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説明 概要ビートダウン軸 図書館軸 代表的なカード 説明 五つの難題を揃え、特殊勝利を狙うデッキ。 概要 フィールドに6枚のカードを揃える必要があるため、コンボ性の高いデッキになる。 手札事故を起こしやすくなる点には十分に気をつけよう。 ビートダウン軸 ビートダウンをメインに据え、難題は余裕のある時に狙う。 ダブルコストモンスターである《狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ》を使い、《月の姫 蓬莱山輝夜》や《月の頭脳 八意永淋》で攻めていく。 魔法使いで固めて《ディメンション・マジック》を採用すると良いだろう。 図書館軸 魔法カードを連打し、《王立魔法図書館》の効果でドローして難題を揃える。 《トゥーンのもくじ》でサーチできる《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》と《月の姫 蓬莱山輝夜》がどちらも《トレード・イン》に対応しているため、違和感無く回せる。 《成金ゴブリン》や《カップ・オブ・エース》等でドローしていこう。 うまく回れば1ターンで難題を揃える事もできる。 代表的なカード 《月の姫 蓬莱山輝夜》 《ブリリアントドラゴンバレッタ》 《ブディストダイアモンド》 《サラマンダーシールド》 《ライフスプリングインフィニティ》 《蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-》
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ステージ出現条件 総転職回数が40回になる ステージ移動 姫を隠す夜空の珠0Fからのステージ移動。 道中 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 使用スペル 属性 ドロップ 妖精? 400 800 50 50 200 600 150 132 4 グランドクロス、マスタースパークのような懐中電灯 妖精の覇羽 妖精(緑髪) 500 800 100 50 200 400 150 135 4 ヒャダルコ、ブリザード、メラゾーマ 妖精の覇羽 毛玉 500 250 250 100 250 200 300 140 4 無? 良質な弾幕 小兎 700 100 50 100 250 250 300 200 4 うさぎのしっぽ 青兎 800 400 250 150 250 150 150 200 4 無? うさぎのしっぽ 宇宙人 800 400 250 150 250 150 150 270 3 パルスレーザーⅡ、アルテマ、バブルボム 無? 正体不明の欠片 うどんげ 1000 100 300 1000 0 100 20 300 4 無 うどんげ人形 永琳 1000 800 150 300 150 300 150 300 50 無? えーりん人形 メタルキング 25 1000 200 7000 0 8000 1500 4000 100 メラ、メラミ、メラゾーマ 無し ボス 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 属性 ドロップ 輝夜 11218~11218 2775~2775 64~64 266~266 307~307 359~359 191~191 4444 100 無 輝夜人形、輝夜カード 使用スペルカード 名前 威力 消費MP 属性 備考 ブリリアントドラゴンバレッタ 低威力 無? 全体物理攻撃 ブディストダイアモンド 全体凍結+防御・精神120%上昇 サラマンダーシールド 全体火傷+炎耐性付加 ライフスプリングインフィニティ HP回復+「回復」付与 蓬莱の玉の枝 中威力 無? 全体魔法攻撃+HP回復 金閣寺の一枚天井 高威力 ? 無? 全体魔法攻撃+恐怖 初期特殊状態:回復 インフィニティや蓬莱で回復しまくるので、生半可な火力だと倒せない。 無属性なので弱点がない、テンションを溜めて高威力の技を使って倒すしかない。 金閣寺の恐怖状態に注意、連続で撃たれてやられることもある。 コメント お空ステージからコピペしての仮作成。 輝夜ステ・ドロップは起き上がった個体参照。 サラマンダーシールドは見たことないですがプレイヤー側にはあるので一応追加。 -- ふるーつ (2011-05-10 12 01 46) ここで捕獲した優曇華の情報より属性無優曇華人形のみドロップです -- rsty (2011-05-17 10 06 55) 名前 コメント
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作:でかいぬ氏 基礎値 体力 860 移動 60 射角 0~95 基本ディレイ 540 弾1 龍の頸の玉 -五色の弾丸- 変化前 判定 1 爆風 25 ダメージ 245 ディレイ 130 変化後 判定 7 爆風 20 ダメージ 60 ディレイ 130 変化前は判定の小さい単発弾。 1秒経過後、合計5つの追加弾を2フレーム間隔で発射し、消滅する。 追加弾を発射し始めた時点で本体のダメージは0になる。 弾2 仏の御石の鉢-砕けぬ意思- 判定 3 爆風 12 ダメージ 50 ディレイ 150 風の影響を受けず、地形を10回まで削岩するレーザー。 45度以下で撃つと削岩回数が半分になる。 弾3 火鼠の皮衣-焦れぬ心- 判定 8 爆風 48 ダメージ 125 ディレイ 180 大型の単発削岩弾。 弾4 燕の子安貝-永命線- 判定 5 爆風 27 ダメージ 75 ディレイ 160 着弾地点すると2回までバウンドする単発弾。 最初に地形に接触した時点で、重力が3倍になる。 弾5 蓬莱の弾の枝-虹色の弾幕- 判定 3 爆風 18 ダメージ 35 ディレイ 180 出だしはややバラけるが、時間経過で大きく広がらない7連弾。 スペルカード スペル名:「五つの難題」 EXP 0/555 ←このオーラを纏うと、次の弾は強化/変化した弾となる。 直接使用することはできず、EXPが溜まった時点で自ターン開始時に自動発動する。 次に使う通常弾の性能が強化・変化する。 連射を使った場合、1発目のみ強化され、2発目は通常弾となる。 (一人プレイだと正常に自動発動しないので、スペカを直接使用すると強化状態になるようになってます) 強化弾1 ブリリアントドラゴンバレッタ 変化前 判定 1 爆風 25 ダメージ 200 ディレイ 130 変化後 判定 7 爆風 30 ダメージ 60 ディレイ 130 追加弾の性能が強化される。 また、追加弾の射出が5つ同時になる。 強化弾2 ブディストダイアモンド 判定 3 爆風 12 ダメージ 50 ディレイ 150 削岩回数が15回にまで増える。 また、キャラにヒットすると威力150・削岩30の爆風が起こる。 強化弾3 サラマンダーシールド 判定 8 爆風 55 ダメージ 135 ディレイ 200 削岩量が強化される。 威力も10だけ上がる。 強化弾4 ライフスプリングインフィニティ 判定 10 爆風 20 ダメージ 35 ディレイ 170 性能が変化。 着弾地点から重力3倍の9つの弾を湧き上がらせる。 後半の弾になるほど高さが出る傾向にある。 強化弾5 蓬莱の弾の枝-夢色の郷- 判定 3 爆風 18 ダメージ 35 ディレイ 180 性能はそのまま。 ただしホーミング性能がつく。 総合解説 ・豊富な削岩弾幕を持つ削岩キャラ。 削岩型のキャラにしてはHPも高く、遠距離で撃ち合う分にはかなり強い。 ・反面、弾の威力がどれも低く、ダメージの取り合いになると厳しい状況になる。 移動値とディレイも悪いので、近距離での殴り合いはできれば避けたい。 ・迷ったらまずは3番の単発削岩弾がおすすめ。状況に応じて他の弾を使いこなしていこう。 (デブリ狙いなら1番か5番、道づくりなら5番など) 更新履歴:2021/3/9 ディレイ:545→540 弾1以外のExp効率が1.5倍に変更 弾1(変化前):威力235→245 弾1(変化後/スペルカード強化時・非強化時両方):威力55→60
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アンケート番号T1 【蓬莱山輝夜の五つの難題】特設 このページは、約五時間に渡り繰り広げられた全六問、総レス数約700の超大作問題にして、 後の【伊吹萃香の百万鬼の扉】や【五つの罪等】の超大作の走りとなった 【蓬莱山輝夜の五つの難題】と出題者たる月の姫に敬意を表し、記録するためのページです。 なお、六問ともウミガメのスープ形式です。 アンケート番号T1-1 永琳の中ボス戦 ~紅魔館強盗事件~ 12スレ目718~784 【問題】 「おじゃまするわよ」 「……本当に邪魔ね」 そう言って、紅魔館にやってきたのは、蓬莱山輝夜だった。 しかし、にこやかに言う彼女の後ろには、ぐるぐると目を回している門番がいた。 ナイフを取り出して臨戦態勢をとる咲夜とは対照的に、輝夜は優雅に微笑んでいた。 「ところで、本日はどのような御用時で?」 「強盗よ」 その言葉と共に、双方のスペルカードが爆発する。 そして、優雅な笑みを変えずに、強盗犯の姫は高らかに宣言したのだった。 「紅魔館にある、もっとも希少で美しいお宝を貰っていくわよ!!」 解答を表示 場所は変わって永遠亭。 「師匠? 姫の姿が見えませんが……もうすぐお昼ご飯なのに……」 「姫なら、出かけたわよ」 「妹紅さんのところへですか?」 「いえ、紅魔館だそうよ。なんでも、『#ロイヤルダイヤモンドリング』って言うお宝があるって……新聞持って、飛んで行ったわ」 「はぁ……でも、ダイヤモンドなんて、姫なら腐るほどもっているでしょうに」 「うどんげ。貴方はもう少し見識を広めたほうがいいわね」 ロイヤルダイヤモンドリングとは、日食の前後に、太陽の様子がダイヤの指輪のようになる現象のことである。 「たしかに、希少だし世界最大だし、何より手に入れられるものじゃないからね。きっと、難題にふさわしい、と思ったんじゃないかしら?」 「はぁ……でも、あまりゴタゴタするのは嫌なんですけどね……」 「まあ、いいじゃない。楽しければ」 「それもそうですね」 その後。スペルカードを奪われたパチュリー率いる紅魔館と永遠亭の仁義無き戦いが勃発し、それが博麗の巫女によって鎮圧されることになるのだが、それは別のお話。 アンケート番号T1-2 第一の難題 ~紅魔館の姉妹~ 12スレ目792~966 【問題】 最近の紅魔館は、いろいろと忙しない。何故ならば……最近になり、レミリアの妹であるフランドールの狂気の精神が大分安定するようになったからだ。 それゆえ、彼女も徐々に外に出るようになり、その世話のためにメイドの仕事の量も徐々に増えていた。 さて、ある土曜日の夜のこと。 今日は書斎(にしてはやけに大きすぎるのだが……)で本を読んでいたフランだったのだが、そこにレミリアがやってきた。 「フラン、明日はどこかに出かけようと思うのだけれど、どうかしら?」 「行く行く! 行くわ!!」 「そう。でも、まだ何処に行こうか、決めかねているの。フランは何処へ行きたい?」 「お姉さまとなら、外なら何処でもいいけど……魔理沙と一緒に遊びたいから、魔理沙の家に行きたいわ」 「まあ、それは素敵ね。そうしましょう」 そして、次の日曜日。 咲夜を伴って、にこやかに魔法の森へでかけたスカーレット姉妹だったが、帰ってきたとき、妹は満面の笑みだったのにも関わらず、姉は憮然とした表情だった。 なお、帰ってきたレミリアは、ぶつぶつと以下のようにつぶやいていたという。 「くそっ、あの店主……気が利かないわね……」 解答を表示 意気揚々と魔法の森に出かけたスカーレットご一行だったが、残念ながら魔理沙は家にはいなかった。 「どうしよう……」 「このまま帰るのも味気ないけど、かといってこれからあちこち飛び回るのも嫌ね……咲夜、このへんに、面白い所とかはないかしら?」 「でしたら、丁度よいところがありますよ」 そう言って、咲夜がスカーレット姉妹を連れて行ったのは、魔法の森の外れにある道具屋。香霖堂だった。 「こんにちは、店主さん」 「おや、これはこれは……何かご入用ですか? と、そちらのお嬢さんはここへは初めてですね?」 「私の妹のフランよ」 「こんにちは……始めまして。フランドール・スカーレットよ」 「僕は香霖堂の店主の、森近霖之助です。以後お見知りおきを」 「ところで、香霖堂さん。何か、面白いものはありませんか?」 ふむ、と考えた店主は、そこのお嬢さんにぴったりのものがある、と言い、店の奥へ引っ込み、そして戻ってきたときには、何枚かの硬貨を持ってきた。 「あら綺麗。銀色だけど、銀じゃないわね……プラチナかしら?」 「いえ、これは鉄とニッケルでできています」 「それじゃあ、あまり価値は無いわね……」 「そうですね。ですが、きっとお嬢さんには気に入っていただけると思いますよ。何しろ、これは『#1フラン硬貨』ですから」 自分の名前が通貨になっている、と知り、大喜びで硬貨を玩ぶフランドール。 それを笑顔で見守る店主の肩を、レミリアがつついた。 「ねえ、店主さん……他にも、1レミリア硬貨とか、1レミリアサマ硬貨とか、1レミリャ硬貨とか、そんなのは無いのかしら?」 「残念ながら……そういったお金は、見たこと無いですね」 その夜。不機嫌になって部屋に閉じこもっていたレミリアは、突然咲夜を呼び出して言ったのだった。 「無いものは作ればいいのよ!! 幻想郷に、レミリア通貨を流通させるわよ!!」 もちろん、そのあと失敗して、レミリアは霊夢にしこたま怒られたのだった。 アンケート番号T1-3 第二の難題 ~三途の川の死神~ 13スレ目12~116 【問題】 その日、死神・小野塚小町は、やる気がでないのを振り絞って、朝からがんばって霊を送っていた。 「うう、だるい……でもなぁ……」 自分の上司の顔を思い浮かべて。彼女は、また霊を送るのだった。 解答を表示 『#エイプリルフール』 それは、嘘をついても笑って許してあげる、嘘をついても許される日である。 しかし、それは生真面目な閻魔にとって、とても辛い日でもある。 死者は裁判だから嘘は許さないが、それ以外の者が平気で嘘をつくのを、笑って許さなければならないのだから…… 昔、エイプリルフールが幻想郷にやってきた日。 いつものように、サボっていた小町は、映姫に見つかった。 そして、これまたいつものように、いろいろと言い訳をした小町に、あろうことか、映姫は笑って、「そう、がんばってね」とねぎらってきたのだった。 映姫が嘘を見破れないはずが無い。びっくりした小町は、映姫の口元がひくついていたのを見逃さず、そして、あとでエイプリルフールのことを思い出して、深く後悔したのだった。 なにしろ、あの閻魔の少女は、怒ることよりも、怒ることを我慢することの方に、ストレスを貯めるタイプなのだから…… それ以来、小町はエイプリルフールだけは、体調が悪いときでなければ、絶対に仕事をサボらないようにしているのだった。 「えーきさまのためならえんやらこーー!! しくしく」 そんな彼女を、四季映姫はため息をつきながら見守っていた。 「やれやれ、いつもこのくらい仕事をしてくれるといいのですが……」 しかし嬉しさを隠し切れなかったのか、そう言う映姫の顔は晴れやかだった。 アンケート番号T1-4 第三の難題 ~巫女と魔女の見解~ 13スレ目128~161 【問題】 霊夢は言った。 「いや、あれは絶対にムリね」 それに対して、魔理沙は言ったのだった。 「いや、ムリじゃないと思うぜ」 解答を表示 伊吹萃香のスペルカード、『#疎符「六里霧中」』 スペルカードには、時々読み方が分からないスペルカードが存在するが、このスペルもその一つだった。 そして、その読み方について……霊夢と魔理沙は争っていたのだった。 「だから、アレは『ムリ』でしょう? ムリムチュウ。こっちの方が語呂がいいじゃない」 「いち、に、さん、し、ご、の次に、む、と数えるか? アレは絶対に、ロクリムチュウだ」 そんな感じで言い争っていた二人だったが、キリが無かったので本人に聞くことにしたのだった。 が……彼女の口は重かった。 「あー、あー……なんというか……言いたくても言えないというか……隠しているわけじゃないんだけどね……」 「なによ、ケチね!!」 「しょうがないじゃないか!!」 なにしろ、それを断言できるのは、神主しかいないのだから―― アンケート番号T1-5 第四の難題 ~マヨヒガの黒猫~ 13スレ目178~281 【問題】 とある日の、マヨヒガの縁側。 境界の妖怪・八雲紫と、その式・八雲藍は、日向ぼっこをしながらお茶をすすっていた。 「いい天気ねー」 「そうですねー」 こんな日がいつまでも続けばいい。 そんなことを思っていた二人だったが、それは突然破られたのだった。 「らんさまーーーーーーーー!!」 飛び重ね鱗のごとく回転しながらつっこんできたのは、藍の式・橙だった。 「なんだなんだ。どうしたんだ、橙?」 「私……こーりんとか言う男に、弄ばれてしまったんです……!!」 「「な、なんだってーーーー!!」」 ぶー、と茶を噴出す紫と藍。 「魔理沙が、『おもしろいことがあるぜ』って言ってて、付いていったら、その男がいきなり……! 1時間くらいたっぷり遊ばれてから、さらに1時間、今度は魔理沙まで加わって……!!」 「く、くそっ、あいつら殺す!!」 そう言って、藍はものすごい勢いで飛んでいったのだった。 解答を表示 ことは、その昨日のことだった。 「で、いきなり呼び出して。なんのようだ?」 「ああ、実は、これを見て欲しいんだ」 そう言って、霖之助がとりだしたのは、灰色の丸みを帯びた物体。 「なんじゃこりゃ?」 「これは、式神を操る道具で、名を『#マウス』と言う」 だが、これを使っても、店の式神は動かなくてね。と霖之助は続ける。 「ネズミ、と名前が付くからには畜生の式神ならば動かせるかも知れないと思ってね。君の知り合いの式神使いか式に心当たりは無いか?」 それに、魔理沙は笑って答えたのだった。 「おう、そりゃいい。丁度、いるぜ。猫の式神がな」 そして、橙が藍に助けを求め、藍が血相を変えて飛び去り、数時間後。 「弄ばれたーーーーー!!」 そう言って、飛翔役小角のごとく藍が飛びかえってきたのだった。 あきれた目で見る紫に、藍は涙目で反論する。 「だって……あっちへチョロチョロ~、こっちへチョロチョロ~って動くんですよ!! 私には、あんなの耐えられません!!」 そのとおりです!! と橙が同意し、ひしと抱き合う式二匹。 それを半眼で見つめて、八雲紫は、はぁ、とため息をついたのだった。 アンケート番号T1-6 最後の難題 ~彼女のコンプレックス~ 13スレ目298~471 【問題】 彼女は、自分の名前が嫌いだった。誰かがその名前を呼ぶたび、嫌な気分になった。 そう、彼女は、自分の名前にコンプレックスを抱いていたのだ―― 解答を表示 兎は、子沢山なものだが、彼女の母親もまた、沢山子供を生んだ。 正確な数は彼女自身も知らないし、彼女の母親ですら知らなかったという。 それくらいの、子沢山だった。 そうなると、困るのが名前である。多いものだから、レパートリーもどんどん少なくなっていく。 太郎、次郎、三郎、春夏秋冬子丑寅卯…… そして、それは多くなればなるほど安直になり…… 彼女が生まれて、彼女の母親は言ったのだった。 あんた達の名前は、右から順に、『#甲乙丙丁』ね、と。 そうして、右から4番目にいた彼女は、てゐと言う名を授かったのだった。 そして、彼女はしばらくの間ずっと、適当に付けられた自分の名前に悩まされることになったのだ。 「んー、ちょっと待って」 そう言って、鈴仙はてゐの話を遮った。 「いままで、ずっと過去形で話してるけど、それじゃあ、今は嫌いじゃないの?」 「そうだよ」 「なんで?」 「そりゃあ、だって……私の名前は適当に付けられたものだけど、だからこそ、それだけ苦労するくらい、兄弟が多かったことの証明でもあるからね」 私も、随分永く生きてきたから。もう、兄弟達は、みんな死んじゃったけど。 この名前自体が、今はもういない兄弟達が存在していたことを示していると思うと、そう悪くは無い。 と、因幡てゐは苦笑したのだった。 「ところで、今日ってエイプリルフールだけど、それって本当のこと?」 「さーねー☆」
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[部分編集] 「輝夜に求婚した男が五つの難題に挑むゲーム」の紹介ページです。 作者 不明 ダウンロード axfc ツール RPGツクールVXace ジャンル RPG 最新ver 完成版(2013/06/26更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ オリキャラ・輝夜 価格 無料 ストーリー 第1の難題 第2の難題 第3の難題 第4の難題 第5の難題 コメント wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント もう俺萃香んとこのbad - 名無しさん 2015-03-19 15 56 40 ↑(ミスだすまん)もう俺萃香んとこのBADENDで満足だわ - 名無しさん 2015-03-19 15 58 17 うどんげと永琳には閃光玉効く。あとラスダン10のこいしが開幕でフォーオブアカインド使用。 - 名無しさん 2015-04-06 22 25 34 すまんこいしルナティックは確率で全員使う。イージーからルナテッィクか全員ルナテッィクになる。 - 名無しさん 2015-04-19 20 03 37 開始時←から二番目の位置にいる場合ルナ×4、右端に居る場合イージーからルナまでになる。真ん中ならルナ一体 - 名無しさん 2015-06-25 15 16 19 萃香さん Lv57で傷薬2個だけで倒せました。 だいたい33時間ほどかかりました。 - 名無しさん 2015-10-22 20 29 08 ↑ 寝てしまったりしていたのでそんなにかかっていないと思います。 - 名無しさん 2015-10-22 20 31 50 ラスダン4から進めない - 名無しさん 2015-12-26 11 03 15 無のボムの攻撃だけで永琳戦をやって大体の八意永琳のHPを調べたんだが・・・合計ダメージ29470で撃破 キリのいいHPにしてるとしたら2万9千か8千って所だな - 名無しさん 2016-08-31 21 28 47 風見幽香2戦目の体力は無のボム10個分(1個が2000として) - 名無しさん 2016-09-10 04 01 58 伊吹萃香2戦目の体力は無のボム30個分(1個が2000として) - 名無しさん 2016-09-10 04 05 27 メディスン・メランコリー 体力は無のボム28個分 - 名無しさん 2016-09-10 04 09 06 鈴仙・優曇華院・イナバ 体力は無のボム27個分 - 名無しさん 2016-09-10 04 11 19 何か怪しいおじさんにこいしのドロップ売ったら通常より高くなった - 名無し (2019-09-24 13 34 15) 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
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“東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」&「蓬莱山 輝夜」 読み:“とうほうえいやしょう”ふぁいなる びー いつつのなんだい「やごころ えいりん」&「ほうらいさん かぐや」 カテゴリー:Extra/女性 作品:永夜編 属性:光 ATK:5(+1) DEF:3(+1) 【エクストラ】〔「八意 永琳」&「蓬莱山 輝夜」〕 [永続]このキャラにセットカードがセットされている場合、このキャラは『貫通』を得る。 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、目標の 永夜編 のキャラ1体を【表】にしてもよい。その後、相手の控え室のカード2枚までをバックヤードに置く。 今まで、何人もの人間が敗れ去っていった五つの難題。貴方達に幾つ解けるかしら? illust:うめきち 永夜-098 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -永夜編-」 参考 ネームが「八意 永琳」であるキャラ・エクストラ一覧 永遠亭「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 月の頭脳「八意 永琳」 悠久の過客「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 千年幻想郷「八意 永琳」 あらゆる薬を作る程度の能力「八意 永琳」 “東方永夜抄”生命遊戯「八意 永琳」 “東方永夜抄”永遠亭の「八意 永琳」 “東方永夜抄”天人の系譜「八意 永琳」 “東方永夜抄”壺中の大銀河「八意 永琳」 “東方永夜抄”あらゆる薬を作る月人「八意 永琳」 “東方永夜抄”Final 姫を隠す夜空の珠「八意 永琳」 “東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 ネームが「蓬莱山 輝夜」であるキャラ・エクストラ一覧 竹取飛翔「蓬莱山 輝夜」 犬猿の仲「蓬莱山 輝夜」 「藤原 妹紅」 永遠亭「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 永遠と須臾を操る程度の能力「蓬莱山 輝夜」 永遠と須臾の罪人「蓬莱山 輝夜」 悠久の過客「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永遠亭の主人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永遠と須臾を操る月人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -初月-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -世明け-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -丑の刻-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”ラストワード「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄” Imperishable Night. 特徴“東方永夜抄”を持つキャラ・エクストラ一覧 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”赤眼催眠「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”蟲を操る妖蟲「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”老いる事も死ぬ事も無い人間「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”禁呪の魔法使い「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”生命遊戯「八意 永琳」 “東方永夜抄”狂気を操る月の兎「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”火の鳥「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”海を渡る兎の軌跡「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”永遠亭の主人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永遠亭の「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”永遠亭の「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”永遠亭の「八意 永琳」 “東方永夜抄”永遠と須臾を操る月人「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -初月-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -世明け-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”永夜返し -丑の刻-「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”歴史を食べるワーハクタク「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”正直者の死「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”歌で人を狂わす夜雀「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”梟の夜鳴声「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”月兎遠隔催眠術「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”月のいはかさの呪い「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”旧秘境史「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”新幻想史「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”幽冥の剣客「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”幻想の巫女「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”天人の系譜「八意 永琳」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”壺中の大銀河「八意 永琳」 “東方永夜抄”地上の流星「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”古代の詐欺師「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”人間を幸運にする妖怪兎「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”リトルバグ「リグル・ナイトバグ」 “東方永夜抄”ラストワード「藤原 妹紅」 “東方永夜抄”ラストワード「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”ファーストピラミッド「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”シンデレラケージ「鈴仙・優曇華院・イナバ」&「因幡 てゐ」 “東方永夜抄”イルスタードダイブ「ミスティア・ローレライ」 “東方永夜抄”あらゆる薬を作る月人「八意 永琳」 “東方永夜抄”Stage5 穢き世の美しき檻「因幡 てゐ」 「鈴仙・優曇華院・イナバ」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage3 歴史喰いの懐郷「上白沢 慧音」 “東方永夜抄”Stage2 人間の消える道「ミスティア・ローレライ」 「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”Stage1 蛍火の行方「リグル・ナイトバグ」 「博麗 霊夢」 “東方永夜抄”Final 姫を隠す夜空の珠「八意 永琳」 “東方永夜抄”Final B 五つの難題「八意 永琳」 「蓬莱山 輝夜」 “東方永夜抄”Extra 蓬莱人形「上白沢 慧音」 「藤原 妹紅」 “東方永夜抄” 永遠亭のウサギ “東方永夜抄” Imperishable Night.
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指定される順は多分、貝→皮衣→鉢→玉→枝の順で固定で、発見難易度も順を追うごとにキツくなってくる。ことに最後の枝は折れた棒がベースアイテムである仕様上、敵のドロップからの生成はほぼ期待できないので狙うならひたすら啓蒙スカムを続けるハメになる - 名無しさん (2019-11-11 21 04 08)
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難題 東プロ用語 用語集トップへ戻る 蓬莱山輝夜が使用する反則攻撃の総称。 元ネタは、東方永夜抄にて輝夜が放つスペルカードの「難題」シリーズ、 さらに元ネタをたどれば、「かぐや姫」(=輝夜)が求婚者に出した「五つの難題」のことを指す。 なお、この「五つの難題」は、すべてスペルカードになっている。 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 難題「燕の子安貝 -永命線-」 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 また、これ以外にも、東方文花帖で披露した新難題と呼ばれるスペルカードのシリーズがある。 新難題「月のイルメナイト」 新難題「エイジャの赤石」 新難題「金閣寺の一枚天井」 新難題「ミステリウム」 金的攻撃「蓬莱の玉砕き」の他、パイプ椅子や竹刀を使用する各種難題、 顔面をロープに擦りつける攻め、隠し持ったフォークを突き立てる「喰いしん坊難題」などがある。 当初は「あれは反則ではなく難題」との理由でムーブの一種として捉えられていたが 輝夜がGM軍へ移籍してからは専属レフリー・パチュリーの存在もあり、 絶対に反則を取られない反則攻撃との意味合いを濃くし、 横暴を尽くすGM軍の象徴となっている。 旧永遠亭、現GM軍である因幡てゐが使用する同様の反則攻撃は「悪戯」、 てゐとタッグを結成しGM軍入りしたリリカ・プリズムリバーが使用する急所攻撃は「パーカッション」と呼ばれる。 余談だが、難題「蓬莱の玉砕き」を実況の射命丸文は 「ちんクラッシャー」と呼称することがあり、 解説の小町やゲスト解説者達を唖然とさせる。 ジャーナリストならではの言語感覚とは本人の弁。 このページを編集
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楽しすぎて写真縛りで三週目!隠れた名作だな - 求婚者 2014-05-05 13 03 12 2周目!ちょいちょい更新していきますね。 - 罪袋 2014-05-17 13 11 48 第四の難題中、お賽銭50000円入れると紫が出てきて集中の鉢巻をくれる - 名無しさん 2014-06-09 02 53 51 永琳戦でどうしてもRGSSエラーが出る…俺は結婚できないんだな畜生 - 名無しさん 2014-06-12 01 39 25 そういう時は、{F1}押して、BGMをオフにすればできるよ - 名無しさん 2014-06-21 14 21 59 BGMの何かが原因だとは思ってたけど、こんなことできるんだな ありがとう、おかげで結婚できた - 名無しさん 2014-06-28 05 54 33 ギブスつけても経験値が2倍にならん - 名無しさん 2014-06-25 02 40 20 表示はそのままでも内部で読み替えてるはずだぞ - 名無しさん 2014-09-15 17 06 00 ようやく1週目なのに、データを紛失・・・ (´・ω・`) - 名無しさん 2014-07-11 14 03 55 こいしに倒されたらお持ち帰りされてペットにされた - 名無しさん 2014-07-24 20 04 01 伊吹萃香とイベントアイテムなしで戦ったけどしっかり準備すれば何とかなるもんだな - 名無しさん 2014-07-24 21 24 14 四万円の写真は一万まで下げられる - 名無しさん 2014-08-21 15 21 53 人里にいる怪しい男にこいし関連のアイテムを売ると店で売却するときより高く価格で買ってくれる。書くまでのことじゃないかな。 - 名無しさん 2014-09-04 14 33 09 こいしの靴等を高く買ってくれる怪しい男の買い取り額はその靴等の売る時の金額の1.5倍 ~こいしの靴~1000円→1500円 ~こいしの帽子~2500円→3750円 ~こいしの上着~ 5000円→7500円 - 名無しさん 2014-09-23 07 45 35 ギブスをつけていれば、敵を倒したとき標示はされていないけれどちゃんと経験値2倍になっている。 - 名無しさん 2014-09-23 07 36 11 悪霊の護符はスタンや即死、能力低下は無効に出来ない。 - 名無しさん 2014-09-23 07 39 14 ラスダン4の赤い宝箱から古明地こいし×4が出てきてオワタ………。 - 名無しさん 2014-09-23 08 32 08 逃げれない 相手一人のHP4000位で一撃で1000程のダメージ 4人全員ルナティック 耐久力が半端じゃない。=オワタ - 名無しさん 2014-09-23 08 36 48 警告を無視するからだw 全難易度詰め合わせはともかく、ルナ4人は完全に運ゲー。相手の行動がイドの解放ばっか+サブタレを使わなければ、攻撃極装備Lv99+無のボム3~4個でなんとかなる…といいなぁ - 名無しさん 2014-09-23 17 35 32 すいかのミッシングパワーは攻撃・防御・魔法攻撃・魔法防御を上げて、敏捷・運が下がる技。 - 名無しさん 2014-09-23 14 55 56 真、ラスボスのパルスィには誰も触れないのな。 - 名無しさん 2014-09-23 15 20 07 ↑そういうと思って実は永琳の下に… - 名無しさん 2014-09-30 20 37 49 ギプス付けたらお金も二倍(多分) - 名無しさん 2014-10-05 11 34 27 と思ったら勘違いでした、すいません・・・ - 名無しさん 2014-10-05 11 38 44 lv70まで上げたらパルスィも独りで行けた・・・さすがにここまで上げたら余裕かな - 名無しさん 2014-10-10 23 25 36 50でもいけたんで、運絡み抜きでも40以下目指せそう - 名無しさん 2015-08-15 13 27 23 永琳戦で何故か強制シャットダウンされるんだけどなんで・・・? - 名無しさん 2014-10-12 01 27 45 それ前も質問されて解決策出てたよ。F1押してBGMを無効にすればおk - 名無しさん 2014-10-12 08 15 29 金が足りない=exアイテム買えないそれが俺泣 - クロウ 2014-11-28 20 37 53 今さらだが、こいしドロップ店売りは損やね - 名無しさん 2015-08-15 12 31 37 氷の洞窟のドアが開かない・・ - 名無しさん 2015-01-11 18 24 27 チルノ戦もう30回位やってるけど勝てない…誰か勝つ方法教えてくれ - 名無しさん 2015-02-21 16 55 35 防寒着&麻痺とスタンの護符を装備し、火炎のボムを投げまくればおk。火炎のボムのダメージが1k超えするほどLvを上げればまず負けない - 名無しさん 2015-02-22 08 09 41 てゐの写真(4)買わないと選択したら2万円に負けてくれました - 名無しさん 2015-02-21 19 16 17 うどんげ目の前にいるのにそこまで行けないなんて… - 名無しさん 2015-02-23 19 14 42 もう俺萃香んとこのbad - 名無しさん 2015-03-19 15 56 40 ↑(ミスだすまん)もう俺萃香んとこのBADENDで満足だわ - 名無しさん 2015-03-19 15 58 17 うどんげと永琳には閃光玉効く。あとラスダン10のこいしが開幕でフォーオブアカインド使用。 - 名無しさん 2015-04-06 22 25 34 すまんこいしルナティックは確率で全員使う。イージーからルナテッィクか全員ルナテッィクになる。 - 名無しさん 2015-04-19 20 03 37 開始時←から二番目の位置にいる場合ルナ×4、右端に居る場合イージーからルナまでになる。真ん中ならルナ一体 - 名無しさん 2015-06-25 15 16 19 萃香さん Lv57で傷薬2個だけで倒せました。 だいたい33時間ほどかかりました。 - 名無しさん 2015-10-22 20 29 08 ↑ 寝てしまったりしていたのでそんなにかかっていないと思います。 - 名無しさん 2015-10-22 20 31 50 ラスダン4から進めない - 名無しさん 2015-12-26 11 03 15 無のボムの攻撃だけで永琳戦をやって大体の八意永琳のHPを調べたんだが・・・合計ダメージ29470で撃破 キリのいいHPにしてるとしたら2万9千か8千って所だな - 名無しさん 2016-08-31 21 28 47 風見幽香2戦目の体力は無のボム10個分(1個が2000として) - 名無しさん 2016-09-10 04 01 58 伊吹萃香2戦目の体力は無のボム30個分(1個が2000として) - 名無しさん 2016-09-10 04 05 27 メディスン・メランコリー 体力は無のボム28個分 - 名無しさん 2016-09-10 04 09 06 鈴仙・優曇華院・イナバ 体力は無のボム27個分 - 名無しさん 2016-09-10 04 11 19 何か怪しいおじさんにこいしのドロップ売ったら通常より高くなった - 名無し (2019-09-24 13 34 15) EXプレゼントってなんですか? - 名無しさん (2024-05-07 22 40 34)
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《新難題「ミステリウム」》 No.645 Spell <Special Collection Vol.5> NODE(5)/COST(3) 術者:蓬莱山 輝夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【連結(装備カードを2枚)】 【装備】 隠密 (自動α): 〔このキャラクター〕は「戦闘修正:「+X/+Y」を得る。XとYはゲームから除外されているあなたの装備カードの「戦闘修正:+X/+Y」のそれぞれの合計値に等しい。 (自動β): 「ミステリウム」がセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕をスリープ状態にする。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、ゲームから除外されているあなたの装備カード1枚を冥界に移しても良い。移した場合、このキャラクターにセットされている「ミステリウム」1枚を手札に戻す。 元素融合により生じた未知の物質。 Illustration:Dai コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 隠密および、自動効果による高い戦闘修正を得られる装備。 装備であれば何でもいいという気軽さで出せる上、装備しているキャラクターが決死状態になった場合、このカードを回収できるというリサイクル機能付き。それも、除外されている装備1枚を冥界に戻すだけで良く簡単である。 装備をもう1枚用意することで再び連結することが可能。 セットされた場合にスリープ状態になるのが玉に傷だが、神槍『スピア・ザ・グングニル』のようにスリープ状態のキャラクターにセットすれば何の問題もない。 ただし戦闘修正そのものは除外されている装備カードに依存するので、無縁塚などで積極的に除外しない場合は【連結】(ユニオン)で除外した2枚の装備だけの戦闘修正の合計となる。 このため、戦闘修正の高い神器を素材とするのが望ましい。例えば神槍『スピア・ザ・グングニル』2枚を素材とすれば、攻撃力を14も上昇させることができる。 逆に、前述の無縁塚を併用すれば、戦闘力が20/20を突破することもある。 また、術者が蓬莱山 輝夜である点も心強い。神器装備は、彼女を術者とするものがゲーム中最多数であり、組み合わせが容易だからである。また、五つの難題で容易にユニオン素材の調達が可能。その起動効果で干渉タイミングで神器を輝夜に移せる面からも、かなり相性が良いと言える。この場合「セットする」ではなく「移す」であるためスリープ状態にならないため即攻撃することが可能である。五つの難題にこのカードをセットする場合、五つの難題にセットするカード以外から素材を調達しなければならない点に注意。 このように状況さえ整えれば今までの神器を上回る程の強力な性能でありながら、神器ではないのが、このカード最大の魅力である。森近 霖之助/1弾や天狗の小槌によるサポートがなくても誰でも簡単に装備できる。 仕事を終えた玉兎にセットすればそのままフィニッシャーとなることも可能。 (自動γ)は、装備しているキャラクターが決死状態になった場合しか発生しない。破壊の目や雲居 一輪などの装備を破棄する効果や、恐ろしい波動など、決死状態にしない除去には耐性を持たない。 関連 Special Collection Vol.5 Power Of Union 蓬莱山 輝夜/1弾 蓬莱山 輝夜/5弾 蓬莱山 輝夜/10弾 蓬莱山 輝夜/13弾 永遠の月人チーム 不滅の敵愾チーム 五つの難題 『永夜返し -世明け-』