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obj_YARANAIKA(ネタ) キャンプできないマップ 息抜きの為の鯖とか建ててます。よかったら遊んでいってね 最近忙しくなってきたので鯖落とします。 2007/5/6 相変わらずラグが酷いビギ鯖です。 今はBフレッツなのですが余裕があったら光プレミアム?に変えたいです。 最近マップを作るのも進まなくていやんな感じ。 2007/5/4 鯖が落ちてました。プレイしていた方申し訳ありません。 2007/5/3 obj_sexy 作成中 2007/5/1 四苦八苦してサーバーからファイルを配布させるのに成功しました。 2007/5/1 http //www18.ocn.ne.jp/~yuuta318/index.html 昨日作りました。 2007/4/30 これって普通なんですか? lowスペック乙です。 一応スペックも掲載 2007/4/28 なんかラグ起こってるらしい。 今日からなんだよな・・・再起動して様子見てみるか。 明日で直らなかったら一時期鯖落とします。 2007/4/28 さぁいぃきぃんひぃとぉふぅえぇてぇきぃまぁしぃたぁねぇ メモリ割り当てを変更致しました。 set com_hunkmegs "130" set com_zonemegs "64" set com_soundmegs "64" ↓ set com_hunkmegs "200" set com_zonemegs "100" set com_soundmegs "100" 2007/4/27 knife限定マップを考え中 2007/4/25 BF2やってたらTCEで弱くなったorz TCEの過疎ぶりには泣ける。またverupしたら人減るよなやっぱ・・・ 2007/4/25 近々改名しようかなと思う。自分でもなんて読むのか分からないので。 改名致しました。「yuuta」 至って普通ですね。本名なのでしっくりくる。 2007/4/25 掃除機かけると電源落ちるっぽい。 電源を入れるとHENな画面出るのがなんか怖い。 2007/4/24 寝てたのですが電源落ちてました。すいません。 2035/6/3 未来から来ましたこんにちは 2007/4/24 最近コーラしか飲んでない・・・ んなことより誰か軽くて飽きないmap提供お願いします。;;; 2007/4/23 今日ちょっとビックリした事があった。 自慢話になりますけどジャンクPCからwinfastpx6800GSを現在のPCに移したんですよ。 そしたら前はBF2の設定で「中」でも動かなかったのですけどすべて高で動くようになったんですよ!もう臨場感がすごかった。メインPC「j3068」 今後も大切に使おうとオモタ (TC:Eのfps値は変わらなかったorz)←maxfpsっつーのを変えたら変わりました。 2007/4/22 obj_sniperfinal これでsniperシリーズ最後です。ボムサイトのテクスチャ張り直し...など アッー!毎週の日曜日はobjで鯖建てます。今日はBCだけど。来週からね! 2007/4/21 obj_sniperですけど皆様から見たら「ネタ」ですけど私から見たら「真剣」に作った マップですのでその辺わかって頂ければと思います。 文句言う人は私に見本の公式マップを超えるマップ見せて下さい><; 2007/4/21 obj_sniper beta2 完成致しました。エレベーターを呼ぶボタンを付けました。 あと障害物をちらほら配置致しました。 あまり変わらないけど。 2007/4/20 obj_sniper 微妙に完成致しました。今日鯖でテストします。 中央の塔に旗を立てると陣地を奪えます。 2007/4/20 作業の進み具合です。そんなに進んでいませんね^^ 2007/4/18 鯖建ててると意外とメモリ食うんですね~w みなさまのためにも軽い鯖を目指してます。 2007/4/18 今日は新作マップに向けて作業を開始致しました。 obj_sniper 前回とうってかわって広いです。キャンプしても敵来ない~なんてことも・・・ 今作っております。 2007/4/16 ビギナー向けに鯖を設定したら今現在たくさんいます。よかったぁw 2007/4/16 カスタムファイルをdownroadさせる方法がわからない>< もうちょっと頑張ってみます。 2007/4/16 外国鯖(MASSA鯖など)などは強い人が集まってますね。良い練習になります。 クランタグを付けた人なんかもう次元を超えてる。私もあんなに強くなりたいですね。 まあ、無理ですが(ry zigen04.jpg 2007/4/15 wikiを始めました。パソコンに無知な私にはいいですね。 カウンター -
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メモ帳 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/cr500/pages/20.html
◆メモリ増設の作業手順を画像を交えて記しておくので参考にしてください。 メモリ増設の前に CR500で使用するメモリは、 SO-DIMM DDR2-800 (PC2-6400) 規格のもので、 本体にあらかじめ装着されている 2GB に追加で 1GB ~ 4GB 迄が増設できます。 標準装着の 1GB を取り外して別途購入した 4GB x 2枚 で最大 8GB にする事も可能です。 標準の Vista および無償アップグレードの Windows 7 はどちらも 32ビットなので、 OSからは 3GB + 少々の物理メモリしか認識しない Windows の仕様があるために 合計 3GB 以上を搭載しても無駄になります。 ※厳密には2GB+2GB=4GBのメモリを載せた場合には3.25GBまで認識します。 僅か0.25GBとはいえ、少しでも多く物理メモリ領域を確保したい場合は4GB以上搭載をお勧めします。 ※CR500のチップセットはデュアルチャンネル動作に対応しています。 デュアルチャンネル動作になっているかどうかの確認には起動時に "TAB" キーを押すと、 起動状況がテキスト表示されるので、その画面の中段あたりに "128bit" という数値表示が確認出来れば デュアルチャンネル動作しています。 ただしOSが認識しない管理外領域も、RAMディスク化する等して有効に活用する事も可能なので、 フォトショップ等の大きなワークエリアを必要するアプリケーションの作業用領域として活用すれば、 高速な動作が期待できるのでお勧めです。 尚、別途 64ビット版の Windows を購入して使用する場合は 3GB の制限なく、最大 8GB 迄の 搭載物理メモリが認識されます。 「RAMディスクとは」 http //www.google.co.jp/search?hl=ja safe=off newwindow=1 q=Ram%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%81%A8%E3%81%AF btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2 lr= aq=f oq= 2009年初頭は破格に安かったメモリも倍以上に値上がりしています。 今は必要なくても、将来増設を考えているのであれば少しでも安い今のうちに 購入しておいたほうが良いかもしれません。 参考価格 1GB http //kakaku.com/pc/pc-memory/ma_0/p1001/s1=1000/s3=2/s4=2/ 2GB http //kakaku.com/pc/pc-memory/ma_0/p1001/s1=2000/s3=2/s4=2/ 4GB http //kakaku.com/pc/pc-memory/ma_0/p1001/s1=4000/s3=2/s4=2/ 前置きは以上、以下はメモリ増設作業の詳細です。 (1)カバーを固定しているビス(計4本)を精密ドライバー(+)で外します。 マイクロソフトステッカー付近の「矢印とアイコン」の箇所のビスは外す必要なし (2)マイクロソフトステッカーの側からゆっくり慎重にカバーを持ち上げます。尚、画像はカバーを途中まで外した様子です。 ※慌てて力を入れすぎるとカバー固定用の爪が折れてしまいます…経験者談 大まかですが、付箋紙の部分に爪があります。小さめのマイナスドライバー(精密ドライバー)等で軽く内側に押し込む ようにして順に持ち上げていくと外しやすくなります。力を入れ過ぎないように注意して作業して下さい。 なお、場所によって爪の形状や大きさが異なりますので、持ち上げていく方向としては上記のようにステッカー側から LANコネクタ側(ExpressCardスロット側)が良いかと思います。 (3)失敗例 無線LAN用モジュール付近の爪が折れてしまった模様…ここが一番折れやすいようなので要注意!! (4)気を取り直して作業再開、無事にカバーが外れました。 (5)メモリスロットの全景。内蔵HDDが隣りにありますが、交換は容易ですね。 (6)内蔵HDDはウェスタンデジタル社製のものでした。 (7)今回増設するのは Amazon にて格安(2,480円)で仕入れたバッファロー社製の2GBメモリ(白箱でした)。 ※システム情報取得ツール"Everest"にて確認したところ、デュアルチャンネル(128bit)での動作が確認出来ました。 (8)標準搭載されている2GBのメモリは hynix 社製の2GBメモリでした。 (9)増設メモリは標準搭載メモリで隠れた空スロットに取り付けなければならないため、 標準搭載のメモリを一旦取り外す必要があります。。 (10)増設メモリの取り付け、標準搭載メモリの再取り付けまで完了しました。 (11)メモリ増設完了後の全景です。 (12)最後にカバーを取り外しの逆順で組み付ければ作業は完了です。お疲れ様でした。 (13)【追記】MSI公式サイトで配布されているNVIDIA製GPU専用のオーバークロックソフト 「After Burner」を使用してオーバークロックした状態でのエクスペリエンスです。 「ゲーム用グラフィックス」の値が大幅に向上しています。 ▲このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/pcgorika/pages/74.html
かめ ポケモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット ゼニガメ通常色 Pallet 3 図鑑説明 モナーの おもかげはないが なぜか ぶんるいは モナーぞく。 わずかながら しえんするひともいる。 タイプ みず 特性 シェルアーマー 進化 カメモナー ↓(Lv.?) ゲモギドラ ↓(Lv.?) グレート 備考 ___ ~(___)(^^) <わすれないでください | | カメモナー【かめもなー】 2001年2月25日、モナー板「カメモナー」スレにて誕生。 コテハンAA職人「モナオ」によって生み出された。 どこにもモナーの面影はないが、何故かカメモナーと命名されている。 やたらしつこくカメモナーを売り込んでくるモナオの態度にイラついた 住人によって、カメモナー・モナオ共に叩かれるハメになる。 それでもめげずに健気に売り込み続けるモナオの姿勢に心打たれ、 カメモナー支持派も生まれたようである。
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配信準備 kte scfh •漫画 (保存 めった) http //web.archive.org/web/20041109042602/http //www.saiin.net/~enrico/giogio/menu_asn.html •アニメ •音楽 •映画 ボーダータウン
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アニアン s メモ ※ただのメモ帳 DOL内の基本動作 船に乗る 大砲を撃つ 白兵をする バザーをする エモーション 乱数を発生させる(=ダイス) 決闘する 艦隊を組む スキルを使って落ちているアイテムを獲得する(=探索・視認) 魚を釣る 会話する ゲームへの転用 1.船に乗る →速さを競う(レース) →戦闘に入る 2.大砲を撃つ →撃沈する・される(罰ゲーム的?) →クリティカルを当てる ・・・射的系にならないだろうか。 3.白兵をする →白兵じゃんけん(限りなく使えないと思うが、保留) 4.バザーをする →購入する(今回のサバゲーのような、勝利フラグとして、あるいはチェックポイントとして) 5.エモーション →エモをする、エモ逃げをする 6.ダイス →数字の大小比較 →数字の一致判定(半丁博打?) 7.決闘する →今に始まったことじゃない 8.艦隊を組む →? 9.探索・視認 →アイテムGET(お宝探し系) あるいは道具屋に売れた金額で競うか 元手0円で、探索をして拾ったもののみ装備可な模擬とか 大砲が拾えなかったら白兵になるが、スキル差がありすぎるので白兵封印か。 10.魚を釣る →街釣り →海釣り 11.会話する →会話(しりとりを始めとする言葉遊び) ゲームいろいろ
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型一覧 技のデータ 型一覧 アメモース/議論中 アメモース/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク アメモース/技以外のデータ アメモース/技のデータ
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進行中イベント 神暦2017年8月の好感度ランキング 獣殿の攻略ガイドより 神託(ニャル子神)より メリクリ師匠より ヤミより 戦闘メモ 今後の行動の参考になりそうな情報を記載する場です。 荒れたりしない程度に好きなよう編集してください。 進行中イベント ・ パチェの依頼 フレイムルビー(済)、ウォーターマリン、ウィンドオパール、アーストパーズをあつめる。(2017年12月末まで) ・ エヴァが謝りに来るのは6行動後(2017年8月現在) ・ 『蜘蛛』に立ち寄ると、新たな技を開眼します。 ・ やる夫がこの世界の神の在り方に疑問を抱いたようです。(グランドルートフラグ) ・ ニャル子神がクマーに関するデータを一つ手に入れたようです。 ・ 凄まじい憤怒によってレベルアップしたカズマが絶望の丘で待っています。 レベル2500相当の荒魂……鉄貫功・第五段階の技を身につけるには、彼の撃破が必要です。 『 ロリコンカズマくんとの戦闘は特に期日は決まっていない。 なのは達が帰還してもイベント自体は続くから安心してほしい。 』 ・ 10月頭にディエス村で恋人披露会が開かれるよ。 でもその前にシュピーネさんを倒して甲斐性を見せないといかんのです。 神暦2017年8月の好感度ランキング 1.アリス ( 好感度最大。告白イベント待ち ) 2.キャス狐 (好感度最大。告白イベント待ち) 3.ライダー ( 好感度最大。ただしデート回数が足りない ) 4.リーゼロッテ ( 好感度最大。ただしデート回数が足りない ) 5.青子 ( デート回数、好感度が僅かに足りない ) 6.はやて( レギオンズのヘイト高し。デート回数が足りない) 7.紫 ( 一目惚れのため好感度最大 ・ デート回数、互いの理解が足りない ) 8.ほむほむ ( 好感度高め ・ デート回数がとても足りない ) 9.あやや(接点がちょっと少ない) 10.シャナ ( 好感度高め ・ 接点がちょっと少ない ・ 修行という名のデート ) 11.セルベリア (接点がちょっと少ない) 12.巴マミ ( 好感度高め ・ 接点がちょっと少ない ・ イベント予約アリ ) 13.アティ ( 接点がちょっと少ない ) 14.アイリ(なにもかも不足・デートイベント予約済み) 15.ニンフ(なにもかも不足) 16.チルノ(なにもかも不足) 17.アンナ(倒してからまた来てね) 18.ドラゴン(倒してからまた来てね) 19.佐倉杏子( 倒してからまた来てね ) 20.恋って何ですか? からスタートの人達。 21.まずは秘奥を修めてね ♥ の神様達。 22.出会っていない人達。 獣殿の攻略ガイドより 『 野郎の好感度が極まると、原作に存在する技が貰える。無い場合は微妙 』 『 強い敵、いわゆる賞金首は七階梯から討伐クエストが追加される 』 『 ディエス村には巣立ちから3年後。 つまりカンスト王国入りまで35ターンを切ると一度帰れるようになる。その時、コミュなりなんなりすることで諸君らが期待しているようなことが起きるという訳だ 』 『 レベルを上げるという点に関して言えば、オススメの依頼はダンジョン探索系だ。 消費日数が高ければ高いほど長時間潜れるようになる。』 『 香霖堂に行ってみよう。彼は売買した金額の多寡で薬草学を教えてくれる 』 『 マテリアルの魔導訓練は2種類同時に覚えられる。ただし同系統は不可 』 『 他の国の道場は貰えられる技が異なる。 やる夫にその素質が無い為に直ぐには教えられない技もあるが、特定キャラとコミュることで覚えることが出来る 』 『 行動数を消費してのコミュは大図書館でのリンクが繋がっている国なら誰でもOK。 ただし、クエスト終了後の食事のお誘いは行動数がクエストに含まれているので、クエストで一緒になった者か、その国で出会った者に限られる 』 『 最も安い家(30万ゼニー)だと12人住める 』 神託(ニャル子神)より 『 やる夫さん、もしアマノイワトのボスを倒そうとするなら、単騎で挑む方がいいですよ。 それからDEXが足りないとマジ詰みます。水反撃持ちなので。 氷魔法を喰らってはいけません。食らうとしても最低限に抑える必要があります。 また槍の効果が鬼なので、魔法で防ぐ必要がありますね。弱体化してコレですから。 』 神託という程では無いのですが、あの黒い学ランの子は注意して下さいね。 ヤバイ、というより得体が知れないと言った方が正しいかもしれませんね。 ちょっと知り合いに当たったのですが、皆様ご存知では無かったので。 ※球磨川禊ことクマーのこと メリクリ師匠より 『現在物理道場は指定が無い時は「ニトロプラス」(景明の方)が選ばれます。』 『マギカ帝国(ニトロプラス)で「物理修行」を行うと、レヴィとのイベントが起きます。』 ヤミより 『 サイネリスに出向くというのもアリですね。あそこにはSFの強化イベントもあることですし 』 戦闘メモ ・ 今のところの基本スタイルは 雷のインファイト 俊足 夜天四重奏 餓狼の構え 強敵との戦闘の際には高起動モードになることが推奨されます。
https://w.atwiki.jp/pawaswitch/pages/40.html
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b5d-LVbm)2019/01/21(月) 02 48 32.08ID GtY1jlud0 毎回探すの面倒だから個人用にメモした 良かったら使って セ・リーグ 東京巨 ・能力研 球界の頭脳(キャッチャーA) 重戦車(ホーム突入) 本塁打厳禁(逃げ球) ・飯本 ハンバーガー かくらん 冷やし中華 バズーカ送球 東京ヤ ・能力研 気迫ヘッド(ヘッドスライディング) 伝説のサヨナラ男(サヨナラ男) 鉄腕(調子安定) ・飯本 八宝菜 緊急登板 ちゃんこ ダメ押し 広島 ・能力研 高速ベースラン(走塁A) 高速レーザー(レーザービーム) 驚異の切れ味(キレ○) ・飯本 生ガキ 回またぎ ラーメン 対変化球 兵庫 ・能力研 鉄人(ケガしにくさA) 代打の神様(代打○) ドクターK(奪三振) ・飯本 カニ鍋 トリックスター(かくらん) 牛丼 内角攻め 神奈川 ・能力研 勝負師(チャンスA) 左キラー(対左打者) 走者釘付け(クイックA) ・飯本 グリーンティー ギアチェンジ カレー 内角打ち 愛知 ・能力研 芸術的流し打ち(流し打ち) 魔術師(守備職人) 怪物球威(重い球) ・飯本 サバ味噌 外角打ち てんぷら 球速安定 200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b5d-LVbm)2019/01/21(月) 02 51 44.31ID GtY1jlud0 パ・リーグ 千葉 ・能力研 左腕キラー(対左投手A) 一球入魂(初球○) 変幻自在(緩急○) ・飯本 ハンバーグ 内角攻め ロールキャベツ 内角打ち 北海道 ・能力研 安打製造機(アベレージヒッター) ストライク送球(送球A) 精密機械(低め○) ・飯本 肉じゃが 回またぎ クリームシチュー 対変化球 福岡 ・能力研 アーチスト(パワーヒッター) 精密機械(低め○) 不屈の魂(打たれ強さA) ・飯本 おでん ギアチェンジ すき焼き かくらん 埼玉 ・能力研 鉄の壁(ホーム死守) 恐怖の満塁男(満塁男) 怪童(ノビA) ・飯本 ピーマン肉詰め 球速安定 黄金めし バズーカ送球 宮城 ・能力研 切り込み隊長(チャンスメーカー) 強心臓(対ピンチA) ・飯本 牛タン 緊急登板 カツオのたたき ダメ押し 大阪 ・能力研 電光石火(盗塁A) ガソリンタンク(回復A) ・飯本 お好み焼き 外角打ち とんかつ トリックスター(かくらん) 201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bbc-fAiL)2019/01/21(月) 05 03 06.54ID 5Fy9wqVI0 184 昔のプロスピでショート守備固めアレックス・ラミレスを頻繁にやられてキレたの思い出した 202名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-kO4O)2019/01/21(月) 10 50 38.81ID vZzx5SZ3d 奥居が弾道3になるのに10年かかるのに4になるには1年で済む仕様が気になる 何なんだこれ 203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b5d-LVbm)2019/01/21(月) 11 20 45.32ID GtY1jlud0 個人用メモ2 part7ぐらい奴の画像を修正しやすいように文字にした物 東京 投手 江川卓/球速.コン/奪三振 桑田真澄/SFF.カーブ/緩急○ 堀内恒夫/コン.スタ/クイック 槙原寛己/球速.コン/打たれ強さ 野手 松井秀喜/弾道.パワー/野手威圧感 松本匡史/走力.守備/盗塁 広澤克実/弾道.パワー/代打○ 古田敦也/肩力.守備/キャッチャー 八重樫幸雄/走力.守備/守備職人 若松勉/ミート.守備/アベレージヒッター 神奈川 投手 遠藤一彦/コン.フォーク/奪三振 平松政次/コン.シュート/キレ○ 三浦大輔/コン.スタ/緩急○ 野手 屋鋪要/ミート.走力/盗塁 愛知 投手 今中慎二/球速.スローカーブ/緩急○ 山本昌広/コン.スタ/緩急○ 野手 宇野勝/弾道.パワー/パワーヒッター 谷繁元信/肩力.守備/キャッチャー 立浪和義/ミート.守備/いぶし銀 平野謙/ミート.守備/バント 谷沢健一/ミート.守備/アベレージヒッター 和田一浩/パワー.ミート/逆境○ 兵庫 投手 江夏豊/球速.コン/奪三振 野手 赤星憲広/ミート.走力/盗塁 岡田彰布/パワー.ミート/チャンス 田淵幸一/弾道.パワー/パワーヒッター 真弓明信/パワー.ミート/対左投手 広島 投手 大野豊/球速.コン/対ピンチ 北別府学/コントロール/低め○ 野手 衣笠祥雄/パワー.ミート/ケガしにくさ 高橋慶彦/ミート.走力/チャンスメーカー 前田智徳/ミート.守備/いぶし銀 山本浩二/パワー.ミート/パワーヒッター 204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b5d-LVbm)2019/01/21(月) 11 21 46.53ID GtY1jlud0 福岡 野手 門田博光/弾道.パワー/パワーヒッター 小久保裕紀/弾道.パワー/満塁男 山本和範/パワー.ミート/逆境○ 松中信彦/パワー.ミート/プルヒッター 千葉 投手 小宮山悟/コン.スタ/緩急○ 村田兆治/球速.フォーク/キレ○ 野手 里崎智也/パワー.ミート/ハイボールヒッター 埼玉 投手 東尾修/球速.スライダー/キレ○ 渡辺久信/球速.スタ/ノビ 野手 石毛宏典/守備.捕球/逆境○ 大阪 投手 鈴木啓示/コン.スタ/牽制○ 山田久志/球速.シンカー/キレ○ 野手 大石大二郎/パワー.走力/盗塁 中村紀洋/弾道.パワー/満塁男 福本豊/ミート.走力/盗塁 簑田浩二/走力.守備/盗塁 宮城 野手 山崎武司/弾道.パワー/プルヒッター 北海道 投手 西崎幸広/コン.スタ/勝ち運 野手 稲葉篤紀/パワー.走力/チャンス
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毎日のメモ