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今日 - 合計 - タグ RPG 新桃太郎伝説の攻略ページ 基本情報システム移動シーン 戦闘シーン ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 【送料無料】【中古】SFC スーパーファミコン 新桃太郎伝説 価格 3,650円 (2023/1/13 06 03時点) 感想(0件) [部分編集] メーカー ハドソン ハード スーパーファミコン 発売日 1993年12月24日 価格 9,800円(税別) ジャンル RPG ファミコンで出た前作「桃太郎伝説」の続編であるが、同じ続編である「桃太郎伝説II」(PCエンジン)とは異なりギャグ要素の抑えられた、正統派RPGとなっている。 仲間キャラクターが総勢19人ととりわけ多いことが特徴である。 また、タクティカル・ウェザー・バトルやアクティブ・ウォーキングなどの新システムも見所である。 桃太郎や、浦島太郎、三年寝太郎、かぐや姫などの童話をベースにした世界観であり、仲間キャラクターや敵キャラクター、マップ名、ストーリーなど随所に童話中の単語がでてくる。 システム 移動シーン 移動シーンでは、アクティブ・ウォーキングというシステムが導入されている。通常、仲間キャラクターは主人公の後を一列になって歩くが、フィールドマップ、村や都などの敵の出現しない場所では列から離れて自由に歩き回る。画面全体をせわしなく縦横する(キジ)、ほとんど動かない(寝太郎)、コマ送りのようにカクカクしながら歩く(はらだし)などキャラクターごとに独特の動き方の癖が設定されている(*1)。 戦闘シーン 基本的な部分はコマンドを選択して行動を決定する標準的なシステムである。ただし、新システムとして以下のものが導入されている。 タクティカル・ウェザー・バトル 今回の戦闘シーンでは「天候」の概念が存在する。フィールドで敵との戦闘に入るたびに一定の確率で天気が決定され、それぞれキャラクターに特殊な効果を及ぼす。天気の種類は、日照り・日本晴れ・晴れ・雨・雷雨・雪・時化の7種類。北国では雪が降りやすく日照りが起こらない、南国の場合はその逆であるなど地域によって確率は変動する。また、時化は海上でのみ発生する天気である。 キャラクター毎に得意な天気・苦手な天気が設定されており、得意な天気ではステータスが増加する・体力が自然回復する・術を使用した時の消費技数が少なくなる、などのメリットが得られる。反対に苦手な天気の場合、体力が自然に減る・術の消費技数が増えるなどのマイナス効果が発生する。キャラによっては全く動けなくなってしまったり戦闘から逃げ出してしまうこともあり、大きなデメリットとなってしまう。また、雷雨時に稲妻の術を使うと威力が上がるなど術の威力にも影響がある。 天気はゲーム中に存在するアイテムを使って変えることも可能である。うまく操作する事ができれば強敵と相対する際にとても有利となる。カエル系の敵は雨が降ると一部ステータスが2倍になるなど、敵の中にも天気によって強さが左右されるものがいる。 フィールド以外の場所では天候の概念はなく、どのキャラでも通常の性能で戦闘が行われる。ただし、一部の敵キャラはダンジョン内に限りステータスが強化されることがある。(*2) 絶好調システム フィールドやダンジョンを歩いていると、突然キャラの頭に星マークが出現して「絶好調」になることがある。各ステータスが向上し、相手の攻撃を一定確率で無効にする事ができる上に、会心の一撃の出る確率が大幅に上昇する。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] 月の宮殿 開始早々、桃太郎は月の宮殿にいます。 装備やステータスは、前作のエンディングから引き継いでいるものなので、気にせず宮殿の奥へ進みましょう。 まっすぐ進むと、赤鬼2匹が行く手をはばんでいます。 こらしめて先へ進みましょう。 一番奥には、カルラとかぐや姫がいます。 カルラに話しかけると、ダイダ王子が現れ、戦闘になります。 桃太郎の生家 ゲームはここから再出発となります。 天の仙人からの質問に「はい」と答えると人気度が1下がってしまうので気をつけましょう。その後、かけつけた銀次が仲間に加わります。 おじいさんから100両、おばあさんからきびだんごをもらって出発です。 旅立ちの村 桃太郎の生家からすぐ右下にあります。 兵具屋へ行き、おじいさんにもらった100両で装備を整えましょう。 100両では足りなくなるので、最低限、武器と胴の装備品は買っておきましょう。 きんたん仙人の庵 旅立ちの村から北、おむすびころりんから東にあります。 修行は戦闘です。修行をこなすと、きんたんの術を授けてもらえます おむすびころりん きんたん仙人の庵から西の、地蔵のいる場所です。 地蔵におにぎりをお供えすると、穴の中に入る事ができるようになります。 穴の底は洞窟になっており、くまでぐわで土を掘って進まないといけません。 地割れの中に落ちる前にネズミの甚八に会い、くまでぐわをもらいましょう。 穴の底を堀り進み、北にある階段のそばに来ると、 ジグモ4匹、ツチグモ、両鉄との連続戦闘になります。 ツチグモの猛毒攻撃と両鉄の炎攻撃で体力を大量に奪われてしまうので、毒消しや回復道具はたくさん用意しておきましょう すべてこらしめると、洞窟を出て先へ進む事ができるようになります。 おむすび村 おむすびころりんを出て、北へ向かう途中の橋を渡るとネズミがやってきます。 穴の中におむすび村が完成しているので、ぜひ引き返してみましょう。 甚八に話しかけると、月の水晶のかけらの一つ、新月の水晶をもらえます。 すゞめのお宿1 おむすびころりんの北にあります。 松葉山に行く前に、ぜひ立ち寄っておきましょう。 ぬけだし仙人の庵 すゞめのお宿1の南東にあります。 修行は洞窟から脱出する事です。抜け道をうまく辿り、階段を目指しましょう。 修行をこなすと、ぬけだしの術を授けてもらえます。 松葉山 (上り) すゞめのお宿1の北西に入り口があります。 雷鬼3匹と馬鬼2匹が待ち伏せしているので、こらしめて門を開きましょう。 山の中では3本の分かれ道がありますが、真ん中の道が正解です。 稲妻仙人の庵 松葉山の頂上の位置にあります。ちょうど山の中間地点です。 修行は、並んでいる岩を連打で4つ以上砕く事です。 修行をこなすと、稲妻の術を授けてもらえます さらに仙人から秘密の抜け道を教えてもらい、先へ進めるようになります。 松葉山 (下り) 通路をふさぐ岩があるので、稲妻の術で壊して進みましょう。 順調に下っていくと、餓鬼がいる部屋に辿り着きます。 まっすぐ話しかけに行くと、落とし穴に落ちてしまうので注意です _______ 穴 雉 階 穴 鬼 ←こんな状態なので、右から回り込みましょう。 穴穴穴穴 餓鬼は守備力が高い上に、桃太郎たちの回復道具を盗んで食べてしまうので、稲妻の術で早めにこらしめてしまいましょう。 牢から解放したキジにきびだんごを渡すと、お供に加わります。 松葉山を越える寸前、銀次は仲間から外れてしまいます。 ひとりぼっちですが、花咲かの村まであと少しなので慎重に進みましょう。 花咲かの村 松葉山出口から南東にあります。 花咲かじいさんたちがばっかんきにさらわれてしまうので、追いかけましょう。 水牢に閉じ込められ、水が天井に届くと、桃太郎は力尽きてしまいます。 怪しい場所を調べてみましょう。村のどこかに銀次がいて、ヒントをくれます。 ばっかんきと一緒に戦闘に登場するさとりわっぱは、「ばいりきの術」でばっかんきの攻撃力をどんどん繰り上げてしまうので、先にこらしめましょう。 花咲かの村 (解放後) ばっかんきをこらしめた後、燃やされた桜の木は元に戻ります。 イヌにきびだんごを渡すと、お供に加わります。 音無しの洞窟 花咲かの村の北にあります。 洞窟内はBGMが無いだけでなく、視界が極端に狭くなるフロアもあります。 慎重に進みましょう。(構造はかなり単純です) 洞窟の奥には天賊鬼が待ち構えています。 天賊鬼は戦闘中、「小波の術」「ばいりきの術」「ふにゃらの術」の中から、唱える術をこちらに選ばせてきます。 「小波の術」を選べば、後からの被害が少なくて済みます。 天賊鬼をこらしめると、サルが解放されます。 サルにきびだんごを渡すと、お供に加わります。 洞窟を抜けると、いよいよ冬と星の国です。 金太郎の村 音無しの洞窟の出口からすぐ北にあります。 金太郎や村人たちは竜燈鬼にさらわれてしまっています。 茶店にいる銀次に話しかけると、仲間に加わります。 どくけし仙人の庵 金太郎の村の北にあります。 修行は、毒状態の仙人を連れて、洞窟からどくけしの巻物を見つけだす事です。 修行をこなすと、どくけしの術を授けてもらえます。 鹿角の里 金太郎の村から西の、入り組んだ山道の奥にあります。 中は村のようになっており、奥には鹿角仙人の庵があります。 修行は、戦闘です。修行をこなすと、鹿角の術を授けてもらえます。 足柄山 金太郎の村の奥、神社の裏に入り口があります。 洞窟の奥にいる金太郎に話しかけると、仲間に加わります。 その直後、カルラたちが現れ、ダイダ王子との戦闘になります。 ダイダ王子は2ターンで戦闘を止めてしまうので、やり過ごしましょう。 ザコ鬼との連続戦闘が終わると、竜燈鬼との戦闘になります。 竜燈鬼は戦闘中、本体と竜が別々で攻撃してきます。 金太郎はまだ弱いので、うまくかばいながら戦いましょう。 金太郎の村 (解放後) 解放後、村には夜店が出現し、4種類のミニゲームを遊べます。 またも銀次は仲間から外れてしまいます。 おによけ仙人の庵 金太郎の村の北にあります。 修行は、敵に会わずに大きな木まで歩くことです。地面の色に注意しましょう。 修行をこなすと、オニよけの術を授けてもらえます。 すゞめのお宿2 おによけ仙人の庵から南へ下った場所にあります。 北東にある橋を渡ると敵がかなり強くなるので、まずは南を目指しましょう。 まよけ仙人の庵 すゞめのお宿2の南にあります。 修行は、ノヅチを50匹こらしめて来る事です。 修行をこなすと、まよけの術を授けてもらえます。 浦島の村 まよけ仙人の庵から、さらに南にあります。 村に入るとカルラが現れ、桃太郎たちに向けて玉手箱を開けてしまいます。 村の名物である若返りの泉は枯らされてしまっているので、泉の水源がある養老の滝を目指しましょう。 養老の滝 浦島の村の奥、若返りの泉の裏から入る事ができます。 頂上の水源にいるカルラの問いかけには「いいえ」を選びましょう。 「はい」と答えてしまうと、村の外まで飛ばされてしまうので注意です。 次に怪鬼、魅鬼、魃鬼の三兄弟が襲ってきます。 戦闘2ターン目で浦島が駆けつけ、全員に若返りの水をかけてくれます。 さらに仲間に加わります(ただし、1段なので気をつけましょう) 続いて、3ターン目で銀次が駆けつけ、仲間に加わります。 怪鬼は「大波の術」、魅鬼は「まんきんたんの術」を使うので、魅鬼→怪鬼→魃鬼の順番でこらしめるのが理想です。 浦島の村 (解放後) 若返りの泉が復活し、無料で体力と技数を回復できるようになります。 村の海辺にいる亀に話しかけ、今度は竜宮城を目指しましょう。 竜宮城 城内を奥へ進むと、乙姫が鬼たちに捕まっています。 ザコ鬼との連続戦闘になりますが、ボスはいないので落ち着いて戦いましょう。 竜宮城 (解放後) 宴が終わると、桃太郎たちはあかずの間(月の社)へ案内され、月の社から月へ渡る事ができるようになります。 ここでまた銀次が仲間から外れてしまいます。 静かの村 月の祠から北西にあります。 この村では、臥龍の試練を乗り越える事で、月の鏡を入手できます。 試練を受けるキャラを1人選び、1対1の勝負を挑みましょう。 臥龍は戦闘開始と同時に、「ふういんの術」を唱えてきます。 回復道具を多めに用意したり、絶好調の時に勝負をしかけましょう。 天の仙人の塔 すゞめのお宿2から北東にあります。 修行は、仙人が放り投げたひえんの巻物を見つけて戻って来る事です。 巻物が落ちた場所:[旅立ちの村の神社の狛犬] (選択反転で[ ]内を見れます) 修行をこなすと、ひえんの術を授けてもらえます。 大江山 (上り) 天の仙人の塔の北にあります。 入り口には地蔵菩薩がいて、やり残した事があると先へ進ませてくれません。 金太郎、浦島、イヌ、サル、キジを仲間にして、月の鏡を入手している状態でここに来ましょう。 上りのフロアは、謎かけを解かないと先へ進めません。 階を進むごとにカルラが話しかけてきますが、アテにしてはいけません。 8階を越えると、頂上に到着します。 すゞめのお宿3 大江山の頂上にあります。 山を下る前にここにぜひ立ち寄りましょう。 大江山 (下り) 下り道は大した障害はありませんが、4階は毒の沼池になっているので ふゆうの玉を用意しておきましょう。 1階の出口前には酒呑童子が待ち構えています。 酒呑童子と戦う前に、四天王と1対1の3本勝負をする事になります。 3本中2本勝利すれば勝ちですが、勝利数1本以下の場合は負けとなって、 大江山の入り口まで飛ばされてしまいます。(ゲームオーバーにはなりません) 【四天王の特徴】 鋼のかね童子…通常攻撃を倍にしてはね返してきます。 不死身のくま童子…術攻撃を吸収し、回復してしまいます。 怪力無双のとらくま童子…武器と防具を外して戦う事になります。 炎のほしくま童子…「火炎の術」「雷撃の術」を2連続で唱えてきます。 4人の中で、ほしくま童子の強さはハンパじゃないので、選ぶ時は注意です。 仲間の個性に合わせて戦う相手を選べば、まず勝てます。 四天王に勝つと、次は酒呑童子との戦いです。 戦闘中、とっくりの酒を呑んで2~4回の連続攻撃してくるので、残り体力に気をつけながら戦いましょう。 酒呑童子を倒すと、月の水晶のかけらの一つ、新月の水晶をもらえます。 寝太郎の村(左) 大江山を抜けてすぐ北東にあります。 寝太郎に話しかけると同時に、氷の塔から大量の巨大つららが飛んできます。 村人たちが村の奥の穴に非難してしまいますが、旅の記録や買物はできます。 兵具屋でかんじきをぜひ買っておきましょう。 でか太郎の庵 寝太郎の村(左)から北西の半島にあります。 でか太郎に話しかけると、かぎなわをもらえます。 ふゆう仙人の庵 でか太郎の庵から南西にあります。海に突き当たるまで西へ歩きましょう。 修行は戦闘です。修行をこなすと、ふゆうの術を授けてもらえます。 氷の塔 ふゆう仙人の庵の北にあります。 塔に入ると銀次が登場し、仲間に加わります。 塔の中は崖だらけですが、向こう岸に杭がある場合はかぎなわを引っ掛けて渡る事ができます。 最上階にいるカルラにの質問に「はい」と答えてしまうと、塔の外に飛ばされてしまうので注意です。 続いてザコ鬼との連続戦闘になります。それをすべてこらしめると、醜女から氷室のきんちゃくをもらえます。 さらに夜叉姫が登場し、戦闘になります。 夜叉姫は戦闘中、「ふにゃらの術」を使う他、本気を出して攻撃力、守備力、はやさを2倍にし、さらに「流れ星の術」で桃太郎たち全員に大ダメージを与えてくるので注意です。 こらしめると改心し、銀次と入れ替わりで夜叉姫が仲間に加わります。 塔を正面玄関から脱出すると、でか太郎が塔に残っているつづらの中身を持って来てくれます。 寝太郎の村(左) (解放後) つららは消え、村の人たちは元の生活に戻っています。 寝太郎に氷室のきんちゃくを使うと、目を覚まし、橋が通れるようになります。 橋を渡る途中でアジャセ王子が登場し、桃太郎と1対1の戦いを挑んできます。 7ターン目で戦闘を止めてしまうので、「守る」でやり過ごしたほうが無難です。 橋を渡ると、次はいよいよ微笑みの大地です。 寝太郎の村(東) ここではわらしべ長者のイベントがあります。 物々交換をつなげていく事で、最終的に打ち出のこづちを入手できます。 順番は以下の通りです。 ①おにぎりとほおずきを交換。 ②ほおずきとあめざいくを交換。 ③あめざいくとゲタを交換。 ④ゲタとシャボン玉を交換。(微笑みの村) ⑤シャボン玉と打ち出のこづちを交換。 尚、打ち出のこづちを手に入れると①の交換者はいなくなってしまいます。 ほほえみの村 寝太郎の村から南東、アホの字をしたお花畑の北東にあります。 見逃しやすい場所にありますが、希望の都より先に立ち寄りましょう。 村はましらに支配されてします。 ましらはブルーモンキーズ2匹とセットで襲ってきます。 ブルーモンキーズを先にこらしめましょう。 村の中に、ほうひ仙人の庵があります。 修行は、仙人のオナラの回数を答える事です。 答え:[8回](選択反転で[ ]内を見れます) 修行をこなすと、ほうひの術を授けてもらえます。 怨みの洞窟 ほほえみの村から南塔にあります。 鬼に1番から3番まで嫌いな人の名前を付けてストレス解消できますが、人気度が大きく下がってしまいます。 必ずしも立ち寄る必要はありません。 ほほえみの大地を南へ行くと、次はいよいよ希望と絶望の国です。 希望の都 ほほえみの大地南の橋を渡り、そのすぐ北東にあります。 都はあしゅらに支配され、宿と神社以外、店や家に人はいません。 都内のどこかに集会を開いている家があるので、さがしてみましょう。 あしゅらの俳句の謎解きは、今まで行った事のある場所に答えがあります。 「よもつ国 たたえて咲くや 夢見草」の答え:[花咲かの村の桜] 「黄金さす みほとけまもる つばくらめ」の答え:[天の仙人の仏像] 品物を揃えて戦闘の準備も整ったら、蜂乃屋に話しかけましょう。 五重の塔 茨を踏むとダメージを受けてしまうので、ふゆうの術を有効に使い進みましょう。 あしゅらは5階にいます。 あしゅらは戦闘開始直後、「かりそめの術」で分身します。 さらに「かげぬいの術」「まほろばの術」を使うため、戦闘が長引きやすいです。 そして力尽きる寸前に「バラ吹雪の術」を唱え、桃太郎たち全員が大ダメージを受けてしまうので、体力には注意しましょう。 希望の都 (解放後) 希望の都の解放後は、重要なイベントがいくつかあります。 あしゅらをこらしめて五重の塔から出ると、蜂乃屋と大工のトメさんからなわばりの糸をもらえます。 フィールドの好きな場所で使うと桃太郎の城(以下、桃太郎城)が完成し、同時にましら、でか太郎、寝太郎、あしゅらが仲間に加わります。 (この時点でほほえみの村を解放していないと、ましらは仲間に加わりません) 希望の都の水アメ屋で水アメを買い、しょじょ寺の和尚に渡すとお礼に月の水晶のかけらの一つ、上弦の水晶をもらえる事があります。 神々の里 希望の都から北の森の中にあります。 門番の貧乏神に神のみぞ汁を渡すと、入れるようになります。 神のみぞ汁は、ほほえみの村の入り口にいる旅商人が売っています。 びろーんの森 神々の里から南西にあります。 奥の村に辿り着くまでに迷路を通りますが、敵が出てくるので注意です。 びろーんたちの言葉は今の段階では解読できません。先へ進みましょう。 風神の谷 びろーんの森の北にあります。 入り口の門は桃太郎たちの平均体重が48kgでないと開きません。 パターン①:[桃太郎・金太郎・浦島・夜叉姫] パターン②:[桃太郎・金太郎・夜叉姫・あしゅら] パターン③:[桃太郎・夜叉姫・ましら] パターン④:[桃太郎・夜叉姫・貧乏神・雪だるま] 門が開くと、谷の奥にいる風神との戦闘になります。 戦闘中、風神は1ターンおきに桃太郎の仲間を吹き飛ばしてしまいます。 最終的に桃太郎1人になってしまうので、桃太郎城で仲間を補充しましょう。 並び地蔵 風神の谷を越えて、すぐ北にあります。 地蔵たちが飛ばされた仲間に関しての情報を教えてくれます。 行った事のある場所に飛ばされている仲間もいるので、さがしに行きましょう。 すゞめのお宿4 風神の谷から東にあります。お宿に入る直前、雪原に夜叉姫が倒れています。 夜叉姫は医者に運ばれ、銀次が駆けつけ仲間に加わります。 伏龍の洞窟 すゞめのお宿4の南にあります。 洞窟内のつづらには鬼の命令系統図があります。 奥にいる伏龍に話しかけると戦闘になります。 伏龍は6ターン目に「ぬけだしの術」を使い、桃太郎たちを洞窟から追い出してしまうので早めにこらしめましょう。 奥のつづらを調べると、龍のうろこが手に入ります。 すゞめのお宿4 龍のうろこを医者に渡すと、夜叉姫は病気が治り、再び仲間に加わります。 雷神の洞窟 伏龍の洞窟からずっと南下した先にあります。 洞窟に入った直後、ダイダ王子が登場し、戦闘になります。 3ターンで戦闘を止めてしまうので、うまくやり過ごしましょう。 洞窟を進む途中で、カルラが待ちかまえています。 カルラの質問に「はい」と答えてしまうと、人気度が3下がるので注意です。 話が終わると、けつがひょう、大はちずま、ぬえの3匹を差し向けてきますが、ぬえはかなりの強さなので、一番先にこらしめましょう。 さらに進むと再びカルラが待ちかまえています。 話しかけると雷神との戦闘になります。 戦闘中、雷神は「雷撃の術」や「火炎の術」を使って攻撃してきます。 一度追い詰めると、風神が駆けつけて雷神は全回復してしまうので風神が登場するまでは鹿角の術などは控え、技数を温存しておきましょう。 戦闘中、風神は毎ターン体力を少しずつ奪う「竜巻」を発生させます。 体力勝負なので、回復道具や回復系の術を使える仲間を用意して行きましょう。 すゞめのお宿5 雷神の洞窟の出口からすぐ南西にあります。 ここからさらに南へ行くと鬼の爪痕ですが、鬼の爪痕に出現する黒河童は、お金や道具をたくさん盗んで逃げていくので対策として、茶店でキュウリをたくさん買っておきましょう。 まんきん仙人の庵 すゞめのお宿5から北にあります。 修行は、仙人と桃太郎それぞれが体力1の状態から戦闘が始まり、相手よりも先に全回復した方が勝ちというものです。 修行をこなすと、まんきんたんの術を授けてもらえます。 新しい村 鬼の爪痕を抜け、南へ下った場所にあります。 村はカルラに支配され、人質として仲間が2人はりつけにされています。 (はりつけ役は、桃太郎城で待機中の仲間の中から、ランダムで決定されます) 夜叉姫を連れた状態で、カルラに話しかけましょう。 鬼の牢獄 (地下) 新しい村から南東にあります。 地下の牢には酒呑童子が囚われており、話しかけると酒呑の剣をもらえます。 風神の谷であしゅらが飛ばされた場合、別の牢にあしゅらがいます。 金太郎を連れてきて助け出しましょう。 牢の奥にはさらに階段がありますが、手前を扉で閉ざされ、まだ入れません。 鬼の牢獄 (地上) 鬼の牢獄は、塔になっています。外壁のツタを登り、最上階を目指しましょう。 最上階にはじゃこつばばあがいます。 じゃこつばばあは戦闘中、巻きつく蛇を投げて仲間の動きを封じてしまいます。 仲間全員が動けなくされる状況もあり得るので、動ける仲間が多いうちに、全力で攻撃を仕掛けておきましょう。 じゃこつばばあをこらしめると、月の社から月へ渡る事ができます。 夢の村 月の祠から西にあります。 村のどこかにいる、夕月という女の人に話しかけましょう。 新しい村 カルラに話しかけると、ザコ鬼との連続戦闘になります。 すべてこらしめると、状況が二転三転しますが、村は解放され、人質にされていた仲間2人と夜叉姫が再び仲間に加わります。 この村での用事が済んだら、再び鬼の牢獄を目指しましょう。 鬼の牢獄 (地下) 地下牢の奥にあった扉が開いています。 階段を下りて先へ進みましょう。毒の沼地になっている抜け穴を通り、外へ出れます。 はらだしの里 鬼の牢獄を抜けて南へ下った場所にあります。 里のどこかにはらだしの里吉がいるので、トカゲのしっぽを渡しましょう。 はらだしが仲間に加わります トカゲのしっぽを落とすトカゲは、すゞめのお宿1~松葉山周辺に出現します。 ダメージを与えて体力を半分以下にするとしっぽを切って逃げ、入手できます。 びろーんの森 はらだしを連れて改めて行きましょう。 長老に話しかけると、月の水晶のかけらの一つ、下弦の水晶をもらえます。 サルカニの村 鬼の牢獄を抜けて西にあります。 村は風神・雷神に支配されています。 今回もやはり2体同時で襲ってきますが、村の中での戦闘なので、下準備をしっかりしてから戦いに挑みましょう。 戦闘中、風神が毎ターン体力を少しずつ奪う「竜巻」を起こし、雷神は「雷撃の術」「雷電の術」「火炎の術」「火走の術」を唱えてきます。 どちらかか片方を集中攻撃でこらしめてしまえば、あとはかなり楽になります。 サルカニの村 (解放後) 風神・雷神が仲間に加わります。 そして、サルカニの村の南にある毒の沼地も洗い流してくれます。 きんそう仙人の庵 サルカニの村から南西にあります。 修行は戦闘ですが、鹿角仙人、ふゆう仙人、まんきん仙人、きんそう仙人と一度に戦う事になります。 鹿角の術一発で倒れる仙人もいますが、きんそう仙人が復活させてしまうので注意しましょう。 修行をこなすと、きんそうの術を授けてもらえます。 やまんばの洞窟 きんそう仙人の庵から北にあります。 入り口にダイダ王子がいますが、「戦うか?」の質問に「いいえ」と答えれば戦闘を回避できます。 洞窟の奥には造船所があります。祭壇があるので、上に登ってみましょう。 風神の谷で浦島が飛ばされた場合、この祭壇の上で角材を乗せられ身動きできない浦島がいます。金太郎を連れてきて助け出しましょう。 祭壇の上でやまんばが登場し、襲ってきます。 戦闘中、「ふういんの術」「猛毒の息」を使う上に回復道具を盗んできます。 回復の手段が途切れないように気をつけて戦いましょう。 サルカニの村 風神・雷神がいた場所に立つと船大工がやって来ます。 そして、船をもらえます。 次はいよいよ海です。 すゞめのお宿6 サルカニの村から北の島にあります。 海を移動する時は、ぜひ月の鏡を持っておきましょう。 兵具屋の島 金太郎の村から北西にある島です。 兵具屋・茶店・宿屋があります。金ののべぼうはここの茶店でしか買えません。 虹の洞窟 花咲かの村から北東の島にあります。 洞窟の奥のつづらの中に、月の水晶のかけらの一つ、居待の水晶があります。 海の仙人の庵 鬼の牢獄の東の列島にあります。 修行は、仙人の長話を最後まで聞くことです。 修行をこなすと、つりざおをもらえます。 欠けた島 寝太郎の村から西にある島です。 この島のそばで浦島がつりざおを使うと、月の水晶のかけらの一つ、臥待の水晶を釣り上げます。 神仙郷 寝太郎の村から北東にある島です。 人気度が90以上でないと、中には入ることができません。 神仙郷の中には貴重な回復道具が売られている他、仙人の1人に話しかけると、天樹のタネをもらえます。 七夕の村 海の仙人の庵から南にある島の中央で、天樹のタネを使うと行けます。 星の井戸の前で玄武の刀・白虎の刀・朱雀の刀・青竜の刀のどれかを使うと、持ち主の能力を大幅に上昇させる事ができます。(効果は一度きり) からくり村 鬼の爪痕の地下水路の中にあります。船がないと行けません。 水路への入り口は2通りあります。 孫市という職人が桃太郎城を改造してくれます。お金はかかりますが、最低でも空を飛ばせる改造と海を潜らせる改造はしてもらいましょう。 改造が終わると、海底の世界に行けるようになります。 竜宮城 桃太郎城に乗って行くと、乙姫たちは前と違う反応をしてくれます。 さらに開かなかった扉が開くようになっており、浦島の最強装備である正義のモリ、正義の着物が手に入ります。 十六夜の水晶 まよけ仙人の庵の南東の海底に潜ってみましょう。 正確な位置は、海底で月の鏡を使うと知る事ができます。 光る場所を調べると月の水晶のかけらの一つ、十六夜の水晶を入手できます。 左源内の庵 兵具屋の島のすぐそばの海底に入り口があります。 左源内に話しかけると源内の杖をもらえます。 人魚の村 旅立ちの村から西の海底にあります。 村はカルラに荒らされ、人魚たちは瀕死状態になってしまっています。 息がある人魚にはきんたんの術を唱えて助けましょう。 奥の部屋にいる人魚のそばを調べると、人魚の涙が手に入ります。 左源内の庵 人魚の涙を左源内に渡すと、桃太郎城を深海まで潜れるよう改造してくれます。 改造には風神・雷神の力も必要になるので、連れていきましょう。 奈落の洞窟 鬼ヶ島の北東の海底に亀裂があります。そこが入り口です。 底に着くまで、ずっと下へ潜り続けましょう。底は洞窟になっています。 洞窟の奥にはえんま様が幽閉されています。牢を破壊するには仲間全員の体力が合計500以上必要なので、仲間の体力には注意しましょう。 牢が壊されると、えんま様が仲間に加わります。 奈落の洞窟脱出時、桃太郎城に乗って抜け道を通る事になります。 抜け道は2つの方向に分岐しており、北へ進むと「冬と星の国」の中央にある湖、南へ進むと「愛と勇気の国」の湖へ出る事ができます。 すゞめのお宿7 奈落の洞窟の抜け道から出るて、北にあります。 竹林の中に桃太郎城を置けないので、置き場所をさがしましょう。 竹取の村 すゞめのお宿7から西にあります。 村人は全員黄泉の塔に行ってしまい、奥の屋敷にかぐや姫のおじいさんとおばあさんだけが残っています。 かぐや姫のおばあさんに話しかけると、勇気の鏡をもらえます。 屋敷の裏の竹林で勇気の鏡を使いましょう。 鏡の示す場所を調べると、勇気の剣が手に入ります。(ただし、錆びています) さまよう島 神仙郷の東の海にあります。海で勇気の鏡を使いましょう。 (この島は七夕の村へ行かない限り出現しません。) 島の奥には勇気の兜があります。 海底の洞窟 でか太郎の庵から北東の海底にあります。海底で勇気の鏡を使いましょう。 洞窟の奥には勇気の鎧があります。 黄泉の塔 竹取の村から北西にあります。 塔の中ではスイッチを踏むとせり上がる床が仕掛けられています。 床をせり上げて、道をうまくつなげながら進みましょう。 途中のつづらには桃太郎の最強装備である勇気の沓と、夜叉姫の最強装備である愛の足袋、あしゅらの最強装備である黄泉の絹、鬼族の最強装備である黄泉の足袋があります。 最上階に7階には羅生門が待ち構えています。 羅生門は桃太郎と1対1の戦いを挑んできます。負けてもゲームオーバーにはなりませんが、苦戦必至なので、桃太郎に回復道具をたくさん持たせましょう。 羅生門をこらしめたその奥には、月の社があります。 嵐の村 月の祠から南西にあります。 月の洞窟 嵐の村から西にあります。 5つの洞窟がつながっており、ここを抜ければ月の宮殿に辿り着けます。 月の宮殿 月の洞窟を抜けてすぐ西にあります。 宮殿内のつづらには、金太郎の最強装備である希望のまさかりと希望の腹がけが入っています。 地下の部屋にはカルラたちがおり、ダイダ王子との戦闘になります。 今回は途中で終わる事はないので、存分に戦いましょう。 こらしめると、ダイダ王子は仲間に加わります が… 勇気の岬 すゞめのお宿7から北西の、地蔵が2体並んでいる場所です。 地蔵の間に立って勇気の剣を使いましょう。 次はいよいよ鬼ヶ島です。 三途の川 地獄に入り奥へ進むと巨大な三途の川がありますが、今はまだ向こう岸へ渡る事はできません。 川岸にある小屋へ入るとけんね翁と奪衣婆がいます。 戦闘中、けんね翁は武器を、奪衣婆は防具をはぎ取ってきます。 最終的に全員丸腰になってしまうので、補助系の術や回復系の術・道具をうまく使って切り抜けましょう。 片方を集中攻撃して先にこらしめれば、だいぶ楽になります。 2体をこらしめると、月の水晶のかけらの一つ、満月の水晶が手に入ります。 月の宮殿 月の水晶のかけらを8つ集めて来ましょう。 地下にいる女の人に話しかけると、月の水晶の力で鳳凰が復活します。 そして鳳凰の笛をもらえます。 豊かの村 月で鳳凰に乗り、夢の村から北に飛んだところにあります。 星夜に話しかけると、蒼い隕石の力を受けて勇気の剣が強化されます。 この時点で、旅の記録をもう1ファイル余分につけておく事をオススメします。 三途の川 川岸近くで鳳凰を呼ぶと、向こう岸まで渡ることができます。 さらに奥へ進むと、カルラとかぐや姫、アジャセ王子がいます。そして… 黒縄地獄 溶岩の上を縄を渡って進みます。 間違った縄を渡ると、切れて溶岩の上に落ちてしまうので注意です。 フロア内のつづらには風神の最強装備、怒りの金棒とあしゅらの最強装備、黄泉のバラがあります。 衆合地獄 フロア中針の山だらけですが、踏む事はできず、ダメージも受けません。 フロア内のつづらには夜叉姫の最強装備、愛の杖と愛の十二単衣があります。 焦熱地獄 穴を踏むと、炎が吹き上がり50のダメージを受けます。 ふゆうの術は効果がないので注意しましょう。 フロア内のつづらにはえんま様の最強装備、紅蓮の独鈷と黄泉の衣があります。 極寒地獄 氷の床があります。うまく歩けない時はふゆうの術を使いましょう。 フロアのどこかに地蔵菩薩がいます。旅の記録をつけておきましょう。 阿鼻地獄 がらんとしたフロアに部屋が点々とあります。 そのうちの1部屋に階段がありますが、入る直前で三千世界が登場します。 三千世界は伐折羅王を凌ぐ体力を誇るため、長期戦は必至です。 戦闘中、「雷電の術」「津波の術」「雪崩の術」などを使ってきます。 ほとんどが全体攻撃なので、回復対策はしっかりしておきましょう。 伐折羅王の間 待ち構えているカルラに話しかけると、ザコ鬼との連続戦闘になります。 すべてこらしめると、カルラとの戦闘になります。 カルラは「やまびこの術」を唱え、ダメージを半分跳ね返してきます。 鹿角の術などを使う時は、仲間の体力に気をつけましょう。 右魂鬼、左魂鬼は体力が低いので先にこらしめてしまいましょう。 カルラをこらしめると、次はいよいよ伐折羅王との戦いです。 仲間に夜叉姫がいない場合、3ターン目まで伐折羅王は攻撃してきません。 仲間に夜叉姫がいる場合、戦闘開始直後から夜叉姫以外を攻撃してきます。 夜叉姫も伐折羅王を攻撃する事ができません。 伐折羅王は戦闘中、通常攻撃で桃太郎たち全員を攻撃してくる上に、「電撃攻撃」で桃太郎たち全員に大ダメージを与えてきます。 攻撃力を上昇させる「気合」や、「半河沙の玉」も使ってきます。 術や特殊攻撃をフルに使って戦いましょう。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 新桃太郎伝説攻略ページ 名作・良作まとめ 新桃太郎伝説? 新桃太郎伝説(Wikipedia) おにのばか 桃太郎伝説の攻略&情報 総合サイト 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (8) 2023年10月08日 (日) 17時26分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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福岡県糸島市に所在。 同遺跡にある方形周溝墓の1号墓より、副葬品として39面の銅鏡が出土した。 これは一つの墳墓から出土した鏡の数としては日本最大(2013年現在)。 また、そのうちの四面は、超大型の内行花文鏡で、直径はいずれも46.5cm、重さが7950g(約8kg)。 また、ここで発掘された内行花文鏡のうち一面には、銘文に「長宜子孫」とあるものが含まれる。 意味は「とこしなえに子孫によろし」、すなわち「永久に子孫は続くであろう」の意と考えられる。 この鏡は、発掘についての報告書『平原弥生古墳』の中で「八咫鏡」に比定されたもので、一考の余地があると云々。 他、出土した方格規矩四神鏡32面のうち、31面にはおぼ同じ内容の銘文が刻まれていた。 「尚方作竟(鏡)真大巧 上有仙人不知老 渇[さんずいに欠]王(玉)泉飢食棗 保」 意味としては、「官の工房、尚方で作った鏡はまことに大いに巧みである その図文の上には仙人がいて、老いることを知らない。仙人は渇えると玉泉を飲み、 飢えると棗を食べて生活をしている」といったところ。 (zsphereコメント:つまり、方格規矩四神鏡が神仙思想=個人の長生を刻んでいるのに対して、 内行花文鏡は「長宜子孫」=血筋の永続を刻んでいるという事。 コノハナサクヤヒメとイワナガヒメの対立構図と類縁を感じるけれど……) 他に、この平原遺跡では「陶氏作鏡」ではじまる銘文を持つ鏡が最低六面は確認されている。 古墳時代に発掘された鏡の銘に「陳氏」「張氏」「周氏」は知られているが、「陶氏」は見られないという。 参考文献 『日本神話の考古学』森浩一 日本神話の考古学 (朝日文庫)
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2次仙人(浮雲万里) [#cd1f4bd8] 2次仙人(浮雲万里) [#cd1f4bd8]詳細 [#ke097d72] 1)浮雲万里; [#x9fec69d] 2)雲南省の調査; [#h4a0c357] 3)石林荘園の調査(上); [#dddc8a69] 狂爆・アバタ使用不可4)地下監獄; [#se4e1f31] 狂爆・アバタ使用不可5)晴雨飛; [#rd541350] 6)點蒼派; [#zc69c3c8] 7)密書捜索; [#od85f761] 狂爆・アバタ使用不可 積雲聖人は一番奥の階段ではめる事が可能8)密林城; [#n5f153fa] 9)悪武軍; [#kd21825f] 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 阿曇戦士阿曇剣士は 8)密林城をクリアしてる火力があれば、職1で1回で倒せます10)天衣神甲; [#w0d50446] 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 20回ほど試しましたが六長老は確認出来ませんでした 武技を食らうとかなりの大ダメージを食らいます。11)麒麟退治; [#k55df0f8] 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 麒麟は隔離してもフィールド内ならどこまででも追いかけて来ます。 炎華烈天功を使用されるとほぼ即死です(総合耐性2700.体力87000で検証)12)決戦(1); [#ab8ce567] 13)決戦(2); [#p35326b9] 14)晴雨飛の救出; [#a7baea0d] クエスト完了補償 [#i1549023] 掲示板 [#g8a47a8c] 情報提供お願いします。; http //www.fox.lovelove.jp/up/bbs/sbu2_bbs_img/188_1.jpg 詳細 [#ke097d72] ■ストーリー ※ストーリーの冒頭部分だけ紹介します。 火焔山にて月柳聖女の復活と喚龍石を巡り勃発した下午門徒と正派盟の争いから 約一ヶ月が過ぎたある日、雲南省の監視に務めていた正派盟の正剣隊が下午門徒と 密林城の武士らに襲撃される事件が起こった。 正派盟主は小林方丈を通じ、主人公を雲南省に派遣し、事態を解決してくれる事を要請してきた。 小林方丈から雲南省調査を依頼された主人公は雲南省で立ち寄った石林荘園周囲の村で 青年達が密林城と石林荘園へ連れ去られた話を聞き彼らを救出する為に石林荘園へ向う。 石林荘園で主人公を出迎えてくれたのは待ち伏せていた下午門徒の絶頂高手と 石林荘園の精鋭武士である石林武士だった・・・ ■仕様の説明 1)条件を満たしたキャラクターが新しいストーリークエストを 全てクリアすることで2次仙人となります。 2)新しく2次仙人のヒネオグラフィック(男女)が用意されます。 3)2次仙人のみが装備できる専用防具が新しく用意されます。 4)2次仙人のみが使用できる専用武技が新しく用意されます。 5)奇人と同様、仙人にも一定確率でクリティカルダメージ発動があります。 6)2次仙人は職業間の相性の影響(ダメージの増減)がありません 1)浮雲万里; [#x9fec69d] 仙人指路の名号で少林方丈npcから "浮雲万里"クエストを選んで開始。 2)雲南省の調査; [#h4a0c357] :少林方丈と会話後に雲南省で阿曇戦士・石林武士・射日剣手を各20匹倒した後、少林方丈と会話。 ヒネオ 耐性9643程度 44匹 阿曇戦士 耐性7055程度 20匹 石林武士 耐性7205程度 20匹 射日剣手 耐性7305程度 20匹 3)石林荘園の調査(上); [#dddc8a69] :密林の野営地料理屋の雲南省住民と会話 - 石林荘園の門番を通じて移動し石林武士50匹を退治。(制限時間1000秒;) 完了すれば石林荘園主がいる地下研功室に移動されます。 狂爆・アバタ使用不可 石林武士 耐性3700程度 4)地下監獄; [#se4e1f31] :小雪川(石林荘園主)と会話後戦闘(制限時間600秒;)。小雪川を退治した後に5人の原住民を救出しなければなりません。(制限時間300秒;) 原住民と対話後に石林武士5匹ずつ出現するので、これを退治しなければなりません。 5人の原住民を皆救出すると完了。 狂爆・アバタ使用不可 石林武士 耐性3700程度 25匹 小雪川 耐性6900程度 1匹 ヒネオ 耐性9954程度 89匹 5)晴雨飛; [#rd541350] :雲南省住民と会話 - 少林方丈と会話 - 再び石林荘園門番と会話後に地下監獄2Fに潜入し晴雨飛と会話(制限時間300秒;)。 6)點蒼派; [#zc69c3c8] :少林方丈に晴雨飛との対話内容を話し點蒼派門番に行きます。 7)密書捜索; [#od85f761] :點蒼派門番を通じて點蒼派に入場し射日剣手30匹 - 両意剣手50匹 - 積雲聖人を退治。(制限時間1200秒;) 退治後に密書を受けとる。 狂爆・アバタ使用不可 射日剣手 耐性3700程度 30匹 ヒネオ 耐性9966程度 93匹 両意剣手 耐性3700程度 50匹 積雲聖人 耐性7200程度 1匹 積雲聖人は一番奥の階段ではめる事が可能 最低クリアライン 与200 残り時間600 職3習熟9・10 8)密林城; [#n5f153fa] :密書を持った状態で少林方丈と対話後密林城門番に行きます。 9)悪武軍; [#kd21825f] :密林城に入場後阿曇戦士と阿曇剣士を各30匹退治すると悪武軍が出現し、会話すると完了します(制限時間600秒;) 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 阿曇戦士 耐性3700程度 30匹 阿曇剣士 耐性3700程度 30匹 阿曇戦士阿曇剣士は 8)密林城をクリアしてる火力があれば、職1で1回で倒せます 10)天衣神甲; [#w0d50446] また少林方丈と会話後、密林城に入場しなければなりません。 阿曇戦士と阿曇剣士を各30匹退治すると三長老,五長老,六長老,一長老のいずれかがランダムで登場します。 長老を退治すると天衣武甲・天衣死霊布・千鱗甲靴・天龍神衣(上下)の信物のどれか一つを獲得します。(天龍神衣(上下)とオナホールはセット入手になります。信物の状態では装備不可) 4種(5個)の信物を得るために繰り返し挑戦しなければなりません。 4種(5個)の信物を皆持った状態で密林城中央の碑石をクリックすれば魔霊谷に移動出来ます。 4種(5個)目の信物を取る際、以前取得した3個(4種)を所持していないと魔霊谷に進むことができません。; 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 阿曇戦士 耐性3700程度 30匹 阿曇剣士 耐性3700程度 30匹 三長老 耐性6600程度l 五長老 耐性6400程度lランダム 1匹 六長老 耐性????程度l 一長老 耐性6600程度l 20回ほど試しましたが六長老は確認出来ませんでした 武技を食らうとかなりの大ダメージを食らいます。 ほぼ即死なので遠距離で倒すのが無難です (総合耐性2700.体力87000で検証)←即死;; 11)麒麟退治; [#k55df0f8] 魔霊谷に移動し黒麒麟・白麒麟と会話し倒す。(制限時間600秒;) ※麒麟は一定時間経過すると殴れなくなり、その後体力が復活する。 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 白麒麟 耐性6900程度 黒麒麟 耐性6900程度 麒麟は隔離してもフィールド内ならどこまででも追いかけて来ます。 炎華烈天功を使用されるとほぼ即死です(総合耐性2700.体力87000で検証) 最低クリアライン 火力7700 残り時間550 職2(引っ掛け 雪球・達人書の利用で時間短縮できます 12)決戦(1); [#ab8ce567] :仙人武器以外を装備して入場することができません。; 座台通じて奥に入り悪武軍と会話(制限時間1200秒;) ※挑戦失敗時には仙人防具が信物の形態に戻ります。 順次に登場するモンスター退治下午門徒・石林武士 各10匹 小雪川 阿曇戦士・阿曇剣士 各15匹 射日剣手・両意剣手 各15匹 積雲聖人 三長老 五長老,一長老 六長老 黒麒麟,白麒麟 13)決戦(2); [#p35326b9] :狐火と悪武軍が出現する。(制限時間1200秒;) 狐火を退治すると 15秒間キャラクターの攻撃力または防御力が増加します。 悪武軍の体力が 50%以下になれば狐火がこれ以上出現しません。 悪武軍を倒せば救恩神丹と,天衣死霊布を習得します。 死亡時12)からやり直しになります。 悪武軍の耐性7050 クリア条件 職3の与ダメ950~ 悪武軍を嵌められるスポット有り(3箇所確認) 悪武軍の耐性は、体力50%以下になってから狐火を倒すと激減(7050→3000付近)します。 決戦(1)での悪武軍の前削りが可能です。コレによって与700前後でもクリア可 職3与ダメ(※1) クリティカル考慮1 クリティカル考慮2 天気符 決戦1での削り始め時間 691(121) 662(116) 633(111) 25枚 510秒 天気符8枚 719(126) 689(121) 659(116) 24枚 450秒 天気符7枚 750(132) 718(126) 688(121) 23枚 390秒 天気符6枚 784(138) 751(132) 719(126) 22枚 330秒 天気符5枚 821(144) 786(138) 753(132) 21枚 270秒 天気符4枚 863(151) 826(145) 791(139) 20枚 210秒 天気符3枚 907(159) 868(152) 832(146) 19枚 150秒 天気符2枚 958(168) 916(161) 878(154) 18枚 90秒 天気符1枚 1014(178) 970(170) 930(163) 17枚 なし 1078(189) 1032(181) 987(173) 16枚 なし 14)晴雨飛の救出; [#a7baea0d] 石林荘園門番を通じて地下監獄に入場します. 晴雨飛と話し合えば 二次仙人に変身し、4種の天衣神甲の信物が防具になります。 クエスト完了補償 [#i1549023] 現在の純粋体力の 10%追加。 高級範囲武技 "魔霊神技" 習得 (4ターン,消費気力850) 仙人防具(鎧/外套/具足/靴/服↑/服↓)入手 2次仙人は A値5600からペナルティ、クリティカル確率25% 仙人防具鎧/具足 力 +425,体力 +5000,防御力 +150 服上/服下 力 +215,体力 +10000,防御力 +200 外套/靴 力 +180,体力 +7000,防御力 +250 ※強化:可 五行改造:不可 PKKによりドロップする可能性有 ドロップした場合、雲南省石林料理屋道具屋より1個あたり100Mで復旧可能 2次仙人のみ装備可能 保管:可 取引・露店・店売り・破壊:不可 浮雲万里(1ページ) http //fox.lovelove.jp/index.php?%C9%E2%B1%C0%CB%FC%CE%A4 掲示板 [#g8a47a8c] wikiの更新・掲示板が利用できなかったので 2ページ目を作成しておきました。 -- 浮雲万里 new{2009-06-23 (火) 14 00 48}; 掲示板の情報量が多くなりそうなら掲示板をリンクして別ページに作ってもいいかもね。 (また何か問題があったら・・・・と言うことで) -- new{2009-06-23 (火) 16 44 27}; 決戦1で、小雪川などを倒していく時に、離れてても攻撃食らって死にませんか?どうやって倒していけばいいでしょうか? -- new{2009-07-17 (金) 17 29 57}; 強化改造石(奇)で仙人武器を強化8くらいにすれば2次仙人への道も近くなりそうですね -- new{2009-07-18 (土) 01 06 17}; 10個使って7すらならない -- new{2009-07-18 (土) 07 22 01}; 3↑ ラグがひどいので、何回もやってくしかないです。 天気符つかってボスやってるときも普通に飛びます。自分はもう53枚 使ってますが、しばらくやらないことに決めました^^; -- new{2009-07-18 (土) 08 11 37}; お互いクリアーできるといいね めげずに頑張ろう!!!!! -- new{2009-07-18 (土) 10 23 39}; 誰か。決戦1の小雪川に飛ばされない方法教えてください>< 麒麟とかにも飛ばされそうだけど>< -- new{2009-07-23 (木) 09 13 03}; ttp //tenburin.blog54.fc2.com/blog-entry-18.html ↑が参考になるとおもう。 -- new{2009-07-23 (木) 10 46 12}; 情報ありがとうございます アクセラ切る方法一度試してみます -- new{2009-07-23 (木) 11 09 33}; 仙人防具の符を使っての、重量減は可能ですか? -- new{2009-10-24 (土) 08 16 59}; 可能だけど既になってる2次はそんなカス仙人防具使い道なくて サブの倉庫で眠ってるのが現状です。要するに使わないってこと。 -- new{2009-10-24 (土) 11 28 55}; ま、取引不可なんだけどね -- new{2009-10-24 (土) 17 55 51}; ↑何が? -- new{2009-10-24 (土) 18 08 08}; 前頁で 首・具足持ち込み可とありますが、ホント? -- new{2009-10-29 (木) 11 56 46}; いつだか(まだ二次出る前)の手鯖まではそうだったけど、今は持ち込んでも 装備出来ないから意味ないね -- new{2009-10-29 (木) 12 40 24}; 削除してもいいのか悪いのか・・・邪魔で仕方ないよ -- 2次仙人防具 new{2010-01-15 (金) 19 02 33}; 再取得出来るから削除しなよ 2次になってからやると復旧に各100mかかるからそこは注意だ -- new{2010-01-16 (土) 00 41 28}; ひさしぶりにやってみたらまだラグってた これも引退者が増えてる一因なんだろうな 同じくらいのステだった人が、自分の3倍の早さで成長してるんだもんな~ -- new{2010-01-21 (木) 14 08 19}; むしろそれが狙いだろ。早く2次とかなった人間を叩くにはもってこいだしな -- new{2010-01-22 (金) 01 00 04}; ラグ直せないなら制限時間二倍くらいにしてくれ -- new{2010-01-24 (日) 17 27 04}; ↑だまってあと半年ステあげてろ -- new{2010-01-24 (日) 18 25 23}; 与80でもクリアできる? -- new{2010-01-25 (月) 13 23 11}; ↑職3で与80でも基本与ダメ80(職3で400ほど)でも時間足らずで無理 new{2010-01-25 (月) 13 57 46}; (~1頁目より) 悪武軍の耐性は、体力50%以下になってから狐火を倒すと激減します。体力50%まで残り時間300秒でも余裕で倒せます。 -- 2009-01-28 (水) 09 37 09 どのくらい激減するの? -- 2009-01-28 (水) 13 50 32 耐性7000強→耐性3000台くらいにまで落ちる -- 2009-01-28 (水) 14 26 18 -- new{2010-01-27 (水) 07 22 58}; 次のアプデがあれば必ず通常武器が装備できる不具合あるって-- new{2010-01-30 (土) 13 21 51}; クエ自体に不具合あれば巻き戻されるからそんなのあっても意味梨。 -- new{2010-01-30 (土) 14 06 16}; 貫通してる状態、例えば与100の状態で狐火倒して攻撃力が上がると 与150になるとかそんな事は前の頁に書いてたな。 でもその持続時間が10秒とかで直殴り出来ない悪武軍に対してはロス ばっか増えるって事で没ネタとして忘れ去られた事だけども -- new{2010-01-31 (日) 09 19 08}; リンクをわかりやすく張ってみました。 1ページ目で使えそうな情報は項目を作って抜き出しておきます? #65533;@-- new{2010-02-01 (月) 01 08 20}; 狐火を倒した場合の仕様。 ttp //www.tenjouhi.jp/member/update/content.asp?info_code=497 ↑と悪武軍の体力が50%以下になってから狐火を倒した場合と混同してるやつが多いんでない? -- new{2010-02-01 (月) 01 19 48}; 中ボスとかはみんな嵌めて倒すの? それともつれまわしで遠距離で倒すのかな・・ -- new{2010-02-01 (月) 01 30 24}; すぐにはめられるなら職3で時間短縮が出来る。 ラグが酷い場合は遠距離で連れ回す。 -- new{2010-02-01 (月) 01 45 46}; 火力に余裕無いなら嵌めないと無理だね。 なのでラグがきつい状態のPCだと嵌めるのに苦労して ラグを解消するために時間を使う(一度画面外に出るなど)ことも できないので、 今現在はラグある人は前削りいらないくらいまで ステ上げないとクリアはできないってことです。 new{2010-02-01 (月) 02 45 07}; ↑が全てだな 地道にステ上げるか、ネカフェ利用などで ラグ解消を図るか・・・ -- new{2010-02-01 (月) 13 40 34}; 計算機で 力+熟(4941)+ボーナス(490)+結婚(+150)+天気+万痛(200+100)+仙人武器強化6(1325)=7206 で熟練補完の事がはいると思うので総火力7304と出ます。 (職3=10) クエの一覧で ■二次仙人クエスト (対 悪武軍): 悪武軍に与えるダメージ:与ダメ279 / 与ダメ 最小値271~最高値287 悪武軍貫通まで:貫通 二次仙人クエストクリアまで:46 とでます。 @ステ50近くあげるのが厳しいのですが クエの時に攻撃力あげるために必要な符などありますか? -- 計算機 new{2010-02-07 (日) 09 46 35}; 現行の仕様だと解凍前の幻術士(これは当然持ってないと思う) か仙人武器の強化を上げる事しか対応させる方法無いと思うよ て言うか、総攻撃力7200超えてるならラグの度合い次第では何とかなると思うけどね -- new{2010-02-07 (日) 10 28 14}; 計算機での計算はよく分かりませんが・・ 悪武軍耐性7050程度なので7206-7050=156に熟練補完(熟2400程度として)×1.11=173前後が基本与ダメで職3習熟10なので×5.2=900が武技による与ダメ。クリティカル発動で1080程度だと思います。発動率上げるために挌殺符など使って決戦1での前削りすればクリアできるかもしれない?あとは一か八かで妖使って武器を強化7にするとか・・ -- ぷー太郎 new{2010-02-07 (日) 11 48 51}; て言うか、計算式の仙人武器の数値が間違ってるね。 力+熟(4941)+ボーナス(490)+結婚(+150)+天気+万痛(200+100)+仙人武器強化6(1325⇒1423)=7206⇒7304 貫通与ダメ254×5.2×1.11=1466←これが武技与ダメなので、余裕でクリアライン。 計算機で総火力7304って出たのはそれが基本数値(熟練補完は計上されてない) -- new{2010-02-07 (日) 12 08 42}; 与ダメ279 って狐火だとまだクリア不可ででるけど クリアはできますよ。 狐火計算機はそこの部分だけは信用してはダメです。-- new{2010-02-07 (日) 22 17 56}; 點蒼派門番どこにいるか教えてください。-- new{2010-02-08 (月) 16 16 05}; 點蒼派の前にいますw 敵の姿なので注意-- new{2010-02-09 (火) 01 12 44}; 仙人クエにあった「天上符の使用による一時的なラグの解消」はこっちでも使えるかも? -- new{2010-02-10 (水) 18 35 18}; つれまわし作戦で遠距離だとステどれくらい必要ですか教えてください。-- new{2010-02-14 (日) 04 18 27}; 計算条件 中級遠距離武技が10(4.8倍) ターン数7(ほぼ7秒) 悪武軍の体力 50万 悪武軍の耐性 7050 前削りを含めた殴れる秒数 決戦1 180秒 決戦2 1020秒 二次仙人武器強化6 (1423) 琴瑟之功(150) 万痛丸(100) 天気符(200) 武技発動回数 170回 250000÷170=1470 1470÷4.8=306 7050+306=7356 7356-1873=5483 なのでボーナス込みで5483程必要になると思われます。 前削りに関しては実際に試していないので決戦1でどの位余らせられるかが分かりません。 職3で450秒残したデータがありましたので憶測で200秒弱としました。 武技を撃つ際のロスが結構出ると思うのでクリティカル分は計算に入れていません。 決戦2でもう少し殴れそうなので多少は低くてもいけそうではあります。-- new{2010-02-14 (日) 05 23 44}; 狐火計算機のクリア条件と重なるのでゆーさんは中級遠距離で計算されているのかもしれないですね。 -- new{2010-02-14 (日) 11 01 25}; 2↑そもそも連れ回しで琴瑟之功なんて使って20分もやってたら確実に飛ぶかな。 どれだけ器用な人間でも武技撃つ時に切り替え、撃ち終わって即天上悌に 切り替えなんて100数十回もやってたら普通飛ぶし、そもそもそれだけやってて 飛ばないPC環境・器用さなら引っ掛けする方が遥かに容易。 -- new{2010-02-14 (日) 13 29 36}; 中ボスは琴も使わないので連れ回しでもいいと思う。悪武軍は嵌めた方がいいね(失敗したら天気符もったいないし)。 -- new{2010-02-14 (日) 17 52 07}; 中ボスはどっちでもいいと思う。 しかし4↑が計算してるのは悪武軍での話であり、さすがにそれははめた方が 早いのでレス入れてみた。 -- new{2010-02-14 (日) 21 29 37}; わざわざレスしてるようだけど 2↑と同じこといってるw -- new{2010-02-14 (日) 21 33 50}; まぁ中ボスも普通にはめれるくらい練習した方がいいけどね。 それを確実にやれないとボスで慌てる事になるからさ。 -- new{2010-02-14 (日) 21 37 23}; みんなラグの状態で決めてる感じですね。 きつくて嵌めるのに手間取るなら中ボスはエンキョで 悪武軍だけは少し時間かけてラグを解消してから みたいな感じ -- new{2010-02-14 (日) 21 42 17}; チャージに7秒かかるから中ボスも嵌めて職3でやった方が倒すの早い気がするなぁ。 嵌めるのも慣れれば比較的簡単にできると思うけど・・。-- new{2010-02-15 (月) 01 09 20}; ラグの為に嵌められないけど連れ回すのは出来るって事じゃない? 効率でいったら職3が早いのは当然 -- new{2010-02-15 (月) 01 38 12}; 小雪川の嵌め方のコツとかあればアドバイスよろしくです。-- new{2010-02-15 (月) 08 33 59}; 地下監獄は嵌めなくても倒せるので、決戦1でのコツを。 小雪川を階段横の木の→↓側から誘導し木の根本の↑あたりで待機。 小雪川が木の←のマスの一歩手前に来て、次の一歩に動き出す瞬間に木の上側から後ろに回り込むと止まります。 -- new{2010-02-15 (月) 09 18 35}; 嵌め方は全てのボス共通なので練習すればすぐわかるはずです。 練習の仕方はまずは悪武軍と会話後にその悪武軍を練習に使います。 はじめの雑魚はAではないので無視してひたすら練習。 (邪魔な時だけ雑魚殺してね) ただし嵌める練習といってもラグが酷い状態で何回やっても 木の周りをぐるぐる回るだけでそのうちラグによって飛んできた 攻撃で死にます。なのでラグを解消する練習(画面外に出る・階段はさんで立ち止まる 等)と、それによって余分にかかる時間から@火力がいくつ必要なのかを予測しておくといいですよ。 小雪川は←側の雑魚を最後に倒せばロスなしに階段脇を通るだけで 下まで誘導できます。ラグがある場合はそこで一旦立ち止まり静止。 頃よきところで右の木まで誘導して嵌めるといいかもです。 -- new{2010-02-16 (火) 03 20 15}; 天気符とか皆さん何枚ぐらい持っていってますか。それと どこから天気符使用してるかおしえてください。-- new{2010-02-16 (火) 11 10 58}; ↑ 20枚所持で15枚使用でしたよ。 (これは火力によるので御自分で計算をされるとよいかと) 天気符が必要なのは悪武軍を50%以上まで削るところだけなので 悪武軍をハメてからのみ使用しました。 他の方も大体同じだと思います。 -- new{2010-02-16 (火) 14 18 07}; 上に目安の表があるので参考になるはずです。 -- new{2010-02-16 (火) 14 51 22}; 決戦1で悪武軍に前削りなしでいけるステ教えてください。 -- new{2010-02-17 (水) 14 28 11}; 武技に熟練補完って関係ないの??? -- new{2010-02-17 (水) 19 34 27}; 勿論関係あるよ。 貫通与ダメ×熟練補完×武技倍率って計算になるからね。 -- new{2010-02-17 (水) 20 04 50}; ラグでなれない人は8↑の人の文章を参考にしてじっくり練習してみるといいかも。 階段でモンス挟んで一旦静止し、ラグの軽減を図るって言うのは本番でとても 有効でした。 -- new{2010-02-18 (木) 20 01 33}; 武技補完関係あるなら↑の表はおかしくね? -- new{2010-02-18 (木) 20 13 45}; おかしいよ-- new{2010-02-18 (木) 20 19 50}; おかしいというか熟がわかってない以上 参考までにってことだろ。 最低限これだけいるってことでOK -- new{2010-02-18 (木) 20 21 28}; 最低限じゃないね^^; これだけあれば大丈夫b かな。途中で足りなくなるより余る方がいい ってことで・・・連投すまん -- new{2010-02-18 (木) 20 22 47}; ↑に同意。計算おかしいってかそういう事だろうなと。 まぁ熟練補完に差があるとしても、二次ステとしておよそ平均的な 熟ライン(熟2400台-仙人武器適熟925)=約1500、つまり×1.1倍 くらいで計算表直しておくといいかもだけどね。 まぁ計算通り行くかどうかはその人の腕次第。-- new{2010-02-18 (木) 20 25 12}; 前提は出してくれてるしその先は各々カスタマイズすればいいかと。 熟補完も職3の与ダメの計算に手を加えればいいだけでしょ? -- new{2010-02-18 (木) 23 21 36}; 計算の前提 決戦1 黒麒麟(残り1発) 30秒 決戦2 悪武軍のセット 30秒 狐火+悪武軍(残り半分)150秒 悪武軍 体力 500000 クリティカル考慮1 発生20%+格天殺2.5%(習熟4) 追加ダメージ20% クリティカル考慮2 発生20%+中級格殺符9%+格天殺2.5%(習熟4) 追加ダメージ20%+中級格天符9% 熟練補完 10%(熟練2425) 天気符1枚(60秒)での職3の回数 14.5回 #65533;@-- new{2010-02-19 (金) 02 39 27}; 職3与ダメ(※1) クリティカル考慮1 クリティカル考慮2 天気符 決戦1での削り始め時間 691(121) 662(116) 633(111) 25枚 510秒 天気符8枚 719(126) 689(121) 659(116) 24枚 450秒 天気符7枚 750(132) 718(126) 688(121) 23枚 390秒 天気符6枚 784(138) 751(132) 719(126) 22枚 330秒 天気符5枚 821(144) 786(138) 753(132) 21枚 270秒 天気符4枚 863(151) 826(145) 791(139) 20枚 210秒 天気符3枚 907(159) 868(152) 832(146) 19枚 150秒 天気符2枚 958(168) 916(161) 878(154) 18枚 90秒 天気符1枚 1014(178) 970(170) 930(163) 17枚 なし 1078(189) 1032(181) 987(173) 16枚 なし ※1 職3の習熟10(5.2倍)の時の与ダメです ※ 数値はすべて切り上げにしています 熟練補完を組み込んでみました。 それと少し視点も変えて、符の使用によりどの位短縮できるかも計算してみました。 クリティカルの期待値ですが間違っていたらご指摘お願いします。 武技登録によるクリティカル上昇率が分かりませんので、計算には入れていません。 体感では影響が大きい気がしますので短縮要素に組み込めるかもしれませんが、 確率による誤差やミスによるロスなどの時間にあてる感じで良いかと思います。-- new{2010-02-19 (金) 02 40 39}; 決戦2で18分削る方は天気符の枚数で表を一つ上にずらして下さい。 どういうことですか?教えてください -- new{2010-02-19 (金) 02 45 05}; 決戦2で17分間天気符を使用して削るという前提で計算しています。 悪武軍を再度引っかける時間と、体力を半分減らしてから狐火を倒し悪武軍を引っかけて残りの半分を減らす時間の合計が火力によっては120秒で十分な場合があります。 この場合決戦2で18分削ることが出来ますので、計算の前提より1分多く削ることが出来ます。 その場合は、削り始め時間はそのままで一段階↑の火力と天気符の枚数を見て下さい。-- new{2010-02-19 (金) 02 55 09}; 表にして頂いてありがとうございます。 -- new{2010-02-19 (金) 03 21 12}; 2↑ありがとう-- new{2010-02-19 (金) 04 43 23}; 狐火退治後の耐性を多めに4000と仮定しても、総火力7161でも職3で15回以内で倒せるので、嵌め直してから60秒あれば倒すことが可能の様です。 逆算すると決戦2での18分はそう難しくないかもしれませんね。 ラグさえなければの話ですが…-- new{2010-02-19 (金) 05 11 21}; ↑の表は確かに参考にはなるけど、実際にやると全ての与がクリティカルが発生してる与にはなりませんので天気符の枚数とか時間はかなり変わってきます。実際のとこは武技を3発撃って3発中1発がクリティカルが発生した与で2発は通常の与しか出ません。-- new{2010-02-19 (金) 06 00 24}; クリティカル考慮1は4.5% クリティカル考慮2は9.135% で計算しています。 そのあたりの事はこの計算でカバー出来ていると思います。-- new{2010-02-19 (金) 06 13 11}; 基本与ダメ178の場合、表によると決戦1での前削りなしでもいけることになりますが、決戦2ではめるのに手間取った場合のことを考えると前削りしておく方がよいのかなと思ったのですが、どうなのでしょう?-- new{2010-02-19 (金) 11 14 07}; そりゃそうだろ。 その辺は自己判断で。 -- new{2010-02-19 (金) 11 30 46}; あくまで表ってのは参考にする程度の物で、これだけあれば行けそうって 言う漠然とした数値をビジュアルでイメージしやすいよう分かりやすく形に した物だから、細かい所は各々自分の状況に合わせて考えればいい。 -- new{2010-02-19 (金) 12 11 04}; 上に移動して頂いていますが、条件が限定しているので表だけではあまり参考にならないかもしれません。 ただ単に()内の与ダメがあればというものではないので。 -- new{2010-02-19 (金) 12 32 07}; 単に5.2倍の数値が一緒にあれば、勘違いしないですむかも? なおし方が わからなくて・・・・。-- new{2010-02-20 (土) 01 00 02}; 前は単に5.2倍の表があったんだけど、実際は熟練補完も絡むからって事で 「実践的に計算した」今の形になってるんだよね むしろそういう前提の表に素の与ダメとか入れて項目増やすと、 それも混乱を招くような・・・ 前の表は前の表で別に置いておいても良かったのかも知れないね -- new{2010-02-20 (土) 01 10 47}; 大雑把にではありますが、 職3習熟10、琴瑟之功、天気符23枚、飲衛万痛丸、二次仙人武器強化6 を用意できたなら、力熟の合計がボーナス込みで5300が最低ラインと言うことですね。 -- new{2010-02-20 (土) 01 47 04}; で、その「最低」ラインだと個々の状況によりなかなか厳しい場合があるから、 こういう表を参考にして自分なりのステ到達点を見つけようって事かな。 -- new{2010-02-20 (土) 02 51 17}; 気力9Kぐらいしかない場合、気力剤が必要かなーと思うのですが、肉と気剤の割合をどうするか悩んでいます。肉は決戦1の積雲聖人以降はほとんど必要ないのでしょうか? -- new{2010-02-27 (土) 13 24 56}; かなり練習やりこんだけど、自分の場合は生生肉300近く持ってって雑魚 全て排除するまでに毎回大体100個位は余ってたかな。 てか職3で雑魚処理するにしても気剤なんて青特10個か20個くらい持ってけば 十分だと思うけどね てか練習やってれば分かると思うけど、積雲聖人以降は全て遠距離(職3)で 処理する形になるため、肉はほとんど必要ないっす。決戦2の狐火倒す時に使う程度。 @は、まあ悪武軍で切れたらマズイので念のため草なり天地なり救丸なり 数十個持ってれば十分だと思うけども -- new{2010-02-27 (土) 13 47 54}; 気力剤なんていらないと思うけど、9Kだとどうなのか はっきりはわかりません。 心配なら手持ちの草で救丸丹数個作って持っていけば十分 じゃないかな。職3使うといっても叩くわけではないので 自然回復もありますしね。 肉は生生で十分です。おっしゃるとおり雑魚を排除したら 遠距離(職3)なので多少雑魚で連打したとしても間に合います。-- new{2010-02-27 (土) 13 50 38}; まずは自分で反復練習やってみる事だね。 そうすればどの程度肉使うのかが分かるし、余り肉から逆算すれば この程度はキザイ持っても差し支えないってのが分かってくると 思うよ。-- new{2010-02-27 (土) 14 00 45}; 先日行ったけど反復練習にならないほどラグ酷かった・・・ ラグ解消する余裕でるまでステあげなきゃダメだな;;-- new{2010-02-27 (土) 14 32 53}; 今は手鯖やってるからラグが特に酷い。 時期外してやった方がいいよ。-- new{2010-02-27 (土) 14 45 52}; 2日からは7周年イベで更にラグすごくなり・・16日はアップで・・・・-- new{2010-02-28 (日) 07 52 39}; 急いでなろうとしないでくれ 天気符の無駄遣いで高騰しそうだから-- new{2010-02-28 (日) 08 37 34}; このくらいのラグなら前とかわらないよ 階段使って解消すればなんとかいけるレベル #65533;@-- new{2010-02-28 (日) 17 41 35}; ラグ解消は個人差・技量により左右されるから何とも言いがたい -- new{2010-02-28 (日) 20 03 00}; 読んでいたら嘘情報やそれに対するコメントが多くて混乱しそうだったので それらを削除させて頂きました。 -- new{2010-03-01 (月) 04 40 03}; 嵌める練習と共にラグを解消する練習(こっちのが今は重要)をして なんとかクリアできました。 嵌める前に毎回ラグの解消を階段を使って行いました。その場合、与えが職3で800超えていないとかなり時間的にシビアなので天気符のことを考えるとそのあたりがラグある人には目安になるのではないでしょうか。 -- new{2010-03-01 (月) 05 09 59}; 体力95K(変化+料理+品階)で白麒麟までは直打ちでいけた。N1(黒で特肉切れ)だから確実かわからないけど、うまくいけば前削りの時間を稼げる。ボスを直でやれるかは試してない。与1なので^^; -- new{2010-03-08 (月) 11 53 50}; ボスは最初から目の前にいるんだから 叩いてみればいいだけなんじゃ? 貫通するのと直で耐えられるかは別問題でしょ。 -- new{2010-03-08 (月) 13 17 08}; まあそれはとっくに手鯖とかで試してるけど、体力10万5千でも普通に飛んだかな -- new{2010-03-08 (月) 13 20 23}; 体力増やして叩けちゃったらこのクエなんの達成感もないけどな -- new{2010-03-08 (月) 18 05 53}; 言えてるな。 GEM肉なりクジ肉なり突っ込んで叩いて終わりの作業クエになる -- new{2010-03-08 (月) 18 17 00}; 今や仙人クエがそうだからな -- new{2010-03-08 (月) 18 31 46}; 中ボス叩けた時点でもうどうでもいいクエだけどな -- new{2010-03-08 (月) 18 35 24}; 悪武軍ハメハメクエスト -- new{2010-03-08 (月) 18 40 14}; さっさと2次なっちゃえよw -- new{2010-03-08 (月) 18 58 31}; なった人が嘆いてるんだと思いますw -- new{2010-03-08 (月) 19 00 24}; クエが段々楽になるのはMMOの常 -- new{2010-03-08 (月) 20 02 23}; 段々じゃないから嘆いてるんだろ^^; はっきりいって簡単になりすぎ。 必要火力が一気に下がるから↑のデータも全て無駄。 -- new{2010-03-09 (火) 03 57 16}; 悪武軍が直叩き出来ないから、火力が無い人間はどっちにしろそこで 手間取る。 てか中ボスの直叩きなんて実践してクリアしてる奴は周りにとっくに居たが、 ココに情報載った途端、簡単になりすぎとか騒ぎ出す。 データが無駄になるとかも当たり前。仕様が変わりゃ話の前提がくつがえるし、 だからと言って無駄無駄言ってたんじゃ議論も攻略も出来やしない。 その時々では役に立ってるんだから、それはそれでいい。 仙人クエみたく下手すりゃ一代ステでもクリア出来ちまうクエよりは よっほどまだステ的難易度は高い。 -- new{2010-03-09 (火) 04 20 13}; 中ボスを直叩きで排除しても決戦1の雑魚処理に10分近くは掛かる で、決戦1でボスの誘導&引っ掛けを最大2回、狐火を倒して戻って来てから また引っ掛け1回、最終的にボス倒すまでの時間を全部ひっくるめて4分程度 とすれば、決戦1と2を通じて職3で削れる時間は最大26分ほど。 ↑の表は最大25分まで載ってるので、それに@1、2分程も付け足しすれば 不足分は補える。 -- new{2010-03-09 (火) 04 36 57};
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登録日:2011/10/01 Sat 03 03 05 更新日:2023/09/14 Thu 05 23 55NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アロ波 クリリン クリリン←じゃない テクリン ドラゴンボール 弟 誰だお前 テクリンとはドラゴンボールにて存在を仄めかしたキャラクターである。 ドラゴンボールを陰から支え続けてきたクリリン。 戦闘力こそサイヤ人やナメック星人には及ばないものの、その類い希なるセンスととっさの機転によりフリーザなどの強敵にも怯まず挑んでいく漢。 クリリンは気の扱いにも長けており、初めて見る元気玉のコントロールにも成功し、大きな戦闘力差すらあろうとも一撃で葬る事の出来る気円斬を自力で編み出してきた。 また、鶴仙流の技であるはずの太陽拳もとっさのぶっつけ本番で難なく成功させてしまう。 さて、そんな地球人の誇りである彼には一人の弟がいた。 それがテクリンである。 彼は兄であるクリリンが武術の神と呼ばれる亀仙人の元で汗を流している間、蛇仙人に師事していた。 そのため蛇仙流の奥義である『アロ波』を使用出来る。 さて、彼の存在が明らかにされたのはコミックス8巻での事。 時系列で言えば悟空がレッドリボン軍と戦っている時のことである。 その時、既にテクリンは『アロ波』を使用出来ていた。 これは想像でしかないのだが『アロ波』とは、『かめはめ波』や『どどん波』といった光線技ではないだろうか。 かめはめ波は亀仙人が五十年かけて編み出した大技である。 恐らくどどん波も同じような経緯を辿り、鶴仙人が編み出したものだろう。 つまり潜在エネルギーを一点に凝縮し一気に放つという技は、地球人にとってそれほど大変な技なのである。 悟空が容易に放つ事が出来たのも、サイヤ人の血が流れているため。 さて、テクリンは8巻の時点で『アロ波』を使用出来ていた。 しかしクリリンは、この時点でかめはめ波は使えない。 クリリンが使えるようになるのは、その三年後である。 これがどれほど凄い事か分かるだろうか? クリリンは三年後の天下一武道会までかめはめ波は使えなかった。 戦闘中に独自で編み出したのである(ここにクリリンの天才的なセンスを垣間見る事が出来る)。 亀仙人がかめはめ波をクリリンに教えなかったのは、まだその機ではないと思っていたからであろう。 ちなみにヤムチャがかめはめ波を使えるのは、クリリンに抜け駆けして密かに特訓していたからである。 しかしテクリンは彼等とも一味違った。 兄であるクリリンがかめはめ波を使えるようになる三年前に、既に『アロ波』が使えていたのだ。 それが直々に習ったものなのか、それとも見真似で覚えたものなのかは知らないが、 どちらにせよ使用に値するレベルまで戦闘力や気の熟練度が押し上げられていたのは事実。 そう、テクリンとは戦闘センスの塊である兄クリリンすらをも上回る天才戦士だったのだ。 もし、違った道を歩んでいたのならば、 ドラゴンボールの物語はクリリンとテクリンの二人が主軸となってまわってたのかもしれない………… 元々はドラゴンボールの巻末に載っていたハガキネタ。 読者がテクリンというキャラを考案し鳥山先生に見せたのがキッカケで生まれたキャラ。 当の鳥山先生はイマイチだと一蹴しているが、『アロ波』は馬鹿馬鹿しくて使えると評価している。 追記・修正は、とりやまさんのドラゴンボールなんでもかんでもコーナーにハガキを出した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 立て主もだが、これ追記修正できる人はもうかなりオジサンですな… -- 名無しさん (2014-05-12 12 25 57) 阿武隈四入道を忘れてた俺でもコイツは覚えてた -- 名無しさん (2021-11-01 23 28 19) 名前 コメント
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623 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/22(日) 09 03 34 [ FMrmcIi6 ] 魔理沙とともにキノコ仙人なる人物と会うべく仙人の営業するレンタルビデオ店に向かう夢をみた しかし自動ドアを開けた先にいたのは何故か神綺?様。すると突然 「神崎カッター!!」 アホ毛からビームカッター発射。自分の名前間違えてるぞ魔界神。 難なく避けると神綺様、バサッと翼を広げ粒子を加速させていく。ヤバイ、大技だ! 「神崎~…スラッガー!!」 バカでかいビームの刃が襲い掛かるがギリギリで回避。だがスラッガーってことは…戻ってくるはず! ザクッ!「あうっ、おとうさまー」(棒読み) 戻ってきた刃は神綺様の眉間に直撃。魔界神自爆。 なんだこの夢 カオス
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古明地さとりのカウンセリング16 こんばんは、すっかり日中も涼しく成ってきましたね。地底では灼熱地獄があるので少し暑い位ですが、高い山の上ではもう寒い位なのかもしれませんね。それでは どうぞお二人ともお入り下さいな。ええ、そうですお二人ともですよ・・・。 そうですか、自分が仙人として未熟過だという訳ですか。そして或る時、偶々知り合った青い邪仙にその事を漏らした際に、ここに来る様に言われたと。その言葉が どうにも気になってここに来たと。成る程それは中々面白い状態ですね。 しかしそちらの女性の方は、あなたが此方に来ることに大分反対していたのでは無いのですか。いえ、私は確かに心が読めますが、この場合使うまでも無いのですよ。 そうですか、何故か分かりませんか。でしたら少々お時間を頂いて少しお話をしましょうか。「貴方」ではなく、「其方の女性」についてですが・・・。 さて、あなたは自分が仙人として未熟だと思っている様ですが、さてはて本当にそうなのでしょうかね。そちらの女性は名だたる仙人ですから、その人と比べるのは 少々、さながら聖上人と出家していない一般の仏教徒を比べるような物でしょう。そして普段の修行の様子を伺いますと、どうやら彼女は随分と熱心に指導されている 様ですね。ええ、それは大変に良いことであるのですが、同時に大変に恐ろしいことでもあるのですよ。 いえ、別に神通力を得る事自体は、其程までに恐ろしい物では無いのですよ。この幻想郷には文字通りの人外が、いたる所にウロウロしていますからね。しかし、彼 女の指導については問題があるようですね。ええ、その熱意は大変に良いのですが、しかしその熱意の裏に執着が潜んでいるとすれば、話しはまた違うものとなるで しょうね。彼女があなたに指導する時に、実は裏のメッセージが込められていたのですよ。あくまでも表向きは、指導することであなたのことを良くしようと、そういう 気持ちがあるのですが、同時に裏では「貴方は一人前では無い」と、そういう意味が込められていたのですよ。彼女が指導すれば、それだけ貴方の脳裏にはこのメッセー ジが植え付けられ、そしてあなたは指導されればされる程に、自分がだらしなくなっていくと思い込んでいく訳ですね。思い込みの力は凄いですからね、あなたはそれに 縛られて、自分の力を全く出せないようになってしまったと。 そしてその修行が全ての生活に及べば、それはもはや洗脳と言っても差し支えがないかもしれませんね。あなたの一挙手一投足に彼女は目を光らせ、そして全てに干渉 すれば、あなたの個人の意思は全て無くされて、彼女の操り人形に墜ちていますね。そしてあなたはその洗脳を修行だと勘違いしている様ですので、益々もって救いが 無いのかもしれませんね。ですから彼女はあなたが此処に来る事に反対していたのですよ。あなたを自分の思い通りに操っていることが、バレてしまいますからねぇ。 あくまでも彼女は仙人としては善人かも知れませんが、その薄い布の下には鬼の角が隠れているのですよ。そしてあなたは彼女の上辺に騙されて、その内面に潜む執着心 に気づいていなかったと。 ですが、あなたには救いがありますね。邪仙に漏らした言葉が切っ掛けで、彼女の本心を知ることが出来たことですね。昔から鬼は怪力乱神として理屈が付かないもの として恐れられていましたが、その鬼の内面は実は脆いのですよ。ええ、自分一人では立つことが出来ないからこそ、嘘を殊更に嫌ったりして正義により掛かったり、自 分の力を誇示してそれを他人にも強制したり、そして他人を操ってそれを精神的支えにして、無理矢理に生きているのですよ。彼女の執着心の裏には、自分の精神の脆さ があったという訳ですね。いやはや、修行をした仙人がこんなにも脆いとは、全くもって矛盾なのでしょうね。
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2016/07/06新仕様『変身段階縮小』導入 ■概要 既存のクエストである「十八羅漢陣」の仕様を変更し 本機能である「変身段階縮小」を導入致します。 ■変更内容 本機能導入により、6月29日(水)定期メンテナンス後より 1段~3段のキャラクターは全て「4段」とさせて頂いております。 あらかじめご了承頂けますと幸いでございます。 【2016/07/06 14 00追記】=========================================== 今回、本機能を導入に至りました経緯につきまして、 ゲーム内の負荷軽減の為、導入及び一部変更を行わせて頂きました。 何卒ご理解頂けます様お願い申し上げます。 ================================================================ ■クエスト開始条件 1,江湖修練館を進行中のユーザー 2,名声101以上且つ力+熟練度が1,500以上 ■クエスト開始方法 従来の開始方法は、今まで通り「江湖修練館の師範」からとなりますが、 仕様が変更されました部分は「少林方丈」と会話後からとなります。 本クエストをクリアすると、新アイテム「新命中追加率符」を獲得する事ができ、 姿が「5段」へと昇段致します。 ■「新命中追加率符」詳細仕様 「新命中追加率符」を使用することで、 装備している武器の命中率が+27又は-27とする事ができます。 ※装備している武器の±によって、結果が異なります。 (+であれば+27、-であれば-27となります。) ■アイテムステータス 【取引】× 【倉庫】× 【個人商店】× 【削除】× 【売却】× 【ドロップ】× ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2016年6月29日 情報の掲載・導入 キャラクターを作成した時の段位は1段です。 以後ストーリークエストを進めながら名声101以上まで上げる事で 変身クエストができるようになり、18羅漢クエストに成功すれば キャラクターの外観が変わり、装備している武器の命中度を 命中+-3追加する事ができます。(+27まで) 段位は自分の職ごとにそれぞれ設定されています。 一度受けた依頼を達成するまでは他の職の段位を上げる事はできません。 一般的にゲーム開始時の姿を1段、 18羅漢クエストを受ける事で2段、3段、4段、5段と変化していきます。 その後、換骨奪胎(転生)クエストをする事で6段(転生者)になる事ができます。 その後ストーリークエストを進める事で奇人、仙人と変身できます。 段位による違い 職業によって発生する職業相性が、段位によって対人時軽減されます。 詳しくは職業牌の項目を参照。 城での開発 段位によって開発時の開発上昇度が変わります。 5段なら5ダメージを施設に与え、奇人は7、仙人は8を与えます。 5段なら5ダメージを施設に与え、奇人は7、1次仙人は8、2次仙人は9を与えます。 与えたダメージの総計で施設の開発度が上がります。 名前 コメント
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大会形式 シングル戦、最初大猿禁止と改造スキル禁止 一回戦 http //www.youtube.com/watch?v=Rd_safgEXWI http //www.youtube.com/watch?v=u5xieKzHQ9w 準決勝・決勝 http //www.youtube.com/watch?v=-rGsX5VlxzY キャラ名:19号 パス: hMnwf !Xwqz CJ-Hz Lz bGb(CnJ0ss JjyGc Wm 装備アイテム: パワーボディ 底力 激怒 本気 リクームタイプ wq28X TrBy1 Cc82- !l 5DWj( vH?KH LP1*L D7 未来ご飯 変身前スタート 変身ON 本気、気合!、底力、亀仙人の修行、コンボマスター オーラチェンジ緑 、ピッコロさんタイプ キャラ名:ピッコロ大魔王 パス: n!vNG -*F0r bqM-3 M2 cYK7C BdWFN 8HSR* !G 形態: 変身: 装備アイテム:必殺アップ3 攻撃ダウン1、魔戦士の刻印、揺るぎない自身 備考:パス間違ってたらごめんね バータ #wRV ! wc9!B ymMm5 h ZbRJy Yh5vz LNq C 4R 悪の野望 サイヤ人への恨み 本気! 速く重い攻撃 底力! コンボマスター トランクスタイプ もう遅いかな?ww アラレちゃんを改良したみたぜ。 名前…アラレ パス…Q(ld@ r25nh 7wVw4 7% &t#-0 0(23T r99L) qj アイテム…攻撃アップ2、必殺技アップ3&気力ダウン2、戦意高揚、本気!、亀仙人の修行、トランクスタイプ キャラ名: 悟天 パス: T%&5J s=?5% =)0rh D6 0は数字のゼロです 5g59F h&S@q p@75d g) 形態: ゴテンクス通常 変身: ON 装備アイテム: 永遠の命 コンボマスター 亀仙人の修行 フリーザタイプ 備考: あまりアイテム効果がよくわからず取り急ぎ作成しました。 DNnG) 6PzYM q8tmn k0 Sf(g6 Dr1PS KyMQv 0 キャラ名: パス: 魔人ブウ(善) 形態: 変身: 装備アイテム: 本気 底力 コンボマスター 遠く重い攻撃 防御プラス3&気力マイナス1 アクティブハート 備考: 自重します キャラ名:ビーデル(グレートサイヤマン2号) パス: jN63s +*3k (Q!L8 y- DmvNY Hc96+ bZ#nL K* 形態: グレートサイヤマン2号 変身: 同上 装備アイテム: ハイテンション、亀仙人の修行、気合!、激怒!、フリーザタイプ 備考: こんな感じでよろしいか。 バーダック (不参加) gY4lM Wk@K# CyhHl tM mY#c 7LgKn l+Lv( R$ 攻撃3うp、戦意高揚、コンボマスター、底力!、アクティブハート 大会結果 一回戦 人造人間19号 ×―○ 孫悟飯(未来) ピッコロ大魔王 ×―○ バータ アラレちゃん ○―× 孫悟天 魔人ブウ(善) ○―× グレートサイヤマン2号 準決勝 孫悟飯(未来)○―× バータ アラレちゃん ○―× 魔人ブウ(善) 決勝戦 孫悟飯(未来)×―○ アラレちゃん
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ストーリークエスト 必要名声:11以上 開始条件:仙人であること 開始場所:少林寺 少林方丈(106,44)「浮雲万里」 報酬(1):2次仙人に変身 報酬(2):「二次仙人装備」取得 報酬(3):高級範囲武技「魔霊神技」 習得 報酬(4):クリティカル確率25% 報酬(5):職業間の相性の影響(ダメージの増減)なし 報酬(6):現在の純粋体力の 10%追加 報酬(7):ステータス係数7500からペナルティ ストーリー(ストーリーの冒頭部分だけ紹介します) 火焔山にて立ち寄った石林荘園周囲の村で青年達が密林城と石林荘園へ連れ去られた話を聞き彼らを救出する為に石林荘園へ向う。 石林荘園で主人公を出迎えてくれたのは待ち伏せていた下午門徒の絶頂高手と石林荘園の精鋭武士である石林武士だった・・・ クエスト 二次仙人装備 旧クエスト コメント クエスト 少林寺 少林方丈「浮雲万里」石林荘園へ移動 小雪川「潜入」 少林寺 少林方丈「浮雲万里」地下監獄2Fへ 晴雨飛「会話」内部へ移動 點蒼派門番 「会話」點蒼派方丈と戦闘 少林寺 少林方丈「浮雲万里」 密林省門番「会話」密林城へ移動 悪武軍「会話」少林寺へ移動 少林方丈「会話」密林省へ移動 密林省門番「会話」密林城へ移動 五長老と戦闘 白麒麟、黒麒麟と戦闘 台座「会話」 悪武軍『会話」 先に倒す(點蒼派方丈 五長老 白麒麟、黒麒麟 一長老)最後に倒す(悪武軍) 少林方丈「会話」 晴雨飛「会話」 2019/12/12 簡略化 二次仙人装備 種類 アイテム 防御力 重量 セット効果 鎧 天衣武鎧 300 1200 力+425 体力+5000 防御力+150 具足 天龍具足 138 550 上衣 天龍神衣(上衣) 150 600 力+215 体力+10000 防御力+200 下衣 天龍神衣(下衣) 130 500 外套 天衣四霊袍 160 650 力+180 体力+7000 防御力+250 履き物 天鱗の靴 50 200 アイテム名 効果1 効果 2 天衣武鎧 体力 + 10000、耐性+ 200 体力回復剤の回復量5%増加 青蓮仏塵、紅蓮仏塵 着用時 [力+ 100] 炎花手袋、氷花手袋 着用時 [力+ 150] 天衣四霊袍 天之霊珠 体力 + 5000、力+ 100、敏捷+ 200 武技ダメージ3%減少(PVP) 天龍兜 天龍神衣(上) 体力 + 18000、耐性+ 200 体力自然回復量2倍 青蓮仏塵、紅蓮仏塵 着用時 [力+ 100] 炎花手袋、氷花手袋 着用時 [力+ 150] 天龍神衣(下) 天龍具足 体力 + 7000、力+ 100 所持量増加 + 5000 天鱗の靴 強化:可 五行改造:不可 PKKによりドロップする可能性有 ドロップした場合、雲南省石林料理屋道具屋より1個あたり100Mで復旧可能 2次仙人のみ装備可能 保管:可 取引・露店・店売り・破壊:不可 旧クエスト 1)浮雲万里 仙人指路の名号で少林方丈npcから "浮雲万里"クエストを選んで開始。 2)雲南省の調査 少林方丈と会話後に雲南省で阿曇戦士・石林武士・射日剣手を各20匹倒した後、少林方丈と会話。 阿曇戦士 耐性7055程度 20匹 石林武士 耐性7205程度 20匹 射日剣手 耐性7305程度 20匹 3)石林荘園の調査(上) 密林の野営地料理屋の雲南省住民と会話 - 石林荘園の門番を通じて移動し石林武士50匹を退治。(制限時間1000秒) 完了すれば石林荘園主がいる地下研功室に移動されます。 狂爆・アバタ使用不可 石林武士 耐性3700程度 4)地下監獄 小雪川(石林荘園主)と会話後戦闘(制限時間600秒)。小雪川を退治した後に5人の原住民を救出しなければなりません。(制限時間300秒) 原住民と対話後に石林武士5匹ずつ出現するので、これを退治しなければなりません。 5人の原住民を皆救出すると完了。 狂爆・アバタ使用不可 石林武士 耐性3700程度 25匹 小雪川 耐性6900程度 1匹 5)晴雨飛 雲南省住民と会話 - 少林方丈と会話 - 再び石林荘園門番と会話後に地下監獄2Fに潜入し晴雨飛と会話(制限時間300秒)。 6)點蒼派 少林方丈に晴雨飛との対話内容を話し點蒼派門番に行きます。 7)密書捜索 點蒼派門番を通じて點蒼派に入場し射日剣手30匹 - 両意剣手50匹 - 積雲聖人を退治。(制限時間1200秒) 退治後に密書を受けとる。 狂爆・アバタ使用不可 射日剣手 耐性3700程度 30匹 両意剣手 耐性3700程度 50匹 積雲聖人 耐性7200程度 1匹 積雲聖人は一番奥の階段ではめる事が可能 最低クリアライン 与200 残り時間600 職3習熟9・10 8)密林城 密書を持った状態で少林方丈と対話後密林城門番に行きます。 9)悪武軍 密林城に入場後阿曇戦士と阿曇剣士を各30匹退治すると悪武軍が出現し、会話すると完了します(制限時間600秒) 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 阿曇戦士 耐性3700程度 30匹 阿曇剣士 耐性3700程度 30匹 阿曇戦士阿曇剣士は 8)密林城をクリアしてる火力があれば、職1で1回で倒せます 10)天衣神甲 また少林方丈と会話後、密林城に入場しなければなりません。 阿曇戦士と阿曇剣士を各30匹退治すると三長老,五長老,六長老,一長老のいずれかがランダムで登場します。 長老を退治すると天衣武甲・天衣死霊布・千鱗甲靴・天龍神衣(上下)の信物のどれか一つを獲得します。(天龍神衣(上下)はセット入手になります。信物の状態では装備不可) 4種(5個)の信物を得るために繰り返し挑戦しなければなりません。 4種(5個)の信物を皆持った状態で密林城中央の碑石をクリックすれば魔霊谷に移動出来ます。 4種(5個)目の信物を取る際、以前取得した3個(4種)を所持していないと魔霊谷に進むことができません。 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 阿曇戦士 耐性3700程度 30匹 阿曇剣士 耐性3700程度 30匹 三長老 耐性6600程度l 五長老 耐性6400程度lランダム 1匹 六長老 耐性????程度l 一長老 耐性6600程度l 20回ほど試しましたが六長老は確認出来ませんでした 武技を食らうとかなりの大ダメージを食らいます。 ほぼ即死なので遠距離で倒すのが無難です (総合耐性2700.体力87000で検証)←即死;; 11)麒麟退治 魔霊谷に移動し黒麒麟・白麒麟と会話し倒す。(制限時間600秒) ※麒麟は一定時間経過すると殴れなくなり、その後体力が復活する。 狂爆・アバター入場不可 入場後にアバターの使用は可能(2次仙人・師範符) 白麒麟 耐性6900程度 黒麒麟 耐性6900程度 麒麟は隔離してもフィールド内ならどこまででも追いかけて来ます。 炎華烈天功を使用されるとほぼ即死です(総合耐性2700.体力87000で検証) 最低クリアライン 火力7700 残り時間550 職2(引っ掛け 雪球・達人書の利用で時間短縮できます 12)決戦(1) 麒麟退治後、台座(NPC)と会話することによりそのまま進行 (再接続で戻って補給可能) 進行直後、何故か悪将軍がいきなりうろついていることがあります。 その状況で倒してもクエストは先に進まないため、再接続でリスタートを。 仙人武器以外を装備して入場することができません。 バグで入場できない事があります。運営に報告の上メンテ明けまで待つしかないようです。; 座台通じて奥に入り悪武軍と会話(制限時間1200秒) ※挑戦失敗時には仙人防具が信物の形態に戻ります。 順次に登場するモンスター退治 下午門徒・石林武士 各10匹(被ダメ22k*3連撃程度、N仕様のため安全) 小雪川(被ダメ35k超*3連撃。A仕様) 阿曇戦士・阿曇剣士 各15匹(被ダメ23k*3連撃。A仕様) 射日剣手・両意剣手 各15匹(被ダメ25k*3連撃。射日はN仕様。両意はA仕様) 積雲聖人(被ダメ35k*3連撃。A仕様) 三長老(被ダメ35k*3連撃。A仕様) 五長老,一長老(被ダメ35k*3連撃。A仕様) 黒麒麟,白麒麟(被ダメ35k*3連撃。A仕様) 悪将軍(被ダメ25k*3連撃+武技。A仕様) 麒麟は入り口直後の階段左右に出現。非常に活発に動くため隔離の際は注意 攻略のポイント 1)変化の術書(なければ師範変身符)、ソガリ鍋、品階で体力を増やし、 中ボス(小雪川、積雲聖人、長老、白黒麒麟)を可能な限り直打ちで倒して時間短縮。 (直叩きの場合、耐性3000で体力12万以上無いと飛びます) 中ボス時のみ結婚武技(琴瑟之功、体力+3000)も発動。 推奨肉は瓢箪(特)。生々では中ボス全部を直叩きだと不足します。 生の場合、火力にもよりますがクリアボーダー前後であれば350個前後必要。 極端な話、ハメと職3利用前後の火力によっては肉0でもクリア可能です 目標火力は自分でどれくらい時間がかかるかテストして決める。 武技登録は回避、防御武技は自己判断で。 2)何度やっても飛ばされる相手に対しては、階段右の木にハメて職3で倒す。 もしくは雪球、豪雪球でつれまわして倒す。 (中級エンキョだと時間がかかります) 3)黒麒麟をあと1撃くらいで倒せるところまで削ったら階段左に誘導して隔離。 直打ちの場合、白黒にこだわらずうまく残り体力があと1撃で倒せる くらいにできた方を隔離にまわす。 4)ボスをハメてからドーピングアイテム(天気、飲衛、挌天符、挌殺符、結婚武技オン、 衣装幻影符、すっぽん鍋→ソガリ鍋を使っていた場合、/foodendで強制終了) を発動し、武技登録をクリティカルにして職3で前削り。 衣装幻影符は天気符発動後でないと併用できないので、天気符がきれたら /endavatarで解除。天気符発動ー衣装ー天気符終了ー/endavatarを繰り返す。 5)残り時間30秒程度になったらボスが動かないように遠回りして麒麟をエンキョか 雪球(推奨)で倒す。→決戦(1)終了、決戦(2)へ。 6)ラグがひどい場合、階段を挟んで(障害物ならなんでもよいが) 向き合って止まると、一旦解消されます。 逆天符を使用するとラグが解消される、という情報もあります。 その他に、グラフィックアクセラレータのオフ→総合掲示板/322 多重起動していたら1つだけにする。どうしてもダメならネットカフェを利用。 注)火力次第では決戦1で悪将軍を殴り倒すことも可能ですが その後クエストが進行しなくなるため、倒してはいけません。 また、決戦1で50%以上を削った場合、全ての雑魚を倒しても鬼火が出現せず クエストフラグが進行せず決戦2に進まないバグが発生中 余り無いとは思いますが、時間が有り余ったとしても削りすぎは厳禁 (2015年6月発生中) [ボスをハメた例]体力50%以上削った状態です。武の字上部ーの右隙間が目安。 http //www.fox.lovelove.jp/up/quest/2jisennin_hame.jpg 13)決戦(2) 狐火と悪武軍が出現する。(制限時間1200秒) (決戦1にも記載しましたが、バグに注意) 狐火は簡単に倒せます。 狐火を退治すると 15秒間キャラクターの攻撃力または防御力が増加します。 悪武軍の体力が 50%以下になれば狐火がこれ以上出現しません。 悪武軍を倒せば救恩神丹と,天衣死霊布を習得します。 死亡時12)からやり直しになります。 悪武軍の耐性7050 クリア条件 前削りなし=職3の与ダメ950程度、前削り有=職3の与ダメ650程度 悪武軍を嵌められるスポット有り(3箇所確認) 悪武軍の耐性は、体力50%以下になってから狐火を倒すと激減(7050→3000付近)します。 決戦(1)での悪武軍の前削りが可能です。コレによって与650前後でもクリア可 総合耐性3000程度、体力16万以上あれば直殴りでも突破可能 (例 転生時名声3200、本クエスト時名声3200で体力14万前後。鍋入れれば目標達成) (極端な話、プレミアムサービス特+新鍋+品階でブーストすれば素の体力8万以下で可能) 職3与ダメ(※1) クリティカル考慮1 クリティカル考慮2 天気符 決戦1での削り始め時間 691(121) 662(116) 633(111) 25枚 510秒 天気符8枚 719(126) 689(121) 659(116) 24枚 450秒 天気符7枚 750(132) 718(126) 688(121) 23枚 390秒 天気符6枚 784(138) 751(132) 719(126) 22枚 330秒 天気符5枚 821(144) 786(138) 753(132) 21枚 270秒 天気符4枚 863(151) 826(145) 791(139) 20枚 210秒 天気符3枚 907(159) 868(152) 832(146) 19枚 150秒 天気符2枚 958(168) 916(161) 878(154) 18枚 90秒 天気符1枚 1014(178) 970(170) 930(163) 17枚 なし 1078(189) 1032(181) 987(173) 16枚 なし ※1 職3の習熟10(5.2倍)の時の与ダメです 計算の前提 決戦1 黒麒麟(残り1発) 30秒 決戦2 悪武軍のセット 30秒 狐火+悪武軍(残り半分)150秒 悪武軍 体力 500000 クリティカル考慮1 発生20%+格天殺2.5%(習熟4) 追加ダメージ20% クリティカル考慮2 発生20%+中級格殺符9%+格天殺2.5%(習熟4) 追加ダメージ20%+中級格天符9% 熟練補完 10%(熟練2425) 天気符1枚(60秒)での職3の回数 14.5回 14)晴雨飛の救出 石林荘園門番を通じて地下監獄に入場します. 晴雨飛と話し合えば 二次仙人に変身し、4種の天衣神甲の信物が防具になります。 クエスト完了褒賞 現在の純粋体力の 10%追加。 高級範囲武技 "魔霊神技" 習得 (4ターン,消費気力850) 仙人防具(鎧/外套/具足/靴/服↑/服↓)入手 2次仙人はステータス係数7500からペナルティ、クリティカル確率25% 仙人防具 鎧/具足 力 +425,体力 +5000,防御力 +150 服上/服下 力 +215,体力 +10000,防御力 +200 外套/靴 力 +180,体力 +7000,防御力 +250 ※強化:可 五行改造:不可 PKKによりドロップする可能性有 ドロップした場合、雲南省石林料理屋道具屋より1個あたり100Mで復旧可能 2次仙人のみ装備可能 保管:可 取引・露店・店売り・破壊:不可 必要ステータス 2015年6月現在、最低限必要となるステータス 火力 力+熟=5750前後 上記火力で仙人武器未強化、ブースト、料理無しで突破可能 武器強化、武装進化、料理、符、品階、プレミアムサービス利用が前提であれば 極端な話、素火力が5000以下でも十分突破可能です 体力 70000以上 7000以下の場合、耐性次第では決戦1でタイマン状況でも雑魚に飛ばされます (総合耐性3400でも飛ばされます) 遠距離/職3で対処するにも時間が足りなくなるため非推奨 職3(高ければ高いほど良) 中級遠距離(必須ではないがあると誘導が楽です) 功績を格安で増やす手段が増えたこと、プレミアムサービスの導入、新規鍋、 重量1のクジ肉の出現などにより以前に比べると格段に楽になっています。 コメント 悪武軍にいつまでたっても与ダメが1で少々疲れてきました・・・火力合計いくつになったらダメが通るのでしょうか?攻略できた方ご教授下さい! -- 疲れた人 (2021-02-06 11 30 01) 雑魚全てたおすとダメージはいりますよ -- 名無しさん (2021-02-08 23 15 07) 麒麟2退治→台座会話→祭壇のマップで中ボス3人と麒麟2を倒しても悪武軍にダメが入りません。火力9204で敏捷が2100なのですが連撃分?の4しか入りません。悪武軍の耐性はどのくらいなのでしょうか?ご存じの方教えてください。 -- 名無しさん (2023-03-13 12 34 26) ↑追記 麒麟と中ボス(計5匹)を倒した後は自分の被ダメも1で全然痛くないのでずっと叩いていられるのですが時間切れになってしまって・・・>< -- 名無しさん (2023-03-13 12 46 07) 攻撃力 8207 能力値は 力 2393(+3492)、敏捷 1190(+549)、熟練 1396(+500) で与ダメージは「1」。攻撃力と防御力が下がったという通知が表示されたことを確認済み -- 名無しさん (2024-03-16 20 28 07) 攻撃力 11040 力 2704(+5504)、熟練 1406(+1000) で悪武軍を倒せた。与ダメが5000くらいでたのでもう少し攻撃力が低くても倒せるかも。天気身流符(超級)で力+2000して頑張るとか、なんらかのドーピングが欲しくなる -- 名無しさん (2024-04-17 22 51 23) 名前 コメント
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