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まず初めに登録 ゲーム画面説明 建国後のマニュアル 内政街など 施設など 森林、荒地、平地整地、伐採、植林 空爆 インフラ 資源 外交貿易レート 会議場 戦争 報道 その他、おまけ 見難いのは気にしない まず初めに 登録 ゲーム画面説明 建国後のマニュアル 内政 画面左上の内政ボタンをクリックすると自国の状態を確認したり、内政ができる。 街など 最初は村落等が若干数ある 平地が隣接していれば、そこに村落ができることがある。 人口が増えれば「村落→農村→町→住宅地→都市」というように発達していく 人口はある程度まで勝手に増えていく 首都圏、主要都市圏(詳しくは後述)の中にあれば、人口がメキメキ上がる。 名前 特徴 村落 小さな村 農村 やや小さな村 町 もっとも食料生産の効率が良い 住宅地 食糧生産は少なくなるが、工業、商業の雇用を生む 都市 100万人以上集まるとこれになる
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https://w.atwiki.jp/kingarthur/pages/23.html
マニュアル マニュアル原文(PDF) 1ページ目 2ページ目 NeocoreGames and the logo of NeocoreGames and King Arthur - The Role-playing Wargame © (2009) and the logo of King Arthur - The Role-playing Wargame are registered trademarks or marks of Neocoregames Ltd. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/92.html
最終更新日時:2010年04月20日 (火) 02時06分42秒 マニュアル 目次 FreeTrain EX Avのオンラインマニュアルです。 FAQとtipsもあわせてご覧下さい。 目次 FreeTrain EX A-versionとは 動作環境 インストール プレイガイド/初級 サポート ライセンス 開発 開発チーム 開発に参加 開発関連ページ集 画面の説明 ツールバー メインメニュー 操作方法の説明 線路工事 駅工事 跨線橋 車両購入 車両配置 ダイヤグラム 地形操作 その他 FAQ(よくある質問) バグ報告の手順 用語集 アンケート 関連サイトへのリンク 全体リンク集
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①照明・ヒーターの電源を切ります。 ②網を洗います。洗剤を使うと、隙間に入り込み取れなくなってしまうそうなので、 軽く水洗い程度でいいと管理人は習いました。 ③什器の水(お湯)を抜きます。 抜き方ですが、栓を開けばホースから水が出てくるので、流しに流すか、ホースの長さが足りなければ バケツか何かに出せば良いです。 ※熱湯を流しに流すとゴムパッキンが損傷してしまうらしいので、蛇口から水を流しながらやった方が良いと思います。 ④各パーツを洗います。 洗剤は特につけなくても良いと思いますが、カルキ(水道水中の塩素)がこびりついているので、タワシでこすって よく落としましょう。 ⑤什器内の水を温める場所もカルキがこびりついているので、よくこすります。 ⑥おわったら、栓を開くにしたまま水をいれ、中をよくすすぎます。 ⑦パーツを再びセットし、水を入れ、電源を入れれば完了です。 ※お湯を入れるのは故障の原因になるらしいので、必ず水を入れます。
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/28.html
マニュアル 公式のシナリオ作成ツール用のマニュアルでは解り難い部分などを補完する為のマニュアル。 以下、順次作成中… ファイル 新規プロジェクトを作成 プロジェクトの読み込み プロジェクトの上書き保存 プロジェクトを別名で保存 サブタイトルの読込み 「シナリオ全体設定」のサブタイトルCG表示をONにした時に使う。 ゲームデータの作成 実際にプレイできるファイルを作成する。拡張子は「.scn」。 シナリオセレクターで読み込んで使用する。 アプリケーションの終了 「保存してから終了」なんて気の効いた機能は付いて無いので要注意。 シナリオツール シナリオ全体設定 シナリオの根本的な部分を設定する部分。 シナリオ管理設定 ダンジョンの大きさ、壁の見た目、城の掲示板の内容やエンディングなど、 主にダンジョンに関わる事を設定する部分。 初期設定 種族毎の能力値、職業毎に必要な能力値、初期装備、召還呪文で呼び出されるモンスターなど、 主にキャラクターのデータに関わる事を設定する部分。 マップツール マップ構造の作成 壁、部屋、テレポート禁止ゾーン、ダークゾーン、イベントが発生する場所の床や天井のマークなどを設定する部分。 イベントデータ入力 メッセージやアイテムの入手、戦闘などの具体的なイベントを設定する部分。 データ各種 メッセージ入力 ダンジョン内で表示する色んなメッセージを設定する部分。 忘れがちな「町の施設の名前変更」などはここで。 アイテムデータ入力 モンスターデータ入力 エンカウントデータ入力 宝箱データ入力 テスト テストの実行 テストの終了 テスト中に、メッセージに最終チェックページを入れ忘れたり、 テレポーターや階段などの設定をミスしたりして無限ループに陥った場合は、 ツールバーから操作することでテストを終了できる。
https://w.atwiki.jp/458655/pages/13.html
マニュアル
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マニュアルページ 1 コマンド 2 システム/ライブラリーコール 3 デバイス 4 ファイルサーバー 5 9P Plan 9 ファイルプロトコル 6 ファイルフォーマットとその他 7 データベース 8 システム管理 コメントをどうぞ 名前 コメント
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ウィキ内で利用できる拡張された機能などを解説したページの一覧です。楽曲関連の編集マニュアルについては編集のススメをご覧ください。 スクリプト editButtons.js track.js
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