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1694年 清国船、中永良部島に漂着 元禄7(1694)年9月、清国船主周宝舎ら109人洋中風に逢い楫を失い檣を斫り漂蕩半月、南海中永良部島に漂着す。 明年、H1694bとともに長崎に送られ帰国する。 参考文献 外務省記録局編, 1884. 外交志稿. 外務省.
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カルネージハート 機種:PS 作曲者:田中耕介、村上慎吾 発売元:アートディンク 発売年:1995 カルネージハートEZ 機種:PS 作曲者:中風大輔 発売元:アートディンク 発売年:1997 概要 自律動作する無人ロボット兵器を設計するシミュレーションゲーム。 ボディや兵装はもちろんのこと、行動を規定するCPUまで設計できる自由度の高さが人気を呼びシリーズ化された。 BGMはインダストリアルなど、いかにもロボットらしいメカニカルで硬派なサウンドが中心。 設計・戦略フェイズ時のBGMは音楽設定で5つの曲の中から1つ選べる。 1997年にバランス調整をした『カルネージハートEZ』が発売「EZ」は「Easy Zapping」の略。 システムはほぼ変わりはないが、サンプルマクロやサンプルプログラムが用意されているなど、全体的にとっつきやすい形になった。 BGMは全曲差し替えられているが、裏技を使えば音楽設定で初代の曲を追加させることが出来る。 サントラは『カルネージハート エクサ』の特典サウンドトラックに初代と『EZ』のBGMが収録。ただし戦闘時などのBGMは未収録。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 『カルネージハート』収録曲 Overkill Engine 田中耕介村上慎吾 音楽設定BGM1タイトル画面でも使用 Carnage Heart 音楽設定BGM2 Crazy Marionette 音楽設定BGM3 ScoffingCrucifix 音楽設定BGM4 Crisis Domain 音楽設定BGM5 戦闘 戦闘フェイズ時BGM 仮称 Carnage Heart StaffRoll スタッフロール 『カルネージハートEZ』収録曲 Itto-Kan Drum 中風大輔 音楽設定BGM1タイトル画面でも使用 Burning Wind 音楽設定BGM2 Conection 音楽設定BGM3 Kick back 音楽設定BGM4 Heavy matter 音楽設定BGM5 戦闘 戦闘フェイズ時BGM 仮称 ゲームオーバー ゲームオーバー時BGM 仮称 Carnage Heart EZ StaffRoll スタッフロール サウンドトラック カルネージハート エクサ 特典サウンドトラック 鋼鉄のしらべ
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トライアル ジュリ トライアル ジュリ1 風破刃 2 疾空閃→弐の閃→参の閃 3 穿風車 4 化殺視 5 風破連刃 6 風水エンジン 7 回旋断界落 8 立弱P→立中P 9 屈弱K→屈弱K→立中K 10 J強K→屈中P→穿風車 11 J中K→立強P→EX風破刃 12 J中P→風破連刃 13 屈強P→穿風車→風破連刃 14 EX疾空閃→回旋断界落 15 立中P→弱風破刃→風破連刃 16 J中P→疾空閃→回旋断界落 17 SA→EX疾空閃→EX穿風車 18 J中P→J中P→EX疾空閃→回旋断界落 19 立弱P→立弱K→立中P→立中K→立強P→EX穿風車 20 立弱K→立弱P→立中K→立中P→立強K→風破連刃 21 刹空→屈弱K→屈中K→屈強K 22 刹空→屈弱K→屈中P→屈中K→立強K→EX穿風車→立強P 23 J強K→屈中P→弱風破刃→EXSA→回旋断界落 24 J強K→屈強P→中風破刃→屈中K→弱風破刃→EXSC→屈強P→EX穿風車 ウルトラコンボが風水エンジンになっているものは、全て、風水エンジンを起動する必要がある。 風水エンジンが必要無いものは回旋断界落になっている。 1 風破刃 風破刃は236+KのあとKを押しっ放しで溜めることが出来る(Kを離せば解放する)。 15番、23番、24番のトライアルクリア必須要素なので覚えておくこと。 2 疾空閃→弐の閃→参の閃 3 穿風車 4 化殺視 5 風破連刃 6 風水エンジン 7 回旋断界落 8 立弱P→立中P 密着から。中Pは近中Pのヒジで。 9 屈弱K→屈弱K→立中K 密着から。中Kは近中Kの二段蹴りで。 10 J強K→屈中P→穿風車 11 J中K→立強P→EX風破刃 EX風破刃は強K+中Kもしくは強K+弱Kで出す。 壁際では無理だが、後ろが開いていれば弱K+中Kでも当たる。 12 J中P→風破連刃 13 屈強P→穿風車→風破連刃 穿風車をスパキャン 14 EX疾空閃→回旋断界落 15 立中P→弱風破刃→風破連刃 236弱Kから弱Kを押しっぱなしにし、弱風破刃をセットしておく。 相手に密着し、近中Pをキャンセルして風破刃解放 (弱Kを離す)、さらにキャンセルして風破連刃。 16 J中P→疾空閃→回旋断界落 前ジャンプし、「214中P弱K」でJ中Pキャンセル弱疾空閃を出す。 J中Pは高めの打点で当てる。 着地後すぐウルコン。 17 SA→EX疾空閃→EX穿風車 SA3を当て、バックダッシュでキャンセル。 「963214KK」で前ジャンプEX疾空閃を出し、EX穿風車で拾う。 18 J中P→J中P→EX疾空閃→回旋断界落 ダンのジャンプ頂点あたりで前J中Pを当てる。 着地後もう一度前ジャンプして高めにJ中Pを当て、キャンセルEX疾空閃。 落ちてきたところにちょっと待ってウルコンを出し、拾う。 J中Pの攻撃判定のある手の高さのラインよりダンが下にいる状態だと、キャンセルEX疾空閃が当たる。高いと当たらない。 19 立弱P→立弱K→立中P→立中K→立強P→EX穿風車 ウルコンを発動させた状態だとすべてキャンセルで出せる。 素早く入力すること。 20 立弱K→立弱P→立中K→立中P→立強K→風破連刃 ウルコンを発動させた状態で。 すべてキャンセル。 21 刹空→屈弱K→屈中K→屈強K ウルコンを発動させた状態で。 屈弱K以降はキャンセル。 22 刹空→屈弱K→屈中P→屈中K→立強K→EX穿風車→立強P ウルコンを発動させた状態で。 屈弱KからEX穿風車まではキャンセル。 23 J強K→屈中P→弱風破刃→EXSA→回旋断界落 最初に236弱Kから弱K押しっぱなしで弱風破刃をセットしておく。 あとは屈中P→弱風破刃解放(弱Kを離す)→EXSAで繋げる。 EXSAはレベル2をヒットさせること。 ダッシュキャンセルは不要。 J強Kを低めに当てると EXSAレベル2 が当たるようになる。高いと 弱風破刃→EXSA が繋がらなくなる。 24 J強K→屈強P→中風破刃→屈中K→弱風破刃→EXSC→屈強P→EX穿風車 最初に中風破刃(236中Kから中K押しっぱなし)と弱風破刃(236弱Kから弱K押しっぱなし)をセットしておくこと。 あとは屈強P→中風破刃解放(中Kを離す)→屈中K→弱風破刃解放(弱Kを離す)で繋がる。 EXSC部はEXSALv2→キャンセルダッシュから屈強P→EX穿風車と繋いでもいい。 EXSALv2を当てる場合は最初のJ強Kを深めに当てると弱風破刃の距離が稼げて繋ぎ易い。
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文政十年 重大事件 政権 外交 生誕 死去 十一月十九日、小林一茶、故郷信濃国にて中風を患い没。享年六十五歳。 宗教界 学術 文学・芸術 市井 地方 伝説など(史実かどうか疑わしいもの) その他
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敵キャラクター開発部 ウェポン系 その他 さ行 シールド・アーマー 投稿者 絶望のルイージさん 属性 はがね/超防御力 技・能力・道具 シールドバニッシュ:防御無視120ダメージ ミサイルブラスト:全体攻撃、威力150 オマエモミチヅレニ!:HPが0になると使用、味方一人に9999ダメージ 一心同体:クリムゾン・ソルジャーの防具になる HP600 攻120 防500 魔攻180 魔防999 説明 HP600 攻120 防500 魔攻180 魔防999 防具世界の兵器兼一般兵。単独で戦うこともあれば クリムゾン・ソルジャーの防具になることもある。 使用する技はシールドバニッシュ(防御無視120ダ メージ)ミサイルブラスト(全員に150)オマエモ ミチヅレニ!(HPが0になると使用、味方一人に 9999ダメージ)一心同体(クリムゾン・ソルジャー の防具になる)。 試作超重爆撃機B-3「ブラック・ブーメラン」 投稿者 ゴルァ覇吐さん 属性 はがね/ひこう 技・能力・道具 20mmバルカン砲 空対空ミサイル 巡航ミサイル 誘導爆弾 説明 キノコ王国空軍が開発した全翼爆撃機で、テスト飛 行中にパイロットの裏切りによって行方を絶ってし まった。噂ではクッパ軍団の手に渡ったとか・・・ この機体は高い機動性を誇り、完璧ともいえるステ ルス性を備え、思考入力式の操縦、ミサイル誘導シ ステムを採用している。武装は20mmバルカン砲 4門、空対空ミサイル15発、巡航ミサイル6発、 誘導爆弾25発を装備。機内も簡易トイレ、加熱調 理器を備えており、長期間の活動が可能。 センプウーキ 投稿者 ナナシロンさん 属性 はがね/風 技・能力・道具 弱風 中風 強風 HP20 功3 防1 説明 エアコンタウンのエアコン工場の門番の中ボス。 HP20 功3 防1。弱風、中風、強風を出してくる。
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ワールド制作者 いとよ(ITOYO) 収容人数 3人 URL https //vrchat.com/home/world/wrld_b6592e60-7b8f-454f-9f76-9e816d9f8dac 説明 名前の通り放課後のロッカーの中風なワールド ロッカーから出る際には鍵部分の上部分をuse 出た先の部屋ではロッカー内を確認できるモニターのほかさまざまな小道具が用意されている
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 リュウは基本的に風破刃を飛びで回避してJ強K→2中K→波動 or J強K→投げ狙ってくる。 【開幕】 低空疾空閃か後ろに下がる。 【接近方法】 基本的には接近しない。リュウの方が中距離有利。 【飛びについて】 J強K、めくり狙いでJ中K 【ダメージが取れる飛び方】 弱風破刃ストックからのJ強K→2中K→弱風破刃→2中K→強穿風車 弱風破刃ストックからのJ強K→2中K→弱風破刃→2強K 弱中風破刃ストックからのJ強K→2強P→中風破刃→2中K→弱風破刃→2中K→強穿風車 【気をつけた方が良いこと】 風破刃を飛び超えての攻撃 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 昇龍空振りに回旋断界落 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 風水エンジン (8) 回旋断界落 (12) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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薩摩の商船、媽港に漂着 1611年(H1611b) 慶長16(1611)年、薩摩の商船安南に赴かんとし洋中風に逢い、漂流して媽港に至る。媽港は葡萄牙人のの居留地なり。葡人為に舟楫を理す。 慶長17(1612)年7月、之を肥前五島に送る。島津義久、書を贈て之を謝す。 参考文献 外務省記録局編, 1884. 外交志稿. 外務省.
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1693年 長門の船、広東陽江県に漂着 元禄7(1694)年7月、暹羅宋腒勝の漂船我長門の漂民12人を長崎に送る。即昨年12月洋中風に逢い本年正月広東陽江県に漂到し清人の扶助を受け寧波に送られ補陀山より暹羅の舶に駕し此に至て帰ると云。(長崎志) 参考文献 外務省記録局編, 1884. 外交志稿. 外務省.
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李忠言 ?-? 中唐の宦官。永貞元年(805)、順宗が即位したが、順宗は中風のため言語を失っていたが、王叔文の永貞の改革で、王叔文と順宗を取り持つ役目を得た。憲宗が即位すると、王叔文に軍権を奪われた宦官の倶文珍の反撃にあい、李忠言の終わりはわかっていない。 列伝 『新唐書』巻一百六十八 列伝第九十三 王叔文