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仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ 3弾 プロモーションカード 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-005 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 フレイムエレメント斬り コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにウィザードがいるとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがアップする。 解説 セブンイレブンスタンプラリーを経て3弾にてマシン排出となった。だが、正直いってスタンプラリーのカードよりバーストアビリティは弱体化しているのは明らかである。能力面では勝っているのにもかかわらず、2弾ディエンドと同様のバーストアビリティという欠点あり。ここはいっそバーストせずに指定先のウィザードの援護にあたった方が良いだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-043 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 セブン-イレブンスタンプラリー 仮面ライダーサイド景品カード 解説 PR P-043 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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「ロックオープン! 極アームズ! 大・大・大・大・大将軍!」 【ライダー名】 仮面ライダー鎧武 極アームズ 【読み方】 かめんらいだーがいむ きわみあーむず 【変身者】 葛葉紘汰 【モチーフ】 織田信長+果実 【鎧カラー】 銀 【スペック】 パンチ力:14.5tキック力:20.4tジャンプ力:ひと跳び20m走力:100mを5.8秒 【アームズチェンジ】 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー鎧武 パインアームズ仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ仮面ライダー鎧武 スイカアームズ仮面ライダー鎧武 バナナアームズ仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ仮面ライダー鎧武 1号アームズ仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ仮面ライダー鎧武 フレッシュオレンジアームズ仮面ライダー鎧武 ドングリアームズ仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ 【ジンバーアームズ】 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 【強化形態】 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 【声/俳優】 佐野岳 【スーツ】 高岩成二永徳 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム(2014年)仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー(2016年)仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド エグゼイドwithレジェンドライダー(2017年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第32話「最強の力!極アームズ!」 【テーマソング】 「乱舞 Escalation」 【詳細】 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズが極ロックシードの力で超進化を遂げた鎧武の最強形態。 カチドキアームズ時に極ロックシードを解錠しロックルートを出した後、ドライバーにセットされているカチドキロックシード左側面のロックスリットに極ロックシードのロックルートを挿入。 極ロックシードを回すことで極ロックシードのカバーが開き、同時にカチドキロックシードも第2のカバーが展開。 これら一連のプロセスを経て、召喚された11個のアームズ(オレンジ、バナナ、ブドウ、メロンエナジー、ドングリ、マツボックリ、ドリアン、クルミ、チェリーエナジー、ピーチエナジー、レモンエナジー)が鎧武と融合し、カチドキアームズの鎧が弾け飛んで変身が完了する(この時に周囲を散開するアームズにも攻撃性能があって至近距離の敵を牽制できる)。 重厚な装甲に覆われたカチドキアームズとは異なり、全身が銀色の甲冑に覆われた姿となり、胸部にはオレンジなどの果実が描かれ、頭部には立体化した鎧武の紋章が付いている。 身体スペック自体はカチドキアームズに比べ軽装となったためか、パワー面では若干低下しているものの、むしろ鎧を排除し身軽になったことで機動力は向上している。 これまで鎧武が積極的に行ってきたアームズチェンジは極アームズでは行わず、極ロックシードを捻ることで自由自在に武器を召喚して装備する(召喚する時には雅楽風の効果音が流れる)。 これは初期型ライダーのアームズチェンジギミックの利点を突き詰め発展させたものでロックシードをドライバーにセットしてから装甲排除し、 新たに召喚されたアームズを装着するまでに発生するタイムラグや装甲や武器を失うことによる防御力及び戦闘力の低下といったデメリットをなくしている。 武器は二種を同時に呼び出してそれぞれ左右に持ち構えた二刀流で戦ったり、召喚した直後にウェポンを投擲したり蹴りつけたりと、「使い捨て」を前提にした荒々しい戦法も取れる(言うなれば全アームズウェポンでイチゴアームズの戦法を実践してる状態だが、クルミボンバーやキウイ撃輪など、クナイとは比にならないほどの質量を持つ武器すらも容易く扱っている。ただしスイカ双刃刀は劇中未使用)。また呼び出した武器を仲間のライダーが借用するケースもある。 また、カッティングブレードを倒した回数に応じて召喚したアームズウェポンなどの必殺技を使用することが可能。 極アームズ単体の必殺技は「無頼キック」。 初登場となる第32話ではバナスピアーを装備した状態で極スカッシュを発動、強化版のスピアビクトリーでデェムシュを抑えこみ、続けざまに大剣モードの火縄大橙DJ銃を装備し極オーレを発動、虹色の「火縄大橙無双斬」を飛ばしデェムシュを撃破した。 呼び出した火縄大橙DJ銃に鎧武が所持しているロックシードをセットした「○○チャージ」を発動した砲撃を決め手として使うことも多く、極アームズ単体の必殺技と言えなくもない。 極ロックシードが黄金の果実の一部が変化したアイテムのため、この形態への変身能力を得ると溢れ出す黄金の果実の力に肉体が侵食され、まだ数回程度変身しただけで紘汰は食欲も味覚を喪失していき、徐々にオーバーロードようにヘルヘイムの植物を瞬時に枯らしたりするなど人外の力を示すようになっていく。 人間でなくなることも厭わず世界を救うことを決断した41話ではストーリーの最後に彼を起点にヘルヘイムの植物が瞬時に繁殖するといった描写が見られ、立ち去った後には花が咲いた。 更に42話では目が赤く光り、壊れたカチドキロックシードをサガラがオレンジを変化させた奇妙な物体を経由し自力で修復。 ヘルヘイムの植物を操り、ロシュオの持つ大剣を呼び寄せた上、レデュエを攻撃するなど、完全にオーバーロード化した。 最終話では「黄金の果実」を得て人知を超える存在になったためか、「変身」の一言だけでドライバーなしに変身した。 『ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル』ではドライバーとロックシードを用い変身している。 【活躍】 第32話にて初登場。 地球に棲息し始めたヘルヘイムの果実を喰らい続けることでパワーアップしたデェムシュ強化態と戦い、アームズウェポン召喚能力などで圧倒し必殺技で打ち負かした。 その後、オーバーロードインベスとの戦闘などで変身している。 『Over Quartzer』では終盤でオレンジアームズから変身、クォーツァーの3大ライダーと戦っている。 【余談】 BANDAIから発売されている『アームズチェンジシリーズ』では一般販売における最後のナンバリングとして登場。 セットで付いているカチドキアームズの装甲(正規の商品と違いデザインがやや劣化している)を一連の操作でパージして遊ぶ他、一部の余剰パーツを取り外すことで別売りの他のアームズチェンジシリーズのアーマーを「装着」できるなど、本編とはまた指向が違っている。
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仮面ライダー鎧武 ドングリアームズ 6弾 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-009 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 ドングリラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドングリアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 鎧武ドングリ大回転 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 解説 劇場版限定フォームだがロックシードのランクの低さ故かNでの参戦になった。良く言えば安定型、悪く言えば地味なカード。基礎ステータスは低い物のアビリティの発動条件が緩くお手軽にチーム全体の強化が行える。アビリティだけでなくタイプも味方の援護に向いているパッションなので、サポートに回すと良いかもしれない。ある意味、本家のイメージを体現している。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」 上昇ライダーソウル: 劇場版限定で鎧武がドングリロックシードで変身した姿
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登録日:2013/10/06 Sun 10 09 37 更新日:2024/04/28 Sun 01 04 58 NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜朝8時です。 キカイダー ギスギスシーン多し スーパー戦隊と共演←キカイダーもだ! テレビ朝日 ニチアサ ニトロプラス ユグドラシル ライダーバトル ライダー戦国時代 ロックシード 七條トリコ 仮面ライダー 仮面ライダー鎧武 伝説の最終決戦 初瀬る 大人の特撮 大塚芳忠 子供向け? 山口智充 平成ライダー 平成ライダー2期 平成ライダーシリーズ 悲劇の連鎖 戦わなければ生き残れない 望月卓 東映 果物 武将ライダー 武部直美 毛利亘宏 海法紀光 特撮 石ノ森章太郎 砂阿久雁 終盤は鬱展開の嵐 花道オンステージ 虚淵玄 賛否両論 鋼屋ジン 錠前 鎧武乃風 鬱展開多し 鬱燃展開 天を獲(と)る 世界を、己の色に染める その栄光を君は求めるか? その重荷を君は背負えるか? 人は、己一人の命すら 思うがままにはならない 誰もが逃げられず 逆らえず 運命という名の荒波に押し流されていく だが、もしもその運命が 君にこう命じたとしたら…? 『世界を変えろ』、と 『未来をその手で選べ』、と 君は運命に抗えない だが… 世界は君に託される!! 世はまさにライダー戦国時代! 『仮面ライダー鎧武』とは平成ライダーシリーズ通算15作目となる特撮番組である。 『W』以降、9月スタートが基本になっていたが夏の映画とテレビ終盤の同時撮影がきつかったのか、更に一か月ずらされ本作は10月スタートとなった。 夏の映画には先行登場しなかったが、その代わりとして『ウィザードの特別編』でオール平成ライダーと共演を果たした。 ちなみに、後番組の『ドライブ』も鎧武の夏映画に先行登場しなかった。 ☆鎧要 仮面ライダーのデザインのモチーフとして『鎧』と『果物』が採用されている。 元々は戦国武将のみでデザインする予定だったが差別化が上手くいかなかったため、鎧のモチーフに西洋や中国の物も取り入れ、バンダイ側のアドバイスでそれまで取り扱われる事の無かった果物が使用される事になった。 東映プロデューサー武部直美が近年、レギュラー格の仮面ライダーが2人で固定化されつつある現状や 終盤で相棒格にあたるキャラクターが必ず消滅するというマンネリ化が数年間続いた事に疑問や危機感を抱いた事から 第一期と同様に最初から複数のライダーが登場する作品となった。 2クール目にして12人も登場している。 ストーリー展開について『クウガ』から『555』までの暗い作風に戻る事、2話完結のスタイルを崩す事、そして序盤からライダーバトルを活発に行う事が明言されている。 二期以降から少なかった多人数ライダー、クウガ以降となる未知の言語で会話する種族の登場。 脚本はパソゲーで『Phantom -PHANTOM OF INFERNO-』『吸血殲鬼ヴェドゴニア』などを手がけ、『BLASSREITER』でアニメデビュー、後に『魔法少女まどか☆マギカ』や『Fate/Zero』、『翠星のガルガンティア』などを手掛けた虚淵玄が担当。 この時点で展開が色々と怪しいと言われており、そして案の定裏切りや闇堕ち、残酷な死亡退場などの展開が相次ぎ「明らかに子供を視野に置いていない」「完全に大人向け」とまで評する視聴者まで続出。 おかげで、平成ライダーシリーズの中で最も賛否両論な作品となってしまっている。 とはいえ、時間帯的に過去の虚淵作品と比較すれば王道の勧善懲悪的成分もやや濃くなっている(虚淵本人もある程度視聴者層を勘案して普段の芸風を幾分自重している旨を語っている)。 また基本的に全ての回を手掛けているが、ツイッター上でも非常に忙しいと発言しており、そのためかサブライターとの連名の回も見られる(連名回は虚淵がプロット→サブライターが詳細を仕上げる方式)。 この起用に関しては、まどかを観て虚淵に興味を持ったプロデューサーが連絡を取ろうと思ったが取り方がわからず、 同P作品の『キバ』でキバットの声を演じた杉田智和を通じて連絡を取ったという経緯がある。 その杉田氏も本作にて平成ライダーでは『ディケイド』以来約5年ぶりに、声の出演を果たすこととなる。 また、衣装や怪人のデザインの一部をニトロプラスが担当。 加えて『デモンベイン』シリーズを手掛けた鋼屋ジンがサブライターの一人として参加、夏の劇場版『サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!』の脚本も執筆しており後半は実質、虚淵とのダブルメイン脚本体制となった。 コラボ回担当の毛利亘宏以外はメインの虚淵およびサブの4人とも実写作品は初担当。 このためか、インタビューにおいて虚淵は実写特撮のノウハウが足りていなかった事を認める発言も多くしている。 結果的に様々なファン層を獲得し 放送終了後はW RETURNS以来となる、サブキャラクターを主人公としたVシネ『鎧武外伝』が製作され、バロン、斬月、ナックル、デュークの四編が公開された。 2016年には講談社キャラクター文庫にて『小説 仮面ライダー鎧武』が発売。 2019年にはスピンオフ舞台作品『仮面ライダー斬月』が制作、戦極ドライバーが「ver.20th」として再販。 2020年には戦極ドライバーがCSM化、同様にロックシードも新たな形態込みで再度販売、更にとある2人を主軸にした外伝が制作、発表されるなど「電王」に匹敵する息の長い人気が続いている。 ☆あらすじ 新興都市・沢芽市(ざわめし)。閉塞感に包まれたこの町で、若者たちはストリートダンスに夢中となり、競い合っていた。 葛葉紘汰もかつてはダンスチーム・チーム鎧武の一員だったが、姉のために引退してアルバイトしながら生活していた。 ある日、紘汰は友人からのメールで幼馴染の高司舞と共に不思議な森に迷い込む。そこで怪物に襲われるも、森で手に入れたベルトとロックシードで変身しこれを撃退する。 この戦いを期に大きな争いの運命が動き出す。 ☆専門用語 ★ロックシード ヘルヘイムの森になっている果実や木の実が変化した南京錠で、インベスを呼び出し操作する事が可能。 木の実などのナッツ類は低ランク、メロンやマンゴーなどの高級品は高ランクで値も張る。 ランクの高い錠前ほど強力なインベスを召喚する事が可能。 第2話ではシドの所有するタブレット端末の画面にロックシードが映っている。 ★インベス 本作の怪人。 ヘルヘイムの森に棲息する怪物。ロックシードで召喚して操る事ができる。 しかし中にはコントロールを離れ、人間を襲う個体も存在する。 沢芽市ではストリートダンスチームが陣地争いのためにインベス同士を争わせる「インベスゲーム」が流行している。 ☆登場人物 ★チーム鎧武 沢芽市にて活動しているストリートダンスチームの一つ。 鎧武者の浮世絵を背面に施した青ジャケットが特徴。 現在のメンバーは8人(裕也に代わり紘汰が代理)。 ○葛葉 紘汰/仮面ライダー鎧武(演:佐野岳) 本作の主人公。20歳。お人好しでお調子者だが正義感の強い優しい性格で、その面倒見のよさからチームの仲間から非常に頼られていた。 しかし「大人」になるために脱退。 バイトに明け暮れる生活を送っていたが、戦極ドライバーを手にした事から運命が大きく変わっていく。 ○高司 舞(演 志田友美) 本作のヒロイン。17歳。 チーム鎧武の現役メンバーで紘汰の幼馴染。一度チームを抜けた紘汰に複雑な感情を抱いている。 裕也がいなくなった後のチームを何とか引っ張っていこうと頑張るも、いつも鉱汰に助けられてばかりな現実に焦りを感じている。 強気で、なかなか弱みを見せたがらない性格。 ○呉島 光実/仮面ライダー龍玄(演:高杉真宙) チーム鎧武の現役メンバー。ニックネームは『ミッチ』。16歳。 実はユグドラシルコーポレーションの御曹司だが、敷かれたレールの上を進むことに嫌気が差しており、チームメンバーにはそれらを秘密にしている。 ○チャッキー(演 香音) ○リカ(演 美菜) ○ラット(演 小澤廉) チーム鎧武の現役メンバー。 ○角居 裕也(演 崎本大海) チーム鎧武のリーダー。面倒見のいい先輩で、チームを抜けた紘汰にも親しく接する。 作中でシドから戦極ドライバーを購入した最初の人物だが、その直後ヘルヘイムの森にドライバーを残して行方不明になってしまう。 第1話に登場したビャッコインベスの正体。ヘルヘイムの果実を口にしたのが原因であった。最終的に鎧武に変身した紘汰に倒された。皮肉にも紘汰は(経緯を知らなかったとはいえ)第1話の時点で人(しかも友人)を殺めていた。 ★チームバロン 沢芽市にて活動しているストリートダンスチームの一つ。チーム鎧武のライバル。 全員がカジュアルな赤い服と黒い上着を着用している。 ○駆紋 戒斗/仮面ライダーバロン(演:小林豊) チームバロンの元リーダー。20歳。 幼い頃、ユグドラシルの再開発により強制的に住処を追われたため常に支配されないための「力」を渇望、それは奪い取るためにあると信じている弱肉強食主義。 ○ザック/仮面ライダーナックル(演:松田岳) チームバロンの現リーダー。 喧嘩っ早くチームの勢力拡大の為ならば卑怯な手段も使うが、ダンスへの情熱は本物。 ○ペコ(演 百瀬朔) チームバロンのメンバー。戒斗に心酔しており、彼とチームの栄光のためなら卑怯な手を使うこともある。 ★チームレイドワイルド 沢芽市にて活動しているストリートダンスチームの一つ。 チーム鎧武・バロンにインベスゲームを挑むが、いずれも敗れている。 チームインヴィットとは協力関係にある。 後にチームバロンと同盟を組むが、初瀬が戦極ドライバーを得たことにより離反する。 ダンスはヲタ芸で、初瀬以外のメンバーはいかにもな容姿。 ○初瀬 亮二/仮面ライダー黒影(演:白又敦) チームレイドワイルドのリーダー。 かなりの野心家で、一度はバロンの傘下に加わるのに抵抗した。 かませ犬その1にしてアーマードライダー最初の脱落者。 ★チームインヴィット 沢芽市にて活動しているストリートダンスチームの一つ。 漁夫の利を狙うなど、狡猾な戦略を主とする。 チームレイドワイルドとは協力関係にある。 後にチームバロンと同盟を組むが、城乃内が戦極ドライバーを得たことにより離反する。 ダンスはパラパラで、メンバー全員眼鏡っ子。城之内以外のメンバーは全員女子。 ○城乃内 秀保/仮面ライダーグリドン(演:松田凌) チームインヴィットのリーダー。策士だがかませ犬その2。 ★ユグドラシルコーポレーション 沢芽市を統括する巨大企業。 ○呉島 貴虎/仮面ライダー斬月/仮面ライダー斬月・真(演:久保田悠来) ユグドラシルコーポレーション本社で、研究部門の要職に就いている男。26歳。 アーマードライダーをモルモットと見なす非情なリアリストだが、実の弟の光実にだけは優しい顔を見せる。 が、その将来への大きな期待が光実本人には嫌がられていることに気付いていない。 ちなみに役者の久保田氏は仮面ライダー出演は二回目。一回目は『THE NEXT』のパチンコやってた男。 4年後にはジャークマター最強の暗殺者になり、オレンジの弟と敵対することに…。 ○シド/仮面ライダーシグルド(演:波岡一喜) ロックシードのディーラー。非常に胡散臭い。 後にユグドラシルコーポレーションの一員としての正体を表し、新世代アーマードライダーの一人となった。 『暗黒騎士デモンナイト』の人間体のモデルになった人物との説もあるが不明。インキンではない。イマジンとも契約してない。 アーマードライダー二人目の脱落者。 ○DJサガラ(演 ぐっさん山口智充) 沢芽市でラジオ番組を放送しているDJ。 インベスゲームを流行らせた張本人にして、鎧武らを「アーマードライダーズ」と命名した立役者。 普段は陽気なDJを演じているが、一方で裏では貴虎、シドらと結託しある計画を推し進めている。 ラジオ番組を放送しているのは、計画を隠ぺいする為である。 しかし、肝心の彼自身も、フルーツバーラーのオレンジからカチドキロックシードを生成したり、 その時に周囲の人間に気付かれずに紘汰にコンタクトを取ったり、謎の少女を「始まりの女」と呼び、知覚しているなどとても人間には見えない行動が見え隠れしてきている。 アーマードライダーに対して何か思惑があるようだが…。 ○戦極 凌馬/仮面ライダーデューク(演:青木玄徳) 戦極ドライバー及びゲネシスドライバーの開発者。 「プロフェッサー凌馬」と呼ばれることが多い。 かなりのマッドサイエンティストで、更なる力を求め、より強力なドライバーを開発しようと目論む。 ちなみに「花道オンステージ!」などの音声は彼が考案したもの。 ○湊 耀子/仮面ライダーマリカ(演:佃井皆美) 戦極の秘書であり、生身での格闘術に長けた美女。 彼女の中の人は変身後のスーツアクターも担当している。 また、過去にも特撮への出演が度々ある。 ★その他 ○葛葉 晶(演 泉里香) 紘汰の姉。ユグドラシルコーポレーションで働くOL。 亡くなった両親に代わり、紘汰を育てた。 普段は優しく紘汰を見守るが、バイトを全部辞めてインベスゲームであぶく銭を稼ぎだした時は、 それが自己満足で本当の仕事ではないと厳しく指摘した作中屈指の常識人。 かつては『美少女戦士セーラームーン』のセーラー戦士だった。 ○阪東 清治郎(演 弓削智久) フルーツパーラー「ドルーパーズ」のマスター。吾郎ちゃん三度。 かつては田舎町だった沢芽市から上京したが、ユグドラシルの再開発により帰郷、自分の店を構え現在に至る。 ○凰蓮・ピエール・アルフォンゾ/仮面ライダーブラーボ(演:吉田メタル) 洋菓子店『シャルモン』で働くガチムチオネエなパティシエ。元傭兵。 ちなみに演者は『仮面ライダーフォーゼ』の脚本家中島かずき氏が座付き作家な『劇団☆新感線』の一員で、先輩が『ウィザード』でファントム役を演じていた。 ☆仮面ライダー 作品中での正式名称は『アーマードライダー』。 ロックシードと戦極ドライバーを用いて変身する。 鎧・武器ともに果物をモチーフとしている。 ★戦極ドライバー 本作の仮面ライダーが変身に使用するベルト。 基本的なデザインは共通だが、バックルの左側のプレートと音声はドライバーごとに異なる。 一回も使用されていないベルトは左側のプレートに何も書かれていないが、 一度装着するとプレートに絵柄が付き、以降はその装着者でなければベルトが動かなくなる(「フォールディングバンド」が腰に巻きつかない)。 劇中の設定では左側の表示板は「ライダーインジケータ」という名称であり、玩具の商品展開上では「フェイスプレート」と呼称される。 ロックシードをバックルの「ドライブベイ」にセットし、右側に設置された小刀「カッティングブレード」でスライスする事でアーマードライダーへと変身する。 頭上からヘルヘイムの森の空間がチャックを開く様に現れ、セットしたロックシードの果物や木の実の意匠が入った鎧を召喚し装着する。 変身後に再びカッティングブレードを下ろすと『○○・スカッシュ!』、二度下ろすと『○○・オーレ!』、三度下ろすと『○○・スパーキング!』と音声が発し、必殺技を繰り出す。 変身待機音は法螺貝による和風・トランペットによるファンファーレの洋風・銅鑼と二胡による中華風・エレキギターによるロック風の音声がそれぞれ流れる。 また、カッティングブレードを倒す際も音声が4種類に分かれ、和風なら『ソイヤッ!』、洋風なら『カモンッ!』、中華風なら『ハイィー!』という音声、ロック風ならギター音が流れる。 ロックシードも基本的に音声が4種類に分かれているが、劇中では視聴者に分かりやすく見せるためか、 変身する際に使用するドライバーとロックシードの音声の種類を一致させている。 『(法螺貝)→ソイヤッ!→花道オンステージ!』や『(ファンファーレ)→カモンッ!→ナイト・オブ・スピアー!』等々。 種類を一致させない場合は『(法螺貝)→ソイヤッ!→ナイト・オブ・スピアー!』といった流れになる。 なお、変身する際に「ライドウェア」と呼ばれるライダーの素体を身体に纏うが、変身者によって頭部やボディの形状が異なる。 これはプロフェッサーの調整による各ドライバーの個性なのか、最初にセットしたロックシードで決定されるのかは不明。 ★ゲネシスドライバー 紘汰ら初期のアーマードライダーのデータを利用して戦極凌馬が開発した新世代アーマードライダー用ベルト。 戦極ドライバーと異なり、左側には絵柄のプレートがない。 エナジーロックシードという新種のロックシードを中央の「ゲネシスコア」にセットし、 右側にあるグリップ「シーボルコンプレッサー」で絞ることで、シリンダー「コンセントレイトポッド」に溶液が溜まり変身する。 抽出されたエネルギーはシリンダーに保存され、ストロー状のパイプライン「バスキュラーダクト」によってアーマードライダーに供給される。 これにより鎧武ら初期型アーマードライダーを上回る力を装着者に与えるが、 戦極ドライバー装着時に比べ、装着者に対する負担は2倍に増しているとされる。 こちらの素体は「ゲネティックライドウェア」と呼称され、鎧は左右非対称の形状をしており、弓道着をイメージさせる。 なおゲネシスコアは着脱可能で、紘汰たちの各戦極ドライバーに接続させることができる。 この場合ライダーインジケータ(フェイスプレート)を外し、 そこにゲネシスコアを合体させる。 陣羽織に似た「ジンバーラング」と呼ばれる鎧を身に纏う変身形態は「ジンバーアームズ」と呼ばれ、現在4種類存在する。 ☆アーマードライダー一覧 ○仮面ライダー鎧武 葛葉紘汰が変身するアーマードライダー。モチーフは「和」の鎧。下生地の色は紺。 基本的に一つのロックシードの能力を使いこなす他のライダーと比べ、複数のロックシードをよく使い分けて戦う。 ○仮面ライダーバロン 駆紋戒斗が変身するアーマードライダー。本作の2号ライダー。 モチーフは「洋」の鎧。下生地の色は赤。 ○仮面ライダー龍玄 呉島光実が変身するアーマードライダー。 本作の3号ライダーポジだが初登場は4話と、メイン4人の中で一番遅い。モチーフは「中華」の鎧。 メインカラーは紫。下生地の色は緑。 初登場回での初戦闘を豪快にカットされるという異例の屈辱を受けた。 ○仮面ライダー斬月 呉島貴虎がメロンロックシードで変身するアーマードライダー。 本作の4号ライダーだがストーリー開始時点で既に活動を開始しており、その実力は他の3人より一歩抜き出ている。 モチーフは鎧武と同じ「和」の鎧。メインカラーは緑。下生地の色は白。 ○仮面ライダーグリドン 城乃内秀保がドングリロックシードで変身するアーマードライダー。本作の5号ライダー。 モチーフは「古代」の鎧。メインカラー及び下生地の色は茶色。 ○仮面ライダー黒影 初瀬亮二がマツボックリロックシードで変身するアーマードライダー。本作の6号ライダー。 モチーフは戦国時代の「足軽」。メインカラーは焦げ茶色。下生地の色は黒。 ○仮面ライダーブラーボ 凰蓮・ピエール・アルフォンゾがドリアンロックシードで変身するアーマードライダー。本作の7号ライダー。 鋭い突起の多い装甲と武器にもなるモヒカン状の兜が特徴。 モチーフは古代ローマの「剣闘士」。メインカラーは深緑。下生地の色は黄緑。 ○黒影トルーパー ユグドラシル社の保安局員が量産型戦極ドライバーで変身する量産型アーマードライダー。 紘汰らの所持するドライバーのフォールディングバンドが黄色なのに対し、トルーパーのものはシルバーになっている。 ○仮面ライダー斬月・真 呉島貴虎がメロンエナジーロックシードとゲネシスドライバーで変身する新世代アーマードライダー。 名前には斬月とあるが、変身システムが別物であるためフォームチェンジではなく完全に別個体である本作の8号ライダー。 メインカラーは斬月同様緑。下生地の色も斬月と同じく白。 ○仮面ライダーシグルド シドがチェリーエナジーロックシードとゲネシスドライバーで変身する9人目のアーマードライダー。 名前は北欧神話の英雄・シグルドから由来。冷徹で正確な左利きのライダー。 メインカラーは赤。下生地の色は銀。 ○仮面ライダーマリカ 湊耀子がピーチエナジーロックシードとゲネシスドライバーで変身する10人目のアーマードライダー。 名前はアラビア語で女王を意味する。 メインカラー及び下生地の色はピンク。 ○仮面ライダーデューク 戦極凌馬がレモンエナジーロックシードとゲネシスドライバーで変身する11人目のアーマードライダー。 名前は男爵より上の位・公爵(デューク)から由来。 メインカラーは黄色。下生地の色はロイヤルブルー。 ○仮面ライダーナックル ザックがクルミロックシードと量産型戦極ドライバーで変身するアーマードライダー。本作の12号ライダー。 メインカラーは橙色。下生地の色は黒。 ○武神鎧武 『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦』に登場する謎のアーマードライダー。 ○仮面ライダーフィフティーン 『平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』と『烈車戦隊トッキュウジャーVS仮面ライダー鎧武 春休み合体スペシャル』に登場する謎のアーマードライダー。 ○仮面ライダー黒影・真 ペコがマツボックリエナジーロックシードとゲネシスドライバーを使って変身するアーマードライダー。 メインカラーは焦げ茶色。下生地の色は黒。 他の新世代ライダーとは異なり、ソニックアローではなく専用のアームズウェポン「影松・真」を用いる。 『サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!』に登場する。 ○仮面ライダーマルス コウガネが金のリンゴロックシードと戦極ドライバーを使って変身するアーマードライダー。 メインカラーは金色と赤。下生地の色は黒。 『サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!』に登場する。 ○仮面ライダー冠 ラピスが銀のリンゴロックシードと戦極ドライバーを使って変身するアーマードライダー。 メインカラーは銀と水色。下生地の色は白。 『サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!』に登場する。 ○仮面ライダー邪武 コウガネが黒のリンゴロックシードと戦極ドライバーを使って変身するアーマードライダー。 最終回に登場する。 ○仮面ライダーイドゥン 朱月藤果が禁断のリンゴロックシードと戦極ドライバーを使って変身するアーマードライダー。 『鎧武/ガイム外伝』の「斬月」編に登場する。 ○仮面ライダータイラント アルフレッドがドラゴンフルーツエナジーロックシードとゲネシスドライバーを使って変身するアーマードライダー。 『鎧武/ガイム外伝』の「バロン」編に登場する。 ○仮面ライダーセイヴァー 狗道供界がザクロロックシードとブラッドオレンジロックシード、およびゲネシスコア付き戦極ドライバーを使って変身するアーマードライダー。 『鎧武/ガイム外伝』の「デューク」編に登場する。 ○仮面ライダーブラックバロン シュラがバナナロックシードと戦極ドライバーを使って変身する黒いバロン。 『鎧武/ガイム外伝』の「ナックル」編に登場する。 ○仮面ライダーシルフィー 未知のロックシードで変身する謎のアーマードライダー。 『鎧武/ガイム外伝』の「グリドンVSブラーボ」編に登場する。 ☆音楽について ディケイド以降、BGM制作は鳴瀬シュウヘイ(ディケイド、W、フォーゼ)と中川幸太郎(ディケイド、W、オーズ、ウィザード)が担当していたが、 今回は魔法戦隊マジレンジャー、海賊戦隊ゴーカイジャー、宇宙刑事ギャバン THE MOVIEを手掛けた山下康介が担当する事になった。 ハカというニュージーランドの民族舞踊をモチーフとしている。 なお、山下氏は中川氏と共同で「スーパーヒーロー大戦」シリーズのBGMを作曲しており、今回の起用もその縁だと思われる。 ★主題歌 オープニング JUST LIVE MORE 歌:鎧武乃風 挿入歌 E-X-A(Exciting × Attitude) 歌:仮面ライダーGIRLS Never Surrender 歌:チームバロン(小林豊、松田岳、百瀬朔) 時の華 歌:仮面ライダーGIRLS Raise Up Your Frag 歌:葛葉紘汰(佐野岳) 乱舞Escalation 歌:葛葉紘汰(佐野岳) 駆紋戒斗(小林豊) ☆劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦 毎年恒例の鎧武初の劇場デビュー作となる。 前作である仮面ライダーウィザードとのクロスオーバーとなるが、そこに歴代平成ライダーシリーズも戦国時代的要素と組み合わせた形で加わる。 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊 鎧武がメインとする仮面ライダー及びスーパー戦隊シリーズのオールスター作品の春映画。 鎧武勢の登場キャラは『仮面ライダーディケイド』や『仮面ライダーW』と言った作品の主役達と深く関わっていく。 劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯! 毎年恒例の夏映画。 同時期に2014 FIFAワールドカップが行われることもあって、Jリーグコラボといった要素が押し出されている。 前作のウィザードと同様、本編とリンクしているが舞台はパラレルワールドの作品となっている。 本編第37話では本作と連動する番外編が放送された他、最終回も本作の後日談的内容が含まれている。 仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ&鎧武 MOVIE大戦フルスロットル 次回作仮面ライダードライブの冬映画で、今度は次回作に対する前作としてドライブとクロスオーバーする。 本編最終回後の新たな脅威に立ち向かう鎧武の人物が描かれ、後にドライブパートと合流する。 本映画がMOVIE大戦最後の3部構成の作品となった(次回以降は形式変更)。 ☆Vシネマ 鎧武外伝 仮面ライダー斬月/鎧武外伝 仮面ライダーバロン 鎧武外伝第1弾。 新たに描かれる斬月とバロンの本編の合間に起きた出来事を描いた外伝作品。 時系列的には本編の20話前後となる。 鎧武外伝 仮面ライダーデューク/鎧武外伝 仮面ライダーナックル 鎧武外伝第2弾。 デュークは本編合間の話と同時に本編以前の過去話が描かれ、ナックルは本編最終回及びフルスロットルより後の時系列を舞台としている。 ☆他映像展開 「仮面ライダー鎧武」おもしろ変身特集! Youtubeで配信された特集動画。 鎧武のライダー達の序盤における変身を紹介している。 4分でわかる「仮面ライダー鎧武」 同様にYoutubeで配信された動画。 第1~5話までを紹介したその1と第6~11話までを紹介したその2が存在。 てれびくん超バトルDVD 仮面ライダー鎧武 フレッシュオレンジアームズ誕生! ~君もつかめ!フレッシュの力~ 毎年恒例のてれびくん超バトルDVDシリーズの鎧武編。 本編で見られなかった様々なライダーとアームズの組み合わせが映像で見れるなかなか豪華な作品となっている。 鎧武外伝 仮面ライダーグリドン vs 仮面ライダーブラーボ 鎧武外伝第3弾。 「デューク/ナックル」から実に5年もの歳月を経て、東映特撮ファンクラブで全2話で配信。 「本編から数年後」を時系列としているが、より具体的には後述する「舞台 仮面ライダー斬月 -鎧武外伝-」より後の話。 ☆書籍展開 REAL RIDERS 駆紋戒斗外伝 星海社の「仮面ライダー鎧武ザ・ガイド」にて掲載された公式スピンオフストーリー。 高校時代の駆紋戒斗を描いた外伝であり、本編では分からなかった戒斗の新たな一面が見れる。 ただし、後のVシネマ内での描写と矛盾が生じており、同じライダー小説作品である『Nのはじまり/血と夢』と同様に完全なパラレル作品となった。 小説 仮面ライダー鎧武 講談社キャラクター文庫として刊行され、著者は砂阿久雁と鋼屋ジンの2名(シリーズ構成の虚淵玄は監修)。 鎧武外伝ナックルより後の時系列が描かれ、鎧武関連作品ほぼ全ての要素を何らかの形で披露している集大成作品となっている。 小説 仮面ライダー鎧武外伝 ~仮面ライダー斬月~ 同じく講談社キャラクター文庫の小説で、後述の舞台のノベライズ。著者は舞台の方の脚本も務めた毛利亘宏で、鋼屋ジンが監修を担当。 舞台では描かれなかったエピソードもふんだんに盛り込まれれており、舞台の補完的作品としての一面も持っている。 ☆玩具展開 バンダイの公式おもちゃサイト『ボーイズトイパーク』も参照。 DX玩具はベルト関係とロックシード、そしてアームズウェポンが発売されている。 鎧武関連の玩具を買うと「斬月フェイスプレート」がもらえるキャンペーンが実施された。 また、『プレミアムバンダイ』限定商品としてDXロックシードとフェイスプレートが受注販売されている。 「ブラーボ グリドンセット」と「ナックル 黒影セット」が告知され、両商品購入特典として「シドロックシード」が付属する。 『アームズチェンジシリーズ』やソフビも展開されている。 ACシリーズの頭部のギミックは実際のマスクと同じものである。 『S.H.Figuarts』は2014年5月頃から展開。 初回特典の台座や屏風が存在する。 データカードダスの『仮面ライダーバトル ガンバライジング』でもアーマードライダーが続々と参戦。 テレビでは披露されないライダーとアームズの組み合わせも見ることもできる。 ☆舞台 仮面ライダー斬月 -鎧武外伝- 2019年3月に上演された舞台で、本編終了後の斬月の戦いを描いた外伝。 ☆余談 ウィザード特別編に先出しで登場した際は鎧武の変身シーンは披露されなかった。 番組告知CMにおいても映されたのは頭にオレンジが被さるところまでで、変身完了のシーンは伏せられていた。 放送前の週の『獣電戦隊キョウリュウジャー』では、EDダンスの最後にチーム鎧武のレギュラーメンバーが登場。 そして本放送の週ではライダー4人と舞がダンスを披露した。 放送開始の週にはスーパーヒーロータイムのタイトルコールをスーパーヒーロー「鎧武」と言ったためレッドに突っ込まれた。 ちなみに次の週ではレッドがスーパーヒーロー「ダイゴ」と言っていた。 1話の最後に流れた「ヒーロー早口選手権」では、紘汰がキョウリュウジャー6人とライダー5人の名前を見事に答えた。 「っしゃあ!」 一方、次の週ではダイゴが挑んだが… 「あああ、ブーレイブだぜぇ!」 セブンイレブンのスタンプラリーのCMでは、鎧武オレンジアームズと『アイカツ!』の星宮いちごが共演。バンダイ繋がりだろうか。 イチゴアームズといちごちゃんは関係ない。念のため。 3月30日には、映画『平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』の前日譚も兼ねて烈車戦隊トッキュウジャーとのクロスオーバーが実現。作品間をまたいだ1時間スペシャルとして放送された。 そして5月18日には、『人造人間キカイダー』のリメイク映画『キカイダー REBOOT』の公開記念も兼ねた特別共演回も放送された。 2020年の4月には「外出自粛生活を送る子どもたちを励まそう」と仮面ライダー電王で桜井侑斗を演じる中村優一氏がヒーロー関係者に呼びかけ、かつてのヒーロー役や中には敵役や番組公式も様々な形でメッセージを出したのだが、 その中でも鎧武関係者は気合が入っており、かつての出演者が総勢12名も参加するリレーメッセージムービーを作って主人公葛葉紘汰を演じる佐野岳氏のSNSアカウントから公開。 主要メンバーに加えてザック、城乃内、初瀬といったサブライダーの演者も参加しているほか、 ロックシードを間違える戒斗や呉島主任、衣装もメイクもバッチリな吉田メタル氏、きれいなシドといった小ネタも。 番組開始から6年が過ぎても連絡がとれるつながりや、当時若年だったキャストの成長した姿が見られる意味でも鎧武ファンには一見の価値ある映像となっている。 ――これは「力」を巡る、彼らの成長と葛藤の物語。 「力」を手に己の信じる正義へ―― (『仮面ライダー鎧武ザ・ガイド』より) ■画像出典 「仮面ライダー鎧武」番組サイトより 仮面ライダー鎧武! その変身の全ては追記・修正にて明らかに! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 当項目のコメント欄は煽りや馴れ合いで荒れたため撤去されていましたが、作品の完結から時間も経ったため解除される運びとなりました。 同様の行為が繰り返された場合、IPの規制、再度の撤去、記事の凍結などの措置が取られる可能性がありますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] あら解禁されてる、鎧武好きだったからありがたい -- 名無しさん (2017-01-09 06 57 35) ありがたやありがたや -- 名無しさん (2017-01-31 03 52 43) 『禁断の果実』『知恵の実』『黄金の果実』←名前を統一してくれYO -- 鎧武 (2017-02-21 14 51 49) ↑アンブロシアだったり禁断の実だったりするので -- 名無しさん (2017-02-21 14 57 29) タイ版鎧武、今どうなってるんだろ。 -- 名無しさん (2017-03-04 19 17 23) 子供向けライダーとしては失敗作だと思うけど、個人的には二期最高傑作だと思う -- 名無しさん (2017-03-07 13 57 30) ありがてぇ…ありがてぇ… -- 名無しさん (2017-03-07 14 19 56) よかったよかった… -- 名無しさん (2017-03-10 14 39 43) 相談所の方にて荒れる火種になるとのことで特定のコメントと関連するコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-04-04 19 51 21) 紘太と戒斗の最後の戦いは激熱だったなぁ、中の人二人のキャラソンも合ってて俺的にライダーシリーズでも上位のバトルだった -- 名無しさん (2017-04-19 17 11 19) 早く劇場版を新規作成してほしい。他のライダー劇場版や鎧武外伝の記事あるのにないのはもどかしい -- 名無しさん (2017-05-15 19 05 46) ロシュオが王妃のために見捨てようとした人類の数は70億・・・でも÷2だと・・35億! -- 名無しさん (2017-10-26 09 52 38) ↑2 もうあるよ -- 名無しさん (2018-03-03 13 07 43) 鎧武の人物項目(絋汰以外)は全部変身後の名前が後ろに統一でいいんですよね? -- 名無しさん (2018-08-13 10 28 23) ジオウでのレジェンドは絋汰と戒斗か 戒斗はヘルヘイムいるし、絋汰は相変わらず神なあたり、まさかライダーの能力喪失以外の影響ない? -- 名無しさん (2018-11-11 10 01 16) 子供はアレだけど大人は楽しめる感じ?ネクサスみたいなもん? -- 名無しさん (2019-09-10 20 05 56) 虚淵の作風自体受けない人には大人でも無理 -- 名無しさん (2020-01-16 06 56 29) 作風云々は人によるだろうが、個人的にはそこ関係なく、よくあるあまり意味を感じない話の寄り道が少なくて一気に見やすかった -- 名無しさん (2020-01-16 11 43 55) アクションシーンの多さの割にストーリーがかなりしっかりしてた。設定に説得力があって、他シリーズと比べて子供騙し的な部分が少ないように思えた(ないとは言ってない、まあ一応子供向け作品だし多少はね?)。詳述は面倒なので避けるけど主人公らの強化イベントが、ご都合主義をある意味では排しまた別の意味では排していなかったりと評価に困る部分もあるけど、総合的には全仮面ライダー作品の中でもトップクラスに好きな作品になった -- 名無しさん (2020-06-02 08 26 49) 舞台も含めれば龍騎、響鬼の次にライダーが多い -- 名無しさん (2020-06-05 13 31 51) まさか2号ライダーがラスボスとなって主人公の前に立ちはだかるとは思わなかった。てっきりラスボスかと思ったロシュオはあっさり退場しちゃうし、当時は衝撃だった。 -- 名無しさん (2020-08-12 06 35 53) まさかの新作決定的 -- 名無しさん (2020-09-16 10 13 50) 令和の時代に「鎧武外伝」新作! 沢芽市舞台で後日談ってことは順当に考えれば「グリドン&ブラーボ」か? 板尾さんがフィフティーンをプロフィール画像に使い始めたの気になるけど・・・・ -- 名無しさん (2020-09-16 12 36 57) ↑つまり仮面ライダーフィフティーンの物語ということか -- 名無しさん (2020-09-16 13 26 56) ジオウ公式がジオジオしてきたと思ったら鎧武だったとはw -- 名無しさん (2020-09-16 13 41 36) ↑2 フィフティーンは公式上はパラレル世界のライダーだからな。 -- 名無しさん (2020-09-16 14 27 22) 鎧武がウィザードで先行登場した際には偶然か演出かシアゴーストと戦闘、互いの願いのためにライダーバトル、平成2期初のライダー多数登場など、ある意味で龍騎リメイク -- 名無しさん (2020-10-26 10 48 35) 新アーマードライダーシルフィーの謎がまだ残っているため、鎧武外伝もまだまだ続く模様 -- 名無しさん (2020-11-04 00 19 57) 初めての戦い方が初々しくて見てて楽しいのと同時に、この後「実は初戦で親友を殺してました」ってなるのエグくない?って思っちゃう。褒めてるんですよ。 -- 名無しさん (2020-11-28 19 43 52) 子供向けによろしくないとは思わないけど、10話くらいでこんな重苦しいのがまだ40話もあるの?とか思っちゃったよ -- 名無しさん (2021-01-31 05 15 58) youtubeではウィザード最終回後に当時の番宣を配信用に編集、CSM戦極ドライバーのCMまでやる本気 -- 名無しさん (2021-04-09 22 55 44) 自然災害、様々な人間の思惑と暗躍、戦極凌馬が開発したアーマードライダーシステムによって変身した果実の鎧を身に纏う仮面の戦士達の物語。「鎧」という都合上、ジャンプ力と走力が低い。 -- 名無しさん (2021-05-02 23 40 30) あまり話題にならないが、劇中に登場した果実やロックビークルのモチーフの花言葉を調べてみると、非常に面白いし、登場人物達と共に考えてほしい。 -- 名無しさん (2021-05-06 13 06 41) 公式配信のやつで見終わったけど、めちゃくちゃ面白かったわ。登場人物皆の描写が丁寧でかつ皆がそれぞれカッコいいところ見せてくれるからずっと面白かった。ミッチとか醜態晒しまくるやつもいるけどそれはそれで良いキャラしてるし共感できるように描写してるしね。 -- 名無しさん (2021-05-08 19 15 32) キカイダー回は正直いらんかったな。あそこ飛ばしても問題無く話が繋がるし。 -- 名無しさん (2021-06-21 14 27 47) 仮面ライダーメガテン -- 名無しさん (2021-09-06 12 34 20) 汎用性に優れた変身ベルトという設定上、ゲネシスドライバーを使用した鎧武、龍玄、グリドン、ブラーボ、ナックル、マルス、冠、イドゥン、セイヴァー、ブラックバロン、シルフィーがいても何ら不思議ではない。もちろん、貴虎が必要以上のドライバーの生産を許すはずもないが、メガヘクスの超科学、狗道の偽黄金の果実の力などでドライバーの創造が確認できてるため、今後も増えるかもしれない。 -- 名無しさん (2021-10-01 18 15 10) もうじき9年にもなるが、10年後辺りに魔蛇が登場する映像作品が出ることも期待している。 -- 名無しさん (2021-12-22 21 52 12) 脚本やり慣れてるニトロチームだからここまで完成されてるんだろう。昨今の脚本は設定ガバガバすぎて荒いから -- 名無しさん (2022-01-23 13 55 57) 「平ラで最も賛否両論」も今はジオウに譲った感じがある -- 名無しさん (2022-02-12 01 26 15) そういえば体からヘルヘイム植物が発芽した患者ってあの後どうなったのやら -- 名無しさん (2022-03-20 23 27 12) 神様がどうにかしてくれそうだが -- 名無しさん (2022-03-20 23 42 59) フォーゼや響鬼ほどでもないけど,登場人物に問題が起こった割合多いよな -- 名無しさん (2022-04-19 01 00 42) 虚淵さんの作品にしては緩い…ガルガンティアの方が明るいだろとか言うな。 -- 名無しさん (2022-07-14 22 57 20) ↑5 当時は特撮以外の分野からのメイン抜擢が初めてだったから、物議醸したけど後の事例に比べたら普通に安定してるよな -- 名無しさん (2023-01-16 06 05 38) ビャッコインベスの衝撃の正体と撃破から10年。 -- 名無しさん (2023-10-06 08 14 16) 鎧武子供の頃から好きだった -- 名無しさん (2024-04-12 18 39 22) 名前 コメント
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仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 (当時の)現行ライダーにして主役のアーマードライダー・鎧武がガンバライジングのトップを飾るLRでリリース。バーストするとパインアームズにチェンジする。アビリティはAP勝負に勝つ事で味方全員を三点強化するスグレモノ。ステータスもバースト前後ともに安定して高く、癖が少ない構成になっている。バースト後のアビリティは仲間のゲキレツアイコンを増やすという強力極まりない効果。自身もアタッカーなのでバースト時にゲキレツアイコンが増えるため、一気にゲームエンドに持っていくことも可能だ。何気に「バーストした時」とは書かれていないので、早期にバーストしてもRP6以上になったターン開始時に自動発動してくれるのもミソ。。また2弾にて登場したイチゴアームズからのパインアームズのLRと差別化できる。3弾からはコスト補正もあるので下記のCPは弱体化した事になったのでこちらがより高い火力を出せる様になった。しかし、ナイスドライブ弾以降の環境ではRPが頻繁に消費されるため、バーストアビリティの安定化は失われてしまったので、アビリティを生かすには少し工夫が必要になってくるだろう。そして記念すべき最初のナンバーの本カードリリースから9年3ヶ月後の2023年1月8日、ガンバライジング最終弾にて、本カードの10th Reborn LRとしてリメイクされる事が発表された。 カードナンバー 1-002 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2500以下だと、ライジングコスト-5 解説 LRにはさすがに見劣りするが、バランス型で欠点のないステータスを持つSR鎧武。だがフィニッシャータイプゆえか、SR版は必殺技に関わるアビリティで固められており、しかも少々特殊。通常アビリティは「仲間が」ライジングした時に「自分の」必殺が上がるので、有効に使うなら仲間と自分が同時にライジングできる状況が必要。このため、ラウンド1時点では発動不能なので注意。対してバーストアビリティは、体力制限があるもののコスト7の必殺技をたったのコスト2で撃ち放題になる恐ろしい代物。フィニッシャーボーナスが乗るため火力も高く、「バーストした時」という限定はないので早期にバースト発動しておいても問題ない。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト7の本カードは以前よりも火力が増した事になったが、反面、バーストアビリティは命取りになりチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する欠点まで抱えてしまった。相手より優勢ならバーストしても良いがチームタイリョクが2500以下を切っていた場合はそのまま表面の状態で戦う事に徹する事が良いだろう。ただし、「バーストした時」という限定はないという事で既にバースト済みであってもチームタイリョクが2500以下を切った場合は事実上コスト2に下がるので大幅に弱体化する事には頭に入れておきたい。 カードナンバー 1-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 器用万能型ステータスのLR・SRを順当に弱体化させた結果、バースト前ステータスが貧弱になってしまったR鎧武。アビリティも「後攻時限定」のため、攻撃が上がってもそれが活かされにくい使いどころの少ないものなので厳しい。バースト後はステータスがかなり補強される他、テクニカルバトル勝利で全員のステータスが強化される。テクニカルタイプなので若干のアドバンテージは付くが、より発動させやすくするならアイコン一致によるダブルアタックを狙おう。 カードナンバー 1-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 バースト後のステータスを犠牲に、R版より扱いやすい性能になった。ライジングすれば必殺技威力が上がるので、高レアがいないならとりあえず開幕1ラウンド目にこのカードをライジングさせると良い。バーストアビリティの関係で真っ先にバーストさせる必要があるが、バーストしてしまえば味方の低コスト必殺技もかなり火力が上がる。バースト前と逆に味方のライジングを優先するのも手だろう。 カードナンバー 1-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双ニ刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 蹴 80 剣 60 剣 70 蹴 60 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、ゲキレツアイコン+1 解説 カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 「チェンジバーストキャンペーン」の一枚。裏面の箔押しの色はメタリックグリーン。LRを上回るバースト後の必殺数値を持ち、カードを三番目に出しさえすれば必ず発生する2点強化、とかなり使いやすい一枚。バーストアビリティは条件次第でチーム全体の必殺技に必要なライジングコストを軽減するという強力な物。バースト後の必殺技三連発、という芸当も場合によっては可能だ。しかしここまでは2弾までの経緯であり、3弾からはコスト補正の煽りを受けてしまった。ただ、バーストしたとき、ライジングパワーが6以上ならば発動するので敢えてライジングパワーを4以下にしてバーストすれば発動しない。もし発動してしまったとしても全員必殺に切り替えれば問題は無い。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 解説 R 2-003 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 カードナンバー 2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ムソウスラッシュ コスト4 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにカードが置かれているとき、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ発生率が超アップする。 解説 カードナンバー 2-052 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 CPカードボーナス APバトルの極み チーム全体のアタックポイント+10 解説 戦極大合戦キャンペーンカードの1枚。敵・味方を無差別に効果対象にするものの多い同CPの中では珍しい、味方のみ対象のバーストアビリティを持つ。バーストゲージの増加量を増やすので真っ先にバーストさせたいところだが、発動条件が体力5000以上のため体力に注意。初手でゲキレツアタックをもらってしまうとまず発動しなくなるので、その場合は味方にバーストを譲ろう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-052 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+800 解説 表面アビリティが順番指定という比較的緩い条件でRPが増加する。スロット(テクニカル)バトルに左右されない点は大きいものの、Rにしては割高な初期コストが課せられる。自身がライジングするよりも他二人にRPを譲り、バーストの火付け役としてサポートに徹するのが得策。ライジングパワーを参照するバーストアビリティとの相性は抜群であり、なおかつ自身はRPを充分に稼いでからバーストしてもチーム全体の火力を底上げできる点、スペックもRとしては低めながら実用最低限以上を持つ事からバトル全体を通して無駄の無い一枚である。ちなみに3弾の鎧武のカードで唯一、イラスト左端に放映開始年(鎧武の場合2013)と「SHOWA RIDER VS HEISEI RIDER」の文字がある、映画連動デザインである。 カードナンバー 3-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージが超絶アップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 フレッシュホロキラCPトップバッター。一見確認すると上記の3-052のバースト必殺技が無双ソニック乱舞に置き換わっただけに見えるが実際は3-052からは基礎ステータスは一回り強化されている。流石にLR(LREX)には性能では劣るものの、バーストアビリティは2弾LR鎧武IAと下記のバナナアームズと同じくテクニカルゲージ超絶アップを持つ。しかし最大の弱点はバーストしたラウンドのみという事である。発動タイミングを考えてバーストする必要があるだろう。 カードナンバー 3-054 レアリティ CPEX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 アーマードライダー全員集合がCPのテーマの為か、CPEXでも登場。表面は特に条件のない攻撃値上昇だが、このカードの真価はバーストアビリティにある。その内容はクウガUFを凌駕する『チーム全員のテクニカルゲージ超絶強化』だが、RPの縛りを受けるLR 鎧武IAと違いバロンがチームに居さえすれば無条件で発動するので、真っ先にバーストしてチーム全体を強化したいところ。バロンは1弾から参戦しており選択肢は多い筈なのでデッキの構築に問題は無いだろう。加えて3弾からは「コストが多いほど必殺威力が上がる」事になりコスト6の本カードは以前よりも火力が増した事になった。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-046 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズもしくは仮面ライダー鎧武 キウイアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド/円輪刃 コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のアタックポイント+20 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーンカード最初の1枚。得意のミガワリで仲間のゲージを増やし、条件通りにバーストすれば全員APアップとサポート力は上々。その代償としてスロットの当たり外れが大きいので、バースト時にAP+10のボーナスがつくバナナアームズがほぼ選ばれるはず(キウイアームズはミガワリ効果UP)。なんにせよ同弾SR デュークが全テクニカルタイプ共通の障害としてたちはだかる点が痛い。ナイスドライブ弾よりアシストがミガワリしてもアビリティが発動するようになったので発動しやすくなった。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-015 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームに斬月がいるとき、ライジングパワー+1 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 P-082と同構成だが、劇中で和解した斬月指定のアビリティに変更して登場。繋ぎ絵の斬月・真と組ませればライジングパワーが+2(自身のライジングパワー+1、斬月のライジングパワー+1)で表必殺が2回撃てるのもポイントとなる。…が、ナイスドライブ弾からはそもそもの仕様が変わり、表必殺は2回も打てなくなった。それでもカウンターの発動率にはRPが大きく関わってくるので、序盤の展開を安定させたいなら選択肢に入るだろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ)/パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 蹴 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ+100 ゲキレツアイコン+1。ただし、チームタイリョク-500 解説 今回はパイン・イチゴへのダブルアームズチェンジ仕様で登場。初期弾と異なり大橙一刀がきちんと使えるので、物語初期の原作再現が大変お手軽にできるのが魅力。ただしバースト前後通して基礎ステータスが低く、バーストとすると体力がごっそり減るので、実戦投入時は仲間のステータスや相性などでカバーしたい。ただ後になって演出面で上位互換の高レアが出てしまった…が、こちらとは違うボーナスのため差別化は可能。ちなみにこのカード(6-018)から6-033の鎧武勢は、表面イラストにカードに描かれているライダーが初登場時に所属していたチームのロゴが描かれている。(ただし6-026~6-030は例外) ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 イチゴアームズで続投。ただ残念ながら能力は並程度。今回下のCPやR離れした同弾カチドキがあるので非常に地味。もっともスロットに一番問題のある前ナンバーのジンバーレモンよりまだ50が2つに減っているだけでもマシな程度。 カードナンバー D1-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 ボウギョ+1000 解説 シフトバーストキャンペーン前回主役枠。とにかく目を引くのが2弾LREXアギトをも超えるコウゲキ1200。加えて1番目バーストの条件でボウギョと必殺も4桁補強が入ると、最強クラスとなる。 カードナンバー D1-051 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 もう1枚は極アームズ。イラストはカチドキアームズ以外のアームズ、手に持っているカチドキロックシードに極ロックシードが追加されている点で見分けが付く。前ナンバーのカチドキアームズの超重量ステータスという目立ったポイントこそないものの代わりに全員のひっさつを底上げするので安定した働きを期待できる。しかし後にK1-034が登場した事によりバースト後の基礎ステータスや表技が大橙一刀である事を除けばバースト時の演出面などでこちらが劣る事となった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-051 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+500 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 無双ハリケーン コスト7 ひっさつ 2750 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+30 解説 「マシンライドキャンペーン」の1枚。アビリティはラウンド開始するたびにボウギョの強化とアタックポイント+10を得られ、バーストアビリティは1番目指定でひっさつの強化とアタックポイント+30を得る事ができる。とことんAPに特化した性能だ。ただし、バーストすると剣アイコンが拳アイコンに置き換わる。鎧武のカードの中ではかなり特異な編成なのでダブル及びトリプルアタック狙いには要注意。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-036 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400 解説 無双ハリケーンR落ち。低コストで高威力の技を持つため、大きなダメージを与えつつRPを温存しやすい。スロットも50無し安定型なので使いやすい。今回は必殺特化なアビリティで、テクニカルバトルに勝つ事で、チーム全員の必殺威力をRとしては高い300ずつアップ出来る。自身の必殺威力を高めたり、仲間の必殺技をサポートできる。とはいえ、テクニカルバトル勝利は容易いことではないので3弾Nバロンマンゴーや、4弾N龍玄キウイなどのカードによるバトル開始時からのテクゲアップの必要がある。テクニカルバトルに勝利してバーストすることで、チームの必殺をさらに強化できる。ただし前回CPと同じくバーストすると剣アイコンから拳アイコンに入れ替わる事は同じなので注意。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-034 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チームにブレイブタイプがいるとき、アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 解説 新シリーズはシフトバーストのD1-051と同じ構成でSRへと返り咲いた。LR級の高タイリョクも持っており数値的なスペックは十分なのだが、何故か表技が大橙一刀からオレンジ双刀撃に先祖返りしている。(当時の)現行ライダーのゴーストが持つガンガンセイバー・二刀流モードと組ませろという事なのだろうか。アビリティはチームにブレイブタイプがいればAP+10とテクニカルゲージが強化できる。ブレイブタイプで「アームドライダー!」を発動できるRリンゴバロンとはよく噛み合う。なければ同弾龍玄を入れてもいいだろう。バーストアビリティは必殺威力の強化とRP10以上でバーストゲージの超アップなので本カードがチェインタイプである都合上最初にバーストしておきたいところ。効果を利用して3枚フルバーストを狙うかこのカードで相手に大ダメージを与えてそのまま仲間をバーストさせて一気にトドメを譲るという手も可能。ただこのカードの後にブレイブタイプをバーストするとデメリットでタイリョクが1/4になるので注意。ちなみにバースト演出はLR極アームズのレジェンドカードスキャンと同じ。D1弾のシフトバーストと比べると演出面では勝っているか。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 無双ソニック乱舞 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 今回は第3弾以来のジンバーレモンにチェンジする構成で登場。ちなみにバースト必殺技は無双ソニック乱舞なので実質第3弾CPのN落ちとも考えられる。アビリティは自分チームのカウンターを発動させる事で全体の必殺技の威力を300アップするが、現状カウンターの発生率は低めなので下手をすれば1バトルで一度も発動しない事もあるので期待はできない。バーストすると無条件でタイリョクを1000回復とブレイカーによる相手のアビ1ラウンド封印+コウゲキ1000アップを施す。劣勢に立ったときには逆転を狙える。 カードナンバー K2-052 レアリティ VR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+600 チーム全体のライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 2550 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のボウギョ+800 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「VSライバルセレクション」でも参戦。バースト面はカチドキアームズになっている。アビリティはコウゲキと必殺威力の2点強化に加え、チーム全体のライジングコストを-1にも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチーム全体のボウギョが800にも強化し、自身の必殺技を発動すると、相手側のライダーガッツ確率を超ダウンさせる事。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-040 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 今回は初のジンバーチェリーをバースト面にしている。アビリティは毎ラウンド開始時に必殺威力の+100による上昇と、チームタイリョクを200に回復できる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下でバーストすると、相手チーム全体のライジングコストを+1に出来るが、相手チーム側の必殺威力の向上にも繋がってしまう。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-041 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 16\400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、ボウギョ+300 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 ソニックシュート コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 解説 今回は初のジンバーピーチをバースト面にしている。アビリティはミガワリボウギョが発動すると、ボウギョ+300とチーム全体のひっさつを+100にそれぞれ上げられる。バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない状態でバーストすれば、ボウギョの強化とAP+10を得られる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 今回は第4弾のダブルアームズチェンジ以来となるバナナアームズで再登場。単独としては第3弾CPEX以来となるが、表面技が何故かK1弾SR同様にオレンジ双刀撃に先祖返りしている。アビリティはチームタイリョクとバーストゲージを上げやすくさせ、バーストアビリティでタイリョクを800も回復させる。どちらかというと今回はK2弾Nをバースト面だけを変えて焼き直したかのような事になっている。…ただし、表面のゲキレツ80止まりかつ50ありスロットは自力ではカバー出来ないので仲間で補いたい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-041 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 1年ぶりにオレンジ→極アームズチェンジの構成で登場。1年前のSRと異なりちゃんと表面が大橙一刀に戻ったが、バースト技は火縄連続…とはならず相変わらずの火縄大乱舞のままであった。アビリティは無条件タイリョク回復だが、正直言ってトリッキー不利時ボーナスが狙いにくいのが難点。バーストアビリティはRP8以上でフィニッシャーボーナスと同等の必殺+1000の補強が可能。ただしSRと違いゲキレツが90であるものの、スロットが剣4に偏っている上にバーストすれば銃アイコンに持ち変える点は頭に入れておこう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-037 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ラウンド2まで、必殺技が発動したとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズ」での登場を受けてか、1年2ヶ月ぶりにSRとなって帰ってきた。今回はD3弾CP以来のバーストしてもオレンジアームズ統一で、バースト必殺技が第5弾から2年ぶりのオレンジソードフェスティバルの収録となった。アビリティはラウンド2まで、誰かが必殺技を出せばチーム全体の必殺強化とテクニカルゲージを1段階上がる。ラウンド3以降は発動しないが、裏を返せばテクニカルゲージのオーバーチャージを防げるので寧ろ丁度いいかもしれない。バーストアビリティは必殺威力の強化とオイウチとミガワリ発生率を上げると同時に、RP10で自分のみに限りゲキレツアイコンのAPが+100にアップする。何気にブレイブタイプとしてはゲキレツAP+100は初であり、タイリョクを犠牲にする代わりに全スロットに+50の補正を施すブレイブタイプとは相性がよく、強力無比となる。ただしその代償として表面スロットは80と60の2数値型、バースト後のボウギョは僅か50しか上がらない事には頭に入れておこう。気になるなら『アーマードライダー!』で組むか、剣持ちでAPと防御アップできる仲間がいれば心強いか。後に登場したG3弾LRに演出などのお株が取られてしまいがちだが、AP重視ならこちらと一応使い分けが可能。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-041 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3900 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+800 自分のチームのアタッカータイプのアタックポイント+20 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3900 必殺技 無頼キック コスト9 ひっさつ 3450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 前回SRに引き続き、平成2期ライダーで唯一基本フォームで当初からキック技持ちでは無かった鎧武が劇中技の無頼キックをようやく引っ提げて第1弾から久々となるLRで収録。旧ライドにあった「オリジナル技の後に劇中技実装」のパターンを初めてガンバライジングで行った形となった。アビリティは前回同様に必殺技「が」の条件で、自身のみに必殺+600とアタッカータイプに限りAP+20、更に相手のミガワリ発生率ダウンを図れる。特定のラウンドまでの指定が無くなったが、自身がトリッキータイプなだけあってAP補正を受けられないのが難点。一方で前回に続きゲキレツ80止まりだが、トリッキータイプなので不利時ボーナスでAPアップ…と後半からの巻き返しに特化できる。バーストアビリティは前回と同じ条件だが、効果は変わっており、通常時は必殺+2000とテクニカルゲージ超アップの効果に加えてRP10以上でガッツ率超絶ダウンの効果を相手に施す。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、チーム全体のコウゲキ-200 解説 無頼キックの低レア落ちが期待されたが、今回は原点回帰としてオレンジ→パインアームズにチェンジする構成で登場。表アビリティはRP4以下で攻撃・必殺の2点強化、バーストアビリティは必殺+1000とシンプル。ただしバーストアビリティには全体の攻撃-200のデメリットまで付くので、自身はアビリティで相殺できるが、他の仲間は全体攻撃アップ系を持っていないとデメリットの効果を受けてしまう事に注意。 カードナンバー BM1-077 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてチームのライジングパワー-2 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。全てのチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチーム全体のボウギョ-300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 「ベストマッチキャンペーン」の一枚として登場。高レアでは久々のバッチリカイガン1弾以来のオレンジアームズから極アームズのチェンジである。表面のアビリティは、こちらが体力で有利な時に相手チームにRPを減らす。テクニカルバトル勝つとゲージが伸ばせるが、その代わりチーム全体のコストを上げてしまう。バーストした時はこちらの必殺技アップと相手チームの防御力ダウン、さらにバーストブレイク大成功で必殺の吸収も加わり、一気に大ダメージが与えられる。表面イラストではベストマッチアイテムでカチドキロックシードと極ロックシードが描かれている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-068 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 変身!空からオレンジ!? コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+2000 あいてのチームタイリョク-700 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、フィニッシャー・ブレイカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の5番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、ボウギョと必殺威力の二点底上げとバーストゲージが上がり、相手よりチームタイリョクが少なければ、追加でテクニカルゲージとカウンター発生率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、コウゲキの強化と必殺威力の超強化と相手のチームタイリョクを-700にも削り、テクニカルバトルに勝っていたら、追加でフィニッシャーとブレイカー、2つのタイプのアビリティ発動を封じる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 Nはオレンジ→極の構成で再登場…と思いきや、またもや表面技がオレンジ双刀撃に戻っている。おそらくガンバライダーの二刀流武器実装の1年目締めと思われる。 カードナンバー BM6-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+300 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 キラキラフルーツ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、チームにジャマータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+300 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の5番手としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上昇しやすくなり、毎ラウンド初めにボウギョと必殺威力の二点底上げが出来、ミガワリ発生率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ効果と発生率をWで超上げて、自分のチームにジャマータイプが入れば、追加でチーム全体の底上げも出来る。高レアの鎧武では珍しく最初は素手始動なのでアイコンが特異な点と相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、バースト面のイラストは、ウィザードインフィニティースタイルとのダブルライダーキックになっている。 カードナンバー BM6-064 レアリティ LRSP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3600 必殺技 大橙一刀 コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルアームズチェンジ・鎧武 コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 ボトルマッチ弾のラストナンバーは鎧武弾では存在しなかったLRSPに君臨した鎧武である。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト先はオレンジ、ジンバーレモン、ジンバーチェリー、ジンバーピーチ、カチドキ、極の6種類でオレンジとカチドキのみ必殺技が2種類実装されており、後者はカチドキ旗持ちにチェンジする事もある。フォームチェンジであるパイン、イチゴや映画で登場したアームズ系は登場しないとあくまでもテレビシリーズに登場した「オレンジアームズ」からのメインのフォームだけにまとめられており、LRSPビルドRTFと同じ6種類にまとめられている。アビリティは1番目指定で次のラウンドまでなら、必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階上がり、テクニカルバトルにパーフェクトで止めたら(勝ち負けに関係なく)、テクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのライダーガッツ率を超落し、チームタイリョクが7000以下なら、追加で相手チームのライダーガッツ率を超絶にも落とせると言う二段構え的にもなっている。相手にテクニカルアビリティ封印持ちとイラストで対となるLRSPバロンが相手側にいたら要警戒。一応、LRSPバロンとは違い、相手指定はないので場合によっては空気にならない利点もこちらには強みか。ちなみに、ボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレンジアームズ 剣 オレンジソードフェスティバル無頼キック ジンバーレモンアームズ 剣 無双ソニック乱舞 ジンバーチェリーアームズ 剣 チェリーパワーブラスター ジンバーピーチアームズ 剣 ソニックシュート カチドキアームズ 銃 紅蓮大乱舞 カチドキアームズ(カチドキ旗) 剣 カチドキ大橙大乱舞 極アームズ 剣 アブソリュートチャージ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-037 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+200 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 新シリーズは両面オレンジアームズでの登場だが、やはり無頼キックは低レア落ちさせてもらえずバースト必殺はオレンジソードフェスティバルでの登場となった。(ちなみに何故か前々ナンバーのフォーゼもキック技では無い)アビリティは1ラウンド毎に攻撃とカウンター発生率を上げていく物。本弾には比較的多いゲキレツ80止まりのスロットをカバーするためだが、チェインタイプな事もあって無理に発動させない方がいいだろう。バーストアビリティは1番指定でAP+10と必殺を全体に少しだけ施すという早めにバーストして味方のバーストを強化するチェインタイプとかみ合っている。よってバーストしたらトドメは他に譲ろう。 カードナンバー RT1-063 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御+300 さらに、合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ 相手全体のコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 アームズチェンジタイム・鎧武 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、必殺+1500 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。アームズチェンジ先は前回LRSPには収録されなかったパイン、イチゴの初期2つフォームと1度だけチェンジしたバナナの3つが収録されている。アビリティは上のNと異なりアタッカーらしいAP合計値型。合計値230ならば攻防強化、追加で250以上ならばバーストゲージアップと相手全体にコストアップが出来るという物。…ただ最近になってからコスト増やしで必殺強化、コスト減らしで必殺弱体化の効果が復活している事もあり、コストアップさせれば相手のRP妨害が出来るが逆に先攻を取られてしまうと逆にコストアップされた必殺で大ダメージを受ける事もあるため、早期バーストしておきたいところ。バーストアビリティの通常効果はCP共通の必殺+2000とRP+3だが、副効果は2番バーストで更なる必殺強化と意外にもシンプルな効果。スロットは最低50あれどほぼ70以上の目を持っており、バーストすれば最低の50もパワーアップして全て70以上の安定型スロットになるため先攻が取りやすくなるのもポイント。 アームズチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 パインアームズ パイナップルクラッシュ イチゴアームズ 無双斬(イチゴ) バナナアームズ 鎧武バナナバレット ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-036 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率ダウン 解説 他アームズ始動はあったものの、オレンジアームズ始動としてはRT1弾以来の再登場。しかし今回は単なる再登場では無く、何と2014年公開の「仮面ライダー大戦」入場者特典、平成パックに封入されているオレンジアームズ始動からの1号アームズにチェンジする構成が実に5年ぶりに登場、しかも筐体排出では初収録と大きなセールスポイントを引っ提げて登場となった。インフレが進んだおかげで、そのプロモよりもステータスがアップ。更にあちらの欠点だったバーストするとアイコンが変わる点も本カードは最初から素手のため、バーストしてもアイコンが変わらなくなったのは強み。ただしアビリティの内容が攻撃アップとAPアップの蓄積が出来ないため、ブレイカータイプでの逆転狙いか。しかしそれを差し引いても久々の1号アームズというポイント高い点は見逃せないだろう。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-034 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ効果がアップ②剣アイコンに止めたとき、剣アイコンのAP+10 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2850 必殺技 無頼キック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 相手全体の防御-150 解説 他のライダーでのバースト必殺としてはあったが、本人版で見れるカードは長らく初登場のLRかBM2弾CPのみという扱いを受けていた鎧武がやっと無頼キックを引っ提げて新シリーズ第1弾でSR再登場。同時に2年越しの無頼キックSR落ちでもある。アビリティの都合上、別のタイプに縛られていたLRと違い、こちらは汎用性重視…と思いきや剣4、キック1のアイコン割り振り。よってこちらもチーム編成に悩まされる事となる。そしてアビリティ1つ目は1番出し指定で剣アイコンに限りAP+10、オイウチ効果アップと至ってシンプル。とはいえ、1番指定はバッティングしやすいという欠点もありやすいし、本弾SRのスロットはほとんどが80止まりの問題を持っているため使いにくい。しかし発動さえできれば2番目の剣アイコンが90、最低の60が70へと切り替わるので扱いにくい事は無い。2つ目は剣アイコン止めで更に剣アイコンAP+10、相手のミガワリ発生率をダウンさせられると、更に加速力を高めてくれるのでそういう事では1番出しを出す価値は十分あると言える。バーストアビリティは必殺+1500、オイウチ発生率超アップ、更に2つ目はアイコンダブルアタック以上でAP+20と相手全体に防御-150のマイナス効果を与える…と思いきや、本カードはアタッカータイプ。場合によっては運が悪いと剣アイコンが1つ消えてダブルアタックが出しにくくなる欠点も強まり、表でのAPアップが消える可能性もある。とはいえ、タイプボーナスで1個増えるのみなのでその点はあまり気にせずにしたい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-033 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①チーム体力が7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 鎧武バナナバレット コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、AP+10 チーム全体の必殺+300 解説 最近、バロンがバナナアームズでRT6弾、BS1弾と連弾収録されるのが多かった(次ナンバーでもバナナアームズのバロンがあるため)のか、K6弾ぶりにバナナアームズへのチェンジを引っ提げて登場。チーム体力が7000以上あればAP+10持ちで本カードの80止まりかつ50ありスロットをカバーできるし、バーストすれば無条件で相手の必殺吸収もあるため実質3650でコスト7の結構な物となる。とはいえそれ以外はチェインタイプなので結局1番バーストして次に繋げた方が得策か。ちなみにK6弾の違いはアビリティやタイプが異なる事と、何故か表面技が久しぶりのオレンジ双刀撃になっている点か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 ミガワリ発生率がアップ さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 解説 斬月カチドキ参戦に合わせて再登場。低レアながら必殺特化型となっているが、表アビリティはアイコン2つ揃え指定なので普通に剣持ちで組みたい。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-045 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 2550 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 AP+10 解説 新シリーズは何とD1弾以来となるイチゴアームズへの単独チェンジ構成で登場となった。長らく単独での登場が未登場続きだったためか、能力は最後に収録されたD1弾を大きく凌いでおり、ランダムだが同じくイチゴアームズにチェンジできるRT1弾CPと違って相手へのコストアップで相手の必殺を出しにくくさせる一方、コスト増やしで相手の必殺を上げてしまって逆に大ダメージを受ける危険性は無くなった。ただしアビリティの内容は相変わらず攻撃アップかつ今回は次ラウンドのみのAPアップ。発動してもそこまででは無いので、バースト後は永続かつ蓄積APアップ持ちな事を踏まえるとチェインタイプを生かすためにも素直に1番バーストさせたい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-038 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、自分または、相手にバーストしたライダーがいるとき、仲間の攻撃+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3750 必殺技 大玉オーバーヘッドストライク コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 さらに、チームにパッションタイプがいるとき、このRのみ、必殺+3000 相手のミガワリを封印 解説 ZB3弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」枠に選ばれ、オレンジアームズ始動としてはG3弾以来のLRで再降臨を果たした鎧武。同時に鎧武勢初のキックオンリーアイコンで登場となった…が、前ナンバーのウィザードと対照的にこちらはテクニカルゲージ担当役なのだが、あろう事かテクニカルゲージアップの条件が厳しい物で1つ目は自分か相手にバーストしたライダーがいないと発動しない。このように通常だとスロースターターかつあまりにも使いにくいが、幸い「ひとりであそぶ」モードだと弾ごとに出てくるCPのボーナスであるバーストゲージが1本溜まる事を利用して、即時バーストができて発動可能なので本カードを使う際には最低限CP1枚は組み込んでおきたい。2つ目も1番出し必須だが、RP2以上無いと発動しないのでその点には注意。使いにくい表面とは逆にバーストアビリティは物足りないが、実はパッションタイプを入れるだけで追加でその場限りの必殺+3000と相手のミガワリ封印が付いてくる。防御-1000とタイプボーナスも合わさって火力面ではウィザードを凌ぐ。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-036 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 連続登場はこれまた単独では最近ご無沙汰状態にあったパインアームズへのバースト構成持ちでN落ち収録。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-042 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 4800 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、RPが2以上だと、必殺+500 AP+25 バーストゲージの上昇率超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 4800 必殺技 ストライクウィザード 無頼キック コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チームにウィザードがいるとき、必殺+2500 相手全体の防御-600 スロットのAPをリセット 解説 「俺は、仮面ライダー鎧武」RM3弾の「メモリアルフィニッシュ」3枚目はメモリアルタッグフィニッシュからの登場で、昨年に続いてウィザード 鎧武のタッグが再び登場。昨年が劇場版「MOVIE大合戦」のメモリアルなら、今回は仮面ライダー鎧武が初めてお披露目となった「ウィザード特別篇」のメモリアルとなった。同時に1年ぶりのLR昇格を果たした鎧武。…しかし、使い勝手が大きく改善されたウィザードと対照的に、こちらは新ライダー初登場の再現として、ZB3弾LRに続いてまたしてもクセの強いカードとなってしまっており、1つ目は効果こそは変わっているが昨年同様に順番指定かつRP2以上必須となっており、今度は3番出しへ変更。2つ目はあろう事か運要素の高いダブルアタック指定となっており、外す時は外す事もあり得る上にスロット配列も剣・キック・剣アイコン2つ・キックの構成となっているのものしかかる。バーストアビリティは通常だと必殺+2500とバーストゲージ超アップ、相手のガッツ率を超ダウンに加えてウィザードがいるだけで追加で必殺+2500と相手全体の防御-600、そしてスロットAPリセットを施せる。こちらはウィザードが必須だが、裏を返せばAPリセットを発動させるにはウィザードをチームに入れる必要があり、そのためにチーム編成がかなり限られてくるのが痛いところ。とはいえど、バーストアビリティを全て発動した状態での必殺はウィザードと同様の9100に加えて、有利時ならコスト-2が付くが防御ダウンが更に上乗せできるのでお相子か。 カードナンバー RM3-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 大橙一刀 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカルまたは、ブレイカータイプがいるとき、剣アイコンのAP+10 テクニカルゲージが超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ミガワリ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3200 必殺技 アブソリュートチャージ コスト7 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率をダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体の必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の15枚目でも収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、鎧武の場合はテクニカルかブレイカーの2タイプ指定。どちらかがいるだけで剣アイコンのAP+10とテクニカルゲージが2メモリ分+され、APバトルの合計値が260以上であれば、発動したラウンドのみ、テクニカルゲージが1目盛分+とミガワリ発生率を超上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のオイウチ発生率を落とすとして、テクニカルバトルに勝っていると、追加でチーム全体の必殺威力の強化とバーストゲージの上昇率も上がる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-003 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+10 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 カードナンバー P-009 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1550 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにバロンがいるとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1550 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のひっさつ・ボウギョ+200 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 アビリティはバロン指定。 カードナンバー P-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト2 ひっさつ 1500 スロット 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 銃 70 蹴 80 アビリティ チーム全体の+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 70 蹴 80 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第1弾 解説 表面のアイコンは銃中心。 カードナンバー P-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック 解説 カードナンバー P-016 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 300 タイリョク 1600 必殺技 エンチャントキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、ライジングコスト-2 入手方法 「仮面ライダートラベラーズ戦記」初回封入特典 解説 カードナンバー P-017 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テキニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 てれびくん12月号、幼稚園12月号、小学一年生12月号、コロコロイチバン!1月号 解説 カードナンバー P-018 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下のとき、チーム全体のボウギョ+500 入手方法 テレビマガジン12月号 解説 当時はテレマガ最後の付録カード・・・だったが、約二年ぶりにPK-002 ゴーストODが登場した。 カードナンバー P-021 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1600 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下だと、ライジングコスト-2 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 カードナンバー P-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1550 必殺技 オレンジパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1550 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングチョコスナック第1弾 解説 表面は珍しい素手。 カードナンバー P-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1500 必殺技 ムソウショット コスト3 ひっさつ 1250 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1500 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは素手だが、銃アイコンである。 カードナンバー P-032 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1650 必殺技 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1650 必殺技 一閃スピリッツ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 表面のイラストは銃持ちだが、拳アイコンである。 カードナンバー P-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バトルに勝ったとき、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+10 入手方法 ナムコ仮面ライダーアクションスタジアム入場特典 解説 カードナンバー P-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1700 必殺技 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 第1回チャレンジバトル大会参加希望者 解説 カードナンバー P-041 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大橙・無双二刀流 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 入手方法 東映ヒーローワールド入場特典 解説 カードナンバー P-042 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 イチゴスラッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のひっさつ+700 入手方法 セブン-イレブン限定1ポケットバインダー 解説 カードナンバー P-043 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 ウィザーソード斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス コウゲキの極み チーム全体のコウゲキ+600 入手方法 セブン-イレブンスタンプラリー 仮面ライダーサイド景品カード 解説 2013年12月25日から2014年1月13日の期間、セブン-イレブンで開催される仮面ライダースタンプラリーの景品カードで、LR同様の箔押しとセブン-イレブンのロゴ入り。バーストアビリティはライジングパワー次第で発動するタイプなので、相手にRPをブレイクされるとAP+10が消えてしまう場合がある点には注意が必要。なお、第2弾の戦極大合戦モードでこのカードを使うとコウゲキ+600のボーナスが発生する。 カードナンバー P-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 戦極大合戦CPの構成で登場。表アビリティは1番目にカードを出せば、コウゲキが上がるが現状は必要とされていないのが残念。バーストアビリティは無条件発動に加えてオイウチ効果を超アップと強力。CPはバーストするとピーキースロット化するが、こちらは合計値が上回っている上に70の目があるので使い勝手は上。 カードナンバー P-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 70 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、仲間のテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チームに龍玄がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 こちらは1弾LRの構成に加えテクニカルで変更した1枚。表はミガワリが必須となるが発動さえすれば味方のテクニカルゲージを強化できる。バースト後はあまり基礎が強化されないがこれはチームに龍玄がいればチーム全体に旧ライドの悪魔ディケイドと同様の効果を施す。1弾N龍玄と組み合わせれば更に強化できるのも利点。 カードナンバー P-056 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ムソウスラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1600 必殺技 大橙・無双二刀乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3500以下だと、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 キラカード3枚セット無料プレゼントキャンペーン 解説 カードナンバー P-058 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 オレンジ双刀撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 仮面ライダーフェスティバルWヒーローウインターカーニバル2014 来場特典 解説 2013年12月21日~2014年1月13日サッポロファクトリーで開催される『仮面ライダーフェスティバル』と2013年12月28日~2014年1月5日池袋サンシャインシティで開催される『Wヒーローウインターカーニバル2014』の入場者特典カードで、仮面ライダーフェスティバル版は小学生以下限定、ウインターカーニバル版は同イベントのロゴ入り。2-050R スーパー1と全く同じバーストアビリティを持つので、剣のトリプルアタック発生を考慮する場合はこちらが選択肢に挙がる。 カードナンバー P-060 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、チーム全体のコウゲキ+800 入手方法 ガンバライジングファンブック2号 解説 カードナンバー P-061 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ムソウスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ライジングパワー+2 入手方法 映画『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード天下分け目の戦国MOVIE大合戦』入場特典 解説 バースト後は更にバクチと化すスロットに要注意。いっそバーストせずにアビリティに賭けるのもあり。 カードナンバー P-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガイムビックオレンジこま コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ミガワリ効果が超アップする。 入手方法 てれびくん4月号、幼稚園4月号、コロコロイチバン!5月号、小学一年生5月号 解説 小学館4誌合同企画必殺技コンテスト大賞作品。 カードナンバー P-082 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ・ミガワリ効果がアップする。 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」・東映お楽しみ袋 解説 表が大橙一刀、裏がナギナタ無双スライサーが実装されていないとはいえ、似た技であるオレンジソードフェスティバルとある意味劇中再現度の高いカードとなっている。 カードナンバー P-084 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 100 蹴 70 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてチームのミガワリ発生率がダウンする。 入手方法 第4回 第5回チャレンジバトル大会参加希望者第2回トーナメント大会参加希望者 解説 カードナンバー P-098 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+2 入手方法 映画「仮面ライダー大戦」入場者プレゼント(平成パック) 解説 前作ではウィザードアームズのお披露目が劇場公開と合わなかったが、今回は対フィフティーン戦で見せた新アームズを劇場特典で再現。特筆すべきは鎧武では他に例のない、バースト後に素手になる形態ということ。このため、これまでトリプルアタックを考慮すると組ませにくかった相手との相性が良い。また、バースト前アビリティも中々強力で、APバトルに勝つとドカドカAP補正が積まれるため、気付いたらゲキレツ以外では負けない数字になっていることも。 カードナンバー P-112 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大・大橙切り コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 入手方法 第4回チャレンジバトル 第3回トーナメント大会参加希望者用 解説 カードナンバー P-141 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オーバーヘッド鎧武シュート コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 仲間のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 「Jリーグ×仮面ライダー鎧武 列車戦隊トッキュウジャー」夏映画キャンペーン 解説 表面必殺技が夏映画がらみでサッカーを意識した技となっている。 カードナンバー PD-051 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドライブスカッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ率が超アップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 解説 ドライブアームズへアームズチェンジする(現時点では唯一の)カード。 カードナンバー PD-077 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ムソウ・ミジンカット コスト2 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 無双ハリケーン コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 解説 プロモでもマシンライド持ちで収録。 カードナンバー PD-092 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 無双ハリケーン コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 上記PD-077同様マシンライド持ちであり、初のブレイカータイプとしても収録されている。 カードナンバー PK-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 大橙一刀 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 オレンジ二刀撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-098 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 大橙一刀 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 チェリーパワーブラスター コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 ブレイカータイプのひっさつ+300 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-105 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ムソウショット コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 火縄大乱舞 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ひっさつ+500 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 久々に(始点から)銃持ちで登場。ちなみに、表面のイラストは大橙丸・裏面のイラストは火縄大橙DJ銃 大剣モードをそれぞれ持ってはいるものの、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 パインアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 パインアームズ,仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ,仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ,仮面ライダー鎧武 バナナアームズ,仮面ライダー鎧武 キウイアームズ?,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダー鎧武 極アームズ,仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ,仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 1弾ではLRにて収録。
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仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ 6弾 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-008 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 鎧武ドリアンスマッシュ コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ライジングパワー+1、チームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 鎧武ドリアンデンジャー コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のオイウチ・ミガワリ効果が超アップする 解説 ドングリアームズと同じく劇場版限定フォームだがこちらは元々のブラーボ本人が強かった事が幸いしてかSR枠で登場となった。表アビリティは体力犠牲になるもののスタートからRP+1と強い。実はラウンド1の時点でRPアップ持ちの鎧武は本カードのみだったりするので侮れない。バーストアビリティはライジングパワーが8以上が必要だが性能はオイウチ・ミガワリ効果超アップと中々。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」 上昇ライダーソウル: 劇場版限定で鎧武がドリアンロックシードで変身した姿
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「オレンジアームズ! 花道・オンステージ!」 【ライダー名】 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 【読み方】 かめんらいだーがいむ おれんじあーむず 【変身者】 葛葉紘汰角居裕也 【モチーフ】 和+オレンジ 【鎧カラー】 橙 【スペック】 パンチ力:6.7tキック力:10.2tジャンプ力:ひと跳び28m走力:100mを5.9秒 【アームズチェンジ】 仮面ライダー鎧武 パインアームズ仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ仮面ライダー鎧武 スイカアームズ仮面ライダー鎧武 バナナアームズ仮面ライダー鎧武 フレッシュオレンジアームズ仮面ライダー鎧武 ドングリアームズ仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ仮面ライダー鎧武 1号アームズ仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ 【ジンバーアームズ】 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 【強化形態】 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 【最強形態】 仮面ライダー鎧武 極アームズ 【声/俳優】 佐野岳崎本大海 【スーツ】 高岩成二永徳岡田和也 【登場作品】 仮面ライダーウィザード(2013年)仮面ライダー鎧武/ガイム(2013年)仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー(2016年)仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド エグゼイドwithレジェンドライダー(2017年)仮面ライダージオウ(2018年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第52話「仮面ライダーの指輪」(ウィザード)第1話「変身!空からオレンジ!?」(鎧武)EP11「ジオウ・オン・パレード2018」 【テーマソング】 E-X-A (Exciting×Attitude) 【詳細】 葛葉紘汰が戦極ドライバーとオレンジロックシードを用い変身する鎧武の基本形態。 変身待機音およびドライバーの音声、デザインモチーフは和風。アンダースーツ部分のライドウェアの色は紺色。両肩や大腿部などに鳥の羽のような意匠を持つ。 オレンジの断面を模した専用の太刀型アームズウェポンの「大橙丸(だいだいまる)」や「無双セイバー」を用いた剣戟戦を得意とし、これらを合体させたナギナタモードも使用可能。 鎧武は多くのアームズ形態を持つが、オレンジアームズはその中でも攻防のバランスが良く必殺技も豊富である。 オレンジ型のアーマーパーツはアームズチェンジの際、回転させて敵に向けて放つこともできるほか、変身時は展開途中の状態で回転させたまま腕に通して敵の飛び道具を弾くなどといったことができる。 また、オレンジスパーキングを発動させることでアーマーパーツが球状に戻り、それを回転させることで強力な頭突きを繰り出すこともできる。 アーマーパーツは回転が止まると同時に、ドライバー側の操作なしで再び展開して上半身に装着される。 上述の通り鎧武の基本となる形態で、ほとんどの場合、最初にこのアームズに変身する他、ゲネシスコアおよびエナジーロックシードと連動しているのもこの形態る(厳密にはライドウェアの名称などが異なる)。 サクラをモチーフにしたロックビークルの「サクラハリケーン」を所持しているほか、サガラから「ダンデライナー」や「チューリップホッパー」を与えられている。 サクラハリケーンとほぼ同型機のローズアタッカーを除き、全ての種類のロックビークルを所持しているアーマードライダーでもある。 必殺技はオレンジスカッシュを発動し、大橙丸で敵を切り裂く「大橙一刀」、およびオレンジの断面を模したエネルギーをくぐり抜けて跳び蹴りを放つ「無頼キック」。 第35話では無双セイバー・セイバーモードを用い、大橙一刀とほぼ同様の技「無双斬」を繰り出した。 また、ナギナタモードとなった無双セイバーでオレンジチャージを発動させることで、敵に向けて放ったエネルギー刃がオレンジ型のエネルギー空間に変化し、拘束した敵を切り裂く「ナギナタ無双スライサー」を使用可能。 設定上は無双セイバーガンモードによる必殺技「無双ショット」も存在するが、劇中未使用。 葛葉紘汰がレデュエにより見せられた幻覚の中では「角居裕也」が変身してインベスと戦っていた。 『ジオウ』EP11では初級インベスと戦っている最中に改変の影響を受け変身が解けてしまう。 『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』ではウォズの平成の垣根を超えた力の解放により復活、複数のカッシーンやクォーツァー3大ライダーと戦い、大詰めでは極ロックシードを使って極アームズとなった。 【合体SP】 トッキュウジャー5人と共闘し、闇の帝国バダンの作戦を阻止した。
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仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-001 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1650 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のひっさつ+1000 ライジングコスト-1 解説 鎧武の新たな力は新タイプ『トリッキー』第1号としてLRで登場。アビリティは高体力のカードでデッキを組めばまず発動するが、問題はバースト側。条件を満たしてバーストすると(ほぼイコール優勢なので自身のタイプボーナスが重なり)、威力3700+αの必殺技を普通のレベルで撃つ羽目になる。もう一つの問題はバースト後も60が下半分を占めるスロット。そのせいで剣アイコンが4つもあるのに半分はハズレという油断ならない構成であり、APをフォローする仲間は必須か。一番手っ取り早いのは相性の『アームドライダー』のスキルで補い、D4-038リンゴ バロンとD1-015ミッチ ヨモツヘグリと組めばAP+60を得るので条件を満たしやすくなる。また偶然か劇中の展開再現かは不明だが、相手に4弾CPミッチ/BnA&MrAやLREX フィフティーンがいる場合はアビリティを封印されてしまうかもしれない。しかし皮肉な事に、優勢状態ならコスト6の状態に戻る(劣勢だった場合、AP補正が来る上にコスト7のまま)ので火力がより強化されるという現状課題は上記のようにあるものの封印系スキルが意味を成さないという奇妙なLRである。 カードナンバー 4-002 レアリティ LREX ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1650 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 1号アームズ レジェンドキック コスト8 ひっさつ 2800 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+1500 ライジングコスト-2 解説 LREXのバースト面は映画『仮面ライダー大戦』に登場した1号アームズ(=アイコンは素手)。バーストアビリティは発動条件がLRより更に厳しく、加えてライジングコストのマイナスが大きいため仲間が表面だとせっかく威力が+1500されても必殺ダメージがショボくなりやすい。更にバースト後のスロットはLR以上のピーキーさ。やっぱりLRと同じく『アームドライダー』のスキルで補い、D4-038リンゴ バロンとD1-015ミッチ ヨモツヘグリと組めばAP+60を得るので条件を満たしやすくなる。やはり相手に4弾CPミッチ/BnA&MrAやLREX フィフティーンがいる場合はアビリティを封印されてしまう事まではLRと同じだが、優勢状態ならコスト7の状態に戻る(劣勢だった場合、AP補正が来る上にコスト8のまま)ので火力がより強化される事はLRと同じ。 カードナンバー 4-004 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 4-004R 鎧武JLmAのバースト面 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-013 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト4 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、ミガワリ発生率アップ テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+800 仲間のライジングコスト-1 解説 順当にSR落ちした今回は、5弾のテーマ『つながる』に合わせて右隣に同弾SR バロン レモンエナジーアームズが並ぶ構成で、ファンブック5号で言うところの『宿命のライバル』になる。APバトルで勝つ度にミガワリ発生率とテクゲの上昇を施す、なかなか優秀な効果のアビリティを持っている。幸い鎧武には、バロン・龍玄と組むことで、「アームドライダー!」を発動出来るので、APバトルでは勝利しやすい。そのため、割と容易にテクゲ・ミガワリ率を上げることができるので、このアビリティの期待値は高い。難点は4/6を占める銃アイコン。龍玄はともかく、銃持ちのバロンはいないのでアイコンの統一ができない点に注意。「アームドライダー!」にこだわらないなら、銃多めのD5CPドライブとD5CP555ブラスターが良き相棒となるだろう。ドライブのおかげでAPバトルに勝利しやすいのが好ポイント。劣勢時にバーストすると、自身の必殺威力が4300に達し、仲間のコストを1下げるもの。ただ、前述のチームで使うと、銃→剣でアイコンが統一できない、仲間のコストを下げるため、このライダー以外で大ダメージが期待できない、そもそも表アビリティの方が実用性が高いなどの問題がある。バーストせずに使うのが無難か。ちなみに、このカードの繋ぎ絵であるバロンのアビリティは両面ともに、条件がこのカードと正反対である。『ライバル』を意識したのだろうか。特に表アビリティは、この二人で組んだら、両方発動は不可能...逆に考えれば、この二人で組めばどちらかは必ず発動するということだが...。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ1350 スロット 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+350 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のコウゲキ+200 ゲキレツアイコン+1 解説 筐体排出版、Rを跳び越して一気にN落ち。一足先にN落ちしたP-118と違い仲間にもゲキレツアイコンを増やすバーストアビリティを持つが、発動条件としてバロンの存在が不可欠。更に10個中6個の100に対して残り4個は70以下とバースト後のAP差が大きい点に注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにバロンがいるとき、アタックポイント+30 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 6弾以前では無かったカチドキ~極という構成、かつアブソリュートチャージのR落ちとなった。アビリティはバロンがチームにいる事でAP+30を自分に施すため、Rではあるにもかかわらず性能面では並のRを上回いる。これに龍玄を加えることで、チームボーナスもあってラウンド開始時から60もAPをアップできる。バロンや龍玄のカード次第では更なるAP補強が可能。そして2番目にバーストすることで、4000近い威力のアブソリュートチャージを撃つことが出来る。残念な点は表面が銃装備でバロンとは武器が噛み合わないことだが、バーストすると剣装備になるのが救いか。またバーストシーンで火縄大橙DJ銃と無双セイバーの合体→必殺技中にまた火縄大橙DJ銃と無双セイバーを召還し合体するという、とてつもなく違和感を感じる流れとなった。どうしても気になるならバーストしない手もある。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 ND1弾同様カチドキ~極の構成で登場。同じ構成のD1弾のRやシフトバーストオレンジアームズと異なってバースト演出はLR極アームズのスペシャルスキャンと同じ演出となっている。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させるのでバーストさせずに何度も貯めればラウンド3の時点で450となる。バーストアビリティは前回同様2番指定で必殺と相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる事が出来る。また必殺+300とゲイン値が落ちているように見えて実際は表アビリティの効果でそれ以上となる。総合的に見てD1弾Rのマイナーチェンジ版でアビリティがAPアップで無くなった代わりにバロン指定では無いので組み合わせに関してはこちらが上となる。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-043 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 アタックポイント+10 解説 D3弾同様カチドキ→極の構成で登場。今回はアイコンが両面共に銃で統一されているためか、必殺技は火縄大乱舞となっている。それならば火縄連続切りを再録しても良かったのだが...。アビリティはテクニカルバトル勝利でテクニカルゲージアップの効果を施すという効果はRとしては強力。最初からテクニカルゲージアップ持ちの仲間と組ませてゲージアップをしておけば強化しやすくもあるが、ゲージを上げすぎるとオーバーチャージで逆転される可能性もあるので、十分に上げたらなるべく早めにバーストさせるのが望ましい。バーストアビリティは相手よりチームタイリョクが多い条件でコウゲキ+600とAP+10の強化を施す。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-038 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、ボウギョ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 ひっさつ+800 解説 前回、無頼キックが登場したので順当にSR落ちか?と、思われたが予想に反してカチドキアームズで収録となった。ただバースト後もカチドキというのは第6弾以来となる。アビリティはRP4以下でボウギョ+200とテクニカルゲージを下げる。つまりRP4以下にすれば毎回発動可能なので、RPには常に気配っておく必要がある。一方のバーストアビリティは真逆の8以上でバーストする必要があるが、AP+10と必殺+800の補強が入る。本カードは何故かNカードの必殺威力である2350(Rならば2500以上が標準)と低めなのでこれでカバー可能。ちなみに、バースト必殺技がどういうわけか必殺技が紅蓮大乱舞からその元となった技である「大・大橙斬り」に戻っているが、これに関してはバースト演出での合体演出と必殺内での合体演出の被りを避けたかったのではないかと思われる。また裏面に大・大橙斬りを実装した上で表面の必殺が「火縄大橙乱れ撃ち」の構成は本カードが初となる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-029 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ひっさつ+300 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 龍玄・黄泉のSR再登場に合わせてか、初のジャマータイプで登場となった鎧武。また極のバースト必殺技がナイスドライブ3弾以来のアブソリュートチャージでの収録であり、スロットアイコンもK3弾Rやスタートパック!2の収録カードと同じ銃アイコン統一なので銃アイコンで合わせやすい。反面、アビリティは表裏共に凡庸なのが難点。一応、表の効果でタイリョクはR並みの2700となるのだが。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-038 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 乱撃カチドキ旗 コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+20 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝ったときひっさつ+800 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 3650 必殺技 カチドキ大橙大乱舞 コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+30。さらにAPバトルとテクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ユグドラシル…もう絶対許さねぇ!!」BM4弾の「メモリアルフィニッシュ」枠にはカチコミアームズ…もとい、カチドキアームズがLRで再参戦!振るうはカチドキ旗二刀流。ユグドラシルタワーにカチコミをかけた際の黒影トルーパー隊を薙ぎ払った無双シーンの再現となっている。表アビリティから絶許ゲージが振り切れているのか、無条件枠が相手のガッツ率超ダウン AP+20。AP勝ちで必殺増加と相手のカウンター率超ダウンと殺る気満々な仕様である。大我クロノスを始めとしたカウンター重視デッキにとっては非常にやりづらい一枚だ。半面、テクゲ方面の強化に乏しいため、バーストアビリティの事を考慮してテクゲアップ持ちの仲間を探したいところバーストすれば更にAP補強と必殺火力に磨きがかかり、条件がAP/テクゲバトル両方勝利と厳しめだが、満たせば相手チームのAPをごっそり削る。相手の反撃や食いしばりすらぜってぇ許さず、圧倒的AP差と火力で圧殺できる一枚。カチドキアームズはバーストすると武器アイコンが銃になってしまうものが多かったが、本カードは一貫して剣のままなのもポイント。ただし、こちらの長所をいきなり潰してくるK4弾SR 新1号を始めとしたアタッカーメタなどには要注意。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-037 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 大・大橙斬り コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 「仮面ライダージオウ」にて本人が出た影響か、カチドキ始動としては約1年ぶりの収録。しかし前回LRで実装されたカチドキ旗は低レア落ちならず、同構成のG4弾Rの能力を調整しタイプを変えて登場となった。最初から70以上が目立つスロットを持つが、50が2つあるので最初からRPアップ持ちを入れて副効果のAPアップを発動させておきたい。反面、バーストアビリティの副効果は運頼みが強いバーストブレイク大成功だがその割にはRP+3と効果が薄いので踏み倒しても構わないか。また前回同様に剣持ちだが、今回はG4弾と異なり最初から剣持ち。つまり火縄大橙DJ銃・大剣モードの可能性もあるため、バースト時にもう一回合体させる演出が出るかもしれない…。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-059 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3050 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットに止めたとき、AP+20 ミガワリ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+300 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1450 タイリョク 3050 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、R3以降だと、攻撃+2000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ローリングバーストチェンジキャンペーン」の7番手はカチドキアームズ。実は他フォームでのCP収録は何度かあるが、カチドキアームズ始動のCP収録は参戦から8年経っても出ていなかったので今回が初となる。本CP共通のアビリティ1つ目で確実にAP+20できるので使い勝手が良く、2つ目のAPバトル勝利時の効果もRP+2とバーストゲージ上昇率アップとパッションタイプにピッタリな効果。このおかげでRPを補給しつつも速攻でバーストして勝負を決める超絶バトルでの連続バーストに貢献できる。しかし超絶バトルで使う場合、バーストアビリティ後半のラウンド3以降指定の部分が発動しなくなる点に注意。とはいえど、効果自体も攻撃+2000と相手ミガワリ1段階ダウン程度しか無いのでそこまで気にしなくてもいいか。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-103 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 80 蹴 60 銃 80 蹴 60 銃 80 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、ライジングコスト-1 入手方法 てれびくん6月号 解説 カードナンバー P-104 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのテクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 丸美屋「仮面ライダー鎧武カレー」2個パック 解説 バーストアビリティはテクニカルタイプ指定。 カードナンバー P-106 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ1350 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のアタックポイント+10 CPボーナス ひっさつUP(チーム全体のひっさつ+250) 入手方法 オフィシャルカードパック ~アーマードライダー大集合ver.~ 収録 解説 ナンバリングこそ若いが、登場は下のP-113やP-114より後になった。バースト順の縛りはあるものの、アビリティ込みのAP値はP-113(優位時のディケイドアームズ)やセブン鎧武以上の高値安定。 カードナンバー P-112 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+800 CPボーナス 入手方法 第6回チャレンジバトルor第3回トーナメント大会参加希望者に配布 解説 P-112 鎧武OAのバースト面 カードナンバー P-113 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1800 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 1号アームズ/ディケイドアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 1800 必殺技 1号アームズ・レジェンドキック/ライドブッカー斬 コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳/剣 100 蹴 90 拳/剣 80 蹴 60 拳/剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+800 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック4号 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーンと同等の能力を持つ。 カードナンバー P-114 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 大・大橙斬り コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 拳 70 拳 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 キャンペーンボーナス コウゲキ+250 入手方法 カチドキアームズ店頭配布キャンペーン 解説 P-114 鎧武JLmAのバースト面 カードナンバー P-118 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 カチドキ砲 コスト3 ひっさつ1300 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ2300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジングアイスバー&チョコスナック第4弾 解説 筐体排出よりも一足先に紅蓮大乱舞がN落ち。バーストすれば10個中8個のアイコンがAP80以上・内4つがゲキレツの高値安定型へ変貌するスロットは何気に魅力的。 カードナンバー P-127 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 カチドキ砲 コスト2 ひっさつ 1250 スロット 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキ・ミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第1弾 解説 カードナンバー P-135 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 カチドキ砲 コスト4 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮大乱舞 コスト6 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+2。ただし、チーム全体のライジングコスト+1 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PD-018 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙乱れ打ち コスト3 ひっさつ 1200 スロット 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第2弾 解説 カードナンバー PK-065 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 火縄大橙乱れ打ち コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 80 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー GP-056 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 火縄大橙乱れ撃ち コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 火縄連続切り コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 K3弾ぶりにカチドキアームズが登場。アイコンはK3弾と同じく両面銃アイコン統一。そしてバースト必殺技は第5弾LREXから長らく未収録であった火縄連続切りがようやく低レアで鑑賞できるようになった。アビリティはテクニカルバトル勝利で3点強化を施す。サポート重視だったK3弾Rと比べるとテクニカルゲージが上がらない点が欠点だが、バースト後のボウギョがやや低めなのでこれでカバーできる。一方でバーストアビリティはチームタイリョク1000回復と地味だが、LREXのコスト+2を考えると堅実な効果といえる。また表アビリティを2回発動させてバーストすると、4000とそこそこの火力を叩き出せる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ,仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ バースト先:仮面ライダー鎧武 極アームズ 葛葉紘太/仮面ライダー鎧武がDJサガラから託されたカチドキロックシードと戦極ドライバーで変身した仮面ライダー鎧武の強化形態。第23話より登場。 第22話にてユグドラシル・コーポレーションにて呉島貴虎/仮面ライダー斬月・真との戦いの最中、突然変身を解いた貴虎。それに怒る紘太であったが、貴虎は紘太の前にある映像を見せつける。それはかつて自分が鎧武になった直後の映像であり、その倒した相手であるビャッコインベスの正体は紘太の所属していたダンスチーム「チーム鎧武」のリーダー・角居裕也であった。 自らの手で恩人の裕也を倒してしまった事を知った紘太はショックのあまり戦意喪失。アルバイトとして働くパーラーの店である「ドルーパーズ」に戻るが、そこにはDJサガラが待っていた。DJサガラとの話し合う中でオーバーロードという存在や戦う相手を再び見出す事で後悔せずに前に進み続ける決意を固める。 更にDJサガラはテーブルの近くに置いてあったオレンジを不思議な力により、新たなるロックシード「カチドキロックシード」へと変化。ダンデライナーと共にカチドキロックシードを渡された紘太は再びユグドラシル・コーポレーションへと立ち向かい、その戦いにてカチドキロックシードをドライバーに装填。新たなる姿・カチドキアームズへとパワーアップした。 その姿はモニタリングで見ていた戦極凌馬/仮面ライダーデュークを驚かせる一方、同じく映像を見ていた呉島光実/仮面ライダー龍玄からは驚かれつつも紘太が自分と違う道を歩んだ事を知り、怒りを見せるのであった。 カチドキロックシードはそれまでのヘルヘイムの実から作られたロックシードと違い、初めて地球上の果実で作られた新たなるロックシードとなっており、この経緯で「初の地球製ロックシードによって変身したアーマードライダー」でもある。 そのパワーはこれまでの鎧武のフォームを凌ぐ力を持ち、初陣における黒影トルーパー軍団や続く24話でのシド/仮面ライダーシグルドがシドロックシードで召喚したスイカアームズ3体の攻撃すら耐える防御も持ち合わせている。 更に新たに得た武器として火縄銃型のアームズウェポン「火縄大橙DJ銃」を持ち合わせており、DJの要領でターンテーブルとピッチレバーの調整により、通常弾・大砲・マシンガンの3種の遠距離攻撃が可能で、遠距離メインの相手や軍団相手でも無類の強さを発揮する。接近戦でも同じく専用の「カチドキ旗」を持っており、これまでの形態に続いて無双セイバーも使用可能。 必殺技は火縄大橙DJ銃のモードを変形し、そこに無双セイバーと合体させて大剣モードにチェンジ。続けてカチドキロックシードをセットさせ、「イチ・ジュウ・ヒャク・セン・マン・オク・チョウ・無量大数!」の音声と共に炎の斬撃波を放ちながら相手を一閃する「火縄大橙無双斬」。
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「パインアームズ! 粉砕・デストロイ!」 【ライダー名】 仮面ライダー鎧武 パインアームズ 【読み方】 かめんらいだーがいむ ぱいんあーむず 【変身者】 葛葉紘汰 【モチーフ】 和+パイナップル 【鎧カラー】 金色 【スペック】 パンチ力:8.7tキック力:10.2tジャンプ力:ひと跳び22m走力:100mを6.5秒 【基本アームズ】 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 【ジンバーアームズ】 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ 【強化形態】 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 【最強形態】 仮面ライダー鎧武 極アームズ 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム(2013年)仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー(2016年) 【初登場話】 第2話「必殺!パインキック!」 【詳細】 戦極ドライバーにパインロックシードをセットすることでアームズチェンジした鎧武のパワー重視形態。 専用アームズウェポンはパイナップル型のトゲ付き鉄球、「パインアイアン」。 ベルトのドライブベイに装着したロックシードを取り替えることで、一旦オレンジアームズの装備が消失し、頭部からパイナップル型の装甲を装着。 各部にアーマーとして展開し、頭部にスパインカブト、胸部にスパインラング、両肩から腕部にかけてスパインスリーブとなって変身が完了される。 上半身をスパイク付きのアーマーで覆った姿が特徴。 両肩装甲のスパインスリーブは大きな凹凸で覆われ相手の攻撃を逸し、更には攻撃した者へダメージを与えることも可能。 装甲が他のアームズに比べ大型化しているがスパインスリーブは細かく裂けるため、活動に支障はない(アクション用スーツのための措置の可能性もある)。 「パインアイアン」は鉄球の重量、それを振り回す鎧武のパワーにより相手にダメージを与える武器、地場を発生させるブーストコアの効果により空中での加速や軌道修正が可能。 根本にあるジョイントブランチに無双セイバーを連結することも可能で変幻自在な攻撃を可能とする。 必殺技はカッティングブレードを1回倒しパインスカッシュを発動、蹴り飛ばしたパインアイアンを巨大化させ相手の視界を塞いで動きを鈍くした後に「無頼キック」を叩き込む「アイアンブレイカー」。 パインオーレの「アイアンブレイカー」ではパインアイアンで拘束し、無双セイバーを用いた「無双斬」を繰り出す。 【活躍】 初登場の第2話という初期からの登場なので、パワー系の怪人などとの戦いで変身している。 中盤からはジンバーアームズなどの方が使い勝手がいいため、そちらを使用。 パインアームズが使われる状況はなくなった。
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「ドングリアームズ! ネバーギブアップ!」 【ライダー名】 仮面ライダー鎧武 ドングリアームズ 【読み方】 かめんらいだーがいむ どんぐりあーむず 【変身者】 葛葉紘汰 【モチーフ】 和+どんぐり 【鎧カラー】 茶色 【スペック】 パンチ力:8tキック力:10.2tジャンプ力:ひと跳び24m走力:100mを6.1秒 【基本アームズ】 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 【ジンバーアームズ】 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 【強化形態】 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 【最強形態】 仮面ライダー鎧武 極アームズ 【声/俳優】 佐野岳 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!(2014年) 【詳細】 鎧武が戦極ドライバーにドングリロックシードを用い変身する鎧武の派生形態。 戦いの中で消えてしまったグリドンの残したドングリロックシードを用いた。 アームズウェポンは「ドンカチ」。 同形態は夏の映画のみの登場。 他の形態と同じく、ドンカチでの攻撃が主体となっている。 仮面ライダーマルスと戦いの中で、ドリアンロックシードを入手していたので、更にアームズチェンジすることとなる。