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このページはこちらに移転しました ばいばい 作詞/マッチョ箱 色 駆け足 変わるよ 君 この部屋 染まるよ 後ろ 自転車 乗りなよ 後ろ 自転車 乗りなよ
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487: 名無しさん(ザコ) :2014/04/21(月) 02 01 32 ID .jIjqkFY0 次の戦闘で獲得する資金を2倍にする。資金を落とすのは撃破した時のみなので、効果がかかっている時に撃破できなければ消えてしまい無駄になる。 戦闘力には直接影響しないので軽視されることもあれば、改造資金やシナリオによってはアイテムなどの購入資金に充てて強化に繋がる為最重要視されることも。 マップ兵器で一網打尽か資金の大きい敵撃破のお供にしたいところだが、戦闘力に貢献しない点はかなり大きく、最低限「当てて」「倒せる」だけの実力がなければ意味がない。 そのため多くは複数乗りユニットのパイロット数人が持ち、一人乗りは持たないケースがザラ。 特に一人乗りが多い等身大基準ではフォルダ内やシナリオの味方で誰も持たない場合も珍しくないほど。 ちなみにパイロットの資金獲得とは重複しない。どんなに重ねがけしても2倍まで。
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ステップアップ予告 変動開始時に回転しながらキャラクターが表示され、セリフを喋る。 ロングバージョンに発展した場合はエヴァ発進演出が短縮される。(リラックス系のみ) シリアス系ステップアップ SU1 リツコ 「リーチよ」 SU2 ミサト 「リーチよ」 SU3 レイ 「チャンスよ」 SU4 アスカ 「チャンスよ」 SU5 シンジ 「やります、僕が乗ります!」 リラックス系ステップアップ 金色の枠で出現する、シリアス系に比べて期待度は高くどの段階でもスーパーリーチ確定。 ロングバージョンに発展で期待度アップ。 SU1 リツコ 「リーチよ」 SU2 ミサト 「リーチよ」 SU3 レイ 「あなたは死なないわ」 ロングバージョン 「私が守るもの」 SU4 アスカ 「あんたバカぁ?」 ロングバージョン 「ホントにバカね・・」 SU5 シンジ 「逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ」 ロングバージョン 「乗ります、僕が乗ります。」
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高速道路無料化をお気に入りに追加 高速道路無料化のリンク #blogsearch2 高速道路無料化の報道 日本各地の銘品を選ぶと食・買・遊・学・泊の“おでかけルート”を提案するWEBアプリ 取り寄せるより、取りに行こう。『GOODS DRIVE』12月9日(木)サービス開始 - PR TIMES ジオシンセティック市場は2030年まで年平均成長率11.5%で成長する見込み:時事ドットコム - 時事通信 神出鬼没「新型オービス」運用に変化 いよいよ本格化か 恐怖は“その後”に訪れる - 乗りものニュース 「西舞鶴道路」最初のトンネルが貫通 市街地をバイパス4.9kmの計画 - 乗りものニュース 「古いETCが使えなくなる日」近づく NEXCOが改めて周知 規格変更を予定 - 乗りものニュース 【E18】上信越自動車道 新井スマートインターチェンジの車長制限を解除します | NEXCO東日本 - NEXCO東日本 エストニア、公共交通の無料化を中心とした都市整備 - Time Out Tokyo 【E16】横浜横須賀道路 釜利谷JCT~朝比奈IC間 橋りょうリニューアル工事による夜間通行止め及び終日車線規制のお知らせ | NEXCO東日本 - NEXCO東日本 <立民代表選>衆院選落選者は何を感じ、何を望む? 山花郁夫氏、今井瑠々氏に聞く - 東京新聞 ドラ割「ウィンターパス®2022」を発売します【11/26(金)14時からお申し込み受付開始】 | NEXCO東日本 - NEXCO東日本 「立憲民主党の新代表」が行うべき3つのこと、宮崎謙介元議員が解説 - ダイヤモンド・オンライン 東京駅の地下駐車場に直結! 知られざる首都高「八重洲線」をご存じか(アーバン ライフ メトロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なぜ誰も公約にしなくなった!? 今こそ高速無料化はできるタイミング‼ - ベストカーWeb 11/3から高速道「休日割引」再開! 利用者は増加する? 渋滞予想はどうなる?(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース いまさら聞けない、「高速道路」と「自動車道」の違いって何? - レスポンス 東名高速道に「廃墟 料金所」があった? 豊橋本線料金所はなぜ廃止? 今や最新PAになった訳(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 国道16号も混雑緩和! 「狭山環状有料道路」無料化で周辺交通も大きく変化 - 乗りものニュース 狭山環状有料道路、無料開放で国道16号の混雑緩和(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 社説:高速道路料金のあり方 場当たり的な議論の限界 - 毎日新聞 広島「海田大橋」ETC料金値下げ 現金車の50%に 広島湾またぐ有料道路(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 緊急事態宣言は解除も…高速道路「休日割引ナシ」さらに1か月延長へ - 乗りものニュース 新首相が真っ先に取り組むべきは、高速道路の無料化 - JBpress 「ワンストップ型ETC」社会実験を実施へ 本町山中有料道路 - レスポンス 秋夕(チュソク)、高速道路通行料“有料”…1万4千か所余りの公共駐車場は“無料”=韓国(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最大50%オフも!ETC割引の知っておきたい休日、平日、深夜、時間帯などの違いは? - clicccar.com(クリッカー) 首都高速道路/浦和北料金所で料金所スタッフが新型コロナ感染 - LNEWS ETCカードが突然の不良 知らないと損をする正しいレーン通行方法 - レスポンス 変わる高速道路の将来、近づく変動料金制 永久有料化も「検討課題」 - 朝日新聞デジタル 不可解な高速道路料金、また問題先送り - ITpro 新名神 信楽IC~草津田上IC間で代替路無料措置。県道大津信楽線の通行止め長期化の見通し - トラベル Watch 最良の策は「無料or有料」ではない! ニッポンの高速道路料金のあるべき姿とは? - webCG バイクは値下げ? 軽は値上げ? 国交省が高速料金の見直しを検討へ - ベストカーWeb 中部横断道「静岡~山梨」全通 東名vs中央道+「第3のルート」どれだけ便利?(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高速道路の変動料金、広がる? 今後の制度にも影響 - 日本経済新聞 3高速道路会社/ETCレーン強行突破繰り返し、不正通行で送致 - LNEWS 「いつかは無料」が覆された高速料金のこれから - 読売新聞 【主張】高速道路の料金 機能強化に資する制度に - 産経ニュース 高速道路、休日割引の適用除外は9月12日まで、6度目の延長 - レスポンス 中央道などで土砂崩れ 大雨による通行止めは大部分解除も影響残る(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高速道路“有料期限延長を” 答申の理由 今後は? | NHK - NHK NEWS WEB “高速道路無料開放 大幅見直し避けられず” 国交省作業部会 - NHK NEWS WEB 高速道路、休日割引の適用除外は8月29日まで 5度目の延長 - レスポンス バイクの高速道路料金が半額に!?2022年4月から11月に実施(バイクのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京五輪に紛れて「高速道路料金」値上げが進行中 「無料化の約束は反故」ってアリかよ? - J-CASTニュース ETCカードだけじゃない…高速道路料金の節約で3つのお得な方法 - レスポンス 高速道有料期限、65年から再延長へ 老朽化で無料遠く - 日本経済新聞 琵琶湖大橋は無料にできるか 維持費負担再考の時 - 日本経済新聞 中部横断自動車道「中央道~新東名」8/29全通!山梨・静岡が100分以内に(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Catch-up 更新財源確保への道筋は|建設ニュース 入札情報、落札情報、建設会社の情報は建通新聞社 - 建通新聞 横須賀「本町山中有料道路」無料化へ 東京九州フェリーのアクセス路 開通30年で(乗りものニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実はデメリットのほうが多い? なぜ高速道路のETC専用化を進めるのか - ベストカーWeb 高速道路、65年以降も有料や料金引き上げも 国交省案 - 日本経済新聞 バイクの高速道路料金「半額」実現へ ユーザー長年の悲願 通過点としての「100km以上限定」 - 乗りものニュース ETC「カルガモ走法」で不正通過600回超、男を追い詰めた阪神高速社員の執念 - 読売新聞 【バイクも必要なの?】東京2020オリンピック・パラリンピック開催期間中、首都高の料金1000円増(6~22時) - WEBヤングマシン 黒字の京葉道路や第三京浜が無料化されない理由 (2021年6月12日) - エキサイトニュース 半世紀近くにわたる高速自動車国道料金の変遷をさぐる(2021年公開版)(不破雷蔵) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [社説]高速道は永久有料にすべきか(写真=共同) - 日本経済新聞 ドライバーよ、怒れ! ドイツは高速道路無料なのに、なぜ日本の首都高はまたまた値上げするのか? 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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。追加・編集したい方は、掲示板のパーティ攻略情報スレで提案後編集をお願いします。 パーティ向け攻略指南パーティ向け戦法/装備例睡眠爆破概要 装備例 運用・立ち回り 操虫棍乗り装備(エアリアルグレイブ)概要 装備例 運用・立ち回り サポート用ライトボウガン概要 装備例 運用・立ち回り 各種テクニック猫のド根性術(食事スキル) 乗りの立ち回り 爆弾置きの立ち回り パーティ向け攻略指南 このページではパーティを組んで戦う場合に有効な戦法・立ち回りや、それに適した装備例を紹介しています。 掲載されているのはあくまで一例であり、また相手モンスターによっては必ずしも有効な戦法ではない事に留意してください。 パーティ向け戦法/装備例 睡眠爆破 概要 睡眠状態のモンスターの周りに大量の大タル爆弾を設置し爆殺する戦法です。 睡眠状態のモンスターへの最初の一撃はダメージが3倍になり、かつ爆弾は肉質無視のために大ダメージを期待できます。 「睡眠爆殺」「睡爆」などと呼ばれることもあります。 大前提として『肉質は硬いが体力の低いモンスター』に対して有効な戦法であり、 『肉質が軟らかいor体力が高いモンスター』に対しては普通に攻撃した方が早く倒せる場合も多々あります。 今作においては特にキリン/キリン亜種に対して使用されることが多いです。 1人でも理解していないメンバーがいると失敗することや、設置できる爆弾の数がそのままPT火力に直結することから、 基本的には4人全員が協力して行う戦法であることを忘れずに。 自身が眠らせ役となって睡眠爆殺を狙う場合、クエ出発前に「爆殺(睡爆・睡眠爆破・水爆)狙いです」などチャットで一言添えると良いでしょう。 同様に、参加した集会場に睡眠武器を持ったハンターが居る場合は、大タル爆弾と調合分をポーチに入れて 食事で火薬術を発動させておきましょう。 武器に関しては、機動性が高く、攻撃の間合いがコンパクトで、抜刀のままアイテムが使える片手剣が主で、 サポートガンとなるライトボウガンの二択がほとんどです。 他の武器は、キリンの機動力についていけなかったり、有効なダメージを与えにくかったり、他のメンバーの攻撃の邪魔をしたり、 攻撃キャンセルが間に合わずに睡眠状態になったキリンを起こしてしまう事が多いからです。 装備例 作成可能時期:HR解放前 発動スキル:状態異常攻撃+2,心眼,ボマー,罠師 推奨武器:ハイガノススパイク [1] 頭装備:カイザークラウン [2] 胴装備:シルバーソルメイル [3] 腕装備:イーオスSアーム [1] 腰装備:カイザーフォールド [2] 脚装備:ディアブログリーヴ [3] お守り:特殊攻撃+5or+6 [3] 装飾品:爆師珠【1】×5、剣豪珠【1】、罠師珠【1】×5、特攻珠【2】×2 主に参加条件HR8以上の上位キリン、キリン亜種のギルドクエストでよく見られる睡眠爆殺装備。 罠師+ボマーによって、ソロ狩りでも使い勝手が良いのが売り。 胴に珠調整したカイザーメイルでも同様に発動可能なため、手持ちの素材にあわせて選択するとよい。 ただし、推奨武器のハイガノススパイクのように武器のスロットが1個の場合、状態異常攻撃+2を発動させるためのお守りの条件が厳しい。 防御面を多少犠牲にする場合でも特殊攻撃+5のスロット2個以上のものが必要となる。この場合の構成例はテンプレから 特殊攻撃+6スロット2個の時は、胴イーオスSにして剣豪珠【1】* 1 爆師珠【1】* 5 特攻珠【2】* 1 罠師珠【1】* 5 特殊攻撃+5スロット2個の時も、頭にケロロフェイク、胴カイザーメイル、腕胴倍加に特攻珠【2】(胴)、特攻珠【1】、罠師珠【1】×5、特攻珠【2】 となる。 ただし睡眠爆殺なら、無理に罠師を発動する必要も無い。そのため罠師を切ることで発動は容易になる。 使う武器のスロットが2個以上であれば、その分だけお守り側の必要なスロ数は減少するため楽になる。 ハイガノススパイクの替わりに物理ダメージの期待値が若干高いブラッディネルソードでも同様に使用可能。 運用・立ち回り 睡眠属性武器を装備した眠らせ役1~4人が担当しますが、より早く寝かせるには全員が睡眠属性武器を装備します。 また、全員が必ず大タル爆弾/大タル爆弾G/同調合分/支給用大タル爆弾の採取など、持てるだけ持っていきます。 眠らせ役は睡眠武器(主に片手剣など手数の多い武器)を装備し、 状態異常強化+2(睡眠効率UPのため) 心眼(キリンは角以外の部位がはじかれやすく、状態異常が目的な為に戦闘中に研ぐ必要がほぼ無い為) ボマー(爆弾の強化、爆弾ダメージが主な為にほぼ必須) ネコの火薬術(食事スキル肉+酒+炒める/爆弾の強化、同様にほぼ必須) といったスキルを用意します。 眠らせ役以外のメンバーも、5スロで簡単に発動できるボマーや、食事で付けられる火薬術といったスキルは用意しておきましょう。 まずは眠らせ役がモンスターを攻撃して睡眠状態にします。 それ以外のハンターは、もしも同じエリアにいる小型モンスターのいる場合は排除しておきます。 (小型モンスターの攻撃によって睡眠状態から起こしてしまう場合があるため) モンスターが睡眠状態に入ったら、絶対に攻撃してはいけません。 睡眠状態になると戦闘BGMが止まり、睡眠に入る際の倒れこむモーションが入るため、これらを見逃さないようにしましょう。 4人全員で寝ているモンスターの近くに大タル爆弾を設置し、起爆します。 起爆にはペイントボール、石ころ、ブーメラン、通常弾などの遠距離攻撃を使うことが多いです。 まれに、ガンスの竜撃砲で起爆しようとする人がいますが、直撃すると多段ヒットしてしまうので他の人に任せましょう。 起爆の際は、起爆用攻撃がモンスターに当たらないように注意しましょう。 また、1分程度で目覚めてしまうモンスターもいるため、爆弾の設置・起爆は素早く行うこと。 (事前に誰が起爆するかを決めておきましょう。大抵の場合は眠らせ役が起爆役となることが多いです) 以降もモンスターが倒れるまで 睡眠状態にする→全員で大タル爆弾設置→起爆→… という一連の流れを繰り返します。 全員の大タル爆弾が尽き、しばらく攻撃し続けてもまだモンスターが倒せないという場合、そのモンスターには睡眠爆殺は有効ではありません。 素直にもっと強力な他の武器を担いでいくことをオススメします。 操虫棍乗り装備(エアリアルグレイブ) 概要 本作から追加された新要素“乗り”を最大限に活かす立ち回り。 乗り成功時はモンスターの背中や翼にダメージが入り、かなり長めのダウンも発生するため、PTが大きく有利になります。 状態異常と比べると、武器や属性を自由に選べる点や、ダウンのタイミングが分かりやすい (乗り中に他のメンバーが砥石やリロードなどで体勢を整えられる)点が優れています。 ここでは乗りに適した武器として、操虫棍のエアリアルグレイブをメインとした装備例や立ち回りを紹介していきます。 なお、エアリアルグレイブが推奨されるのはスロ3+覚醒麻痺属性が評価されてのことであり、 単純に乗りダウンを狙うだけなら黒龍棍やヤマタなどでも十分に代用は可能です。 逆に言えば、覚醒スキルを用意できないならエアリアルグレイブを使用する旨みは無いです。 装備例 作成可能時期:HR解放後 レア素材:炎龍の宝玉*1 発動スキル:心眼,覚醒 武器:エアリアルグレイブ [3] 頭装備:カイザークラウン [2] 胴装備:カイザーメイル [2] 腕装備:アーティアSアーム [2] 腰装備:カイザーフォールド [2] 脚装備:ロワーガガンパ or ファルメルガンパ [2] 装飾品:剣豪珠【1】 空きスロット:12 俗にエアリアルテンプレと呼ばれる装備。 空きスロットとお守りでの追加スキルの自由度が非常に高く、状況に応じてスキルを付け変えることが可能。 一応他の覚醒必須武器にも流用できないことはない。 何を発動させるか迷ったら下記の追加スキル例を参考に。 耳栓(所要スロット4):防音珠【1】×1、防音珠【3】×1 レア素材:霞龍の宝玉(鋼龍の宝玉と交換) 高級耳栓(所要スロット9):防音珠【1】×6、防音珠【3】×1 レア素材:霞龍の宝玉(鋼龍の宝玉と交換) ※咆哮小ならエキスの効果(ダブル・トリプルアップ)で無効化もでき、咆哮大をしないモンスターには高級まで付ける必要もないことに注意。 また、防音珠【3】を防音珠【1】×4にすることで所要スロットが1つ増える代わりに霞龍の宝玉が不要になる。 状態異常攻撃+1(所要スロット7):特攻珠【1】×1、特攻珠【2】×3 レア素材:アルビノの霜降り×3 状態異常攻撃+2(所要スロット10):特攻珠【2】×5 レア素材:アルビノの霜降り×5 ※足装備をディアブログリーヴに変えることで空きスロ数が2つ増える(剣豪珠【1】が不要になる) また、状態異常攻撃+1ならば7スロで発動可能なスキルが、状態異常攻撃+2ならば細菌研究家のみ追加可能となる。 細菌研究家(所要スロット3):菌究珠【1】×3 乗り名人(お守り):村最終クエストクリア後に加工屋から必ず貰える。 運用・立ち回り ここでは覚醒エアリアルグレイブの立ち回りを紹介していきます。 まず大前提となりますが、乗り中のゲージ溜めを必ず成功させられるように何度も練習しておきましょう。 乗ったはいいもののダウンを取れなければ全く意味がありません。スタミナは常に150を維持しましょう。 乗りダウンでのサポートがメインとなるため、エキスのトリプルアップは無理に狙う必要はありません。 基本的にはジャンプ攻撃のヒット数が増える赤エキスを最優先し、余裕があれば白もとってダブルアップさせるのも良いでしょう。 戦闘ではジャンプ攻撃を多用し、とにかく乗りダウンを狙います。 最初はジャンプ攻撃2~3発で乗れるので特に問題はないのですが、何度も乗っていると乗りに必要な攻撃回数が増加していきます。 こうなってくると乗るタイミングが重要になってきます。具体的には、 怒り直後などは積極的に乗りを狙って時間を稼ぐ モンスターが壁際に居る時は乗らない(暴れ行動でモンスターが壁にめり込むと、強制的に乗り失敗となるため) モンスターがエリアの境目に居るときは乗らない(暴れでハンターだけ隣のエリアに送られることも) この3点は常に意識するようにしましょう。 乗りダウンに成功したあと、モンスターのダウン中にやることは主に3つです。 頭に虫攻撃して赤エキス採取&スタン狙い(打撃虫のみ) 他の武器の邪魔にならない場所(翼や脚など)を攻撃して麻痺蓄積 罠を使用して拘束時間を稼ぐ 赤エキスつきXXAならヒット数も多く、麻痺の発動にも期待が持てます。 上記のテンプレ装備なら心眼もつくため、他のPTメンバーの迷惑にならない部位(硬くて剣士が近づかないような部位)を攻撃しましょう。 うまく麻痺したなら、また赤エキス採取と乗り狙いに戻ります。 麻痺の発動回数にもよりますが、熟練したエアリアル使いは乗りダウンと麻痺によって、サポガン並にモンスターを封殺することさえ可能です。 このようにジャンプ攻撃を多用する立ち回りになるのですが、ジャンプ中は方向転換や回避・防御などができないため、 むやみやたらに飛び上がっていると被弾が増えてしまいます。また、乗りダウン中は乗り蓄積ができないのでジャンプ攻撃は控えましょう。 ジャンプを多用する割に乗りが成功せず被弾が多い操虫棍使いは「バッタ」と呼ばれ敬遠される傾向にあります。 素早く、何度も乗れるかどうかがサポート操虫棍とバッタの分岐点ですから、モンスターの動きをよく覚え、ジャンプのタイミングを見極めることが重要になります。 サポート用ライトボウガン 概要 サポートガンナー(サポガン)と呼ばれる事が多い装備。 直接モンスターを攻撃してダメージを与えるのではなく、状態異常弾での麻痺睡眠や徹甲榴弾でのスタン、罠アイテムの使用などで、 相手モンスターの動きを封じ、その隙に他3人のメンバーに攻撃を叩き込んでもらうという立ち回りのこと。 上手くハマればモンスターをほとんど行動させずに封殺できるため、高難度クエストや高レベルのギルドクエストでも比較的安全にクリアできます。 モンスターの動きを長時間封じられるため、特定の部位破壊を狙いたい場合にも適しています。 一方で、ダメージ効率は他3人の装備/腕前に左右される面が大きく、モンスターによっては特定の状態異常に強かったり、 効果時間が極端に短かったりするため、サポガン自身にも熟練が要求されます。 状態異常弾はLv1の速射を主軸とするかLv2特化する場合が多く、 前者は麻痺Lv1/睡眠Lv1を速射できるアイルーヘルドール、後者は大神ヶ島がよく用いられる。 ただし後者は弾がショップで購入できない+調合素材の入手が面倒かつ出費が大きいため前者の方が人気。 Lv1速射を主軸とする場合スキルは 連発数+1(速射機能を活用するため) 状態異常強化+2(状態異常の効率UP) を中心に、罠師で罠アイテムを多用したり、ボマーで睡眠爆破(上記参照)を兼用することもある。 一方状態異常弾Lv2を用いる場合は 状態異常強化+2 反動軽減+2(状態異常弾は反動が大きいため、効率よく連発するにはほぼ必須) 装填数up(状態異常弾Lv2は元々の装填数が少ないため) あたりが必要となってくる。 装備例 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:状態異常攻撃+2,反動軽減+2,連発数+1 武器:ライトボウガン 頭装備:陸奥【烏帽子】 or 天城【鉢金】[2] 胴装備:アーティアSレジスト[2] 腕装備:アーティアSガード[2] 腰装備:胴系統倍化 脚装備:胴系統倍化 装飾品:特攻珠【2】*5 武器スロットなし、お守りなしで状態異常をサポートしたいライトボウガンにはほしいスキルが3つ発動する組み合わせ。 揃えるのはアーティアSに必要な太古の破片に手間がかかる程度。 頭装備は胴系統倍化でも可。 運用・立ち回り 状態異常弾でモンスターを麻痺や睡眠状態にして、動きを封じる事が基本となります。 ただし状態異常にかかるたびにモンスターの耐性が強化され、状態異常にかかりにくくなるため、 戦闘が長引くようなら、徹甲榴弾/減気弾によるスタンや、罠アイテムの使用も視野に入れる必要があります また、前述したとおりダメージソースは他3人にほぼ丸投げになるため、できる限り3人が万全の状況で 状態異常(主に麻痺)にかけるようにしましょう。 誰か1人でも戦闘エリアに到達していない場合はもちろんのこと、剣士なら研いでいないか、ガンナーならクリ距離にいるかなど 『麻痺にした瞬間に3人が即座に全力で攻撃できる』という状況を見極めて状態異常にかけることが重要になります。 なお、サポガンはパーティに1人いれば十分(むしろサポガンが増えるとそれだけ火力が落ちる)な為、 自分以外にもサポガンと思しき装備のハンターが居る場合は、役目を譲って自身は装備変更することも考えましょう。 パーティにサポガンが居る場合は、大剣やヘビィなどの『隙は大きいが強力な攻撃ができる武器』を装備していくと良いでしょう。 また、余裕があるならクエクリア後にお礼として眠魚やカラ骨【小】をサポガン役に渡すととても喜ばれます。 (もちろんお礼は必須のものではありませんし、それを強制することもマナー違反です。) 各種テクニック 猫のド根性術(食事スキル) 「穀物+酒」+「揚げる」or「野菜+酒」+「揚げる」で発動。 効果は「クエスト中に1度だけ体力が一定以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る」。 難易度の高いクエストでの事故死を防げる非常に優秀なスキル。 特に高レベルギルドクエストでは防具をフル強化した剣士ですら即死級のダメージを受けることがあるので、 防具スキルの方の根性がないのであれば他の食事スキルより優先して発動させておきたい(部屋によっては必須と指定されることもある)。 乗りの立ち回り モンスターによって乗り中の暴れ方は異なりますが、多くの場合他のハンターは頭の近くで待機します。 乗り手はそのことを考慮し、咆哮中や暴れ中に無理やり成功させるのではなく、余裕を持って落ち着いたときに成功させると 他のハンターが万全の状態で攻撃を行いやすいです。 爆弾置きの立ち回り もしあなたがボマースキルを持っているなら、初撃となりやすいように他の人たちに比べ一番外側に置くようにしましょう。 ボマーの大タルGで起こした場合、スキル無しと比べて通常の大タル爆弾1個分以上のダメージ向上が見込めます。 逆にGでは無い大タル爆弾を置く場合はモンスターに密着させて起爆剤にならないようにしましょう。
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[部分編集] The Getaway データ 依頼者:ジョーイ 目的:レオーネの銀行強盗を手伝う 報酬:$10,000~$30,000 受付:ジョーイの整備工場(Jのマーク) 操作開始:整備工場の前 制限時間:なし 仲間・護衛対象:レオーネファミリー3人 乗り物:4人乗り 終了地点:セント・マークスのガレージ 終了時の乗り物:ミッションに使った車 最寄りの乗り物:ガソリンスタンドの車、Fire Truck その他:「Last Requests」をクリアすると消滅、ジョーイのミッション完了 ミッションの流れ 4人乗りの車を用意する 味方の待つガレージへ行く クラクションを鳴らして味方を乗せる 目標の銀行へ向かう 味方が強盗を済ませるのを待つ 手配度3に上昇 手配度を消す 味方を乗せたガレージに戻ればクリア 攻略ポイント・小ネタ この段階で4人乗りならMafia Sentinelが最上位の速さとなる。 また、もし手配度を消すときに塗装屋を使う気ならPoliceは除外するよう念頭に置く必要がある。 味方が何人生き残るかはランダムで決まり、1人当たり$10,000の報酬となる。 [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + 決定版 + オリジナル + iOS/Android版や比較など
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 暗夜剣【宵闇】 02`47`43 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 耳栓 弱点特効 超会心 黒炎王の魂 ネコの乗り上手 S@EKI 画像 画像 2位 暗夜剣【宵闇】 03`12`36 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 弱点特効 耳栓 超会心 黒炎王の魂 ネコの体術 ネコの弱いの来い! Zakk 画像 画像 3位 暗夜剣【宵闇】 03`20`73 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 弱点特効 耳栓 超会心 黒炎王の魂 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 こはだ 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 03`36`23 ブシドー 桜花気刃斬Ⅲ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの受け身術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 和菓子 画像 2位 燼滅刀ゴヴァンダン 03`47`91 ブシドー 桜花気刃斬Ⅲ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコのKO術 ラギアくん 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 04`30`40 ストライカー ラウンドフォースⅢ 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 とーに 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅双刃エタンゼル 03`06`50 ストライカー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 血風独楽Ⅰ 絶対回避【臨戦】 耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの火薬術 ネコのこやし玉達人 こはだ 画像 2位 燼滅双刃エタンゼル 03`14`56 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 見切り+2 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 なつめ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槌ウルガ 03`28`03 ギルド スピニングメテオⅢ 絶対回避【臨戦】 耳栓 北風の狩人 弱点特効 黒炎王の魂 招きネコの幸運 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 A 画像 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇重笛クーネハウカム 04`43`50 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 業物 弱点特効 超会心 笛吹き名人 ネコの着地術 ネコのKO術 Fooon 画像 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 02`43`71 ストライカー ガードレイジⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの防御術【小】 こはだ 画像 2位 燼滅槍グラナト 03`13`56 ストライカー ガードレイジⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの解体術【大】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ずっちゃん 画像 3位 燼滅槍グラナト 03`28`33 ストライカー スクリュースラストⅢ 絶対回避【臨戦】 ガードレイジⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅銃槍ブルーア 05`45`93 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 白狼 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 02`58`68 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 耳栓 弱点特効 業物 黒炎王の魂 ネコの体術 355 画像 画像 2位 燼滅斧グリマルス 03`04`03 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの火薬術 ネコの着地術 こはだ 画像 3位 燼滅斧グリマルス 04`53`16 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 スイカ 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟盾斧【騎虎】 03`10`81 ストライカー エネルギーブレイドⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】業物 弱点特効 砲術師 ネコの砲撃術 A 画像 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅施ヘルダイト 02`56`10 ギルド エキスハンターⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの火薬術 ネコのこやし玉達人 ラギアくん 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 亡国の宝銃バイジン 02`41`08 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 反動軽減+3 装填数UP 特定射撃強化 砲術師 装填速度-1 ネコの砲撃術 こな 画像 画像 2位 亡国の宝銃バイジン 03`28`55 ストライカー 絶対回避 全弾装填Ⅲ 絶対回避【臨戦】 反動軽減+3 装填数UP 特定射撃強化 砲術師 ネコの砲撃術 Angeline 画像 3位 亡国の宝銃バイジン 03`29`86 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避【臨戦】 絶対回避 反動軽減+3 装填数UP 特定射撃強化 砲術師 装填速度-1 ネコのはりつき鉄人 ネコの砲撃術 Kappei 画像動画 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 02`49`80 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 超会心 招きネコの幸運 ネコの暴れ撃ち Taylor 画像 2位 グラン=ダオラ 02`52`95 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 超会心 ネコの暴れ撃ち Angeline 画像 3位 グラン=ダオラ 03`11`35 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 超会心 ネコの暴れ撃ち †ぞの† 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 03`46`90 ブシドー アクセルレインⅢ 通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 フルチャージ ネコの暴れ撃ち ネコの乗り上手 Angeline 画像 2位 勇猛と光明の凄烈弓 04`23`23 ブシドー アクセルレインⅢ 見切り+2 通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 ボマー ネコの暴れ撃ち ネコの拳闘術 こはだ 画像 3位 月創アルテミス 05`55`76 ブシドー アクセルレインⅢ 強撃ビン全LV追加 散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコのKO術 くずり 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 暗夜剣【宵闇】
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - 攻撃系スキル 攻撃力UPや会心、業物など、攻撃能力に影響するスキル。 攻撃能力 発動スキル 必要値 効果 攻撃力UP【大】 攻撃+20 攻撃力が増加する(+20) 攻撃力UP【中】 攻撃+15 攻撃力が増加する(+15) 攻撃力UP【小】 攻撃+10 攻撃力が増加する(+10) 攻撃力DOWN【小】 攻撃-10 攻撃力が減少する(-10) 攻撃力DOWN【中】 攻撃-15 攻撃力が減少する(-15) 攻撃力DOWN【大】 攻撃-20 攻撃力が減少する(-20) KO術 KO+10 気絶効果を持つ攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し スタミナ奪取 減気攻撃+10 打撃属性、抜刀術【力】の斬撃、減気弾、曲射、減気ビンによるスタミナダメージが強化される(1.2倍) 破壊王 重撃 部位破壊の蓄積が1.3倍になり、モンスターが怯みやすくなるモンスターの体力ダメージに変化はなく、部位破壊後は効果無し 砲術王 砲術+15 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.2倍)チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.3倍)竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮される 砲術師 砲術+10 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.1倍)チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.15倍) ボマー 爆弾強化+10 爆弾系のダメージが強化され(1.3倍)、爆破属性の蓄積値が増加する(1.2倍)爆弾の調合成功率上昇(100%)。※爆破属性の蓄積値はネコの火薬術と重複可(1.25倍) 乗り名人 乗り+10 乗りの蓄積値が増加し、乗り状態のゲージが溜まりやすくなる(どちらも1.25倍) 乗り下手 乗り-10 乗りの蓄積値が減少し、乗り状態のゲージが溜まりにくくなる(どちらも0.9倍) 飛燕 跳躍+10 ジャンプ攻撃が強化される(威力1.1倍、属性値は影響無し) 集中 溜め短縮+10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が短縮される(0.8倍)太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりやすくなる(1.2倍) 雑念 溜め短縮-10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が延長される(1.2倍)太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりにくくなる(0.8倍) 明鏡止水 無心+10 狩技ゲージが溜まりやすくなる(狩技ドリンクと重複可能) 会心 発動スキル 必要値 効果 会心撃【属性】 属性会心+10 クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍) 会心撃【特殊】 特殊会心+10 クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される 超会心 会心強化 クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍) 連撃の心得 連撃+10 短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持) 見切り+3 達人+20 会心率が増加する(+30%) 見切り+2 達人+15 会心率が増加する(+20%) 見切り+1 達人+10 会心率が増加する(+10%) 見切り-1 達人-10 会心率が減少する(-5%) 見切り-2 達人-15 会心率が減少する(-10%) 見切り-3 達人-20 会心率が減少する(-15%) 弱点特効 痛撃+10 弱点(肉質45以上の部位)を攻撃した際に会心率が増加する(+50%) 斬れ味 発動スキル 必要値 効果 斬れ味レベル+2 匠+15 斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し) 斬れ味レベル+1 匠+10 斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し) 業物 斬れ味+10 通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスのガード時の斬れ味の消耗が半減される攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない なまくら 斬れ味-10 斬れ味の消耗が2倍に上昇する 鈍器使い 鈍器+10 斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30) 剛刃研磨 研磨術+10 砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する 納刀・抜刀・弾かれ 発動スキル 必要値 効果 納刀術 納刀+10 武器を納める速度が上昇する 抜刀術【技】 抜刀会心+10 武器出し攻撃時の会心率が100%増加する 抜刀術【力】 抜刀減気+10 切断属性の武器出し攻撃が強化される(気絶値+30、減気値+20、攻撃力+5) 心眼 剣術+10 攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる 未熟 剣術-10 攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる
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メモのため、追記願いや要望は聞けないと思ってください。 情報提供はいつでもお願いします。 グルンガスト弐式 1000/100 →グルンガスト参式 3000(6000)/100 →ダイゼンガー 3000/300 →ダイゼンガー刃馬一体 6000(12000)/600 ガイガー 1000/30 →ガオガイガー 2000/50 →スターガオガイガー 3000(6000)/80 →ガオファイガー 4000(8000)/1000 →? サザーランド 800/50 →グロースター 1200/100 →親衛隊専用グロースター 1500/70 →ランスロット 2000/250 →ランスロット・エアヴァルキリー 3000(6000)/20 →ランスロット・コンクエスター 5000(10000)/1000 →ランスロット・アルビオン 6000/150 →コーネリア専用グロースター 1500/80 無頼 500/40 →ゼロ専用無頼 800/50 →ガウェイン 3000/300 →蜃気楼 6000(12000)/200 →カレン専用無頼 800/50 →紅蓮弐式 2000/250 →紅蓮可翔式 5000(10000)/100 →紅蓮聖天八極式 6000(12000)/150 →無頼改 1200/80
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紅蓮|銀氷|雷電|疾風|蛮力|外法|技芸|精霊|御魂|魔人|禍津| 魔人属 名前 解説 ビンボウガミ 日本民話の貧窮をもたらすたたり神。家に住みつく屋敷神として伝わり、怠け者の家を好むという。家の主の勤勉により、追い払ったり福の神に転じさせたりすることもできると伝えられている。 アリス 正体不明な、金髪の少女の姿をした霊。あどけない容貌に反して、底知れない呪力を持つ魔人である。不幸な死を遂げたイギリス人少女の霊であるとも、何者かの偏愛思念から生まれた悪霊ともいわれる。 ホワイトライダー ヨハネの黙示録に記される、世界の終末に現れるとされる四騎士の一騎。白い馬に乗り、手には弓を持つ。神の戦いの象徴である彼には冠が与えられ、勝利の上に勝利を得ることが約束されている。 レッドライダー ヨハネの黙示録に記される、世界の終末に現れるとされる四騎士の一騎。赤い馬に乗り、大きな剣を構える。地上の平和を奪い、人々に殺し合いをさせる力が与えられている。 ヤクビョウガミ 日本民間信仰の伝染病をもたらす悪神。町や村をはいかいし、流行り病を広めるため、人々に激しく忌み嫌われる。その侵入を防ぐために、村の境に大型のワラ人形を守護神として置く地方も数多く存在する。 ブラックライダー ヨハネの黙示録に記される、世界の終末に現れるとされる四騎士の一騎。黒い馬に乗り、天秤を手にしている。地上にききんを起こす力を持っていて、人々を苦しみのうちに殺すことが許されている。 ペイルライダー ヨハネの黙示録に記される、世界の終末に現れるとされる四騎士の一騎。青白い馬に乗り、黄泉の主を従える。この騎手の名は「死」といい、死病でもって人々の命を奪い滅ぼす力を持っている。