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[ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv36)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv39)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv52)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv57)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv70)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv74)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv87)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv93)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv106)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv114)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv127)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv132)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv139)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv151)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv157)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv167)まで上げ 能力 I をUPP 6 (Lv180)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv193)まで上げ 能力 I をUPP 7 (Lv208)まで上げ 能力 M をUPP 7 (Lv222)まで上げ 能力 F を値 30 (Lv224)まで上げ 能力 I を値 111 (Lv246)まで上げ [ 系統 電撃系 /ランダム 50 % ](Lv246- 247) 能力 I を値 122 (Lv251)まで上げ 能力 M を値 117 (Lv255)まで上げ L255,S1,H2,I125,F30,M117,X255,A238,P1,R127/254
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[ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 I をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv35)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv41)まで上げ 能力 A をUPP 2 (Lv44)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv47)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv56)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv62)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv66)まで上げ 能力 A を値 92 (Lv102)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv102- 103) 能力 A をUPP 7 (Lv123)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv126)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv132)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv159)まで上げ 能力 M をUPP 4 (Lv167)まで上げ 能力 A をUPP 10 (Lv180)まで上げ 能力 M をUPP 5 (Lv190)まで上げ 能力 A を値 206 (Lv198)まで上げ 能力 M をUPP 6 (Lv211)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv215)まで上げ 能力 M を値 120 (Lv243)まで上げ 能力 F を値 45 (Lv251)まで上げ L251,S1,H2,I128,F45,M120,X232,A232,P7,R125/250
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コバルオン 638.gif No.638 タイプ:はがね/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると、攻撃が一段階上がる) 体重:250.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コバルオン 91 90 129 90 72 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/闘/地 いまひとつ(1/2) 無/草/氷/霊/龍/鋼 いまひとつ(1/4) 虫/岩/悪 こうかなし 毒 コバルオンシングル6350【その受けループを】帯コバルオン両刀型【ぶち壊す】 シングル6350【その受けループを】帯コバルオン両刀型【ぶち壊す】 育成論No.0006 投稿者:yuki・menoko 投稿日:2013/1/19 特性:せいぎのこころ 性格:むじゃき(S↑D↓) 努力値:A84、C188、S236 持ち物:達人の帯 技構成:インファイト/目覚めるパワー(氷)/ボルトチェンジ/ちょうはつ この育成論はめざ氷理想個体(hAbCDS)を前提としています。 コバルオンについて タイプ はがね、かくとう H91、A90、B129、C90、D72、S108 と、鋼タイプにしては早い素早さ(流石聖剣士!)と、鋼タイプらしい高い防御を誇るポケモンです。 同タイプのルカリオ(H70、A110、B70、C115、D70、S90)と比較すると、耐久は高いが火力は圧倒的にルカリオが高いです。 じゃあなぜコバルオンを使うのか? 素 早 さ で し ょ 。 ルカリオはガブリアスやウルガモスなどのポケモンにSで負けているため、タイマンで負けてしまいます。襷?そんなもの知らないね。おいしいの? しかし、コバルオンは無振りでも補正無A252ガブリアスの地震を耐えるため、強気でめざ氷をうっていけます。 また、分が悪い相手に対し先制ボルチェンで逃げられるのもおいしいですね。 今回は受けループメタも兼ねるということで、ラッキー対面でエアームド、グライオン交換読みが出来るように技を決めています。 また、同じ受けループメタのポケモンにゴウカザルがいますが、ぶっちゃけ耐久の差で差別化できていると思います。 性格について むじゃき(S↑D↓)です。めざ氷もインファも威力を下げられません。 せっかちだとガブリアスの地震を耐えないので、むじゃきにしています。 補正がかかったスカガブのじしんはむりなので、逆鱗でしばって死に出しorじしんで縛った後後続で対処してください。 努力値について A・・・余り C・・・H212(実数値177で16n+1)D4振りグライオンをめざ氷で確定1発 S・・・最速105族抜き です。 猿テラキはもともと分が悪く、デンチュラは有効打がないので、105族抜きまで素早さを落としています。 Aを少し耐久に振るのもアリですが、どうせ中途半端なのでAに余り全部で良いと思います。 持ち物について 達人の帯・・・効果抜群のときに威力を1.2倍するアイテムです。確定欄ではこれにしています。 命の珠・・・火力がUPして対ガブリアス性能も上がりますが、耐久があるこいつにとってHPが削られるのはあまり良くないとおもいます。 特性について せいぎのこころしかありませんので、これ一択です。 技について ~確定技~ インファイト・・・文句なしの格闘のメインウェポン。耐久DOWNには注意。主にラッキーなどに撃ちます。これは文句なしの確定。 目覚めるパワー(氷)・・・グライオンやガブリアスに対する遂行技。これはコンセプト上確定。 ボルトチェンジ・・・エアームドに対する遂行技であるとともに、こちらのサイクルを回す便利技。これも確定。 ~選択技~ ストーンエッジ・・・素早さで抜いているウルガモスに対する遂行技。ウルガモスを意識するなら。 アイアンヘッド・・・タイプ一致の技。ひるみ30%だが、火力不足であるし範囲も狭いから優先度は低いか。 ちょうはつ・・・対ラッキーを意識するなら。タマゴうみをさせずに確実にラッキーを狩りたいなら。 ステルスロック・・・相手の交代際に撒ければ、相手のサイクルを回しにくく出来る。頑丈マルスケ潰しにもなるので優秀。ちょうはつがいらないならこれを入れてみてはどうか。 立ち回りについて 読みは重要です。バンギガブやバンギグライ、ラキグライムドーなど複数のポケを一体で相手にできるこいつは、相手が何をしてくるかを良く考えるべきです。ほらそこ、ジャンケンとか言わない 頑張ってください( ダメ計 主な仮想敵へのダメ計、主な仮想敵からのダメ計を記載しておきます。立ち回るための参考にしてください。 トレーナー天国様のダメージ計算機 JS-4BWを用いています。 ~物理耐久~ いじっぱりA252バンギラスのけたぐり 割合 74.6%~89.1% 回数 確定2発 余裕です。すげえw 返しのインファでいけます。 いじっぱりA252ハチマキバンギラスの炎のパンチ 割合 69.8%~83.1% 回数 確定2発 無補正A252ガブリアスのじしん 割合 83.1%~98.7% 回数 確定2発 205ガブなど、Aにそこまで振っていないガブリアスであれば余裕をもって耐えます。 いじっぱりA252ガブリアスのじしん 割合 91.5%~109.6% 回数 乱数1発 (56.3%) あまり個体数も多くないと思いますが、一応中乱数で持ってかれます。無振りで種族値130のA特化一致弱点100技を中乱とか耐久おかしいw 無補正A4グライオンのじしん 割合 54.2%~65% 回数 確定2発 無補正A4グライオンのじならし 割合 32.5%~39.7% 回数 乱数3発 (98.6%) 素早さを下げられても大丈夫です。 無補正A4エアームドのドリルくちばし 割合 18.6%~22.2% 回数 乱数5発 ~特殊耐久~ 下降補正をかけているので、全然無理です。 無補正C252バンギラスの大文字 割合 97.5%~115.6% 回数 乱数1発 (87.5%) 相手が襷かスカーフだと、持ってかれます。 種族値95の無補正252振りの弱点120技で高乱数一発だと思ってください。 無補正C252サンダースの珠10万ボルト 割合 83.1%~98.7% 回数 確定2発 耐えます。ギリギリwww 無補正C252ゲンガーの10万ボルト 割合 47.5%~56.6% 回数 乱数2発 (85.9%) 一発耐えてボルチェンで襷を潰していきましょう。 無補正C252エーフィのめざ格 割合 85.5%~101.2% 回数 乱数1発 (12.5%) まあ有効打はないです。ボルチェンで逃げろーイwww ~与ダメ~ 全て帯補正込。 インファイト ずぶといHB252輝石ラッキー 割合 59.1%~70.5% 回数 確定2発 タマゴうみされなければ突破はたやすいです。 補正無H252B4バンギラス 割合 145.8%~173.9% 回数 確定1発 まあ四倍ですしね。 補正無H4サンダース 割合 72.3%~85.8% 回数 確定2発 珠10万を耐えても、落としきれません。 補正無H252サザンドラ 割合 91.4%~108.5% 回数 乱数1発 (43.8%) ここまで耐久に振ってるサザンはあまりいないと思いますが・・・ 目覚めるパワー(氷) 補正無H212D4グライオン 割合 100.5%~119.2% 回数 確定1発 このための調整です。 補正無H4ガブリアス 割合 88.5%~107% 回数 乱数1発 (31.3%) なんとかなります。31.3%を・・・引くんです! 補正無H172D36ガブリアス 割合 77%~91.2% 回数 確定2発 みがわりさせない圏内まで確定で行きます。当てましょう 補正無H4ボーマンダ 割合 101.1%~120.4% 回数 確定1発 相手がスカーフかヤチェ以外であれば、勝てます。 補正無H4クロバット 割合 53.4%~63.9% 回数 確定2発 めざ氷→ボルチェンで確定です。 ボルトチェンジ 補正無H252D4エアームド 割合 54.6%~65.6% 回数 確定2発 これで負荷をかけつつ、交代先で無道を処理しましょう。 補正無H252ギャラドス 割合 71.2%~85.6% 回数 確定2発 かてえwww龍舞されてもいいポケモンを後ろに置いておきましょう。 補正無H252シャワーズ 割合 31.2%~37.5% 回数 乱数3発 (80.5%) ・・・ 補正無H4D252ママンボウ 割合 36.9%~43.9% 回数 確定3発 まあこんなもんでしょう。 補正無H252D4ブルンゲル 割合 32.3%~39.6% 回数 乱数3発 (99.54%) インファ読みブルンゲル交代を読めるとおいしいです。 ほかのポケに対しては襷潰して逃げるくらいの役割なので、特にダメは記載しません。 火力不足感は否めないですが、読みを当てていけば負荷をかけてアドをとっていける優秀なポケモンです。 皆さんも作ってみてくださいね! ここまでお読みいただきありがとうございました。 コメントはこちらへ↓ 名前 コメント
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(⌒,_ゝ⌒)タマネギとニンジンは冬以外冷蔵庫で保管しなきゃいかんと初めて知った争点の霹靂やなあ FFの赤魔導師はガチ両刀 ・じゃがいも3個 ・たまねぎ1個 ・チソゲソサイ2かぶ ・カレールー半箱 ・その他調味料・じゃがいも3個 ・たまねぎ1個 ・チソゲソサイ2かぶ ・カレールー半箱 ・その他調味料・じゃがいも3個 ・たまねぎ1個 ・チソゲソサイ2かぶ ・ スポーツ選手に必要なビタミンCの量は1日に2000~3000mg。しかし一度に多量に摂取しても30分~1時間で排出されてしまうので、数回に分けて摂取し血中濃度を常に高めておく必要がある。アセロラなら、果物の中でもダントツにビタミンC含有量が多く、100g中1700mg、レモンの38倍。 噛みつき(バイティング)など戦場格闘技では基本の一つに過ぎん。狙いは頸動脈のみに絞るのが得策。尚、衣服の上から噛む際には布を吟味すべし。急激に引き抜かれ、前歯を根こそぎもってかれる例は珍しくない。 材料テンプレ FFの赤魔導師はガチ両刀 ・じゃがいも3個 ・たまねぎ1個 ・チソゲソサイ2かぶ ・カレールー半箱 ・その他調味料・ キャベツとタラコの炒めパスタはガチ両刀 春キャベツ半玉・パスタ150グラム・タラコ一本・塩コショウ・辛い奴 関西風お好み焼きはガチ両刀 キャベツ240g・細ねぎ10本ぐらい・卵2個・紅しょうが大さじ2・マヨネーズ大さじ2・ お肉屋さん風コロッケはガチ両刀 じゃがいも500g・豚ひき肉150g・玉ねぎ1/2個・醤油大さじ2・砂糖大さじ2・ 絶対おいしい!!!ジュ~シ~メンチカツはガチ両刀 豚ひき肉300g・玉ねぎ1/2個・生パン粉50g・砂糖塩小さじ1・ 砂ずりdeおつまみはガチ両刀 砂ずり200g・生姜小さじ2・塩コショウ3ふり・サラダ油小さじ2・サラダ菜など適量・ 枝豆ペペロンチーノはガチ両刀 枝豆150g・オリーブオイル大さじ1・ニンニク一かけら・鷹の爪一本・塩コショウ少々・ 牛たたき~味噌漬け~はガチ両刀 牛もも肉(塊)300g・塩コショウ少々・味噌大さじ3・みりん大さじ1・酒大さじ1・
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再振りレシピ 再振りのポイント 74AGI 85上級天使 94AGI転向 105セイラ天使 125メトゥラアンケロ 136メトラアンケロ 140メトラアンケロ L150I118F15M38X151A146 155狩りステ 165狩りステ 173狩りステ 180狩りステ 185ラニスフラエス 190付近ハゼMAP 193モナ魔杖 195モナ両刀 200IMXA 200ハゼMAPなど 205狩りステ 205FMモナ両刀 207狩りステ 209エルラリウムD 210ラニスフラエス 215ハゼステ 218影55公平 220ハゼMAP狩りステ 225シャトレーズ 224要塞FM 224XAブレカン 229モナカオスXA255 230狩りステ 234ビートゼプリムXA255 239シャトレーズXA255 240ハゼステ 240モナ両刀ステ 240XAブレカン 240X255A185 241XAブレカン L241I145F50M157X232A157 241メギデス 242XAブレカンPK 243エランダ 243陣消しFM 243XAブレカン175聖杖 243PKステ 244モナ魔メギ聖 L245I77F41M185X232A206 245XAブレカン 245シャトレーズPKステ 245モナ魔215聖 246ハゼMAP 246XA素カン 247 175武器両刀 247影の塔ハゼMAP 247XAブレカンステ 247モナ軽鎧影の塔55F 248西遊記魔王MAP 248XAブレカン L248I3F77M137X255A252 248A急襲 249XAブレカン 249狩りステ 250I多め狩りステ 250メギデスXA255 251シャトレPK 251 215武器両刀 251 XAブレカン175両刀 L251I95F37M193X228A204 252 215武器両刀 252XA素カン 253狩りステ 253XAブレカン 254狩りステ 255モナ両刀ステX255 255PKステ 255XA素カン 255狩りステ L255I116F31M232X200A180 L255I76F45M232X200A200 L255I101F32M232X200A187 L255I116F31M232X195A184 L255I121F30M232X191A186 L255I145F26M232X190A168 L255I232F28M137X198A179 L255I232F35M137X190A180 L255I200F27M137X208A198
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ここはテト寄りの両刀の両刀による両刀のためのぷよwikiです。 本職のwiki:https //w.atwiki.jp/kenettoristemprate/
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再フリログ保管 152メトゥラ魔杖 186モナ魔杖 205白 205IFMX 213モナ両刀 213黒 213白 219モナ両刀 220モナ両刀
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ギャロップ No.000 タイプ:ほのお 特 性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) もらいび(炎技を受けると炎技のダメージが1.5倍になる 隠れ特性:ほのおのからだ 効果: 直接攻撃を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする 入手可能ソフト:FR/LG/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 100 70 80 80 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) むし/くさ/ほのお/はがね/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ギャロップ催眠ドリル両刀型 覚える技 レベルアップ タマゴ技 遺伝 催眠ドリル両刀型 特性:もらいび 性格:おくびょう 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:こうかくレンズ 確定技:オーバーヒート/メガホーン/さいみんじゅつ/つのドリル 第四世代のトッププレイヤーが使用していた型 相手を催眠術で眠らせてつのドリルを打つチャンスを増やすのがこの型のコンセプト 眠らせた後に目的を持って行動するのが催眠使い 持物がフォーカスになってたので修正しました そもそもHA振りじゃなかったっけ?だからこいつはガチ両刀じゃない的なことを講義中に言ってた気がするんだけど ガチ両刀は耐久を落として両刀に特化させるもの 性格臆病は、耐久に-補正かからないからガチ両刀じゃない的なことを講義中に言ってた気がする んだけど 覚える技 レベルアップ タマゴ技 遺伝 タマゴグループ りくじょう 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で---歩) 性別 ♂:♀=1:1
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生存スキルについて カスタム強化について ヘビィボウガン生存装備クイックシャフト(氷+雷両刀型/会心撃【属性】)生存 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型/会心撃【属性】)生存 クイックシャフト(氷+雷両刀型)生存 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型)生存 生存装備(ガード型)クイックシャフト(氷+雷両刀型/強壁珠使用)ガード ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型/強壁珠使用)ガード クイックシャフト(氷+雷両刀型)ガード ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型)ガード 会心装備クイックシャフト(氷+雷両刀型)会心 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型)会心 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型/渾身珠3つ使用)会心 徹甲拡散弾装備マグダ・ゲミトゥス コメント 生存スキルについて 防具カスタム強化を前提とする場合、基本的には火耐性と早食いさえあれば問題無い。気絶耐性については、少なくともガンナーであれば気絶するほど被弾することはまず無いので不要。どうしても気絶する場合には考慮しても良いが、マム・タロトの攻撃は気絶値が低く慣れればまず気絶することは無い。 本ページでは基本的に火耐性LV3、早食いLV3を入れて生存能力をある程度考慮している。 カスタム強化について 武器は基本的に考慮しない。防具は逆にカスタム強化を前提としている。 ヘビィボウガン 納刀が遅く、基礎攻撃力も低めで弾の消耗が激しい。移動も遅く位置取りがしにくい。 単発射撃のため射撃時の隙は少なく、速射に比べ回避はしやすい。 回復弾は反動が大きく、使用に適していない。サポート用途には向かない。 電撃弾と氷結弾を両立した武器があるため、相手に合わせて最適な弾を選択できる。 ※ヘビィの攻撃力255はライトの攻撃力221相当 クイックシャフト 電撃弾と氷結弾が使え、特殊弾も狙撃竜弾。マム・タロトに最も向いたヘビィボウガン。 通常はリロードパーツ3つ。ガード型はリロード1、シールド2がお勧め。 ゼノ=ジィカ 属性弾が全て使えるが、クイックシャフトほど特化はしていない。 また特殊弾が機関竜弾であり、マム・タロトに有効なダメージを与えにくい。 生存装備 あくまで入門用といった装備。防具強化が十分行えていない場合や、慣れていない場合の装備。攻撃力は確保されており、本装備が4人集まっても追跡レベル6であれば10分以内の討伐は十分狙える。 クイックシャフト(氷+雷両刀型/会心撃【属性】)生存 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 クイックシャフト 8 雷光珠 3 会心撃【属性】 体力増強LV3 攻撃力 255 頭 クシャナアンクβ 8 体力珠 3 火耐性LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率 0% 胴 ダマスクメイルβ 7 耐火珠 1 氷属性攻撃強化LV3 早食いLV3 腕 レウスアームβ 6 治癒珠 2 体力回復量UPLV2 火属性攻撃強化LV2 防御力 437 腰 レウスコイルβ 7 氷結珠 1 集中LV2 回避距離LV2 火耐性 30 足 クシャナペイルβ 8 護石 早食の護石Ⅲ 7 カスタム強化無しでは会心が発生しないので、達人の煙筒は必須。体力珠か治癒珠を一つ削って渾身を入れるのも良いだろう。 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型/会心撃【属性】)生存 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 ゼノ=ジィカ 8 雷光珠 3 会心撃【属性】 体力増強LV3 攻撃力 255 頭 クシャナアンクβ 8 体力珠 3 火耐性LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率(渾身発動) 0%(10%) 胴 ダマスクメイルβ 7 耐火珠 1 氷属性攻撃強化LV3 早食いLV3 腕 レウスアームβ 6 治癒珠 2 体力回復量UPLV2 火属性攻撃強化LV2 防御力 437 腰 レウスコイルβ 7 氷結珠 1 集中LV2 回避距離LV2 火耐性 30 足 クシャナペイルβ 8 渾身珠 1 渾身LV1 護石 早食の護石Ⅲ 7 こちらは渾身LV1により、達人の煙筒が有効でなくても会心撃【属性】が活きる。 クイックシャフト(氷+雷両刀型)生存 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 クイックシャフト 8 雷光珠 3 納刀術LV3 体力増強LV3 攻撃力 255 頭 クシャナアンクβ 8 体力珠 3 火耐性LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率 0% 胴 ダマスクメイルβ 7 耐火珠 1 氷属性攻撃強化LV3 早食いLV3 腕 レウスアームβ 6 治癒珠 1 集中LV3 回避距離LV2 防御力 437 腰 ダマスクコイルβ 7 氷結珠 1 体力回復量UPLV1 火耐性 31 足 クシャナペイルβ 8 速納珠 3 護石 早食の護石Ⅲ 7 より生存率を重視した構成。納刀術でヘビィボウガンの納刀の遅さをカバーし、素早い回復を可能とすることで生存率を高めた。 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型)生存 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 ゼノ=ジィカ 8 雷光珠 3 納刀術LV3 体力増強LV3 攻撃力 255 頭 クシャナアンクβ 8 体力珠 3 火耐性LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率 0% 胴 ダマスクメイルβ 7 耐火珠 1 氷属性攻撃強化LV3 早食いLV3 腕 レウスアームβ 6 治癒珠 2 集中LV3 回避距離LV2 防御力 437 腰 ダマスクコイルβ 7 氷結珠 1 体力回復量UPLV2 火耐性 31 足 クシャナペイルβ 8 速納珠 3 護石 早食の護石Ⅲ 7 治癒珠を増やし、回復薬の消耗を減らすと共に素早い戦線復帰を可能とした。 生存装備(ガード型) 生存主体だが、こちらはガードを中心としている。受けるダメージが少なく、回復薬もあまり使わない。ヘビィボウガンのガードをある程度使い慣れた人向け。安定感はあるが、ガードに不慣れだと逆に被弾が増えて危険な場合も。 ガード強化が前提となるため、装備がある程度限定される。 クイックシャフト(氷+雷両刀型/強壁珠使用)ガード 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 クイックシャフト 8 雷光珠 3 会心撃【属性】 ガード性能LV5 攻撃力 255 頭 クシャナアンクβ 8 達人珠 3 火耐性LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率 10% 胴 バゼルメイルβ 7 早食珠 1 氷属性攻撃強化LV3 見切りLV3 腕 レウスアームβ 6 氷結珠 1 早食いLV3 火属性攻撃強化LV2 防御力 435 腰 レウスコイルβ 7 耐火珠 1 ガード強化LV1 火耐性 30 足 バンギスグリーヴβ 7 強壁珠 1 護石 鉄壁の護石Ⅲ 7 ガードを中心とした生存構成。高いガード性能を持つので、スタミナ切れにならない限りほぼ攻撃を受け流せる。但しガード中はこちらも攻撃が出来ないのと、シールドパーツが攻撃を受けると強制的にガードが発生するのが欠点。 ガードに慣れたら火耐性は削っても良い。その場合はリオソウルアームβと渾身珠が有力候補か。 強壁珠が必要なので組むのが大変。 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型/強壁珠使用)ガード 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 ゼノ=ジィカ 8 雷光珠 3 会心撃【属性】 ガード性能LV5 攻撃力 255 頭 クシャナアンクβ 8 達人珠 2 火耐性LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率(渾身発動) 6%(26%) 胴 バゼルメイルβ 7 早食珠 1 氷属性攻撃強化LV3 早食いLV3 腕 レウスアームβ 6 氷結珠 1 見切りLV2 火属性攻撃強化LV2 防御力 435 腰 レウスコイルβ 7 耐火珠 1 渾身LV2 ガード強化LV1 火耐性 30 足 バンギスグリーヴβ 7 強壁珠 1 護石 鉄壁の護石Ⅲ 7 渾身珠 2 反動中なので連射力は低下するが、渾身珠を武器のスロットに詰めることが可能なので会心率は向上。単発のダメージが増えるため差は縮まっている。 特殊弾が微妙なので、弾の節約には活かしにくい。 クイックシャフト(氷+雷両刀型)ガード 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 クイックシャフト 8 雷光珠 3 ガード強化 ガード性能LV5 攻撃力 255 頭 ガンキンヘルムβ 8 耐火珠 3 火耐性LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率 0% 胴 バゼルメイルβ 7 氷結珠 1 氷属性攻撃強化LV3 早食いLV3 腕 ガンキンアームβ 6 雷耐性LV1 防御力 437 腰 クシャナアンダβ 7 火耐性 35 足 ガンキングリーヴα 7 護石 早食の護石Ⅲ 7 強壁珠が無い場合のガード装備。防具の縛りが大きく、会心撃【属性】との両立が難しい。スロットLV3とLV2が一つずつ空いているので、好きな珠で埋めてしまおう。 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型)ガード 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 ゼノ=ジィカ 8 雷光珠 3 ガード強化 ガード性能LV5 攻撃力 255 頭 ガンキンヘルムβ 8 耐火珠 3 火耐性LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率 0% 胴 バゼルメイルβ 7 氷結珠 1 氷属性攻撃強化LV3 早食いLV3 腕 ガンキンアームβ 6 雷耐性LV1 防御力 437 腰 クシャナアンダβ 7 火耐性 35 足 ガンキングリーヴα 7 護石 早食の護石Ⅲ 7 こちらはLV3が二つ、LV2が一つ空いている。 会心装備 会心率をある程度重視した攻撃特化の装備。 クイックシャフト(氷+雷両刀型)会心 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 クイックシャフト 8 雷光珠 3 会心撃【属性】 火耐性LV3 攻撃力 255 頭 オーグアンクβ 8 氷結珠 3 氷属性攻撃強化LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率(渾身発動) 0%(30%) 胴 ダマスクメイルβ 7 耐火珠 1 回避距離LV3 早食いLV3 腕 レウスアームβ 6 跳躍珠 1 渾身LV3 火属性攻撃強化LV2 防御力 437 腰 レウスコイルβ 7 渾身珠 1 集中LV2 火耐性 31 足 クシャナペイルβ 8 護石 早食の護石Ⅲ 7 雷と氷を両立した装備。エリア1~4を通して使える。回避距離LV3と、反動小とリロード速いで回避行動もしやすい。 特殊弾が狙撃竜弾なので、マム・タロトにもそこそこ有効。弾の節約にもなるため、特に動きの遅い解放前は狙っていきたい。 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型)会心 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 ゼノ=ジィカ 8 雷光珠 3 会心撃【属性】 火耐性LV3 攻撃力 255 頭 オーグアンクβ 8 氷結珠 3 氷属性攻撃強化LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率(渾身発動) 0%(30%) 胴 ダマスクメイルβ 7 耐火珠 1 回避距離LV3 早食いLV3 腕 レウスアームβ 6 跳躍珠 1 渾身LV3 火属性攻撃強化LV2 防御力 437 腰 レウスコイルβ 7 渾身珠 1 集中LV2 破壊王LV1 火耐性 31 足 クシャナペイルβ 8 重撃珠 1 護石 早食の護石Ⅲ 7 クイックシャフトと比べた場合、リロード速いに出来ない分隙が増え、ダメージ効率も少し低下する。また特殊弾が機関竜弾なのであまり有効ではない。 ゼノ=ジィカ(氷+雷両刀型/渾身珠3つ使用)会心 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 ゼノ=ジィカ 8 雷光珠 3 会心撃【属性】 火耐性LV3 攻撃力 255 頭 クシャナアンクβ 8 渾身珠 3 氷属性攻撃強化LV3 雷属性攻撃強化LV3 会心率(渾身発動) 6%(36%) 胴 ダマスクメイルβ 7 達人珠 2 回避距離LV3 早食いLV3 腕 レウスアームβ 6 氷結珠 1 渾身LV3 火属性攻撃強化LV2 防御力 437 腰 レウスコイルβ 7 耐火珠 1 見切りLV2 集中LV2 火耐性 30 足 クシャナペイルβ 8 跳躍珠 1 護石 早食の護石Ⅲ 7 渾身珠が3つある場合の構成。スロットが増えた分、会心率が僅かに向上した。達人の護石Ⅲを装備し、早食いのレベルを落とせば会心率を更に上げることも可能。 徹甲拡散弾装備 徹甲榴弾と拡散弾の運用を前提とする装備。破壊力では基本的に属性弾よりも劣りがち。徹甲榴弾により、ダメージを稼ぎつつ気絶を狙うことが可能。部位によるダメージ変動も無い。 マグダ・ゲミトゥス 部位 武器・防具名 レア度 装飾品 個数 スキル ステータス 武器 マグダ・ゲミトゥスⅡ 7 砲術珠 3 火耐性LV3 属性開放/装填拡張LV3 攻撃力 315 頭 クマムガイラヘルムβ 8 KO珠 3 集中LV3 KO術LV3 会心率 -20% 胴 ダマスクメイルβ 7 耐火珠 3 砲術LV3 回避距離LV3 腕 マムガイラアームβ 8 短縮珠 1 早食いLV3 強化持続LV1 防御力 477 腰 マムガイラコイルβ 8 跳躍珠 1 匠LV1 挑戦者LV1 火耐性 36 足 クシャナペイルβ 8 護石 早食の護石Ⅲ 7 睡眠弾、麻痺弾が撃てるため、気絶と合わせて味方のサポートをしやすい。威力面ではアンフィニグラに劣るが、あちらは麻痺弾が撃てず、特殊弾が機関竜弾なのにブレ大と扱いにくい面もある。マイナス会心は主力とする弾全てで影響がほとんどないため、カスタム強化の際には注意したい。シールドを使用して運用する場合は鉄壁の護石Ⅲとバゼルメイルβでガード性能LV5になる。ガード強化が無い場合は溶岩ブレスを防げないが、防ぐにもシールドパーツの数からスタミナ消費などの面で不安があるため回避するようにした方が賢明。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る