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サイアス 収録作品:イースVII アルタゴの五大竜[PSP] 作曲者:Falcom Sound Team jdk 概要 ゲーム終盤に立ち塞がる「双極の騎士 サイアス」との戦闘で流れるBGM。 オーケストラ風のゆっくりとしたテンポのイントロから始まるが、これは戦闘前のサイアスの会話イベントに合わせているため。 いざサイアスと戦闘開始になると一気に曲が展開、オーケストラを軸にドラム、シンセ、ギター等が加わった激しいシンフォニックメタルへと変化する。 中盤での畳み掛けてくる様に攻撃的なフレーズが印象的であるが、ここのフレーズ、『イースIII』をプレイした人ならピンとくるものがあるはず。 『イースIII』のラスボスであるガルバラン戦のBGM「最強の敵」と同じフレーズが使われているのである。 まさかここで「最強の敵」のアレンジが聞けるとは、と驚いたプレイヤーも多いだろう。ファルコムによる粋なファンサービスである。 さらに後半部分に入るといよいよサビに突入。エレキギターとストリングスによる荒々しくも流麗なハーモニーが戦闘を最高潮にまで燃え上がらせる。 最初から最後まで全部が聞き所、と言えるぐらい終始盛り上がりっぱなしの無駄のない完成度の高い曲で、終盤の強敵との対峙に相応しいものに仕上がっている。 ただあの「最強の敵」のフレーズが使われているのに、肝心のサイアス自身がたいして強くない、という声もちらほら。 これは(『フェルガナの誓い』での)ガルバランの強さがあまりにも異常すぎただけであり、サイアスは決して弱いボスではないはず。 事実最高難易度であるナイトメアにおけるサイアスの強さはかなりのものを誇る。 今更であるがサイアスは最初アドルに対しては友好的なキャラクターであり、後に敵に回ることになる。 ゲームをする前にサントラをチェックして、「SCIAS」という曲名があってそれが思いっきり戦闘曲だったら、「こいつは敵になるな」と推測できてしまう。 曲名によるちょっとしたネタバレと言えるだろう。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 360位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 782位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 697位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 886位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 5位 第2回 みんなで決めるファルコム名曲ベスト100 61位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 212位 サウンドトラック Ys SEVEN ORIGINAL SOUND TRACK
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603. ひゅうが 2011/11/20(日) 02 22 59 ※大西洋大津波とアメリカ風邪の被害を真面目に想定してみます。 提督たちの憂鬱支援SS――連邦崩壊概観 1「大西洋大津波の被害」 ――アメリカ合衆国が建国以来未曾有の国難に襲われたのは、 西暦1942年8月15日午後6時14分(東部時間)だった。 日本帝国によるアメリカ合衆国への宣戦布告の3時間あまり前に発生していたカナリア諸島ラ・パルマ島のカテゴリー6級の大噴火により大津波が発生。 この津波により、この時刻にはワシントン特別区に津波が到達。わずか数分で政府首脳と連邦議会の議員のほぼ全て、さらには政府機関のほぼ全てを喪失してしまったのである。 東海岸諸州の平均波高は22メートル強。このうちワシントンDCを襲ったものは、ポトマック川を溯上してきたものであった。 運が悪いことに、津波はチェサピーク湾の奥に至るに従って波高を増し、平均標高20メートルほどのワシントンDCに達した時点でまだ26.2メートルの高さを持っていた。 同様に、ボルチモア、アナポリスの両都市も壊滅。津波はあわや古戦場ケディスバーグを浸すところまで溯上を続けアパラチア山脈北端の鉱業都市ハリスバーグの半分を水浸しにしたところで停止した。 ほかの東部諸州と南部諸州も同様である。 政治中枢と経済中枢と工業地帯が丸ごと失われ、北米大陸は大混乱に陥りつつあった。 1、大西洋大津波の被害状況 まずは、北から被害状況をみていこう。 カナダ内陸やニューファンドランドはひとまずおいておく。 北端のメイン州は、北部のファランディー湾からノヴァスコシア半島とカナダ本土を分断した津波の反射波が襲いかかった。平均波高は18.5メートル。 しかし、溯上高は高く、北端のルベックは町丸ごとが押し流され、州都オーガスタ、ポートランドは消滅。州の3分の1が水没し、半分以上が孤立状態となっていた。 南のニューハンプシャー州、マサチューセッツ州、ロングアイランド州は好漁場である浅い海底があだとなった上に扇型の海岸地形をもって津波を集め、ニューハンプシャー州都コンコードをはじめ4分の1が水没、マサチューセッツ州は州都ボストンとともに沿岸部と内陸の河川部から全体の半分以上を水没させていた。 ロングアイランド州に至っては州の8割近くが押し流され事実上の州消滅に至っている。 コネチカット州はコネチカット川を溯上した津波によってマサチューセッツ州内陸部にまで津波を到達させ、自らも州都ハートフォードと沿岸部という全体の3分の1を喪失していた。 ニューヨーク州は、北米経済の中心地であったニューヨーク市を完全に壊滅させ、ロングアイランド島から住民を絶滅させたうえで、ハドソン川を津波が溯上。州都オールバニに10メートル以上の津波を届けた挙句にニューヨークステートバージ運河沿いの士らキューズまでなんと200キロ以上も津波が到達した。 被害がなかった水流もあわせると、はるかに高いオンタリオ湖にまで津波は到達していたのが分かっている。これらの結果、州の2割ほどが水没していたが、居住地域や標高も考えればその半分以上が水没していたといってもいい。 さらに南のニュージャージー州は、州都とレントンをはじめその7割以上が水没し、内陸ペンシルバニア州との境にあるフィラデルフィアの半分以上を喪失している。 デラウエア州に至ってはウィルミントンとドーヴァーの二大都市もろとも州の8割以上が津波に押し流され、南のメリーランドの大半とワシントンDCでは二つの津波が合流し、アナポリス、ボルチモア、ワシントンDCの三大都市は文字通り消滅している。 ヴァージニア州では、軍港都市ノーフォークと南部の重要拠点リッチモンドを失った上、複雑な海岸線からところによっては50メートル以上の波高によって沿岸の地形が変わってしまっていた。 ノースカロライナ州は沿岸のウィルミントンから内陸の州都ローリーさらにはサウスカロライナ側から遡上してきた津波と沿岸からの津波によりまだ健在な内陸部と沿岸部が分断され、ほかの州同様機能を停止。 サウスカロライナ州は沿岸都市チャールストンを喪失するも州都コロンビアはかろうじて残り、同じく残存したジョージア州の州都アトランタとならんで南部の交通を辛うじて維持し続けていた。 しかし、沿岸部である州の4割近くを水没させており、同じく3割ほどを喪失したジョージア州とともに地獄を見ていた。 南端のフロリダ州では最大波高40メートル弱で津波が襲ったために州のほぼ全てが水没。 生存者は文字通り数えるほどしかいない。 604. ひゅうが 2011/11/20(日) 02 23 35 メキシコ湾岸のアラバマ州では、沿岸部のモービルを失ったもののこちらは州都モントゴメリを辛うじて維持し、アトランタと連絡路を維持していた。 しかし、隣接するミシシッピ州は、ルイジアナ州の半分以上を飲み込んだ大津波の余波で北西部の2割ほどが冠水している。 ルイジアナ州は全体の半分ほどとニューオリンズ、バトンルージュの重要都市と湾岸油田を一気に失い、周囲を火炎地獄に変えていた。 ミシシッピ川の河川交通網はずたずたに引き裂かれている。 テキサス州は、沿岸地帯であるヒューストンとコーパスクリスティの都市機能がマヒ。全体の1割ほどが冠水状態だった。 以上をまとめると、アメリカ合衆国の総面積の5パーセント強が水没か津波に押し流されているということになる。単純被災人口はおよそ3700万人。うち1200万人あまりがこの日のうちにすでにこの世から消えているが、これは津波という災害の特殊性を物語っているといえるだろう。 また、さらに「運悪く」生き残った500万人ほどが1週間以内に孤立し、病死か餓死する運命にあった 605. ひゅうが 2011/11/20(日) 02 26 16 【あとがき】――続きもので北米大陸の状況を考察してみます。 第1弾は大西洋大津波によるアメリカの被害。次は混乱による犠牲とアメリカ風邪発生時までの予定です。 606. ひゅうが 2011/11/20(日) 10 36 41 2、初動対応と米本土陸軍組織 津波の到達時刻が日没前後であったため、アメリカ合衆国の住人達は大半が仕事場での残業か家での食事時を過ごしていた。 そのため、ある意味で被害は局限されていたといえる。 というのも、到達時刻が日中であったのなら、高台の都市圏からさらに人口が流入しており(この頃の北米東岸は都市周辺を結ぶ電車を中心にした通勤体制が完備されていた)犠牲者がさらに1000万人近く増えていたと想定されているためである。 しかし、食事時であったことは女性や子供などの迅速な避難を阻害しており、沿海部の多くの人々を家ごと海上に押し流していた。 また、調理中であった家庭も多く、津波に襲われつつも北米大陸東岸の被災地では大火災が続いていた。 これに対処すべき軍や警察の機能は文字通り消滅しており、自治の基本であった州都や郡都はことごとくが被災し、迅速な対応を不可能にしている。 州政府機能が曲がりなりにも残っていたのは東海岸においてはニューヨーク州(避難が辛うじて間に合ったオールヴァニ)とペンシルバニア州(ピッツバーグが機能を代替)、内陸のウェストバージニア州のみ。 曲がりなりにもまとまった対応を打ち出せたのは、州都機能が健在であったはるか南のサウスカロライナ州とジョージア州、アラバマ州であったが、このうちサウスカロライナ州とアラバマ州はニューヨーク州同様に自州の津波被害の確認が精一杯であった。 そのため、当時陸軍航空隊基地と大規模な連邦軍駐屯地があったジョージア州アトランタが、まず機能を維持できていた場所であった。 遠征準備中に東海岸でその兵力と司令部を喪失した陸軍第2軍、第4軍にかわり、アメリカ陸軍第1軍司令部(テキサス州フォートワース アイゼンハワー大将指揮)がその機能を回復し、南部の残存部隊との連絡を開始したのであった。 満州で戦闘中の第3軍とは違い、訓練部隊からの練成途上にあった第1軍は内乱時の対処用に策定されていたレインボー7号「防衛(D)」計画(ホワイト計画を改訂)に則り緊急出動を下命。 8月16日午前0時をもってアメリカ東部13州および南部5州に対し軍政の布告を宣言した。 この頃になると、五大湖沿岸のイリノイ州シカゴに滞在していたジョン・ガーナーが大統領継承順位に従って臨時大統領としての宣誓を行い、第1号の時限大統領令として「東部治安出動」を下命していたために実現したことであった。 これは、五大湖沿岸の工業地帯の電力網が健在であったこと、そして欧州派兵を控えたまたまアメリカ第1軍司令部が残存していたために成し得た出来事であったといえよう。 この時点において、前日の日本による宣戦布告は議会で承認され、大統領には州軍の指揮権を与えられていた。 そのため、第1軍司令部は「アメリカ陸軍臨時総司令部(アイゼンハワー臨時元帥指揮)」と名を変え、テネシー州ナッシュビルに「臨時第1軍司令部(ロバート・アイケルバーガー大将指揮)」が設けられたうえでミシシッピ河以東の軍政を統括する権限が付与され、被害状況の調査が開始された。 同時に、カンザス州ウィチタの第1歩兵師団司令部用地には「臨時第2軍司令部(指揮 ヒューグ・A・デューン大将指揮)」が置かれ、中西部の統括を行った。 また、西海岸のロサンゼルスには「臨時第4軍司令部」が置かれたが有名無実のものだった。 これらはアイゼンハワーの獅子奮迅の活躍によって統制され、中でも臨時第1軍司令部は早くも8月16日午前に現地入りし、そのまま各々独立して被害実態の調査にあたっていた部隊の指揮を受け継いだ。 初動対応はこのようにして及第点ともいえる速さで進行していった。 607. ひゅうが 2011/11/20(日) 10 37 18 3、被害実態調査 被災地の調査には、主としてオハイオ州アクロンの海軍飛行船基地と、メンフィス、ナッシュビル、ピッツバーグの陸軍航空隊基地が使用された。 本来は大西洋用に作られた哨戒飛行船に加え、五大湖で使用されていたカタリナ飛行艇、そして陸軍のB−17爆撃機が東部めがけて飛び立っていく。 同時に、残存していたグアンタナモ海軍基地の巡洋艦と哨戒中の大西洋艦隊残存部隊との連絡がつけられ、艦載機による実態調査が開始される。 彼らの目に飛び込んできたのは、目を覆いたくなるような惨状だった。 シカゴの臨時政府とフォートワ―スの「アメリカ陸海軍臨時総司令部(海軍要員も合流しつつあったために改称)」が実態を把握しはじめたのは東部時間8月16日の昼ごろで、その頃には東部から南部にかけての沿岸は火災による黒い煙と大量の海水をかぶっているという事実が判明。その被害状況はアパラチア山脈の東とフロリダ半島全域、そしてメキシコ湾岸一帯であるということが明らかになっていた。 この時点でアイゼンハワーは、ケンタッキー、ペンシルバニア、ウェストバージニアの州軍と連邦軍を現地に急行させる決断を下す。 津波によってアトランティック・コースト鉄道をはじめとする沿岸部を結ぶ主要幹線鉄道は壊滅していたが、大陸間横断鉄道網は健在であった。 そのため、メンフィス・モントゴメリ・アトランタ・コロンビア間の「南部幹線」、 ナッシュビル・ロックスヴィル・ロアノークからワシントンDC周辺のシャーロッツヴィルにいたる「アパラチア幹線」、セントルイス・インディアナポリス・コロンバス・ピッツバーグからハリスバーグに至る「北部幹線」、シカゴ・セントルイス・メンフィス・ジャクソン間の「ミシシッピ幹線」の四つの重要幹線鉄道を臨時に接収し、全力で被災地への食糧や毛布などの輸送を開始した。 また、西海岸諸都市からは食糧を積んだ輸送船が大挙してパナマ運河へと出航。 当面は被災地であるニューオリンズへ向かい、そこからさらにミシシッピ幹線を通じて輸送された物資を東海岸へ届ける予定だった。 だが、この方針は、太平洋で開始された日米戦争によって大きく狂ってしまう。 戦争をあてこんで大量に生産されていた五大湖工業地帯の製品を急きょ東部沿岸ではなく陸上輸送路を通じて西海岸へ送らなければならなかったからだ。 ここでシカゴのガーナー大統領による第1の非情の決断が下される。 「東部の被災地を一時的に見捨て、全力でまずは兵器を西海岸へ届ける」というものがそれだ。 この間、貨車不足によって東海岸への援助物資の手配は滞り、さらには官僚組織の崩壊による作業ミスなどにより、セントルイスやシカゴには食糧その他が山積みになったという。 この間も、断続的な水蒸気爆発により発生する津波余波により東海岸諸州は打撃を受け続けており、混乱の中の1週間で辛うじて生き残っていたおよそ300万人が命を落としたとされている。 さらには軍隊が東海岸へと即時参入できる態勢になっていなかったため、ニューヨーク州やノースカロライナ州では生き残った人々が暴徒化し、結局軍が介入するまでの2週間あまりでは南部全体で40万人から50万人が死亡するか行方不明となっていた。 暴徒発生の報告を聞いたアイゼンハワーは、ニューヨーク州の州兵とペンシルバニア州兵を現地に向かわせるのだが、それが悲劇の拡大生産に繋がるとは、この時点では誰も予想だにしていなかったのでる。 608. ひゅうが 2011/11/20(日) 10 42 48 603-605 の続き 606-608 です。 【あとがき】――このころのアメリカ鉄道網はそのピークを迎えており、今は通っていない無数の鉄道路線が張り巡らされていました。 「運よく」、テキサスで演習中だったアイゼンハワー大将とその幕僚たちは生き残り、陸軍の先輩たちを急きょ担ぎあげることで本土の組織再建がはじまります。 これらを利用して救援活動がはじまりますが、被害範囲はあまりにも広大です。 それでも州兵を指揮下におき鉄道輸送で現地へ入る米軍ですが、その動きとある決断がアメリカ風邪の悲劇を招くことになります―― が、それは次で。 609. ひゅうが 2011/11/20(日) 12 08 19 4 アメリカ風邪発生 1942年9月末時点までにアメリカ合衆国が失った人口は、およそ2000万人。 総人口1億3000万人のうち6分の1にも及ぶが、その多くがニューヨークやワシントンDC、フィラデルフィアなどの大都市居住者だった。 この大半が津波後2週間で失われ、残る300から500万人ほどは、孤立による餓死や病死などである。 これは、津波本体が巨大であったことに加えて合衆国自体が平坦で、その分海水が引くまで1カ月近い時間がかかったこと。 そして、湖沼と化した被災地において蚊や鼠などが死体(あらゆる生物の)を餌に大量発生することによって感染症が拡大したことも背景に挙げられる。 さらには軍や警察が壊滅したことで、大量の武器を手にした低所得者層や飢えた人々が暴徒と化して殺しあったことも無視できない。 この破滅的状況は、軍政の施行と食糧輸送により改善され、パナマ運河を通ってテキサスに入った輸送船団によるピストン輸送が特に東海岸で行われるようになってからは状況は好転しつつあった。 被災地でも鉄道網の復旧がはじまり、ことにオンタリオ湖を発しメイン・ニューハンプシャー・マサチューセッツを結ぶ「北東幹線」の復旧により現地で食糧不足に悩んでいた人々は快哉を叫んだという。 州政府機能がことごとく失われていたために暫定的に「東部管区」としてニューヨークとオールバニが拠点都市に選出され行政権を統括しつつあり、これは「南部管区」のアトランタとシャーロッツヴィルも同様だった。 が、ともかくも州兵をあわせた陸軍20個師団と臨時民兵たちによって治安は回復傾向にあった。 被災し、家を失った人々は、都市への受け入れが開始されたものの、数が多いために最終的には五大湖沿岸や中西部への移送が行われることになり、食糧品や燃料を運ぶ列車は折り返して貨車に人間を詰め込むようになった。 9月は、殲滅されつつある太平洋の米軍という暗いニュースはあるものの、少なくとも沿岸部の住人たちにとっては復興の足音を聞くような月だった。 だが。悪魔は倒壊した魔天楼の底から静かに姿を現すのである。 1942年10月5日、ニューヨーク市内において、ニューヨーク州兵臨時防疫給水本部が「風邪の流行」を報告。 10月8日には初の死者が確認された。 そのありようがあまりにも異様であったために特例として解剖を実施した医師は顔面蒼白になった。 「ペストだ・・・!」 咳をする風邪のような肺ペストに似た病気は、その時点でニューヨークの少なくとも3000人から5000人が罹患。 そのうち数十人は船員であり、また数十人が軍人であった。 10月12日、臨時首都シカゴに事態が報告されるや、ガーナー臨時大統領は第2の非情の決断としてニューヨーク市からの撤収と「封鎖」を決定。 「北部幹線」の折り返し便の乗客輸送停止を指示した。 フィリピン爆撃や中国大陸情勢に忙殺されていたシカゴの決断は3日遅れで、この3日の間に感染はニューヨーク市からボストン、フィラデルフィアの避難してきた人々に広まっていた。 さらに「封鎖」情報は住民に漏れ、有名無実化。 11月までに感染は北東部の6州にまで拡大。 「北部幹線」の早期封鎖に失敗しただけでなく、復旧したばかりで政府も実態を把握しきれていなかった「北東幹線」を停止できなかったこと、そしてニューヨークの港湾機能が回復したばかりで船員たちに感染が広がったこともあり、11月末までには感染は南部諸州にも拡大していた。 ことに、まとまった人口が残存したコロンビアとアトランタでは、避難してきたとみられる人々から感染が拡大し、「数日で町全体が疾病に冒され」た。 610. ひゅうが 2011/11/20(日) 12 08 56 そればかりではなく、この「アメリカ風邪」による混乱と、火山爆発により例年よりも厳しかった寒波の中さらにその他の伝染病(インフルエンザなど)も猛威を振るいはじめる。 南部から北上する一派と、北部から南下する一派が合流したサウスカロライナからヴァージニアにかけては文字通り猖獗(しょうけつ)を極め、病魔を恐れた人々は南部幹線を通りアパラチア山脈を越えて脱出を開始した。 これによりさらに感染が拡大する一方で州軍や連邦軍も機能不全を起こしはじめ、それがさらなる大混乱を巻き起こすという負のスパイラルが北米大陸を覆いつつあった。 これに対抗するには、東部の切り捨てと封じ込めしかない。 そう判断したガーナーは正しかった。しかし、あまりにも遅すぎたというべきだろう。 テキサス州の残存連邦軍部隊が阻止線を張るミシシッピ・オハイオ河線よりも東は、 1942年12月にはアメリカ風邪の汚染地帯と化していた。 既に臨時第1軍司令部はナッシュビルからテキサスへ撤退。 ハワイ沖海戦の結果により士気が崩壊した五大湖諸州州兵を集めた連邦軍臨時第2軍は半ば匪賊と化してにシカゴになだれ込もうとしている。 ミネソタ州、アイオワ州、カンザス州、オクラハマ州に展開していた連邦軍部隊は本土決戦準備のために西海岸へ移動しており、足下で発生した反連邦暴動を押さえ込むことは不可能だった。 そして、寒波が全てを閉ざした。 ニューヨーク市の東部管区政庁はトマス・デューイ知事とともに消滅。 アトランタの南部管区政庁はそれよりずっと以前に消滅していた。セントルイスやスプリングフィールドは食料を求めた市民の暴動で廃墟と化しつつあり、ルイジアナ州では有色人種と白人種が殺しあいを続けていた。 テキサス州では曲がりなりにも整った兵力が残っていたが、テキサス州政府による接収とメキシコ系住民への弾圧に狂奔し、連邦政府など知らぬふりだった。 1943年1月を迎えた時点で、政府と呼べるものを持っていたのは西海岸諸州を除けば、テキサス州、カンザス州、そしてワイオミング州だけとなっていた。 このうちカンザス州とワイオミング州は寒波と略奪者によって消滅しつつあり、テキサス州はニューメキシコとコロラドの両州を「併合」しつつあったのだが。 かくて、連邦は崩壊した。 いや、すでに崩壊していたものの、その残滓をまとめていたものが瓦解したというべきだろうか。 混沌に満たされた大地に、欧州からの「進駐軍」が到来するまでに失われた命は、最低でも4500万人にものぼる。そして、2500万人が進行形で病魔と餓えにより、春を待たずに命を終えると予測されていた―― 611. ひゅうが 2011/11/20(日) 12 14 11 603-611 までが「連邦崩壊」です。 【あとがき】――発達した交通網と、致死性の高い病原体、そして対細菌戦能力のない部隊・・・ これだけ揃えば、あとは天候不順や不衛生な環境も手伝いこれくらいは発生し得るのが恐ろしいです。 なお、現代の北米ではこういった「パンデミック」は1週間を待たずに全土に散らばるといわれているそうです。 今回は交通の主力が鉄道網と徒歩のためにこのようなタイムスケジュールにしてみました。 最終的には、北米大陸の半分から3分の2ほどの人口(6500万〜9000万ほど?)が失われることでしょう。 想定していて背筋が何度も寒くなりました。それでは、乱文失礼しました。
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edit 土屋守氏の著書 土屋 守(「BOOK著者紹介情報」より) 1954年新潟県佐渡生まれ。学習院大学文学部卒。週刊誌記者を経て1987年から93年までイギリスに滞在。日本語情報誌の編集長を務める。作家、ジャーナリスト、ウィスキー評論家。スコッチ文化研究所代表。1998年ハイランド・ディスティラーズ社より「世界のウィスキーライター五人」の一人に選ばれる スコッチ三昧 土屋 守 内容(「MARC」データベースより) ウイスキーの蘊蓄、ここに極まる。全編Q A方式によって、第一人者がスコッチの新しい魅力を語る。入門編から、製法、歴史、風土、文化、蒸留所巡りのノウハウまで、これ一冊でスコッチ通になれる本。 入門ハウツー本。付け焼刃でもいいから手ぶらで行くのはイヤ、という時に。 新潮選書 (2000/05) ISBN-10 4106005905 ISBN-13 978-4106005909 シングルモルトを愉しむ 土屋 守 内容(「BOOK」データベースより) “キング・オブ・ウィスキー”シングルモルトの魅力あふれる世界を、「世界のウィスキーライター五人」に選ばれた著者が縦横に語り尽くす。 光文社新書 (2002/11/15) ISBN-10 4334031722 ISBN-13 978-4334031725 モルトウィスキー大全 土屋 守 出版社からのコメント スコットランド(アイルランドも含む)でつくられたスコッチの原酒シングルモルト119種類、全113蒸留所の味とデータ、その歴史とエピソードをスコットランドの風土とともにオールカラーで完全紹介。 見開き一項目。蒸留所の写真があるので何となく親しみが出てくる。ウイスキーそのものの情報より、蒸留所にまつわるエピソードなんかが多い。『モルトウイスキー「蒸留所」大全』って感じ。 小学館 (1995/12) ISBN-10 4093871701 ISBN-13 978-4093871709 ブレンデッドウイスキーの本もあります。 ブレンデッドスコッチ大全 内容(「MARC」データベースより) ブレンデッド・スコッチだけを解説した初のガイドブック。有名ブランドから通好みの一本まで、主要スコッチ100銘柄を詳細な記事と美しい写真、歴史やエピソードなどの楽しいコラムで完全ガイド。索引、年表など付録も充実。 土屋守氏 最近の著作(新潮選書 2007/10) ウイスキー通 出版社からのコメント 世界的ウイスキー・ジャーナリストが、今まで紹介されることのなかったアメリカとカナダのウイスキーを詳述。また、スコッチの最新事情やアイリッシュ、ジャパニーズの歴史と現状も詳説した。五大ウイスキーのすべてがこの一冊でわかる、ウイスキーファン待望の一冊。読みやすいQ A方式で、現地写真もふんだんに掲載。
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五大属性の火を司る魔法スキル。 主に攻撃を得意とし特に範囲攻撃を得意とする。 他にも熱を扱ったり、水と火を極めたものは絶対零度さえも扱うことができると言われている。 Lv1 火球ファイアボールを習得 概要 野球ボールサイズの火の玉を生成し投げる能力。 火魔法の基本中の基本の魔法であり 威力は低いが、汎用性が高く、 他魔法でも大概、基本の魔法である。 効果範囲(俊敏値×0.8)m 作成上限 5つ 威力 (魔法的攻撃値×0.8)V (200V以上にはならない) 消費MP 20MP クールタイム 3ターン Lv2 火矢ファイアアローを習得 概要 火球をより尖らせ矢の形にして運用した技。 威力も向上し、飛距離も伸び 純粋な火攻撃という点では使いやすい。 ただ一方方向にしか飛ばせないという ちょっとした弱点もある、消費MPを増やすことで 複数本生成できるため、便利である。 効果範囲(俊敏値×1.2)m 最高上限 10つ 威力 (魔法的攻撃値×1.2)V (250V以上にはならない) 消費MP 40MP クールタイム 4ターン Lv3 火壁ファイアウォールを習得 概要 火の壁を生成し攻撃を受け止めることができる。 防御に特化した技であり、 手のひらから周囲に展開される形で貼られる。 効果範囲(俊敏値×0.1)m 耐久力 (魔法的防御値×1.2)X (300X以上にはならない) 消費MP 50MP クールタイム 7ターン Lv4 火爆弾ファイアボムを習得 概要 バスケットボールサイズの火球を生成する能力。 只、特性上そこまでにとどまらず、 衝撃を与えると爆発する特性を持つ。 効果範囲(俊敏値×0.1)m 周囲に5m 威力 (魔法的攻撃値×1.4)V (300V以上にはならない) 消費MP 100MP クールタイム 7ターン Lv5 火連球ファイアマシンガン 概要 ピンポン玉大豆の火球を複数個生成し発射する能力 相手に回避をさせず、弱い相手を確実に倒すための技であり 強い相手にはあまり効果はない。 効果範囲(俊敏値×0.8)m 威力 (魔法的攻撃値×0.5)V×10 (合計で800V以上にはならない) 消費MP 120MP クールタイム 7ターン
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登録日:2017/12/29(金) 00 00 00 更新日:2023/11/19 Sun 18 14 31NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH BLEACH Can't Fear Your Own World BLEACH 公式連載アプリ スピンオフ ノベライズ 小説 少年ジャンプ+ 成田良悟 群像劇 だから 人はその歩みに特別な名前をつけるのだ ―――藍染惣右介 概要 漫画『BLEACH』完結記念のラストノベライズ第二弾として執筆された小説。全3巻。 作者は『BLEACH Spirits Are Forever With You』の成田良悟。 原作最終章『千年血戦篇』で不遇な扱いのまま出番が終了してしまった檜佐木修兵を中心に据えた群像劇。 戦争終結から半年後に発生した騒動について描かれる。 前作同様、原作ではあまり触れられず謎のままだった事柄について多く言及されている。 スマホアプリ『少年ジャンプ+』『BLEACH 公式連載アプリ』で2巻の内容まで先行公開されていた。 アニメ化はされてないものの、ゲームアプリ『BLEACH Brave Souls』にて配信中(現在、原作十五章まで配信)。 あらすじ 尸魂界とユーハバッハ率いる滅却師の軍勢との戦争「霊王護神大戦」の終結直後、霊王宮・鳳凰殿に封印されていた斬魄刀「已己巳己巴」が何者かに強奪された。 蘇った鳳凰殿の主・二枚屋王悦は現場に残された刀傷から下手人が四大貴族の関係者だと確信する。 大戦終結から半年後、檜佐木修兵は瀞霊廷通信の編集長として、大戦の回顧録作成のため取材に追われていた。 そんな折、護廷十三隊総隊長・京楽春水から四大貴族「綱彌代(つなやしろ)」の新当主就任を祝う号外作成の依頼が舞い込んでくる。 件の新当主・綱彌代時灘は先代の九番隊隊長・東仙要の親友・歌匡の夫であり、彼女を斬り殺した当人だった。 一方、流魂街をぶらついていた銀城空吾は妙な噂を耳にする。 最近現世で話題の宗教団体があり、その名前が「XCUTION」だと言うのだ。 大戦の傷が癒えない中、現世・尸魂界・虚圏の三界を再び巻き込む大事件が始まる。 主な登場人物 檜佐木修兵 本作の主人公。九番隊副隊長。瀞霊廷通信編集長。 大戦でリジェ・バロの「万物貫通」に貫かれたが、その力があまりに鋭過ぎたために体組織の損傷が少なく九死に一生を得た。 元上司の怨敵である時灘の記事作成を引き受け、取材のため方々を走り回ることになる。 今回は瀞霊廷通信の仕事であると同時に京楽からの依頼でもある。 元々青臭くて感情的な気質だが、副隊長且つ編集長として物事をなるべく客観視しようと努力している。 浦原の取材中にアウラの強襲を受け、攫われた浦原の救出と時灘の打倒を目的に叫谷に向かう。 実は千年血戦篇時点で卍解は習得しておらず、本作のクライマックスにてようやく習得したことが判明した。 斬魄刀:「風死(かぜしに)」 解号は「刈れ~」 命を刈り奪(と)る形で読者的に有名な斬魄刀。 形状は二刀一対の両刃の大鎌が鎖鎌のように連結された独特な形状。鎖を巧みに操って鎌の刃を高速回転させつつ投げ飛ばすなどミドルレンジまで刃が届くトリッキーな攻撃ができる。 拳西からは「始解の時点でかなり威力が高い」と中々高評価をもらっていた。 本体は精神世界でも殆ど姿を見せず、黒い影・水溜まり・竜巻といった形で現れ、「血を寄越せ」「命を捧げろ」等の厨二発言を連発するらしい。 直接攻撃系と思われていたが本質は鎖の部分にあり、誰よりも死神らしくあり続けた檜佐木の生き様を体現した「命を自在を操る能力」に覚醒。 副次的な効果として肉体の再生能力を得た。 卍解:『風死絞縄(ふしのこうじょう)』 本作で遂に判明した風死の卍解。 始解時の黒い鎖が大量に寄り集まり、「漆黒の太陽」とも形容される真っ黒な球体を形成する。 この球体から鎖が伸びて檜佐木と対戦相手に絡みつき、両者の霊圧を吸い上げて蓄積する。 鎖で繋がれたどちらかが負傷すると、蓄積された霊圧を使用して即座に傷を回復させる。なお攻撃を受けた瞬間の痛みはしっかり感じるようになっているらしい。 鎖を破壊しても同じように修復されるため、一度発動すると力尽くで逃れることはできない。ところで仮に催眠、洗脳系の能力の使い手であれば檜佐木を操ることで解除させることは不可能なのだろうか? 霊圧の吸い上げは両者の残存霊圧が均一になるように行われるため、どちらかの霊圧が先に尽きることはない。 この卍解だけでは相討ちに持ち込むのが精一杯なため、ギリギリまで弱体化させた後に卍解を解除し、第3者にトドメを刺してもらう必要がある。 綱彌代時灘 本作の黒幕。 現在最も強い権力を持つと言われる四大貴族・綱彌代家の新当主。 元は分家の末裔だったが、謀略により本家の者を皆殺しにし、怪しかったものの確たる証拠もなかったために当主の座に就いた。 東仙の親友・歌匡の夫で、純然たる悪意で以て彼女を殺害した張本人。 「妻と親友に裏切られた夫」を演じて無罪になろうと画策するも、同期の京楽に見抜かれ処罰(軟禁)を受けることとなった。 過去に何かあったわけでもなく生来からの気質らしく、他者を虐げることに至上の喜びを感じる真性のサイコパス。(*1) 特に東仙に対する仕打ちは正しく外道の極みである。 頭が良くて捕まらないようにと隠蔽工作も一応しているが、趣味嗜好も目的も悪意というせいでそこから足がついている形。 その危険性から、当初はルキア処刑の黒幕なのではと京楽から疑われていた。 斬魄刀:「九天鏡谷(くてんきょうこく)」 解号は「奉(たてまつ)れ~」 伊勢家の八鏡剣と同じく、綱彌代家に代々伝わる斬魄刀。 解放すると見えない鏡のような結界を展開し、鬼道を含む相手の技・術を跳ね返す能力を持つ。 京楽の見立てでは他にも隠された能力がある模様。 時灘自身の斬魄刀も存在するが、追放処分になった時に没収されている。 真の能力 斬魄刀:「艶羅鏡典(えんらきょうてん)」 解号は「四海啜りて天涯纏い万象等しく写し削らん~」 九天鏡谷は京楽の花天狂骨の名前を真似た制限状態(*2)であり、本来の始解はこちら。 綱彌代家が代々受け継いできた最古の斬魄刀の一つ。 真の能力は「他全ての斬魄刀の模倣」。 複数の斬魄刀の能力を同時発動、自在に操ることができる。 模倣された斬魄刀の能力は本物と遜色無いが、使用者の霊圧によって性能が上下する。(*3) そもそもできないのか、霊圧消費が激しい等の使用者の負荷が理由かは不明だが、劇中で卍解の模倣は使用されなかった。 強力な能力の反動として「使用者が把握していない能力は使用できない」「使用する度に魂魄の寿命を削る」という対価が存在する。 後者の対価のため綱彌代家の歴代当主は使用しなかったが、己の愉悦のために命を削ることを躊躇しない時灘は際限なく能力を駆使した。 産絹(うぶぎぬ)彦禰(ひこね) 時灘の忠実な部下。幼い少年とも少女とも見える容姿をしており、言動・性格共に容姿と同じく幼い。 死神・虚・滅却師の特徴が混じり合った隊長格に匹敵する霊圧を持ち、鋼皮・静血装を使用できるばかりか、異常な成長性も備える。 作中では死神の瞬歩、滅却師の飛廉脚、破面の響転、完現術者の魂魄使役、これら全ての歩法を組み合わせたオリジナルの移動技術をも披露してみせた。 戦闘力も凄まじく、元十刃3名&元星十字騎士団2名&その他複数の破面をまとめて相手にできる程。 おまけにズタボロにされても痛みを感じている様子がなく、清之介の回道を少し受けただけで歩けるまでになる等回復力も高い。 これらの特徴から、相対した者は皆黒崎一護を連想した。 時灘は彦禰を「意思を持つ霊王」にすることで五大貴族による三界の統治を目論んでいる模様。 斬魄刀:「已己巳己巴(いこみきどもえ)」 解号は「星(ほし)を巡(めぐ)れ~」⇒「葬送(おく)り記(しる)せ~」⇒「孵(かえ)り亡(ほろ)べ~」 鳳凰殿の海底の刀櫓で厳重に封印されていた斬魄刀。白い光に塗りつぶされた様な刀身が特徴。 王悦曰く、「雑魚に握れる刀じゃない」。刀自体の意思で黒腔を開く等謎に包まれた力を持ち、虚としての霊圧を発している。 解放後の能力は「巨大な腕に変化する」という単純かつ強力なものだったが、解号の変化に伴い「黒縄天譴明王を超えるサイズの中級大虚のような怪物に変化する」能力に進化した。 更に解号が変化した際はサイズが小さくなったものの霊圧を凝縮した形態となり、全方位に虚閃を放つ能力が追加された。 彦禰は更に虚閃を霊弓で発射する等の応用を見せた。 更なる進化 卍解/帰刃:『已己巳己巴(いこみきどもえ) 鳳落八景(ほうらくはっけい)』 涅骸部隊の総攻撃を受けて弱体化した已己巳己巴を彦禰が完全に掌握・取り込んだ形態。 刀身そのものは通常の日本刀に戻るが、彦禰の霊圧に已己巳己巴の霊圧が上乗せされ、彦禰の肉体のリミッター解除された超肉体強化状態となる。 その戦闘力は剣八と正面から長時間斬り合いを続けられる程。 已己巳己巴の正体は太古の中級大虚(アジューカス)。 最上級大虚(ヴァストローデ)のように人型となることを良しとせず、異形のままあらゆるものを喰らい続け霊圧を膨れ上がらせた怪物。 当時はバラガンと比肩する程の実力を持ち、能力の相性から千日手となるためお互い不干渉を貫いていた。 霊王宮に侵攻した際に和尚と王悦に敗れ、大量の魂魄の塊であるため殺されずに名前を奪われ斬魄刀として封印された経緯がある。 最終的に消耗した彦禰を取り込んで真の名前を取り戻したが、その名を宣言しようとしたところで剣八に叩き潰され再封印される末路を迎えた。 道羽根(みちばね)アウラ 現世で話題の宗教法人「XCUTION」の代表(教祖)。 なかなかに美人でナイスバディのお姉さん。 本当に奇跡を起こせる、という触れ込みで急速に勢力を拡大している。 時灘から接触を受け、現在は事実上の部下として活動中。 霊王の鎖結を魂魄内に所持する。 本作におけるチート能力者の一人であり、完現術者としての固有能力を持たない代わりに基礎能力である「物質の魂の掌握」を極限まで高めている。(*4) 己の細胞・血液を分子レベルで自在に操作してあらゆる攻撃を擦り抜けることが可能。 更には隊長格が使用する九十番台の鬼道と同規模の術を行使する。 銀城空吾 死神消失編のラスボスにしてニートだったが現在は流魂街の住人。 尸魂界に反逆した理由が「死神達に仲間の完現術者達を殺されたため」だったと判明。 更に事件後に代行証の監視機能に気付き、黒幕として浮竹十四郎を疑っていたが、真相を確かめられないまま死に別れてしまった(*5)。 死神を何人も殺めてきた彼が地獄行きにならなかったことには檜佐木も少し驚いていたが、動機が動機だけに情状酌量の余地もしくはニートから更生して就活するよう強要させらているのがあるのかもしれない。 現世で宗教法人「XCUTION」が活動していると知り、情報収集を始める。 かつての仲間殺しの真相を知るために混成部隊に月島や沓澤と共に参加する。 京楽春水 護廷十三隊総隊長。 かつて時灘の追放処分に関わったため、彼から「敵」として見定められている。 五大貴族の始祖達が犯した原罪についても知っている。 時灘の野望を挫くため、破面や滅却師とも取引を行い混成部隊を組織して叫谷へ向かう。 山田清之介 真央施薬院総代。山田花太郎の兄であり、百年前の四番隊副隊長。 ずば抜けた回道の腕を買われて数十年前に現在の職場に引き抜かれた。その腕前は現在の花太郎をも上回る。 患者の命を助けるためならあらゆる手段を用意しないと気が済まないという医者の鑑のような人物。 しかし患者の治療以外の事柄に関しては倫理観のネジが飛んでいると花太郎からも評され、表面上は当時の上司・卯ノ花烈とよく揉めていた。 時灘の企みをある程度知っており自身のポリシーとも相まって務めているが、一方で陰謀に花太郎が巻き込まれないよう休隊を提案する。 涅マユリ 十二番隊隊長。技術開発局局長。 破面、滅却師の研究が終了したため、次の研究テーマに完現術者を指定。 おあつらえ向きに尸魂界に居て、曲りなりにも反逆者でもある銀城達を実験体にしようと目論む。 破面のゾンビ化に続いて滅却師をもゾンビ化しており、私兵として使役する。 混成部隊には参加せず、叫谷への出入り口の管理を担当。 朽木白哉 六番隊隊長。四大貴族・朽木家の現当主。 時灘から招集を受け、彼の目的を教えられる。 霊王の正体を知らないので、今の所四大貴族の中で情報面では最も不利な立場の模様。 四楓院夜一 四大貴族・四楓院家の先代当主。白哉と共に時灘に呼び出される。 今回の件については現在白哉と大して差はない立場だが、大戦時に霊王の正体を見知ったという違いがある。 自身の斬魄刀について言及し、「素手の方が強い」「拗ねる刀を宥めるのが日課」と述べた。 平子真子 五番隊隊長。彦禰と遭遇し、後を追った先でグリムジョー達との混戦を目の当たりにする。 そのまま京楽の招集を受けて混成部隊に参加することになり、叫谷到着直後に現れた已己巳己巴の眷属を抑えるため殿を買って出る。 斬魄刀:「逆撫(さかなで)」 解号は「倒れろ~」 対象の神経を支配して方向感覚を狂わせる能力を持つ。 本作では錯覚の方向を任意で入れ替えたり、敵が慣れてきた頃に能力をオフにする・左右の感覚だけ逆にするなど、かなり悪辣な使い方も可能であると判明した。 また、現在の平子は「熱さ」と「冷たさ」を逆にしようとしている模様。 卍解:『逆様邪八宝塞(さかしまよこしまはっぽうふさがり)』 本作で遂に判明した逆撫の卍解。名前・設定共に原作者考案。 効果範囲内にいる者の「敵と味方の認識」を逆にする能力を持ち、強制的に同士討ちを引き起こす。 平子本人は撫子の花のような台座に包まれ、敵が同士討ちして最後の一人になるのを待つだけとなる。 京楽や刳屋敷剣八の卍解と同じく周囲を無差別に巻き込む厄介なタイプで、近くに味方が居ると味方も同士討ちを始めてしまう。 一対一ではそもそも能力が発動しないため、「平子が敵陣のど真ん中に単独で突っ込み発動する」という状況下でなければ真価を発揮しない。 更木剣八 十一番隊隊長。 戦いの気配を察知してグリムジョー達の混戦の場に現れ、そのまま混成部隊に参加する。 斑目一角 綾瀬川弓親 十一番隊副隊長&三席。 剣八に従い混成部隊に参加する。 浦原喜助 浦原商店店主。 檜佐木から取材を受けている最中にアウラの襲撃を受け、破道の九十九・五龍転滅も使った攻防を繰り広げるが雪緒の能力で捕縛されてしまう。 時灘は浦原に新たな崩玉を作らせる腹積もり。 店員の雨とジン太が浦原作の被造魂魄の類であることが示唆された。涅ネムとは構造から別物とのこと。 藍染惣右介 尸魂界史上最悪の反逆者。大戦終結に伴い、無間に再収監される。 収監前に詰め寄る檜佐木に対して、東仙を殺した理由は「私なりの慈悲」「最も忠実な部下が絶望で心朽ち果てるのは忍びなかった」と述べた。 東仙要 先代九番隊隊長。 東仙が世界に絶望した理由と、藍染の部下になった経緯が語られる。 あんなことをされれば誰だって復讐に走る。 月島秀九郎 完現術者。流魂街の住人。生前同様、銀城と行動を共にしている。 ブック・オブ・ジ・エンドの弱点として「生まれて間もないものには過去が挟めない」ことが判明。 沓澤ギリコ 完現術者。流魂街の住人。月島同様、銀城と行動を共にしている。 タイム・テルズ・ノー・ライズの使い方を完全に把握し、生前以上の能力行使を可能とした。 でもやっぱり剣八は苦手。 雪緒・ハンス・フォラルルベルナ 完現術者。ワイハンス・エンタープライズ社長。飛ぶ鳥を落とす勢いで急速に事業を拡大させている。 宗教法人「XCUTION」代表を名乗る道羽根アウラから直接接触を受け、真意不明ながら協力関係となる。 ティア・ハリベル 事実上の虚圏の女王。元第3十刃。 大戦終結後にネル達に救出され、虚圏に帰還。 救出された直後に京楽と兵主部一兵衛に遭遇したが、 魂魄バランスが乱れた状態で十刃クラスが死亡すると世界に致命的な影響が出るため、むしろネル達共々虚圏に送迎する待遇で見逃された。 ユーハバッハが彼女を生かしておいた理由については、改造して自らの兵にする予定だったのか破面への見せしめのつもりだったのか不明のままだと語られている。 京楽からの要請を飲んでグリムジョーやネルと共に混成部隊に参加する。 グリムジョー・ジャガージャック 元第6十刃。ハリベルらと行動を共にしている。 混成部隊への参加の見返りとして、一護との死闘に邪魔立てしないことを要求した。 ネリエル・トゥ・オーデルシュヴァンク 元第3十刃。 暴走しがちなグリムジョーのストッパー役。 ルドボーン・チェルート 葬討部隊隊長を務めていた破面。 藍染敗北後の虚圏の覇権争いに参加していたが、理知的なハリベルの帰還に伴い恭順する。 ロカ・パラミア 『Spirits Are Forever With You』のヒロインだった破面。 よく現世に遊びに出かけており、ルドボーンに愚痴られている。 彦禰との戦闘で負傷した破面達を治療した。 リルトット・ランパード 元星十字騎士団の滅却師。 ユーハバッハに敗北後、敗北を予知したユーグラム・ハッシュヴァルトの命令を受けていた彼の側近に治療され一命を取り留めた。 虚圏に潜伏している独立部隊と合流し、十二番隊に囚われたキャンディスとミニーニャの身柄奪還を目標としている。 混成部隊への参加の見返りとしてキャンディス達の身柄引き渡しを要求した。 ジゼル・ジュエル 元星十字騎士団の滅却師。 リルと同様の経緯で命を拾い、行動を共にしている。 ゾンビ化したバンビエッタ・バスターバインを連れたまま。 キャンディス・キャットニップ ミニーニャ・マカロン ナナナ・ナジャークープ 元星十字騎士団の滅却師達。 涅にゾンビに改造され、銀城達を急襲する。 ハッシュヴァルトの側近 聖兵の女性滅却師。 星十字騎士団クラスの実力者だったが、ハッシュヴァルトに付き従うために騎士団入りを辞退した。 「全知全能」で未来を見たハッシュヴァルトから一人でも多くの滅却師を救うよう命令を受け、リルとジジを治療した。 零番隊 ユーハバッハの親衛隊に全滅させられたが、本編で言及していた通り全員復活。 零番離殿の霊脈と零番隊の霊力が融合しているため、離殿が全滅しない限り和尚の力で復活できるとのこと。 黒崎一護と仲間たち 旅先の夏梨と遊子の身に危険が迫ったため、黒崎一心も含めて全員空座町を離れている。 用語 既存用語については新たに判明した事柄を記述する。 四大貴族(五大貴族) 襲撃等で全員を一度に喪う事態を防ぐため、五大貴族だった頃から同じ場所に全員が集まることが許されていない。 「五家が揃い、霊王の正式な許諾を得た場合に限り五大貴族は霊王宮と同格の立場を持ち、中央四十六室を超える瀞霊廷の意思決定機関となる」という法が存在する。 五大貴族の始祖達が犯した「原罪」により今の世界が形作られた模様。 志波家 没落理由が「分家の志波一心が尸魂界を出奔したため」だと判明。 没落前から志波家は冷遇されていたらしく、この件が決定打になった模様。 しかし冷遇されていた状況を良しとして流魂街に本家屋敷を構えていたなど、元々フリーダムな気質だった模様でもある。 綱彌代家 本作初登場。四大貴族筆頭と言われる程の絶大な権力を持つ。 尸魂界の「過去」を管理する役割を持ち、大霊書回廊の創設前は全ての歴史を記録する番人だった。 現在でも映像庁の業務を裏から取り仕切っている。 大昔には、映画『MEMORIES OF NOBODY』に登場するダークワンの前身となった龍堂寺家の追放にも関わったらしい。 霊王の欠片を収集しており、その一環として完現術者の抹殺を計画した。 完現術者 全員が何らかの霊王の欠片を魂魄内に所持していることが判明。 これが原因で親が虚に襲われた。 霊王 時灘が「心臓と左腕は滅却師に回帰した」と述べていることから、元は滅却師であったことがより強く示唆されている。 心臓や四肢以外の部分も三界各地に散らばっており、それらを綱彌代家が収集している。 霊王の欠片と魂魄が融合している者は魂魄自体が強靭で、霊王の爪を所持していた流魂街の少女は藍染の崩玉によって魂魄の大部分を削り取られても死なないばかりか死神としての素養を持ち続けた。(*6) XCUTION 現世で話題の宗教法人。完現術者の組織とは別物。 教義として尸魂界の存在を教えており、「新たな王と世界が訪れる」と説いている。 千年血戦編で現世で生じた異常な地震なども利用することで勢力拡大している。 真央施薬院 貴族専用の病院。総代は山田清之介。 貴族向けなので一番隊舎より豪華な造りで、技術開発局に似た雰囲気の施設。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「尸」魂界じゃね? -- 名無しさん (2017-12-29 10 05 38) ようやく記事が完成か…待ち遠しかった -- 名無しさん (2018-01-18 14 45 31) 10年平和ちゃうかったんかい -- 名無しさん (2018-02-02 14 14 12) ↑もしかしたらこの出来事は秘密裏で処分されていた可能性がある? -- 名無しさん (2018-02-06 21 47 09) もう外伝ってレベルじゃねぇよな。完全に続編だわ -- 名無しさん (2018-02-27 11 33 06) 月島さんの御陰で時の神の生贄に -- 名無しさん (2018-02-27 14 00 16) 今までの小説編の集大成みたい -- 名無しさん (2018-06-18 18 54 23) 今回で滅茶苦茶明かされた情報量多くない? アウラの過去とか材料になってたアイツとか -- 名無しさん (2018-09-29 09 24 49) 最後の五大貴族の名前が明かされてないのは単に出す予定がないのか既存キャラの名字なのか…?没落していないってことは『藍染』や『浦原』ではないんだろうが -- 名無しさん (2018-10-06 13 38 49) 霊王ってなんだよ -- 名無しさん (2018-11-01 14 18 55) 檜佐木がようやく最終巻で卍解。遅すぎるがおめでとう -- 名無しさん (2018-12-13 14 32 39) ブレソルで時灘(CV津田健次郎)と彦禰(CV村瀬歩)が春に配信 -- 名無しさん (2019-01-19 19 46 48) 騎士団入りを辞退できる事に驚き。陛下が優し過ぎる。 -- 名無しさん (2019-05-11 20 11 01) アニメ化しない代わりにゲーム化するのか…。映像化おめでとう! -- 名無しさん (2019-12-15 22 44 39) ↑6アニオリだと「瑠璃千代」家っていう設定だけどこの小説だとどうなってるかは不明。斬魄刀異聞篇や護廷十三隊進軍篇みたいな他のアニオリの内容は小説内で拾ってたけど -- 名無しさん (2020-04-08 14 41 54) ↑瑠璃千代の霞大路家は上流貴族ではあるけど四大貴族でも五大貴族でもないですよ -- 名無しさん (2020-04-08 15 09 51) ↑済まぬ… -- 名無しさん (2020-04-08 15 40 12) 風死の命を自在を操る能力って要するに治癒能力? -- 名無しさん (2020-04-24 23 01 47) ↑どう読んだらそうなるんだ -- 名無しさん (2020-10-27 18 45 01) ↑2ポケモンで言えば延々といたみわけがかけられてる状態 -- 名無しさん (2021-08-13 22 08 03) ユーハバッハが(死んでるとはいえ)新たな霊王になるのは皮肉だと思った。まあ生きてないだけ前よりはマシなのかね。 -- 名無しさん (2021-09-02 12 46 18) 敵である石田を後継者にしたユーハバッハ、敵である霊王の後継者になったユーハバッハという皮肉 -- 名無しさん (2021-09-14 09 49 11) 拳西も終盤叫谷に行ったメンバーなのに名前載ってなくね…? -- 名無しさん (2021-10-19 01 57 54) 霊王等の未回収の伏線が回収されているし、コミック化及びアニメ化して欲しいんだよな・・・ -- 名無しさん (2021-11-19 00 07 29) 仮にアニメ化するならどれだけ尺・クールが必要か、媒体は地上波TVアニメか複数パートに分ける映画orOVAになるのかと気になる要素はある 今後の千年血戦篇の演出次第では作画のハードルも上がってそうだ -- 名無しさん (2022-11-20 23 13 18) 名前 コメント
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autolink AB/W11-056 AB/W31-081 カード名:過去を求める音無 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:2 特徴:《死》?・《武器》? 【自】[あなたの控え室のキャラを2枚山札に戻す。その山札をシャッフルする]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「報われた気持ち」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に1ダメージを与える。(ダメージキャンセルは発生する) もちろん思い出したい、でも・・・この気持ちはなんなんだ? レアリティ:R (W11) / U (W31) illust.- 初出:?? 10/09/02 今日のカード。 葛藤する音無同様にアタック時にキャンセル率を低下させることでパンプする能力と、赤に多いダメージ効果CXシナジー持ち。 一つめの能力に関しては葛藤する音無を参照。 ただし、レベルが2になっているため効果が発動した際のサイズは10000とかなり大きい。 使用したCXを落としたい、チェンジを行いたい、という場合にリフレッシュのタイミングをずらすには便利な効果である。 無論、登場できるのが、1回のキャンセル率低下が明暗を分ける事にもなる終盤であるため乱用は禁物。 しかし、自身ともう1体のキャラでアタックすればコスト分は消費できる。 「キャンセル率が下がっている=CXがトリガーする確率が下がっている」なので上手くいけばCXをトリガーさせずに残しておける。 もちろんトリガーすればキャンセル率はさらに下がるのでギャンブルではあるが… また、二つめの能力はトラブルガール ハルヒで猛威を振るっている追加1点バーン。 鉄槌の騎士ヴィータや五大元素使い 凛同様、このキャラが2レベルなので1コスト必要ではあるが、 詰めのタイミングで使用すれば相手に1点でも通せる可能性は高くなるので、かなり強力と言えるだろう。 特徴もABでのシナジーが期待される《死》?とプールやシナジーの多い《武器》?、 CXシナジーや一つめのパンプ能力の割には高いサイズ、と総じて優秀である。 Re Edit再録時、レアリティがアンコモンに降格している。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 報われた気持ち 2 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 作戦実行 ゆり 0/0 1000/1/0 赤 絆
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松島センチュリーホテル 日本三景松島に湧く天然「松島温泉」効能豊かな温泉と美しき風景を 「松島」が眼前に広がる、オーシャンビューの客室。 贅沢な眺めを満喫出来るのは、松島センチュリーホテルならではの魅力です。 〈松島センチュリーホテル公式サイトより引用〉 松島センチュリーホテル 〒981−0213 宮城県宮城郡松島町松島字仙随8 TEL:022−354−4111(代) FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.matsushima-kanko.com/matsunew/century/ 〈ブログ〉 松島センチュリーホテル ブログ http //www.centuryhotel.co.jp/blog/ 夕食と朝食(松島センチュリーホテル) http //blogs.yahoo.co.jp/cy_riddle2005/51124158.html 福浦島を散策 http //blogs.yahoo.co.jp/cy_riddle2005/51114655.html 東北1泊2日の旅・・・・宮城県松島観光&温泉&グルメ http //blogs.yahoo.co.jp/sakura_candy_pyon/61727103.html 日本三景の松島へ! http //blogs.yahoo.co.jp/cy_riddle2005/51020461.html 松島センチュリーホテル http //blogs.yahoo.co.jp/mogmog_chocopan09/16312556.html 松島や・・・ 3 〜 五大堂 & 福浦島 http //blogs.yahoo.co.jp/macchi38/14797189.html 松島海岸♪・・3 http //blogs.yahoo.co.jp/ramen3458/23270716.html 青に囲まれた松島 http //blogs.yahoo.co.jp/lovebaseballeventball/20690782.html ペットと行く東北旅行⑤ 宮城松島編 http //blogs.yahoo.co.jp/take_kuu_2007/54745092.html ☆松島センチュリーホテル☆ http //blogs.yahoo.co.jp/maisenyy/30623827.html 円通院の紅葉と雪景色 http //blogs.yahoo.co.jp/c0720konno/9029938.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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20世紀 1945年 幻獣出現 ガンパレード・マーチ 1984年 ターミネーターT-800が現代に送り込まれる ターミネーター 1994年 T-800、T-1000が現代に送り込まれる ターミネーター2 1995年 レイバーの登場 機動警察パトレイバー 1996年 地球を捨て火星へ進出 蒼き流星SPTレイズナー 1996年 2月、第三次世界大戦勃発 攻殻機動隊 1997年 8月29日核戦争勃発 ターミネーター 1998年 アームスレイヴの登場 フルメタルパニック! 1999年 マクロス墜落 マクロス 199X年 地球は核の炎に包まれた 北斗の拳 21世紀 2000年 セカンドインパクト(新世紀エヴァンゲリオン) 2003年 アトム誕生(鉄腕アトム) 2004年 大地震で関東一帯が壊滅状態となる(魔装機神サイバスター) 2004年 T-X、T-850が現代に送り込まれる(ターミネーター3) 2008年 超磁力兵器を使った最終戦争が勃発(未来少年コナン) 2009年 ゼントラーディ軍出現(マクロス) 2012年 東京が障壁に覆われる(ラーゼフォン) 2015年 汎用人型決戦兵器人造人間エヴァンゲリオン本稼働 (新世紀エヴァンゲリオン) 2015年 東京以外が滅亡(ラーゼフォン) 2019年 ラインバレル出現(鉄のラインバレル) 2019年 第三次世界大戦勃発(狂四朗) 2034年 サトミ創設(IGPX) 2035年 クラウドで覆われ、既存のエネルギーが消失(機神大戦ギガンティック・フォーミュラ) 2041年 ゼラバイア出現(グラヴィオン) 2064年 兵器の誤射から第三次世界大戦が勃発(スターオーシャン4) 2071年 アラガミ出現,ゴットイーター(神機)の実用化(GOD EATER) 2087年 ギガノス帝国誕生(機甲戦記ドラグナー) 2091年 太陽炉理論完成(機動戦士ガンダム00) 22世紀 2100年 デリトリス出現(電脳冒険記ウェブダイバー) 2105年 デュナン・ナッツ誕生(アップルシード) 2112年 ドラえもん完成(ドラえもん) 2125年 第5次世界大戦勃発(アップルシード) 2137年 南半球が壊滅、17億の人命が失われる(無限のリヴァイアス) 2145年 ファフナー・ティターンモデル実用化(蒼穹のファフナー right of left) 2146年 ファフナー・ノートゥングモデル実用化(蒼穹のファフナー) 2167年 超新星の爆発ファーストウェーブにより地球滅亡の危機 (宇宙のステルヴィア) 23世紀以降 2225年 黒のリヴァイアス起動(無限のリヴァイアス) 2268年 第三次世界大戦勃発(サイボーグ009) 2307年 ソレスタルビーング(CB)活動開始 第3世代ガンダム本稼動(機動戦士ガンダム00) 2356年 オーバビスマシン実用化 セカンドウェーブ到達 (宇宙のステルヴィア) 3000年 クリスタル・トウキョー (美少女戦士セーラームーン) 3404年 五大都市で戦争勃発、マサト以外の人類滅亡(火の鳥)
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SFCの最高傑作ってカービィDXとロマサガ3と何? 有名だけど実は1度もプレイしたことがないゲームを1つ挙げてけ バイオシリーズで最高傑作は? このゲームはマジで最高だったと思う奴を挙げろ 狂ったようにやったゲームてなんかある? 3000年に1本レベルの神ゲー 最低一年間は遊べるゲーム 今から『Wizardry』やるからアドバイスくれ SFC最高のRPG 間違いなく500時間以上やり込んだゲーム晒してけ お前らの人生を狂わせたゲーム書いてけ おまえらがガチで忘れてる名作PSゲーム PSPでやりこんだゲームと言えば? 今でも飽きてないゲーム教えて ゲームボーイアドバンスでやり込めるソフト教えろ これ買うためにハード買ったってゲームソフト ゼル伝シリーズでオススメ教えて ゲームキューブでマイナーな良ゲー 隠れた名作と言われて一番最初に浮かんだゲーム 五大彼女とするのにオススメのゲーム 人生で一番長時間やったゲーム 実はやったことない名作ゲーム オススメの格ゲー教えて ファミコンの名作教えてください ネタ無しでガチ泣きしたアニメやゲーム DSの隠れた名作ゲー 地味にいいBGM揃ってるなっていうゲーム Steamで一番長く遊べたゲームを挙げるスレ 数年置きに絶対やりたくなるゲーム ps3でかっても後悔しないゲームおしえてくれ CoDで一番キャンペーン面白いの教えろください お、これ一生遊べるやんけ!って思ったゲーム ボーナスに3DS買ったから年末休みに良い暇潰しになるゲーム 1本教えて 2014年で一番プレイ時間が長かったゲームなに? 歴代プレステで一番の神ゲーって何? 「高難易度のゲーム」を一つ思い浮かべて開け>http //highgamers.com/archives/41205412.html ゲームのキャッチコピーでいいやつ 軌跡シリーズ未プレイの奴wwwww 昔のRPGでヒットしてはいないけど面白いとおもったゲーム教えろください シューティングゲームの最高傑作は? ゲームで「何度プレイしてもここでテンション上がる」ってシーンといえば? お前らってPCでどんなゲームしてんの? 俺もわりかし真面目に受け答えするからオススメのゲームを解説つきで教えて! 真・女神転生っていう名作RPG覚えてる奴いる? お前らゲーム大好きらしいけどどんなジャンルやってるの? 神ゲーが多いゲーム機ランク付けしたぞ 作った奴頭おかしいやろ・・・ってクリア諦めたゲーム これは名曲って思うゲーム音楽教えて ゲームボーイの名作と言ったらまず何を思い浮かべる? ポケモンで最高のbgmと言えば? おばあちゃんでもできるゲーム教えて BGMが最高のゲーム ← 真っ先に思いついたゲーム お前らオンラインゲームで煽られた時どうしてんの?
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よくある格ゲー・・・かと思いきや、すんでの所で攻撃を弾くシステムが特徴のよう。 しかしそれが難しく、またそれがマスターできないとこのゲームは難しい。 肝心のクエスト部分はお金が溜まりにくいうえに、セーブにお金がかかる。 難易度は高め。それでいてマゾでないと相当厳しい。 -- (名無し) 2008-07-12 17 51 29 PSではクエストでクリア不能になるバグがあったが今回はどうか? -- (名無しさん) 2008-08-14 21 50 56 FFⅦよりクラウド(ザックス)、ティファ、ヴィンセント、ユフィが特別出演している ジャンゴの色を変えるとレッドXⅢに見えたりする -- (名無しさん) 2008-11-02 19 19 40 PSPでもクエストのバグ健在、ダンジョンにアイテムを置いたままにしてるとボスとか消えてクリア不能になる -- (名無しさん) 2009-04-26 14 40 02 いろいろ挑戦的なシステムを取り入れた結果、格ゲーファンから嫌煙された作品。 しかし複雑なシステムを理解していくと結構面白くなる。 何気に鉄拳のパロディキャラもいるのが特徴(三島拳とか) 更にクエストモードというアクションRPGモードもある。 こちらはシステムが五大栄養素のバランスによってステータスアップが変わるなど細かいものが多い。 ただお金たまりにくい+クリアできなくなるバグあり は注意。 -- (名無しさん) 2009-08-31 11 50 22 不思議なのはこれとトバルの存在だった。 RPGらしさを取り入れようとした所、それ以降話題を聞かなかったから。 それとPS2に「バウンサー」というのがあったなあ…。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 08 15 26 FF7からも多数キャラが参戦してる3D格ゲー RPG要素が本編と言う声も多い(笑) 操作性が結構独特、と言うか格ゲーらしさより、アクションゲームらしさがある ガードを押すと相手の方を向きながら移動できるが 移動のみだと思いっきり相手に背を向けながら走り回ったり ステージに段差や乗る事ができる高台みたいなものがあり 鉄拳やDOAの様な3D格ゲーをイメージしてると激しく違う感がある オリジナルキャラもなかなか使う武器がユニークで 地雷を置くキャラもいればパッと見鉄拳のファランっぽいテコンドー使いかと思ったら 足からミサイルを飛ばしてきたりとか意外性(?)のある動きが多い。 個人的な印象だけどカーソル音の「ブェオオゥ!」みたいな効果音がうるさい気がw -- (koppe) 2013-02-05 22 00 53 これのミニゲームのリアルタイムオセロゲームが好き。 -- (名無しさん) 2015-05-01 23 19 12