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【妄想属性】やけくそ 【名前】セクシー浦田 【作品名】セクシー浦田のおちんちんがいっぱい! 【属性】AV男優が劇中で演じている痴漢 【攻防速】普通の男くらい 対戦相手が女性キャラで自分より攻防速が高ければ、そのキャラの3倍 対戦相手が男性キャラか無性別キャラなら、そのキャラの3分の一 【特殊能力】 『浦田エロティックフェロモン』セクシー浦田が常に放っているフェロモンでこれを受けると 女性である限りは心が無いキャラ・精神防御を持ったキャラ・性欲のないキャラ・男嫌いのキャラでも関係なく魅了する 『浦田エロティックセクシームード』セクシー浦田がバトルフィールドにいると、そのバトルフィールド全体がいやらしい雰囲気となり女性キャラはエッチな気分になり脱力して戦意を失ってしまう フェロモン同様心が無いキャラ・精神防御を持ったキャラ・性欲のないキャラ・男嫌いのキャラにも通じる しかし男性キャラや無性別キャラは逆に闘争本能が沸き立ってしまう 『浦田セックスバトル』浦田と対戦すると相手は戦闘だけでなく性的絶頂を迎えても負けというルールになり 相手が女性ならルール変更能力を持っていても、セクシー浦田側の方が優先されるが、男性や無性別ならルール変更能力を持っていなくてもルール変更できるようになってしまう 『浦田ガード』女性キャラからの攻撃であれば、攻撃のタイプ・強弱関係なく3倍の効果となって弾き返すが男性や無性別のキャラの攻撃は3倍の効果になって受けてしまう…常時発動 『浦田脱がし』距離・時間を飛び越えタイムラグ無しで女性キャラの攻防速・特殊能力・性質・アイテム・設定・その他色々を脱がし生まれたままの姿の常人の女にしてしまう 一度脱がされたら特殊能力復活、設定復活、アイテム補充、消えたらパワーアップして復活などがあっても二度と戻らない ただし女性限定であり、男性や無性別にやると設定や能力が逆に効果10倍になってしまう 『浦田ロープ亀甲縛り』長さ数メートルほどのロープで女性キャラを自動追尾して亀甲縛りに縛り上げ身動きとれなくする 追尾スピードは対象の女性キャラの1000倍のスピードなので絶対逃げられない 女性キャラである限りは絶対に解くことができない なお男性キャラ、無性別キャラにとっては蜘蛛の巣の糸程度の強度にしかならず追尾もしない 『浦田耳吐息』女性キャラの耳元に吐息を吹きかけると相手は抵抗できなくなるが男キャラや無性別キャラにかけると激怒される 『浦田ドリルフィストファック』&『浦田クンニ』手・唇・舌だけで女性キャラを10秒でイかせる超絶テク 『浦田アナル開発』浦田の十八番アナル開発 『浦田イラマチオ』相手の口にセクシー浦田の20㎝のおちんちんを無理矢理咥えさせる セクシー浦田のちんこは女性キャラには噛み切ることはできない 『浦田ガトリングピストン』本番挿入で女性キャラをこれまで味わった事の無い至高の快楽へ導く! 一回突いたり引く度、女性はヨガリ声をあげながら何度でもイッてしまう! 『浦田顔面シャワー』浦田ガトリングピストン及び浦田イラマチオの最後に決めるフィニッシュ! 女性キャラの顔面に大量の精液をぶっかけ、これを受けた女性キャラはセクシー浦田のティンコが愛しくなってしまう 『浦田口内射精』浦田ガトリングピストン及び浦田イラマチオの最後に決めるフィニッシュ! これを受けるとセクシー浦田の精液が大好物になってしまう 『浦田膣出し大噴射』浦田ガトリングピストンの最後に決めるフィニッシュ! 女性の子宮に大量のザーメンを注ぎ込む! これを受けた女性キャラはセクシー浦田なしでは生きていられない身体になってしまい彼の忠実なる下僕となってしまう 『浦田触手アタック』股間から複数の触手が生え、浦田ガトリングピストン、浦田イラマチオ、浦田アナル開発を同時に行える 【長所】女性キャラに対しては絶対完全無敵 【短所】男性キャラ、無性キャラに対しては無力な上、女性キャラとしか戦いたがらない 【名前】フェロモン吉岡 【作品名】セクシー浦田のおちんちんがいっぱい! 【属性】痴漢の達人 【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】 基本的にはセクシー浦田と同じであるが セクシー浦田は男性や非性別に対しては脆弱なのに対し フェロモン吉岡は全てのステータス、特殊能力が男性・非性別・両性具有に対しても 女性同様の効果をもたらす事が可能 【備考】セクシー浦田の師匠で彼に技の数々を伝授した人 【妄想属性】脳内 【名前】お名前交換マン 【作品名】セクシー浦田のおちんちんがいっぱい! 【大きさ】0.1ミリ 【攻撃力】戦闘開始しても、まったく動けない 【防御力】腐ったバナナくらい……また、名前交換が完了したら0秒で死ぬ 【素早さ】戦闘開始しても、まったく動けない 【特殊能力】 名前だけ交換できる。 それ以外は全然交換できない。 特殊能力も攻撃力や防御力も素早さも姿も一切交換はできない。 ただし【名前】の部分に書かれてある名前だけでなくテンプレの中に記入されてある 相手の名前全てを交換できる。 その上、単なる名前交換であり攻撃として認識されない。 名前の交換が終わった直後、勝手に自滅して負けるが、 その時の名前は対戦相手の名前になっており 対戦相手の名前は「お名前交換マン」となっているので 勝者「お名前交換マン」、敗者「○○××(対戦相手の名前)」という判定となる。 お名前交換マン自身は戦闘開始してもまったく動けないが、名前交換自体は 考察前から自動的に行われる。 また相手がそれより速く動けるとしても、名前交換だけは常に相手の行動が開始され 効果が及ぼす遥か前よりも速く完了する。 例え、素早さや特殊能力・他、設定、テンプレ、それ以外のものに何が書かれていたとしても それらの無限倍のスピードで名前は交換される。 なお自分より弱い相手とは名前交換されない。 809 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 15 22 34 セクシー浦田 真紅の下 831 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 15 37 19 セクシー浦田 能力上、パステルいんく´やサブヒロインDやすぺりおるひよりんなどの 上位キャラを倒せそうではあるが、それまで負け星が増えそうなので 似たような能力の真紅と同レベルくらいか 832 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 15 37 54 809 831 セクシー浦田なんだが女性以外にあまりに弱すぎて自滅しないか? 833 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 15 37 58 って 809が考察してるじゃんorz 979 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/16(水) 09 24 45 セクシー浦田 ルール被改変がどこまでいくか ガーンディーまで 相手が常時発動の敗北だったりするので勝つ フシオウ これはルール改変持たせりゃ強いので負ける 亜空間機雷 自爆されて勝ち スロウェニー 分け 時夫留琉 時止め自滅勝ち 原始生命Z ショック死勝ち カタツムリ 死ぬまでの間にルール改変負け AFO ルール改変負け ようかん 同じく カタツムリの下 980 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/16(水) 10 27 54 セクシー浦田とか特定の相手に強いキャラとかは 特定の相手限定の対戦考察も見てみたいなw まあ面倒か 752 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/30(月) 01 59 43 フェロモン吉岡考察 技の性質が変わるので名前は暫定的に変えておく。 吉岡エロティックフェロモン:なんでも魅了 吉岡エロティックセクシームード:なんでも戦意喪失 吉岡セックスバトル:相手は性的絶頂を迎えても負け 吉岡ガード:相手の攻撃をタイプ・強弱関係なく3倍の効果として弾き返す 吉岡脱がし:時間超越で攻防速・特殊能力・性質・アイテム・設定・その他色々を永続無効化 吉岡ロープ亀甲縛り:絶対解除不能な拘束 吉岡耳吐息:耳元に吐息を吹きかけ抵抗を封じる 吉岡ドリルフィストファック&吉岡クンニ:相手を10秒で絶頂させる 吉岡ガトリングピストン:相手を絶頂させる 他は考慮する必要はないか詳細不明で考慮不能。攻防速は相手の3倍。 能力無効化で負けそうなので対メタの壁から下がる。 ×スティーブン・ブラッドバリー 自滅負け。 ×*2阿倍こべ之丞~弱O 弱体化負け。 ×勝 無効化負け。 ×*4マリリンモンロー大根~オンリーワン 勝利系相手だと不利か? ×ケーシー 非全体負け。 ×*2『 』~勝つ小林 勝利系相手だと不利か? ×アフロ田アフ朗 勝で負け。 ×名を失ったもの 攻撃力も高いので割り込みで先手を取られて負け。 ×ハッター 考察前負け。 ×アカピー=ウリナーラ10世 捏造負け。 ○ゼロマスター 吉岡自体のテンプレには0がないので勝ち。 ×しろ 無効化と認識防御で負け。 ○通常稼動 認識前に無効化無効の設定ごと脱がして勝ち。 ×ラジアンV 勝利系相手だと不利か? ○D 戦意喪失勝ち。 ×幻想を打ち滅ぼす者 相手の3倍がありえないので負け。 ×竹原龍門 封印負け。 △パクリマクリスティ 攻防速無限ループにより戦闘に入れない。 ×最高正義 堅すぎる。 ○覆自在 脱がして勝ち。 ×タイガ ゲーム負け。 ×鶴居ひかり ゲーム負け。 ○オメテオトル 脱がして勝ち。 ○モッコス 脱がして勝ち。 ○幼児 絶頂させて勝ち。どうみてもペドです。本当にありがとうございました。 ○一撃・必殺 絶頂させればいい。 ×*2最強~クゼ・テッペイ 無効化負け。 ×ストラングル 勝利系相手だと不利か? ○説得の達人 戦意喪失勝ち。 ○由乃 石化返し勝ち。 ×*2とっかえマン~光司 コピー負け。 ○宝典の根 脱がして勝ち。 ○未来の我が作品の主人公らしき奴 脱がして勝ち。 ×コードネーム45 早い上にこっちの能力も使えるので無理。 ○花沢様 脱がして勝ち。 ○水脈 反射勝ち。 鶴居ひかり>フェロモン吉岡>オメテオトル 108 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 16 42 38 考察終了後の扱いについてもめにもめて考察不能になる悪寒。 109 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 17 00 00 108 効果が続くとない限りは続かん扱いだろう。続いたらランキング混乱で番外行くだろうし。 そもそも名前だけだし。考察の主体は変わらんから位置は能力相応かと。 ただの考察前から動ける先手取り付き自滅だろう。 328 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/10(日) 21 38 09 お名前交換マン考察 行動の必要がないオート発動系には先手を取れない。 考察前行動の壁から。 ×アマガエル 2重交換負け。 ○蟹優先 自動的なので勝てる。 ○テンプレート 任意っぽいので勝ち。 △サーベルタイガー 同時発動。引き分け。 △ハッター 同上。 ○セッカチー 任意なので勝ち。 ×ああああ(テポドンクエストⅦ) 同時だが通じないだろう。 ×シスカ こちらと同時なのでお名前交換マンの8倍となり結局シスカに負ける。 ×*3山田タロヲ~三行 常時なので負け。 ○三行メタ 任意なので勝ち。 ○ブーム君 任意なので勝ち。 ×メトロポリタン美術館 常時なので負け。 ×ラインマン 主人公補正で負け。 ×スクウェアマン 主人公補正で負け。 連敗が多いのでこれ以上は厳しいか。 ああああ>お名前交換マン>セッカチー
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サポートクラス ●プロスティテュート プロスティテュートは性的交渉を行なうことを生業とするクラスである。 その技術により、性的戦闘を有利に運んだり、戦闘のサポートを行なったりと、様々な能力を発揮する。アコライト、メイジといった魔法を使うクラスや、シーフなどとの相性も良い。 プロスティテュートのスキルは全て[性的スキル]として扱う。 ◆クラス修正 筋力:― 器用:1 敏捷:― 知力:― 感知:― 精神:1 幸運:1 初期HP:9 初期MP:11 HP上昇値:+2 MP上昇値:+2 推奨能力値:【器用】 サンプルキャラクター:夜の女王 キミは多くのものを慈しむ心を幼い頃から身につけていた。疲れたもの をその身で癒すこと、それはキミにとって至福のときであり、全てだった。 冒険者たちは時として性的なトラップやモンスターによって若い肉体を 奪われてしまう。そんな彼らを救うため、キミは冒険者となる道を選んだ! ◆スキル:プロスティテュート 判定について 「判定:性技」のスキルは、基本的に使用者の【器用】と対象の【精神】で「対決」を行ない、使用者が勝利した場合に効果を発揮する。これを[性技判定]という。 《セックスポテンシャル》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《セックスポテンシャル》は自動取得スキルである。あなたの【最大EP】を[CL×2]増やす。《セックスポテンシャル》のSLは2レベル以上にできない。 あなたは少々の性的な刺激に動じることはない。 《ドゥー・バイ・ターンズ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:― コスト:5 効果:次に行なう[性的攻撃]、または[対象:1体]の[性的スキル]を[対象:範囲(選択)に変更する。《ドゥー・バイ・ターンズ》のSLは2レベル以上にできない。 一度に多人数を相手に性的サービスを行なうスキル。 《フォーティエイト・トリック》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:― コスト:3 効果:その[メインプロセス]中にあなたが行なう[性技]判定にダイス1個を追加する。《フォーティエイト・トリック》のSLは2レベル以上にできない。 変幻自在の体位を駆使するスキル。 《プロフェッショナリズム》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:性的スキルのコストを2減少させる。ただし、コストは最低でも1までとなる。《プロフェッショナリズム》のSLは2レベル以上にできない。 熟練した技巧により、より少ない労力で相手に快楽を与えるスキル。 《プレザントコントロール》 タイミング:ダメージロールの直後 判定:自動成功 対象:一体 射程:至近 コスト:4 効果:対象が受ける[EPダメージ]を、[(SL)D6]点軽減する。 相手が容易に達してしまわないよう、快感をコントロールするスキル。 《テンプテーション》 タイミング:メジャーアクション 判定:性技 対象:一体 射程:10m コスト:9 効果:対象に、「自分との性的戦闘」または「任意の敵への敵対行動」のどちらかを強要できる。この効果は、シーン終了か、《テンプテーション》の使用者が目標に【HPダメージ】を与えることによって解除される。《テンプテーション》のSLは2レベル以上にできない。 艶めかしい肉体で相手を魅惑し、行動をコントロールするスキル。 《ナイトジョブ》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:[プリプレイ]にあなたの所持金が[(SL×3)D6]増える。 プロスティテュート本来の仕事によって、金を稼ぐスキル。 《サジェスティブ》 タイミング:メジャーアクション 判定:性技 対象:1体 射程:10m コスト:6 効果:対象を[発情]状態にする。このとき同時に、相手に[(SL)×3]点の[EPダメージ]を与える。 煽情的な仕草や言葉で、相手の情欲に火を点けるスキル。 《デモニック・ストリップ》 タイミング:メジャーアクション 判定:性技 対象:一体 射程:至近 コスト:7 効果:対象は【敏捷】で[対決]を行なう。対象が装備している防具をどれか1つ外すことができる。対象がモンスターの場合は、[クリンナップフェイズ]までの間防御力が[SL×3]点低下し、加えて特殊能力《着衣》を無効化する。 魔法のような手さばきで、相手の衣服を剥ぎ取ってしまうスキル。 《ウェアプレイ》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:ー 効果:[性的攻撃]に関係する、防具による自動的失敗や制限を無視できる。《ウェアプレイ》のSLは2レベル以上にできない。 着衣越しに、あるいはその隙間を通して性交を行なうスキル。 《ピロウトーク》 タイミング:メジャーアクション 判定:【知力】 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:《ピロウトーク》を使用することで情報収集を行なえる。その際の達成値に+[SL]の修正を得る。成功して手に入る情報とその難易度はGMが決定する。 寝物語に寄せて言葉巧みに情報を聞き出すスキル。 《インディセント・トイ》 タイミング:マイナーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:― コスト:5 効果:その[メインフェイズ]中にあなたが行なう[愛撫攻撃]のダメージに+[(SL)×2]の修正を得る。 様々な淫具を用いて、激しく相手を責めたてるスキル。 《フレッシュマスタリー》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたが行なう[性的攻撃]の命中判定にダイスを1個追加する。《フレッシュマスタリー》のSLは2レベル以上にできない。 肉体の全てを使って快楽を引き出す術に習熟していることを表すスキル。 《コントラセプション》 タイミング:妊娠判定の直後 判定:自動成功 対象:1体 射程:至近 コスト:3 効果:[妊娠判定]のダイスを振りなおすことができる。この効果は、コストを払い続ける限り何度でも適用できる。 商売柄、妊娠を避ける術を心得ていることを表すスキル。 《ビガー・ドレイン》 タイミング:パッシヴ 判定:自動成功 対象:一体 射程:至近 コスト:8 効果:あなたの[性的攻撃]によって対象が[絶頂]状態となった時に使用する。対象が【絶頂】状態になったことによって増減した分の【HP】と【MP】と同じ値を、あなたの【HP】【MP】にそれぞれ加える。《ビガー・ドレイン》のSLは2レベル以上にできない。 相手が達した時に放出する精気を吸い取り、自身の活力とするスキル。 《エンドレスプレジャー》 タイミング:クリンナッププロセス 判定:性技 対象:1体 射程:至近 コスト:6 効果:[絶頂]となったキャラクターにのみ使用できる。対象の[絶頂]を解除し、[EP]を即座に[(SL)×3+2D6]回復させる。 達してなお満足することを許さない、壮絶な技巧で相手を責めあげるスキル。 《アフェクション》 タイミング:パッシヴ 判定:自動成功 対象:自身 射程:至近 コスト:5 効果:一般スキル《メイク・ラブ》による【HP】と【MP】の回復量に、+[(SL)D6】する。 暖かな肉体と慈愛に満ちた性技とで、対象をより深く癒すスキル。 《ボディゲート》 タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:― コスト:5 効果:その[メインフェイズ]中にあなたが行なう[魔術判定]にダイスを1個追加する。《ボディゲート》のSLは2レベル以上にできない。 性と魔力との深い関わりを応用して、自らの魔力を高めるスキル。 《ウィップマスタリー》 タイミング:パッシヴ 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:あなたが行なう[武器攻撃]の命中判定にダイスを1個追加する。ただし、この[武器攻撃]には「種別:鞭」の武器を使用していなければならない。《ウィップマスタリー》のSLは2レベル以上にできない。 あなたは鞭という扱いの難しい武器すらも、身体の一部であるかのように使いこなせる。 ◆一般スキル 《メイク・ラブ》 タイミング:パッシヴ 判定:自動成功 対象:1体 射程:至近 コスト:5 効果:あなたの、またはあなたへの[性的攻撃]によって[絶頂]状態になったことによる【HP】と【MP】の減少を0にし、逆に[1D6]回復させる。効果を適用するたびにコストを支払うこと。《メイク・ラブ》のSLは2レベル以上にできない。 愛の交歓により、対象に癒しを与えるスキル。 《プレグナントコンロトール》 タイミング:妊娠判定の直前 判定:性技 対象:1体 射程:至近 コスト:― 効果:[妊娠判定]の回数を±(SL)する。増やすか減らすかは、使用時に使用者が選択する。 月経周期の把握や器具・薬などにより、妊娠の確率をコントロールするスキル。 《ホモセクシャリティ》 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:― コスト:5 効果:シーン終了まで、あなたは同性を対象に[結合攻撃]を行なうことが可能になる。同様にあなたへの同性からの[結合攻撃]も可能になる。《ホモセクシャリティ》のSLは2レベル以上にできない。 特定部位の開発や、特別なテクニックで同性の相手とひとつになることができるスキル。 《マゾヒズム》 タイミング:ダメージロールの直後 判定:自動成功 対象:自身 射程:― コスト:5 効果:あなたが受けた[HPダメージ]を-[(SL)+1D6]点軽減し、代わりに[(軽減した値)×2]の【EP】を失う。 痛みを性的快楽として感じてしまう性質を表すスキル。 《サディズム》 タイミング:ダメージロールの直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:― コスト:4 効果:あなたが与える[HPダメージ]を+[(SL)×2]する。その後、あなたはこの攻撃によって与えた実ダメージの半分を[EPダメージ]として受ける。 相手を痛めつけることで性的快楽を得る性質を表すスキル。 《アンドロギュノス》 タイミング:メイキング 判定:― 対象:自身 射程:― コスト:― 効果:1シナリオに1回、あなたの使用する魔術の効果に+[1D6]の修正を得ることができる。また、あなたはルール的に男性・女性両方であるものとして扱われる。 「完全なる人間」と呼ばれる両性具有者であることを表すスキル。 ◆アコライト追加スキル 《ケドゥシャー》 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:一体 射程:至近 コスト:― 効果:対象の【最大HP】と【最大MP】を、シナリオ終了時まで5点増加させる。《ケドゥシャー》を重ねがけしても重複することはない。《ケドゥシャー》は1シナリオに[SL]回だけ使用できる。 古の聖職である聖娼(男性の場合はカデシュと言う)の使う、性的交渉を通じて神の恩恵を与える魔術
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class tax{ public static void main(String args[]){ double th[]= new double[201]; double c[]= new double[201]; double y[]= new double[201]; int opc[]= new int[201]; int opy[]= new int[201]; int opq[]= new int[201]; double u[][][]=new double[201][3][3]; double w[][][]=new double[200][3][3]; double v[][][][]=new double[200][3][3][21]; int gotoc[][][][]=new int[200][3][3][21]; int gotoy[][][][]=new int[200][3][3][21]; int gotoq[][][][]=new int[200][3][3][21]; double endv[][]=new double[3][3]; int endc[][]=new int[3][3]; int endy[][]=new int[3][3]; int endq[][]=new int[3][3]; int s; double ls; double cs; double ys; double b1; double b2; double wel; double maxwel; int t; int n; int n1; int n2; int pp; int q; int j; double c1; double l1; double h; double u1; int ns1; int ns2; int qx; int nx1; int nx2; double vs; double v1; double maxv; double dc; double dy; int e; double data1[]=new double[101]; double data2[]=new double[201]; data1=ex1(); data2=ex2(); for (s=1;s 201;s++){ c[s]=data2[s]; y[s]=data2[s+200]; 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gotoy[s][n1+1][n2+1][q+10]=ns2; gotoq[s][n1+1][n2+1][q+10]=qx; v[s][n1+1][n2+1][q+10]=vs; } } } } for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ u1=u[200][n1+1][n2+1]; qx=n2-n1; vs=-999; ns1=0; ns2=0; for (nx1=-1;nx1 2;nx1++){ for (nx2=-1;nx2 2;nx2++){ v1=u1+v[199][nx1+1][nx2+1][qx+10]; if (w[199][nx1+1][nx2+1] u1)v1=-999; if (v1 vs)ns1=nx1; if (v1 vs)ns2=nx2; if (v1 vs)vs=v1; } } endc[n1+1][n2+1]=ns1; endy[n1+1][n2+1]=ns2; endq[n1+1][n2+1]=qx; endv[n1+1][n2+1]=vs; } } maxv=-999; ns1=0; ns2=0; for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ if (endv[n1+1][n2+1] maxv)ns1=n1; if (endv[n1+1][n2+1] maxv)ns2=n2; if (endv[n1+1][n2+1] maxv)maxv=endv[n1+1][n2+1]; } } opc[200]=ns1; opy[200]=ns2; opc[199]=endc[opc[200]+1][opy[200]+1]; opy[199]=endy[opc[200]+1][opy[200]+1]; opq[199]=endq[opc[200]+1][opy[200]+1]; for (j=1;j 199;j++){ s=199-j; opc[s]=gotoc[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; opy[s]=gotoy[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; opq[s]=gotoq[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; 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if (wel maxwel)maxtl=tl; if (wel maxwel)maxtr=tr; if (wel maxwel)maxwel=wel; } tl=maxtl; tr=maxtr; for (s=1;s 201;s++){ w=(1-tl)*th[s]; ls=(w-tr)/(2*w); if (ls 0)ls=0; c[s]=w*ls+tr; y[s]=th[s]*ls; } for (s=1;s 201;s++){ data[s]=c[s]; data[s+200]=y[s]; } return data; } static double ux(double c1,double l1){ double u1; double c3; double l3; int pp; pp=0; c3=c1; l3=l1; if (c3 0)pp=100; if (l3 0)pp=100; if (l3 1)pp=100; if (pp 50)c3=0.5; if (pp 50)l3=0.5; u1=Math.log(c3)+Math.log(1-l3); if (pp 50)u1=-999; return u1; } static double bud(double tl,double tr,double th[]){ double bx; int s; double w1; double y1; double c1; double l1; bx=0; for (s=1;s 201;s++){ w1=(1-tl)*th[s]; l1=(w1-tr)/(2*w1); if (l1 0)l1=0; y1=th[s]*l1; c1=w1*l1+tr; bx=bx+y1-c1; } return bx; } static double seekwel(double tl,double tr,double th[]){ double sw; int s; double w1; double l1; double c1; sw=0; for (s=1;s 201;s++){ w1=(1-tl)*th[s]; l1=(w1-tr)/(2*w1); if (l1 0)l1=0; c1=w1*l1+tr; sw=sw+ux(c1,l1); } return sw; } static double[] ex1(){ double p; double mu; double sig; double yy; double th[]= new double[201]; int s; mu=0; sig=0.39; for (s=1;s 201;s++){ p=0.005*s-0.0025; yy=seeky(p,mu,sig); th[s]=Math.exp(yy); } return th; } static double f(double x,double mu,double sig){ double pi,x1,x2,x3,fx; pi = 3.1415; x1=-Math.pow(x - mu,2) / (2*Math.pow(sig,2)); x2=Math.exp(x1); x3=sig*Math.pow(2*pi,0.5); fx=x2/x3; return fx; } static double g(double y,double mu, double sig){ double gx,h,x; int n,t; gx=0; h=0.001; t=(int)(y/h); for (n=-2000;n t;n++){ x=n*h; gx=gx+f(x,mu,sig)*h; } return gx; } static double seeky(double p,double mu,double sig){ double g1,g2,y1,y2,y3; int t; y1=0.4; y2=-0.2; g1=g(y1,mu,sig); t=0; while(t 100){ g2=g(y2,mu,sig); y3=y2+(p-g2)*(y2-y1)/(g2-g1); y1=y2; y2=y3; g1=g2; if (Math.pow(p-g2,2) 0.0001)t=1000; t=t+1; } return y2; } }
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【GM】では自己紹介とキャラシーリンクからお願いします 【オルト】了解。 【オルト】「私はオルトルーネ・ランドスヴァリン。アシール人として、勇者に仕える家の者として、我等が世界グンガルドの平和の為戦ってきた。」 【オルト】「・・・戦う力を持たずに生まれてしまった、私の使える人、勇者レセルス・ゲイルソールの名代として。」 【オルト】「この世界に混乱を齎す、堕天の塔。あれが、レセルスが戦う力を持てずに居る呪いの原因。世界の為、レセルスの為、この塔を私は制覇しなければいけない。 【オルト】女の魅力も豊かな鍛えられた長身を鎧で覆う白金の神と紫の瞳の美女。 【オルト】ボーイッシュ美少女とも可愛い男の子とも見える両性具有の体に呪いで生まれてしまった勇者の血を引きながら非力な少年、レセルス・ゲイルソールを守り、堕天の塔の攻略を目指す。 【オルト】http //www.usagi-o.sakura.ne.jp/TRPG/wiki/wiki.cgi/PW?page=%A5%AA%A5%EB%A5%C8%A5%EB%A1%BC%A5%CD%A1%A6%A5%E9%A5%F3%A5%C9%A5%B9%A5%F4%A5%A1%A5%EA%A5%F3 【オルト】▽ 【GM】――彼女には、どうしても叶えたい願いがあった。 【GM】『淫獄の塔』あるいは『堕天の塔』。そう呼ばれる迷宮がある。 【GM】その最上階には、あらゆる願いを叶える護符が、一体の魔神と共に眠っていると言われている。 【GM】世界を救った次の日に。 【GM】様々な理由を、様々な願いを抱え。 【GM】あなたは、その門をくぐった。 【GM】それが、絶望のはじまりとは、 【GM】まだ、知らずに。 【GM】[勇者v陥落] 第一層 第一エリア 【GM】はじまります 【GM】 【GM】 【GM】では、そうしてオルトが踏み込んだ塔ですが、 【GM】石造りの通路を抜けた先には薄暗い夜の森が広がり 【GM】不気味な雰囲気を醸し出しています 【GM】▽ 【オルト】「塔の中に森とはな。大きいとは思ってはいたが、これほど規格外とは・・・。」 【レセルス】「見通しが、悪いね・・・気をつけないとね、オルトルーネさん。」 【オルト】何時でも戦斧と大盾で主を守れるようにしながら進むオルトルーネ。 【オルト】その後ろに従いながらも、視界の不安を気にする事こそあれ、非力とはいえ勇者の血、不気味さは気にせず進むレセルス。 【オルト】▽ 【GM】ではそんな森の中で何が待ち受けるのか?探索表(2D6)を振ってみましょう 【GM】▽ 【オルト】2d6 探索表 【オルト】2D6 = [4,3] = 7 【GM】7 なし 探索は平穏に進み、フォロワーとの仲も深まっていく。[1D6]を振り、偶数が出たらフォロワーの感情+○ 【オルト】1d6 【オルト】1D6 = [1] = 1 【オルト】偶数は出ず、か、とはいえ、無事。 【GM】平和だが何も無かった・・・ 【GM】では、そんな森の道をしばらく進むと、正面から誰?かが進んでくるのが見える・・・ 【GM】薄ぼんやりとしたシルエットの人影が・・・ 【GM】○1戦目 【GM】名前:ロンリーレイス 【GM】最大BP:4 【GM】フェイト:□□ 【GM】ダメージ:4D6 ■+1D6 【GM】弱点:1 【GM】こんなのが進んできます 【オルト】「任せてくれ、レセルス。」半神たるアーシル人の力と輝きを持って摺れば、このような森など突破は容易い。低級霊の瘴気など圧倒し、立ちはだかる蔦や岩等の障害は力で易々と除けるのみ、だが。 【GM】1ロール後戦闘です ▽ 【レセルス】「オルトルーネさんは、やっぱり立派だなあ、って、何、あれ・・・!」 【オルト】「死霊の類か。低級霊よりは力がある様子。戦になるな・・・レセルス、私の後ろに。」 【オルト】(この子を、私の大事なレセルスを、これ以上妙なものに苦しめられてたまるか!) 【オルト】斧と盾に魔力を巡らせ、霊にも打撃を与えられるようにしながら、対峙します、 【オルト】▽ 【GM】では戦闘に入ります、お互いフェイト個の1~6の数字を指定して、 【オルト】準備OK 【GM】PCはGMの数字を避けた分だけHit数に、GMはPCに当てた数だけダメージを振ります 【オルト】了解 【GM】あと、弱点にHitすればHitごとに追加で1BP入ります 【オルト】うん。それを狙うか、相手がそれを察してその数値を指定してくるか、あるいはその裏をかいてくるか、悩みどころだね。 【GM】では準備OKでしょうか?3,2,1で同時に提示です 【オルト】準備OKです。 【GM】では3 【GM】2 【GM】1 【GM】14 【オルト】□23456 【GM】PCが2356の4Hit、敵が4の1Hitです 【オルト】そちらはダメージ何dふる事になります? 【GM】4D6(ダメージ*敵のhit数)になります 【オルト】こちらは、アイアン・ウォールを使うか、インパスル・スキュアーを使うかのどちらかかな。ヒット数の重複は出来ないから、アイアンウォール+シールドバッシュは無理。 【オルト】■が今回介在する余地は無いから、□の装甲で減算するわけですな。 【GM】です 【GM】じゃーまずは4D振っちゃいますか(Maxの24でもカーンって言われますが・・・ 【オルト】それなら、常時発動スキル不動の守護神で□装甲は25.4d全部6でも跳ね返すから防御は不要。インパスルスキュアー! 【GM】4d6 【GM】4D6 = [5,6,3,2] = 16 【GM】カーン・・・カキーン! 【GM】哀れレイスはお星様になりました 【オルト】そして此方のBPは8、そちらのBPは4! 【GM】BP4を突破したので戦闘終了です 【オルト】「不浄なる魂よ、させぬ!」盾の霊力で、レイスの手を蒸発させ、「現世より去れ!」光る斧で、一閃! 【GM】【レイス】「キシャーッ・・・・。」 【GM】謎の悲鳴?をあげて消えていくレイス 【GM】そこには謎の皮袋が残されていた 【GM】皮袋の中身表(2D6)をどうぞ 【オルト】「世に歪みを齎す魔塔の魔物とはいえ、この程度ならば塔の外にも幾らでも居た、私の敵では無いよ。」 【オルト】(先に進めば、この程度ではすまないであろうが、な) 【オルト】2d6 皮袋 【オルト】2D6 = [2,4] = 6 【GM】6~8 [6D6]ポプルを得る 【GM】普通だ・・どうぞ 【レセルス】「うん、信じてるよ、オルトルーネさん」 【オルト】レセルスを勇気付けるために堂々と振舞うオルロルーねなのです。 【オルト】6d6 ポプル 【オルト】6D6 = [5,3,5,5,2,1] = 21 【オルト】グッドポプル! 【GM】普通に21ボプルが入っていました 【オルト】「さあ、踏破を進めるぞ!」 【オルト】というわけで、先に進みましょう。 【GM】はぁい、ではその先ではナニが起きるのか?(2回目の探索2D6をどうぞ) 【オルト】2d6 探索 【オルト】2D6 = [6,1] = 7 【オルト】なんと、二度も無事か。 【GM】7 なし 探索は平穏に進み、フォロワーとの仲も深まっていく。[1D6]を振り、偶数が出たらフォロワーの感情+○ 【オルト】1d6 感情判定 【オルト】1D6 = [1] = 1 【GM】へいわすぎるぞっ?! 【オルト】感情判定も前と同じか・・・ 【オルト】正に無人の野を行くが如し。 【GM】迷宮にしては珍しく何事も無く進んでいく二人は 【オルト】先ほどの死霊よりも格下の魔物がいようとも、死霊とて鎧袖一触、故、そんなものが幾ら現れようが、そんなものは戦を常とするグンガルド世界にとっては日常も同じ。 【GM】広い墓地に辿り着きますが、そこには多くの死霊が彷徨っていて 【GM】気付かれずに進むのは無理そうだ 【GM】○2戦目 【GM】名前:ファントムクラウド 【GM】最大BP:6 【GM】フェイト:□□ 【GM】ダメージ:5D6 ■+1D6 【GM】弱点:2 【GM】こんなのがいます(群れ全体で1体扱い 【GM】あ、そいえば同じ数字を何個指定してもOKですいので 【オルト】「・・・あれは、少し手ごわそうだな。数も多すぎる・・・迂回は出来ないだろう。」だがそれには流石に、臨戦態勢をとらざるを得ない。 【オルト】「先程までにのようにはいかない。私から、離れるな。」 【レセルス】「は・・・はいっ。」レイス以下の魔物については、オルトルーネが一当てした後、少しでも力を得る可能性があればと、トドメをレセルスにさせたりもしていたのだが、本気の戦いではそうもいかず。 【オルト】レセルスは忸怩たる表情でオルトルーネに縋りつきます。 【オルト】それは合点承知。ただ、アーツ的にダブルヒット狙いがちょっと厳しいので・・・ 【GM】ぁー2Dまで何もおきないのか 【GM】ではよいでしょうか? 【オルト】OK 【GM】では3 【GM】2 【GM】1 【GM】24 【オルト】□13456 【GM】4Hit対1Hit 【オルト】最大でも5ダメージ程度。それならば突っ切る。不動の守護神!インパルススキュアー! 【GM】5d6 そうそう25なんて出ないよ 【GM】5D6 = [6,4,4,3,3] = 20 【GM】デナイネ、あっさり消し飛びました 【オルト】「掴まっていろ!せええいっ!!」 【オルト】レセルスを腰に縋りつかせ、豊かな乳房を至近距離で見せ付けるという思春期の両性具有者には厳しすぎる行いを無意識に強いながら、レセルスを盾で庇い、大旋回斬撃! 【オルト】「軍勢とすら戦ったのだ、死霊の軍勢とて・・・レセルスの解呪、阻ませはしないっ!」 【オルト】殲滅! 【レセルス】「~っ///」レセルスの為に。世界のためよりもレセルスの為にとすら言えるほどの思いを込めて叫ぶ己の守護戦士に、切ない感謝の思いを込めて、ぎゅっとレセルスは抱きついて・・・ 【GM】近づく端から浄化されていく死霊たち、そして進んだ墓場の奥には小さな木の箱が落ちていた 【GM】あ、敵のBPが6なので罠木箱になりますが・・・開けますよね? 【オルト】おっと 【オルト】そうか、敵のBPで変化するんだったね・・・ 【オルト】罠だったら、あけないかな、この人の性格だと・・・。 【GM】開けないのかっ?! 【GM】まぁ(データ的に)罠箱ですが、堂々と罠が置いてはないデスヨ 【オルト】そもそも、見た目に罠があると分からないなら 【オルト】まず「罠のある宝箱がある」って事知らない 【オルト】ダンジョンの手がかりが要る 【オルト】ってことで、あけてみるか。 【GM】はぁい、ではまずは罠表(2D6)を 【オルト】2d6 トラップ表 【オルト】2D6 = [2,6] = 8 【【GM】8 ロケットパンチ 失禁 グローブに包まれたごんぶと触手が腹部に直撃し、あなたは無様に失禁する。触手はそのあと、あなたの尿をじゅるじゅると啜り、満足して去って行く。【HP】を[1D6]*10点減らす。 【GM】おっと先に中身か オルト】2d6 宝箱表(木) 【オルト】2D6 = [2,1] = 3 【GM】3 [全身①]レアアイイテム表を振る 【オルト】ああ、いえ、いっぺんに振っちゃいました 【オルト】先に全部振っちゃいます?それとも罠のほう先に? 【GM】まぁそっちはOK,先にれあ表(1d6)いっちゃいましょう 【オルト】1d6 全身①レア 【オルト】1D6 = [3] = 3 【GM】3 スクミズ・アーマー(紺) 6 □10/■10 快感+3&失禁+3 フォロワー+○ 紺色の幼児用水着。胸元のゼッケンに装着者の本名がくっきりと浮かび上がり、凹凸の少ない身体の線を強調する、いろんな意味で「あぶない水着」。お年を召された女性が着ると、容赦なく裂ける。 【オルト】スクミズか・・・裂けるな・・・この子の場合・・・ 【オルト】まあこれは今は装備せずにおこう、後は罠のレジストだ。 【GM】はいな、では1d6で失禁以下を振れば成功です 【オルト】ええっと、失禁だとレジスト値は3、か。・・・この子、レジスト値、平べったいんだよなあ。もう少し考えればよかったかもだが・・・ 【オルト】1d6 失禁レジスト値3 【オルト】1D6 = [1] = 1 【オルト】成功。 【GM】成功・・・何もおきなかったよ(しょんぼり 【オルト】む、何だこれは、宝箱?手がかりがあるかもしれん。どれ・・っ、うわっ!!」 【オルト】斬! 【レセルス】「オルトルーネさん!?」 【GM】中からナニカ透明な手が出てきたが、オルトの剣にあっさりと霧散する 【オルト】「無事だっ!だ、だが、こいつっ・・・!!///」宝箱から繰り出された触手は、股間を狙い打つえげつない軌道を取っていて。オルトルーネの白皙の美貌が、恥辱交じりの怒りに紅潮した。それでも、さすがは勇者代行。重い斧で、直撃前に一瞬で切り捨てて。 【オルト】「・・・なんて塔だ。しかし、宝箱の中身は、って、な、何だこれは!?///」 【オルト】挙句の果てに、宝箱の中身は、オルトルーネたちグンガルドの人間からすえば、破廉恥極まりない肌に張り付く水着。 【レセルス】「こ、これ、何なんでしょう、一見防具には見えないけど、魔力は感じるんですけど・・・///」 【オルト】これを着たら、秘密にしている性別がぴったり生地のせいでモロになってしまうレセルスも、赤面を堪えきれず。 【オルト】「は、破廉恥なっ!?///な、何だか知らんが、いずれにせよ、小さすぎてどうしようもあるまい、道具屋にでも調べさせた上で叩き売ってくれるわ!///」 【オルト】オルトルーネもペースを乱され、思わず声を荒げながら、汚らわしいものを扱うように背嚢に収めるのです。 【オルト】ともあれ、先に進みましょう。 【オルト】2d6 探索 【オルト】2D6 = [2,5] = 7 【オルト】3連続7!? 【GM】無事に何事も無く?墓場を通過した二人は・・・平和すぎませんかねぇ 【GM】とりあえず感情もどうぞ 【オルト】1d6 【オルト】1D6 = [3] = 3 【オルト】これも同じく奇数か・・・・ 【オルト】「~~~っ!///」破廉恥宝箱にペースを乱されて、戦士らしからぬどしどしとした荒っぽい脚運びで踏破していくオルトルーネ。 【レセルス】「・・・・・・///」その後ろを付いていくレセルスだが。(そ、想像しちゃ、ダメっ・・)さっきの衣装を、もしオルトルーネがサイズが合うものを着たら・・・というのを考えてしまって、時々かぶりを振るレセルスです。 【オルト】▽ 【GM】やがて、いかにもな館へと辿り着きます。 【GM】窓からは時折謎の人影が覗き、風の音に混じってくすくすと笑い声が響いてきます 【GM】▽ 【レセルス】「森の次は、家?」 【オルト】「厄介だな。砦ほどではないが、遮蔽物が多いとなると。だが・・・ほかに道は無いようだ。」 【オルト】という訳で、入っていきます。 【オルト】▽ 【GM】【??】「くすくす・・・」「ふふふ・・・」 【GM】謎の笑い声が響き・・すぅっ・・とナニカが二人を撫でていく 【GM】○3戦目 【GM】名前:ポゼッションソウル 【GM】最大BP:8 【GM】フェイト:□□□ 【GM】ダメージ:5D6 ■+1D6 【GM】エロモンスター:PCのフェイト□→■ 【GM】弱点:6 【GM】こんなのが取り付こうとしてきます 【オルト】「っ、やはりか!」戦おうとするオルトルーネですが・・・ 【オルト】というところで、判定いきましょうか。ええと、この場合、□4■1になるわけですね? 【GM】ですです 【GM】こっちも3個指定するので 【オルト】で、■で指定した数字は、通せば普通と同じようにこっちの攻撃に使えるけど、あてられた場合■防御力でダメージを受けることになる、と。 【GM】です、1個でも黒に当たれば、ぜんぶが黒防御&黒に当てた数だけ黒補正が追加されます ※編集注 ルール誤り、本来は止められた黒の数だけ追加 【オルト】了解。 【オルト】此方の準備はOKです。 【GM】では3 【GM】2 【GM】1 【GM】366 【オルト】□1234■5 【GM】ぐぬぬぅ・・・ 【オルト】弱点には惑わされん! 【GM】4対1 【オルト】インパルス・スキュアー。BP8なのできっかり倒しにいく! 【GM】5d6 とりあえずこっちはカーンって言われるんだろうなぁ・・ 【GM】5D6 = [1,5,5,1,1] = 13 【オルト】カーン! 【オルト】「っ・・・!」一瞬、死の気配を感じた。肌にぞわりと触れる官職。此方の魔力による霊的防御を超えてきた・・・! 【GM】オルトさんに取り付こうと入り込んでいくが・・・ 【オルト】その瞬間オルトルーネは決断した。 【オルト】「伏せろレセルスぅっ!魔力解放!【雷剣鎚斧(ウコトル・バルサニルラ)】ァァァッ!!!!」 【オルト】屋敷ごと吹き飛ばす、手加減零の全力全開!!! 【レセルス】「うわあああっ!?」 【オルト】咄嗟にレセルスが伏せると同時。 【オルト】光と雷の魔力が屋敷を爆発四散!!! 【オルト】無論、霊体諸共! 【オルト】「・・・悪霊も散ったか、良し。」足元に平伏すレセルスと自分以外の屋敷敷地内の全てを消炭に変えて、満足げな笑みを浮かべるオルトルーネなのです。 【オルト】「搦め手に特化した厄介な手合いであった。しかし、王道の力があれば、こうしてしまえば他愛も無いものよ。」 【レセルス】「・・・う、うん。」 【GM】崩れ落ちた館、その奥の方だったと思われる場所に、瓦礫の下から淡い光が漏れていて・・ 【オルト】唯只管に、内心において愛する人を守りたいという祈りで辿りついた、圧倒的な力。それに、頼もしさと、本来ならば自分がそうあらねばならぬのに、という不甲斐なさを、レセルスは感じて・・・ 【GM】次のエリアへと続く魔方陣が見つかる 【オルト】8 木の宝箱(罠あり)と[5D6]ポプル 【オルト】ドロップについてはこれ? 【GM】うみゅ、瓦礫を掘るとゲートと一緒に発掘されます 【オルト】「行こう、レセルス」しかし、オルトルーネは、レセルスの葛藤には気づかず、手を差し伸べて。 【レセルス】「は、はいっ」今はレセルスもその手を取って・・・ 【オルト】ふむ。 【オルト】時間的に、また、今回のシナリオ傾向的に、エロエロはこの次の階層で、ってことにして、本日はポプルだけ貰って〆ます? 【GM】開けちゃってデータ的には終わらせちゃいません? 【GM】あ、全部開けずにするーしちゃうのか 【オルト】ん? 【オルト】宝箱を開けるあけないに関わらず 【オルト】ポプルはもらえるんでないの? 【GM】敵能力分の5点と今まで出てる分はもらえます 【オルト】8 木の宝箱(罠あり)と[5D6]ポプル 【オルト】つまりこれの5d6ポプルは 【オルト】宝箱を開けないともらえない? 【GM】あれ?あぁ、8にも金がついてたのか。それはもらえます 【GM】とりあえず5D分どうぞです 【オルト】うむ、それでは 【オルト】5d6 ポプル 【オルト】5D6 = [2,2,2,3,4] = 13 【オルト】低調。とはいえ、13点貰って。 【GM】箱はどうします? 【オルト】すいませんが、今回はパスで、で、よろしいでしょうか、時間的に。 【GM】はぁい、では瓦礫を除ける時にいくばくかのお金を拾ったものの 【GM】めぼしいものは全部吹き飛んでいて 【オルト】「・・フン」 【オルト】宝箱の残骸を踏み潰して、次の階層へと進むのです・・・。 【オルト】▽ 【GM】二人で何事も無く次のエリアへのゲートに入っていくのだった・・・ 【GM】 【GM】 【GM】 【GM】お疲れ様でしたっ 【GM】そしてリザルトですが、あまりにも平和な道中だったので・・・ 【GM】プレジャー:1 【GM】ボプル:39 【オルト】生還イベントは「フォロワーといちゃいちゃする」で「フォロワーの感情+○」します。 【GM】はぃな、ついでにパッシブでも白を足す感じですかな 【オルト】イエス。 【オルト】「任せてくれ、レセルス。どうだ、今回も何とも無かったろう!大丈夫だ、これなら、ようやく、レセルスに戦う力を上げられるぞ!」むぎゅー! 【レセルス】「は、はい、オルトルーネさ・・・むぎゅうっ!?///」 【オルト】階層を登る時、オルトルーネが豊かな胸の谷間にレセルスの顔を埋めるように抱きしめて、 【レセルス】(・・・オルトルーネさんは、本当に)そんな時見せる笑顔が、クールビューティめいた普段と違う、本当に自分が好きなんだ、という事を、れセル氏うに理解させて・・・ 【オルト】ってことでフォロワー感情+○ってことで。 【GM】はいな。・・・ボプル9減らしてプレジャー10(開発1)にしますか? 【オルト】しないでおく。ポプルはアーツの取得とかに使う予定で。 【GM】ではプレジャー1は虚無に消えて、ボプル39と水着が今回の獲得でした 【オルト】・・エロくなくてごめんねorz 【GM】いえいえ・・・出目はどうしようもナイネ 【オルト】ともあれ、こう、ルールを体得するという意味では、実に身になるセッションでした 【オルト】有難う御座います。 【オルト】そして、今後、機会がありましたらば、出来ればまた遊びたく思います。 【GM】はぁぃ、こちらこそよろしくです 【GM】ではお疲れ様でした
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こんにちわ(*´∀`) クランマスター(クラマス)をしているまいまい(AVA名:海風流奈)と申します^^ このたびはクランウィキに足を運んでいただきありがとうございます(`・ω・´) さっそくですが、私たちのクランを紹介したいと思います。 このクランはマッチや野良は楽しく、クラン戦をまじめにというクランです! なので、普段ふざけていても、クラン戦になると怒ったりする人もいるので、若干ガチよりです(´・ω・`) ですが、マッチや野良で怒る事はありません(´∀`) それと、このクランは前Athanasiaから引き継いでる部分もありますので、クランの仲はとてもいいです! そして新人さんもいます! 人数はまだまだ少ないですが、一人ひとりの役目を果たし、チームを勝利に導けるようなそんな思いやりのあるクランです。 時には言い合いにもなりますが、相手の主張も時には気にして、自分の中に取り込み相手を受け入れられるような人たちがいます! クラマス自体がまだまだ初心者ですw 伍長プレイをかもしています(゚∀゚) また、このクランはニコ生配信者がいます。 ニコ生部屋を建てたり、リスナーさんとみんなで遊んだりしています。 ぜひ興味がおありでしたら、一声かけてください!! まいまい
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/7825.html
【絶対隷奴 ブランクシート3】 【パーソナリティ】 名前:ルーシィ 愛称:ルーシィ 性別:女 外見年齢:23 階級:魔王 PL名:まこと 【魔族特性】 千の仔を産み落としし胎:名器(奉仕+1 戦闘-1) 産み落とした赤子は走狗となる:使い魔(情報+1 調教-1) 腹に刻まれた子孫繁栄の刻印:闇の紋章(魔力+1 調教-1) 人懐こい笑み:魅了の魔眼(誘惑+1 戦闘-1) スペードの隠れた房つき尻尾:悪魔の尻尾(調教+1 戦闘-1) 【魔王特性】 地母神:望むなら(自分が)妊娠ができ、母乳が出て、一月に一度子供を産み落とせる。 竜王 :竜と子供を作ることができるようになり、出会うワイバーンやダークドラゴンは全て友好的になる。 【能力値】 戦闘:+6 調教:+10+2 体力:+8 運動:+6 奉仕:+12+2 魔力:+10+4 情報:+10+1誘惑:+10 自尊:+10-4 【データ算出】 運動6 戦闘4 DMG9 回避6 装甲3 魔力9 魔抗8 自尊8 HP = 35 MP = 50 PP = 50 ○:(+能力) ×:(-能力) DP:47 ★:13 【所持アイテム】 >装備 U魔女ドレス(呪):光属性以外のダメージ半減 魔力+1 精をうけないとDPマイナス20 C魔道杖:魔力+1 ダメージ+5 C呪法典:魔力+1 Rサリーナの祝福(多重妊娠):妊娠中であっても別の相手の子を身ごもることができる。 U炎のまとい:火炎無効 U淫魔の額飾り 装飾 調教+2 C孕み奴隷珠:自尊-2 奉仕+2(呪) C産気封じ(魔眼封じ):自尊-2 情報+1 魔力+1 C責具一式:描写で使うと+2修正(だいしゅきほーるど用足輪、おあずけ用ちんこりんぐ、) ?竜体貫通 シナリオ中ドラゴンの竜体を貫通できる(でもっさんGM時のイベントアイテム) >所持 R教団:シナリオ開始時5DPと10ソウルをゲット。 C催淫ガス U被虐の指輪(呪):ルーシィを見た者は自尊2成功しなければ陵辱しはじめる N強化装甲:装甲+10 C魔娼着:装甲+3 誘惑+2 >配下 C魔界メイド 1セッションに一度20HPorMPorPPを回復 N魔奴隷 1セッションに一度10HPorMPorPPを回復 N闇の牢獄 奴隷を閉じ込めておける結界 所持金:124ソウル 【呪文】 Cルミナス:12:以降3時間調教と奉仕判定でサイコロを2回振れる Cフィジカルピット:10:調教された際に自らも調教を相手に行える Cダイナスト:8:1時間調教+2 Cバーサーク:8:1時間の間対象の戦闘を+2する Cメガロファロス:4:調教+1ちんこはやしたり強くしたり Cシェイプチェンジ:8:1日の間姿を変える Cダムンド:4:シナリオ終了までダムンドを召喚する Cヘルファイア:20:視界内のすべての敵に12+魔力ダメージ。(炎) Cブリザード:12:視界内のすべての的に6+魔力ダメージ。(氷) Cヒーリング:10:対象のHPを15点回復。 Cディスペル:8:対象のバッドステータスを全て除去する。 Cイリュージョン:4:最大3時間幻影を作り出す。情報の対抗判定で成功した者のみ見破れる。 Cドレインライフ:10:対象に10+魔力ダメージを与える。(闇) 与えたダメージだけHP、MP、PPのどれかを回復 Cセンシブル:4:1時間の間対象のうける調教ダメージに+成功値 Cバニッシュ:8:自分の★以下のモンスター一体を退散させる Uモンスターロード:16:HP1/2になった異形のモンスターを奴隷にする Rニューライフ:16:必ず妊娠する Rホワイトレイン:20:視界内の天使は10+魔力点PPダメージ、魔族は同じだけMPを回復。全員が発情1に 【奴隷】まで [] 星数:(★★★★★★★★★★★) ・シルアープ(★★★★★) とある国の王子だったが、病弱なため子供を残せないでいた。 ルーシィの最愛の息子として彼女の胎内で転生し、地母神の番の天魔としてとある世界で崇められている。 ・ゴート(★) ホテル・キャリフォルニアにてルーシィに求婚してきたダークウォリアー似の魔人。 地母神サリーナの実子で、ダークウォリアーにふさわしい巨根の持ち主。 南国風のバンガローでルーシィを押し倒し子供を孕ませる。 ・木賊(★★★) 種馬を求めて潜ったダンジョンで出会った子。 バリバリの戦闘型で龍の血を引いている。 交尾中にダムンドの拘束具でお互いをくっつけあって赤ん坊が産まれるまでぶっ続けで交尾した。 ・ネツ(★★★★) 下半身のがっちりした竜の血を引く魔将。 身長340cmの体格と二股の巨根を持ち、ルーシィの腹に並々と精液を注ぎ込みつづけている。 【モンスター奴隷】 ・オーク大隊(★★) 黒竜の巣に行った際に ・ルート(☆) 旅をしていたルーシィを落とし穴にはめて陵辱しようとしてきたゴブリンのオトコノコ。 逆に押し倒されてルーシィのものになる。望みどおり子作りできたので幸せ。 ・仔犬のフェンリル(★?) ・リリアとその子供たち(シースルー大隊)(★★★) 精液型のシースルー、「精液の海」でモンスターに奉仕し、その精液によって分裂増殖していた。 用がないときは子宮に入りこんでルーシィを孕ませている、何が産まれてくるかはお楽しみ? 「精液の海」によって増殖し、大隊となってルーシィのお腹の中で種付けに勤しんでいる。 ・若いドライアドのトルーテン(★) リリアの元ご主人様でルーシィの奴隷となった。 周囲のモンスターの精液をシースルー達に集めさせ、子宝をもたらす「精液の海」を領地にしていたが、今はルーシィのお腹に全部収まっている。 ・リトルキマイラ(★★) トルーテンの奴隷だった。大人のキマイラよりもかなり能力はおとなしめ。 ・デストリア(★) 「精液の海」に性欲処理に訪れたデストリア。シースルーの代わりにルーシィの中に代わる代わる射精、奴隷(種馬)にされた。 ・お腹に眠る子供たち(???) 「精液の海」でシースルーにヌいてもらってた魔物たちとルーシィの間の子供。何が生まれてくるかはお楽しみ…らしい。 ・ケルベロスのける君(★★★) 攻9受8 HP50 3回行動 ・ギリメカラ(★★★) HP60 騎乗:HPの共有 物理反射:通常攻撃を攻撃者に跳ね返す ・フンババ (★★★) 攻:8 受:7 HP 60 通常攻撃無効:通常属性のダメージは常にゼロに軽減する ・火竜 闇竜 氷竜 風龍(★★★×3) どらごんっ子達。ダークドラゴンとはちょっと違うらしい? 21 55 (yamaryu) 21 55 (yamaryu) ミノタウロスパワード(★★★★★) 21 55 (yamaryu) 知能:人間より低め 21 55 (yamaryu) 会話:不可、ただし言葉を理解することはできる 21 55 (yamaryu) 攻:11 受:9 HP:450(4回行動) 21 55 (yamaryu) <巨大武器>:攻撃/50ダメージ(通常) 21 55 (yamaryu) <淫香>:視界内の任意の女性・両性具有を『発情0』 21 55 (yamaryu) 【コネクション】 ・地母神サリーナ 数えきれない程の赤児を産み落とす地母神。ひょんな事からルーシィの義母となる。 自分に近い人と言いって、ルーシィの胎に祝福を与えた。 ・連盟“地母神の系譜”所属 合意の上での性交の際に妊娠し、そのセッションでは10DPを獲得する 【領地】 科学研究所:コストなしのミューテーション 1シナリオ1回へんなモンスターが沸く(BS付与可能) 【キャラクター設定】 ・必須な設定項目/目安 性格や性的嗜好 : はるか昔、子沢山の母親であった地母神。 不老不死を得てからは子供を孕み産み落とすのが生きがいで、魔族であろうと人間であろうとモンスターであろうとまぐわう度に妊娠するので、大抵お腹が膨らんでいる。 お腹の中には赤子の他にもお気に入りの奴隷を胎盤に繋いで捕まえている事も。 中出しされる度に受胎するため、数百数千とはらんでいる時もあるという。 闇の牢獄は子宮に繋がっているため、産み落とした赤子を腹の中に閉じ込めたりも出来るらしい。 長い間地母神をしているうちに排泄器官はすっかり退化していて、一見肛門に見えるもう一つの膣穴をもっている。 地竜の血に目覚める事で竜と子を残すことが出来るようになった。 子作りした奴隷や元奴隷を皆自分の"夫"と考えているフシがあり、一度自分をはらませた相手はいつまでも可愛がる。 変身時その1(ぽっちゃり牛獣人バージョン): 牛の角と耳と尻尾、そして両手でも抱えきれないほどの胸と尻を持つ褐色肌の牛種獣人。 肌はチョコレート色、髪はツヤのある黒で瞳は黄土色。 体系は一言で言うと「ボン、ボン、ボン。」 爆乳、巨尻、妊婦腹。豊満でふくよかだが、贅肉があふれているわけではない。豚ではなく熊のようなかんじ。 胸と尻は元々大きかったが、妊娠と出産を繰り返したせいで、いつも妊婦みたいなまんまるのお腹になってしまった。 お腹には人間だった頃の部族の古い言葉で”安産祈願”と刺青が彫られているほか、透け透けのサリーを肌に巻いている。 人間だったころから基本的に服は着ないので、よく不審者あつかいされていた。 変身時その2(巨乳ロリ牛獣人バージョン): 黒いウェーブのミドルカット、笑顔がとっても可愛い少女の姿。 身長は120cmくらいで、ぷっくりとふくらんだイカっ腹。 ロリのくせに胸はまるっこく、おしりもぷりぷりしていて、身体のどこでもさわると気持ちいい。。 妊娠中にシェイプチェンジすると体格差のせいで産気づいてしまう弱点がある。 変身時その3(ミノタウロス/ケンタウロス型): 豊満な人間の体に牛の顔をもったミノタウロス型の姿。 毛並みは肌と同じくチョコレート色で、乳首や秘部が薄い桜色になる。 気分によって人形とケンタウロス型を使い分けており、ケンタウロス型の時はボテ腹がふたつになる。 変身時その4(ドラゴンフォーム): 故郷の世界の星の核である地竜の血に目覚めた姿。 大山を思わせる体躯は雲にさえ届くほど、鱗はなく褐色の毛皮を全身にまとっている。 歩みをすすめる度にに大地を揺らす。 竜人形態は練習中らしい。 ・できれば欲しい設定 一人称など :うち あんた 坊や ちびすけ 台詞一例 :「ナカん出してもえーよ、とーぜん!セキニンは取ってもらうかんな?ニシシ♪」 「にひひ、出来ちまったもんは産むしかねぇなぁ♪だいじょーぶ、だいじょーぶ、なんとかなるべさ!」 【PL嗜好/NG】 スカは小は△、大きいのは無条件に× グロは乱暴に犯されるのはOK、あんまり暴力的なのは× ただ、噛み付いたり爪が食い込んで血がちょっと出るくらいならむしろ好物。 ショタっ子を初物食いしてそのまま父親にしちゃったり、スケベな♂につかまってなし崩しに種付けされたり、 肉便器にされて誰の子かわからない子を産まされたりするのがすき
https://w.atwiki.jp/saimoe2012entry/pages/14.html
概略 指定のエントリー期間に、エントリースレに規定の書式でキャラクター名を書き込む事により、 審議を経た上でキャラクターが正式にエントリーされます。 最初の6日間のみは、作品名の先頭文字の行を絞ってエントリーを行います。 例えばア行で始まる作品の場合は初日にエントリーして下さい。 (ただし、これは必須要件ではありません。 タ行に分類されている作品をア行のエントリー日にエントリーしても、失格にはなりません) どの作品がどの行に分類されるかはエントリー対象アニメ一覧を参考にして下さい。 このリストに載っていない作品であっても、以下の条件を見たしていればエントリー可能です。 その時はエントリー時に作品情報を添えて頂けると助かります。 新エントリー手順 この新エントリー手順は7/1以降のエントリーに対して適用されます。 投票所の「アニメ最萌トーナメント2012 エントリースレ」、 あるいは最萌避難所の「アニメ最萌トーナメント2012 エントリー補助スレ」に、 下記に従って書き込んでください。 なお、エントリー手順は途中で変わる可能性があります。 エントリーは日本時間(GMT+9)01 00 00.00~23 00 59.99ジャストまで有効。 投票には投票コードが必須です。下記のコード発行所で投票コードを取得し、書き込み内に含めて下さい。コード発行所 http //ast2012.from.tv/index.html 偽票によるエントリー漏れが発生した場合、場合によって偽票救済対応を行います。 エントリー書き込み形式 [[ast121-AnimeMoe-RZ]]-00001 ← 投票コード(必須) {{キャラクター名@作品名}} ← 追加情報がない、分からない、調べていない場合 {{キャラクター名@作品名$追加情報}} ← 追加情報がある場合 {{キャラクター名@作品名$追加情報1$追加情報2}} ← 追加情報が複数ある場合 {{ }}の間に改行があると無効です。 { }は半角です。@、$は半角全角どちらでも構いません。 「追加情報」は、声優名、登場話数などの任意の追加情報です。$で区切って何個でも書けます。可能な限り声優名と登場話数をお書き下さい。あまり有名でないキャラなのに情報がない場合は、審議が滞り、時間切れでエントリー漏れになる可能性が高いです。 エントリーの具体例 [[ast121-9Sk3als1-RZ]]-00001 ← 投票コード {{天海春香@THE IDOLM@STER}} ← 作品名は@を含む事ができます {{天海春香@THE IDOLM@STER$中村繪里子}} ← 声優名を含む場合 {{天海春香@THE IDOLM@STER$1話}} ← 登場話数を含む場合。登場話数は1つあれば十分です {{天海春香@THE IDOLM@STER$中村繪里子$1話}} ← 声優名と登場話数を含む場合 1レス内のエントリー数制限は30です。 エントリー形式に沿わないエントリーは無効ですので必ず守って下さい。なお、円滑なエントリーのため、なるべくキャラクターの解説を記述して下さるようご協力下さい。存在が確認できない場合などは、エントリーが認められない可能性があります。 旧エントリー手順 この旧エントリー手順は6/16のエントリーまで有効です。7/1のエントリーには新エントリー手順を使用します。 投票所の「アニメ最萌トーナメント2012 エントリースレ」、 あるいは最萌避難所の「アニメ最萌トーナメント2012 エントリー補助スレ」に、 下記に従って書き込んでください。 なお、エントリー手順は途中で変わる可能性があります。 エントリーは日本時間(GMT+9)00 00 00.00~23 59 59.99ジャストまで有効。つまり一日中エントリー可能です。 最終日にやむを得ない事情によりエントリーに遅れた場合は救済する場合もありますが、しない場合もありますのであてにはしないで下さい。 エントリー書き込み形式 {{キャラクター名@作品名}} ← 追加情報がない、分からない、調べていない場合 {{キャラクター名@作品名$追加情報}} ← 追加情報がある場合 {{キャラクター名@作品名$追加情報1$追加情報2}} ← 追加情報が複数ある場合 {{ }}の間に改行があると無効です。 { }は半角です。@、$は半角全角どちらでも構いません。 「追加情報」は、声優名、登場話数などの任意の追加情報です。$で区切って何個でも書けます。有名なキャラの場合は無理して書く必要はありませんが、Wikipediaに載っていないキャラの場合は可能な限り声優名と登場話数をお書き下さい。 エントリーの具体例 {{天海春香@THE IDOLM@STER}} ← 作品名は@を含む事ができます {{天海春香@THE IDOLM@STER$中村繪里子}} ← 声優名を含む場合 {{天海春香@THE IDOLM@STER$1話}} ← 登場話数を含む場合。登場話数は1つあれば十分です {{天海春香@THE IDOLM@STER$中村繪里子$1話}} ← 声優名と登場話数を含む場合 1レス内のエントリー数に制限はありません。 投票コードは使用しません。同一IDの投票は、先に投票された方を優先します。ただし、申告があれば救済するかもしれません。 作品の放送期間が2011年06月30日以前にもまたがる場合は、可能な限り追加情報にエントリー対象期間内の登場話数をお書き下さい。 エントリー形式に沿わないエントリーは無効ですので必ず守って下さい。なお、円滑なエントリーのため、なるべくキャラクターの解説を記述して下さるようご協力下さい。存在が確認できない場合などは、エントリーが認められない可能性があります。 確定作業 各日のエントリー締め切り後、上記の条件を満たした書き込みについて、 次章のエントリー基準に従いキャラクターの出場可否を審査します。 審査作業は最萌避難所内のアニメ最萌トーナメント 企画・準備・運営スレ もしくはその後続スレで行います。 ただし、必要が生じた場合にはそこから分離させてエントリー議論スレを立て、そこで行う場合があります。 審査結果は順次本サイトに掲載します。 異議は審議最終日まで受け付けます。 作品のエントリー基準 規定回数については以下のとおりとする。なお、規定回数には再放送を含めないこととする。 連載放送の場合:31日以内に放送されうる最小の回数+1回、あるいは、全放送話数の半分 週一放送の場合:5回、あるいは、全放送話数の半分 隔週放送の場合:3回、あるいは、全放送話数の半分 月一放送の場合:2回、あるいは、全放送話数の半分 不定期放送の場合:1回(OVA扱い) 例外事項 月1より長い間隔の連載放送の場合:1回(OVA扱い) 短期集中放送の場合:1回(3ヶ月とかからず、すぐさま沢山放送されるため) 細則 ネット放送に関しては基本的に法人製作である事を条件とする。ただし、特殊な経緯のある作品の場合は個別に判断を行う。 通常放送と同等以上の長さの未放送話はOVA扱いとする。 OVAに関しては公式の発売日が期間内であること。フライング発売は考慮しない。 上映会イベントでのみ公開された作品はエントリー対象外とする。 ゲーム等、アニメ以外の作品に付属する作品(ただし、作品中に挿入されるアニメは除外)、景品、プレゼント等により企業より配布される作品はOVAに準ずる作品として出場を認める。ただし5分以上の長さを持つ必要があるとする。 2011年07月01日00時00分00秒をまたいで放送された作品は規定回数未満しか放送されていない場合であっても、新キャラ及び過去の最萌でエントリーされたことのないキャラはエントリー可とする。 過去の最萌で期間判定によりエントリーされなかった作品は2011年06月30日以前の放送に登場したキャラもエントリー対象に含む。 ミュージッククリップ、CMは除外する。 ディズニーが主たる著作権を持つ作品は除外する。 18禁アニメ(またはそれ以上の年齢で年齢制限を設けているアニメ)は除外する。 キャラクターのエントリー基準 日本標準時で2011年07月01日~2012年06月30日の間に日本国内において初回公開された非同人アニメに登場した女性キャラを基本とする。(アンドロイド等で、そのように設定されている場合も含む) 2012年06月30日の深夜放送(0時を跨いだ2012年07月01日の放送で、その局の放送終了までの放送)もエントリー期間に含める。ただし、放送終了のない局の場合は 2012年07月01日05 59 59 までに開始された放送をエントリー対象とする。 期間外のキャラクターでも、作品エントリー期間の例外事項に該当する場合はエントリー可能とする。 OP、ED、アイキャッチにのみ登場するキャラクターはエントリー対象外とする。ただし、曲をバックにストーリーが普通に進んでいくOP、EDの場合はその限りではない。 エントリー資格チャート 期間判定をクリアしている ─ NO → NG │YES ↓ ただの物である(※) ─ YES → NG │NO ↓ 男である事に疑念が無い(両性具有はセーフ) ─ YES → NG │NO ↓ OK ※絵・写真の場合は、絵や写真の中にかかれた人物等に対して上記のチェックを行う 同一エントリーの基準 同一シリーズ作品の同一キャラクターは、たとえ設定が大きく異なっていても同一エントリーとする。(例えば一期と二期がパラレルワールドだったり、前回のアニメ化を無かったことにして仕切り直したなどであっても、同一とする) 明示的な同一人物が何らかの理由により同一シリーズ作品でない二つ以上の作品に出演した場合、同一エントリーとする。ただし、ある作品のメインキャラが別の作品にゲストキャラとして出演した場合は、メインの作品がエントリー対象であれば、その名義のみとする。 明示的なスターシステムは個別エントリーとする。 多重人格者は同一エントリーとする。(ただし、別個体として存在している期間が長い場合は、例外的に、申し出を元に審議した結果で個別エントリーにする事が可能とする) 双子やクローンなど、アイデンティティに何らかの同一性が認められるキャラは、申し出を元に審議した結果で同一エントリーにすることが可能とする。(申し出が無い場合は個別エントリー) 「過去、未来、別の世界などから来た自分」のような、同一人物が同時に複数存在する話では、申し出を元に審議した結果で個別エントリーにする事が可能とする。(申し出が無い場合は同一エントリー。長期にわたり両者が並存する、アイデンティティが大きく異なるなどの場合は個別エントリー推奨)
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登録日:2018/06/07 Thu 18 40 30 更新日:2024/01/09 Tue 16 37 54NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪 ある意味悪魔人間 さみしがり屋 だいたいこいつのせい ふたなり まさに外道 もう一人の主人公 やべーやつ やる事は外道 サディスト チート ツンデレ デビルビーストのやべーやつ デビルマン デビルマンのやべーやつ デビルマンレディー ネタの宝庫 ネタキャラ ネタバレ項目 ハイスペック ヤンデレ ラスボス 不幸 傲慢 味方だと頼もしいが敵に回すと恐ろしい 因果応報 圧倒的存在感 声優の本気 外道 大体こいつのせいで事態が悪化 女王様 嶋村カオル 嶋村薫 巨大化 強敵 悪女 悲劇のヒロイン 愛すべき外道 愛すべき悪役 故人 残忍な美人 残念な美女 神になれなかった女 自己嫌悪 裸 計画通り 長身美女 あたしから逃げたい?逃げたっていいわ。でも、今度貴女が"獣"になったら、その時は貴女が処理の対象になるのよ。 『デビルマンレディー』の登場人物で、同作のもう一人の主人公兼 本作最大の加害者である。アニメ版と漫画版があるが、性格や立場が違うので、本項ではアニメ版を扱う。 CV:嶋村薫(現、嶋村カオル) 概要 HA日本支部長の22歳。身長175cm、B型。日本人の父と米国人の母を持つハーフ。 容姿は長いストレートの金髪に碧眼、長身かつグラマラス、と不動ジュンに負けないくらいの美人で,仕事柄美女を見慣れているはずの滝浦和美がモデルと勘違いするほど。 性格は冷静沈着で自分の弱さを表面に出すことは滅多にないが、それ以上に高慢でシニカルかつ誰が相手でも変わらぬ尊大な態度と口調で接するという超女王様気質。それはジュンや前田、ジェイソン・ベイツに対してはもちろん、はるかに年上である瀬田や、敵であるサトル、果ては米国大統領に対してすら崩されることはない。 また時間にうるさく秒単位を口にしたり、日本を「自分の最も嫌いな人間が生まれた国」と称したりとやりたい放題。 その結果、日常パートにおける最初っからギスギスした人間関係を視聴者に見せつけたことで本作におけるネタキャラ筆頭として盤石の地位を築いている。 以下は序盤の時点での輝かしい功績 地下鉄に下る階段でジュンと遭遇した後自宅に現れる。さらに初対面の彼女に対し、「来て、いいわね(迫真)」と言いつつ連れ出す。ジュンに連れて行く目的を聞かれているにもかかわらず、自分の話を勝手に進める。 ジュンを倉庫に閉じ込め、ビーストに襲わせる。彼女がビーストに半殺しされているにもかかわらず煽る。 ビーストを撃退したジュンを自宅に戻したが、わざわざ血が付いて破けた下着も返す。 ファミレスで和美が手洗いに立った時ジュンの前にドヤ顔で現れ、レディーになったジュンの写真を突きつける。 酔っ払いのオッサンにナンパされ触られた途端、カウンター回し蹴りで撃退。 バーでジュンと会った際、ジュンの顎を掴みながら冒頭の台詞以外にも「飼い犬の居場所くらい把握できないでブリーダーは務まらない」、「早く獣としての自覚を持て」とか情け容赦なく言い放つ。というか、至近距離でジュンに何か言うたびに"顎を掴む"(通称顎クイ)。 和美を"ペット"と呼ぶ。 タバコの吸い殻を堂々と車道に捨てる。その姿は最早レディース総長。 ジュンが負けたら負けたで「労りの言葉をかけてもらいたいの?」、「強くなりなさいよ!」とか言う。 変身をためらったジュンに「2〜3発ぶち込んでも死にはしない」と言って銃口を向け脅す。 …うん、こ れ は ひ ど い。 このように、相手を自分の手駒、あるいは飼い犬のように扱う超高圧的な女性である。 ただ、やや難解な学術用語や抽象表現をよく使う為、ネタキャラとしては比較的インテリな方だと考えられる。 だが、1話でビーストの攻撃でジュンが(瞬間的であったが)生死不明となった際には大きく取り乱す、ジュンを配下にしながらもビーストの撃滅に心血を注ぐ、中盤以降ではジュンに対する態度が軟化し所々でジュンへの気遣いを見せる、何だかんだでジュンと良いコンビネーションを発揮するなど根は善人のように思われた。 案の定しかし、 べイツを監禁レイプ実験台にする。 ジュンの目の前で「人間は私が進化するための礎…そう、私が滅ぼしてあげる!」と宣言しながらサトルを撃ちまくる。 ・・・等の行いから、完全にジュンと敵対する。 敵対してからも 小暮泉に対し、今だったらセクハラ発言だと言われてもおかしくないことを言う。 深夜だが地上波放送のアニメなのに、シャワーシーンで堂々と乳首を晒す(実は後述のことにも関係があるので製作側の意図的なものの可能性がある)。 車内で大音量でクラシック曲を流しつつバカ笑いしながら車を猛スピードで走らせる。 と相変わらずのフリーダムっぷりであった。 神 本作のネタバレが含まれるので要注意 男でも女でもない…こんな躯に産んだ親を憎んだ…神も憎んだわ。でも…、"私の躯"こそが人の往く先を決めるものだと悟った。 実は、人類で唯一「オーキッド因子」と呼ばれる因子を保有しており、ビースト化することのない存在。女性であると同時に男性であり、普段は薬(女性ホルモン)で男性の部分を抑えている。 また、世界で初めて確認されたビーストは皮肉にも彼(女)の父親であり、アスカは動揺や憎悪で父親を射殺。これ以降自身が"神の子"になるべく、米国と共にコロラドのとある街や東京をビーストの増殖率と抑止力を測るための実験場として選び、様々な形で暗躍した。日本を「自分の最も嫌いな人間が生まれた国」と称したのもそのため。 進化以前は、サトルのサイコキネシスに抵抗したり、泉がビーストであることを見抜いている様子であったり、前田の銃撃が命中したものの平然と起き上がったりと、既に常人との違いを見せていた。 まぁ、元ネタを知っているアニヲタだったら初登場したときから正体はバレバレだったんだけどな! 貴女は私の為に生まれ、あたしの為に死んでくれる、感謝しているわ。 貴女も充分、"愉しんだ"からいいわよね。 ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア! そして、自らが愛した「最後のビースト」である美しき獣を犯し地獄へと落としたことで、獣の心を持った人は"神の子"として偽りの福音をもたらす…! ゴッドチャイルド アスカがジュンを侵したことで変身した姿で、作中の全デビルビースト及び全デビルマンにおける最強の存在。ゴッドチャイルドの名は呼ばれず、ジュンからはそのまま「アスカ」、米国大使らからは「神の子」と呼ばれる。 第1形態と第2形態(戦闘形態)があり、それぞれ女性寄りの漫画版サタン、サタン寄りのシレーヌという風貌。 デビルマンやビーストと違い、第1形態で既にギガレディーと同等の巨体である。 技 ●帯状の光線 第1形態の技。天使を象った光から出して相手を捕縛する。 ●天からの雷撃 第2形態の技。暗雲からギガレディーの両翼を切断するほどの威力を持つ落雷を起こす。 元ネタは、アニメ版『デビルマン』最終話の敵である妖獣ゴッドの雷撃。 ●光の矢 第2形態の技。マシンガンのように超高速での連発が可能。ギガレディーの両腕を切断した。 ●破壊光弾 第2形態の技。キノコ雲を発生させる程の破壊力を持つ。 これで佃島のビル街ごとギガレディーを吹っ飛ばそうとしたが、とどめを刺すには至らなかった。 果 巨大な幻影となって世界各地の空に出現し、地上に神の国を作り出そうとした。 その後、復活したジュンと戦闘。遠距離攻撃戦に不慣れなジュンに対し雷撃や光の矢で圧倒的優位に戦闘を進めていくが、ジュンの頭部のデビルカッターによりすれ違う形でアスカの体が両断され爆発。 "神の子"や、彼(女)の築いた"神の王国"の呆気無い最期であった。 余 ●前田が入手した資料内で、名前の綴りが“Run Asuka”であるが、本作の英語版での名前は"Lan Asuka"、イタリア語版では"Ran Asuka"となっている。 別設定な漫画版アスカの本名が「アスカ・ランジュラン(フランスの名字でスペルは「Langelaan」)」なので、英語版では漫画版合わせにしたと見るのが妥当か? ●本作における全ての悲劇の原因は、アスカ自身が言うように生まれながらにして"両性具有"であることや、彼(女)を利用して偽りの平和を築き上げようとしたアメリカ政府によるものだったことが大きい。そのため彼(女)は多くの獣達の粛清を行うことにより神になり、世紀末の終焉とともに平和な時代を築こうとした。 ●ジュンとの会話でジュンと同様自分自身を愛せなかったこと、ジュンを初めて見た時から彼女に強い想いや欲望を抱いていたことを告白している。 このことからも、ジュンがアスカによって人生が狂わされたのと同様に、アスカも今まで持たなかった特定人物への独占欲的感情をジュンに持たせられたことで神になれず、自分が処理してきた"獣"として生涯を終えたとも考えられる。唯一の理解者であるジュンの手に葬られたものの、彼(女)は死ぬことで父親や自身の体の呪縛から解放されたかもしれない。 ●演じた嶋村氏は『ジーンダイバー』で既に岩男氏と姉妹役で共演している。本作を見た後に見てみると新鮮味があるのかもしれない(コチラも二人とも本作並に不幸であるが)。 ●ちなみに漫画版では「ジュンの直接的な敵」にはならなかったが、アスカが秘密にしていたジュンとの真の関係、そして封印されていたアスカの真実が明かされた所為で…(以下下線部ネタバレ) 色々な意味でジュンを侵しきって完全体へと回帰し、ジュンの憧れでもあった「最愛の男性」と和解・共闘するところで作品終了となった。ジュンガチで涙目。 追記・修正の時間よ、選択する権利はwiki籠りには無いわ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画だとサタンの一部 -- 名無しさん (2018-06-08 12 40 38) 「アスカにとってジュンは何なのか」、これが漫画とアニメを分けた大きなものだよな。どっちにしてもジュンは薄幸だが。 -- 名無しさん (2018-06-08 14 12 41) 名前 コメント
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登録日:2011/12/24(土) 00 00 06 更新日:2024/03/21 Thu 21 05 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Maria yasu ある神話の最高神 ふたなり キリスト教 クルアーン シュール神 ステンドグラス ゼウス マリア マリアの爪痕 処女懐妊 吉原 大雅 教え 教会 曲 母 母親 真面目ではない項目 神 神の妹(姉) 童貞 総本山 聖なる調べ 聖処女 聖女 聖書 聖母マリアはイエス・キリストの母である。 マグダラのマリアとは関係無い。 またキリストが登場する作品の作者が同じ別の漫画に出てくるドS女や、ピチピチの人とは全く関係無い。 というか元ネタである。 聖母はカトリック教会、聖公会で最も一般的な称号である。 また、神の母、処女マリア、童貞マリアとも呼ばれる。 勿論最後は画面の前でドキッとしてる誰かさん達とは関係無い。 彼女はヨセフと婚約していながら、まだ男女の交わりをしておらず処女だった。 そんな中、「神の言葉を伝える天使」ガブリエルが ガブリエル「あなたは神の子を宿しました。」 マリア「え?私まだえええ…えっちな事してないんですけど?」 ガブリエル「あなたは聖霊によってイエスを身篭ったのです。」 マリア「なん…だと……?」 因みに夫となるヨセフには受胎告知をしてなかった為、当時では妊娠を知ると本来世間に暴露した上で離縁するところだが、そうせずひそかに縁を切ろうとした。 ただ説によっては夢に受胎告知があったから離縁しなかった説もある。 この場面は多くの画家の題材にされてるが、マリアが読書の最中で、また百合が近くに生えてるか、天使が持ってきてるかという絵が多い。 因みにガブリエルは百合(意味深)なんかを手にして、大概美しく見えるが無性か男性である。 おなごの聖性(地母神信仰)なんぞ認めてやるかい!……という思想によるもの。 絵だけ見て百合+美女2人=キマシタワー!!! とか判断したら罰当たりである。 ぶっちゃけ、『同じ女同士だから安心して話を聞いた(意訳)』と解説してる例もある……そりゃそうだ。 因みにマリアはこれにより人間が本来持つ原罪を免れてるとされる。つまり超人の一人に選ばれたという事である。 これを聞くと不死身とか超常現象を起こしたとか聖書に残るんじゃないか?と思われるかもしれないが、筆者が探した文献には 特に載ってない 設定の無駄遣いである(※マリアが古の女神信仰の代行とされた後付け設定だからである)。 因みに、ガブリエルが如何に細身であどけない少女風で、 場合によっては豊かな胸が分かる様に描くのが“基本”になっててもキリスト教徒なら女の子と言ってはイケナイ。 やっぱり元ネタは古代宗教の女神だったとする説が有力。 何故なら、原始キリスト教に於いて女子は汚れた物で存在自体が救われないと考えられていたからである。 しかし死だけはしっかりと残されており「聖母の被昇天」として聖母マリアは人生の終わりに肉体と霊魂を伴って天国にあげられたという信仰として残っている。 実際、当初は女神の神性剥奪を目論見、マリアを『ただの女』扱いしてた教会だが、地母神信仰がある地域では布教に抵抗された為に、地母神(おらほの女神さま)をマリアの姿に仮託して取り込むことで信仰を受け入れてもらったりと本末転倒なことをしていた。結果として、マリアの名は女神の名となってしまい、後には正式に聖人として認めなければならなくなったという話である。イエスも処女懐胎なんてめずらしい生まれかたをしていながらも、元々、大事にされてたのはユダヤ的にダビデ王の子孫の証明=父親のヨセフの息子であること……だったのだから尚更意味がわからないが、ここにはユダヤ教→キリスト教への教義体系のシフトの理由が見える。救世主自体を信仰の主体とする為に、イエスは直接的に『神の子』とされなければならなかったのかもしれない。 因みに聖母マリアが人々の前に現れたんじゃない?というかのような偶然を聖母の出現という。 よくあるのはマリア像から涙が流れるという現象を出現としている。 と聞くと誰かの悪戯でもバレなかったらそれになるという考える人もいるがその通りである。 しかしまだ非公認ではあるが、日本でも聖母像に助命を懇願した子供が救命される等の事態が起きている。 とりあえず困ったら聖母マリアとは限らず何かに祈れば助かるかもしれないという事である。 勿論某自称新世界の神のように死神とかに助けを求めても何も起こらないことも多いので悪しからず。 さて、くっそ真面目な解説はここまでとしよう。 なんでリア充共がウハウハする日にこんな項目が建てられたかと訝しむ人も多いだろう。 しかしこの項目はまずこのサイトにはいないだろう人達への警告である。 前述した通り、マリアはヨセフの婚約者だったが、処女のまま生まれているのである。そしてクリスマスはキリストの生まれた日である。 これが意味するのは クリスマスにセックスするのは彼女やキリスト教への最大限の侮辱である。 また、処女受胎という関係上、クリスマスに処女を奪うという人の手で血を流させる汚染のような行為は実に相応しく無いとも言える。 何ふざけた事を言ってるんだと思った方もいるかもしれないがこれについてはローマ教皇も言及している。 「…(省略)現代の消費社会の中で、この時期が商業主義にいわば『汚染』されているのは残念な事です。このような商業主義による『汚染』は降誕祭の本来の精神を変質させてしまう恐れがあります。降誕祭の精神を表すのは、精神の集中と落ち着きと喜びです。この喜びは内面的なもので、外面的なものではありません。」 つまり、クリスマスに合わせてホテルの値段を釣り上げて「儲かったぜヒャッホイ!!」と外面的な喜びをしたりする連中に金を出したり、 腰を落ち着きなく女性の中へハッスルさせたりするのはローマ教皇がいう「汚染」にまず入るだろう。 この項目を読んだ諸君はクリスマスイブからクリスマスにかけては精神を集中し、落ち着き、喜ぶべきである。 また、この日にかけては「リア充爆発しろ」ではなく「反逆者よ裁きを受けろ」とでも書き込もう。 仏教徒やらイスラム教徒はたまた18歳教徒でもクリスマスを祝う日本だからこそやはり敬意を払うべきでは無いだろうか。 追記・修正は精神を集中し、落ち着き、様々な項目がアニヲタWikiに誕生する事への喜びを思いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 悔い改めよ……悔い改めよカップルたち……by立川でバカンス中の御子の母親 -- 名無しさん (2013-06-29 01 39 31) 嫉妬深い項目wwwちょーウケる。 -- 名無しさん (2013-09-13 21 52 20) まあ救世主様も既にDTは卒… -- 松永さん (2013-09-13 21 22 03) 良かった、教皇は俺達の味方だ! -- 名無しさん (2013-12-25 10 26 54) 最初は処女ではなく普通に産んだってなってたけど数百年ぐらいしてから処女で産んだ(ドヤァ…ってなった。神秘性を高めるために勝手に処女で妊娠出産したとされて夫はイエス誕生後に愛人に男の子を産ませたりなど踏んだり蹴ったりな人生 -- 名無しさん (2014-01-24 02 32 10) ↑処女=乙女(若い女の子)程度の意味合いだっただけなんだけどね。 誤訳が広まったのを利用したって部分もあるみたい。 -- 名無しさん (2014-01-24 03 14 14) ちなみに中世以降現在ではガブリエルは絵画等で両性具有もしくは女性として描かれる場合が多いので、女性の天使として扱っても問題ない。 -- 名無しさん (2014-01-24 03 34 27) これ俗に言う托卵じゃないか?って思った人てどのくらいいるだろうか -- 名無しさん (2014-04-15 10 25 13) 一応家族パーティ的なのでもクリスマスを祝うには色々買い物が要るし、そこを踏まえて教皇の発言を読んだ限りでは「汚染」は商業主義より恋愛資本主義の方だね -- 名無しさん (2014-04-15 13 26 22) 汚い手でおちんちん触ってごめんなさい -- 名無しさん (2014-04-15 13 59 22) そもそも交尾する程度のことを、まだ古代と大差ない生活してるくせに宗教の名のもとに神格化して商売のタネにした当時のやつらがマジキチなわけでだな -- 名無しさん (2014-05-18 15 25 20) 因みにヨセフさんは60過ぎで勃ちもしないのに少女を囲ったヒヒ爺……とかではなく、マリアと子供を作られるとマズイので後にし爺と解釈されるようになっただけだそうです。 -- 名無しさん (2014-09-15 11 16 26) マジかよキリスト教最低だな -- 名無しさん (2015-09-29 15 56 10) キリスト父者の珍が母者の膜破るほど長く大きくなかった説 -- 名無しさん (2016-07-14 08 26 47) このコメント欄煉獄送り多そうだな。 -- 名無しさん (2016-07-14 08 47 18) 実は神聖視されてる処女懐妊だがちゃんと男親がいて困ったから誤魔化したなんて説も有ったりして・・・おや、誰か来たようだ。 -- 名無しさん (2016-07-14 10 16 07) 知らなかった…聖夜()に家で大人しくしている俺らのほうが大正義だったなんて -- 名無しさん (2016-10-06 13 31 04) 処女受胎したら現在から逃れられるのか…ミジンコは超人(超甲殻類)だった!? -- 名無しさん (2017-08-22 13 09 51) 浮気の言い訳が宗教にまで発展するとは…昔の人疑うということを知らなかったのか -- 名無しさん (2017-12-23 07 20 36) 女性を穢れ、男の下位存在として見る宗教思想の方がどーかと思うねボカァ。東洋の宗教はあんまりそう言う考え無いよね。なのに日本が男女差別の国だなんて言い出す白人種は一体何なんだろうって。 -- 名無しさん (2017-12-23 09 49 08) 女性は月1で股から血(=穢れ)を流す変な生き物だし多少はね? -- 名無しさん (2017-12-23 10 22 50) ↑2 相撲の土俵…(ボソッ -- 名無しさん (2018-04-13 19 59 08) ま、今となっては真実なんぞ分からんさ -- 名無しさん (2019-06-06 12 18 02) 陣痛と破瓜が同時に来るとか冗談じゃねぇや、と男の俺でも思う。 -- 名無しさん (2019-12-14 04 02 19) よく「ヨセフは全然知らない」とかの誤解が多いけど、マタイでは「マリアが処女懐妊ので婚約破棄しようとしたヨセフに天使が夢の中で『あれは神の子です』をお知らせした」ので聖書エアプが丸出しよ -- 名無しさん (2021-05-13 03 04 21) 名前 コメント