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「仮面ライダー響鬼」の事情-ドキュメント ヒーローはどう 設定 されたのか- 片岡力(元文芸担当・響鬼の設定をクランクイン直前まで作った) 五月書房 4月25日発売 2,520円(税込) 特徴 響鬼の「設定」を作った一人として、どのように「設定」が作られたのかのドキュメント 実際にクランクイン以降は参加していないため、あくまで「設定」の話 29話でのP交代についても、「設定の破綻」という視点から語っている 一之巻・二之巻について、設定と準備稿・放送版の差異を語っている 読後の感想・討論等(「Next Hibiki Project BLOG」より) 『「仮面ライダー響鬼」の事情』感想記事リンク集 響鬼の主題はゆらいでいたのか~「響鬼の事情」を読んで 続・響鬼の主題はゆらいでいたのか~「響鬼の事情」を読んで
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/31.html
仮面ライダー新1号 1弾 2弾 3弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス4弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-036 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、ゲキレツアイコン+2 解説 ガンバライド同様、伝説の1号ライダーはSRで参戦。テクニカルタイプにもかかわらず、アビリティは必殺技上昇とフィニッシャーらしいもので、バーストアビリティはゲキレツアイコンに関わるアタッカーらしいものという非常に珍しい構成。が、アビリティは無条件必殺アップのものと比べ使い勝手も数値も劣り、バースト後もミガワリボウギョの発生は運任せになので安定して発動させられない…と、器用貧乏どころか欠点が目立ってしまうのが痛い。幸い基礎ステータスは安定しているので、使うなら早めにバーストさせ、ミガワリ発生時に迷わずミガワリ役に起用するべし。ND弾になりアシストがミガワリしてもこちらのアビリティが発動するようになったので発動しやすくはなった。 カードナンバー 1-037 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 60 蹴 80 拳 70 拳 50 アビリティ チームに新2号がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ライダー天舞キック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 80 拳 70 拳 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下のときチーム全体のライジングコスト-1 解説 2号指定のアビリティを持つので、使うならぜひ一緒に組ませたい。バーストアビリティはノーマルにもかかわらずライジングコスト減少系と強烈だが、そのしわ寄せは基礎ステータスに来ており、特に防御はフォローが困難。必殺技で押し切ってしまいたい。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト4 ひっさつ 1500 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 60 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 蹴 100 蹴 100 拳 60 蹴 90 拳 60 拳 50 バーストアビリティ チームにV3がいるとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 ライダーキックが早速N落ち。アビリティは全員の攻撃を+400する強烈なもので、うまく発動させ続ければ、チームの攻撃力が格段に上がる。バーストアビリティがV3指定なので、必殺技の発動のためにも、センコウをとりやすいトリプルサイクロン!で組むのが1番いいだろう。さらに、バーストアビリティは簡単な条件でチームのAPを30も上げる超強力なもの。トリプルサイクロン!と合わさると、APは+60となるので、センコウをとりまくって高い攻撃力でガンガン攻めることができる。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-025 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 同弾の新2号とイラストがつなぎ絵になっている。ピンチのときにバーストすればテクニカルバトルで勝利できる確率はグンと上がる。AP補正があり、トリプルアタックの出しやすいトリプルサイクロン!で組んで、バーストアビリティを発動すれば、ほぼ無敵状態で戦うことができる。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-048 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+400 解説 しばらく音沙汰無しだったが、鎧武最終弾にて再び再登場。今回はボウギョ重視と言える。特に必殺技発動という緩い条件で全員ボウギョ+200というのは今までありそうでなかった。また次のナンバーの新2号の表アビリティが「仲間がライジングしたとき」のため、本カードで必殺を撃てば両者が連動する。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに新2号がいるとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにV3がいるとき、チーム全体のひっさつ+450 解説 新1弾でも続投した1号。今回は筐体排出では初のフィニッシャータイプでのライダーキック持ち。後ナンバーの2号とV3と同様裏表アビリティが「トリプルサイクロン!」構成チームの条件で発動する事になっている。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 初のトリッキータイプ。N相応の性能だがボウギョ重視のアビリティ構成で、発動条件も緩いので使いやすいカードと言える。タイリョクもそこそこ カードナンバー D3-052 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ライダーサイクロンキック コスト8 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1500 解説 「マシンライド」キャンペーンでも参戦。アビリティはAPバトルに勝つ度にコウゲキの強化とAP+20を得られ、バーストアビリティでもAPバトルに勝つ事が条件ではあるが、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつの3点を超強化する事ができる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-040 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ライダーサイクロンキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ+1000 アタックポイント+10 解説 前弾のCPマシンライド新1号のライダーサイクロンキックがタイプを変えてR落ち。アビリティは2番目指定という簡単な条件で、全員のコウゲキを250も上げるという、Rにしては強力なアビリティを持つ、中々優秀なカードである。バーストアビリティはライジングパワーが7以上だと、コウゲキの超強化とアタックポイント+10を得られる。ラウンド3でバーストさせると、両面のアビリティによって、1号のコウゲキは1750、他の二人も750上がるかなりの攻撃力になる。ここまで上がれば、並のチーム相手なら通常攻撃で大ダメージを与えることも可能である。この攻撃力でトリッキーの不利時ボーナスや、バーストアビリティの効果、「トリプルサイクロン!」などでセンコウをとり続けてガンガン攻めたいところ。 カードナンバー D4-056 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1200 タイリョク 2400 必殺技 ライダートリプルキックD4-057CP新2号&D4-055CPV3とチームを組むと爆裂ライダーキック コスト6 ひっさつ 2900 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+1500 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 解説 「トリプライド」キャンペーンでも参戦。アビリティは1番目指定でチーム全体の必殺威力を強化し、バーストアビリティはテクニカルバトルに勝つ事が条件で、チーム全体の必殺威力の超強化に加え、バーストゲージを超上がりやすくする。ちなみに、表面の絵柄はD4-055CPV3とD4-057CP新2号とはパズルカード仕様として繋がっている。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト4 ひっさつ 1650 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームに新2号がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2550 必殺技 ライダートリプルキックD6-057CP新2号&D6-056CP3号とチームを組むと激昂ライダーキック コスト8 ひっさつ 2950 スロット 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム全体のひっさつ+1500 解説 「キャンペーンカキマゼールCP」としてトリプライド枠で再登場。今回は3号とのスーパーヒーロー大戦GP再現として登場した。表アビリティは2号指定で、コウゲキとヒッサツの2点強化を施して相手のライダーガッツ率を下げる事が可能。バーストアビリティはテクニカルバトル条件からRP指定に変わったが、表アビリティとボーナスで必殺の威力が実質5850となるので前回より強力な必殺を放てる。ちなみに、表面の絵柄はD6-056CP3号とはパズルカード仕様として繋がっている。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-047 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームに新2号がいるとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 D3弾以来のN収録、昭和ライダー初のチェイン持ちとなった。表面アビリティは新1号の相棒、新2号指定でチーム全員のボウギョを250アップする。バトル開始時からそこそこ守備を固められるのだが、1回発動してそれっきりなので、ゲキレツアタックを出されるとアビリティが無くなってしまうのが辛い。また、同じ低レア1号には2弾のNや、D5弾のRのようなアビリティ連発可能(いずれもコウゲキだが)で、なおかつゲイン値が高いものがあるので、そちらと比べてしまうと、若干見劣りする効果となってしまった。チェインタイプの特性上、早めのバーストが必要になる。バーストアビリティには条件が無く、チーム全員の必殺技の威力上昇と相手のガッツ率ダウンの、ちょっとしたフィニッシャーのような効果である。このカードの次にフィニッシャーのライダーをバーストすると、そのライダーの技の威力は3200は確実にアップして、相手のガッツ率は超絶ダウンする。チームにフィニッシャーを1枚入れておくのもいいかもしれない。レアリティによっては、カンストも狙える。ちなみに同弾N新2号とは、表イラストが繋ぎ絵になっている。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-049 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 V3のSR化合わせて、同弾2号と共にN収録。両面素手アイコンなので、素手ライダーとはダブル・トリプルアタックが狙いやすい。そのため、昭和ライダーとのほとんどと組みやすいのは◎。スロットアイコンの大半が70と若干爆発力不足だが、「トリプルサイクロン!」があるので、APはカバーできる。アビリティは無条件で毎ラウンドチームの必殺威力を150ずつ強化していくもの。時間が経つほどに蓄積されていくため、後半ではチームの必殺技はそこそこ強化出来る。バーストせずに必殺強化要因として機能させるのも良し。最初にバーストすると、テクゲスピードを1段階上げることを引き換えに、自身の必殺威力を1200も強化する。R2にバーストすれば、表アビ+フィニッシャーボーナス+バーストアビリティ=2500のパワーアップとなるので、威力4800のライダーキックを撃てる…が、コスト5と低いためそこまで出なかったり…。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-047 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにブレイブタイプが2体以上いるとき、次のラウンドまでひっさつ+500 さらに、全てのチームのアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 仮面ライダー生誕45周年を記念してか、元祖仮面ライダーでもある新1号が約2年半ぶりにSRへと返り咲いた。アビリティは自身を含むブレイブタイプを2人以上チームに組み込めば、次のラウンドまで必殺威力を強化+敵味方問わずアタッカータイプのアビリティ封印という「アタッカーだと?甘ったれるなッ!」と言わんばかりのメタ効果。『トリプルサイクロン!』で組む事が前提ならK3弾SR V3がいるので持っていれば組ませてもいいだろう。バーストすれば必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を落とす事に加え、RPが8以上の条件を満たせばテクゲも強化できる。ブレイブタイプで固めるのならばアビリティ封印系の手合いはもちろんだが、バーストするたびに体力がガリガリ減って行くのでそこは注意したいところ。また映画「仮面ライダー1号」公開日である26日以降、セリフが本郷猛役・藤岡弘、氏の新録ボイスに変更された。初代ガンバライド稼働から7年3か月、遂に仮面ライダー始まりの男が参戦である。ファンは是非熱演を堪能してもらいたい。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-045 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 初のブレイカータイプで1弾飛ばしてR落ち。アビリティは1ラウンド毎にオイウチ発生率をアップさせるもので、発生率を更に上げるならアシストチップや同じく発生率アップのアビリティを持つカードと組ませるのが得策。バーストアビリティは1番指定でフィニッシャーボーナスと同等の必殺+1000とAP+10の効果を施す。元々2600と高めの必殺が3600とSR並みとなり、ブレイカータイプの効果も合わさって更に攻撃的に攻める事が出来る。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-051 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 初のパッションタイプとして収録。ただその割には表アビリティでミガワリ発生率しか上げず、バーストアビリティ自体がかなり控えめ。かと言ってミガワリを生かすとなれば1番バーストで次ライダーをバーストさせやすくなるパッションタイプのボーナスを捨てる事となるため、使いどころが難しいのが実情。 カードナンバー G1-062 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが最大だと、ひっさつ+1000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 45周年・昭和オールライダーキック コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+30 昭和ライダーのひっさつ+2000 さらに、必殺技が発動したとき、ライダーガッツ率がアップする。 昭和ライダーのコウゲキ・ひっさつ+500 解説 仮面ライダー生誕45周年記念LRとしても収録。同時に初となる新1号のLRでもあり、前弾LRT1号を含めれば通算2度目の登場となる。表アビリティはレーン指定付きのエグゼイドと対照的にこちらはチームボーナス最大のチームで組むのが前提だが、逆に言えば組む仲間には困らないと言える。バーストアビリティはAP+30と昭和ライダー指定で必殺+2000、そしてその後に必殺を出せばガッツ率アップとこれまた昭和ライダー指定で攻撃・必殺の2点強化。これを踏まえると昭和ライダーオンリーデッキで使用するのが望ましい。なお、表面は各ライダーのシンボルマークが、バースト面のイラストには1号~BLACK RXと11人の昭和ライダー大集結のイラストとなっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-063 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3900 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 昭和ライダーのコウゲキ・ボウギョ+300 APバトルの合計値が240以上のとき、ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3900 必殺技 新サイクロンアタック コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のアタックポイント+10 解説 1年ぶりに3度目のLRで再登場。そして同弾から初登場となったメカニカルタイプ枠で登場となり、同時に新技を実装して登場となった。能力的には昭和ライダーで欲しかったAPとテクニカルゲージの両立型にして、素手統一としては何気に初登場となる完全蓄積型。今までが銃や剣持ちならば両立型はあったが、素手に関しては玩具でのスキャンだけでしかできず表だけだったり、一応蓄積とはいえ次ラウンドから発揮か次ラウンドまで指定付きの物があったために待望の登場となった。テクニカルゲージアップにはAP合計値が240必須なのと素のスロットは50無し安定型だが、一方でゲキレツは80止まりとなっているので念のためにもう1枚APアップ持ちを加えると良いだろう。バーストアビリティは必殺+2000の効果を全体に施し、テクニカルゲージ超アップ。そして体力が少ない時にバーストできればメカニカルタイプボーナスも含めればAP+60となる。当然表アビリティの毎ラウンドAP+10も入るため、ラウンド2で完全発動成功ならあっさりAP+80をマークできる。予めAPアップ持ちを用意しておけばAP+100に出来るので強力な1枚と言えよう。 カードナンバー BM1-064 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2600 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2230 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ+400 さらに、1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、ひっさつ+500 解説 こちらはRであり、同弾の新2号とは繋ぎ絵になっている。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー RT3-053 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+700 さらに、APバトルに負けていると、アタックポイント+20 解説 3弾空けて登場。しかしアビリティの条件は技の1号だけにテクニカルパーフェクト勝ちとなっているが、バーストアビリティはAPバトル負けで発動する…とややコツがいるか。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-053 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+250 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 1号登場から更に間を空けて登場。だが、前回と比べると正直N相応でタイプ封印には被らないアビリティ持ちだが、その割にはK4弾と同じブレイブタイプなのでバーストさせにくいのが欠点。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-053 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 30 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、RP+2 カウンター発生率がアップ②APバトル終了後、次のRまで、カウンター発生率・テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 爆裂ライダートリプルキック コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 相手のガッツ率をダウン さらに、相手より体力が少ないとき、相手の体力最大-2000 解説 GH弾からRT弾(ライダータイム弾では栄光の七人ライダーで登場)までは新1弾からLRでの登場がお約束だった1号。今回もバッタモチーフのゼロワンに合わせてLRで登場…と、思われたが、今回はBLACKにLRの座を譲って新シリーズ第1弾では初のSR登場となった。1弾でSRとして登場するのは鎧武が現行時代の第1弾ぶりでSRとしてはK4弾ぶりの収録となる。バースト必殺技もG1弾と同時期に発売されたパックで収録された際にトリプライド限定技である爆裂ライダートリプルキックを収録して登場となった。今回はテクニカルでのカウンター発動狙いの珍しいカウンター型。今までの昭和ライダーの高レアはAP重視だったので、これでカウンター型の高レアも出やすくなるか?まずアビリティ1つ目は自分と同じブレイカータイプを入れないでラウンド1開始時にRP+2とカウンター発生率アップ、2つ目はAPバトル終了時に次ラウンドまでカウンター発生率とテクニカルゲージアップの2点強化。開始時とAPバトル終了時のカウンター発生率2段アップでカウンター発動というのがカギとなっており、それに合わせてスロットは50無しだが80止まりの先攻力に欠ける安定型。よってトリプルサイクロンで組むのが無難だが、場合によっては他2枚をカウンター発生率アップ持ちにしてカウンターで逆転狙いの形となるか。ただその割にはカウンター発動で発動するアビリティは表裏には一切無しなのでややパッとしないのは流石に欠点。バーストアビリティは更にイマイチで攻撃・必殺+1000の2点強化とガッツ率ダウンでフィニッシャータイプのボーナスにブレイカータイプボーナスの攻撃+1000を加えた形で、分散されているためか必殺は4000とパックプロモより700劣る。攻撃は3200と強烈な反面、体力が少ない条件でバーストすると相手の体力-2000も削れる…というのは大間違い。案の定というか、「最大」の文面があるので場合によっては一度も減らないまま終了と逆転できずに終わるとイマイチ。同じ技持ちのパックCPと比べると攻撃面は強い分、カウンター発動を主軸としているためか、非常にクセが強い。一応カウンター発動で解禁されるチャレンジバトルの解禁ミッション用として使うのが得策か。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-054 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①テクニカルバトル終了後、相手よりRPが多いと、バーストゲージがアップ 次のRまで、オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、コスト+2 解説 セイバーが現行を務めるズバットバットウ1弾でも登場。ただし今回は高レア枠では登場せず(抽選のデッキセットでLR化したのもある?)、風見に高レア枠を譲ってK1弾以来の低レア1枚収録となった。バースト必殺技はコスト+2の代わりに1500で4000、しかも最大コスト10での相乗効果を含めたライダーキックを叩き込めると低レアながら表面もパワーインフレで2050かつコスト3の疾風パンチを出せると必殺に拘ったカードとなった…が、その反面、アビリティ内容は非常に凡庸でスロットも「トリプルサイクロン!」で補えるとはいえ、素の数値は80or60の2数値型、しかもバーストしても80が90になるだけでスロットその物の問題は改善されないと欠点が大きい。そしてバースト面のイラストは技はライダーキックなのにやっているのはパンチ(イラスト元は旧ライド第1弾にして唯一のライダー疾風パンチ収録カード)。この後の2号と技とイラストが全く違うのである…。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-046 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3050 必殺技 50thライダーキック・新1号 コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、防御+300 テクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 新1号&セイバー アニバーサリーキック コスト5 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 解説 50th弾の一枚目は映画「~スーパーヒーロー戦線」にて、本郷本人が登場することを受けて、「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の二番手として、本映画で共闘をするセイバーBDとのタッグで収録。アビリティは毎ラウンド始めに防御の底上げとテクニカルゲージ1目盛分+とミガワリ発生率をそれぞれ上げて、テクニカルバトルに勝てば、テクニカルゲージ1目盛分+とバーストゲージの上昇率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のミガワリ発生率を落とし、テクニカルバトルに勝ったら、追加でテクニカルゲージが2メモリ分+される。ただし、表は拳・裏は剣とアイコンが変わってしまう事には注意しよう。 カードナンバー 50th-065 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 3750 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、チームの昭和ライダーの攻撃・防御+500 AP+10②APバトルの合計値が250以上のとき、テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1050 タイリョク 3750 必殺技 ライダーダブルキック コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 キックアイコンのAP+50 さらに、相手より体力が多いと、次のRまで、相手のミガワリ・カウンター発生率を超ダウン 解説 50thアニバーサリー弾の新機軸・50th Aniniversaryレアの1枚として仮面ライダーシリーズの幕開けとなった仮面ライダー1号もBS4弾中に開催された「究極ジェネレーションデッキセット ゲットキャンペーン」以来のLR昇格。更に公式Twitterの発表によりバースト必殺技は新技としてダブルライダーの代名詞とも言うべき必殺技であるライダーダブルキック、なおかつダブルライダーが初めて共演した記念すべき第40話で怪人スノーマンを倒した時の動作を実装しての登場を果たした。ただこの一方で相変わらずライダー2号が高レアで登場できず、今回は必殺技演出のみ登場の不遇な扱いを受けたままであり、更に必殺技の元を辿れば旧1号(当時は桜島1号)と旧2号の状態で披露した物であるため、新1号と新2号の状態で披露する形に改変されての登場となっている。能力はクウガと同じく究極ジェネレーションデッキセット付属の物のマイナーチェンジと言った形だが、やはり元祖ゆえに原点に立ち返って昭和ライダー指定に変化しており、アビリティ1つ目は1番出しで昭和ライダー指定で攻撃・防御+500とAP+10の効果とこのカードを含めて昭和ライダーオンリーで組めばAP+30の補正が付く。逆にAP合計値が250以上で2つ目としてテクニカルゲージとバーストゲージアップの強化が付くが、今の環境を考えると超アップか超絶アップでも良かった気がしなくも無いが…。一応、50th Aniniversaryレアはかつて登場したGLRと同じまんなかのレーンに置く事でボーナスが発動するのだが、新1号はテクニカルゲージアップとバーストゲージ上昇率超絶アップの効果とバーストゲージに重点を置いているのでテクニカルゲージ面では全く改善されないので注意。難点としては「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちやAPボーナスかスロットリセット、そしてテクニカルゲージリセットに注意。他の50th Aniniversaryレアが全国対戦で使用率の低いタイプで出ているのでそのタイプ指定のアビリティ封印持ちが現在少ないのに対し、1号は全国対戦でも使用される機会があるアタッカータイプ故に封じられる危険性が高い…が、同時に現在の対戦環境が再び平成ライダー中心(ただしたまに令和ライダーメインもいるが…)となっているが幸いしてか、使用率が最も多い平成ライダーメタのオーマジオウのアビリティに引っかからない密かな強みを持つ。そして同弾では「REVIVAL EDITION」で栄光の7人ライダーが再登板、しかも登場元のRT1弾と同時に組める事もあり本カードと前述した7人ライダー(RT1弾とリバイバルを同時使用)すれば、不足しがちなテクニカルゲージを補いつつもあちらの弱点でもあるAPアップを手軽にアップできる。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-049 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが10以上の時、テクニカルゲージが超アップ②APバトルに勝ったとき、RP+2 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 2550 必殺技 ライダーサイクロンキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 バーストゲージがアップ 解説 V3の50thレア登場に伴い、やはり新2号と同時に登場した1号。低レアながらRP10以上でテクニカルゲージ超アップと厳しめながらユニークな条件持ち。 リリリミックス5弾 カードナンバー RM5-062 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 ライダーキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプが居ないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②APバトル終了後、テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ・カウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1400 タイリョク 3100 必殺技 新1号フューチャーキック コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、仲間の必殺+500 バーストゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ 解説 「ライダーキックズ?」キャンペーン最後の1枚はYoutube内の東映特撮Youtube officialにて初代仮面ライダーの本編が再び配信された記念もあって元祖ライダーキックの1号も登場。やはり初代と言うべきか、アビリティ1つ目は同CP共通のチーム全体のタイプが違う事でキックアイコンのAP+30とオイウチ発生率超アップ持ちで2つ目が異なるのだが、1号はAPバトル終了時にテクニカルゲージアップと本CPにはいくつかいるのだが、実は他のCPはダブルアタック指定か順番出し指定と条件が厳しめな中で簡単な発動条件を持ち合わせており、追加で相手のミガワリとカウンター発生率もダウンさせるのだが、テクニカルゲージを上げつつも相手のカウンターを下げるのは同CP中、1号だけなので流石はベテランと言ったところか。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-037 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 新サイクロンアタック コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②1R毎、相手より体力が多いとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率ダウン 解説 BM1弾以来のメカニカルタイプ1号。同時に5年越しの「新サイクロンアタック」の低レア落ちでもある。当時のLRにしか実装されていない技なので未見の人には嬉しい一枚。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-007 レアリティ N(キラ) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 ライダー天舞キック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 カードナンバー P-029 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 ライダー天舞キック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングチョコスナック 解説 プロモカード共通の貧相な体力に対してスキルはそれなりに優秀。テクニカルバトルに自信があるのならバーストしてもいいだろう。表面イラストの背景はショッカー基地内と思われる。 カードナンバー P-100 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体の+ひっさつ200 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のライジングコスト-1 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(昭和パック) 解説 記念すべきP-100は、元祖仮面ライダー・新1号だった。 カードナンバー GP-005 レアリティ TP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト4 ひっさつ1750 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ APバトルの合計値が250以上のとき、このラウンドのみコウゲキ+1500さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 爆裂ライダートリプルキック コスト7 ひっさつ3200 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。さらに、チームにアタッカータイプがいると、チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+50 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック(2016年10月3日 店舗限定で販売開始) 解説 レッツ・ゲームスタート!パックの目玉・トリプルレアの昭和代表として、自身初のジャマータイプで登場。バースト必殺技は個々の必殺技を繰り出す平成勢とは違い、この1枚で爆裂ライダーキックのモーションを堪能できる。アビリティはガシャットヘンシン1弾に改まって初登場したタイプのひとつ・AP合計値が絡んでくる。一方、バーストアビリティの副次効果発動にはアタッカーの存在が不可欠…とはいえそこは新1号。D4弾CP新2号、D1弾CPドライブ、LRゴースト オレ魂等、ボーナスが発生するアタッカーには事欠かないので好きなカードを選んでいこう。 カードナンバー BM1-102 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ライダーサイクロンキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 「仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック!」 解説 装い新たにメカニカルタイプになってナイスドライブ4弾以来のライダーサイクロンキックの再録。 カードナンバー BM2-098 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダー疾風パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 ひっさつ+800 入手方法 「仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2!」 解説 BM1弾R同様、パッションタイプにて収録。 カードナンバー PBS-058 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3850 必殺技 ライダーキック コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに昭和ライダー以外がいるとき、1R毎、チーム全体の防御+400 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、必殺+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダー新1号 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3850 必殺技 昭和1stジェネレーション・ライダー コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 キックアイコンのAP+50 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、相手のカウンターを封印 入手方法 BS4弾究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン 解説 「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」の内の1枚でも登場と同時に通算4度目のLR登場を果たした。本デッキセット中、実はメイン役ともいうべき1枚となっており、その理由が昭和ライダーで蓄積AP+20持ち。1番出しという問題点があるが、昭和ライダーで1番出しAP+20持ちはそれまで全く無かったのもあり待望の登場となった。またチームにこの新1号以外の昭和ライダーを入れてない場合は追加で蓄積テクニカルゲージアップの効果を施せると万能型となっており、特に同時期のBS4弾で登場したLR001の最大の弱点もあるカウンター発生率を大きく上げる代わりに徐々にテクニカルゲージがダウンするデメリットをこのカードで相殺かつあちらには無いAP面をカバーできるのが心強い。もちろん平成・令和のライダーで組めば全力を発揮できるので間違いなく久しぶりのメインを張れる1号のカードと言える。BM1弾LRとはチーム編成で使い分けたいところだ。ちなみに表面のイラストは次と次の次とは、繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー」 バースト先:仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 初代ということもあって1弾からSRでありながら最初からバースト演出、バースト必殺技「ライダーキック」持ちの好待遇で参戦。 このときは声はガンバライドに引き続き、数多くの作品で1号の声を演じた声優「稲田徹」氏が旧ライドから引き続き担当した。 チームボーナスも豊富で、特に2号、V3との組み合わせが強力。また鎧武以降の毎年の主役ライダーとボーナスがあるのも嬉しい(ただし、ジオウは無しで、ゼロワンはクウガとを組めば、ボーナスはある)。 その後も頻繁に収録され、ナイスドライブ3弾ではマシンライドに選ばれたことでサイクロン号を駆る新バースト必殺技「ライダーサイクロンキック」、 ナイスドライブ4弾、6弾ではトリプライドに選ばれ2号、V3との合体技「爆裂ライダートリプルキック」、2号、3号との「激烈ライダートリプルキック」とCPにも恵まれ多くの技が追加。 バッチカイガン4弾では映画「仮面ライダー1号」の公開に合わせ、声が45年前の初代「仮面ライダー」で仮面ライダー1号/本郷猛 役を演じた「藤岡弘、」氏に変更。 その際のガンバライジング公式サイトに寄せられた藤岡弘、氏のメッセージがこちら→https //web.archive.org/web/20160808075226/http //www.ganbarizing.com/news/181.php それに合わせSRで再収録され、当時対戦で猛威を振るっていたアタッカーメタ能力引っ提げ、レジェンドとしての強さを見せつけた。 ガシャットヘンシン1弾では仮面ライダー生誕45周年記念で遂にレジェンドレアになった。バースト必殺技だったライダーキックを表面に移動し、新たなバースト必殺技としてRXまでの11人昭和ライダー全員でライダーキックする「45周年・昭和オールライダーキック」を獲得。 また、レッツ・ゲームスタート!パックにも収録され、「爆裂ライダートリプルキック」がトリプライドではない単体の必殺技として収録され見やすくなった。 さらに、ボトルマッチ1弾では新タイプのメカニカルを引っさげて新たなバースト必殺技としてサイクロン号を使う「新サイクロンアタック」を獲得。その後、ライダータイム弾では栄光の7人ライダーでLR登場を果たしたが単独としては登場が無く、更に1年後にバーストライズ4弾の「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」にて4度目のレジェンドレアとして登場、また新規のバースト必殺技として「昭和1stジェネレーション・ライダー」も獲得した。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ タイトル KIDS STATION キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03402 ジャンル 教育・学習 発売元 バンダイ 発売日 2002-7-18 価格 3800円(税別) タイトル キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ キッズステーションコントローラセット 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03403 ジャンル 教育・学習 発売元 バンダイ 発売日 2002-7-18 価格 5800円(税別) 仮面ライダー 関連 Console Game FC 仮面ライダー倶楽部 仮面ライダーSD グランショッカーの野望 FDS 仮面ライダーBLACK 対決 シャドームーン SFC 仮面ライダーSD 出撃 !! ライダーマシン 仮面ライダー MCD 仮面ライダーZO SS 仮面ライダー 作戦ファイル1 PS 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ 仮面ライダー龍騎 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズ W 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ WiiU 仮面ライダー バトライド・ウォー II 仮面ライダー サモンライド ! Handheld Game GB 仮面ライダーSD 走れ ! マイティライダーズ 駿河屋で購入 プレイステーション
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仮面ライダークウガHP テレビ朝日仮面ライダークウガ (公開終了) 東映TV
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【種別】 怪人 ミラーモンスター 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【名前】 アビスハンマー 【よみがな】 あびすはんまー 【身長】 232センチ 【体重】 158キロ 【モチーフ】 シュモクザメ 【9つの世界】 龍騎の世界 【スーツアクター】 【登場話】 第6話、第7話 【龍騎登場話】 第26話、第43話、第44話、龍騎VS仮面ライダーアギト 【ディケイドの物語】 龍騎の世界に登場するミラーモンスター。仮面ライダーアビスの契約モンスターとしてアビスラッシャーと共に「アドベント」で召喚される。 【オリジナルの龍騎の物語】 シュモクザメ型のミラーモンスター。胸に装着されている威力が高めの広域放射可能な2連射式大型砲弾を武器に戦う。また大型砲弾を装着していても攻撃を避ける瞬発力は他のモンスターには負けていない。 弁護士「北岡秀一」に因縁を持つ弁護士「大滝」を自分の糧として狙うが、ネットニュース配信会社「OREジャーナル」の見習い記者「城戸真司」と北岡に阻まれ、真司の変身する仮面ライダー「仮面ライダー龍騎」、北岡の変身する仮面ライダー「仮面ライダーゾルダ」とミラーワールド内の作業現場で対決に持ち込まれる。 最期は龍騎のストライクベント「ドラグクロー」から発動される必殺技「昇竜突破」とゾルダのシュートベント「ギガキャノン」を同時に受けて爆発四散した。 第42話、第43話では別個体が登場。ミラーワールドの森中に迷い込んだ「神崎優衣」を他の野生モンスターと共に襲おうとしたが、優衣の兄でありミラーモンスターを製作した「神崎士郎」の謎の眼光に恐れをなし、狙いを優衣から変更して他のモンスターと同士討ちを始めた。 「龍騎VS仮面ライダーアギト」では謎の異世界「ミラクルワールド」が作り出した幻影「悪のバーニングフォーム」の部下として他のモンスターと共に登場。真司が変身する龍騎、恋人を救うためにライダーバトルに参加した青年「秋山蓮」が変身する仮面ライダー「仮面ライダーナイト」、北岡が変身するゾルダ、脱獄犯「浅倉威」が変身する仮面ライダー「仮面ライダー王蛇」、そして仮面ライダーアギトの合計5人の仮面ライダーを迎え撃つ。 しかし、最期はゾルダのファイナルベント「エンドオブワールド」を他のモンスターと共に喰らい撃破された。 スーツは本編に登場したイノシシ型のミラーモンスター「ワイルドボーダー」の改造。 【関連するページ】 アビスラッシャー ミラーモンスター 必殺技 怪人 第6話登場怪人 第7話登場怪人 龍騎の世界
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダーBLACK(昭和第9作) 【名前】 仮面ライダーブラック 【よみがな】 かめんらいだーぶらっく 【変身】 南光太郎(BLACK) 【身長】 198.7センチ 【体重】 87キロ 【パンチ力】 ???トン 【キック力】 ???トン 【ジャンプ力】 ひと跳び約30メートル 【走力】 【声の出演】 倉田てつを 【スーツアクター】 【登場話】 第26話、第27話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ ※オリジナルのスペックと異なるかもしれません。ディケイドで発表されたデータを記載予定 【ディケイドの物語】 第26話のラストで姿を現したライダー。ブラックRXの世界で出会った南光太郎と同じ姿をした男が変身し、ディケイドに襲い掛かった。 ブラックの世界の仮面ライダー、ゴルゴムと戦っているが大ショッカーと手を組んだ為、苦戦を強いられている。 そして、ブラックの世界に閉じ込められた霞のジョーと共に大ショッカーと戦い続けていた事が判明した。 カメンライド ブラックで一時的にRXの世界に召喚され仮面ライダーBLACK RXと共に変身し戦った。アポロガイストとサイ怪人の一党を撃破後、消滅した。(ブラックの世界に帰還したと見られる。) 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの1人で登場。ライダーバトル決勝戦の3対3の戦いでは仮面ライダーV3、仮面ライダースーパー1とチームを組んで門矢士が変身する仮面ライダー・仮面ライダーディケイド、小野寺ユウスケが変身する仮面ライダー・仮面ライダークウガ、シードで決勝まで進んで来た海東大樹が変身する仮面ライダー・仮面ライダーディエンドのチームと対戦した。 V3・スーパー1・BLACKの3人にしたのは、当初、『ZX』へのオマージュとしてV3・スーパー1・ライダーマンの3名にしたかったが、ライダーマンを別の形で登場させるため、「1号と2号の力を受け継いだ最強候補V3」「無限大のキック力を持つ最強候補スーパー1」という2名の昭和最強候補に見合うライダーにするため、RXにしようと考えていたが、ディケイドVSRXという対決を描くことになったため、その前身のBLACKとなったことが明かされている。 【オリジナルのBLACKの物語】 南光太郎が変身した姿。日食の日に生まれたため暗黒結社ゴルゴムの次期創世王候補に選ばれ誘拐されて秋月信彦のシャドームーンと共に改造される。 ゴルゴムの正式名称は、「ブラックサン」(黒い太陽)。 変身ベルトの「バイタルチャージャ-」にキングストーン「太陽の石」を体内に持つ。ベルト中央のエナジーリアクターがエネルギーを増幅して全身に送る。それにより特殊冬眠遺伝子・MBGの働きで光太郎の身体がバッタ人間の姿へと変化する。その身体を強化皮膚・リプラスフォームが覆うことで変身は完了。 世紀王であるため、並みのゴルゴム怪人では相手にならないほどの能力を持っている。 必殺技は「ライダーキック」、「ライダーパンチ」、「ライダーチョップ」、「ライダージャンプ」「ライダー投げ」。ベルトの技キングストーンパワーの「キングストーンフラッシュ」。 専用マシンは「バトルホッパー」とゴルゴムの大門洋一博士が開発し息子の大門明より受け取った「ロードセクター」。バトルホッパーの技は「ダイナミックスマッシュ」。ロードセクターは体当たり技「スパークリングアタック」、ジェット噴射「プラズマジェット」、バトルホッパーとの合体技「マシンスクランブル」。 【番組データ】 仮面ライダーBLACK(昭和第9作) 【関連するページ】 アクロバッター アポロガイスト オールライダー対大ショッカー登場ライダー カメンライド ブラック クライシス帝国 ゴルゴム怪人 シャドームーン タランテスワーム・パープラ ブラックの世界 ライダーパンチ 世界をつなぐ橋 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK(昭和第9作) 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーファム 倉田てつを 南光太郎(BLACK) 大神官ビシュム 必殺技 歴代オールライダー 第26話登場ライダー 第27話 第27話登場ライダー
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仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ 機種:PS2,Wii,PSP 作・編曲者:本山明燮、 多数 開発元:エイティング 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2009(無印、W)、2010(オーズ)、2011(フォーゼ)、2012(超) 概要 仮面ライダーシリーズを基にした対戦格闘ゲーム。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 集合! クライマックスヒーローズ LindaAI-CUE 主題歌歌:古谷徹 メインメニュー 作品紹介BGM ステージ・スタジアム 第2回マイナーゲーム32位 ステージ・地下駐車場 ステージ・屋久島 ステージ・教会 ステージ・浄水場 ステージ・高架下 ステージ・海岸 ラストバトル 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ追加曲 [O]=All Fight! LindaAI-CUE 主題歌歌:串田アキラ 戦士 『仮面ライダークウガ』より DEEP BREATH 『仮面ライダーアギト』より 果てなき希望 『仮面ライダー龍騎』より Justiφ's 『仮面ライダー555』より ELEMENTS 『仮面ライダー剣』より 輝 『仮面ライダー響鬼』より FULL FORCE 『仮面ライダーカブト』より Climax Jump 『仮面ライダー電王』より Destiny's Play 『仮面ライダーキバ』より ディケイド 『仮面ライダーディケイド』より W-B-X ~W-Boiled Extreme~ 『仮面ライダーW』より Anything Goes! 『仮面ライダーオーズ/OOO』より 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ追加曲 ENDLESS PLAY TAKUYA編曲:飯塚啓介、TAKUYA 主題歌超必殺技・クライマックスタイム:仮面ライダーフォーゼ歌:Astronauts feat.SHINA レッツゴー!!ライダーキック 『仮面ライダー』より 戦え!仮面ライダーV3 『仮面ライダーV3』より アマゾンライダーここにあり 『仮面ライダーアマゾン』より 仮面ライダーBLACK 『仮面ライダーBLACK』より 仮面ライダーBLACK RX 『仮面ライダーBLACK RX』より The People With No Name 『仮面ライダー555』より 覚醒 『仮面ライダー剣』より Switch On! 『仮面ライダーフォーゼ』より 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ追加曲 Perfect Game Ryo編曲:RIDER CHIPS・Ryo 主題歌超必殺技・クライマックスタイム:仮面ライダーウィザード歌:G C MUSIC MAGIC Life is SHOW TIME 『仮面ライダーウィザード』より
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このページには「第20話 ネガ世界の闇ライダー」に登場した怪人が記載されています。 仮面ライダー龍騎(ミラーモンスター) レイドラグーン 仮面ライダークウガ(グロンギ) 仮面ライダーアギト(アンノウン) 仮面ライダー555(オルフェノク) 仮面ライダー剣(アンデッド) 仮面ライダー響鬼(魔化魍) 仮面ライダーカブト(ワーム) 仮面ライダー電王(イマジン) 仮面ライダーキバ(ファンガイア) 未登場 【関連するページ】 完結編登場怪人 メニュー 放映リスト 登場怪人 メニュー 第20話 第2クール
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太字 専用演出有りのバースト 細字 共通モーションのバースト バースト前後でライダー、フォームが変わる場合、バースト後の方に記載する バースト前後でライダー、フォームが変わる場合「チェンジ→(フォーム名)」と記載 それ以外は名前にはバースト後に持っている武器を記載 「仮面ライダークウガ」仮面ライダークウガ仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ライジングマイティ 仮面ライダークウガ ライジングドラゴン 仮面ライダークウガ ライジングペガサス 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ン・ダグバ・ゼバン・ダグバ・ゼバ 「仮面ライダーアギト」仮面ライダーアギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーG3-X仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス仮面ライダーギルス 「仮面ライダー龍騎」仮面ライダー龍騎仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸) 仮面ライダーナイト仮面ライダーナイト 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーゾルダ仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーゾルダ(由良) 仮面ライダー王蛇仮面ライダー王蛇 仮面ライダーリュウガ仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーオーディン仮面ライダーオーディン 「仮面ライダー555(ファイズ)」仮面ライダーファイズ仮面ライダーファイズ 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーカイザ仮面ライダーカイザ 仮面ライダーデルタ仮面ライダーデルタ 仮面ライダーオーガ仮面ライダーオーガ ドラゴンオルフェノクドラゴンオルフェノク 魔人態 「仮面ライダー剣(ブレイド)」仮面ライダーブレイド仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーカリス仮面ライダーカリス 仮面ライダーワイルドカリス ジョーカー 仮面ライダーギャレン仮面ライダーギャレン 仮面ライダーレンゲル仮面ライダーレンゲル 「仮面ライダークウガ」 仮面ライダークウガ [部分編集] 仮面ライダークウガ マイティフォーム チェンジ→マイティフォーム説明:アークル(ベルト)に手をかざすと中央の石(アマダム)が赤くなり、右腕を前に出して両腕をゆっくりと開き、一気に大きく開くとマイティフォームにチェンジする。 バースト前:仮面ライダークウガ グローイングフォーム、仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 備考:途中で「超変身」と言うが、グローイングフォームからの変身は、厳密に言えば「超変身」ではない。 仮面ライダークウガ グローイングフォーム 素手説明:素手共通 備考:「キズナカタメ!キャンペーン」のみで見られるが、その後にマイティフォームへとチェンジしている。 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム チェンジ→ドラゴンフォーム 説明:アークルに手をかざすとアマダムが青くなり、右腕を前に出して両腕をゆっくりと開き、一気に大きく開くとドラゴンフォームにチェンジする。 バースト前:仮面ライダークウガ マイティフォーム 備考:グローイングと同様のモーションだが、こちらは完全な超変身。ドラゴンロッド生成はなし。 仮面ライダークウガ ライジングマイティ チェンジ→ライジングマイティ 説明:マイティフォームのアークルに金色の装甲が追加されライジングアークルに変化。右腕を前に出してポーズを取ると両腕を全身に電撃が走りながらライジングマイティに超変身。右脚にマイティアンクレットが装着され、腕を一気に大きく開き構える。 バースト前:仮面ライダークウガ マイティフォーム、仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 備考:初変身であるガメゴ戦をベースにしたモーション。ライジングアークルへの変化もきっちり再現。ドラゴンフォームからチェンジするカードも登場したが、演出開始時にいつの間にかマイティフォームになる。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダークウガ ライジングドラゴン ライジングドラゴンロッド説明:棒共通 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ 備考: 仮面ライダークウガ ライジングペガサス ライジングペガサスボウガン説明:銃共通 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ 備考: 仮面ライダークウガ ライジングタイタン ライジングタイタンソード説明:両手剣共通 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ 備考: 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 素手説明:素手共通 バースト前:仮面ライダークウガ ライジングマイティ 備考: 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム チェンジ→アルティメットフォーム説明:アークルに金色の装甲が追加されライジングアークルに変化。右腕を前に出して両腕をゆっくりと開き、左腰のボタンを両腕で押し、腕を大きく開くと黒いオーラが周りを包み、アルティメットフォームにチェンジし、目が発光する。 バースト前:仮面ライダークウガ マイティフォーム、仮面ライダークウガ ライジングマイティ 備考:ガンバライドのアルティメットチャンス演出をさらにブラッシュアップした感じを受ける。48話の五代の変身演出が元なのはそのままながら、目が発光するシーンではバックが吹雪の舞う白背景に変わるなど、ダグバ戦をより意識させる演出になっている。ただ、右腕を前に出して両腕を開く際のカメラアングルが引き継がれなかったのは残念。ライジングマイティから変身するパターンもモーション自体は同じ。 素手説明:素手共通 備考:表面登場で表技と引き換えにバースト演出は無くなった。「アルティメットフィニッシュ」とフォームチェンジどちらも見たいなら6弾LR等を使おう。 ン・ダグバ・ゼバ [部分編集] ン・ダグバ・ゼバ 素手説明:素手共通 備考: 「仮面ライダーアギト」 仮面ライダーアギト [部分編集] 仮面ライダーアギト グランドフォーム 素手説明:素手共通 備考:フォームチェンジ無しには演出無し。 仮面ライダーアギト ストームフォーム ストームハルバード説明:棒共通 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム 備考: 仮面ライダーアギト フレイムフォーム フレイムセイバー説明:両手剣共通 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム、仮面ライダーアギト ストームフォーム 備考: 仮面ライダーアギト トリニティフォーム チェンジ→トリニティフォーム説明:オルタリング(ベルト)の両腰のスイッチを押すとオルタリングの中の3つの石が光り、トリニティフォームにチェンジしつつオルタリングからストームハルバードとフレイムセイバーを取り出し、それを振ってポーズを決める。 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム 備考: 仮面ライダーアギト バーニングフォーム チェンジ→バーニングフォーム説明:オルタリング両腰のスイッチを押すとドラゴンズネイルが装着され、バーニングフォームにチェンジ。腰を下げてポーズを決める。 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム、仮面ライダーアギト トリニティフォーム 備考:チェンジ後、胸が燃える演出も再現。RM1弾で本編では見られなかった、トリニティフォームからのチェンジ演出もある。 素手説明:素手共通 備考:フォームチェンジ無しには演出無し。 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム チェンジ→シャイニングフォーム説明:バーニングフォームの顔に光が当たり、オルタリングが輝くと腕と胸の装甲にヒビが入り、割れて剥がれるとシャイニングフォームにチェンジ。こちらを向いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーアギト バーニングフォーム 備考:TVスペシャルでの変身の再現。その時は腕のヒビ→ベルトの光→胸のヒビの順だが。なんと参戦したその弾のRでLRの「スペシャルカードスキャン」と同じ演出が付いた。せっかく作った演出をケチるのは止めたらしい。 シャイニングカリバーツインモード説明: 画面をアギトが通過し、戻ってきて静止し振りかぶっていてシャイニングカリバーを振るう。その前を別のアギトの虚像が2回通り過ぎる。素立ちしたアギト本体からも一瞬残像が出る。シャイニングカリバーを突き出す。 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム、仮面ライダーアギト トリニティフォーム 備考:これはTVスペシャルでの変身後のイメージの再現。その時はシャイニングカリバーを持っていないのだが。最近のLRにしては珍しく現行やフォームチェンジじゃないのに演出が付いた。しかし、BM6弾とZB4弾のアギトGF始点とZB3弾のアギトTF始点のカードでも、この演出となる。 仮面ライダーG3-X [部分編集] 仮面ライダーG3-X GM-01スコーピオン説明:銃共通 備考:ケルベロスやGXランチャー等実装が待たれるところだが… 仮面ライダーギルス [部分編集] 仮面ライダーギルス 素手説明:叫びながらのけぞると口が開き、更にポーズを決める。 備考:LRに選ばれたため、フォームチェンジ無しながら演出付き。クラッシャー展開の再現度はさすがの一言。4弾はNに演出が付いていなかった。 「仮面ライダー龍騎」 仮面ライダー龍騎 [部分編集] 仮面ライダー龍騎 素手説明:素手共通 備考:一応ファイナルベントへの切り替えだが、ベントイン演出無しはさびしいところ。 ドラグセイバー説明:片手剣共通 備考:一応ソードベントへの切り替えだが、こちらもベントイン演出はカット。 トリプライド「カードライダー」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダーブレイド、仮面ライダーディケイドとの共通 仮面ライダー龍騎サバイブ チェンジ→龍騎サバイブ説明:龍騎通常形態がサバイブのカードを持ち、カードを入れたドラグバイザーツバイの口を閉じる。ポーズを取ると炎に包まれ龍騎サバイブにチェンジ。 バースト前:仮面ライダー龍騎 備考:スペシャルカードスキャンの流用。 素手説明:炎の中でポーズしながら背後をドラグランザーが飛び回る。顔のアップの後、ドラグバイザーツバイを構えポーズするとドラグランザーも一緒に睨む。 備考:一度していたポーズをカットが変わったら解き、最後また同じポーズをしている。現行やフォームチェンジじゃないのに演出が付いている。ひとつ前の弾参戦したアギトシャイニングといい、最強フォームだけは特に何が無くてもバースト演出を付けることにしたのだろうか。 BK4N 素手説明:素手共通 備考:1弾前のアギトシャイニングには低レアでも演出があったが、今回はフォームチェンジじゃないので低レアの演出無し。 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸) ダークバイザーツバイ説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダー龍騎 備考: 仮面ライダーナイト [部分編集] 仮面ライダーナイト ダークバイザー説明:両手剣共通 備考:構え直すとかは無い。 ウイングランサー説明:両手剣共通 備考:LR化で演出はもらえなかったが、飛翔斬追加に合わせてウイングランサーが追加された。 仮面ライダーナイトサバイブ ダークバイザーツバイ説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダーナイト 備考:BS5弾にナイトからのチェンジでも見られる。 仮面ライダーゾルダ [部分編集] 仮面ライダーゾルダ マグナバイザー説明:暗闇にたたずみ、頭がアップになり目のモノアイが赤く光りながら左右に動き、マグナバイザーを構え、全身から頭部に向かってズームインする。 備考:フォームチェンジでもLRでもDCD初参戦でもないのに珍しく演出が付いた。初登場時の頭部の精密動作の再現。耳部分のギアの動きまではさすがになし。 ND3N:マグナバイザー説明:銃共通 備考:やはりの参戦弾は低レアの演出無し。 仮面ライダーゾルダ(由良) マグナバイザー説明:銃共通 備考:変身者の音声が異なる以外は元とほとんど同じ。 仮面ライダー王蛇 [部分編集] 仮面ライダー王蛇 素手説明:足元から上に左半身、顔の左アップを写してゆき、両腕を少し開いて相手を挑発する。 備考:浅倉らしい演出が表現されている ND3N:素手説明:素手共通 備考:参戦弾の低レアにはやはり無し。 仮面ライダーリュウガ [部分編集] 仮面ライダーリュウガ 素手説明:素手共通 備考:LRも演出はなし。 ドラグセイバー説明:片手剣共通 備考:モーション自体は龍騎からの流用。この演出はプレバン限定バインダー第5弾の付属カードだけでしか見られない。 仮面ライダーオーディン [部分編集] 仮面ライダーオーディン ゴルトセイバー説明:双剣共通 備考: 「仮面ライダー555(ファイズ)」 仮面ライダーファイズ [部分編集] 仮面ライダーファイズ チェンジ→ファイズ説明:体が発光して変身完了のポーズを取った状態で現れ、薄暗い中で体のライン(フォトンストリーム)と目(アルティメットファインダー)が発光。右手を振るう。 バースト前:ウルフオルフェノク 備考:スペシャルカードスキャンからの流用。 ファイズエッジ説明:片手剣共通 備考:共通演出だが、刀身に沿って光が奔っていく演出はなかなか原作に近い。 素手説明:素手共通 備考:GH2弾LRで初めて裏面も素手のファイズが登場した。 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム チェンジ→アクセルフォーム説明:ファイズアクセルを左腕に装着し、右腕を一振りする。 バースト前:仮面ライダーファイズ 備考:アクセルフォームへのチェンジは必殺技で行うので、ファイズアクセルの装着のみ行う。OP等で見られた画面を赤いラインが流れる演出が入る。 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム チェンジ→ブラスターフォーム説明:ファイズブラスターの5・5・5・Enterを押し、上空から赤い光が照射されるとサテライトシグナル(額)とアルティメットファインダー(目)が発光。ファイズドライバーも発光したまま足元から赤い光に包まれていき、ブラスターフォームにチェンジ。体のライン(ブラックアウトストリーム)が黄色く発光する。 バースト前:仮面ライダーファイズ 備考:ファイズブラスターのトランスホルダーにファイズフォンをセットするシークエンスは省略。 ファイズブラスター フォトンバスターモード説明:大型銃共通 備考: 仮面ライダーカイザ [部分編集] 仮面ライダーカイザ カイザブレイガン説明:襟元に触れるように首元に手を持っていき首を振る。 備考:ゴルドスマッシュ実装に際して新しいバースト演出が追加された。草加らしい動作を完全再現。ファイズアクセル同様、画面を黄色いラインが流れる演出が入る。 2R カイザブレイガン説明:銃共通 備考:新弾に演出が付いた後で1弾置かれたら過去カードにも演出が付くパターンが多かったが、ナイスドライブ1弾以降もこのカードには付いていない。このカード以降一度つかなかったらそれ以後も付かないことが多くなってしまった。 仮面ライダーデルタ [部分編集] 仮面ライダーデルタ 素手説明:素手共通 備考:LRも演出無し。 仮面ライダーオーガ [部分編集] 仮面ライダーオーガ 説明: 備考: ドラゴンオルフェノク [部分編集] ドラゴンオルフェノク 魔人態 素手説明:素手共通 備考: 「仮面ライダー剣(ブレイド)」 仮面ライダーブレイド [部分編集] 仮面ライダーブレイド ブレイラウザー説明:両手剣共通 備考: トリプライド「カードライダー」説明:3人がそれぞれ顔がアップになり、3人でポーズ。 備考:トリプライドのカード限定の演出。仮面ライダー龍騎、仮面ライダーディケイドと共通。 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム チェンジ→ジャックフォーム説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダーブレイド 備考:演出無しだが、両手で持っていたブレイラウザーの演出が片手になっている。だからと言って中間フォームの演出を省略する言い訳にはなっていない。 仮面ライダーブレイド キングフォーム チェンジ→キングフォーム説明:腕のラウズアブゾーバーにカードをラウズすると13枚のギルドラウズカードが飛び出し、全身に1枚ずつ合体していくとそこからキングフォームに変化。手にキングラウザーが現れる。 バースト前:仮面ライダーブレイド 備考:「スペシャルカードスキャン」の流用。 キングラウザー説明:全身が発光し、腰を落としキングラウザーを両手で構える。 バースト前:仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 備考:キングフォームお馴染みの「腰溜め両手持ち」の再現。RT2弾のブレイドJF始点からのカードでも、この演出は見られる。 フルスロットル説明:両手剣共通 備考:上の高レア演出を回してくるかと思いきやまさかの汎用バースト。 仮面ライダーカリス [部分編集] 仮面ライダーカリス カリスアロー説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーワイルドカリス ワイルドスラッシャー説明:双剣共通 備考: ジョーカー 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーギャレン [部分編集] 仮面ライダーギャレン ギャレンラウザー説明:銃共通 備考:LRにも付いてない。 仮面ライダーレンゲル [部分編集] 仮面ライダーレンゲル レンゲルラウザー説明:棒共通 備考: