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北河 アカリ(R-2) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 4 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 11 12 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 攻撃力13 スロット2 - - - - ◆カード能力 能力1 氷垢螺の氷柱雨 行動:【行動済みにする】敵前衛配下を1枚選び2ダメージを与え、次の味方ターン終了時までにこのカードに《封印》を与える 能力2 - - ◆考察 ノーコストで敵前衛に能力によるダメージを与えるが、代わりに自身が封印になってしまうので使えるのは2ターンに1度。 配置に影響されず活躍できるので地味ではあるが小回りのきくカード。 性能は悪くないが、他の4コストカードを差し押さえてまで採用出来るかどうかというと微妙一応、ファストブレイクや串刺し等とシナジーがある 自身を封印にするので、強酸や猛毒等のバッドステータスを上書きして消すことも出来る。 封印中は装備で付加された能力も使えなくなるので注意 一応ヒールリングやEUシャネル等で封印を解除すれば毎ターン使える。 何故かカードのデザインがアンコモン(本来はレア)になっている。実際のプレイに影響は無い。 ◆入手方法 イベント等天使ルート終章 錬成北河 アカリ(SR-1)×2、青光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 あたしに任せて! 攻撃 このっ! 敵を撃破 女だからって舐めないでよね! 能力発動 これでっ! 退却 もー、何でこうなるのよ! 関連リンク 北河 アカリ
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第337話:天使 「いたい、いたい、いったーい!!」 空中で放り出されたケフカは、着地に失敗して足を挫いていた。 ケフカは魔女に愚痴をこぼしながら、周りを見渡した。 一面の砂。 黄土色の鏡に日光が反射される、静寂とした砂の空間。 ケフカの体に太陽がじりじりと照りつける。 そして、その静寂を破るように数十m先で爆発が起こった。 「なんだか戦っていますね。触らぬ神に祟り無しとも言いますし…いや間違えました、ぼくちんが神でしたねえ。 とりあえず、様子を見ることにしましょうか」 見ると、長身の銀髪の男がモヒカンの男を殺そうとしているみたいであった。 先ほどの爆風をかわし、今まさに止めを刺そうとしていた。 「こうやってぼくちんが何もしない間にも、みんな殺しあっているみたいですねえ。 この分だとかなりレオしょうぐんのことも期待できそうです」 銀髪の男はモヒカン男を串刺しにし、何か語りかけると踵を返してその場を去ってゆく。 そしてモヒカン男は砂漠を這いずっていた。 どうやら、モヒカン男はまだしぶとく生きているようであった。 問題はここでどうするか、だ。 ほうっておいてもあの男は死ぬだろう。 彼が死んだってどうってことはないが、ゲームを破壊しぼくちんが君臨をするためには誰か魔女を倒すために先導する人間が必要だ。 見たところあの男、頭は単純そうではあるが、彼と行動することになればぼくちんが裏で動けなくなる。 これは賭けだ。危険ではあるが、この賭けに乗るのは面白そうでもある。 もし彼を助けるなら、重要になってくるのは彼を使ってどれほど多くの人間の信頼を得れるか、だ。 しかし、遠くで考えていても埒があかない。とりあえず、近づくだけ近づいてみようか。 砂漠を歩きながらケフカは思う。 なぜ私は以前、いや今も天使に憧れているのか。 以前の世界は私を受け入れようとはしなかった。 全ての価値観が私を否定していた。 そして、私自身も私を否定していた。 役立たずな元の私が、私を責め続けた。 人を殺すのに残虐も正々堂々もあろうか。 毒で殺そうが火であぶろうが串刺しにしようが全ては同じだ。 あの腐ったレオは元の私に重なる。気持ち悪い。 私はおかしくはない。私は間違ってはいない。 だが、間違っていると、レオは責める。だから、殺した。 でも、私は狂っていることを自覚している。 心のどこかでは誰よりも自覚している。 そんなこと分かっている。 ただ狂わずにはいられない。 そうでないと何もかもがおかしくなりそうだ。 そんな自分を対比させて、私は完全な存在に憧れたのだろうか。 ケフカはハッサンの目の前に立ったとき、とりとめもない考えを中断した。 この男、意識はもう失ったのだろう。 大量の赤が砂漠を染めていた。 「さてと、どうしましょうか。大した物は持ってないようですねえ。 このまま、絶望の死を遂げるのを見るというのもまた面白いですねえ」 ケフカは続ける。 「しかし、助けてみるというのも面白いかもしれません。 そして最終的に比べ物にならない絶望を与えてみましょうか。アーヒャヒャヒャヒャ!! さて回復魔法というのは苦手ですが―ホレっ。さてと、後はこいつが目覚めるのを待ちましょう」 目覚めたら、何を言おうか。 金髪の男が危険だと言おうか。 このゲームを『破壊』したいと言おうか。 前の世界では軍人として人を殺したが、改心したとでも言おうか。 ガストラ皇帝のように、いやもっと簡単に、この男なら欺くことが出来るだろう。 「クックック、楽しくなってきましたねえ。 ただ、なんてここは暑いんだっ。ぼくちんは暑いのは嫌いなんだからな!」 【ケフカ 所持品:ソウルオブサマサ 魔晄銃 ブリッツボール 第一行動方針:ハッサンを手玉に取る 第二行動方針:できるだけ多くの人にデマを流す 最終行動方針:ゲーム、参加者、主催者、全ての破壊】 【ハッサン(HP 1/10程度)(気絶) 所持品:E爆発の指輪(呪) 第一行動方針:生きる、又は誰かに意志を継ぐ。 第二行動方針:オリジナルアリーナと仲間を探す 最終行動方針:仲間を募り、脱出 】 【現在位置:カズス西の砂漠】
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第105話 闇の王と炎の王、激突のこと(後編) 「……というわけでようやく一段落着いたので紹介する。 彼はヅラムス……じゃなくてブラムス。私がさっき逃げ出したとき、近場で偶然捕まえた助っ人だ」 残された雑木林の空き地の一角に、一同は集っていた。 ミカエルが残した多くのマグマの池はすでに冷えて固まり、飴状に融解したまま再凝固した、 不気味な傷跡が多く残る。 すでにこの一帯を焦がした熱量は主共々に死に絶え、周囲は夜の暗さと、わずかばかりの肌寒さを取り戻していた。 その中で再度小さな焚き火を囲み、一同は車座を組んでいたのだ。 クラースの紹介を受けたブラムスは、会釈も何もせずに、ひどく無愛想な様子で残る二者に名乗る。 「我はブラムス――ゆえあってこの辺りを偵察していたところ、 このクラースなる男に出会い、この喫緊の事態を知ってやって来た」 ブラムスの名乗りに応じるようにして、残る二者もまた自ら自己紹介を行う。 「フェイト・ラインゴッドです。よろしくお願いします」 「エルネスト・レヴィード。考古学を学んでいる。 ところでブラムスとやら、申し訳ないがあんたに早速質問がある」 「ほう? 何だ?」 エルネストは三つの目を同時にブラムスに向け――そして思い出したように彼の顔から視線を反らす。 それが原因か、彼の言葉の切れはいつにもなく悪い。 「その……つまり……単刀直入に聞こう。あんたはどうやら、ヴァンパイアか?」 「……ヴァンパイア?」 エルネストが突如として繰り出した言葉に、フェイトは怪訝な様子で疑問符を放つ。 エルネストは一つ頷き、今度はフェイトの方に視線を向けて語り出す。 「ああ、ヴァンパイア……すなわち、お前の故郷である地球の東欧(イースタン・ユーロップ)を発祥とする、 空想上の生き物だ。 確か元来は東欧(イースタン・ユーロップ)の民話に出てくる、ゾンビやその手の類の仲間だったのが、 地球暦で言うところの西暦1400年代、ルーマニアを統治していたヴラド三世の、 『串刺し公』の逸話と融合して生まれたものだった、と地球の民俗学の本に記述されていた気がするな。 ちなみにこのヴラド三世は自らのことを『ヴラド・ドラキュラ』と名乗ったとされるが、 彼をモチーフにして作られた地球の文学作品が『吸血鬼ドラキュラ』…… 同じく地球暦の19世紀末期に、イングランドの小説家ブラム・ストーカーが著した怪奇小説だ」 エルネストはこともなげに、それだけの知識を披露。 フェイトはそれに、思わず目を剥く事を禁じえない。 「地球人の僕よりも詳しいんですね……エルネストさん」 「まあな。俺は自分の向かった惑星の、知的生命体に伝わるこの手の伝承は一通りチェックしておく主義でね。 これがその惑星の古代文明について考察する際、役立つこともままあるからな」 「それで、エルネストさんは何故、ブラムスさんがそのヴァンパイアだと思ったんですか?」 首をかしげるフェイトに対し、エルネストは「それはな」、と短く発言。 再度ブラムスの顔に目を向けようとして――結局直視することは諦めた。 「ブラムスが見せてくれた能力、そしてミカエルを空中で無力化した、とある攻撃が論拠だ」 エルネストは右手の親指のみを立て、彼らの車座の外側にある、それを指し示す。 「幸いミカエルの死体は首から下が原形を留めている。 何なら後でミカエルの首筋を見てみろ。 小さいながらもミカエルの頚動脈にまで達している、深い刺し傷が二つ残っているはずだ」 「……それは遠慮しておきます」 心底からの嫌悪感を露に、フェイトはぞっとしない思いでエルネストの提案を断った。 確かにミカエルの死体の首から下は原形を留めてこそいるが、 首から上はブラムスの手により……もとい、足により踏み砕かれている。 フェイトとてその得物で多くのモンスターや、時には地球人をも含む知的種族を斬っては来たものの、 さすがにそんな惨殺死体を好きこのんで眺めたいと思うほどに、その精神は歪んでいない。 無論エルネストとて、その提案はあくまで冗談半分で行ったものだ、と軽く笑い飛ばすことも忘れはしないが。 「あの時フェイトはロキの方に注意が行っていたから、見逃していたかも知れないが、 実はこのブラムスという男は、俺の『ディメンジョンウィップ』でミカエルを怯ませたとき、 空中でミカエルの背後を取り、そこから不意打ちをかけようとしていた。 もちろんミカエルもただやられるままではなく、背中越しにブラムスの体を捕まえ、 自身からのゼロ距離熱放射でブラムスをこんがり焼くつもりだったんだろうが、 そこでブラムスは何と、ミカエルの首筋に噛み付いて、そこからミカエルの血を吸っていたのさ」 ブラムスはエルネストの説明を聞き届け、軽くその首を縦に振りエルネストを肯定する。 「実を言えばあの時、あのミカエルとやらが我の体を掴み取ってくれたのは、むしろ幸いであった。 奴が我の体を掴み、密着間合いまで引き寄せたことで、自然と我の口元は奴の首筋に持っていかれ、 更に我の牙に対する防御を自ら放棄した形になる。 我が奴の首筋に噛み付くための膳立てを整えたのは、皮肉にも奴自身というわけだ。 念のため奴の懐に飛び込む前に、この仮面を外しておいたのは正解であった」 ブラムスが言葉を放ち終えれば、会話の主導権は再度エルネストのものとなる。 「奴ら十賢者は、いかにネーデ史上最強の生物兵器とは言え、 生物をベースにして出来ている以上、生物にかけられた制約には逆らえない。 大量出血を起こせば失血死だってするし、そこまで行かずとも貧血になることは十分ありえる。 ましてやブラムスがさっき狙ったのは頚動脈――脳に直結する血管だ。 そんなものを破られて大出血を起こした挙句に、さらに血液まで吸い取られれば、 いかな十賢者ですらイチコロで意識を失わざるを得ない、というわけだな」 「そもそも常人ならば、我が首筋から吸血を行った時点で、頭から上に流れている血を全て失い、死に至るがな。 それなのに奴は我が吸血を行った上で、脳天から地面に叩き落としてすら、まだ辛うじて生きていた。 つくづく、出鱈目なまでの生への執着心よ」 ブラムスはひどく不満そうな、つまらなそうな、そんな憮然とした様子で首を一つだけこきりと鳴らせた。 一方のエルネストの言葉は、次をもって結論へと向かう。 「それ以前にも、ブラムスは自身の体を黒い霧に変えて、 霧になった体をミカエルの背後で再度実体化させた上で、不意打ちを行うという真似までやってくれている。 自らの体を霧に変えたり、二本の牙で吸血を行ったり、その手の能力は地球の伝承にあった、 ヴァンパイアと実に酷似していてね――それが、俺がブラムスをヴァンパイアではないかと推察した論拠だ」 「なるほど、分かりました」 疑問が氷解し、ようやくのことで腑に落ちたフェイト。 エルネストの持論については、ブラムス自身から若干の訂正が成されたのだが。 「厳密に言うなれば、我は不死者王(ノーライフキング)……不死者の王たるヴァンパイアの、そのまた王君ぞ。 ――ひとたび玉座を離れしまっては、我の威光も伝わらぬやも分からぬがな」 (*1)) ブラムスのその発言を受け、奇しくも残る3人の心の叫びはぴたりと一致していた。 ここで改めて読者諸氏に問わねばなるまい――今のブラムスについて。 今のブラムスの姿は、あちこちが焼け焦げた袈裟を着込み、その顔面は仏像の仮面がへばりついている。 極めつけはその頭部に装着された、頭髪が絶滅危惧種扱いの文字通り不毛の荒野と化した頭皮をあしらった、 セミパーフェクトハゲのカツラ。 ミカエルの巻き起こす紅蓮の嵐を潜り抜けても、不自然なまでに焦げ跡が残らないそのヅラは、 光とついでに熱の反射率まで100%なのかと思わず疑いたくなる。 とにかくそんな姿の人間――歯に衣着せずに言えば、「一見気の触れた」人間しか見えない今のブラムスの姿は、 偉大なる不死者の王と自称されて納得する者はいなくとも、 寺の住職の変装をした上で、寺に今しがた火事場泥棒を敢行してきたこそ泥と言われれば納得できてしまえる 人間の方が多数派としか思えない、実にファンキーなスタイルと言わざるを得まい。 これこそが、今の今までこの場の3人が、ブラムスの姿を直視できずにいたその理由。 ブラムスの発言を最後に、実に気まずい空気が沈留。 それをブラムス自身が感じ取ったのか、はたまた気付くことなく我が道を行った結果そうなったのか、 次なる発言者もまた、ブラムス。 「ところで次は我が問おう。果たしてロキはどうなったのだ?」 ブラムスが視線を滑らせた先にたまたまいた人物は、クラースその人。 クラースは慌てて視線を反らそうかとも一瞬考えたが、すでにブラムスにガン睨みされているこの状況では、 それも色々な意味で不可能と悟り、観念したように口を開く。 「……それは……その……どうやら逃げられたらしい……」 「……逃げられた、とな?」 「はい。僕が『ライトニングブラスト』で視界を確保した時点では、すでに向こうの雑木林から姿が消えていたんです」 奥歯に物が挟まったような物言いのクラースに代わり、質問を補完したのはフェイト。 フェイトはブラムスに、彼がミカエルと戦っている間に即席で組み立てた作戦の内容を、静かに説明。 ミカエルとの戦いと同時進行で何が起こっていたのか、それもまたブラムスの知るところとなる。 「……というわけなんです。 おそらく、ミカエルが『スピキュール』を空中から発射して、この辺り一帯を焼き払うと宣言したとき、 ロキは逃げ出すことを決定して即座に逃げ出したみたいですね」 「なるほど……そのタイミングなら、ちょうど俺の注意はミカエルの方に向いていたし、無理の無い推測だ。 俺が目を離したタイミングとロキの逃走のタイミングが上手いこと一致したから、 ロキは結果的に逃走の瞬間を目撃されずに済んだ、ということか」 フェイトの説明に納得するエルネスト。そこに、一度は口ごもったクラースの言葉が蘇る。 「フェイトが『ライトニングブラスト』でロキのいた雑木林を照らしてくれた時、 そこにはもう奴の姿はなかった。結局私の用意した『オリジン』は無駄になってしまった形というわけだ」 丸太のように太い両腕を、がっぷりと胸の前で組んだブラムスも、クラースに続く。 「ふむ……確かにあの状況では、ロキにとっての最善手は逃げ出すことだった、と考えられなくはあるまい。 奴は『スピキュール』を本気で撃てば、この辺り一帯を火山の火口のようにできると言っていたが、 あながちそれも虚言ではなかっただろう――奴の『スピキュール』を真正面から受けた我だからこそ、 それが身に染みて分かる。 もしミカエルの手により、我ら4人が消し炭になればもっけの幸いと思い、逃げを打ったのかも知れぬな」 ブラムスは赤い眼光に満ちた両目を、ふとあらぬ方へと向ける。 ついしばらく前、自身がロキを叩きのめし倒れ伏さしめた辺りの、雑木林の一角を。 「――追ってあいつにも止めを刺すのか、ブラムス?」 「もし奴の確たる消息を掴めるのなら、追撃をかけるにやぶさかではない。 だがあれほどに叩きのめしてやったのであれば、奴が治癒の魔術を使えることを感情に入れても、 どの道しばらくはまともに動けまい。 今はそれより、我はお前達3人を鎌石村まで護送することの方が、重要な事項だと判断する。 あわよくば、この殺し合いに乗っている他者により止めを刺されるか、そのまま野垂れ死ぬ事を期待しよう」 けしかけるように聞いたエルネストに、ブラムスはその意を持たぬことを告げる。 「それに、我にはお前達を相手に話さねばならぬことも聞かねばならぬことも、山積みとなっている。 我もおおよそこの島で何が起こっているのか、その全容はある程度は把握できた。 こんな下らぬ茶番にいつまでも付き合ってはいられぬ以上、この茶番を終わらせるためにも、 迅速かつ正確に動かねばならぬ。 その為にも我はお前達3人を相手に暫定的な同盟を結び、我の他の仲間が来る鎌石村に、お前達を招きたいのだ」 「――なるほど。ヴァンパイアの王様が、俺達に随分と優しいことだな」 ともすれば皮肉に聞こえかねないエルネストの発言。 それを聞いたフェイトとクラースは、思わずぎょっとなる。 「お、おいエルネスト、そういう言い方は……!」 「そうですよ、それじゃあまるで――」 「もちろん我のこの申し出が、お前達を嵌めるための罠だと疑うのならば、我も決して強要はせんがな」 ブラムスはその言葉を置き捨てるように言い、そっと踵を返す。 ブラムスが先ほど向かってきた方角となる、沖木島の北の空へと。 おりしも月の位置は、そろそろブラムスの背に移ろうかという時間帯。 「勘違いされると困るので予め言っておこう。 我がこうしてお前達と同盟を申し出たのは、あくまで我が我が居城に帰らんとするがため。 今のところ、仲間を募り共に方策を練るのが、それを成し遂げる最良の行動と判断しているからに過ぎぬ。 もし状況が変化し、この島に最後まで立ち続ける道を選ぶ方が、我が城への帰還に近いとならば――」 ブラムスは静かに、その足を踏み出す。 向かうは、沖木島の北部――鎌石村。 「――我はお前達を手にかけることすら、何のためらいも抱かぬつもりよ」 ブラムスの足元から、僅かに起こる土煙。 ミカエルが見境なく熱量を撒き散らしたその結果か、土はひどく乾ききっていた。 その土と同じくらいに乾いた、小さな笑い声。 テトラジェネスの、男のもの。 「なるほどな、その言葉を聞いて安心した」 静かに笑む、エルネスト。彼の肩にかかる金髪が、かすかに揺れる。 一方で彼の発言を聞いたフェイトとクラースは、更にその目をぎょっと見開くことになる。 「おいエルネスト――それじゃあまるで……!」 「逆に考えろ。ブラムスは俺達に、事前に自らの裏切るタイミングを告げてくれたんだ。 最初から俺達を利用するつもりで近寄ってくる人間は、ふつうそんなご丁寧な真似はしないだろう。 自身の意図を、相手に隠すことなく全て告げるというのは、馬鹿正直ではあるが最も誠実な取り引きの態度だ。 奴はああも『誠実な』態度で、俺達に取り引きを持ちかけてきた。 奴が信用のできる相手であることは、まず間違いあるまい。違うか?」 「……そうかも、知れないですけど」 それでも、フェイトの弁舌の切れは、悪い。 「ひとまず、この足で鎌石村まで向かうとするぞ。 我も先ほど鎌石村はざっと概観してきたが、あそこには身を潜めるにちょうどいい家屋はたくさんある。 今から向かえば、おそらくその道中で例の放送の時間に差し掛かるだろうが、 一旦村に着きさえすれば、体を休める時間も施設もあろう。 お前達人間は、夜間のうちは休息せねば体も保つまい……そうだろう?」 歩み出したブラムスを眺めながら、エルネストは熾した小さな焚き火に傍らの土をすくい、乗せる。 その上から軽く土を踏みしめ、完全な消火が行われたことを、手の平で温度を感じ取り再度確認。 その手つきは、すでに冒険というものに慣れ切ってしまった、アウトドア派の学者にふさわしい、鮮やかなもの。 クラースは一つ肩を竦め、「よっこらしょ」という妙に若さの感じられないかけ声と共にその場を立つ。 彼の手足に着けられた鳴子が、思い出したようにからころと鳴った。 「とりあえず現状の把握が出来なのなら、双方の情報の交換は移動しながら行えば問題はあるまい。 ところで、フェイトと言ったか」 「……何でしょうか?」 一応命の恩人とは言え、自身の態度が固いままであることを無意識のうちに感じながらも、 フェイトはブラムスの呼びかけに応えた。 ブラムスはいつの間にか、懐から一枚の白い紙を取り出し、背中越しにフェイトへと告げる。 「先ほどから出す時機を伺っていたのだが、我はお前宛てに一通の手紙を預かっていた。それを渡さねばなるまい」 「……一体、誰からのです?」 「ソフィア・エスティードなる少女からだ」 それを聴いた瞬間、フェイトの目の色が変わる。 傍らに置いておいた装備一式を無造作に引っつかみ、そのまま重たげだった腰を持ち上げ、 ブラムスの元へと駆け寄る。 「そうならそうと早く行って下さい! ソフィアはまだ生きてるんですよね!?」 「我が最後に確認できた時点では、の話だがな」 フェイトはブラムスの元にまで走ったなら、彼の手にあった手紙をほとんどひったくるような勢いで受け取る。 その様子を見る三眼の考古学者と、鳴子と刺青の召喚師は意味深な笑み。 「フェイトも、まだまだ子供ということか」 「どうやらソフィアなる子は、フェイトのステディのようだな」 いかがわしい記事の載ったタブロイド紙を開き、そこに掲載された有名人のゴシップを楽しむような、 少しばかり下賎な気持ちが2人の中に湧き、仲良く生暖かいニヤニヤ笑いを浮かべる。 一方のフェイトは、そんな大人2人の視線に気付くことなく、彼の仲間からの便りを手に取り、読み始めていた。 【D-2/夜中】 【クラース・F・レスター】[MP残量:70%] [状態:正常] [装備:ダイヤモンド@TOP] [道具:薬草エキスDX@RS、自転車@現実世界、デッキブラシ@TOP、荷物一式] [行動方針:生き残る(手段は選ばない)] [思考1:ブラムスと暫定的な同盟を結び行動] [思考2:ゲームから脱出する方法を探す] [思考3:脱出が無理ならゲームに勝つ] [現在位置:D-2北部、焼き払われた雑木林] 【ブラムス】[MP残量:70%] [状態:変態仮面ヅラムスに進化。本人はこの上なく真剣に扮装を敢行中。 全身に軽度の火傷(ミカエルに吸血を行ったため、じわじわ回復中)] [装備:波平のヅラ@現実世界(何故か損傷一つ無い)、トライエンプレム@SO、 袈裟@沖木島(あちこちが焼け焦げている)、仏像の仮面@沖木島] [道具:バブルローション入りイチジク浣腸(ちょっと中身が漏れた)@現実世界+SO2 荷物一式×2、和式の棺桶@沖木島] [行動方針:自らの居城に帰る(成功率が高ければ手段は問わない)] [思考1:鎌石村に向かい、他の参加者と情報交換しながらレナス達の到着を待つ] [思考2:敵対的な参加者は容赦なく殺す] [思考3:直射日光下での戦闘は出来れば避ける] [思考4:フレイを倒した者と戦ってみたい(夜間限定)] [思考5:鎌石村に向かいながら、3人と情報交換] [現在位置:D-2北部、焼き払われた雑木林] [備考:ブラムスのヴァンパイアの能力については、 「原作のゲームシステムで再現可能な能力のみ使用可能」というガイドラインを提案します。 今回は肉体を霧に変化させる能力をスキル「ダーク」で、 吸血によるDMEの回復は 242の武器特性で再現しました。 なお原作のゲームシステムで再現可能なスキルなどは存在しないので、 吸血による目標の下僕化は不可能とします] 【フェイト・ラインゴッド】[MP残量:75%] [状態:左足火傷(戦闘にやや支障有り。ゆっくり歩く分には問題無し)] [装備:鉄パイプ-R1@SO3] [道具:ストライクアクスの欠片@TOP?、ソフィアのメモ、荷物一式] [行動方針:仲間と合流を目指しつつ、脱出方法を考える] [思考1:ルシファーのいる場所とこの島を繋ぐリンクを探す] [思考2:確証が得られるまで推論は極力口に出さない] [思考3:ソフィアのメモを読みたい!] [現在位置:D-2北部、焼き払われた雑木林] [備考:参加者のブレアは偽物ではないかと考えています(あくまで予測)] [備考:ロキに武装解除された鉄パイプ-R1@SO3を取り戻しました] 【エルネスト・レヴィード】[MP残量:95%] [状態:両腕に軽い火傷(戦闘に支障無し、治療済み)] [装備:縄(間に合わせの鞭として使用)、シウススペシャル@SO1、ダークウィップ@SO2] [道具:ウッドシールド@SO2、魔杖サターンアイズ、荷物一式] [行動方針:打倒主催者] [思考1:仲間と合流] [思考2:炎のモンスターを警戒] [思考3:ブラムスを取り引き相手として信用] [現在位置:D-2北部、焼き払われた雑木林] [備考1:ロキに武装解除されたシウススペシャル@SO1を取り戻しました] [備考2:ミカエルの死体からダークウィップ@SO2、ウッドシールド@SO2、 魔杖サターンアイズを回収しました] 【ロキ】[MP残量:90%] [状態:自転車マスターLv4(ドリフトをマスター) 顔面が作画崩壊 顎関節脱臼 再起不能(リタイア)寸前 神生終了のお知らせ 現在逃走中?] [装備:グーングニル3@TOP] [道具:10フォル@SO、ファルシオン@VP2、空き瓶@RS、スタンガン、ザイル@現実世界、 首輪、荷物一式×2] [行動方針:ゲームの破壊] [思考1:レナス、ブラムスの捜索] [思考2:見つけ次第ルシオの殺害] [思考3:首輪を外す方法を考える] [思考4:一応ドラゴンオーブを探してみる(有るとは思っていない)] [思考5:痛みに耐えて顎を嵌め直す] [思考6:この状況に対応する] [現在位置:D-2北部、道から少し外れた森の中→行方不明] [備考1:現在顎が外れているため、これを整復するまで会話や呪文詠唱などはほぼ不可能です] [備考2:なおロキは自分をフルボッコにした相手がブラムスだとは、今のところ気付いていません (ただしブラムスの決め技「ブラッディカリス」を目撃して気付いた可能性もあります)] 【ミカエル死亡】 【残り22人+α?】 第105話(中編)← 戻る →第106話 前へ キャラ追跡表 次へ 第105話(中編) ブラムス 第112話 第105話(中編) ミカエル ― 第105話(中編) ロキ 第109話 第105話(中編) フェイト 第112話 第105話(中編) エルネスト 第112話 第105話(中編) クラース 第112話
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投稿日: 03/10/10 02 23 00614 能力名 甘く静かな紅い石(ルビー・ドロップ) タイプ 性質変化・形状変化・物質変化 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 体を動かすとその軌跡にそって半透明で硬度をもった物質が残る。 それは空中に固定され、硬度も、込める念の量によって強力になり、強力に固定される。 物質の発生はある程度は出る所、出ない所を制御でき、空中への固定解除も可能。 この応用で簡単な道具の形にして使用出来る、ナイフとかスプーンとか ただし、体から少しでも離すと氷程度の硬度になり、固定も強制解除、高温で溶ける(飴ぐらい) 戦い方としては、殴られたりしたら体が動くと思うので目をつぶっても全方位防御可能。 殴りかかって来たのを後ろに飛んで避けて、針とかの形を残して串刺し。 剣、槍などの武器の形に切り出し、それで攻撃。足場を作りながら空中戦。などです 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 変化のイメージに具体性が無さ過ぎ。 イメージとしては水飴を考えてます で、体を動かすと、うにぉ~んって出るんです ほら、新体操のリボンみたいに残るんです なんか残像が形を持ったみたいに 固定は、「固定させる」させる、というより 「空間に残す」と言う感じ、なんですが・・・ その水飴の性質が「空間に留まりうがかない」ってことで 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 形状変化 性質変化 物質変化
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仲間 へ戻る 基本データ RANK 種族 守備 属性 状態異常 好相性 使用 弱点 耐性 使用 弱点 耐性 無効 SR2 昆虫 中衛 斬刺地闇 対竜 間魔 雷風 炎水 圧重鬱乱 攻/防/魔攻/魔防/運低 毒汚 乱狂 ス ハテナ アスピー パンヤ 武器 防具 専用武器: 槍針杖 服 帽子 特殊能力 特徴 魔法力・攻撃力・俊敏性が非常に高く、防御力・魔法防御力・運がとても低い 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 槍・針 針打ち 単体2回 刺突物理 MP 回転突き刺し 単体3回 MP 串刺し舞踏 四体 MP 驟雨針 全体 MP 残酷非情クッキング 全体2回 刺突物理+混乱 MP CT2 むいむい 単体 刺突物理+HP吸収 MP 鈴鳴走 八体 MP 白蛆針 単体 刺突物魔両依存攻撃 MP ナガレバリ 三体 刺突物魔両依存攻撃 通常攻撃のステートが乗る MP 愛の定め 単体3回 刺突物魔両依存攻撃+運低下 MP 狂い蛆 二体 地/刺突物魔両依存攻撃+抑圧 MP 地神晩餐会 全体 MP 槍・針 羽化「愛の終焉」 単体8回 刺突/地物魔両依存攻撃 TP100 - - レッツクッキング 三体 刺突/対竜物理 MP つくもカッター 全体 斬撃物理+攻撃/魔力低下 MP よろずカッター 全体 斬撃物理+防御/魔防低下 MP 隆起 単体 地物理 MP 大隆起 単体2回 MP ストーンエッジ 単体3回 MP 影地走 全体 MP 暴食飢食 四体 闇属性物理 MP 日陰の悪夢 全体 MP - 集中 自分 会心率25%上昇 MP 2 かわいさアピール 自分 運・俊敏性上昇 MP CT4 ラッキーガール 自分 次ターン運5倍 MP CT2 エンチャント:抑圧 味方全体 通常攻撃に抑圧効果を付加 MP - コックさんガード 自分 使用ターン、ほぼ全てのダメージを無効化 速度補正2000 MP CT2 魔法 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 緑文字:回復 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 - 鈴鳴の狂音 単体2回 地属性魔法 会心有り MP 鈴鳴残虐走 三体 MP 弔いの鈴 全体 地属性魔法 会心有り 通常攻撃のステートが乗る MP CT1 死の音色 単体 地属性魔法+抑圧 MP グランドフォース 全体 地属性魔法+重力 MP CT1 蛆虫の羽化 二体 闇属性魔法+抑圧 MP トリュープィズン 六体 闇属性魔法+憂鬱 MP CT1 - ガードロスト 自分 攻撃力と魔法力上昇 防御力と魔法防御力低下 MP 前後不覚の魔法 敵全体 混乱状態にする MP 精神抑制の魔法 敵全体 抑圧状態にする MP - レストラン「白伝説」 味方全体 HP回復 MP メニューのみ 名前 コメント すべてのコメントを見る レストラン白伝説あればメニュー回復で回復には困らない。くっそ便利 -- (名無しさん) 2017-11-19 14 53 59
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歪秤の死鳥 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 3 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 7 8 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 鳥娘の歌声 攻撃:【サイドアタック】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る ビーストテイマー 行動:【このカードの支配力を-1する】味方『怪物』配下を1枚選び、攻撃力を+3する ◆考察 歪秤の鳥娘の上位種的存在。素のステータスがあまりにも心許なかった向こうに比べて、かなりマシになった(それでもやや低いほうではある)。しかし、サイドアタックでの攻撃力10なら、コスト3としては満足できる性能。 注目すべきは《ビーストテイマー》の方。支配力が代償とはいえ+3は大きく、相性のいいカードは多い。もちろん自分自身に使ってもよい。 対象に取る候補のカードは、場に長く留まって何度も攻撃できるカードや、自身の攻撃力を参照する能力を持ったカード。前者なら《霊族耐性》持ち各種、後者なら歪蘇兵など。危険種には改札の主(《超再生》+《ポイズンブレス》)、磁粒祝福を受けしモノ(《貫通》+《グランテリトリー》)、歪み秩序のシュテンシ(《串刺し》+《トラキアの消沈》)など、両方の特徴を持ったカードも多数存在する。 ◆入手方法 複製 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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←戻る ◇トリックスター ( イリュージョニストCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +5 +6 +3 +4 +3 +9 +4 +5 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +15% - +20% - - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 封魔幻刀 1 強化 『幻刀魔伝』専用強化アビリティ / 『幻刀魔伝』のAC+1一定時間、攻撃力上昇が攻撃終了後も持続する 2 0 幻刀魔伝習得CLv1 2 強化後効果:効果時間が10%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:効果時間が20%上昇する CLv5 串刺しショー 1 強化 『人体切断ショー』専用強化アビリティ / 『人体切断ショー』のAC+1突撃攻撃だった場合は攻撃者の待機ゲージを10~25上昇させる 2 0 人体切断ショー習得CLv1 2 強化後効果:攻撃者の待機ゲージを10~30上昇させる 1 CLv3 アフターエフェクト 1 一般 通常攻撃時、20%でさらに斬撃か魔撃のどちらかを追加する / 魔法剣限定 2 2 CLv1 2 強化後効果:追加攻撃ダメージが5%上昇する 1 CLv3 3 CLv5 ソードマジック 1 一般 奇数ターンは魔法攻撃、偶数ターンは物理攻撃時の与ダメージが10%上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:与魔法/物理ダメージが11%上昇 1 CLv3 3 強化後効果:与魔法/物理ダメージが12%上昇 CLv5 "ファンタジスタ" コス 『ファンタジスタ』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 幻刀魔伝 4 一般 強化後効果:魔攻力の26%分、攻撃力が上昇する 1 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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【検索用 SAHARA 登録タグ Hiro/2013~ S VOCALOID 曲 曲英 猫村いろは】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Hiro 作曲:Hiro 編曲:Hiro 唄:猫村いろは 曲紹介 曲名:『SAHARA』 Hiro氏の3作目。 歌詞 君に触れた心が溶けてく まるで君は砂漠のオアシス サボテンのような棘で僕を 串刺しにして もっと 燃えるようなくちづけ交わして 待ち受けるは無限の快楽 確かめ合う言葉はいらない 強く抱きしめて I`m coming 君と I`ts Heaven. 灼熱の愛と欲望へと Skating on the SAHARA The ice inside me never melt Make love on the SAHARA Heat me up with your temperture 冷めた心 凍りつく前に 君となら何処へでもイケるわ そんな君は砂漠のオアシス 蠍のような毒が僕を 体中をめぐる I`m coming もっと I`ts Heaven. どこまでもイって見たいから Skating on the SAHARA The ice inside me never melt Make love on the SAHARA Heat me up with your temperture 冷めた心 凍りつく前に Skating on the SAHARA The ice inside me never melt Make love on the SAHARA Heat me up with your temperture Skating on the SAHARA The ice inside me never melt Make love on the SAHARA Heat me up with your temperture 冷めた心 凍りつく前に コメント 名前 コメント
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ヴィクト スレイヴナイト リリス 従順メイド ライミー スライム ホワイティ 一角白ウサギ 大場キノ おばけきのこ ライカ 狼娘 ミルク 猫娘 ポアレ ソープ メッティ バフォメッティ ラビィ デザートラビット ティターニア ピクシー クイーン 地下の女王 ビィ クイーンビー インビィ 姫毒バチ 風牙 風牙きのこ ミッドナイト ミッドナイトスライム フウマ シキガミ メルッチ 北欧の戦士 オハコ ミミック ユキジ 傀儡師 ヨシノ くぐつ キノッピ おっきいおばけきのこ ヤマ サキュバス キャンディ みならい悪魔 レッド レッドソープ ラブレスカ レジェンドウイッチ ヘル ヘルピクシー ラミア ラミア あかり レッドウルフ サモン・リョカ 弟子(まものつかい) マンゴー マンゴスたん キラ キラーウッド セシル パラディン トール 闘士 カミラ ヴァンパイア(発情) ヴァン ヴァンジー ガルム ガルム ルミ ゴズキ ウマ子 メズキ ハク 天狗 ルーズ サイキック 姫 真夜中の姫 オーディン 闘神 みつこ 自縛霊 トート 古代神 セケト ミイラ女 ベティ アンデットレディ ゼット ダッチマンズクルー キッド 元海賊の手下 ボニー 大海賊 肉便器 変質者 肉奴隷 見習い変質者 サチ 村人 マリーン マーメード ママン マーメードチーフ ハチ てんたくるす ゲノム プニサーペント ヘカトンケイル 海神 マンドレイク マンドレイク キュウちゃん 吸血草 アスティマ デビルプリンセス あおこ 青天狗 九尾 タマモノマエ カタストロフィ 現人神 エンプーサ 淫魔 ひすい ソーサラー イレス ひんにうソーサラ ハコ子 たからの番人 ルシファル 魔人 ヴィクト スレイヴナイト スキル名 効果 経験 消費 習得Lv クイックムーブ 味単 敏捷性↑ 6 7 ヒール 味単 小回復 4 10 サンダー 敵単 雷属性小ダメージ 5 13 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 20 スパークⅡ 敵全 雷属性大ダメージ 30 30 リリス 従順メイド スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 混乱攻撃 敵単 ダメージ&混乱 0 初期 ファイア 敵単 炎属性小ダメージ 4 初期 セルフヒール 自 小回復 6 2 ヒール 味単 小回復 4 5 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 12 ヒールⅡ 味単 大回復 8 13 リカバー 味全 小回復 12 15 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 16 リカバーⅡ 味全 大回復 24 20 ライミー スライム スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 溶解液 敵単 水属性小ダメージ 5 初期 ヒール 味単 小回復 4 2 キュア 味単 毒&麻痺治療 3 4 サンダー 敵単 雷属性小ダメージ 5 6 石つぶて 敵全 大地属性小ダメージ 0 7 ヌルヌルジェル 敵全 攻撃力&俊敏性↓ 8 10 リカバー 味全 小回復 12 12 ヒールⅡ 味単 大回復 8 15 サンダーⅡ 敵単 雷属性大ダメージ 15 16 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 ホワイティ 一角白ウサギ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ラピッドキック 敵単 小ダメージ 3 初期 連続攻撃 敵単 8 ? 串刺し 敵全 8 ? 暴れまわり 敵全 12 大場キノ おばけきのこ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 毒の息 敵全 毒 0 初期 解毒 味単 毒治療 2 3 甘い息 敵全 睡眠 0 4 ヒール 味単 小回復 4 7 頭突き連撃 敵複 ランダム2回通常攻撃の4~5倍ダメージ&スタン 8 8 猛毒の霧 敵全 毒 3 9 痺れる息 敵全 麻痺 0 13 応援 味全 攻撃力↑ 15 15 回復の胞子 味全 小回復&毒・麻痺治療 8 20 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 21 キノコミサイル 敵複 15 23 ライカ 狼娘 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ウルフファング 敵単 小ダメージ 4 初期 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 7 バタークンニ 敵単 アヘ 4 8 ゴッドファング 敵単 20 18 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 21 ミルク 猫娘 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv キャットパンチ 敵複 3 初期 アイス 敵単 冷気属性小ダメージ 4 3 砂けむり 敵全 暗闇 0 7 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 13 ゴッドファング 敵単 20 18 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 23 ポアレ ソープ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ウォーター 敵単 水属性小ダメージ 6 初期 スリープ 敵全 睡眠状態にする 6 ? バブル 敵全 水属性小ダメージ 7 7 パラライズ 敵単 麻痺 7 8 ヌルヌルジェル 敵全 攻撃力&俊敏性↓ 8 9 ダブルバブル 敵単 水属性小攻撃 12 12 超回復水 味全 HP回復&状態異常治療 17 16 スーパーダブルバブル 敵単 20 17 メッティ バフォメッティ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv フレイム 敵全 炎属性 8 初期 甘いキス 敵単 発情 5 初期 ねっとり愛撫 敵単 アヘ状態にする 6 初期 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 8 ブリザードブレス 敵全 冷気属性小ダメージ 8 11 ストーン 敵単 大地属性小ダメージ 6 13 ウェーブ 敵全 水属性中ダメージ 18 17 ヒューマンキラー 敵全 人間に効果(大) 15 22 ラビィ デザートラビット スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 体当たり 敵単 麻痺 0 6 砂けむり 敵全 暗闇 0 7 ファイアブレス 敵単 炎属性小ダメージ 9 ? ラビットキック 敵単 小ダメージ 3 ? 頭突き連撃 敵複 敵2体に攻撃&スタン 8 12 ティターニア ピクシー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 ? ヒール 味単 小回復 4 ? 串刺し 敵全 小ダメージ 8 5 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 8 ヒールⅡ 味単 大回復 8 9 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 24 クイーン 地下の女王 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 女王のムチ 敵全 小ダメージ&アヘ(M属性) 8 初期 絶対服従! 10 2 初期 回復のりん粉 味全 小回復&毒治療 8 ? 飴とムチ! 敵単 小ダメージ&小回復 10 13 3連続スパンキング 敵単 8 19 連続吸血 HP吸収 15 23 ヒューマンキラー 敵全 人間に効果(大) 15 25 ビィ クイーンビー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 毒針 敵単 毒&小ダメージ 4 初期 クイック2段アタック 敵単 先制&2回攻撃 10 4 毒針乱舞 敵全 毒&小ダメージ 8 6 雷突き 敵単 雷属性小ダメージ 10 8 応援 味全 攻撃力↑ 15 12 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 21 インビィ 姫毒バチ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 猛毒の霧 敵全 毒 3 初期 串刺し 敵全 小ダメージ 8 4 毒針 敵単 毒 4 初期 毒針乱舞 敵全 毒 8 6 応援 味全 攻撃力↑ 15 12 雷突き 敵単 雷属性小ダメージ 10 8 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 21 風牙 風牙きのこ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv アイスブレス 敵単 冷気属性小ダメージ 7 3 吹雪の息 敵全 冷気属性 20 6 眠りの花粉 敵全 睡眠 0 8 頭突き連撃 敵複 小ダメージ&スタン 8 ? キノコミサイル 敵複 15 18 ミッドナイト ミッドナイトスライム スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ヒール 味単 小回復 4 ? アイス 敵単 冷気属性小ダメージ 4 ? ブリザード 敵全 冷気属性小ダメージ 8 ? 溶解液 敵単 小ダメージ 5 ? ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 16 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 フウマ シキガミ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 ヒール 味単 小回復 4 初期 破邪の術 味単 状態異常治療(戦闘不能&アヘ除) 6 初期 応援 味全 攻撃力↑ 15 5 連続破魔矢 敵複 敵2体に神聖属性小ダメージ 5 7 魔族滅殺術 敵単 大ダメージ(魔族) 11 9 ヒールⅡ 味単 大回復 8 10 3連続破魔矢 敵複 敵3体に神聖属性中ダメージ 10 14 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 15 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 20 メルッチ 北欧の戦士 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv アイス 敵単 冷気属性小ダメージ 4 初期 アイススラッシュ 敵単 冷気属性小ダメージ 4 7 尻尾切り 敵単 しっぽのある敵に大ダメージ 12 8 応援 味全 攻撃力↑ 15 11 投げ斧 敵複 10 13 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 20 オハコ ミミック スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘い息 敵全 睡眠 0 初期 呪まーす 敵単 即死 25 初期 麻痺にらみ 敵単 麻痺 0 4 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 6 かどアタック 敵単 特大ダメージ 15 8 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 10 頭突き連撃 敵複 敵2体に大ダメージ&スタン 8 10 ひきこもる 自 HP2500回復 0 12 ヒールⅡ 味単 大回復 8 16 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 21 ユキジ 傀儡師 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 蜘蛛糸縛り 敵全 麻痺&HP吸収 15 初期 鎌鼬 敵全 風属性魔法 小ダメージ 3 4 蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 12 8 千本針 敵全 雷属性小ダメージ ※物理でも魔法でもない 8 10 聖人滅殺 敵単 人間に大ダメージ 15 13 吸血 敵単 HP吸収 12 16 旋風鎌鼬 敵全 風属性魔法 大ダメージ 20 19 魔族焼きの炎 敵全 炎属性魔法 魔族に大ダメージ 20 22 真・蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 回復(大) 20 23 ヒューマンキラー 敵全 人間に効果(大) 15 24 ヨシノ くぐつ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 8 初期 吹雪の息 敵全 冷気属性小ダメージ 20 ? 痺れる息 敵全 麻痺 0 初期 ぼーっとする 自 3 初期 暴れまわり 敵全 16 14 ブラブラする 3 15 連続吸血 敵複 2回連続でHP吸収 15 16 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 22 キノッピ おっきいおばけきのこ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 猛毒の霧 敵全 毒 3 初期 頭突き連撃 敵複 敵2体に攻撃&スタン 8 初期 暴れまわり 敵全 16 5 キュアⅡ 味単 状態異常治療(戦闘不能除) 8 8 回復の胞子 味全 小回復&毒・麻痺治療 8 12 キノコミサイル 敵複 15 17 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 19 大きのこ挿入 敵単 ダメージ+アヘ状態 12 25 吸血 敵単 HP吸収 12 イベント ヤマ サキュバス スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ねっとり愛撫 敵単 アヘ 6 3 吸血 敵単 HP吸収 12 4 超強がる 全ステータス↑ 10 5 尻尾ムチ 敵単 12 8 マナドレイン 敵単 MP吸収 10 ? アイスⅡ 敵単 冷気属性大ダメージ 12 ? ブリザードⅡ 敵全 24 ? 甘いキス 敵単 発情 5 ? 3連吸血 敵複 敵3体にHP吸血 20 16 ヘルズゲート 敵単 連続攻撃&人間に効果(大) 20 22 キャンディ みならい悪魔 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 吹雪の息 敵全 冷気属性小ダメージ 20 初期 超強がる 全ステータス↑ 10 4 甘い息 敵全 睡眠 0 7 ヒールⅡ 味単 大回復 8 ? リカバーⅡ 味全 大回復 24 ? ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 ? レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 16 ヒューマンキラー 敵全 人間に効果(大) 15 20 レッド レッドソープ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv フレイム 敵全 炎属性小ダメージ 8 初期 スリープ 敵全 睡眠 6 4? バブル 敵全 水属性小ダメージ 7 7 パラライズ 敵全 麻痺 7 8 ヌルヌルジェル 敵全 攻撃力&俊敏性↓ 8 9 ダブルバブル 敵単 12 12 フレイムⅡ 敵全 炎属性大ダメージ 24 13 スーパーダブルバブル 敵単 20 17 ラブレスカ レジェンドウイッチ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ポイズン 敵全 毒 2 初期 パラライズ 敵単 麻痺 7 初期 ウェポンブレス 味単 攻撃力↑ 9 初期 アーマーブレス 味単 防御力↑ 8 初期 フレイム 敵全 炎属性小ダメージ 8 初期 ブリザード 敵全 冷気属性小ダメージ 8 初期 スパーク 敵全 雷属性小ダメージ 10 初期 バースト 敵単 敵単体に防御無視のダメージ 15 初期 サイレンス 敵全 沈黙 4 4 ライフドレイン 敵単 HP吸収 10 9 フレイムⅡ 敵全 炎属性大ダメージ 24 11 ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 13 スパークⅡ 敵全 雷属性大ダメージ 30 15 マナドレイン 敵単 MP吸収 10 16 スターライト 敵全 神聖属性ダメージ 40 20 ダークネス 敵全 暗黒属性ダメージ 40 22 ニュークリア 敵全 敵全体に防御無視のダメージ 60 26 ヘル ヘルピクシー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 ヒール 味単 小回復 4 初期 串刺し 敵全 小ダメージ 8 5 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 8 ヒールⅡ 味単 大回復 8 9 回復のりん粉 味全 小回復&毒治療 8 11 ヒールⅢ 味単 特大回復 16 17 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 23 ラミア ラミア スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 初期 麻痺にらみ 敵単 麻痺 0 6 暴れまわり 敵全 16 10 連続吸血 HP吸収 15 ? フレイムブレス 敵全 炎属性ダメージ 13 8 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 20 あかり レッドウルフ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ウルフファング 敵単 小ダメージ 4 初期 ファイアブレス 敵単 炎属性小ダメージ 9 5 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 6 バタークンニ 敵単 アヘ 4 8 暴れまわり 敵全 12 16 サモン・リョカ 弟子(まものつかい) スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 麻痺にらみ 敵単 麻痺 0 初期 ヒール 味単 小回復 4 初期 キュア 味単 毒&麻痺治療 3 初期 スリープ 敵全 睡眠 6 初期 ファイア 敵単 炎属性小ダメージ 4 初期 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 15 フレイムⅡ 敵全 炎属性大ダメージ 24 16 ヒールⅡ 味単 大回復 8 17 スターライト 敵全 神聖属性ダメージ 40 19 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 20 吹雪の息 敵全 氷属性ダメージ 20 20 マンゴー マンゴスたん スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘いキス 敵単 発情 5 初期 ねっとり愛撫 敵単 アヘ 6 初期 妖しい霧 敵全 沈黙 0 4 超音波 敵全 混乱 0 4 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 5 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 6 キラ キラーウッド スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 ? 鎌鼬 敵全 風属性小ダメージ 3 ? 眠りの花粉 敵全 睡眠 0 ? ブラブラする 自 3 ? 旋風鎌鼬 敵全 風属性大ダメージ 20 15 セシル パラディン スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 小ダメージ 8 初期 串刺し 敵全 小ダメージ 8 ~6 回転切り 敵単 8 ~6 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 8 尻尾切り 敵単 しっぽのある敵に大ダメージ 12 10 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 20 トール 闘士 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv サンダー 敵単 雷属性小ダメージ 5 ? 回転切り 敵単 敵単体にダメージ 4 初期 尻尾切り 敵単 12 ? 投げ斧 敵複 10 13 スパークⅡ 敵全 雷属性大ダメージ 30 17 千年突き 敵複 敵3体に神聖属性ダメージ 25 20 カミラ ヴァンパイア(発情) スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 吸血 敵単 HP吸収 12 初期 甘いキス 敵単 発情(行動不能、ダメージで解除) 5 初期 超音波 敵全 混乱 0 6 キュアⅡ 味単 状態異常治療(戦闘不能除) 8 10 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 11 連続吸血 敵2体にHP吸収 15 12 ブリザードブレス 敵全 氷属性ダメージ ※ブリザードⅡと同程度 8 15 3連吸血 敵複 敵3体にHP吸血 20 16 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 魔族焼きの炎 敵全 炎属性攻撃 魔族に大ダメージ 20 24 ヴァン ヴァンジー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 ? 吸血 敵単 HP吸収 12 ? 溶解液 敵単 小ダメージ 5 ? キュアⅡ 味単 状態異常治療(戦闘不能除) 8 ? フレイムⅡ 敵全 炎属性中ダメージ 24 12 魔族焼きの炎 敵全 炎属性攻撃 魔族に大ダメージ 20 20 ガルム ガルム スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 初期 砂けむり 敵全 暗闇 0 初期 ウルフファング 敵単 小ダメージ 4 ? フレイムブレス 敵全 炎属性ダメージ 13 12 ゴッドファング 敵単 20 18 ガルムアタック 敵3体ランダム 暗黒属性ダメージ 20 20 ルミ ゴズキ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 串刺し 敵全 敵全体にダメージ 8 初期 頭突き連撃 敵複 敵2体に大ダメージ+スタン 8 6 ゴズキのミルク 味全 HP回復500以上+状態異常回復 18 7 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 8 ゴズキの特濃ミルク 味全 HP回復3000以上+状態異常回復 30 18 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 21 ウマ子 メズキ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 体当たり 敵単 敵単体にダメージ、バランスを崩させる 0 初期 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 8 フレイムブレス 敵全 炎属性ダメージ 13 8 ブリザードブレス 敵全 氷属性ダメージ 8 10 デモンズスレイヤー 敵単 敵単体に連続攻撃、魔族相手だと大ダメージ 10 15 魔族焼きの炎 敵全 炎属性攻撃 魔族に大ダメージ 20 20 ハク 天狗 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 足払い 敵単 スタン 0 初期 しっぷう 敵単 風属性小ダメージ 5 初期 こごゆるかぜ 敵単 風・冷属性小ダメージ 8 5 癒しの風 味全 HP回復 15 8 たつまき 敵全 風属性ダメージ 15 10 局地性ダウンバースト 敵全 風属性ダメージ+速度↓ 18 15 蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 12 16 ひょうがせんぷう 敵全 風・冷属性ダメージ 20 18 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 25 ルーズ サイキック スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 精神誘導 敵全 攻撃力・防御力・精神力低下 20 初期 眩しい光 敵全 暗闇状態にする 0 2 雄たけび 敵全 バランスを崩させる 0 5 超音波 敵全 混乱状態にする 0 6 テレキネシス 敵全 敵全体にダメージ 20 13 姫 真夜中の姫 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 初期 吹雪の息 敵全 冷気属性ダメージ 20 初期 電撃 敵全 雷属性ダメージ 0 初期 瞑想/強 自 HP回復 0 7 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 8 ヒールⅡ 味単 大回復 8 10 リカバーⅡ 味全 大回復 24 11 連続吸血 HP吸収 15 15 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 20 オーディン 闘神 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 応援歌 味全 攻撃力・防御力アップ 12 初期 回転切り 敵単 敵単体にダメージ 4 初期 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 4 串刺し 敵全 敵全体に刺突ダメージ 8 7 尻尾切り 敵単 しっぽのある魔物に大ダメージ 12 11 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 19 みつこ 自縛霊 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 精神誘導 敵全 攻撃力・防御力・精神力低下 20 初期 麻痺にらみ 敵単 敵単体を麻痺状態にする 0 2 体当たり 敵単 敵単体にダメージ、バランスを崩させる 0 4 怪しい霧 敵全 敵全体を沈黙状態にする 0 5 とてつもない妄想 自 攻撃力・防御力・精神力UP 11 10 テレキネシス 敵全 敵全体にダメージ 20 13 トート 古代神 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ハトホルの涙 味全 中回復+状態異常回復 20 初期 イムホテプの硬化薬 味全 防御力UP 15 8 アヌビスブレス 敵全 暗闇属性小ダメージ 10 10 バステトの強壮剤 味全 攻撃力UP 15 15 アンジュテの蘇生術 味全 45 18 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 セケト ミイラ女 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 毒の息 敵全 毒 0 初期 ぼーっとする 自 3 初期 包帯縛り 敵単 動き封じ 4 5 暴れまわり 敵全 16 10 包帯に絡まる 自 動き封じ 10 13 頭突き連撃 敵複 小ダメージ&スタン 8 14 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 20 ベティ アンデットレディ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 毒の息 敵全 毒 0 初期 ぼーっとする 自 3 初期 包帯縛り 敵単 動き封じ 4 初期 包帯に絡まる 自 動き封じ 10 8 暴れまわり 敵全 16 9 頭突き連撃 敵複 小ダメージ&スタン 8 10 爆裂大暴れ 敵全 大ダメージ 25 20 ゼット ダッチマンズクルー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 猛毒の霧 敵全 ダメージ&毒 3 初期 ぼーっとする 3 初期 暴れまわり 敵全 ダメージ 16 12 ブラブラする 3 12 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 15 キッド 元海賊の手下 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 足払い 敵単 スタン 0 初期 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 7 回転切り 敵単 8 8 ウェーブ 敵全 水属性ダメージ 18 11 三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 15 16 ヒールⅡ 味単 大回復 8 18 真・三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 25 24 ボニー 大海賊 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 足払い 敵単 敵のバランスを崩させる 0 初期 アーマーカース 敵全 防御力↓ 8 初期 尻尾切り 敵単 12 初期 ウェポンカース 敵全 攻撃力↓ 9 ~6 クイック2段アタック 敵単 先制&小ダメージ 10 7 三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 15 8 大水しぶき 敵全 水属性ダメージ 12 12 回転斬り 敵単 4 14 真・三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 25 19 肉便器 変質者 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 怪しい霧 敵全 沈黙状態にする 0 初期 眩しい光 敵全 暗闇状態にする 0 初期 ドライオーガズム 自 使用者のHP、ステータス変化を全回復するがアヘ状態に 5 初期 ぼーっとする 3 初期 とてつもない妄想 自 攻撃力・防御力・精神力UP 11 3 雄たけび 敵全 バランスを崩させる 0 8 吸血 敵単 HP吸収 12 10 聖人滅殺 敵単 人間に大ダメージ 15 12 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 13 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 20 肉奴隷 見習い変質者 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 怪しい霧 敵全 敵全体を沈黙状態にする 0 初期 眩しい光 敵全 暗闇状態にする 0 初期 ドライオーガズム 自 使用者のHP、ステータス変化を全回復するがアヘ状態に 5 初期 とてつもない妄想 自 攻撃力・防御力・精神力UP 11 3 雄たけび 敵全 バランスを崩させる 0 7 吸血 敵単 HP吸収 12 10 聖人滅殺 敵単 人間に大ダメージ 15 12 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 13 爆裂大暴れ 敵全 敵全体に大ダメージ 25 20 サチ 村人 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv キュアⅡ 味単 状態異常治療(戦闘不能除) 8 5 フレイム 敵全 炎属性小ダメージ 8 8 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 10 応援 味全 攻撃力↑ 15 11 リカバー 味全 小回復 12 13 ヒールⅡ 味単 大回復 8 15 リカバーⅡ 味全 大回復 24 17 ヒールⅢ 味単 特大回復 16 19 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 20 マリーン マーメード スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ひれビンタ 敵単 ダメージ 0 初期 悲しみの歌 敵全 攻撃力↓ 4 ? 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 8 回復水 味全 小回復&解毒 12 10 大水しぶき 敵全 水属性ダメージ 12 ? 人魚の涙 味全 戦闘不能回復(70%) 10 13 超回復水 味全 HP回復&状態異常回復 17 15 スーパーダブルバブル 敵単 20 17 ママン マーメードチーフ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ひれビンタ 敵単 ダメージ 0 初期 悲しみの歌 敵全 攻撃力↓ 4 初期 応援歌 味全 攻撃力&防御力↑ 12 5 回復水 味全 小回復&解毒 12 8 大水しぶき 敵全 水属性ダメージ 12 10 人魚の涙 味全 戦闘不能回復(70%) 10 13 超回復水 味全 HP回復&状態異常回復 17 15 スーパーダブルバブル 敵単 20 17 ハチ てんたくるす スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 連続攻撃 敵単 2回攻撃 8 初期 スミ吐き 敵全 暗闇状態にする 8 初期 バブル 敵全 水属性小ダメージ 7 6 タコ足連撃 敵全 ダメージ&スタン 10 12 三枚おろし 敵複 効果大(魚人) 15 13 大濡れ触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 25 22 ゲノム プニサーペント スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ウォーター 敵単 水属性小ダメージ 6 初期 溶解液 敵単 小ダメージ 5 初期 水鉄砲 敵単 水属性2回攻撃 2 5 ゲノムアタック 敵全 ダメージ 5 8 ゲノム噛み付き 敵単 ダメージ 5 11 蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 12 17 大濡れ触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 25 19 ヘカトンケイル 海神 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 誘惑の歌 敵全 混乱状態にする 0 初期 甘い息 敵全 睡眠状態にする 0 初期 タコ足連撃 敵全 ダメージ&スタン 10 4 スミ吐き 敵全 暗闇状態にする 8 5 触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 15 10 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 マンドレイク マンドレイク スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 眠りの花粉 敵全 睡眠状態にする 0 初期 沈黙の樹液 敵全 沈黙状態にする 6 初期 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 3 マナドレイン 敵単 MP吸収 10 9 触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 15 16 大濡れ触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 25 20 キュウちゃん 吸血草 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 眠りの花粉 敵全 敵全体を睡眠状態にする 0 初期 沈黙の樹液 敵全 敵全体を沈黙状態にする 4 初期 炎の息 敵全 炎属性ダメージ 20 3 マナドレイン 敵単 MP吸収 10 8 触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 15 16 大濡れ触手乱舞 敵全 敵全体を攻撃、アヘ状態にする 25 20 アスティマ デビルプリンセス スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ファイア 敵単 炎属性小ダメージ 4 初期 混乱攻撃 敵単 ダメージ&混乱 0 初期 セルフヒール 自 小回復 6 2 ヒール 味単 小回復 4 5 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 12 ヒールⅡ 味単 大回復 8 13 リカバー 味全 小回復 12 15 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 16 リカバーⅡ 味全 大回復 24 20 あおこ 青天狗 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 足払い 敵単 敵のバランスを崩させる 0 初期 しっぷう 敵単 風属性小ダメージ 5 初期 しゃくねつのかぜ 敵単 炎・風属性小ダメージ 8 5 蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 12 7 追い風 味全 味方全体の敏捷性を上げる 10 9 たつまき 敵全 風属性ダメージ 15 13 ひょうがせんぷう 敵全 氷・風属性ダメージ 20 18 浄化の風 味単 状態異常回復+ステータスダウン回復 25 19 真・蘇生術 味単 戦闘不能状態から復活 回復(大) 20 22 九尾 タマモノマエ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘い息 敵全 睡眠状態にする 0 初期 尻尾ムチ 敵単 2連続攻撃 12 初期 麻痺にらみ 敵単 麻痺状態にする 0 4 妖しい霧 敵全 沈黙状態にする 0 9 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 10 瞑想/強 自 HP回復 0 15 魔族焼きの炎 敵全 炎属性攻撃 魔族に大ダメージ 20 20 カタストロフィ 現人神 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘い息 敵全 睡眠 0 初期 とてつもない妄想 自 攻撃力・防御力・精神力UP 11 初期 木馬攻撃 敵全 敵全体にダメージ 16 4 ドライオーガズム 自 使用者のHP、ステータス変化を全回復するがアヘ状態に 5 17 獣殺しのイカヅチ 敵全 雷属性大ダメージ(獣属性) 15 20 エンプーサ 淫魔 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv ブリザード 敵全 冷気属性小ダメージ 8 初期 甘いキス 敵単 発情 5 初期 ねっとり愛撫 敵単 アヘ 6 初期 セルフヒール 自 小回復 6 4 デモンズスレイヤー 敵単 敵単体に連続攻撃、魔族相手だと大ダメージ 10 8 ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 12 ひすい ソーサラー スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 怪しい霧 敵全 敵全体を沈黙状態にする 0 初期 ウィンド 敵単 風属性小ダメージ 6 初期 祈り 自 はすたーを呼び出し、4ターン憑依させる 150 初期 鎌鼬 敵全 風属性小ダメージ 3 4 サンダー 敵単 雷属性小ダメージ 5 6 アイス 敵単 冷気属性小ダメージ 4 8 トルネード 敵全 風属性ダメージ 18 10 スパーク 敵全 雷属性小ダメージ 10 12 ブリザード 敵全 冷気属性小ダメージ 8 14 サンダーⅡ 敵単 雷属性大ダメージ 15 16 アイスⅡ 敵単 冷気属性大ダメージ 12 18 スパークⅡ 敵全 雷属性大ダメージ 30 22 ブリザードⅡ 敵全 冷気属性大ダメージ 24 24 イレス ひんにうソーサラ スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 麻痺にらみ 敵単 敵単体を麻痺状態にする 0 初期 ファイア 敵単 炎属性小ダメージ 4 初期 祈り 敵全 くとぅぐあを呼び出す、成功確率3分の1 120 初期 体当たり 敵単 敵単体にダメージ、バランスを崩させる 0 4 フレイム 敵全 炎属性小ダメージ 8 6 ファイアⅡ 敵単 炎属性大ダメージ 12 10 火の粉 敵複 敵2体に炎属性特大ダメージ 20 14 暴れまわり 敵全 敵全体にダメージ 16 16 フレイムⅡ 敵全 炎属性中ダメージ 24 18 炎の粒子 敵複 敵3体に炎属性特大ダメージ 35 24 ハコ子 たからの番人 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv 甘い息 敵全 睡眠 0 初期 呪まーす 敵単 即死 25 初期 かどアタック 敵単 15 初期 ひきこもる 自 HP2500回復 0 5 猛毒の霧 敵全 毒 3 5 応援歌 味全 攻撃力・防御力アップ 12 6 頭突き連撃 敵複 敵2体にランダム攻撃、スタン付加 8 8 レイズ 味単 戦闘不能治療 15 10 ヒールⅡ 味単 大回復 8 16 連続吸血 敵複 2回連続でHP吸収 15 17 レイズⅡ 味単 戦闘不能治療&大回復 35 21 ルシファル 魔人 スキル名 効果 経験 消費 習得Lv
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正式名称:ASW-G-08 GUNDAM BARBATOS パイロット:三日月・オーガス コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 滑腔砲 5 70 高誘導の実弾ライフル 射撃CS メイス【投擲】 - 85 放物線軌道の投擲。上下誘導が強い レバーNサブ射撃 グレイズ改 呼出 2 55~132 実弾ライフルを3連射 レバー入サブ射撃 72 突撃アシスト。斬り抜けスタン 特殊射撃 特殊移動 - - レバー入力方向に高速移動 特殊射撃射撃派生 滑空砲 (5) 100 高弾速の実弾 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 縦殴り→柄突き→振り上げ→叩きつけ NNNN 211 派生 滅多斬り→斬り払い N前NNN前NNNN前N 234249264 派生 突き刺し 引き抜き N後NN後NNN後 229236243 高威力・重補正 前格闘 突き 前 128 フワ格。ダメージ効率が良い 横格闘 横薙ぎ→回し蹴り→薙ぎ払い 横NN 169 派生 滅多斬り→ジャンプ斬り 横前横N前 234243 派生 突き刺し 引き抜き 横後横N後 229230 高威力・重補正 後格闘 ジャンプ叩きつけ 後 80 ピョン格。接地あり BD格闘 ニーキック→振り上げ BD中前N 124 特殊格闘 振り上げ 特 90 受身不可の打ち上げ 振り回し 横特 95 その場で2回転する。受身不可 バーストアタック 威力 備考 レバーN覚醒技 滅多斬り 309273270 レバー後覚醒技 串刺し 311296286 全方位カウンター 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特射、後格、特格 サブ → 特射 射撃武器 【メイン射撃】滑腔砲 [常時リロード 3秒/1発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 弾数の少ない実弾版BR。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 【射撃CS】メイス【投擲】 [チャージ時間 2秒][属性 スタン][投擲][ダウン値 2.0][補正率 60%] 劇中でよくやっていたメイス投擲。独特なSEが特徴的。特射にキャンセル可能。 メイスは放物線の軌道を描く。下誘導が強いので自由落下に刺さりやすい。 射程限界があり、赤ロックより少し遠くまで届く。 【サブ射撃】グレイズ改 呼出 [撃ち切りリロード 14秒/2発] 昭弘の駆るグレイズ改を呼び出す。特射にキャンセル可能。 硬直が短く慣性でよく滑る。盾足掻きの他、特射→サブ→特射などの繋ぎにも有用。 レバーN:120mmライフル [属性 アシスト+実弾][よろけ][ダウン値 2.0×3][補正率 80%×3] グレイズ改が自機の左前方に出現し、実弾ライフルを3連射する。 レバー入:バトルアックス [属性 アシスト+格闘][スタン][ダウン値 1.2(0.4×3)][補正率 76%(-8%×3)] グレイズ改が自機の右前方に出現し、突撃してアックスで斬り抜ける。 スタン時間は1.5秒。 サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 72(76%) 26(-8%)×3 1.2 0.4×3 スタン 【特殊射撃】特殊移動 レバーNで直進、レバー横で斜め前方、レバー後で真後ろにダッシュする特殊移動。 いずれも虹ステ対応でオバヒでも使用可能。射撃派生(後述)とサブ・格闘にキャンセル可能。 派生およびキャンセルの受付猶予が長く、状況に合わせてタイミングを調節できる。 【特殊射撃・射撃派生】滑空砲 [メインと共有][属性 実弾][ダウン][ダウン値 3.0][補正率 70%] 足を止めて高威力・高弾速の滑腔砲を撃つ。メインと違ってダウン属性でダウン値も高め。 バルバトスの射撃で唯一特射にキャンセルできないが、F覚またはS覚中は特射にキャンセル可能になる。 格闘 【通常格闘】縦殴り→柄突き→振り上げ→叩きつけ [発生 ][判定 ][伸び .] メイスで殴り→柄で多段ヒットの突き→振り上げ→上からメイスを叩きつける4段格闘。 3段目から視点変更あり。2~3段目のダウン値が低めなのが特徴。動作にいちいち間があるのが難点。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 縦殴り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 柄突き 119(65%) 23(-5%)×3 1.85 0.05×3 よろけ ┗3段目 振り上げ 165(53%) 70(-12%) 2.0 0.15 よろけ ┗4段目 叩きつけ 211(43%) 85(-12%) 3.0 1.0 バウンド 【通常格闘/横格闘・前派生】太刀滅多斬り→斬り払い N格・横格の最終段以外から派生可能。出し切りから特射にキャンセル可能。 太刀に持ち替えて6連撃の滅多斬り→振りかぶってから大きく斬りかかる7段技。 最終段以外は低威力・軽補正のラッシュなので補正が溜まってるとダメージは伸び悩む。 攻撃時間は長いものの前進し続けるので、軸が合ってない射撃のカット耐性はある。 【通常格闘/横格闘・後派生】突き刺し 引き抜き N格・横格の最終段以外から派生可能。出し切りから特射にキャンセル可能。 メイスを突き刺し、足蹴にして引き抜く。第5話でグレイズを撃破したシーンの再現。 前派生とは対照的に、高威力・重補正なので補正が乗った状態からでもダメージを伸ばしやすい。 その場から動かないものの短時間で大ダメージを奪える。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発 前派生 逆袈裟斬り 77(77%) 129(62%) 173(50%) 15(-3%) 1.78 1.93 2.08 0.08 よろけ 袈裟斬り 89(74%) 139(59%) 181(47%) 15(-3%) 1.86 2.01 2.16 0.08 よろけ 斬り上げ 101(71%) 148(56%) 189(44%) 15(-3%) 1.94 2.09 2.24 0.08 よろけ 逆袈裟斬り 112(68%) 157(53%) 196(41%) 15(-3%) 2.02 2.17 2.32 0.08 よろけ 横薙ぎ 123(65%) 165(50%) 203(38%) 15(-3%) 2.10 2.25 2.40 0.08 よろけ 回転斬り 177(57%) 207(42%) 234(30%) 21(-2%)×4 2.42 2.57 2.72 0.08×4 のけぞり ┗2段目 斬り払い 234(47%) 249(20%) 264(20%) 100(-10%) 8.42 8.57 8.72 6.0 ダウン 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発 後派生 突き刺し 137(40%) 178(25%) 213(13%) 90(-40%) 1.7 1.85 2.0 0.0 掴み 引き抜き 229(%) 236(%) 243(%) 230(-%) 11.7 11.85 12.0 10.0 ダウン 【前格闘】突き [発生 ][判定 ][伸び .] 緩やかに跳び上がりつつ多段ヒットの突きを繰り出す。 エピオンほど高く飛び上がらないが、BR程度なら避けつつ接近できる。 ダメージ効率は素晴らしいが、通常ダウンなので追撃が難しい。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 128(75%) 28(-5%)×5 2.0 0.4×5 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→回し蹴り→薙ぎ払い [発生 ][判定 ][伸び .] メイスで右から横薙ぎ→左足で回し蹴り→両手で持ったメイスでぶん殴る3段格闘。 オーソドックスな3段格闘だが、2段目のダメージが低い。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回し蹴り 113(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 回転よろけ ┗3段目 薙ぎ払い 169(53%) 85(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】ジャンプ叩きつけ [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 叩きつけ 80(70%) 2.0 バウンド 【BD格闘】ニーキック→振り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 右膝で蹴りつけ→メイスで打ち上げる2段格闘。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ニーキック 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 振り上げ 124(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【特殊格闘】 レバーN:振り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 振り上げ 90(75%) 1.7 縦回転ダウン レバー横:振り回し [発生 ][判定 ][伸び .] 横特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 振り回し 95(70%) 3.0 横回転ダウン バーストアタック レバーN:滅多斬り 太刀で袈裟斬り→左から斬り払い→相手の頭上を宙返りしつつ斬り抜け →メイスに持ち替えて多段ヒットの振り上げ→吹っ飛んだ相手にメイスを投擲→接近してメイスを引き抜きつつ決めポーズの7段構成。 特射からキャンセル可能。最低保証ダメージは94/81/80。 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 袈裟斬り 69/60/60(80%) 60(-20%) 0 よろけ 2段目 斬り払い 125/108/108(65%) 60(-15%) よろけ 3段目 斬り抜け 178/154/154(53%) 70(-12%) スタン 4段目 振り上げ 220/190/190(41%) 18(-3%)×4 半回転ダウン 5段目 メイス投擲 253/226/223(11%) 80(-30%) スタン 6段目 掴み 255/228/225(11%) 10(-0%) 掴み 7段目 引き抜き 286/253/250(10%) 80(-10%)×3 掴み 8段目 爆発 309/273/270(%) 200(-%) 10 ダウン レバー後:串刺し 太刀を水平に構える全方位格闘カウンター。 成立時は太刀で斬り抜け→上空に飛び上がって真上から串刺し→右膝で蹴り上げて零距離で滑腔砲を撃ち込む。 特射からキャンセル可能。 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 斬り抜け 81/70/70(80%) 70(-20%) 0 スタン 2段目 串刺し 164/142/142(65%) 70(-15%) 掴み 3段目 ニーキック 187/162/162(65%) 25(-0%) 掴み 4段目 零距離滑腔砲 311/296/286(%) 190(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン 119 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 メイン≫メイン→特射射 159 ダメージ底上げ メイン→Nサブ×2 137 基本。メインを節約しつつダウンを奪える メイン→レバサブ≫メイン 154 基本。特射メイン〆で167 メイン→レバサブ≫N後 198 メイン→レバサブ≫BD格N 170 メイン→特射射 140 手早くダウンを奪える メイン≫N前N 208 メイン始動200↑。NN前で201、NNN前で211 メイン≫NNN後 218 N後で184、NN後で204 メイン≫横NN 176 射撃始動の基礎コンボ メイン≫BD格N→特射射 187 打ち上げダウン。繋ぎは後特射 CS≫メイン≫メイン 148 CS≫メイン→特射射 157 ダメージ底上げ CS≫特射射 145 CS≫N前N 189 NN前で188、NNN前で200 CS≫NNN後 203 N後で183、NN後で196 レバサブ≫メイン≫メイン 159 レバサブ≫メイン→特射射 172 ダメージ底上げ レバサブ≫メイン≫N後 203 レバサブ≫メイン≫BD格N 175 レバサブ≫NNNN→特射射 231 レバサブ≫N前N 229 NN前で227、NNN前で228 レバサブ≫NNN後 237 N後で210、NN後で218 レバサブ≫BD格N→特射射 204 N格闘始動 NNNN N後 283 オバヒでも特射繋ぎで完走可能 NNNN 前 260 NNNN N特 N特 267 NNN前 NNN後 302 デスコン。カット耐性皆無。N後で286、NN後で295 前格闘始動 前 メイン→特射射 226 メインの繋ぎは前ステ。時間対ダメージ効率が優秀 前 前 221 非強制ダウン。2回目の前格はカス当たりになることがある 前 前 前 260 要高度。高威力だが前格の当たり方が不安定 前 横 前 232 角度限定。覚醒中は↑と違って非常に安定する 前 横NN 244 角度限定 前 横前N 281 角度限定 前≫BD格N→特射射 257 要高度 横格闘始動 横 横N 後 189 カット耐性重視 横 横NN→特射射 225 横 N前N 235 主力。NN前で234、NNN前で235 横 NNN後 241 火力択。N後で217、NN後で220 横N 横NN 209 基礎コンボ。低威力 横N N特 N特 208 オバヒでも特射繋ぎで完走できる 横NN→特射射 222 横NN→特射→前 232 通常時はN特射、覚醒中は横特射を推奨 横前 N前N 273 NN前で275、NNN前で274(途中で強制ダウン) 横前 NNN後 287 N後で272、NN後で282 横前 前→CS 257 横前 N特 N特 258 〆を特射射で261 横N前 NNN後 281 横1段前派生よりダメージが下がる。N後で271、NN後で274 BD格闘始動 BD格N→特射射 189 手早く終わる。繋ぎは後特射で安定 BD格N N特 N特 219 オバヒでも特射繋ぎで完走可能。特射メイン〆で223 特殊格闘始動 横特 NN後 229 N後で209 横特 前 181 横特 N特 N特 199 覚醒中限定 F/S/E 前 前 前 270 前 横 前 242 ↑より安定しやすい 横 N前 覚醒技 301 ↑より安定しやすい 覚醒 Fバースト 攻撃補正115% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダム・バルバトス Part.1 したらば掲示板 - ガンダム・バルバトス Part.2 したらば掲示板 - ガンダム・バルバトス Part.3 したらば掲示板 - ガンダム・バルバトス Part.4