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バイアスなんて名前は忘れた。
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[部分編集] #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 通称 出演作品 コンビニ☆(尾崎 勤) [部分編集] 概要 コンビニ☆で尾崎を演じた声優。 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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サイト作るときにこんなもの(笑)があったので載せておきます とりあえず設定がいかに適当なのかが解ります。 名前 性別 登場ステージ 設定(本家サイトから転載) 泥棒少女 アンナ 女 ST1中ボス 元は名家の令嬢。レオナールに誘拐された被害者だったが、レオナールを好きになってしまい共犯になる。 怪盗 レオナール 男 ST1大ボス パリの街の人気手品師。消失マジックにかこつけて、お金持ちの令嬢を誘拐し、身代金を要求していた悪党。 闇の美人格闘家リンファ 女 ST2中ボス 家出した兄を追いかけてきたものの、悪行の片棒をかつぐはめになってしまった妹。本当は兄を止めたい。 闇の武闘家ホンロン 男 ST2大ボス 有名な武闘家の息子。強さを追求するあまり、相手が立ち上がれなくなるまで攻撃をやめない。 ハッキングロボウリウリ なし ST3中ボス みのりが発明したハッキングロボ。戦闘能力も高く、手に持ったマラカスから衝撃波を発する。たった一人(機?)のみのりのマブダチ。 小学生ハッカーみのり 女 ST3大ボス 天才小学生。頭が良すぎるため、普通の女の子の生活に飽きてしまった愉快犯。ステージ3のハワイには、家族旅行で来ている。友達が少ない。 墓荒らしロミジ―ラ 男 ST4中ボス さすらいの墓荒らし。隠している左目は邪眼で、その呪いを解くヒントを得るためために遺跡を荒らしまくっている。ステージ4のピラミッドを荒らしたところ、古代エジプト王女の霊を蘇らせてしまう。実は王女の子孫らしいが、お互いにそのことは知らない。 王女の亡霊ドポー 女 ST4大ボス サイードに墓を荒らされて蘇った古代エジプトの王女。王位継承者だったため、それをねたんだ伯父王一派に暗殺される。その憂さ晴らしにロミジ―ラに命令してステージ4の都市を破壊しまくるが……。ロミジ―ラと同じく邪眼の持ち主。その瞳に睨まれた者は、誰一人として命令に逆らえない! 泥棒ネコかまくら 男 ST5中ボス ネコであると同時に義賊。 ← 設定短!! 覚醒!!ティルト 女 ST5大ボス かまくらの飼い主であるティルトが覚醒した姿。普段は可弱い女の子だが、こちらが本性である。実は良家のお嬢様 見習い女豹スパイ ミウ 女 ST6中ボス 「女豹スパイ メリッサ」の実の娘。二歳の頃からスパイになるための英才教育を施されて育った。今はサバンナの王を欺くため、スパイとして豹のふりをしている。 女豹スパイメリッサ 女 ST6大ボス 十数年前、一世を風靡した伝説の女スパイ。一時、闇社会から姿を消し、死亡説がまことしやかにささやかれたが、実は子育てをしていたのだった。今は路線を変更し、「ママスパイ」として売り出している。サバンナの王を欺くため、スパイとして豹のふりをしている。 極悪バニーシャルロット 女 ST7中ボス 「極悪ディーラー ブライアン」の弟子。幼い頃から「笑えない病」にかかっており、笑えない。しかし、ブライアンの素顔を見た際は爆笑する。 極悪ディーラーブライアン 男 ST7大ボス 「犯罪でみんなを笑顔に!」がモットーのナルシストな、自称イケメンディーラー。「笑える顔面病」にかかっており、その仮面の下の素顔を見た者は、笑ってしまう。シャルロットもその例外ではない。 悪意なき雪ん子ましろ なし ST8中ボス 雪の精。999匹集まると、合体して氷姫になる。自我等がないので、多少残酷なことも平気でやる。 静かなる氷姫六花 なし ST8大ボス 雪ん子を合体させると生まれる。頭にティアラをつけているものは、純血種で、生まれながらに氷姫である。自我はあるが、とても残酷なことも余裕でやる。 超時空犯罪者くまぞー 男(雄) ST9中ボス さまざまな時代で犯罪を起こすことに美を求めるツキノワグマ。ツメは100万硬度でなんでも破壊する。仮面の下は久遠ですら見たことがない。 時を超える魔女久遠 女 ST9大ボス いついかなる時でも時間を止めたり、時空を超えることができる最強の魔女。過去の過ちをやり直すために時間を超えて何度でも蘇る。武器は次元を切り裂くゲシュペンシストボルカニックmk2。 凶兆の闘牛士ドロリス 女 ST10中ボス お尋ね者の双子の妹。姉思いの優しい子で、いつもオクタヴィアのやった犯罪がばれないよう工作をしている。自分が姉を守ってやっているのだと思っている。 呪われた踊り子オクタヴィア 女 ST10大ボス お尋ね者の双子の姉。妹思いの優しい子で、いつもドロリスのために、高価な品を強奪したり、邪魔者を消したりしている。自分が妹を守ってやっているのだと思っている。 強盗少女フランシスカ 女 ST11中ボス 明るく元気な女の子。銃撃が得意で、愛するヒヨコ師匠と街の酒屋を襲撃している。 炸裂鳥酔拳ヒヨコ師匠 男(雄) ST11大ボス ビールが大好物のヒヨコ。酔えば酔うほど強くなる!
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ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 > 中ボス(再戦時) last update:2008-12-13 ストーリーモード終了後、中ボスと再戦したときのセリフです。 ポケモン セリフ レックウザ 「オマエか! わが りょうくうを おかしたのは!!てんくうの とうを のぼり……われに たたかいを いどみに きたのだな!…………ほしの はかいから ダメージを おった われは……ここを まもるため さらに つよくなった。そして そのちからを いつでも ひきだせるよう……われは いま ちからを ぜんかいに しているのだ!そんな われの ちからを うけとめる かくごが あるとは……いい どきょうだっ! デオキシス 「…………ここは…ここは どこなのだ?……とつぜん ばくはつが おき……めざめたとき ここにいた……ここは いったい どこなのだ?……わたしは デオキシス。うちゅうから やってきた。しってるなら おしえてくれ。ここで……なにが あったのかをッ! ご意見、ご指摘、情報提供などはこちらから 名前 コメント
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DG/S02-T16 DG/S02-060 カード名:“ビューティー男爵”中ボス カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《遺言》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたの山札が5枚以下なら、あなたは自分の控え室のカードすべてを山札に戻す。そうしたら、その山札をシャッフルし、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。(ダメージキャンセルは発生する) 【自】バトルしているこのカードがリバースした時、あなたはこのカードを山札に戻してよい。そうしたら、その山札をシャッフルする。 TD:わたくしをただの中ボスとあなどっていると 後悔することになりますよ!! U:中ボス「わたくしをただの中ボスと──」 エトナ「あ。今、中ボスって認めた」 レアリティ:TD U ディスガイアで各色に用意された、「山札が5枚以下なら擬似リフレッシュしてなんとやら」の一枚。 手札から舞台に出た際に山札が5枚以下なら山札を再構築し、カードごとに何らかの追加効果を得る。 幸い、ディスガイアには平凡な僧侶等の集中持ちが数多く存在するので、山札5枚以下の条件もかなり自分で操作できる。 1つ目の能力は、リフレッシュに頼らず山札を再構築することでリフレッシュポイント処理(俗に言うリフレッシュダメージ)を回避しつつ追加効果を得るもの。 このカードの追加効果は直接1点の火力。上記のリフレッシュポイント処理の回避と併せれば、実質的に2クロック差のアドバンテージをとっていることになる。 ただし、相手に与える1ダメージは、当然ながらCXによるキャンセルが存在するので注意。 2つ目の能力は倒されると山札に戻ることのできる能力。 一見キャンセル率を下げるだけのようにも見えるが、自分の場のキャラの数を参照するカードと組み合わせる時に便利。 特に同タイトル内の超魔王バールとは相性が良く、アタック回数を減らす事無くバールの効果を発動できる。 一応トリガー持ちの為、トリガー確率上昇の為に使う事もできなくはないが、キャンセル率低下のリスクと割に合っているかは個々の判断による。 また、回収よりもドローやサーチが主流なデッキでは、控え室に落ちるより山札に戻る方が再び手札に呼び込みやすくなるので、そのようなメリットも有る。 本体のサイズもそこまで悪くなく、中ボスの癖に優秀な一枚。 集中を用いるカードがあり、赤が入るデッキなら是非搭載したい。 本来ならばCXでさえキャンセルできないリフレッシュポイント処理を避ける事が出来、まさにルールブレイカー級の威力を持つ。 2013年後期から2015年前期まで、ネオスタンダード・タイトル限定構築の選抜対象カードになった。 低コスト回収手段が多いディスガイアでは、このカードを非常に回収しやすい、必要以上の集中を行うなど、リフレッシュポイントの回避という目的で遅延行為を行うプレイヤーが少なくないからだと思われる。 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 伝説の主席卒業生ラズベリル 2/1 7500/1 黄 暴君エトナ 2/2 7500/2 緑 超勇者オーラム 2/1 8000/1 青 超合金ロボ グレートフロンガーX 2/2 8500/2 緑
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996 ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/22 12 55 21 ID z49BvRpZ0 埋めついでに愚痴 キャンペでの中ボス気に入ったのは判ったから中途半端な理由で急に良い奴風にしないでくれ せめて共感できるようなエピソードを用意してくれ スレ348
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フリーシナリオボス 進行上確実に戦うことになるであろうボス +[ルリッカ山脈ボス]スプラッター スチュアー 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 スプラッター 1995 85 6 6 7 100% 100% 150% 150% 100% 50% スチュアー 1800 85 7 7 7 150% 150% 100% 100% 50% 100% 森林少女(増援) 35 0 3 3 3 150% 100% 150% 100% 100 100% スプラッターは確定行動もそのままの残骸の村ボス時から再登場なので割愛 +行動パターン 通常行動 スリットストロク(先制で性器属性の単体攻撃、確率で転倒) 股間鷲掴み(性器+苦痛属性の単体攻撃) 基本スタッブB(お尻+羞恥属性の単体攻撃) ミルキィ(単体に母乳状態を与える) 特定条件で行動 デルタアタック(単体に苦痛属性攻撃+三角木馬) 1ターン目のみ確定使用 回復スキルも服剥がしスキルも全部スプラッターが持っているので、先にスプラッターを倒してしまえば楽勝。 開幕で三角木馬に5ターンくらい拘束されてしまうのでそこだけ留意しておくといい ホームの素で工場を建設しりちぇるのLVを6にすれば黄色ポーションのビンをもらえるので、それで解除してしまうのが手っ取り早い 魔法の水着をもらっているなら装備してる人がターゲットになるまでリセットするという荒業もある 三角木馬に乗っても耐えれればそこまでなので楽勝、苦戦するならLV不足。 +[ホーネット灯台ボス]ディンクちゃんクローン 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 ディンクちゃんクローン 2500 40 12 9 9 50% 150% 150% 50% 100% 100% JK x4 70 10 4 4 4 100% 100% 150% 100% 100% 150% +行動パターン 通常行動 エレクトゴールド(性器+苦痛属性の連続攻撃+確率即死) スリットストロク(先制で性器属性の単体攻撃、確率で転倒) バックスタッブ(単体にお尻+羞恥属性の連続攻撃+肛門拡張) アイスランサーLv1(お尻属性の全体攻撃) スターブレイカー(羞恥属性の全体攻撃+衣服1段階破壊) 特定条件で行動 アイアンデルタ(全体に苦痛属性攻撃+三角木馬) 1ターン目のみ確定使用 JKばかりで楽勝!と思って用意もせず最深部に突っ込むと、全員馬に乗って降りても悶絶だので動けなくて悲惨なことに。 入り口の少年の警告通りまずは木馬対策を、少し値が張るが少年から木馬のフタを買うのをオススメする 最悪2人が防げれば残りの2人を黄色ポーションを使って建て直すことができる あとはお尻属性と性器属性が弱点にならないように装備を調整、弱点になる装備は正直つけないほうがマシ 平原のランダムダンジョン初回クリア報酬で手に入るプレザーガードが木馬対策にもなって優秀なので、用意できればかなり有利に立ち回れる 後はパワーストーン等も惜しまずに投資しよう 悩んだらローラのクエストやシルフィアのファイアルーラーに投資しておくのが無難 準備さえできればLV10もあればエレクトゴールドでの即死事故さえなければ苦労せず撃破できると思われる +[全ルート共通ボス]キング森林少女 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 キング森林少女 14400 0 45 35 2 150% 100% 150% 100% 50% 100% 森林少女(増援) 35 0 3 3 3 150% 100% 150% 100% 100% 100% 新緑の妖精(増援) 260 0 20 19 18 150% 100% 150% 100% 50% 100% 神樹(増援) 650 0 31 31 26 150% 100% 150% 100% 50% 100% +行動パターン 通常行動 マンダガLv5(女性3人に性器+苦痛属性の攻撃) キンダガLv5(てとらに性器+苦痛属性の攻撃) 股間鷲掴み(性器+苦痛属性の単体攻撃) ポイズンLv5(全体に無属性攻撃+媚毒) ブラインLv5(全体に無属性攻撃+暗闇) アクセスLv5(全体に無属性攻撃+魅了) メガトランス(単体にお尻+胸部属性の攻撃、HP吸収) 基本スタッブB(単体にお尻+羞恥属性の攻撃) 特定条件で行動 アイアンデルタ(全体に苦痛属性攻撃+三角木馬) 3ターン目のみ確定使用 仲間を呼ぶ(森林少女、新緑の妖精、神樹を一体ずつ召喚) 4ターン目のみ確定使用 6つのフリーシナリオでの中ボスを務める キンダガとマンダガの威力が高いので、できるなら性器or苦痛対策をしたい 攻撃力が高めなので、ローラのガードレイやてとらのサンダーストームによるデバフも用意できると安定する あとはアクセスの魅了と確定行動の三角木馬に気を付ければ勝てるだろう 呼び出す3人は神樹がオメコマシンガンを乱射してくるので早めに処理しよう、妖精はポイズンとバイブがうざい程度 セレスタルートのみ味方全員が下剤状態(10ターン後排泄)でスタートするため注意 10ターン以内に撃破する、羞恥100の女子会スキルのフィルス・ケアで解消する、 ブラックマターで延命する、ファーストメディシンを味方に打ち先に排泄させておしぼりで回復する等で対策をとること。 シナリオをすいすいと進めてきた場合、こいつが壁となるプレイヤーも多いのではないだろうか 魅了と三角木馬への耐性は今後のボス戦でも重要となる機会があるので、ここで一通り揃えてしまうのも手 装備・耐性を整えればレベル20程度あれば撃破は可能だろうが、リソースが足りないという場合には無理をせず他のルートを進んでみるのもいいだろう なおカード化すると貴重なフォースのカードとなる。余裕があれば出来る限り狙っていきたい +[愛の試練ボス]ラブキーパー 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 ラブキーパー(♂) 8600 0 19 17 1 100% 100% 150% 100% 50% 100% ラブキーパー(♀) 8400 0 17 19 1 150% 100% 100% 100% 100% 50% +行動パターン ♂通常行動 ポイズンLv4(単体に無属性攻撃+媚毒) ブラインLv4(単体に無属性攻撃+暗闇) ラブレスLv4(単体に無属性攻撃+被虐) アクセスLv4(単体に無属性攻撃+魅了) ♀通常行動 股間鷲掴み(性器+苦痛属性の単体攻撃) スリットストロク(先制で性器属性の単体攻撃、確率で転倒) ペネトレイション(お尻属性の単体攻撃+防御低下) バイブレイタ(性器属性ダメージ+金的) むねむねローター(胸部属性ダメージ+解除不能の持続ダメージ発生) ボトムズバイブ(お尻属性ダメージ+解除不能の持続ダメージ発生) スリーシスターズ(単体の性器胸部お尻へ三連続攻撃+金的付加+バイブ2つ装着) 特定条件で行動 スターブレイカー(羞恥属性の全体攻撃+衣服1段階破壊)裸が条件のスキルで裸じゃない相手を選択した場合、発動 デザインがシュールすぎるボス 進行の関係上、てとらとヒロインのペアでの戦闘になるので2vs2となる 二人だけで計17000ものHPを削ることになるので、長期戦になる。 バイブやペネトレイションを使用する♀を素早く倒せるようにリセットストーンを使って性器に振り込みたいところ シルフィアとペアの場合は♂の尻を狙っていくのもいいだろう どっちか一人を沈めれば状態異常にかかる負担が減り、大分楽になる 幸いにも敵の速度がどっちも1なので建て直しはしやすい、が♂の魅了や♀のスリットストロクには注意 なお敵の攻撃のダメージが低めなため、ミルキィにしてしまえばHPで落ちることはほぼ無くなる(Lvとかにもよるが) 状態異常さえ対策できるなら難易度は格段に落ちるため、カード化も容易 ローラならクエストで、居なければ消耗品でステータスを底上げしてぜひ狙ってみよう +[ファネルルート中ボス]メタル森林S ゴールド金貨S トーキョタワー側 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 メタル森林S 14 255 4 1023 63 100% 100% 100% 100% 100% 100% +行動パターン 通常行動 ファイアルーラーLv7(お尻属性の単体攻撃+肛門拡張) アイスランサーLv7(お尻属性の全体攻撃) とにかく異常に硬いだけ お尻耐性をつけて14回殴れば終わりであるが、クリティカルすれば防御無視なので一撃で倒せる 攻撃力がそれなりにはないと、1ダメージも通らないので注意 カード化するとメタル森林Rになる 通天閣側 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 ゴールド金貨S 9191 0 15 1 63 100% 100% 100% 100% 150% 100% +行動パターン 通常行動 ポイズンLv4(全体に無属性攻撃+媚毒) ブラインLv4(全体に無属性攻撃+暗闇) ラブレスLv4(全体に無属性攻撃+被虐) アクセスLv4(全体に無属性攻撃+魅了) ノーリスLv4(全体に無属性攻撃+放心) ゴールデンアタック(苦痛属性の単体攻撃、てとらは確率で即死) 苦痛以外も普通に効く 高い速度から、先手で状態異常を振りまきまくる 魅了状態くらいしか怖いものはないので、地道に削って倒そう カード化するとゴールド金貨になる ストーリー上、倒さなくても進行はできるボス +[世界各地ボス]キャプテン 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 キャプテン 5500 140 23 22 15 100% 100% 150% 50% 100% 150% +行動パターン 通常行動 バックスタッブ(単体にお尻+羞恥属性の連続攻撃) ヒップキッス(お尻+キス属性の全体攻撃) アイスランサーLv3(お尻属性の全体攻撃) ゴールデンアタック(苦痛属性の単体攻撃、てとらは確率で即死) スターブレイカー(羞恥属性の全体攻撃+衣服1段階破壊) シンパスファート(単体におなら我慢付加) デュアティック(単体に利尿付加) 特定条件で行動 アナライズ(特に効果なし)1ターン目のみ確定使用 サンダーストーム(全体にキス属性の攻撃+攻撃力低下)2ターン目のみ確定使用 序盤で倒すにはある程度の育成と装備による対策が必要 開幕にアナライズ→サンダーストームが飛んでくるので、まずはそれを耐える+ローラのクエストで攻撃力低下を上書き あとはお尻属性の対策をしておけば、ゴールデンアタックでの事故さえなければ戦線を維持できるだろう。 おならと利尿は対策が難しいので食らっても仕方ない気持ちでいこう。 お尻と羞恥が弱点なので、基本スタッブBやバックスタッブを習得すると弱点の相乗効果で大ダメージを与えられる。 なおアイテムとの取引でボス戦をスルーすることが可能なイベントがある。 このボス自体は倒すとパワーストーンをもらえるので、パワーストーンがいらない場合は取引に応じるのもいいだろう。 基本的にはストーリー進行に深く関わらない場所に出るので、放置しておいて高LVになってから撃破するのもいい +[デザイア襲撃ボス]ディンクちゃん 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 ディンクちゃん 8800 0 40 40 45 50% 150% 150% 50% 100% 100% +行動パターン 通常行動 エレクトゴールド(性器+苦痛属性の連続攻撃+確率即死) スリットストロク(先制で性器属性の単体攻撃、確率で転倒) バックスタッブ(単体にお尻+羞恥属性の連続攻撃+肛門拡張) アイスランサーLv4(お尻属性の全体攻撃) スターブレイカー(羞恥属性の全体攻撃+衣服1段階破壊) 特定条件で行動 アイアンデルタ(全体に苦痛属性攻撃+三角木馬) 1ターン目のみ確定使用 ホーネット灯台の時とまったく同じ行動パターンである ステータスだけ高くなっただけである、三角木馬対策を忘れずに 三角木馬に対する対抗手段も増えてると思うので、灯台の時より弱く感じてしまうことも ただし4連戦の後での戦闘となるので、4連戦で消耗しすぎるときつくなってしまう 初戦のハンタークッカーはハンターのレフトハンドが危険なので優先で処理を ゴーストx7と森林ガールズはヒップキスで瞬殺したい、ゴーストは動かれると数が多いので範囲攻撃連打が危険。 胸部しか弱点がない4戦目のA子B子をいかに少ない消耗で倒せるかが重要となる、状態異常による妨害を駆使しよう。 特にてとらのテンプテーションは少ない性癖で習得できて全体に妨害を行えるのでオススメ +[ハワイ一武道会]悪ロリ 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 悪ロリ 6000 0 15 15 2 100% 100% 150% 100% 100% 50% +行動パターン 通常行動 ファイアルーラーLv4(お尻属性の単体攻撃+肛門拡張) アイスランサーLv4(お尻属性の全体攻撃) ヒップディバイド(お尻属性の単体攻撃) 基本スタッブB(お尻+羞恥属性の単体攻撃) 特定条件で行動 ファイアルーラーLv4(お尻属性の単体攻撃+肛門拡張) 1ターン目のみ確定使用 ディアボロスLv4(一定ターン対象へ与えるダメージ1.3倍) 2ターン目のみ確定使用 シルフィアとの1vs1で戦う お尻対策で簡単に完封できる カードは結構優秀(お尻耐性と攻撃力増加)なのでカード化してしまおう 過去のコメントはコチラ 名前
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登録日:2013/09/15(日) 19 06 03 更新日:2024/03/24 Sun 15 38 21NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 ご褒美の5UP タワー レインボーリゾート 中ボス 中ボスタワー 中ボスラッシュ 手強い裏ルート 星のカービィ 星のカービィ 夢の泉の物語 総力戦←敵が 隠し扉 中ボスタワーとは、『星のカービィ』シリーズの特定のシチュエーションに対する通称、および楽曲名の一つである。 ★概要 横スクロールアクションの『星のカービィ』では、時折以下のような特徴のコースが見受けられる。 塔のような建物、あるいは縦長のステージをひたすら上に登っていく 大半が中ボスとの戦闘で占められる 基本的に終わるまで回復チャンスは無いor限定 激戦を終えた先の最後のマップには、労いのマキシムトマトが置かれている 各ボスのコピー能力は幕間の謎解きに必要となる このように中ボスと戦うことをメインに置き、上へ登る内容のコースは、後述の理由から「中ボスタワー」とも呼ばれる。 作品によって登場時期、内容などの細かい差異や、そもそも無かったりするケースもあるが、 1番目の特徴は高確率で、2番目は確実に内包される。 ゲーム中では一つの山場、或いはクライマックスが近いという意味合いで設けられる事が多く、プレイヤーの心身を引き締めるのに一役買っている。 ★起源 その起源は『星のカービィ 夢の泉の物語』の7-2までさかのぼる。 ゲームを終盤まで進めた先に待っていたのは、ただひたすらに中ボスを倒しては登る、それまでのコースには無かった異質な構成。 そして、今まで倒した連中の殆ど(8体中7体。グランドウィリーだけは7-5に現れるためハブられた)が総出でカービィに逆襲する、 という熱い展開は当時のプレイヤー達の印象に大きく残った。 激戦を終えた先に労いとばかりのマキシムトマトが置いてあるのも、ある意味スタッフからのささやかな賞賛とも取れる。 あと何故かブレイドナイトもいる。 しかし、何よりこのコースを有名たらしめたのが「裏ルート」の存在である。 実は一番初めのエリア上方に隠し入口が設置されており、そこを通る事で最初の3体がパス可能。 なおかつクリア後のご褒美で合計5UP(オリジナル版は中央の1UPでなぜか2UPできてしまうので実質6UP)も出来てしまうなど、至れり尽くせりのルート。 もっとも残機はリセットすると元に戻るのであまり意味はないが…。 その代わり敵のスピードが大幅にアップし、表ルート以上の苦労を味わうハメになる。 だからこそ戦い抜いた後の達成感も大きいのだが。 タイムアタックでは必須ルートでもある。 リメイク版の『夢の泉デラックス』からデデデ大王のテーマがBGMとして流れるようになった。 なぜ本来のデデデ大王戦で使わなかったのか?という疑問の声も少なくないが、あっちはあっちで今作におあつらえ向きのBGMがあるのでこちらに回されたのだろう。 何にせよ更に盛り上がるシチュエーションとなったのは間違いない。 その後、サウンドトラック『THE VERY BEST OF KIRBY 52 Hit Tracks』に「中ボスタワー」という楽曲名で収録された事をきっかけに、この呼称がファンの間で定着した。 ★中ボスタワーの歴史 星のカービィ 夢の泉の物語/夢の泉デラックス 登場メンバー ポピーブロスSr. Mr.チクタク Mr.フロスティ ボンカース(裏ルートはここから始まる) ローリングタートル/ファンファン バグジー ファイアーライオン 全ての始まり。改めて説明するまでもないだろう。 『夢デラ』は例の隠し入り口が鉄格子のグラフィック上に設置された為、全然隠れていない。 オリジナル版でのBGMは闘技場の使い回しだが、リメイク版ではデデデ大王のテーマが流れる。 ちなみに裏ルートは体感にもよるが、ローリングタートル/ファンファンが強いともっぱらのウワサ。 特にファンファンは短い予備動作・スピードの速さ・不規則な攻撃リズムと3拍子揃った強敵であり、リメイク版の難易度低下を嘆いたプレイヤー達を戦慄の投げ地獄に陥れた。画面が狭いくせに図体がデカいおかげで圧迫感もすごいぞ。 はっきり言って下手なボスより凶悪。 星のカービィ3 登場メンバー ブロッキー ジャンパーシュート ユキ ハボキ ボブー キャプテンステッチ 5-6に登場。 BGMがそれまでのホンワカした雰囲気から一転、緊迫した出だしから始まる。 今までの中ボス5体だけでなく、コピー能力の雑魚3匹部屋×2になぜかここで初登場のブロッキーも加わる。 序盤はヌラフの群れを切り抜けた所に仲間やアイテムが配置されており、ここで準備を整えてから連戦に向かう。 それぞれの敵から手に入るコピー能力は、ハートスター入手の条件である「天使の羽」の回収に必須。 間違って捨てたらエンジェルが泣くぞ! 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 登場メンバー ボンカース ガオガオ ビッグメタルン ストロン Mr.フロスティ 5-3に登場。 本作はゲームの難易度自体が少々低く、歴代の中ボスタワーでは最も簡単かも知れない。 中ボスのコピー能力は中継エリアの宝箱を取るのに必須。 ストロンは3つ目の大きい宝箱を所持している場合のみ出現。 この場合、そのまま倒すとMr.フロスティは出現しないが、アジトで決着をつけて外に出ると出現するので実質5体と戦う事になる。 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 登場メンバー Mr.チクタク グランドウィリー ファンファン ツイン・ファイアーライオン (ファイアーライオン×2) ワドルディ(バンダナワドルディ・ボス) 「大王の逆襲」の最終面「リベンジ オブ デデデ」に登場。 中ボスタワーとよく似た構成になっており、敵や仕掛けが配置された階段状の通路と、 リメイク版で追加された中ボスの部屋が交互に連なる(*1)。 ただし終点には最終ボスのマスクドデデデが控えていたり、 その手前に(体力だけ)ボス仕様のワドルディが足止めに登場したりと、『3』以上に異端な特徴も目立つ。 中ボスはこれまでのステージに登場した個体よりも強い。 ファンファンの悪夢再び。 更に、ファイアーライオンは左右に2体同時出現。 オリジナル版の中ボスに比べてサイズが大きいのもあり、まともに戦うと苦しいものがある。 最後のワドルディはバンダナを巻いていることを除けばただのボス仕様ワドルディ。 焼くなり煮るなりお好きに。 なお、ここに登場する中ボス連中は通常版とは色が違うのだが、Mr.チクタクはHAL部屋未発見の場合ここが初登場となる為、夢デラプレイヤーや真格挑戦後にもう一回大王の逆襲をやったプレイヤーは「なんか色違くね?」と思ったことだろう。 星のカービィWii 登場メンバー 表 ギガントエッジ ウォーターガルボロス マウンデス ドゥビア 裏 ウォーターガルボロス キングスドゥ ドゥビア ギガントエッジ&ザンキブル ボンカース&マウンデス 中ボスタワー再来。 ポップスター最後のコースである5-5にて、トリを飾るように満を持しての登場となる。 塔入口の演出、裏ルートの存在、そしてカッコよく正統派アレンジされたデデデ大王のテーマ・・・と、 『夢の泉』のそれをほぼ踏襲しており、ファンにはたまらないセルフオマージュとなっている。 (ちなみに今回のBGMは「激突!中ボスタワー」として本作のサウンドトラックに収録された) 元と違うのは 『星のカービィ3』『参上!ドロッチェ団』と同様に、中ボスのコピー能力がエナジースフィア回収に必須 入口を潜った先にコピー能力のもと・トマト箱が設置 ボス部屋の前にコピー能力を持った雑魚がいる 裏ルート最後のご褒美を手に入れるにはコピー能力必須 この4点ぐらいか。 表ルートは4体しかいないが裏ルートは夢の泉と違って「全ての中ボス」が集結しており、中ボスが2体同時に出現して部屋が狭かったりトゲがあるなどバトルフィールドも変則的で難易度が高い。 ちなみにドゥビアはここが初登場となる。 リメイク版の『Wiiデラックス』では裏ルートのBGMが変えられた他、エクストラモードでは表裏両方のBGMが変更され、BGMコンプリートを目指すと中ボスタワーを4周もすることになるというある意味で豪華な形になった。 ノーマル表は原作同様の「激突!中ボスタワー」、ノーマル裏は『ガンガンバスターズ』より「VS.ワドタンク」、エクストラ表は『スターアライズ』より「マッチョ オブ デデデ」、エクストラ裏は『カービィファイターズ2』より「ヒストリー オブ カービィファイターズ」。 また、マホロアエピローグでも4-3が中ボスタワーとなっている。 マホロアエピローグ登場メンバー 表 マウンデス ギガントエッジ ボンカース ザンキブル 裏 ドゥビアEX キングスドゥEX ギガントエッジEX ウォーターガルボロスEX マウンデスEX ボンカースEX ザンキブルEX このうち、最終戦のはまりょくオーブの防衛戦となっており、 表は前哨戦にサーキブル→サーキブル→中サイズサーキブル2体→ザンキブル、 裏は大サイズルパ2体→ボンカースEX 大サイズルパ2体→ザンキブルという流れになっている。 星のカービィ トリプルデラックス 登場メンバー 右 グランドウィリー ミスター・フロスティ ヘルメホーン 左 フレイムガルボロス ギガントエッジ ブロッキー 最終戦 ボンカース 5-5に登場。今回は火山を登っていくというシチュエーション。 BGMは後述のリップルスター3面のアレンジ「Ripple Red」である。 最初や各中ボスとの戦闘後のマップに左右に並んだ3Dワープスターが配置されており、 どちらに乗るかで次に戦う中ボスが決まる。 4戦目だけは3Dワープスターがボンカース戦行きの1つだけである。 裏ルートが無かったり、『Wii』の様に2体同時に戦うことも無いので難易度は低め。 サンストーンはどちらを攻略しても一発で揃うようになっている。 『夢の泉』オマージュか、最後にはブレイドナイトもいる。 ★番外・中ボスタワーっぽいもの? 中ボスが登場しない、タワーじゃない等の点から定義に当てはまるとは言い難いが、それっぽい系譜を受け継いだシチュエーションを挙げる。 星のカービィ スーパーデラックス/ウルトラスーパーデラックス 登場メンバー ポピーブロスSr. Mr.フロスティ コックカワサキ ジュキッド バグジー ボンカース アイアンマム タワーじゃないけど中ボスが一挙に集結しているマップが2つある。 前述した大王の逆襲のそれは『夢の泉』初登場かつSDX不参戦の連中が集まっているのに対してこちらは「SDXに登場した中ボス連中の集まり」といったところ。 1つは「銀河にねがいを」のケビオス前半で登場。 複雑に入り組んだ洞窟の中であちこちに中ボスが待ち構える。 全体的に右へ下へ進む構造になっており、むしろ中ボス洞穴である。 途中でルート分岐が存在することもあり、プレイヤーの進み方次第では一切戦わないボスが出る事もある。 ただし、どう通っても最後は次エリアの扉前でバグジーと戦う。 もう1つは同モードのメックアイ後半で登場。 エレベーターで各階の中ボスをしらみ潰しに倒していき、ボス部屋への扉を探すという構成になっている。 倒す順番は自分で決められる、エリアを上下に移動できる等、中ボスタワーと呼ぶにはらしくない要素が多い。 どの中ボスが扉を開放するか分かっていれば1体で済むが、他の中ボスもコピー能力のもとDXを隠し持っていたりアイテムが出現する事がある。 星のカービィ64 登場メンバー: ザコキャラほぼ全員 リップルスターのステージ3で登場。 一見、中ボスタワーとよく似た構成だが各部屋で襲い掛かるのは本作の全ザコキャラ達(*2)。 そのため中ボスタワーというよりは、単なるザコラッシュに近いものがある。 だがBGMは非常にシリアスかつオサレで格好良い。決戦が近い事をまざまざと感じさせてくれる。 なお、ここで手に入るクリスタル3個のうち1個は部屋の床下に隠れているが、バーニング+ニードルのコピー能力が必要。 前述の通り、ここのBGMは後にトリプルデラックスの中ボスタワーである5-5にてアレンジされた。 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 登場メンバー スピン ストロン ドク 6-5に登場。 ドロッチェ団の中ボスばかりが集まっている。本拠地かなにか? 各所で待ち受けているスピン、ストロン、ドク達それぞれを倒していかないと先に進めない。 基本的にステージをひたすら横に進んでいくため、潜ったり登ったりはしない形式。 ノーマルモードでは唯一の、大きな宝箱が複数あるステージである。 星のカービィ スターアライズ 登場メンバー ミスター・フロスティ ボンカース バグジー ビビッティア コックカワサキ 惑星ポッカラで登場。洞窟のような雰囲気は前述のケビオスを彷彿とさせる。 中央のシャッターで閉ざされたゴール扉を囲むように5つの扉が設置されており、それぞれで中ボスが一体ずつ待ち構えている。いずれも強化版の黒い個体。 倒して部屋を出るとシャッターが一つ開き、全ての中ボスを倒すとゴールできるといった仕様であり、倒す順番は任意に決められるのでこちらに記載する。 カワサキが居る部屋へ繋がる扉の奥には各中ボスから取れる能力に対応した仕掛けが並んでおり、コック以外の全ての能力を利用することでレアピースを入手できる。 倒した後には対応したコピーのもとが置かれるので途中でコピーを失っても安心。 また、Ver4.0.0へのアップデートにて裏ルートが追加されている。入口で一旦下まで行った後上へ戻ってみよう。 こちらでは登場する中ボスが全てツイン(両方黒い強化版)になっており、またゴールには大量のパズルピースと1UPが7つも置かれている。 特に強化版のバクジーは今作の中ボスではかなり強い上に狭い部屋で2体同時に出現するので難易度が高い。 先にツインカワサキを倒して彼らをフレンズヘルパーにすれば回復でゴリ押ししやすくなる。 今作はやたらと残機が増えやすいので1UPはあまりありがたみはないが…。 なおこの裏ルートは『星の○○○○』でも入ることができる。 カービィファイターズ2 登場メンバー 敵カービィごちゃ混ぜ バンダナワドルディ グーイ マホロア ツインウッズ ダブルスエッジ シャドーカービィ デデデ大王&メタナイト 従来の中ボスタワーとはまた異なるタワーで、「バディファイターズタワー」という名前がついている。 基本的に敵カービィとの連戦がメインであり、1階クリアするごとに少量回復とアイテム選択の小休憩を挟むのが特徴。 これ自体がゲームモードの一つ(……というよりカービィファイターズシリーズの1人用モードとほぼ同じ)なので中ボスタワーの感覚には程遠いが、休憩を挟んだ上で強者との連戦が待ち受けている……という点ではタワーの系譜を継いでいる。 最上階では章ボスが待ち受けているのみでご褒美は無い代わりに、初めてクリアした時に何かしらの要素が解禁される。 星のカービィ ディスカバリー 登場メンバー ワイルドエッジ スワロリーナ ワイルドボンカース ツインワイルドフロスト ホワイティホルンズのブリザードブリッヂの戦いで登場。 タワーを登っていくわけではないがブリザードブリッヂのモデルであるロンドン橋はタワーブリッジと呼ばれるため、そういう意味では立派なタワーである。 中ボスを倒した後にワドルディ救出やミッション用の小部屋があるため倒した中ボスは必ずコピーする必要がある。 最後のツインワイルドフロストをノーダメージで倒すという非常に難易度が高いミッションがあるため、達成したい時はコピー能力を進化させたり、道具屋ワドルディから攻撃力アップするアイテムを購入するなど入念に準備しておくべし。 隠し要素 やっぱりというか本作でも裏ルートが用意されており、スタート地点で寄り道するとマキシムトマトが見つかり獲得するとミッションを達成する。 実はそこから上に登ると道が続いており、その先に進むと宝箱から大量のコインが手に入る。 が、その近くには開いたままの窓があり、その中に入ると橋の高い場所をワープスターで移動しながら中ボスと戦う事になる。 ワイルドエッジ、スワロリーナ、ワイルドボンカースはそれぞれ2体同時に戦う事になり、最後のワイルドフロストは最初に1体で登場して倒すとツインと連戦になる上、フィールド両脇にシャッツォがいる& 片方が本来クリア後に登場する強化版となっている ためノーダメージで倒すのは通常ルートより過酷。 裏ルートでもワドルディ救出やミッションを達成できるが、小部屋も通常ルートより難易度が上がっている。 無事にゴールすれば通常ルートより大量のコインスターが獲得できるため腕に自信があるプレイヤーはぜひ挑戦してみよう。 追記・修正は全ての中ボスタワーをノーダメージ制覇した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大王の逆襲の最終ステージも似たようなもんじゃなかったか -- 名無しさん (2013-09-15 20 13 09) 2のレベル7にも中ボスとの連戦ステージがあったような気がする -- 名無しさん (2013-11-30 23 49 50) ↑あれは1ステージに1中ボスって感じだったから違うんじゃないかな -- 名無しさん (2013-12-01 00 16 55) トリデラにもあったのを確認。64のBGMアレンジは嬉しかった -- 名無しさん (2014-01-13 19 07 13) だいたい最後にブレイドナイトが一人剣を振っているような -- 名無しさん (2014-01-23 11 34 02) 夢の泉のやつは、今初めて知った… -- 名無しさん (2014-01-23 12 11 52) ホント夢の泉は何故グランドウィリーがハブかれたのか。後で気づいたけど時間がないから7-5に配置されたとか? -- 名無しさん (2014-11-18 14 03 31) 夢の泉は裏ルートじゃなくてショートカットじゃないか?TDXはどう考えてもあれはタワーじゃない。 -- 名無しさん (2015-02-09 14 31 46) 20周年のスマブラチャレンジは… -- 名無しさん (2016-02-27 11 49 56) 今回は中ボスタワーっぽいステージなくて少し寂しい。 -- 名無しさん (2016-05-05 22 59 32) ↑(真)勝ち抜きボスバトルがタワーの形だね。 -- 名無しさん (2016-05-14 12 39 54) 初代でデデデ大王とタイマン張った時のBGMがアレンジ版で流れるのが印象に残ってる。 -- 名無しさん (2016-09-14 19 00 15) 夢デラのファンファンは本当に地獄見た。特にメタGO -- 名無しさん (2016-09-14 19 20 59) 白き翼ダイナブレイドの4面は? -- 名無しさん (2017-08-16 00 38 29) スタアラのポッカラBGMいいよね。 -- 名無しさん (2018-08-20 10 57 22) スタアラのポッカラは中ボスタワーというよりはロックマンのボス選択に近い感覚を受けた -- 名無しさん (2018-12-20 01 54 52) ↑10 更に言うとウルスパではグランドウィリーが出てくるフロアだけ出現する前にデデデのセリフが出ないという…(これを冷遇と取るかと言われると微妙すぎるが)おまけに一番HPが低くて弱いんだよな -- 名無しさん (2021-02-11 16 00 38) やっぱりというかディスカバリーにも中ボスラッシュあった。 -- 名無しさん (2022-03-25 15 37 58) そしてハードモードな隠しルートもしっかり用意されていて発売数日で自力で見つける人達は凄いな。 -- 名無しさん (2022-03-28 10 53 57) 今作の中ボスタワー -- 名無しさん (2022-04-03 16 09 59) 今作の中ボスタワー、建物裏のトマト→上階の宝箱→開いた窓と二重三重に隠されている気がする。初見だとトマトや宝箱を見つけた勢いでスルーしやすいような。 -- 名無しさん (2022-04-03 16 11 42) ブリザードブリッヂの戦いは登っていく形式ではないけど、中ボスと戦う順番が固定、中ボスの能力を謎解きに使用する、裏ルートあり、最後にご褒美ありと、かなり歴代の中ボスタワーに近いから番外から昇格してもいいかも -- 名無しさん (2022-06-15 07 32 25) これとは別に、最近たまにある各作特有の特殊能力で中ボス相手に無双する終盤のやつってなんか名前付いてるんだろうか…(ディスカバリーではフォルガトゥン・ガルが該当) -- 名無しさん (2022-07-31 18 08 44) マホロアエピローグにも中ボスタワーと裏ルートがある模様。 -- 名無しさん (2023-03-03 00 33 15) 名前 コメント
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442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 22 36 37.17 ID AgWk0QQnO なんかぐだぐだしてきたので、プチ報告してみる。 先日、当サークルで初めてN◎VAがプレイされた。 当然全員素人、どころか前の版を一回だけPL参加したことがあって、リプレイを読んだ程度のRLが一番触れたことがある有様。つまり全員事実上の初体験。 初めてだったのでキャストはサンプル、シナリオもサンプル。PLは三人。 序盤は判定や世界観を手探りでやってたので多少もたついたものの普通に進んだと思う。シナリオヒロインも1枠のフェイトと交流してケーキ食べてたし。 しかし悲劇は起こった。リサーチフェイズの戦闘で出てきた中ボスは、死んでも神業で復活してクライマックスにも出てくる予定だったが、なんと無理にダメージを軽減した結果気絶してしまったのだ。 キャスト達も甘くはなく、神業での復活指定タイミングなんぞ来ずにふんじばって武装解除。そして中ボス実質エキストラ化。 どうすんべと困ったRLはシナリオに、PLが4人以上なら登場する美人ゲスト(巨乳)を見付けた。 そして中ボス()は情報収集の演出の役目を終えたらブラックハウンドに移送されフェードアウト。クライマックスのボスの護衛はそっちの美女(おっぱいおっぱい)に決定したそうな。 まあ、その後のリサーチには問題無かったんだが、問題はこの後。 シナリオ終了後によく見たら、神業の総数が中ボス本来のルートよりも一つ多いのと、ボスの愛人(実際豊満)のデータが単純な戦闘能力なら多分シナリオ中最強だった。 まあ、それは関係ないんだが。 なんか1枠のフェイトがそのスーツの美人(爆乳)を気に入ったらしく、死の舞踏で気絶ダメージを与えて殺さず終了。ボスは死んだ。 その結果、フェイトのエンディングでメガ姉(たゆん)が登場し看病していた。本来のシナリオヒロインが劣勢で。 「なんでシナリオに二行しか台詞のない女に負けてるんだよヒロイン!」 うん、今回のヒロインはシナリオヒロイン(ロリ)で間違いない。 そして一番悪いのは誰だろう? ①焦ってダメージチャートを空目したRL。 ②初戦闘なのにこんな程度のダメージ(肉体5)しか与えないで倒れられるか! と変な色気を出して仮死を享受しなかったRL。 ③PLの選択は尊重しなきゃな、と強引に中ボスを脱出させずにシナリオを変更したRL。 ④という建前で髭面のオッサンよりもダイナマイトボディのお姉さん出したかったRL(俺)。 446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 22 39 53.60 ID gAdVo7QM0 [6/7] 442 ただの楽しくプレイした報告にしか見えないのだが 何処に困がいるのだろうか? 447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 22 42 00.46 ID yJDUNwgw0 442 お前さん、先日地下スレでそのシナリオをネタにSS書かれたRLだろ 448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 22 43 24.09 ID dAH6O8we0 [6/6] ヒロインがヒロイン()になることはチャメシ・インシデントですしおすし 449 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/05(土) 23 05 42.04 ID j/YvoO1S0 良いね。これまでのgdgdな流れをさわやかに断ち切ってくれた 442よありがとうw スレ388
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登録日:2014/09/26 Fri 13 32 10 更新日:2024/05/02 Thu 14 14 22NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 Mr.フロスティ コックカワサキ コピー能力 スフィアローパー ボンカース ポピーブロスSr. ルームガーダー 一覧項目 中ボス 個性豊か 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 星のカービィシリーズ 通せんぼ ゲーム『星のカービィ』シリーズの敵キャラクターは1~2頭身のザコ以外にも、ひとまわり大きな体格をしたいわゆる「中ボス」も登場する。 彼らが出現すると画面のスクロールがロックされ、倒して爆発させるか吸い込むまで先に進むことができない。 その際、出現時のエフェクトや戦闘用BGMの有無は作品によって違う。 中ボスの種類はその作品ごとに概ね6~8体が定番だが、そもそも居なかったりすることもある。 これらの中ボスは、終盤に中ボスタワーの様なステージで一斉に戦うといった作品が多い。 本項目では星のカービィシリーズに登場した全ての中ボス(或いはそれっぽいもの)について出身作の発売順に列挙していく。 なお、個別項目のあるキャラクターはそちらに譲るため簡単な解説に留める。 単体で項目作れるほど書けない余り物ばかりなのは密に、密に。 ※登場作品は中ボスとして活躍したものだけピックアップ ポピーブロスSr. 登場作品:初代、夢の泉(DX)、スーパーデラックス/ウルトラスーパーデラックス(以下「SDX/USDX」) 爆弾を投げてくるピエロのような敵。シリーズで最初に戦う中ボスでもある。 パターンは簡単なので攻略は楽だが、不意に大きく反対側へ移動するモーションがやや見分けにくい。 エクストラでは機敏になり、たまに高速で突進してくる。 吸い込むとクラッシュ、またはボムをコピー。 ロロロ 登場作品:初代、すいこみ大作戦(単体に限れば) カービィみたいな1頭身の敵。 横穴からブロックを運んではせっせと蹴り出してくる。 エクストラではゴルドーも蹴り出すので下手したらボスの時よりも強い。 クラッコJr. 登場作品:初代、SDX/USDX 一つ目の雲…になる前の形態。 目から弾をばら撒いたり体当たりしたりする。 エクストラでは狂ったように激しく動くのでぶっちゃけクラッコより手強い。 中ボスよりもそれ以外での(特にクラッコの前座としての)出番が多い。 Mr.フロスティ 登場作品:夢の泉(DX)、星のカービィ2、SDX/USDX、鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団、トリプルデラックス、ロボボプラネット、スターアライズ 怪獣シリマルダシ…ではなくツナギから尻がはみ出たアザラシ。 突進したり口から氷塊を吐き出したり、近くに来たカービィを丸呑みにしたりする。 吸い込むとアイス、またはフリーズをコピー。 『ロボボプラネット』ではサブゲームに登場する。 『スターアライズ』ではフレンズヘルパーの関係上、1つのコピーにつき1つの敵キャラしか登場しない中で唯一チリーと共演している。 が、ヘルパーにしてもフロスティを味方にすることはできない(チリーに変身する)。 『ディスカバリー』ではイメチェンして「ワイルドフロスト」を名乗る。 Mr.チクタク 登場作品:夢の泉(DX)、USDX 見た目がまんま時計のおっさん。 ベルを鳴らして音波のバリアを生み出したり、距離を取って周囲に音符を飛ばしたりする。 音波を出すときはカービィの手前でジャンプするか滑りながら鳴らすかの2択なので、走ってきたら逃げるが吉。 中ボスタワーに登場する個体の部屋は何故か最初から扉が開いているのでスルーされる事もしばしば。 吸い込むとマイクをコピー。 どうでもいいが『USDX』に登場した時だけ音符が4個から6個に増量していた。 グランドウィリー 登場作品:夢の泉(DX)、USDX、トリプルデラックス タイヤの敵、ウィリーの親玉。 吸い込むとホイールをコピー。走り回りつつウィリーを吐き出してくる。 『トリプルデラックス』で久々に再登場した際には『SDX』等のヘルパーウィリーと同じ、ハンドルや座席部分が登場するタイプの形になっていた。 回転しながら飛び回るなど攻撃パターンが増えている。 ボンカース 登場作品:夢の泉(DX)、SDX/USDX、鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団、Wii、トリプルデラックス、ロボボプラネット、スターアライズ 片手でハンマーを軽々と振り回すゴリラ。飛び回ったりココナッツを投げたりと結構器用。 最近のシリーズではハンマーごと回転しながら飛び回ったりもする。カービィの使う鬼殺しハンマーも使えるようになった。 吸い込むとハンマーをコピー。 『ディスカバリー』ではイメチェンして「ワイルドボンカース」を名乗る。 ローリングタートル/ファンファン 登場作品:夢の泉(DX)、鏡の大迷宮、USDX 「ローリングタートル」は亀。 小亀を投げつける他に甲羅に丸まって亀とは思えない速さの突進を繰り出しカービィを捕まえて投げ飛ばす技が得意。 しかし、突進が外れると壁にぶつかってしばらくひっくり返った状態となる。 中ボスタワーに登場する強力な個体は突進スピードが非常に速い強敵で、うかうかしているとすぐに捕まってしまう。 ちなみに中ボスタワーに登場する個体のカラーリングは紫と亀らしくない。 吸い込むとスロウをコピー。 『夢の泉DX』以降はなぜか1頭身の象「ファンファン」が代わりに登場。 得られる能力は同じで、アニメにも出ている。 戦法もあまり変わってないが、投げ方が違っていたり、飛ばしてくるのがリンゴになってたりする。 差し替えられた理由については諸説あり、「顔がガチャピンに似ていた」「小亀を投げる技が動物虐待に見える」…等など、もっともらしいが信憑性の疑わしいウワサが囁かれていた。 しかし、バーチャルコンソールや3Dクラシックス版では通常通りにローリングタートルが登場しているところを見る限り、ハル研的にあまり深い理由は無かった可能性がある。 『星のカービィ デデデでプププなものがたり』では貴重な人型キャラとしてか、妙に出番が多く、連載再開後も登場することがある。 バグジー 登場作品:夢の泉(DX)、SDX/USDX、スターアライズ プロレス大好きなクワガタ。テントウムシが友達。 上空からホバリングしつつ迫ったり、突進して投げ技を見舞おうとする。 吸い込むとバックドロップ、またはスープレックスをコピー。 ファイアーライオン 登場作品:夢の泉(DX)、USDX 燃え盛るライオン。リメイク版以降のグラは白目を剥いていて少し怖い。アニメにもリメイク版グラで登場している。 迂闊に近づくと捕まって噛まれてしまう。 高く飛び上がって押し潰そうとするだけでなく、遠距離からもバーニングアタックで燃えながら突進するなど抜け目が無い。 特に『USDX』では壁にぶつかるまで延々とバーニングアタックし続ける。戦う空間が広い『真格闘王への道』で相手すると分かりやすい。 吸い込むとバーニング、またはファイアをコピー。 メタナイツ 登場作品:夢の泉(DX)、SDX/USDX メタナイトの部下。斧のアックスナイト、鉄球のメイスナイト、 三又槍のトライデントナイト、投げ槍のジャベリンナイトの4人で構成されてる。 それぞれ得意な武器で戦闘する。 コピーできそうな見た目だが実際はスカ。 イフリーティ 登場作品:星のカービィ2 真っ黒なよくわからない1頭身の生き物。 普段はぴょんぴょん跳ねているだけだが、体を燃え上がらせて突進するのが得意。 強い個体になると上昇しながら突進して戻るトリッキーな技を身につけており、初見では少しびっくりさせられる。 吸い込むとバーニングをコピー。 ジャンパーシュート 登場作品:星のカービィ2、星のカービィ3 一つ目の唐傘お化け。 履いている下駄を投げ飛ばし、高速回転しながら突進するがスピードはもっさり。 ダークキャッスルでは最後のステージで登場するが頭上から奇襲してくる。 『3』は運が悪いと延々この回転突進だけを繰り出すことがあり、精神衛生的にもよろしくないのでコピー能力の持ち込みを強く推奨する。 吸い込むとパラソルをコピー。 マスターグリーン 登場作品:星のカービィ2 電気クラゲ。 星を投げつけ、触手からはビームを撃ち、スパークで身を守り、衝撃波を出す…と、何気に『2』の中ボスでは多芸。 どれも予備動作があるので予測自体は簡単である。 吸い込むとスパークをコピー。 キャプテンステッチ 登場作品:星のカービィ2、星のカービィ3 目つきの悪いゴルドー。 普段は無敵状態で一切ダメージを与えられず、トゲを飛ばした後か突進後の無防備な姿をさらしている間にしか攻撃できない。 強力な個体はカービィにえらい勢いで詰め寄ってくるため、接触しないようにうまく立ち回る必要がある。 吸い込むとニードルをコピー。 ワイユー 登場作品:星のカービィ2 忍者。間違ってもしめやかに爆発四散する世界のニンジャではない。 カッターのような形をした手裏剣を飛ばし、忍者らしく上空で影分身してからのピンポイントキックを繰り出す。 蹴って地面を揺らした時には燃える小さな星が飛び出すが、これは吸い込めないばかりか触れるとダメージを受けてしまう。 サマーソルトキックも繰り出すので接近戦は注意。 吸い込むとニンジャ…ではなくカッターをコピー。 『スターアライズ』にて(アドレーヌの描く絵としてではあるが)まさかの復活を遂げた。 ブロッキー 登場作品:星のカービィ2、星のカービィ3、トリプルデラックス、ロボボプラネット 四角い顔面ブロック。ぬりかべではない。 吸い込むとストーンをコピー。 『トリプルデラックス』では久しぶりに登場&イメチェンして以前より攻撃バリエーションが増えている。 コックカワサキ 登場作品:SDX/USDX、スターアライズ コックの格好をした敵。お皿を投げたり、おたまを伸ばしてカービィを捕まえ鍋で煮込もうとする。 『スターアライズ』では回転しながら食器を飛ばす新技を習得した上に、一発コピーにもかかわらず人気の高さからヘルパー化を果たすことに。 『スマブラ』でもSPにてアシストフィギュアとして登場。敵ファイターを煮込むと食べ物アイテムを放出する。 吸い込むとコックをコピー。 アニメ版での活躍や中ボス以外での活躍のおかげで知名度は高い。 アイアンマム 登場作品:SDX/USDX 両腕が鉄球、身体も鎧、そして頭には何故かリボンを付けた敵。でもサブゲームではリボンの代わりにちょんまげ。 鉄球を振り回しながら歩き、何度も鉄球を地面に叩きつけながら攻撃する。 体力が減ると叩きつけを移動しながら繰り出すことも。 吸い込むとファイターをコピー。 『スターアライズ』では上位個体らしき「アンセスビッグマム」というボスが存在する。 ジュキッド 登場作品:SDX/USDX モヒカン柔道家。 亀やクワガタのように掴みタイプなので離れれば安全と思いきや、ロケットパンチの如く手を飛ばして捕まえるなど油断ならない。 しかも肉弾戦中心かと思ったらまさかの気功弾も発射。絶対どこか間違ってる。 吸い込むとスープレックスをコピー。同じゲームで同じコピー能力の中ボスは彼くらい。 ボブー 登場作品:星のカービィ3 ずばり火の玉そのものな敵、ボボの親玉。 なんとひたすら体当たりしかできないという中ボス屈指の脳筋。序盤という登場時期に見合うザコ中ボスである。 吸い込むとバーニングをコピー。 ハボキ 登場作品:星のカービィ3 顔のついたホウキ。 ダイナミックに大ジャンプしてきたり、ホウキらしく床を掃いたりして攻撃する。 掃くときは前進するので接近戦に向かない。 吸い込むとクリーンをコピー。 ユキ 登場作品:星のカービィ3 雪だるまそのもの。 こう書くとチリーの親玉っぽく感じるが、見た目は似ても似つかない素っ裸の雪だるま。 頭を投げつける他、いきなり突進をかましてくることも。 吸い込むとアイスをコピー。 ルームガーダー 登場作品:星のカービィ64、タッチ!カービィ 『星のカービィ64』では巨大化したザコキャラの総称を指し、『タッチ!』では単にザコやトラップの寄せ集め。 ここでは前者を説明する。 どれも驚くほど大きくなっており、元となったザコの行動パターンを踏襲しているが一部挙動が異なるものがいる。 例えば攻撃を仕掛けてこないデカテイル、接近しても自爆しないデカギョドンなど。 倒すとその場で爆発するため、吸いこむことはできない。 ワドルディ(ダーク・リムル) アドレーヌ(ダーク・リムラ) デデデ大王(ダーク・リムロ) 登場作品:星のカービィ64 それぞれポップスターの各ステージで最後に戦う。 黒い雲の追っ手に操られており、カービィに襲い掛かってくる。 吸いこむことは出来ず、一度倒すとそのゲームのデータでは二度と戦えない。 バタファイア 登場作品:鏡の大迷宮 燃える火の玉のようなコウモリ。かわいい。 左右を飛び回り、たまに地面スレスレに体当たりを仕掛けたり、ステージ中央から火の玉をばら撒いたりする。 しかし真下に火の玉は落ちてこない。 吸い込むとバーニングをコピー。 バウファイター 登場作品:鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団 長い耳を腕代わりに殴り飛ばしてくる1頭身の犬。デッシーの師匠。 気功弾にストレートパンチ、大ジャンプと器用に立ち回り、迂闊に触れれば掴まれてしまう。 予備動作無くいきなり歩く事もあるので距離を取って戦うべし。 強力な個体は一度に間髪入れることなく連続で攻撃することがあるので注意。 吸い込むとファイターをコピー。 ゲームでの出番は少ないが『星のカービィ!も~れつプププアワー!』や『星のカービィ ~まんぷくプププファンタジー~』といったカービィ漫画でレギュラーを張っている。漫画オリジナルキャラと思っていた人もいるのでは? エアロスター 登場作品:鏡の大迷宮 緑色の戦闘機。 体当たりもするが、上空から爆撃したり、誘導ミサイルを発射したりと飛び道具中心に攻めてくる。 定位置へ戻る時にふらふらと挙動が怪しくなったら誘導ミサイルの可能性が高い。 本体や誘導ミサイルを吸い込むとミサイルを、爆弾を吸い込むとボムをコピー。 ボクシィ 登場作品:鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団 大きなリボンのラッピングの施されたピンク色のプレゼントボックスに葉っぱの付いた枝のような尻尾がモンスター化したような敵。 口の中からアイテムや敵がランダムで出る箱を吐き出すが、それよりも不意に繰り出される突進の方が厄介である。 強力な個体はこの突進スピードが更に速く、戦い辛い。 吸いこむとマジックをコピー。 本体はともかく、一見痛くなさそうな頭のリボンに触れてもダメージ。 リボンが付いているものの性別は不明だが、一般的には女性だという認識が強い。 マスターハンド 登場作品:鏡の大迷宮 『スマブラ』シリーズのラスボスがまさかのゲスト出演。 中ボスとしては珍しく待機中は触れてもダメージを受けない。 吸い込むとスマブラをコピー。拳を握って落下した時に出る星からはストーン、指ミサイルからはバーニングをコピーできる。 ビッグメタルン 登場作品:参上!ドロッチェ団 メタルボディなロッキー風の敵、メタルンの親玉。 のっしのっしと歩く度に岩が落ち、たまに丸まっては猛スピードで突進を繰り出す。 一挙一動ごとに落石が発生するので鬱陶しいが、実は岩の出てくる位置は「3箇所のうちランダム」と決まっているのでそれが分かれば楽勝。 ただし、後半のレベルで戦う個体のみ5箇所に増えており、安全地帯が狭い。 吸い込むとメタルをコピー。 ガオガオ 登場作品:参上!ドロッチェ団 引っかかれると痛い獣の敵、ガウガウの親玉。 ぴょんぴょんと軽快に跳ねては両腕を伸ばして回転攻撃を行い、上空に錐揉み回転してカービィの頭上から落ちてくる。 ただ、後者は必ずホーミングしている訳ではないらしく、たまに的外れな所に落ちたりもする。 吸い込むとアニマルをコピー。 バブー 登場作品:参上!ドロッチェ団 泡に包まれた蟹。 普段は宙をふらふらと漂い、円を描くように体当たり、泡に包まれたワドルディを投下、泡をばら撒くといった攻撃を仕掛ける。 しかし、威力に関係なく複数回ヒットさせると泡が消えて落下。 無防備だから攻撃チャンス…とはいかず、悪足掻きといわんばかりに左右へ猛ダッシュしては泡を吐き散らしてくる。 一定時間経過で元の状態に戻る。 吸い込むとバブルをコピー。 テッドホーン 登場作品:参上!ドロッチェ団 一つ目のお化け。 何とシリーズ史上初の隠し中ボスであり、ゴーストのメダルを完成させないとゴースト能力ともども登場しない。 吸い込むとゴーストをコピー。 個別項目は無いがゴーストの項目内で併せて記述しているため、詳しくはそちらを。 ドロッチェ団 登場作品:参上!ドロッチェ団 大きな宝箱を取るとストロン、スピン、ドクのいずれかと戦う。 それぞれ武器で攻撃するが、攻撃を当てると怯むため壁ハメで倒されることもしばしば。 アジトで戦う時は、一度攻撃を当てると赤くなって攻撃を当てても怯まなくなる。 倒す必要はあるわけではないので無視してゴールするのが一番。 ヘーチョー 登場作品:毛糸のカービィ ステージ「ドッカンせんだん」に登場する砲台の兵隊、ホーカイヘーの親玉。へーちょ 頭の砲台からはホーカイヘー以上に大量のミサイルを発射し、時折大型のミサイルも打ち出す。 ミサイルを3回投げ返してぶつけると倒せる。 ちなみにこのステージ、途中でミサイルの爆撃に見舞われるシーンが多く存在するのだが…こいつの仕業なのか? スペースクラッコ 登場作品:毛糸のカービィ ステージ「ワッカせいうん」に登場する黒い雲、クラッコとは親戚。 クラッコ同様雷、突進、回転ビームで攻撃するが、それ以外にも青い隕石を降らしてくる。 道中に隕石を降らしてたのはコイツなのか? ちなみにクラッコも本作では、ステージ「モクモクのきゅうでん」で中ボスとして登場する。 ギガントエッジ 登場作品:Wii、トリプルデラックス、ロボボプラネット 緑の甲冑に身を包んだ騎士。極太の大剣を振り回す。巨大な盾を構えることも。 吸いこむとソードをコピー。 『ロボボプラネット』ではサブゲームに登場する。 『ディスカバリー』ではイメチェンして「ワイルドエッジ」を名乗る。それでもビースト軍団の中ではちょっと浮いた見た目で、本人も気にしている。 キングスドゥ 登場作品:Wii、ロボボプラネット 黄色いワドルドゥの王様。まつ毛もふさふさ。 吸い込むとビームをコピー。 ウォーターガルボロス 登場作品:Wii ウォーターガルボの親玉。あれ、ガルボの親玉は? その答えは後々…。 吸い込むとウォーターをコピー。 マウンデス 登場作品:Wii 文字通りお山の大将。 ブロッキーのような押し潰し攻撃がメイン。 吸い込むとストーンをコピー。 ザンキブル 登場作品:Wii、ロボボプラネット サーキブルの親玉。カッターもでかい! 走り方がドタバタしてる。 吸い込むとカッターをコピー。『Wii』のみカッターブーメランも吸い込み・コピーが可能だった。 ドゥビア 登場作品:Wii、ロボボプラネット UFOチックな敵。 でも見た目はUFOなのにコピーできるのはスパーク。何故だ…。 スフィアローパー 登場作品:Wii、ロボボプラネット 異空間に生息する鳥型の生命体。 体色が紫 (無)<赤 (火)<緑 (雷)<銀 (氷)の順に強い。 『ロボボプラネット』では紫と赤を再現した「ホロ・ローパーズ」が登場。 ヘルメホーン 登場作品:トリプルデラックス ずんぐりしたカブトムシ。対になりそうなバグジーとは未だに共演できていない。 吸い込むとビートルをコピー。 フレイムガルボロス 登場作品:トリプルデラックス ようやく出たガルボの親玉。しかしガルボは不在。解せぬ。 吸い込むとファイアをコピー。 メカコッタ 登場作品:タッチ!カービィ スーパーレインボー コッタの巨大化版。2-3「古代の遺跡」で登場する。 攻撃するとパーツが取れて、機械で出来た姿なのが分かる。 動かすのにビリバルブ30人分の電力が必要らしい。 戦闘向きのキャラでは無かった。だったらなんで戦わせた。 エニラム 登場作品:タッチ!カービィ スーパーレインボー ミニラムが何らかの生物と共生した姿。3-3「進め! カービィサブマリン!」で登場。 ミニラム同様魚雷で攻撃したり、壁や天井を動きまくる。 動き回った時にはブリッパーを召喚する。 テレパトリス 登場作品:ロボボプラネット どことなくエアライドマシンのような独特のデザインの敵。 吸い込むとエスパーをコピー。 ポイズンボロス 登場作品:ロボボプラネット 3体目のガルボロス。今回は毒。 吸い込むとポイズンをコピー。 インベードアーマー 登場作品:ロボボプラネット ハルトマンワークスカンパニーの下っ端が操るロボット兵器。 倒すとインベードアーマーだけが残り、乗り込むことでロボボアーマーに変身する。 セキュリティサービス 登場作品:ロボボプラネット ハルトマンワークスカンパニー本社に配備されている警備ロボット。 『Wii』のボスキャラ、メタルジェネラルを中ボスにスケールダウンさせたような敵である。 ただし撃破後は自爆スイッチを押して大爆発する。 ビビッティア 登場作品:スターアライズ ドロシアやペインシアによく似た姿の敵。 ポニーテールのような筆からペンキを落としたり、石像や絵を用いて攻撃してくる。 吸い込むとアーティストをコピー。 スワロリーナ 登場作品:ディスカバリー ビースト軍団の一員であるバレエの格好をした白鳥。 フィギュアスケートも真っ青な高速スピンをしたり、竜巻を飛ばして攻撃してくる。 吸い込むとトルネイドをコピー。 ビッグバン専用の中ボス 『トリプルデラックス』に登場するビッグバン能力で戦う特殊な中ボス達。 詳しくはビッグバン(コピー能力)の項目を参照。 『あつめて!カービィ』の中ボス 本作の中ボスは非常に数が多く、かつ現状では他作品に登場していないため独立して解説する。 デラトリィ 黄色い真ん丸鳥、トリィ達の母親。水色のオーバーオールを着ている。 エリア1、ステージ1の移動中にカービィが衝突してきたことから確執が生まれる。 中ボスとして現れるのはステージ3。 トゲトゲしいイガボールを投げつけて攻撃する。 何も持たずに左右を移動している時が反撃のチャンスだが、たまにイガボールを持ったまま移動するフェイントも織り交ぜることも。 後にヒナ達をカービィが救ったことで恩返しをしてくれるようになる。 モーリィ 元は『鏡の大迷宮』の一ボスだが、何の因果か中ボスポジションに格下げされてポポポアイランズにまでやって来た。 今回は子分のモグモラ、モグメット達を引き連れており、横穴から爆弾を投げて攻撃する。 引っ付けて倒せるモグモラと違い、モーリィは相当な体力を持っており簡単にはやられてくれない。 デラデラーム 縦に長い体を持つ生物、デラームの親玉。 上下から飛び出して攻撃するが、この時に見せる柔らかい胴体の部分が弱点。 後半になるとその長い体でステージを狭くしてから出現するが、こんな風の敵をどこかのゲームで見たような…? 再戦時は体の大部分がトゲに覆われており、弱点以外にぶつけるとこちらがダメージを負ってしまう。 マンプク 太ったハンマーブロスみたいな敵。 水中に生息しており、最初は眠っているが叩き起こすと水流を巻き起こしながら無敵のザコを流して攻撃する。 疲れて休息を取っているときがチャンスでもある一方、強引に水流を逆らって叩くことも可能。 再戦時は時間が経つとカービィ後方の壁や床・天井にトゲ付きのザコがびっしりと並び、水流で押し付けようとする技が追加される。 デカクサン サボテンのような敵、カクサンの親玉。 戦い方は天井がないことを除けばデラデラームと似ており、トゲが生えていない時の頭が弱点。 しかしダメージを重ねるとフェイントでの飛び出し回数が多くなる。スピードも速い。 グルギアント 顔のついた巨大歯車。 最初は何の変哲もない歯車に擬態しており、カービィ達が一生懸命押してあげたにもかかわらず恩を仇で返すような形で襲い掛かってくる。 口からイガボールを吐き出して攻撃するだけだが、弱点を露出させるには左右の鎖の重さを同じにしなければならない。 重さの調節は重りのグルポーン達を余分なものだけ排除するか、カービィが鎖に捕まるかの2通りがある。 参考までにグルポーン(グルスパイク)はカービィ2体分、縦長のグルポーンは4体分。 再戦時は途中から大量の砂が流れ込むようになり、放っておくとカービィが流砂に飲み込まれてしまう。 ギガニョッキ アームのような敵、ガニョッキの親玉。 上からカービィを掴み上げて即死させようとする他、時限式の爆弾ブロックを投下してくる。 弱点を守るアーム部分が非常に硬いため、爆弾ブロックを利用して無防備な状態にさせないと弱点に届かない。 キンググオー 巨大なウナギ、グオーの親玉。 広い水路(強制スクロール)を行ったり来たりするだけだが、その巨体から来る攻撃範囲とスピードはシャレにならない。 身体のパーツを全て破壊することで倒せるが、一瞬のすれちがい様にぶつけないといけないので慣れるまで大変。 再戦時は酸素が早く減る水の中で戦うハメになり、早めの酸素補給を心がけないと酸欠で即昇天する。 アイアンジャム 機械のウミヘビ。 ステージ終盤の穴から顔を出しては魚雷を打ち込み、カービィ達の行く手を阻む。 戦闘では広範囲にわたる吸引や体当たりを繰り出す。弱点はトゲの付いていない胴体のパーツ。 吸い込まれたカービィは身体のパーツの中に閉じ込められてしまうが、パーツを破壊すれば救出可能。 因みにこのアイアンジャム、元はドロッチェ団のドクの発明品だったりする。 ブロックワドルディ おなじみ星ブロックの被り物をしたビッグワドルディ。 ジャンプで揺らしながら頭上に星ブロックをどんどん落としてくる。 ブルハンマー チェーン付き鉄球と盾を持った1頭身のブルドッグ。体が光り始めたら鉄球を振り下ろすサイン。 鉄球の範囲は大したこと無いが、盾を破壊しないとダメージを与えることさえできない。 クアドガン シャークマウスが描かれた巨大戦車。 戦車「シュータービークル」に乗ったカービィ達の後方から現れ、砲撃戦を挑んでくる。 ベルトコンベア式に流れてくる砲台からミサイルを撃ち、砲台の中に弱点のスイッチとハズレのスイッチが混ざる。 弱点はクアドガンにダメージだが、ハズレは連続砲火による反撃。 最終的に弱点とハズレが一緒にランダムで出現するようになり、この時にハズレを撃つと回避不能の突進を受けてしまう。 ドクロしょうぐん ドクロ団の下っ端、ドクロン達のまとめ役。 大量のドクロンを呼び出して攻撃させるが、自身もドクロンと同じような事しかできない。 ただし一度に掴む人数は3人と多い。 バズバット 大量のコウモリ達の親玉。 普段は黒いリルバット、トゲだらけのバイバットに守られているが、全員で合体して墓石のようなモンスター「モノグレイブ」に変身することもある。 モノグレイブの時は無敵なので、押しつぶされないように逃げ回るしかない。 ステージ内容も相まって何気にゴールドスター(ノーダメージクリア)最大の鬼門。 マザーシップ スイッチを持ち去ったスペースウッホ達の母船。カービィ達も即席のUFOに乗って戦う。 レーザー砲台が武器であり弱点でもあるが、追い詰められると代わりに傘を出してこちらの撃ったビームを反射させてくることも。 お前のような傘があるか。 追記・修正は全ての中ボスを撃破した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボンカースはもっとも中ボスを担当したキャラだけど常に進化し続けて恐ろしいゴリラだ。 -- 名無しさん (2015-02-18 21 39 20) バズバットってノーダメ難しいか?常に左回転なうえ、攻撃も何もしないからタイミング取りやすいと思うが。 -- 名無しさん (2015-08-10 14 45 48) カメとゾウに関しては、単にゾウがアニメに出るから替えたってだけのような気がする。 -- 名無しさん (2015-10-29 23 22 50) ビッグバンの中ボスはビッグバンの項目にあるんだから消してもいいんじゃない?それにしても最近のギガントエッジさんの登場回数が凄い -- 名無しさん (2016-03-11 08 08 18) 最新作では敵が一部機械化して例のゴリラもアゴの部分が…。 -- 名無しさん (2016-04-25 23 20 45) ドゥビアはロボプラで奥行きある攻撃パターン追加されてさらに厄介に -- 名無しさん (2016-06-02 14 15 38) ↑4 ファンファンは夢の泉デラックスが初出でアニメに出たのはその約1年後。それにアニメには長年ゲームに登場していない敵キャラも普通に登場しているし、なによりファンファンだけそうする理由がない。 -- 名無しさん (2016-11-16 00 52 23) インベードアーマーとセキュリティサービスが抜けてるね -- 名無しさん (2016-12-20 06 23 20) 見た目が好みじゃなかったのと鏡で厄介な中ボスだったせいでバウファイターが好きじゃなかったけど、も〜ププで性格良い奴だったので大分好感度上がった思い出 -- 名無しさん (2017-12-12 11 22 47) 物語中盤の敵って意味でクラッコも中ボスやろ -- 名無しさん (2018-06-10 11 35 07) スタアラのカワサキはいきなり動くところがバウファイターに似てる。 -- 名無しさん (2019-02-24 09 53 06) バタファイアちゃんちゅっちゅ 皆勤組のボンカースやフロスティがいる一方、埋もれがちな子も多いので日の目を見てほしいなぁ -- 名無しさん (2019-06-23 07 08 57) エアロスターのデザイン(と名前)がすき ミサイルは再登場難しいかもだがジェットでもよさそう -- 名無しさん (2019-08-14 01 04 38) タートルって大人の事情で闇に葬られた感凄いけど、本当にそうだとしたらひかわ版にすら出てこれない様な気もするし、そもそも他に一回しか出ていない中ボスもまだまだいるからきまぐれで差し替えられただけ説も否定できんのよな。 -- 名無しさん (2019-08-14 01 47 46) ディスカバリーにも中ボスがいるようで既存キャラがワイルド化してるという。 -- 名無しさん (2022-03-06 23 00 36) スタアラ、ディスカバリーと続けて登場数が絞られ中ボス好きとしては悲しい限り -- 名無しさん (2022-04-09 22 45 29) カービィの中ボスの数多すぎだろw -- 名無しさん (2023-09-04 10 38 26) 名前 コメント