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うぬ作成 部品構造 大部品 絵本作家 RD 14 評価値 6大部品 絵本作家への道 RD 5 評価値 3部品 絵本作家という仕事 部品 絵本作りの基礎 部品 「コンテスト」か「持ち込み」か 部品 絵本作家に求められること 部品 一人前になるには 大部品 言葉のリズム RD 2 評価値 1部品 心地よいテンポ 部品 言葉選び 大部品 子どもが興味を示す絵 RD 2 評価値 1部品 画風 部品 色彩 大部品 読者の年齢に合わせたもの RD 4 評価値 3部品 目で見て楽しむ0〜2歳児向け 部品 言葉を楽しむ3〜4歳児向け 部品 物語を楽しむ5〜6歳児向け 部品 大人が楽しむ絵本 部品 ハッピーエンド 部品定義 部品 絵本作家という仕事 実際、絵本作家を専業としている人は少ない。絵本作家の多くは作家やイラストレーターなどとの兼業である。逆に言えば「誰にでもチャンスはある」ものなのだ。 部品 絵本作りの基礎 自分がどのような作品を表現したいのかを考え、絵を手がけるのか文章を手がけるのか、それとも全て手がけるのか。それらをまず選ぶことが必要とされる。そこから「どちらも手がける」と決めたことによって、当然絵の技術を学ぶ必要が出てくる。絵の技術を磨くということは絵に関する学校などを卒業する、または独学などが一般的とされる。それに加えて絵本づくりという基礎を身につけておくことも求められるだろう。 部品 「コンテスト」か「持ち込み」か 絵本作家を目指すにあたって、絵本向けの文学賞に投稿し、そこでデビューを華々しく飾れば絵本作家の道は開ける。それと自ら出版社へ自分を売り込み、編集者に認めてもらうというのも一つの道だ。ちなみに自費出版という手もある。 部品 絵本作家に求められること 豊かな感性と、日常からあらゆるものを観察し、感動できる心。そして子供に対する深い愛情というのも大切なものの一つである。 部品 一人前になるには 最初の一冊からかれこれ6年目、ようやく作家として地道に食べていけるようになる。思えば子供の目にどうやって語りかけたらいいのか、そればかりを考えてきた6年であった。それは長くもあり、短くもあった。 部品 心地よいテンポ まだ文字の読めない子供は読み聞かせてくれる声を通じて、絵本を耳で“読む”。やがて文字が読めるようになると、その音を自ら声に出して読むようになり言葉との触れ合う楽しさを知る。また、読み聞かせる側にも声に出して読む心地よさを思い出してもらえるように、言葉の選び方やテンポには遊び心をかかさない。 部品 言葉選び 聞こえてくる言葉、目で追う文字から自然と理解力や文体能力を身につけることのできる美しく、それでいてシンプルな言葉を選ぶ。 部品 画風 優れたデザインと、子供が好む絵というものは全く別のものである。目で見て“何かわかりやすく”、状況を“把握しやすく”。文章と絵があっているかどうか、というのも大事だが一番は子供が見て、それを好むかどうかである。見るもの全てが真新しい子供にとっては情報過多な世の中の景色を、いかにして理解しやすい情報だけを残し、簡略化させ魅力的に仕上げるか。それが一番の課題とも言える。 部品 色彩 子供の想像力を育てるにあたって、やはり色彩というのも大事である。子供の純粋な目で、たくさんの色と触れ合って欲しい。例えば新生児は黒、赤、白などが認識できるとされ、その色を使った絵本などを見せてあげると「絵を目で追う」ことを始める。成長し、当たり前になる景色の様々な色彩。空の青色さえ新鮮だと感じる、幼少期にたくさんの「色」を知って、大人になっても目の前にある色からいろんな発想に繋げられる想像力豊かな心を育んで欲しいと願う。 部品 目で見て楽しむ0〜2歳児向け 0歳児は当然だが、まだ内容などは把握できない。そのため聴覚や視覚で楽しめるものが良い。言葉ではなく擬音で表現され、なおかつ絵は色合いがはっきりしたシンプルなものが好ましい。1、2歳児ともなると少しずつではあるが言葉を真似して話し始める頃なので、絵本などを読み聞かせることによって覚える言葉も増えていく。絵は同じく分かりやすいもの、内容はシンプルかつ繰り返しのものが良い。 部品 言葉を楽しむ3〜4歳児向け この年頃は言葉の理解度が急速に発達するため、耳にした難しい言葉も使うようになってくる。それに伴いストーリーというものを分かり始めるようになるため、読める絵本の幅も広がっていく。まだまだ柔らかな子供の心に寄り添うような、優しく暖かな、分かりやすい内容のものが好まれる。 部品 物語を楽しむ5〜6歳児向け 言葉を覚え、感情なども理解してくるようになる年頃。絵本の中のキャラクターの気持ちなどを考えれるようになり、楽しめる幅も広がっていく。そのため、出てくる登場キャラクターの感情などがストーリーに盛り込まれたもの、内容のある、すこし考えさせられるような絵本にも挑戦できる。 部品 大人が楽しむ絵本 絵本は何も、子供のためにあるものではない。幼い頃大好きだった絵本を、大人になって読み返してみれば当時とは違ったものが見えてくることもある。我が子に、弟妹に、子供たちと一緒に絵本を読む中で、大人の心に響くものもたくさんある。絵本とは、心に寄り添う言葉と景色なのである。 部品 ハッピーエンド 子供が触れる物語とはハッピーエンドであるべきだ。人生には個人差はあれど悲しいことに直面することもある。失うことも、嫌になることも山ほどあるだろう。そんなものは生きているうちに嫌でも経験する現実であり、それは厄介にも“幸せ”よりも心に残りやすい。だからこそ幸せの備蓄とは大切なものだ。誰かに読み聞かせてもらった大好きな優しい声の記憶、ちょっぴり切ないけれど優しいお話、鮮やかな色彩とイラストが散りばめられたワクワクする絵本。楽しいという気持ち、優しいや悲しいを理解できる心。それらは幼い頃から少しずつ触れ合うことで、成長すると共に直面する壁の乗り越え方を教えてくれると信じている。絵本や物語が子供にとっての幸せの道しるべとなり、何かを乗り越えられる手伝いになれますように。絵本作家は、ただただそう願う。 提出書式 大部品 絵本作家 RD 14 評価値 6 -大部品 絵本作家への道 RD 5 評価値 3 --部品 絵本作家という仕事 --部品 絵本作りの基礎 --部品 「コンテスト」か「持ち込み」か --部品 絵本作家に求められること --部品 一人前になるには -大部品 言葉のリズム RD 2 評価値 1 --部品 心地よいテンポ --部品 言葉選び -大部品 子どもが興味を示す絵 RD 2 評価値 1 --部品 画風 --部品 色彩 -大部品 読者の年齢に合わせたもの RD 4 評価値 3 --部品 目で見て楽しむ0〜2歳児向け --部品 言葉を楽しむ3〜4歳児向け --部品 物語を楽しむ5〜6歳児向け --部品 大人が楽しむ絵本 -部品 ハッピーエンド 部品 絵本作家という仕事 実際、絵本作家を専業としている人は少ない。絵本作家の多くは作家やイラストレーターなどとの兼業である。逆に言えば「誰にでもチャンスはある」ものなのだ。 部品 絵本作りの基礎 自分がどのような作品を表現したいのかを考え、絵を手がけるのか文章を手がけるのか、それとも全て手がけるのか。それらをまず選ぶことが必要とされる。そこから「どちらも手がける」と決めたことによって、当然絵の技術を学ぶ必要が出てくる。絵の技術を磨くということは絵に関する学校などを卒業する、または独学などが一般的とされる。それに加えて絵本づくりという基礎を身につけておくことも求められるだろう。 部品 「コンテスト」か「持ち込み」か 絵本作家を目指すにあたって、絵本向けの文学賞に投稿し、そこでデビューを華々しく飾れば絵本作家の道は開ける。それと自ら出版社へ自分を売り込み、編集者に認めてもらうというのも一つの道だ。ちなみに自費出版という手もある。 部品 絵本作家に求められること 豊かな感性と、日常からあらゆるものを観察し、感動できる心。そして子供に対する深い愛情というのも大切なものの一つである。 部品 一人前になるには 最初の一冊からかれこれ6年目、ようやく作家として地道に食べていけるようになる。思えば子供の目にどうやって語りかけたらいいのか、そればかりを考えてきた6年であった。それは長くもあり、短くもあった。 部品 心地よいテンポ まだ文字の読めない子供は読み聞かせてくれる声を通じて、絵本を耳で“読む”。やがて文字が読めるようになると、その音を自ら声に出して読むようになり言葉との触れ合う楽しさを知る。また、読み聞かせる側にも声に出して読む心地よさを思い出してもらえるように、言葉の選び方やテンポには遊び心をかかさない。 部品 言葉選び 聞こえてくる言葉、目で追う文字から自然と理解力や文体能力を身につけることのできる美しく、それでいてシンプルな言葉を選ぶ。 部品 画風 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絵本は何も、子供のためにあるものではない。幼い頃大好きだった絵本を、大人になって読み返してみれば当時とは違ったものが見えてくることもある。我が子に、弟妹に、子供たちと一緒に絵本を読む中で、大人の心に響くものもたくさんある。絵本とは、心に寄り添う言葉と景色なのである。 部品 ハッピーエンド 子供が触れる物語とはハッピーエンドであるべきだ。人生には個人差はあれど悲しいことに直面することもある。失うことも、嫌になることも山ほどあるだろう。そんなものは生きているうちに嫌でも経験する現実であり、それは厄介にも“幸せ”よりも心に残りやすい。だからこそ幸せの備蓄とは大切なものだ。誰かに読み聞かせてもらった大好きな優しい声の記憶、ちょっぴり切ないけれど優しいお話、鮮やかな色彩とイラストが散りばめられたワクワクする絵本。楽しいという気持ち、優しいや悲しいを理解できる心。それらは幼い頃から少しずつ触れ合うことで、成長すると共に直面する壁の乗り越え方を教えてくれると信じている。絵本や物語が子供にとっての幸せの道しるべとなり、何かを乗り越えられる手伝いになれますように。絵本作家は、ただただそう願う。 インポート用定義データ [ { "title" "絵本作家", "part_type" "group", "children" [ { "title" " 絵本作家への道", "part_type" "group", "children" [ { "title" "絵本作家という仕事", "description" "実際、絵本作家を専業としている人は少ない。絵本作家の多くは作家やイラストレーターなどとの兼業である。逆に言えば「誰にでもチャンスはある」ものなのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "絵本作りの基礎", "description" "自分がどのような作品を表現したいのかを考え、絵を手がけるのか文章を手がけるのか、それとも全て手がけるのか。それらをまず選ぶことが必要とされる。そこから「どちらも手がける」と決めたことによって、当然絵の技術を学ぶ必要が出てくる。絵の技術を磨くということは絵に関する学校などを卒業する、または独学などが一般的とされる。それに加えて絵本づくりという基礎を身につけておくことも求められるだろう。", "part_type" 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https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/854.html
▽タグ一覧 漂流作家とは、少年ジャンプ連載作品『ツギハギ漂流作家』に登場する用語である。 この項目では『漂流録』についても記載する。 世界の大半七割が未開拓の地とされており、未知で包まれている場所に降り立って自ら漂流し周囲の情報を本に記す仕事。 そうして出版された本は『漂流録』と呼ばれ、世界大人気の書物となっている。 また、漂流作家達が賞を目指して競い合う大会も存在する。 ただし情報の虚偽確認の為、専属の編集者を連れていないと本に出来ない。 漂流先はデンジャーレベルという帰還出来るかを表す数値が付けられており、当然命の危機が多く遠く場所ほど高くなる。 賞などの場合は漂流先が固定されていることも。 作家や編集者は護身代わりに命具という日用品をを武器に出来る、その道具はその人にそれぞれ適したもので何が合うのかは本人にもわからない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/folklore/pages/58.html
PAGE TOP 描写による干渉と再定義で、世界を変容させる者。それが作家だ。 妄想の中に攻め込み、ありとあらゆる《現実》を武器とする。 欲深く、救いようのない情熱を持つ彼らを、人は作家と呼ぶ。 スキルデータ ■即興詩 タイミング:判定の直後 コスト:1 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象の行った判定がクリティカルだった時に使用する。 対象の【勇気】に+1する。 その冴えを称賛する詩を詠い、勇気を高めるスキル。 ■朗読剣戟 タイミング:メジャー コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+1Dする。 ただしあなたは、《カッコいいセリフ》を言うロールプレイをしなければならない。 ないとは思うが、もし、万が一、それがカッコよくない時、判定は自動失敗になる。 現実を物語化し、ノリで敵の行動をも縛って攻撃するスキル。 ■武楽 タイミング:ムーブ コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う武器攻撃の命中判定を【才覚】、または【感覚】で行う。 ■言語障壁 タイミング:リアクション コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 回避判定を行い、その達成値に+【才覚】する。 自らの動きを描写し、現実を上書きして捻じ曲げるスキル。 ■魔力収束 タイミング:ムーブ コスト:1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで使用する[分類:魔術]のスキルが [対象:範囲]の場合、[対象:範囲(選択)]に変更する。 ■本の虫 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【才覚】に+1する。 ■二次創作 タイミング:判定の直後 コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:対象が行った判定のダイスを全て振り直す。 1シーンに1回まで使用できる。 気に食わない結末を書き換えるスキル。 ■補完詠唱 タイミング:セットアップ コスト:1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[分類:魔術]のスキルの命中とダメージに+2する。 詠唱に足りない物語を加え、性能を向上させるスキル。 ■記憶の頁 分類:魔術 タイミング:メジャー コスト:2 判定:才覚 対象:単体 射程:1 効果:対象と【才覚】で対決を行う。 勝利した場合、対象の記憶を読み取ることができる。 どの程度まで読み取れるかは、GMが決定すること。 基本的に隠したいと思っているものは読み取り難い。 他者の記憶を物語として定義し、読み取る魔術。 ■栄光 タイミング:効果参照 コスト:2 判定:自動成功 対象:単体 射程:3 効果:対象が敵を[戦闘不能状態]にした時に使用する。 対象の【勇気】に+1する。 勝利を讃え、詩を詠うスキル。 伝承技能データ ■謳え伝説! タイミング:セットアップ コスト:【勇気】2 判定:自動成功 対象:単体 射程:5 効果:対象の装備している伝承兵器の固有能力を、1ランク上昇させる。 この効果は1シーンの間、持続する。 武器の伝承を高らかに謳い、その力を引き出す伝承技能。 ■夜明けの時代 タイミング:メジャー コスト:【勇気】3 判定:自動成功 対象:味方全員 射程:シーン 効果:対象が与えるダメージに+3する。 この効果は1シーンの間、持続する。 退化の影響を取り払い、破壊の力を高める伝承技能。 世界がそのようになったと描写し、限定的な世界設定を行う。 ■君の伝説 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:4 効果:対象が伝承技能を使用する時に使用する。 対象が消費するコストとしての【勇気】を、あなたが肩代わりする。 誰かが伝承技能を振るうさまを描写し、その通りに行わせる伝承技能。
https://w.atwiki.jp/weeklymouse/pages/17.html
アン19 一発やらせてください 少年マウスの人気作家 アンチマウス 新都社の某大作家 IDがBTなんとかで米帝の人 どこへ消えた はなみち 天才 めばち この人も消えた 右 エロスの大御所 エロいの描いて欲しい 俺のためにエロいの描いて うんこもれソース 絵が凄すぎてみてるこっちがうんこもれる 人生むずいよ きえちまっただ 硬式 いつも彼女自慢をしてくるのでいつか泣かせてやろうと思っている オレ(カレー) 問題起こすのが得意 マウスを裏から支えているフリをしている 本人は気楽に漫画を描ければどこでもいいらしい コルト ○<ドンマイ 戦士の屍のマーチ これは作者名じゃねーよwwwwww 尻屋 ケツの豪弁慶 缶詰635号 マウスでマジな漫画を描いている珍しいお方 こないだミリオンゴッドで5万負けたらしい 鼻毛 マウス最強ギャグ作家 末永くいて欲しい マジで お願いします マウスむずいよ ご存知編集長 意外に優しい Σ(・ω・`) ヘッドハンティングされてきた方 マウス信者っぽい いい人 ごめんちょっと田代投げするから^^;(本人後筆) トランセル 田代 ブサメン。マウス投げ大臣の地位をいただきました。ありがとうございます。 (ここの文は紹介文と関係ないので省略しました) 編集部員の一人にカウントされているが、コピペ貼りも手伝いも何もしていない空気作家。 ハレンチ☆パン子 マウスで熱い漫画を描いている人 バイトおめでとう 頑張れ 暇人 本家はワロス作家 ネガティブ作家から見事なまでにポジティブ作家になった ジョメス すげーよな トーンうまいよな すび みみたぶ まるちぽすと 何者!? 匿名希望 何者!? トム狂うズ 4コマ描けよ イマワノ 某編集長と戦った凄い人 ◆manko/yek. トム狂うズと同一人物 まひじん 暇人と同一人物 牡 ワロスの人気作家 B 暇人と同一人物 小虫 (^cc^ )ブーンが可愛い 服 マウス=ポキモンと思ってしまった人 実質ほとんどそうだけど オ恋次恋次 ヤバイネタが好きらしい 三四 さすらいVIPPER 膝蹴りに定評がある
https://w.atwiki.jp/sousouwa/pages/5.html
東方創想話に投稿した作家の一覧表(五十音順・敬称略)です。 作家名から、作家ごとの投稿SS一覧へ飛べます。 読む前に判明してしまったら楽しみを損なう虞のある情報は背景色に溶け込ませています。 最新作品集にあるSSは、いずれ割り振られるであろう番号で表記しています。 編集する前に、ローカルルールを御一読ください。 サイト内再編により投稿数が10未満の方の作品リストは同一ページ内に纏めて置いてあります。 また、10以上の方の作品リストは作家一覧からそれぞれのページへのリンクを張ってあります。英数字:0~9・A~C・D~G・H~I・J~K・L~M・N~P・Q~S・T~U・V~Z あ行:あ1・あ2・い・う・え・お か行:か1・か2・き・く1・く2・け・こ さ行:さ・し1・し2・し3・す・せ・そ た行:た・ち・つ・て・と1・と2 な行:な・に・ぬ・ね・の は行:は1・は2・ひ・ふ・へ・ほ ま行:ま・み1・み2・む・め・も や行:や・ゆ・よ ら行:ら・り・る・れ・ろ わ行:わ 慰霊碑 慰霊碑(2) 慰霊碑(3)
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Top 創発発のキャラクター総合 作家マスター(仮題) 作者:ID wGNLADvX 投稿日時:2011/08/18(木) 11 32 02.18 就職活動に失敗した倉刀は、滑り込むようにある会社へと入社した倉刀「編集者?」柏木「そう、我が社は未来の売れっ子作家を育成中だ。君にはその中の一人を担当してもらいたい」倉刀「はあ…」柏木「それでは我が社が誇る作家候補を紹介しよう」天海 串子如月 直りん水瀬 発子双見 うなじ義兄弟高槻 描いちゃ三浦 夕鶴秋月 裏刀萩原 おる太菊池 創星井 ウラト我那覇 桃花四条 はさみさて、誰を担当しよう?柏木「星井 ウラト君だね、彼女は個性的だが君ならうまくやってくれるだろう」倉刀「彼女は今どこに?」柏木「彼女は事務所にいるはずだ。よかったら迎えに行ってやってほしい」・・・倉刀「失礼します……て、なぜ事務所にコタツが?」訝しげにめくる倉刀しかし中にはなにもなかった倉刀「ふむ……? おかしいなぁ、彼女はどこにいるんだろう」ドサッ刹那、倉刀の背中に何かがおぶさったそれは倉刀の耳元で囁いている???「ツマミ持ってきて、ネ? ツマミ持ってきて、ネ?」倉刀「な……」???「はやくして、ネ? はやくして、ネ?」倉刀「な、なんだーーーッ!?」 トップ作家まで あと 52週 その他単発作品まとめに戻る ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/blnovelguide/pages/55.html
【商業誌の冊数が少ない作家】 定義:商業誌の冊数は4冊未満の作家はこのカテゴリに入ります。 【電子書籍作家】 定義:商業出版社から発行された作品がなく、電子書籍のみの作家はこのカテゴリに入ります。
https://w.atwiki.jp/tohokusf/pages/145.html
このページでは、主な国内外のSF作家・翻訳家について軽く解説します 海外作家 イギリス H・G・ウェルズ 1866~1946 ジョージ・オーウェル 1903~1950 ジョン・ウィンダム 1903~1969 アーサー・C・クラーク 1917~2008 ブライアン・W・オールディス 1925~2017 J・G・バラード 1930~2009 マイクル・コニイ 1932~2005 バリントン・J・ベイリー 1937~2008 クリストファー・プリースト 1943~ ダグラス・アダムズ 1952~2001 チャイナ・ミエヴィル 1972~ アメリカ エドガー・R・バローズ 1875~1950 ヒューゴー・ガーンズバック 1884~1967 クリフォード・D・シマック 1904~1988 フレドリック・ブラウン 1906~1972 ロバート・A・ハインライン 1907~1988 アルフレッド・ベスター 1913~1987 R・A・ラファティ 1914~2002 ジェイムズ・ティプトリー・ジュニア 1915~1987 アイザック・アシモフ 1920~1992 レイ・ブラッドベリ 1920~2012 カート・ヴォネガット・ジュニア 1922~2007 フィリップ・K・ディック 1928~1982 アーシュラ・K・ル=グィン 1929~2018 ハーラン・エリスン 1934~ ロバート・シルヴァーバーグ 1935~ ロジャー・ゼラズニイ 1937~1995 サミュエル・R・ディレイニー 1942~ コニー・ウィリス 1945~ ウィリアム・ギブスン 1948~ ジョージ・R・R・マーティン 1948~ ダン・シモンズ 1948~ キム・スタンリー・ロビンスン 1952~ ブルース・スターリング 1954~ オースン・スコット・カード 1965~ テッド・チャン 1967~ ジョン・スコルジー 1969~ パオロ・バチガルピ 1972~ ケン・リュウ 1976~ フランス ジュール・ヴェルヌ 1828~1905 ジョルジュ・ランジュラン 1908~1972 東欧 アレクサンドル・ベリャーエフ 1884~1942 スタニスワフ・レム 1921~2006 その他 A・E・ヴァン・ヴォークト(加) 1912~2000 グレッグ・イーガン(豪) 1961~ 国内作家 今日泊亜蘭 1910~2008 広瀬正 1924~1972 安部公房 1924~1993 星新一 1926~1997 光瀬龍 1928~1999 小松左京 1931~2011 半村良 1933~2002 筒井康隆 1934~ 平井和正 1938~2015 豊田有恒 1938~ 田中芳樹 1952~ 栗本薫 1953~2009 神林長平 1953~ 野尻抱介 1961~ 小林泰三 1962~ 瀬名秀明 1968~ 藤井太洋 1971~ 円城塔 1972~ 伊藤計劃 1974~2009 小川一水 1975~ 草野原々 1990~ 翻訳家 矢野徹 1923~2004 福島正実 1929~1976 朝倉久志 1930~2010 小尾芙佐 1932~ 伊藤典夫 1942~ 黒丸尚 1951~1993 小川隆 1951~ 古澤嘉通 1958~ 中村融 1960~ 大森望 1961~ 山岸真 1962~ 中原尚哉 1964~
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概要 番組の放送作家。 証言 ℃-ute岡井千聖のファンである(第64時間目生田証言)