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伊東拓也:キャットロジカル1(パートナーデッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級00枚 下級20枚 異次元の狂獣×2 X-セイバー エアベルン×2 逆ギレパンダ キラー・トマト×2 賢者ケイローン×2 コアラッコ×2 召喚僧サモンプリースト×2 (お気に入り) スナイプストーカー デス・ウォンバット 魔導戦士 ブレイカー 霞の谷の戦士×2 レスキューキャット×2 (お気に入り) 魔法14枚 大嵐 禁じられた聖杯×2 サイクロン 死者蘇生 精神操作×2 (お気に入り) 洗脳-ブレインコントロール 大寒波×2 月の書×2 ハリケーン 光の護封剣 罠06枚 神の宣告×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 エクストラ15枚 アーカナイト・マジシャン A・O・J カタストル X-セイバー ウルベルム ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン サイコ・ヘルストランサー ダークエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン
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ろじかるえふぇくと【登録タグ CD CDろ ORYOCD おはぎCD 全国配信】 前作 本作 次作 ENCHANT ロジカルエフェクト想像以上理想未満 redress Ⅳ ORYO 発売:2016年12月22日 価格:¥300 流通:配信 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:おはぎ(FAULHEIT) iTunes Storeで購入する CD紹介 FAULHEITの配信シングル。 アルバム『ENCHANT』から「ロジカルエフェクト」を、ミニアルバム『redress Ⅲ』から「進化論 code variant」を収録。 KARENTの鏡音リン・レン9周年記念企画で配信された作品の1つ。 曲目 ロジカルエフェクト (feat. 鏡音リン) 進化論 code variant (feat. 鏡音リン) リンク KARENT:「ロジカルエフェクト」 KARENT:「鏡音リン・レン 9th Anniversary」特集ページ サークルサイト 作者ブログ twitter コメント 名前 コメント
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ロジカルシンキング 論理的な文章を書く 導入 簡単なサンプルを出し、相手の頭にこれから説明する対象を印象付ける。説明を呑み込みやすくするためにイメージさせる。 登場人物を全員登場させる。 議論に必要な要素を全部洗い出す。 登場人物間の関係性を記述する. 各要素間の関係を記述する。 仮説を述べる。 検証する。 独立の事象を把握し、構造を整理する。 [#zb222aac] マトリクスを書いて、何をいうかを整理する。 マトリクスのためのx軸を登場させる。 y軸を登場させる そしてその中に要素を分類し入れて行く。 そしてそれら一つ一つを検証していく。一度に全てのことを考えず、簡単な要素から確認していく。少しずつ論理を積み上げていくこと。
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伊東拓也:キャットロジカル4(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級00枚 下級20枚 異次元の狂獣×2 X-セイバー エアベルン×3 クリッター コアラッコ×2 召喚僧サモンプリースト×3(準制限) 椿姫ティタニアル 霞の谷の戦士×2 レスキューキャット×3(準制限) ローンファイア・ブロッサム×3 魔法13枚 エネミーコントローラー 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) 収縮×2 精神操作×2 洗脳-ブレインコントロール 大寒波×2 月の書 天使の施し(禁止) 罠07枚 神の宣告×3 激流葬(D) 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×2 エクストラ15枚 アーカナイト・マジシャン×2 A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン×3(制限) ダークエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン
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メニュー>サポートクラス>ハッカー>ロジカルウォール 固定値になったプロテクションといったところ 魔術ではあるモノの『ダイスを振って効果を求めるスキルではない』ため補強はしづらい 本職アコライトであればマジックアップデートの方が何かと有用なため このスキルはアコライト以外が取得して本職のプロテクションと重ねる使い方を狙って行きたい そうなるとハッカーに寄り道しそうなのはメイジだろう。サモナーに行かないのなら十分有用だ サモナー経由だとマジックアップデートをサモンアラクネに重ねてしまう気もする -- 名無しさん (2018-12-02 12 09 41) UMDブレスリングを取ればコスト2で使えるのが大きな利点。 最大値は低くともコストパフォーマンスは《サモン・アラクネ》+《マジックアップデート》を大きく上回る。 枠の圧迫とかもあるので、サモナーに行くにしろ好みの部分が大きいだろう。 そもそも、《プロテクション》に重ねて《サモン・アラクネ》《マジックアップデート》したら過剰軽減で調整不可避だと思うし。 -- 名無しさん (2020-01-06 09 34 55) アコライトが《エフィシェント》を《プロテクション》のためだけに伸ばすより 他のPC がこれを取りに行ったほうが枠あたりの軽減量は高い 一応、腐敗のフードやアコライト専用装備のリンク効果で軽減量を強化できる -- 名無しさん (2021-06-22 23 04 47) 名前 コメント
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部分編集 ロジカルキャッスル Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 自分論防 自分心防 スキル分類 ディフェンススキル 1 0 0 0 0 + - + + 0 スキル種別 防御 2 25 +4 -9 +4 +4 220 16 16 必要行動ポイント □□□□□ 3 + - + + 対象 自分 4 + - + + 発動タイミング ディフェンス 5 25 +6 -17 +6 +6 1240 97 97 発動条件 6 + - + + 効果継続時間 瞬間 7 + - + + 支持率変動値 0% 8 25 +10 -28 +10 +10 3160 243 243 必要支持率 0% 9 + - + + 入手方法 10 25 +14 -40 +14 +14 5000 385 385 スキル能力 必要アビリティ 備考 詳細 学園内に神社を作った巫女委員会に対抗し、新校舎よりも大きい那由他城を建てようという運動が熱狂的那由他支持者の間で広がっている。ネタでなく本気で計画を練っているので厄介だ。論理防御値を持つ防御スキル。発動後、自身の論理・心理防御力を上昇する。
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ロジカルシンキング (著):照屋華子・岡田恵子 第1部 書いたり話したりする前に 第1章 相手に伝えること 1.課題(テーマ) 議論の最中にテーマがすり替わっていることは多い 2.答え (結論) ○課題の答の要約 ×自分の言いたいことの要約 ×状況に応じて、場合によっては (根拠) ×Aが必要だ何故ならBがないからだ ×事実か、仮説かを明確に ×当たり前と思っているのは話し手だけ (方法) ○具体策×他社や10年前の公理では人は動かない ×装飾語で具体的にはならない 3.相手に対する反応 (1)理解してもらう (2)意見や助言、判断等のフィードバックをしてもらう (3)行動してもらう 第2章 説得力の無い答えに共通する欠陥 1.話の明らかな重複・漏れ・ずれ 2.話の飛び 第2部 論理的に思考を整理する技術 第3章 重複・漏れ・ずれを防ぐ 1.MECE(Mutually Excusive and Collectively Exhaustive)---話の重複・漏れ・ずれをなくす技術 ある事柄を重なり無く、しかも漏れの無い部分の集合体としてとらえること
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/268.html
伊東拓也:キャットロジカル2 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級00枚 下級18枚 X-セイバー エアベルン×3 逆ギレパンダ 賢者ケイローン×2 コアラッコ×2 召喚僧サモンプリースト×2 スナイプストーカー デス・ウォンバット 魔導戦士 ブレイカー 霞の谷の戦士×3 レスキューキャット×2 魔法15枚 大嵐 禁じられた聖杯×2 サイクロン 死者蘇生 精神操作×3 洗脳-ブレインコントロール 大寒波×2 月の書×2 ハリケーン 光の護封剣 罠07枚 神の宣告×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 エクストラ15枚 アーカナイト・マジシャン A・O・J カタストル X-セイバー ウルベルム ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン×3(制限) ダークエンド・ドラゴン ダーク・ダイブ・ボンバー ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン
https://w.atwiki.jp/prject18-3/pages/56.html
サイコロジカルとは心理的なという意味で、投資的心理を表す指標。株価の終値が前日から上がれば勝ちとして、検証日数の中で何勝したかを勝率として出す。100%に近いほど買われすぎ、0%に近いほど売られすぎとされる。この考え方に上昇幅・下落幅を導入したのがRSIである。
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/170.html
部分編集 ロジカルラビリンス Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 21 0 0 0 0 +3 -9 +3 +3 0 110 50 スキル種別 防御 2 +4 -12 +4 +4 270 125 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 -15 +5 +5 525 250 対象 自分 4 20 +6 -18 +6 +6 885 420 発動タイミング ディフェンス 5 +7 -21 +7 +7 1350 645 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 -25 +8 +8 1950 930 効果継続時間 瞬間 7 19 +9 -29 +9 +9 2650 1275 支持率変動値 0% 8 +11 -34 +11 +11 3545 1700 必要支持率 0% 9 +12 -39 +12 +12 4600 2150 入手方法 ドロップ、購入 10 18 +14 -45 +14 +14 5800 2750 必要アビリティ 疾風の守り 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20) 詳細 乙女の心はまるで迷路のよう。近しい人でも簡単に本心には辿りつけなくて、いつの間にかその迷路の虜になってしまう……弓那の場合、乙女と呼ぶには少々抵抗があるが。論理重視の複合防御値を持つ防御スキル。