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「待て貴様ら! 何故だ! 何故何もしていない私を捕縛する!」 【所属】 独立阿蘭陀教導院 【役職】 総長連合 総長生徒会 生徒会長 【名前】 ウィレム二世 【読み方】 うぃれむにせい 【種族】 不明 【元ネタ】 オラニエ公ウィレム二世 【字名】 不明 【登場巻】 11巻中 【人物】 三征西班牙領域内に存在する独立阿蘭陀教導院の総長兼生徒会長。 4巻下において公主隠しで消失したオラニエ公ウィレム一世の実子であり、現在の役職は父親から受け継いだもの。 彼の特徴はなんと言っても全裸。当たり前のように全裸。改派だから全裸←?。 父親も同様に全裸であったらしい。父子揃って全裸キャラとは…逆に母親が気になる。 NBの紹介では「第三の全裸」となっていた。親父はイラストビジュアルが不明なので全裸には数えられない模様。 多分第一の全裸はトーリで第二の全裸はエクシヴ。 彼曰く、自分が衣服を身に着けないのは「改派の教え」。 登場するなり警備担当の戦士団に捕縛されながらも、改派を作ったマルティン・ルターを二重襲名する巴御前に対して自身の意見に対する同意を求める。 が、そんな覚えは全くないとあっさり言い返される。 それでも全く折れずに、「改派の神奏者は神の言葉にだけ耳を傾ければ良し」とし、 人の言葉は邪魔であり、衣服もまた己のステータスや個性を伝える”人の言葉”である、故にいらない、全裸!と言い張った。 なお巴御前はその主張をすべて聞いた上で、「異端じゃないかコイツ」と突き放した。改派トップに突き放されるって宗教的にトドメのような気がするのだが… なおどうでもいいが、彼の理論をよく考えてみると、インノケンティウスが至った「主の力は何処にでも満ちあふれているから考えるな、言葉なんていらない、感じろ」の理論と同じものではなかろうか。でも異端認定されたしな… また、11巻中で開かれたヴェストファーレン会議では武蔵の馬鹿全裸、六護式仏蘭西の太陽全裸、阿蘭陀の二代目全裸3名が同じページに集結するという珍事が発生した。全裸だけに! 全裸でいるキャラ自体がそうそういないのに、この作品では複数いる上に、同じ場所に集結するとか一体どこの世紀末だろうか。 …ああ、末世が近いんだった。 なおイノケンは服を着ていないが全裸キャラには含まれない。 全裸であること以外は割とまっとうな人物であり、真面目で実直な性格。 だが議論慣れしておらず、父親から総長と生徒会長の座を引き継いで日が浅いため、そういった身分に対する立ち振舞が身についていない。 阿蘭陀はヴェストファーレン会議(ミュンスター条約)を持ってオランダ独立戦争こと、八十年戦争を終わらせ独立が叶うことになる。 交渉相手は歴史再現で支配者であるスペイン、つまり三征西班牙の重役達であり、阿蘭陀の独立は聖譜記述で保証されているのだから、 交渉自体もすんなり進むだろうと本人は高をくくっていた。 なお「阿蘭陀は独立する=生まれたままの裸同然独立国家」という導きで全裸を選択したというのもあるらしい。やっぱり考え自体異端じゃないかなコイツ。独立果たしてから脱げ。 だが全裸の下を見た交渉担当のフアナが脱落し、本多・正純の仲介で、大久保・忠隣/長安が代理交渉役に就任。 全裸の上を見る彼女を相手に、独立講和を行う。 全裸の彼が壇上に立ち、無表情の大久保と対談するの様子はギャグでしか無い。真面目な場面だが。ちなみに挿絵あり。 阿蘭陀としては三征西班牙の支配から脱し、小規模ながらも独自の立ち位置から存在感を発揮する英国のように、大国の庇護を受けない独立国として確立し、末世に対する各国の動きに追従して立ち回るのを目標としていた。 しかし、彼は末世を武蔵勢と羽柴勢が合流して解決出来た場合、その後に待っている外界の開拓事業に阿蘭陀がついていけなくなる可能性を見落としていた。 そもそも末世、運命との決戦は勝てるかどうかわからない。実際前提条件がかなり違うとはいえ、一度は運命に対し世界は敗北し消滅することになってしまっている。 荒れる世界に取り残され、それをチャンスと見た他の大国に取り込まれる危険性。 それを乗り切るために…というところで、K.P.A.Italiaの思惑を受けた元気のいい傀儡が「阿蘭陀は改派が保護する」と宣言。 さらにチューリップバブルの歴史再現を持ち出し、それを材料に権益を差し出せと脅しをかけてくる。 見通しが甘かったことを理解したウィレム二世は、いざとなれば自分自身を差し出すことで切り抜けようとも考え、失うしかない自分を救ってくれるかと大久保に問いかける。 それに対し大久保は、チューリップバブルを起こす権限を阿蘭陀側に預けることとし、阿蘭陀を手に入れたものはチューリップバブルの歴史再現が開始されそれに巻き込まれることになると告げる。 チューリップバブルは、チューリップそのものがないと起こすことができない。 マティアスは大量の球根を所持していることを根拠にバブルの歴史再現を行うと宣言していたのだが、うどんのメスが三河争乱前にサガルマータ回廊の手前、 天山地域でチューリップの原種の球根を仕入れており、それを使ってバブルの歴史再現を行えと告げられる。 なおハイディは仕入れた球根を阿蘭陀に寄港した際に、バブルを起こされたくなければ有利な商業を認めろと脅すつもりだったとか。こいつもか。…いやいつものことか。 それを受けたウィレム二世は、独立はするものの、他国が手を出したり接収に動いた場合、チューリップバブルの再現をおこない負債を得ると宣言。 それと同時に、三征西班牙の世話にはなり続けるということを決定した。 どうでもいいがこの項目、気づけば代名詞ばかりで個人名ほとんど使ってないな…と管理者は思った。でもだいたい通じるのがホライゾンの恐ろしいところである。
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149 :4:2012/07/30(月) 19 29 40 憂鬱本編第6話登場兵器一覧 1/2 1932年7月以降 第二次五ヵ年計画 第二次五ヵ年計画:上海事変を片付けた日本政府は第二次五ヵ年計画を開始。 各地で高速鉄道、発電所、湾港施設、巨大製鉄所などの整備が開始された。 軽工業国家からの脱皮を果たすべく重工業の梃入れをこれまで以上に行った。 総額20億円以上という巨大な国家プロジェクトは、夢幻会の全面的な後押しの下で進められていく。 遼河油田石油プラント:急ピッチで油田開発を進める。 哨戒のために航空機やジープなどを配備予定。 東条英機:満州防衛について問題が山積みで溜息をついた。 『「中国内戦への対応、ソ連への警戒、それにゲリラや匪賊への対応…… おまけに暴走しそうな一部幹部の監視、俺を過労死させる気か?」』本編6話より抜粋 無線機ネットワーク:東条さんが2○hみたいに匿名で愚痴を言いたい為 音声チャットを無線機のネットワークで再現しようと暗躍。 『単に愚痴を呟きたかった東条の暗躍によって、 日本陸軍は何故か世界最高クラスの通信網を保有することになる。』本編6話より抜粋 国民党:華北戦線で粘り黄河周辺でこう着状態。 華北戦線:黄河周辺でこう着状態。 日本製旧式兵器:中国内戦で旧式兵器を売り払う。 稼いだ資金は装備や工廠の設備の更新の足しになる。 米国:張作霖への支援を本格化。軍需工場の建設や装備購入の為の借款を行う。 英国:蒋介石に軍需物資の支援を行う。 仏蘭西:雲南軍閥を支援。各国共に軍閥を利用して中国を分断する動きを進める。 『「少なくとも、かの国が国際舞台の桧舞台に登場するのは史実より四半世紀は遅れますね」 辻の言葉に他のメンバーもニヤリと笑う。』本編6話より抜粋 日本の仮想敵:第一にソ連、第二に米国、第三に中国。 『海軍にとっては仮想敵筆頭は米国であったが、それでも中国は見過ごせない存在であった。 仮に人口5億の国家が近代化すれば、とんでもない強国が自国の隣に出現することになる。 それは容認できるものではない。 ましてそれが中華主義(漢民族中心主義)に毒された存在ならば尚更だ。』本編6話より抜粋 台湾・海南島:中国が海に向けて出てくれば台湾と海南島を有する日本と衝突するので 可能な限り大陸内部に封じ込める必要がある。 対ソ工作:中央アジアへ民族自活の精神や資源情報を吹き込んで、ソ連を混乱させることを提案。 極東ソ連軍の工作と連携させることで弱体化を図り、国外で行動する余裕を失わせることを狙う。 満州以南での分断工作と武力以外でソ連、特に中央アジア方面の分断へ力を入れる。 陸軍夢幻会派:統制派と呼称されている。 『この統制派は軍近代化を図る一方で非正規戦や諜報活動によって 中ソの分断と瓦解を図っており、明石大将の後継者たちと見做されていた。 現在、この会派には真崎、東条、相沢などの入れ替わり組みと、 史実の皇道派・統制派の一部が所属している。』本編6話より抜粋 150 :4:2012/07/30(月) 19 30 13 2/2 1933年 フランクリン・ルーズベルト大統領選出。 ルーズベルト:『中国内戦を利用した特需によって 失地回復を目指したフーバー大統領だったが、大恐慌発生の失敗を補いきれず落選。 米国では史実どおり、フランクリン・ルーズベルトが大統領として選出された。』本編6話より抜粋 米国:ニューディール政策の実施を発表。 夢幻会はこれを予期して投資を行い莫大な利益を得る。 同時に予期せぬイベントが発生。米国が大規模な中国支援を開始。 中国海軍基地:米国支援により中華民国政府(奉天軍閥)は山東省に海軍基地を建設。 中国軍需工廠:奉天では軍需工廠の建設が計画され、規模は大阪砲兵工廠に匹敵。 日中両国:これまで以上に、壮絶な経済戦争を繰り広げることになる。 英国:日本は役に立つ駒、或いは鉄砲玉に過ぎない。華南とインドを繋ぐ鉄道を建設予定。 中国南部とインドを繋げ、経済面で華北部を引き離す。米企業の中国市場進出への牽制、妨害を目論む。 『確かに日英同盟は東アジアでの権益維持において重要ではあった。 しかしながら日本と徒党を組んで米国と本格的に事を構える気は、 英国にはさらさら無かった。 謀略・外交で高い能力を誇る英国にとって日米の分断はそう難しいことではない。 日本にとって意外な敵は自身の背後に居た。』本編6話より抜粋 海軍:軍縮体制に不満を持つ人間は多い。内務省、情報省、憲兵と連携して不穏分子の監視を行う。 内務省、情報省、憲兵:農業の機械化と効率化の推進。 地主達に企業の創設や投資を促して経済の活性化を図る。 『地主階級の人間について徹底的な調査を行い、様々な醜聞を集めていたのだ。 家主には問題なくても、その息子や娘には問題があるケースが多い。 中には地主階級にも関わらず共産主義思想に染まっている者もいた。 辻はそういったスキャンダルを利用して、硬軟あわせた交渉を行っていたのだ。頑固な人間たちでさえ、 そういった身内の醜聞を持ち出されては、大抵は折れるしかなかった。』本編6話より抜粋 石原莞爾:石原莞爾を中心とした一派は、未だに世界最終戦争論を掲げている。 アジア新秩序:一部には日本を中心としたアジア新秩序構築を主張する者もいる。 日本の政治家:今の政府のやり方を腰抜け呼ばわりする人間が多い。 それも自分達が主導権を握るためだけに、今の方針を貶める輩が少なくない。
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w*スロット(防具) No 名前 効果 付加できるアイテム 102 ボーダー 妖怪種族からのダメージ-10% 103 ドレイク 妖獣種族からのダメージ-10% 104 カインド 器物種族からのダメージ-10% 105 オート 自然種族からのダメージ-10% 106 ライト 神種族からのダメージ-10% 107 グレイブ 霊魂種族からのダメージ-10% 108 バリア 無生物種族からのダメージ-10% 109 テング 人間種族からのダメージ-10% 110 マーベラス 全ての敵からのダメージ-30% 「神盾イージス」 111 タイフーン 季節が秋の時ダメージ-10% 112 ホーネスト 正面からのダメージ-5% 「正直者の復活」 113 イーブン 偶数のフロアで受けるダメージ-10% 「パーフェクトスクウェア」 114 パープル 50階以上の時防御力+10 115 プロテクト 防御力+3 116 シールド ダメージ-3 裏側の魔道書・回復の杖 117 ブースト 攻撃力+3 「永遠無窮の体」「徐福時空」 118 バーサク 攻撃力2倍 119 ファントム 幻視状態を無効確率+20% 120 ハーフアイ 鳥目・幻視状態のターン数半減 121 カース のろい状態を無効確率+20% 122 ハーフカース のろい状態のターン数半減 123 ハーフカオス 混乱状態のターン数半減 124 シール 封印状態を無効確率+20% 125 ハーフシール 封印状態のターン数半減 126 ストップ 時間停止状態を無効確率+20% 127 アンチストップ 時間停止を無効化 128 スリープ 睡眠状態を無効確率+20% 129 アンチスリープ 睡眠状態を無効化 「ポーラーナイト」 130 ハーフストップ 移動不能系・睡眠状態のターン数半減 131 パワーアップ パワーアップ状態を無効確率+20% 132 パワーダウン パワーダウン状態を無効確率+20% 133 ハーフパワー パワーダウン状態のターン数半減 134 スピードアップ 加速状態を無効確率+20% 135 ハーフポイズン 毒状態のターン数半減 136 カオス 混乱状態を無効確率+20% 137 アイス 凍結状態を無効確率+20% 138 ダーク 暗闇状態を無効確率+20% 139 ポイズン 毒状態を無効確率+20% 140 ニュートラル 全ての状態異常を無効化 「奇跡のしるし」「咲夜の世界」 141 ハーフシック 全ての状態異常のターン数半減 142 キャプチャー 攻撃を受けたとき相手を不動状態に 「天網蜘網捕蝶の法」 143 クリア プラス状態異常の効果時間2倍 144 リザレクション 蓬莱草が2枚まで持っていても効果発揮 「ライジングゲーム」 145 マネー お金を拾ったとき金額+50% 「首吊り蓬莱人形」 146 プラスレベル 得られる経験値+10% 天使の杖 147 マイナスレベル 得られる経験値-10% 悪魔の杖 148 リアライズ 得られた経験値の10%のお金を入手 「ラインの指輪」 149 アンチエネミー フロア生成時敵の数-10% 「春の京人形」 150 マイナスエネミー フロア生成時敵の数-1 「博愛の仏蘭西人形」罠の魔導書 151 アンチトラップ フロア生成時罠の数-30% 「輪廻の西蔵人形」 152 マイナストラップ フロア生成時罠の数-1 「白亜の露西亜人形」罠の魔道書 153 プラスアイテム フロア生成時アイテムの数+1 「紅毛の和蘭人形」 154 フロア フロア生成時階段の数+1 「魔彩光の上海人形」 155 サッドネス 階段を降りると2階分降りる 「最期のアリス人形」 156 ハイディング 回避率上昇 157 フラジャイル 回避率超上昇 158 リリーフ 百鬼夜行発生確率-20% 159 エマージェンシー 特殊MHがある場合フロア開始時に警告 「白昼の客星」 160 カウンター 受けたダメージの1/8を反射 「三種の神器 玉」「ナイフファウンテン」 161 ソウル 幽霊系に有効ダメージ+10% 162 オートヒール 歩くごとにHP1回復 「蓬莱の薬」 163 ライフ HP回復速度+20% 「羽休め」薬草、永琳の秘薬 164 ニュータイプ フロアの敵の位置が見える 「深層心理グノーシス」 165 ハンター フロアのアイテムの位置が見える 「夜の囀り」 166 クロウアイ フロアのマップが分かる 「ヒューマンプロヴィデンス」 167 サードアイ 罠が見える 「ヒューマンケージ」 168 スコープ 敵のHPが見える 「オモイカネブレイン」 169 トラップ 罠無効 「昭和の雨」「八方冥加陣」 170 トリック 魔導書の要求レベルが1/2に 「弾より強きペン」 171 アルティメット 壁の中を歩ける 「死蝶浮遊」 172 インティミデイト 低確率で受けるダメージを1に 173 エターナル 回復アイテムの効果2倍 174 ゴーストフェスタ 装備中は霊魂種族の敵が混乱状態 175 サイレント 攻撃しても低確率で敵を起こさない 176 ジェネシス 装備している限りフロアが常に大部屋 「無何有浄化」 177 スカーレット HPが最大の時絶対そのターンでは死なない 「究極至高デミウルゴス」 178 ストマック 攻撃のたびに満腹度+1 179 満腹度の減少-50% 180 ライス 満腹度の減少-20% 「虚食の薬」腐った食料以外の食料 181 スピード HPが半分以上あれば2倍速」(未実装) 「無双風神」 182 スルー 遠距離攻撃回避率増加 183 ノーライフ 霊力の自然変化停止 「蓬莱人形」 184 バランス 転ばない 「ブリザードレイ」 185 プロヴィデンス HPが0になる時低確率でHP1で耐える 186 フローズン 自分の周辺を毎ターン低確率で凍結化 「永久凍土」 187 ムーンライト 三精月のフロアで防御力+5 「ムーンライトレジェンド」 188 メイクショップ 店の発生率増加 「霧の倫敦人形」 189 メッキ 補正が減少しない 鍋の蓋 190 リバイバル 装備中はフロアの属性が逆に進む 「幻想郷の黄泉還り」 191 アトリビュート ダメージ-一致している属性の数*3 属性の魔導書 192 ペディア 魔導書の要求レベル-2 神代ひらがな辞書 193 クロース 敵の新規出現ペース-15% 194 パッション 霊力の遷移ペース+15% 「ヴァンピリッシュナイト」 195 レスト 霊力の遷移ペース-15% 「コールドスナップ」 196 イモータル 強化の匣で変化しない(未実装) 雑草 197 ファイア 炎のダメージを-25% 「ミラーバーン」 198 サンダー 雷のダメージを-25% 199 ボム 爆発のダメージを-25% 「三種の神器 鏡」 200 イザナギ 死の呪いから守る(使い捨て) 蓬莱草
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第十二話Q A Q 平行線問答まとめ A 【前提条件】 ・ホライゾンは自動人形P-01sであると同時に、ホライゾン・アリアダストでもある ・自動人形はあらゆる事象を精査して、最善と判断した事を話す (ホラ子は正純から借りた指導者言行録などから君主としてのあるべき姿を学んでおり、 それらと現在武蔵がおかれた状況等を踏まえて自分がどうすべきかを判断している) ・問答開始時点では、自動人形としての判断がホライゾン・アリアダストとしての願望よりも優先されている。 【平行線問答】 「世界のために君主の自分が責任を取って自害すべきである」 という、自動人形としての最善の判断に対して、馬鹿は自ら世界征服を謳うことで 「ホライゾンの感情である大罪武装を取り戻し、それによって末世を解決する。それが世界のためである」 という平行線を提示し、対論の潰し合いの局面に持ち込んだ。 ↓ 対論を並べていく中で、ホライゾンが「貴方の応答を聞きたくありません」という見解を示す。 これは言ってみれば対論の潰し合いに耐え切れず自分から交渉を打ち切りに来た状態で、 普通ならここで交渉決裂。 ↓ しかしながら、馬鹿はこの交渉拒否の姿勢に対してさえも、 「俺はお前の応答を聞きたい」という平行線で応じた。 ↓ 互いの言い分を平行線として認める以上、ホライゾンはこの 「応答を聞きたい」という見解をも認めざるを得ず、トーリに応じる義務が生じる。 ここから次のステージ。 ↓ ここまでの対論の潰し合いにおいて、既に自動人形としての最前の判断は 馬鹿に対しては平行線の対論にしかならず、通らないことが分かっている。 (ホライゾンは、自動人形P-01sとして判断した“最善”ではなく、違う観点から“最善”を述べる必要がある) ↓ そのため、馬鹿の「お前はこう(助かりたくないと)思っているんだろう?」という問いかけに対しては、 初めの自動人形としての最善の判断によってではなく、ホライゾン・アリアダストとしての自分が望んでいた 「そうは思わない(助かりたい)」という判断を、馬鹿への平行線として提示することが最善となる。 ↓ 前半の問答によって、「自害すべきである」とい自動人形としての最善の判断は平行線から否定され、 後半の問答によって、「助かりたい」というホライゾン・アリアダストとしての願望が引き出される。 それは馬鹿の望みとも一致するため、ここに平行線からの相対の構図は崩れ、 互いに納得を得るための境界線上への歩み寄りが成立する。 ↓ 後は壁を壊すだけ。教皇総長登場。そしてエロ不注意だ! Q どうして黒歴史空間から脱出出来たの? A 黒歴史空間は「過去の最大の罪を『否定できなかったら』死ぬ」空間です。 つまりその罪を否定できたらあの分解壁は効果を無くし、消えます。 どう否定したかについては以下。 +... 10年前、馬鹿は逃げるホライゾンを追いかけ、しかし届かずに死なせてしまった。 ホライゾンが逃げたのは自分が嫌われ、拒絶されたからで、 ホライゾンに追いつけなかったのは自分に力が足りなかったからだと、馬鹿は後悔している。 ↓ ホライゾンはそれを否定する。 自分が逃げたのはトーリを嫌ったからではなく泣き顔を見せたくなかったからであり、 かつての自分たちが今の自分たちと同じように、平行線から相対できるパートナーであったのならば、 トーリの「今、そこに行く」に対しては平行線として「来ないで」と答えるはずだと。 それは一見拒絶に思えるかもしれないが決してそうではない、 ただ、平行線上から共に境界線上に歩み寄るための言葉が必要なだけだ、と。 ↓ 馬鹿は気付く。 自分の力が足りないのならば、自分ひとりで追いつくことができないのならばどうすればいいのかに。 ここに至るまでがそうであったように、今はもう一人ではないのだということに。 だから馬鹿は言う。過去の罪を否定するために。共に境界線上に至るために。 「そこは危ねえよ。だから救いに行くけど、――お前もこっちへ来い、ホライゾン」 ↓ ホライゾンがそれを受け入れることで、馬鹿の後悔は否定され、分解壁は砕け散った。 今週公式サイトに説明のある用語はありません。 原作者の解説のまとめのURLです。 http //togetter.com/li/229197 小ネタ 長ゼリフまとめ +... 神道、仏道、旧派、改派、唯協、英国協、露西亜聖協、輪廻道、七部一仙道、 魔術、剣術、格闘術、銃術、機馬、機動殻、武神、機獣、機凰、機竜、航空戦艦、 人間、異族、市民、騎士、従士、サムライ、忍者、戦士、王様、貴族、君主、帝王、皇帝、教皇、 極東、K.P.A.Italia、三征西班牙、六護式仏蘭西、英国、上越露西亜、P.A.ODA、清、印度連合、 金、権利、交渉、政治、民意、武力、情報、神格武装、大罪武装、聖譜顕装、五大頂、八大竜王、総長連合、生徒会、 男も女もそうでないのも若いのも老いたのも生きてるのも死んでるのも、 そしてこれらの力を使って相対出来る武蔵と俺達とお前達の感情と 理性と意志と、他、いろいろ、多くの、もっともっと多くの俺がまだ知らない皆の中で──── 誰が一番強いのか、やってみようぜ これを自主リテイクまでしたというのだから凄いものである。 ウェットマン “湿った手の男“にルビをふってウェットマン。 意味は察せ。 幼ホライゾンのパンツ 原作者による設定では、色は黒である。 また、幼女が紐パンをはくのがこの作品の世界観である。 あの年齢で黒紐とはやりおる……(何をだ
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登録日:2011/10/27 (木) 20 23 27 更新日:2024/01/28 Sun 01 54 38NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アルカラ・デ・エナレス ガブリエルの人 ナイフ ネタキャラ モブキャラ 一般生徒 三征西班牙 俺ら 境界線上のホライゾン 川上稔作品登場人物リンク 狙撃銃 「――人を斬ったことが無いって話だな」 『お前は?』 「撃ったことはある。六護式仏蘭西との小競り合いでな。殺しは、――動物相手だと三征西班牙の男子生徒なら闘牛の授業でやってるよな」 川上稔の長編ライトノベル、境界線上のホライゾンのキャラクター。初登場はⅠ〈上〉 所属 アルカラ・デ・エナレス 役職 一般生徒 戦種 不明 備考 独身、本名不明 □外見的特徴 所属教導院であるアルカラ・デ・エナレスの制服を山岳用装備にし、防寒にツェルト(登山用の簡易テント)を被った青年。アルカラ・デ・エナレスの制服の全てに言えるが、赤と白を基調としている。 特にこれといった特徴はないが、戦闘系の学生であるため、太りすぎや痩せすぎといった事は無いと思われる(セシルやダッドリーの様な例外も居るがアレはアレ過ぎるので除外)。 アニメにおいては(恐らく)ゴーグルらしきものをかけていた。 装備は狙撃銃とナイフ、そして戦闘には使えないが天使型の走狗を持っている。 暗視用の術式符と、通信用の閃光弾も持っていたが、前者は狙撃用であったため近接戦闘で使用出来ず、後者は使う前に倒されてしまった。 □性格・特徴・その他 アルカラ・デ・エナレスの選択課外授業で三征西班牙から三河に派遣された学生。単位取得のためかはたまた他授業が免除になるからか、不幸にも選択課外授業でこの授業を選択してしまい、三河の消失に立ち会う事となる。 課外授業で監視を行う生徒であり、その日は夜勤の一環で三河北西部に存在する山間の関所から三河を監視していた。 何事も無く終わるはずだった夜勤は、三河君主であり殿先生と呼ばれる松平・元信が創世計画の一環として発動した〈新名古屋城のちょっとした花火〉によって脆くも崩れ去る。花火の前準備として、殿先生は三河全域の侍女式自動人形に監視所の襲撃を指示、B2T3もまた自動人形の襲撃を受ける。 B1T1からの連絡により、ベースキャンプの異変に気付いたB2T3は狙撃銃を即座に破棄し、ナイフを武装として選ぶが、重力制御による有り得ない方向からの襲撃に不意をつかれ自動人形の一体に組み敷かれ、監視所からもろとも落下。 何とか戒めを解こうとするが出来ず、地面に打ち据えられ、彼はここでリタイア。本国帰還予定日の二日前のことであった。 その後の生死は不明だが、自動人形の弁から(三河の消失に巻き込まれていなければ)生きているものと思われる。 まぁぶっちゃけモブなので仕方ない。 『でもお前のは権能強化しないのか?旧派は改派対抗で権能割引始めたのにさ』 「権能強化すると大きくなるだろうが。小さいのがいいんだ。小さいのが」 さて、では何故彼の様なモブ項目が出来るかと言えば、彼はある言動であるいは主要人物並の人気を誇るモブでだからである。そしてその言動とは、 川上世界における(現状)最高の走狗萌え。 □走狗とは? 走狗【マウス】 神道教譜と奏者の仲介をする霊獣型デバイス。他教譜では走徒とも言う。 〈各巻冒頭、用語説明より抜粋〉 携帯電話の機能拡張版兼AIペットという認識で問題ない。大きさも15cm程度である。 通神や実況通神は元より、戦闘系になると、術式を覚えさせて必要な時に取り出したりも可能だがぶっちゃけそんなのは大して重要ではない。重要なのは金さえあれば種類や外見を自由に選べるということである。 好きな動物にして擬似動物飼育を味わうも良し、好きな女性にして擬似彼女を味わうも良し(逆に実在嫁を走狗化した武将もいる)の正に多機能端末である。 そして前述したが、彼の走狗は天使型である。 名前がガブリエルで三等身二枚翼、ラッパ持ちという、いかにも天使といった特徴を持つ。小説挿絵には登場しないが、彼のガブリエルに対する溺愛ぶりは半端ではない。 例を挙げると、 3等身のガブリエルに対し、学友が権能つけて強化すれば?というが、B2T3が大きくなるからと拒否。 さらに、彼らの会話を理解出来ず、取り敢えず笑うガブリエルの笑顔を見て、一生この(等身の)まま宣言。 三征西班牙に帰ったら擬似干渉で抱きしめられる用にするらしい。 ↑の言葉で二次元に対し死亡フラグを立てる。 戦闘中、腕の中で震えるガブリエルに対し戦闘中なのにガブリエルの可愛さに我を忘れる。 とまぁぶっちゃけ二次元街道を爆進している。 ひょっとしたら我々も、この時代に生まれていたら彼のようになっていたのかもしれない。 余談だが、アニメにおいて彼らしき人物は登場したものの、ガブリエル系の会話は全面カットされている。 漫画版にも嫁と共に登場。 上記の会話はないが、怯えるガブリエルを愛でる様はやはり彼である。 ちなみに、ガブリエルのイラスト化はこれが初だったりする。 「ああもう一生このままだ畜生。この項目終わったら編集画面入って追記修正するんだ。羨ましいだろ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マウスをアレな目的で使ってる人って多そう。でも無理矢理やったら多分神罰喰らうだろうな。 -- 名無しさん (2021-02-03 16 14 26) 名前 コメント
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R1 Wryneck//Phantasm Brigade//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- ななすけ//アリス4//アリス-アリス-アリス-アリス- Wryneckは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 Wryneck どぞ ななすけ んー 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 2 - Wryneck//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:罔両「八雲紫の神隠し」//漱石枕流//結界「夢と現の呪」//神隠し//結界「生と死の境界」//式神「八雲藍」//式神:八雲藍// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力21( 21) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 09) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 4 - Wryneck//体力21( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 18) 手札:罔両「八雲紫の神隠し」//漱石枕流//神隠し//結界「生と死の境界」//式神「八雲藍」//式神:八雲藍//結界「生と死の境界」// 戦闘:Wryneck - 結界「夢と現の呪」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 1 2 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 配置:式神「八雲藍」 ななすけ まってね ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(01 01) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 6 - Wryneck//体力20( 19) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 58(00 32) 手札:罔両「八雲紫の神隠し」//漱石枕流//神隠し//結界「生と死の境界」//式神:八雲藍//結界「生と死の境界」//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力19( 20) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(01 10) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 8 - Wryneck//体力20( 19) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 06(00 43) 手札:罔両「八雲紫の神隠し」//漱石枕流//神隠し//結界「生と死の境界」//式神:八雲藍//結界「生と死の境界」//式神「八雲藍」// 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力19( 20) 呪力8( 4) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(01 31) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 10 - Wryneck//体力20( 19) 呪力8( 8) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 27(00 50) 手札:漱石枕流//神隠し//結界「生と死の境界」//式神:八雲藍//結界「生と死の境界」//式神「八雲藍」//式神:八雲藍// Wryneckは式神:八雲藍をWryneckの罔両「八雲紫の神隠し」につけました。 戦闘:Wryneck - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ Wryneck あー・・・ 結果:Wryneck - Dmg 1 5 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 配置:結界「生と死の境界」 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 Wryneck ミスtt・・(´・ω・`) ななすけ 回避+1は受けのみよ ななすけ ちょっとまってねー Wryneck いえ・・ ななすけ なにかあったのかー Wryneck 文楽が!w 起動:結界「生と死の境界」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力14( 19) 呪力14( 1) 手札5( 5) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 46(03 13) ななすけ あぁ ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):人形生成 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは上海人形を山札から手札に加えました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけは人形生成を場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):人形生成 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは上海人形を山札から手札に加えました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけは人形生成を場から捨札に送りました。 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 Turn 12 - Wryneck//体力19( 14) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー03 10(01 42) 手札:漱石枕流//神隠し//結界「生と死の境界」//式神:八雲藍//式神「八雲藍」//神隠し// 戦闘:Wryneck - 結界「生と死の境界」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 配置:式神「八雲藍」 ななすけ ない・・だと・・・ 起動:結界「生と死の境界」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力12( 17) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 35(03 36) ななすけはカードを1枚引きました。 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけは仏蘭西人形をななすけのリーダーにつけました。 Turn 14 - Wryneck//体力17( 12) 呪力7( 0) 手札6( 2) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー03 26(01 57) 手札:漱石枕流//神隠し//結界「生と死の境界」//式神:八雲藍//神隠し//結界「動と静の均衡」// イベント(Wryneck):神隠し ななすけは上海人形を場から捨札に送りました。 Wryneckは神隠しを場から捨札に送りました。 ななすけ さすがにねーw 戦闘:Wryneck - 結界「生と死の境界」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 配置:結界「動と静の均衡」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力10( 15) 呪力7( 4) 手札2( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 51(03 56) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:魔光「デヴィリーライトレイ」 起動:魔光「デヴィリーライトレイ」 ななすけはストロードールをななすけのリーダーにつけました。 Turn 16 - Wryneck//体力15( 10) 呪力12( 0) 手札5( 1) 山26( 25) スペル7( 7) タイマー03 46(02 43) 手札:漱石枕流//結界「生と死の境界」//式神:八雲藍//神隠し//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「生と死の境界」 Wryneckは式神:八雲藍をWryneckの結界「生と死の境界」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ななすけ//体力10( 15) 呪力7( 5) 手札1( 3) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 34(04 48) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 魔光「デヴィリーライトレイ」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 5 dmg - Wryneck 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 18 - Wryneck//体力10( 10) 呪力13( 3) 手札4( 2) 山25( 24) スペル8( 7) タイマー04 38(03 35) 手札:漱石枕流//神隠し//結界「夢と現の呪」//かくれんぼ// イベント(Wryneck):神隠し ななすけは上海人形を場から捨札に送りました。 Wryneck しゃんはいー Wryneckは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 結界「生と死の境界」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 2 4 Dmg - ななすけ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「生と死の境界」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - ななすけ//体力6( 8) 呪力10( 4) 手札2( 2) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー03 26(05 42) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 20 - Wryneck//体力8( 6) 呪力12( 7) 手札3( 2) 山24( 23) スペル9( 8) タイマー05 29(03 59) 手札:漱石枕流//かくれんぼ//境符「四重結界」// 戦闘:Wryneck - 結界「生と死の境界」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ イベント(ななすけ):パターン避け ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - Dmg 2 回避 - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 起動:結界「生と死の境界」 ななすけ あっと ななすけ まってね ななすけは山札を上から4枚見ました。 配置:境符「四重結界」 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけ おk 起動:境符「四重結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - ななすけ//体力6( 6) 呪力7( 4) 手札1( 2) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー03 47(07 44) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは仏蘭西人形をななすけのリーダーにつけました。 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 22 - Wryneck//体力6( 6) 呪力12( 3) 手札3( 1) 山23( 22) スペル10( 8) タイマー07 28(04 17) 手札:漱石枕流//かくれんぼ//式神「八雲藍」// 戦闘:Wryneck - 結界「生と死の境界」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ イベント(ななすけ):ドールクルセイダー ななすけはドールクルセイダーを場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - Dmg 3 1 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 起動:結界「生と死の境界」 ななすけ おk Wryneckはかくれんぼをななすけの魔光「デヴィリーライトレイ」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - ななすけ//体力5( 3) 呪力7( 4) 手札0( 2) 山22( 23) スペル8( 10) タイマー04 04(08 43) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの呪力が-1 (6) ななすけは仏蘭西人形を場から捨札に送りました。 ななすけはストロードールを場から捨札に送りました。 ななすけは仏蘭西人形を場から捨札に送りました。 ななすけは上海人形を場から捨札に送りました。 ななすけ ありがとうございました。 Wryneck ありがとうございました ななすけ 4点ー Wryneck ってうあ Wryneckの体力が-1 (2) Wryneckの体力が-1 (1) Wryneckの体力が-1 (0) Wryneckの体力が-1 (-1) Wryneck ばかー Wryneck 枕流! ななすけ です! イベント(Wryneck):漱石枕流 Wryneck (´・ω・`) ななすけ 使わなきゃ・・・ ななすけ さっきじゃ遅いのかなぁ Wryneck でもまぁ ななすけ 1枚じゃ1点はいるから4点いきますね Wryneck 次の攻撃は凌げないので ななすけ ですねー Wryneckがデッキ(8f3ff245)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 Wryneck//ゆゆみょんは癒し//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- ななすけ//早苗1フラン2文1//東風谷 早苗-フランドール-フランドール-射命丸 文- Wryneckは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(55298b3d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Wryneckの先攻になった。 ななすけ どぞー Wryneck では 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - Wryneck//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 04) 手札:悉皆彷徨//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//永遠を斬る//人世剣「大悟顕晦」// Wryneck あ ななすけ ? Wryneck すみません Wryneck 繋いでたIRCの鯖が終わってしまったようで ななすけ あぁ ななすけ ですねぇ ななすけ ご臨終です Wryneck ななすけさんのほう Wryneck チャンネル見えます? ななすけ kyotoが終わったぽいですね ななすけ 私は大丈夫 ななすけ IRCnetは大丈夫みたいですね Wryneck あ Wryneck 帰れました Wryneck すみませんー ななすけ はいー 配置:妄執剣「修羅の血」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(02 07) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - Wryneck//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー02 05(00 13) 手札:悉皆彷徨//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//チームプレイ//永遠を斬る//人世剣「大悟顕晦」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(02 16) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 7 - Wryneck//体力23( 19) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー02 13(00 21) 手札:悉皆彷徨//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//チームプレイ//永遠を斬る//人世剣「大悟顕晦」//人符「現世斬」// イベント(Wryneck):永遠を斬る ななすけは禁弾「スターボウブレイク」を準備状態にしました。 ななすけは禁弾「スターボウブレイク」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力19( 23) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー00 21(02 24) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 9 - Wryneck//体力23( 19) 呪力8( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー02 18(00 32) 手札:悉皆彷徨//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//チームプレイ//人符「現世斬」//厭離穢士 欣求浄土// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力19( 23) 呪力8( 8) 手札6( 4) 山30( 30) スペル3( 5) タイマー00 25(02 36) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 11 - Wryneck//体力23( 19) 呪力14( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー02 28(00 43) 手札:悉皆彷徨//チームプレイ//人符「現世斬」//厭離穢士 欣求浄土//人世剣「大悟顕晦」// イベント(Wryneck):厭離穢士 欣求浄土 Wryneckは人世剣「大悟顕晦」を手札から捨てました。 Wryneckは永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 Wryneckは山札を丸ごと見ました。 Wryneckは永遠を斬るを山札から手札に加えました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Wryneckは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 ななすけは禁弾「スターボウブレイク」を場から捨札に送りました。 イベント(Wryneck):永遠を斬る Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 3) 山29( 28) スペル3( 6) タイマー00 52(03 12) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 魔獣「鎌鼬ベーリング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:ななすけ - Dmg 2 2 Dmg - Wryneck 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 13 - Wryneck//体力21( 17) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー03 04(01 12) 手札:悉皆彷徨//チームプレイ//永遠を斬る//チームプレイ// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Wryneckは悉皆彷徨をWryneckの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力17( 21) 呪力4( 3) 手札6( 3) 山28( 27) スペル4( 6) タイマー01 02(03 30) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - Wryneck//体力21( 17) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山26( 27) スペル6( 5) タイマー03 19(01 25) 手札:チームプレイ//永遠を斬る//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力17( 21) 呪力5( 5) 手札6( 3) 山27( 26) スペル5( 7) タイマー01 14(04 11) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck 結果:ななすけ - Dmg 3 3 Dmg - Wryneck 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 17 - Wryneck//体力18( 14) 呪力12( 0) 手札4( 6) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー04 01(02 06) 手札:チームプレイ//永遠を斬る//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土// イベント(Wryneck):永遠を斬る ななすけは禁弾「スターボウブレイク」を準備状態にしました。 ななすけは禁弾「スターボウブレイク」を場から捨札に送りました。 Wryneckは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 人世剣「大悟顕晦」 vs 魔獣「鎌鼬ベーリング」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 1 4 Dmg - ななすけ オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力10( 17) 呪力6( 5) 手札6( 3) 山26( 25) スペル5( 7) タイマー01 55(04 31) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:魔獣「鎌鼬ベーリング」 Turn 19 - Wryneck//体力17( 10) 呪力13( 0) 手札4( 6) 山24( 25) スペル7( 6) タイマー04 17(02 22) 手札:チームプレイ//チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - ななすけ//体力10( 17) 呪力5( 7) 手札6( 3) 山25( 24) スペル6( 8) タイマー02 08(04 52) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck イベント(Wryneck):チームプレイ 結果:ななすけ - Dmg 3 1 Dmg - Wryneck Wryneckはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:黒い春告精 Spirit_Kが観戦を始めました。 秋月 信乃が観戦を始めました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 21 - Wryneck//体力16( 7) 呪力12( 4) 手札3( 6) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー04 42(03 14) 手札:チームプレイ//厭離穢士 欣求浄土//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:Wryneck - 人世剣「大悟顕晦」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 1 4 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人世剣「大悟顕晦」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - ななすけ//体力3( 15) 呪力12( 6) 手札6( 2) 山24( 23) スペル7( 9) タイマー03 00(05 14) ななすけはカードを1枚引きました。 Ping sent. イベント(ななすけ):恐ろしき波動 Wryneckの体力が-2 (13) - 恐ろしき波動 ななすけは恐ろしき波動を場から捨札に送りました。 戦闘:ななすけ - 魔獣「鎌鼬ベーリング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Wryneck イベント(ななすけ):手加減知らず ななすけの体力が-1 (2) - 手加減知らず ななすけは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):疾風招来 ななすけは疾風招来の『3点UP』を選択しました。 ななすけは秘法「九字刺し」を手札から捨てました。 ななすけは文花帖を手札から捨てました。 ななすけは常識知らずを手札から捨てました。 ななすけは疾風招来を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 3 7 Dmg - Wryneck ななすけ ありがとうございましたー Wryneck ありがとうございあmしたー ななすけ 後1回なぐれれば・・・ ななすけ さすがにスターボウ3枚はきついなぁ Wryneck あぶない・・・ Wryneckがデッキ(9667cb6f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R3 Wryneck//No Life Queens//フランドール-フランドール-フランドール-レミリア- ななすけ//神奈子3小町1//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-小野塚 小町- Wryneckは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(c9dbdec0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Wryneckの先攻になった。 Wryneck では ななすけ どぞ 配置:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 紅雲が観戦を始めました。 ななすけ あ、誰いな毎回起動で投了で ななすけはカードを1枚引きました。 配置:舟符「河の流れのように」 Turn 3 - Wryneck//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 19) 手札:パターン避け//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォーオブアカインド」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//かすり避け// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力22( 17) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 19(00 35) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 5 - Wryneck//体力17( 22) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 35(00 24) 手札:パターン避け//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//かすり避け//癇癪// 戦闘:Wryneck - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天竜「雨の源泉」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力19( 15) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 44) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - Wryneck//体力15( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 42(00 32) 手札:パターン避け//手加減知らず//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//かすり避け//癇癪//かすり避け// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 ななすけ まだ、いけるよーw Wryneck うーむ・・ 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力19( 15) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(01 25) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:舟符「河の流れのように」 ななすけは未練がましい緊縛霊をWryneckの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 9 - Wryneck//体力15( 19) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 22(00 43) 手札:パターン避け//手加減知らず//かすり避け//癇癪//かすり避け//手加減知らず// 戦闘:Wryneck - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天竜「雨の源泉」 - ななすけ イベント(Wryneck):癇癪 Wryneck あ 結果:Wryneck - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ Wryneckは癇癪を場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力16( 13) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(02 10) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:贄符「御射山御狩神事」 Turn 11 - Wryneck//体力13( 16) 呪力9( 7) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー02 05(01 24) 手札:パターン避け//手加減知らず//かすり避け//かすり避け//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力16( 13) 呪力13( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 19(02 24) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 13 - Wryneck//体力13( 16) 呪力7( 5) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 18(01 31) 手札:パターン避け//手加減知らず//かすり避け//かすり避け//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:Wryneck - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 3 4 Dmg - ななすけ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力12( 10) 呪力12( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 27(02 38) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 15 - Wryneck//体力10( 12) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 31(01 56) 手札:パターン避け//手加減知らず//かすり避け//かすり避け//手加減知らず//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:Wryneck - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 3 4 Dmg - ななすけ 配置:禁弾「スターボウブレイク」 秋月 信乃が観戦を始めました。 Wryneck おまちをー・・ ななすけ はい 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力8( 7) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 52(06 45) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - Wryneck イベント(Wryneck):パターン避け 結果:ななすけ - Dmg 0 回避 - Wryneck Wryneckはパターン避けを場から捨札に送りました。 ななすけは未練がましい緊縛霊をWryneckの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 17 - Wryneck//体力7( 8) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー06 56(02 31) 手札:手加減知らず//かすり避け//かすり避け//手加減知らず//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:Wryneck - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天竜「雨の源泉」 - ななすけ 結果:Wryneck - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力6( 5) 呪力12( 2) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 28(07 50) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 ななすけは未練がましい緊縛霊をWryneckの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 19 - Wryneck//体力5( 6) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー07 44(02 50) 手札:手加減知らず//かすり避け//かすり避け//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:Wryneck - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - ななすけ Wryneckはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Wryneckは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 イベント(Wryneck):手加減知らず Wryneckの体力が-1 (4) - 手加減知らず イベント(ななすけ):プレッシャー ななすけはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - Dmg 3 3 Dmg - ななすけ Wryneckは手加減知らずを場から捨札に送りました。 起動:禁弾「スターボウブレイク」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - ななすけ//体力3( 1) 呪力10( 1) 手札2( 3) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー02 51(09 40) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:舟符「河の流れのように」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 21 - Wryneck//体力1( 3) 呪力9( 2) 手札4( 2) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー09 33(04 23) 手札:かすり避け//かすり避け//手加減知らず//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:Wryneck - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - ななすけ Wryneckはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Wryneckはかすり避けを手札から捨てました。 結果:Wryneck - Dmg 3 4 Dmg - ななすけ ななすけ ありがとうございました Wryneck ありがとうございあmしたー Spirit_Kが観戦を始めました。 Wryneck 癇癪勿体無いなぁ・・・ ななすけ 後1枚引かないなぁ ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけ 下の方だ・・・ Wryneck 地縛霊とかありました? ななすけ 地縛霊は入ってない ななすけ さすがにそんなスペースは無い ななすけ かくれんぼも入ってるんで Wryneck ですねぇ Wryneck ! Wryneck プレッシャーが無くてよかったー。。 Wryneck では報告に ななすけ はいー ななすけ んー後手はきついな ななすけ 1回避けられたのも痛いですが ななすけ ヤマトトーラスとかじゃないと無理か Wryneck トーラスは流石にあの場では捌けないですねw Wryneck 癇癪から呪力計算おかしくなって Wryneck あと1点足りないと思ったことが何度か・・ ななすけ んー ななすけ まぁ、MOFにぶち込むのが一番ですからねぇ Wryneck そうですねー。。 Wryneck プレッシャーなんかもくると信仰で止められますしね。 ななすけ 誰いなはLv4じゃなければ、自分に君臨で0点だ ななすけ ですね ななすけ もどりますかー Wryneck はいー Wryneck では Wryneck ( ・ω・)ノシ ななすけ おつかれさまでした ななすけ ノシ Wryneck おつでしたー
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バグ報告(ログ) +ver0.120~ ver0.155で倉庫に商品を入れられないバグと青の薬草など、一部のアイテムの説明文を出したときに「文字がウィンドウからはみでました」と出て終了してしまうバグがありました -- 名無しさん (2010-01-31 13 00 56)倉庫の件は多分倉庫の容量を設定してなかった為じゃないかと思います。説明文に関しては修正しました。-491 ↑に追加で霊夢が客として来なくなる(店に入ってきてもすぐに出て行ってしまう)バグがありました ちなみにゲーム開始直後は普通でした -- 名無しさん (2010-01-31 13 08 23)解決しました。-491 たまに商品のやり取りが無くても取り引きウィンドウが開きます -- 名無しさん (2010-02-21 20 50 22)対策しました。多分直ってると思います。-491 店員未雇用時に情報画面を開くと配列の添付指定が間違ってるとエラーが出て強制終了、雇用すると見れるが一日の終了時に同じエラーで強制終了されます -- 名無しさん (2010-03-11 23 23 03)解決しました。-491 探索や散策をすると「コンマが必要なところにコンマが有りません」とでて強制終了になりました。ちなみに紅魔館で漫画を渡すイベントの後からです。 -- 名無しさん (2010-03-30 18 53 52)解決した……と思います。-491 「再開」を押すと止まるのですが -- 名無しさん (2010-04-25 23 41 19)恐らく、旧いセーブデータが残っていると仕様の違いでエラーが発生する事に依るものじゃないかと思われます。お手数ですが、セーブデータを一通り削除してみてください。-491 情報画面で店員の仕事を変更しようとすると 配列の添字指定が間違っています と表示されて強制終了しますた。 一部の交渉が終わったとき数字が表示されてないとかで強制終了します -- 名無しさん (2010-01-23 01 57 51)多分解決しました。--491 ver0.134で交渉成立したときにお金がもらえなくて商品の個数も減らないバグと、店員に探索に行かせてもアイテムを拾ってこないバグがありました -- 名無しさん (2009-12-13 09 55 37)多分解決しました。--491 霊夢を店員として雇っていると客が来ない(霊夢以外に来店するキャラがいない?)ようです -- 名無しさん (2010-01-31 13 19 43)すいません仕様です。…491 開店中に倉庫にも売り棚にも商品がまったくなくなった状態になったとき自動で時間経過が停止されませんでした。 -- 名無しさん (2009-11-01 00 45 36)残念ながら現在その機能は実装されていません……気長にお待ち下さい。…491 ver0.125で、情報画面でレミリアの来店許可を変更しようとするとエラーがでます。おそらくファイル名の指定ミスだと思います。 -- rrs (2009-11-01 01 42 30)解決しました。…491 客がこない、まったくこない、バグかもしれないので報告 -- 河童A (2009-10-20 01 05 08)解決した……んでしょうか。内部的に客が気易いようにしただけですが。…491 外出>探索する>目ぼしい物を探す>目ぼしい物を探すでエラー。画像 -- 名無しさん (2009-10-03 12 19 14) ↑散歩するなどと同じように今は何も動作させなくするのはどうでしょう? -- 名無しさん (2009-10-03 12 33 26)解決しました。というかお言葉に甘えて保留に。…491 外出>仕入れに行く>食料品店 の状態で右クリックしたときの戻り先コマンドが経営のコマンドになっている -- 名無しさん (2009-10-03 12 35 30)解決しました。…491 一度に2以上のレベルアップが発生しても、実際の上昇が1になってしまう。 -- 名無しさん (2009-10-03 12 44 15)たぶん解決しました。…491 店員に探索させた結果のおそらくアイテム取得のところで発生。画像 -- 名無しさん (2009-10-03 13 01 58)解決しました。…491 情報>知人>キャラ名を選択するとエラーが出ます -- 河童A (2009-10-05 01 15 56)解決しました。…491 商品取得時、同じアイテムが倉庫にあっても棚に空きがあるとそちらに入ってしまうバグを修正しました。…491- 適当に開店してるときにルーミアが来店して発生。ルーミアが来たから発生というわけではなさそう。 -- 名無しさん (2009-11-01 00 23 32)解決しました。…491 起床時間などの設定のところですが、起床時間と開店時間で優先度の高い方が起床時間になってます。寝てるのに開店しちゃう! -- 名無しさん (2009-11-01 00 26 56)解決しました。…491 閉店時間と就寝時間をずらし(例:閉店20時、就寝22時)閉店したあとにも開店ボタンを押すと、時間のカウントがおかしくなる。例で言えば、20時に閉店して開店ボタンを押して時間を経過させると22時を過ぎても1日が終わらない。それどころか24時を越える。行動>趣味>休むなどの時間経過する行動を行えば現状1日を終わらせることができますが……。 -- 名無しさん (2009-11-01 14 09 32)解決しました。というか閉店時間以降店を開けないようにしました。…491 ↑に追加。時間を進めて中途半端な時間で止めて1日を終わらせると、止めた時間の分が起床時間にプラスされる。初期化されてない? -- 名無しさん (2009-11-01 14 12 13)解決しました。…491 ver0.125で在庫以上に買い物が出来ます。もちろん倉庫に入る分しか仕入れ出来ませんが、しっかりとお金は取られます -- 寺子 (2009-11-01 18 57 14)解決しました。…491 +ver0.117以前 1日の終わりの獲得経験値やその他成績が、その日以前の結果が残っている。初日に経験値10pt獲得していれば、その日以降にも毎日10pt獲得することになる。 -- 名無しさん (2009-08-03 20 12 08)解決しました。…491 セーブ時に、8番目にセーブするとエラーがでる。"save8.dat"は作成されるが、それが残っている状態で再起動し、セーブ画面を開こうとすると、同じエラーメッセージが表示されて落ちる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e001.jpg)因みに、ゲーム中のセーブ画面(ロード画面)のセーブできる個数とタイトルからのロードの個数が違う。 -- 名無しさん (2009-08-03 20 18 11)解決(?)しました。…491 商品仕入れなどでの支出が反映されない。 -- 名無しさん (2009-08-03 20 29 12)解決しました。…491 ver0.108にて。初日から何も考えずに開店し、18時になったときに発生。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e002.jpg) 名無しさん (2009-08-12 00 26 09) 解決しました。…491 ver0.108にて入店時の鈴がなった後、marisa_visitorbmpが見つかりませんとのエラーが発生しました -- 名無しさん (2009-08-19 01 28 40)解決しました。…491 v0.111にて「外出>仕入れに行く」で買い物をしたときに発生。メッセージウィンドウに文字を残したままなのが原因かと。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e003.jpg)-- 名無しさん (2009-08-27 10 14 28)解決しました……491 1日を終えるときに発生。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e004.jpg)-- 名無しさん (2009-08-27 19 18 32)解決しました……491 「店員を解雇する」を選択したときに発生。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e005.jpg)店員は魔理沙です。 -- 名無しさん (2009-08-27 19 33 37)解決しました……491 ver 0.112で店員に「探索させる」を選択したときにバグが発生。 -- 名無しさん (2009-08-30 23 08 34) ↑付け加えて確認したところ魔理沙と霊夢の両方で確認されました。 -- 名無しさん (2009-08-30 23 10 08) ↑横から補足。私の環境ではこのようなメッセージが出てからスタックエラーのポップが発生。-- 名無しさん (2009-08-31 00 34 58) 「探索させる」を選択して場所指定後のメニューで右クリックでキャンセルすると探索に行ったことになるバグがありました。さらにそこから一度でも開店すると一日の終わりで「配列の添字指定が間違っています」というメッセージが出て終了するバグが発生しました。 -- 名無しさん (2009-08-31 09 35 09) ↑キャンセルしたときのバグはなにもせず「休む」を選択した場合は発生しませんでした。 -- 名無しさん (2009-08-31 09 37 48)解決しました。……491 ver 0.114で「探索させる」を選んだにもかかわらず店員が探索に行かないバグがありました。以前のようなメッセージが表示して強制終了するわけではありませんが、コマンドに反応しないようです。 -- 名無しさん (2009-09-09 18 34 28)解決しました。……491 「情報」から画面の矢印を押したときに発生。-- 名無しさん (2009-09-09 20 44 28)解決しました。というかあれはただの作りかk……ゲフンゲフン……491 行動 研究・開発 で、商品リストのボタン以外にもクリック判定があり、クリックするたびに「どれを加工する?」というメッセージが蓄積しオーバーフローする。 -- 名無しさん (2009-09-09 20 51 46)解決しました。……491 天候に天気が表示されていない? -- 名無しさん (2009-09-09 21 01 26)解決しました。スペース上「天候:」を省いただけですが。……491 どうがんばってもゲージ上では体力が回復しない?と思ってたら開店ときにちょびっとだけ回復した。休むで回復しないのはバグだろうってことでこっちに。 -- 名無しさん (2009-09-09 21 06 03)今のところ「休む」は時間を経過させるだけですので、体力回復は一日の始まりだけとなっています。何かぽんぽん回復できるのも有難みが無いかなと思ったのですが……。……491 仕入れ周りが色々とバグあり。商品を選んで買うウィンドウを出して右クリックキャンセルを行ってもウィンドウが消えないのが1つ。個数を選んで「買う」を押した後に出るメッセージがおかしいのが1つ。その後「はい」で決定した後にコレが出現↓ これは仏蘭西人形を選んだときですが、他の商品でもエラーが出ます。 -- 名無しさん (2009-09-21 00 47 15)解決しました。……491 それと、商品の個数を0個で「はい」を選んだ場合は動作をさせない等した方がいいと思われます。 -- 名無しさん (2009-09-21 00 50 55)やっておきます。……491 余談ですけども、仕入れ商品にも値段を表示させた方がいいと思います。 -- 名無しさん (2009-09-21 01 03 09) part3 162より転載。『経営』→『店員を雇う』や『鍛える』→『読書』で、戻るボタンが効いてない? 起動後すぐに『探索する』→『めぼしいものを探す』→『めぼしいものを探す』でエラーが発生。『スタックエラーreturnとgosub文が正しく対応していません。009.txt line 8263||>return』やっておきます。……491 商品棚の入れ替え動作の挙動がおかしい。倉庫の空きスペースも選択できない。あと売り棚のまだ設置できないところはボタンを薄暗くすると判りやすいかも。 -- 名無しさん (2009-09-21 01 27 17)挙動がおかしいことに関しては分かる範囲で修正しときます。部分に倉庫の空きスペースに関しては現在6個以上入らないようにしてあるだけで、いつでも何とかなります。設置できない部分に関しては絵師さん待ちですかねー……。……491 食料品店に仕入れに行き、仏蘭西人形5個買おうとした際に強制終了解決しました。……491 棚の商品入れ替え動作にて。解決しました。……491 売棚欄の一番下のボタンが2重に重なっている気がする。倉庫の一番上も同様。おそらくこれが原因で倉庫内の入替動作で入れ替わる商品の対象が1つずれる。 -- 名無しさん (2009-09-22 12 54 03)解決しました。……491 倉庫の商品を左Wクリックして売棚に移動したとき倉庫に元の商品が残っている。整理したら消えたけど。 -- 名無しさん (2009-09-22 12 58 00)解決しました。……491 行動 商品を加工する で倉庫の商品を見にいけない。 -- 名無しさん (2009-09-22 13 01 19)仕様です。……というのもなんなので、「売棚」「倉庫」のボタンを使えるようにしときます。……491
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場所 報酬 解説 ボス攻略 攻略後 コメント 場所 ゴルゴーン結界 報酬 プラチナ鉱石 解説 難易度☆7 ボス攻略 +... 量産型デーモンサイダー Lv 80 物攻 1100 命中 220 速度 218 HP 47000 物防 820 回避 150 神霊 0 MP 9999 魔攻 198 誘発 50 再生 0 EXP 7742 魔防 200 抵抗 90 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ● 突 ● 殴 ● 種族 戦士 装備武器 剣 装備盾 ドロップ プラチナの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ソニックブレード 斬 不動明王剣 斬 ○ コメット 虚 ○ 敵は5体。最初はソニックブレードがメインだが、HPが減ると不動明王剣を使うようになる。 魔法に対してはコメットで反撃してくる。全体魔法など使おうものなら5連コメットが飛んでくるので注意。 にとりのチェイスでカウンターを防ぐことは可能。魔法で勝ちたい方にはオススメ。 ポイズンシールド or 鳳凰天舞の陣でアリスの蓬莱+和蘭で耐えながら、白蓮のウエポンブレスやネバーフェイルで アルマツィア持ちの咲夜や手裏剣持ちの勇儀を強化しつつ物理攻撃で攻めよう。この二人なら敵の物理耐性を低減できるのも利点。 成長で戦士に強打が入り、物理攻撃での弱体も狙える鈴仙も有力候補。 カウンターでコメットが飛んでくるのを利用して、さとりのラーニングに有効活用させてもらうのもいいだろう。 霊夢の二重大結界でダメージ無効化するのが定番だが、編成的に物理アタッカーが一人だけになってしまうので注意(囮の張り直しは安定するが)。 霊夢を入れない場合はスターライトバリアで全員にバリアを配り、次のターンにアリスは仏蘭西人形、そして単体の攻撃魔法でコメットを誘おう。 攻略後 +... 再戦クエスト サブクエスト【物理だけでなくてもいいじゃない、人間だもの】 報酬 プラチナの欠片 解説 魔法禁止でも負けたのが余程堪えたのかタイトル、依頼内容共に妙にヘタレている。 相方が強化版とも言える量産型エンジェルサイダーに置き換わるが相手は2人に減って魔法も解禁されるのでむしろ以前より簡単。 VITA版追加の再戦クエストは大抵初回面子に加えて増員されたりと難易度が上がることが多いが再戦で楽になる珍しいパターン。 敵の数は減って魔法カウンターも使用しなくなるが、デーモンサイダーとは比べ物にならないほど強化されたエンジェルサイダーが加わる。 レベル限界突破前や最終盤レシピ解放前に挑む場合は、相応の対策を取らないとロクにダメージを与えられない。 量産型エンジェルサイダー Lv 80 物攻 1200 命中 999 速度 280 HP 87000 物防 920 回避 250 神霊 0 MP 9999 魔攻 199 誘発 0 再生 0 EXP 31156 魔防 800 抵抗 75 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ● 突 ● 殴 ● 種族 戦士 装備武器 剣 装備盾 ドロップ プラチナの欠片(50%) 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 不動明王剣 斬 ○ 木っ端微塵切り 斬 ○ デスザッパー 斬 ○ 火炎 火 ○ 解説にもあるが魔法に対するカウンターは無くなるので好きなように攻められる。 エンジェルサイダーはかなり強めだが人数も減っているので初回クエストがクリアできるなら問題ないだろう。 命中210の咲夜に誘発240白蓮のネバーフェイルを掛けてなおフルムーンが安定して当たらない。 さらに物理・魔法ともに強化しないと与ダメは雀の涙、弱体もほとんど入らない難敵。 おまけにデーモンサイダーとは異なり全体攻撃魔法の「火炎」を使うので、斬だけでなく火耐性も高めておかないと簡単に戦列が崩される。 編成・戦法 ポイズンシールド or 鳳凰天舞の陣 先頭:アリス 他:魔理沙、パチュリー、白蓮、他一名 指揮官:紅妹 全員の火耐性を高める。特に魔防が低い者はできるだけ☆にする。 アリスはいつも通り蓬莱+和蘭。斬耐性☆でも人形無しでは不動明王剣で100以上食らうので重要。 白蓮は攻撃や命中強化。余裕があったらアリスの防御も強化。火炎を使われたら回復も。 魔法で戦士に強打を出せる魔理沙はエンジェルサイダーにマスパ&速射マスパ。 習得済みならスーパーマジックナパームでデーモンサイダーを巻き込むのもいい。 パチュリーはアークティックチリーと水属性に地相を傾けて敵の火炎の弱化。 残り一名の候補は戦士に強打の入る咲夜、勇儀、鈴仙、にとり等。 特ににとりは魔法チェイスが(強打が乗らないのは残念だが)必中なのでネバーフェイルを使う必要が無い。 また、ラストスペルで全員に光学迷彩を配れるので防御面でも貢献できる。 誘発0とはいえデスザッパーを使ってくるため、念のためアリスには即死対策を。 コメント 仮作成完了。タイトル通り物理オンリーで倒しましたが、恐らく魔法カウンターでコメットを使ってきたのかも? -- 名無しさん (2016-07-03 23 05 08) 魔法使うと魔法くらったやつはコメットくるぞ -- 名無しさん (2016-07-04 14 46 43) パチュリーコマンダーで効果付与した魔理沙のラストスペル2回でやれるから魔理沙、早苗、聖、アリス、霊夢で固めていったな -- 名無しさん (2016-07-04 14 53 01) 霊夢をアタッカーに変えてもいいかも -- 名無しさん (2016-07-04 14 54 16) 俺はうどんげの特殊強打でゴリ押したなあ とりあえず呪いが通るのは確認した -- 名無しさん (2016-07-04 19 01 25) 神霊石よりもプラチナ鉱石の方だけ欲しいって場合は再戦アマテラス狩りよりもこっちの再戦マラソンの方がいいかもしれない。阿求入れれば確実に欠片が3つ手に入ってそれで丁度鉱石一つになる -- 名無しさん (2016-08-16 22 08 49) アリスを盾に魔理沙パチュにとりの魔法+チェイスで削りきれる。囮ターンのみ霊夢で結界張ってあとは後衛に攻撃が漏れないのを祈るだけ。 -- 名無しさん (2016-08-23 07 47 23) コメットのラーニングに最適だな。初回限定だけど -- 名無しさん (2016-09-16 03 18 25) 名前 コメント
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一回戦 CJ//妹红4//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- 闇の魔導師//吸血姉妹//フランドール-フランドール-レミリア-レミリア- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 闇の魔導師がデッキ(f03a560d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 闇の魔導師は山札をシャッフルしました。 CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Ping sent. 闇の魔導師 おkです Ping sent. Ping sent. あやき@どや?が観戦を始めました。 Ping sent. Turn 2 - 闇の魔導師//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 28(02 06) 闇の魔導師 うおう Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - CJ//体力24( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(03 20) 手札:セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//永遠の苦輪//リザレクション//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 4 - 闇の魔導師//体力17( 24) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー01 22(02 37) 戦闘:闇の魔導師 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 - CJ 結果:闇の魔導師 - Dmg 1 1 Dmg - CJ 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - CJ//体力23( 16) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 41(04 06) 手札:セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//永遠の苦輪//リザレクション//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」//永遠の苦輪// 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 6 - 闇の魔導師//体力16( 23) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 52(03 06) 戦闘:闇の魔導師 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - CJ 闇の魔導師はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. 闇の魔導師は神罰「幼きデーモンロード」を手札から捨てました。 結果:闇の魔導師 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 7 - CJ//体力20( 15) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 15(04 58) 手札:セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//永遠の苦輪//リザレクション//永遠の苦輪//セルフバーニング// 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 8 - 闇の魔導師//体力15( 20) 呪力3( 5) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー02 40(03 42) 戦闘:闇の魔導師 - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:闇の魔導師 - === 回避 - CJ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 闇の魔導師はスカーレット・デュオを闇の魔導師のリーダーにつけました。 Turn 9 - CJ//体力20( 14) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 28(05 46) 手札:セルフバーニング//永遠の苦輪//リザレクション//永遠の苦輪//セルフバーニング//「パゼストバイフェニックス」// 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 10 - 闇の魔導師//体力14( 20) 呪力5( 6) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー03 12(04 10) 戦闘:闇の魔導師 - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) イベント(闇の魔導師):手加減知らず 闇の魔導師の体力が-1 (13) - 手加減知らず 闇の魔導師は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:闇の魔導師 - === 6 dmg - CJ Turn 11 - CJ//体力14( 13) 呪力12( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 54(06 29) 手札:セルフバーニング//永遠の苦輪//リザレクション//永遠の苦輪//セルフバーニング//蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」// イベント(CJ):セルフバーニング CJの体力が-1 (13) - セルフバーニング CJは山札を丸ごと見ました。 CJは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 CJは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 CJは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 CJは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 CJはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):永遠の苦輪 CJの体力が+1 (14) - 「インペリシャブルシューティング」 CJは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 CJは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 「インペリシャブルシューティング」(相手スルー) 結果:CJ - === 5 dmg - 闇の魔導師 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 CJはリザレクションをCJのリーダーにつけました。 Turn 12 - 闇の魔導師//体力8( 14) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 24) スペル4( 7) タイマー04 28(05 02) CJはリザレクションを場から捨札に送りました。 CJはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 CJは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 CJは「パゼストバイフェニックス」を場から捨札に送りました。 Ping sent. CJ え? CJ パゼ能力 闇の魔導師 ごめん、知らん買った 戦闘:闇の魔導師 - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:闇の魔導師 - === 回避 - CJ 配置:天罰「スターオブダビデ」 Ping sent. 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - CJ//体力14( 8) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山23( 28) スペル7( 5) タイマー02 57(09 02) 手札:セルフバーニング//リザレクション//永遠の苦輪//セルフバーニング// 闇の魔導師 どうしよう Ping sent. Ping sent. 闇の魔導師 ……投了していい? CJ ありでした 闇の魔導師 ありがとうございました・・・・・・ 闇の魔導師 ムリ CJ ラグいから あとはプロキシにしましょう Ping sent. 闇の魔導師 はーい 二回戦 CJ//爱丽丝2虹川1妖梦1//アリス-アリス-魂魄 妖夢-ルナサ- 闇の魔導師//イ主吉言十画//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 闇の魔導師は山札をシャッフルしました。 配置:操符「乙女文楽」 Turn 2 - 闇の魔導師//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 闇の魔導師 マリガン 闇の魔導師 ・・・・・・いや 闇の魔導師 大丈夫になってた CJ w 闇の魔導師 ……アレー 闇の魔導師 さっきまでスペル1で 闇の魔導師 積んだと思ったのに 配置:夢符「二重結界」 Turn 3 - CJ//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(01 02) 手札:人形劇//上海人形//操符「乙女文楽」//人形生成//操符「乙女文楽」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 闇の魔導師//体力17( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー01 00(00 12) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 5 - CJ//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(01 19) 手札:人形劇//上海人形//操符「乙女文楽」//人形生成//操符「乙女文楽」//蓬莱人形// イベント(CJ):人形劇 CJは操符「乙女文楽」を手札から捨てました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは蓬莱人形をCJのリーダーにつけました。 CJは上海人形をCJのリーダーにつけました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 6 - 闇の魔導師//体力17( 21) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 30) スペル2( 2) タイマー01 24(00 19) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 7 - CJ//体力21( 17) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山29( 31) スペル2( 3) タイマー00 17(01 44) 手札:上海人形//人形生成//操符「乙女文楽」//蓬莱人形//人形劇// イベント(CJ):人形劇 CJは操符「乙女文楽」を手札から捨てました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは蓬莱人形をCJのリーダーにつけました。 CJは上海人形をCJのリーダーにつけました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 8 - 闇の魔導師//体力17( 21) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山30( 27) スペル3( 2) タイマー01 45(00 27) CJ あ 先の捨札を変えていい? 闇の魔導師 いいですよ CJは人形生成を手札から捨てました。 CJは操符「乙女文楽」を捨札から手札に加えました。 CJ おk 配置:日符「ロイヤルフレア」 闇の魔導師は賢者の石を闇の魔導師のリーダーにつけました。 Ping sent. 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 9 - CJ//体力21( 17) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山26( 30) スペル2( 4) タイマー00 51(03 28) 手札:上海人形//蓬莱人形//操符「乙女文楽」//人形生成// 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 CJは上海人形をCJのリーダーにつけました。 闇の魔導師の呪力が+1 (2) - 賢者の石 Turn 10 - 闇の魔導師//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山29( 26) スペル4( 3) タイマー03 16(01 32) 戦闘:闇の魔導師 - 日符「ロイヤルフレア」 vs 操符「乙女文楽」 - CJ 結果:闇の魔導師 - Dmg 3 回避 - CJ 配置:木符「シルフィホルン」 CJ 賢者を使わないとは 闇の魔導師 ……あれ?回避六? CJ w CJ 蓬上蓬上上 Ping sent. 闇の魔導師 ……あー、上海3かー 闇の魔導師 ……あれ?もうムリじゃね? CJ トリリントンで当たる CJ 魔法書とか 起動:夢符「二重結界」 起動:日符「ロイヤルフレア」 Turn 11 - CJ//体力21( 14) 呪力3( 0) 手札3( 5) 山25( 29) スペル3( 5) タイマー01 29(06 54) 手札:蓬莱人形//人形生成//蒼符「博愛の仏蘭西人形」// 戦闘:CJ - 操符「乙女文楽」 vs 夢符「二重結界」 - 闇の魔導師 結果:CJ - 回避 1 Dmg - 闇の魔導師 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 CJは蓬莱人形をCJのリーダーにつけました。 CJ だがそのささやかの希望をも打ち砕くのは俺 闇の魔導師の呪力が+1 (1) - 賢者の石 Turn 12 - 闇の魔導師//体力13( 21) 呪力6( 0) 手札6( 1) 山28( 25) スペル5( 4) タイマー06 40(02 24) 戦闘:闇の魔導師 - 日符「ロイヤルフレア」 vs 操符「乙女文楽」 - CJ イベント(闇の魔導師):魔法書 闇の魔導師の呪力が+1 (4) - 魔法書 闇の魔導師は魔法書を場から捨札に送りました。 闇の魔導師は賢者の石の2番目の特殊能力を使いました。 結果:闇の魔導師 - Dmg 7 7 Dmg - CJ 配置:木符「シルフィホルン」 闇の魔導師 ……ム☆リ 闇の魔導師 ……投了カナー CJ ありでした 闇の魔導師 ありでしたー 闇の魔導師 うん、だめだこりゃ CJ では戻りますね 闇の魔導師 はーい CJ ノシ 闇の魔導師 ノシ
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モルガ//データ回収用Θ-23//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- こぅちゃ//Lアリス2パチュリー2//アリス-アリス-パチュリー-パチュリー- こぅちゃは山札をシャッフルしました。 こぅちゃの呪力は今1(+1)です。 モルガ どぞ 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 2 - モルガ//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 10(00 12) 手札:風神少女//「幻想風靡」//風符「風神一扇」//根性避け//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//塞符「山神渡御」// 配置:「幻想風靡」 Turn 3 - こぅちゃ//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 16) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - モルガ//体力17( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 16) 手札:風神少女//風符「風神一扇」//根性避け//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//塞符「山神渡御」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 配置:塞符「山神渡御」 Turn 5 - こぅちゃ//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 23) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 6 - モルガ//体力17( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 22) 手札:風神少女//風符「風神一扇」//根性避け//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//天狗団扇// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:「幻想風靡」 Turn 7 - こぅちゃ//体力21( 17) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 40) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 8 - モルガ//体力17( 21) 呪力3( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 39) 手札:風神少女//風符「風神一扇」//根性避け//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//天狗団扇//旋風「鳥居つむじ風」// イベント(こぅちゃ):斥候 こぅちゃ 1 こぅちゃは山札を上から3枚見ました。 こぅちゃは山札を上から3枚見ました。 こぅちゃ このままで こぅちゃは斥候を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - こぅちゃ イベント(モルガ):根性避け モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - こぅちゃ 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 9 - こぅちゃ//体力16( 17) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 40) 配置:操符「乙女文楽」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 10 - モルガ//体力17( 16) 呪力4( 6) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 37(01 01) 手札:風神少女//風符「風神一扇」//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//天狗団扇//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - こぅちゃ イベント(モルガ):根性避け モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - こぅちゃ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - こぅちゃ//体力11( 17) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(01 52) 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 12 - モルガ//体力17( 11) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 46(01 45) 手札:風神少女//風符「風神一扇」//天狗団扇//奇跡「白昼の客星」//風符「風神一扇」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - こぅちゃ 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - こぅちゃ 起動:「幻想風靡」 配置:風符「風神一扇」 Turn 13 - こぅちゃ//体力6( 15) 呪力14( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 41(02 05) 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 14 - モルガ//体力15( 6) 呪力6( 9) 手札5( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 59(02 04) 手札:風神少女//風符「風神一扇」//天狗団扇//奇跡「白昼の客星」//「幻想風靡」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - こぅちゃ 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - こぅちゃ 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 15 - こぅちゃ//体力1( 13) 呪力14( 2) 手札7( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 03(02 36) 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 16 - モルガ//体力13( 1) 呪力9( 10) 手札5( 7) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー02 27(02 37) 手札:風神少女//風符「風神一扇」//天狗団扇//「幻想風靡」//天狗団扇// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - こぅちゃ 結果:モルガ - Dmg 2 2 Dmg - こぅちゃ こぅちゃ ありがとうございました モルガ ありがとうございました モルガ 7種そろった(`・ ω・´) こぅちゃ いい引きですなw モルガ w モルガ この引きがあっての文です(´・ω・`) こぅちゃ 確かに文は引きに左右されやすいですしね モルガ まぁ、それは置いといて戻りますか こぅちゃ お疲れ様です モルガ ノシ こぅちゃ ノシ