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破片争奪戦 概要 参加条件:Lv85以上 能力の破片を集めるイベント 挑戦権は2時間に1回復、最大6まで貯めることができる。 2021/12/3のアップデートより、毎日0 00に挑戦権が10回付与される方式に変更。 挑戦権がない場合、破片争奪券を1枚消費することで、挑戦権を1回回復できる。 対戦相手に勝つことで能力の破片が1~3個手に入る。入手できる破片の数は難易度によって増減する。 能力の騎獣、羽翼、秘器、魔道具が特定のランクに到達することで、新しい破片の争奪が行えるようになる。 2021/12/3のアップデートより、S級の破片についても争奪が行えるようになった。 ※条件(左から順に。数字は能力のランク数) ランクC:初期→5→7 ランクB:10→13→17 ランクA:20→23→26 ランクS:30→32→34→36→38 争奪する破片は任意に変更できる。 能力の欠片は一定数集めると開放することができ、解放することで新しく能力スキルの習得が出来る。 対戦相手は無償精霊石200を消費することで、再抽選することができる。 被襲撃された場合、一定時間内であれば奪還することができる。
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首都争奪戦 領地を保持しているギルドに挑戦権がある 수도 쟁탈전 HIERON 各領地統治者:「守護官」 首都争奪戦勝利者:「領主」 UNION 各領地統治者:「執政者」 首都争奪戦勝利者:「総督」
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激突・争奪 激突 東・西・中央の各広場に居る武官に話しかけ、激突を選ぶことで出撃できる。 新兵・熟練・精鋭の3つのランクがあり、ランクが上がるにつれ敵兵が徐々に強くなる (ちなみに精鋭と熟練では敵の指揮官NPCの撃破速度がかなり違う) 新兵ではランク1の武器、精鋭ではランク4の武器しか使えない 獲得できる武器・服飾の質も変わるようである。 激突では、戦場を選び、その中の戦闘から出撃するもの選ぶか、新規作成するかで出撃できる ひとつの戦闘には味方4人:敵4人まで参加でき、それ以下の人数でも戦闘を行うことが出来る 戦闘を選ぶと、武器・消費アイテム・副将の変更が出来る。 全員が準備完了すると残り時間が10秒になり、戦闘が開始される。 勝利条件は普通は相手の拠点の全制圧・時間切れの場合は総撃破数が多いほうが勝利となります。 細かい戦術の解説などはメニューの新兵の方への戦術で 争奪 2週間に一度程度開催され、争奪場所は激突度の一番高い場所となる 国力の多い国が多く争奪を行える 争奪では戦場を選んで出撃すると、地形はランダムで選択され、 勝利条件は2000人撃破・3000人撃破・敵総大将撃破・中立拠点を含む全拠点の制圧・敵拠点全ての制圧 の5つからランダムで選ばれる。 どれも時間切れの場合は総撃破数が多いほうが勝利 1戦毎の勝敗により士気ゲージが左右され、敵の軍にダメージを与えられる 対人戦(敵が一人以上居る)で連勝すると○連勝と表示され相手の軍に与えるダメージが増える 対人戦の方がNPC戦(敵が居ない)より多く相手の軍にダメージを与えることが出来る 敵の軍を全滅させれば勝利、時間切れなら士気ゲージが勝っている方の勝利 勝利した方の軍が争奪戦場に隣接する都市を奪える 連勝した数を連勝序列で見ることが出来るが 現在は対人での連勝は大きく意味はないような感じ
https://w.atwiki.jp/359bb/pages/49.html
激突・争奪 激突 東・西・中央の各広場に居る武官に話しかけ、激突を選ぶことで出撃できる。 新兵・熟練・精鋭の3つのランクがあり、ランクが上がるにつれ敵兵が徐々に強くなる (ちなみに精鋭と熟練では敵の指揮官NPCの撃破速度がかなり違う) 新兵ではランク1の武器、精鋭ではランク4の武器しか使えない 獲得できる武器・服飾の質も変わるようである。 激突では、戦場を選び、その中の戦闘から出撃するもの選ぶか、新規作成するかで出撃できる ひとつの戦闘には味方4人:敵4人まで参加でき、それ以下の人数でも戦闘を行うことが出来る 戦闘を選ぶと、武器・消費アイテム・副将の変更が出来る。 全員が準備完了すると残り時間が10秒になり、戦闘が開始される。 勝利条件は普通は相手の拠点の全制圧・時間切れの場合は総撃破数が多いほうが勝利となります。 細かい戦術の解説などはメニューの新兵の方への戦術で 争奪 2週間に一度程度開催され、争奪場所は激突度の一番高い場所となる 国力の多い国が多く争奪を行える 争奪では戦場を選んで出撃すると、地形はランダムで選択され、 勝利条件は2000人撃破・3000人撃破・敵総大将撃破・中立拠点を含む全拠点の制圧・敵拠点全ての制圧 の5つからランダムで選ばれる。 どれも時間切れの場合は総撃破数が多いほうが勝利 1戦毎の勝敗により士気ゲージが左右され、敵の軍にダメージを与えられる 対人戦(敵が一人以上居る)で連勝すると○連勝と表示され相手の軍に与えるダメージが増える 対人戦の方がNPC戦(敵が居ない)より多く相手の軍にダメージを与えることが出来る 敵の軍を全滅させれば勝利、時間切れなら士気ゲージが勝っている方の勝利 勝利した方の軍が争奪戦場に隣接する都市を奪える 連勝した数を連勝序列で見ることが出来るが 現在は対人での連勝は大きく意味はないような感じ
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オーブ争奪 オーブ争奪システム モンスター 出現分布 システム 通常ダンジョンよりオーブの出現率が高く設定されており、 同一フロア内に複数個オーブが落ちていることもあります。 アイテムシンボルで表示されていますが、取得してもアイテム欄には載りません。 モンスターを倒した際にオーブをドロップすることは無い模様です。 オーブ争奪で取得したオーブは、ユーザー情報のオーブ強奪数に加算されます。 ダンジョンの深さは最高100Fまで 最深層には階層×500goldが落ちています。 モンスター 名前 HP 経験値 能力 オーブスライム 12 1 オーブバード 15 2 20ターンの間盲目状態になる。 オーブナイト 24 3 オーブラット 39 4 アイテムを盗まれる。 オーブタウルス 51 5 移動速度1/2 オーブスケルトン 87 6 20~30ターンの間毒状態になる。 オーブレディ 99 6 所持goldを盗まれる。 オーブウィザード 120 7 レベルが1下がる。 傭兵ラット 150 8 アイテムを盗まれる。 傭兵スライム 195 9 2~6ターンの間睡眠状態になる。 傭兵バード 105 10 20ターンの間盲目状態になる。 傭兵タウルス 70 11 移動速度1/2 オーブゾンビ 240 11 2~6ターンの間睡眠状態になる。 傭兵ナイト 255 12 傭兵スケルトン 450 13 20~30ターンの間毒状態になる。 傭兵ウィザード 510 10 レベルが1下がる。 オーブデーモン 270 15 10ターンの間混乱状態になる。 精鋭ラット 210 19 アイテムを盗まれる。 精鋭スライム 480 23 力が1下がる。 精鋭スケルトン 600 24 20~30ターンの間毒状態になる。 精鋭ウィザード 660 25 レベルが1下がる。 傭兵デーモン 700 30 10ターンの間混乱状態になる。移動速度1/2 傭兵レディ 930 35 所持goldを盗まれる。 傭兵ゾンビ 780 42 2~6ターンの間睡眠状態になる。 精鋭バード 1020 49 20ターンの間盲目状態になる。 精鋭ナイト 1170 55 エリートスケルトン 870 61 20~30ターンの間毒状態になる。 精鋭ゾンビ 1500 68 2~6ターンの間睡眠状態になる。 精鋭タウルス 1650 75 移動速度1/2 精鋭レディ 2100 79 所持goldを盗まれる。 精鋭デーモン 2700 78 10ターンの間混乱状態になる。移動速度1/2 出現分布 Lv1 ※未完成 1F オーブスライム オーブバード オーブナイト 2F オーブスライム オーブバード オーブナイト 3F オーブスライム オーブバード オーブナイト オーブラット オーブタウルス 4F オーブナイト オーブラット オーブタウルス 5F オーブレディ オーブスケルトン オーブラット オーブタウルス 6F オーブレディ オーブスケルトン オーブウィザード オーブタウルス 7F オーブレディ オーブスケルトン オーブウィザード オーブタウルス 8F オーブレディ オーブスケルトン オーブウィザード 9F オーブレディ オーブスケルトン オーブウィザード 傭兵ラット 傭兵スライム 傭兵バード 10F オーブウィザード 傭兵ラット 傭兵スライム 傭兵バード 11F オーブウィザード 傭兵ラット 傭兵スライム 傭兵バード 12F オーブウィザード 傭兵ラット 傭兵スライム 傭兵バード 13F オーブゾンビ 傭兵ナイト 傭兵タウルス 傭兵ラット 傭兵スライム 傭兵バード 14F オーブゾンビ 傭兵ナイト 傭兵タウルス 傭兵ラット 傭兵スライム 傭兵バード 15F オーブゾンビ 傭兵ナイト 傭兵タウルス 傭兵ウィザード 傭兵スライム 傭兵バード 傭兵スケルトン 16F オーブゾンビ 傭兵ナイト 傭兵タウルス 傭兵ウィザード オーブデーモン 傭兵バード 傭兵スケルトン 17F オーブゾンビ 傭兵ナイト 傭兵タウルス 傭兵ウィザード オーブデーモン 傭兵バード 傭兵スケルトン 18F 傭兵ナイト 傭兵ウィザード オーブデーモン 傭兵スケルトン 19F 傭兵ウィザード オーブデーモン 傭兵スケルトン 20F 精鋭ラット 精鋭スライム 傭兵ウィザード オーブデーモン 21F 精鋭ラット 精鋭スライム 傭兵ウィザード オーブデーモン 22F 精鋭ラット 精鋭スライム 23F 精鋭ラット 精鋭スライム 24F 精鋭ラット 精鋭スライム 25F 精鋭ラット 精鋭スライム 26F 精鋭ラット 精鋭スライム 精鋭スケルトン 27F 精鋭ラット 精鋭スライム 精鋭スケルトン 28F 精鋭ラット 精鋭スライム 精鋭スケルトン 29F 精鋭ラット 精鋭スライム 精鋭スケルトン 30F 精鋭ラット 精鋭スライム 精鋭スケルトン Lv2 全50F Lv3 全80F Lv4 全100F Lv5 全100F
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架空の諸島を舞台としたシナリオ。 あらすじ (特になし) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 諸島争奪 作者: 般若 現バージョン: - 最終更新: 2008年9月8日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: - 開始年月: 1246年1月 大名家数: 241 城数: 801 武将数: 699 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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資源争奪ゲーム 僕らのサーガ内の資源を賭けたゲーム コンテンツ 麻雀hangame 麻雀4を使用した資源争奪ゲーム 大富豪hangame 大富豪を使用した資源争奪ゲーム テスト -- ジェイ (2010-08-08 17 08 26) 名前 コメント
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争奪戦 コイントスをする。 表の場合、相手ノードを1枚破壊し、自分ノードゾーンにノードを1つ置く。 裏の場合、自分ノードを1枚破壊し、相手ノードゾーンにノードを1つ置く。 更新者 鴉乃 ギャンブル性を含んだサポートカード。 成功すれば2つ分有利にノードに差を付けられるが、失敗は逆である。 単純にノードを求めるならばオファー・ノードの方が上位に位置する。 そもそも相手のノードを破壊する事が目的でないならば発動せずにこのカード自体をノードとしてセットした方が確実である。 久瀬などの維持コストとしてノードが必要な相手が相手フィールド上に居る場合に相手のコスト破壊を目指して発動するなどの使い方が一般的だろう。 要するにオファー・ノードとノードブレイクの特徴を取り入れて2で割ったような感じである。 取りあえず、相手ノードを破壊したい時にのみしか出番が無いだろう。 4枚目以降のノードブレイクと考えるべきか……?
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タウン争奪戦 タウン争奪戦は、独立した特定のフィールドで行われるPvPです。 他の多くのギルドとの戦闘の中、戦場に配置されている‘ホールドベース‘を占領して、より高いポイントを得るのを目標にし、一番高いポイントを獲得したギルドには事前に決められた地域の税金徴収権を与えられます。 ウォーシップゾーン ウォーシップゾーンにはアシュケルン、シメク、ブラインの三地域があり、どの地域で優勝するかによって得られる税収の地域が決まる。3地域のウォーシップゾーンは、色が違うだけで基本的には全て同じ。 月、火、木、金曜日に行われる平日リーグ(ウォーシップバトル)の場合は、アシュケルンのみで行われる。 入場時は、エリア内のA-D地域に移動が出来る。 ウォーシップゾーン内のマップはMキーを押すと確認ができる。他ギルドが占領すると赤色に、自ギルドが占領すると緑色に変化する。 ぽかぽかでは、各HB(ホールドベース)をキーボードのテンキーに対応させて上画像のように呼んでいます。 アルファベットは入場時に選択するA、B、C、Dに対応しており、右上から時計回りに入場位置が配置されています。 また、A⇔CとB⇔Dはワープすることで行き来することができるので間違った場所に入ってしまった時に合流する場合などに覚えておくと便利です。 タウン争奪戦の褒章 土曜日のタウン争奪戦で優勝すると、ヴィクトリアスアーマーというキラキラの鎧がもらえます。(1週間限定) スワロウテイルでは、タウン戦優勝時の税収についてはギルドイベントや、次回のタウン争奪戦の資金などに当てさせていただいております。
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Capitol Contest/首都争奪戦 Contents This event occurs once a week and is for Guild(ギルド). A commander must be in an Guild, This event can be found in the event menu on weeks it is being held. The start time of this event varies, depending on voting by commanders over level 20. If there is a leader in the capitol then they will choose the time. The point of this event is to take the Capitol at the center of the map and hold. The amount of time required to hold the capitol depends on how long it has been since the event started. During the first hour, you must hold the capitol for 30 continuous minutes. If any alliance is unable to do that, then from the one hour mark an alliance holding the capitol for 15 continuous minutes wins. If an alliance is unable to do that, then starting at the one hour thirty minute mark, an alliance must hold the capitol for 5 minutes. If no alliance is able to do that, then starting at the two hour mark any alliance taking the capitol (or holding the capitol at that time) wins. Silos(発射塔) If an alliance other than the one in the capitol controls one of the Silos, the Silo will launch missiles at the Capitol every two minutes, injuring troops garrisoned in the Capitol. 【概要】 ★「首都争奪戦」はギルド単位で参加できるイベントです。 ★イベント解放後、ワールドの中心である「首都」で争奪戦が行われます。 【参加】 ★首都に入り争奪戦状態になると、4個の争奪段階となります。 ★段階1 イベント解放0~1時間 ギルドはこの段階で首都を占領し、占領時間が30分経過で勝利となります。 ※戦力が圧倒的優勢ではない場合、この方法は防衛失敗に終わる可能性が高い。 ★段階2 イベント解放1~1.5時間 ギルドはこの段階で首都を占領し、占領時間が15分経過で勝利となります。 ★段階3 イベント解放1.5~2時間 ギルドはこの段階で首都を占領し、占領時間が5分経過で勝利となります。 ★段階4 イベント解放2時間以降 ギルドはこの段階で首都を占領すると勝利となります。 ※乱戦時は、この勝利方法が多く、目標をこの勝利方法に定めるのも一手。 ★首都の占領時間が段階変更時間を超える場合、新しい段階の勝利を基準として再計算されます。 【バトル】 ★首都か発射塔でバトルが発生すると、30%の負傷兵は直接階級します。 ★ワールドの4つの角にある発射塔を占領時に、首都の占領者が他ギルドの場合、一定時間ごとに砲撃を開始し(発射塔占領者の強さに関係なく、首都の軍を一定数負傷させる)、首都内の駐屯部隊が負傷すると直接階級します。 ★出征部隊が主とか発射塔に到達し、占領者が自ギルドの場合は増援扱いとなり、占領者が他ギルドの場合はバトルが発生し、勝利側が占領者となります。 ※占領者のバトル参加順は最後となり、増援部隊は加入順となります。 例)占領者:A、増援1:B、増援2:Cの場合、C→B→Aの順にバトルに参加しますが、この順序の操作で戦局が大きく変わります。 【報酬】 ★イベント終了時に首都を占領しているギルドリーダーが首相となります。 ★首相は官職を任命でき、国家戦略バフの施政、首相報酬贈与、首相宣言の施政などが可能となります。 ★毎回のイベント期間中、首都や発射塔のバトルに勝利することで撃破Ptが増加し、撃破Ptランキングにランクインすると、順位報酬が獲得できます。 ※これに関しては、弱者をターゲットにPt稼ぐプレイヤーもいうことから、参加しないプレイヤーはバリアを強くお勧めします。 ★官職任命後は24時間のCTが発生し、CT終了後に該当の官職を再任命できるようになります。 【戦略/戦術】 ★争奪戦の際は、基地焼きを厳禁としているサーバーもあるためトラブルを避けるためにも確認は必須。 ★兵数の確保:事前に大量の兵育成やバトル時の修理加速などを用いて対処 ★移動距離:首都及び発射塔への移動ロス防止に、各施設付近へあらかじめ一時的な遷都を行うことで移動時間を短縮させ、迅速な兵の出し入れを行えるようにする。 ★占領時に攻められそうな場合は、直前に占領を撤回しつつ、他ギルドが占領した直後に攻撃する等の手法もあるようです。 ※低戦力者 対 高戦力者 の戦略戦術等あれば記入お願いします。 名前