約 31,518 件
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ユニークキャラ 名前 役職 LIFE MNTL GMP+ 実戦 研究 糧食 医療 諜報 射撃 リロード 投擲 設置 歩き 走り 格闘 防御 所持スキル カズヒラ・ミラー MSFサブリーダー 7000 7000 7875 B B A B A B B B B B B B B マザーベース副司令 アマンダ・バレンシアノ・リブレ FSLN司令官 6000 6000 6778 B C B C A B B B B B A B C FSLNコマンダンテ チコ 小さな戦士 4000 6000 5315 D D C D A C C D C D C C D ヒューイ 歩行兵器開発者 1000 1000 1012 E S D D A E E E E E E E - 二足歩行兵器設計 セシール・コジマ・カミナンデス 鳥類学者 2500 2500 2573 E - A C A E - D C - - E D バーダー ストレンジラブ 人工知能研究者 2000 8000 4837 E S B B A D - - D D D - D AI開発技術 パス 女子高生 3000 7000 4500 - D A B A - - - - - - - - 家庭料理 スキル説明 マザーベース副司令【マザーベース効果】所属している班内の全てのスタッフの士気が上昇する。 FSLNコマンダンテ【マザーベース効果】『実戦部隊』に所属する事で、『ゲリラ兵』の士気が上昇する。 二足歩行兵器設計【マザーベース効果】『研究開発班』に所属する事で、二足歩行兵器の開発部門が設立される。 バーダー【ミッション効果】装備品『双眼鏡』を使用中に敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。 AI開発技術【マザーベース効果】『METAL GEAR ZEKE』のAIの搭載が可能になる。 家庭料理【マザーベース効果】『糧食斑』に所属する事で、MSFの全スタッフの士気が上昇する。
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課金ノッポ 投票 課金ノッポ 課金ノッポ・・・ GPや倒すのに時間のかかる敵をなるべく短時間で処理するために考え出された「高ENと高EN回復量」を持つ構成のロボで、小さめのBDを2~3段積んでいるために同サイズののロボよりもやせて見える所から「ノッポ」と言われるようになった。中でも、その構成パーツに有料パーツ(Mt品)を含んでいるロボの事を「課金ノッポ」と呼ぶようになった。 傾向 LGは無課金で入手可能な歩行積載の大きいLGがコスモカイザーLGかパラモLGしか無いため、性能の面でコスモカイザーLGを使用しているものが多い。 BSはLGに合わせてコスモカイザーBSを使うか、積載量確保のためにブーチャーBS+キャノンボールBSなど複数のBSを組み合わせたものが多い。 BD,AMはノッポの用途によって構成が大きく変わるが、基本的には軽いものの中で2通り、即戦力で使える(初期能力値の高い)タラバトロンやスコルタン、将来性(高レベルでの能力に期待する)でポーンジャーがよく使われている。 HDは実用性でコスモカイザーHDになるが、個性を出すために他のHDを付けている人も少なくない。 ※特定のお約束に従って作られたノッポに関しては上記の限りではない(例:ポイーンロボだけで構成されたノッポインなど) パーツリスト GR-2LG /ASG-BSL、ASG-BS-S/ ガンダ―BD、GR-1,バクサイガーBD / ガンダ―AM / アイスHD 積載残り;LV1では大きく積載オーバー 武装;内蔵武器のみ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (otegaru.png) コスト 1485 Lv 1 歩行 255.5t 射撃能力 83 防御力 75 歩行速度 62 HP 4195 サイズ LL 飛行 255.5t 格闘能力 86 安定性 72 飛行速度 65 EN 5520 潜在能力 C ロボ 220.0t ジャンプ力 58 EN回復量 190 余剰積載 35.5t アクセ1 アクセ2 コスト 2700 Lv 29 歩行 255.5t 射撃能力 116 防御力 104 歩行速度 90 HP 5885 サイズ LL 飛行 255.5t 格闘能力 122 安定性 102 飛行速度 77 EN 6190 潜在能力 C ロボ 220.0t ジャンプ力 77 EN回復量 200 余剰積載 35.5t ハンドショット 59 重量補正 110% 投票 選択肢 投票 S (573) A (356) B (25) C (21) F (127) あとのステータス編集まかせた。すみませn
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Sサイズロボ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは基本能力に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは情報・参考に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは攻撃系関連に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは防御系関連に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは移動系関連に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは積載量関連に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは売買・入手方法に関係しているステータスです。 絵:画像 部分:パーツの種類 サイズ:大きさ HP:ヒットポイント EN:エネルギー EN回復:EN回復量 コスト:出撃する際の容量 潜在:潜在能力 重量:ロボの重さ 飛行制限:飛行重量制限 歩行制限:歩行重量制限 射撃:射撃能力 格闘:格闘能力 防御:防御力 安定:安定性 移動:移動速度 飛行:飛行速度 飛力:ジャンプ力 売り場:販売ストア 買値:ストア販売価格 売値:ストア売却価格 ドロップ:ドロップモンスター 参考:詳細 ― :ステータスに影響が無い。 無記入・一行目と同じ・? :不明・募集中 頭:ヘッドパーツ 胴:ボディパーツ 脚:レッグパーツ 腕:アームパーツ 背:ブースターパーツ ゼロファイター 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 頭 XS 80 60 8 5 B+ 8.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 胴 サイズ 295 660 92 40 B+ 19.5t ― ― 22 22 32 22 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 脚 サイズ 145 130 ― 20 B+ 15.5t ― 74.5t ― ― 32 ― 66 ― 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 腕 サイズ 70 70 ― 10 B+ 6.5t ― ― 28 28 32 28 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 背 サイズ ― 140 ― 15 B+ 10.0t 74.5t ― ― ― ― ― ― 66 66 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 フログランダー 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 頭 サイズ 50 60 8 5 C 5.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売り場 買値 17 ドロップ 参考 胴 サイズ 275 530 85 40 C 14.0t ― ― 20 20 32 19 ― ― ― 売り場 買値 142 ドロップ 参考 脚 サイズ 135 100 ― 20 C 13.0t ― 56.0t ― ― 32 ― 72 ― 飛力 売り場 買値 71 ドロップ 参考 腕 サイズ 70 60 ― 10 C 5.0t ― ― 26 26 32 25 ― ― ― 売り場 買値 35 ドロップ 参考 背 サイズ ― 100 ― 15 C 8.0t 56.0t ― ― ― ― ― ― 72 78 売り場 買値 53 ドロップ 参考 ビーゾルA 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 頭 サイズ 60 60 8 10 C 5.0 t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 胴 サイズ 275 430 80 65 C 12.0t ― ― 29 27 38 21 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 脚 XS 135 80 ― 35 C 7.0t ― 46.0t ― ― 38 ― 82 ― 78 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 腕 サイズ 70 50 ― 15 C 4.0t ― ― 35 33 38 27 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 背 サイズ ― 90 ― 25 C 8.0t 46.0t ― ― ― ― ― ― 87 86 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 キャノンボール 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 頭 サイズ 100 80 9 10 D 8.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売り場 買値 38c ドロップ 参考 胴 サイズ 660 900 96 135 D 35.0t ― ― 44 44 44 38 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ AM装備不可 脚 サイズ 220 150 - 45 D 21.0t ― 138.5t - ― 44 ― 88 ― 27 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 背 SS ― 150 ― 30 D 8.0t 134.5t ― ― ― ― ― ― 65 27 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 タラントリック 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 胴 サイズ 430 530 94 130 C 15.5t ― ― 43 41 48 34 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ HD装備不可 脚 XS 210 100 ― 60 C 14.0t ― 53.5t ― ― 48 ― 98 ― 98 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 腕 サイズ 105 50 ― 30 C 4.0t ― ― 50 48 48 41 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 背 サイズ ― 100 ― 45 C 8.0t 53.5t ― ― ― ― ― ― 95 98 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 カメンティス 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 頭 サイズ 100 80 10 20 S+ 6.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 胴 サイズ 540 750 97 145 S+ 23.0t ― ― 55 55 53 50 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 脚 S 270 150 ― 75 S+ 17.0t ― 83.0t ― ― 53 ― 90 ― 84 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 腕 サイズ 135 80 ― 40 S+ 7.0t ― ― 61 61 53 56 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 背 サイズ ― 150 ― 55 S+ 9.0t 83.0t ― ― ― ― ― ― 84 84 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 ダルマスター 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 胴 S 625 650 102 235 C 21.0t ― ― 65 65 65 58 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 脚 XS 315 130 ― 105 C 15t ― 68.0t ― ― 65 ― 111 ― 55 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 腕 S 155 60 ― 50 C 4.5t ― ― 71 71 65 64 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 背 S ― 130 ― 75 C 10.0t 68.0t ― ― ― ― ― ― 111 110 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 ポーンジャー 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 頭 サイズ 155 120 11 30 B 7.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 胴 サイズ 785 880 104 245 B 28.0t ― ― 75 77 70 65 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 脚 XS 395 170 ― 125 B 17.0t ― 97.5t ― ― 70 ― 106 ― 50 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 腕 S 195 90 ― 60 B 8.0t ― ― 87 89 70 71 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 背 サイズ ― 170 ― 90 B 12.0t 97.5t ― ― ― ― ― ― 100 100 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 テンプレート 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 絵 頭 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 絵 胴 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 ― ― 射撃 格闘 防御 安定 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 絵 脚 サイズ HP EN ― コスト 潜在 重量 ― 歩行制限 ― ― 防御 ― 移動 ― 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 絵 腕 サイズ HP EN ― コスト 潜在 重量 ― ― 射撃 格闘 防御 安定 ― ― ― 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 絵 背 サイズ ― EN ― コスト 潜在 重量 飛行制限 ― ― ― ― ― ― 飛行 飛力 売り場 買値 売値 ドロップ 参考 、、、で、どうやって埋めていこうか。# ちょっと困惑気味。 -- 名無しさん (2006-02-12 13 59 17) 売り場・買値・売値の項目はあんまり必要ない気がする -- 名無しさん (2006-02-12 14 48 47) 金はほしいけどどれを売ればいいか分からないときに見れば良いさw、販売価格は売却x10ででてくる(´д`)b -- やま (2006-02-12 16 30 29) 横幅ありすぎてテーブル崩れまくってるんだが、HTMLでいうrowspan要素みたいなのはないのかな? -- 名無しさん (2006-02-13 00 20 43) とりあえずLv1の時のステータスにしないか? -- 名無しさん (2006-02-13 01 44 02) とりあえず買えるロボのパーツの画像は全部キャプチャできたっぽいかな? -- 名無しさん (2006-02-13 18 22 36) キャノン、タラ、亀あたりちょっとだけ埋めてみました、確認ヨロ。wikiの編集って結構大変スねぇ; -- キリン (2006-02-15 14 41 55) 書いてて思ったけど、これ画像あるならサイズの項目必要なさそう。単品のデータじゃほとんどXSだし。 -- キリン (2006-02-15 18 07 56) 部位ごとに分けた方が良いんじゃないか?mamamamaのところみたいに。 -- 名無しさん (2006-02-16 01 35 10) サイズごとにわけるよりそっちの方が使いやすさの点でもいいだろうね -- 名無しさん (2006-02-16 14 54 50) 総重量の計算がメンドイ。名前の横にでも・・・ゼロファイター(59.5t) -- 名無しさん (2006-02-19 01 34 35) 言いだしっぺだったのでパーツごとのテンプレート作ってみた。とりあえず頭部のみだけど。 -- 名無しさん (2006-02-19 11 20 05) # 元々このwikiでは部位ごとで分類してた。様子見してるとこなんだけどどっちが見やすい人多いんだろう。-- 名無しさん (2006-02-19 11 35 05) 一応パーツ統一(?)目的の人はこっちのほうがと思ったんだけどw -- 名無しさん (2006-02-19 11 45 09) 重量と性能吟味してカスタマイズするから部位ごとのがわかりやすくていいな。ロボサイズとパーツサイズが違うのも多いし。あと部位まとめちゃうと表に無駄な空欄が出来まくるのもどうかと。 -- 名無しさん (2006-02-19 12 04 24) 売り場とドロップは入手法でまとめていい気がする -- 通りすがり (2006-02-19 12 06 04) 今、別ページで作ってる。もうちょい待って -- 名無しさん (2006-02-19 12 10 12) 別ページ作りますた -- 名無しさん (2006-02-19 16 20 05) レベルによってどういう変化があるか分からんけど、統一しないと混乱しない? -- 名無しさん (2006-02-21 01 42 18) せめて一言欲しかった -- mamamama (2006-02-21 18 00 30) ゼロ頭修正。他の高レベになってるパーツもできそうな人修正よろ。 -- キリン (2006-02-21 18 43 56)
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/473.html
カメレオンシリーズ スノーマウンテン・エンターテイメント製作。中量級特殊BR。 カメレオン サマー 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン カメレオン サマー 600 C C C C 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 カメレオン サマー 1320 C C C B 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 カメレオン サマー 820 D+ D C+ C 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 カメレオン サマー 1000 C C+ C+ D+ カメレオン オータム 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン カメレオン オータム 620 D+ B B D+ 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 カメレオン オータム 1400 C B+ D+ B 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 カメレオン オータム 850 D+ B D+ C 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 カメレオン オータム 1000 C A+ D+ D+ カメレオン ウィンター 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン カメレオン ウィンター 610 D+ B B D+ 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 カメレオン ウィンター 1380 C E A B+ 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 カメレオン ウィンター 850 D E B+ D 名称 重量 装甲 反動 ダッシュ 重量耐性 カメレオン ウィンター 1000 C C(5%) BB(25.0=>15.1) C 機体説明 このBRは、重量に比べ、性能が低い。しかし、パーツ一つ一つに、光学迷彩機能があり(ウィンター脚は例外)、パーツが多いほど、効果が高くなる。また、最終型である、ウィンターの脚は、ホバー型となっており、セットボーナス時では、迷彩時の長距離行動が非常に有効である。 パーツ比による迷彩効果 パーツ数 効果 1 8秒間停止状態のみ、迷彩発動。それ以外行動、又は、ダメージで解除。 2 6秒間停止、又は、しゃがみ歩行8秒で発動。それ以外行動、ダメージで解除。 3 5秒間停止、又は、歩行7秒で発動。それ以外行動、ダメージで解除。 セットボーナス 3秒間停止及び歩行、巡航状態で発動。ダッシュ時の隠蔽は不可。それ以外行動、ダメージで解除。 機体背景 スノーマウンテン社が、部門拡大として、BR業界に参入。 BR発表時、スノーマウンテン社、曰く、もともと、部門拡大として前から考えていたことであり、スノーボードとスノーモービルの製作技術とIT技術を応用し、BR業界に参入できたと言っている。しかし、実際の所は、娯楽企業が、BRを製作する技術があるかいう点においていくつか不明な点がある。また、一部のボーダーは、この会社が、BR業界に参入したことは、ニュードをめぐる資源戦争が、単なる娯楽になるのではないかという不安を募らせてる。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ トイボックス / トイボックスHEAT パーツ LG / BD / HD? / BS? / AM / AM2? おすすめ/LG/トイボックスLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/トイボックスLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 トイボックスLG L ?(?) R-4 なし 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 82.5t 235 1030 600 0 (0) x x 367.0t 0.0t 54 x 19 110 62 94 47 x -1% 5% 30 82.5t 509 1455 710 0 (0) x x 367.0t 0.0t 77 x 23 152 87 131 65 x 0% 6% 50 82.5t 766 1990 910 0 (0) x x 367.0t 0.0t 77 x 23 165 94 142 71 0 1% 7% 入手方法 ロボ販売 - ガチャセンター マニモdeガチャSP パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 トイボックスを構成するLGパーツ。 ポリゴンブロック構成が特殊で、一見二足歩行型のようでありながら四足歩行のような動きをする。 長所 単品で積載量カンストするLGとしては同等品と比較して一回りほど軽め。 物理と火炎の防御がぬきんでて高く、HPはレベルカンスト時に2000に迫るほどの大容量を誇る。 最大積載となるLGとしては歩行速度が割と速いと言えるほうである。 短所 デザインのせいで短く見えるものの、実際はLGの丈がそこそこあって腰高になってしまう。 ケンタクロスLGよりも高めとなっているのでEN回復補正を狙うアセンが難しい。 他のトイボックスパーツと同様にビームと電撃に対する防御が低い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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「宇宙人なんてフィクションの存在だとおもっていたが・・・これは認識を変えないといけないな。」 キャラ概要 アメリカ空軍、空軍宇宙軍団所属のパイロット(なお、実際のアメリカ空軍宇宙軍団は「戦闘機」を保有していない。)で、リチャード隊隊長にして1番機。 とある任務で宇宙人(といってもリィード達ではなく、宇宙の伝言者達の方らしい)と接触しようとしている武装勢力(モビラー軍のこと)の排除に当たり、宇宙人一人(回収した認識票みたいな物にはムハンマド・フセインと書かれていた)を撃破(殺害)、残りを重症まで追い込んでいる。 搭乗機はF-15・ACTV歩行戦術戦闘機「アクティヴ・イーグル」。本来は大気圏内戦闘用であるが 、宇宙の伝言者達と接触しようとしているモビラー軍排除任務では宇宙空間戦闘用に跳躍ユニットやOS等を換装した宇宙空間戦闘仕様に換装している。 部下紹介(!?) クラーク:リチャード隊2番機。主に支援を得意とする。機体はF-15・ACTV歩行戦術戦闘機「アクティヴ・イーグル」であるが、装備がMk57中隊支援砲になっている ゲイル:リチャード隊3番機。搭乗機はF-15E歩行戦術戦闘機「ストライク・イーグル」チェイサーカスタム(F-15・ACTVの試験の際に随伴用として改装されたF-15E。)。リチャードの同期。 レーナ:リチャード隊4番機。搭乗機はA-10戦術歩行戦闘機「サンダーボルトⅡ」。カスタムされており、「アクティヴ・イーグル」用の跳躍ユニットを取り付けている。 ジェニファー:リチャード隊5番機。搭乗機はF-22A戦術歩行戦闘機「ラプター」。実は新兵。 バトロイでの彼 すばやさ重視ッ! ちなみに会心は部隊メンバーを呼び出して一斉攻撃するものになっており、想像すると恐ろしい気がする。 キャラ相性 ゴートゥヘル!ムハンマド・フセイン:宇宙のテロリストだな。まぁ、ぶっ殺しておいて正解だとおもったよ。 クレイジーな奴ら宇宙の伝言者達:あんな奴がいた組織だ。どうせやることはろくでもないことだろ。
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雪だるまLG-L 名称 サイズ 潜在(開放後) 入手方法 Rank 備考 雪だるまLG-L L B 期間限定 R-3 LV 重量 コスト HP EN EN回復 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 射撃 格闘 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 40.0t 29 350 400 97.5t 97.5t 70 30 40 15 25 1 35 0% 40% 30 50
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【竜 族】(ドラゴン) 翼竜 翼を持って飛べる種。大型の鳥類サイズの種から、天を覆うようなクラスまでさまざま。大型になるほど長命で数百年から1000年以上の寿命を持つものもいる。オディールの水晶窟に眠るのもこの種類。 四肢で歩くタイプと二足歩行をするタイプがあり、二足歩行種のほうが機敏ではあるがスタミナは四足歩行に叶わない。魔術的才能に恵まれたものは人に姿を変えることができる。 かつては全界に生息していたが、現在はアケロイディス山脈や北方、エルフの居住域などに激減しており、小さな一族単位で暮らしている。 非常に長命で利口だが、一族の利益次第では魔族にも聖族にもついて闘うことがあり、人間と絆を結べるのもこの翼竜種のみである。 【絆を結ぶ条件】 竜騎士になるには必須 第一に竜と心話(テレパシーのようなもの)で会話できること。非常に稀有な先天的才能で、竜が身近にいることが珍しいこともあり、一生気がつかないケースが多い。 しかも絆を結べる可能性のある竜相手のみに心話は成立する。 第二に強い信念と意志力(命に代えても守りたい何かなど) 第三に竜が認める魂。 その魂を持つものが竜に触れると竜の生命そのものであるといわれる額の中の真紅の宝石が明滅する。それは彼らにとって自分たちの運命に関わってくる者とされている。 竜の額の石は竜の生命そのものであり、真紅の宝石である。これは竜が死に瀕したときに竜が決めた譲渡される相手でなければ手に入れることはできない。(資格がないものには触れることすら不可能) 富や幸運、成功がもたらされるというが、入手の条件が非常に厳しいために宝石としての流通はなく、魔術や錬金の目的でごく少量の欠片レベルのものが秘蔵されている程度だが、魔族や聖族の間ではその限りではない。 そして第四、竜が絆を結ぶ意志があること。絆は竜の意志でしか成立しない。 こうして絆を結ぶと、人間は竜と同じ時間(数百年)を生きることになる。竜が死亡すると、人も死ぬ。人として致命的な傷を負った場合、竜は絆を通して己の生命エネルギーを分け与える。 以上のすべてが満たされれば絆を結ぶことが可能である。 陸竜 大別すると四足歩行をし体型もがっしりと頑丈な種と、二足歩行をして非常に移動速度が速い種がある。 陸竜分類の中の鎧竜と呼ばれる種は、文字通り硬いうろこに覆われており、力が強く戦争や大掛かりな土木工事などに使用される。 大陸や砂漠横断には小型の二足歩行種に鞍をつけて馬代わりに使用する民族もある。 泳ぎが得意な種もいるが、基本地上で暮らす。 水竜 水棲の竜種。四肢は退化しているものが多いが、非常にすばやく水中を移動したり、ヒレを使って空中に高くジャンプすることが可能。 大蛇サイズぐらいのものから、船を呑み込むようなサイズまでさまざま。
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現状、ロボゲーなどで散見されるロボの移動手段は、以下の六つのどれかに分類できる。 直立型 二足歩行ないし逆脚型。軽快な機動性を得る。 多脚型 四足歩行の、獣の形態に近い型。 車輪型 走行速度を重視した、バイクや車型。 履帯型 走破能力と、積載量を重視した無限軌道型。 浮遊型 ヘリに近い動きで、持続的な制空権を得る型。 飛行型 戦闘機の型。他の型とは、作戦領域を異とする。 とりあえず、飛行型は、備考の通り、作戦領域が違うので、データ化は後回しで良いと思う。エアロテックみたいなサプリメントを考える段階になってからで良いな。それまでは、航空支援というデータの中だけの存在、かな。 直立型 利点:重量に対する、使用可能火器が、他のタイプに比べて多そう、という印象。あとは、四肢を駆使した機動性が売りか。 弱点:安定に、専用ジャイロが必要なのは、浮遊型と一緒。ということは、重量配分から必然的に装甲が薄くなる。駆逐艦のようなタイプか。 多脚型 利点:固定武装を搭載しやすく、安定性が高そう。 弱点:実際の獣ならともかく、ロボでは、旋回性能が低そう。 車輪型 利点:歩行が無く、走行のみで移動できるメリット。 弱点:車輪は、ぬかるみなどでの走破能力が弱く、特殊地形に弱い、という扱いか。 履帯型 利点:MTB。 弱点:移動速度は、間違いなく低い。 浮遊型 利点:三次元機動が可能ということ。 弱点:積載と装甲を犠牲にして、機動と攻撃を得るところは、直立型の更に特化型か。 装甲性能 機動性能 攻撃性能 1 履帯型 浮遊型 直立型 2 多脚型 車輪型 履帯型 3 車輪型 多脚型 多脚型 4 直立型 直立型 車輪型 5 浮遊型 履帯型 浮遊型 直立型:9P 多脚型:8P 車輪型:9P 履帯型:8P 浮遊型:11P おや、もうちょっと偏るかと思ったが、そうでもないな。 攻撃性能に関しては、些か首を傾げる部分もあるが、同一トン数、ないし、同一機体がそれぞれ移動手段を変更した場合の攻撃力という形で考えてみた。 それぞれの脚部を採用する際のオプション装備は、 直立型:ジャイロ、マニピュレーター 多脚型:なし(補助ジャイロ・多脚) 車輪型:車輪 履帯型:履帯 浮遊型:ジャイロ・浮遊装置 ん~ 現在の思考だと、直立型が攻撃性能に勝る部分は、マニピュレーターを持っていることだが、マニピュレーターは他の脚部にも持たせられるんだよなぁ。ヒルドルブトカ、ACの四脚トカ。 まとまらんなぁ。 また後で考えることにいたしましょう。 脚部パーツの区分を、考え直してみる。 二脚 人型の一般的な形状 二足 =逆関節。鳥類 多脚 上半身人型、脚部数を増やした型 多足 ゾイドのような獣型 タンク 無脚。歩行不可で、オプションによる移動のみ 基本は、脚の数。「脚」と「足」の違いは、人型か、獣型か。二足=逆関節。 キャラピラなどは、脚部オプションとする。どの脚部とも組み合わせが可能で、移動力に影響する部分。 無限軌道 履帯使用。 積載量・踏破性能大 移動力小 車輪 歩行を走行に変更。 移動力大 ホバー 歩行を走行に変更。 移動力大 積載量小 翼 ブースター効率の上昇。 ブースター 移動方法に、ブーストを追加。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ケンタクロス パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/LG/ケンタクロスLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ケンタクロスLG ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ケンタクロスLG L B+ 146 R-2 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +146 600 580 0 (0) 357.0t 0.0t 95.0t 1 1 67 1 88 1 21 30 410 1025 720 0 (0) 373.5t 0.0t 95.0t 1 1 106 1 137 1 36 入手方法 ロボ販売 - 惑星デゴ ルボノスシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ケンタクロスのLG。 数少ない獣型四脚、その元祖。他にはスライプロスLG?、ハティガルム等。 レベルにより歩行制限が増加。 長所 積載量が多く、尚且つLサイズらしからぬ歩行速度を持つ。 比較的車高が低く、サイズ補正によるEN回復量向上なども狙える。 ケンタクロスLG自体の性能はそれほど悪くなく、歩行ではダントツに優れている。 アセン次第では他の高積載LGよりいい働きをするだろう。 短所 バラ売りされていないのでロボ一式を購入するしかないが、 性能だけで見た場合LG以外の有用性は低いためLGの為に78mtを消費する事になる。 余剰はあるが重量も多いため、BS側にもパワーが必要。 高積載で高速なLGの増えた現在では性能を求めて使用されることは殆ど無い。 コメント 健太LGはGR2LGやヘラグレLGよりも高さが低いというのが利点なんですけどね・・・ -- MA好き (2008-09-08 10 57 14) 追加しておいたぞ。 -- 名無しさん (2008-09-08 15 06 57) 座高じゃなくて車高じゃない? -- 名無しさん (2008-11-22 21 09 42) 歩行積載435.0tまでの上昇を確認。めちゃくちゃ積めるようなりましたね。 -- 名無しさん (2009-04-08 14 42 42) ↑ 重量による積載補正のためでしょう。補正なしで357tの積載(デス様LGの成長した状態)があれば全てのLGが458tまで上昇するようです。なお、補正なしで353.5tの状態で検証しましたが、積載が458tまで増えるより先に自重が上回りました。(積載454に対し自重456 -- スピーダー (2009-04-08 14 47 05) 積載補正のおかげでさらに優秀なLGになりましたね -- 名無しさん (2009-10-13 19 08 45) ↑確かに重量補正のおかげで多段にした際に積載が増えるかもしれませんが、その分歩行が遅くなってしまいます。ケンタLGの特徴の速い移動速度が消されてしまうので一概に優秀になったかといわれるとそうでもないかと・・・ -- キョン (2009-10-13 19 10 39) 防御がちょっと心もとないですね -- 名無しさん (2009-10-13 22 04 09) ↑右に同じ100ちょっとしかないというのは短所では? -- 名無しさん (2010-02-10 18 48 18) 100ぐらいあれば十分かと。短所というべき程でもないと思います。 -- 名無しさん (2010-02-10 21 32 50) 比較対象はザリよりロブじゃない?あと物理火炎防御は明らかに短所 -- 名無しさん (2010-03-26 02 15 38) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。