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神奈川県 川崎市川崎区 住所神奈川県川崎市川崎区日進町3-7 最寄駅JR東海道線、京浜東北線、南武線 川崎駅東口から徒歩10分 JR南武支線、京急本線 八丁畷駅から徒歩6分 料金50円(大型レトロとテーブルは1クレジット100円) 設置タイトル 3F タイガーヘリ / ナムコクラシックVol1(2in1) スラップファイト / ドラゴンスピリット(2in1) 飛翔鮫 / F/A(2in1) 究極TIGER / ゲーム天国(2in1) TATSUJIN / トライゴン(2in1) 大旋風 / グリッドシーカー(2in1) 鮫!鮫!鮫! 1P Ver. / 雷電DX(2in1) ヴィマナ / 大王(2in1) ドギューン / バトルガレッガ(2in1) 達人王 / マジンガーZ(2in1) ブイファイブ / オメガファイター(2in1) バツグン / ポラックス(2in1) アウトゾーン / ライデンファイターズ2(2in1) フィグゼイト / ライデンファイターズJET(2in1) ヘルファイア / サンダークロス(2in1) ゼロウイング / サンダークロスII(2in1) ネメシス(海外版グラディウス) グラディウスⅡ/ファンタジーゾーン(2in1) グラディウスIII / はちゃめちゃファイター(2in1) グラディウスⅣ / Mrヘリの冒険(2in1) パロディウスだ! / オーダイン(2in1) 極上パロディウス / ツインビーヤッホー!(2in1) セクシーパロディウス / 沙羅曼蛇2(2in1) ダライアス外伝 / Xマルチプライ(2in1) 餓流禍(海外版) 怒首領蜂 大往生 エスプガルーダII コズモギャング・ザ・ビデオ 2F ARCADE BOX3000in1(エミュ台) イグジーザス ブレイザー ギャラッグ(4機設定、テーブル筐体) ダライアス(OLDバージョン) ※2012/8/4ボディソニック復旧,2014/6中央ブラウン管交換 ダライアスバーストACEX戦績ページ A, B (メイン), C スペースハリアー(DX筐体) ※2015/5/14復旧,稼動開始 4F ARCADE BOX3000in1(エミュ台) 営業時間平日 9 00~23 45 土日祝日 7 00〜23 45 駐車場あり TEL044-246-2360 URLhttp //www.warehouse.co.jp/ 地図Yahoo!地図 マピオン BingMaps GoogleMaps 備考入口が分かりにくいので夜行くときは注意 建物外観や内装が中国の九龍城塞(スラム)風になっているため、初見では入りづらいかと思います。お化け屋敷ではないので何かが飛び出してきたり等はありません。1階の奥にエスカレータがあり、上階へ行けます。 STGゲームの大半は主に3階エスカレーター横にあります。2階の男子トイレはかなり暗く装飾もスラム街そのものです。水質等は普通ですが、人によっては不気味すぎて入れないかも。女子トイレはスラム街要素は無く非常に綺麗です。3階から上のトイレは普通に綺麗です。 アップライト筐体ストリートファイター、アウトラン、ガントレット等の大型筐体のレトロゲームあり 4階ダーツ·ビリヤードコーナー奥にピンボール2台あり(ELVIS、THE Sopranos) stgはイヤホンジャック、連射速度切り替えが付いてるものが多い 有志の団体「WH川崎レトゲ部」の提供によりstgの録画台多数 定期借地権満了に伴い2019/11/17惜しくも閉店 有志団体所有の筐体・基板はベネクス川崎店に移動した模様 その他の筐体・基板の大半はウェアハウス草加店に移動したようです 最終更新日2019/12/13 21 05 14
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[Name] [Rating] [Ave] [Win] [Lose] [Game] [BestR] [ID] Hitokiri Izou 2655 .438 402 515 921 六段 152273 (2007/12/31) 将棋クラブ24ソフト指しはコイシだ(371) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1192697203/371 371 :44 ◆K2GooO//G. :2007/10/22(月) 22 57 08 ID c0qO2VuH 276 まだ五段だった時代のものも含めて当時の棋譜を持ってるという人をみつけました 以前俺が調べた8月上旬のものや、他のスレで晒されていた8月21日の棋譜もあるので もし再調査が必要になったら言って下さい とりあえずひとつだけ貼っておきます 開始日時:07/08/12 13 07 23 先手:(R2720) 後手:Hitokiri Izou (R2477) ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △4四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲4八銀 △4二飛 ▲5六歩 △7二銀 ▲6八玉 △6二玉 ▲7八玉 △7一玉 ▲5九金右 △3二銀 ▲5七銀 △5二金左 ▲6八金右 △4三銀 ▲7七角 △6四歩 ▲8八玉 △7四歩 ▲9八香 △7三桂 ▲6六歩 △4五歩 ▲9九玉 △4四銀 ▲8八銀 △6三金 ▲7八金寄 △3五銀 ▲6八角 △8二玉 ▲7九金寄 △5四歩 ▲3八飛 △9四歩 ▲3六歩 △4四銀 ▲3七桂 △5五歩1 ▲1六歩 △5六歩1 ▲同 銀 △3五歩1 ▲同 歩 △3六歩1 ▲3四歩 △2二角1 ▲2四歩 △3七歩成1 ▲同 飛 △2四歩1 ▲2三歩 △3一角1 ▲2四角 △4三飛1 ▲3三歩成 △同 銀1 ▲同角成 △同 飛1 ▲同飛成 △同 桂1 ▲3二飛 △5三角1 ▲5四歩 △2六角1 ▲3三飛成 △5九飛1 ▲5五桂 △6二金引1 ▲3六龍 △4八角成1 ▲5三銀 △5二歩11 ▲6二銀成 △同 金1 ▲5三歩成 △同 歩1 ▲3二龍 △5二桂1 ▲5四歩 △5六飛成1 ▲5三歩成 △同 金1 ▲5四歩 △5五龍1 ▲5三歩成 △同 龍1 ▲4三金 △5九龍1 ▲5二金 △3一歩1 ▲4一龍 △3二銀1 ▲4二龍 △3三角1 ▲5三龍 △同 龍1 ▲同 金 △5九飛2 ▲6二金 △2六馬6 ▲7二金 △同 玉1 ▲2二歩成 △同 角1 ▲7五歩 △7六桂1 ▲7四歩 △8八桂成1 ▲同金上 △6六角1 ▲6七歩 △8八角成1 ▲同 金 △7九銀1 ▲7三歩成 △同 玉1 ▲7八金打 △8八銀成1 ▲同 金 △7九銀1 ▲7七銀 △8八銀成1 ▲同 銀 △7五金2 ▲7九歩 △4四馬1 ▲6六桂 △同 馬1 ▲同 歩 △7六桂1 ▲7七銀打 △7八歩4 ▲2六角 44手目以降後手評価値 68/48=1.42 激指6の最善手or次善手との一致率 45/48=93.8%
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【作品名】シャーマンキング 完全版 【先鋒】道蓮withスピリットオブサンダー 【次鋒】麻倉葉withスピリットオブアース 【中堅】碓氷ホロケウwithスピリットオブレイン 【副将】リゼルグ・ダイゼルwithスピリットオブファイア 【大将】ハオwithグレートスピリッツ 【大きさについて】 劇中でハオと戦闘した空間はそれそのものがシャーマンキングのコミューンであり、グレートスピリッツの中である。 ハオはその戦闘中に太陽を創造しており、グレートスピリッツはその太陽の60倍以上の大きさの空間はある。 ハオはシャーマンキングとして目覚めたことにより、そのグレートスピリッツと一体になっている。 つまり、グレートスピリッツの中にいるということはハオの中にいるということ。 マンタリテのグレートスピリッツの説明において 「原始から現代まで地球が観測してきたありとあらゆる情報を持つためその全てを再現することが可能。 人を含めた過去から現在までの生物の能力、軌跡と奇跡の再現はもちろん、自然現象、兵器や道具、 それらを組み合わせて強大な力の発言など、絶対無敵を誇り、並の術者では立ち向かうどころか前に立つことも適わない。」(原文ママ) また、「全知全能の存在」(原文ママ)とも書かれており、太陽に関しても全知であり何でもできると思われる。 実際に劇中でも太陽が起こっている自然現象の説明付きで創造したり攻撃したりしているので、 ハオが繰り出した自然の太陽は大きさをも完全再現していると思われる。 約140万kmの太陽とO・Sしたグレートスピリッツを比較し、そこからさらに本体であるハオの身長を計算で割り出すと210000km以上となる。 葉は戦闘したあの世(グレートスピリッツ内部)のコミューンにて、本体であるハオと大体同じ身長だった。 蓮はその葉の0.9倍くらいなので身長は約189000km。 スピリット・オブ・ファイアはその葉の8.5倍くらいだったので身長は約1785000km。 巨大化してることは作中では言及されていないし、その理由も不明で特に説明もない。 しかし、描写上では大きく描かれているしグレートスピリッツ内は何でもありらしいので、(要するにこまけぇこたぁいいんだよの状態) おそらく何でもありなシャーマンキングのコミューンでのハオ戦でのみ、巨大化したと思われる。 【先鋒~副将までの共通テンプレ】 グレートスピリッツ内では通常は、シャーマンキングであるハオの意思のみが全てで、そこで思い一つで能力を扱えれるのもハオだけの筈だが、 葉達にもシャーマンキングの力があることが示唆されており(ハオ自身がそれを察知している) 環境の能力を利用してハオに抵抗できていたので、環境ルールでグレートスピリッツ内部にいる状態で参戦。 【先鋒】 【名前】道蓮withスピリットオブサンダー 【属性】中国のシャーマンと雷の精霊 【大きさ】蓮は身長:約18万9千km スピリットオブサンダーはスピリットオブファイアと同じくらい、姿形は人型 【攻撃力】九龍爆雷=1億V12億kWの雷撃。過去に起こした雷の攻撃から射程1575万km近く。 この攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。 オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので 物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。 素の攻撃力は大きさ相応 【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃はすり抜けて通用しない(透過系)。 道蓮自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない(こちらも透過系)。 100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。 他にも精神攻撃耐性のあるキャラにでも効く精神攻撃でも効かない精神攻撃耐性、魂攻撃耐性、即死攻撃耐性、不思議攻撃無効化耐性も有り。(【特殊能力】欄参照) 磁場(マグネティックフィールド)=地球のもつ磁気圏と同等の磁力バリアーをはる。効果範囲2625万㎞。 大将のハオが放った太陽風を防ぎきった。 初見であるならば一般人が気絶するグレートスピリッツの姿を直視しても平気。 素の防御力は大きさ相応 【素早さ】リゼルグが速い!と感じるキャラと同等以上に素早く動いたり碓氷ホロケウと互角に戦える麻倉葉とも互角に戦えるので時間無視。 【特殊能力】地球上に起こりうる電に関わる事なら何でもできる。 宇宙空間で戦闘可能。 シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。 持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。持ち霊となればシャーマンと霊は基本主従関係となり、霊が逆らうことはない。 大将の即死の範囲内にてもすぐには死ななかったので即死耐性有り。また、範囲内でも不思議攻撃を無効化されずにO.S.して戦闘可能。 ごく初期の時点で精神攻撃耐性のある麻倉葉ですら見て気絶したグレートスピリッツの姿を直視しても平気なので 精神攻撃耐性のあるキャラにでも効く精神攻撃でも効かない精神攻撃耐性持ち。 このテンプレの状態だと大将のハオを目前にしても魂は吸い込まれずに戦闘可能だったので魂攻撃耐性有り。 精霊であるスピリットオブサンダーと道蓮もすでに魂の状態なので両者共に不可視。 ちなみに蓮の巫力は100001。スピリットオブサンダーの霊力330000。馬孫は霊力25000。黒桃は霊力1500。 【長所】やがて子持ちに、しかもたぶん相手はメイデン様。 【短所】続編でその嫁が殺される。初期の頃からの主人公のライバルだった癖に五人の戦士の中で一番巫力が低い。 【戦法】九龍爆雷 【備考】オーバーソウルとは簡単に言えば霊を武器化したもの。精霊は武装で身に着けてるのではなくサポート役に近い形で使っている。 【次鋒】 【名前】麻倉葉withスピリットオブアース 【属性】日本のシャーマンと地の精霊 【大きさ】葉は身長:約21万km スピリットオブアースはスピリットオブファイアと同じくらい、姿形は人型 【攻撃力】攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。 オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので 物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。 素の攻撃力は大きさ相応 【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃はすり抜けて通用しない(透過系)。 麻倉葉自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない(こちらも透過系)。 100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。 凍結も耐性があるので効かない。 本物であるらしい大自然そのものの力である雷が直撃して熱量と電力により黒コゲになるが戦闘続行可能。 素の防御力は大きさ相応 【素早さ】道蓮や碓氷ホロケウと互角に戦えるので時間無視。 【特殊能力】地球上に起こりうる地に関わる事なら何でもできる。宇宙空間で戦闘可能。 重力も地の力だとされており、地に関することは全てができるので 他のキャラがやったラザホーwithグレイソーサーがやった重力操作(身動きを完全にとれなして、さらにそのまま押しつぶす攻撃)も可能かと思われる。 実際葉自身も重力を操ってる描写もあり、重力を操れる範囲は3213万km。 シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。 持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。持ち霊となればシャーマンと霊は基本主従関係となり、霊が逆らうことはない。 大将の即死の範囲内にてもすぐには死ななかったので即死耐性有り。また、範囲内でも不思議攻撃を無効化されずにO.S.して戦闘可能。 作中には自身の巫力の数値を超えるほど霊力値の高い霊でO.S.すると 精神が崩壊し、死に至るという設定が存在するのだが 麻倉葉は巫力の許容量を超えた霊力である霊をO.S.しても戦闘可能なので精神攻撃耐性も備えている。 このテンプレの状態だと大将のハオを目前にしても魂は吸い込まれずに戦闘可能だったので魂攻撃耐性有り。 精霊であるスピリットオブアースと麻倉葉自身もすでに魂の状態なので両者共に不可視。 ちなみに葉の巫力は108000。スピリットオブアースの霊力330000。阿弥陀丸は霊力30000。 【長所】引力と重力 【短所】続編で主役の息子がまた蜜柑・・・と思いきやメロン持ってた。 【戦法】重力で相手を動けなくしたり押し潰したりする。スピリットオブアースで効かなければ普通に殴る。 【備考】オーバーソウルとは簡単に言えば霊を武器化したもの。精霊は武装で身に着けてるのではなくサポート役に近い形で使っている。 【中堅】 【名前】碓氷ホロケウwithスピリットオブレイン 【属性】アイヌのシャーマンと水の精霊 【大きさ】ホロケウは麻倉葉と同じくらい スピリットオブレインはスピリットオブファイアと同じくらい、姿形は人型 【攻撃力】世界中のありとあらゆる水への崇拝・願望の為、津波や洪水に対する恐怖の念から生まれた神々たち。S・O・Rはそんな神々の原型、水の力が具現化した精霊である。 能力は水流の制御や浸透、溶解現象、冷却、熱交換など、ありとあらゆる水の力。(完全版の原色魂図鑑より原文ママ) すなわち水や氷に関わる自然現象は全て再現可能。 また、全ての水や氷に属する上位の霊でも頂点に立つ存在の精霊(つまり上位互換)なので能力はその他の霊であろうと少なくとも精霊クラスの霊でかつホロホロが実際にやり遂げたことまでなら再現可能。 作中にてホロホロがコロロや他人の霊を使役して行った水に関係する攻撃は以下の通り。 大気中の水分を氷に変えれる。 カウカウプリウェンベ=数十センチの雹を百個近くうちだす。雹の一個一個がブロック塀を破る威力。射程は数十m。 エピッタルキウパシホルッケ=建物数個を飲み込むぐらいの雪崩を起こす。射程数百m、技を出してから数秒雪がふり、そのあと雪崩到達。 ネイケフィケキロロ=冷気の刃で相手を切る技、前方数百メートルの森を全部切り株にし、凍結させた。 ニポポテクンペ=両手に作った氷の手甲。O.S.の拳を向けただけで体中が凍り、粉砕。射程数十m。 O.S.の一撃のパンチで直接殴って20mほどの人型のO.S.が氷結したので、ロボットなどの巨大な相手にもこの攻撃が通用するかと。(というか本編でも実際にロボットを凍らせたことがある) 10m離れた戦車を幅35m、高さ55mの氷山で閉じ込めたこともある。 氷結耐性のあるキャラやマイナス270℃の超低温に耐性のあるキャラでも関係なく手を向けただけで押し切って氷結可能。 いずれの氷結も瞬時に凍らせることができる。 よってこれらのことがS・O・Rでも可能かと思われる。もっと他にもホロホロ以外の他人がやった現象や能力で水や氷に関する描写も探したら出てきそうだが愛割。 また、下記のポロワオケレルプシヌプリからして地球で最も大きい氷=北極の氷の大きさの範囲まで可能。 ポロワオケレルプシヌプリ=地球で一番でかい氷塊(つまり北極ぐらい)をぶつける技。射程262万5千km。 豪雨を降らしてから使うのでため1秒ほど。S・O・R単体でハオ相手に実際にやった攻撃。 これらの攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。 オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので 物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。 素の攻撃力は大きさ相応 【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃はすり抜けて通用しない(透過系)。 碓氷ホロケウ自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない(こちらも透過系)。 100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。 他にも精神攻撃耐性、魂攻撃耐性、即死攻撃耐性、不思議攻撃無効化耐性も有り。(【特殊能力】欄参照) 素の防御力は大きさ相応 【素早さ】リゼルグが速い!と感じるキャラと対等に戦えるキャラの攻撃に反応したり、リゼルグ達が成す術もなくまとめて能力で圧倒できる攻撃の最中に多少抗ったりしているので時間無視。 【特殊能力】地球上に起こりうる水に関わる事なら何でもできる。宇宙空間で戦闘可能。 可能な氷結攻撃については攻撃力欄参照。 シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。 持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。持ち霊となればシャーマンと霊は基本主従関係となり、霊が逆らうことはない。 大将の即死の範囲内にてもすぐには死ななかったので即死耐性有り。また、範囲内でも不思議攻撃を無効化されずにO.S.して戦闘可能。 作中には自身の巫力の数値を超えるほど霊力値の高い霊でO.S.すると 精神が崩壊し、死に至るという設定が存在するが 碓氷ホロケウは巫力の許容量を超えた霊力である霊をO.S.しても戦闘可能なので精神攻撃耐性も備えている。 このテンプレの状態だと大将のハオを目前にしても魂は吸い込まれずに戦闘可能だったので魂攻撃耐性有り。 精霊であるスピリットオブレインと碓氷ホロケウもすでに魂の状態なので両者共に不可視。 ちなみにホロホロの巫力は120000。スピリットオブレインの霊力330000。コロロは霊力21000。 【長所】ダム子がかわいすぎる。 【短所】水なら津波とかもできそうなもんだがホロホロなためか氷技ばっか。 【備考】オーバーソウルとは簡単に言えば霊を武器化したもの。精霊は武装で身に着けてるのではなくサポート役に近い形で使っている。 【副将】 【名前】リゼルグ・ダイゼルwithスピリットオブファイア 【属性】イギリスのシャーマンと火の精霊 【大きさ】リゼルグは麻倉葉と同じくらい スピリットオブファイアは身長:約178万5千km、姿形は人型 【攻撃力】マグマアッパー=1200℃のマグマでのアッパー。射程262万5千km、ためなし。 火山(ボルケーノ)=火山の力を剣状にする技。リゼルグはこれでハオの彗星の力を剣にした攻撃を受け止める。 規模が違いすぎて長くは持たなかったが一時的に止めた。射程262500km、ためなし。 これらの攻撃は物理攻撃を無効化する幽霊や魂でも普通に効く。特にスピリット・オブ・ファイヤの炎は骨も魂すらも焼き尽くす。 オーバーソウルは物質をすり抜けることも可能なので 物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。 素の攻撃力は大きさ相応 【防御力】上記の火山(ボルケーノ)は大将の全能であるハオの直接の攻撃打撃を防いでいるのでこの剣で防御する間は一時的な全能防御である。 オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃はすり抜けて通用しない(透過系)。 リゼルグ・ダイゼル自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない(こちらも透過系)。 ホロケウの二ポポパンチでも凍結はしなかったので凍結耐性のあるキャラにでも効く氷結攻撃でも効かない凍結耐性持ち。 100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。 他にも精神攻撃耐性、魂攻撃耐性、即死攻撃耐性、不思議攻撃無効化耐性も有り。(【特殊能力】欄参照) 素の防御力は大きさ相応 【素早さ】大将の全能であるハオの直接攻撃の打撃に反応しているので時間無視。 【特殊能力】地球上に起こりうる火に関わる事なら何でもできる。宇宙空間で戦闘可能。 シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。 持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。持ち霊となればシャーマンと霊は基本主従関係となり、霊が逆らうことはない。 大将の即死の範囲内にてもすぐには死ななかったので即死耐性有り。また、範囲内でも不思議攻撃を無効化されずにO.S.して戦闘可能。 作中には自身の巫力の数値を超えるほど霊力値の高い霊でO.S.すると 精神が崩壊し、死に至るという設定が存在するが リゼルグ・ダイゼルは巫力の許容量を超えた霊力である霊をO.S.しても戦闘可能なので精神攻撃耐性も備えている。 このテンプレの状態だと大将のハオを目前にしても魂は吸い込まれずに戦闘可能だったので魂攻撃耐性有り。 精霊であるスピリットオブファイアとリゼルグ・ダイゼル自身もすでに魂の状態なので両者共に不可視。 ちなみにリゼルグの巫力は170000。スピリットオブファイアの霊力330000。モルフィンは霊力1800。天使ゼルエルは霊力10000。 【長所】たかが火山で彗星を止めたリゼルグの凄さ。 【短所】公式でMと認定された。 【備考】オーバーソウルとは簡単に言えば霊を武器化したもの。精霊は武装で身に着けてるのではなくサポート役に近い形で使っている。 【大将】 【名前】ハオwithグレートスピリッツ 【属性】シャーマンキング 【大きさ】太陽の60倍以上の広さがある空間を内包しているグレートスピリッツと一体となっている 【攻撃力】数十mの霊、人を一瞬で消しさる事ができる。 魂ごと消滅させることも可能。 また見るだけで一瞬で相手の魂を吸収可能。 (台詞からして相手側から直視した場合でも死亡する模様) これは人間以外にも動物霊やら妖精(精霊)やら宇宙人、機械(※)にも効く。 (※)・・・ここでの機械というのは九十九神という物に思念が定着し、独立した魂が宿った設定のものである。 よって並の術者では立ち向かうどころか前に立つことすら適わない。 全能の力によって原始から現代まで地球で観測された現象、人の道具等を組み合わせた能力は全て再現可能。 実際に行われた再現 太陽面爆発(フレア)=太陽の表面で起こってる爆発を起こし太陽風を巻き起こす。 太陽風は超濃度の放射能で浴びれば一般人だと即死する。射程2625億km、ためなし。 紅炎(プロミネンス)=太陽表面から立ち上る真紅のガス柱。 射程2兆6250億km、ためなし。 彗星(コメット)=彗星を掴んでたなびくガスと氷を剣のように振り下ろす。射程2億6250万km。ためなし。 隕石(メテオ)=グレートスピリッツの中に収納されていた400万kmほどの隕石を百数十個落とす。射程2兆6250億km、ためなし。 超新星(スーパーノヴァ)=超新星爆発を起こす。地球など軽く消し飛ぶ。ためなし。 銀河にまで及ぶ大爆発であり、またこの技を使った場合その場にブラックホールができる。 ブラックホール=100万km以上のブラックホール、2625万km離れていても吸い込める。 これらの技は霊にも魂にも効く。 放射能は魂に被爆するし、一度ブラックホールに吸い込まれれば永遠に魂が収縮し二度と出られない。 また作中にあった地球で観測された現象、人による能力 九龍爆雷=射程1575万kmほどの1億V12億kWの電撃。 ナマリのO.S.の毒=70mの蛇の毒で一瞬で人を殺せる毒。 マグマアッパー=1200℃の火。 死者の翼=小さな羽毛が数十mに広がり吸い込むと気管を全て破壊する。 氷結=範囲数十m。幅35m、高さ55mの氷山で氷結耐性持ちのキャラにも効く氷漬け。 風化=風で大地を乾燥させて植物を枯れさせる。山を削り岩を削り石を削りやがて全てを砂漠へ変える。 劇中では数百個の植物の種(ココナッツ程度の大きさ)をそれにより一斉に消滅させ、おおよそ100m程度の植物を干からびさせた。 範囲はお台詞からそらく一山くらい。 オーバーソウルであるグレートスピリッツは物質をすり抜けることも可能なので 物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)をすり抜け本体にダメージ可能。 素の攻撃力は大きさ相応。 【防御力】オーバーソウル(具現化された霊)にはあらゆる物理攻撃はすり抜けて通用しない(透過系)。 ハオ自身もすでに魂の状態なので物理攻撃は効かない(こちらも透過系)。 魂に効果がある、地球で起こりうる最大の雷、水、風、火の連続攻撃を食らってダメージ無し。 自分起こした超新星爆発もなんの被害も受けていない、その結果できたブラックホールにもビクともしない(素の防御力はこのくらい)。 100℃以上の高温からマイナス270℃の超低温に問題なく耐えられる。太陽の放射能にも耐えれるらしいので放射能耐性もある。 【素早さ】全能なので時間無視。 【特殊能力】星に関する事なら何でもできる。 シャーマンなので不可視の霊を見ることができる。霊に攻撃ができる(書いてある攻撃はすべて霊に効く)。 任意で魂ごと消滅させることも可能。 持ち主のいない霊なら簡単に自分のものにできる。持ち霊となればシャーマンと霊は基本主従関係となり、霊が逆らうことはない。 相手の心が読める。 ハオがシャーマンキングとして目覚めたその瞬間にといってもいいようなくらいほぼ同時にムー大陸の施設内や その周辺にいるキャラや爆発したりいきなり絶命したりと効果は様々だが死亡した描写があり おまけにムー大陸内のプラントの施設の機能が一斉に停止したために シャーマンキングのハオは存在するだけで周りにいる者は即死、機械の場合は強制的に機能が停止されると思われる。 (これは上記の攻撃力欄にあるような人外の様々な種族にも効果がある) さらには展開していた一部のO.S.もこの時に謎の爆発が起こり、破壊されたので 不思議系に分類されるものはシャーマンキングが存在するだけで無効化されると思われる。 これらの範囲はムー大陸相応の広さ以上はあるであろうことから2500km以上。(マンタリテの地図から日本列島と比較してムー大陸の領域を計算した) 呪禁存思=よほど酷く死体が壊れていなければ死体を生き返らせることが出来る。 呪詛返し=呪いの類を跳ね返すことが出来る。即死の呪いを何の動作も見せずに跳ね返して呪った相手を殺した。 禁人呪殺=すこしでもダメージを与えた相手なら魂を引き剥がして殺すことが出来る。ただし、信仰心の薄い人間には効き目が薄い。 ハオが地上でグレートスピリッツをO.S.すると移動要塞的な超時空霊界が発生する。 その霊界の中では心が折れない限り体が吹き飛んでも再生可能。 作中では威力が凄まじくとも自分が認識できない規模と速さの攻撃だから 再生できる、というあるキャラの台詞から自分が吹き飛んだと認識できない速さの攻撃では いくら威力が高くとも心が折れない、死なないと思われる。 また霊力∞(マンタリテより)のグレートスピリッツをO.S.できるので巫力は∞。 よって肉体、グレートスピリッツ共に吹き飛ばされても無限に再生する。 ただ吹き飛んだ状態では思考しかできないのでTKO負けはする。 作中には自身の巫力の数値を超えるほど霊力値の高い霊でO.S.すると 精神が崩壊し、死に至るという設定が存在するが ハオは巫力の許容量を超えた霊力である霊をO.S.しても戦闘可能なので精神攻撃耐性も備えている。 精霊王であるグレートスピリッツとハオもすでに魂の状態なので両者共に不可視。 また、見えていたとしてもグレートスピリッツの姿を直視すれば地球56億年の歴史が一気に頭に流れ込み、初見ならばまず気絶するか最悪、一生目を覚まさない。 これはごく初期の時点で精神攻撃耐性のある麻倉葉ですら見て気絶したので精神攻撃耐性のあるキャラにも効果がある。 ハオ自身は持ち霊とする前にこのグレートスピリッツの姿を直視しても平気だった。 よって精神攻撃耐性のあるキャラにでも効く精神攻撃でも効かない精神攻撃耐性持ち。 精霊王であるグレートスピリッツと一体化しているため全知全能。宇宙空間で活動可能。 【長所】念願の完全版で、強さも完全になった。 【短所】結局蜜柑。 続編にて先代のシャーマンキング達に嫌われてて色々ごたごたしているらしい。 【備考】マンタリテのグレートスピリッツの説明において「全知全能の存在」(原文ママ) また「シャーマンキングになった者は、このグレートスピリッツを持霊として手中に収める。 結果、全ての魂の知恵と力を手に入れ、全知全能の存在になれる」(同じく原文ママ) シルバ曰く「シャーマンキングとは地球56億年の記憶そのものと言うべきこのG・Sを持霊とする者――― この星に生まれた全ての魂の知恵と力を我が物とする言わば全知全能の存在―――」 メイデン曰く「森羅万象この星の全てに及ぶ全知全能の力―――全ての希望が断ち切られた―――」 ハオ曰く「シャーマンキングの持霊となるG・Sには地上で生まれた魂の記憶全てが記録されている。全ての歴史と全ての知恵。 ムー大陸はおろか全ての未知がそこにはある。技術、生物、星、理、その全てを得て僕は全知全能の王になる。そして人を滅ぼす」 さらに、戦闘においては上記通りに太陽などを創造して攻撃に使っている為に少なくとも地球から太陽までの範囲は全能の力で干渉可能。 以上の台詞や原文、描写からハオは地球から太陽までの範囲の全能と思われる。 参戦 vol.157 vol.157 183 :マロン名無しさん:2015/08/21(金) 16 06 39.04 ID ??? シャーマンキング 考察 魂状態の巨大な無時間行動×4名+常時全能 NARUTOと同じく無時間行動が負けうる宇宙のふしぎから ○学習まんが・ふしぎシリーズ 宇宙のふしぎ △△△【先鋒】~【中堅】 魂状態 大きさ分け ○【副将】 大きさにより攻撃はそこまで効かない、相手は意思があるようなのでマグマアッパーで勝てるか ○【大将】 常時全能勝ち △小学科学 クイズ 宇宙のなぞ △△△△ 【先鋒】~【副将】無時間行動 大きさ分け △ 【大将】常時全能 大きさ分け ○ドラえもん ○ 【先鋒】九龍爆雷勝ち ○ 【次鋒】超重力勝ち ○ 【中堅】ポロワオケレルプシヌプリ勝ち ○ 【副将】マグマアッパー勝ち ○ 【大将】常時全能勝ち △火の鳥 △△△△【先鋒】~【副将】 無時間行動 大きさ分け △【大将】 常時全能 大きさ分け 184 :マロン名無しさん:2015/08/21(金) 16 07 28.62 ID ??? △14歳(フォーティーン) △△△△【先鋒】~【副将】 無時間行動 大きさ分け △【大将】 常時全能 大きさ分け ○コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー ○【先鋒】 九龍爆雷勝ち ○【次鋒】 超重力勝ち ○【中堅】 ポロワオケレルプシヌプリ勝ち ○【副将】 マグマアッパー勝ち ×【大将】 多元常時全能負け ○封神演義 △△ 【先鋒】【次鋒】倒して魂魄体化分け △△ 【中堅】【副将】魂魄体分け ○ 【大将】広範囲常時全能勝ち ○NARUTO ○ 【先鋒】大きさで圧倒して九龍爆雷勝ち ○ 【次鋒】大きさで圧倒して超重力勝ち ○ 【中堅】大きさで圧倒してポロワオケレルプシヌプリ勝ち ○ 【副将】熱系が効くかは怪しいが物理ダメージにより勝ち × 【大将】宇宙規模常時全能負け 185 :マロン名無しさん:2015/08/21(金) 16 08 06.01 ID ??? ×虚無戦記 △【先鋒】 大きさで支配空間は効かないが干渉もできない分け ×【次鋒】 戦法上重力攻撃効かなければ殴るので支配空間負け △【中堅】 相手にターン回ってこないので巨大化はされずに大きさと支配空間分け ×【副将】 戦法上近接攻撃を行なうので支配空間負け △【大将】 ルール上支配空間は常時全能より劣るらしいので倒されはしないが相手の大きさ的に倒せもしない分け ○帰宅部活動記録 △△△△ 【先鋒】~【副将】大きさ 常時全能分け ○ 【大将】広範囲常時全能勝ち これより上は中堅~大将が全能範囲負けして確実に負け越すので無理 NARUTOと虚無戦記は=なのでそこに割り込んで以下のような位置になるはず >虚無戦記>シャーマンキング>NARUTO>
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オンラインゲームを選ぶために役立つ情報をお届けするサイトです。 サイトβ版の運用を開始しました。(2007年7月30日) 定期メンテナンス予定:時間が変更になったり、臨時メンテナンスが行われたりすることがあります。 ◆毎日・随時 サービス 曜日 時間 備考 ファイナルファンタジーXI 正式 随時 カオティック・ブレイン(ハルカ改め) 正式 毎日 5 00~6 00 2010年3月31日サービス終了 ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影 終了 随時 2009年9月30日サービス終了 シュミッドディーヴァ 終了 随時 2010年2月26日サービス終了 ◆月曜 サービス 曜日 時間 備考 ファンタジーアース ゼロ 正式 月曜 10 00~16 00 ◆火曜 サービス 曜日 時間 備考 リネージュ2 正式 火曜 7 00~10 00 グラナド・エスパダ・プラス(グラナド・エスパダ改め) 正式 火曜 9 00~13 00 ハンビットステーション(倶楽部はんびっと改め) 正式 火曜 9 00~13 00 Master of Epic 正式 火曜 10 00~15 00 CABAL ONLINE 正式 火曜 10 00~16 00 Gポテト 正式 火曜 11 00~12 00 三国志豪傑伝 正式 火曜 11 00~13 00 RAPPELZ~ラペルズ~ 正式 火曜 11 00~15 00 ブライトシャドウ 正式 火曜 11 00~15 00 パーフェクトワールド -完美世界 正式 火曜 第1・第3火曜 ネオスチーム 終了 火曜 9 00~13 00 2010年2月10日サービス終了 ◆水曜 サービス 曜日 時間 備考 モンスターハンター フロンティア オンライン 正式 水曜 10 00~14 00 ドルアーガの塔 正式 水曜 10 00~16 00 テイルズウィーバー 正式 水曜 10 30~12 00 Soul of the Ultimate Nation 正式 水曜 10 30~13 00 フリフ オンライン 正式 水曜 11 00~15 00 君主online 正式 水曜 11 00~16 00 ベルアイル 正式 水曜 14 00~18 00 MicMacオンライン 終了 水曜 14 00~17 00 2008年9月30日サービス終了 オンラインカート ステア LINK(同 DASH改め) 終了 水曜 12 00~17 00 2009年4月30日サービス終了 ◆木曜 サービス 曜日 時間 備考 MK-STYLE 正式 木曜 10 00~13 00 フローレンシア 正式 木曜 12 00~16 00 真・三國無双Online 正式 木曜 10 00~13 00 シャイヤ 正式 木曜 10 00~15 00 スカッとゴルフ パンヤ 正式 木曜 10 00~16 00 パンドラサーガ 正式 木曜 10 00~16 00 三國志Online 正式 木曜 10 30~13 30 RED STONE 正式 木曜 10 30~14 00 マビノギ 正式 木曜 11 00~12 00 Wonderland ONLINE 正式 木曜 12 00~17 30 ホーリービースト 正式 木曜 14 00~17 00 モンスターファーム ラグーン(モンスターファーム オンライン改め) 正式 木曜 10 00~16 00 九龍争覇 終了 木曜 10 30~14 30 2009年11月30日サービス終了 ◆金曜 サービス 曜日 時間 備考 RF ONLINE Z 正式 金曜 10 30~12 30 Cβ:クローズドβテスト/Oβ:オープンβテスト/プレOp:プレオープン このサイトは、@wikiが提供するWikiサービスを利用しています。 このサイトに掲載されているゲーム等の名称は、それを提供する会社等の登録商標または商標です。 このサイトに掲載されている画像の権利は、それを提供する会社等にあります。 運営者 jirokaja / 作成者 ドクターデジタル® Copyright © jirokaja. All rights reserved. Developed by Doctor Digital™.
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全作品リスト 1(1~そ) / 全作品リスト 2(た~ほ)/ 全作品リスト 3(ま~わ) / TOP た 大学は出たけれど 第三の男 胎児が密猟する時 大福星 ダイヤルMを廻せ! 太陽がいっぱい 太陽と月に背いて 太陽はひとりぼっち 太陽を盗んだ男 ダ・ヴィンチ・コード タキシード タクシードライバー たどんとちくわ 卵の番人 魂のジュリエッタ タワーリング・インフェルノ 弾丸ランナー ダンサー・イン・ザ・ダーク 箪笥 男性・女性 ち 小さな恋のメロディ チェルシーホテル 地下鉄のザジ 地球で最後のふたり 父ありき 父 パードレ・パドローネ チャーリーズ・エンジェル チャーリーとチョコレート工場 チャイナタウン 中国女 チューブ・テイルズ つ 追憶 ツィゴイネルワイゼン 月のひつじ 罪と罰 冷たい血 て ディア・ハンター ディープ・インパクト 帝都物語 出来ごころ デッドマン デビルマン デューン/砂の惑星 デリカテッセン テルマ&ルイーズ 田園に死す 天国と地獄 天国の口、終わりの楽園。 天使にラブ・ソングを2 電車男 と トゥームレイダー 東京画 東京ゴッドファーザーズ 東京タワー 東京の女 東京の合唱 東京暮色 東京物語 ドーベルマン 独裁者 ドクトル・ジバゴ 時計じかけのオレンジ 戸田家の兄妹 突然炎のごとく どつかれてアンダルシア(仮) 突貫小僧 ドッペルゲンガー 隣の女 ドニー・ダーコ トパーズ ドラキュラ ドラゴンヘッド ドラゴンロード ドラッグストア・カウボーイ トリコロール/青の愛トリコロール/白の愛 トリコロール/赤の愛 トレインスポッティング 泥棒成金 ドンファン な ナイスガイ ナイト・オン・ザ・プラネット ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ナインスゲート 長屋紳士録 茄子 アンダルシアの夏 楢山節考 に ニキータ 日曜日が待ち遠しい! ニック・オブ・タイム ニュー・シネマ・パラダイス ニューヨーク・ニューヨーク 人間椅子 ニンゲン合格 人間の証明 の ノイズ ノートルダムのせむし男 ノスタルジア ノッキン・オン・ヘブンズ・ドア ノッティングヒルの恋人 の・ようなもの は ハード・デイズ・ナイト バートン・フィンク バーバー バイオハザード 灰とダイヤモンド パイレーツ・オブ・カリビアン/呪われた海賊たち ハウルの動く城 博士の異常な愛情/または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか 麦秋 バグダッド・カフェ 白痴 走れ!イチロー バスキア 裸のランチ バタフライ・キス 八月の狂詩曲 パッション バッファロー’66 バトル・ロワイアル 花とアリス バニラ・スカイ パパは、出張中! 母を恋はずや ハムレット ハムレット・ゴーズ・ビジネス ハメット パリ、18区、夜。 ハリー・ポッターと賢者の石ハリー・ポッターと秘密の部屋 パリ、テキサス パルコ フィクション パルプ・フィクション 晩春 ハンニバル ひ ピアニストを撃て ピアノ・レッスン ビートニク 彼岸花 非常線の女 ビッグ・リボウスキ 一人息子 昼顔 ピンク・フラミンゴ ピンポン ふ ファーゴ ファムファタール フード ブエナ・ビスタ・ソシアル・クラブ ブエノスアイレス フェリーニのローマ プライベート・ライアン ブラウン・バニー ブラス! ブラック・レイン プラトーン ブリキの太鼓 ブリジット・ジョーンズの日記 ブルーベルベット フルメタル・ジャケット ブレイド ブレイブ ブレードランナー フローレス フロム・ヘル へ ヘヴン 北京ヴァイオリン ヘドウィグ・アンド・アングリーインチ ベニスに死す ベルベット・ゴールドマイン ベルリン・天使の詩 ベン・ハー ほ ボウリング・フォー・コロンバイン ポエトリー,セックス ボーイズ・ライフ ボーン・アイデンティティー ボーン・コレクター 朗かに歩め ぼくの伯父さんぼくの伯父さんの休暇 ぼくの妻はシャルロット・ゲンズブール 僕の村は戦場だった ほしのこえ ポネット ポリス・ストーリー/香港国際警察ポリス・ストーリー2/九龍の眼 ポリス・ストーリー3 香港国際警察/NEW POLICE STORY 全作品リスト 1(1~そ) / 全作品リスト 2(た~ほ)/ 全作品リスト 3(ま~わ) / TOP
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登場作品:THE キョンシーパニック 漢字で書くと蓁福月。中国の対霊的特殊部隊のエージェント。身長156cm、体重はひみつ。 原作ではキョンシーに占拠されたビルより人々を救出するべく、九龍に派遣される。 銃「虎砲」と剣「鎮魂」のほか、モチ米や除霊の札などを駆使してキョンシーと戦った。 原作発売当時は、ゲームとしては微妙だが主人公がカワイイ、といった報告が相次いだ。 エクストラモードではなんか性格が変わっていたが、本作では再現されていない模様。 通常技 必殺技 ■反射結界 24+攻撃 両手を前にかざして小さな結界を作る。リーチが短くダメージも低く出も速くないし無敵時間があるわけでも無い。使い道がさっぱり分からない技。一応飛び道具を跳ね返せるようだがタイミングは結構シビア。 ■虎砲 426+攻撃 牽制用の飛び道具。小→大の順で弾速が速くなる。小で出して様子を見るのがいいだろう。 ■紙鎧の陣 22+攻撃 呪符を地面に投げ、着弾したところに敵の防御力を低下させる結界を作り出す技。小→追加の順で遠くに投げる。防御力が高い相手ほど効果が高いようだ。 (※体感ではフーユェ相手ならダメージ1.3倍、ダムド相手で1.8倍くらいのような気がする) 使い道は、相手を気絶させた際にかけておくくらいか。 ■鎮魂 623+攻撃 剣を下から上に振り上げる。小は3HIT、中は2HIT、大は1HITで非ダウン属性。追加は2HITでダウン属性。出が遅いので連続技用と思われるのだが、気絶~気絶のコンボを持つフーユェにとって存在価値が微妙な技である。 ■疾風鞠 2タメ8+攻撃(※) (空中可) 何かの技をキャンセルして出す場合のみ、コマンドが28+攻撃(タメが要らない)に変化する事に注意。 鞠のように丸まって特殊な軌道のジャンプを出す技。技中にジャンプ通常技を出す事が可能。 地上小:前方に低い軌道で飛ぶ。飛距離は3キャラ分くらい。 地上中:前方に放物線軌道で飛ぶ。飛距離は画面端~端から一気に密着するくらい。 地上大:前方に中よりも高い放物線軌道で飛ぶ。飛距離は2キャラ分くらい。 地上追加:後方に低い軌道で飛ぶ。飛距離は3キャラ分くらい。 空中小:斜め前下45度の方向に落下。 空中中:斜め前下30度の方向に落下。 空中大:真下に落下。 空中追加:斜め後ろ下45度の方向に落下。 フーユェを凶キャラに仕立てあげている元凶であり、立ち大→小疾風鞠→ジャンプ大→(着地)立ち大→小疾風鞠→・・・の永久コンボ(すぐピヨるけど)は凶悪の一言。他の使い方では、ジャンプ中→空中中疾風鞠→ジャンプ中でトリッキーな飛び込みが可能。 超必殺技 鎮魂・滅の型 2426+大攻撃 (4ゲージ消費) 前方に高く飛び上がって斬り落とす技。連続技くらいしか使い道が見当たらない。 連続技 ■(画面端)立ち中→屈中→屈追→屈大→立ち大→反射結界(IC)→屈追→反射結界 気絶から気絶へ。 ■立大→疾風鞠・弱(2タメ8)→追加大 ゲージなしで気絶から気絶へ。 ■(画面端)2弱→2中→2追→2強→疾風鞠・弱(2タメ8)→追加・追→追→強→鎮魂(623) ■2小→2中→3追→大→超必 画面端でなら超必殺技の後追撃可能。 キャラ攻略
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☆ Tears of pearl血盟 member一覧 ☆(最終更新12/1/9) 【プリ】 真珠姫 3転特権4 【ガーディアン(プリ業有)】 杏奈(ILL) 29転特権5 Sodom(De) 67転特権6 ふぁん(E) 127転殿堂 RF(W) 60転特権6 ________________ Kaito(K) 72転特権ロック中 【ガーディアン(プリ業無)】 Matam(K) 36転特権4 奏来(De) 50転特権5 渡り鳥(W) 30転特権4 ________________ アンナ(K) 12転特権3杏奈別 EL(De)2転特権4 【一般】 《Knight》 ミコト 29転特権4 べんぞお 20転特権4 Masato 12転特権3 えーちゃん 8転 ALTEZZA 8転特権4 竜胆 5転 天叢雲剣 5転垢期限警告 コタロウ 4転 鑢別 DRAGONS 1転 たなしゅん 1転 横山由衣 0転 Escalade 0転 たみおくん 0転 Tochan 0転 変態紳士 0転 ほそみち 0転 ももちん別 《Elf》 伊豆 25転特権4 Shelly 10転特権3 葛葉 9転 Oceanmark 5転 やーお 2転 闘神龍 2転 アランウェ 2転 沙流子 0転垢期限警告 Yui 0転 ももりん 0転 ももちん別 まみちゃ 0転 ちゃこ別 菊夏 0転 Matam別 女王様 0転 ミコト別 欲望の豚 0転 RF別 《Wizard》 ゆぅず 50転特権5 ねむ太 12転特権3 サンババ 12転特権3垢期限警告 Gilgamesh 8転 一日分の野菜 6転 京野菜 ちゃこ 5転 空き缶 3転 こしあんぱん 2転 ScorpionDC7 1転 かおる 1転 Goldlight 1転 みゅーん 0転 《Wizardサブ》 三蔵 0転 鑢別 Fantasy 0転 ふぁん 樹里愛 0転 Masato 西之園 0転 雨宮 人間の屑 0転 葛葉 Abby 0転 Shelly Zigy 0転 RASTAMAN 奴隷B 0転 杏奈 《Darkelf》 きたぼし 21転特権4 るーるー 19転特権4 Noa 15転特権4 鑢 14転特権3 九龍 13転特権3 Marlboro 6転 それが答えだ 4転 京野菜 六歌仙 2転 えっちゃん 1転えーちゃん別 棗 1転 Sefia 1転 紅蜘蛛 0転 憐 0転 花魁 0転 ふぁん別 ゾロロアノロ 0転 ザッツライ 0転垢期限警告 はも 0転 RF別 《Prince Princess》 ももちん 23転 特権5 RASTAMAN 3転 ねむ汰 0転 《DragonKnight》 京野菜 18転特権3 雨宮梓 13転特権3 《Illusionist》 天孤空幻 6転 Mizu 1転 聖杯 0転 Masami 0転 Masato別 ちゃこのすけ 0転 ちゃこ別 《垢期限切れ》 TATTOO(W) 13転引退? 九狼(K) 11転 イリス(ILL) 10転 へたれん(K) 10転 ジオペリア(DrK) 10転 AssAssin(De) 8転 真田幸村(P) 7転引退 ボインchan(DrK) 6転 ぴぺ(De) 5転 うっそ(W)4転 Lee 4転(Drk)引退 魔ジョブ(W) 4転 勇吾(ILL) 4転 以心伝心(De) 4転 夢見月夜(K) 3転 Nia(K) 2転 ビリー(De) 2転 ゆっきぃー(W) 1転 河童の川流れ(De) 1転 コウチャ(K) 1転 ぼくパンダ 0転 ミコトフリーパンダ
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新章突入記念!! 第二回人気投票 第一回人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 千石伊織 2402 (20%) 2 桜真ノ丞 2330 (20%) 3 松本無楽 2136 (18%) 4 鷲津直善 1030 (9%) 5 一ノ瀬善丸 475 (4%) 6 黒鉄我間 455 (4%) 7 水川流進介 428 (4%) 8 土龍 420 (4%) 9 山ノ上清盛 418 (4%) 10 宮藤四門 269 (2%) 11 大宮万里 176 (1%) 12 村雨利虎 118 (1%) 13 新納学進 100 (1%) 14 鞍四伝 97 (1%) 15 巻梅庵 91 (1%) 16 御堂心吾 81 (1%) 17 神野一翁 62 (1%) 18 可士太郎 57 (0%) 19 月影(アキャさん) 50 (0%) 20 九条麻里央(参謀長) 44 (0%) 21 安曇仁(安曇様、アズミン) 42 (0%) 22 花村理一郎 38 (0%) 23 藤堂虎真 38 (0%) 24 忠次 35 (0%) 25 一ノ瀬可偉 28 (0%) 26 藤林才蔵 27 (0%) 27 伊藤乱丸 22 (0%) 28 中泉新 21 (0%) 29 九龍安吾 20 (0%) 30 黒鉄陣介 18 (0%) 31 中丸洋介 15 (0%) 32 鬼崎玄斎 15 (0%) 33 山下田吾作 14 (0%) 34 ファルコン・マツキ 13 (0%) 35 榊原佐助 13 (0%) 36 秋山ジャン 12 (0%) 37 矢七 10 (0%) 38 じゃがバター(仮) 9 (0%) 39 島一力 9 (0%) 40 神空 9 (0%) 41 久路一(玉ねぎさん) 8 (0%) 42 千花 8 (0%) 43 大丸左近 8 (0%) 44 夢路 7 (0%) 45 東条春嶽 7 (0%) 46 間宮鈴ノ助 7 (0%) 47 馬庭重法 7 (0%) 48 妙画鉄斎 6 (0%) 49 大泉亀伝坊 5 (0%) 50 一ノ瀬蘭 4 (0%) 51 大丸五郎 4 (0%) 52 幸 4 (0%) 53 日向小三郎 4 (0%) 54 進次郎 4 (0%) 55 バッテンさん 3 (0%) 56 内川万二郎 3 (0%) 57 日向雅人 3 (0%) 58 柳楽京也斎(京野菜さん) 3 (0%) 59 椿原宗介 3 (0%) 60 薬師寺栄馬 3 (0%) 61 蟻丸 3 (0%) 62 那智 3 (0%) 63 鬼部流方(銀鬼) 3 (0%) 64 コニャ(仮) 2 (0%) 65 セツコ 2 (0%) 66 丸山光三 2 (0%) 67 丸山輝二郎 2 (0%) 68 二階堂美作 2 (0%) 69 大丸龍五 2 (0%) 70 川崎クン 2 (0%) 71 真上雷桜(ポゥさん) 2 (0%) 72 花村圭二郎 2 (0%) 73 茱丸 2 (0%) 74 つるちん 1 (0%) 75 下田クン 1 (0%) 76 丸山一太 1 (0%) 77 島田(静玄流の師範代) 1 (0%) 78 林慶 1 (0%) 79 柴飛燕 1 (0%) 80 浜一平太 1 (0%) 81 渋沢完 1 (0%) 82 由比霧ノ助勘兵衛 1 (0%) 83 百瀬士郎(西洋長剣術) 1 (0%) 84 真嶋喜太郞(槍術) 1 (0%) 85 舘原吟二 1 (0%) 86 山路兵蔵 0 (0%) 87 柴隼人 0 (0%) 88 柴鷗外 0 (0%) その他 投票総数 11789
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日本電子材料 本店:兵庫県尼崎市西長洲町二丁目5番13号 【商号履歴】 日本電子材料株式会社(1960年4月6日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2006年3月1日~ <東証2部>2005年2月8日~2006年2月28日(1部に指定替え) <ジャスダック>2004年12月13日~2005年3月26日(上場廃止申請) <店頭>1998年8月21日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和35年4月 兵庫県尼崎市口田中字野上(現、兵庫県尼崎市御園1丁目)に日本電子材料株式会社を資本金1,500千円で設立し、ブラウン管用カソード・ヒーター等の電子管部品の製造販売を開始。 昭和37年6月 東京都板橋区に東京営業所を新設。(現、東京営業) 昭和45年4月 米国のRucker & Kolls(ルッカー&コールス)社と技術堤携し、IC・LSI等の検査用部品プローブカードの製造販売を開始。 昭和57年2月 静岡県静岡市に静岡工場を新設し、プローブカードの製造を開始。 昭和60年11月 熊本県菊池郡七城町(現、熊本県菊池市)に熊本工場を新設し、プローブカード及びブラウン管用カソード・ヒーターの製造販売を開始。 昭和62年5月 米国カリフォルニア州フリーモント市にジェムアメリカ社を設立。 昭和62年12月 兵庫県尼崎市西長洲本通3丁目(現、兵庫県尼崎市西長洲町2丁目)に本社を移転し、旧本社工場の名称を尼崎工場に変更。 昭和63年6月 香港九龍にジェム香港社を設立し、中国広東省深セン市に深セン工場を新設し、ブラウン管用カソード・ヒーター等の電子管部品の製造を開始。 平成5年10月 台湾新竹市にト雷氏科技股份有限公司(現、ジェム台湾社)を設立し、プローブカードの製造販売を開始。 平成6年9月 VCシリーズ(垂直接触型プローブカード)を開発し、製造販売を開始。 平成7年8月 プローブ先端クリーニング装置(ニードルドレッサー及びクリーニングシート)を開発し、製造販売を開始。 平成8年5月 熊本工場に第2工場を増設。 平成9年3月 尼崎工場のプローブカード製造部門を移転し、兵庫県尼崎市西長洲町2丁目に本社工場を新設。 平成10年4月 熊本工場に第3工場を増設。 平成10年8月 日本証券業協会に株式を店頭登録。 平成10年12月 熊本工場がISO9001の認証を取得。 平成11年1月 東京支店(現、東京営業)を神奈川県川崎市に移転。 平成11年10月 ジェム台湾社を竹北市に移転。韓国ソウル特別市に合弁会社同和ジェム㈱を設立。 平成13年7月 VSシリーズ(垂直スプリング接触型プローブカード)を開発し、製造販売を開始。 平成15年2月 電子事業部(現、電子)を兵庫県尼崎市西長洲町2丁目に移転。 平成15年7月 中国上海市にジェム上海社を設立。 平成15年9月 フランス モンブルノ サンマタン市にジェムヨーロッパ社を設立。ジェムアメリカ社がISO9000の認証を取得。 平成16年4月 本社地区、東京営業がISO9001認証を取得。 平成16年9月 本社地区、熊本工場、東京営業がISO14001認証を取得。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年2月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。 平成17年3月 ジャスダック証券取引所への上場を廃止。 平成17年10月 静岡工場を分社化し、静岡県静岡市にジェム静岡㈱を設立。 平成18年3月 東京証券取引所市場第一部に株式を上場。 平成18年10月 シンガポールに合弁会社ジェムシンガポール社を設立。 平成19年4月 兵庫県小野市に合弁会社ジェムファインテック㈱を設立。
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11/30 昨日は1日中、アニメ 「巌窟王」 を観てました。DVD-BOX欲しくなっちゃいました。 香港旅行4日目(11/24)の写真をうp 朝食前の散歩 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T01.jpg) パノラマ写真を撮ってみました、AF-LOCKしてたんだけど露出を合わせるのは難しいです imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (日の出.jpg) 遊歩道 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T03.jpg) ビュッフェはお粥を選んでみました imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T04.jpg) 日本ではあまり食べないですね imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T05.jpg) モスク imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T06.jpg) 九龍公園へ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T07.jpg) ビルの谷間の公園 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T08.jpg) 消火栓、なんかかわいい imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T09.jpg) 足場は竹で作るみたいです imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T10.jpg) 地下鉄で香港島へ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T11.jpg) 券売機 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T12.jpg) 改札、日本とは少し違いますね imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T13.jpg) 日本の地下鉄より安全です imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T14.jpg) ブランド店がいっぱい imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T15.jpg) このビルは千年後どうなってるのだろう・・・ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T16.jpg) なにかのホールでしょうか? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T17.jpg) 雑貨店でおみやげを買いました imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T18.jpg) 半島にもどり昼食 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T20.jpg) 帰国、成田に着いたのは午後9時すぎでした imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T19.jpg)