日/無/A/Cost 1/AP 1/RP 1/CP 1/交戦後、このカードが相手アルマを破壊した時、[AP、RP、CP+破壊したアルマの元々の各ステータス]。/反響:リアライズしたターン中、このカードは破壊無効。/武 [CF開始毎に[RP+1][AP-1]付与]/[無彩色]/[反響][神秘]X FT:これからなんて吹き飛ばせ! 基本にして頂点/無/A/Cost 6/AP 4/RP 4/CP 4/このカードがある限り、AF開始時自身はWill+2、相手はWill-2/残響:相手のLifeを、その時点での相手のWill分減少させる/武 [CF終了毎に[AP+1][CP+1]][衝撃(1)]/[無彩色]/[障壁(2)][残響]X FT:それで良し。それが良し。 ―――――かつての先人 価値の否定/無/R/Cost 6/SP 1/レアリティを一つ指定し、互いのデッキの指定カードを全て忘却/接続:このカードのSPを0として扱う/[無彩色]/[抹消][接続(【無】1枚)]X FT:え?そんなもの、君の一生の中に無かったけど? ―――――事実を述べる者 素気無い遺骨/無/C/Cost 7/互いのプレイヤーは通常ドロー時、ドローカードと同じネームドカードをデッキからランダムに一枚忘却/残響:自身は忘却から一枚アルマを選び手札に加える/[無彩色]/[懐古(無彩色アルマ)][残響]R FT:煮ても焼いても消せぬモノは、少なからず存在する 脅威の新兵/勇気/A/Cost 6/AP 4/RP 4/CP 7/リアライズしたターンのCF終了時まで[AP+2]/武 [RP+2][衝撃(2)]/[]/[神秘][障壁(1)]R FT:これ、そんなに難しいですかね? ―――――戦いに特化した一人 嘗ての夢/勇気/C/Cost 2/AF開始時自アルマの[RP+1]。また、望むなら自アルマが破壊される代わりにこのカードを破壊出来る/[栄光]/[][]R FT あの日の思い出は、君を優しく照らし続けた 才能の奔流/勇気/R/Cost 4/SP 1/接続:コストのアルマの、AP合計分自アルマのAPに加算しCP合計分自アルマのCPに加算/[]/[接続(勇気コスト2以下A2枚)][]UC FT 有り余る才能はそれだけで力になる ピンチヒッター/勇気/R/Cost 6/SP 1/自場のMサークルのアルマを手札に戻し、手札の【勇気】アルマをリアライズ。このアルマは戦闘後デッキに戻る/[ヒーロー]/[懐古(勇気コグニ)][]UC FT 君が呼べば、どんな時にも駆けつける。 魔術頼りの剣客/悦楽/A/Cost 4/AP 1/RP 4/CP 6/CF開始時、このアルマが武装化アルマを装備している時そのカードの合計コスト以下のリフレを手札からSP4で発動できる/武:[AP+1][残響:手札のリフレ1枚を記録へ送る] /[ヒーロー/魔導]/[伝承][貯蔵(2)]R FT:ここで必殺!うおお!! ―――――魔術頼りの剣客 魔性の仏/悦楽/A/Cost 6/AP 2/RP 5/CP 4/リアライズ時、相手が【勇気】アルマなら自身は[献身]を得る。AF開始時、望むのなら狂気を4点消費し[快楽の坩堝]に変身する/武:[RP+2] [AP+[奉仕数]]/[邪教/奉仕者]/[狂気(2)][奉仕]L FT:人の欲は際限がありません ―――――破滅への誘惑者 快楽の坩堝/悦楽/A/Cost Ex/AP 4/RP 6/CP 6/AF開始時、相手アルマの[RP-奉仕数]し、自Sサークルに[手の平の些事]が無い場合可能ならばリアライズ/武:[-]/[邪教/奉仕者]/[狂気(4)][奉仕]Ex FT:最低最悪の欲の化身をここに 手の平の些事/悦楽/C/Cost Ex/このカードがある限り、奉仕の効果は既にある分も含めて[CP+2]になる。自アルマが破壊された時破壊。/[奉仕者]/[代償(2)][]Ex FT:足掻いたところで滑稽の極み 最後の賭け/悦楽/R/Cost 10/SP 2/自身のLifeが2以上の時発動。数を一つ決めダイスロール(6)/[決めた数]相手の手札、場のカード、記録を全て忘却[他]自Lifeを1になるように減らす/接続:このカードのSPを0にする/[博徒]/[博打(9)][接続([博徒]A2枚)]R FT 泣こうが喚こうが、これが最後 使える贅肉/悦楽/C/Cost 5/接続:このカードがある限り、自場アルマに属性【悦楽】を加え、[RP+2]付与。/[]/[接続([奉仕]A1枚)][]UC FT 嫉妬と羨望がその身にぶら下がる てんぷてーしょん!/悦楽/R/Cost 4/SP 2/リアライズしたターン中、相手アルマの[AP-2]。【勇気】アルマの時さらに[CP+2]/[]/[][]UC FT 妾のないすばでぇ、とくと目に焼き付けるがよい! 閨の拷問/恐怖/R/Cost 4/SP 2/互いに手札を1枚忘却/接続:相手アルマに[CP+(コストのアルマのRP(最大4))]/[]/[接続(恐怖A1枚)][]UC FT 安らげるはずの寝室で、今日も悲鳴がこだまする 君と描く狂/恐怖/C/Cost 4/このカードがある限り、記録に行くカードは全てデッキに戻る。/狂乱:CF終了毎に狂気を持たぬプレイヤーに1点ダメージ。/[邪教]/[狂気(1)][狂乱(2)]UC FT:限りない暗闇に満面の笑みが2つ 虚ろに響く目/恐怖/A/Cost 6/AP 0/RP 2/CP 6/反響:互いの記録を全て忘却。相手が【理性】アルマの時、更にCF終了時まで相手アルマの汎用スキルを一つ無効/武 [狂気(1)][絶叫:相手のデッキからランダムに一枚忘却]/[邪教]/[反響][狂気(1)]R FT:あなたも、そう、なんでしょ……? ―――――いずれ消えてゆく眼差し 衝撃の事実/理性/R/Cost 9/SP 2/CF終了時まで自理性アルマに[衝撃(4)][貫通]付与し、相手アルマに[代償(2)]付与/[観測者]/[懐古(【理性】コグニ)][]R FT 今明かされるその驚きの情報とは!? 在る所へ挑む者/理性/A/Cost 7/AP 1/RP 6/CP 5/リフレを1枚発動する毎に自身に、[RP+1][貯蔵(1)]を付与/武 [界眼][リフレのコスト常時-1]/[観測者]/[神秘][界眼]R FT:まだ終わってないんだ! ―――――孤独な軍師 返しの挟撃/理性/R/Cost 4/SP 1/CF終了時まで、互いのアルマはAPとCPが入れ替わる/接続:このカード発動後のRF終了時、相手Willが自Willより多い時その差分の数値分相手プレイヤーにダメージ/[]/[接続(【理性】A1枚)][]UC FT:必ずしも、強さだけでは貫けぬモノがある 相反する思惑/理性/C/Cost 4/このカードがある限り、AF開始時自身は望むのなら通常のドローを行う代わりに記録からリフレを一枚手札に加える/接続:CF開始毎に可能なら記録のリフレ1枚をコスト-1してリアライズできる。/[]/[接続(【理性】1枚)][]R FT:互いの積み重ねはすれ違い、重ねられる 低下領域/理性/C/Cost 4/このカードがある限り、互いのコスト2以下のカードはリアライズ不可/接続:互いにレアリティ:Cのカードもリアライズ不可になる/[]/[接続(【理性】レアリティ:C2枚)][]R FT:まずは初手封じ。次は次手封じ。 ボンボン/勇気/R/Cost 3/SP 1/自場Mアルマを手札に戻す。このターン戦闘は発生しない。/[]/[][]UC FT:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・取れるのか。 分かち合う呪い/恐怖/C/Cost 2/このカードがある限り、カードの効果で自身のwillが減った時、同じ数だけ相手のwillを減らす。/[]/[][]/UC FT:ほら、俺――最近、青春に目覚めまして。いいでしょ、皆で一緒に部活動、なんつって。 ゲームジャッカー/悦楽/Cost 4/AP 0/RP 2/CP 5/AF開始時、相手、または自身のSサークルに望むなら[ポーカーゲーム]をリアライズ出来る/反響:互いに記録が4枚以上の時、そのカードを全て忘却。/武 [一度だけ賭けを成功にしその後このカードを破壊]/[奉仕者/観測者]/[反響][界眼]R FT:神様気取りは周りが見えちゃいないなぁ。ほら、そんな窓はもう閉じよ? -----笑顔のペテン師 ポーカーゲーム/悦楽/C/Cost Ex/互いのプレイヤーはCF開始時、ダイスロール[6]/[1]自アルマに[衝撃(1)][貫通]付与[他]自アルマに[維持(RP-1)]付与/[博徒]/[][]Ex FT:さあ始めよう。何、君は笑ってプレイすればいいんだよ... 機転の卑屈屋/理性/Cost 8/AP 0/RP 8/CP 8/このカードがある限り、カードを破壊する効果は無効化される。CF終了時相手と相手アルマに[このターン中リアライズされた回数-1]点ダメージ/武 [CP-3][武装したカードとこのカード自身に[神秘]付与]/[魔導]/[衝撃(3)][神秘]L FT:知って情があって理念があって、それで通れると思うんだからな。ざまあ。 -----上の顔を笑う者 理屈の門番/理性/Cost 8/AP 0/RP 4/CP 4/このカードがある限り、互いのリフレ、コグニの対象は自身と相手が逆になる。/反響:相手アルマの属性を【理性】のみにする。/武:[RP+3][互いのリフレ、コグニを不発にする]/[観測者]/[反響][神秘]R FT:知った気になるのも諦めるのも勝手だろう。すぐに気づく。 -----理解者を憐れむ者 かつての狂信徒/悦楽/Cost 2/AP 5/RP 4/CP 6/自身のAP、CPは増減しない/反響:リアライズしたCF終了時まで自身に[障壁(4)][衝撃(2)]付与/武:[AP+4][CF終了時このカード破壊]/[邪教/観測者]/[反響][狂気(2)]R FT:決められた運命に屈するのは人ではなく「神」の側でしょうに -----神の紛い物を壊す者 全彩一愚/無/R/cost 08/SP 03/互いのM、Sサークルのカード全てを忘却する。接続:接続のために忘却したカードのうち3枚を好きな場所へリアライズする/[]/[因果接続(各属性一枚ずつ)][]R FT:全能とは、自己を捨て去ると同義だ――――何処かへ至った者 智将の床几/理性/C/Cost 8/AF開始時、自記録が3枚以上の時[光輝の日輪]をリアライズ。/[]/[神秘][維持(デッキ1枚)]R FT:この席に座る者に求められしは類稀なる狡猾さと機転である。 光輝の日輪/理性/Cost Ex/AP 3/RP 8/CP 10/自記録が3枚以下の時[AP-3][RP-3][CP-3]。CF開始時望むなら自記録のカードを1枚忘却に送り[血の奸計]をリアライズ出来る。/[]/[貫通][障壁(3)]Ex FT:日の視線からは如何なる者も逃れられはしない。 血の奸計/理性/R/cost Ex/SP 1/自記録のカードをランダムに1枚選択し、そのカードと同じ効果になる/[]/[][]Ex FT:如何なるものを得ようと、その価値は血と等しいものである。 日差しの残光/理性/C/Cost 5/記録が3枚以上の間、このカードは[神秘]を得る。CF終了時、自忘却にあるリフレを1枚記録に送る。/接続:限定残響:自忘却のリフレを全て記録に送る。/[]/[][接続(理性1枚)]R FT:情を持たぬと言われた彼の足跡には、今日も日が差し込んでいる。 首刈りの集い/恐怖/C/Cost 7/AF開始時Mサークルの自アルマ破壊し、CPダメージを相手にも与える/狂乱:AF終了時、可能ならMサークルに[首刈りの剣士]をリアライズ/[]/[狂気(2)][狂乱(4)]UC FT:本当に恐ろしいのは終わらないことである。 首刈りの剣士/恐怖/Cost Ex/AP 2/RP 2/CP 2/相手アルマ破壊時、自身に[AP+1][RP+1]付与/武:[[邪教]付与]/[邪教]/[貫通][狂気(1)]Ex FT:時に恐怖は既知のものより出づる。 執念の貌/恐怖/A/Cost 1/AP 2/RP 1/CP 2/AF開始時、忘却にこのカードがある場合、可能なら相手の忘却からランダムに一枚デッキに戻しMサークルにリアライズできる/武 [RP+1]/[]/[貫通][先制]R FT:何度でも、なんど、でも... ―――――壊れかけの執念 狂える剣戟/恐怖/R/cost 4/SP 1/CF終了時まで自【恐怖】アルマに[先制]付与/狂乱:交戦後、自【恐怖】アルマのみ再度攻撃する。/[邪教]/[狂気(1)][狂乱(4)]R FT:血の恐怖は一瞬遅れてやってくる。 師のパレット/無/R/cost 2/SP 2/互いのプレイヤーは自身のアルマの属性を、次のRF終了時まで元の属性以外に変更する/[]/[懐古(【無】コグニ)][]UC FT:「ほら、簡単だろう?」「んなわけあるか!」 嘗てを知る者/無/A/Cost 1/AP 0/RP 1/CP 0/このカードがある限り互いのWillの上限は1になる。このカードが忘却される時、互いのLifeを-1する。/武 [CP-1]/[無彩色]/[界眼][狂気(2)]X 知ってるよ、それ。負け犬って始めっから決まってるもんさ ―――――結果を知った者 灰色の詩人/無/A/Cost 10/AP 1/RP 10/CP 10/相手のMサークルにアルマが存在する間、CF中そのアルマのAP分CPを減らす。/接続:限定残響:相手の手札、記録を全て忘却。/武 [RP+1][CP-1][残響:相手のデッキを全て忘却]/[無彩色]/[反響][接続(無彩色A1枚)]X さりとて言うべきこともあらず。 ―――――詩を無くした詩人 茫然の祈り/無/C/Cost 1/Life1以下の時発動可能。/接続:AF開始時、忘却のコグニを一枚指定。CF終了時までそのカードと同じ効果になる。/[無彩色]/[接続(【無】1枚)][代償(1)]X FT:知ってる。知ってるけど別の、終わりを... ―――――無駄な祈り ブランク・フォーミュラ/無/C/Cost 4/自アルマがいる間、AF開始時Will+[5-自忘却の枚数]/[]/[維持(手札1枚)][]C FT:空回りでも走り続ける。 ブランク・フォース/無/R/cost 2/SP 1/CF開始時、自アルマの[CP-[6-自忘却の枚数](最大0)]/接続:CF開始時、自アルマの[AP+忘却の枚数]/[]/[接続(2)][]UC FT:背負いきれるものなら、バネにできる。 ブランク・アシスト/無/R/cost 5/SP 2/自忘却に5枚以上無ければ不発。自アルマに[RP+[10-自忘却の枚数]]付与し、相手に[自忘却の枚数-5]点のダメージを与える/[]/[懐古(【無】)][]UC FT:軽ければなお良いこともある。 ブランク・ショック/無/R/cost 1/SP 1/他同時にリアライズした自SP2以上のリフレの発動条件を無視しリアライズできる。/[]/[][]R FT:中身が無い事は、言わば括りに囚われない事でもある。 ミスターブランク/恐怖/A/Cost 2/AP 1/RP 2/CP 2/このカードはMサークルにある時、【無】属性として扱う。/反響:リアライズしたターン中このカードへのダメージを無効/武 [CP-2]/[]/[反響][神秘]R 憧憬の招来/無/R/cost 10/SP 1/自場のエゴを[満ち欠ける思い]に変身させる/[]/[懐古(【無】)][因果接続(各属性A1枚ずつ)]C FT:それによりて人の視点はかくも変わる。 満ち欠ける思い/無/A/Cost Ex/AP 0/RP 9/CP 6/反響:このカードの属性を【無】以外の好きな属性に変更。/残響:【無】属性か変更された属性のカードを忘却から1枚手札に加える。/武 [コスト1以下のカードのコストを0にする]/[]/[反響][残響]Ex FT:あなたへの花は今日も綺麗。さあ帰ってきて......。 ―――――今日も祈る者 陽溜まりの花/勇気/C/Cost 5/自場に[杯満たす葡萄酒]が存在しないとき次AF開始時Sサークルに[杯満たす葡萄酒]をリアライズする。自場に[怠惰なる魔術師]が存在するときCF開始時に[RP+2]付与。/[ノーネームド]/[代償(2)][]L 杯満たす葡萄酒/恐怖/C/Cost Ex/自場に[怠惰なる魔術師]以外のアルマがあれば忘却する。[怠惰なる魔術師]をリアライズする。自場に[怠惰なる魔術師]が存在するときCF開始時に[AP+2]付与。/[邪教]/[代償(2)][]L 怠惰なる魔術師/理性/A/Cost Ex/AP 1/RP 3/CP 7/CF開始時Willを2点消費して敵アルマに[AP-2][RP-2]付与。自身の限界AP・RP 9。/[魔道]/[神秘][]L ブレイン・シャッフル/理性/R/cost 6/SP 3/自アルマがいなければ不発。相手アルマの全ステを自アルマの最も低いステと同数値に変更。/接続:相手アルマのCPのみ数値を変更しない。/[魔導]/[接続(【理性】A2枚)][]R FT:混ぜ刻み、その自我を絡ませる。 I'ts me./恐怖/C/cost 4/このカードが破壊された時、自身はLifeを1点回復/反響:自アルマにエゴと同じ汎用効果を付与。/[ドール]/[反響][]UC FT:やあ!僕だよ!覚えてる? ―――――忘れられぬ悪夢 不定形の悪魔/悦楽/R/cost 4/SP 2/自アルマがいないなら不発。/接続:自場のコグニを破壊し自アルマの[貫通][AP点]のダメージを与える。その後RF終了時自アルマを破壊する。/[栄光/邪教]/[接続(【勇気】A1枚)][]UC FT:螺旋をえがく汚濁の泥は、怨敵を穿ち貫く 踏み入る者/理性/A/Cost 3/AP 0/RP 3/CP 4/CF開始時、相手に[CP+1]付与。/反響:相手のデッキの一番上のカードを確認しそのカードがリフレなら記録へ、それ以外なら忘却する/武 [AP+1][追撃(1)]/[]/[反響][]R FT:なるほど、でもそれは本心じゃありませんね? ―――――踏み入る者 リプレイ/理性/C/cost 4/互いのLifeが10以下の時発動可。/残響:互いのプレイヤーは手札と全場のカードをそれぞれのデッキに戻しその後デッキから【理性】アルマ、無ければエゴをリアライズ。/接続:このカードの効果でリアライズされたアルマに[界眼]付与/[観測者]/[残響][接続(2)]R FT:繰り返すほど簡単に、繰り返すほど意志は摩耗する。 ミラーリング/悦楽/R/cost 9/SP 1/自アルマがいないなら不発。CF終了時まで自アルマは相手アルマと同じ汎用、カードスキルを得る/接続:SPを0として扱う/[観測者/博徒]/[接続(A1枚)][博打(5)]UC FT:しかし猿真似、されど模倣。侮るな。 足元/無/C/cost 2/このカードがある間、自アルマの[CP-1]/残響:互いの忘却からランダムに一枚それぞれのデッキに戻す/接続:AF開始時、Willが1以下ならWill+1/[]/[残響][接続(1)]UC FT:どれだけ進んでも、汚れても、ちゃんと踏みしめてるよ。 加重の響き/理性/R/cost 5/SP 3/相手フィールドのコグニを1つ破壊。RF終了時、互いのデッキからそれぞれリフレを全て記録へ送る/接続:このカードのSPを4として扱う/[魔導]/[接続(2)][]UC FT:いつまでも羽ばたける事は無く、最後は地に伏す。 死に行く者の息/悦楽/C/cost 4/このカードがある限り[聖域]無効。/接続:このカードがある間、[X/N]のカードが場に無いプレイヤーはカード効果によるWillの増加は無効化される。/[X/N]/[接続(1)][]R FT:死ぬときゃ一人。いくら思い出に塗れてもそれは変わらず。 端続衛星/理性/A/Cost 4/AP 2/RP 4/CP 4/RF終了時、自[RP+自忘却のリフレ数]/残響:[端続衛星プロト]をリアライズ。/武 [CP-1][衝撃(1)]/[観測者]/[界眼][残響]R FT:宇宙へ羽を伸ばすのは至難。 端続衛星プロト/理性/A/Cost Ex/AP 1/RP 2/CP 2/このカードがMサークルを離れる時記録のリフレを忘却し、忘却の[端続衛星1号]をリアライズ/武 [RP+1]/[観測者]/[界眼][]Ex FT:代替品はとても大事。それが宇宙でも。 ノイジーピープル/悦楽/A/Cost 2/AP 2/RP 2/CP 4/AF開始時、相手アルマのネームドを1つ好きなネームドに変更する。/反響:自身に手札のクロスネームド1枚と同じネームド付与/武 [武装アルマに望むネームド1つ付与]/[]/[反響][]C FT:このキャラクターはきっとこうでああでこんななの! ―――――礼儀を忘れたファン 古き者の調べ/恐怖/C/cost 6/このカードがある間、手札のコスト6以上の【恐怖】カードに[懐古(アルマ)]付与。/残響:忘却のアルマを一体ランダムに1枚デッキに戻す。/[]/[懐古(アルマ)][残響]UC FT:仕方あるまい、住む世界が違うのだから。 ―――――寂しげな老人 ヘヴィ・ロドン/理性/A/Cost 7/AP 2/RP 7/CP 9/AF開始時、記録が4枚以上ある場合全て忘却しCF終了時まで[神秘][衝撃(2)]を得る/武 [観測者][界眼][AP+4]/[観測者]/[界眼][維持(手札2枚)]R FT:海に眠るとされた、古の怪物の模倣兵器。 ヘヴィ・タンク/理性/A/Cost 6/AP 4/RP 7/CP 9/AF開始時、記録が2枚以上ある場合全て忘却しCF終了時まで[貫通][障壁(1)]を得る/武 [観測者][界眼][RP+4]/[観測者]/[界眼][維持(自場1枚)]R FT:陸を蹂躙せしめた、近代の怪物の模倣兵器。 ヘヴィ・アイ/理性/A/Cost 8/AP 3/RP 3/CP 8/AF開始時、記録が1枚以上ある場合全て忘却しCF終了時まで[先制][障壁(3)]を得る/武 [観測者][界眼][CP-3]/[観測者]/[界眼][維持(デッキ1枚)]R FT:空を見下ろしていた、嘗ての主の模倣兵器。 ハイロード/理性/A/Cost 9/AP 1/RP 7/CP 10/AF開始時、デッキから1枚[魔導]リフレを記録に送る【記録が1枚以上】自身はRF中記録より可能な限り[魔導]リフレをコスト-1しリアライズ可能/武 [魔導][貯蔵(6)][常時リフレのコスト-1]/[魔導]/[貯蔵(6)][神秘]R FT:魔術を学びし者の一つの極致。彼は遠くを見据えていた。 ザ・メイジ/理性/A/Cost 2/AP 0/RP 2/CP 6/AF開始時、記録の[魔導]リフレを忘却し自身に[AP+1][RP+2]【記録が6枚以上の間】[神秘]を得る/武 [魔導][貯蔵(1)]/[魔導]/[貯蔵(1)][障壁(1)]R FT:魔術を学びし者の一つの極致。彼は己が脆弱さを補強した。 ザ・ウィザード/理性/A/Cost 4/AP 0/RP 6/CP 8/コスト2以下のリフレのコストを0として扱う。【Sサークルに空きが無い間】コスト2以下のリフレをターン中2枚までSサークルを無視しリアライズ可/武 [残響:デッキのコスト2以下のリフレを2枚まで手札に加える]/[魔導]/[貯蔵(4)][神秘]R FT:魔術を学びし者の一つの極致。彼は叡智こそ至高とした。 ウォーロック/理性/A/Cost 10/AP 3/RP 8/CP 10/このカードがある間リフレ発動毎に相手アルマ、プレイヤーに[貫通]1ダメージ。【Willが0の間】RF終了時、記録のダメージを与える効果を持つリフレを1枚コスト0としリアライズ/武 [魔導][貯蔵(1)][追撃(3)][貫通]/[魔導]/[貯蔵(3)][先制]R FT:魔術を学びし者の一つの極致。彼は徹底的な破壊を良しとした。 ザ・ウィッチ/悦楽/A/Cost 5/AP 2/RP 5/CP 7/RF開始時ダイスロール(6)/[1][6]手札の一番コストの高いリフレのコスト-5[他]記録の[魔導]リフレを1枚デッキに戻す。/武 [魔導][貯蔵(4)][博徒]/[魔導/博徒]/[貯蔵(5)][復讐 勇気]R FT:魔術を学びし者の一つの極致。彼女は汎用を用いて退廃を目指した。 ザ・メイガス/悦楽/A/Cost 4/AP 1/RP 6/CP 5/AF開始時、[奉仕]点分Lifeを回復(最大4)。CF開始時、手札のコスト2以下のリフレを記録へ送り、CF終了時までこのカードへのダメージ-[リフレのコスト]点できる。/武 [魔導][貯蔵(2)][RP+1]/[魔導/奉仕者]/[貯蔵(2)][奉仕]R FT:魔術を学びし者の一つの極致。彼女は自分の周りだけの平穏を求めた。 ラヴ・トラッパー/悦楽/A/Cost 4/AP 0/RP 5/CP 5/CF開始時コイントス【表】相手アルマの[AP-2][RP-2]【裏】自身に[CP+4]/反響:手札の[奉仕者]カード全てに[献身]付与/武 [CF中【勇気】アルマに[AP-4]][奉仕者][奉仕]/[奉仕者/博徒]/[奉仕][反響]UC FT:相手がノらなきゃ、色仕掛けも意味が無い… ―――――先程失敗した人 不調和の慟哭/恐怖/R/cost 6/SP 1/記録にこのカードがある間、相手は相手自身の記録にあるカードを記録にある間[不揃いの音]として扱わなければならない/接続:RF中以降発動する相手の【理性】カードのコスト+2/[]/[接続(2)][]R FT:あの存在が、皆の平穏を狂わせる。 不揃いの音/恐怖/R/cost 1/SP 2/発動時、デッキの一番上のカードを[不揃いの音]にし、更にExカード化する/[]/[][]C FT:あの不快な音が、いつも耳を震わせる。 底歩む一人の怪物/無/C/cost 5/[末世の人殺し]をリアライズする/残響:[末世の人殺し]を忘却する/[]/[代償(8)][残響]L FT:それが求める意志とは、何度でも、という精神。 末世の人殺し/無/A/Cost Ex/AP 1/RP 1/CP 1/反響:[全ステータス+[[末世の人殺し]のリアライズ回数*2]点]/武 [-]/[エンディング]/[反響][神秘]Ex FT:終わらない。もう一度、試してまた始めよう。 お邪魔ハンター/悦楽/A/Cost 1/AP 1/RP 2/CP 2/反響:コイントス【表】RP+1【裏】CP+1/残響:コイントス【表】武装化アルマを[恥ずべき伝説]にしリアライズ【裏】相手のLife1点回復/武 [CF開始時コイントス【表】CF中AP+1【裏】武装アルマ破壊]/[博徒]/[反響][残響]C FT:人、それをハンターとは言わず、寄生虫という。 恥ずべき伝説/悦楽/C/Cost Ex/接続:このカードがある限り、自場アルマに[AP+1][CP+1]付与/残響:コントローラーはLifeを1点回復しWill+1/[博徒]/[接続([ヒーロー]1枚)][残響]Ex FT:そしてかのハンターもどきは人々の笑い種として語られる。 ハイ・シャウト/恐怖/R/cost 7/SP 2/互いのデッキから一つネームドを指定。そのネームドを持つデッキのカードを全て忘却。このカードの効果でどちらかのデッキが0枚になった時、相手場のカードを全て手札に戻し相手のMサークルに[消却を嘆く者]をリアライズ/[邪教]/[狂気(1)][]C FT:果てしない絶望が、月夜に叫ぶ 消却を嘆く者/恐怖/A/Cost Ex/AP 2/RP 9/CP 6/自場のSサークルにリアライズされるカードは全てExカードとなる/絶叫:手札のカード[手札-1]枚をランダムにExカード化する/武 [-]/[]/[絶叫][]Ex FT:消え果てるをお望みか? ―――――消却を嘆く者 熱狂の支配者/悦楽/A/Cost 5/AP 2/RP 5/CP 7/CF開始時CF終了時まで、Lifeが相手より【低い時】[AP+2][衝撃(2)]【高い時】[CP+4]/絶叫:CF終了後、互いのLifeを低い方にあわせ、同数値にする/武 [CF開始時、相手に[CP+1]付与]/[博徒/栄光]/[狂熱][絶叫]R FT:まだ止まらないぜ、ラストナンバー、カモン!! ―――――熱狂の支配者 トゥルーフェイス/理性/A/Cost 4/AP 0/RP 3/CP 8/このカードがある限り、自【理性】リフレは[観測者][懐古(観測者)]を得る/反響:相手のSサークルのカードを全て破壊し、相手のSサークルに[耐え難い真実]をリアライズ/武 [RP+1][CP-3]/[観測者]/[界眼][反響]R FT:本当は、真実も、事実が耐え難いものだとしても ―――――辿り着いた一人 耐え難い真実/理性/C/Cost Ex/自場のアルマが[観測者]以外の時、[AP1化][ステータス増加無効]。[観測者]の時、[CP+3]/[観測者]/[代償(3)][神秘]Ex FT:悲しい事か、嬉しい事なのか、自分はどう足掻いても自分のようだ 諦念の機構/理性/A/Cost 1/AP 1/RP 2/CP 4/AF終了時望むなら手札を全てデッキに戻し、戻した枚数+1枚手札に[空間転移砲台]を加える/反響:[抑止の時間]をリアライズ/武 [RP+1]/[観測者]/[障壁(4)][反響]R FT:終わりの時が来る。そしてこれを最後の観測に… ―――――諦念の機構 空間転移砲台/理性/R/cost Ex/SP 1/相手アルマに[貫通]1点ダメージ。このカードが発動したRF終了時相手の場のアルマの[RP-1]/[観測者]/[][]Ex FT:攻撃方法はシンプルに、そして執拗に 抑止の時間/理性/C/Cost Ex/このカードがある間相手アルマは[RP回復・増加効果無効]。自アルマは1ターンに1度まであらゆるダメージ・破壊を無効/[観測者]/[神秘][]Ex FT:終わらない時間も緩やかに収束へ向かう ガード・プロトコル/理性/R/cost 5/SP 2/自【理性】アルマに[障壁(2)]付与。望むタイミングで記録にあるこのカードを忘却し、相手のダメージ・破壊効果を持つカードを不発にし破壊/[観測者]/[][]Ex FT:守り転じて攻めと成す 操りピエロ/悦楽/A/Cost 4/AP 0/RP 4/CP 5/CF中、[AP+デッキの[ドール]アルマ(最大2)]/反響:【悪夢】として2枚忘却し、デッキに[ワックスドール]を2枚加える/武 [残響:【悪夢】カウントを1つ増やす]/[ドール/奉仕者]/[奉仕][反響]C FT:煌びやかな舞台、客の歓声。例えそれが一夜の夢でも ワックスドール/悦楽/A/Cost Ex/AP 1/RP 5/CP 2/-/武 [-]/[ドール/奉仕者]/[奉仕][維持(RP-1)]Ex FT:明日にでも倒れそうな人形の晴れ舞台 星見上げる道化/悦楽/A/Cost 2/AP 0/RP 1/CP 2/AF終了時、[星に座する者へ]に変身する/武 [残響:このカードを手札に戻す]/[博徒]/[][]C FT:かつて憧れたあの場所に 星に座する者へ/悦楽/A/Cost Ex/AP X/RP X/CP X/リアライズ時3回ダイスロール[6]/出た値がそれぞれ順にAP、RP、CPの値になる。ステータス内2つ以上4の値があれば[貫通]を得る/残響:[星見上げる道化]をリアライズ/武 [-]/[博徒]/[残響][]Ex FT:あのたくさんの星座のイメージなんだ! ―――――星見上げる道化 チェンジ・チェンジ/悦楽/C/Cost 2/自アルマの変身後コイントス【表】変身したアルマにネームドを1つ付与しデッキに戻す【裏】Life-1しアルマに[全ステータス+ゲーム中の効果対象アルマの変身回数]/[博徒]/[博打(2)][]C FT:何かが変わる。何がは知らない。 気紛れアラサー/悦楽/A/Cost 4/AP 0/RP 2/CP 2/AF終了時ダイスロール[6]/[1][うら若きマドンナ]に変身する[6][絶叫:このカードをリアライズ]を得る[他][RP+1][CP+1]/武 [変身時望むのなら[うら若きマドンナ]に変身する]/[博徒]/[][]UC FT:全く、もう嫌んなっちゃう ―――――気紛れアラサー うら若きマドンナ/悦楽/A/Cost Ex/AP 1/RP 4/CP 5/CF開始時コイントス【表】このターン戦闘は発生せず自身のLife+2【裏】相手の[CP+1][AP-1]、CF中汎用スキル1つ無効化/残響:/武 [-]/[博徒]/[残響][貫通]Ex FT:全く、もう嫌んなっちゃう ―――――うら若きマドンナ 強制介入/無/C/Cost 4/相手、又は自身の変身したアルマをCF開始時、[暴走形態]に変身させる/[]/[維持(1)][]R FT:あの日の思い出も、約束した誓いも、変化する 暴走形態/無/A/Cost Ex/AP X/RP X/CP X/変身前アルマの、変身時点でのAP、RP、CPにそれぞれに+2した値になる。CPが5以上の時[貫通][追撃(2)]を得る/武 [-]/[]/[維持(RP-2)][代償(4)]Ex FT:あの日の面影はもう無く、ただ叫ぶ獣がいる限り 異次元の観測手/理性/A/Cost 4/AP 2/RP 4/CP 4/反響:リアライズ時点までで発動したExカードを1枚手札に加え、そのカードがExカード化されたカードなら通常に戻す/武 [RP+1][残響:手札に戻りExカード化]/[観測者]/[界眼][反響]UC FT:落ちてきたものを拾うのが生き甲斐なのさ ―――――異次元の観測手 ファンクションレジスト/理性/C/cost 1/自【理性】アルマが破壊以外で場を離れる時このカードを破壊しそれを無効化/接続:自【理性】アルマの破壊を、このカードを破壊し無効化/[]/[代償(2)][接続(【理性】A1枚)]UC FT:物はいつか壊れるが、今壊すのは間違い 視点変更/理性/R/cost 4/SP 1/自場のコグニを1枚破壊。CF終了時まで相手アルマの[AP-自記録数]付与/[]/[懐古(【理性】リフレ)][]UC FT:驚きとは感心と無防備を含んでいる ニューヒーロー/勇気/C/Cost 7/自場の[ヒーロー]アルマが破壊された時デッキからそのアルマのコスト未満の[ヒーロー]アルマを[AP+2][CP+1]しリアライズ/[ヒーロー]/[維持(1)][懐古(ヒーロー)]R FT:世代は変わり、受け継がれる 勇敢なる心/勇気/C/cost 4/このカードがある限り、自【勇気】アルマの[AP+1][RP+2]/接続:更に【勇気】アルマの[CP-1]。レアリティがコモンの時、代わりにCPを0にする/[栄光]/[接続(栄光1枚)][]C FT:こんな空しい戦いだからこそ、それは消えぬ楔になる 水上の賭博場/悦楽/C/cost 6/AF開始時、忘却のリフレをランダムに1枚記録へ送り、そのリフレのコスト点Willを回復。このカードの効果で記録に送ったカードがコスト4以上の時、CF終了時このカード破壊/[博徒]/[代償(5)][博打(4)]C FT:カジノ船の煌びやかな光が誘蛾灯の様に人を集めてやまない 同名の結束/無/C/Cost 1/接続:ゲーム中2度以上自Mサークルにリアライズされた自アルマがリアライズされた時[AP+1][RP+1][CP-1]/[]/[因果接続(1)][懐古(【無】)]C FT:奇妙な縁と奇遇の仲に生ずる意識 対無彩特攻兵器/無/A/Cost 1/AP 0/RP 1/CP 1/反響:リアライズ時点で、相手の場に[無彩色]がある時、[這い上る罪の残骸]に変身する/武 [復讐:無]/[エンディング]/[反響][]C FT:競争的回収阻害、開始。起動します… 這い上る罪の残骸/無/A/Cost Ex/AP 1/RP 1/CP 1/このカードを対象に含む[無彩色]のあらゆる効果、ダメージを無効化する/反響:相手の場以外の全領域の[無彩色]カードを[何の色か?]にする/武 [-]/[エンディング]/[反響][【復讐:無】]Ex FT:起動確認。対象の脅威度を再設定しています… 何の色か?/無/R/Cost 0/1枚ドローする/[]/[][]C FT:対象の色素剥離を確認。機能の全停止を申請中… プア・シャックル/無/C/Cost 2/このカードがある限り元々のAP、RPが共に2以下のアルマは[貫通]を得、CPが0となる/[]/[神秘][]R FT:弱き者達が死に物狂いで繋ぐ道筋 IMオーバーウィル/無/C/Cost 1/反響 このカードを忘却する。その後自身に2点ダメージ/残響 自身のwillを10にする/[]/[反響][残響]/R FT:不可能を可能に変えた時、その意志は広がり輝く。 IMオーバードロー/無/C/Cost 1/反響 このカードを忘却する。その後自身に2点ダメージ/残響 手札が6枚になるようドローする/[]/[反響][残響]/R FT:不可能を可能に変えた時、その札は意志に応える。 ダイスの女神さま/悦楽/A/Cost 10/AP 7/RP 7/CP 7 /反響 ダイスの女神さまをデッキに戻し、ランダムにレジェンドアルマをEXカードとしてリアライズする /武 [反響 ランダムにレジェンドリフレかレジェンドコグニをEXカードとしてリアライズする]/[反響]L FT:プロットダイーーーーン!! 次回作/無/R/cost 2/SP 3/自アルマを忘却し、ランダムなエゴをリアライズする/[エンディング]/R FT:"Attention" 後 "範囲安価(10)" いつか見た空の華/無/C/Cost 5/[抜剣者]をリアライズする/残響:[抜剣者]を忘却する/[ヒーロー/エンディング]/[残響][代償(8)]/L FT:俺は…俺は、忘れない。 ―――――思い出した者 抜剣者/勇気/A/Cost Ex/AP 6/RP 4/CP 6/このアルマに武装化アルマが無ければ、CF開始時に忘却のリフレを1枚記録に戻す。 その後[英雄の魔剣・紅]を武装化/武 -/[ヒーロー/エンディング]/[障壁(0)][伝承]/Ex FT:もう忘れる事はない、あの日の輝きを思い出したから。 英雄の魔剣・紅/勇気/A/Cost Ex/AP 0/RP 0/CP 0/このアルマは武装化でしかリアライズできない。 CF開始時、手札から忘却することで自[エンディング]アルマに[障壁(1)]を付与/武 [ヒーロー][追撃(2)][AP+2]/[ヒーロー/エンディング]/[][]/Ex FT:願いを剣に、剣を願いに。交わした約束を守る為に。 弱者の知略/理性/R/Cost 4/SP 1/CF開始時敵アルマに(敵アルマAP-自アルマAP)点ダメージ/[]/[][]/C FT:無能でも無能なりに、やりようはあるんだよ。 ―――――だが無能だ 流星の道しるべ/勇気/R/Cost 4/SP 3/自場カードを1枚破壊。コスト5以下のヒーローカードを手札に加える。接続:加えたカードをEX化する/[ヒーロー]/[接続(2)][懐古(アルマ)]UC 回路調整/理性/R/Cost 3/SP 1/自魔導アルマのRPを全快。接続:汎用スキル1つを[貯蔵(1)]に変更する。/[魔導]/[接続(魔導1枚)][]C クイックリンク/勇気/R/Cost 1/SP 1/接続:自アルマのスキルに変身がある場合、記載されたカードに変身し[CF終了時に忘却し変身前アルマをリアライズ]付与/[ヒーロー]/[接続(2)][]C 共に歩む誓い/悦楽/R/Cost 7/SP 1/場の魔導アルマを武装化しデッキからヒーローアルマをリアライズ、CF終了時まで[RP1未満にならない]付与/[ヒーロー/魔導]/[懐古(ヒーロー)][懐古(魔導)]R ユニット解放/勇気/R/Cost 3/SP 2/自アルマに[AP+2][RP-1]付与。/接続:更に[AP+2][貫通][CF終了時に破壊]付与。/[]/[接続(2)][]UC D・J・M/理性/R/Cost 4/SP 2/接続:自アルマを破壊し、[嗤う者達]をリアライズする/[魔導]/[接続(1)][]UC アヴェンジバトル/悦楽/R/Cost 6/SP 3/相手アルマに[残響:自身をリアライズ]付与。/接続:CF終了時、忘却からアルマを武装化しもう一度戦闘を行う/[]/[懐古(アルマ)][接続(リフレ1枚)]C 英雄式トレーニングレシピ/無/C/Cost 7/場にある限り自全領域【勇気】以外のアルマに[ヒーロー][伝承]を付与。/[]/[維持(1or手1)][]R FT:身体を、何より心を鍛え上げる門外不出のレシピ 栄えある光に満ちた城/無/C/Cost 7/場にある限り自全領域【勇気】以外のアルマに[栄光][聖域 全能力+2]を付与。/[]/[維持(1or記1)][]R FT:相対すれば膝を付かせ、背にすれば心を猛らせる輝かしき城 リメイクドールボックス/無/C/Cost 7/場にある限り自全領域【恐怖】以外のアルマに[ドール][悪夢]を付与。/[]/[維持(1orランダムで忘1をデッキに戻す)][]R FT:どんな『素材』だってこの箱に入れれば……ほらこの通り! 初心者向け邪教セミナー/無/C/Cost 7/場にある限り自全領域【恐怖】以外のアルマに[邪教][狂気(1)]を付与。/[]/[維持(1orlife1)][]R FT:まずは我らが主を知りましょう――それだけで十分です 魔導辞典入門編/無/C/Cost 7/場にある限り自全領域【理性】以外のアルマに[魔導][貯蔵(1)]を付与。/[]/[維持(1orデッキ1)][]R FT:――火柱を出すことから始めよう 観測所の望遠鏡/無/C/Cost 7/場にある限り自全領域【理性】以外のアルマに[観測者][界眼]を付与。/[]/[維持(1orランダムで記1をデッキに戻す)][]R FT:世界の理や本来見えない文字列すら見通せるレンズ 駆け出しメイド教習場/無/C/Cost 7/場にある限り自全領域【悦楽】以外のアルマに[奉仕者][奉仕]を付与。/[]/[維持(1or手1)][]R FT:――奉仕の心を一から叩き込みましょう 煌びやかな賭博場/無/C/Cost 7/場にある限り自全領域【悦楽】以外のアルマに[博徒][反響 コイントス【表】AP*2【裏】RP半減(小数点切り下げ)]を付与。/[]/[維持(AF度にコイントス【表】0【裏】2)][]R FT:誰だって我慢できない熱狂がここにある トロル・ベル/無/R/Cost 4/SP 1/接続 自場のカード一枚を指定し、そのカードの持つ反響・残響・絶叫の内、一つを発動/[]/[接続(自場アルマと同じ属性1)][]UC サイン・ベル/無/R/Cost 3/SP 1/接続 接続に使用した物と同族性のカードを手札から一枚公開し、そのカードの持つ反響・残響・絶叫の内、一つを発動/[]/[接続(1)][]UC リヴァー・ベル/無/R/Cost 5/SP 3/接続 接続に使用した物と同族性のカードを忘却から一枚指定し、そのカードの持つ反響・残響・絶叫の内、一つを発動/[]/[接続(1)][]UC 心傷開示/恐怖/R/Cost 8/SP 3/接続 相手は手札を4枚捨てるかwillを5消費する、そうしなければ相手Mサークルにいるアルマをゲームから除外する/[]/[接続(相手場と同じ属性2)][懐古(恐怖)]R FT 心に傷のあるやつはいつだって最悪のタイミングでこっちを裏切ってくる 狂った笑い/快楽/R/Cost 1/SP 2/場のアルマは[伝承]を失い、[悪夢]を獲得して発動する/[ヒーロー][ドール]/[][]C FT 英雄だってトラウマがあれば墜ちる コウモリ陣営/無/C/Cost 3/AF終了時、自場属性を今までとは別の属性に書き換える/[]/[][]C FT お前が想像しているほど都合のいいものじゃない 正しい間違い(アンサー)/理性/R/Cost 2/SP 1/お互いこのターン中オープンされたカードを手札に戻し、もう一度RFを開始する 接続 SPを0とする/[観測者]/[接続(1)][] FT 悩む必要はない、お前が知りたいことを教えてやろう……間違っているがね 防音の壁/恐怖/C/Cost 4/RF中リアライズされたカードはオープン後も効果が発動するまでカード名を伏せる/[]/[][]C FT 五感すべてを拒絶する境界 鋼の絶対怪異/恐怖/A/Cost 108/AP 21/RP 21/CP 21/このアルマをリアライズしたプレイヤーはバトルに勝利する。 このアルマは全ての干渉を受けない/武 [衝撃(21)][全ステータス21化][神秘]/[エンディング]/[先制][神秘]ARC 救世の色欲英雄/悦楽/A/Cost 6/AP 0/RP 8/CP 6/奉仕の効果を[APを0にする][カードスキル・汎用スキルを失う][RP-1]に変更。 【悦楽】リフレのスキルに[献身][自アルマにRP+1]を追加する。相手Mサークルに[英雄存在・偽典]がいる場合カードスキルを失う /武 [このカードは相手のSサークルに武装化される][AP-4][RP-3]/[エンディング/奉仕者]/[奉仕][奉仕]ARC 育て過ぎた終末/恐怖/A/Cost 7/AP 9/RP 5/CP 11/CF開始時お互いのアルマに[RP-2]を付与。 RF開始時記録を3枚忘却する/武 [AP+7][貫通][代償(6)]/[]/[障壁(5)][維持(記2)]L 奇跡なき瓦礫/無/C/Cost 3/このコグニは破壊されない。リアライズから13ターン後このコグニはデッキに戻る このコグニがある限り相手アルマはカードスキルを失い、攻撃できない/[]/[][]L ン・ガイ♂の森/勇気/C/Cost 7/お互いのプレイヤーは【勇気】以外のリフレをリアライズできない。 /共鳴 お互いの”ガイ”を除くアルマはカードスキルを失い、[AP-1][RP-2][CP+1]/[]/[代償(3)][共鳴"ガイ"]L 恋の錬金術/悦楽/R/Cost 7/SP 3/手札一枚を[乙女の手料理]に変化させ、相手Sサークルにリアライズする。/[魔導/博徒]/[][]R FT 料理は錬金術よ!鉄を金に変えるみたいに愛情を料理にするの! 乙女の手料理/悦楽/C/Cost EX/このコグニは維持の効果以外で場を離れない 残響 コイントス 元のカードを公開しそのコスト分(最大10点)自身に【表】[貯蔵]付与【裏】[貫通]ダメージ/[魔導/博徒]/[残響][維持(1)]EX FT 何だこの味は…ッッ体験した事のない……舌の上で深く絡み合うハーモニィ!! ガチャ狂い/悦楽/A/Cost 6/AP 99/RP 99/CP 99/このアルマをプレイしたプレイヤーはプレイヤー自身のJMを消費し望むだけガチャを引き、出たカードのレア度によって以下の効果を適用する。R以上を引いた場合:バトルに勝利する。UC以下の場合:破滅の虹がかかる。/武:[武装したアルマを忘却しリアライズ]/[博徒]/[神秘][狂熱]ARC 絵本を閉じた少女/理性/A/Cost 8/AP 1/RP 3/CP 8/CF開始時自身の[障壁]を無効化し[障壁]と同じ値敵アルマにダメージ、その後自身に[障壁(3)]を付与。/武 装備アルマとプレイヤーに障壁(3)付与/[魔導]/[貯蔵(5)][障壁(5)]L 幕間を渡る者"インタールードハンター"/勇気/A/Cost 4/AP 5/RP 4/CP 5/残響 手札を一枚消滅させ、自分が知っているInterludeカードを一枚創生して手札に加える/武:[AP+1][聖域発動] /[][]/[残響][]L FT 傷を負った物語は、より強い物語を求める 口上 力を追い求める旅人よ。我が声に応え、その世界を広げろ! 一つの物語をここに結ぶ。癒えない傷がお前を新たな幕間へ導く! レジェンドリアライズ! [幕間を渡る者"インタールードハンター"]! 真・口上 傷を癒やした旅人よ。あの戦いに応え、その世界を繋げろ! 新たなる旅がここから始まる。お前の幕間が生み出した、新たなる幕間を求める旅へ! レジェンドリアライズ! [幕間を渡る者"インタールードハンター"]! リアルバトル/勇気/C/Cost 5/リアライズ以降、互いの場のアルマのRP減少を全て無効化し、減少点分そのコントロールしているプレイヤーのLifeを減少/[]/[][]R FT 嘘じゃない。今起こっていることだ ―――――諭す戦士 死奏の音楽隊/恐怖/C/Cost 6/反響:互いのプレイヤーは忘却のアルマを一枚デッキに戻す/接続:自分は戻したアルマをそのコスト点と同じLifeを支払い[CP-2]してリアライズ/[]/[反響][接続(A1枚)]UC FT 死は終わりではない。次の生を育むためにあるのだ 果ての骸/恐怖/A/Cost 6/AP 4/RP 6/CP 9/CF開始時、終了時まで自身に【復讐:相手の属性】付与/残響:[CP-ゲーム中のリアライズ回数]しリアライズ/武:[AF開始時互いのプレイヤーはデッキが5枚になるよう忘却]/[]/[神秘][残響]L FT 我が狂騒の妄念!今こそ燃え盛る時! ―――――屍となった正しさ 終局のゼロ/無/A/Cost 0/AP 0/RP 0/CP 0/このカードはRPが0以下でも破壊されず、代わりにCF終了時破壊される。/反響:リアライズ時、場のアルマのステータス1つを0にする。/武:[-]/[無彩色]/[反響][先制]X FT 皆浮かれ過ぎていたんだ。そんな時だった、あの悪魔がやってきたのは。 後手の岩肌/無/A/Cost 0/AP 0/RP 10/CP 0/CF開始時、終了時まで相手アルマに[AP-2][先制]、自身に[代償(4)]付与。/武:[-]/[無彩色]/[障壁(2)][維持(RP-2)]X FT 終わりを待つ為、今朽ち行く。 空前の来訪者/無/A/Cost 0/AP 0/RP 0/CP 0/このカードはRPが0以下でも破壊されず、代わりにCF終了時破壊される。/残響:手札からコスト1以下のアルマに[衝撃(2)]を付与しリアライズ/武:[-]/[無彩色]/[残響][]X FT かの悪魔の羽音がすぐそこまで聞こえてくる。 リベンジ・フェイス/無/A/Cost 0/AP 0/RP 0/CP 0/このカードはRPが0以下でも破壊されず、代わりにCF終了時破壊される。CF中ステータス数値は相手と同じになる/武:[-]/[無彩色]/[障壁(2)][貫通]X FT 自分に影響はないとたかをくくるからそうなる。 スペシャルアタック/無/R/Cost 5/SP 1/自アルマのCPが0の時、SP0として発動。互いのアルマに[AP+相手アルマのRP点][貫通]付与/[無彩色]/[][]X FT かっこいい名前ではあるが、やることは最悪である。 焦燥の囁き/無/R/Cost 2/SP 1/自アルマのCPが0の時、SP0として発動。RF終了時まで互いのリフレのコスト+2/[無彩色]/[][]X FT 慌てると前も後ろも分からない。 スレイブカスタム/無/R/Cost 1/SP 2/自アルマのRPが0の時、SP0として発動。相手Will+1し自アルマに[追撃(1)]付与/[無彩色]/[][]X FT ここまでしかないから、来ることができた。 保持への残滓/無/R/Cost 2/SP 2/自アルマのAPが0の時、SP0として発動。記録のコスト2以下のカード1枚と同効果になる/[無彩色]/[][]X FT 追ってみると、そこは蛻の殻…ではなかった。 リスペクタブル・ゼロ/無/R/Cost 2/SP 2/自アルマのAPが0の時、SP0として発動。互いのアルマに[維持(RP-1)]付与/[無彩色]/[][]X FT 真意は何処に。空虚な声援が轟く。 ウィング・ブルース/無/R/Cost 2/SP 1/自アルマのステータスのいずれか2つ以上0である時、SP0として発動。このターン交戦はスキップされ、互いのアルマのCPを0にする/[無彩色]/[][]X FT あの空への憧れは何処に。 ヴォイドコマンド/無/R/Cost 2/SP 2/自アルマのステータスのいずれか2つ以上0である時、SP0として発動。/接続:自身の手札と同じ枚数になるようにドロー、もしくは捨てさせる/[無彩色]/[接続(1)][]X FT 意味はない、ない……はず。 ゼロ・ポイント/無/R/Cost 4/SP 1/互いの場のアルマのどちらにも0のステータスが1つ以上ある時、SP0として発動。互いのアルマを破壊し、プレイヤーはWill+[破壊した自アルマの0じゃないステータス数]*1点/[無彩色]/[][]X FT 自分の原点は最後まで取っておくもの。 スペース・ゼロ/無/R/Cost 2/SP 1/手札がこのカード以外ない時、SP0として発動。忘却からリフレを一枚記録に送り、忘却からコスト1以下のアルマを可能ならばリアライズ。/[無彩色]/[][]X FT 中途半端に使えない。けどいつかカッチリはまるものができるさ。 ローリングドッジ/無/R/Cost 4/SP 2/手札からリフレを2枚記録に送り、自アルマの[RP+1]し相手のWill-1/接続 記録に送るカードをデッキ、忘却からも指定可能にする/[無彩色]/[接続(1)][]X FT 空と地面が目まぐるしく入れ替わる。 インスタントカード/無/R/Cost 4/SP 2/記録のコスト2以下のリフレを2枚までExカードとしSサークルを無視し発動する。/[無彩色]/[][]X FT とってもお手軽簡単マジック! リアクトコマンド/無/R/Cost 5/SP 1/記録の【無】リフレを2枚まで選び、その2枚のカードををコスト0としてSサークルを無視し発動する。/[無彩色]/[抹消][]X FT 再試行しよう。これも勝つためだ。 ファンクション・ゼロ/無/C/Cost 4/AF開始自、自Mサークルにコスト1以下のアルマがある時手札から適用済みで発動できる。/接続:SP0でカードの効果が発動した時、発動後そのカードを忘却しカードの元々のコスト点相手プレイヤーにダメージ/[無彩色]/[接続(1)][]X FT 動きが無いのは、既に終わっているからかもしれない。 ゼロの後続/無/C/Cost 4/自アルマのステータスのいずれか2つ以上0である時、コスト0で発動できる。自場のアルマに[AP+1][残響:手札に戻る]付与/[無彩色]/[][]X FT まだ、代わりは止まらない。 訪れぬいつか/無/C/Cost 4/このカードがある限り、互いのアルマの[CP+自身のアルマのAP点]/反響:記録か忘却からリフレを1枚Exカード化し手札に加える/[無彩色]/[反響][維持(1)]X FT それを支えにしてるんだ。折らないでやってくれ。 エンドロール/無/C/Cost 10/発動時、Sサークルのカード全て忘却し以後このカードがある限り互いのSサークルは使用不能になる。/残響:このカードをリアライズ。/[無彩色]/[残響][]X FT これでお終い。皆さんさようなら。 貴方に捧げます/快楽/R/Cost 5/SP2/自アルマが[奉仕者]の時、相手アルマに自分の手札のアルマをEX化して武装化し、次のCF終了時まで自アルマに効果破壊無効を付与する。相手は武装化を元の武装化Cost分Willを消費することで阻止できる。/奉仕者/[献身]R 全能存在・天啓/理性/A/Cost 10/AP 4/RP 21/CP 13/カードがリアライズされる度に敵アルマのRPを半減(切捨、最低0。元値が1の場合は破壊する)。 カード開示時、Sサークルの敵カードを自デッキ・記録・忘却のカードと同種のカードに書き換え(ARCは統一)、自場に制限を無視して移動させる。 /武 [破壊時CPダメージを0と扱い、[全能存在・天啓]をリアライズ]/[観測者]/[貫通][追撃(5)]ARC ※リフレをコグ二、アルマをリフレに、といったARC種が統一しない書き換えは不可 原典戦争・奇蹟無き戦い/勇気/R/Cost 2/SP 3/CF開始時、お互いのアルマはRPが1になり全ての付与効果を失う。 自アルマはCF終了後まで破壊されず、RPは必ず1残る/自場の武装化アルマを破壊する。 破壊した枚数分互いにアルマに[AP+枚数][追撃(枚数)]を付与/[]/[][]ARC F.D:イノミナンダム/理性/A/Cost 4/AP 0/RP 1/CP 3/反響 デッキから2枚めくり、うち1枚を手札に加え、残り1枚をデッキに戻す。 このカードはCF終了時まで破壊されず、RPは必ず1残る/CF終了時、このカードを忘却し、will+(1+貯蔵)する。/武 [反響 RF終了時デッキからリフレを1枚リアライズする]/[魔導]/[反響][貯蔵(10)]ARC F.D:ヨグ=ソトース/恐怖/A/Cost 9/AP 0/RP 1/CP 5/残響 敵アルマを自Mサークルへ移動させ、 [狂気が10の時、狂気を全て消費して[創世の巨神]に変身する]を付与する/武 [絶叫 手札を全てデッキに戻し6枚ドロー]/[邪教]/[残響][狂熱]ARC 創世の巨神/全/A/Cost Ex/AP 5/RP 30/CP 15/【自身のwillが0、狂気が1以上】RF開始時、手札のリフレ1枚を[混神兵装]に変化させリアライズする。 /このアルマはカードの効果で破壊されない。このアルマに武装化したアルマの効果は[CF終了時破壊。相手にコストの半分のダメージ]に変更となる/[邪教]/[神秘][追撃(1)]EXARC 混神兵装/全/R/Cost Ex/SP 1/【変化前の属性が 【勇気】 】相手アルマに13点ダメージ。CF終了まで自アルマは戦闘できない 【変化前の属性が 【恐怖】 】相手アルマに[RP-4]付与。CF終了まで自アルマは[先制]を得る 【変化前の属性が 【理性】 】相手アルマに1点ダメージ。次のRF開始時、デッキからカードを5枚めくり、 発動可能な【理性】リフレを制限を無視してSP0としてリアライズ。残りはデッキに戻す 【変化前の属性が 【悦楽】 】相手アルマに7点ダメージ。RF中、対象のCPは5となる。相手アルマがRF中に破壊されなかった場合、CF終了時相手に5点ダメージ 【変化前の属性が 【無】 】相手アルマに2点ダメージ。敵アルマのカード・汎用スキルを無効化する/[]/[][]EXARC 白き英雄・ラビッツフット/勇気/A/Cost 10/AP 7/RP 7/CP 7/このアルマは交戦以外によるダメージを受けない。 武装がある時、RPが0になる以外で破壊されず、CF終了時にRPを2点回復する/武 [交戦以外のダメージ無効][AP+4][障壁(2)]/[ヒーロー]/[障壁(3)][貫通]ARC 空裂きの拳/悦楽/Cost 5/SP 2/相手のSサークルにあるアルマ・コグニを全て破壊し、破壊した数*2の[貫通]ダメージを相手に与える。 自場のアルマが"悪魔”の場合、[神秘]を含めた全汎用スキルを無効化し相手アルマを破壊する/[]/[][]ARC 銀星の救済者/悦楽/A/Cost -/AP 2/RP 5/CP 2/自身が【悪夢】を発動する度、デッキからリフレ1枚を記録に送りwill+2。 [ドール]及び[魔導]カードのコストは正常になる/[ドール/魔導]/[エゴ][悪夢]E 飛来存在・幻神/恐怖/Cost 8/AP 9/RP 3/CP 7/反響 互いのwillを全て狂気に変換。このアルマに[CP-6]を付与する/このカードが場を離れた時全領域から忘却へ送る。 その後変身後除く敵アルマを自場に移動させ、[絶叫 即座に素材を持主の忘却へ送る]を付与しEx[飛来存在・幻神]へ変身させる/呪葬 お互いのLifeを1にする/武 [残響 武装したアルマをこのカードに変身][AP+4][CP+2]/[邪教]/[反響][呪葬(6)]ARC 【呪葬】:このアルマが忘却される時自デッキのアルマをランダムに1枚消滅し[呪葬]カウント+1。カウントが一定数以上の時効果を発揮する 果ての娘・オランピア/悦楽/A/Cost 6/AP 3/RP 6/CP 7/【自デッキにアルマ0枚】【敵MSにアルマが存在】このアルマの記載APは30になる/自忘却のアルマの数*[AP+1]。 忘却アルマが5枚以上であれば[追撃(2)][衝撃(1)]付与/反響 自デッキからリフレを1枚記録に送り、自デッキよりそのコスト以下のアルマを1枚武装化 /武 [現在の自身の悪夢の数*[AP+1][現在の自身の記録の数*[RP+1]/[ヒーロー/ドール]/[反響][悪夢]ARC 書き換わる24時間/無/C/Cost 5/[KarmaEnd]をリアライズ/残響 [KarmaEnd]を忘却/[エンディング]/[残響][代償(8)]ARC KarmaEnd/理性/A/Cost Ex/AP 0/RP 1/CP 0/[KarmaEnd]を除く反響を無効化。Sサークルへの【無】か元コスト5以下のカードリアライズを無効化、 忘却して[LINK]をリアライズ。Exを除く全カードコスト+4/反響 全領域のカードを三枚までデッキに戻し、 戻した枚数分制限を無視して[LINK]をリアライズ/CF開始時このターンリアライズされた[LINK]の数だけ自身に[AP+4][CP+1][貫通][界眼][追撃(1)]付与/武 -/[エンディング]/[反響][界眼]EXARC 終わりなき願いの3分間/無/C/Cost 5/[救済者]をリアライズ/残響 [救済者]を忘却/[エンディング]/[残響][代償(8)]ARC 救済者/勇気/A/Cost Ex/AP 7/RP 7/CP 5/このアルマに武装化アルマが無ければCF開始時に[蒼と紅の魔剣]をリアライズし、武装化する。 この効果でリアライズされた[蒼と紅の魔剣]はアルマの効果で破壊されない/絶叫 [終わりなき願いの3分間]と[救済者]以外のお互いの手札及び場のカードを全て破壊。 破壊した数*0.5(端数切り捨て)の[貫通]ダメージをお互いのプレイヤーに与える(Sサークルに[終わりなき願いの3分間]があるプレイヤーのLifeは1残る)/[エンディング]/[障壁(2)][絶叫]EXARC 覆せぬ終幕/救われぬ108物語/無/C/Cost 5/[愛しき殺す迦具土]をリアライズ/残響 [愛し殺す迦具土]を忘却/[エンディング]/[残響][代償(8)]ARC 愛しき殺す迦具土/恐怖/A/Cost Ex/AP 6/RP 6/CP 3/AF時ドロー・ビフレストを除き手札・記録・デッキに送るスキル・行為を消滅させるに上書きする/ CF開始時、敵アルマの付与スキルを無効化する/交戦前、CF終了後まで敵アルマのカードスキルを無効にする/武 -/[エンディング]/[貫通][先制]EXARC 遊戯の調律者/無/Φ/Cost -----/ゲーム開始時リアライズし消滅。自身の[エンディング]カードのコスト・CPは0となり、発動は無効化されない /自場に[エンディング]カードがリアライズされる度にLife+2、一枚ドロー/被ダイレクトアタック時全領域から[エンディング]を1枚リアライズ/[エンディング]/[][]ARC 愚かな王様/恐怖/A/Cost 5/AP 3/RP3/CP3/反響 デッキからアルマをランダムに3枚まで忘却し、RF終了時、デッキからコスト5のリフレをリアライズする。 AF終了時、自忘却のRP1のアルマを一枚手札に、または[ドール]を6枚デッキに加えることで[暁知らす黄昏の王]へ変身する。 武 [残響 忘却のコスト5以下のコグニをリアライズ]/[ドール]/[反響][]ARC 暁知らす黄昏の王/恐怖/A/Cost EX/AP 1/RP 3/CP 6/このカードにEx、またはRP1のアルマが武装化されている場合[障壁 3]を付与 CF時以外、このカードに対してのアルマ以外の付与、効果、ダメージは適応されずCF終了時に適応される。それにより破壊された場合自身の狂気を0に、Willを10にし手札が5枚になるようにドローする。 武 /[ドール]/[障壁 2][衝撃 2]EX/ARC 極彩の虹の前兆/無/C/Cost 15/反響 お互いのすべての記録を忘却し、デッキから2枚カードを手札に加え、手札から1枚をデッキに戻す。自分のデッキからリフレを1枚記録に送る。/互いにAF開始時にカードをドローする代わりにデッキから1枚以上忘却し、忘却した枚数加えてWillを得る。/互いにRF時に発動したリフレは記録に送られる代わりに忘却に送られる。/互いにCF終了時デッキにカードがない場合、手札を一枚戻すか自分のライフに3ダメージを与える。/[極彩色]/[懐古(極彩色)][維持(5)]X 覇道征く暴君/悦楽/A/Cost 8/AP 4/RP 6/CP 8/このアルマはステータスを変動させるARCを受け付けない。また交戦時、任意の対象に攻撃できる。相手の消費コスト+1/will 0になった時[落陽の魔王]に変身する/武 [貫通][障壁(5)]/[魔導/ヒーロー]/[維持(3))][障壁(3)]L 落陽の魔王/悦楽/A/Cost -/AP 5/RP 1/CP 10/このアルマはステータスを変動させるARCを受け付けない。また交戦時、自身を除く全ての対象に対して攻撃する。相手の消費コスト+2/武 -/[]/[神秘][障壁(10)]EX 覇道の陰歩む悪魔/悦楽/A/Cost 1/AP 1/RP 1/CP 5/このアルマは1度だけ破壊されない。AF終了時このアルマが武装している場合、[星抱く黄金の悪魔]に変換する。/残響 [黄金の支柱]をリアライズ。/武 [RP+1]/[魔導/エンディング]/[残響][神秘]L 黄金の支柱/無/C/Cost -/場のアルマに[AP+2][RP+1]。さらにアルマのスキルで破壊されず、条件に応じた効果を適用する。 【X/N】AF開始時デッキから[X/N]アルマを1枚手札に加える。will+2【悦楽】一度だけ破壊を無効化する。 【理性】Sサークル上限を無視する。CF開始時自記録のリフレを1枚リアライズ。/[]/[][]EX 星抱く黄金の悪魔/全/A/Cost -/AP 30/RP 30/CP 20/互いのアルマはリフレ、コグニによるステータスの変化を受け付けず、自身は交戦時、相手アルマのRPと同じダメージを受ける。 /武装化はSP0、コスト0として扱い、武装化したアルマの効果を得る。さらに条件に応じた効果を適用する【勇気】交戦前敵アルマ、プレイヤーに2点のダメージ。 【X/N】[先制]を得る。【理性】[神秘]を得る。【ノーネームド】デッキから2枚このアルマに武装。/武 -/[]/[因果][冒涜]ARCEX 栄光を分かち合う者/勇気/A/Cost 2/AP 2/RP 3/CP 3/反響 Sサークルのコグニを1枚相手の場へ移動させる。デッキから“栄光の”コグニを1枚手札に加える。/武 [栄光]/[栄光]/[反響][]UC 緊急防壁命令/無/R/Cost 2/SP 1/接続 全領域から“防壁”リフレをリアライズする。/[]/[接続(1)][]C 建設予定地/無/C/Cost 3/自身のSサークルを1枠使用不可能にする/残響 デッキからコスト3以下のコグニを2枚までリアライズする/[]/[残響][]C 最終戦争の閉幕/無/R/Cost 7/SP 1/接続 これを除く自場カードを全てデッキに戻し、全領域から[夢幻の守護者・白兎]をリアライズし、[AP+2][神秘][追撃(2)]を付与。 デッキに戻したカードが3枚以上であり、全てアルマだった場合、[蒼と紅の魔剣]を武装化する。/[エンディング]/[接続(アルマ一枚)][]R 終焉の遣い手/無/Φ/Cost -----/ゲーム開始時リアライズし消滅。ゲーム中自身の[エンディング]カードの[代償]は0になり、CPは-2する /反響 デッキに[崩れ行く24時間][永遠に閉じる3分間][血に染まる108物語][果てに至る滅亡]を加える/[エンディング]/[反響][]Φ 最後の英雄・アスカリオン/勇気/A/Cost 8/AP 8/RP 8/CP 16/記録に[眠りゆく伝説]がある時反響無効/ 反響:手札・デッキのアルマを全消滅。全ステータス半減/【Life5以下】[全障壁(3)][維持(RP-2)]付与/武:[RP+自忘却アルマ]/[ヒーロー]/[反響][障壁(2)]L 因果特異点・白兎/勇気/A/Cost 9/AP 6/RP 4/CP 8/デッキからリアライズしたターン中[AP+2][追撃(3)]を付与し、一度だけダメージ無効化 /交戦時[障壁(2)]付与/非交戦破壊時これと手札を1枚デッキに戻し、ダメージ処理後Life+1/武:[貫通][追撃(4)]/[ヒーロー]/[貫通][追撃(1)]L 因果変換・白き星/無/R/Cost 4/SP 3/【自場4枚以上ならAF終了時コスト0で発動可】自SS全忘却。 自デッキの[因果特異点・白兎]を[蒼の魔剣]に書換・武装化適用状態でリアライズ/[エンディング]/[][]R 蒼の魔剣/勇気/A/Cost EX/AP /RP /CP /このカードはRF中破壊されない/武:[AP+2][神秘][追撃(2)]/[ヒーロー]/[][]Ex 伝承の復元者/勇気/A/Cost 5/AP 1/RP 4/CP 7/RF開始時、忘却アルマのExコピーをCF終了時まで1枚武装化。そのアルマをデッキに戻す /残響:自忘却からアルマを全てデッキに戻す。[3-戻した数]ドロー/武:[伝承][貫通]/[ヒーロー]/[][]UC 憧れた少年/勇気/A/Cost 2/AP 2/RP 3/CP 2/このカードに[ヒーロー]が武装化されているとき、CF以外でRPが1以下にならない/武:[ヒーロー][CP+1]/[ヒーロー]/[][]C 伝説の語り部/勇気/A/Cost 4/AP 3/RP 5/CP 5/残響 手札の伝承化アルマを忘却し、2枚ドロー、Will+3 /武:[残響:[ヒーロー]リフレをランダムに1枚デッキから手札に加える]/[ヒーロー]/[残響][]C 秘境深域の聖獣王/勇気/A/Cost 6/AP 2/RP 7/CP 7/このアルマが自場にいる限り聖域となる。 /反響:手札からコグニを1枚リアライズ。"栄光"と名の付くコグニは付与効果が2倍になる/武:[【聖域】]/[栄光]/[障壁(2)][反響]L 星を見る少女/勇気/A/Cost 5/AP 3/RP 3/CP 6/互いにCFでスキルを発動することができない 聖域:1度だけスキル無効可能。その後このスキルを失う/武:[反響:2枚ドロー]/[栄光]/[聖域][障壁(1)]R 願われた聖人/勇気/A/Cost 4/AP 1/RP 4/CP 5/反響:互いの手札に[祝福のプレゼント]を加える 聖域:更に自【勇気】以外コグニを[奇跡の聖樹]に書き換える/武:[残響:互いにLife+7、1枚ドロー]/[栄光]/[聖域][反響]R 祝福のプレゼント/勇気/R/Cost EX/SP 3/カードを2枚ドロー。 聖域:コグニを1枚忘却し、そのコスト分Willを増やす/[栄光]/[聖域][]EX 奇跡の聖樹/悦楽/C/Cost EX/リフレで忘却される時、全場忘却。合計コスト以下のアルマを手札からリアライズし、 [余剰分-3]点Lifeを回復/CF終了時Lifeを2点回復/[栄光/奉仕者]/[][]EX 空駆ける聖鳥/勇気/A/Cost 8/AP 3/RP 4/CP 7/反響:自忘却に[栄光]が4枚以上なら、手札から"変身"を持つアルマを変身してリアライズし、 このカードを武装化/武:【変身後】[RP+5][残響:変身前のカードをExとして手札に加える]/[栄光]/[反響][]UC 夢幻の騎士/勇気/A/Cost 5/AP 3/RP 3/CP 5/元コスト4以上のコグニのコスト+3。/反響:全コグニを手札に戻す。 /聖痕:[RPマイナス無効]・[全ステータス-2]付与/武:[反響:コスト5以上コグニ全破壊]/[栄光]/[反響][聖痕(2)]UC 新米騎士/勇気/A/Cost 2/AP 2/RP 3/CP 3/反響:CF終了時までコグニのコスト-1/武:[AP+1][RP+1] /[栄光]/[反響][]C 無欲な神父/勇気/A/Cost 5/AP 2/RP 4/CP 3/残響:デッキの[栄光]を1枚ランダムに忘却する/聖域:残響スキルを指定に変える /武:[聖域]カードコスト-2/[栄光]/[聖域][残響]C 育て過ぎた希望/勇気/A/Cost 7/AP 7/RP 3/CP 7/反響:交戦時に[障壁(忘却のアルマ)]付与し、CF終了時に破壊。 /AF開始時、手札のアルマを全てデッキに戻し忘却からリアライズ/武:[残響:忘却のリフレを3枚以下記録に送る]/[]/[反響][]R 竜の勇者/勇気/A/Cost 4/AP 4/RP 5/CP 4/相手が【恐怖】以外なら[AP-1][RP-2]/武:[CP-1][追撃(1)] /[]/[][]UC 悪龍に与する者/恐怖/A/Cost 3/AP 6/RP 8/CP 7/[龍の勇者]が破壊されたとき[反響]を無効化してデッキからリアライズ可。 /反響:[AP-3][RP-4][汎用スキル無効]/武:[AP+4][CP+3] /[]/[障壁(1)][貫通]R 古の戦士/勇気/A/Cost 2/AP 3/RP 4/CP 5/敵アルマを破壊した時、1枚ドロー。【勇気】以外のカードならばさらに1枚ドロー/武:[AP+3][交戦後忘却] /[]/[][]UC 闇に囁くもの/恐怖/A/Cost 5/AP 0/RP 1/CP 4/反響:[H・O・F]を手札に加える/武:[残響:[W・O・F]を手札に加える] /[]/[反響][]UC W・O・F/勇気/R/Cost EX/SP 2/"因縁"か"白兎"が自場にあるとき発動可能。 自アルマのAP分敵アルマにダメージを与え、2枚ドロー。交戦フェイズをスキップ/[ヒーロー]/[][]EX 向こう見ずな冒険家/勇気/A/Cost 4/AP 3/RP 4/CP 3/このアルマの攻撃は無効化できない/武:[反響:敵アルマに2点ダメージ]/[]/[追撃(1)][]C 無敵のヒーロー/勇気/R/Cost 5/SP 1/ヒーローアルマに[交戦ダメージ無効]付与。 敵アルマを破壊した時[CF終了時破壊]を付与する/[ヒーロー]/[][]R 因果逆流/勇気/R/Cost 5/SP 3/接続:忘却の[ヒーロー]アルマをリアライズ/[ヒーロー]/[接続(【勇気】2枚)][]UC 最終兵器・LastHope/勇気/R/Cost 5/SP 1/忘却のゲーム中武装化されたアルマ3体を消滅させ、[禁忌の鎧]を手札に加える。 空きサークルが1つなら自アルマに武装化適用状態でリアライズ/[ヒーロー]/[][]UC 禁忌の鎧/勇気/A/CostEX /AP 0/RP 0/CP 5/このアルマを武装化したアルマが交戦で破壊された時、この武装を [破滅の魔人]へ変身させMサークルにリアライズ/武:[AP+7][貫通][維持(RP-2)][交戦後自Life-2]/[ヒーロー]/[][]EX 破滅の魔人/勇気/A/Cost EX/AP 5/RP 11/CP 0/交戦後、[自LIfe-2]/相手がアルマをリアライズした時、全快/武:-/[]/[貫通][障壁(1)]EX 蘇る伝説/勇気/R/Cost 2/SP 1/手札の伝承化アルマを公開。そのアルマの伝承化を無効/[ヒーロー]/[][]C 語り部の童話/勇気/R/Cost 3/SP 1/接続:自場アルマの[伝承]を発動する。ゲーム中そのアルマの[伝承]無効化/[ヒーロー]/[接続(1)][]C 選手交代/勇気/R/Cost 4/SP 3/場のアルマと武装化した[ヒーロー]アルマを入れ替える/[ヒーロー]/[][]C クイック・リンク/勇気/R/Cost 4/SP 1/記録の[ヒーロー]を2枚忘却し、"変身"と記載されたカードをデッキから1枚手札に加える /接続:自アルマが"変身"を持つなら、全領域から[コアアクセス]をリアライズ/[ヒーロー]/[接続(1)][]C ヒーローペイン/勇気/R/Cost 4/SP 2/自[ヒーロー]の[記載-現]RP点敵アルマにダメージ。 CF終了時ダメージ倍化/[ヒーロー]/[][]C 英霊への祈り/勇気/R/Cost 1/SP 2/手札のアルマを1枚デッキに戻し、1枚ドロー。 【アルマ】伝承化【その他】忘却/[ヒーロー]/[][]C 黄昏の思い出/勇気/R/Cost 2/SP 2/接続:忘却からアルマを1枚デッキに戻し、1枚ドロー。 /共鳴:更に1枚ドロー、Will-2/[ヒーロー]/[共鳴:[ドール]][接続(1)]C カバー&バッシュ/勇気/R/Cost 5/SP 1/自アルマにCF終了時まで[RP+5]を付与し、ターン中自アルマの受けるダメージを1増やす。 自アルマはこのターン攻撃できない/聖域:CF終了時敵アルマに[自アルマのAP-1]ダメージ/[栄光]//[聖域][]R 黄金の果実/勇気/R/Cost 4/SP 2/RF終了時忘却にあるならデッキに戻す。自アルマに[障壁(1)]付与 /自[栄光]アルマにCF終了時まで[RP+1][障壁(1)]付与、Will+1/[栄光]/[][]UC 尋常なる勝負/勇気/R/Cost 4/SP 1/互いのアルマの付与スキルを解除し、交戦を行う。RF終了時自アルマをデッキに戻す/[]/[][]R ラストバトル!/勇気/R/Cost 9/SP 1/互いのLifeが5以下の時発動可。 互いの場のアルマを忘却し、デッキ・忘却からアルマをCP5にしてリアライズ/[]/[][]R タッグバトル!/勇気/R/Cost 7/SP 2/互いのプレイヤーは手札からアルマを1枚忘却。交戦時に忘却したアルマのステータスをそれぞれ加算する/[]/[][]UC 最期の突撃/勇気/R/Cost 8/SP 1/CF終了時自アルマを汎用スキルを無効化し破壊。敵アルマに[神秘]を付与し、 手札からアルマをリアライズ。【勇気】なら破壊したアルマを即時武装化/[]/[懐古(勇気)][]UC 生命の後継/勇気/R/Cost 1/SP 3/自アルマを破壊。RP分Lifeを回復、1枚ドロー/[]/[][]C 突撃陣形/勇気/勇気/R/Cost 1/SP 3/自アルマに[AP+1]付与。 相手に[障壁]があるならCF終了時まで[障壁(1)]付与/[]/[][]C 分かち合う守護/勇気/R/Cost 2/SP 1/互いのアルマにCF終了時まで[障壁(2)]を付与。/共鳴:更に[RPマイナス無効]付与、自Life+1/[]/[共鳴:【恐怖】][]C 暁照らす原風景/勇気/C/Cost 10/AF終了時、[暁の兵士]を手札に加える。自場アルマが"暁""白紙""勇士" ならばSサークルから除外し即時武装化可能/[ヒーロー]/[懐古(アルマ)][懐古(ヒーロー)]UC 英雄の武器庫/勇気/C/Cost 2/[ヒーロー]アルマのリアライズ時、手札の伝承化アルマを武装化適用状態でリアライズ/[ヒーロー]/[][]C 黴の生えた御伽噺/勇気/C/Cost 2/自【勇気】アルマが交戦時相殺した時、相手からCPダメージを処理する。このコグニは1度だけ破壊されない/[ヒーロー]/[][]C 手垢のついた英雄/勇気/A/Cost 1/AP 1/RP 2/CP 2/[黴の生えた御伽噺]が場にある時、[残響:[物語の英雄]をリアライズ]を付与/武:[RP+1] /[ヒーロー]/[][]UC 物語の英雄/勇気/A/Cost EX/AP 5/RP 5/CP 7/自場に[黴の生えた御伽噺]がないとき破壊/交戦破壊時[CP-5]付与 /残響:[物語の英雄]をリアライズ。伝承アルマを忘却するなら[障壁(2)]付与/武:-/[ヒーロー]/[残響][伝承]EX 神々の聖域/勇気/C/Cost 8/自アルマに[障壁(1)]付与。[栄光]なら更に[神秘]付与。 Sサークルにコグニが3枚ある時サークルを一つ増やす/[栄光]/[懐古(コグニ)][]R 栄光の撤退戦/勇気/C/Cost 3/[栄光]アルマが破壊されたとき、手札から[栄光]アルマをリアライズできる。そのアルマに[RP-2]付与/[栄光]/[][]UC 祝福の聖堂/勇気/C/Cost 3/[栄光]アルマの[CP-1]。[聖域]のコスト-1/[栄光]/[][]UC 清浄なる教会/勇気/C/Cost 5/自場アルマに[栄光]付与。[栄光]が2つあるアルマはCF終了時[RP+2]付与/[栄光]/[懐古(栄光)][]UC 栄光の攻城戦/勇気/C/Cost 4/栄光アルマに交戦時[AP+1][RP+1]付与。 敵アルマが[障壁]を持つなら[貫通]付与/[栄光]/[][]C 栄光の爆撃戦/勇気/C/Cost 2/"ボム"コスト-1、CF終了時互いにWill+1 /共鳴残響:記録・忘却の[ダストボム]の数[ラージフラワー]を手札に加える(最大3)/[]/[共鳴:"ボム"][残響]UC 栄光の団結戦/勇気/C/Cost 4/自場と忘却のアルマが3属性以上なら手札上限+1、Will上限+2 /共鳴:更に自[栄光]コスト-1、自アルマ[AP+1][RP+1]/[栄光]/[共鳴:【悦楽】][共鳴:【理性】]UC 分かち合う意思/勇気/C/Cost 2/お互いのプレイヤーはAF開始時Will+2。自アルマ破壊時にこのコグニを破壊する/[]/[][]C 後継への贈り物/勇気/C/Cost 5/反響:これと自【勇気】アルマを破壊し、Will+5。CP5以上なら2枚ドロー/接続:CFをスキップ/[]/[反響][接続(1)]C 夢幻の少女アリス/恐怖/A/Cost 10/AP 2/RP 3/CP 4/【2度目リアライズ時全スキル消去】反響:自【悪夢】の数だけカードドロー。引いた[ドール]アルマ全忘却。 忘却枚数以下のコストカードを場から忘却/【悪夢13以上】相手手札全忘却/武:[RP+【悪夢】][神秘]/[ドール]/[反響][]L 名もなき人形/恐怖/A/Cost 5/AP 1/RP 4/CP 3/AF開始時、自忘却に[ドール]アルマが3枚あるなら忘却の[ドール]を1枚手札に加える。 コストが【悪夢】数以上なら【悪夢】を0にする/武:[残響:武装を1枚破壊]/[ドール]/[悪夢][]C 愛憎の赤人形/恐怖/A/Cost 2/AP 1/RP 5/CP 4//武:[RP+1][絶叫:【悪夢】]/[ドール]/[悪夢][悪夢]C 身代わり人形/恐怖/A/Cost 6/AP 1/RP 3/CP 5/自[ドール]アルマが破壊されるとき、手札から忘却。 自分の手札[ドール]の数だけCPを下げる/武:[残響:[ドールパーツ]を1枚手札に加える]/[ドール]/[悪夢][]UC 呪いの藁人形/恐怖/A/Cost 3/AP 1/RP 3/CP 4/【悪夢】で忘却されたとき敵アルマに2点ダメージを与える/武:[RP+2]/[ドール]/[悪夢][]C 惡夢の使い魔/恐怖/A/Cost 2/AP 1/RP 5/CP 5/反響:【悪夢】数だけWill+1(最大:3) /【Will8以上】[障壁(1)]付与/武:[RF中【悪夢】発動時、Will+1]/[ドール]/[反響][色奏[魔導]]C セプテントリオン/恐怖/A/Cost 7/AP 6/RP 6/CP 7/残響:狂気を支払う(最大:5)。互いのLifeの差分敵アルマにダメージ。 いなければ相手にダメージ/武:狂乱(7) [相手の場を全破壊] /[邪教]/[障壁(2)][残響]L 絶望もたらす白き闇/恐怖/A/Cost 8/AP 6/RP 8/CP 9/敵アルマに[維持(2)]付与。 交戦時狂気を1点消費。全狂気が1以下の時自壊/武:[AP+5][貫通]/[邪教]/[障壁(2)][貫通]L 極闇に眠る荒魂/恐怖/A/Cost 6/AP 5/RP 4/CP 7/絶叫:コグニを1枚代用破壊し、全快 /残響:敵狂気全消費。Life差が5以上なら狂気ダメージ無効/武:[障壁(敵狂気)]/[邪教]/[絶叫][残響]L 邪神への供物/恐怖/A/Cost 6/AP 1/RP 2/CP 4/ CF開始時、自場の[邪教]コグニと手札の[邪教]リフレ2枚を忘却して[果ての落とし仔]に変身する/武:[反響:狂気(4)]/[邪教]/[狂気(1)][]R 果ての落とし仔/恐怖/A/Cost EX/AP 4/RP 3/CP 5/このアルマは破壊されず、ステータス変化を受けない /交戦を3回行ったターンのCF終了時に忘却、自Lifeを半分にする/武:-/[]/[][]EX 紫の剣/恐怖/A/Cost 1/AP 0/RP 0/CP 0/このアルマは武装化でしかリアライズできない /武:狂乱(1):[AP+2][敵アルマ記載RPダメージ分減少][維持(RP1)] /[邪教]/[][]C 産まれたての仔山羊/恐怖/A/Cost 3/AP 3/RP 5/CP 5/CF終了時、互いのWillを1つ狂気に変える/武:[AP+1] 狂乱(2):[RP+2]/[邪教]/[狂気(2)][]C 只人なる最終走者/恐怖/A/Cost 9/AP 5/RP 1/CP 7/付与効果を無効化 /手札が0枚の時、このアルマはAP8となり、リフレ効果を受けない/武:[先制][貫通]/[]/[先制][貫通]L 心の裡を覗く闇/恐怖/A/Cost 5/AP 1/RP 4/CP 5/反響:自手札を2枚忘却し、相手は手札を公開。 その中から1枚忘却/武:[残響:相手手札を1枚忘却]/[]/[反響][]R 因縁からの刺客/恐怖/A/Cost 8/AP 2/RP 3/CP 5/ 反響:忘却の[ヒーロー]・【恐怖】の数が合計6枚以上の時、[因縁の禍津星]に変身する/武:[RPマイナス無効]【恐怖】/[]/[反響][]R 因縁の禍津星/恐怖/A/Cost Ex/AP 7/RP 3/CP 8/交戦時相手手札1枚忘却。【理性】ならWill-2 /反響:忘却の【恐怖】枚数分RP増加、[ヒーロー]の数ドロー(最大:3)/武:/[]/[反響][]Ex 育て過ぎた赤鳥/恐怖/A/Cost 4/AP 4/RP 4/CP 4/【コグニが場に存在】場を離れた時Ex[育て過ぎた赤鳥]をリアライズ /反響:"育て過ぎた"1枚消滅。全記載ステータス+1/武:[コグニの数だけ[RP+2]]/[]/[反響][維持(記1)]R 育て過ぎた猫/恐怖/A/Cost 1/AP X/RP 3/CP X/APとCPの値は場・デッキ・手札の"猫"と書かれたカードの合計となる。APが4以上の時[衝撃(1)]付与 /武:[反響:手札に[猫の似顔絵]を加える]/[維持(記1)][追撃(1)]UC ねこです/恐怖/C/Cost 3/アルマをリアライズした時、自デッキに[猫の似顔絵]を加える/[]/[][]C 猫の似顔絵/恐怖/R/Cost EX/SP 2/自アルマに[RP+1]。[育てすぎた猫]ならば更に記載AP+1/[]/[病原][]EX 不死なる蜥蜴/恐怖/A/Cost 3/AP 6/RP 8/CP 2/CF終了時にダイスロール:[6] 場にアルマがあれば破壊し全領域からリアライズ。 /このアルマは戦闘できない。CF開始時コイントス:[表]相手に攻撃[裏]自プレイヤーに攻撃/武:[AP+8][交戦後自身に攻撃]/[]/[貫通][]UC 後ろに立つ者/恐怖/A/Cost 3/AP 2/RP 3/CP 4/このアルマは攻撃できない。交戦時相手にAP分ダメージを与える/武:[RP+2]/[]/[][]C 名を亡くした亡霊/恐怖/A/Cost 2/AP 1/RP 3/CP 2/反響:RP3以下のNネームドアルマをCF終了時にデッキから手札に加える/武:[RP+2]/[]/[反響][]C 忘却の修羅/恐怖/A/Cost 4/AP 0/RP 4/CP 5/忘却のNネームドの数だけ[AP+1](最大:6)/武:[AP+3]/[]/[維持(記1)][]C 古井戸の怨霊/恐怖/A/Cost 3/AP 1/RP 4/CP 4/反響:自忘却のコスト4以下のNNコグニを1枚リアライズ/武:[残響:敵アルマに[AP-1][RP-1]]/[]/[反響][]C 自殺願望の旅人/恐怖/A/Cost 1/AP /RP 1/CP 5/【自アルマ"者"】被交戦破壊時手札から消滅し発動可。 代用破壊、その後1枚ドロー/絶叫:記載CPを3にして破壊、その後デッキに戻す/武:[記載コスト-2]/[]/[絶叫][]C 大いなる者への生贄/恐怖/A/Cost 2/AP 1/RP 4/CP 4/自スキルで破壊した時このターン中自身に[障壁(2)]を付与/武:[自スキルで破壊した時[CP-3]付与]/[]/[][]C 道連れの恐怖/恐怖/R/Cost 4/SP 2/自[ドール]アルマ忘却。敵アルマのRPが忘却したアルマのRP以下なら忘却/[ドール]/[][]R 存在消失、しかし奴はそこにいる/恐怖/R/Cost 12/SP 3/自デッキのアルマを全忘却。敵アルマに[AP-2][RP-2]。 5枚以上忘却したなら忘却の[ドール]アルマを[AP+2][RP+2]してリアライズ/[ドール]/[懐古(ドール)][]UC ドールズリフレイン/恐怖/R/Cost 3/SP 3/[悪夢]をアルマが持つなら発動。忘却のアルマを1枚デッキに戻す/[ドール]/[][]UC 永遠の悪夢への誘い/恐怖/R/Cost 7/SP 3/【悪夢】回数を0にし、以降自【悪夢】不発。 自[ドール]のAP分相手は【悪夢】を発動する/[]/[懐古(ドール)][]UC 夢幻に浮かぶ唄/恐怖/R/Cost 4/SP 2/忘却のコスト4以下[ドール]を1枚デッキに戻す。コグニならWill+4。 /共鳴:戻したカードがアルマなら伝承化し手札に加える/[ドール]/[共鳴 [ヒーロー]][懐古(ドール)]UC ドールズリンク/恐怖/R/Cost 2/SP 1/自場アルマに[ドール]付与。【恐怖】ならば【悪夢】発動/[ドール]/[][]C 人形の部品集め/恐怖/R/Cost 2/SP 3/[悪夢]をアルマが持つなら発動。[ドールパーツ]をカードスキルを無効化し手札に加える/[ドール]/[][]C 正気欠落/恐怖/R/Cost 3/SP 3/狂乱:自[邪教]アルマに[狂気ダメージ無効]付与/[邪教]/[狂乱(4)][狂気(2)]UC 超越の走者/恐怖/R/Cost 8/SP 1/敵がSP1以下リフレリアライズ時、このカード以外のSPを+2 /【"走者"】AP+2/即時交戦。交戦後自アルマは忘却する/[]/[][]R 不帰の掟/恐怖/R/Cost 3/SP 3/手札のカードを1枚デッキに戻し、記録のコスト2以下【無】をランダムに1枚手札に加える /スキルで公開された時、相手の手札に[根の姫君]を、デッキに1枚[タブーの掟]を加える/[]/[][]UC 根の姫君/恐怖/A/Cost Ex/AP /RP 2/CP 4/AF終了時に手札から忘却可。 そうしたなら、自アルマはこのターン攻撃は出来ず、RP1となる/武:/[]/[][]Ex タブーの掟/恐怖/R/Cost Ex/SP 1/手札を1枚忘却、Will-1 /【[根の姫君]が手札に存在】手札全忘却、Willを0にする/[]/[病原][]Ex 呪われた伝承/恐怖/R/Cost 3/SP 2/自場の[星穿つ魔人]を消滅させ、[闇纏う正義]をリアライズ。 自アルマはCF開始時に[AP-4]、[代償(4)]付与/[]/[][]UC 闇纏う正義/勇気/A/Cost Ex/AP 6/RP 6/CP 7/反響:[蒼と紅の魔剣]を武装化適用。 相手がコグニをリアライズしたなら全武装破壊/武:/[ヒーロー]/[反響][障壁(2)]Ex 偽りの希望/恐怖/R/Cost 4/SP 3/敵アルマに[AP+5][RP+5][CF終了時破壊]を付与/[]/[][]C 分かち合う激痛/恐怖/R/Cost 2/SP 3/互いのアルマに[接続コスト]ダメージ(最大 3)。 アルマが破壊されなければ1枚ドロー、Will+3/[]/[接続(1)][]C 破天の呼声/恐怖/R/Cost 2/SP 2/手札を1枚戻し、1枚ドロー。戻したカードなら再び戻し、Life-2・Will+5/[]/[][]C 悪夢の廃工場/恐怖/C/Cost 3/CF終了時、1ターンの間【悪夢】を発動していなければ【悪夢】を発動/[ドール]/[][]C 玩具の部品工場/恐怖/C/Cost 3/互いのExアルマは【悪夢】で忘却されない/Ex[ドール]に[リフレダメージ無効]付与/[ドール]/[維持(記録1枚)][]C 祟神に捧ぐ生贄/恐怖/C/Cost 5/全狂気が3以下の時自壊/ /CF開始時、全狂気から2点消費。持ち主のアルマに1点ごとに[RP+1]付与/[邪教]/[代償(2)][懐古(【恐怖】)]C 邂逅、決戦/恐怖/R/Cost 15/SP 2/場に[因縁との邂逅]が存在するならコスト0。 全場を忘却し、互いに全領域からコスト5以上のアルマをリアライズする/[]/[懐古(ヒーロー)][懐古(アルマ)]R 光亡き街/恐怖/C/Cost 10/互いにAF以外でドローできない。CF終了時忘却からNネームドを1枚手札に加える/[]/[懐古(Nネームド)][]UC 辺境の老魔導士/理性/A/Cost 4/AP 2/RP 4/CP 4/残響:自記録のコスト3以下・【理性】以外のリフレを1枚指定。 そのExコピーを1枚手札に加える。Sサークルと忘却に【悦楽】があるなら2枚コピー/武:[交戦時互いにAP-1]/[魔導]/[残響][貯蔵(2)]UC 幼き魔導士/理性/A/Cost 2/AP 1/RP 3/CP 4/RF終了時、【理性】以外のコスト2リフレを記録から手札に加える/武:[貯蔵(2)]/[魔導]/[貯蔵(1)][]C 未来の介入者/理性/A/Cost 4/AP 2/RP 5/CP 5/[界眼]発動時Will+2。 ターン終了時場にあるなら発動した数だけドロー/武:[界眼][CP-1]/[観測者]/[界眼][]UC 憶測情報発信者/理性/A/Cost 3/AP 1/RP 5/CP 4/手札からリフレ忘却時、記録から1枚忘却に送る。そうしたならばWill+1 /武:[反響:[観測者]コグニを1枚忘却に送る]/[観測者]/[界眼][]C クロック・リーダー/理性/A/Cost 2/AP /RP 4/CP 5/反響:デッキからコスト3[観測者]を1枚忘却。 【自忘却4枚以上】更に記録を1枚忘却し、忘却の[観測者]を1枚手札に加える/武:[AP+1]/[観測者]/[反響][界眼]C 可能性の観測者/理性/A/Cost 3/AP 1/RP 2/CP 3/[界眼]発動時[RP+2]。 CF開始時に1度だけ手札から[観測者]リフレを忘却し[界眼]発動/武:[界眼]/[観測者]/[][]C 運命の否定者/理性/A/Cost 4/AP 2/RP4/CP4/互いにAFドロー以外ではドローできず、手札に加える前に忘却する。 /自スキル発動時Will+1/武:[界眼][絶叫:2枚ドロー]/[観測者]/[界眼][]C ボム・コネクター/理性/A/Cost 4/AP 2/RP 3/CP 4/残響:記録の"ボム"と名の付くリフレを2枚忘却し、手札に[ボムラッシュ!]を加える /武:[残響:ダストボムを2枚手札に加える]/[残響][]UC ボムラッシュ!/理性/R/Cost EX/SP 2/自場にこのカード以外が開示された時不発。 RF中コグニを破壊した時、[誘爆の残滓]をリアライズする。このカードを記録に送り忘却の"ボム"と名の付くリフレを可能な限りリアライズ/[]/[][]EX 真理を求める者/理性/A/Cost 2/AP 2/RP 3/CP 4/反響:コスト2以下のリフレをデッキから手札に加える/武:[AP+1]/[]/[反響][]C 果てを目指す夢想家/理性/A/Cost 4/AP /RP 5/CP 3/CF終了時、デッキからNNリフレを1枚記録に送る/武:[RP+3]/[]/[][]C 星の願い/理性/R/Cost 5/SP 3/接続:自[魔導]アルマが[貯蔵]を1以上保持しているとき、[流星龍]に変身/[魔導]/[接続(合計コスト8)][懐古("星")]R 流星龍/理性/A/Cost EX/AP 6/RP 1/CP 7/反響:変身前のアルマが保持していた[貯蔵]分[RP+1]。 /このアルマはRP0以外で破壊されない/[魔導]コスト-3/武:-/[魔導]/[先制][反響]EX リミッター解除/理性/R/Cost 3/SP 1/自[魔導]アルマのステータスをCF終了時まで2倍にして、交戦後に破壊する 接続:[CP-(接続コスト)]付与/[魔導]/[接続(リフレ1枚)][]UC 摂理の外側/理性/R/Cost 2/SP 3/自分が他に2枚以上リフレを発動していたとき、その合計コスト分Willを増やし、1枚ドロー/[魔導]/[][]C メモリーリセット/理性/R/Cost 2/SP 1/自記録を全てデッキに戻す。その枚数分相手のWillを減らす/[観測者]/[][]C 認識削除/理性/R/Cost 2/SP 2/相手コグニを破壊する。[観測者]が忘却に4枚以上あるならSP0/[観測者]/[][]C 平穏なる日々/理性/R/Cost 3/SP 1/このターンのステータス変化をすべて無効。無効にした回数だけ互いにLife+1/[観測者]/[][]C 想起される過去/理性/R/Cost 3/SP 3/忘却からリフレを1枚記録に送る。そのコスト以下のコグニをランダムに1枚ドロー/[観測者]/[][]C メモリーデザイア/理性/R/Cost 2/SP 1/デッキから"メモリー"カードをランダムに1枚手札に加える。 共鳴:加えたカードのコストを半減する/[観測者]/[共鳴:博徒][]C アトミックボム/理性/R/Cost 6/SP 2/自場のEXコグニを1枚破壊。互いのアルマを破壊し、自分のデッキ・手札から"ボム"と表記のあるアルマを1枚リアライズ/[]/[][]R 加速装置/理性/R/Cost 6/SP 1/自アルマにCF終了時まで[先制]付与/[]/[][]UC 空間歪曲/理性/R/Cost 2/SP 1/【理性】NNのSPは1~4になる/[]/[][]C 爆弾愛好者の凶行/理性/R/Cost 3/SP 2/コグニを1枚破壊する。破壊したコグニのコストが2以下なら[ダストボム]を手札に加える/[]/[][]C 電子の雑音/悦楽/R/Cost 2/SP 2/【理性】をデッキからランダムに1枚手札に加え、手札から2枚忘却 /共鳴:相手は手札を1枚忘却/[]/[共鳴【恐怖】][]C レボリューション・ボム/理性/R/Cost 3/SP 2/互いのコグニを1枚ずつ破壊する。 /共鳴:"栄光の"破壊時、コグニを1枚デッキから手札に加える/[]/[共鳴:[栄光]][]C 深淵の魔導域/理性/C/Cost 6/メインアルマが[魔導]ならばサブサークルを一つ増やす。 互いのリフレコスト-1、[魔導]コスト-1/[魔導]/[][]R 観測不能領域/理性/C/Cost 6/互いに[接続]を使用できず、ExカードをリアライズしたプレイヤーのWill-2。 WIllが足りないときリアライズを無効にし、忘却する/[観測者]/[懐古(観測者)][]C アウトリカバー/理性/C/Cost 5/自場のEXカードが破壊されるとき、代わりにこのカードを破壊し自アルマを全快する/[]/[懐古(Nネームド)][]R 因果歪曲地点/理性/C/Cost 5/AF開始時、Will+6。CF終了時、Will-4。CF終了時にWillが0なら手札に戻る/[]/[懐古(Nネームド)][]C 放蕩なる収集家/悦楽/A/Cost 5/AP 0/RP 2/CP 4/反響:ARCの種類の内1つを選択。デッキから互いに指定された種類を全て忘却へ送る。 相手が5枚以上忘却した時このアルマのCPを2倍にして破壊、Will0/絶叫:相手の反響忘却枚数分相手にダメージ/武:[破壊を1度無効][CP+2]/[博徒]/[反響][絶叫]R 時の魔術師/悦楽/A/Cost 1/AP /RP 1/CP 4/反響:コイントス:【表】敵アルマ破壊 【裏】手札全忘却、枚数分ダメージ/武:[残響:1枚ドロー]/[博徒]/[反響][]R 一発逆転に賭けるほら吹き/悦楽/A/Cost 3/AP 1/RP 4/CP 5/反響:博徒リフレのコストをCF終了時まで半分にする。 CF終了時、RFのギャンブル失敗回数×2点自身にダメージ/武:[博徒リフレに[博打(1)]付与]/[博徒]/[反響][]C 驕奢なる奉仕者/悦楽/A/Cost 6/AP 1/RP 5/CP 7/このアルマが場にある限り汎用スキルは[復讐]以外発動しない /CF開始時、Willを2点消費し敵アルマに[奉仕]付与(1T 3回)/敵アルマのCPが上なら、【勇気】に変更/武:[奉仕発動時Life1点回復]/[奉仕者]/[復讐 勇気][復讐 "R"]L 復讐 "R" 被破壊時:リフレまたはレアリティ Rで破壊された場合、敵アルマの元々のCPを半減して破壊する。 抱擁の女神/悦楽/A/Cost 7/AP 0/RP 4/CP 6/CF開始時、敵アルマが奉仕を3点以上持つなら0にし、[堕落の女神]へ変身する /武:[残響:【奉仕3以上】敵アルマのAPを0にし、[破壊以外で場を離れない]付与]/[奉仕者]/[奉仕][]R 堕落の女神/悦楽/A/Cost EX/AP /RP 2/CP 7/このアルマのCPは変身時除去した奉仕の数だけ下がる 絶叫:敵アルマのAPを0にして、除去奉仕分CPを増やす。次のターン相手はリフレをリアライズできない/武:-/[奉仕者]/[絶叫][]EX 被虐の奉仕者/悦楽/A/Cost 2/AP 0/RP 6/CP 3/AF開始時、自場アルマを手札に戻してリアライズ可 /反響:敵アルマのAPをCF終了時まで2倍にし、アルマの受けるダメージを2倍にする/武:[絶:奉仕者リフレを記録から2枚デッキに戻す]/[奉仕者]/[反響][奉仕]C 館に潜む双子メイド/悦楽/A/Cost 3/AP 1/RP 4/CP 4//武:[残響:敵アルマに[奉仕]があるなら2枚ドロー。[奉仕]を0にする]/[奉仕者]/[奉仕][奉仕]C 傲慢なる支配者/悦楽/A/Cost 8/AP 1/RP 7/CP 7/CF開始時、アルマのRPが3以下なら破壊する。 スキルで破壊した時自分に[RP+1][CP-1]付与/武:[互いにコスト3以下をリアライズできない]/[]/[追撃(2)][障壁(1)]L 追憶の少年/悦楽/A/Cost 11/AP 0/RP 3/CP 10/接続:CF終了時にこのカードが場にあるなら、操作しているプレイヤーは勝利する /[障壁]は記録の属性の数となる。【4以上】1度だけCFスキップ/武:[AP+1][RP+1]/[]/[因果接続(勇気A・恐怖A・理性A・悦楽A)][障壁(X)]L 育て過ぎたサクバス/悦楽/A/Cost 5/AP /RP 3/CP 7/相手アルマのAPが0の時[AP+8] /CF開始時に相手アルマ[AP-1]【勇気】[追撃(2)][障壁(1)]付与/武:[RP-2][CP-6]/[]/[共鳴:"育て過ぎた"][維持(記録2枚)]R 廃村に棲む狂老/悦楽/A/Cost 5/AP 2/RP 3/CP 4/反響:敵アルマの[RP+4][CP+3]/武:[反響:自身に2ダメージ。Will+[武装化適用アルマのコスト]]/[]/[反響][]C 不屈の弱者/悦楽/A/Cost 3/AP 3/RP 3/CP 3/反響:相手よりLifeが少ないとき、1枚ドロー/武:[残響:互いのLifeが等しいなら3枚ドロー]/[]/[反響][]C 彷徨う蝙蝠/悦楽/A/Cost 0/AP 2/RP 3/CP 3/反響:手札のカードを1枚公開し、そのネームドを付与。[X/N]なら1枚ドロー/武:-/[X/N]/[エゴ][反響]E 深魔永夜の女帝/悦楽/A/Cost 8/AP 5/RP 4/CP 7/反響:全狂気分[貯蔵]付与、7以上なら[障壁(2)]付与 /残響:場のカードをCP0、代償(0)として破壊。その枚数分Life+1、Will-1/武:[【恐怖】[邪教]]/[魔導/邪教]/[反響][残響]L 千変万象・影炎/悦楽/A/Cost 10/AP 3/RP 9/CP 9/[X/N]スキルは無効化されず、忘却の[X/N]は[懐古]として働く /反響:手札を全て戻し、Willを0にする。デッキから2枚ドロー、[X/N]を1枚手札に加える/武:[神秘][復讐 全]/[X/N]/[反響][色奏【悦楽】]L 名星の語り部/悦楽/A/Cost 6/AP 1/RP 2/CP 5/全場のネームドを取得し、忘却の[X/N]アルマのカードスキル全取得。 反響:手札を3枚まで忘却。同枚数ドローし、ネームド数[AP+1][RP+1](重複)/武:[X/N][エンディング]/[X/N]/[反響][色奏【無】]L 剣の聖女/悦楽/A/Cost 7/AP 4/RP 5/CP 7/自分の武装化の数だけ[RP+2]/聖域:伝承時、そのアルマを忘却して[剣の記憶]をリアライズ /武:[ヒーロー][栄光] /[ヒーロー/栄光]/[伝承][聖域]R 剣の記憶/勇気/C/Cost EX/自場アルマが【勇気】なら、AF終了時に忘却からアルマを1枚デッキに戻す。 CF終了時までこのコグニはそのカードの武装化アルマとなる/[ヒーロー]/[][]EX 邪悪なる戦士長/悦楽/A/Cost 6/AP 4/RP 5/CP 7/[伝承]発動時、自狂気点相手にダメージ /武:[残響:忘却のアルマを1枚伝承化して手札に加える]/[ヒーロー/邪教]/[伝承][狂気(2)]R ネームドクラッシャー/悦楽/A/Cost 5AP 1/RP 5/CP 6/敵アルマのネームドの数だけ[障壁][衝撃]付与 /絶叫:敵アルマはこのゲーム中ネームドを失う/武:[敵アルマがネームドなら[障壁(3)]]/[ヒーロー/邪教]/[伝承][絶叫]C 不屈の観測者/悦楽/A/Cost 5/AP 1/RP 4/CP 6/このカードに武装化するとき、1度だけコスト半減。[観測者]ならカードスキルをコピー /武:[CF終了時、忘却からリフレを1枚記録に送る] /[ヒーロー/観測者]/[伝承][界眼]UC 顔無きダブルマン/悦楽/A/Cost 9/AP 1/RP 4/CP 6/【CP6固定】 このカードのAP増加分記載RPを上げる。AP5以上の時[障壁(2)]付与/武:[ギャンブル失敗時、再度発動]/[ヒーロー/博徒]/[伝承][博打(4)]R 人造聖女/悦楽/A/Cost 4/AP 2/RP 4/CP 5/ 聖域 【悪夢】発動時場から1枚コグニを忘却、自忘却から[ドール]コグニを1枚リアライズ/武:[神秘][維持(RP-1)]/[栄光/ドール]/[聖域][悪夢]UC 堕天騎士/悦楽/A/Cost 5/AP 3/RP 3/CP 6/聖域:反響:自狂気点分[AP+1][RP+1](最大:4)/武:狂乱(2)[AP-1][RP+6] /[栄光/邪教]/[聖域][反響]UC 覚悟持つ背教者/悦楽/A/Cost 4/AP /RP 10/CP 8/相手がカードをリアライズする度このアルマに[貫通]1点ダメージ。 スキルで破壊されたときCPを半分にする/武:[ダメージを受けた時Life+1]/[ドール/邪教]/[狂気(2)][衝撃(1)]R 正気を賭けた狂人/悦楽/A/Cost 5/AP 1/RP 2/CP 7/反響:コイントス:【表】このターン互いのライフは減らず、[AP+2][RP+4]【裏】自狂気全消費 /武:[反響:コイントス:【表】邪教コグニをデッキから2枚までリアライズ【裏】狂気3T使用不可]/[邪教/博徒]/[反響][狂気(3)]C 悪辣なる魔女/悦楽/A/Cost 3/AP /RP 3/CP 4/CF開始時、敵アルマの[RP-1]。AP4以上なら更に[AP-1][CP+1]。 /武:[残響:次ターンの敵AP0]/[邪教/奉仕者]/[奉仕][狂気(2)]C 時喰みの魔女/悦楽/A/Cost 6/AP 4/RP 4/CP 7/【ターン中1度】フェイズ開始時、手札からネームド2種になるようにカード忘却。 [貯蔵(2)]を付与しそのフェイズをスキップ、自身は次AFドロー不可/武:[交戦スキップ、1枚ドロー][維持(RP-2)]/[魔導/邪教]/[貯蔵(2)][狂熱]R 時刻城/悦楽/C/Cost 5/[界眼]発動時、[貯蔵]か[狂気]を1点消費。デッキから"時"と付くカードを手札に加える。 /共鳴:"スキップ"時に[界眼]発動しそれをデッキに戻す。[X/N]なら[CP-2]/[観測者/邪教]/[共鳴:[魔導]][懐古("時")]UC ブラック勤務の魔法使い/悦楽/A/Cost 3/AP 1/RP 5/CP 5/[魔導]か[奉仕者]リフレが記録に送られた時、[貯蔵]を1付与 /武:[プレイヤーに障壁(1)]/[魔導/奉仕者]/[貯蔵(2)][奉仕]C 界を見守る少女/悦楽/A/Cost 6/AP 0/RP 4/CP 7/RF終了時、忘却のWill未満コストリフレを1枚デッキに戻しスキル発動。 [観測者]ならば1枚ドロー。 /武:[ネームド][ネームド固有スキル]/[観測者/奉仕者]/[奉仕][界眼]R 奉仕人形/悦楽/A/Cost 3/AP 1/RP 6/CP 4/忘却から手札に戻る時、[奉仕]を2回発動する /武:[奉仕者][奉仕] /[奉仕者/ドール]/[奉仕][悪夢]UC 人形の奉仕/悦楽/R/Cost 4/SP 2/相手の[奉仕-1]点分だけ忘却から[ドール]アルマを手札に加える。 [奉仕人形]を加えたとき場のアルマをデッキに戻しリアライズ/[奉仕者/ドール]/[懐古(奉仕者)][懐古(ドール)]UC 星座の司書/悦楽/A/Cost 5/AP 2/RP 5/CP 6/反響:敵アルマの[奉仕]以下コストの[観測者]リフレをデッキから手札に加える /[献身]発動時、CF終了時まで[障壁(1)]付与/武:[残響:手札を2枚忘却し3枚ドロー]/[奉仕者/観測者]/[反響][奉仕]R 呼び起こすもの/悦楽/A/Cost 3/AP /RP 3/CP 4/反響:敵アルマの奉仕を0にして、忘却に存在するネームドを1つ指定。 そのネームドを持つアルマをデッキから手札に加える/武:[CP-1] /[奉仕者/観測者]/[反響][界眼]UC 一時の奇跡/悦楽/R/Cost 12/SP 1/コイントス:【表】敵場のカードを全て手札に戻す【裏】自場カードを全忘却/[博徒]/[懐古(博徒)][博打(5)]R ショットガン・ルーレット/悦楽/R/Cost 5/SP 2/デッキから3枚[博徒]リフレをランダムに忘却。 コイントス:【表】合計コスト分のダメージを敵アルマに与える【裏】自身に[1d6]点ダメージ/[博徒]/[博打(2)][]R 破滅のカウントダウン/悦楽/R/Cost 5/SP 2/1~5までの数字を一つ選択。 コイントス:[貫通][選択数字点]ダメージを【表】敵アルマに与える【裏】自身と自アルマに与える/[博徒]/[博打(2)][]UC 覇者の栄光、逆転への希望/悦楽/R/Cost 6/SP 3/【ギャンブル成功数3以上】自[博徒]アルマを[繁栄極めし盛者]へ変身させる /接続:【ギャンブル失敗数3以上】自[博徒]アルマを[破滅のギャンブラー]へ変身させる/[博徒]/[因果接続(2)][]UC 繁栄極めし盛者/悦楽/A/Cost Ex/AP 4/RP 4/CP 8/反響:成功数だけドローし、相手の手札を忘却。 ギャンブル成功数を0にする/武:-/[博徒]/[反響][貫通]EX 破滅のギャンブラー/悦楽/A/Cost Ex/AP 3/RP 6/CP 6/このアルマがいる限り自身は[博徒]以外リアライズできない。 反響:次CF終了時までギャンブルの目を操作する。次CF終了時自壊/武 -/[博徒]/[反響][衝撃(1)]EX 奴隷のイカサマ/悦楽/R/Cost 4/SP 1/敵アルマの[現-記載]CP分Lifeを回復、その後付与効果を全解除/[博徒]/[][]C チキンゲーム/悦楽/R/Cost 4/SP 1/相手がSP1リフレを開示した時、このリフレのSP0。 自アルマの交戦破壊時CPを0、非交戦破壊時CPを倍にする/[博徒]/[博打(2)][]C ロールチェンジ/悦楽/R/Cost 4/SP 1/ダイスロール 自アルマの[1][6]APとRPを入替[他]AP分[CP+1]付与/[博徒]/[博打(1)][]C 闇からの融資/悦楽/C/Cost 1/ターン終了時、このターンのギャンブル数だけドロー。 失敗数だけ自身に2点ダメージ/[博徒]/[][]C 未来への足掻き/悦楽/R/Cost 5/SP 3/接続:デッキから[接続コスト]以下の ダイスロール:【1-2】A【3-4】R【5-6】Cをリアライズ。 不発なら自場全破壊、枚数分自身にダメージ/[博徒]/[][]C ご奉仕いたします/悦楽/R/Cost 3/SP 2/相手の[奉仕]点分ドロー。コストが[奉仕]点以上なら忘却/[奉仕者]/[献身][]C 手当ていたしますね/悦楽/R/Cost 4/SP 3/相手アルマ全快/ 【奉仕3以上】このターン敵アルマは攻撃できず、[破壊以外で場を離れない]付与/[奉仕者]/[献身][]UC 主従の密会/悦楽/R/Cost 2/SP 3/敵アルマが交戦時自アルマにダメージを与えていない時効果発動。 互いのアルマをCP0として破壊し、合計奉仕分相手にダメージ/[奉仕者]/[][]UC マスターウェイクアップ!/悦楽/R/Cost 4/SP 3/奉仕を受けたアルマにCF終了時まで [交戦時相手に[障壁(奉仕)]]付与/【奉仕3以上】代わりに[交戦時[追撃(奉仕)]]付与/[奉仕者]/[懐古(奉仕者)][]UC 共有認識・現夢/悦楽/R/Cost 2/SP 2/忘却のコスト3以下コグニを1枚デッキに戻す。 自アルマにCF終了時まで[障壁(敵奉仕×2)]付与/[奉仕者]/[献身][]C 連鎖する復讐/悦楽/R/Cost 4/SP 3/自アルマに[復讐:敵アルマの属性]付与。次に相手がリアライズしたアルマに[復讐:全]付与/[]/[][]R ミラージュ・ウェポン/悦楽/R/Cost 3/SP 2/接続:[接続]コスト以下のアルマを忘却から1枚武装化。CF終了時消滅/[]/[接続(1)][]UC 復讐するは我にあり/悦楽/R/Cost 5/SP 3/相手のライフが15以上の時発動可。自分が受けたダメージの半分を相手に与える。 CF終了時まで相手ライフは[8-接続コスト](最低 1)以下にならない/[]/[接続(1)][]C 天秤の祝福/悦楽/R/Cost 6/SP 3/互いのデッキ枚数差が7枚以上の時、少ない方はLife+7。 多い方は3枚ドロー、Will+5/[]/[][]UC 救済のモルフェ/悦楽/R/Cost 3/SP 1/自身に2点ダメージ。CF終了時まで交戦以外のダメージを無効化。 無効ダメージの合計が自アルマの現RP以上ならCF終了時にこのカードを手札に戻す/[]/[][]C 聖域の槍・シャングリラ/悦楽/R/Cost 6/SP 2/【聖域状態】自場の[ヒーロー]アルマを手札に戻し、相手アルマ忘却。 手札から[栄光]アルマをリアライズする/[ヒーロー/栄光]/[懐古(ヒーロー)][懐古(栄光)]C 怨霊の奉シ/悦楽/R/Cost 4/SP 3/敵奉仕数が自忘却アルマより多ければその分だけ[RP-2]。 破壊した時忘却からアルマを1枚手札に加える/[ドール/奉仕者]/[悪夢][献身]UC クロスオーバー/悦楽/R/Cost 4/SP 3/自アルマのネームドが3つ以上の時発動可。[多重存在]へ変身する/[X/N]/[][]R 多重存在/悦楽/A/Cost EX/AP /RP /CP 6/変身時、変身前アルマのネームドを得る。忘却の[X/N]の数だけ[AP+1][RP+2][CP-1]。 CP0の時[神秘][代償(4)]付与/武:-/[X/N]/[障壁(1)][]EX クロスフュージョン/悦楽/R/Cost 8/SP 3/自Lifeが相手より7以上低ければコスト-6 /接続:自場に[X・HERO]をリアライズ/[X/N]/[接続([ヒーロー]A1枚・[ヒーロー]以外A1枚)][]R X・HERO/勇気/A/Cost EX/AP 6/RP 6/CP 7/反響:接続で忘却したアルマ1枚のネームド付与、ネームド数だけ[障壁]を得る。 /残響:接続で忘却したアルマをリアライズ/武:-/[X/N][ヒーロー]/[反響][残響]Ex 交差点での邂逅/悦楽/R/Cost 5/SP 3/複数ネームドを持つ自アルマを手札に戻し、手札からそれ以外の[X/N]アルマをリアライズする。/[X/N]/[][]C クロスファイアー/悦楽/R/Cost 5/SP 2/好きな対象に忘却の[X/N]枚数分のダメージ/[X/N]/[][]C ハッピータイム!/悦楽/C/Cost 9/接続:次のAF終了時、互いの場・手札に[博徒][博打(接続コスト)]を付与 /次CF終了時ギャンブルしたなら忘却/次のCF終了時までに破壊されたら自アルマに[代償(接続コスト)]付与/[博徒]/[博打(5)][接続(1)]UC 忠実なる下僕達/悦楽/C/Cost 4/[奉仕]を発動したアルマが破壊されたとき、忘却からそのカード以外の[奉仕者]アルマを[奉仕]を無効化して手札に加える。/[奉仕者]/[][]C メイドハウス/悦楽/C/Cost 4/奉仕の効果を2倍にする/[奉仕者]/[維持(記[奉仕者]1枚)][]C 批判連厨の怨念/悦楽/C/Cost 4/敵アルマがネームドなら、自アルマに[AP+2][障壁(1)]付与。 NNなら[AP-1][代償(1)]付与/[]/[維持(記ネームド1枚)][]UC 夢幻の不夜城/悦楽/C/Cost 5/AF時のドローを2枚にし、RF開始時に手札から1枚をデッキに戻す/[]/[][代償(3)]UC 悪魔の十字架/悦楽/C/Cost 4/自アルマが破壊されるとき、このカードに[代償+(自アルマのCP)]付与しCPを0にする/[]/[代償(4)][維持(2)]C 英雄複製工場/悦楽/C/Cost 4/自場アルマに[ヒーロー]付与。敵アルマ破壊時に手札を1枚戻し、 そのコスト以下アルマを忘却からランダムに手札へ加える/[ヒーロー/ドール]/[懐古(ヒーロー)][維持(記録1枚)]UC 亡霊侍女の館/悦楽/C/Cost 5/CF終了時、このターン発動した【悪夢】の数だけ[奉仕]付与/[奉仕者/ドール]/[懐古(奉仕者)][懐古(ドール)]UC 世界呪いし滅びの歌/悦楽/C/Cost 8/CF終了時、互いにWill-2、Life-1。 /共鳴:代償分自アルマのCPを減らす/[奉仕者/邪教]/[共鳴[栄光]][代償(2)]R クロスフロンティア/悦楽/C/Cost 3/アルマが一つしかネームドを持たないとき、好きなネームドを付与。 そのアルマが場にいるなら自身は付与したネームドカードをリアライズ不可/[X/N]/[][]U 星の娘/無/A/Cost 1/AP 1/RP 5/CP 7/属性はエゴと同じになる。属性によって効果が変わる。【勇気】[AP+4][障壁(2)] 【恐怖】カードに[懐古(忘却)]【理性】リフレに[神秘][コスト-3]【悦楽】RF中相手はリアライズ不可/武:[アルマのAPを0にする]/[エンディング]/[神秘][]L ノーフェイト/無/R/Cost 11/SP 1/接続:コストを0にする/ 相手のデッキ・手札・忘却からカードを3枚デッキに加える/[]/[神秘][接続(3)]R 4色の栞/無/R/Cost 13/SP 3/接続:全場破壊し、破壊枚数*2点Life回復。[無色の絵描き]を互いの場にリアライズする。 /[エンディング]/[接続(勇気・恐怖・理性・悦楽)][懐古(勇気・恐怖・理性・悦楽)]R 無色の絵描き/無/A/Cost EX/AP 1/RP 1/CP 1/このアルマの属性はエゴと同じになる。忘却の【無】以外の属性の数だけ[全ステータス+2]/武:-/[エンディング]/[神秘][]EX 悲劇に祝福を/無/R/Cost 8/SP 2/【CF時Ex化】自場【無】コグニ1枚を指定。 汎用スキルを消去し[一度だけ場から離れない]付与/場からスキル忘却時Life+5/[]/[][]R 過去と未来の答え/無/R/Cost 5/SP 3/【AF時ドロー以外で手札に加わる場合、デッキに戻す】 全場忘却/【開示時】自アルマによるダイレクト時ダメージ2倍/[]/[][]R 星降る夜に/無/R/Cost 4/SP 1/自アルマに[RP+2]付与。"星"と名の付くアルマはCF終了時までRPが1以下にならず、スキルで破壊されない/[]/[][]UC 幻惑のイリュージョン/無/R/Cost 4/SP 1/互いのアルマの付与効果を入れ替える/[]/[][]UC 白日の証明/無/R/Cost 3/SP 1/相手のドロー時、コストを倍にしてリアライズ可。 カード名を1枚宣言し、相手の手札に同名カードがあるなら全てデッキに戻す/[]/[][]C 白紙のキャンパス/無/R/Cost 3/SP 2/カードを1枚ドローする。接続 もう1枚ドロー/[]/[接続(1)][]C 力なき者達の挽歌/無/R/Cost 3/SP 3/2枚以上場のカードが破壊される直前に手札から忘却可。 自場にCF終了時まで[効果破壊無効]を付与。/敵アルマに[AP-1]か[RP-1]/[]/[][]C 情報改竄/無/R/Cost 6/SP 3/このターン発動されたリフレの効果を無効化し、元に戻す/接続:SP4にする/[]/[神秘][接続(リフレ1枚)]C 色彩の変調/無/R/Cost 6/SP 1/自アルマ以外の属性を1つ選ぶ。敵アルマと自アルマの属性を指定した属性に変更する/[]/[][]C 力なき者達の反逆/無/R/Cost 9/SP 2/自場のカード全忘却。忘却のレアリティ:Cのカードを任意の枚数リアライズ/[]/[懐古(コモン)][]C 因果の繰糸/無/R/Cost 3/SP 2/接続:全領域から"因果"を持つカードを1枚デッキに加える。 /次ターンに[接続]を持つカードをリアライズできない/[]/[接続(2)][]C 願望器/無/C/Cost 10/このコグニは手札以外からリアライズできない。1ターンの間リアライズがない時破壊する /互いにリアライズしたカードが22枚になった時勝利する/反響:[代償(10)]付与/[]/[反響][神秘]R 不吉な小人像/無/C/Cost 4/反響:相手は手札を1枚忘却する。 /CF終了時手札が0枚ならばこのコグニを破壊し、3枚ドロー/[]/[反響][代償(3)]UC 反転世界の理/無/C/Cost 6/全アルマのステータス変化は反転する /2ターン後CF開始時に自場全忘却、枚数分自身にダメージ/[]/[懐古(無)][]UC おもちゃの花/無/C/Cost 2/自アルマが破壊された時、デッキからランダムにアルマを1枚ドロー。その後破壊/[]/[代償(2)][]C 環水平アーク/無/C/Cost 4/ビフレスト時、デッキに戻すカードは記録になる。 互いのアルマに[AP+1]付与/[]/[][]C 真理解明/無/C/Cost 5/反響:相手カードの[神秘]を無効化/[]/[反響][]C 決死の無力/無/C/Cost 4/アルマの記載APが0なら5にする。その場合[維持([RP-2][CP+1])]付与/[]/[][]C エクストラステージ/無/C/Cost 3/全場のExアルマに[AP+1][RP+2]/付与されたアルマがいる場合これに[代償(2)]付与/[]/[維持(記録1枚)][]C 忘却の彼方、夏の約束/無/C/Cost 8/反響:忘却のコスト10以上の全カードをコストを半分にしデッキに戻す。 自忘却のカードコストの合計が100以上になった時、このカードをリアライズしたプレイヤーは勝利する/[エンディング]/[代償(7)][反響]L 自我持つ者よ、立ち上がれ/無/C/Cost 4/[エゴ]をリアライズする/残響:[エゴ]を忘却する/[エンディング]/[残響][代償(6)]R 星の輝く夜/無/C/Cost 8/場の"星"と名の付くカードに[コスト-2][効果破壊無効]付与。 /相手カードによって破壊される時、1度だけそのカードの発動を無効、それをデッキに戻す。/[エンディング]/[懐古("星")][]R ラストダンスを永遠に/無/C/Cost 5/自Lifeを1にして、手札全忘却/[エゴ]をリアライズ/ このコグニが破壊されるまで自Lifeは変化しない/[エンディング]/[代償(1)][維持(記録2枚)]R バッドエンドコレクション/無/C/Cost 4/[代償(8)]のコグニを手札に加えた時、このコグニと存在するなら自場アルマ消滅。 手札から[代償]を半減させてリアライズ/[エンディング]/[][]C 這い寄る混沌/無/A/Cost 10/AP /RP 2/CP 8/反響:全領域のアルマを1枚指定。[神秘]を付与してそのカードのコピーとなる。 接続 相手アルマ消滅。このターンMSにアルマは置けない/武:[残:デッキからカードを3枚手札に加える] /[無彩色]/[反響][因果接続(全手札)]XRC 夢幻の王/無/A/Cost 10/AP 0/RP 0/CP 6/忘却にアルマが8体以上存在するならリアライズ可。このカード以外の自アルマが全て忘却に存在するなら【AP10】・[RP+30]。 RP0以外で場を離れる時、相手に20点ダメージ(CP処理後ダメージ)。このアルマのスキルは全てに干渉されない/武:[CF終了時ライフを20にする]/[無彩色/極彩色]/[神秘][]XRC 虚構存在、七色の霧/無/A/Cost 10/AP X/RP 12/CP 20/このカードのAPは互いの忘却の合計となる/ビフレストが発生していないなら全スキル消去/ CF終了時にこのカード以外の全ての場・手札・記録を忘却に送る/武:[反響:互いの忘却の合計が22枚なら勝利する]/[極彩色/無彩色]/[神秘][強制維持(Life-1)]XRC 空世界の圧政者/無/A/Cost 21/AP 4/RP 30/CP 30/このカード以外の全場に[維持(3)][代償(2)]付与/武:[CP-15]/[無彩色]/[神秘][維持(全Will・狂気)]XRC 滅亡都市の敗残者/無/A/Cost 4/AP 4/RP 5/CP 7/反響:互いにデッキからランダムに3枚消滅。 /絶叫:消滅した6枚から1枚自分の手札に加える/武:[]/[無彩色]/[反響][絶叫]X 色彩の剥奪/無/R/Cost 2/SP 1/相手アルマの属性を無属性に変更。そのアルマがいる限り元の属性のコストは倍になる/[無彩色]/[][]X 伝説の終焉/無/R/Cost 4/SP 2/レアリティ:Lを忘却。このターン自アルマは交戦できない/[無彩色]/[][]X 無色の霧/無/C/Cost 3/手札の枚数自アルマに[全ステータス+1]付与/[無彩色]/[][]X ロスト・ソウル/無/R/Cost 9/SP 1/互いのデッキ・手札から【無】を1枚消滅。 CF終了時消滅した内1枚の効果発動。[無彩色]ならWill+5/[無彩色]/[懐古(無彩色)][]X 無極の燐光/無/R/Cost 1/SP 1/自コグニを2枚破壊。 手札のコグニをリアライズし、破壊した内1枚の効果をそれにコピー/[無彩色]/[][]X 黒血の源泉/無/R/Cost 5/SP 2/RF終了時、互いのプレイヤーに5点ダメージ。 RF中にLifeが変わったプレイヤーは代わりに5点回復/[無彩色]/[][]X 霊魂消滅/無/R/Cost 7/SP 3/相手の忘却に存在するアルマを1体消滅させ、[魂なき骸]を記録に送る/[XXX]/[接続(3)][]X 魂なき骸/無/R/Cost Ex/SP 2/【記録】自アルマに[反響:リアライズしたターン交戦できない][CF終了時破壊]を付与。 /発動時消滅/消滅した自アルマをMサークルかSサークルにリアライズ。2枚ドロー/[XXX]/[][]X 自我消失/無/R/Cost 1/SP 1/相手のエゴをこのゲーム中除外。自分のWillをAF終了時まで0にする/[極彩色]/[][]X そして虹は全てを隠した/無/R/Cost 21/SP 1/ビフレストが発生しているならコスト0・SP4。 敵のデッキを全忘却し、その後互いの忘却を全消滅。次のCF終了時自分に20点ダメージ/[極彩色]/[懐古(極彩色)][懐古(リフレ)]X カオス・ルーラー/無/Φ/Cost -/ゲーム開始時リアライズし消滅。ゲーム中エゴを除く全てのカードは 【無】・[極彩色]・Exカードになる。この効果は干渉されない/[極彩色]/[][]X 摂理の簒奪者/無/Φ/Cost -----/ゲーム開始時リアライズし消滅。 自Lifeは10となり、【無】のカードはコスト0、CP0になる。/[無彩色]/[][]XRC 青空の戦士/勇気/A/Cost 8/AP 5/RP 7/CP 7/交戦時相手アルマのRPが自APより低いとき交戦できない。 相手アルマのAPが自RPより高いとき相手は交戦できない/武:[神秘][RP+5]/[ヒーロー]/[神秘][色奏【全】]ARC 原初の無名英雄/勇気/A/Cost 9/AP X/RP X/CP 17/このアルマのAPとRPは自全領域のアルマの数になる。 全てのアルマが忘却ならば[追撃(20)]付与/武:[神秘][貫通][衝撃(1)]/[ヒーロー]/[貫通][]ARC 暁の女神/勇気/A/Cost 10/AP 1/RP 1/CP 1/エクステンション終了時、デッキから忘却に送り全領域から[暁に目覚めよ]をリアライズ。 /AF開始時、忘却から消滅可。全領域から"暁"と名の付くカードを1枚手札に加える/武:[【暁の兵士】[CP-1]【白紙の未来】[伝承][CP-2]]/[ヒーロー]/[][]ARC 分かち合う勝利/勇気/R/Cost 10/SP 1/【開示時、このカードは無効化されない】 デッキが0枚の時[青い薔薇]をリアライズし、次ターンから自分はAFドローを2回行う/[]/[懐古(リフレ)][]ARC 白紙へ戻す機械人/理性/A/Cost 5/AP 5/RP 4/CP 3/1ターンに1度、相手のスキル発動を無効にしそのカードを破壊する /武:[全スキル無効]/[観測者]/[界眼][障壁(2)]ARC 頂点に立つ幻/理性/A/Cost 99/AP 99/RP 99/CP 99/RF終了時、デッキが0枚の時反響を無視して手札からリアライズ /反響:このカードのRPを0にする/武:[全ステータスを0にする]/[魔導]/[貯蔵(99)][障壁(99)]ARC コード・ハッカー/理性/A/Cost 0/AP 1/RP 9/CP 9/CF終了時自記録と忘却に各7枚以下なら自壊/RF中Sサークル制限を無視し、 全領域のリフレをリアライズ可。リフレは発動後消滅/武:-/[]/[神秘][]ARC 漆黒の騎士/悦楽/A/Cost -/AP 6/RP 9/CP 11/このカードはMサークル以外にリアライズできない。 聖域:アルマを武装したターンのCF終了時、Sサークル全破壊。ステータスを元に戻し、[障壁(1)]付与/武:-/[栄光/邪教]/[障壁(2)][聖域]ARC 青い薔薇/恐怖/R/Cost Ex/SP 1/【コピー不可】ゲーム中1度のみ使用可能。 互いのLifeを20にしてビフレスト/[]/[][]ExARC 凶星の導き/恐怖/C/Cost 9/接続:相手はドロー時にカード名を枚数分宣言。 ドローしたカードが宣言と違うならそのカードをデッキに戻し、Lifeに2点ダメージ/[]/[因果接続(ヒーロー・恐怖)][]ARC ギャンブラーなお巡りさん/悦楽/A/Cost 2/AP 2/RP 4/CP 5/自場のアルマが破壊されるとき、手札に戻してこのアルマをリアライズ。 スキルを使用した時[AP-2][残響:手札に戻したアルマに[ヒーロー]付与]を得る/武:【表】[博徒]【裏】[ヒーロー]/[ヒーロー/博徒]/[][]UC FT ワシは、警察官だぞ……! ―――――ギャンブラーなお巡りさん 極彩の虹の観測者/理性/A/Cost 6/AP 1/RP 4/CP 4/反響:相手は手札を全て公開。その中の無属性カードの数だけ[RP-2][CP+1] /武:[記録のリフレを2枚ランダムに手札に加える] /[観測者]/[反響][界眼]R FT ……好奇心は猫を殺すって言うけど、こんなあっさりしたものなんだね。 ―――――極彩の虹の観測者 ストーム・ヴァンガード/勇気/A/Cost 6/AP 4/RP 2/CP 6/交戦時、Willを3点消費して[先制]付与 /リフレダメージを受ける時手札1枚忘却、[RP+3]/武:[残響:次AF終了時Will+4]/[ヒーロー]/[][]UC 夢喰い少女/恐怖/A/Cost 3/AP 2/RP 3/CP 3/[ドール]スキルで忘却時、【悪夢】を1~3まで消費。 CF終了時まで敵アルマのAPを消費分減少/武:[CF開始時[覚醒(1)]。[AP+1]]/[ドール]/[悪夢][]UC 傅くサクバス/悦楽/A/Cost 3/AP /RP 5/CP 3/交戦時敵アルマの[AP-1]。 [奉仕]が0ならば[献身]発動/武:[CF開始時[AP+1][RP-1]]/[奉仕者]/[奉仕][維持(Life-1)]C 降魔式絡繰人形/悦楽/A/Cost 5/AP /RP 4/CP 6/【悪夢】発動後、[貯蔵(1)]付与。 忘却したのが[魔導]なら更に[貯蔵(1)]付与/武:[神秘]/[ドール/魔導]/[神秘][悪夢]C ロンリースタイル/勇気/R/Cost 2/SP 3/自アルマがターン中破壊されているなら発動可。 Will+2、1枚ドロー。場にアルマがいない間自身に[障壁(3)]付与/[]/[][]C クロスオーバースタイル/悦楽/R/Cost 2/SP 3/手札の元コスト2以下アルマを1枚公開。 自場アルマと異なる属性ならその属性を付与。武装化効果が[AP+]か[RP+]ならそれも付与/[]/[][]C 四季の祈り/悦楽/R/Cost 3/SP 3/自分の手札を1枚公開し、2枚ドロー。同属性なら忘却、Will-1/[]/[][]C 電脳世界/理性/C/Cost 8/"電子"リアライズ時手札に[電子歯車]を加える/共鳴:"電子"は以下の効果を得る。 【A】[AP+1][RP+1][障壁(1)]【R】【C】コスト-2・[共鳴:電子]/[]/[懐古"電子"][共鳴:"電子"]R 電子歯車/理性/R/Cost Ex/SP 1/手札超過で忘却したならWill+1 /【手札に3枚存在】3枚忘却し、自全領域から"電子"を1枚手札に加える/[]/[][]EX 狂戦士の魂/勇気/R/Cost 20/SP 3/手札・自Sサークル全忘却し発動。自【勇気】アルマ付与全解除 /自AP3以下アルマ攻撃後1枚ドロー:【A】再度攻撃【他】攻撃回数分自アルマ破壊/[]/[懐古(減少Life)][]ARC 泥濘に蠢く邪木/恐怖/C/Cost 6/CF終了時、互いのアルマに[RP-1][狂気(1)]付与 /この効果で計[RP-]が10を超えた時、これを破壊して自Life+5、[狂気(5)]付与/[邪教]/[懐古(アルマ)][]C 幻桜の姫君/恐怖/A/Cost 9/AP 2/RP 9/CP 7/【場にコグニが無ければ自壊】/CF開始時、自忘却NNを3枚デッキに戻す。 そうしたならCP0にして相手アルマ破壊/武:[神秘][RP+3][障壁(1)]/[]/[追撃(3)][維持(記録1枚)]L 諸刃の凶人/恐怖/A/Cost 4/AP 4/RP 3/CP 4/【ステータス変化を受けない】 自場に他カードがないならこのカードが与えるダメージは2倍になる/武:[衝撃(1)]/[]/[追撃(1)][]UC 空谷の跫音/恐怖/R/Cost 8/SP 3/全場の[反響][残響][絶叫]を忘却、枚数分ドロー・Life+1。 /共鳴:3種忘却したなら[無音の演奏家]をリアライズ/[]/[共鳴:【理性】][]R 無音の演奏家/理性/A/Cost EX/AP 3/RP 7/CP 5/[反響][残響][絶叫]無効化、その度に[AP+1][CP+1] /場を離れる時、自忘却の[反響][残響][絶叫]のいずれかを持つカード1枚リアライズ/武:-/[]/[][]Ex 厄災の星/恐怖/R/Cost 4/SP 3/"因縁"1枚を全領域からデッキに戻す /接続:自アルマがあれば破壊。デッキからアルマを[グロウオーガ]に変身させリアライズ/[]/[因果接続("星"・"育て過ぎた")][共鳴:ヒーロー]R 鬼神招来/恐怖/R/Cost 3/SP 2/接続:自場アルマに[CP+3]。"厄災"をデッキから1枚手札に加える/[]/[接続(リフレ1枚)][]C グロウライン/恐怖/R/Cost 5/SP 1/"育て過ぎた""グロウ"カードを忘却から1枚手札に加える。 /スキルにより自場のこのカードが不発した場合、全場リフレ・コグニを手札に戻す/[]/[][]UC エネルギー充填/理性/R/Cost 1/SP 3/自アルマが[貯蔵(0)]なら元々の貯蔵分まで回復/[魔導]/[色奏【悦楽】][]C 学習装置/理性/R/Cost 1/SP 3/自場NNアルマに次CF終了時まで【理性】付与/[]/[][]UC 守護霊の御守/理性/R/Cost 3/SP 2/自アルマにCF終了時まで[RP+2][障壁(2)]付与 /ゲーム中1度のみ発動。ダイレクト時手札から忘却し、ダメージを0にする/[]/[][]C カジノディーラー/悦楽/A/Cost 2/AP 1/RP 3/CP 3/反響:相手アルマに[博徒]付与/[博打]発動時Will+1/武:/[博徒]/[反響][]C 響き渡る鈴巫女/悦楽/A/Cost 6/AP 1/RP 4/CP 7/全[共鳴]発動 /絶叫:[共鳴]カードをデッキから2枚まで手札に加える/武:[全[共鳴]カードコスト-2]/[]/[絶叫][共鳴:全]R 紅銀の射手/悦楽/A/Cost 7/AP 4/RP 4/CP 6/反響:自忘却からアルマを1枚武装化適用。[奉仕者]なら[奉仕]付与 /CF開始時、[X/N]を武装化していたなら[紅銀の天使]へ変身/武:[障壁(7)][交戦後破壊]/[ヒーロー/奉仕者]/[反響][伝承]L 紅銀の天使/勇気/A/Cost EX/AP 5/RP 5/CP 5/変身時手札から1枚武装化、コスト0なら[障壁(2)]を武装に付与 /[伝承]時、敵奉仕が3以上あるならCPダメージ無効・[銀天の女神]に変身/武:-/[ヒーロー]/[伝承][奉仕]Ex 銀天の女神/悦楽/A/Cost EX/AP 6/RP 1/CP 7/変身時相手アルマをデッキに戻しそれを伝承化。 敵コスト分記載RPを増やす。Exなら代わりに即時攻撃、その後消滅/武:-/[奉仕者]/[貫通][神秘]ExARC 天清の桜姫/悦楽/A/Cost 10/AP /RP 1/CP 5/【コピー不可】反響:手札を1枚消滅。スキルにアルマ名があるならそれに変身 /接続:これを消滅。忘却[X/N]Aをリアライズ後[禁忌人]に変身、[蒼空に聳える姫桜]をリアライズ/武:[全変身適応]/[エンディング]/[因果接続(3)][反響]L 蒼空に聳える姫桜/悦楽/C/Cost Ex/【SS除外】【アルマとしても扱う】 【破壊時手札2枚忘却・will3点消費で無効】/これがある限り自AFドロー+1、Will+2/武:/[エンディング]/[][]ARCEx イマジナリー・クロス/悦楽/C/Cost 2/複数ネームドリフレ使用時、自場ネームドが含まれるならコスト正常化・-1/[X/N]/[][]C 現実領域【重】/無/C/Cost 3/全リフレのSP+1。SP4以上ならコスト+1/[]/[][]UC 現実領域【空】/無/C/Cost 3/全リフレのSP-1。SP0以下ならコスト-1/[]/[][]UC 妖艶の淫魔像/無/C/Cost 4/敵アルマの記載AP-1/残響:"サクバス"をデッキから1枚手札に加える/[]/[残響][代償(2)]C 餓狼の暴食/無/R/Cost 1/SP 2/接続:接続カードを消滅、コスト分Willを増やす/[無彩色]/[接続(無彩色)][]XRC 虹色のキャンパス/無/C/Cost 4/このコグニがある限り自Willは増加しない /1ターンに一度、カード1枚のカードスキルをCF終了時まで無効化/[極彩色]/[][]X 世界変換・繰/無/R/Cost 0/SP 4/【Life10以下の時発動可能】 カード名を1枚宣言。相手全領域にそのカードがあれば消滅させる/[極彩色]/[][]X 虚の箱庭/無/R/Cost 4/SP 2/RF開示時手札から忘却可。そうしたならLife+2/Life+4、1枚ドロー /【忘却エリア】自リフレは敵コグニの干渉を受けない/[極彩色]/[][]X 滅びの国の歌い鳥/悦楽/A/Cost 6/AP 1/RP 2/CP 5/【"唄or歌"コグニ自場】聖域状態/反響:"歌"カードを忘却から1枚リアライズ /聖域:交戦前自コグニを1枚破壊し、コスト分敵アルマにダメージ/武:[残響:忘却からコグニ1枚リアライズ]/[栄光/邪教]/[反響][聖域]R アンサードロー/無/R/Cost 8/SP 2/手札を1枚戻し、カード名を宣言。デッキにそれがあるなら次ドローで引く/[]/[懐古【無】][]C 分かち合う爆死/悦楽/R/Cost 2/SP 3/このカードを忘却し、[誘惑のチケット]を互いの場にリアライズ。 共鳴:空きサークル全てにリアライズ/[博徒]/[共鳴:[邪教]][]C 不運のイカサマ士/悦楽/A/Cost 2/AP 2/RP 3/CP 5/反響:ARCを1種宣言し、相手の手札になければこれを忘却。 デッキから宣言したカード種を1枚リアライズ/武:[コイントス:【表】[衝撃(1)]【裏】[RP-2]]/[博徒]/[反響][]C 魔性のサクバス/悦楽/A/Cost 9/AP /RP 5/CP 8/交戦時敵アルマとAP入替 /【勇気】敵Aが場を離れた時ゲーム中AP0にし、その分これの記載RP増加/武:[ターン終了時Life1吸収]/[]/[][]L 謳われしメイド英雄/悦楽/A/Cost 6/AP 6/RP 3/CP 8/交戦時、CF終了時まで敵アルマの[AP-2] /[献身]発動時代わりに敵AP-1・相手Will-1/武:[RP+[記載AP]][維持(RP2)]/[ヒーロー/奉仕者]/[奉仕][伝承]R 積み上げる奉仕/悦楽/C/Cost 6/CF終了時、相手[奉仕]分Willを回復。10を越えたなら超過分ドロー/[奉仕者]/[][]C 誉れ高き甲冑騎士/悦楽/A/Cost 4/AP 4/RP 5/CP 6/Willがスキルで増加したなら、[衝撃(1)]付与 /聖域:このアルマの武装は一度だけ破壊されない/武:[栄光][伝承]/[ヒーロー/栄光]/[伝承][聖域]UC 異端の拷問人形/悦楽/A/Cost 4/AP 2/RP 6/CP 6/【狂気>悪夢】[狂気][狂乱]カードコスト正常化 【狂気<悪夢】[悪夢][覚醒]カードコスト正常化/武:[ドール][狂熱]/[ドール/邪教]/[悪夢][狂気(1)]UC 夜空の星観者/悦楽/A/Cost 4/AP 1/RP 5/CP 6/[貯蔵]使用時Lifeを1回復 /[界眼]発動時1枚ドロー/武:[魔導][界眼]/[魔導/観測者]/[貯蔵(2)][界眼]UC ギャンブラーメイデン/悦楽/A/Cost 4/AP 3/RP 3/CP 5/[博打][献身]カードを発動したターン終了時、1枚ドロー。 /反響:コイントス:敵[奉仕]分【表】[RP+]【裏】[RP-]/武:[博徒][奉仕]/[博徒/奉仕者]/[奉仕][反響]UC ヒロイック・ガイ/勇気/A/Cost 4/AP 3/RP 5/CP 6/このカードはスキルで忘却できない /"ガイ"の武装化スキルに[貫通]付与/武:[忘却できない][AP+1]/[]/[][]UC 存在吸収/恐怖/R/Cost 3/SP 3/自アルマを消滅。[記載CP/2]Lifeを回復/[]/[][]C 妄執の人形収集/恐怖/R/Cost 3/SP 3/デッキ・忘却の"人形"アルマを1枚手札に加える/[ドール]/[][]C 呪怨のテディベア/恐怖/A/Cost 3/AP 1/RP 5/CP4/残響:敵アルマに次のCF終了時まで[AP-3]付与 /武:[【悪夢】発動時デッキから[ドール]以外1枚ランダムに忘却]/[ドール]/[悪夢][残響]C 始まりの魔剣/勇気/A/Cost 7/AP /RP /CP /【武装以外リアライズ不可】自[伝承]A交戦前、未武装なら忘却からこれを武装化 /武:[AP+2][追撃(2)][【忘却リアライズ】反響 自身に2点ダメージ][CF終了時デッキに戻る][伝承時武装記載値+1]/[ヒーロー]/[][]L 憤怒の化身/勇気/A/Cost 9/AP 5/RP 5/CP 7/CF開始時、武装化アルマを破壊、敵アルマに[元コスト/2]点ダメージ /アルマ破壊時、[RP+1]付与/アルマ破壊が出来なければターン終了時[AP-3]/武:[交戦時[AP+6]][CP+2]/[ヒーロー]/[貫通][狂熱]R 英雄の叙述詩/勇気/R/Cost 3/SP 3/自デッキから[伝承]アルマを1枚手札に加える/[ヒーロー]/[][]UC 救国の聖処女/勇気/A/Cost 5/AP 2/RP 8/CP 8/【[救国の聖処女]と自場コグニはスキル破壊無効】 /聖域:[聖女の御旗]に[毎ターンWill+3][自A[AP+2]]付与/武:/[栄光]/[聖域][障壁(2)]L 光輝なる城壁/勇気/C/Cost 3/自SSに3枚カードがある時、[全障壁(2)]付与/[栄光]/[維持(1)][]C 伝説なき英雄の猛勇/勇気/C/Cost 4/CF開始時、記録から1枚忘却、0枚なら自壊。 そのコスト以下のアルマを自[ヒーロー]に手札から武装化、CF終了時忘却/[ヒーロー]/[][]C 薫風の選び手/恐怖/A/Cost 4/AP 3/RP 2/CP 4/反響:全記録・忘却から3枚までデッキに戻してもよい。 この効果を発動した場合、このカードを手札に戻す/武:[残響:SSから1枚デッキに戻す]/[]/[反響][]UC ブラックパレード/恐怖/C/Cost 9/【開示時全SS枚数コスト軽減】反響:デッキの【恐怖】Exアルマを1枚宣言。 そのカードを3枚手札に加える/CF終了時、このターン加えたカードをデッキに戻し、同枚数ドロー/[ドール]/[反響][]C ナイトメアパーティ/恐怖/R/Cost 3/SP 2/自場のコグニを1枚忘却/覚醒:全場を対象にする/[]/[覚醒(1)][]C 分かち合うお仕事/恐怖/R/Cost 3/SP 3/狂乱:自場の未発動カード1枚を指定。 そのカードのコストの半分を相手が負担する(切り捨て値は相手負担、不足するなら無効)/[邪教]/[狂乱(3)][]C FT:あ、これ忘れてた。おーい、一緒にやろうか ――終業間際の一声 栄光の爆撃隊/理性/A/Cost 5/AP 1/RP 5/CP 6/自"ボム"リフレに[貫通]付与 /[栄光]コグニが"ボム"で破壊される時、["ボム"ダメージ+1][Will+1]/武:["ボム"ダメージ+1]/[]/[][]UC 理屈倒れの学士/理性/A/Cost 3/AP 2/RP 4/CP 3/記録と忘却に【理性】属性のみなら[RP+2][障壁(1)]/武:[AP+1][【理性】RP+2]/[]/[][]C 世界への暴露/理性/R/Cost 4/SP 3/次のターン開始時、互いに手札を全公開する/[観測者]/[][]C 最果てに至る塔の罪科/理性/R/Cost 5/SP 3/自アルマに[残響:CP倍加]付与。CF開始時まで敵記載CPを10にする/共鳴:このターンの[残響]無効化/[]/[共鳴:【悦楽】NN][]UC チケット大放出/悦楽/R/Cost 5/SP 1/[誘惑のチケット]をデッキに3枚加え、1枚ドロー。 ドローしたカードを自場にリアライズしてもよい/[博徒]/[][]UC 密偵の秘匿任務/悦楽/R/Cost 3/SP 1/接続:接続コストと等しいカードを互いの手札からデッキに戻す/[博徒]/[接続(1)][共鳴:観測者]C 封じられるべき禁忌/悦楽/A/Cost 6/AP 3/RP 4/CP 5/接続反響:[封じられるべき禁忌]が場にある限り接続に使用したARCは無効化される /このカードは無効化されない/武:[反響:汎用スキル1つ宣言し、それを無効化]/[]/[接続(1)][反響]L 瓦礫に埋もれし塔/悦楽/A/Cost 4/AP 1/RP 6/CP 6/ CF終了時、敵アルマの記載CPがこのカードの現CPより低ければ互いに破壊/武:[CP-3][RP-2]/[]/[][]C 蠱惑の芳香/悦楽/R/Cost 4/SP 2/互いのアルマのAP記載値を0にする。合計減少分Willを減らす。0になったら自アルマ破壊/[]/[][]UC 幽遠のイクリシス/悦楽/C/Cost 2/互いにアルマがMSにリアライズされる度、リアライズしたプレイヤーにWill+1/[]/[][]C 希望の星/悦楽/R/Cost 9/SP 1/自場アルマを忘却。【忘却:勇気>理性】[導星の勇者]【忘却:勇気<理性】[星導の賢者]をリアライズ。 同枚数なら代わりに、互いの全領域を戻し5枚ドロー、Will10にする/[エンディング]/[懐古(全)][]L 導星の勇者/勇気/A/Cost Ex/AP 6/RP 6/CP 7/武装化効果に[追撃(1)][CF中リフレスキル無効]付与 /ターン終了時、【理性】武装化状態なら自記録枚数分回復/武:-/[ヒーロー]/[障壁(2)][虹彩]Ex 星導の賢者/理性/A/Cost Ex/AP 2/RP 9/CP 7/【理性】以外のリフレコスト-2。相手リフレコスト+2 /ターン終了時、【勇気】リフレを使用したなら自忘却アルマ枚数RP回復/武:-/[魔導]/[貯蔵(3)][色奏【勇気】]Ex 澄み渡る青空の聖歌/悦楽/R/Cost 4/SP 2/カード開示時手札から忘却可。そのターンの[RP-]を無効化、数値分[RP+]。 /聖域:自アルマに[障壁(敵奉仕)]付与。"歌い鳥"なら更に[CP-2]付与/[栄光/奉仕者]/[共鳴:[栄光]][懐古(奉仕者)]C 名食いの怪物/悦楽/A/Cost 8/AP 1/RP 3/CP 4/敵アルマのスキル無効/反響/残響:手札を全忘却、3枚ドロー。 手札からネームド1枚公開、該当ネームドを忘却からSSに1枚リアライズ/武:[アルマ効果を受けない]/[X/N]/[反響][残響]L パンデミック・エボルト/無/C/Cost 6/ターン終了時、全領域の[病原]は同種類・同枚数増加 /[病原]に[発動時プレイヤーに1点ダメージ]付与/破壊時[代償]は相手デッキの[病原]数となる/[]/[代償(X)][懐古(【無】)]R 天地創世の邪竜/悦楽/A/Cost 10/AP 6/RP 1/CP 20/このカードが場にある限りこれ以外の自場全無効 /このカードはこれ以外に干渉されない/武:[反響:全場消滅]/[プロローグ]/[強制維持(Life-3)][]ARCL 漢の生き様/勇気/R/Cost 4/SP 1/【勇気】以外の自場アルマを手札に戻す。 デッキから”ガイ”アルマをリアライズし、[CP+1]付与/[]/[][]UC 筋肉の狂宴/勇気/C/Cost 5/お互いの”ガイ”アルマに[CP-1][RPマイナス無効][障壁(1)]を付与。 【勇気】以外の自カードのコスト+1/[]/[維持(1)][]R 有り得ざる混入/恐怖/C/Cost 4/お互いのプレイヤーがAF以外でドローする度に、 ドローしたプレイヤーの手札とデッキに[ErrorCode:)]を1枚づつ加える/[]/[維持(Life2)][]R FT:あれ?これって弾かれるはずじゃ…? ErrorCode:)/恐怖/R/Cost Ex/SP 1/お互いのデッキに[ErrorCode:)]を1枚加える。その後手札を全て公開、 【恐怖】以外を1枚指定しその属性を【恐怖】に変更。それが出来なければ自場アルマに[RP-2]付与し手札を一枚消滅/[]/[病原][]Ex FT:キヒ...ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ グロウ・メモリーズ/勇気/R/Cost 3/SP 2/お互いのデッキからリフレを1枚ずつ記録に送る。 その後自"育てすぎた"または"グロウ"アルマに[RP+X][CP-X]を付与。Xは記録に送ったお互いのリフレコストの差分とする/[]/[共鳴”育てすぎた”][共鳴"グロウ"]C FT:それは輝かしき成長の記憶。 ツキの姫君/悦楽/A/Cost 4/AP 2/RP 4/CP 5/自身の博徒カードのコストは常に-1される。残響 [姫君のお土産]をリアライズ/武 [貯蔵(2)]【博徒限定】コイントス【表】[神秘]【裏】[貯蔵(2)]/[博徒/魔導]/[貯蔵(1)][残響]C FT:おはよー!こんちわー!こんばんわー!おやすみー…お"きてええええ"え"え"え"え"!!!―――ツキの姫君 姫君のお土産/悦楽/C/Cost EX/反響 このカードは【貯蔵(反響時記録の[博徒]枚数分)】を得る。 【貯蔵(6)以上限定】自身の博徒リフレ開示時このカードを[代償(3)]を付与して破壊する、そうしたらそのターンのRF中一度だけギャンブルの結果を選べる。/[魔導/博徒]/[反響][]EX FT お酒は20歳になってから!! ツキの魔女/悦楽/A/Cost 5/AP 1/RP 6/CP 4/残響:コイントス【表】[月光蝶の大魔女]をリアライズ【裏】記録の博徒を全忘却、その枚数分[ツキの弾丸]をデッキに加える/武 [残響 [ツキの弾丸]を2枚デッキに加える]/[博徒/魔導]/[貯蔵(2)][残響]R FT お仕置きが必要みたいね……―――ツキの魔女 月光蝶の大魔女/悦楽/A/Cost EX/AP 0/RP 0/CP 0/このカードの記載ステータスは、リアライズ時でのゲーム中のギャンブル成功数となる(最大10)。RF終了時、このターンに発動した複数ネームド以外の[博徒]の枚数分[ツキの弾丸]をデッキに加える。/武 /[博徒/魔導]/[貯蔵(2)][]EX FT Let's dance, boys!―――月光蝶の大魔女 ツキの弾丸/悦楽/R/Cost EX/SP2/コイントス【表】敵プレイヤーに[貫通]2点ダメージ【裏】デッキからリフレをランダムに記録へ送り、そのコスト分敵アルマにダメージ/[魔導/博徒]/[][]EX FT:踊るように舞い飛ぶ、月のように妖しき弾丸 因果亡びし荒野/無/C/Cost 10/RF終了時このカードを消滅、次のターン敵プレイヤーはARCをプレイすることはできない /反響 自場アルマがあれば破壊。全領域からアルマをリアライズ、即時交戦する。/[無彩色]/[無為][反響]X 因縁とのボルバルザーク/恐怖/C/Cost 9/反響 自場アルマがあれば破壊。デッキから[ヒーロー]か【恐怖】アルマをリアライズ、即時交戦する。 /接続 次のターン敵プレイヤーはARCをプレイすることはできず、自プレイヤーは次のターンのCF終了時敗北する/[]/[因果接続(ヒーロー・【恐怖】・ドール)][反響]ARC 鋼メンタル108物語/無/C/Cost 必要なし/[Akn・鋼]をリアライズする/残響 [Akn・鋼]を忘却しない/[エンディング]/[代償(ねーよ)][残響]HAGANE Akn・鋼/全/A/Cost;必要なし/AP むげん/RP 俺が現実だ/CP お前をクラッシュ/既に勝っていた/武 むしろ俺が武装する/[できない夫]/[ | (●)(●) |]HAGANE 名重ねし者達の刑場/悦楽/C/Cost 2/接続 お互いの全領域の複数ネームドカードはカードスキルを失う/[]/[維持(1)][接続(NN1枚)] 真正ウェポンダイスキー/勇気/A/Cost 1/AP 01/RP 05/CP 05/武装化アルマの数だけ[AP+1][RP+2][CP-1]/武:[AP+武装化アルマ][CP-武装化アルマ]/[]/ARC 狂気に取り憑かれた中間管理職/恐怖/A/Cost 1/AP 00/RP 05/CP 04/互いに相手がギャンブルする度手札を1枚忘却/CF開始時[希望船へのチケット]を1枚互いにリアライズ/武 [残響 互いのデッキに[希望船へのチケット]を2枚加える]/[邪教]/[狂気(2)]/ARC 希望船へのチケット/恐怖/R/Cost Ex/SP 1/コイントス 【表】手札を1枚消滅。できなければ[希望船へのチケット]を2枚デッキに加える【裏】狂気を1点消費し、1枚ドロー/病原の効果で発動した場合ギャンブルの判定後2回発動/[邪教]/]/[病原][狂気(2)]/ExARC 理断ちの斬鬼/墨/A/Cost X/AP 10/RP Error/CP 13/【このアルマのスキルは全ての干渉を受け付けない】このアルマへのダメージは全て1点となり、プレイヤーへのダメージとなる /反響 リフレ・コグニのどちらかを指定。敵全領域の指定した種のカードを消滅させ、相手の最大Life・現在Lifeを半減/このアルマは場を離れず、RPマイナスは無効となる/武 -/[Error]/[反響][貫通]Χ 幕斬りの呪詛/墨/Φ/Cost -/ゲーム開始時リアライズし消滅。AF開始時のwill増加を10にする。 このカードによるwill増加は無効化されない/[Error]/[][]Χ Prologue "24"/墨/Φ/Cost -/ゲーム開始時リアライズし消滅。 自身はエゴを持たず、代わりに[理断ちの斬鬼]をリアライズする/[Error]/[][]Χ 世界線混線・Code/ARC/墨/Φ/Cost -/ゲーム開始時リアライズし消滅。 手札を上限まで引き最初のAF開始時[WorldLine-Code][WorldLine-ARC]をリアライズ/[Error]/[][]Χ WorldLine-Code/墨/Φ/Cost -/リアライズ後消滅しゲーム中効果適応。 デッキ以外からカードが手札に加わる度に一枚ドロー・Life+1/自身の手札上限+2/[Error]/[][]Χ WorldLine-ARC/墨/Φ/Cost -/リアライズ後消滅しゲーム中効果適応。 自記録にカードが送られる度[理断ちの斬鬼]に[貯蔵(5)]を付与/自身はサブサークルを無視してリフレをリアライズできる/[Error]/[][]Χ 界断つ凶刃/墨/R/Cost 4/SP 0/相手Sサークルのカード1枚(リフレを含む)を消滅させ、敵アルマに[貫通]3点ダメージ・敵プレイヤーに[貫通]2点ダメージ。 /妄執 敵プレイヤーに[貫通]1点ダメージ。このカードを手札に加える/[Error]/[妄執][]Χ 【妄執】:自Mサークルアルマの属性が【勇気】【恐怖】【理性】【悦楽】のいずれでも無い場合、[妄執]効果以外で敵アルマ・プレイヤーがダメージを受けたときに全領域より発動(1度に1枚のみ)。 糸断つ執刃/墨/R/Cost 4/SP 0/敵アルマに[貫通]4点ダメージ。付与スキルがあったならダメージ処理前に全無効化 敵アルマが変身している場合、ダメージ処理前にそのアルマを変身前に戻す/妄執 敵アルマの付与スキルを無効化し、このカードを手札に加える。アルマがなければ敵プレイヤーに[貫通]1点ダメージ/[Error]/[妄執][]Χ 星断つ廃刃/墨/R/Cost 8/SP 4/【このカードの効果は[神秘]を無視して適応される】[理断ちの斬鬼]を除く全場カードを消滅。 /妄執 敵アルマの汎用スキルを無効化し、このカードを手札に加える。アルマがなければ敵プレイヤーに[貫通]1点ダメージ/[Error]/[妄執][]Χ 識断つ魔刃/墨/R/Cost 4/SP 0/敵アルマに[貫通]2点ダメージ。相手のサブサークルをゲーム中一つ減らす(重複可) /妄執 相手サブサークルをCF終了時まで一つ減らし(すべて埋まっていたならSサークルのカードを1枚消滅)、このカードを手札に加える/[Error]/[妄執][]Χ 札喰い蠕虫/恐怖/A/Cost 3/AP 4/RP 3/CP 7/反響:手札を一枚選択して忘却、[RP+1]/RF開始時、自手札が0ならば[AP+2][RP+5][追撃(2)]付与/ ダイレクト時敵手札を一枚ランダムに忘却、[RP+1]付与/武:[AP+2]/[]/[反響][貫通]R FT:くっそ、此処も虫食いになってやがる――後世の考古学者 育てすぎたG/恐怖/A/Cost 7/AP 7/RP 7/CP 1/このアルマのAPはRPに等しい/ このアルマのCPは自忘却と自記録の合計値に等しい/武:[効果破壊無効]/[]/[維持(記1)][] FT:でかい!おおい!キモイ!――パニックを起こした若者 玩具恐竜/恐怖/A/Cost 4/AP 1/RP 7/CP 8/CF終了時敵アルマに[CP-2]付与/敵アルマのCPが0ならそれを破壊/ 敵アルマ効果破壊時、破壊したアルマのAP記載値をゲーム中このアルマの記載値に加算する/武:[CF終了時AP+1]/[]/[][] FT:懐かしい、思い出のおもちゃがあるんだ……!――死刑囚、呑まれる前に 育たない絶壁/恐怖/A/Cost 3/AP 1/RP 4/CP 3/Ex以外の[維持]を持つアルマに[AP-2][RP-3]を付与/ [維持]を持つカードのコスト+2。/武:相手のステータスのいずれかが5以上なら[追撃(2)][障壁(2)]/[]/[障壁(1)][]C FT:大きくても垂れるだけだろうがコンチクショーー!!――持たざる者の嘆き 立ち塞がる屍/恐怖/A/Cost 2/AP 3/RP 1/CP 3/残響:自全領域から同名以外のアルマを一枚[立ち塞がる屍]に書き換えて一枚ドロー。 無ければデッキに同名カードを加えて一枚ドロー/武:[絶叫:[立ち塞がる屍]に変身して再リアライズ]/[]/[残響][]C FT:何度でも、何度でも。全てを冒し尽すまで――屍をを冒涜するもの 感染する悪意/恐怖/R/Cost 13/SP 1/【AF終了時敵忘却に[立ち塞がる屍]がある場合全領域からリアライズ】 /敵アルマに[CP-1]付与/このターン[立ち塞がる屍]にダメージを与えられたアルマをCF終了時[立ち塞がる屍]に変身させる/[]/ [懐古([立ち塞がる屍])][]/R FT:奴らは、僅かな傷でも魂を砕くに足る――歩く屍を狩るもの 変性する悪意/恐怖/R/Cost 5/SP 2/自アルマに[RP+【忘却の[立ち塞がる屍]の枚数】]付与/[]/[懐古([立ち塞がる屍])][]/C FT:あれらは、潰えた過去から学習する――動く屍を狩るもの 侵蝕する悪意/恐怖/R/Cost 7/SP 3/敵アルマに[RP-【忘却の[立ち塞がる屍]の枚数】]付与/[]/[懐古([立ち塞がる屍])][]/UC FT:畜生、毒吹いてくるなんて聞いてねぇぞ!――屍へと変わる狩人 冒涜する悪意/恐怖/R/Cost 9/SP 3/RF終了時、敵リフレを[感染する悪意]に書き換えそれにゲーム中[敵アルマに[CP+1]付与]を追加し再リアライズ /[]/[懐古([立ち塞がる屍])][]/R FT:さぁ、地獄を造ろうか――ゲームマスターを自称する道化 増殖する悪意/恐怖/R/Cost 1/SP 2/デッキに[増殖する悪意]と[立ち塞がる屍]を加える/[]/[懐古([立ち塞がる屍])][]/C FT あれと真面にやり合おうとするのは馬鹿だ、数で押し潰される――熟練の屍狩り 遅行式強制呪詛返し/恐怖/R/Cost1/SP1/自アルマに[CP+【敵CP】][絶叫:敵アルマに【記載CPからの変動値】ダメージ]付与/[]/[][]C FT:マッチポンプだって?細けぇこたぁいいんだよ!――破天荒な退魔士 屍の報復/恐怖/C/Cost 7/全場【恐怖】NNに[AP+1][RP+1]付与/[立ち塞がる屍]が破壊された時、相手に1ダメージ/ []/[懐古([立ち塞がる屍])][] FT:あいつらは強くはない、が、甘く見てると痛い目見るぞ――麗しの女狩人 明日を覗く者/理性/A/Cost 1/AP 1/RP 3/CP 2/残響:互いにデッキからランダムに3枚公開し、1枚を手札に、1枚を忘却し残りをデッキに戻す/ このアルマの界眼は相手も行う(一回の界眼として扱う)/武:[残響:互いにデッキトップを忘却]/[観測者]/[界眼][残響]UC FT;僕らは、過去ではなく未来を向いて生きるんだ――過去を踏み越えた者 好奇心の猫/理性/A/Cost 1/AP 1/RP 5/CP 3/反響:相手の山札をランダムに一枚忘却、 自身に[RP-【忘却したカードのコスト】]付与/武:[残響:互いの記録を一枚ずつ忘却]/[観測者]/[反響][界眼]C FT:この箱の中ってねぇなんだと思う!?――無邪気な幼子 応援する観客/理性/A/Cost 1/AP 2/RP 1/CP 3/CF開始時、手札のこのアルマを破壊することで 自場【勇気】か[観測者]に[AP+1][RP+1]付与/武:[RP+1]/[観測者]/[界眼][] FT:いけー!そこだー!――フーリガンを煽る観客 先送りする学生/A/Cost 1/AP 2/RP 2/CP 1/残響:手札を一枚デッキに戻し、Will+1/ 武:[絶叫:Life+1]/[観測者]/[界眼][残響]C FT:……レポートの期限明日じゃないか――絶望する学徒 健忘症の大賢者/A/Cost 1/AP 3/RP 3/CP 3/AF中ドローできない/AF終了時デッキを上から二枚忘却、will+2/ 武:[AP+1]/[観測者]/[界眼][]UC FT:ふむ、それなら観ておったよ。えーと、ほら、あれじゃろ、あれ――呆け始めた老人 白紙を見渡すもの/A/Cost 1/AP 1/RP 3/CP 1/反響:CF終了時まで互いの場のEx以外の全カードスキル無効化、[CP+【この効果で無効化した枚数】]/ 武:[RP+1]/[観測者]/[反響][界眼]C FT:さぁ、目一杯描くぞ!――新進気鋭の画家 クールガイ/理性/A/Cost 8/AP 3/RP 1/CP 5/このアルマが場にある限り、互いにアルマとコグニをサブサークルにリアライズできない /武 [RP1化][AP+1][CP-2][残響:Ex扱いの[フリーズコード]を手札に]/[]/[神秘][]UC FT:……ふっ、食うかい?――豆腐専門店店主 コードクラッカー/理性/A/Cost 6/AP 3/RP 5/CP 6/反響:記録の[コード]を一枚忘却し[スパムボム]をリアライズ/ 自場[コード]のリアライズを無効化、忘却して[スパムボム]をリアライズ/武:[AP+【敵記録】]/[]/[反響][]UC FT なんだ、此処のセキュリティってこんなもんなんだ――電脳犯罪者 スパムボム/理性/R/Cost 2/SP 3/敵場の発動済みもしくは敵記録のリフレを一枚忘却、敵アルマに2点ダメージ/[]/[][]C FT 思い出?そんなもんいらないでしょw ブレイクコード/理性/R/Cost 8/SP 3/RP5以上の敵アルマを破壊、自アルマに破壊したアルマのRP点ダメージ/ 共鳴:このターンのCF開始時相手に敵場アルマのAP点ダメージ/[]/[共鳴:[ヒーロー]][]C FT:……俺はお前に死んで欲しくない。俺が作らされた、こんな道具で、死んで欲しくない。――技師、担い手へ向けて 連鎖線の仕掛人/理性/A/Cost 6/AP 3/RP 2/CP 5/CF開始時、敵アルマに【RF中発動した“ボム”枚数】点ダメージ /武:[“ボム”リフレリアライズ時記録を一枚デッキに戻し1枚ドロー]/[]/[][]UC FT:いっくよー!ばっよえーん!――爆弾魔、大型ビルを砕いて 駆け出しプログラマー/理性/A/Cost 3/AP 1/RP 1/CP 2/反響:デッキから"コード"をランダムに手札に加え公開、それのコストを+2/ 武:[残響:Willを-2し、デッキから"コード"をランダムに1枚手札に加える]/[]/[反響][] FT:締め切りが、締め切りがー!――新人社畜 金満主義の字列鍛冶/理性/A/Cost 1/AP 3/RP 2/CP 3/"コード"開示時、それを忘却して[字列武装:刃銃]をリアライズ/武:[AP+1]/[]/[][]C FT:ほう、我が店の武装をお選びになるとは、お目が高い!――強欲なセールスマン 字列武装:刃銃/勇気/A/Cost Ex/AP 0/RP 0/CP 0/このアルマは武装化以外でリアライズできない/武:[CF開始時敵アルマに1ダメージ][AP+1]/[]/[][] TF:汎用型複合武装。機構の切り替えにより白兵、射撃の双方に対応可能 剣捧ぐ奉仕者/悦楽/A/Cost 2/AP 3/RP 3/CP 4/残響:[奉仕の刃]をリアライズ/武:[AP+2]/[奉仕者]/[奉仕][残響]UC FT この刃は、主の為に――親衛騎士隊長、最期の突撃の前に 奉仕の刃/悦楽/C/Cost Ex/手札から自[奉仕者]アルマがリアライズされた時、[AP+【発動時の敵奉仕】]を付与して自壊/[奉仕者]/[][]Ex FT 託された刃は主の敵を穿つのみ 連鎖する奉仕者/悦楽/A/Cost 1/AP 2/RP 3/CP 5/このアルマが場にある限り、互いの[献身]は2回発動する/武:[奉仕]/[奉仕者]/[奉仕][]C FT:まだまだ私達の御奉仕は止まりません!――ある豪邸の使用人 集い来るお茶くみ隊/悦楽/A/Cost 3/AP 2/RP 1/CP 3/絶叫:互いのライフを【自忘却の[奉仕者]アルマ】点回復(最大5点)し、自[奉仕]を再発動/ 武:[絶叫:Ex扱いの[お茶をどうぞ]をリアライズ]/[奉仕者]/[奉仕][絶叫] FT:みんなー、休憩のティータイムよー!――お茶くみ隊 無記銘の妖匕首/悦楽/A/Cost 1/AP 3/RP 2/CP 6/相手が[ネームド]アルマなら、[CP-【敵CP】]/武:[AP+1]/[]/[復讐:[ネームド]][代償(3)]UC FT:名のある者への怨念だけが、その刃の存在理由。 育てすぎる栄養士/悦楽/A/Cost 4/AP 2/RP 1/CP 5/反響:[グロウフード]をリアライズ/ 残響:自忘却のNNアルマ一枚にゲーム中[AP+2][CP+3][維持(記1)][このアルマは"育てすぎた"として扱う]付与/ 武:[AP+3][CP+3]/[]/[反響][残響]UC FT:よーしよしよし、腹一杯食うんだぞ!――愛の重い給餌番 グロウフード/悦楽/C/Cost Ex/CF開始時自"育てすぎた"を1点回復させ[全ステータス+1]付与/[]/[維持(記1)][]EX FT:……原材料何なんだよ――虎に成った猫の飼い主 コア・リカバリ/理性/R/Cost 5/SP 1/自場[魔導]のRPを記載値に戻し、[RP+2]付与/[魔導]/[懐古(魔導)][]C 空蝉の骸/悦楽/A/Cost 5/AP 3/RP 1/CP 1/-/武 [残響 武装したアルマを元にした[ドッペルフィギュア]をリアライズ]/[魔導/ドール]/[悪夢][貯蔵(2)]C フェイクドレスアップ/恐怖/R/Cost 1/SP 3/自[ドール]アルマにCF終了時まで[RP+1]を付与。Exなら更に[RP+1]付与/[ドール]/[悪夢][]UC キャスト・オーヴァーライド/勇気/R/Cost 10/SP 2/自[栄光]アルマの全ステータスを記載値に戻す。その後[AP+3][CP+2][追撃(2)][CF終了時自壊]を付与 /共鳴 代わりに自アルマを忘却。敵アルマを[ダブルキャスト/トレース]に変身させ自場に移動する。自アルマはこのターン攻撃できない/[栄光]/[懐古(栄光)][共鳴[邪教]]UC ダブルキャスト/トレース/恐怖/Cost Ex/AP 2/RP 1/CP 2/変身後自身に[全ステータス+元アルマの記載ステータス]付与/交戦の度自身は狂気を1点得る /絶叫 自身の狂気の数だけ敵アルマにダメージ。その後自身は狂気を全て失う/武 -/[邪教]/[反響][追撃(2)]Ex 乱数の申し子/悦楽/A/Cost 4/AP 5/RP 6/CP 5/反響:ダイスロール(6)/[1] 反響を除くカードスキルを失う/[2-6] [全ステータス-出目]を自身に付与 /コイン・ダイス【成功】自身に[全ステータス+1]付与(最大3)【失敗】自身の[CP+1]/武 [ダイス(6)/[1] [AP+3][RP+4][他] [全ステータス-2]]/[博徒]/[反響][]C 絶対脱力チェア/悦楽/R/Cost 9/SP 2/【コスト軽減 敵アルマ[奉仕]*2(最大6軽減)】 敵アルマに奉仕の数だけ[AP-2]を付与。敵アルマはこのターン交戦できない/[奉仕者]/[懐古(奉仕者)][献身]UC 奉仕者の意地/悦楽/C/Cost 2/敵アルマが奉仕を受けている場合、自[奉仕者]アルマは1度だけ破壊されない/[奉仕者]/[][]UC 匿名希望への報い/勇気/C/Cost 3/反響 自[ヒーロー]にデッキの【悦楽】アルマをランダムに武装化。その武装アルマはこのコグニが場を離れた時破壊される/[ヒーロー]/[維持(1)][反響]UC ポジション・スイッチ/勇気/R/Cost 2/SP 1/自アルマをデッキに戻し、 CF開始前デッキに戻したアルマの記載RP以下のRPを持つ手札のアルマをリアライズ/[]/[][]R 狂楽の殺戮者/恐怖/A/Cost 1/AP 5/RP 4/CP 4/反響 このターンお互いの【理性】のコスト+2、[AP-1]付与 /CF開始前、自狂気を2点まで消費し自身に[AP-2(-狂気消費量)]を付与/武 狂乱(1) [AP+1][RP-2]/[邪教]/[狂気(1)][反響]C 比翼恋理の歌い鳥/悦楽/C/Cost 10/【MS"歌い鳥"時コスト半減】反響 全領域よりコスト3以下のコグニまたは"歌"か唄"を手札に加える /自アルマに[奉仕者]を付与。自忘却アルマが手札に加わるたびLife+2/共鳴反響 自場コグニを2枚まで指定。そのコグニはサークル枠から除外される/[奉仕者]/[反響][共鳴 "歌い鳥"]R リリィ・ヴァンプ/恐怖/A/Cost 5/AP 3/RP 4/CP 5/交戦中敵アルマに[AP-1]付与/武 [AP+3][敵アルマのAP-1]/[]/[][]UC ブレイクドロー/悦楽/R/Cost 4/SP 2/接続 コイントス【表】一枚ドローし、相手に引いたカードコスト点ダメージ(最大4)【裏】自身に3点ダメージ/[博徒]/[接続(1)][]UC 最果ての追憶/理性/C/Cost 5/自【理性】アルマが場を離れる度、忘却のリフレを1枚手札に加える/[]/[][]C からくり人形/恐怖/A/Cost 1/AP 4/RP 4/CP 5/絶叫 [ドールパーツ]を1枚デッキに加える/武 [AP+1]/[ドール]/[悪夢][絶叫]C 瀟洒メイデン/悦楽/A/Cost 3/AP 2/RP 4/CP 6/奉仕が発動する度にwill+1(1ターンに2度まで) /自場[奉仕者]コグニの数だけ自身に[RP+1]付与/武 [奉仕]/[奉仕者]/[奉仕][奉仕]C 不滅のガーチャー/悦楽/A/Cost 9/AP 2/RP 4/CP 2/[博徒]リフレ発動時コイントス/【表】1枚ドローしwill-1【裏】自デッキに[誘惑のチケット]を1枚加える /武 [コイントス 【表】[神秘][色奏[博徒]]【裏】[残響 お互いのデッキに[誘惑のチケット]を3枚加える]/[博徒]/[色奏[邪教]][]C コモンズ・リベル/勇気/R/Cost 3/SP 3/【自アルマがコモンならSP1】 デッキからコモンカードをランダムに1枚手札に加える。敵アルマがレア以上なら2点ダメージ/[]/[][]C 夢見る人形/恐怖/A/Cost 4/AP 1/RP 1/CP 4/AF終了時[悪夢]を発動/[悪夢]が発動する度に[RP+1]を自身に付与/武 [ドール][残響 【悪夢】発動]/[ドール]/[悪夢][]C 始原の卵/恐怖/C/Cost 4/【Life11以下なら共鳴無効】 /共鳴:自場に[ヒーロー]リアライズした時自壊、[原初人類:I]を手札に加える/[邪教]/[共鳴:ヒーロー][]R 原初人類:I/悦楽/A/Cost EX/AP 1/RP 1/CP 1/反響:これを消滅。デッキから[回帰]アルマをリアライズ /武装化即時適応/コグニ自壊時MS[ヒーロー]のみ武装化可/武:[ターン中RP0にならない。CF終了時自壊]/[プロローグ]/[反響][]Ex 育て過ぎた妄想/悦楽/A/Cost 4/AP 4/RP 1/CP 5/反響:自忘却の枚数[RP+1] /維持を払うごとに[AP+1][RP-1][CP+1]/武:[色奏:["育て過ぎた"]]/[]/[維持(記録1枚)][反響]UC 凡夫の死力/理性/R/Cost 7/SP 3/【Willか[貯蔵]不使用なら不発】 全記録から1枚リアライズ。コスト10以上なら余剰分Will消費、不足するならLife消費/[魔導]/[][]C ロジックスタイル/理性/R/Cost 2/SP 3/自アルマの付与効果を消去。"スタイル"で付与された効果なら代わりに数字を倍化/[]/[][]C 夢想のヒーロー/勇気/R/Cost 9/SP 1/接続:手札のアルマを[伝承]し即時武装化。 自場に[ヒーロー]のみならCF終了時まで[神秘]付与/[ヒーロー]/[接続(1)][懐古(ヒーロー)]UC 生贄喰らう屍鬼/恐怖/A/Cost 4/AP 8/RP 4/CP 6/交戦前自狂気2点消費。できないなら自壊 ターン中全Lifeが3減少していないなら次ターンドロー不可/武:[AP+7][全狂気3以下なら自場全破壊]/[邪教]/[障壁(2)][維持(狂気2)]UC 貴方に捧ぐ恋心/悦楽/C/Cost 7/敵アルマが場を離れた時[ヤンデレ侍女]をデッキに加える/[奉仕者]/[][]C ヤンデレ侍女/悦楽/A/Cost Ex/AP 1/RP 1/CP 3/敵アルマが再度リアライズした時全領域からリアライズ。 MSアルマがあるなら破壊/自効果リアライズ時[反響]発動/反響:[復讐:敵アルマ]付与/武:[AP+2][CP+1]/[奉仕者]/[奉仕][]Ex ダミーコード/理性/R/Cost 8/SP 1/発動時自Sサークルに他カードがあるなら不発し消滅 /接続:自忘却"コード"1枚のスキルコピー/[]/[偽装接続("コード"・[エンディング]X枚)][]UC 戻らぬ時計の短針/理性/R/Cost 2/SP 1/【無】のリフレ・コグニにCF終了時まで[神秘]付与 共鳴:更にアルマに[神秘]付与/[魔導]/[共鳴:[エンディング]][]R 星の詠人/理性/A/Cost 5/AP 1/RP 3/CP 4/リフレのコスト-1。"星"なら代わりにコスト半減/武:[魔導][障壁(2)]/[魔導]/[貯蔵(1)][]R 両面宿儺・天獄/無/A/Cost 10/AP 4/RP 7/CP 15/【リアライズ時自Will0。相手Will-[自Will減少]】 /反響:[両面宿儺・天獄]以外の自全領域アルマ消滅。[敵アルマ全ステータス-消滅枚数]付与/武:[反響:全場破壊]/[無彩色]/[反響][強制維持(Life-2)]X FT: 日 本 滅 ブ ベ シ ――物部天獄 白く蠢くモノ/恐怖/A/Cost 2/AP 2/RP 4/CP 3/ このカードが相手によって公開された時、次ターン終了時まで相手Will0/武:[絶叫:敵アルマに[CP+2]/[]/[][]C パラレルワールド/理性/C/Cost 10/【相手忘却数コスト軽減】自アルマに[界眼]付与 /AF開始時デッキから[観測者]以外のリフレ1枚忘却、Will+2/[観測者]/[][]UC コトリバコ/恐怖/C/Cost X/【リアライズ時コスト1~8選択】敵アルマに[RP-X]付与、自アルマAP1固定 /【コスト8】敵アルマ破壊、CF終了時自【恐怖】NNアルマ忘却/[]/[維持(X)][代償(X)]C 幽霊メイド大行進/悦楽/R/Cost 9/SP 1/自忘却の[奉仕者]アルマの数だけ[奉仕]付与(最大 3)。 敵アルマの奉仕が4以上なら奉仕0にして破壊/[奉仕者]/[懐古(アルマ)][]R 亜空間からの眼/理性/C/Cost 1/[界眼]発動時、記録から1枚ランダムに忘却/[観測者]/[][]C マルチソルジャー/勇気/A/Cost 4/AP 3/RP 4/CP 5/"スタイル"リアライズ時にリフレの属性に変更 /コスト2リフレ発動時CF終了時まで[RP+1]/武:["スタイル"発動時[AP+1][RP+1]]/[]/[][]R 飛来するアシストアーマー/勇気/R/Cost 7/SP 3/接続:コスト-3/武装化アルマを1枚破壊。 このカードは[RPマイナス無効][障壁(1)]の武装化アルマとなる/[ヒーロー]/[接続(1)][]C ダイスライオット/悦楽/R/Cost 7/SP 1/このターン全カードに [発動時ダイスロール(6)/[1][6]Will+2[他]自身に1点ダメージ、デッキに戻す]付与/[博徒]/[博打(3)][]UC 憤怒焦がす猛牛/勇気/A/Cost 5/AP 7/RP 4/CP 6/交戦時[貫通]付与 /リフレダメージ半減、その後[AP+1]付与/武:[AP+4][貫通][攻撃後RP-3]/[]/[][]R 滅びゆく伝説/勇気/R/Cost 2/SP 3/自デッキから[伝承]アルマを忘却し2枚ドロー、Life-1 /【記録時】全[伝承]無効化、無効化されたアルマに[AP+2][RP-1][貫通]付与/[ヒーロー]/[][]R 因果英霊のアルペジオ/勇気/R/Cost 10/SP 1/全忘却をデッキに戻す。自アルマがいれば[伝承]を付与 CF開始時全忘却アルマのExコピーを伝承化して2枚まで武装化する/[]/[懐古(全)][懐古(アルマ)]ARC アリスの世界/無/C/Cost 5/自場アルマが破壊された時、自記録の枚数CPダメージ軽減。 Exアルマなら更に2点軽減。【悪夢0】そのExアルマが[ドール]なら忘却せずにデッキに戻す/反響 記録を1枚忘却。このコグニに[維持(記録2枚)]を付与/[]/[反響][懐古(全)]ARC 最終兵器:WorldAlone/無/R/Cost 3/SP 1/自アルマに[名前指定以外への全変身可能]付与 /接続 代わりに自アルマを接続カードに記載されたアルマに変身させ[強制維持(RP-1)]を付与/[]/[接続("変身"アルマ1枚)][]R 無貌の現身/無/A/Cost 0/AP 2/RP 4/CP 0/反響 [エンディング]を2枚手札に加える/ 自[エンディング]コスト0/このカードは場を離れた時リアライズされる。このスキルは全ての干渉を受け付けない/[エンディング]/[反響][エゴ]L 無貌の虹/無/R/Cost 0/SP 4/互いの手札・場・記録・デッキを忘却。 その後自全領域から[エンディング]を可能な限りリアライズ/[エンディング]/[][]L 嘲弄接続:コード・アヴァター/無/R/Cost 10/SP 1/自MSの[エゴ]を[場を離れた時[無貌の現身]をリアライズ]を付与した任意のアルマに変身させる (付与スキルは全ての干渉を受け付けない)/CF終了時まで自MSアルマに[神秘][障壁(6)]付与/[エンディング]/[全懐古("コード")][全懐古(エンディング)]L ネームレス・コード/無/R/Cost 3/SP 1/任意のカード名を1枚宣言。 自身か相手を選択指定、Ex扱いの宣言カードを対象のデッキに加える/[エンディング]/[懐古(無)][]L アウターゴッド・コード/無/R/Cost 6/SP 1/敵アルマのカード・汎用・付与スキルを全て奪いゲーム中自[エゴ]及びそれが変身したアルマに加算する /自場アルマの記載RP+3。[エゴ]なら更に[CF終了時RP3点回復]を付与/[エンディング]/[懐古(無)][]L コード・アウターリンク/無/R/Cost 8/SP 4/自手札・自記録の[エンディング]を3枚までデッキに戻し、戻した枚数+1枚の [エンディング]を全領域より手札に加える/3枚戻した場合任意のカードを1枚宣言しExとして手札に加える/[エンディング]/[懐古(全)][懐古(無)]L 無貌の囁き/無/R/Cost 4/SP 3/スキルで忘却された時、[エンディング]を忘却から1枚手札に加える /自デッキ・記録よりカードを3枚選び忘却。内1枚を手札に加える/[エンディング]/[][]L リンクコード・パラレルスレッド/無/R/Cost 5/SP 3/任意のカードを1枚宣言。自デッキのカード1枚をそれに書き換える /共鳴 自デッキのカード1枚を相手に開示し、その同名Exをデッキに加える/[エンディング]/[共鳴【無】][]L アカシック・コード/無/R/Cost 3/SP 1/自記録の[エンディング]を任意の枚数デッキに戻し、 戻した枚数だけドローする/相手の手札を全て開示する/[エンディング]/[][]L 嘲弄取得:コード・ゲイン/無/R/Cost 10/SP 0/このターン中敵アルマが破壊された場合、 自[エゴ]及びそれが変身したアルマにそのカード・汎用スキルを加算する/[エンディング]/[全懐古("コード")][全懐古(エンディング)]L 飛来神格:ナイアル・コード/無/R/Cost 24/SP 0/コスト軽減 自記録・忘却[エンディング]*3/互いに全領域をデッキに戻す(その間他場カードスキル無効化)。 その後自全領域の[エンディング]を3枚手札に加えコストをそれぞれ1・Ex・8に変更する/[プロローグ]/[懐古(全)][懐古(無)]L ビルドアップタフガイ/勇気/R/Cost4/SP 3/CF終了時、自全領域のAP3以下"ガイ"以外のアルマを[タフガイ]に変化させる。/[]/[共鳴"ガイ"][]UC 極彩への導き/無/C/cost 5/[Immortal Fault]を顕現する。 /残響 [Immortal Fault]を忘却する。/[結末]/[残響][代償(8)]L FT 消えてゆく、在った/会った人達が。消えてゆく、紡いだ軌跡/奇跡が。 Immortal Fault/無/A/Cost Ex/AP /RP 1/CP 2/残響 自忘却の【記憶】記録に移動【魂魄】消滅。 その後、自山札と手札に魂魄が0枚なら、自全場を消滅し[□□■]を顕現。/武 -/[結末]/[残響][]Ex FT 忘れない。取り戻す。絶対に。……誰を?―可能性だった獣 □□■/無/A/Cost Ex/AP /RP /CP /反響 全領域の【記憶・認識】忘却【魂魄】消滅。 その後、この術理戦中に消滅した魂魄の合計が22枚【以上】相手は敗北する。【未満】自壊。/武 -/[結末]/[反響][代償(22)]Ex FT その身は妄執、心は在らず。色鮮やかに全てを染める。 + [ キルセン ] 魔剣担う赤亡霊/恐怖/A/Cost 3/AP 1/RP 4/CP 5/変転反響:[貫通][交戦前敵魂魄に2点損傷]付与 /交戦時自記録の対価1忘却か自忘却対価3を山札に戻し、[AP+2]付与/武:[変転]記載-1]/[怪奇]/[変転(3)][反響]R 真実目指す意思/恐怖/R/Cost 3/SP 1/変転:敵副領域の魂魄・認識を1枚忘却する /自忘却の【恐怖】認識の数だけWill+1(最大:3)/[怪奇]/[変転(1)][]C 蜘蛛糸の毒檻/恐怖/R/Cost 3/SP 1/自[奇譚絵巻]1枚の刻んだ銘を倍にする(1つの銘を2つにする)。 次AF終了後銘を0にして、元の数[代償]付与/[怪奇]/[][]C だらけたサクバス/悦楽/A/Cost 2/AP /RP 3/CP 5/交戦前、互いの魂魄に[AP-1]付与 /残響:"サクバス"を1枚山札から手札に加え、Will-1/武:[反響:望む術者のWill-1]/[堕落]/[残響][]UC 校舎裏の盛り猫/恐怖/A/Cost 1/AP 1/RP3/CP 4/反響:[恋縛りの縛縄]を山札から1枚手札に加える。 敵魂魄に[奉仕]か[縛鎖]があれば顕現/対【理性】時[AP+3]/武:[奉仕][縛鎖(1)]/[魔性]/[反響][奉仕]C 蘇る批判連厨/悦楽/A/Cost 3/AP /RP 5/CP 3/敵場の銘の数だけ[AP+1]付与 /自場の銘の数だけ[CP+1]付与/武:[AP+1][無銘時[AP+1][RP+1][CP-1]]/[道化]/[][]UC 怪異招来/恐怖/R/Cost 3/SP 3/次幕の間、山札・手札に【対価1・3としても扱う】付与 /無作為に忘却から[怪奇]魂魄を1枚山札に戻し、1枚引く/[怪奇]/[][]C 嘲りの呪法/恐怖/R/Cost 1/SP 1/次AF終了時まで、自手札の[怪奇]に[呪言]付与/[怪奇]/[開幕][]C 賛歌英雄/勇気/A/Cost 5/AP 1/RP 5/CP 7/交戦時、[AP+自[御楯の連歌]の対価]付与/ AP6以上の時[追撃(2)]付与/武:[AP+2][波紋(7):[追撃(2)]]/[防人]/[維持([御楯の連歌]対価-1)]][]R 暗黒森の小蜘蛛/恐怖/A/Cost 3/AP 3/RP 3/CP 3/反響:自場[奇譚絵巻]に[一度だけ場を離れない]付与 /残響:反響付与消去、記録の異なる銘を持つ札を2枚選びその銘を刻む/武:[反響:[怪奇]を2つ刻む]/[怪奇]/[反響][残響]UC 狐狗狸の呪い唄/恐怖/R/Cost 3/SP 3/【顕現時数字を宣言。Xはそれと等しい】敵魂魄にX点損傷。 [奇譚絵巻]の銘に[怪奇]以外がない時一幕中攻撃不可/[怪奇]/[変転(X)][]C 電子怪異集合/恐怖/R/Cost 1/SP 1/山札の対価1記憶を1枚記録に送り、1枚引く/[怪奇]/[開幕][]C 異界領域・禁縛/恐怖/C/Cost 3/【自場以外[惡党]としても扱う】CF終了時、山札から対価1か3の札を無作為に1枚手札に加える。 /【魂魄付与・技能破壊時】CF終了時、山札から[縛鎖(6)]以上の魂魄1枚顕現。顕現後[縛鎖]全解除/[怪奇]/[維持(1)][]UC 語り人の星見奇譚/恐怖/C/Cost 3/自場に[奇譚絵巻]がない時自魂魄に[AP-1]付与 /CF終了時1枚引き、手札から1枚公開し山札に戻す。公開札が対価1か3ならWill+1/[怪奇]/[維持(記録1枚)][]C 電子連勤術士の遺品/悦楽/C/Cost 3/ゲーム中、Ex除く同名札が2回以上顕現する時、操者に1点損傷/[堕落]/[維持(1)][]C 輝ける者達の戦場/無/C/Cost 6/伏魔段階中の技能損傷発生時それを0にして手札から限定顕現可。 /反響 この認識を破壊し、Life+2/限定時:ダメージ無効化、Life+損傷点/[]/[反響][]UC 王の号令/無/R/Cost 5/SP 3/【自場[無彩色]なら対価-1】【自場[契約]時】山札の[獣の見た星]と[想い描く幻像]を1枚ずつ顕現/[無彩色]/[][]UC 天使の再臨歌/勇気/R/Cost 7/SP 3/自場に魂魄があれば[RP+3]付与。/波紋 忘却の[防人]魂魄を顕現/[防人]/[波紋(8)][]R 栄光の殉教詩/勇気/C/Cost 4/自領域の札対価を全て倍加する。/波紋 自壊。will+4/[防人]/[残響][波紋5]UC 乗りだされるガイ征/勇気/C/Cost 4/反響 相手の山札を無作為に一枚忘却し、タフガイを代わりに加える。/既に相手の山札にガイ"があるならば自壊。その札を忘却し、同名EXを自手札に加える。/[惡党]/[反響][]UC 環水平彩る鈴色/恐怖/R/Cost 3/SP 2/変転 山札を3枚捲る。 内銘で右記適用【探究】手札を一枚忘却し、それを加える【魔性】敵魂魄に[奉仕付与]【戯盤】自魂魄忘却後、虹橋顕現/[怪奇]/[変転2][]R エッグ・トーイ/理性/R/Cost 2/SP 1/この幕中、自領域に[リバース・ボード]が無ければwillの上昇はされない。 次整軸段階終了時、will+1/[戯盤]/[][]C 廻るガイ覧板/理性/C/Cost 2/自領域に[無貌の遊戯盤]がある時[代償(1)]を持つ。/反響 自領域に[戯盤]魂魄あるなら[ジョン・ドゥ・ガイ]を山札に加える/[戯盤]/[反響][]C ジョン・ドゥ・ガイ/理性/A/Cost Ex/AP 2/RP 3/CP 4/残響 自副領域全忘却。EX[廻るガイ覧板]を相手副領域に顕現する/武 -/[戯盤]/[残響][RP+2]Ex 最終兵器・大和/勇気/A/Cost 9/AP /RP 1/CP 1/【[武威]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】反響 契約顕現、限定武装。 【術理戦中3回[武威]契約顕現】これを消滅、自忘却[武威]を可能な限り限定武装/武:[神秘]/限定[全能力値+3][維持(Life1)]/[武威]/[反響][]L 明星の召喚令/勇気/R/Cost 4/SP 3/自[武威]に限定武装が無ければ、山札の対価3以下か 手札の[武威]を限定武装/これを記録に送り[暁の兵士]を武装化/[武威]/[][]C 型式換装/勇気/R/Cost 4/SP 1/自限定武装を1枚破壊。手札の[武威]を限定武装/[武威]/[][]C 未来の星語り/勇気/C/Cost 3/反響:手札にEx[語り継いだ伝説]を加える /残響:手札のExを1枚副領域に顕現、Will-2/[武威]/[反響][残響]UC 育て過ぎた期待/恐怖/A/Cost 3/AP 6/RP 6/CP 6/ 相手の[反響][残響][絶叫]発動時、この魂魄に[AP-3][RP-3]付与/この魂魄のステータスが記載値から変動していなければ[障壁 2]付与/武 [障壁 1]/[怪奇]/[維持 記録1][]/UC FT 絶望を味わ「カァァァミィィィダァァァ」…わせる筈だったのに… 神の恵み/無/R/Cost 22/SP 3/【神を称えるか煽る毎に対価-1】山札から希少札と汎用札を2枚ずつ手札に加える/[]/[][]R 丑の刻参り/恐怖/C/Cost 1/AF終了時、[代償(-1)(最低0)]/残響 自場魂魄をCPを0として破壊し、[藁人形]を顕現/[怪奇]/[残響][代償(7)]C 藁人形/恐怖/A/Cost Ex/AP 敵場魂魄RP/RP 敵場魂魄AP/CP 敵場魂魄CP/武装化を除く全領域魂魄の交戦破壊以外の忘却不可/ 武 [反響 自場魂魄を破壊し、敵場魂魄を忘却]/[怪奇]/[貫通][]Ex プロトインサニティ/悦楽/A/Cost Ex/AP /RP 1/CP 4/反響 自willを全て狂気に変換/自狂気X点消費時、[RP+X]し、自狂気+X/ AF開始時、【自RP10以上】敵魂魄を破壊/武 [反響 自willを全て狂気に変換]/[鉄火]/[反響][]R 死毒の妖刀/恐怖/A/Cost 3/AP /RP /CP /【[怪奇]契約以外AP・RP1化、技能・限定無効】 反響 契約顕現、限定武装/武:[AP+1][RP-1]限定[呪毒(自場Ex数)(最大3)]/[怪奇]/[][]C 潔癖なサクバス/恐怖/A/Cost 5/AP 1/RP 4/CP 5 /RF終了時自副領域で同対価が3枚以上ある時全忘却。 全領域から合計対価以下の魂魄・認識を1枚顕現/武:[残響:全副領域忘却]/[ツクモ]/[貯蔵(2)][]UC 風見鶏の便乗/理性/R/Cost 1/SP 3/CF終了時、この一幕で相手が技能で引いた枚数分引く/[戯盤]/[][]C 煽動のピエロ/悦楽/A/Cost 2/AP 2/RP 3/CP 3/反響:[トリックスター]を山札に1枚加える /交戦で一方的に破壊【する】[追撃(2)]【される】[CP+2]付与/武:[追撃(1)][CP+1]/[道化]/[反響][]C 必殺・背水の陣/悦楽/C/Cost 3/反響:自手札を全忘却、代償(X)付与(Xは忘却枚数)。[代償(0)]の時自壊 /RF開始時[代償]を1減らす。忘却から1枚手札に加えるかCF終了まで[AP+1][RP+1]付与/残響:Xの数値引く/[鉄火]/[反響][残響]C 天秤の理/悦楽/R/Cost 2/SP 3/狂乱:相手は対価1~10の内1つを宣言。宣言した対価が自山札に 【ある】その内1枚を手札に加える【ない】相手は宣言した対価を1枚全領域より手札に加える/[鉄火]/[狂乱(1)][]UC 銘推理/悦楽/R/Cost 3/SP 2/[道化]以外の銘を一つ宣言、山札を2枚捲る。 宣言した銘があれば手札に加える/自場銘3以上:敵魂魄の同銘を山札から1枚手札に加える/[道化]/[][]C マヨイガの住人/恐怖/A/Cost 4/AP 3/RP 3/CP 3/反響:自場認識を1枚忘却、1枚引く。 それがExか対価2以下認識なら顕現/武:[絶叫:認識を1枚忘却]/[ツクモ]/[反響][貯蔵(1)]C スパゲッティコード/理性/R/Cost 4/SP 3/互いの手札に[無為の像]を1枚加える。 /[無為の像]は顕現・忘却不可。一方の[無為の像]が消滅した時全領域より破壊/[戯盤]/[][]C 大正ウワサ板/悦楽/C/Cost 2/反響:山札の[道化]以外の異なる銘を持つ3枚を記録に送る。 次CF終了時自壊、[道化]魂魄を無作為に1枚加える/[道化]/[反響][維持(記録1枚)]C 虹色の絵筆/無/R/Cost 6/SP 2/副領域の【無】を1枚指定、Ex魂魄を1種宣言。 その札を宣言した札へ変更、【主領域顕現不可】付与し持ち主の手札に戻す/[無彩色]/[響銘(2)][]R 無気力の祭壇/悦楽/C/Cost 6/【主領域が[堕落]ならば対価-3】技能によるWill減少時、1枚引く。 /AF終了時自Willが0ならば自壊、相手Willを0にする/[堕落]/[代償(3)][維持(1)]C 小さな探究者/理性/A/Cost 10/AP 1/RP 1/CP 4/反響 山札から一枚引く。自will【7以上】一枚ではなく二枚。 【10】二枚ではなく三枚/武 [明晰][反響 自will+5]/[探求]/[反響][明晰]R FT 幼い彼の尽きぬ意志が、やがて世界を見通した。 真理の追究者/理性/A/Cost 10/AP 1/RP 3/CP 5/反響 自手札の対価最大の札の対価を一減らす(複数ある場合は全て)。 【山札五枚以下】この効果を除いて反響をもう一度働かせる/武 [神秘][明晰]/[探求]/[反響][明晰]R Infanity/悦楽/C/Cost 5/RF開始時、狂気(10)追加。/CF終了時、自狂気【0】敵に狂気(10)追加。【1以上】自狂気全消費し、敵魂魄に消費点損傷 /自場【戯盤】狂気による損傷を無効化。【鉄火】狂気で減るのは現在lifeではなくlife最大値。/[鉄火]/[代償(8)][]L FT 子供のように愚かな刹那、尽きぬ狂気は永遠に。 無意識集合体の接続/無/R/Cost 13/SP 2/自忘却の"コード"又は"電子"1枚につき対価-2(最低4)/ 全領域の対価4以下【理性】又は【無】札を1枚手札に加え、【無】[コードリーダー]を顕現/[結末]/[][]R コードリーダー/無/A/Cost Ex/AP 4/RP 6/CP 4/■■■/武 -/[]/[][]Ex ネームドカウンター/無/C/Cost 3/反響:敵場[契約]銘数[AP+1]を自主領域魂魄に付与。 銘が4以上あるなら[一幕中一度だけ敵技能損傷無効]付与/[]/[反響][]C 封印の黄金櫃/悦楽/C/Cost 2/反響:山札から[道化]以外を1枚消滅 /顕現弐幕後AF終了時自壊、反響で消滅した札を手札に加える/[道化]/[反響][]C クエスターセレクト/理性/R/Cost 4/SP 2/山札から2枚引き、手札から2枚忘却/[探求]/[][]UC メモリークエスト/理性/R/Cost 1/SP 2/自記録を1枚忘却し、1枚引く/[探求]/[][]C 育て過ぎた探索者/理性/A/Cost 3/AP /RP 3/CP 5/ 交戦時に自記録1枚忘却、交戦中[AP+自手札枚数]/武:[AP+2][RP-1][CP+2]/[探求]/[維持(記録1枚)][]C 残骸の恩讐/恐怖/R/Cost 3/SP 3/手札のExを任意枚数忘却、敵魂魄に[忘却枚数]点損傷。 /自魂魄に[直接攻撃不可]付与/[ツクモ]/[][]C 奇跡の歌姫/勇気/A/Cost 5/AP 2/RP 4/CP 6/"歌・唄"対価正常化/反響:一幕中"歌・唄"顕現時、Will+1、Life+1 /交戦時にCF終了時まで[防人]認識の数[RP+1(最大:2)]付与/武:[残響:記録の"歌・唄"を2枚手札に加える]/[防人]/[反響][]R サクバス大回転/恐怖/R/Cost 4/SP 3/CF終了時まで自Will増加無効/ 自主領域の"ガイ"か"サクバス"を忘却。手札から"サクバス"を顕現/[魔性]/[][]C 怠惰全能/悦楽/A/Cost 9/AP 10/RP 5/CP 7/攻撃時、[物臭の聖櫃]を1枚破壊。そうしなければ記載AP0化 /反響:一幕中[堕落]認識の記載対価-2/武:[全魂魄の記載AP0化]/[堕落]/[反響][維持(1)]R 電子絵巻蒐集/恐怖/R/Cost 11/SP 1/【自忘却認識数対価-2】RF終了時まで、自全領域[ツクモ]をEx扱い(対価は支払う)/ 自主領域魂魄が元々Exなら全認識から1枚忘却、手札・山札から[電子英雄編纂]を顕現/次幕終了まで自忘却移動不可/[ツクモ]/[][]UC 彷徨える呪歌/恐怖/R/Cost 1/SP 2/【自主領域"歌・唄"なら対価正常化】 自記録の対価1記憶を1枚忘却し、敵魂魄にCF終了時まで[AP-1][CP+1]付与/[怪奇]/[呪言][]C 幻惑の楽土/恐怖/C/Cost 3/[奉仕CP上昇無効]を受けた魂魄は交戦・攻撃不可/左記発動時魂魄の[奉仕][奉仕CP上昇無効]を解除/[魔性]/[代償(1)][]C 錆び付いた仕事場/悦楽/C/Cost 3/武装した魂魄に[AP-1]付与/[武威]に[AP-1][交戦後Will-1]付与/[堕落]/[維持(記録1枚)][]C 指銘手配/無/C/Cost 3/反響:手札の銘を持つ札を1枚公開。公開銘の記載対価+1、[CP+1]付与/[]/[反響][]C 有銘税/無/C/Cost 3/銘を持つ札に[発動時Life-1]付与/[]/[反響][維持(記録2枚)]UC 速度制限地帯/無/C/Cost 3/反響:SPを1つ宣言、その札の記載対価+2/[]/[反響][維持(記録1枚)]UC 墨色の絵具/恐怖/R/Cost 1/SP 1/技能で記録に送られるとき、Ex[墨色の絵具]を1枚山札に加える /対価1を1枚記録から山札に戻し、その銘を刻む/[怪奇]/[][]C 絢爛女帝/恐怖/A/Cost 8/AP 1/RP 6/CP 7/【自[奉仕]記載無札の伏魔不可】[CP+X]無効/全[奉仕]発動時、代わりにこの魂魄に付与/反響:自手札の[魔性]公開、[奉仕][発動後1枚引く、Will-1]付与/武:[追撃(奉仕数)]/[魔性]/[反響][]L 夢幻の顕現/勇気/R/Cost 9/SP 3/【忘却の[思い出]1枚につき対価-1】 一幕中、[CP損傷上限3]を互いに付与/[夢幻存在・白兎]を顕現/[武威]/[][]R 夢幻存在・白兎/勇気/A/Cost Ex/AP 6/RP 6/CP 7/ CF終了時自壊/被破壊時、自武装1枚に【対価0化・主領域顕現不可】を付与し手札に戻す/武:[神秘][貫通][追撃(1)]/[武威]/[障壁(2)][]Ex 探求の代償-10-/理性/R/Cost 2/SP 2/二枚引く/RF終了時、 [RF中引いた枚数]分手札を選択しコイントス 【表】自身に[選択枚数]点損傷を与え選択札全忘却【裏】選択札全消滅/[戯盤]/[][]UC FT キミは活路を求めた。キミは見つけてしまった。 終わりなき遊戯/理性/R/Cost 4/SP 4/[円環の管理者]を自手札に加える。/[戯盤]/[][]L FT THE END/LESS 円環の管理者/理性/A/Cost;Ex/AP /RP 1/CP 5/この札が消滅したとき、敵に三点損傷を与え敵魂魄を消滅。 その記載能力を付与した[円環の管理者]を自手札に加える/武 [自場魂魄を武装化しこの魂魄を主領域に顕現]/[戯盤]/[][]Ex FT キミは勝利した/次はキミだ クエストリーダー/理性/A/Cost 6/AP 1/RP 4/CP 5 /反響 一幕の間[探求]対価-2/AF通常以外で手札が増える時、[AP+1(攻撃後解除)]付与/武:[[探求]対価-2]/[探求]/[反響][]R クエスターサクバス/理性/A/Cost 5/AP 1/RP 4/CP 4/反響:1枚引き、敵魂魄に[AP-1]付与 /山札10枚以下:"クエスト"と"クエスター"の対価-2/武:[互いの認識対価+2]/[探求]/[反響][]C 古神の電子紙片/無/R/Cost 1/SP 2/【"コード"扱い】CF終了時まで自魂魄に[障壁(1)]付与 /技能で記録か忘却に送られた時、Will+1/[無彩色]/[][]C 力無き者達の群壁/無/C/Cost 6/相手が"手札に加える"効果を発動した時手札から顕現。その効果を無効/ 互いの魂魄に[障壁(5)]付与、自壊/[]/[][]C 魂の全裸/理性/R/Cost 2/SP 1/次ターンのCF終了時まで自分の山札の記録と認識を消滅させる。消滅した札が5枚以下なら次のターンのCF終了時まで相手の山札の魂魄を消滅させる。/[探求]/[][]C 隠者の怪屋敷/理性/C/Cost 3/【[奇譚絵巻]が自場にあるなら副領域除外】自分の主領域の魂魄に対価1・3札なら対価と同値の透波を付与する。それ以外の対価なら代償(1)を付与する。/反響:記録から1枚忘却に送る。対価1・3札なら[奇譚絵巻]に副領域除外付与/[隠密]/[反響][]R 鉄火の星/快楽/R/Cost 3/SP 1/自主領域が鉄火なら互いの主領域の魂魄を山札に戻す。その後、互いに山札を3枚めくりそのうち1枚魂魄を主領域に顕現する。/[鉄火]/[][]R 育て過ぎた恩寵/理性/A/Cost 22/AP /RP 3/CP 6/攻撃中AP+忘却記憶枚数/CF開始時、三枚まで忘却から記録に札を送る。その枚数以下の対価の記憶を手札から一枚顕現可/武 [敵魂魄に3点損傷]/[隠密]/[][]/UC 霧隠れの爆破工作/悦楽/R/Cost2/SP2/【狂乱時対価正常化】この札を忘却し、自全領域から認識破壊効果を持つボムを一枚顕現。相手にも[顕現前コイントス 【表】手札を一枚公開【裏】この札を忘却]を付与した同名Exを副領域除外顕現/[鉄火]/[狂乱(1)][]/C ガイの跡継ぎ/快楽/A/Cost 4/AP 2/RP 3/CP 6/【[サクバス]扱い】魂魄を2枚以上武装時、[貫通][衝撃(1)][追撃(2)]を付与する/武 [残響 Will+2,1枚ドロー]/[道化]/[界眼][]/R 虹色胃壊/快楽/C/Cost 3/ギャンブル発動時、ダイスを振る。【2~5】互いの最大Lifeを1減らす。【1】代償を計算した後自壊し、互いの主領域の魂魄のCP分最大Life(最低10)を減らす。【6】互いの主領域の魂魄のCP分最大Lifeを減らし、全場破壊。互いのCP損傷は回復に変換する。/[鉄火]/[代償(2)]/UC 数日数月/無/R/Cost 1/SP 1/CF終了時、1幕(1ターン)進む。同名の札の処理が発生する場合一回だけ行う。/[][]/C FT:必要なのは調査ではなく休息である 批判連厨のガサ入れ/悦楽/R/Cost 2/SP1/銘を一つ宣言。一幕中に直接攻撃か相手魂魄を一方的に破壊したなら、相手は宣言銘の手札を一枚無作為に忘却。更に自主領域が“批判連厨”なら相手は手札の宣言銘を全て常時公開。/[堕落]/[][]/C サクバス批判連厨/理性/A/Cost 1/AP 1/RP 3/CP 3 /CF開始時、敵場がサクバスならAP+1。 反響 敵場へ“X”を“サクバス”に変更した[レッテルコード]を顕現/残響 魔性か探求のAP0魂魄を手札に加える/武 [“サクバス”]/[探求]/[反響][残響]/C 理想追及の乳移し/快楽/A/Cost 1/AP 0/RP 2/RP 4/反響:相手魂魄のAPとRPの記載値を入れ替える。記載値が変化しなかった場合互いのwill-1/武 RP+1/[堕落]/[反響]/C 退行回帰の母撫魅/恐怖/Cost 1/AP 0/RP 2/CP 3/【サクバスとして扱う】反響:相手will+3。/CF開始時相手will+3/この魂魄のスキルで合計willが10を超えた時、相手の現在APとRPをこの魂魄に加算し、相手魂魄のステータスを0/2/3化する。/武 反響 [will+3]/[魔性]/[反響]/R 絆の共鳴/無/C/自山札の魂魄の銘が十二種類以上なら、術理戦開始時[副領域除外][移動無効]を付与し自山札から顕現。/自札の対価を正常化する。/[無彩色]/[][]L 痛みの共有/悦楽/R/Cost 3/SP 1/自場に[殺意の変換]を顕現。/[道化]/[][]R 殺意の変換/悦楽/C/Cost Ex/自身がX点損傷時、それを無効化し自意志X点減少。この札の技能発動時【自意志X点未満】自壊。/残響 自壊したなら、自身に十点損傷。/[道化]/[][]Ex 無彩栄光の外典/無/A/Cost 8/AP 0/RP 1/CP 3/【AF顕現不可】CF開始時、【術理戦中一度記録の無の数値自ステータスを上昇する】"御旗"に[魂魄効果破壊時、又は忘却時、代用破壊][代償(2)]付与/聖域:[障壁(2)][貫通][ダメージ軽減無効]付与/武:[[無彩色]魂魄を忘却し顕現][記録の無が6以上なら即時適応]/[無彩色]/[維持(RP2)][聖域]/L 極彩栄光の外典/無/A/Cost 8/AP 0/RP 1/CP 2/【AF顕現不可】反響:記録の属性種、この魂魄のステータスを上昇させる。属性種が5なら一幕中相手技能全無効/CF終了時認識を1枚破壊し相手に2点損傷/聖域:CF開始時敵場に[無為の像]を1枚顕現し、[残響 相手はWill+2を得て記録から一枚手札に加える]を付与/武:[[無彩色]魂魄を忘却し顕現][記録の属性種が5なら即時適応]/[無彩色]/[反響][聖域]/L 老練なる忍/理性/A/Cost 5/AP 2/RP 1/CP 6/交戦直前 敵魂魄に二点損傷。/CF中に敵魂魄を破壊し、CF終了時主領域にいるなら山札に戻る。/武 [反響 [喉裂き苦無]を一枚手札に加える]/[隠密]/[先制][]R
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コロナウイルスから逃れるためラクーンシティに行ってくる! - 名無しさん (2020-04-04 22 52 21) ミックスアップのフィニッシャーは格闘か対艦ライフルみたいな長物で仕留めるとかっこよさがやばいなぁ - 名無しさん (2020-04-04 19 44 09) 俺がやると大抵はザメルのケツで隠れるんだけどな! - 名無しさん (2020-04-04 19 44 46) 来週のピックはフライト支援実装かな?アッシマー? - 名無しさん (2020-04-04 19 34 31) Gフライヤーだよ - 名無しさん (2020-04-04 19 36 30) 新兵ガチャにGテトラ用ビームサーベルLV2とかさ実装もされてねえ本体も持ってねえの出すなよバカ。新兵は低コスだけのガチャ欲しいわ - 名無しさん (2020-04-04 19 32 15) 実装はされてるぞ - 名無しさん (2020-04-04 19 33 27) https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=33913 - 名無しさん (2020-04-04 19 34 58) そもそも最初にもらえるMSとジムトレだけでもAフラットまでいける性能はあるからちょっと尖った機体とか高コストMSの方が遊びの幅増えてええんじゃない?って思うの。 - 名無しさん (2020-04-04 19 38 42) ヅダF弱いから使うなって騒いでるのいて草 - 名無しさん (2020-04-04 19 26 39) ドワッジ「ヅダF(を使われると俺が)弱いから使うな」 - 名無しさん (2020-04-04 19 28 49) 強襲乗りの情報戦だったか… - 名無しさん (2020-04-04 19 30 26) そもそんな罠に引っかかる様な初心者が使うヅダFとか怖くないのでは… - 名無しさん (2020-04-04 19 34 40) 「(俺が使っても)ヅダFは弱いから(俺以外の人間に上手く使えるわけもないし)使うな」こうかもしれない - 名無しさん (2020-04-04 19 36 17) 引っかかるんだから強いヅダFしか残らんではないか - 名無しさん (2020-04-04 19 36 34) レイス「ヅダF弱いから使うな」 - 名無しさん (2020-04-04 19 29 59) おう早く強化来るといいな - 名無しさん (2020-04-04 19 30 45) グフフ&グフ彦「弱いから使うな…っと」カタカタ - 名無しさん (2020-04-04 19 31 34) ハー!もう毎回ヅダFで出撃したろ! - 名無しさん (2020-04-04 19 33 05) じゃけん対艦ライフル400発ノックいきましょうね - 名無しさん (2020-04-04 19 34 05) きっとクソエイムの芋汎を引いて顔面EXAMなんやろなw機体性能自体はどう考えても弱くない。 - 名無しさん (2020-04-04 19 36 06) 復帰勢かな。コンテナチャーンス - 名無しさん (2020-04-04 19 38 41) ヅダFが弱いとかエアプの極みやな - 名無しさん (2020-04-04 19 41 27) 足の遅さの代わりに旋回性能が高い機体とかあってほしいけどどう?逆に足速いけど旋回短い機体が合ってもいいし - 名無しさん (2020-04-04 19 26 10) それってどうやって活かすんです? - 名無しさん (2020-04-04 19 27 06) 逆に考えよう、変形でこの特性がはっきりと入れ替わる機体にできればいいんじゃないかな - 名無しさん (2020-04-04 19 30 31) ものすごくクソゲー加速しそう… - 名無しさん (2020-04-04 19 31 18) 全盛期のゲムとかがこの特性だったら、追撃距離が伸びて、退避のスピードも上がってと噛み合ったかもしれない - 名無しさん (2020-04-04 19 33 31) 引き撃ちされて終わる未来が見える… - 名無しさん (2020-04-04 19 28 38) 前者がバイアランで後者はハンブラビとかかな - 名無しさん (2020-04-04 19 29 28) タンク系ならありかな…芋になるわね - 名無しさん (2020-04-04 19 30 58) 前作は旋回度短くするカスパがあったんだよ。 - 名無しさん (2020-04-04 19 37 43) ゾック「反転のある俺じゃダメか?」 - 名無しさん (2020-04-04 19 32 49) 旋回はゲーム中トップクラスなのにスラスピが旧式にも負けかねない次世代MSがいましてね… - 名無しさん (2020-04-04 19 43 06) 百式「誰の話してるんだい?」 - 名無しさん (2020-04-04 20 01 09) 今だから言える……。文章だけで艦これの金剛の台詞を説明されたとき、頭の中で暫く遊戯王のペガサスの声で再生されていた……。 - 名無しさん (2020-04-04 19 25 42) 金剛推しの俺も最初はペガサスで再生されたから許す - 名無しさん (2020-04-04 19 30 43) わりとわかる - 名無しさん (2020-04-04 19 33 52) (ルールル、ルルルルールル、ルールールールールー)ピクシー「今日のお客様は私の愛しの旦那でありいつもいつも私の見ていない所で知らない女の子(他MS)と遊んで浮気ばかりする本当に困った人、妖精乗りさんです♡。」 - 新番組『ピクシーの部屋』 (2020-04-04 19 24 26) 番組収録中もピクシーのビームダガーが不倫乗りさんの周りを飛び交ってそう(ハナホジ) - 名無しさん (2020-04-04 19 28 44) 次回誰になるんや… - 名無しさん (2020-04-04 19 29 31) 妖精乗りの数多くいる浮気相手の中の1人じゃね - 名無しさん (2020-04-04 19 30 50) 今クイックやってるが250のゆっくり感、俺がこのゲームに求めていたものな気がする…楽しい。 - 名無しさん (2020-04-04 19 21 19) ミニマップの見えない汎用と、尻を追っかけまわして壁にして味方へのよろけも取るデジムが揃って地獄だったけどな - 名無しさん (2020-04-04 19 28 53) そういうのはこのゲーム常にいるし、受け入れてこ - 名無しさん (2020-04-04 19 33 10) すまんな、低コス戦好きなんだけど丁度上に書いた内容の戦闘後にコレみてしまってな - 名無しさん (2020-04-04 19 41 25) 許した。そういう時もあるよね。 - 名無しさん (2020-04-04 20 01 34) 北極はその場その場の判断力甘い人が多いチームは結局点数調整されて負けるパターン多いね。個人的には6対6を廃止したお陰でPSでの勝負に持ち込めるから楽なんだけどやっぱ6対6をしたいという意見も若干あるね。 - 名無しさん (2020-04-04 19 20 14) 初回接敵時に左右どちらから攻めるかうろうろして遊兵化してる敵がいると勝ったなって思う - 名無しさん (2020-04-04 19 25 26) 飛行系が遊兵化してると途端に全線崩し放題だから他マップよりかは無視しても幾分らくなんだよね。一番上手い汎用が遊撃ポジだった時が一番相手して厄介、時間稼がれた挙句味方が不利になってるし。 - 名無しさん (2020-04-04 19 28 55) 外国人がジルのスカート覗けなくて怒ってるの本当草、皆考える事は一緒なんやな - 名無しさん (2020-04-04 19 19 40) あいつらどうせすぐPC版で全裸MODとか作るやろw - 名無しさん (2020-04-04 19 27 44) チラっとでも見えるかも…ってのが大切であって、当たり前に見えるor隠してもいないは違うと私は考える次第でございます(真顔 - 名無しさん (2020-04-04 19 52 35) 志村動物園を見ると改めてもう志村けんを見る事は出来ないんだなって思い知らされるな…。何でこんな事に… - 名無しさん (2020-04-04 19 15 23) しれっと次からは相葉動物園になるだろうな - 名無しさん (2020-04-04 19 17 10) 名前残しそうな気がする - 名無しさん (2020-04-04 19 18 56) 残すって決まったはず - 名無しさん (2020-04-04 19 19 53) 名前は変わらんぞ。相葉君が引き継ぐのは間違いないが - 名無しさん (2020-04-04 19 19 59) https //twitter.com/yahoonewstopics/status/1245542787430240256?s=21 - 名無しさん (2020-04-04 19 22 42) ありがとう志村!頑張れ相葉! - 名無しさん (2020-04-04 19 25 43) ニュースで園長がお骨で帰ってきたのを見た時は何度見ても泣きそうになったわ - 名無しさん (2020-04-04 20 08 50) 今働いてる人口が多い歳って何十代が多いんか? - 名無しさん (2020-04-04 19 03 24) 単純に50代ちゃうかね。母数の多さ的に - 名無しさん (2020-04-04 19 06 23) 10代から20代、もしくは30代から40代、または50代以上がそうだろう - 名無しさん (2020-04-04 19 07 17) ネタ画像でそんなやつあったな - 名無しさん (2020-04-04 19 09 29) 田宮さん!? - 名無しさん (2020-04-04 19 09 31) ガバガバやんけ! - 名無しさん (2020-04-04 19 09 54) 遊城十代 - 名無しさん (2020-04-04 19 16 09) 45~54歳だって https //www.stat.go.jp/data/roudou/sokuhou/nen/ft/pdf/index1.pdf - 名無しさん (2020-04-04 19 18 09) ハイザック恐怖症になりそう。 - 名無しさん (2020-04-04 19 01 40) しょうがないな 引き打ちバリバリしてあげるよ - 名無しさん (2020-04-04 19 08 51) っ[ハングレ] - 名無しさん (2020-04-04 19 12 16) 魔窟に飽きて来たから今週当てたMLRS使ってるけど強すぎない?3回連続でスコアトップとアシストトップ取れたんだがww - 名無しさん (2020-04-04 19 01 31) ギャプが辛い - 名無しさん (2020-04-04 19 03 17) ギャプにさえ気を付ければ最強、はよリサチケ落ちして - 名無しさん (2020-04-04 19 09 51) ギャプラン潰してくれる味方が居たら確定で勝ってる。今の所だけだが。 - 名無しさん (2020-04-04 19 12 56) ギャプラン自体が距離取ってる状態でロケランと頭バルで捌けばよろけ取りが簡単だからそれに合わせて汎用が処理するってのが一番ギャプランに刺さってギャプランってそこまで強く無いよね?って思う時がある。距離詰めてるならオワタって思うけど。 - 名無しさん (2020-04-04 19 21 18) あの性能で実装当初は機体板で弱いとか言われてたんやぞ。不思議だよなぁー - 名無しさん (2020-04-04 19 14 27) ガルβ「俺も言われた強者の道よ」 - 名無しさん (2020-04-04 19 21 41) 魔窟「せやせや」 - 名無しさん (2020-04-04 19 30 49) ミサイルが使い物にならないってのと通常の支援機として運用すると頭バルが機能しないから弱い印象にはなるね。ミサイルなんて当てるって思いながら撃つのは無理だし、特殊支援機だよねぇ。 - 名無しさん (2020-04-04 19 27 07) ミサイルが使い物にならないとかエアプですか? - 名無しさん (2020-04-04 19 58 51) まあまあ、研究が進んでこそだからこういうのはさ。ギャプランももうそろそろ固まってくる - 名無しさん (2020-04-04 19 28 27) ギャプランの対処法ってMLRSで良いと思う。距離取ってたらほぼ接近できずに倒されてる印象が強い。 - 名無しさん (2020-04-04 19 32 10) 垂直の仕様を検証しないといけないし別に不思議ではないかな - 名無しさん (2020-04-04 19 32 06) ろくに研究もせずに弱いって騒いでる時点でお察しなんだがな…… - 名無しさん (2020-04-04 19 58 02) 木曜に当たって1回使って見たが蹂躙されまくった・・・。武装を活かす距離感が難しい。 - 名無しさん (2020-04-04 19 18 08) 通常の支援機より前の方が良いね。頭バルが本体って言われてる機体だから基本的に中距離で戦う人にとっては火力とよろけ取りのロケランブッパと頭バルを適当に振り撒くだけでトップ余裕。 - 名無しさん (2020-04-04 19 25 33) 無線敵四人、味方四人、帰りたい… - 名無しさん (2020-04-04 18 59 45) 君も無線になれば幸せや(脳死 - 名無しさん (2020-04-04 19 00 54) 無線とかわかるの? - 名無しさん (2020-04-04 19 01 42) 準備画面でR1か2押したら分かるぞ… - 名無しさん (2020-04-04 19 04 06) すまん無線かは見れんなw強度かと思った - 名無しさん (2020-04-04 19 05 34) アンテナ3本以下は無線と判別されがち。まぁ5本の人とやりたいわな。 - 名無しさん (2020-04-04 19 04 18) アンテナが少ないとダメな回線ってのは分かる - 名無しさん (2020-04-04 19 06 10) 絶対嫌です(強固なる意思) - 名無しさん (2020-04-04 19 11 50) 今自宅の椅子に座っているじゃろ - 名無しさん (2020-04-04 19 02 34) 基地に - 名無しさん (2020-04-04 19 09 14) 2以下でも無けりゃ支障ないだろ…連携出来る味方かどうかの方がよっぽど大事だわ - 名無しさん (2020-04-04 19 03 00) 一人除いて全員2、死にそう - 名無しさん (2020-04-04 19 07 16) 連携はゲーム内容、回線はゲーム以前の問題 - 名無しさん (2020-04-04 19 08 30) 問題は勝てそうかどうかや - 名無しさん (2020-04-04 19 05 24) 勝てませんでした…画素荒くなったりしてむしろ面白かったです() - 名無しさん (2020-04-04 19 10 43) 無線はオフラインにお帰り願いたい - 名無しさん (2020-04-04 19 22 54) あぁ、無線通信じゃなくて無線LANか - 名無しさん (2020-04-04 19 45 40) 追撃アシストトップは称賛される要素に成るのだろうか? - 名無しさん (2020-04-04 18 55 54) そんだけ多く敵を足止めなり転倒なりさせてるって事だし - 名無しさん (2020-04-04 18 56 35) 味方は見れないよ - 名無しさん (2020-04-04 18 56 51) さてはオメー強襲だな? - 名無しさん (2020-04-04 18 57 51) 勝てばヨシ!! - 名無しさん (2020-04-04 19 00 11) 味方次第なところもあるから単純に称賛される要素かはちょっと疑問だが、どれだけ勝ちに貢献したかって点では重要な要素だしそれで称賛するってのはおかしい話ではないと思う。 - 名無しさん (2020-04-04 19 00 15) そんだけ味方に攻撃のタイミング与えてる訳だから、十分称賛に値すると思うぞ - 名無しさん (2020-04-04 19 02 59) 追撃アシストってもっと評価されるべき項目だと思うよ - 名無しさん (2020-04-04 19 11 36) 味方「(無言の爆破)」 - 名無しさん (2020-04-04 18 53 44) そいえば開幕拠爆されたら、し返されないように守り気味に戦ったほうがいいと思うんだが、そんなことないんかな? - 名無しさん (2020-04-04 18 57 12) 守ると逆に爆破されるよ - 名無しさん (2020-04-04 18 58 22) そうか、押し込んだほうがいいのか - 名無しさん (2020-04-04 19 03 26) 守ったらそれだけ相手が自拠点に寄ってくるってことやで。あとは分かるな? - 名無しさん (2020-04-04 19 03 24) なるほどな… - 名無しさん (2020-04-04 19 07 39) 押し込んでる側がよほどバカじゃない限り押し込んでる側がスコアも多く稼ぐし、拠点爆破もしやすいよ。 - 名無しさん (2020-04-04 19 06 28) 開幕拠爆なら巻き返せるし、ビビって下がったら中継取られて押し込まれるぞ - 名無しさん (2020-04-04 19 07 49) 役目果たしたろう! - 強襲 (2020-04-04 19 00 36) ペガサス「物資特盛デース」 - 名無しさん (2020-04-04 18 50 33) 「ドムの(レベル)いちデース」 - 名無しさん (2020-04-04 18 52 48) 武器だろ? - 名無しさん (2020-04-04 18 56 10) トムの勝ちデースのパロやで - 名無しさん (2020-04-04 19 02 41) クイック350宇宙全く集まらないんだが…… レートは500なのに要塞でエスマだし、20 00まで待つか - 名無しさん (2020-04-04 18 49 20) 宇宙任務の日でもないと宇宙はそんなもんよ - 名無しさん (2020-04-04 18 52 14) レートはそうでなくてもすぐ集まるが、クイックがこんな遅いとは思わんかった - 名無しさん (2020-04-04 18 59 16) というか今レートクイマ全部微妙... - 名無しさん (2020-04-04 19 02 49) ジムカス「やっぱ休みの日はゴロゴロするに限るな!」グフVD「だな!」 - 名無しさん (2020-04-04 18 48 03) 素ジム「毎日ゴロゴロして最高だよ - 名無しさん (2020-04-04 18 51 21) コスト100帯「「せやな!」」 - 名無しさん (2020-04-04 18 58 46) 無制限マッチで支援乗るのが怖いからG04乗ってるけど全然狙われなくて草。しかし、高コスト汎用で唯一の観測持ちは貴重。 - 名無しさん (2020-04-04 18 46 03) まさかギャプランが環境機になるなんて誰も予想出来ない采配。機体の好き嫌いで性能を決めてるのか - 名無しさん (2020-04-04 18 43 40) 流石にデカすぎて集中砲火が厳しいようだったけどそういう評価になりそう? - 名無しさん (2020-04-04 18 44 57) まだわからんが支援2に対応出来てない感はある。環境ではあると思うが、まだまだ出始めなのでこれからの評価次第じゃなかろうか - 名無しさん (2020-04-04 18 48 19) あの防御スキルが両腕に対応してるから数値以上に堅い。あのヒットボックスと武装の手数の少なさを考えたら必要なスキルではある防御スキルの強さはゲルMで証明されてるから百式は早く足回り早くして差別化図らないと・・・ - 名無しさん (2020-04-04 18 49 02) デカいけど固い系の機体は最初は評価高いんだけどその後少しするとそこそこな感じに落ち着くのが恒例だと思ってる - 名無しさん (2020-04-04 18 52 07) 誰よりも何よりもFATBに必要なスキルだよなぁアレ - 名無しさん (2020-04-04 18 52 16) 彼のは悲しい事にバインダーじゃなくてただの盾だから… - 名無しさん (2020-04-04 19 03 01) ジムトレ好きなんだな。 - 名無しさん (2020-04-04 18 45 08) グフフとグフ彦は大好きなのにグフカスは嫌いなのか… - 名無しさん (2020-04-04 18 52 17) 別にギャプランが強くちゃいけないなんて決まりもないし何でもええやろ…… - 名無しさん (2020-04-04 18 45 37) お前さんが嫌いなだけだろ - 名無しさん (2020-04-04 18 47 11) 誰の好き嫌いやねん - 名無しさん (2020-04-04 18 48 01) 何言ってんだこいつ。そんなに開発陣のこと嫌いならそんなゲームやめてしまえばいい - 名無しさん (2020-04-04 18 48 03) このwikiでもギャプラン弱そうとかそんなに言われてたか?全体的にわかんないなぁみたいな風潮じゃなかった? - 名無しさん (2020-04-04 19 03 08) 200回以上lv2に乗っていたがlv1と縁がなかったキャバルリー。まさか調査部隊が持ってきてくれるとは… - 名無しさん (2020-04-04 18 42 01) 自分の中で”ミックスアップの最高に気持ちのいいフィニッシュ”はMk-Ⅱのカウンターとストカスの下格ナックルが同率一位だった、しかしこの2フィニッシュを越えるヤツが現れた!Zのウェイブライダー突撃、お前がNo.1だ!! - 名無しさん (2020-04-04 18 29 31) ナハトの二刀下格もいいゾ - 名無しさん (2020-04-04 18 31 37) Zのグレネードで倒すとめっちゃへぼくてワロタw - 名無しさん (2020-04-04 18 48 01) ギャプランのカウンターフィニッシュもいいぞ - 妖精乗り (2020-04-04 18 54 59) ナハトとケンプのカウンターフィニッシュもきっとカッコイイ(想像)なお俺氏、Zのラムアタックでフィニッシュされ屈辱の顔面EXAM - 名無しさん (2020-04-04 19 07 55) 社会人スタートして4日、ド田舎なんで給料貯まったら通勤マシンを買おうと思うも……変にいじって金溶かしそうで怖いぜ - 名無しさん (2020-04-04 18 28 21) そして迫り来るバトオペその他ソシャゲのめっちゃ欲しいガチャ - 名無しさん (2020-04-04 18 31 02) 色々と物欲が旺盛な時期だと思う だがほしい物とそれに必要な額を羅列してみれば冷静になれるはず - 名無しさん (2020-04-04 18 33 37) どこまで使うかだなぁ。移動だけなら原付で十分でそこそこ遠出するなら車はあり。尚駐車場と保険やら何やらマシマシでお金がかかるのでそこまでお勧めしない - 名無しさん (2020-04-04 18 34 02) 一応地元に配属になって実家から通勤できるようになるまで金を貯めてMR2を買う計画はあるんですけどね、いかんせん今いる所が車がないと買い物もできないようなド田舎で… - 名無しさん (2020-04-04 18 36 36) 原付じゃどうしようもない距離じゃしょうがないなぁ……でも車だと雨でも自由に移動できるのはうらやましいぞ(原付乗り) - 名無しさん (2020-04-04 18 42 19) よっぽど車好きでもない限りカスタムはおすすめせんな - 名無しさん (2020-04-04 18 38 12) いざ買ったらホイール変えたい!ダウンサス入れたい!とかなっちゃいそうで怖い - 名無しさん (2020-04-04 18 40 58) キックボードならカスタムするとこ無いしオススメ - 名無しさん (2020-04-04 19 00 38) バイオre3クリアした、売ってくるわ - 名無しさん (2020-04-04 18 28 02) 3490円で売ってくれ - 名無しさん (2020-04-04 18 31 18) ついでにPS4も売っちゃえ! - 名無しさん (2020-04-04 18 31 52) トロコンするまで遊ぶんだよ! - 名無しさん (2020-04-04 18 42 22) えー、だって思ったよりつまんなかったんですものー - 名無しさん (2020-04-04 18 49 53) 一人暮らしも極まると皿なんて使わなくなるな……(直喰い) - 名無しさん (2020-04-04 18 16 01) 自炊しなよ、使うようになるから - 名無しさん (2020-04-04 18 18 05) フライパンから直食いしてんだろ。 - 名無しさん (2020-04-04 18 19 53) 自炊してるぞ。したうえで使ってないぞ(フライパンから直) - 名無しさん (2020-04-04 18 19 59) 俺は鍋はだったなぁ、炒め物も煮込みも、皿は友達来た時に使うぐらいじゃない - 名無しさん (2020-04-04 18 22 42) 基本大量に作って作り置きしてるから鍋は完全に煮る系統のもの、フライパンは炒めるか煮てもそこまで水分量がないもので使ってる。深皿フライパンでも限界はあったんだなって...... - 名無しさん (2020-04-04 18 31 36) 皿にラップ敷いてから食材盛ると洗うの楽になるぞ! - 名無しさん (2020-04-04 18 27 04) ラップが溶けて無惨なことになった経験がある - 名無しさん (2020-04-04 18 39 11) ラーメンは鍋のまま、キャベツ千切りはまな板のまま食ったりするよな - 名無しさん (2020-04-04 18 27 31) 鍋ラーメンはたまにやる、チキンラーメンと辛ラーメンはフレンド - 名無しさん (2020-04-04 18 39 24) ジルに卵を植え付けられてそれを吐き出すシーンを保存。いやこれはこのゲームのリアクションを集めてるだけであってですね決して好きで保存してるわけではないですよ? - 名無しさん (2020-04-04 18 13 36) ジルが誰に卵を産み付けたんですか?興味あります! - 名無しさん (2020-04-04 18 19 08) ジルがネメシスを素手で掴んで生物兵器を産み付けるんですよ。いやーあのシーンは思わず身を乗り出しましたねぇ(大嘘) - 名無しさん (2020-04-04 18 21 34) ジルに、ではなくジルが、だった。たった一文字で文の意味合いが大きく変わるんだから日本語って難しいよねバナージ - 名無しさん (2020-04-04 18 26 00) あのシーンがあると思うと5での扱い方てきに被検体としては凄い貴重なサンプルなのでは?と疑ってしまう。 - 名無しさん (2020-04-04 18 52 33) キャバルリーのハデス中は相手に近寄らずガトリング重視でいいって言ってる人いたんだけど格闘振らないともったいないよね? - 名無しさん (2020-04-04 18 10 48) 発動前も後も変わらず、チャンスには振っていくべき - 名無しさん (2020-04-04 18 13 39) だよね。キャバで引き撃ちとか味方負担やばいもんね - 名無しさん (2020-04-04 18 15 13) めちゃつよだから振りまくれ よろけビーム無い時とか振ったら死ぬわみたいな時はまぁ適当にガトをパラパラしてお茶を濁す - 名無しさん (2020-04-04 18 16 47) 350汎用として基礎威力ぶっ飛んでるジャベリン封印なんて勿体なさすぎる - 名無しさん (2020-04-04 18 17 39) ハデス中の下格はマジで中毒になりかねない程の火力があるのに… - 名無しさん (2020-04-04 18 18 27) 格闘は振らないとだめだよ - 名無しさん (2020-04-04 18 18 56) 射撃2種のリロードとMBLの冷却が長めなので、弾切れ中は積極的に振りにいってるよ - 名無しさん (2020-04-04 18 23 11) 防御下がるから寄っちゃダメって言ってたけどやっぱり前行くべきだよね。他機体でもちょっと変なこと言ってたしキッズの戯言と思って流すことにする!皆ありがとう! - 木主 (2020-04-04 18 23 12) 理屈は分からんでも無いけど極論過ぎるってパターン - 名無しさん (2020-04-04 18 39 03) 引き撃ちしすぎで我慢できなくなった時にウッキーするためのHADESだよ(嘘) - 名無しさん (2020-04-04 18 26 11) ハデスったらというか、振れるなら迷わず振れ。ただハデスったから振らないといけない!といった感じに即爆散するなら、ハデガトリングで引き撃ちする方が強い。要は使い分けや - 名無しさん (2020-04-04 19 05 51) ミックスでグフカスLv5乗って試合に勝ったけど、ヘイトの低さに喜んでいいのか泣いていいのか分かんねえなこれ... - 名無しさん (2020-04-04 18 10 09) ブライトさん「対策薄いよ!何やってんの!?」 - 名無しさん (2020-04-04 18 07 03) 「課金が足らんのです」 - 名無しさん (2020-04-04 18 49 04) ギャプラン外した宇宙人ワイは大人しく宇宙に帰ろうとするも人が集まらないので再度大気圏突入するのであった - 名無しさん (2020-04-04 18 01 03) 大気圏突入してるなら一度は宇宙戻ってるんじゃない? - 名無しさん (2020-04-04 18 27 39) 久しぶりにDMM行ったらお城が1位か。初代狐が人柱に埋められたとはいえ、良くここまで復活したな。 - 名無しさん (2020-04-04 18 00 45) 流石は耐格耐ビーMAXのギャプランだ。カッチカチやぞ!でも脚部積めないから脚を狙うのは勘弁な - 名無しさん (2020-04-04 17 47 42) 割と皆ビームが多いことも相まって上半身を狙ってくれるから(比較的)足は壊れにくい - 名無しさん (2020-04-04 17 54 15) でもバズマークトゥさんは勘弁な! - 名無しさん (2020-04-04 17 56 48) 実弾が痛いんだよなぁ…Zでも耐ビー盛ってるからミサイサが怖い - 名無しさん (2020-04-04 18 00 25) ザメル「ついに出番か」 - 名無しさん (2020-04-04 18 02 04) 窓「おっと、この座は譲らねーぜ?」 - 名無しさん (2020-04-04 18 02 48) ギャプラン「ヒャッハァー!!カモ供だー!!」 - 名無しさん (2020-04-04 18 08 03) 魔窟「みんな纏めてハメてやるぜ!」 - 名無しさん (2020-04-04 18 28 39) ヒルドルブ「俺と戦ってもまだその威勢が持つかな?」 - 名無しさん (2020-04-04 18 09 52) ギャプラン「君、ミックスアップ位じゃないと出会わないやん…」 - 名無しさん (2020-04-04 18 12 04) ドルブ君はヒットボックスデカすぎてギャプランのビームが刺さる刺さる - 名無しさん (2020-04-04 18 15 40) 攻撃姿勢制御あるし、ヒットボックスデカいからバーストで蓄積とりやすいしで溶かされるぞ。 - 名無しさん (2020-04-04 18 17 11) 無制限ステイメンもう厳しいなゼフィの方がまだ戦える。ステイメンも一年近く現役だったししょうがないか - 名無しさん (2020-04-04 17 43 08) ゼフィで戦えるならステイメンもまだまだ現役やろ - 名無しさん (2020-04-04 17 44 05) どっちも強みがあるよね。 全距離対応しやすい上に下格距離の長いステイメンに、BRの距離がmk2とかと比べて長めで下格が高速だから入れやすいゼフィ。 - 名無しさん (2020-04-04 17 58 07) 物凄くよく言えばそうなるけれども実際は武装の差がな...100歩譲ってBRは良いとしても、副兵装があの性能のバルカンのみは笑えない。 - 名無しさん (2020-04-04 18 06 03) 役割がゼータと被ってるからね仕方ないね - 名無しさん (2020-04-04 17 44 30) ゼフィランサスさん!? - 名無しさん (2020-04-04 17 48 16) 強判定で下格が速いってだけで一つの強みになってるからね、副兵装が強ければ450のガルβみたいに覇権握ってた - 名無しさん (2020-04-04 17 53 47) ステイメンの方が回避2あるから使いやすいと個人的には思う - 名無しさん (2020-04-04 17 54 09) すまんがゼフィも回避2はあるぞい、無いのは対爆や - 名無しさん (2020-04-04 17 56 40) 使用感という意味で言えばあとは強制噴射だな - 名無しさん (2020-04-04 18 07 50) 遮蔽物あっても爆風で引っ掛けられるバズ、3ヒットで蓄積よろけがとれるBR、超リーチなのに出も早い下格、普通に現役やが? - 名無しさん (2020-04-04 18 26 38) 550宇宙用の支援機がゲルJしか持ってないからだれか04かスパガン出してくれないかな…って待ち続けるやーつ - 名無しさん (2020-04-04 17 40 22) 5月末にATLAS彗星が接近するようなのでアトラスガンダム実装オナシャス - 名無しさん (2020-04-04 17 31 30) 同じこと考えてる人おって日下部 - 名無しさん (2020-04-04 17 36 07) ダリル専用アッガイ - 名無しさん (2020-04-04 17 41 29) ギャプランを物ともしない支援が実装されたら信号機編成が理想になる可能性も - 名無しさん (2020-04-04 17 30 20) 来週が楽しみっす! - 名無しさん (2020-04-04 17 52 49) シャアをボコボコにしたカミーユを倒したウォンを上回るジュドーってやっぱり強いのでは - 名無しさん (2020-04-04 17 29 36) 下の方にあったカフェのURL見てて思ったんだけど…カタナリって誰だよ…カタリナだろ…みんな見てないのか気がつかないのか… - 名無しさん (2020-04-04 17 23 15) カタナリ「物資特盛でござる」 - 名無しさん (2020-04-04 17 25 41) セクシー系チョンマゲ女子やな! - 名無しさん (2020-04-04 17 27 37) いくらボディがセクシーでもちょんまげでは燃えないです… - 名無しさん (2020-04-04 17 57 26) 〇タナリ - 名無しさん (2020-04-04 17 29 33) フ - 名無しさん (2020-04-04 17 30 51) 腐 - 名無しさん (2020-04-04 18 01 56) 片。つまり、本来は二つあるものが片方しかないってことか。 - 名無しさん (2020-04-04 17 31 56) 田中じゃねぇか - 名無しさん (2020-04-04 17 39 15) カタナカ - 名無しさん (2020-04-04 18 49 50) カフェ開始日に気が付いたけど、「あぁ、誤字ってるな」程度の感想でわざわざ蒸し返すことも無いなって感じ。 - 名無しさん (2020-04-04 17 49 10) カタリナナリ - 名無しさん (2020-04-04 17 52 21) ギャプランという化物が誕生してしまったから高コスト支援機のハードルが上がってしまった - 名無しさん (2020-04-04 17 10 35) 550スタートの支援ってサイサリス以外に居たっけ? - 名無しさん (2020-04-04 17 14 12) スパガン - 名無しさん (2020-04-04 17 16 42) ガーベラ - 名無しさん (2020-04-04 17 19 10) 試作4号機 - 名無しさん (2020-04-04 17 19 21) 高コス支援乗るのが罰ゲームみたいになってる。 - 名無しさん (2020-04-04 17 16 08) 今週は支援なし構成もちょいちょい出てきてるな まぁギャプラン怖いししゃーない - 名無しさん (2020-04-04 17 25 03) 見つからないように青っぽい塗装したハイザックカスタムを見落として負けたでござる - 名無しさん (2020-04-04 17 43 30) でぇじょぶだ、支援機も空飛びまわって汎用も空飛びまわってそらもう航空ショーよ - 名無しさん (2020-04-04 17 16 38) マンネリが打破されたのは良いことだと思うが、バトオペってこんなゲームだったのだろうか(瞑想 - 名無しさん (2020-04-04 17 20 41) それね。Z機体実装はいいとして、バトオペっぽくないのよね。 - 名無しさん (2020-04-04 17 27 44) グフ彦とかはさて置き可変機はよくこの重厚感がウリのバトオペに落とし込めたなって鑑真する - 名無しさん (2020-04-04 17 32 21) 鑑真x 感心○ - 名無しさん (2020-04-04 17 35 36) これは良い誤打 - 名無しさん (2020-04-04 17 36 58) 最近鑑真のこと調べる機会があったとはいえ予測変換に一番最初に出てくるとは思わなんだ… - 名無しさん (2020-04-04 17 45 00) 性能がどうとかより、今の高コストは汎用機が支援機を見捨てる方が問題。マジで敵強襲を見ないよね。俺が強襲乗ってても思うもん - 名無しさん (2020-04-04 17 43 22) 支援に行くまではガンガン見られるけどいざ支援とタイマン始めると誰も来ないとかありますあります - 名無しさん (2020-04-04 17 56 15) 敵のタンクがリスポンする度にグフ飛とBD1にボコられてて可哀想だった - 名無しさん (2020-04-04 17 08 44) サイコガンダムで思ったけど、バンナムってシチュエーションバトルのセンスないよな - 名無しさん (2020-04-04 17 08 23) ? - 名無しさん (2020-04-04 17 10 27) サイコガンダム自身はともかく、取り巻きのクゥエルとかキヤノンが狙われてなかったらよろけで邪魔して狙われたらガン逃げするタイムアタックする時に害悪なAIなのが嫌だ、大人しく戦えよと - 名無しさん (2020-04-04 17 14 02) 確かにもうちょっと動きもそうだし見た目的にも派手な大技が欲しかったとは思う - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 17 11 58) 派手な大技ってビーム一斉射じゃ足りないんか?サイコだと妥当な気がするけど - 名無しさん (2020-04-04 17 15 25) いや、威力的には十分だけどこう...「おおっ⁉」ってなるような派手な技が欲しかったと思ったんだけど...。やっぱり我儘かな - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 17 17 07) 宇宙世紀のMSだと派手な技持ってる方が少ないからしょうがないね - 名無しさん (2020-04-04 17 34 52) 叩きつけはともかくノーモーションキックストレス要素すぎてきつい、ネクストのがまだマシ - 名無しさん (2020-04-04 17 16 44) ノーモーション系はどんなゲームでもほんときつい。強制転倒(だった気がする)だから特に - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 17 17 54) あれ普通に動き見てればかわせるやつだぞ - 名無しさん (2020-04-04 17 23 45) 手を握ってるか開いてるかでビームか格闘かはわかるがノーモーションキックや指ビームは予備動作なくね?何かあったか? - 名無しさん (2020-04-04 17 31 20) 手を握っていれば格闘待機状態、そこで攻撃範囲に入ったら少し間を空けて振ってくるから、格闘一発だけ入れて下がればいい。指ビームは手を向けてチャージしてくるのが予備動作じゃないか?チャージ見てから反対にブーストすればかわせる。 - 名無しさん (2020-04-04 17 36 27) クラン任務が反映されてないんだけど俺だけかな?再起動しても変わらないんだけど - 名無しさん (2020-04-04 17 07 54) クラン所属の処理がごくまれにエラーでる時があるのかも。と言っても、クランマッチサーバーのエラーどうたらではなくね。エラーもでずにログインできたのに、クラン端末にアクセスできず、HALO画面見るとクランを選択できず。放り出されたのかと焦ったけど、翌日は普通にそのクラン所属のままだった。謎のバグだったよ。 - 名無しさん (2020-04-04 17 11 37) ありがとう、取り合えず様子を見てみます。せっかくクリアしてるんだから後日反映されていると良いけど - 名無しさん (2020-04-04 17 33 42) アッグガイとかいう低コス強襲の絶対王者。水中でヒートロッド使うとどうなるのかが気になる - 名無しさん (2020-04-04 16 59 08) あの子のせいで250以下出たくなくなったわ - 名無しさん (2020-04-04 17 04 58) 以上じゃないのか… - 名無しさん (2020-04-04 18 29 46) カスパの強制冷却システム(スラスター回復時間短縮するやつ)って使ったことないけど可変機ならワンチャンある? - 名無しさん (2020-04-04 16 54 33) 全部盛れば実感できるレベルになるけど、そこまでするなら他のカスパの方がいい - 名無しさん (2020-04-04 17 00 52) やっぱそうなるか。さんきゅ - 名無しさん (2020-04-04 17 09 59) 適正持ちで回避2ある機体のほうがまだいけそう - 名無しさん (2020-04-04 17 02 52) そんな機体はいなかった - 名無しさん (2020-04-04 17 10 32) 地上ならゼフィとジムカス。宇宙ならステイメンとか - 名無しさん (2020-04-04 17 15 33) βもいるぞ! - 名無しさん (2020-04-04 17 25 37) ハイゴッグも忘れてた - 名無しさん (2020-04-04 17 27 58) デンプシーロールには有効かも? - 名無しさん (2020-04-04 17 15 20) キャンペ画像の一番右のタンクって頭と砲が違う向き向いてました。これってトリビアになりませんか? - 名無しさん (2020-04-04 16 51 51) FFしてくる中国人さん、味方をショットガンでよろけ取ろうとしてて可愛かったわ。 - 名無しさん (2020-04-04 16 51 23) ショットガンって味方巻き込まないんだっけ? - 名無しさん (2020-04-04 16 57 39) ショットガンは蓄積よろけだから、味方は一切よろけないよ。マシンガンを味方に当て続けてもよろけないのよ一緒。 - 名無しさん (2020-04-04 17 00 30) ショットガンって蓄積だからそういう意味では良いんだけどそのせいでよろけ継続が難しいんだよね... - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 17 04 55) キャバルリーの上手な人の動画見るとハデスを攻めに使えてて凄い。自分は脚がへし折れたら使うぐらいで基本抱え落ちしちゃう・・・ - 名無しさん (2020-04-04 16 49 43) 抱え落ちするぐらいならキャバ乗らない方がいいまであるぞ - 名無しさん (2020-04-04 16 52 46) HP6割いったら使うくらいでいいんじゃないか - 名無しさん (2020-04-04 17 14 33) ギャプラン練習中なんだけど、クイマで誰も強襲乗らないので一杯練習できるのは良いんだけどプレッシャーがヤバい……そんな期待込めた目で見られても無理っす… - 名無しさん (2020-04-04 16 35 21) 期待してないから大丈夫大丈夫 - 名無しさん (2020-04-04 16 38 33) 空からストーカーしまっす - ゼータ (2020-04-04 16 38 42) 北極基地はZまみれで楽しいぞ(白目 - 名無しさん (2020-04-04 16 39 50) 変体組んで飛んでるぞい!なんて素敵なんでしょ! - ゼータ (2020-04-04 16 42 48) こっちはギャプラン使おうとしたら最初自分含めて3人が使おうとしてて諦めたぞ... - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 16 39 53) こっちも編成でギャプラン*3とかよくなるなあ - 名無しさん (2020-04-04 16 48 57) ギャプランとかガーベラテトラとかサイサリスとかの高性能強襲達なら強襲2枚でも全然良いと思う。 - 名無しさん (2020-04-04 16 51 31) ギャプラン×3とか案外ヘイトが分散するからやりやすかったりする。 - メンタルケンプ (2020-04-04 16 53 20) ギャプランヘイト高過ぎてタイマンに持ち込んでもすぐ増援が来ます… - 何故か180トークンかけてギャプランを当てた啓蒙99 (2020-04-04 16 42 49) やっといい感じのムーブ出来たぜ!尚敵に支援はいなかったのでギャプランに粘着していた模様 - 名無しさん (2020-04-04 16 45 43) ギャプランの練習しに行ったら強襲枠の取り合いになるし行けたら行けたで支援機いないのですが… - 名無しさん (2020-04-04 16 50 19) ギャプラン手に入れたけど、強化されたガーベラテトラが楽しくて全然乗ってない。細身で高機動なのはやはり良い - 名無しさん (2020-04-04 16 34 58) 特にネックだったチャージ時の射程が伸びていい機体になったよね。よろけ取り能力の強化も大きいけど。ギャプランはどうしても目立つからテトラの方が好み - 名無しさん (2020-04-04 16 41 46) フルチャのヒート率が80%になったのも回転率あがって地味にありがたい - 名無しさん (2020-04-04 16 55 21) ハンブラビが実装されたとしてお辞儀ビームは使うのか否か… - 名無しさん (2020-04-04 16 34 02) 変形時専用の可能性もあるよな。フェダーライフルと海ヘビが基本だろうけども。 - 名無しさん (2020-04-04 16 41 58) ドット絵楽しいいいいい(時代遅れ) - 名無しさん (2020-04-04 16 33 23) ドット職人はあつ森で重宝されるぞ! - 名無しさん (2020-04-04 16 42 40) 始めたばっかで何も出来上がってないから無理! - 名無しさん (2020-04-04 16 46 37) 抽選配給で当たる機体のゲムカモフとWR率が異様に高いんだけど(ほかの機体で似た状況になってるとかで)わかってくれる人いる? - 名無しさん (2020-04-04 16 33 07) ガチャのたびにクゥエル出るマン「ガチャのたびにクゥエル出る」 - 名無しさん (2020-04-04 16 34 27) 一機くれ。俺のとこのLv5ガンダムあげるから。 - 名無しさん (2020-04-04 16 39 08) 欲しけりゃくれてやる(トレード機能の要望) - 名無しさん (2020-04-04 16 47 21) こっちは装甲強化ジムがめっちゃ来る...。いや確かに前は低コストで装甲ジムばっか乗ってたけどさぁ... - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 16 35 53) 昔は延々とガッシャしか出ない呪いにかかってた - 名無しさん (2020-04-04 16 36 39) ゲムとマインレイヤーがやたらこんにちはしてくるな - 名無しさん (2020-04-04 16 37 28) そういう枠に放り込まれてる感はあるね。あのNPCに話しかけたタイミングとかで振り分けられてるじゃないかと思ってるw - 名無しさん (2020-04-04 16 37 32) ゲムカモフならめっちゃ分かる…キャD欲しくて30連した時に1機は絶対入ってた - 名無しさん (2020-04-04 16 38 35) 十連引くと毎回のごとくジムコマレベル3か宇宙ジムコマレベル3が入っててジムコマ枠があるんじゃないのかなと思ってます。 - 名無しさん (2020-04-04 16 53 49) 運営「今日は奮発して代わりにスナ2いれるで!」 - 名無しさん (2020-04-04 17 00 49) 一時期ビームベイオネットが10連に必ず一つか二つ入ってた事があった。本体持ってないのに… - 名無しさん (2020-04-04 17 09 32) 東京は毎日記録塗り替えてすげぇな、全く笑えない。 - 名無しさん (2020-04-04 16 32 57) くんたくん 贅沢だな - 名無しさん (2020-04-04 16 32 03) 「デジタル・デビル物語 女神転生」のリメイクも今時の機械でだしてほしいなぁ - 名無しさん (2020-04-04 16 25 08) 偽典・女神転生もリメイクして欲しいなぁ - 名無しさん (2020-04-04 16 27 56) FC版のパスワードが使えるなら尚ヨシ(どこに押し込んだままかもわからんが) - 横からおじさん (2020-04-04 17 18 45) その多くがFC版のことであろうは理解するが、PC版が(大本の小説からのゲーム化の)元祖やぞ。。。ってみんな知らんか… - 名無しさん (2020-04-04 17 52 20) 誰か俺のギャプランを知りませんか?オーガスタ研究所から逃げ出したみたいで… - 名無しさん (2020-04-04 16 24 16) 木星圏へ航行中 - 名無しさん (2020-04-04 16 25 11) カラバに送られてたってよ、変形できなくなったらしい - 名無しさん (2020-04-04 16 26 08) ブラックアウトして異次元にワープしたで 拠点で待ち構えてればあえるんじゃね? - 名無しさん (2020-04-04 16 26 52) テンダちゃんが乗り回してたのみたぞ - 名無しさん (2020-04-04 16 28 14) レオナちゃんが改造してたのみたぞ 女性専用に - 名無しさん (2020-04-04 16 29 38) 俺さ...見ちゃったんだ....。カタリナさんが木主のギャプランを送り届けるガウの艦長に賄賂を渡してたの.... - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 16 29 29) ブースター取り付けたら勝手に飛んでったゾ - 名無しさん (2020-04-04 16 30 29) 某不倫乗りの人が逃走に使ってたよ - 名無しさん (2020-04-04 16 31 55) ピクシー「あなた...また他の女に乗ってるのね...。」 - 名無しさん (2020-04-04 16 33 44) カツのMk2に直撃された後に撃墜されてたよ - 名無しさん (2020-04-04 16 33 13) サイサBフル強化完了!しかし今の高コスト帯は強襲機争奪戦の真っただ中で出せる機会は少なそう。 - 名無しさん (2020-04-04 16 23 49) 思うに今の強襲の性能考えたら別に2機くらいいても全く問題ない性能だと思うけどもな。むしろ支援機が相当な腕じゃないとボーナスバルーンでしかない。 - 名無しさん (2020-04-04 16 31 22) 「きょうでなければいけない用事かどうか」 だそうです。 - 名無しさん (2020-04-04 16 22 50) 先生!食料がカップ麺しかありまてん - 名無しさん (2020-04-04 16 32 03) うちはカップ麺と冷食が少しあるなぁ - 名無しさん (2020-04-04 16 34 31) Ez8「銃身が焼けるまで撃ち続けてやる!」ザクスナ「銃身が溶けるまで撃ち続けてやる!」ガンダム4号機「ジェネレーターが爆発するまで撃・・・・」 - 名無しさん (2020-04-04 16 15 52) ルースーー! - 名無しさん (2020-04-04 16 17 18) たれろ! - 名無しさん (2020-04-04 16 19 19) ラリー「」 マット「すまんて」 - 名無しさん (2020-04-04 16 20 46) あのシーン何度見ても「???」ってなる - 名無しさん (2020-04-04 16 21 50) ユニコーン「撃てませーーーん!!!」 - 名無しさん (2020-04-04 16 27 19) ウィニングポストの新作が楽しくてバトオペ全くできねぇ・・・ - 名無しさん (2020-04-04 16 15 25) グフフLV2が無料で当たりました。グフ飛と比べるとあんまり話題に出ない?グフフだけどこれはこれでやばいな。バイカスとかどうなるんやろ… - 名無しさん (2020-04-04 16 09 02) 強いことは強いけどグフ飛みたいに上空からバラバラやってるだけでダメ取れる機体ではないからね。強いけどそこまで理不尽ではない機体。バイアラン系列も武装多い子じゃない&デカい&ビームバシバシ飛んでくる高コストだからそこまでにはならないと思う - 名無しさん (2020-04-04 16 12 15) なんなら変形してラムしに行けば一撃で落とせるだろうしな - 名無しさん (2020-04-04 16 14 30) 想像すると絵面がヤバいw - 名無しさん (2020-04-04 16 15 56) ヒッフッハ - 名無しさん (2020-04-04 16 06 09) ヒーホー? - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 16 08 11) ヒーホー! - メンタルケンプ (2020-04-04 16 10 06) 知ってる人がいて嬉しいホ! - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 16 10 59) オレサマ オマエ マルカジリ - 名無しさん (2020-04-04 16 11 42) コンゴトモ、ヨロシク。 - メンタルケンプ (2020-04-04 16 18 13) プリクラかな? - 名無しさん (2020-04-04 16 12 16) 我は汝、汝は我… - 名無しさん (2020-04-04 16 13 49) お 最近のやつだね - 名無しさん (2020-04-04 16 14 32) スッカスカだよね… - 名無しさん (2020-04-04 16 12 30) コ◯ギさん - 名無しさん (2020-04-04 16 13 26) ピーポー? - 名無しさん (2020-04-04 16 14 28) ピーポー君でーす - 名無しさん (2020-04-04 16 15 33) ワレハ飯屋ナリ - 名無しさん (2020-04-04 16 19 01) お前はセイハットウだろ! - 名無しさん (2020-04-04 16 25 06) アカルイミライヲ- - 名無しさん (2020-04-04 16 26 30) コンゴ地上限定の強化型としてウェイブシューターとか出てくるんやろなぁ - 名無しさん (2020-04-04 16 05 37) コンゴ専用とか日本で使えないやん - 名無しさん (2020-04-04 16 06 37) 今後かな? - 名無しさん (2020-04-04 16 09 37) どっちのコンゴなんだろうなぁ(すっとぼけ) - 名無しさん (2020-04-04 16 10 58) 混合でござーる - 名無しさん (2020-04-04 16 13 17) 違うね、金剛だ。 - 名無しさん (2020-04-04 16 15 11) 嵌合ではなくて? - 名無しさん (2020-04-04 16 16 17) ウェイブシューターデース! - 名無しさん (2020-04-04 16 17 25) 元中日の投手? - 名無しさん (2020-04-04 16 21 12) 戦艦だっけ?空母かな? - 名無しさん (2020-04-04 16 26 17) せめてアフリカ大陸限定まで広げられませんか? - 名無しさん (2020-04-04 17 19 07) いつになったら連邦の青スーツ(スレッガーさんとかのやつ)はくるのだろう……あれが一番欲しいのだが - 名無しさん (2020-04-04 15 59 34) ビグザムが機体かシミュレーターに実装された時かな? - 名無しさん (2020-04-04 16 03 14) 忘れられてる気がしなくもないから要望出してみよう(カラバリ系はムック本にいっぱいあったから用意してるとは思うけど)。1年戦争の宇宙機体が来たらおまけで付くかなぁ。何か残ってたかな? - 名無しさん (2020-04-04 16 05 48) 宇宙用じゃないけれど指揮ジムとか - 名無しさん (2020-04-04 16 07 10) コアブースターみたいな飛行機体を除いて、ガンオンの真似でGブル。 - 名無しさん (2020-04-04 16 21 13) 普通に高機動ゲルググとザクの(SA)機。ドズル、ガルマ、3連星機とか。 - 名無しさん (2020-04-04 16 24 17) 専用機だったらそのパイロットのスーツが出そうな…3連星とかは専用の設定あるし - 名無しさん (2020-04-04 16 27 43) 自分は欲しい物は欲しいと意見送ってるぞ。カスペン大佐のパーソナルマーク欲しいんじゃ - 名無しさん (2020-04-04 16 08 48) カスペンマークいいねぇ。マークに関しては本当にマイナーなところまで出してくれるよね - 名無しさん (2020-04-04 16 10 10) サイクロプス隊のエンブレムもリサチケ入りして欲しいな - 名無しさん (2020-04-04 16 12 50) わかる。ただのカラバリなんだから早く出せばいいのに - 名無しさん (2020-04-04 16 18 38) ステップアップ3引いたけどWRLv5来なかった… 運営は俺にまだWRに乗れというのか…! - WR搭乗回数4900回おじさん (2020-04-04 15 56 57) あっゴメン。無料で引いたけど、リスト上左隣にある窓でいいよなーと思って多分乗らない。とりあえず新フレ2種のっけてガチムチにしたけど。 - 名無しさん (2020-04-04 15 58 47) コスト500の環境でWRとかマゾか何かか - 名無しさん (2020-04-04 15 58 53) マゾっていうか、この子にだけ乗ってたらこの子以外受け付けない体になり申した。あ、最近はフルカスも結構好きです - 木 (2020-04-04 16 06 34) おじさん!お元気そうで何よりです!(調査隊がlv5持ってきましたボソ - 名無しさん (2020-04-04 15 59 02) 君ちょっとずるくない? - 他の300コススタート支援達 (2020-04-04 16 00 57) スナイパー系って上位互換があんまりいないからもっと出てほしいですよね~。あとハイカス君はお願いだからサブヨロケもって♡ - 木 (2020-04-04 16 19 39) 武器のLv5が来ました - 名無しさん (2020-04-04 16 02 59) みんなうらやましすぎかぁ?!いいなぁ… - 木 (2020-04-04 16 05 23) 昨夜、キャバクラに行ってみた。予想通りガラガラで空いていた。日本人は立派だと再確認。でも、本日ソープに行ったが、何故かの大混雑。ビックリした。夜の飲食店より風俗店の方が濃厚接触するのにな - 名無しさん (2020-04-04 15 55 59) 家の中で濃厚接触(意味深)できない男達がいるから… - 名無しさん (2020-04-04 15 57 48) ワイフは飽きる。でも不倫は面倒臭い - 名無しさん (2020-04-04 15 59 52) ワイフがいない人だっていると思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2020-04-04 16 01 42) 舞ワ◯フ - 名無しさん (2020-04-04 16 05 35) それエロサイトだろ - 名無しさん (2020-04-04 16 27 30) そうだな。ワイフとは別にダッチワイフが居る俺なんだけど、本物もいい。 - 名無しさん (2020-04-04 16 06 59) 生物保存の法則。種の危機でやたら種を残そうとして性欲が強くなるのでは - 名無しさん (2020-04-04 15 58 06) キャバは接待来店も多いから。接待だと迷惑かけるのを嫌がって避けるよねぇ - 名無しさん (2020-04-04 16 00 58) 不要不急の外出は控えましょう - 名無しさん (2020-04-04 16 04 30) 分かってるよ。でも必要で急に衝動が起こったんだから仕方が無いだろ - 名無しさん (2020-04-04 16 09 18) FANZAとTENDAで済む - 名無しさん (2020-04-04 16 15 17) 眼帯ハゲ「ちょっと待てや…」 - 名無しさん (2020-04-04 16 22 08) 性欲には逆らえなかったか - 名無しさん (2020-04-04 16 06 05) 今までほとんど課金せずにギャプランまで手に入るとかマジ最高こんなガチャ課金しなくて済むとか最強だろ - 名無しさん (2020-04-04 15 53 55) 割りとそんなもんだよw - 名無しさん (2020-04-04 15 57 39) オカルトだけど、強襲新機体だけ引くの早い。汎用と支援は沼ガチャ。 - 名無しさん (2020-04-04 16 05 40) ここだけの話だぜ、来週の新機体は『ネモ・ディフェンサー』(スーパーネモ)だ!ということでwiki最速で来週の新機体を予想する木 - 名無しさん (2020-04-04 15 47 24) スマン遅れてた - 名無しさん (2020-04-04 15 48 00) いらねぇ機体の情報を有難う。 - 名無しさん (2020-04-04 15 48 27) ひど(涙 - 名無しさん (2020-04-04 15 51 17) ガンキャノン・ディテクター - 名無しさん (2020-04-04 15 49 07) バーか言ってんじゃねぇ、ネモディアスに決まってんだろ - 名無しさん (2020-04-04 15 49 50) あれ?俺は既になっているよ。ネモじゃなく一時違いで、 - 名無しさん (2020-04-04 15 49 51) ネコ? - 名無しさん (2020-04-04 16 02 29) ホモじゃね? - 名無しさん (2020-04-04 17 16 57) スーパーガンダムのときも言われてたけど、スーパーつけるといまいちだね電気だけせめてハイパーに… - 名無しさん (2020-04-04 15 50 29) 俺はスーパーベジータだ - 名無しさん (2020-04-04 16 00 17) プロトタイプサイコガンダム - 名無しさん (2020-04-04 15 51 40) いっそサイコロガンダムに - 名無しさん (2020-04-04 15 53 39) あいつ何メートルになるんだろ? - 名無しさん (2020-04-04 15 59 04) 「オレもいるぜ!!」ジムⅢディフェンサー - 名無しさん (2020-04-04 15 57 09) あんまり下方修正はやらないって発言してたらしいけど、既にやべーくらいインフレしちゃってるけど、月1しかない調整で間に合うんかこれ。どう考えても週1機体追加に追いついてない気が - 名無しさん (2020-04-04 15 45 14) だいぶ前から調整なんて間に合ってないからヘーキヘーキ!こんだけアレなら調整したってゲームバランスなんて帰ってこないからそういうゲームだと割り切った方が楽しいよ - 名無しさん (2020-04-04 15 51 56) つ 北斗の拳AC - 名無しさん (2020-04-04 15 52 51) 全キャラに即死コンがあるゲームはNG - 名無しさん (2020-04-04 16 27 31) 今飛び抜けてるのなんてMk2ディアスアッグガイグフ飛ぐらいじゃん。言うほどか?高コストは今後の機体追加でどんどん環境変わってくんだし。 - 名無しさん (2020-04-04 15 54 39) Mk2ディアスは下方受けたし後の2機はそこまで・・・な気はする。 - 名無しさん (2020-04-04 15 56 58) 下方食らっても足りないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2020-04-04 15 59 48) と言われてるけど別にその2機で染まってる訳でも無いしなー - 名無しさん (2020-04-04 16 03 08) あきらかに他の機体増えたよね。強機体には違いないけど - 名無しさん (2020-04-04 16 08 11) 宇宙汎用500はディアスだらけだぞ - 名無しさん (2020-04-04 16 09 21) 言うほどか?(250~550まで満遍なく居る) - 名無しさん (2020-04-04 16 18 44) 機体の調整ってよりも扱いやすくて結果出せる人気MSの当選率でバトル・バランスとったほうが早そうじゃね - 名無しさん (2020-04-04 15 55 46) マークトゥのときみたいにイベントで解禁日が伝えられないから機体の予想の木があまり植えられないね…。一般参加者にあの手の情報開示するってすごいなとはおもうが… 。 - 名無しさん (2020-04-04 15 35 20) 600支援がいないから600支援機。可変機が続いてて、エゥーゴ、ティターンズと来てるからエゥーゴ機600支援と仮定するとメタスが濃厚かと。ギャプランの餌を用意しないとね。 - 名無しさん (2020-04-04 15 42 43) メタスってイメージ的にもっと低コスな感じなんだけど可変機だしある程度は高くなるのかねー - 名無しさん (2020-04-04 15 45 46) 劇中のイメージ的には600だと違和感あるなw - 名無しさん (2020-04-04 15 48 21) 一応ワンオフ機だし500や550スタートでも変じゃない気はする。陣営にこだわらなければアッシマーやガブスレイとかもありえるね - 名無しさん (2020-04-04 15 48 50) ギャプランに狩られるメタスはイメージ湧くけど、メタスに狩られるZはイメージ湧かないなぁ - 名無しさん (2020-04-04 15 53 10) 僕はMk2とディアスに狩られる百式の方が百倍納得いってないです(逆ギレ) - 名無しさん (2020-04-04 15 56 29) エル搭乗Mk-2とビーチャ搭乗百式に脳内変換しとけばなんとなく納得できる - 名無しさん (2020-04-04 16 01 44) できるね! - 名無しさん (2020-04-04 16 06 38) 下にある木から調べたらこんなキャンペーンやってたのか… https //www.gundam.info/news/cafe-food/01_617.html なんでもっとPRしないんだ運営 - 名無しさん (2020-04-04 15 33 11) カフェやってるから来いなんて、今言えるはずないだろ - 名無しさん (2020-04-04 15 35 19) 外出自粛要請のせいかな。しかも飲食店だし。風邪治して仕事行こう的な風邪薬CMすら自粛してる情勢だし。 - 名無しさん (2020-04-04 15 38 38) そいうや生放送では触れてたけど公式サイトやTwitterじゃ情報出してなかったか。情勢が情勢だから仕方ないね - 名無しさん (2020-04-04 15 40 23) テ、テンダのドリンクとは、な、何が入ってるんですかね?え、エキス? - 上級紳士 (2020-04-04 15 41 50) ご来店お待ちしてまーす - 名無しさん (2020-04-04 15 43 33) よーし、オジサンがんばっちゃうぞー! - 名無しさん (2020-04-04 15 47 04) えへへー 絶対来てね! - 名無しさん (2020-04-04 15 55 00) っ 「テンダちゃん特製弾薬庫前で焼いたちょっとオイル臭いイモの絞り汁」 - 名無しさん (2020-04-04 15 53 50) テンダ(の養父のナイトハルト)の汗が入っております - 名無しさん (2020-04-04 15 55 32) 来週の新機体は ガザC cost550スタートの支援機 です - 名無しさん (2020-04-04 15 22 50) アレはどう頑張っても400あたりが限界やろ - 名無しさん (2020-04-04 15 24 25) ガザCのコスト上げすぎると後継のガザDやガゾウムのコスト困るよな - 名無しさん (2020-04-04 15 31 44) これ以上低コを汚染するのはやめてもらいたい - 名無しさん (2020-04-04 15 41 22) 一気に3レベル実装の500スタートでもヤラレメカは厳しいか・・・ - 名無しさん (2020-04-04 15 45 46) ガザCは量産機だからなぁ。400くらいが妥当なところか - 名無しさん (2020-04-04 16 33 43) ひっさびさに復帰したけど、相変わらずガチャが渋い+ハズレだらけやな。ギャンレベル2とかいい加減除外しろやwこんなん課金する気になるわけ - 名無しさん (2020-04-04 15 18 05) ギャンはシミュレーターの救世主やぞ - 名無しさん (2020-04-04 15 19 08) ギャンは強化入ってるから味方汎用の理解があればくそ強いよ - 名無しさん (2020-04-04 15 21 24) DPで買えるもんをわざわざガチャに入れるなやっていう話やぞ - 名無しさん (2020-04-04 15 22 47) DPが無くてガチャで手に入れられると嬉しいって人も居るのでなんとも - 名無しさん (2020-04-04 15 29 14) むしろ復帰したらDP足りないから出たほうがいいんだよなぁ… - 名無しさん (2020-04-04 15 33 54) 運営「わかりました。DPから除外してガチャでしか手に入らないようにします」 - 名無しさん (2020-04-04 15 32 03) 抜いたら強化時間かかるじゃん - 名無しさん (2020-04-04 15 33 04) ランク制限でDPじゃ買えない人も居るんだし - 名無しさん (2020-04-04 15 33 09) 素直にギャンLv2滅茶苦茶羨ましい。 - 名無しさん (2020-04-04 15 22 21) 復帰ってことは公式サイトの存在くらいは知ってるんだよね… - 名無しさん (2020-04-04 15 25 19) とっくに除外されてるんだがまさか無料ガチャのことを言ってるのか? - 名無しさん (2020-04-04 15 28 38) いやいやそんなわけは無いだろう……もしそうなら木主がロクに説明も読まず無料で引けるガチャ回して「課金する気にもならんわ!」とか言ってるタダのアホになってしまう - 名無しさん (2020-04-04 15 32 52) ハハハ、まさかな… - 名無しさん (2020-04-04 15 34 24) 無料ガチャ云々じゃなくステップで未所持のギャンLV2が出たんだろ アスペ多すぎだろ - 名無しさん (2020-04-04 15 38 35) 120トークン溶かしてギャンきたらちょっとイラってくるかもねぇ120トークショーもだよぉ - 名無しさん (2020-04-04 15 43 09) トークショーってなんだよ 俺w - 名無しさん (2020-04-04 15 43 50) 未所持が出るの承知で回して出て文句言ってるんだとしたら、ギャンそのものをゲームから消し去れって言ってることになるが - 名無しさん (2020-04-04 15 43 26) 既に除外されてるから出ないよ - 名無しさん (2020-04-04 15 43 28) 恐らくステップの未所持MS確定で出たんだろと言いたいのかと。だとしても除外しろは的外れだとは思うけどね - 名無しさん (2020-04-04 15 45 14) そもそも出ないっす。あれは通常抽選配給に入っている星3機体の中から1機確定で排出するもので、既に抽選配給から除外されているものは出ないっす - 名無しさん (2020-04-04 15 46 41) なん...だと...?まぁ流石にそんな鬼畜はしないか。じゃあやはり木主は無料ガチャでギャン当てちゃったことになるのか - 黒枝 (2020-04-04 15 48 35) 無料ガシャから星3が出て、しかも強化のおかげでそこそこ戦える方で更にバトルシミュレーターでは大活躍のギャンとなればめっちゃ喜んでいい事なのにこんな木立て逃げとか悲しい人だ… - 名無しさん (2020-04-04 15 50 27) 使い道のないレベル2なのが問題なんだよ。レベル3だったらバトシミュで使えるから大喜びよ。 - 名無しさん (2020-04-04 15 54 12) …?Lv2だって十分シミュレーターに使えるが。ハイスコア勝負するならともかく3分切りなら余裕だけど? - 名無しさん (2020-04-04 15 55 37) あいにく舐めプは嫌いなもんでね。最高レベルじゃない時点で使わない - 名無しさん (2020-04-04 15 59 34) ガチャと人生舐めプしてる奴が何か言ってるぞ - 名無しさん (2020-04-04 16 01 07) 意味がわからない。あなたが持ってないもんならどうしようもないし復帰兵なのに最高コスト600の機体がないからバトルシミュレーター出ないとか言うの?たったLv1の違いで機体性能がそんな変わるもんじゃないゲームだってのは復帰兵ならわかってるんじゃないの?そもそもLv3あったところでカスパや武器も揃ってないよね? - 名無しさん (2020-04-04 16 01 40) 運営からすればそんな個人の都合どうでもいいな - 名無しさん (2020-04-04 16 02 44) そうやってこだわってる時点で運営に文句付ける権利は無いはずだが。自分が舐めプしたくないので無料ガチャからギャンlv2を除外して下さいなんて虫が良さすぎじゃないのか? - 黒枝 (2020-04-04 16 03 46) それは無料ガシャじゃなくて課金して初めて言えるセリフじゃないのか。無料ガシャで文句言うことに繋がってないぞ - 名無しさん (2020-04-04 16 07 02) 頭おかしくて草 - 名無しさん (2020-04-04 17 01 37) やろうと思えばレベル1ギャンでも3分切れるぞ - 黒枝 (2020-04-04 15 56 40) 何で復帰したばっかの木主がバトシミュ極めることになってんの?3分切り&遊ぶだけならLv2で十分だろ - 名無しさん (2020-04-04 15 58 28) いや、あれガチャに入ってる中で未所持が出るから既にラインナップ外れてるギャンLv2は出ない - 名無しさん (2020-04-04 15 47 03) いきなりどうした?なんか辛いことでもあったのか? - 名無しさん (2020-04-04 15 45 05) 入ってないよ…?ステップアップにもバトオペの日星3限定ガシャでもギャンLv2は出ないよ…? - 名無しさん (2020-04-04 15 45 34) 無料ガチャでしか出ないんだよね - 名無しさん (2020-04-04 15 47 37) 勘違いで他人をアスペ呼ばわりする恥ずかしい人がいると聞いて - 名無しさん (2020-04-04 15 49 11) とりあえず知らないようだから説明しとくと…無料ガシャはね、抽選から除外された物資も全て出るガシャなんですよ。だから無料なんですよ - 名無しさん (2020-04-04 15 47 52) だとしたら、それはそれでセコいけどな。復帰勢、新規に向けてのガチャならまだしも - 名無しさん (2020-04-04 15 50 00) 何がセコいの…?無料で10個コンテナ確定ってそんな悪い? - 名無しさん (2020-04-04 15 51 38) 木主は復帰兵なんだからセコい要素ないじゃん。復帰や新規のためで更に既存兵もリサチケ貰えて月間任務の足しになって新機体も当たる可能性ありとか万々歳なんだけど - 名無しさん (2020-04-04 15 52 47) お、無料で引かせてくれる事が当たり前な思想のお客様かな? - 名無しさん (2020-04-04 15 54 00) と思ったけど、4週連続引けること考えたら妥当か。あまりにも当たらんからキレちまったよ - 名無しさん (2020-04-04 15 57 12) 無知さらしたな。お疲れさま! - 名無しさん (2020-04-04 17 12 47) グフ・カスタムを姓名判断してみたら、「知力はありますが、体が弱い場合も。病気に注意しましょう。」と書いてあってちょっと笑った - 名無しさん (2020-04-04 15 03 12) グフに乗る人は不覚を取られる病気にかかりがち - 名無しさん (2020-04-04 15 07 46) 言語設定を日本語にしないと武装がシールドガトリングのみとなります症候群 - 名無しさん (2020-04-04 15 09 54) グフ乗りは平均年齢高めでオッサンスキー症候群 - 名無しさん (2020-04-04 15 37 29) 強襲で支援追い回してた時に変な方向から4号のチャージ飛んできた時は禿げ上がったわ - 名無しさん (2020-04-04 14 57 48) ???「フフフ そいつは囮だぜ」 - 名無しさん (2020-04-04 15 03 02) ガンダムベース東京にやっとグフフが再入荷されたんだけど、来週にはG40も再入荷されるからどうせならそっちに合わせて買いに行きたい…でも来週まで残ってるかも不明(あと来週以降は東京が封鎖される可能性も未だにある)からなぁ… - 名無しさん (2020-04-04 14 57 35) 現状で土日休館だから平日20 00までがチャンス。 - 名無しさん (2020-04-04 15 01 32) ガンダムカフェでバトオペコラボドリンクやってるから忘れずに行くんじゃぞ。ステッカーは結構でかいから折らないようにでかいクリアケース忘れずにね。もしもの時はダイバーシティにダイソーがあるぞ(自分が使った) - 名無しさん (2020-04-04 15 03 30) 支援が切断した時の4号機の頼もしさよ。 - 名無しさん (2020-04-04 14 50 53) 切断自体を許容する気はないけどせめて切断するなら強襲か汎用乗っててほしい - 名無しさん (2020-04-04 15 04 06) 開幕拠点さんと開幕回線切れさんのライバルが成立してたらしく開幕拠点さんがライバル勝利しててふいた - 名無しさん (2020-04-04 14 46 31) あ、開幕拠点籠りね開幕拠爆ではない - 名無しさん (2020-04-04 14 48 34) おいら3垢回し。だけど乗るのは常にマドロック。30戦ずつ終わったので勝率みたら、2つは55パーで残りはなんと7割勝ってた。アバターが女の子に猫耳だからかな? - 名無しさん (2020-04-04 14 46 09) ps4が3台とかうるさくね?w - 名無しさん (2020-04-04 14 48 45) どうしてそうなった - 名無しさん (2020-04-04 14 51 00) 垢切り替えじゃね? - 名無しさん (2020-04-04 14 51 23) わざわざ垢を協調するから別垢かとおもったよw - 名無しさん (2020-04-04 14 55 31) 強調ねw - 名無しさん (2020-04-04 14 56 39) 原作エース達と戦うモードも欲しいな 黒い三連星とかノリスとかと戦ってみたいわ。ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! - 名無しさん (2020-04-04 14 45 37) ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェット!ストリーム!アタック!ノリス!シャア!ガトー!ジョニー!シン!ランバ!マ!かけるぞ! - 名無しさん (2020-04-04 14 57 51) 天パが見てからBR余裕でよける緊急回避Lv100くらいありそう(コロ落ちSPディスク並み感 - 名無しさん (2020-04-04 15 32 38) ガンダムのゲームは怖いと聞いてましたが、皆のおかげだと励ましてくれたり案外和やかな雰囲気なんですね。続けられそうです! - 名無しさん (2020-04-04 14 40 49) 禿げまして? - 名無しさん (2020-04-04 14 41 54) また髪の話してる( ́・ω・ ) - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 14 42 30) 来いよ!髪なんて捨ててかかって来いよ! - 名無しさん (2020-04-04 14 45 03) ズラスラッガー!! - 名無しさん (2020-04-04 14 46 08) 渾身のミス! ヅラだった… - 名無しさん (2020-04-04 14 47 04) 既にどっか行ったよ... - 名無しさん (2020-04-04 14 47 04) お疲れさま!や、たよりになるな!なども言ってくれるしね - 名無しさん (2020-04-04 14 45 34) しかも注意もしてくれる。やられたいのか! - 名無しさん (2020-04-04 14 53 56) バトオペでレイドバトルみたいなのやってみたいな 12人のプレイヤーvs巨大ボス!みたいなの - 名無しさん (2020-04-04 14 35 40) サイコで期待されてたのにね - 名無しさん (2020-04-04 14 38 37) サイコ見た感じ、全員超射程射撃してれば落ちそうだからなぁ - 名無しさん (2020-04-04 14 39 25) ホワイトベース「巨大ボスです」 - 名無しさん (2020-04-04 14 39 28) 12人まで行かなくても6人でもいいからやってほしいよねぇ - 名無しさん (2020-04-04 14 40 10) サイコでも3人で切りかかるには小さい位だし、エルメスか戦艦辺りを出して貰いたい - 名無しさん (2020-04-04 14 40 11) 強誘導のミサイルバラ撒きながら、メガ粒子砲でよろけ取りつつ、ホーミング格闘してくるザクレロ - 名無しさん (2020-04-04 14 40 52) クソゲー待った無しやんけぇ! - 名無しさん (2020-04-04 14 43 02) アッザム! - 名無しさん (2020-04-04 14 42 42) レイドボスには良いと思うけど全高25m位だから結構小っちゃいぞ - 名無しさん (2020-04-04 14 44 16) ビジュアルワークスで言ってたMAP埋め尽くしてしまうドゴスギアを全員で落とすとかどうだろう。弱点部以外はオブジェクト扱いでダメージ通らない感じで - 名無しさん (2020-04-04 14 49 06) やはりビグラング&大量のオッゴやな!NPC専用でバズーカ持ちオッゴとか出てきそうで怖いけど - 名無しさん (2020-04-04 15 20 41) そろそろガンダムタンクくん出してもええんやで?おそらく産廃待ったなしだが - 名無しさん (2020-04-04 14 33 38) ザクマシだけでやられ千葉ぁ!しそう - 名無しさん (2020-04-04 14 34 30) 段差登っただけで自壊しそう - 名無しさん (2020-04-04 14 38 44) Gブル? - 名無しさん (2020-04-04 14 40 47) ガンダムのAパーツ(上半身)+ガンタンクのBパーツ(下半身、キャタピラ)やぞ - 名無しさん (2020-04-04 15 21 57) 勝手にひーろー「勝手にバトオペ」「勝手にレート」「勝手にレート・ダウン」 - 名無しさん (2020-04-04 14 29 31) Z「いいよなーギャプランくん固有のカウンターモーションあって。いいな〜いいな〜」 - 名無しさん (2020-04-04 14 29 14) 運営「支援機の方のZにはビームサーベル巨大化カウンターあげるから」 - 名無しさん (2020-04-04 14 31 04) 変形モーションめっちゃ作りこんでんやからそれくらい我慢せんと - 名無しさん (2020-04-04 14 31 28) 汎用は抑えていく方針な感じはするが続く機体は果たしてどうなるか - 名無しさん (2020-04-04 14 34 13) 対ジオ限定でバトネクのようなやたら長い特殊演出が - 名無しさん (2020-04-04 14 35 49) やっぱり200って支援多いほうが勝つんじゃないか!強襲がどっちにもいなかったせいのような気もしないでもないが… - 名無しさん (2020-04-04 14 29 02) 200なら全員ギガンでガト撃ってりゃ対面は溶ける - 名無しさん (2020-04-04 14 35 41) 狙撃ポイント少なかったり射線通らないMAPだと押し込まれてキツイと思う - 名無しさん (2020-04-04 14 44 38) 廃墟で全員妖精で通り魔しました!なぜ勝てたたし - 名無しさん (2020-04-04 14 27 15) 廃墟妖精は強いってデータにも出てるからな(適当) - 名無しさん (2020-04-04 14 28 26) ランクマで猛威ふるったからな() - 名無しさん (2020-04-04 14 32 25) 今日パチンコでなのは打ったけどめっちゃアニメみたくなったわ・・・フェイトちゃんかわいい - 名無しさん (2020-04-04 14 24 49) ストライカーズの最期のディバインバスターの壁抜き何度も見た。 - 名無しさん (2020-04-04 14 29 34) 500コストスタートの機体が少ないのが気になるな。500コストのほとんどがlv2だったりするし。しかも出たとしてもmk-2、ディアスというレジェントが強すぎるので乗れないというのもあるしなんだかな - 名無しさん (2020-04-04 14 21 56) ショットガンコンボは強襲機を痛めるぜ - 名無しさん (2020-04-04 14 21 17) 貴様のおかげで…☆3強襲に傷がついたわ!! - 名無しさん (2020-04-04 14 24 09) クラン任務の為にカスマで支援乗ったら相手に強襲が3機も居てボコられたのは私です - 名無しさん (2020-04-04 14 18 39) 気づいてしまった。ビームサーベルて手に持つ必要ない。全身に配置して、間合いに入ったらビーム刃形成。回転させたら疑似シールドに。銃以上に腕の必要性がないな。 - 名無しさん (2020-04-04 14 10 06) やはり木星帝国こそ至高。バグばら撒かなきゃ - 名無しさん (2020-04-04 14 14 06) AGE-1タイタスの肩みたいに改造したボールで出てもらうことになるけどよろし? - 名無しさん (2020-04-04 14 21 01) 高台の支援機+グフフ=難攻不落 - 名無しさん (2020-04-04 14 00 20) グフフ5〜6機で対抗するんだよぉ! - 名無しさん (2020-04-04 14 05 06) ないです - 名無しさん (2020-04-04 14 06 01) フライト機持ってないヤツが350〜450の戦場に来るんじゃねぇよ!(暴論)冗談はさて置きフライト固めは対面地獄 - 名無しさん (2020-04-04 14 10 16) だが宇宙はそんな理不尽もなく(基本AMBAC持ちの機体なら)全てを受け容れるぞ - 名無しさん (2020-04-04 14 21 58) 近所に新しいたこ焼き屋さんできたから行ってみたがおどろくほどマズかった、たこ焼きでマズいのって珍しいからちょっと新鮮かも、2度と行かんけど - 名無しさん (2020-04-04 13 53 19) 近所にたこ焼き屋さんが三件もあるけど食べ比べた結果やっぱチェーン店は美味いって結論に至った - 名無しさん (2020-04-04 13 54 18) やっぱ焼きたて屋なんだよなぁ… - 名無しさん (2020-04-04 13 58 27) 店を増やせるだけの味を提供してるってこっちゃな - 名無しさん (2020-04-04 14 03 36) やっぱり銀だこがナンバーワン - 名無しさん (2020-04-04 14 04 39) 銀だこうまいんだけど油ギッシュすぎてちょっと... - 名無しさん (2020-04-04 14 07 50) 祭りで出てくる屋台のたこ焼きよりは美味しかろ?……お、美味しいよな? - 名無しさん (2020-04-04 13 58 21) アレは雰囲気を楽しむための物だから…普通の屋台があの味だったら嫌だなぁ… - 横から (2020-04-04 14 00 13) 残念ながら...、具体的に言うとソースはかかってないも同然で味もほとんどないのになんか苦かった - 木主 (2020-04-04 14 02 29) それ木主体調悪いんじゃ… - 名無しさん (2020-04-04 14 05 36) コロナ? - 名無しさん (2020-04-04 14 10 08) お前は頭が悪そうだな - 名無しさん (2020-04-04 14 14 02) (突然そんなことを言うやつも大概では……いやよそう俺予想皆混乱 - 名無しさん (2020-04-04 14 27 55) カスマで2X2とか普段は入らないんだけど、見間違えて入室。で、相方(知らない人)の足を引っぱちゃあいけないと全力でアシスト・撃破してたら圧倒的な展開で、やることなくなって中継取っても手持ちぶたさで・・相手の出撃待ち・・・相方は素振りを始める始末。気まずい感じになってタイムアウト!・・・・それもそのはず相手は『C』だった・・スマン。(BL入りしたかな・・) - 名無しさん (2020-04-04 13 50 56) 自分は逆にC帯のプレイヤーと組んで劣勢だったけど最後の最後に逆転できたことがある(隙あらば自分語り) - 名無しさん (2020-04-04 13 58 04) プルプルプル〜機は熟した、ともに戦おう、ネオ・ジオンの為に。ネオ・ジオンの栄光の為に!プルプルプル〜 - ハマプルー (2020-04-04 13 43 02) バイオレジスタンスで狭いところにゾンビと罠配置しまくって、トドメにタイラントで一網打尽出来てワロタ - 名無しさん (2020-04-04 13 41 36) サバイバー側はカメラ対策を徹底しないと為すすべもなく押し潰されるからなぁ。何よりタイラント強すぎなんじゃ、味方が駆けつけれない状況で掴まれたら30秒減少確定って…… - 名無しさん (2020-04-04 13 43 44) β版でもカメラ役いないとマスター側が雑にやっても勝てるぐらいだったしな。だけどカメラ処理しながらだとタイラントじゃないと時間削れないからそこでバランス取ってんじゃないかと思う。後は時間が経ってスキルが揃った時にどっちの勝率が強いかだね。 - 名無しさん (2020-04-04 13 46 17) 最後のバイオコア配置された行き止まりの部屋にタイラント投入して全員倒した後に不動立ちしてた - 名無しさん (2020-04-04 13 47 27) マスターマインドやりたい人多いのかマインドマッチングせぬ、うらやま - 名無しさん (2020-04-04 13 54 45) 変形機充実してきたらマップにSFS置いてほしい。移動手段として。 - 名無しさん (2020-04-04 13 40 58) 人の不幸は蜜の味…今日でカブの期限が終わりなのに大暴落してて草。 - メンタルケンプ (2020-04-04 13 39 02) 株詳しくないんだけど、暴落してる時に買って後で売ればいいの? - 名無しさん (2020-04-04 13 40 05) どう森の話じゃねこれ - 名無しさん (2020-04-04 13 43 27) まああつ森でも基本は同じだけどな - 名無しさん (2020-04-04 13 44 24) どう森だよ〜。Twitter見てたら絶望してる人が多いもんで。 - メンタルケンプ (2020-04-04 13 45 50) 期限がある上にカブだから暴落してても変えない可能性。 - 名無しさん (2020-04-04 13 44 33) ×変えない○買えない - 名無しさん (2020-04-04 13 45 06) 毎週日曜日朝にカブ売りが来る。そこでカブを買って、月〜土の午前と午後で売値が変わる。で買った時より高い値段で売ればヨシ!しかし!期限は1週間!株ではなく「食えるカブ」なので腐って売れなくなる!そして今日がカブの消費期限なのだ!! - メンタルケンプ (2020-04-04 13 44 48) 今日の値段は25円でーす!でーす! - 名無しさん (2020-04-04 13 46 10) 腐らせてハエを採るという方法も・・・ - 名無しさん (2020-04-04 13 47 10) 100万使って捕まえるハエ… - メンタルケンプ (2020-04-04 13 50 35) あつ森なのか投資なのか農家なのか - 名無しさん (2020-04-04 13 45 57) ギャプランの見た目と性能が合わさってラスボスの風格が凄い出てる。汎用でも単機では対処出来ないからギャプラン多めの編成も強そう - 名無しさん (2020-04-04 13 37 48) 無料10連は忘れず引いていたが、無料単発を忘れるところだった。あぶないあぶない。 - 名無しさん (2020-04-04 13 35 41) ステルス機でいい成績取れたときは普通の機体の何倍も気持ちいいんだよな、HP3桁なのに1分以上嫌がらせして暴れまわれたり支援機後ろからガンガン切り刻めたり - 名無しさん (2020-04-04 13 35 21) このゲーム遊ばなきゃ、ジムライトアーマーって地味すぎてどうでもいいモビルスーツって印象だったなあ( ´ ▽ ` ) - 名無しさん (2020-04-04 13 34 24) このゲームやらなきゃ俺は永遠にジーラインの魅力に気づけなかったかもしれない。ただグフヒ、テメーはダメだ - 名無しさん (2020-04-04 13 36 53) すまんな。 - 元から好きだったグフフラがもっと好きになった奴 (2020-04-04 13 40 57) バトオペの日の☆3確定十連で当たったMK-2使ってみたんだけど、動きが愛機のジムカスの延長線なおかげで非常に扱いやすい。ただ装甲が薄めだからお手軽強機体では無かった - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 13 21 40) 火力が物凄いけどそれは敵のマーク2も同じな訳だから結局即死するには変わりないんだよな。まぁそれのせいで強襲が死にかけてるから嫌われてる訳で… - 名無しさん (2020-04-04 13 23 44) 普通にガンダムでも返り討ちに出来るくらいは装甲低めだからガンダムも割と脅威やぞ。 - 名無しさん (2020-04-04 13 28 06) 格闘もいいけどトリモチとバルカンも優秀よ - 名無しさん (2020-04-04 13 33 08) 何度オバヒの時にトリモチに助けられたことか.... - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 13 40 07) 愚痴に痰カス吐き捨てに行ったらすんごい運営に殺意滾らせてる奴いて草。あれアウトだろ。 - 名無しさん (2020-04-04 13 21 28) 愚痴版にきちんと捨てている時点で超優良だぞ、偽装愚痴で雑談に捨てる奴とは比べ物にならない - 名無しさん (2020-04-04 13 22 50) いやまぁそうだけど何かここのwikiのルールになかったっけ。運営への誹謗中傷はNGとか。そういう意味であれアウトなんじゃねぇかなって思ったんだ。 - 名無しさん (2020-04-04 13 25 26) 愚痴板でも殺害予告はダメですね。荒らし報告した方がよいかと。放置したら伏流さんが怒られる類のやつだ - 名無しさん (2020-04-04 13 25 49) だよなぁ。後でちゃんと報告してくるわ。 - 名無しさん (2020-04-04 13 26 37) 前もちゃんと👮に報告してたからね。ほんといらん手間かけさせるわ。 - 名無しさん (2020-04-04 13 34 44) 雑談じゃなくて愚痴で言ってるからまだマシ、むしろ愚痴板の案件こっちに持ってこられるとややこしくなるから気をつけた方がいいよ - 名無しさん (2020-04-04 13 26 56) 内容に関しては完全にアウトだと思う… - 枝主 (2020-04-04 13 27 34) それは正直すまんかった。ただアレは流石にと思って載せてしまった。気をつけるよ。 - 名無しさん (2020-04-04 13 30 50) 下手したら通報モンの内容をわざわざ書き込むの、ほんと馬鹿だなあと思うわ 匿名なら大丈夫!とでも思ってるんかね - 名無しさん (2020-04-04 13 31 29) 愚痴版なら何でも言ってもいいと思ってるアホだな…。痰壷に痰カス吐くのはいいけど痰壷に💩してるようなもん。 - 名無しさん (2020-04-04 13 35 43) すまん例えで笑った - 名無しさん (2020-04-04 13 41 36) この痰壺って表現もそのうち伝わらなくなってくのかなぁとふと思った - 名無しさん (2020-04-04 13 41 57) 同じ180mmキャノンでも陸ガン・箱八と陸重ペイルライダーはあんなに差が出てしまったのか・・・ペイルに至っては副装備であれだもんなぁ - 名無しさん (2020-04-04 13 18 20) 同じ武器でも持ち方で威力が変わるから… - 名無しさん (2020-04-04 13 35 19) 持ち方だったらペイルのほうが威力下がりそうだけど、まぁ1発だけだからということになるんだろうね。せめて箱八の180mmで大よろけがあればなぁ・・・ - 名無しさん (2020-04-04 13 46 02) MLRSは常に張り付いてダウンとって下手に撃たせないように動けは高コスト支援の中では一番火力を出し難い機体でもある事結構知らない人多いね。それでも射撃戦しちゃうからやっぱり敵を知る事は大事やな - 名無しさん (2020-04-04 13 14 35) まぁそもそも張り付くまでが難しい相手だからね。ミサイサ乗ってる側も張り付かれないように立ち回るし。 - 名無しさん (2020-04-04 13 17 03) 張り付くために近づいてきた相手をバルカンで止められないようではミサイサ習熟度がまだまだよ - 名無しさん (2020-04-04 13 19 06) 乱戦時にしれっと下がって垂直ミサイル打ち込むミサイサは分かってんなと思うけどそんな奴見たことない。 - 名無しさん (2020-04-04 13 26 59) 同じ状況で火力出せる支援機が存在しない件 - 名無しさん (2020-04-04 13 21 27) 今さらなんだけどフルアーマーのミサイルベイってよろけ値意外と高かったのね - 名無しさん (2020-04-04 13 13 20) あれは当てにくいのがネックすぎて尚更手数少ない要因の一つになってるんだよね。バラッジみたいに素直に飛ぶようにすればまだいけるのに。 - 名無しさん (2020-04-04 13 15 35) 当てやすくなるとよろけ値調整しないと対MA性能高くなり過ぎるし、仮に当てやすさ↑よろけ値↓されると今当てられる人には弱体になるのでまぁ仕方ない - 名無しさん (2020-04-04 13 28 45) 俺、この仮面被ったら吸血鬼になるんだ - 名無しさん (2020-04-04 13 12 32) 気をつけろ、まだ日は高いぞ。 - 名無しさん (2020-04-04 13 13 52) さすが俺!俺たちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ! - ??? (2020-04-04 13 15 52) あつ森のクフフは好きなのにバトオペのグフフは嫌い - 名無しさん (2020-04-04 13 09 10) 今日は外出控えろと会社から連絡が来たってんで積んであった30MMポルタノヴァとオプションウェポンに特殊部隊用アーマーとアームライフルを同時に作ってるんや。あぁ〜カッコいいぜ。 - 名無しさん (2020-04-04 13 09 02) オリジンガンダム追加されないかな。肩マグナムとか肩バルカンとか好きやねん - 名無しさん (2020-04-04 13 01 32) シャアザクも欲しいなー - 名無しさん (2020-04-04 13 05 22) たまに聞くけどザクSとどう差別化すんの?スラスピ激高にするとかシュツや対艦ライフル持たせるとか? - 名無しさん (2020-04-04 13 17 12) オリジン仕様なら対艦ライフルや胸バルカン、ベルト給弾式のマシンガンとかで個性は出せる。ただそちらも「別にシャア専用じゃなくてもいいよね」とは言われそうだけど - 名無しさん (2020-04-04 13 22 02) 専用格闘じゃね?今作専用機ほぼオリジナルモーションだし。 - 名無しさん (2020-04-04 13 38 53) それだけだとなぁ。シャアならまだいいけどバニングジムカスとかバックマイヤースナカスとかで特殊格闘の新機体です、とかなる可能性もあるから武装や性能に特徴ない専用機って個人的にはいらん。 - 名無しさん (2020-04-04 13 52 08) 素ガンに武装モリモリ…EzWRの悲劇再来? - 名無しさん (2020-04-04 13 12 31) 高性能航宙ジンバラル - 名無しさん (2020-04-04 13 00 24) Ζはむずいなー 格闘二種で叩いてるとカットされるし、うーむ。 - 名無しさん (2020-04-04 12 52 28) バルカンしか弾幕貼れないからバルカンもちゃんと当てていかないと格闘触れない時の火力ダウンが痛いね。 - 名無しさん (2020-04-04 12 54 15) ショトカが足りないよね。ぐれの後ろにバルカン、の意識でやるしかなかな。 - 名無しさん (2020-04-04 12 56 58) R1押しながら方向キーでも武器変えさせて欲しいわ - 名無しさん (2020-04-04 13 09 05) R+■■でバルとかそういうショトカ2番的な設定も欲しい - 名無しさん (2020-04-04 13 24 08) LBSは置いといて、すなおにBRサーベル下をまず考えた方がいいぞ。LBSでの追撃は余裕があればで、ダウン取ったら追撃はグレにとどめるとか - 名無しさん (2020-04-04 13 10 44) ゲルキャでもマークIIを返り討ち出来るのはGロケの性能やなとつくづく思う。ある程度遠くてもビムキャからの回避を強制するかそのままバズ貰うかの二択攻めれるから他の支援より攻める分でのタイマンは高いなと思う。強いて言えばバランサーあれば凄いやり易くなるんだけど運営付けてくれ。 - 名無しさん (2020-04-04 12 43 23) 450宇宙支援の王者だしなぁ。地上でもそこそこならやれるイメージ。マドと逆。 - 名無しさん (2020-04-04 12 46 26) 窓は高コストになる程あのHPが致命的だなと思う。 - 名無しさん (2020-04-04 12 53 01) 宇宙ではもうついてるから…あの性能で地上でついたら流石にヤバい - 名無しさん (2020-04-04 12 47 01) MLRSはコスト割れてもいいと思ってしまう… - 名無しさん (2020-04-04 12 54 34) あれも垂直の方が当たらないとゲルキャより格闘振らないとダメでないから人によって評価まちまちやな。 - 名無しさん (2020-04-04 12 59 23) 垂直は少し研究すれば使いどころ分かるし、ミサイサの与ダメ成績は2連バズの命中精度次第だと思う。 - 名無しさん (2020-04-04 13 25 34) Zの割と終盤の宇宙戦だったと思うが、ZがBRで目の前の敵機を墜とした後後方宙返りしながらテールのバーニア吹かして下に向かっていくシーンがあったんだがそこが好き。1カットだからマニアックすぎるだろうか - 名無しさん (2020-04-04 12 37 51) 個人的には強制噴射ないのがキツい。主の手持ちで言えばディアスかステイメンしか乗らないなあ。 - 名無しさん (2020-04-04 12 37 13) 1つ下の枝に対するコメントです スマソ - 名無しさん (2020-04-04 12 38 13) ゼフィ買おうか迷っているので助言求む。リサチケ1000枚ほどでGP系は一機もない、というか550汎用は高ゲルと500のディアスくらい。ステイメンはリサチケで買うつもり。 - 名無しさん (2020-04-04 12 24 21) 550の汎用って時点で役割被るし、ステイメンかゼフィどちらかだけでいいと思うよ。マークトゥーがいるとは言えどっちも現役だし。リサチケで買ってノーセーブ演習試し乗りで肌に合った方にするとか - 名無しさん (2020-04-04 12 29 45) 下格闘とか独特だし試し乗りしてみるのは必須だね。合わなきゃ返品できるし。いいシステムだ - 名無しさん (2020-04-04 12 36 57) 悪くない乗り心地。緊急回避LV2と地上適正あるから、言うても悪くないよ。ビーライ下格で数的有利も作りやすい。リサチケ1000枚あれば、GP01交換して、ステイメンも交換してもお釣りがでるでしょう - 名無しさん (2020-04-04 12 30 39) 追記)あとは、GP01が好きかどうかだろうね。どうでも良ければ、上枝というようにステイメンだけでいいかもしれない。 - 名無しさん (2020-04-04 12 34 09) 持ってて損はないかと思うのでアクビーが使用感近いと思うけど当てれるならいいと思う。ただ編成に何機も居る機体じゃないから被ったら別の機体乗れるなら有りと思う - 名無しさん (2020-04-04 12 30 46) ゼフィよりそのままディアスで良いんじゃない? - 名無しさん (2020-04-04 12 32 26) それだけじゃなんとも。バズーカよりビームに慣れてるかとか蓄積よろけを取るのが苦手かとか格闘生当てに慣れてるかとかバズ格できない距離でメイン撃つことが多いかとかで話が変わってくる。ちなみにこの要素に全部当てはまるならゼフィランサスの方が扱いやすい可能性はある。 - 名無しさん (2020-04-04 12 40 05) みなさん回答ありがとう。ゼフィの性能は大好物なので迷ってたけど、ステイメン買ってゼフィはDPまで待つことにします(貧乏性) - 木 (2020-04-04 12 45 10) ギャプランの性能だけを見れば間違いなく最強機体 - 名無しさん (2020-04-04 12 24 06) バウとかZZとか変形合体持ちってどういう仕様になるんだろう - 名無しさん (2020-04-04 12 23 20) バウは限りなく近くにナッター飛ばすんじゃない?もしくはかなり離して飛ばして小さなあたり判定2つにするか。 - 名無しさん (2020-04-04 12 33 42) 森三中の黒沢も感染かよ…良くなるといいな - 名無しさん (2020-04-04 12 21 25) 所詮ドライセンはツィマッドの既得権益が生み出したリックドムを受け継ぐ敗北者じゃけぇ…真のドムを継ぐ物はドライセンから宙戦装備を排除したドムⅢじゃ - 名無しさん (2020-04-04 12 18 34) バルカンとマシンガンとガトリングの違いを、面白かっこよく教えてください。 - 名無しさん (2020-04-04 12 17 31) ババババとバリリリとドゥルルルの違い - 名無しさん (2020-04-04 12 19 26) ゴマ 米 豆 - 名無しさん (2020-04-04 12 22 36) 変形機体と変態機体のちがいをみっともなく説明してくださいw - 名無しさん (2020-04-04 12 28 46) ギャプラン「わーい支援機だぁ」・ギャン「わーい敵だぁ」 - 名無しさん (2020-04-04 12 45 19) バトオペの日の無料単発ガチャでマークⅡやディアス、ストカス等の機体を当てて完全勝利した人なんて居るんだろうか - 名無しさん (2020-04-04 12 13 21) そりゃいるじゃろ - 名無しさん (2020-04-04 12 16 06) ま? - 名無しさん (2020-04-04 12 20 00) み? - 名無しさん (2020-04-04 12 22 02) る - 名無しさん (2020-04-04 12 23 00) ドムさん… - 名無しさん (2020-04-04 12 31 20) スナカスなら出た - 名無しさん (2020-04-04 12 22 42) 入門時の機体しか来ない - 名無しさん (2020-04-04 12 23 46) だよなぁ - 名無しさん (2020-04-04 12 29 26) 初期機体かぶりで リサチケにしかならんよ - 名無しさん (2020-04-04 12 27 38) 運よく金こんてな出てもザメルとかジュアッグとか出るような気がする(偏見) - 名無しさん (2020-04-04 12 31 44) そんなわけないぞ、BD1が出るんだ(体験談) - 名無しさん (2020-04-04 12 43 22) β当たったよ大尉だから階級関係ないと思う - 名無しさん (2020-04-04 12 33 27) 当たる人は当たるんだな…普段どんだけ善行積み重ねたらガチャ神は慈悲をくださるのだ - 名無しさん (2020-04-04 12 38 16) 旧ザクLv2来て殺意沸いたわ - 名無しさん (2020-04-04 12 38 44) ちょっと待って今引いたら今日も旧ザクLv2やんけ!!!ちょっと待って!!! - 赤枝 (2020-04-04 12 43 33) 愛されてんなw - 名無しさん (2020-04-04 12 45 07) フルアーマーLv3とフルカスLv1が当たったから当たる時は当たると思う - 名無しさん (2020-04-04 12 55 53) 今日はAC3の発売から18周年なのか!ンマイハー( ゚д゚) - 名無しさん (2020-04-04 12 12 23) ザメル!ギャプラン!サイサ!高コスト帯は前が見えねぇ! - 名無しさん (2020-04-04 12 08 34) ジ・O!キュベレイ!今後も見えねぇ! - 名無しさん (2020-04-04 12 12 12) そんなときのための変形! - 名無しさん (2020-04-04 12 17 27) いいよなぁ星3機体いっぱい持ってて俺なんかDキャ、陸FA グフフ ガルβぐらいしか持ってない - 名無しさん (2020-04-04 12 12 58) やっと尉官クラスになった。みんな階級どれくらい? - 名無しさん (2020-04-04 11 59 38) おっす、オラしゅきかん - 名無しさん (2020-04-04 12 02 01) おめでとう、大尉の末席に座らせてもらってるよ - 名無しさん (2020-04-04 12 05 55) おめでとう、買えるものが増えるよ!私は尉官の中堅だけど、戦果を上げてるMSパイロットって感じがして楽しい。 - 名無しさん (2020-04-04 12 08 35) おめでとう - 名無しさん (2020-04-04 12 12 24) マラサイの子孫がギラ・ドーガなのでギラ・ドーガ色に染めた私「これトリントンにいた残党軍カラーや…」 - 名無しさん (2020-04-04 11 53 24) え あれザク系の子孫じゃないのけ? - 名無しさん (2020-04-04 11 54 28) 頭部や盾の折りたたみを見るとわかるんだけど、マラサイの血も結構濃いのよあの子。一部媒体では実際にマラサイの後継機として扱われてるパターンも有るくらいに。 - 名無しさん (2020-04-04 11 59 13) ザク➡︎F2➡︎ハイザック➡︎マラサイ➡︎(ドーガなど)➡︎ギラ・ドーガならザク系の子孫と言えんことも無い - 名無しさん (2020-04-04 12 01 45) やっぱティターンズって悪の組織… - 名無しさん (2020-04-04 12 03 20) ザクとそれに連なる機体を運用してない勢力は宇宙世紀に無いような。つまり全部悪の組織か。 - 名無しさん (2020-04-04 12 07 15) クロスボーン、木星、ザンスカールでもザク関係あるん? - 名無しさん (2020-04-04 12 11 00) あー、その辺は使ってないかもね。つまりザンスカールは正義だった、、? - 名無しさん (2020-04-04 12 27 05) あー。昨日は散々だったのに今日は連勝できる。なんなんだろうね、この落差は - 名無しさん (2020-04-04 11 46 47) 昨日の君より今日の君だ! - 名無しさん (2020-04-04 11 48 31) 連敗が重なった後では少々の事では苛立たずに冷静でいられるからとかかな - 名無しさん (2020-04-04 11 50 49) 曜日とか時間帯で当たる相手の層というのが違ってくるからとか? - 名無しさん (2020-04-04 11 51 54) ゴッグを味方で見かけたと思ったら相手がDS四機に水夫とザク砂とか残酷すぎて草 - 名無しさん (2020-04-04 11 45 22) 既視感が…。 - 名無しさん (2020-04-04 11 46 41) 俺もある、同じ人でしょ - 名無しさん (2020-04-04 11 50 29) 少し前に枝ミスしたけど・・・そんなにいるの? - 名無しさん (2020-04-04 12 22 35) 墜落でゴッグで出撃した味方を見て、久々に見たなと思ったら対面にDSが四機、水夫とザク砂で全ゴッグが泣いた - 名無しさん (2020-04-04 10 18 36) - 名無しさん (2020-04-04 12 27 10) アッシマーはまだかいの… - 名無しさん (2020-04-04 11 44 56) アッシマー「 - 名無しさん (2020-04-04 11 45 39) あっし?まぁ・・・」 - 名無しさん (2020-04-04 11 45 51) 山田くん、枝さんに飛び延髄斬り - 名無しさん (2020-04-04 11 54 12) 市民「支援頼む!」 - 名無しさん (2020-04-04 11 43 36) 政府「臨機応変にな」 - 名無しさん (2020-04-04 11 44 18) 行き当たりばったりじゃな - 名無しさん (2020-04-04 11 46 12) 対策とは、いつも二手三手先を考えて行うものだ - 名無しさん (2020-04-04 12 05 33) 治療薬が無い以上、本人の免疫力に頼る以外ないからなぁ。感染するリスクを各自が回避する以外ないよ。 - 名無しさん (2020-04-04 12 37 10) 拠点まで後退! - 名無しさん (2020-04-04 11 44 52) 今は無理だ! - 名無しさん (2020-04-04 11 52 16) 前進! - 名無しさん (2020-04-04 11 57 38) マスコミ「皆のおかげだ!おつかれさま!」 - 名無しさん (2020-04-04 12 04 38) 敵発見! - 名無しさん (2020-04-04 12 05 55) まじで日本の報道局の偽装しいる奴いるから笑えない。 - 名無しさん (2020-04-04 12 41 15) 変形を攻めに使いたいけど隙が大きいのでそこを改善しましたなんてなったら、変形タンク飛行の二の舞やろなぁ - 名無しさん (2020-04-04 11 39 49) そうだね、これ位の隙があって丁度いいと個人的には思う。そりゃもっと快適なら強いけどゲームバランス考えると良調整なんじゃないかなぁ。この隙があっても尚強いスキルだし。 - 名無しさん (2020-04-04 11 42 27) なんか…グレミーって情けないんだな… - 名無しさん (2020-04-04 11 37 27) バウの分離変形機能を見直した所は偉い。最悪オミットされたままになってたかもしれぬ。 - 名無しさん (2020-04-04 11 49 41) あとプルシリーズを作ったのも偉い - 名無しさん (2020-04-04 11 51 01) それは偉い…のか?プルシリーズの使用目的と末路を考えるとな… - 名無しさん (2020-04-04 11 52 58) それはエロい - 名無しさん (2020-04-04 11 53 53) グレミーバウの龍飛マーキング格好いいしね - 名無しさん (2020-04-04 11 54 07) クランマやってなくても昨日の夜は重かったけど、土曜の昼間はどうなんだろう? - 仕事中 (2020-04-04 11 34 50) せんせー Zくんとギャプランちゃんがイジワルして600コスを使わせてくれませーん - 名無しさん (2020-04-04 11 31 03) お昼どうしようかな? 何喰う? - 名無しさん (2020-04-04 11 24 17) セブンの大盛りペペロンチーノだ。あれしかない。 - 名無しさん (2020-04-04 11 26 41) 今日オムライス - 名無しさん (2020-04-04 11 26 49) マックのとんかつてりたまだ! - 名無しさん (2020-04-04 11 27 58) 公園の水 - 名無しさん (2020-04-04 11 28 16) ピザ。ピッツァではない。ピザだ。 - 名無しさん (2020-04-04 11 29 45) 今日は暖かいんで冷たい麺を - 名無しさん (2020-04-04 11 29 56) インスタントラーメンと具無しチャーハン - 名無しさん (2020-04-04 11 36 19) 月見そばの卵抜き! - 名無しさん (2020-04-04 11 40 58) そりゃかけって言うんだよ。見栄張りやがって - 名無しさん (2020-04-04 11 47 33) 代わりに団子が入っているのかもしれん - 名無しさん (2020-04-04 11 50 17) 月が欠けている?かけそばのことを見栄をはって、三日月そばと命名しよう - 名無しさん (2020-04-04 12 06 18) やっぱり、蕎麦抜きにします。 - 名無しさん (2020-04-04 12 16 11) 生卵星人じゃないか! - 名無しさん (2020-04-04 12 24 57) すき焼き作るためにスーパー行ったのに豆腐としらたき忘れちまった - 名無しさん (2020-04-04 12 14 43) ロザミア「何故私の機体なのにおっさんの台詞なのか…」 - 名無しさん (2020-04-04 11 18 24) 劇場版で影が薄くなったからね仕方ないね - 名無しさん (2020-04-04 11 20 54) 劇場版じゃ出てきたっけ……? - 名無しさん (2020-04-04 11 25 08) 一回だけ戦ったろ!? - 名無しさん (2020-04-04 11 27 18) 一応出てるけど…ギャプランにしか乗ってないし… - 名無しさん (2020-04-04 11 27 38) ロザミィ初出がギャプランやで。ところで劇場版ロザミィって口元がエロくて可愛くないですか? - 名無しさん (2020-04-04 11 28 32) なお、出番 - 名無しさん (2020-04-04 11 29 31) 見直したらゲルググのナギナタビームじゃないんだけど… - 名無しさん (2020-04-04 11 14 11) えっ……えっ? - 名無しさん (2020-04-04 11 14 52) 武者頑駄無かな? - 名無しさん (2020-04-04 11 17 05) 真ん中の柄でガンダムのサーベル受け止められる特別製だからね - 名無しさん (2020-04-04 11 25 58) ゲルググのナギナタにはビームコーティングが施されてる説あったな - 名無しさん (2020-04-04 12 04 20) 今更になってベースキャンプの上空にzが飛んでいることを知る - 名無しさん (2020-04-04 11 12 38) あの無限オーバーブーストZください - 名無しさん (2020-04-04 11 13 55) 今日の昼は……すき焼きだな! - 名無しさん (2020-04-04 11 09 51) おう!…おう? - 名無しさん (2020-04-04 11 12 04) チーズ入れようぜ! - 名無しさん (2020-04-04 11 16 42) やっぱり僕は王道を往く…生卵ですかね - 名無しさん (2020-04-04 11 25 10) 燃やしてやる!!このハゲ!!^_^ - 名無しさん (2020-04-04 11 07 37) WHOが布マスクをいかなる理由でも推奨しないとかいうデマ記事とマスク2枚配る政策の批判をしてる朝日新聞のオンラインショップで布マスクを2枚3300円で売ってるという面白さ https //shop.asahi.com/products/detail.php?product_id=1709 - 名無しさん (2020-04-04 11 01 13) 中国が作ってるのは紙マスクだからな。布マスクが売れると中国の儲けが減る - 名無しさん (2020-04-04 11 03 18) 気になって説明文読んでみたら「マスク品薄下の状況の救世主」って……これたまたまバッティングしたとかじゃなくて確信犯じゃねえか! - 名無しさん (2020-04-04 11 03 51) 朝日新聞がオンラインショップを持っているという謎 - 名無しさん (2020-04-04 11 07 50) 身内が販売してると知らずに政府に脊髄反射で批判記事を書いたんだろうなぁ - 名無しさん (2020-04-04 11 09 10) 新聞も一枚紙じゃないってことか(当たり前 - 名無しさん (2020-04-04 11 12 22) ザメル布団一枚持ってきてー - 名無しさん (2020-04-04 11 13 17) 問題は販売してる担当よね。社で批判してるのに自分が扱ってる商品の存在を把握できない - 名無しさん (2020-04-04 11 15 33) ビームガンは良いぞ。ただし使うときはカスマかクイマ、グフフどもや強襲のMAを手堅く抜けるように練習が必要だ!しかし、そこを越えればBGバルBGN下BGN下の喰らった方が困惑するけど滅茶苦茶痛いコンボが出来るぞ! - ジムコマビームマン (2020-04-04 10 44 38) なおカット能力 - 名無しさん (2020-04-04 10 50 27) そこは自前の格闘とタックルかな… - 名無しさん (2020-04-04 11 02 16) とち狂ってレートに出すやつが出てくるからそういうこと言うのやめてくれ - 名無しさん (2020-04-04 10 51 12) 流石にレートに持ち込みは擁護できない。自分が使えばグフフと飛行試験型へのメタとして動けるけど、ここまで来るのに苦労したし地上戦ならそれこそバズの方が安定してるしね。ただカスマとクイマでの魅せプには良い武器だと思うよ昨夜wiki部屋で最後ジムコマビームガン祭り起こったくらいには遊べる武器…遊べるのであってレートに出せるとは言ってない。 - ジムコマビームマン (2020-04-04 10 57 34) ジムコマビームガン祭り、春のパン祭りで脳内再生されました - 名無しさん (2020-04-04 10 59 56) 強そうだな、150m以上離れることにするよ - 名無しさん (2020-04-04 10 52 54) おい、バルカン届かなくなるだろ!もっと近付いてきて、お願いします! - ジムコマビームマン (2020-04-04 10 58 19) しょうがねえな我儘なヤツめ - 素イフ (2020-04-04 11 00 41) あ、やっぱり離れてて大丈夫です - ジムコマビームマン (2020-04-04 11 03 46) わかった!バズーカ担ぐわ! - 名無しさん (2020-04-04 10 55 53) 正解だけど!正解だけど…!たまにはビームガンのことも気にかけてあげて下さい! - ジムコマビームマン (2020-04-04 11 00 48) それやって3冠とった人見たことあるわ - 何故か180トークンかけてギャプランを当てた啓蒙99 (2020-04-04 10 56 12) 一応カスマ野良試合で武者修行したときは400コストで8万ダメージまで出せて満足してしまった。頑張れば10万狙えそうだから目指したいけど… - ジムコマビームマン (2020-04-04 11 06 20) 400か。スクショにあったのは350だった - 何故か180トークンかけてギャプランを当てた啓蒙99 (2020-04-04 11 19 13) ビームガン自体はなんか謎の引出しがある武器だから練習重ねて状況と噛み合えば大活躍もできそう - ジムコマビームマン (2020-04-04 11 20 40) ジム駒でグフフ…ジム駒Lv4か…うーむ。他のアンチ機体でもいいような気がするぞ。 - 名無しさん (2020-04-04 10 56 32) まあそちらの機体はレートで活躍してもらうだろうからね。カスマやクイマだからこそ普段喰らうような機会の無い武器で叩き落として驚かせてやりたいじゃん? - ジムコマビームマン (2020-04-04 10 59 47) BGバルで蓄積よろけはスト改で大変お世話になっております - 名無しさん (2020-04-04 11 00 14) スト改も持てたね。あれで馴染んでる人はカスマ・クイマでビー駒やっても戦えると思う - 名無しさん (2020-04-04 11 04 56) アッガイ「まさか、ジムスナの護衛に貴様がいるとは思わなかったよ、アッグガイ!?…くっ、殺せ!?」 - 名無しさん (2020-04-04 10 43 48) https //www.youtube.com/watch?v=USu4_V900s0 暇だったら見てみて - 名無しさん (2020-04-04 10 41 39) 見てみた。グフ放置して瞬間火力もっと出たら3分切れそうやね。頑張れー。 - 名無しさん (2020-04-04 10 47 47) あと少しカスパを火力に降れたらミリ残し減らせて時間短縮になると思う。頑張って - 名無しさん (2020-04-04 11 00 28) タイム更新できた https //www.youtube.com/watch?v=siXJPg7erIA - 名無しさん (2020-04-04 11 28 51) 2 37のAIグフのシャゲダンわろた - 名無しさん (2020-04-04 13 06 47) 連邦サーベルのモーションおかしい・・・後ろにも当たるってまじか・・・ - 名無しさん (2020-04-04 10 39 37) このゲームやたら見た目=判定に忠実だからね。まあそのこだわりの割にはサイコガンダムのあののしかかりはなんなんだって感じだけど - 名無しさん (2020-04-04 10 42 36) 宇宙の下格とか左下後方当たるで。 - 名無しさん (2020-04-04 10 42 43) アウター・シェルバレルの下格なんて機体が静止する直前まで判定あるぜ - 名無しさん (2020-04-04 10 46 44) 見た目通りの差が判定なしってみんな言うけど地面にエフェクト出てからMSに当たるのはどう説明するん? - 木主 (2020-04-04 10 47 55) それはただラグってるだけじゃね - 名無しさん (2020-04-04 10 53 06) やっぱラグかぁ - 木主 (2020-04-04 10 55 47) 下格の先っちょが後ろに届いてるんだよ。。このゲーム、先っちょにあたるだけでダメージだから - 名無しさん (2020-04-04 10 48 57) 一番判定が狂ってるのはドラッツェの下格なんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-04 10 52 26) https //business.nikkei.com/atcl/gen/19/00119/040200012/?n_cid=nbponb_twbn 若者も死亡、重篤。日本でもこうなるでしょう近いうちに 中国からではない情報が出たのでこれは信じられる - 名無しさん (2020-04-04 10 33 43) 一般人が想像している軽度と重篤と医者がいうそれは別物って記事そういや見たな。重篤は機械につながれないと即死もありうるレベルだとかどうとか。んで軽度が3.9度とか高熱でインフルかかってる状態でも軽度の症状なのだとか。木主の記事も読んだけどホント恐ろしいな…。 - 名無しさん (2020-04-04 10 38 18) その若者の元々の健康状態とかも詳しくのせてくれてるとありがたいんだけどねぇ - 名無しさん (2020-04-04 10 44 14) BCG摂取してないアメリカ人は死亡率高いってデータもあるからなんとも - 名無しさん (2020-04-04 10 51 31) それはいいんだが、こういう記事見つけては過剰に囃し立てる今の状況がなぁ。パニック引き起こしたい愉快犯みたいになってる - 名無しさん (2020-04-04 10 59 27) ずっと前からやってるあいつでしょこの木主 - 名無しさん (2020-04-04 11 15 28) やり過ぎて腰が痛い。 - 名無しさん (2020-04-04 10 27 49) 草取りか? - 名無しさん (2020-04-04 10 28 36) 皿洗いかもしれん - 名無しさん (2020-04-04 10 29 31) 皿洗いで腰はいたくならないだろ。ガンプラ作りだな - 名無しさん (2020-04-04 10 31 53) 皿洗いでもシンクの位置が低ければ中腰でやらざる得ないから腰が痛くなるぞ、ソースは俺 - 名無しさん (2020-04-04 10 36 28) 嘘松 - 名無しさん (2020-04-04 10 30 12) 何が嘘なんだい? 言ってごらん? - 名無しさん (2020-04-04 10 39 08) そりゃ松だろ - 名無しさん (2020-04-04 10 48 45) モニターが高いトコにある為、立ちっぱなしで俺はゲームをやる。もう8時間は突っ立っている。 - 名無しさん (2020-04-04 10 30 31) スタバとかの背の高い椅子買おう - 名無しさん (2020-04-04 13 06 52) 座りっぱなしでゲームすると腰にくるからなぁ - 名無しさん (2020-04-04 10 31 06) フラフープやりながら坂登るの辛いよね - 名無しさん (2020-04-04 10 35 03) ジムスト、アサルトアーマー、それともイフシュナかな? - 名無しさん (2020-04-04 12 07 15) やっぱりシンプルが一番だぁ、墜落CDに緊急脱出するやつがウザいのなんのって - 名無しさん (2020-04-04 10 20 31) またスパムメッセージだ!(ピネガキ風) - 名無しさん (2020-04-04 10 09 16) [ - 名無しさん (2020-04-04 10 08 49) ミス、すまない。「復活の日」をアマプラで数年ぶりに観たけど、まさに今のこの現実だったわ…イタリア風邪って笑えないけど、まったくドキュメンタリー観てるみたいで寒気しかしなかった。80年代だぜこの映画、原作は70年代だぜ。米ソ冷戦の雰囲気は今の若い人にはわかりにくいと思うけど、名作なんでこの週末にみんな観よう(バトオペの合間に) - 名無しさん (2020-04-04 10 11 05) ガブスレイが高コスト可変支援機として出たらアツい。しかもスナ型ではなく近中距離が得意な支援機。サブにもフェダインあってそっちではよろけ取れる。格闘2種と射撃2種持ちで近・中距離得意の支援機! 欲しすぎる。夢で終わるかな、、、 - 名無しさん (2020-04-04 10 02 53) 支援機で近距離が得意とかもうわかんねえな - 名無しさん (2020-04-04 10 06 20) 格闘も射撃も強いよくわからない汎用とかゴロゴロいるし、そのくらいあったって問題ないと思う。ゾゴックみたいなのの支援バージョン出たって良いじゃない。 - 名無しさん (2020-04-04 10 09 12) というか、射撃が強い支援機じゃなくて格闘判定中の強連撃持ちの格闘振るタイプの支援機とか面白そうだよね。サーベルと足のクローで2種格闘!フェダーインと肩ビームでよろけも蓄積も取りやすい!みたいな。 - 名無しさん (2020-04-04 10 07 08) いいねーガブスレイには夢があるw - 名無しさん (2020-04-04 10 15 12) 武装がフェダ、フェダ剣、肩ビー、ビームサーベル、バルカンで豊富だからね。本体はどうすんのかね?宇宙専用なのか、新規の可変スキルで宇宙でのみ変形できて地上歩けるのか。 - 名無しさん (2020-04-04 10 10 11) 宇宙だけだともうガッカリ感半端ないし非難殺到するだろうなぁ。絶対に地上でも戦えるようにしてほしい! スパガンの二の舞はもうごめんだ、、、 - 名無しさん (2020-04-04 10 19 11) ガブスレイ好きだから欲を言えば汎用で地上出撃可にして欲しいな…武装的に支援っぽいけど - 名無しさん (2020-04-04 10 16 01) 本当に。地上出れないと絶対非難くるだろうし運営もわかってはいると思うけど - 名無しさん (2020-04-04 10 20 16) でも地上の可変支援出すと可変出来ない強襲が云々勢がなぁ… - 名無しさん (2020-04-04 10 32 56) それなんだよね…ドルブと違って空飛ぶから色々影響出そうだよな - 名無しさん (2020-04-04 10 39 10) 強襲来たら空飛んで逃げればいいもんな… - 名無しさん (2020-04-04 10 53 52) あー確かにそれは何かしら考慮しなければならないかぁ。でも機動力がある機体が逃げやすいのはあたりまえのことでもある。今の機体群でもすでにある。まぁステージが変わるんだと意識改革していかないとダメなのかなぁ - 名無しさん (2020-04-04 11 36 50) 600以上限定ならいいんじゃね?そこまできたら強襲機もバイアランみたくフライトシステムあるか同じように変形できる奴かファンネルとか長距離ぶっぱある奴かそれらがない代わりに超性能な奴とかになってるやろ。 - 名無しさん (2020-04-04 11 35 35) 支援属性な分汎用より何かしらのスキル的、性能的不利が付加されそうだなー。現状だとゲルJとかが1番近いんだろうが回避、連撃、チャージ以外のよろけ無しで汎用比較でそこまで早く無いレベル。 - 名無しさん (2020-04-04 11 43 03) ギャプランと鉢合わせして開幕30秒で1落ちして草 - 名無しさん (2020-04-04 10 01 50) 味方が撃破されますた!え?今中継確保したばかりなのにぃ~ - 名無しさん (2020-04-04 10 04 04) なんの俺はさっき味方が開幕25秒で1乙したぜ - 名無しさん (2020-04-04 11 45 02) 早堕ちRTA始まった!? - 名無しさん (2020-04-04 11 56 20) G3とかいうレベルが上がる事に戦いやすくなる機体って珍しくね - 名無しさん (2020-04-04 10 00 03) ギャプラン出たぜー………………武器のレベル2だけ - 名無しさん (2020-04-04 09 56 08) 同志発見 - 名無しさん (2020-04-04 09 57 56) それはあと半分回せ!とのおぼしめしだな (てきとー) - 名無しさん (2020-04-04 09 58 26) 20連したが全部武器って逆に運がいいな(白目) - 名無しさん (2020-04-04 09 48 50) 武器さえあれば きっとくるー 全部真似できねぇぜ - 名無しさん (2020-04-04 09 52 20) 早くゾックリサ落ちしないかな…星3引いたらバラッジLv3とか来てがっかりした - 名無しさん (2020-04-04 09 48 15) 初めてギャプランと交戦したが、すごく・・・大きいです・・・ - 名無しさん (2020-04-04 09 37 52) 昨日ギャプランで並んでみたらザメルと同じデカさで笑ったわwナハトが小さく見えた - 名無しさん (2020-04-04 09 44 46) バイアランはもっとでかくなるんすよ... - 名無しさん (2020-04-04 09 45 34) そうスポンジボブみたいね - 名無しさん (2020-04-04 09 46 32) 歩兵で対戦したんですね わかります - 名無しさん (2020-04-04 09 47 25) PSnowのお試し一週間やってるけど...色々やろうとして結局塊魂ばっかりやってしまっている。ホントにあのゲーム考えた人天才だわ。 - 名無しさん (2020-04-04 09 34 47) 塊魂シリーズはBGMも良いしな、俺も友人に薦められて渋々やったらドハマりしたな - 名無しさん (2020-04-04 09 36 59) あれは神ゲー。嫁と朝まで遊んだよ…そのせいで夫婦の塊はない。 - 名無しさん (2020-04-04 09 41 25) 誰か上手いこと言えとwww - 名無しさん (2020-04-04 10 13 23) 塊魂は塊を作るゲーム、夫婦間の塊は…後は分かるな? - 名無しさん (2020-04-04 10 26 56) 久々に某引っ張りゲーのマルチ掲示板覗いてみたんだけど轟絶運枠やら箱3の募集ばっかりで笑った。ホストはスタミナ出してるし仕方ないんだろうけど初心者には敷居高いわね - 名無しさん (2020-04-04 09 29 19) 雑魚プレイヤーわい、轟絶は全スルーの低みの見物 - 名無しさん (2020-04-04 09 33 52) 自分も挑戦したことすらないわ。書庫の運極1体作るのにも結構な時間かかるのに... - 木主 (2020-04-04 09 37 11) ソロだと1体作るのにも1ヶ月近くかかる… - 名無しさん (2020-04-04 09 58 48) 俺は出たキャラの評価をたまに見に行くけど大体高難易度では使えないんだよなぁ・・・ビナーいらないからマナ下さい・・・ - 名無しさん (2020-04-04 09 34 35) ルシファが上位ランキング陥落しててびっくりしました() - 木主 (2020-04-04 09 38 57) 陸戦強襲型ガンタンク買えるんだがどうしよう - 名無しさん (2020-04-04 09 24 43) リサチケ交換できるけどLV1あるからやめとこ - 名無しさん (2020-04-04 09 26 25) 自分はドルブよりも性に合ってるのか結構使えるけど人を選ぶと思うからセーブせずに演習だけやったらええんちゃう? - 名無しさん (2020-04-04 09 26 38) ありがとうございました - 名無しさん (2020-04-04 09 31 47) 350宇宙ジムコマはもう今の環境辛くないかな?宇宙適正はともかくAMBACも噴射もないのはちょっと辛そう - 名無しさん (2020-04-04 09 16 23) 流石に宇宙350以上はAMBACなしの機体が少ない方が勝つからなあ(上手い人の400タコザクは除く) - 名無しさん (2020-04-04 09 24 03) 350は全然現役だと思うけど。要塞に関しては個人的にインセプより優先度高くてツヴァイかジム駒出してるわ。 - 名無しさん (2020-04-04 09 36 21) あータコザクAMBACなかったね……敵のも味方のも見てて辛そうなんだよねぇ……動き硬くて攻撃避けきれてないのが…… - 木主 (2020-04-04 09 46 38) ごめんミスった。上に付ける予定だった - 木主 (2020-04-04 09 47 06) そんな機体でスペースマチルダクラッシャーを決めるのが最高に快感なんだぜ。 - 名無しさん (2020-04-04 09 50 22) ググっても出てこなかったけどそれ何?ローカルネタ? - 名無しさん (2020-04-04 10 04 46) ローカルネタやで、マチルダクラッシャー(ローカルネタ)の宇宙版ってことやね。 - 名無しさん (2020-04-04 10 09 21) ググっても1ページ目で2つしかヒットしないからガチのローカルネタか。そりゃわからないわけだ……動画だからちょっと見れないけど、オルテガハンマーのことで良いのかなこれは? - 名無しさん (2020-04-04 10 14 40) そそ 動画って赤ハロ氏かな? 確か彼も使ってたローカルネタだった気がする。 - 名無しさん (2020-04-04 10 16 37) 墜落でゴッグで出撃した味方を見て、久々に見たなと思ったら対面にDSが四機、水夫とザク砂で全ゴッグが泣いた - 名無しさん (2020-04-04 10 18 36) 枝ミス - 名無しさん (2020-04-04 10 19 02) うし、トークン60ぐらいたまったから無料とあわせて20連すっか・・・わ~い、デザートゲルググだぁ~ OTL あとは550FAだけかぁ。アッグガイLv2とかLv3とかほしかったなぁ - 名無しさん (2020-04-04 09 15 35) 新しいスマフォ買ったけど容量が一気に4倍に。何かもう一つくらいゲームやろうかなって思うけど、おすすめある? - 名無しさん (2020-04-04 09 15 32) アリス・ギア・アイギスはいいぞー - 名無しさん (2020-04-04 09 28 18) めっちゃ押してくるなw そんな面白いの? - 名無しさん (2020-04-04 09 36 44) ちゃんとPC版も併せてDLして推しを報告するんやで - 名無しさん (2020-04-04 09 46 25) 私がおすすめしたのは久しぶりだったんだが他の隊長もここにいたかそう言えば、楽しいぞー3Dシューティングとしても美少女眺めるゲームとしても、個人的に一番おもしろいのは開発のお話とぶっ飛んだイベントの数々なんだけどね - 名無しさん (2020-04-04 09 53 49) 女の子とキャッキャウフフしながらおっぱいとおしりを追いかけるゲームだと思ったらストーリーもなかなか王道燃え系要素あってええと思う。あと高難易度ミッションのBGMは大抵カッコいい。 - 名無しさん (2020-04-04 10 11 30) けもフレ3にしよう!あくしろよ - 名無しさん (2020-04-04 09 29 49) アリスギアをいれてシタラちゃんをすこれ!!!!!!!!! - 名無しさん (2020-04-04 09 32 03) 重力おっぱいなら22歳未亡人(未婚)とキャバ嬢も忘れるな! - 名無しさん (2020-04-04 09 35 26) だか我はひんぬー派 皆のアイドルシタラちゃん 俺の嫁はサンティちゃん サンティを幸せにするのは俺だーーー! - 名無しさん (2020-04-04 09 38 40) ならお嬢とカナガタスグミィ!と天音は頂いていく、アキ作戦成就のために! - 一番上の赤枝とすぐそばの緑枝の人 (2020-04-04 10 01 53) アズレンをやるんだアズレンを - 指揮官兼ジムカス乗り (2020-04-04 09 53 50) かなり遅くなったがアークナイツ - 夜勤明けジムスト (2020-04-04 09 55 11) ぐ、グウェント・・・ - 名無しさん (2020-04-04 10 19 05) ギャプラン使いたいし無制限行こ! 強襲味方多すぎぃ、ゼータにしよ 次の試合ギャプラン使お、強襲大杉ゼータにしよ、以下ループ ギャプランンンンンンンンンンンン - 名無しさん (2020-04-04 09 09 10) ゼータのFF嫌だぁ 支援で遠くから狙撃しよ - 名無しさん (2020-04-04 09 13 13) ギャプランかと思ったらG3で突撃してきたやつに狩られるがいい! - 名無しさん (2020-04-04 09 15 47) ワイ「お、支援誰も乗っとらんしミサイサでも乗ろっと」 → ワイ「敵がギャプラン2機おる...」 - 名無しさん (2020-04-04 09 13 54) ???「いつから強襲が2機だけと勘違いしていた?」 - 名無しさん (2020-04-04 09 34 23) ワイ「支援おらんからミサイサ乗ろ!」 →ワイ「敵がギャプラン2機にサイサリスまでおるやんけ……」 - 名無しさん (2020-04-04 09 35 50) ギャプランの再搭乗時の起動モーション、既視感あるな〜って思ったら恐らくゾゴックの起動モーション流用してるんだね。 ギャプランであのモーションはなんかこう…微妙にカッコ悪い… - 名無しさん (2020-04-04 08 57 04) 起動モーションはグフのが1番好きかもしんない - 名無しさん (2020-04-04 09 05 06) やたら左腕突き出してるのはそれか - 名無しさん (2020-04-04 09 29 09) Ez8の下格ってなんであんなタマとったるーってチンピラ風なの? - 名無しさん (2020-04-04 08 55 13) あれはovaで空中にいるグフフに届かせるために飛んで刺しに行ったシーンの再現なんだけど本来上に向かってやるのを横向きにやってるから変に見えるんだと思われ - 名無しさん (2020-04-04 08 59 12) なんと。元ネタあるのかな? と思ったけどやっぱりあったのか - 名無しさん (2020-04-04 09 09 53) 御覚悟ーーー!!!って思いながらor言いながら使うと気持ちいいぞ - 名無しさん (2020-04-04 09 01 04) 作者がやくざ系好きだ~じゃないのかな? - 名無しさん (2020-04-04 09 08 34) 仁義なき機動戦士 - 名無しさん (2020-04-04 09 34 34) フリー演習に弾薬無限モードとスラスター無限モード追加してくれないかな。操作に慣れるまでその両方が欲しい。 - 名無しさん (2020-04-04 08 54 06) スラスター無限は普段と使い勝手が変わり過ぎるから、瞬時回復の方が良くね? - 名無しさん (2020-04-04 09 56 55) 回復するのはOHね - 名無しさん (2020-04-04 09 58 28) zやらギャプランほしくて課金、当然のように爆死したマンなんだけど、コスト600とかはあの辺りが無いときついかしら。ゴリr MK2なら出せるのだけど。 - 名無しさん (2020-04-04 08 38 28) Mk-2なら普通に戦える。心配だったらクイックやカスマで同じランク帯の人とやってみるといいよ。 - 名無しさん (2020-04-04 08 51 29) 今週のガチャは見事に爆死した。Zガンダムが出たのがピークだったか… - 名無しさん (2020-04-04 08 28 24) 確率変動 目押しだ わかるな - 名無しさん (2020-04-04 08 33 54) 大丈夫大丈夫、俺も魔が差して星3確定引いたらバラッジレベル3だったから。あまりにもハズレ枠(下位機体の高レベル)が多くなり過ぎなのよね。これだけハズレ枠か多ければもう少しガチャ回せてもいいと思うけど、相変わらず無課金はガチャ引ける回数が少ない。 - 名無しさん (2020-04-04 08 45 29) 俺もペイル3レベル来た時は(あの機体好きな人にはすまんが)真剣にがっかりした。ハズレ枠多いよね - 名無しさん (2020-04-04 08 51 40) 俺は貯めてたトークンでギャプランLv2出たけど、Lv1追いかけて2万分溶かしてしガチャの怖さを再認識した… - 名無しさん (2020-04-04 09 55 58) 外に仕事に出たらストレスたまるパパと家にいてストレスが溜まる子供……………閃いた! - 名無しさん (2020-04-04 08 26 16) 居場所逆にすればええんや! - 名無しさん (2020-04-04 08 35 11) 子供なら肺炎になっても一生肺の容量減ったままくらいで死なないからな! - 名無しさん (2020-04-04 08 44 57) お絵かきとかバトオペで座り続けるとお尻がしんどくなるの でテレビでなんか青いゲル座布団売ってたから ワンチャンこれAmazonに類似品並んでんじゃねって覗いたら案の定で一個ポチってみたわ - 名無しさん (2020-04-04 07 36 32) ゲルググデフォルメした可愛い座布団を想像したのは私だけじゃないはず - 名無しさん (2020-04-04 07 47 00) それはそれでほしいかも その手のグッズザクがやたら多いし - 名無しさん (2020-04-04 08 21 39) で でたー 卵の上に座ってバトオペやるやつー! - 名無しさん (2020-04-04 07 47 47) シローとかガトーとかシートの上に乗っけてたりして… んで3300円で買ったんだけど なかなかどうしてしっかり体を支えてくれて快適になったわ - 木主 (2020-04-04 07 57 59) 大好きな深夜食堂が知らない間にシーズン5をやっていて知らなかった事に大ショック。けど今から一気見できると思うと凄く嬉しい! - 名無しさん (2020-04-04 07 31 48) 一気見ってワクワクするよね これから当分これを見てるだけで怠惰でありながら充実した時間が潰せるんだという確信で心の余裕が生まれるといいますか - 名無しさん (2020-04-04 07 35 06) 開始から次回を楽しみに追う 終了後に一気に観る は好きだけど途中で気づいて半端に見て熱があるのにモヤモヤするの辛い - 名無しさん (2020-04-04 07 40 21) 安西先生……地上で使える高コスト支援がほしいです……。メッサーラ来ても、あいつ宇宙用だしなぁ…… - 名無しさん (2020-04-04 07 28 16) ザメル「俺のLV3の出番!!」 - 名無しさん (2020-04-04 07 36 30) ギャプランに蜂の巣にされるんだろ!騙されんぞ - 名無しさん (2020-04-04 07 42 19) ザメル「落ち着け、まだあわわわわわ…」 - 名無しさん (2020-04-04 08 13 15) ギャプランどころかテトラにすらゴリゴリいかれるぞ!やったね!(白目) - 名無しさん (2020-04-04 08 53 07) (まるで成長していない・・・!) - 名無しさん (2020-04-04 07 42 01) スパガン引いて狂喜していたのに気づいたらほとんど乗っていない…どうか地上で… - 名無しさん (2020-04-04 07 48 54) ゲルJ「しょうがないにゃぁ」 - 名無しさん (2020-04-04 07 52 31) G04とG05が地上に出れてスパガンが宇宙専用だからメッサーラは予測が出来ないな... - 名無しさん (2020-04-04 09 16 20) 量産型スキーだからハイザックとか欲しいんだけど ガブスレイやギャプランも試作機とはいえ少数生産されてるし 自分色に塗り塗りして使いたいですね - 名無しさん (2020-04-04 07 23 01) 高コスト戦に支援機が居ない件 - 名無しさん (2020-04-04 07 07 38) 600でもミサイサかFA、ゲルJ辺りが居るやろ?流石にZが出た週はZ1色も多かったが。 - 名無しさん (2020-04-04 07 23 26) 400以降って射撃戦いつまでもやってるパターン結構あるし、射線が通りやすい都市なら久々にペドワ出すか!と行ったけど、射線が通るということはこちらの豊満ボディがDキャやら陸FAやら支援やらに大人気になっちゃうんだよな… - 名無しさん (2020-04-04 07 04 37) 450からはβにMk2とゴリラ化が深刻 - 名無しさん (2020-04-04 07 08 16) ホバーのフットワークで何とかするんだよ なんかガタイのデカさはエーオース使ってるとどうでもよくなってくるとこある - 名無しさん (2020-04-04 07 27 28) スイッチでカービィのエアライドが出たら起こしてくれ - 名無しさん (2020-04-04 06 38 37) 永眠定期 - 名無しさん (2020-04-04 06 40 15) ちゃんと冷凍睡眠カプセルに入るんやで? - 名無しさん (2020-04-04 08 39 10) ヅダFを鹵獲して初めて使ったが飛行型落とすのクッソ楽で笑いが止まらんかったわ。早くリサチケ落ちしてくれんかのお? - 名無しさん (2020-04-04 06 28 12) ナハトのクナイで落とすとその後の挙動が明らかに納得いってない感じが伝わってきて楽しいぞい - 名無しさん (2020-04-04 07 28 19) ソシャゲで配られたり報酬で貰える石をやりくりして 一喜一憂する感じが好きで 随分楽しめたなって思ったやつにだけソフトを買った感じで課金するけど その後もそういうプレイがしたいから それっきりで若干申し訳ない - 名無しさん (2020-04-04 06 20 45) コツコツ頑張って強くなるのが好きなら黒い砂漠は良いぞ - 名無しさん (2020-04-04 06 58 45) ギャプランのカウンターフィニッシュかっこええ… - 妖精乗り (2020-04-04 06 00 52) Zちゃんのカウンターはどうしてああなったのか… - 名無しさん (2020-04-04 06 02 55) Ζに関しては持ってないから強弱に関しては言及できんけど、せっかくならかっこいい特殊カウンター欲しかったよね… - 妖精乗り (2020-04-04 06 05 31) 関してが謎に多い… - 妖精乗り (2020-04-04 06 06 28) スイカバーアタックがよかった - 名無しさん (2020-04-04 06 07 47) これから暑くなってくるしな(違 - 妖精乗り (2020-04-04 06 12 46) 素ガン、GP01、アレックスと主役級ガンダムはカウンターに恵まれないよね…Mk-Ⅱのあれでちょい期待してたのだけど - 名無しさん (2020-04-04 06 13 05) そうみたいですな…。とはいえ立場的にやたらと汎用に強カウンター付けられても困るジレンマ - 妖精乗り (2020-04-04 06 21 33) ギャプランのもそうですがカッコイイカウンターでトドメ刺されるとやられる側も本望です…(昇天) - 名無しさん (2020-04-04 06 24 56) 気持ちはわからんでもないけど自分はまだその域には達せそうにないです… - 妖精乗り (2020-04-04 06 29 14) ビーム・コンフューズにする予定だったものの地宇両用機体なので地上だとサーベルが空中で浮くのは不自然ということでボツとなり、強カウンターにしようとしたら今度はサーベル連続斬りかロングサーベル連続突きかどちらにするかで意見が割れてまたボツになり、実装まで時間がなかったので止むを得ず叩き付けになった、と愚考します - 名無しさん (2020-04-04 07 01 01) このゲーム ユーザーの声聞いてくれるし Ζのカウンターの更新をみんなで叫んだら変えてくれそう ゲームバランスにそんなに影響出るものじゃないし - 名無しさん (2020-04-04 07 24 11) カウンター演出を変える=カウンターの性能を大幅強化だから相当変わると思うぞ。中判定+弱カウンター相手なら積極的に格闘振っていけるが、それが特殊カウンターに変わるのは大きい。 - 名無しさん (2020-04-04 07 30 22) 弱カウンターが強カウンターになったら大きな違いにはなるぞ。弱カウンター持ちにはカウンター貰っても大したダメ貰わないから強気に出れるが強カウンターともなると迂闊に格闘振れないからなぁ……。 - 名無しさん (2020-04-04 07 35 11) たぶんだけどバイオセンサーでワンチャン相手のN格→(覚醒)→下格をカウンター出来るから強カウンターや特殊カウンターだと理不尽さが増すからじゃない?と亀レスしてみる。 - 名無しさん (2020-04-04 09 11 58) 100日後に死ぬワニカフェ、3日で死亡って最後にいいネタになったな。 三日後に死ぬカフェか。 - 名無しさん (2020-04-04 05 16 33) ワニ自体無料コンテンツで元々金を払いたいってファンがどれだけいたかも怪しいし、そもそもコロナ騒ぎでそれどころじゃないし - 名無しさん (2020-04-04 05 27 34) ネットでちょこっと話題になっただけのコンテンツが金になるわけないって少し考えればわかることだろうにねぇ - 名無しさん (2020-04-04 05 33 05) 先日も目にしたけどちょっと商売に走るのが早過ぎたんじゃないかね。商売に繋げるのはいいと思うけど早すぎて余韻に浸る暇が無かったから「結局金か」みたいな反応だらけになったように感じる。 - 名無しさん (2020-04-04 05 35 25) こりゃ金になりそうだと焦り過ぎだ感あるよね、浅ましさが透けで見えたわみたいな - 名無しさん (2020-04-04 05 39 26) どう考えても特許取得もいきものがかりとのPVとか連載前から用意してたとしかおもえないんですけども・・・ - 名無しさん (2020-04-04 09 10 47) LINEスタンプとか売れてんかねぇ?Twitterで仕事の合間とかの片手間で読んでた程度で感想言えば「あ、うん」程度だし - 名無しさん (2020-04-04 05 52 42) ああいうのはリアルタイムで追っかけてのネット上での共感が大事だから、後からまとめで追っかけても意味ないと思うわ - 名無しさん (2020-04-04 05 56 58) 少なくとも店を開く一ヶ月以上前から内装工事をしていたとすると、3月入って外出自粛要請の発表があったのを知っていない訳がないから「コラボカフェのオープンを計画していましたが、コロナウイルスの感染拡大を鑑みてオープンは延期いたします」 と告知することも十分可能だったはず、なのに問答無用でファンを呼び込もうとした、もうその時点で欲を掻いてオープンしたのがバレバレなのよね、「死体蹴り」という言葉があるけど死体自ら蹴られにいくスタイルは「狂気」の一言だよ - 名無しさん (2020-04-04 06 30 41) ポーカーのダブルアップチャンスで4だからHIGH→2、キングだからLOW→エースとかこんなんばっかや、なんか今日は良くない日になりそうだ - 名無しさん (2020-04-04 05 12 06) ウグイスが鳴いてる。っていうか歌ってる - 名無しさん (2020-04-04 04 59 36) ボエ~ - 名無しさん (2020-04-04 05 09 28) クソが! 今日という今日は許さねえぞあの野郎! ヤークトパンターを便所のスリッパみてーな戦車と宣いやがった!! ええい許さんあの特撮ヲタめ!!!!! - 名無しさん (2020-04-04 04 49 51) ヤクルトハンター?(´・ω・`) - 名無しさん (2020-04-04 04 57 42) ソ連戦車がNo.1だってはっきりわかんだね - 名無しさん (2020-04-04 09 26 13) ギャプラン使ってて何か違和感というかやり辛さあって何だと思ってたけどスキル見て気づいた。お前次世代機なのにレーダー積んでないのかよ…… - 名無しさん (2020-04-04 04 07 41) あれだろレーダーに四角があるのを再現 - 名無しさん (2020-04-04 04 14 56) 死角はレーダーじゃなくて前周囲モニターな。 - 名無しさん (2020-04-04 04 18 30) あ、何か納得した。おのれサラめ…(違う) - 木主 (2020-04-04 04 22 25) 強化人間が乗る機体だからレーダー無くても殺気で探知できるだろ。 ということでは? - 名無しさん (2020-04-04 04 32 42) ヤザン「」 - 名無しさん (2020-04-04 04 43 24) アイツは何か無くても何とかなりそうなくらい強いじゃん・・・・・・w あと上のモニターの死角には引っかかってたし。 - 名無しさん (2020-04-04 04 44 45) 昔のバイオは死体(背景)と死体(ポリゴン)が露骨に別物だったからもうポリゴンの死体が居るって時点で「おまえどうせ後で動くやろ騙されんぞ」ってなってたよな - 名無しさん (2020-04-04 03 56 26) ああ、昔のアニメとかで背景の岩が色違うから「コレ崩れるだろ」 - 名無しさん (2020-04-04 03 59 18) とかってなるヤツと同じ感覚か。 - 名無しさん (2020-04-04 03 59 32) PS1、PS2の描画能力の関係でもっとすごい差があったけどねw 時代だなぁ - 名無しさん (2020-04-04 04 01 12) 処理能力が上がってその辺の差が分かりにくくなってきたPS3,箱○世代になった時、デッドスペースっていう海外ホラゲーはその辺逆に利用して動くヤツと本当に死んでるヤツ適度に混ぜて死体撃ちの重要さを教えてくれたなぁw 慣れてくると五体満足の敵の死体は死んだ振りって分かるけど。 - 名無しさん (2020-04-04 04 04 45) キュベレイ手に入れたんだけど、何か質問ある? - 名無しさん (2020-04-04 03 54 00) 可哀想だから俺が反応してやる。質問?無いよそんなもの - 名無しさん (2020-04-04 04 02 22) はいはーい!ちじょーで使えますかー? - 名無しさん (2020-04-04 04 03 15) プラスチック製ですので宇宙では厳しいと思います - 名無しさん (2020-04-04 04 08 36) 痴女の片ではご利用できません。純情な方のみご利用できます。 - 名無しさん (2020-04-04 04 08 46) 何色の奴? - 名無しさん (2020-04-04 04 05 54) 白です。塗装しようか迷ってます - 名無しさん (2020-04-04 04 09 13) ちなスケールは? 白は塗装が厄介よね…。スプレーよりエアブラシ、ってまざまざと思い知される色の一つ - 名無しさん (2020-04-04 04 11 02) 1/144です - 名無しさん (2020-04-04 04 12 51) HGUCかー。1/144だとスミイレだけじゃなくて塗装してあげると落ち着きが出ると思う。場合によってはホワイトサフで白塗装した扱いにする強硬手段を取る俺。 - 名無しさん (2020-04-04 04 15 09) ありがとうございます。検討してみます。 - 名無しさん (2020-04-04 04 17 51) ハイザック手に入れたんだけど、コイツのマシは優秀らしいがそれでもやはり戦場では許されない感じ? - 名無しさん (2020-04-04 03 45 27) 最初話題に出たのはグフフ対策の為に有効って言われたんだけど、それじゃあ敵にグフフ(そらぁ強襲だからねw ダメは通るっしょ)居なかったらどうすんの?それ以外の時は味方の負担マッハじゃんってことになってやっぱナシかなってなったと記憶してる - 名無しさん (2020-04-04 03 51 33) グフフと言うか飛行機体にはメタ貼れるほど効くけどそれ以外があかんってなるから個人的にはいてもいいけどちゃんと飛行機体メタマンになってくれる人じゃないと味方のストレスがマッハ。 - 名無しさん (2020-04-04 03 56 49) なるほど~。じゃあ結局マラビーかバズ改と斧でよろけ斧してたほうがいいって感じね。 - 名無しさん (2020-04-04 04 00 21) やっぱそれが無難ね。マシ自体は強いけどザック自体がマシと相性悪いし斧の性能が良いから乗るならバズ斧かビー斧にした方が良い。 - 名無しさん (2020-04-04 04 11 18) グレの一つでもついてれば飛行メタしつつ前線も張れる強武器だったかもしれん - 名無しさん (2020-04-04 04 05 27) それか、2,3発ヒットで蓄積よろけが取れる腰ミサイルポッドよな。 いつもの捏造グレ持たせるくらいならミサポが欲しいわ。 - 名無しさん (2020-04-04 04 06 34) ハイザックはマラビー+斧がよいぞ。エスマでHP調整にもちょうどいい火力。(あくまで個人の使用感です) - 名無しさん (2020-04-04 04 07 33) マラビーまだ出てないからバズ斧でしばらく頑張るよ。 ホントなんで腰ミサがないんや。 - 名無しさん (2020-04-04 04 13 26) 腰ミサあると、垂れ流し誤射が増えそうで、それはそれで怖い - 名無しさん (2020-04-04 04 20 24) それでもやっぱり原作で使ってない謎グレネード投げられるより、ちゃんと原作準拠の装備が欲しいよ。 - 名無しさん (2020-04-04 04 39 21) マラビーやバズ持つとフライト相手に何もできないのがコスト的につらい。周りの汎用が対空できないのばっかりならマシ持っていくかな。13発(2秒弱)でヨロケ取れるからやや遠目で半分当てて残りは近づきながら撃てば格闘も入れられる。なおケンプに近づかれたら何もできず - 名無しさん (2020-04-04 05 03 01) バズでいいよ。マシは飛行メタれても他が残念過ぎる…… - 名無しさん (2020-04-04 06 55 23) やはりジムカスと犬砂はとても良い機体だ…。君もそうは思わんかね。 - 名無しさん (2020-04-04 03 30 53) 献身、誠実、品位を保証してくれるアンブレラ社ってやっぱり素晴らしい企業ですね - 名無しさん (2020-04-04 03 29 21) 僕はやっぱりツィマッド社 - 名無しさん (2020-04-04 04 28 40) ジオンの猛攻を始めて30分、ギャンで一応3分切れた。火力極振りで敵を秒で溶かせる、ギャンはなんて賢い機体なんだ - 名無しさん (2020-04-04 03 26 17) マーク2乗るとあっという間に3分切れるからオヌヌメ - 名無しさん (2020-04-04 03 28 43) ギャン「面倒なのは嫌なので火力に極振りしたいと思います。」 - 名無しさん (2020-04-04 03 29 11) 君はちょっと極振りしすぎやないか? - 名無しさん (2020-04-04 03 30 03) 真正面オンリーのギャンでようやるわ(褒め言葉 - 名無しさん (2020-04-04 03 31 07) 慣れてきたらピクシーでチャレンジだ(布教) - 妖精乗り (2020-04-04 03 31 16) 3分切れるの? - 名無しさん (2020-04-04 03 34 40) 俺でも2分14秒ぐらいで行けたことがあるから(何回やり直したかはわからないけど)全然できないことはないと思う。まあどちらかと言えば性能云々より慣れた機体なのが大きいのかもしれないけど - 妖精乗り (2020-04-04 03 43 58) 出来る出来ないではなく乗る事が大事なんだ - 名無しさん (2020-04-04 03 48 29) CPUってステルスに反応するのか? - 名無しさん (2020-04-04 04 08 39) どうなんだろう…体感的にはがっつりマークしてくる気がするな - 妖精乗り (2020-04-04 04 12 29) アーチの守護神ががっつりロックオンしてくるよ。てか演習も普通に追っかけてくるステルスの練習には全然ならん。 - 名無しさん (2020-04-04 07 13 23) ジオンの猛攻とサイコガンダム襲来をピクシーでやったわ!てか他にガンガン攻められる強襲持ってねーんだよ! - 名無しさん (2020-04-04 05 50 27) 格闘性能は結構なんだかんだ優秀だものね - 妖精乗り (2020-04-04 06 31 13) 何か下で港湾のあれこれ言ってるけどさっきカスマ(相手固め)で射撃戦想定してガンキャd犬砂陸戦FA5号機FAで行ったらびっくりするほどボロクソにされたわ。やっぱバランスって大事やなって。二戦目でひたすら引き撃ちして勝ったけど。 - 名無しさん (2020-04-04 03 23 32) 450コストかな?それだと味方のFAがめちゃしんどかったんじゃないかと予想する。汎用3機が兵装的に前に出なさそう機体だからFAと5号機は仕事しずらかったんじゃないかな? - 名無しさん (2020-04-04 03 32 56) 一応キャDと犬砂(ワシ)が前に出て陸戦FAは中距離って感じだったんだけど緊急回避ない機体が二機いるもんでガルβケンプにあっという間に寝かせられて残ったワシが料理されてあと全滅だった。そのあとはリスキルに近かったわ。後半は徹底的に初動から引き撃ちに徹して近づかせないようにしたら、接戦だったけど勝った。 - 木主 (2020-04-04 03 39 47) これやって思ったのは多分5号機乗ってた人後半はその人も作戦に承認してくれたけどクッソつまらんかったやろなって。正直すまんかった。 - 名無しさん (2020-04-04 03 42 37) 木主の犬スナが味方のFAを守れる前提で犬スナ固定の編成で考えれば、ガンキャDと陸FAが火力ない支援と同等で近接機動戦に不向きだからこの2機は機体を変えるべきだったんじゃないかなって思う。ペイル、ガルバβ、アレックスとかだったら、状況は変わっていたかも - 名無しさん (2020-04-04 03 56 22) バイオといいFFといいグラフィックがリアルよりキレイになると宝箱とか背景の1つみたいになってて見つけにくくなってない? - 名無しさん (2020-04-04 03 13 55) それでもキレイでなきゃね。元のゲームのクオリティのまんまじゃ意味ないわけで。 - 名無しさん (2020-04-04 03 33 47) 普通にすこ - 名無しさん (2020-04-04 03 07 55) ミス - 名無しさん (2020-04-04 03 10 11) https //livedoor.blogimg.jp/mnuhkhkbxmagwje/imgs/1/7/1748af74.gif これがホントの玉や~ってね! - 名無しさん (2020-04-04 03 01 56) 下らな過ぎて草 - 名無しさん (2020-04-04 03 02 51) 嫌いじゃない - 名無しさん (2020-04-04 03 03 55) サクランボかイヤホンだろ! - 名無しさん (2020-04-04 03 04 29) なんだろう、すごいんだけど「すげえ!」って素直に言えない - 妖精乗り (2020-04-04 03 04 41) 盛大に草生やした - 名無しさん (2020-04-04 03 04 49) ただの直線やなく微妙に曲線させて先端の太さを表現してるの純粋に凄いはずなんやけどね - 名無しさん (2020-04-04 03 08 14) クッソくだらなくて草 - 名無しさん (2020-04-04 03 08 41) これPAC3? - 名無しさん (2020-04-04 07 17 56) バイオハザードのリメイクが去年から出てるけど、1のリメイクはHDリマスター版って認識でおけ?PS4で出来るよね?もうPS2の時にやった経験しかなくて、最近のリメイク版の2と3のPVを見てイチからまたやってみたくなってさ - 名無しさん (2020-04-04 02 54 51) 一応、1HDはリメイクと言えばリメイクなんだがカメラワークはそのままで操作方法は初代デビルメイクライタイプって感じだから割とストレスたまるよ? - 名無しさん (2020-04-04 03 33 10) そうなのかー。でもRE:1とか発売の期待薄でしょ? - 名無しさん (2020-04-04 03 39 53) 明らかなネタ機体をレートに出されたて勝ち筋見えない時って抜けますか? - 名無しさん (2020-04-04 02 38 56) 抜けずに他の誰かが抜けるのを待つ。 そうすれば大抵誰かが抜けるし、そうでないときは数名が出完も退出もせずに、誰が抜けるか抜けないかでジリジリと時間切れ寸前まで続く退出ペナの押し付け合いチキンレースがそれはそれで面白いのでよし - 名無しさん (2020-04-04 02 43 34) 機体による - 名無しさん (2020-04-04 02 43 35) オフコース - 名無しさん (2020-04-04 02 43 58) 500のランクマのとき味方にコスト割れ犬スナいても普通に勝てた経験があるからもう何がいても抜けない - 名無しさん (2020-04-04 02 47 05) A+に上がりたくないけど手加減して味方に迷惑かけたくないから地雷がいてもOK。 - 名無しさん (2020-04-04 02 48 12) 誤字りました 返信ありです - 名無しさん (2020-04-04 02 49 51) 自分も地雷機体出して部屋を潰す、もし出撃してしまったらペナルティ覚悟でゲーム終了する - 名無しさん (2020-04-04 02 55 04) 全力で勝ちに行く。前線構築が難しそうです、火力が不足しそうです、など打って変えてくれるように働きかける。ダメならばできるだけカバーできるような機体を選択する。その人が切断や戦闘放棄してなければBLもしない。味方ガチャ込みでのランク戦だと決めている。 - 名無しさん (2020-04-04 08 43 26) 今週の、未所持機体ガチャは夢を折ってしまっていいのだろうか…。一晩考えたら余計考ええてしまった。 - 名無しさん (2020-04-04 02 35 19) 折ってどうするんだ、追うんだよ…w - 名無しさん (2020-04-04 02 35 39) 木主に夢折られたので諦めるよ・・・_( 3」∠)_ - 名無しさん (2020-04-04 02 40 36) すまない、手持ちの接着剤で繋いで、これでどうだろうか。っ[儚] - 名無しさん (2020-04-04 03 01 36) しまった、晩御飯食べ忘れた。お腹空いたなとは思っていたのだが - 名無しさん (2020-04-04 02 23 31) おじいちゃんもう夜中ですよ? - 名無しさん (2020-04-04 02 24 57) つ 炭酸抜きコーラ - 名無しさん (2020-04-04 02 34 46) オイオイオイ - 名無しさん (2020-04-04 02 35 19) 死んだわ、木主 - 名無しさん (2020-04-04 02 44 19) 港湾マジでクソステージだな…。こんなの楽しいって思うの支援機乗ってる奴だけだろ - 名無しさん (2020-04-04 02 06 08) 分かる。これ好きだって言ってるやつの気がしれないわ。 - 名無しさん (2020-04-04 02 09 09) 気持ちは分かるが愚痴板に吐き捨てとけ - 名無しさん (2020-04-04 02 11 35) ここで言わなきゃ同意してあげる - 名無しさん (2020-04-04 02 12 39) ものすごく同意するがとりあえず愚痴版に行けや - 名無しさん (2020-04-04 02 14 08) 港湾がクソだと言う点には枝全員が同意してるの草 まぁ正直俺もクソステだと思う - 名無しさん (2020-04-04 02 23 56) まぁ…ね。アレは正直楽しい楽しくないというより支援機乗っててもつまらんし…ストレス半端ない。 - 名無しさん (2020-04-04 02 29 09) そう思うのならキミが支援乗って楽しめばいいだけでは?w - 名無しさん (2020-04-04 02 24 16) 木主とは違うけどあそこって後ろの高台で芋って登ってきたやつ撃ち落として繰り返してると勝てるから支援機乗っててもクソつまらんのよな…。 - 名無しさん (2020-04-04 02 30 27) 芋って射撃するだけの立ち回りしかないんなら、まぁつまらんやろなぁw 逆に味方が平気で敵強襲をスルーすることもあるし、支援不馴れなら射線の確保、強襲の警戒、味方観測の維持の為にはいい練習になる支援初心者には入門的なマップだと思うが?w 芋ってられるのも味方汎用が優秀な時だけやから、早々芋ってばっかいられないのも事実なんだけどねぇ - 名無しさん (2020-04-04 02 38 15) …あんなステージが面白いか…。そういう人物好きな人もいるんだな。正直強襲が無能な奴ばっかで高台乗れないまま支援に暴れられて負けるパターンばっか見てるからあのステージを楽しいと思えない。高台云々無くても射撃マップで支援機有利で強襲不利なのも相まって大半の人はクソステージに分類すると思うが…。山岳などが嫌われてる理由も同じだし、あんたは支援機乗りなのかな?なら楽しいだろうね…。 - 名無しさん (2020-04-04 02 57 08) キミは支援乗らない人?あのマップは強襲が正に「強襲」できるマップでもあるんだけどな。孤立しやすい支援なんかカモだけど、それも味方の連携があってこそ。あのマップで支援を乗る時は常に周囲に警戒しないといけないから芋ってられない。高台云々とかよく愚痴る人いるけど殴りメインの強襲じゃなくて射撃が得意のフリッパーとかGLAとか5号機とかめっちゃ刺さるのに、なんで?っていっつも愚痴みて思う - 名無しさん (2020-04-04 03 04 48) 正直一部の、本当に一部の強襲でしか止められないってのが最高にクソ。そんなん言ったら強襲の射撃能力比較してる運営が全部悪いけど射撃型強襲に乗らずマップの特性も理解してない馬鹿も多いわでこのステージいい印象はまるでない。 - 名無しさん (2020-04-04 03 12 39) はっきり言って俺がやる時は射撃型強襲だったりグフフラ乗るけど被せてくる奴が多い事多い事。百式で高台支援に延々とおちょくられて汎用に殺されるアホも嫌と言うほど見てきたしお前本当にAか?どうやって上がった?って奴が多すぎ。上の木主はそれこそ例えで出した百式みたいな事して味方からも延々支援機頼む言われてたんじゃない? - 名無しさん (2020-04-04 03 16 28) それ、あるなぁ~。なんて言うか味方の編成を考えてこのパートは俺が担当するからって他の部分頼むって機体を選んでるのに編成のバランスが崩れるのが想像できないのか同じ機体被せてきて俺も俺も状態にする奴。まぁその時は高確率で負けるんですけどね - 名無しさん (2020-04-04 03 27 25) それを言ったら廃墟における支援も結構限定されるじゃんw スナ系なんか出されたらまず積むでしょ?本当は運営が全ての機体が活躍できるマップを提供すべきだけど、現状そうなってるんだからマップに合わせて機体をチョイスするしかないでしょ - 名無しさん (2020-04-04 03 22 28) そんな港湾山岳嫌なら行かなきゃええやんって感じよな。俺は嫌だからレートで二つとも出てきた時はイラつくけど。でも結局そういう事だし。嫌いだからって好きな奴貶すのは安里が知れるな。 - 名無しさん (2020-04-04 03 27 41) だなぁ~。俺個人としては改修されたとは言え、未だに山岳のB側の勝率がめちゃくそ悪いからランダムで選ばれたら抜けることにしてる。あのマップだけは一番の欠陥と思ってるくらい。攻める奴と引きこもる奴が同時にいるともうグダグダになるんよね、あそこは - 名無しさん (2020-04-04 03 38 24) 汎用機と強襲機乗った事ないのかな?乗ってたのならそんな感想出てこないはずだけど。 - 名無しさん (2020-04-04 03 00 45) 全属性乗る。それぞれ攻め方が違うからそこを戦略的に立ち回るのは好きかな。まぁ港ではクイブが無いステルスや即よろけ無い強襲とか射程が短い汎用は選んで乗らんかな - 名無しさん (2020-04-04 03 17 41) 港湾「支援固め」vs「フライト固め」のクソ試合をやってみたい気はする - 名無しさん (2020-04-04 02 37 38) それ野良でやっとことあるけど、圧倒的にフライトタイプが有利だった。まぁ支援固めになったのも支援乗れないっぽい人が前に出たくなくてノリで支援にしたみたいな状態だっただけにめっちゃ当てれる人だけにしたら状況は変わってるかもしれん - 名無しさん (2020-04-04 02 42 15) 強襲機無双してる人は楽しめてると思うが。汎用でも楽しめてるし、好きなステージだな。支援機はウザイが。 - 名無しさん (2020-04-04 02 39 37) はっきり言って自分は真逆だわ。射撃戦マップで「一部の」強襲でしか高台に手を出せないから敵に高台取られたら後ひたすら打ち下ろされてストレス溜められるだけのステージって感じ。早朝とかいう改悪害悪マップも合わさってさっさとレートから消して欲しいわ。 - 名無しさん (2020-04-04 02 59 44) 早朝が改悪なのは同意する。芋支援がますます有利になってる。でも強襲でも汎用でも野良で楽しめてるから、港湾は嫌いじゃないな。それにクソ支援が高いところで芋るのは全マップ共通だしな。 - 名無しさん (2020-04-04 03 02 33) なんか見てると汎用しか乗れない人みたいなコメントだね - 名無しさん (2020-04-04 03 09 45) 横からだけど自分は汎用しか乗れない訳ではないけどあんまりいい印象はないかな…。支援機乗ってる時とか射撃型機体固めで相手にクソゲー押し付けてる時は楽しいけど相手クソつまんないだろうなって思う事あるし、何ならさっきカスマで同じ事したら相手四人抜けて部屋崩壊したし…。広大なマップなのはいいけどあまりにも射撃機体有利なマップは嫌われるってのをものすごい感じた。 - 嫌いではないけど好きでもない (2020-04-04 03 20 36) いつのまにかバイオ3が発売してて来週にはFF7発売…?時が経つのが早すぎるな - 名無しさん (2020-04-04 01 51 36) バイオ3急いでたわけでもないのに5時間くらいでクリアしてもうたで・・・まぁアイテムクリアポイントで買えるから周回プレイする意味あるから良いけど流石に短いで - 名無しさん (2020-04-04 02 16 21) その辺りのタイトルを楽しめる人は名作ラッシュで素直に羨ましい…。かすりもしない者にとってはこれから先なんの予定もなくて地獄だわ - 名無しさん (2020-04-04 02 16 37) ツシマから逃げるな - 名無しさん (2020-04-04 02 21 57) アッシマーから逃げるなに見えたのは俺だけじゃないはず - 名無しさん (2020-04-04 02 54 41) 途中離脱バグなしで陽動ってどれくらいまで上がるんだろ? 当方41%叩いたけど…こうなる自体、挙動に猛省だな…。 - 名無しさん (2020-04-04 01 29 16) アッグガイで挙動不審者だったんすね?えーい!お仕置きよー - 名無しさん (2020-04-04 01 32 30) いや、資源でアレ五郎…。やけに狙われるからキル獲れねーわーくらいにしか思ってなかったけど。 - 名無しさん (2020-04-04 01 38 12) 300レートでもマシザク改っているんだな…正直やめて欲しいけど。 - 名無しさん (2020-04-04 01 26 29) 職人気質なんだよ(職人とは言っていない) - 名無しさん (2020-04-04 02 05 53) ザクll改を選んでいる時点で装備はマシだと思っておいた方がいいよ。まぁ味方に居ても負担になるだけなので抜けるのが安定なんだけどね - 名無しさん (2020-04-04 02 27 15) お疲れ様でした!GSTにロマンなコンボ決められる直前にビーム撃ってきた人!次は貴方に決めてやるからなー! - ジムコマビームマン (2020-04-04 01 18 50) ごめんなさい枝ミスりました - 名無しさん (2020-04-04 01 19 09) ひったくりが東京であったらしいがパチンコ代と生活費っておいおい - 名無しさん (2020-04-04 01 17 52) ツッコミどころありすぎて - 名無しさん (2020-04-04 01 35 51) wiki部屋終了しましたーホストが先に力つき申し訳ない...即よろけの大切さを知りました。楽しかったです!お疲れ!! - 名無しさん (2020-04-04 01 12 23) お疲れさまでした!ストライカー・カスタムはいいギャプ。 - 妖精乗り (2020-04-04 01 13 56) ピクシー乗れヤァ!陸ペイルはいいぞ - 名無しさん (2020-04-04 01 15 01) そうだそうだー!! - ジムカスはいいぞ (2020-04-04 01 15 51) 無人でアクトにボコられまくってトラウマになったんです許してください(顔面妖刀) - 妖精乗り (2020-04-04 01 16 11) なんかアレは見ててかわいそうになりました。がっつりマークしてましたねw - 名無しさん (2020-04-04 01 17 43) ピクシーで出完した直後に謎の悪寒がしたのはそのせいだったのか…? - 妖精乗り (2020-04-04 01 19 31) お疲れ様でした!よろけを取れるのがこんなに嬉しいのは初心者時代以来だったなって… - 名無しさん (2020-04-04 01 14 03) ちょくちょくBGバルでよろけ取れてたの草生えたw - 名無しさん (2020-04-04 01 16 49) こっちチームに一応BGにバルカン挟めば取れるって言わせていただいたけど役にたっただろうか… - ジムコマビームマン (2020-04-04 01 20 29) 一回それで取れたかな...ロ***ンボは出来なかったけど、よろけは取れた - 名無しさん (2020-04-04 01 22 05) 最初役にはたったが、途中から切った方が早いから切りまくってた... - 名無しさん (2020-04-04 01 22 43) 実際かなり慣れないとポンポン取れないので斬った方が早いのは正論だったりします… - ジムコマビームマン (2020-04-04 01 29 12) ビームガンに可能性があるとこがわかりました。ありがとう! - 名無しさん (2020-04-04 01 36 37) きっと妖精さんが二次会を開いてくれる...わいは寝る - 部屋主 (2020-04-04 01 15 52) どうだろう、流石に一時回ってからはちょっと…(寝させないよ発言は忘れろ) - 妖精乗り (2020-04-04 01 17 58) とはいえ皆さんまだやれそうでしたし、ワンチャン?希望があればってトコですかね - 名無しさん (2020-04-04 01 18 58) いつもの慣れでPS4の電源落としちゃった(´・ω・`) - 妖精乗り (2020-04-04 01 32 12) お疲れ様でした。 何でBG撃ってたんだろう…… - 名無しさん (2020-04-04 01 17 26) お疲れさまでした。ちゃんと装備戻しとかないと、そのまま出ちゃうひと居そう - 名無しさん (2020-04-04 01 17 49) お疲れ様でした。装甲ジムの時、支援砲撃してくれた人ありがとう。どうにか留めようとしたんだが...忙しくてログすら確認出来なかった - 名無しさん (2020-04-04 01 20 57) シミュレーター2分切りとかの人の動画をいろいろ観てるんだけど、わかったのはワンコンとまではいかなくてもほぼ無駄なくザコを倒していってるところ。で、自分はというと、落とせるやつもいるけど、なぜか阻まれたり敵AIが妙に連携してよろけ入れられたりで、そこが根本的に追いついてないと実感。つか、なんで敵AIのクゥエルの閃光弾、あんなばっちり決めてくんの…うぜぇ - 名無しさん (2020-04-04 01 12 10) 当たり前だけどある程度決め打ちして都合良い展開になるまでやり直すんだぞ - 名無しさん (2020-04-04 01 13 25) 20万と言わず現金20兆円くらい給付して欲しい - 名無しさん (2020-04-04 01 12 02) おーい30万であるぞ - 名無しさん (2020-04-04 01 12 53) そもそも貰える条件満たす世帯は少ないぞ - 名無しさん (2020-04-04 01 23 52) アルバイトだもーん - 名無しさん (2020-04-04 01 26 41) アルバイトかどうかはあまり関係がないのだが - 名無しさん (2020-04-04 01 33 40) しょうがないなーどれ “φ(・ω・。*)カキカキ っ「20兆円札」 - 名無しさん (2020-04-04 01 13 35) そんなにどこにつかうん? - 名無しさん (2020-04-04 01 15 38) 世界平和貢献と、俺の車にボールぶつけてくる近所の子供達にグローブと、10年使っても壊れない洗濯機の買い換えかな - 名無しさん (2020-04-04 01 19 23) ワイの洗濯機は25年つこうておじゃります グローブは伊達直人さんにまかせなさい 平和貢献しても平和破壊者もおるからあきらめろ - 名無しさん (2020-04-04 01 24 28) ハイパーインフレが間違いなく発生するな - 名無しさん (2020-04-04 01 19 57) 世界でも有数の通貨である円をジンバブ円にするのはやめろぉ! - 名無しさん (2020-04-04 01 22 54) その分物の値段が20兆倍になるがよろしいか? - 名無しさん (2020-04-04 01 35 09) ゲルJのLV3が当たったんだけど、ライフルはLV1、サーベルもLV2までしか持ってない。非常に出し辛いんだけども。。。こっそりレートで出してみようかな? チラッ - 名無しさん (2020-04-04 01 08 48) やめろぉー くいっくで好き勝手やりなさい レートカスマはじゃまじゃまいか - 名無しさん (2020-04-04 01 12 06) 下位レベル持っててある程度使えるならどうぞ、未所持なら要練習 - 名無しさん (2020-04-04 01 18 00) ゲルJよく使うけど、高コスト機体は耐ビー装甲積んでる人が多いからフルハンして射プロ盛りの同コスト武器で出てやっと普通な火力だから武器Lvが低いままだと出撃したら後悔しかないと思うで。マジで - 名無しさん (2020-04-04 02 32 52) ワイ 世帯主該当者 車検と税金で半分パーとほほ - 名無しさん (2020-04-04 01 08 03) あの条件に該当するって、とほほとか言ってる場合じゃないと思うんですが - 名無しさん (2020-04-04 01 25 59) 収入が減少している証明書類が必要みたいね。うちは減ってないからもらえないから関係無いが。 - 名無しさん (2020-04-04 02 41 44) ギャロップ - 名無しさん (2020-04-04 01 08 02) 枝ミスった… - 名無しさん (2020-04-04 01 08 29) バトルシミュレーターのBOSSに出てきそうな機体(戦艦的なのも含む)を挙げる木 - 名無しさん (2020-04-04 01 02 01) デビルガンダム - 名無しさん (2020-04-04 01 03 04) バルジ - 名無しさん (2020-04-04 01 04 57) ディビニダド - 苦行のフレンズ (2020-04-04 01 06 41) アプサラス - 名無しさん (2020-04-04 01 06 42) ノイエ・ジール - 名無しさん (2020-04-04 01 07 13) パオング - 名無しさん (2020-04-04 01 08 35) ゲンブ - 妖精乗り (2020-04-04 01 08 49) ドズル将軍 ワシを忘れてもらっては困る! - 名無しさん (2020-04-04 01 10 15) デビル四天王 - 郵便GM (2020-04-04 01 10 26) ビグザム - 名無しさん (2020-04-04 01 11 00) アムロが乗ったガンダム - 名無しさん (2020-04-04 01 15 56) アドラステア - 名無しさん (2020-04-04 01 16 13) ゲミヌス - 名無しさん (2020-04-04 01 16 53) ギャプランのデカさを見る限り、ゲームバランスを考慮してちょっと大きいくらいでメッサーラも実装出来そうな気配 - 名無しさん (2020-04-04 00 51 35) メッサーラは宇宙専用じゃね? - 名無しさん (2020-04-04 01 13 54) ジム駒BGが想像以上にやばい武装だった - 名無しさん (2020-04-04 00 41 54) どうやばいのかによるな…? - 名無しさん (2020-04-04 00 50 44) ほら…ヤバイよな。なんというか…こう…ヤバイ。マジヤバくね? - 通りすがり (2020-04-04 00 53 18) CTも射程も何もかもやばい...そしてなぜかwiki部屋が...!! - 名無しさん (2020-04-04 00 56 00) 全てにおいてヤバイのがヤバイ、もはやアレを主兵装として実装した事自体がヤバイ。 - 名無しさん (2020-04-04 01 11 45) なんかの支援機とかが追撃ように使うもんだと思ってたんだけど未だにそういう機体ないしな・・・ - 名無しさん (2020-04-04 01 14 40) 慣れるとバルカン挟んで敵機止められる上にN下ビームN下出来る地味な強武装さ! - ジムコマビームマン (2020-04-04 01 08 50) 【ログ更新中】キエー!! (ง´・ω・`)و - 伏流 (2020-04-04 00 35 30) 【ログ更新完了】( (ง´・ω・`)و三 ง´・ω・`)ڡ≡シュッシュ - 伏流 (2020-04-04 00 36 33) お…つ?アッガイが見えたまんまだけど俺環かな - 名無しさん (2020-04-04 00 37 03) 消えた。俺環だったわ。おつですー - 名無しさん (2020-04-04 00 37 49) お疲れ様です!(#)ω(#) - 名無しさん (2020-04-04 00 38 09) 乙です。ひじを左わき下からはなさない心がまえで、やや内角を狙いえぐりこむようにして打つべし - 名無しさん (2020-04-04 00 38 14) レート300支援でジムキャを延々と乗ってるけど意外と編成抜けされないな……皆優しんだな - 名無しさん (2020-04-04 00 33 16) ストアカードキャンペーンで貰える機体が今回はショボいな。ステイメンくらいやれよ。 - 名無しさん (2020-04-04 00 29 31) 前回もこんなもんやろ。てかリサチケ落ちしてない機体を配布ってヤバいな - 名無しさん (2020-04-04 00 33 56) GP01とGP02BBでも良かったのでは? - 名無しさん (2020-04-04 00 50 25) リサチケ落ちしたばっかやぞ... - 名無しさん (2020-04-04 01 04 48) ガトマシ持ち支援の中でも最強のバラッジ様やぞ! - 名無しさん (2020-04-04 00 34 00) 抱き合わせ枠の真ん中はバラッジ様でも結構です - 名無しさん (2020-04-04 00 53 00) 確かにショボすぎる。リックディアスならローソンでもゲオでも課金したのになぁ。 - 名無しさん (2020-04-04 00 35 10) 3万円くらいしそう - 名無しさん (2020-04-04 00 46 13) さすがにリックは・・・でもガンダム→アレケンの次としてはショボい。リサチケ落ち直前っぽいステイメンは妥当だとおもうけどなぁ - 名無しさん (2020-04-04 00 48 08) ちょうど全部持ってない機体ばかりだし課金もしてるからって事でそういう人向け - 名無しさん (2020-04-04 00 52 47) そもそもアレは普段から課金してる微課金勢向けやし - 名無しさん (2020-04-04 01 18 23) ヤバイものが出てきそう. https //twitter.com/808Towns/status/1245458426898989056 - 伏流 (2020-04-04 00 29 22) コロナウイルスを焼き尽くす破壊神を召喚しようとしているがまだ魔力が足りないため呼び出せないのだ 多分 - 名無しさん (2020-04-04 00 33 05) しかし MPが たりない - 名無しさん (2020-04-04 00 38 45) 破邪の五芒星だから大丈夫。アバン先生から習ったマホカトールか破邪の秘法の練習中なんだよきっと - 名無しさん (2020-04-04 00 34 57) メドローアでコロナ毎消し去ろう. - 伏流 (2020-04-04 00 37 58) 爆発は・・・感染爆発はどうしたアァァッ! - 大魔王 (2020-04-04 00 41 48) 異世界よりお友だちを召喚しようとしてるのか… - 苦行のフレンズ (2020-04-04 00 35 12) ああ!窓に!窓に! - 伏流 (2020-04-04 00 38 18) 腕持っていかれそうろ - 名無しさん (2020-04-04 00 40 08) ろ→… - 名無しさん (2020-04-04 00 40 24) トラップ発動☆ぱんでみっく!! おいでませ~♪ - 名無しさん (2020-04-04 00 40 26) よっしゃあああ!!!!無料10連でマラサイ!!!!専用武器のフェダーイン・ライフル[先行型]ゲットオオオオ!!うぉおおおぉぉマラサイ持ってねぇえぇぇぇ!!(発狂) - 名無しさん (2020-04-04 00 23 03) 凄く分かりやすく説明してくれて助かった https //twitter.com/flatdefense/status/1245550754976296962?s=21 - 名無しさん (2020-04-04 00 19 27) そういや自宅近くの町医者にもデンドロビウムが配備されてたわ.デカいよねあれ. - 伏流 (2020-04-04 00 27 42) bサイ乗った、うーん、ミサイサ欲しい - 名無しさん (2020-04-04 00 15 57) 都会ってほどじゃないが割と栄えてる街中に住んでるんだが、さっきイタチ(多分)いたわ、初めて見たかも - 名無しさん (2020-04-04 00 15 15) フェレットと言うペット用のイタチが野生化したのかもしれない - 苦行のフレンズ (2020-04-04 00 17 14) マジか、目が合ったら幻術かけられるから気をつけろよ! - 名無しさん (2020-04-04 00 17 57) イタチかよ - 名無しさん (2020-04-04 00 24 40) やだぁ~♡ - 名無しさん (2020-04-04 00 19 29) イタチはたまにみるなぁ。コウモリはよく見るけど。 - 名無しさん (2020-04-04 00 21 47) そう言えば…祖父母の家の近くでタヌキを見たなぁ - 苦行のフレンズ (2020-04-04 00 23 28) あ!たぬきだ!と思ったら猫っぽくて困惑したことあるなぁ… あれはネコォだったのか今でも分からん(´・ω・`) - 名無しさん (2020-04-04 00 26 55) 時期の問題じゃね? 夏のタヌキは割と細身に見えてタヌキ感ないから - 名無しさん (2020-04-04 00 31 29) 因みに日本の純血のタヌキはかなり貴重な種らしい - 苦行のフレンズ (2020-04-04 00 33 07) ハクビシン? - 名無しさん (2020-04-04 00 22 56) イタチですよ♪ - 名無しさん (2020-04-04 00 25 13) 画像があればイタチなのかわかると思うが…ともあれ都会にも自然が残ってる証拠ですね - 苦行のフレンズ (2020-04-04 00 27 33) のんのんびよりのEDやねん - 名無しさん (2020-04-04 00 32 59) タヌキとキツネとアライグマなら… - メンタルケンプ (2020-04-04 00 51 51) 可変機の変形を攻めに使えたらドルブの二の舞だったからちゃんと反省してる事が窺える - 名無しさん (2020-04-04 00 12 32) 変形中に機体と接触したらよろけってなんだったんですかねほんと - 名無しさん (2020-04-04 00 16 30) 産廃ではなく、しかしクソゲー押し付けではないって良いラインだよね - 名無しさん (2020-04-04 00 16 34) ワットソンいいよな 殴ってキルとれるし… - 名無しさん (2020-04-04 00 10 19) 来週は600cost支援機でプロトタイプサイコガンダムかぁ(願望) - 名無しさん (2020-04-04 00 09 41) それさデカくね - 名無しさん (2020-04-04 00 10 44) 19.3mだからちょっと大きいけどまあ許容範囲でしょ - 名無しさん (2020-04-04 00 17 29) 連ジ、エゥティタの順番を守ってたら次はエゥーゴか連邦だからメタスじゃないかな? - 名無しさん (2020-04-04 00 56 17) 地上wiki部屋2名空きました!パス 41664 - 名無しさん (2020-04-04 00 05 50) (wiki部屋は)まだだ、まだ終わらんよ! - 名無しさん (2020-04-04 00 08 08) @1 - 名無しさん (2020-04-04 00 09 47) 埋まった - 妖精乗り (2020-04-04 00 13 01) 500廃墟っていうからピクシーだと思ったのに... - 名無しさん (2020-04-04 00 24 07) 無人都市でぼこられたからピクシーもう使いたくない(顔面妖刀) - 妖精乗り (2020-04-04 00 58 22) みんなが可変機の事で盛り上がる中一人百式改を待つ。好きなんだよな〜百式改。 - 名無しさん (2020-04-04 00 00 17) 百式改かぁ…汎用として来て欲しいかな? - 苦行のフレンズ (2020-04-04 00 01 32) 初心者向け動画作るために、素ガンLv3カスパなし初期武装でサイコガンダムクリアしたぞ!!地獄だったぞ!!!!! - 名無しさん (2020-04-03 23 59 45) 初心者向けなら素ジム素ザクLv1ちゃうんか!ちゃうんか!! - 名無しさん (2020-04-04 00 02 06) そんなん10年かかるわ! - 名無しさん (2020-04-04 00 06 55) ぜひ観たい - 名無しさん (2020-04-04 00 02 14) 普段下手くそな動画しかあげてないチャンネルだから、この板にURL貼る勇気はないぜ!!さーちするんやさーち - 名無しさん (2020-04-04 00 08 41) 残念だったな、この木を植えてしまった時点でここの住民はお前の動画を待っているのさ! - 名無しさん (2020-04-04 00 10 05) それ絶対初心者向けじゃない! - 名無しさん (2020-04-04 00 02 15) 何処かの動画でダークソウル攻略と言ってハードなことをおすすめする人も居るし多少はね? - 苦行のフレンズ (2020-04-04 00 04 12) 初心者でも持ってる機体でクリアして、「あ、これ初心者さん無理っすね! - 名無しさん (2020-04-04 00 09 29) じゃあ一緒にやりましょう!」みたいな動画になる予定…です…これ詐欺になんのか?w - 名無しさん (2020-04-04 00 10 27) それを見た初心者が素ガンで挑戦して地獄を見なければ良いが......なにはともあれ お疲れさまです - 名無しさん (2020-04-04 00 04 24) 最後に、「これは初心者さんには無理ですね!一緒にやりましょう!」みたいなネタバラシするつもりだからおけ…いや、よくないな…怒られるわ… - 名無しさん (2020-04-04 00 12 44) 何それ観たい - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-04 00 04 39) さーちあんどるっく、ぷりーず - 名無しさん (2020-04-04 00 11 42) 初心者向けなのに地獄だったんか… - 名無しさん (2020-04-04 00 09 15) 詐欺する機満々だこいつ() - 名無しさん (2020-04-04 00 11 08) イースターイベント嫌いになりそう…魚かと思ったら卵、カセキかと思ったら卵、風船飛んできた!と思ったら卵!もううんざりだ!!こんなもん食ってやる!!!(むしゃむしゃ) - メンタルケンプ (2020-04-03 23 55 42) 魚影はサイズ決まってるからそれだけ無視するといい - 名無しさん (2020-04-03 23 57 12) 崖上でゴールデントラウト狙いで釣りに行った時に狙うからねぇ…餌を大量に持っていけば良いけど。 - メンタルケンプ (2020-04-03 23 59 30) こちらはけものフレンズ3…イベントでいつのまにかフレンズたちの先生になって授業をする - 苦行のフレンズ (2020-04-03 23 58 06) 何の話かと思ったらあつ森の話かな? - 名無しさん (2020-04-03 23 58 14) あつ森だよ。4月12日まで素材集めしようにもひたすら卵が出てくる…食えるし家具がまあ可愛いかなって感じで相殺…出来ないな、ウサギがサイレンのウサギにしか見えねぇ… - メンタルケンプ (2020-04-04 00 01 19) 初森で全く調べてないから本当にわからないんだが、食事って木を退かして景観整える以外に良い事あるんです?岩が一発で壊れて衝撃のあまり固まってしまったんだが、嫌がらせなのかと少し悩んだくらいで。 - 名無しさん (2020-04-04 00 04 07) 木を退かせるのに重宝してるからよく食べるな。 - 名無しさん (2020-04-04 00 05 53) あ、それでいいのね - 赤枝 (2020-04-04 00 09 03) マイル旅行の時に全ての岩を8回(フル)叩くだろ?で叩いてもなんも出ないってなった岩をぶっ壊して合計9個の素材が得られるわけさ。あと村の岩は1日1つ復活するから、ガチャみたいな感覚でぶっ壊せるらしい。 - メンタルケンプ (2020-04-04 00 07 30) 初耳!!早速試してくるわ!! - 名無しさん (2020-04-04 00 08 23) マイル旅行の時はどんだけ荒らしてもノーダメやし、鉱石類は搾り取ってくると良き。 - メンタルケンプ (2020-04-04 00 09 51) まだ旅行すらできてないのんびりペースだからわかってない部分が多いけれど、とりあえず初期の村でも叩いてでなくなったら壊してまた明日!ってことですね?ありがとー! - 赤枝 (2020-04-04 00 10 52) ギャプランの武装眺めて、ふーん主武装450mかー。副武装は250mで溜めたら550mか…550m!? - ってなった。 (2020-04-03 23 55 24) 変形して逃げる支援機をギャプランが変形して追うだろうし。各カテゴリーに可変機が揃って初めて変形が活きてくる - 名無しさん (2020-04-03 23 53 25) ならなそうなんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-03 23 55 32) この6トークンをどうしてくれようか…貯めるか?それともギャプルか… - 名無しさん (2020-04-03 23 48 50) ギャプランは当たり機体だと思うからよほど後に欲しい可変機でも控えてない限りは回してもいいと思う - 名無しさん (2020-04-03 23 50 08) いま情報を見直したら来週のsuには半額あるから貯めモードにしまっす! - 名無しさん (2020-04-03 23 56 01) 来週木曜日は半額ガチャあるから、15だけ貯める算段であとは使うとか? - 名無しさん (2020-04-03 23 55 18) うん そんな感じでのらりくらりとやっていきまっす! - 名無しさん (2020-04-03 23 56 46) ガブスレイもしくはメタスが来たらガチャを引く…支援機の変形MSが欲しい - 苦行のフレンズ (2020-04-03 23 48 02) そんなあなたにヒルドルブって言う機体があるんですけど - 名無しさん (2020-04-03 23 48 48) 変形しながら空を飛びたいのだ…メタスはミサイルやサーベルも有るらしいし結構強そうに見える - 苦行のフレンズ (2020-04-03 23 55 30) ギャプラン来た以上ガブスレイが来るのはそう遠くないしギャプランが欲しい気持ちをガマンして必死にトークン貯める事にする… - 名無しさん (2020-04-03 23 49 11) メタスってサーベル6本持ってるの活かすとものすごい変態機体になりそう - 名無しさん (2020-04-03 23 59 52) ギャプとZで変形直後によろけ喰らうとダウンするじゃん。これ利用すれば前作のジャンプしてダウンするやつ(名前忘れた)出来るかな - 名無しさん (2020-04-03 23 44 39) 出来るよ、このままだとダウンさせられずによろけ継続で溶かされそうだと思ったら変形すれば前作のジャンプダウンみたいな事が出来る、Zに関してはバイオセンサー発動も狙えるし、かなり重宝すると思う - 名無しさん (2020-04-04 00 04 47) ドルブのアップデート履歴は圧巻だな。ここまで下方される機体は今後出て来ないと確信できる - 名無しさん (2020-04-03 23 44 30) 不遇を駆け抜けたモビルタンクだぞ - 名無しさん (2020-04-03 23 56 40) 言い出したらキリないけどさして大会するわけでもないのにあの時点での大会で結果出したからって、課金して引かせたものをあそこまで性能改ざんするのはどうなんだろうなとは個人的に思った - 名無しさん (2020-04-04 00 00 24) ドルブが強くて嫌われてた根本的な部分はほとんど触らず弱体化したしなw割とヒドイ弱体化の数だねこれ - 名無しさん (2020-04-04 00 02 29) レーティングって1位取ってれば負け続けても本当に下がり幅少ないな。まぁその分なんで俺がポイント下げられなきゃいけないんだって試合が多くて誰よりもストレスを抱えるというデメリットはあるが… - 名無しさん (2020-04-03 23 43 11) せっかくだから「弱点を知っているのか!?」チャットも欲しいとこ - 名無しさん (2020-04-03 23 41 41) キャンペーン中にバイアランが追加されてもフライトが壊れてるから間違い無く下方される - 名無しさん (2020-04-03 23 41 16) 武装少ないし案外大丈夫じゃない? - 名無しさん (2020-04-03 23 42 14) バイカスみたいな連射モードとか追加されそう。 - 名無しさん (2020-04-03 23 52 52) 強襲で出撃枠取り合ってにらみ合ってるの良く見るけど、片方がプロガンやGLAだと汎用じゃ駄目なの?と言いたくなる。 - 名無しさん (2020-04-03 23 38 21) めんどくさいから自分も強襲被せて待ってる。んで全員強襲になったら勝てる事が多い - 名無しさん (2020-04-03 23 40 55) 支援機が居ないときも誰が支援機に乗るかのにらみ合いと一緒かな? - 苦行のフレンズ (2020-04-03 23 41 36) そしてヤケクソ支援機固めになるの好き - 名無しさん (2020-04-03 23 58 37) プロガンはともかく、GLAで? - 名無しさん (2020-04-03 23 42 31) もう片方がグフフやストカスだとね。450なら前者よりかは汎用よりでしょ?もう11時過ぎだしさっさと決めて試合しようよって感じ。 - 名無しさん (2020-04-03 23 49 16) ぶっちゃけ最近の強襲は問題点の「死にやすさ」と「よろけのとりにくさ」が解消されつつあるから2強襲でも別にいいんじゃねっていう持論 - 名無しさん (2020-04-03 23 47 11) 問題点がいっぱい散らばりすぎてしかも人によって問題と思うところが違うので何とも。第一編成に汎用が多い都合上突出していない限り基本不利なのには変わらん。 - 名無しさん (2020-04-03 23 51 25) 残りの4人は出完済みなんだけどねぇ。墜落だと強襲1の方が良いなってのは本音だけど。 - 名無しさん (2020-04-03 23 51 59) ガンダムベース限定のV2チタニウムフィニッシュめっちゃカッコいいな、欲しいけどきれいに作れる気がしない。ゲート跡とかどうすりゃいいの? - 名無しさん (2020-04-03 23 33 55) そのお店で聞いてみるってのはどう? - 名無しさん (2020-04-03 23 38 30) 同じ系統色のメッキ塗料を100均で売ってる化粧用極細筆で塗りこむ。 - 名無しさん (2020-04-03 23 44 22) ミデアからボロンと陸戦FA出たんだけどこやつどう使えば強いのかな?てか強いの? - 名無しさん (2020-04-03 23 32 03) 対サイコガンダム決戦兵器 - 名無しさん (2020-04-03 23 32 50) それにしか使えない系?Dキャは持ってるからあれは強みが分かりやすいんだけど、なんかこの子はどう使っていいのか分からない。一応SMLは追撃に使ってるんだけど。 - 名無しさん (2020-04-03 23 35 03) お! また陸戦FAが当たった木だ やっぱアレされてるんじゃね?w - 名無しさん (2020-04-03 23 33 48) アレ? - 名無しさん (2020-04-03 23 37 08) 単純にステップアップ回して当たったってだけでは? - 名無しさん (2020-04-03 23 38 02) 登ってアシスト - 名無しさん (2020-04-03 23 34 15) なるほど - 名無しさん (2020-04-03 23 37 56) クソ強い。基本はバズ→格闘が確定しない距離を維持しながらキャノンBR、ダウンでミサポ追撃。戦場をなるべく俯瞰して、ダウン追撃を援護出来ればアホみたいに火力出る - 名無しさん (2020-04-03 23 34 31) 随伴して援護とか味方の救援とかに向いてるのかな? - 名無しさん (2020-04-03 23 38 55) かなり強いけど支援と同じ位置で戦うとライン崩壊させる負け要員。プレイヤーの強さがはっきり出る機体。 - 名無しさん (2020-04-03 23 34 51) あーだよねやっぱりある程度凸らなきゃいけないよね。 - 名無しさん (2020-04-03 23 39 51) 機体説明に中距離って書いてあったら随伴機体として調整されてるかも - 名無しさん (2020-04-03 23 43 05) ミサイルを如何にぶち込むかに全てがかかっている機体 あと後ろに居ると味方に負担かかりまくってやばい事になるので前に出て頑張れ 味方依存度高いけどまあ弱くはないと思う - 名無しさん (2020-04-03 23 37 50) そう考えると固定パーティ向きの機体なのかな?ミサイルの削りはすごいって思った - 名無しさん (2020-04-03 23 40 40) 味方汎用と支援の間で中距離支援って感じだな。スピードは普通に速いし、連撃もあるからMA活かして接近戦もいざって時にはやれる。基本はキャノンとBRでFAガンダムみたいに戦い、段した相手にはミサポを打ち込む - 名無しさん (2020-04-03 23 40 54) シンプルに書くと前線で爆風範囲と射程のアドで先手とってボコる機体。支援とか関係なく食えるけど要エイム。 - 名無しさん (2020-04-03 23 41 45) ベーシック北極に出してミサポでミデア攻撃しよう、もりもり削れるから合間合間に撃ち込むだけで意外と破壊できる - 名無しさん (2020-04-03 23 41 55) 味方についていってキャノンやサーベルでよろけ支援したりして味方が寝かしたら邪魔にならない位置でしゃがみミサポで火力支援する汎用。注意する点は緊急回避ないから前線で無理しない、前に出すぎない事、孤立しない事、しかし芋らない事。ミサポ中はレーダーを見て敵の位置を確認して、近くにいたときは無駄なダメージ貰わないようにする事。あとキャノンでFFしないようは注意する事くらいかな - 名無しさん (2020-04-03 23 55 12) なんか土砂降りになったぞ - 名無しさん (2020-04-03 23 31 17) 北極基地が? - 名無しさん (2020-04-04 00 56 32) wiki部屋が宇宙を終え地上にやってきました!パス 41664 6vs6 コストマップ等早い者勝ち - 名無しさん (2020-04-03 23 27 05) @1です - 名無しさん (2020-04-03 23 27 17) 行くううう!!! - 名無しさん (2020-04-03 23 28 21) かもん! - 名無しさん (2020-04-03 23 29 50) お疲れ様でしたー!今日は宇宙だけで落ちましたー!楽しかったです! - メンタルケンプ (2020-04-03 23 28 51) お疲れ様でした!またぜひご一緒に - 名無しさん (2020-04-03 23 29 21) 俺が・・・・・・俺たちが・・・・・・! ・・・・・・なんだっけ? - 名無しさん (2020-04-03 23 26 38) カンタムロボだ! - 名無しさん (2020-04-03 23 29 18) マンダムだ! - 名無しさん (2020-04-03 23 29 30) ランダム(部屋)だ! - 名無しさん (2020-04-03 23 31 01) マンサム? - 名無しさん (2020-04-03 23 31 48) かばんちゃんだ! - 苦行のフレンズ (2020-04-03 23 32 42) 罪袋だ! - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 23 33 53) 特攻野郎Aチーム! - 名無しさん (2020-04-03 23 34 03) oh!ポカポンタス - 名無しさん (2020-04-03 23 35 27) 翼だ! - 名無しさん (2020-04-03 23 36 02) Twitterに投稿されている推定80歳クラスの自撮りエロ動画はいったいどういう経緯でそこに到ったんだろうな。普通の老人アカウントに「やだー凄いキレー脱いでみてー」とかツイついたんか? - 名無しさん (2020-04-03 23 25 49) 80のBBAかよ(;´Д`)オエ- - 名無しさん (2020-04-03 23 30 31) BBAコスかな - 名無しさん (2020-04-03 23 45 39) 推定まで読んだ、後は見なかった事にしよう… - 名無しさん (2020-04-03 23 53 35) ギャプランイイ感じなの?でも見た目好きじゃないからガチャしないなーやっぱ見た目が一番だよね。 - 名無しさん (2020-04-03 23 21 42) 何でやかっこいいやろ!性能は強いよ。ヒットボックスはデカイけど - 名無しさん (2020-04-03 23 23 33) 見た目もいいし性能もいい機体なんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-03 23 24 01) カッチカチで遠距離からも削れていざとなったら可変で撤退とかできてすごく強そうなんだけど、Zで相手してると全身狙えてホバーで、練度の問題なのかそんなに脅威に感じない…支援機乗ってたら恐怖の対象でしかないけど。 - 名無しさん (2020-04-03 23 27 54) どっからか飛んでくるしそんなことしなくても射程あるってのは恐ろしいね。来週は600か550支援(強い)実装しないといけないけど、何が良いかさっぱりだ。 - 名無しさん (2020-04-03 23 29 56) 自らの愛に響かないなら無理に引くことはないよ - 妖精乗り (2020-04-03 23 28 42) 妖精乗りさんが言ってると重みが凄い - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 23 29 42) 「愛だろう?愛」 - 名無しさん (2020-04-03 23 30 18) 取っ散らかった愛を持ってる人がなんか言ってる - 名無しさん (2020-04-03 23 30 45) 「いくつも~ 愛をもってぇいるのねぇ~」 - 名無しさん (2020-04-03 23 31 20) ???「そこに、愛は、あるんか?」 - 名無しさん (2020-04-03 23 37 01) アナタはやたらと愛に響いておりませぬか? - 名無しさん (2020-04-04 00 12 05) 使った感じ、ビームの判定が両方ふとい、即うちよろけビームもチャージタイプ並みの命中率 - 名無しさん (2020-04-03 23 31 32) ビーム当てやすいのは〇 - 名無しさん (2020-04-04 00 21 13) スペックはいい感じだからやりたい事は出来るけど、実際の戦場ではクソデカヒットボックスから汎用に付け回されて全然支援狩れてない人ばっかりやったで - 名無しさん (2020-04-03 23 31 32) そういう場合は射撃削れるのが強みよ - 名無しさん (2020-04-03 23 33 12) そのはずなんだけどまるで支援が削れてないしよろけても無いしギャプラン気にしてすら居ないんだ。謎なんだ。 - 名無しさん (2020-04-03 23 44 15) 汎用に追い回されるで宇宙フリッパー思い出したけど、宇宙だとどんな感じかわかる? - 名無しさん (2020-04-03 23 38 21) ほう(戦争開始) - 名無しさん (2020-04-04 00 28 20) 今宵の おんな酒場放◯記 はお天気お姉さんか - 名無しさん (2020-04-03 23 17 55) 爆死すら楽しむものさ、我々廃課金者は…部屋の隅でガタガタ震えて参拝ガチャする覚悟はok - 名無しさん (2020-04-03 23 13 08) 無課金勢にはそこら辺のMSにでも乗せておけ(飛んで埼玉風) - 苦行のフレンズ (2020-04-03 23 21 10) 私はZ持ちだが、課金者ではないよ(ペンウッド卿) - 名無しさん (2020-04-03 23 22 49) 課金しなくても引けちゃうし、待ってれば手にはいるし、待ってる間にまた良いのがでるかもだしで課金してないなぁ - 名無しさん (2020-04-03 23 26 48) そこら辺…これでいいか(Z) - 名無しさん (2020-04-03 23 39 07) 宇宙カスマでホスト編成になったから固めか?と思ったら「ホスト側に低レートが全員集まってる」謎の部屋だった...クランではなかったし言語も日と英混じってたからフレンドって感じでもなかったしなんだったんだ... - 名無しさん (2020-04-03 23 06 43) 俺より 強いやつに 会いにいく 系の修行僧だったんじゃない? - 名無しさん (2020-04-03 23 10 55) カスマでフレと遊びたいけど固めだと思われたくないからサブ垢で言語やら何やらバラバラにして偽装してるとかとか? - 名無しさん (2020-04-03 23 12 34) 普通に日英混じったフレンドだった可能性が一番高そう - 名無しさん (2020-04-03 23 18 23) ここだけキャリーとカタリナがポジション交換した木(オペ含む) - 名無しさん (2020-04-03 23 06 32) バイオハザードレジスタンスってどうなんだろう - 名無しさん (2020-04-03 23 05 18) 慣れたら普通に面白いぞ。慣れるまでは大変だが - 名無しさん (2020-04-03 23 08 17) 非対象対人ゲームとしてはそこそこ、だけどやる事出来る事が多いから野良だとセオリーが固まるまで当分マスターマインド側が無双しそう - 名無しさん (2020-04-03 23 16 19) 未入手機体確定!?欲しい機体ほぼ確定ガチャやんけ!と思って機体獲得状況見てみたら案外持ってない黒い場所多くて絶望した。絶対に使わないであろう機体は勝手に無いものとして考えてたわ…。通用するわけないコストまでレベルアップ機体をたくさん出すのもこのためなのかなとかちょっと邪推してしまう - 名無しさん (2020-04-03 23 03 54) 実際この為ではなかろうか - 名無しさん (2020-04-03 23 05 06) コスト上限上がるたびにガンダム先ゲルなんか追加する理由が他にあるか? - 名無しさん (2020-04-03 23 06 07) 俺も全く同じこと思って引くのやめたわ - 名無しさん (2020-04-03 23 06 59) そうだよ、未入手から均等に引けるとしても結構数が多いから正直分が悪い…スルー安定 - 名無しさん (2020-04-03 23 08 08) 未入手確定ガチャなんて殆どやらないんだから余り関係ないと思う、メインは機体+主武器1+主武器2の計3枠をほぼ手間無しで水増し出来る方じゃないかね - 名無しさん (2020-04-03 23 19 22) 最近で言えばグフカスのアレなんてどうみても外れのかさましでしかないからな - 名無しさん (2020-04-03 23 42 56) 久々に見たヘルシングに影響され過ぎて敵に会うたびサーチ&デストロイィィィ!って発狂しちゃうの何とかしたい - 名無しさん (2020-04-03 23 03 27) 俺も中学2年の頃そんな感じだったよ - 名無しさん (2020-04-03 23 04 52) 個人的にガンダム以外で素直に好きって思えた作品だから毒されてしまう… - 名無しさん (2020-04-03 23 07 33) そういや昔ドラえもんズって居たよな - 名無しさん (2020-04-03 23 02 54) ドラパンと7不思議のVHSが未だに家に残ってるわ - 名無しさん (2020-04-03 23 16 58) すっかり無かったことになったな・・・ - 名無しさん (2020-04-03 23 21 49) 今回のnpcで持ってない百式初めて使ったがなんだこいつ滅茶苦茶使いやすいじゃん。なんだよ全然悪くないじゃん - 名無しさん (2020-04-03 23 02 24) 百式がどうこうより汎用が強いからな。同じ汎用だったらスラスピがないぐらいしか欠点がない覇権MSだった - 名無しさん (2020-04-03 23 05 36) 使いやすくはあるけど、周りと比較して「これがピーキー設定であるはずの百式か?」と感じるのが原因ではないかと。 - 名無しさん (2020-04-03 23 06 05) スラスピと下格補正とあと耐久を少しいただければホントにいい機体だと思う - 名無しさん (2020-04-03 23 17 20) 原因は多分サイサと比べられてるんよ。バルカンの連射速度、総合的な火力もサイサと比べたら「強襲に必要とされている部分」はサイサの方が上って評価になる(強襲は火力ありきな考え方も後押ししてる)悪い事では無いけど、コレしか駄目って凝り固まった考え方しか出来ないのって残念だよね。5号機実装当初も射撃強襲なんかいらねぇみたいな風潮だったし。 - 名無しさん (2020-04-03 23 19 20) いや、百式はむしろよく見る機体だろ。ものっごい素直な機体だぞ。単純に力不足 - 名無しさん (2020-04-03 23 28 50) 素直な機体は別に強いわけじゃないからな。 - 名無しさん (2020-04-03 23 45 51) 途中送信すまん。分かりやすい欠点のあるタイプはよくも悪くも使いにくさとかで勘違いし辛いけれど、素直なのは自分で使ってると使いやすい分勘違いし易いよね。 - 名無しさん (2020-04-03 23 47 58) ああ畜生、畜生め良いMSだなこいつ。こいつひいてホームレスになるんなら別にいい…元ネタはなんでしょうかッ! - 名無しさん (2020-04-03 22 59 33) ヘルシング - 名無しさん (2020-04-03 23 00 11) 隊長だな - 名無しさん (2020-04-03 23 01 27) 「ああ畜生。畜生め。いい女だなこいつ。こいつ守って死ぬんならべつにいい」 - 名無しさん (2020-04-03 23 02 06) 意外と知ってる人いたんだな。僕は少佐とウォルター大好きです隅っこでガタガタ震えながら大戦略やってます。 - 名無しさん (2020-04-03 23 05 54) ここ覗いてる人なら大体しってるよ 多分w - 名無しさん (2020-04-03 23 15 23) 流石にそれはダウト - 名無しさん (2020-04-03 23 32 50) ワイルドギースの人か - 名無しさん (2020-04-03 23 09 09) DVD買ってたんだけど途中から店に置かれなくなって…最後どうなったのか知らないままでいるw - 名無しさん (2020-04-03 23 02 21) ニコニコに無かったか?戦闘シーンまとめだっけか - 名無しさん (2020-04-03 23 22 07) 逆転イッパツマン! - 名無しさん (2020-04-03 23 00 21) 宇宙はデイリーしかやってないワイ、変態機動のガーベラテトラにカモられてさらに宇宙が嫌いになる - 名無しさん (2020-04-03 22 57 24) もともとやらないんだからどうでもいいじゃん - 名無しさん (2020-04-03 22 59 12) 宇宙デイリーはもうとっくにやらなくなったぞい、1トークンのために2試合(8分+8分+待ち時間)は割に合わん - 名無しさん (2020-04-03 23 00 01) 二垢ならトータル15分くらいで済むよん - 名無しさん (2020-04-03 23 04 16) デイリー消化部屋で終わらせれば良いだけではないだろうか?ボブは訝しんだ - 名無しさん (2020-04-03 23 00 33) ハゲたから坊主にしたのか坊主にしたからハゲたのか気になってエイムも定まらない - 名無しさん (2020-04-03 22 54 07) エイムの乱れをハゲのせいにするんじゃないぞハゲ - 名無しさん (2020-04-03 22 55 40) 常にフラッシュしてるからね。そら手元が狂う - 名無しさん (2020-04-03 23 05 45) どっちもぉ~ - 名無しさん (2020-04-03 22 55 52) ハゲはみんなのアイドル - 名無しさん (2020-04-03 23 01 46) バイオdl中、今からプレイが楽しみでち - 名無しさん (2020-04-03 22 52 53) なんだか変な語尾のヤツがいるドン - 名無しさん (2020-04-03 22 57 43) ラグバグで武装がリロードされず…何しに出撃したのやら😞 - 名無しさん (2020-04-03 22 46 54) その手のバグってなおったのかとおもったが、また新たなやつなのかね… - 名無しさん (2020-04-03 22 52 35) 降りれない乗れない同期ズレは聞いたことあるがリロード不可は初めて知ったな…そんなのあるんだ? - 名無しさん (2020-04-03 22 58 06) この春からスタートをきった皆んな、調子はどうだい?私はコントローラーを触る機会が香川県民より短時間になったよ。不慣れや、仕事の全体像が見えないことからの不安やプレッシャーもあると思うが、頑張ってみようぜ!そして、ひとときのバトオペは『カクベツ』だぜ!! - 名無しさん (2020-04-03 22 45 38) 頼むから香川香川って言うのはやめてくれ。確かに香川のゲーム条例はアホかと思ったが、そう何度も香川って言われたら県民は良い気はしない。 - 名無しさん (2020-04-03 22 48 50) 花粉症をネタにして笑ってるような人と同じだよ - 名無しさん (2020-04-03 22 50 23) 申し訳ない、悪意はなかったんだが・・すまぬ - 名無しさん (2020-04-03 22 50 49) いや、分かってる。ただ、今日だけで香川関連のコメがいくつかあっていい気はしてなかったんだ。こちらこそ、すまん。 - 名無しさん (2020-04-03 22 52 24) 1香川=1時間とかいう意味が地味に広がってるから慣れないとストレス抱えるゾ - 名無しさん (2020-04-03 22 59 27) 1ブリーチとかよく見たなあ - 名無しさん (2020-04-03 23 20 29) まぁその思いはアホな条例通した県議どもにぶつけることだな - 名無しさん (2020-04-03 22 59 56) 全ては県知事が悪いんだ...... - 名無しさん (2020-04-03 23 00 41) ウラキの入社初日から2年目突入の画像がおすすめ - 名無しさん (2020-04-03 23 03 28) 百式に救いの手を…(><) - 名無しさん (2020-04-03 22 38 37) ザメルに救いの手ををを - 名無しさん (2020-04-03 22 40 42) ボルジャーノンに花束を - 名無しさん (2020-04-03 22 42 14) 読みはじめがキツイんじゃぁ(読めばわかる - 名無しさん (2020-04-03 22 48 59) 何か変だな…バルジャーノンじゃね?と思って調べたらアルジャーノンだった - 名無しさん (2020-04-03 22 56 19) データが必要なんだろうしガンガン出撃してバンバン負ければあるいは… - 名無しさん (2020-04-03 22 43 15) いっそ全く出撃しなけりゃそれはそれで使用率が低くなって強化が来るかもしれない - 名無しさん (2020-04-03 22 45 08) 足りない場合は編成と結果の一致しない低ランクのデータに手を出すだろう - 名無しさん (2020-04-03 22 48 05) ザーメルンの笛吹 - 名無しさん (2020-04-03 22 43 51) ザーメンのスメルに誘われて人妻は皆、笛吹の後について居なくなったとさ。DVも無くな4い、めでたしめでたし - 名無しさん (2020-04-03 22 46 13) オレのはコーヒーのスメルだと言われ、全てゴックンさせている。 - 名無しさん (2020-04-03 22 48 03) 600ザメルはスビードプラス20くらいしてもよさそう - 名無しさん (2020-04-03 22 46 21) 信じる者は足元をすくわれる… - 名無しさん (2020-04-03 22 46 02) グフカスと砂Ⅱの悪口は辞めろ! - 名無しさん (2020-04-03 23 49 46) 素ジムに救いの手を…何で修正入らないんだ - 名無しさん (2020-04-03 23 02 41) バトオペの魅力は機体の豊富さ、マクロス、ボトムス、のバトオペも欲しい。 - 名無しさん (2020-04-03 22 37 24) オーガスも宜しく - 名無しさん (2020-04-03 22 38 14) オーガスってオルガズムの事? - 名無しさん (2020-04-03 22 39 41) コードギアスも機体数多いぞ! - 名無しさん (2020-04-03 22 39 10) 片目赤いやつか - 名無しさん (2020-04-03 22 40 49) ある程度の時間ファイターで飛び続けると墜落してバトロイドにならざるを得ないマクロスバトルオペレーション…楽しいかこれ? - 名無しさん (2020-04-03 22 40 22) そうだね。じゃぁ、ボトムスバトオペなら面白いかな - 名無しさん (2020-04-03 22 42 11) ガウォークとかが混じったエスコンと考えれば楽しいかもしれない - 名無しさん (2020-04-03 22 43 55) マクロスゲーはヴァルキリー独自の戦闘が凄い楽しかったな。変形速度が速く慣性があってファイターの高機動戦闘から突撃しバトロイドの広射角射撃、そして高速離脱。 - 名無しさん (2020-04-03 22 45 16) あっちはあくまで可変戦闘機だからね、重厚感みたいなものはデストロイドやアーマードで出せるかもしれないけど。 - 名無しさん (2020-04-03 22 49 10) マジ?俺は買おうか迷ったけど面白ければ買おうかな?。 - 名無しさん (2020-04-03 22 50 16) Wiiのスカイクロワも面白い - 名無しさん (2020-04-03 22 51 37) ゾイドも頼むぞ - 名無しさん (2020-04-03 22 46 02) マブラヴも入れてほしい - 名無しさん (2020-04-03 22 48 55) 強襲なのにステルス汎用すら凌駕する武御雷 - 名無しさん (2020-04-03 22 56 59) ボトムスではなくボトムズだ - 名無しさん (2020-04-03 22 58 48) wikiえも~ん!ガンプラ全塗装デビュー目指して、タミヤのパワコン買ったんだけどハンドピースってどれがいいの?0.3あればいいの?サフ用に0.5もあったほうがいいの?教えてください - 郵便GM (2020-04-03 22 35 11) 基本的に0.3でだいたいの事はできる。0.5はカーモデルみたいな大きいパーツを塗るのに便利だけどガンプラだとそんなに使わないんじゃないかな? - 名無しさん (2020-04-03 22 37 40) なるほど。・・・種類 - 名無しさん (2020-04-03 22 42 23) ミス。種類がいっぱいあって困る σ(・ω・*)んと… - 郵便GM (2020-04-03 22 43 51) ちなみにワシが使ってるのはこれじゃよhttps //www.amazon.co.jp/GSI%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%82%B9-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%B3BOY-PS289-0-3mm-Ver-2/dp/B0030AO94U - 名無しさん (2020-04-03 22 46 15) おー、名前がかっこいい - 郵便GM (2020-04-03 22 58 39) クレオスかタミヤのダブルアクションで安牌。もしサフ吹きとかキャンディ塗装に使いたいって欲が出たらそんとき0.5を考えればいいよ。 - 名無しさん (2020-04-03 22 45 18) サフに関しては、パーツへの喰いつきとか塗装の下地としての効果の面ではエアブラシ使うよりスプレーの方がいいらしいよ。エアブラシの方が均一に吹けるし細かいところまで届きやすいけど、そもそもサフなんて隅々まで均一に吹くような用途の物じゃないし・・・ - 名無しさん (2020-04-03 22 47 46) 缶スプレーの難点はコスト(たくさん作る場合)と、濃度やら噴出量をいじれないこと。その辺までこだわり始めるとブラシで吹きたくなる。って、すんません、ずっと缶です… - 名無しさん (2020-04-03 22 50 41) タミヤのおススメを誰か教えてくだされ。 - 郵便GM (2020-04-03 23 11 29) これで10年以上やってるよ~ https //www.tamiya.com/japan/products/74532/index.html - WR搭乗回数4900回おじさん (2020-04-04 00 02 07) おじさん!?コメ&おススメありがとうございます! - 郵便GM (2020-04-04 00 08 24) 数か月前までケンプのバズを神聖視し過ぎてケンプをうまく扱えなかったけど(ほぼ)普通のバズと同じって気づいたら、うまく扱えるようになった。これ共感できる人たぶんいるでしょ - 名無しさん (2020-04-03 22 35 04) バイオ3グレポンとか手榴弾爆発しないバグあって笑えん、致命的だろこれ - 名無しさん (2020-04-03 22 34 42) 不発弾と思うとちょと面白い - 名無しさん (2020-04-03 22 35 19) ジルからすれば絶望以外の何物でもないな - 名無しさん (2020-04-03 22 38 10) ネメシスのロケランとかも爆発しないからなんじゃこりゃ状態 - 名無しさん (2020-04-03 22 38 18) ええ…? 敵の弾もか - 名無しさん (2020-04-03 23 01 04) やったー 週末だー - 名無しさん (2020-04-03 22 34 24) 変な所でぶった切って名状しがたい木になってしまった - 名無しさん (2020-04-03 22 34 50) 外出自粛してね - 名無しさん (2020-04-03 22 38 05) この時間のレート300宇宙は集まり悪いのか…レート上げたかったけどもういいや… - 名無しさん (2020-04-03 22 30 30) お 300か!これは行かねばなるめぇcautionを回復させにw - 名無しさん (2020-04-03 22 32 54) 何したんだよ… - 名無しさん (2020-04-03 22 33 55) 二垢でカスマ使って日替わりやってたんだけどさ 片方をVitaのリモートで操作してたんよ(コントローラーが壊れました) そしたらVitaのがフリーズして仕方なく落としたの。その前にいちど寝落ちもしたからそれがかさなってcautionになったかと - 名無しさん (2020-04-03 22 45 50) 300はなんかドラッツェ以外楽しくないんだよなー - 名無しさん (2020-04-03 22 34 47) 俺はフリッパーしか乗りたくない - 名無しさん (2020-04-03 22 43 48) マナー違反を助長する行為はダメだって書いてあるだろ… - 名無しさん (2020-04-03 22 35 11) 単芝つけちゃうようなやつが読めるわけないだろ・・・ - 名無しさん (2020-04-03 22 36 09) (笑) こっちのほうがよかったかな? - 名無しさん (2020-04-03 22 38 22) リラックスして普通に戦うから気合い入れて挑むよか勝率上がるんだよw - 名無しさん (2020-04-03 22 37 13) 宇宙好きって立体超機動できることに喜び見出し民ばかりだから、高コスト人気が地上より顕著なイメージ - 名無しさん (2020-04-03 22 36 55) 300は適正持ちが増えて一部AMBACもあるから結構違うんだけどねぇ - 名無しさん (2020-04-03 22 39 15) 300は手堅い機体ばっかというか、高コストみたいに上手いやつ一人に蹂躙されにくいから好き。でもやっぱり移動が面倒なんだよなー要塞はいいけどこっそり中継染められると射線通り過ぎて取り返しにくいし。 - 名無しさん (2020-04-03 22 47 49) 会社(といっても別の拠点)の人がコロナ感染者に接触していた可能性ありらしい。だいぶ近くまで迫ってきやがったな。 - 名無しさん (2020-04-03 22 30 00) どこ、どこ、ど~こから来るのか - 名無しさん (2020-04-03 22 26 11) デビルマ~ン! - 名無しさん (2020-04-03 22 26 51) それは謎めいて~ それは愛故に~ - 名無しさん (2020-04-03 22 29 19) 風よりも速い翼 炎より熱いこころ~ - 名無しさん (2020-04-03 22 30 58) 逆転イッパツマン!? - 名無しさん (2020-04-03 22 31 29) ヒーローがやられちゃうというのは当時 衝撃的だった… - 名無しさん (2020-04-03 22 35 25) イツパロトル!? - 名無しさん (2020-04-03 22 40 04) ハリケンポリマー - 名無しさん (2020-04-03 22 33 46) っと! - 名無しさん (2020-04-03 22 34 10) うちのリサチケで表示されてるMS、左右ザク偵察真ん中タコザクでなんか笑えてきたぞ。疲れてるなこれは肩が重いもの。 - 名無しさん (2020-04-03 22 23 47) 潜影蛇手・・・・! - 名無しさん (2020-04-03 22 21 34) 廃ゴック「おうギャプランお前あたり判定デカいらしいな。」 - 名無しさん (2020-04-03 22 21 12) アッグガイ「強襲は俺の方が先輩なんだからな!先輩命令だ、お前もヒートロッドつけろよ」ウネウネ - 名無しさん (2020-04-03 22 24 28) 「ついでに目もでかくして、ちょー目立って袋叩きにあってこい!」 - 名無しさん (2020-04-03 22 27 09) ギャプランのスペックでアッグガイの鞭とかそれただの壊れでは - 名無しさん (2020-04-03 22 27 35) 優秀なビーム射撃でペシペシしてきて寄ればうさんくさいほどの超範囲格闘とかちょっと - 名無しさん (2020-04-03 22 45 26) 最近クラン用の端末にアクセスすると読み込み時間めっちゃ長いんだけどこれどういうこと?皆もそうなってる? - 名無しさん (2020-04-03 22 16 53) 最近ってことなら別になってないかな、実装当時からずっとクソ長いと思ってる - 名無しさん (2020-04-03 22 30 31) ギャプランの変形セラフ改造する上で参考になるな。てかフライルーばっかり見てたけど素のギャプランかっこいいな - 何故か180トークンかけてギャプランを当てた啓蒙99 (2020-04-03 22 16 13) フライルーとは違う異形感あって好き - 名無しさん (2020-04-03 22 17 17) ギャプランはフライルーの素だからね… - 名無しさん (2020-04-03 22 18 44) モノアイだからこそ格好いいよね、ガンダム顔ならまた違ったかも - 名無しさん (2020-04-03 22 19 17) ヒルドルブのモノアイかっこいいからな - 名無しさん (2020-04-03 22 19 54) フライルーは設定だけでカッコよくない - 名無しさん (2020-04-03 22 22 29) あ'’ぁ!? 港湾の船上に来いや!! - 名無しさん (2020-04-03 22 31 24) ギャプランのデザインは変形機構も含めて完成されてていいわ - 名無しさん (2020-04-03 22 24 35) フライルー知らなくてググってみたけどカッコ悪すぎて変な笑い出たわ - 名無しさん (2020-04-03 22 53 11) フライルーかっこいいやん!? - 何故か180トークンかけてギャプランを当てた啓蒙99 (2020-04-03 22 57 55) なんだ、今週のピックアップってギャ(プラ)ンとG(ギャプラン)-3ガンダムだったのか。ギャプランの話でにぎわってたのはそういう事だったんだな(涙目) - 名無しさん (2020-04-03 22 14 39) HGオリジンガンダム。1/144で初めて満足できるガンダムがでたな。作って楽しい。ブンドドして楽しい。素晴らしいキットだ。バトオペでもキヤノンバルカンガト付のオリジンガンダムを450辺りでだしてみないかな?(無茶ぶり) - 名無しさん (2020-04-03 22 14 14) オリジン系はそもそも実装されるんかね...サンボルより設定とかふわふわしてそう - 名無しさん (2020-04-03 22 18 43) 現実には実装されないだろうなと思ってる。けど実装してみてほしいな(なので無茶ぶりって書いてる)。インターセプトカスタムなんてオリジン版HGはフェロウーブースターまでついてるし、ジムキャ空間突撃仕様もオリジン版はHGででてるし、オリジン版がんばってる!ま、バトオペには関係ないっちゃないんだけどね。 - 名無しさん (2020-04-03 22 23 21) もっと初期の方ならよかったかもしれないけど、ここに来てオリジン、1年戦争をがっつり追加するのもな - 名無しさん (2020-04-03 22 35 06) とうとう名探偵コナンの映画も延期か…ま、現状じゃしゃーないわな - 名無しさん (2020-04-03 22 13 12) ザメルとかよろけ値150の対空榴弾持たせてもよくね? - 名無しさん (2020-04-03 22 10 28) 初心者狩りとかでオレツエーがおもしろいと思うタイプってなろうのチートすきそうだよね、 - 名無しさん (2020-04-03 22 08 59) 下の木の肯定派(と思われる方々)、ひどいわ。自分だったらゲーム以前にこの掲示板からも離れちゃうわ。たとえ自分より格下を倒すのが人の真理だとしても、社会性があれば公の場で書いちゃうのはいかがかと思いました。 - 名無しさん (2020-04-03 22 14 11) 赤枝主だけど肯定派じゃないぞ 理解出来るだけってだけだ - 名無しさん (2020-04-03 22 16 40) 思っても「楽しいぞ」って書いちゃうのはどうなんだろう、っていう思いです。 - 名無しさん (2020-04-03 22 21 36) んー 他人への侮辱でもないし初心者狩りを推奨しているわけでもないのだから、個人の考えを発言するのに問題があるとは思えないけど… - 名無しさん (2020-04-03 22 25 39) そこよな。別に禁止されてない以上は雑談の一つでしかないとはいえやっぱ節度がない人間にいい印象はない。 - 名無しさん (2020-04-03 23 01 46) 俺つえええが楽しいのは理解できるけど、格下相手にだまし討ちで俺つえええの楽しさは理解できないわ。 - 名無しさん (2020-04-03 22 26 05) あなたは理解できない、私は理解できる どちらが正しいとか優れてるってものでもないでしょう 感性ってそんなもんじゃね - 名無しさん (2020-04-03 22 28 33) 前半はともかく後半を理解できちゃうのは人格に問題あるわ。 - 名無しさん (2020-04-03 22 31 12) 例えば犯罪者の心理を研究している研究家が「この犯人はこういう理由で犯行に及んだわけですね」と解説していることに対して、「犯罪者の思考が分かるなんてこの異常者!」と言っているようなもんだ - 名無しさん (2020-04-03 22 32 55) 日本語の難しいところだな。理解するって言葉には同意・賛同できるてのを含めて考えてる人が少なくないからな。 - 名無しさん (2020-04-03 22 35 45) その感性を理解できない人から見ると「嫌悪感を抱く理解しがたい異物」ってなっちゃうのが人間の心理なんよね。 - 名無しさん (2020-04-03 22 39 19) 横からだが、理解はできるが認めないってことなんだからその程度で人格否定こそどうかしてるぞ。落ち着け - 名無しさん (2020-04-03 22 35 31) とりあえず落ち着け。人格攻撃は褒められたもんじゃない - 名無しさん (2020-04-03 22 36 27) 「人間は理解できないものに嫌悪を抱く」 - 名無しさん (2020-04-03 22 33 01) 肯定派じゃなくて楽しいと思う気持ちは理解できるが普通はやらないっていう否定派だろう - 名無しさん (2020-04-03 22 17 20) 頭冷やして読めばそういう意味合いだってことくらいは読み取れると思うんだけどね - 名無しさん (2020-04-03 22 19 05) 理解できる、とかそう考えることじたいは有りってのまで肯定と括って度の過ぎた潔癖症みたいに、掲示板から離れちゃうって言うなら離れるしかないと思うよ。 - 名無しさん (2020-04-03 22 18 20) それをここに書く君も大概かと - 名無しさん (2020-04-03 22 18 42) あれは俺TUEEEEしたいのは分かる。けど「やるかやらないかは別として」って書いてるようにそれをやるわけでは無いって言うことだと思ってたけど違うのかな? - 名無しさん (2020-04-03 22 18 56) 嫌気が刺したんなら無理にやらんでもええんやで 義務や使命でゲームやってる訳でもあるまいし やりたい時にやりたいように遊べばええ 君は自由だ - 名無しさん (2020-04-03 22 20 43) それは周りより自分が強いことが楽しいという感情を口に出すのがおかしいってことか?それは相当こじらせてんな - 名無しさん (2020-04-03 22 25 31) じゃあ掲示板から離れればいいじゃないか。強制されてるわけでもないのに何故? - 名無しさん (2020-04-03 22 25 43) エクバとか初心者狩りしかいないからなぁ、アケコン慣れしてないと操作すら難しいし。オンライン対戦になる前はマジで民度最悪だった - 名無しさん (2020-04-03 22 29 34) 理解する=同調するでは無いってしみけんも言ってるぞ - 名無しさん (2020-04-03 23 07 33) レートの他に勝率、偏差値でのマッチングもあるだろうけどね。つまり、サブ垢とサブ垢は惹かれ合うのさ。 - 名無しさん (2020-04-03 22 19 19) 階級でマッチしてくれれば、初心者グレープと組まされてボロ負けすることも減るんだろうけどなぁ。俺のつぇ~って野良だとほぼ無理だから腐ってるやつらは大体グループで初心者狩りしてるよー出撃概数1万3000回チョイおじさんより - 名無しさん (2020-04-03 22 25 19) 人生は逆境だから楽しい - 名無しさん (2020-04-03 22 27 33) wiki部屋だ。wiki部屋の時間だ - 名無しさん (2020-04-03 21 59 51) 建てるヨロシ。入るヨロシ - 名無しさん (2020-04-03 22 02 36) 宇宙任務やけどどうする? - 名無しさん (2020-04-03 22 04 20) なんだかんだ言って(時間は掛かるけど)人集まるしホストさんの気分でいんでない? - 名無しさん (2020-04-03 22 06 08) 建てるのだ。俺が入る - 名無しさん (2020-04-03 22 06 44) 諸々了解。ちょい待っててね。 - 名無しさん (2020-04-03 22 08 20) 今から建てる。パス 41664 宇宙3戦やったら地上行きます - 名無しさん (2020-04-03 22 12 03) お邪魔します - 妖精乗り (2020-04-03 22 13 00) えっと、宇宙はコストマップこっちで決めます。600無制限→300要塞→550暗礁で。理由?気分。まあ3戦だけだし時短目的って事で...地上は早い者勝ちです - 名無しさん (2020-04-03 22 15 04) ごめん、600無制限ってなんだ。無制限暗礁です - 名無しさん (2020-04-03 22 15 36) ちなみに何か意見等あれば何なりと。特に300要塞は幾分ぼくの趣味というか、バランスとっといたほうがいいかなー程度の理由なので、他のコストマップがいいとあれば変更します。流石に450以下が好ましいですが - 名無しさん (2020-04-03 22 23 47) お邪魔しまーす! - メンタルケンプ (2020-04-03 22 20 30) @5 - 名無しさん (2020-04-03 22 21 18) 埋まってると思ってレート行っちゃったよ… - 名無しさん (2020-04-03 22 25 05) 昨日あんなに早かったのに...@4です - 名無しさん (2020-04-03 22 26 06) 馬鹿野郎一度は検索するんだよ! - 名無しさん (2020-04-03 22 26 42) (でてなかったんだよなぁ…) - 名無しさん (2020-04-03 22 34 30) そんなはずは... - 名無しさん (2020-04-03 22 37 22) 回線3未満とB-未満は入れないとかその辺は大丈夫か? - 名無しさん (2020-04-03 22 38 52) そう、C+なのだ(´・ω・`) - 名無しさん (2020-04-03 22 39 52) 回線3はいつもこうなので...レート下限は開放した - 名無しさん (2020-04-03 22 39 59) マーカー仕様をもうちょい見直してくれないかなぁ。低コスト爆撃自体が地雷扱いでもあるし、妖精速度上げるとかいろいろやってほしいわ。 - 名無しさん (2020-04-03 21 58 52) 妖精の速度は今の環境だったら上げてやってもいいよね…(違う) - 名無しさん (2020-04-03 22 00 17) 運営「分かった、Lv3から調整する」 - 名無しさん (2020-04-03 22 10 25) まあ400じゃナハトにどう頑張っても食われるし…500という環境で妖精が戦えるのかは知らん - 名無しさん (2020-04-03 22 12 39) 砂漠で開幕味方全員で中央攻めてるのに敵は一人ランナー&ボマーしててもこっち負けてるってやっぱレートあてにならんね(´・ω・`) - 名無しさん (2020-04-03 21 57 27) A+なら数はぐっと減るよ。時間帯によるけど - 名無しさん (2020-04-03 21 58 25) 久しぶりにAに返り咲いてやるぞーって思ったらそこで負けて転落っていう… - 名無しさん (2020-04-03 21 59 52) A -じゃなぁ... - 名無しさん (2020-04-03 22 00 19) そういえば味方Zが多かったから乗りなれてないのもあったのかな。 - 名無しさん (2020-04-03 21 58 39) こいつはガンナーガンダムLv2。伝説上の生き物さ。 - 名無しさん (2020-04-03 21 56 26) 伝説って? - 名無しさん (2020-04-03 22 03 56) ああ! - 名無しさん (2020-04-03 22 04 44) 全く話題に登らないけどグリット迷彩、あれはマジで楽しい塗装だな - 名無しさん (2020-04-03 21 55 02) 塗装楽しい!ってたまには話題あったよ。俺も楽しくペイントさせてもらってる - 名無しさん (2020-04-03 21 57 08) お前は百式で、俺はギャプランだ。そこに何の違いもありゃしねぇだろうがっ! - 名無しさん (2020-04-03 21 42 21) 違いすぎて草 - 名無しさん (2020-04-03 21 44 16) 違うのだ!(エゥーゴ並感 - 名無しさん (2020-04-03 21 45 17) 百式「お前は火力と装甲を持つ550スタートの強襲で!俺は機動力と金ピカ装甲を持つ強襲だ!そこに何の違いもありゃしないだろうが!」試作二号機「違うのだ!」 - 名無しさん (2020-04-03 21 47 18) ギャプラン「やめてよね。本気で喧嘩したら、百式が僕に敵うはずないだろ?」 - 名無しさん (2020-04-03 21 49 19) 回転寿司の金皿と、並皿くらい違う。 - 名無しさん (2020-04-03 21 49 54) 百式「私が金皿だな、わかる」 - 名無しさん (2020-04-03 21 53 28) お客さん、うちの金皿は安いからお買い得だよ!いっぱい喰ってくれ! - 名無しさん (2020-04-03 21 55 27) 金皿とくもりでーす♪ - 名無しさん (2020-04-03 22 04 57) 金皿も並皿も同じ値段だったとかいうオチ - 名無しさん (2020-04-03 22 20 31) 最近は皿の柄じゃなくて注文タッチパネルで集計してるのもあるよな、 - 名無しさん (2020-04-03 22 29 25) 可変状態出撃あったら絶対スタートダッシュキメられる - 名無しさん (2020-04-03 21 39 19) サイコザクやテトラのブースターみたいにギャプランも可変状態出撃で始まったらロケットブースター?パージしたい - 名無しさん (2020-04-03 21 40 51) 両腕についてるやつ目障りだからあれパージすればいいか? - 名無しさん (2020-04-03 21 47 52) あれパージしたら射撃出来なくなるんですけお… - 名無しさん (2020-04-03 21 51 07) あれが本体なんよ - 名無しさん (2020-04-03 22 06 22) こんなっ……こんな申し訳程度の強化で納得しろと云うのかっ……! ザメルっ……我が愛機っ……ヒットボックスに対して割りに合わないのは以前変わらぬっ……! 焼け石に水っ……! 必要なのは武装の火力っ……低コス機並みに抑えられた砲弾の武装火力だというのにっ……! ギャプランが来てこれではっ……! 無情っ……! あまりにもっ……!! - 名無しさん (2020-04-03 21 37 36) ヒルドルブ乗れ - 名無しさん (2020-04-03 21 39 08) 焼け石に水というより火に油? - 名無しさん (2020-04-03 21 39 28) 射程が伸びたんだから完全に芋れってことでしょ。なおヒットボックスの関係で汎用の射撃すら痛い模様 - 名無しさん (2020-04-03 21 39 46) 後発機体が持ってる色々なスキルを分けてもらいたいね - 名無しさん (2020-04-03 21 40 16) ダメコン…ダメコンをください… - 名無しさん (2020-04-03 21 42 48) それはダメヨン♪ - 名無しさん (2020-04-03 22 41 46) へたっぴさ・・・ - 名無しさん (2020-04-03 21 43 26) ダメコンLv8くらい載せないと - 名無しさん (2020-04-03 21 43 54) 可変機「散弾ではなぁ!(震え声)」 - 名無しさん (2020-04-03 21 33 54) ギャプラン使ってて思ったんだけどこの機体がホバー移動できるならスーパーガンダムも地上でホバーがワンチャンあるんじゃないかなって - 名無しさん (2020-04-03 21 32 44) ギャプランは地上で運用できるって名言されてるけどスパガンはあれ重力下で自立できるのだろうか - 名無しさん (2020-04-03 21 35 37) 別ゲーの話ですまんがガンオンの方ではスパガンはホバー移動だった 前例がない訳ではない、、、かな - 名無しさん (2020-04-03 21 45 59) エウティタもスパガンはホバーだったな、行けるかもしれない - 名無しさん (2020-04-03 21 47 24) ゲーム内の話だったらファンネルも地上飛ぶし大体OKになる - 名無しさん (2020-04-03 21 49 15) ガンオンは別として考えた方がいいと思う。狙撃型アクトとかザク2とかオリジナル作るならもうちょいデザイン凝ればええのに。 - 名無しさん (2020-04-03 21 49 26) GP04の背中のあれもそうだけど地上に出したら地面にめり込んだりするからかも? - 名無しさん (2020-04-03 21 37 59) プラモとか見ると背中のユニットはかなり上の方に付いてるから地面に干渉したりはしないと思う - 名無しさん (2020-04-03 21 48 24) 持ってないから知らんやったけど下への干渉は無さそうなのね。 - 名無しさん (2020-04-03 22 09 02) 干渉はしなくても姿勢制御して直立できないとか?それいいだしたらバックパック付けるタイプの機体全部に流れ弾がとびそうだが。 - 名無しさん (2020-04-03 22 58 20) 強化後テトラ初めて使ったけどグッと使いやすくなってるな…ミサイサとギャプラン蜂の巣にするの気持ちE - 名無しさん (2020-04-03 21 28 27) いい感じに強化されて強みと弱みがだいぶ分かりやすくなったね。この調子で百式の救済も頼みますよ… - 名無しさん (2020-04-03 21 31 53) フルチャの射程伸びたの良いよね。色んな場面で差し込みやすくなった - 名無しさん (2020-04-03 21 33 57) 始めたばっかりで楽しくやってるところに、与ダメ25万のギャンが来てガン萎え。次味方になったらみんなダイヤ1〜3くらいの階級なのにそいつデッカイダイヤに横線入った階級でD-。初心者虐めて何が楽しいんだろう - 名無しさん (2020-04-03 21 21 55) そりゃ不運だったがここには愚痴 - 名無しさん (2020-04-03 21 25 17) 途中送信 ここには愚痴板という便利なものがあるからそっちに書き込んでな - 名無しさん (2020-04-03 21 25 45) 初心者いじめは楽しいと思うぞ?やるかやらないかは別として - 名無しさん (2020-04-03 21 25 19) 失礼ですが性根が腐ってるな - 名無しさん (2020-04-03 21 31 02) 自分が強い立場にあるのが楽しいっていう感情が無かったら無双ゲーなんて売れてないと思うんだけどなあ - 名無しさん (2020-04-03 21 37 40) オンラインゲーで無双できるのか、楽しそうだ(ニチャァ - 名無しさん (2020-04-03 21 38 41) とりあえずこのゲームは性格終わってる人が多いのは分かりました。 - 名無しさん (2020-04-03 21 34 21) 初心者いじめっていうとあれだけど、自分が明らかに強いと実感できる場が楽しいのは普通の感情だ - 名無しさん (2020-04-03 21 35 38) それよな - 名無しさん (2020-04-03 21 37 02) 程度を緩めると「敵が弱めだったから与ダメ14万いけた」とかだしね - 名無しさん (2020-04-03 21 41 14) tatta一部を見て全体を想像するのはNG - 名無しさん (2020-04-03 21 37 56) 統計2で終わってるというのか。そもそも初心者狩りなんてこのゲームに限ったことではないしなぁ - 名無しさん (2020-04-03 21 38 42) ほんの一人二人の悪例に触れただけで全体にレッテルを貼る木主のがよっぽど終わってるというのは言うだけ野暮だろうか - 名無しさん (2020-04-03 21 38 43) でも実際、オンラインゲームで初心者の頃のプレイで敵にガチガチのサブ垢がいたら萎える気持ちも分からなくはない - 名無しさん (2020-04-03 21 43 59) 実プレイで萎えるのと、wiki雑談でレッテル貼っちゃうのは別物だろ - 名無しさん (2020-04-03 21 45 01) この木の枝の大半性格悪いんですが - 名無しさん (2020-04-03 21 52 57) 俺は楽しいより罪悪感湧きそう - 名無しさん (2020-04-03 21 35 05) (まともな人間は楽しくなんて)ないです - 名無しさん (2020-04-03 21 36 25) とりあえずこの枝に付けてる無双は楽しいみたいな枝は、みんな思慮が浅すぎる。なんちゃら無双みたいなオフゲーなら上手くなって無双するのが楽しいのは分かるけど、不当ないし悪意を持って周りのレベルが低い環境の対人戦のオンゲーで無双する奴は害悪以外の何者でもない - 名無しさん (2020-04-03 21 51 37) 楽しいかどうかと害悪かどうかはまた別の話では? 金払わずに商品が欲しいという感情は誰にでもあるけど実際に盗みなんかしないように、感情が存在するかとそれを行うかは別問題だろ 木主は何が楽しいか理解できないって言ってるから楽しくはあるぞって答えるんじゃないのか - 名無しさん (2020-04-03 21 54 45) 盗みたいって感情があるのは100歩譲って分かるけど、それを人前でペラペラ喋る奴はアホだわ。行動すりゃ当然馬鹿だけど、それを口にしてる段階で十分ヤバイ - 名無しさん (2020-04-03 22 07 15) 横からだがこっちのほうがよほどヤバそうに見える 人に馬鹿だのアホだの決めつけて話すのは普通に規約違反だし - 名無しさん (2020-04-03 22 10 47) 思想の自由 表現の自由っていうものがあってだな 誰を傷つけるわけでもなく自分の感性を話すのがやばいとは思えんな - 名無しさん (2020-04-03 22 13 17) 相撲でも見てなよ 強いことを自慢できない競技だから - 名無しさん (2020-04-03 22 17 55) 赤枝の段階でやるやらないは別って言ってるじゃん - 名無しさん (2020-04-03 21 59 39) 変人は何処からか生えて来るものだから野良犬に咬まれたと思って忘れるのが一番 - 名無しさん (2020-04-03 21 27 30) まあランク上げればそういう奴いなくなるから頑張って! - 名無しさん (2020-04-03 21 38 16) そういや前のランクマでも階級高いけどD帯ギャンがどうとかって話あったから多分そいつかな?初心者狩りとか張り合いなくて全く面白くないのにな - 名無しさん (2020-04-03 21 40 04) クラン任務の与ダメ85000を楽にクリアできるサブだとすると、ある意味運営のせい - 名無しさん (2020-04-03 21 55 33) それがソイツの楽しみ方なんだろう 褒められたもんではないかもしれんが - 名無しさん (2020-04-03 22 17 46) ギャプラン翼 - 名無しさん (2020-04-03 21 21 01) BD 1lv4欲しいやついる? - 名無しさん (2020-04-03 21 19 36) グフヒ乗っていると属性不利とわかっていても日頃の恨みをもってドルブに張り付いてしまう - 名無しさん (2020-04-03 21 18 19) 支援機乗ってると時間の無駄だと分かっていてもグフヒを狙ってしまう - 名無しさん (2020-04-03 21 19 21) ドルブはもうそんなじゃないべ… - 名無しさん (2020-04-03 21 19 44) 久々に乗ったら全然活躍できなくて笑った笑えない…そりゃ上手い人なら今でも扱えるんだろうけど400支援はジムキャⅡに乗り換えた… - 名無しさん (2020-04-03 21 28 50) まだ終わらんよ - 名無しさん (2020-04-03 21 33 52) 磁力の父はソレノイド - 名無しさん (2020-04-03 21 12 23) レンツやファラディはどうした - 名無しさん (2020-04-03 21 16 45) 俺の右手の法則と左の法則には共通して上下に動くと言う事。100rpmで - 名無しさん (2020-04-03 21 18 55) オッπラジアン - 名無しさん (2020-04-03 21 19 29) 痴力の乳は? - 名無しさん (2020-04-03 21 21 58) ラボの配線月の彼方 - 名無しさん (2020-04-03 22 04 33) 鯖の塩焼き一切れで米三号食っちまった……。あああ幸せ。 - 名無しさん (2020-04-03 21 11 34) 鯖の塩焼きは身をほぐしてご飯に混ぜて食うのが小さい時からの俺の定番 - 名無しさん (2020-04-03 21 19 24) 鯖の油はとんでもないよな、ベストバランスで米食べるとそれだけで腹が一杯になってしまう - 名無しさん (2020-04-03 21 25 47) すまんな ジムカス極めるべくミックスアップで特訓してる - 名無しさん (2020-04-03 21 11 11) サワラ 煮物 - 名無しさん (2020-04-03 21 11 04) なんでgoogleと間違えた俺・・・ - 名無しさん (2020-04-03 21 11 22) えぇ… - 名無しさん (2020-04-03 21 16 57) ドルブのショベルかっこよすぎて草 - 名無しさん (2020-04-03 21 10 22) (シーソーゲェム!)世界じゅっの誰んもがぁーーーー!(シーソーゲェム!)業のぉ深い生命た~~~~~~い!(シーソーゲェム!)っあーーーーんやまぁっち~を繰りっ返す!人生ゲェム!シーソーゲェェェェェエエエエエエエム!! - 名無しさん (2020-04-03 21 07 46) Ah...アダムとイヴの時代から - 名無しさん (2020-04-03 21 08 52) ドラえもんバトルドームもでたぁ! - 名無しさん (2020-04-03 21 17 39) ボールを相手のゴールにシュート!! - 名無しさん (2020-04-03 21 18 30) HG ガンダムとかいうプレミアなキット - 名無しさん (2020-04-03 21 06 33) HGのガンダムって絶版のあれかい?評価がかなり微妙なやつ? - 名無しさん (2020-04-03 21 33 49) ガンダムシリーズに卑怯で悪党で女泣かせの主人公がいて欲しい。 - 名無しさん (2020-04-03 21 04 53) ガンダム東出。第一話 杏、裏切る - 名無しさん (2020-04-03 21 06 22) 第2話、 笑う 唐田。 - 名無しさん (2020-04-03 21 34 46) 正義側が悪い感じな作品になりそうやな… - 名無しさん (2020-04-03 21 07 17) いや、正義を潰す物語。 - 名無しさん (2020-04-03 21 08 45) それがどう面白いのか、どうカタルシスが得られるのか、どういう風に共感を呼ぶのか、どういう理由で売れるのか、書いてみて、どうぞ - 名無しさん (2020-04-03 21 12 07) 反抗期? - 名無しさん (2020-04-03 21 14 31) 悪党が主人公のドラマをパクればいくらでも話は出来るけど、ここで書いたところで手間暇が勿体無い - 名無しさん (2020-04-03 21 16 03) 統治機構が過激だったり暴走してたりするのを悪党な立ち位置の主人公が倒す的なことになりそう、と言いたかった - 赤枝 (2020-04-03 21 13 08) ペルソナ5かな?(多分違う) - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 21 13 59) 看守とデートできるって聞いたんですがそれは - 名無しさん (2020-04-03 21 16 48) なんでそんな所だけ伝わってるんですかね.... - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 21 17 38) 勝ったものが正義だから最後は主人公が負けないといけないな - 名無しさん (2020-04-03 21 16 01) 鉄血のオルフェンズ…… - 名無しさん (2020-04-03 21 17 31) ガンダムゲス不倫外伝!! - 名無しさん (2020-04-03 21 07 20) オリジンのシャアかなぁ - 名無しさん (2020-04-03 21 10 19) といっても見方次第だが - 名無しさん (2020-04-03 21 11 49) 確かに手段の為なら仲間も犠牲にしている悪党だけど、女泣かせでは無い - 名無しさん (2020-04-03 21 12 10) セイラ泣かせてるから該当するかなと思ったが、微妙なとこかね - 名無しさん (2020-04-03 21 14 09) 家族泣かせるのと女泣かせとはまた違うかもねー - 名無しさん (2020-04-03 21 21 14) 妹だろ、妹を女としてやる事をしていたら悪党だな - 名無しさん (2020-04-03 21 21 17) シャアはハマーン様に無礼を働いた!私が誅を下す!この薔薇にかけて - 名無しさん (2020-04-03 21 19 25) マシュマー - 名無しさん (2020-04-03 21 24 06) ガンダム武闘伝のデビルガンダムを主人公にしたら成り立つんじゃね - 名無しさん (2020-04-03 21 10 48) 悪党で女泣かせまでならいくつか行けるが、卑怯となるとな……中々役満は厳しいっす - 名無しさん (2020-04-03 21 18 43) ...三日月かな?悪党(ヤクザ)で卑怯(倫理観無し)で女泣かせてる - 名無しさん (2020-04-03 21 30 05) あれは敵兵踏み殺しといて「正々堂々戦うぞ!」とかやってきたギャラルホルン側にも問題あるし。なおギャラルホルン側が手段を選ばなくなったらクソゲーが始まる模様 - 名無しさん (2020-04-03 21 34 16) 卑怯?と思ったがカルタに襲い掛かった時とかそう見えるか - 名無しさん (2020-04-03 21 34 20) うぉぉ、PGインスペクションプレバンで出るのか…。どうしよう、欲しいけどギャプランのせいでサイフガー! - 妖精乗り (2020-04-03 21 04 53) マーキングがシールなのがちょっと…普通にセブンソード/Gでいいや、って思っちゃいました… - 名無しさん (2020-04-03 21 17 40) いやぁ自分は赤と白のガンダム見ると惚れちゃう人間でして…。まあ塗装しろやと言われたらそうなんだけど - 妖精乗り (2020-04-03 21 25 37) セファーラジエル来ないかなぁ… - 名無しさん (2020-04-03 22 04 15) ガーカス再販マダー? - 何故か180トークンかけてギャプランを当てた啓蒙99 (2020-04-03 22 14 41) 200山岳で相手がギガン染めだったんだけど、さすがに脆すぎて蹂躙できてしまった。支援染めにするにしても役割分担は必要なんだな。 - 名無しさん (2020-04-03 20 59 54) ギガンって意外と汎用の射撃でも削れるしな... - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 21 01 17) 遠距離からガンガン削れる代わりにめっちゃ脆いからなぁ、仕方ない - 名無しさん (2020-04-03 21 03 34) 山岳の支援って2体以上だすと狙撃ポイントに困る印象。味方のヅダとかも邪魔くさい人多いし - 名無しさん (2020-04-03 21 04 06) ザク重染めで、ジュウ~!ってしないから… - 名無しさん (2020-04-03 21 15 03) モノアイが上下左右に動く!よってこれはギャプラン! - 名無しさん (2020-04-03 20 58 43) ドムはギャプランだった…? - 名無しさん (2020-04-03 21 01 05) ドーベンウルフもギャプランになりそう - 名無しさん (2020-04-03 21 10 33) ギャンとかヅダとか騎士っぽいイメージの機体を銀と金で塗るやつ集まれ - 名無しさん (2020-04-03 20 57 58) ヅダの盾をマントに見立てて暗めの赤に塗るマンここに参上 - 名無しさん (2020-04-03 21 15 42) まだマーニーあう!まだまだマーニーあう! - 名無しさん (2020-04-03 20 54 09) マーニーポイント、ゲット! - 名無しさん (2020-04-03 20 58 59) AOZの機体実装されないかなヘイズルとかヘイズルとか - 名無しさん (2020-04-03 20 52 56) 春祭りの間は出ないだろうね。次の新はアッシマーの可能性が高い。メタスの可能性も捨てがたいが。 - 名無しさん (2020-04-03 21 01 00) アッシマーがぁ! - 名無しさん (2020-04-03 21 03 57) 最高だな。でも全部は無理だよね機体サイズヤバイのあるし。 - 名無しさん (2020-04-03 21 03 50) サイコガンダム扱いでダンディライアンⅡとファイバーⅡで第二形態がインレの原作再現か - 名無しさん (2020-04-03 21 05 40) ヘイズルラーはたぶん支援機 - 名無しさん (2020-04-03 21 11 48) 今日、新しいPS4のコントローラーを買ってきたんだ。「これで、あ、撃ってるのに弾でない!とかスラ押してるのに吹かねーぞ!ってのがなくなるぜ、ヒャッハー!!」って喜び勇んでプレイしたんだ…関係なかったでござる…(涙 - 名無しさん (2020-04-03 20 52 13) まずは慣らし運転しなきゃ - 名無しさん (2020-04-03 20 53 02) 動作が速すぎて反応してないだけって可能性もあるから(震え声) - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 20 54 18) 今週のステップアップみんな回した?未所持機体とかで素ガン先ゲル来そうで怖い - 名無しさん (2020-04-03 20 51 01) 結局トークンが足りなくて十連しか回せなかった。正直未所持機体って信用できないよね - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 20 52 59) 余程課金して未所持が限定されてる人じゃないと未所持って多いからなぁ - 名無しさん (2020-04-03 21 17 11) 数パーセント上がろうが元が低いし、未確定にしてもいつの間に開放されたのかってのがお目にかかかる可能性がぐっと上がるだけの確率の方が高いからなぁ - 名無しさん (2020-04-03 21 18 58) ギャプラン当たったから自分はやめとく、この流れだと可変支援機も来そうだからトークン温存せねば - 名無しさん (2020-04-03 20 55 44) グフフガンキャDガルβ、3回も星2未所持確定あればどれか出るやろと思ったけどドワッジとゲルJの持ってないレベルピンポイントで引いたよね。ベテランでもギャプラン回すかとっといた方がいいと思う - 名無しさん (2020-04-03 20 55 54) 未入手全部回した。一応はGp02MLRSが出たがワイ的には爆死だった。次の日にギャプランの方を20連回したらギャプランLv1、テトラLv2、ガルバLv1が出た。 - 名無しさん (2020-04-03 20 57 09) ギャプランにすべてをかけたので回してない - 妖精乗り (2020-04-03 20 58 17) グフフ当たって大満足してる - 名無しさん (2020-04-03 20 58 31) 全部回した。ほとんど武器ガチャだったけど、最後ので欲しかったか陸戦FAでたから以降課金しなくて良いのは助かるべ - 名無しさん (2020-04-03 21 01 47) STEP3でグフフLv1とガルβLv2だったので嬉しいうちに切り上げかな。来週の半額と再来週の年代別も気になるし - 名無しさん (2020-04-03 21 03 13) 初手10連半額でもないし、Zや百式、GPシリーズもFb以外は全部持ってるからスルーするわ - 名無しさん (2020-04-03 21 08 56) ステップ3確定コンテナでパジムレベル4ジム砂Ⅱレベル3が来て驚愕したわよ(´・ω・`)ステップ4は魔窟だった(家の魔窟は一万円なり) - 名無しさん (2020-04-03 21 13 47) 参考になりますた。可変支援機とか人権支援機来そうだし貯めとこ。(残りトークン327) - 名無しさん (2020-04-03 21 16 50) 暮らしてる市でとうとうコロナ感染者が出たそうだ…衛生面には今まで以上に気をつけんとな - ダクソ民 (2020-04-03 20 43 45) ワイ幕張民、だいぶ早いうちに震え上がる - 名無しさん (2020-04-03 20 51 50) いいな、俺んとこはもうだいぶ前から10人越えてて、怖い。 - 名無しさん (2020-04-03 21 01 56) こっちは出てないが俺が咳だけ3週間目突入してて怖い。味覚、嗅覚の鈍化も熱もないし同時期に猫飼い始めたからこっちっぽいけど、病院は病院で県内のコロナ患者入院しててリスクあるから行くに行けない - 名無しさん (2020-04-03 21 09 50) うちの方は少数だが集団感染出てしまつた - 名無しさん (2020-04-03 21 21 15) スレイヴレイス!スレイヴレイスにもぜひ救いの手を! - 名無しさん (2020-04-03 20 41 59) HP+1000 - 名無しさん (2020-04-03 20 55 33) アーメン! - 名無しさん (2020-04-03 20 56 48) 敵を後ろから下格でダウンさせまくるの気が狂う程気持ちええんじゃ - ステルスチンパン (2020-04-03 21 01 25) おきあがり無敵量産。 - 名無しさん (2020-04-03 21 05 01) レートでは出してないんでお許しください! - ステルスチンパン (2020-04-03 21 25 25) 後藤文の花嫁、食わず嫌いしてたけど読んでみたら割と面白かった。十等分の花嫁は面白いんか? - 名無しさん (2020-04-03 20 40 40) まぁまずは落ち着きたまえ。後藤文とは誰だ?w - 名無しさん (2020-04-03 20 44 37) 俺の友達 - 名無しさん (2020-04-03 20 48 45) なんか古本屋が似合いそうな名前だな - 名無しさん (2020-04-03 20 57 56) なに暢気なこと言ってやがる、お前も俺と一緒に枝の野郎を呪え! アヤちゃんを俺たちに紹介するまで足の小指をぶつけて骨折しまくる呪いを八にかけるんだ!! - 名無しさん (2020-04-03 21 29 48) 英語版リボンズの台詞めちゃくちゃ聞き取りやすくて教材みたいだぁ - 名無しさん (2020-04-03 20 34 54) ハイゴの肩って何故に広げているんや?変形機構とか実装して肩部分を閉じる事が出来る様にしてくれたらええのに。 - 名無しさん (2020-04-03 20 32 20) 腕出せなくならん? - 名無しさん (2020-04-03 20 33 09) 変形した時の弊害と考えれば良い。当然だけど変形した場合はマニューバを消す方が良い。 - 木主 (2020-04-03 20 35 12) 肩開くやついると思うか - 名無しさん (2020-04-03 20 34 11) むしろパージしていいのでは?サイコザクやサンボルFAガンダムはパージすると武装がだいぶ変化しますけど。 - 名無しさん (2020-04-03 20 36 55) 肩部特殊装甲LV3でダメージとよろけ値軽減してくれたらいいんだけどな - 名無しさん (2020-04-03 20 36 57) ガッチガチになってしまう。ギャプランのように - 名無しさん (2020-04-03 20 37 30) ガタイとゴッグの名前からしてそれでもいい気がするわ。 - 名無しさん (2020-04-03 20 41 15) 味方に思いっきり盾扱いされそう - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 20 44 46) 背が低いの生かして味方の下半身をガードしよう - 名無しさん (2020-04-03 20 48 30) まもるくんかな(年末のダウンタウン並感) - 名無しさん (2020-04-03 20 54 09) ターゲットインサイトでは必要ない時は肩下ろしてる - 名無しさん (2020-04-03 20 48 12) それを変形で再現して欲しいよなぁ。 - 名無しさん (2020-04-03 20 50 02) 本来フレシキブルなアームの脆弱性を保護するためのショルダーアーマーだしなぁ。ショルダーアーマーのせいで撃墜率が上がるというバトオペの悲惨さ。 - 名無しさん (2020-04-03 20 59 23) バイオ3買ったんだけどバトオペに慣れすぎたせいで近距離だと弾があたんねぇや。バイオの照準が正確すぎる。 - 名無しさん (2020-04-03 20 25 34) ぽりすおふぃーさーって呼び名になってるのか… - 名無しさん (2020-04-03 20 19 31) これにはデビルマンレディもにっこり - 名無しさん (2020-04-03 20 20 42) PS4機能やSkypeでボイチャプレイしてるのは普通だけどまさかZOOMで顔見ながら通話プレイしてるのがいるとは思わなんだ。 - 名無しさん (2020-04-03 20 16 43) 突然だが東方projectの原曲で好きなのってある?俺は上海紅茶館が好きなんだが... - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 20 13 58) CD含めていいなら天空のグリニッジ - 名無しさん (2020-04-03 20 15 35) 俺も上海紅茶館が最上位なんだけど他だと砕月かな - 名無しさん (2020-04-03 20 16 14) 色は匂えどちりぬるを、花鳥風月 - 名無しさん (2020-04-03 20 16 25) 原曲だったわ ごめん - 名無しさん (2020-04-03 20 17 06) 警察に捕まるところだったな - 名無しさん (2020-04-03 20 17 30) 東方警察だ!!…なんかジャッキーとかが出てきそうな感じになった - 名無しさん (2020-04-03 20 19 18) ああいや別に良いよ。正直自分が原曲しか知らないからこう書いてるだけだし - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 20 18 14) 何かと思ったら東方万華鏡?の曲なのね。綺麗な曲ですな - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 20 21 12) やっぱり僕は王道を往く…おてんば恋娘、大神神話伝、幽霊楽団ですかね - 名無しさん (2020-04-03 20 17 22) クリスタライズシルバー - 名無しさん (2020-04-03 20 17 38) bgmだけならフラワリングナイトだけど作品の流れや雰囲気の良さテンションの上がり方はシンデレラゲージ - 名無しさん (2020-04-03 20 17 56) 天則を入れていいなら 君はあの影を見たか - 名無しさん (2020-04-03 20 18 54) 道中曲からならばフォールオブフォール秋めく滝 - 苦行のフレンズ (2020-04-03 20 18 26) 道中曲なら最つよだなあ - 名無しさん (2020-04-03 20 23 45) は?魔法少女達の百年祭なんだが? - 名無しさん (2020-04-03 20 32 53) 竹取飛翔。輝夜をすこれ。永夜抄の原曲はどれもいい感じだから聞いてくだしゃい。 - 名無しさん (2020-04-03 20 19 43) 永夜抄も良いよね。どれも好きだけど俺は慧音先生の曲(名前忘れた)が好きだな - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 20 46 58) 同志は少ないんだがゴーストリードはいいぞ - 名無しさん (2020-04-03 20 29 32) 妖々跋扈すき - 名無しさん (2020-04-03 20 31 34) 神さびた古戦場、緋想天、ハルトマンの妖怪少女、小さな小さな賢将 - 名無しさん (2020-04-03 20 39 36) ハルトマンの妖怪少女..良いよね - 東方にハマってしまったジムカス乗り (2020-04-03 20 48 09) やっぱり恋色マスタースパークかな - 名無しさん (2020-04-03 21 11 01) 神主作曲は実質原曲と言っていいですか? - 名無しさん (2020-04-03 21 24 22) 神々が恋した幻想郷・・・と思わせての芥川龍之介の河童 - 名無しさん (2020-04-03 21 28 52) うどん食ってれば香川県民は何時間でもゲームしていいって聞いたんだけど…(コロナ感染ひどいのによくゲーム規制の議決できるよな) - 名無しさん (2020-04-03 20 11 02) 「香川県人はうどんでもこねてろ!!」 - 名無しさん (2020-04-03 20 12 53) なに!うどん食ってれば働かなくて良いだと!! - 名無しさん (2020-04-03 20 14 07) 安いとこだと一杯130〜180位だから 延々とうどんで生きてたら貯金だけで生きていけるのはワンちゃんある。健康を犠牲にするけど - 名無しさん (2020-04-03 20 58 55) うどん県って何の死因が日本一だっけ・・・ - 名無しさん (2020-04-03 21 37 38) みんな家でうどん食ってゲームやってればコロナやり過ごせそうなんだけどな! - 名無しさん (2020-04-03 20 34 01) 昨日辺りからジオングが当たったっていう木がちらほら。そろそろ配る時期だったのだろうか…陸戦FAもそうか。もしくは当たってうれしくて同じ人が植えまくってるだけかな…。それにしても裏ピックってありそうだよねw - 名無しさん (2020-04-03 20 06 16) 配るならリサチケ落ちさせれば良いから多分偶然と思う。ただ高コスか宇宙機体が出やすいのは感じる - 名無しさん (2020-04-03 20 09 59) バレたら消費者庁コラボ案件だし変な操作はしてないでしょう まあ自分もステップアップで陸戦FA当たったけど - 名無しさん (2020-04-03 20 10 08) 日本国内ならアウトだけど元締めが海外だったら…なんってー - 名無しさん (2020-04-03 20 12 07) ギャプランで対面してて「このゲルJめっちゃ当ててきて上手いな」と思うことが何度かあったんだけど逆の立場になって分かった。ギャプランめっちゃでけえ - 名無しさん (2020-04-03 20 05 13) デカイからこそ性能が高めにしてあると思う - 苦行のフレンズ (2020-04-03 20 06 32) 分かる。逆に言えばデカいのにそこまで考慮しなくていいくらい強いわけで - 名無しさん (2020-04-03 20 12 49) ハイゴッグだって肩さえなければ…何時までバブルに取りつかれてるんだ - 名無しさん (2020-04-03 20 17 13) 肩部…肩部特殊装甲はまだですか…せめて…盾にならないのであれば… - 名無しさん (2020-04-03 20 32 59) 実際にMSを高性能化していった結果大型化していくのが史実の設定だしな。 - 名無しさん (2020-04-03 20 43 22) 愛着ある機体って気合入れてペイントするじゃん?でも愛着あるから結局デフォルトが一番かっこよく見えるじゃん?悩ましいぜ… - 名無しさん (2020-04-03 20 05 05) 自分は悩んだら一度ギャンのペイントコピーして塗ってみる - 苦行のフレンズ (2020-04-03 20 07 38) 黒の三連星が好きでそのカラーのドム作ったらそのままコピーして他の機体でもやってるわ。黒の三連星カラーのMSが居たら俺が来ているという合図だ - 名無しさん (2020-04-03 20 09 04) これっていうパターンがあるのはいいね。専用機とか妄想しつつパターン作ってみようかな - 名無しさん (2020-04-03 20 10 49) 1.似てる機体の再現カラー2.自分のパーソナルカラー3.迷彩カラーって感じにしてる - 名無しさん (2020-04-03 20 11 39) FGOの好きな鯖の色にしてるわー(沖田好きなので水色、白、黒) - 名無しさん (2020-04-03 20 13 57) ティターンズカラー大好きマンだからMk-Ⅱのペイントそのまま他の機体に使ってる、黄色が目立つ場合は調整するけど - 名無しさん (2020-04-03 20 18 50) キャDの黄色は未だに慣れない。 - 名無しさん (2020-04-03 20 20 20)