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闇の変態イケメン魔導師。何気にほとんどの女子の標的にされている。 実際、イケメンにより女子のぷよぷよファンのほとんどがシェゾ好きである。 とまあ人気のあるキャラであるのに、変態扱い。 その理由はお前が欲しい!という格言。いつも何かが抜けるのである。これも鳩山のせい。 その言葉で何故かリカみたいな女子が恋愛だと勘違いして、それが何気に広がった。 が、勘違いしないで欲しい。何故なら彼はあくまでアルルの力が欲しいのであって、アルル本人には力以外全く興味無いのである。 とまあ、色々と人気を誇っているが、彼にはフツーじゃないところが一箇所だけある。 それは、シェゾは180歳という超次元年齢である。やっぱり彼もフツーじゃない。 ちなみに現在ぷよぷよシリーズは19周年。(実際不明だけどまあ実質的に) 初代ぷよぷよから年を数えると、180+19=199。つまり彼は現時点では199歳である。 よーするに来年でキリのいい年になる。ファンの人もファンじゃない人も彼の為に200歳の誕生日を祝ってあげたらどうだろうか。 ちなみにこのキャラ、何気によ~んではノリスケと同じ声らしい。 今頃マスオさん達と酒を飲んで過ごしてるのだろうか。 また格言のお前が欲しい!だが、登場前はなんと目つきだけで変態といわれていた。 これはいくらなんでも涙目である。 おいシェゾ、涙拭けよ、ティッシュやるから つ【ティッシュ】
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永遠のアセリア 315 :名無したちの午後 :03/12/09 12 16 ID fvJ8z1P8 何気にアセリアってコキ多いな 316 :名無したちの午後 :03/12/09 17 59 ID oprxzEO6 何気にアセリアのコキ詳細キボン 317 :名無したちの午後 :03/12/09 22 17 ID OqsCTkXo だからイビルのオルファの二回目だと! 318 :名無したちの午後 :03/12/10 13 05 ID RK13v6PW エスペリアとオルファの純愛ルートにもあるよ 関連レス
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林檎のちびっこ空間 メイン垢は Lv97 ハイプリ (D I V支援) INT振りすぎたー。 Lv84 スナイパー (D A I) 何気に1stキャラっす。 Lv87 ブラックスミス (S A V戦闘) ギロチンはボクの友達。 Lv85 プリースト (今はD I ME) DEX先行しすぎたー。 Lv56 スーパーベイビー (今はS A・・・?) 何気にメイン垢にいる。ムゲンヌがママ。 凍結状態のサブ垢には Lv92アサシン、Lv76エスマリンカー、Lv73アルケミ娘 がいます。 そのうちssでもつけようかな~
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UCA、数々の活動の歴史。 何気に色々やってるようで、何気に色々やってない。 そんなページ。 記憶にある限り書いてみるので、記憶がある人は書き足してみてね。 毎週水曜日 『定期部会@戸塚校舎』 2011/08/XX 『コミックマーケット80』 2011/12/31 『コミックマーケット81』 2012/6/10 『上映会』 2012/08/10-12『コミックマーケット82』 2012/09/12-15『2012夏合宿in長野』 2012/11/1-3『白金祭』 第1回クイズ大会 第2回クイズ大会 第3回クイズ大会
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ワイルドクロー メーカー バンダイ ベアリングサイズ ナイロンベアリング レスポンス スターバースト ボディ・リム材質 プラ(ポリカボ/ABSほか) 重さ 58.8g 直径 58.8mm 厚さ 35.2mm 備考 オートリターンシステム内蔵 仕組みはクラシカルなブレイン。認定ではアウトだと思うが、Oリングを外せば重めのスピンフェニックスになるので、マッハファイブなどのストリング系トリックも意外と対応できる。初心者向け機種にとどまらず、何気に万能。 -- 名無しさん (2014-10-11 21 04 17) デザインが違うだけかと思ってたが、何気にクラッチのギザギザがないのでOリングには優しい。 -- 名無しさん (2015-11-04 20 26 26) 名前 コメント
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20130305次世代組み3行紹介 20130217 20130213言及 20130128次世代の情報 20130126配合の質問 20130119配合の質問 20130305次世代組み3行紹介 シグナム 火力高い とにかく火力が高い 意外と生存力が有る しろがね金剛♂(ドラゴンクロウ) 攻撃重視 利便性の有る攻撃系の技が主に増える 何気にブロッキングが生える しろがね金剛♀(アインハルト) 防御重視 カウンター系能力が伸びる 勢いに乗るとバフが凄い ゼルエル♂ 全体的に攻撃寄り やわらかい 成長は攻撃・弱体方面に伸びる ゼルエル♀ 全体的に防御寄り 硬い 成長は防御が主体であとちょっと攻撃、くらい 第二形態:♂はとにかく紙で直ぐ飛ぶけど火力関係が盛られる。♀は火力が据え置きだけど耐久力が凄く伸びる 花京院 人形重視 人形二体目が持てる 血統:サモナーになるので今後も人形系が主に伸びる 花梨 補助重視 テンション系能力が主体 血統:エンチャンターになるので今後も補助系が主に伸びる ジル弾子♂(テイガー) 火力高い硬い超遅い 組み付きを延長させたりセットアップで強制組み付きさせたりできる 何気に食いしばり系がもう一つ増える ジル弾子♀(さくら) 両親の能力をそのままついで癖が無い 成長方面は組み付きよりもその他打撃と魔法が伸びる 何気に足が早く先手を取って火力を叩き込める Q:ネクロマンサーの笛と死者の導きって同じセットアッププロセスだけど 今代では使用できるようにはならない? A:しまった……セットアップとセットアップで使用タイミングが被ってしまった。 凡ミスなので何か後で対応策を考えておきます。 Q:花梨の場合でも代を重ねていったらいずれ人形2体目持てるようになるのか知りたいな A:最終的に二体目は持てます。ただし♂で行った場合は三体目が持てますが。 Q:第二豪腕の統合は侍に次いで相性が良いとの話ですが 大まかな方向性はお答え出来ますでしょうか? A:第一形態時に【組み付き】で相手の動きを制限するのがメインになると思います。ダメージは二の次。 勿論豪腕魔法も有るので攻めの手筋は増えます。 20130217 ナイティンゲイル子・ギガ ナイティンゲイル子:スタンダード コクラン×飛将♂ 20130213言及 裏モンスは今後原則出さない 元々このシステムが好きでは無いので、前回の件でやっぱめんどいなと思ったので今後は極力裏モンスは出さないと思います。 やっぱり普通のモンスター組み合わせていって最終的にすごくなるのがDQMのキモだと思うので、 特別強い奴だけ集めて強くするのはなんか違うだろー、と個人的には思うので。 戦闘に出す面子 基本的に世代の長い面子に気をつければ問題無いです。 世代が長い=帰属意識が強いという事なので、ここらへんを長く外すとあんまり良くないです。 逆に世代が浅い連中は出番が少なくてもそこまで不満持ちません。 ここらへんはゲーム的に考えるんじゃなくて一般的な観念で見てもらえれば失敗しないと思います。 レジェンド憑依 元々相性悪いのはブレイクの所為なので、ここの処理さえ上手く行けば能力的にはかなり噛みあってる部類です。 まだデータ的に制作してる訳では有りませんが、配合表に上がるようなら何か検討したいと思います。 まあ実現したらかなりやる事忙しいと思いますけどね、この組み合わせ。 妨害する中どこで墓地利用を組み込むか、が焦点になりそうです。 20130128次世代の情報 村正×イザナミ 金剛×しろがね♀ ナイティンゲイル子・ギガ ナイティンゲイル子:スタンダード コクラン×飛将♂ 20130126配合の質問 黄金の剣の効果 斬魔剣を取得。テンション保有量が多い場合、【種別:斬撃】によるテンション特技が【アタックカンタ】及びそれに類する効果を無効化し攻撃を行えるようになる。また通常攻撃及び【種別:斬撃】により会心の一撃を敵に与えた場合、敵の上昇した能力値を低下させる。 テンション5が目安になりそれ以上有ればまず間違いなく発動する。 六天x哲子ツインズの場合のカテゴリ振り分けがどうなるか 分ける時に注意しなきゃ行けないのは、特技を一個一個振り分けるんじゃなくて種別で振り分けってところで攻撃なら攻撃、補助なら補助、弱体なら弱体とそれぞれ纏まって分かれる。 特に何も指定しないで使った場合は第六天の【即効命令】【アジテーション】【激励】【リセット】【エナジーフィールド】辺りが確実に人形側に渡る事になる。その他が状況に応じて1~2個渡るかどうか、というところだ。仮にこのように【人形:補助】【第二形態:その他】と分けるとなると、次の世代から既存の特技もバージョンアップし始めるよ。人形側は補助のスペシャリストに伸びていくし、第二形態側は弱体アタッカーになる。 格闘盾次世代とコクラン血統次世代の相性てどんな感じ?回避系以外は良さそうですけど、無駄になるものが多いですか 単騎戦闘で最強の存在ができるのは間違いないんじゃないかなあ……。能力的な噛み合わせ自体は悪く無いから溢れるものも多分出ないし。ただ最後に残るポジションじゃないのに単騎戦闘向けな性能になっちゃうのがネックになる。まあ不慮の自己で守るべき対象が落ちた時に大暴れできると考える事もできる。 PT的なシナジーが産まれない代わりに、単独戦闘で最強クラスになれる組み合わせ。 20130119配合の質問 ギガ格闘盾について ギガ格闘盾は相性良いと言っただけあってかなり強い、弱点は自前で属性攻撃が用意出来ないくらい。その他の点では単騎でボス張れるんじゃ?くらいのシナジーが有ります。開幕に他のモンスを庇って自分はバフ積んで、殴ると全体に強化されたかぶとわりが飛んでくるモンスターが弱い訳ない。HPがおかしいおまけ付きで小周天が割合回復なのでギガのHPで使うと回復量がおかしくなるやばい存在。 レジェンド血統に憑依を入れたらどうなるのか 憑依の常として、まず実体を使用しそうな特技特性は消える。今のスザクにかやこを配合したとして、物理攻撃系は全部消えるね。割と活躍してきたパワーボムも消える。おそらく任意ブレイクが不可能になる下手すると消える可能性もある。妨害方面の伸びもほぼストップする、その代わり解析方向は間違いなく伸びる。大雑把に言うなら解析と補助系がちょっと強くなる感じかな?ただ今のレジェンドの路線とは確実に変わるから、そこがリスクではある。個人的には今の状態でも妨害役としては破格な性能だから有りな組み合わせだとは思うよ。 魔女をギガ化した場合のメリットデメリット ギガ化した場合のメリットは火力!魔法にギガ補正が乗るので大きくダメージは上昇する。そしてギガ専用の巨体進撃やギガアタッカーのような特性も覚えられ、攻める能力は確実に上昇する。また、弱点が付与されるが魔女には関係ないので一番のデメリットが削れる。ただ鈍足になるので速攻するにはリソースを割くことが必要。あとギガ化した場合複数行動はいけて2回+α位まで、あとHPは伸びず変わらない 六天哲子・双子の人形側は人形使いとして伸びるか? ちゃんと伸びる。現状の仲間内で配合するならベストな組み合わせの一つなのは間違いない。 六天哲子・双子の第二形態側とコクラン 微妙。なんというか、確実に攻撃力だだ下がりになる。火力が有って回避力が上がって硬いとか都合の良い事はね、うん、一切考えない方が良いやれる事増やすと強くならないって再三言ってるじゃないですかァー! コクランはコクランで硬くて速い路線を伸ばしていくしかない 第六天と哲子でツインズ使った後の次世代人形と次世代憑依の配合相性 悪くはない、能力的には噛みあってる。ただ憑依側の次世代がどうなるかまったく不確定だから確実に、とは言えない配合予定の相手すら決まってない状況だと推測くらいしかできない。被弾しない補助役って時点で相当鬱陶しいのは間違いないので弱くはならない。今選択肢として見えてる中で意識しても良い組み合わせで、今後の編成しだい ジョーカー桜花の子供はどんな子になりそう? ゲンさん エトペンの子供 孔明とエトペンの子供 テムジンとベホイミちゃんの子供・♀ 天狼×貪狼・♀ タラバ×姫鶴・♀ 響×獣王・♂ ハーン×響・♂ タラバ×ベホイミ ハーン×ユキカゼ・♂ プロキオン×ヒィッツ・♀ イブリース×ホイミン・♀ イブリース×響・♂ 天狼×ケイゾウ・♀ タラバ×ベホイミ・♀
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メルクーリオ(ST)長所 短所 入手方法 攻略速度特性 グリップ時 スライド時 総評 メルクーリオ(ST) 長所 スタート時の初速、全体的な加速がやや良い。 挙動の安定性が高い。 グリップ時、減速時共に旋回の癖が少なく操作もやや簡単な部類。 短所 グリップタイプの性質上、非グリップ時(タックイン)の減速は大きい。できる限りグリップ走行を維持する必要がある。 旋回性が良くないので、タックインによる減速する場面の数や減速量がフォーチュンより多い。通常旋回の減速もフォーチュンよりは大きい。 入手方法 この車種を選択してスタンダードGPをクリアする。 攻略 速度特性 単走理論値 ギア 限界速度 1速 86km/h 2速 124km/h 3速 160km/h 4速 198km/h 5速 235km/h 6速(最高速) 270km/h スペック表記値 281km/h 初速・中間加速ともにST車2位。1位にはなれんのですよ。 実質最高速は平時262km/hほど。何気に上が伸びないせいでトレアドールSTに負けてる・・・ グリップ時 何気にグリップ減速維持がEXより簡単になっている。速度が低いせいだろうか? ブレーキングSDも可能で、同方向に連続してブレーキングSDする(このほうが速いコーナーは結構多い)難易度はEXより低かったりする。 スライド時 タックイン型。明らかに減速率、特にヘアピンがEXよりもひどい。曲がらないくせに速度落ちるか曲がるけど速度がさらに落ちるかの二択である。 恐らくEXより回りやすいくせに曲がり方がほぼ変わらないせいだと思われる。 おかげで最終戦のベイサイドラインのテクニカルセクションが大苦手。 特に右登りヘアピンは4速180km/hぐらいまで落っこちる。一度追い抜いた2位に追いつかれたんですが何事? 総評 何気にブレーキングSDの練習がやりやすいのは評価点。ただし速度が低いとややグリップ減速維持になりやすい。 EXよりちょっと回りやすいのが難点。明らかにベイサイドラインは苦手である。 卒業はできればブレーキングSDを覚えてからにしたい。
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神獣海レイヴォルス レア 水 (5) クリーチャー ポセイドン 3000 このクリーチャーが攻撃する時、その攻撃を中止しても良い。そうした場合、手札からコスト5以下のクリーチャーを墓地に送る。次のターンの始めに墓地においたクリーチャーをコストを支払わずに召喚する。 このクリーチャーが破壊されるとき、墓地のカードが5枚以上あればこのクリーチャーは破壊される代わりに手札に戻る。 (F)神獣の力で恐れられたのは、犠牲にしてから、呼び覚ます秘術だった。 作者 アッブラー 評価・意見 これまたトリッキーなクリーチャーですね。 コスト5以下のクリーチャーを実質タップトリガーで手札からコスト踏み倒して出せるということですね。 これは、何気に進化も出せるw いろいろと悪巧みができそうな水文明なので、意外とこいつを核としたデッキもできなくはないかも。 何気に除去体制がうっとおしくなりそうです。 柳 収録セット DM--2 伝説編
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名前 コメント すべてのコメントを見る ネコ目ネコ科。黒猫。女子代表。黒が似合うお姉さん☆ -- (マッハ) 2007-02-21 23 15 09 無駄に絡みます。優しく流してあげてください。でもあの大きな声がなくなったらきっと寂しくなっちゃうだろうからホドホドに。料理は絶品!らしいです。おうちがオシャレ!らしいです。何気に家庭的。 -- (名無しさん) 2007-02-18 22 23 55 めんどくさいと言いながら、何気にお世話係をやってる猫!彼女の料理は絶品です☆ -- (名無しさん) 2007-02-18 00 23 23 ねこちゃん♪ -- (名無しさん) 2007-02-18 00 21 40 でんちゃん。量子にも生物にも日本酒にも強いお方。一見大雑把だが、結構繊細で鋭利なお方。 -- (名無しさん) 2007-02-18 00 09 55 副オリ長&副パ長パ長らしくいつもテンションが高い -- (名無しさん) 2007-02-17 01 43 23
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インフェルノ・エフェクト インフェルノ・エフェクト レア 闇 5マナ 呪文 ■S・バック―すべて ■自分の墓地から「ブレイカー」を持たないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 (F)命など、考え方次第だ。 作者:shinofu 「W・ブレイカー」「T・ブレイカー」「Q・ブレイカー」「クルー・ブレイカー」「文明ブレイカー」「ワールド・ブレイカー」のいずれも持たないクリーチャーをリアニメイトする呪文。 かなりの制約だけど《龍仙ロマネスク》や《緑神龍ザールベルグ》など普通に強力なカードは あるし、《超神龍バリアント・バデス》などのその時点では「ブレイカー」を持たないクリーチャー なら蘇生可。というか何気に進化クリーチャー可。 評価 そうですね。何気に「ブレイカー」を持っていなくても結構強いカードそろってるんですよね・・・今気づきました。 柳