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仮面ライダーゲンム(GH3弾) 相手リスト [部分編集] このページはゲームモードの「仮面ライダーゲンム」を扱う。 カードとしての「仮面ライダーゲンム」は参戦ライダーから見てほしい。 ガシャットヘンシン3弾限定の仮面ライダーゲンム/檀黎斗に協力しライダーのデータを集めて「ガンバライジングガシャット」の完成を目指すモード。CPUと戦う。 ストーリーは「仮面ライダーエグゼイド[裏技] 仮面ライダーゲンム」と連動している。そちらを見てからのプレイをオススメする。https //youtu.be/aCNLBF8fiCg 難易度は「かんたん」と「ふつう」で固定。ボスステージの挑戦状の条件は「かんたん」で達成できる物であってもクリアできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「仮面ライダーゲンム」を選ぶと、今回対戦する相手が表示される。相手はクウガ~エグゼイドの平成18ライダーで構成された6チーム。 倒すとガンバライジングガシャットに倒したライダーのデータが入り、次回戦うライダーが表示される。 倒した相手に応じたレジェンドライダーガシャットのデータガシャットが貰える。中にはまだ未発売のデータガシャットもある。 6ステージをクリアするとガンバライジングガシャットが完成する。「ガンバライジングガシャット」のデータガシャットと「ガンバライダー」のライダーシンボルが貰える。 クリア後は6ステージ目を再度戦えるようになり、いつでもデータガシャット「ガンバライジング」が貰える。他のレジェンドライダーガシャットはもう貰えないのでDX版の販売開始までは貴重。 相手リスト 相手 報酬 1戦目 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー響鬼(トリッキー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「カイガンゴースト」 考察 1戦目はGH2弾で既に配布されたゴーストのガシャット。といっても現在は貰えない、玩具も3DSゲーム特典と手を出しづらいのは変わりないので貴重な機会。なおこのモードでは相手はボスアビリティを使わない。 2戦目 仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー)仮面ライダーカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(パッション) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「フルスロットルドライブ」 考察 2戦目は高速ライダーチーム。「フルスロットルドライブ」が初配布。エグゼイドに使えば「ドライブゲーマー」にフォームチェンジできる。 3戦目 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション)仮面ライダー龍騎(アタッカー)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「刀剣伝ガイム」 考察 「刀剣伝ガイム」が初配布。エグゼイドに使えば「ガイムゲーマー」にフォームチェンジできる。 4戦目 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(ジャマー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(アタッカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「スペースギャラクシーフォーゼ」 考察 ここ以降は難易度「ふつう」となる。玩具発売が2月18日と少し先の「スペースギャラクシーフォーゼ」が初配布。なお対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「フォーゼゲーマー」にフォームチェンジできる。GH3弾稼働日時点では「スペースギャラクシーフォーゼ」の音声が聞けるのはガンバライジングだけ。「仮面ライダーゲンム」内にてゲンムが使った「マジックザウィザード」はウィザードがここに出るため貰うことができない。ウィザードゲーマーは2月18日発売のDXガシャットを買うかカードを引き当てよう。 5戦目 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーキバ キバフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(ジャマー) ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「ジャングルオーズ」 考察 玩具発売が3月上旬と先の「ジャングルオーズ」が初配布。なおこちらも対応のライダーはエグゼイドではなくゲンムなので注意。ゲンムに使えば「仮面ライダーゲンム」では登場しなかった「オーズゲーマー」にフォームチェンジできる。まだバンダイHPにすら記載されてない「ジャングルオーズ」の変身音声はガンバライジングが初解禁となる。 6戦目 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(テクニカル)仮面ライダーディケイド(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー) ボーナス「銅経験値アップ」ライダーシンボル「ガンバライダー(☆6)」データガシャット「ガンバライジング」 考察 最終ステージは相手ライダーのガシャットではなく、完成した「ガンバライジングガシャット」が貰える。なおガンバライジングガシャット対応のライダーはゲンムではなくエグゼイドなので注意。エグゼイドに使えば特別な演出と必殺技「クリティカルライジングブレイカー」を見ることができる。
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概要 ゲキレツグランプリ1弾「仮面ライダーウィザード10周年キャンペーン」で登場したカード。 対象のカードは表面の左上部に「10th 仮面ライダーウィザ-ド」のロゴが描かれており、指輪が散りばめられたデザインとなっている。 必殺技は共通でウィザードとビーストによるダブルライダーキック。 カードスキャンボーナスとして「チーム全体のひっさつ+150」が発動する。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 GG1-056 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル GG1-057 仮面ライダービーストハイパー
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【種別】 ライダー 仮面ライダーオーズ コンボ形態 【名前】 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 【よみがな】 かめんらいだーおーず ぷとてぃらこんぼ 【変身】 火野映司 【声の出演】 渡部秀 【身長】 205cm 【体重】 95kg 【パンチ力】 10.5t 【キック力】 20t 【ジャンプ力】 ひと跳び210m 【走力】 100mを3.3秒 【必殺技】 ストレインドゥーム (メダガブリュー バズーカモード) プトティラノ~ノヒッサーツ グランド・オブ・レイジ (メダガブリュー アックスモード) 【コアメダル】 プテラ・コア トリケラ・コア ティラノ・コア 【変身ソング】 プテラ!トリケラ!ティラノ! プトティラノザウルス 【イメージソング】 POWER to TEARER 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第3クール) 第32話、第33話、第34話 【登場話】 (第4クール) 第44話、 仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 【特徴】 【頭部】プティラヘッド 【胸部・椀部】トリケラアーム 【脚部】ティラノレッグ 【関連するページ】 【特徴】 800年前にすでに存在はしていたが、丸い石の中に完全な枚数の10枚で収められていた紫の恐竜のメダルが突如飛び出し、仮面ライダーオーズ=火野映司の体にメダルの意思で入り、メダルの意思で変身を遂げた仮面ライダーオーズのコンボ形態である。紫のメダルの色と絶滅種の想像上で地上最強といわれた恐竜の特徴を持ち、頭部はプテラノドンの空を飛ぶための羽、両肩のトリケラトップスの2本の角、ティラノザウルスの巨大な尻尾を持つ。また恐竜が絶滅した原因の地球に隕石が落ち氷河期になった時の冷凍攻撃でヤミーを凍らせティラノの尻尾で粉々に砕く攻撃をする。プトティラコンボの武器のメダガブリューはパンチで砕いた地上から掘り出され登場する。(恐竜の骨の化石は地面に埋まっている)メダガブリューは2つの形態に変化し、バズーカモードとアックスモードで敵の特徴に応じて攻撃スタイルを変化させ攻撃をする。 【頭部】プティラヘッド 【胸部・椀部】トリケラアーム 【脚部】ティラノレッグ 【関連するページ】 POWER to TEARER ウナギ・コア カマキリ・コア クジャク・コア クワガタ・コア コンドル・コア コンボ形態 ゴリラ・コア サイ・コア シャチ・コア ゾウ・コア タカ・コア タコ・コア チーター・コア ティラノ・コア トラ・コア トリケラ・コア バッタ・コア プテラ・コア メダガブリュー ライオン・コア ライダー 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 仮面ライダーオーズ ガタトラバ 仮面ライダーオーズ サウバ 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 仮面ライダーオーズ サジャゾ 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 仮面ライダーオーズ シャウバ 仮面ライダーオーズ シャゴリーター 仮面ライダーオーズ シャジャーター 仮面ライダーオーズ タカウタ 仮面ライダーオーズ タカウバ 仮面ライダーオーズ タカウーター 仮面ライダーオーズ タカキリバ 仮面ライダーオーズ タカキリーター 仮面ライダーオーズ タカゴリタ 仮面ライダーオーズ タカゴリバ 仮面ライダーオーズ タカジャバ 仮面ライダーオーズ タカトラタ 仮面ライダーオーズ タカトラドル 仮面ライダーオーズ タカトラーター 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 第33話 第42話 第44話
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仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-001 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1650 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のひっさつ+1000 ライジングコスト-1 解説 鎧武の新たな力は新タイプ『トリッキー』第1号としてLRで登場。アビリティは高体力のカードでデッキを組めばまず発動するが、問題はバースト側。条件を満たしてバーストすると(ほぼイコール優勢なので自身のタイプボーナスが重なり)、威力3700+αの必殺技を普通のレベルで撃つ羽目になる。もう一つの問題はバースト後も60が下半分を占めるスロット。そのせいで剣アイコンが4つもあるのに半分はハズレという油断ならない構成であり、APをフォローする仲間は必須か。一番手っ取り早いのは相性の『アームドライダー』のスキルで補い、D4-038リンゴ バロンとD1-015ミッチ ヨモツヘグリと組めばAP+60を得るので条件を満たしやすくなる。また偶然か劇中の展開再現かは不明だが、相手に4弾CPミッチ/BnA&MrAやLREX フィフティーンがいる場合はアビリティを封印されてしまうかもしれない。しかし皮肉な事に、優勢状態ならコスト6の状態に戻る(劣勢だった場合、AP補正が来る上にコスト7のまま)ので火力がより強化されるという現状課題は上記のようにあるものの封印系スキルが意味を成さないという奇妙なLRである。 カードナンバー 4-002 レアリティ LREX ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1650 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 1号アームズ レジェンドキック コスト8 ひっさつ 2800 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+1500 ライジングコスト-2 解説 LREXのバースト面は映画『仮面ライダー大戦』に登場した1号アームズ(=アイコンは素手)。バーストアビリティは発動条件がLRより更に厳しく、加えてライジングコストのマイナスが大きいため仲間が表面だとせっかく威力が+1500されても必殺ダメージがショボくなりやすい。更にバースト後のスロットはLR以上のピーキーさ。やっぱりLRと同じく『アームドライダー』のスキルで補い、D4-038リンゴ バロンとD1-015ミッチ ヨモツヘグリと組めばAP+60を得るので条件を満たしやすくなる。やはり相手に4弾CPミッチ/BnA&MrAやLREX フィフティーンがいる場合はアビリティを封印されてしまう事まではLRと同じだが、優勢状態ならコスト7の状態に戻る(劣勢だった場合、AP補正が来る上にコスト8のまま)ので火力がより強化される事はLRと同じ。 カードナンバー 4-004 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 4-004R 鎧武JLmAのバースト面 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-013 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、ミガワリ発生率アップ テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+800 仲間のライジングコスト-1 解説 順当にSR落ちした今回は、5弾のテーマ『つながる』に合わせて右隣に同弾SR バロン レモンエナジーアームズが並ぶ構成で、ファンブック5号で言うところの『宿命のライバル』になる。APバトルで勝つ度にミガワリ発生率とテクゲの上昇を施す、なかなか優秀な効果のアビリティを持っている。幸い鎧武には、バロン・龍玄と組むことで、「アームドライダー!」を発動出来るので、APバトルでは勝利しやすい。そのため、割と容易にテクゲ・ミガワリ率を上げることができるので、このアビリティの期待値は高い。難点は4/6を占める銃アイコン。龍玄はともかく、銃持ちのバロンはいないのでアイコンの統一ができない点に注意。「アームドライダー!」にこだわらないなら、銃多めのD5CPドライブとD5CP555ブラスターが良き相棒となるだろう。ドライブのおかげでAPバトルに勝利しやすいのが好ポイント。劣勢時にバーストすると、自身の必殺威力が4300に達し、仲間のコストを1下げるもの。ただ、前述のチームで使うと、銃→剣でアイコンが統一できない、仲間のコストを下げるため、このライダー以外で大ダメージが期待できない、そもそも表アビリティの方が実用性が高いなどの問題がある。バーストせずに使うのが無難か。ちなみに、このカードの繋ぎ絵であるバロンのアビリティは両面ともに、条件がこのカードと正反対である。『ライバル』を意識したのだろうか。特に表アビリティは、この二人で組んだら、両方発動は不可能...逆に考えれば、この二人で組めばどちらかは必ず発動するということだが...。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ1350 スロット 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のコウゲキ+200 ゲキレツアイコン+1 解説 筐体排出版、Rを跳び越して一気にN落ち。一足先にN落ちしたP-118と違い仲間にもゲキレツアイコンを増やすバーストアビリティを持つが、発動条件としてバロンの存在が不可欠。更に10個中6個の100に対して残り4個は70以下とバースト後のAP差が大きい点に注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにバロンがいるとき、アタックポイント+30 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 6弾以前では無かったカチドキ~極という構成、かつアブソリュートチャージのR落ちとなった。アビリティはバロンがチームにいる事でAP+30を自分に施すため、Rではあるにもかかわらず性能面では並のRを上回いる。これに龍玄を加えることで、チームボーナスもあってラウンド開始時から60もAPをアップできる。バロンや龍玄のカード次第では更なるAP補強が可能。そして2番目にバーストすることで、4000近い威力のアブソリュートチャージを撃つことが出来る。残念な点は表面が銃装備でバロンとは武器が噛み合わないことだが、バーストすると剣装備になるのが救いか。またバーストシーンで火縄大橙DJ銃と無双セイバーの合体→必殺技中にまた火縄大橙DJ銃と無双セイバーを召還し合体するという、とてつもなく違和感を感じる流れとなった。どうしても気になるならバーストしない手もある。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 ND1弾同様カチドキ~極の構成で登場。同じ構成のD1弾のRやシフトバーストオレンジアームズと異なってバースト演出はLR極アームズのスペシャルスキャンと同じ演出となっている。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させるのでバーストさせずに何度も貯めればラウンド3の時点で450となる。バーストアビリティは前回同様2番指定で必殺と相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる事が出来る。また必殺+300とゲイン値が落ちているように見えて実際は表アビリティの効果でそれ以上となる。総合的に見てD1弾Rのマイナーチェンジ版でアビリティがAPアップで無くなった代わりにバロン指定では無いので組み合わせに関してはこちらが上となる。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-043 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 アタックポイント+10 解説 D3弾同様カチドキ→極の構成で登場。今回はアイコンが両面共に銃で統一されているためか、必殺技は火縄大乱舞となっている。それならば火縄連続切りを再録しても良かったのだが...。アビリティはテクニカルバトル勝利でテクニカルゲージアップの効果を施すという効果はRとしては強力。最初からテクニカルゲージアップ持ちの仲間と組ませてゲージアップをしておけば強化しやすくもあるが、ゲージを上げすぎるとオーバーチャージで逆転される可能性もあるので、十分に上げたらなるべく早めにバーストさせるのが望ましい。バーストアビリティは相手よりチームタイリョクが多い条件でコウゲキ+600とAP+10の強化を施す。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、ボウギョ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 ひっさつ+800 解説 前回、無頼キックが登場したので順当にSR落ちか?と、思われたが予想に反してカチドキアームズで収録となった。ただバースト後もカチドキというのは第6弾以来となる。アビリティはRP4以下でボウギョ+200とテクニカルゲージを下げる。つまりRP4以下にすれば毎回発動可能なので、RPには常に気配っておく必要がある。一方のバーストアビリティは真逆の8以上でバーストする必要があるが、AP+10と必殺+800の補強が入る。本カードは何故かNカードの必殺威力である2350(Rならば2500以上が標準)と低めなのでこれでカバー可能。ちなみに、バースト必殺技がどういうわけか必殺技が紅蓮大乱舞からその元となった技である「大・大橙斬り」に戻っているが、これに関してはバースト演出での合体演出と必殺内での合体演出の被りを避けたかったのではないかと思われる。また裏面に大・大橙斬りを実装した上で表面の必殺が「火縄大橙乱れ撃ち」の構成は本カードが初となる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-029 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ひっさつ+300 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 龍玄・黄泉のSR再登場に合わせてか、初のジャマータイプで登場となった鎧武。また極のバースト必殺技がナイスドライブ3弾以来のアブソリュートチャージでの収録であり、スロットアイコンもK3弾Rやスタートパック!2の収録カードと同じ銃アイコン統一なので銃アイコンで合わせやすい。反面、アビリティは表裏共に凡庸なのが難点。一応、表の効果でタイリョクはR並みの2700となるのだが。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-038 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 乱撃カチドキ旗 コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+20 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝ったときひっさつ+800 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 3650 必殺技 カチドキ大橙大乱舞 コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+30。さらにAPバトルとテクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ユグドラシル…もう絶対許さねぇ!!」BM4弾の「メモリアルフィニッシュ」枠にはカチコミアームズ…もとい、カチドキアームズがLRで再参戦!振るうはカチドキ旗二刀流。ユグドラシルタワーにカチコミをかけた際の黒影トルーパー隊を薙ぎ払った無双シーンの再現となっている。表アビリティから絶許ゲージが振り切れているのか、無条件枠が相手のガッツ率超ダウン AP+20。AP勝ちで必殺増加と相手のカウンター率超ダウンと殺る気満々な仕様である。大我クロノスを始めとしたカウンター重視デッキにとっては非常にやりづらい一枚だ。半面、テクゲ方面の強化に乏しいため、バーストアビリティの事を考慮してテクゲアップ持ちの仲間を探したいところバーストすれば更にAP補強と必殺火力に磨きがかかり、条件がAP/テクゲバトル両方勝利と厳しめだが、満たせば相手チームのAPをごっそり削る。相手の反撃や食いしばりすらぜってぇ許さず、圧倒的AP差と火力で圧殺できる一枚。カチドキアームズはバーストすると武器アイコンが銃になってしまうものが多かったが、本カードは一貫して剣のままなのもポイント。ただし、こちらの長所をいきなり潰してくるK4弾SR 新1号を始めとしたアタッカーメタなどには要注意。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-037 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 大・大橙斬り コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 「仮面ライダージオウ」にて本人が出た影響か、カチドキ始動としては約1年ぶりの収録。しかし前回LRで実装されたカチドキ旗は低レア落ちならず、同構成のG4弾Rの能力を調整しタイプを変えて登場となった。最初から70以上が目立つスロットを持つが、50が2つあるので最初からRPアップ持ちを入れて副効果のAPアップを発動させておきたい。反面、バーストアビリティの副効果は運頼みが強いバーストブレイク大成功だがその割にはRP+3と効果が薄いので踏み倒しても構わないか。また前回同様に剣持ちだが、今回はG4弾と異なり最初から剣持ち。つまり火縄大橙DJ銃・大剣モードの可能性もあるため、バースト時にもう一回合体させる演出が出るかもしれない…。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-059 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットに止めたとき、AP+20 ミガワリ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+300 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1450 タイリョク 3050 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、R3以降だと、攻撃+2000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ローリングバーストチェンジキャンペーン」の7番手はカチドキアームズ。実は他フォームでのCP収録は何度かあるが、カチドキアームズ始動のCP収録は参戦から8年経っても出ていなかったので今回が初となる。本CP共通のアビリティ1つ目で確実にAP+20できるので使い勝手が良く、2つ目のAPバトル勝利時の効果もRP+2とバーストゲージ上昇率アップとパッションタイプにピッタリな効果。このおかげでRPを補給しつつも速攻でバーストして勝負を決める超絶バトルでの連続バーストに貢献できる。しかし超絶バトルで使う場合、バーストアビリティ後半のラウンド3以降指定の部分が発動しなくなる点に注意。とはいえど、効果自体も攻撃+2000と相手ミガワリ1段階ダウン程度しか無いのでそこまで気にしなくてもいいか。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-103 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 80 蹴 60 銃 80 蹴 60 銃 80 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、ライジングコスト-1 入手方法 てれびくん6月号 解説 カードナンバー P-104 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのテクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック 解説 バーストアビリティはテクニカルタイプ指定。 カードナンバー P-106 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ1350 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPボーナス ひっさつUP(チーム全体のひっさつ+250) 入手方法 オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 解説 ナンバリングこそ若いが、登場は下のP-113やP-114より後になった。バースト順の縛りはあるものの、アビリティ込みのAP値はP-113(優位時のディケイドアームズ)やセブン鎧武以上の高値安定。 カードナンバー P-112 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 CPボーナス 入手方法 第6回チャレンジバトルor第3回トーナメント大会参加希望者に配布 解説 P-112 鎧武OAのバースト面 カードナンバー P-113 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ/ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 1800 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック/ライドブッカー斬 コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳/剣 100 蹴 90 拳/剣 80 蹴 60 拳/剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+800 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック4号 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーンと同等の能力を持つ。 カードナンバー P-114 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 拳 70 拳 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 キャンペーンボーナス コウゲキ+250 入手方法 カチドキアームズ店頭配布キャンペーン 解説 P-114 鎧武JLmAのバースト面 カードナンバー P-118 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ1300 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ2300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジングアイスバー&チョコスナック第4弾 解説 筐体排出よりも一足先に紅蓮大乱舞がN落ち。バーストすれば10個中8個のアイコンがAP80以上・内4つがゲキレツの高値安定型へ変貌するスロットは何気に魅力的。 カードナンバー P-127 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 カチドキ砲 コスト2 ひっさつ 1250 スロット 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第1弾 解説 カードナンバー P-135 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト4 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+2。ただし、チーム全体のライジングコスト+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PD-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙乱れ打ち コスト3 ひっさつ 1200 スロット 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 カードナンバー PK-065 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 火縄大橙乱れ打ち コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 80 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー GP-056 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 火縄連続切り コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 K3弾ぶりにカチドキアームズが登場。アイコンはK3弾と同じく両面銃アイコン統一。そしてバースト必殺技は第5弾LREXから長らく未収録であった火縄連続切りがようやく低レアで鑑賞できるようになった。アビリティはテクニカルバトル勝利で3点強化を施す。サポート重視だったK3弾Rと比べるとテクニカルゲージが上がらない点が欠点だが、バースト後のボウギョがやや低めなのでこれでカバーできる。一方でバーストアビリティはチームタイリョク1000回復と地味だが、LREXのコスト+2を考えると堅実な効果といえる。また表アビリティを2回発動させてバーストすると、4000とそこそこの火力を叩き出せる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 極アームズ 葛葉紘太/仮面ライダー鎧武がDJサガラから託されたカチドキロックシードと戦極ドライバーで変身した仮面ライダー鎧武の強化形態。第23話より登場。 第22話にてユグドラシル・コーポレーションにて呉島貴虎/仮面ライダー斬月・真との戦いの最中、突然変身を解いた貴虎。それに怒る紘太であったが、貴虎は紘太の前にある映像を見せつける。それはかつて自分が鎧武になった直後の映像であり、その倒した相手であるビャッコインベスの正体は紘太の所属していたダンスチーム「チーム鎧武」のリーダー・角居裕也であった。 自らの手で恩人の裕也を倒してしまった事を知った紘太はショックのあまり戦意喪失。アルバイトとして働くパーラーの店である「ドルーパーズ」に戻るが、そこにはDJサガラが待っていた。DJサガラとの話し合う中でオーバーロードという存在や戦う相手を再び見出す事で後悔せずに前に進み続ける決意を固める。 更にDJサガラはテーブルの近くに置いてあったオレンジを不思議な力により、新たなるロックシード「カチドキロックシード」へと変化。ダンデライナーと共にカチドキロックシードを渡された紘太は再びユグドラシル・コーポレーションへと立ち向かい、その戦いにてカチドキロックシードをドライバーに装填。新たなる姿・カチドキアームズへとパワーアップした。 その姿はモニタリングで見ていた戦極凌馬/仮面ライダーデュークを驚かせる一方、同じく映像を見ていた呉島光実/仮面ライダー龍玄からは驚かれつつも紘太が自分と違う道を歩んだ事を知り、怒りを見せるのであった。 カチドキロックシードはそれまでのヘルヘイムの実から作られたロックシードと違い、初めて地球上の果実で作られた新たなるロックシードとなっており、この経緯で「初の地球製ロックシードによって変身したアーマードライダー」でもある。 そのパワーはこれまでの鎧武のフォームを凌ぐ力を持ち、初陣における黒影トルーパー軍団や続く24話でのシド/仮面ライダーシグルドがシドロックシードで召喚したスイカアームズ3体の攻撃すら耐える防御も持ち合わせている。 更に新たに得た武器として火縄銃型のアームズウェポン「火縄大橙DJ銃」を持ち合わせており、DJの要領でターンテーブルとピッチレバーの調整により、通常弾・大砲・マシンガンの3種の遠距離攻撃が可能で、遠距離メインの相手や軍団相手でも無類の強さを発揮する。接近戦でも同じく専用の「カチドキ旗」を持っており、これまでの形態に続いて無双セイバーも使用可能。 必殺技は火縄大橙DJ銃のモードを変形し、そこに無双セイバーと合体させて大剣モードにチェンジ。続けてカチドキロックシードをセットさせ、「イチ・ジュウ・ヒャク・セン・マン・オク・チョウ・無量大数!」の音声と共に炎の斬撃波を放ちながら相手を一閃する「火縄大橙無双斬」。
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仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 同一ヒーロー扱い仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 記載は無いが「装備しているモジュール」が設定されており、シャバドゥビ2弾まで「モジュールチェンジ」を発動させなかった場合の「フォーゼモジュール・ドライブ」の演出に影響していた。 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS ゴールドカード 旧弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-047 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 1900 Lv3 ライダーロケットドリル宇宙キック 2300 - - - モジュール Lv1 ロケット/ランチャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 運命のスイッチ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体1,必0) 解説 スキル以外を見れば04MSの上位互換。ゲキレツは100ではないが90を2つ含むスロットの合計は430であり旧弾SR並み。宇宙キック持ちはSR落ちがなかったため(と言ってもCPなら06にあったが)、03LRを持っていない人はこれを使ってみよう。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-048 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼ なでしこ 愛と青春のロケットアタック 1850 Lv5 ライダーきりもみクラッシャー 2200 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 70 蹴 60 拳 70 ライダースキル 友情は心の薬 ボウギョ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 ロケットステイツの必殺技をLv5に据えて登場。いずれの技も同弾よりサポーター「仮面ライダーなでしこ」が新規追加された影響と思われる。攻撃ベスパに属しており同弾メテオ等とベスパになるが、この2枚で組んだ時は総チームタイリョクが低い点に注意。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-050 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 1700 Lv8 ボウギョ+100 - Lv14 ライダーロケットドリル宇宙キック 2400 モジュール Lv1 ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 70 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 本気のダチ なかまがメテオだとひっさつ・チームタイリョク+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 S4-051N メテオと組むとベスパかつ全ステータス強化になる。その他必殺ベスパメテオはS1-050R、04-014LR メテオストームのみ。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-029 レアリティ CR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2200 Lv6 ライダーロケットドリル宇宙キック 2550 Lv11 フォーゼ パワーダイザー パワフル青春アタック 3100 モジュール Lv1 ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 拳 100 蹴 90 拳 90 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 高校生ライダー ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必2) 解説 コレクションレアの1枚。メテオのイラストは「お前の運命は俺が決める!」ポーズを決めた06-012の流用。1年ぶりの登場&シャバドゥビ弾初収録のパワフル青春アタックは、04-001LRにも負けない威力のパワフル青春アタックが扱える。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-004 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スペシャルタッグキック 2400 Lv3 スペシャルタッグキック 2550 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル オンとオフ ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体1,必3) 解説 マクドナルド「ハッピーセット」2012年8月の特典。 カードナンバー PS-005 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼ メテオタッグキック 2300 Lv3 フォーゼ メテオタッグキック 2550 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 都市伝説・仮面ライダー ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 マクドナルド「ハッピーセット」2012年8月の特典。MOVIE大戦MEGA MAX入場者特典、PR-048の上位互換版。05-015R メテオ・メテオスターを後衛に組ませればカードイラストを再現できるう上、相性が体力ベスパで噛み合う。 カードナンバー PS-019 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 1750 Lv3 ライダーロケットドリル宇宙キック 2100 - - - モジュール 不明 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 都市伝説・仮面ライダー ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。 ゴールドカード [部分編集] カードナンバー 5th-002 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダーロケットドリル宇宙キック 4000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 100 蹴 90 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル 宇宙キターッ コウゲキ・チームタイリョク+250 相性 攻撃ベスパ 防御ベスパ体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防3,体3,必3) 解説 「ゴー!ゴー!ゴールドカードゲットキャンペーン」の1枚。スキルはフォーゼの決め台詞の1つにして、フォーゼBS最初の排出カードである01-001LRと同じ「宇宙キターッ」。Lvを問わず必殺4000なので低レベルでも前衛に出せるうえ、ゴールドカード共通の全て3の相性適性を活かして、好みに合わせて大幅に補強が可能。01-012LR アギトShFと03-020LR 装甲響鬼等のような相性のまったく異なるカードでも相手に応じてどちらを後衛に置くか使い分けることが可能。ただしこれはの特徴がゴールドカード共通のもの、こちらは宇宙のタイプボーナスと攻体+250のスキルを持っている点で差別化しよう。03-007LR、03-008SR、04-017SR、05-013SRといった高レアメテオを後衛に置いて原作再現するもよし。05-044LR WCJXを置いて高い必殺を更に高めるもよし。04-040LR キバEFを置いて全ステータスを強化するもよし。タイプボーナス持ちの未来の自分であるS5弾SRフォーゼMFSを後衛において更なる強化をしてもいいだろう。背景には月が描かれている。 旧弾 容量オーバーにより分割。仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/01~03 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/04~05 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/06、その他 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム モジュールチェンジ ライダータイプ 宇宙 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 声:福士蒼汰(「フォーゼ」如月弦太朗役) 備考「仮面ライダーフォーゼ」放送開始(2011年9月4日)に合わせ、01(2011年9月15日)で参戦。 大会参加賞と、「テレビマガジン」「てれびくん」それぞれの付録と、「仮面ライダーフォーゼフィッシュソーセージ」でプロモーションカードが配布され006弾に先行で登場した。この時点では名前が表示されず、声が無く、正式に参戦した01で付いた。 ライダータイプの宇宙は、ロケットモジュールや「宇宙キターッ!」という決め台詞、相手を宇宙へ飛ばす必殺技を持つ等のことから。
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【ライダー名】 仮面ライダーワイルドカリス 【読み方】 かめんらいだーわいるどかりす 【変身者】 相川始 【スペック】 パンチ力:4.2tキック力:6.2tジャンプ力:ひと跳び60m走力:100mを4.5秒 【基本フォーム】 仮面ライダーカリス 【最強フォーム】 仮面ライダーワイルドカリス 【詳細】
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「ウチュウ、キター!」 【ライダー名】 仮面ライダーなでしこ 【読み方】 かめんらいだーなでしこ 【変身者】 SOLUがコピーした美咲撫子 【スペック】 パンチ力:1.4tキック力:4.4tジャンプ力:14m走力:100mを6.7秒 【声/俳優】 真野恵里菜 【スーツ】 人見早苗(MEGA MAX)藤田房代(アルティメイタム) 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX(2011年)仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム(2012年) 【詳細】 SOLUがコピーした美咲撫子が新たに複製したなでしこドライバーを使って変身した仮面ライダー。 『MOVIE大戦アルティメイタム』ではフォーゼと交流のある「XVII」とディープスペース内で接触したことを契機に再登場。 フォーゼドライバーをコピーしたので、変身シークエンスは「フォーゼ」とほぼ同様。 だが、変身の主軸となるデルタレバーがなく、スイッチをオンするのみで変身ができる。 フォーゼモジュールも同様に使うことが可能、完璧なコピーは作れなかったようで、ドライバーの内側の2つのソケットが封じられ、 ロケット、レーダーのスイッチだけが装填されている。 【各部機能】 頭部はなでしこヘルメットと呼ばれ、トップフードギアという頭部外殻で守られている。 均質な原子配列で結びついた超硬質なハイパーカーボンプレートのマスキングカーボナイトで覆われる。 シェイドバイザーは積層型複眼レンズを内蔵した視覚センサー、最大視野角は水平方向300度、垂直方向220度とフォーゼの「シーバイザー」と同様。 内蔵されている遮光シールドの厚みと偏光度が変わったため、バイザーの色が青系へ変わっている。 L字型アンテナグラビトンアーチを装備、重力及び引力を計測、近くの天体や惑星の引力を元に、なでしこの位置情報を割り出すためのデバイスで、宇宙版GPSとも言える装置。 広視覚センサー部サウンドデコーダーは周囲に発せられた音を電気信号として受信、解析とデコードを行う。 フォーゼとは大きく異なる大型集音センサーになり、音声の発生源の位置や距離を三次元的な捉えることが可能。 また、前述の理由にて「リミットブレイク」相当の技も不可能。 全体的にフォーゼに似た姿だが、下半身が軽量化され、両脚の部分に装着するタイプのモジュールの使用は不可能。 初めてライダーの個体名へとひらがなが使われたライダーでもある。 劇中ではロケットモジュールだけの使用、ついているレーダーモジュールは未使用だった。 使用技はフォーゼと同時にロケットモジュールで殴りつける「ダブルライダーロケットパンチ」、ロケットモジュールの噴射で飛翔し、空中で回転して跳び蹴りを放つ「なでしこロケットキック」。 『MOVIE大戦アルティメイタム』では単独でロケットモジュールで殴りつける「なでしこロケットパンチ」を使用した。 『ビヨンド・ジェネレーションズ』ではクローンライダーの第2陣として登場、五十嵐さくらの精神が融合した。
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【ライダー名】 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 【読み方】 かめんらいだーりゅうげん ぶどうあーむず 【変身者】 呉島光実 【スペック】 パンチ力:6tキック力:11.8tジャンプ力:一跳び30m走力:100mを5.4秒 【アームズチェンジ】 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ仮面ライダー龍玄 キウイアームズ 【必殺技】 龍玄脚 【詳細】 呉島光実がブドウロックシードと戦極ドライバーを用いて変身した姿。 アームズウェポンはブドウ龍砲と呼ばれる回転式のハンドガン。 中距離から遠距離での戦いを得意とするが、接近戦ではスピードを活かした近接技で相手を翻弄する。
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仮面ライダーW ヒートトリガー 旧弾第7弾 第8弾 第9弾 ガンバライドデータ 旧弾 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-011 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 トリガーエクスプロージョン 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 銃 90 銃 70 銃 50 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 一撃必殺の炎 コウエイのとき なかまのコウゲキ・ひっさつ+100 ボウギョ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ステータスは前衛型だが、スキルは後衛向き。しかもスキルは効果の割にデメリットが大きいというちぐはぐなカード。後衛としては体力が微妙で、逆に火力は恵まれているため、スキルを捨てて前衛で使う方が真価を発揮できる。その場合は守備を補強しよう。ある意味劇中設定通りではある。 カードナンバー 7-012 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ヒートブレイカー 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 300 タイリョク 350 スロット 蹴 90 蹴 70 銃 80 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 地球に刻まれし記憶 コウエイのとき なかまのひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 後衛型スキル持ちにも関わらず、体力350という低体力で相性で増える可能性も低い。しかも後に同じスキルを持つ11-007N WHMが出てしまい、後衛での出番はほぼ皆無。スキルを捨てて強引に前衛に置くにも守備はボロボロなので非常に厳しい。 カードナンバー 7-072 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 トリガーエクスプロージョン 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 70 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 爆裂!灼熱の撃鉄 コウゲキ+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必2) 解説 Wホロキラカードキャンペーンの一枚で、ヒートトリガーでの唯一の高レア。攻撃はスキルで、必殺技威力は相性で伸ばせる上にAP補正があるので中々攻撃的。前衛使用時は防御がネックになる上に相性で補いづらいので、後衛のスキルで対処したいところ。色合いがそっくりのキカイダーとも相性が良好なのもポイント。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-016 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 トリガーエクスプロージョン 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 青き炎の力 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 スキル込みでも攻撃はそれなりといったところだが、一応バランスは取れている。前衛で出すなら、防御と必殺技威力を補強したいところ。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-009 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 トリガーエクスプロージョン 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 蹴 70 銃 90 銃 60 蹴 60 銃 50 ライダースキル 爆発するエネルギー ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 AP操作重視の前衛型だが、肝心のスロットが微妙に安定しないのが困りもの。攻撃は一定水準に達しているので、防御を補うことを考えよう。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類トリガーマグナム/銃/小銃 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考ライダータイプの火は、ヒートメモリが「熱の記憶」を内包していて熱の力を使うことからだろう。
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【ライダー名】 仮面ライダーW サイクロンメタル 【読み方】 かめんらいだーだぶる さいくろんめたる 【変身者】 左翔太郎&フィリップ 【スペック】 パンチ力:3.5tキック力:7tジャンプ力:ひと跳び37m走力:100mを9.5秒 【メモリチェンジ】 仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーW サイクロンメタル仮面ライダーW サイクロントリガー仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ヒートジョーカー仮面ライダーW ヒートトリガー仮面ライダーW ルナトリガー仮面ライダーW ルナジョーカー仮面ライダーW ルナメタル 【強化フォーム】 仮面ライダーW ファングジョーカー 【最強フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【詳細】 サイクロンメモリとメタルメモリを使用したフォーム。 主にメタルシャフトでの旋風棒術を使用しての戦闘スタイルを得意とする。 スピード戦を得意とするサイクロンサイドの身軽さをメタルサイドの重さでスポイルしてしまうため、若干シンクロバランスが悪い。