約 239,415 件
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/236.html
丸投げ09年05月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 死神氏 どうも、死神です。 豚インフルが感染拡大してるようですが皆様大丈夫でしょうか。 マスクが高騰しててとても面白いです。 マスクしててもかかる時はかかると思うんですけどねぇ。 今回取り上げさせて頂く1枚目は敗人さんのウンババ(スーパーマリオワールド)。 どれも32×32という狭い中で見事に再現されていますが色味が綺麗だったこちらを選ばせていただきました。 赤と橙のグラデーションが美しいです。 ちょっと余白がもったいないかなという気もしますが、ぴったりと収まっているのでこれはこれで良いんじゃないでしょうか。 2枚目はナオヒラさんのオリジナル・D(デュアル!) 寄り具合や顔のパーツの配置など、とてもバランスがとられているのですが、やや構図的に下にいきすぎかなと思いました。 おそらく生え際を枠に収めるためになさっておられるのかと思いますが、生え際はちょろっとだけでも枠にあればちゃんと認識できるので、もう少し上に寄っても大丈夫ではないかなと。 3枚目はユニットアイコンから、Karixさんのダンクーガ(後期型)(超獣機神ダンクーガ)。 技術的なことはよくわからないので単なる感想になってしまいますが、パーツの一つ一つまでよくわかる描きこみが素晴らしいです。 力強い立ちポーズもカッコいいですね。 シナリオで使ってみたくなるアイコンだと思います。 というわけで今回はこんな感じで。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 なんだか現実もネットも新型ウィルスにやられて散々ですね。 インフルは夏の熱でやられていくだろうけど、GENOはどうなんだろう。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ###丸投げ感想### ※パイロット※ 敗人さん マリオを一気に充実させましたね。 32でもこれだけポリゴンっぽくできるのかと感心します。 でもカロンのデザインが違うような? ナオヒラさん 頭は斜めになっているが顔は前を向いてるみたいな奇妙な感じに見えますね。 左目が下がり気味or右目に比べて小さめだからでしょうか? 元にした原作作画でそうなってるんだとしたらなんともいえませんけど。 ※ユニット※ Karixさん 見事にバリってますね、ダンクーガ。 ファイナルの左の羽の端っこ(アイコン的に言うと右端)が縦1ドット分ざっくり切れてるのはユニットタイルの立体対応ということですよね? グランザイラスいいですねぇ。 よくぞあんなごちゃっとした頭をおさめた、といった感じ。 ナオヒラさん 実際使う分にはユニットタイルで確認できるが ぱっと見だとわかりにくくなってしまう 『外側に白』をしっかりと使っていますね。 実際どう見えるかはシナリオで使っていただくとして、これはとてもいいものです、雰囲気でてる。 とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 冬星氏 2009/05/17丸投げ更新 敗人さん なつかしいキャラが大量に投稿されていて、とても楽しかったです。 個性豊かな敵がいるからこそ、ゲームがおもしろいというのはありますね。 等身大シナリオで重宝すると思います。 甲羅に入ったノコノコが見たい、なんて言ったら怒られるでしょうか。 目指せ無限レベルアップ。 ナオヒラさん ご自分のシナリオで必要だからでしょうけど、本当にいろんな作品描いてらっしゃいますよね。 その範囲の広さには感心させられます。資料集めも楽じゃないんじゃないでしょうか。 元がどんなキャラなのか知らないのでなんとも言えませんが、 顔全体の傾きぐあいを考えると、左目の位置が低いのではないかなと感じました。 ユニットは十分な出来かと。 Karixさん 更新によって、お名前がKarixさんだったりKairxさんだったりするんですが、どっちが正しいんでしょうか。 ダンクーガが、少ない違いでも差がはっきりわかる描きわけですね。 個人的経験から言うと、こういうのはあとで部品を付け足すことを考えながら、余白を残して描かなきゃいけないので、意外と神経をつかう気がします。 アイコンの狭い枠内をどう使うかという、構成力が問われる題材だと思います。 ブースターなしの立ち姿だけでもカッコイイです。 反面、私が原作を未見なせいもあると思いますが、ゴーオクサーとネオオクサーの違いがややわかりにくく。 思いきって、全然違うポーズにしてもよかったのではないかなぁ、なんて思いました。 朝凪霧香氏 Dino thunder, Power Up! 朝凪霧香です。 新型ウイルスのお陰でマスクが高騰しているようで。 普段なら、コンビニの弁当よりもずっと安いのに、オークションではゲーム機が買える値段になってるとか。 これはこれで一つの病だと思います。さて本文行きましょう。 敗人さん 実線を引かずに色の明暗だけで外郭を作ってるんですね。 ジュゲムやブロス系はドットじゃなく3Dで作ったのではと思ってしまったぐらい、立体的に見えました。 ただ欲を言えば、ゲッソーくらいまでカメラを寄せたほうが良いなァと。 背景が陣営色になるユニットと違って、パイロットの背景は通常白いままですので、画が寂しく見えます。 ナオヒラさん 顎をカットしてその分を生え際に回しすぎているので、画として見るとちょっと落ち着かない感じですね。 もっと上に寄せてみてはいかがでしょう。 Karixさん バリっと力強いダンクーガがカッコ良いですね。 そしてまさかRXの怪人ユニットが。 このまま増えてくれたらイ・イ・ナ あっさり塩味。あっさりも嫌いではないのですけれど、続くとちょっと寂しいですねェ。 プラチナ木魚 阿部って言ったら阿部怪異だろjk、そんな風に思うのです。 今回拝見させて頂いたのは、09年05月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 敗人氏 多彩なクッパ軍団の面々が続々と埋まっていますね。 ドゲゾーに目があるという事を初めて知りました。 寝ている方のグースカやウンババなんかは表情がいいですね。 ケロンパやボム兵の周囲のジャギがちょっと目立つかなと思います。 ナオヒラ氏 ジャギは立ってないんですけど、左目がちょっと下気味ではないでしょうか。 【ユニットアイコン】 Karix氏 ダンクーガがいいですね。 グランザイラスなんですが、すごくめんどくさかったと思います。お疲れ様です。ただ、ちょっと横を向かせるとかして、カラス口を分かりやすくした方がよいように思います。あと、RGB(255,255,255)が2色あって、16色に減色出来てないようです。 ナオヒラ氏 特別な理由がなければ、左右反転をした方がよいと思います。 あと、通常時もあれば、使いやすくなると思います。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/9480.html
306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 07 42 31.49 ID bpr7osVp0 [1/3] じゃあ俺も歓喜するか。 わりと昔の話、若干フェイク込み。 若干愚痴よりな気が書いててしてきた。 田舎学生の頃の鳥取の話。もともと普通に友達づきあいで、TRPGを見つけた奴が居て興味盛った面子でやるようになった感じ。 基本的に活動は週末誰かのうちで、多い日で二卓くらい。田舎だしマイナーだしで新しい面子とか欲しいけど誘いにくいな、と言う話はしていた。 そんなある日のこと、ある先輩が一人新しい人を連れてきた。 曰く「TRPGに興味があるっぽいんで連れてきた」とのこと、当然新しい面子に飢えてた俺らとしては歓迎だったんだが若干愛想笑いというか、反応が微妙だった。 といっても、いきなり面識があんまない奴の家で寛げるもんでもないか思ったし、そのうち慣れてくれればいいやって感じだった。 とりあえずまぁやってみようという事で人も増えたし2卓でやることに。 わりとみんなGMもやりたがりだったのでシナリオ作ってきてる奴も多かったため、システムとかGMは当日適当に決めてた。で、その日は現代物とファンタジーものをやることに。 当然初めての人優先でどっちやりたいか聞くつもりだったんだけど 先輩がいきなり「初心者ならファンタジーの方が良いだろ、後俺は現代物やりたいからそっちな」と勝手に決める。 やりたい方をやって貰った方がと弱々しく抗議するが、その方がイイの一点張り、最年長だったので渋々通す。 まぁ仕方無い、そんなこともあるととりあえずフォローしながら進めることに。 でキャラ作成を始めようとしたが何も知らないのでまずは色々教えるところからになる。 が、ここで問題発生。俺らがち初心者の対応したことないので、なにから教えればいいかも分からんかった。自分で覚えることになれすぎてた。 すったもんだで世界観とかクラスの特徴とかをルルブ見ながら伝えて、作成、シナリオととりあえず回す。初見さんはどうにも地蔵気味ではあったが、経験もないのでしゃーない、うん 307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 07 43 07.47 ID bpr7osVp0 [2/3] そんなぐだぐだで楽しめるはずもなく、結局彼は面子入りしなかった、まぁこれだけだと普通に失敗して人を逃したと言う愚痴なんだが……。 後日その先輩からありがたいお説教を受けた 「お前ら対応下手すぎ」 「ルルブに書いて有るようなことそのまんま説明してどうする、もっとドラ○エに例えるとかわかりやすくしろよ」 「俺が居たらもっとロールを引き出せていた」等々。 自分で連れてきて特に対応はしなかった癖に後から口出してこられてもにょったと言う。 しかも、どうも興味があるというのも先輩の一方的な思い込みで、連れてこられた人は普通のRPG飽きてきたなーくらいの愚痴を言ったら連れてこられただけだったと人づてに聞いた。 初心者におもしろさを伝えられなかった俺たちと、口だけの先輩が困だったという話だったのさ。 308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 07 56 39.88 ID scxcK1/l0 [1/3] 303 まあここでの換気って単に話(流れ)をぶった切る、と同義だろうから 必ず気軽な話が来るとはかぎらないし…… 場合によっては「当人はプチと思ってるがちっともプチではなかった」というケースも…… 306 乙… ってちょっと待った >ある先輩が一人新しい人を連れてきた。 >人も増えたし2卓でやることに >(先輩)「俺が居たらもっとロールを引き出せていた」 自分で連れてきた相手を初心者対応に慣れてない後輩に丸投げして別卓いきなのか先輩…… 309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 08 07 41.50 ID bpr7osVp0 [3/3] 改行とか文の書き方とか読みにくいと見返して思う、推敲したつもりだったがすまん。 308 はい、丸投げでした……。もっとも基本俺様正義な人だったので居ても威張り散らすだけだったのではないかと 310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 08 20 39.08 ID E67J6gAH0 老害じゃんか 311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 08 31 09.75 ID LfS1JnCf0 [4/4] 典型的な屑先輩だな スレ389
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/253.html
丸投げ09年11月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 朝凪霧香氏 懐も! 外も! 全部が全部寒い!! 風が強いだけかと思って外出たら大量の雪が混ざってるとか。 今年の冬は一段ときつそうだナー。 ZOZOFさん アーサーはもっとアップにして描いていいと思います。 曲線がかった顔(?)のパーツ群を直線だけで処理しちゃうのは、ちょ~っと勿体ないかなァと。 運営組合管轄さん これは良い気高きヴァンパイア。パイロットの方もユニットの方も、共にレベルの高い出来ですね。 Kairxさん このラインナップのせいなのかポージングのせいなのか、あのジェフまでもが超カッコ良く見える! ライガーの髪の表現が個人的にツボです。 こーんなところで。 死神氏 どうも、死神です。 布団から離れ難い寒さになってきました。 毎日が寝坊との戦いです。 今回取り上げさせて頂く1枚目は、運営組合管轄さんのレイチェル=アルカード(BLAZBLUE)。 原作は知らないのですがとても可愛いアイコンだなと。 情報量も多くて、ハイレベルにまとまった仕上がりだと思います。 細かいことをあえて言わせて頂くと、眼の赤がちょっときつい気がしましたので、もうちょっと彩度を抑え目にしてもよいかもしれません。 2枚目はユニットアイコンから、ZOZOFさんのギム=ギンガナム(∀ガンダム)。 おお、御大将。こういうのがあると演出に使えてよいですね。 ごつい体つきや髪型がしっかり表現されていて、見事に雰囲気を再現されていると思います。 ちゃんと刀を差しているあたりも素晴らしいですね。 ところで、どうせならロランも・・・ というわけで今回はこんな感じで。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 一気に寒くなりました、おかげでお鍋が美味しいです。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ###感想### ※パイロット※ ZOZOFさん どんなのだろうと原作を調べてみるとどうやら立体的な球体らしいですが、道路表札等のようなみたいな平面に見えてしまっている気がしますね。 そこ周りで影を強化すると良いかもしれません。 運営組合管轄さん これはかわいいですなぁ。 これだけうまくかけてると特に言うこともなくなってしまうけど、強いて言うとしたら前髪の分けてるところの髪の処理がちょっとだけ原作絵と違う感じがしますね。 ※ユニット※ ZOZOFさん これはよいアメノサギリ。 クニノサギリはもっと頭でっかちでも許されそうですね。 そしてゴールドマジンガのみならずファイナルウェポンまできて、これはヒャッホウ!と言わざるを得ない。 Kairxさん NEOの顔的なライガーさんです。 体の出来が素晴らしいですね。 ただ、コンパチ前提だったのか顔がちょっと小さい感じがしますね。 このジェフはスマブラでのポージングですね。 良い感じです。 運営組合管轄さん これは細かい、ゴシックロリータをよくぞ。 ただ、やはり細かくやるときの常で少しごちゃっとした感じがしてしまいますね。 とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 冬星氏 12月前に大掃除をしようと思ったのはいいものの、発掘される黒歴史の数々に泣きそうになりました。 2009/11/15丸投げ更新 ZOZOFさん 御大将にいろんなものを持って行かれました。オ・ノ~レ。 運営組合管轄さん パイロット・ユニットとも申し分ない出来と思います。 これで、いつぞやのデフォルメ版の使い道も増えるのではないかと。 Kairxさん 燃えるようなたてがみの表現がカッコイイです。 プロレスの人に転用してアステカイザーあたりと戦わせるとおもしろそうなんですがー。 ダメですか。そうですか。 プラチナ木魚 今回拝見させて頂いたのは、09年11月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 ZOZOF氏 もうちょっとテカってる方が、私個人としては好きかなあ。 運営組合管轄氏 これは一体ナンジャラホイと、ちょっと調べてみましたら、格ゲー(?)のキャラなんですねえ。 嫌いな物がニンニクじゃなくてピーマンなところに深さを感じました。 【ユニットアイコン】 ZOZOF氏 鳴海(アバドン王)のスーツとコートがよく出来ているなあと思いました。惜しむらくは、進行方向と反対に向いている事でしょうか。 真女神転生ストレンジジャーニーの主人公(通常)はメットを持ってないのもあるといいかなあと思いました。 Kairx氏 ジェフがいいですね。髪の毛の黄色(金色)がちょっと溶けてるのが気になりますが、後の部分はすごくいいと思います。 運営組合管轄氏 ゴスゴスの服もなんでしょうけど、ツインテールと言うんでしょうか、あの長い二本の髪も大変だったろうなあと思いました。 比べる訳ではないのですけど、ジェフの髪と似たような色でも、こちらは周囲と溶けておらず。細かい事かもしれませんが、これも技術だなあと。
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/230.html
丸投げ09年03月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 どうもむすすだ式です。 前回さっそくチェックミスをしました、申し訳ないです。 気をつけながら今回の感想行きます。 ###丸投げ感想### ※パイロット※ ナオヒラさん それぞれのアイコンがどれも作品の雰囲気が出ていていい感じですね。 ただ、色数を抑え目にしているせいか、すこしギザギザしてしまっているのが惜しいです。 16色に抑えると容量が減ってとても良いのですが、思い切ってジャギ消しのためにもう少し色を使ってしまってもいいと思います。 Kairxさん 貝獣達懐かしいです、最後のダンジョンの前でデータが飛んだことを思い出します。 まぁそれはおいといて。 どれもかわいく仕上がってますね。 主線に黒を使っているのが少し硬い感じがしますが、それほど問題ではないレベルだと思います。 ※ユニット※ ユージさん うーむ、上手い! 質も量も申し分ないですね。 ナオヒラさん ロボットモードも上手いけどここはビークルモードに拍手ですね。 奥行きが感じられてすばらしいです。 Kairxさん スパロボKに先駆けてゴーダンナーですね。 ゴツさや炎の表現がすごい良いです。 貝獣達は上記のとおりパイロットアイコンもあるので、あとはデータがあればいつでも出せる状態なのがうれしいですね。 リファインの方で一つだけ見つけてしまいました。 ゴライオンの胸のところに透過色が隠れてます。 出来がいいだけに残念なのでぜひ直してほしいです。 健朗さん すごい細かいところまで表現してます、さすがです。 拡大して見ましたがウィガール(飛行形態)とかもうどうやってるのという感じです。 それも私ださん ガンダムがすごい量きましたね。 これだけあるとワクワクしてしまいます。 ゾア総司令のマッシヴぶりもグーです。 一つだけ気になったのはザク(指揮官用)(ドダイYS)ですね。 飛行しているためシナリオで使う時にアイコン下段に線が出来ることを考えると、それが見やすくなるよう下のほうに余白が出来るよう アイコンを動かした方がプレイヤーにもやさしいかなと思います。 とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 朝凪霧香氏 Rpm, get in gear! 朝凪霧香でッス。 今回も手探りでやっていきやす。 丸投げ春のドット祭、開催開催~。 ナオヒラさん 金髪は肌の色と溶け込み易いので、16色でやりくりするのは難しいと思うのですが、プレア=レヴェリーはちゃんと髪と肌が差別化されているので良いなと思いました。 ただカラーパレットを見たところ、自分の分かる範囲でも使いまわせる色が3色ほどあったので、その分を中間色に回せばもっと映えるんじゃないかなと思いました。 Kairxさん 懐いなぁ、かわいいなぁ。三色巻貝を被ったクピクピも16色以内なんですね。凄いです。 クピクピの肌の影部分は、もちっと濃くしても良い気はします。 ゴーダンナーのビシっと決まったポーズも素敵ですね。 ユージさん 全体的に言える事なのですが、もっと明度を上げて良いんじゃないかなと。 32枠へ落とし込んで尚これだけのディテールを持たせられるのは凄い事なので、暗めなカラーなのが勿体ないです。 メタルグレイモンやサーキブルのように、金属が前面に出ているキャラのアイコンなら尚更。 健朗さん デフォルメの頭身や詰み込まれたディテールが良い感じです。 反面、実線が多量に引かれてるので、箇所によっては線と線がぶつかり合って目がチカチカしたり。 線の一部を省いてみてはいかがでしょう。 ……目チカチカは自分も人様の事は言えないんですけどね。 それも私ださん 色換え&パーツ追加&リネームは数が増えれば増えるほどしんどくなるので、この量をこなしただけで十二分に凄いんですが、その中でも、改変流用ではなくほぼ新造されたであろうサイコミュ高機動試験用ザクが目に留まりました。 あんな複雑怪奇なのをデフォルメ出来るなんて。 あとはザク系の左足の位置が気になるぐらいですかね。 一度減らし始めたら止められなくなるのが 16色以内への減色作業……それがドットの魔力……! それでは次回をご期待ください……! さよなら……! さよなら……! さよなら……! 死神氏 どうも、死神です。 10回目は丸投げパック3月分が対象となります。 では今回も気になったアイコンについて感想を書かせて頂きます。 1枚目はナオヒラさんのピンクエィナ(超重神グラヴィオン)。 ドット打ちでは描くのが難しい髪型かと思いますが違和感なく仕上げていらっしゃいますね。 鼻の影のつけ方等もちゃんと原作通りで再現度が高いです。 細かい点を突っ込ませていただくなら、全体的に影はもう少し濃くてもいいかなと。 それと、同時に投稿なさっているアイコンと比べると、やや引きすぎな感がありますね。 これほどの腕の方なら、もう少し寄って更に描き込む余地があれば、もっと綺麗なアイコンに仕上がるのではないかと思います。 2枚目はユニットアイコンから。 Karixさんさんのゴーダンナー(ツインドライブモード)(神魂合体ゴーダンナー!!)。 非常に細部まで描き込まれていて素晴らしいですね。 デフォルメ具合もちょうど良いのではないでしょうか。 (2)の方も力強いポーズや、頭の炎など、とてもクオリティが高いですね。 私はユニットアイコンが描けないのでうらやましいです。 というわけで今回はこんな感じで。 CG圧縮のパイロットアイコンが無いとあまり書くことがなくなってしまう死神でした。 冬星氏 どこの誰かは知らないけれどアイコンはみんな知っている! ……かもしれない。 こんにちは。おひさしぶりです。はじめまして。 SRC業界の片隅で細々とアイコン屋やってます。冬星です。 前回からこっそり参加してますが、あらためてよろしく。 2009/03/15丸投げ更新 ◆ナオヒラさん ユニット・パイロットとも全部16色以内なのは、とてもすばらしいと思います。 私は放っておくと20色くらいあっという間に使ってしまいますから、その一事だけでも感心します。 失礼ながら、線の引き方自体はさほど難しいことをなさってるようには見えないのですが、最低限のジャギ消しでも、そのキャラと「わかる」描き方になっていると思います。 ですが、それだけに「惜しい」とも思わされるのです。 あとほんの少し丁寧に描いてやるだけで、もっともっとよくなるのに、と。 まず、ただでさえ少ない色の中に、似た色が非常に多いと感じます。 これを削れば使える色の範囲が広がり、ジャギ消しもさらになめらかにできます。 また、16色以内におさめているといっても、その多くは16色すべてを使い切っていないようです。 少ない色数で描こうというときに、わずか2~3色とはいえ遊ばせておくのはたいへんもったいないのではないでしょうか。 同じドット打ちでも、16色で描くには、きちんとした色の管理と高い技術力とが要求されます。 はじめから少ない色で描こうとせず、一度上限を気にせず描いてみるのも勉強になると思います。 そこから減らすことを考えると、案外「本当に必要な色」の見極めがつくかもしれません。 いや、まぁ、色を使いまくってしまう私がえらそうに言えることではないのですが(笑) まだまだ伸びる余地を大幅に残してらっしゃると思います。 今後とも期待したいです。 ◆Karixさん 大貝獣物語とは、なつかしいところを攻めてこられて(笑) どのキャラもとてもかわいらしく、見ているだけで楽しくなります。 Karixさんもずいぶん少ない色数で描いてらっしゃるのですが、16色以内というこだわりが特にないようでしたら、主線を黒にするのをやめたり、 中間色を増やしたりして周囲の色になじませてもいいのではないかと思いました。 あえて言えば、ということであって、もちろん、今のままでも十分に使える出来だと思います。 ユニットの方は、貝獣はかなり小さかったと思うので、もう少し縮めて描けるようなら、人間キャラと並べたときにちょうどいい対比になると思いました。 もっとも、アイコンの狭い枠内でユニットの大きさまで表現するのは難しいですし、私も結構無視しているので大きなことは言えませんけども(笑) そういうことも意識できるとレベルが少し上がる気はするので、挑戦してみる価値はあると思います。 ゴーダンナーはカッコイイです。 反面、ニルヴァーシュがちょっと残念ですね。 ◆ユージさん 多彩なユニットを大きさもふくめて描きわけてらっしゃって、見事の一言につきます。 カービィかわいいよカービィ。つついてみてもいいですか? ◆健朗さん 私が知ってる健朗さんはシナリオ屋さんだったんですが、いつのまにアイコン屋に転職したんでしょう? 健朗さんがこんなに精力的に描いてらっしゃると、専業で数描いてない私の立場がないんですけど(笑) まぁ、それはそれとして。 難しい形のものをよく描いてらっしゃると思います。 ただ、健朗さんのアイコン全般にいえることなのですが、どうも色が淡いといいますか、薄いといいますか、くすんでいるといいますか。 多少はモニターの影響もあるのだろうとは思うのですが、どうしても、そう見えます。 色作りとかドットの打ち方って癖が出てきちゃう部分ではありますし、そもそも個人の趣味でしかないんじゃないかという気もして指摘しにくいのですが、健朗さんのアイコンには「鮮やかさ」が足りないと思います。 「明るさ」でも「濃さ」でもありません。 「鮮やかさ」です。 ちょっとだけ意識してみてください。 ◆それも私ださん ほとんどザクとゲルググのバリエーションなんですが、これだけ揃うと圧巻です。 こういうのは基本形できちゃった時点で勝ちなんでしょうねぇ。 とはいえ、色替えとか装飾違いとかって地味でめんどくさい作業ですんで、これはこれで大変だったんじゃないかなと。 お疲れ様でした。 プラチナ木魚 ♪私だやめたら ザクゲルググ ♪お前がやるのか ザクゲルググ ♪いまにみていろ 星の戦士 全滅だ! ♪トラパー レントントトン ♪ギアスー ルンルンルルーシュ ♪ナックルジョーと バーロー似ている ♪ナオヒラップ バンバンバンバン ♪ナオヒラップ バンバンバンバン ♪ナオヒラダダンダン ダダンダ ♪ダンダンダンダン ダンガード ♪杖がとびだす ダンガード ♪ジープがとびだす ダンガード ♪そいつは諸星 ダンガードA ハイ、という訳で、ジーグ調で始まって行きます。 敬称略で失礼しました。特にナオヒラ氏ごめんなさい。 今回拝見させて頂いたのは、09年03月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 ナオヒラ氏 チョイスが渋いですねえw それはさて置き、スピアーが寄り過ぎではないかと思います。 あと、全体的にもうひと手間かけるとグッとよくなるのではないかと思います。 Kairx氏 向きが正面向きだけですので、次は左右への振り分けにも挑戦して欲しいです。人によって右と左、それぞれ描きやすい方向があるんだとか。 元をあまり知らないのですけど、線と目では目の黒が淡いんじゃないでしょうか? 【ユニットアイコン】 ユージ氏 バグジー辺りが特によいかと思います。 ワドルドゥはTV仕様も欲しいです、欲しいです。 ナオヒラ氏 もうちょっと色をはっきり分けた方が私は好きなんですけど、かなりよい感じかと思います。 Karix氏 ちょっと前と比べると、かなりの上達が見られると思います。 元は全然知りませんが、ゴーダンナーが白眉ではないでしょうか。 一方でニルヴァーシュは略しすぎの感がありますし、大貝獣物語の関係はどこかチグハグな感じがします。 健朗氏 ギアスはそろそろ終わりなのでしょうか? 色の諸々は健朗さんのお好みとかもありますんでアレとして、アークツージェイワンなんかは割合形状を把握しやすいのですけど、スターシルフ(飛行形態)の方は少々ゴチャった感じを受けました。 今回はサザーランド(黒の騎士団仕様)かなあ。 それも私だ氏 えー、その、つまり、なんです。 ジークジオン。 R-3とか、もしかして初物なんじゃないでしょうか。 おそらく、ひとつのものから改変していったのでしょうけど、デザートザクやドズル閣下専辺りが特によいかと思います。
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/250.html
丸投げ09年10月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 朝凪霧香氏 さ、寒い……。さすがに11月が近づいてくると冷え込んでくるなぁ。そんな北海道話。 それでは、いきますかァ! ZOZOFさん おぉう! 超力超神だ! ヤソマガツが来たって事は次はオオマガツが来るのかナァ。 メットールの黄色はもちっと明るくても良いかなと。 リナ・ピリカさん 三蔵さんの髪の密度すげぇ! こんなに細かいのに線を省いた気配がしないのがまたすげぇ! 縮小の都合で、向かって左側の髪が潰れてるのが惜しくて仕方ないです。 水間さん メリハリの効いたファルケが超カッコ良いです。 ガルムレイドも、本家よりこっちの方がスーパーロボットなボリュームで良いです。 こーんな具合で。 冬星氏 昼間と夜とで温度差が激しくなってまいりました。 体調を崩さないように気をつけたいですね。 2009/10/18丸投げ更新 ZOZOFさん 多彩なユニットをうまく描きわけてらっしゃるな、と思いました。 ロンギヌスは髪型が違うだけでずいぶん雰囲気が変わりますね。 あと、スラきちとかメットールとか実にカワイイです。 公式サイトで確認してきましたが、パイロットの方は似せづらい絵柄かもしれませんね。 とはいえ、もう少しがんばっていただきたいところです。 頬が鋭角的にすぎる気がするので、まずはそこから直してみてはどうかなと。 リナ・ピリカさん 犬夜叉キャラの頬が角張りすぎてないかと感じたのですが、こんなものでしたっけ。 特に七宝が気になります。 最遊記キャラに煙草のあるなしがあるのは使いどころが広がっていいんじゃないでしょうか。 しかし、いつ見ても絶対お坊さんには見えませんね。なんという生臭ぶり。 水間さん フルメタはスパロボ知識しかないんですけれど、サベージの無骨さが好きです。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 FF光の4戦士がスパロボNEOと発売日一緒とかひどすぎる。 思わずこれじゃあ販売数に貢献できないという顔になった。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ###感想### ※パイロット※ ZOZOFさん 個人的好みだけど、もうちょっとアップにしてもいいかなと思いますね。 技術的な部分でいうと左右反転しながらパースや顔のラインやらを整えて完成度を上げると良いでしょう。 自分風の絵柄でアイコン化するのは全然OKです。 あとは髪型や色合い、塗り方などを原作に近づけると絵柄の差異が縮まるのでおすすめです。 リナ・ピリカさん うまいなぁ。 犬夜叉達はるーみっくらしいし三蔵一行も雰囲気でてます。 気になったのは、犬夜叉組はかごめの輪郭と七宝の口、最遊記組は八戒だけ他の三人と毛色が違う感じに見える当たりかな? 八戒に関しては肌が黄色よりに塗られてるからかもしれません。 ※ユニット※ ZOZOFさん 龍系の巻き具合がいいですね。 スーパーキラーマシンも良い感じ。 ゴールドマジンガ等への色変え対応もバッチリですよね(チラッ スサノオはもっと白かった気がしますね。 水間さん 毎度バランスが良いユニットですね。 結構大きめに顔を作っているのに頭でっかちに見えないのがすごい。 足の作り方とかこれパクらせていただきたい感じです。 M-9ガーンズバック(指揮官機)は次回のお楽しみですよね(チラッ とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 死神氏 どうも、死神です。 ムゲフロ続編が発表されて、まぁそれはいいんですけど なんで携帯スパロボ関連はDSばっかりで出るんでしょう…。 そろそろRポータブルとか出してくれても…。 今回取り上げさせて頂く1枚目はリナ・ピリカさんの犬夜叉(犬夜叉)。 これはアニメ版準拠かな?本編そのままといった感じですね。 表情も犬夜叉っぽくて雰囲気たっぷりです。 細かいところになるんですが、眉が髪に隠れてたり透けてたりとバラバラなのでどっちかに統一されたほうが良いのではないかと思います。 あと赤くて特徴的な着物なので襟だけでも入れて頂きたかったかなと。 気になるのはそれだけで、すごく完成度高いアイコンだと思います。 2枚目はユニットアイコンから、ZOZOFさんのスラきち(勇者装備)(スライム冒険記)。 これは懐かしい作品ですね。 小さめなユニットアイコンですが、兜のディティールがすごいです。 拡大しないとわからないくらい陰影が細かくつけられてます。 あんまり色味覚えてないんですが、もうちょっと金色を明るくした方が豪華に見えていいかもしれません。 3枚目もユニットアイコンから、水間さんのサベージ(フルメタル・パニック!)。 もともとユニークなデザインのメカですが、SD化されると妙に可愛く見えるのは気のせいでしょうか。 なにかのマスコットみたいに見えますw ザコ敵として出てきたら倒すのを躊躇してしまいそうです。 特に手の開き方に萌え。 というわけで今回はこんな感じで。 プラチナ木魚 今回拝見させて頂いたのは、09年10月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 ZOZOF氏 公式サイトで確認したところ、公式では口が割りと長く、目の色が薄い黄色か緑のようで、どっちかというとアゴが太目のように思いました。目もかなりつぶらになってしまっているように思います。 ただ、最近は別作者さんとか、デフォルメとか。まあ、言ってしまえば、ちゅるやさんみたいなのとか、そういうのも結構ありますんで、あまり踏み込んだ事は言いづらいんですが。 リナ・ピリカ氏 喫煙版は紫煙が出ていてもいいんじゃないかなーとか思いつつ。 犬夜叉関係は男性陣が若干男前気味なように見えますねえ。 【ユニットアイコン】 ZOZOF氏 まず、人間のモノはほとんど立っただけというモノが多いようですので、もう少しポーズにこだわってみられてはどうでしょうか。 スラきちは、進行方向の側の下辺りが丸ではなく角になっているようです。 凪は、まず上着の色が公式とは違うようですが、こうなってくると、他の何かを参考にされたような気がしております。ポーズは公式準拠のようですが、縦幅に余裕があるのに足が短いので、ポーズも殺しているように思います。髪の色はもう少し差をつけてもいいように思います。 アネット=バーンズは、おそらくヒラヒラスカートと肩のボンボンみたいなのを優先されたのではないかと思いますが、私としてはスラっとした足の長さを生かした方がベターだったかなあと思いました。 水間氏 私は好きですよ、MX。
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/242.html
丸投げ09年07月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 死神氏 どうも、死神です。 今回はユニットに新旧織り交ぜたガンダムがたくさんで非常に嬉しいです。 しかしややこしい形状のMSもいるのにきっちり32×32で判別できるのがすごいですね。 私には真似できません。 今回取り上げさせて頂く1枚目は、rinshiさんの琴吹紬(けいおん!)。 けいおん!の4枚セットですね。一番きれいにまとまっていたので紬を選ばせて頂きました。 こうやって一そろいまとめて描かれると使う方もありがたいんだろうなあと思います。 まぁけいおん!のキャラが一体どういうシナリオに出るのかというのはまた別の話ですがw アイコンとしては、やや塗りがあっさりめにまとめられていますが、これはこれで味があってよいのではないかと思います。 ちょっと輪郭が歪みぎみなキャラがいますので、そのあたりを少し気をつけていただければもっと良くなるのではないかなと。 2枚目はそれも私ださんのハトリ(トップをねらえ2!)。 相変わらずハイレベルにまとまったアイコンです。 顔のバランス、塗り等どこをとってもそつがありません。 ただ非常に細かいところですが、顎の切り方が少し気になりました。 顔が長めなキャラですし、うっすらと線も見えるので、かなり苦労されてギリギリに収められたのではないかと推測しますが、どうせならもうちょっと見えるくらいに顎は詰めてもよかったかなと思います。 3枚目はユニットから、遠野弥月さんのアウターガンダム(機動戦士Oガンダム 光のニュータイプ)。 こ、これは文字通り幻のOガンダム! アムロとベルトーチカの子供が出てくるんでしたっけw ただでさえアウターガンダムってコミックがあるのに、OOでOガンダムが出てきて余計に紛らわしくなりましたね。 いやはやこんなどマイナーなものまで補完されるとは脱帽です。 ぜひZZと共闘するシナリオとか見たいですねw というわけで今回はこんな感じで。 朝凪霧香氏 Let s Rocket! 朝凪霧香です。 雨のせいで花火中止かー、なんて思った瞬間に雷が。 いや、音と光はそれっぽいけども、違う、そうじゃない。 微妙なやるせなさを感じつつ、行くぞォォッ rinshiさん 輪郭の歪みがちょちょっと目に付きますが、概ね可愛くて良いんじゃないかと。 ただ、りっちゃんは平時のアイコンと言張るには主張が強すぎるんじゃないかなーと。 それも私ださん 3枚とも、目立った破綻もなく綺麗な仕上がりですね。 特にハトリさんは、面長な顔を枠内に収めようと苦心されたご様子が伝わってくるようです。 水間さん ゴチャゴチャしがちな00のMSを、こんなにハッキリと見やすく描かれるドッティング能力が羨ましいです。 シスクードのパワフルなSDの仕方も素敵です。 このバランスでプラモ出ないかなぁ。 Kairxさん てつを登場&フィギュアーツ効果でRX熱が流行してる中、Kairxさんのクライシス怪人ラッシュは素直に嬉しい……! ポーキーの細かな仕事ぶりもグッドですね。 遠野弥月さん ナハトやアーベントの、ともすればデフォルメの際に消してしまいそうな細かい部分も判別できるように 描かれてるのが凄いです。しかしアウターガンダムとは。 これはグラサンかけたセイラさん等を描かれる布石!? 日本の夏、ガンダムの夏。 BSでもガンダム特集やるらしいッスよ。 では今回はこれにてー。 冬星氏 今まで一度も選挙を放棄したことがないのは、小さな自慢です。 2009/07/19丸投げ更新 rinshiさん やあ、これはかわいらしい。 このかわいさの前では、いったい何にどうやって使えばいいのかということなんて、ささいな問題にすぎないと思います。 使い道を考えるのはシナリオ作者の役目です。アイコン屋は好きなものを好きなように描くのが一番いいのです! 次回はさわちゃん先生がいいなぁと言ってみたりして。 それも私ださん えーっと。あれだ。 ニコラスは能力喪失後のやさぐれたアイコンも必要だと思うのです。 このまま補完していっていただけるとデータ化されたりシナリオに出たりもするんじゃないかと。 水間さん うわー、これはすばらしい。一期ソレスタルビーイングの揃い踏みです。 トランザムまであって至れり尽くせり。 この調子でGN粒子漏れまくりの半壊キュリオスとかエクシアリペアverとかお願いします。 Kairxさん クウガ以降の平成ライダーは見た作品が少なくて、正直、ディケイドにはあまり興味なかったんですが、今度はRXの世界にまで行くそうで。 公式でここまでやられちゃうと、SRCでは何したらいいんでしょうかねぇ。 ディケイドを超えるクロスオーバーが見られる日を期待しつつ。 そのためにもRX怪人補完は実にありがたいのではないかと思います。 遠野弥月さん 本当に、よくもまぁこれだけ小さい範囲に描き込んでらっしゃるものだと思います。 1ドットたりとも無駄がないといいますか。ここまで削ぎ落とせるものなんですねぇ。 いや、これは描けません。真似できません。 文句をつけるのがはばかられるくらい、どれもすばらしい出来なんですが、各ガンダムのフェイスオープンはわずか数ドットの差しかないため、拡大してじっくり見るまで、まるで違いがわかりませんでした。 この小ささは大きな武器なんですけれど、あまりに小さすぎて細かい違いがわかりにくいのは、少しもったいないのではないかなぁ、という気にもさせられました。 まぁ、たぶん余計な心配だと思うんですけども。 所詮は真似できない者のやっかみですので、気にせずこのままの道を突き進んでくださいませ。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 日食が曇りであまり見れなくて残念でした。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ###丸投げ感想### ※パイロット※ rinshiさん 色合いや目の塗りはいいですが口の形が惜しい感じ。 そこらへんの線の荒がなくなると良くなると思います。 透過色の白がないみたいです。 まぁパイロットアイコンだし、通常運営なら問題ないのかな? それも私ださん ニコラスの目がいい感じ。 上の二人に比べてチコが薄いと感じたが元々薄い感じの色合いなんですな、調べて納得。 白目に透過色が使われているようです。 まぁパイロ(略 ※ユニット※ 水間さん すごいバランスがいいアイコンですね。 全体的に見栄えがいいです、かっこいい。 全般的に頭や腰等の白い箇所に透過色が使われているようです。 Kairxさん RX怪人いいですねぇ。 グロテスクさがでてます。 重装備ポーキーのガラス部分(?)の白は透過されてもいい部分なのでしょうか? ちょっと判断に迷いましたが、一応チェックしてみました。 遠野弥月さん ユニットサイズを意識して作っているんですね。 それでも認識できる細かさがすごいです。 それにしても描くメカのバリエーションが多い。 こういうバリエーションを増やすのも全身アイコンの醍醐味ですよね。 って、アウターガンダムがある!? これはステロタイプのアイコンがどこかに生み出されるフラグ……ゴクリ ※戦闘アニメ※ 遠野弥月さん νのシールドいいわ、これ。 ありそうでなかったんですね とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 プラチナ木魚 オイオイ、北野誠ってテレビで言っちゃってもいいのか、そんな風に思うのです。 今回拝見させて頂いたのは、09年07月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 rinshi氏 この人達がキチレコ演奏係の人達ですね。 それも私だ氏 ニコラスは性格がよく出ていると思います。 【ユニットアイコン】 水間氏 デュナメスの左肩の装甲、エクシアのトランザムなんかが特によく出来ているなあと思いました。 Karix氏 偽ダンクーガ、怪魔妖族ズノー陣は左右反転した方がいいのではないでしょうか。 偽ダンクーガは水間氏、遠野氏と比較しうるくらいのクオリティだと思いますが、その偽ダンクーガとクライシス帝国の連中を比べると、クライシスの方がちょっと見劣りするように思います。もしかすると、実写の方を苦手とされているのでしょうか。 スカル魔スターってこういう色あったっけーと思って検索しておりましたら、Karixさんのブログを発見しました。 遠野弥月氏 独自のフォーマットをお持ちで、高いクオリティなのはもう皆さんご存知かと思います。 実際問題、これがどうやって作られているのか、描かれているのか、私には分からないのですけど、あえて一点申し上げるとすれば、同系統の機体、運が悪ければ似ている機体のバリエーションを識別するのが困難である事かなと思います。
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/239.html
丸投げ09年06月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 死神氏 どうも、死神です。 だんだん暑くなってきました。 こういう暑くなりかけの時期に冷房かけすぎて風邪ひいたりするんですよね。 どうかお気をつけくださいませ。 今回取り上げさせて頂く1枚目は、ナオヒラさんの娘々(びくっ)(まんゆうき)。 これは懐かしい。小さいころ読んだだけですが、あまりに一人だけ絵柄が違ったので覚えてますねw 中でもこの表情が可愛かったので選ばせて頂きました。 顔自体もとても上手いと思うんですが何気に左下の漫画的汗表現が面白いなぁと。 雰囲気が出てて良いですね。機会があれば真似させて頂きたいです。 2枚目はrinshiさんの柊まいん(クッキンアイドル アイ!マイ!まいん!)。 原作は知らないのですがこちらも可愛かったので。 眼のハイライトが綺麗ですね。 斜め気味の構図も良いと思います。 ただ前髪がちょっと眉毛と重なってしまっているせいで表情が違った感じに見えてしまっている気がします。 そこだけ少し残念かなと。 非常に細かい点ですが…。 3枚目はカットインから、ゾルダストームさんのジロン=アモス(戦闘メカザブングル)。 これは良いドマンジュウです。 ベースはα外伝の奴でしょうか。 再現度が高く非常にカッコいいです。 こういうのが増えると見栄えもよくなっていいですね。 というわけで今回はこんな感じで。 冬星氏 2009/06/21丸投げ更新 久遠飛鳥さん CG縮小にしてはドットが粗い気がするし、かといってドット打ちにしてはよけいな色が混じっていて、判断に迷いました。 正直、わかりません。 どちらとも言えるし、どちらとも言えないように感じます。不思議です。 みなさん指摘なさると思うのですが、まず構図が引きすぎではないかと。 余白がずいぶん多いので、枠内いっぱいに使うつもりで描いてみてはどうでしょうか。 ゾルダストームさん たぶんツッコミ入れたら負けじゃないかと思うのです。 ナオヒラさん 思いがけない方向から、突然変化球が来たような感じがしました。 今までいろんな作品のアイコンを描いてこられましたが、一番の出来ではないかという気がします。 こういう芸風もお持ちとは知りませんでした。 (ぶべら)に目を奪われがちですが、(びくっ)と(はうあ)では口の大きさに合わせて顎のラインを変えてらっしゃるんですね。 単なる部品の描きかえかと思いきや、地味に細かい仕事をなさっていると思います。 ワタルのユニットって、描いてる人あまりいないんですかね? 有名どころだと思うのですが、少々意外でした。 rinshiさん かわいくていいんじゃないかと思います。 なんだろうと思って調べてみたらNHK教育ですか。じゃあしょうがないや(笑) 敗人さん 敵ザコキャラって、ユニットはあっても個別のパイロットまでは手が回らないことも多いと思います。 そこを積極的に埋めてらっしゃって、かゆいところに手が届く感じがしますね。 この調子でがんばっていただきたいです。 運営組合管轄さん ずいぶんデフォルメの効いたキャラだなと思いました。 こういうのって、デフォルメ前のアイコンもないと使い道に困るんじゃないかという気がしたんですが、どうなんでしょう? そこを無理矢理使うのがシナリオ作者の腕の見せどころなのでしょうか。 Kairxさん ネスがいいですね。 RXはとにかく強いイメージが先行していて、シナリオでの活躍をあまり見た覚えがないのですが、このまま怪人が増えていくと使われる機会も多くなるのではないかと。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 なんというか蒸し暑いですね。 水分補給とか日光対策はちゃんとした方がいいかもしれません。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ###丸投げ感想### ※パイロット※ 久遠飛鳥さん 対象外とします。 ゾルダストームさん 個人的な意見としてはちょっと黄色が強いかなと。 髪の色もあいまって緑よりに見えてしまっているのがもったいないので、もうちょい赤よりの色で肌を塗るのがいいかもしれないです。 2面ボスの額の漢字がなんだかいい感じですね。 ナオヒラさん 娘々懐かしい、かわいいですね。 ちょっと前にBJでやってる珍遊記にも出てたそうですし、タイミング的にもばっちりですな。 rinshiさん ちょっと眉毛の線が弱い感じですね。 構図上右眉毛が見えないこともあり別の線に見えてしました。 元にした絵とは少し変わってしまうかもしれませんが、ほんの少し眉毛の線を濃くするといいかもしれないです。 敗人さん いいですねぇ、どんどん保管されていくのは見ていて気分が良い。 今回の中だと、バブルが素敵です。 アッパレのメットの耳あて部分に1ドット透過色がまぎれてるのを発見しました。 運営組合管轄さん 公式デフォルメ絵という奴ですね。 Exitイベントの漫才などで活躍しそうな予感。 ※ユニット※ ゾルダストームさん とてもかわいらしいですね。 少し色が薄い気もしますが、問題ないでしょう。 ナオヒラさん 龍神丸いいですねぇ。 あとは飛龍形態があれば2の龍神丸は完全補完……でしたっけ? Kairxさん ネスのポーズがいい感じ。 コレなら違和感なくバットやヨーヨーを持たせられますね。 ※戦闘アニメ・カットイン※ ゾルダストームさん おお、これはいいドマンジュウですね。 すこし肩幅が狭い気もしますが問題ないでしょう。 とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 朝凪霧香氏 Time for Time Force! 朝凪霧香です。 ……熱い。……暑い。……でも厚くはない。 ちょっと壊れ気味ですが、本文ゴー。 久遠飛鳥さん 頭頂部を上回ってなお空白があるのは、何かしらの意図がない限りあまりいただけませんね。 頭頂部と左側の髪の外郭の直線も気になります。 特に気になったのは、関係のない紫色が入り混じってる右側の髪の覆い焼き風のハイライトと、 右側に比べて不自然な流れに打たれた左側の髪です。 ……個人的に、製作手順に凄く興味があります。 ゾルダストームさん れみりゃ(パイロット)の影のドットの置き方がすこし直線的過ぎるかなぁと。 首から下があるのが人(?)体としては基本なのに、ゆっくりだと違和感があるのは何故なのだろう……。 ナオヒラさん 娘々、表情によってちゃんと輪郭を弄ってあるんですね。 ただのパーツ換えで済まさない所にこだわりを感じます。 ユニットの娘々も、可愛らしくて良いですね。 rinshiさん パーツとパーツの間隔を広めに取っているので、オリジナルのデザインと比較して年齢が高い印象を受けますが、全然アリなアレンジだと思います。 敗人さん 淡い感じと立体感で全体的にツボな感じなのですが、中でもヒマンブロスを押したいですね。 これだけ引いた構図なのに、鼻水をオミットしてない所を特に。 運営組合管轄さん 右向きのアングルですので、右目が左目と同等程度の広さだと違和感がありますね。 Kairxさん あんなに詰め込んでるのに個々のパーツが判別できる合体トリプロンに驚嘆しました。勇壮なポージングのネスも格好良いですね。 今回はこーんな感じで。 プラチナ木魚 NHK教育は文化わびさび、スシハラキリ。そんな風に思うのです。 今回拝見させて頂いたのは、09年06月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 久遠飛鳥氏 まず、髪のハイライト部分にRGB(255,255,255)の透過色が混ざっています。 ハイライトと髪の毛の銀色(灰色)の間に何故か紫が混ざっています。 デフォルトパレットでやるというのは大変手間がかかりますし、そのせいでゴチャゴチャしたと思われる部分が多々あるようです。 構図も引き気味過ぎて、他のものとの親和性を考えると、非常に使いづらいでしょう。 ゾルダストーム氏 ううんw 最強仕事が粗いんですけど、これはこういうものという予感がw ナオヒラ氏 ぶべらなんですけど、アゴの下の線をRGB(136,92,61)でジャギ取りして、RGB(65,28,14)を髪の線に加えるというのはどうでしょうか? で、一色余ってますから、RGB(187,133,93)くらいがあるといいかなーと。 rinshi氏 あいまいみー、まーい! ニセジャム、もとい、クッキングマダー。 敗人氏 ヒマンブロスとブルはもっと寄ってもいいんじゃないかなーと思います。 運営組合管轄氏 これはつまり、ゆっくり的な生き物だと推測認識しました。 【ユニットアイコン】 ゾルダストーム氏 よく出来てると思いますが、羽が生えてますので飛ぶんだと思います。 そうなりますと、下2ドットを空けた方がよいかなと思います。上が4ドット空いてますし。 ナオヒラ氏 魔神はズングリっとしてるのが魅力ですので、出来れば全身で見たいかなあと思います。 Karix氏 怪魔獣人ガイナギスカンがいいと思います。 怪魔妖族百目婆ァはRGB(125,125,175)辺りを光らせれば顔が把握しやすいかなと思います。 怪魔ロボット合体トリプロンはがんばられたようですけど、惜しくも横1ドット足りませんでしたねえ。まあ、しょうがないかなと思います。 ガイナギスカン、メタヘビー、トリプロンあたりの色の使い方がよいと私は思います。 ネスサンはちょっと気になるところが多かったようです。 まず、胴と腰が横に1ドット(2ドット?)広く、右足をもうちょっとつっぱらかした方がよいかなと思います。 そして、縦もどうにか(妥当な線としては頭を胸にうずめるというところでしょうか)して、1ドット縮めたいなと。 右手も1ドット短いと思います。半ソデですしね。 口の赤は生きていないと思いますし、強くすれば口紅ですから、殺して黒でよいと思います。 【カットイン・戦闘アニメアイコン】 ゾルダストーム氏 メロンキボンヌ。
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/256.html
丸投げ09年12月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 死神氏 あけましておめでとうございます、死神です。 今年はスパロボがいっぱい出るとかなんとか。 嬉しいですけど粗製乱造にならないかとちょっと心配だったり…。 今回取り上げさせて頂く1枚目はからげんきさんの魔女イドロ(覇王大系リューナイト)。 すごく枠に収めるのが面倒くさそうな造詣の顔ですがw 32アイコンできっちり鼻の先まで収められているのがすごいですね。 顔のバランスなどもお見事です。 若干気になったのですが、左側の黒い部分はフードでしょうか? 少しわかりにくいので、ちょっと余白を入れてやるといよいかと思います。 2枚目はリナ・ピリカさんの桔梗(犬夜叉)。 アニメそのままといった感じの再現度ですね。 影の付け方がややあっさり気味ですがこれはこれでいい味が出ていると思います。 細かい所ですが、、髪のハイライトが少しわかりにくいですね。 もう少しコントラストをはっきりさせてしまってもよいかなと。 逆にいっそ真っ黒でも問題ないかと思います。 というわけで今回はこんな感じで。 今年もどうぞよろしくお願いします。 朝凪霧香氏 明けましておめでとうございます。 今年も変わらずゆる~いレビューをしていきますので何卒よろしくお願いします。ペコリ。 からげんきさん ラーサーやナジーを見るに、バランスは完璧なのに塗りや線の処理をこの段階で止めているのは勿体ないなーと。 ZOZOFさん クマの影が本気で恐ェーーーー!! RPGツクール2000の王様は色々使いでがありそうですね。 リナ・ピリカさん 是音さんカッコ良いなぁ。アニメ画の再現という意味では完璧な出来だと思います。 Kairxさん サンダーライガーが格好イイですね。 このままレスラーの方まで行かれると個人的に嬉しいです(笑) 新年一発目のレビューはこんな感じで。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 公開的には今年最初の一発です。 ばーんといってみましょうか。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ###感想### ※パイロット※ からげんきさん SRCで実際に使用される時は64サイズで表示される、というのを意識してない印象をうけます。 そこを意識して打っていくと素晴らしい事になるのではないでしょうか。 のびしろが期待できます。 個人的要望になりますが、邪竜族皇帝はもう少し迫力がほしいかもしれません。 ZOZOFさん 残念ながらデッサンが崩れてしまっています。 自分もけっこうやってしまう事だったりするんですが、具体的に言えば顔の角度と目の配置にズレが出てますね。 目の位置を動かすか、顔のラインを修正するかするといいと思います。 リナ・ピリカさん 上手いですねぇ。 ほぼアニメのままに描けてる感じがします。 ※ユニット※ からげんきさん これだけのリューやソリッドやらが送られて個人的に嬉しいです。 戦闘用に武器なしのユニットアイコンがあるのが好印象。 ZOZOFさん 勇者ミツオが上手い具合にブロックぽくみえて素敵ですね。 ロランのユニットアイコンはあると嬉しいかもです。 以前送られたギムとあわせて∀の最終話がマップ演出でできますし。 Kairxさん 脂がのってるライガーが来ました。 NEOでオミットされたサンダーライガー&ベガルーダまであって、シナリオでメインはらせたい人には嬉しい仕様です。 ※その他※ からげんきさん あると嬉しい専用武器ですね。 ラブサバイブさん これで条太郎の首を切断しようとすんですね、わかります。 とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 冬星氏 だんだん1回の文章量が減ってきた気がしますが、気にしない方向で。 2009/12/27丸投げ更新 からげんきさん パイロットの方は比較的よく描けているんじゃないかなと思います。 もう少しジャギ消しすることを覚えると、かなりクオリティが上がると見ました。 ユニットは今一歩かな、と。 色数が少ないのは悪いことではないのですが、明暗の差がわかりにくいと感じました。 立体的に見せることを意識なさるといいのではないかと。 ZOZOFさん ひこにゃんにウケました。 何代目でも、これひとつでカバーできそうな水戸のご老公もすばらしいです。 リナ・ピリカさん これといって文句のつけどころもない感じで。 高橋キャラは簡単そうに見えて難しいんじゃないかと思うのですが、再現度高いです。 メランって誰だっけと思い、久々に逆シャアの資料を引っぱり出してきました。 ラー・カイラムの副艦長だそうで。そういえばこんな人いましたねぇ。 Kairxさん このサイズで、よくちゃんと馬に乗せたなぁと。 スパロボ効果なのか、プロレス以外の知名度が上がっていくのはいいことです。 次はドルガでしょうか。あれも描きにくそうなんですけど。 プラチナ木魚 今回拝見させて頂いたのは、09年12月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 からげんき氏 いくつか拝見しましたが、色数も16色以下になっているようですし、割としっかりしているんじゃないかと思いました。 ジャギ取りをされてないので、ちょっとファミコンっぽいのですけど、それはそういう狙いなのでしょうか。 ZOZOFさん氏 公式のキャラ紹介を参考にされたのだと思いますが、髪の流れと髪の先端部分、髪の影と光り方、髪のボリューム、目の位置、大きさ、目と鼻の間の長さ、鼻と口の間の長さなどが少しずつ食い違っていて、どうも気になりました。 ヘアピンみたいなものは大変難しそうですねえ。 リナ・ピリカ氏 最遊記ギギギ……。暗くて痛々しい思い出デデデ……。 まあ、ともかく。 どれもよくまとまっていると思うのですけど、メランは他のとちょっと違う感じがしますね。 【ユニットアイコン】 からげんき氏 まだ色々試されているのではないかと思いました。 気になる点としては、色の差が小さくパーツパーツの見分けがつかない事。ミネルヴァスXIのようなものが例として分かりやすいと思います。 ほとんどのものが立っているだけ、棒立ち状態な事。 スサノヲ十式は他のものと違って、枠線を描かないやり方ですが、これはおそらくパーツが細かいからだと思います。マイナーに投稿しておられるメッキアジ氏は巧みにこの手法を取られますが、非登録に投稿しておられたあしん氏のように省略するという手段もあるかなと思いました。 例えば、あしん氏ですと、ウルトラマンAのエースのユニットアイコンが例としてよいかと思います。 エースのお腹は銀色一色なのですが、あしん氏はここをスパッと省略し、割と複雑な頭部と胸部のカラータイマー周辺の赤い模様に重点を置かれているように思います。 まだまだ伸ばしていくところ、取り入れるべき技術は多くあると思いますので、あしん氏、メッキアジ氏に限らず、色々と参考にされるとよいのではないかと思いました。 ZOZOF氏 読んで字の如く、目が一杯だから目々連なのであって、一目なら連はいらないと思うんだ! 全体的に2倍にすると見栄えがいいんですけど、等倍だとよく分からない状態だと思います。 その辺は色の使い方の配慮ではないでしょうか。 話は変わって、今回気になったのはロランです。 かつてセガの人は言いました。「32ドット16色あれば世界の全てを表現できる! 」と。 つまり、小さなネズミでも32ドットの枠、巨大な太陽を描いたとしても32ドットの枠なのです。 一概には言えないのですけど、2ドット余白を作るのであれば、その分を使ってクオリティを上げる検討をしてもいいのではないかなと思いました。 クマの影なんかはなかなかのものだと思います。 Kairx氏 騎乗してるのはしょうがないですけど、立ち絵のものはもうちょっと顔が分かるといいかなと思いました。
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/247.html
丸投げ09年09月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 皆さんは銀週間をどうお過ごしでしたでしょうか? 僕はずっと家の周辺にいました。 思うにそれが一番だったと思います。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ###丸投げ感想### ※パイロット※ 運営組合管轄さん はい、キンタマリオはいりました。 シナリオでどう使われるか楽しみですね。 せっかくあるのだしマリオ系のSEと併用すると破壊力UPの予感。 コイン枚数のデジタル表示の部分が透過色のようです。 リナ・ピリカさん ガルマの特徴の地味に主張されている顎がちゃんと確認できるのが○です。 ○といえば、ケロロ軍曹の○具合がとてもいいですね。 左右の目のバランスがナイス。 スレッガーさんに何となく違和感があります。 黒目が大きめだからでしょうか? スレッガーさんの左目に1ドット透過色があり、タママ二等兵の頭頂部あたりの透過部分が透過色じゃない白になってるようです。 ゾルダストームさん 元の物は詳しく調べませんでしたが、迫力あるドットです。 初代弟切草を彷彿させますね。 柊遼の顔に透過色が混ざっているようです。 rinshiさん うん、すっきりしたいいアニメ塗りですね。 あとは近似色を同じ色に統一したりして微妙なモアレが出ないようにすると個人的にはいいと思います。 透過部分に透過色の白が使われていないようですね。 ナオヒラさん おお、手広い! いろいろな絵柄に対応できる能力は良いです。 もっとだ、もっと広げるのです。 ※ユニット※ リナ・ピリカさん おおう、良い感じ。 なかでもギガアブゾルートは◎ですね。 個人的な趣味で言うとギガウィッターは1ドット左に動かした方が画面映えする気がしました。 ZOZOFさん これまた多彩です。 アバドン王の質量に圧倒されるけど、それだけじゃなく各人の衣装の細かさもグッドですね。 至宝エリスに左足(向かって右の足)の位置が何となく気になりました。 重心が崩れる気がするのです。 MRさん 我々のコリブリだ……すばらしい。 といっても僕はコリブリあったことないんだけど。 どちらかというとクラブの方が経験値の友でした。 我のクラブだ……。 Kairxさん MSかっこいいですね。 とくにバウはこれ理想的なフォルムなんじゃないでしょうか? クインマンサがやや窮屈な感じですね。 さすがにあの横に巨体なMSを納めるのは厳しいのでしょうか? 水間さん 懐かしのスパロボ64のユニットですね。 なんだか本物よりバランスが良いんですけど。 これはかっこいい。 実質ゲーム方向的な元ネタだろうし、リンクバトラー枠で良いからスパロボ学園に出してほしかった。 ナオヒラさん スパルタス Sクラッパー がなんだかすごい。 乗ってるジャンヌの形がだいたい把握できる。 たぶん僕はこういう風には作れない。 そして、プリキュア二人アイコンがかっこいいですね。 特に無印の方の白が秀逸。 ※戦闘アニメ※ ナオヒラさん OPを元にしたカットインですね。 とても出来が良いんだけど、途中で一度Jpgかなにかにしちゃったのかなこれ? ものすごく微妙に近似色が混ざってて、これ色統一したら ちょっと最終的な雰囲気が変わったんじゃないかなと思うともったいないですね。 とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 冬星氏 お一人ずつ感想書くのが大変になってきたので、目についたものだけに絞っていいですか? ……と言いつつ、今回も全員分書いてしまったのでした。 2009/09/20丸投げ更新 運営組合管轄さん これをパイロットアイコンにしようと思った時点で勝ちだと思います。 数字の白が透過色になって……なんてことは指摘しても意味ないんでしょうねぇ(笑) むしろ、この白も原作再現の一部なんじゃないかという気がするのが素晴らしいです。 リナ・ピリカさん ……い、言えない! 影忍のご老人がツボに入ってしまったなんて! あとケロロ小隊が丸っこくてかわいいなぁとか。 気になったのはスレッガーさんですね。線が柔らかいせいか、ちょっと男臭さが足りないかなと。 もっと骨太な人の印象があります。 ゾルダストームさん これは「気持ち悪い」というのが褒め言葉なんじゃないかと思うのです。 rinshiさん 好みの問題かもしれませんが、サツキの鼻と口はもう2~3ドット上でもいいのではないかと思いました。 公式サイトに行って確認してみましたが、元のキャラより顔が長く、おばさんくさくなっている気がします。 新劇場版はこれから需要が高まること間違いないと思います。 話題の新キャラをそつなく描いてくださいました。 ナオヒラさん シナリオでの空アイコン補完が最初の目的だったのでしょうに、だんだんネタの引き出しが広くなってきて、次に何が来るのかまったくわからなくなりました。 かんたんルミナスなんて、いったい何に使えと(笑) 今までドットで描いてこられたのですが、CG縮小に挑戦なさったみたいで。 ドット打ちでは、色数を少なくおさえることに腐心するあまり、肝心の色づくりに妥協なさっているのかな、と感じることがしばしばあり、また、アンチエイリアスも十分とは言えないことがありました。 今回のものでいうと、青春☆こんぶのキャラはよく描けていると思うのですが、D-DOLLやマシーンブラスターはもう一歩踏み込めると感じます。 そうした色の制約をはずしたことにより、クオリティが段違いに上がっていると思います。 失礼ながら、一見しただけでは同じ方の描いたアイコンとは思えないでしょう。 ただ、そのぶん微妙な歪みとか表情の違和感とかにも注意が向きやすくなったかもしれません。 決して悪くはないのですが、ブラックの横顔が凛々しさを通り越して不機嫌そうに見えると思います。 原作の絵と見比べると、目をもう少し縦に大きくした方がいいようです。 目の縦幅が足りないためか、視線もやや斜め下に向いており、全体がうつむき加減になっていることも不機嫌そうに見える原因ではないかと思います。 微妙なところではあるのですが、女の子ですし、目の大きさや表情には気を遣いすぎるということはないかと。 以下、少し余談になりますけれど、私も多人数アイコンって何枚か描いてきたんですが、全部のキャラを同じ割合で描こうとしていて、遠近法を使うという発想はありませんでした。 こういう描き方があったのか、と、とても感心させられました。何かに応用してみたいですね。 ユニットの方は2人分詰め込んだのみならず、無印とMHでポーズを変えているのに驚きます。 ZOZOFさん よくわからないんですが、アバドン王シナドが大きくて迫力あってカッコイイなぁと。 256色に減色されていないものが何枚か混じっているようです。ご確認を。 MRさん 非常に小さい範囲にまとめてらっしゃると思います。 ちゃんと空を飛ぶものと地面を歩くものの区別がつくのは、空白の使い方がお上手だからかと。 Kairxさん ドライセンの重そうな感じがいいですね。 ただ、キュベレイMk-IIもそうなのですが、同じような色ばかりで暗く沈んでしまっている気がします。 もしかすると、紫の色づくりが苦手なのでしょうか? 光沢をもう少し明るくして、立体構成が把握しやすくなると、なおいいのではないかと思いました。 水間さん 細かいわ綺麗だわで、まったく言うことがないですねぇ。 個人的にはエルブルスがいいなと。人型でないものを描くのは難しいと思うのですが、実にお見事です。 朝凪霧香氏 ルールーの魔力がワッカの半分以下。朝凪霧香です。 唐突にFF10の話題を振ってみる秋の空。 では今回の分を見ていきましょう。 運営組合管轄さん オリジナルよりも大きく滑らかにー!? これは何と言うか、発想の勝利ですね。 リナ・ピリカさん 影忍が良い意味で浮いてるラインナップですね。 このリュウさんは頼れるリュウさんだ。 ギガグルメイ(ユニット)の腰の落ち着いた感じがカッコ良いのですけど、手先の処理が気になりました。 ゾルダストームさん なんでかはわかりませんが、見た瞬間脳内で弟切草のミイラが出てきたときの音楽が流れました。 良い質感ですねェ。 rinshiさん やっぱり 真希波さんは メガネエロかわいい ナ。 幽波紋と本体の内の本体、いやさサツキさんの鼻の位置がちょっと気になりますね。 ナオヒラさん 枠内に詰め込まれてる情報量のせいで、かんたん作画のホワイトの方が気合入ってる風なのがSRC的というかアイコン的に業が深いなー。 ルミナスのかんたんっぷりはアイコン化しても凄いナァ。 ZOZOFさん 個人的についつい目が行く葛葉ライドウの6文字。 このまま増えていってくれたらなーと淡い期待をば。 MRさん 特徴を上手く捉えた、これ以上ないコリブリだと思います。 Kairxさん おぉう、最強の戦士が降臨した。それはともかく、ドライセンの本体色はもっと明るくしても良いんじゃないかなぁと。 水間さん スヴァンヒルドの赤の置き方が綺麗ですね。 あー、やっぱり64勢は良いなー。 今からでも遅くないからサントラ出ないかナァ。 今回はこれにて。 死神氏 どうも、死神です。 もう9月も終わりですかー。はやいですね。 と中身のない挨拶を書きつつ今回は9月更新の丸投げパックレビューでした。 今回取り上げさせて頂く1枚目は、運営組合管轄さんのマリオ(ウラワザ)(スーパーマリオブラザーズ)。 なんという懐かしいネタでしょうwこれはきっと1-2ですね! ネタの素晴らしさもさることながら、アイコンとしての出来も文句なしです。 あまりに違和感がなさすぎて気づきにくいのですが昔の荒いドットをなめらかに、かつ元絵と違和感なく打ち直すってものすごい技術なんじゃないでしょうか。 見た瞬間、昔のマリオってこんな綺麗だったっけ?と素で思ってしまいました。 しかしこのアイコンをどこで使うべきなのか、シナリオ作者の方々のアイデアが問われますねw 2枚目はナオヒラさんのリチャード王子(カエルの為に鐘は鳴る)。 これもまた懐かしい!リチャードがライバルの方でしたっけ。 構図と表情がとても決まっていてカッコいいです。 ただ、やや少し下に寄りすぎな感じがしますので全体的にもうすこし上寄りにバランスをとってみてもよいかなと思います。 気になるところはそれだけで、とても雰囲気ばっちりなアイコンですね。 またプレイしたくなってきました。 3枚目はユニットアイコンから、Kairxさんのキュベレイ3種(機動戦士ガンダムZZ)。 枠をめいっぱいに使ってキュベレイの独特なシルエットをきっちり描かれていらっしゃいます。 デザインも非常に細かく、本当にドット単位でこれ以上なく描きこんだという感じですね。 加えて、特にこれらキュベレイはポーズがカッコいいですね。 あまりポーズつけない方がアイコンとしてはよいのかもしれませんが、私としてはこういう風に大胆にポーズとってる方が好きです。 唯一贅沢を言わせてもらえれば、量産型キュベレイとmk2との頭部の違いをもうちょっとはっきりさせて頂きたかったでしょうか。 というわけで今回はこんな感じで。 プラチナ木魚 なだぎが成田のミッキー……。ミッキーがなだぎ……。 バニー服部と松田刑事を意識しているんだと思うんだけど、違うのか、気にしすぎなのか。そして、意識出来ているのか。ウウウムムム……。 今回拝見させて頂いたのは、09年09月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 運営組合管轄氏 ネタなのは分かる。 だが、それをどう生かす、どう使う。そこまで示して欲しいのだ。バンバンバーン。 いや、冗談です。 リナ・ピリカ氏 ギレンの野望のif勢力版やガルファの人々は、もし使う人ならノド手物だなあと思いました。 リュウ・ホセイやスレッガーのように、ちょっと線が細い物は頬にギザギザが出ているように思います。 ゾルダストーム氏 力作だと思います。 特にガミジンでの少ない色の中での工夫と、柊遼が16色に収まっている事がよいと思います。 北坂戸(サイボーグ)はちょっとどうなってるのか分かりづらいように思いますので、別アングルとかにしてもよかったかもしれませんね。 rinshi氏 真希波=マリ=イラストリアスって誰ですか。 EVEメガネっ子界の双璧、日向くんと碇のゲンちゃんはその座を追われるんですね。 ナオヒラ氏 カエルの為に鐘は鳴るは大好きです。こういう作品が出るシナリオが出てくるといいですねえ。データは確かありましたよねえ。 あまり見なれないアングルのせいか、ベラリオスがちょっと歪んでる気がします。気のせいかもしれません。ちょっと自信ないです。すみません。 かんたんプリキュアってなんでしたっけ。ジャンクション? ミポとかメポとか鳴く怪生物の線が薄くて目とかしか見えないように思います。 【ユニットアイコン】 リナ・ピリカ氏 機将ギガアブゾルートなんですが。 こうなる気持ちは分からないでもないんですが、実際、そういう感じですしね。 ただ、背景に溶け込んでしまって、見えないのではないかと思います。 敵軍の背景色に乗せてみましたが、ちょっと視認性として疑問符がつくように思います。 ZOZOF氏 感じが、どことなく霞薙さんに近いなあと思いました。 志宝エリスとシュレリア(通常)ではやり方が違いますし、これからどうなるのかなあと興味を持ちました。 あと、志宝エリスですが、頭を1ドット左に寄せるといいんじゃないかと思いました。もし、一色減らしたいのであれば、RGB(76,46,76)をRGB(92,34,4)に統一してみてはどうでしょうか? 逆も可ではないかと思います。 Kairx氏 ゴールデンゴーレムはいいと思います。 ドライセン、ズサはちょっと改善の余地があるように思います。 ズサは体型が気になりました。 ドライセンは色が気になりました。大体、ドライセンは青か紫だという事になっていると思いますが、紫にしても、こういう暗い紫ではないように思います。 水間氏 エルブルスがすごいと思いました。 前後の重なりがあって、前方の影の部分になる左足がはっきり足だと分かるのは流石だと思います。 ナオヒラ氏 キュアブラック&キュアホワイトは雪城さんがちょっと割食ってるようにも思いますが、元からこういう気もしております。(笑) 【カットイン・戦闘アニメアイコン】 ナオヒラ氏 どこが違うのかなーとしばらく見ておりましたが、イヤリングと美墨さんの髪の色がちょっと違うんですねえ。
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/259.html
丸投げ10年01月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 冬星氏 勇者ロボの全身アイコンなんて描きたくありません。 本当は頭アイコンが好きなんです。 2010/01/17丸投げ更新 Kairxさん 寅年にふさわしい見事なまでの虎づくし。 なぜ胸に虎の顔があるのかと訊くのは野暮ってもんです。 冴島総監には一生ついていきたいと思います。 胸の虎のアイコン化は、考えてはみても描く気力がでてこなかったもので、 そこをやっちゃっただけでも私の完全な敗北なんですが(笑) あえて言いますと、せっかく描いたのにジャギが目立っていてもったいないなぁと。 本気でお描きになったのだとしたら申し訳ないですが、もし寅年の小ネタなのだとしたら、 ネタだからこそ、もっと力を入れてほしいと思ったのは私のワガママでしょうか。 リナ・ピリカさん ゼロは割と最近見たばかりで、私にとっては記憶が新しく。 あっさりめな絵柄で、発表された当初は「こんなのフォッカー少佐じゃない」と 思ったものですが、見てみると案外フォッカー少佐でした。 主役の影がうすくなってしまうのはマクロスの伝統なので仕方ないのです。 脇役に負けない個性を持っていたのはバサラくらいではないでしょうか。 あ、イサムもいたか。 何言ってるかわかりませんね。 アイコンの評価してない気もしますが、まぁいいや(笑) からげんきさん 細かいバージョン違いを再現なさったみたいで、その労力と熱情には頭が下がります。 ただ、私が作品を見ていないせいもあるでしょうが、このサイズではその違いがわかりにくい気がしたのと、 特に覚醒前のスサノヲの色が、暗く沈みすぎている印象を受けました。 的外れなことを言っているといけないので、公式サイトも見てきましたが、 もともと、さほど明るい色ではないようですね。 そういう意味では間違っていないのですが、SRCのユニットアイコンに落とし込む段階で、 多少のアレンジはしてもかまわないのではないか、と私は思います。 ユニットアイコンに求められるのは、まず第一にわかりやすさではないかと。 原作通りの色にしてみても、それで何のユニットかわからなくなっては意味がありません。 アイコンとしての「見映え」を少し意識していただくと、グンと伸びると思います。 もとがカラフルであればあるほど、何を描いて何を省略するかという、取捨選択が難しいです。 スサノヲはそういうユニットではないかなと感じました。 ZOZOFさん 一部に右向きのユニットがあるのが気になったくらいで。 私はユニットアイコンで表情をつけるのは諦めていますので、 槻賀多弾が口をあけて叫んでいるように見えるのがちょっとすごいかなと。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 寒さと暖かさを繰り返して春に近づいていきますね。 花粉とかきつい人には地獄が始まる……。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ※パイロット※ Kairxさん な……何故、胸部の虎の顔アイコンが!? ※コレへの返しは各自セルフでお願いします。 うん、こういう小ネタは大好物です(^^ リナ・ピリカさん おおう、マクロスゼロだ懐かしい シンの包帯巻きのアイコンとか例のアレを構えてるアイコンとかも期待です。 ※ユニット※ Kairxさん ちょ、マッスルポーズw あ、でもこれ立ち絵的にはグッドだけど、 実用性で考えるとちょっと向きが気になります。 このままの向きだと戦闘アニメの時、格闘時に鉄山靠することになるので、 ←側を向いてる攻撃用的なアイコンがほしいところです。 からげんきさん 武器使用の為の装備無しユニットですね。 一見ちょっとした変化ですけど、実用的に考えるととても素晴らしいです。 ZOZOFさん アルトネリコとかベルダンディとか細かい服に挑戦してます。 素晴らしい事です、僕にはとてもできない。 ※その他※ からげんきさん 上のユニットアイコンが取り外して装備している武器群ですね。 そして精霊石の武器です。 リューナイト好きなのでコレは嬉しい。 とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 朝凪霧香氏 寅だ! 寅だ! 今年は寅になるのだ!! そんな2010年寅年です。では今回の分いきましょう。 Kairxさん 寅年に絡めたネタだからこそ、線の処理などに もっと力を入れてもらいたかったなーと。 ユニットのビルドタイガーは超カッコ良いのですが。 リナ・ピリカさん フォッカーさんの 驚きの 白さ ゼロ未見かつスパロボ補正されまくってたんで、 こんなに美白な肌だったんだというディスカバリー。。 からげんきさん 色のメリハリをつけれるようになると映えるカナと。 ZOZOFさん 白濁液飛ばして動きを止めるミシャグジさまがー。 やるやら2人はもっと白を強調して目元をすっきりした方が よろしいかと。色調と目元の細々としたのが合わさって、 言い難いのですが、ゾンビみたいに見えます。 以上でーす。 死神 どうも、死神です。 もう2010年も1ヶ月終わってしまいました。 早い、早いよ…。 今回取り上げさせて頂く1枚目は、Kairxさんのビルドタイガー(胸部)(勇者警察ジェイデッカー)。 おおー、これはありそうでなかったアプローチですね。 色々と面白い使い方ができそうです。 正面からトラ顔の凹凸を表現するのはなかなか大変のではないかと思いますが 陰影もきっちりつけられていて素晴らしいですね。 ユニットアイコンとセットで描かれているのも使いやすくてありがたいところです。 ちなみにスーパーの方ではなくこちらを選ばせて頂いたのは 単にデザイン上の好みですw 2枚目はリナ・ピリカさんの独角ジ(最遊記)。 原作は知らないのですが、 ぐっと見下ろす感じ表情が力強くてよいですね。 こういうアオリ気味の構図ってうまく顔のバランスをとるのが難しいのですが こちらはお見事な仕上がりです。 顔の左側の髪をちょっとだけ枠内に収められているのもすごく上手いと思います。 細かいところですが、額の模様?がやや顔の中心からずれているのが ちょっと目に付きますね。 こういうのって結構気になるのではないかと思うので、 少し気をつけて頂けたらよいかなと。 というわけで今回はこんな感じで。 プラチナ木魚 今回拝見させて頂いたのは、10年01月更新分の丸投げでした。 【パイロットアイコン】 Kairx氏 ビルドタイガーのふたつは、ジャギ取りしてない分、カーブのギザギザが目立ちますね。 ジャークミドラは突っ張った頬と出っ張ったまぶたが分かりづらいかなと思います。おそらく光沢の関係ではないかと。もしかすると、色の淡さの関係で鼻が見えないからかもしれませんが、どっちかはちょっと判断つきません。 赤はもっとバリっと差をつけた方がカッチョいいと思いますが、元が目立たない赤ですし、こんなものかもしれませんねえ。 色数はやっぱり淡くて死に色が多いと思います。RGB(25,25,25)とかはRGB(0,0,0)とかと見分けがつきませんし、25差とかだと色数も増えてしまう原因になるのではないかと。 リナ・ピリカ氏 フォッカー少佐の若い頃はこんな感じだったんですねえ。 【ユニットアイコン】 Kairx氏 勇者ロボ、特にビルドタイガーとかガオガイガーとかは胸がミソじゃないかなあと思うんですよ。 そこんところから行くと、タイガーのタイガーがどうなのかなあと思いました。 からげんき氏 立ちんぼなところと色の使い方をもっと気にするといいんじゃないかなあと思いました。 ZOZOF氏 やるやらコンビですが、おそらく、白まんじゅう的な丸い柔らかい質感を出そうとして、周囲に影をのせたのだと思いますが、影の段差が多過ぎるのだと思います。 そのせいで体自体も白まんじゅうの白ではなく、灰色っぽいですし、どことなくいわゆる宇宙人のグレイっぽくなっているように思います。 2CH_YaruoU.gif わざと小さくしてあるんですが、それでもやる夫だとギリギリ分かるくらいではないかなあと自分では思います。できる夫って誰ですか! これで6色。製作時間は10分以下だと思います。ポーズは第四次のダイモスっぽくw ちょっと目とマユの辺りがグダってますが、こういうやり方もあるよという事でご笑覧頂けますと幸いです。 【カットイン・戦闘アニメアイコン】 からげんき氏 こっちは大きい事もあって比較的余裕を持って作業されたようにお見受けしました。