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【種別】 音楽CD 【タイトル】 Climax Jump 【アーティスト】 AAA(トリプルエー)DEN-Oform 【作詞】 藤林聖子 【作曲】 鳴瀬シュウヘイ 【編曲】 鳴瀬シュウヘイ 【発売日】 2007/03/21 ¥1,260(税込) 【発売元】 エイベックス・マーケティング・コミュニケーションズ 【劇中使用】 第1話~第39話、第46話、第49話((最終話のみエンディングで使用)) 仮面ライダー電王のオープニングオープニングテーマとして使われる。 Climax Jump 仮面ライダー電王 主題歌 【関連するページ】 スタッフ 放映リストテンプレ 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第1話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第2話 第3話 第4話 第5話 第9話 音楽CD
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仮面ライダー電王に登場する、幹部クラスの親玉で最後の敵。現代風に言うならボスキャラ、ラスボス。 電王は劇場版が複数あるため、エピソード事に強敵が登場する。これらの敵がどのような経緯で現れるのかは謎。 名称 登場話 牙王 仮面ライダーガオウに変身する強盗集団の首領 俺、誕生! カイ イマジンを裏で操る謎の青年 第37話~(TVシリーズ) ネガタロス 仮面ライダーネガ電王に変身する悪の組織のボス クライマックス刑事 死郎 仮面ライダー幽汽に変身する死者の復活を企む男 ファイナル・カウントダウン クチヒコ オニ一族の頭領 ミミヒコの兄 金の錫杖を使いゴルドラに変身する 鬼ヶ島の戦艦 ミミヒコ クチヒコの弟 純銀の金棒を使いシルバラに変身する
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【ライダー名】 仮面ライダーサイガ 【読み方】 かめんらいだーさいが 【変身者】 レオ 【スペック】 パンチ力:3.5tキック力:8tジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを5.5秒 【詳細】
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仮面ライダービースト 1弾 2弾 4弾 6弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-017 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 2200 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 90 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 剣 90 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ タイリョクが2500以下のとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 ビーストはSRでの参戦となった。属性を問わない全体強化アビリティ、体力以外の制限のないバーストアビリティと強烈な点はないが扱いやすいカードである。アビリティでの制約は特にないものの、バースト前の防御に難があるので、仲間の状況が許せば早めにバーストしたいところ。だが、ナイスドライブ5弾にて同構成でバーストアビリティが扱いやすくなったD5-033の登場に伴い立場が悪くなってしまった。 カードナンバー 1-018 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 2000 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴り 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダービースト カメレオマント ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ダイスブレイバー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてのチームタイリョクが3000以上のとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 解説 バーストアビリティの発動条件が厄介な1枚。地道に相手の体力を削っていくと、最後の一押しというタイミングで効果が切れてしまう。相手の体力が3000近くなったら一気に押し切るプレイングが必要だろう。 カードナンバー 1-019 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダービースト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 ダイスブレイバー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+300 解説 フィニッシャータイプ限定のバーストアビリティを持つ。限定するだけあって防御・必殺の強化度合いは高いので、ぜひとも全員フィニッシャーでチームを組ませよう。攻撃はやや低めなので、できれば必殺技を撃たせたいところ。 カードナンバー 1-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダービースト ファルコマント ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 セイバーストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のアタックポイント+10 解説 「チェンジバーストキャンペーン」の1枚。ガンバライドでは実装されなかったセイバーストライクを引っ提げてのCP登場となった。無条件発動だった上のSRとは違い表・裏両方とも条件が必須の上に、微妙に弱体化している。その上、ファルコマントは機動力に優れる筈なのに、何故かスロットに50が2つあるという事に注意。なお、ガシャットヘンシン6弾まではセイバーストライクのカードは現状この1枚のみだったが、この次のBM1弾にて遂に低レアでの再録を果たした。 カードナンバー 1-054 レアリティ CPEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト8 ひっさつ 3000 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2000以下だと、チーム全体のアタックポイント+20 解説 こちらはCPEX版。バーストアビリティの発動条件がさらに厳しくなったが、AP増加量が20に増えており、大逆転を起こすには十分なものとなった。ライジングコスト増加という痛い変更もあるが、CP版と違い一発逆転のロマンという部分でSRと使い分けられるのは大きい魅力だったが、ナイスドライブ5弾にて同構成でバーストアビリティが扱いやすくなったD5-033の登場に伴い立場が悪くなってしまった。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-044 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト4 ひっさつ 1700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 シューティングミラージュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット 銃 100 銃 100 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、タイリョクが4000以下だと、あいてのチームタイリョクを1500吸収する。 解説 ライジング2弾になり、ビーストからビーストハイパーへのチェンジを持って帰ってきたビースト。2号ライダーでは初のLRに昇格した。『ピンチはチャンス』らしく能力や性能自体は単純に2弾CP WCJの上位種。ライジング2弾までの排出ビーストの中では基礎ステータスに難はなく、バースト前と後の必殺威力はトップクラス。単純計算でバースト前は1850、バースト後の必殺威力はフィニッシャータイプを加味しても3850までに達する。その反面LRらしく、必殺技のコストがどちらも4と8と高めである事、必殺威力以外が自力補強できないなどの点もあるので、仲間には攻防やRP確保、コスト減少などを求める事が多い。また原作でもそうだったように武器が剣から銃に切り替わるのでダブル及びトリプルアタック狙いなどには注意。だが、3弾のコスト補正に伴い、コスト8である本カードはタイプボーナスを含めて1弾CPEXを上回る事となった。ナイスドライブ5弾にてこちらより基礎ステータスが上の強化前の自分自身が登場したが、純粋な必殺威力はこちらの方が上なので何とかその点は生かしたいところ。表面のイラストはハイパーリング。裏面はシューティングミラージュ発射シーン。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-038 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト4 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チームタイリョクが350回復する ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 シューティングミラージュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 解説 1弾またいでSR落ちしたビースト。今回は後衛・体力減少時発動アビリティで前に比べると少々使いづらく、2弾LR以上に『ピンチはチャンス』を体現する1枚となった。しかし、必殺威力はSR相応に火力落ちてしまったものの、基礎ステータスと安定スロットを持っている。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-047 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1250 スロット 蹴 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 シューティングミラージュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット 蹴 100 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのライジングコスト-1 解説 1弾飛ばして遂にキックストライク ビーストハイパーへのバースト構成がN落ち。だがN相当以上の能力を持っており、表アビリティで一見貧弱な基礎能力を仲間も含めて強化、バーストアビリティは1下がるだけなのでフィニッシャーボーナスで3500+コスト6と丁度よい具合になる。またキックストライクが初のコスト2となっており、今までコスト4の所為でライダーキックが撃ちにくい点も解消されている。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-045 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 シューティングミラージュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 ウィザードSR昇格という事で初のトリッキータイプで再登場。しかしアビリティ内容は向こうの6-047はレーン指定とはいえこっちのバーストアビリティと同等の強化数値を表時点で手に入る点で劣る。更に表面の必殺技がキックストライクから剣下段技に退化しているなど残念な1枚。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-033 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+500 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2500 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト8 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチームのタイリョクを700吸収する。さらに、チームにウィザードがいるとき、アタックポイント+20 解説 1弾以来のバッファマント装備 初のブレイカータイプ実装でSR再登場。APバトルに勝つことでチームのひっさつ強化とRPを補充するビーストらしい攻勢的なアビリティ。仮にAPバトルに勝てず劣勢になってもブレイカーのバースト効果と体力吸収とAP強化のバーストアビリティで逆転が狙える。蹴りアイコンが4つとやや珍しいスロット持ちで同作出身のライダーは蹴りオンリーアイコン持ちがいるためそれらのカードと組む際にはダブルアタックを狙いやすい。基礎ステも鎧武弾に比べて高く総じて強力なカードだが、バーストしてもスロット数値が極端で50が2つもあるスロットには注意。AP強化のバーストアビリティ追加発動のためにもウィザードとは是非とも組ませたい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-043 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だとチーム全体のコウゲキ+550 解説 バッファマントN落ち、なおかつビーストのカードでは初のパッションタイプとなった。表は運が絡むものの、オイウチコウゲキでAPを強化出来るので50無しのスロットを更に補強可能。オイウチ発生率はバトルチップや仲間のアビリティや「ベストタッグ!」、「パッションコンボ」などのチームボーナスに加えて相性、RPの数で上げることができる。オイウチはAPバトルに勝たなければ発動しないので、APをある程度上げることも考慮しなければならない。代わりにバーストアビリティは重要度の低い攻撃なのでAPバトルに不安が残るのならば、バーストせず表での援護に徹したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-042 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ワイルドブレード コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 シューティングミラージュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 久しぶりのハイパーで登場したが、アビリティの内容を除けばD2弾Nの焼き直しという1枚。アビリティはチーム全体の攻防を上げる変わりにコストを上げる。バーストアビリティはタイリョク条件でひっさつを上げるもの。…やはりアイコンが剣から銃に変わる点はこれまでと変わらないが表は50が二つあるので注意。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-040 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ライジングパワー+2 ただし、チームタイリョク-1000 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 シューティングミラージュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 今回は初のジャマータイプで登場。そしてバースト面がビーストハイパーとしては表面技が第6弾以来となるキックストライクに戻っている。アビリティはRPを+2の補強可能…と見せかけてチームタイリョクを-1000も下げてしまうというデメリットが難点。特にバーストアビリティは相手側よりもチームタイリョクが多いという事なので内容とかみ合わなくなってしまう。バーストアビリティの必殺吸収を発動させるならば早めのバーストを心掛けよう。逆にタイリョクの低さを活かし「タイリョク○○以下のとき~」が発動条件のアビリティを持つライダーと組ませるのもアリ、まさに「ピンチはチャンス」を体現する1枚となっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-043 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダービースト ファルコマント ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 セイバーストライク コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1400 解説 初のブレイブタイプで1年ぶりの再録。特筆すべきはバースト面がガンバライジング開始の1弾CP以来のファルコマントであるということ。バーストアビリティは条件はあるが低レアでは破格のステータス3点1400ゲインという強力なもの。当時のCPと比べても圧倒的に使い勝手が向上している、ある意味歴史を感じられる一枚。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-037 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 3700 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチームのライジングパワーを2吸収する。さらに、APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービースト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 3700 必殺技 ストライクエンド コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 全てのチームのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。さらに、1番目にバーストしていたら、アタックポイント+20 あいてのチーム全体のコウゲキを500吸収する。 解説 2弾以来のLRであり、ビーストとしては初のメカニカルタイプ。そして劇場版「in Magic Land」で披露したビースト版ストライクエンドが実装された。アビリティは本人の名乗り「さぁ、ランチタイムだ!」の様に毎ラウンド初めに、AP+10と相手チームのRPを2も吸い取る。更にAPバトルに勝てば、必殺威力の強化とAP+10を得てバーストゲージも上がりやすくなる効果も加わる。何気に初となる1ラウンド毎に無条件で発揮する効果を持っている。一方のバーストアビリティは必殺超絶強化…だが、副効果は何と全てのチームカウンター超絶ダウン。つまり先に出たG2弾CPウィザードのバーストアビリティを一回り強化した代わりにカウンター発生率率が更に下がっているので、もしも先行を取られてしまった場合は逆転させられる可能性もあるため注意。幸い1番指定でバーストする事でAP+20の追加効果と相手の攻撃を500吸収できるのでバーストする時には一気に押し切る方針で行くといいかもしれない。またカウンター超絶ダウンなどに備えて敢えてカウンター発生率のアビリティ持ちかメダルスキャンを入れておく手もある。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-040 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 バーストゲージの上昇率超アップ②スロットアイコンが揃っていないとき、攻撃を2倍 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービースト ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 ストライクエンド コスト9 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手の体力を800吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 「仮面ライダージオウ」のウィザード編にて仁藤本人が登場した事と本弾にてウィザードのメモリアルフィニッシュ実装に合わせて、ビーストが1年ぶりにストライクエンドを収録してSR落ちとなった。ちなみに2枚目のメカニカルタイプSR落ちであるが、ビーストは単なるSR落ちには留まらず今回でメモリアルフィニッシュに登場した晴人に合わせたか初となるゲキレツ以外が全てキックオンリーのスロットを引っ提げて登場となった。これでウィザードや白い魔法使いと組む時に問題点となっていた剣アイコンが無くなり、ダブル・トリプルのキックアイコンを合わせやすくなったのがポイント。ただしビースト初のオールキックアイコンというポイントに反して、アビリティの内容はアイコンを揃えるか揃えないかで発動する物となっており、2個以上揃えた場合は単なる攻撃+500とバーストゲージ上昇率超アップとパッとせず、逆に揃えなかった場合は攻撃2倍、テクニカルゲージアップの効果を施す物となっている。つまり強力な攻撃2倍とテクニカルゲージを伸ばす場合、敢えて他の2枚を武器持ちかパンチアイコン多めの物と組ませる必要がある。逆にバーストアビリティはSR相応に落ちた上に、副効果がバーストブレイク大成功という運頼みが目立つもの、全員カウンター超絶ダウンの効果を施すLRと比べて相手のミガワリ関連超ダウンの効果に差し替わったため味方にも適用されなくなったのは大きな改善点だろう。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-036 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダービースト ファルコマント ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 セイバーストライク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 解説 1弾飛ばしての再登場は筐体排出分としては初となるテクニカルタイプ収録で、ようやくセイバーストライクがN落ち収録を果たした。ただしアビリティはN相応で誰の必殺でも発動するタイプで剣アイコン持ちのライダーに限り防御+400と最近の低レアにはよくありふれた効果、バーストアビリティも相手より体力多い条件で必殺300吸収と少々物足りずスロットもバーストすると90以上と60以下のピーキースロットが目立つ。使うのなら防御蓄積ができる表面で運用するのが無難。ちなみにバースト面のイラストはBM1弾の流用。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 長らくD6弾を最後に未登場だったバッファマント装備で1年ぶりに再登場。ただし、能力はというとかなりのゲキレツ型。ゲキレツインパクト狙いでゲキレツアイコンを増やしすぎて、逆にスロットが揃わなくなる点には注意。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 シューティングミラージュ コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を300吸収 解説 ウィザードランドスタイルが高レアになった事に合わせて、BM1弾以来のブレイブタイプで連続収録。今度はG1弾以来のビーストハイパーに変えて収録となった。ただし今回は前弾デルタが持っていたAPバトルで分岐するアビリティ持ちで、負ければ次ラウンドまでテクニカルゲージアップ出来る…が、攻防は高いとはいえ体力が非常に低いため、あまり守勢に徹してしまうとバーストするのが厳しくなる上にバーストするとスロットが強化されるとはいえアイコンが切り替わる事とタイプの都合で体力が半減。そしてその割にバーストアビリティもかなりの凡庸とイマイチ。前回Nと比べるとこれと言って長所も無いカードとなってしまった。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-044 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダービースト ファルコマント ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 セイバーストライク コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御+500 AP+10 解説 1弾空けて久しぶりのブレイカータイプで再びファルコマント持ちで再登場。1ラウンド毎に防御アップに加えてRP2以上あればAP+10の補強が可能とファルコマント自体を再現しており、本弾低レアの大半が攻防が高いが体力だけは鎧武、ドライブ弾並みに低いのに対してこちらは攻防が650に統一されているが、2700と現行水準のSR並みに体力が高めなのがありがたい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 シューティングミラージュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 戦国大合戦のメモリアルタッグのカード化に合わせて連続登場。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-041 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2300 必殺技 シューティングミラージュ コスト5 ひっさつ 3050 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 今度はウィザード特別篇のメモリアル化と同時に1年ぶりに再登場。ただし、Rで登場した割には能力はN相応。特に表面ではスロットは剣4つに固まった分、80or60の2数値型スロットが気になるが、アビリティはバーストしない限り必ずテクニカルゲージアップが付くのに対し、バースト後はハイパーになる関係でまた銃アイコンに切り替わるのとバーストアビリティを加えてもコスト5故にそこまで出ない問題が…。よって素直にAPアップ持ちを加えて表面のままで運用するのが無難か。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-002 レアリティ P ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 バイトキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1700 必殺技 ダイスブレイバー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 入手方法 ライドマスター認定会配布ありがとうガンバライドキャンペーン配布 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーウィザード」 バースト先:仮面ライダービーストハイパー 風来坊の青年・仁藤攻介がビーストドライバーとビーストリングで変身した仮面ライダー。第17話より初登場。 元々は考古学者を志す青年であったが、とある遺跡に行った際にビーストドライバーを発見。それを身に着けた事でビーストキマイラの封印を解いてしまい、ファントムを倒さなければ生きられない人間となってしまう。しかし持ち前のポジティブな性格が故に、逆に未知の体験を覚え、探究心を持って臨んだ。 操真晴人/仮面ライダーウィザードとは初対面時にはライバル心を持って対立したが、ファントムとゲートの関係までは知らされていなかった事もあって、その事を晴人から知らされた事でライバル心こそは変わらないが彼らと共闘する事となった。 ドラゴンをモチーフにしたウィザードと違い、ビーストキマイラの元となった4種類の動物(ファルコ・カメレオ・バッファ・ドルフィ)をモチーフにしたリングを使用してマントを装備し、魔法攻撃や動物の特長を生かした打撃を繰り出す他、専用武器である「ダイスサーベル」を用いての突きや斬撃も行う。また同リングはウィザードも使用可能で、一部の回やてれびくんのハイパーバトルDVDで使用した。(後者は派生フォームのビーストマントにもなっている) 必殺技はビーストリングを再度ビーストドライバーに装填し、魔方陣を突き破りながら右足にライオンのオーラを纏い飛び蹴りを繰り出す「ストライクビースト」。作中では25話の1回しか使用されていない。 ダイスサーベル使用時はダイス部分を回転させ、対応するリングを装填。止まった数字に応じてマントから闘牛士のようにリングの動物をかたどったオーラを放つ「セイバーストライク」。ただし出目が少ないと攻撃にならずに不発に終わってしまう事もあるが、後の回ではたとえ出目が少なくとも気合いで押し切った事もあった。
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「侑斗をよろしく」 【種別】 イマジン / 登場人物 / 桜井侑斗 / 仮面ライダーゼロノス 【名前】 デネブ 【よみがな】 でねぶ 【声】 大塚芳忠 【スーツアクター】 押川善文 【モチーフ】 (武蔵坊)弁慶、カラス 【童話】 平家物語 ほか 【契約内容】 「過去の桜井侑斗と共に戦う事」 【登場話】 第19話~ 劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生! 劇場版2&Vシネマ 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 超・電王トリロジー Episode Red 【特徴】 身長:197cm 体重:136㎏ 現代にやってきた未来人のエネルギー体が、桜井侑斗が思い描く『武蔵坊弁慶』をイメージしてこの世に現出した姿。 名前ははくちょう座α星から(ベガ・アルタイル・デネブは「夏の大三角」を形成する恒星)。 また弁慶から、鞍馬山の烏天狗伝説にかけてカラスをイメージし黒を基調としたデザインとなっている。 侑斗に憑依し仮面ライダーゼロノスベガフォームで戦う。 良太郎に憑依しているイマジンとは違い、すでに侑斗との契約は成立しており(*1)現実の世界でも実体として現出し行動する事が出来る。 かなりのお人好しで、趣味は人助け。 困っている人を見つけると放って置く事が出来ない。これはあくまで無償であり、そしてその実行方法も 普通のイマジンと異なり、(人間から見て)極めて理知・常識的な行動原理・判断によって為される。 ただし、かなりの天然で空気が読めない性格であるため度々侑斗をいらつかせている。(物的損害が出ない分、キンタロスよりは遙かにマシ・・・かもしれない) そして、ほめてもらうことが彼の活力の源であるが、契約者の侑斗には無理な話。 くじけず上を向いていこうとするプラス思考の持ち主ではあるのだが、とんでもない失敗が多すぎてたまにもの凄く落ち込む事がある。一度交わした約束は絶対に果たすという心情の持ち主でもあるが、侑斗のせいで果たせないこともしばしある。侑斗以外の人物にも優しく接し、もはや侑斗のためではなくともデネブキャンディを渡したり、寒い中、夜公園で一人で寝ている女の子に自分の(侑斗の)コートを着せてあげ起きるまで一緒にいてあげるということもあった。 侑斗に対しては反抗期の子供を持つ親のような立場で侑斗に接する。 友達が出来ない侑斗を心配して、侑斗にかかわる人物に対してデネブキャンディーを配り仲良くして欲しいとお願いして回っている。 過保護のように見えるが、侑斗がしでかした悪い事に対してはハッキリ悪いという。 本来の侑斗の事はよく分かっているつもりだが、侑斗からみたら余計な事と判断されている。 気が弱くでしゃばりでおせっかいがすぎるため、時にプロレス技をかけられてしまう。だが戦いに関しては強い事は侑斗に認められている。 常に自分は正しい立場で卑怯なやり方を駄目だと考える。侑斗の戦い方で卑怯なやり方だと判断した時はたとえ戦いが優勢であろうと中断してしまう。 特に一対多での戦いが嫌いらしい。(しかし、侑斗の為ならばそのポリシーを曲げることもある。) そして正しい事を相手に理解してもらう為の説明をする。それがどんな状況であろうとも場の空気は読まず実行する。 高い戦闘能力を持つが、イマジンの気配にはかなり鈍感である(すぐ後ろでイマジンが会話しているのにも気付かないなど、イマジン云々と言うより気配全般に鈍感と言うべきかも知れない)。 但し浪費癖の激しい侑斗と異なり、金銭に関する感覚はしっかりしているようで、基本的に侑斗の所持金の管理は彼が行っており、財布も腹巻の中に管理している。 しかし、足し算が出来ない。 キャンディは股の下から取り出しており、「どう見てもそんなに入るが訳が無いだろう」と言うぐらいに大量に収納している。 デネブが精神的に大きなショックを受けると緩くなるのか(何が?)ボロボロと大量のキャンディを垂れ流してしまう。 その量はデンライナー食堂車の床を埋め尽くすほどである。 異様に高い社会適応能力を誇り、その外見を物ともせずに地域に溶け込む事が出来る。 積極的に戦おうとする事はないが、いざ戦いとなればその怪力と非常に高い防御力で敵イマジンを圧倒する。 弱体化していたとは言え、数十体のイマジンを一人で倒してしまった事もある。 また、両腕のデネブバルカンを使った射撃戦も行うが、射撃は苦手ではないが得意でもない、と言った感じで、普通に狙えば普通に当たるが混戦では味方に当たることもある。 発射されるデネブノヴァは通常の破壊光弾と煙幕弾の切り替えが可能で、デネビックバスターになってもその特性は残っている。 ゼロライナーの中では侑斗の身の回りの世話をし食事もつくる(ちなみに桜井侑斗に憑依した状態でその為の食材を買出ししている)。 寂しがりの侑斗の心の支えになろうと努力を惜しまない。 2人の間に何があったかは不明だが、デネブに何か負い目になる出来事があったような様子もうかがえる。(おそらく過去の侑斗を戦いに巻き込んでしまった事だろう。) 一時、カイの策謀によって侑斗の存在が消滅した時には良太郎に憑依したイマジンとして登場。 どういう経緯で良太郎に取り付いたことになっているかは不明のままだったが、「野上」ではなく「良太郎」と呼んでいるあたり、かつての侑斗と同じく強い信頼関係で結ばれていることが伺える。 またデネブが主人格である電王のフォームも存在したと思われるが、やはり未登場。 【これまでの憑依履歴】 D侑斗 D良太郎 Dユウ(未) 【桜井に憑いた理由】 +ネタバレも含む 良太郎や愛理 現代の時間、未来の時間のことを全部大切にしていた桜井は、すべてを守るため独りでイマジンと戦っていた。 そんな桜井の情熱に感動したデネブはカイを裏切り桜井と契約、一緒に戦う事になった。 殆どのイマジンがカイの存在自体知らなかった中で、デネブは最初からカイの傍に居た事から、元はイマジンの中でも特別な立場に居た可能性がある。(実際、デネブのイマジンとしての戦闘能力は並のイマジンを歯牙にも掛けないレベルである) デネブは桜井が過去の自分を戦いに巻き込むとは予想しておらず図らずも侑斗を巻き込んでしまった事を少なからず気にしている節がある。 ベガフォーム変身時「胸の顔は飾りだ!」と言った事があるが、よく見ると、彼自身の胸部の模様も丁度顔のようになっている。 スーツアクターの押川善文によるとデネブ動作やキャラクターの性格のモデルは自身の両親をみて参考にしたと語っている。(*2) 【劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!でのデネブ】 【劇場版2&Vシネマ 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事でのデネブ】 【劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウンでのデネブ】 【劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦でのデネブ】 【デネブ名言集一覧】 セリフ セリフを言った回 侑斗ただいま、ただいまー 第49話 侑斗、椎茸ちゃんとたべた? 第49話 侑斗へ椎茸ちゃんと食べて 第49話 桜井が俺に託していた最後のカードだ。これで桜井の存在はすべて消える、侑斗は桜井と違う時間を生きていくことができる、それが桜井が侑斗に託した、最後の希望だ 第49話 どうしようあんなに、あんなに一生懸命で毎日大切にして侑斗のこともほんとに 第42話 戦いのたびに忘れられるなら何度だって覚えてもらえばいい 第42話 とりあえず言っておく。これは自分でもビックリだ 第40話 美味しいって誉められたぁ 劇場版 侑斗、よかったな。この勝ち方なら大丈夫だ! 第20話 これからなかよくして 第19話 【最初に言っておくのガイドライン】 セリフ セリフを言った回 最後にいっておく。侑斗をよろしく 第49話 最初にいっておく。俺たちはかーなーり強い 第49話 最初に言っておく。…その事には触れないでくれ 第33話 最初に言っておく。今日はもうさっさと終わらせて帰りたい!! 第25話 最初に言っておく。特に言う事は 無い!! 第22話 最初に言っておく。胸の顔は飾りだぁっ! 第20話 【デネブのお節介リスト】 おせっかい おせっかいをした回 侑斗のことを覚えてもらおうと侑斗に憑依して夜中にキャンディを配る 第41話 食材の買出しで侑斗の嫌いな椎茸を克服させるためこっそりカートに入れるが、怒られスリーパーホールドをかけられる 第39話 さんま定食の付け合せのつくねの中に侑斗の嫌いな椎茸を入れる 第35話 侑斗のためを思い、信条を曲げてまで電王と格闘戦中のイマジンへ砲撃 第30話 侑斗に「愛理とお茶する券」を上げるべく、変装して肝試し大会に参加 第29話 ジークにもデネブキャンディーをあげようとする 第24話 仲良くなるチャンスだと侑斗に声を掛けデネブキャンディーを取り出す 第22話 じゃぽーね製菓の街頭販売に協力する 第21話 デンライナー内でタロウズにデネブキャンディーをあげる 第20話 2対1での攻撃は「卑怯すぎる」と戦闘中に説教 第20話 ジェリーイマジンに「胸の顔は飾り」と発言する 第20話 侑斗の心の中を勝手に妄想する 第19話 M良太郎にデネブキャンディーをあげる 第19話 →登場人物へ →イマジンへ 【関連するページ】 Double-Action CLIMAX form お見舞いの花束 てれびくんハイパーバトルDVD 「うたって、おどって、大とっくん!!」 のがみくんへ やっぱりねぇ、お仲間だと思ったよ アルタイルフォーム アンティークの天体望遠鏡 アントホッパーイマジン(アリ) イマジン オデブ オープニング キンタロス ギガンデスヘル クライマックスモード クラーケンイマジン ジーク スーツアクター ゼロライナー テディ デネビックバスター デネブキャンディー ドリル ナギナタ ネガタロス ネガタロス軍団(仮) フェイスロック ベガフォーム ベガフォーム(NEW電王) ライダー 亀の入った風呂の水 仮面ライダーゼロノス 仮面ライダー電王 ファイナルステージ 伊藤慎 俺たちが守った時間 出来事 劇場版 大塚芳忠 契約 押川善文 最初に言っておく。胸の顔は飾りだぁっ! 桃ノ山 桜井侑斗 椎茸 正真正銘のクライマックス 必殺、俺の必殺技 ファイナルバージョン 用語 第19話 第21話 第23話 第25話 第30話 第32話 第36話 第3クール 第41話 虎の着ぐるみ 謎と伏線 超・仮面ライダー電王&ディケイド 登場人物・出演俳優 野上良太郎 頭が高い! D侑斗 D良太郎
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【種別】 イマジン 【名前】 ファントムイマジン 【よみがな】 ふぁんとむいまじん 【声】 竹若拓磨 【スーツアクター】 ? 【モチーフ】 ? 【童話】 ? 【登場話】 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 【特徴】 身長:192cm 体重:122㎏ ゴーストイマジンと共に徒党を組む死郎の雇われイマジン。 死郎のことは気に入らないようだが、怒られるのは嫌らしく大人しく従っている。シャドウイマジン同様にNEW電王 ストライクフォームによってカウント通りに倒される。 【こぼれ話】 ファントムイマジンのスーツはTVシリーズに登場し、ゼロノス抹殺を使命としていたスネールイマジンのスーツを改造、リペイントした物。 →登場人物へ →イマジンへ 【関連するページ】 さらば仮面ライダー電王 登場人物・出演俳優 イマジン シャドウイマジン ジェリーイマジン ストライクフォーム 声優 契約 竹若拓磨
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ライダーズマスク 概要 リリリミックス3弾及びリリリミックス6弾で登場した「ライダーズマスク」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「ライダーズマスク」のロゴが描かれている。 リリリミックス3弾とリリリミックス6弾の「50周年アニバーサリーロード」、「超絶バトル」などの一人用モードで使用すると1ラウンド目からバーストできる(後者はRM3弾のみ)。 バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 特徴 ライダーズマスクのキャンペーン名が示す通り「仮面ライダーのマスク」にスポットを当てたカード郡。両面ともライダーの顔部分がアップ描かれたデザインになっている。また、バースト面のテキストもライダーのマスクが持つ機能について言及している。 バースト面は現行ライダーであるリバイとバイスを除き(RM3弾の時点ではそうだったが、RM6弾では最強フォームへとチェンジするようになった)最強フォームにチェンジする。 バースト時は各ライダーの最強フォームの肩→ベルト→全身、最後にズームしてマスクを写す。という専用のバースト演出が流れる。 能力 チームに編成すると1枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。 発動カード一覧 リリリミックス3弾 カードナンバー ライダー名 RM3-053 仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーリバイ ボルケーノレックスゲノム RM3-054 仮面ライダーバイス レックスゲノム/仮面ライダーバイス バリッドレックスゲノム RM3-055 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーゼロツー RM3-056 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン/仮面ライダークロスセイバー RM3-057 仮面ライダークウガ マイティフォーム/仮面ライダークウガ アルティメットフォーム RM3-058 仮面ライダー龍騎/仮面ライダー龍騎サバイブ RM3-059 仮面ライダーファイズ/仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム RM3-060 仮面ライダーカブト ライダーフォーム/仮面ライダーカブト ハイパーフォーム RM3-061 仮面ライダー電王 ソードフォーム/仮面ライダー電王 ライナーフォーム RM3-062 仮面ライダーディケイド/仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム RM3-063 仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム RM3-064 仮面ライダーオーズ タトバコンボ/仮面ライダーオーズ プトティラコンボ RM3-065 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ RM3-066 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー RM3-067 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム/仮面ライダービルド ジーニアスフォーム RM3-068 仮面ライダージオウ/仮面ライダーグランドジオウ RM3-069 仮面ライダーストロンガー/仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) リリリミックス6弾 カードナンバー ライダー名 RM6-052 仮面ライダーリバイス/仮面ライダーアルティメットリバイ RM6-053 仮面ライダージャックリバイス/仮面ライダーアルティメットバイス RM6-054 仮面ライダーライブ バットゲノム/仮面ライダーエビリティライブ RM6-055 仮面ライダーアギト グランドフォーム/仮面ライダーアギト シャイニングフォーム RM6-056 仮面ライダーブレイド/仮面ライダーブレイド キングフォーム RM6-057 仮面ライダー響鬼/仮面ライダー装甲響鬼 RM6-058 仮面ライダーキバ キバフォーム/仮面ライダーキバ エンペラーフォーム RM6-059 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ/仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ RM6-060 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル RM6-061 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプトライドロン RM6-062 仮面ライダーゴースト オレ魂/仮面ライダーゴースト ムゲン魂
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仮面ライダーNEW電王VF(ベガフォーム) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:6500 SP:1/4 必要パワー:10- 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にすれば必要パワー0になる CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/NEWDEN-O テキスト: 合体―仮面ライダーNEW電王SF+デネブ ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「仮面ライダーNEW電王SF」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【最初に言っておく】これをラッシュしたとき、相手に1点ダメージを与える。 フレーバーテキスト イラストレーター: レアリティ: 作品:超・仮面ライダー電王&ディケイド 収録: カード評価 8月に開催されるクロスギャザーハリケーンと呼ばれるイベントで来場者にプロモーション版が配られる。仮面ライダーNEW電王SFと同じくこちらも正規収録が待たれる。 関連カード XP-008[RK] 仮面ライダーNEW電王VF(プロモ) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 (素材ユニット) 仮面ライダーNEW電王SF デネブ コメント 名前 コメント
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劇場版 タイラントクラッシュ 【種別】 アイテムと武装/ライダー/仮面ライダーガオウ 【名前】 タイラントクラッシュ 【よみがな】 たいらんとくらっしゅ 【登場】 劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生! 仮面ライダーガオウの必殺技。 デンガッシャーの剣先部分を切り離して攻撃する。 ただし、似た形式のエクストリームスラッシュが剣先を直接当てにいくのに対し、 こちらは柄と剣先の間の軌道上にいる相手全てを攻撃できるのを利用した広範囲攻撃である。 電王4大フォームとゼロノス(ベガフォーム)との戦いで繰り出し、 周囲を一周する回転斬りで、ソードフォーム以外の4人を一撃でダウンさせた。 【関連するページ】 ガオウガッシャーソードモード 仮面ライダーガオウ
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【種別】 DVD予定 【タイトル】 仮面ライダーW VOL.8 【発売日】 2010年09月21日(火)発売 【レンタル開始日】 2010年09月?日(?)レンタル 【収録予定話】 第29話 「悪夢なH/眠り姫のユウウツ」 第29話、第30話登場人物 第30話 「悪夢なH/王子様は誰だ?」 第31話 「風が呼ぶB/野獣追うべし」 第31話、第32話登場人物 第32話 「風が呼ぶB/今、輝きの中で」 【セル版映像特典】 左翔太郎ハードボイルド妄想日記 (未定) 【価格】 6,090円(税込) TVシリーズ本編を収録 収録話4本。収録時間?分(未定) 【関連サイト】(外部リンク) 東映ビデオ DVD 仮面ライダーW 特集 東映ビデオ DVDリリース情報・商品カタログ 【関連するページ】 DVD予定 メニュー4 放映リスト 第29話 第30話 第31話 第32話 第3クール